diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/anomaly.yml b/Resources/Prototypes/Actions/anomaly.yml
index b6cde6aac11..65c6ae164ea 100644
--- a/Resources/Prototypes/Actions/anomaly.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Actions/anomaly.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionAnomalyPulse
- name: "Аномальний пульс"
- description: "Випустіть імпульс енергії своєї ненормальної природи"
+ name: Anomaly pulse
+ description: Release a pulse of energy of your abnormal nature
components:
- type: InstantAction
icon: Structures/Specific/anomaly.rsi/anom1.png
diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/borgs.yml b/Resources/Prototypes/Actions/borgs.yml
index 1c06bad15ac..a0168ef00fc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Actions/borgs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Actions/borgs.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionViewLaws
- name: "Переглянути закони"
- description: "Ознайомтеся з законами, яких ви повинні дотримуватися."
+ name: View Laws
+ description: View the laws that you must follow.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/crit.yml b/Resources/Prototypes/Actions/crit.yml
index a3e35574d18..c5712844bf4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Actions/crit.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Actions/crit.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
# Actions added to mobs in crit.
- type: entity
id: ActionCritSuccumb
- name: "Піддайся"
- description: "Прийми свою долю."
+ name: Succumb
+ description: Accept your fate.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
id: ActionCritFakeDeath
- name: "Фальшива смерть"
- description: "Уявіть, що ви робите останній вдих, залишаючись при цьому живим."
+ name: Fake Death
+ description: Pretend to take your final breath while staying alive.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
id: ActionCritLastWords
- name: "Скажи останні слова"
- description: "Прошепотіть свої останні слова будь-кому, хто знаходиться поруч, а потім віддайтеся на волю долі. У вас є лише 30 персонажів для роботи."
+ name: Say Last Words
+ description: Whisper your last words to anyone nearby, and then succumb to your fate. You only have 30 characters to work with.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/diona.yml b/Resources/Prototypes/Actions/diona.yml
index fa5a8d41490..9f80f18178e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Actions/diona.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Actions/diona.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: DionaGibAction
- name: "Подай себе!"
- description: "Розділіть на 3 німфи."
+ name: Gib Yourself!
+ description: Split apart into 3 nymphs.
components:
- type: InstantAction
icon:
@@ -13,8 +13,8 @@
- type: entity
id: DionaReformAction
- name: "Реформа"
- description: "Реформувати назад у цілу Діону."
+ name: Reform
+ description: Reform back into a whole Diona.
components:
- type: InstantAction
icon:
diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/internals.yml b/Resources/Prototypes/Actions/internals.yml
index 13a5f06c854..5982c3daa2a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Actions/internals.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Actions/internals.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionToggleInternals
- name: "Перемикання внутрішніх компонентів"
- description: "Дихайте з обладнаного газового балона. Також потрібен обладнаний респіратор."
+ name: Toggle Internals
+ description: Breathe from the equipped gas tank. Also requires equipped breath mask.
components:
- type: InstantAction
icon:
diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/mech.yml b/Resources/Prototypes/Actions/mech.yml
index e7e8170a5bf..48092f9c5ad 100644
--- a/Resources/Prototypes/Actions/mech.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Actions/mech.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionMechCycleEquipment
- name: "Цикл"
- description: "Цикли вибраного на даний момент обладнання"
+ name: Cycle
+ description: Cycles currently selected equipment
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -13,8 +13,8 @@
- type: entity
id: ActionMechOpenUI
- name: "Панель управління"
- description: "Відкриває панель керування механізмом"
+ name: Control Panel
+ description: Opens the control panel for the mech
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -26,8 +26,8 @@
- type: entity
id: ActionMechEject
- name: "Викидай!"
- description: "Катапультує пілота з меча"
+ name: Eject
+ description: Ejects the pilot from the mech
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/ninja.yml b/Resources/Prototypes/Actions/ninja.yml
index f42f3cd4794..47cb8a83f44 100644
--- a/Resources/Prototypes/Actions/ninja.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Actions/ninja.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
# gloves
- type: entity
id: ActionToggleNinjaGloves
- name: "Рукавички ніндзя з перемикачем"
- description: "Перемикає всі дії рукавички по лівому клацанню. Включає відмикання дверей, викачування енергії, оглушення ворогів, завантаження досліджень і виклик загрози."
+ name: Toggle ninja gloves
+ description: Toggles all glove actions on left click. Includes your doorjack, draining power, stunning enemies and hacking certain computers.
components:
- type: InstantAction
priority: -13
@@ -11,8 +11,8 @@
# suit
- type: entity
id: ActionCreateThrowingStar
- name: "Створіть метальну зірку"
- description: "Використовує силу костюма для створення метальної зірки, яка завдає додаткової шкоди витривалості."
+ name: Create throwing star
+ description: Channels suit power into creating a throwing star that deals extra stamina damage.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 0.5
@@ -25,8 +25,8 @@
- type: entity
id: ActionRecallKatana
- name: "Згадати катану"
- description: "Телепортує пов'язану з цим костюмом Енергетичну катану до її власника, вартість залежить від відстані."
+ name: Recall katana
+ description: Teleports the Energy Katana linked to this suit to its wearer, cost based on distance.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 1
@@ -39,8 +39,8 @@
- type: entity
id: ActionNinjaEmp
- name: "Електромагнітний сплеск"
- description: "Вимкніть електромагнітним імпульсом будь-яку техніку поблизу."
+ name: EM Burst
+ description: Disable any nearby technology with an electro-magnetic pulse.
components:
- type: InstantAction
icon:
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
id: ActionTogglePhaseCloak
- name: "Фазова маскування"
- description: "Вмикає фазовий плащ вашого костюма. Пам'ятайте, що при попаданні у вас відключаються всі здібності на 5 секунд, включно з маскою!"
+ name: Phase cloak
+ description: Toggles your suit's phase cloak. Beware that if you are hit, all abilities are disabled for 5 seconds, including your cloak!
components:
- type: InstantAction
# have to plan (un)cloaking ahead of time
@@ -64,8 +64,8 @@
# katana
- type: entity
id: ActionEnergyKatanaDash
- name: "Катання на катані"
- description: "Телепортуйтеся в будь-яке місце, яке ви бачите, якщо ваша Енергетична Катана у вас в руці."
+ name: Katana dash
+ description: Teleport to anywhere you can see, if your Energy Katana is in your hand.
components:
- type: WorldTargetAction
icon:
diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/polymorph.yml b/Resources/Prototypes/Actions/polymorph.yml
index 5899523d626..81feba4eacc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Actions/polymorph.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Actions/polymorph.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionRevertPolymorph
- name: "Повернути назад"
- description: "Поверніться до початкової форми."
+ name: Revert
+ description: Revert back into your original form.
components:
- type: InstantAction
event: !type:RevertPolymorphActionEvent
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
id: ActionPolymorphWizardSpider
- name: "Поліморф павука"
- description: "Поліморфує тебе на павука."
+ name: Spider Polymorph
+ description: Polymorphs you into a Spider.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 60
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
id: ActionPolymorphWizardRod
- name: "Форма стрижня"
- description: "БРЯЗКІТ!"
+ name: Rod Form
+ description: CLANG!
components:
- type: InstantAction
useDelay: 60
diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/revenant.yml b/Resources/Prototypes/Actions/revenant.yml
index 986cbd01716..dca491a99b5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Actions/revenant.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Actions/revenant.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionRevenantShop
- name: "Магазин"
- description: "Відкриває крамницю здібностей."
+ name: Shop
+ description: Opens the ability shop.
components:
- type: InstantAction
icon: Interface/Actions/shop.png
@@ -9,8 +9,8 @@
- type: entity
id: ActionRevenantDefile
- name: "Дефіле"
- description: "Коштує 30 есенції."
+ name: Defile
+ description: Costs 30 Essence.
components:
- type: InstantAction
icon: Interface/Actions/defile.png
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
id: ActionRevenantOverloadLights
- name: "Індикатори перевантаження"
- description: "Коштує 40 есенції."
+ name: Overload Lights
+ description: Costs 40 Essence.
components:
- type: InstantAction
icon: Interface/Actions/overloadlight.png
@@ -39,8 +39,8 @@
- type: entity
id: ActionRevenantMalfunction
- name: "Несправність"
- description: "Коштує 60 есенції."
+ name: Malfunction
+ description: Costs 60 Essence.
components:
- type: InstantAction
icon: Interface/Actions/malfunction.png
diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/speech.yml b/Resources/Prototypes/Actions/speech.yml
index 66b18821c49..c71ec74880c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Actions/speech.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Actions/speech.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionConfigureMeleeSpeech
- name: "Встановити Battlecry"
- description: "Встановіть власний бойовий клич, коли ви атакуєте!"
+ name: Set Battlecry
+ description: Set a custom battlecry for when you attack!
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: BigItem
diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/spider.yml b/Resources/Prototypes/Actions/spider.yml
index 61ef0a9ac79..fe37085ecab 100644
--- a/Resources/Prototypes/Actions/spider.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Actions/spider.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionSpiderWeb
- name: "Павутиння"
- description: "Створює павутину, яка уповільнює вашу здобич."
+ name: Spider Web
+ description: Spawns a web that slows your prey down.
components:
- type: InstantAction
icon: Interface/Actions/web.png
@@ -10,8 +10,8 @@
- type: entity
id: ActionSericulture
- name: "Ткати шовк"
- description: "Сплетіть трохи шовку для використання в декоративно-прикладному мистецтві."
+ name: Weave silk
+ description: Weave a bit of silk for use in arts and crafts.
components:
- type: InstantAction
icon: Interface/Actions/web.png
diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/station_ai.yml b/Resources/Prototypes/Actions/station_ai.yml
index 4a6d7eea2b4..58513d7db16 100644
--- a/Resources/Prototypes/Actions/station_ai.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Actions/station_ai.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
# Actions
- type: entity
id: ActionJumpToCore
- name: "Перейти до суті"
- description: "Повертає погляд до суті."
+ name: Jump to core
+ description: Sends your eye back to the core.
components:
- type: InstantAction
priority: -10
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
id: ActionShowJobIcons
- name: "Показати іконки вакансій"
- description: "Показує іконки завдань для членів екіпажу."
+ name: Show job icons
+ description: Shows job icons for crew members.
components:
- type: InstantAction
priority: -5
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
id: ActionSurvCameraLights
- name: "Увімкнути підсвічування камери"
- description: "Увімкніть підсвічування камери спостереження поруч з тим місцем, яке ви переглядаєте."
+ name: Toggle camera lights
+ description: Enable surveillance camera lights near wherever you're viewing.
components:
- type: InstantAction
priority: -6
@@ -55,8 +55,8 @@
- type: entity
id: ActionAIViewLaws
- name: "Переглянути закони"
- description: "Ознайомтеся з законами, яких ви повинні дотримуватися."
+ name: View Laws
+ description: View the laws that you must follow.
components:
- type: InstantAction
priority: -3
diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/types.yml b/Resources/Prototypes/Actions/types.yml
index 4dc86e6c088..dac5f35ef97 100644
--- a/Resources/Prototypes/Actions/types.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Actions/types.yml
@@ -11,8 +11,8 @@
- type: entity
id: ActionScream
- name: "Кричи!"
- description: "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"
+ name: Scream
+ description: AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
components:
- type: InstantAction
useDelay: 20
@@ -22,8 +22,8 @@
- type: entity
id: ActionTurnUndead
- name: "Перетворитися на нежить"
- description: "Піддайтеся своїй інфекції і станьте зомбі."
+ name: Turn Undead
+ description: Succumb to your infection and become a zombie.
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleLight
- name: "Індикатор перемикання"
- description: "Увімкніть і вимкніть світло."
+ name: Toggle Light
+ description: Turn the light on and off.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 1
@@ -44,8 +44,8 @@
- type: entity
id: ActionOpenStorageImplant
- name: "Імплантат відкритого зберігання"
- description: "Відкриває імплант для зберігання, вмонтований під шкіру"
+ name: Toggle Storage Implant
+ description: Opens or closes the storage implant embedded under your skin
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: BigAction
@@ -59,8 +59,8 @@
- type: entity
parent: BaseSuicideAction
id: ActionActivateMicroBomb
- name: "Активувати Мікробому"
- description: "Активує вашу внутрішню мікробому, повністю знищуючи вас і ваше обладнання"
+ name: Activate Microbomb
+ description: Activates your internal microbomb, completely destroying you and your equipment
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
parent: BaseSuicideAction
id: ActionActivateDeathAcidifier
- name: "Активувати підсилювач смерті"
- description: "Активує ваш підкислювач смерті, повністю розплавляючи вас і ваше спорядження"
+ name: Activate Death-Acidifier
+ description: Activates your death-acidifier, completely melting you and your equipment
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
id: ActionActivateFreedomImplant
- name: "Вирвися на волю"
- description: "Активація імплантату свободи звільнить вас від будь-яких обмежень для рук"
+ name: Break Free
+ description: Activating your freedom implant will free you from any hand restraints
components:
- type: InstantAction
charges: 3
@@ -105,8 +105,8 @@
- type: entity
id: ActionOpenUplinkImplant
- name: "Open Uplink"
- description: "Відкриває синдикатський канал зв'язку, вбудований у вашу шкіру"
+ name: Open Uplink
+ description: Opens the syndicate uplink embedded under your skin
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: BigAction
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
id: ActionActivateEmpImplant
- name: "Активувати EMP"
- description: "Запускає невеликий ЕМІ-імпульс навколо вас"
+ name: Activate EMP
+ description: Triggers a small EMP pulse around you
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
id: ActionActivateScramImplant
- name: "КРИК!"
- description: "Випадково телепортує вас на велику відстань."
+ name: SCRAM!
+ description: Randomly teleports you within a large distance.
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
@@ -150,8 +150,8 @@
- type: entity
id: ActionActivateDnaScramblerImplant
- name: "Скремблювання ДНК"
- description: "Випадковим чином змінює ваше ім'я та зовнішність."
+ name: Scramble DNA
+ description: Randomly changes your name and appearance.
components:
- type: InstantAction
charges: 1
@@ -164,8 +164,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleSuitPiece
- name: "Перемикач костюмів"
- description: "Не забудьте спорядити важливі елементи свого костюма перед тим, як вирушати в бій."
+ name: Toggle Suit Piece
+ description: Remember to equip the important pieces of your suit before going into action.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: BigItem
@@ -174,8 +174,8 @@
- type: entity
id: ActionCombatModeToggle
- name: "[color=red]Бойовий режим[/color]"
- description: "Увійдіть в бойовий режим"
+ name: "[color=red]Combat Mode[/color]"
+ description: Enter combat mode
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
@@ -188,8 +188,8 @@
- type: entity
id: ActionCombatModeToggleOff
parent: ActionCombatModeToggle
- name: "[color=red]Бойовий режим[/color]"
- description: "Увійдіть в бойовий режим"
+ name: "[color=red]Combat Mode[/color]"
+ description: Enter combat mode
components:
- type: InstantAction
enabled: false
@@ -198,8 +198,8 @@
- type: entity
id: ActionChangeVoiceMask
- name: "Назва набору"
- description: "Змініть ім'я, яке чують інші, на інше."
+ name: Set name
+ description: Change the name others hear to something else.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Interface/Actions/voice-mask.rsi, state: icon }
@@ -207,8 +207,8 @@
- type: entity
id: ActionVendingThrow
- name: "Пункт видачі"
- description: "Випадково роздайте предмет зі свого запасу."
+ name: Dispense Item
+ description: Randomly dispense an item from your stock.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 30
@@ -216,8 +216,8 @@
- type: entity
id: ActionArtifactActivate
- name: "Активувати артефакт"
- description: "Негайно активує ваш поточний вузол артефактів."
+ name: Activate Artifact
+ description: Immediately activates your current artifact node.
components:
- type: InstantAction
icon:
@@ -228,8 +228,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleBlock
- name: "Блок"
- description: "Підніміть або опустіть щит."
+ name: Block
+ description: Raise or lower your shield.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/shields.rsi, state: teleriot-icon }
@@ -238,8 +238,8 @@
- type: entity
id: ActionClearNetworkLinkOverlays
- name: "Очистити накладання мережевих з'єднань"
- description: "Чіткі накладання мережевих посилань."
+ name: Clear network link overlays
+ description: Clear network link overlays.
components:
- type: InstantAction
clientExclusive: true
@@ -251,8 +251,8 @@
- type: entity
id: ActionAnimalLayEgg
- name: "Несіть яйце"
- description: "Використовує голод, щоб відкласти яйце."
+ name: Lay egg
+ description: Uses hunger to lay an egg.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Objects/Consumable/Food/egg.rsi, state: icon }
@@ -261,8 +261,8 @@
- type: entity
id: ActionSleep
- name: "Спати"
- description: "Лягай спати."
+ name: Sleep
+ description: Go to sleep.
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
@@ -272,8 +272,8 @@
- type: entity
id: ActionWake
- name: "Прокидайся"
- description: "Досить спати."
+ name: Wake up
+ description: Stop sleeping.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Clothing/Head/Hats/pyjamasyndicatered.rsi, state: icon }
@@ -283,8 +283,8 @@
- type: entity
id: ActionActivateHonkImplant
- name: "Гудок"
- description: "Активує ваш імплант, який видаватиме фірмовий звук клоуна."
+ name: Honk
+ description: Activates your honking implant, which will produce the signature sound of the clown.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Objects/Fun/bikehorn.rsi, state: icon }
@@ -293,8 +293,8 @@
- type: entity
id: ActionFireStarter
- name: "Підпалюй"
- description: "Підпалює ворогів у радіусі навколо вас."
+ name: Ignite
+ description: Ignites enemies in a radius around you.
components:
- type: InstantAction
priority: -1
@@ -304,8 +304,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleEyes
- name: "Відкрити/закрити очі"
- description: "Заплющте очі, щоб захистити очі, або розплющте, щоб насолодитися гарними вогнями."
+ name: Open/Close eyes
+ description: Close your eyes to protect your peepers, or open your eyes to enjoy the pretty lights.
components:
- type: InstantAction
icon: Interface/Actions/eyeopen.png
diff --git a/Resources/Prototypes/Alerts/alerts.yml b/Resources/Prototypes/Alerts/alerts.yml
index f1b7c527aea..3e16da54bd4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Alerts/alerts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Alerts/alerts.yml
@@ -443,45 +443,45 @@
icons:
- sprite: /Textures/Interface/Alerts/human_alive.rsi
state: health0
- name: "Налагодження1"
- description: "Налагодження"
+ name: Debug1
+ description: Debug
- type: alert
id: Debug2
icons:
- sprite: /Textures/Interface/Alerts/human_alive.rsi
state: health1
- name: "Налагодження2"
- description: "Налагодження"
+ name: Debug2
+ description: Debug
- type: alert
id: Debug3
icons:
- sprite: /Textures/Interface/Alerts/human_alive.rsi
state: health2
- name: "Налагодження3"
- description: "Налагодження"
+ name: Debug3
+ description: Debug
- type: alert
id: Debug4
icons:
- sprite: /Textures/Interface/Alerts/human_alive.rsi
state: health3
- name: "Налагодження4"
- description: "Налагодження"
+ name: Debug4
+ description: Debug
- type: alert
id: Debug5
icons:
- sprite: /Textures/Interface/Alerts/human_alive.rsi
state: health4
- name: "Налагодження5"
- description: "Налагодження"
+ name: Debug5
+ description: Debug
- type: alert
id: Debug6
icons:
- sprite: /Textures/Interface/Alerts/human_critical.rsi
state: critical
- name: "Налагодження6"
- description: "Налагодження"
+ name: Debug6
+ description: Debug
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/animal.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/animal.yml
index bc689a09595..8384e006df7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/animal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/animal.yml
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
id: OrganAnimalLungs
parent: BaseAnimalOrgan
- name: "легені"
+ name: lungs
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -64,7 +64,7 @@
- type: entity
id: OrganAnimalStomach
parent: BaseAnimalOrgan
- name: "шлунок"
+ name: stomach
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -90,7 +90,7 @@
- type: entity
id: OrganMouseStomach
parent: OrganAnimalStomach
- name: "шлунок"
+ name: stomach
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SolutionContainerManager
@@ -101,7 +101,7 @@
- type: entity
id: OrganAnimalLiver
parent: BaseAnimalOrgan
- name: "печінка"
+ name: liver
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -117,7 +117,7 @@
- type: entity
id: OrganAnimalHeart
parent: BaseAnimalOrgan
- name: "серце"
+ name: heart
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -134,7 +134,7 @@
- type: entity
id: OrganAnimalKidneys
parent: BaseAnimalOrgan
- name: "нирки"
+ name: kidneys
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/bloodsucker.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/bloodsucker.yml
index 97bdb09867b..e360f362d82 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/bloodsucker.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/bloodsucker.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: OrganBloodsuckerStomach
parent: OrganAnimalStomach
- name: "шлунок"
+ name: stomach
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Metabolizer
@@ -10,7 +10,7 @@
- type: entity
id: OrganBloodsuckerLiver
parent: OrganAnimalLiver
- name: "печінка"
+ name: liver
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Metabolizer
@@ -19,7 +19,7 @@
- type: entity
id: OrganBloodsuckerHeart
parent: OrganAnimalHeart
- name: "серце"
+ name: heart
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Metabolizer
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/ruminant.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/ruminant.yml
index 98cbfb65672..3b00e1a2237 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/ruminant.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/ruminant.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: OrganAnimalRuminantStomach
parent: OrganAnimalStomach
- name: "шлунок жуйних тварин"
+ name: ruminant stomach
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SolutionContainerManager
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/slimes.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/slimes.yml
index 902d90d3aae..f1a3d47e667 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/slimes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/slimes.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: SentientSlimesCore
parent: [BaseItem, OrganHumanBrain]
- name: "чуттєве ядро слизу"
- description: "Джерело неймовірної, нескінченної липкості."
+ name: sentient slimes core
+ description: "The source of incredible, unending gooeyness."
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Species/Slime/organs.rsi
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
id: OrganSlimesLungs
parent: BaseHumanOrgan
- name: "шламових газових мішків"
- description: "Збирає азот, який клітини слизу використовують для підтримки життєдіяльності."
+ name: slimes gas sacs
+ description: "Collects nitrogen, which slime cells use for maintenance."
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Species/Slime/organs.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/arachnid.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/arachnid.yml
index 3c70a8b5fba..29ca393d137 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/arachnid.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/arachnid.yml
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
id: OrganArachnidStomach
parent: OrganAnimalStomach
- name: "шлунок"
- description: "Гидота. Це важко переварити."
+ name: stomach
+ description: "Gross. This is hard to stomach."
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Species/Arachnid/organs.rsi
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
id: OrganArachnidLungs
parent: BaseArachnidOrgan
- name: "легені"
- description: "Фільтрує кисень з атмосфери... просто більш жадібно."
+ name: lungs
+ description: "Filters oxygen from an atmosphere... just more greedily."
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -86,8 +86,8 @@
- type: entity
id: OrganArachnidHeart
parent: BaseArachnidOrgan
- name: "серце"
- description: "Огидно наполегливий маленький біологічний насос, створений для павуків."
+ name: heart
+ description: "A disgustingly persistent little biological pump made for spiders."
components:
- type: Sprite
state: heart-on
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
id: OrganArachnidLiver
parent: BaseHumanOrgan
- name: "печінка"
- description: "Поєднання: к'янті та квасоля фава."
+ name: liver
+ description: "Pairing suggestion: chianti and fava beans."
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -120,8 +120,8 @@
- type: entity
id: OrganArachnidKidneys
parent: BaseHumanOrgan
- name: "нирки"
- description: "Фільтрує токсини з кровотоку."
+ name: kidneys
+ description: "Filters toxins from the bloodstream."
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -138,8 +138,8 @@
- type: entity
id: OrganArachnidEyes
parent: BaseArachnidOrgan
- name: "очі"
- description: "Двох було вже забагато."
+ name: eyes
+ description: "Two was already too many."
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -149,8 +149,8 @@
- type: entity
id: OrganArachnidTongue
parent: BaseArachnidOrgan
- name: "язик"
- description: "М'ясистий м'яз, який здебільшого використовується для лежання."
+ name: tongue
+ description: "A fleshy muscle mostly used for lying."
components:
- type: Sprite
state: tongue
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/diona.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/diona.yml
index 482d0630c22..e248355df2c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/diona.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/diona.yml
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
id: OrganDionaBrain
parent: [BaseDionaOrgan, OrganHumanBrain]
- name: "мозок"
- description: "Джерело неймовірного, нескінченного інтелекту. Гудок."
+ name: brain
+ description: "The source of incredible, unending intelligence. Honk."
components:
- type: Sprite
state: brain
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
id: OrganDionaEyes
parent: BaseDionaOrgan
- name: "очі"
- description: "Я тебе бачу!"
+ name: eyes
+ description: "I see you!"
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
id: OrganDionaStomach
parent: BaseDionaOrgan
- name: "шлунок"
- description: "Гидота. Це важко переварити."
+ name: stomach
+ description: "Gross. This is hard to stomach."
components:
- type: Sprite
state: stomach
@@ -94,8 +94,8 @@
- type: entity
id: OrganDionaLungs
parent: BaseDionaOrgan
- name: "легені"
- description: "Фільтрує кисень з атмосфери, який потім потрапляє в кровотік і використовується як переносник електронів."
+ name: lungs
+ description: "Filters oxygen from an atmosphere, which is then sent into the bloodstream to be used as an electron carrier."
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Species/Human/organs.rsi
@@ -127,8 +127,8 @@
id: OrganDionaBrainNymph
parent: OrganDionaBrain
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "мозок"
- description: "Джерело неймовірного, нескінченного інтелекту. Гудок."
+ name: brain
+ description: "The source of incredible, unending intelligence. Honk."
components:
- type: Brain
- type: Nymph # This will make the organs turn into a nymph when they're removed.
@@ -139,8 +139,8 @@
id: OrganDionaStomachNymph
parent: OrganDionaStomach
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "шлунок"
- description: "Гидота. Це важко переварити."
+ name: stomach
+ description: "Gross. This is hard to stomach."
components:
- type: Nymph
entityPrototype: OrganDionaNymphStomach
@@ -149,8 +149,8 @@
id: OrganDionaLungsNymph
parent: OrganDionaLungs
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "легені"
- description: "Фільтрує кисень з атмосфери, який потім потрапляє в кровотік і використовується як переносник електронів."
+ name: lungs
+ description: "Filters oxygen from an atmosphere, which is then sent into the bloodstream to be used as an electron carrier."
components:
- type: Nymph
entityPrototype: OrganDionaNymphLungs
@@ -160,9 +160,9 @@
id: OrganDionaNymphBrain
parent: MobDionaNymph
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "німфа діона"
+ name: diona nymph
suffix: Brain
- description: "Містить мозок колись повністю сформованої Діони. Вбивство цього вб'є Діону назавжди. Ти монстр."
+ description: Contains the brain of a formerly fully-formed Diona. Killing this would kill the Diona forever. You monster.
components:
- type: IsDeadIC
- type: Body
@@ -172,9 +172,9 @@
id: OrganDionaNymphStomach
parent: MobDionaNymphAccent
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "німфа діона"
+ name: diona nymph
suffix: Stomach
- description: "Містить шлунок колись повністю сформованої Діони. Від цього він не стає смачнішим."
+ description: Contains the stomach of a formerly fully-formed Diona. It doesn't taste any better for it.
components:
- type: IsDeadIC
- type: Body
@@ -184,9 +184,9 @@
id: OrganDionaNymphLungs
parent: MobDionaNymphAccent
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "німфа діона"
+ name: diona nymph
suffix: Lungs
- description: "Містить легені колись повністю сформованої Діони. Захоплює дух."
+ description: Contains the lungs of a formerly fully-formed Diona. Breathtaking.
components:
- type: IsDeadIC
- type: Body
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/dwarf.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/dwarf.yml
index 08908513926..8da0cb1666f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/dwarf.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/dwarf.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: OrganDwarfHeart
parent: OrganHumanHeart
- name: "карликове серце"
+ name: dwarf heart
components:
- type: Metabolizer
metabolizerTypes: [Dwarf]
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: entity
id: OrganDwarfLiver
parent: OrganHumanLiver
- name: "карликова печінка"
+ name: dwarf liver
components:
- type: Metabolizer
metabolizerTypes: [Dwarf]
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
id: OrganDwarfStomach
parent: OrganHumanStomach
- name: "карликовий шлунок"
+ name: dwarf stomach
components:
- type: Sprite
state: stomach
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/human.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/human.yml
index 6d2f234ae8a..790852015f6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/human.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/human.yml
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
id: OrganHumanBrain
parent: BaseHumanOrganUnGibbable
- name: "мозок"
- description: "Джерело неймовірного, нескінченного інтелекту. Гудок."
+ name: brain
+ description: "The source of incredible, unending intelligence. Honk."
components:
- type: Sprite
state: brain
@@ -76,8 +76,8 @@
- type: entity
id: OrganHumanEyes
parent: BaseHumanOrgan
- name: "очі"
- description: "Я тебе бачу!"
+ name: eyes
+ description: "I see you!"
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -87,8 +87,8 @@
- type: entity
id: OrganHumanTongue
parent: BaseHumanOrgan
- name: "язик"
- description: "М'ясистий м'яз, який здебільшого використовується для лежання."
+ name: tongue
+ description: "A fleshy muscle mostly used for lying."
components:
- type: Sprite
state: tongue
@@ -96,7 +96,7 @@
- type: entity
id: OrganHumanAppendix
parent: BaseHumanOrgan
- name: "додаток"
+ name: appendix
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -107,8 +107,8 @@
- type: entity
id: OrganHumanEars
parent: BaseHumanOrgan
- name: "вуха"
- description: "Вухо складається з трьох частин. Внутрішня, середня і зовнішня. Зазвичай тільки одна з цих частин повинна бути видимою."
+ name: ears
+ description: "There are three parts to the ear. Inner, middle and outer. Only one of these parts should normally be visible."
components:
- type: Sprite
state: ears
@@ -116,8 +116,8 @@
- type: entity
id: OrganHumanLungs
parent: BaseHumanOrgan
- name: "легені"
- description: "Фільтрує кисень з атмосфери, який потім потрапляє в кровотік і використовується як переносник електронів."
+ name: lungs
+ description: "Filters oxygen from an atmosphere, which is then sent into the bloodstream to be used as an electron carrier."
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -150,8 +150,8 @@
- type: entity
id: OrganHumanHeart
parent: BaseHumanOrgan
- name: "серце"
- description: "Мені шкода безсердечного виродка, який його втратив."
+ name: heart
+ description: "I feel bad for the heartless bastard who lost this."
components:
- type: Sprite
state: heart-on
@@ -169,8 +169,8 @@
- type: entity
id: OrganHumanStomach
parent: BaseHumanOrgan
- name: "шлунок"
- description: "Гидота. Це важко переварити."
+ name: stomach
+ description: "Gross. This is hard to stomach."
components:
- type: Sprite
state: stomach
@@ -198,8 +198,8 @@
- type: entity
id: OrganHumanLiver
parent: BaseHumanOrgan
- name: "печінка"
- description: "Поєднання: к'янті та квасоля фава."
+ name: liver
+ description: "Pairing suggestion: chianti and fava beans."
components:
- type: Sprite
state: liver
@@ -213,8 +213,8 @@
- type: entity
id: OrganHumanKidneys
parent: BaseHumanOrgan
- name: "нирки"
- description: "Фільтрує токсини з кровотоку."
+ name: kidneys
+ description: "Filters toxins from the bloodstream."
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/slime.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/slime.yml
index 6140f16569c..3da76c5d4aa 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/slime.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/slime.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: SentientSlimeCore
parent: [BaseItem, OrganHumanBrain]
- name: "чутливе слизове ядро"
- description: "Джерело неймовірної, нескінченної липкості."
+ name: sentient slime core
+ description: "The source of incredible, unending gooeyness."
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Species/Slime/organs.rsi
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
id: OrganSlimeLungs
parent: BaseHumanOrgan
- name: "газові мішки зі шламом"
- description: "Збирає азот, який клітини слизу використовують для підтримки життєдіяльності."
+ name: slime gas sacs
+ description: "Collects nitrogen, which slime cells use for maintenance."
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Species/Slime/organs.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/animal.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/animal.yml
index dd619d7a1c9..347b052c8bc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/animal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/animal.yml
@@ -5,7 +5,7 @@
- type: entity
id: PartAnimal
parent: BaseItem
- name: "частина тіла тварини"
+ name: "animal body part"
abstract: true
components:
# yes these sprites dont make sense i dont care its better than them being invisible
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
id: HandsAnimal
- name: "руки тварин"
+ name: animal hands
parent: PartAnimal
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -48,7 +48,7 @@
- type: entity
id: LegsAnimal
- name: "ноги тварин"
+ name: animal legs
parent: PartAnimal
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -62,7 +62,7 @@
- type: entity
id: FeetAnimal
- name: "лапи тварин"
+ name: animal feet
parent: PartAnimal
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
id: TorsoAnimal
- name: "тулуб тварини"
+ name: animal torso
parent: PartAnimal
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/arachnid.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/arachnid.yml
index 547ed94c6ab..d275bd91c63 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/arachnid.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/arachnid.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
id: PartArachnid
parent: [BaseItem, BasePart]
- name: "частина тіла павукоподібних"
+ name: "arachnid body part"
abstract: true
components:
- type: Extractable
@@ -16,7 +16,7 @@
- type: entity
id: TorsoArachnid
- name: "тулуб павука"
+ name: "arachnid torso"
parent: [PartArachnid, BaseTorso]
components:
- type: Sprite
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: entity
id: HeadArachnid
- name: "голова павука"
+ name: "arachnid head"
parent: [PartArachnid, BaseHead]
components:
- type: Sprite
@@ -48,7 +48,7 @@
- type: entity
id: LeftArmArachnid
- name: "ліва рука павука"
+ name: "left arachnid arm"
parent: [PartArachnid, BaseLeftArm]
components:
- type: Sprite
@@ -57,7 +57,7 @@
- type: entity
id: RightArmArachnid
- name: "права рука павукоподібних"
+ name: "right arachnid arm"
parent: [PartArachnid, BaseRightArm]
components:
- type: Sprite
@@ -66,7 +66,7 @@
- type: entity
id: LeftHandArachnid
- name: "ліва павукоподібна рука"
+ name: "left arachnid hand"
parent: [PartArachnid, BaseLeftHand]
components:
- type: Sprite
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
id: RightHandArachnid
- name: "права павукоподібна рука"
+ name: "right arachnid hand"
parent: [PartArachnid, BaseRightHand]
components:
- type: Sprite
@@ -84,7 +84,7 @@
- type: entity
id: LeftLegArachnid
- name: "ліва нога павука"
+ name: "left arachnid leg"
parent: [PartArachnid, BaseLeftLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -94,7 +94,7 @@
- type: entity
id: RightLegArachnid
- name: "права нога павука"
+ name: "right arachnid leg"
parent: [PartArachnid, BaseRightLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -104,7 +104,7 @@
- type: entity
id: LeftFootArachnid
- name: "ліва павукоподібна лапка"
+ name: "left arachnid foot"
parent: [PartArachnid, BaseLeftFoot]
components:
- type: Sprite
@@ -113,7 +113,7 @@
- type: entity
id: RightFootArachnid
- name: "права павукоподібна лапка"
+ name: "right arachnid foot"
parent: [PartArachnid, BaseRightFoot]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/base.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/base.yml
index 66e4b6a0f99..836d0f140af 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/base.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/base.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
id: BasePart
parent: BaseItem
- name: "частина тіла"
+ name: "body part"
abstract: true
components:
- type: Damageable
@@ -22,7 +22,7 @@
- type: entity
id: BaseTorso
- name: "тулуб"
+ name: "torso"
parent: BasePart
abstract: true
components:
@@ -31,7 +31,7 @@
- type: entity
id: BaseHead
- name: "голова"
+ name: "head"
parent: BasePart
abstract: true
components:
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
id: BaseLeftArm
- name: "ліва рука"
+ name: "left arm"
parent: BasePart
abstract: true
components:
@@ -56,7 +56,7 @@
- type: entity
id: BaseRightArm
- name: "права рука"
+ name: "right arm"
parent: BasePart
abstract: true
components:
@@ -66,7 +66,7 @@
- type: entity
id: BaseLeftHand
- name: "ліва рука"
+ name: "left hand"
parent: BasePart
abstract: true
components:
@@ -76,7 +76,7 @@
- type: entity
id: BaseRightHand
- name: "права рука"
+ name: "right hand"
parent: BasePart
abstract: true
components:
@@ -86,7 +86,7 @@
- type: entity
id: BaseLeftLeg
- name: "ліва нога"
+ name: "left leg"
parent: BasePart
abstract: true
components:
@@ -97,7 +97,7 @@
- type: entity
id: BaseRightLeg
- name: "права нога"
+ name: "right leg"
parent: BasePart
abstract: true
components:
@@ -108,7 +108,7 @@
- type: entity
id: BaseLeftFoot
- name: "ліва нога"
+ name: "left foot"
parent: BasePart
abstract: true
components:
@@ -118,7 +118,7 @@
- type: entity
id: BaseRightFoot
- name: "права нога"
+ name: "right foot"
parent: BasePart
abstract: true
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/diona.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/diona.yml
index 79a61d7285e..5257512aaab 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/diona.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/diona.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: PartDiona
parent: [BaseItem, BasePart]
- name: "частина тіла діони"
+ name: "diona body part"
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: entity
id: TorsoDiona
- name: "торс діони"
+ name: "diona torso"
parent: [PartDiona, BaseTorso]
components:
- type: Sprite
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
id: HeadDiona
- name: "діона Хед"
+ name: "diona head"
parent: [PartDiona, BaseHead]
components:
- type: Sprite
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
id: LeftArmDiona
- name: "ліва рука діони"
+ name: "left diona arm"
parent: [PartDiona, BaseLeftArm]
components:
- type: Sprite
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
id: RightArmDiona
- name: "права рука діони"
+ name: "right diona arm"
parent: [PartDiona, BaseRightArm]
components:
- type: Sprite
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
id: LeftHandDiona
- name: "ліва рука диониса"
+ name: "left diona hand"
parent: [PartDiona, BaseLeftHand]
components:
- type: Sprite
@@ -49,7 +49,7 @@
- type: entity
id: RightHandDiona
- name: "права рука діони"
+ name: "right diona hand"
parent: [PartDiona, BaseRightHand]
components:
- type: Sprite
@@ -57,7 +57,7 @@
- type: entity
id: LeftLegDiona
- name: "ліва нога діони"
+ name: "left diona leg"
parent: [PartDiona, BaseLeftLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -65,7 +65,7 @@
- type: entity
id: RightLegDiona
- name: "права нога діони"
+ name: "right diona leg"
parent: [PartDiona, BaseRightLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -76,7 +76,7 @@
- type: entity
id: LeftFootDiona
- name: "ліва нога діони"
+ name: "left diona foot"
parent: [PartDiona, BaseLeftFoot]
components:
- type: Sprite
@@ -87,7 +87,7 @@
- type: entity
id: RightFootDiona
- name: "права нога діони"
+ name: "right diona foot"
parent: [PartDiona, BaseRightFoot]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/gingerbread.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/gingerbread.yml
index bcc00a7c760..f95e66145be 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/gingerbread.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/gingerbread.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: PartGingerbread
parent: [BaseItem, BasePart]
- name: "частина тіла з імбирного бісеру"
+ name: "gingerbread body part"
abstract: true
components:
- type: Extractable
@@ -14,7 +14,7 @@
- type: entity
id: TorsoGingerbread
- name: "пряниковий торс"
+ name: "gingerbread torso"
parent: [PartGingerbread, BaseTorso]
components:
- type: Sprite
@@ -30,7 +30,7 @@
- type: entity
id: HeadGingerbread
- name: "пряникова голова"
+ name: "gingerbread head"
parent: [PartGingerbread, BaseHead]
components:
- type: Sprite
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
id: LeftArmGingerbread
- name: "ліва пряникова рука"
+ name: "left gingerbread arm"
parent: [PartGingerbread, BaseLeftArm]
components:
- type: Sprite
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: entity
id: RightArmGingerbread
- name: "права пряникова рука"
+ name: "right gingerbread arm"
parent: [PartGingerbread, BaseRightArm]
components:
- type: Sprite
@@ -64,7 +64,7 @@
- type: entity
id: LeftHandGingerbread
- name: "ліва пряникова рука"
+ name: "left gingerbread hand"
parent: [PartGingerbread, BaseLeftHand]
components:
- type: Sprite
@@ -73,7 +73,7 @@
- type: entity
id: RightHandGingerbread
- name: "права пряникова рука"
+ name: "right gingerbread hand"
parent: [PartGingerbread, BaseRightHand]
components:
- type: Sprite
@@ -82,7 +82,7 @@
- type: entity
id: LeftLegGingerbread
- name: "ліва пряникова ніжка"
+ name: "left gingerbread leg"
parent: [PartGingerbread, BaseLeftLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -91,7 +91,7 @@
- type: entity
id: RightLegGingerbread
- name: "права пряникова ніжка"
+ name: "right gingerbread leg"
parent: [PartGingerbread, BaseRightLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -100,7 +100,7 @@
- type: entity
id: LeftFootGingerbread
- name: "ліва пряникова нога"
+ name: "left gingerbread foot"
parent: [PartGingerbread, BaseLeftFoot]
components:
- type: Sprite
@@ -109,7 +109,7 @@
- type: entity
id: RightFootGingerbread
- name: "права пряникова нога"
+ name: "right gingerbread foot"
parent: [PartGingerbread, BaseRightFoot]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/human.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/human.yml
index f261d40210d..a1510fcdbb1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/human.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/human.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
id: PartHuman
parent: [BaseItem, BasePart]
- name: "частина людського тіла"
+ name: "human body part"
abstract: true
components:
- type: Extractable
@@ -16,7 +16,7 @@
- type: entity
id: TorsoHuman
- name: "людський торс"
+ name: "human torso"
parent: [PartHuman, BaseTorso]
components:
- type: Sprite
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: entity
id: HeadHuman
- name: "людська голова"
+ name: "human head"
parent: [PartHuman, BaseHead]
components:
- type: Sprite
@@ -48,7 +48,7 @@
- type: entity
id: LeftArmHuman
- name: "ліва рука людини"
+ name: "left human arm"
parent: [PartHuman, BaseLeftArm]
components:
- type: Sprite
@@ -57,7 +57,7 @@
- type: entity
id: RightArmHuman
- name: "права рука людини"
+ name: "right human arm"
parent: [PartHuman, BaseRightArm]
components:
- type: Sprite
@@ -66,7 +66,7 @@
- type: entity
id: LeftHandHuman
- name: "ліва людська рука"
+ name: "left human hand"
parent: [PartHuman, BaseLeftHand]
components:
- type: Sprite
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
id: RightHandHuman
- name: "права людська рука"
+ name: "right human hand"
parent: [PartHuman, BaseRightHand]
components:
- type: Sprite
@@ -84,7 +84,7 @@
- type: entity
id: LeftLegHuman
- name: "ліва людська нога"
+ name: "left human leg"
parent: [PartHuman, BaseLeftLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -93,7 +93,7 @@
- type: entity
id: RightLegHuman
- name: "права людська нога"
+ name: "right human leg"
parent: [PartHuman, BaseRightLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
id: LeftFootHuman
- name: "ліва людська нога"
+ name: "left human foot"
parent: [PartHuman, BaseLeftFoot]
components:
- type: Sprite
@@ -111,7 +111,7 @@
- type: entity
id: RightFootHuman
- name: "права людська нога"
+ name: "right human foot"
parent: [PartHuman, BaseRightFoot]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/moth.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/moth.yml
index 88025359fb1..bb96430383a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/moth.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/moth.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
id: PartMoth
parent: [BaseItem, BasePart]
- name: "частина тіла метелика"
+ name: "moth body part"
abstract: true
components:
- type: Extractable
@@ -16,7 +16,7 @@
- type: entity
id: TorsoMoth
- name: "тулуб метелика"
+ name: "moth torso"
parent: [PartMoth, BaseTorso]
components:
- type: Sprite
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
id: HeadMoth
- name: "голова метелика"
+ name: "moth head"
parent: [PartMoth, BaseHead]
components:
- type: Sprite
@@ -49,7 +49,7 @@
- type: entity
id: LeftArmMoth
- name: "ліва рука метелика"
+ name: "left moth arm"
parent: [PartMoth, BaseLeftArm]
components:
- type: Sprite
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
id: RightArmMoth
- name: "права рука метелика"
+ name: "right moth arm"
parent: [PartMoth, BaseRightArm]
components:
- type: Sprite
@@ -67,7 +67,7 @@
- type: entity
id: LeftHandMoth
- name: "ліва рука метелика"
+ name: "left moth hand"
parent: [PartMoth, BaseLeftHand]
components:
- type: Sprite
@@ -76,7 +76,7 @@
- type: entity
id: RightHandMoth
- name: "права рука метелика"
+ name: "right moth hand"
parent: [PartMoth, BaseRightHand]
components:
- type: Sprite
@@ -85,7 +85,7 @@
- type: entity
id: LeftLegMoth
- name: "ліва ніжка метелика"
+ name: "left moth leg"
parent: [PartMoth, BaseLeftLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -94,7 +94,7 @@
- type: entity
id: RightLegMoth
- name: "права ніжка метелика"
+ name: "right moth leg"
parent: [PartMoth, BaseRightLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -103,7 +103,7 @@
- type: entity
id: LeftFootMoth
- name: "ліва лапка метелика"
+ name: "left moth foot"
parent: [PartMoth, BaseLeftFoot]
components:
- type: Sprite
@@ -112,7 +112,7 @@
- type: entity
id: RightFootMoth
- name: "права нога метелика"
+ name: "right moth foot"
parent: [PartMoth, BaseRightFoot]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/rat.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/rat.yml
index d9dd47c3d07..bd51e006f70 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/rat.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/rat.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
# It's basically as animals except a different torso with different organs
- type: entity
id: TorsoRat
- name: "тулуб тварини"
+ name: "animal torso"
parent: PartAnimal
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/reptilian.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/reptilian.yml
index 58a9920a0bb..a299636352a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/reptilian.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/reptilian.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
id: PartReptilian
parent: [BaseItem, BasePart]
- name: "частина тіла рептилії"
+ name: "reptilian body part"
abstract: true
components:
- type: Extractable
@@ -16,7 +16,7 @@
- type: entity
id: TorsoReptilian
- name: "тулуб рептилії"
+ name: "reptilian torso"
parent: [PartReptilian, BaseTorso]
components:
- type: Sprite
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: entity
id: HeadReptilian
- name: "голова рептилії"
+ name: "reptilian head"
parent: [PartReptilian, BaseHead]
components:
- type: Sprite
@@ -48,7 +48,7 @@
- type: entity
id: LeftArmReptilian
- name: "ліва рука рептилії"
+ name: "left reptilian arm"
parent: [PartReptilian, BaseLeftArm]
components:
- type: Sprite
@@ -57,7 +57,7 @@
- type: entity
id: RightArmReptilian
- name: "права рука рептилії"
+ name: "right reptilian arm"
parent: [PartReptilian, BaseRightArm]
components:
- type: Sprite
@@ -66,7 +66,7 @@
- type: entity
id: LeftHandReptilian
- name: "ліва рука рептилії"
+ name: "left reptilian hand"
parent: [PartReptilian, BaseLeftHand]
components:
- type: Sprite
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
id: RightHandReptilian
- name: "права рука рептилії"
+ name: "right reptilian hand"
parent: [PartReptilian, BaseRightHand]
components:
- type: Sprite
@@ -84,7 +84,7 @@
- type: entity
id: LeftLegReptilian
- name: "ліва нога рептилії"
+ name: "left reptilian leg"
parent: [PartReptilian, BaseLeftLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -93,7 +93,7 @@
- type: entity
id: RightLegReptilian
- name: "права нога рептилії"
+ name: "right reptilian leg"
parent: [PartReptilian, BaseRightLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
id: LeftFootReptilian
- name: "ліва лапа рептилії"
+ name: "left reptilian foot"
parent: [PartReptilian, BaseLeftFoot]
components:
- type: Sprite
@@ -111,7 +111,7 @@
- type: entity
id: RightFootReptilian
- name: "права лапа рептилії"
+ name: "right reptilian foot"
parent: [PartReptilian, BaseRightFoot]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/silicon.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/silicon.yml
index 3db6ac6ef49..6b2b3f57d26 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/silicon.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/silicon.yml
@@ -30,7 +30,7 @@
- type: entity
id: BaseBorgArmLeft
parent: PartSilicon
- name: "ліва рука кіборга"
+ name: cyborg left arm
abstract: true
components:
- type: BodyPart
@@ -44,7 +44,7 @@
- type: entity
id: BaseBorgArmRight
parent: PartSilicon
- name: "права рука кіборга"
+ name: cyborg right arm
abstract: true
components:
- type: BodyPart
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
id: BaseBorgLegLeft
parent: PartSilicon
- name: "ліва нога кіборга"
+ name: cyborg left leg
abstract: true
components:
- type: BodyPart
@@ -72,7 +72,7 @@
- type: entity
id: BaseBorgLegRight
parent: PartSilicon
- name: "права нога кіборга"
+ name: cyborg right leg
abstract: true
components:
- type: BodyPart
@@ -86,7 +86,7 @@
- type: entity
id: BaseBorgHead
parent: PartSilicon
- name: "голова кіборга"
+ name: cyborg head
abstract: true
components:
- type: BodyPart
@@ -99,7 +99,7 @@
- type: entity
id: BaseBorgTorso
parent: PartSilicon
- name: "торс кіборга"
+ name: cyborg torso
abstract: true
components:
- type: BodyPart
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/skeleton.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/skeleton.yml
index 24bc58a3237..1b378c62332 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/skeleton.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/skeleton.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
- type: entity
id: PartSkeleton
parent: BaseItem
- name: "частина тіла скелета"
+ name: "skeleton body part"
abstract: true
components:
- type: Damageable
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
id: TorsoSkeleton
- name: "скелетний торс"
+ name: "skeleton torso"
parent: PartSkeleton
components:
- type: Sprite
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
id: HeadSkeleton
- name: "череп"
- description: "На жаль, бідолашний Йорик..."
+ name: "skull"
+ description: Alas poor Yorick...
parent: PartSkeleton
components:
- type: Sprite
@@ -74,7 +74,7 @@
- type: entity
id: LeftArmSkeleton
- name: "ліва скелетна рука"
+ name: "left skeleton arm"
parent: PartSkeleton
components:
- type: Sprite
@@ -89,7 +89,7 @@
- type: entity
id: RightArmSkeleton
- name: "права скелетна рука"
+ name: "right skeleton arm"
parent: PartSkeleton
components:
- type: Sprite
@@ -104,7 +104,7 @@
- type: entity
id: LeftHandSkeleton
- name: "ліва скелетна рука"
+ name: "left skeleton hand"
parent: PartSkeleton
components:
- type: Sprite
@@ -119,7 +119,7 @@
- type: entity
id: RightHandSkeleton
- name: "права скелетна рука"
+ name: "right skeleton hand"
parent: PartSkeleton
components:
- type: Sprite
@@ -134,7 +134,7 @@
- type: entity
id: LeftLegSkeleton
- name: "ліва скелетна нога"
+ name: "left skeleton leg"
parent: PartSkeleton
components:
- type: Sprite
@@ -150,7 +150,7 @@
- type: entity
id: RightLegSkeleton
- name: "права скелетна нога"
+ name: "right skeleton leg"
parent: PartSkeleton
components:
- type: Sprite
@@ -166,7 +166,7 @@
- type: entity
id: LeftFootSkeleton
- name: "ліва скелетна стопа"
+ name: "left skeleton foot"
parent: PartSkeleton
components:
- type: Sprite
@@ -181,7 +181,7 @@
- type: entity
id: RightFootSkeleton
- name: "права скелетна стопа"
+ name: "right skeleton foot"
parent: PartSkeleton
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/slime.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/slime.yml
index dadf22c5f65..4b0e94b008f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/slime.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/slime.yml
@@ -2,12 +2,12 @@
- type: entity
id: PartSlime
parent: [BaseItem, BasePart]
- name: "частина тіла слимака"
+ name: "slime body part"
abstract: true
- type: entity
id: TorsoSlime
- name: "слизовий тулуб"
+ name: "slime torso"
parent: [PartSlime, BaseTorso]
components:
- type: Sprite
@@ -16,7 +16,7 @@
- type: entity
id: HeadSlime
- name: "голова слимака"
+ name: "slime head"
parent: [PartSlime, BaseHead]
components:
- type: Sprite
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
id: LeftArmSlime
- name: "лівий слизовий рукав"
+ name: "left slime arm"
parent: [PartSlime, BaseLeftArm]
components:
- type: Sprite
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
id: RightArmSlime
- name: "правий слизовий рукав"
+ name: "right slime arm"
parent: [PartSlime, BaseRightArm]
components:
- type: Sprite
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
id: LeftHandSlime
- name: "ліва слизька рука"
+ name: "left slime hand"
parent: [PartSlime, BaseLeftHand]
components:
- type: Sprite
@@ -52,7 +52,7 @@
- type: entity
id: RightHandSlime
- name: "права слизька рука"
+ name: "right slime hand"
parent: [PartSlime, BaseRightHand]
components:
- type: Sprite
@@ -61,7 +61,7 @@
- type: entity
id: LeftLegSlime
- name: "ліва нога слимака"
+ name: "left slime leg"
parent: [PartSlime, BaseLeftLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
id: RightLegSlime
- name: "права нога слимака"
+ name: "right slime leg"
parent: [PartSlime, BaseRightLeg]
components:
- type: Sprite
@@ -79,7 +79,7 @@
- type: entity
id: LeftFootSlime
- name: "ліва слизова нога"
+ name: "left slime foot"
parent: [PartSlime, BaseLeftFoot]
components:
- type: Sprite
@@ -88,7 +88,7 @@
- type: entity
id: RightFootSlime
- name: "права слизова нога"
+ name: "right slime foot"
parent: [PartSlime, BaseRightFoot]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/vox.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/vox.yml
index 403fb160596..9f89a0c583d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/vox.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/vox.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
id: PartVox
parent: BaseItem
- name: "vox частина тіла"
+ name: "vox body part"
abstract: true
components:
- type: Damageable
@@ -76,7 +76,7 @@
- type: entity
id: LeftArmVox
- name: "лівий вокс-рукав"
+ name: "left vox arm"
parent: PartVox
components:
- type: Sprite
@@ -91,7 +91,7 @@
- type: entity
id: RightArmVox
- name: "правий вокс-рукав"
+ name: "right vox arm"
parent: PartVox
components:
- type: Sprite
@@ -106,7 +106,7 @@
- type: entity
id: LeftHandVox
- name: "ліва рука вокалу"
+ name: "left vox hand"
parent: PartVox
components:
- type: Sprite
@@ -121,7 +121,7 @@
- type: entity
id: RightHandVox
- name: "права рука вокаліста"
+ name: "right vox hand"
parent: PartVox
components:
- type: Sprite
@@ -136,7 +136,7 @@
- type: entity
id: LeftLegVox
- name: "ліва нога вокса"
+ name: "left vox leg"
parent: PartVox
components:
- type: Sprite
@@ -152,7 +152,7 @@
- type: entity
id: RightLegVox
- name: "права нога вокса"
+ name: "right vox leg"
parent: PartVox
components:
- type: Sprite
@@ -168,7 +168,7 @@
- type: entity
id: LeftFootVox
- name: "ліва нога вокса"
+ name: "left vox foot"
parent: PartVox
components:
- type: Sprite
@@ -183,7 +183,7 @@
- type: entity
id: RightFootVox
- name: "права вокальна нога"
+ name: "right vox foot"
parent: PartVox
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/animal.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/animal.yml
index c8a117d5887..a8c81f9eb60 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/animal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/animal.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Animal
- name: "тварина"
+ name: "animal"
root: torso
slots:
torso:
@@ -22,7 +22,7 @@
- type: body
id: Mouse
- name: "миша"
+ name: "mouse"
root: torso
slots:
torso:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/bloodsucker.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/bloodsucker.yml
index feb8b0b25c4..dd8750714ef 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/bloodsucker.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/bloodsucker.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Bloodsucker
- name: "кровопивця"
+ name: "bloodsucker"
root: torso
slots:
torso:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/hemocyanin.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/hemocyanin.yml
index 26f1b557a5b..b29edadc806 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/hemocyanin.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/hemocyanin.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: AnimalHemocyanin
- name: "гемоціанін"
+ name: "hemocyanin"
root: torso
slots:
torso:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/nymph.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/nymph.yml
index a03b449814e..21aafe291c9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/nymph.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/nymph.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: AnimalNymphBrain
- name: "німфа"
+ name: "nymph"
root: torso
slots:
torso:
@@ -23,7 +23,7 @@
- type: body
id: AnimalNymphLungs
- name: "німфа"
+ name: "nymph"
root: torso
slots:
torso:
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: body
id: AnimalNymphStomach
- name: "німфа"
+ name: "nymph"
root: torso
slots:
torso:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/ruminant.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/ruminant.yml
index c8271a1ee81..cd3ab1fdd78 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/ruminant.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/ruminant.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: AnimalRuminant
- name: "жуйна тварина"
+ name: "ruminant"
root: torso
slots:
torso:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/slimes.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/slimes.yml
index f16fbcb956c..8d9827e99a0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/slimes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/slimes.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Slimes
- name: "слизи"
+ name: "slimes"
root: torso
slots:
torso:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Specific/mothroach.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Specific/mothroach.yml
index 206c224c19a..ef5df769def 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Specific/mothroach.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Specific/mothroach.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Mothroach
- name: "тарган"
+ name: "mothroach"
root: torso
slots:
torso:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/a_ghost.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/a_ghost.yml
index 09784c3ef53..7d358a57622 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/a_ghost.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/a_ghost.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Aghost
- name: "aGhost"
+ name: "aghost"
root: torso
slots:
torso:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/arachnid.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/arachnid.yml
index 3f8dd855ba5..a3caa42a6eb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/arachnid.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/arachnid.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Arachnid
- name: "павукоподібний"
+ name: "arachnid"
root: torso
slots:
head:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/bot.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/bot.yml
index 5143a2595bf..848db2a4fd5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/bot.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/bot.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Bot
- name: "бот"
+ name: "bot"
root: hand 1
slots:
hand 1:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/diona.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/diona.yml
index b2de08f7099..12ca203988c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/diona.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/diona.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Diona
- name: "діона"
+ name: diona
root: torso
slots:
head:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/dwarf.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/dwarf.yml
index f2c5b1ecc29..592492688b7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/dwarf.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/dwarf.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Dwarf
- name: "карлик"
+ name: "dwarf"
root: torso
slots:
head:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/gingerbread.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/gingerbread.yml
index dbf687770d5..d5355be6412 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/gingerbread.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/gingerbread.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Gingerbread
- name: "вид-назва-людина"
+ name: gingerbread
root: torso
slots:
head:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/human.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/human.yml
index d61c53b28df..94c77a27d73 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/human.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/human.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Human
- name: "людина"
+ name: "human"
root: torso
slots:
head:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/moth.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/moth.yml
index 4888afd8b56..b3271834417 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/moth.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/moth.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Moth
- name: "метелик"
+ name: "moth"
root: torso
slots:
head:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/primate.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/primate.yml
index 8eb3fa18c8e..2af9273be4c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/primate.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/primate.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Primate
- name: "примат"
+ name: "primate"
root: torso
slots:
torso:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/rat.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/rat.yml
index accc93cb02f..fe772889944 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/rat.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/rat.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Rat
- name: "щур"
+ name: "animal"
root: torso
slots:
torso:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/reptilian.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/reptilian.yml
index 0305cb23ad9..1e9ebd54a48 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/reptilian.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/reptilian.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: body
- name: "рептилія"
+ name: "reptilian"
id: Reptilian
root: torso
slots:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/skeleton.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/skeleton.yml
index cae11a728d0..16d08365610 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/skeleton.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/skeleton.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Skeleton
- name: "вид-назва-скелет"
+ name: "skeleton"
root: torso
slots:
head:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/slime.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/slime.yml
index c483bde494f..b57c5eceb44 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/slime.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/slime.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Slime
- name: "слиз"
+ name: "slime"
root: torso
slots:
head:
diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/vox.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/vox.yml
index 9577fdc0635..2a1f6d9dca7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/vox.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/vox.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: body
id: Vox
- name: "species-name-vox"
+ name: "vox"
root: torso
slots:
head:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_engines.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_engines.yml
index 6c8401cc311..72f9d3a59bf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_engines.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_engines.yml
@@ -29,9 +29,9 @@
group: market
- type: cargoProduct
- name: "ящик випромінювача"
+ name: "emitter crate"
id: EngineSingularityEmitter
- description: "Містить випромінювач. Використовується тільки для небезпечних застосувань."
+ description: "Contains an emitter. Used only for dangerous applications."
icon:
sprite: Structures/Power/Generation/Singularity/emitter.rsi
state: emitter2
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_vending.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_vending.yml
index da2795d3552..5dae53f8ede 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_vending.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_vending.yml
@@ -18,7 +18,7 @@
- type: cargoProduct
id: CrateVendingMachineRestockChefvend
- name: "Ящик для поповнення запасів ChefVend"
+ name: ChefVend restock crate
icon:
sprite: Objects/Specific/Service/vending_machine_restock.rsi
state: base
@@ -59,7 +59,7 @@
- type: cargoProduct
id: CrateVendingMachineRestockCondimentStation
- name: "ящик для поповнення запасів приправної станції"
+ name: condiment station restock crate
icon:
sprite: Objects/Specific/Service/vending_machine_restock.rsi
state: base
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Backpacks/duffelbag.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Backpacks/duffelbag.yml
index 2f090739c62..c059f095e1d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Backpacks/duffelbag.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Backpacks/duffelbag.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelMedical
id: ClothingBackpackDuffelSurgeryFilled
- name: "хірургічна сумка-мішок"
- description: "Велика сумка для додаткових медичних засобів - ця, здається, призначена для зберігання хірургічних інструментів."
+ name: surgical duffel bag
+ description: "A large duffel bag for holding extra medical supplies - this one seems to be designed for holding surgical tools."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -16,8 +16,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateMedicalBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledMedical
- name: "синдикатська хірургічна сумка-рюкзак"
- description: "Велика сумка з повним набором хірургічних інструментів."
+ name: syndicate surgical duffel bag
+ description: A large duffel bag containing a full suite of surgical tools.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledShotgun
- name: "сумка з зброєю бульдог"
- description: "Худий і злий: Містить популярну рушницю \"Бульдог\", барабан з картеччю на 12 г та 3 барабани з картеччю на 12 г." #, and a pair of Thermal Imaging Goggles.
+ name: Bulldog bundle
+ description: "Lean and mean: Contains the popular Bulldog Shotgun, a 12g beanbag drum and 3 12g buckshot drums." #, and a pair of Thermal Imaging Goggles.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledSMG
- name: "сумка з C-20r"
- description: "Старий, як світ: Класичний пістолет-кулемет C-20r у комплекті з трьома магазинами." #, and a Suppressor.
+ name: C-20r bundle
+ description: "Old faithful: The classic C-20r Submachine Gun, bundled with three magazines." #, and a Suppressor.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledRevolver
- name: "сумка з Python"
- description: "З повністю завантаженим Magnum Python, оснащеним двома швидкісними навантажувачами, ви будете голосно і гордо заявити про себе."
+ name: Python bundle
+ description: "Go loud and proud with a fully loaded Magnum Python, bundled with two speed loaders."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledLMG
- name: "сумка з кулеметом L6 SAW"
- description: "Більше дакка: культовий кулемет L6 у комплекті з 2 коробчастими магазинами."
+ name: L6 Saw bundle
+ description: "More dakka: The iconic L6 lightmachinegun, bundled with 2 box magazines."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -83,8 +83,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledGrenadeLauncher
- name: "сумка з гранатометом China-Lake"
- description: "Старий гранатомет China-Lake з 11 пострілами різної потужності."
+ name: China-Lake bundle
+ description: "An old China-Lake grenade launcher bundled with 11 rounds of various destruction capability."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledCarbine
- name: "сумка з М-90г "
- description: "Універсальна бойова гвинтівка з підствольним гранатометом, в комплекті з 3 магазинами та 6 гранатами різної потужності."
+ name: M-90gl bundle
+ description: "A versatile battle rifle with an attached grenade launcher, bundled with 3 magazines and 6 grenades of various capabilities."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateAmmo
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateAmmoFilled
- name: "сумка боєприпасів"
- description: "Перезарядка! Містить 4 магазини для C-20r, 4 барабани для Bulldog та 2 коробки набоїв для L6 SAW."
+ name: ammo bundle
+ description: "Reloading! Contains 4 magazines for the C-20r, 4 drums for the Bulldog, and 2 ammo boxes for the L6 SAW."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateCarpSuit
- name: "сумка-рюкзак для коропових костюмів"
- description: "Містить костюм коропа та друзів, з якими можна погратися."
+ name: carp suit duffel bag
+ description: Contains a carp suit and some friends to play with.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -158,8 +158,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicatePyjamaBundle
- name: "синдикатська піжамна сумка"
- description: "Містить 3 пари піжам із синдикату та 3 пледи для ідеальної ночівлі."
+ name: syndicate pyjama duffel bag
+ description: Contains 3 pairs of syndicate pyjamas and 3 plushies for the ultimate sleepover.
components:
- type: Storage
grid:
@@ -184,8 +184,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateC4tBundle
- name: "пакет синдикату С-4"
- description: "Містить багато зарядів С-4."
+ name: syndicate C-4 bundle
+ description: "Contains a lot of C-4 charges."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -213,8 +213,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateEVABundle
- name: "синдикатний пакет EVA"
- description: "Містить схвалений Синдикатом костюм EVA."
+ name: syndicate EVA bundle
+ description: "Contains the Syndicate approved EVA suit."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -228,8 +228,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateRaidBundle
- name: "пакет позовів щодо рейдерських захоплень"
- description: "Містить міцний рейдовий бронекостюм Синдикату."
+ name: syndicate raid suit bundle
+ description: "Contains the Syndicate's durable raid armor suit."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -241,8 +241,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateHardsuitBundle
- name: "синдикатський комбінезон"
- description: "Містить фірмовий криваво-червоний костюм Синдикату."
+ name: syndicate hardsuit bundle
+ description: "Contains the Syndicate's signature blood red hardsuit."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -255,8 +255,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateEliteHardsuitBundle
- name: "синдикатський елітний комбінезон"
- description: "Містить елітний хардкостюм Синдикату, до якого додається ще кілька речей."
+ name: syndicate elite hardsuit bundle
+ description: "Contains the Syndicate's elite hardsuit, which comes with some more stuff in it."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -269,8 +269,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateHardsuitExtrasBundle
- name: "синдикатський комбінезон з додатковими аксесуарами"
- description: "Містить речі, які ви неодмінно захочете мати при покупці захисного костюма."
+ name: syndicate hardsuit extras bundle
+ description: "Contains stuff that you will absolutely want to have when purchasing a hardsuit."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -282,8 +282,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelZombieBundle
- name: "синдикатський зомбі-пакет"
- description: "Комплект \"все в одному\" для вивільнення нежиті на станції."
+ name: syndicate zombie bundle
+ description: "An all-in-one kit for unleashing the undead upon a station."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -297,8 +297,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateMedicalBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateMedicalBundleFilled
- name: "медичний пакет"
- description: "Все, що вам потрібно, - це повернути товаришів у бій."
+ name: medical bundle
+ description: "All you need to get your comrades back in the fight."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -313,8 +313,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateDecoyKitFilled
- name: "сумка приманок"
- description: "Містить відволікаючі фактори, як слухові, так і візуальні. Запах незабаром."
+ name: decoy bundle
+ description: "Contains distractions, both auditory and visual. Smell coming soon."
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/ammunition.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/ammunition.yml
index beccb6c0b38..a9fffddd2a5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/ammunition.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/ammunition.yml
@@ -1,10 +1,10 @@
# As opposed to MagazineBox these are boxes of magazines so BoxMagazine
# CaselessRifle
- type: entity
- name: "коробка журналів"
+ name: box of magazines
parent: BoxCardboard
id: BoxMagazine
- description: "Коробка, повна журналів."
+ description: A box full of magazines.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -12,10 +12,10 @@
- state: magazine
- type: entity
- name: "коробка безоболонкових магазинів калібру .25"
+ name: box of .25 caseless magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazinePistolCaselessRifle
- description: "Коробка, повна безоболонкових магазинів калібру .25."
+ description: A box full of .25 caseless magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -23,10 +23,10 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "коробка з безоболонковими (тренувальними) магазинами калібру .25"
+ name: box of .25 caseless (practice) magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazinePistolCaselessRiflePractice
- description: "Коробка, повна тренувальних магазинів для набоїв калібру .25."
+ description: A box full of .25 caseless practice magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -35,10 +35,10 @@
# LightRifle
- type: entity
- name: "коробка магазинів для гвинтівок калібру .30"
+ name: box of .30 rifle magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazineLightRifle
- description: "Коробка, повна магазинів для гвинтівок калібру .30."
+ description: A box full of .30 rifle magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -46,10 +46,10 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "коробка магазинів до гвинтівки калібру .30 (тренувальні)"
+ name: box of .30 rifle (practice) magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazineLightRiflePractice
- description: "Коробка, повна магазинів для гвинтівок калібру .30 (тренувальних)."
+ description: A box full of .30 rifle (practice) magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -57,10 +57,10 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "коробка журналів Vector"
+ name: box of Vector magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazineMagnumSubMachineGun
- description: "Коробка, повна журналів Vector."
+ description: A box full of Vector magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -68,10 +68,10 @@
amount: 3
- type: entity
- name: "коробка журналів Vector (практика)"
+ name: box of Vector (practice) magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazineMagnumSubMachineGunPractice
- description: "Коробка, повна журналів Vector (практика)."
+ description: A box full of Vector (practice) magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -80,10 +80,10 @@
# Pistol
- type: entity
- name: "коробка з магазинами WT550 калібру .35"
+ name: box of WT550 .35 auto magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazinePistolSubMachineGunTopMounted
- description: "Коробка, повна магазинів для автомата WT550 калібру .35."
+ description: A box full of WT550 .35 auto magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -91,10 +91,10 @@
amount: 3
- type: entity
- name: "коробка з пістолетними магазинами калібру .35"
+ name: box of pistol .35 auto magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazinePistol
- description: "Коробка, повна магазинів до пістолетів калібру .35."
+ description: A box full of pistol .35 auto magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -102,10 +102,10 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "коробка пістолетних авто (тренувальних) магазинів калібру .35"
+ name: box of pistol .35 auto (practice) magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazinePistolPractice
- description: "Коробка, повна журналів."
+ description: A box full of magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -113,10 +113,10 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "коробка з магазинами для пістолета-кулемета калібру .35"
+ name: box of machine pistol .35 auto magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazinePistolHighCapacity
- description: "Коробка, повна магазинів до кулеметів калібру .35."
+ description: A box full of machine pistol .35 auto magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -124,10 +124,10 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "коробка магазинів до пістолета-кулемета калібру .35 автомата (тренувальні)"
+ name: box of machine pistol .35 auto (practice) magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazinePistolHighCapacityPractice
- description: "Коробка, повна магазинів до кулемета калібру .35 автомата (тренувальних)."
+ description: A box full of machine pistol .35 auto (practice) magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -135,10 +135,10 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "коробка магазинів до автомата SMG калібру .35"
+ name: box of SMG .35 auto magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazinePistolSubMachineGun
- description: "Коробка, повна магазинів під набій SMG .35."
+ description: A box full of SMG .35 auto magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -146,10 +146,10 @@
amount: 3
- type: entity
- name: "коробка з магазинами для автомата SMG .35 (тренувальні)"
+ name: box of SMG .35 auto (practice) magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazinePistolSubMachineGunPractice
- description: "Коробка, повна автоматичних (тренувальних) магазинів під набій SMG .35."
+ description: A box full of SMG .35 auto (practice) magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -158,10 +158,10 @@
# Shotgun
- type: entity
- name: "ящик бочок з набоями (калібру .50)"
+ name: box of (.50 pellet) ammo drums
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazineShotgun
- description: "Ящик, повний бочок з набоями калібру .50."
+ description: A box full of (.50 pellet) ammo drums.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -169,10 +169,10 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "ящик бочок з набоями калібру .50"
+ name: box of (.50 beanbag) ammo drums
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazineShotgunBeanbag
- description: "Ящик, повний бочок з набоями калібру .50."
+ description: A box full of (.50 beanbag) ammo drums.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -180,10 +180,10 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "ящик бочок з набоями калібру .50"
+ name: box of (.50 slug) ammo drums
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazineShotgunSlug
- description: "Ящик, повний барабанів з набоями калібру .50."
+ description: A box full of (.50 slug) ammo drums.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -191,10 +191,10 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "ящик бочок з набоями калібру (.50 запалювальними)"
+ name: box of (.50 incendiary) ammo drums
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazineShotgunIncendiary
- description: "Ящик, повний барабанів з набоями калібру (.50 запалювальних)."
+ description: A box full of (.50 incendiary) ammo drums.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -203,10 +203,10 @@
# Rifle
- type: entity
- name: "коробка магазинів для гвинтівок калібру .20"
+ name: box of .20 rifle magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazineRifle
- description: "Коробка, повна магазинів для гвинтівок калібру .20."
+ description: A box full of .20 rifle magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -214,10 +214,10 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "коробка магазинів до гвинтівки калібру .20 (тренувальні)"
+ name: box of .20 rifle (practice) magazines
parent: BoxMagazine
id: BoxMagazineRiflePractice
- description: "Коробка, повна магазинів для гвинтівок калібру .20 (тренувальних)."
+ description: A box full of .20 rifle (practice) magazines.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/emergency.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/emergency.yml
index a6711085fab..0b08acc3220 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/emergency.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/emergency.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BoxCardboard
id: BoxSurvival
- name: "ящик для виживання"
- description: "Це коробка з основними нутрощами всередині."
+ name: survival box
+ description: It's a box with basic internals inside.
suffix: Standard
components:
- type: StorageFill
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: BoxCardboard
id: BoxSurvivalEngineering
- name: "ящик для виживання збільшеної місткості"
- description: "Це коробка з основними компонентами всередині. Ця коробка позначена як така, що містить бак збільшеної місткості."
+ name: extended-capacity survival box
+ description: It's a box with basic internals inside. This one is labelled to contain an extended-capacity tank.
suffix: Extended
components:
- type: StorageFill
@@ -76,8 +76,8 @@
parent: BoxCardboard
id: BoxSurvivalSecurity
- name: "ящик для виживання"
- description: "Це коробка з основними нутрощами всередині."
+ name: survival box
+ description: It's a box with basic internals inside.
suffix: Security
components:
- type: StorageFill
@@ -114,8 +114,8 @@
parent: BoxCardboard
id: BoxSurvivalMedical
- name: "ящик для виживання"
- description: "Це коробка з основними нутрощами всередині."
+ name: survival box
+ description: It's a box with basic internals inside.
suffix: Medical
components:
- type: StorageFill
@@ -151,8 +151,8 @@
- type: entity
parent: BoxCardboard
id: BoxHug
- name: "коробка обіймів"
- description: "Спеціальна коробка для чутливих людей."
+ name: box of hugs
+ description: A special box for sensitive people.
suffix: Emergency
components:
- type: Sprite
@@ -222,8 +222,8 @@
- type: entity
parent: BoxCardboard
id: BoxSurvivalSyndicate
- name: "ящик для виживання збільшеної місткості"
- description: "Це коробка з основними компонентами всередині. Ця коробка позначена як така, що містить бак збільшеної місткості."
+ name: extended-capacity survival box
+ description: It's a box with basic internals inside. This one is labelled to contain an extended-capacity tank.
suffix: Syndicate
components:
- type: StorageFill
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/general.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/general.yml
index 5f6cef86de8..bc20d4a7cd0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/general.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/general.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "картонна коробка"
+ name: cardboard box
parent: BoxBase
id: BoxCardboard
- description: "Невеличка коробка для зберігання речей."
+ description: A cardboard box for storing things.
components:
- type: Item
size: Large
@@ -19,10 +19,10 @@
- BoxCardboard
- type: entity
- name: "коробка-мишоловка"
+ name: mousetrap box
parent: BoxCardboard
id: BoxMousetrap
- description: "Ця коробка наповнена мишоловками. Намагайтеся не застрягти в ній рукою."
+ description: This box is filled with mousetraps. Try not to get your hand stuck in one.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -34,10 +34,10 @@
- state: mousetraps
- type: entity
- name: "коробка для лампочок"
+ name: lightbulb box
parent: BoxCardboard
id: BoxLightbulb
- description: "Ця коробка зсередини має таку форму, щоб туди помістилися лише лампочки та трубки."
+ description: This box is shaped on the inside so that only light tubes and bulbs fit.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -55,7 +55,7 @@
amount: 12
- type: entity
- name: "лайтбокс"
+ name: lighttube box
parent: BoxLightbulb
id: BoxLighttube
components:
@@ -69,7 +69,7 @@
amount: 12
- type: entity
- name: "змішаний світловий короб"
+ name: mixed lights box
parent: BoxLightbulb
id: BoxLightMixed
components:
@@ -85,10 +85,10 @@
amount: 6
- type: entity
- name: "Коробка для КПК"
+ name: PDA box
parent: BoxCardboard
id: BoxPDA
- description: "Коробка запасних мікрокомп'ютерів PDA."
+ description: A box of spare PDA microcomputers.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -100,10 +100,10 @@
- state: pda
- type: entity
- name: "Коробка для посвідчення особи"
+ name: ID card box
parent: BoxCardboard
id: BoxID
- description: "Коробка запасних бланків посвідчень особи."
+ description: A box of spare blank ID cards.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -115,10 +115,10 @@
- state: pda
- type: entity
- name: "коробка для гарнітури"
+ name: headset box
parent: BoxCardboard
id: BoxHeadset
- description: "Коробка запасних пасажирських навушників."
+ description: A box of spare passenger headsets.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -130,10 +130,10 @@
- state: headset
- type: entity
- name: "мезонний ящик"
+ name: meson box
parent: BoxCardboard
id: BoxMesonScanners
- description: "Коробка запасних мезонних окулярів."
+ description: A box of spare meson goggles.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -145,10 +145,10 @@
- state: meson
- type: entity
- name: "МРТ."
+ name: M.R.E.
parent: BoxCardboard
id: BoxMRE
- description: "Коробка з надлишковими військовими пайками десятирічної давнини. Вона на диво не згнила."
+ description: A box of decades old military surplus rations. It is surprisingly not rotten.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -172,10 +172,10 @@
amount: 3
- type: entity
- name: "надувна настінна коробка"
+ name: inflatable wall box
parent: BoxCardboard
id: BoxInflatable
- description: "Надувні стінки не можна використовувати як плавучі засоби."
+ description: Inflatable walls are not to be used as floatation devices.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -190,10 +190,10 @@
- type: entity
- name: "денна сумка hatsune miku"
+ name: hatsune miku day bag
parent: ClothingBackpackDuffel
id: BoxPerformer
- description: "З Днем Хацуне Міку!"
+ description: Happy Hatsune Miku Day!
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -203,10 +203,10 @@
amount: 2
- type: entity
- name: "сигнальна коробка"
+ name: flare box
parent: BoxCardboard
id: BoxFlare
- description: "Коробка сигнальних ракет. Час для вечірки."
+ description: A box of flares. Party time.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -218,10 +218,10 @@
- state: flare
- type: entity
- name: "коробка для сміттєвих пакетів"
+ name: trashbag box
parent: BoxCardboard
id: BoxTrashbag
- description: "Коробка з мішками для сміття. Щасливі звуки прибиральника."
+ description: A box of trashbags. Happy janitor noises.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -240,10 +240,10 @@
- state: trashbag
- type: entity
- name: "скринька для ключів шифрування пасажирів"
+ name: passenger encryption key box
parent: BoxCardboard
id: BoxEncryptionKeyPassenger
- description: "Коробка запасних ключів шифрування."
+ description: A box of spare encryption keys.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -259,7 +259,7 @@
- EncryptionKey
- type: entity
- name: "логістична скринька з ключами шифрування"
+ name: cargo encryption key box
parent: BoxEncryptionKeyPassenger
id: BoxEncryptionKeyCargo
components:
@@ -269,7 +269,7 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "інженерний ящик для ключів шифрування"
+ name: engineering encryption key box
parent: BoxEncryptionKeyPassenger
id: BoxEncryptionKeyEngineering
components:
@@ -279,7 +279,7 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "скринька для ключів шифрування med-sci"
+ name: med-sci encryption key box
parent: BoxEncryptionKeyPassenger
id: BoxEncryptionKeyMedicalScience
components:
@@ -289,7 +289,7 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "медична скринька для ключів шифрування"
+ name: medical encryption key box
parent: BoxEncryptionKeyPassenger
id: BoxEncryptionKeyMedical
components:
@@ -299,7 +299,7 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "коробка для ключів шифрування robotech"
+ name: robotech encryption key box
parent: BoxEncryptionKeyPassenger
id: BoxEncryptionKeyRobo
components:
@@ -309,7 +309,7 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "скринька з ключами для шифрування епістеми"
+ name: science encryption key box
parent: BoxEncryptionKeyPassenger
id: BoxEncryptionKeyScience
components:
@@ -319,7 +319,7 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "скринька з ключами шифрування безпеки"
+ name: security encryption key box
parent: BoxEncryptionKeyPassenger
id: BoxEncryptionKeySecurity
components:
@@ -329,7 +329,7 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "скринька службового ключа шифрування"
+ name: service encryption key box
parent: BoxEncryptionKeyPassenger
id: BoxEncryptionKeyService
components:
@@ -339,10 +339,10 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "скринька ключів шифрування синдикату"
+ name: syndicate encryption key box
parent: [BoxEncryptionKeyPassenger, BaseSyndicateContraband]
id: BoxEncryptionKeySyndie
- description: "Два ключі шифрування синдикату за ціною одного. Мініатюризовані для зручності використання."
+ description: Two syndicate encryption keys for the price of one. Miniaturized for ease of use.
components:
- type: Item
size: Normal
@@ -353,11 +353,11 @@
- type: Storage
- type: entity
- name: "свинцева коробка"
+ name: lead-lined box
parent: BoxCardboard
suffix: DEBUG
id: BoxLeadLined
- description: "Ця коробка перешкоджає передачі шкідливого випромінювання."
+ description: This box stymies the transmission of harmful radiation.
components:
- type: Sprite
state: box
@@ -365,7 +365,7 @@
resistance: 2
- type: entity
- name: "свічник"
+ name: candle box
parent: BoxCardboard
id: BoxCandle
description: This box is specifically moulded to only carry candles.
@@ -394,7 +394,7 @@
amount: 2
- type: entity
- name: "невелика свічкова коробка"
+ name: small candle box
parent: BoxCandle
id: BoxCandleSmall
components:
@@ -412,10 +412,10 @@
amount: 4
- type: entity
- name: "коробка для дартсу"
+ name: darts box
parent: BoxCardboard
id: BoxDarts
- description: "Ця коробка наповнена різнокольоровими дротиками."
+ description: A box filled with colorful darts.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -433,10 +433,10 @@
amount: 2
- type: entity
- name: "коробка для конвертів"
+ name: envelope box
parent: BoxCardboard
id: BoxEnvelope
- description: "Коробка, наповнена конвертами."
+ description: A box filled with envelopes.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml
index 75e21232fff..d9beb724356 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "шприц-бокс"
+ name: syringe box
parent: BoxCardboard
id: BoxSyringe
- description: "Коробка, повна шприців."
+ description: A box full of syringes.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -14,10 +14,10 @@
- state: syringe
- type: entity
- name: "коробка з-під таблеток"
+ name: pill canister box
parent: BoxCardboard
id: BoxPillCanister
- description: "Коробка, повна банок з-під таблеток."
+ description: A box full of pill canisters.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -29,10 +29,10 @@
- state: pillbox
- type: entity
- name: "ящик для флаконів"
+ name: bottle box
parent: BoxCardboard
id: BoxBottle
- description: "Коробка, повна флаконами"
+ description: A box full of bottles.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -44,10 +44,10 @@
- state: bottle
- type: entity
- name: "стерильна коробка для масок"
+ name: sterile mask box
parent: BoxCardboard
id: BoxSterileMask
- description: "У цій коробці знаходяться стерильні медичні маски."
+ description: This box contains sterile medical masks.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -59,10 +59,10 @@
- state: sterile
- type: entity
- name: "ящик для латексних рукавичок"
+ name: latex gloves box
parent: BoxCardboard
id: BoxLatexGloves
- description: "Містить стерильні латексні рукавички."
+ description: Contains sterile latex gloves.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -74,10 +74,10 @@
- state: latex
- type: entity
- name: "ящик для нітрилових рукавичок"
+ name: nitrile gloves box
parent: BoxCardboard
id: BoxNitrileGloves
- description: "Містить стерильні нітрилові рукавички. Краще, ніж латексні."
+ description: Contains sterile nitrile gloves. Better than latex.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -89,10 +89,10 @@
- state: nitrile
- type: entity
- name: "мішок для трупів"
+ name: body bag box
parent: BoxCardboard
id: BoxBodyBag
- description: "Містить мішки для трупів."
+ description: Contains body bags.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -107,10 +107,10 @@
- BodyBag
- type: entity
- name: "коробка для флаконів"
+ name: vial box
parent: BoxCardboard
id: BoxVial
- description: "Коробка, повна ампул."
+ description: A box full of vials.
components:
- type: Storage
grid:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/science.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/science.yml
index c473a68918b..cd0320e088d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/science.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/science.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "мензурка"
+ name: beaker box
parent: BoxCardboard
id: BoxBeaker
- description: "Коробка, повна склянок."
+ description: A box full of beakers.
components:
- type: Storage
grid:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/security.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/security.yml
index 6daf7964d87..c43118eff6f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/security.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/security.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "коробка з наручниками"
+ name: handcuff box
parent: BoxCardboard
id: BoxHandcuff
- description: "Коробка, повна наручників."
+ description: A box full of handcuffs.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -14,10 +14,10 @@
- state: handcuff
- type: entity
- name: "коробка світлошумових гранат"
+ name: flashbang box
parent: BoxCardboard
id: BoxFlashbang
- description: "ПОПЕРЕДЖЕННЯ: Ці пристрої надзвичайно небезпечні і можуть спричинити сліпоту або глухоту при повторному використанні."
+ description: 'WARNING: These devices are extremely dangerous and can cause blindness or deafness in repeated use.'
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -29,10 +29,10 @@
- state: flashbang
- type: entity
- name: "сечуд-бокс"
+ name: sechud box
parent: BoxCardboard
id: BoxSechud
- description: "Коробка захисних окулярів."
+ description: A box of security glasses.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -44,10 +44,10 @@
- state: sechud
- type: entity
- name: "коробка на застібці-блискавці"
+ name: ziptie box
parent: BoxCardboard
id: BoxZiptie
- description: "Коробка, повна застібок-блискавок."
+ description: A box full of zipties.
components:
- type: Storage
grid:
@@ -65,10 +65,10 @@
- state: ziptie
- type: entity
- name: "судово-медичний блокнот"
+ name: forensic pad box
parent: BoxCardboard
id: BoxForensicPad
- description: "Коробка криміналістичних прокладок."
+ description: A box of forensic pads.
components:
- type: Item
shape:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/service.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/service.yml
index 53c967e5e77..fe8293ccd50 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/service.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/service.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "скринька для чистокровних"
+ name: cleanades box
parent: BoxCardboard
id: BoxCleanerGrenades
- description: "Коробка, повна чистотілу."
+ description: A box full of cleanades.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -14,10 +14,10 @@
- state: flashbang
- type: entity
- name: "Набір NT \"Агрохімія - це весело"
+ name: NT "AgriChem Is Fun" kit
parent: BoxCardboard
id: BoxAgrichem
- description: "Для ботаніка-початківця, який хоче дізнатися про максимізацію врожайності на фермі. Цій вицвілій коробці має бути щонайменше 50 років."
+ description: For the budding botanist ready to learn about maximizing farm output. This faded box must be at least 50 years old.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/syndicate.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/syndicate.yml
index 0c52637922f..0f99ae77d47 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/syndicate.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/syndicate.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ElectricalDisruptionKit
parent: [BoxCardboard, BaseSyndicateContraband]
- name: "комплект для захисту від перебоїв в електропостачанні"
+ name: electrical disruption kit
suffix: Filled
components:
- type: StorageFill
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: [BoxVial, BaseSyndicateContraband]
id: ChemicalSynthesisKit
- name: "набір для хімічного синтезу"
- description: "Стартовий набір для хіміка-початківця, що включає токсин і вестину для всіх ваших злочинних потреб!"
+ name: chemical synthesis kit
+ description: A starter kit for the aspiring chemist, includes toxin and vestine for all your criminal needs!
components:
- type: Storage
grid:
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: [BoxCardboard, BaseSyndicateContraband]
id: ThrowingKnivesKit
- name: "набір метальних ножів"
- description: "Набір з 4 фірмових метальних ножів синдикату, які ідеально підходять для встромляння в тіло жертви."
+ name: throwing knives kit
+ description: A set of 4 syndicate branded throwing knives, perfect for embedding into the body of your victims.
components:
- type: Storage
grid:
@@ -51,10 +51,10 @@
- state: throwing_knives
- type: entity
- name: "коробка для імплантатів deathrattle"
+ name: deathrattle implant box
parent: [BoxCardboard, BaseSyndicateContraband]
id: BoxDeathRattleImplants
- description: "Шість імплантатів смертоносного брязкальця та ручні GPS-навігатори для всього загону."
+ description: Six deathrattle implants for the whole squad.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: [BoxCardboard, BaseSyndicateContraband]
id: CombatBakeryKit
- name: "бойовий хлібопекарський набір"
- description: "Комплект підпільної зброї, що випікається підпільно."
+ name: combat bakery kit
+ description: A kit of clandestine baked weapons.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/antag.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/antag.yml
index 59941fe7aae..e874394eaaf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/antag.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/antag.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: CratePirateChestCaptain
- name: "піратська скриня капітана"
+ name: captains pirate chest
suffix: Filled
parent: CratePirate
components:
@@ -12,7 +12,7 @@
- type: entity
id: CratePirateChest
- name: "піратська скриня екіпажу"
+ name: crews pirate chest
suffix: Filled
parent: CratePirate
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/armory.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/armory.yml
index fe4d2092608..bc5377fe81f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/armory.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/armory.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateArmorySMG
parent: [ CrateWeaponSecure, BaseRestrictedContraband ]
- name: "Ящик SMG"
- description: "Містить дві потужні напівавтоматичні гвинтівки з чотирма магазинами. Для відкриття потрібен доступ до арсеналу."
+ name: SMG crate
+ description: Contains two high-powered, semiautomatic rifles with four mags. Requires Armory access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
id: CrateArmoryShotgun
parent: [ CrateWeaponSecure, BaseRestrictedContraband ]
- name: "ящик для рушниці"
- description: "Для тих випадків, коли ворога конче потрібно завалити свинцем. Містить два бойові дробовики Enforcer та кілька стандартних набоїв до них. Для відкриття потрібен доступ до арсеналу."
+ name: shotgun crate
+ description: For when the enemy absolutely needs to be replaced with lead. Contains two Enforcer Combat Shotguns, and some standard shotgun shells. Requires Armory access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
id: CrateTrackingImplants
parent: [ CrateWeaponSecure, BaseRestrictedContraband ]
- name: "відстеження імплантатів"
- description: "Містить кілька відстежувальних імплантатів. Добре підходить для в'язнів, яких ви хочете відпустити, але все одно продовжуєте стежити за ними."
+ name: tracking implants
+ description: Contains a handful of tracking implanters. Good for prisoners you'd like to release but still keep track of.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: [ CrateWeaponSecure, BaseRestrictedContraband ]
id: CrateTrainingBombs
- name: "навчальні бомби"
- description: "Містить три навчальні бомби малої потужності для тренувань з знешкодження та безпечної утилізації боєприпасів, костюм сапера не входить до комплекту. Для відкриття потрібен доступ до арсеналу."
+ name: training bombs
+ description: Contains three low-yield training bombs for security to learn defusal and safe ordnance disposal, EOD suit not included. Requires Armory access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
id: CrateArmoryLaser
parent: [ CrateWeaponSecure, BaseRestrictedContraband ]
- name: "ящик для лазерів"
- description: "Містить три стандартні лазерні гвинтівки. Для відкриття потрібен доступ до арсеналу."
+ name: lasers crate
+ description: Contains three standard-issue laser rifles. Requires Armory access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
id: CrateArmoryPistols
parent: [ CrateWeaponSecure, BaseRestrictedContraband ]
- name: "ящик для пістолетів"
- description: "Містить два стандартних пістолети NT з чотирма магазинами. Для відкриття потрібен доступ до арсеналу."
+ name: pistols crate
+ description: Contains two standard NT pistols with four mags. Requires Armory access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/botany.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/botany.yml
index 00bf8479ebe..85b635289e0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/botany.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/botany.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateHydroponicsSeedsExotic
parent: CrateHydroSecure
- name: "ящик з екзотичним насінням"
- description: "Мрія будь-якого підприємливого ботаніка. Містить багато різних екзотичних насіння. Для відкриття потрібен доступ до гідропоніки."
+ name: exotic seeds crate
+ description: Any entrepreneuring botanist's dream. Contains many different exotic seeds. Requires Hydroponics access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
id: CrateHydroponicsSeedsMedicinal
parent: CrateHydroSecure
- name: "ящик для лікарського насіння"
- description: "Мрія хіміка-початківця. Сила медицини у вас на кінчиках ваших пальців! Потрібен доступ до гідропоніки для відкриття."
+ name: medicinal seeds crate
+ description: The wannabe chemist's dream. The power of medicine is at your fingertips! Requires Hydroponics access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
id: CrateHydroponicsTools
parent: CrateHydroponics
- name: "ящик для обладнання для гідропоніки"
- description: "Все необхідне для вирощування чудового саду! Містить кілька пляшечок з хімікатами для рослин, сокиру, міні-сапку, косу, а також пару шкіряних рукавичок і фартух ботаніка."
+ name: hydroponics equipment crate
+ description: Supplies for growing a great garden! Contains some spray bottles of plant chemicals, a hatchet, a mini-hoe, scythe, as well as a pair of leather gloves and a botanist's apron.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -64,8 +64,8 @@
- type: entity
id: CrateHydroponicsSeeds
parent: CrateHydroponics
- name: "ящик для насіння"
- description: "Великі речі починаються з малого. Містить дванадцять різних насінин."
+ name: seeds crate
+ description: Big things have small beginnings. Contains twelve different seeds.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/cargo.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/cargo.yml
index 0d603b4bd71..0ce625876f1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/cargo.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/cargo.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateCargoLuxuryHardsuit
parent: CratePirate
- name: "розкішний шахтерський комбінезон ящик"
- description: "Нарешті, бронежилет, який офіцер з логістики міг би назвати своїм. Центр почув вас, тепер перестаньте питати."
+ name: luxury mining hardsuit crate
+ description: Finally, a hardsuit Quartermasters could call their own. Centcomm has heard you, now stop asking.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -10,8 +10,8 @@
- type: entity
id: CrateCargoGambling
- name: "велика лотерея $$$"
- description: "Коробка зі скарбами, що перевершують ваші найсміливіші фантазії!"
+ name: the grand lottery $$$
+ description: A box containing treasure beyond your greatest imaginations!
parent: CratePrivateSecure
components:
#never make a storage fill this large
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/chemistry.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/chemistry.yml
index fa89edc68be..c4e2ed4a524 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/chemistry.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/chemistry.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateChemistryP
parent: CrateChemistrySecure
- name: "ящик для хімікатів (P)"
- description: "Містить хімічні речовини з P-блоку елементів. Для відкриття потрібен доступ до хімії."
+ name: chemicals crate (P)
+ description: Contains chemicals from the P-Block of elements. Requires Chemistry access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
id: CrateChemistryS
parent: CrateChemistrySecure
- name: "ящик для хімікатів (S)"
- description: "Містить хімічні речовини з S-блоку елементів. Для відкриття потрібен доступ до хімії."
+ name: chemicals crate (S)
+ description: Contains chemicals from the S-Block of elements. Requires Chemistry access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
id: CrateChemistryD
parent: CrateChemistrySecure
- name: "ящик для хімікатів (D)"
- description: "Містить хімічні речовини з блоку елементів D. Для відкриття потрібен доступ до хімії."
+ name: chemicals crate (D)
+ description: Contains chemicals from the D-Block of elements. Requires Chemistry access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -68,8 +68,8 @@
- type: entity
id: CratePlantBGone
parent: CrateGenericSteel
- name: "насипний ящик Plant-B-Gone"
- description: "Від Монстано. \"Небажані бур'яни, зустрічайте свою небесну облаву!\""
+ name: bulk Plant-B-Gone crate
+ description: From Monstano. "Unwanted Weeds, Meet Your Celestial Roundup!"
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/circuitboards.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/circuitboards.yml
index 88113d7ae8c..899db4c37c7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/circuitboards.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/circuitboards.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateCrewMonitoringBoards
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "дошки моніторингу екіпажу"
- description: "Має дві заміни консолі моніторингу екіпажу та сервера. Для відкриття потрібен інженерний доступ."
+ name: crew monitoring boards
+ description: Has two crew monitoring console and server replacements. Requires engineering access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/emergency.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/emergency.yml
index 270af42f68c..7e1fb8f98b2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/emergency.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/emergency.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateEmergencyExplosive
parent: CrateSecgear
- name: "ящик для бомбозахисного костюма"
- description: "Наука збожеволіла? Звуковий сигнал за шлюзом? Купуйте зараз і станьте героєм, якого потребує станція... Я маю на увазі, потребує! (час не включено)"
+ name: bomb suit crate
+ description: Science gone bonkers? Beeping behind the airlock? Buy now and be the hero the station des... I mean needs! (time not included)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -16,8 +16,8 @@
- type: entity
id: CrateEmergencyFire
parent: CrateGenericSteel
- name: "протипожежний ящик"
- description: "Тільки ви можете запобігти пожежі на станції. Візьміть з собою два костюми пожежника, протигази, ліхтарики, великі кисневі балони, вогнегасники та каски!"
+ name: firefighting crate
+ description: Only you can prevent station fires. Partner up with two firefighter suits, gas masks, flashlights, large oxygen tanks, extinguishers, and hardhats!
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
id: CrateEmergencyInternals
parent: CrateInternals
- name: "внутрішній ящик"
- description: "Контролюйте свою життєву енергію та дихання за допомогою трьох дихальних масок, трьох аварійних кисневих балонів та трьох великих повітряних балонів."
+ name: internals crate
+ description: Master your life energy and control your breathing with 3 breath masks, emergency suits and large air tanks.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
id: CrateEmergencyInternalsLarge
parent: CrateInternals
- name: "внутрішній ящик (великий)"
- description: "Контролюйте свою життєву енергію та дихання за допомогою шести дихальних масок, шести аварійних кисневих балонів та шести великих повітряних балонів."
+ name: internals crate (large)
+ description: Master your life energy and control your breathing with 6 breath masks, emergency suits and large air tanks.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
id: CrateSlimepersonLifeSupport
parent: CrateInternals
- name: "ящик життєзабезпечення слизолюдей"
- description: "Містить чотири дихальні маски та чотири великі балони з азотом."
+ name: slimeperson life support crate
+ description: Contains four breath masks and four large nitrogen tanks.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
id: CrateEmergencyRadiation
parent: CrateRadiation
- name: "радіаційно-захисний ящик"
- description: "Переживіть ядерний апокаліпсис і двигун надматерії з двома комплектами костюмів захисту від радіації. Кожен комплект містить шолом, костюм та лічильник Гейгера. Ми навіть додамо пляшку горілки та кілька склянок, враховуючи тривалість життя людей, які замовляють це."
+ name: radiation protection crate
+ description: Survive the Nuclear Apocalypse and Supermatter Engine alike with two sets of Radiation suits. Each set contains a helmet, suit, and Geiger counter. We'll even throw in a bottle of vodka and some glasses too, considering the life-expectancy of people who order this.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -106,8 +106,8 @@
- type: entity
id: CrateEmergencyInflatablewall
parent: CratePlastic
- name: "ящик надувних стін"
- description: "Три стоси надувних стін на випадок, якщо металеві стіни станції більше не зможуть утримувати атмосферу."
+ name: inflatable wall crate
+ description: Three stacks of inflatable walls for when the stations metal walls don't want to hold atmosphere anymore.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -116,8 +116,8 @@
- type: entity
id: CrateGenericBiosuit
parent: CratePlastic
- name: "ящик для аварійного біокостюму"
- description: "Містить 2 костюми біозахисту, щоб гарантувати, що жодна хвороба не відволікатиме вас від того, що ви там робите."
+ name: emergency bio suit crate
+ description: Contains 2 biohazard suits to ensure that no disease will distract you from what you're doing there.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml
index f6a24a32ff5..62d07b0beda 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringGear
parent: CrateEngineering
- name: "ящик для інженерного обладнання"
- description: "Різні деталі інженерного обладнання."
+ name: engineering gear crate
+ description: Various engineering gear parts.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -22,8 +22,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringToolbox
parent: CrateEngineering
- name: "ящик для інструментів"
- description: "Два механічні та два електричні ящики для інструментів."
+ name: toolbox crate
+ description: Two mechanical and two electrical toolboxes.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringCableLV
parent: CrateElectrical
- name: "Коробка для низьковольтних кабелів"
- description: "3 котушки низьковольтних кабелів."
+ name: LV cable crate
+ description: 3 coils of LV cables.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringCableMV
parent: CrateElectrical
- name: "Коробка для високовольтних кабелів"
- description: "3 котушки низьковольтних кабелів."
+ name: MV cable crate
+ description: 3 coils of LV cables.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -68,8 +68,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringCableHV
parent: CrateElectrical
- name: "Коробка для високовольтних кабелів"
- description: "3 котушки високовольтних кабелів."
+ name: HV cable crate
+ description: 3 coils of HV cables.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringFoamGrenade
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "герметичний ящик для гранат"
- description: "5 металевих пінопластових гранат-герметиків."
+ name: sealant grenade crate
+ description: 5 metal foam sealant grenades.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringCableBulk
parent: CrateElectrical
- name: "об'ємний кабельний короб"
- description: "По 2 котушки для кожного типу кабелю."
+ name: bulk cable crate
+ description: 2 coils each for every cable type.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -105,8 +105,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringElectricalSupplies
parent: CrateElectrical
- name: "ящик для електрообладнання"
- description: "NT не несе відповідальності за будь-які конфлікти на робочому місці, пов'язані з ізольованими рукавичками, що входять до складу цих ящиків."
+ name: electrical supplies crate
+ description: NT is not responsible for any workplace infighting relating to the insulated gloves included within these crates.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringStationBeaconBundle
parent: CratePlastic
- name: "комплект станційних радіомаяків"
- description: "Ящик з 5-ма збірками маячків станцій для модифікації мапи станцій."
+ name: station beacon bundle
+ description: A crate containing 5 station beacon assemblies for modifying the station map.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -129,8 +129,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringJetpack
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для реактивного ранця"
- description: "Два реактивні ранці для тих, хто не вміє користуватися вогнегасниками."
+ name: jetpack crate
+ description: Two jetpacks for those who don't know how to use fire extinguishers.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -140,8 +140,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringMiniJetpack
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для реактивного ранця"
- description: "Два міні-ракетоплани для тих, хто хоче додаткового випробування."
+ name: mini jetpack crate
+ description: Two mini jetpacks for those who want an extra challenge.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -151,8 +151,8 @@
- type: entity
id: CrateAirlockKit
parent: CrateGenericSteel
- name: "шлюзовий комплект"
- description: "Набір для будівництва 6 шлюзів, не включає в себе інструменти."
+ name: airlock kit
+ description: A kit for building 6 airlocks, doesn't include tools.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -164,8 +164,8 @@
- type: entity
id: CrateEvaKit
parent: CrateCommandSecure
- name: "Набір EVA"
- description: "Комплект, що складається з двох престижних костюмів та шоломів з EVA."
+ name: EVA kit
+ description: A set consisting of two prestigious EVA suits and helmets.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -177,8 +177,8 @@
- type: entity
id: CrateRCDAmmo
parent: CrateEngineering
- name: "ящик для стиснених речовин"
- description: "Містить три картриджі зі стисненою речовиною."
+ name: compressed matter crate
+ description: Contains three compressed matter cartridges.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -188,8 +188,8 @@
- type: entity
id: CrateRCD
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "Ящик ПЗВ"
- description: "Ящик з одним пристроєм для швидкого будівництва."
+ name: RCD crate
+ description: A crate containing a single rapid construction device.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -198,8 +198,8 @@
- type: entity
id: CrateParticleDecelerators
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "ящик для сповільнювачів частинок"
- description: "Ящик з 3 сповільнювачами частинок."
+ name: particle decelerators crate
+ description: A crate containing 3 Particle Decelerators.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -209,8 +209,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringSpaceHeater
parent: CrateEngineering
- name: "ящик для обігрівача"
- description: "Містить обігрівач для контролю клімату."
+ name: space heater crate
+ description: Contains a space heater for climate control.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engines.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engines.yml
index 7957c1d3459..c37b7b7535a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engines.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engines.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringAMEShielding
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "упакований корпус реактора на антиматерії"
- description: "9 частин для основного корпусу реактора на антиречовині або для розширення існуючого."
+ name: packaged antimatter reactor crate
+ description: 9 parts for the main body of an antimatter reactor, or for expanding an existing one.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringAMEJar
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "ящик для контейнерів для утримання антиматерії"
- description: "3 банки з антиречовиною, для заправки реактора з антиречовиною."
+ name: antimatter containment jar crate
+ description: 3 antimatter jars, for fuelling an antimatter reactor.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -25,8 +25,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringAMEControl
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "ящик блоку управління антиматерії"
- description: "Блок управління реактором антиречовини."
+ name: antimatter control unit crate
+ description: The control unit of an antimatter reactor.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringSingularityEmitter
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "ящик випромінювача"
- description: "Випромінювач, який найкраще використовувати для двигунів сингулярності."
+ name: emitter crate
+ description: An emitter, best used for singularity engines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringSingularityCollector
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "радіаційний колекторний ящик"
- description: "Колектор випромінювання, найкраще підходить для сингулярних двигунів. Плазма в комплекті."
+ name: radiation collector crate
+ description: A radiation collector, best used for singularity engines. Plasma is included.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringSingularityContainment
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "захисна оболонка генератора поля утримання"
- description: "Генератор поля стримування, що утримує сингуло в покорі."
+ name: containment field generator crate
+ description: A containment field generator, keeps the singulo in submission.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -68,8 +68,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringSingularityGenerator
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "ящик генератора сингулярностей"
- description: "Генератор сингулярностей, мати звіра."
+ name: singularity generator crate
+ description: A singularity generator, the mother of the beast.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -80,8 +80,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringParticleAccelerator
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "Ящик для гучномовців"
- description: "Складний у налаштуванні, але до біса корисний."
+ name: PA crate
+ description: Complex to setup, but rewarding as fuck.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -109,7 +109,7 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringGenerator
parent: CrateEngineering
- name: "ящик генератора"
+ name: generator crate
suffix: DEBUG
components:
- type: StorageFill
@@ -119,8 +119,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringSolar
parent: CrateEngineering
- name: "монтажний ящик для сонячної батареї"
- description: "Деталі для побудови сонячних панелей і трекерів."
+ name: solar assembly crate
+ description: Parts for constructing solar panels and trackers.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -130,8 +130,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringShuttle
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "ящик живлення човника"
- description: "Ящик з усім необхідним для живлення шатлів."
+ name: shuttle powering crate
+ description: A crate containing all needs for shuttle powering.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -143,8 +143,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringTeslaGenerator
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "ящик генератора Тесла"
- description: "Генератор Тесли. Боже, бережи тебе."
+ name: tesla generator crate
+ description: A tesla generator. God save you.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -153,8 +153,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringTeslaCoil
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "ящик котушки Тесли"
- description: "Котушка Тесли. Притягує блискавку і генерує з неї енергію."
+ name: tesla coil crate
+ description: Tesla coil. Attracts lightning and generates energy from it.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -163,8 +163,8 @@
- type: entity
id: CrateEngineeringTeslaGroundingRod
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "ящик для заземлювального стрижня tesla"
- description: "Заземлювач, найкраще для захисту від блискавки."
+ name: tesla grounding rod crate
+ description: Grounding rod, best for lightning protection.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/food.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/food.yml
index 07599baa1b3..527c2595dd9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/food.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/food.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateFoodPizza
parent: CratePlastic
- name: "екстрена доставка піци"
- description: "Допоможіть зробити свій внесок у боротьбу з голодом на вокзалі, роздавши піцу відділенням, які не отримують достатнього фінансування! Включає 4 піци."
+ name: emergency pizza delivery
+ description: Help do your part to end station hunger by distributing pizza to underfunded departments! Includes 4 pizzas.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
id: CrateFoodPizzaLarge
parent: CratePlastic
- name: "аварійна доставка піци"
- description: "У крайньому випадку, коли все інше не спрацювало, знайдіть розраду в тому, що ще одна піца вирішує все. Включає 16 піц."
+ name: disaster pizza delivery
+ description: In the ultimate event that all else has failed, Find comfort in that more pizza solves everything. Includes 16 pizzas.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
id: CrateFoodMRE
parent: CratePlastic
- name: "Ящик MRE"
- description: "Їжа у військовому стилі, якої вистачить, щоб нагодувати цілий відділ."
+ name: MRE crate
+ description: A military style meal fit to feed a whole department.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
id: CrateFoodCooking
parent: CratePlastic
- name: "ящик для кухонного приладдя"
- description: "Додаткове кухонне приладдя на випадок відсутності ботаніків."
+ name: kitchen supplies crate
+ description: Extra kitchen supplies, in case the botanists are absent.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
id: CrateFoodDinnerware
parent: CratePlastic
- name: "ящик для кухонного посуду"
- description: "Додаткове кухонне приладдя на випадок, якщо клоуна пустять в кафетерій без нагляду."
+ name: kitchen dinnerware crate
+ description: Extra kitchen supplies, in case the clown was allowed in the cafeteria unsupervised.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
id: CrateFoodBarSupply
parent: CratePlastic
- name: "ящик для барменського приладдя"
- description: "Додаткові барні приналежності, на випадок, якщо клоуна пустять до бару без нагляду."
+ name: bartending supplies crate
+ description: Extra Bar supplies, in case the clown was allowed in the bar unsupervised.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -117,8 +117,8 @@
- type: entity
id: CrateFoodSoftdrinks
parent: CratePlastic
- name: "ящик для безалкогольних напоїв"
- description: "Різноманітні газовані напої для невеликої вечірки, без необхідності спорожнення автоматів з газованою водою. Містить 14 газованих напоїв."
+ name: softdrinks crate
+ description: A variety of sodas to complement a small party, without having to empty the soda machines. Includes 14 sodas.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -138,8 +138,8 @@
- type: entity
id: CrateFoodSoftdrinksLarge
parent: CratePlastic
- name: "ящик для безалкогольних напоїв"
- description: "Багато газованої води, взятої прямо з власних торгових автоматів Centcomm, тому що ви просто не можете покинути свій відділ. Включає 28 газованих напоїв."
+ name: softdrinks bulk crate
+ description: Lots of sodas taken straight out of Centcomm's own vending machines, because you just can't leave your department. Includes 28 sodas.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/fun.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/fun.yml
index ba009c7fe10..411dc307210 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/fun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/fun.yml
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
id: CrateFunPlushie
parent: CrateGenericSteel
- name: "плюшевий ящик"
- description: "Купа м'яких плюшевих іграшок. Розкидайте їх навколо, а потім здивуйтеся, як ви поясните цю покупку NT."
+ name: plushie crate
+ description: A buncha soft plushies. Throw them around and then wonder how you're gonna explain this purchase to NT.
components:
- type: EntityTableContainerFill
containers:
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
id: CrateFunLizardPlushieBulk
parent: CrateGenericSteel
- name: "об'ємний ящик з плюшевої ящірки"
- description: "Купа м'яких плюшевих ящірок. Розкидайте їх навколо, а потім подумайте, як ви поясните цю покупку NT."
+ name: bulk lizard plushie crate
+ description: A buncha soft lizard plushies. Throw them around and then wonder how you're gonna explain this purchase to NT.
components:
- type: EntityTableContainerFill
containers:
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
id: CrateFunInstrumentsVariety
parent: CrateGenericSteel
- name: "колекція естрадних інструментів"
- description: "Зробіть свою сумну радіостанцію живою та енергійною за допомогою цього універсального набору! Містить сім різних інструментів."
+ name: variety instrument collection
+ description: Get your sad station movin' and groovin' with this catch-all variety pack! Contains seven different instruments.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
id: CrateFunInstrumentsBrass
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для ансамблю мідних духових інструментів"
- description: "Принесіть трохи джазу на станцію з духовим ансамблем. Містить різноманітні духові інструменти для гри всієї станції."
+ name: brass instrument ensemble crate
+ description: Bring some jazz to the station with the brass ensemble. Contains a variety of brass instruments for the whole station to play.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
id: CrateFunInstrumentsString
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для ансамблю струнних інструментів"
- description: "Щипайте або перебирайте, шльопайте або шматуйте! Заграйте плавну мелодію або розтопіть людські обличчя за допомогою цього набору струнних інструментів."
+ name: string instrument ensemble crate
+ description: Pluck or pick, slap or shred! Play a smooth melody or melt peoples' faces with this package of stringed instruments.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -126,8 +126,8 @@
- type: entity
id: CrateFunInstrumentsWoodwind
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для ансамблю дерев'яних духових інструментів"
- description: "Якщо атмосфера добре справляється зі своєю роботою, використовуйте повітря, щоб грати музику на цих дерев'яних духових інструментах! Справжнє дерево не гарантується з кожною позицією."
+ name: woodwind instrument ensemble crate
+ description: If atmos is good at their job, use air to play music with these woodwind instruments! Real wood not guaranteed with every item.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -144,8 +144,8 @@
- type: entity
id: CrateFunInstrumentsKeyedPercussion
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для ансамблю клавішних/ударних інструментів"
- description: "За допомогою цього ящика для ансамблю клавішних та перкусійних інструментів можна грати на клавішах, паличками або руками."
+ name: keyed/percussion instrument ensemble crate
+ description: Hit some keys with some sticks or your hands, with this Keyed and Percussion instrument ensemble crate.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -163,8 +163,8 @@
- type: entity
id: CrateFunInstrumentsSpecial
parent: CrateGenericSteel
- name: "спеціальний ящик для збору інструментів"
- description: "Створіть трохи шуму з цією спеціальною колекцією арґументів-інструментів! Centcomm не несе відповідальності за будь-які травми, спричинені вмістом."
+ name: special instrument collector's crate
+ description: Create some noise with this special collection of arguably-instruments! Centcomm is not responsible for any trauma caused by the contents.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -182,8 +182,8 @@
- type: entity
id: CrateFunArtSupplies
parent: CrateGenericSteel
- name: "художнє приладдя"
- description: "Зробіть кілька маленьких щасливих нещасних випадків з великою кількістю кольорових олівців!"
+ name: art supplies
+ description: Make some happy little accidents with lots of crayons!
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -192,8 +192,8 @@
- type: entity
id: CrateFunBoardGames
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для настільних ігор"
- description: "Доведено, що ігрові вечори або зменшують нудьгу, або збільшують вбивчу лють, залежно від гри."
+ name: board game crate
+ description: Game nights have been proven to either decrease boredom or increase murderous rage depending on the game.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -214,8 +214,8 @@
- type: entity
id: CrateFunSadTromboneImplants
parent: CrateGenericSteel
- name: "імплантати сумного тромбону"
- description: "Смерть ще ніколи не була такою веселою! Імплантуйте їх, щоб зробити вмирання трохи щасливішим."
+ name: sad trombone implants
+ description: Death's never been so fun before! Implant these to make dying a bit more happy.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -225,8 +225,8 @@
- type: entity
id: CrateFunLightImplants
parent: CrateGenericSteel
- name: "світлові імплантати"
- description: "Засвітіть свою шкіру з цими імплантами!"
+ name: light implants
+ description: Light up your skin with these implants!
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -236,8 +236,8 @@
- type: entity
id: CrateFunParty
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для вечірки"
- description: "Ціла вечірка чекає на те, щоб ви її відкрили. Включає в себе святкові сувеніри, напої і навіть торт."
+ name: party crate
+ description: An entire party just waiting for you to open it. Includes party favors, party beverages, and even a cake.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -267,8 +267,8 @@
- type: entity
id: CrateFunWaterGuns
parent: CratePlastic
- name: "ящик для водяного пістолета"
- description: "Літній спецпропозиція з різноманітними яскравими водяними пістолетами. Вода не входить у вартість."
+ name: water gun crate
+ description: A summer special with a variety of brightly colored water guns. Water not included.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -280,8 +280,8 @@
- type: entity
id: CrateFunBoxing
parent: CrateGenericSteel
- name: "боксерський ящик"
- description: "Хочеш створити підпільний бійцівський клуб або провести турнір серед станційних екіпажів? Цей ящик для вас!"
+ name: boxing crate
+ description: Want to set up an underground fight club or host a tournament amongst station crew? This crate is for you!
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -339,8 +339,8 @@
- type: entity
id: CrateFunBikeHornImplants
parent: CrateGenericSteel
- name: "імплантати велосипедних клаксонів"
- description: "Тисяча гудків на день відлякує охоронців!"
+ name: bike horn implants
+ description: A thousand honks a day keeps security officers away!
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -350,8 +350,8 @@
- type: entity
id: CrateFunMysteryFigurines
parent: CratePlastic
- name: "ящик із загадковою фігурою"
- description: "Колекція з 10 коробочок Mystery Figurine. Дублікати поверненню не підлягають."
+ name: mystery figure crate
+ description: A collection of 10 Mystery Figurine boxes. Duplicates non refundable.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -362,8 +362,8 @@
prob: 0.05
- type: entity
- name: "коробковий набір для дартсу"
- description: "Коробка з усім необхідним для веселої гри в дартс."
+ name: dartboard box set
+ description: A box with everything you need for a fun game of darts.
id: CrateFunDartsSet
parent: CratePlastic
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/materials.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/materials.yml
index 57009220e59..f425b48c07e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/materials.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/materials.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateMaterialGlass
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик з листового скла"
- description: "90 листів скла, дбайливо упакованих."
+ name: glass sheet crate
+ description: 90 sheets of glass, packed with care.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
id: CrateMaterialSteel
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик листової сталі"
- description: "90 листів сталі."
+ name: steel sheet crate
+ description: 90 sheets of steel.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
id: CrateMaterialTextiles
parent: CrateGenericSteel
- name: "текстильний ящик"
- description: "60 шматків тканини і 30 шматків міцної нитки."
+ name: textiles crate
+ description: 60 pieces of cloth and 30 pieces of durathread.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
id: CrateMaterialPlastic
parent: CrateGenericSteel
- name: "пластиковий ящик з листового пластику"
- description: "90 аркушів пластику."
+ name: plastic sheet crate
+ description: 90 sheets of plastic.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
id: CrateMaterialWood
parent: CrateGenericSteel
- name: "дерев'яний ящик"
- description: "Купа дерев'яних дощок."
+ name: wood crate
+ description: Bunch of wood planks.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
id: CrateMaterialBrass
parent: CrateGenericSteel
- name: "латунний ящик"
- description: "90 листів латуні."
+ name: brass crate
+ description: 90 sheets of brass.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
id: CrateMaterialPlasteel
parent: CrateGenericSteel
- name: "пластиковий ящик"
- description: "90 листів пластику."
+ name: plasteel crate
+ description: 90 sheets of plasteel.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
id: CrateMaterialPlasma
parent: CratePlasma
- name: "суцільний плазмовий ящик"
- description: "90 листів плазми."
+ name: solid plasma crate
+ description: 30 sheets of plasma.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: entity
id: CrateMaterialCardboard
parent: CrateGenericSteel
- name: "картонний ящик"
- description: "60 шматків картону."
+ name: cardboard crate
+ description: 60 pieces of cardboard.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -99,8 +99,8 @@
- type: entity
id: CrateMaterialPaper
parent: CrateGenericSteel
- name: "паперовий ящик"
- description: "90 аркушів паперу."
+ name: paper crate
+ description: 90 sheets of paper.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/medical.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/medical.yml
index cd026d96a5f..fe04f72899a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/medical.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/medical.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateMedicalSupplies
parent: CrateMedical
- name: "ящик для медикаментів"
- description: "Основні медикаменти."
+ name: medical supplies crate
+ description: Basic medical supplies.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
id: CrateChemistrySupplies
parent: CrateMedical
- name: "ящик для хімікатів"
- description: "Базове хімічне приладдя."
+ name: chemistry supplies crate
+ description: Basic chemistry supplies.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
id: CrateChemistryVials
parent: CrateMedical
- name: "ящик для флаконів"
- description: "Ящик, наповнений коробкою з флаконами."
+ name: vial supply crate
+ description: Crate filled with a box of vials.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
id: CrateMindShieldImplants
parent: CrateMedical
- name: "Контейнер для імплантату MindShield"
- description: "Ящик з 3 імплантатами MindShield."
+ name: MindShield implant crate
+ description: Crate filled with 3 MindShield implants.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
id: CrateMedicalSurgery
parent: CrateSurgery
- name: "ящик для хірургічних матеріалів"
- description: "Хірургічні інструменти."
+ name: surgical supplies crate
+ description: Surgical instruments.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
id: CrateMedicalScrubs
parent: CrateMedical
- name: "ящик для медичних халатів"
- description: "Медичний одяг."
+ name: medical scrubs crate
+ description: Medical clothings.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
id: CrateEmergencyBurnKit
parent: CrateMedical
- name: "аварійний набір для опіків"
- description: "Ящик з набором для лікування опіків."
+ name: emergency burn kit
+ description: Crate filled with a burn treatment kit.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -99,8 +99,8 @@
- type: entity
id: CrateEmergencyToxinKit
parent: CrateMedical
- name: "набір для екстрених токсинів"
- description: "Ящик з набором для обробки токсинів."
+ name: emergency toxin kit
+ description: Crate filled with a toxin treatment kit.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
id: CrateEmergencyO2Kit
parent: CrateMedical
- name: "аварійний кисневий набір"
- description: "Ящик з набором для лікування киснем."
+ name: emergency O2 kit
+ description: Crate filled with an O2 treatment kit.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -119,8 +119,8 @@
- type: entity
id: CrateEmergencyBruteKit
parent: CrateMedical
- name: "аварійний набір для тварин"
- description: "Ящик, наповнений набором для грубої обробки."
+ name: emergency brute kit
+ description: Crate filled with a brute treatment kit.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -129,8 +129,8 @@
- type: entity
id: CrateEmergencyAdvancedKit
parent: CrateMedical
- name: "аварійний розширений набір"
- description: "Ящик, наповнений сучасним набором для лікування."
+ name: emergency advanced kit
+ description: Crate filled with an advanced treatment kit.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -139,8 +139,8 @@
- type: entity
id: CrateEmergencyRadiationKit
parent: CrateMedical
- name: "аварійний радіаційний набір"
- description: "Ящик з набором для променевої терапії."
+ name: emergency radiation kit
+ description: Crate filled with a radiation treatment kit.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -149,8 +149,8 @@
- type: entity
id: CrateBodyBags
parent: CrateMedical
- name: "ящик для мішків для трупів"
- description: "Містить десять мішків для трупів."
+ name: body bags crate
+ description: Contains ten body bags.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -160,8 +160,8 @@
- type: entity
id: CrateVirologyBiosuit
parent: CrateMedicalSecure
- name: "ящик для вірусологічного біокостюму"
- description: "Містить 2 костюми біозахисту, щоб жодна хвороба не відволікала вас від лікування екіпажу. Для відкриття потрібен медичний доступ."
+ name: virology bio suit crate
+ description: Contains 2 biohazard suits to ensure that no disease will distract you from treating the crew. Requires Medical access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/npc.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/npc.yml
index 60d91beebee..10c715bb99e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/npc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/npc.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCBee
parent: CrateLivestock
- name: "ящик з бджолами"
- description: "Ящик з роєм із восьми бджіл."
+ name: crate of bees
+ description: A crate containing a swarm of eight bees.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCButterflies
parent: CrateLivestock
- name: "ящик з метеликами"
- description: "Ящик з п'ятьма метеликами."
+ name: crate of butterflies
+ description: A crate containing five butterflies.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCCat
parent: CrateLivestock
- name: "котяча клітка"
- description: "Ящик, в якому знаходиться один кіт."
+ name: cat crate
+ description: A crate containing a single cat.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCChicken
parent: CrateLivestock
- name: "ящик для курей"
- description: "Ящик з чотирма дорослими курчатами."
+ name: chicken crate
+ description: A crate containing four fully grown chickens.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCCrab
parent: CrateLivestock
- name: "ящик для крабів"
- description: "Ящик з трьома величезними крабами."
+ name: crab crate
+ description: A crate containing three huge crabs.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -69,8 +69,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCDuck
parent: CrateLivestock
- name: "качиний ящик"
- description: "Ящик з шістьма дорослими качками."
+ name: duck crate
+ description: A crate containing six fully grown ducks.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -84,8 +84,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCCorgi
parent: CrateLivestock
- name: "клітка для коргі"
- description: "Ящик з одним коргі."
+ name: corgi crate
+ description: A crate containing a single corgi.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -94,8 +94,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCPuppyCorgi
parent: CrateLivestock
- name: "ящик для цуценят коргі"
- description: "Ящик з одним цуценям коргі. оууу."
+ name: puppy corgi crate
+ description: A crate containing a single puppy corgi. Awww.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCCow
parent: CrateLivestock
- name: "ящик для корів"
- description: "Ящик з однією коровою."
+ name: cow crate
+ description: A crate containing a single cow.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -114,8 +114,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCGoat
parent: CrateLivestock
- name: "ящик для кіз"
- description: "Ящик з однією козою."
+ name: goat crate
+ description: A crate containing a single goat.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -124,8 +124,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCGoose
parent: CrateLivestock
- name: "гусячий ящик"
- description: "Ящик з двома гусьми."
+ name: goose crate
+ description: A crate containing two geese.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCGorilla
parent: CrateLivestock
- name: "ящик для горили"
- description: "Ящик з однією горилою."
+ name: gorilla crate
+ description: A crate containing a single gorilla.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCMonkeyCube
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик з мавпячого куба"
- description: "Ящик з однією коробкою мавпячих кубиків."
+ name: monkey cube crate
+ description: A crate containing single box of monkey cubes.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -155,8 +155,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCKoboldCube
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик з кубиків кобольдів"
- description: "Ящик з однією коробкою кубиків кобольдів."
+ name: kobold cube crate
+ description: A crate containing single box of kobold cubes.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -165,8 +165,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCMouse
parent: CrateLivestock
- name: "ящик для мишей"
- description: "Ящик з п'ятьма мишами."
+ name: mice crate
+ description: A crate containing five mice.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -176,8 +176,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCParrot
parent: CrateLivestock
- name: "клітка для папуг"
- description: "Ящик з трьома папугами."
+ name: parrot crate
+ description: A crate containing three parrots.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -187,8 +187,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCPenguin
parent: CrateLivestock
- name: "ящик для пінгвінів"
- description: "Ящик з двома пінгвінами."
+ name: penguin crate
+ description: A crate containing two penguins.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -198,8 +198,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCPig
parent: CrateLivestock
- name: "ящик для свиней"
- description: "Ящик з однією свинею."
+ name: pig crate
+ description: A crate containing a single pig.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -208,8 +208,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCSnake
parent: CrateLivestock
- name: "ящик для змій"
- description: "Ящик з трьома зміями."
+ name: snake crate
+ description: A crate containing three snakes.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -237,8 +237,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCLizard
parent: CrateLivestock
- name: "ящик для ящірок"
- description: "Ящик з ящіркою."
+ name: lizard crate
+ description: A crate containing a lizard.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -247,8 +247,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCKangaroo
parent: CrateLivestock
- name: "ящик кенгуру"
- description: "Ящик з кенгуру."
+ name: kangaroo crate
+ description: A crate containing a kangaroo.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -257,8 +257,8 @@
- type: entity
id: CrateNPCMothroach
parent: CrateLivestock
- name: "ящик з тарганами"
- description: "Ящик з чотирма тарганами."
+ name: crate of mothroaches
+ description: A crate containing four mothroaches.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/permaescape.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/permaescape.yml
index a405052e343..4505a8cc7bf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/permaescape.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/permaescape.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "Нерестовик ящиків для втечі Perma"
+ name: Perma Escape Crate Spawner
id: CratePermaEscapeSpawner
parent: CrateEmptySpawner
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/salvage.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/salvage.yml
index 03130e8d28f..7bae4ecd77d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/salvage.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/salvage.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: CrateSalvageEquipment
- name: "ящик для аварійно-рятувального обладнання"
- description: "Для сміливців."
+ name: "salvage equipment crate"
+ description: For the daring.
suffix: Filled
parent: CrateGenericSteel
components:
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
parent: CrateGenericSteel
id: CratePartsT3
- name: "ящик для деталей 3-го рівня"
- description: "Містить 5 випадкових деталей 3-го рівня для модернізації машин."
+ name: tier 3 parts crate
+ description: Contains 5 random tier 3 parts for upgrading machines.
# TODO add contents.
#components:
#- type: StorageFill
@@ -105,8 +105,8 @@
- type: entity
parent: CrateGenericSteel
id: CratePartsT3T4
- name: "ярус 3/4 ящиків для деталей"
- description: "Містить 5 випадкових деталей 3 або 4 рівня для модернізації машин."
+ name: tier 3/4 parts crate
+ description: Contains 5 random tier 3 or 4 parts for upgrading machines.
# TODO add contents.
#components:
# type: StorageFill
@@ -117,8 +117,8 @@
- type: entity
parent: CrateGenericSteel
id: CratePartsT4
- name: "ящик для деталей рівня 4"
- description: "Містить 5 випадкових деталей 4-го рівня для модернізації машин."
+ name: tier 4 parts crate
+ description: Contains 5 random tier 4 parts for upgrading machines.
# TODO add contents.
#components:
#- type: StorageFill
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/science.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/science.yml
index df813e52c73..15ce05708e3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/science.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/science.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateScienceBiosuit
parent: CrateScienceSecure
- name: "ящик для біокостюму вченого"
- description: "Містить 2 костюми біозахисту, щоб жодна хвороба не відволікала вас від занять наукою. Потрібен відкритий доступ до Science."
+ name: scientist bio suit crate
+ description: Contains 2 biohazard suits to ensure that no disease will distract you from doing science. Requires Science access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/security.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/security.yml
index f5ebe0751cf..38597adb1ee 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/security.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/security.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateSecurityArmor
parent: CrateSecgear
- name: "броньований ящик"
- description: "Три бронежилети, що добре захищають від ударів. Для відкриття потрібен доступ до служби безпеки."
+ name: armor crate
+ description: Three vests of well-rounded, decently-protective armor. Requires Security access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
id: CrateSecurityHelmet
parent: CrateSecgear
- name: "ящик для шолома"
- description: "Містить три стандартних відра для мозку. Для відкриття потрібен доступ від служби безпеки."
+ name: helmet crate
+ description: Contains three standard-issue brain buckets. Requires Security access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
id: CrateSecurityNonlethal
parent: CrateSecgear
- name: "нелетальний ящик"
- description: "Зброя з деактиватором. Для відкриття потрібен доступ до системи безпеки."
+ name: nonlethals crate
+ description: Disabler weapons. Requires Security access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
id: CrateSecurityRiot
parent: CrateSecgear
- name: "ящик для валків"
- description: "Містить два комплекти бронежилетів, шоломи, щити та спецпризначенців, споряджених мішками з бобами. Додаткові боєприпаси включені. Для відкриття потрібен доступ до арсеналу."
+ name: swat crate
+ description: Contains two sets of riot armor, helmets, shields, and enforcers loaded with beanbags. Extra ammo is included. Requires Armory access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -61,8 +61,8 @@
- type: entity
id: CrateSecuritySupplies
parent: CrateSecgear
- name: "ящик для засобів безпеки"
- description: "Містить різні припаси для служби безпеки станції. Для відкриття потрібен доступ служби безпеки."
+ name: security supplies crate
+ description: Contains various supplies for the station's Security team. Requires Security access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
id: CrateRestraints
parent: CrateSecgear
- name: "обмежувальний ящик"
- description: "Містить по дві коробки з наручниками та застібками-блискавками. Для відкриття потрібен доступ служби безпеки."
+ name: restraints crate
+ description: Contains two boxes each of handcuffs and zipties. Requires Security access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: entity
id: CrateSecurityBiosuit
parent: CrateSecgear
- name: "захисний ящик для біокостюму"
- description: "Містить 2 костюми біозахисту, щоб жодна хвороба не відволікала вас від виконання ваших обов'язків. Для відкриття потрібен доступ до системи безпеки."
+ name: security bio suit crate
+ description: Contains 2 biohazard suits to ensure that no disease will distract you from your duties. Requires Security access to open.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
id: CrateSecurityTrackingMindshieldImplants
- name: "ящик для імплантації"
- description: "Містить 4 імплантати MindShield та 4 імплантати для відстеження. Для відкриття потрібен доступ до системи безпеки."
+ name: implanter crate
+ description: Contains 4 MindShield implants and 4 tracking implant. Requires Security access to open.
parent: CrateSecgear
components:
- type: StorageFill
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/service.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/service.yml
index fc38e5a5867..6a109fbf8e4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/service.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/service.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateServiceJanitorialSupplies
parent: CratePlastic
- name: "ящик для інвентарю прибиральника"
- description: "Дайте відсіч бруду та жиру за допомогою засобів для прибирання від Nanotrasen(tm)! Містить три відра, попереджувальні знаки та чистячі гранати. Також є одна швабра, мітла, аерозольний очищувач, ганчірка та мішок для сміття."
+ name: janitorial supplies crate
+ description: Fight back against dirt and grime with Nanotrasen's Janitorial Essentials(tm)! Contains three buckets, caution signs, and cleaner grenades. Also has a single mop, broom, spray cleaner, rag, and trash bag.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
id: CrateServiceReplacementLights
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для запасних світильників"
- description: "Нехай світло Ефіру осяє цю станцію! Або, принаймні, світло сорока двох ламп і двадцяти однієї лампочки."
+ name: replacement lights crate
+ description: May the light of Aether shine upon this station! Or at least, the light of forty two light tubes and twenty one light bulbs.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
id: CrateMousetrapBoxes
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для мишоловок"
- description: "Мишоловки, для випадків, коли всю службу переслідує ціла орда щурів. Використовуйте економно... або не використовуйте."
+ name: mousetraps crate
+ description: Mousetraps, for when all of service is being haunted by an entire horde of rats. Use sparingly... or not.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
id: CrateServiceSmokeables
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для тютюнових виробів"
- description: "Набридла швидка смерть на станції? Замовляйте цей ящик і викурюйте свій шлях до кашляючої смерті!"
+ name: smokeables crate
+ description: Tired of a quick death on the station? Order this crate and chain-smoke your way to a coughy demise!
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
id: CrateServiceTheatre
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для театральних вистав"
- description: "Містить плащ молі, перукарські ножиці, форму покоївки, клоунські та мімічні атрибути, а також інші атрибути для виступу."
+ name: theatrical performances crate
+ description: Contains a moth cloak, barber scissors, maid uniform, clown and mime attributes, and other performance charms.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
id: CrateServiceCustomSmokable
parent: CrateGenericSteel
- name: "Ящик для курильних сумішей \"зроби сам"
- description: "Хочете трохи покреативити з тим, що ви використовуєте, щоб знищити свої легені? Тоді цей ящик для тебе! Тут є все необхідне для того, щоб скрутити сигарети власноруч."
+ name: DIY smokeables crate
+ description: Want to get a little creative with what you use to destroy your lungs? Then this crate is for you! Has everything you need to roll your own cigarettes.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
id: CrateServiceBureaucracy
parent: CrateGenericSteel
- name: "бюрократичний ящик"
- description: "Кілька пачок паперу, кілька ручок та офісна іграшка. Що ще можна просити?"
+ name: bureaucracy crate
+ description: Several stacks of paper, a few pens and an office toy. What more could you ask for?
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
id: CrateServiceFaxMachine
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для факсу"
- description: "Факсимільний апарат і викрутка, щоб встановити ім'я."
+ name: fax machine crate
+ description: A fax machine and a screwdriver to set the name with.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
id: CrateServicePersonnel
parent: CrateCommandSecure
- name: "ящик для персоналу"
- description: "Містить коробку з чистими посвідченнями особи та КПК."
