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Font
Gentilhomme edited this page Aug 29, 2014
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1 revision
Font est une metatable assez simple. Par défaut Font contiennent deux polices par défaut : russo et Titilium-web
Je vous conseillerais très fortement de les ajouter dans un fichier en tête de projet (après le constructeur par exemple).
United.Font.NouvellePolice = CS.FindAsset( "Police path" , "Font" )
United.Font.Test = CS.FindAsset( "Other font" , "Font" )
Par défault la police est Titilium Web, alors lors des call il retourna cet police.
self.gameObject.textRenderer:SetFont( United.Font() ) -- Est égal a police par défault.
United.Font.Default = United.Font.NouvellePolice
-- etc...
Télechargement de la framework : http://lib.antarka.com/UnitedFrameworks.zip