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物品管理系统数据需求

Akikonata edited this page May 16, 2012 · 4 revisions

物品管理系统数据需求

人物类

  1. 生命(当前/最大)
  2. 经验(当前/下一等级)
  3. 衣服
  4. 武器
  5. 攻击
  6. 防御
  7. 暴击

物品类

  1. 生命加成
  2. 攻击加成
  3. 防御加成
  4. 暴击加成