Skip to content
fraxken edited this page Sep 3, 2014 · 1 revision

Positionnement

Nous allons apprendre à positionner des modèles et menus dans notre scène avec une function très simple qui est : UI:Pos(Objectname,x,y,resize)

Exemple, vous avez par exemple une scène avec un menu que vous souhaitez positionner en haut au centre de votre écran :

function Behavior:Awake()
     UI:Pos("MenuName",{},{"top",2},true)
end

Explication

Clé Explication
ObjectName le nom de votre gameObject (en type string)
x Position de l'objet sur x
y Position de l'objet sur y
resize Permet de réattribuer les valeurs de position lors d'un élargissement de la fenêtre.

Variable x et y

Ce sont des variables tableau qui vont contenir deux valeurs, en premier la position et en deuxième le décallage.

Clé Position Décalage (number)
x left ou right ou center Un chiffre
y top ou bottom ou center Un chiffre

À noter que si le tableau reste vide{} alors cela indique que vous souhaitez que l'objet soit totalement centré sur la coordonnée en question.