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모델링 후 간단하게 리깅하는 법 # Blender
2kyung19 edited this page Jul 27, 2018
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3 revisions
블렌더로 모델링 후 리깅하는 법 mash와 armature 합치기
- 하단 Add 버튼 > Armature > single bone
- edit mode에서 척추(중심)를 먼저 잡아 준 뒤
- z로 bone 위치 파악 또는
- 우측 Armature > Display > X-Ray 체크
- ctrl + 좌클릭 으로 계속 bone을 이음
- 떨어져 있는 bone(ex. 상반신과 하반신)은 shift+우클릭으로 이을 bone 체크 후 > ctrl+p > Keep Offset 클릭
- 완성 후 pose mode에서 armature를 모두 선택하고 (단축키 a) object mode로 돌아가 단축키 b를 이용해 메쉬 전체 선택
- ctrl + p > with automatic weights 클릭
- pose mode에서 각 본을 좌클릭 한 후 검토
자세한 확인은 2team_DotheG-ame > Study > 2kyung19 > moleRigging.blend 확인