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lufengjian049/JSDesignPattern

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javascript 设计模式

1. 创建型设计模式

用于处理对象创建的设计模式

  • 简单工厂模式(SimpleFactory)
  • 工厂方法模式(FactoryMethod)
  • 抽象工厂模式(AbstractFactory)
  • 建造者模式(Builder)
  • 原型模式(Prototype)
  • 单例模式(Singleton)

工厂模式主要为了创建对象实例或者类簇,关心的是最终的产出是什么。不关心你创建的整个过程,仅仅需要知道你最终创建的结果。 所以通过工厂模式我们得到的都是对象实例或者类簇。

2. 结构型设计模式

关注于如何将类或对象组合成更大、更复杂的结构

  • 外观模式(Facade)
  • 设配器模式(Adapter)
  • 代理模式(Proxy)
  • 装饰者模式(Decorator)
  • 桥接模式(Bridge) !!!
  • 组合模式(Composite) !!!!
  • 享元模式(Flyweight) !!!!

3. 行为型设计模式

  • 模板方法模式(TemplateMethod)
  • 观察者模式(Observer)
  • 状态模式(State)
  • 策略模式(Strategy)
  • 职责链模式(Chain of Responsibility)
  • 命令模式(Command)
  • 访问者模式(Vistor)
  • 中介者模式(Mediator)
  • 备忘录模式(Mementto)
  • 迭代器模式(Interator)
  • 解释器模式(Interpreter)

4. 技巧型设计模式

  • 链模式(Operate of Responsibility)
  • 委托模式(Entrust)
  • 节流模式(Throttler)
  • 简单模板模式(Simple Template)
  • 惰性模式(Layier)
  • 参与者模式(Participator)
  • 等待者模式(Waiter)

5. 架构型设计模式

  • 同步模块模式SMD(Synchronous Module Definition)
  • 异步模块模式AMD(Asynchronous Module Definition)
  • Widget模式(Web Widget)
  • MVC模式(Model View Controller)
  • MVP(Model View Presenter)
  • MVVM(Model View ViewModel)

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