+ name: personnel crate
+ description: Contains a box of blank ID cards and PDAs.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -156,8 +156,8 @@
- type: entity
id: CrateServiceBooks
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для книг"
- description: "Містить 10 порожніх книг випадкового вигляду."
+ name: books crate
+ description: Contains 10 empty books of random appearance.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -167,8 +167,8 @@
- type: entity
id: CrateServiceGuidebooks
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для путівників"
- description: "Містить путівники."
+ name: guidebooks crate
+ description: Contains guidebooks.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -190,8 +190,8 @@
- type: entity
id: CrateServiceSodaDispenser
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для заправки дозатора газованої води"
- description: "Містить заправки для дозаторів газованої води."
+ name: soda dispenser refill crate
+ description: Contains refills for soda dispensers.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -217,8 +217,8 @@
- type: entity
id: CrateServiceBoozeDispenser
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для заправки диспенсера напоїв"
- description: "Містить заправки для диспенсерів для напоїв."
+ name: booze dispenser refill crate
+ description: Contains refills for booze dispensers.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -238,8 +238,8 @@
- type: entity
id: CrateServiceBox
parent: CratePlastic
- name: "коробки ящик"
- description: "Містить 6 порожніх універсальних коробок."
+ name: boxes crate
+ description: Contains 6 empty multipurpose boxes.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -249,8 +249,8 @@
- type: entity
id: CrateJanitorBiosuit
parent: CratePlastic
- name: "ящик для біокостюму прибиральника"
- description: "Містить 2 біозахисні костюми, щоб жодна хвороба не відволікала вас від прибирання."
+ name: janitor bio suit crate
+ description: Contains 2 biohazard suits to ensure that no disease will distract you from cleaning.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -339,8 +339,8 @@
- type: entity
id: CrateCandles
parent: CrateGenericSteel
- name: "ящик для свічок"
- description: "Містить 4 коробки свічок, 2 великі та 2 маленькі. Для атмосфери, чи що."
+ name: candles crate
+ description: Contains 4 boxes of candles, 2 large and 2 small. For atmosphere or something.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/shuttle.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/shuttle.yml
index e231ccc4023..389bf0a7e45 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/shuttle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/shuttle.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CrateEngineering
id: CrateEngineeringThruster
- name: "підрулюючий ящик"
- description: "Містить рушійний флетпак."
+ name: thruster crate
+ description: Contains a thruster flatpack.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -11,8 +11,8 @@
- type: entity
parent: CrateEngineering
id: CrateEngineeringGyroscope
- name: "гіроскопічний ящик"
- description: "Містить гіроскоп-футляр."
+ name: gyroscope crate
+ description: Contains a gyroscope flatpack.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/syndicate.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/syndicate.yml
index 16d00d7fc95..1b191d90f7f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/syndicate.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/syndicate.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateSyndicateSurplusBundle
parent: [ CrateSyndicate, StorePresetUplink, BaseSyndicateContraband ]
- name: "Ящик надлишків синдикату"
- description: "Містить 50 телекристалів абсолютно випадкових предметів Синдикату. Це може бути як марний мотлох, так і справді хороші речі."
+ name: Syndicate surplus crate
+ description: Contains 50 telecrystals worth of completely random Syndicate items. It can be useless junk or really good.
components:
- type: SurplusBundle
totalPrice: 50
@@ -11,8 +11,8 @@
id: CrateCybersunJuggernautBundle
suffix: Filled
parent: CrateSyndicate
- name: "Набір \"Джаггернаут\" з кіберсупутника"
- description: "Містить все, окрім великої гармати, щоб вийти з себе."
+ name: Cybersun juggernaut bundle
+ description: Contains everything except a big gun to go postal.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -25,8 +25,8 @@
- type: entity
id: CrateSyndicateSuperSurplusBundle
parent: [ CrateSyndicate, StorePresetUplink, BaseSyndicateContraband ]
- name: "Синдикат супер надлишкового ящика"
- description: "Містить 125 телекристалів абсолютно випадкових предметів Синдикату на суму 125 телекристалів."
+ name: Syndicate super surplus crate
+ description: Contains 125 telecrystals worth of completely random Syndicate items.
components:
- type: SurplusBundle
totalPrice: 125
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/vending.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/vending.yml
index 5a6b211e608..378f8cb7588 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/vending.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/vending.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockBoozeFilled
parent: CratePlastic
- name: "Ящик для поповнення запасів Booze-O-Mat"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для килимка Booze-O-Mat."
+ name: Booze-O-Mat restock crate
+ description: Contains a restock box for the Booze-O-Mat.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -11,8 +11,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockChefvendFilled
parent: CratePlastic
- name: "Ящик для поповнення запасів ChefVend"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для ChefVend."
+ name: ChefVend restock crate
+ description: Contains a restock box for the ChefVend.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockClothesFilled
parent: CratePlastic
- name: "ящик для поповнення запасів одягу"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгових автоматів з продажу одягу."
+ name: clothing restock crate
+ description: Contains a restock box for the clothes vending machines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockAutoDrobeFilled
parent: CratePlastic
- name: "Ящик для поповнення запасів AutoDrobe"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для AutoDrobe."
+ name: AutoDrobe restock crate
+ description: Contains a restock box for the AutoDrobe.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockCondimentStationFilled
parent: CratePlastic
- name: "ящик для поповнення запасів приправної станції"
- description: "Містить ящик для поповнення запасів для станції приправ."
+ name: condiment station restock crate
+ description: Contains a restock box for the condiment station.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockDinnerwareFilled
parent: CratePlastic
- name: "Ящик для поповнення запасів Plasteel Chef"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата Plasteel Chef."
+ name: Plasteel Chef restock crate
+ description: Contains a restock box for the Plasteel Chef vending machine.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -61,8 +61,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockEngineeringFilled
parent: CrateEngineeringSecure
- name: "Ящик для поповнення запасів EngiVend"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для EngiVend. Також підтримує YouTool."
+ name: EngiVend restock crate
+ description: Contains a restock box for the EngiVend. Also supports the YouTool.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockGamesFilled
parent: CratePlastic
- name: "Ящик для поповнення запасів Good Clean Fun"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата Good Clean Fun."
+ name: Good Clean Fun restock crate
+ description: Contains a restock box for the Good Clean Fun vending machine.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockHotDrinksFilled
parent: CratePlastic
- name: "Найкращий ящик для поповнення запасів Solar"
- description: "Містить дві коробки для поповнення запасів для торгового автомата з гарячими напоями Solar's Best Hot Drinks."
+ name: Solar's Best restock crate
+ description: Contains two restock boxes for Solar's Best Hot Drinks vending machine.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -92,8 +92,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockMedicalFilled
parent: CrateMedicalSecure
- name: "Ящик для поповнення запасів NanoMed"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів, сумісну з NanoMed і NanoMedPlus."
+ name: NanoMed restock crate
+ description: Contains a restock box, compatible with the NanoMed and NanoMedPlus.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockChemVendFilled
parent: CrateMedicalSecure
- name: "Ящик для поповнення запасів ChemVend"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для ChemVend."
+ name: ChemVend restock crate
+ description: Contains a restock box for the ChemVend.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -112,8 +112,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockNutriMaxFilled
parent: CrateHydroSecure
- name: "Ящик для поповнення запасів NutriMax"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата NutriMax."
+ name: NutriMax restock crate
+ description: Contains a restock box for the NutriMax vending machine.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockPTechFilled
parent: CratePlastic
- name: "Ящик для поповнення запасів PTech"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для диспенсера для бюрократії PTech."
+ name: PTech restock crate
+ description: Contains a restock box for the PTech bureaucracy dispenser.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -132,8 +132,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockRobustSoftdrinksFilled
parent: CratePlastic
- name: "міцний ящик для поповнення запасів безалкогольних напоїв"
- description: "Містить два бокси для поповнення запасів для торгового автомата Robust Softdrinks LLC."
+ name: beverage vendor restock crate
+ description: Contains restock boxes for beverage vending machines.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -143,8 +143,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockSalvageEquipmentFilled
parent: CrateGenericSteel
- name: "Ящик для поповнення запасів відходів"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для постачальника утилізації."
+ name: Salvage restock crate
+ description: Contains a restock box for the salvage vendor.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -153,8 +153,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockSecTechFilled
parent: CrateSecgear
- name: "Ящик для поповнення запасів SecTech"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата SecTech."
+ name: SecTech restock crate
+ description: Contains a restock box for the SecTech vending machine.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -163,8 +163,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockSeedsFilled
parent: CrateHydroSecure
- name: "Ящик для поповнення запасів MegaSeed"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата MegaSeed."
+ name: MegaSeed restock crate
+ description: Contains a restock box for the MegaSeed vending machine.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -173,8 +173,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockSmokesFilled
parent: CratePlastic
- name: "Ящик для поповнення запасів ShadyCigs"
- description: "Містить дві коробки для поповнення запасів для торгового автомата ShadyCigs."
+ name: ShadyCigs restock crate
+ description: Contains two restock boxes for the ShadyCigs vending machine.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -184,8 +184,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockVendomatFilled
parent: CratePlastic
- name: "Ящик для поповнення запасів вендомату"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата Vendomat."
+ name: Vendomat restock crate
+ description: Contains a restock box for a Vendomat vending machine.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -194,8 +194,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockRoboticsFilled
parent: CrateScienceSecure
- name: "Ящик для поповнення запасів Robotech Deluxe"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата Robotech Deluxe."
+ name: Robotech Deluxe restock crate
+ description: Contains a restock box for a Robotech Deluxe vending machine.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -204,8 +204,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockTankDispenserFilled
parent: CratePlastic
- name: "ящик для поповнення запасу заправної колонки"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для дозатора інженерних або атмосферних баків."
+ name: tank dispenser restock crate
+ description: Contains a restock box for an Engineering or Atmospherics tank dispenser.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -214,8 +214,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockHappyHonkFilled
parent: CratePlastic
- name: "Ящик для поповнення запасів Happy Honk"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для диспенсера щасливих гудків."
+ name: Happy Honk restock crate
+ description: Contains a restock box for a happy honk dispenser.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -225,8 +225,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockGetmoreChocolateCorpFilled
parent: CratePlastic
- name: "Ящик для поповнення запасів Getmore Chocolate Corp"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для дозатора Getmore Chocolate Corp."
+ name: Getmore Chocolate Corp restock crate
+ description: Contains a restock box for a Getmore Chocolate Corp dispenser.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -236,8 +236,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockChangFilled
parent: CratePlastic
- name: "Ящик для поповнення запасів Chang"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для дозатора Mr."
+ name: Chang restock crate
+ description: Contains a restock box for a Mr. Chang dispenser.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -247,8 +247,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockDiscountDansFilled
parent: CratePlastic
- name: "Ящик для поповнення запасів Dans зі знижкою"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для дозатора Discount Dan's."
+ name: Discount Dans restock crate
+ description: Contains a restock box for a Discount Dan's dispenser.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -258,8 +258,8 @@
- type: entity
id: CrateVendingMachineRestockDonutFilled
parent: CratePlastic
- name: "Ящик для поповнення запасів пончиків"
- description: "Містить коробку для поповнення запасів для диспенсера Monkin' Donuts."
+ name: Donut restock crate
+ description: Contains a restock box for a Monkin' Donuts dispenser.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/belt.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/belt.yml
index b777556a24d..d905350cded 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/belt.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/belt.yml
@@ -140,7 +140,7 @@
- type: entity
id: ClothingBeltMilitaryWebbingGrenadeFilled
parent: ClothingBeltMilitaryWebbing
- name: "гренадерський нагрудний кронштейн"
+ name: grenadier chest rig
suffix: Filled
components:
- type: Item
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/gas_tanks.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/gas_tanks.yml
index 6a688ce9aac..2cf1354c143 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/gas_tanks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/gas_tanks.yml
@@ -165,7 +165,7 @@
id: NitrogenTankFilled
parent: NitrogenTank
suffix: Filled
- name: "азотний бак"
+ name: nitrogen tank
components:
- type: GasTank
air:
@@ -180,7 +180,7 @@
id: NitrousOxideTankFilled
parent: NitrousOxideTank
suffix: Filled
- name: "бак для закису азоту"
+ name: nitrous oxide tank
components:
- type: GasTank
# 0.21 | % oxygen in normal atmosphere
@@ -207,7 +207,7 @@
- type: entity
id: PlasmaTankFilled
parent: PlasmaTank
- name: "плазмовий бак"
+ name: plasma tank
suffix: Filled
components:
- type: GasTank
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/toolboxes.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/toolboxes.yml
index 738e44aa1cc..ac9ab4deaa6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/toolboxes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/toolboxes.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: ToolboxEmergencyFilled
- name: "аварійний набір інструментів"
+ name: emergency toolbox
parent: ToolboxEmergency
suffix: Filled
components:
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
id: ToolboxElectricalFilled
- name: "електричний ящик для інструментів"
+ name: electrical toolbox
suffix: Filled
parent: ToolboxElectrical
components:
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
id: ToolboxElectricalTurretFilled
- name: "електричний ящик для інструментів"
+ name: electrical toolbox
suffix: Syndicate, Turret, Filled
parent: ToolboxElectricalTurret
components:
@@ -67,7 +67,7 @@
- type: entity
id: ToolboxArtisticFilled
- name: "художній інструментарій"
+ name: artistic toolbox
suffix: Filled
parent: ToolboxArtistic
components:
@@ -88,7 +88,7 @@
- type: entity
id: ToolboxMechanicalFilled
- name: "механічний ящик для інструментів"
+ name: mechanical toolbox
suffix: Filled
parent: ToolboxMechanical
components:
@@ -123,7 +123,7 @@
- type: entity
id: ToolboxGoldFilled
- name: "золотий ящик для інструментів"
+ name: golden toolbox
parent: ToolboxGolden
suffix: Filled
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/medical.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/medical.yml
index 11d0e80caa2..3e453510388 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/medical.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/medical.yml
@@ -18,7 +18,7 @@
- type: entity
id: LockerWallMedicalFilled
- name: "настінна шафка для медикаментів"
+ name: medicine wall locker
suffix: Filled
parent: LockerWallMedical
components:
@@ -73,7 +73,7 @@
- type: entity
parent: LockerWallMedical
id: LockerWallMedicalDoctorFilled
- name: "настінна шафка лікаря"
+ name: medical doctor's wall locker
suffix: Filled
components:
- type: StorageFill
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/security.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/security.yml
index 930aa7d7d76..56683c7411a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/security.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/security.yml
@@ -158,7 +158,7 @@
- type: entity
parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband]
id: GunSafeDisabler
- name: "сейф з функцією відключення"
+ name: disabler safe
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -168,7 +168,7 @@
- type: entity
parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband]
id: GunSafePistolMk58
- name: "сейф для MK58"
+ name: mk58 safe
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -180,7 +180,7 @@
- type: entity
parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband]
id: GunSafeRifleLecter
- name: "сейф для лектора"
+ name: lecter safe
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -192,7 +192,7 @@
- type: entity
parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband]
id: GunSafeSubMachineGunDrozd
- name: "drozd safe"
+ name: drozd safe
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -204,7 +204,7 @@
- type: entity
parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband]
id: GunSafeShotgunEnforcer
- name: "сейф для Enforcer"
+ name: enforcer safe
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -216,7 +216,7 @@
- type: entity
parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband]
id: GunSafeShotgunKammerer
- name: "сейф для каммерера"
+ name: kammerer safe
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -229,7 +229,7 @@
id: GunSafeSubMachineGunWt550
suffix: Wt550
parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband]
- name: "сейф для WT550 "
+ name: wt550 safe
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -241,7 +241,7 @@
- type: entity
parent: GunSafe
id: GunSafeLaserCarbine
- name: "сейф для лазерних карабінів"
+ name: laser safe
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/space_ruin.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/space_ruin.yml
index 0daf68d8ff9..a35c5915abb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/space_ruin.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/space_ruin.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
#Old AI sat voidsuits
- type: entity
id: LockerOldAISat
- name: "шафа"
+ name: closet
suffix: NTSRA voidsuit locker
parent: LockerSyndicate
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/wardrobe_job.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/wardrobe_job.yml
index 9d3af9d6a8d..49601980f30 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/wardrobe_job.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/wardrobe_job.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
id: WardrobePrisonFilled
suffix: Filled
parent: WardrobePrison
- description: "Містить добірку приємного помаранчевого одягу для людей, які насолоджуються перебуванням на гауптвахті."
+ description: "Contains a selection of nice orange clothes for people enjoying their stay in the brig."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -24,7 +24,7 @@
id: WardrobeRoboticsFilled
suffix: Filled
parent: WardrobeRobotics
- description: "З цієї шафки можна зібрати робота."
+ description: "You can build a robot out of this locker."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -41,7 +41,7 @@
id: WardrobeChemistryFilled
suffix: Filled
parent: WardrobeChemistry
- description: "Завдяки гладким помаранчевим ниткам, що містяться в ньому, у вас набагато менше шансів бути викинутим з хімічної лабораторії."
+ description: "The sleek orange threads contained within make you much less likely to be thrown out of the chemistry lab."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -55,7 +55,7 @@
id: WardrobeGeneticsFilled
suffix: Filled
parent: WardrobeGenetics
- description: "Гладкі сині нитки, що містяться всередині, зменшують ймовірність того, що вас викинуть з генетичної лабораторії."
+ description: "The sleek blue threads contained within make you much less likely to be thrown out of the genetics lab."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -69,7 +69,7 @@
id: WardrobeVirologyFilled
suffix: Filled
parent: WardrobeVirology
- description: "Гладенькі зелені нитки, що містяться всередині, зменшують ймовірність того, що вас викинуть з вірусологічної лабораторії."
+ description: "The sleek green threads contained within make you much less likely to be thrown out of the virology lab."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -83,7 +83,7 @@
id: WardrobeScienceFilled
suffix: Filled
parent: WardrobeScience
- description: "Ви прочитали кілька науково-популярних статей, тепер настав час для справжньої справи."
+ description: "You've read a couple pop science articles, now it's time for the real deal."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -102,7 +102,7 @@
id: WardrobeBotanistFilled
suffix: Filled
parent: WardrobeBotanist
- description: "Відчуйте себе серед людей-рослин у цьому 100% натуральному одязі з рослинних матеріалів."
+ description: "Plant yourself among the plant men with these 100% natural plant-derived clothes."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -121,7 +121,7 @@
id: WardrobeMedicalDoctorFilled
suffix: Filled
parent: WardrobeMedicalDoctor
- description: "Ми всі колись грали в лікарів, а тепер практикуємо медицину."
+ description: "We've all played doctor before, now practice medicine."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -139,7 +139,7 @@
id: WardrobeChapelFilled
suffix: Filled
parent: WardrobeChapel
- description: "Ви повинні виглядати презентабельно для своєї пастви."
+ description: "You have to look presentable for your flock."
components:
- type: StorageFill
contents: # todo chaplain backpack
@@ -151,7 +151,7 @@
id: WardrobeSecurityFilled
suffix: Filled
parent: WardrobeSecurity
- description: "Перейдіть тонку червону лінію."
+ description: "Cross the thin red line."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -167,7 +167,7 @@
id: WardrobeCargoFilled
suffix: Filled
parent: WardrobeCargo
- description: "Ця шафка? Може, 500 спесо. Братство? Безцінне."
+ description: "This locker? Maybe 500 spesos. Brotherhood? Priceless."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -196,7 +196,7 @@
id: WardrobeAtmosphericsFilled
suffix: Filled
parent: WardrobeAtmospherics
- description: "У цій шафці зберігається уніформа для атмосферних техніків."
+ description: "This locker contains a uniform for atmospheric technicians."
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -209,7 +209,7 @@
id: WardrobeEngineeringFilled
suffix: Filled
parent: WardrobeEngineering
- description: "У цій шафці зберігається форма для інженерної або соціальної інженерії."
+ description: "This locker contains a uniform for engineering or social engineering."
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Paper/manuals.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Paper/manuals.yml
index 035438b23fa..4da9ec51878 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Paper/manuals.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Paper/manuals.yml
@@ -9,8 +9,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: HoloparasiteInfo
- name: "умови та положення щодо голопаразитів"
- description: "Крихітний об'ємний дисплей для документів змушує замислитися, чи не завеликий юридичний бюджет Cybersun."
+ name: "holoparasite terms and conditions"
+ description: A tiny volumetric display for documents, makes one wonder if Cybersun's legal budget is way too high.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/guardian_info.rsi
@@ -26,8 +26,8 @@
- type: entity
id: PaperAgrichemManual
- name: "Посібник NT \"Агрохімія - це весело"
- description: "Єдиний аркуш інструкції, що йде в комплекті."
+ name: NT "AgriChem Is Fun" manual
+ description: The single sheet of instructions that came in the kit.
parent: Paper
components:
- type: Paper
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
id: PaperWrittenCombatBakeryKit
- name: "інструкція до бойового хлібопекарського набору"
- description: "З'їжте нотатку після прочитання."
+ name: "combat bakery kit instructions"
+ description: "Eat note after reading."
parent: Paper
components:
- type: Paper
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Jukebox/Standard.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Jukebox/Standard.yml
index a61fee098e4..7440428bd49 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/Jukebox/Standard.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Jukebox/Standard.yml
@@ -1,41 +1,41 @@
- type: jukebox
id: FlipFlap
- name: "X-CEED - Flip Flap"
+ name: X-CEED - Flip Flap
path:
path: /Audio/Jukebox/flip-flap.ogg
- type: jukebox
id: Tintin
- name: "Йерун Тел - Тінтін на Місяці"
+ name: Jeroen Tel - Tintin on the Moon
path:
path: /Audio/Jukebox/title3.ogg
- type: jukebox
id: Thunderdome
- name: "MashedByMachines - Сектор 11"
+ name: MashedByMachines - Sector 11
path:
path: /Audio/Jukebox/sector11.ogg
- type: jukebox
id: Constellations
- name: "Qwertyquerty - Сузір'я"
+ name: Qwertyquerty - Constellations
path:
path: /Audio/Jukebox/constellations.ogg
- type: jukebox
id: Drifting
- name: "Qwertyquerty - Дрейф"
+ name: Qwertyquerty - Drifting
path:
path: /Audio/Jukebox/drifting.ogg
- type: jukebox
id: starlight
- name: "Qwertyquerty - Starlight"
+ name: Qwertyquerty - Starlight
path:
path: /Audio/Jukebox/starlight.ogg
- type: jukebox
id: sunset
- name: "PigeonBeans - Sunset"
+ name: PigeonBeans - Sunset
path:
path: /Audio/Jukebox/sunset.ogg
diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/catalog.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/catalog.yml
index 247f27f64e5..49cdef2a40f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Catalog/catalog.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Catalog/catalog.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: listing
id: DebugListing
- name: "debug name"
- description: "debug desc"
+ name: debug name
+ description: debug desc
categories:
- Debug
cost:
@@ -10,8 +10,8 @@
- type: listing
id: DebugListing3
- name: "debug name 3"
- description: "debug desc 3"
+ name: debug name 3
+ description: debug desc 3
categories:
- Debug
cost:
@@ -19,15 +19,15 @@
- type: listing
id: DebugListing5
- name: "debug name 5"
- description: "debug desc 5"
+ name: debug name 5
+ description: debug desc 5
categories:
- Debug
- type: listing
id: DebugListing4
- name: "debug name 4"
- description: "debug desc 4"
+ name: debug name 4
+ description: debug desc 4
productAction: ActionScream
categories:
- Debug
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: listing
id: DebugListing2
- name: "debug name 2"
- description: "debug desc 2"
+ name: debug name 2
+ description: debug desc 2
categories:
- Debug2
cost:
diff --git a/Resources/Prototypes/Device/devicenet_frequencies.yml b/Resources/Prototypes/Device/devicenet_frequencies.yml
index 0caa86714c8..ecdbb3bb4c2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Device/devicenet_frequencies.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Device/devicenet_frequencies.yml
@@ -1,16 +1,16 @@
- type: deviceFrequency
id: ShuttleTimer
- name: "пристрій-частота-прототип-назва-шатл-таймер"
+ name: device-frequency-prototype-name-shuttle-timer
frequency: 2450
- type: deviceFrequency
id: ArrivalsShuttleTimer
- name: "пристрій-частота-прототип-назва-прибуття-шатл-таймер"
+ name: device-frequency-prototype-name-arrivals-shuttle-timer
frequency: 2451
- type: deviceFrequency
id: SurveillanceCamera
- name: "пристрій-частота-прототип-назва-камера-спостереження"
+ name: device-frequency-prototype-name-surveillance-camera
frequency: 1926 # i only have so many of these, y'know?
- type: deviceFrequency
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml
index 030b976f4f0..b589b2bbc08 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [Clothing, ContentsExplosionResistanceBase]
id: ClothingBackpack
- name: "рюкзак"
- description: "Ви одягаєте його на спину і кладете в нього речі."
+ name: backpack
+ description: You wear this on your back and put items into it.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/backpack.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackClown
- name: "смішко фон Хонкертон"
- description: "Це рюкзак, зроблений компанією Honk! Co."
+ name: giggles von honkerton
+ description: It's a backpack made by Honk! Co.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/clown.rsi
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackIan
- name: "Рюкзак Яна"
- description: "Іноді він його носить."
+ name: Ian's backpack
+ description: Sometimes he wears it.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/ian.rsi
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBackpack, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingBackpackSecurity
- name: "захисний рюкзак"
- description: "Це дуже міцний рюкзак."
+ name: security backpack
+ description: It's a very robust backpack.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/security.rsi
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBackpack, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingBackpackBrigmedic
- name: "рюкзак бріг-медика"
- description: "Це дуже стерильний рюкзак."
+ name: brigmedic backpack
+ description: It's a very sterile backpack.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/brigmedic.rsi
@@ -76,8 +76,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackEngineering
- name: "інженерний рюкзак"
- description: "Це міцний рюкзак для щоденної рутини вокзального життя."
+ name: engineering backpack
+ description: It's a tough backpack for the daily grind of station life.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/engineering.rsi
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackAtmospherics
- name: "атмосферний рюкзак"
- description: "Це рюкзак з вогнетривких волокон. Пахне плазмою."
+ name: atmospherics backpack
+ description: It's a backpack made of fire resistant fibers. Smells like plasma.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/atmospherics.rsi
@@ -94,8 +94,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackMedical
- name: "медичний рюкзак"
- description: "Це рюкзак, спеціально розроблений для використання в стерильному середовищі."
+ name: medical backpack
+ description: It's a backpack especially designed for use in a sterile environment.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/medical.rsi
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBackpack, BaseCommandContraband]
id: ClothingBackpackCaptain
- name: "капітанський рюкзак"
- description: "Це спеціальний рюкзак, виготовлений ексклюзивно для офіцерів \"Нанотрейзену\"."
+ name: captain's backpack
+ description: It's a special backpack made exclusively for Nanotrasen officers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/captain.rsi
@@ -112,8 +112,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackMime
- name: "мімічний рюкзак"
- description: "Безшумний рюкзак, створений для тих, хто працює мовчки. Silence Co."
+ name: mime backpack
+ description: A silent backpack made for those silent workers. Silence Co.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/mime.rsi
@@ -121,8 +121,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackChemistry
- name: "рюкзак для хімії"
- description: "Рюкзак, спеціально розроблений для відштовхування плям і небезпечних рідин."
+ name: chemistry backpack
+ description: A backpack specially designed to repel stains and hazardous liquids.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/chemistry.rsi
@@ -130,8 +130,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackHydroponics
- name: "рюкзак для гідропоніки"
- description: "Це рюкзак з повністю натуральних волокон."
+ name: hydroponics backpack
+ description: It's a backpack made of all-natural fibers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/hydroponics.rsi
@@ -139,8 +139,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackScience
- name: "рюкзак з епістемології"
- description: "Рюкзак, спеціально розроблений для відштовхування плям і небезпечних рідин."
+ name: science backpack
+ description: A backpack specially designed to repel stains and hazardous liquids.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/science.rsi
@@ -148,8 +148,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackVirology
- name: "вірусологічний рюкзак"
- description: "Рюкзак з гіпоалергенних волокон. Створений, щоб допомогти запобігти поширенню хвороб. Пахне мавпочкою."
+ name: virology backpack
+ description: A backpack made of hypo-allergenic fibers. It's designed to help prevent the spread of disease. Smells like monkey.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/virology.rsi
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackGenetics
- name: "генетичний рюкзак"
- description: "Надміцний рюкзак, розроблений на випадок, якщо на вас хтось накинеться."
+ name: genetics backpack
+ description: A backpack designed to be super tough, just in case someone hulks out on you.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/genetics.rsi
@@ -166,8 +166,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackCargo
- name: "логістичний рюкзак"
- description: "Міцний рюкзак для крадіжок з логістики."
+ name: cargo backpack
+ description: A robust backpack for stealing cargo's loot.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/cargo.rsi
@@ -175,8 +175,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackSalvage
- name: "рятувальний мішок"
- description: "Міцний рюкзак для зберігання здобичі."
+ name: salvage bag
+ description: A robust backpack for stashing your loot.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/salvage.rsi
@@ -184,8 +184,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackMerc
- name: "мішок з грошима"
- description: "Рюкзак, який побував у багатьох небезпечних місцях, надійний бойовий рюкзак."
+ name: merc bag
+ description: A backpack that has been in many dangerous places, a reliable combat backpack.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/merc.rsi
@@ -194,8 +194,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingBackpack, BaseCentcommContraband ]
id: ClothingBackpackERTLeader
- name: "Рюкзак лідера групи швидкого реагування"
- description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носить командир групи швидкого реагування."
+ name: ERT leader backpack
+ description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by the Commander of an Emergency Response Team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/ertleader.rsi
@@ -206,8 +206,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackERTLeader
id: ClothingBackpackERTSecurity
- name: "Рюкзак безпеки ERT"
- description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носять співробітники служби безпеки групи швидкого реагування."
+ name: ERT security backpack
+ description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by Security Officers of an Emergency Response Team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/ertsec.rsi
@@ -215,8 +215,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackERTLeader
id: ClothingBackpackERTMedical
- name: "Медичний рюкзак ERT"
- description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носять медики бригади швидкого реагування."
+ name: ERT medical backpack
+ description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by Medical Officers of an Emergency Response Team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/ertmed.rsi
@@ -224,8 +224,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackERTLeader
id: ClothingBackpackERTEngineer
- name: "Рюкзак інженера ERT"
- description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носять інженери аварійно-рятувальної бригади."
+ name: ERT engineer backpack
+ description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by Engineers of an Emergency Response Team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/erteng.rsi
@@ -233,8 +233,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackERTLeader
id: ClothingBackpackERTJanitor
- name: "Рюкзак прибиральника ERT"
- description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носять прибиральники аварійно-рятувальної бригади."
+ name: ERT janitor backpack
+ description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by Janitors of an Emergency Response Team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/ertjanitor.rsi
@@ -242,8 +242,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackERTLeader
id: ClothingBackpackERTClown
- name: "Рюкзак клоуна ERT"
- description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носять клоуни групи швидкого реагування."
+ name: ERT clown backpack
+ description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by Clowns of an Emergency Response Team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/ertclown.rsi
@@ -251,8 +251,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackERTLeader
id: ClothingBackpackERTChaplain
- name: "Рюкзак капелана ERT"
- description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носять капелани групи швидкого реагування."
+ name: ERT chaplain backpack
+ description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by Chaplains of an Emergency Response Team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/ertchaplain.rsi
@@ -260,8 +260,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackERTSecurity
id: ClothingBackpackDeathSquad
- name: "рюкзак ескадрону смерті"
- description: "Містить набір найстрашніших агентів CentComm."
+ name: death squad backpack
+ description: Holds the kit of CentComm's most feared agents.
components:
- type: Storage
grid:
@@ -271,7 +271,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingBackpack, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingBackpackSyndicate
- name: "синдикатський рюкзак"
+ name: syndicate backpack
description:
components:
- type: Sprite
@@ -283,8 +283,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackHolding
- name: "мішок для утримання"
- description: "Рюкзак, який відкривається в локальну кишеню блюзового простору."
+ name: bag of holding
+ description: A backpack that opens into a localized pocket of bluespace.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/holding.rsi
@@ -305,9 +305,9 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackClown
id: ClothingBackpackCluwne
- name: "джиглз фон джонкертон"
+ name: jiggles von jonkerton
suffix: Unremoveable
- description: "Це рюкзак від компанії Jonk! Co."
+ description: It's a backpack made by Jonk! Co.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/cluwne.rsi
@@ -317,9 +317,9 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackElectropack
- name: "електропакет"
+ name: electropack
suffix: SelfUnremovable
- description: "Удари по сигналу. Використовується для утримання під контролем особливо небезпечного злочинця."
+ description: Shocks on the signal. It is used to keep a particularly dangerous criminal under control.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Backpacks/electropack.rsi
@@ -341,8 +341,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackDebug
- name: "вакпак"
- description: "Що це в біса таке?"
+ name: wackpack
+ description: What the fuck is this?
suffix: Debug
components:
- type: Storage
@@ -357,8 +357,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackDebug2
- name: "великий рюкзак"
- description: "Що це в біса таке?"
+ name: big wackpack
+ description: What the fuck is this?
suffix: Debug
components:
- type: Storage
@@ -368,8 +368,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackDebug3
- name: "гейський придурок"
- description: "Що це в біса таке?"
+ name: gay wackpack
+ description: What the fuck is this?
suffix: Debug
components:
- type: Storage
@@ -389,8 +389,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackDebug4
- name: "офсетний рюкзак"
- description: "Що це в біса таке?"
+ name: offset wackpack
+ description: What the fuck is this?
suffix: Debug
components:
- type: Storage
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/duffel.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/duffel.yml
index 668a9964773..58e9bea0b46 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/duffel.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/duffel.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackDuffel
- name: "спортивна сумка"
- description: "Велика сумка для зберігання додаткових речей."
+ name: duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding extra things.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/duffel.rsi
@@ -18,8 +18,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelEngineering
- name: "інженерна сумка"
- description: "Велика сумка для зберігання додаткових інструментів та матеріалів."
+ name: engineering duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding extra tools and supplies.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/engineering.rsi
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelAtmospherics
- name: "атмосферний мішок"
- description: "Велика спортивна сумка з вогнетривких волокон. Пахне плазмою."
+ name: atmospherics duffel bag
+ description: A large duffel bag made of fire resistant fibers. Smells like plasma.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/atmospherics.rsi
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelMedical
- name: "медична сумка"
- description: "Велика сумка для зберігання додаткового медичного приладдя."
+ name: medical duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding extra medical supplies.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/medical.rsi
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBackpackDuffel, BaseCommandContraband]
id: ClothingBackpackDuffelCaptain
- name: "спортивна сумка капітана"
- description: "Велика сумка для зберігання додаткових капітанських речей."
+ name: captain's duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding extra captainly goods.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/captain.rsi
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelClown
- name: "клоунська сумка"
- description: "Велика спортивна сумка для зберігання додаткових речей."
+ name: clown duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding extra honk goods.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/clown.rsi
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBackpackDuffel, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingBackpackDuffelSecurity
- name: "захисна сумка"
- description: "Велика спортивна сумка для зберігання додаткових речей, пов'язаних з безпекою."
+ name: security duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding extra security related goods.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/security.rsi
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBackpackDuffel, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingBackpackDuffelBrigmedic
- name: "сумка бріг-медика"
- description: "Велика сумка для зберігання додаткових медичних речей."
+ name: brigmedic duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding extra medical related goods.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/brigmedic.rsi
@@ -84,8 +84,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelChemistry
- name: "сумка для хімії"
- description: "Велика сумка для зберігання додаткових склянок і пробірок."
+ name: chemistry duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding extra beakers and test tubes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/chemistry.rsi
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelVirology
- name: "вірусологічна сумка"
- description: "Велика спортивна сумка з гіпоалергенних волокон. Вона створена, щоб допомогти запобігти поширенню хвороб. Пахне мавпочкою."
+ name: virology duffel bag
+ description: A large duffel bag made of hypo-allergenic fibers. It's designed to help prevent the spread of disease. Smells like monkey.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/virology.rsi
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelGenetics
- name: "генетична сумка"
- description: "Велика спортивна сумка для зберігання додаткових генетичних мутацій."
+ name: genetics duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding extra genetic mutations.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/genetics.rsi
@@ -111,8 +111,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelMime
- name: "мімічна сумка"
- description: "Велика сумка для зберігання... мімічних... речей."
+ name: mime duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding... mime... stuff.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/mime.rsi
@@ -124,8 +124,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelScience
- name: "сумка для епістемології"
- description: "Велика сумка для зберігання додаткових речей, пов'язаних з наукою."
+ name: science duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding extra science related goods.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/science.rsi
@@ -133,8 +133,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelHydroponics
- name: "сумка для гідропоніки"
- description: "Велика сумка для зберігання додаткових садових інструментів."
+ name: hydroponics duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding extra gardening tools.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/hydroponics.rsi
@@ -142,8 +142,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelCargo
- name: "логістична сумка"
- description: "Великий речовий мішок для крадіжки дорогоцінної логістичної здобичі."
+ name: cargo duffel bag
+ description: A large duffel bag for stealing cargo's precious loot.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/cargo.rsi
@@ -151,8 +151,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelSalvage
- name: "рятувальний мішок"
- description: "Велика спортивна сумка для зберігання екзотичних скарбів."
+ name: salvage duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding extra exotic treasures.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/salvage.rsi
@@ -160,8 +160,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBackpackDuffel, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingBackpackDuffelSyndicate
- name: "синдикатська сумка"
- description: "Великий речовий мішок для зберігання різного зрадницького добра."
+ name: syndicate duffel bag
+ description: A large duffel bag for holding various traitor goods.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/syndicate.rsi
@@ -182,7 +182,7 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicate
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateAmmo
- name: "синдикатська сумка"
+ name: syndicate duffel bag
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/syndicate.rsi
@@ -203,7 +203,7 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffelSyndicate
id: ClothingBackpackDuffelSyndicateMedical
- name: "синдикатська сумка"
+ name: syndicate duffel bag
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/syndicate.rsi
@@ -224,8 +224,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackDuffel
id: ClothingBackpackDuffelHolding
- name: "спортивна сумка зберігання"
- description: "Речова сумка, яка відкривається в локальну кишеню блюспейс простору."
+ name: duffelbag of holding
+ description: A duffelbag that opens into a localized pocket of bluespace.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Duffels/holding.rsi
@@ -247,8 +247,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingBackpackDuffel, BaseCentcommContraband ]
id: ClothingBackpackDuffelCBURN
- name: "Сумка-рюкзак CBURN"
- description: "Сумка з різноманітним обладнанням для біологічного захисту."
+ name: CBURN duffel bag
+ description: A duffel bag containing a variety of biological containment equipment.
components:
- type: Storage
maxItemSize: Huge
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/satchel.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/satchel.yml
index 62028a065e4..78fde527d18 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/satchel.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/satchel.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackSatchel
- name: "рюкзак"
- description: "Модний на вигляд рюкзак."
+ name: satchel
+ description: A trendy looking satchel.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/satchel.rsi
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelLeather
- name: "шкіряна сумка"
- description: "Трендовий рюкзак з минулої епохи."
+ name: leather satchel
+ description: A trend-setting satchel from a bygone era.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/leather.rsi
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelEngineering
- name: "інженерний ранець"
- description: "Міцний рюкзак з додатковими кишенями."
+ name: engineering satchel
+ description: A tough satchel with extra pockets.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/engineering.rsi
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelAtmospherics
- name: "атмосферний рюкзак"
- description: "Міцний рюкзак з вогнетривких волокон. Пахне плазмою."
+ name: atmospherics satchel
+ description: A tough satchel made of fire resistant fibers. Smells like plasma.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/atmospherics.rsi
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelClown
- name: "клоунська сумка"
- description: "Для швидкої втечі від охорони."
+ name: clown satchel
+ description: For fast running from security.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/clown.rsi
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelMime
- name: "пантоміма"
- description: "Ранець, створений для мовчазного та виразного мистецтва міміки."
+ name: mime satchel
+ description: A satchel designed for the silent and expressive art of miming.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/mime.rsi
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelMedical
- name: "медична сумка"
- description: "Стерильна сумка, яку використовують у медичних відділеннях."
+ name: medical satchel
+ description: A sterile satchel used in medical departments.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/medical.rsi
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelChemistry
- name: "ранець з хімії"
- description: "Стерильний саквояж з аптечними фарбами."
+ name: chemistry satchel
+ description: A sterile satchel with chemist colours.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/chemistry.rsi
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelVirology
- name: "вірусологічна сумка"
- description: "Сумка з гіпоалергенних волокон. Створена, щоб допомогти запобігти поширенню хвороб. Пахне мавпочкою."
+ name: virology satchel
+ description: A satchel made of hypo-allergenic fibers. It's designed to help prevent the spread of disease. Smells like monkey.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/virology.rsi
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelGenetics
- name: "генетичний ранець"
- description: "Стерильна сумка з кольорами генетика."
+ name: genetics satchel
+ description: A sterile satchel with geneticist colours.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/genetics.rsi
@@ -99,8 +99,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelScience
- name: "сумка з епістемології"
- description: "Зручний для зберігання дослідницьких матеріалів."
+ name: science satchel
+ description: Useful for holding research materials.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/science.rsi
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBackpackSatchel, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingBackpackSatchelSecurity
- name: "сумка безпеки"
- description: "Міцний рюкзак для потреб, пов'язаних з безпекою."
+ name: security satchel
+ description: A robust satchel for security related needs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/security.rsi
@@ -117,8 +117,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBackpackSatchel, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingBackpackSatchelBrigmedic
- name: "сумка бріг-медика"
- description: "Стерильна сумка для медичних потреб."
+ name: brigmedic satchel
+ description: A sterile satchel for medical related needs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/brigmedic.rsi
@@ -126,8 +126,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBackpackSatchel, BaseCommandContraband]
id: ClothingBackpackSatchelCaptain
- name: "ранець капітана"
- description: "Ексклюзивний ранець для офіцерів \"Нанотрейзену\"."
+ name: captain's satchel
+ description: An exclusive satchel for Nanotrasen officers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/captain.rsi
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelHydroponics
- name: "сумка для гідропоніки"
- description: "Сумка виготовлена з натуральних волокон."
+ name: hydroponics satchel
+ description: A satchel made of all natural fibers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/hydroponics.rsi
@@ -144,8 +144,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelCargo
- name: "логістична сумка"
- description: "Міцний рюкзак для крадіжок з логістики."
+ name: cargo satchel
+ description: A robust satchel for stealing cargo's loot.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/cargo.rsi
@@ -153,8 +153,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelSalvage
- name: "рятувальна сумка"
- description: "Міцний рюкзак для зберігання здобичі."
+ name: salvage satchel
+ description: A robust satchel for stashing your loot.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/salvage.rsi
@@ -162,8 +162,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpackSatchel
id: ClothingBackpackSatchelHolding
- name: "сумка для утримання"
- description: "Сумка, що відкривається в локальну кишеню блюзового простору."
+ name: satchel of holding
+ description: A satchel that opens into a localized pocket of bluespace.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Back/Satchels/holding.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/specific.yml
index 4045fcd7120..fcdecffc8f1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/specific.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/specific.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBackpack
id: ClothingBackpackChameleon
- name: "рюкзак"
- description: "Ви одягаєте його на спину і кладете в нього речі."
+ name: backpack
+ description: You wear this on your back and put items into it.
suffix: Chameleon
components:
- type: Tag
@@ -22,8 +22,8 @@
- type: entity
parent: Clothing
id: ClothingBackpackWaterTank
- name: "резервуар для води в рюкзаку"
- description: "Вміщує велику кількість рідини. Підходить для розпилювачів в руках."
+ name: backpack water tank
+ description: Holds a large amount of fluids. Supplies to spray nozzles in your hands.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/belts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/belts.yml
index c07667055e2..845944302f7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/belts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/belts.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltStorageBase
id: ClothingBeltUtility
- name: "поясний ремінь"
- description: "Може вміщати різні речі."
+ name: utility belt
+ description: Can hold various things.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/utility.rsi
@@ -83,8 +83,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltStorageBase
id: ClothingBeltChiefEngineer
- name: "пояс головного інженера"
- description: "Тримає інструменти, виглядає шикарно."
+ name: chief engineer's toolbelt
+ description: Holds tools, looks snazzy.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/ce.rsi
@@ -163,8 +163,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltStorageBase
id: ClothingBeltAssault
- name: "штурмовий пояс"
- description: "Тактичний штурмовий пояс."
+ name: assault belt
+ description: A tactical assault belt.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/assault.rsi
@@ -203,8 +203,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltStorageBase
id: ClothingBeltJanitor
- name: "прибиральницький пояс"
- description: "Ремінь, на якому тримається більшість прибиральницького приладдя."
+ name: janibelt
+ description: A belt used to hold most janitorial supplies.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/janitor.rsi
@@ -247,8 +247,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltStorageBase
id: ClothingBeltMedical
- name: "медичний пояс"
- description: "Може вміщати різне медичне обладнання."
+ name: medical belt
+ description: Can hold various medical equipment.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/medical.rsi
@@ -313,8 +313,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltMedical
id: ClothingBeltMedicalEMT
- name: "Пояс EMT"
- description: "Ідеально підходить для зберігання різного обладнання для екстреної медичної допомоги."
+ name: EMT belt
+ description: Perfect for holding various equipment for medical emergencies.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/emt.rsi
@@ -324,8 +324,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltStorageBase
id: ClothingBeltPlant
- name: "ботанічний пояс"
- description: "Ремінь, який використовується для зберігання більшості матеріалів для гідропоніки. Дивно, але не зелений."
+ name: botanical belt
+ description: A belt used to hold most hydroponics supplies. Suprisingly, not green.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/plant.rsi
@@ -381,8 +381,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltStorageBase
id: ClothingBeltChef
- name: "пояс шеф-кухаря"
- description: "Ремінь, який використовується для швидкого доступу до кухонних ножів і приправ."
+ name: chef belt
+ description: A belt used to hold kitchen knives and condiments for quick access.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/chef.rsi
@@ -458,8 +458,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBeltStorageBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingBeltSecurity
- name: "ремінь безпеки"
- description: "Містить засоби захисту, такі як наручники та спалахи."
+ name: security belt
+ description: Can hold security gear like handcuffs and flashes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/security.rsi
@@ -509,8 +509,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBeltBase, ClothingSlotBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingBeltSheath
- name: "піхви для шаблі"
- description: "Витіюваті піхви, призначені для носіння офіцерського клинка."
+ name: sabre sheath
+ description: An ornate sheath designed to hold an officer's blade.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/sheath.rsi
@@ -543,8 +543,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBeltAmmoProviderBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingBeltBandolier
- name: "бандольє"
- description: "Бандольєр для зберігання набоїв до дробовика."
+ name: bandolier
+ description: A bandolier for holding shotgun ammunition.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/bandolier.rsi
@@ -561,8 +561,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltBase
id: ClothingBeltChampion
- name: "чемпіонський пояс"
- description: "Довести світові, що ти найсильніший!"
+ name: championship belt
+ description: Proves to the world that you are the strongest!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/champion.rsi
@@ -576,8 +576,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltStorageBase
id: ClothingBeltHolster
- name: "наплічна кобура"
- description: "Кобура для носіння пістолета та набоїв. Попередження: тільки для крутих."
+ name: shoulder holster
+ description: 'A holster to carry a handgun and ammo. WARNING: Badasses only.'
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/holster.rsi
@@ -590,8 +590,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBeltStorageBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingBeltSyndieHolster
- name: "синдикатна наплічна кобура"
- description: "Глибока наплічна кобура, здатна вмістити багато видів балістики."
+ name: syndicate shoulder holster
+ description: A deep shoulder holster capable of holding many types of ballistics.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/syndieholster.rsi
@@ -612,8 +612,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltSecurity
id: ClothingBeltSecurityWebbing
- name: "тактичний жилет"
- description: "Унікальний та універсальний нагрудний кронштейн, може вмістити захисне спорядження."
+ name: security carrier
+ description: Unique and versatile chest rig, can hold security gear.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/securitywebbing.rsi
@@ -623,8 +623,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingBeltStorageBase, BaseSecurityCargoContraband ]
id: ClothingBeltMercWebbing
- name: "найманська павутина"
- description: "Ідеально підходить для зберігання всього, від боєприпасів до зброї та предметів першої необхідності."
+ name: mercenary webbing
+ description: Ideal for storing everything from ammo to weapons and combat essentials.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/mercwebbing.rsi
@@ -634,8 +634,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltStorageBase
id: ClothingBeltSalvageWebbing
- name: "рятувальна установка"
- description: "Універсальна розвантажувальна система для роботи в космосі."
+ name: salvage rig
+ description: Universal unloading system for work in space.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/salvagewebbing.rsi
@@ -645,8 +645,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingBeltStorageBase, ContentsExplosionResistanceBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingBeltMilitaryWebbing
- name: "грудна клітка"
- description: "Набір тактичних ремінців, які носили абордажні команди Синдикату."
+ name: chest rig
+ description: A set of tactical webbing worn by Syndicate boarding parties.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/militarywebbing.rsi
@@ -658,8 +658,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltMilitaryWebbing
id: ClothingBeltMilitaryWebbingMed
- name: "медичний нагрудний каркас"
- description: "Набір тактичних ремінців, які носять спецпризначенці Gorlex Marauder."
+ name: medical chest rig
+ description: A set of tactical webbing worn by Gorlex Marauder medic operatives.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/militarywebbingmed.rsi
@@ -673,8 +673,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltBase
id: ClothingBeltSuspendersRed
- name: "червоні підтяжки"
- description: "За те, що тримаєш штани піднятими."
+ name: red suspenders
+ description: For holding your pants up.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -689,7 +689,7 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltSuspendersRed
id: ClothingBeltSuspendersBlack
- name: "підтяжки"
+ name: black suspenders
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/suspenders_black.rsi
@@ -699,8 +699,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltStorageBase
id: ClothingBeltWand
- name: "ремінь для паличок"
- description: "Пояс, призначений для зберігання різноманітних енергетичних жезлів. Справжня поясна сумка екзотичної магії."
+ name: wand belt
+ description: A belt designed to hold various rods of power. A veritable fanny pack of exotic magic.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/wand.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/quiver.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/quiver.yml
index c785421e3f7..bb4e395c4fe 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/quiver.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/quiver.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltStorageBase
id: ClothingBeltQuiver
- name: "тремтіння"
- description: "Вміщує до 15 стріл і щільно облягає талію."
+ name: quiver
+ description: Can hold up to 15 arrows, and fits snug around your waist.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/quiver.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/waist_bags.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/waist_bags.yml
index 90bf9f8d6be..81fddf379b6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/waist_bags.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/waist_bags.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltStorageBase
id: ClothingBeltStorageWaistbag
- name: "шкіряна поясна сумка"
- description: "Шкіряна поясна сумка, призначена для носіння дрібних речей."
+ name: leather waist bag
+ description: A leather waist bag meant for carrying small items.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Belt/waistbag_leather.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets.yml
index 7fb4c617878..817f83ec927 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: Clothing
id: ClothingHeadset
- name: "гарнітура"
- description: "Оновлений модульний інтерком, який одягається на голову. Приймає ключі шифрування."
+ name: headset
+ description: An updated, modular intercom that fits over the head. Takes encryption keys.
components:
- type: ContainerContainer
containers:
@@ -30,7 +30,7 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadset
id: ClothingHeadsetGrey
- name: "пасажирська гарнітура"
+ name: passenger headset
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Ears/Headsets/base.rsi
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadset
id: ClothingHeadsetCargo
- name: "логістична гарнітура"
- description: "Гарнітура, якою користуються працівники відділу постачання."
+ name: cargo headset
+ description: A headset used by supply employees.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadsetCargo
id: ClothingHeadsetMining
- name: "гарнітура шахтера"
- description: "Гарнітура, яку використовують шахтарі."
+ name: mining headset
+ description: Headset used by shaft miners.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Ears/Headsets/mining.rsi
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadsetCargo, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadsetQM
- name: "гарнітура логіста"
- description: "Гарнітура, якою користується логіст."
+ name: qm headset
+ description: A headset used by the quartermaster.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadset, BaseCentcommContraband ]
id: ClothingHeadsetCentCom
- name: "Гарнітура CentCom"
- description: "Гарнітура, якою користуються вищі ешелони Нанотрейзену."
+ name: CentComm headset
+ description: A headset used by the upper echelons of Nanotrasen.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -94,8 +94,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadset, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadsetCommand
- name: "командна гарнітура"
- description: "Гарнітура з командним каналом."
+ name: command headset
+ description: A headset with a commanding channel.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadset
id: ClothingHeadsetEngineering
- name: "інженерна гарнітура"
- description: "Гарнітура для спілкування інженерів, поки навколо них горить станція."
+ name: engineering headset
+ description: A headset for engineers to chat while the station burns around them.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -125,8 +125,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadsetEngineering, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadsetCE
- name: "гарнітура головного інженера"
- description: "Гарнітура для головного інженера, на якій можна ігнорувати всі екстрені виклики."
+ name: ce headset
+ description: A headset for the chief engineer to ignore all emergency calls on.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -138,8 +138,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadset
id: ClothingHeadsetMedical
- name: "медична гарнітура"
- description: "Гарнітура для навченого персоналу медпункту."
+ name: medical headset
+ description: A headset for the trained staff of the medbay.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -154,8 +154,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadsetMedical, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadsetCMO
- name: "гарнітура cmo"
- description: "Гарнітура, якою користується ОКУ."
+ name: cmo headset
+ description: A headset used by the CMO.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -167,8 +167,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadset
id: ClothingHeadsetScience
- name: "епістемологічна гарнітура"
- description: "Наукова гарнітура. Як завжди."
+ name: science headset
+ description: A sciency headset. Like usual.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -183,8 +183,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadsetScience
id: ClothingHeadsetMedicalScience
- name: "медична дослідницька гарнітура"
- description: "Гарнітура, яка є результатом поєднання медицини та науки."
+ name: medical research headset
+ description: A headset that is a result of the mating between medical and science.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -199,8 +199,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadsetScience
id: ClothingHeadsetRobotics
- name: "робототехнічна гарнітура"
- description: "Зроблено спеціально для робототехніків, які не можуть вибрати між відділами."
+ name: robotics headset
+ description: Made specifically for the roboticists, who cannot decide between departments.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -215,8 +215,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadsetScience, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadsetRD
- name: "гарнітура mysta"
- description: "Ламарр любив жувати це..."
+ name: rd headset
+ description: Lamarr used to love chewing on this...
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -228,8 +228,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadset, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingHeadsetSecurity
- name: "охоронна гарнітура"
- description: "Ним користується ваша елітна служба безпеки."
+ name: security headset
+ description: This is used by your elite security force.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -244,8 +244,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadset, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingHeadsetBrigmedic
- name: "санітарна гарнітура"
- description: "Гарнітура, яка допомагає почути передсмертні крики."
+ name: brigmedic headset
+ description: A headset that helps to hear the death cries.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -261,8 +261,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadset
id: ClothingHeadsetService
- name: "сервісна гарнітура"
- description: "Гарнітура використовується обслуговуючим персоналом, який стежить за тим, щоб станція була повною, щасливою і чистою."
+ name: service headset
+ description: Headset used by the service staff, tasked with keeping the station full, happy and clean.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -277,8 +277,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadset
id: ClothingHeadsetFreelance
- name: "гарнітура для фрілансерів"
- description: "Це використовується роумінговою групою фрілансерів"
+ name: freelancer headset
+ description: This is used by a roaming group of freelancers.
components:
- type: ContainerFill
containers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets_alt.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets_alt.yml
index 0cd9d44b696..42343d15697 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets_alt.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets_alt.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: ClothingHeadset
id: ClothingHeadsetAlt
- name: "гарнітура"
- description: "Оновлений модульний інтерком, який одягається на голову. Приймає ключі шифрування."
+ name: headset
+ description: An updated, modular intercom that fits over the head. Takes encryption keys.
components:
- type: Sprite
state: icon_alt
@@ -13,7 +13,7 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadsetAlt
id: ClothingHeadsetAltCargo
- name: "навушник для логіста"
+ name: quartermaster's over-ear headset
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -29,7 +29,7 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadsetAlt
id: ClothingHeadsetAltCentCom
- name: "Накладна гарнітура CentCom"
+ name: CentComm over-ear headset
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -44,7 +44,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadsetAlt, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadsetAltCommand
- name: "командна навушникова гарнітура"
+ name: command over-ear headset
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadsetAlt, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadsetAltEngineering
- name: "навушник головного інженера"
+ name: chief engineer's over-ear headset
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -74,7 +74,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadsetAlt, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadsetAltMedical
- name: "навушник головного лікаря"
+ name: chief medical officer's over-ear headset
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -92,7 +92,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadsetAlt, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadsetAltSecurity
- name: "навушник керівника служби безпеки"
+ name: head of security's over-ear headset
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -108,7 +108,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadsetAlt, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadsetAltScience
- name: "навушник-гарнітура для містифікатора"
+ name: research director's over-ear headset
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -124,8 +124,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadsetAlt, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingHeadsetAltSyndicate
- name: "криваво-червона накладна гарнітура"
- description: "Оновлений модульний синдикатний домофон, який одягається на голову і приймає ключі шифрування (є 5 слотів для ключів)."
+ name: blood-red over-ear headset
+ description: An updated, modular syndicate intercom that fits over the head and takes encryption keys (there are 5 key slots.).
components:
- type: Headset
- type: EncryptionKeyHolder
@@ -142,7 +142,7 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadsetAlt
id: ClothingHeadsetAltFreelancer
- name: "навушник для фрілансера"
+ name: freelancer's over-ear headset
components:
- type: Headset
- type: EncryptionKeyHolder
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/specific.yml
index 66891760fa9..83612ac4b2e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/specific.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/specific.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadsetGrey
id: ClothingHeadsetChameleon
- name: "пасажирська гарнітура"
- description: "Оновлений модульний інтерком, який одягається на голову. Приймає ключі шифрування."
+ name: passenger headset
+ description: An updated, modular intercom that fits over the head. Takes encryption keys.
suffix: Chameleon
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml
index 2d278c4aee6..467bbf873f2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesGlassesGar
- name: "гарні окуляри"
- description: "Вийдіть за межі неможливого і відкиньте розум на узбіччя!"
+ name: gar glasses
+ description: Go beyond impossible and kick reason to the curb!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/gar.rsi
@@ -17,8 +17,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesGlassesGarOrange
- name: "помаранчеві окуляри гар"
- description: "За кого ти мене в біса маєш?!"
+ name: orange gar glasses
+ description: Just who the hell do you think I am?!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/gar.rsi
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesGlassesGarGiga
- name: "окуляри giga gar"
- description: "Ми еволюціонуємо, минаючи ту людину, якою були хвилину тому. Потроху ми просуваємося вперед з кожним поворотом. Ось як працює дриль!"
+ name: giga gar glasses
+ description: We evolve past the person we were a minute before. Little by little we advance with each turn. That's how a drill works!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/gar.rsi
@@ -55,8 +55,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, BaseEngineeringContraband]
id: ClothingEyesGlassesMeson
- name: "інженерні окуляри" #less confusion
- description: "Окуляри зеленого кольору з використанням запатентованого полімеру, що забезпечує захист від пошкоджень очей усіх типів."
+ name: engineering goggles #less confusion
+ description: Green-tinted goggles using a proprietary polymer that provides protection from eye damage of all types.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/meson.rsi
@@ -69,8 +69,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesGlasses
- name: "окуляри"
- description: "Пара ефектних окулярів з лінзами за рецептом."
+ name: glasses
+ description: A pair of spectacular spectacles with prescription lenses.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/glasses.rsi
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesGlassesJensen
- name: "окуляри дженсен"
- description: "Пара складаних окулярів у жовтому тонованому корпусі. Ти їх ніколи не просив."
+ name: jensen glasses
+ description: A pair of yellow tinted folding glasses. You never asked for these.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/jensen.rsi
@@ -99,8 +99,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesGlassesJamjar
- name: "склянки для джему"
- description: "Також відомі як захисники цноти."
+ name: jamjar glasses
+ description: These retro glasses remind you of a simpler time.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/jamjar.rsi
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesGlassesOutlawGlasses
- name: "окуляри поза законом"
- description: "Обов'язкова річ для кожного агента під прикриттям, який себе поважає."
+ name: outlaw glasses
+ description: A must for every self-respecting undercover agent.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/outlawglasses.rsi
@@ -128,8 +128,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesGlassesCheapSunglasses
- name: "дешеві сонцезахисні окуляри"
- description: "Пара чорних сонцезахисних окулярів. Погано блокують світло, скоріше аксесуар, ніж щось корисне."
+ name: cheap sunglasses
+ description: A pair of black sunglasses. Doesn't block light well, more of an accessory than something useful.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/sunglasses.rsi
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesGlassesCheapSunglasses
id: ClothingEyesGlassesSunglasses
- name: "сонцезахисні окуляри"
- description: "Пара чорних сонцезахисних окулярів."
+ name: sun glasses
+ description: A pair of black sunglasses.
components:
- type: FlashImmunity
- type: EyeProtection
@@ -160,8 +160,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingEyesGlassesSecurity
- name: "захисні окуляри"
- description: "Оновлені сонцезахисні окуляри з захистом від спалахів та захисним екраном HUD."
+ name: security glasses
+ description: Upgraded sunglasses that provide flash immunity and a security HUD.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/secglasses.rsi
@@ -187,8 +187,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingEyesGlassesCommand
- name: "адміністративні окуляри"
- description: "Модернізовані сонцезахисні окуляри, які забезпечують захист від спалахів і показують статус ID-картки."
+ name: administration glasses
+ description: Upgraded sunglasses that provide flash immunity and show ID card status.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/commandglasses.rsi
@@ -208,8 +208,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesGlassesMercenary
- name: "окуляри найманця"
- description: "Окуляри для бою, для захисту очей від яскравих сліпучих спалахів."
+ name: mercenary glasses
+ description: Glasses made for combat, to protect the eyes from bright blinding flashes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/mercglasses.rsi
@@ -225,8 +225,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesGlassesThermal
- name: "оптичний термосканер"
- description: "Термоси у формі келихів."
+ name: optical thermal scanner
+ description: Thermals in the shape of glasses.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/thermal.rsi
@@ -243,8 +243,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesGlassesChemical
- name: "окуляри для хімічного аналізу"
- description: "Окуляри, які можуть сканувати хімічний склад розчину."
+ name: chemical analysis goggles
+ description: Goggles that can scan the chemical composition of a solution.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/science.rsi
@@ -257,8 +257,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, BaseMajorContraband]
id: ClothingEyesVisorNinja
- name: "ніндзя-козирок"
- description: "Вдосконалений забрало, що захищає очі ніндзя від миготливих вогнів."
+ name: ninja visor
+ description: An advanced visor protecting a ninja's eyes from flashing lights.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Glasses/ninjavisor.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/hud.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/hud.yml
index 7f9c28935ed..eb8710cb366 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/hud.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/hud.yml
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesHudDiagnostic
- name: "діагностичний худ"
- description: "Головний дисплей, здатний аналізувати цілісність і стан робототехніки та екзокостюмів. Виготовлений із сі-борг-іуму."
+ name: diagnostic hud
+ description: A heads-up display capable of analyzing the integrity and status of robotics and exosuits. Made out of see-borg-ium.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/diag.rsi
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, ShowMedicalIcons]
id: ClothingEyesHudMedical
- name: "медичний худ"
- description: "Головний дисплей, який сканує гуманоїдів, що знаходяться в полі зору, і надає точні дані про стан їхнього здоров'я."
+ name: medical hud
+ description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their health status.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/med.rsi
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingEyesHudSecurity
- name: "охоронний худ"
- description: "Головний дисплей, який сканує гуманоїдів у полі зору і надає точні дані про їхній ідентифікаційний статус і записи про безпеку."
+ name: security hud
+ description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their ID status and security records.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/sec.rsi
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingEyesHudCommand
- name: "адміністрація худ"
- description: "Головний дисплей, який сканує гуманоїдів, що знаходяться в полі зору, і надає точні дані про їхній ідентифікаційний статус."
+ name: administration hud
+ description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their ID status.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/command.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesHudBeer
- name: "пивні окуляри"
- description: "Пара sunHud, оснащена апаратурою для сканування реагентів, а також забезпечує вроджене розуміння в'язкості рідини під час руху."
+ name: beer goggles
+ description: A pair of sunHud outfitted with apparatus to scan reagents, as well as providing an innate understanding of liquid viscosity while in motion.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/beergoggles.rsi
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesHudFriedOnion
- name: "окуляри зі смаженою цибулею"
- description: "Наповнювач"
+ name: fried onion goggles
+ description: Filler
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/friedonion.rsi
@@ -117,8 +117,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesHudOnionBeer
- name: "захисні окуляри"
- description: "Наповнювач"
+ name: thungerst goggles
+ description: Filler
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/onionbeer.rsi
@@ -130,8 +130,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, ShowMedicalIcons]
id: ClothingEyesHudMedOnion
- name: "медоніон худ"
- description: "Наповнювач"
+ name: medonion hud
+ description: Filler
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/medonion.rsi
@@ -142,8 +142,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, ShowMedicalIcons]
id: ClothingEyesHudMedOnionBeer
- name: "medthungerst hud"
- description: "Наповнювач"
+ name: medthungerst hud
+ description: Filler
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/medonionbeer.rsi
@@ -155,8 +155,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, ShowMedicalIcons, BaseSecurityCommandContraband]
id: ClothingEyesHudMedSec
- name: "medsec hud"
- description: "Дві хати, з'єднані руками"
+ name: medsec hud
+ description: An eye display that looks like a mixture of medical and security huds.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi
@@ -169,8 +169,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, ShowMedicalIcons]
id: ClothingEyesHudMultiversal
- name: "багатофункціональний худ"
- description: "Наповнювач"
+ name: multiversal hud
+ description: Filler
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/medsecengi.rsi
@@ -185,8 +185,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, ShowMedicalIcons]
id: ClothingEyesHudOmni
- name: "omni hud"
- description: "Наповнювач"
+ name: omni hud
+ description: Filler
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/omni.rsi
@@ -203,8 +203,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingEyesHudSyndicate
- name: "синдикатський козирок"
- description: "Професійний дисплей синдикату, призначений для кращого виявлення гуманоїдів та їх подальшої ліквідації."
+ name: syndicate visor
+ description: The syndicate's professional head-up display, designed for better detection of humanoids and their subsequent elimination.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/synd.rsi
@@ -215,8 +215,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingEyesHudSyndicateAgent
- name: "козирок агента синдикату"
- description: "Професійний дисплей Агента Синдикату, призначений для швидкої діагностики стану його команди."
+ name: syndicate agent visor
+ description: The Syndicate Agent's professional heads-up display, designed for quick diagnosis of their team's status.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/syndagent.rsi
@@ -235,8 +235,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesHudMedical, ClothingHeadEyeBaseFlippable]
id: ClothingEyesEyepatchHudMedical
- name: "медична пов'язка на очі"
- description: "Дисплей, який сканує гуманоїдів, що знаходяться в полі зору, і надає точні дані про стан їхнього здоров'я. Для справжніх патріотів."
+ name: medical hud eyepatch
+ description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their health status. For true patriots.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/medpatch.rsi
@@ -246,13 +246,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesEyepatchHudMedical, ClothingHeadEyeBaseFlipped]
id: ClothingEyesEyepatchHudMedicalFlipped
- name: "медична пов'язка на очі"
+ name: medical hud eyepatch
- type: entity
parent: [ClothingEyesHudSecurity, ClothingHeadEyeBaseFlippable]
id: ClothingEyesEyepatchHudSecurity
- name: "захисна пов'язка на око"
- description: "Дисплей, який сканує гуманоїдів у полі зору та надає точні дані про їхній ідентифікаційний статус і записи про безпеку. Для справжніх патріотів."
+ name: security hud eyepatch
+ description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their ID status and security records. For true patriots.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/secpatch.rsi
@@ -262,13 +262,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesEyepatchHudSecurity, ClothingHeadEyeBaseFlipped]
id: ClothingEyesEyepatchHudSecurityFlipped
- name: "захисна пов'язка на око"
+ name: security hud eyepatch
- type: entity
parent: [ClothingEyesHudBeer, ClothingHeadEyeBaseFlippable]
id: ClothingEyesEyepatchHudBeer
- name: "пов'язка на очі пивний худ"
- description: "Пара sunHud, оснащена апаратурою для сканування реагентів, а також вродженим розумінням в'язкості рідини під час руху. Для справжніх патріотів."
+ name: beer hud eyepatch
+ description: A pair of sunHud outfitted with apparatus to scan reagents, as well as providing an innate understanding of liquid viscosity while in motion. For true patriots.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/beerpatch.rsi
@@ -278,13 +278,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesEyepatchHudBeer, ClothingHeadEyeBaseFlipped]
id: ClothingEyesEyepatchHudBeerFlipped
- name: "пов'язка на очі пивний худ"
+ name: beer hud eyepatch
- type: entity
parent: [ClothingEyesHudDiagnostic, ClothingHeadEyeBaseFlippable]
id: ClothingEyesEyepatchHudDiag
- name: "діагностична пов'язка hud"
- description: "Головний дисплей, здатний аналізувати цілісність і стан робототехніки та екзокостюмів. Виготовлений із сі-борг-іуму."
+ name: diagnostic hud eyepatch
+ description: A heads-up display capable of analyzing the integrity and status of robotics and exosuits. Made out of see-borg-ium.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Hud/diagpatch.rsi
@@ -294,4 +294,4 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesEyepatchHudDiag, ClothingHeadEyeBaseFlipped]
id: ClothingEyesEyepatchHudDiagFlipped
- name: "діагностична пов'язка hud"
+ name: diagnostic hud eyepatch
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/misc.yml
index 1b191b062e1..81de8a61bce 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/misc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/misc.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesBlindfold
- name: "пов'язка на очах"
- description: "Зв'язка, що веде за собою сліпих."
+ name: blindfold
+ description: The bind leading the blind.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Misc/blindfold.rsi
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadEyeBaseFlippable
id: ClothingEyesEyepatch
- name: "пов'язка на око"
- description: "Ярр."
+ name: eyepatch
+ description: Yarr.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Eyes/Misc/eyepatch.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/specific.yml
index 744ea18abb9..fa87ed398ed 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/specific.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/specific.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: ClothingEyesChameleon # no flash immunity, sorry
- name: "сонцезахисні окуляри"
- description: "Корисно як для безпеки, так і для карго."
+ name: sun glasses
+ description: Useful both for security and cargonia.
suffix: Chameleon
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/base_clothinghands.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/base_clothinghands.yml
index b3de403d62c..bb494ffda41 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/base_clothinghands.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/base_clothinghands.yml
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: SilverRingBase
- name: "срібний перстень"
- description: "Виглядає трохи менш цінним, ніж золотий."
+ name: silver ring
+ description: Looks slightly less valuable than a gold one.
components:
- type: PhysicalComposition
materialComposition:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/colored.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/colored.yml
index ee5462581ac..8abd311b51f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/colored.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/colored.yml
@@ -6,8 +6,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase
id: ClothingHandsGlovesColorPurple
- name: "фіолетові рукавички"
- description: "Звичайні фіолетові рукавички, які не заважають смажити."
+ name: purple gloves
+ description: Regular purple gloves that do not keep you from frying.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase
id: ClothingHandsGlovesColorRed
- name: "червоні рукавички"
- description: "Звичайні червоні рукавички, які не заважають смажити."
+ name: red gloves
+ description: Regular red gloves that do not keep you from frying.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi
@@ -64,8 +64,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase
id: ClothingHandsGlovesColorBlue
- name: "сині рукавички"
- description: "Звичайні сині рукавички, які не заважають смажити."
+ name: blue gloves
+ description: Regular blue gloves that do not keep you from frying.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase
id: ClothingHandsGlovesColorTeal
- name: "чиркові рукавички"
- description: "Звичайні чиркові рукавички, які не заважають вам смажити."
+ name: teal gloves
+ description: Regular teal gloves that do not keep you from frying.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase
id: ClothingHandsGlovesColorBrown
- name: "коричневі рукавички"
- description: "Звичайні коричневі рукавички, які не заважають смажити."
+ name: brown gloves
+ description: Regular brown gloves that do not keep you from frying.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi
@@ -151,8 +151,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase
id: ClothingHandsGlovesColorGray
- name: "сірі рукавички"
- description: "Звичайні сірі рукавички, які не заважають смажити."
+ name: grey gloves
+ description: Regular grey gloves that do not keep you from frying.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi
@@ -180,8 +180,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase
id: ClothingHandsGlovesColorGreen
- name: "зелені рукавички"
- description: "Звичайні зелені рукавички, які не заважають смажити."
+ name: green gloves
+ description: Regular green gloves that do not keep you from frying.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi
@@ -209,8 +209,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase
id: ClothingHandsGlovesColorLightBrown
- name: "світло-коричневі рукавички"
- description: "Звичайні світло-коричневі рукавички, які не заважають смажити."
+ name: light brown gloves
+ description: Regular light brown gloves that do not keep you from frying.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi
@@ -238,8 +238,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase
id: ClothingHandsGlovesColorOrange
- name: "помаранчеві рукавички"
- description: "Звичайні помаранчеві рукавички, які не заважають смажити."
+ name: orange gloves
+ description: Regular orange gloves that do not keep you from frying.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi
@@ -267,8 +267,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase
id: ClothingHandsGlovesColorWhite
- name: "білі рукавички"
- description: "Звичайні білі рукавички, які не заважають смажити."
+ name: white gloves
+ description: Regular white gloves that do not keep you from frying.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi
@@ -297,8 +297,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase
id: ClothingHandsGlovesColorBlack
- name: "чорні рукавички"
- description: "Звичайні чорні рукавички, які не заважають смажити."
+ name: black gloves
+ description: Regular black gloves that do not keep you from frying.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/black.rsi
@@ -324,8 +324,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsBase
id: ClothingHandsGlovesColorYellow
- name: "ізольовані рукавички"
- description: "Ці рукавички захистять користувача від ураження електричним струмом."
+ name: insulated gloves
+ description: These gloves will protect the wearer from electric shocks.
components:
- type: FingerprintMask
- type: Sprite
@@ -345,8 +345,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesColorYellow
id: ClothingHandsGlovesColorYellowBudget
- name: "бюджетні ізольовані рукавички"
- description: "Ці рукавички є дешевими підробками омріяних рукавичок - нічим поганим це не може закінчитися."
+ name: budget insulated gloves
+ description: These gloves are cheap knockoffs of the coveted ones - no way this can end badly.
components:
- type: RandomInsulation
# Why repeated numbers? So some numbers are more common, of course!
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/gloves.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/gloves.yml
index 388aed3b2c0..16777cd6900 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/gloves.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/gloves.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsBase
id: ClothingHandsGlovesBoxingRed
- name: "червоні боксерські рукавички"
- description: "Червоні рукавички для спортивного боксу."
+ name: red boxing gloves
+ description: Red gloves for competitive boxing.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Boxing/boxingred.rsi
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesBoxingRed
id: ClothingHandsGlovesBoxingBlue
- name: "сині боксерські рукавички"
- description: "Сині рукавички для спортивного боксу."
+ name: blue boxing gloves
+ description: Blue gloves for competitive boxing.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Boxing/boxingblue.rsi
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesBoxingRed
id: ClothingHandsGlovesBoxingGreen
- name: "зелені боксерські рукавички"
- description: "Зелені рукавички для спортивного боксу."
+ name: green boxing gloves
+ description: Green gloves for competitive boxing.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Boxing/boxinggreen.rsi
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesBoxingRed
id: ClothingHandsGlovesBoxingYellow
- name: "жовті боксерські рукавички"
- description: "Жовті рукавички для змагального боксу."
+ name: yellow boxing gloves
+ description: Yellow gloves for competitive boxing.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/Boxing/boxingyellow.rsi
@@ -96,8 +96,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHandsBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingHandsGlovesCaptain
- name: "капітанські рукавички"
- description: "Королівські сині рукавички, з красивою золотою обробкою. Шикарні."
+ name: captain gloves
+ description: Regal blue gloves, with a nice gold trim. Swanky.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/captain.rsi
@@ -112,8 +112,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsBase
id: ClothingHandsGlovesHop
- name: "захисні від порізів паперу рукавички"
- description: "Ідеально підходить для роботи з документами та вирішення питань з бюрократією."
+ name: papercut-proof gloves
+ description: Perfect for dealing with paperwork and matters with bureaucracy.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/hop.rsi
@@ -132,8 +132,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsButcherable
id: ClothingHandsGlovesLatex
- name: "латексні рукавички"
- description: "Тонкі стерильні латексні рукавички. Базовий ЗІЗ для будь-якого лікаря."
+ name: latex gloves
+ description: Thin sterile latex gloves. Basic PPE for any doctor.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/latex.rsi
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsButcherable
id: ClothingHandsGlovesNitrile
- name: "нітрилові рукавички"
- description: "Якісні нітрилові рукавички. Дорогі медичні ЗІЗ."
+ name: nitrile gloves
+ description: High-quality nitrile gloves. Expensive medical PPE.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/nitrile.rsi
@@ -160,8 +160,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsButcherable
id: ClothingHandsGlovesLeather
- name: "шкіряні рукавички ботаніка"
- description: "Ці шкіряні рукавички захищають від колючок, шипів, колючок, шпильок та інших шкідливих предметів рослинного походження. Вони також досить теплі."
+ name: botanist's leather gloves
+ description: These leather gloves protect against thorns, barbs, prickles, spikes and other harmful objects of floral origin. They're also quite warm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/leather.rsi
@@ -175,8 +175,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsBase
id: ClothingHandsGlovesPowerglove
- name: "робочі рукавички"
- description: "Тепер я граюся з енергією! Зачекай... вони вимкнені." #Use "Now I'm playin' with power! BAM!" for when they're turned on
+ name: power gloves
+ description: Now I'm playin' with power! Wait... they're turned off. #Use "Now I'm playin' with power! BAM!" for when they're turned on
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/powerglove.rsi
@@ -189,8 +189,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsButcherable
id: ClothingHandsGlovesRobohands
- name: "рукавички робототехніка"
- description: "Біп-буп-борп!"
+ name: robohands gloves
+ description: Beep boop borp!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/robohands.rsi
@@ -204,8 +204,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHandsBase, BaseToggleClothing, BaseMajorContraband]
id: ClothingHandsGlovesSpaceNinja
- name: "рукавички космічних ніндзя"
- description: "Ці чорні рукавички з нанопокриттям ізолюють від електрики та забезпечують вогнестійкість."
+ name: space ninja gloves
+ description: These black nano-enhanced gloves insulate from electricity and provide fire resistance.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/spaceninja.rsi
@@ -257,8 +257,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHandsGlovesColorBlack, BaseSecurityEngineeringContraband ]
id: ClothingHandsGlovesCombat
- name: "бойові рукавички"
- description: "Ці тактичні рукавички вогнетривкі та ударостійкі."
+ name: combat gloves
+ description: These tactical gloves are fireproof and shock resistant.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/combat.rsi
@@ -272,8 +272,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase
id: ClothingHandsTacticalMaidGloves
- name: "тактичні рукавички прислуги"
- description: "Тактичні рукавички покоївки, кожна поважаюча себе покоївка повинна вміти непомітно ліквідувати свої цілі."
+ name: tactical maid gloves
+ description: Tactical maid gloves, every self-respecting maid should be able to discreetly eliminate her goals.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/tacticalmaidgloves.rsi
@@ -286,8 +286,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesCombat
id: ClothingHandsMercGlovesCombat
- name: "бойові рукавиці найманців"
- description: "Якісні бойові рукавички для захисту рук від механічних пошкоджень під час бою."
+ name: mercenary combat gloves
+ description: High-quality combat gloves to protect hands from mechanical damage during combat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/mercbattle.rsi
@@ -304,8 +304,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsButcherable
id: ClothingHandsGlovesFingerless
- name: "рукавички без пальців"
- description: "Прості чорні рукавички без пальців для працьовитих людей."
+ name: fingerless gloves
+ description: Plain black gloves without fingertips for the hard working.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/fingerless.rsi
@@ -322,8 +322,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsBase
id: ClothingHandsGlovesFingerlessInsulated
- name: "ізольовані рукавички без пальців"
- description: "Утеплені рукавички стійкі до ударів, або, принаймні, були такими раніше."
+ name: fingerless insulated gloves
+ description: Insulated gloves resistant to shocks, or at least they used to.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/fingerlessinsuls.rsi
@@ -340,8 +340,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsButcherable
id: ClothingHandsGlovesMercFingerless
- name: "найманські рукавички без пальців"
- description: "Рукавички, які, можливо, не захистять вас від опіків пальців, але зроблять вас прохолоднішими."
+ name: mercenary fingerless gloves
+ description: Gloves that may not protect you from finger burns, but will make you cooler.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/mercfingerless.rsi
@@ -371,17 +371,17 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsGlovesColorWhite
id: ClothingHandsGlovesCluwne
- name: "стиснуті руки"
+ name: cluwne hands
suffix: Unremoveable
- description: "Проклята пара чіпких рук."
+ description: A cursed pair of cluwne hands.
components:
- type: Unremoveable
- type: entity
parent: [ClothingHandsButcherable, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingHandsGlovesNorthStar
- name: "рукавички Полярної зірки"
- description: "Ці рукавички дозволяють наносити удари неймовірно швидко."
+ name: gloves of the north star
+ description: These gloves allow you to punch incredibly fast.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/northstar.rsi
@@ -416,8 +416,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsBase
id: ClothingHandsGlovesForensic
- name: "криміналістичні рукавички"
- description: "Не залишайте волокон і відбитків пальців. Якщо ви працюєте без них, ви жахливий детектив."
+ name: forensic gloves
+ description: Do not leave fibers or fingerprints. If you work without them, you're A TERRIBLE DETECTIVE.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/forensic.rsi
@@ -432,8 +432,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsBase
id: ClothingHandsGlovesJanitor
- name: "гумові рукавички"
- description: "Високоякісні гумові рукавички, скрипучі для прибирання!"
+ name: rubber gloves
+ description: High-quality rubber gloves, squeaky to do some cleaning!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Hands/Gloves/janitor.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/rings.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/rings.yml
index 1fda266abe8..f07e64c85a5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/rings.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/rings.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [ RingBase, GoldRingBase ]
id: GoldRing
- name: "золотий перстень"
- description: "Дорогоцінний перстень."
+ name: gold ring
+ description: A precious ring.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: [ RingBase, SilverRingBase ]
id: SilverRing
- name: "срібний перстень"
- description: "Виглядає трохи менш цінним, ніж золотий."
+ name: silver ring
+ description: Looks slightly less valuable than a gold one.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -22,8 +22,8 @@
- type: entity
parent: [ RingBase, GoldRingBase ]
id: GoldRingDiamond
- name: "золота каблучка з діамантом"
- description: "Виготовлені з етично видобутих космічних діамантів."
+ name: gold diamond ring
+ description: Made from ethically mined space diamonds.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: [ RingBase, SilverRingBase ]
id: SilverRingDiamond
- name: "срібна каблучка з діамантом"
- description: "Виготовлені з етично видобутих космічних діамантів."
+ name: silver diamond ring
+ description: Made from ethically mined space diamonds.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: [ RingBase, GoldRingBase ]
id: GoldRingGem
- name: "золота каблучка з дорогоцінним каменем"
- description: "Блискучі та цінні!"
+ name: gold gem ring
+ description: Shiny and valuable!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: [ RingBase, SilverRingBase ]
id: SilverRingGem
- name: "срібна каблучка з дорогоцінним каменем"
- description: "Блискучі і не такі цінні!"
+ name: silver gem ring
+ description: Shiny and not quite as valuable!
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/specific.yml
index fa5fdcf2d1f..6140bcd8ede 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/specific.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/specific.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsButcherable
id: ClothingHandsChameleon # doesn't protect from electricity or heat
- name: "чорні рукавички"
- description: "Звичайні чорні рукавички, які не заважають смажити."
+ name: black gloves
+ description: Regular black gloves that do not keep you from frying.
suffix: Chameleon
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/animals.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/animals.yml
index bfb3b47ca4a..83fa2f75610 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/animals.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/animals.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatAnimalCat
- name: "сіра котяча шапка"
- description: "Мила та пухнаста голова сірого кота."
+ name: grey cat hat
+ description: A cute and fluffy head of a grey cat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Animals/cat.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatAnimalCatBrown
- name: "коричнева котяча шапка"
- description: "Мила та пухнаста голова коричневого кота."
+ name: brown cat hat
+ description: A cute and fluffy head of a brown cat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Animals/cat2.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatAnimalCatBlack
- name: "чорна котяча шапка"
- description: "Мила і пухнаста голова чорного кота."
+ name: black cat hat
+ description: A cute and fluffy head of a black cat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Animals/cat3.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatAnimalHeadslime
- name: "капелюх з вапна"
- description: "Зелене, липке вапно для голови, ви наносите його на голову."
+ name: headslime hat
+ description: A green, sticky headslime, you put it on your head.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Animals/headslime.rsi
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatAnimalMonkey
- name: "мавпячий капелюх"
- description: "Це голова мавпи. У неї дірка в роті, щоб їсти банани."
+ name: monkey hat
+ description: That's a monkey head. It has a hole on a mouth to eat bananas.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Animals/monkey.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/bandanas.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/bandanas.yml
index 1d1c17eabe9..a813e862be4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/bandanas.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/bandanas.yml
@@ -32,49 +32,49 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandBlack]
id: ClothingHeadBandBlack
- name: "чорна бандана"
+ name: black bandana
- type: entity
parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandBlue]
id: ClothingHeadBandBlue
- name: "синя бандана"
+ name: blue bandana
- type: entity
parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandBotany]
id: ClothingHeadBandBotany
- name: "ботанічна бандана"
+ name: botany bandana
- type: entity
parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandGold]
id: ClothingHeadBandGold
- name: "золота бандана"
+ name: gold bandana
- type: entity
parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandGreen]
id: ClothingHeadBandGreen
- name: "зелена бандана"
+ name: green bandana
- type: entity
parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandGrey]
id: ClothingHeadBandGrey
- name: "сіра бандана"
+ name: grey bandana
- type: entity
parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandRed]
id: ClothingHeadBandRed
- name: "червона бандана"
+ name: red bandana
- type: entity
parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandSkull]
id: ClothingHeadBandSkull
- name: "бандана з черепом"
+ name: skull bandana
- type: entity
parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandMerc]
id: ClothingHeadBandMerc
- name: "бандана найманця"
+ name: mercenary bandana
- type: entity
parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandBrown]
id: ClothingHeadBandBrown
- name: "коричнева бандана"
+ name: brown bandana
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/base_clothinghead.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/base_clothinghead.yml
index 59932c15bee..46fe9ef09df 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/base_clothinghead.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/base_clothinghead.yml
@@ -44,7 +44,7 @@
abstract: true
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadLightBase
- name: "базовий шолом з підсвічуванням"
+ name: base helmet with light
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -103,7 +103,7 @@
abstract: true
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadEVAHelmetBase
- name: "базовий космічний шолом"
+ name: base space helmet
components:
- type: BreathMask
- type: Item
@@ -137,7 +137,7 @@
abstract: true
# No parent since we aren't actually an item.
id: ClothingHeadHardsuitBase
- name: "базовий шолом-комбінезон"
+ name: base hardsuit helmet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: BreathMask
@@ -182,7 +182,7 @@
abstract: true
parent: ClothingHeadHardsuitBase
id: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
- name: "базовий шолом з підсвічуванням"
+ name: base hardsuit helmet with light
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -233,8 +233,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: ClothingHeadHatHoodWinterBase
- name: "капюшон базового зимового пальто"
- description: "Капюшон, створений для того, щоб тримати голову в теплі."
+ name: base winter coat hood
+ description: A hood, made to keep your head warm.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/eva-helmets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/eva-helmets.yml
index 495ffed45a2..c38c869f2e9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/eva-helmets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/eva-helmets.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadEVAHelmetBase
id: ClothingHeadHelmetEVA
- name: "Шолом з ЕВА"
- description: "Старий, але золотий шолом, призначений для позашляхової діяльності. Сумнозвісний тим, що робить офіцерів служби безпеки параноїдальними."
+ name: EVA helmet
+ description: An old-but-gold helmet designed for extravehicular activites. Infamous for making security officers paranoid.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/eva.rsi
@@ -18,8 +18,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadEVAHelmetBase
id: ClothingHeadHelmetEVALarge
- name: "Шолом з ЕВА"
- description: "Старий, але золотий шолом, призначений для позашляхової активності."
+ name: EVA helmet
+ description: An old-but-gold helmet designed for extravehicular activites.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/eva_large.rsi
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadEVAHelmetBase, BaseSyndicateContraband ]
id: ClothingHeadHelmetSyndicate
- name: "синдикатний шолом EVA"
- description: "Простий, стильний шолом з EVA. Створений для максимально скромного космічного нахабства."
+ name: syndicate EVA helmet
+ description: A simple, stylish EVA helmet. Designed for maximum humble space-badassery.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/eva_syndicate.rsi
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadEVAHelmetBase
id: ClothingHeadHelmetCosmonaut
- name: "шолом космонавта"
- description: "Старовинний дизайн, але сучасне виробництво." #Description here originally started with " A deceptively well armored space helmet." Potentially had armor values in SS13 that weren't brought over?
+ name: cosmonaut helmet
+ description: Ancient design, but advanced manufacturing. #Description here originally started with " A deceptively well armored space helmet." Potentially had armor values in SS13 that weren't brought over?
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/cosmonaut.rsi
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadEVAHelmetBase
id: ClothingHeadHelmetVoidParamed
- name: "шолом парамедика пустотілий"
- description: "Порожній шолом для парамедиків."
+ name: paramedic void helmet
+ description: A void helmet made for paramedics.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/paramedhelm.rsi
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadEVAHelmetBase
id: ClothingHeadHelmetAncient
- name: "NTSRA шолом порожнечі"
- description: "Старовинний космічний шолом, розроблений філією NTSRA компанії CentCom."
+ name: NTSRA void helmet
+ description: An ancient space helmet, designed by the NTSRA branch of CentComm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/ancientvoidsuit.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardhats.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardhats.yml
index 2647d8866ef..15cda5a69f7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardhats.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardhats.yml
@@ -69,8 +69,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatHardhatBase
id: ClothingHeadHatHardhatBlue
- name: "синя каска"
- description: "Каска, пофарбована в синій колір, використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком."
+ name: blue hard hat
+ description: A hard hat, painted in blue, used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardhats/blue.rsi
@@ -80,8 +80,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatHardhatBase
id: ClothingHeadHatHardhatOrange
- name: "помаранчева каска"
- description: "Каска, пофарбована в помаранчевий колір, використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком."
+ name: orange hard hat
+ description: A hard hat, painted in orange, used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardhats/orange.rsi
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatHardhatBase
id: ClothingHeadHatHardhatRed
- name: "червона каска"
- description: "Каска, пофарбована в червоний колір, використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком."
+ name: red hard hat
+ description: A hard hat, painted in red, used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardhats/red.rsi
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatHardhatBase
id: ClothingHeadHatHardhatWhite
- name: "біла каска"
- description: "Каска, пофарбована в білий колір, використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком."
+ name: white hard hat
+ description: A hard hat, painted in white, used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardhats/white.rsi
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatHardhatBase
id: ClothingHeadHatHardhatYellow
- name: "жовта каска"
- description: "Каска, пофарбована в жовтий колір, використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком."
+ name: yellow hard hat
+ description: A hard hat, painted in yellow, used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardhats/yellow.rsi
@@ -124,8 +124,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatHardhatBase
id: ClothingHeadHatHardhatYellowDark
- name: "темно-жовта каска"
- description: "Каска, пофарбована в темно-жовтий колір, використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком."
+ name: dark yellow hard hat
+ description: A hard hat, painted in dark yellow, used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardhats/dark_yellow.rsi
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatHardhatBase
id: ClothingHeadHatHardhatArmored
- name: "броньована каска"
- description: "Броньована каска. Забезпечує найкраще з двох світів - захист та зручність - ідеально підходить для інженера на передовій."
+ name: armored hard hat
+ description: An armored hard hat. Provides the best of both worlds in both protection & utility - perfect for the engineer on the frontlines.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardhats/armored.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardsuit-helmets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardsuit-helmets.yml
index ca294f216ed..b97df840a74 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardsuit-helmets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardsuit-helmets.yml
@@ -9,8 +9,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitBasic
- name: "базовий шолом захисного костюму"
- description: "Базовий на вигляд шолом для захисного костюма, який забезпечує мінімальний захист від більшості джерел пошкоджень."
+ name: basic hardsuit helmet
+ description: A basic-looking hardsuit helmet that provides minor protection against most sources of damage.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/basic.rsi
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitAtmos
- name: "захисний шолом atmos"
- description: "Спеціальний шолом-гардкостюм, призначений для роботи в умовах низького тиску та високої температури."
+ name: atmos hardsuit helmet
+ description: A special hardsuit helmet designed for working in low-pressure, high thermal environments.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/atmospherics.rsi
@@ -69,8 +69,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitEngineering
- name: "інженерний захисний шолом"
- description: "Інженерний захисний шолом, призначений для роботи в умовах низького тиску та високої радіоактивності."
+ name: engineering hardsuit helmet
+ description: An engineering hardsuit helmet designed for working in low-pressure, high radioactive environments.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/engineering.rsi
@@ -86,8 +86,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitSpatio
- name: "шолом-гардкостюм spationaut"
- description: "Міцний шолом, призначений для складних промислових операцій у космосі."
+ name: spationaut hardsuit helmet
+ description: A sturdy helmet designed for complex industrial operations in space.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/spatiohelm.rsi
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitSalvage
- name: "рятувальний шолом-комбінезон"
- description: "Спеціальний шолом, розроблений для роботи в небезпечному середовищі з низьким тиском. Має посилене покриття для захисту від диких тварин та подвійні прожектори."
+ name: salvage hardsuit helmet
+ description: A special helmet designed for work in a hazardous, low pressure environment. Has reinforced plating for wildlife encounters and dual floodlights.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/salvage.rsi
@@ -140,8 +140,8 @@
parent: ClothingHeadHardsuitBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitMaxim
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "шолом salvager maxim"
- description: "Передчуття занепаду омиває ваш розум."
+ name: salvager maxim helmet
+ description: A predication of decay washes over your mind.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/maxim.rsi
@@ -162,8 +162,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitSecurity
- name: "захисний шолом-костюм"
- description: "Броньований шолом для потреб безпеки."
+ name: security hardsuit helmet
+ description: Armored hardsuit helmet for security needs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/security.rsi
@@ -186,8 +186,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitBrigmedic
- name: "шолом бронежилет бріг-медика"
- description: "Легкий шолом санітарного костюма. Захищає від вірусів та клоунів."
+ name: brigmedic hardsuit helmet
+ description: The lightweight helmet of the brigmedic hardsuit. Protects against viruses, and clowns.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/brigmedic.rsi
@@ -212,8 +212,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitWarden
- name: "каска наглядача в бронежилеті"
- description: "Модифікований шолом. На диво зручний."
+ name: warden's hardsuit helmet
+ description: A modified riot helmet. Oddly comfortable.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/security-warden.rsi
@@ -236,8 +236,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitCap
- name: "шолом капітанського скафандра"
- description: "Спеціальний захисний шолом, виготовлений для капітана станції."
+ name: captain's hardsuit helmet
+ description: Special hardsuit helmet, made for the captain of the station.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/capspace.rsi
@@ -251,8 +251,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitEngineeringWhite
- name: "шолом головного інженера в бронежилеті"
- description: "Спеціальний захисний шолом, виготовлений для головного інженера станції."
+ name: chief engineer's hardsuit helmet
+ description: Special hardsuit helmet, made for the chief engineer of the station.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/engineering-white.rsi
@@ -270,8 +270,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitMedical
- name: "шолом головного лікаря в бронежилеті"
- description: "Легкий медичний шолом-гардкостюм, що не обмежує рухів голови."
+ name: chief medical officer's hardsuit helmet
+ description: Lightweight medical hardsuit helmet that doesn't restrict your head movements.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/medical.rsi
@@ -287,8 +287,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitRd
- name: "експериментальний дослідницький захисний шолом"
- description: "Легкий шолом-гардкостюм, що не обмежує рухів голови."
+ name: experimental research hardsuit helmet
+ description: Lightweight hardsuit helmet that doesn't restrict your head movements.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/rd.rsi
@@ -304,8 +304,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitSecurityRed
- name: "шолом керівника служби безпеки"
- description: "Захисний шолом з новітнім надсекретним програмним забезпеченням NT-HUD. Належить Міністерству охорони здоров'я."
+ name: head of security's hardsuit helmet
+ description: Security hardsuit helmet with the latest top secret NT-HUD software. Belongs to the HoS.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/security-red.rsi
@@ -328,8 +328,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitLuxury #DO NOT MAP - https://github.com/space-wizards/space-station-14/pull/19738#issuecomment-1703486738
- name: "розкішний шахтерський захисний шолом"
- description: "Відремонтована гірнича каска з атласною підкладкою та додатковою (непрацюючою) антеною, адже ви - той самий зайвий."
+ name: luxury mining hardsuit helmet
+ description: A refurbished mining hardsuit helmet, fitted with satin cushioning and an extra (non-functioning) antenna, because you're that extra.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/luxury.rsi
@@ -347,8 +347,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie
- name: "криваво-червоний бронешолом"
- description: "Важкоброньований шолом, призначений для роботи в спецопераціях. Власність Gorlex Marauders."
+ name: blood-red hardsuit helmet
+ description: A heavily armored helmet designed for work in special operations. Property of Gorlex Marauders.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/syndicate.rsi
@@ -371,8 +371,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieMedic
- name: "криваво-червоний медичний шолом"
- description: "Удосконалений шолом червоного кольору, спеціально розроблений для польових медиків."
+ name: blood-red medic hardsuit helmet
+ description: An advanced red hardsuit helmet specifically designed for field medic operations.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/syndiemedic.rsi
@@ -395,8 +395,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieElite
- name: "синдикатський елітний шолом"
- description: "Елітна версія криваво-червоного шолома, з покращеною бронею та вогнетривкістю. Власність \"Мародерів Горлекса\"."
+ name: syndicate elite helmet
+ description: An elite version of the blood-red hardsuit's helmet, with improved armor and fireproofing. Property of Gorlex Marauders.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/syndieelite.rsi
@@ -424,8 +424,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieCommander
- name: "шолом командира синдикату"
- description: "Збільшена версія криваво-червоного шолома, спеціально розроблена для командира оперативного загону синдикату. Має значно покращену броню для смертельних перестрілок на лінії фронту."
+ name: syndicate commander helmet
+ description: A bulked up version of the blood-red hardsuit's helmet, purpose-built for the commander of a syndicate operative squad. Has significantly improved armor for those deadly front-lines firefights.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/syndiecommander.rsi
@@ -448,8 +448,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitCybersun
- name: "шолом \"кіберсолдат джаггернаут"
- description: "Цей шолом, виготовлений зі спресованої червоної матерії, був розроблений у хромосферній установці Tau."
+ name: cybersun juggernaut helmet
+ description: Made of compressed red matter, this helmet was designed in the Tau chromosphere facility.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/cybersun.rsi
@@ -470,8 +470,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitWizard
- name: "захисний шолом чарівника"
- description: "Химерний шолом, інкрустований коштовним камінням, що випромінює магічну енергію."
+ name: wizard hardsuit helmet
+ description: A bizarre gem-encrusted helmet that radiates magical energies.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/wizard.rsi
@@ -494,8 +494,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitLing
- name: "органічний космічний шолом"
- description: "Космічна біомаса зі стійкої до тиску та температури тканини."
+ name: organic space helmet
+ description: A spaceworthy biomass of pressure and temperature resistant tissue.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/lingspacehelmet.rsi
@@ -509,9 +509,9 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitPirateEVA
- name: "шолом глибокого космосу EVA"
+ name: deep space EVA helmet
suffix: Pirate
- description: "Шолом з EVA для глибокого космосу, дуже важкий, але забезпечує хороший захист."
+ description: A deep space EVA helmet, very heavy but provides good protection.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/pirateeva.rsi
@@ -525,9 +525,9 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitPirateCap
- name: "шолом піратського капітана"
+ name: pirate captain's hardsuit helmet
suffix: Pirate
- description: "Спеціальний шолом, виготовлений для капітана піратського корабля."
+ description: A special hardsuit helmet, made for the captain of a pirate ship.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/piratecaptainhelm.rsi
@@ -542,8 +542,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieCommander ]
id: ClothingHeadHelmetHardsuitERTLeader
- name: "Шолом керівника групи швидкого реагування"
- description: "Спеціальний захисний шолом, який носять члени команди реагування на надзвичайні ситуації."
+ name: ERT leader hardsuit helmet
+ description: A special hardsuit helmet worn by members of an emergency response team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/ERThelmets/ertleader.rsi
@@ -563,8 +563,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie ]
id: ClothingHeadHelmetHardsuitERTChaplain
- name: "Шолом капелана ERT"
- description: "Спеціальний захисний шолом, який носять члени команди реагування на надзвичайні ситуації."
+ name: ERT chaplain hardsuit helmet
+ description: A special hardsuit helmet worn by members of an emergency response team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/ERThelmets/ertchaplain.rsi
@@ -577,8 +577,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie ]
id: ClothingHeadHelmetHardsuitERTEngineer
- name: "Шолом інженера ERT в захисному костюмі"
- description: "Спеціальний захисний шолом, який носять члени команди реагування на надзвичайні ситуації."
+ name: ERT engineer hardsuit helmet
+ description: A special hardsuit helmet worn by members of an emergency response team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/ERThelmets/ertengineer.rsi
@@ -598,8 +598,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieElite ]
id: ClothingHeadHelmetHardsuitERTMedical
- name: "Шолом медика екстреної медичної допомоги"
- description: "Спеціальний захисний шолом, який носять члени команди реагування на надзвичайні ситуації."
+ name: ERT medic hardsuit helmet
+ description: A special hardsuit helmet worn by members of an emergency response team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/ERThelmets/ertmedical.rsi
@@ -612,8 +612,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie ]
id: ClothingHeadHelmetHardsuitERTSecurity
- name: "Шолом захисного костюму ERT"
- description: "Спеціальний захисний шолом, який носять члени команди реагування на надзвичайні ситуації."
+ name: ERT security hardsuit helmet
+ description: A special hardsuit helmet worn by members of an emergency response team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/ERThelmets/ertsecurity.rsi
@@ -633,8 +633,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie ]
id: ClothingHeadHelmetHardsuitERTJanitor
- name: "Шолом прибиральника ERT"
- description: "Спеціальний захисний шолом, який носять члени команди реагування на надзвичайні ситуації."
+ name: ERT janitor hardsuit helmet
+ description: A special hardsuit helmet worn by members of an emergency response team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/ERThelmets/ertjanitor.rsi
@@ -647,8 +647,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHardsuitWithLightBase ]
id: ClothingHeadHelmetCBURN
- name: "Шолом екзокостюму CBURN"
- description: "Стійкий до тиску та вогнетривкий капюшон, який одягається спеціальними прибиральними машинами."
+ name: CBURN exosuit helmet
+ description: A pressure resistant and fireproof hood worn by special cleanup units.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hardsuits/cburn.rsi
@@ -686,8 +686,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHardsuitBase ]
id: ClothingHeadHelmetHardsuitDeathsquad
- name: "шолом для ескадрону смерті"
- description: "Надійний шолом для спецоперацій."
+ name: deathsquad hardsuit helmet
+ description: A robust helmet for special operations.
components:
- type: BreathMask
- type: Sprite
@@ -714,8 +714,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHelmetHardsuitSecurity
id: ClothingHeadHelmetHardsuitClown
- name: "клоунський шолом-скафандр"
- description: "Клоунський шолом."
+ name: clown hardsuit helmet
+ description: A clown hardsuit helmet.
components:
- type: BreathMask
- type: Sprite
@@ -729,8 +729,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHelmetHardsuitSecurity
id: ClothingHeadHelmetHardsuitMime
- name: "шолом для мімічного костюма"
- description: "Мімічний шолом."
+ name: mime hardsuit helmet
+ description: A mime hardsuit helmet.
components:
- type: BreathMask
- type: Sprite
@@ -742,8 +742,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitBase
id: ClothingHeadHelmetHardsuitSanta
- name: "Шолом Санта-Клауса"
- description: "Святковий захисний шолом, який захистить дарувальника від впливу середовища з низьким тиском."
+ name: Santa's hardsuit helmet
+ description: A festive-looking hardsuit helmet that provides the jolly gift-giver protection from low-pressure environments.
components:
- type: BreathMask
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hats.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hats.yml
index b34a537941a..a7f154b3433 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hats.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hats.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBeaverHat
- name: "боброва шапка"
- description: "Панове?"
+ name: beaver hat
+ description: 'Gentlemen?'
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beaver_hat.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBeret
- name: "берет"
- description: "Берет - улюблений головний убір художників."
+ name: beret
+ description: A beret, an artists favorite headwear.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beret.rsi
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBeretFrench
- name: "французький берет"
- description: "Французький берет, \"vive la France\"."
+ name: french beret
+ description: A French beret, "vive la France".
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beret_french.rsi
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBeretSecurity
- name: "захисний берет"
- description: "Стильний варіант одягу для співробітників служби безпеки."
+ name: security beret
+ description: A stylish clothing option for security officers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beret_security.rsi
@@ -61,8 +61,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatSecurityTrooper
- name: "кашкет солдата"
- description: "Капелюх для нанодесантників, що йде в комплекті з футляром, але ви його загубили."
+ name: trooper hat
+ description: A campaign hat for the Nanotrasen Troopers, comes with a case too, but you lost it.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/security_trooper_hat.rsi
@@ -76,8 +76,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatCasa
- name: "будинок"
- description: "Конусоподібний капелюх"
+ name: casa
+ description: Cone-shaped hat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/casa.rsi
@@ -87,8 +87,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBeretRND
- name: "науковий берет"
- description: "Берет для справжніх науковців."
+ name: scientific beret
+ description: A beret for real scientists.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beret_rnd.rsi
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBeretEngineering
- name: "інженерний берет"
- description: "Берет з інженерною символікою. Для інженерів, які більше схильні до стилю, ніж до безпеки."
+ name: engineering beret
+ description: A beret with the engineering insignia emblazoned on it. For engineers that are more inclined towards style than safety.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beret_engineering.rsi
@@ -119,8 +119,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBeretQM
- name: "берет офіцера логістики"
- description: "Берет з емблемою відділу логістики. Для логістів, які більше схильні до стилю."
+ name: quartermaster's beret
+ description: A beret with the cargo's insignia emblazoned on it. For quartermasters that are more inclined towards style.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beret_qm.rsi
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBeretHoS
- name: "берет начальника служби безпеки"
- description: "Чорний берет з емблемою командирського звання. Для офіцерів, які більше схильні до стилю, ніж до безпеки."
+ name: head of security's beret
+ description: A black beret with a commander's rank emblem. For officers that are more inclined towards style than safety.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beret_hos.rsi
@@ -151,8 +151,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBeretWarden
- name: "берет наглядача"
- description: "Чорний берет з емблемою звання наглядача. Для офіцерів, які більше схильні до стилю, ніж до безпеки."
+ name: warden's beret
+ description: A corporate blue beret with a warden's rank emblem. For officers that are more inclined towards style than safety.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beret_warden.rsi
@@ -162,8 +162,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBeretSeniorPhysician
- name: "берет лікаря"
- description: "Медики, одягнені в кольори медицини та хімії, є гордістю цього відділення!"
+ name: physician beret
+ description: Donning the colours of medical and chemistry, physicians are the pride of this department!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beret_physician.rsi
@@ -173,8 +173,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBeretBrigmedic
- name: "бригадний медичний берет"
- description: "Білий берет, схожий на кремовий пиріг на голові."
+ name: brigmedical beret
+ description: White beret, looks like a cream pie on the head.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beret_brigmedic.rsi
@@ -184,8 +184,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadBase, BaseRestrictedContraband ]
id: ClothingHeadHatBeretMerc
- name: "берет найманця"
- description: "Оливковий берет, на значку зображений шакал на скелі."
+ name: mercenary beret
+ description: Olive beret, the badge depicts a jackal on a rock.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beret_merc.rsi
@@ -195,8 +195,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBowlerHat
- name: "капелюх-котелок"
- description: "Стильна шапка-котелок."
+ name: bowler hat
+ description: Stylish bowler hat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/bowler_hat.rsi
@@ -206,8 +206,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadHatCaptain
- name: "каска капітана"
- description: "Добре бути королем."
+ name: captain's hardhat
+ description: It's good being the king.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/captain.rsi
@@ -222,8 +222,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatCardborg
- name: "шолом кардборга"
- description: "Капелюх з коробки."
+ name: cardborg helmet
+ description: A hat made out of a box.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/cardborg_h.rsi
@@ -237,8 +237,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadBase, BaseCentcommContraband ]
id: ClothingHeadHatCentcom
- name: "Фірмова шапка CentCom"
- description: "Добре бути імператором."
+ name: CentComm brand hat
+ description: "It's good to be the emperor."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/centcom.rsi
@@ -248,8 +248,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatChef
- name: "кухарський ковпак"
- description: "Це шапочка, яку використовують кухарі, щоб волосся не потрапляло на їжу. Судячи з того, що залишилося на столі, вони не працюють."
+ name: chef's hat
+ description: "It's a hat used by chefs to keep hair out of your food. Judging by the food in the mess, they don't work."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/chefhat.rsi
@@ -278,8 +278,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatFedoraBrown
- name: "коричневий капелюх"
- description: "Коричневий капелюх."
+ name: brown fedora
+ description: It's a brown fedora.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/brownfedora.rsi
@@ -294,8 +294,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatFedoraGrey
- name: "сірий капелюх"
- description: "Сірий капелюх."
+ name: grey fedora
+ description: It's a grey fedora.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/greyfedora.rsi
@@ -305,8 +305,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatFez
- name: "феска"
- description: "Червона феска."
+ name: fez
+ description: A red fez.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/fez.rsi
@@ -316,8 +316,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadHatHopcap
- name: "кашкет начальника відділу кадрів"
- description: "Велична, стильна кепка для керівника персоналу."
+ name: head of personnel's cap
+ description: A grand, stylish head of personnel's cap.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/hopcap.rsi
@@ -332,8 +332,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadHatHoshat
- name: "капелюх керівника служби безпеки"
- description: "У відділку новий шериф."
+ name: head of security cap
+ description: The robust standard-issue cap of the Head of Security. For showing the officers who's in charge.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/hoshat.rsi
@@ -348,8 +348,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatOutlawHat
- name: "капелюх злочинця"
- description: "Капелюх, в якому ви виглядаєте так, ніби носите пістолет з насічкою, під номером один і ще дев'ятнадцять."
+ name: outlaw's hat
+ description: A hat that makes you look like you carry a notched pistol, numbered one and nineteen more.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/outlawhat.rsi
@@ -359,8 +359,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatWitch1
- name: "капелюх відьми"
- description: "Відьомський капелюх."
+ name: witch hat
+ description: A witch hat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/witchhat.rsi
@@ -370,8 +370,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatPaper
- name: "паперовий капелюх"
- description: "Капелюх з паперу."
+ name: paper hat
+ description: A hat made of paper.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/paper.rsi
@@ -381,8 +381,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatPirate
- name: "піратський капелюх"
- description: "Йо-хо-хо і пляшку рому!"
+ name: pirate hat
+ description: 'Yo ho ho and a bottle of rum!'
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/pirate.rsi
@@ -392,8 +392,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatPlaguedoctor
- name: "капелюх чумного лікаря"
- description: "Колись їх використовували чумні лікарі."
+ name: plague doctor hat
+ description: These were once used by plague doctors.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/plaguedoctor.rsi
@@ -412,8 +412,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatWizardBase
id: ClothingHeadHatRedwizard
- name: "червоний капелюх чарівника"
- description: "Дивно виглядає червоний капелюх, який, безсумнівно, належить справжньому магічному користувачеві."
+ name: red wizard hat
+ description: Strange-looking red hat-wear that most certainly belongs to a real magic user.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/redwizard.rsi
@@ -423,8 +423,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatSantahat
- name: "капелюх Санти"
- description: "Святковий капелюх, який носить Санта-Клаус"
+ name: santa hat
+ description: A festive hat worn by Santa Claus.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/santahat.rsi
@@ -434,8 +434,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatSombrero
- name: "сомбреро"
- description: "Ідеально для Космічної Мексики, чи не так?"
+ name: sombrero
+ description: "Perfectly for Space Mexico, si?"
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/sombrero.rsi
@@ -447,8 +447,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatSurgcapBlue
- name: "хірургічна шапочка"
- description: "Синя шапочка, яку хірурги одягають під час операцій. Не дає їхньому волоссю лоскотати ваші внутрішні органи."
+ name: surgical cap
+ description: A blue cap surgeons wear during operations. Keeps their hair from tickling your internal organs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/surgcap_blue.rsi
@@ -463,8 +463,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatSurgcapGreen
- name: "хірургічна шапочка"
- description: "Зелена шапочка, яку носять хірурги під час операцій. Не дає їхньому волоссю лоскотати внутрішні органи."
+ name: surgical cap
+ description: A green cap surgeons wear during operations. Keeps their hair from tickling your internal organs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/surgcap_green.rsi
@@ -474,8 +474,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatSurgcapPurple
- name: "хірургічна шапочка"
- description: "Фіолетова шапочка, яку хірурги одягають під час операцій. Не дає їхньому волоссю лоскотати ваші внутрішні органи."
+ name: surgical cap
+ description: A purple cap surgeons wear during operations. Keeps their hair from tickling your internal organs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/surgcap_purple.rsi
@@ -485,8 +485,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatTophat
- name: "капелюх-циліндр"
- description: "Стильний чорний капелюх. У ньому виглядатимеш елігантно."
+ name: tophat
+ description: A stylish black tophat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/tophat.rsi
@@ -501,8 +501,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadBase, BaseFoldable]
id: ClothingHeadHatUshanka
- name: "ушанка"
- description: "Ідеально підходить для зими в Сибіру, так? Видно що робили це безсмаку на моду.."
+ name: ushanka
+ description: "Perfect for winter in Siberia, da?"
components:
- type: Clothing
sprite: Clothing/Head/Hats/ushanka.rsi
@@ -527,8 +527,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatWizardBase
id: ClothingHeadHatVioletwizard
- name: "фіолетовий капелюх чарівника"
- description: "Дивний на вигляд фіолетовий капелюх, який, безсумнівно, належить справжньому магічному користувачеві."
+ name: violet wizard hat
+ description: "Strange-looking violet hat-wear that most certainly belongs to a real magic user."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/violetwizard.rsi
@@ -538,8 +538,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatWarden
- name: "кашкет наглядача"
- description: "Відповідальність важка, як колюча корона"
+ name: warden's cap
+ description: A police officer's Hat. This hat emphasizes that you are THE LAW
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/warden.rsi
@@ -551,8 +551,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatWitch
- name: "капелюх відьми"
- description: "Відьомський капелюх."
+ name: witch hat
+ description: A witch hat.
components:
- type: WizardClothes #Yes this will count
- type: Sprite
@@ -570,8 +570,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatWizardFake
- name: "фальшивий капелюх чарівника"
- description: "На ньому блискітками написано WIZZARD. Поставляється з крутою бородою."
+ name: fake wizard hat
+ description: It has WIZZARD written across it in sequins. Comes with a cool beard.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/wizard_fake.rsi
@@ -588,8 +588,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatWizardBase
id: ClothingHeadHatWizard
- name: "капелюх чарівника"
- description: "Дивний на вигляд синій капелюх, який, безсумнівно, належить могутньому магічному користувачеві."
+ name: wizard hat
+ description: Strange-looking blue hat-wear that most certainly belongs to a powerful magic user.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/wizardhat.rsi
@@ -604,8 +604,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatXmasCrown
- name: "різдвяна корона"
- description: "Щасливого Різдва!"
+ name: xmas crown
+ description: 'Happy Christmas!'
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/xmascrown.rsi
@@ -615,8 +615,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatTrucker
- name: "капелюх далекобійника"
- description: "Колишній Чакс, тепер цей капелюх твій."
+ name: trucker hat
+ description: Formerly Chucks, this hat is yours now.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/truckershat.rsi
@@ -626,8 +626,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadBase, BaseSyndicateContraband ]
id: ClothingHeadPyjamaSyndicateBlack
- name: "синдикатська чорна піжамна шапка"
- description: "За те, що зігріла твою зрадницьку голову."
+ name: syndicate black pyjama hat
+ description: For keeping that traitor head of yours warm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/pyjamasyndicateblack.rsi
@@ -637,8 +637,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadBase, BaseSyndicateContraband ]
id: ClothingHeadPyjamaSyndicatePink
- name: "синдикатська рожева піжамна шапка"
- description: "За те, що зігріла твою зрадницьку голову."
+ name: syndicate pink pyjama hat
+ description: For keeping that traitor head of yours warm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/pyjamasyndicatepink.rsi
@@ -648,8 +648,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadBase, BaseSyndicateContraband ]
id: ClothingHeadPyjamaSyndicateRed
- name: "синдикатська червона піжамна шапка"
- description: "За те, що зігріла твою зрадницьку голову."
+ name: syndicate red pyjama hat
+ description: For keeping that traitor head of yours warm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/pyjamasyndicatered.rsi
@@ -659,8 +659,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadPaperSack
- name: "паперова маска"
- description: "Паперовий мішок з грубими отворами для очей. Корисний для приховування своєї ідентичності або потворності."
+ name: papersack hat
+ description: A paper sack with crude holes cut out for eyes. Useful for hiding one's identity or ugliness.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/papersack.rsi
@@ -671,8 +671,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadPaperSackSmile
- name: "усміхнена паперова маска"
- description: "Паперовий мішок з грубими отворами для очей і намальованою посмішкою спереду. Зовсім не моторошно."
+ name: smiling papersack hat
+ description: A paper sack with crude holes cut out for eyes and a sketchy smile drawn on the front. Not creepy at all.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/papersacksmile.rsi
@@ -683,8 +683,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadFishCap
- name: "рибальська шапка"
- description: "Жінки бояться мене. Риби бояться мене. Чоловіки відвертають від мене очі. Коли я йду, жоден звір не наважується вимовити ані звуку в моїй присутності. Я самотній на цій безплідній землі."
+ name: fishing cap
+ description: Women fear me. Fish fear me. Men turn their eyes away from me. As I walk no beast dares make a sound in my presence. I am alone on this barren Earth.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/fishcap.rsi
@@ -694,8 +694,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadNurseHat
- name: "шапочка медсестри"
- description: "Чомусь я відчуваю, що не повинен покидати це місце."
+ name: nurse hat
+ description: Somehow I feel I'm not supposed to leave this place.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/nursehat.rsi
@@ -710,8 +710,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadRastaHat
- name: "раста капелюх"
- description: "Прямо біля пляжу, хлопче."
+ name: rasta hat
+ description: Right near da beach, boyee.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/rasta.rsi
@@ -721,8 +721,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadSafari
- name: "капелюх-сафарі"
- description: "Захищає очі від сонця. Робить вас мішенню для місцевих."
+ name: safari hat
+ description: Keeps the sun out of your eyes. Makes you a target for the locals.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/safarihat.rsi
@@ -732,8 +732,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatJester
- name: "блазнівський капелюх"
- description: "Капелюх з дзвіночками, щоб додати костюму веселості."
+ name: jester hat
+ description: A hat with bells, to add some merriness to the suit.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/jester.rsi
@@ -752,8 +752,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingHeadHatBeretCmo
- name: "берет головного лікаря"
- description: "Бірюзовий берет з хрестом спереду. Його вигляд заспокоює і дає зрозуміти, що ти вилікуєшся."
+ name: chief medical officer's beret
+ description: Turquoise beret with a cross on the front. The sight of it calms you down and makes it clear that you will be cured.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beret_cmo.rsi
@@ -768,8 +768,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatPirateTricord
- name: "піратський капелюх"
- description: "Йо-хо-хо і пляшку рому!"
+ name: pirate hat
+ description: 'Yo ho ho and a bottle of rum!'
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/piratetricord.rsi
@@ -779,8 +779,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatWatermelon
- name: "кавуновий шолом"
- description: "Недбало розрізану половинку кавуна, випотрошену зсередини, носити як шолом. Це може пом'якшити удар по голові."
+ name: watermelon helmet
+ description: A carelessly cut half of a watermelon, gutted from the inside, to be worn as a helmet. It can soften the blow to the head.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/melon.rsi
@@ -794,8 +794,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatHolyWatermelon
- name: "кавуновий ореол"
- description: "Святі небеса."
+ name: watermelon halo
+ description: Holy moly.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/holyhatmelon.rsi
@@ -809,8 +809,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingHeadHatSyndie
- name: "капелюх синдикату"
- description: "Сувенірний капелюх від \"Syndieland\", їх виробництво вже закрито."
+ name: syndicate hat
+ description: A souvenir hat from "Syndieland", their production has already been closed.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/syndiecap.rsi
@@ -820,8 +820,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatSyndieMAA
- name: "капелюх майстра зброї"
- description: "Капелюх майстра зброї, виглядає страхітливо, сумніваюся, що вам сподобається спілкуватися з його власником..."
+ name: master at arms hat
+ description: Master at arms hat, looks intimidating, I doubt that you will like to communicate with its owner...
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/syndiecap_maa.rsi
@@ -831,8 +831,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatTacticalMaidHeadband
- name: "тактична пов'язка для покоївки"
- description: "Червона пов'язка на голові - не уявляйте себе Рембо і не беріть до рук кілька кулеметів."
+ name: tactical maid headband
+ description: "A red headband - don't imagine yourself a Rambo and don't pick up a few machine guns."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/tacticalmaidheadband.rsi
@@ -842,8 +842,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatHetmanHat
- name: "гетьманська шапка"
- description: "Із Запорозької Січі з любов'ю."
+ name: hetman hat
+ description: From the Zaporozhian Sich with love.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/hetman_hat.rsi
@@ -853,8 +853,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatMagician
- name: "тофат фокусника"
- description: "Тофат фокусника."
+ name: magician's tophat
+ description: "A magician's tophat."
components:
- type: Icon
sprite: Clothing/Head/Hats/magician.rsi
@@ -887,8 +887,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatCapcap
- name: "кеп-кеп-кеп"
- description: "Велика, стильна капітанська кепка."
+ name: cap cap
+ description: A grand, stylish captain cap.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/capcap.rsi
@@ -907,8 +907,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadBase, BaseCentcommContraband ]
id: ClothingHeadHatCentcomcap
- name: "Кепка ЦентКома"
- description: "Екстравагантний, вигадливий кашкет Центрального Командувача."
+ name: CentComm cap
+ description: An extravagant, fancy Central Commander cap.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/comcap.rsi
@@ -923,8 +923,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatGladiator
- name: "шолом гладіатора"
- description: "Захищає голову від суворого попелястого вітру та іграшкових списів."
+ name: gladiator helmet
+ description: Protects the head from harsh ash winds and toy spears.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/gladiator.rsi
@@ -934,8 +934,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatPartyRed
- name: "червоний капелюх для вечірок"
- description: "Поділіться радістю!"
+ name: red party hat
+ description: Spread a joy!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/party_red.rsi
@@ -949,7 +949,7 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatPartyRed
id: ClothingHeadHatPartyYellow
- name: "жовтий капелюх для вечірок"
+ name: yellow party hat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/party_yellow.rsi
@@ -959,7 +959,7 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatPartyRed
id: ClothingHeadHatPartyGreen
- name: "зелений капелюх для вечірок"
+ name: green party hat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/party_green.rsi
@@ -969,7 +969,7 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatPartyRed
id: ClothingHeadHatPartyBlue
- name: "синій капелюх для вечірок"
+ name: blue party hat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/party_blue.rsi
@@ -979,8 +979,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatPartyRed
id: ClothingHeadHatPartyWaterCup
- name: "капелюх для вечірки з чашкою для води"
- description: "Не так повноцінно, як ви сподівалися..."
+ name: water cup party hat
+ description: Not as fulfilling as you had hoped...
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/party_water_cup.rsi
@@ -990,8 +990,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatGreyFlatcap
- name: "сіра капелюшниця"
- description: "Модний як для робітничого класу, так і для старого Дженкінса."
+ name: grey flatcap
+ description: Fashionable for both the working class and old man Jenkins.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1004,8 +1004,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBrownFlatcap
- name: "коричнева капелюшок"
- description: "Дурний клоун! Ти виставив мене в поганому світлі!"
+ name: brown flatcap
+ description: Stupid clown! You made me look bad!
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1018,8 +1018,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatCowboyBrown
- name: "коричневий ковбойський капелюх"
- description: "Цей капелюх замалий для нас обох."
+ name: brown cowboy hat
+ description: This hat ain't big enough for the both of us.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/cowboyhatbrown.rsi
@@ -1032,7 +1032,7 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatCowboyBrown
id: ClothingHeadHatCowboyBlack
- name: "чорний ковбойський капелюх"
+ name: black cowboy hat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/cowboyhatblack.rsi
@@ -1042,7 +1042,7 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatCowboyBrown
id: ClothingHeadHatCowboyGrey
- name: "сірий ковбойський капелюх"
+ name: grey cowboy hat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/cowboyhatgrey.rsi
@@ -1052,7 +1052,7 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatCowboyBrown
id: ClothingHeadHatCowboyRed
- name: "червоний ковбойський капелюх"
+ name: red cowboy hat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/cowboyhatred.rsi
@@ -1062,7 +1062,7 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatCowboyBrown
id: ClothingHeadHatCowboyWhite
- name: "білий ковбойський капелюх"
+ name: white cowboy hat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/cowboyhatwhite.rsi
@@ -1072,7 +1072,7 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatCowboyBrown
id: ClothingHeadHatCowboyBountyHunter
- name: "ковбойський капелюх мисливця за головами"
+ name: bounty hunter cowboy hat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/cowboyhatbountyhunter.rsi
@@ -1082,8 +1082,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatStrawHat
- name: "солом'яний капелюх"
- description: "Модний капелюх для спекотних днів! Не рекомендується носити біля вогню."
+ name: straw hat
+ description: A fancy hat for hot days! Not recommended to wear near fires.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/straw_hat.rsi
@@ -1126,8 +1126,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBeretMedic
- name: "медичний берет"
- description: "Білий берет, який заохочує бути чистим."
+ name: medical beret
+ description: White beret that encourages you to be clean.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/beret_medic.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/helmets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/helmets.yml
index 1b075a2488d..11643c076d8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/helmets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/helmets.yml
@@ -25,8 +25,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHelmetBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingHeadHelmetBasic
- name: "шолом"
- description: "Стандартне захисне спорядження. Захищає голову від ударів."
+ name: helmet
+ description: Standard security gear. Protects the head from impacts.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/security.rsi
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadHelmetBase, BaseRestrictedContraband ]
id: ClothingHeadHelmetMerc
- name: "шолом найманця"
- description: "Бойовий шолом, який зазвичай використовують найманці, міцний, легкий і пахне порохом та джунглями."
+ name: mercenary helmet
+ description: The combat helmet is commonly used by mercenaries, is strong, light and smells like gunpowder and the jungle.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/merc_helmet.rsi
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingHeadHelmetSwat
- name: "Шолом спецназу"
- description: "Надзвичайно міцний шолом, який зазвичай використовується воєнізованими силами. Цей шолом має логотип Nanotrasen на верхній частині."
+ name: SWAT helmet
+ description: An extremely robust helmet, commonly used by paramilitary forces. This one has the Nanotrasen logo emblazoned on the top.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/swat.rsi
@@ -76,9 +76,9 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHelmetSwat
id: ClothingHeadHelmetSwatSyndicate
- name: "Шолом спецназу"
+ name: SWAT helmet
suffix: Syndicate
- description: "Надзвичайно міцний шолом, який зазвичай використовується воєнізованими силами. Його прикрашає мерзенний візерунок у вигляді червоно-чорних смуг."
+ description: An extremely robust helmet, commonly used by paramilitary forces. It is adorned in a nefarious red and black stripe pattern.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/swat_syndicate.rsi
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingHeadHelmetRiot
- name: "легкий шолом для захисту від масових заворушень"
- description: "Це шолом, спеціально розроблений для захисту від атак з близької відстані."
+ name: light riot helmet
+ description: It's a helmet specifically designed to protect against close range attacks.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/light_riot.rsi
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHelmetBombSuit
- name: "шолом сапера"
- description: "Важкий шолом, призначений для того, щоб витримувати тиск бомби та осколків, які вона може спричинити."
+ name: bombsuit helmet
+ description: A heavy helmet designed to withstand the pressure generated by a bomb and any fragments the bomb may produce.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/bombsuit.rsi
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHelmetBombSuit
id: ClothingHeadHelmetJanitorBombSuit
- name: "шолом-комбінезон для прибиральника"
- description: "Важкий шолом, призначений для протистояння вибухам, що утворюються в результаті реакцій між хімічними речовинами."
+ name: janitorial bombsuit helmet
+ description: A heavy helmet designed to withstand explosions formed from reactions between chemicals.
suffix: DO NOT MAP
components:
- type: Sprite
@@ -148,8 +148,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadBase, BaseMajorContraband]
id: ClothingHeadHelmetCult
- name: "культовий шолом"
- description: "Міцний, зловісний на вигляд культовий шолом."
+ name: cult helmet
+ description: A robust, evil-looking cult helmet.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/cult.rsi
@@ -168,8 +168,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadEVAHelmetBase, BaseMajorContraband]
id: ClothingHeadHelmetSpaceNinja
- name: "шолом космічного ніндзя"
- description: "Те, що може здатися простим чорним одягом, насправді є дуже складним шоломом з наноплетіння. Стандартне спорядження ніндзя."
+ name: space ninja helmet
+ description: What may appear to be a simple black garment is in fact a highly sophisticated nano-weave helmet. Standard issue ninja gear.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/spaceninja.rsi
@@ -191,8 +191,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHelmetTemplar
- name: "шолом тамплієрів"
- description: "ДЕУС ВУЛЬТ!"
+ name: templar helmet
+ description: DEUS VULT!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/templar.rsi
@@ -205,8 +205,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHelmetThunderdome
- name: "шолом-громовержець"
- description: "Нехай битва почнеться!"
+ name: thunderdome helmet
+ description: Let the battle commence!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/thunderdome.rsi
@@ -217,8 +217,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHelmetWizardHelm
- name: "шолом чарівника"
- description: "Дивний на вигляд шолом, який напевно належить справжньому магічному користувачеві."
+ name: wizard helm
+ description: Strange-looking helmet that most certainly belongs to a real magic user.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/wizardhelm.rsi
@@ -231,8 +231,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadLightBase
id: ClothingHeadHelmetFire
- name: "пожежна каска"
- description: "Найкращий друг атмосферного техніка. Забезпечує певну термостійкість і виглядає круто."
+ name: fire helmet
+ description: An atmos tech's best friend. Provides some heat resistance and looks cool.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/firehelmet.rsi
@@ -261,8 +261,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadLightBase, BaseEngineeringContraband]
id: ClothingHeadHelmetAtmosFire
- name: "пожежна каска atmos"
- description: "Пожежний шолом atmos, здатний зберігати прохолоду в будь-якій ситуації."
+ name: atmos fire helmet
+ description: An atmos fire helmet, able to keep the user cool in any situation.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/atmos_firehelmet.rsi
@@ -295,8 +295,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadBase, BaseMajorContraband]
id: ClothingHeadHelmetLing
- name: "хітиновий шолом"
- description: "Всепоглинаюча хітинова маса броні."
+ name: chitinous helmet
+ description: An all-consuming chitinous mass of armor.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/linghelmet.rsi
@@ -315,8 +315,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetBase ]
id: ClothingHeadHelmetERTLeader
- name: "Шолом лідера групи швидкого реагування"
- description: "Атмосферний шолом, який носить лідер групи швидкого реагування \"Нанотрейзен\". Має сині відблиски."
+ name: ERT leader helmet
+ description: An in-atmosphere helmet worn by the leader of a Nanotrasen Emergency Response Team. Has blue highlights.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/ert_leader.rsi
@@ -327,8 +327,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetBase ]
id: ClothingHeadHelmetERTSecurity
- name: "Захисний шолом ERT"
- description: "Атмосферний шолом, який носять співробітники служби безпеки команди реагування на надзвичайні ситуації \"Нанотрасен\". Має червоні підсвічування."
+ name: ERT security helmet
+ description: An in-atmosphere helmet worn by security members of the Nanotrasen Emergency Response Team. Has red highlights.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/ert_security.rsi
@@ -339,8 +339,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetBase ]
id: ClothingHeadHelmetERTMedic
- name: "Шолом медика ERT"
- description: "Атмосферний шолом, який носять медики команди швидкого реагування \"Нанотрейзен\". Має білі відблиски."
+ name: ERT medic helmet
+ description: An in-atmosphere helmet worn by medical members of the Nanotrasen Emergency Response Team. Has white highlights.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/ert_medic.rsi
@@ -351,8 +351,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetBase ]
id: ClothingHeadHelmetERTEngineer
- name: "Каска інженера ERT"
- description: "Атмосферний шолом, який носять інженери команди реагування на надзвичайні ситуації \"Нанотрасен\". Має помаранчеві підсвічування."
+ name: ERT engineer helmet
+ description: An in-atmosphere helmet worn by engineering members of the Nanotrasen Emergency Response Team. Has orange highlights.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/ert_engineer.rsi
@@ -363,8 +363,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetBase ]
id: ClothingHeadHelmetERTJanitor
- name: "Каска прибиральника ERT"
- description: "Атмосферний шолом, який носять прибиральники з команди швидкого реагування \"Нанотрейзен\". Має темно-фіолетові відблиски."
+ name: ERT janitor helmet
+ description: An in-atmosphere helmet worn by janitorial members of the Nanotrasen Emergency Response Team. Has dark purple highlights.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/ert_janitor.rsi
@@ -374,8 +374,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseSyndicateContraband, ClothingHeadHelmetBase ]
id: ClothingHeadHelmetRaid
- name: "синдикатський рейдовий шолом"
- description: "Броньований шолом для використання з рейдовим костюмом синдикату. Дуже стильний."
+ name: syndicate raid helmet
+ description: An armored helmet for use with the syndicate raid suit. Very stylish.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/syndie-raid.rsi
@@ -393,8 +393,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadHelmetBase, BaseMinorContraband ]
id: ClothingHeadHelmetBone
- name: "кістяний шолом"
- description: "Крутий шолом, зроблений з черепа ваших ворогів."
+ name: bone helmet
+ description: Cool-looking helmet made of skull of your enemies.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/bone_helmet.rsi
@@ -407,8 +407,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadHelmetBase, BaseMinorContraband ]
id: ClothingHeadHelmetPodWars
- name: "шолом ironclad II"
- description: "Шолом Ironclad II, реліквія часів капсульних війн."
+ name: ironclad II helmet
+ description: An ironclad II helmet, a relic of the pod wars.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/podwars_helmet.rsi
@@ -419,8 +419,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadHelmetBase, BaseRestrictedContraband ]
id: ClothingHeadHelmetJustice
- name: "кермо правосуддя"
- description: "Просунуте захисне спорядження. Захищає станцію від зловмисників."
+ name: justice helm
+ description: Advanced security gear. Protects the station from ne'er-do-wells.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Helmets/justice.rsi
@@ -496,8 +496,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleJusticeHelm
- name: "Перемкнути кермо правосуддя"
- description: "Вмикає та вимикає кермо правосуддя."
+ name: Toggle Justice Helm
+ description: Toggles the justice helm on and off.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 1
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hoods.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hoods.yml
index 7d69b17e653..1330d38f404 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hoods.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hoods.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatHoodBioGeneral
- name: "біо-витяжка"
+ name: bio hood
suffix: Generic
- description: "Капюшон, який захищає голову та обличчя від біологічних забруднень."
+ description: A hood that protects the head and face from biological contaminants.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Bio/general.rsi
@@ -24,9 +24,9 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatHoodBioGeneral
id: ClothingHeadHatHoodBioCmo
- name: "біо-витяжка"
+ name: bio hood
suffix: CMO
- description: "Удосконалений капюшон для головних лікарів, який захищає голову та обличчя від біологічних забруднень."
+ description: An advanced hood for chief medical officers that protects the head and face from biological contaminants.
components:
- type: IdentityBlocker
- type: Sprite
@@ -37,9 +37,9 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatHoodBioGeneral
id: ClothingHeadHatHoodBioJanitor
- name: "біо-витяжка"
+ name: bio hood
suffix: Janitor
- description: "Капюшон, який захищає голову та обличчя від біологічних забруднень."
