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5ef24ca
commit c4029b3
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,74 @@ | ||
--------------------------------------- | ||
----- Basic English descriptions ----- | ||
--------------------------------------- | ||
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description | ||
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-- Special character markup: | ||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line | ||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup | ||
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local languageCode = "it" | ||
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---------- Collectibles ---------- | ||
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local collectibles = { | ||
-- Change: added "Creep persists until you exit the room" | ||
[56] = {"56", "Limonata Accidentale", "Versa una pozza di liquido#TIl liquido infligge 24 danni da contatto al secondo#Il liquido persiste fino all'uscita dalla stanza"}, -- Lemon Mishap | ||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts" | ||
[117] = {"117", "Uccello Morto", "Venire colpito genera un uccello#L'uccello infligge 4.3 danni da contatto al secondo#Se il giocatore ha mezzo cuore persiste fra le stanze"}, -- Dead Bird | ||
-- Change: Complete rewrite | ||
[351] = {"351", "Mega Fagiolo", "Infligge 100 danni e pietrifica tutti i nemici nella stanza#{{Poison}} Infligge 5 danni e avvelena i nemici nelle vicinanze#Può aprire stanze segrete e rompere rocce"}, -- Mega Bean | ||
-- Change: Complete rewrite | ||
[436] = {"436", "Latte!", "Blocca i proiettili nemici#{{Tears}} Dopo 10 colpi, si rompe e conferisce più Lacrime per il resto del piano"}, -- Milk! | ||
-- Change: Complete rewrite | ||
[447] = {"447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparere senza fermarsi per 4 secondi genera una nube tossica#Dopo 10 secondi la nube aumenta di dimensioni#Con l'aumento delle dimensioni la nube infligge meno danni#Sparandole si può spostarla"}, -- Linger Bean | ||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears" | ||
[470] = {"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili e spara cerchi di lacrime a scrosci"}, -- Hushy | ||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items" | ||
[481] = {"481", "Dataminer", "↑ Aumento casuale di statistiche#↓ Diminuzione casuale di statistiche#{{Timer}} Effetti delle lacrime casuali fino all'uscita dalla stanza#Converte i piedistalli in oggetti casuali#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica nella stanza"}, -- Dataminer | ||
-- Change: Complete rewrite | ||
[510] = {"510", "Delirante", "Genera un Delirio amichevole#Persiste fra le stanze#{{Warning}} Può essere attivo solo un boss per volta#La carica dell'oggetto dipende dalla qualità del boss generato in precedenza"}, -- Delirious | ||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact" | ||
[560] = {"560", "Fa Male", "{{Timer}} Mentre si subiscono danni, conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Tears}} +1.2 Rateo di Fuoco al primo colpo#↑ {{Tears}} +0.4 Rateo di Fuoco per ogni colpo extra#Rilascia un anello di 10 lacrime attorno ad Isaac#All'impatto le lacrime lasciano una pozza di liquido"}, -- It Hurts | ||
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2 | ||
[594] = {"594", "Iupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Portacuori vuoti#↓ {{Speed}} -0.3 Velocità#{{HealingRed}} Cura di 2 cuori#{{Speed}} Mentre rimane fermo la velocità cresce fino a +0.5#{{Poison}} Muoversi rilascia nubi velenose#{{Poison}} Immunità al veleno"}, -- Jupiter | ||
-- Change: Complete rewrite | ||
[632] = {"632", "Nazar", "↑ {{Luck}} +2 Fortuna#Immunità ai {{Burning}} danni da fuoco e agli effetti di {{Confusion}} confusione, {{Fear}} paura, e {{Poison}} veleno#Conferisce un'immunità di 1 secondo ai liquidi"}, -- Evil Charm | ||
-- Change: Complete rewrite | ||
[681] = {"681", "Mini Portale", "Alla doppia premuta del tasto di sparo lancia via il portale#Se lanciato infligge danni da contatto#Dissipa i consumabili lungo la via#Ogni consumabile aumenta le dimensioni e i danni, e genera 1 mosca blu#Dissipare 2-3 consumabili genera un portale per una stanza speciale, e il famiglio sparisce per il resto del piano#I contenuti nella stanza persistono per il resto della partita"}, -- Lil Portal | ||
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-- TODO: check how exactly the quality affects the damage of the wisp | ||
-- OFFICIAL CHANGELOG TEXT: Abyss - Item quality now impacts the damage of the summoned locust. Locusts now inherit many different effects based on the item destroyed by Abyss. | ||
--[706] = {"706", "Abyss", "Consumes all item pedestals in the room and spawns a locust familiar for each one#Locusts deal Isaac's damage 2-3 times an attack#Some items spawn a special locust when consumed"}, -- Abyss | ||
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} | ||
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles) | ||
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---------- Trinkets ---------- | ||
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local trinkets = { | ||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter" | ||
[53] = {"53", "Zecca", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di 1 cuore#-15% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\", {{Trinket135}} \"Un Accendino\", o ingoiandolo"}, -- Tick | ||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times" | ||
[97] = {"97", "Tonsilla", "Subire danni 6-12 volte genera un famiglio che blocca i proiettili#Si massimizza a 2 famigli"}, -- Tonsil | ||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage" | ||
[133] = {"133", "Miccia Corta", "Le bombe di Isaac esplodono più in fretta#Le bombe infliggono il 15% dei danni in più"}, -- Short Fuse | ||
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-- TODO: check the new exact percentage of wish bone and bag lunch drops | ||
-- OFFICIAL CHANGELOG TEXT: Increased the chances of the Wish Bone and Bag Lunch trinkets spawning an item. | ||
--[104] = {"104", "Wish Bone", "2% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit"}, -- Wish Bone | ||
--[105] = {"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 2% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit"}, -- Bag Lunch | ||
} | ||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) | ||
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them | ||
if EID.enableDebug then | ||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles | ||
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets | ||
end |
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