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[MR수어 번역기] 2024-1학기 아주대학교 미디어프로젝트

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개발과정

[수화인식 > 텍스트]

  • 파이썬의 OpenCV와

  • 머신러닝 알고리즘

    • Mediapipe로 인식한 손의 각 부분 벡터의 사이 각도를 구함/ 구체적으로 말하면, 각 제스처의 각도를 저장한 데이터셋을 RNN 알고리즘을 사용하여 알아내는 방법이다.
    • KNN알고리즘을 활용하여 저장된 Dataset의 정확도를 측정한다. / 정확도는 k=1~10 중, k=1일 때 가장 높은 정확도를 보인다.
  • 그리고 딥러닝 알고리즘

    • Mediapipe로 인식한 손의 각 부분 벡터의 사이 각도를 구하고 이를 csv 파일로 저장한다. 이 데이터 셋을 KNN 최근접 알고리즘을 사용하여 알아낸다.
  • 을 활용하여 핸드트랙킹

  • 유니티와 파이썬의 Http통신 작업을 통해, 파이썬의 웹캠화면으로 인식한 수어를 유니티로 연동

  • 유니티와 MR 기기를 연결하여 수화 인식 및 소통


[음성인식 > 수화]

  • Microsoft Azure의 Speech to Text 프로그램을 활용하여 음성을 인식하여 텍스트 UI로 표시 (유니티에 연결)
  • 유니티에서 텍스트를 분류하여 각 텍스트에 맞는 애니메이션 선택 > 유니티 화면에 해당 애니메이션 출력

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[MR수어 번역기] 2024-1학기 아주대학교 미디어프로젝트

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