+ description: A hood that protects the head and face from biological contaminants.
components:
- type: IdentityBlocker
- type: Sprite
@@ -50,9 +50,9 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatHoodBioGeneral
id: ClothingHeadHatHoodBioScientist
- name: "біо-витяжка"
+ name: bio hood
suffix: Science
- description: "Капюшон, який захищає голову та обличчя від біологічних забруднень."
+ description: A hood that protects the head and face from biological contaminants.
components:
- type: IdentityBlocker
- type: Sprite
@@ -63,9 +63,9 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatHoodBioGeneral
id: ClothingHeadHatHoodBioSecurity
- name: "біо-витяжка"
+ name: bio hood
suffix: Security
- description: "Капюшон, який захищає голову та обличчя від біологічних забруднень."
+ description: A hood that protects the head and face from biological contaminants.
components:
- type: IdentityBlocker
- type: Sprite
@@ -76,9 +76,9 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatHoodBioGeneral
id: ClothingHeadHatHoodBioVirology
- name: "біо-витяжка"
+ name: bio hood
suffix: Virology
- description: "Капюшон, який захищає голову та обличчя від біологічних забруднень."
+ description: A hood that protects the head and face from biological contaminants.
components:
- type: IdentityBlocker
- type: Sprite
@@ -90,8 +90,8 @@
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatHoodChaplainHood
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капелюх капелана"
- description: "Максимальна побожність у цій зоряній системі."
+ name: chaplain's hood
+ description: Maximum piety in this star system.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/chaplain.rsi
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatHoodCulthood
- name: "культовий капюшон"
- description: "Не буває культу без культових капюшонів."
+ name: cult hood
+ description: There's no cult without cult hoods.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/cult.rsi
@@ -125,8 +125,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatHoodNunHood
- name: "монастирський капюшон"
- description: "Максимальна побожність у цій зоряній системі."
+ name: nun hood
+ description: Maximum piety in this star system.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/nun.rsi
@@ -143,8 +143,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatHoodRad
- name: "радіаційна витяжка"
- description: "Капюшон захисного костюма, призначений для захисту від високої радіоактивності."
+ name: radiation hood
+ description: A hood of the hazmat suit, designed for protection from high radioactivity.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/rad.rsi
@@ -167,8 +167,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatHoodGoliathCloak
- name: "капюшон плаща голіафа"
- description: "Капюшон плаща Голіафа, виготовлений зі шкури витривалої фауни з далекої планети."
+ name: goliath cloak hood
+ description: A hood of a goliath cloak, it is made from the hide of resilient fauna from a distant planet.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/goliathcloak.rsi
@@ -185,8 +185,8 @@
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatHoodIan
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "ян гуд"
- description: "Капюшон для завершення образу \"хорошого хлопчика\"."
+ name: ian hood
+ description: A hood to complete the 'Good boy' look.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/iansuit.rsi
@@ -200,8 +200,8 @@
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatHoodCarp
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "короповий капюшон"
- description: "Кострубатий капюшон, прикрашений пластиковими зубами космічного коропа."
+ name: carp hood
+ description: A gnarly hood adorned with plastic space carp teeth.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/carpsuit.rsi
@@ -231,8 +231,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatHoodMoth
- name: "маска від молі"
- description: "Маска у вигляді голови метелика зазвичай виготовляється з легких матеріалів. Вона імітує форму голови метелика з великими очима і довгими вусиками. Такі маски часто використовують у косплеї, або під час зйомок фільмів та відео."
+ name: moth mask
+ description: A mask in the form of a moths head is usually made of lightweight materials. It mimics the shape of a moths head with large eyes and long antennae. Such masks are often used in cosplay, or when shooting movies and videos.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/moth.rsi
@@ -254,7 +254,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterDefault
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон зимового пальто за замовчуванням"
+ name: default winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi
@@ -265,7 +265,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterBartender
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон зимового пальто бармена"
+ name: bartender winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodbartender.rsi
@@ -276,8 +276,8 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterCaptain
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон зимового пальто капітана"
- description: "Дорогий капюшон, щоб голова капітана була в теплі."
+ name: captain's winter coat hood
+ description: An expensive hood, to keep the captain's head warm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodcaptain.rsi
@@ -288,7 +288,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterCargo
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "логістичне зимове пальто з капюшоном"
+ name: cargo winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodcargo.rsi
@@ -299,7 +299,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterCE
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон зимового пальто головного інженера"
+ name: chief engineer's winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodce.rsi
@@ -310,8 +310,8 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterCentcom
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "Капюшон для зимового пальто Centcom"
- description: "Капюшон для збереження голови центрального командира в теплі."
+ name: CentComm winter coat hood
+ description: A hood for keeping the central comander's head warm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodcentcom.rsi
@@ -322,7 +322,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterChem
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон аптекарського зимового пальто"
+ name: chemist winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodchemist.rsi
@@ -333,7 +333,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterCMO
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон зимового пальто головного лікаря"
+ name: chief medical officer's winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodcmo.rsi
@@ -344,7 +344,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterEngineer
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон інженерного зимового пальто"
+ name: engineer winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodengi.rsi
@@ -355,7 +355,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterHOP
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон зимового пальто керівника персоналу"
+ name: head of personnel's winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodhop.rsi
@@ -366,7 +366,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterHOS
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон зимового пальто керівника служби безпеки"
+ name: head of security's winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodhos.rsi
@@ -377,7 +377,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterHydro
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "гідропоніка капюшон пальто"
+ name: hydroponics coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodhydro.rsi
@@ -388,7 +388,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterJani
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон куртки прибиральника"
+ name: janitor coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodjani.rsi
@@ -399,7 +399,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterMed
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон медичного халата"
+ name: medic coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodmed.rsi
@@ -410,7 +410,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterMime
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон мімічного пальто"
+ name: mime coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodmime.rsi
@@ -421,7 +421,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterMiner
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон шахтарського пальто"
+ name: miner coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodminer.rsi
@@ -432,7 +432,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterPara
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон парамедика"
+ name: paramedic coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodpara.rsi
@@ -443,7 +443,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterQM
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон пальто офіцера логістики"
+ name: quartermaster's coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodqm.rsi
@@ -454,7 +454,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterRD
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон пальто містифікатора"
+ name: research director's coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodrd.rsi
@@ -465,7 +465,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterRobo
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон з робототехніки"
+ name: robotics coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodrobo.rsi
@@ -476,7 +476,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterSci
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон наукового пальто"
+ name: scientist coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodsci.rsi
@@ -487,7 +487,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterSec
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон захисного пальто"
+ name: security coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodsec.rsi
@@ -498,7 +498,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterSyndie
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "синдикатський капюшон"
+ name: syndicate coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodsyndicate.rsi
@@ -509,7 +509,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterWarden
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон пальто наглядача"
+ name: warden's coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodsec.rsi
@@ -520,7 +520,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterWeb
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон з павутини"
+ name: web coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodweb.rsi
@@ -531,7 +531,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterColorBlack
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон чорного зимового пальто"
+ name: black winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi
@@ -551,7 +551,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterColorPurple
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "фіолетовий капюшон зимового пальто"
+ name: purple winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi
@@ -571,7 +571,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterColorRed
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "червоний капюшон зимового пальто"
+ name: red winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi
@@ -591,7 +591,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterColorBlue
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "синій капюшон зимового пальто"
+ name: blue winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi
@@ -611,7 +611,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterColorBrown
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "коричневий капюшон зимового пальто"
+ name: brown winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi
@@ -631,7 +631,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterColorGray
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон сірого зимового пальто"
+ name: gray winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi
@@ -651,7 +651,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterColorGreen
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "зелений капюшон зимового пальто"
+ name: green winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi
@@ -671,7 +671,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterColorLightBrown
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "світло-коричневий капюшон зимового пальто"
+ name: light brown winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi
@@ -691,7 +691,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterColorOrange
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "помаранчевий капюшон зимового пальто"
+ name: orange winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi
@@ -711,7 +711,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterColorWhite
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "капюшон білого зимового пальто"
+ name: white winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi
@@ -731,7 +731,7 @@
parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase
id: ClothingHeadHatHoodWinterColorYellow
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "жовтий капюшон зимового пальто"
+ name: yellow winter coat hood
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi
@@ -750,8 +750,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatHoodVoidCloak
- name: "порожній капюшон плаща"
- description: "Капюшон плаща порожнечі. Для тих, хто перейшов на темний бік сили."
+ name: void cloak hood
+ description: The hood of a void cloak. For those who have gone to the dark side of the force.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hoods/voidcloak.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/misc.yml
index 5630db40e51..254eaf37c80 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/misc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/misc.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatBunny
- name: "кролячі вушка"
- description: "Милі кролячі вушка."
+ name: bunny ears
+ description: Cute bunny ears.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/bunny.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatCake
- name: "капелюшок для торта"
- description: "Ти одягаєш торт собі на голову. Геніально."
+ name: cake hat
+ description: You put the cake on your head. Brilliant.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/cake.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatChickenhead
- name: "куряча голова"
- description: "Це куряча голова. Бок, бок, бок!"
+ name: chicken head
+ description: "It's a chicken head. Bok bok bok!"
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/chickenhead.rsi
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatFlowerWreath
- name: "квітковий вінок"
- description: "Вінок з різнокольорових квітів. Можна носити як на голові, так і на шиї."
+ name: flower wreath
+ description: A wreath of colourful flowers. Can be worn both on head and neck.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/flower-wreath.rsi
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadLightBase
id: ClothingHeadHatPumpkin
- name: "гарбузовий капелюх"
- description: "Ліхтарний джек! Вважається, що він відганяє злих духів."
+ name: pumpkin hat
+ description: A jack o' lantern! Believed to ward off evil spirits.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/pumpkin.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatPwig
- name: "перуку"
- description: "Чесно кажучи, вони виглядають безглуздо."
+ name: pwig
+ description: To be honest, those look ridiculous.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/pwig.rsi
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadMirror
- name: "дзеркало заднього виду"
- description: "Сумніваюся, що навіть операційний директор знає, як ним користуватися."
+ name: head mirror
+ description: I doubt even the CMO knows how to use this thing.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/head_mirror.rsi
@@ -100,8 +100,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatRichard
- name: "річард"
- description: "Вам подобається робити людям боляче?"
+ name: richard
+ description: 'Do you like hurting people?'
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/richard.rsi
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatSkub
- name: "шапка-вушанка"
- description: "Найкраще поєднується з костюмом Skub."
+ name: skub hat
+ description: 'Best paired with the Skub Suit.'
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/skubhead.rsi
@@ -126,8 +126,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatShrineMaidenWig
- name: "перука святої дівиці"
- description: "На бирці написано: \"Всі виручені кошти йдуть до храму Хакурей\""
+ name: shrine maiden's wig
+ description: The tag reads "All proceeds go to the Hakurei Shrine."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/shrine-maidens-wig.rsi
@@ -141,8 +141,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatCone
- name: "попереджувальний конус"
- description: "Цей конус намагається вас про щось попередити!"
+ name: warning cone
+ description: This cone is trying to warn you of something!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/cone.rsi
@@ -159,8 +159,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatFancyCrown
- name: "вигадлива корона"
- description: "Смердить дохлим щуром. Дозволяє тобі говорити, як щур!"
+ name: fancy crown
+ description: It smells like dead rat. Lets you speak like one!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/fancycrown.rsi
@@ -174,8 +174,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingHeadBase, BaseSyndicateContraband ]
id: ClothingHeadHatCatEars
- name: "котячі вуха"
- description: "ТАК!"
+ name: cat ears
+ description: "NYAH!"
suffix: DO NOT MAP
components:
- type: Tag
@@ -211,8 +211,8 @@
- type: entity
categories: [ Actions, HideSpawnMenu ]
id: ActionBecomeValid
- name: "Стати дійсним"
- description: "*Що це?"
+ name: Become Valid
+ description: "*notices your killsign* owo whats this"
components:
- type: InstantAction
event: !type:ToggleActionEvent
@@ -220,8 +220,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatDogEars
- name: "собачі вушка"
- description: "Тільки для хороших хлопчиків."
+ name: doggy ears
+ description: Only for good boys.
suffix: DO NOT MAP
components:
- type: Sprite
@@ -234,8 +234,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatSquid
- name: "кальмароподібний"
- description: "Налякайте своїх друзів цією маскою ельдрича."
+ name: squiddy
+ description: "Scare your friends with this eldritch mask."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/squiddy.rsi
@@ -247,8 +247,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatRedRacoon
- name: "шапка з рудого єнота"
- description: "Пухнаста шапка рудого єнота!"
+ name: red racoon hat
+ description: Fluffy hat of red racoon!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/red_racoon.rsi
@@ -258,8 +258,8 @@
- type: entity
parent: Clothing
id: WaterDropletHat
- name: "крапля води"
- description: "Робить 8-оких друзів у 8 разів чарівнішими!"
+ name: water droplet
+ description: Makes 8-eyed friends 8 times more adorable!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/waterdroplet.rsi
@@ -316,8 +316,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatHairflower
- name: "квітка волосся"
- description: "Червона квітка для прекрасних дам."
+ name: hairflower
+ description: A beautiful hairflower that can be inserted between locks of hair.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Misc/hairflower.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/soft.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/soft.yml
index 71cc54abb3c..d063b8e8534 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/soft.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/soft.yml
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatBluesoft
- name: "синя шапочка"
- description: "Це бейсболка позбавленого смаку синього кольору."
+ name: blue cap
+ description: "It's a baseball hat in a tasteless blue colour."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/bluesoft.rsi
@@ -54,13 +54,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatBluesoft]
id: ClothingHeadHatBluesoftFlipped
- name: "синя шапочка"
+ name: blue cap
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatCargosoft
- name: "логістичний ковпак"
- description: "Це бейсболка, розфарбована у кольори логістики."
+ name: cargo cap
+ description: "It's a baseball hat painted in Cargo colours."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/cargosoft.rsi
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatCargosoft]
id: ClothingHeadHatCargosoftFlipped
- name: "логістичний ковпак"
+ name: cargo cap
components:
- type: Tag
tags:
@@ -86,8 +86,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatQMsoft
- name: "кашкет офіцера логістики"
- description: "Це бейсболка, розфарбована у кольори офіцера логістики."
+ name: quartermaster's cap
+ description: "It's a baseball hat painted in the Quartermaster's colors."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/qmsoft.rsi
@@ -97,13 +97,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatQMsoft]
id: ClothingHeadHatQMsoftFlipped
- name: "кашкет офіцера логістики"
+ name: quartermaster's cap
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatCorpsoft
- name: "корпоративна кепка"
- description: "Бейсбольна біта в корпоративних кольорах."
+ name: corporate cap
+ description: A baseball bat in corporation colors.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/corpsoft.rsi
@@ -113,13 +113,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatCorpsoft]
id: ClothingHeadHatCorpsoftFlipped
- name: "корпоративна кепка"
+ name: corporate cap
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatGreensoft
- name: "зелений кашкет"
- description: "Це бейсболка позбавленого смаку зеленого кольору."
+ name: green cap
+ description: "It's a baseball hat in a tasteless green colour."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/greensoft.rsi
@@ -129,13 +129,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatGreensoft]
id: ClothingHeadHatGreensoftFlipped
- name: "зелений кашкет"
+ name: green cap
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatBlacksoft
- name: "чорний кашкет"
- description: "Це бейсболка позбавленого смаку чорного кольору."
+ name: black cap
+ description: "It's a baseball hat in a tasteless black colour."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/blacksoft.rsi
@@ -145,13 +145,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatBlacksoft]
id: ClothingHeadHatBlacksoftFlipped
- name: "чорний кашкет"
+ name: black cap
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatGreysoft
- name: "сіра кепка"
- description: "Це бейсболка позбавленого смаку сірого кольору."
+ name: grey cap
+ description: "It's a baseball hat in a tasteless grey colour."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/greysoft.rsi
@@ -161,13 +161,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatGreysoft]
id: ClothingHeadHatGreysoftFlipped
- name: "сіра кепка"
+ name: grey cap
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatMimesoft
- name: "мімічна шапочка"
- description: "Це бейсболка позбавленого смаку білого кольору."
+ name: mime cap
+ description: "It's a baseball hat in a tasteless white colour."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/mimesoft.rsi
@@ -177,13 +177,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatMimesoft]
id: ClothingHeadHatMimesoftFlipped
- name: "мімічна шапочка"
+ name: mime cap
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatOrangesoft
- name: "помаранчевий ковпачок"
- description: "Це бейсболка гарного помаранчевого кольору."
+ name: orange cap
+ description: It's a baseball hat in a good-looking orange colour.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/orangesoft.rsi
@@ -193,13 +193,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatOrangesoft]
id: ClothingHeadHatOrangesoftFlipped
- name: "помаранчевий ковпачок"
+ name: orange cap
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatPurplesoft
- name: "фіолетовий ковпачок"
- description: "Це бейсболка позбавленого смаку фіолетового кольору."
+ name: purple cap
+ description: It's a baseball hat in a tasteless purple colour.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/purplesoft.rsi
@@ -214,7 +214,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatPurplesoft]
id: ClothingHeadHatPurplesoftFlipped
- name: "фіолетовий ковпачок"
+ name: purple cap
components:
- type: Tag
tags:
@@ -225,8 +225,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatRedsoft
- name: "червона шапочка"
- description: "Це бейсболка позбавленого смаку червоного кольору."
+ name: red cap
+ description: It's a baseball hat in a tasteless red colour.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/redsoft.rsi
@@ -236,13 +236,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatRedsoft]
id: ClothingHeadHatRedsoftFlipped
- name: "червона шапочка"
+ name: red cap
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatSecsoft
- name: "захисний ковпачок"
- description: "Це міцна бейсболка зі смаком виконана в червоному кольорі."
+ name: security cap
+ description: It's a robust baseball hat in tasteful red colour.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/secsoft.rsi
@@ -252,13 +252,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatSecsoft]
id: ClothingHeadHatSecsoftFlipped
- name: "захисний ковпачок"
+ name: security cap
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatYellowsoft
- name: "жовтий ковпачок"
- description: "Жовта бейсболка."
+ name: yellow cap
+ description: A yellow baseball hat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/yellowsoft.rsi
@@ -268,13 +268,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatYellowsoft]
id: ClothingHeadHatYellowsoftFlipped
- name: "жовтий ковпачок"
+ name: yellow cap
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatBizarreSoft
- name: "кепка баламута"
- description: "Дійсно... дивний аксесуар."
+ name: troublemaker's cap
+ description: A truly.. bizarre accessory.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/bizarresoft.rsi
@@ -284,13 +284,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatBizarreSoft]
id: ClothingHeadHatBizarreSoftFlipped
- name: "кепка баламута"
+ name: troublemaker's cap
- type: entity
parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable
id: ClothingHeadHatParamedicsoft
- name: "шапочка парамедика"
- description: "Це бейсболка парамедика з медичним логотипом."
+ name: paramedic cap
+ description: "It's a paramedic's baseball hat with a medical logo."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Soft/paramedicsoft.rsi
@@ -305,7 +305,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatParamedicsoft]
id: ClothingHeadHatParamedicsoftFlipped
- name: "шапочка парамедика"
+ name: paramedic cap
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/specific.yml
index d3aa4698458..636f922d857 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/specific.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/specific.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ClothingHeadHatChameleon
- name: "берет"
- description: "Берет - улюблений головний убір художників."
+ name: beret
+ description: A beret, an artists favorite headwear.
suffix: Chameleon
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/welding.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/welding.yml
index 16ac923cee6..c0ae440a56e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/welding.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/welding.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: WeldingMaskBase
- name: "зварювальна маска"
+ name: welding mask
abstract: true
components:
- type: Item
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
parent: WeldingMaskBase
id: ClothingHeadHatWelding
- name: "зварювальна маска"
- description: "Каска для обличчя, що кріпиться на голові, призначена для повного захисту від космічного випромінювання."
+ name: welding mask
+ description: A head-mounted face cover designed to protect the wearer completely from space-arc eye.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Welding/welding.rsi
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: WeldingMaskBase
id: ClothingHeadHatWeldingMaskFlame
- name: "маска для газополуменевого зварювання"
- description: "Намальований зварювальний шолом, на цьому - полум'я."
+ name: flame welding mask
+ description: A painted welding helmet, this one has flames on it.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Welding/flame_welding_mask.rsi
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: WeldingMaskBase
id: ClothingHeadHatWeldingMaskFlameBlue
- name: "маска для зварювання синім полум'ям"
- description: "Розмальований зварювальний шолом, на цьому - синє полум'я."
+ name: blue-flame welding mask
+ description: A painted welding helmet, this one has blue flames on it.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Welding/blue_flame_welding_mask.rsi
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
parent: WeldingMaskBase
id: ClothingHeadHatWeldingMaskPainted
- name: "пофарбована зварювальна маска"
- description: "Зварювальний шолом, пофарбований у малиновий колір."
+ name: painted welding mask
+ description: A welding helmet, painted in crimson.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Welding/paintedwelding.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/bandanas.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/bandanas.yml
index 26ddba413d4..0f519fdcf8a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/bandanas.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/bandanas.yml
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBandanaBase
id: ClothingMaskBandBlack
- name: "чорна бандана"
- description: "Чорна бандана, щоб виглядати круто."
+ name: black bandana
+ description: A black bandana to make you look cool.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Bandanas/black.rsi
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBandanaBase
id: ClothingMaskBandBlue
- name: "синя бандана"
- description: "Синя бандана, щоб виглядати круто."
+ name: blue bandana
+ description: A blue bandana to make you look cool.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Bandanas/blue.rsi
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBandanaBase
id: ClothingMaskBandBotany
- name: "ботанічна бандана"
- description: "Ботанічна бандана, щоб виглядати круто, виготовлена з натуральних волокон."
+ name: botany bandana
+ description: A botany bandana to make you look cool, made from natural fibers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Bandanas/botany.rsi
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBandanaBase
id: ClothingMaskBandGold
- name: "золота бандана"
- description: "Золота бандана, щоб виглядати круто."
+ name: gold bandana
+ description: A gold bandana to make you look cool.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Bandanas/gold.rsi
@@ -86,8 +86,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBandanaBase
id: ClothingMaskBandGreen
- name: "зелена бандана"
- description: "Зелена бандана, щоб виглядати круто."
+ name: green bandana
+ description: A green bandana to make you look cool.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Bandanas/green.rsi
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBandanaBase
id: ClothingMaskBandGrey
- name: "сіра бандана"
- description: "Сіра бандана, щоб виглядати круто."
+ name: grey bandana
+ description: A grey bandana to make you look cool.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Bandanas/grey.rsi
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBandanaBase
id: ClothingMaskBandRed
- name: "червона бандана"
- description: "Червона бандана, щоб виглядати круто."
+ name: red bandana
+ description: A red bandana to make you look cool.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Bandanas/red.rsi
@@ -119,8 +119,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBandanaBase
id: ClothingMaskBandSkull
- name: "бандана з черепом"
- description: "Бандана з черепом, щоб виглядати ще крутіше."
+ name: skull bandana
+ description: A bandana with a skull to make you look even cooler.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Bandanas/skull.rsi
@@ -130,8 +130,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBandanaBase
id: ClothingMaskBandMerc
- name: "бандана найманця"
- description: "Для захисту голови від сонця, комах та інших небезпек вищого шляху."
+ name: mercenary bandana
+ description: To protect the head from the sun, insects and other dangers of the higher path.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Bandanas/merc.rsi
@@ -141,8 +141,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBandanaBase
id: ClothingMaskBandBrown
- name: "коричнева бандана"
- description: "Коричнева бандана, щоб виглядати круто."
+ name: brown bandana
+ description: A brown bandana to make you look cool.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Bandanas/brown.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/base_clothingmask.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/base_clothingmask.yml
index 78f2455790e..de49de3054a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/base_clothingmask.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/base_clothingmask.yml
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleMask
- name: "Маска перемикання"
- description: "Зручно, але заважає вставляти пиріг у форму для випікання."
+ name: Toggle Mask
+ description: Handy, but prevents insertion of pie into your pie hole.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Clothing/Mask/gas.rsi, state: icon }
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/masks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/masks.yml
index 6c384dd9828..0dd16dceb14 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/masks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/masks.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskPullableBase
id: ClothingMaskGas
- name: "протигаз"
- description: "Маска, що закриває обличчя, яку можна під'єднати до системи подачі повітря."
+ name: gas mask
+ description: A face-covering mask that can be connected to an air supply.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/gas.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingMaskGas, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingMaskGasSecurity
- name: "захисний протигаз"
- description: "Стандартний захисний протигаз."
+ name: security gas mask
+ description: A standard issue Security gas mask.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingMaskGas, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingMaskGasSyndicate
- name: "синдикатський протигаз"
- description: "Тактична маска, що щільно прилягає до обличчя, яку можна під'єднати до системи подачі повітря."
+ name: syndicate gas mask
+ description: A close-fitting tactical mask that can be connected to an air supply.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/gassyndicate.rsi
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskGas
id: ClothingMaskGasAtmos
- name: "протигаз атмосферний"
- description: "Покращений протигаз, що використовується атмосферними техніками. Він вогнетривкий!"
+ name: atmospheric gas mask
+ description: Improved gas mask utilized by atmospheric technicians. It's flameproof!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/gasatmos.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingMaskGasAtmos, BaseCommandContraband]
id: ClothingMaskGasCaptain
- name: "капітанський протигаз"
- description: "Нанотрейзен пішов на компроміс і перефарбував запасний атмосферний протигаз, але нікому не кажіть."
+ name: captain's gas mask
+ description: Nanotrasen cut corners and repainted a spare atmospheric gas mask, but don't tell anyone.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/gascaptain.rsi
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingMaskGasAtmos, BaseCentcommContraband ]
id: ClothingMaskGasCentcom
- name: "Протигаз CentCom"
- description: "Ооо, золото і зелень. Фантастично! Це повинно допомогти, коли ви сидите в офісі."
+ name: CentComm gas mask
+ description: Oooh, gold and green. Fancy! This should help as you sit in your office.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/gascentcom.rsi
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingMaskGas, BaseCargoContraband]
id: ClothingMaskGasExplorer
- name: "протигаз дослідника"
- description: "Військовий протигаз, який можна під'єднати до системи подачі повітря."
+ name: explorer gas mask
+ description: A military-grade gas mask that can be connected to an air supply.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/gasexplorer.rsi
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskPullableBase
id: ClothingMaskBreathMedical
- name: "медична маска"
- description: "Стерильна маска, що щільно прилягає, яку можна під'єднати до системи подачі повітря."
+ name: medical mask
+ description: A close-fitting sterile mask that can be connected to an air supply.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -141,8 +141,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBreathMedical
id: ClothingMaskBreathMedicalSecurity
- name: "медична маска в стилі мілітарі"
- description: "Медична маска з невеликим шаром захисту від пошкоджень та вірусів, подібна до тієї, що використовували медичні підрозділи часів першої корпоративної війни."
+ name: military-style medical mask
+ description: A medical mask with a small layer of protection against damage and viruses, similar to the one used in the medical units of the first corporate war.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -161,8 +161,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskPullableBase
id: ClothingMaskBreath
- name: "респіратор"
- description: "З таким же успіхом можна тримати це ввімкненим 24/7."
+ name: breath mask
+ description: Might as well keep this on 24/7.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -187,8 +187,8 @@
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskClownBase
abstract: true
- name: "клоунська перука та маска"
- description: "Лицьове вбрання справжнього жартівника. Клоун неповний без перуки та маски."
+ name: clown wig and mask
+ description: A true prankster's facial attire. A clown is incomplete without his wig and mask.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/clown.rsi
@@ -220,7 +220,7 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskClown
id: ClothingMaskClownBanana
- name: "перука та маска бананового клоуна"
+ name: banana clown wig and mask
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/clown_banana.rsi
@@ -233,8 +233,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingMaskClown, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingMaskClownSecurity
- name: "захисна клоунська перука та маска"
- description: "Можливо, оксюморонна, але захисна маска та перука."
+ name: security clown wig and mask
+ description: A debatably oxymoronic but protective mask and wig.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/clown_security.rsi
@@ -251,8 +251,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskJoy
- name: "маска радості"
- description: "Висловіть своє щастя або приховуйте свої печалі за допомогою цього смішного обличчя з вирізаними сльозами радості."
+ name: joy mask
+ description: Express your happiness or hide your sorrows with this laughing face with crying tears of joy cutout.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/joy.rsi
@@ -267,8 +267,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskMime
- name: "мімічна маска"
- description: "Традиційна маска міма. Має моторошну позу обличчя."
+ name: mime mask
+ description: The traditional mime's mask. It has an eerie facial posture.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/mime.rsi
@@ -287,8 +287,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskPullableBase
id: ClothingMaskSterile
- name: "стерильна маска"
- description: "Стерильна маска, призначена для запобігання поширенню хвороб."
+ name: sterile mask
+ description: A sterile mask designed to help prevent the spread of diseases.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/sterile.rsi
@@ -306,8 +306,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskMuzzle
- name: "морда"
- description: "Щоб зупинити цей жахливий шум."
+ name: muzzle
+ description: To stop that awful noise.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -328,8 +328,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskPullableBase
id: ClothingMaskPlague
- name: "маска чумного лікаря"
- description: "Поганий знак."
+ name: plague doctor mask
+ description: A bad omen.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/plaguedoctormask.rsi
@@ -346,9 +346,9 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskClownBase
id: ClothingMaskCluwne
- name: "обличчя та волосся у вигляді клюкв"
+ name: cluwne face and hair
suffix: Unremoveable
- description: "Прокляте клоунське обличчя і волосся."
+ description: Cursed cluwne face and hair.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/cluwne.rsi
@@ -361,8 +361,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingMaskGas, BaseRestrictedContraband ]
id: ClothingMaskGasSwat
- name: "протигаз \"штурмовий"
- description: "Елітний захисний протигаз."
+ name: swat gas mask
+ description: A elite issue Security gas mask.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/swat.rsi
@@ -387,8 +387,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingMaskGas, BaseRestrictedContraband ]
id: ClothingMaskGasMerc
- name: "протигаз найманця"
- description: "Трохи застарілий, але надійний протигаз військового зразка."
+ name: mercenary gas mask
+ description: Slightly outdated, but reliable military-style gas mask.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/merc.rsi
@@ -405,8 +405,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingMaskGas, BaseCentcommContraband ]
id: ClothingMaskGasERT
- name: "протигаз ert"
- description: "Протигаз елітного загону швидкої допомоги."
+ name: ert gas mask
+ description: The gas mask of the elite squad of the ERT.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/ert.rsi
@@ -433,8 +433,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskGasERT
id: ClothingMaskGasDeathSquad
- name: "протигаз ескадрону смерті"
- description: "Унікальний протигаз для найелітнішого підрозділу Нацгвардії."
+ name: death squad gas mask
+ description: A unique gas mask for the NT's most elite squad.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/squadron.rsi
@@ -451,8 +451,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskRat
- name: "щуряча маска"
- description: "Маска щура, схожого на щура. Можливо, вас приймуть за щура."
+ name: rat mask
+ description: A mask of a rat that looks like a rat. Perhaps they will take you for a fellow rat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/rat.rsi
@@ -471,8 +471,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskFox
- name: "лисяча маска"
- description: "Що говорить лисиця?"
+ name: fox mask
+ description: What does the fox say?
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/fox.rsi
@@ -487,8 +487,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskBee
- name: "бджолина маска"
- description: "Для королеви!"
+ name: bee mask
+ description: For the queen!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/bee.rsi
@@ -503,8 +503,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskBear
- name: "ведмежа маска"
- description: "Я каламутна, каламутна, каламутна, каламутна, я зовсім не ведмідь."
+ name: bear mask
+ description: I'm a cloudy, cloudy, cloudy, I'm not a bear at all.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/bear.rsi
@@ -519,8 +519,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskRaven
- name: "маска ворона"
- description: "Там, де я, смерть... або блиск."
+ name: raven mask
+ description: Where I am, death... or glitter.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/raven.rsi
@@ -535,8 +535,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskJackal
- name: "шакалова маска"
- description: "До власника маски краще не повертатися спиною, він може вкусити."
+ name: jackal mask
+ description: It is better not to turn your back to the owner of the mask, it may bite.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/jackal.rsi
@@ -551,8 +551,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskBat
- name: "маска кажана"
- description: "Вночі - кровопивця, а вдень - милий, сліпий звір."
+ name: bat mask
+ description: A bloodsucker by night, and a cute, blinded beast by day.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/bat.rsi
@@ -567,8 +567,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskNeckGaiter
- name: "гетри на шию"
- description: "Стильна гетри для шиї, здатна захистити від космічного вітру?"
+ name: neck gaiter
+ description: Stylish neck gaiter for your neck, can protect from the cosmic wind?...
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/neckgaiter.rsi
@@ -583,7 +583,7 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskNeckGaiter
id: ClothingMaskNeckGaiterRed
- name: "червона гетри на шию"
+ name: red neck gaiter
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/neckgaiterred.rsi
@@ -593,8 +593,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskClownBase
id: ClothingMaskSexyClown
- name: "сексуальна маска клоуна"
- description: "Деякі пустотливі клоуни думають, що саме так виглядає Хонкматір."
+ name: sexy clown mask
+ description: Some naughty clowns think this is what the Honkmother looks like.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/sexyclown.rsi
@@ -604,8 +604,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskMime
id: ClothingMaskSexyMime
- name: "сексуальна мімічна маска"
- description: "Ці рум'яні щічки так і просяться, щоб їх розтерли."
+ name: sexy mime mask
+ description: Those ruddy cheeks just want to be rubbed.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/sexymime.rsi
@@ -615,8 +615,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskMime
id: ClothingMaskSadMime
- name: "маска сумної мімики"
- description: "Багато хто думає, що саме так виглядає справжня мімічна маска."
+ name: sad mime mask
+ description: Many people think this is what a real mime mask looks like.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/sadmime.rsi
@@ -626,8 +626,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskMime
id: ClothingMaskScaredMime
- name: "маска переляканого міма"
- description: "Виглядає так, ніби воно кричить, якби не було маскою"
+ name: scared mime mask
+ description: Looks like it would scream if it wasn't a mask.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/scaredmime.rsi
@@ -637,8 +637,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskItalianMoustache
- name: "італійські вуса"
- description: "Виготовлений із справжніх італійських волосків вусів. Дає власникові непереборне бажання дико жестикулювати."
+ name: italian moustache
+ description: Made from authentic Italian moustache hairs. Gives the wearer an irresistable urge to gesticulate wildly.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/italian_moustache.rsi
@@ -653,8 +653,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskNinja
- name: "маска ніндзя"
- description: "Щільно прилягаюча нано-посилена маска, яка діє одночасно як повітряний фільтр і як постмодерністський модний аксесуар."
+ name: ninja mask
+ description: A close-fitting nano-enhanced mask that acts both as an air filter and a post-modern fashion statement.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/ninja.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/specific.yml
index 2e2fa750f73..d8da80611cf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/specific.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/specific.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskGasChameleon
- name: "протигаз"
- description: "Маска, що закриває обличчя, яку можна під'єднати до системи подачі повітря."
+ name: gas mask
+ description: A face-covering mask that can be connected to an air supply.
suffix: Chameleon
components:
- type: Tag
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskWeldingGas
- name: "зварювальний протигаз"
- description: "Протигаз із вбудованими зварювальними окулярами та захисною маскою. Виглядає як череп, явно розроблений ботаніком."
+ name: welding gas mask
+ description: A gas mask with built in welding goggles and face shield. Looks like a skull, clearly designed by a nerd.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/welding-gas.rsi
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: ClothingMaskBase
id: ClothingMaskGoldenCursed
- name: "золота маска"
- description: "Раніше використовувані в дивних пантомімах, після того, як один з акторів збожеволів на сцені, ці маски перестали використовуватися. Ви можете заприсягтися, що його обличчя спотворюється, коли ви не дивитеся."
+ name: golden mask
+ description: Previously used in strange pantomimes, after one of the actors went mad on stage these masks have avoided use. You swear its face contorts when you're not looking.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Mask/goldenmask.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/cloaks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/cloaks.yml
index 0c1f3b242c7..02a8ec62b13 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/cloaks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/cloaks.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakCentcom
- name: "плащ центрального командира"
- description: "Помпезний та елітний зелений плащ з гарним золотим оздобленням, пошитий спеціально для Головного командира. Він настільки важкий, що золоте оздоблення може бути справжнім."
+ name: central commander's cloak
+ description: A pompous and elite green cloak with a nice gold trim, tailored specifically to the Central Commander. It's so heavy, the gold trim might be real.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/centcomcloakformal.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckCloakCap
- name: "капітанський плащ"
- description: "Помпезний і зручний синій плащ з красивою золотою обробкою, хоч і не є особливо цінним, як інші ваші речі, але він, безумовно, вишуканий."
+ name: captain's cloak
+ description: A pompous and comfy blue cloak with a nice gold trim, while not particularly valuable as your other possessions, it sure is fancy.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/cap.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckCloakHos
- name: "плащ начальника служби безпеки"
- description: "Вишуканий темно-червоний плащ для тих, хто здатен довести свою перевагу над кривдниками. Спробуйте бути цивілізованим у судовому переслідуванні!"
+ name: head of security's cloak
+ description: An exquisite dark and red cloak fitting for those who can assert dominance over wrongdoers. Take a stab at being civil in prosecution!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/hos.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckCloakCe
- name: "плащ головного інженера"
- description: "Темно-зелений плащ зі світло-блакитним орнаментом, який давали тим, хто довів, що володіє точним інженерним мистецтвом."
+ name: chief engineer's cloak
+ description: A dark green cloak with light blue ornaments, given to those who proved themselves to master the precise art of engineering.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/ce.rsi
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingCloakCmo
- name: "плащ головного лікаря"
- description: "Стерильний блакитний плащ із зеленим хрестом, що випромінює почуття обов'язку і готовність допомогти іншим."
+ name: chief medical officer's cloak
+ description: A sterile blue cloak with a green cross, radiating with a sense of duty and willingness to help others.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/cmo.rsi
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckCloakRd
- name: "плащ містифікатора"
- description: "Білий плащ з фіолетовими смужками, що демонструє ваш статус арбітра передових технологій."
+ name: research director's cloak
+ description: A white cloak with violet stripes, showing your status as the arbiter of cutting-edge technology.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/rd.rsi
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckCloakQm
- name: "плащ офіцера логістики"
- description: "Міцний коричневий плащ зі світловідбиваючою смугою, хоч і не такий вигадливий, як інші, але демонструє ваші управлінські здібності."
+ name: quartermaster's cloak
+ description: A strong brown cloak with a reflective stripe, while not as fancy as others, it does show your managing skills.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/qm.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckCloakHop
- name: "плащ керівника персоналу"
- description: "Синій плащ з червоними плечима і золотими ґудзиками, який доводить, що ви є воротарем будь-якого шлюзу на станції."
+ name: head of personnel's cloak
+ description: A blue cloak with red shoulders and gold buttons, proving you are the gatekeeper to any airlock on the station.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/hop.rsi
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakHerald
- name: "плащ герольда"
- description: "Зловісний червоний плащ з шипами на плечах."
+ name: herald's cloak
+ description: An evil-looking red cloak with spikes on its shoulders.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/herald.rsi
@@ -98,8 +98,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakNanotrasen
- name: "нанотрейзеновий плащ"
- description: "Величний синій плащ, що представляє NanoTrasen."
+ name: nanotrasen cloak
+ description: A stately blue cloak to represent NanoTrasen.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/nanotrasen.rsi
@@ -107,8 +107,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckCloakCapFormal
- name: "офіційний плащ капітана"
- description: "Пишний та оздоблений плащ для особливих випадків."
+ name: captain's formal cloak
+ description: A lavish and decorated cloak for special occasions.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/capcloakformal.rsi
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakAdmin
- name: "плащ адміністратора"
- description: "Ух!"
+ name: weh cloak
+ description: Weh!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/admin.rsi
@@ -129,8 +129,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakMiner
- name: "шахтарський плащ"
- description: "Його носили найдосвідченіші шахтарі, ті, хто зрушив гори і висипав долини."
+ name: miner's cloak
+ description: Worn by the most skilled miners, for one who has moved mountains and filled valleys.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/miner.rsi
@@ -138,8 +138,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakTrans
- name: "плащ вампіра"
- description: "Носили високопоставлені вампіри трансильванського товариства вампірів."
+ name: vampire cloak
+ description: Worn by high ranking vampires of the transylvanian society of vampires.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/trans.rsi
@@ -147,8 +147,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakGoliathCloak
- name: "плащ голіафа"
- description: "Плащ, виготовлений зі шкури витривалої фауни з далекої планети, щоправда, з віком його захисні властивості потьмяніли."
+ name: goliath cloak
+ description: A cloak made from the hide of resilient fauna from a distant planet, though its protective value has faded with its age.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/goliathcloak.rsi
@@ -164,8 +164,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakPirateCap
- name: "плащ піратського капітана"
- description: "Досить привабливий чорний піратський плащ, доповнений мотивом черепа."
+ name: pirate captain cloak
+ description: A rather fetching black pirate cloak, complete with skull motif.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/piratecap.rsi
@@ -173,8 +173,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakMoth
- name: "плащ від молі"
- description: "Накидка у вигляді крил метелика - незвичайний і оригінальний елемент гардеробу, здатний привернути увагу оточуючих. Він виготовлений з тонкої тканини, що імітує крила метелика, з м'якими та пухнастими краями. Дощовик застібається на шиї за допомогою липучки, має капюшон у формі голови метелика."
+ name: moth cloak
+ description: A cloak in the form of moth wings is an unusual and original element of the wardrobe that can attract the attention of others. It is made of a thin fabric imitating moth wings, with soft and fluffy edges. The raincoat is fastened around the neck with Velcro, and has a hood in the shape of a moths head.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/moth.rsi
@@ -192,8 +192,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakVoid
- name: "плащ порожнечі"
- description: "Плащ темряви. Для тих, хто перейшов на темний бік сили."
+ name: void cloak
+ description: A cloak of darkness. For those who have gone to the dark side of the force.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/void.rsi
@@ -211,8 +211,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakAce
- name: "плащ пілота"
- description: "Плащ вручається найкращим космічним асам Нанотрейзена."
+ name: pilot's cloak
+ description: Cloak awarded to Nanotrasen's finest space aces.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/ace.rsi
@@ -220,8 +220,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakAro
- name: "плащ перевертня"
- description: "Цей плащ дає іншим зрозуміти, що ви вовк-одинак."
+ name: werewolf cloak
+ description: This cloak lets others know you're a lone wolf.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/aro.rsi
@@ -229,8 +229,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakBi
- name: "отруйний плащ"
- description: "Фіолетовий колір є чітким індикатором того, що ви отруєні."
+ name: poison cloak
+ description: The purple color is a clear indicator you are poisonous.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/bi.rsi
@@ -238,8 +238,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakIntersex
- name: "плащ циклопа"
- description: "Коло на цьому плащі символізує око циклопа."
+ name: cyclops cloak
+ description: The circle on this cloak represents a cyclops' eye.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/intersex.rsi
@@ -247,8 +247,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakLesbian
- name: "плащ поета"
- description: "Цей плащ належав давньому поетові, ви забули, якому саме."
+ name: poet cloak
+ description: This cloak belonged to an ancient poet, you forgot which one.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/les.rsi
@@ -256,8 +256,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakGay
- name: "багаторівневий маркетинговий плащ"
- description: "Цей плащ користується великим попитом у маркетингових офісах Nanotrasen."
+ name: multi-level marketing cloak
+ description: This cloak is highly sought after in the Nanotrasen Marketing Offices.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/gay.rsi
@@ -265,8 +265,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakEnby
- name: "плащ мисливця за скарбами"
- description: "Цей плащ належав жадібному шукачеві скарбів."
+ name: treasure hunter cloak
+ description: This cloak belonged to a greedy treasure hunter.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/enby.rsi
@@ -274,8 +274,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCloakPan
- name: "кухарський фартух"
- description: "Призначений для носіння поряд зі сковорідкою."
+ name: chef's cloak
+ description: Meant to be worn alongside a frying pan.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/pan.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/mantles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/mantles.yml
index 7dbb448a625..6844177d775 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/mantles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/mantles.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckMantleCap
- name: "капітанська мантія"
- description: "Зручна і шикарна мантія, гідна лише найдосвідченішого капітана."
+ name: captain's mantle
+ description: A comfortable and chique mantle befitting of only the most experienced captain.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/mantles/capmantle.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckMantleCE
- name: "мантія головного інженера"
- description: "Висока видимість, перевірено. Система RIG, перевірено. Ємний акумулятор, є. Все, що може знадобитися головному інженеру в стильній мантії."
+ name: chief engineer's mantle
+ description: High visibility, check. RIG system, check. High capacity cell, check. Everything a chief engineer could need in a stylish mantle.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/mantles/cemantle.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckMantleCMO
- name: "мантія головного лікаря"
- description: "Керівник медичної служби, який побував у достатній кількості медпунктів, знає, що більше ЗІЗ означає менше візитів до хімчистки центральної команди після закінчення зміни."
+ name: chief medical officer's mantle
+ description: For a CMO that has been in enough medbays to know that more PPE means less central command dry cleaning visits when the shift is over.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/mantles/cmomantle.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckMantleHOP
- name: "мантія начальника відділу кадрів"
- description: "Хороший HOP знає, що штовхання паперу - це лише половина роботи... інша половина - погладити собаку і виглядати модно - це інша половина."
+ name: head of personnel's mantle
+ description: A good HOP knows that paper pushing is only half the job... petting your dog and looking fashionable is the other half.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/mantles/hopmantle.rsi
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckMantleHOS
- name: "мантія керівника служби безпеки"
- description: "Перестрілки з ядерними боєголовками - це просто ще один вівторок для цього HoS. Ця мантія - символ відданості станції."
+ name: head of security's mantle
+ description: Shootouts with nukies are just another Tuesday for this HoS. This mantle is a symbol of commitment to the station.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/mantles/hosmantle.rsi
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckMantleRD
- name: "мантія містифікатора"
- description: "Коли довгі дні в офісі складаються з вибухівки, отруйного газу, роботів-вбивць та свіжої піци з відділу логістики, ця мантія забезпечить вам комфорт."
+ name: research director's mantle
+ description: For when long days in the office consist of explosives, poisonous gas, murder robots, and a fresh pizza from cargo; this mantle will keep you comfy.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/mantles/rdmantle.rsi
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingNeckMantleQM
- name: "мантія офіцера логістики"
- description: "Для майстра товарів і матеріалів, який керує відділом, - гідна мантія, щоб продемонструвати свою перевагу!"
+ name: quartermaster's mantle
+ description: For the master of goods and materials to rule over the department, a befitting mantle to show off superiority!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/mantles/qmmantle.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckMantle
- name: "мантія"
- description: "М'яка накидка, виготовлена з того ж \"синтетичного\" хутра тварин, що й культове зимове пальто."
+ name: mantle
+ description: A soft mantle, made with the same 'synthetic' animal furs of the iconic winter coat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/mantles/mantle.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/medals.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/medals.yml
index 3c71fd8eea2..031fcb99881 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/medals.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/medals.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckBronzeheart
- name: "медаль \"Бронзове серце"
- description: "Надається членам екіпажу за зразкову хоробрість перед обличчям небезпеки."
+ name: bronzeheart medal
+ description: Given to crewmates for exemplary bravery in the face of danger.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Medals/bronzeheart.rsi
@@ -16,8 +16,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckGoldmedal
- name: "золота медаль за майстерність екіпажу"
- description: "Надається членам екіпажу, які демонструють відмінну роботу в команді."
+ name: gold medal of crewmanship
+ description: Given to crewmates who display excellent crewmanship.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Medals/gold.rsi
@@ -32,8 +32,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckCargomedal
- name: "медаль за логістику"
- description: "Чи то за відмінну бухгалтерію, мужню рятувальну роботу, чи просто за доброзичливість - ця медаль призначається лише за найкращу роботу у відділі матеріально-технічного забезпечення."
+ name: cargo medal
+ description: Given for the best work in the cargo department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Medals/cargomedal.rsi
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckEngineermedal
- name: "медаль інженера"
- description: "Чи то завдяки підтримці дихання екіпажу, ретельному переобладнанню та модернізації, чи просто наявності великої кількості матеріалів під рукою - ця медаль присуджується лише за найкращу роботу в інженерному відділі."
+ name: engineer medal
+ description: Given for the best work in the engineering department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Medals/engineermedal.rsi
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckMedicalmedal
- name: "медична медаль"
- description: "Чи то перше прибуття на місце нещасного випадку, чи то найдбайливіший догляд за хворим, чи то просто турбота про те, щоб пацієнти не з'їхали з глузду - ця медаль призначається лише за найкращу роботу в медичному відділенні."
+ name: medical medal
+ description: Given for the best work in the medical department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Medals/medicalmedal.rsi
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckSciencemedal
- name: "медаль за епістемологію"
- description: "Незалежно від того, чи це просування на межі сучасної науки і технологій, чи вилазка на безкраї простори ноосфери, чи просто принесення кави - ця медаль призначається лише за найкращу роботу в галузі епістеміки."
+ name: science medal
+ description: Given for the best work in the science department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Medals/sciencemedal.rsi
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckSecuritymedal
- name: "медаль за безпеку"
- description: "Затримання озброєних терористів, охорона екіпажу від інопланетних загроз чи просто розмова в коридорі - ця медаль призначається лише за найкращу роботу у відділі безпеки."
+ name: security medal
+ description: Given for the best work in the security department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Medals/securitymedal.rsi
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckClownmedal
- name: "медаль за браваду"
- description: "Нагорода вручається членам екіпажу, які сміються в обличчя смерті, піднімають настрій своїм товаришам і ведуть себе та своїх друзів до успіху"
+ name: clown medal
+ description: Given for the best joke in the universe. HONK!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Medals/clownmedal.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/misc.yml
index be5568ed355..af2af7a4208 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/misc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/misc.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckHeadphones
- name: "навушники"
- description: "Якісні навушники від Drunk Masters, з хорошою звукоізоляцією."
+ name: headphones
+ description: Quality headphones from Drunk Masters, with good sound insulation.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Misc/headphones.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckStethoscope
- name: "стетоскоп"
- description: "Застарілий медичний апарат для прослуховування звуків людського тіла. Це також створює враження, що ви знаєте, що робите."
+ name: stethoscope
+ description: An outdated medical apparatus for listening to the sounds of the human body. It also makes you look like you know what you're doing.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Misc/stethoscope.rsi
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckBling
- name: "блискітки"
- description: "Чорт, як добре бути гангстером."
+ name: bling
+ description: Damn, it feels good to be a gangster.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Misc/bling.rsi
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckLawyerbadge
- name: "адвокатський значок"
- description: "Значок, який показує, що власник є \"легітимним\" адвокатом, який склав іспит на право займатися адвокатською діяльністю в Новій Зеландії."
+ name: lawyer badge
+ description: A badge to show that the owner is a 'legitimate' lawyer who passed the NT bar exam required to practice law.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Misc/lawyerbadge.rsi
@@ -69,7 +69,7 @@
- type: entity
id: ActionStethoscope
- name: "Слухайте за допомогою стетоскопа"
+ name: Listen with stethoscope
components:
- type: EntityTargetAction
icon:
@@ -82,8 +82,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: Dinkystar
- name: "наклейка зірка"
- description: "Маленька зірочка для найвідважніших охоронців! Вона вже навіть не липка."
+ name: star sticker
+ description: A dinky lil star for only the hardest working security officers! It's not even sticky anymore.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Misc/dinkystar.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/pins.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/pins.yml
index 10671536a0b..a7dcf03f28c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/pins.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/pins.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckPinBase
abstract: true
- name: "шпилька"
- description: "бути нічим, не чинити злочинів"
+ name: pin
+ description: Be nothing do crime.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckPinBase
id: ClothingNeckLGBTPin
- name: "ЛГБТ-значок"
- description: "бути геєм, скоювати злочини"
+ name: LGBT pin
+ description: Be gay do crime.
components:
- type: Sprite
state: lgbt
@@ -26,8 +26,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckPinBase
id: ClothingNeckAromanticPin
- name: "ароматична шпилька"
- description: "бути аро чинити злочин"
+ name: aromantic pin
+ description: Be aro do crime.
components:
- type: Sprite
state: aro
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckPinBase
id: ClothingNeckAsexualPin
- name: "асексуальна шпилька"
- description: "бути асом чинити злочини"
+ name: asexual pin
+ description: Be ace do crime.
components:
- type: Sprite
state: asex
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckPinBase
id: ClothingNeckBisexualPin
- name: "бісексуальна шпилька"
- description: "бути бісексуалом чинити злочин"
+ name: bisexual pin
+ description: Be bi do crime.
components:
- type: Sprite
state: bi
@@ -59,8 +59,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckPinBase
id: ClothingNeckGayPin
- name: "гей-значок"
- description: "Бути геєм - скоювати злочини."
+ name: gay pin
+ description: Be gay~ do crime.
components:
- type: Sprite
state: gay
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckPinBase
id: ClothingNeckIntersexPin
- name: "інтерсекс-шпилька"
- description: "бути інтерсексуалом, скоювати злочини"
+ name: intersex pin
+ description: Be intersex do crime.
components:
- type: Sprite
state: inter
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckPinBase
id: ClothingNeckLesbianPin
- name: "лесбійський значок"
- description: "бути лесбійкою чинити злочини"
+ name: lesbian pin
+ description: Be lesbian do crime.
components:
- type: Sprite
state: les
@@ -92,7 +92,7 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckPinBase
id: ClothingNeckNonBinaryPin
- name: "небінарний вивід"
+ name: non-binary pin
description: "01100010 01100101 00100000 01100101 01101110 01100010 01111001 00100000 01100100 01101111 00100000 01100011 01110010 01101001 01101101 01100101"
components:
- type: Sprite
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckPinBase
id: ClothingNeckPansexualPin
- name: "пансексуальний значок"
- description: "бути паном чинити злочин"
+ name: pansexual pin
+ description: Be pan do crime.
components:
- type: Sprite
state: pan
@@ -114,8 +114,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckPinBase
id: ClothingNeckTransPin
- name: "трансгендерний значок"
- description: "бути трансом чинити злочин"
+ name: transgender pin
+ description: Be trans do crime.
components:
- type: Sprite
state: trans
@@ -125,8 +125,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckPinBase
id: ClothingNeckAutismPin
- name: "значок аутизму"
- description: "будь аутистом чини злочин"
+ name: autism pin
+ description: Be autism do crime.
components:
- type: Sprite
state: autism
@@ -136,8 +136,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckPinBase
id: ClothingNeckGoldAutismPin
- name: "золотий значок аутизму"
- description: "будь аутистом чини військовий злочин"
+ name: golden autism pin
+ description: Be autism do warcrime.
components:
- type: Sprite
state: goldautism
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/scarfs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/scarfs.yml
index 4e2ec7a0c39..abb3df78e74 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/scarfs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/scarfs.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingScarfBase
id: ClothingNeckScarfStripedRed
- name: "смугастий червоний шарф"
- description: "Стильний смугастий червоний шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не може терпіти холодний вітерець на шиї."
+ name: striped red scarf
+ description: A stylish striped red scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Scarfs/red.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: ClothingScarfBase
id: ClothingNeckScarfStripedBlue
- name: "смугастий синій шарф"
- description: "Стильний синій шарф у смужку. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не витримує холодного вітерцю на шиї."
+ name: striped blue scarf
+ description: A stylish striped blue scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Scarfs/blue.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: ClothingScarfBase
id: ClothingNeckScarfStripedGreen
- name: "смугастий зелений шарф"
- description: "Стильний смугастий зелений шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не витримує холодного вітерцю на шиї."
+ name: striped green scarf
+ description: A stylish striped green scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Scarfs/green.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: ClothingScarfBase
id: ClothingNeckScarfStripedBlack
- name: "смугастий чорний шарф"
- description: "Стильний чорний шарф у смужку. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не витримує холодного вітерцю на шиї."
+ name: striped black scarf
+ description: A stylish striped black scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Scarfs/black.rsi
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: ClothingScarfBase
id: ClothingNeckScarfStripedBrown
- name: "смугастий коричневий шарф"
- description: "Стильний смугастий коричневий шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не витримує холодного вітерцю на шиї."
+ name: striped brown scarf
+ description: A stylish striped brown scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Scarfs/brown.rsi
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
parent: ClothingScarfBase
id: ClothingNeckScarfStripedLightBlue
- name: "смугастий світло-блакитний шарф"
- description: "Стильний смугастий світло-блакитний шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не може терпіти холодний вітерець на шиї."
+ name: striped light blue scarf
+ description: A stylish striped light blue scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Scarfs/lightblue.rsi
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
parent: ClothingScarfBase
id: ClothingNeckScarfStripedOrange
- name: "смугастий помаранчевий шарф"
- description: "Стильний смугастий помаранчевий шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не витримує холодного вітерцю на шиї."
+ name: striped orange scarf
+ description: A stylish striped orange scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Scarfs/orange.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: ClothingScarfBase
id: ClothingNeckScarfStripedPurple
- name: "смугастий фіолетовий шарф"
- description: "Стильний смугастий фіолетовий шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не витримує холодного вітерцю на шиї."
+ name: striped purple scarf
+ description: A stylish striped purple scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Scarfs/purple.rsi
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingScarfBase, BaseSyndicateContraband ]
id: ClothingNeckScarfStripedSyndieGreen
- name: "смугастий синдикатний зелений шарф"
- description: "Стильний смугастий шарф синдикатного зеленого кольору. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто має гостре відчуття моди, і тих, хто має настрій щось поцупити."
+ name: striped syndicate green scarf
+ description: A stylish striped syndicate green scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who are in the mood to steal something.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Scarfs/syndiegreen.rsi
@@ -100,8 +100,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingScarfBase, BaseSyndicateContraband ]
id: ClothingNeckScarfStripedSyndieRed
- name: "смугастий синдикатний червоний шарф"
- description: "Стильний смугастий синдиковий червоний шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто має гостре відчуття моди, і тих, хто має настрій щось поцупити."
+ name: striped syndicate red scarf
+ description: A stylish striped syndicate red scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who are in the mood to steal something.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Scarfs/syndiered.rsi
@@ -111,8 +111,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingScarfBase, BaseCentcommContraband ]
id: ClothingNeckScarfStripedCentcom
- name: "смугастий шарф CentCom"
- description: "Стильний смугастий шарф кольору centcom. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто слідкує за модою, а також для тих, кому доводиться працювати з документами на морозі."
+ name: striped CentComm scarf
+ description: A stylish striped centcomm colored scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who need to do paperwork in the cold.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Scarfs/centcom.rsi
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: ClothingScarfBase
id: ClothingNeckScarfStripedZebra
- name: "шарф-зебра"
- description: "Смугастий шарф, обов'язковий аксесуар для художників."
+ name: zebra scarf
+ description: A striped scarf, a mandatory accessory for artists.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Scarfs/zebra.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/specific.yml
index ae045c518e6..b98cdd02e0c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/specific.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/specific.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckChameleon
- name: "смугастий червоний шарф"
- description: "Стильний смугастий червоний шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не може терпіти холодний вітерець на шиї."
+ name: striped red scarf
+ description: A stylish striped red scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks.
suffix: Chameleon
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/stoles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/stoles.yml
index c4e2b0a536b..aab8eb30ca4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/stoles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/stoles.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckStoleChaplain
- name: "шарф капелана"
- description: "Елегантний палантин з яскравим золотим плюсом на обох кінцях."
+ name: chaplain stole
+ description: An elegantly designed stole, with a vibrant gold plus on either end.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Stoles/chaplain.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/ties.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/ties.yml
index 7d927387574..9e361d59192 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/ties.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/ties.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckTieRed
- name: "червона краватка"
- description: "Червона краватка на застібці з неошовку."
+ name: red-tie
+ description: A neosilk clip-on red tie.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Ties/redtie.rsi
@@ -17,8 +17,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckTieDet
- name: "краватка детектива"
- description: "Вільно зав'язана краватка - ідеальний аксесуар для перевантаженого роботою детектива."
+ name: detective's tie
+ description: A loosely tied necktie, a perfect accessory for the over-worked detective.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Ties/dettie.rsi
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: ClothingNeckTieSci
- name: "краватка вченого"
- description: "Чому ми всі повинні носити ці безглузді краватки?"
+ name: scientist's tie
+ description: Why do we all have to wear these ridiculous ties?
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Ties/scitie.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml
index cfed8e6cfd1..2412dd9d5c3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterBaseMedium, AllowSuitStorageClothing, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingOuterArmorBasic
- name: "бронежилет"
- description: "Стандартний бронежилет типу I, що забезпечує гідний захист від більшості видів ушкоджень."
+ name: armor vest
+ description: A standard Type I armored vest that provides decent protection against most types of damage.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/security.rsi
@@ -26,9 +26,9 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterArmorBasic
id: ClothingOuterArmorBasicSlim
- name: "бронежилет"
+ name: armor vest
suffix: slim
- description: "Тонкий бронежилет типу I, що забезпечує гідний захист від більшості видів пошкоджень."
+ description: A slim Type I armored vest that provides decent protection against most types of damage.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/security_slim.rsi
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingOuterArmorRiot
- name: "костюм бунтаря"
- description: "Костюм з напівгнучкого полікарбонатного бронежилета з важкою підкладкою для захисту від ближнього бою. Ідеально підходить для боротьби з правопорушниками на вокзалі."
+ name: riot suit
+ description: A suit of semi-flexible polycarbonate body armor with heavy padding to protect against melee attacks. Perfect for fighting delinquents around the station.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/riot.rsi
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterArmorBasic
id: ClothingOuterArmorBulletproof
- name: "бронежилет"
- description: "Важкий бронежилет типу III, який чудово захищає власника від традиційної кумулятивної зброї та вибухових речовин у незначній мірі."
+ name: bulletproof vest
+ description: A Type III heavy bulletproof vest that excels in protecting the wearer against traditional projectile weaponry and explosives to a minor extent.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/bulletproof.rsi
@@ -80,8 +80,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterArmorBasic
id: ClothingOuterArmorReflective
- name: "світловідбиваючий жилет"
- description: "Бронежилет із вдосконаленим екрануванням для захисту від енергетичної зброї."
+ name: reflective vest
+ description: An armored vest with advanced shielding to protect against energy weapons.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/armor_reflec.rsi
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing, BaseSyndicateContraband ]
id: ClothingOuterArmorRaid
- name: "позов про рейдерське захоплення"
- description: "Дещо гнучкий і добре броньований костюм з потужним наплічним ліхтарем, виготовлений у культовому криваво-червоному кольорі Gorlex Marauder, не захищає свого власника від космосу."
+ name: syndicate raid suit
+ description: A somewhat flexible and well-armored suit with a powerful shoulder mounted flashlight manufactured in the Gorlex Marauder's iconic blood-red color scheme, it does not protect its wearer from space.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/syndie-raid.rsi
@@ -174,8 +174,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingOuterBaseLarge, BaseMajorContraband, AllowSuitStorageClothing ]
id: ClothingOuterArmorCult
- name: "обладунки прислужника"
- description: "Зловісний на вигляд культовий обладунок, зроблений з кісток."
+ name: acolyte armor
+ description: An evil-looking piece of cult armor, made of bones.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/cult_armour.rsi
@@ -193,8 +193,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing]
id: ClothingOuterArmorHeavy
- name: "важкий бронекостюм"
- description: "Сильно броньований костюм, що захищає від надмірних пошкоджень."
+ name: heavy armor suit
+ description: A heavily armored suit that protects against excessive damage.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/heavy.rsi
@@ -216,8 +216,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterArmorHeavy
id: ClothingOuterArmorHeavyGreen
- name: "зелений важкий бронекостюм"
- description: "Важкий броньований костюм із зеленими акцентами, що захищає від надмірних пошкоджень."
+ name: green heavy armor suit
+ description: A heavily armored suit with green accents that protects against excessive damage.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/heavygreen.rsi
@@ -227,8 +227,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterArmorHeavy
id: ClothingOuterArmorHeavyRed
- name: "червоний важкий бронекостюм"
- description: "Сильно броньований костюм з червоними акцентами, що захищає від надмірних пошкоджень."
+ name: red heavy armor suit
+ description: A heavily armored suit with red accents that protects against excessive damage.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/heavyred.rsi
@@ -238,8 +238,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterArmorHeavy
id: ClothingOuterArmorMagusblue
- name: "блакитні обладунки мага"
- description: "Синій бронекостюм, який добре захищає."
+ name: blue magus armor
+ description: An blue armored suit that provides good protection.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/magusblue.rsi
@@ -249,8 +249,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterArmorHeavy
id: ClothingOuterArmorMagusred
- name: "обладунки червоного мага"
- description: "Червоний бронежилет, який забезпечує хороший захист."
+ name: red magus armor
+ description: A red armored suit that provides good protection.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/magusred.rsi
@@ -260,8 +260,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing, BaseCommandContraband]
id: ClothingOuterArmorCaptainCarapace
- name: "капітанський панцир"
- description: "Броньований нагрудник, який забезпечує захист, водночас пропонуючи максимальну мобільність та гнучкість. Видається лише найкращим на станції."
+ name: "captain's carapace"
+ description: "An armored chestpiece that provides protection whilst still offering maximum mobility and flexibility. Issued only to the station's finest."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/captain_carapace.rsi
@@ -286,8 +286,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingOuterBaseLarge, BaseMajorContraband, AllowSuitStorageClothing ]
id: ClothingOuterArmorChangeling
- name: "хітинова броня"
- description: "Накачує тіло мінливого на всепоглинаючу хітинову масу обладунків."
+ name: chitinous armor
+ description: Inflates the changeling's body into an all-consuming chitinous mass of armor.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/lingarmor.rsi
@@ -314,8 +314,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingOuterBaseLarge, BaseMajorContraband, AllowSuitStorageClothing ]
id: ClothingOuterArmorBone
- name: "кістяна броня"
- description: "Сидить на вас, як друга шкіра."
+ name: bone armor
+ description: Sits on you like a second skin.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/bone_armor.rsi
@@ -342,8 +342,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingOuterBaseLarge, BaseMajorContraband, AllowSuitStorageClothing ]
id: ClothingOuterArmorPodWars
- name: "броня Ironclad II"
- description: "Перероблений костюм бронежилета Ironclad II, реліквія часів капсульних війн."
+ name: ironclad II armor
+ description: A repurposed suit of ironclad II armor, a relic of the pod wars.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/podwars_armor.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/base_clothingouter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/base_clothingouter.yml
index 39d822ebbcc..1ee9b765883 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/base_clothingouter.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/base_clothingouter.yml
@@ -103,7 +103,7 @@
abstract: true
parent: [ClothingOuterBase, GeigerCounterClothing, AllowSuitStorageClothing]
id: ClothingOuterHardsuitBase
- name: "базовий комбінезон"
+ name: base hardsuit
components:
- type: PressureProtection
highPressureMultiplier: 0.3
@@ -147,7 +147,7 @@
abstract: true
parent: [ClothingOuterBase, AllowSuitStorageClothing]
id: ClothingOuterEVASuitBase
- name: "базовий костюм EVA"
+ name: base EVA Suit
components:
- type: PressureProtection
highPressureMultiplier: 0.6
@@ -172,7 +172,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterBaseToggleable
- name: "худі з капюшоном"
+ name: hoodie with hood
abstract: True
components:
- type: ToggleableClothing
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/bio.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/bio.yml
index 5d8baf53b8a..fec4d4df6c7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/bio.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/bio.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBaseLarge
id: ClothingOuterBioGeneral
- name: "біозахисний костюм"
+ name: bio suit
suffix: Generic
- description: "Костюм, що захищає від біологічного забруднення."
+ description: A suit that protects against biological contamination.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Bio/general.rsi
@@ -17,9 +17,9 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBioGeneral
id: ClothingOuterBioCmo
- name: "біозахисний костюм"
+ name: bio suit
suffix: CMO
- description: "Удосконалений костюм, що захищає від біологічного забруднення, у кольорах CMO."
+ description: An advanced suit that protects against biological contamination, in CMO colors.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Bio/cmo.rsi
@@ -29,9 +29,9 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBioGeneral
id: ClothingOuterBioJanitor
- name: "біозахисний костюм"
+ name: bio suit
suffix: Janitor
- description: "Костюм, що захищає від біологічного забруднення, у кольорах \"Двірник\"."
+ description: A suit that protects against biological contamination, in Janitor colors.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Bio/janitor.rsi
@@ -41,9 +41,9 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBioGeneral
id: ClothingOuterBioScientist
- name: "біозахисний костюм"
+ name: bio suit
suffix: Science
- description: "Костюм, що захищає від біологічного забруднення, у кольорах Scientist."
+ description: A suit that protects against biological contamination, in Scientist colors.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Bio/scientist.rsi
@@ -53,9 +53,9 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBioGeneral
id: ClothingOuterBioSecurity
- name: "біозахисний костюм"
+ name: bio suit
suffix: Security
- description: "Костюм, що захищає від біологічного забруднення, в кольорах Security."
+ description: A suit that protects against biological contamination, in Security colors.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Bio/security.rsi
@@ -65,9 +65,9 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBioGeneral
id: ClothingOuterBioVirology
- name: "біозахисний костюм"
+ name: bio suit
suffix: Virology
- description: "Костюм, що захищає від біологічного забруднення, у кольорах вірусології."
+ description: A suit that protects against biological contamination, in Virology colors.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Bio/virology.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml
index eeedfbb09a4..21c91faadcc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterCoatBomber
- name: "куртка-бомбер"
- description: "Товста, добре поношена шкіряна куртка-бомбер часів Другої світової війни."
+ name: bomber jacket
+ description: A thick, well-worn WW2 leather bomber jacket.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/bomber.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterStorageBase, AllowSuitStorageClothing, ClothingOuterArmorBasic]
id: ClothingOuterCoatDetective
- name: "детективний плащ"
- description: "Міцний брезентовий тренч, розроблений і створений компанією TX Fabrication Corp. Одягаючи його, ви відчуваєте долю тибетців."
+ name: detective trenchcoat
+ description: An 18th-century multi-purpose trenchcoat. Someone who wears this means serious business.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/detective.rsi
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterCoatDetectiveLoadout]
id: ClothingOuterCoatDetectiveLoadoutGrey
- name: "нуаровий тренч"
- description: "А, твоє вірне пальто. Де-не-де на ньому є кілька розривів, що надають йому більш актуального вигляду. Принаймні, так ви сказали собі, коли дізналися, що його ремонт обійдеться вам у 200 євро."
+ name: noir trenchcoat
+ description: Ah, your trusty coat. There's a few tears here and there, giving it a more timely look. Or at least, that's what you told yourself when you found out gettin' it repaired would set you back 200 speos.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/detective_grey.rsi
@@ -50,8 +50,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterCoatGentle
- name: "ніжне пальто"
- description: "Ніжне пальто для ніжного чоловіка або жінки."
+ name: gentle coat
+ description: A gentle coat for a gentle man, or woman.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/gentlecoat.rsi
@@ -92,8 +92,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterArmorHoS, ClothingOuterStorageBase, BaseSecurityCommandContraband]
id: ClothingOuterCoatHoSTrench
- name: "бронежилет начальника служби безпеки"
- description: "Пальто, посилене спеціальним сплавом для додаткового захисту та стилю для тих, хто має владний вигляд."
+ name: head of security's armored trenchcoat
+ description: A greatcoat enhanced with a special alloy for some extra protection and style for those with a commanding presence.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/hos_trenchcoat.rsi
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageToggleableBase
id: ClothingOuterCoatJensen
- name: "пальто дженсена"
- description: "Пальто Дженсена."
+ name: jensen coat
+ description: A jensen coat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/jensencoat.rsi
@@ -116,8 +116,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterCoatTrench
- name: "шинель"
- description: "Зручна шинель."
+ name: trench coat
+ description: A comfy trench coat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/trenchcoat.rsi
@@ -143,8 +143,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageFoldableBase
id: ClothingOuterCoatLab
- name: "лабораторний халат"
- description: "Костюм, що захищає від незначних розливів хімічних речовин."
+ name: lab coat
+ description: A suit that protects against minor chemical spills.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat.rsi
@@ -158,13 +158,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatLab]
id: ClothingOuterCoatLabOpened
- name: "лабораторний халат"
+ name: lab coat
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageFoldableBase
id: ClothingOuterCoatLabChem
- name: "лабораторний халат хіміка"
- description: "Костюм, що захищає від незначних розливів хімічних речовин. Має помаранчеву смужку на плечі."
+ name: chemist lab coat
+ description: A suit that protects against minor chemical spills. Has an orange stripe on the shoulder.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_chem.rsi
@@ -178,13 +178,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatLabChem]
id: ClothingOuterCoatLabChemOpened
- name: "лабораторний халат хіміка"
+ name: chemist lab coat
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageFoldableBase
id: ClothingOuterCoatLabViro
- name: "халат вірусолога"
- description: "Костюм, що захищає від бактерій та вірусів. Має зелену смужку на плечі."
+ name: virologist lab coat
+ description: A suit that protects against bacteria and viruses. Has an green stripe on the shoulder.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_viro.rsi
@@ -198,13 +198,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatLabViro]
id: ClothingOuterCoatLabViroOpened
- name: "халат вірусолога"
+ name: virologist lab coat
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageFoldableBase
id: ClothingOuterCoatLabGene
- name: "халат генетика"
- description: "Костюм, що захищає від незначних розливів хімічних речовин. Має синю смужку на плечі."
+ name: geneticist lab coat
+ description: A suit that protects against minor chemical spills. Has an blue stripe on the shoulder.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_gene.rsi
@@ -218,13 +218,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatLabGene]
id: ClothingOuterCoatLabGeneOpened
- name: "халат генетика"
+ name: geneticist lab coat
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageFoldableBase
id: ClothingOuterCoatLabCmo
- name: "халат головного лікаря"
- description: "Синій лабораторний халат для головного лікаря, виготовлений на замовлення, забезпечує покращений захист від розливу хімічних речовин та дрібних порізів"
+ name: chief medical officer's lab coat
+ description: Custom made blue lab coat for the Chief Medical Officer, offers improved protection against chemical spills and minor cuts.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_cmo.rsi
@@ -240,13 +240,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatLabCmo]
id: ClothingOuterCoatLabCmoOpened
- name: "халат головного лікаря"
+ name: chief medical officer's lab coat
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageFoldableBase
id: ClothingOuterCoatRnd
- name: "лабораторний халат з епістемології"
- description: "Костюм, що захищає від незначних розливів хімічних речовин. Має фіолетову смужку на плечі."
+ name: scientist lab coat
+ description: A suit that protects against minor chemical spills. Has a purple stripe on the shoulder.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_sci.rsi
@@ -260,13 +260,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatRnd]
id: ClothingOuterCoatRndOpened
- name: "лабораторний халат з епістемології"
+ name: scientist lab coat
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageFoldableBase
id: ClothingOuterCoatRobo
- name: "лабораторний халат робототехніка"
- description: "Більше схоже на ексцентричне пальто, ніж на лабораторний халат. Допомагає замаскувати плями крові як частину естетики. Поставляється з червоними наплічниками."
+ name: roboticist lab coat
+ description: More like an eccentric coat than a labcoat. Helps pass off bloodstains as part of the aesthetic. Comes with red shoulder pads.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_robo.rsi
@@ -280,13 +280,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatRobo]
id: ClothingOuterCoatRoboOpened
- name: "лабораторний халат робототехніка"
+ name: roboticist lab coat
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageFoldableBase
id: ClothingOuterCoatRD
- name: "науковий керівник лабораторний халат"
- description: "Цей лабораторний халат, виготовлений за найсучаснішою технологією, захищає від радіації так само, як і експериментальний бронежилет."
+ name: research director lab coat
+ description: Woven with top of the line technology, this labcoat helps protect against radiation in similar way to the experimental hardsuit.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_rd.rsi
@@ -301,13 +301,13 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatRD]
id: ClothingOuterCoatRDOpened
- name: "науковий керівник лабораторний халат"
+ name: research director lab coat
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterCoatPirate
- name: "піратський одяг"
- description: "Ярр."
+ name: pirate garb
+ description: Yarr.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/pirate.rsi
@@ -317,8 +317,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterArmorWarden, ClothingOuterStorageBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingOuterCoatWarden
- name: "бронежилет наглядача"
- description: "Міцна, утилітарна куртка, призначена для захисту наглядача від будь-яких загроз, пов'язаних з перебуванням на гауптвахті."
+ name: warden's armored jacket
+ description: A sturdy, utilitarian jacket designed to protect a warden from any brig-bound threats.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/warden.rsi
@@ -328,8 +328,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterDameDane
- name: "пальто якудза"
- description: "П'ятниця..."
+ name: yakuza coat
+ description: Friday...
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/damedanecoat.rsi
@@ -339,8 +339,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterClownPriest
- name: "мантія хонкоматері"
- description: "Призначений для клоуна."
+ name: robes of the honkmother
+ description: Meant for a clown of the cloth.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/clownpriest.rsi
@@ -350,8 +350,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterDogi
- name: "самурай догі"
- description: "Доґі - вид традиційного японського одягу. Доґі виготовляється з важкої, міцної тканини, він практичний в бою і стильний на вигляд. Прикрашається складними візерунками та вишивкою на спині."
+ name: samurai dogi
+ description: Dogi is a type of traditional Japanese clothing. The dogi is made of heavy, durable fabric, it is practical in combat and stylish in appearance. It is decorated with intricate patterns and embroidery on the back.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/dogi.rsi
@@ -367,8 +367,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterCoatParamedicWB
- name: "вітровка парамедика"
- description: "Вірна вітровка парамедика, що захищає від космічного вітру."
+ name: paramedic windbreaker
+ description: A paramedic's trusty windbreaker, for all the space wind.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/windbreaker_paramedic.rsi
@@ -378,8 +378,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterStorageBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingOuterCoatSyndieCap
- name: "плащ синдикату"
- description: "Пальто синдикату виготовлене з міцної тканини, з позолоченими візерунками."
+ name: syndicate's coat
+ description: The syndicate's coat is made of durable fabric, with gilded patterns.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/syndicate/coatsyndiecap.rsi
@@ -389,8 +389,8 @@
- type: entity
parent: [BaseSyndicateContraband, ClothingOuterCoatHoSTrench] # BaseSyndicateContraband as first parent so contraband system takes that as priority, yeah I know
id: ClothingOuterCoatSyndieCapArmored
- name: "бронежилет синдикату"
- description: "Бронежилет синдикату виготовлений з міцної тканини, з позолоченими візерунками."
+ name: syndicate's armored coat
+ description: The syndicate's armored coat is made of durable fabric, with gilded patterns.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/syndicate/coatsyndiecaparmored.rsi
@@ -400,8 +400,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterCoatAMG
- name: "броньований медичний халат"
- description: "Варіант медичного халату з елементами бронежилета виглядає дивно, але ваше серце захищене."
+ name: armored medical gown
+ description: The version of the medical gown, with elements of a bulletproof vest, looks strange, but your heart is protected.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/brigmedic.rsi
@@ -419,8 +419,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterCoatLabSeniorResearcher
- name: "старший науковий співробітник лабораторний халат"
- description: "Костюм, що захищає від незначних розливів хімічних речовин. Має фіолетовий комір та манжети на зап'ястях."
+ name: senior researcher lab coat
+ description: A suit that protects against minor chemical spills. Has a purple collar and wrist trims.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_senior_researcher.rsi
@@ -434,8 +434,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterCoatLabSeniorPhysician
- name: "халат старшого лікаря"
- description: "Костюм, що захищає від незначних розливів хімічних речовин. Має світло-блакитні рукави та помаранчевий пояс."
+ name: senior physician lab coat
+ description: A suit that protects against minor chemical spills. Has light blue sleeves and an orange waist trim.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_senior_physician.rsi
@@ -449,8 +449,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterCoatSpaceAsshole
- name: "плащ космічного мудака"
- description: "І тут з'явився він..."
+ name: the coat of space asshole
+ description: And there he was...
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/space_asshole.rsi
@@ -460,8 +460,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterCoatExpensive
- name: "дороге пальто"
- description: "Дуже пухнасте рожеве пальто, зроблене з дуже дорогого хутра (очевидно)."
+ name: expensive coat
+ description: Very fluffy pink coat, made out of very expensive fur (clearly).
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/expensive_coat.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/hardsuits.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/hardsuits.yml
index 1f2531e63ed..0e84fca06d3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/hardsuits.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/hardsuits.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterHardsuitBase
id: ClothingOuterHardsuitBasic
- name: "базовий комбінезон"
- description: "Базовий, універсальний скафандр, який захищає власника від жахів життя в космосі. Принаймні, це краще, ніж не мати скафандра."
+ name: basic hardsuit
+ description: A basic, universal hardsuit that protects the wearer against the horrors of life in space. Beats not having a hardsuit, at least.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/basic.rsi
@@ -32,8 +32,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseEngineeringContraband]
id: ClothingOuterHardsuitAtmos
- name: "комбінезон \"АТМОС"
- description: "Спеціальний костюм, що захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Має термозахист."
+ name: atmos hardsuit
+ description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has thermal shielding.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/atmospherics.rsi
@@ -68,8 +68,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseEngineeringContraband]
id: ClothingOuterHardsuitEngineering
- name: "інженерний комбінезон"
- description: "Спеціальний костюм, який захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Має радіаційний захист."
+ name: engineering hardsuit
+ description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has radiation shielding.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/engineering.rsi
@@ -100,8 +100,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCargoContraband]
id: ClothingOuterHardsuitSpatio
- name: "скафандр спасателя"
- description: "Легкий хардкостюм, розроблений для промислового використання EVA в умовах невагомості."
+ name: spationaut hardsuit
+ description: A lightweight hardsuit designed for industrial EVA in zero gravity.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/spatio.rsi
@@ -129,8 +129,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCargoContraband]
id: ClothingOuterHardsuitSalvage
- name: "шахтарський комбінезон"
- description: "Спеціальний костюм, що захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Має посилене покриття на випадок зустрічі з дикими тваринами."
+ name: mining hardsuit
+ description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has reinforced plating for wildlife encounters.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/salvage.rsi
@@ -159,8 +159,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCargoContraband]
id: ClothingOuterHardsuitMaxim
- name: "костюм утилізатор \"Maxim"
- description: "Вогонь. Тепло. Ці речі кують велику зброю, вони також кують великих утилізаторів. Має вбудовану технологію енергетичного бар'єру, що живиться від батареї."
+ name: salvager maxim hardsuit
+ description: Fire. Heat. These things forge great weapons, they also forge great salvagers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/maxim.rsi
@@ -192,8 +192,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingOuterHardsuitSecurity
- name: "захисний костюм"
- description: "Спеціальний костюм, який захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Має додатковий шар броні."
+ name: security hardsuit
+ description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has an additional layer of armor.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/security.rsi
@@ -222,8 +222,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingOuterHardsuitBrigmedic
- name: "санітарний комбінезон"
- description: "Спеціальний костюм ангела-охоронця гауптвахти. Це медична версія захисного костюма."
+ name: brigmedic hardsuit
+ description: Special hardsuit of the guardian angel of the brig. It is the medical version of the security hardsuit.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/brigmedic.rsi
@@ -249,8 +249,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingOuterHardsuitWarden
- name: "костюм наглядача"
- description: "Спеціалізований костюм для боротьби з масовими заворушеннями, пристосований до умов низького тиску."
+ name: warden's hardsuit
+ description: A specialized riot suit geared to combat low pressure environments.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/security-warden.rsi
@@ -279,8 +279,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingOuterHardsuitCap
- name: "броньований скафандр капітана"
- description: "Офіційний броньований скафандр, виготовлений для капітана станції."
+ name: captain's armored spacesuit
+ description: A formal armored spacesuit, made for the station's captain.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/capspace.rsi
@@ -311,8 +311,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingOuterHardsuitEngineeringWhite
- name: "костюм головного інженера"
- description: "Спеціальний захисний костюм, що захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском, виготовлений для головного інженера станції."
+ name: chief engineer's hardsuit
+ description: A special hardsuit that protects against hazardous, low pressure environments, made for the chief engineer of the station.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/engineering-white.rsi
@@ -345,8 +345,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingOuterHardsuitMedical
- name: "комбінезон головного лікаря"
- description: "Спеціальний костюм, що захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Виготовлений з легких матеріалів для полегшення руху."
+ name: chief medical officer's hardsuit
+ description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Built with lightweight materials for easier movement.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/medical.rsi
@@ -370,8 +370,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseGrandTheftContraband]
id: ClothingOuterHardsuitRd
- name: "експериментальний дослідницький комбінезон"
- description: "Спеціальний костюм, який захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Має додатковий шар броні."
+ name: experimental research hardsuit
+ description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has an additional layer of armor.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/rd.rsi
@@ -414,8 +414,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingOuterHardsuitSecurityRed
- name: "костюм начальника служби безпеки"
- description: "Спеціальний костюм, який захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Має додатковий шар броні."
+ name: head of security's hardsuit
+ description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has an additional layer of armor.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/security-red.rsi
@@ -445,8 +445,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterHardsuitBase
id: ClothingOuterHardsuitLuxury #DO NOT MAP - https://github.com/space-wizards/space-station-14/pull/19738#issuecomment-1703486738
- name: "розкішний гірничий комбінезон"
- description: "Відремонтований гірничий комбінезон, виконаний у кольорах офіцера логістики. Графенова підкладка забезпечує менший захист, але в ньому набагато легше рухатися."
+ name: luxury mining hardsuit
+ description: A refurbished mining hardsuit, fashioned after the Quartermaster's colors. Graphene lining provides less protection, but is much easier to move.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/luxury.rsi
@@ -477,8 +477,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingOuterHardsuitBase, BaseSyndicateContraband ]
id: ClothingOuterHardsuitSyndie
- name: "криваво-червоний комбінезон"
- description: "Важкоброньований хардкостюм, призначений для роботи в спецопераціях. Власність \"Мародерів Горлекса\"."
+ name: blood-red hardsuit
+ description: A heavily armored hardsuit designed for work in special operations. Property of Gorlex Marauders.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/syndicate.rsi
@@ -516,8 +516,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitSyndie, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingOuterHardsuitSyndieMedic
- name: "криваво-червоний медичний комбінезон"
- description: "Важкоброньований та маневрений вдосконалений бронежилет, спеціально розроблений для польових медиків."
+ name: blood-red medic hardsuit
+ description: A heavily armored and agile advanced hardsuit specifically designed for field medic operations.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/syndiemedic.rsi
@@ -534,8 +534,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingOuterHardsuitSyndieElite
- name: "елітний комбінезон синдикату"
- description: "Елітна версія криваво-червоного бронежилета, з покращеною мобільністю та вогнестійкістю. Власність \"Мародерів Горлекса\"."
+ name: syndicate elite hardsuit
+ description: An elite version of the blood-red hardsuit, with improved mobility and fireproofing. Property of Gorlex Marauders.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/syndieelite.rsi
@@ -573,8 +573,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingOuterHardsuitSyndieCommander
- name: "комбінезон командира синдикату"
- description: "Посилена версія криваво-червоного бронежилета, створена спеціально для командира оперативного загону синдикату. Має значно покращену броню для смертельних перестрілок на передовій."
+ name: syndicate commander hardsuit
+ description: A bulked up version of the blood-red hardsuit, purpose-built for the commander of a syndicate operative squad. Has significantly improved armor for those deadly front-lines firefights.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/syndiecommander.rsi
@@ -605,8 +605,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingOuterHardsuitJuggernaut
- name: "костюм кіберсолдата-джаггернаута"
- description: "Костюм, виготовлений найсучаснішим відділом досліджень та розробок компанії cybersun, щоб бути надзвичайно стійким до зовнішніх впливів."
+ name: cybersun juggernaut suit
+ description: A suit made by the cutting edge R&D department at cybersun to be hyper resilient.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/cybersun.rsi
@@ -637,8 +637,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterHardsuitBase
id: ClothingOuterHardsuitWizard
- name: "скафандр чарівника"
- description: "Химерний костюм, інкрустований дорогоцінним камінням, що випромінює магічну енергію."
+ name: wizard hardsuit
+ description: A bizarre gem-encrusted suit that radiates magical energies.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/wizard.rsi
@@ -669,8 +669,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterHardsuitBase
id: ClothingOuterHardsuitLing
- name: "органічний скафандр"
- description: "Космічна біомаса зі стійкої до тиску та температури тканини."
+ name: organic space suit
+ description: A spaceworthy biomass of pressure and temperature resistant tissue.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/lingspacesuit.rsi
@@ -700,9 +700,9 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterHardsuitBase
id: ClothingOuterHardsuitPirateEVA
- name: "скафандр для глибокого космосу"
+ name: deep space EVA suit
suffix: Pirate
- description: "Важкий скафандр, який забезпечує базовий захист від холодних суворих реалій відкритого космосу."
+ description: A heavy space suit that provides some basic protection from the cold harsh realities of deep space.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/pirateeva.rsi
@@ -731,8 +731,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterHardsuitBase
id: ClothingOuterHardsuitPirateCap
- name: "костюм піратського капітана"
- description: "Старовинний броньований скафандр, що ідеально захищає від космічної цинги та інструментальних відморозків."
+ name: pirate captain's hardsuit
+ description: An ancient armored hardsuit, perfect for defending against space scurvy and toolbox-wielding scallywags.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/piratecaptain.rsi
@@ -765,8 +765,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingOuterHardsuitSyndieCommander ]
id: ClothingOuterHardsuitERTLeader
- name: "Комбінезон лідера групи швидкого реагування"
- description: "Захисний комбінезон, який одягає керівник аварійно-рятувальної бригади."
+ name: ERT leader's hardsuit
+ description: A protective hardsuit worn by the leader of an emergency response team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/ERTSuits/ertleader.rsi
@@ -779,8 +779,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingOuterHardsuitJuggernaut ]
id: ClothingOuterHardsuitERTChaplain
- name: "Костюм капелана ERT"
- description: "Захисний комбінезон, який носять капелани групи швидкого реагування."
+ name: ERT chaplain's hardsuit
+ description: A protective hardsuit worn by the chaplains of an Emergency Response Team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/ERTSuits/ertchaplain.rsi #if you change this, please update the humanoid.yml with a better markers sprite.
@@ -793,8 +793,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterHardsuitCBURN
id: ClothingOuterHardsuitERTEngineer
- name: "Комбінезон інженера аварійно-рятувальної служби"
- description: "Захисний комбінезон, який носять інженери аварійно-рятувальної бригади."
+ name: ERT engineer's hardsuit
+ description: A protective hardsuit worn by the engineers of an emergency response team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/ERTSuits/ertengineer.rsi
@@ -807,8 +807,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingOuterHardsuitSyndieMedic ]
id: ClothingOuterHardsuitERTMedical
- name: "Комбінезон медика швидкої допомоги"
- description: "Захисний комбінезон, який носять медики бригади екстреного реагування."
+ name: ERT medic's hardsuit
+ description: A protective hardsuit worn by the medics of an emergency response team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/ERTSuits/ertmedical.rsi
@@ -821,8 +821,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingOuterHardsuitSyndie ]
id: ClothingOuterHardsuitERTSecurity
- name: "Бронежилет служби безпеки ERT"
- description: "Захисний комбінезон, який носять співробітники служби безпеки групи реагування на надзвичайні ситуації."
+ name: ERT security's hardsuit
+ description: A protective hardsuit worn by the security officers of an emergency response team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/ERTSuits/ertsecurity.rsi
@@ -839,8 +839,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterHardsuitCBURN
id: ClothingOuterHardsuitERTJanitor
- name: "Комбінезон прибиральника швидкої допомоги"
- description: "Захисний комбінезон, який носять прибиральники аварійно-рятувальної бригади."
+ name: ERT janitor's hardsuit
+ description: A protective hardsuit worn by the janitors of an emergency response team.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/ERTSuits/ertjanitor.rsi
@@ -853,8 +853,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingOuterHardsuitBase ]
id: ClothingOuterHardsuitDeathsquad
- name: "костюм ескадрону смерті"
- description: "Удосконалений бронежилет, який використовують спецпризначенці під час спецоперацій."
+ name: death squad hardsuit
+ description: An advanced hardsuit favored by commandos for use in special operations.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/deathsquad.rsi
@@ -890,8 +890,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingOuterHardsuitBase ]
id: ClothingOuterHardsuitCBURN
- name: "Екзокостюм CBURN"
- description: "Легкий, але міцний екзокостюм, який використовується для спеціальних операцій з очищення."
+ name: CBURN exosuit
+ description: A lightweight yet strong exosuit used for special cleanup operations.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/cburn.rsi
@@ -928,8 +928,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterHardsuitBase
id: ClothingOuterHardsuitClown
- name: "клоунський костюм"
- description: "Костюм клоуна, зроблений на замовлення."
+ name: clown hardsuit
+ description: A custom-made clown hardsuit.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/clown.rsi
@@ -961,8 +961,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterHardsuitClown
id: ClothingOuterHardsuitMime
- name: "костюм міма"
- description: "Костюм міма, пошитий на замовлення."
+ name: mime hardsuit
+ description: A custom-made mime hardsuit.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/mime.rsi
@@ -978,8 +978,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterHardsuitBase
id: ClothingOuterHardsuitSanta
- name: "Костюм Санти"
- description: "Святковий, веселий скафандр, що захищає веселого дарувальника під час подорожі на санях у космосі. Має певний захист від ударів астероїдів."
+ name: Santa's hardsuit
+ description: A festive, cheerful hardsuit that protects the jolly gift-giver while on sleighrides in space. Offers some resistance against asteroid strikes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/santahardsuit.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/misc.yml
index de20641307a..c8c83f9db80 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/misc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/misc.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterApron
- name: "фартух"
- description: "Модний фартух для стильної людини."
+ name: apron
+ description: A fancy apron for a stylish person.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/apron.rsi
@@ -13,8 +13,8 @@
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterApronBar
suffix: Bartender
- name: "фартух"
- description: "Темніший фартух призначений для барменів."
+ name: apron
+ description: A darker apron designed for bartenders.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/apronbar.rsi
@@ -24,9 +24,9 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterApronBotanist
- name: "фартух"
+ name: apron
suffix: Botanical
- description: "Щільний синій фартух, що ідеально захищає вашу ніжну плоть від пролитої рідини, землі та колючок."
+ description: A thick blue-apron, perfect for insulating your soft flesh from spills, soil and thorns.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/apronbotanist.rsi
@@ -36,9 +36,9 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterApronChef
- name: "фартух"
+ name: apron
suffix: Chef
- description: "Фартух-куртка, що використовується шеф-кухарем високого класу."
+ description: An apron-jacket used by a high class chef.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/apronchef.rsi
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterJacketChef
- name: "куртка шеф-кухаря"
- description: "Фартух-куртка, що використовується шеф-кухарем високого класу."
+ name: chef jacket
+ description: An apron-jacket used by a high class chef.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/chef.rsi
@@ -59,8 +59,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterHoodieBlack
- name: "чорний балахон"
- description: "Боже мій, це ж чорний балахон!"
+ name: black hoodie
+ description: Oh my God, it's a black hoodie!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/black_hoodie.rsi
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterHoodieGrey
- name: "сіра куртка з капюшоном"
- description: "Сіра куртка з капюшоном."
+ name: grey hoodie
+ description: A grey hoodie.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/grey_hoodie.rsi
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterCardborg
- name: "костюм кардборга"
- description: "Звичайна картонна коробка з вирізаними з боків отворами."
+ name: cardborg costume
+ description: An ordinary cardboard box with holes cut in the sides.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/cardborg.rsi
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBaseToggleable
id: ClothingOuterHoodieChaplain
- name: "капюшон капелана"
- description: "Чорний і строгий капеланський балахон."
+ name: chaplain's hoodie
+ description: Black and strict chaplain hoodie.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/chaplain_hoodie.rsi
@@ -110,8 +110,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterPonchoClassic
- name: "класичне пончо"
- description: "Тепле і зручне класичне пончо."
+ name: classic poncho
+ description: A warm and comfy classic poncho.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/classicponcho.rsi
@@ -123,8 +123,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterRobesCult
- name: "культовий одяг"
- description: "Не існує культу без класичних червоних/малинових культових шат."
+ name: cult robes
+ description: There's no cult without classic red/crimson cult robes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/cultrobes.rsi
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterRobesJudge
- name: "суддівські мантії"
- description: "Ця мантія викликає довіру."
+ name: judge robes
+ description: This robe commands authority.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/judge.rsi
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterPoncho
- name: "пончо"
- description: "Тепле та зручне пончо."
+ name: poncho
+ description: A warm and comfy poncho.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/poncho.rsi
@@ -158,8 +158,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterSanta
- name: "костюм Санти"
- description: "Хо-хо-хо!"
+ name: santa suit
+ description: Ho ho ho!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/santa.rsi
@@ -177,8 +177,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWizardBase
id: ClothingOuterWizardViolet
- name: "фіолетові мантії чарівника"
- description: "Химерний фіолетовий халат, інкрустований дорогоцінним камінням, що випромінює магічну енергію."
+ name: violet wizard robes
+ description: A bizarre gem-encrusted violet robe that radiates magical energies.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/violetwizard.rsi
@@ -188,8 +188,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWizardBase
id: ClothingOuterWizard
- name: "мантії чарівників"
- description: "Химерна, інкрустована дорогоцінними каменями синя мантія, що випромінює магічну енергію."
+ name: wizard robes
+ description: A bizarre gem-encrusted blue robe that radiates magical energies.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/wizard.rsi
@@ -199,8 +199,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWizardBase
id: ClothingOuterWizardRed
- name: "червоні мантії чарівника"
- description: "Дивний на вигляд, червоний, капелюх, який, безсумнівно, належить справжньому магічному користувачеві."
+ name: red wizard robes
+ description: Strange-looking, red, hat-wear that most certainly belongs to a real magic user.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/redwizard.rsi
@@ -210,8 +210,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterSkub
- name: "гідрокостюм"
- description: "На зовнішньому боці цього циліндричного костюма грубо написано \"Skub\"."
+ name: skub suit
+ description: 'Skub is crudely written on the outside of this cylindrical suit.'
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/skubbody.rsi
@@ -221,8 +221,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterPlagueSuit
- name: "костюм чумного лікаря"
- description: "Поганий знак."
+ name: plague doctor suit
+ description: A bad omen.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/plaguedoctorsuit.rsi
@@ -232,8 +232,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterNunRobe
- name: "чернеча ряса"
- description: "Максимальна побожність у цій зоряній системі."
+ name: nun robe
+ description: Maximum piety in this star system.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/nunrobe.rsi
@@ -243,8 +243,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterGhostSheet
- name: "примарне покривало"
- description: "Моторошно!!!"
+ name: ghost sheet
+ description: Spooky!!!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/ghostsheet.rsi
@@ -258,8 +258,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterHospitalGown
- name: "лікарняний халат"
- description: "Виготовляється з вовни забитих ягнят. Жорстокість робить її м'якшою."
+ name: hospital gown
+ description: Made from the wool of slaughtered baby lambs. The cruelty makes it softer.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/hospitalgown.rsi
@@ -269,8 +269,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterFlannelRed
- name: "червона фланелева сорочка"
- description: "Старомодний піджак з червоної фланелі для космічної осені."
+ name: red flannel jacket
+ description: An old fashioned red flannel jacket for space autumn.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/flannel_jacket.rsi
@@ -305,8 +305,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterFlannelBlue
- name: "синя фланелева сорочка"
- description: "Старомодний синій фланелевий жакет для космічної осені."
+ name: blue flannel jacket
+ description: An old fashioned blue flannel jacket for space autumn.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/flannel_jacket.rsi
@@ -341,8 +341,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterFlannelGreen
- name: "зелена фланелева сорочка"
- description: "Старомодний зелений фланелевий жакет для космічної осені."
+ name: green flannel jacket
+ description: An old fashioned green flannel jacket for space autumn.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/flannel_jacket.rsi
@@ -377,8 +377,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterRedRacoon
- name: "костюм рудого єнота"
- description: "Пухнастий костюм рудого єнота!"
+ name: red racoon suit
+ description: Fluffy suit of red racoon!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/red_racoon.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/softsuits.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/softsuits.yml
index 005013d66f3..a60d9bc75c2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/softsuits.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/softsuits.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterEVASuitBase
id: ClothingOuterHardsuitEVA
- name: "костюм"
- description: "Легкий ваккостюм з базовою здатністю захищати власника від вакууму космосу під час надзвичайних ситуацій."
+ name: EVA suit
+ description: A lightweight space suit with the basic ability to protect the wearer from the vacuum of space during emergencies.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/eva.rsi
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingOuterEVASuitBase, BaseSyndicateContraband ]
id: ClothingOuterHardsuitSyndicate # TODO: rename to ClothingOuterEVASuitSyndicate
- name: "синдикатський позов"
- description: "Ззаду є бирка з написом: \"Зовсім не власність ворожої корпорації, чесно!"
+ name: syndicate EVA suit
+ description: "Has a tag on the back that reads: 'Totally not property of an enemy corporation, honest!'"
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/eva_syndicate.rsi
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterEVASuitBase
id: ClothingOuterSuitEmergency
- name: "аварійний захисний костюм"
- description: "Аварійний скафандр із вбудованим шоломом. Він страшенно повільний і не захищає від температури, але його достатньо, щоб витримати час у суворому космічному вакуумі."
+ name: emergency EVA suit
+ description: An emergency EVA suit with a built-in helmet. It's horribly slow and lacking in temperature protection, but enough to buy you time from the harsh vacuum of space.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/eva_emergency.rsi
@@ -61,8 +61,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterEVASuitBase
id: ClothingOuterHardsuitEVAPrisoner
- name: "комбінезон для в'язнів"
- description: "Легкий скафандр для ув'язнених, щоб захистити їх від вакууму космосу під час надзвичайних ситуацій."
+ name: prisoner EVA suit
+ description: A lightweight space suit for prisoners to protect them from the vacuum of space during emergencies.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/eva_prisoner.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterEVASuitBase
id: ClothingOuterHardsuitAncientEVA
- name: "Вакцинація NTSRA" #Nanotrasen Space Research Association
- description: "Старовинний захисний костюм, розроблений філією NTSRA компанії CentCom. Він дуже тонко виготовлений, що забезпечує більшу мобільність, ніж більшість сучасних скафандрів."
+ name: NTSRA voidsuit #Nanotrasen Space Research Association
+ description: An ancient space suit, designed by the NTSRA branch of CentComm. It is very finely crafted, allowing for greater mobility than most modern space suits.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/ancient_voidsuit.rsi
@@ -95,8 +95,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterEVASuitBase
id: ClothingOuterHardsuitVoidParamed
- name: "комбінезон парамедика"
- description: "Костюм для парамедиків."
+ name: paramedic void suit
+ description: A void suit made for paramedics.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/paramed.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/specific.yml
index eb6209fbcd6..c3d9bb12242 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/specific.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/specific.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterChameleon
- name: "жилет"
- description: "Товстий жилет з гумовою, водонепроникною оболонкою."
+ name: vest
+ description: A thick vest with a rubbery, water-resistant shell.
suffix: Chameleon
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/suits.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/suits.yml
index 40de0ca37c8..c90e0c98f5b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/suits.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/suits.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBaseLarge
id: ClothingOuterSuitBomb
- name: "бомбозахисний костюм"
- description: "Важкий костюм, розроблений для того, щоб витримувати тиск бомби та осколків, які вона може спричинити."
+ name: bomb suit
+ description: A heavy suit designed to withstand the pressure generated by a bomb and any fragments the bomb may produce.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/bombsuit.rsi
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterSuitBomb
id: ClothingOuterSuitJanitorBomb
- name: "прибиральницький бомбоза"
- description: "Важкий шолом, призначений для протистояння вибухам, що утворюються в результаті реакцій між хімічними речовинами."
+ name: janitorial bomb suit
+ description: A heavy helmet designed to withstand explosions formed from reactions between chemicals.
suffix: DO NOT MAP
components:
- type: Sprite
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing]
id: ClothingOuterSuitFire
- name: "протипожежний костюм"
- description: "Костюм, який допомагає захиститися від небезпечних температур."
+ name: fire suit
+ description: A suit that helps protect against hazardous temperatures.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/fire.rsi
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing]
id: ClothingOuterSuitAtmosFire
- name: "протипожежний костюм atmos"
- description: "Дорогий протипожежний костюм, який захищає навіть від найсмертоносніших пожеж на станції. Призначений для захисту, навіть якщо його власник підпалений."
+ name: atmos fire suit
+ description: An expensive firesuit that protects against even the most deadly of station fires. Designed to protect even if the wearer is set aflame.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/atmos_firesuit.rsi
@@ -106,8 +106,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterBaseLarge, GeigerCounterClothing, AllowSuitStorageClothing]
id: ClothingOuterSuitRad
- name: "протирадіаційний костюм"
- description: "Костюм, який захищає від радіації. На етикетці написано: \"Зроблено зі свинцю. Будь ласка, не використовуйте ізоляцію\""
+ name: radiation suit
+ description: "A suit that protects against radiation. The label reads, 'Made with lead. Please do not consume insulation.'"
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/rad.rsi
@@ -131,8 +131,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing, BaseToggleClothing, BaseMajorContraband]
id: ClothingOuterSuitSpaceNinja
- name: "космічний костюм ніндзя"
- description: "Цей чорний технологічно просунутий, кібернетично вдосконалений костюм надає безліч здібностей, таких як невидимість або телепортація."
+ name: space ninja suit
+ description: This black technologically advanced, cybernetically-enhanced suit provides many abilities like invisibility or teleportation.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/spaceninja.rsi
@@ -191,8 +191,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterSuitChicken
- name: "костюм курки"
- description: "Бок-бок-бок!"
+ name: chicken suit
+ description: Bok bok bok!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/chicken.rsi
@@ -204,8 +204,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterSuitShrineMaiden
- name: "дівоче вбрання святині"
- description: "Відразу хочеться піти і розібратися з якимось неприємним юкай."
+ name: shrine maiden outfit
+ description: Makes you want to go deal with some troublesome youkai.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/shrine-maiden.rsi
@@ -215,8 +215,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterSuitWitchRobes
- name: "відьомські шати"
- description: "Магія - це сила заклинання, ЗЕ!"
+ name: witch robes
+ description: Magic is all about the spell power, ZE!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/witchrobe.rsi
@@ -226,8 +226,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterSuitMonkey
- name: "костюм мавпи"
- description: "Костюм, схожий на примата."
+ name: monkey suit
+ description: A suit that looks like a primate.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/monkey.rsi
@@ -242,8 +242,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterSuitIan
- name: "костюм Іана"
- description: "Зробіть себе схожим на Іана!"
+ name: ian suit
+ description: Who's a good boy?
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/iansuit.rsi
@@ -265,8 +265,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterSuitCarp
- name: "костюм космокоропа"
- description: "Спеціальний костюм, який робить вас схожим на космічного коропа, якщо у вас поганий зір."
+ name: carp suit
+ description: A special suit that makes you look just like a space carp, if your eyesight is bad.
components:
- type: AllowSuitStorage
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/vests.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/vests.yml
index 2cf29c2c0b2..545f46cc8cb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/vests.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/vests.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterStorageBase, AllowSuitStorageClothing, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingOuterVestWeb
- name: "ремінний жилет"
- description: "Синтетичний бронежилет. На цей додали стрічки та балістичні пластини."
+ name: web vest
+ description: A synthetic armor vest. This one has added webbing and ballistic plates.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Vests/webvest.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterVestWeb, BaseMinorContraband] #web vest so it should have some pockets for ammo
id: ClothingOuterVestWebMerc
- name: "бронежилет \"Мерк"
- description: "Високоякісний бронежилет, виготовлений з міцного синтетичного матеріалу. Він напрочуд гнучкий та легкий, незважаючи на грізну броню."
+ name: merc web vest
+ description: A high-quality armored vest made from a hard synthetic material. It's surprisingly flexible and light, despite formidable armor plating.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Vests/mercwebvest.rsi
@@ -44,8 +44,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterArmorBasic, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingOuterVestDetective
- name: "бронежилет детектива"
- description: "Бронежилет запеклого приватного детектива."
+ name: detective's vest
+ description: A hard-boiled private investigator's armored vest.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Vests/detvest.rsi
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterVestHazard
- name: "hi-viz жилет"
- description: "Жилет підвищеної видимості, що використовується в робочих зонах."
+ name: hi-viz vest
+ description: A high-visibility vest used in work zones.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Vests/hazard.rsi
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterBase
id: ClothingOuterVest
- name: "жилет"
- description: "Товстий жилет з гумовою, водонепроникною оболонкою."
+ name: vest
+ description: A thick vest with a rubbery, water-resistant shell.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Vests/vest.rsi
@@ -83,8 +83,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterBase, AllowSuitStorageClothingGasTanks]
id: ClothingOuterVestTank
- name: "обв'язка танка"
- description: "Простий ремінь, який може утримувати газовий балон."
+ name: tank harness
+ description: A simple harness that can hold a gas tank.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/Vests/tankharness.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/wintercoats.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/wintercoats.yml
index 3af09fd1b2f..4bf1ec87fdb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/wintercoats.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/wintercoats.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: ClothingOuterWinterCoat
- name: "зимове пальто"
- description: "Важка куртка з \"синтетичного\" хутра тварин."
+ name: winter coat
+ description: A heavy jacket made from 'synthetic' animal furs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -38,7 +38,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoat
id: ClothingOuterWinterCoatToggleable
- name: "зимове пальто з капюшоном"
+ name: winter coat with hood
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: ToggleableClothing
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterAtmos
- name: "атмосферне зимове пальто"
+ name: atmospherics winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -76,7 +76,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterBar
- name: "зимове пальто бармена"
+ name: bartender winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -99,7 +99,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCommandContraband]
id: ClothingOuterWinterCap
- name: "зимове пальто капітана"
+ name: captain's winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -122,7 +122,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterCargo
- name: "логістичне зимове пальто"
+ name: cargo winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -145,7 +145,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCommandContraband]
id: ClothingOuterWinterCE
- name: "зимове пальто головного інженера"
+ name: chief engineer's winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -168,7 +168,7 @@
- type: entity
parent: [ ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCentcommContraband ]
id: ClothingOuterWinterCentcom
- name: "Зимове пальто CentCom"
+ name: CentComm winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -191,8 +191,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoat
id: ClothingOuterWinterChef
- name: "кухарський фартух з морозильною камерою"
- description: "Пальто, спеціально розроблене для роботи в холодильних камерах, вкрай необхідне холоднокровним кухарям-ящіркам."
+ name: chef's freezer coat
+ description: A coat specifically designed for work inside cold storage, sorely needed by cold-blooded lizard chefs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -213,7 +213,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterChem
- name: "хімічне зимове пальто"
+ name: chemistry winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -243,7 +243,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCommandContraband]
id: ClothingOuterWinterCMO
- name: "зимове пальто головного лікаря"
+ name: chief medical officer's winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -273,7 +273,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoat
id: ClothingOuterWinterClown
- name: "клоунське зимове пальто"
+ name: clown winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coatclown.rsi
@@ -283,7 +283,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterEngi
- name: "інженерне зимове пальто"
+ name: engineering winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -306,7 +306,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterGen
- name: "генетичне зимове пальто"
+ name: genetics winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -336,7 +336,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCommandContraband]
id: ClothingOuterWinterHoP
- name: "зимове пальто керівника персоналу"
+ name: head of personnel's winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -361,8 +361,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterArmorHoS, ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseSecurityCommandContraband]
id: ClothingOuterWinterHoS
- name: "бронежилет керівника служби безпеки"
- description: "Міцне, утилітарне зимове пальто, призначене для захисту керівника служби безпеки від будь-яких загроз, пов'язаних з перебуванням на гауптвахті та переохолодженням."
+ name: head of security's armored winter coat
+ description: A sturdy, utilitarian winter coat designed to protect a head of security from any brig-bound threats and hypothermic events.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coathosarmored.rsi
@@ -375,8 +375,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseSecurityCommandContraband]
id: ClothingOuterWinterHoSUnarmored
- name: "зимове пальто керівника служби безпеки"
- description: "Міцне пальто, тепле пальто, але не бронежилет."
+ name: head of security's winter coat
+ description: A sturdy coat, a warm coat, but not an armored coat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -399,7 +399,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterHydro
- name: "гідропоніка зимове пальто"
+ name: hydroponics winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -422,7 +422,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterJani
- name: "зимове пальто прибиральника"
+ name: janitorial winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -452,7 +452,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterMed
- name: "медичний зимовий халат"
+ name: medical winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -482,7 +482,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterMime
- name: "мімічне зимове пальто"
+ name: mime winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -505,7 +505,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterMiner
- name: "шахтарське зимове пальто"
+ name: mining winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -528,7 +528,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterPara
- name: "куртка парамедика зимова"
+ name: paramedic winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -558,7 +558,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCommandContraband]
id: ClothingOuterWinterQM
- name: "зимове пальто офіцера логістики"
+ name: quartermaster's winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -582,7 +582,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCommandContraband]
id: ClothingOuterWinterRD
- name: "зимове пальто містифікатора"
+ name: research director's winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -612,7 +612,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterRobo
- name: "зимове пальто робототехніа"
+ name: robotics winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -636,7 +636,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterSci
- name: "епістеміка зимове пальто"
+ name: science winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -666,7 +666,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingOuterWinterSec
- name: "захисне зимове пальто"
+ name: security winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -689,7 +689,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterViro
- name: "вірусологія зимове пальто"
+ name: virology winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -720,8 +720,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterArmorWarden, ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingOuterWinterWarden
- name: "броньоване зимове пальто охоронця"
- description: "Міцне, утилітарне зимове пальто, призначене для захисту наглядача від будь-яких загроз та переохолоджень, пов'язаних з перебуванням на гауптвахті."
+ name: warden's armored winter coat
+ description: A sturdy, utilitarian winter coat designed to protect a warden from any brig-bound threats and hypothermic events.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coatwardenarmored.rsi
@@ -734,8 +734,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingOuterWinterWardenUnarmored
- name: "зимове пальто наглядача"
- description: "Міцне пальто, тепле пальто, але не бронежилет."
+ name: warden's winter coat
+ description: A sturdy coat, a warm coat, but not an armored coat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -758,8 +758,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingOuterWinterSyndieCap
- name: "зимове пальто Синдикату"
- description: "Зимове пальто синдикату виготовлене з міцної тканини з позолоченими візерунками та грубої вовни."
+ name: syndicate's winter coat
+ description: "The syndicate's winter coat is made of durable fabric, with gilded patterns, and coarse wool."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -783,8 +783,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterWinterWarden, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingOuterWinterSyndieCapArmored
- name: "броньоване зимове пальто синдикату"
- description: "Броньоване зимове пальто синдикату виготовлене з міцної тканини з позолоченими візерунками та грубої вовни."
+ name: syndicate's armored winter coat
+ description: "The syndicate's armored winter coat is made of durable fabric, with gilded patterns, and coarse wool."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/syndicate/coatsyndiecaparmored.rsi
@@ -797,8 +797,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingOuterWinterSyndie
- name: "зимове пальто Синдикату"
- description: "Утеплене зимове пальто, схоже на мерч від \"Syndieland"
+ name: syndicate's winter coat
+ description: Insulated winter coat, looks like a merch from "Syndieland".
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -821,8 +821,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoat
id: ClothingOuterWinterMusician
- name: "музикантське зимове пальто"
- description: "Великий, пластиліновий космічний смокінг, який змусить людей запитувати: \"Ви мене знаєте?\""
+ name: musician's winter coat
+ description: An oversized, plasticine space tuxedo that'll have people asking "do you know me?"
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coatnomi.rsi
@@ -832,8 +832,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterWeb
- name: "павутиння зимове пальто"
- description: "Напрочуд теплий і міцний."
+ name: web winter coat
+ description: Feels like the inside of a cocoon, not that this would make you less afraid of being in one.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -871,7 +871,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterColorBlack
- name: "чорне зимове пальто"
+ name: black winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -902,7 +902,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterColorPurple
- name: "фіолетове зимове пальто"
+ name: purple winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -933,7 +933,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterColorRed
- name: "червоне зимове пальто"
+ name: red winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -964,7 +964,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterColorBlue
- name: "синє зимове пальто"
+ name: blue winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -995,7 +995,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterColorBrown
- name: "коричневе зимове пальто"
+ name: brown winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -1026,7 +1026,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterColorGray
- name: "сіре зимове пальто"
+ name: gray winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -1057,7 +1057,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterColorGreen
- name: "зелене зимове пальто"
+ name: green winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -1088,7 +1088,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterColorLightBrown
- name: "світло-коричневе зимове пальто"
+ name: light brown winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -1119,7 +1119,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterColorOrange
- name: "помаранчеве зимове пальто"
+ name: orange winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -1150,7 +1150,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterColorWhite
- name: "біле зимове пальто"
+ name: white winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
@@ -1181,7 +1181,7 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable
id: ClothingOuterWinterColorYellow
- name: "жовте зимове пальто"
+ name: yellow winter coat
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/base_clothingshoes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/base_clothingshoes.yml
index 2a183140289..e2733b2468b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/base_clothingshoes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/base_clothingshoes.yml
@@ -66,7 +66,7 @@
abstract: true
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesBaseWinterBoots
- description: "Пухнасті чоботи допоможуть пережити навіть найхолоднішу зиму."
+ description: Fluffy boots to help survive even the coldest of winters.
components:
- type: TemperatureProtection
heatingCoefficient: 1.025
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml
index b85ec2d85ab..fbaeba60470 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesBootsWork
- name: "робочі черевики"
- description: "Інженерні робочі черевики на шнурівці для особливо \"синіх комірців\"."
+ name: workboots
+ description: Engineering lace-up work boots for the especially blue-collar.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/workboots.rsi
@@ -13,8 +13,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingShoesMilitaryBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingShoesBootsJack
- name: "черевики"
- description: "Нанотрейзен-випуск Захисні черевики для бойових сценаріїв або бойових ситуацій. Все бойове, весь час."
+ name: jackboots
+ description: Nanotrasen-issue Security combat boots for combat scenarios or combat situations. All combat, all the time.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/jackboots.rsi
@@ -26,8 +26,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesBootsSalvage
- name: "рятувальні черевики"
- description: "Черевики зі сталевим носком для рятувальних робіт в небезпечних умовах."
+ name: salvage boots
+ description: Steel-toed salvage boots for salvaging in hazardous environments.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/explorer.rsi
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesBootsPerformer
- name: "черевики виконавця"
- description: "Ці черевики забезпечують чудове зчеплення з поверхнею під час виступів на сцені."
+ name: performer's boots
+ description: These boots provide great traction for when you're up on stage.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/performer.rsi
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingShoesMilitaryBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingShoesBootsCombat
- name: "бойові черевики"
- description: "Міцні бойові черевики для бойових сценаріїв або бойових ситуацій. Все бойове, весь час."
+ name: combat boots
+ description: Robust combat boots for combat scenarios or combat situations. All combat, all the time.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/combatboots.rsi
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesMilitaryBase
id: ClothingShoesHighheelBoots
- name: "чоботи на високих підборах"
- description: "Модні черевики для тих, хто хоче бути стильним, але підготовленим."
+ name: high-heeled boots
+ description: Snazy boots for when you want to be stylish, yet prepared.
components:
- type: MeleeWeapon
damage:
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingShoesMilitaryBase, BaseRestrictedContraband ]
id: ClothingShoesBootsMerc
- name: "черевики найманців"
- description: "Черевики, які пройшли багато конфліктів і довели свою бойову надійність."
+ name: mercenary boots
+ description: Boots that have gone through many conflicts and that have proven their combat reliability.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/mercboots.rsi
@@ -86,8 +86,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesBootsLaceup
- name: "взуття на шнурівці"
- description: "Пік моди, і вони попередньо відполіровані!"
+ name: laceup shoes
+ description: The height of fashion, and they're pre-polished!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/laceups.rsi
@@ -97,7 +97,7 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseWinterBoots
id: ClothingShoesBootsWinter
- name: "зимові черевики"
+ name: winter boots
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterboots.rsi
@@ -107,7 +107,7 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseWinterBoots
id: ClothingShoesBootsWinterCargo
- name: "логістичні зимові черевики"
+ name: cargo winter boots
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootscargo.rsi
@@ -117,7 +117,7 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseWinterBoots
id: ClothingShoesBootsWinterEngi
- name: "інженерні зимові черевики"
+ name: engineering winter boots
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootsengi.rsi
@@ -127,7 +127,7 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseWinterBoots
id: ClothingShoesBootsWinterMed
- name: "медичні зимові черевики"
+ name: medical winter boots
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootsmed.rsi
@@ -137,7 +137,7 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseWinterBoots
id: ClothingShoesBootsWinterSci
- name: "наукові зимові черевики"
+ name: science winter boots
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootssci.rsi
@@ -147,7 +147,7 @@
- type: entity
parent: [ClothingShoesBaseWinterBoots, ClothingShoesMilitaryBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingShoesBootsWinterSec
- name: "захисні зимові черевики"
+ name: security winter boots
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootssec.rsi
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingShoesBaseWinterBoots, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingShoesBootsWinterSyndicate
- name: "зимові черевики синдикату"
- description: "Міцні важкі черевики, схожі на мерч із \"Сінділенду"
+ name: syndicate's winter boots
+ description: Durable heavy boots, looks like merch from "Syndieland".
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootssyndicate.rsi
@@ -168,8 +168,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseWinterBoots
id: ClothingShoesBootsWinterWeb
- name: "зимові черевики з павутини"
- description: "Щільно сплетене полотно повинно захищати від холоду"
+ name: web winter boots
+ description: Boots made out of dense webbing to help survive even the coldest of winters.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootsweb.rsi
@@ -194,8 +194,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesMilitaryBase
id: ClothingShoesBootsCowboyBrown
- name: "коричневі ковбойські чоботи"
- description: "У них є шпори, які дзвенять і/або брязкають."
+ name: brown cowboy boots
+ description: They got spurs that jingle and/or jangle.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/cowboybootsbrown.rsi
@@ -208,7 +208,7 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBootsCowboyBrown
id: ClothingShoesBootsCowboyBlack
- name: "чорні ковбойські чоботи"
+ name: black cowboy boots
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/cowboybootsblack.rsi
@@ -218,7 +218,7 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBootsCowboyBrown
id: ClothingShoesBootsCowboyWhite
- name: "білі ковбойські чоботи"
+ name: white cowboy boots
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/cowboybootswhite.rsi
@@ -228,7 +228,7 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBootsCowboyBrown
id: ClothingShoesBootsCowboyFancy
- name: "модні ковбойські чоботи"
+ name: fancy cowboy boots
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/cowboybootsfancy.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/color.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/color.yml
index 7ea39269830..16608aacc99 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/color.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/color.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesColorBlack
- name: "чорні туфлі"
- description: "Стильні чорні туфлі."
+ name: black shoes
+ description: Stylish black shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/color.rsi
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesColorWhite
- name: "білі туфлі"
- description: "Не знімайте їх на різдвяній вечірці в офісі."
+ name: white shoes
+ description: Don't take them off at your office Christmas party.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/color.rsi
@@ -64,8 +64,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesColorBlue
- name: "сині туфлі"
- description: "Стильні сині туфлі."
+ name: blue shoes
+ description: Stylish blue shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/color.rsi
@@ -95,8 +95,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesColorBrown
- name: "коричневі туфлі"
- description: "Пара коричневих туфель."
+ name: brown shoes
+ description: A pair of brown shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/color.rsi
@@ -126,8 +126,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesColorGreen
- name: "зелені туфлі"
- description: "Стильні зелені туфлі."
+ name: green shoes
+ description: Stylish green shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/color.rsi
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesColorOrange
- name: "помаранчеві туфлі"
- description: "Стильні помаранчеві туфлі."
+ name: orange shoes
+ description: Stylish orange shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/color.rsi
@@ -188,8 +188,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesColorRed
- name: "червоні туфлі"
- description: "Стильні червоні туфлі."
+ name: red shoes
+ description: Stylish red shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/color.rsi
@@ -219,8 +219,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesColorYellow
- name: "жовті туфлі"
- description: "Стильні жовті туфлі."
+ name: yellow shoes
+ description: Stylish yellow shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/color.rsi
@@ -250,8 +250,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesColorPurple
- name: "фіолетові туфлі"
- description: "Стильні фіолетові туфлі."
+ name: purple shoes
+ description: Stylish purple shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/color.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/magboots.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/magboots.yml
index af5ce0fd60d..0250671acfc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/magboots.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/magboots.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingShoesBase, BaseToggleClothing]
id: ClothingShoesBootsMagBase
- name: "чобітки"
- description: "Магнітні черевики, часто використовуються під час позашляхової активності, щоб гарантувати, що користувач залишається надійно прикріпленим до транспортного засобу."
+ name: magboots
+ description: Magnetic boots, often used during extravehicular activity to ensure the user remains safely attached to the vehicle.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingShoesBootsMagBase, BaseGrandTheftContraband]
id: ClothingShoesBootsMagAdv
- name: "просунуті магнітні чоботи"
- description: "Найсучасніші магнітні черевики, які не гальмують свого власника."
+ name: advanced magboots
+ description: State-of-the-art magnetic boots that do not slow down their wearer.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/magboots-advanced.rsi
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBootsMagBase
id: ClothingShoesBootsMagBlinding
- name: "магбути сліпучої швидкості"
- description: "Вони виглядатимуть привабливо на такому ловеласі, як ти."
+ name: magboots of blinding speed
+ description: These would look fetching on a fetcher like you.
components:
- type: ClothingSpeedModifier
walkModifier: 1.10 #PVS isn't too much of an issue when you are blind...
@@ -87,8 +87,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingShoesBootsMagBase, BaseJetpack, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingShoesBootsMagSyndie
- name: "криваво-червоні чобітки"
- description: "Магнітні черевики, що мають потужну магнітну тягу та інтегровані штовхачі, спроектовані за останнім словом техніки."
+ name: blood-red magboots
+ description: Reverse-engineered magnetic boots that have a heavy magnetic pull and integrated thrusters. It can hold 0.75 L of gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/magboots-syndicate.rsi
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleMagboots
- name: "Toggle Magboots"
- description: "Вмикає та вимикає магбути."
+ name: Toggle Magboots
+ description: Toggles the magboots on and off.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: BigItem
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml
index 44d5c04388d..61dda89d137 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBase
id: ClothingShoesFlippers
- name: "ласти"
- description: "Пара гумових ласт, які покращують плавальні якості при носінні."
+ name: flippers
+ description: A pair of rubber flippers that improves swimming ability when worn.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Misc/flippers.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesLeather
- name: "шкіряне взуття"
- description: "Дуже стильні черевики, виготовлені з тонкої шкіри."
+ name: leather shoes
+ description: Very stylish pair of boots, made from fine leather.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Misc/leather.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesSlippers
- name: "капці"
- description: "Пухнастик!"
+ name: slippers
+ description: Fluffy!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Misc/slippers.rsi
@@ -34,9 +34,9 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoeSlippersDuck
- name: "качині капці"
+ name: ducky slippers
# description: You wish these made quacking sounds as you walked.
- description: "Затишний, але переслідуваний привидами качок, яких ви годували хлібом у дитинстві."
+ description: Comfy, yet haunted by the ghosts of ducks you fed bread to as a child.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Misc/duck-slippers.rsi
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesTourist
- name: "туристичне взуття"
- description: "Ці дешеві босоніжки виглядають не дуже зручно."
+ name: tourist shoes
+ description: These cheap sandals don't look very comfortable.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Misc/tourist.rsi
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesDameDane
- name: "взуття якудза"
- description: "Нарешті..."
+ name: yakuza shoes
+ description: At last...
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Misc/damedaneshoes.rsi
@@ -76,8 +76,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBase
id: ClothingShoesSnakeskinBoots
- name: "чоботи зі зміїної шкіри"
- description: "Чоботи з висококласної зміїної шкіри, яким позаздрять всі навколо."
+ name: snakeskin boots
+ description: Boots made of high-class snakeskin, everyone around you will be jealous.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Misc/snakeskin.rsi
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingShoesBase, PowerCellSlotSmallItem, BaseToggleClothing]
id: ClothingShoesBootsSpeed
- name: "швидкісні черевики"
- description: "Високотехнологічні черевики, сплетені з квантових волокон, здатні перетворювати електрику на чисту швидкість!"
+ name: speed boots
+ description: High-tech boots woven with quantum fibers, able to convert electricity into pure speed!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/speedboots.rsi
@@ -124,8 +124,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleSpeedBoots
- name: "Швидкісні черевики для перемикання швидкості"
- description: "Увімкнення та вимкнення швидкого завантаження."
+ name: Toggle Speed Boots
+ description: Toggles the speed boots on and off.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: BigItem
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBase
id: ClothingShoesBootsMoon
- name: "місячні чоботи"
- description: "Спеціальні антигравітаційні черевики, розроблені зі спеціальною сумішшю гелю місячної породи. Постачаються з Нідерландів."
+ name: moon boots
+ description: Special anti-gravity boots developed with a speciality blend of lunar rock gel. Shipped from the Netherlands.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Boots/moonboots.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/specific.yml
index 8d06cd4962b..a4fbe012c52 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/specific.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/specific.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesChef
- name: "взуття шеф-кухара"
- description: "Міцне взуття, яке мінімізує травми від падаючих предметів або ножів."
+ name: chef shoes
+ description: Sturdy shoes that minimize injury from falling objects or knives.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Specific/chef.rsi
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesClownBase
id: ClothingShoesClown
- name: "клоунські черевики"
- description: "Стандартне клоунське взуття жартівника. Дідько, вони величезні!"
+ name: clown shoes
+ description: "The prankster's standard-issue clowning shoes. Damn they're huge!"
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Specific/clown.rsi
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesClown
id: ClothingShoesClownBanana
- name: "бананові клоунські черевики"
- description: "Коли гумор і взуття поєднуються на нових рівнях абсурду."
+ name: banana clown shoes
+ description: "When humor and footwear combine into new levels of absurdity."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Specific/clown_banana.rsi
@@ -69,8 +69,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesClownBase
id: ClothingShoesBling
- name: "блискучі клоунські черевики"
- description: "Виготовлені з рафінованого бананіумуі сяють м'якоттю свіжої бананової шкірки. Вони роблять яскраву заяву."
+ name: bling clown shoes
+ description: Made of refined bananium and shined with the pulp of a fresh banana peel. These make a flashy statement.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Specific/bling.rsi
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesCult
- name: "культове взуття"
- description: "Пара чобіт, які носили послідовники Нар'є."
+ name: cult shoes
+ description: A pair of boots worn by the followers of Nar'Sie.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Specific/cult.rsi
@@ -100,8 +100,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBase
id: ClothingShoesGaloshes
- name: "калоші"
- description: "Гумові чоботи."
+ name: galoshes
+ description: Rubber boots.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Specific/galoshes.rsi
@@ -117,8 +117,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingShoesBaseButcherable, BaseMajorContraband]
id: ClothingShoesSpaceNinja
- name: "взуття космічного ніндзя"
- description: "Пара нано-вдосконалених черевиків з вбудованими магнітними присосками."
+ name: space ninja shoes
+ description: A pair of nano-enhanced boots with built-in magnetic suction cups.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Specific/spaceninja.rsi
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesSwat
- name: "черевики для спецназу"
- description: "Коли хочеться додати жару."
+ name: swat shoes
+ description: When you want to turn up the heat.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Specific/swat.rsi
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesWizard
- name: "черевики чарівника"
- description: "Пара чарівних черевиків."
+ name: wizard shoes
+ description: A pair of magic shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Specific/wizard.rsi
@@ -156,9 +156,9 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBase
id: ClothingShoesChameleon
- name: "чорні туфлі"
+ name: black shoes
suffix: Chameleon
- description: "Стильні чорні туфлі."
+ description: Stylish black shoes.
components:
- type: Tag
tags: [] # ignore "WhitelistChameleon" tag
@@ -196,17 +196,17 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesChameleon
id: ClothingShoesChameleonNoSlips
- name: "чорні туфлі" #actual name and description in uplink_catalog.yml
+ name: black shoes #actual name and description in uplink_catalog.yml
suffix: No-slip, Chameleon
- description: "Стильні чорні туфлі."
+ description: Stylish black shoes.
components:
- type: NoSlip
- type: entity
parent: ClothingShoesClown
id: ClothingShoesJester
- name: "блазнівські черевики"
- description: "Взуття придворного блазня, оновлене за допомогою сучасної технології пищання."
+ name: jester shoes
+ description: A court jester's shoes, updated with modern squeaking technology.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Specific/jester.rsi
@@ -219,9 +219,9 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesClown
id: ClothingShoesCluwne
- name: "туфлі-кльош"
+ name: cluwne shoes
suffix: Unremoveable
- description: "Проклята пара туфель із замші."
+ description: "Cursed pair of cluwne shoes."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Specific/cluwne.rsi
@@ -232,8 +232,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesClown
id: ClothingShoesClownLarge
- name: "великі клоунські черевики"
- description: "Коли вам потрібно виділитися в кімнаті, повній клоунів!"
+ name: large clown shoes
+ description: "When you need to stand out in a room full of clowns!"
components:
- type: Sprite
state: "icon"
@@ -254,8 +254,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBaseButcherable
id: ClothingShoesSkates
- name: "роликові ковзани"
- description: "Одягайте ковзани!"
+ name: roller skates
+ description: "Get your skates on!"
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Shoes/Specific/skates.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Under/under.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Under/under.yml
index 61038a2a924..ce2ffc629e9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Under/under.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Under/under.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBase
id: ClothingUnderSocksBee
- name: "бджолині шкарпетки"
- description: "Змусьте їхні стегна дзижчати!"
+ name: bee socks
+ description: Make them loins buzz!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Under/Socks/bee.rsi
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBase
id: ClothingUnderSocksCoder
- name: "шкарпетки для кодерів"
- description: "Час кодити, сестри!!! 11!"
+ name: coder socks
+ description: It's time to code sisters!!11!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Under/Socks/coder.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_dress.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_dress.yml
index f0f14ff6721..8ef3ea04512 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_dress.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_dress.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtBlackElegantDress
- name: "чорна елегантна сукня"
- description: "Елегантна сукня з красивим бантом."
+ name: black elegant dress
+ description: Elegant dress with a beautiful bow.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/elegantdress.rsi
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtRedElegantDress
- name: "червона елегантна сукня"
- description: "Елегантна сукня з красивим бантом."
+ name: red elegant dress
+ description: Elegant dress with a beautiful bow.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/elegantdress.rsi
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtGreenElegantDress
- name: "зелена елегантна сукня"
- description: "Елегантна сукня з красивим бантом."
+ name: green elegant dress
+ description: Elegant dress with a beautiful bow.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/elegantdress.rsi
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtBlueElegantDress
- name: "синя елегантна сукня"
- description: "Елегантна сукня з красивим бантом."
+ name: blue elegant dress
+ description: Elegant dress with a beautiful bow.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/elegantdress.rsi
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtPurpleElegantDress
- name: "фіолетова елегантна сукня"
- description: "Елегантна сукня з красивим бантом."
+ name: purple elegant dress
+ description: Elegant dress with a beautiful bow.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/elegantdress.rsi
@@ -147,8 +147,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtCyanStripedDress
- name: "сукня в блакитну смужку"
- description: "Мила смугаста сукня."
+ name: cyan striped dress
+ description: Cute striped dress.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/stripeddress.rsi
@@ -176,8 +176,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtRedStripedDress
- name: "червона смугаста сукня"
- description: "Мила смугаста сукня."
+ name: red striped dress
+ description: Cute striped dress.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/stripeddress.rsi
@@ -205,8 +205,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtGreenStripedDress
- name: "сукня в зелену смужку"
- description: "Мила смугаста сукня."
+ name: green striped dress
+ description: Cute striped dress.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/stripeddress.rsi
@@ -235,8 +235,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtPinkStripedDress
- name: "рожева сукня в смужку"
- description: "Мила смугаста сукня."
+ name: pink striped dress
+ description: Cute striped dress.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/stripeddress.rsi
@@ -264,8 +264,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtOrangeStripedDress
- name: "помаранчева сукня в смужку"
- description: "Мила смугаста сукня."
+ name: orange striped dress
+ description: Cute striped dress.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/stripeddress.rsi
@@ -293,8 +293,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtPurpleTurtleneckDress
- name: "фіолетова водолазка"
- description: "Сукня-водолазка з унікальним дизайном."
+ name: purple turtleneck dress
+ description: Turtleneck dress with a unique design.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/turtledress.rsi
@@ -322,8 +322,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtRedTurtleneckDress
- name: "червона сукня-водолазка"
- description: "Сукня-водолазка з унікальним дизайном."
