Skip to content
This repository has been archived by the owner on Apr 20, 2021. It is now read-only.

Latest commit

 

History

History
142 lines (115 loc) · 6.69 KB

folderIntroduction.md

File metadata and controls

142 lines (115 loc) · 6.69 KB

·Ray的各文件夹说明

返回目录
上一章 2.下载

  • 说明

 这是Ray文件夹中各个文件夹和文件的简要说明。这是为了向您介绍该文件夹或文件的用途和类型

  • 根文件夹下的文件和文件夹

    文件夹名 用途说明
    LICENSE.txt Ray-mmd的MIT许可证
    既Ray-MMD的使用协议
    介绍页下有说明
    README.md Ray-mmd的英文说明
    ray.conf ray-mmd的全局设置
    有关全局设置的详细说明请看5.全局设置和MME效果分配
    ray_advanced.conf ray-mmd的另一个全局设定,基本不需要改动
    ray.x 用来加载ray.fx
    ray.fx ray-mmd的本体文件
    ray_controller.pmx ray-mmd的控制器
  • Extension文件夹

    •  该文件夹下的MME为独立的MME,它们有的可以在无Ray的时候使用,有的只能在使用了Ray的时候使用。具体请参照14.扩展
    文件夹名 说明 ray-mmd专用?
    ColorGrading 用于颜色调整 No
    Debug 用于调试 Yes
    DummyScreen 用于MMD屏幕捕获 Yes
    FXAA FXAA抗锯齿 No
    LightBloom 模拟明亮部分溢出环境的效果 No
    OpticalFlares 模拟镜头光晕的效果 No
    SMAA SMAA抗锯齿 No
    Spectrum 音频频谱 No
    StereoImage 立体效果 No
  • Fog文件夹

    • 添加雾的效果,具体请参考10.
    文件名名 说明
    AtmosphericFog.pmx 大气雾
    GroundFog.pmx 地面雾
    VolumetricCube.pmx 体积雾 立方体型
    VolumetricSphere.pmx 体积雾 球球状
  • Lighting文件夹

    • 额外光源。具体请参考9.光源
    ファイル名 说明
    DirectionalLight.pmx 定向光
    LED.pmx 平面灯光显示图像和电影
    PointLight.pmx 点光源
    PointLightIES.pmx 基于IES的点光源
    RectangleLight.pmx 矩形平面光
    SphereLight.pmx 球形光
    SpotLight.pmx 聚光灯
    SpotLightIES.pmx 基于IES的聚光灯
    TubeLight.pmx 管状灯
  • Main文件夹

    文件名 说明
    main.fx 默认配置文件
    main.fxsub 代码文件,无需编辑
    main_ex_alpha.fx 11.Main设置
    main_ex_mask.fx 没什么用
    main_ex_noalpha.fx 请看11.Main设置
    main_ex_with_sphmap.fx 含有sph贴图的材质
  • Materials文件夹

    ファイル名 说明
    material_2.0.fx 默认材质配置文件
    material_common_2.0.fxsub 代码文件,无需更改
    material_skybox.fx Skybox配置文件
    README.md 材质说明 英语
    README_chs.md 材质说明 中文
    文件夹名 说明
    _MaterialMap 自带贴图
    ClearCoat 涂层预设
    Cloth 衣料预设
    Editor 可表情控制属性的材质预设
    Emissive 自发光材质预设
    Hair 头发材质预设
    Metallic 金属材质预设
    Programmable 水、海材质预设
    Skin 皮肤材质预设
    Subsurface 表面材质预设
    Transparent 透明材质预设
    Video 视频屏幕材质预设
  • Outline文件夹

    • 轮廓线设置。具体请参考13.轮廓线
    文件名 说明
    Fixed Color 正常轮廓线预设
    Fixed Color x1 x1粗的轮廓线预设
    Fixed Color x2 x2粗的轮廓线预设
    Fixed Color x3 x3粗的轮廓线预设
  • Shader文件夹

    • 渲染所需代码,无需编辑。
  • Shadow文件夹

    • 用于阴影的设置。详细情况请参考12.阴影
    文件名 说明
    PSSM1~4.fx PSSM设置
    SSAO visibility 0.0~1.0.fx SSAO可见度设置
  • Skybox文件夹

    • MMD天空球预设,用作环境光源提供。详细请参考7.天空球控制
    文件夹名 说明
    Helipad GoldenHour 提供的预设HDR的天空球
    Sky Hemisphere 纯色天空球,也可以做渐变天空,其中颜色可以通过高度改变
    Sky Night 静态夜晚天空球
    Time of day 动态白天天空球
    Time of night 动态夜晚天空球
  • Tools文件夹

    文件名 説明
    cmft_rgbt_x1024.zip 将HDR贴图转换为Skybox的工具
    IES2HDR.zip 将IES转换为HDR的工具,可用于点光源和聚光灯

下一章 4.入门使用