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ClementGib/Treasure-map

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Treasure-map

Projet de carte aux trésors

Le gouvernement péruvien vient d’autoriser les aventuriers en quête de trésors à explorer les 85 182 km² du département de la Madre de Dios. Vous devez réaliser un système permettant de suivre les déplacements et les collectes de trésors effectuées par les aventuriers. Le gouvernement péruvien étant très à cheval sur les bonnes pratiques de code, il est important de réaliser un code de qualité, lisible, et maintenable (oui, ça veut dire avec des tests) !

Fichier de config attendu :

  1. {C comme Carte} - {Nb. de case en largeur} - {Nb. de case en hauteur}
letter - number - number
C - 3 - 4

  1. {M comme Montagne} - {Axe horizontal} - {Axe vertical}
letter - number - number
M - 1 - 1

  1. {T comme Trésor} - {Axe horizontal} - {Axe vertical} - {Nb. de trésors}
letter - number - number - number
T - 0 - 3 - 2

  1. {A comme Aventurier} - {Nom de l’aventurier} - {Axe horizontal} - {Axe vertical} - {Orientation} - {Séquence de mouvement}
letter - string - number - number - letter - string
A - Indiana - 1 - 1 - S - AADADA

Format de sortie attendu :

Syntax
C - 3 - 4
M - 1 - 0
M - 2 - 1
T - 1 - 3 - 2
C - 3 - 4
A - Lara - 0 - 3 - S - 3

Démonstration

Information :

Le projet est décomposé en deux projets :

  • Treasure-map : Application web .NET CORE

  • Treasure-map.NUnitTest : Tests unitaires de l'application avec NUnit

Malgré les contraintes de temps je souhaitais réaliser un affichage graphique, tout en répondant au besoin initiale.

  • l'UI est une page web statique définie par une feuille de style et un script JavaScript

  • L'application .NET CORE gère lecture des instructions ainsi que toute la logique applicative comme la génération de cartes scalable et aléatoire (images affichés).

  • L'UI est alimenté par des requêtes HTTP définissant la position des éléments et son évolution.

  • Le projet de test permet de valider la couche fonctionnelle de l'application en cas d'évolution

Insersion de données :

L'insersion des instructions se fait à l'aide de :

un fomulaire textarea ou un fichier.txt

L'application permet de générer un fichier de sortie indiquant la nouvelle position des points sur la carte

Les multiples erreurs lié aux instructions sont gérées et affiché à l'écran

Prérequis :

.NET CORE SDK 5.0 IIS sever (IIS Express de Visual Studio ou VSCode extension)

Lancer le projet :

Restaurer les dépandances:

dotnet restore 

Construire le projet:

dotnet build 

Lancer le projet:

dotnet run 

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Projet de carte aux trésors

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