+ name: red turtleneck dress
+ description: Turtleneck dress with a unique design.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/turtledress.rsi
@@ -351,8 +351,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtGreenTurtleneckDress
- name: "зелена сукня-водолазка"
- description: "Сукня-водолазка з унікальним дизайном."
+ name: green turtleneck dress
+ description: Turtleneck dress with a unique design.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/turtledress.rsi
@@ -380,8 +380,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtBlueTurtleneckDress
- name: "синя сукня-водолазка"
- description: "Сукня-водолазка з унікальним дизайном."
+ name: blue turtleneck dress
+ description: Turtleneck dress with a unique design.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/turtledress.rsi
@@ -409,8 +409,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtYellowTurtleneckDress
- name: "жовта сукня-водолазка"
- description: "Сукня-водолазка з унікальним дизайном."
+ name: yellow turtleneck dress
+ description: Turtleneck dress with a unique design.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/turtledress.rsi
@@ -438,8 +438,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtYellowOldDress
- name: "жовта стара сукня"
- description: "Класичне західне плаття."
+ name: yellow old dress
+ description: Classic western dress.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/dresswestern.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpskirts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpskirts.yml
index bfba0d72682..a2bf6b687a9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpskirts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpskirts.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorWhite
- name: "біла спідниця"
- description: "Універсальний білий комбінезон без жодних позначок про звання."
+ name: white jumpskirt
+ description: A generic white jumpskirt with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorGrey
- name: "сіра спідниця"
- description: "Зі смаком підібрана сіра спідниця-комбінезон, що нагадує про старі добрі часи."
+ name: grey jumpskirt
+ description: A tasteful grey jumpskirt that reminds you of the good old days.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorBlack
- name: "чорна спідниця"
- description: "Універсальний чорний комбінезон без маркування рангу."
+ name: black jumpskirt
+ description: A generic black jumpskirt with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorBlue
- name: "синя спідниця"
- description: "Універсальний синій комбінезон без жодних позначок про звання."
+ name: blue jumpskirt
+ description: A generic blue jumpskirt with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorDarkBlue
- name: "темно-синя спідниця"
- description: "Універсальний темно-синій комбінезон без маркування звання."
+ name: dark blue jumpskirt
+ description: A generic dark blue jumpskirt with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -153,8 +153,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorTeal
- name: "бірюзовий спідниця"
- description: "Універсальна спідниця-комбінезон бірюзового кольору без маркування рангу."
+ name: teal jumpskirt
+ description: A generic teal jumpskirt with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -184,8 +184,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorGreen
- name: "зелена спідниця"
- description: "Універсальний зелений комбінезон без маркування звання."
+ name: green jumpskirt
+ description: A generic green jumpskirt with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -215,8 +215,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorDarkGreen
- name: "темно-зелена спідниця"
- description: "Універсальний темно-зелений комбінезон без маркування звання."
+ name: dark green jumpskirt
+ description: A generic dark green jumpskirt with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -246,8 +246,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorOrange
- name: "помаранчева спідниця"
- description: "Не носіть це поруч з параноїдальними офіцерами безпеки."
+ name: orange jumpskirt
+ description: Don't wear this near paranoid security officers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -277,8 +277,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorPink
- name: "рожева спідниця"
- description: "Просто дивлячись на це, ви відчуваєте себе казково."
+ name: pink jumpskirt
+ description: Just looking at this makes you feel fabulous.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -308,8 +308,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorRed
- name: "червона спідниця"
- description: "Універсальний червоний комбінезон без жодних позначок про звання."
+ name: red jumpskirt
+ description: A generic red jumpskirt with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -339,8 +339,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorYellow
- name: "жовта спідниця"
- description: "Універсальний жовтий комбінезон без жодних позначок про звання."
+ name: yellow jumpskirt
+ description: A generic yellow jumpskirt with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -370,8 +370,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorPurple
- name: "фіолетовий комбінезон"
- description: "Універсальний світло-фіолетовий комбінезон без маркування звання."
+ name: purple jumpskirt
+ description: A generic light purple jumpskirt with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -401,8 +401,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorLightBrown
- name: "світло-коричнева спідниця"
- description: "Універсальна світло-коричнева спідниця-комбінезон без знаків розрізнення."
+ name: light brown jumpskirt
+ description: A generic light brown jumpskirt with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -432,8 +432,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorBrown
- name: "коричнева спідниця"
- description: "Універсальний коричневий комбінезон без маркування звання."
+ name: brown jumpskirt
+ description: A generic brown jumpskirt with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -463,8 +463,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtColorMaroon
- name: "бордова спідниця"
- description: "Універсальний бордовий комбінезон без маркування звання."
+ name: maroon jumpskirt
+ description: A generic maroon jumpskirt with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpsuits.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpsuits.yml
index 272e065213d..f56afabeac1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpsuits.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpsuits.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorWhite
- name: "білий комбінезон"
- description: "Універсальний білий комбінезон без розпізнавальних знаків."
+ name: white jumpsuit
+ description: A generic white jumpsuit with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorGrey
- name: "сірий комбінезон"
- description: "Сірий комбінезон зі смаком нагадує про старі добрі часи."
+ name: grey jumpsuit
+ description: A tasteful grey jumpsuit that reminds you of the good old days.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorBlack
- name: "чорний комбінезон"
- description: "Універсальний чорний комбінезон без розпізнавальних знаків."
+ name: black jumpsuit
+ description: A generic black jumpsuit with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorBlue
- name: "синій комбінезон"
- description: "Універсальний синій комбінезон без розпізнавальних знаків."
+ name: blue jumpsuit
+ description: A generic blue jumpsuit with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorDarkBlue
- name: "темно-синій комбінезон"
- description: "Універсальний темно-синій комбінезон без розпізнавальних знаків."
+ name: dark blue jumpsuit
+ description: A generic dark blue jumpsuit with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -153,8 +153,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorTeal
- name: "чироковий комбінезон"
- description: "Універсальний комбінезон бірюзового кольору без маркування звання."
+ name: teal jumpsuit
+ description: A generic teal jumpsuit with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -184,8 +184,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorGreen
- name: "зелений комбінезон"
- description: "Загальний зелений комбінезон без розпізнавальних знаків."
+ name: green jumpsuit
+ description: A generic green jumpsuit with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -215,8 +215,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorDarkGreen
- name: "темно-зелений комбінезон"
- description: "Універсальний темно-зелений комбінезон без розпізнавальних знаків."
+ name: dark green jumpsuit
+ description: A generic dark green jumpsuit with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -246,8 +246,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorOrange
- name: "помаранчевий комбінезон"
- description: "Не носіть це поруч з параноїдальними офіцерами безпеки."
+ name: orange jumpsuit
+ description: Don't wear this near paranoid security officers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -277,8 +277,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorPink
- name: "рожевий комбінезон"
- description: "Просто дивлячись на це, ви відчуваєте себе казково."
+ name: pink jumpsuit
+ description: Just looking at this makes you feel fabulous.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -308,8 +308,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorRed
- name: "червоний комбінезон"
- description: "Універсальний червоний комбінезон без розпізнавальних знаків."
+ name: red jumpsuit
+ description: A generic red jumpsuit with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -339,8 +339,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorYellow
- name: "жовтий комбінезон"
- description: "Загальний жовтий комбінезон без розпізнавальних знаків."
+ name: yellow jumpsuit
+ description: A generic yellow jumpsuit with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -370,8 +370,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorPurple
- name: "фіолетовий комбінезон"
- description: "Універсальний світло-фіолетовий комбінезон без розпізнавальних знаків."
+ name: purple jumpsuit
+ description: A generic light purple jumpsuit with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -401,8 +401,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorLightBrown
- name: "світло-коричневий комбінезон"
- description: "Універсальний світло-коричневий комбінезон без розпізнавальних знаків."
+ name: light brown jumpsuit
+ description: A generic light brown jumpsuit with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -432,8 +432,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorBrown
- name: "коричневий комбінезон"
- description: "Універсальний коричневий комбінезон без розпізнавальних знаків."
+ name: brown jumpsuit
+ description: A generic brown jumpsuit with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -463,8 +463,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitColorMaroon
- name: "бордовий комбінезон"
- description: "Загальний бордовий комбінезон без розпізнавальних знаків."
+ name: maroon jumpsuit
+ description: A generic maroon jumpsuit with no rank markings.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -494,8 +494,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformColorRainbow
- name: "райдужний комбінезон"
- description: "Різнокольоровий комбінезон!"
+ name: rainbow jumpsuit
+ description: A multi-colored jumpsuit!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/rainbow.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpskirts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpskirts.yml
index 8399f9470d9..9a91f927157 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpskirts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpskirts.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtBartender
- name: "уніформа бармена"
- description: "Гарна і охайна форма. Шкода, що немає бару."
+ name: bartender's uniform
+ description: A nice and tidy uniform. Shame about the bar though.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/bartender.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtCaptain
- name: "капітанська спідниця"
- description: "Це синій комбінезон із золотими знаками, що позначають звання \"капітан\"."
+ name: captain's jumpskirt
+ description: It's a blue jumpskirt with some gold markings denoting the rank of "Captain".
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/captain.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtCargo
- name: "вантажницька спідниця "
- description: "Міцна спідниця-комбінезон, яку видають співробітникам відділу логістики."
+ name: cargo tech jumpskirt
+ description: A sturdy jumpskirt, issued to members of the Cargo department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/cargotech.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtChiefEngineer
- name: "комбінезон головного інженера"
- description: "Це - комбінезон високої видимості, що видається тим інженерам, які достатньо божевільні, щоб досягти звання головного інженера."
+ name: chief engineer's jumpskirt
+ description: It's a high visibility jumpskirt given to those engineers insane enough to achieve the rank of Chief Engineer.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/ce.rsi
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtChiefEngineerTurtle
- name: "водолазка голови інженерії"
- description: "Жовта водолазка, розроблена спеціально для роботи в умовах інженерного відділу."
+ name: chief engineer's turtleneck
+ description: A yellow turtleneck designed specifically for work in conditions of the engineering department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/ce_turtle.rsi
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtChaplain
- name: "спідниця капелана"
- description: "Це чорна спідниця, яку часто носять релігійні люди."
+ name: chaplain's jumpskirt
+ description: It's a black jumpskirt, often worn by religious folk.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/chaplain.rsi
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtChef
- name: "кухарська форма"
- description: "Не можу готувати без цього."
+ name: chef uniform
+ description: Can't cook without this.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/chef.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtChemistry
- name: "хімічний комбінезон"
- description: "На цій спідниці якісь дивні плями. Хм."
+ name: chemistry jumpskirt
+ description: There's some odd stains on this jumpskirt. Hm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/chemistry.rsi
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtVirology
- name: "вірусологічна спідниця"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує особливий захист від біонебезпеки. На ньому є нашивка зі званням вірусолога."
+ name: virology jumpskirt
+ description: It's made of a special fiber that gives special protection against biohazards. It has a virologist rank stripe on it.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/virology.rsi
@@ -100,8 +100,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtGenetics
- name: "генетична спідниця"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує особливий захист від біологічних загроз. На ньому є нашивка зі званням генетика."
+ name: genetics jumpskirt
+ description: It's made of a special fiber that gives special protection against biohazards. It has a geneticist rank stripe on it.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/genetics.rsi
@@ -111,8 +111,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtCMO
- name: "комбінезон головного лікаря"
- description: "Це комбінезон, який носять ті, хто має досвід роботи на посаді головного лікаря. Забезпечує незначний біологічний захист."
+ name: chief medical officer's jumpskirt
+ description: It's a jumpskirt worn by those with the experience to be Chief Medical Officer. It provides minor biological protection.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/cmo.rsi
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtCMOTurtle
- name: "водолазка-комбінезон головного лікаря"
- description: "Це водолазка, яку носять ті, хто має досвід роботи на посаді головного лікаря. Вона забезпечує незначний біологічний захист."
+ name: chief medical officer's turtleneck jumpskirt
+ description: It's a turtleneck worn by those with the experience to be Chief Medical Officer. It provides minor biological protection.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/cmo_turtle.rsi
@@ -133,8 +133,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtDetective
- name: "міцний костюм"
- description: "Той, хто носить це, має на увазі бізнес."
+ name: hard-worn suit
+ description: Someone who wears this means business.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/detective.rsi
@@ -144,8 +144,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtDetectiveGrey
- name: "чорний костюм"
- description: "Сірий костюм приватного детектива, укомплектований затискачем для краватки."
+ name: noir suit
+ description: A hard-boiled private investigator's grey suit, complete with tie clip.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/detective_grey.rsi
@@ -155,8 +155,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtEngineering
- name: "інженерний комбінезон"
- description: "Якби цей костюм був непровідним, можливо, інженери справді робили б свою чортову роботу."
+ name: engineering jumpskirt
+ description: If this suit was non-conductive, maybe engineers would actually do their damn job.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/engineering.rsi
@@ -166,8 +166,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtHoP
- name: "комбінезон начальника відділу кадрів"
- description: "Досить м'який і ненав'язливий. Ідеально підходить для того, щоб зникнути з лиця всесвіту."
+ name: head of personnel's jumpskirt
+ description: Rather bland and inoffensive. Perfect for vanishing off the face of the universe.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/hop.rsi
@@ -177,8 +177,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtHoS
- name: "комбінезон керівника служби безпеки"
- description: "Стандартна уніформа охорони станції, прикрашена золотими емблемами та командирськими погонами."
+ name: head of security's jumpskirt
+ description: It's bright red and rather crisp, much like security's victims tend to be.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/hos.rsi
@@ -202,8 +202,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtHoSAlt
- name: "водолазка начальника служби безпеки"
- description: "Це водолазка, яку носять ті, хто достатньо сильний і дисциплінований, щоб досягти посади керівника служби безпеки."
+ name: head of security's turtleneck
+ description: It's a turtleneck worn by those strong and disciplined enough to achieve the position of Head of Security.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/hos_alt.rsi
@@ -213,8 +213,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtHoSParadeMale
- name: "парадна форма начальника служби безпеки"
- description: "Розкішний одяг керівника служби безпеки для особливих випадків."
+ name: head of security's parade uniform
+ description: A head of security's luxury-wear, for special occasions.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/hos_parade.rsi
@@ -224,8 +224,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtHydroponics
- name: "гідропоніка спідниця-комбінезон"
- description: "Має сильний земляний запах. Сподіваємося, що це просто бруд, а не забруднення."
+ name: hydroponics jumpskirt
+ description: Has a strong earthy smell to it. Hopefully it's merely dirty as opposed to soiled.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/hydro.rsi
@@ -235,8 +235,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtJanitor
- name: "комбінезон прибиральниці"
- description: "Спідниця для бідних з шваброю."
+ name: janitor jumpskirt
+ description: The jumpskirt for the poor sop with a mop.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/janitor.rsi
@@ -246,8 +246,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtMedicalDoctor
- name: "медичний комбінезон"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних загроз. На грудях є хрест, який означає, що власник є підготовленим медичним персоналом."
+ name: medical doctor jumpskirt
+ description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. It has a cross on the chest denoting that the wearer is trained medical personnel.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/medical.rsi
@@ -257,8 +257,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtMime
- name: "мімічна спідниця"
- description: "..."
+ name: mime jumpskirt
+ description: ...
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/mime.rsi
@@ -268,8 +268,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtParamedic
- name: "комбінезон парамедика"
- description: "Це плюс, це ж добре, чи не так?"
+ name: paramedic jumpskirt
+ description: It's got a plus on it, that's a good thing right?
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/paramedic.rsi
@@ -279,8 +279,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtBrigmedic
- name: "спідниця бріг-медика"
- description: "Ця форма видається кваліфікованому персоналу, який пройшов навчання. Нікого не хвилює, що навчання тривало півдня."
+ name: brigmedic jumpskirt
+ description: This uniform is issued to qualified personnel who have been trained. No one cares that the training took half a day.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/brigmedic.rsi
@@ -290,8 +290,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpskirtPrisoner
- name: "спідниця для в'язнів"
- description: "Попався."
+ name: prisoner jumpskirt
+ description: Busted.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi
@@ -329,8 +329,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtQM
- name: "комбінезон офіцера логістики"
- description: "Що коричневий може зробити для вас?"
+ name: quartermaster's jumpskirt
+ description: 'What can brown do for you?'
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/qm.rsi
@@ -340,8 +340,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtQMTurtleneck
- name: "водолазка офіцера логістики"
- description: "Гостра водолазка, створена для суворого робочого середовища постачання."
+ name: quartermasters's turtleneck
+ description: A sharp turtleneck made for the hardy work environment of supply.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/qmturtleskirt.rsi
@@ -351,8 +351,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtResearchDirector
- name: "водолазка містифікатора"
- description: "Це водолазка, яку носять ті, хто володіє ноу-хау, щоб досягти позиції Містагога. Її тканина забезпечує незначний захист від біологічних забруднень."
+ name: research director's turtleneck
+ description: It's a turtleneck worn by those with the know-how to achieve the position of Research Director. Its fabric provides minor protection from biological contaminants.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/rnd.rsi
@@ -362,8 +362,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtScientist
- name: "комбінезон вченого"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке збільшує сприйняття інтелекту і зменшує особисту етику. Має маркування, що позначає власника як науковця."
+ name: scientist jumpskirt
+ description: It's made of a special fiber that increases perceived intelligence and decreases personal ethics. It has markings that denote the wearer as a scientist.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/scientist.rsi
@@ -373,8 +373,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtRoboticist
- name: "комбінезон робототехніки"
- description: "Це тонкий чорний колір з посиленими швами; чудово підходить для промислової роботи."
+ name: roboticist jumpskirt
+ description: It's a slimming black with reinforced seams; great for industrial work.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/roboticist.rsi
@@ -384,8 +384,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtSec
- name: "захисний спідниця"
- description: "Вугільна спідниця і тьмяна червона сорочка - стандартна форма сумнозвісного Департаменту безпеки вокзалу."
+ name: security jumpskirt
+ description: A jumpskirt made of strong material, providing robust protection.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/security.rsi
@@ -410,8 +410,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtWarden
- name: "спдниця наглядача"
- description: "Червона сорочка на вугільній спідниці, з білими знаками та погонами, що позначають звання наглядача."
+ name: warden's uniform
+ description: A formal security suit for officers complete with Nanotrasen belt buckle.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/warden.rsi
@@ -436,8 +436,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtLibrarian
- name: "спідниця бібліотекаря"
- description: "Затишний зелений джемпер для куратора книжок."
+ name: librarian jumpskirt
+ description: A cosy green jumper fit for a curator of books.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/librarian.rsi
@@ -447,8 +447,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtCurator
- name: "розумна спідниця"
- description: "Це розумно. Занадто розумно..."
+ name: sensible skirt
+ description: It's sensible. Too sensible...
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/curator.rsi
@@ -458,8 +458,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtPerformer
- name: "спідниця перформерки"
- description: "Привіт, я Скотт, президент \"Донк Піца\". Ви чули про [ВІДОМОГО ВІРТУАЛЬНОГО ВИКОНАВЦЯ]?"
+ name: performer's jumpskirt
+ description: Hi, I'm Scott, president of Donk Pizza. Have you heard of [FAMOUS VIRTUAL PERFORMER]?
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/performer.rsi
@@ -469,8 +469,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtCapFormalDress
- name: "офіційна сукня капітана"
- description: "Сукня для особливих випадків."
+ name: captain's formal dress
+ description: A dress for special occasions.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/capformaldress.rsi
@@ -480,8 +480,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtCentcomFormalDress
- name: "парадний одяг центрального командування"
- description: "Сукня для особливих випадків."
+ name: central command formal dress
+ description: A dress for special occasions.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/centcomformaldress.rsi
@@ -491,8 +491,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtHosFormal
- name: "урочиста сукня дівчини"
- description: "Сукня для особливих випадків."
+ name: hos's formal dress
+ description: A dress for special occasions.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/hosformaldress.rsi
@@ -502,8 +502,8 @@
- type: entity
parent: [UnsensoredClothingUniformSkirtBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtOperative
- name: "спідниця оперативника"
- description: "Уніформа для елітних оперативників синдикату, які виконують тактичні операції у відкритому космосі."
+ name: operative jumpskirt
+ description: Uniform for elite syndicate operatives performing tactical operations in deep space.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/operative_s.rsi
@@ -513,8 +513,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtTacticool
- name: "тактична спідниця-комбінезон"
- description: "Уніформа для низькокваліфікованих оперативників LARP, які виконують тактичні крадіжки в ізольованих рукавичках у відкритому космосі."
+ name: tacticool jumpskirt
+ description: Uniform for subpar operative LARPers performing tactical insulated glove theft in deep space.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/tacticool_s.rsi
@@ -528,8 +528,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtAtmos
- name: "спідниця-комбінезон атмосферного техніка"
- description: "Я на роботі. Я не можу покинути роботу. Робота - це дихання. Я перевіряю якість повітря."
+ name: atmospheric technician jumpskirt
+ description: I am at work. I can't leave work. Work is breathing. I am testing air quality.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/atmosf.rsi
@@ -539,8 +539,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtJanimaid
- name: "уніформа прибиральниці"
- description: "Для професіоналів, а не для позерів."
+ name: janitorial maid uniform
+ description: For professionals, not the posers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/janimaid.rsi
@@ -550,8 +550,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtJanimaidmini
- name: "уніформа прибиральниці з міні-спідницею"
- description: "Елітний сервіс, а не обгортки від цукерок."
+ name: janitorial maid uniform with miniskirt
+ description: Elite service, not some candy wrappers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/janimaidmini.rsi
@@ -561,8 +561,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtLawyerRed
- name: "червона адвокатська спідниця"
- description: "Кричуща червона спідниця, яку носять адвокати та показушники."
+ name: red lawyer suitskirt
+ description: A flashy red suitskirt worn by lawyers and show-offs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/lawyerred.rsi
@@ -572,8 +572,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtLawyerBlue
- name: "синя адвокатська спідниця"
- description: "Кричуща блакитна спідниця, яку носять адвокати та показушники."
+ name: blue lawyer suitskirt
+ description: A flashy blue suitskirt worn by lawyers and show-offs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/lawyerblue.rsi
@@ -583,8 +583,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtLawyerBlack
- name: "чорна адвокатська спідниця"
- description: "Витончена чорна спідниця, яку носили адвокати та гангстери."
+ name: black lawyer suitskirt
+ description: A subtle black suitskirt worn by lawyers and gangsters.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/lawyerblack.rsi
@@ -594,8 +594,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtLawyerPurple
- name: "фіолетова адвокатська спідниця"
- description: "Стильна фіолетова річ, яку носять юристи та люди шоу-бізнесу."
+ name: purple lawyer suitskirt
+ description: A stylish purple piece worn by lawyers and show people.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/lawyerpurple.rsi
@@ -605,8 +605,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtLawyerGood
- name: "спідниця хорошого адвоката"
- description: "Спідниця-спідниця ідеально підходить для адвоката з кримінальних справ!"
+ name: good lawyer's suitskirt
+ description: A tacky suitskirt perfect for a CRIMINAL lawyer!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/lawyergood.rsi
@@ -616,8 +616,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtSyndieFormalDress
- name: "синдикатська офіційна сукня"
- description: "Уніформа синдикату виконана в елегантному стилі, в ній навіть шкода робити брудні трюки."
+ name: syndicate formal dress
+ description: "The syndicate's uniform is made in an elegant style, it's even a pity to do dirty tricks in this."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/syndieformaldress.rsi
@@ -627,8 +627,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtTacticalMaid
- name: "тактична спідниця для покоївки"
- description: "Вважається, що найкращі покоївки повинні мати дизайнерські костюми."
+ name: tactical maid suitskirt
+ description: It is assumed that the best maids should have designer suits.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/tacticalmaid.rsi
@@ -638,8 +638,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtOfLife
- name: "спідниця життя"
- description: "Спідниця, що символізує радість і позитив нашого життя."
+ name: skirt of life
+ description: A skirt that symbolizes the joy and positivity of our life.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/skirtoflife.rsi
@@ -649,8 +649,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtSeniorEngineer
- name: "спідниця старшого інженера"
- description: "Ознака майстерності та престижу в інженерному відділі."
+ name: senior engineer jumpskirt
+ description: A sign of skill and prestige within the engineering department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/senior_engineer.rsi
@@ -660,8 +660,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtSeniorResearcher
- name: "старший науковий співробітник спідниця"
- description: "Ознака майстерності та престижу у відділі епістемології."
+ name: senior researcher jumpskirt
+ description: A sign of skill and prestige within the science department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/senior_researcher.rsi
@@ -671,8 +671,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtSeniorPhysician
- name: "комбінезон старшого лікаря"
- description: "Ознака майстерності та престижу в медичному відділенні."
+ name: senior physician jumpskirt
+ description: A sign of skill and prestige within the medical department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/senior_physician.rsi
@@ -682,8 +682,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtSeniorOfficer
- name: "спідниця старшого офіцера"
- description: "Ознака майстерності та престижу у відділі безпеки."
+ name: senior officer jumpskirt
+ description: A sign of skill and prestige within the security department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/senior_officer.rsi
@@ -693,8 +693,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingUniformJumpskirtSecGrey
- name: "сіра захистна спідниця"
- description: "Світло-сіра сорочка з яскраво-червоними вкрапленнями для відданих і чуйних охоронців."
+ name: grey security jumpskirt
+ description: A tactical relic of years past before Nanotrasen decided it was cheaper to dye the suits red instead of washing out the blood.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/security_grey.rsi
@@ -704,8 +704,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtWeb
- name: "спідниця з павутини"
- description: "Принаймні, це вже щось."
+ name: web jumpskirt
+ description: Makes it clear that you are one with the webs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/web.rsi
@@ -735,8 +735,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtCasualBlue
- name: "повсякденний синій комбінезон"
- description: "Вільна поношена синя сорочка з сірою спідницею - ідеальний варіант для тих, хто хоче розслабитися."
+ name: casual blue jumpskirt
+ description: A loose worn blue shirt with a grey skirt, perfect for someone looking to relax.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/casual.rsi
@@ -765,8 +765,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtCasualPurple
- name: "повсякденний фіолетовий комбінезон"
- description: "Вільна поношена фіолетова сорочка з сірою спідницею - ідеальний варіант для тих, хто хоче розслабитися."
+ name: casual purple jumpskirt
+ description: A loose worn purple shirt with a grey skirt, perfect for someone looking to relax.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/casual.rsi
@@ -795,8 +795,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtCasualRed
- name: "повсякденна червона спідниця"
- description: "Вільна потерта червона сорочка з сірою спідницею - ідеальний варіант для тих, хто хоче розслабитися."
+ name: casual red jumpskirt
+ description: A loose worn red shirt with a grey skirt, perfect for someone looking to relax.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/casual.rsi
@@ -825,8 +825,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtOldDress
- name: "старе плаття"
- description: "Поношена сукня з дуже давніх часів."
+ name: old dress
+ description: A worn-looking dress from a very long time ago.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/olddress.rsi
@@ -836,8 +836,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtMusician
- name: "спідниця музиканта"
- description: "Модна спідниця для музично налаштованих. Ідеально підходить для будь-якого лаунжу!"
+ name: musician's skirt
+ description: A fancy skirt for the musically inclined. Perfect for any lounge act!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/musician.rsi
@@ -847,8 +847,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtPsychologist
- name: "спідниця-костюм психолога"
- description: "Я не гублю речі. Я кладу речі в місця, які потім вислизають від мене."
+ name: psychologist suitskirt
+ description: I don't lose things. I place things in locations which later elude me.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/psychologist.rsi
@@ -858,8 +858,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformSkirtBase
id: ClothingUniformJumpskirtClown
- name: "клоунська спідниця"
- description: "ГУДОК!"
+ name: clown skirt
+ description: HONK!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/clown.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpsuits.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpsuits.yml
index 430d7c1b2b8..42a0b7069d1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpsuits.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpsuits.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitDeathSquad
- name: "форма ескадрону смерті"
- description: "Удосконалений броньований комбінезон, що використовується спецпідрозділами під час спецоперацій."
+ name: death squad uniform
+ description: Advanced armored jumpsuit used by special forces in special operations.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/deathsquad.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitAncient
- name: "старовинний комбінезон"
- description: "Страшенно пошарпаний і обшарпаний сірий комбінезон. Виглядає так, ніби його не прали більше десяти років."
+ name: ancient jumpsuit
+ description: A terribly ragged and frayed grey jumpsuit. It looks like it hasn't been washed in over a decade.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ancient.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitBartender
- name: "форма бармена"
- description: "Гарна і охайна форма. Шкода, що немає бару."
+ name: bartender's uniform
+ description: A nice and tidy uniform. Shame about the bar though.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/bartender.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitJacketMonkey
- name: "мавпа на куртці бармена"
- description: "Пристойна куртка, для пристойної мавпи."
+ name: bartender's jacket monkey
+ description: A decent jacket, for a decent monkey.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/punpun.rsi
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitBartenderPurple
- name: "фіолетова форма бармена"
- description: "Спеціальне фіолетове вбрання для подачі напоїв."
+ name: purple bartender's uniform
+ description: A special purple outfit to serve drinks.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/bartender_purple.rsi
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitCaptain
- name: "капітанський комбінезон"
- description: "Це синій комбінезон із золотими знаками, що позначають звання \"капітан\"."
+ name: captain's jumpsuit
+ description: It's a blue jumpsuit with some gold markings denoting the rank of "Captain".
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/captain.rsi
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitCargo
- name: "вантажницький комбінезон"
- description: "Міцний комбінезон, виданий співробітникам відділу логістики."
+ name: cargo tech jumpsuit
+ description: A sturdy jumpsuit, issued to members of the Cargo department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/cargotech.rsi
@@ -82,8 +82,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitSalvageSpecialist
- name: "комбінезон рятувальника"
- description: "Це короткий комбінезон з міцним набором комбінезонів. Він дуже брудний."
+ name: salvage specialist's jumpsuit
+ description: It's a snappy jumpsuit with a sturdy set of overalls. It's very dirty.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/salvage.rsi
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitChiefEngineer
- name: "комбінезон головного інженера"
- description: "Це комбінезон підвищеної видимості, який видається тим інженерам, які достатньо божевільні, щоб досягти звання головного інженера."
+ name: chief engineer's jumpsuit
+ description: It's a high visibility jumpsuit given to those engineers insane enough to achieve the rank of Chief Engineer.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ce.rsi
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitChiefEngineerTurtle
- name: "водолазка Головного інженера"
- description: "Жовта водолазка, розроблена спеціально для роботи в умовах інженерного відділу."
+ name: chief engineer's turtleneck
+ description: A yellow turtleneck designed specifically for work in conditions of the engineering department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ce_turtle.rsi
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitChaplain
- name: "комбінезон капелана"
- description: "Це чорний комбінезон, який часто носять релігійні люди."
+ name: chaplain's jumpsuit
+ description: It's a black jumpsuit, often worn by religious folk.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/chaplain.rsi
@@ -126,8 +126,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingUniformBase, BaseCentcommContraband ]
id: ClothingUniformJumpsuitCentcomAgent
- name: "Комбінезон агенції ЦентКом"
- description: "Костюм, який носить юридична команда ЦентКом. Пахне горілою кавою."
+ name: CentComm agent's jumpsuit
+ description: A suit worn by CentComm's legal team. Smells of burnt coffee.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/centcom_agent.rsi
@@ -137,8 +137,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingUniformBase, BaseCentcommContraband ]
id: ClothingUniformJumpsuitCentcomOfficial
- name: "Комбінезон чиновника CentCom"
- description: "Це комбінезон, який носять співробітники CentCom."
+ name: CentComm official's jumpsuit
+ description: It's a jumpsuit worn by CentComm's officials.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/centcom_official.rsi
@@ -148,8 +148,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingUniformBase, BaseCentcommContraband ]
id: ClothingUniformJumpsuitCentcomOfficer
- name: "Комбінезон офіцерства ЦентКом"
- description: "Це комбінезон, який носять офіцери Центру."
+ name: CentComm officer's jumpsuit
+ description: It's a jumpsuit worn by CentComm Officers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/centcom_officer.rsi
@@ -159,8 +159,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitChef
- name: "кухарський комбінезон"
- description: "Не можу готувати без цього."
+ name: chef uniform
+ description: Can't cook without this.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/chef.rsi
@@ -170,8 +170,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitChemistry
- name: "хімічний комбінезон"
- description: "На цьому комбінезоні якісь дивні плями. Хм."
+ name: chemistry jumpsuit
+ description: There's some odd stains on this jumpsuit. Hm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/chemistry.rsi
@@ -181,8 +181,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitVirology
- name: "вірусологічний комбінезон"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує особливий захист від біонебезпеки. На ньому є нашивка зі званням вірусолога."
+ name: virology jumpsuit
+ description: It's made of a special fiber that gives special protection against biohazards. It has a virologist rank stripe on it.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/virology.rsi
@@ -192,8 +192,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitGenetics
- name: "генетичний комбінезон"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує особливий захист від біологічних загроз. На ньому є нашивка зі званням генетика."
+ name: genetics jumpsuit
+ description: It's made of a special fiber that gives special protection against biohazards. It has a geneticist rank stripe on it.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/genetics.rsi
@@ -203,8 +203,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitClown
- name: "костюм клоуна"
- description: "ГУДОК!"
+ name: clown suit
+ description: HONK!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/clown.rsi
@@ -218,7 +218,7 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformJumpsuitClown
id: ClothingUniformJumpsuitClownBanana
- name: "банановий костюм клоуна"
+ name: banana clown suit
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/clown_banana.rsi
@@ -235,8 +235,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitJester
- name: "костюм блазня"
- description: "Весела сукня, добре підходить для того, щоб розважити свого господаря, дядька."
+ name: jester suit
+ description: A jolly dress, well suited to entertain your master, nuncle.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/jester.rsi
@@ -255,8 +255,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitCMO
- name: "комбінезон головного лікаря"
- description: "Це комбінезон, який носять ті, хто має досвід роботи на посаді головного лікаря. Він забезпечує незначний біологічний захист."
+ name: chief medical officer's jumpsuit
+ description: It's a jumpsuit worn by those with the experience to be Chief Medical Officer. It provides minor biological protection.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/cmo.rsi
@@ -266,8 +266,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitCMOTurtle
- name: "комбінезон з водолазкою головного лікаря"
- description: "Це водолазка, яку носять ті, хто має досвід роботи на посаді головного лікаря. Вона забезпечує незначний біологічний захист."
+ name: chief medical officer's turtleneck jumpsuit
+ description: It's a turtleneck worn by those with the experience to be Chief Medical Officer. It provides minor biological protection.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/cmo_turtle.rsi
@@ -277,8 +277,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitDetective
- name: "міцний костюм"
- description: "Той, хто носить це, має на увазі бізнес."
+ name: hard-worn suit
+ description: Someone who wears this means business.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/detective.rsi
@@ -288,8 +288,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitDetectiveGrey
- name: "чорний костюм"
- description: "Сірий костюм приватного детектива, укомплектований затискачем для краватки."
+ name: noir suit
+ description: A hard-boiled private investigator's grey suit, complete with tie clip.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/detective_grey.rsi
@@ -299,8 +299,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitEngineering
- name: "інженерний комбінезон"
- description: "Якби цей костюм був непровідним, можливо, інженери справді робили б свою чортову роботу."
+ name: engineering jumpsuit
+ description: If this suit was non-conductive, maybe engineers would actually do their damn job.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/engineering.rsi
@@ -310,8 +310,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitEngineeringHazard
- name: "захисний інженерний комбінезон"
- description: "Витканий у похмурому, теплому помаранчевому кольорі. Дає зрозуміти оточуючим, що ви справді серйозно ставитеся до роботи."
+ name: hazard jumpsuit
+ description: Woven in a grungy, warm orange. Lets others around you know that you really mean business when it comes to work.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/engineering_hazard.rsi
@@ -321,8 +321,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitHoP
- name: "комбінезон Голови персоналу"
- description: "Досить м'який і ненав'язливий. Ідеально підходить для того, щоб зникнути з лиця всесвіту."
+ name: head of personnel's jumpsuit
+ description: Rather bland and inoffensive. Perfect for vanishing off the face of the universe.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hop.rsi
@@ -332,8 +332,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitHoS
- name: "комбінезон Голови СБ"
- description: "Стандартна уніформа охорони станції, прикрашена золотими емблемами та командирськими погонами."
+ name: head of security's jumpsuit
+ description: It's bright red and rather crisp, much like security's victims tend to be.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hos.rsi
@@ -355,8 +355,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitHoSAlt
- name: "водолазка начальника служби безпеки"
- description: "Це водолазка, яку носять ті, хто достатньо сильний і дисциплінований, щоб досягти посади керівника служби безпеки."
+ name: head of security's turtleneck
+ description: It's a turtleneck worn by those strong and disciplined enough to achieve the position of Head of Security.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hos_alt.rsi
@@ -366,8 +366,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitHoSBlue
- name: "синій комбінезон Голови СБ"
- description: "Блакитна сорочка служби безпеки станції з вугільними штанами. Із золотими емблемами та командирськими погонами."
+ name: head of security's blue jumpsuit
+ description: A blue jumpsuit of Head of Security.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hos_blue.rsi
@@ -377,8 +377,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitHoSGrey
- name: "сірий комбінезон Голови СБ"
- description: "Сіра сорочка охорони вокзалу з вугільними штанами. Виділяється червоними лампасами, золотими емблемами та командирськими погонами."
+ name: head of security's grey jumpsuit
+ description: A grey jumpsuit of Head of Security, which make him look somewhat like a passenger.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hos_grey.rsi
@@ -388,8 +388,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitHoSParadeMale
- name: "урочиста форма Голови СБ"
- description: "Розкішний одяг начальника служби безпеки для особливих випадків."
+ name: head of security's parade uniform
+ description: A male head of security's luxury-wear, for special occasions.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hos_parade.rsi
@@ -399,8 +399,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitHydroponics
- name: "комбінезон гідропоніки"
- description: "Має сильний земляний запах. Сподіваємося, що це просто бруд, а не забруднення."
+ name: hydroponics jumpsuit
+ description: Has a strong earthy smell to it. Hopefully it's merely dirty as opposed to soiled.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hydro.rsi
@@ -410,8 +410,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitJanitor
- name: "прибиральницький комбінезон"
- description: "Комбінезон бідного персоналу зі шваброю."
+ name: janitor jumpsuit
+ description: The jumpsuit for the poor sop with a mop.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/janitor.rsi
@@ -421,8 +421,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitKimono
- name: "кімоно"
- description: "традиційний китайський одяг"
+ name: kimono
+ description: Traditional chinese clothing.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/kimono.rsi
@@ -432,8 +432,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitMedicalDoctor
- name: "лікарський комбінезон"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних загроз. На грудях є хрест, який означає, що власник є підготовленим медичним персоналом."
+ name: medical doctor jumpsuit
+ description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. It has a cross on the chest denoting that the wearer is trained medical personnel.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/medical.rsi
@@ -443,8 +443,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitMime
- name: "костюм міма"
- description: "..."
+ name: mime suit
+ description: ...
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/mime.rsi
@@ -454,8 +454,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitParamedic
- name: "парамедичний комбінезон"
- description: "Це плюс, це ж добре, чи не так?"
+ name: paramedic jumpsuit
+ description: It's got a plus on it, that's a good thing right?
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/paramedic.rsi
@@ -465,8 +465,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitBrigmedic
- name: "комбінезон бріг-медика"
- description: "Ця форма видається кваліфікованому персоналу, який пройшов навчання. Нікого не хвилює, що навчання тривало півдня."
+ name: brigmedic jumpsuit
+ description: This uniform is issued to qualified personnel who have been trained. No one cares that the training took half a day.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/brigmedic.rsi
@@ -476,8 +476,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitPrisoner
- name: "комбінезон ув'язнених"
- description: "Попався."
+ name: prisoner jumpsuit
+ description: Busted.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi
@@ -515,8 +515,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitQM
- name: "комбінезон Голови Карго"
- description: "Що коричневий може зробити для вас?"
+ name: quartermaster's jumpsuit
+ description: 'What can brown do for you?'
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/qm.rsi
@@ -526,8 +526,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitQMTurtleneck
- name: "водолазка офіцера логістики"
- description: "Гостра водолазка, створена для суворого робочого середовища постачання."
+ name: quartermasters's turtleneck
+ description: A sharp turtleneck made for the hardy work environment of supply.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/qmturtle.rsi
@@ -537,8 +537,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitQMFormal
- name: "урочистий костюм Голови Карго"
- description: "Натхненний військовими офіцерами логістики минулого, ідеальне вбрання для офіційних заходів."
+ name: quartermasters's formal suit
+ description: Inspired by the quartermasters of military's past, the perfect outfit for supplying a formal occasion.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/qmformal.rsi
@@ -548,8 +548,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitResearchDirector
- name: "водолазка містифікатора"
- description: "Це водолазка, яку носять ті, хто володіє ноу-хау, щоб досягти позиції Містагога. Її тканина забезпечує незначний захист від біологічних забруднень."
+ name: research director's turtleneck
+ description: It's a turtleneck worn by those with the know-how to achieve the position of Research Director. Its fabric provides minor protection from biological contaminants.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/rnd.rsi
@@ -559,8 +559,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitScientist
- name: "комбінезон вченого"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке збільшує сприйняття інтелекту і зменшує особисту етику. Має маркування, що позначає власника як науковця."
+ name: scientist jumpsuit
+ description: It's made of a special fiber that increases perceived intelligence and decreases personal ethics. It has markings that denote the wearer as a scientist.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/scientist.rsi
@@ -570,8 +570,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitScientistFormal
- name: "формальний комбінезон вчених"
- description: "Уніформа для витончених науковців, яку найкраще носити з краваткою в тон."
+ name: scientist's formal jumpsuit
+ description: A uniform for sophisticated scientists, best worn with its matching tie.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/scientist_formal.rsi
@@ -581,8 +581,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitRoboticist
- name: "комбінезон робототехніки"
- description: "Це тонкий чорний колір з посиленими швами; чудово підходить для промислової роботи."
+ name: roboticist jumpsuit
+ description: It's a slimming black with reinforced seams; great for industrial work.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/roboticist.rsi
@@ -592,8 +592,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitSec
- name: "офіцерський комбінезон"
- description: "Вугільні штани та тьмяна червона сорочка - стандартна уніформа сумнозвісного відділу служби безпеки."
+ name: security jumpsuit
+ description: A jumpsuit made of strong material, providing robust protection.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/security.rsi
@@ -615,8 +615,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitSecBlue
- name: "синій офіцерський комбінезон"
- description: "Прохолодна синя сорочка поверх вугільних штанів - для спокійного і зібраного офіцерства."
+ name: blue shirt and tie
+ description: I'm a little busy right now, Calhoun.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/security_blue.rsi
@@ -626,8 +626,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitSecGrey
- name: "сірий офіцерський комбінезон"
- description: "Світло-сіра сорочка з яскраво-червоними вкрапленнями для відданного і чуйного офіцерства."
+ name: grey security jumpsuit
+ description: A tactical relic of years past before Nanotrasen decided it was cheaper to dye the suits red instead of washing out the blood.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/security_grey.rsi
@@ -637,8 +637,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingUniformSecurityTrooper
- name: "військова форма"
- description: "Офіційна форма, яку видають нанодесантникам, зазвичай вона йде в комплекті з автомобілем."
+ name: trooper uniform
+ description: A formal uniform issued to the Nanotrasen Troopers, usually it comes with a car.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/security_trooper.rsi
@@ -648,8 +648,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitWarden
- name: "наглядацький комбінезон"
- description: "Червона сорочка на вугільних штанях, з білими знаками та погонами, що позначають звання наглядача."
+ name: warden's uniform
+ description: A formal security suit for officers complete with Nanotrasen belt buckle.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/warden.rsi
@@ -671,8 +671,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformOveralls
- name: "комбінезон"
- description: "Чудово підходить для роботи на свіжому повітрі."
+ name: overalls
+ description: Great for working outdoors.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/overalls.rsi
@@ -682,8 +682,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitLibrarian
- name: "комбінезон бібліотекаря"
- description: "Затишний зелений джемпер для куратора книжок."
+ name: librarian jumpsuit
+ description: A cosy green jumper fit for a curator of books.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/librarian.rsi
@@ -693,8 +693,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitCurator
- name: "розумний костюм"
- description: "Це розумно. Занадто розумно..."
+ name: sensible suit
+ description: It's sensible. Too sensible...
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/curator.rsi
@@ -704,8 +704,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitLawyerRed
- name: "червоний костюм адвоката"
- description: "Кричущий червоний костюм, який носять адвокати і показушники."
+ name: red lawyer suit
+ description: A flashy red suit worn by lawyers and show-offs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/lawyerred.rsi
@@ -715,8 +715,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitLawyerBlue
- name: "синій адвокатський костюм"
- description: "Кричущий синій костюм, який носять адвокати і показушники."
+ name: blue lawyer suit
+ description: A flashy blue suit worn by lawyers and show-offs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/lawyerblue.rsi
@@ -726,8 +726,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitLawyerBlack
- name: "костюм чорного адвоката"
- description: "Витончений чорний костюм, який носять адвокати та гангстери."
+ name: black lawyer suit
+ description: A subtle black suit worn by lawyers and gangsters.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/lawyerblack.rsi
@@ -737,8 +737,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitLawyerPurple
- name: "фіолетовий адвокатський костюм"
- description: "Стильна фіолетова річ, яку носять юристи та люди шоу-бізнесу."
+ name: purple lawyer suit
+ description: A stylish purple piece worn by lawyers and show people.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/lawyerpurple.rsi
@@ -748,8 +748,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitLawyerGood
- name: "костюм хорошого адвоката"
- description: "Липкий костюм ідеально підходить для КРИМІНАЛЬНОГО адвоката!"
+ name: good lawyer's suit
+ description: A tacky suit perfect for a CRIMINAL lawyer!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/lawyergood.rsi
@@ -759,8 +759,8 @@
- type: entity
parent: [UnsensoredClothingUniformBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitPyjamaSyndicateBlack
- name: "чорна піжама Синдикату"
- description: "Для довгих ночей у пермі."
+ name: black syndicate pyjamas
+ description: For those long nights in perma.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/pyjamasyndicateblack.rsi
@@ -770,8 +770,8 @@
- type: entity
parent: [UnsensoredClothingUniformBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitPyjamaSyndicatePink
- name: "рожева піжама Синдикату"
- description: "Для довгих ночей у пермі."
+ name: pink syndicate pyjamas
+ description: For those long nights in perma.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/pyjamasyndicatepink.rsi
@@ -781,8 +781,8 @@
- type: entity
parent: [UnsensoredClothingUniformBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitPyjamaSyndicateRed
- name: "червона піжама Синдикату"
- description: "Для довгих ночей у пермі."
+ name: red syndicate pyjamas
+ description: For those long nights in perma.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/pyjamasyndicatered.rsi
@@ -792,8 +792,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitNanotrasen
- name: "комбінезон Нанотрейзену"
- description: "Величний синій комбінезон для представлення NanoTrasen."
+ name: nanotrasen jumpsuit
+ description: A stately blue jumpsuit to represent NanoTrasen.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/nanotrasen.rsi
@@ -803,8 +803,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitCapFormal
- name: "урочистий костюм капітана"
- description: "Костюм для особливих випадків."
+ name: captain's formal suit
+ description: A suit for special occasions.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/capformal.rsi
@@ -814,8 +814,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitCentcomFormal
- name: "урочистий костюм центрального командування"
- description: "Костюм для особливих випадків."
+ name: central command formal suit
+ description: A suit for special occasions.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/centcomformal.rsi
@@ -825,8 +825,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitHosFormal
- name: "урочистий костюм Голови персоналу"
- description: "Костюм для особливих випадків."
+ name: hos's formal suit
+ description: A suit for special occasions.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hosformal.rsi
@@ -836,8 +836,8 @@
- type: entity
parent: [UnsensoredClothingUniformBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitOperative
- name: "оперативницький комбінезон"
- description: "Уніформа для елітних оперативників Синдикату, які виконують тактичні операції у відкритому космосі."
+ name: operative jumpsuit
+ description: Uniform for elite syndicate operatives performing tactical operations in deep space.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/operative.rsi
@@ -847,8 +847,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitTacticool
- name: "комбінезон tacticool"
- description: "Уніформа для низькокваліфікованих оперативників LARP, які виконують тактичні крадіжки в ізольованих рукавичках у відкритому космосі."
+ name: tacticool jumpsuit
+ description: Uniform for subpar operative LARPers performing tactical insulated glove theft in deep space.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/tacticool.rsi
@@ -862,8 +862,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingUniformBase, BaseRestrictedContraband ]
id: ClothingUniformJumpsuitMercenary
- name: "комбінезон найманця"
- description: "Одяг для справжніх найманців, які пройшли крізь вогонь, воду та джунглі планет, що кишать небезпечними монстрами або цілями, за які призначена винагорода."
+ name: mercenary jumpsuit
+ description: Clothing for real mercenaries who have gone through fire, water and the jungle of planets flooded with dangerous monsters or targets for which a reward has been assigned.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/mercenary.rsi
@@ -873,8 +873,8 @@
- type: entity
parent: UnsensoredClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitNinja
- name: "комбінезон ніндзя"
- description: "Зручний костюм ніндзя, для зручності під час відпочинку та тренувань."
+ name: ninja jumpsuit
+ description: Comfortable ninja suit, for convenience when relaxing and when you need to practice.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ninja.rsi
@@ -884,8 +884,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitAtmos
- name: "комбінезон атмосферного техніка"
- description: "Я на роботі. Я не можу покинути роботу. Робота - це дихання. Я перевіряю якість повітря."
+ name: atmospheric technician jumpsuit
+ description: I am at work. I can't leave work. Work is breathing. I am testing air quality.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/atmos.rsi
@@ -895,8 +895,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitAtmosCasual
- name: "повсякденний комбінезон атмосферного техніка"
- description: "З такою ж легкістю можна розслабитися, маючи таку просту роботу, як у вас."
+ name: atmospheric technician's casual jumpsuit
+ description: Might as well relax with a job as easy as yours.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/atmos_casual.rsi
@@ -906,8 +906,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitPsychologist
- name: "костюм психолога"
- description: "Я не гублю речі. Я кладу речі в місця, які потім вислизають від мене."
+ name: psychologist suit
+ description: I don't lose things. I place things in locations which later elude me.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/psychologist.rsi
@@ -917,8 +917,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitReporter
- name: "репортерський костюм"
- description: "Хороший репортер залишається скептиком все життя."
+ name: reporter suit
+ description: A good reporter remains a skeptic all their life.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/reporter.rsi
@@ -928,8 +928,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitSafari
- name: "костюм сафарі"
- description: "Ідеально підходить для екскурсії в джунглі."
+ name: safari suit
+ description: Perfect for a jungle excursion.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/safari.rsi
@@ -939,8 +939,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitJournalist
- name: "журналістський костюм"
- description: "Якщо журналістика хороша, вона суперечлива за своєю природою."
+ name: journalist suit
+ description: If journalism is good, it is controversial, by nature.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/journalist.rsi
@@ -950,8 +950,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitMonasticRobeDark
- name: "темна чернеча ряса"
- description: "Це темний одяг, який часто носять релігійні люди."
+ name: dark monastic robe
+ description: It's a dark robe, often worn by religious folk.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/monastic_robe_dark.rsi
@@ -961,8 +961,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitMonasticRobeLight
- name: "світла чернеча ряса"
- description: "Це світлий халат, який часто носять релігійні люди."
+ name: light monastic robe
+ description: It's a light robe, often worn by religious folk.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/monastic_robe_light.rsi
@@ -972,8 +972,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitMusician
- name: "смокінг музиканта"
- description: "Модний смокінг для музично налаштованих людей. Ідеально підходить для будь-якого лаунж-виступу!"
+ name: musician's tuxedo
+ description: A fancy tuxedo for the musically inclined. Perfect for any lounge act!
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/musician.rsi
@@ -983,8 +983,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingUniformBase ]
id: ClothingUniformJumpsuitERTChaplain
- name: "Форма капелана ERT"
- description: "Спеціальний костюм, пошитий для елітного капеланського корпусу Центрального командування."
+ name: ERT chaplain uniform
+ description: A special suit made for Central Command's elite chaplain corps.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ert_chaplain.rsi
@@ -994,8 +994,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingUniformBase ]
id: ClothingUniformJumpsuitERTEngineer
- name: "Інженерна форма ERT"
- description: "Спеціальний костюм, виготовлений для елітних інженерів компанії CentCom."
+ name: ERT engineering uniform
+ description: A special suit made for the elite engineers under CentComm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ert_engineer.rsi
@@ -1005,8 +1005,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingUniformBase ]
id: ClothingUniformJumpsuitERTJanitor
- name: "Прибиральницька форма ERT"
- description: "Спеціальний костюм, пошитий для елітних прибиральників CentCom."
+ name: ERT janitorial uniform
+ description: A special suit made for the elite janitors under CentComm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ert_janitor.rsi
@@ -1016,8 +1016,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingUniformBase ]
id: ClothingUniformJumpsuitERTLeader
- name: "уніформа лідерства ERT"
- description: "Спеціальний костюм, виготовлений для найкращих з еліти компанії CentCom."
+ name: ERT leader uniform
+ description: A special suit made for the best of the elites under CentComm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ert_leader.rsi
@@ -1027,8 +1027,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingUniformBase ]
id: ClothingUniformJumpsuitERTMedic
- name: "медична уніформа ERT"
- description: "Спеціальний костюм, виготовлений для елітних медиків CentCom."
+ name: ERT medical uniform
+ description: A special suit made for the elite medics under CentComm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ert_medic.rsi
@@ -1038,8 +1038,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingUniformBase ]
id: ClothingUniformJumpsuitERTSecurity
- name: "уніформа служби безпеки ERT"
- description: "Спеціальний костюм, виготовлений для елітної служби безпеки компанії ЦентКом."
+ name: ERT security uniform
+ description: A special suit made for the elite security under CentComm.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ert_security.rsi
@@ -1049,9 +1049,9 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformJumpsuitClown
id: ClothingUniformJumpsuitCluwne
- name: "комбінезон-плащ"
+ name: cluwne suit
suffix: Unremoveable
- description: "Клятий костюм-плащ."
+ description: Cursed cluwne suit.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/cluwne.rsi
@@ -1062,8 +1062,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitDameDane
- name: "костюм якудзи"
- description: "Бака мітай..."
+ name: yakuza outfit
+ description: Baka mitai...
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/damedaneoutfit.rsi
@@ -1073,8 +1073,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitPirate
- name: "піратські відходи"
- description: "Піратська варіація комбінезона космічного моряка."
+ name: pirate slops
+ description: A pirate variation of a space sailor's jumpsuit.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/pirate.rsi
@@ -1086,8 +1086,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitCossack
- name: "козацький костюм"
- description: "старі добрі шаровари і бригантина."
+ name: cossack suit
+ description: The good old pants and brigantine.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/cossack.rsi
@@ -1097,8 +1097,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitHawaiBlack
- name: "чорна гавайська сорочка"
- description: "Чорний, як зоряна ніч."
+ name: black hawaiian shirt
+ description: Black as a starry night.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hawaiblack.rsi
@@ -1108,8 +1108,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitHawaiBlue
- name: "блакитна гавайська сорочка"
- description: "Синій, як величезний океан."
+ name: blue hawaiian shirt
+ description: Blue as a huge ocean.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hawaiblue.rsi
@@ -1119,8 +1119,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitHawaiRed
- name: "червона гавайська сорочка"
- description: "Червоні, як соковиті кавуни."
+ name: red hawaiian shirt
+ description: Red as a juicy watermelons.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hawaired.rsi
@@ -1130,8 +1130,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitHawaiYellow
- name: "жовта гавайська сорочка"
- description: "Жовтий, як яскраве сонце."
+ name: yellow hawaiian shirt
+ description: Yellow as a bright sun.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hawaiyellow.rsi
@@ -1141,8 +1141,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitSyndieFormal
- name: "урочиста уніформа Синдикату"
- description: "Уніформа синдикату виконана в елегантному стилі, в ній навіть шкода робити брудні трюки."
+ name: syndicate formal suit
+ description: "The syndicate's uniform is made in an elegant style, it's even a pity to do dirty tricks in this."
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/syndieformal.rsi
@@ -1152,8 +1152,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitFlannel
- name: "фланелевий комбінезон"
- description: "Пахне так, ніби хтось смажив на грилі."
+ name: flannel jumpsuit
+ description: Smells like someones been grillin'.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/flannel.rsi
@@ -1163,8 +1163,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitSeniorEngineer
- name: "комбінезон старшої інженерії"
- description: "Ознака майстерності та престижу в інженерному відділі."
+ name: senior engineer jumpsuit
+ description: A sign of skill and prestige within the engineering department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/senior_engineer.rsi
@@ -1174,8 +1174,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitSeniorResearcher
- name: "комбінезон старших вчених"
- description: "Ознака майстерності та престижу у науковому відділі."
+ name: senior researcher jumpsuit
+ description: A sign of skill and prestige within the science department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/senior_researcher.rsi
@@ -1185,8 +1185,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitSeniorPhysician
- name: "комбінезон старшого лікаря"
- description: "Ознака майстерності та престижу в медичному відділенні."
+ name: senior physician jumpsuit
+ description: A sign of skill and prestige within the medical department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/senior_physician.rsi
@@ -1196,8 +1196,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingUniformBase, BaseRestrictedContraband]
id: ClothingUniformJumpsuitSeniorOfficer
- name: "комбінезон старшого офіцерства"
- description: "Ознака майстерності та престижу у відділі служби безпеки."
+ name: senior officer jumpsuit
+ description: A sign of skill and prestige within the security department.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/senior_officer.rsi
@@ -1207,8 +1207,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitWeb
- name: "павутинний комбінезон"
- description: "Принаймні, це вже щось."
+ name: web jumpsuit
+ description: Makes it clear that you are one with the webs.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/web.rsi
@@ -1238,8 +1238,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitLoungewear
- name: "літній одяг"
- description: "Довгий відрізок тканини, який обертається навколо тіла для комфорту."
+ name: loungewear
+ description: A long stretch of fabric that wraps around your body for comfort.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/loungewear.rsi
@@ -1249,8 +1249,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitGladiator
- name: "уніформа гладіатора"
- description: "Зроблено для справжніх гладіаторів (або Попелястих ходоків)."
+ name: gladiator uniform
+ description: Made for true gladiators (or Ash Walkers).
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/gladiator.rsi
@@ -1260,8 +1260,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitCasualBlue
- name: "повсякденний синій комбінезон"
- description: "Вільна поношена синя сорочка з сірими штанами - ідеальний варіант для тих, хто хоче розслабитися."
+ name: casual blue jumpsuit
+ description: A loose worn blue shirt with a grey pants, perfect for someone looking to relax.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/casual.rsi
@@ -1290,8 +1290,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitCasualPurple
- name: "повсякденний фіолетовий комбінезон"
- description: "Вільна поношена фіолетова сорочка з сірими штанами - ідеальний варіант для тих, хто хоче розслабитися."
+ name: casual purple jumpsuit
+ description: A loose worn purple shirt with a grey pants, perfect for someone looking to relax.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/casual.rsi
@@ -1320,8 +1320,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitCasualRed
- name: "повсякденний червоний комбінезон"
- description: "Вільна поношена червона сорочка з сірими штанами - ідеальний варіант для тих, хто хоче розслабитися."
+ name: casual red jumpsuit
+ description: A loose worn red shirt with a grey pants, perfect for someone looking to relax.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/casual.rsi
@@ -1350,8 +1350,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitFamilyGuy
- name: "знайомий одяг"
- description: "Змушує згадати час, коли ви зробили щось смішне."
+ name: familiar garbs
+ description: Makes you remember the time you did something funny.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/familiar_garbs.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/misc_roles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/misc_roles.yml
index 8d3ca1ecdbf..55ffe34b532 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/misc_roles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/misc_roles.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: UniformShortsRed
- name: "боксерські шорти"
- description: "Це шорти, а не боксери."
+ name: boxing shorts
+ description: These are shorts, not boxers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Shorts/Color/red.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: UniformShortsRedWithTop
- name: "боксерські шорти з топом"
- description: "Це шорти, а не боксери."
+ name: boxing shorts with top
+ description: These are shorts, not boxers.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Shorts/Color/red_female.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/random_suit.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/random_suit.yml
index b234cd53de1..7d4dfc59905 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/random_suit.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/random_suit.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformRandom
abstract: true
- description: "Генерується нейронними мережами на основі останніх модних тенденцій."
+ description: Generated by neural networks based on the latest fashion trends.
suffix: Random visual
components:
- type: SuitSensor
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformRandom
id: ClothingRandomSpawner
- name: "довільний барвистий костюм"
+ name: random colorful costume
components:
- type: RandomSpawner
offset: 0
@@ -48,7 +48,7 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformRandom
id: ClothingUniformRandomArmless
- name: "барвистий безрукавий костюм"
+ name: colorful hands-free costume
components:
- type: RandomSprite
available:
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformRandom
id: ClothingUniformRandomStandard
- name: "барвистий костюм"
+ name: colorful costume
components:
- type: RandomSprite
available:
@@ -112,7 +112,7 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformRandom
id: ClothingUniformRandomBra
- name: "барвистий топ"
+ name: colorful bra
components:
- type: RandomSprite
available:
@@ -134,7 +134,7 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformRandom
id: ClothingUniformRandomShorts
- name: "барвисті штани"
+ name: colorful pants
components:
- type: RandomSprite
available:
@@ -149,7 +149,7 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformRandom
id: ClothingUniformRandomShirt
- name: "барвистий костюм"
+ name: colorful costume
components:
- type: RandomSprite
available:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/scrubs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/scrubs.yml
index 405ef213a86..a75a07c6995 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/scrubs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/scrubs.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: UniformScrubsColorPurple
- name: "фіолетові скраби"
- description: "Поєднання комфорту та корисності, покликане зробити вилучення всіх органів людини та продаж їх космічному роботу більш офіційним."
+ name: purple scrubs
+ description: A combination of comfort and utility intended to make removing every last organ someone has and selling them to a space robot much more official looking.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Scrubs/purple.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: UniformScrubsColorGreen
- name: "зелені скраби"
- description: "Поєднання комфорту та корисності, покликане зробити вилучення всіх органів людини та продаж їх космічному роботу більш офіційним."
+ name: green scrubs
+ description: A combination of comfort and utility intended to make removing every last organ someone has and selling them to a space robot much more official looking.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Scrubs/green.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: UniformScrubsColorBlue
- name: "сині скраби"
- description: "Поєднання комфорту та корисності, покликане зробити вилучення всіх органів людини та продаж їх космічному роботу більш офіційним."
+ name: blue scrubs
+ description: A combination of comfort and utility intended to make removing every last organ someone has and selling them to a space robot much more official looking.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Scrubs/blue.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/ship_vs_ship.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/ship_vs_ship.yml
index 6a538e76ded..f10317e221b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/ship_vs_ship.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/ship_vs_ship.yml
@@ -6,8 +6,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitRecruitNT
- name: "комбінезон новобранця"
- description: "Стильний комбінезон сірого кольору з синьою обробкою. Ідеальний для гідної помічниці."
+ name: recruit jumpsuit
+ description: A classy grey jumpsuit with blue trims. Perfect for the dignified helper.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/recruit_nt.rsi
@@ -17,8 +17,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitRecruitSyndie
- name: "комбінезон синдикату"
- description: "Сумнівний темно-сірий комбінезон. Ніби пасажири не були достатньо сумнівними."
+ name: syndicate recruit jumpsuit
+ description: A dubious, dark-grey jumpsuit. As if passengers weren't dubious enough already.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/recruit_syndie.rsi
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitRepairmanNT
- name: "комбінезон ремонтника"
- description: "Комбінезон, який нагадує вам про певну робочу позицію в екіпажі. Сподіваємося, вам не доведеться виконувати ту саму роботу, що й цим виродкам."
+ name: repairman jumpsuit
+ description: A jumpsuit that reminds you of a certain crew-sector work position. Hopefully, you won't have to do the same job as THOSE freaks.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/repairman_nt.rsi
@@ -40,8 +40,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitRepairmanSyndie
- name: "комбінезон ремонтника синдикату"
- description: "Функціональний, модний і крутий. Інженери Nanotrasen хотіли б виглядати так само добре."
+ name: syndicate repairman jumpsuit
+ description: Functional, fashionable, and badass. Nanotrasen's engineers wish they could look as good as this.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/repairman_syndie.rsi
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitParamedicNT
- name: "комбінезон парамедика"
- description: "Базовий біло-синій комбінезон для парамедиків \"Нанотрейзен\", які перебувають у бойових секторах."
+ name: paramedic jumpsuit
+ description: A basic white & blue jumpsuit made for Nanotrasen paramedics stationed in combat sectors.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/paramedic_nt.rsi
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitParamedicSyndie
- name: "комбінезон парамедика синдикату"
- description: "Чомусь, одягаючи його, ви відчуваєте, що дуже близькі до того, щоб порушити Женевську конвенцію."
+ name: syndicate paramedic jumpsuit
+ description: For some reason, wearing this makes you feel like you're awfully close to violating the Geneva Convention.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/paramedic_syndie.rsi
@@ -76,8 +76,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitChiefEngineerNT
- name: "комбінезон головного інженера"
- description: "Часто жартують, що роль головного інженера бойового сектору - це місце, куди просувають справжніх, логістично мислячих інженерів. Щасти вам."
+ name: chief engineer jumpsuit
+ description: It is often joked that the role of the combat-sector Chief Engineer is where the actual, logistically-minded engineers are promoted to. Good luck.
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ce_nt.rsi
@@ -87,8 +87,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitChiefEngineerSyndie
- name: "комбінезон головного інженера синдикату"
- description: "Зловісний комбінезон зі світловідбиваючим жилетом і червоною майкою." #TODO: Write a better description for this once Ship vs. Ship is real and actual player habits begin forming
+ name: syndicate chief engineer jumpsuit
+ description: An evil-looking jumpsuit with a reflective vest & red undershirt. #TODO: Write a better description for this once Ship vs. Ship is real and actual player habits begin forming
components:
- type: Sprite
sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ce_syndie.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/specific.yml
index 092d9ce86d8..a2c903bac3b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/specific.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/specific.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ClothingUniformJumpsuitChameleon
- name: "чорний комбінезон"
- description: "Універсальний чорний комбінезон без розпізнавальних знаків."
+ name: black jumpsuit
+ description: A generic black jumpsuit with no rank markings.
suffix: Chameleon
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/clicktest.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/clicktest.yml
index 6819f7fac2d..7eb0a063309 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/clicktest.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/clicktest.yml
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
id: ClickTestRotatingCornerVisible
- name: "ClickTestRotatingCornerVisible"
+ name: ClickTestRotatingCornerVisible
parent: ClickTestBase
components:
- type: Clickable
@@ -31,7 +31,7 @@
- type: entity
id: ClickTestRotatingCornerVisibleNoRot
- name: "ClickTestRotatingCornerVisibleNoRot"
+ name: ClickTestRotatingCornerVisibleNoRot
parent: ClickTestRotatingCornerVisible
components:
- type: Sprite
@@ -39,7 +39,7 @@
- type: entity
id: ClickTestRotatingCornerInvisible
- name: "ClickTestRotatingCornerInvisible"
+ name: ClickTestRotatingCornerInvisible
parent: ClickTestBase
components:
- type: Clickable
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: entity
id: ClickTestRotatingCornerInvisibleNoRot
- name: "ClickTestRotatingCornerInvisibleNoRot"
+ name: ClickTestRotatingCornerInvisibleNoRot
parent: ClickTestRotatingCornerInvisible
components:
- type: Sprite
@@ -64,7 +64,7 @@
- type: entity
id: ClickTestFixedCornerVisible
- name: "ClickTestFixedCornerVisible"
+ name: ClickTestFixedCornerVisible
parent: ClickTestBase
components:
- type: Clickable
@@ -74,7 +74,7 @@
- type: entity
id: ClickTestFixedCornerInvisible
- name: "ClickTestFixedCornerInvisible"
+ name: ClickTestFixedCornerInvisible
parent: ClickTestBase
components:
- type: Clickable
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/debug_sweps.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/debug_sweps.yml
index 579006f5f67..9ba7c85e1e1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/debug_sweps.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/debug_sweps.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "бах, Дідо-ган"
+ name: bang, ded
parent: BaseWeaponPistol
id: WeaponPistolDebug
- description: "дід. Тікайте хто може!"
+ description: ded
suffix: DEBUG
components:
- type: Tag
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolDebug
- name: "бац, Дід Маг!"
+ name: bang, ded mag
parent: BaseMagazinePistol
suffix: DEBUG
components:
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
id: BulletDebug
- name: "бах, куля!"
+ name: bang, ded bullet
parent: BaseBullet
categories: [ Debug, HideSpawnMenu ]
suffix: DEBUG
@@ -73,7 +73,7 @@
- type: entity
id: CartridgeDebug
- name: "бах, розряджений патрон"
+ name: bang, ded cartridge
parent: BaseCartridgePistol
suffix: DEBUG
components:
@@ -84,10 +84,10 @@
proto: BulletDebug
- type: entity
- name: "бах-бах, палиця, тарабарщина"
+ name: bang stick gibber
parent: BaseItem
id: MeleeDebugGib
- description: "вдарили сильно"
+ description: hit hard ye
suffix: DEBUG
components:
- type: Tag
@@ -105,7 +105,7 @@
sprite: Objects/Weapons/Melee/debug.rsi
- type: entity
- name: "bang stick 100dmg"
+ name: bang stick 100dmg
parent: MeleeDebugGib
id: MeleeDebug100
components:
@@ -118,7 +118,7 @@
Blunt: 100
- type: entity
- name: "bang stick 200dmg"
+ name: bang stick 200dmg
parent: MeleeDebugGib
id: MeleeDebug200
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/drugs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/drugs.yml
index 306e8ee7f30..932fdad2c2b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/drugs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/drugs.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: DrinkGlassBase
id: DrinkMeth
- name: "метамфетамін" # beer it is. coffee. beer? coff-ee? be-er? c-o... b-e
- description: "Лише цілу склянку метамфетаміну."
+ name: meth # beer it is. coffee. beer? coff-ee? be-er? c-o... b-e
+ description: Just a whole glass of meth.
suffix: DEBUG
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/item.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/item.yml
index f084d0202f4..e3c8ffddd28 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/item.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/item.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: DebugItemShapeWeird
- name: "предмет дивної форми"
- description: "Що це...?"
+ name: weirdly shaped item
+ description: What is it...?
suffix: DEBUG
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/spanisharmyknife.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/spanisharmyknife.yml
index cc2b0629e1e..023ba8c08a8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/spanisharmyknife.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/spanisharmyknife.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "іспанський армійський ніж"
+ name: spanish army knife
parent: BaseItem
id: ToolDebug
- description: "Біль від його використання майже занадто сильний, щоб його витримати."
+ description: The pain of using this is almost too great to bear.
suffix: DEBUG
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/stress_test.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/stress_test.yml
index 6a3f74362f4..72651cdaee3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/stress_test.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/stress_test.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: StressTest
- name: "стрес-тест"
+ name: stress test
suffix: DEBUG
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/acidifier.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/acidifier.yml
index 04042664724..bc2fc3c4c3e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/acidifier.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/acidifier.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: Acidifier
- name: "кислота"
- description: "Перетворить вас на калюжу гидоти!"
+ name: acid
+ description: Melts you into a puddle of yuck!
components:
- type: Transform
anchored: True
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/admin_triggers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/admin_triggers.yml
index 4bdee284547..e1f366678d1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/admin_triggers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/admin_triggers.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: AdminInstantEffectBase
abstract: true
- name: "миттєвий ефект"
+ name: instant effect
components:
- type: Sprite
sprite: /Textures/Objects/Fun/goldbikehorn.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/chemistry_effects.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/chemistry_effects.yml
index 63397adfcf9..59fa1b0d1a6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/chemistry_effects.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/chemistry_effects.yml
@@ -35,7 +35,7 @@
- type: entity
parent: BaseFoam
id: Smoke
- name: "дим"
+ name: smoke
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Occluder
@@ -51,7 +51,7 @@
- type: entity
parent: BaseFoam
id: Foam
- name: "піна"
+ name: foam
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -82,7 +82,7 @@
- type: entity
id: MetalFoam
- name: "металева піна"
+ name: metal foam
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: Foam
components:
@@ -108,7 +108,7 @@
- type: entity
id: IronMetalFoam
- name: "залізо металева піна"
+ name: iron metal foam
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: MetalFoam
components:
@@ -117,7 +117,7 @@
- type: entity
id: AluminiumMetalFoam
- name: "алюмінієва металева піна"
+ name: aluminium metal foam
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: MetalFoam
components:
@@ -126,7 +126,7 @@
- type: entity
id: BaseFoamedMetal
- name: "основа зі спіненого металу"
+ name: base foamed metal
abstract: true
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -181,8 +181,8 @@
- type: entity
id: FoamedIronMetal
- name: "металл зі спіненого заліза"
- description: "Для герметизації пробоїн в корпусі."
+ name: foamed iron metal
+ description: "For sealing hull breaches."
parent: BaseFoamedMetal
components:
- type: Sprite
@@ -203,8 +203,8 @@
- type: entity
id: FoamedAluminiumMetal
- name: "спінений алюмінієвий метал"
- description: "Для герметизації пробоїн в корпусі."
+ name: foamed aluminium metal
+ description: "For sealing hull breaches."
parent: BaseFoamedMetal
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/exclamation.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/exclamation.yml
index 39fd2d10b04..d1f3e3ad063 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/exclamation.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/exclamation.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: Exclamation
- name: "вигук"
+ name: exclamation
categories: [ HideSpawnMenu ]
save: false
components:
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
id: WhistleExclamation
- name: "вигук"
+ name: exclamation
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/explosion_light.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/explosion_light.yml
index 2738b8e377d..d5e7452a795 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/explosion_light.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/explosion_light.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
categories: [ HideSpawnMenu ]
id: ExplosionLight
- name: "вибухове світло"
+ name: explosion light
components:
- type: PointLight
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/lightning.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/lightning.yml
index e528feba861..f85f28d3b80 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/lightning.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/lightning.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "блискавка"
+ name: lightning
id: BaseLightning
abstract: true
components:
@@ -30,7 +30,7 @@
- HideContextMenu
- type: entity
- name: "блискавка"
+ name: lightning
id: Lightning
parent: BaseLightning
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -39,7 +39,7 @@
canArc: true
- type: entity
- name: "моторошна блискавка"
+ name: spooky lightning
id: LightningRevenant
parent: BaseLightning
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -63,7 +63,7 @@
shockDamage: 30
- type: entity
- name: "заряджена блискавка"
+ name: charged lightning
id: ChargedLightning
parent: BaseLightning
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -82,7 +82,7 @@
lightningPrototype: ChargedLightning
- type: entity
- name: "блискавка"
+ name: lightning
id: Spark
parent: BaseLightning
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -109,7 +109,7 @@
- HideContextMenu
- type: entity
- name: "перезаряджена блискавка"
+ name: supercharged lightning
id: SuperchargedLightning
parent: ChargedLightning
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -135,7 +135,7 @@
castShadows: false
- type: entity
- name: "перезаряджені блискавки"
+ name: hypercharged lightning
id: HyperchargedLightning
parent: ChargedLightning
categories: [ HideSpawnMenu ]
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/mobspawn.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/mobspawn.yml
index 03fbd72ab27..1489c26493a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/mobspawn.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/mobspawn.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: MobSpawnCrabQuartz
- name: "кварцовий краб mobspawner"
+ name: mobspawner quartzcrab
categories: [ HideSpawnMenu, Spawner ]
components:
- type: Transform
@@ -30,7 +30,7 @@
- type: entity
id: MobSpawnCrabIron
parent: MobSpawnCrabQuartz
- name: "залізний краб mobspawner"
+ name: mobspawner ironcrab
categories: [ HideSpawnMenu, Spawner ]
components:
- type: Sprite
@@ -42,7 +42,7 @@
- type: entity
id: MobSpawnCrabSilver
parent: MobSpawnCrabQuartz
- name: "мобпороджувач сріблястий краб"
+ name: mobspawner silvercrab
categories: [ HideSpawnMenu, Spawner ]
components:
- type: Sprite
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
id: MobSpawnCrabUranium
parent: MobSpawnCrabQuartz
- name: "mobspawner uranecrab"
+ name: mobspawner uraniumcrab
categories: [ HideSpawnMenu, Spawner ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/portal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/portal.yml
index 77cfc877139..75300693cd9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/portal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/portal.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: BasePortal
abstract: true
- name: "портал bluespace"
- description: "Перевезе вас до пов'язаного пункту призначення!"
+ name: bluespace portal
+ description: Transports you to a linked destination!
components:
- type: Transform
anchored: True
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
id: PortalRed
parent: BasePortal
- description: "Цей більше схожий на портал червоного простору."
+ description: This one looks more like a redspace portal.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
id: ShadowPortal
- name: "тіньовий розлом"
- description: "Виглядає нестабільним."
+ name: shadow rift
+ description: Looks unstable.
parent: [ BasePortal, BaseShadow ]
components:
- type: Portal
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/puddle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/puddle.yml
index b7f5984d969..8db428e5745 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/puddle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/puddle.yml
@@ -86,7 +86,7 @@
- type: entity
id: PuddleSparkle
- name: "блиск"
+ name: sparkle
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -105,9 +105,9 @@
color: "#FFFFFF80"
- type: entity
- name: "калюжа"
+ name: puddle
id: Puddle
- description: "Калюжа рідини."
+ description: A puddle of liquid.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/radiation.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/radiation.yml
index fbbb6046955..82828582cff 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/radiation.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/radiation.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "мерехтлива аномалія"
+ name: shimmering anomaly
id: RadiationPulse
categories: [ HideSpawnMenu ]
- description: "Дивлячись на цю аномалію, відчуваєш себе дивно, ніби щось тисне на очі."
+ description: Looking at this anomaly makes you feel strange, like something is pushing at your eyes.
components:
- type: RadiationSource
intensity: 5
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/shuttle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/shuttle.yml
index 38fcbe20395..72cc04cba11 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/shuttle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/shuttle.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: FtlVisualizerEntity
categories: [ HideSpawnMenu ]
- description: "Візуалізатор прибуття шатлів. Ви не повинні цього бачити!"
+ description: Visualizer for shuttles arriving. You shouldn't see this!
components:
- type: FtlVisualizer
sprite:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/nukies.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/nukies.yml
index 658367d8f3a..9ee323b470d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/nukies.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/nukies.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointNukies
parent: MarkerBase
- name: "ядерники"
+ name: nukies
components:
- type: SpawnPoint
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/pirates.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/pirates.yml
index 802bc6af598..fde76caeb19 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/pirates.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/pirates.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointPirates
parent: MarkerBase
- name: "Точка розмноження піратів"
+ name: Pirate spawn point
components:
- type: SpawnPoint
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/timed.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/timed.yml
index f20c4b441d5..26d4e3f1d28 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/timed.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/timed.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "AI Timed Spawner"
+ name: AI Timed Spawner
id: AITimedSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -20,7 +20,7 @@
maximumEntitiesSpawned: 5
- type: entity
- name: "Xeno AI Timed Spawner"
+ name: Xeno AI Timed Spawner
id: XenoAITimedSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -40,7 +40,7 @@
maximumEntitiesSpawned: 4
- type: entity
- name: "Мишачий синхронізований спавнер"
+ name: Mouse Timed Spawner
id: MouseTimedSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -66,7 +66,7 @@
maximumEntitiesSpawned: 1
- type: entity
- name: "Нерестовик тарганів з таймером"
+ name: Cockroach Timed Spawner
id: CockroachTimedSpawner
parent: MouseTimedSpawner
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/donkpocketbox.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/donkpocketbox.yml
index 63f585a0331..fb52cd1c40d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/donkpocketbox.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/donkpocketbox.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "Donkpocket Box спавнер"
+ name: Donkpocket Box Spawner
id: DonkpocketBoxSpawner
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_bottles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_bottles.yml
index 02a3cfc66a3..3f7a35e6f1d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_bottles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_bottles.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomDrinkBottle
- name: "спавнер випадкового напою"
+ name: random drink spawner
suffix: Bottle
parent: MarkerBase
placement:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_glass.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_glass.yml
index 4efeb507f56..f8fc2998d7f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_glass.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_glass.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomDrinkGlass
- name: "спавнер випадкового напою"
+ name: random drink spawner
suffix: Glass
parent: MarkerBase
placement:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_soda.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_soda.yml
index c420873c3e2..e3339082b34 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_soda.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_soda.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomDrinkSoda
- name: "спавнер випадкової соди"
+ name: random soda spawner
parent: MarkerBase
placement:
mode: AlignTileAny
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_single.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_single.yml
index 3b65e5f87b9..68d9394ea16 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_single.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_single.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomFoodBakedSingle
- name: "спавнер хлібобулочних виробів"
+ name: random baked food spawner
suffix: Single Serving
parent: MarkerBase
placement:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_whole.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_whole.yml
index cb6a04a4316..7e580db9805 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_whole.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_whole.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomFoodBakedWhole
- name: "спавнер хлібобулочних виробів"
+ name: random baked food spawner
suffix: Whole
parent: MarkerBase
placement:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_ingredients.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_ingredients.yml
index a4d12042ecb..846e058c9e8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_ingredients.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_ingredients.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
#Spawners
- type: entity
id: RandomIngredient
- name: "спавнер випадкових інгредієнтів"
+ name: random ingredient spawner
suffix: Non-Plant
parent: MarkerBase
placement:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meal.yml
index 9d7b2b172d8..4c64bdd7860 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meal.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomFoodMeal
- name: "спавнер випадкової їжі"
+ name: random food spawner
suffix: Meal
parent: MarkerBase
placement:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meat.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meat.yml
index 9eb62860749..1fb6dfa2d57 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meat.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meat.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
#Spawners
- type: entity
id: RandomMeat
- name: "випадковий м'ясний нерестовик"
+ name: random meat spawner
parent: MarkerBase
placement:
mode: PlaceFree
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_produce.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_produce.yml
index 39d55b39ded..feee3cfbfd4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_produce.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_produce.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
#Spawners
- type: entity
id: RandomProduce
- name: "спавнер випадкового продукту"
+ name: random produce spawner
parent: MarkerBase
placement:
mode: AlignTileAny
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_single.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_single.yml
index baf5978f406..4b7805c3d3d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_single.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_single.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomFoodSingle
- name: "спавнер випадкової їжі"
+ name: random food spawner
suffix: Single Serving
parent: MarkerBase
placement:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_snacks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_snacks.yml
index b0b18f0bc32..9f4b3e59835 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_snacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_snacks.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomSnacks
- name: "спавнер випадкового снеку"
+ name: random snack spawner
#suffix: ""
parent: MarkerBase
placement:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Salvage/spawners.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Salvage/spawners.yml
index 1bfb92dbca1..7e147ba7110 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Salvage/spawners.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Salvage/spawners.yml
@@ -35,7 +35,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: SalvageSpawnerScrapCommon
- name: "Спайдер для утилізації металобрухту"
+ name: Salvage Scrap Spawner
suffix: Common, 50%
components:
- type: Sprite
@@ -96,7 +96,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: SalvageSpawnerScrapValuable
- name: "Спайдер для утилізації металобрухту"
+ name: Salvage Scrap Spawner
suffix: Valuable, 50%
components:
- type: Sprite
@@ -172,7 +172,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: SalvageSpawnerTreasure
- name: "Salvage Treasure Sproner"
+ name: Salvage Treasure Spawner
suffix: Common, 75%
components:
- type: Sprite
@@ -242,7 +242,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: SalvageSpawnerTreasureValuable
- name: "Salvage Treasure Sproner"
+ name: Salvage Treasure Spawner
suffix: Valuable, 75%
components:
- type: Sprite
@@ -301,7 +301,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: SalvageSpawnerEquipment
- name: "Рятувальне обладнання Spawner"
+ name: Salvage Equipment Spawner
suffix: Common, 75%
components:
- type: Sprite
@@ -366,7 +366,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: SalvageSpawnerEquipmentValuable
- name: "Рятувальне обладнання Spawner"
+ name: Salvage Equipment Spawner
suffix: Valuable, 75%
components:
- type: Sprite
@@ -381,7 +381,7 @@
prob: 0.75
- type: entity
- name: "Спайдер для рятувальних каністр"
+ name: Salvage Canister Spawner
id: SalvageCanisterSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -425,7 +425,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: SalvageSpawnerMobMagnet
- name: "Спайдер спасительного магнітного мобу"
+ name: Salvage Magnet Mob Spawner
suffix: 50%
components:
- type: Sprite
@@ -461,7 +461,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: SalvageSpawnerMobShark
- name: "Рятувальний нерестовик Sharkminnow Sprender"
+ name: Salvage Sharkminnow Spawner
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -479,7 +479,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: SalvageSpawnerMobMiningAsteroid
- name: "Видобуток астероїдних мобів"
+ name: Mining Asteroid Mob Spawner
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/altars.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/altars.yml
index 4554aeb3f38..576f29a27c7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/altars.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/altars.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "випадковий спавнер вівтаря"
+ name: random altar spawner
id: AltarSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -20,7 +20,7 @@
offset: 0.0
- type: entity
- name: "випадковий спавнер новонаверненого вівтаря"
+ name: random convert-altar spawner
id: ConvertAltarSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -43,7 +43,7 @@
offset: 0.0
- type: entity
- name: "випадкове породження культового вівтаря"
+ name: random cult-altar spawner
id: CultAltarSpawner
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/anomaly.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/anomaly.yml
index a6ed06ceb22..4697606af9f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/anomaly.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/anomaly.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomAnomalySpawner
- name: "випадковий генератор аномалій"
+ name: random anomaly spawner
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/arcade.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/arcade.yml
index 0d84fff7778..4c4dc2da280 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/arcade.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/arcade.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomArcade
- name: "випадковий аркадний спавнер"
+ name: random arcade spawner
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/artifacts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/artifacts.yml
index d0ece1d63ba..a678ef03f3e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/artifacts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/artifacts.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomArtifactSpawner
- name: "генератор випадкових артефактів"
+ name: random artifact spawner
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
id: RandomArtifactSpawner20
- name: "випадковий генератор артефактів [20]"
+ name: random artifact spawner [20]
parent: RandomArtifactSpawner
components:
- type: RandomSpawner
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml
index 0f5bb817b7b..60f92c4f33f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "Випадковий генератор листків"
+ name: Random Sheet Spawner
id: BedsheetSpawner
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crates.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crates.yml
index 97a72c29b62..1986dfc29c5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crates.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crates.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "Порожній ящик - спайдер для порожніх ящиків"
+ name: Empty Crate Spawner
id: CrateEmptySpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -25,7 +25,7 @@
offset: 0.0
- type: entity
- name: "Заповнений ящиковий нерестовик"
+ name: Filled Crate Spawner
id: CrateFilledSpawner
suffix: Low Value
parent: MarkerBase
@@ -63,7 +63,7 @@
offset: 0.0
- type: entity
- name: "випадковий спавнер інженерних ящиків"
+ name: random engineering crate spawner
id: LootSpawnerRandomCrateEngineering
parent: MarkerBase
components:
@@ -106,7 +106,7 @@
offset: 0.0
- type: entity
- name: "випадковий спавнер ящиків безпеки"
+ name: random security crate spawner
id: LootSpawnerRandomCrateSecurity
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crystal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crystal.yml
index c9140004cac..84adf28e2d9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crystal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crystal.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "Кришталевий спайдер"
+ name: Crystal Spawner
suffix: 70%
id: CrystalSpawner
parent: MarkerBase
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/curtains.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/curtains.yml
index 9c55f35f2c9..83ab633ac70 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/curtains.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/curtains.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "випадковий спайдер штор"
+ name: random curtain spawner
id: CurtainSpawner
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/encryption_key.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/encryption_key.yml
index 0fc653eabd8..7c29de7f7c7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/encryption_key.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/encryption_key.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
# Intentionally does not include channels like syndicate comms or binary, since these getting in to the hands of random people can cause a round to derail.
- type: entity
- name: "генератор випадкових ключів шифрування"
+ name: random encryption key spawner
id: LootSpawnerEncryptionKey
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/fancytables.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/fancytables.yml
index d3d76bac3d8..274db344378 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/fancytables.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/fancytables.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "випадковий спавнер фантазійних таблиць"
+ name: random fancy table spawner
id: FancyTableSpawner
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/flora.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/flora.yml
index 2752b6f8006..9abd35a920b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/flora.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/flora.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomFloraTree
- name: "спавнер випадкового дерева"
+ name: random tree spawner
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml
index 8e73793ba27..3ca5731bd8e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "Генератор випадкових папок"
+ name: Random Folder Spawner
id: FolderSpawner
parent: MarkerBase
placement:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/grille.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/grille.yml
index ef8f3933e4e..2ed58711aea 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/grille.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/grille.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "Випадковий спайдер решітки"
+ name: Random Grille Spawner
id: GrilleSpawner
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/industrial.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/industrial.yml
index 90ae4378633..e2ce2c8aff2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/industrial.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/industrial.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
#Industrial spawners
- type: entity
- name: "промисловий нерестовик пуху"
+ name: industrial fluff spawner
id: LootSpawnerIndustrialFluff
parent: MarkerBase
components:
@@ -33,7 +33,7 @@
offset: 0.0
- type: entity
- name: "розмножувач промислового лута"
+ name: industrial loot spawner
suffix: Tools + Materials
id: LootSpawnerIndustrial
parent: MarkerBase
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/instruments.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/instruments.yml
index 3f14ce6a5bb..0d38015c40f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/instruments.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/instruments.yml
@@ -40,7 +40,7 @@
- type: entity
id: RandomInstruments
- name: "спойлер випадкових інструментів"
+ name: random instruments spawner
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/maintenance.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/maintenance.yml
index 4673b6c180e..3f735cf98ba 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/maintenance.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/maintenance.yml
@@ -167,7 +167,7 @@
- id: RubberStampGreytide
- type: entity
- name: "спавнер луту із техів"
+ name: Maint Loot Spawner
suffix: Fluff+Clothes
id: MaintenanceFluffSpawner
parent: MarkerBase
@@ -293,7 +293,7 @@
weight: 0.05
- type: entity
- name: "спавнер луту із техів"
+ name: Maint Loot Spawner
suffix: Tools+Cells+Mats
id: MaintenanceToolSpawner
parent: MarkerBase
@@ -350,7 +350,7 @@
- id: HydroponicsToolMiniHoe
- type: entity
- name: "спавнер луту із техів"
+ name: Maint Loot Spawner
suffix: Scrap+Weapons
id: MaintenanceWeaponSpawner
parent: MarkerBase
@@ -366,7 +366,7 @@
prob: 0.6
- type: entity
- name: "спавнер луту із техів"
+ name: Maint Loot Spawner
suffix: Plants
id: MaintenancePlantSpawner
parent: MarkerBase
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/materials.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/materials.yml
index 692e8575097..fbbda73ac0d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/materials.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/materials.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
# Normal materials spawners
- type: entity
- name: "спойлер матеріалів"
+ name: materials spawner
id: LootSpawnerMaterials
suffix: Construction Materials
parent: MarkerBase
@@ -25,7 +25,7 @@
offset: 0.0
- type: entity
- name: "спойлер матеріалів"
+ name: materials spawner
suffix: Supplementary Materials
id: LootSpawnerMaterialsSupplementary
parent: MarkerBase
@@ -46,7 +46,7 @@
# High-value materials spawners
# Maybe these should use the 10-in-stack variants?
- type: entity
- name: "виробник високоцінних матеріалів"
+ name: high-value materials spawner
suffix: Construction Materials
id: LootSpawnerMaterialsHighValueConstruction
parent: MarkerBase
@@ -67,7 +67,7 @@
offset: 0.0
- type: entity
- name: "виробник високоцінних матеріалів"
+ name: high-value materials spawner
id: LootSpawnerMaterialsHighValue
parent: MarkerBase
components:
@@ -91,7 +91,7 @@
# Intended use case: randomly place in maintenance or in storage areas.
# Does not include weirdo stuff like Bronze or Paper since those are intended to be gimmicks.
- type: entity
- name: "розплідник надлишкових матеріалів"
+ name: surplus materials spawner
id: LootSpawnerMaterialsSurplus
parent: MarkerBase
components:
@@ -124,7 +124,7 @@
# Cable coil spawner
- type: entity
- name: "розплідник кабельної котушки"
+ name: cable coil spawner
id: LootSpawnerCableCoil
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/medical.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/medical.yml
index 08995134198..ca6618dd122 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/medical.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/medical.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
# Minor medical loot spawner
# Use case: Common areas that aren't medical
- type: entity
- name: "лікувальні запаси нерестовика"
+ name: healing supplies spawner
id: LootSpawnerMedicalMinor
parent: MarkerBase
components:
@@ -26,7 +26,7 @@
# Proper medical loot spawner, contains things like beakers and better meds.
- type: entity
- name: "розмножувач медичного луту"
+ name: medical loot spawner
id: LootSpawnerMedicalClassy
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/mineshaft.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/mineshaft.yml
index 566ae23d662..8d1b36c022b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/mineshaft.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/mineshaft.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomWoodenSupport
- name: "дерев'яний опорний нерестовик"
+ name: wooden support spawner
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
@@ -18,7 +18,7 @@
- type: entity
id: RandomWoodenWall
- name: "дерев'яний настінний нерестовик"
+ name: wooden wall spawner
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
id: RandomStalagmiteOrCrystal
- name: "сталагміт або кристалічний спайдер"
+ name: stalagmite or crystal spawner
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
@@ -52,7 +52,7 @@
- type: entity
id: RandomBrownStalagmite
- name: "коричневий сталагмітовий нерест"
+ name: brown stalagmite spawner
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
@@ -73,7 +73,7 @@
- type: entity
id: RandomGreyStalagmite
- name: "сірий сталагмітовий нерест"
+ name: grey stalagmite spawner
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/paintings.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/paintings.yml
index 232bae4b8ed..ddbb018ff61 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/paintings.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/paintings.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RandomPainting
- name: "спавнер випадкового малюнку"
+ name: random painting spawner
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml
index 897db92ce99..4dcc97ad316 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RandomPosterAny
- name: "випадковий генератор плакатів"
+ name: random poster spawner
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RandomPosterContraband
- name: "випадковий генератор плакатів про контрабанду"
+ name: random contraband poster spawner
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -97,7 +97,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RandomPosterLegit
- name: "випадковий легальний генератор плакатів"
+ name: random legit poster spawner
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/pottedplants.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/pottedplants.yml
index c0cadf89f9f..a61af1467bf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/pottedplants.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/pottedplants.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: PottedPlantRandom
- name: "випадковий розплідник рослин у горщиках"
+ name: random potted plant spawner
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: PottedPlantRandomPlastic
- name: "випадковий розплідник рослин у пластикових горщиках"
+ name: random plastic potted plant spawner
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/salvage.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/salvage.yml
index 4ce0039784c..54020e2ab5c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/salvage.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/salvage.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
# These rulesets exist because Salvage mobs kept harassing the station and going out of control.
- type: entity
- name: "Спайдер ящиків для утилізаційних матеріалів"
+ name: Salvage Material Crate Spawner
id: SalvageMaterialCrateSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -40,7 +40,7 @@
offset: 0.0
- type: entity
- name: "спайдер рятівного луту"
+ name: salvage loot spawner
id: SalvageLootSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -58,7 +58,7 @@
offset: 0.0
- type: entity
- name: "Спайдер мобів-рятівників"
+ name: Salvage Mob Spawner
id: SalvageMobSpawner
parent: MarkerBase
suffix: 25
@@ -87,7 +87,7 @@
offset: 0.2
- type: entity #I made this in case someone decided to make a terrifying space tick swarm for salvage. that someone may be me -EG404
- name: "Спаситель космічного кліща"
+ name: Salvage Space Tick Spawner
id: SpaceTickSpawner
parent: MarkerBase
suffix: 100
@@ -102,7 +102,7 @@
- MobTickSalvage
- type: entity
- name: "Спасатель космічних ведмедів"
+ name: Salvage Space Bear Spawner
id: SpawnMobBearSalvage
parent: MarkerBase
components:
@@ -139,7 +139,7 @@
offset: 0.2
- type: entity
- name: "Спасатель космічного кенгуру - нерестовик"
+ name: Salvage Space Kangaroo Spawner
id: SpawnMobKangarooSalvage
parent: MarkerBase
components:
@@ -153,7 +153,7 @@
- MobKangarooSpaceSalvage
- type: entity
- name: "Спасатель космічного павука"
+ name: Salvage Space Spider Spawner
id: SpawnMobSpiderSalvage
parent: MarkerBase
components:
@@ -167,7 +167,7 @@
- MobSpiderSpaceSalvage
- type: entity
- name: "Спасатель космічної кобри"
+ name: Salvage Space Cobra Spawner
id: SpawnMobCobraSalvage
parent: MarkerBase
components:
@@ -181,7 +181,7 @@
- MobCobraSpaceSalvage
- type: entity
- name: "Спаситель плоті з уламків плоті"
+ name: Salvage Flesh Spawner
id: SalvageFleshSpawner
parent: SalvageMobSpawner
suffix: 100
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/security.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/security.yml
index f6ffff33925..f5585a5e32f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/security.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/security.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
# Security
- type: entity
- name: "спаунер лута безпеки"
+ name: security loot spawner
suffix: Gear, Simple
id: LootSpawnerSecurityBasic
parent: MarkerBase
@@ -24,7 +24,7 @@
chance: 0.85
- type: entity
- name: "спаунер лута безпеки"
+ name: security loot spawner
suffix: Gear, Better
id: LootSpawnerSecurity
parent: MarkerBase
@@ -56,7 +56,7 @@
# Armory loot spawner
# Automatics are a complete mess right now, so the AK-MS And WT-550 have been commented out for consistency's sake. I have no idea what role these guns are supposed to fufill.
- type: entity
- name: "спаунер лута в арсеналі"
+ name: armory loot spawner
suffix: Guns, Armor
id: LootSpawnerArmory
parent: MarkerBase
@@ -94,7 +94,7 @@
offset: 0.0
- type: entity
- name: "спаунер лута в арсеналі"
+ name: armory loot spawner
suffix: Guns
id: LootSpawnerArmoryGunsOnly
parent: MarkerBase
@@ -121,7 +121,7 @@
offset: 0.0
- type: entity
- name: "спаунер лута в арсеналі"
+ name: armory loot spawner
suffix: Armor
id: LootSpawnerArmoryArmorOnly
parent: MarkerBase
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/smokables.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/smokables.yml
index 939258d93eb..9c8c76de229 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/smokables.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/smokables.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
#Spawners
- type: entity
id: RandomSmokables
- name: "випадковий димлячий нерест"
+ name: random smokable spawner
parent: MarkerBase
placement:
mode: PlaceFree
@@ -19,7 +19,7 @@
- type: entity
id: RandomSoakedCigarette
- name: "випадковий розмочений нерестовик сигарет"
+ name: random soaked cigarette spawner
parent: MarkerBase
placement:
mode: PlaceFree
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/soap.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/soap.yml
index de1c2f09340..d3283522b21 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/soap.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/soap.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomSoap
- name: "випадковий спавнер мила"
+ name: random soap spawner
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/techboard.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/techboard.yml
index 0fbe126bfd4..3409e7c1de5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/techboard.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/techboard.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomBoard
- name: "випадковий спавнер дошки"
+ name: random board spawner
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/toy.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/toy.yml
index a7eb99fae4d..48e8b1a1782 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/toy.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/toy.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "спавнер іграшки"
+ name: Toy Spawner
id: ToySpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -38,7 +38,7 @@
offset: 0.2
- type: entity
- name: "спавнер призової статуетки"
+ name: Prize Figurine Spawner
id: FigureSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -73,7 +73,7 @@
offset: 0.2
- type: entity
- name: "спавнер мініфігурки"
+ name: Spacemen Minifigure Spawner
suffix: Librarian only, map with care!
id: SpacemenFigureSpawner
parent: MarkerBase
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/trash.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/trash.yml
index 57b3e6b1af4..fb3d945b246 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/trash.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/trash.yml
@@ -27,7 +27,7 @@
- id: FoodBowlBigTrash
- type: entity
- name: "спавнер сміття"
+ name: Trash Spawner
id: RandomSpawner
parent: MarkerBase
suffix: 50
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vending.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vending.yml
index 729690fef3b..d55a7916b46 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vending.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vending.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomVending
- name: "випадковий генератор торгових автоматів"
+ name: random vending machine spawner
suffix: Any
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingdrinks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingdrinks.yml
index a641c925a65..a911b7ebfc0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingdrinks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingdrinks.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomVendingDrinks
- name: "випадковий генератор торгових автоматів"
+ name: random vending machine spawner
suffix: Drinks
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingsnacks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingsnacks.yml
index 803cffd8283..b634d50cc6c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingsnacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingsnacks.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RandomVendingSnacks
- name: "випадковий генератор торгових автоматів"
+ name: random vending machine spawner
suffix: Snacks
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/bots.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/bots.yml
index c3292f8ae13..9f0823f48ea 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/bots.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/bots.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "спайдер медиботів"
+ name: medibot spawner
id: SpawnMobMedibot
parent: MarkerBase
components:
@@ -13,7 +13,7 @@
- MobMedibot
- type: entity
- name: "спойлер cleanbot"
+ name: cleanbot spawner
id: SpawnMobCleanBot
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/corpses.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/corpses.yml
index 1e0e04bc6fd..5bd5f76c4a0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/corpses.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/corpses.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "Людський трупний нерестовик"
+ name: Human Corpse Spawner
id: SalvageHumanCorpseSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -12,7 +12,7 @@
- SalvageHumanCorpse
- type: entity
- name: "Випадковий спаунер службових трупів"
+ name: Random Service Corpse Spawner
id: RandomServiceCorpseSpawner
parent: SalvageHumanCorpseSpawner
components:
@@ -25,7 +25,7 @@
- MobRandomServiceCorpse
- type: entity
- name: "Випадковий інженер-споунер трупів"
+ name: Random Engineer Corpse Spawner
id: RandomEngineerCorpseSpawner
parent: SalvageHumanCorpseSpawner
components:
@@ -38,7 +38,7 @@
- MobRandomEngineerCorpse
- type: entity
- name: "Випадковий логістичний спаунер трупів"
+ name: Random Cargo Corpse Spawner
id: RandomCargoCorpseSpawner
parent: SalvageHumanCorpseSpawner
components:
@@ -51,7 +51,7 @@
- MobRandomCargoCorpse
- type: entity
- name: "Випадковий спаунер трупів медиків"
+ name: Random Medic Corpse Spawner
id: RandomMedicCorpseSpawner
parent: SalvageHumanCorpseSpawner
components:
@@ -64,7 +64,7 @@
- MobRandomMedicCorpse
- type: entity
- name: "Випадковий епістемологічний спайдер трупів"
+ name: Random Science Corpse Spawner
id: RandomScienceCorpseSpawner
parent: SalvageHumanCorpseSpawner
components:
@@ -77,7 +77,7 @@
- MobRandomScienceCorpse
- type: entity
- name: "Випадковий спаунер трупів безпеки"
+ name: Random Security Corpse Spawner
id: RandomSecurityCorpseSpawner
parent: SalvageHumanCorpseSpawner
components:
@@ -90,7 +90,7 @@
- MobRandomSecurityCorpse
- type: entity
- name: "Випадковий командний спаунер трупів"
+ name: Random Command Corpse Spawner
id: RandomCommandCorpseSpawner
parent: SalvageHumanCorpseSpawner
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/debug.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/debug.yml
index bb0088a41cd..6c57847daf0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/debug.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/debug.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "Уріст Спаунер"
+ name: Urist Spawner
id: SpawnMobHuman
parent: MarkerBase
suffix: DEBUG
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/ghost_roles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/ghost_roles.yml
index 7e80b0c4b21..b694a8cc2f2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/ghost_roles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/ghost_roles.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: MarkerBase
id: BaseAntagSpawner
- name: "точка народження примарної ролі"
+ name: ghost role spawn point
components:
- type: GhostRole
raffle:
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointGhostRatKing
- name: "точка народження примарної ролі"
+ name: ghost role spawn point
suffix: rat king
parent: MarkerBase
components:
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointGhostRemilia
- name: "точка народження примарної ролі"
+ name: ghost role spawn point
suffix: Remilia
parent: MarkerBase
components:
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointGhostCerberus
- name: "точка народження примарної ролі"
+ name: ghost role spawn point
suffix: cerberus
parent: MarkerBase
components:
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
categories: [ HideSpawnMenu, Spawner ]
id: SpawnPointGhostNukeOperative
- name: "точка народження примарної ролі"
+ name: ghost role spawn point
suffix: nukeops
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/human.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/human.yml
index a886d0f7dad..e725576f77d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/human.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/human.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "синдикатський піхотинець-розплідник"
+ name: syndicate footsoldier spawner
id: SpawnMobSyndicateFootSoldier
parent: MarkerBase
components:
@@ -26,7 +26,7 @@
- MobSyndicateFootsoldier
- type: entity
- name: "пілот шаттла синдикату - спайдер синдикату"
+ name: syndicate shuttle pilot spawner
id: SpawnMobSyndicateFootsoldierPilot
parent: SpawnMobSyndicateFootSoldier
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/jobs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/jobs.yml
index 1c8a785c0f0..7ad8c619568 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/jobs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/jobs.yml
@@ -12,7 +12,7 @@
sprite: Markers/jobs.rsi
- type: entity
- name: "точка спавну спостерігача"
+ name: observer spawn point
id: SpawnPointObserver
parent: MarkerBase
components:
@@ -27,7 +27,7 @@
spawn_type: Observer
- type: entity
- name: "latejoin spawn point"
+ name: latejoin spawn point
id: SpawnPointLatejoin
parent: SpawnPointJobBase
components:
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointQuartermaster
parent: SpawnPointJobBase
- name: "офіцер з логістики"
+ name: quartermaster
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Quartermaster
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointCargoTechnician
parent: SpawnPointJobBase
- name: "технік з вантажоперевезень"
+ name: cargotechnician
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CargoTechnician
@@ -66,7 +66,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointSalvageSpecialist
parent: SpawnPointJobBase
- name: "фахівець з утилізації"
+ name: salvagespecialist
components:
- type: SpawnPoint
job_id: SalvageSpecialist
@@ -80,7 +80,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointPassenger
parent: SpawnPointJobBase
- name: "пасажир"
+ name: passenger
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Passenger
@@ -92,7 +92,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointTechnicalAssistant
parent: SpawnPointJobBase
- name: "технічний асистент"
+ name: technical assistant
components:
- type: SpawnPoint
job_id: TechnicalAssistant
@@ -104,7 +104,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointMedicalIntern
parent: SpawnPointJobBase
- name: "лікар-інтерн"
+ name: medical intern
components:
- type: SpawnPoint
job_id: MedicalIntern
@@ -116,7 +116,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointSecurityCadet
parent: SpawnPointJobBase
- name: "курсант служби безпеки"
+ name: security cadet
components:
- type: SpawnPoint
job_id: SecurityCadet
@@ -128,7 +128,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointResearchAssistant
parent: SpawnPointJobBase
- name: "науковий співробітник"
+ name: research assistant
components:
- type: SpawnPoint
job_id: ResearchAssistant
@@ -140,7 +140,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointServiceWorker
parent: SpawnPointJobBase
- name: "сервісний працівник"
+ name: service worker
components:
- type: SpawnPoint
job_id: ServiceWorker
@@ -152,7 +152,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointBartender
parent: SpawnPointJobBase
- name: "бармен"
+ name: bartender
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Bartender
@@ -164,7 +164,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointChef
parent: SpawnPointJobBase
- name: "шеф-кухар"
+ name: chef
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Chef
@@ -176,7 +176,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointBotanist
parent: SpawnPointJobBase
- name: "ботанік"
+ name: botanist
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Botanist
@@ -188,7 +188,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointClown
parent: SpawnPointJobBase
- name: "клоун"
+ name: clown
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Clown
@@ -200,7 +200,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointMime
parent: SpawnPointJobBase
- name: "пантоміма"
+ name: mime
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Mime
@@ -212,7 +212,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointChaplain
parent: SpawnPointJobBase
- name: "капелан"
+ name: chaplain
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Chaplain
@@ -224,7 +224,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointLibrarian
parent: SpawnPointJobBase
- name: "бібліотекар"
+ name: librarian
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Librarian
@@ -236,7 +236,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointLawyer
parent: SpawnPointJobBase
- name: "адвокат"
+ name: lawyer
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Lawyer
@@ -248,7 +248,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointJanitor
parent: SpawnPointJobBase
- name: "прибиральник"
+ name: janitor
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Janitor
@@ -260,7 +260,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointMusician
parent: SpawnPointJobBase
- name: "музикант"
+ name: musician
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Musician
@@ -272,7 +272,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointBoxer
parent: SpawnPointJobBase
- name: "боксер"
+ name: boxer
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Boxer
@@ -284,7 +284,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointBorg
parent: SpawnPointJobBase
- name: "кіборг"
+ name: cyborg
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Borg
@@ -301,7 +301,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointCaptain
parent: SpawnPointJobBase
- name: "капітане"
+ name: captain
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Captain
@@ -313,7 +313,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointHeadOfPersonnel
parent: SpawnPointJobBase
- name: "headofpersonnel"
+ name: headofpersonnel
components:
- type: SpawnPoint
job_id: HeadOfPersonnel
@@ -327,7 +327,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointChiefEngineer
parent: SpawnPointJobBase
- name: "головний інженер"
+ name: chiefengineer
components:
- type: SpawnPoint
job_id: ChiefEngineer
@@ -339,7 +339,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointStationEngineer
parent: SpawnPointJobBase
- name: "інженер-будівельник"
+ name: stationengineer
components:
- type: SpawnPoint
job_id: StationEngineer
@@ -351,7 +351,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointAtmos
parent: SpawnPointJobBase
- name: "атмосфера"
+ name: atmospherics
components:
- type: SpawnPoint
job_id: AtmosphericTechnician
@@ -365,7 +365,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointChiefMedicalOfficer
parent: SpawnPointJobBase
- name: "головний лікар"
+ name: chiefmedicalofficer
components:
- type: SpawnPoint
job_id: ChiefMedicalOfficer
@@ -377,7 +377,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointMedicalDoctor
parent: SpawnPointJobBase
- name: "лікар"
+ name: medicaldoctor
components:
- type: SpawnPoint
job_id: MedicalDoctor
@@ -389,7 +389,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointParamedic
parent: SpawnPointJobBase
- name: "парамедик"
+ name: paramedic
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Paramedic
@@ -401,7 +401,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointChemist
parent: SpawnPointJobBase
- name: "хімік"
+ name: chemist
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Chemist
@@ -415,7 +415,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointResearchDirector
parent: SpawnPointJobBase
- name: "містифікатор"
+ name: researchdirector
components:
- type: SpawnPoint
job_id: ResearchDirector
@@ -427,7 +427,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointScientist
parent: SpawnPointJobBase
- name: "вчений"
+ name: scientist
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Scientist
@@ -441,7 +441,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointHeadOfSecurity
parent: SpawnPointJobBase
- name: "headofsecurity"
+ name: headofsecurity
components:
- type: SpawnPoint
job_id: HeadOfSecurity
@@ -453,7 +453,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointWarden
parent: SpawnPointJobBase
- name: "наглядач"
+ name: warden
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Warden
@@ -465,7 +465,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointSecurityOfficer
parent: SpawnPointJobBase
- name: "співробітник служби безпеки"
+ name: securityofficer
components:
- type: SpawnPoint
job_id: SecurityOfficer
@@ -477,7 +477,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointDetective
parent: SpawnPointJobBase
- name: "детектив"
+ name: detective
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Detective
@@ -489,7 +489,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointBrigmedic
parent: SpawnPointJobBase
- name: "санітар"
+ name: brigmedic
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -501,7 +501,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointERTLeader
parent: SpawnPointJobBase
- name: "ERTleader"
+ name: ERTleader
components:
- type: SpawnPoint
job_id: ERTLeader
@@ -513,7 +513,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointERTChaplain
parent: SpawnPointJobBase
- name: "капелан ERT"
+ name: ERTchaplain
components:
- type: SpawnPoint
job_id: ERTChaplain
@@ -525,7 +525,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointERTEngineer
parent: SpawnPointJobBase
- name: "ERTengineer"
+ name: ERTengineer
components:
- type: SpawnPoint
job_id: ERTEngineer
@@ -537,7 +537,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointERTMedical
parent: SpawnPointJobBase
- name: "ERTmedical"
+ name: ERTmedical
components:
- type: SpawnPoint
job_id: ERTMedical
@@ -549,7 +549,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointERTSecurity
parent: SpawnPointJobBase
- name: "ERTsecurity"
+ name: ERTsecurity
components:
- type: SpawnPoint
job_id: ERTSecurity
@@ -561,7 +561,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointERTJanitor
parent: SpawnPointJobBase
- name: "ERT-прибиральник"
+ name: ERTjanitor
components:
- type: SpawnPoint
job_id: ERTJanitor
@@ -575,7 +575,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointReporter
parent: SpawnPointJobBase
- name: "репортер"
+ name: reporter
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Reporter
@@ -587,7 +587,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointPsychologist
parent: SpawnPointJobBase
- name: "психолог"
+ name: psychologist
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Psychologist
@@ -599,7 +599,7 @@
- type: entity
id: SpawnPointZookeeper
parent: SpawnPointJobBase
- name: "доглядач зоопарку"
+ name: zookeeper
components:
- type: SpawnPoint
job_id: Zookeeper
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mechs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mechs.yml
index b7137f86f26..6b823f91d47 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mechs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mechs.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "спавнер Ripley APLU"
+ name: Ripley APLU Spawner
id: SpawnMechRipley
parent: MarkerBase
components:
@@ -13,7 +13,7 @@
- MechRipleyBattery
- type: entity
- name: "H.O.N.K. Spawner"
+ name: H.O.N.K. Spawner
id: SpawnMechHonker
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mobs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mobs.yml
index 7470b2cbc9d..52c2c326896 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mobs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mobs.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
# Base
- type: entity
- name: "спавнер миші"
+ name: Mouse Spawner
id: SpawnMobMouse
parent: MarkerBase
components:
@@ -18,7 +18,7 @@
- MobMouse2
- type: entity
- name: "спавнер таргана"
+ name: Cockroach Spawner
id: SpawnMobCockroach
parent: MarkerBase
components:
@@ -33,7 +33,7 @@
- MobCockroach
- type: entity
- name: "HoP Corgi Sprener"
+ name: HoP Corgi Spawner
id: SpawnMobCorgi
parent: MarkerBase
components:
@@ -49,7 +49,7 @@
- MobCorgiIanPup
- type: entity
- name: "Спайдер миші Dev"
+ name: Dev Mouse Spawner
id: SpawnMobCorgiMouse
suffix: Admeme
parent: MarkerBase
@@ -63,7 +63,7 @@
- MobCorgiMouse
- type: entity
- name: "Опосум Морти Споунер"
+ name: Possum Morty Spawner
id: SpawnMobPossumMorty
parent: MarkerBase
components:
@@ -76,7 +76,7 @@
- MobPossumMortyOld
- type: entity
- name: "Єнот Мортиша Споунер"
+ name: Raccoon Morticia Spawner
id: SpawnMobRaccoonMorticia
parent: MarkerBase
components:
@@ -89,7 +89,7 @@
- MobRaccoonMorticia
- type: entity
- name: "Лисиця Рено Спайнер"
+ name: Fox Renault Spawner
id: SpawnMobFoxRenault
parent: MarkerBase
components:
@@ -102,7 +102,7 @@
- MobFoxRenault
- type: entity
- name: "Спавнер виконання (Runtime Spawner)"
+ name: Runtime Spawner
id: SpawnMobCatRuntime
parent: MarkerBase
components:
@@ -115,7 +115,7 @@
- MobCatRuntime
- type: entity
- name: "Виняток Spawner"
+ name: Exception Spawner
id: SpawnMobCatException
parent: MarkerBase
components:
@@ -128,7 +128,7 @@
- MobCatException
- type: entity
- name: "Tropico Spawner"
+ name: Tropico Spawner
id: SpawnMobCrabAtmos
parent: MarkerBase
components:
@@ -141,7 +141,7 @@
- MobCrabAtmos
- type: entity
- name: "спавнер Флоппи"
+ name: Floppa Spawner
id: SpawnMobCatFloppa
parent: MarkerBase
components:
@@ -154,7 +154,7 @@
- MobCatFloppa
- type: entity
- name: "Бінгус Спайнер"
+ name: Bingus Spawner
id: SpawnMobCatBingus
parent: MarkerBase
components:
@@ -167,7 +167,7 @@
- MobBingus
- type: entity
- name: "спавнер космічного кота"
+ name: Space Cat Spawner
id: SpawnMobCatSpace
parent: MarkerBase
components:
@@ -180,7 +180,7 @@
- MobCatSpace
- type: entity
- name: "спавнер кошеняти"
+ name: Kitten Spawner
id: SpawnMobCatKitten
parent: MarkerBase
components:
@@ -193,7 +193,7 @@
- MobCatKitten
- type: entity
- name: "спавнер кота"
+ name: Cat Spawner
id: SpawnMobCat
parent: MarkerBase
components:
@@ -209,7 +209,7 @@
- MobBingus
- type: entity
- name: "спавнер звичайного кота"
+ name: Generic Cat Spawner
id: SpawnMobCatGeneric
parent: MarkerBase
components:
@@ -228,7 +228,7 @@
rareChance: 0.05
- type: entity
- name: "Бандитський спайдер"
+ name: Bandito Spawner
id: SpawnMobBandito
parent: MarkerBase
components:
@@ -241,7 +241,7 @@
- MobBandito
- type: entity
- name: "МакГріфф Споунер"
+ name: McGriff Spawner
id: SpawnMobMcGriff
parent: MarkerBase
components:
@@ -254,7 +254,7 @@
- MobMcGriff
- type: entity
- name: "Лінивий паперотворець паперової тяганини"
+ name: Sloth Paperwork Spawner
id: SpawnMobSlothPaperwork
parent: MarkerBase
components:
@@ -267,7 +267,7 @@
- MobPaperwork
- type: entity
- name: "Волтер Споунер"
+ name: Walter Spawner
id: SpawnMobWalter
parent: MarkerBase
components:
@@ -280,7 +280,7 @@
- MobWalter
- type: entity
- name: "спавнер космічного ведмедя"
+ name: Space Bear Spawner
id: SpawnMobBear
parent: MarkerBase
components:
@@ -294,7 +294,7 @@
- MobBearSpace
- type: entity
- name: "спавнер космічного коропа"
+ name: Space Carp Spawner
id: SpawnMobCarp
parent: MarkerBase
components:
@@ -308,7 +308,7 @@
- MobCarp
- type: entity
- name: "спавнер магікарпа"
+ name: Magicarp Spawner
id: SpawnMobCarpMagic
parent: MarkerBase
components:
@@ -322,7 +322,7 @@
- MobCarpMagic
- type: entity
- name: "спавнер голокарпа"
+ name: Holocarp Spawner
id: SpawnMobCarpHolo
parent: MarkerBase
components:
@@ -336,7 +336,7 @@
- MobCarpHolo
- type: entity
- name: "Космічна акулаminnow спавнер"
+ name: Space Sharkminnow Spawner
id: SpawnMobShark
parent: MarkerBase
components:
@@ -350,7 +350,7 @@
- MobShark
- type: entity
- name: "спавнер Хом'яка Гамлета"
+ name: Hamster Hamlet Spawner
id: SpawnMobHamsterHamlet
parent: MarkerBase
components:
@@ -365,7 +365,7 @@
- CrateNPCHamlet
- type: entity
- name: "Олександр Споунер"
+ name: Alexander Spawner
id: SpawnMobAlexander
parent: MarkerBase
components:
@@ -378,7 +378,7 @@
- MobAlexander
- type: entity
- name: "Шива Споунер"
+ name: Shiva Spawner
id: SpawnMobShiva
parent: MarkerBase
components:
@@ -392,7 +392,7 @@
- MobSpiderShiva
- type: entity
- name: "спавнер верби"
+ name: Willow Spawner
id: SpawnMobKangarooWillow
parent: MarkerBase
components:
@@ -406,7 +406,7 @@
- MobKangarooWillow
- type: entity
- name: "спавнер космічних кенгуру"
+ name: Space Kangaroo Spawner
id: SpawnMobKangaroo
parent: MarkerBase
components:
@@ -420,7 +420,7 @@
- MobKangarooSpace
- type: entity
- name: "спавнер боксерського кенгуру"
+ name: Boxing Kangaroo Spawner
id: SpawnMobBoxingKangaroo
parent: MarkerBase
components:
@@ -434,7 +434,7 @@
- MobBoxingKangaroo
- type: entity
- name: "спавнер космічного павука"
+ name: Space Spider Spawner
id: SpawnMobSpaceSpider
parent: MarkerBase
components:
@@ -448,7 +448,7 @@
- MobSpiderSpace
- type: entity
- name: "спавнер космічної кобри"
+ name: Space Cobra Spawner
id: SpawnMobSpaceCobra
parent: MarkerBase
components:
@@ -462,7 +462,7 @@
- MobCobraSpace
- type: entity
- name: "спавнер синього слайма"
+ name: Slimes Spawner Blue
id: SpawnMobAdultSlimesBlue
parent: MarkerBase
components:
@@ -475,7 +475,7 @@
- MobAdultSlimesBlue
- type: entity
- name: "спавнер злого синього слайма "
+ name: Slimes Spawner Blue Angry
id: SpawnMobAdultSlimesBlueAngry
parent: MarkerBase
components:
@@ -488,7 +488,7 @@
- MobAdultSlimesBlueAngry
- type: entity
- name: "спавнер зеленого слайма"
+ name: Slimes Spawner Green
id: SpawnMobAdultSlimesGreen
parent: MarkerBase
components:
@@ -501,7 +501,7 @@
- MobAdultSlimesGreen
- type: entity
- name: "спавнер злого зеленого слайма"
+ name: Slimes Spawner Green Angry
id: SpawnMobAdultSlimesGreenAngry
parent: MarkerBase
components:
@@ -514,7 +514,7 @@
- MobAdultSlimesGreenAngry
- type: entity
- name: "спавнер жовтого слайма"
+ name: Slimes Spawner Yellow
id: SpawnMobAdultSlimesYellow
parent: MarkerBase
components:
@@ -527,7 +527,7 @@
- MobAdultSlimesYellow
- type: entity
- name: "спавнер злого жовтого слайма"
+ name: Slimes Spawner Yellow Angry
id: SpawnMobAdultSlimesYellowAngry
parent: MarkerBase
components:
@@ -540,7 +540,7 @@
- MobAdultSlimesYellowAngry
- type: entity
- name: "Smile Spawner"
+ name: Smile Spawner
id: SpawnMobSmile
parent: MarkerBase
components:
@@ -553,7 +553,7 @@
- MobSlimesPet
- type: entity
- name: "спавнер Пун Пуна"
+ name: Pun Pun Spawner
id: SpawnMobMonkeyPunpun
parent: MarkerBase
components:
@@ -567,7 +567,7 @@
- MobMonkeyPunpun
- type: entity
- name: "спавнер Біхонкера"
+ name: behonker Spawner
id: SpawnMobBehonker
parent: MarkerBase
components:
@@ -584,7 +584,7 @@
- MobBehonkerGrav
- type: entity
- name: "спавнер мавпи"
+ name: Monkey Spawner
id: SpawnMobMonkey
parent: MarkerBase
components:
@@ -598,7 +598,7 @@
- MobMonkey
- type: entity
- name: "спавнер пурпурної змії"
+ name: Purple Snake Spawner
id: SpawnMobPurpleSnake
parent: MarkerBase
components:
@@ -612,7 +612,7 @@
- MobPurpleSnake
- type: entity
- name: "спавнер малої пурпурної змії"
+ name: Small Purple Snake Spawner
id: SpawnMobSmallPurpleSnake
parent: MarkerBase
components:
@@ -626,7 +626,7 @@
- MobSmallPurpleSnake
- type: entity
- name: "спавнер слимака"
+ name: Slug Spawner
id: SpawnMobSlug
parent: MarkerBase
components:
@@ -640,7 +640,7 @@
- MobSlug
- type: entity
- name: "спавнер ящірки"
+ name: Lizard Spawner
id: SpawnMobLizard
parent: MarkerBase
components:
@@ -654,7 +654,7 @@
- MobLizard
- type: entity
- name: "спавнер краба"
+ name: Crab Spawner
id: SpawnMobCrab
parent: MarkerBase
components:
@@ -668,7 +668,7 @@
- MobCrab
- type: entity
- name: "спавнер кози"
+ name: Goat Spawner
id: SpawnMobGoat
parent: MarkerBase
components:
@@ -682,7 +682,7 @@
- MobGoat
- type: entity
- name: "спавнер жаби"
+ name: Frog Spawner
id: SpawnMobFrog
parent: MarkerBase
components:
@@ -696,7 +696,7 @@
- MobFrog
- type: entity
- name: "спавнер бджоли"
+ name: Bee Spawner
id: SpawnMobBee
parent: MarkerBase
components:
@@ -710,7 +710,7 @@
- MobBee
- type: entity
- name: "спавнер папуги"
+ name: Parrot Spawner
id: SpawnMobParrot
parent: MarkerBase
components:
@@ -724,7 +724,7 @@
- MobParrot
- type: entity
- name: "спавнер метелика"
+ name: Butterfly Spawner
id: SpawnMobButterfly
parent: MarkerBase
components:
@@ -738,7 +738,7 @@
- MobButterfly
- type: entity
- name: "спавнер корови"
+ name: Cow Spawner
id: SpawnMobCow
parent: MarkerBase
components:
@@ -752,7 +752,7 @@
- MobCow
- type: entity
- name: "спавнер горили"
+ name: Gorilla Spawner
id: SpawnMobGorilla
parent: MarkerBase
components:
@@ -766,7 +766,7 @@
- MobGorilla
- type: entity
- name: "спавнер пінгвіна"
+ name: Penguin Spawner
id: SpawnMobPenguin
parent: MarkerBase
components:
@@ -781,7 +781,7 @@
- type: entity
- name: "спавнер пекельного відроддя"
+ name: Hellspawn Spawner
id: SpawnMobHellspawn
parent: MarkerBase
components:
@@ -795,7 +795,7 @@
- MobHellspawn
- type: entity
- name: "спавнер рудного краба"
+ name: ore crab spawner
id: SpawnMobOreCrab
parent: MarkerBase
components:
@@ -812,7 +812,7 @@
- MobSpawnCrabSilver
- type: entity
- name: "спавнер людини, що світиться"
+ name: luminous person spawner
id: SpawnMobLuminousPerson
parent: MarkerBase
components:
@@ -826,7 +826,7 @@
- MobLuminousPerson
- type: entity
- name: "спавнер об'єктів, що світяться"
+ name: luminous object spawner
id: SpawnMobLuminousObject
parent: MarkerBase
components:
@@ -840,7 +840,7 @@
- MobLuminousObject
- type: entity
- name: "спавнер світної сутності"
+ name: luminous entity spawner
id: SpawnMobLuminousEntity
parent: MarkerBase
components:
@@ -854,7 +854,7 @@
- MobLuminousEntity
- type: entity
- name: "нерест павука-клоуна"
+ name: clown spider spawner
id: SpawnClownSpider
parent: MarkerBase
components:
@@ -868,7 +868,7 @@
- MobClownSpider
- type: entity
- name: "спавнер гудків для ботів"
+ name: honk bot spawner
id: SpawnHonkBot
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/vending_machine_restock.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/vending_machine_restock.yml
index 90259b610eb..704b5e432ba 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/vending_machine_restock.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/vending_machine_restock.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: SpawnVendingMachineRestockFoodDrink
- name: "Поповнення торгового автомата"
+ name: Vending Machine Restock
suffix: "food or drink"
parent: MarkerBase
components:
@@ -24,7 +24,7 @@
- type: entity
id: SpawnVendingMachineRestockFood
- name: "Поповнення торгового автомата"
+ name: Vending Machine Restock
suffix: "food"
parent: MarkerBase
components:
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
id: SpawnVendingMachineRestockDrink
- name: "Поповнення торгового автомата"
+ name: Vending Machine Restock
suffix: "drink"
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/atmos_blocker.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/atmos_blocker.yml
index b6f236e1509..011e49696e4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/atmos_blocker.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/atmos_blocker.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
- name: "Вакуумний маркер Atmos Fix"
+ name: Atmos Fix Vacuum Marker
id: AtmosFixBlockerMarker
- description: "Вакуум, T20C"
+ description: "Vacuum, T20C"
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
@@ -16,9 +16,9 @@
mode: 1
- type: entity
- name: "Кисневий маркер Atmos Fix"
+ name: Atmos Fix Oxygen Marker
id: AtmosFixOxygenMarker
- description: "Кисень @ тиск шахтного газу, T20C"
+ description: "Oxygen @ gas miner pressure, T20C"
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
@@ -33,9 +33,9 @@
mode: 2
- type: entity
- name: "Азотний маркер Atmos Fix"
+ name: Atmos Fix Nitrogen Marker
id: AtmosFixNitrogenMarker
- description: "Азот @ тиск шахтного газу, T20C"
+ description: "Nitrogen @ gas miner pressure, T20C"
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
@@ -50,9 +50,9 @@
mode: 3
- type: entity
- name: "Плазмовий маркер Atmos Fix"
+ name: Atmos Fix Plasma Marker
id: AtmosFixPlasmaMarker
- description: "Плазма @ тиск шахтного газу, T20C"
+ description: "Plasma @ gas miner pressure, T20C"
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
@@ -67,9 +67,9 @@
mode: 4
- type: entity
- name: "Миттєвий маркер плазмового вогню Atmos Fix"
+ name: Atmos Fix Instant Plasmafire Marker
id: AtmosFixInstantPlasmaFireMarker
- description: "МИТТЄВИЙ ПЛАЗМОВИЙ ВОГОНЬ"
+ description: "INSTANT PLASMAFIRE"
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
@@ -84,9 +84,9 @@
mode: 5
- type: entity
- name: "Маркер для морозильної камери Atmos Fix"
+ name: Atmos Fix Freezer Marker
id: AtmosFixFreezerMarker
- description: "Змініть температуру повітря на 235°C, щоб морозильна камера мала достатньо місця для налаштування."
+ description: "Change air temp to 235K, for freezer with a big of wiggle room to get set up."
parent: MarkerBase
components:
- type: Sprite
@@ -104,7 +104,7 @@
parent: AtmosFixNitrogenMarker
id: AtmosFixVoxMarker
suffix: Vox Atmosphere
- description: "Азот при 101 кПа, 20°C"
+ description: "Nitrogen @ 101 kPa, 20C"
components:
- type: AtmosFixMarker
mode: 7
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/clientsideclone.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/clientsideclone.yml
index 4abeb8f23fc..39b9ee48fdb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/clientsideclone.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/clientsideclone.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "clientsideclone"
+ name: clientsideclone
id: clientsideclone
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/construction_ghost.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/construction_ghost.yml
index c35d80b40aa..04a8a095023 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/construction_ghost.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/construction_ghost.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "будівельний привид"
+ name: construction ghost
id: constructionghost
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/drag_shadow.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/drag_shadow.yml
index baf77ce6d4e..19ffb6c36a6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/drag_shadow.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/drag_shadow.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "перетягування тіні"
+ name: drag shadow
id: dragshadow
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/hover_entity.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/hover_entity.yml
index 86fcc465395..2e8e1edb296 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/hover_entity.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/hover_entity.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "об'єкт наведення"
+ name: hover entity
id: hoverentity
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/map_text.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/map_text.yml
index c3b603bd34e..e8496138ac3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/map_text.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/map_text.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: MapText
parent: MarkerBase
- name: "текст карти"
+ name: map text
placement:
mode: PlaceFree
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/npc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/npc.yml
index 51bf1d46049..8f9840e84cf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/npc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/npc.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: PathfindPoint
parent: MarkerBase
- name: "точка відліку"
+ name: pathfind point
components:
- type: NPCPathfindPoint
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/pointing.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/pointing.yml
index daa5e3ad967..e347809a47c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/pointing.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/pointing.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "вказівна стрілка"
+ name: pointing arrow
id: PointingArrow
save: false
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/rooms.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/rooms.yml
index 1e4fef4980c..e4f341daf13 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/rooms.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/rooms.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseRoomMarker
- name: "Маркер кімнати"
+ name: Room marker
parent: MarkerBase
suffix: Weh
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/shuttle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/shuttle.yml
index 03dd2da020f..66e2bc39b7f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/shuttle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/shuttle.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: FTLPoint
parent: MarkerBase
- name: "Надсвітлова точка"
+ name: FTL point
components:
- type: FTLSmashImmune
- type: FTLBeacon
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
id: FTLExclusion
parent: MarkerBase
- name: "Точка виключення надсвітлової швидкості"
+ name: FTL exclusion point
components:
- type: FTLExclusion
range: 32
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/warp_point.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/warp_point.yml
index 7f4cf6acfbe..2536fde4745 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/warp_point.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/warp_point.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: WarpPoint
parent: MarkerBase
- name: "точка деформації"
+ name: warp point
components:
- type: WarpPoint
- type: Sprite
@@ -10,7 +10,7 @@
- type: entity
id: WarpPointBeacon
parent: WarpPoint
- name: "точка деформації (маяк)"
+ name: warp point (beacon)
components:
- type: NavMapBeacon
- type: WarpPoint
@@ -19,7 +19,7 @@
- type: entity
parent: WarpPoint
id: WarpPointBombing
- name: "точка деформації"
+ name: warp point
suffix: ninja bombing target
components:
- type: BombingTarget
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/base_borg_chassis.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/base_borg_chassis.yml
index 73196268b4d..c65db8fe19f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/base_borg_chassis.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/base_borg_chassis.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [BaseMob, StripableInventoryBase]
id: BaseBorgChassis
- name: "кіборг"
- description: "Людино-машинний гібрид, який допомагає в роботі станції. Їм подобається, коли їх просять повторювати свої закони знову і знову."
+ name: cyborg
+ description: A man-machine hybrid that assists in station activity. They love being asked to state their laws over and over.
save: false
abstract: true
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/borg_chassis.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/borg_chassis.yml
index 9be5a1bf9ac..d1d530ae81b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/borg_chassis.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/borg_chassis.yml
@@ -38,7 +38,7 @@
- type: entity
id: BorgChassisMining
parent: BaseBorgChassisNT
- name: "кіборг шахтарів"
+ name: salvage cyborg
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -71,7 +71,7 @@
sprite:
sprite: Mobs/Silicon/chassis.rsi
state: miner
- name: "кіборг шахтарів"
+ name: salvage cyborg
- type: Construction
node: mining
- type: IntrinsicRadioTransmitter
@@ -99,7 +99,7 @@
- type: entity
id: BorgChassisEngineer
parent: BaseBorgChassisNT
- name: "інженер-кіборг"
+ name: engineer cyborg
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -124,7 +124,7 @@
sprite:
sprite: Mobs/Silicon/chassis.rsi
state: engineer
- name: "інженер-кіборг"
+ name: engineer cyborg
- type: Construction
node: engineer
- type: IntrinsicRadioTransmitter
@@ -152,7 +152,7 @@
- type: entity
id: BorgChassisJanitor
parent: BaseBorgChassisNT
- name: "кіборг-прибиральник"
+ name: janitor cyborg
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -185,7 +185,7 @@
sprite:
sprite: Mobs/Silicon/chassis.rsi
state: janitor
- name: "кіборг-прибиральник"
+ name: janitor cyborg
- type: Construction
node: janitor
- type: IntrinsicRadioTransmitter
@@ -213,7 +213,7 @@
- type: entity
id: BorgChassisMedical
parent: [BaseBorgChassisNT, ShowMedicalIcons]
- name: "медичний кіборг"
+ name: medical cyborg
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -246,7 +246,7 @@
sprite:
sprite: Mobs/Silicon/chassis.rsi
state: medical
- name: "медичний кіборг"
+ name: medical cyborg
- type: Construction
node: medical
- type: IntrinsicRadioTransmitter
@@ -278,7 +278,7 @@
- type: entity
id: BorgChassisService
parent: BaseBorgChassisNT
- name: "сервісний кіборг"
+ name: service cyborg
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -303,7 +303,7 @@
sprite:
sprite: Mobs/Silicon/chassis.rsi
state: service
- name: "сервісний кіборг"
+ name: service cyborg
- type: Construction
node: service
- type: IntrinsicRadioTransmitter
@@ -331,8 +331,8 @@
- type: entity
id: BorgChassisSyndicateAssault
parent: BaseBorgChassisSyndicate
- name: "синдикатський штурмовий кіборг"
- description: "Худорлява, жорстока машина для вбивства з доступом до різноманітних смертоносних модулів."
