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UI Positionnement
fraxken edited this page Sep 3, 2014
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1 revision
Nous allons apprendre à positionner des modèles et menus dans notre scène avec une function très simple qui est :
UI:Pos(Objectname,x,y,resize)
Exemple, vous avez par exemple une scène avec un menu que vous souhaitez positionner en haut au centre de votre écran :
function Behavior:Awake()
UI:Pos("MenuName",{},{"top",2},true)
end
Clé | Explication |
---|---|
ObjectName | le nom de votre gameObject (en type string) |
x | Position de l'objet sur x |
y | Position de l'objet sur y |
resize | Permet de réattribuer les valeurs de position lors d'un élargissement de la fenêtre. |
Ce sont des variables tableau qui vont contenir deux valeurs, en premier la position et en deuxième le décallage.
Clé | Position | Décalage (number) |
---|---|---|
x | left ou right ou center | Un chiffre |
y | top ou bottom ou center | Un chiffre |
À noter que si le tableau reste vide{}
alors cela indique que vous souhaitez que l'objet soit totalement centré sur la coordonnée en question.
Télechargement de la framework : http://lib.antarka.com/UnitedFrameworks.zip