Skip to content

Dependencies

Meddan edited this page Oct 18, 2013 · 2 revisions

Vi använder oss av AndEngine som spelmotor och en extension till denna som har Box2D-support. Båda biblioteken behövs importeras för att kunna bygga projektet.

AndEngine

AndEngine Physics (du behöver denna jäveln också)

Vi använder oss av branchen GLES2-Anchorcenter för båda.

Tutorials för att lära sig AndEngine

Clone this wiki locally