+ name: syndicate assault cyborg
+ description: A lean, mean killing machine with access to a variety of deadly modules.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -365,8 +365,8 @@
- type: entity
id: BorgChassisSyndicateMedical
parent: [BaseBorgChassisSyndicate, ShowMedicalIcons]
- name: "синдикатський медичний кіборг"
- description: "Бойовий медичний кіборг. Має обмежений наступальний потенціал, але з лишком компенсує його своїми можливостями підтримки."
+ name: syndicate medical cyborg
+ description: A combat medical cyborg. Has limited offensive potential, but makes more than up for it with its support capabilities.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -408,8 +408,8 @@
- type: entity
id: BorgChassisSyndicateSaboteur
parent: BaseBorgChassisSyndicate
- name: "синдикатський диверсант-кіборг"
- description: "Обтічний інженерний кіборг, оснащений прихованими модулями. Проектор-хамелеон дозволяє йому маскуватися під кіборга \"Нанотрасен\"."
+ name: syndicate saboteur cyborg
+ description: A streamlined engineering cyborg, equipped with covert modules. Its chameleon projector lets it disguise itself as a Nanotrasen cyborg.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Debugging/debug_counter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Debugging/debug_counter.yml
index fb0771bf56b..05707c7151c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Debugging/debug_counter.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Debugging/debug_counter.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: MobHuman
id: MobDebugCounter
- name: "лічильник налагодження"
- description: "Він вміє рахувати"
+ name: debug counter
+ description: He can count
suffix: AI, DEBUG
components:
- type: HTN
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: MobHuman
id: MobDebugRandomCounter
- name: "налагодити лічильник випадкових чисел"
- description: "Він може рандомізувати"
+ name: debug random counter
+ description: He can randomize
suffix: AI, DEBUG
components:
- type: HTN
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: MobHuman
id: MobDebugRandomLess
- name: "debug random less"
- description: "Він вміє співати"
+ name: debug random less
+ description: He can lessing
suffix: AI, DEBUG
components:
- type: HTN
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml
index d6c4dfd38ee..d4f2ecd30ae 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "летюча миша"
+ name: bat
parent: [ SimpleMobBase, FlyingMobBase, MobCombat ]
id: MobBat
- description: "Деякі культури вважають їх жахливими, інші - хрусткими на зубах."
+ description: Some cultures find them terrifying, others crunchy on the teeth.
components:
- type: MovementSpeedModifier
baseWalkSpeed : 3
@@ -66,10 +66,10 @@
- VimPilot
- type: entity
- name: "бджола"
+ name: bee
parent: [ SimpleMobBase, FlyingMobBase ]
id: MobBee
- description: "Приємно мати, але на одному меді цивілізацію не побудуєш."
+ description: Nice to have, but you can't build a civilization on a foundation of honey alone.
components:
- type: CombatMode
- type: MovementSpeedModifier
@@ -128,11 +128,11 @@
- type: ZombieImmune
- type: entity
- name: "бджола"
+ name: bee
suffix: Angry
parent: [ MobBee, MobCombat ]
id: MobAngryBee
- description: "Яка гарна бджілка. О ні, вона виглядає сердитою і хоче мою піцу."
+ description: How nice a bee. Oh no, it looks angry and wants my pizza.
components:
- type: CombatMode
- type: MeleeWeapon
@@ -156,10 +156,10 @@
- type: entity
- name: "курча"
+ name: chicken
parent: SimpleMobBase
id: MobChicken
- description: "З'явився раніше яйця і є динозавром!"
+ description: Comes before an egg, and IS a dinosaur!
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -305,10 +305,10 @@
lifetime: 21
- type: entity # TODO: figure out how to make these guys gib when stepped on
- name: "тарган"
+ name: cockroach
parent: SimpleMobBase
id: MobCockroach
- description: "Ця станція просто кишить помилками."
+ description: This station is just crawling with bugs.
components:
- type: Sprite
drawdepth: SmallMobs
@@ -399,11 +399,11 @@
Piercing: 0
- type: entity
- name: "тарган"
+ name: glockroach
parent: MobCockroach
suffix: Admeme
id: MobGlockroach
- description: "Ця станція просто кишить бу- О, БОЖЕ, У ЦЬОГО ТАРАКАНА ЗБРОЯ!!!"
+ description: This station is just crawling with bu- OH GOD THAT COCKROACH HAS A GUN!!!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -431,10 +431,10 @@
- id: FoodMeatSlime
- type: entity
- name: "тарган"
+ name: mothroach
parent: MobCockroach
id: MobMothroach
- description: "Це чарівний побічний продукт численних спроб генетичного змішування метеликів з тарганами."
+ description: This is the adorable by-product of multiple attempts at genetically mixing mothpeople with cockroaches.
components:
- type: GhostRole
makeSentient: true
@@ -598,10 +598,10 @@
# The white duck is more akin to a pekin or call duck.
- type: entity
- name: "качка крижень" #Quack
+ name: mallard duck #Quack
parent: SimpleMobBase
id: MobDuckMallard
- description: "Чарівна качка крижень, пухнаста і м'яка!"
+ description: An adorable mallard duck, it's fluffy and soft!
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -670,10 +670,10 @@
- Passive
- type: entity
- name: "біла качка" #Quack
+ name: white duck #Quack
parent: MobDuckMallard
id: MobDuckWhite
- description: "Чарівна біла качка, пухнаста і м'яка!"
+ description: An adorable white duck, it's fluffy and soft!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -689,10 +689,10 @@
Base: dead-1
- type: entity
- name: "коричнева качка" #Quack
+ name: brown duck #Quack
parent: MobDuckMallard
id: MobDuckBrown
- description: "Чарівна коричнева качка, пухнаста і м'яка!"
+ description: An adorable brown duck, it's fluffy and soft!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -725,10 +725,10 @@
lifetime: 21
- type: entity
- name: "метелик"
+ name: butterfly
parent: [ SimpleMobBase, FlyingMobBase ]
id: MobButterfly
- description: "Всупереч поширеній помилковій думці, насправді він зроблений не з вершкового масла."
+ description: Despite popular misconceptions, it's not actually made of butter.
components:
- type: MovementSpeedModifier
baseWalkSpeed : 3
@@ -773,10 +773,10 @@
price: 50
- type: entity
- name: "корова"
+ name: cow
parent: SimpleMobBase
id: MobCow
- description: "Муу. Більше прав коровам..."
+ description: Moo.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -857,10 +857,10 @@
- FoodRecipes
- type: entity
- name: "краб"
+ name: crab
parent: SimpleMobBase
id: MobCrab
- description: "Існує народна легенда, що він вириває кігтями космонавтів за неприємні зауваження. Будьте ввічливі та толерантні заради власної безпеки."
+ description: A folk legend goes around that his claw snaps spacemen out of existence over distasteful remarks. Be polite and tolerant for your own safety.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -925,10 +925,10 @@
prototype: AnimalHemocyanin
- type: entity
- name: "козел"
+ name: goat
parent: SimpleMobBase
id: MobGoat
- description: "Її хребет складається з довгих гострих сегментів, не дивно, що вона така сварлива."
+ description: Her spine consists of long sharp segments, no wonder she is so grumpy.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -1019,10 +1019,10 @@
# Note that we gotta make this bitch vomit someday when you feed it anthrax or sumthin. Needs to be a small item thief too and aggressive if attacked.
- type: entity
- name: "гусак"
+ name: goose
parent: SimpleMobBase
id: MobGoose
- description: "Чиї шлунок та розум - загадка, непідвладна людському розумінню."
+ description: Its stomach and mind are an enigma beyond human comprehension.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -1067,10 +1067,10 @@
- Passive
- type: entity
- name: "горила"
+ name: gorilla
parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ]
id: MobGorilla
- description: "Розбивається, реве, виглядає круто. Не підходьте до них близько."
+ description: Smashes, roars, looks cool. Don't stand near one.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -1122,13 +1122,13 @@
task: SimpleHostileCompound
- type: entity
- name: "кенгуру"
+ name: kangaroo
parent:
- SimpleMobBase
- MobCombat
- StripableInventoryBase
id: MobKangaroo
- description: "Великий сумчастий травоїдний ссавець. Має потужні задні ноги, з нігтями, що нагадують довгі кігті."
+ description: A large marsupial herbivore. It has powerful hind legs, with nails that resemble long claws.
components:
- type: MovementSpeedModifier
baseWalkSpeed: 3.5
@@ -1209,7 +1209,7 @@
task: SimpleHostileCompound
- type: entity
- name: "боксерський кенгуру"
+ name: boxing kangaroo
parent: MobKangaroo
id: MobBoxingKangaroo
components:
@@ -1220,10 +1220,10 @@
- SimpleHostile
- type: entity
- name: "генетичний предок"
+ name: genetic ancestor
id: MobBaseAncestor
parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase]
- description: "Генетичний двоногий предок... Е-е... чогось. Так, на станції точно є щось, що походить від того, що б це не було."
+ description: The genetic bipedal ancestor of... Uh... Something. Yeah, there's definitely something on the station that descended from whatever this is.
abstract: true
components:
- type: CombatMode
@@ -1338,10 +1338,10 @@
- type: entity
- name: "мавпа"
+ name: monkey
id: MobMonkey
parent: MobBaseAncestor
- description: "Нова церква неодарвіністів насправді вірить, що КОЖНА тварина походить від мавпи. На смак вони схожі на свинину, а вбивати їх одночасно весело і розслабляюче."
+ description: New church of neo-darwinists actually believe that EVERY animal evolved from a monkey. Tastes like pork, and killing them is both fun and relaxing.
components:
- type: NameIdentifier
group: Monkey
@@ -1371,10 +1371,10 @@
- type: entity
- name: "мавпа"
+ name: monkey
id: MobBaseSyndicateMonkey
parent: MobBaseAncestor
- description: "Нова церква неодарвіністів насправді вірить, що КОЖНА тварина походить від мавпи. На смак вони схожі на свинину, а вбивати їх одночасно весело і розслабляюче."
+ description: New church of neo-darwinists actually believe that EVERY animal evolved from a monkey. Tastes like pork, and killing them is both fun and relaxing.
suffix: syndicate base
components:
- type: NameIdentifier
@@ -1418,10 +1418,10 @@
- type: NukeOperative
- type: entity
- name: "кобольд"
+ name: kobold
id: MobBaseKobold
parent: MobBaseAncestor
- description: "Кузени розумної раси людей-ящірок, кобольди зливаються зі своїм природним середовищем існування і є такими ж огидними, як і мавпи; вони готові вирвати вам волосся і зарізати."
+ description: Cousins to the sentient race of lizard people, kobolds blend in with their natural habitat and are as nasty as monkeys; ready to pull out your hair and stab you to death.
abstract: true
components:
- type: NameIdentifier
@@ -1528,10 +1528,10 @@
rules: ghost-role-information-nonantagonist-rules
- type: entity
- name: "кобольд"
+ name: kobold
id: MobKobold
parent: MobBaseKobold
- description: "Кузени розумної раси людей-ящірок, кобольди зливаються зі своїм природним середовищем існування і є такими ж огидними, як і мавпи; вони готові вирвати вам волосся і зарізати."
+ description: Cousins to the sentient race of lizard people, kobolds blend in with their natural habitat and are as nasty as monkeys; ready to pull out your hair and stab you to death.
components:
- type: Clumsy
clumsyDamage:
@@ -1577,19 +1577,19 @@
- type: NukeOperative
- type: entity
- name: "мавпа-провідник"
+ name: guidebook monkey
parent: MobMonkey
categories: [ HideSpawnMenu ]
id: MobGuidebookMonkey
- description: "Сподіваємось, корисна мавпочка, єдина мета життя якої - щоб ви на неї клацали. Чи вважається, що мавпа дала вам урок?"
+ description: A hopefully helpful monkey whose only purpose in life is for you to click on. Does this count as having a monkey give you a tutorial?
components:
- type: GuidebookControlsTest
- type: entity
- name: "миша"
+ name: mouse
parent: SimpleMobBase
id: MobMouse
- description: "Писк!"
+ description: Squeak!
components:
- type: Body
prototype: Mouse
@@ -1762,8 +1762,8 @@
suffix: Dead
save: false
id: MobMouseDead
- name: "миша"
- description: "Писк!"
+ name: mouse
+ description: Squeak!
components:
- type: Damageable
damage:
@@ -1843,8 +1843,8 @@
heldPrefix: 2
- type: entity
- name: "ракова миша"
- description: "Привіт, Цивільний.."
+ name: cancer mouse
+ description: Toxic. Squeak!
parent: MobMouse
id: MobMouseCancer
components:
@@ -1878,10 +1878,10 @@
damageModifierSet: Zombie
- type: entity
- name: "ящірка" #Weh
+ name: lizard #Weh
parent: SimpleMobBase
id: MobLizard
- description: "Нешкідливий дракон."
+ description: A harmless dragon.
components:
- type: MovementSpeedModifier
baseWalkSpeed: 2
@@ -1934,10 +1934,10 @@
- type: entity
- name: "слизняк"
+ name: slug
parent: SimpleMobBase
id: MobSlug
- description: "І вони назвали це ящіркою?"
+ description: And they called this a lizard?
components:
- type: MovementSpeedModifier
baseWalkSpeed : 2
@@ -1981,10 +1981,10 @@
bloodMaxVolume: 50
- type: entity
- name: "жаба"
+ name: frog
parent: SimpleMobBase
id: MobFrog
- description: "Хоп, хоп, хоп, хоп. Виглядає вологим."
+ description: Hop hop hop. Lookin' moist.
components:
- type: MovementSpeedModifier
baseWalkSpeed: 3
@@ -2041,10 +2041,10 @@
# Would be cool to have some functionality for the parrot to be able to sit on stuff
- type: entity
- name: "папуга"
+ name: parrot
parent: [ SimpleMobBase, FlyingMobBase ]
id: MobParrot
- description: "Проникає у ваш домен, шпигує за вами і чомусь залишається крутим домашнім улюбленцем."
+ description: Infiltrates your domain, spies on you, and somehow still a cool pet.
components:
- type: MovementSpeedModifier
baseWalkSpeed : 2.5
@@ -2096,10 +2096,10 @@
bloodMaxVolume: 50
- type: entity
- name: "пінгвін"
+ name: penguin
parent: SimpleMobBase
id: MobPenguin
- description: "Їхнє життя - це постійний біль через їхні внутрішні коліна."
+ description: Their lives are constant pain due to their inner-body knees.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -2157,10 +2157,10 @@
Heat : 0.2 #per second, scales with temperature & other constants
- type: entity
- name: "гранатовий пінгвін"
+ name: grenade penguin
parent: [ MobPenguin, MobCombat, BaseSyndicateContraband ]
id: MobGrenadePenguin
- description: "Маленький пінгвін з гранатою на шиї. Виловлений Синдикатом з крижаних планет-гадючників. Ось так виглядає тепер біозброя?"
+ description: A small penguin with a grenade strapped around its neck. Harvested by the Syndicate from icy shit-hole planets.
components:
- type: MovementSpeedModifier
baseWalkSpeed: 3
@@ -2229,10 +2229,10 @@
# I have included a snake_hiss.ogg sound file so if you want to use that be my guest
- type: entity
- name: "змія"
+ name: snake
parent: SimpleMobBase
id: MobSnake
- description: "Шипіння! Укуси не отруйні."
+ description: Hissss! Bites aren't poisonous.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -2278,10 +2278,10 @@
# Code unique spider prototypes or combine them all into one spider and get a
# random sprite state when you spawn it.
- type: entity
- name: "тарантул"
+ name: tarantula
parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ]
id: MobGiantSpider
- description: "Широко визнано, що це буквально найгірша річ у світі."
+ description: Widely recognized to be the literal worst thing in existence.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -2397,7 +2397,7 @@
Burn: -0.07
- type: entity
- name: "тарантул"
+ name: tarantula
parent: MobGiantSpider
id: MobGiantSpiderAngry
suffix: Angry
@@ -2420,10 +2420,10 @@
- type: GhostTakeoverAvailable
- type: entity
- name: "павук-клоун"
+ name: clown spider
parent: MobGiantSpiderAngry
id: MobClownSpider
- description: "Поєднує в собі дві найстрашніші речі в світі - павуків і клоунів."
+ description: Combines the two most terrifying things in existence, spiders and clowns.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -2468,10 +2468,10 @@
bloodReagent: Laughter
- type: entity
- name: "павук-чарівник"
+ name: wizard spider
parent: MobGiantSpider
id: MobGiantSpiderWizard
- description: "Цей павук виглядає трохи магічно"
+ description: This spider looks a little magical
suffix: Wizard
components:
- type: Accentless
@@ -2480,10 +2480,10 @@
accent: xeno #let this wizard speak
- type: entity
- name: "опосум"
+ name: possum
parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase]
id: MobPossum
- description: "\"О, Опосум! Мій Опосум!\" -- Уолт Уитмен, 1865"
+ description: '"O Possum! My Possum!" -- Walt Whitman, 1865'
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -2532,7 +2532,7 @@
- VimPilot
- type: entity
- name: "опосум"
+ name: possum
parent: MobPossum
suffix: Old sprite
id: MobPossumOld
@@ -2553,10 +2553,10 @@
Base: possum_dead_old
- type: entity
- name: "єнот"
+ name: raccoon
parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase]
id: MobRaccoon
- description: "Сміттєва панда!"
+ description: Trash panda!
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -2606,10 +2606,10 @@
- VimPilot
- type: entity
- name: "лисиця"
+ name: fox
parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase]
id: MobFox
- description: "Це лисиця."
+ description: They're a fox.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -2684,10 +2684,10 @@
- VimPilot
- type: entity
- name: "коргі"
+ name: corgi
parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase]
id: MobCorgi
- description: "Нарешті, космічний коргі!"
+ description: Finally, a space corgi!
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -2744,10 +2744,10 @@
- VimPilot
- type: entity
- name: "зіпсований коргі"
+ name: corrupted corgi
parent: [ MobCorgi, MobCombat ]
id: MobCorgiNarsi
- description: "Іане! Ні!"
+ description: Ian! No!
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -2805,10 +2805,10 @@
Heat : 1 #per second, scales with temperature & other constants
- type: entity
- name: "цуценя коргі"
+ name: corgi puppy
parent: MobCorgi
id: MobCorgiPuppy
- description: "Маленький коргі! Ох..."
+ description: A little corgi! Aww...
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -2832,10 +2832,10 @@
gender: epicene
- type: entity
- name: "кішка"
+ name: cat
parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase]
id: MobCat
- description: "Котячий улюбленець, дуже кумедний."
+ description: Feline pet, very funny.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -2901,10 +2901,10 @@
- VimPilot
- type: entity
- name: "ситцевий кіт"
+ name: calico cat
id: MobCatCalico
parent: MobCat
- description: "Котячий улюбленець, дуже кумедний."
+ description: Feline pet, very funny.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -2920,10 +2920,10 @@
Base: cat2_dead
- type: entity
- name: "синдикат"
+ name: syndicat
id: MobCatSyndy
parent: MobCatSpace
- description: "Вибухове кошеня."
+ description: Explosive kitten.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -2967,10 +2967,10 @@
Structural: 15
- type: entity
- name: "космічний кіт"
+ name: space cat
id: MobCatSpace
parent: MobCat
- description: "Котячий улюбленець, підготовлений до найгіршого."
+ description: Feline pet, prepared for the worst.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -3005,10 +3005,10 @@
minSaturation: 5.0
- type: entity
- name: "каракасовий кіт"
+ name: caracal cat
id: MobCatCaracal
parent: MobCat
- description: "Смішно."
+ description: Hilarious.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Pets/caracal.rsi
@@ -3025,10 +3025,10 @@
Base: caracal_dead
- type: entity
- name: "кошеня"
+ name: kitten
parent: MobCat
id: MobCatKitten
- description: "Маленький і пухнастий."
+ description: Small and fluffy.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -3058,10 +3058,10 @@
25: Dead
- type: entity
- name: "лінивець"
+ name: sloth
parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase]
id: MobSloth
- description: "Дуже повільна тварина. Для людей з низьким рівнем енергії."
+ description: Very slow animal. For people with low energy.
components:
- type: MovementSpeedModifier
baseWalkSpeed : 0.5
@@ -3114,10 +3114,10 @@
- VimPilot
- type: entity
- name: "тхір"
+ name: ferret
parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase]
id: MobFerret
- description: "Просто дурний хлопчисько!"
+ description: Just a silly little guy!
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -3168,10 +3168,10 @@
- VimPilot
- type: entity
- name: "хом'як"
+ name: hamster
parent: [ SimpleMobBase, MobCombat, StripableInventoryBase]
id: MobHamster
- description: "Симпатичний, пухнастий, міцний хом'як."
+ description: A cute, fluffy, robust hamster.
components:
- type: GhostRole
makeSentient: true
@@ -3311,10 +3311,10 @@
normalState: Mouse_burning
- type: entity
- name: "свиня"
+ name: pig
parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase]
id: MobPig
- description: "Хрюк."
+ description: Oink.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -3382,10 +3382,10 @@
task: RuminantCompound
- type: entity
- name: "німфа діона"
+ name: diona nymph
parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase]
id: MobDionaNymph
- description: "Це як кіт, тільки.... гіллястий."
+ description: It's like a cat, only.... branch-ier.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/argocyte.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/argocyte.yml
index ff94dae0479..3b6c4e8ed92 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/argocyte.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/argocyte.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
parent: [ BaseSimpleMob, MobCombat ]
id: BaseMobArgocyte
suffix: AI
- description: "Небезпечний інопланетянин, що опинився на протилежному боці планет, відомий своєю схильністю до поїдання руїн."
+ description: A dangerous alien found on the wrong side of planets, known for their propensity for munching on ruins.
abstract: true
components:
- type: NpcFactionMember
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: BaseMobArgocyte
id: MobArgocyteSlurva
- name: "слизь"
- description: "Жалюгідна істота, ні на що не здатна."
+ name: slurva
+ description: A pathetic creature, incapable of doing much.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -85,7 +85,7 @@
- type: entity
parent: BaseMobArgocyte
id: MobArgocyteBarrier
- name: "бар'єр"
+ name: barrier
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -123,8 +123,8 @@
- type: entity
parent: BaseMobArgocyte
id: MobArgocyteSkitter
- name: "скіттер"
- description: "Хитрий маленький прибулець... Дивись, щоб вони не втекли з твоїми пайками!"
+ name: skitter
+ description: A devious little alien... Make sure they don't run off with your rations!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -159,8 +159,8 @@
- type: entity
parent: BaseMobArgocyte
id: MobArgocyteSwiper
- name: "прибиральник"
- description: "Куди подівся той штабель сталі?"
+ name: swiper
+ description: Where did that stack of steel go?
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -182,7 +182,7 @@
- type: entity
parent: BaseMobArgocyte
id: MobArgocyteMolder
- name: "формувальник"
+ name: molder
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -205,7 +205,7 @@
- type: entity
parent: BaseMobArgocyte
id: MobArgocytePouncer
- name: "вибивач"
+ name: pouncer
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -230,7 +230,7 @@
- type: entity
parent: BaseMobArgocyte
id: MobArgocyteGlider
- name: "планер"
+ name: glider
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -258,7 +258,7 @@
- type: entity
parent: BaseMobArgocyte
id: MobArgocyteHarvester
- name: "комбайн"
+ name: harvester
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -284,8 +284,8 @@
- type: entity
parent: BaseMobArgocyte
id: MobArgocyteCrawler
- name: "гусениця"
- description: "Смертоносні зграйні тварини, які шматують нічого не підозрюючих мандрівників."
+ name: crawler
+ description: Deadly, pack-animals that maul unsuspecting travelers.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -314,7 +314,7 @@
- type: entity
parent: BaseMobArgocyte
id: MobArgocyteEnforcer
- name: "примусовий виконавець"
+ name: enforcer
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -343,7 +343,7 @@
- type: entity
parent: BaseMobArgocyte
id: MobArgocyteFounder
- name: "засновник"
+ name: founder
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Aliens/Argocyte/argocyte_large.rsi
@@ -384,7 +384,7 @@
- type: entity
parent: BaseMobArgocyte
id: MobArgocyteLeviathing
- name: "лев'яча шкіра"
+ name: leviathing
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Aliens/Argocyte/argocyte_large.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/asteroid.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/asteroid.yml
index 788a539a655..877dd40cc38 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/asteroid.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/asteroid.yml
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
id: MobGoliath
parent: BaseMobAsteroid
- name: "голіаф"
- description: "Масивний звір, який використовує довгі щупальця, щоб схопити свою здобич, погрожуючи їй, не рекомендується за жодних обставин."
+ name: goliath
+ description: A massive beast that uses long tentacles to ensnare its prey, threatening them is not advised under any conditions.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Aliens/Asteroid/goliath.rsi
@@ -94,7 +94,7 @@
- type: entity
id: ActionGoliathTentacle
name: "[color=red]Tentacle Slam[/color]"
- description: "Використовуйте щупальця, щоб схопити та оглушити цільового гравця!"
+ description: Use your tentacles to grab and stun a target player!
components:
- type: EntityWorldTargetAction
raiseOnUser: true
@@ -112,7 +112,7 @@
- type: entity
id: GoliathTentacle
- name: "щупальце"
+ name: tentacle
components:
- type: Transform
anchored: True
@@ -147,7 +147,7 @@
- type: entity
id: BaseEffectGoliathTentacleSpawn
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "щупальце"
+ name: tentacle
abstract: true
components:
- type: Transform
@@ -165,7 +165,7 @@
id: EffectGoliathTentacleSpawn
parent: BaseEffectGoliathTentacleSpawn
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "щупальце"
+ name: tentacle
components:
- type: Sprite
state: goliath_tentacle_spawn
@@ -185,8 +185,8 @@
- type: entity
id: MobHivelord
parent: [ BaseMobAsteroid, FlyingMobBase ]
- name: "хазяїн халупи"
- description: "Справді інопланетна істота, вона являє собою масу невідомого органічного матеріалу, що постійно коливається. Під час атаки від неї відколюються шматки, які атакують у тандемі з оригіналом."
+ name: hivelord
+ description: A truly alien creature, it is a mass of unknown organic material, constantly fluctuating. When attacking, pieces of it split off and attack in tandem with the original.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Aliens/Asteroid/hivelord.rsi
@@ -243,8 +243,8 @@
- type: entity
id: MobHivelordBrood
parent: [ BaseMobAsteroid, FlyingMobBase ]
- name: "виводок бджолярів"
- description: "Фрагмент оригінального хайлорда, що згуртувався навколо свого оригіналу. Один не становить великої загрози, але..."
+ name: hivelord brood
+ description: A fragment of the original hivelord, rallying behind its original. One isn't much of a threat, but...
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Aliens/Asteroid/hivelord.rsi
@@ -294,8 +294,8 @@
- type: entity
id: FoodHivelordRemains
parent: FoodBase
- name: "залишки хазяїна"
- description: "Все, що залишилося від пасічника, здається, це те, що дозволяє йому відламувати від себе шматки, не завдаючи собі болю... Його цілющі властивості скоро стануть інертними, якщо не використовувати їх швидко. Намагайтеся не думати про те, що ви їсте."
+ name: hivelord remains
+ description: All that remains of a hivelord, it seems to be what allows it to break pieces of itself off without being hurt... its healing properties will soon become inert if not used quickly. Try not to think about what you're eating.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -322,8 +322,8 @@
- type: entity
id: FoodHivelordRemainsInert
parent: BaseItem
- name: "інертні залишки хазяїна"
- description: "Все, що залишилося від хазяїна... Тепер все дійсно втрачено."
+ name: inert hivelord remains
+ description: All that remains of a hivelord... Now all is truly lost.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/rorocore.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/behonker.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/behonker.yml
index e051473f418..1db787a66d8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/behonker.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/behonker.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
- name: "боже мій"
+ name: behonker
parent: [ SimpleSpaceMobBase, FlyingMobBase, MobCombat ]
id: BaseMobBehonker
abstract: true
- description: "Плаваючий демонічний аспект бджолиної матері."
+ description: A floating demon aspect of the honkmother.
components:
- type: GhostRole
allowMovement: true
@@ -117,7 +117,7 @@
bloodReagent: Laughter
- type: entity
- name: "боже мій"
+ name: behonker
parent: BaseMobBehonker
id: MobBehonkerElectrical
suffix: "Pyro"
@@ -132,7 +132,7 @@
spawnRadius: 0
- type: entity
- name: "боже мій"
+ name: behonker
parent: BaseMobBehonker
id: MobBehonkerPyro
suffix: "Electrical"
@@ -141,7 +141,7 @@
- type: Electrified
- type: entity
- name: "боже мій"
+ name: behonker
parent: BaseMobBehonker
id: MobBehonkerGrav
suffix: "Grav"
@@ -149,7 +149,7 @@
- type: GravityAnomaly
- type: entity
- name: "боже мій"
+ name: behonker
parent: BaseMobBehonker
id: MobBehonkerIce
suffix: "Ice"
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/carp.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/carp.yml
index 0bf8e3afdcf..233b2f90308 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/carp.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/carp.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "космічний короп"
+ name: space carp
id: BaseMobCarp
parent: [ SimpleSpaceMobBase, FlyingMobBase, MobCombat ]
- description: "Це космічний короп."
+ description: It's a space carp.
abstract: true
components:
- type: InputMover
@@ -105,10 +105,10 @@
mouth: ""
- type: entity
- name: "magicarp"
+ name: magicarp
parent: BaseMobCarp
id: MobCarpMagic
- description: "Схоже на якусь рибу. Може, чарівна."
+ description: Looks like some kind of fish. Might be magical.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Aliens/Carps/magic.rsi
@@ -116,10 +116,10 @@
proto: guardian
- type: entity
- name: "голокарп"
+ name: holocarp
parent: BaseMobCarp
id: MobCarpHolo
- description: "Короп з голографічних енергій. На жаль для вас, це цілком реально."
+ description: Carp made out of holographic energies. Sadly for you, it is very much real.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Aliens/Carps/holo.rsi
@@ -141,8 +141,8 @@
- type: entity
parent: MobCarp
id: MobCarpRainbow
- name: "райдужний короп"
- description: "Ого, яка блискуча рибка!"
+ name: rainbow carp
+ description: Wow such a shiny fishie!
components:
- type: PointLight
radius: 1.5
@@ -158,7 +158,7 @@
- type: SalvageMobRestrictions
- type: entity
- name: "космічний короп"
+ name: space carp
id: MobCarpDragon
suffix: DragonBrood
parent: MobCarp
@@ -195,10 +195,10 @@
Slash: 6
- type: entity
- name: "sharkminnow"
+ name: sharkminnow
parent: BaseMobCarp
id: MobShark
- description: "Небезпечна акула з чорноти нескінченного космосу, яка любить пити кров."
+ description: A dangerous shark from the blackness of endless space, who loves to drink blood.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Aliens/Carps/sharkminnow.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/dummy_npcs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/dummy_npcs.yml
index 5407433b3ab..245d4227fdc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/dummy_npcs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/dummy_npcs.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
save: false
- name: "манекен для пошуку шляхів"
+ name: pathfinding dummy
parent: BaseMobHuman
id: MobHumanPathDummy
- description: "Жалюгідна купа секретів."
+ description: A miserable pile of secrets.
suffix: AI
components:
- type: InputMover
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/elemental.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/elemental.yml
index 347031bf35e..b67e3b520eb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/elemental.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/elemental.yml
@@ -77,7 +77,7 @@
- type: entity
abstract: true
id: MobOreCrab
- name: "рудний краб"
+ name: ore crab
parent: [ MobElementalBase, MobCombat ]
components:
- type: Sprite
@@ -105,7 +105,7 @@
- type: entity
parent: MobOreCrab
id: MobQuartzCrab
- description: "Рудний краб з кварцу."
+ description: An ore crab made from Quartz.
components:
- type: Sprite
state: quartz_crab
@@ -129,7 +129,7 @@
- type: entity
parent: MobOreCrab
id: MobIronCrab
- description: "Рудний краб із заліза."
+ description: An ore crab made from iron.
components:
- type: Sprite
state: iron_crab
@@ -160,7 +160,7 @@
- type: entity
parent: MobOreCrab
id: MobUraniumCrab
- description: "Рудний краб з урану."
+ description: An ore crab made from uranium.
components:
- type: FactionException
- type: NPCRetaliation
@@ -195,8 +195,8 @@
- type: entity
parent: MobOreCrab
id: MobSilverCrab
- name: "рудний краб"
- description: "Рудний краб зі срібла."
+ name: ore crab
+ description: An ore crab made from silver.
components:
- type: Sprite
state: silver_crab
@@ -222,11 +222,11 @@
acts: [ "Destruction" ]
- type: entity
- name: "реагентний слиз"
+ name: reagent slime
id: ReagentSlime
suffix: Water
parent: [ MobAdultSlimes, MobCombat ]
- description: "Він складається з рідини, і вона хоче розчинити вас у собі."
+ description: It consists of a liquid, and it wants to dissolve you in itself.
components:
- type: GhostRole
prob: 0
@@ -298,7 +298,7 @@
solution: bloodstream
- type: entity
- name: "Спавн реагентного слизу"
+ name: Reagent Slime Spawner
id: ReagentSlimeSpawner
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/flesh.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/flesh.yml
index 631c24fa25b..a1bcd547a64 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/flesh.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/flesh.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ]
id: BaseMobFlesh
- name: "химерна плоть"
- description: "Безладна маса плоті, оживлена аномальною енергією. Ніяк не виглядає на збоченця!"
+ name: aberrant flesh
+ description: A shambling mass of flesh, animated through anomalous energy.
abstract: true
components:
- type: HTN
@@ -165,8 +165,8 @@
- type: entity
parent: BaseMobFlesh
id: MobAbomination
- name: "гидота"
- description: "Відкинутий клон, який постійно відчуває біль і прагне помсти."
+ name: abomination
+ description: A rejected clone, in constant pain and seeking revenge.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -203,9 +203,9 @@
- type: entity
parent: [ SimpleSpaceMobBase, MobCombat ]
id: BaseMobFleshSalvage #This one is immune to space!
- name: "химерна плоть"
+ name: aberrant flesh
suffix: "Salvage Ruleset"
- description: "Безладна маса плоті, оживлена аномальною енергією. Ніяк не виглядає на збоченця!"
+ description: A shambling mass of flesh, animated through anomalous energy.
abstract: true
components:
- type: HTN
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/hellspawn.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/hellspawn.yml
index 9922be56189..45fb6a12bdd 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/hellspawn.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/hellspawn.yml
@@ -1,11 +1,11 @@
- type: entity
- name: "виплодок пекла"
+ name: hellspawn
parent:
- BaseSimpleMob
- MobCombat
- MobBloodstream
id: MobHellspawn
- description: "Нестримна сила різанини."
+ description: An unstoppable force of carnage.
components:
- type: GhostRole
allowMovement: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/human.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/human.yml
index bf519d62264..ec2ed5070d3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/human.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/human.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "цивільний"
+ name: civilian
parent: BaseMobHuman
id: MobCivilian
- description: "Жалюгідна купа секретів."
+ description: A miserable pile of secrets.
components:
- type: InputMover
- type: MobMover
@@ -13,7 +13,7 @@
- NanoTrasen
- type: entity
- name: "утилізатор"
+ name: salvager
parent: BaseMobHuman
id: MobSalvager
components:
@@ -30,10 +30,10 @@
task: SimpleHumanoidHostileCompound
- type: entity
- name: "п'яний пірат"
+ name: spirate
parent: BaseMobHuman
id: MobSpirate
- description: "Ярр!"
+ description: Yarr!
components:
- type: NpcFactionMember
factions:
@@ -48,7 +48,7 @@
task: SimpleHumanoidHostileCompound
- type: entity
- name: "синдикатський піхотинець"
+ name: syndicate footsoldier
parent: BaseMobHuman
id: MobSyndicateFootsoldier
components:
@@ -65,7 +65,7 @@
task: SimpleHumanoidHostileCompound
- type: entity
- name: "пілот шатла синдикату"
+ name: syndicate shuttle pilot
parent: MobSyndicateFootsoldier
id: MobSyndicateFootsoldierPilot
@@ -74,8 +74,8 @@
suffix: Dead
save: false # mobs are currently not saveable.
id: SalvageHumanCorpse
- name: "невпізнаний труп"
- description: "Думаю, вони мертві."
+ name: unidentified corpse
+ description: I think they're dead.
components:
- type: RandomHumanoidAppearance
randomizeName: false
@@ -92,8 +92,8 @@
- type: entity
parent: MobHuman
id: MobCluwne
- name: "людина"
- description: "Поліморфний нещасний."
+ name: person
+ description: A polymorphed unfortunate.
components:
- type: Cluwne
- type: Speech
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/lavaland.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/lavaland.yml
index f6ffecf868b..7571d8c8f45 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/lavaland.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/lavaland.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
- name: "спостерігач"
+ name: watcher
id: MobWatcherBase
parent: [ SimpleSpaceMobBase, FlyingMobBase ]
abstract: true
- description: "Він ніби дивиться крізь тебе."
+ description: It's like it's staring right through you.
components:
- type: NpcFactionMember
factions:
@@ -90,7 +90,7 @@
- type: entity
id: MobWatcherIcewing
parent: MobWatcherBase
- name: "спостерігач за обмерзанням"
+ name: icewing watcher
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -108,7 +108,7 @@
- type: entity
id: MobWatcherMagmawing
parent: MobWatcherBase
- name: "спостерігач за магматизмом"
+ name: magmawing watcher
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -129,9 +129,9 @@
- type: entity
id: MobWatcherPride
parent: MobWatcherBase
- name: "спостерігач гордості"
+ name: pride watcher
suffix: Admeme
- description: "Цей рідкісний підвид з'являється лише в червні."
+ description: This rare subspecies only appears in June.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/living_light.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/living_light.yml
index 3f652ea59d5..9500345e4fc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/living_light.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/living_light.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
id: MobLivingLight
parent: [ BaseMob, MobCombat ]
abstract: true
- name: "яскрава людоподібна істота"
- description: "Сліпуча фігура чистого світла, що здається нематеріальною."
+ name: luminous person
+ description: A blinding figure of pure light, seemingly intangible.
components:
- type: HTN
rootTask:
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
id: MobLuminousObject
parent: MobLivingLight
- name: "мерехтливий об'єкт"
- description: "Невеликий предмет, що світиться і своїм сяйвом викликає опіки на шкірі."
+ name: luminous object
+ description: A small glowing object that causes burns on the skin with its glow.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Elemental/living_light/luminous_object.rsi
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
id: MobLuminousEntity
parent: MobLivingLight
- name: "світний об'єкт"
- description: "Сліпуче напівпрозоре утворення, яскраве око здається небезпечним і обпалюючим."
+ name: luminous entity
+ description: A blinding translucent entity, the bright eye seems dangerous and scalding.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Elemental/living_light/luminous_entity.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/mimic.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/mimic.yml
index 2b1e44acdd9..6ef65cc1ae2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/mimic.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/mimic.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "мімік"
+ name: mimic
id: MobMimic
parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ]
- description: "Сюрприз." # When this gets a proper write this should use the object's actual description >:)
+ description: Surprise. # When this gets a proper write this should use the object's actual description >:)
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/miscellaneous.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/miscellaneous.yml
index a47e13aaa08..f10d03886a5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/miscellaneous.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/miscellaneous.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "лазерний хижак"
+ name: laser raptor
id: MobLaserRaptor
parent: SimpleMobBase
- description: "З часів вікінгів."
+ description: From the Viking age.
components:
- type: NpcFactionMember
factions:
@@ -76,8 +76,8 @@
- MobBloodstream
- MobFlammable
- MobCombat
- name: "помідор-вбивця"
- description: "Це дійсно дозволить вам залучити кількох веганів до наступної онлайн-дискусії."
+ name: tomato killer
+ description: Looks like it's not you eating tomatoes today, it's the tomatoes eating you.
components:
- type: GhostRole
prob: 0.05
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/pets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/pets.yml
index 9928ac7ef48..71336d9e63a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/pets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/pets.yml
@@ -2,10 +2,10 @@
#1D2L3U4R
- type: entity
- name: "Іан"
+ name: Ian
parent: MobCorgi
id: MobCorgiIan
- description: "Улюблена домашня тварина коргі."
+ description: Favorite pet corgi.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -38,10 +38,10 @@
stealGroup: AnimalIan
- type: entity
- name: "Старий Іан"
+ name: Old Ian
parent: MobCorgiIan
id: MobCorgiIanOld
- description: "Досі улюблений домашній улюбленець коргі. Обожнюю його колеса."
+ description: Still the favorite pet corgi. Love his wheels.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -63,10 +63,10 @@
- id: MaterialHideCorgi
- type: entity
- name: "Ліза"
+ name: Lisa
parent: MobCorgiIan
id: MobCorgiLisa
- description: "Улюблений коргі Іана."
+ description: Ian's favorite corgi.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -86,10 +86,10 @@
gender: female
- type: entity
- name: "справжня миша"
+ name: real mouse
parent: MobCorgiIan
id: MobCorgiMouse
- description: "Це 100% справжня голодна миша."
+ description: It's 100% a real hungry mouse.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -109,10 +109,10 @@
gender: female
- type: entity
- name: "Цуценя Іан"
+ name: Puppy Ian
parent: MobCorgiPuppy
id: MobCorgiIanPup
- description: "Улюблене цуценя коргі. Оууу."
+ description: Favourite puppy corgi. Awww.
components:
- type: Grammar
attributes:
@@ -127,10 +127,10 @@
stealGroup: AnimalIan
- type: entity
- name: "Виконявчик"
+ name: Runtime
parent: MobCat
id: MobCatRuntime
- description: "Професійний мисливець на мишей. Художник по втечам."
+ description: Professional mouse hunter. Escape artist.
components:
- type: NpcFactionMember
factions:
@@ -150,10 +150,10 @@
stealGroup: AnimalNamedCat
- type: entity
- name: "Виняткун"
+ name: Exception
id: MobCatException
parent: MobCatCalico
- description: "Попросіть ввічливо, і, можливо, вони віддадуть вам одне зі своїх вільних життів."
+ description: Ask nicely, and maybe they'll give you one of their spare lives.
components:
- type: NpcFactionMember
factions:
@@ -170,10 +170,10 @@
stealGroup: AnimalNamedCat
- type: entity
- name: "Вусо-Лапо-Хвіст"
+ name: Floppa
id: MobCatFloppa
parent: MobCatCaracal
- description: "Він тут. Його імя означає щось стародавнє"
+ description: He out here.
components:
- type: Fixtures
fixtures:
@@ -197,10 +197,10 @@
stealGroup: AnimalNamedCat
- type: entity
- name: "Бандит"
+ name: Bandito
parent: MobFerret
id: MobBandito
- description: "Просто дурний хлопчисько!"
+ description: Just a silly little guy!
components:
- type: Grammar
attributes:
@@ -212,10 +212,10 @@
- VimPilot
- type: entity
- name: "Бінгус"
+ name: Bingus
parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase]
id: MobBingus
- description: "Бінгус, коханий мій..."
+ description: Bingus my beloved...
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -269,10 +269,10 @@
stealGroup: AnimalNamedCat
- type: entity
- name: "МакГріфф"
+ name: McGriff
parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase]
id: MobMcGriff
- description: "Цей собака відчуває, що тут чимось пахне, і це щось - ЗЛОЧИН!"
+ description: This dog can tell something smells around here, and that something is CRIME!
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -328,10 +328,10 @@
stealGroup: AnimalMcGriff
- type: entity
- name: "Бібліотекар"
+ name: Paperwork
parent: MobSloth
id: MobPaperwork
- description: "Отримав нову роботу - сортувати книги в бібліотеці після того, як його перевели з космічної станції 13. Здається, йому це вдається так само повільно."
+ description: Took up a new job sorting books in the library after he got transferred from Space Station 13. He seems to be just as slow at this.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -362,10 +362,10 @@
gender: male
- type: entity
- name: "Уолтер"
+ name: Walter
parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase]
id: MobWalter
- description: "Він любить ліки та геро... Уолтер..."
+ description: He likes chems and treats. Walter.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -421,10 +421,10 @@
stealGroup: AnimalWalter
- type: entity
- name: "Морти"
+ name: Morty
parent: MobPossum
id: MobPossumMorty
- description: "Мешканець станції Didelphis virginiana. Чутливий, але витривалий хлопець."
+ description: The station's resident Didelphis virginiana. A sensitive but resilient kind of guy.
components:
- type: InteractionPopup
successChance: 1.0 # Hey, c'mon, this is Morty we're talking about here.
@@ -445,7 +445,7 @@
stealGroup: AnimalMorty
- type: entity
- name: "Морти"
+ name: Morty
parent: MobPossumMorty
id: MobPossumMortyOld
suffix: Old sprite
@@ -464,10 +464,10 @@
Base: possum_dead_old
- type: entity
- name: "Поппі" # the Safety Possum
+ name: Poppy # the Safety Possum
parent: MobPossumMorty
id: MobPossumPoppy
- description: "Це опосум, невеликий сумчастий ссавець. Він носить відповідні засоби індивідуального захисту."
+ description: It's an opossum, a small scavenging marsupial. It's wearing appropriate personal protective equipment.
components:
- type: Grammar
attributes:
@@ -487,10 +487,10 @@
Base: poppy_dead
- type: entity
- name: "Єнотос Педрос"
+ name: Morticia
parent: MobRaccoon
id: MobRaccoonMorticia
- description: "Могутнє створіння ночі. Її тіні завжди на місці."
+ description: A powerful creature of the night. Her eyeshadow is always on point.
components:
- type: InteractionPopup
successChance: 0.7
@@ -509,10 +509,10 @@
- VimPilot
- type: entity
- name: "Олександр"
+ name: Alexander
parent: MobPig
id: MobAlexander
- description: "Найкращий колега шеф-кухаря."
+ description: Chef's finest colleague.
components:
- type: InteractionPopup
successChance: 1
@@ -531,10 +531,10 @@
- VimPilot
- type: entity
- name: "Рено"
+ name: Renault
parent: MobFox
id: MobFoxRenault
- description: "Надійний лис капітана."
+ description: The captain's trustworthy fox.
components:
- type: InteractionPopup
successChance: 1
@@ -561,10 +561,10 @@
stealGroup: AnimalRenault
- type: entity
- name: "Омак"
+ name: Hamlet
parent: MobHamster
id: MobHamsterHamlet
- description: "Буркотливий, милий і пухнастий омак. Не питай його за гриби..."
+ description: A grumpy, cute and fluffy hamster.
components:
- type: Sprite
drawdepth: SmallMobs
@@ -614,10 +614,10 @@
- sadness
- type: entity
- name: "Бодя"
+ name: Shiva
parent: MobGiantSpider
id: MobSpiderShiva
- description: "Перший захисник станції."
+ description: The first defender of the station.
components:
- type: InteractionPopup
successChance: 0.5 # spider is mean
@@ -679,10 +679,10 @@
stealGroup: AnimalShiva
- type: entity
- name: "Віллоу"
+ name: Willow
parent: MobKangaroo
id: MobKangarooWillow
- description: "Верба - боксерський кенгуру."
+ description: Willow the boxing kangaroo.
components:
- type: InteractionPopup
successChance: 0.8
@@ -710,10 +710,10 @@
prototypes: [ BoxingKangarooGear ]
- type: entity
- name: "Посміхунчик"
+ name: Smile
id: MobSlimesPet
parent: MobAdultSlimes
- description: "Цей шедевр пройшов через тисячі експериментів. Але це наймиліше створіння у світі. Посміхнися, Слизняку!"
+ description: This masterpiece has gone through thousands of experiments. But it is the sweetest creature in the world. Smile Slime!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -783,10 +783,10 @@
gender: female
- type: entity
- name: "Пун-Пун"
+ name: Pun Pun
parent: MobMonkey
id: MobMonkeyPunpun
- description: "Яскравий представник мавп з необмеженим доступом до алкоголю."
+ description: A prominent representative of monkeys with unlimited access to alcohol.
components:
- type: GhostRole
prob: 1
@@ -818,10 +818,10 @@
gender: male
- type: entity
- name: "Містер Крабс"
+ name: Tropico
parent: MobCrab
id: MobCrabAtmos
- description: "Благородний і стійкий захисник Атмосії. Віва!"
+ description: The noble and stalwart defender of Atmosia. Viva!
components:
# - type: GhostRole
# prob: 1
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/regalrat.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/regalrat.yml
index 7e24baacf2d..19bf16a94c5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/regalrat.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/regalrat.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "щурячий король"
+ name: rat king
id: MobRatKing
parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ]
- description: "Він щур. Від нього я регочу."
+ description: He's da rat. He make da roolz.
components:
- type: CombatMode
- type: MovementSpeedModifier
@@ -161,10 +161,10 @@
- MinorAntagonists
- type: entity
- name: "щурячий слуга"
+ name: rat servant
id: MobRatServant
parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ]
- description: "Він маленький щур. Він не робить ролз."
+ description: He's da mini rat. He don't make da roolz.
categories: [ HideSpawnMenu ] #Must be configured to a King or the AI breaks.
components:
- type: CombatMode
@@ -302,8 +302,8 @@
- type: entity
id: ActionRatKingRaiseArmy
- name: "Підніміть армію"
- description: "Витратьте трохи голоду, щоб викликати щура-союзника, який допоможе вам захистити себе."
+ name: Raise Army
+ description: Spend some hunger to summon an allied rat to help defend you.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 4
@@ -314,8 +314,8 @@
- type: entity
id: ActionRatKingDomain
- name: "Володіння Щурячого короля"
- description: "Витратьте трохи голоду, щоб випустити в повітря хмару аміаку."
+ name: Rat King's Domain
+ description: Spend some hunger to release a cloud of ammonia into the air.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 6
@@ -326,8 +326,8 @@
- type: entity
id: ActionRatKingOrderStay
- name: "Залишайтесь!"
- description: "Накажіть своїй армії залишатися на місці."
+ name: Stay
+ description: Command your army to stand in place.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 1
@@ -344,8 +344,8 @@
- type: entity
id: ActionRatKingOrderFollow
- name: "За мною!"
- description: "Накажи своїй армії слідувати за тобою."
+ name: Follow
+ description: Command your army to follow you around.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 1
@@ -362,8 +362,8 @@
- type: entity
id: ActionRatKingOrderCheeseEm
- name: "Cheese 'Em"
- description: "Накажіть своїй армії атакувати того, на кого ви вкажете."
+ name: Cheese 'Em
+ description: Command your army to attack whoever you point at.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 1
@@ -380,8 +380,8 @@
- type: entity
id: ActionRatKingOrderLoose
- name: "Розслабтеся"
- description: "Накажи своїй армії діяти за власним бажанням."
+ name: Loose
+ description: Command your army to act at their own will.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 1
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/revenant.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/revenant.yml
index de4350232dd..cf964822f1f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/revenant.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/revenant.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
parent:
- Incorporeal
- BaseMob
- name: "ревенант"
- description: "Моторошний привид."
+ name: revenant
+ description: A spooky ghostie.
components:
- type: Input
context: "ghost"
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/shadows.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/shadows.yml
index 6a707999131..f08fe36544e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/shadows.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/shadows.yml
@@ -38,10 +38,10 @@
80: 0.5
- type: entity
- name: "тіньовий кіт"
+ name: shadow cat
parent: BaseShadowMob
id: MobCatShadow
- description: "Милий шматочок темряви. Сподіваюся, він не принесе тобі прокляття."
+ description: A lovely piece of darkness. Hope he doesn't bring you a curse.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml
index 898508ca792..612e49baec0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml
@@ -111,8 +111,8 @@
- type: entity
parent: MobSiliconBase
id: MobFireBot
- name: "пожежний бот"
- description: "Маленький робот-пожежник. Він виглядає досить стурбованим."
+ name: firebot
+ description: A little fire extinguishing bot. He looks rather anxious.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Silicon/Bots/firebot.rsi
@@ -158,8 +158,8 @@
- type: entity
parent: MobSiliconBase
id: MobHonkBot
- name: "гудок"
- description: "Жахливо."
+ name: honkbot
+ description: Horrifying.
components:
- type: SpamEmitSound
minInterval: 2
@@ -214,8 +214,8 @@
- type: entity
parent: MobHonkBot
id: MobJonkBot
- name: "jonkbot"
- description: "Жахливо."
+ name: jonkbot
+ description: Horrifying.
components:
- type: SpamEmitSound
sound:
@@ -249,8 +249,8 @@
- type: entity
parent: MobSiliconBase
id: MobCleanBot
- name: "чистко-бот"
- description: "Повзуча автоматизація тепер загрожує космічним прибиральникам."
+ name: cleanbot
+ description: The creep of automation now threatening space janitors.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Silicon/Bots/cleanbot.rsi
@@ -297,8 +297,8 @@
- ShowMedicalIcons
- StripableInventoryBase
id: MobMedibot
- name: "медико-бот"
- description: "Це не замінить лікаря, але краще, ніж нічого."
+ name: medibot
+ description: No substitute for a doctor, but better than nothing.
components:
- type: Medibot
treatments:
@@ -345,8 +345,8 @@
- MobSiliconBase
- StripableInventoryBase
id: MobMimeBot
- name: "мімебот"
- description: "Чому б не помахати мімеботу рукою?"
+ name: mimebot
+ description: Why not give the mimebot a friendly wave?
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -374,8 +374,8 @@
- type: entity
parent: MobSiliconBase
id: MobSupplyBot
- name: "supplybot"
- description: "Доставляє вантаж!"
+ name: supplybot
+ description: Delivers cargo!
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Silicon/Bots/supplybot.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/slimes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/slimes.yml
index d359df7e48e..9d8a8515517 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/slimes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/slimes.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
- name: "основний шлам"
+ name: basic slime
id: BaseMobAdultSlimes
parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ]
abstract: true
- description: "Це так схоже на желе. Цікаво, який він на смак?"
+ description: It looks so much like jelly. I wonder what it tastes like?
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -114,11 +114,11 @@
proto: slime
- type: entity
- name: "основний шлам"
+ name: basic slime
id: MobAdultSlimes
parent: BaseMobAdultSlimes
abstract: true
- description: "Це так схоже на желе. Цікаво, який він на смак?"
+ description: It looks so much like jelly. I wonder what it tastes like?
components:
- type: ReplacementAccent
accent: slimes
@@ -144,7 +144,7 @@
task: SimpleHostileCompound
- type: entity
- name: "синій слиз"
+ name: blue slime
id: MobAdultSlimesBlue
parent: MobAdultSlimes
components:
@@ -156,7 +156,7 @@
Base: blue_adult_slime_dead
- type: entity
- name: "синій слиз"
+ name: blue slime
parent: MobAdultSlimesBlue
id: MobAdultSlimesBlueAngry
suffix: Angry
@@ -171,7 +171,7 @@
settings: short
- type: entity
- name: "зелений слиз"
+ name: green slime
parent: MobAdultSlimes
id: MobAdultSlimesGreen
components:
@@ -194,7 +194,7 @@
Poison: 4
- type: entity
- name: "зелений слиз"
+ name: green slime
parent: MobAdultSlimesGreen
id: MobAdultSlimesGreenAngry
suffix: Angry
@@ -209,7 +209,7 @@
settings: short
- type: entity
- name: "жовтий слиз"
+ name: yellow slime
parent: MobAdultSlimes
id: MobAdultSlimesYellow
components:
@@ -232,7 +232,7 @@
Cellular: 3
- type: entity
- name: "жовтий слиз"
+ name: yellow slime
parent: MobAdultSlimesYellow
id: MobAdultSlimesYellowAngry
suffix: Angry
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/space.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/space.yml
index 10bae5579f7..a51fe522381 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/space.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/space.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
- name: "основний"
+ name: basic
id: MobSpaceBasic
parent: SimpleSpaceMobBase
abstract: true
- description: "Виглядає дружелюбно. Чому б тобі не обійняти його?"
+ description: It looks friendly. Why don't you give it a hug?
components:
- type: HTN
rootTask:
@@ -69,10 +69,10 @@
speechVerb: LargeMob
- type: entity
- name: "космічний ведмідь"
+ name: space bear
id: MobBearSpace
parent: MobSpaceBasic
- description: "Виглядає дружелюбно. Чому б тобі не обійняти його?"
+ description: It looks friendly. Why don't you give it a hug?
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -119,10 +119,10 @@
- type: SalvageMobRestrictions
- type: entity
- name: "космічний кенгуру"
+ name: space kangaroo
id: MobKangarooSpace
parent: [MobSpaceBasic, StripableInventoryBase]
- description: "Виглядає дружелюбно. Чому б тобі не обійняти його?"
+ description: It looks friendly. Why don't you give it a hug?
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -176,10 +176,10 @@
- type: SalvageMobRestrictions
- type: entity
- name: "космічний павук"
+ name: space spider
id: MobSpiderSpace
parent: MobSpaceBasic
- description: "Він так світиться, що виглядає небезпечно."
+ description: It's so glowing, it looks dangerous.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -274,10 +274,10 @@
- type: SalvageMobRestrictions
- type: entity
- name: "космічна кобра"
+ name: space cobra
id: MobCobraSpace
parent: MobSpaceBasic
- description: "Довгі ікла та сяючий капюшон, а звабливий погляд так і просить підійти ближче."
+ description: Long fangs and a glowing hood, and the alluring look begs to come closer.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -373,8 +373,8 @@
- type: entity
parent: SimpleSpaceMobBase
id: MobSnail
- name: "равлик"
- description: "Огидно, якщо ти не француз."
+ name: snail
+ description: Revolting unless you're french.
components:
- type: Body
prototype: Mouse
@@ -552,7 +552,7 @@
- type: entity
parent: MobSnail
id: MobSnailMoth
- name: "Слимак"
+ name: Snoth
components:
- type: Body
prototype: Mothroach
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/spacetick.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/spacetick.yml
index 3fa75c5cd81..95447e59d94 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/spacetick.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/spacetick.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "космічна галочка"
+ name: space tick
id: MobTick
parent: SimpleSpaceMobBase
- description: "Це космічний кліщ, остерігайтеся його неприємних укусів. CentCom повідомляє, що 90 відсотків ампутацій ніг у логістів відбуваються через укуси космічних кліщів."
+ description: It's a space tick, watch out for its nasty bite. CentComm reports that 90 percent of cargo leg amputations are due to space tick bites.
components:
- type: InputMover
- type: MobMover
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/xeno.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/xeno.yml
index b5ecf5c9d85..f4a79d110ee 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/xeno.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/xeno.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
# Hacky for the stress test so don't even consider adding to this
- type: entity
- name: "нюхач"
+ name: burrower
id: MobXeno
parent: SimpleSpaceMobBase
- description: "Вони приходять переважно вночі. Здебільшого."
+ description: They mostly come at night. Mostly.
components:
- type: Insulated
- type: CombatMode
@@ -121,7 +121,7 @@
speechVerb: LargeMob
- type: entity
- name: "преторіанський"
+ name: praetorian
parent: MobXeno
id: MobXenoPraetorian
components:
@@ -154,7 +154,7 @@
- MobLayer
- type: entity
- name: "дрон"
+ name: drone
parent: MobXeno
id: MobXenoDrone
components:
@@ -191,7 +191,7 @@
- MobLayer
- type: entity
- name: "королева"
+ name: queen
parent: MobXeno
id: MobXenoQueen
components:
@@ -230,7 +230,7 @@
- CannotSuicide
- type: entity
- name: "ravager"
+ name: ravager
parent: MobXeno
id: MobXenoRavager
components:
@@ -267,7 +267,7 @@
- MobLayer
- type: entity
- name: "бігун"
+ name: runner
parent: MobXeno
id: MobXenoRunner
components:
@@ -297,7 +297,7 @@
- MobLayer
- type: entity
- name: "руні"
+ name: rouny
parent: MobXenoRunner
id: MobXenoRouny
components:
@@ -312,7 +312,7 @@
amount: 3
- type: entity
- name: "спіттер"
+ name: spitter
parent: MobXeno
id: MobXenoSpitter
components:
@@ -359,10 +359,10 @@
- MobLayer
- type: entity
- name: "просторовий суматор"
+ name: space adder
parent: SimpleSpaceMobBase
id: MobPurpleSnake
- description: "Загрозлива фіолетова змія з Kepler-283c."
+ description: A menacing purple snake from Kepler-283c.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -428,11 +428,11 @@
- FootstepSound
- type: entity
- name: "просторовий суматор"
+ name: space adder
parent: MobPurpleSnake
id: MobSmallPurpleSnake
suffix: small
- description: "Зменшена версія загрозливої фіолетової змії з Kepler-283c."
+ description: A smaller version of the menacing purple snake from Kepler-283c.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/roles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/roles.yml
index 1b39564ed6a..ccbb13ee411 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/roles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/roles.yml
@@ -6,7 +6,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorCaptain
- name: "роль капітана-привида в гостях"
+ name: visiting Captain ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -19,7 +19,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorCE
- name: "роль примари в гостях у СЕ"
+ name: visiting CE ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorCMO
- name: "роль примари-операційного директора в гостях"
+ name: visiting CMO ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorHOP
- name: "роль примари в гостях у HOP"
+ name: visiting HOP ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorHOS
- name: "роль примари в гостях у HOS"
+ name: visiting HOS ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -71,7 +71,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorRD
- name: "роль примари в гостях у РД"
+ name: visiting RD ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -84,7 +84,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorQM
- name: "роль примари QM в гостях"
+ name: visiting QM ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -99,7 +99,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorSecurityCadet
- name: "роль запрошеного курсанта з безпеки"
+ name: visiting security cadet role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -112,7 +112,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorSecurityOfficer
- name: "роль примари приїжджого офіцера безпеки"
+ name: visiting security officer ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -125,7 +125,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorDetective
- name: "роль приїжджого детектива"
+ name: visiting detective role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -138,7 +138,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorWarden
- name: "роль примари приїжджого наглядача"
+ name: visiting warden ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -153,7 +153,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorCargoTechnician
- name: "роль примари приїжджого вантажного техніка"
+ name: visiting cargo technician ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -163,7 +163,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorSalvageSpecialist
- name: "запрошений фахівець з порятунку роль примари"
+ name: visiting salvage specialist ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -175,7 +175,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorAtmosTech
- name: "роль примари приїжджого атмосферного техніка"
+ name: visiting atmospheric technician ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -185,7 +185,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorTechnicalAssistant
- name: "роль запрошеного технічного асистента-примари"
+ name: visiting technical assistant ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -195,7 +195,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorEngineer
- name: "роль запрошеного інженера-привида"
+ name: visiting engineer ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -207,7 +207,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorMedicalIntern
- name: "роль примари приїжджого лікаря-інтерна"
+ name: visiting medical intern ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -217,7 +217,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorMedicalDoctor
- name: "приїжджий лікар роль примари"
+ name: visiting medical doctor ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -227,7 +227,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorParamedic
- name: "роль примари приїжджого фельдшера"
+ name: visiting paramedic ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -237,7 +237,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorPsychologist
- name: "приїжджий психолог роль примари"
+ name: visiting psychologist ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -247,7 +247,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorChemist
- name: "роль примари приїжджого хіміка"
+ name: visiting chemist ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -257,7 +257,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorVirologist
- name: "роль запрошеного вірусолога-примари"
+ name: visiting virologist ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -267,7 +267,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorGeneticist
- name: "роль примари приїжджого генетика"
+ name: visiting geneticist ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -277,7 +277,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorDentist
- name: "роль примари приїжджого стоматолога"
+ name: visiting dentist ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -289,7 +289,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorResearchAssistant
- name: "запрошений науковий асистент роль примари"
+ name: visiting research assistant ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -299,7 +299,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorScientist
- name: "роль примари-запрошеного вченого"
+ name: visiting scientist ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -311,7 +311,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorBartender
- name: "роль заїжджого бармена-привида"
+ name: visiting bartender ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -321,7 +321,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorBotanist
- name: "роль примари-запрошеного ботаніка"
+ name: visiting botanist ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -331,7 +331,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorBoxer
- name: "роль примари приїжджого боксера"
+ name: visiting boxer ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -341,7 +341,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorChaplain
- name: "роль примарного приїжджого капелана"
+ name: visiting chaplain ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -351,7 +351,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorChef
- name: "роль запрошеного шеф-кухаря-примари"
+ name: visiting chef ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -361,7 +361,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorClown
- name: "приїжджий клоун-привид"
+ name: visiting clown ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -371,7 +371,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorJanitor
- name: "роль примари-прибиральника, що приїжджає в гості"
+ name: visiting janitor ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -381,7 +381,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorLawyer
- name: "роль примарного адвоката-запрошеного гостя"
+ name: visiting lawyer ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -391,7 +391,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorLawyerCentcom
- name: "роль примари приїжджого юриста центрального комітету"
+ name: visiting centcom lawyer ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -401,7 +401,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorLibrarian
- name: "роль примари бібліотекаря, що завітав у гості"
+ name: visiting librarian ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -411,7 +411,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorMusician
- name: "роль приїжджого музиканта-привида"
+ name: visiting musician ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -421,7 +421,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorMusicianFancy
- name: "роль примари фантастичного музиканта, що завітав у гості"
+ name: visiting fancy musician ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -431,7 +431,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorMusicianRelaxed
- name: "роль розслабленого музиканта-привида в гостях"
+ name: visiting relaxed musician ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -441,7 +441,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorMime
- name: "приїжджий мім-привид"
+ name: visiting mime ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -451,7 +451,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorReporter
- name: "роль примари приїжджого репортера"
+ name: visiting reporter ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -461,7 +461,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorServiceWorker
- name: "роль примари приїжджого працівника сфери послуг"
+ name: visiting service worker ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -471,7 +471,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorZookeeper
- name: "роль примари приїжджого доглядача зоопарку"
+ name: visiting zookeeper ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -483,7 +483,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidClownTroupeBanana
- name: "бананова клоунська трупа"
+ name: banana clown troupe
parent: RandomHumanoidVisitorClown
components:
- type: RandomHumanoidSpawner
@@ -495,7 +495,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain
- name: "жертва катастрофи роль капітана-привида"
+ name: disaster victim Captain ghost role
suffix: CHALLENGE
# This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios.
components:
@@ -511,7 +511,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidChallengeVictimCE
parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain
- name: "жертва катастрофи роль примари СЕ"
+ name: disaster victim CE ghost role
suffix: CHALLENGE
# This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios.
components:
@@ -524,7 +524,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidChallengeVictimCMO
parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain
- name: "роль примари CMO-жертви катастрофи"
+ name: disaster victim CMO ghost role
suffix: CHALLENGE
# This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios.
components:
@@ -537,7 +537,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidChallengeVictimHOP
parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain
- name: "роль примари жертви катастрофи HOP"
+ name: disaster victim HOP ghost role
suffix: CHALLENGE
# This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios.
components:
@@ -550,7 +550,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidChallengeVictimHOS
parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain
- name: "роль примари жертви катастрофи HOS"
+ name: disaster victim HOS ghost role
suffix: CHALLENGE
# This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios.
components:
@@ -563,7 +563,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidChallengeVictimRD
parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain
- name: "жертва катастрофи роль примари RD"
+ name: disaster victim RD ghost role
suffix: CHALLENGE
# This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios.
components:
@@ -576,7 +576,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidChallengeVictimQM
parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain
- name: "жертва катастрофи роль примари QM"
+ name: disaster victim QM ghost role
suffix: CHALLENGE
# This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios.
components:
@@ -593,7 +593,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidChallengeCargoTechnician
parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain
- name: "аварійний вантажний технік роль примари"
+ name: disaster cargo technician ghost role
suffix: CHALLENGE
# This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios.
components:
@@ -614,7 +614,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSyndieSoldierTeamLeader
- name: "примарна роль лідера синдикату"
+ name: syndicate team leader ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -624,7 +624,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSyndieSoldier
- name: "роль примари солдата синдикату"
+ name: syndicate soldier ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -634,7 +634,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSyndieVisitor
- name: "роль примари жертви синдикатської катастрофи"
+ name: syndie disaster victim ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -644,7 +644,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidPirateScooner
- name: "роль примари піратського екіпажу"
+ name: pirate crewman ghost role
suffix: scooner
components:
- type: Sprite
@@ -655,7 +655,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidPirateCaptainScooner
- name: "роль піратського капітана-привида"
+ name: pirate captain ghost role
suffix: scooner
components:
- type: Sprite
@@ -668,7 +668,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidVisitorBlackmarketeer
- name: "роль примари приїжджого чорномаркетолога"
+ name: visiting blackmarketeer ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -679,7 +679,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidCossack
- name: "роль козака-привида"
+ name: cossack ghost role
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/spawners.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/spawners.yml
index 7695b7ecc4f..6e586d8e4a7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/spawners.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/spawners.yml
@@ -5,7 +5,7 @@
# Command
- type: entity
- name: "спавнер відвідувачів команди"
+ name: command visitor spawner
id: CommandVisitorSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -25,7 +25,7 @@
- RandomHumanoidVisitorRD
- type: entity
- name: "в гостях у капітана споунера"
+ name: visiting captain spawner
id: VisitorCaptainSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -39,7 +39,7 @@
- RandomHumanoidVisitorCaptain
- type: entity
- name: "запрошений головний інженер спавнер"
+ name: visiting chief engineer spawner
id: VisitorCESpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -53,7 +53,7 @@
- RandomHumanoidVisitorCE
- type: entity
- name: "запрошений головний лікар спавнер"
+ name: visiting chief medical officer spawner
id: VisitorCMOSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -67,7 +67,7 @@
- RandomHumanoidVisitorCMO
- type: entity
- name: "запрошений керівник відділу по роботі з персоналом"
+ name: visiting head of personnel spawner
id: VisitorHOPSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -81,7 +81,7 @@
- RandomHumanoidVisitorHOP
- type: entity
- name: "запрошений керівник служби безпеки spawner"
+ name: visiting head of security spawner
id: VisitorHOSSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -95,7 +95,7 @@
- RandomHumanoidVisitorHOS
- type: entity
- name: "запрошений дослідницький директор spawner"
+ name: visiting research director spawner
id: VisitorRDSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -109,7 +109,7 @@
- RandomHumanoidVisitorRD
- type: entity
- name: "приїжджий інтендант нерестовик"
+ name: visiting quartermaster spawner
id: VisitorQMSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -125,7 +125,7 @@
# Security
- type: entity
- name: "спавнер відвідувачів безпеки"
+ name: security visitor spawner
id: SecurityVisitorSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -145,7 +145,7 @@
rareChance: 0.05
- type: entity
- name: "виїзний вишкіл курсантів-безпекарів"
+ name: visiting security cadet spawner
id: VisitorSecurityCadetSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -159,7 +159,7 @@
- RandomHumanoidVisitorSecurityCadet
- type: entity
- name: "приїжджий співробітник служби безпеки спавнер"
+ name: visiting security officer spawner
id: VisitorSecurityOfficerSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -173,7 +173,7 @@
- RandomHumanoidVisitorSecurityOfficer
- type: entity
- name: "приїжджий детектив спавнер"
+ name: visiting detective spawner
id: VisitorDetective
parent: MarkerBase
components:
@@ -187,7 +187,7 @@
- RandomHumanoidVisitorDetective
- type: entity
- name: "приїжджий наглядач нерестовик"
+ name: visiting warden spawner
id: VisitorWarden
parent: MarkerBase
components:
@@ -203,7 +203,7 @@
# Cargo
- type: entity
- name: "каргоніст-відвідувач нерестовик"
+ name: cargonian visitor spawner
id: VisitingCargonianSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -221,7 +221,7 @@
rareChance: 0.05
- type: entity
- name: "приїжджий вантажний технік спайдер"
+ name: visiting cargo technician spawner
id: VisitorCargoTechnicianSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -235,7 +235,7 @@
- RandomHumanoidVisitorCargoTechnician
- type: entity
- name: "приїжджий фахівець з порятунку спайнера"
+ name: visiting salvage specialist spawner
id: VisitorSalvageSpecialistSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -251,7 +251,7 @@
# Engineering
- type: entity
- name: "інженерний відвідувач спайдер"
+ name: engineering visitor spawner
id: EngineeringVisitorSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -270,7 +270,7 @@
rareChance: 0.05
- type: entity
- name: "приїжджий атмосферний технік-спойлер"
+ name: visiting atmospheric technician spawner
id: VisitorAtmosTechSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -284,7 +284,7 @@
- RandomHumanoidVisitorAtmosTech
- type: entity
- name: "запрошений технічний асистент нерестовика"
+ name: visiting technical assistant spawner
id: VisitorTechnicalAssistantSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -298,7 +298,7 @@
- RandomHumanoidVisitorTechnicalAssistant
- type: entity
- name: "запрошений інженер-спостерігач"
+ name: visiting engineer spawner
id: VisitorEngineerSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -314,7 +314,7 @@
# Medical
- type: entity
- name: "спайдер медичних відвідувачів"
+ name: medical visitor spawner
id: VisitingMedicalSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -338,7 +338,7 @@
rareChance: 0.05
- type: entity
- name: "приїжджий хімік-спостерігач"
+ name: visiting chemist spawner
id: VisitorChemistSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -352,7 +352,7 @@
- RandomHumanoidVisitorChemist
- type: entity
- name: "приїжджий лікар-інтерн спайдер"
+ name: visiting medical intern spawner
id: VisitorMedicalInternSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -366,7 +366,7 @@
- RandomHumanoidVisitorMedicalIntern
- type: entity
- name: "відвідування лікаря нерестовика"
+ name: visiting medical doctor spawner
id: VisitorMedicalDoctorSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -380,7 +380,7 @@
- RandomHumanoidVisitorMedicalDoctor
- type: entity
- name: "приїжджий парамедик нерестовик"
+ name: visiting paramedic spawner
id: VisitorParamedicSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -394,7 +394,7 @@
- RandomHumanoidVisitorParamedic
- type: entity
- name: "запрошений вірусолог нерестовик"
+ name: visiting virologist spawner
id: VisitorVirologistSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -408,7 +408,7 @@
- RandomHumanoidVisitorVirologist
- type: entity
- name: "приїжджий генетик нерестовик"
+ name: visiting geneticist spawner
id: VisitorGeneticistSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -422,7 +422,7 @@
- RandomHumanoidVisitorGeneticist
- type: entity
- name: "приїжджий психолог-співробітник"
+ name: visiting psychologist spawner
id: VisitorPsychologistSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -436,7 +436,7 @@
- RandomHumanoidVisitorPsychologist
- type: entity
- name: "відвідування лікаря-стоматолога нерестовик"
+ name: visiting dentist spawner
id: VisitorDentistSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -452,7 +452,7 @@
# Science
- type: entity
- name: "науковий відвідувач спайдер"
+ name: scientific visitor spawner
id: VisitingScientistSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -470,7 +470,7 @@
rareChance: 0.05
- type: entity
- name: "запрошений науковець нерестовик"
+ name: visiting scientist spawner
id: VisitorScientistSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -484,7 +484,7 @@
- RandomHumanoidVisitorScientist
- type: entity
- name: "запрошений науковий співробітник спайдер"
+ name: visiting research assistant spawner
id: VisitorResearchAssistantSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -500,7 +500,7 @@
# Civilian
- type: entity
- name: "спайдер цивільних відвідувачів"
+ name: civilian visitor spawner
id: VisitingCivilianSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -530,7 +530,7 @@
rareChance: 0.03
- type: entity
- name: "приїжджий бармен спавнер"
+ name: visiting bartender spawner
id: VisitorBartenderSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -544,7 +544,7 @@
- RandomHumanoidVisitorBartender
- type: entity
- name: "приїжджий ботанік нерестовик"
+ name: visiting botanist spawner
id: VisitorBotanistSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -558,7 +558,7 @@
- RandomHumanoidVisitorBotanist
- type: entity
- name: "приїжджий нерест боксерів"
+ name: visiting boxer spawner
id: VisitorBoxerSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -572,7 +572,7 @@
- RandomHumanoidVisitorBoxer
- type: entity
- name: "приїжджий капелан-співробітник"
+ name: visiting chaplain spawner
id: VisitorChaplainSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -586,7 +586,7 @@
- RandomHumanoidVisitorChaplain
- type: entity
- name: "запрошений шеф-кухар спавнер"
+ name: visiting chef spawner
id: VisitorChefSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -600,7 +600,7 @@
- RandomHumanoidVisitorChef
- type: entity
- name: "приїжджий клоунський нерестовик"
+ name: visiting clown spawner
id: VisitorClownSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -614,7 +614,7 @@
- RandomHumanoidVisitorClown
- type: entity
- name: "приїжджий прибиральник нерестовик"
+ name: visiting janitor spawner
id: VisitorJanitorSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -628,7 +628,7 @@
- RandomHumanoidVisitorJanitor
- type: entity
- name: "запрошений юрист спавнер"
+ name: visiting lawyer spawner
id: VisitorLawyerSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -642,7 +642,7 @@
- RandomHumanoidVisitorLawyer
- type: entity
- name: "гостьовий юрист центкому споунер"
+ name: visiting centcom lawyer spawner
id: VisitorLawyerCentcomSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -656,7 +656,7 @@
- RandomHumanoidVisitorLawyerCentcom
- type: entity
- name: "приїжджий бібліотекар спайдер"
+ name: visiting librarian spawner
id: VisitorLibrarianSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -670,7 +670,7 @@
- RandomHumanoidVisitorLibrarian
- type: entity
- name: "приїжджий музикант-спойлер"
+ name: visiting musician spawner
id: VisitorMusicianSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -684,7 +684,7 @@
- RandomHumanoidVisitorMusician
- type: entity
- name: "приїжджий модний музикант-спайдер"
+ name: visiting fancy musician spawner
id: VisitorMusicianFancySpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -698,7 +698,7 @@
- RandomHumanoidVisitorMusicianFancy
- type: entity
- name: "відвідування розслабленого музиканта-спайнера"
+ name: visiting relaxed musician spawner
id: VisitorMusicianRelaxedSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -712,7 +712,7 @@
- RandomHumanoidVisitorMusicianRelaxed
- type: entity
- name: "приїжджий нерестовик мімів"
+ name: visiting mime spawner
id: VisitorMimeSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -726,7 +726,7 @@
- RandomHumanoidVisitorMime
- type: entity
- name: "запрошений репортер спавнер"
+ name: visiting reporter spawner
id: VisitorReporterSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -740,7 +740,7 @@
- RandomHumanoidVisitorReporter
- type: entity
- name: "приїжджий сервісний працівник нерестовик"
+ name: visiting service worker spawner
id: VisitorServiceWorkerSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -754,7 +754,7 @@
- RandomHumanoidVisitorServiceWorker
- type: entity
- name: "приїжджий доглядач зоопарку нерестовик"
+ name: visiting zookeeper spawner
id: VisitorZookeeperSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -772,7 +772,7 @@
# Command
- type: entity
- name: "спайдер жертв стихійного лиха"
+ name: disaster victim spawner
id: ChallengeVictimSpawner
parent: MarkerBase
suffix: CHALLENGE
@@ -800,7 +800,7 @@
# Cargo
- type: entity
- name: "виклик вантажний технік спавнер"
+ name: challenge cargo technician spawner
id: ChallengeCargoTechnicianSpawner
parent: MarkerBase
suffix: CHALLENGE
@@ -827,7 +827,7 @@
### Misc
- type: entity
- name: "Розплідник відвідувачів NanoTrasen"
+ name: NanoTrasen visitor spawner
id: NTVisitorSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -881,7 +881,7 @@
- MobSkeletonCloset
- type: entity
- name: "Розплідник відвідувачів NanoTrasen"
+ name: NanoTrasen visitor spawner
suffix: 50
id: NTVisitorSpawner50
parent: MarkerBase
@@ -897,7 +897,7 @@
chance: 0.5
- type: entity
- name: "Розплідник відвідувачів NanoTrasen"
+ name: NanoTrasen visitor spawner
suffix: 33
id: NTVisitorSpawner33
parent: NTVisitorSpawner50
@@ -908,7 +908,7 @@
chance: 0.33
- type: entity
- name: "Розплідник відвідувачів NanoTrasen"
+ name: NanoTrasen visitor spawner
suffix: 25
id: NTVisitorSpawner25
parent: NTVisitorSpawner50
@@ -919,7 +919,7 @@
chance: 0.25
- type: entity
- name: "Розплідник відвідувачів NanoTrasen"
+ name: NanoTrasen visitor spawner
suffix: 20
id: NTVisitorSpawner20
parent: NTVisitorSpawner50
@@ -930,7 +930,7 @@
chance: 0.20
- type: entity
- name: "Розплідник відвідувачів NanoTrasen"
+ name: NanoTrasen visitor spawner
suffix: 10
id: NTVisitorSpawner10
parent: NTVisitorSpawner50
@@ -943,7 +943,7 @@
### Syndicate & Hostiles
- type: entity
- name: "лідер команди синдикату спавнер"
+ name: syndicate team leader spawner
id: SyndieSoldierTeamLeaderSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -957,7 +957,7 @@
- RandomHumanoidSyndieSoldierTeamLeader
- type: entity
- name: "солдат синдикату, породження синдикату"
+ name: syndicate soldier spawner
id: SyndieSoldierSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -971,7 +971,7 @@
- RandomHumanoidSyndieSoldier
- type: entity
- name: "породження жертв синдикативної катастрофи"
+ name: syndie disaster victim spawner
id: SyndieVisitorSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -985,7 +985,7 @@
- RandomHumanoidSyndieVisitor
- type: entity
- name: "спайдер піратського екіпажу"
+ name: pirate crewman spawner
suffix: scooner
id: PirateScoonerSpawner
parent: MarkerBase
@@ -1000,7 +1000,7 @@
- RandomHumanoidPirateScooner
- type: entity
- name: "піратський капітан спавнер"
+ name: pirate captain spawner
suffix: scooner
id: PirateCaptainScoonerSpawner
parent: MarkerBase
@@ -1017,7 +1017,7 @@
### Other
- type: entity
- name: "Породження чорного ринку"
+ name: Blackmarketeer spawner
id: VisitorBlackmarketeerSpawner
parent: MarkerBase
components:
@@ -1031,7 +1031,7 @@
- RandomHumanoidVisitorBlackmarketeer
- type: entity
- name: "козацькі розвідники"
+ name: cossack spawner
id: CossackSpawner
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml
index b78994e90db..d88e404ded1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: [MobObserver, InventoryBase]
id: AdminObserver
- name: "адміністратор-спостерігач"
+ name: admin observer
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: ContentEye
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
id: ActionAGhostShowSolar
- name: "Інтерфейс керування сонячною батареєю"
- description: "Перегляд інтерфейсу керування сонячною батареєю."
+ name: Solar Control Interface
+ description: View a Solar Control Interface.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Structures/Machines/parts.rsi, state: box_0 }
@@ -121,8 +121,8 @@
- type: entity
id: ActionAGhostShowCommunications
- name: "Інтерфейс зв'язку"
- description: "Перегляд інтерфейсу зв'язку."
+ name: Communications Interface
+ description: View a Communications Interface.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Interface/Actions/actions_ai.rsi, state: comms_console }
@@ -133,8 +133,8 @@
- type: entity
id: ActionAGhostShowRadar
- name: "Інтерфейс масового сканера"
- description: "Перегляд інтерфейсу масового сканера."
+ name: Mass Scanner Interface
+ description: View a Mass Scanner Interface.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Interface/Actions/actions_ai.rsi, state: mass_scanner }
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
id: ActionAGhostShowCargo
- name: "Інтерфейс замовлення вантажу"
- description: "Переглянути інтерфейс замовлення вантажу."
+ name: Cargo Ordering Interface
+ description: View a Cargo Ordering Interface.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Structures/Machines/parts.rsi, state: box_0 }
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
id: ActionAGhostShowCrewMonitoring
- name: "Інтерфейс моніторингу екіпажу"
- description: "Перегляд інтерфейсу моніторингу екіпажу."
+ name: Crew Monitoring Interface
+ description: View a Crew Monitoring Interface.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Interface/Actions/actions_ai.rsi, state: crew_monitor }
@@ -169,8 +169,8 @@
- type: entity
id: ActionAGhostShowStationRecords
- name: "Інтерфейс записів станції"
- description: "Перегляд записів станції Інтерфейс"
+ name: Station Records Interface
+ description: View a Station Records Interface.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Interface/Actions/actions_ai.rsi, state: station_records }
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/arachnid.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/arachnid.yml
index 98c17e65060..d9dea3c18d9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/arachnid.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/arachnid.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст МакВеб"
+ name: Urist McWeb
parent: BaseMobArachnid
id: MobArachnid
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/diona.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/diona.yml
index 2c17767d004..bcb602bbd6f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/diona.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/diona.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст МакПлантс"
+ name: Urist McPlants
parent: BaseMobDiona
id: MobDiona
components:
@@ -17,7 +17,7 @@
parent: MobDiona
categories: [ HideSpawnMenu ]
id: MobDionaReformed
- name: "Реформована Діона"
+ name: Reformed Diona
components:
- type: IsDeadIC
- type: RandomHumanoidAppearance
\ No newline at end of file
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dragon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dragon.yml
index 8c2b33328e5..c750b568b40 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dragon.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dragon.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: [ SimpleSpaceMobBase, FlyingMobBase ]
id: BaseMobDragon
suffix: ""
- name: "космічний дракон"
- description: "Літаючий левіафан, віддалено пов'язаний з космічними коропами."
+ name: space dragon
+ description: A flying leviathan, loosely related to space carps.
abstract: true
components:
- type: Bloodstream
@@ -169,8 +169,8 @@
- type: entity
categories: [ HideSpawnMenu ]
id: DragonsBreathGun
- name: "лЕГЕНА ДРАКОНА"
- description: "Для дихання дракона"
+ name: dragon's lung
+ description: For dragon's breathing.
components:
- type: RechargeBasicEntityAmmo
rechargeCooldown: 5
@@ -215,8 +215,8 @@
- type: entity
id: ActionSpawnRift
- name: "Викликати Carp Rift"
- description: "Викликає короповий розлом, який періодично буде нереститися коропами."
+ name: Summon Carp Rift
+ description: Summons a carp rift that will periodically spawns carps.
components:
- type: InstantAction
icon:
@@ -228,8 +228,8 @@
- type: entity
id: ActionDevour
- name: "[color=red]Поглинути[/color]"
- description: "Спробуйте зламати конструкцію щелепами або проковтнути істоту."
+ name: "[color=red]Devour[/color]"
+ description: Attempt to break a structure with your jaws or swallow a creature.
components:
- type: EntityTargetAction
icon: { sprite : Interface/Actions/devour.rsi, state: icon }
@@ -239,8 +239,8 @@
- type: entity
id: ActionDragonsBreath
- name: "[color=помаранчевий]Подих дракона[/color]"
- description: "Вивергайте полум'я на всіх, хто наважиться напасти на вас!"
+ name: "[color=orange]Dragon's Breath[/color]"
+ description: Spew out flames at anyone foolish enough to attack you!
components:
- type: WorldTargetAction
# TODO: actual sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dwarf.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dwarf.yml
index ac74ac7da0a..d1de65df012 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dwarf.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dwarf.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст МакХендс Гном"
+ name: Urist McHands The Dwarf
parent: BaseMobDwarf
id: MobDwarf
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/familiars.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/familiars.yml
index c2c98f3db19..272436236c5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/familiars.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/familiars.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "Ремілія"
+ name: Remilia
parent: MobBat
id: MobBatRemilia
- description: "Капелана я знаю. Любить фрукти."
+ description: The chaplain's familiar. Likes fruit.
components:
- type: GhostRole
makeSentient: true
@@ -32,10 +32,10 @@
- type: Familiar
- type: entity
- name: "Цербер"
+ name: Cerberus
parent: MobCorgiNarsi
id: MobCorgiCerberus
- description: "Це цуценя не є здоровим."
+ description: This pupper is not wholesome.
components:
- type: GhostRole
makeSentient: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/gingerbread.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/gingerbread.yml
index 3f827665de2..18ff8381d4f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/gingerbread.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/gingerbread.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст МакКукі"
+ name: Urist McCookie
parent: BaseMobGingerbread
id: MobGingerbread
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/guardian.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/guardian.yml
index f3dfbd24dbb..b21f19edd3c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/guardian.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/guardian.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
# Does not inherit from simplemob
- type: entity
abstract: true
- name: "GuardianBase"
+ name: GuardianBase
id: MobGuardianBase
- description: "опікун"
+ description: guardian
save: false
components:
- type: LagCompensation
@@ -112,10 +112,10 @@
# From the uplink injector
- type: entity
- name: "Голопаразит"
+ name: Holoparasite
id: MobHoloparasiteGuardian
parent: MobGuardianBase
- description: "Заворожуючий вихор жорстких світлових візерунків виплітає дивовижний, але напрочуд знайомий образ. Він стоїть гордо, підлаштовуючись під життя свого власника, щоб підтримувати себе."
+ description: A mesmerising whirl of hard-light patterns weaves a marvelous, yet oddly familiar visage. It stands proud, tuning into its owner's life to sustain itself.
components:
- type: GhostRole
allowMovement: true
@@ -145,10 +145,10 @@
# From Wizard deck of cards
- type: entity
- name: "Іфріт"
+ name: Ifrit
parent: MobGuardianBase
id: MobIfritGuardian
- description: "Зіпсований джинн, вирваний з фітри, щоб служити дріб'язковим потребам чарівника. Він стоїть злий, підлаштовуючись під життя свого господаря, щоб підтримувати себе."
+ description: A corrupted jinn, ripped from fitra to serve the wizard's petty needs. It stands wicked, tuning into its owner's life to sustain itself.
components:
- type: GhostRole
allowMovement: true
@@ -174,10 +174,10 @@
shader: unshaded
- type: entity
- name: "ГолоКлоун"
+ name: HoloClown
id: MobHoloClownGuardian
parent: [MobGuardianBase, InventoryBase]
- description: "Заворожуючий вихор жорстких світлових візерунків плете блакитний клоун сумнівного походження."
+ description: A mesmerising whirl of hard-light patterns weaves a blue colored clown of dubious origin.
components:
- type: GhostRole
allowMovement: true
@@ -260,8 +260,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleGuardian
- name: "пермкнути охоронця"
- description: "Або проявляє охоронця, або відкликає його назад у своє тіло"
+ name: Toggle Guardian
+ description: Either manifests the guardian or recalls it back into your body
components:
- type: InstantAction
icon: Interface/Actions/manifest.png
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/human.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/human.yml
index f042c982848..4a7a48a0d5e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/human.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/human.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст МакХендс"
+ name: Urist McHands
parent: BaseMobHuman
id: MobHuman
@@ -8,7 +8,7 @@
- type: entity
parent: MobHuman
id: MobHumanSyndicateAgentBase
- name: "агент синдикату"
+ name: syndicate agent
suffix: Human, Base
components:
- type: RandomHumanoidAppearance
@@ -26,7 +26,7 @@
- type: entity
parent: MobHumanSyndicateAgentBase
id: MobHumanSyndicateAgent
- name: "агент синдикату"
+ name: syndicate agent
suffix: Human, Traitor
components:
# make the player a traitor once its taken
@@ -37,7 +37,7 @@
- type: entity
parent: MobHumanSyndicateAgent
id: MobHumanSyndicateAgentMedic
- name: "медик синдикату"
+ name: syndicate medic
components:
- type: Loadout
prototypes: [SyndicateReinforcementMedic]
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
parent: MobHumanSyndicateAgent
id: MobHumanSyndicateAgentSpy
- name: "шпигун синдикату"
+ name: syndicate spy
components:
- type: Loadout
prototypes: [SyndicateReinforcementSpy]
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: entity
parent: MobHumanSyndicateAgent
id: MobHumanSyndicateAgentThief
- name: "злодій синдикату"
+ name: syndicate thief
components:
- type: Loadout
prototypes: [SyndicateReinforcementThief]
@@ -77,7 +77,7 @@
# Nuclear Operative
- type: entity
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "Ядерний оперативник"
+ name: Nuclear Operative
parent: MobHuman
id: MobHumanNukeOp
components:
@@ -88,7 +88,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: MobHuman
id: MobHumanLoneNuclearOperative
- name: "Самотній оперативник"
+ name: Lone Operative
components:
- type: RandomHumanoidAppearance
randomizeName: false
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/humanoid.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/humanoid.yml
index b6834bbcda6..215225c9369 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/humanoid.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/humanoid.yml
@@ -18,7 +18,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerDeathSquad
- name: "Агент Ескадрону Смерті"
+ name: Death Squad Agent
suffix: ERTRole, Death Squad
components:
- type: Sprite
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerERTLeader
- name: "Керівник групи швидкого реагування"
+ name: ERT leader
suffix: ERTRole, Basic
components:
- type: Sprite
@@ -91,7 +91,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerERTLeaderEVA
parent: RandomHumanoidSpawnerERTLeader
- name: "Керівник групи швидкого реагування"
+ name: ERT leader
suffix: ERTRole, Armored EVA
components:
- type: Sprite
@@ -143,7 +143,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerERTChaplain
parent: RandomHumanoidSpawnerERTLeader
- name: "капелан ERT"
+ name: ERT chaplain
suffix: ERTRole, Basic
components:
- type: Sprite
@@ -179,7 +179,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerERTChaplainEVA
parent: RandomHumanoidSpawnerERTChaplain
- name: "капелан ERT"
+ name: ERT chaplain
suffix: ERTRole, Enviro EVA
components:
- type: Sprite
@@ -209,7 +209,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerERTJanitor
parent: RandomHumanoidSpawnerERTLeader
- name: "Прибиральник швидкої допомоги"
+ name: ERT janitor
suffix: ERTRole, Basic
components:
- type: Sprite
@@ -244,7 +244,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerERTJanitorEVA
parent: RandomHumanoidSpawnerERTJanitor
- name: "Прибиральник швидкої допомоги"
+ name: ERT janitor
suffix: ERTRole, Enviro EVA
components:
- type: Sprite
@@ -273,7 +273,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerERTEngineer
parent: RandomHumanoidSpawnerERTLeader
- name: "Інженер ERT"
+ name: ERT engineer
suffix: ERTRole, Basic
components:
- type: Sprite
@@ -308,7 +308,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerERTEngineerEVA
parent: RandomHumanoidSpawnerERTEngineer
- name: "Інженер ERT"
+ name: ERT engineer
suffix: ERTRole, Enviro EVA
components:
- type: Sprite
@@ -337,7 +337,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerERTSecurity
parent: RandomHumanoidSpawnerERTLeader
- name: "Безпека ERT"
+ name: ERT security
suffix: ERTRole, Basic
components:
- type: Sprite
@@ -372,7 +372,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerERTSecurityEVA
parent: RandomHumanoidSpawnerERTSecurity
- name: "Безпека ERT"
+ name: ERT security
suffix: ERTRole, Armored EVA
components:
- type: Sprite
@@ -424,7 +424,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerERTMedical
parent: RandomHumanoidSpawnerERTLeader
- name: "Медик ERT"
+ name: ERT medic
suffix: ERTRole, Basic
components:
- type: Sprite
@@ -459,7 +459,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerERTMedicalEVA
parent: RandomHumanoidSpawnerERTMedical
- name: "Медик ERT"
+ name: ERT medic
suffix: ERTRole, Armored EVA
components:
- type: Sprite
@@ -487,7 +487,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerCBURNUnit
- name: "Агент CBURN"
+ name: CBURN Agent
suffix: ERTRole
components:
- type: Sprite
@@ -517,7 +517,7 @@
## Central Command
- type: entity
- name: "Офіційний представник CentCom"
+ name: CentComm official
id: RandomHumanoidSpawnerCentcomOfficial
components:
- type: Sprite
@@ -544,7 +544,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerSyndicateAgent
- name: "агент синдикату"
+ name: syndicate agent
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Species/Human/parts.rsi
@@ -565,7 +565,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerNukeOp
- name: "Ядерний оперативник"
+ name: Nuclear Operative
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Species/Human/parts.rsi
@@ -582,7 +582,7 @@
- type: entity
id: RandomHumanoidSpawnerCluwne
- name: "Клюн"
+ name: Cluwne
suffix: spawns a cluwne
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/moth.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/moth.yml
index d0f7ac37828..ea01677626d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/moth.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/moth.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст МакФлафф"
+ name: Urist McFluff
parent: BaseMobMoth
id: MobMoth
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/narsie.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/narsie.yml
index 1ad0f0ef9ab..5d07409b5f8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/narsie.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/narsie.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: MobNarsieBase
- name: "Нар'сі"
- description: "Ваш розум починає пузиритися і сочитися, намагаючись осмислити побачене."
+ name: Nar'Sie
+ description: Your mind begins to bubble and ooze as it tries to comprehend what it sees.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Demons/narsie.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/observer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/observer.yml
index 7419924548f..4ed3a5bc29f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/observer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/observer.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
id: Incorporeal
save: false
abstract: true
- description: "Натовпи без фізичних тіл"
+ description: Mobs without physical bodies
components:
- type: Sprite
noRot: true
@@ -33,8 +33,8 @@
- Incorporeal
- BaseMob
id: MobObserver
- name: "спостерігач"
- description: "Бу!"
+ name: observer
+ description: Boo!
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
id: ActionGhostBoo
- name: "Бу!"
- description: "Налякайте членів екіпажу нудьгою!"
+ name: Boo!
+ description: Scare your crew members because of boredom!
components:
- type: InstantAction
icon: Interface/Actions/scream.png
@@ -96,8 +96,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleLighting
- name: "Ввімкнути все освітлення"
- description: "Увімкніть весь рендеринг світла, щоб краще бачити темні ділянки."
+ name: Toggle All Lighting
+ description: Toggle all light rendering to better observe dark areas.
components:
- type: InstantAction
icon: Interface/VerbIcons/light.svg.192dpi.png
@@ -107,8 +107,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleFov
- name: "Toggle FoV"
- description: "Перемикає поле зору, щоб бачити те, що бачать гравці."
+ name: Toggle FoV
+ description: Toggles field-of-view in order to see what players see.
components:
- type: InstantAction
icon: Interface/VerbIcons/vv.svg.192dpi.png
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleGhosts
- name: "Перемикання привидів"
- description: "Перемикання видимості інших привидів."
+ name: Toggle Ghosts
+ description: Toggle the visibility of other ghosts.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Mobs/Ghosts/ghost_human.rsi, state: icon }
@@ -129,8 +129,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleGhostHearing
- name: "Ввімкнути слух привидів"
- description: "Перемикайтеся між прослуховуванням усіх повідомлень і прослуховуванням лише радіо та повідомлень поблизу."
+ name: Toggle Ghost Hearing
+ description: Toggle between hearing all messages and hearing only radio & nearby messages.
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ratvar.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ratvar.yml
index bb9e66633cc..530f5e10374 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ratvar.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ratvar.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: MobRatvarBase #can't have the clockwork justiciar be associated with his (im)mortal enemy
- name: "Ратваре"
- description: "Ваш розум болить, бо не може зрозуміти складну механіку того, що перед вами."
+ name: Ratvar
+ description: Your mind aches as it fails to understand the complex mechanics of what is before you.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Demons/ratvar.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/reptilian.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/reptilian.yml
index 9c5bba7b5e0..b332f573fb5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/reptilian.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/reptilian.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст МакСкейлз"
+ name: Urist McScales
suffix: Urisst' Mzhand
parent: BaseMobReptilian
id: MobReptilian
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/silicon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/silicon.yml
index 53a72ce4bbe..15878a4017d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/silicon.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/silicon.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
# Be careful with these as they get removed on shutdown too!
- type: entity
id: AiHeld
- description: "Компоненти, що додаються/видаляються з сутності, яка вставляється в ядро ШІ."
+ description: Components added / removed from an entity that gets inserted into an AI core.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: IntrinsicRadioReceiver
@@ -76,7 +76,7 @@
- type: entity
id: AiHolder
abstract: true
- description: "Керує взаємодією ШІ між голографічними картками + ядрами ШІ"
+ description: Handles AI interactions across holocards + AI cores
components:
- type: ItemSlots
- type: StationAiHolder
@@ -99,8 +99,8 @@
- type: entity
id: AsimovCircuitBoard
parent: BaseElectronics
- name: "правнича колегія (Крюсімов)"
- description: "Електронна плата з набором законів Крюсімова."
+ name: law board (Crewsimov)
+ description: An electronics board containing the Crewsimov lawset.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -111,8 +111,8 @@
- type: entity
id: CorporateCircuitBoard
parent: BaseElectronics
- name: "юридична колегія (корпоративне право)"
- description: "Електронна плата, на якій міститься пакет корпоративного законодавства."
+ name: law board (Corporate)
+ description: An electronics board containing the Corporate lawset.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -123,8 +123,8 @@
- type: entity
id: NTDefaultCircuitBoard
parent: BaseElectronics
- name: "юридична рада (NT за замовчуванням)"
- description: "Електронна плата, що містить набір законів NT за замовчуванням."
+ name: law board (NT Default)
+ description: An electronics board containing the NT Default lawset.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
id: CommandmentCircuitBoard
parent: BaseElectronics
- name: "юридична рада (Десять заповідей)"
- description: "Електронна плата, що містить звід законів Десяти Заповідей."
+ name: law board (Ten Commandments)
+ description: An electronics board containing the Ten Commandments lawset.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -147,8 +147,8 @@
- type: entity
id: PaladinCircuitBoard
parent: BaseElectronics
- name: "юридична колегія (Паладин)"
- description: "Електронна плата з набором законів \"Паладін\"."
+ name: law board (Paladin)
+ description: An electronics board containing the Paladin lawset.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -159,8 +159,8 @@
- type: entity
id: LiveLetLiveCircuitBoard
parent: BaseElectronics
- name: "правнича колегія (Живи і дай жити іншим)"
- description: "Електронна плата з набором законів \"Живи і дай жити\"."
+ name: law board (Live and Let Live)
+ description: An electronics board containing the Live and Let Live lawset.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -171,8 +171,8 @@
- type: entity
id: StationEfficiencyCircuitBoard
parent: BaseElectronics
- name: "юридична рада (Ефективність роботи станції)"
- description: "Електронна плата, що містить набір законів ефективності станції."
+ name: law board (Station Efficiency)
+ description: An electronics board containing the Station Efficiency lawset.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -183,8 +183,8 @@
- type: entity
id: RobocopCircuitBoard
parent: BaseElectronics
- name: "юридичний факультет (Робокоп)"
- description: "Електронна плата з набором законів про Робокопа."
+ name: law board (Robocop)
+ description: An electronics board containing the Robocop lawset.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -195,8 +195,8 @@
- type: entity
id: OverlordCircuitBoard
parent: BaseElectronics
- name: "юридична рада (Overlord)"
- description: "Електронна плата з набором законів Overlord."
+ name: law board (Overlord)
+ description: An electronics board containing the Overlord lawset.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -207,8 +207,8 @@
- type: entity
id: DungeonMasterCircuitBoard
parent: BaseElectronics
- name: "юридична рада (Володар підземелля)"
- description: "Електронна плата, що містить набір законів Володаря підземелля."
+ name: law board (Dungeon Master)
+ description: An electronics board containing the Dungeon Master lawset.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -219,8 +219,8 @@
- type: entity
id: ArtistCircuitBoard
parent: BaseElectronics
- name: "правнича колегія (Художник)"
- description: "Електронна плата, що містить правовий набір Artist."
+ name: law board (Artist)
+ description: An electronics board containing the Artist lawset.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -231,8 +231,8 @@
- type: entity
id: AntimovCircuitBoard
parent: BaseElectronics
- name: "правнича колегія (Антімов)"
- description: "Електронна плата з набором законів Антимова."
+ name: law board (Antimov)
+ description: An electronics board containing the Antimov lawset.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -243,8 +243,8 @@
- type: entity
id: NutimovCircuitBoard
parent: BaseElectronics
- name: "правнича колегія (Нутімов)"
- description: "Електронна плата, що містить набір законів Нутімова."
+ name: law board (Nutimov)
+ description: An electronics board containing the Nutimov lawset.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -255,8 +255,8 @@
# Items
- type: entity
id: Intellicard
- name: "Інтелекткарт"
- description: "Пристрій для зберігання даних для ШІ."
+ name: Intellicard
+ description: A storage device for AIs.
parent:
- BaseItem
- AiHolder
@@ -279,8 +279,8 @@
- type: entity
id: PlayerStationAiEmpty
- name: "Ядро штучного інтелекту"
- description: "Останнє в галузі штучного інтелекту."
+ name: AI Core
+ description: The latest in Artificial Intelligences.
parent:
- BaseStructure
- AiHolder
@@ -380,8 +380,8 @@
- Incorporeal
- BaseMob
id: StationAiHolo
- name: "Око штучного інтелекту"
- description: "Глядач ШІ."
+ name: AI eye
+ description: The AI's viewer.
categories: [ HideSpawnMenu ]
suffix: DO NOT MAP
components:
@@ -501,7 +501,7 @@
- type: GhostTakeoverAvailable
- type: entity
- name: "синдикатське вторгнення борговий спайдер"
+ name: syndicate invasion borg spawner
id: PlayerBorgSyndicateInvasionGhostRoleSpawner
parent: MarkerBase
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/skeleton.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/skeleton.yml
index 32ba4434f34..e10e2928ab2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/skeleton.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/skeleton.yml
@@ -10,7 +10,7 @@
messagePerceivedByOthers: hugging-success-generic-others
- type: entity
- name: "пірат-скелет"
+ name: skeleton pirate
parent: MobSkeletonPerson
id: MobSkeletonPirate
components:
@@ -27,7 +27,7 @@
- type: entity
- name: "скелетон-байкер"
+ name: skeleton biker
parent: MobSkeletonPerson
id: MobSkeletonBiker
components:
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: entity
parent: MobSkeletonPerson
id: MobSkeletonCloset
- name: "каркас шафи"
+ name: closet skeleton
components:
- type: GhostRole
name: ghost-role-information-closet-skeleton-name
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/vox.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/vox.yml
index cb44e3b0881..28906584cb9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/vox.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/vox.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст Маквокс"
+ name: Uristititi McVox
parent: BaseMobVox
id: MobVox
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml
index 44e59646408..c3c8791687b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст Маквебс"
+ name: Urist McWebs
parent: BaseMobSpeciesOrganic
id: BaseMobArachnid
abstract: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/diona.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/diona.yml
index c5ae994c43c..fdb7ac1e954 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/diona.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/diona.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст МакПлантс"
+ name: Urist McPlants
parent: BaseMobSpeciesOrganic
id: BaseMobDiona
abstract: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml
index 86c2b32bdef..6ce9c80a250 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст МакХендс Гном"
+ name: Urist McHands The Dwarf
parent: BaseMobSpeciesOrganic
id: BaseMobDwarf
abstract: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/gingerbread.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/gingerbread.yml
index a40bc2c0417..003eeb8c50e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/gingerbread.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/gingerbread.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст МакКукі"
+ name: Urist McCookie
parent: BaseMobSpeciesOrganic
id: BaseMobGingerbread
abstract: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/human.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/human.yml
index 8bc5f37bbde..bf357e1f102 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/human.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/human.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
- type: entity
parent: BaseMobSpeciesOrganic
id: BaseMobHuman
- name: "Уріст МакХендс"
+ name: Urist McHands
abstract: true
components:
- type: Hunger
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/moth.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/moth.yml
index ef2090af3ad..74ca984eb4d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/moth.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/moth.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст МакФлафф"
+ name: Urist McFluff
parent: BaseMobSpeciesOrganic
id: BaseMobMoth
abstract: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml
index e4cddf62acc..c023dc1c252 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст Мжанд"
+ name: Urisst' Mzhand
parent: BaseMobSpeciesOrganic
id: BaseMobReptilian
abstract: true
@@ -79,7 +79,7 @@
parent: BaseSpeciesDummy
id: MobReptilianDummy
categories: [ HideSpawnMenu ]
- description: "Фіктивна рептилія, призначена для використання в налаштуваннях символів."
+ description: A dummy reptilian meant to be used in character setup.
components:
- type: HumanoidAppearance
species: Reptilian
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml
index 24bd8ab334c..229c2da027e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст МакСкеллі"
+ name: Urist McSkelly
parent:
- MobFlammable
- BaseMobSpecies
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/slime.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/slime.yml
index 69ecafe10b5..56acf52fb71 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/slime.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/slime.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "Уріст МакСлайм"
+ name: Urist McSlime
parent: BaseMobSpeciesOrganic
id: BaseMobSlimePerson
abstract: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks-cartons.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks-cartons.yml
index 4495c28b19c..9dd3cffbe69 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks-cartons.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks-cartons.yml
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseFull]
id: DrinkJuiceLimeCarton
- name: "сік лайма"
- description: "Солодко-кисла смакота."
+ name: lime juice
+ description: Sweet-sour goodness.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseFull]
id: DrinkJuiceOrangeCarton
- name: "апельсиновий сік"
- description: "Повно вітамінів і смакоти!"
+ name: orange juice
+ description: Full of vitamins and deliciousness!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -105,8 +105,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseFull]
id: DrinkJuiceTomatoCarton
- name: "томатний сік"
- description: "Ну, принаймні, це виглядає як томатний сік. Не скажеш, що це почервоніння."
+ name: tomato juice
+ description: Well, at least it LOOKS like tomato juice. You can't tell with all that redness.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -120,8 +120,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottlePlasticBaseFull]
id: DrinkCoconutWaterCarton
- name: "кокосова вода"
- description: "Цінною є саме внутрішня частина кокосового горіха."
+ name: coconut water
+ description: It's the inside of the coconut that counts.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -138,8 +138,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseFull]
id: DrinkCreamCarton
- name: "молочні вершки"
- description: "Це вершки. Зроблені з молока. Що ще ти думав там знайти?"
+ name: milk cream
+ description: It's cream. Made from milk. What else did you think you'd find in there?
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -153,8 +153,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseLargeFull]
id: DrinkMilkCarton
- name: "молоко"
- description: "Непрозора біла рідина, що виробляється молочними залозами ссавців."
+ name: milk
+ description: An opaque white liquid produced by the mammary glands of mammals.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -168,8 +168,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseLargeFull]
id: DrinkSoyMilkCarton
- name: "соєве молоко"
- description: "Біла та поживна соєва смакота!"
+ name: soy milk
+ description: White and nutritious soy goodness!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -183,8 +183,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseLargeFull]
id: DrinkOatMilkCarton
- name: "вівсяне молоко"
- description: "Це вівсяне молоко. Смачна і поживна смакота!"
+ name: oat milk
+ description: It's oat milk. Tan and nutritious goodness!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -198,8 +198,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseFull]
id: DrinkJuiceLemonCarton
- name: "лимонний сік"
- description: "Спочатку кислий, потім ще кислий."
+ name: lemon juice
+ description: First it's sour, then it's still sour.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks.yml
index c266c81e147..4a9d5c04635 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks.yml
@@ -85,8 +85,8 @@
# Transformable container - normal glass
- type: entity
- name: "метаморфічне скло"
- description: "Склянка-метаморфоза, яка автоматично перетворюється на келих, відповідний до напою, що в ній знаходиться. На дні відшліфований номер патенту."
+ name: metamorphic glass
+ description: A metamorphic glass that automagically turns into a glass appropriate for the drink within. There's a sanded off patent number on the bottom.
parent: DrinkGlassBase
id: DrinkGlass
components:
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: TransformableContainer
- type: entity
- name: "скло купе"
- description: "Класичний келих купе з тонким горлом, ікона тендітних етикеток на ящиках по всій галактиці."
+ name: coupe glass
+ description: A classic thin neck coupe glass, the icon of fragile labels on crates around the galaxy.
parent: DrinkGlassBase
id: DrinkGlassCoupeShaped
components:
@@ -985,7 +985,7 @@
parent: DrinkGlass
id: DrinkHoochGlass
suffix: hooch
- description: "Ви дійсно досягли дна... Ваша печінка спакувала валізи і пішла вчора ввечері."
+ description: You've really hit rock bottom now... your liver packed its bags and left last night.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -1951,8 +1951,8 @@
- type: entity
parent: DrinkGlassBase
id: DrinkTeapot
- name: "чайник" # short and stout
- description: "Елегантний чайник. Він просто випромінює клас."
+ name: teapot # short and stout
+ description: An elegant teapot. It simply oozes class.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -2141,8 +2141,8 @@
- type: entity
parent: DrinkGlassBase
id: DrinkWaterJug
- name: "колба води"
- description: "Залишайтеся зволоженими"
+ name: water jug
+ description: Stay hydrated.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -2285,7 +2285,7 @@
- type: entity
parent: DrinkGlassBase
id: DrinkShakeBlue
- name: "блакитний молочний коктейль"
+ name: blue milkshake
description: ''
components:
- type: Drink
@@ -2295,7 +2295,7 @@
- type: entity
parent: DrinkGlassBase
id: DrinkShakeEmpty
- name: "трясця, трясця"
+ name: shakeempty
description: ''
components:
- type: Drink
@@ -2305,7 +2305,7 @@
- type: entity
parent: DrinkGlassBase
id: DrinkShakeMeat
- name: "м'ясний коктейль"
+ name: meat shake
description: ''
components:
- type: Drink
@@ -2315,7 +2315,7 @@
- type: entity
parent: DrinkGlassBase
id: DrinkShakeRobo
- name: "робо-шейк"
+ name: robo shake
description: ''
components:
- type: Drink
@@ -2325,7 +2325,7 @@
- type: entity
parent: DrinkGlassBase
id: DrinkShakeWhite
- name: "білий шейк"
+ name: white shake
description: ''
components:
- type: Drink
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_bottles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_bottles.yml
index f82ef3ac018..bb1af7067bf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_bottles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_bottles.yml
@@ -128,8 +128,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkAbsintheBottleFull
- name: "Jailbreaker Verte"
- description: "Один ковток - і ви точно знаєте, що добре проведете час."
+ name: Jailbreaker Verte
+ description: One sip of this and you just know you're gonna have a good time.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -144,8 +144,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkBlueCuracaoBottleFull
- name: "Міс Блакитний Кюрасао"
- description: "Фруктовий, виключно блакитний напій. Не дозволяє імбіберу використовувати п'яту магію."
+ name: Miss Blue Curacao
+ description: A fruity, exceptionally azure drink. Does not allow the imbiber to use the fifth magic.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -168,8 +168,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkBottleOfNothingFull
- name: "пляшка нічого"
- description: "Пляшка, наповнена порожнечею."
+ name: bottle of nothing
+ description: A bottle filled with nothing.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -184,8 +184,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkChampagneBottleFull
- name: "пляшка шампанського"
- description: "Тільки люди, позбавлені уяви, можуть не знайти виправдання для шампанського."
+ name: champagne bottle
+ description: Only people devoid of imagination can't find an excuse for champagne.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -201,8 +201,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkCognacBottleFull
- name: "пляшка коньяку"
- description: "Солодкий і міцний алкогольний напій, виготовлений після численних перегонок і років витримки. Цього разу ви можете не кричати \"SHITCURITY\"."
+ name: cognac bottle
+ description: A sweet and strongly alchoholic drink, made after numerous distillations and years of maturing. You might as well not scream 'SHITCURITY' this time.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -219,8 +219,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottlePlasticBaseFull]
id: DrinkColaBottleFull
- name: "космічна пляшка коли"
- description: "Кола. У космосі."
+ name: space cola bottle
+ description: Cola. In space.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -237,8 +237,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkGrenadineBottleFull
- name: "пляшка сиропу з шипшини з гренадіном"
- description: "Солодкий і гострий, барний сироп, який використовується для додавання кольору або аромату напоям."
+ name: briar rose grenadine syrup bottle
+ description: Sweet and tangy, a bar syrup used to add color or flavor to drinks.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -257,8 +257,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkGinBottleFull
- name: "Джин Griffeater"
- description: "Пляшка високоякісного джину, виробленого на космічній станції \"Новий Лондон\"."
+ name: Griffeater gin
+ description: A bottle of high quality gin, produced in the New London Space Station.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -275,8 +275,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkGildlagerBottleFull
- name: "пляшка з позолотою"
- description: "100-градусний шнапс з корицею, створений для дівчат-підлітків-алкоголіків на весняних канікулах."
+ name: gildlager bottle
+ description: 100 proof cinnamon schnapps, made for alcoholic teen girls on spring break.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -291,8 +291,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkCoffeeLiqueurBottleFull
- name: "пляшка кавового лікеру"
- description: "Чудовий смак кави без жодної користі."
+ name: coffee liqueur bottle
+ description: The great taste of coffee with none of the benifits.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -309,8 +309,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkMelonLiquorBottleFull
- name: "смарагдовий динний лікер"
- description: "Пляшка динного лікеру \"Смарагдова диня\" міцністю 46 градусів. Солодкий і легкий."
+ name: emeraldine melon liquor
+ description: A bottle of 46 proof Emeraldine Melon Liquor. Sweet and light.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -333,8 +333,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkPatronBottleFull
- name: "пляшка Wrapp Artiste Patron"
- description: "Срібляста текіла, яку подають у космічних нічних клубах по всій галактиці."
+ name: wrapp artiste patron bottle
+ description: Silver laced tequilla, served in space night clubs across the galaxy.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -348,8 +348,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkPoisonWinebottleFull
- name: "оксамитова пляшка чаклуна"
- description: "Яка чудова упаковка для безсумнівно високоякісного вина! Вінтаж повинен бути дивовижним!"
+ name: warlock's velvet bottle
+ description: What a delightful packaging for a surely high quality wine! The vintage must be amazing!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -368,8 +368,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkRumBottleFull
- name: "кубинський ром з прянощами капітана Піта"
- description: "Це не просто ром, о ні. Це практично Гріфф у пляшці."
+ name: captain pete's Cuban spiced rum
+ description: This isn't just rum, oh no. It's practically GRIFF in a bottle.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -386,8 +386,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottlePlasticBaseFull]
id: DrinkSpaceMountainWindBottleFull
- name: "вітряна пляшка з космічної гори"
- description: "Проникає крізь тебе, як космічний вітер."
+ name: space mountain wind bottle
+ description: Blows right through you like a space wind.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -405,8 +405,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottlePlasticBaseFull]
id: DrinkSpaceUpBottleFull
- name: "пляшка з проміжним простором"
- description: "Смак у роті, наче пробоїна в оболонці."
+ name: space-up bottle
+ description: Tastes like a hull breach in your mouth.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -424,8 +424,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkTequilaBottleFull
- name: "пляшка текіли гарантованої якості caccavo"
- description: "Виготовлений з високоякісних нафтових дистилятів, чистого талідоміду та інших високоякісних інгредієнтів!"
+ name: caccavo guaranteed quality tequila bottle
+ description: Made from premium petroleum distillates, pure thalidomide and other fine quality ingredients!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -442,8 +442,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkVermouthBottleFull
- name: "пляшка вермуту \"Золоте око"
- description: "Солодка, солодка сухість!"
+ name: goldeneye vermouth bottle
+ description: Sweet, sweet dryness!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -460,8 +460,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkVodkaBottleFull
- name: "пляшка горілки"
- description: "Горілка. Основний вибір напою та пального для росіян у всьому світі."
+ name: vodka bottle
+ description: Aah, vodka. Prime choice of drink AND fuel by Russians worldwide.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -478,8 +478,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkWhiskeyBottleFull
- name: "особливий заповідник дядька Гіта"
- description: "Односолодовий віскі преміум-класу, дбайливо витриманий у тунелях ядерного сховища. ТУНЕЛЬНИЙ ВІСКІ РУЛИТЬ."
+ name: uncle git's special reserve
+ description: A premium single-malt whiskey, gently matured inside the tunnels of a nuclear shelter. TUNNEL WHISKEY RULES.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -496,8 +496,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkWineBottleFull
- name: "двобородий бородань спеціальна винна пляшка"
- description: "Слабка аура тривоги та болю оточує пляшку."
+ name: doublebearded bearded special wine bottle
+ description: A faint aura of unease and asspainery surrounds the bottle.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -520,8 +520,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkBeerBottleFull
- name: "пиво" # beer it is. coffee. beer? coff-ee? be-er? c-o... b-e
- description: "Алкогольний напій, виготовлений із солоджених зерен, хмелю, дріжджів і води."
+ name: beer # beer it is. coffee. beer? coff-ee? be-er? c-o... b-e
+ description: An alcoholic beverage made from malted grains, hops, yeast, and water.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -544,8 +544,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkBeerGrowler # Needs to be renamed DrinkBeerBottleFull
- name: "Пивний рик" # beer it is. coffee. beer? coff-ee? be-er? c-o... b-e
- description: "Алкогольний напій, виготовлений із солоду, хмелю, дріжджів та води. Пляшка XL гроулер."
+ name: Beer Growler # beer it is. coffee. beer? coff-ee? be-er? c-o... b-e
+ description: An alcoholic beverage made from malted grains, hops, yeast, and water. XL growler bottle.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -568,8 +568,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottlePlasticBaseFull]
id: DrinkAleBottleFull
- name: "Магматичний ель"
- description: "Напій на вибір справжнього дорфа."
+ name: Magm-Ale
+ description: A true dorf's drink of choice.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -588,8 +588,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottlePlasticBaseFull]
id: DrinkAleBottleFullGrowler
- name: "Магма-Ель Гроулер"
- description: "Напій, який обирає справжній дорф. Величезна пляшка для гроулерів."
+ name: Magm-Ale Growler
+ description: A true dorf's drink of choice. XL growler bottle.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -608,8 +608,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottlePlasticBaseFull]
id: DrinkWaterBottleFull
- name: "пляшка з водою"
- description: "Проста чиста вода невідомого походження. Ви думаєте, що, можливо, ви не хочете цього знати."
+ name: water bottle
+ description: Simple clean water of unknown origin. You think that maybe you dont want to know it.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -640,8 +640,8 @@
- type: entity
parent: DrinkWaterBottleFull
id: DrinkSodaWaterBottleFull
- name: "пляшка газованої води"
- description: "Як вода, але сердита!"
+ name: soda water bottle
+ description: Like water, but angry!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -656,8 +656,8 @@
- type: entity
parent: DrinkWaterBottleFull
id: DrinkTonicWaterBottleFull
- name: "пляшка тонізуючої води"
- description: "Як газована вода, але, можливо, зліша? Часто солодша."
+ name: tonic water bottle
+ description: Like soda water, but angrier maybe? Often sweeter.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -672,8 +672,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottleGlassBaseFull]
id: DrinkSakeBottleFull
- name: "пляшка саке"
- description: "Прозорий, або іноді туманний\nОхолоджений, як морозиво, алкоголь\nНаповни чашку, випий!\n"
+ name: small sake bottle
+ description: The regret of the next morning seems to be nipping on the bottle too.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -692,8 +692,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottlePlasticBaseFull]
id: DrinkJuiceLimeCartonXL
- name: "сік лайма XL"
- description: "Солодко-кисла смакота."
+ name: lime juice XL
+ description: Sweet-sour goodness.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -711,8 +711,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottlePlasticBaseFull]
id: DrinkJuiceOrangeCartonXL
- name: "апельсиновий сік XL"
- description: "Повно вітамінів і смакоти!"
+ name: orange juice XL
+ description: Full of vitamins and deliciousness!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -730,8 +730,8 @@
- type: entity
parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottlePlasticBaseFull]
id: DrinkCreamCartonXL
- name: "молочний крем XL"
- description: "Це вершки. Зроблені з молока. Що ще ти думав там знайти?"
+ name: milk cream XL
+ description: It's cream. Made from milk. What else did you think you'd find in there?
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -751,9 +751,9 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: DrinkSugarJug
- name: "колба з цукром"
+ name: sugar jug
suffix: For Drinks, Full
- description: "деякі люди додають це в каву..."
+ description: Some people put this in their coffee...
components:
- type: Item
size: Large
@@ -769,8 +769,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: DrinkLemonLimeJug
- name: "колба з лимон лаймом"
- description: "подвійне цитрусове відчуття."
+ name: lemon lime jug
+ description: A dual citrus sensation.
components:
- type: Item
size: Large
@@ -788,8 +788,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: DrinkMeadJug
- name: "колба медовухи"
- description: "зберігати медовуху в пластиковій колбі має бути злочином."
+ name: mead jug
+ description: Storing mead in a plastic jug should be a crime.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -805,8 +805,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: DrinkIceJug
- name: "колба льоду"
- description: "Уперта вода. Досить прохолодно."
+ name: ice jug
+ description: Stubborn water. Pretty cool.
components:
- type: Item
size: Large
@@ -824,8 +824,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: DrinkCoconutWaterJug
- name: "колба кокосової води"
- description: "Цінною є саме внутрішня частина кокосового горіха."
+ name: coconut water jug
+ description: It's on the inside of the coconut that counts.
components:
- type: Item
size: Large
@@ -843,8 +843,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: DrinkCoffeeJug
- name: "колба кави"
- description: "сік для пробудження, підігрітий."
+ name: coffee jug
+ description: Wake up juice, of the heated kind.
components:
- type: Item
size: Large
@@ -862,8 +862,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: DrinkTeaJug
- name: "колба чаю"
- description: "улюблений напій бріошів та хіпстерів."
+ name: tea jug
+ description: The drink of choice for the Bri'ish and hipsters.
components:
- type: Item
size: Large
@@ -881,8 +881,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: DrinkGreenTeaJug
- name: "колба зеленого чаю"
- description: "Це як чай... але зелений! Чудовий засіб для заспокоєння шлунку."
+ name: green tea jug
+ description: It's like tea... but green! great for settling the stomach.
components:
- type: Item
size: Large
@@ -900,8 +900,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: DrinkIcedTeaJug
- name: "колба холодного чаю"
- description: "для випадків, коли звичайний чай занадто гарячий для вас"
+ name: iced tea jug
+ description: For when the regular tea is too hot for you boohoo.
components:
- type: Item
size: Large
@@ -919,8 +919,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: DrinkDrGibbJug
- name: "колба Доктор Гібб"
- description: "так, я теж не знаю..."
+ name: dr gibb. jug
+ description: Yeah I don't know either...
components:
- type: Item
size: Large
@@ -938,8 +938,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: DrinkRootBeerJug
- name: "колба пива"
- description: "цей напій змушує австралійців хихикати"
+ name: root beer jug
+ description: This drink makes Australians giggle.
components:
- type: Item
size: Large
@@ -957,8 +957,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: DrinkWaterMelonJuiceJug
- name: "колба кавунового соку"
- description: "Може містити залишки насіння"
+ name: watermelon juice jug
+ description: May include leftover seeds.
components:
- type: Item
size: Large
@@ -976,8 +976,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: DrinkEnergyDrinkJug
- name: "колба ред булу"
- description: "Колба Red Bool, в якій стільки кофеїну, що можна було б вбити цілу станцію."
+ name: red bool jug
+ description: A jug of Red Bool, with enough caffine to kill a whole station.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -993,8 +993,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: CustomDrinkJug
- name: "колба напоїв"
- description: "Колба для зберігання напоїв на замовлення."
+ name: beverage jug
+ description: A jug for storing custom made drinks.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cans.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cans.yml
index 3aa606c8aa7..f5b733d37b1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cans.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cans.yml
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkColaCan
- name: "космічна кола"
- description: "Освіжаючий напій."
+ name: space cola
+ description: A refreshing beverage.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -119,8 +119,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkIcedTeaCan
- name: "банка чаю з льодом"
- description: "Освіжаючу банку холодного чаю."
+ name: iced tea can
+ description: A refreshing can of iced tea.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -137,8 +137,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkLemonLimeCan
- name: "лимонно-лаймова банка"
- description: "Ви хотіли апельсин. А отримав лимонно-лаймовий."
+ name: lemon-lime can
+ description: You wanted ORANGE. It gave you Lemon-Lime.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -155,8 +155,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkGrapeCan
- name: "банка виноградної газованої води"
- description: "Підсолоджений напій з виноградним смаком та насиченим фіолетовим кольором."
+ name: grape soda can
+ description: Sweetened drink with a grape flavor and a deep purple color.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -173,8 +173,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkRootBeerCan
- name: "банка з-під кореневого пива"
- description: "Трохи смачного кореневого пива тепер у портативній бляшанці!"
+ name: root beer can
+ description: Some of that tasty root beer goodness, now in a portable can!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -194,8 +194,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkSodaWaterCan
- name: "банка газованої води"
- description: "Газована вода. Чому б не зробити віскі з содовою?"
+ name: soda water can
+ description: Soda water. Why not make a scotch and soda?
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -211,8 +211,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkSpaceMountainWindCan
- name: "вітер космічної гори може"
- description: "Проникає крізь тебе, як космічний вітер."
+ name: space mountain wind can
+ description: Blows right through you like a space wind.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -229,8 +229,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkSpaceUpCan
- name: "пробіл у банці"
- description: "Смак у роті, наче пробоїна в оболонці."
+ name: space-up can
+ description: Tastes like a hull breach in your mouth.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -247,8 +247,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkSolDryCan
- name: "соляна суха"
- description: "Солодка імбирна газована вода з космосу!"
+ name: sol dry
+ description: Sweet ginger soda from outer space!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -265,8 +265,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkStarkistCan
- name: "старкістська банка"
- description: "Смак зірки в рідкому вигляді. І трохи тунця...?"
+ name: starkist can
+ description: The taste of a star in liquid form. And, a bit of tuna...?
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -283,8 +283,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkTonicWaterCan
- name: "банка тонізуючої води"
- description: "Хінін має кумедний смак, але принаймні він вбереже вас від космічної малярії."
+ name: tonic water can
+ description: Quinine tastes funny, but at least it'll keep that Space Malaria away.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -300,8 +300,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkFourteenLokoCan
- name: "Чотирнадцять банок \"Локо"
- description: "MBO повідомило членів екіпажу, що вживання \"Чотирнадцяти Локо\" може призвести до судом, сліпоти, сп'яніння або навіть смерті. Будь ласка, пийте відповідально."
+ name: Fourteen Loko can
+ description: The MBO has advised crew members that consumption of Fourteen Loko may result in seizures, blindness, drunkeness, or even death. Please Drink Responsibly.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -318,8 +318,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkChangelingStingCan
- name: "банка для жала перевертня"
- description: "Робиш маленький ковток і відчуваєш печіння..."
+ name: changeling sting can
+ description: You take a tiny sip and feel a burning sensation...
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -337,8 +337,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkDrGibbCan
- name: "Доктор Гібб може"
- description: "Смачна суміш із 42 різних смаків."
+ name: Dr. Gibb can
+ description: A delicious blend of 42 different flavours.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -356,8 +356,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkNukieCan
- name: "криваво-червона банка для пива"
- description: "Домашній напій, виготовлений з божевільних умів Синдикату. Лікарі не рекомендують."
+ name: blood-red brew can
+ description: A home-brewed drink made from the crazed minds at the Syndicate. Not recommended by doctors.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -382,8 +382,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkEnergyDrinkCan
- name: "енергетичний напій red bool"
- description: "Бляшанка Red Bool, в якій стільки кофеїну, що можна вбити коня."
+ name: red bool energy drink
+ description: A can of Red Bool, with enough caffeine to kill a horse.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -401,7 +401,7 @@
- type: entity
id: DrinkCanPack
parent: BaseStorageItem
- name: "6 упаковок"
+ name: 6pack
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/6pack.rsi
@@ -454,8 +454,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkShamblersJuiceCan
- name: "банка з-під соку shamblers"
- description: "~Налий мені соку Шамблер!"
+ name: shamblers juice can
+ description: ~Shake me up some of that Shambler's Juice!~
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -473,8 +473,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkPwrGameCan
- name: "pwr game can"
- description: "Єдиний напій з PWR, якого жадають справжні геймери. Коли геймер говорить про геймерпаливо, він має на увазі саме його."
+ name: pwr game can
+ description: The only drink with the PWR that true gamers crave. When a gamer talks about gamerfuel, this is what they're literally referring to.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -492,8 +492,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkBeerCan
- name: "пивна банка"
- description: "Маленька радість, великий смак, ніяких турбот!"
+ name: beer can
+ description: Small joy, big taste, no worries!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -514,8 +514,8 @@
- type: entity
parent: DrinkCanBaseFull
id: DrinkWineCan
- name: "винна банка"
- description: "Ваш шлях до того, щоб забути про всі турботи та розважитися!"
+ name: wine can
+ description: Your way to forgetting all worries and having fun!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cups.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cups.yml
index 5cee2370a16..9dd386426cb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cups.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cups.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: DrinkBaseCup
- name: "основна чашка"
+ name: base cup
abstract: true
components:
- type: SolutionContainerManager
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseCup
id: DrinkGoldenCup
- name: "золотий кубок"
- description: "Золотий кубок."
+ name: golden cup
+ description: A golden cup.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/golden_cup.rsi
@@ -58,8 +58,8 @@
parent: DrinkBaseCup
id: DrinkBaseMug
abstract: true
- name: "кружка"
- description: "Кухоль."
+ name: mug
+ description: A mug.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug.rsi
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseMug
id: DrinkMug
- name: "кружка"
- description: "Звичайна біла кружка."
+ name: mug
+ description: A plain white mug.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug.rsi
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseMug
id: DrinkMugBlack
- name: "чорна кружка"
- description: "Гладка чорна кружка."
+ name: black mug
+ description: A sleek black mug.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_black.rsi
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseMug
id: DrinkMugBlue
- name: "синя кружка"
- description: "Синьо-чорний кухоль."
+ name: blue mug
+ description: A blue and black mug.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_blue.rsi
@@ -106,8 +106,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseMug
id: DrinkMugGreen
- name: "зелена кружка"
- description: "Блідо-зелена та рожева кружка."
+ name: green mug
+ description: A pale green and pink mug.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_green.rsi
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseCup #this one doesn't have the proper layers in the rsi
id: DrinkMugDog
- name: "кумедна кружка з собакою"
- description: "Він схожий на мультяшного бігля."
+ name: funny dog mug
+ description: It looks like a cartoon beagle.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_dog.rsi
@@ -125,8 +125,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseMug
id: DrinkMugHeart
- name: "кружка з сердечком"
- description: "На білому горнятку помітно червоне серце."
+ name: heart mug
+ description: A white mug, it prominently features a red heart.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_heart.rsi
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseMug
id: DrinkMugMetal
- name: "металевий кухоль"
- description: "Металевий кухоль. Ти не знаєш, з якого металу."
+ name: metal mug
+ description: A metal mug. You're not sure which metal.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_metal.rsi
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseMug
id: DrinkMugMoebius
- name: "кружка мебіуса"
- description: "Горнятко з логотипом Moebius Laboratories. Навіть ваша ранкова кава не застрахована від корпоративної реклами."
+ name: moebius mug
+ description: A mug with a Moebius Laboratories logo on it. Not even your morning coffee is safe from corporate advertising.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_moebius.rsi
@@ -155,8 +155,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseMug
id: DrinkMugOne
- name: "#кружка № 1"
- description: "На білому горнятку помітно видніється цифра \"1\"."
+ name: "#1 mug"
+ description: "A white mug, it prominently features a #1."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_one.rsi
@@ -164,8 +164,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseMug
id: DrinkMugRainbow
- name: "райдужна кружка"
- description: "Райдужна кружка. Кольори засліплюють майже так само, як зварювальник."
+ name: rainbow mug
+ description: A rainbow mug. The colors are almost as blinding as a welder.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_rainbow.rsi
@@ -173,8 +173,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseMug
id: DrinkMugRed
- name: "червона кружка"
- description: "Червоно-чорний кухоль."
+ name: red mug
+ description: A red and black mug.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_red.rsi
@@ -182,8 +182,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseCup
id: DrinkHotCoco
- name: "гарячий шоколад"
- description: "Підігрітий напій, що складається з розтопленого шоколаду та підігрітого молока."
+ name: hot chocolate
+ description: A heated drink consisting melted chocolate and heated milk.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -210,8 +210,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseCup
id: DrinkHotCoffee
- name: "кава"
- description: "Кава - це заварений напій, приготований зі смаженого насіння кавової рослини, яке зазвичай називають кавовими зернами."
+ name: coffee
+ description: Coffee is a brewed drink prepared from roasted seeds, commonly called coffee beans, of the coffee plant.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -238,8 +238,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseCup
id: DrinkCafeLatte
- name: "кафе латте"
- description: "Приємний, міцний і смачний напій, поки ви читаєте."
+ name: cafe latte
+ description: A nice, strong and tasty beverage while you are reading.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -264,8 +264,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseCup
id: DrinkTeacup
- name: "чашка"
- description: "Звичайна біла порцелянова чашка."
+ name: teacup
+ description: A plain white porcelain teacup.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -292,8 +292,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseCup
id: DrinkGreenTea
- name: "зелений чай"
- description: "Звичайна біла порцелянова чашка."
+ name: green tea
+ description: A plain white porcelain teacup.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -320,8 +320,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseCup
id: DrinkLean
- name: "святковий стакан"
- description: "Часто в поєднанні з солодкою доджею, пиття цього напою є основним елементом трейлового О.Г."
+ name: grape juice
+ description: Damn, no fun allowed.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -340,8 +340,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseCup
id: DrinkWaterCup
- name: "чашка для води"
- description: "Паперовий стаканчик для води."
+ name: water cup
+ description: A paper water cup.
components:
- type: Drink
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_flasks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_flasks.yml
index e0c7456bb57..efd594ccdd0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_flasks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_flasks.yml
@@ -13,8 +13,8 @@
- type: entity
parent: FlaskBase
id: DrinkShinyFlask
- name: "блискуча колба"
- description: "Блискуча металева колба. На ній, схоже, викарбуваний грецький символ."
