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4주차 스프린트

SeHyun Park edited this page Nov 28, 2022 · 2 revisions

스프린트 계획

목표

  • WebRTC를 이용한 화상 통화 구현
  • 계획한 API 구현 및 개선
  • BE 단위 테스트 작성
  • 공동 편집 에디터
  • 코드 제출 및 채점 내용 반환 받아 띄우기

스프린트

Day01

  • FE
    • 메인 페이지 화면 축소시켰을 때 대응
    • 공동 편집 가능한 라이브러리 찾아 적용하기
    • 문제 풀이 페이지 기능 구현
    • 문제 풀이 페이지 webRTC 레이아웃 구현
    • san serif로 변경
  • BE
    • 계획한 API 구현 및 개선
    • 단위 테스트 작성
    • 도커 채점 서버
    • 채점 서버에 파이썬, 자바스크립트 환경 세팅
  • 문서
    • 프로토타입 수정
      • 디자인 수정
    • 계획서 수정
    • 트러블 슈팅 및 학습 정리 작성

Day02

  • FE
    • 채점 기능 API와 연동
    • 팀원 초대 및 수락 레이아웃 및 기능 구현
  • BE
    • 단위 테스트 작성
    • 도커 채점 서버 2
  • 문서
    • 트러블 슈팅 및 학습 정리 작성

Day03

  • FE
    • webRTC 학습 및 화상 기능 구현
  • BE
    • WebRTC 화상 통화 구현
  • 문서
    • 트러블 슈팅 및 학습 정리 작성

Day04

  • FE
    • webRTC 화상 기능 구현
  • BE
    • WebRTC 화상 통화 구현
  • 문서
    • 트러블 슈팅 및 학습 정리 작성

Day05

  • FE
    • 미비된 부분 작업
  • BE
    • 리팩토링
  • 문서
    • 데모 발표
    • 기술 공유
    • 트러블 슈팅 및 학습 정리 작성

데모 시나리오

  • 에디터로 작성한 코드 채점
  • webRTC 화상 통화
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