Um pequeno jogo de 21 baseado na TAD "pilha", 3º projeto da atividade de alg1.
O programa recebe 52 entradas (cartas do baralho com seus respectivos naipes em português) e as empilha, retirando da utima à primeira para verificar se, a ordem de entrada das cartas garante ou não que o usuário "ganhe" o jogo, ou seja, marque exatamente 21 pontos.