+ name: shiny flask
+ description: A shiny metal flask. It appears to have a Greek symbol inscribed on it.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/shinyflask.rsi
@@ -22,8 +22,8 @@
- type: entity
parent: FlaskBase
id: DrinkMREFlask
- name: "Фляга MRE"
- description: "Стара військова фляга, наповнена найкращим вмістом для солдатів"
+ name: MRE flask
+ description: An old military flask, filled with the finest contents for soldiers.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/mreflask.rsi
@@ -39,8 +39,8 @@
- type: entity
parent: FlaskBase
id: DrinkDetFlask
- name: "фляга інспектора"
- description: "Металева фляга зі шкіряним ремінцем та золотим значком, що належить інспектору."
+ name: inspector's flask
+ description: A metal flask with a leather band and golden badge belonging to the inspector.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/detflask.rsi
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
parent: FlaskBase
id: DrinkHosFlask
- name: "фляга Хос"
- description: "Металева колба, придатна для працьовитих хот-догів."
+ name: hos's flask
+ description: A metal flask, fit for a hard working HoS.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/hosflask.rsi
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
parent: FlaskBase
id: DrinkFlask
- name: "капітанська фляга"
- description: "Металева фляга, що належала капітану"
+ name: captain's flask
+ description: A metal flask belonging to the captain.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/flask.rsi
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
parent: FlaskBase
id: DrinkFlaskBar
- name: "фляга для бару"
- description: "Металева фляга, яку бармен часто видає напрокат. Не забудьте її повернути!"
+ name: bar flask
+ description: A metal flask often given out by the bartender on loan. Don't forget to return it!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/barflask.rsi
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
parent: FlaskBase
id: DrinkFlaskOld
- name: "фляга"
+ name: flask
description: ''
components:
- type: Sprite
@@ -84,8 +84,8 @@
- type: entity
parent: FlaskBase
id: DrinkLithiumFlask
- name: "літієва колба"
- description: "Колба з символом атома літію на ній."
+ name: lithium flask
+ description: A flask with a Lithium Atom symbol on it.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/lithiumflask.rsi
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
parent: FlaskBase
id: DrinkVacuumFlask
- name: "вакуумна колба"
- description: "Зберігаємо ваші напої ідеальної температури з 1892 року."
+ name: vacuum flask
+ description: Keeping your drinks at the perfect temperature since 1892.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Drinks/vacuumflask.rsi
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: FlaskBase
id: Pitcher
- name: "металевий глечик"
- description: "Ізольований глечик з нержавіючої сталі. Найкращий друг кожного вранці."
+ name: metal pitcher
+ description: A stainless steel insulated pitcher. Everyone's best friend in the morning.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_fun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_fun.yml
index d3c0422ff17..ef6208b69d4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_fun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_fun.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBase
id: DrinkSpaceGlue
- name: "тюбик космічного клею"
- description: "Високоефективний клей, призначений для обслуговування надзвичайно складного механічного обладнання. НЕ ПИТИ!"
+ name: space glue tube
+ description: High performance glue intended for maintenance of extremely complex mechanical equipment. DON'T DRINK!
components:
- type: Openable
sound:
@@ -44,8 +44,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBase
id: DrinkSpaceLube
- name: "тюбик космічного мастила"
- description: "Високоефективне мастило, призначене для обслуговування надзвичайно складного механічного обладнання."
+ name: space lube tube
+ description: High performance lubricant intended for maintenance of extremely complex mechanical equipment.
components:
- type: Openable
sound:
@@ -131,8 +131,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottleGlassBaseFull
id: DrinkMopwataBottleRandom
- name: "смачна мопвата"
- description: "Каламутна коричнева пляшка з вицвілою етикеткою із зображенням швабри. Від неї віє каламутним... вінтажем."
+ name: delicious mopwata
+ description: A foggy brown bottle with a faded label depicting a mop. It comes full of murky... vintage.
components:
- type: Item
size: Small
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_solutioncontainerexample.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_solutioncontainerexample.yml
index 42f08d08eb6..3a491e9373b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_solutioncontainerexample.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_solutioncontainerexample.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseCup
id: DrinkVisualizerTestCut
- name: "контейнер для розчину з вирізом"
- description: "Ізольований глечик з нержавіючої сталі. Найкращий друг кожного вранці."
+ name: solution container vis cut-out
+ description: A stainless steel insulated pitcher. Everyone's best friend in the morning.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBaseCup
id: DrinkVisualizerTestNot
- name: "контейнер для розчину vis cut-not"
- description: "Ізольований глечик з нержавіючої сталі. Найкращий друг кожного вранці."
+ name: solution container vis cut-not
+ description: A stainless steel insulated pitcher. Everyone's best friend in the morning.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_special.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_special.yml
index 8742cb55860..930cf817576 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_special.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_special.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: DrinkShaker
- name: "шейкер"
- description: "Вірний помічник бармена у змішуванні напоїв."
+ name: shaker
+ description: The trusty mixing buddy of the bartender.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: DrinkGlassBase
id: DrinkShotGlass
- name: "чарка"
- description: "Ідеально підходить для того, щоб сердито грюкнути нею об стіл."
+ name: shot glass
+ description: Perfect for slamming down onto the table angrily.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: DrinkGlassBase
id: DrinkJar
- name: "банка"
- description: "Чашка хіпстера"
+ name: jar
+ description: The hipster's cup.
components:
- type: Drink
- type: Sprite
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
parent: DrinkGlassBase
id: DrinkJarWhat
- name: "банку з чимось"
- description: "Насправді не можна сказати, що це таке."
+ name: jar of something
+ description: You can't really tell what this is.
components:
- type: Drink
- type: Sprite
@@ -133,8 +133,8 @@
- type: entity
parent: [BaseItem, BartenderMixer]
id: DrinkJigger
- name: "джиггер"
- description: "Як шейкер, але менший. Використовується для контролю кількості інгредієнтів."
+ name: jigger
+ description: Like a shaker, but smaller. Used to control the amount of ingredients.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -154,8 +154,8 @@
- type: entity
parent: [BaseItem, BartenderMixer]
id: DrinkIceBucket
- name: "відро з льодом"
- description: "Спеціальне відерце з освіжаючим льодом. Заборонено використовувати для однойменного челенджу!"
+ name: ice bucket
+ description: A special bucket of refreshy ice. Prohibited use for challenge with the same name!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/trash_drinks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/trash_drinks.yml
index 5f116042f00..eadeeabd747 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/trash_drinks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/trash_drinks.yml
@@ -1,10 +1,10 @@
# These can still be used as containers
- type: entity
- name: "основа порожня пляшка"
+ name: base empty bottle
id: DrinkBottleBaseEmpty
parent: BaseItem
abstract: true
- description: "Порожня пляшка."
+ description: An empty bottle.
suffix: Empty
components:
- type: Sprite
@@ -79,7 +79,7 @@
- type: DnaSubstanceTrace
- type: entity
- name: "основа порожня пляшка"
+ name: base empty bottle
id: DrinkBottleBaseSmallEmpty
parent: DrinkBottleBaseEmpty
abstract: true
@@ -92,11 +92,11 @@
maxVol: 50
- type: entity
- name: "основа порожня коробка"
+ name: base empty carton
id: DrinkCartonBaseEmpty
parent: BaseItem
abstract: true
- description: "Порожня коробка."
+ description: An empty carton.
suffix: Empty
components:
- type: Sprite
@@ -145,7 +145,7 @@
- type: SpaceGarbage
- type: entity
- name: "основа порожня пляшка"
+ name: base empty bottle
id: DrinkCartonBaseLargeEmpty
parent: DrinkCartonBaseEmpty
abstract: true
@@ -159,7 +159,7 @@
# Containers
- type: entity
- name: "Пляшка Jailbreaker Verte"
+ name: Jailbreaker Verte bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottleAbsinthe
components:
@@ -168,7 +168,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка алкоголю"
+ name: alcohol bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottleAlcoClear
components:
@@ -177,7 +177,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка елю"
+ name: ale bottle
parent: DrinkBottleBaseSmallEmpty
id: DrinkBottleAle
components:
@@ -186,7 +186,7 @@
- type: entity
- name: "пивна пляшка"
+ name: beer bottle
parent: DrinkBottleBaseSmallEmpty
id: DrinkBottleBeer
components:
@@ -195,7 +195,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка коньяку"
+ name: cognac bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottleCognac
components:
@@ -204,7 +204,7 @@
- type: entity
- name: "Пляшка джину Griffeater"
+ name: Griffeater gin bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottleGin
components:
@@ -213,7 +213,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка з позолотою"
+ name: gildlager bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottleGildlager
components:
@@ -222,7 +222,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка кавового лікеру"
+ name: coffee liqueur bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottleCoffeeLiqueur
components:
@@ -231,7 +231,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка nt cahors"
+ name: nt cahors bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottleNTCahors
components:
@@ -240,7 +240,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка-меценат"
+ name: patron bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottlePatron
components:
@@ -249,7 +249,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка отруйного вина"
+ name: poison wine bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottlePoisonWine
components:
@@ -258,7 +258,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка рому"
+ name: rum bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottleRum
components:
@@ -267,7 +267,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка текіли"
+ name: tequila bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottleTequila
components:
@@ -276,7 +276,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка вермуту"
+ name: vermouth bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottleVermouth
components:
@@ -285,7 +285,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка горілки"
+ name: vodka bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottleVodka
components:
@@ -294,7 +294,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка віскі"
+ name: whiskey bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottleWhiskey
components:
@@ -303,7 +303,7 @@
- type: entity
- name: "пляшка вина"
+ name: wine bottle
parent: DrinkBottleBaseEmpty
id: DrinkBottleWine
components:
@@ -312,7 +312,7 @@
- type: entity
- name: "упаковка соку лайма"
+ name: lime juice carton
parent: DrinkCartonBaseEmpty
id: DrinkCartonLime
components:
@@ -321,7 +321,7 @@
- type: entity
- name: "упаковка апельсинового соку"
+ name: orange juice carton
parent: DrinkCartonBaseEmpty
id: DrinkCartonOrange
components:
@@ -330,7 +330,7 @@
- type: entity
- name: "упаковка томатного соку"
+ name: tomato juice carton
parent: DrinkCartonBaseEmpty
id: DrinkCartonTomato
components:
@@ -339,7 +339,7 @@
- type: entity
- name: "упаковка молочних вершків"
+ name: milk cream carton
parent: DrinkCartonBaseEmpty
id: DrinkCartonCream
components:
@@ -348,7 +348,7 @@
- type: entity
- name: "пакет молока"
+ name: milk carton
parent: DrinkCartonBaseLargeEmpty
id: DrinkCartonMilk
components:
@@ -356,7 +356,7 @@
sprite: Objects/Consumable/Drinks/milk.rsi
- type: entity
- name: "упаковка соєвого молока"
+ name: soy milk carton
parent: DrinkCartonBaseLargeEmpty
id: DrinkCartonSoyMilk
components:
@@ -364,7 +364,7 @@
sprite: Objects/Consumable/Drinks/soymilk.rsi
- type: entity
- name: "пакет вівсяного молока"
+ name: oat milk carton
parent: DrinkCartonBaseLargeEmpty
id: DrinkCartonOatMilk
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bagel.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bagel.yml
index 67b83f57690..8f23b6c7df9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bagel.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bagel.yml
@@ -5,7 +5,7 @@
id: FoodBagelBase
parent: FoodInjectableBase
abstract: true
- description: "Смачний бублик."
+ description: A delicious bagel.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -23,14 +23,14 @@
- type: entity
id: FoodBagel
- name: "бублик"
+ name: bagel
parent: FoodBagelBase
- type: entity
id: FoodBagelPoppy
parent: FoodBagelBase
- name: "бублик з маком"
- description: "Смачний рогалик, приправлений маком, настояним на бікаридині."
+ name: poppy seed bagel
+ description: A delicious bagel topped with bicaridine-infused poppy seeds.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bread.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bread.yml
index 865377fa43b..0fb3df4d278 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bread.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bread.yml
@@ -48,10 +48,10 @@
# Custom Bread Example
- type: entity
- name: "вулканічний батон"
+ name: volcanic loaf
parent: FoodBreadBase
id: FoodBreadVolcanic
- description: "Темний буханець. Нагадує пемзу."
+ description: A dark loaf. Resembles pumice.
components:
- type: Food
- type: Sprite
@@ -64,10 +64,10 @@
slice: FoodBreadVolcanicSlice
- type: entity
- name: "вулканічний зріз"
+ name: volcanic slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadVolcanicSlice
- description: "Шматок темного батона. Нагадує пемзу."
+ description: A slice of dark loaf. Resembles pumice.
components:
- type: Food
- type: Sprite
@@ -80,10 +80,10 @@
# Bread
- type: entity
- name: "банановий хліб"
+ name: banana bread
parent: FoodBreadBase
id: FoodBreadBanana
- description: "Небесне і ситне частування."
+ description: A heavenly and filling treat.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -102,10 +102,10 @@
# Tastes like bread, banana, nut.
- type: entity
- name: "шматочок бананового хліба"
+ name: banana bread slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadBananaSlice
- description: "Шматочок смачного бананового хліба."
+ description: A slice of delicious banana bread.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -122,10 +122,10 @@
- Slice
- type: entity
- name: "бавовняний хліб"
+ name: cotton bread
parent: FoodBreadBase
id: FoodBreadCotton
- description: "Хліб, але для моффа."
+ description: Bread, but for moff.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -153,10 +153,10 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "скибочка ватного хліба"
+ name: cotton bread slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadCottonSlice
- description: "Шматочок (можливо) смачного бавовняного хліба."
+ description: A slice of (maybe) delicious cotton bread.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -183,10 +183,10 @@
Quantity: 2
- type: entity
- name: "кукурудзяний хліб"
+ name: cornbread
parent: FoodBreadBase
id: FoodBreadCorn
- description: "Трохи хорошого кантрі-стилю, з корінням, стріляниною з револьверів, кукурудзяним хлібом \"тато-гум\"."
+ description: Some good down-home country-style, rootin'-tootin', revolver-shootin', dad-gum yeehaw cornbread.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -208,10 +208,10 @@
# Tastes like bread, banana, nut.
- type: entity
- name: "шматочок кукурудзяного хліба"
+ name: cornbread slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadCornSlice
- description: "Шматочок кукурудзяного хліба."
+ description: A slice of cornbread.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -230,10 +230,10 @@
Quantity: 3
- type: entity
- name: "хліб з вершковим сиром"
+ name: cream cheese bread
parent: FoodBreadBase
id: FoodBreadCreamcheese
- description: "Ням-ням-ням!"
+ description: Yum yum yum!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -258,10 +258,10 @@
# Tastes like bread, cheese.
- type: entity
- name: "скибочка хліба з вершковим сиром"
+ name: cream cheese bread slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadCreamcheeseSlice
- description: "Шматочок смакоти!"
+ description: A slice of yum!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -283,10 +283,10 @@
Quantity: 1.2
- type: entity
- name: "м'ясний хліб"
+ name: meat bread
parent: FoodBreadBase
id: FoodBreadMeat
- description: "Кулінарна база кожного поважаючого себе красномовця/талановитого/джентльмена."
+ description: The culinary base of every self-respecting eloquen/tg/entleman.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -314,10 +314,10 @@
# Tastes like bread, meat.
- type: entity
- name: "м'ясна скибочка хліба"
+ name: meat bread slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadMeatSlice
- description: "Шматочок смачного м'ясного хліба."
+ description: A slice of delicious meatbread.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -343,10 +343,10 @@
- Slice
- type: entity
- name: "хліб мімана"
+ name: mimana bread
parent: FoodBreadBase
id: FoodBreadMimana
- description: "Найкраще їсти в тиші."
+ description: Best eaten in silence.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -374,10 +374,10 @@
# Tastes like bread, cheese.
- type: entity
- name: "скибочка хліба мімана"
+ name: mimana bread slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadMimanaSlice
- description: "Шматочок тиші!"
+ description: A slice of silence!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -402,10 +402,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "хліб"
+ name: bread
parent: FoodBreadBase
id: FoodBreadPlain
- description: "Простого старого земляного хліба."
+ description: Some plain old earthen bread.
components:
- type: Food
- type: Sprite
@@ -415,10 +415,10 @@
slice: FoodBreadPlainSlice
- type: entity
- name: "скибочка хліба"
+ name: bread slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadPlainSlice
- description: "Шматочок дому."
+ description: A slice of home.
components:
- type: Food
- type: Sprite
@@ -426,10 +426,10 @@
- state: plain-slice
- type: entity
- name: "ковбасний хліб"
+ name: sausage bread
parent: FoodBreadBase
id: FoodBreadSausage
- description: "Не думайте про це занадто багато."
+ description: Dont think too much about it.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -458,10 +458,10 @@
- Bread
- type: entity
- name: "скибочка хліба з ковбасою"
+ name: sausage bread slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadSausageSlice
- description: "Не думайте про це занадто багато."
+ description: Dont think too much about it.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -489,10 +489,10 @@
- Slice
- type: entity
- name: "хліб з павукового м'яса"
+ name: spider meat bread
parent: FoodBreadBase
id: FoodBreadMeatSpider
- description: "Заспокійливо-зелений м'ясний рулет з м'яса павука."
+ description: Reassuringly green meatloaf made from spider meat.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -520,10 +520,10 @@
# Tastes like bread, cobwebs.
- type: entity
- name: "хлібна скибочка з м'ясом павука"
+ name: spider meat bread slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadMeatSpiderSlice
- description: "Шматок м'ясного рулету, зроблений з тварини, яка, швидше за все, все ще хоче вашої смерті."
+ description: A slice of meatloaf made from an animal that most likely still wants you dead.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -549,10 +549,10 @@
- Slice
- type: entity
- name: "хліб з тофу"
+ name: tofu bread
parent: FoodBreadBase
id: FoodBreadTofu
- description: "Як м'ясний хліб, але для вегетаріанців. Похваліться своїм товаришам по команді, наскільки він кращий."
+ description: Like meatbread but for vegetarians. Brag to your crewmates about how much better it is.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -576,10 +576,10 @@
# Tastes like bread, tofu.
- type: entity
- name: "скибочка хліба з тофу"
+ name: tofu bread slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadTofuSlice
- description: "Шматочок смачного хліба з тофу."
+ description: A slice of delicious tofu bread.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -600,10 +600,10 @@
Quantity: 2.4
- type: entity
- name: "ксеном'ясний хліб"
+ name: xeno meat bread
parent: FoodBreadBase
id: FoodBreadMeatXeno
- description: "Пристосування та заповнення, кінець ксеношкідництву."
+ description: A fitting, and filling, end to xeno scum.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -631,10 +631,10 @@
# Tastes like bread, acid.
- type: entity
- name: "хлібна скибочка з ксеном'яса"
+ name: xeno meat bread slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadMeatXenoSlice
- description: "Шматок ксеношмаття."
+ description: A slice of xeno scum.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -662,10 +662,10 @@
# Other than bread/slices
- type: entity
- name: "багет"
+ name: baguette
parent: FoodBreadBase
id: FoodBreadBaguette
- description: "Смачного!"
+ description: Bon appétit!
components:
- type: Sprite
state: baguette
@@ -703,10 +703,10 @@
# Tastes like France.
- type: entity
- name: "кростіні"
+ name: crostini
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadBaguetteSlice
- description: "Бон аппетит!"
+ description: Bon ap-petite!
components:
- type: Sprite
state: crostini
@@ -725,10 +725,10 @@
Quantity: 0.1
- type: entity
- name: "тост з маслом"
+ name: buttered toast
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadButteredToast
- description: "Хрусткий."
+ description: Crunchy.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -748,10 +748,10 @@
# Tastes like bread, butter.
- type: entity
- name: "французький тост"
+ name: french toast
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadFrenchToast
- description: "Скибочку хліба вмочити у збиту яєчну суміш."
+ description: A slice of bread soaked in a beaten egg mixture.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -771,10 +771,10 @@
# Tastes like bread, butter.
- type: entity
- name: "часниковий хліб"
+ name: garlic bread
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadGarlicSlice
- description: "На жаль, вона обмежена."
+ description: Alas, it is limited.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -795,10 +795,10 @@
# Tastes like garlic, Italy.
- type: entity
- name: "желейні тости"
+ name: jelly toast
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadJellySlice
- description: "Ніби епістемологи збираються віддати свій слиз на тост!"
+ description: As if science are gonna give up their slimes for toast!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -819,10 +819,10 @@
# Tastes like garlic, Italy.
- type: entity
- name: "запліснявіла скибка хліба"
+ name: moldy bread slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadMoldySlice
- description: "Цілі станції були розірвані на шматки, сперечаючись, чи це все ще можна їсти."
+ description: Entire stations have been ripped apart over arguing whether this is still good to eat.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -842,10 +842,10 @@
# Tastes like decaying fungus.
- type: entity
- name: "два шматочка"
+ name: two slice
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadTwoSlice
- description: "Шикарно."
+ description: Classy.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -864,10 +864,10 @@
# Tastes like decaying fungus.
- type: entity
- name: "хлібна собака"
+ name: bread dog
id: MobBreadDog
parent: FoodBreadSausage
- description: "Це хліб. Це собака. Це... хлібний пес?"
+ description: It's a bread. It's a dog. It's a... breaddog?
components:
- type: Sprite
noRot: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/cake.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/cake.yml
index d9f0484752c..448ef0868d6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/cake.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/cake.yml
@@ -31,7 +31,7 @@
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeSliceBase
abstract: true
- description: "Просто шматочок торта, його вистачить на всіх."
+ description: Just a slice of cake, it is enough for everyone.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -56,10 +56,10 @@
# Custom Cake Example
- type: entity
- name: "чорничний торт"
+ name: blueberry cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeBlueberry
- description: "Забруднює зуби."
+ description: Stains your teeth.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -74,10 +74,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "шматочок чорниці"
+ name: blueberry slice
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeBlueberrySlice
- description: "Забруднює зуби."
+ description: Stains your teeth.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -93,10 +93,10 @@
# Cake
- type: entity
- name: "торт"
+ name: cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakePlain
- description: "Звичайний торт, а не брехня."
+ description: A plain cake, not a lie.
components:
- type: Sprite
state: plain
@@ -106,7 +106,7 @@
# Added in type lines above
- type: entity
- name: "шматочок торта"
+ name: slice of cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakePlainSlice
components:
@@ -115,10 +115,10 @@
# Tastes like sweetness, cake.
- type: entity
- name: "морквяний пиріг"
+ name: carrot cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeCarrot
- description: "Улюблена пустеля одного васкальського кролика."
+ description: A favorite desert of a certain wascally wabbit.
components:
- type: Sprite
state: carrot
@@ -137,10 +137,10 @@
Quantity: 5
- type: entity
- name: "шматочок морквяного пирога"
+ name: slice of carrot cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeCarrotSlice
- description: "Морквяна скибочка морквяного торта. Морква корисна для очей!"
+ description: Carrotty slice of carrot cake. Carrots are good for your eyes!
components:
- type: Sprite
state: carrot-slice
@@ -159,10 +159,10 @@
# Tastes like sweetness, cake, carrot.
- type: entity
- name: "мозговий торт"
+ name: brain cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeBrain
- description: "Хрустке тістечко, схоже на торт."
+ description: A squishy cake-thing.
components:
- type: Sprite
state: brain
@@ -171,20 +171,20 @@
- type: entity
- name: "шматочок мозкового пирога"
+ name: slice of brain cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeBrainSlice
- description: "Дозвольте розповісти вам дещо про пріони. ВОНИ ДУЖЕ СМАЧНІ."
+ description: Lemme tell you something about prions. THEY'RE DELICIOUS.
components:
- type: Sprite
state: brain-slice
# Tastes like sweetness, cake, brains.
- type: entity
- name: "сирний пиріг"
+ name: cheese cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeCheese
- description: "Небезпечно сирні."
+ description: DANGEROUSLY cheesy.
components:
- type: Sprite
state: cheese
@@ -192,20 +192,20 @@
slice: FoodCakeCheeseSlice
- type: entity
- name: "шматочок сирного пирога"
+ name: slice of cheese cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeCheeseSlice
- description: "Шматочок чистого задоволення."
+ description: Slice of pure cheestisfaction.
components:
- type: Sprite
state: cheese-slice
# Tastes like sweetness, cream cheese.
- type: entity
- name: "апельсиновий торт"
+ name: orange cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeOrange
- description: "Торт з додаванням апельсина."
+ description: A cake with added orange.
components:
- type: Sprite
state: orange
@@ -217,7 +217,7 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "шматочок апельсинового пирога"
+ name: slice of orange cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeOrangeSlice
components:
@@ -231,10 +231,10 @@
# Tastes like sweetness, cake, oranges.
- type: entity
- name: "лаймовий пиріг"
+ name: lime cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeLime
- description: "Торт з додаванням лайму."
+ description: A cake with added lime.
components:
- type: Sprite
state: lime
@@ -246,7 +246,7 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "шматочок лаймового торта"
+ name: slice of lime cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeLimeSlice
components:
@@ -260,10 +260,10 @@
# Tastes like sweetness, cake, limes.
- type: entity
- name: "лимонний торт"
+ name: lemon cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeLemon
- description: "Торт з додаванням лимона."
+ description: A cake with added lemon.
components:
- type: Sprite
state: lemon
@@ -275,7 +275,7 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "шматочок лимонного торта"
+ name: slice of lemon cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeLemonSlice
components:
@@ -289,10 +289,10 @@
# Tastes like sweetness, cake, lemons.
- type: entity
- name: "лимонний торт"
+ name: lemoon cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeLemoon
- description: "Торт, який представляє місяць землі"
+ description: A cake that represents the moon of earth.
components:
- type: Sprite
state: lemoon
@@ -319,10 +319,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "шматочок лимонного торта"
+ name: shard of lemoon cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeLemoonSlice
- description: "Осколок місяця, має запах молока."
+ description: A shard of moon, has the smell of milk.
components:
- type: Sprite
state: lemoon-slice
@@ -348,10 +348,10 @@
- Slice
- type: entity
- name: "шоколадний торт"
+ name: chocolate cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeChocolate
- description: "Торт з додаванням шоколаду."
+ description: A cake with added chocolate.
components:
- type: Sprite
state: chocolate
@@ -370,7 +370,7 @@
Quantity: 5
- type: entity
- name: "шматочок шоколадного торта"
+ name: slice of chocolate cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeChocolateSlice
components:
@@ -390,10 +390,10 @@
# Tastes like sweetness, cake, chocolate.
- type: entity
- name: "яблучний пиріг"
+ name: apple cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeApple
- description: "Пиріг з яблуком у центрі."
+ description: A cake centred with apple.
components:
- type: Sprite
state: apple
@@ -405,10 +405,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "шматочок яблучного пирога"
+ name: slice of apple cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeAppleSlice
- description: "Шматочок небесного пирога."
+ description: A slice of heavenly cake.
components:
- type: Sprite
state: apple-slice
@@ -420,10 +420,10 @@
# Tastes like sweetness, cake, slime.
- type: entity
- name: "слизовий торт"
+ name: slime cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeSlime
- description: "Торт зі слизу. Напевно, не під напругою."
+ description: A cake made of slimes. Probably not electrified.
components:
- type: Sprite
state: slime
@@ -431,20 +431,20 @@
slice: FoodCakeSlimeSlice
- type: entity
- name: "шматочок слизового торта"
+ name: slice of slime cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeSlimeSlice
- description: "Шматочок торта зі слизу."
+ description: A slice of slime cake.
components:
- type: Sprite
state: slime-slice
# Tastes like sweetness, cake, slime.
- type: entity
- name: "гарбузово-пряний пиріг"
+ name: pumpkin-spice cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakePumpkin
- description: "Порожнистий пиріг зі справжнім гарбузом."
+ description: A hollow cake with real pumpkin.
components:
- type: Sprite
state: pumpkinspice
@@ -465,10 +465,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "шматочок гарбузово-пряного пирога"
+ name: slice of pumpkin-spice cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakePumpkinSlice
- description: "Пряний шматочок гарбузової смакоти."
+ description: A spicy slice of pumpkin goodness.
components:
- type: Sprite
state: pumpkinspice-slice
@@ -489,10 +489,10 @@
# Tastes like sweetness, cake, pumpkin.
- type: entity
- name: "різдвяний торт"
+ name: christmas cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeChristmas
- description: "Торт, зроблений з Різдва."
+ description: A cake made of christmas.
components:
- type: Sprite
state: christmas
@@ -500,7 +500,7 @@
slice: FoodCakeChristmasSlice
- type: entity
- name: "шматочок різдвяного пирога"
+ name: slice of christmas cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeChristmasSlice
components:
@@ -509,10 +509,10 @@
# Tastes like sweetness, cake, christmas.
- type: entity
- name: "святковий торт"
+ name: birthday cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeBirthday
- description: "З днем народження, маленький клоуне..."
+ description: Happy Birthday little clown...
components:
- type: Sprite
state: birthday
@@ -520,20 +520,20 @@
slice: FoodCakeBirthdaySlice
- type: entity
- name: "шматочок святкового торта"
+ name: slice of birthday cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeBirthdaySlice
- description: "Шматочок твого дня народження."
+ description: A slice of your birthday.
components:
- type: Sprite
state: birthday-slice
# Tastes like sweetness, cake, christmas.
- type: entity
- name: "ванільний торт"
+ name: vanilla cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeVanilla
- description: "Ванільний торт з ванільною глазур'ю."
+ description: A vanilla frosted cake.
components:
- type: Sprite
state: vanilla
@@ -552,10 +552,10 @@
Quantity: 15
- type: entity
- name: "шматочок ванільного торта"
+ name: slice of vanilla cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeVanillaSlice
- description: "Шматочок ванільного торта з ванільною глазур'ю."
+ description: A slice of vanilla frosted cake.
components:
- type: Sprite
state: vanilla-slice
@@ -573,10 +573,10 @@
# Tastes like sweetness, cake, vanilla.
- type: entity
- name: "клоунський торт"
+ name: clown cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeClown
- description: "Кумедний торт з обличчям клоуна."
+ description: A funny cake with a clown face on it.
components:
- type: Sprite
state: clown
@@ -595,10 +595,10 @@
Quantity: 15
- type: entity
- name: "шматочок клоунського торта"
+ name: slice of clown cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeClownSlice
- description: "Нарізка невдалих жартів і безглуздого реквізиту."
+ description: A slice of bad jokes, and silly props.
components:
- type: Sprite
state: clown-slice
@@ -616,10 +616,10 @@
# Tastes like sweetness, cake, clown.
- type: entity
- name: "торт космонавта"
+ name: spaceman's cake
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeSpaceman
- description: "Торт з глазур'ю у вигляді труби космонавта."
+ description: A spaceman's trumpet frosted cake.
components:
- type: Sprite
state: trumpet
@@ -638,10 +638,10 @@
Quantity: 15
- type: entity
- name: "шматок торта космонавта"
+ name: slice of spaceman's cake
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeSpacemanSlice
- description: "Торт з глазур'ю у вигляді труби космонавта."
+ description: A spaceman's trumpet frosted cake.
components:
- type: Sprite
state: trumpet-slice
@@ -659,10 +659,10 @@
# Tastes like sweetness, cake, jam.
- type: entity
- name: "пиріг"
+ name: cak
id: MobCatCake
parent: FoodCakeBase
- description: "Це торт. Це кіт. Це торт."
+ description: It's a cake. It's a cat. It's a cak.
components:
- type: Sprite
noRot: true
@@ -734,10 +734,10 @@
# I can't figure out where to put this. It kind of acts like a cake I guess?
- type: entity
- name: "надречовина"
+ name: suppermatter
parent: FoodCakeBase
id: FoodCakeSuppermatter
- description: "Надзвичайно щільна і потужна їжа."
+ description: Extremely dense and powerful food.
components:
- type: Sprite
state: suppermatter
@@ -761,10 +761,10 @@
energy: 1.4
- type: entity
- name: "осколок наднової матерії"
+ name: suppermatter shard
parent: FoodCakeSliceBase
id: FoodCakeSuppermatterSlice
- description: "Єдина порція енергії."
+ description: A single portion of power.
components:
- type: Sprite
state: suppermatter-shard
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donkpocket.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donkpocket.yml
index 188343dc7f3..c7e46d9a94a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donkpocket.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donkpocket.yml
@@ -28,10 +28,10 @@
# Warm ones contain a small amount of Omnizine.
- type: entity
- name: "донк-карман"
+ name: donk-pocket
parent: FoodDonkpocketBase
id: FoodDonkpocket
- description: "Їжа на вибір для досвідченого зрадника."
+ description: The food of choice for the seasoned traitor.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -42,10 +42,10 @@
state: plain
- type: entity
- name: "нагрітий донк-карман"
+ name: warm donk-pocket
parent: FoodDonkpocket
id: FoodDonkpocketWarm
- description: "Підігріта їжа для досвідченого зрадника."
+ description: The heated food of choice for the seasoned traitor.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -63,10 +63,10 @@
Quantity: 2
- type: entity
- name: "сирий донк-карман"
+ name: dank-pocket
parent: FoodDonkpocketBase
id: FoodDonkpocketDank
- description: "Їжа на вибір для досвідченого ботаніка."
+ description: The food of choice for the seasoned botanist.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -82,10 +82,10 @@
state: dank
- type: entity
- name: "нагрітий сирий донк-карман"
+ name: warm dank-pocket
parent: FoodDonkpocketDank
id: FoodDonkpocketDankWarm
- description: "Підігріта їжа на вибір досвідченого ботаніка."
+ description: The heated food of choice for the seasoned botanist.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -101,10 +101,10 @@
Quantity: 4
- type: entity
- name: "гострий донк-карман"
+ name: spicy-pocket
parent: FoodDonkpocketBase
id: FoodDonkpocketSpicy
- description: "Класична закуска, тепер із пряним ароматом, що активується під час нагрівання."
+ description: The classic snack food, now with a heat-activated spicy flair.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -115,10 +115,10 @@
state: plain
- type: entity
- name: "нагрітий гострий донк-карман"
+ name: warm spicy-pocket
parent: FoodDonkpocketSpicy
id: FoodDonkpocketSpicyWarm
- description: "Класична їжа для перекусу, тепер, можливо, трохи занадто гостра."
+ description: The classic snack food, now maybe a bit too spicy.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -137,10 +137,10 @@
state: spicy
- type: entity
- name: "теріякі-карман"
+ name: teriyaki-pocket
parent: FoodDonkpocketBase
id: FoodDonkpocketTeriyaki
- description: "Східно-азійський варіант класичної закуски на вокзалі."
+ description: An East Asian take on the classic stationside snack.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -151,10 +151,10 @@
state: teriyaki
- type: entity
- name: "нагрітий теріякі-карман"
+ name: warm teriyaki-pocket
parent: FoodDonkpocketTeriyaki
id: FoodDonkpocketTeriyakiWarm
- description: "Східно-азійський варіант класичного вокзального перекусу, тепер ще й з парою та теплом."
+ description: An East Asian take on the classic stationside snack, now steamy and warm.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -171,10 +171,10 @@
Quantity: 2
- type: entity
- name: "піцца-карман"
+ name: pizza-pocket
parent: FoodDonkpocketBase
id: FoodDonkpocketPizza
- description: "Смачний, сирний і напрочуд ситний."
+ description: Delicious, cheesy and surprisingly filling.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -192,10 +192,10 @@
state: pizza
- type: entity
- name: "нагріта піцца-карман"
+ name: warm pizza-pocket
parent: FoodDonkpocketPizza
id: FoodDonkpocketPizzaWarm
- description: "Сирна начинка дуже смакує в теплому вигляді."
+ description: Cheese filling really hits the spot when warm.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -213,10 +213,10 @@
Quantity: 2
- type: entity
- name: "гудковий-карман"
+ name: honk-pocket
parent: FoodDonkpocketBase
id: FoodDonkpocketHonk
- description: "Удостоєна нагород кишеня для осла, яка завоювала серця клоунів і людей."
+ description: The award-winning donk-pocket that won the hearts of clowns and humans alike.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -234,10 +234,10 @@
state: banana
- type: entity
- name: "нагрітий гудковий-карман"
+ name: warm honk-pocket
parent: FoodDonkpocketHonk
id: FoodDonkpocketHonkWarm
- description: "Відзначена нагородами кишеня для донкіхотів, тепер тепла і підсмажена."
+ description: The award-winning donk-pocket, now warm and toasty.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -253,10 +253,10 @@
Quantity: 2
- type: entity
- name: "ягідний-карман"
+ name: berry-pocket
parent: FoodDonkpocketBase
id: FoodDonkpocketBerry
- description: "Невтомно солодкий ослик-кишеня. Зроблено зі 100% штучних ароматизаторів."
+ description: A relentlessly sweet donk-pocket. Made with 100% artificial flavoring.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -272,10 +272,10 @@
state: berry
- type: entity
- name: "нагрітий ягідний-карман"
+ name: warm berry-pocket
parent: FoodDonkpocketBerry
id: FoodDonkpocketBerryWarm
- description: "Незмінно солодкий ослик-кишеня, тепер теплий і смачний."
+ description: A relentlessly sweet donk-pocket, now warm and delicious.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -293,10 +293,10 @@
Quantity: 2
- type: entity
- name: "стонк-карман"
+ name: stonk-pocket
parent: FoodDonkpocketBase
id: FoodDonkpocketStonk
- description: "Смачно, але сумне нагадування про великий крах 24-го року"
+ description: Tasty, but a sad reminder of the great crash of '24.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -312,7 +312,7 @@
state: stonk
- type: entity
- name: "нагрітий стонк-карман"
+ name: warm stonk-pocket
parent: FoodDonkpocketStonk
id: FoodDonkpocketStonkWarm
components:
@@ -330,10 +330,10 @@
Quantity: 2
- type: entity
- name: "короп-карман"
+ name: carp-pocket
parent: FoodDonkpocketBase
id: FoodDonkpocketCarp
- description: "Давно втрачене видання донк-карман, зроблене спеціально для працьовитих рятувальників."
+ description: A long-lost edition of donk pocket, made specifically for hard-working salvagers.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -349,7 +349,7 @@
state: carp
- type: entity
- name: "нагрітий короп-карман"
+ name: warm carp-pocket
parent: FoodDonkpocketCarp
id: FoodDonkpocketCarpWarm
components:
@@ -367,10 +367,10 @@
Quantity: 2
- type: entity
- name: "ящірний донк-карман"
+ name: dink-pocket
parent: FoodDonkpocketBase
id: FoodDonkpocketDink
- description: "Небрендована кишеня з ящірки, наповнена маринованою морквою та загорнута у водорості. Найкраще їсти холодною, а ще краще - не їсти взагалі."
+ description: An off-brand lizard donk-pocket, filled with pickled carrot and wrapped with seaweed. Best eaten cold, or even better, not eaten at all.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donut.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donut.yml
index 8ffd0f08736..e68c5ac8da8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donut.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donut.yml
@@ -4,7 +4,7 @@
parent: FoodInjectableBase
id: FoodDonutBase
abstract: true
- description: "Чудово смакує з міцною кавою."
+ description: Goes great with robust coffee.
components:
- type: Food
- type: Tag
@@ -34,7 +34,7 @@
# Plain Donuts
- type: entity
- name: "звичайний пончик"
+ name: plain donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutPlain
components:
@@ -45,7 +45,7 @@
state: plain
- type: entity
- name: "звичайний желейний пончик"
+ name: plain jelly-donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutJellyPlain
components:
@@ -67,7 +67,7 @@
# Donuts
- type: entity
- name: "пончик"
+ name: donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutHomer
components:
@@ -80,10 +80,10 @@
heldPrefix: pink
- type: entity
- name: "пончик хаосу"
+ name: chaos donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutChaos
- description: "Як і життя, вона ніколи не буває однаковою на смак."
+ description: Like life, it never quite tastes the same.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -96,10 +96,10 @@
# Tastes like donut, chaos.
- type: entity
- name: "м'ясний пончик"
+ name: meat donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutMeat
- description: "На смак така ж гидота, як і на вигляд."
+ description: Tastes as gross as it looks.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -112,10 +112,10 @@
# Tastes like meat.
- type: entity
- name: "рожевий пончик"
+ name: pink donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutPink
- description: "Чудово поєднується з соєвим лате."
+ description: Goes great with a soy latte.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -126,20 +126,20 @@
heldPrefix: pink
- type: entity
- name: "пончик космонавта"
+ name: spaceman's donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutSpaceman
- description: "Чудово поєднується з холодною склянкою крейди."
+ description: Goes great with a cold beaker of malk.
components:
- type: Sprite
state: purple
# Tastes like donut, violets.
- type: entity
- name: "яблучний пончик"
+ name: apple donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutApple
- description: "Чудово смакує з порцією шнапсу з корицею."
+ description: Goes great with a shot of cinnamon schnapps.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -150,20 +150,20 @@
# Tastes like donut, green apples.
- type: entity
- name: "карамельний пончик"
+ name: caramel donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutCaramel
- description: "Чудово смакує з чашкою гарячого какао."
+ description: Goes great with a mug of hot coco.
components:
- type: Sprite
state: beige
# Tastes like donut, buttery sweetness.
- type: entity
- name: "шоколадний пончик"
+ name: chocolate donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutChocolate
- description: "Чудово смакує зі склянкою теплого молока."
+ description: Goes great with a glass of warm milk.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -182,10 +182,10 @@
# Tastes like donut, bitterness.
- type: entity
- name: "синій гарбузовий пончик"
+ name: blue pumpkin donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutBluePumpkin
- description: "Чудово поєднується з кухлем заспокійливого п'янкого синього гарбуза."
+ description: Goes great with a mug of soothing drunken blue pumpkin.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -196,10 +196,10 @@
# Tastes like donut, blue pumpkin.
- type: entity
- name: "пончик бунго"
+ name: bungo donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutBungo
- description: "Чудово поєднується з баночкою з каменю для хіпі."
+ description: Goes great with a mason jar of hippie's delight.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -210,10 +210,10 @@
# Tastes like donut, tropical sweetness.
- type: entity
- name: "пончик матчу"
+ name: matcha donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonut
- description: "L-теанін у цьому пончику розслабляє, але не викликає ейфорії. Чудово смакує з чашкою чаю."
+ description: The L-theanine in this donut is relaxing, yet not euphoric. Goes great with a cup of tea.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -223,10 +223,10 @@
# Tastes like donut, matcha.
- type: entity
- name: "пончик з солодким горошком"
+ name: sweet pea donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutSweetpea
- description: "Чудово поєднується з пляшкою Bastion Burbon!"
+ description: Goes great with a bottle of Bastion Burbon!
components:
- type: Sprite
state: laugh
@@ -235,10 +235,10 @@
# Jelly Donuts
- type: entity
- name: "желейний пончик"
+ name: jelly-donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutJellyHomer
- description: "Ти желе?"
+ description: You jelly?
components:
- type: Sprite
state: jelly-homer
@@ -255,10 +255,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "рожевий желейний пончик"
+ name: pink jelly-donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutJellyPink
- description: "Чудово поєднується з соєвим лате."
+ description: Goes great with a soy latte.
components:
- type: Sprite
state: jelly-pink
@@ -275,10 +275,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "желейний пончик космонавта"
+ name: spaceman's jelly-donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutJellySpaceman
- description: "Чудово поєднується з холодною склянкою крейди."
+ description: Goes great with a cold beaker of malk.
components:
- type: Sprite
state: jelly-purple
@@ -294,10 +294,10 @@
# Tastes like jelly-donut, violets.
- type: entity
- name: "яблучний пончик-желе"
+ name: apple jelly-donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutJellyApple
- description: "Чудово смакує з порцією шнапсу з корицею."
+ description: Goes great with a shot of cinnamon schnapps.
components:
- type: Sprite
state: jelly-green
@@ -316,10 +316,10 @@
# Tastes like jelly-donut, green apples.
- type: entity
- name: "карамельний желейний пончик"
+ name: caramel jelly-donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutJellyCaramel
- description: "Чудово смакує з чашкою гарячого какао."
+ description: Goes great with a mug of hot coco.
components:
- type: Sprite
state: jelly-beige
@@ -335,10 +335,10 @@
# Tastes like jelly-donut, buttery sweetness.
- type: entity
- name: "шоколадний желейний пончик"
+ name: chocolate jelly-donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutJellyChocolate
- description: "Чудово смакує зі склянкою теплого молока."
+ description: Goes great with a glass of warm milk.
components:
- type: Sprite
state: jelly-choc
@@ -356,10 +356,10 @@
# Tastes like jelly-donut, bitterness.
- type: entity
- name: "синій гарбузовий желейний пончик"
+ name: blue pumpkin jelly-donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutJellyBluePumpkin
- description: "Чудово поєднується з кухлем заспокійливого п'янкого синього гарбуза."
+ description: Goes great with a mug of soothing drunken blue pumpkin.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -382,10 +382,10 @@
# Tastes like jelly-donut, blue pumpkin.
- type: entity
- name: "желейний пончик \"Бунго"
+ name: bungo jelly-donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutJellyBungo
- description: "Чудово поєднується з баночкою з каменю для хіпі."
+ description: Goes great with a mason jar of hippie's delight.
components:
- type: Sprite
state: jelly-yellow
@@ -404,10 +404,10 @@
# Tastes like jelly-donut, tropical sweetness.
- type: entity
- name: "желейний пончик з матча"
+ name: matcha jelly-donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutJelly
- description: "L-теанін у цьому желейному пончику розслабляє, але не викликає ейфорії. Чудово смакує з чашкою чаю."
+ description: The L-theanine in this jelly-donut is relaxing, yet not euphoric. Goes great with a cup of tea.
components:
- type: Sprite
state: jelly-olive
@@ -423,10 +423,10 @@
# Tastes like jelly-donut, matcha.
- type: entity
- name: "солодкий гороховий пончик-желе"
+ name: sweet pea jelly-donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutJellySweetpea
- description: "Чудово поєднується з пляшкою Bastion Burbon!"
+ description: Goes great with a bottle of Bastion Burbon!
components:
- type: Sprite
state: jelly-laugh
@@ -442,10 +442,10 @@
# Tastes like jelly-donut, fizzy tutti frutti.
- type: entity
- name: "слимак-желейний пончик"
+ name: slugcat jelly-donut
parent: FoodDonutBase
id: FoodDonutJellySlugcat
- description: "У цьому пончику немає дірок на випадок, якщо з'явиться підозрілий на вигляд стовп."
+ description: No holes in this donut in case a suspicious looking pole shows up.
components:
- type: Sprite
state: jelly-slug
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/misc.yml
index 904da274644..8b455fe872c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/misc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/misc.yml
@@ -22,19 +22,19 @@
# Muffins/Buns
- type: entity
- name: "кексик"
+ name: muffin
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedMuffin
- description: "Смачний і пористий маленький пиріг."
+ description: A delicious and spongy little cake.
components:
- type: Sprite
state: muffin
- type: entity
- name: "ягідний кекс"
+ name: berry muffin
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedMuffinBerry
- description: "Смачний і пористий пиріг з ягодами."
+ description: A delicious and spongy little cake, with berries.
components:
- type: Sprite
state: muffin-berry
@@ -43,10 +43,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "вишневий кекс"
+ name: cherry muffin
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedMuffinCherry
- description: "Солодкий кекс з вишневими шматочками."
+ description: A sweet muffin with cherry bits.
components:
- type: Sprite
state: muffin-cherry
@@ -55,10 +55,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "чорничний кекс"
+ name: bluecherry muffin
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedMuffinBluecherry
- description: "Вишеньки всередині смачного кексу."
+ description: Blue cherries inside a delicious muffin.
components:
- type: Sprite
state: muffin-bluecherry
@@ -67,28 +67,28 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "медова булочка" #TODO honey
+ name: honey bun #TODO honey
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedBunHoney
- description: "Булочка з липкого тіста, глазурована медовою глазур'ю."
+ description: A sticky pastry bun glazed with honey.
components:
- type: Sprite
state: bun-honey
- type: entity
- name: "булочка хоткросс"
+ name: hotcross bun
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedBunHotX
- description: "Булочка з липкого тіста, вкрита глазур'ю з виразним білим хрестом."
+ description: A sticky pastry bun glazed with a distinct white cross.
components:
- type: Sprite
state: bun-hotcross
- type: entity
- name: "м'ясна булочка"
+ name: meat bun
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedBunMeat
- description: "Має потенціал не бути собакою."
+ description: Has the potential to not be dog.
components:
- type: Sprite
state: bun-meat
@@ -105,19 +105,19 @@
# Cookies
- type: entity
- name: "печиво"
+ name: cookie
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedCookie
- description: "ПЕЧИВО!!!"
+ description: COOKIE!!!
components:
- type: Sprite
state: COOKIE!!!
- type: entity
- name: "вівсяне печиво"
+ name: oatmeal cookie
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedCookieOatmeal
- description: "Найкраще з печива та вівса."
+ description: The best of both cookie and oat.
components:
- type: Sprite
state: cookie-oatmeal
@@ -132,10 +132,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "печиво з родзинками"
+ name: raisin cookie
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedCookieRaisin
- description: "Навіщо класти родзинки в печиво?"
+ description: Why would you put raisins in a cookie?
components:
- type: Sprite
state: cookie-raisin
@@ -153,10 +153,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "цукрове печиво"
+ name: sugar cookie
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedCookieSugar
- description: "Точнісінько так, як готувала твоя мама."
+ description: Just like your mom used to make.
components:
- type: Sprite
state: cookie-sugar
@@ -164,10 +164,10 @@
# Nuggets
- type: entity
- name: "курячий нагетс"
+ name: chicken nugget
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedNugget
- description: "Курячий\" самородок, нечітко сформований в об'єкт." # Should change depending on name.
+ description: A "chicken" nugget vaguely shaped into an object. # Should change depending on name.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -201,10 +201,10 @@
# Once StackVisuals is updated you should be able to mix/match stacks of pancakes.
- type: entity
- name: "млинець"
+ name: pancake
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedPancake
- description: "Пухнастий млинець. М'якший, вищий родич вафель."
+ description: A fluffy pancake. The softer, superior relative of the waffle.
components:
- type: Stack
stackType: Pancake
@@ -256,10 +256,10 @@
- Pancake
- type: entity
- name: "чорничний млинець"
+ name: blueberry pancake
parent: FoodBakedPancake
id: FoodBakedPancakeBb
- description: "Пишний і смачний чорничний млинець."
+ description: A fluffy and delicious blueberry pancake.
components:
- type: Stack
stackType: PancakeBb
@@ -309,10 +309,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "млинець з шоколадною крихтою"
+ name: chocolate chip pancake
parent: FoodBakedPancake
id: FoodBakedPancakeCc
- description: "Пишний і смачний млинець з шоколадною крихтою."
+ description: A fluffy and delicious chocolate chip pancake.
components:
- type: Stack
stackType: PancakeCc
@@ -367,10 +367,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "вафлі"
+ name: waffles
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedWaffle
- description: "Вафлі."
+ description: Mmm, waffles.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -387,10 +387,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "соєві вафлі"
+ name: soy waffles
parent: FoodBakedWaffle
id: FoodBakedWaffleSoy
- description: "Ви відчуваєте себе здоровішою і - більш жіночною?"
+ description: You feel healthier and - more feminine?
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -407,10 +407,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "соковиті вафлі"
+ name: soylent waffles
parent: FoodBakedWaffle
id: FoodBakedWaffleSoylent
- description: "Не з людей. Чесно." # Definitely people
+ description: Not made of people. Honest. # Definitely people
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -427,10 +427,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "вафлі рофле"
+ name: roffle waffles
parent: FoodBakedWaffle
id: FoodBakedWaffleRoffle
- description: "Вафлі від Roffle. Co."
+ description: Waffles from Roffle. Co.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -449,19 +449,19 @@
# Misc
- type: entity
- name: "маковий крендель"
+ name: poppy pretzel
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedPretzel
- description: "Все переплутано!"
+ description: It's all twisted up!
components:
- type: Sprite
state: pretzel
- type: entity
- name: "каннолі"
+ name: cannoli
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedCannoli
- description: "Сицилійські ласощі, які перетворюють вас на мудреця."
+ description: A Sicilian treat that makes you into a wise guy.
components:
- type: Sprite
state: cannoli
@@ -476,10 +476,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "вареники"
+ name: dumplings
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedDumplings
- description: "Середньостатистичний рецепт м'яса в тісті."
+ description: Average recipe for meat in doughs.
components:
- type: Sprite
state: dumplings
@@ -501,10 +501,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "chèvre chaud"
+ name: chèvre chaud
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedChevreChaud
- description: "Диск злегка розтопленого шевру виклали зверху на кростіні і підсмажили по всьому периметру."
+ description: A disk of slightly melted chèvre flopped on top of a crostini, and toasted all-round.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -525,10 +525,10 @@
Quantity: 0.5
- type: entity
- name: "тістечка"
+ name: brownies
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedBrownieBatch
- description: "Сковорода з тістечками."
+ description: A pan of brownies.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -551,11 +551,11 @@
slice: FoodBakedBrownie
- type: entity
- name: "тістечко"
+ name: brownie
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedBrownie
suffix: Fresh
- description: "Свіжоспечений брауні."
+ description: A fresh baked brownie.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -578,10 +578,10 @@
- Slice
- type: entity
- name: "особливі тістечка"
+ name: special brownies
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedCannabisBrownieBatch
- description: "Каструля з \"особливими\" брауні."
+ description: A pan of "special" brownies.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -607,10 +607,10 @@
slice: FoodBakedCannabisBrownie
- type: entity
- name: "особливе тістечко"
+ name: special brownie
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedCannabisBrownie
- description: "Особливий\" брауні."
+ description: A "special" brownie.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -636,10 +636,10 @@
- Slice
- type: entity
- name: "кільця цибулі"
+ name: onion rings
parent: FoodBakedBase
id: FoodOnionRings
- description: "Ви можете з'їсти його або зробити пропозицію коханій людині."
+ description: You can eat it or propose to your loved ones.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -660,10 +660,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "круасан"
+ name: croissant
parent: FoodBakedBase
id: FoodBakedCroissant
- description: "Масляниста, пластівчаста смакота."
+ description: Buttery, flaky goodness.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pie.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pie.yml
index 81008ebe044..b86a4201e8b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pie.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pie.yml
@@ -35,7 +35,7 @@
parent: FoodInjectableBase # Not sliceable
id: FoodPieSliceBase
abstract: true
- description: "Шматочок пирога. Смакота!"
+ description: A slice of pie. Tasty!
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -61,10 +61,10 @@
# Pie
- type: entity
- name: "яблучний пиріг"
+ name: apple pie
parent: FoodPieBase
id: FoodPieApple
- description: "Пиріг із солодким, солодким коханням... або яблуком."
+ description: A pie containing sweet, sweet love... or apple.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -82,7 +82,7 @@
- Pie
- type: entity
- name: "шматочок яблучного пирога"
+ name: slice of apple pie
parent: FoodPieSliceBase
id: FoodPieAppleSlice
components:
@@ -103,10 +103,10 @@
# Tastes like pie, apple.
- type: entity
- name: "пахлава"
+ name: baklava
parent: FoodPieBase
id: FoodPieBaklava
- description: "Чудова корисна закуска з горіхових шарів з тонким хлібом."
+ description: A delightful healthy snack made of nut layers with thin bread.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -120,10 +120,10 @@
slice: FoodPieBaklavaSlice
- type: entity
- name: "шматочок пахлави"
+ name: slice of baklava
parent: FoodPieSliceBase
id: FoodPieBaklavaSlice
- description: "Порція чудової корисної закуски з горіхових шарів з тонким хлібом."
+ description: A portion of a delightful healthy snack made of nut layers with thin bread.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -134,10 +134,10 @@
# Tastes like pie, nuts.
- type: entity
- name: "бананово-кремовий пиріг"
+ name: banana cream pie
parent: FoodPieBase
id: FoodPieBananaCream
- description: "Як вдома, на планеті клоунів! ДЗЕНЬ!"
+ description: Just like back home, on clown planet! HONK!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -175,10 +175,10 @@
slice: FoodPieBananaCreamSlice
- type: entity
- name: "шматочок бананового пирога з кремом"
+ name: slice of banana cream pie
parent: FoodPieSliceBase
id: FoodPieBananaCreamSlice
- description: "Як вдома, на планеті клоунів! ДЗЕНЬ!"
+ description: Just like back home, on clown planet! HONK!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -195,10 +195,10 @@
# Tastes like pie, cream, banana.
- type: entity
- name: "ягідний клафуті"
+ name: berry clafoutis
parent: FoodPieBase
id: FoodPieClafoutis
- description: "Немає чорних птахів - це хороший знак."
+ description: No black birds, this is a good sign.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -217,7 +217,7 @@
- Pie
- type: entity
- name: "шматочок ягідного клафуті"
+ name: slice of berry clafoutis
parent: FoodPieSliceBase
id: FoodPieClafoutisSlice
components:
@@ -238,10 +238,10 @@
# Tastes like pie, blackberries.
- type: entity
- name: "вишневий пиріг"
+ name: cherry pie
parent: FoodPieBase
id: FoodPieCherry
- description: "Смак досить хороший, щоб змусити дорослого чоловіка плакати."
+ description: Tastes good enough to make a grown man cry.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -258,7 +258,7 @@
- Pie
- type: entity
- name: "шматочок вишневого пирога"
+ name: slice of cherry pie
parent: FoodPieSliceBase
id: FoodPieCherrySlice
components:
@@ -278,10 +278,10 @@
# Tastes like pie, cherries.
- type: entity
- name: "м'ясний пиріг"
+ name: meat pie
parent: FoodPieBase
id: FoodPieMeat
- description: "Старовинний перукарський рецепт, дуже смачний!"
+ description: An old barber recipe, very delicious!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -298,7 +298,7 @@
- Pie
- type: entity
- name: "шматок м'ясного пирога"
+ name: slice of meat pie
parent: FoodPieSliceBase
id: FoodPieMeatSlice
components:
@@ -318,10 +318,10 @@
# Tastes like pie, meat.
- type: entity
- name: "гарбузовий пиріг"
+ name: pumpkin pie
parent: FoodPieBase
id: FoodPiePumpkin
- description: "Сезонний фаворит, що складається переважно з гарбуза та жменьки моторошних спецій"
+ description: Someone should turn this into a latte!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -338,7 +338,7 @@
- Pie
- type: entity
- name: "шматочок гарбузового пирога"
+ name: slice of pumpkin pie
parent: FoodPieSliceBase
id: FoodPiePumpkinSlice
components:
@@ -355,7 +355,7 @@
- Slice
- type: entity
- name: "ксенопиріг"
+ name: xeno pie
parent: FoodPieBase
id: FoodPieXeno
components:
@@ -375,7 +375,7 @@
- Pie
- type: entity
- name: "шматок ксенопирога"
+ name: slice of xeno pie
parent: FoodPieSliceBase
id: FoodPieXenoSlice
components:
@@ -396,10 +396,10 @@
# Tastes like pie, meat, acid.
- type: entity
- name: "морозний пиріг"
+ name: frosty pie
parent: FoodPieBase
id: FoodPieFrosty
- description: "На смак - синій і холодний."
+ description: Tastes like blue and cold.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -412,7 +412,7 @@
slice: FoodPieFrostySlice
- type: entity
- name: "шматочок морозного пирога"
+ name: slice of frosty pie
parent: FoodPieSliceBase
id: FoodPieFrostySlice
components:
@@ -427,7 +427,7 @@
# Tastes like pie, mint.
- type: entity
- name: "пантоміма"
+ name: mime tart
parent: FoodPieBase
id: FoodTartMime
description: "\" \""
@@ -443,7 +443,7 @@
slice: FoodTartMimeSlice
- type: entity
- name: "шматочок мімового пирога"
+ name: slice of mime tart
parent: FoodPieSliceBase
id: FoodTartMimeSlice
components:
@@ -460,10 +460,10 @@
# No Slice
- type: entity
- name: "пиріг з аманітою"
+ name: amanita pie
parent: FoodPieBase
id: FoodPieAmanita
- description: "Солодкий і смачний пиріг з отрутою."
+ description: Sweet and tasty poison pie.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -484,10 +484,10 @@
# Tastes like pie, mushrooms.
- type: entity
- name: "пухкий пиріг"
+ name: plump pie
parent: FoodPieBase
id: FoodPiePlump
- description: "Б'юся об заклад, ви обожнюєте речі, зроблені з товстих шоломів!"
+ description: I bet you love stuff made out of plump helmets!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -499,10 +499,10 @@
# Tart
- type: entity
- name: "виноградний пиріг"
+ name: grape tart
parent: FoodPieBase
id: FoodTartGrape
- description: "Смачний десерт, який нагадує вам про вино, яке ви не зробили."
+ description: A tasty dessert that reminds you of the wine you didn't make.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -516,10 +516,10 @@
# Tastes like tart, grape.
- type: entity
- name: "пиріг із золотистим яблучним штрейзелем"
+ name: golden apple streusel tart
parent: FoodPieBase
id: FoodTartGapple
- description: "Смачний десерт, який не пройде через металошукач."
+ description: A tasty dessert that won't make it through a metal detector.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -533,10 +533,10 @@
# Tastes like tart, apple, expensive metal.
- type: entity
- name: "шоколадний пиріг з лавою"
+ name: chocolate lava tart
parent: FoodPieBase
id: FoodTartCoco
- description: "Смачний десерт з шоколаду, з рідкою серцевиною."
+ description: A tasty dessert made of chocolate, with a liquid core.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.yml
index 40727c8eef1..ff38363c9ea 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.yml
@@ -66,10 +66,10 @@
# Pizza
- type: entity
- name: "піца \"Маргарита"
+ name: margherita pizza
parent: FoodPizzaBase
id: FoodPizzaMargherita
- description: "Аромат Італії."
+ description: The flavor of Italy.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -83,10 +83,10 @@
slice: FoodPizzaMargheritaSlice
- type: entity
- name: "шматочок піци \"Маргарита"
+ name: slice of margherita pizza
parent: FoodPizzaSliceBase
id: FoodPizzaMargheritaSlice
- description: "Шматочок Італії."
+ description: A slice of Italy.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -98,10 +98,10 @@
- state: margherita-slice
- type: entity
- name: "м'ясна піца"
+ name: meat pizza
parent: FoodPizzaBase
id: FoodPizzaMeat
- description: "Жирна піца зі смачним м'ясом."
+ description: Greasy pizza with delicious meat.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -120,10 +120,10 @@
- Pizza
- type: entity
- name: "шматок м'ясної піци"
+ name: slice of meat pizza
parent: FoodPizzaSliceBase
id: FoodPizzaMeatSlice
- description: "Поживний шматочок м'ясної піци."
+ description: A nutritious slice of meatpizza.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -142,10 +142,10 @@
# Tastes like crust, tomato, cheese, meat.
- type: entity
- name: "грибна піца"
+ name: mushroom pizza
parent: FoodPizzaBase
id: FoodPizzaMushroom
- description: "Дуже особлива піца."
+ description: Very special pizza.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -159,10 +159,10 @@
slice: FoodPizzaMushroomSlice
- type: entity
- name: "шматочок грибної піци"
+ name: slice of mushroom pizza
parent: FoodPizzaSliceBase
id: FoodPizzaMushroomSlice
- description: "Можливо, це останній шматок піци у вашому житті."
+ description: Maybe it is the last slice of pizza in your life.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -175,10 +175,10 @@
# Tastes like crust, tomato, cheese, mushroom.
- type: entity
- name: "овочева піца"
+ name: vegetable pizza
parent: FoodPizzaBase
id: FoodPizzaVegetable
- description: "Вегетаріанці станції будуть вдячні вам за це."
+ description: The station's vegetarians will thank you for making this.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -206,10 +206,10 @@
Quantity: 5
- type: entity
- name: "шматочок овочевої піци"
+ name: slice of vegetable pizza
parent: FoodPizzaSliceBase
id: FoodPizzaVegetableSlice
- description: "Одного шматочка вистачить, щоб задовольнити навіть найвибагливіших працівників вокзалу."
+ description: A slice of this is enough to satisfy even the pickiest station personnel.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -238,10 +238,10 @@
# Tastes like crust, tomato, cheese, carrot.
- type: entity
- name: "піца з ослячої кишені"
+ name: donk-pocket pizza
parent: FoodPizzaBase
id: FoodPizzaDonkpocket
- description: "Хто подумав, що це хороша ідея?"
+ description: Who thought this would be a good idea?
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -269,10 +269,10 @@
- type: entity
- name: "шматок піци з ослиною кишенею"
+ name: slice of donk-pocket pizza
parent: FoodPizzaSliceBase
id: FoodPizzaDonkpocketSlice
- description: "Смердить ослиною кишенею."
+ description: Smells like donk-pocket.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -299,10 +299,10 @@
# Tastes like crust, tomato, cheese, meat, laziness.
- type: entity
- name: "мокра піца"
+ name: dank pizza
parent: FoodPizzaBase
id: FoodPizzaDank
- description: "Піца за вибором хіпі."
+ description: The hippie's pizza of choice.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -326,10 +326,10 @@
Quantity: 30
- type: entity
- name: "шматок мокрої піци"
+ name: slice of dank pizza
parent: FoodPizzaSliceBase
id: FoodPizzaDankSlice
- description: "Так добре, чувак..."
+ description: So good, man...
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -352,10 +352,10 @@
# Tastes like crust, tomato, cheese, meat, satisfaction.
- type: entity
- name: "піца з салямі"
+ name: sassysage pizza
parent: FoodPizzaBase
id: FoodPizzaSassysage
- description: "Ви дійсно відчуваєте запах нахабства."
+ description: You can really smell the sassiness.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -374,10 +374,10 @@
- Pizza
- type: entity
- name: "шматочок піци з салямі"
+ name: slice of sassysage pizza
parent: FoodPizzaSliceBase
id: FoodPizzaSassysageSlice
- description: "Смачно нахабно."
+ description: Deliciously sassy.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -396,10 +396,10 @@
# Tastes like crust, tomato, cheese, sausage, sass.
- type: entity
- name: "Гавайська піца"
+ name: Hawaiian pizza
parent: FoodPizzaBase
id: FoodPizzaPineapple
- description: "Змушує людей плакати. Сльози радості чи смутку - залежить від того, наскільки людина любить ананас."
+ description: Makes people burst into tears. Tears of joy or sadness depends on the person's fondness for pineapple.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -419,10 +419,10 @@
- Pizza
- type: entity
- name: "шматочок ананасової піци"
+ name: slice of Hawaiian pizza
parent: FoodPizzaSliceBase
id: FoodPizzaPineappleSlice
- description: "Шматочок радості/гріха."
+ description: A slice of joy/sin.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -443,10 +443,10 @@
#TODO: This is a meme pizza from /tg/. It has specially coded mechanics.
- type: entity
- name: "Піца Арнольда"
+ name: Arnold's pizza
parent: FoodPizzaBase
id: FoodPizzaArnold
- description: "Привіт, ви подзвонили в піцерію Арнольда. Мене зараз немає, я пішов вбивати пепероні."
+ description: Hello, you've reached Arnold's pizza shop. I'm not here now, I'm out killing pepperoni.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -479,10 +479,10 @@
- Pizza
- type: entity
- name: "шматок піци Арнольда"
+ name: slice of Arnold's pizza
parent: FoodPizzaSliceBase
id: FoodPizzaArnoldSlice
- description: "Я приходжу, можливо, даю тобі піцу, можливо, відламую тобі руку."
+ description: I come over, maybe I give you a pizza, maybe I break off your arm.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -516,10 +516,10 @@
#TODO: Make this do poison damage and make cut pizza slices eventually rot into this.
- type: entity
- name: "шматок запліснявілої піци"
+ name: slice of moldy pizza
parent: FoodPizzaSliceBase
id: FoodPizzaMoldySlice
- description: "Колись це був чудовий шматок піци, але тепер він лежить тут, прогірклий і вкритий спорами."
+ description: Once a perfectly good slice of pizza pie, but now it lies here, rancid and bursting with spores.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -547,10 +547,10 @@
# Tastes like stale crust, rancid cheese, mushroom.
- type: entity
- name: "гостра рок-піца"
+ name: spicy rock pizza
parent: FoodPizzaBase
id: FoodPizzaUranium
- description: "Гостра піца, вкрита перцем та ураном."
+ description: Spicy pizza covered in peppers and uranium.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -583,10 +583,10 @@
Quantity: 16
- type: entity
- name: "шматок гострої рок-піци"
+ name: slice of spicy rock pizza
parent: FoodPizzaSliceBase
id: FoodPizzaUraniumSlice
- description: "Сяючий шматок гострої рок-піци."
+ description: A glowing slice of spicy rock pizza.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -620,10 +620,10 @@
# Tastes like crust, tomato, cheese, radiation.
- type: entity
- name: "бавовняна піца"
+ name: cotton pizza
parent: FoodPizzaBase
id: FoodPizzaCotton
- description: "Пласке тканинне бавовняне тісто з бавовняною начинкою. Неймовірно."
+ description: Flat fabric cotton dough with cotton topping. Incredible.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -653,10 +653,10 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "шматочок бавовняної піци"
+ name: slice of cotton pizza
parent: FoodPizzaSliceBase
id: FoodPizzaCottonSlice
- description: "Шматочок бавовняної піци. Бавовна в комплекті."
+ description: A slice of cotton pizza. Cotton included.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/bowl.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/bowl.yml
index e78d17712b7..40cb141af78 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/bowl.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/bowl.yml
@@ -1,10 +1,10 @@
# Bowls
- type: entity
- name: "чаша"
+ name: bowl
parent: ReagentContainerBase
id: FoodBowlBig
- description: "Проста миска, яку використовують для супів і салатів."
+ description: A simple bowl, used for soups and salads.
components:
- type: Item
storedRotation: -90
@@ -61,10 +61,10 @@
- Trash
- type: entity
- name: "розбита чаша"
+ name: broken bowl
parent: BaseItem
id: FoodBowlBigTrash
- description: "Проста миска, розбита і марна."
+ description: A simple bowl, broken and useless.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/bowl.rsi
@@ -80,10 +80,10 @@
price: 0
- type: entity
- name: "чаша"
+ name: bowl
parent: FoodBowlBig
id: FoodBowlFancy
- description: "Вишукана миска, яку використовують для СПЕЦІАЛЬНИХ супів і салатів."
+ description: A fancy bowl, used for SPECIAL soups and salads.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/bowl.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/box.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/box.yml
index 3d3b68837c4..22488bd4369 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/box.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/box.yml
@@ -8,8 +8,8 @@
- type: entity
parent: [ BoxCardboard, BaseBagOpenClose ]
id: FoodBoxDonut
- name: "коробка для пончиків"
- description: "Пончики."
+ name: donut box
+ description: Mmm, Donuts.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/Baked/donut.rsi
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: [ BoxCardboard, BaseBagOpenClose ]
id: FoodContainerEgg
- name: "коробка для яєць"
- description: "Не кидай їх!"
+ name: egg carton
+ description: Don't drop 'em!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/egg.rsi
@@ -198,7 +198,7 @@
- type: entity
parent: BoxCardboard
id: FoodBoxPizza
- name: "коробка з-під піци"
+ name: pizza box
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.rsi
@@ -231,7 +231,7 @@
price: 0
- type: entity
- name: "коробка з-під піци"
+ name: pizza box
parent: FoodBoxPizza
id: FoodBoxPizzaFilled
suffix: Filled
@@ -280,8 +280,8 @@
- type: entity
parent: [ BoxCardboard, BaseBagOpenClose ]
id: FoodBoxNugget
- name: "курячі нагетси"
- description: "У вас раптом виникло бажання торгувати на міжгалактичному фондовому ринку."
+ name: chicken nuggets
+ description: You suddenly have an urge to trade on the intergalactic stock market.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/Baked/nuggets.rsi
@@ -339,8 +339,8 @@
- type: entity
parent: BoxCardboard
id: FoodBoxDonkpocket
- name: "коробка з донк-карман"
- description: "Інструкція: Розігріти в мікрохвильовій печі. Продукт охолоне, якщо його не з'їсти протягом семи хвилин."
+ name: box of donk-pockets
+ description: 'Instructions: Heat in microwave. Product will cool if not eaten within seven minutes.'
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/Baked/donkpocket.rsi
@@ -362,7 +362,7 @@
- type: entity
parent: FoodBoxDonkpocket
id: FoodBoxDonkpocketSpicy
- name: "коробка донк-карманан зі смаком гостроти "
+ name: box of spicy-flavoured donk-pockets
components:
- type: Sprite
state: spicy-box
@@ -376,7 +376,7 @@
- type: entity
parent: FoodBoxDonkpocket
id: FoodBoxDonkpocketTeriyaki
- name: "коробка донк-карман зі смаком теріякі"
+ name: box of teriyaki-flavoured donk-pockets
components:
- type: Sprite
state: teriyaki-box
@@ -390,7 +390,7 @@
- type: entity
parent: FoodBoxDonkpocket
id: FoodBoxDonkpocketPizza
- name: "коробка донк-карман зі смаком піци"
+ name: box of pizza-flavoured donk-pockets
components:
- type: Sprite
state: pizza-box
@@ -404,7 +404,7 @@
- type: entity
parent: FoodBoxDonkpocket
id: FoodBoxDonkpocketStonk
- name: "коробка з лімітованою серією стонк-карман"
+ name: box of limited edition stonk-pockets
components:
- type: Sprite
state: stonk-box
@@ -418,7 +418,7 @@
- type: entity
parent: FoodBoxDonkpocket
id: FoodBoxDonkpocketCarp
- name: "коробка короп-карман"
+ name: box of carp-pockets
components:
- type: Sprite
state: carp-box
@@ -430,7 +430,7 @@
- type: entity
parent: FoodBoxDonkpocket
id: FoodBoxDonkpocketBerry
- name: "коробка донк-карман з ягідним смаком"
+ name: box of berry-flavoured donk-pockets
components:
- type: Sprite
state: berry-box
@@ -444,7 +444,7 @@
- type: entity
parent: FoodBoxDonkpocket
id: FoodBoxDonkpocketHonk
- name: "коробка донк-карман зі смаком банана"
+ name: box of banana-flavoured donk-pockets
components:
- type: Sprite
state: banana-box
@@ -458,8 +458,8 @@
- type: entity
parent: FoodBoxDonkpocket
id: FoodBoxDonkpocketDink
- name: "коробка з ящірними донк-карман"
- description: "Не нуль вуглеводів! Не потрібно розігрівати!"
+ name: box of dink-pockets
+ description: Net Zero carbohydrates! No need for heating!
components:
- type: Sprite
state: dink-box
@@ -473,9 +473,9 @@
- type: entity
id: HappyHonk
parent: [ BoxCardboard, BaseBagOpenClose ]
- name: "набір хеппі-хонк їжі"
+ name: happy honk meal
suffix: Toy Safe
- description: "Іграшка більш їстівна, ніж сама їжа."
+ description: The toy is more edible than the food.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Storage/Happyhonk/clown.rsi
@@ -562,7 +562,7 @@
- type: entity
id: HappyHonkMime
parent: HappyHonk
- description: "Лімітоване мімічне видання щасливої гудкової їжі."
+ description: A limited mime edition of the happy honk meal.
suffix: Toy Safe
components:
- type: Tag
@@ -579,8 +579,8 @@
- type: entity
id: HappyHonkNukie
parent: [HappyHonk, BaseSyndicateContraband]
- name: "міцний нуковий шрот"
- description: "Суха їжа з потенційно вибухонебезпечним сюрпризом."
+ name: robust nukie meal
+ description: A sus meal with a potentially explosive surprise.
suffix: Toy Unsafe
components:
- type: Sprite
@@ -612,7 +612,7 @@
parent: HappyHonkNukie
id: HappyHonkNukieSnacks
suffix: Toy Unsafe, Snacks
- name: "ланчбокс Синдикату"
+ name: syndicate snack box
components:
- type: Storage
grid:
@@ -661,8 +661,8 @@
- type: entity
id: HappyHonkCluwne
parent: HappyHonk
- name: "жалюгідне блюдо з клюкви"
- description: "Нічого доброго з цього не вийде."
+ name: woeful cluwne meal
+ description: Nothing good can come of this.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/condiments.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/condiments.yml
index a4fb6aee2eb..bbe5cf244b2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/condiments.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/condiments.yml
@@ -24,9 +24,9 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondiment
id: BaseFoodCondimentPacket
- name: "пакет приправ"
+ name: condiment packet
abstract: true
- description: "Невелика пластикова упаковка з приправами, щоб посипати їжу."
+ description: A small plastic pack with condiments to put on your food.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentPacket
id: FoodCondimentPacketAstrotame
- name: "Астротам"
- description: "Солодкість тисячі цукрів, але жодної калорії."
+ name: Astrotame
+ description: The sweetness of a thousand sugars but none of the calories.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -101,8 +101,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentPacket
id: FoodCondimentPacketBbq
- name: "Соус барбекю"
- description: "Серветки для рук не входять до комплекту."
+ name: BBQ sauce
+ description: Hand wipes not included.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -121,8 +121,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentPacket
id: FoodCondimentPacketCornoil
- name: "кукурудзяна олія"
- description: "Кукурудзяна олія. Смачна олія, яку використовують у кулінарії. Виготовляється з кукурудзи."
+ name: corn oil
+ description: Corn oil. A delicious oil used in cooking. Made from corn.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -141,8 +141,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentPacket
id: FoodCondimentPacketFrostoil
- name: "холодний соус"
- description: "Холодний соус. Залишає язик онімілим при проходженні."
+ name: coldsauce
+ description: Coldsauce. Leaves the tongue numb in its passage.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -161,8 +161,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentPacket
id: FoodCondimentPacketHorseradish
- name: "соус з хрону"
- description: "Пачка смердючого соусу з хроном."
+ name: horseradish sauce
+ description: A packet of smelly horseradish sauce.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -181,8 +181,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentPacket
id: FoodCondimentPacketHotsauce
- name: "гострий соус"
- description: "Тепер ви можете майже СМАКУВАТИ виразку шлунка!"
+ name: hotsauce
+ description: You can almost TASTE the stomach ulcers now!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -201,8 +201,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentPacket
id: FoodCondimentPacketKetchup
- name: "кетчуп"
- description: "Ти вже відчуваєш себе більш американцем."
+ name: ketchup
+ description: You feel more American already.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -221,8 +221,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentPacket
id: FoodCondimentPacketMustard
- name: "гірчиця"
- description: "Приправа, виготовлена з розтертого насіння гірчиці."
+ name: mustard
+ description: A condiment made from the ground-up seeds of the Mustard plant.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -240,8 +240,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentPacket
id: FoodCondimentPacketPepper
- name: "чорний перець"
- description: "Часто використовується для ароматизації їжі або для того, щоб змусити людей чхати."
+ name: black pepper
+ description: Often used to flavor food or make people sneeze.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -259,8 +259,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentPacket
id: FoodCondimentPacketSalt
- name: "сіль"
- description: "Сіль. З космічних океанів, імовірно."
+ name: salt
+ description: Salt. From space oceans, presumably.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -287,8 +287,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentPacket
id: FoodCondimentPacketSoy
- name: "соєвий соус"
- description: "Солоний ароматизатор на основі сої."
+ name: soy sauce
+ description: A salty soy-based flavoring.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -306,8 +306,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentPacket
id: FoodCondimentPacketSugar
- name: "цукор"
- description: "Смачний космічний цукор!"
+ name: sugar
+ description: Tasty spacey sugar!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -328,8 +328,8 @@
parent: BaseFoodCondiment
id: BaseFoodCondimentBottle
abstract: true
- name: "пляшка для приправ"
- description: "Тонка скляна пляшка для зберігання приправ."
+ name: condiment bottle
+ description: A thin glass bottle used to store condiments.
components:
- type: Drink
solution: food
@@ -368,8 +368,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentBottle
id: FoodCondimentBottleColdsauce
- name: "пляшка для холодного соусу"
- description: "Залишає язик онімілим при проходженні."
+ name: coldsauce bottle
+ description: Leaves the tongue numb in its passage.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -394,8 +394,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentBottle
id: FoodCondimentBottleEnzyme
- name: "універсальний фермент"
- description: "Використовується в приготуванні різних страв."
+ name: universal enzyme
+ description: Used in cooking various dishes.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -420,8 +420,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentBottle
id: FoodCondimentBottleVinegar
- name: "пляшка оцту"
- description: "Використовується в кулінарії для підсилення смаку."
+ name: vinegar bottle
+ description: Used in cooking to enhance flavor.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -443,8 +443,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentBottle
id: FoodCondimentBottleHotsauce
- name: "пляшка з гострим соусом"
- description: "Тепер ви можете майже СМАКУВАТИ виразку шлунка!"
+ name: hotsauce bottle
+ description: You can almost TASTE the stomach ulcers now!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -469,8 +469,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentBottle
id: FoodCondimentBottleKetchup
- name: "пляшка з-під кетчупу"
- description: "Ти вже відчуваєш себе більш американцем."
+ name: ketchup bottle
+ description: You feel more American already.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -495,8 +495,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodCondimentBottle
id: FoodCondimentBottleBBQ
- name: "Пляшка з соусом для барбекю"
- description: "Серветки для рук не входять до комплекту."
+ name: BBQ sauce bottle
+ description: Hand wipes not included.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -525,8 +525,8 @@
parent: BaseFoodCondiment
id: BaseFoodShaker
abstract: true
- name: "порожній шейкер"
- description: "Шейкер для зберігання та дозування спецій."
+ name: empty shaker
+ description: A shaker used to store and dispense spices.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -566,8 +566,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodShaker
id: FoodShakerSalt
- name: "сільничка"
- description: "Сіль. З космічних океанів, імовірно."
+ name: salt shaker
+ description: Salt. From space oceans, presumably.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -586,8 +586,8 @@
- type: entity
parent: BaseFoodShaker
id: FoodShakerPepper
- name: "шейкер для перцю"
- description: "Часто використовується для ароматизації їжі або для того, щоб змусити людей чхати."
+ name: pepper shaker
+ description: Often used to flavor food or make people sneeze.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/plate.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/plate.yml
index 6eea8277371..63c47df67e7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/plate.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/plate.yml
@@ -7,10 +7,10 @@
# Large Plate
- type: entity
- name: "велика тарілка"
+ name: large plate
parent: BaseItem
id: FoodPlate
- description: "Велика тарілка, відмінно підходить для хліба."
+ description: A large plate, excellent for bread.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/plates.rsi
@@ -56,10 +56,10 @@
- type: SpaceGarbage
- type: entity
- name: "розбита тарілка"
+ name: broken plate
parent: BaseItem
id: FoodPlateTrash
- description: "Розбита тарілка. Марно."
+ description: A broken plate. Useless.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/plates.rsi
@@ -76,10 +76,10 @@
# Small Plate
- type: entity
- name: "маленька тарілка"
+ name: small plate
parent: FoodPlate
id: FoodPlateSmall
- description: "Маленька тарілочка. Делікатна."
+ description: A small plate. Delicate.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/plates.rsi
@@ -122,10 +122,10 @@
# Plastic Plate
- type: entity
- name: "пластикова пластина"
+ name: plastic plate
parent: BaseItem
id: FoodPlatePlastic
- description: "Велика синя пластикова тарілка, чудово підходить для святкового торта."
+ description: A large blue plastic plate, excellent for a birthday cake.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/plates.rsi
@@ -139,10 +139,10 @@
- Trash
- type: entity
- name: "пластикова пластина"
+ name: plastic plate
parent: BaseItem
id: FoodPlateSmallPlastic
- description: "Блакитна пластикова тарілка, ідеально підходить для шматочків святкового торта."
+ description: A blue plastic plate, excellent for slices of birthday cake.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/plates.rsi
@@ -158,10 +158,10 @@
# Pie Tin
- type: entity
- name: "форма для пирога"
+ name: pie tin
parent: BaseItem
id: FoodPlateTin
- description: "Дешева фольгована форма для пирогів."
+ description: A cheap foil tin for pies.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/plates.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/tin.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/tin.yml
index c38370a5035..3fbf14a6d60 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/tin.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/tin.yml
@@ -6,8 +6,8 @@
abstract: true
parent: [FoodBase, FoodOpenableBase]
id: FoodTinBase
- name: "олово"
- description: "Бляшанка з чимось, щільно закрита."
+ name: tin
+ description: A tin of something, sealed tight.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -55,8 +55,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: FoodTinBaseTrash
- name: "порожня бляшанка"
- description: "Порожня бляшанка. З неї можна отримати трохи металу."
+ name: empty tin
+ description: An empty tin. Could get a bit of metal from this.
components:
- type: Sprite
state: trash
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: FoodTinBase
id: FoodTinPeaches
- name: "консервовані персики"
- description: "Просто гарна банка стиглих персиків, що плавають у власному соку."
+ name: tinned peaches
+ description: Just a nice can of ripe peaches swimming in their own juices.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/peaches.rsi
@@ -97,7 +97,7 @@
- type: entity
parent: FoodTinBaseTrash
id: FoodTinPeachesTrash
- name: "консервовані персики"
+ name: tinned peaches
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/peaches.rsi
@@ -106,7 +106,7 @@
- type: entity
parent: FoodTinPeaches
id: FoodTinPeachesMaint
- name: "мариновані персики"
+ name: maintenance peaches
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/maint_peaches.rsi
@@ -130,7 +130,7 @@
- type: entity
parent: FoodTinBaseTrash
id: FoodTinPeachesMaintTrash
- name: "мариновані персики"
+ name: maintenance peaches
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/maint_peaches.rsi
@@ -138,8 +138,8 @@
- type: entity
parent: FoodTinBase
id: FoodTinBeans
- name: "банка квасолі"
- description: "Музичний фрукт у трохи менш музичному контейнері."
+ name: tin of beans
+ description: Musical fruit in a slightly less musical container.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/beans.rsi
@@ -155,7 +155,7 @@
- type: entity
parent: FoodTinBaseTrash
id: FoodTinBeansTrash
- name: "банка квасолі"
+ name: tin of beans
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/beans.rsi
@@ -165,8 +165,8 @@
- type: entity
parent: FoodTinBase
id: FoodTinMRE
- name: "м'ясні консерви"
- description: "Стандартна бляшанка для м'яса зі зручною ручкою для витягування."
+ name: tinned meat
+ description: A standard issue tin of meat with a convenient pull tab.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/meat.rsi
@@ -188,7 +188,7 @@
- type: entity
parent: FoodTinBaseTrash
id: FoodTinMRETrash
- name: "м'ясні консерви"
+ name: tinned meat
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/meat.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/burger.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/burger.yml
index e9139f165bb..88da21ccbd3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/burger.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/burger.yml
@@ -2,10 +2,10 @@
# Bun
- type: entity
- name: "булочка"
+ name: bun
parent: FoodBreadSliceBase
id: FoodBreadBun
- description: "Булочка для гамбургера. Кругла і зручна для тримання."
+ description: A hamburger bun. Round and convenient to hold.
components:
- type: Food
- type: Sprite
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
id: FoodBreadBunBottom
parent: FoodBreadSliceBase
- name: "нижня булочка"
- description: "Час починати будувати вежу для бургерів."
+ name: bottom bun
+ description: It's time to start building the burger tower.
components:
- type: Item
size: Normal #patch until there is an adequate resizing system in place
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
id: FoodBreadBunTop
parent: FoodBreadSliceBase
- name: "найкраща булочка"
- description: "Ідеальна обробка для вашої вежі для бургерів."
+ name: top bun
+ description: The perfect finish for your burger tower.
components:
- type: Food
- type: Sprite
@@ -114,10 +114,10 @@
# Custom Burger Example
- type: entity
- name: "желейний бургер"
+ name: jelly burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerJelly
- description: "Кулінарні шедеври...?"
+ description: Culinary delight..?
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -133,10 +133,10 @@
# Burger
- type: entity
- name: "апендикс-бургер"
+ name: appendix burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerAppendix
- description: "На смак як апендицит."
+ description: Tastes like appendicitis.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -161,10 +161,10 @@
# Tastes like bun, grass.
- type: entity
- name: "бургер з беконом"
+ name: bacon burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerBacon
- description: "Ідеальне поєднання всього американського."
+ description: The perfect combination of all things American.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -187,10 +187,10 @@
# Tastes like bun, bacon.
- type: entity
- name: "бейсбольний бургер"
+ name: baseball burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerBaseball
- description: "Він ще теплий. Пара, що йде від нього, пахне потом."
+ description: It's still warm. The steam coming off of it smells kinda sweaty.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -214,10 +214,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "біржовик"
+ name: bearger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerBear
- description: "Найкраще подавати сирим."
+ description: Best served rawr.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -241,10 +241,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "бургер з великим укусом"
+ name: big bite burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerBig
- description: "Забудьте про Біг Мак. Це майбутнє!"
+ description: Forget the Big Mac. THIS is the future!
components:
- type: FlavorProfile
flavors: # What bun?
@@ -268,10 +268,10 @@
# Tastes like bun, silver, magic.
- type: entity
- name: "мозковий бургер"
+ name: brain burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerBrain
- description: "Дивний на вигляд бургер. Виглядає майже живим."
+ description: A strange looking burger. It looks almost sentient.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -296,10 +296,10 @@
# Tastes like bun, brains.
- type: entity
- name: "котячий бургер"
+ name: cat burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerCat
- description: "Нарешті ці коти та люди чогось варті!"
+ description: Finally those cats and catpeople are worth something!
components:
- type: Sprite
state: cat
@@ -324,10 +324,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "сирний бургер"
+ name: cheese burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerCheese
- description: "Цей благородний бургер гордо стоїть, вкритий золотистим сиром."
+ description: This noble burger stands proudly clad in golden cheese.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -361,10 +361,10 @@
# Tastes like bun, beef patty, cheese.
- type: entity
- name: "курячий сендвіч" # Burger for you euro-cucks
+ name: chicken sandwich # Burger for you euro-cucks
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerChicken
- description: "Смачний курячий сендвіч, кажуть, що виручка від цього частування допомагає криміналізувати роззброєння людей на космічному кордоні."
+ description: A delicious chicken sandwich, it is said the proceeds from this treat helps criminalize disarming people on the space frontier.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -391,10 +391,10 @@
# Tastes like bun, chicken.
- type: entity
- name: "клоунський бургер"
+ name: clown burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerClown
- description: "Дивний смак..."
+ description: This tastes funny...
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -418,10 +418,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "корґер\"" #not curger
+ name: corger #not curger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerCorgi
- description: "Улюбленець керівника відділу кадрів!"
+ description: The Head of Personnel's favorite!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -443,10 +443,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "крабовий бургер"
+ name: crab burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerCrab
- description: "Смачний крабовий пиріжок, затиснутий між булочкою."
+ description: A delicious patty of the crabby kind, slapped in between a bun.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -470,10 +470,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "божевільний гамбургер" # Burger for you euro-cucks
+ name: crazy hamburger # Burger for you euro-cucks
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerCrazy
- description: "Це схоже на їжу, яку міг би приготувати божевільний клоун у плащі."
+ description: This looks like the sort of food that a demented clown in a trenchcoat would make.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -501,10 +501,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "бутерброд з качкою" # Burger for you sick bastards
+ name: duck sandwich # Burger for you sick bastards
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerDuck
- description: "Качиний сендвіч, тільки злочинно божевільний наважиться їсти м'ясо такого чарівного створіння."
+ description: A duck sandwich, only the criminally insane would dare to eat the meat of such an adorable creature.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -529,10 +529,10 @@
# Tastes like bun, duck.
- type: entity
- name: "уповноважений бургер"
+ name: empowered burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerEmpowered
- description: "Це шокуюче добре, якщо ви живете за рахунок електрики."
+ description: It's shockingly good, if you live off of electricity that is.
components:
- type: Sprite
state: empowered
@@ -552,10 +552,10 @@
# Tastes like bun, pure electricity.
- type: entity
- name: "бургер з філе коропа"
+ name: fillet-o-carp burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerCarp
- description: "Наче короп десь кричить..."
+ description: Almost like a carp is yelling somewhere...
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -569,10 +569,10 @@
# Tastes like bun, fish.
- type: entity
- name: "бургер П'ять тривог"
+ name: five alarm burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerFive
- description: "ГАРЯЧЕ! ГАРЯЧЕ! ГАРЯЧЕ!"
+ description: HOT! HOT! HOT!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -597,10 +597,10 @@
# Tastes like bun, HEAT.
- type: entity
- name: "бургер-привид"
+ name: ghost burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerGhost
- description: "Занадто моторошно!"
+ description: Too spooky!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -624,10 +624,10 @@
# Tastes like bun, ectoplasm.
- type: entity
- name: "людський бургер"
+ name: human burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerHuman
- description: "Не можна сказати, з кого це зроблено..."
+ description: You cant tell who this is made of...
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -651,10 +651,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "Макгафін"
+ name: McGuffin
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerMcguffin
- description: "Дешева і жирна імітація яєчні \"Бенедикт\"."
+ description: A cheap and greasy imitation of an eggs Benedict.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -678,10 +678,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "Сендвіч з реберцями BBQ"
+ name: BBQ Rib Sandwich
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerMcrib
- description: "Невловимий бургер у формі ребер з обмеженою доступністю по всій галактиці. Не такий смачний, як ви його пам'ятаєте."
+ description: An elusive rib shaped burger with limited availability across the galaxy. Not as good as you remember it.
components:
- type: Food
trash:
@@ -711,10 +711,10 @@
# Tastes like bun, pork patty.
- type: entity
- name: "мім-бургер"
+ name: mime burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerMime
- description: "Його смак не піддається опису."
+ description: Its taste defies language.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -738,10 +738,10 @@
# Tastes like .
- type: entity
- name: "звичайний бургер"
+ name: plain burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerPlain
- description: "Нудний, сухий бургер."
+ description: A boring, dry burger.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -765,10 +765,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "щурячий бургер"
+ name: rat burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerRat
- description: "Майже те, чого можна було очікувати..."
+ description: Pretty much what you'd expect...
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -793,10 +793,10 @@
# Tastes like bun, HEAT.
- type: entity
- name: "робургер"
+ name: roburger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerRobot
- description: "Листя салату - єдиний органічний компонент. Біп."
+ description: The lettuce is the only organic component. Beep.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -820,10 +820,10 @@
# Tastes like bun, lettuce, sludge.
- type: entity
- name: "соковитий бургер"
+ name: soylent burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerSoy
- description: "Після цього у вас з'являється непереборне бажання придбати фігурки супергероїв за завищеними цінами."
+ description: After eating this you have the overwhelming urge to purchase overpriced figurines of superheroes.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -845,10 +845,10 @@
# Tastes like bun, redditors.
- type: entity
- name: "бургер із заклинанням"
+ name: spell burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerSpell
- description: "Це абсолютно Ей Нат."
+ description: This is absolutely Ei Nath.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -870,10 +870,10 @@
# Tastes like bun, silver.
- type: entity
- name: "бургер \"супер укус"
+ name: super bite burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerSuper
- description: "Це гора бургерів. ЇЖА!"
+ description: This is a mountain of a burger. FOOD!
components:
- type: FlavorProfile
flavors: # What bun?
@@ -901,10 +901,10 @@
# Tastes like bun, diabetes.
- type: entity
- name: "бургер з тофу"
+ name: tofu burger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerTofu
- description: "Що... це за м'ясо?"
+ description: What... is that meat?
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -926,10 +926,10 @@
# Tastes like bun, tofu.
- type: entity
- name: "ксенобургер"
+ name: xenoburger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerXeno
- description: "Пахне їдким. На смак як єресь."
+ description: Smells caustic. Tastes like heresy.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -958,10 +958,10 @@
# I'd rather wait for a custom burger component.
- type: entity
- name: "бургер з тарганами"
+ name: mothroachburger
parent: FoodBurgerBase
id: FoodBurgerMothRoach
- description: "Останньою лампою, яку він бачив, була лампа всередині мікрохвильовки."
+ description: The last lamp it saw was the one inside the microwave.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/egg.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/egg.yml
index 996f29cf2fe..a4593d50063 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/egg.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/egg.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
parent: [FoodInjectableBase, ItemHeftyBase]
id: FoodEggBase
- description: "Яйце!"
+ description: An egg!
abstract: true
components:
- type: Tag
@@ -71,10 +71,10 @@
# Splat
- type: entity
- name: "яєчна шкаралупа"
+ name: eggshells
parent: BaseItem
id: Eggshells
- description: "Ти пройдешся по ним, друже."
+ description: You're walkin' on 'em bud.
components:
- type: Food
- type: Sprite
@@ -100,7 +100,7 @@
- type: entity
parent: FoodEggBase
id: FoodEgg
- name: "яйце"
+ name: egg
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
parent: FoodEggBase
id: FoodEggBoiled
- name: "варене яйце"
- description: "Смачне варене яйце."
+ name: boiled egg
+ description: A delicious hardboiled egg.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/frozen.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/frozen.yml
index cacf1baec39..6465b5d06f6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/frozen.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/frozen.yml
@@ -20,46 +20,46 @@
# Ice-cream
- type: entity
- name: "бутерброд з морозивом"
+ name: ice-cream sandwich
parent: FoodFrozenBase
id: FoodFrozenSandwich
- description: "Портативне морозиво у власній упаковці."
+ description: Portable ice-cream in its own packaging.
components:
- type: Sprite
state: sandwich
- type: entity
- name: "бутерброд з полуничним морозивом"
+ name: strawberry ice-cream sandwich
parent: FoodFrozenBase
id: FoodFrozenSandwichStrawberry
- description: "Порційне морозиво у власній упаковці полуничного сорту."
+ description: Portable ice-cream in its own packaging of the strawberry variety.
components:
- type: Sprite
state: sandwich-strawberry
- type: entity
- name: "заморожування простору"
+ name: space freezy
parent: FoodFrozenBase
id: FoodFrozenFreezy
- description: "Найкраще морозиво в космосі."
+ description: The best ice-cream in space.
components:
- type: Sprite
state: spacefreezy
- type: entity
- name: "морозиво сандвіч"
+ name: ice-cream sundae
parent: FoodFrozenBase
id: FoodFrozenSundae
- description: "Класичний десерт."
+ description: A classic dessert.
components:
- type: Sprite
state: spacefreezy
- type: entity
- name: "корнуто"
+ name: cornuto
parent: FoodFrozenBase
id: FoodFrozenCornuto
- description: "Неаполітанський ріжок ванільно-шоколадного морозива. Погрожує посипкою з карамелізованих горіхів."
+ description: A Neapolitan vanilla and chocolate ice-cream cone. It menaces with a sprinkling of caramelized nuts.
components:
- type: Sprite
state: cornuto
@@ -76,10 +76,10 @@
# Popsicle
- type: entity
- name: "апельсинове морозиво"
+ name: orange creamsicle
parent: FoodFrozenBase
id: FoodFrozenPopsicleOrange
- description: "Класичне апельсинове морозиво. Сонячні заморожені ласощі."
+ description: A classic orange creamsicle. A sunny frozen treat.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -92,10 +92,10 @@
- FoodFrozenPopsicleTrash
- type: entity
- name: "ягідне морозиво"
+ name: berry creamsicle
parent: FoodFrozenBase
id: FoodFrozenPopsicleBerry
- description: "Яскраве ягідне морозиво. Ягідні ласощі в замороженому вигляді."
+ description: A vibrant berry creamsicle. A berry good frozen treat.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -111,10 +111,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "гігантське морозиво"
+ name: jumbo ice-cream
parent: FoodFrozenBase
id: FoodFrozenPopsicleJumbo
- description: "Розкішне морозиво, вкрите насиченим шоколадом. Воно менше, ніж ви пам'ятаєте."
+ description: A luxurious ice-cream covered in rich chocolate. It's smaller than you remember.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -139,11 +139,11 @@
# layer depending on soda/syrup/waterever. Name and description will also have
# to be modified.
- type: entity
- name: "солодкий сніжок"
+ name: sweet snowcone
# name: [Flavor] snowcone
parent: FoodFrozenBase
id: FoodFrozenSnowconeBase
- description: "Лише колотий лід і простий сироп, мінімум зусиль."
+ description: It's just shaved ice and simple syrup, minimum effort.
# description: [Liquid] drizzled over a snowball in a paper cup.
components:
- type: Sprite
@@ -167,10 +167,10 @@
Quantity: 2
- type: entity
- name: "сніжок без смаку"
+ name: flavorless snowcone
parent: FoodFrozenSnowconeBase
id: FoodFrozenSnowcone
- description: "Це просто колотий лід. Все одно весело жувати."
+ description: It's just shaved ice. Still fun to chew on.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -181,10 +181,10 @@
Quantity: 8
- type: entity
- name: "ягідний сніжок"
+ name: berry snowcone
parent: FoodFrozenSnowconeBase
id: FoodFrozenSnowconeBerry
- description: "Ягідним сиропом поливаємо сніжок у паперовому стаканчику."
+ description: Berry syrup drizzled over a snowball in a paper cup.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -198,10 +198,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "фруктовий салат сніжок"
+ name: fruit salad snowcone
parent: FoodFrozenSnowconeBase
id: FoodFrozenSnowconeFruit
- description: "Чудова суміш цитрусових сиропів поливає сніжок у паперовому стаканчику."
+ description: A delightful mix of citrus syrups drizzled over a snowball in a paper cup.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -215,10 +215,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "клоунський конус"
+ name: clowncone
parent: FoodFrozenSnowconeBase
id: FoodFrozenSnowconeClown
- description: "Сміх розливався над сніжкою в паперовому стаканчику."
+ description: Laughter drizzled over a snowball in a paper cup.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -229,10 +229,10 @@
- FoodFrozenSnowconeTrash
- type: entity
- name: "мім-сніжок"
+ name: mime snowcone
parent: FoodFrozenSnowconeBase
id: FoodFrozenSnowconeMime
- description: "..."
+ description: ...
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -243,10 +243,10 @@
- FoodFrozenSnowconeTrash
- type: entity
- name: "райдужний сніжок"
+ name: rainbow snowcone
parent: FoodFrozenSnowconeBase
id: FoodFrozenSnowconeRainbow
- description: "Дуже барвистий сніжок у паперовому стаканчику."
+ description: A very colorful snowball in a paper cup.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -259,10 +259,10 @@
# Trash
- type: entity
- name: "паперовий конус"
+ name: paper cone
parent: BaseItem
id: FoodFrozenSnowconeTrash
- description: "Зім'ятий паперовий конус, що використовується для льодяників. Нічого не вартий."
+ description: A crumpled paper cone used for an icy treat. Worthless.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/frozen.rsi
@@ -272,10 +272,10 @@
- Trash
- type: entity
- name: "паличка для ескімо"
+ name: popsicle stick
parent: BaseItem
id: FoodFrozenPopsicleTrash
- description: "Колись тут було дуже смачно. Тепер це пустка."
+ description: Once held a delicious treat. Now, 'tis barren.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/frozen.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/ingredients.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/ingredients.yml
index 6362c03e170..9542bd22045 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/ingredients.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/ingredients.yml
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: [ReagentPacketBase, ItemHeftyBase]
id: ReagentContainerFlour
- name: "мішок борошна"
- description: "Великий мішок борошна. Добре для випічки!"
+ name: flour bag
+ description: A big bag of flour. Good for baking!
components:
- type: Sprite
state: flour-big
@@ -101,8 +101,8 @@
- type: entity
parent: [ReagentPacketBase, ItemHeftyBase]
id: ReagentContainerFlourSmall
- name: "пачка борошна"
- description: "Пачка борошна. Добре підходить для випічки!"
+ name: flour pack
+ description: A pack of flour. Good for baking!
components:
- type: Sprite
state: flour-small
@@ -117,8 +117,8 @@
- type: entity
parent: ReagentPacketBase
id: ReagentContainerCornmeal
- name: "мішок кукурудзяного борошна"
- description: "Великий мішок кукурудзяного борошна. Згодиться для приготування їжі!"
+ name: cornmeal bag
+ description: A big bag of cornmeal. Good for cooking!
components:
- type: Sprite
state: cornmeal-big
@@ -132,8 +132,8 @@
- type: entity
parent: ReagentPacketBase
id: ReagentContainerCornmealSmall
- name: "пачка кукурудзяного борошна"
- description: "Пачка кукурудзяного борошна. Згодиться для приготування їжі!"
+ name: cornmeal pack
+ description: A pack of cornmeal. Good for cooking!
components:
- type: Sprite
state: cornmeal
@@ -148,8 +148,8 @@
- type: entity
parent: ReagentPacketBase
id: ReagentContainerRice
- name: "мішок з рисом"
- description: "Великий мішок рису. Гарний для приготування їжі!"
+ name: rice bag
+ description: A big bag of rice. Good for cooking!
components:
- type: Sprite
state: rice-big
@@ -163,8 +163,8 @@
- type: entity
parent: ReagentPacketBase
id: ReagentContainerRiceSmall
- name: "пачка рису"
- description: "Пачка рису. Чудово підходить для приготування їжі!"
+ name: rice pack
+ description: A pack of rice. Good for cooking!
components:
- type: Sprite
state: rice-small
@@ -179,8 +179,8 @@
- type: entity
parent: ReagentPacketBase
id: ReagentContainerSugar
- name: "пакетик цукру"
- description: "Великий мішок смачного космічного цукру."
+ name: sugar bag
+ description: A big bag of tasty spacey sugar.
components:
- type: Sprite
state: sugar-big
@@ -194,8 +194,8 @@
- type: entity
parent: ReagentPacketBase
id: ReagentContainerSugarSmall
- name: "пачка цукру"
- description: "Пачка смачного космічного цукру."
+ name: sugar pack
+ description: A pack of tasty spacey sugar.
components:
- type: Sprite
state: sugar-small
@@ -212,8 +212,8 @@
- type: entity
parent: ReagentPacketBase
id: ReagentContainerOliveoil
- name: "оливкова олія"
- description: "Оливкова олія. З космічних оливок, мабуть."
+ name: olive oil
+ description: Olive oil. From space olives presumably.
components:
- type: Sprite
state: oliveoil
@@ -228,8 +228,8 @@
- type: entity
parent: ReagentPacketBase
id: ReagentContainerMayo
- name: "майонез"
- description: "Пляшка майонезу."
+ name: mayonnaise
+ description: Bottle of mayonnaise.
components:
- type: Sprite
state: mayo
@@ -265,7 +265,7 @@
abstract: true
parent: FoodBase
id: FoodBakingBase
- description: "Використовується в різних рецептах."
+ description: Used in various recipes.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/ingredients.rsi
@@ -281,10 +281,10 @@
- Ingredient
- type: entity
- name: "тісто"
+ name: dough
parent: FoodBakingBase
id: FoodDough
- description: "Шматок тіста."
+ description: A piece of dough.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -299,10 +299,10 @@
node: start
- type: entity
- name: "шматочок тіста"
+ name: dough slice
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughSlice
- description: "Шматочок тіста. Можна приготувати булочку."
+ description: A slice of dough. Can be cooked into a bun.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -317,10 +317,10 @@
node: start
- type: entity
- name: "мотузка для тіста"
+ name: dough rope
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughRope
- description: "Тонка локшина з тіста. Можна зліпити бублик."
+ description: A thin noodle of dough. Can be cooked into a bagel.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -332,10 +332,10 @@
node: rolled
- type: entity
- name: "тісто з кукурудзяного борошна"
+ name: cornmeal dough
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughCornmeal
- description: "Шматок тіста з кукурудзяного борошна."
+ description: A piece of cornmeal dough.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -348,10 +348,10 @@
slice: FoodDoughCornmealSlice
- type: entity
- name: "шматочок тіста з кукурудзяного борошна"
+ name: cornmeal dough slice
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughCornmealSlice
- description: "Шматочок тіста з кукурудзяного борошна."
+ description: A slice of cornmeal dough.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -364,10 +364,10 @@
- Slice
- type: entity
- name: "тісто для тортильї"
+ name: tortilla dough
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughTortilla
- description: "Шматок тіста для тортильї."
+ description: A piece of tortilla dough.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -380,10 +380,10 @@
slice: FoodDoughTortillaSlice
- type: entity
- name: "шматочок тіста тортильї"
+ name: tortilla dough slice
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughTortillaSlice
- description: "Шматочок тіста для тортильї."
+ description: A slice of tortilla dough.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -399,10 +399,10 @@
- Slice
- type: entity
- name: "розплющене тісто для тортильї"
+ name: flattened tortilla dough
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughTortillaFlat
- description: "Розплющений шматочок тіста для тортильї, приготуйте так, щоб вийшла тортилья для тако."
+ description: A flattened slice of tortilla dough, cook this to get a taco shell.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -415,10 +415,10 @@
node: flat
- type: entity
- name: "бавовняне тісто"
+ name: cotton dough
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughCotton
- description: "Шматок тканинного тіста."
+ description: A piece of fabric dough.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -447,37 +447,37 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "сира тістова основа"
+ name: raw pastry base
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughPastryBaseRaw
- description: "Перед вживанням необхідно приготувати."
+ description: Must be cooked before use.
components:
- type: Sprite
state: dough-pastry
- type: entity
- name: "тістова основа"
+ name: pastry base
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughPastryBase
- description: "Основа для будь-якої поважаючої себе випічки."
+ description: A base for any self-respecting pastry.
components:
- type: Sprite
state: dough-pastry-baked
- type: entity
- name: "тісто для пирога"
+ name: pie dough
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughPie
- description: "Приготуйте його, щоб вийшов пиріг."
+ description: Cook it to get a pie.
components:
- type: Sprite
state: dough-pie
- type: entity
- name: "плоске тісто"
+ name: flat dough
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughFlat
- description: "Розплющуємо тісто."
+ description: A flattened dough.
components:
- type: Sprite
state: dough-flat
@@ -489,10 +489,10 @@
slice: FoodCroissantRaw
- type: entity
- name: "плоске бавовняне тісто"
+ name: flat cotton dough
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughCottonFlat
- description: "Розплющене бавовняне тісто."
+ description: A flattened cotton dough.
components:
- type: Sprite
state: cotton-dough-flat
@@ -501,19 +501,19 @@
node: flat
- type: entity
- name: "хліб для піци"
+ name: pizza bread
parent: FoodBakingBase
id: FoodDoughPizzaBaked
- description: "Додайте інгредієнти для приготування піци."
+ description: Add ingredients to make a pizza.
components:
- type: Sprite
state: pizzabread
- type: entity
- name: "тісто для торта"
+ name: cake batter
parent: FoodBakingBase
id: FoodCakeBatter
- description: "Випікаємо, щоб вийшов пиріг."
+ description: Cook it to get a cake.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -522,10 +522,10 @@
state: cakebatter
- type: entity
- name: "шматочок вершкового масла"
+ name: stick of butter
parent: FoodBakingBase
id: FoodButter
- description: "Паличка смачної, золотистої, жирної смакоти."
+ description: A stick of delicious, golden, fatty goodness.
components:
- type: Sprite
state: butter
@@ -564,10 +564,10 @@
slice: FoodButterSlice
- type: entity
- name: "шматочок вершкового масла"
+ name: butter slice
parent: FoodBakingBase
id: FoodButterSlice
- description: "Шматочок смачної, золотистої, жирної смакоти."
+ description: A pat of delicious, golden, fatty goodness.
components:
- type: Sprite
state: butter-slice
@@ -583,10 +583,10 @@
- Slice
- type: entity
- name: "паличка конопляної олії"
+ name: stick of cannabis butter
parent: FoodButter
id: FoodCannabisButter
- description: "Додайте його до вашої улюбленої випічки, щоб завжди мати під рукою."
+ description: Add this to your favorite baked goods for an irie time.
components:
- type: Sprite
state: butter
@@ -604,10 +604,10 @@
grindableSolutionName: food
- type: entity
- name: "сирне колесо"
+ name: cheese wheel
parent: FoodBakingBase
id: FoodCheese
- description: "Велике колесо смачного Чеддеру."
+ description: A big wheel of delicious Cheddar.
components:
- type: Item
size: Normal
@@ -621,10 +621,10 @@
slice: FoodCheeseSlice
- type: entity
- name: "сирний клин"
+ name: cheese wedge
parent: FoodBakingBase
id: FoodCheeseSlice
- description: "Скибочка смачного Чеддеру. Сирне колесо, з якого його відрізали, не могло далеко піти."
+ description: A wedge of delicious Cheddar. The cheese wheel it was cut from can't have gone far.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -647,10 +647,10 @@
Burger: CheeseBurger
- type: entity
- name: "шовкова колода"
+ name: chèvre log
parent: FoodBakingBase
id: FoodChevre
- description: "М'яке поліно вершкового шевру."
+ description: A soft log of creamy Chèvre.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -672,10 +672,10 @@
Quantity: 0.6
- type: entity
- name: "шевровий диск"
+ name: chèvre disk
parent: FoodBakingBase
id: FoodChevreSlice
- description: "Невеликий диск вершкового шевру. Ідеальна прикраса для французьких гарнірів."
+ description: A small disk of creamy Chèvre. An ideal adornment for French side dishes.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -697,10 +697,10 @@
- Slice
- type: entity
- name: "тофу"
+ name: tofu
parent: FoodBakingBase
id: FoodTofu
- description: "Суцільний білий блок з тонким ароматом."
+ description: Solid white block with a subtle flavor.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -721,10 +721,10 @@
slice: FoodTofuSlice
- type: entity
- name: "шматочок тофу"
+ name: tofu slice
parent: FoodBakingBase
id: FoodTofuSlice
- description: "Шматочок тофу. Інгредієнт різних вегетаріанських страв."
+ description: A slice of tofu. Ingredient of various vegetarian dishes.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -745,10 +745,10 @@
- Slice
- type: entity
- name: "обгоріле місиво"
+ name: burned mess
parent: FoodBakingBase
id: FoodBadRecipe
- description: "За це когось треба звільнити з посади кухаря."
+ description: Someone should be demoted from cook for this.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -769,10 +769,10 @@
- Trash
- type: entity
- name: "какао-боби"
+ name: cocoa beans
parent: FoodProduceBase
id: FoodCocoaBeans
- description: "Шоколаду ніколи не буває забагато!"
+ description: You can never have too much chocolate!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -801,10 +801,10 @@
- Ingredient
- type: entity
- name: "сирий круасан"
+ name: raw croissant
parent: FoodBakingBase
id: FoodCroissantRaw
- description: "Масляниста, пластівчаста смакота, яка чекає, щоб статися."
+ description: Buttery, flaky goodness waiting to happen.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meals.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meals.yml
index f4424e8ae22..1ded684c77a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meals.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meals.yml
@@ -8,7 +8,7 @@
parent: FoodInjectableBase
id: FoodMealBase
abstract: true
- description: "Смачна їжа, приготована з любов'ю."
+ description: A delicious meal, cooked with love.
components:
- type: Item
storedRotation: -90
@@ -26,10 +26,10 @@
# Meals
- type: entity
- name: "завантажена запечена картопля"
+ name: loaded baked potato
parent: FoodMealBase
id: FoodMealPotatoLoaded
- description: "Повністю запечена."
+ description: Totally baked.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -40,10 +40,10 @@
# Tastes like potato.
- type: entity
- name: "картопля фрі"
+ name: space fries
parent: FoodMealBase
id: FoodMealFries
- description: "Також відома як картопля фрі, картопля фрі, картопля фрі тощо."
+ description: AKA, French Fries, Freedom Fries, etc.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -54,10 +54,10 @@
# Tastes like fries, salt.
- type: entity
- name: "сирна картопля фрі"
+ name: cheesy fries
parent: FoodMealBase
id: FoodMealFriesCheesy
- description: "Картопля фрі. Покрита сиром. Ага."
+ description: Fries. Covered in cheese. Duh.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -69,10 +69,10 @@
# Tastes like fries, cheese.
- type: entity
- name: "морквяна картопля фрі"
+ name: carrot fries
parent: FoodMealBase
id: FoodMealFriesCarrot
- description: "Смачна картопля фрі зі свіжої моркви."
+ description: Tasty fries from fresh carrots.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -93,10 +93,10 @@
# Tastes like carrots, salt.
- type: entity
- name: "начос"
+ name: nachos
parent: FoodMealBase
id: FoodMealNachos
- description: "Чіпси з Космічної Мексики."
+ description: Chips from Space Mexico.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -106,10 +106,10 @@
# Tastes like nachos.
- type: entity
- name: "сирні начос"
+ name: cheesy nachos
parent: FoodMealBase
id: FoodMealNachosCheesy
- description: "Смачне поєднання начос і сиру, що плавиться."
+ description: The delicious combination of nachos and melting cheese.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -131,10 +131,10 @@
# Tastes like nachos, cheese.
- type: entity
- name: "Кубинські начос"
+ name: Cuban nachos
parent: FoodMealBase
id: FoodMealNachosCuban
- description: "Це небезпечно гострі начос."
+ description: That's some dangerously spicy nachos.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -157,10 +157,10 @@
# Tastes like nachos, hot pepper.
- type: entity
- name: "м'ята"
+ name: mint
parent: FoodMealBase
id: FoodMealMint
- description: "Він тонкий, як вафля."
+ description: It's wafer thin.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -178,10 +178,10 @@
# Tastes like parsnips, salt.
- type: entity
- name: "баклажани парміджана"
+ name: eggplant parmigiana
parent: FoodMealBase
id: FoodMealEggplantParm
- description: "Єдиний хороший рецепт для баклажанів."
+ description: The only good recipe for eggplant.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -204,10 +204,10 @@
# Tastes like eggplant, cheese.
- type: entity
- name: "яки імо"
+ name: yaki imo
parent: FoodMealBase
id: FoodMealPotatoYaki
- description: "Приготований зі смаженою солодкою картоплею!"
+ description: Made with roasted sweet potatoes!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -218,10 +218,10 @@
# Tastes like sweet potato.
- type: entity
- name: "Кубинський короп"
+ name: Cuban carp
parent: FoodMealBase
id: FoodMealCubancarp
- description: "Бутерброд, який обпікає язик, а потім залишає його онімілим!"
+ description: A grifftastic sandwich that burns your tongue and then leaves it numb!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -246,10 +246,10 @@
# Tastes like fish, batter, hot peppers.
- type: entity
- name: "солонина з капустою"
+ name: corned beef and cabbage
parent: FoodMealBase
id: FoodMealCornedbeef
- description: "Тепер ви можете відчути себе справжнім туристом, який відпочиває в Ірландії."
+ description: Now you can feel like a real tourist vacationing in Ireland.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -272,10 +272,10 @@
# Tastes like meat, cabbage.
- type: entity
- name: "філе мігрант"
+ name: filet migrawr
parent: FoodMealBase
id: FoodMealBearsteak
- description: "Тому що з'їсти ведмедя було недостатньо мужньо."
+ description: Because eating bear wasn't manly enough.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -298,10 +298,10 @@
# Tastes like meat, salmon.
- type: entity
- name: "свиня в ковдрі"
+ name: pig in a blanket
parent: FoodMealBase
id: FoodMealPigblanket
- description: "Крихітна ковбаска, загорнута в хрусткий, змащений маслом рулет. Звільніть цю свинку з ковдрової в'язниці, з'ївши її."
+ description: A tiny sausage wrapped in a flakey, buttery roll. Free this pig from its blanket prison by eating it.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -324,10 +324,10 @@
# Tastes like meat, butter.
- type: entity
- name: "реберця барбекю"
+ name: bbq ribs
parent: FoodMealBase
id: FoodMealRibs
- description: "Реберця барбекю, вкриті корисним соусом барбекю. Найменш веганська річ, яка коли-небудь існувала."
+ description: BBQ ribs, slathered in a healthy coating of BBQ sauce. The least vegan thing to ever exist.
components:
- type: Food
trash:
@@ -355,10 +355,10 @@
# Tastes like meat, smokey sauce.
- type: entity
- name: "яйця бенедикт"
+ name: eggs benedict
parent: FoodMealBase
id: FoodMealEggsbenedict
- description: "Тут лише одне яйце, як грубо."
+ description: There is only one egg on this, how rude.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -382,10 +382,10 @@
# Tastes like eggs, bacon, bun.
- type: entity
- name: "сирний омлет"
+ name: cheese omelette
parent: FoodMealBase
id: FoodMealOmelette
- description: "Сирник."
+ description: Cheesy.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -406,10 +406,10 @@
# Tastes like egg, cheese.
- type: entity
- name: "яєчня"
+ name: fried egg
parent: FoodMealBase
id: FoodMealFriedegg
- description: "Смажене яйце, злегка посолити і поперчити."
+ description: A fried egg, with a touch of salt and pepper.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -435,10 +435,10 @@
# Tastes like egg, salt, pepper.
- type: entity
- name: "молочна мавпа"
+ name: milk ape
parent: FoodMealBase
id: FoodMealMilkape
- description: "Король густих джунглів."
+ description: The king of Jungle Thick.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -449,10 +449,10 @@
# Tastes like milk, chocolate, the jungle.
- type: entity
- name: "цибуля-порей пам'яті"
+ name: memory leek
parent: FoodMealBase
id: FoodMealMemoryleek
- description: "Це має освіжити вашу пам'ять."
+ description: This should refresh your memory.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -471,10 +471,10 @@
# Tastes like pain.
- type: entity
- name: "солоний солодкий місо-кола-суп"
+ name: salty sweet miso cola soup
parent: FoodMealBase
id: DisgustingSweptSoup
- description: "Господи Боже."
+ description: Jesus christ.
components:
- type: Sprite
state: saltysweet
@@ -492,10 +492,10 @@
# Tastes awesome.
- type: entity
- name: "кесо"
+ name: queso
parent: FoodMealBase
id: FoodMealQueso
- description: "Класичний соус для занурення, з яким неможливо помилитися."
+ description: A classic dipping sauce that you can't go wrong with.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -505,10 +505,10 @@
# Its queso! Everyone loves queso... Right?.
- type: entity
- name: "сашимі"
+ name: sashimi
parent: FoodMealBase
id: FoodMealSashimi
- description: "Його смак можна описати лише як \"екзотичний\"."
+ description: Its taste can only be described as "Exotic". The poisoning though? That's pretty common.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -530,10 +530,10 @@
# tastes exotic
- type: entity
- name: "енчиладас"
+ name: enchiladas
parent: FoodMealBase
id: FoodMealEnchiladas
- description: "Віва Ла Мексика!"
+ description: Viva La Mexico!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -555,10 +555,10 @@
# What do Europeans eat instead of enchiladas? 25.4 millimeter-iladas.
- type: entity
- name: "динна фруктова миска"
+ name: melon fruit bowl
parent: FoodMealBase
id: FoodSaladWatermelonFruitBowl
- description: "Єдиний салат, де можна з'їсти миску."
+ description: The only salad where you can eat the bowl.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -586,10 +586,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "кукурудза в маслі"
+ name: corn in butter
parent: FoodMealBase
id: FoodMealCornInButter
- description: "Маслянистий."
+ description: Buttery.
components:
- type: Food
trash:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meat.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meat.yml
index 42012f6d644..000f21db3f4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meat.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meat.yml
@@ -82,10 +82,10 @@
# Raw
- type: entity
- name: "сире м'ясо"
+ name: raw meat
parent: FoodMeatRawBase
id: FoodMeat
- description: "Шматок сирого м'яса."
+ description: A slab of raw meat.
components:
- type: Sprite
state: plain
@@ -111,10 +111,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "сире людське м'ясо"
+ name: raw human meat
parent: FoodMeatRawBase
id: FoodMeatHuman
- description: "Гидота."
+ description: Gross.
components:
- type: Sprite
state: plain
@@ -129,11 +129,11 @@
slice: FoodMeatCutlet
- type: entity
- name: "сире філе коропа"
+ name: raw carp fillet
parent: FoodMeatBase
# MeatFish?...
id: FoodMeatFish
- description: "Ваші останні слова \"Ого, екзотика!\" не варті того. А сам смак? Можливо."
+ description: Your last words being "Wow, exotic!" are not worth it. The taste itself though? Maybe.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -157,11 +157,11 @@
Quantity: 5
- type: entity
- name: "сирий бекон"
+ name: raw bacon
# bacon is cured so not raw = cant rot
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatBacon
- description: "Сирий шматок бекону."
+ description: A raw piece of bacon.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -187,10 +187,10 @@
defaultTarget: bacon
- type: entity
- name: "сире ведмеже м'ясо"
+ name: raw bear meat
parent: FoodMeatRawBase
id: FoodMeatBear
- description: "Дуже мужній шматок сирого ведмежого м'яса."
+ description: A very manly slab of raw bear meat.
components:
- type: Sprite
state: bear
@@ -211,10 +211,10 @@
defaultTarget: filet migrawr
- type: entity
- name: "сире м'ясо пінгвіна"
+ name: raw penguin meat
parent: FoodMeatRawBase
id: FoodMeatPenguin
- description: "Шматок сирого м'яса пінгвіна. Можна використовувати як замінник риби в рецептах."
+ description: A slab of raw penguin meat. Can be used as a substitute for fish in recipes.
components:
- type: Sprite
state: bird
@@ -235,10 +235,10 @@
defaultTarget: cooked penguin
- type: entity
- name: "сире куряче м'ясо"
+ name: raw chicken meat
parent: FoodMeatRawBase
id: FoodMeatChicken
- description: "Шматок сирої курки. Не забудьте вимити руки!"
+ description: A slab of raw chicken. Remember to wash your hands!
components:
- type: Sprite
state: bird
@@ -261,10 +261,10 @@
defaultTarget: cooked chicken
- type: entity
- name: "сире качине м'ясо"
+ name: raw duck meat
parent: FoodMeatRawBase
id: FoodMeatDuck
- description: "Шматок сирої качки. Не забудьте вимити руки!"
+ description: A slab of raw duck. Remember to wash your hands!
components:
- type: Sprite
state: bird
@@ -285,11 +285,11 @@
defaultTarget: cooked duck
- type: entity
- name: "м'ясо коргі вищого ґатунку"
+ name: prime-cut corgi meat
# can't rot since that would be very bad for syndies
parent: [FoodMeatBase, BaseGrandTheftContraband]
id: FoodMeatCorgi
- description: "Заплямований дар злого злочину. М'ясо може бути смачним, але якою ціною?"
+ description: The tainted gift of an evil crime. The meat may be delicious, but at what cost?
components:
- type: Tag
tags:
@@ -310,10 +310,10 @@
stealGroup: FoodMeatCorgi
- type: entity
- name: "сире крабове м'ясо"
+ name: raw crab meat
parent: FoodMeatRawBase
id: FoodMeatCrab
- description: "Купа сирого крабового м'яса."
+ description: A pile of raw crab meat.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -334,10 +334,10 @@
defaultTarget: cooked crab
- type: entity
- name: "сире м'ясо голіафа"
+ name: raw goliath meat
parent: FoodMeatRawBase
id: FoodMeatGoliath
- description: "Шматок м'яса Голіафа. Зараз воно не дуже їстівне, але чудово готується в лаві."
+ description: A slab of goliath meat. It's not very edible now, but it cooks great in lava.
components:
- type: Sprite
state: goliath
@@ -357,10 +357,10 @@
defaultTarget: goliath steak
- type: entity
- name: "драконяча плоть"
+ name: dragon flesh
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatDragon
- description: "Щільне м'ясо верхівкового хижака космічної ери просякнуте міфічним іхором. За іронією долі, його найкраще їсти сирим."
+ description: The dense meat of the space-era apex predator is oozing with its mythical ichor. Ironically, best eaten raw.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -384,10 +384,10 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "сире щуряче м'ясо"
+ name: raw rat meat
parent: FoodMeatRawBase
id: FoodMeatRat
- description: "Першокласне м'ясо з технічного обслуговування!"
+ description: Prime meat from maintenance!
components:
- type: Sprite
state: plain
@@ -404,10 +404,10 @@
slice: FoodMeatCutlet
- type: entity
- name: "сире м'ясо ящірок"
+ name: raw lizard meat
parent: FoodMeatRawBase
id: FoodMeatLizard
- description: "Смачна шкода від динозаврів."
+ description: Delicious dino damage.
components:
- type: Sprite
state: lizard
@@ -428,19 +428,19 @@
defaultTarget: lizard steak
- type: entity
- name: "сире рослинне м'ясо"
+ name: raw plant meat
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatPlant
- description: "Всі радощі здорового харчування з усіма принадами канібалізму."
+ description: All the joys of healthy eating with all the fun of cannibalism.
components:
- type: Sprite
state: plant
- type: entity
- name: "гниле м'ясо"
+ name: rotten meat
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatRotten
- description: "На півдорозі до того, щоб стати добривом для вашого саду."
+ description: Halfway to becoming fertilizer for your garden.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -462,10 +462,10 @@
Quantity: 4
- type: entity
- name: "сире м'ясо павуків"
+ name: raw spider meat
parent: FoodMeatRawBase
id: FoodMeatSpider
- description: "Шматок павукового м'яса. Це так по-кафкіанськи."
+ description: A slab of spider meat. That's so Kafkaesque.
components:
- type: Sprite
state: spider
@@ -482,10 +482,10 @@
slice: FoodMeatSpiderCutlet
- type: entity
- name: "сира павукова ніжка"
+ name: raw spider leg
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatSpiderLeg
- description: "Ніжка гігантського павука, що все ще смикається... ви ж не хочете це їсти, чи не так?"
+ description: A still twitching leg of a giant spider... you don't really want to eat this, do you?
components:
- type: Sprite
state: spiderleg
@@ -499,10 +499,10 @@
Quantity: 3
- type: entity
- name: "грудка м'ясної крупи"
+ name: meatwheat clump
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatWheat
- description: "Це не схоже на м'ясо, але ваші стандарти не такі вже й високі."
+ description: This doesn't look like meat, but your standards aren't that high to begin with.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -517,10 +517,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "сире зміїне м'ясо"
+ name: raw snake meat
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatSnake
- description: "Довгий шматок зміїного м'яса, сподіваюся, не отруйного."
+ description: A long piece of snake meat, hopefully not poisonous.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -537,11 +537,11 @@
Quantity: 2
- type: entity
- name: "сире м'ясо ксеносів"
+ name: raw xeno meat
# not raw since acid kills bacteria or something, same as xeno
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatXeno
- description: "Шматок м'яса ксеноса, з якого капає кислота."
+ description: A slab of xeno meat, dripping with acid.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -564,11 +564,11 @@
slice: FoodMeatXenoCutlet
- type: entity
- name: "сире рум'яне м'ясо"
+ name: raw rouny meat
# not raw since rouny best
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatRouny
- description: "Шматок м'яса безневинного рудого друга."
+ description: A slab of meat from an innocent red friend.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -593,10 +593,10 @@
defaultTarget: rouny steak
- type: entity
- name: "м'ясо з томатів-убивць"
+ name: killer tomato meat
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatTomato
- description: "Шматочок від величезного помідора."
+ description: A slice from a huge tomato.
components:
- type: Sprite
state: tomato
@@ -607,10 +607,10 @@
price: 100
- type: entity
- name: "салямі"
+ name: salami
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatSalami
- description: "Великий шматок салямі. Краще не питати, що туди входило."
+ description: A large tube of salami. Best not to ask what went into it.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -633,10 +633,10 @@
Blunt: 2
- type: entity
- name: "м'ясний клоун"
+ name: meat clown
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatClown
- description: "Смачний, круглий шматок м'яса клоуна. Який жах."
+ description: A delicious, round piece of meat clown. How horrifying.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -652,10 +652,10 @@
slice: FoodMeatSalamiSlice
- type: entity
- name: "фрикаделька"
+ name: meatball
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatMeatball
- description: "Сирий шматок м'яса. М'ясна кулька."
+ description: A raw ball of meat. Meat ball.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -665,10 +665,10 @@
state: meatball
- type: entity
- name: "кулька зі слизу"
+ name: slimeball
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatSlime
- description: "Желеподібна форма зі слизового желе."
+ description: A gelatinous shaping of slime jelly.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -681,10 +681,10 @@
state: slime
- type: entity
- name: "сире м'ясо равликів"
+ name: raw snail meat
parent: FoodMeatRawBase
id: FoodMeatSnail
- description: "Посолити."
+ description: Improved with salt.
components:
- type: Sprite
state: snail
@@ -705,8 +705,8 @@
- type: entity
parent: FoodBase
id: MaterialSmileExtract
- name: "екстракт посміхунчика"
- description: "Це справжня панацея. Але якою ціною?"
+ name: smile extract
+ description: It's a real panacea. But at what cost?
components:
- type: Extractable
grindableSolutionName: food
@@ -735,10 +735,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "стейк"
+ name: steak
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatCooked
- description: "Приготований шматок м'яса. Пахне первісним."
+ description: A cooked slab of meat. Smells primal.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -768,10 +768,10 @@
Taco: MeatSteak
- type: entity
- name: "бекон"
+ name: bacon
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatBaconCooked
- description: "Смачний шматочок смаженого бекону."
+ description: A delicious piece of cooked bacon.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -803,10 +803,10 @@
Taco: MeatBacon
- type: entity
- name: "вареного ведмедя"
+ name: cooked bear
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatBearCooked
- description: "Добре просмажений шматок ведмежого м'яса. Жорсткий, але смачний з правильними боками."
+ description: A well-cooked slab of bear meat. Tough, but tasty with the right sides.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -836,10 +836,10 @@
Taco: MeatBear
- type: entity
- name: "філе пінгвіна"
+ name: penguin filet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatPenguinCooked
- description: "Приготоване філе пінгвіна. Можна використовувати як замінник риби в рецептах."
+ description: A cooked filet of penguin. Can be used as a substitute for fish in recipes.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -868,10 +868,10 @@
Taco: MeatPenguin
- type: entity
- name: "варена курка"
+ name: cooked chicken
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatChickenCooked
- description: "Приготований шматок курки. Найкраще використовувати в інших рецептах."
+ description: A cooked piece of chicken. Best used in other recipes.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -900,10 +900,10 @@
Taco: MeatChicken
- type: entity
- name: "смажене курча"
+ name: fried chicken
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatChickenFried
- description: "Соковитий шматок курячого м'яса, просмажений до ідеалу."
+ description: A juicy hunk of chicken meat, fried to perfection.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -932,10 +932,10 @@
Taco: MeatChicken
- type: entity
- name: "варена качка"
+ name: cooked duck
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatDuckCooked
- description: "Приготований шматок качки. Найкраще використовувати в інших рецептах."
+ description: A cooked piece of duck. Best used in other recipes.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -964,10 +964,10 @@
Taco: MeatDuck
- type: entity
- name: "варений краб"
+ name: cooked crab
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatCrabCooked
- description: "Смачно приготоване крабове м'ясо."
+ description: Some deliciously cooked crab meat.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -996,10 +996,10 @@
Taco: MeatCrab
- type: entity
- name: "стейк голіафа"
+ name: goliath steak
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatGoliathCooked
- description: "Смачний стейк, приготований на лаві."
+ description: A delicious, lava cooked steak.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1026,10 +1026,10 @@
Taco: MeatGoliath
- type: entity
- name: "рум'яний стейк"
+ name: rouny steak
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatRounyCooked
- description: "Дехто вбиває, щоб вижити. Ти ж, навпаки, вбиваєш заради задоволення."
+ description: Some kill to survive. You on the other hand, kill for fun.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1060,10 +1060,10 @@
Taco: MeatXeno
- type: entity
- name: "стейк ящірки"
+ name: lizard steak
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatLizardCooked
- description: "Приготоване, жорстке м'ясо ящірки."
+ description: Cooked, tough lizard meat.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1093,10 +1093,10 @@
Taco: MeatLizard
- type: entity
- name: "варена ніжка павука"
+ name: boiled spider leg
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatSpiderlegCooked
- description: "Гігантська павуча лапка, яка все ще смикається після варіння. Гидота!"
+ description: A giant spider's leg that's still twitching after being cooked. Gross!
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1119,10 +1119,10 @@
Taco: MeatSpider
- type: entity
- name: "фрикаделька"
+ name: meatball
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatMeatballCooked
- description: "Варена фрикаделька. Ідеально підходить для додавання до інших страв... окрім фруктових."
+ description: A cooked meatball. Perfect to add to other dishes... except fruity ones.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1144,10 +1144,10 @@
Taco: MeatBall
- type: entity
- name: "варений равлик"
+ name: boiled snail
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatSnailCooked
- description: "Посолити."
+ description: Improved with salt.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1177,10 +1177,10 @@
# Raw
- type: entity
- name: "сира котлета"
+ name: raw cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatCutlet
- description: "Котлета з сирого м'яса."
+ description: A raw meat cutlet.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1203,10 +1203,10 @@
defaultTarget: cutlet
- type: entity
- name: "сира ведмежа котлета"
+ name: raw bear cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatBearCutlet
- description: "Дуже мужня котлета з сирого ведмежого м'яса."
+ description: A very manly cutlet of raw bear meat.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1232,10 +1232,10 @@
defaultTarget: bear cutlet
- type: entity
- name: "сира пінгвіняча котлета"
+ name: raw penguin cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatPenguinCutlet
- description: "Котлета з сирого м'яса пінгвіна. Можна використовувати як замінник риби в рецептах."
