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Lead0b110010100
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Lead0b110010100
committed
Apr 24, 2020
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220519a
commit cb50c92
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271
main/srv1/share/locale/germany/quest/Biolog/biolog_01.lua
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,271 @@ | ||
quest biolog_01 begin | ||
state start begin | ||
when login or levelup with pc.get_level() >= 30 begin | ||
set_state(talk_to_bio_lv30) | ||
end | ||
end | ||
state talk_to_bio_lv30 begin | ||
when letter begin | ||
local v = find_npc_by_vnum(20084) | ||
if v != 0 then | ||
target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") | ||
end | ||
send_letter("Die Forschung des Biologen #1") | ||
end | ||
when button or info begin | ||
say_title("Die Forschung des Biologen #1") | ||
say("") | ||
say("Der Biologe braucht deine Hilfe.") | ||
say("Sprich mit ihm.") | ||
say("") | ||
say("Aufgabe(n):") | ||
say_reward("- Sprich mit dem Biologen") | ||
say("") | ||
end | ||
when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Die Forschung des Biologen" begin -- ###### BEARBEITEN | ||
target.delete("__TARGET__") | ||
say_mob("") | ||
say("") | ||
say("Oh, du hilfst mir?") | ||
say("Gut ...") | ||
say("Ich bin der Biologe") | ||
say("und studiere zahlreiches aus der Pflanzenwelt.") | ||
say("Wenn du mir bei meinen Forschungen hilfst,") | ||
say("werde ich dich reich belohnen.") | ||
say("") | ||
wait() | ||
say_mob("") | ||
say("") | ||
say("Ich habe vor kurzem wieder angefangen.") | ||
say("Ich forsche an einer Legende.") | ||
say("Doch habe ich derzeit viel zu tun,") | ||
say("es wäre also nett, wenn du mir hilfst.") | ||
say("") | ||
wait() | ||
say_mob("") | ||
say("") | ||
say("Ich benötige 10x den Zahn eines Orks") | ||
say("für meine Forschungen.") | ||
say("Diese sind jedoch sehr zerbrechlich,") | ||
say("es kann also sein, dass einige bei") | ||
say("meinen Untersuchungen kaputt gehen.") | ||
say("Ich benötige 10 Stück") | ||
say("um meine Forschungen vollenden zu können.") | ||
say("") | ||
pc.setqf("collect_count",0) | ||
set_state(collect_item_lv30) | ||
end | ||
end | ||
state collect_item_lv30 begin | ||
when letter begin | ||
send_letter("Die Forschung des Biologen #1") | ||
end | ||
when button or info begin | ||
say_title("Orkzähne:") | ||
say("") | ||
say("Der Biologe gab dir den Auftrag,") | ||
say("10x den Zahn eines Orks zu sammeln.") | ||
say("Sammel und bringe sie dem Biologen.") | ||
say("") | ||
say_item_vnum(30006) | ||
say_reward("Du hast derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") | ||
wait("") | ||
say_title("Orkzähne:") | ||
say("") | ||
say("Töte dafür:") | ||
say_reward("- " ..mob_name(601)) | ||
say_reward("- " ..mob_name(636)) | ||
say_reward("- " ..mob_name(637)) | ||
say_reward("- " ..mob_name(656)) | ||
say("") | ||
if pc.is_dev() then | ||
local s = select("Weiter", "Letzter Status") | ||
if s == 2 then | ||
set_state(talk_to_bio_lv30) | ||
end | ||
end | ||
end | ||
when 20084.chat."Orkzähne" with pc.count_item(30006) > 0 begin -- ###### BEARBEITEN | ||
local chance = number(1, 100) | ||
if pc.getqf("drink_drug") >= 1 then | ||
chance = chance + 25 | ||
pc.setqf("drink_drug", 0) | ||
end | ||
say_mob("") | ||
say("") | ||
say("Vielen Dank!") | ||
say("Einen Moment ...") | ||
say("lass mich schnell überprüfen") | ||
say("ob dieser Zahn in Ordnung ist ...") | ||
say("") | ||
wait() | ||
pc.remove_item(30006) | ||
if chance >= 75 then | ||
local count = pc.getqf("collect_count") + 1 | ||
if count < 10 then | ||
pc.setqf("collect_count", count) | ||
say_mob("") | ||
say("") | ||
say("Hervorragend,") | ||
say("dieser Zahn ist in Ordnung.") | ||
say("Bring mir noch welche, damit ich meine") | ||
say("Forschungen abschließen kann") | ||
say("") | ||
say_reward("Du hast derzeit "..count.." abgegeben!") | ||
say("") | ||
else | ||
say_mob("") | ||
say("") | ||
say("Du hast mir die 10 Stück gebracht.") | ||
say("Nun bitte ich dich noch, mir den") | ||
say("Jinunggyis Seelenstein zu bringen.") | ||
say("Du bekommst ihn von Stolzen Orks.") | ||
say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") | ||
say("") | ||
