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Timer
Gentilhomme edited this page Apr 17, 2020
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#Timer
Une class qui va vous permettre de créer des timers qui vont boucler (ou non). A chaque fois que le timer accomplie sont objets il retourne true et effectue le callback présent en argument (si présent).
- Aucune, class native.
Notre but va être d'afficher un "Hello world!" toutes les deux secondes dans le rapport d’exécution.
function Behavior:Awake()
self.timer = Timer:New(120)
end
function Behavior:Update()
United()
if self.timer() then
print("2 secondes!")
end
end
Crée un nouveau timer.
Reset le temps maximum de la boucle. Utile si vous souhaitez réutiliser le même timer plusieurs fois a des temps différent.
Change le status du timer. Si vous souhaitez par exemple le déactiver ou le réactiver. Si value = nil alors la state devient not state.
Retourne le tick du timer.
Télechargement de la framework : http://lib.antarka.com/UnitedFrameworks.zip