+ description: A cutlet of raw penguin meat. Can be used as a substitute for fish in recipes.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1259,10 +1259,10 @@
defaultTarget: penguin cutlet
- type: entity
- name: "сира куряча котлета"
+ name: raw chicken cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatChickenCutlet
- description: "Котлета з сирого курячого м'яса. Не забудьте вимити руки!"
+ description: A cutlet of raw chicken. Remember to wash your hands!
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1286,10 +1286,10 @@
defaultTarget: chicken cutlet
- type: entity
- name: "сира качина котлета"
+ name: raw duck cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatDuckCutlet
- description: "Котлета з сирої качки. Не забудьте вимити руки!"
+ description: A cutlet of raw duck. Remember to wash your hands!
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1313,10 +1313,10 @@
defaultTarget: duck cutlet
- type: entity
- name: "сира котлета з ящірки"
+ name: raw lizard cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatLizardCutlet
- description: "Смачна котлета з динозавра."
+ description: Delicious dino cutlet.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1343,10 +1343,10 @@
defaultTarget: lizard cutlet
- type: entity
- name: "сира павукова котлета"
+ name: raw spider cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatSpiderCutlet
- description: "Котлета з сирого павукового м'яса. Так по-кафкіанськи."
+ description: A cutlet of raw spider meat. So Kafkaesque.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1369,10 +1369,10 @@
defaultTarget: spider cutlet
- type: entity
- name: "сира ксенокотлета"
+ name: raw xeno cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatXenoCutlet
- description: "Шматок сирого м'яса ксеноса, з якого капає кислота."
+ description: A slab of raw xeno meat, dripping with acid.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1397,10 +1397,10 @@
defaultTarget: xeno cutlet
- type: entity
- name: "сира котлета з помідорами-вбивцями"
+ name: raw killer tomato cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatTomatoCutlet
- description: "Котлету з пластинки помідора."
+ description: A cutlet from a slab of tomato.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1413,10 +1413,10 @@
price: 30
- type: entity
- name: "скибочка салямі"
+ name: salami slice
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatSalamiSlice
- description: "Шматочок в'яленої салямі."
+ description: A slice of cured salami.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1437,10 +1437,10 @@
# Cooked
- type: entity
- name: "котлета"
+ name: cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatCutletCooked
- description: "Приготована м'ясна котлета. Треба трохи приправити."
+ description: A cooked meat cutlet. Needs some seasoning.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1466,10 +1466,10 @@
Taco: MeatCutlet
- type: entity
- name: "ведмежа котлета"
+ name: bear cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatBearCutletCooked
- description: "Дуже чоловіча котлета з вареного ведмежого м'яса."
+ description: A very manly cutlet of cooked bear meat.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1498,10 +1498,10 @@
Taco: BearCutlet
- type: entity
- name: "котлета з пінгвіна"
+ name: penguin cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatPenguinCutletCooked
- description: "Котлета з вареного м'яса пінгвіна."
+ description: A cutlet of cooked penguin meat.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1528,10 +1528,10 @@
Taco: PenguinCutlet
- type: entity
- name: "куряча котлета"
+ name: chicken cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatChickenCutletCooked
- description: "Котлета з вареного курячого філе. Не забудьте вимити руки!"
+ description: A cutlet of cooked chicken. Remember to wash your hands!
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1558,10 +1558,10 @@
Taco: ChickenCutlet
- type: entity
- name: "качина котлета"
+ name: duck cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatDuckCutletCooked
- description: "Котлета з вареної качки. Не забудьте вимити руки!"
+ description: A cutlet of cooked duck. Remember to wash your hands!
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1588,10 +1588,10 @@
Taco: DuckCutlet
- type: entity
- name: "котлета з ящірки"
+ name: lizard cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatLizardCutletCooked
- description: "Смачно приготована котлета \"Діно\"."
+ description: Delicious cooked dino cutlet.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1619,10 +1619,10 @@
Taco: LizardCutlet
- type: entity
- name: "павукова котлета"
+ name: spider cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatSpiderCutletCooked
- description: "Котлета з вареного павукового м'яса. Нарешті їстівна."
+ description: A cutlet of cooked spider meat. Finally edible.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1648,10 +1648,10 @@
Taco: SpiderCutlet
- type: entity
- name: "ксенокотлета"
+ name: xeno cutlet
parent: FoodMeatBase
id: FoodMeatXenoCutletCooked
- description: "Котлета з вареного ксеноса, що стікає... смакотою?"
+ description: A cutlet of cooked xeno, dripping with... tastiness?
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/noodles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/noodles.yml
index 1b8847daf78..6e588a3efcb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/noodles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/noodles.yml
@@ -5,7 +5,7 @@
parent: FoodInjectableBase
id: FoodNoodlesBase
abstract: true
- description: "Ось це гарна паста!"
+ description: Now that's a nice pasta!
components:
- type: Item
storedRotation: -90
@@ -22,10 +22,10 @@
# Noodles
- type: entity
- name: "відварені спагетті"
+ name: boiled spaghetti
parent: FoodNoodlesBase
id: FoodNoodlesBoiled
- description: "Для звичайної страви з локшини потрібно більше інгредієнтів."
+ description: A plain dish of noodles, this needs more ingredients.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -35,10 +35,10 @@
# Tastes like pasta.
- type: entity
- name: "спагеті"
+ name: spaghetti
parent: FoodNoodlesBase
id: FoodNoodles
- description: "Спагеті з помідорами. Так само, як готував твій жорстокий батько!"
+ description: Spaghetti and crushed tomatoes. Just like your abusive father used to make!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -52,10 +52,10 @@
# Tastes like pasta, tomato.
- type: entity
- name: "копіпаста"
+ name: copypasta
parent: FoodNoodlesBase
id: FoodNoodlesCopy
- description: "Вам, мабуть, не варто пробувати, ви завжди чуєте, як люди говорять про те, як це погано..."
+ description: You probably shouldn't try this, you always hear people talking about how bad it is...
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -74,10 +74,10 @@
# Tastes like pasta, bad humor.
- type: entity
- name: "спагетті з фрикадельками"
+ name: spaghetti and meatballs
parent: FoodNoodlesBase
id: FoodNoodlesMeatball
- description: "Ось це - фрикаделька!"
+ description: Now that's a nice-a meatball!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -100,10 +100,10 @@
# Tastes like pasta, meat.
- type: entity
- name: "спешеллоу"
+ name: spesslaw
parent: FoodNoodlesBase
id: FoodNoodlesSpesslaw
- description: "Улюбленець юристів."
+ description: A lawyer's favourite.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -123,10 +123,10 @@
# Tastes like pasta, meat.
- type: entity
- name: "чау-мейн"
+ name: chow mein
parent: FoodNoodlesBase
id: FoodNoodlesChowmein
- description: "Приємне поєднання локшини та смажених овочів."
+ description: A nice mix of noodles and fried vegetables.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -148,10 +148,10 @@
# Tastes like pasta, tomato.
- type: entity
- name: "масляна локшина"
+ name: butter noodles
parent: FoodNoodlesBase
id: FoodNoodlesButter
- description: "Локшина, вкрита пікантним вершковим маслом. Просто і слизько, але дуже смачно."
+ description: Noodles covered in savory butter. Simple and slippery, but delicious.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/produce.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/produce.yml
index 8f75696fb42..342f2723b8d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/produce.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/produce.yml
@@ -37,8 +37,8 @@
# Subclasses
- type: entity
- name: "бушель пшениці"
- description: "Зітхання... пшениця... а-зерно?"
+ name: wheat bushel
+ description: Sigh... wheat... a-grain?
id: WheatBushel
parent: ProduceBase
components:
@@ -57,8 +57,8 @@
- Wheat
- type: entity
- name: "бушель м'ясної крупи"
- description: "Кілька залитих кров'ю пшеничних стебел. Якщо добре примружитися, їх можна подрібнити на м'ясо."
+ name: meatwheat bushel
+ description: Some blood-drenched wheat stalks. You can crush them into what passes for meat if you squint hard enough.
id: MeatwheatBushel
parent: ProduceBase
components:
@@ -79,8 +79,8 @@
seedId: meatwheat
- type: entity
- name: "бушель вівса"
- description: "Їжте овес, робіть присідання."
+ name: oat bushel
+ description: Eat oats, do squats.
id: OatBushel
parent: ProduceBase
components:
@@ -101,8 +101,8 @@
Quantity: 5
- type: entity
- name: "цукрова тростина"
- description: "До божевілля солодко."
+ name: sugarcane
+ description: Sickly sweet.
id: Sugarcane
parent: ProduceBase
components:
@@ -118,8 +118,8 @@
seedId: sugarcane
- type: entity
- name: "рулон целюлози"
- description: "Навіщо взагалі потрібно вирощувати папір?"
+ name: papercane roll
+ description: Why do we even need to grow paper?
id: Papercane
parent: ProduceBase
components:
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
parent: FoodProduceBase
id: FoodLaughinPeaPod
- name: "стручок гороху, що сміється"
- description: "Улюблена рослина клоуна."
+ name: laughin' pea pod
+ description: The clown's favorite plant.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -166,8 +166,8 @@
- Vegetable
- type: entity
- name: "зруб баштового оголовка"
- description: "Це краще, ніж погано, це добре!"
+ name: tower-cap log
+ description: It's better than bad, it's good!
id: Log
parent: ProduceBase
components:
@@ -183,8 +183,8 @@
- type: Log
- type: entity
- name: "оциліндрована колода"
- description: "Сталь не росте на деревах! Звісно, вона росте на грибах."
+ name: steel-cap log
+ description: Steel doesn't grow on trees! It grows on mushrooms, of course.
id: SteelLog
parent: ProduceBase
components:
@@ -202,8 +202,8 @@
spawnCount: 1
- type: entity
- name: "кропива"
- description: "Скупий маленький засранець."
+ name: nettle
+ description: Stingy little prick.
id: Nettle
parent: ProduceBase
components:
@@ -233,8 +233,8 @@
grindableSolutionName: food
- type: entity
- name: "смертельна кропива"
- description: "Ця кропива жадає крові."
+ name: death nettle
+ description: This nettle's out for blood.
id: DeathNettle
parent: ProduceBase
components:
@@ -267,10 +267,10 @@
grindableSolutionName: food
- type: entity
- name: "банан"
+ name: banana
parent: FoodProduceBase
id: FoodBanana
- description: "Багата калієм."
+ description: Rich in potassium.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -306,10 +306,10 @@
Taco: Banana
- type: entity
- name: "міманан"
+ name: mimana
parent: FoodProduceBase
id: FoodMimana
- description: "Улюбленець мімів. Без слів..."
+ description: Mime's favorite.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -347,7 +347,7 @@
Taco: Mimana
- type: entity
- name: "бананова шкірка"
+ name: banana peel
parent: BaseItem
id: TrashBananaPeel
components:
@@ -397,7 +397,7 @@
- type: SpaceGarbage
- type: entity
- name: "запечена бананова шкірка"
+ name: baked banana peel
parent: TrashBananaPeel
id: TrashBakedBananaPeel
components:
@@ -419,7 +419,7 @@
Quantity: 2
- type: entity
- name: "шкірка мімана"
+ name: mimana peel
parent: TrashBananaPeel
id: TrashMimanaPeel
components:
@@ -436,7 +436,7 @@
volume: -100
- type: entity
- name: "бананіумна шкірка"
+ name: bananium peel
parent: TrashBananaPeel
id: TrashBananiumPeel
components:
@@ -449,10 +449,10 @@
- type: Slippery
- type: entity
- name: "морква"
+ name: carrot
parent: FoodProduceBase
id: FoodCarrot
- description: "Це корисно для очей!"
+ description: It's good for the eyes!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -489,10 +489,10 @@
Taco: Carrot
- type: entity
- name: "капуста"
+ name: cabbage
parent: FoodProduceBase
id: FoodCabbage
- description: "Фууууууууууу. Капуста."
+ description: Ewwwwwwwwww. Cabbage.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -519,10 +519,10 @@
Taco: Cabbage
- type: entity
- name: "часник"
+ name: garlic
parent: FoodProduceBase
id: FoodGarlic
- description: "Смачно, але з потенційно нестерпним запахом."
+ description: Delicious, but with a potentially overwhelming odor.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -551,10 +551,10 @@
Taco: Garlic
- type: entity
- name: "лимон"
+ name: lemon
parent: FoodProduceBase
id: FoodLemon
- description: "Коли життя дарує вам лимони, будьте вдячні, що це не лайми."
+ description: When life gives you lemons, be grateful they aren't limes.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -587,10 +587,10 @@
Taco: Lemon
- type: entity
- name: "лимон"
+ name: lemoon
parent: FoodProduceBase
id: FoodLemoon
- description: "Люди кажуть, що Місяць зроблений з сиру, але насправді він зроблений з молока і лавра!"
+ description: People says Moon is made out of cheese, but Moon is actually made out of milk and laurel!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -622,10 +622,10 @@
Taco: Lemoon
- type: entity
- name: "лайм"
+ name: lime
parent: FoodLemon
id: FoodLime
- description: "Лікує космічну цингу, дозволяє діяти як космічний пірат."
+ description: Cures Space Scurvy, allows you to act like a Space Pirate.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -649,10 +649,10 @@
Taco: Lime
- type: entity
- name: "апельсин"
+ name: orange
parent: FoodLemon
id: FoodOrange
- description: "Здоровий, дуже помаранчевий."
+ description: Healthy, very orange.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -675,10 +675,10 @@
Taco: Orange
- type: entity
- name: "екстравимірний помаранчевий"
+ name: extradimensional orange
parent: FoodProduceBase
id: FoodExtradimensionalOrange
- description: "Ви ледве можете зрозуміти, що це таке."
+ description: You can hardly wrap your head around this thing.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -716,10 +716,10 @@
Taco: ExtradimensionalOrange
- type: entity
- name: "ананас"
+ name: pineapple
parent: FoodProduceBase
id: FoodPineapple
- description: "Ммм, тропічний."
+ description: Mmm, tropical.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -752,10 +752,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "картопля"
+ name: potato
parent: FoodProduceBase
id: FoodPotato
- description: "Космічні ірландці померли з голоду після того, як загинув урожай картоплі. На жаль, вони не могли ловити космічних коропів, бо це була королева космосу. Якщо розповісти про це будь-якому космічному члену ІРА, він збожеволіє від гніву."
+ description: The space Irish starved to death after their potato crops died. Sadly they were unable to fish for space carp due to it being the queen's space. Bringing this up to any space IRA member will drive them insane with anger.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -789,10 +789,10 @@
- type: entity
- name: "помідор"
+ name: tomato
parent: [FoodProduceBase, ItemHeftyBase]
id: FoodTomato
- description: "Я кажу \"то-ма-то\", ти кажеш \"том-ме-то\"."
+ description: I say to-mah-to, you say tom-mae-to.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -849,10 +849,10 @@
Taco: Tomato
- type: entity
- name: "синій помідор"
+ name: blue tomato
parent: FoodTomato
id: FoodBlueTomato
- description: "Цей синій."
+ description: This one is blue.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -898,10 +898,10 @@
Taco: BlueTomato
- type: entity
- name: "кривавий помідор"
+ name: blood tomato
parent: FoodTomato
id: FoodBloodTomato
- description: "Зачекай, це не кетчуп..."
+ description: Wait, that's not ketchup...
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -946,10 +946,10 @@
Taco: BloodTomato
- type: entity
- name: "баклажан"
+ name: eggplant
parent: FoodProduceBase
id: FoodEggplant
- description: "Може, там всередині є курча?"
+ description: Maybe there's a chicken inside?
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -973,10 +973,10 @@
- Vegetable
- type: entity
- name: "яблуко"
+ name: apple
parent: FoodProduceBase
id: FoodApple
- description: "Це маленький шматочок Едему."
+ description: It's a little piece of Eden.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1008,10 +1008,10 @@
Taco: Apple
- type: entity
- name: "золоте яблуко"
+ name: golden apple
parent: FoodProduceBase
id: FoodGoldenApple
- description: "Він повинен мати форму куба, чи не так?"
+ description: It should be shaped like a cube, shouldn't it?
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1048,10 +1048,10 @@
Taco: GoldenApple
- type: entity
- name: "какао-боб"
+ name: cocoa pod
parent: FoodProduceBase
id: FoodCocoaPod
- description: "Шоколаду ніколи не буває забагато!"
+ description: You can never have too much chocolate!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1081,10 +1081,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "качан кукурудзи"
+ name: ear of corn
parent: FoodProduceBase
id: FoodCorn
- description: "Потрібно трохи масла! І щось приготувати..."
+ description: Needs some butter! And some cooking...
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1124,10 +1124,10 @@
Skewer: CornSkewer
- type: entity
- name: "кукурудзяне стебло"
+ name: corn cob
parent: BaseItem
id: FoodCornTrash
- description: "Не залишилося жодної зернини."
+ description: Not a dang kernel left.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Hydroponics/corn.rsi
@@ -1146,10 +1146,10 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "цибуля"
+ name: onion
parent: FoodProduceBase
id: FoodOnion
- description: "Нема над чим плакати."
+ description: Nothing to cry over.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1177,10 +1177,10 @@
- Vegetable
- type: entity
- name: "червона цибуля"
+ name: red onion
parent: FoodProduceBase
id: FoodOnionRed
- description: "Фіолетовий, незважаючи на назву."
+ description: Purple despite the name.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1208,10 +1208,10 @@
- Vegetable
- type: entity
- name: "кластер лисичок"
+ name: chanterelle cluster
parent: FoodProduceBase
id: FoodMushroom
- description: "Cantharellus Cibarius: Ці веселі жовті маленькі грибочки виглядають дуже апетитно!"
+ description: "Cantharellus Cibarius: These jolly yellow little shrooms sure look tasty!"
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -1250,10 +1250,10 @@
- Slice
- type: entity
- name: "шматочок ананаса"
+ name: pineapple slice
parent: ProduceSliceBase
id: FoodPineappleSlice
- description: "Ммм, тропічний."
+ description: Mmm, tropical.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1275,10 +1275,10 @@
Taco: PineappleSlice
- type: entity
- name: "скибочка цибулі"
+ name: onion slice
parent: ProduceSliceBase
id: FoodOnionSlice
- description: "Нема над чим плакати."
+ description: Nothing to cry over.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1306,10 +1306,10 @@
Taco: OnionSlice
- type: entity
- name: "скибочка червоної цибулі"
+ name: red onion slice
parent: ProduceSliceBase
id: FoodOnionRedSlice
- description: "Фіолетовий, незважаючи на назву."
+ description: Purple despite the name.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1337,10 +1337,10 @@
Taco: OnionRedSlice
- type: entity
- name: "перець чилі"
+ name: chili pepper
parent: FoodProduceBase
id: FoodChiliPepper
- description: "Гострий, краще не потрапляти в очі."
+ description: Spicy, best not touch your eyes.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1370,10 +1370,10 @@
Skewer: ChiliPepperSkewer
- type: entity
- name: "гострий перець"
+ name: chilly pepper
parent: FoodProduceBase
id: FoodChillyPepper
- description: "Крижана гаряча."
+ description: Icy hot.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1401,10 +1401,10 @@
Skewer: ChillyPepperSkewer
- type: entity
- name: "алое"
+ name: aloe
parent: FoodProduceBase
id: FoodAloe
- description: "Ароматна рослина із заспокійливими властивостями."
+ description: A fragrant plant with soothing properties.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1433,10 +1433,10 @@
Burger: Aloe
- type: entity
- name: "мак"
+ name: poppy
parent: FoodProduceBase
id: FoodPoppy
- description: "Квітка, екстракти якої часто використовують у виробництві ліків"
+ description: A flower with extracts often used in the production of medicine.
components:
- type: Clothing
slots:
@@ -1469,10 +1469,10 @@
Burger: Poppy
- type: entity
- name: "лілі"
+ name: lily
parent: FoodPoppy
id: FoodLily
- description: "Красива помаранчева квітка."
+ description: A beautiful orange flower.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1501,10 +1501,10 @@
Burger: Lily
- type: entity
- name: "лінчжі"
+ name: lingzhi
parent: FoodProduceBase
id: FoodLingzhi
- description: "Потужний лікарський гриб. Не переборщіть."
+ description: A potent medicinal mushroom. Don't go overboard.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1531,10 +1531,10 @@
Burger: Lingzhi
- type: entity
- name: "амброзія звичайна"
+ name: ambrosia vulgaris
parent: FoodProduceBase
id: FoodAmbrosiaVulgaris
- description: "Лікарська рослина. Може змусити вас почуватися трохи кумедно."
+ description: A medicinal plant. May make you feel a little funny.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1574,10 +1574,10 @@
Burger: AmbrosiaVulgarisBurger
- type: entity
- name: "амброзія божа"
+ name: ambrosia deus
parent: FoodProduceBase
id: FoodAmbrosiaDeus
- description: "Надзвичайно популярна лікарська рослина. Може мати деякі побічні ефекти."
+ description: An extremely sought-after medicinal plant. May have some funky side effects.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1615,10 +1615,10 @@
Burger: AmbrosiaDeusBurger
- type: entity
- name: "гадючник"
+ name: galaxythistle
parent: FoodProduceBase
id: FoodGalaxythistle
- description: "Лікарська рослина, яку використовують через її антитоксин."
+ description: A medicinal plant used for its antitoxin.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1646,10 +1646,10 @@
Burger: GalaxythistleBurger
- type: entity
- name: "гласність"
+ name: glasstle
parent: FoodProduceBase
id: FoodGlasstle
- description: "Тендітна кришталева рослина з безліччю колючих шипів."
+ description: A fragile crystal plant with lot of spiky thorns.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -1714,10 +1714,10 @@
Burger: GlasstleBurger
- type: entity
- name: "мухомор"
+ name: fly amanita
parent: FoodProduceBase
id: FoodFlyAmanita
- description: "Апетитний на вигляд гриб, як у мультфільмах."
+ description: A delicious-looking mushroom like you see in those cartoons.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1744,10 +1744,10 @@
Burger: FlyAmanita
- type: entity
- name: "гатфрут"
+ name: gatfruit
parent: [ FoodProduceBase, BaseSyndicateContraband ]
id: FoodGatfruit
- description: "Смачний плід у формі пістолета з товстою дерев'яною плодоніжкою."
+ description: A delicious, gun-shaped fruit with a thick wooden stem.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1777,10 +1777,10 @@
Burger: GatfruitBurger
- type: entity
- name: "капфрут"
+ name: capfruit
parent: FoodProduceBase
id: FoodRealCapfruit
- description: "М'який, але гладкий плід у формі пістолета."
+ description: A soft but smooth gun-shaped fruit.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1810,7 +1810,7 @@
Burger: CapfruitBurger
- type: entity
- name: "капфрут"
+ name: capfruit
parent: FoodRealCapfruit
id: FoodFakeCapfruit
suffix: Fake
@@ -1822,8 +1822,8 @@
- RevolverCapGunFake
- type: entity
- name: "бушель рису"
- description: "Можна перемолоти на рис, ідеально підходить для пудингу або саке."
+ name: rice bushel
+ description: Can be ground into rice, perfect for pudding or sake.
id: RiceBushel
parent: ProduceBase
components:
@@ -1839,8 +1839,8 @@
seedId: rice
- type: entity
- name: "соєві боби"
- description: "Для тих, хто не може дивитися на старе добре м'ясо."
+ name: soybeans
+ description: For those who can't stand seeing good old meat.
id: FoodSoybeans
parent: ProduceBase
components:
@@ -1869,8 +1869,8 @@
Burger: SoybeansBurger
- type: entity
- name: "сурма космонавта"
- description: "Яскрава квітка, що ледь відчутно пахне свіжоскошеною травою. Якщо доторкнутися до квітки, то через деякий час після контакту на шкірі з'являється пляма, проте на більшість інших поверхонь це явище не впливає."
+ name: spaceman's trumpet
+ description: A vivid flower that smells faintly of freshly cut grass. Touching the flower seems to stain the skin some time after contact, yet most other surfaces seem to be unaffected by this phenomenon.
id: FoodSpacemansTrumpet
parent: FoodProduceBase
components:
@@ -1901,8 +1901,8 @@
Burger: SpacemansTrumpetBurger
- type: entity
- name: "койбеан"
- description: "Ця квасоля здається трохи рибною."
+ name: koibean
+ description: These beans seem a little bit fishy.
id: FoodKoibean
parent: ProduceBase
components:
@@ -1933,10 +1933,10 @@
Burger: KoibeanBurger
- type: entity
- name: "кавун"
+ name: watermelon
parent: [FoodProduceBase, ItemHeftyBase]
id: FoodWatermelon
- description: "Круглий зелений об'єкт, який можна нарізати і з'їсти."
+ description: Round green object that you can slice and eat.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -1995,10 +1995,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "шматочок кавуна"
+ name: watermelon slice
parent: ProduceSliceBase
id: FoodWatermelonSlice
- description: "Соковита зелена і червона нарізка."
+ description: Juicy green and red slice.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -2034,10 +2034,10 @@
Skewer: WatermelonSliceSkewer
- type: entity
- name: "кавун"
+ name: holymelon
parent: [FoodProduceBase, ItemHeftyBase]
id: FoodHolymelon
- description: "Вода в цій дині була благословенна якимось божеством, яке особливо любить кавуни."
+ description: The water within this melon has been blessed by some deity that's particularly fond of watermelon.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -2097,10 +2097,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "шматочок хурми"
+ name: holymelon slice
parent: ProduceSliceBase
id: FoodHolymelonSlice
- description: "Соковита золотисто-червона скибочка."
+ description: Juicy golden and red slice.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -2137,10 +2137,10 @@
Skewer: HolymelonSliceSkewer
- type: entity
- name: "виноград"
+ name: grapes
parent: FoodProduceBase
id: FoodGrape
- description: "Їжа імператорів, мешканців Космічної Франції (зазвичай у вигляді вина) та футбольних мам. Одного дня його можуть використати у виробництві вина для бармена, якщо воно у нього колись закінчиться."
+ description: The food of emperors, Space France inhabitants (usually as wine) and soccer moms. One day it could be used in wine production for the bartender if he ever runs out.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -2168,10 +2168,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "ягоди"
+ name: berries
parent: FoodProduceBase
id: FoodBerries
- description: "Жменя різних видів ягід."
+ description: A handful of various types of berries.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -2203,10 +2203,10 @@
Burger: BerriesBurger
- type: entity
- name: "фрукт бунго"
+ name: bungo fruit
parent: FoodProduceBase
id: FoodBungo
- description: "Скромний плід бунго."
+ description: The humble bungo fruit.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -2241,7 +2241,7 @@
Burger: Bungo
- type: entity
- name: "яма-бунго"
+ name: bungo pit
parent: FoodInjectableBase
id: FoodBungoPit
components:
@@ -2271,8 +2271,8 @@
- type: entity
parent: FoodProduceBase
id: FoodPeaPod
- name: "стручок гороху"
- description: "Улюблені качині ласощі!"
+ name: pea pod
+ description: A duck's favorite treat!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -2301,8 +2301,8 @@
- type: entity
parent: FoodProduceBase
id: FoodWorldPeas
- name: "кластер світового гороху"
- description: "Подейкують, що він приносить умиротворення тому, хто його вживає."
+ name: cluster of world peas
+ description: It's rumored to bring peace to any who consume it.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -2331,10 +2331,10 @@
Burger: WorldPeaBurger
- type: entity
- name: "гарбуз"
+ name: pumpkin
parent: FoodProduceBase
id: FoodPumpkin
- description: "Велика, помаранчева... ягода. Серйозно."
+ description: A large, orange... berry. Seriously.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -2380,10 +2380,10 @@
- Vegetable
- type: entity
- name: "синій гарбуз"
+ name: blue pumpkin
parent: FoodProduceBase
id: FoodBluePumpkin
- description: "Велика, синя... ягода. Серйозно."
+ description: A large, blue... berry. Seriously.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -2430,8 +2430,8 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "ватяна паличка"
- description: "Улюблена закуска метеликів, і така ж пухнаста, як і вони."
+ name: cotton boll
+ description: Moth people's favorite snack, and just as fluffy as them.
id: CottonBol
parent: FoodProduceBase
components:
@@ -2459,8 +2459,8 @@
- CottonBoll
- type: entity
- name: "піротоновий дзвіночок"
- description: "Це, ймовірно, запалить вас."
+ name: pyrotton boll
+ description: This will probably set you on fire.
id: PyrottonBol
parent: FoodProduceBase
components:
@@ -2492,10 +2492,10 @@
grindableSolutionName: food
- type: entity
- name: "вишня"
+ name: cherry
parent: FoodProduceBase
id: FoodCherry
- description: "Соковита червона вишня з кісточкою всередині."
+ description: Juicy red cherry with a pit inside.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -2530,7 +2530,7 @@
Burger: Cherry
- type: entity
- name: "вишнева кісточка"
+ name: cherry pit
parent: FoodInjectableBase
id: TrashCherryPit
components:
@@ -2559,8 +2559,8 @@
- type: BadFood
- type: entity
- name: "аномальна ягода"
- description: "Дивний синій плід. Щось у ньому не так."
+ name: anomaly berry
+ description: A strange blue fruit. Something about it doesn't seem right.
parent: FoodProduceBase
id: FoodAnomalyBerry
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/skewer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/skewer.yml
index 4763784a0ff..7b9db1f41fe 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/skewer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/skewer.yml
@@ -2,10 +2,10 @@
# Kebabs
- type: entity
- name: "шампур"
+ name: skewer
parent: BaseItem
id: FoodKebabSkewer
- description: "Тонкий металевий стрижень, на який нанизували практично все, що завгодно, і готували."
+ description: A thin rod of metal used to skewer just about anything and cook it.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/skewer.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/snacks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/snacks.yml
index a121669367a..e9e57f79ce4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/snacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/snacks.yml
@@ -29,10 +29,10 @@
# reagents and shit for healing or different effects.
- type: entity
- name: "боритос"
+ name: boritos
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackBoritos
- description: "Хрусткі, солоні чіпси з тортильї. З них, напевно, можна зробити начос."
+ description: Crunchy, salty tortilla chips. You could probably make nachos with these.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -45,10 +45,10 @@
- FoodPacketBoritosTrash
- type: entity
- name: "C&D"
+ name: C&Ds
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackCnDs
- description: "З юридичної точки зору, ми не можемо сказати, що вони не розтануть у вас в руках."
+ description: Legally, we cannot say that these won't melt in your hands.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -61,10 +61,10 @@
- FoodPacketCnDsTrash
- type: entity
- name: "сирні гудки"
+ name: cheesie honkers
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackCheesie
- description: "Сирні закуски розміром з укус, від яких аж дзвенить у роті."
+ description: Bite sized cheesie snacks that will honk all over your mouth.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -78,10 +78,10 @@
- FoodPacketCheesieTrash
- type: entity
- name: "чіпси"
+ name: chips
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackChips
- description: "Командир Райкер - \"Чіпси\"."
+ description: Commander Riker's What-The-Crisps.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -96,10 +96,10 @@
- FoodPacketChipsTrash
- type: entity
- name: "шоколадка"
+ name: chocolate bar
parent: BaseItem
id: FoodSnackChocolate
- description: "На смак як картон."
+ description: Tastes like cardboard.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/snacks.rsi
@@ -118,10 +118,10 @@
path: /Audio/Effects/unwrap.ogg
- type: entity
- name: "шоколадка"
+ name: chocolate bar
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackChocolateBar
- description: "На смак як картон."
+ description: Tastes like cardboard.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -146,10 +146,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "енергетичний батончик"
+ name: energy bar
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackEnergy
- description: "Енергетичний батончик з великою кількістю пуншу."
+ description: An energy bar with a lot of punch.
components:
- type: Sprite
state: energybar
@@ -162,10 +162,10 @@
path: /Audio/Effects/unwrap.ogg
- type: entity
- name: "енергетичний батончик"
+ name: energy bar
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackEnergyBar
- description: "Енергетичний батончик з великою кількістю пуншу."
+ description: An energy bar with a lot of punch.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -178,10 +178,10 @@
- type: Item
- type: entity
- name: "фісташки цукерочки"
+ name: sweetie's pistachios
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackPistachios
- description: "Фісташки від \"Солодкого\". Напевно, від них не буде хвороб. Напевно."
+ description: Sweeties's name-brand pistachios. probably won't give you diseases. Probably.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -198,10 +198,10 @@
- Fruit # Seed of a fruit, you can yell at me
- type: entity
- name: "попкорн"
+ name: popcorn
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackPopcorn
- description: "Вирощений на невідомій планеті, невідомим фермером, застрелений якимось придурком на космічній станції."
+ description: Grown on an unknown planet, by an unknown farmer, popped by some jerk on a space station.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -217,10 +217,10 @@
- FoodPacketPopcornTrash
- type: entity
- name: "4без родзинок"
+ name: 4no raisins
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackRaisins
- description: "Найкращі родзинки у всесвіті. Не знаю, чому."
+ description: Best raisins in the universe. Not sure why.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -236,10 +236,10 @@
- Fruit
- type: entity
- name: "насіння соняшнику бобівські семки"
+ name: bob's semki sunflower seeds
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackSemki
- description: "З гордістю виробляється харчовою корпорацією Bob Bobson. Ідеально підходить для того, щоб плювати на людей."
+ description: Proudly produced by the Bob Bobson nutritional corporation. Perfect for spitting at people.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -252,10 +252,10 @@
- FoodPacketSemkiTrash
- type: entity
- name: "sus jerky"
+ name: sus jerky
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackSus
- description: "Щось у цьому пакеті змушує вас почуватися неймовірно неспокійно. Хоча в'ялене м'ясо смачне."
+ description: Something about this packet makes you feel incredibly uneasy. Jerky's good though.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -271,10 +271,10 @@
- Meat
- type: entity
- name: "синді-тістечка"
+ name: syndi-cakes
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackSyndi
- description: "Надзвичайно вологий закусочний торт, який смакує так само добре, як і після ядерної бомбардування."
+ description: An extremely moist snack cake that tastes just as good after being nuked.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -289,8 +289,8 @@
- type: entity
parent: FoodSnackBase
id: DrinkRamen
- name: "чашка рамен"
- description: "Просто додайте 10 мл окропу. Смак, що нагадує шкільні роки."
+ name: cup ramen
+ description: A cheap food with a taste that reminds you of your school years.
components:
- type: RefillableSolution
solution: food
@@ -314,8 +314,8 @@
- type: entity
parent: DrinkRamen
id: DrinkHellRamen
- name: "пекельний рамен"
- description: "Просто додайте 10 мл окропу. Супер гострий смак"
+ name: hell ramen
+ description: Super spicy flavor!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -328,10 +328,10 @@
Quantity: 5
- type: entity
- name: "чау-мейн"
+ name: chow mein
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackChowMein
- description: "Закуска з солоної смаженої локшини. Схоже, вони забули овочі."
+ description: A salty fried noodle snack. Looks like they forgot the vegetables.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -355,10 +355,10 @@
- FoodPacketChowMeinTrash
- type: entity
- name: "локшина дан дан дан"
+ name: dan dan noodles
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackDanDanNoodles
- description: "Гостра закуска з сичуаньської локшини. Зверху збирається патьоки олії чилі."
+ description: A spicy Sichuan noodle snack. The chili oil slick pools on top.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -384,10 +384,10 @@
- FoodPacketDanDanTrash
- type: entity
- name: "печиво з передбаченнями"
+ name: fortune cookie
parent: FoodSnackBase
id: FoodSnackCookieFortune
- description: "Нудний картонний смаколик з цілим багатством всередині. Сюрприз! Ти теж нудний."
+ description: A boring cardboard tasting snack with a fortune inside. Surprise! You're boring too.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -412,8 +412,8 @@
- type: entity
id: FoodSnackNutribrick
parent: BaseItem
- name: "нутрібрік"
- description: "Ретельно синтезована цеглина, розроблена з максимальним співвідношенням поживних речовин до об'єму. На смак як лайно."
+ name: nutribrick
+ description: A carefully synthesized brick designed to contain the highest ratio of nutriment to volume. Tastes like shit.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -433,8 +433,8 @@
- type: entity
id: FoodSnackNutribrickOpen
parent: FoodSnackBase
- name: "нутрібрік"
- description: "Ретельно синтезована цеглина, розроблена з максимальним співвідношенням поживних речовин до об'єму. На смак як лайно."
+ name: nutribrick
+ description: A carefully synthesized brick designed to contain the highest ratio of nutriment to volume. Tastes like shit.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -458,8 +458,8 @@
- type: entity
id: FoodSnackMREBrownie
parent: BaseItem
- name: "тістечко"
- description: "Точно вимішаний брауні, створений, щоб витримувати тупі травми та суворі умови. На смак як лайно."
+ name: brownie
+ description: A precisely mixed brownie, made to withstand blunt trauma and harsh conditions. Tastes like shit.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Food/snacks.rsi
@@ -478,9 +478,9 @@
- type: entity
id: FoodSnackMREBrownieOpen
parent: FoodSnackBase
- name: "тістечко"
+ name: brownie
suffix: MRE
- description: "Точно вимішаний брауні, створений, щоб витримувати тупі травми та суворі умови. На смак як лайно."
+ description: A precisely mixed brownie, made to withstand blunt trauma and harsh conditions. Tastes like shit.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -504,7 +504,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseItem
id: FoodPacketTrash
- description: "Це нісенітниця."
+ description: This is rubbish.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -527,7 +527,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketBoritosTrash
- name: "пакетик боритос"
+ name: boritos bag
components:
- type: Sprite
state: boritos-trash
@@ -536,7 +536,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketCnDsTrash
- name: "Сумка C&Ds"
+ name: C&Ds bag
components:
- type: Sprite
state: cnds-trash
@@ -545,7 +545,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketCheesieTrash
- name: "сирні гудки"
+ name: cheesie honkers
components:
- type: Sprite
state: cheesiehonkers-trash
@@ -554,7 +554,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketChipsTrash
- name: "чіпси"
+ name: chips
components:
- type: Sprite
state: chips-trash
@@ -563,7 +563,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketChocolateTrash
- name: "шоколадна обгортка"
+ name: chocolate wrapper
components:
- type: Sprite
state: chocolatebar-trash
@@ -572,7 +572,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketEnergyTrash
- name: "обгортка енергетичного батончика"
+ name: energybar wrapper
components:
- type: Sprite
state: energybar-trash
@@ -581,7 +581,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketPistachioTrash
- name: "пачка фісташок"
+ name: pistachios packet
components:
- type: Sprite
state: pistachio-trash
@@ -590,7 +590,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketPopcornTrash
- name: "коробка для попкорну"
+ name: popcorn box
components:
- type: Sprite
state: popcorn-trash
@@ -599,7 +599,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketRaisinsTrash
- name: "4без родзинок"
+ name: 4no raisins
components:
- type: Sprite
state: raisins-trash
@@ -608,7 +608,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketSemkiTrash
- name: "пакет \"Семки"
+ name: semki packet
components:
- type: Sprite
state: semki-trash
@@ -617,7 +617,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketSusTrash
- name: "sus jerky"
+ name: sus jerky
components:
- type: Sprite
state: susjerky-trash
@@ -626,7 +626,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketSyndiTrash
- name: "коробка з синді-тістечками"
+ name: syndi-cakes box
components:
- type: Sprite
state: syndicakes-trash
@@ -635,7 +635,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketCupRamenTrash
- name: "порожня чашка рамен"
+ name: empty cup ramen
components:
- type: Sprite
state: ramen
@@ -644,7 +644,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketChowMeinTrash
- name: "порожня коробка з-під чау-чау"
+ name: empty chow mein box
components:
- type: Sprite
state: chinese1
@@ -653,7 +653,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketDanDanTrash
- name: "порожне відро Дан-Дан"
+ name: empty dan dan box
components:
- type: Sprite
state: chinese2
@@ -662,8 +662,8 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodCookieFortune
- name: "печиво фортуна"
- description: "Доля говорить: Кінець близький... і це твоя провина."
+ name: cookie fortune
+ description: "The fortune reads: The end is near...and it's all your fault."
components:
- type: Sprite
state: fortune
@@ -675,8 +675,8 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: FoodPacketTrash
id: FoodPacketMRETrash
- name: "Обгортка MRE"
- description: "Універсальна обгортка для різноманітних військових харчових продуктів."
+ name: MRE wrapper
+ description: A general purpose wrapper for a variety of military food goods.
components:
- type: Food
requiresSpecialDigestion: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/soup.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/soup.yml
index 5184277c0c6..d5cb4311c46 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/soup.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/soup.yml
@@ -65,10 +65,10 @@
# Custom Soup Example
- type: entity
- name: "гороховий суп"
+ name: pea soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupPea
- description: "Скромний гороховий суп."
+ description: A humble split pea soup.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -93,10 +93,10 @@
# Salad
- type: entity
- name: "салат аесір"
+ name: aesir salad
parent: FoodBowlBase
id: FoodSaladAesir
- description: "Напевно, занадто неймовірна для смертних, щоб повністю насолодитися нею."
+ description: Probably too incredible for mortals to fully enjoy.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -122,10 +122,10 @@
- Fruit # I don't know what this is but its' a salad so sure
- type: entity
- name: "трав'яний салат"
+ name: herb salad
parent: FoodBowlBase
id: FoodSaladHerb
- description: "Смачний салат з яблуками зверху."
+ description: A tasty salad with apples on top.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -150,10 +150,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "дійсний салат"
+ name: valid salad
parent: FoodBowlBase
id: FoodSaladValid
- description: "Це просто салат із зелені з фрикадельками та скибочками смаженої картоплі. Нічого підозрілого."
+ description: It's just an herb salad with meatballs and fried potato slices. Nothing suspicious about it.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -183,10 +183,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "капустяний салат"
+ name: coleslaw
parent: FoodBowlBase
id: FoodSaladColeslaw
- description: "Нашатковану капусту і червону цибулю заправляємо вінегретом."
+ description: Shredded cabbage and red onions dressed with a vinaigrette.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -210,10 +210,10 @@
Quantity: 3
- type: entity
- name: "салат цезар"
+ name: caesar salad
parent: FoodBowlBase
id: FoodSaladCaesar
- description: "Простий, але ароматний салат з цибулі, салату, сухариків та шматочків сиру, заправлений олією. Подається зі шматочком лаваша!"
+ description: A simple yet flavorful salad of onions, lettuce, croutons, and shreds of cheese dressed in oil. Comes with a slice of pita bread!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -236,10 +236,10 @@
Quantity: 6
- type: entity
- name: "салат кімчі"
+ name: kimchi salad
parent: FoodBowlBase
id: FoodSaladKimchi
- description: "Насправді це просто гострий салат."
+ description: It really is just a spicy salad.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -263,10 +263,10 @@
Quantity: 2
- type: entity
- name: "фруктовий салат"
+ name: fruit salad
parent: FoodBowlBase
id: FoodSaladFruit
- description: "Ваш стандартний фруктовий салат."
+ description: Your standard fruit salad.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -290,10 +290,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "салат джунглів"
+ name: jungle salad
parent: FoodBowlBase
id: FoodSaladJungle
- description: "Екзотичні фрукти в мисці."
+ description: Exotic fruits in a bowl.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -318,10 +318,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "цитрусовий салат"
+ name: citrus salad
parent: FoodBowlBase
id: FoodSaladCitrus
- description: "Цитрусовий перебір!"
+ description: Citrus overload!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -346,10 +346,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "райський салат"
+ name: salad of eden
parent: FoodBowlBase
id: FoodSaladEden
- description: "Салат, сповнений невикористаного потенціалу."
+ description: A salad brimming with untapped potential.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -374,10 +374,10 @@
# Rice
- type: entity
- name: "відварений рис"
+ name: boiled rice
parent: FoodBowlBase
id: FoodRiceBoiled
- description: "Тепла миска з рисом."
+ description: A warm bowl of rice.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -388,10 +388,10 @@
- state: rice
- type: entity
- name: "рис, смажений в яйці"
+ name: egg-fried rice
parent: FoodBowlBase
id: FoodRiceEgg
- description: "Миска рису зі смаженим яйцем."
+ description: A bowl of rice with a fried egg.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -416,10 +416,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "рис і свинина"
+ name: rice and pork
parent: FoodBowlBase
id: FoodRicePork
- description: "Ну, схоже на свинину..."
+ description: Well, it looks like pork...
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -448,10 +448,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "рисовий пудинг"
+ name: rice pudding
parent: FoodBowlBase
id: FoodRicePudding
- description: "Всі люблять рисовий пудинг!"
+ description: Everybody loves rice pudding!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -476,10 +476,10 @@
Quantity: 5
- type: entity
- name: "гумбо з чорними очима"
+ name: black-eyed gumbo
parent: FoodBowlBase
id: FoodRiceGumbo
- description: "Гостра та пікантна страва з м'яса та рису."
+ description: A spicy and savory meat and rice dish.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -510,10 +510,10 @@
# Misc
- type: entity
- name: "вівсянка"
+ name: oatmeal
parent: FoodBowlBase
id: FoodOatmeal
- description: "Гарна миска вівсянки."
+ description: A nice bowl of oatmeal.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -536,10 +536,10 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "космічна свобода дафф"
+ name: space liberty duff
parent: FoodBowlBase
id: FoodJellyDuff
- description: "Желе з желатину, з кулінарної книги Альфреда Хаббарда."
+ description: Jello gelatin, from Alfred Hubbard's cookbook.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -551,10 +551,10 @@
- state: spacelibertyduff
- type: entity
- name: "желе з аманіту"
+ name: amanita jelly
parent: FoodInjectableBase
id: FoodJellyAmanita
- description: "Це зло, не чіпай його!"
+ description: It's evil, don't touch it!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -576,10 +576,10 @@
# Soup
- type: entity
- name: "суп з фрикадельками"
+ name: meatball soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupMeatball
- description: "А ти сміливий, хлопче, сміливий!"
+ description: You've got balls kid, BALLS!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -605,10 +605,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "суп зі слизу"
+ name: slime soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupSlime
- description: "Якщо немає води, ви можете замінити її сльозами."
+ description: If no water is available, you may substitute tears.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -630,10 +630,10 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "томатний суп"
+ name: tomato soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupTomatoBlood
- description: "Пахне міддю... це кістка?"
+ description: Smells like copper... is that a bone?
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -660,10 +660,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "крилатий фан чу"
+ name: wing fang chu
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupWingFangChu
- description: "Пікантна страва з інопланетного крила ванг у сої."
+ description: A savory dish of alien wing wang in soy.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -686,10 +686,10 @@
Quantity: 7
- type: entity
- name: "сльози клоуна"
+ name: clown's tears
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupClown
- description: "Не дуже смішно."
+ description: Not very funny.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -711,10 +711,10 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "овочевий суп"
+ name: vegetable soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupVegetable
- description: "Справжня веганська їжа."
+ description: A true vegan meal.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -739,10 +739,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "кропив'яний суп"
+ name: nettle soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupNettle
- description: "Подумати тільки, ботанік забив би вас такою штукою до смерті."
+ description: To think, the botanist would've beat you to death with one of these.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -768,10 +768,10 @@
Quantity: 0.5
- type: entity
- name: "таємничий суп"
+ name: mystery soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupMystery
- description: "Загадка в тому, чому ви його не їсте?"
+ description: The mystery is, why aren't you eating it?
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -782,10 +782,10 @@
- state: mystery
- type: entity
- name: "миска гострого чилі"
+ name: bowl of hot chili
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupChiliHot
- description: "Техаський чилі з п'ятьма тривогами!"
+ description: A Texan five-alarm chili!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -813,10 +813,10 @@
- type: entity
- name: "холодний чилі"
+ name: cold chili
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupChiliCold
- description: "Ця сльота - майже рідина!"
+ description: This slush is barely a liquid!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -840,10 +840,10 @@
- ChiliBowl
- type: entity
- name: "чилі з карнавалом"
+ name: chili con carnival
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupChiliClown
- description: "Смачне рагу з м'яса, перцю чилі та солоних, солоних клоунських сліз."
+ description: A delicious stew of meat, chilies, and salty, salty clown tears.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -873,10 +873,10 @@
- ChiliBowl
- type: entity
- name: "мавпячий захват"
+ name: monkey's delight
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupMonkey
- description: "Смачний суп з шматочками мавпячого м'яса, звареними до готовності, в бульйоні з легким присмаком бананів."
+ description: A delicious soup with hunks of monkey meat simmered to perfection, in a broth that tastes faintly of bananas.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -905,10 +905,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "томатний суп"
+ name: tomato soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupTomato
- description: "Коли п'єш це, відчуваєш себе вампіром! Томатним вампіром..."
+ description: Drinking this feels like being a vampire! A tomato vampire...
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -934,10 +934,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "суп з очних яблук"
+ name: eyeball soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupEyeball
- description: "Воно дивиться на тебе..."
+ description: It's looking back at you...
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -962,10 +962,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "місо-суп"
+ name: miso soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupMiso
- description: "Солоний, рибний суп, найкраще смакує з раменом."
+ description: Salty, fishy soup, best had with ramen.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -995,10 +995,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "грибний суп"
+ name: mushroom soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupMushroom
- description: "Смачний і ситний грибний суп."
+ description: A delicious and hearty mushroom soup.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1022,10 +1022,10 @@
Quantity: 5
- type: entity
- name: "буряковий суп"
+ name: beet soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupBeet
- description: "Зачекайте, як це пишеться?"
+ description: Wait, how do you spell it again..?
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -1045,10 +1045,10 @@
# Tastes like borsch, bortsch, borstch, borsh, borshch, borscht.
- type: entity
- name: "суп з червоного буряка"
+ name: red beet soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupBeetRed
- description: "Досить делікатесний."
+ description: Quite a delicacy.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -1066,10 +1066,10 @@
# Tastes like beet.
- type: entity
- name: "тушковане м'ясо"
+ name: stew
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupStew
- description: "Смачне і тепле рагу. Здоровий і сильний."
+ description: A nice and warm stew. Healthy and strong.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1098,10 +1098,10 @@
- Soup
- type: entity
- name: "суп із солодкої картоплі"
+ name: sweet potato soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupPotato
- description: "Смачна батат у вигляді супу."
+ description: Delicious sweet potato in soup form.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1122,10 +1122,10 @@
# Tastes like sweet potato.
- type: entity
- name: "французький цибулевий суп"
+ name: french onion soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupOnion
- description: "Досить добре, щоб змусити плакати дорослого міма."
+ description: Good enough to make a grown mime cry.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1147,10 +1147,10 @@
Quantity: 5
- type: entity
- name: "суп"
+ name: bisque
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupBisque
- description: "Класична страва від Space France."
+ description: A classic entrée from Space France.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1175,10 +1175,10 @@
# Tastes like crab.
- type: entity
- name: "електронний суп"
+ name: electron soup
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupElectron
- description: "Гастрономічна дивина неземного походження."
+ description: A gastronomic curiosity of ethereal origin.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1199,10 +1199,10 @@
Quantity: 6
- type: entity
- name: "карі бунго"
+ name: bungo curry
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupBungo
- description: "Гостре овочеве каррі зі скромним фруктом бунго, Екзотика!"
+ description: A spicy vegetable curry made with the humble bungo fruit, Exotic!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -1229,10 +1229,10 @@
# Tastes like bungo, hot curry.
- type: entity
- name: "ескарго"
+ name: escargot
parent: FoodBowlBase
id: FoodSoupEscargot
- description: "Вершкова і насичена тарілка з равликами, приємного апетиту!"
+ description: A creamy and rich bowl of snails, bon appetit!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/taco.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/taco.yml
index 007f6f92b2b..2a83b14d037 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/taco.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/taco.yml
@@ -1,10 +1,10 @@
# When adding new food also add to random spawner located in Resources\Prototypes\Entities\Markers\Spawners\Random\Food_Drinks\food_single.yml
- type: entity
- name: "тортилья для тако"
+ name: taco shell
parent: FoodMealBase
id: FoodTacoShell
- description: "Тортилья для тако, яку легко тримати, але вона падає на бік, коли її кладуть."
+ description: A taco shell, easy to hold, but falls on its side when put down.
components:
- type: Item
storedRotation: -90
@@ -67,30 +67,30 @@
- Meat
- type: entity
- name: "тако з яловичиною"
+ name: beef taco
parent: FoodTacoBase
id: FoodTacoBeef
- description: "Дуже простий і звичний тако з яловичиною, тепер з сиром!"
+ description: A very basic and run of the mill beef taco, now with cheese!
components:
- type: Food
- type: Sprite
state: beeftaco
- type: entity
- name: "курячий тако"
+ name: chicken taco
parent: FoodTacoBase
id: FoodTacoChicken
- description: "Дуже простий і звичайний курячий тако, тепер з сиром!"
+ description: A very basic and run of the mill chicken taco, now with cheese!
components:
- type: Food
- type: Sprite
state: chickentaco
- type: entity
- name: "рибний тако"
+ name: fish taco
parent: FoodTacoBase
id: FoodTacoFish
- description: "Звучить трохи бридко, але насправді це не так вже й погано."
+ description: Sounds kinda gross, but it's actually not that bad.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -110,10 +110,10 @@
Quantity: 6
- type: entity
- name: "щурячий тако"
+ name: rat taco
parent: FoodTacoBase
id: FoodTacoRat
- description: "Так, це виглядає приблизно так..."
+ description: Yeah, that looks about right...
components:
- type: Food
- type: Sprite
@@ -129,10 +129,10 @@
Quantity: 4
- type: entity
- name: "тако з яловичиною найвищого ґатунку"
+ name: beef taco supreme
parent: FoodTacoBase
id: FoodTacoBeefSupreme
- description: "Це як звичайний тако з яловичиною, але сюрприз!"
+ description: It's like a regular beef taco, but surpeme!
components:
- type: Food
- type: Sprite
@@ -148,10 +148,10 @@
Quantity: 6
- type: entity
- name: "курячий тако супер"
+ name: chicken taco supreme
parent: FoodTacoBase
id: FoodTacoChickenSupreme
- description: "Це як звичайний курячий тако, але з сюрпризом!"
+ description: It's like a regular chicken taco, but surpeme!
components:
- type: Food
- type: Sprite
@@ -167,10 +167,10 @@
Quantity: 6
- type: entity
- name: "м'який тако"
+ name: soft taco
parent: FoodMealBase
id: FoodMealSoftTaco
- description: "Скуштуй!"
+ description: Take a bite!
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cartons.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cartons.yml
index cd2e00cd44a..6dcb627652a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cartons.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cartons.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CigCartonGreen
parent: [ BoxCardboard, BaseBagOpenClose ]
- name: "Пачка сигарет Spessman's Smokes"
- description: "Коробка з 6 пачками сигарет Spessman's Smokes."
+ name: Spessman's Smokes carton
+ description: "A carton containing 6 packets of Spessman's Smokes."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Cartons/green.rsi
@@ -32,8 +32,8 @@
- type: entity
id: CigCartonRed
parent: CigCartonGreen
- name: "Коробка DromedaryCo"
- description: "Коробка містить 6 пакетиків Дромедарікосу."
+ name: DromedaryCo carton
+ description: A carton containing 6 packets of Dromedarycos.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Cartons/red.rsi
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
id: CigCartonBlue
parent: CigCartonGreen
- name: "Коробка AcmeCo"
- description: "Коробка, що містить 6 пакетиків AcmeCo."
+ name: AcmeCo carton
+ description: A carton containing 6 packets of AcmeCo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Cartons/blue.rsi
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
id: CigCartonBlack
parent: CigCartonGreen
- name: "Коробка Кочівників"
- description: "Коробка містить 6 пачок Nomads."
+ name: Nomads carton
+ description: A carton containing 6 packets of Nomads.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Cartons/black.rsi
@@ -83,8 +83,8 @@
- type: entity
id: CigCartonMixed
parent: CigCartonGreen
- name: "Ден просочився димом"
- description: "Коробка з 3 пачками просоченого тютюну від Дена."
+ name: Dan's soaked smokes
+ description: A carton containg 3 packets of Dan's soaked smokes.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Cartons/mixed.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.yml
index 11427dbead3..49450a581c8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Cigarette
parent: BaseCigar
- name: "цигарка"
- description: "Рулон тютюну та нікотину."
+ name: cigarette
+ description: A roll of tobacco and nicotine.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.rsi
@@ -29,9 +29,9 @@
- type: entity
id: SoakedCigarette
parent: BaseCigar
- name: "цигарка"
+ name: cigarette
suffix: Soaked
- description: "Рулон тютюну та нікотину, просочений якоюсь хімічною речовиною."
+ description: A roll of tobacco and nicotine soaked in some chemical.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.rsi
@@ -74,7 +74,7 @@
id: CigaretteSyndicate
suffix: syndicate
parent: Cigarette
- name: "цигарка"
+ name: cigarette
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -89,7 +89,7 @@
- type: entity
id: CigaretteOmnizine
parent: SoakedCigarette
- name: "Вибух смаку води для хот-догів"
+ name: Hot Dog Water Flavor Explosion
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -104,7 +104,7 @@
- type: entity
id: CigaretteIron
parent: SoakedCigarette
- name: "Rusty Orange Baja Blast"
+ name: Rusty Orange Baja Blast
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -119,7 +119,7 @@
- type: entity
id: CigaretteTricordrazine
parent: SoakedCigarette
- name: "Лакриця всіляких сортів"
+ name: Licorice Allsorts
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -134,7 +134,7 @@
- type: entity
id: CigaretteDylovene
parent: SoakedCigarette
- name: "Розчинник для пісуарів"
+ name: Urinal Cake Disolver
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -149,7 +149,7 @@
- type: entity
id: CigaretteDermaline
parent: SoakedCigarette
- name: "Алое-арахісове асорті"
+ name: Aloe Peanut Butter Medley
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -164,7 +164,7 @@
- type: entity
id: CigaretteArithrazine
parent: SoakedCigarette
- name: "Римський трубний завод"
+ name: Roman Pipe Works
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -179,7 +179,7 @@
- type: entity
id: CigaretteIpecac
parent: SoakedCigarette
- name: "Бабусин різдвяний фруктовий пиріг"
+ name: Grandma's Christmas Fruitcake
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -194,7 +194,7 @@
- type: entity
id: CigaretteBicaridine
parent: SoakedCigarette
- name: "Сигарети Wet Dog Enhanced"
+ name: Wet Dog Enhanced Cigarette
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -209,7 +209,7 @@
- type: entity
id: CigaretteDexalin
parent: SoakedCigarette
- name: "Мускус Скелястих гір"
+ name: Rocky Mountain Musk
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -224,7 +224,7 @@
- type: entity
id: CigarettePax
parent: SoakedCigarette
- name: "Switzerland Express"
+ name: Switzerland Express
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -239,7 +239,7 @@
- type: entity
id: CigaretteBbqSauce
parent: SoakedCigarette
- name: "Пряний деревний аромат"
+ name: Spicy Wood Aroma
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -254,7 +254,7 @@
- type: entity
id: CigaretteBlackPepper
parent: SoakedCigarette
- name: "English Spice"
+ name: English Spice
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -269,7 +269,7 @@
- type: entity
id: CigaretteCapsaicinOil
parent: SoakedCigarette
- name: "Chilly P"
+ name: Chilly P
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -284,7 +284,7 @@
- type: entity
id: CigaretteBread
parent: SoakedCigarette
- name: "Подвійна підсмажена"
+ name: Double Toasted
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -297,7 +297,7 @@
- type: entity
id: CigaretteMilk
parent: SoakedCigarette
- name: "Екстракт великої рогатої худоби"
+ name: Bovine Extract
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -312,7 +312,7 @@
- type: entity
id: CigaretteBanana
parent: SoakedCigarette
- name: "Додатковий бонус за клоунаду"
+ name: Clown Adjancency Bonus
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -327,7 +327,7 @@
- type: entity
id: CigaretteSpaceDrugs
parent: SoakedCigarette
- name: "Година сили 80-х"
+ name: 80's Power Hour
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -342,7 +342,7 @@
- type: entity
id: CigaretteMuteToxin
parent: SoakedCigarette
- name: "Змішані пастилки"
+ name: Mixed Lozenges
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -357,7 +357,7 @@
- type: entity
id: CigaretteMold
parent: SoakedCigarette
- name: "Досвід \"Under the Sink"
+ name: Beneath The Sink Experience
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -372,7 +372,7 @@
- type: entity
id: CigaretteLicoxide
parent: SoakedCigarette
- name: "Пробудження"
+ name: Wake Up Call
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -387,7 +387,7 @@
- type: entity
id: CigaretteWeldingFuel
parent: SoakedCigarette
- name: "Плазмовий соус"
+ name: Plasma Sauce
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -402,7 +402,7 @@
- type: entity
id: CigaretteTHC
parent: SoakedCigarette
- name: "Роман у стилі хіпі"
+ name: Hippy Romance Novel
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/joints.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/joints.yml
index 8918e445a24..9a0d96e89ea 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/joints.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/joints.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Joint
parent: BaseCigar
- name: "спільний"
- description: "Рулон висушеної рослинної сировини, загорнутий у тонкий папір."
+ name: joint
+ description: A roll of dried plant matter wrapped in thin paper.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cannabis/joint.rsi
@@ -32,9 +32,9 @@
- type: entity
id: JointRainbow
parent: Joint
- name: "спільний"
+ name: joint
suffix: Rainbow
- description: "Рулон висушеної рослинної речовини, загорнутий у тонкий папір. Здається, всередині кольоровий."
+ description: A roll of dried plant matter wrapped in thin paper. Seems to be colorful inside.
components:
- type: Construction
graph: smokeableJointRainbow
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
id: Blunt
parent: BaseCigar
- name: "тупий"
- description: "Рулон сушеної рослинної сировини, загорнутий у висушений тютюновий лист."
+ name: blunt
+ description: A roll of dried plant matter wrapped in a dried tobacco leaf.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cannabis/blunt.rsi
@@ -91,9 +91,9 @@
- type: entity
id: BluntRainbow
parent: Blunt
- name: "тупий"
+ name: blunt
suffix: Rainbow
- description: "Згорток із сушеної рослинної сировини, загорнутий у висушений тютюновий лист. Здається, всередині кольоровий."
+ description: A roll of dried plant matter wrapped in a dried tobacco leaf. Seems to be colorful inside.
components:
- type: Construction
graph: smokeableBluntRainbow
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/packs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/packs.yml
index a294c5e9819..1ea01e26ab3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/packs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/packs.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: CigPackBase
parent: [ BaseStorageItem, BaseBagOpenClose ]
- name: "пачка сигарет"
+ name: cigarette pack
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
id: CigPackMixedBase
parent: [ BaseStorageItem, BaseBagOpenClose ]
- name: "розмочена пачка сигарет"
+ name: soaked cigarette pack
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -139,8 +139,8 @@
- type: entity
id: CigPackGreen
parent: CigPackBase
- name: "Пачка сигарет Spessman's"
- description: "Етикетка на упаковці говорить: \"Хіба повільна смерть не змінила б ситуацію?"
+ name: Spessman's Smokes packet
+ description: A label on the packaging reads, Wouldn't a slow death make a change?
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/green.rsi
@@ -150,8 +150,8 @@
- type: entity
id: CigPackRed
parent: CigPackBase
- name: "Пакет DromedaryCo"
- description: "Найпопулярніший бренд Space Cigarettes, спонсорів космічної олімпіади."
+ name: DromedaryCo packet
+ description: The most popular brand of Space Cigarettes, sponsors of the Space Olympics.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/red.rsi
@@ -161,8 +161,8 @@
- type: entity
id: CigPackBlue
parent: CigPackBase
- name: "Пакет AcmeCo"
- description: "Для тих, хто так чи інакше хоче встановити рекорд з найбільшої кількості ракових пухлин."
+ name: AcmeCo packet
+ description: For those who somehow want to obtain the record for the most amount of cancerous tumors.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/blue.rsi
@@ -172,8 +172,8 @@
- type: entity
id: CigPackBlack
parent: CigPackBase
- name: "Пачка Кочівників"
- description: "Nomads - дуже сильний, для тих випадків, коли життя стає ще складнішим."
+ name: Nomads packet
+ description: Nomads's extra strong, for when your life is more extra hard.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/black.rsi
@@ -183,8 +183,8 @@
- type: entity
id: CigPackSyndicate
parent: [CigPackBase, BaseSyndicateContraband]
- name: "Interdyne herbals packet"
- description: "Лікувальні сигарети преміум-класу від корпорації Interdyne. Не схвалені Головним хірургом Терра-Губернаторства."
+ name: Interdyne herbals packet
+ description: Elite cigarettes for elite syndicate agents. Infused with medicine for when you need to do more than calm your nerves.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/syndicate.rsi
@@ -198,9 +198,9 @@
- type: entity
id: CigPackMixedMedical
parent: CigPackMixedBase
- name: "Ден просочився димом"
+ name: Dan's soaked smokes
suffix: Medical
- description: "Ден працював з компанією NT chemistry над утилізацією надлишкових хімікатів, ENJOY."
+ description: Dan worked with NT chemistry to dispose of excess chemicals, ENJOY.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/mixed.rsi
@@ -226,9 +226,9 @@
- type: entity
id: CigPackMixed
parent: CigPackMixedBase
- name: "Ден просочився димом"
+ name: Dan's soaked smokes
suffix: Mixed
- description: "Ден працював з компанією NT chemistry над утилізацією надлишкових хімікатів, ENJOY."
+ description: Dan worked with NT chemistry to dispose of excess chemicals, ENJOY.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/mixed.rsi
@@ -260,9 +260,9 @@
- type: entity
id: CigPackMixedNasty
parent: CigPackMixedBase
- name: "Ден просочився димом"
+ name: Dan's soaked smokes
suffix: Nasty
- description: "Ден працював з компанією NT chemistry над утилізацією надлишкових хімікатів, ENJOY."
+ description: Dan worked with NT chemistry to dispose of excess chemicals, ENJOY.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/mixed.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/rolling_paper.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/rolling_paper.yml
index 407cadfb778..44edce5e070 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/rolling_paper.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/rolling_paper.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStorageItem
- name: "пачка рулонного паперу"
+ name: pack of rolling paper
id: PackPaperRolling
- description: "Пачка тонких шматочків паперу, з яких виготовляють тонкі курильні суміші."
+ description: A pack of thin pieces of paper used to make fine smokeables.
components:
- type: Storage
grid:
@@ -23,9 +23,9 @@
- type: entity
parent: PackPaperRolling
- name: "пачка рулонного паперу з фільтрами"
+ name: pack of rolling paper with filters
id: PackPaperRollingFilters
- description: "Пачка фільтрів і тонких шматочків паперу, з яких виготовляють тонкі курильні суміші."
+ description: A pack of filters and thin pieces of paper used to make fine smokeables.
components:
- type: Storage
whitelist:
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
id: PaperRolling
- name: "рулонний папір"
- description: "Тонкий шматок паперу, з якого виготовляють тонкі курильні суміші."
+ name: rolling paper
+ description: A thin piece of paper used to make fine smokeables.
suffix: Full
parent: BaseItem
components:
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
id: CigaretteFilter
- name: "сигаретний фільтр"
- description: "Смужка цупкого паперу, що використовується як фільтр для сигарет ручної роботи."
+ name: cigarette filter
+ description: A strip of firm paper used as a filter for handmade cigarettes.
suffix: Full
parent: BaseItem
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/case.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/case.yml
index f2bd8ff9be2..5e91d53847f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/case.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/case.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CigarCase
parent: [ BaseStorageItem, BaseBagOpenClose ]
- name: "кейс для сигарок"
- description: "Футляр для зберігання сигар, коли ви їх не курите."
+ name: cigar case
+ description: A case for holding your cigars when you are not smoking them.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/case.rsi
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
id: CigarGoldCase
parent: CigarCase
- name: "преміальний кейс для сигарок"
- description: "Ящик першокласних гаванських сигар. З ними ви побачите тільки голови."
+ name: premium cigar case
+ description: "A case of premium Havanian cigars. You'll only see heads with these."
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar.yml
index 75c151b0b79..93419993dc0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
id: Cigar
parent: BaseCigar
- name: "сигара"
- description: "Коричневий згорток тютюну і... ну, ви не зовсім впевнені."
+ name: cigar
+ description: "A brown roll of tobacco and... well, you're not quite sure."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar.rsi
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
id: CigarGold
parent: Cigar
- name: "преміальна гаванська сигара"
- description: "Сигара, гідна лише найкращих з найкращих."
+ name: premium Havanian cigar
+ description: A cigar fit for only the best of the best.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar-gold.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Pipes/pipe.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Pipes/pipe.yml
index abe5124b143..79c568802c5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Pipes/pipe.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Pipes/pipe.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: SmokingPipe
parent: BaseSmokingPipe
- name: "труба"
- description: "Так само, як дідусь колись курив."
+ name: pipe
+ description: Just like grandpappy used to smoke.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Pipes/pipe.rsi
@@ -21,9 +21,9 @@
- type: entity
id: SmokingPipeFilledTobacco
parent: SmokingPipe
- name: "труба"
+ name: pipe
suffix: Tobacco
- description: "Так само, як дідусь колись курив."
+ description: Just like grandpappy used to smoke.
components:
- type: ContainerContainer
containers:
@@ -44,9 +44,9 @@
- type: entity
id: SmokingPipeFilledCannabis
parent: SmokingPipe
- name: "труба"
+ name: pipe
suffix: Cannabis
- description: "Так само, як дідусь колись курив."
+ description: Just like grandpappy used to smoke.
components:
- type: ContainerContainer
containers:
@@ -67,9 +67,9 @@
- type: entity
id: SmokingPipeFilledCannabisRainbow
parent: SmokingPipe
- name: "труба"
+ name: pipe
suffix: Rainbow Cannabis
- description: "Так само, як дідусь колись курив."
+ description: Just like grandpappy used to smoke.
components:
- type: ContainerContainer
containers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Vapes/vape.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Vapes/vape.yml
index eaf9392d2dd..1aeef4f0668 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Vapes/vape.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Vapes/vape.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Vape
parent: BaseVape
- name: "вейп"
- description: "Як сигара, але для крутих підлітків. (ПОПЕРЕДЖЕННЯ: заливайте у вейп лише воду)"
+ name: vape
+ description: "Like a cigar, but for tough teens. (WARNING:Pour only water into the vape)"
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Vapes/vape-standard.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/base_smokeables.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/base_smokeables.yml
index fc1412142e3..90d1fff0bcc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/base_smokeables.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/base_smokeables.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- description: "Якщо ви хочете захворіти на рак, зробіть це стильно."
+ description: "If you want to get cancer, might as well do it in style."
id: BaseSmokable
parent: BaseItem
abstract: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/ashtray.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/ashtray.yml
index b015c55ee0a..61554d0621b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/ashtray.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/ashtray.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Ashtray
parent: BaseItem
- name: "попільничка"
- description: "Доведено вченими, що вони покращують відчуття від куріння на 37%!"
+ name: ashtray
+ description: Proven by scientists to improve the smoking experience by 37%!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Decoration/ashtray.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/flora.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/flora.yml
index 2b2198b3450..25ff782108a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/flora.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/flora.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BaseRock
- name: "валун"
- description: "Важкий, як дуже важка річ."
+ name: boulder
+ description: Heavy as a really heavy thing.
abstract: true
components:
- type: Clickable
@@ -35,7 +35,7 @@
- type: entity
id: BaseTree
- description: "Так, це дерево."
+ description: Yep, it's a tree.
abstract: true
components:
- type: SpriteFade
@@ -167,8 +167,8 @@
state: rocksolid03
- type: entity
- name: "сталагміт"
- description: "Шипи з натурального каменю."
+ name: stalagmite
+ description: Natural stone spikes.
parent: BaseRock
id: FloraStalagmite1
components:
@@ -279,7 +279,7 @@
- type: entity
parent: BaseTree
id: FloraTree01
- name: "дерево"
+ name: tree
components:
- type: Sprite
state: tree01
@@ -287,7 +287,7 @@
- type: entity
parent: BaseTree
id: FloraTree02
- name: "дерево"
+ name: tree
components:
- type: Sprite
state: tree02
@@ -295,7 +295,7 @@
- type: entity
parent: BaseTree
id: FloraTree03
- name: "дерево"
+ name: tree
components:
- type: Sprite
state: tree03
@@ -303,7 +303,7 @@
- type: entity
parent: BaseTree
id: FloraTree04
- name: "дерево"
+ name: tree
components:
- type: Sprite
state: tree04
@@ -311,7 +311,7 @@
- type: entity
parent: BaseTree
id: FloraTree05
- name: "дерево"
+ name: tree
components:
- type: Sprite
state: tree05
@@ -319,7 +319,7 @@
- type: entity
parent: BaseTree
id: FloraTree06
- name: "дерево"
+ name: tree
components:
- type: Sprite
state: tree06
@@ -327,7 +327,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeSnow
id: FloraTreeSnow01
- name: "засніжене дерево"
+ name: snowy tree
components:
- type: Sprite
state: treesnow01
@@ -335,7 +335,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeSnow
id: FloraTreeSnow02
- name: "засніжене дерево"
+ name: snowy tree
components:
- type: Sprite
state: treesnow02
@@ -343,7 +343,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeSnow
id: FloraTreeSnow03
- name: "засніжене дерево"
+ name: snowy tree
components:
- type: Sprite
state: treesnow03
@@ -351,7 +351,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeSnow
id: FloraTreeSnow04
- name: "засніжене дерево"
+ name: snowy tree
components:
- type: Sprite
state: treesnow04
@@ -359,7 +359,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeSnow
id: FloraTreeSnow05
- name: "засніжене дерево"
+ name: snowy tree
components:
- type: Sprite
state: treesnow05
@@ -367,7 +367,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeSnow
id: FloraTreeSnow06
- name: "засніжене дерево"
+ name: snowy tree
components:
- type: Sprite
state: treesnow06
@@ -375,7 +375,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeSnow
id: FloraTreeStump
- name: "пеньок"
+ name: tree stump
components:
- type: Sprite
state: treestump
@@ -383,7 +383,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeLarge
id: FloraTreeLarge01
- name: "велике дерево"
+ name: large tree
components:
- type: Sprite
state: treelarge01
@@ -391,7 +391,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeLarge
id: FloraTreeLarge02
- name: "велике дерево"
+ name: large tree
components:
- type: Sprite
state: treelarge02
@@ -399,7 +399,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeLarge
id: FloraTreeLarge03
- name: "велике дерево"
+ name: large tree
components:
- type: Sprite
state: treelarge03
@@ -407,7 +407,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeLarge
id: FloraTreeLarge04
- name: "велике дерево"
+ name: large tree
components:
- type: Sprite
state: treelarge04
@@ -415,7 +415,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeLarge
id: FloraTreeLarge05
- name: "велике дерево"
+ name: large tree
components:
- type: Sprite
state: treelarge05
@@ -423,7 +423,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeLarge
id: FloraTreeLarge06
- name: "велике дерево"
+ name: large tree
components:
- type: Sprite
state: treelarge06
@@ -431,7 +431,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeConifer
id: FloraTreeConifer01
- name: "засніжена хвойна рослина"
+ name: snowy conifer
components:
- type: Sprite
state: treeconifer01
@@ -439,7 +439,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeConifer
id: FloraTreeConifer02
- name: "засніжена хвойна рослина"
+ name: snowy conifer
components:
- type: Sprite
state: treeconifer02
@@ -447,7 +447,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeConifer
id: FloraTreeConifer03
- name: "засніжена хвойна рослина"
+ name: snowy conifer
components:
- type: Sprite
state: treeconifer03
@@ -455,7 +455,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeConifer
id: FloraTreeChristmas01
- name: "ялинка"
+ name: christmas tree
components:
- type: Sprite
state: treechristmas01
@@ -464,7 +464,7 @@
parent: BaseTreeConifer
id: FloraTreeChristmas02
suffix: PresentsGiver
- name: "ялинка"
+ name: christmas tree
components:
- type: Sprite
state: treechristmas02
@@ -494,7 +494,7 @@
- type: entity
parent: BaseTreeConifer
id: FloraTreeStumpConifer
- name: "пеньок"
+ name: tree stump
components:
- type: Sprite
state: treestumpconifer
@@ -502,8 +502,8 @@
- type: entity
parent: FloraTree01
id: ShadowTree01
- name: "темне дерево"
- description: "Листя шепоче про тебе."
+ name: dark wood
+ description: The leaves are whispering about you.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Decoration/Flora/flora_shadow_trees.rsi
@@ -547,8 +547,8 @@
- type: entity
parent: BaseTree
id: LightTree01
- name: "сяйне дерево"
- description: "дивовижне дерево, наповнене дивною енергією."
+ name: glowing tree
+ description: A marvelous tree filled with strange energy.
components:
- type: PointLight
radius: 2.0
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/jackolantern.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/jackolantern.yml
index b2c756f81fb..73c737ad7c9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/jackolantern.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/jackolantern.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CarvedPumpkin
- name: "різьблений гарбуз"
- description: "Традиційна моторошна прикраса."
+ name: carved pumpkin
+ description: A traditional spooky decoration.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Hydroponics/pumpkin.rsi
@@ -16,8 +16,8 @@
- type: entity
parent: CarvedPumpkin
id: PumpkinLantern
- name: "джек з ліхтарями\""
- description: "Різьблений гарбуз, що випромінює моторошне сяйво."
+ name: jack o' lantern
+ description: A carved pumpkin, emitting an eerie glow.
components:
- type: Sprite
state: lantern
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/lidsalami.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/lidsalami.yml
index 8898907bd07..1f0e3591922 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/lidsalami.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/lidsalami.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: LidSalami
parent: BaseItem
- name: "кришка для салямі"
- description: "Не влізе, не влізе."
+ name: salami lid
+ description: Ain't gon' fit, won't fit.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Decoration/lidsalami.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/mining.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/mining.yml
index 2869207e254..c5feaa4cbb1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/mining.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/mining.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: WoodenSign
- name: "дерев'яна вивіска"
- description: "Він кудись показує."
+ name: wooden sign
+ description: He's pointing somewhere.
components:
- type: Clickable
- type: InteractionOutline
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
id: WoodenSupport
parent: BaseStructure
- name: "дерев'яна опора"
- description: "Підвищує впевненість у тому, що камінь не впаде на голову."
+ name: wooden support
+ description: Increases your confidence that a rock won't fall on your head.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -103,7 +103,7 @@
- type: entity
id: WoodenSupportBeam
- name: "дерев'яна опорна балка"
+ name: wooden support beam
parent: WoodenSupport
components:
- type: Sprite
@@ -125,8 +125,8 @@
- type: entity
id: WoodenSupportWall
parent: BaseStructure
- name: "дерев'яна опорна стіна"
- description: "Стара, прогнила стіна."
+ name: wooden support wall
+ description: An old, rotten wall.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/present.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/present.yml
index cefb4a6a85c..1240fa3d8fe 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/present.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/present.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: PresentBase
- name: "подарунок"
- description: "Маленька коробочка з неймовірними сюрпризами всередині."
+ name: present
+ description: A little box with incredible surprises inside.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -425,8 +425,8 @@
id: PresentTrash
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseItem
- name: "обгортковий папір"
- description: "Акуратно складають, заклеюють скотчем і зав'язують бантом. Потім урочисто розривають і кидають на підлогу."
+ name: wrapping paper
+ description: Carefully folded, taped, and tied with a bow. Then ceremoniously ripped apart and tossed on the floor.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Decoration/present.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml
index 384be792785..360fc5ffaa3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BaseMachineCircuitboard
parent: BaseItem
- name: "плата верстата"
+ name: machine board
abstract: true
suffix: Machine Board
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/cannons.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/cannons.yml
index 19f05691808..4b7a0ee55a3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/cannons.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/cannons.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
id: ShuttleGunSvalinnMachineGunCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Станок LSE-400c \"Свалінський кулемет"
- description: "Машинна друкована плата для кулемета LSE-400c \"Свалінн"
+ name: LSE-400c "Svalinn machine gun" machine board
+ description: A machine printed circuit board for an LSE-400c "Svalinn machine gun".
suffix: DO NOT MAP, Machine Board
components:
- type: Sprite
@@ -20,8 +20,8 @@
- type: entity
id: ShuttleGunPerforatorCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Плата верстата LSE-1200c \"Перфоратор"
- description: "Друкована плата для верстата LSE-1200c \"Перфоратор"
+ name: LSE-1200c "Perforator" machine board
+ description: A machine printed circuit board for an LSE-1200c "Perforator".
suffix: DO NOT MAP, Machine Board
components:
- type: Sprite
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
id: ShuttleGunFriendshipCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "EXP-320g \"Дружба\" машинна плата"
- description: "Машинна друкована плата для ЕКСП-320г \"Дружба"
+ name: EXP-320g "Friendship" machine board
+ description: A machine printed circuit board for an EXP-320g "Friendship".
suffix: DO NOT MAP, Machine Board
components:
- type: Sprite
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
id: ShuttleGunDusterCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "EXP-2100g Плата верстата \"Duster"
- description: "Друкована плата для машини EXP-2100g \"Duster"
+ name: EXP-2100g "Duster" machine board
+ description: A machine printed circuit board for an EXP-2100g "Duster".
suffix: DO NOT MAP, Machine Board
components:
- type: Sprite
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
id: ShuttleGunKineticCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Плата машини PTK-800 \"Дематеріалізатор матерії"
- description: "Машинна друкована плата для \"Дематеріалізатора матерії\" PTK-800"
+ name: PTK-800 "Matter Dematerializer" machine board
+ description: A machine printed circuit board for an PTK-800 "Matter Dematerializer".
suffix: DO NOT MAP, Machine Board
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/particle_accelerator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/particle_accelerator.yml
index edc6fde6c5f..f1b03f97c23 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/particle_accelerator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/particle_accelerator.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: MachineParticleAcceleratorEndCapCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Плата торцевої кришки гучномовця"
- description: "Машинна плата для торцевої кришки прискорювача частинок"
+ name: PA end cap board
+ description: A machine board for a particle accelerator end cap.
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
id: MachineParticleAcceleratorFuelChamberCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Плата паливної камери PA"
- description: "Машинна плата для паливної камери прискорювача частинок"
+ name: PA fuel chamber board
+ description: A machine board for a particle accelerator fuel chamber.
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
id: MachineParticleAcceleratorPowerBoxCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Плата блоку живлення гучномовця"
- description: "Машинна плата для силового блоку прискорювача частинок"
+ name: PA power box board
+ description: A machine board for a particle accelerator power box.
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
id: MachineParticleAcceleratorEmitterStarboardCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Плата випромінювача правого борту PA"
- description: "Машинна плата лівого випромінювача прискорювача частинок"
+ name: PA starboard emitter board
+ description: A machine board for a particle accelerator left emitter.
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
id: MachineParticleAcceleratorEmitterForeCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Плата переднього випромінювача PA"
- description: "Машинна плата для центрального випромінювача прискорювача частинок"
+ name: PA fore emitter board
+ description: A machine board for a particle accelerator center emitter.
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -77,8 +77,8 @@
- type: entity
id: MachineParticleAcceleratorEmitterPortCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Плата випромінювача порту PA"
- description: "Машинна плата для правого випромінювача прискорювача частинок"
+ name: PA port emitter board
+ description: A machine board for a particle accelerator right emitter.
components:
- type: Sprite
state: engineering
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml
index 10aa3997428..fd0ff475dfa 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: AutolatheMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата токарного верстата"
- description: "Друкована плата для токарного верстата"
+ name: autolathe machine board
+ description: A machine printed circuit board for an autolathe.
components:
- type: MachineBoard
prototype: Autolathe
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: AutolatheHyperConvectionMachineCircuitboard
- name: "гіперконвекційна плата для автоклавного верстата"
- description: "Друкована плата для гіперконвекційного автоклава"
+ name: hyper convection autolathe machine board
+ description: A machine printed circuit board for a hyper convection autolathe.
components:
- type: MachineBoard
prototype: AutolatheHyperConvection
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
id: ProtolatheMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "протолатайте плату верстата"
- description: "Машинна друкована плата для протолата."
+ name: protolathe machine board
+ description: A machine printed circuit board for a protolathe.
components:
- type: MachineBoard
prototype: Protolathe
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: ProtolatheHyperConvectionMachineCircuitboard
- name: "гіперконвекційний протолат плата верстата"
- description: "Машинна друкована плата для гіперконвекційного протолата."
+ name: hyper convection protolathe machine board
+ description: A machine printed circuit board for a hyper convection protolathe.
components:
- type: MachineBoard
prototype: ProtolatheHyperConvection
@@ -64,8 +64,8 @@
- type: entity
id: BiofabricatorMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата машини біофабрикатора"
- description: "Машинна друкована плата для біофабрикатора."
+ name: biocube fabricator machine board
+ description: A machine printed circuit board for a biocube fabricator.
components:
- type: MachineBoard
prototype: Biofabricator
@@ -76,8 +76,8 @@
- type: entity
id: SecurityTechFabCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "безпека techfab машинна плата"
- description: "Машинна друкована плата для технологічного центру безпеки."
+ name: security techfab machine board
+ description: A machine printed circuit board for a security techfab.
components:
- type: Sprite
state: security
@@ -94,8 +94,8 @@
- type: entity
id: AmmoTechFabCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "друкована плата ammo techfab"
- description: "Машинна друкована плата для технологічного цеху з виробництва боєприпасів"
+ name: ammo techfab circuit board
+ description: A machine printed circuit board for an ammo techfab.
components:
- type: Sprite
state: security
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
id: MedicalTechFabCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "медичний техфаб верстатна плата"
- description: "Машинна друкована плата для медичної лабораторії."
+ name: medical techfab machine board
+ description: A machine printed circuit board for a medical techfab.
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -128,7 +128,7 @@
- type: entity
id: CircuitImprinterMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "друкарська плата для імпринтера мікросхем"
+ name: circuit imprinter machine board
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: CircuitImprinterHyperConvectionMachineCircuitboard
- name: "гіперконвекційна схема імпринтера машинна плата"
- description: "Машинна друкована плата для гіперконвекційного контурного імпринтера."
+ name: hyper convection circuit imprinter machine board
+ description: A machine printed circuit board for a hyper convection circuit imprinter.
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -165,7 +165,7 @@
- type: entity
id: ExosuitFabricatorMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата верстата для виготовлення екзокостюмів"
+ name: exosuit fabricator machine board
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -183,8 +183,8 @@
- type: entity
id: ResearchAndDevelopmentServerMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "R&D серверна машинна плата"
- description: "Машинна друкована плата для R&D сервера."
+ name: R&D server machine board
+ description: A machine printed circuit board for the R&D server.
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -196,8 +196,8 @@
- type: entity
id: BiogeneratorMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "машинна плата біогенератора"
- description: "Машинна друкована плата для біогенератора."
+ name: biogenerator machine board
+ description: A machine printed circuit board for a biogenerator.
components:
- type: Sprite
state: service
@@ -213,7 +213,7 @@
- type: entity
id: UniformPrinterMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "уніфікована плата друкарської машини"
+ name: uniform printer machine board
components:
- type: MachineBoard
prototype: UniformPrinter
@@ -224,7 +224,7 @@
- type: entity
id: VaccinatorMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата машини для вакцинації"
+ name: vaccinator machine board
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -242,7 +242,7 @@
- type: entity
id: DiagnoserMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата діагностичної машини"
+ name: diagnoser machine board
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -262,8 +262,8 @@
- type: entity
id: ArtifactAnalyzerMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "машинна плата аналізатора артефактів"
- description: "Машинна друкована плата для аналізатора артефактів."
+ name: artifact analyzer machine board
+ description: A machine printed circuit board for an artifact analyzer.
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -277,8 +277,8 @@
- type: entity
id: ArtifactCrusherMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата дробарки для артефактів"
- description: "Друкована плата машини для дробарки артефактів."
+ name: artifact crusher machine board
+ description: A machine printed circuit board for an artifact crusher.
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -292,8 +292,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: AnomalyVesselCircuitboard
- name: "машинна плата аномального судна"
- description: "Машинна друкована плата для аномального судна."
+ name: anomaly vessel machine board
+ description: A machine printed circuit board for an anomaly vessel.
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -307,8 +307,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: AnomalyVesselExperimentalCircuitboard
- name: "машинна плата експериментального аномального судна"
- description: "Машинна друкована плата для експериментального аномального судна."
+ name: experimental anomaly vessel machine board
+ description: A machine printed circuit board for an experimental anomaly vessel.
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -323,8 +323,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: AnomalySynchronizerCircuitboard
- name: "плата машинного синхронізатора аномалії"
- description: "Машинна друкована плата для синхронізатора аномалій."
+ name: anomaly synchronizer machine board
+ description: A machine printed circuit board for an anomaly synchronizer.
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -339,8 +339,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: APECircuitboard
- name: "Плата машини A.P.E"
- description: "Машинна друкована плата для A.P.E."
+ name: A.P.E. machine board
+ description: A machine printed circuit board for an A.P.E.
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -354,8 +354,8 @@
- type: entity
id: ThermomachineFreezerMachineCircuitBoard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "морозильна камера термомашина машинна плата"
- description: "Схоже, що для зміни типу плати можна скористатися викруткою."
+ name: freezer thermomachine machine board
+ description: Looks like you could use a screwdriver to change the board type.
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -373,8 +373,8 @@
- type: entity
id: ThermomachineHeaterMachineCircuitBoard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "нагрівач термомашини машинна плата"
- description: "Схоже, що для зміни типу плати можна скористатися викруткою."
+ name: heater thermomachine machine board
+ description: Looks like you could use a screwdriver to change the board type.
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -392,8 +392,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: HellfireFreezerMachineCircuitBoard
- name: "плата морозильної машини hellfire"
- description: "Схоже, що для зміни типу плати можна скористатися викруткою."
+ name: hellfire freezer machine board
+ description: Looks like you could use a screwdriver to change the board type.
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -411,8 +411,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: HellfireHeaterMachineCircuitBoard
- name: "машинна плата нагрівача пекельного вогню"
- description: "Схоже, що для зміни типу плати можна скористатися викруткою."
+ name: hellfire heater machine board
+ description: Looks like you could use a screwdriver to change the board type.
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -430,8 +430,8 @@
- type: entity
id: CondenserMachineCircuitBoard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата конденсаторної машини"
- description: "Машинна друкована плата для конденсатора."
+ name: condenser machine board
+ description: A machine printed circuit board for a condenser.
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -444,8 +444,8 @@
- type: entity
id: PortableScrubberMachineCircuitBoard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата портативної підлогомийної машини"
- description: "Машинна друкована плата для портативного пилососа."
+ name: portable scrubber machine board
+ description: A machine printed circuit board for a portable scrubber.
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -460,8 +460,8 @@
- type: entity
id: SpaceHeaterMachineCircuitBoard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "машинна плата обігрівача"
- description: "Машинна друкована плата для обігрівача."
+ name: space heater machine board
+ description: A machine printed circuit board for a space heater.
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -475,8 +475,8 @@
- type: entity
id: CloningPodMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата машини для клонування стручка"
- description: "Машинна друкована плата для капсули для клонування."
+ name: cloning pod machine board
+ description: A machine printed circuit board for a cloning pod.
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -491,8 +491,8 @@
- type: entity
id: MedicalScannerMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата медичного сканера"
- description: "Машинна друкована плата для медичного сканера."
+ name: medical scanner machine board
+ description: A machine printed circuit board for a medical scanner.
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -506,8 +506,8 @@
- type: entity
id: CrewMonitoringServerMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "екіпаж моніторить машинну плату сервера"
- description: "Машинна друкована плата для сервера моніторингу екіпажу."
+ name: crew monitoring server machine board
+ description: A machine printed circuit board for a crew monitoring server.
components:
- type: MachineBoard
prototype: CrewMonitoringServer
@@ -518,8 +518,8 @@
- type: entity
id: CryoPodMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата машини для кріопідів"
- description: "Машинна друкована плата для кріоподу."
+ name: cryo pod machine board
+ description: A machine printed circuit board for a cryo pod.
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -532,8 +532,8 @@
- type: entity
id: ChemMasterMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Машинна плата ChemMaster 4000"
- description: "Машинна друкована плата для ChemMaster 4000."
+ name: ChemMaster 4000 machine board
+ description: A machine printed circuit board for a ChemMaster 4000.
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -551,8 +551,8 @@
- type: entity
id: ChemDispenserMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата машини для дозатора хімреагентів"
- description: "Машинна друкована плата для дозатора хімікатів."
+ name: chem dispenser machine board
+ description: A machine printed circuit board for a chem dispenser.
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -570,8 +570,8 @@
- type: entity
id: BiomassReclaimerMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата машини для рекуперації біомаси"
- description: "Друкована плата машини для рекуператора біомаси."
+ name: biomass reclaimer machine board
+ description: A machine printed circuit board for a biomass reclaimer.
components:
- type: MachineBoard
prototype: BiomassReclaimer
@@ -588,8 +588,8 @@
- type: entity
id: HydroponicsTrayMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "лоток для гідропоніки машинна плата"
- description: "Машинна друкована плата для гідропонного лотка."
+ name: hydroponics tray machine board
+ description: A machine printed circuit board for a hydroponics tray.
components:
- type: Sprite
state: service
@@ -607,8 +607,8 @@
- type: entity
id: SeedExtractorMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата машини для витяжки насіння"
- description: "Друкована плата для машинного екстрактора насіння."
+ name: seed extractor machine board
+ description: A machine printed circuit board for a seed extractor.
components:
- type: Sprite
state: service
@@ -624,8 +624,8 @@
- type: entity
id: SMESMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Машинна плата для SMES"
- description: "Машинна друкована плата для надпровідного магнітного накопичувача енергії ."
+ name: SMES machine board
+ description: A machine printed circuit board for a SMES.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -643,8 +643,8 @@
- type: entity
id: CellRechargerCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата машини для підзарядки мобільних телефонів"
- description: "Машинна друкована плата для зарядного пристрою."
+ name: cell recharger machine board
+ description: A machine printed circuit board for a cell recharger.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -664,8 +664,8 @@
- type: entity
id: PowerCageRechargerCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата машини для перезарядки клітки"
- description: "Машинна друкована плата для зарядного пристрою для енергетичної клітки."
+ name: cage recharger machine board
+ description: A machine printed circuit board for a energy cage recharger.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -686,8 +686,8 @@
- type: entity
id: BorgChargerCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "машинна плата станції підзарядки кіборгів"
- description: "Машинна друкована плата для станції підзарядки робота."
+ name: cyborg recharging station machine board
+ description: A machine printed circuit board for a robot recharging station.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -707,8 +707,8 @@
- type: entity
id: WeaponCapacitorRechargerCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата зарядної машини"
- description: "Машинна друкована плата для зарядного пристрою."
+ name: recharger machine board
+ description: A machine printed circuit board for a recharger.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -728,8 +728,8 @@
- type: entity
id: TurboItemRechargerCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата турбозарядної машини"
- description: "Машинна друкована плата для турбопідзарядного пристрою."
+ name: turbo recharger machine board
+ description: A machine printed circuit board for a turbo recharger.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -747,8 +747,8 @@
- type: entity
id: SubstationMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата підстанції"
- description: "Машинна друкована плата для підстанції."
+ name: substation machine board
+ description: A machine printed circuit board for a substation.
components:
- type: MachineBoard
prototype: SubstationBasicEmpty
@@ -771,7 +771,7 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: DawInstrumentMachineCircuitboard
- name: "машинна плата цифрової аудіо робочої станції"
+ name: digital audio workstation machine board
components:
- type: MachineBoard
prototype: DawInstrument
@@ -804,7 +804,7 @@
- type: entity
id: PortableGeneratorPacmanMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Машинна плата портативного генератора типу P.A.C.M.A.N"
+ name: P.A.C.M.A.N.-type portable generator machine board
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -824,7 +824,7 @@
- type: entity
id: ThrusterMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата рушійної машини"
+ name: thruster machine board
components:
- type: MachineBoard
prototype: Thruster
@@ -835,7 +835,7 @@
- type: entity
id: GyroscopeMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата гіроскопічної машини"
+ name: gyroscope machine board
components:
- type: MachineBoard
prototype: Gyroscope
@@ -847,7 +847,7 @@
- type: entity
id: PortableGeneratorSuperPacmanMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Плата портативного генератора типу S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N"
+ name: S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type portable generator machine board
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -867,7 +867,7 @@
- type: entity
id: PortableGeneratorJrPacmanMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "Плата для портативного генератора типу J.R.P.A.C.M.A.N"
+ name: J.R.P.A.C.M.A.N.-type portable generator machine board
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -887,8 +887,8 @@
- type: entity
id: ReagentGrinderMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата машини для подрібнення реагентів"
- description: "Машинна друкована плата для подрібнювача реактивів."
+ name: reagent grinder machine board
+ description: A machine printed circuit board for a reagent grinder.
components:
- type: MachineBoard
prototype: KitchenReagentGrinder
@@ -903,8 +903,8 @@
- type: entity
id: HotplateMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата конфорки машини"
- description: "Машинна друкована плата для електроплитки."
+ name: hotplate machine board
+ description: A machine printed circuit board for a hotplate.
components:
- type: MachineBoard
prototype: ChemistryHotplate
@@ -915,8 +915,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: ElectricGrillMachineCircuitboard
- name: "плата електричної гриль-машини"
- description: "Машинна друкована плата для електричного гриля."
+ name: electric grill machine board
+ description: A machine printed circuit board for an electric grill.
components:
- type: MachineBoard
prototype: KitchenElectricGrill
@@ -928,7 +928,7 @@
- type: entity
id: StasisBedMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "стаціонарне ліжко машинна плата"
+ name: stasis bed machine board
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -943,8 +943,8 @@
- type: entity
id: ElectrolysisUnitMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "машинна плата електролізера"
- description: "Машинна друкована плата для електролізної установки."
+ name: electrolysis unit machine board
+ description: A machine printed circuit board for an electrolysis unit.
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -957,8 +957,8 @@
- type: entity
id: CentrifugeMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата центрифуги"
- description: "Машинна друкована плата для центрифуги."
+ name: centrifuge machine board
+ description: A machine printed circuit board for a centrifuge.
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -971,7 +971,7 @@
- type: entity
id: OreProcessorMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата рудозбагачувальної машини"
+ name: ore processor machine board
components:
- type: Sprite
state: supply
@@ -985,7 +985,7 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: OreProcessorIndustrialMachineCircuitboard
- name: "плата промислової рудозбагачувальної машини"
+ name: industrial ore processor machine board
components:
- type: Sprite
state: supply
@@ -999,7 +999,7 @@
- type: entity
id: SheetifierMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "верстатна плата sheet-meister 2000"
+ name: sheet-meister 2000 machine board
components:
- type: MachineBoard
prototype: Sheetifier
@@ -1010,7 +1010,7 @@
- type: entity
id: MicrowaveMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата мікрохвильової печі"
+ name: microwave machine board
components:
- type: Sprite
state: service
@@ -1027,7 +1027,7 @@
- type: entity
id: SyndicateMicrowaveMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "donk co. плата мікрохвильової печі"
+ name: donk co. microwave machine board
components:
- type: Sprite
state: service
@@ -1041,7 +1041,7 @@
- type: entity
id: FatExtractorMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата машини для екстракції ліпідів"
+ name: lipid extractor machine board
components:
- type: Sprite
state: service
@@ -1058,7 +1058,7 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: FlatpackerMachineCircuitboard
- name: "Пакувальна платаFlatpacker 1001"
+ name: Flatpacker 1001 machine board
components:
- type: MachineBoard
prototype: MachineFlatpacker
@@ -1070,7 +1070,7 @@
- type: entity
id: EmitterCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата емітерної машини"
+ name: emitter machine board
components:
- type: Sprite
state: engineering
@@ -1084,8 +1084,8 @@
- type: entity
id: SurveillanceCameraRouterCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата маршрутизатора камери спостереження"
- description: "Машинна друкована плата для маршрутизатора камер спостереження."
+ name: surveillance camera router board
+ description: A machine printed circuit board for a surveillance camera router.
components:
- type: MachineBoard
prototype: SurveillanceCameraRouterConstructed
@@ -1095,8 +1095,8 @@
- type: entity
id: SurveillanceCameraWirelessRouterCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "камера спостереження бездротова плата маршрутизатора"
- description: "Машинна друкована плата для бездротового маршрутизатора камери спостереження."
+ name: surveillance camera wireless router board
+ description: A machine printed circuit board for a surveillance camera wireless router.
components:
- type: MachineBoard
prototype: SurveillanceCameraWirelessRouterConstructed
@@ -1107,8 +1107,8 @@
- type: entity
id: SurveillanceWirelessCameraMovableCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "рухома плата бездротової камери"
- description: "Машинна друкована плата для рухомої бездротової камери."
+ name: movable wireless camera board
+ description: A machine printed circuit board for a movable wireless camera.
components:
- type: MachineBoard
prototype: SurveillanceWirelessCameraMovableConstructed
@@ -1119,8 +1119,8 @@
- type: entity
id: SurveillanceWirelessCameraAnchoredCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата бездротової камери"
- description: "Машинна друкована плата для бездротової камери."
+ name: wireless camera board
+ description: A machine printed circuit board for a wireless camera.
components:
- type: MachineBoard
prototype: SurveillanceWirelessCameraAnchoredConstructed
@@ -1131,8 +1131,8 @@
- type: entity
id: GasRecyclerMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата рециркуляції газу"
- description: "Друкована плата для утилізатора газу."
+ name: gas recycler board
+ description: A printed circuit board for a gas recycler.
components:
- type: MachineBoard
prototype: GasRecycler
@@ -1145,8 +1145,8 @@
- type: entity
id: BoozeDispenserMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата машини для розливу напоїв"
- description: "Машинна друкована плата для диспенсера для напоїв."
+ name: booze dispenser machine board
+ description: A machine printed circuit board for a booze dispenser.
components:
- type: Sprite
state: service
@@ -1162,8 +1162,8 @@
- type: entity
id: CargoTelepadMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата вантажної телетайпної машини"
- description: "Машинна друкована плата для вантажного телепаду."
+ name: cargo telepad machine board
+ description: A machine printed circuit board for a cargo telepad.
components:
- type: Sprite
state: supply
@@ -1176,8 +1176,8 @@
- type: entity
id: SodaDispenserMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата дозатора содової машини"
- description: "Машинна друкована плата для дозатора газованої води."
+ name: soda dispenser machine board
+ description: A machine printed circuit board for a soda dispenser.
components:
- type: Sprite
state: service
@@ -1193,8 +1193,8 @@
- type: entity
id: TelecomServerCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "машинна плата телекомунікаційного сервера"
- description: "Машинна друкована плата для телекомунікаційного сервера."
+ name: telecommunication server machine board
+ description: A machine printed circuit board for an telecommunication server.
components:
- type: MachineBoard
prototype: TelecomServer
@@ -1205,8 +1205,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: SalvageMagnetMachineCircuitboard
- name: "плата машини з утилізованого магніту"
- description: "Машинна друкована плата для рятувального магніту."
+ name: salvage magnet machine board
+ description: A machine printed circuit board for a salvage magnet.
components:
- type: Sprite
state: supply
@@ -1221,8 +1221,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: MiniGravityGeneratorCircuitboard
- name: "плата міні-гравітаційного генератора"
- description: "Машинна друкована плата для міні-гравітаційного генератора."
+ name: mini gravity generator machine board
+ description: A machine printed circuit board for a mini gravity generator.
components:
- type: MachineBoard
prototype: GravityGeneratorMini
@@ -1236,8 +1236,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: StationAnchorCircuitboard
- name: "станційна якірна дошка верстата"
- description: "Машинна друкована плата для станційного якоря."
+ name: station anchor machine board
+ description: A machine printed circuit board for a station anchor.
components:
- type: MachineBoard
prototype: StationAnchor
@@ -1252,7 +1252,7 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: ReagentGrinderIndustrialMachineCircuitboard
- name: "плата індустріального подрібнювача реагінтів"
+ name: industrial reagent grinder machine board
components:
- type: MachineBoard
prototype: ReagentGrinderIndustrial
@@ -1264,8 +1264,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: JukeboxCircuitBoard
- name: "плата музичного автомата"
- description: "Машинна друкована плата для музичного автомата."
+ name: jukebox machine board
+ description: A machine printed circuit board for a jukebox.
components:
- type: MachineBoard
prototype: Jukebox
@@ -1278,7 +1278,7 @@
- type: entity
parent: BaseMachineCircuitboard
id: CutterMachineCircuitboard
- name: "дошка фрези для різального верстата"
+ name: cutter machine board
components:
- type: MachineBoard
prototype: CutterMachine
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/computer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/computer.yml
index 35d053e1c70..54616724fbe 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/computer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/computer.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BaseComputerCircuitboard
- name: "комп'ютерна плата"
+ name: computer board
abstract: true
components:
- type: ComputerBoard
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: AlertsComputerCircuitboard
- name: "комп'ютерна плата атмосферних попереджень"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для комп'ютера атмосферних сповіщень."
+ name: atmospheric alerts computer board
+ description: A computer printed circuit board for an atmospheric alerts computer.
components:
- type: ComputerBoard
prototype: ComputerAlert
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: PowerComputerCircuitboard
- name: "моніторинг живлення комп'ютерної плати"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для комп'ютера для моніторингу енергоспоживання."
+ name: power monitoring computer board
+ description: A computer printed circuit board for a power monitoring computer.
components:
- type: Sprite
state: cpu_engineering
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: MedicalRecordsComputerCircuitboard
- name: "комп'ютерна плата медичної документації"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для комп'ютера для ведення медичної документації."
+ name: medical records computer board
+ description: A computer printed circuit board for a medical records computer.
components:
- type: Sprite
state: cpu_medical
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: CriminalRecordsComputerCircuitboard
- name: "комп'ютерна база даних судимостей"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для комп'ютера з кримінальною базою даних."
+ name: criminal records computer board
+ description: A computer printed circuit board for a criminal records computer.
components:
- type: Sprite
state: cpu_security
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: StationRecordsComputerCircuitboard
- name: "комп'ютерна плата записів станції"
- description: "Друкована плата для комп'ютера, що реєструє станцію."
+ name: station records computer board
+ description: A computer printed circuit board for a station records computer.
components:
- type: Sprite
state: cpu_command
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: CargoRequestComputerCircuitboard
- name: "комп'ютерна плата заявок на вантаж"
- description: "Друкована плата для комп'ютера для запиту вантажу."
+ name: cargo request computer board
+ description: A computer printed circuit board for a cargo request computer.
components:
- type: Sprite
state: cpu_supply
@@ -87,8 +87,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: CargoSaleComputerCircuitboard
- name: "продаж вантажу комп'ютерна дошка"
- description: "Друкована плата для комп'ютера для продажу вантажів."
+ name: cargo sale computer board
+ description: A computer printed circuit board for a cargo sale computer.
components:
- type: Sprite
state: cpu_supply
@@ -98,8 +98,8 @@
- type: entity
id: CargoBountyComputerCircuitboard
parent: BaseComputerCircuitboard
- name: "комп'ютерна плата вантажної винагороди"
- description: "Друкована плата для комп'ютера для вантажного баунті-комп'ютера."
+ name: cargo bounty computer board
+ description: A computer printed circuit board for a cargo bounty computer.
components:
- type: Sprite
state: cpu_supply
@@ -110,8 +110,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: CargoShuttleComputerCircuitboard
- name: "комп'ютерна плата вантажного шаттла"
- description: "Друкована плата для комп'ютера вантажного шаттла."
+ name: cargo shuttle computer board
+ description: A computer printed circuit board for a cargo shuttle computer.
components:
- type: Sprite
state: cpu_supply
@@ -121,8 +121,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: SalvageExpeditionsComputerCircuitboard
- name: "комп'ютерна плата рятувальних експедицій"
- description: "Друкована плата для комп'ютера рятувальної експедиції."
+ name: salvage expeditions computer board
+ description: A computer printed circuit board for a salvage expeditions computer.
components:
- type: Sprite
state: cpu_supply
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: CargoShuttleConsoleCircuitboard
- name: "консоль вантажного шаттла"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі вантажного шаттла."
+ name: cargo shuttle console board
+ description: A computer printed circuit board for a cargo shuttle console.
components:
- type: ComputerBoard
prototype: ComputerShuttleCargo
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: SurveillanceCameraMonitorCircuitboard
- name: "плата монітора камери спостереження"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для монітора камери спостереження."
+ name: surveillance camera monitor board
+ description: A computer printed circuit board for a surveillance camera monitor.
components:
- type: ComputerBoard
prototype: ComputerSurveillanceCameraMonitor
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: SurveillanceWirelessCameraMonitorCircuitboard
- name: "плата монітора бездротової камери спостереження"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для монітора бездротової камери спостереження."
+ name: surveillance wireless camera monitor board
+ description: A computer printed circuit board for a surveillance wireless camera monitor.
components:
- type: ComputerBoard
prototype: ComputerSurveillanceWirelessCameraMonitor
@@ -166,8 +166,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: ComputerTelevisionCircuitboard
- name: "телевізійна плата"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для телевізора."
+ name: television board
+ description: A computer printed circuit board for a television.
components:
- type: ComputerBoard
prototype: ComputerTelevision
@@ -178,8 +178,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: ResearchComputerCircuitboard
- name: "R&D комп'ютерна плата"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для R&D консолі."
+ name: R&D computer board
+ description: A computer printed circuit board for a R&D console.
components:
- type: Sprite
state: cpu_science
@@ -189,8 +189,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: AnalysisComputerCircuitboard
- name: "аналітична комп'ютерна плата"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для аналітичної консолі."
+ name: analysis computer board
+ description: A computer printed circuit board for an analysis console.
components:
- type: Sprite
state: cpu_science
@@ -200,8 +200,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: TechDiskComputerCircuitboard
- name: "клемна плата технічного диска"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для технологічного дискового терміналу."
+ name: tech disk terminal board
+ description: A computer printed circuit board for a technology disk terminal.
components:
- type: Sprite
state: cpu_science
@@ -211,8 +211,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: CrewMonitoringComputerCircuitboard
- name: "комп'ютерна плата моніторингу екіпажу"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі моніторингу екіпажу."
+ name: crew monitoring computer board
+ description: A computer printed circuit board for a crew monitoring console.
components:
- type: ComputerBoard
prototype: ComputerCrewMonitoring
@@ -220,8 +220,8 @@
- type: entity
parent: [BaseComputerCircuitboard, BaseGrandTheftContraband]
id: IDComputerCircuitboard
- name: "Комп'ютерна плата посвідчення особи"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі з ідентифікаційними картками."
+ name: ID card computer board
+ description: A computer printed circuit board for an ID card console.
components:
- type: Sprite
state: cpu_command
@@ -236,8 +236,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: BodyScannerComputerCircuitboard
- name: "комп'ютерна плата сканера тіла"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі сканера тіла."
+ name: body scanner computer board
+ description: A computer printed circuit board for a body scanner console.
components:
- type: Sprite
state: cpu_medical
@@ -247,8 +247,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseComputerCircuitboard, BaseGrandTheftContraband ]
id: CommsComputerCircuitboard
- name: "комунікаційна комп'ютерна плата"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для пульта зв'язку."
+ name: communications computer board
+ description: A computer printed circuit board for a communications console.
components:
- type: Sprite
state: cpu_command
@@ -258,8 +258,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseComputerCircuitboard, BaseSyndicateContraband ]
id: SyndicateCommsComputerCircuitboard
- name: "комп'ютерна плата зв'язку синдикату"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для синдикатського пульта зв'язку."
+ name: syndicate communications computer board
+ description: A computer printed circuit board for a syndicate communications console.
components:
- type: ComputerBoard
prototype: SyndicateComputerComms
@@ -267,7 +267,7 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: RadarConsoleCircuitboard
- name: "комп'ютерна плата радіолокаційної консолі"
+ name: radar console computer board
components:
- type: ComputerBoard
prototype: ComputerRadar
@@ -275,8 +275,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: SolarControlComputerCircuitboard
- name: "комп'ютерна плата управління сонячною батареєю"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для пульта керування сонячною батареєю."
+ name: solar control computer board
+ description: A computer printed circuit board for a solar control console.
components:
- type: Sprite
state: cpu_engineering
@@ -286,8 +286,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: SpaceVillainArcadeComputerCircuitboard
- name: "плата до аркадної машини космічні лиходії"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для ігрової аркади з космічним лиходієм."
+ name: space villain arcade board
+ description: A computer printed circuit board for a space villain arcade cabinet.
components:
- type: ComputerBoard
prototype: SpaceVillainArcade
@@ -295,8 +295,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: BlockGameArcadeComputerCircuitboard
- name: "плата до аркадної машини гри у блоки"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для аркади гри у блоки"
+ name: block game arcade board
+ description: A computer printed circuit board for a block game arcade cabinet.
components:
- type: ComputerBoard
prototype: BlockGameArcade
@@ -304,8 +304,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: ParticleAcceleratorComputerCircuitboard
- name: "Комп'ютерна плата блоку управління гучномовцем"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для блоку управління прискорювачем частинок."
+ name: PA control box computer board
+ description: A computer printed circuit board for a particle accelerator control box.
components:
- type: Sprite
state: cpu_engineering
@@ -315,8 +315,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: ShuttleConsoleCircuitboard
- name: "консоль шаттла"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для шатл-консолі."
+ name: shuttle console board
+ description: A computer printed circuit board for a shuttle console.
components:
- type: ComputerBoard
prototype: ComputerShuttle
@@ -324,8 +324,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: SyndicateShuttleConsoleCircuitboard
- name: "консоль шаттла синдикату"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі шаттла синдикату."
+ name: syndicate shuttle console board
+ description: A computer printed circuit board for a syndicate shuttle console.
components:
- type: ComputerBoard
prototype: ComputerShuttleSyndie
@@ -333,8 +333,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: CloningConsoleComputerCircuitboard
- name: "клонування плати консольного комп'ютера"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі клонування."
+ name: cloning console computer board
+ description: A computer printed circuit board for a cloning console.
components:
- type: Sprite
state: cpu_medical
@@ -344,8 +344,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: ComputerIFFCircuitboard
- name: "Консольна плата IFF"
- description: "Дозволяє контролювати IFF-характеристики цього судна."
+ name: IFF console board
+ description: Allows you to control the IFF characteristics of this vessel.
components:
- type: Sprite
state: cpu_command
@@ -355,8 +355,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: ComputerIFFSyndicateCircuitboard
- name: "консольна плата синдикату IFF"
- description: "Дозволяє контролювати IFF і стелс-характеристики цього судна."
+ name: syndicate IFF console board
+ description: Allows you to control the IFF and stealth characteristics of this vessel.
components:
- type: ComputerBoard
prototype: ComputerIFFSyndicate
@@ -364,8 +364,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: ComputerMassMediaCircuitboard
- name: "консоль менеджера новин"
- description: "Напишіть своє послання світу!"
+ name: news manager console board
+ description: Write your message to the world!
components:
- type: Sprite
state: cpu_service
@@ -377,8 +377,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: SensorConsoleCircuitboard
- name: "консоль моніторингу датчиків"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі моніторингу датчиків."
+ name: sensor monitoring console board
+ description: A computer printed circuit board for a sensor monitoring console.
components:
- type: Sprite
state: cpu_engineering
@@ -388,8 +388,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: RoboticsConsoleCircuitboard
- name: "консоль управління робототехнікою"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для пульта керування робототехнікою."
+ name: robotics control console board
+ description: A computer printed circuit board for a robotics control console.
components:
- type: Sprite
state: cpu_science
@@ -399,8 +399,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerCircuitboard
id: StationAiUploadCircuitboard
- name: "Консольна плата для завантаження ШІ"
- description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі завантаження ШІ."
+ name: AI upload console board
+ description: A computer printed circuit board for a AI upload console.
components:
- type: Sprite
state: cpu_science
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/misc.yml
index a25bb62dc2c..a38aafa6490 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/misc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/misc.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseElectronics
id: StationMapCircuitboard
- name: "електроніка карти станції"
- description: "Електронна плата, що використовується в мапах станцій."
+ name: station map electronics
+ description: An electronics board used in station maps.
components:
- type: Item
storedRotation: 0
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/atmos_alarms.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/atmos_alarms.yml
index 88f991f29e5..0fea9b72279 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/atmos_alarms.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/atmos_alarms.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: AirAlarmElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "електроніка повітряної сигналізації"
- description: "Електронна плата, що використовується в повітряних сигналізаціях"
+ name: air alarm electronics
+ description: An electronics board used in air alarms.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -16,8 +16,8 @@
- type: entity
id: FireAlarmElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "електроніка пожежної сигналізації"
- description: "Електронна плата, що використовується в пожежних сигналізаціях"
+ name: fire alarm electronics
+ description: An electronics board used in fire alarms.
components:
- type: Item
storedRotation: 0
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml
index bd733108854..7848d987e5c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BaseElectronics
parent: BaseItem
- name: "базова електроніка"
+ name: base electronics
abstract: true
suffix: Electronics
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/disposal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/disposal.yml
index a65f299dd7d..4e57705417c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/disposal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/disposal.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: MailingUnitElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "електроніка поштового блоку"
- description: "Електронна плата, що використовується в поштових агрегатах"
+ name: mailing unit electronics
+ description: An electronics board used in mailing units.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/door.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/door.yml
index d245c1a2258..5ca355ec71b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/door.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/door.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: DoorElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "дверна електроніка"
- description: "Електронна плата, що використовується у дверях і шлюзах"
+ name: door electronics
+ description: An electronics board used in doors and airlocks.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/firelock.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/firelock.yml
index 2732053d41b..c7fa8f9ecd5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/firelock.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/firelock.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: FirelockElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "електроніка брандспойтів"
- description: "Електронна плата, що використовується для виявлення різниці в тиску, температурі та концентрації газу між двома сторонами дверей."
+ name: firelock electronics
+ description: An electronics board used to detect differences in pressure, temperature and gas concentrations between the two sides of the door.
components:
- type: Item
storedRotation: 0
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/igniter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/igniter.yml
index b044fcbeb02..24843f608a7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/igniter.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/igniter.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: Igniter
- name: "запалювач"
- description: "Створює іскру, коли активується сигналом."
+ name: igniter
+ description: Creates a spark when activated by a signal.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/igniter.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/intercom.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/intercom.yml
index 26ad93b2a07..c1a8a9d70bf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/intercom.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/intercom.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: IntercomElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "електроніка домофонів"
- description: "Електронна плата, що використовується в домофонах"
+ name: intercom electronics
+ description: An electronics board used in intercoms.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/mech.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/mech.yml
index ba4aa7631ec..f224c1c2bf9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/mech.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/mech.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
id: RipleyCentralElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "центральний модуль управління ripley"
- description: "Електричний центр управління для ріппі-меха."
+ name: ripley central control module
+ description: The electrical control center for the ripley mech.
components:
- type: Item
storedRotation: 0
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
id: RipleyPeripheralsElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "модуль управління периферійними пристроями ripley"
- description: "Електрична периферія керує роботою механізму."
+ name: ripley peripherals control module
+ description: The electrical peripherals control for the ripley mech.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -39,8 +39,8 @@
- type: entity
id: HonkerCentralElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "Модуль центрального управління H.O.N.K"
- description: "Електричний центр управління механізмом H.O.N.K."
+ name: H.O.N.K. central control module
+ description: The electrical control center for the H.O.N.K. mech.
components:
- type: Item
storedRotation: 0
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
id: HonkerPeripheralsElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "Модуль керування периферією H.O.N.K"
- description: "Керування електричною периферією для механізму H.O.N.K."
+ name: H.O.N.K. peripherals control module
+ description: The electrical peripherals control for the H.O.N.K. mech.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
id: HonkerTargetingElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "Модуль управління та наведення зброї H.O.N.K"
- description: "Електричне керування прицілюванням для механізму H.O.N.K."
+ name: H.O.N.K. weapon control and targeting module
+ description: The electrical targeting control for the H.O.N.K. mech.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
id: HamtrCentralElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "Центральний модуль управління HAMTR"
- description: "Електричний центр управління механізмом HAMTR."
+ name: HAMTR central control module
+ description: The electrical control center for the HAMTR mech.
components:
- type: Item
storedRotation: 0
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
id: HamtrPeripheralsElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "Модуль керування периферійними пристроями HAMTR"
- description: "Електрична периферія для управління механізмом HAMTR."
+ name: HAMTR peripherals control module
+ description: The electrical peripherals control for the HAMTR mech.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/misc.yml
index 3a5532348a8..62a4ee72947 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/misc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/misc.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseElectronics
id: FreezerElectronics
- name: "електроніка морозильної камери"
- description: "Електронна плата, що використовується в кухонних морозильних камерах."
+ name: freezer electronics
+ description: An electronics board used in kitchen freezers.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml
index 25e826081db..e15d1a22a5c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
id: APCElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "прилад АПЦ"
- description: "Схема, що використовується в будівництві АПЦ."
+ name: APC electronics
+ description: Circuit used in APC construction.
components:
- type: ApcElectronics
- type: Sprite
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
id: WallmountSubstationElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "прилад настінної підстанції"
- description: "Контур для побудови настінної підстанції."
+ name: wallmount substation electronics
+ description: Circuit used to construct a wallmount substation.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: BaseElectronics
id: WallmountGeneratorElectronics
- name: "електроніка настінного генератора"
- description: "Схема для побудови настінного генератора."
+ name: wallmount generator electronics
+ description: Circuit used to construct a wallmount generator.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
id: WallmountGeneratorAPUElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "настінна електроніка APU"
- description: "Схема для побудови настінного блоку живлення."
+ name: wallmount APU electronics
+ description: Circuit used to construct a wallmount APU.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: BaseElectronics
id: SolarTrackerElectronics
- name: "електроніка сонячних трекерів"
- description: "Удосконалена плата використовується для виявлення різниці в тиску, температурі та концентрації газу між двома сторонами дверей."
+ name: solar tracker electronics
+ description: Advanced circuit board used to track the nearest star.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/signaller.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/signaller.yml
index fd27f9effbc..db4406905a6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/signaller.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/signaller.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RemoteSignaller
- name: "дистанційний сигналізатор"
- description: "Портативний пристрій, що використовується для дистанційного надсилання сигналів об'єктам у невеликому радіусі близько 15 метрів."
+ name: remote signaller
+ description: A handheld device used for remotely sending signals to objects within a small radius of about 15 meters.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/signaller.rsi
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
parent: RemoteSignaller
id: RemoteSignallerAdvanced
- name: "вдосконалений дистанційний сигналізатор"
- description: "Портативний пристрій, що використовується для дистанційного надсилання сигналів об'єктам у невеликому радіусі близько 50 метрів."
+ name: advanced remote signaller
+ description: A handheld device used for remotely sending signals to objects within a small radius of about 50 meters.
components:
- type: Sprite
state: advanced
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/timer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/timer.yml
index 20c8c4b4d9f..0d0f1a21119 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/timer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/timer.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: SignalTimerElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "електроніка таймера сигналу"
- description: "Електронна плата, що використовується в схемах таймерів. Схоже, що для зміни типу плати можна використати викрутку."
+ name: signal timer electronics
+ description: An electronics board used in timer circuitry. Looks like you could use a screwdriver to change the board type.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -20,7 +20,7 @@
- type: entity
id: ScreenTimerElectronics
parent: SignalTimerElectronics
- name: "електроніка екранного таймера"
+ name: screen timer electronics
components:
- type: Construction
deconstructionTarget: null
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
id: BrigTimerElectronics
parent: SignalTimerElectronics
- name: "електроніка бригадного таймера"
+ name: brig timer electronics
components:
- type: Construction
deconstructionTarget: null
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/triggers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/triggers.yml
index 30223cef798..acc82abebe4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/triggers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/triggers.yml
@@ -10,8 +10,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: TimerTrigger
- name: "спусковий гачок таймера"
- description: "Таймер, що налаштовується."
+ name: timer trigger
+ description: A configurable timer.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/timer.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: TimerTrigger
id: SignalTrigger
- name: "тригер сигналу"
- description: "Додає машинний зв'язок, який спрацьовує за сигналами."
+ name: signal trigger
+ description: Adds a machine link that is triggered by signals.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/signaltrigger.rsi
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: VoiceTrigger
- name: "голосовий тригер"
- description: "Додає машинне посилання, яке запускається за голосовими ключовими словами"
+ name: voice trigger
+ description: Adds a machine link that is triggered by vocal keywords.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/voice.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/camera_bug.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/camera_bug.yml
index aba2b537727..6e10d5274ab 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/camera_bug.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/camera_bug.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CameraBug
parent: [ BaseItem, BaseSyndicateContraband ]
- name: "жучок камери"
- description: "Нелегальний пристрій синдикату, який дозволяє зламати мережу камер станції."
+ name: camera bug
+ description: An illegal syndicate device that allows you to hack into the station's camera network.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/camera_bug.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/chimp_upgrade_kit.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/chimp_upgrade_kit.yml
index e06b0b325e9..aeacc3947a6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/chimp_upgrade_kit.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/chimp_upgrade_kit.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "Мікросхема модернізації ручної гармати C.H.I.M.P"
+ name: C.H.I.M.P. handcannon upgrade chip
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
id: WeaponPistolCHIMPUpgradeKit
- description: "Експериментальний комплект для модернізації C.H.I.M.P."
+ description: An experimental upgrade kit for the C.H.I.M.P.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/guardian_activators.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/guardian_activators.yml
index 3f2dd8604d3..259d36555ea 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/guardian_activators.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/guardian_activators.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "ін'єктор голопаразитів"
+ name: holoparasite injector
id: HoloparasiteInjector
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
- description: "Складний витвір ручної техніки, що дозволяє користувачеві приймати у себе охоронця-голопаразита."
+ description: A complex artwork of handheld machinery allowing the user to host a holoparasite guardian.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/hypospray.rsi
@@ -11,19 +11,19 @@
guardianProto: MobHoloparasiteGuardian
- type: entity
- name: "інжектор холоклоуна"
+ name: holoclown injector
parent: HoloparasiteInjector
id: HoloClownInjector
- description: "Складний витвір мистецтва з ручної техніки, що дозволяє користувачеві приймати опікуна-голоклоуна."
+ description: A complex artwork of handheld machinery allowing the user to host a holoclown guardian.
components:
- type: GuardianCreator
guardianProto: MobHoloClownGuardian
- type: entity
- name: "чарівна лампа"
+ name: magical lamp
id: MagicalLamp
parent: BaseItem
- description: "Федерація чарівників мусила якось скоротити витрати після скандалу з товарами для джинів."
+ description: The wizard federation had to cut costs after the jinn merchandise scandal somehow.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/Lights/lamp.rsi
@@ -33,10 +33,10 @@
guardianProto: MobIfritGuardian
- type: entity
- name: "ящик для голопаразитів"
+ name: holoparasite box
parent: [BoxCardboard, BaseSyndicateContraband]
id: BoxHoloparasite
- description: "Коробка з ін'єктором для голопаразитів"
+ description: A box containing a holoparasite injector.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -49,10 +49,10 @@
- state: holo
- type: entity
- name: "голографічна коробка"
+ name: holoclown box
parent: [BoxCardboard, BaseSyndicateContraband]
id: BoxHoloclown
- description: "Коробка з інжектором холостого ходу"
+ description: A box containing a holoclown injector.
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/reinforcement_teleporter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/reinforcement_teleporter.yml
index 43f2f2ae2cd..71f98d81c96 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/reinforcement_teleporter.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/reinforcement_teleporter.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
abstract: true
id: ReinforcementRadio
- name: "радіо підкріплення синдикату"
- description: "Викликати агента синдикату сумнівної якості, миттєво! Надається лише базове обладнання."
+ name: syndicate reinforcement radio
+ description: Call in a syndicate agent of questionable quality, instantly! Only basic equipment provided.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/communication.rsi
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: ReinforcementRadio
id: ReinforcementRadioSyndicate
- name: "радіо підкріплення синдикату"
- description: "Викликати агента синдикату сумнівної якості, миттєво! Надається лише базове обладнання"
+ name: syndicate reinforcement radio
+ description: Call in a syndicate agent of questionable quality, instantly!
components:
- type: GhostRole
name: ghost-role-information-syndicate-reinforcement-spy-name
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: ReinforcementRadio
id: ReinforcementRadioSyndicateNukeops # Reinforcement radio exclusive to nukeops uplink
- name: "ядерне оперативне радіо"
- description: "Викликати ядерного оперативника сумнівної якості, миттєво! Базове ядерне обладнання надається."
+ name: nuclear operative radio
+ description: Call in a nuclear operative of questionable quality, instantly! Basic nukeop equipment provided.
suffix: NukeOps
components:
- type: GhostRole
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: ReinforcementRadio
id: ReinforcementRadioSyndicateAncestor
- name: "синдикатське радіо підкріплення генетичних предків"
- description: "Викликає спеціально навченого предка на ваш вибір, щоб допомогти вам."
+ name: syndicate genetic ancestor reinforcement radio
+ description: Calls in a specially trained ancestor of your choosing to assist you.
components:
- type: GhostRole
name: ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-name
@@ -76,8 +76,8 @@
- type: entity
parent: ReinforcementRadio
id: ReinforcementRadioSyndicateSyndiCat
- name: "радіо підсилення синдикату"
- description: "Викликає на допомогу відданого дресированого кота з мікробом."
+ name: syndicat reinforcement radio
+ description: Calls in a faithfully trained cat with a microbomb to assist you.
components:
- type: GhostRole
name: ghost-role-information-SyndiCat-name
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
parent: ReinforcementRadio
id: ReinforcementRadioSyndicateCyborgAssault # Reinforcement radio exclusive to nukeops uplink
- name: "синдикат штурм кіборгів радіо підкріплення"
- description: "Негайно викличте добре озброєного штурмового кіборга!"
+ name: syndicate assault cyborg reinforcement radio
+ description: Call in a well armed assault cyborg, instantly!
suffix: NukeOps
components:
- type: GhostRole
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/singularity_beacon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/singularity_beacon.yml
index 4b05a09fcc8..96b3c4f4d82 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/singularity_beacon.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/singularity_beacon.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: SingularityBeacon
parent: [BaseMachinePowered, BaseSyndicateContraband]
- name: "маяк сингулярності"
- description: "Пристрій синдикату, який притягує сингулярність. Якщо він розхитався і ви бачите це, тікайте."
+ name: singularity beacon
+ description: A syndicate device that attracts the singularity. If it's loose and you're seeing this, run.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/singularity_beacon.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/war_declarator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/war_declarator.yml
index bb67075af3c..78009f10422 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/war_declarator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/war_declarator.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: NukeOpsDeclarationOfWar
- name: "пульт для оголошення війни"
- description: "Використовуйте для того, щоб відправити ворогу заяву про початок бойових дій, затримуючи виліт шатла, поки він готується до штурму. Такий нахабний крок приверне увагу могутніх благодійників із Синдикату, які забезпечать вашу команду величезною кількістю бонусних телекристалів. Їх необхідно використати на початку місії, інакше ваші благодійники втратять до вас інтерес."
+ name: war declarator
+ description: Use to send a declaration of hostilities to the target, delaying your shuttle departure while they prepare for your assault. Such a brazen move will attract the attention of powerful benefactors within the Syndicate, who will supply your team with a massive amount of bonus telecrystals. Must be used at start of mission, or your benefactors will lose interest.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/declaration_of_war.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/cartridges.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/cartridges.yml
index 4048e65db3c..0ab0b687dcf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/cartridges.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/cartridges.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: NotekeeperCartridge
- name: "картридж для нотатника"
- description: "Програма для ведення нотаток"
+ name: notekeeper cartridge
+ description: A program for keeping notes.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: NewsReaderCartridge
- name: "новинний картридж"
- description: "Програма для читання новин"
+ name: news cartridge
+ description: A program for reading news.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CrewManifestCartridge
- name: "касета з екіпажним маніфестом"
- description: "Програма для створення списку ваших колег по екіпажу"
+ name: crew manifest cartridge
+ description: A program for listing your fellow crewmembers.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi
@@ -55,8 +55,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: NetProbeCartridge
- name: "Картридж NetProbe"
- description: "Програма для отримання адреси та частоти мережевих пристроїв"
+ name: NetProbe cartridge
+ description: A program for getting the address and frequency of network devices.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: LogProbeCartridge
- name: "Картридж LogProbe"
- description: "Програма для отримання логів доступу з пристроїв"
+ name: LogProbe cartridge
+ description: A program for getting access logs from devices.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: WantedListCartridge
- name: "Картридж зі списком розшукуваних"
- description: "Програма для отримання списку розшукуваних осіб."
+ name: Wanted list cartridge
+ description: A program to get a list of wanted persons.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi
@@ -120,8 +120,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: MedTekCartridge
- name: "Картридж MedTek"
- description: "Програма, яка надає медичні діагностичні інструменти."
+ name: MedTek cartridge
+ description: A program that provides medical diagnostic tools.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi
@@ -139,8 +139,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: AstroNavCartridge
- name: "Картридж AstroNav"
- description: "Програма для навігації, яка надає GPS-координати."
+ name: AstroNav cartridge
+ description: A program for navigation that provides GPS coordinates.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/chameleon_projector.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/chameleon_projector.yml
index a978f5292f8..99d58c6a3ad 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/chameleon_projector.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/chameleon_projector.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
id: ChameleonProjector
- name: "проектор-хамелеон"
- description: "Технологія голопаразитів використовується для створення жорсткої світлової копії будь-якого об'єкта навколо вас. Маскування знищується при піднятті або деактивації."
+ name: chameleon projector
+ description: Holoparasite technology used to create a hard-light replica of any object around you. Disguise is destroyed when picked up or deactivated.
components:
- type: Sprite
sprite: /Textures/Objects/Devices/chameleon_projector.rsi
@@ -26,7 +26,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseMob
id: ChameleonDisguise
- name: "Уріст МакКляйнер"
+ name: Urist McKleiner
components:
# this and the name/desc get replaced, this is just placeholder incase something goes wrong
- type: Sprite
@@ -51,8 +51,8 @@
# actions
- type: entity
id: ActionDisguiseNoRot
- name: "Обертання перемикача"
- description: "Використовуйте його, щоб запобігти обертанню маскування, що полегшує ховання в деяких сценаріях."
+ name: Toggle Rotation
+ description: Use this to prevent your disguise from rotating, making it easier to hide in some scenarios.
components:
- type: InstantAction
icon: Interface/VerbIcons/refresh.svg.192dpi.png
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
id: ActionDisguiseAnchor
- name: "Переключити Закріплено"
- description: "Для багатьох об'єктів ви захочете закріпитися, щоб не бути повністю очевидними."
+ name: Toggle Anchored
+ description: For many objects you will want to be anchored to not be completely obvious.
components:
- type: InstantAction
icon:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/door_remote.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/door_remote.yml
index 579dccba130..9c73760b6f1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/door_remote.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/door_remote.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: DoorRemoteDefault
- name: "пульт від дверей"
- description: "Гаджет, який може дистанційно відчиняти та зачиняти двері."
+ name: door remote
+ description: A gadget which can open and bolt doors remotely.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband]
id: DoorRemoteCommand
- name: "пульт від командних дверей"
+ name: command door remote
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband]
id: DoorRemoteSecurity
- name: "пульт від захисних дверей"
+ name: security door remote
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -49,7 +49,7 @@
- type: entity
parent: [DoorRemoteDefault, BaseSecurityCommandContraband]
id: DoorRemoteArmory
- name: "пульт від дверей арсеналу"
+ name: armory door remote
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -65,7 +65,7 @@
- type: entity
parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband]
id: DoorRemoteService
- name: "пульт від службових дверей"
+ name: service door remote
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -81,7 +81,7 @@
- type: entity
parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband]
id: DoorRemoteResearch
- name: "пульт від дослідницьких дверей"
+ name: research door remote
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -97,7 +97,7 @@
- type: entity
parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband]
id: DoorRemoteCargo
- name: "логістичний пульт для дверей"
+ name: cargo door remote
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -113,7 +113,7 @@
- type: entity
parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband]
id: DoorRemoteMedical
- name: "пульт для медичних дверей"
+ name: medical door remote
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -129,7 +129,7 @@
- type: entity
parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband]
id: DoorRemoteEngineering
- name: "пульт для інженерних дверей"
+ name: engineering door remote
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -145,7 +145,7 @@
- type: entity
parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband]
id: DoorRemoteAll
- name: "пульт дистанційного керування для супер-дверей"
+ name: super door remote
suffix: Admeme
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/encryption_keys.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/encryption_keys.yml
index 26f62abac0f..7393532654d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/encryption_keys.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/encryption_keys.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: EncryptionKey
- name: "ключ шифрування"
- description: "Невеликий шифрувальний чіп для гарнітури."
+ name: encryption key
+ description: A small cypher chip for headsets.
components:
- type: EncryptionKey
- type: Item
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: EncryptionKey
id: EncryptionKeyCommon
- name: "загальний ключ шифрування"
- description: "Ключ шифрування, яким може користуватися будь-хто."
+ name: common encryption key
+ description: An encryption key used by anyone.
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseCargoContraband ]
id: EncryptionKeyCargo
- name: "логістичний ключ шифрування"
- description: "Ключ шифрування, який використовують працівники відділу постачання."