pc.delqf("collect_count") | ||
set_state(collect_soulstone_lv30) | ||
end | ||
else | ||
say_mob("") | ||
say("") | ||
say("Es tut mir leid, aber der Zahn ist bei") | ||
say("der Untersuchung zerbrochen.") | ||
say("Bitte hol mir einen neuen Orkzahn!") | ||
say("") | ||
end | ||
end | ||
when 71035.use begin --Potion of Daze | ||
if pc.getqf("drink_drug")==1 then | ||
syschat("Dieser Effekt wirkt bereits") | ||
return | ||
end | ||
if pc.count_item(71035)==0 then | ||
say_title("Elixier des Forschers:") | ||
say("") | ||
say("Es ist ein Fehler aufgetreten.") | ||
say("Bitte versuche es erneut.") | ||
say("") | ||
return | ||
end | ||
pc.remove_item(71035, 1) | ||
pc.setqf("drink_drug",1) | ||
end | ||
end | ||
state collect_soulstone_lv30 begin | ||
when letter begin | ||
send_letter(item_name(30220)) | ||
end | ||
when button or info begin | ||
say_title(item_name(30220)) | ||
say("") | ||
say("Du hast 10x " ..item_name(30006).. " gesammelt.") | ||
say("Nun musst du " ..item_name(30220).. " erbeuten.") | ||
say("") | ||
say_item_vnum(30220) | ||
wait() | ||
say_title(item_name(30220)) | ||
say("") | ||
say("Töte dafür:") | ||
say_reward("- " ..mob_name(635)) | ||
say_reward("- " ..mob_name(636)) | ||
say_reward("- " ..mob_name(637)) | ||
say("") | ||
say("Um " ..item_name(30220).. " zu erhalten") | ||
say("") | ||
if pc.is_dev() then | ||
local s = select("Weiter", "Letzter Status") | ||
if s == 2 then | ||
set_state(collect_item_lv30) | ||
end | ||
end | ||
end | ||
when kill begin | ||
if npc.get_race() == 635 or | ||
npc.get_race() == 636 or | ||
npc.get_race() == 637 then | ||
local chance = number(1, 100) | ||
if chance <= 1 then | ||
pc.give_item2(30220, 1) | ||
set_state(giveup_soulstone_lv30) | ||
end | ||
end | ||
end | ||
end | ||
state giveup_soulstone_lv30 begin | ||
when letter begin | ||
send_letter("Die Forschung des Biologen #1") | ||
end | ||
when button or info begin | ||
say_title(item_name(30220).. ":") | ||
say("") | ||
say("Du hast den Seelenstein erhalten.") | ||
say("Bring ihm zum Biologen um deine Belohnung") | ||
say("abzuholen.") | ||
say("") | ||
if pc.is_dev() then | ||
local s = select("Weiter", "Letzter Status") | ||
if s == 2 then | ||
set_state(collect_soulstone_lv30) | ||
end | ||
end | ||
end | ||
when 20084.chat."Seelenstein" begin | ||
if pc.count_item(30220) > 0 then | ||
say_mob("") | ||
say("") | ||
say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") | ||
say("die Legende um Jinunggyis Seelenstein.") | ||
say("Du hast hart gekämpft.") | ||
say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") | ||
say("deine inneren Kräfte zu steigern.") | ||
say("") | ||
pc.remove_item(30220,1) | ||
set_state(reward_soulstone_lv30) | ||
else | ||
say_mob("") | ||
say("") | ||
say("Du hast mir die 10 Stück gebracht.") | ||
say("Nun bitte ich dich noch, mir den") | ||
say("Jinunggyis Seelenstein zu bringen.") | ||
say("Du bekommst ihn von Stolzen Orks.") | ||
say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") | ||
say("") | ||
end | ||
end | ||
end | ||
state reward_soulstone_lv30 begin | ||
when letter begin | ||
send_letter("Sprich mit Baek-Go") | ||
local v = find_npc_by_vnum(20018) | ||
if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Baek-Go") end | ||
end | ||
when button or info begin | ||
say_title("Belohnung des Biologen") | ||
say("") | ||
say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten") | ||
say("suche mit den Informationen der") | ||
say("Orkzähne und des Seelensteins Baek-Go auf.") | ||
say("") | ||
end | ||
when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Belohnung des Biologen" begin | ||
target.delete("__TARGET__") | ||
say_mob("") | ||
say("") | ||
say("Ich sehe schon,") | ||
say("der Biologe hat dich zu mir geschickt.") | ||
say("Hier ist deine Belohnung:") | ||
say("") | ||
say("Du erhälst:") | ||
say_reward("- Roter Ebenholzkasten") | ||
say_reward("- Bewegungsgeschwindigkeit +10% (Dauerhaft)") | ||
say("") | ||
affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) | ||
pc.give_item2(50109) | ||
clear_letter() | ||
set_quest_state("biologe_02", "finish_lv30") | ||
set_state(__FIN_LV30__) | ||
end | ||
end | ||
state __FIN_LV30__ begin | ||
end | ||
end |
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