Skip to content

Commit

Permalink
Docs: Clean up. (mrdoob#23263)
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Mugen87 authored Jan 18, 2022
1 parent 249e041 commit 380f0f6
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 2 additions and 2 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/ko/core/BufferAttribute.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -34,7 +34,7 @@ <h3>[name]( [param:TypedArray array], [param:Integer itemSize], [param:Boolean n

[page:Boolean normalized] -- (생략가능) 정수 데이터에만 적용됩니다. 버퍼에 있는 기저 데이터가 GLSL 코드에서 값으로 맵핑되는 방식입니다.
예를 들어 [page:TypedArray array]가 UInt16Array의 인스턴스이고, [page:Boolean normalized]가 true면 배열에 있는 0 - +65535 값들은
GLSL 속성에서 0.0f - +1.0f로 매핑될 것입니다. Int16Array (기호 있는)는 -32767 - +32767 가 -1.0f - +1.0f 로 매핑될 것입니다.
GLSL 속성에서 0.0f - +1.0f로 매핑될 것입니다. Int16Array (기호 있는)는 -32768 - +32767 가 -1.0f - +1.0f 로 매핑될 것입니다.
[page:Boolean normalized]가 false라면, 값은 수정 없이 floats로 변환될 것입니다. 예) 32767은 32767.0f로 변환.
</p>

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/zh/core/BufferAttribute.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -33,7 +33,7 @@ <h3>[name]( [param:TypedArray array], [param:Integer itemSize], [param:Boolean n

[page:Boolean normalized] -- (可选) 指明缓存中的数据如何与GLSL代码中的数据对应。例如,如果[page:TypedArray array]是
UInt16Array类型,且[page:Boolean normalized]的值是 true,则队列中的值将会从 0 - +65535 映射为 GLSL 中的 0.0f - +1.0f。
如果[page:TypedArray array]是 Int16Array (有符号),则值将会从 -32767 - +32767 映射为 -1.0f - +1.0f。若 [page:Boolean normalized]
如果[page:TypedArray array]是 Int16Array (有符号),则值将会从 -32768 - +32767 映射为 -1.0f - +1.0f。若 [page:Boolean normalized]
的值为 false,则数据映射不会归一化,而会直接映射为 float 值,例如,32767 将会映射为 32767.0f.
</p>

Expand Down

0 comments on commit 380f0f6

Please sign in to comment.