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v0.2.4

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@EndlessCheng EndlessCheng released this 27 May 15:08
· 337 commits to master since this release

说明

使用前,请先阅读项目下的介绍内容,按照相关操作配置。

程序可能存在隐含的 bug,如果您在使用中发现了异常信息,或是与游戏内容不匹配的信息,亦或是用户体验上的问题,请在 issues 页面提交您遇到的问题,我会尽快回复。

PS: 若您使用过 v0.1.x 的初期版本,建议重新导入 https://jianyan.me/js/mahjong-helper.json 到 Header Editor 中以避免奇怪的问题~

更新内容

新增

  • 程序现在会计算两向听及以下时的局收支,并以此为主对何切进行排序。这意味着程序会在速度和打点之间取得一个最佳的平衡。相比之前的版本,程序对何切的判断精度上升了一个台阶
  • 程序现在会考虑骗筋对和率的影响,以此调整何切排序
  • 程序现在会考虑立直后的自摸、一发和里宝,算出期望点数

界面新增

  • 一向听和两向听时会额外显示速度信息,用于速攻场合下的判断
  • 添加两向听时的役种提醒
  • 听牌时的打点若在 5200 及以上,程序会打印默听提醒
  • 若向听倒退有优势,程序会建议向听倒退

优化与修改

  • 离和牌较远时,调整浮牌间的切牌顺序,优先切掉客风和孤张 19 #31
  • 调整进张数很差时的何切排序
  • 调整数牌字牌双碰时的估计和率
  • 降低听宝牌时的估计和率
  • 略微降低好型听牌的估计和率
  • 立直时的打点会考虑自摸、一发和里宝的影响
  • 微调振听时的立直打点
  • 优化何切计算速度
  • 压缩部分数据,减小软件体积

界面调整

  • 移除改良数

修复

  • 修复连风只算成一番的 bug #48
  • 修复某些情况下副露的役种和打点判断错误的 bug
  • 修复某些情况下平和漏判的 bug

若下载很慢请加群 375865038,群文件有备份