forked from AccessibilityNL/accessibility-game
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
1 parent
94603e8
commit aba8469
Showing
25 changed files
with
260 additions
and
256 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file was deleted.
Oops, something went wrong.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,12 +1,13 @@ | ||
--- | ||
layout: layouts/level-outro.pug | ||
index: 1 | ||
title: Kleurenblind | ||
image: /assets/images/levels/kleurenblind_uitro.svg | ||
title: Kokervisie | ||
image: /assets/images/levels/kokervisie_uitro.svg | ||
--- | ||
|
||
Zoals je misschien gemerkt hebt, is het veel makkelijker om duidelijkheid te krijgen wanneer je op meer manieren het verschil kan zien. Wanneer je kleur wilt gebruiken om te verduidelijken, zorg dan dat je ook een alternatief hebt, zoals bijvoorbeeld een icoontje. | ||
Wanneer je ontwerpt voor mensen met kokervisie is het belangrijk om te zorgen dat elementen niet te ver uit elkaar staan. Zorg er ook voor dat elementen niet tijdelijk op het scherm staan, het duurt voor iemand met kokervisie langer om een pagina te "scannen". | ||
|
||
[Lees meer over kleurgebruik](https://www.accessibility.nl/blog/zorg-voor-voldoende-kleurcontrast) | ||
|
||
* Het is belangrijk om te zorgen dat je genoeg contrast aanbrengt in je app of website, zodat alle gebruikers de tekst kunnen lezen en zonder probleem kunnen navigeren | ||
* Zorg dat bijbehorende elementen dicht bij elkaar staan | ||
* Zet elementen op een voorspelbare plek, bijvoorbeeld het logo linksboven en navigatie rechtsbovenaan de pagina | ||
* Zorg voor voldoende contrast tussen tekst en achtergrond en tussen verschillende secties van de pagina |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,16 +1,12 @@ | ||
--- | ||
layout: layouts/level-outro.pug | ||
index: 2 | ||
title: ADHD | ||
image: /assets/images/levels/adhd_uitro.svg | ||
title: Kleurenblind | ||
image: /assets/images/levels/kleurenblind_uitro.svg | ||
--- | ||
|
||
Mensen met ADHD zijn makkelijk afgeleid. Drukke website designs en overvolle navigatiemogelijkheden zijn daarom heel vervelend. | ||
Zoals je misschien gemerkt hebt, is het veel makkelijker om duidelijkheid te krijgen wanneer je op meer manieren het verschil kan zien. Wanneer je kleur wilt gebruiken om te verduidelijken, zorg dan dat je ook een alternatief hebt, zoals bijvoorbeeld een icoontje. | ||
|
||
Deze verbeteringen zijn niet alleen prettig voor mensen met ADHD; gewone gebruikers profiteren hier ook van. | ||
[Lees meer over kleurgebruik](https://www.accessibility.nl/blog/zorg-voor-voldoende-kleurcontrast) | ||
|
||
## Tips | ||
|
||
* Vermijd complexe menu's en zorg voor een lineaire, logische vormgeving | ||
* Vermijd afleidende afbeeldingen en video's naast de inhoud van de pagina | ||
* Vermijd tijdslimieten, zorg dat iedereen genoeg tijd heeft om alles rustig in te vullen | ||
* Het is belangrijk om te zorgen dat je genoeg contrast aanbrengt in je app of website, zodat alle gebruikers de tekst kunnen lezen en zonder probleem kunnen navigeren |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,63 +1,24 @@ | ||
--- | ||
layout: levels/level-adhd.pug | ||
layout: levels/level-kleurenblind.pug | ||
index: 2 | ||
title: ADHD | ||
title: Kleurenblind | ||
|
||
note_title: super geheime code | ||
note_text: adelaar = rood <br> buizerd = zwart <br> groot = gestreept <br> die groene is de kleinste | ||
stage_1_title: Alleen kleuren | ||
stage_2_title: Met iconen | ||
|
||
popup_intro: Je hebt nog maar | ||
popup_text: Wil je stoppen? Het kan nu nog. Loop gewoon weg en blijf gespaard. | ||
button_continue_text: Ga verder | ||
button_stop_text: Stop level | ||
|
||
wires: | ||
- { color: 'rood', style: 'egaal', image: 'wire1.png' } | ||
- { color: 'zwart', style: 'egaal', image: 'wire2.png' } | ||
