Releases: MikiraSora/ReOsuStoryboardPlayer
Releases · MikiraSora/ReOsuStoryboardPlayer
ReOsuStoryboardPlayer v2.8.3
- 全体项目迁移至.Net5 !
- 修复部分SB逻辑
- 优化优化器(
ReOsuStoryboardPlayer v2.5.0
- 修复部分SB执行逻辑
- 添加WPF控件支持
ReOsuStoryboardPlayer v2.4.3
- 添加新的参数 Volume ,表示初始化播放音量大小
- 改善一些操作
- 补完wiki
- [Core] 将SB物件的"Anchor"改成"OriginOffset"
- 实现一个小操作,可以循环播放某一段内容(也能倒放)
ReOsuStoryboardPlayer v2.4.1
- 修了个更新问题
ReOsuStoryboardPlayer v2.4.0
.zip file MD5 : e69aab0b61941622adcef84a018cd00c
- 修复一些超过默认限制的分辨率的编码画面错误
- 修复一部分特殊的SB逻辑
- 使用优化等级来优化SB,0默认不优化
- 使用Frame(Width/Height)来区分画面渲染大小和窗口渲染大小
- 现在寻找贴图文件时,也会找-0结尾的来加载(指apsire
ReOsuStoryboardPlayer v2.1.5
.zip file md5:36ffbf4ed11b20bab5cb6f1e1abef3af
Player:
- 修复部分bug
- 添加程序更新机制
- 视频编码时可算出剩余时间(虽然没什么用)
- 塞更多错误提示
Core:
- 优化时间轴PickCommand()实现,现在命令时间轴会根据命令集合是否冲突来执行不同的命令选取策略,一般来说命令冲突时,时间轴选取命令会比正常情况下耗费更多时间
- 优化时间轴集合插入/移除命令的效率
ReOsuStoryboardPlayer v2.0.0
.zip file MD5: f0e1b891f401258d1cb73cee6104ffea
需要.net framework 4.7.1环境(download)
- 修复部分会crash的操作
- 修复部分debug工具会出现非预期的问题
- 改善代码
- 钦定编译时候删除不需要的dll文件(但可能会出现部分电脑出现依赖错误)
完结撒花~ (如果没有逻辑错误的话)
OsuStoryBoardPlayer v1.7.5
OsuStoryBoardPlayer v1.2
-
添加config.ini
-
支持命令行调用和控制
-
支持任意分辨率调整
-
支持切换播放其他SB
-
优化逻辑和渲染
-
添加几个Debugger工具
-
调整Loop执行逻辑
-
可能会出现小停顿的问题
OsuStoryBoardPlayer v0.9
咕咕
新架构对应parse_improve分支.
麻花的牛逼帅气SB,新架构要解析几百年,鸽了。