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Lizardguard committed Feb 25, 2025
1 parent b1c7ab8 commit 8d9d413
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Showing 21 changed files with 53 additions and 79 deletions.
28 changes: 15 additions & 13 deletions AdLerDokumentation/Writerside/hi.tree
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Expand Up @@ -439,33 +439,35 @@
<toc-element topic="Applikationsspezifische-Anforderungen-Engine.md">
<toc-element topic="Avatar-Editor-Engine.md">
<toc-element topic="EZZ0055.md"/>
<toc-element topic="EZZ0041.md"/>
<toc-element topic="Körper.md">
<toc-element topic="EZZ0051.md"/>
<toc-element topic="EZZ0050.md"/>
<toc-element topic="Haare.md">
<toc-element topic="EZZ0035.md"/>
<toc-element topic="EZZ0036.md"/>
<toc-element topic="EZZ0048.md"/>
</toc-element>
<toc-element topic="Gesicht.md">
<toc-element topic="EZZ0038.md"/>
<toc-element topic="EZZ0037.md"/>
<toc-element topic="EZZ0039.md">
</toc-element>
<toc-element topic="EZZ0039.md"/>
<toc-element topic="EZZ0040.md"/>
</toc-element>
<toc-element topic="Haare.md">
<toc-element topic="EZZ0035.md"/>
<toc-element topic="EZZ0036.md"/>
<toc-element topic="EZZ0048.md"/>
<toc-element topic="Accessoire.md">
<toc-element topic="EZZ0049.md"/>
<toc-element topic="EZZ0041.md"/>
<toc-element topic="ELG0035.md"/>
<toc-element topic="ELG0036.md"/>
</toc-element>
<toc-element topic="Kleidung.md">
<toc-element topic="EZZ0049.md"/>
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<toc-element topic="EZZ0043.md">
</toc-element>
<toc-element topic="EZZ0043.md"/>
<toc-element topic="EZZ0045.md"/>
<toc-element topic="EZZ0046.md"/>
<toc-element topic="EZZ0047.md"/>
</toc-element>
<toc-element topic="Körper.md">
<toc-element topic="EZZ0051.md"/>
<toc-element topic="EZZ0050.md"/>
</toc-element>
</toc-element>
<toc-element topic="Charakter-Engine.md">
<toc-element topic="EZZ0018.md"/>
Expand Down
3 changes: 3 additions & 0 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/Accessoire.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,3 @@
# Accessoire

Start typing here...
12 changes: 12 additions & 0 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/ELG0035.md
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@@ -0,0 +1,12 @@
# Avatar Rucksack auswählen


## Definition:

Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor einen Rucksack für den [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:

Es soll auch möglich sein einen Rucksack wieder abzuwählen.

17 changes: 17 additions & 0 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/ELG0036.md
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@@ -0,0 +1,17 @@
# Avatar Extras auswählen

## Definition:

Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor ein Extra für den [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:

Es soll auch möglich sein ein Extra wieder abzuwählen.

## Anmerkungen:

Zu finden im Code unter 'Other', nicht 'Extra'.
Zum Beispiel ein Sherriff Stern.


3 changes: 0 additions & 3 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0035.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,9 +6,6 @@
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor die Haare des [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:


## Aktivitätsdiagramm:


2 changes: 1 addition & 1 deletion AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0036.md
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Expand Up @@ -10,6 +10,6 @@ Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor den Bart des

- Es muss auch die Möglichkeit geben keinen Bart zu wählen.

## Aktivitätsdiagramm:



4 changes: 0 additions & 4 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0037.md
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Expand Up @@ -6,9 +6,5 @@
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor die Augen des [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:


## Aktivitätsdiagramm:


4 changes: 0 additions & 4 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0038.md
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Expand Up @@ -6,9 +6,5 @@
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor die Augenbrauen des [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:


## Aktivitätsdiagramm:


4 changes: 0 additions & 4 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0039.md
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Expand Up @@ -6,9 +6,5 @@
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor den Mund des [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:


## Aktivitätsdiagramm:


5 changes: 0 additions & 5 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0040.md
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Expand Up @@ -6,9 +6,4 @@
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor die Nase des [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:


## Aktivitätsdiagramm:


10 changes: 3 additions & 7 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0041.md
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@@ -1,19 +1,15 @@
# Avatar Accessoire auswählen
# Avatar Brillen auswählen


## Definition:

Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor für den [Avatar](Avatar-GE.md) ein Accessoire auszuwählen.
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor für den [Avatar](Avatar-GE.md) eine Brille auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:

Zu den Accessoires gehören z.B.:
- Sheriff Stern
- Rucksack
- Brille
Es soll auch möglich sein eine Brille wieder abzuwählen.


## Aktivitätsdiagramm:


5 changes: 0 additions & 5 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0042.md
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Expand Up @@ -6,9 +6,4 @@
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor das Oberteil des [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:


## Aktivitätsdiagramm:


4 changes: 0 additions & 4 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0043.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,9 +6,5 @@
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor die Hose des [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:


## Aktivitätsdiagramm:


4 changes: 0 additions & 4 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0044.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,9 +6,5 @@
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor die Farbe des Oberteils des [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:


## Aktivitätsdiagramm:


4 changes: 0 additions & 4 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0045.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,9 +6,5 @@
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor die Farbe der Hose des [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:


## Aktivitätsdiagramm:


5 changes: 0 additions & 5 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0046.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,9 +6,4 @@
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor die Schuhe des [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:


## Aktivitätsdiagramm:


6 changes: 0 additions & 6 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0047.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,9 +6,3 @@
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor die Farbe der Schuhe des [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:


## Aktivitätsdiagramm:


2 changes: 0 additions & 2 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0048.md
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Expand Up @@ -11,6 +11,4 @@ Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor die Haarfarb
- Die Haarfarbe wird auf die Haare und auf den Bart (falls vorhanden) angewendet.


## Aktivitätsdiagramm:


2 changes: 1 addition & 1 deletion AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0049.md
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Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@ Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor die Kopfbede

## Akzeptanzkriterien:

Es soll auch möglich sein eine Kopfbedeckung wieder abzuwählen.

## Aktivitätsdiagramm:


5 changes: 0 additions & 5 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0050.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,9 +6,4 @@
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, im Avatar Editor die Hautfarbe des [Avatars](Avatar-GE.md) auszuwählen.


## Akzeptanzkriterien:


## Aktivitätsdiagramm:


3 changes: 1 addition & 2 deletions AdLerDokumentation/Writerside/topics/EZZ0055.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,6 @@ Die Engine muss den Lernenden eine Preview des im Avatar Editor angepassten [Ava

## Akzeptanzkriterien:


## Aktivitätsdiagramm:
Der Avatar in der Preview soll drehbar sein.


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