- { color: 'zwart', style: 'gestreept', image: 'wire3.png' } | ||
- { color: 'groen', style: 'lichtgevend', image: 'wire4.png' } | ||
- { color: 'rood', style: 'gestreept', image: 'wire5.png' } | ||
|
||
code: | ||
rood: adelaar | ||
zwart: buizerd | ||
groen: | ||
egaal: | ||
gestreept: grote | ||
lichtgevend: kleinste | ||
|
||
fail_title: Je hebt gefaald! | ||
fail_text: De bom is geëxplodeerd :(, probeer het nog een keer | ||
fail_button_text: Probeer opnieuw | ||
stage_2_intro_button: Begin | ||
|
||
# score popup tekst en knoppen | ||
level_score_win: Level behaald! | ||
level_score_fail: Level gefaald... | ||
level_score_bad: Helaas, probeer het nog een keer. | ||
level_score_good: Goed gedaan, maar het kan sneller! | ||
level_score_good: Goed gedaan, maar het kan beter! | ||
level_score_perfect: Perfect! Heel goed. | ||
|
||
level_score_retry: Probeer opnieuw | ||
level_score_next: Ga verder | ||
--- | ||
|
||
### HAVEN 21:20 | ||
|
||
### BERICHT TUSSEN “BOZE BERTUS” EN “SNELLE HENKIE”: | ||
|
||
Henk: "Hé Bertus, lang niet gezien" | ||
Bertus: "Henk, makker, hoe gaat het?" | ||
|
||
Bertus: "Henk, voor de zekerheid, als er wat mis gaat, wat is ook al weer de volgorde om de bom te ontmantelen?" | ||
|
||
Henk: "Bertus, je klinkt als een informant, de code krijg je later te horen...maar vergeet niet A op uit te zetten en B op aan, tenzij je een poel van bloed wil worden." | ||
|
||
Bertus: "Ja ja Henk, laten we dit gewoon doen." | ||
|
||
### VRACHTWAGEN, A23 21:34 | ||
|
||
Telefoon: "Oke Bertus, maak de bom klaar. Verbind de kabels in de goede volgorde, om de bom te ontmantelen moet je de draden knippen in dezelfde volgorde." | ||
|
||
Bertus: "Klaar!" | ||
Je hebt vast gemerkt dat veel kleuren op elkaar leken. Kleurenblinden lopen hier vaak tegenaan omdat zij het verschil tussen kleuren niet goed kunnen zien. Dit valt op te lossen door kleuren te gebruiken die een groter contrast met elkaar hebben maar ook door het toevoegen van een icoon of een ander visueel kenmerk waardoor je op twee manieren kan zien wat bij elkaar hoort. | ||
|
||
Telefoon: "Oke! De volgorde: | ||
Je gaat nu hetzelfde spel spelen met een set iconen op de plaatjes. |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,14 +1,17 @@ | ||
--- | ||
layout: layouts/level-outro.pug | ||
index: 3 | ||
title: Dyslexie | ||
image: /assets/images/levels/dyslexie_uitro.svg | ||
title: Blind | ||
image: /assets/images/levels/blind_uitro.svg | ||
--- | ||
|
||
Wanneer je ontwerpt voor mensen met dyslexie is het belangrijk om de tekst zo simpel mogelijk te houden en een duidelijke structuur te hanteren. Dit maakt de tekst daarnaast prettiger leesbaar voor iedereen. | ||
Zoals je gemerkt heb is niet makkelijk om door een pagina te navigeren zonder hem te kunnen zien. | ||
|
||
In de eerste pagina waren er 4 afbeeldingen zonder "Alt Text", zonder tekst alternatieven kan een blind persoon deze vraag niet beantwoorden. | ||
|
||
In de tweede pagina waren de invoervelden slecht gelabeld, hierdoor is het moeilijker om uit te vogelen waar je je info moet schrijven. Doordat de knoppen ook geen label hebben weet je niet wat de knoppen doen voor ze geactiveerd worden. | ||
|
||
## Tips | ||
|
||
* Voeg afbeeldingen of diagrammen toe om de tekst te ondersteunen | ||
* Vermijd lange blokken tekst en zorg voor een simpele, duidelijke structuur | ||
* Biedt alternatieven in de vorm van video's of gesproken tekst | ||
* Gebruik Alt teksten als alternatief voor afbeeldingen | ||
* Label je knoppen met duidelijke tekst (teksten als "Lees meer" of "Klik hier" zijn vaak niet duidelijk) |
This file was deleted.
Oops, something went wrong.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,7 +1,7 @@ | ||
--- | ||
|
||
layout: levels/level-blind.pug | ||
index: 5 | ||
index: 3 | ||
title: Blind | ||
|
||
# gesproken tekst | ||
|
Oops, something went wrong.