-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Dokumentation
Projektet använder sig av AndEngine, en spelmotor för Android med stöd för Box2D. Detta då sagda spelmotor verkade lämpa sig väl för vår vision - bristen på dokumentation i källkoden vägs upp av goda tillgångar vad gäller tutorials och exempel. Box2D är å sin sida ett väl testat bibliotek för spelutveckling och i princip det som används av androidutvecklare.
I princip alla verktyg som behövs finns i AndEngine och dess tillbehör. Det gör bibliotekshanteringen betydligt mycket lättare.
I designen av huvudspelet utgick vi i stora drag från en modell som finns beskriven på en steg-för-steg-genomgång som beskrivs på AndEngines hemsida, och sedan utgå från denna. Projektet fick därmed snabbt en stabil grund att bygga vidare på, samtidigt som gruppen fick en överblick på hur AndEnginge fungerar.