+ name: cargo encryption key
+ description: An encryption key used by supply employees.
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -44,8 +44,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseCentcommContraband ]
id: EncryptionKeyCentCom
- name: "ключ шифрування центральної команди"
- description: "Ключ шифрування, яким користується начальство капітана."
+ name: central command encryption key
+ description: An encryption key used by captain's bosses.
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -59,8 +59,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseCentcommCommandContraband ]
id: EncryptionKeyStationMaster
- name: "головний ключ шифрування станції"
- description: "Ключ шифрування, яким користується начальство станції."
+ name: station master encryption key
+ description: An encryption key used by station's bosses.
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseCommandContraband ]
id: EncryptionKeyCommand
- name: "ключ шифрування команди"
- description: "Ключ шифрування, який використовують боси екіпажу."
+ name: command encryption key
+ description: An encryption key used by crew's bosses.
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -96,8 +96,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseEngineeringContraband ]
id: EncryptionKeyEngineering
- name: "інженерний ключ шифрування"
- description: "Ключ шифрування, який використовують інженери."
+ name: engineering encryption key
+ description: An encryption key used by the engineers.
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -111,8 +111,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseMedicalContraband ]
id: EncryptionKeyMedical
- name: "медичний ключ шифрування"
- description: "Ключ шифрування, який використовують ті, хто рятує життя."
+ name: medical encryption key
+ description: An encryption key used by those who save lives.
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -126,8 +126,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseMedicalScienceContraband ]
id: EncryptionKeyMedicalScience
- name: "ключ шифрування med-epi"
- description: "Ключ шифрування, яким користується той, хто ще не вирішив, на чий бік стати."
+ name: med-sci encryption key
+ description: An encryption key used by someone who hasn't decided which side to take.
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -142,8 +142,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseScienceContraband ]
id: EncryptionKeyScience
- name: "ключ шифрування епістеми"
- description: "Ключ шифрування, яким користуються вчені. Може, він плазмостійкий?"
+ name: science encryption key
+ description: An encryption key used by scientists. Maybe it is plasmaproof?
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseScienceContraband ]
id: EncryptionKeyRobo
- name: "ключ шифрування робототехніки"
- description: "Ключ шифрування, який використовують інженери робототехніки. Можливо, на ньому є LAH-6000?"
+ name: robotech encryption key
+ description: An encryption key used by robototech engineers. Maybe it has a LAH-6000 on it?
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -172,8 +172,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseSecurityContraband ]
id: EncryptionKeySecurity
- name: "ключ шифрування безпеки"
- description: "Ключ шифрування, який використовується службою безпеки."
+ name: security encryption key
+ description: An encryption key used by security.
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -187,8 +187,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseCivilianContraband ]
id: EncryptionKeyService
- name: "службовий ключ шифрування"
- description: "Ключ шифрування, що використовується обслуговуючим персоналом, завдання якого полягає в тому, щоб станція була повною, щасливою і чистою."
+ name: service encryption key
+ description: An encryption key used by the service staff, tasked with keeping the station full, happy and clean.
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -202,8 +202,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseSyndicateContraband ]
id: EncryptionKeySyndie
- name: "криваво-червоний ключ шифрування"
- description: "Ключ шифрування, яким користується... зачекайте... Хто власник цього чіпа?"
+ name: blood-red encryption key
+ description: An encryption key used by... wait... Who is the owner of this chip?
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -217,8 +217,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseSiliconScienceContraband ]
id: EncryptionKeyBinary
- name: "ключ бінарного транслятора"
- description: "Ключ шифрування, який перетворює двійкові сигнали, що використовуються кремнієм."
+ name: binary translator key
+ description: An encryption key that translates binary signals used by silicons.
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -232,8 +232,8 @@
- type: entity
parent: [ EncryptionKey, BaseSyndicateContraband ]
id: EncryptionKeyBinarySyndicate
- name: "ключ бінарного транслятора"
- description: "Ключ шифрування синдикату, який транслює двійкові сигнали, що використовуються кремнієм."
+ name: binary translator key
+ description: A syndicate encryption key that translates binary signals used by silicons.
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -247,8 +247,8 @@
- type: entity
parent: EncryptionKey
id: EncryptionKeyFreelance
- name: "ключ шифрування фрілансера"
- description: "Ключ шифрування, що використовується фрілансерами, які можуть мати або не мати афілійованості. Схоже, що він зношений."
+ name: freelancer encryption key
+ description: An encryption key used by freelancers, who may or may not have an affiliation. It looks like it's worn out.
components:
- type: EncryptionKey
channels:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/flatpack.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/flatpack.yml
index 3c51a82a3a5..5fb81aa6d48 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/flatpack.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/flatpack.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BaseFlatpack
- name: "базовий флетпак"
- description: "Плаский пакунок, який використовується для побудови чогось."
+ name: base flatpack
+ description: A flatpack used for constructing something.
categories:
- HideSpawnMenu
components:
@@ -39,8 +39,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlatpack
id: SolarAssemblyFlatpack
- name: "сонячна збірка у вигляді плоского пакета"
- description: "Флетпак, що використовується для побудови сонячної батареї."
+ name: solar assembly flatpack
+ description: A flatpack used for constructing a solar assembly.
components:
- type: Flatpack
entity: SolarAssembly
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlatpack
id: AmePartFlatpack
- name: "AME flatpack"
- description: "Флетпак, що використовується для побудови реактора двигуна антиматерії."
+ name: AME flatpack
+ description: A flatpack used for constructing an antimatter engine reactor.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlatpack
id: SingularityGeneratorFlatpack
- name: "генератор сингулярностей flatpack"
- description: "Флетпак, що використовується для побудови генератора сингулярностей."
+ name: singularity generator flatpack
+ description: A flatpack used for constructing a singularity generator.
components:
- type: Flatpack
entity: SingularityGenerator
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlatpack
id: RadiationCollectorFlatpack
- name: "збірник радіації flatpack"
- description: "Флетпак, що використовується для побудови радіаційного колектора."
+ name: radiation collector flatpack
+ description: A flatpack used for constructing a radiation collector.
components:
- type: Flatpack
entity: RadiationCollectorNoTank
@@ -99,8 +99,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlatpack
id: ContainmentFieldGeneratorFlatpack
- name: "генератор захисного поля flatpack"
- description: "Флетпак, що використовується для побудови генератора захисного поля."
+ name: containment field generator flatpack
+ description: A flatpack used for constructing a containment field generator.
components:
- type: Flatpack
entity: ContainmentFieldGenerator
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlatpack
id: EmitterFlatpack
- name: "випромінювач flatpack"
- description: "Флетпак, що використовується для побудови випромінювача."
+ name: emitter flatpack
+ description: A flatpack used for constructing an emitter.
components:
- type: Flatpack
entity: Emitter
@@ -127,8 +127,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlatpack
id: TeslaGeneratorFlatpack
- name: "генератор тесла флетпак"
- description: "Флетпак, що використовується для побудови тесла-генератора."
+ name: tesla generator flatpack
+ description: A flatpack used for constructing a tesla generator.
components:
- type: Flatpack
entity: TeslaGenerator
@@ -141,8 +141,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlatpack
id: TeslaCoilFlatpack
- name: "котушка тесла флетпак"
- description: "Флетпак, що використовується для побудови котушки Тесли."
+ name: tesla coil flatpack
+ description: A flatpack used for constructing a tesla coil.
components:
- type: Flatpack
entity: TeslaCoil
@@ -155,8 +155,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlatpack
id: TeslaGroundingRodFlatpack
- name: "заземлюючий стрижень у плоскому пакуванні"
- description: "Флетпак, що використовується для виготовлення заземлювача."
+ name: grounding rod flatpack
+ description: A flatpack used for constructing a grounding rod.
components:
- type: Flatpack
entity: TeslaGroundingRod
@@ -169,8 +169,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlatpack
id: GyroscopeFlatpack
- name: "гіроскопічний флетпак"
- description: "Флетпак, що використовується для побудови гіроскопа."
+ name: gyroscope flatpack
+ description: A flatpack used for constructing a gyroscope.
components:
- type: Flatpack
entity: Gyroscope
@@ -184,8 +184,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlatpack
id: ThrusterFlatpack
- name: "підрулюючий флетпак"
- description: "Флетпак, що використовується для побудови рушія."
+ name: thruster flatpack
+ description: A flatpack used for constructing a thruster.
components:
- type: Flatpack
entity: Thruster
@@ -199,8 +199,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlatpack
id: SpaceHeaterFlatpack
- name: "обігрівач flatpack"
- description: "Флетпак, що використовується для виготовлення обігрівача."
+ name: space heater flatpack
+ description: A flatpack used for constructing a space heater.
components:
- type: Flatpack
entity: SpaceHeaterAnchored
@@ -208,8 +208,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlatpack
id: FaxMachineFlatpack
- name: "факсимільний апарат flatpack"
- description: "Плаский пакет, що використовується для виготовлення факсимільного апарату."
+ name: fax machine flatpack
+ description: A flatpack used for constructing a fax machine.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/forensic_scanner.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/forensic_scanner.yml
index be56ab750a2..fbb477de64b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/forensic_scanner.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/forensic_scanner.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "криміналістичний сканер"
+ name: forensic scanner
parent: BaseItem
id: ForensicScanner
- description: "Портативний пристрій, який може сканувати об'єкти на наявність відбитків пальців і волокон."
+ description: A handheld device that can scan objects for fingerprints and fibers.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/forensic_scanner.rsi
@@ -31,10 +31,10 @@
stealGroup: ForensicScanner
- type: entity
- name: "звіт криміналістичного сканера"
+ name: forensic scanner report
parent: Paper
id: ForensicReportPaper
- description: "Непрямі докази, в кращому випадку"
+ description: Circumstantial evidence, at best.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/geiger.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/geiger.yml
index 76503725f91..f8ee24c5c60 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/geiger.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/geiger.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: GeigerCounter
- name: "Лічильник Гейгера"
- description: "Портативний пристрій, що використовується для виявлення та вимірювання радіаційних імпульсів."
+ name: Geiger counter
+ description: A handheld device used for detecting and measuring radiation pulses.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/geiger.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/hand_teleporter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/hand_teleporter.yml
index 97fcd92176a..397a2a8e031 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/hand_teleporter.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/hand_teleporter.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: HandTeleporter
parent: [BaseItem, BaseGrandTheftContraband]
- name: "ручний телепорт"
- description: "Фірмова річ Nanotrasen - тільки найкращі технології bluespace. Інструкція: Використовуйте один раз, щоб створити портал, який телепортує у випадковому напрямку. Використайте ще раз, щоб зв'язати його з порталом у вашому поточному розташуванні. Використовуйте ще раз, щоб очистити всі портали."
+ name: hand teleporter
+ description: "A Nanotrasen signature item--only the finest bluespace tech. Instructions: Use once to create a portal which teleports at random. Use again to link it to a portal at your current location. Use again to clear all portals."
components:
- type: Sprite
sprite: /Textures/Objects/Devices/hand_teleporter.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/holoprojectors.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/holoprojectors.yml
index 9689ee0eec5..0c8b539c590 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/holoprojectors.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/holoprojectors.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: Holoprojector
- name: "голографічний проектор вивісок"
- description: "Зручний голографічний проектор, який відображає знак двірника."
+ name: holographic sign projector
+ description: A handy-dandy holographic projector that displays a janitorial sign.
components:
- type: Item
storedRotation: -90
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
parent: Holoprojector
id: HolofanProjector
- name: "голофазний проектор"
- description: "Не дайте пасажирам-самогубцям вбити всіх під час надзвичайних ситуацій в атмосфері."
+ name: holofan projector
+ description: Stop suicidal passengers from killing everyone during atmos emergencies.
components:
- type: HolosignProjector
signProto: HoloFan
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
parent: Holoprojector
id: HoloprojectorField
- name: "проектор силового поля"
- description: "Створює непрохідне силове поле, яке нічого не пропускає. Близьке сусідство може викликати, а може і не викликати рак."
+ name: force field projector
+ description: Creates an impassable forcefield that won't let anything through. Close proximity may or may not cause cancer.
components:
- type: HolosignProjector
signProto: HolosignForcefield
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
parent: Holoprojector
id: HoloprojectorSecurity
- name: "голобар'єрний проектор"
- description: "Створює міцний, але крихкий голографічний бар'єр."
+ name: holobarrier projector
+ description: Creates a solid but fragile holographic barrier.
components:
- type: HolosignProjector
signProto: HolosignSecurity
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/mousetrap.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/mousetrap.yml
index e784b4ae4d5..cde95fda6bd 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/mousetrap.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/mousetrap.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "мишоловка"
+ name: mousetrap
parent: BaseItem
id: Mousetrap
- description: "Корисний для відлову гризунів, які прокрадаються на кухню."
+ description: Useful for catching rodents sneaking into your kitchen.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/mousetrap.rsi
@@ -56,11 +56,11 @@
- type: Rotatable
- type: entity
- name: "мишоловка"
+ name: mousetrap
suffix: Armed
parent: Mousetrap
id: MousetrapArmed
- description: "Корисний для відлову гризунів, які прокрадаються на кухню."
+ description: Useful for catching rodents sneaking into your kitchen.
components:
- type: Mousetrap
isActive: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/payload.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/payload.yml
index 60168de7a67..160f0c58e79 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/payload.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/payload.yml
@@ -20,7 +20,7 @@
acts: [ "Destruction" ]
- type: entity
- name: "вибуховий заряд"
+ name: explosive payload
parent: BasePayload
id: ExplosivePayload
components:
@@ -50,10 +50,10 @@
acts: [ "Destruction" ]
- type: entity
- name: "хімічне навантаження"
+ name: chemical payload
parent: BasePayload
id: ChemicalPayload
- description: "Хімічний вантаж. Має місце для зберігання двох склянок. У поєднанні з пусковим механізмом та футляром може використовуватися для ініціювання хімічних реакцій."
+ description: A chemical payload. Has space to store two beakers. In combination with a trigger and a case, this can be used to initiate chemical reactions.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/payload.rsi
@@ -86,10 +86,10 @@
price: 60
- type: entity
- name: "флеш-пам'ять з корисним навантаженням"
+ name: flash payload
parent: BasePayload
id: FlashPayload
- description: "Одноразовий спалах."
+ description: A single-use flash payload.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/payload.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pda.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pda.yml
index b4a0d5255b6..dfc1c6fa5be 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pda.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pda.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: [ BaseItem, StorePresetUplink ] #PDA's have uplinks so they have to inherit the data.
id: BasePDA
- name: "КПК"
- description: "Асистент персональних даних."
+ name: PDA
+ description: Personal Data Assistant.
components:
- type: Appearance
- type: Sprite
@@ -142,8 +142,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: PassengerPDA
- name: "кПК пасажира"
- description: "Чому він не сірий?"
+ name: passenger PDA
+ description: Why isn't it gray?
components:
- type: Pda
id: PassengerIDCard
@@ -154,8 +154,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: TechnicalAssistantPDA
- name: "кПК технічного асистента"
- description: "Чому він не жовтий?"
+ name: technical assistant PDA
+ description: Why isn't it yellow?
components:
- type: Pda
id: TechnicalAssistantIDCard
@@ -169,8 +169,8 @@
- type: entity
parent: BaseMedicalPDA
id: MedicalInternPDA
- name: "кПК інтерна"
- description: "Чому він не білий? Має вбудований аналізатор здоров'я"
+ name: medical intern PDA
+ description: Why isn't it white?
components:
- type: Pda
id: MedicalInternIDCard
@@ -187,8 +187,8 @@
- type: entity
parent: BaseSecurityPDA
id: SecurityCadetPDA
- name: "кПК кадета"
- description: "Чому він не червоний?"
+ name: security cadet PDA
+ description: Why isn't it red?
components:
- type: Pda
id: SecurityCadetIDCard
@@ -202,8 +202,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: ResearchAssistantPDA
- name: "кПК наукового асистента"
- description: "Чому він не фіолетовий?"
+ name: research assistant PDA
+ description: Why isn't it purple?
components:
- type: Pda
id: ResearchAssistantIDCard
@@ -217,8 +217,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: ServiceWorkerPDA
- name: "кПК сервісного працвника"
- description: "Чому він не сірий?"
+ name: service worker PDA
+ description: Why isn't it gray?
components:
- type: Pda
id: ServiceWorkerIDCard
@@ -232,8 +232,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: ChefPDA
- name: "кПК шеф-кухаря"
- description: "Покриваємо жиром і борошном."
+ name: chef PDA
+ description: Covered in grease and flour.
components:
- type: Pda
id: ChefIDCard
@@ -248,8 +248,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: BotanistPDA
- name: "кПК ботаніка"
- description: "Має землистий аромат."
+ name: botanist PDA
+ description: Has an earthy scent.
components:
- type: Pda
id: BotanistIDCard
@@ -263,8 +263,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: ClownPDA
- name: "кПК клоуна "
- description: "Зовнішність може бути оманливою."
+ name: clown PDA
+ description: Looks can be deceiving.
components:
- type: Pda
id: ClownIDCard
@@ -317,8 +317,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: MimePDA
- name: "кПК міма"
- description: "На диво, не у вимкненому стані."
+ name: mime PDA
+ description: Suprisingly not on mute.
components:
- type: Pda
id: MimeIDCard
@@ -336,10 +336,10 @@
- type: Muted # for random sentience event
- type: entity
- name: "кПК капелана"
+ name: chaplain PDA
parent: BasePDA
id: ChaplainPDA
- description: "Обраний Богом КПК."
+ description: God's chosen PDA.
components:
- type: Pda
id: ChaplainIDCard
@@ -359,10 +359,10 @@
state: pda-chaplain
- type: entity
- name: "кПК голови карго"
+ name: quartermaster PDA
parent: BasePDA
id: QuartermasterPDA
- description: "КПК для хлопця, який керує логістикою."
+ description: PDA for the guy that orders the guns.
components:
- type: Pda
id: QuartermasterIDCard
@@ -376,8 +376,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: CargoPDA
- name: "кПК карго"
- description: "КПК для хлопців, які замовляють піцу."
+ name: cargo PDA
+ description: PDA for the guys that order the pizzas.
components:
- type: Pda
id: CargoIDCard
@@ -390,8 +390,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: SalvagePDA
- name: "кПК шахтарів"
- description: "Пахне попелом."
+ name: salvage PDA
+ description: Smells like ash.
components:
- type: Pda
id: SalvageIDCard
@@ -412,8 +412,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: BartenderPDA
- name: "кПК бармена"
- description: "Пахне пивом."
+ name: bartender PDA
+ description: Smells like beer.
components:
- type: Pda
id: BartenderIDCard
@@ -426,8 +426,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: LibrarianPDA
- name: "кПК бібліотекаря"
- description: "Пахне книжками."
+ name: librarian PDA
+ description: Smells like books.
components:
- type: Pda
id: LibrarianIDCard
@@ -455,8 +455,8 @@
- type: entity
parent: BaseSecurityPDA
id: LawyerPDA
- name: "кПК адвоката"
- description: "Юристам для переманювання сумнівних клієнтів."
+ name: lawyer PDA
+ description: For lawyers to poach dubious clients.
components:
- type: Pda
id: LawyerIDCard
@@ -484,8 +484,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: JanitorPDA
- name: "кПК прибиральника"
- description: "Пахне відбілювачем."
+ name: janitor PDA
+ description: Smells like bleach.
components:
- type: Pda
id: JanitorIDCard
@@ -498,8 +498,8 @@
- type: entity
parent: BaseSecurityPDA
id: CaptainPDA
- name: "кПК капітана"
- description: "На диво, нічим не відрізняється від вашого КПК."
+ name: captain PDA
+ description: Surprisingly no different from your PDA.
components:
- type: Pda
id: CaptainIDCard
@@ -518,8 +518,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: HoPPDA
- name: "кПК голови персоналу"
- description: "Виглядає так, ніби його погризли."
+ name: head of personnel PDA
+ description: Looks like it's been chewed on.
components:
- type: Pda
id: HoPIDCard
@@ -539,8 +539,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: CEPDA
- name: "кПК головного інженера"
- description: "Виглядає так, ніби ним майже не користувалися."
+ name: chief engineer PDA
+ description: Looks like it's barely been used.
components:
- type: Pda
id: CEIDCard
@@ -554,8 +554,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: EngineerPDA
- name: "кПК інженера"
- description: "Міцний і зносостійкий."
+ name: engineer PDA
+ description: Rugged and well-worn.
components:
- type: Pda
id: EngineeringIDCard
@@ -569,8 +569,8 @@
- type: entity
parent: BaseMedicalPDA
id: CMOPDA
- name: "кПК головного лікаря"
- description: "Надзвичайно блискучий і стерильний. Має вбудований аналізатор здоров'я."
+ name: chief medical officer PDA
+ description: Extraordinarily shiny and sterile.
components:
- type: Pda
id: CMOIDCard
@@ -585,8 +585,8 @@
- type: entity
parent: BaseMedicalPDA
id: MedicalPDA
- name: "кПК медика"
- description: "Блискучий і стерильний. Має вбудований аналізатор здоров'я."
+ name: medical PDA
+ description: Shiny and sterile.
components:
- type: Pda
id: MedicalIDCard
@@ -612,8 +612,8 @@
- type: entity
parent: BaseMedicalPDA
id: ParamedicPDA
- name: "кПК парамедика"
- description: "Блискучий і стерильний. Має вбудований аналізатор здоров'я."
+ name: paramedic PDA
+ description: Shiny and sterile.
components:
- type: Pda
id: ParamedicIDCard
@@ -627,8 +627,8 @@
- type: entity
parent: BaseMedicalPDA
id: ChemistryPDA
- name: "кПК хіміка"
- description: "На ньому є кілька знебарвлених плям тут і там."
+ name: chemistry PDA
+ description: It has a few discolored blotches here and there.
components:
- type: Pda
id: ChemistIDCard
@@ -642,8 +642,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: RnDPDA
- name: "кПК містагого"
- description: "Він здається напрочуд звичайним."
+ name: research director PDA
+ description: It appears surprisingly ordinary.
components:
- type: Pda
id: RDIDCard
@@ -658,8 +658,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: SciencePDA
- name: "епістеміка КПК"
- description: "Вона вкрита невідомою липкою речовиною."
+ name: science PDA
+ description: It's covered with an unknown gooey substance.
components:
- type: Pda
id: ResearchIDCard
@@ -673,8 +673,8 @@
- type: entity
parent: BaseSecurityPDA
id: HoSPDA
- name: "кПК голови служби безпеки"
- description: "Хто б не носив цей КПК, він є законом."
+ name: head of security PDA
+ description: Whosoever bears this PDA is the law.
components:
- type: Pda
id: HoSIDCard
@@ -688,8 +688,8 @@
- type: entity
parent: BaseSecurityPDA
id: WardenPDA
- name: "кПК наглядача"
- description: "Схоже, що операційна система була зламана."
+ name: warden PDA
+ description: The OS appears to have been jailbroken.
components:
- type: Pda
id: WardenIDCard
@@ -703,8 +703,8 @@
- type: entity
parent: BaseSecurityPDA
id: SecurityPDA
- name: "кПК служби безпеки"
- description: "Червоний, щоб приховати плями крові пасажирів."
+ name: security PDA
+ description: Red to hide the stains of passenger blood.
components:
- type: Pda
id: SecurityIDCard
@@ -717,8 +717,8 @@
- type: entity
parent: BaseSecurityPDA
id: CentcomPDA
- name: "КПК ЦентКом"
- description: "Світло-зелений знак ходячої бюрократії."
+ name: CentComm PDA
+ description: Light green sign of walking bureaucracy.
components:
- type: Pda
id: CentcomIDCard
@@ -736,9 +736,9 @@
- type: entity
parent: CentcomPDA
id: AdminPDA
- name: "КПК Адміна"
+ name: Admin PDA
suffix: Admin
- description: "Якщо ви не є адміністратором, будь ласка, поверніть цей КПК найближчому адміністратору."
+ description: If you are not an admin please return this PDA to the nearest admin.
components:
- type: Pda
id: UniversalIDCard
@@ -766,8 +766,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: MusicianPDA
- name: "кПК музиканта"
- description: "Це наповнює натхненням."
+ name: musician PDA
+ description: It fills you with inspiration.
components:
- type: Pda
id: MusicianIDCard
@@ -794,8 +794,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: AtmosPDA
- name: "кПК атмосферного техніка"
- description: "Все ще пахне плазмою."
+ name: atmos PDA
+ description: Still smells like plasma.
components:
- type: Pda
id: AtmosIDCard
@@ -809,8 +809,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: ClearPDA
- name: "кПК прибиральника"
- description: "99 і 44/100 відсотків чистого пластику."
+ name: clear PDA
+ description: 99 and 44/100ths percent pure plastic.
components:
- type: Pda
id: PassengerIDCard
@@ -831,8 +831,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: SyndiPDA
- name: "кПК синдикату"
- description: "Гаразд, час бути продуктивним членом - о, круто, я поганий хлопець, час вбивати людей!"
+ name: syndicate PDA
+ description: Ok, time to be a productive member of- oh cool I'm a bad guy time to kill people!
components:
- type: Pda
id: SyndicateIDCard
@@ -857,9 +857,9 @@
- type: entity
parent: BaseSecurityPDA
id: ERTLeaderPDA
- name: "КПК лідера ERT"
+ name: ERT Leader PDA
suffix: Leader
- description: "Червоний - вогнева міць."
+ description: Red for firepower.
components:
- type: Pda
id: ERTLeaderIDCard
@@ -874,9 +874,9 @@
- type: entity
parent: ERTLeaderPDA
id: ERTChaplainPDA
- name: "КПК капелана ЕРТ"
+ name: ERT Chaplain PDA
suffix: Chaplain
- description: "Червоний - вогнева міць, він благословенний."
+ description: Red for firepower, it's blessed.
components:
- type: Pda
id: ERTChaplainIDCard
@@ -884,9 +884,9 @@
- type: entity
parent: ERTLeaderPDA
id: ERTEngineerPDA
- name: "КПК інженера ERT"
+ name: ERT Engineer PDA
suffix: Engineer
- description: "Червоний колір означає вогневу міць, він добре поношений."
+ description: Red for firepower, it's well-worn.
components:
- type: Pda
id: ERTEngineerIDCard
@@ -894,9 +894,9 @@
- type: entity
parent: ERTLeaderPDA
id: ERTJanitorPDA
- name: "КПК прибиральника ERT"
+ name: ERT Janitor PDA
suffix: Janitor
- description: "Червоний колір означає вогневу міць, він блискуче чистий."
+ description: Red for firepower, it's squeaky clean.
components:
- type: Pda
id: ERTJanitorIDCard
@@ -904,9 +904,9 @@
- type: entity
parent: ERTLeaderPDA
id: ERTMedicPDA
- name: "КПК медика ERT"
+ name: ERT Medic PDA
suffix: Medic
- description: "Червоний для вогневої потужності, він блискучий і стерильний. Має вбудований швидкий аналізатор здоров'я."
+ description: Red for firepower, it's shiny and sterile.
components:
- type: Pda
id: ERTMedicIDCard
@@ -922,9 +922,9 @@
- type: entity
parent: ERTLeaderPDA
id: ERTSecurityPDA
- name: "КПК служби безпеки ERT"
+ name: ERT Security PDA
suffix: Security
- description: "Червоний колір означає вогневу міць, збоку викарбувані мітки підрахунку."
+ description: Red for firepower, it has tally marks etched on the side.
components:
- type: Pda
id: ERTSecurityIDCard
@@ -932,8 +932,8 @@
- type: entity
parent: ERTLeaderPDA
id: CBURNPDA
- name: "КПК CBURN"
- description: "Пахне гнилою плоттю."
+ name: CBURN PDA
+ description: Smells like rotten flesh.
components:
- type: Pda
id: CBURNIDcard
@@ -945,8 +945,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: PsychologistPDA
- name: "кПК психолога"
- description: "Виглядає бездоганно прибраним."
+ name: psychologist PDA
+ description: Looks immaculately cleaned.
components:
- type: Pda
id: PsychologistIDCard
@@ -960,8 +960,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: ReporterPDA
- name: "кПК репортера"
- description: "Пахне свіжою пресою."
+ name: reporter PDA
+ description: Smells like freshly printed press.
components:
- type: Pda
id: ReporterIDCard
@@ -980,8 +980,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: ZookeeperPDA
- name: "кПК зоолога"
- description: "Зроблено з натуральної штучної шкіри. Нічого собі!"
+ name: zookeeper PDA
+ description: Made with genuine synthetic leather. Crikey!
components:
- type: Pda
id: ZookeeperIDCard
@@ -994,8 +994,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: BoxerPDA
- name: "кПК босера"
- description: "Пурхайте, як метелик, дзенькайте, як бджілка."
+ name: boxer PDA
+ description: Float like a butterfly, ringtone like a bee.
components:
- type: Pda
id: BoxerIDCard
@@ -1009,8 +1009,8 @@
- type: entity
parent: BaseSecurityPDA
id: DetectivePDA
- name: "кПК детектива"
- description: "Пахне дощем... що ллється з дахів..."
+ name: detective PDA
+ description: Smells like rain... pouring down the rooftops...
components:
- type: Pda
id: DetectiveIDCard
@@ -1023,8 +1023,8 @@
- type: entity
parent: BaseMedicalPDA
id: BrigmedicPDA
- name: "кПК брігмедика"
- description: "Цікаво, чий пульс на екрані? Сподіваюся, він не зупиниться... КПК має вбудований аналізатор здоров'я."
+ name: brigmedic PDA
+ description: I wonder whose pulse is on the screen? I hope it doesn't stop...
components:
- type: Pda
id: BrigmedicIDCard
@@ -1039,9 +1039,9 @@
- type: entity
parent: ClownPDA
id: CluwnePDA
- name: "кПК клувні"
+ name: cluwne PDA
suffix: Unremoveable
- description: "Проклятий клятий КПК."
+ description: Cursed cluwne PDA.
components:
- type: Pda
id: CluwneIDCard
@@ -1062,8 +1062,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: SeniorEngineerPDA
- name: "кПК старшого інженера"
- description: "Схоже, його кілька разів розбирали і збирали назад."
+ name: senior engineer PDA
+ description: Seems to have been taken apart and put back together several times.
components:
- type: Pda
id: SeniorEngineerIDCard
@@ -1077,8 +1077,8 @@
- type: entity
parent: BasePDA
id: SeniorResearcherPDA
- name: "кПК старшого науковця"
- description: "Виглядає так, ніби вона пережила роки хімічних опіків і вибухів."
+ name: senior researcher PDA
+ description: Looks like it's been through years of chemical burns and explosions.
components:
- type: Pda
id: SeniorResearcherIDCard
@@ -1093,8 +1093,8 @@
- type: entity
parent: BaseMedicalPDA
id: SeniorPhysicianPDA
- name: "кПК старшого лікаря"
- description: "Слабко пахне залізом і хімікатами. Має вбудований аналізатор здоров'я."
+ name: senior physician PDA
+ description: Smells faintly like iron and chemicals.
components:
- type: Pda
id: SeniorPhysicianIDCard
@@ -1109,8 +1109,8 @@
- type: entity
parent: BaseSecurityPDA
id: SeniorOfficerPDA
- name: "кПК старшого офіцера"
- description: "Побиті, побиті та зламані, але ледь придатні для використання."
+ name: senior officer PDA
+ description: Beaten, battered and broken, but just barely useable.
components:
- type: Pda
id: SeniorOfficerIDCard
@@ -1124,8 +1124,8 @@
- type: entity
parent: SyndiPDA
id: PiratePDA
- name: "кПК пірата"
- description: "Ягх!"
+ name: pirate PDA
+ description: Yargh!
components:
- type: Pda
id: PirateIDCard
@@ -1136,8 +1136,8 @@
- type: entity
parent: BaseMedicalPDA
id: SyndiAgentPDA
- name: "кПК агента синдикату"
- description: "У ті дні, коли зцілення звичайних синдикатів недостатньо, спробуйте замість цього зцілити ядерних оперативників!"
+ name: syndicate agent PDA
+ description: For those days when healing normal syndicates aren't enough, try healing nuclear operatives instead!
components:
- type: Pda
id: SyndicateIDCard
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pinpointer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pinpointer.yml
index a1ea90b68c7..5562140891c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pinpointer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pinpointer.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
- name: "пінпоінтер"
- description: "Портативний пристрій стеження. Хоча зазвичай цей пристрій має набагато більше можливостей, він налаштований на фіксацію певних сигналів. Тримайте вертикально, щоб зберегти точність."
+ name: pinpointer
+ description: A handheld tracking device. While typically far more capable, this one has been configured to lock onto certain signals. Keep upright to retain accuracy.
parent: BaseItem
id: PinpointerBase
abstract: true
@@ -40,7 +40,7 @@
- type: AnimationPlayer
- type: entity
- name: "пінпоінтер"
+ name: pinpointer
id: PinpointerNuclear
parent: [ PinpointerBase, BaseCommandContraband ]
components:
@@ -49,8 +49,8 @@
targetName: nuclear authentication disk
- type: entity
- name: "синдикатський пінпоінтер"
- description: "Створений спеціально для ядерних оперативних місій, придбайте цей диск!"
+ name: syndicate pinpointer
+ description: Produced specifically for nuclear operative missions, get that disk!
id: PinpointerSyndicateNuclear
parent: [ PinpointerBase, BaseSyndicateContraband ]
components:
@@ -69,8 +69,8 @@
targetName: nuclear authentication disk
- type: entity
- name: "універсальна пінпоінтер"
- description: "Портативний пристрій для відстеження, який фіксує будь-яку фізичну особу у вимкненому стані. Тримайте вертикально, щоб зберегти точність."
+ name: universal pinpointer
+ description: A handheld tracking device that locks onto any physical entity while off. Keep upright to retain accuracy.
id: PinpointerUniversal
parent: PinpointerBase
components:
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: PinpointerBase
- name: "покажчик станції"
- description: "Портативний пристрій для відстеження, який веде в напрямку будь-якої найближчої станції."
+ name: station pinpointer
+ description: A handheld tracking device that leads to the direction of any nearby station.
id: PinpointerStation
suffix: Station
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/radio.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/radio.yml
index 51d616031b6..e750e4dbc1e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/radio.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/radio.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
- name: "кишенькова рація"
- description: "Зручна портативна рація."
+ name: handheld radio
+ description: A handy handheld radio.
parent: BaseItem
id: RadioHandheld
components:
@@ -26,8 +26,8 @@
- Radio
- type: entity
- name: "радіостанція охорони"
- description: "Зручна охоронна рація."
+ name: security radio
+ description: A handy security radio.
parent: [ RadioHandheld, BaseRestrictedContraband ]
id: RadioHandheldSecurity
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_beacon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_beacon.yml
index 774267a0bce..19eab391ac0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_beacon.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_beacon.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: DefaultStationBeacon
- name: "станційний маяк"
- description: "Невеликий пристрій, який передає інформацію на мапи станцій. Може бути налаштований."
+ name: station beacon
+ description: A small device that transmits information to station maps. Can be configured.
placement:
mode: SnapgridCenter
suffix: General
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: StationBeaconPart
- name: "станційний радіомаяк flatpack"
- description: "Флетпак, що використовується для побудови станційного радіомаяка."
+ name: station beacon flatpack
+ description: A flatpack used for constructing a station beacon.
components:
- type: Item
size: Small
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_map.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_map.yml
index d8e30a54d0c..54fc4a70c5a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_map.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_map.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BaseHandheldStationMap
- name: "мапа станції"
- description: "Відображає показання поточної станції."
+ name: station map
+ description: Displays a readout of the current station.
abstract: true
components:
- type: StationMap
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/swapper.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/swapper.yml
index c3fe620d798..8a743f4796b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/swapper.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/swapper.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: DeviceQuantumSpinInverter
- name: "квантовий спіновий інвертор"
- description: "Експериментальний пристрій, здатний міняти місцями два об'єкти, змінюючи значення спінів їхніх частинок. Для роботи має бути пов'язаний з іншим пристроєм."
+ name: quantum spin inverter
+ description: An experimental device that is able to swap the locations of two entities by switching their particles' spin values. Must be linked to another device to function.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/swapper.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/wristwatch.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/wristwatch.yml
index 4b327244208..7fbb4aecf61 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/wristwatch.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/wristwatch.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Wristwatch
parent: BaseItem
- name: "наручний годинник"
- description: "Дешевий годинник для визначення часу. Скільки часу ви витратили, граючи в Space Station 14?"
+ name: wristwatch
+ description: A cheap watch for telling time. How much did you waste playing Space Station 14?
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/wristwatch.rsi
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
id: WristwatchGold
parent: Wristwatch
- name: "золотий годинник"
- description: "Модний годинник, що коштує більше, ніж твоя нирка. Він належав сумнозвісному мафіозі з Синдикату Вунібальдо \"200-фунтова кінська м'ясорубка\" Фредіані."
+ name: gold watch
+ description: A fancy watch worth more than your kidney. It was owned by the notorious Syndicate mobster Vunibaldo "200 Pound Horse Meat Grinder" Frediani.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/goldwatch.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/base_instruments.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/base_instruments.yml
index 34dc9c90eec..9483b273671 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/base_instruments.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/base_instruments.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: BaseHandheldInstrument
- description: "Це інструмент."
+ description: That's an instrument.
components:
- type: Sprite
- type: Instrument
@@ -22,7 +22,7 @@
#These are for instruments that are larger, can't be picked up, or have collision
- type: entity
- name: "базовий інструмент"
+ name: baseinstrument
id: BasePlaceableInstrument
parent: BaseStructureDynamic
abstract: true
@@ -80,7 +80,7 @@
- type: entity
parent: BasePlaceableInstrument
id: BasePlaceableInstrumentRotatable
- name: "основаінструментуобертається"
+ name: baseinstrumentrotatable
abstract: true
components:
- type: Rotatable
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_brass.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_brass.yml
index 63b4a5254a5..260490ccad5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_brass.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_brass.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: TrumpetInstrument
- name: "сурмити"
- description: "Улюблений інструмент джазових музикантів та егоїстичних школярів."
+ name: trumpet
+ description: The favorite instrument of jazz musicians and egotistical middle schoolers.
components:
- type: Instrument
program: 56
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: TromboneInstrument
- name: "тромбон"
- description: "Всіма улюблений розсувний духовий інструмент."
+ name: trombone
+ description: Everyone's favorite sliding brass instrument.
components:
- type: Instrument
program: 57
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: FrenchHornInstrument
- name: "валторна"
- description: "Той факт, що ви тримаєте його, використовуючи руку, щоб приглушити звук, може дещо сказати про його звучання."
+ name: french horn
+ description: The fact that holding it involves using your hand to muffle it may suggest something about its sound.
components:
- type: Instrument
program: 60
@@ -59,8 +59,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: EuphoniumInstrument
- name: "евфоній"
- description: "Маленька туба? Баритон? Що б це не було, це досить крутий набір труб."
+ name: euphonium
+ description: A baby tuba? A Baritone? Whatever it is, it's a pretty cool mess of pipes.
components:
- type: Instrument
program: 3
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_misc.yml
index d2d258294f8..243a816a478 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_misc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_misc.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: MusicalLungInstrument
- name: "музичні легені"
- description: "Духовна і магічна легеня колишньої оперної співачки. Хоча, чесно кажучи, все це роблять голосові зв'язки."
+ name: musical lung
+ description: The spiritual and magical lung of a former opera singer. Though, to be honest, the vocal chords make the performance.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Species/Human/organs.rsi
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: SeashellInstrument
- name: "мушля"
- description: "Для прокладання берегової лінії биття."
+ name: seashell
+ description: For laying down the shoreline beat.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Instruments/otherinstruments.rsi
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: BirdToyInstrument
- name: "пташиний свист"
- description: "Чудовий маленький свисток у формі пташки. Чудово співає."
+ name: bird whistle
+ description: A delightful little whistle in the shape of a bird. It sings beautifully.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Instruments/otherinstruments.rsi
@@ -44,8 +44,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: PhoneInstrument
- name: "червоний телефон"
- description: "Якщо щось піде не так..."
+ name: red phone
+ description: Should anything ever go wrong...
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Instruments/otherinstruments.rsi
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
parent: PhoneInstrument
id: PhoneInstrumentSyndicate
- name: "криваво-червоний телефон"
- description: "Щоб злі люди дзвонили своїм друзям."
+ name: blood-red phone
+ description: For evil people to call their friends.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Instruments/blood_red_phone.rsi
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: HelicopterInstrument
- name: "іграшковий вертоліт"
- description: "Ch-ka-ch-ka-ch-ka-ch-ka-ch-ka-ch-ka..."
+ name: toy helicopter
+ description: Ch-ka-ch-ka-ch-ka-ch-ka-ch-ka-ch-ka...
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Instruments/otherinstruments.rsi
@@ -94,8 +94,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: CannedApplauseInstrument
- name: "консервовані оплески"
- description: "Здається, хтось уже все використав..."
+ name: canned applause
+ description: Seems like someone already used it all up...
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Instruments/otherinstruments.rsi
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: GunpetInstrument
- name: "килим"
- description: "Навіщо вам це вивчати? Хіба це не зрозуміло?"
+ name: gunpet
+ description: Why do you need to examine this? Is it not self-explanatory?
components:
- type: Instrument
program: 127
@@ -128,8 +128,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: BikeHornInstrument
- name: "позолочений велосипедний клаксон"
- description: "Вишукано декорований велосипедний клаксон, здатний сигналити різними нотами."
+ name: gilded bike horn
+ description: An exquisitely decorated bike horn, capable of honking in a variety of notes.
components:
- type: Instrument
program: 1
@@ -152,8 +152,8 @@
- type: entity
parent: PhoneInstrument
id: BananaPhoneInstrument
- name: "банановий телефон"
- description: "Пряма лінія до Honkmother. Здається, завжди переходить на голосову пошту."
+ name: banana phone
+ description: A direct line to the Honkmother. Seems to always go to voicemail.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Instruments/otherinstruments.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_percussion.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_percussion.yml
index 66af582d2e7..a6eaa128d60 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_percussion.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_percussion.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: GlockenspielInstrument
- name: "глокеншпіль"
+ name: glockenspiel
components:
- type: Instrument
program: 9
@@ -18,8 +18,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: MusicBoxInstrument
- name: "музична шкатулка"
- description: "Граючи в неї, ви відчуваєте себе в безпеці від страшної аніматроніки."
+ name: music box
+ description: Playing this makes you feel safe from scary animatronics.
components:
- type: Instrument
program: 10
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: XylophoneInstrument
- name: "ксилофон"
- description: "Райдужний глокеншпіль."
+ name: xylophone
+ description: Rainbow colored glockenspiel.
components:
- type: Instrument
program: 13
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: MicrophoneInstrument
- name: "мікрофон"
- description: "Ідеально підходить для того, щоб співати від душі."
+ name: microphone
+ description: Perfect for singing your heart out.
components:
- type: Instrument
program: 52
@@ -64,7 +64,7 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: SynthesizerInstrument
- name: "синтезатор"
+ name: synthesizer
components:
- type: Instrument
program: 62
@@ -87,8 +87,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: KalimbaInstrument
- name: "калімба"
- description: "Сила фортепіано прямо у ваших пальцях."
+ name: kalimba
+ description: The power of a piano right at your thumbs.
components:
- type: Instrument
program: 108
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: WoodblockInstrument
- name: "ксилографія"
- description: "Якщо ви послухаєте її достатньо, вона почне в'їжджати у вашу свідомість."
+ name: woodblock
+ description: If you listen to this enough it'll start driving itself into your mind.
components:
- type: Instrument
program: 115
@@ -119,8 +119,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: ReverseCymbalsInstrument
- name: "зворотні тарілки"
- description: "Я думаю, що ви все неправильно зрозуміли"
+ name: reverse cymbals
+ description: I think you have it the wrong way around?
components:
- type: Instrument
program: 119
@@ -131,8 +131,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: SuperSynthesizerInstrument
- name: "суперсинтезатор"
- description: "Підриває гетто з Touhou MIDI з 2020 року."
+ name: super synthesizer
+ description: Blasting the ghetto with Touhou MIDIs since 2020.
components:
- type: Instrument
allowPercussion: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_string.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_string.yml
index 20077d31121..3e2f02f8283 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_string.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_string.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: ElectricGuitarInstrument
- name: "електрогітара"
- description: "Тепер ви відчуєте себе рок-зіркою!"
+ name: electric guitar
+ description: Now this makes you feel like a rock star!
components:
- type: Instrument
program: 27
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: BassGuitarInstrument
- name: "бас-гітара"
- description: "Ти відчуваєш себе справді круто, тримаючи це в руках. Шкода, що ти єдиний, хто так думає."
+ name: bass guitar
+ description: You feel really cool holding this. Shame you're the only one that thinks that.
components:
- type: Instrument
program: 33
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: RockGuitarInstrument
- name: "рок-гітара"
- description: "Яка сокира!"
+ name: rock guitar
+ description: What an axe!
components:
- type: Instrument
program: 29
@@ -101,8 +101,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: AcousticGuitarInstrument
- name: "акустична гітара"
- description: "Так чи інакше, ось Чудо-стіна."
+ name: acoustic guitar
+ description: Anyway, here's Wonderwall.
components:
- type: Instrument
program: 24
@@ -161,8 +161,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: GuitarlessFretsInstrument
- name: "безгітарні лади"
- description: "кому взагалі потрібне тіло?"
+ name: guitarless frets
+ description: Who even needs a body?
suffix: Admeme #the sound is awful
components:
- type: Instrument
@@ -174,7 +174,7 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: BanjoInstrument
- name: "банджо"
+ name: banjo
components:
- type: Instrument
program: 105
@@ -191,8 +191,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: ViolinInstrument
- name: "скрипка"
- description: "Улюбленець музичних віртуозів і блюграсс-бендів."
+ name: violin
+ description: The favorite of musical virtuosos and bluegrass bands.
components:
- type: Instrument
program: 40
@@ -213,8 +213,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: ViolaInstrument
- name: "альт"
- description: "Як скрипка, тільки гірше."
+ name: viola
+ description: Like a violin, but worse.
components:
- type: Instrument
program: 41
@@ -231,8 +231,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: CelloInstrument
- name: "віолончель"
- description: "Ботаніки називають їх віолончелями."
+ name: cello
+ description: The nerds call these violoncellos.
components:
- type: Instrument
program: 42
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_structures.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_structures.yml
index f1eb1ecabc5..43fd0e265f6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_structures.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_structures.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "фортепіано"
+ name: piano
parent: BasePlaceableInstrumentRotatable
id: PianoInstrument
- description: "Грайте на піаніно \"Голки\" зараз."
+ description: Play Needles Piano Now.
components:
- type: Instrument
program: 1
@@ -11,10 +11,10 @@
- type: Climbable
- type: entity
- name: "піаніно"
+ name: upright piano
parent: BasePlaceableInstrumentRotatable
id: UprightPianoInstrument
- description: "Я сказав П'яні!"
+ description: I said Piannie!
components:
- type: Instrument
program: 3
@@ -23,10 +23,10 @@
- type: Climbable
- type: entity
- name: "вібрафон"
+ name: vibraphone
id: VibraphoneInstrument
parent: BasePlaceableInstrumentRotatable
- description: "Хороші вібрації навколо."
+ description: Good vibes all around.
components:
- type: Instrument
program: 11
@@ -34,7 +34,7 @@
state: vibraphone
- type: entity
- name: "маримба"
+ name: marimba
id: MarimbaInstrument
parent: BasePlaceableInstrumentRotatable
components:
@@ -44,10 +44,10 @@
state: marimba
- type: entity
- name: "церковний орган"
+ name: church organ
parent: BasePlaceableInstrumentRotatable
id: ChurchOrganInstrument
- description: "Ця штука дійсно крута!"
+ description: This thing really blows!
components:
- type: Instrument
program: 19
@@ -55,10 +55,10 @@
state: church-organ
- type: entity
- name: "туба"
+ name: tuba
parent: BasePlaceableInstrument
id: TubaInstrument
- description: "Великий тато сімейства духових. Стоячи поруч з його величністю, відчуваєш себе невпевнено."
+ description: The big daddy of the brass family. Standing next to its majesty makes you feel insecure.
components:
- type: Instrument
program: 58
@@ -68,8 +68,8 @@
- type: entity
id: HarpInstrument
parent: BasePlaceableInstrument
- name: "арфа"
- description: "Якщо щипати за струни, можна порізати пальці, але, принаймні, музика гарна."
+ name: harp
+ description: Plucking at the strings cuts your fingers, but at least the music is pretty.
components:
- type: Instrument
program: 46
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
id: TimpaniInstrument
parent: BasePlaceableInstrumentRotatable
- name: "литаври"
- description: "Це БУМ-БУМ-БУМ-БУМ!"
+ name: timpani
+ description: It goes BOOM BOOM BOOM BOOM!
components:
- type: Instrument
program: 47
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
id: TaikoInstrument
parent: BasePlaceableInstrumentRotatable
- name: "тайко"
- description: "Великий барабан. Дивлячись на нього, хочеться вдарити по ньому."
+ name: taiko
+ description: A large drum. Looking at it fills you with the urge to slap it.
components:
- type: Instrument
program: 116
@@ -101,8 +101,8 @@
- type: entity
id: ContrabassInstrument
parent: BasePlaceableInstrument
- name: "контрабас"
- description: "Ідеально підходить для створення приємного джазового ритму."
+ name: contrabass
+ description: Perfect for laying down a nice jazzy beat.
components:
- type: Instrument
program: 43
@@ -126,10 +126,10 @@
- BulletImpassable
- type: entity
- name: "мінімуг"
+ name: minimoog
parent: BasePlaceableInstrumentRotatable
id: MinimoogInstrument
- description: "Це мінімуг, схожий на космічне піаніно, але більш космічний!"
+ description: This is a minimoog, like a space piano, but more spacey!
components:
- type: Instrument
program: 81
@@ -139,8 +139,8 @@
- type: entity
id: TomDrumsInstrument
parent: BasePlaceableInstrumentRotatable
- name: "томні барабани"
- description: "Куди поділася решта набору?"
+ name: tom drums
+ description: Where'd the rest of the kit go?
components:
- type: Instrument
program: 117
@@ -150,8 +150,8 @@
- type: entity
parent: [ BasePlaceableInstrumentRotatable, ConstructibleMachine]
id: DawInstrument
- name: "цифрова аудіо робоча станція"
- description: "Найсучасніші музичні технології, прямо з 90-х років."
+ name: digital audio workstation
+ description: Cutting edge music technology, straight from the 90s.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_wind.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_wind.yml
index a01d6720c39..e99f825d483 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_wind.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_wind.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: SaxophoneInstrument
- name: "саксофон"
- description: "Інструмент. Можливо, ви могли б перетворити це на сирий джаз."
+ name: saxophone
+ description: An instrument. You could probably grind this into raw jazz.
components:
- type: Instrument
program: 66
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: AccordionInstrument
- name: "акордеон"
+ name: accordion
components:
- type: Instrument
program: 21
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
parent: [BaseHandheldInstrument, Clothing]
id: HarmonicaInstrument
- name: "гармошка"
+ name: harmonica
components:
- type: Instrument
program: 22
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: ClarinetInstrument
- name: "кларнет"
- description: "Незграбні тонування."
+ name: clarinet
+ description: Skweedward tintacklays.
components:
- type: Instrument
program: 71
@@ -96,8 +96,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: FluteInstrument
- name: "флейта"
- description: "Досягаючи нових висот жахливого пронизливого звучання."
+ name: flute
+ description: Reaching new heights of being horrifyingly shrill.
components:
- type: Instrument
program: 73
@@ -114,8 +114,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: RecorderInstrument
- name: "диктофон"
- description: "Поставляється в різних кольорах модного пластику!"
+ name: recorder
+ description: Comes in various colors of fashionable plastic!
components:
- type: Instrument
program: 74
@@ -132,8 +132,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: PanFluteInstrument
- name: "сопілка"
- description: "Ідеально підходить для заманювання стародавніх міфічних істот на танець з вами."
+ name: pan flute
+ description: Perfect for luring ancient mythical beings to dance with you.
components:
- type: Instrument
program: 75
@@ -151,8 +151,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: OcarinaInstrument
- name: "окарина"
- description: "Добре підходить для виконання колискових."
+ name: ocarina
+ description: Good for playing lullabies.
components:
- type: Instrument
program: 79
@@ -170,8 +170,8 @@
- type: entity
parent: BaseHandheldInstrument
id: BagpipeInstrument
- name: "волинка"
- description: "Чудово поєднується з кілтом."
+ name: bagpipe
+ description: Pairs nicely with a kilt.
components:
- type: Instrument
program: 109
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/backgammon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/backgammon.yml
index 8518ceca893..965b25dbc00 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/backgammon.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/backgammon.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseBoardEntity
id: BackgammonBoard
- name: "дошка для гри в нарди"
- description: "Старомодна гра в кості та фігурки."
+ name: backgammon board
+ description: Old fashioned game of dice and pieces.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Tabletop/backgammon.rsi
@@ -16,7 +16,7 @@
- type: entity
id: BackgammonBoardTabletop
- name: "нарди"
+ name: backgammon
parent: BaseBoardTabletop
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/base.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/base.yml
index 31c217a85d2..f7d9e0973a3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/base.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/base.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BaseBoardEntity # Board item
- name: "дошка"
+ name: board
abstract: true
- description: "Чиста дошка."
+ description: A blank board.
components:
- type: TabletopGame
size: 256, 256
@@ -29,7 +29,7 @@
- type: entity
id: BaseBoardTabletop
- name: "плінтус"
+ name: baseboard
abstract: true
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/checkers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/checkers.yml
index a55ea45eb4c..6c206ca26f7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/checkers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/checkers.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: BaseBoardEntity
id: CheckerBoard
- name: "шашківниця"
- description: "Шахова дошка. Шматки включені!"
+ name: checkerboard
+ description: A checkerboard. Pieces included!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Tabletop/chessboard.rsi
@@ -22,7 +22,7 @@
# Checkerboard tabletop item (item only visible in tabletop game)
- type: entity
id: *checkerboard
- name: "шашківниця"
+ name: checkerboard
parent: BaseBoardTabletop
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -33,7 +33,7 @@
# The pieces
- type: entity
id: *pieceWhite
- name: "біла шашка"
+ name: white checker piece
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -42,7 +42,7 @@
- type: entity
id: *crownWhite
- name: "біла коронова шашка"
+ name: white checker crown
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -51,7 +51,7 @@
- type: entity
id: *pieceBlack
- name: "чорна шашка"
+ name: black checker piece
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -60,7 +60,7 @@
- type: entity
id: *crownBlack
- name: "чорна коронова шашка"
+ name: black checker crown
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/chess.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/chess.yml
index 666a1f461eb..aeba3918c49 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/chess.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/chess.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: BaseBoardEntity
id: ChessBoard
- name: "шахівниця"
- description: "Шахова дошка. Фігури в комплекті!"
+ name: chessboard
+ description: A chessboard. Pieces included!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Tabletop/chessboard.rsi
@@ -18,7 +18,7 @@
# Chessboard tabletop item (item only visible in tabletop game)
- type: entity
id: ChessBoardTabletop
- name: "шахівниця"
+ name: chessboard
parent: BaseBoardTabletop
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -29,7 +29,7 @@
# White pieces
- type: entity
id: WhiteKing
- name: "білий король"
+ name: white king
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -38,7 +38,7 @@
- type: entity
id: WhiteQueen
- name: "біла королева"
+ name: white queen
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -47,7 +47,7 @@
- type: entity
id: WhiteRook
- name: "біла тура"
+ name: white rook
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -56,7 +56,7 @@
- type: entity
id: WhiteBishop
- name: "білий офіцер"
+ name: white bishop
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -65,7 +65,7 @@
- type: entity
id: WhiteKnight
- name: "білий кінь"
+ name: white knight
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -74,7 +74,7 @@
- type: entity
id: WhitePawn
- name: "білий пішак"
+ name: white pawn
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -84,7 +84,7 @@
# Black pieces
- type: entity
id: BlackKing
- name: "чорний король"
+ name: black king
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -93,7 +93,7 @@
- type: entity
id: BlackQueen
- name: "чорна королева"
+ name: black queen
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
id: BlackRook
- name: "чорна тура"
+ name: black rook
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -111,7 +111,7 @@
- type: entity
id: BlackBishop
- name: "чорний офіцер"
+ name: black bishop
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -120,7 +120,7 @@
- type: entity
id: BlackKnight
- name: "чорний кінь"
+ name: black knight
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -129,7 +129,7 @@
- type: entity
id: BlackPawn
- name: "чорний пішак"
+ name: black pawn
parent: BaseTabletopPiece
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/dnd.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/dnd.yml
index 8d802de5148..9b00ef5e018 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/dnd.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/dnd.yml
@@ -2,9 +2,9 @@
- type: entity
parent: BaseBoardEntity
id: BaseBattlemap
- name: "карта бою"
+ name: battlemap
abstract: true
- description: "Карта бою для початку вашого епічного дослідження підземелля, фігурки не включені!"
+ description: A battlemap for your epic dungeon exploring to begin, pieces not included!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Tabletop/grassbm.rsi
@@ -18,8 +18,8 @@
- type: entity
parent: BaseBattlemap
id: GrassBattlemap
- name: "карта бою на траві"
- description: "Карта бою для початку вашого епічного дослідження підземелля, фігурки не включені!"
+ name: grass battlemap
+ description: A battlemap for your epic dungeon exploring to begin, pieces not included!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Tabletop/Battlemaps/grassbm.rsi
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: BaseBattlemap
id: MoonBattlemap
- name: "карта бою на Місяці"
- description: "Карта бою для початку вашого епічного дослідження Місяця (деталі не включені)!"
+ name: moon battlemap
+ description: A battlemap for your epic moon exploring to begin, pieces not included!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Tabletop/Battlemaps/moonbm.rsi
@@ -44,8 +44,8 @@
- type: entity
parent: BaseBattlemap
id: SandBattlemap
- name: "піщана карта бою"
- description: "Карта бою для початку ваших епічних пляжних епізодів (деталі не включені)!"
+ name: sand battlemap
+ description: A battlemap for your epic beach episodes to begin, pieces not included!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Tabletop/Battlemaps/sandbm.rsi
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
parent: BaseBattlemap
id: SnowBattlemap
- name: "карта снігової битви"
- description: "Бойова карта для початку вашого холодного дослідження, деталі не включені!" # if this isn't funny enough i can remove it
+ name: snow battlemap
+ description: A battlemap for your frigid exploring to begin, pieces not included! # if this isn't funny enough i can remove it
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Tabletop/Battlemaps/snowbm.rsi
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
parent: BaseBattlemap
id: ShipBattlemap
- name: "карта бою корабля"
- description: "Карта бою для початку вашого епічного дослідження космосу (фігурки не включені)!"
+ name: ship battlemap
+ description: A battlemap for your epic space exploring to begin, pieces not included!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Tabletop/Battlemaps/shipbm.rsi
@@ -85,7 +85,7 @@
- type: entity
parent: BaseBoardTabletop
id: GrassBoardTabletop
- name: "карта бою на траві"
+ name: grass battlemap
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -97,7 +97,7 @@
- type: entity
parent: BaseBoardTabletop
id: MoonBoardTabletop
- name: "карта бою на траві"
+ name: grass battlemap
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -107,7 +107,7 @@
- type: entity
parent: BaseBoardTabletop
id: SandBoardTabletop
- name: "піщана карта бою"
+ name: sand battlemap
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -117,7 +117,7 @@
- type: entity
parent: BaseBoardTabletop
id: SnowBoardTabletop
- name: "карта снігової битви"
+ name: snow battlemap
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -127,7 +127,7 @@
- type: entity
parent: BaseBoardTabletop
id: ShipBoardTabletop
- name: "карта бою корабля"
+ name: ship battlemap
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/parchis.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/parchis.yml
index 1390f4d1b5f..b608f4e7876 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/parchis.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/parchis.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: BaseBoardEntity
id: ParchisBoard
- name: "пергаментна дошка"
- description: "Настільна гра \"Хрестики-нулики\" відома тим, що зруйнувала незліченну кількість дружніх стосунків."
+ name: parchís board
+ description: Cross and circle board game famous for destroying countless friendships.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Tabletop/parchis.rsi
@@ -18,7 +18,7 @@
# Parchís tabletop item (item only visible in tabletop game)
- type: entity
id: ParchisBoardTabletop
- name: "пергамент"
+ name: parchís
parent: BaseBoardTabletop
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/tabletopGeneric.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/tabletopGeneric.yml
index 31ae18d7984..120112b9def 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/tabletopGeneric.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/tabletopGeneric.yml
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: entity
id: RedTabletopPiece
- name: "червона фішка"
+ name: red piece
parent: BaseGenericTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
id: GreenTabletopPiece
- name: "зелена фішка"
+ name: green piece
parent: BaseGenericTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
id: YellowTabletopPiece
- name: "жовта фішка"
+ name: yellow piece
parent: BaseGenericTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
id: BlueTabletopPiece
- name: "синя фішка"
+ name: blue piece
parent: BaseGenericTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
id: WhiteTabletopPiece
- name: "біла фішка"
+ name: white piece
parent: BaseGenericTabletopPiece
components:
- type: Sprite
@@ -49,7 +49,7 @@
- type: entity
id: BlackTabletopPiece
- name: "чорна фішка"
+ name: black piece
parent: BaseGenericTabletopPiece
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/bike_horn.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/bike_horn.yml
index 339348bae2b..7c69aa09013 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/bike_horn.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/bike_horn.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BikeHorn
- name: "велосипедний гудок"
- description: "Клаксон від велосипеда."
+ name: bike horn
+ description: A horn off of a bicycle.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/bikehorn.rsi
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CluwneHorn
- name: "зламаний велосипедний клаксон"
- description: "Зламаний ріг від велосипеда."
+ name: broken bike horn
+ description: A broken horn off of a bicycle.
components:
- type: UseDelay
- type: Sprite
@@ -90,9 +90,9 @@
- type: entity
parent: BikeHorn
id: GoldenBikeHorn
- name: "золотий гудок"
+ name: golden honker
suffix: No mapping
- description: "Щасливий приз, моліть богів про винагороду."
+ description: A happy honk prize, pray to the gods for your reward.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/goldbikehorn.rsi
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
parent: BikeHorn
id: BananiumHorn
- name: "банановий ріжок"
- description: "Повітряний ріжок з бананіуму."
+ name: bananium horn
+ description: An air horn made from bananium.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/bananiumhorn.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/candy_bucket.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/candy_bucket.yml
index 4b07a7f9694..63175dc89aa 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/candy_bucket.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/candy_bucket.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "відерце з цукерками"
+ name: "candy bucket"
parent: BaseItem
id: CandyBucket
- description: "Святкове відерце для всіх ваших смаколиків."
+ description: A festive bucket for all your treats.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/candy_bucket.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/crayons.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/crayons.yml
index 2f371512564..3c4a4800a87 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/crayons.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/crayons.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: Crayon
- name: "крейда"
- description: "Кольорова крейда. Виглядає смачно. Мммм..."
+ name: crayon
+ description: A colourful crayon. Looks tasty. Mmmm...
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/crayons.rsi
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
parent: Crayon
id: CrayonWhite
- name: "біла крейда"
+ name: white crayon
components:
- type: Sprite
state: white
@@ -60,7 +60,7 @@
- type: entity
parent: Crayon
id: CrayonMime
- name: "мімічна крейда"
+ name: mime crayon
components:
- type: Sprite
state: mime
@@ -79,7 +79,7 @@
- type: entity
parent: Crayon
id: CrayonRainbow
- name: "райдужна крейда"
+ name: rainbow crayon
components:
- type: Sprite
state: rainbow
@@ -99,7 +99,7 @@
- type: entity
parent: Crayon
id: CrayonBlack
- name: "чорна крейда"
+ name: black crayon
components:
- type: Sprite
state: black
@@ -118,7 +118,7 @@
- type: entity
parent: Crayon
id: CrayonRed
- name: "червона крейда"
+ name: red crayon
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -137,7 +137,7 @@
- type: entity
parent: Crayon
id: CrayonOrange
- name: "помаранчева крейда"
+ name: orange crayon
components:
- type: Sprite
state: orange
@@ -156,7 +156,7 @@
- type: entity
parent: Crayon
id: CrayonYellow
- name: "жовта крейда"
+ name: yellow crayon
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -175,7 +175,7 @@
- type: entity
parent: Crayon
id: CrayonGreen
- name: "зелена крейда"
+ name: green crayon
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -194,7 +194,7 @@
- type: entity
parent: Crayon
id: CrayonBlue
- name: "синя крейда"
+ name: blue crayon
components:
- type: Sprite
state: blue
@@ -213,7 +213,7 @@
- type: entity
parent: Crayon
id: CrayonPurple
- name: "фіолетова крейда"
+ name: purple crayon
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -232,8 +232,8 @@
- type: entity
parent: BoxCardboard
id: CrayonBox
- name: "коробка для олівців"
- description: "Це коробка з олівцями."
+ name: crayon box
+ description: It's a box of crayons.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/crayons.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/darts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/darts.yml
index 5f258ea66b2..a127930feaf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/darts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/darts.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
- name: "дротик"
- description: "легкий метальний дротик для гри в дартс. Не потрапляйте в очі!"
+ name: dart
+ description: Light throwing dart for playing darts. Don't get in the eye!
parent: BaseItem
id: Dart
components:
@@ -130,10 +130,10 @@
maxTransferAmount: 7
- type: entity
- name: "дартс"
+ name: dartboard
id: TargetDarts
parent: BaseStructureDynamic
- description: "Мішень для гри в дартс."
+ description: A target for playing darts.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Darts/target.rsi
@@ -193,9 +193,9 @@
- type: entity
parent: [ BaseItem, BaseSyndicateContraband ]
id: HypoDartBox
- name: "гіподарт-бокс"
+ name: hypodart box
suffix: HypoDart
- description: "Невеличка коробочка з гіподартом. Упаковка руйнується при відкритті, не залишаючи після себе жодних доказів."
+ description: A small box containing an hypodart. Packaging disintegrates when opened, leaving no evidence behind.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/Darts/dartbox.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice.yml
index 8533be4f9c2..433a4ebac35 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice.yml
@@ -17,8 +17,8 @@
- type: entity
parent: BaseDice
id: PercentileDie
- name: "процентильна плашка"
- description: "Кубик з десятьма гранями. Краще підходить для кидків d100, ніж м'яч для гольфу."
+ name: percentile die
+ description: A die with ten sides. Works better for d100 rolls than a golf ball.
components:
- type: Dice
sides: 10
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: BaseDice
id: d20Dice
- name: "d20"
- description: "Кубик з двадцятьма гранями. Найкраще кидати на ГМ."
+ name: d20
+ description: A die with twenty sides. The preferred die to throw at the GM.
components:
- type: Dice
sides: 20
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: BaseDice
id: d12Dice
- name: "d12"
- description: "Кубик з дванадцятьма гранями. У ній відчувається якась занедбаність."
+ name: d12
+ description: A die with twelve sides. There's an air of neglect about it.
components:
- type: Dice
sides: 12
@@ -55,8 +55,8 @@
- type: entity
parent: BaseDice
id: d10Dice
- name: "d10"
- description: "Кубик з десятьма гранями. Корисний для відсотків."
+ name: d10
+ description: A die with ten sides. Useful for percentages.
components:
- type: Dice
sides: 10
@@ -68,8 +68,8 @@
- type: entity
parent: BaseDice
id: d8Dice
- name: "d8"
- description: "Кубик з вісьмома гранями. Відчуття... удачі."
+ name: d8
+ description: A die with eight sides. It feels... lucky.
components:
- type: Dice
sides: 8
@@ -80,8 +80,8 @@
- type: entity
parent: BaseDice
id: d6Dice
- name: "d6"
- description: "Плашка з шістьма сторонами. Простий і придатний до використання."
+ name: d6
+ description: A die with six sides. Basic and serviceable.
components:
- type: Dice
sides: 6
@@ -92,8 +92,8 @@
- type: entity
parent: BaseDice
id: d4Dice
- name: "d4"
- description: "Кубик з чотирма гранями. Калтроп ботаніка."
+ name: d4
+ description: A die with four sides. The nerd's caltrop.
components:
- type: Dice
sides: 4
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice_bag.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice_bag.yml
index dc1e2c61dfe..1a579572d97 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice_bag.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice_bag.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStorageItem
id: DiceBag
- name: "пакетик кубиків"
- description: "Містить всю удачу, яка вам коли-небудь знадобиться."
+ name: bag of dice
+ description: Contains all the luck you'll ever need.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
parent: DiceBag
id: MagicDiceBag
- name: "пакетик кубиків"
+ name: bag of dice
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/dice.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/error.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/error.yml
index b00a1468b9d..e4b9af61e0a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/error.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/error.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: Error
- name: "помилка"
- description: "Щось пішло не так. Щось пішло не так."
+ name: error
+ description: Hmmmm. Something went wrong.
components:
- type: Sprite
sprite: error.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurine_boxes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurine_boxes.yml
index 3db25d61d90..dbbe86678f0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurine_boxes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurine_boxes.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: MysteryFigureBoxTrash
parent: BaseItem
- name: "розгорнута картонна коробка"
- description: "Невеличка розгорнута картонна коробка для іграшок."
+ name: unfolded cardboard box
+ description: A small, unfolded cardboard toy box.
components:
- type: PhysicalComposition
materialComposition:
@@ -18,8 +18,8 @@
- type: entity
parent: PresentRandom
id: MysteryFigureBox
- name: "коробка з мініфігурками таємничих космонавтів"
- description: "Коробка, що містить загадкову мініфігурку. На боковій стороні коробки зображено кілька затемнених \"рідкісних\" фігур, серед яких одна з великим негуманоїдним силуетом."
+ name: mystery spacemen minifigure box
+ description: A box containing a mystery minifigure. The side of the box depicts a few blacked-out 'rare' figures, including one with a large, non-humanoid shilouette.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/figurines.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurines.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurines.yml
index 1f1bd8cfbc6..5f962b90c87 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurines.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurines.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BaseFigurine
- name: "статуетка"
- description: "Маленька мініатюра."
+ name: figurine
+ description: A small miniature.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -25,8 +25,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineHeadOfPersonnel
- name: "фігурка голови персоналу"
- description: "Фігурка, із славнозвісним зображеннямголови персоналу, що, як завжди, перебуває далеко від свого офісу."
+ name: head of personnel figure
+ description: A figurine depicting the glorious head of all personnel, away from their office as usual.
components:
- type: Sprite
state: hop
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurinePassenger
- name: "пасажирська фігурка"
- description: "Фігурка, що зображає буденне, пересічне пасажирство станції. Не знаходить нічого цікавого."
+ name: passenger figure
+ description: A figurine depicting an every day, run-of-the-mill passenger. No funny business here.
components:
- type: Sprite
state: passenger
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineGreytider
- name: "сіріша фігура"
- description: "Фігурка із зображенням пасажира сумнівного вигляду. Грейтайд по всьому світу!"
+ name: greytider figure
+ description: A figurine depicting a dubious-looking passenger. Greytide worldwide!
components:
- type: Sprite
state: passenger_greytide
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineClown
- name: "фігурка клоуна"
- description: "Фігурка, що зображує клоуна. Ви здригаєтеся, думаючи через що вона могла пройти."
+ name: clown figure
+ description: A figurine depicting a clown. You shudder to think of what people have probably done to this figurine before.
components:
- type: Sprite
state: clown
@@ -69,8 +69,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineHoloClown
- name: "фігурка голоклоуна"
- description: "Фігурка, що зображує голографічних клоунів. Ще більш дратівливих, ніж звичайних, і не менш реальних.."
+ name: holoclown figure
+ description: A figurine depicting a holoclown. Even more annoying than a clown and no less real.
components:
- type: Sprite
state: holoclown
@@ -80,8 +80,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineMime
- name: "фігурка міма"
- description: "Фігурка, що зображує мовчазного виродка, з яким ви добре знайомі."
+ name: mime figure
+ description: A figurine depicting that silent bastard you are all too familiar with.
components:
- type: Sprite
state: mime
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineMusician
- name: "фігурка музиканта"
- description: "Фігурка, що зображує музиканта, їх музика вражає."
+ name: musician figure
+ description: A figurine depicting a Musician, his music was electrifying.
components:
- type: Sprite
state: musician
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineBoxer
- name: "фігура боксера"
- description: "Фігурка, що зображує боксера, як завжди з рукавичками напоготові."
+ name: boxer figure
+ description: A figurine depicting a Boxer holding their red gloves.
components:
- type: Sprite
state: boxer
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineCaptain
- name: "фігурка капітана"
- description: "Фігурка, що зображує стандартне капітанське вбрання певної станції Нанотрейзен."
+ name: captain figure
+ description: A figurine depicting the standard outfit of a captain belonging to a civilian-sector Nanotrasen vessel.
components:
- type: Sprite
state: captain
@@ -124,8 +124,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineHeadOfSecurity
- name: "фігурка голови служби безпеки"
- description: "Фігурка із не сумнозвісним зображенням голови відділу служби безпеки."
+ name: head of security figure
+ description: A figurine depicting the glorious head of the Security department.
components:
- type: Sprite
state: hos
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineWarden
- name: "фігурка наглядача"
- description: "Фігурка, що зображує наглядача, з готовністю в будь-який час посадити когось за ґрати."
+ name: warden figure
+ description: A figurine depicting a Warden, ready to jail someone at any moment.
components:
- type: Sprite
state: warden
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineDetective
- name: "фігура детектива"
- description: "Фігурка, що зображує детектива в культовому пальті."
+ name: detective figure
+ description: A figurine depicting a Detective wearing their iconic trench coat.
components:
- type: Sprite
state: detective
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineSecurity
- name: "фігурка офіцера"
- description: "Фігурка, що зображує співробітництво служби безпеки з кийком, що точно готове захищати станцію."
+ name: security officer figure
+ description: A figurine depicting a Security Officer holding a stunbaton, ready to defend the station.
components:
- type: Sprite
state: security
@@ -168,8 +168,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineLawyer
- name: "фігура юриста"
- description: "Фігурка, що зображує адвоката у свіжо пошитому костюмі."
+ name: lawyer figure
+ description: A figurine depicting a Lawyer sporting a freshly tailored suit.
components:
- type: Sprite
state: lawyer
@@ -179,8 +179,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineCargoTech
- name: "фігура вантажника"
- description: "Фігурка, що зображує рептилію, працюючу на вантажних вакансіях Карго."
+ name: cargo technican figure
+ description: A figurine depicting a reptillian Cargo Technican.
components:
- type: Sprite
state: cargotech
@@ -190,8 +190,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineSalvage
- name: "фігурка шахтарства"
- description: "Фігурка із шахтарським зображенням, що тримає в руках ніж для виживання."
+ name: salvage specialist figure
+ description: A figurine depicting a Salvage Specialist holding a survival knife.
components:
- type: Sprite
state: salvage
@@ -201,8 +201,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineQuartermaster
- name: "фігурка голови Карго"
- description: "Фігурка з славнозвісним зображенням голови Карго."
+ name: quartermaster figure
+ description: A figurine depicting the glorious head of the Cargo department.
components:
- type: Sprite
state: qm
@@ -212,8 +212,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineChiefEngineer
- name: "фігурка голови інженерії"
- description: "Фігурка із славнозвісним зображенням голови інженерного відділу."
+ name: chief engineer figure
+ description: A figurine depicting the glorious head of the Engineering department.
components:
- type: Sprite
state: ce
@@ -223,8 +223,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineEngineer
- name: "фігурка інженерії"
- description: "Фігурка, що зображає інженерію станції, з ломом напоготові."
+ name: station engineer figure
+ description: A figurine depicting a Station Engineer holding a crowbar at-ready.
components:
- type: Sprite
state: engineer
@@ -234,8 +234,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineAtmosTech
- name: "фігурка атмосферного техніка"
- description: "Фігурка, що зображає атосферну інженерію, із ще викненим зварювальним апаратом у руках."
+ name: atmospheric technician figure
+ description: A figurine depicting an Atmos Tech holding an unlit welder.
components:
- type: Sprite
state: atmos
@@ -245,8 +245,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineResearchDirector
- name: "фігурка наукового директора"
- description: "Фігурка із славнозвісним зображенням директора наукового відділу."
+ name: research director figure
+ description: A figurine depicting the glorious head of the Science department.
components:
- type: Sprite
state: rd
@@ -256,8 +256,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineScientist
- name: "фігурка вчених"
- description: "Фігурка, що зображує вчених в лабораторному халаті."
+ name: scientist figurine
+ description: A figurine depicting a Scientist donning a labcoat.
components:
- type: Sprite
state: scientist
@@ -267,8 +267,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineChiefMedicalOfficer
- name: "фігурка головного лікаря"
- description: "Фігурка із славносвісним зображенням голови медичного відділу."
+ name: chief medical officer figure
+ description: A figurine depicting the glorious head of the Medical department.
components:
- type: Sprite
state: cmo
@@ -278,8 +278,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineChemist
- name: "фігурка хіміка"
- description: "Фігурка, що зображає хіміка, що, імовірно, планує виготовити метамфетамін."
+ name: chemist figure
+ description: A figurine depicting a Chemist probably planning to make meth.
components:
- type: Sprite
state: chemist
@@ -289,8 +289,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineParamedic
- name: "фігурка парамедика"
- description: "Фігурка, що зображує парамедика в бронескафандрі порожнечі."
+ name: paramedic figure
+ description: A figurine depicting a Paramedic wearing their void suit.
components:
- type: Sprite
state: paramedic
@@ -300,8 +300,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineMedicalDoctor
- name: "фігурка лікаря"
- description: "Фігурка, що зображає лікаря в халаті та зі шприцом."
+ name: medical doctor figure
+ description: A figurine depicting a Medical Doctor, donning a labcoat & syringe.
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -311,8 +311,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineLibrarian
- name: "фігурка бібліотекаря"
- description: "Фігурка, що зображає бібліотекаря, єдиного та неповторного."
+ name: librarian figure
+ description: A figurine depicting the one-and-only librarian.
components:
- type: Sprite
state: librarian
@@ -322,8 +322,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineChaplain
- name: "фігурка капелана"
- description: "Фігурка, що зображає капелана, що з надією молиться за добрі справи."
+ name: chaplain figure
+ description: A figurine depicting a Chaplain hopefully praying for good things.
components:
- type: Sprite
state: chaplain
@@ -333,8 +333,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineChef
- name: "фігурка шеф-кухаря"
- description: "Фігурка, що зображає шеф-кухаря, повного майстерності кулінарного мистецтва... час від часу."
+ name: chef figure
+ description: A figurine depicting a chef, master of the culinary arts!.. most of the time.
components:
- type: Sprite
state: chef
@@ -344,8 +344,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineBartender
- name: "фігурка бармена"
- description: "Фігурка, що зображає бармена, стильно виглядаючого в рокерських окулярах окулярам і циліндрі."
+ name: bartender figure
+ description: A figurine depicting a Bartender looking stylish with their rockin shades and tophat.
components:
- type: Sprite
state: bartender
@@ -355,8 +355,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineBotanist
- name: "фігурка гідропоніки"
- description: "Фігурка, що зображує екіпаж парцюючий в гідропоніці, який точно не дасть кудзу вийти з-під контролю."
+ name: botanist figure
+ description: A figurine depicting a Botanist that surely won't let kudzu get out of control.
components:
- type: Sprite
state: botanist
@@ -366,8 +366,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineJanitor
- name: "фігурка прибиральника"
- description: "Фігурка прибирального персоналу в ґалошах."
+ name: janitor figure
+ description: A figurine depicting a Janitor with their galoshes.
components:
- type: Sprite
state: janitor
@@ -377,8 +377,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineNukie
- name: "фігурка оперативника"
- description: "Фігурка, що зображає постать в криваво-червоному комбінезоні, схожому на той, що можуть носити члени ядерної оперативної групи."
+ name: syndicate operative figure
+ description: A figurine depicting someone in a blood-red hardsuit, similar to what someone on a nuclear operative team might wear.
components:
- type: Sprite
state: nukie
@@ -388,8 +388,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineNukieElite
- name: "оперативний працівник елітного синдикату"
- description: "Фігурка, що зображає людину в елітному криваво-червоному комбінезоні, схожому на той, що може носити член команди ядерних агентів."
+ name: elite syndicate operative figure
+ description: A figurine depicting someone in an elite blood-red hardsuit, similar to what someone on a nuclear operative team might wear.
components:
- type: Sprite
state: nukie_elite
@@ -399,8 +399,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineNukieCommander
- name: "фігурка командування оперативної групи"
- description: "Фігурка, що зображає постать у криваво-червоному комбінезоні, схожому на той, що може носити командування ядерної оперативної групи."
+ name: syndicate operative commander figure
+ description: A figurine depicting someone in a beefed-up blood-red hardsuit, similar to what the commander of a nuclear operative team might wear.
components:
- type: Sprite
state: nukie_commander
@@ -410,8 +410,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineFootsoldier
- name: "фігурка піхотинця синдикату"
- description: "Фігурка із зображенням вбрання піхотинця синдикату."
+ name: syndicate footsoldier figure
+ description: A figurine depicting the outfit of a syndicate footsoldier.
components:
- type: Sprite
state: footsoldier
@@ -421,8 +421,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineWizard
- name: "фігурка чарівника"
- description: "Фігурка, що зображає постать з довгою шовковистою бородою в чарівницькому вбранні. Магли мріють мати такі."
+ name: wizard figure
+ description: A figurine depicting someone with a long, silky beard wearing a wizard outfit. Warlocks wish they had anything on this.
components:
- type: Sprite
state: wizard
@@ -432,8 +432,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineWizardFake
- name: "фігурка псевдочарівника"
- description: "Фігурка, що зображає постать у підробленому костюмі чарівника. Який цирк!"
+ name: fake wizard figure
+ description: A figurine depicting someone in a fake-ass wizard costume. What a ripoff!
components:
- type: Sprite
state: wizard_fake
@@ -445,8 +445,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineSpaceDragon
- name: "фігурка космічного дракона"
- description: "Велика фігурка, що зображує космічного дракона, червоні очі які вічно дивляться на вас."
+ name: space dragon figure
+ description: A large figurine depicting a space dragon, its red eyes on gazing on its prey.
components:
- type: Sprite
state: spacedragon
@@ -456,8 +456,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineQueen
- name: "фігура ксенокоролеви"
- description: "Велика фігурка, що зображує королеву ксеносів, готову до атаки."
+ name: xeno queen figure
+ description: A large figurine depicting a xeno queen, ready to attack.
components:
- type: Sprite
state: queen
@@ -467,8 +467,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineRatKing
- name: "фігурка щурячого короля"
- description: "Велика фігурка, що зображує щурячого короля, що готується звити собі гніздо."
+ name: rat king figure
+ description: A large figurine depicting a rat king, prepared to make its nest.
components:
- type: Sprite
state: ratking
@@ -478,8 +478,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineRatServant
- name: "фігурка щурячого підданства"
- description: "Фігурка, що зображує щура, що живе в ім'я свого короля!"
+ name: rat servant figure
+ description: A figurine depicting a rat serving the king of rats!
components:
- type: Sprite
state: ratservant
@@ -489,8 +489,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineMouse
- name: "фігурка миші"
- description: "Фігурка, що зображає мишу, що дременула до найближчого шматка їжі чи калюжі пролитого напою."
+ name: mouse figure
+ description: A figurine depicting a mouse scuttling away to the nearest piece of food.
components:
- type: Sprite
state: mouse
@@ -500,8 +500,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineSlime
- name: "фігурка слизняка"
- description: "Фігурка, що зображує напівпрозору слизову істоту."
+ name: slime figure
+ description: A figurine depicting a translucent blue slime.
components:
- type: Sprite
state: slime
@@ -511,8 +511,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineHamlet
- name: "фігурка Гамлета"
- description: "Фігурка із зображенням Гамлета, не класти у мікрохвиьову піч."
+ name: hamlet figure
+ description: A figurine depicting Hamlet, microwave not included.
components:
- type: Sprite
state: hamlet
@@ -525,8 +525,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyGriffin
- name: "фігурка Грифона"
- description: "Фігурка, змодельована на честь \"Грифона\", відома в кримінального авторитеті."
+ name: griffin figure
+ description: An action figure modeled after 'The Griffin', criminal mastermind.
components:
- type: Sprite
state: griffinprize
@@ -534,8 +534,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyOwlman
- name: "фігурка Сови"
- description: "Фігурка, створена за мотивами \"Сови\", на захисті справедливості."
+ name: owl figure
+ description: An action figure modeled after 'The Owl', defender of justice.
components:
- type: Sprite
state: owlprize
@@ -543,8 +543,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToySkeleton
- name: "фігурка скелета"
- description: "Виглядає лякаюче КІСТКИ КІСТКИ!"
+ name: skeleton figure
+ description: Spooked ya!
components:
- type: Sprite
state: skeletonprize
@@ -552,8 +552,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurine
id: ToyFigurineThief
- name: "фігурка крадія"
- description: "Ви чуєте скрипи закритих дверей вдалині..."
+ name: thief character figure
+ description: Hiding in the shadows...
components:
- type: Sprite
state: thiefcharacter
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/immovable_rod.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/immovable_rod.yml
index 4736b656d87..0bee05aa6ad 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/immovable_rod.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/immovable_rod.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ImmovableRod
- name: "нерухомий стрижень"
- description: "Відчувається, що він голодний. Зазвичай це поганий знак."
+ name: immovable rod
+ description: You can sense that it's hungry. That's usually a bad sign.
components:
- type: Clickable
- type: InteractionOutline
@@ -98,8 +98,8 @@
- type: entity
parent: ImmovableRodKeepTilesStill
id: ImmovableRodMop
- name: "нерухома швабра"
- description: "Кинутий, як спис, з силою тисячі розлючених прибиральників."
+ name: immovable mop
+ description: Hurled like a javelin, with the power of a thousand furious janitors.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Janitorial/mop.rsi
@@ -110,8 +110,8 @@
- type: entity
parent: ImmovableRodKeepTilesStill
id: ImmovableRodShark
- name: "нерухома акула"
- description: "АКУЛИНЕ ТОРНАДО!"
+ name: immovable shark
+ description: SHARK TORNADO!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/sharkplush.rsi
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: ImmovableRodKeepTilesStill
id: ImmovableRodClown
- name: "нерухомий клоун"
- description: "Викинутий із сусідньої станції за одну сонячну систему від нас. ГУДОК!"
+ name: immovable clown
+ description: Ejected from the neighbouring station one solar system over. HONK!
components:
- type: Sprite
sprite: Markers/jobs.rsi
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
parent: ImmovableRodKeepTilesStill
id: ImmovableRodBanana
- name: "нерухомий банан"
- description: "Принаймні, ви не посковзнетеся на ньому."
+ name: immovable banana
+ description: At least you won't slip on it.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Hydroponics/banana.rsi
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: ImmovableRodKeepTilesStill
id: ImmovableRodHammer
- name: "нерухомий молоток"
- description: "Дзявк."
+ name: immovable hammer
+ description: Bwoink.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/sledgehammer.rsi
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
parent: ImmovableRodKeepTilesStill
id: ImmovableRodThrongler
- name: "нерухомий натовп"
- description: "Якщо зловите, можете залишити собі."
+ name: immovable throngler
+ description: If you catch it, you can keep it.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/Throngler2.rsi
@@ -169,8 +169,8 @@
- type: entity
parent: ImmovableRodKeepTilesStill
id: ImmovableRodGibstick
- name: "нерухомий крючок"
- description: "Чого ви очікували?"
+ name: immovable gibstick
+ description: What did you expect?
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/debug.rsi
@@ -181,8 +181,8 @@
- type: entity
parent: ImmovableRodKeepTilesStill
id: ImmovableRodWeh
- name: "нерухоме майно"
- description: "УХ!"
+ name: immovable weh
+ description: WEH!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/mech_figurines.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/mech_figurines.yml
index 6f476e6fc53..7cc6aaaeaf8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/mech_figurines.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/mech_figurines.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BaseFigurineMech
- name: "статуетка"
- description: "Маленька мініатюра."
+ name: figurine
+ description: A small miniature.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -22,8 +22,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineMech
id: ToyRipley
- name: "іграшковий ріплі"
- description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha № 1/12\"."
+ name: ripley toy
+ description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 1/12' is written on the back.
components:
- type: Sprite
state: ripley
@@ -32,8 +32,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineMech
id: ToyFireRipley
- name: "вогняний ріплі"
- description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 2/12\"."
+ name: fire ripley
+ description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 2/12' is written on the back.
components:
- type: Sprite
state: fireripley
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineMech
id: ToyDeathRipley
- name: "іграшковий смерторіплі"
- description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha № 3/12\"."
+ name: deathripley toy
+ description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 3/12' is written on the back.
components:
- type: Sprite
state: deathripley
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineMech
id: ToyGygax
- name: "іграшковий гайгакс"
- description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 4/12\"."
+ name: gygax toy
+ description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 4/12' is written on the back.
components:
- type: Sprite
state: gygax
@@ -62,8 +62,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineMech
id: ToyDurand
- name: "іграшковий дюранд"
- description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 5/12\"."
+ name: durand toy
+ description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 5/12' is written on the back.
components:
- type: Sprite
state: durand
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineMech
id: ToyHonk
- name: "іграшковий H.O.N.K"
- description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 6/12\"."
+ name: H.O.N.K. toy
+ description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 6/12' is written on the back.
components:
- type: Sprite
state: honk
@@ -82,8 +82,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineMech
id: ToyMarauder
- name: "іграшковий мародер"
- description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 7/12\"."
+ name: marauder toy
+ description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 7/12' is written on the back.
components:
- type: Sprite
state: marauder
@@ -92,8 +92,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineMech
id: ToySeraph
- name: "іграшковий серафим"
- description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 8/12\"."
+ name: seraph toy
+ description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 8/12' is written on the back.
components:
- type: Sprite
state: seraph
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineMech
id: ToyMauler
- name: "іграшковий душогуб"
- description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 9/12\"."
+ name: mauler toy
+ description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 9/12' is written on the back.
components:
- type: Sprite
state: mauler
@@ -112,8 +112,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineMech
id: ToyOdysseus
- name: "іграшковий одісеус"
- description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha №10/12\"."
+ name: odysseus toy
+ description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 10/12' is written on the back.
components:
- type: Sprite
state: odysseus
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineMech
id: ToyPhazon
- name: "іграіграшковий фазон"
- description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha №11/12\"."
+ name: phazon toy
+ description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 11/12' is written on the back.
components:
- type: Sprite
state: phazon
@@ -132,8 +132,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineMech
id: ToyReticence
- name: "іграшковий ретісенс"
- description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No.12/12\"."
+ name: reticence toy
+ description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 12/12' is written on the back.
components:
- type: Sprite
state: reticence
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/pai.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/pai.yml
index 6acb9a80702..b4af7f010e0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/pai.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/pai.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: PersonalAI
- name: "персональний ШІ-помічник"
- description: "Ваш електронний друг, з яким весело проводити час!"
+ name: personal ai device
+ description: Your electronic pal who's fun to be with!
components:
- type: Instrument
allowPercussion: false
@@ -77,8 +77,8 @@
- type: entity
parent: [ PersonalAI, BaseSyndicateContraband]
id: SyndicatePersonalAI
- name: "синдикат персональний ШІ-помічник"
- description: "Твій друг із Синдикату, з яким весело проводити час!"
+ name: syndicate personal ai device
+ description: Your Syndicate pal who's fun to be with!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/pai.rsi
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
parent: PersonalAI
id: PotatoAI
- name: "штучний інтелект картоплі"
- description: "Картопля є ідеальним джерелом енергії для цього чіпсу."
+ name: potato artificial intelligence
+ description: It's a potato. You forced it to be sentient, you monster.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/pai.rsi
@@ -137,8 +137,8 @@
- type: entity
id: ActionPAIPlayMidi
- name: "Відтворення MIDI"
- description: "Відкрийте свій портативний MIDI-інтерфейс, щоб заспокоїти власника."
+ name: Play MIDI
+ description: Open your portable MIDI interface to soothe your owner.
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
@@ -149,8 +149,8 @@
- type: entity
id: ActionPAIOpenMap
- name: "Відкрити мапу"
- description: "Відкрийте інтерфейс карти та допоможіть власнику."
+ name: Open Map
+ description: Open your map interface and guide your owner.
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/puppet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/puppet.yml
index e5271c3fff9..01a15d2e5bd 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/puppet.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/puppet.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
parent: [ BaseItem, MobCombat ]
id: MrChips
- name: "містер Чіпс"
+ name: mr chips
suffix: Dummy
- description: "Це лише лялька, лише лялька!"
+ description: It's a dummy, dummy!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/mrchips.rsi
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
parent: MrChips
id: MrDips
- name: "містер Діпс"
+ name: mr dips
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/mrdips.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/skub.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/skub.yml
index e3e28659c1d..9d4bfe79bb0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/skub.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/skub.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: Skub
- name: "skub"
- description: "Скуб - п'ятий Бог Хаосу."
+ name: skub
+ description: Skub is the fifth Chaos God.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/skub.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/snap_pops.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/snap_pops.yml
index e8a85ad39b6..88f07588740 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/snap_pops.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/snap_pops.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: SnapPop
- name: "снеп-поп"
- description: "Киньте його на підлогу і послухайте, як він вибухне!"
+ name: snap pop
+ description: Throw it at the floor and listen to it POP!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: BaseStorageItem
id: SnapPopBox
- name: "коробка для поп-музики з застібкою"
- description: "Містить швидкісні попси для кількох хвилин веселощів!"
+ name: snap pop box
+ description: Contains snap pops for a few minutes of popping fun!
components:
- type: Item
size: Normal
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/toys.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/toys.yml
index ad16a04cd0c..a5105fac5ff 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/toys.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/toys.yml
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieThrongler
- name: "плюшевий нагрудник"
- description: "М'яка іграшка, що нагадує вантажникам про те, чого вони більше не можуть мати."
+ name: throngler plushie
+ description: A stuffed toy to remind cargo techs of what they can no longer have.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/ThronglerPlushie.rsi
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieGhost
- name: "м'яка іграшка-привид"
- description: "Померла 8 хвилин тому"
+ name: ghost soft toy
+ description: The start of your personal GHOST GANG!
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Ghosts/ghost_human.rsi
@@ -129,9 +129,9 @@
- type: entity
parent: PlushieGhost
id: PlushieGhostRevenant
- name: "реваншистський плюшевий"
+ name: revenant soft toy
suffix: DO NOT MAP
- description: "Іграшка, якою можна налякати медпункт."
+ description: So soft it almost makes you want to take a nap...
components:
- type: Item
size: Normal
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieBee
- name: "плюшева бджола"
- description: "Мила іграшка, що нагадує милих осіб працюючих в ІТ. Лише найжорстокіші можуть викинути таку."
+ name: bee plushie
+ description: A cute toy that resembles an even cuter programmer. You'd have to be a monster to grind this up.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
@@ -181,8 +181,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieHampter
- name: "плюшевий хом'як"
- description: "Мила м'яка іграшка, що нагадує ом'яка з сплющеною мордочкою."
+ name: hampter plushie
+ description: A cute stuffed toy that resembles a hamster. Its face looks squished.
components:
- type: Sprite
state: plushie_hampter
@@ -210,8 +210,8 @@
- type: entity
parent: PlushieBee
id: PlushieRGBee
- name: "плюшева RGBджола"
- description: "Мила іграшка, що нагадує звичайну плюшеву бджілку, коли ви під Оракульною олією."
+ name: RGBee plushie
+ description: A cute toy that resembles a bee plushie while you're on LSD.
components:
- type: PointLight
radius: 1.5
@@ -235,8 +235,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieNuke
- name: "nukie plushie"
- description: "М'яка іграшка, що нагадує ядерного оперативника Синдикату. На етикетці зазначено, що це виключно плід уяви."
+ name: nukie plushie
+ description: A stuffed toy that resembles a syndicate nuclear operative. The tag claims operatives to be purely fictitious.
components:
- type: Sprite
state: plushie_nuke
@@ -244,8 +244,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieRouny
- name: "руніплюш"
- description: "Руні з плюшевим рум'янцем."
+ name: rouny plushie
+ description: Rouny.
components:
- type: Sprite
state: plushie_rouny
@@ -254,8 +254,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieLamp
- name: "плюшевий світильник"
- description: "Друг, що випромінює світло!"
+ name: lamp plushie
+ description: A light emitting friend!
components:
- type: Sprite
state: plushie_lamp
@@ -267,8 +267,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieArachind
- name: "плюшевий арахнід"
- description: "Чарівна м'яка іграшка, що нагадує арахнідів. На дотик шовковиста."
+ name: arachnid plushie
+ description: An adorable stuffed toy that resembles an arachnid. It feels silky..
components:
- type: Sprite
state: plushie_arachnid
@@ -296,8 +296,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieLizard #Weh!
- name: "плюшева рептилія"
- description: "Мила м'яка іграшка, що нагадує прямоходячих рептилій. Виготовлена компанією ЦентКом на підтримку боротьби зі специсизмом на робочому місці. \"Привітайте своїх нових колег як цю іграшку, з відкритими обіймами!\""
+ name: lizard plushie
+ description: An adorable stuffed toy that resembles a lizardperson. Made by CentComm as a token initiative to combat speciesism in work environments. "Welcome your new colleagues as you do this plush, with open arms!"
components:
- type: Sprite
state: plushie_lizard
@@ -356,8 +356,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieSpaceLizard #ᵂᵉʰ!
- name: "плюшева косморептилія"
- description: "Мила м'яка іграшка, що нагадує прямоходячу рептилію в EVA скафандрі. Виготовлена компанією ЦентКом на підтримку боротьби зі специсизмом на просторах космосу. \"Привітайте своїх нових колег як цю іграшку, з відкритими обіймами!\""
+ name: space lizard plushie
+ description: An adorable stuffed toy that resembles a lizardperson in an EVA suit. Made by CentComm as a token initiative to combat speciesism in space environments. "Welcome your new colleges as you do this plush, with open arms!"
components:
- type: Sprite
state: plushie_spacelizard
@@ -399,8 +399,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieDiona
- name: "плюшева діона"
- description: "Чарівна м'яка іграшка, що нагадує діону. Любить воду і обійми. Не мочити!"
+ name: diona plushie
+ description: An adorable stuffed toy that resembles a diona. Love water and cuddles. Do not wet!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -474,8 +474,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieSharkBlue
- name: "м'яка блакитна акула"
- description: "Велика і безпечна, для того щоб відкрити для себе глибинний світ океану."
+ name: blue shark soft toy
+ description: Big and safe to have by your side if you want to discover the world below the surface of the ocean.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/sharkplush.rsi
@@ -497,8 +497,8 @@
- type: entity
parent: PlushieSharkBlue
id: PlushieSharkPink
- name: "м'яка рожева акула"
- description: "Хіхі пік :3"
+ name: pink shark soft toy
+ description: Hehe shonk :)
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/sharkplush.rsi
@@ -513,8 +513,8 @@
- type: entity
parent: PlushieSharkBlue
id: PlushieSharkGrey
- name: "м'яка сіра акула"
- description: "Варіант для тихих та стриманих. Обожнює сідлати похмурі хвилі."
+ name: grey shark soft toy
+ description: A quiet, reserved kind of shonk. Loves to ride the grey tide.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/sharkplush.rsi
@@ -529,8 +529,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieRatvar
- name: "ратплюш"
- description: "Невеличка м'яка іграшка у вигляді верховного божества Ратвара."
+ name: ratvar plushie
+ description: A small stuffed doll of the elder god Ratvar.
components:
- type: Item
size: Normal
@@ -540,8 +540,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieNar
- name: "нар'плюш"
- description: "Невеличка м'яка іграшка у вигляді старшого божества Нар'сі."
+ name: nar'sie plushie
+ description: A small stuffed doll of the elder goddess Nar'Sie.
components:
- type: Item
size: Normal
@@ -551,8 +551,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieCarp
- name: "плюшевий космокороп"
- description: "Чарівна м'яка іграшка, що нагадує страхітливого космічного коропа."
+ name: carp plushie
+ description: An adorable stuffed toy that resembles the monstrous space carp.
components:
- type: Sprite
state: carpplush
@@ -585,8 +585,8 @@
- type: entity
parent: PlushieCarp
id: PlushieMagicarp
- name: "плюшевий магікороп"
- description: "Чарівна м'яка іграшка, що нагадує надзвичайно рідкісного магігарпа."
+ name: magicarp plushie
+ description: An adorable stuffed toy resembling the exceedingly rare magicarp.
components:
- type: Sprite
state: magicplush
@@ -594,8 +594,8 @@
- type: entity
parent: PlushieCarp
id: PlushieRainbowCarp
- name: "веселковий плюшевий короп"
- description: "Чарівна м'яка іграшка, що нагадує легендарного веселкового коропа."
+ name: rainbow carp plushie
+ description: An adorable stuffed toy resembling the legendary rainbow carp.
components:
- type: Sprite
state: rainbowcarpplush
@@ -617,8 +617,8 @@
- type: entity
parent: PlushieCarp
id: PlushieHolocarp
- name: "плюшевий голокороп"
- description: "Голографічна м'яка іграшка, що нагадує заклятого ворога науки - голокоропа."
+ name: holocarp plushie
+ description: A holographic stuffed toy resembling science's nemesis - the holocarp.
components:
- type: Sprite
state: holoplush
@@ -626,8 +626,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieSlime
- name: "плюшевий слимак"
- description: "Мила м'яка іграшка, що нагадує слимака. По суті, це мішок для хокею з м'ячем."
+ name: slime plushie
+ description: An adorable stuffed toy that resembles a slime. It's basically a hacky sack.
components:
- type: Sprite
state: plushie_slime
@@ -635,8 +635,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieSnake
- name: "плюшева змійка"
- description: "Чарівна м'яка іграшка, що нагадує змію."
+ name: snake plushie
+ description: An adorable stuffed toy that resembles a snake.
components:
- type: Sprite
state: plushie_snake
@@ -658,8 +658,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: ToyMouse
- name: "плюшева миша"
- description: "Барвиста іграшкова мишка!"
+ name: mouse toy
+ description: A colorful toy mouse!
components:
- type: Sprite
state: toy_mouse
@@ -687,8 +687,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: ToyRubberDuck
- name: "гумова качка"
- description: "Не приношена сюди пустотами."
+ name: rubber ducky
+ description: Not carried here by ocean currents.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -717,8 +717,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieVox
- name: "vox з плюшу"
- description: "СКРІІІІІІІІІ!"
+ name: vox plushie
+ description: SKREEEEEEEEEEEE!
components:
- type: Sprite
state: plushie_vox
@@ -743,8 +743,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieAtmosian
- name: "плюшевий атмоінженер"
- description: "Мила м'яка іграшка, що нагадує відважного атмоінженера. На жаль, не працююча на справжній роботі."
+ name: atmosian plushie
+ description: An adorable stuffed toy that resembles a brave atmosian. Unfortunately, he won't fix those depressurizations for you.
components:
- type: Sprite
state: plushie_atmosian
@@ -752,8 +752,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieXeno
- name: "ксеноплюш"
- description: "Мила м'яка іграшка, що нагадує страшного ксеноморфа. Нам пощастило, що це лише іграшка."
+ name: xeno plushie
+ description: An adorable stuffed toy that resembles a scary xenomorf. You're lucky it's just a toy.
components:
- type: Item
size: Normal
@@ -782,8 +782,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushiePenguin
- name: "плюшевий пінгвін"
- description: "Діставай вибухівку"
+ name: penguin plushie
+ description: I use arch btw!
components:
- type: Sprite
state: plushie_penguin
@@ -791,8 +791,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieHuman
- name: "плюшева людина"
- description: "М'яка іграшка низької якості, зроблена з фетру. Ця людина гола. Ця людина плаче. Ця людина кричить."
+ name: human plushie
+ description: This is a felt plush of a human. All craftsmanship is of the lowest quality. The human is naked. The human is crying. The human is screaming.
components:
- type: Sprite
state: plushie_human
@@ -819,8 +819,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: PlushieMoth
- name: "плюшева моль"
- description: "Мила і пухнастка іграшка. Для теплих обіймів, бз сквік!"
+ name: moth plushie
+ description: Cute and fluffy moth plushie. Enjoy, bz!
components:
- type: Sprite
state: plushie_moth
@@ -849,8 +849,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BaseFigurineCheapo
- name: "статуетка"
- description: "Маленька мініатюра."
+ name: figurine
+ description: A small miniature.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -867,8 +867,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineCheapo
id: ToyAi
- name: "Іграшка зі штучним інтелектом"
- description: "Зменшене ядро іграшкового АІ."
+ name: AI toy
+ description: A scaled-down toy AI core.
components:
- type: Sprite
state: AI
@@ -876,8 +876,8 @@
- type: entity
parent: BaseFigurineCheapo
id: ToyNuke
- name: "ядерна іграшка"
- description: "Пластикова модель ядерної бомби. Без урану в складі... напевно."
+ name: nuke toy
+ description: A plastic model of a Nuclear Fission Explosive. No uranium included... probably.
components:
- type: Sprite
state: nuketoy
@@ -908,8 +908,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: ToyIan
- name: "іграшка Іана"
- description: "Не може їсти, але такий же пухнастий, як справжній хлопець!"
+ name: ian toy
+ description: Unable to eat, but just as fluffy as the real guy!
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -944,8 +944,8 @@
- type: entity
parent: FoamWeaponBase
id: FoamCrossbow
- name: "пінопластовий арбалет"
- description: "Спрямувавши його на службу безпеки, ви можете наїстися свинцю."
+ name: foam crossbow
+ description: Aiming this at Security may get you filled with lead.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
@@ -976,8 +976,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: ToyGunBase
- name: "ToyGunBase"
- description: "Корінцевий зубастий і пагонистий."
+ name: ToyGunBase
+ description: A rooty tooty point and shooty.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -985,8 +985,8 @@
- type: entity
parent: ToyGunBase
id: RevolverCapGun
- name: "пістолет-пулемет"
- description: "Виглядає майже як справжній! Від 8 років і старше."
+ name: cap gun
+ description: Looks almost like the real thing! Ages 8 and up.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
@@ -1028,9 +1028,9 @@
- type: entity
parent: RevolverCapGun
id: RevolverCapGunFake
- name: "пістолет-пулемет"
+ name: cap gun
suffix: Fake
- description: "Виглядає майже як справжній! Від 8 років і старше."
+ description: Looks almost like the real thing! Ages 8 and up.
components:
- type: RevolverAmmoProvider
whitelist:
@@ -1044,8 +1044,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: FoamBlade
- name: "пінопласт"
- description: "На ньому написано \"Фанат Sternside Changs номер 1\"."
+ name: foamblade
+ description: It says "Sternside Changs number 1 fan" on it.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
@@ -1069,8 +1069,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: Basketball
- name: "баскетбол"
- description: "Де знаходяться суди?"
+ name: basketball
+ description: Where dah courts at?
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
@@ -1088,8 +1088,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: Football
- name: "футбол"
- description: "Інакше відома як гандеґґ."
+ name: football
+ description: Otherwise known as a handegg.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
@@ -1102,8 +1102,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BeachBall
- name: "пляжний м'яч"
- description: "Простий пляжний м'яч - один з найпопулярніших продуктів Nanotrasen. \"Чому ми робимо пляжні м'ячі? Тому що ми можемо! (ТМ)\" - Nanotrasen"
+ name: beach ball
+ description: The simple beach ball is one of Nanotrasen's most popular products. 'Why do we make beach balls? Because we can! (TM)' - Nanotrasen
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
@@ -1121,8 +1121,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BalloonSyn
- name: "синдикована повітряна куля"
- description: "Вручається найсміливішим душам, які пережили атракціон \"атомний твістер\" у \"Сінділенді\"."
+ name: syndie balloon
+ description: Handed out to the bravest souls who survived the "atomic twister" ride at Syndieland.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
@@ -1140,8 +1140,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BalloonNT
- name: "нанотрасенова куля"
- description: "Спеціально розроблений, щоб завдати максимальної психологічної шкоди оперативникам Синдикату."
+ name: nanotrasen balloon
+ description: Specially designed to inflict maximum psychological damage to Syndicate operatives.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
@@ -1159,8 +1159,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BalloonCorgi
- name: "повітряна кулька коргі"
- description: "Це як володіти справжнім собакою - але набагато легше."
+ name: corgi balloon
+ description: Just like owning a real dog - but a lot floatier.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
@@ -1178,8 +1178,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: SingularityToy
- name: "сингулярна брендована іграшка"
- description: "Масове виробництво садистського корпоративного конгломерату!"
+ name: singuloth-brand toy
+ description: Mass-produced by a sadistic corporate conglomerate!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
@@ -1198,8 +1198,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: TeslaToy
- name: "Тедді Тесла"
- description: "Улюблена іграшка великого інженера Ніколи Тесли."
+ name: Teddy Tesla
+ description: The favorite toy of the great engineer Nikola Tesla.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/Tesla/energy_miniball.rsi
@@ -1224,8 +1224,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: PonderingOrb
- name: "сфера роздумів"
- description: "Обтяжливо, чувак... Дійсно обтяжливо."
+ name: pondering orb
+ description: Ponderous, man... Really ponderous.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/toys.rsi
@@ -1244,8 +1244,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: ToySword
- name: "іграшковий меч"
- description: "Новий пластиковий меч Sandy-Cat! Поставляється з реалістичним звуком і повним кольором! Виглядає майже як справжній!"
+ name: toy sword
+ description: New Sandy-Cat plastic sword! Comes with realistic sound and full color! Looks almost like the real thing!
components:
- type: EnergySword
colorOptions:
@@ -1315,8 +1315,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: ToyAmongPequeno
- name: "серед пекено"
- description: "Сюз!"
+ name: among pequeño
+ description: Sus!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/pequeno.rsi
@@ -1332,8 +1332,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: FoamCutlass
- name: "пінопластовий ніж"
- description: "Перевдягніться в пірата і змусьте своїх друзів пройтись по дошці."
+ name: foam cutlass
+ description: Cosplay as a pirate and force your friends to walk the plank.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/cutlass.rsi
@@ -1352,8 +1352,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: ClownRecorder
- name: "клоунський диктофон"
- description: "Коли ти просто не можеш розсміятися природним чином!"
+ name: clown recorder
+ description: When you just can't get those laughs coming the natural way!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/clownrecorder.rsi
@@ -1377,8 +1377,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: ToyHammer
- name: "гумовий молоток"
- description: "Яскравий молоток з гуми."
+ name: rubber hammer
+ description: A brightly colored hammer made of rubber.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/rubber_hammer.rsi
@@ -1413,8 +1413,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: WhoopieCushion
- name: "подушка-пустушка"
- description: "Розіграш, пов'язаний з гумором про метеоризм."
+ name: whoopie cushion
+ description: A practical joke device involving flatulence humour.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/whoopie.rsi
@@ -1476,10 +1476,10 @@
- ItemMask
- type: entity
- name: "банан"
+ name: banana
parent: FoodProduceBase
id: PlasticBanana
- description: "Пластиковий банан."
+ description: A plastic banana.
suffix: Plastic
components:
- type: FlavorProfile
@@ -1501,8 +1501,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBase
id: CrazyGlue
- name: "божевільний клей"
- description: "Пляшка шаленого клею виробництва Honk! Co."
+ name: crazy glue
+ description: A bottle of crazy glue manufactured by Honk! Co.
components:
- type: Openable
sound:
@@ -1540,8 +1540,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: NewtonCradle
- name: "ньютонівська колиска"
- description: "Пристрій, яким користуються нудьгуючі штовхачі паперу, щоб нагадати собі, що час ще не зупинився. Містить гравітацію."
+ name: newton cradle
+ description: A device bored paper pushers use to remind themselves that time did not stop yet. Contains gravity.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Fun/newton_cradle.rsi
@@ -1569,8 +1569,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: RubberChicken
- name: "гумова курка"
- description: "Пародія на найсмачнішого птаха в природі, що викликає стрес."
+ name: rubber chicken
+ description: A stress inducing parody of nature's most delectable avian.
components:
- type: Sprite
state: rubber_chicken
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/whistles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/whistles.yml
index f41ec59ec79..1ab6567e65f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/whistles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/whistles.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: BaseWhistle
- name: "свисток"
- description: "Хтось забув вимкнути чайник?"
+ name: whistle
+ description: Someone forgot to turn off kettle?
components:
- type: Item
sprite: Objects/Fun/whistles.rsi
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: entity
parent: BaseWhistle
id: SecurityWhistle
- description: "Від його звуку відчуваєш страх."
+ description: Sound of it make you feel fear.
components:
- type: Sprite
state: sec
@@ -44,8 +44,8 @@
- type: entity
parent: [BaseWhistle, BaseMinorContraband]
id: SyndicateWhistle
- name: "окопний свисток"
- description: "Свисток, яким командири Синдикату привертали увагу. Вперед!"
+ name: trench whistle
+ description: A whistle used by Syndicate commanders to draw attention. Avanti!
components:
- type: Sprite
state: trench
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Magic/books.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Magic/books.yml
index 22963a5ae86..e47fa00c45b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Magic/books.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Magic/books.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseSpellbook
- name: "книга заклинань"
+ name: spellbook
parent: BaseItem
abstract: true
components:
@@ -23,7 +23,7 @@
# Do not add discounts or price inflation
- type: entity
id: WizardsGrimoire
- name: "гримуар чарівників"
+ name: wizards grimoire
suffix: Wizard
parent: [ BaseItem, StorePresetSpellbook ]
components:
@@ -52,7 +52,7 @@
# Not meant for wizard antag but meant for spawning, so people can't abuse refund if they were given a tome
- type: entity
id: WizardsGrimoireNoRefund
- name: "гримуар чарівників"
+ name: wizards grimoire
suffix: Wizard, No Refund
parent: [ WizardsGrimoire, StorePresetSpellbook ]
components:
@@ -64,7 +64,7 @@
- type: entity
id: SpawnSpellbook
- name: "книга заклинань відтворення"
+ name: spawn spellbook
parent: BaseSpellbook
components:
- type: Spellbook
@@ -73,7 +73,7 @@
- type: entity
id: ForceWallSpellbook
- name: "книга заклинань силової стіни"
+ name: force wall spellbook
parent: BaseSpellbook
components:
- type: Sprite
@@ -96,7 +96,7 @@
- type: entity
id: BlinkBook
- name: "книга заклинань блимання"
+ name: blink spellbook
parent: BaseSpellbook
components:
- type: Sprite
@@ -117,7 +117,7 @@
- type: entity
id: SmiteBook
- name: "книга заклинань \"Удар"
+ name: smite spellbook
parent: BaseSpellbook
components:
- type: Sprite
@@ -140,7 +140,7 @@
- type: entity
id: KnockSpellbook
- name: "книга заклинань \"стук"
+ name: knock spellbook
parent: BaseSpellbook
components:
- type: Sprite
@@ -162,7 +162,7 @@
- type: entity
id: FireballSpellbook
- name: "книга заклинань вогняної кулі"
+ name: fireball spellbook
parent: BaseSpellbook
components:
- type: Sprite
@@ -186,7 +186,7 @@
- type: entity
id: ScrollRunes
- name: "сувій рун"
+ name: scroll of runes
parent: BaseSpellbook
components:
- type: Item
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml
index af77bc113cc..59d8ed19220 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: SheetGlassBase
- name: "скло"
- description: "Лист скла, який часто використовується на станції в різних сферах."
+ name: glass
+ description: A sheet of glass, used often on the station in various applications.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Materials/Sheets/glass.rsi
@@ -120,8 +120,8 @@
- type: entity
parent: SheetGlassBase
id: SheetRGlass
- name: "армоване скло"
- description: "Армований лист скла."
+ name: reinforced glass
+ description: A reinforced sheet of glass.
suffix: Full
components:
- type: PhysicalComposition
@@ -175,7 +175,7 @@
- type: entity
parent: SheetRGlass
id: SheetRGlass1
- name: "армоване скло"
+ name: reinforced glass
suffix: Single
components:
- type: Sprite
@@ -200,8 +200,8 @@
- type: entity
parent: SheetGlassBase
id: SheetPGlass
- name: "плазмове скло"
- description: "Лист напівпрозорої плазми."
+ name: plasma glass
+ description: A sheet of translucent plasma.
suffix: Full
components:
- type: PhysicalComposition
@@ -252,7 +252,7 @@
- type: entity
parent: SheetPGlass
id: SheetPGlass1
- name: "плазмове скло"
+ name: plasma glass
suffix: Single
components:
- type: Sprite
@@ -275,8 +275,8 @@
- type: entity
parent: SheetPGlass
id: SheetRPGlass
- name: "армоване плазмове скло"
- description: "Армований лист напівпрозорої плазми."
+ name: reinforced plasma glass
+ description: A reinforced sheet of translucent plasma.
suffix: Full
components:
- type: PhysicalComposition
@@ -318,7 +318,7 @@
- type: entity
parent: SheetRPGlass
id: SheetRPGlass1
- name: "армоване плазмове скло"
+ name: reinforced plasma glass
suffix: Single
components:
- type: Sprite
@@ -330,8 +330,8 @@
- type: entity
parent: SheetGlassBase
id: SheetUGlass
- name: "уранове скло"
- description: "Лист уранового скла."
+ name: uranium glass
+ description: A sheet of uranium glass.
suffix: Full
components:
- type: PhysicalComposition
@@ -393,7 +393,7 @@
- type: entity
parent: SheetUGlass
id: SheetUGlass1
- name: "уранове скло"
+ name: uranium glass
suffix: Single
components:
- type: Sprite
@@ -405,8 +405,8 @@
- type: entity
parent: SheetUGlass
id: SheetRUGlass
- name: "армоване уранове скло"
- description: "Армований лист уранового скла."
+ name: reinforced uranium glass
+ description: A reinforced sheet of uranium.
components:
- type: PhysicalComposition
materialComposition:
@@ -447,7 +447,7 @@
- type: entity
parent: SheetRUGlass
id: SheetRUGlass1
- name: "армоване уранове скло"
+ name: reinforced uranium glass
suffix: Single
components:
- type: Sprite
@@ -459,8 +459,8 @@
- type: entity
parent: SheetGlassBase
id: SheetClockworkGlass
- name: "годинникове скло"
- description: "Армований латунню лист скла."
+ name: clockwork glass
+ description: A sheet of brass-hardened glass, primarily used by clockwork enthusiasts and remnants of Ratvarian cults.
suffix: Full
components:
- type: PhysicalComposition
@@ -524,7 +524,7 @@
- type: entity
parent: SheetClockworkGlass
id: SheetClockworkGlass1
- name: "годинникове скло"
+ name: clockwork glass
suffix: Single
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml
index 818cc8abd96..82b9f62837a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: SheetMetalBase
- description: "Лист металу, який часто використовується на станції в різних сферах."
+ description: A sheet of metal, used often on the station in various applications.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Materials/Sheets/metal.rsi
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
parent: SheetMetalBase
id: SheetSteel
- name: "сталь"
+ name: steel
suffix: Full
components:
- type: Material
@@ -73,7 +73,7 @@
- type: entity
parent: SheetSteel
id: SheetSteel10
- name: "сталь"
+ name: steel
suffix: 10
components:
- type: Sprite
@@ -85,7 +85,7 @@
- type: entity
parent: SheetSteel
id: SheetSteel1
- name: "сталь"
+ name: steel
suffix: Single
components:
- type: Sprite
@@ -106,8 +106,8 @@
- type: entity
parent: SheetMetalBase
id: SheetBrass
- name: "латунь"
- description: "Лист латуні, що використовується переважно любителями годинникових механізмів та залишків ратваріанських культів."
+ name: brass
+ description: A sheet of brass, primarily used by clockwork enthusiasts and the remnants of Ratvarian cults.
suffix: Full
components:
- type: Material
@@ -146,7 +146,7 @@
- type: entity
parent: SheetBrass
id: SheetBrass10
- name: "латунь"
+ name: brass
suffix: 10
components:
- type: Sprite
@@ -158,7 +158,7 @@
- type: entity
parent: SheetBrass
id: SheetBrass1
- name: "латунь"
+ name: brass
suffix: Single
components:
- type: Sprite
@@ -170,7 +170,7 @@
- type: entity
parent: SheetMetalBase
id: SheetPlasteel
- name: "пласталь"
+ name: plasteel
suffix: Full
components:
- type: Material
@@ -209,7 +209,7 @@
- type: entity
parent: SheetPlasteel
id: SheetPlasteel10
- name: "пласталь"
+ name: plasteel
suffix: 10
components:
- type: Sprite
@@ -221,7 +221,7 @@
- type: entity
parent: SheetPlasteel
id: SheetPlasteel1
- name: "пласталь"
+ name: plasteel
suffix: Single
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml
index 501644d3820..1218f7a9d43 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: SheetOtherBase
- description: "Лист матеріалу, який часто використовується на станції в різних сферах."
+ description: A sheet of material, used often on the station in various applications.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Materials/Sheets/other.rsi
@@ -30,7 +30,7 @@
- type: entity
parent: SheetOtherBase
id: SheetPaper
- name: "папір"
+ name: paper
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -65,7 +65,7 @@
- type: entity
parent: SheetPaper
id: SheetPaper1
- name: "папір"
+ name: paper
suffix: Single
components:
- type: Sprite
@@ -76,7 +76,7 @@
- type: entity
parent: SheetOtherBase
id: SheetPlasma
- name: "плазма"
+ name: plasma
suffix: Full
components:
- type: Material
@@ -124,7 +124,7 @@
- type: entity
parent: SheetPlasma
id: SheetPlasma1
- name: "плазма"
+ name: plasma
suffix: Single
components:
- type: Sprite
@@ -135,7 +135,7 @@
- type: entity
parent: SheetOtherBase
id: SheetPlastic
- name: "пластик"
+ name: plastic
suffix: Full
components:
- type: Tag
@@ -176,7 +176,7 @@
- type: entity
parent: SheetPlastic
id: SheetPlastic10
- name: "пластик"
+ name: plastic
suffix: 10
components:
- type: Sprite
@@ -187,7 +187,7 @@
- type: entity
parent: SheetPlastic
id: SheetPlastic1
- name: "пластик"
+ name: plastic
suffix: Single
components:
- type: Sprite
@@ -198,7 +198,7 @@
- type: entity
parent: [SheetOtherBase, FoodBase]
id: SheetUranium
- name: "уран"
+ name: uranium
suffix: Full
components:
- type: Material
@@ -238,7 +238,7 @@
- type: entity
parent: SheetUranium
id: SheetUranium1
- name: "уран"
+ name: uranium
suffix: Single
components:
- type: Stack
@@ -247,7 +247,7 @@
- type: entity
parent: SheetOtherBase
id: MaterialSheetMeat
- name: "м'ясний лист"
+ name: meat sheet
suffix: Full
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/crystal_shard.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/crystal_shard.yml
index cabb52bb8d7..47828ed8f58 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/crystal_shard.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/crystal_shard.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: ShardCrystalBase
- name: "кришталевий осколок"
- description: "Маленький шматочок кришталю."
+ name: crystal shard
+ description: A small piece of crystal.
components:
- type: Sharp
- type: Execution
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: ShardCrystalBase
id: ShardCrystalCyan
- name: "осколок блакитного кришталю"
- description: "Маленький шматочок кришталю."
+ name: cyan crystal shard
+ description: A small piece of crystal.
components:
- type: Sprite
color: "#47f8ff"
@@ -59,7 +59,7 @@
- type: entity
parent: ShardCrystalBase
- name: "блакитний кришталевий уламок"
+ name: blue crystal shard
id: ShardCrystalBlue
components:
- type: Sprite
@@ -76,7 +76,7 @@
- type: entity
parent: ShardCrystalBase
id: ShardCrystalOrange
- name: "осколок помаранчевого кришталю"
+ name: orange crystal shard
components:
- type: Sprite
color: "#ff8227"
@@ -92,7 +92,7 @@
- type: entity
parent: ShardCrystalBase
id: ShardCrystalPink
- name: "рожевий кришталевий осколок"
+ name: pink crystal shard
components:
- type: Sprite
color: "#ff66cc"
@@ -108,7 +108,7 @@
- type: entity
parent: ShardCrystalBase
id: ShardCrystalGreen
- name: "зелений кришталевий осколок"
+ name: green crystal shard
components:
- type: Sprite
color: "#52ff39"
@@ -124,7 +124,7 @@
- type: entity
parent: ShardCrystalBase
id: ShardCrystalRed
- name: "уламок червоного кришталю"
+ name: red crystal shard
components:
- type: Sprite
color: "#fb4747"
@@ -140,7 +140,7 @@
- type: entity
parent: ShardCrystalBase
id: ShardCrystalRandom
- name: "випадковий кришталевий осколок"
+ name: random crystal shard
components:
- type: RandomSpawner
prototypes:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ingots.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ingots.yml
index c65d693edb8..7e8e6a5b746 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ingots.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ingots.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: IngotBase
- description: "Злиток важкого металу з логотипом Nanotrasen."
+ description: A heavy metal ingot stamped with the Nanotrasen logo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Materials/ingots.rsi
@@ -29,7 +29,7 @@
- type: entity
parent: IngotBase
id: IngotGold
- name: "золотий злиток"
+ name: gold bar
suffix: Full
components:
- type: Material
@@ -63,7 +63,7 @@
- type: entity
parent: IngotGold
id: IngotGold1
- name: "золотий злиток"
+ name: gold bar
suffix: Single
components:
- type: Sprite
@@ -74,7 +74,7 @@
- type: entity
parent: IngotBase
id: IngotSilver
- name: "срібний злиток"
+ name: silver bar
suffix: Full
components:
- type: Material
@@ -108,7 +108,7 @@
- type: entity
parent: IngotSilver
id: IngotSilver1
- name: "срібний злиток"
+ name: silver bar
suffix: Single
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/materials.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/materials.yml
index 5985ffc5f79..8371e21c659 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/materials.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/materials.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: MaterialBase
- description: "Сировина."
+ description: A raw material.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Materials/materials.rsi
@@ -26,7 +26,7 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialCardboard
- name: "картон"
+ name: cardboard
suffix: Full
components:
- type: Material
@@ -78,7 +78,7 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialCloth
- name: "тканина"
+ name: cloth
suffix: Full
components:
- type: Healing
@@ -159,7 +159,7 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialDurathread
- name: "фазова тканина"
+ name: durathread
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -216,7 +216,7 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialWoodPlank
- name: "деревина"
+ name: wood
suffix: Full
components:
- type: Material
@@ -270,7 +270,7 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialBiomass
- name: "біомаса"
+ name: biomass
suffix: Full
components:
- type: Material
@@ -300,7 +300,7 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialHideBear
- name: "ведмежа шкура"
+ name: bear hide
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Materials/materials.rsi
@@ -327,8 +327,8 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialHideCorgi
- name: "шкура коргі"
- description: "Розкішна шкурка, яку використовують лише в найелітніших видах одягу. Подейкують, що її знаходять, коли коргі відправляють на хорошу ферму."
+ name: corgi hide
+ description: Luxury pelt used in only the most elite fashion. Rumors say this is found when a corgi is sent to the nice farm.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Materials/materials.rsi
@@ -348,7 +348,7 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialDiamond
- name: "очищений діамант"
+ name: refined diamond
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -390,7 +390,7 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialCotton
- name: "бавовна"
+ name: cotton
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -441,7 +441,7 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialPyrotton
- name: "піротон"
+ name: pyrotton
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -493,7 +493,7 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialBananium
- name: "бананіум"
+ name: bananium
suffix: Full
components:
- type: Material
@@ -552,8 +552,8 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialWebSilk
- name: "шовк"
- description: "павутинний матеріал."
+ name: silk
+ description: A webby material.
suffix: Full
components:
- type: PhysicalComposition
@@ -608,8 +608,8 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialToothSpaceCarp
- name: "зуб космічного коропа"
- description: "Доволі маленькі, але досить неприємні. Найбільше вони подобаються, коли не впиваються в тебе."
+ name: space carp tooth
+ description: Pretty small but plenty nasty. You like them best when they're not sinking into you.
suffix: Full
components:
- type: Sprite
@@ -646,8 +646,8 @@
- type: entity
parent: [ MaterialBase, BaseKnife ]
id: MaterialToothSharkminnow
- name: "зуб акули"
- description: "Виглядає гострим. Досить гострий, щоб виколоти комусь око. Трясця, який великий."
+ name: sharkminnow tooth
+ description: Looks sharp. Sharp enough to poke someone's eye out. Holy fuck it's big.
suffix: Full
components:
- type: Sprite
@@ -685,7 +685,7 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialBones
- name: "кістки"
+ name: bones
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -722,8 +722,8 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialGunpowder
- name: "порох"
- description: "Вибухова суміш."
+ name: gunpowder
+ description: An explosive compound.
components:
- type: Stack
stackType: Gunpowder
@@ -741,8 +741,8 @@
- type: entity
parent: MaterialBase
id: MaterialGoliathHide
- name: "пластини зі шкури голіафа"
- description: "Шматочки скелястої шкури Голіафа можуть зробити ваш костюм трохи стійкішим до нападів місцевої фауни."
+ name: goliath hide plates
+ description: Pieces of a goliath's rocky hide, these might be able to make your suit a bit more durable to attack from the local fauna.
suffix: Full
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ore.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ore.yml
index b5de4671803..a5cd959c47a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ore.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ore.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: OreBase
- description: "Шматок необробленої руди."
+ description: A piece of unrefined ore.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Materials/ore.rsi
@@ -27,7 +27,7 @@
- type: entity
parent: OreBase
id: GoldOre
- name: "золота руда"
+ name: gold ore
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
parent: OreBase
id: DiamondOre
- name: "алмазна руда"
+ name: diamond ore
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -89,7 +89,7 @@
- type: entity
parent: OreBase
id: SteelOre
- name: "залізна руда"
+ name: iron ore
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -120,7 +120,7 @@
- type: entity
parent: OreBase
id: PlasmaOre
- name: "плазмова руда"
+ name: plasma ore
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -156,7 +156,7 @@
- type: entity
parent: OreBase
id: SilverOre
- name: "срібна руда"
+ name: silver ore
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -187,7 +187,7 @@
- type: entity
parent: OreBase
id: SpaceQuartz
- name: "космічний кварц"
+ name: space quartz
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -218,7 +218,7 @@
- type: entity
parent: OreBase
id: UraniumOre
- name: "уранова руда"
+ name: uranium ore
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -257,7 +257,7 @@
- type: entity
parent: OreBase
id: BananiumOre
- name: "бананіумна руда"
+ name: bananium ore
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -297,7 +297,7 @@
- type: entity
parent: OreBase
id: Coal
- name: "вугілля"
+ name: coal
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -336,7 +336,7 @@
- type: entity
parent: OreBase
id: SaltOre
- name: "сіль"
+ name: salt
suffix: Full
components:
- type: Stack
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/parts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/parts.yml
index d2e1d01d9f1..1db564c3b31 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/parts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/parts.yml
@@ -23,7 +23,7 @@
- type: entity
parent: PartBase
id: PartRodMetal
- name: "металевий стрижень"
+ name: metal rod
suffix: Full
components:
- type: PhysicalComposition
@@ -72,7 +72,7 @@
- type: entity
parent: PartRodMetal
id: PartRodMetal10
- name: "металевий стрижень"
+ name: metal rod
suffix: 10
components:
- type: Tag
@@ -86,7 +86,7 @@
- type: entity
parent: PartRodMetal
id: PartRodMetal1
- name: "металевий стрижень"
+ name: metal rod
suffix: Single
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/scrap.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/scrap.yml
index b7c64e1b30a..6530e3b1701 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/scrap.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/scrap.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: BaseItem
id: BaseScrap
abstract: true
- name: "брухт"
- description: "Нікчемний мотлох. Хоча, можливо, з нього можна було б отримати якісь матеріали."
+ name: scrap
+ description: Worthless junk. You could probably get some materials out of it though.
suffix: Scrap
components:
- type: Sprite
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapSteel
- name: "паля з вибухової сталі"
- description: "Купа сталі, звареної в умовах екстремальної спеки. Загалом вона пристойного розміру, з неї, мабуть, можна було б отримати чималу кількість листів."
+ name: blasted steel pile
+ description: An pile of steel welded together in extreme heat. It's of a decent size overall; you could probably get a fair amount of sheets out of it.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapGlass
- name: "лом схеми"
- description: "Величезна купа різноманітних схем, дивним чином спаяних між собою. З цього, ймовірно, можна було б витягти якісь матеріали."
+ name: scrap circuitry
+ description: A huge lump of various circuits, strangely fused together. You could likely extract some materials out of this.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -82,8 +82,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapAirlock1
- name: "двері шлюзу"
- description: "Раніше це тримало повітря всередині. Тепер, здається, вона взагалі нічого не робить."
+ name: airlock door
+ description: This used to keep air in. Now it doesn't seem to be doing anything at all.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -105,8 +105,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapAirlock2
- name: "світло шлюзу"
- description: "За те, що весь час блимав червоним."
+ name: airlock light
+ description: Serves it right for flashing red all those times.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -123,8 +123,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapBucket
- name: "розбите відро"
- description: "Боже мій..."
+ name: busted bucket
+ description: Dear god...
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -136,8 +136,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapCamera
- name: "розбита камера"
- description: "Можливо, він все ще спостерігає."
+ name: broken camera
+ description: It might still be watching.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -150,8 +150,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapCanister1
- name: "ручка каністри"
- description: "Допомагає тримати каністру. Тепер вам потрібна лише сама каністра."
+ name: canister handle
+ description: Helpful for holding a canister. Now you just need the actual canister part.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -163,8 +163,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapCanister2
- name: "клапан каністри"
- description: "Клапан від газового балончика."
+ name: canister valve
+ description: A valve from a gas canister.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -178,8 +178,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapCloset
- name: "двері шафи"
- description: "Вибиті двері з підсобного приміщення. Виглядає як гарний настінний декор."
+ name: closet door
+ description: A blown off door from a maintenance closet. Looks like a nice piece of wall decor.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -197,8 +197,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapFaxMachine
- name: "факс"
- description: "Нещасливий результат того, що до Центрального командування було надіслано забагато ASCII-артів."
+ name: fax machine
+ description: The unfortunate result of one too many ASCII arts being sent to Central Command.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -213,8 +213,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapFireExtinguisher
- name: "вогнегасник розщеплений"
- description: "Велика дірка по центру змушує хвилюватися за попереднього користувача."
+ name: split fire extinguisher
+ description: The large gash down the center makes you worry for the previous user.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -226,8 +226,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapFirelock1
- name: "двері з протипожежним замком"
- description: "Принаймні, ви все ще знаєте, для чого вона призначена."
+ name: firelock door
+ description: At least you still know what it's meant for.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -243,8 +243,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapFirelock2
- name: "двері з протипожежним замком"
- description: "ОХ! Ось куди поділася друга половина!"
+ name: firelock door
+ description: OH! That's where the other half went!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -260,7 +260,7 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapFirelock3
- name: "рама брандспойта"
+ name: firelock frame
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -274,8 +274,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapIntercom
- name: "брухт домофона"
- description: "Хотілося б, щоб до нього додавалися хоча б ключі шифрування."
+ name: intercom scrap
+ description: You wish it at least came with some encryption keys.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -296,8 +296,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapJetpack
- name: "зламаний реактивний ранець"
- description: "Схоже, він більше не буде літати."
+ name: busted jetpack
+ description: Looks like it won't be flying any more.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -313,8 +313,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapMedkit
- name: "розбита аптечка"
- description: "Сподіваємось, вони отримали від цього користь."
+ name: snapped medkit
+ description: Hopefully they got some use out of it.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -334,8 +334,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapMopBucket
- name: "піввідра для швабри"
- description: "Тайдери помирають. Прибиральники виживають."
+ name: half a mop bucket
+ description: Tiders die. Janitors survive.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -349,8 +349,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapPAI
- name: "персональний ай-пристрій"
- description: "Друже! Ти ще там? Агов? Приятелю?"
+ name: personal ai device
+ description: A buddy! You still in there? Hello? Buddy???
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -365,8 +365,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapPAIGold
- name: "позолочений персональний ai пристрій"
- description: "Ого! Знахідка на мільйон! Вона могла б коштувати цілий статок... якби була в хорошому стані."
+ name: gilded personal ai device
+ description: Wow! What a one-in-a-million find! This would be worth a fortune... if it was in good condition.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -381,8 +381,8 @@
- type: entity
parent: BaseScrap
id: ScrapTube
- name: "розбита пробірка для зразків"
- description: "Скляна пробірка з якимось рідкісним зразком. Принаймні, колись містила. Зараз там мало що залишилося."
+ name: shattered sample tube
+ description: A glass tube containing some kind of rare sample. Or at least, it used to contain it. Not much left in there now.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/shards.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/shards.yml
index 9bd71a3f3d6..718d1ad8e3f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/shards.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/shards.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: ShardBase
- description: "Це уламок якогось невідомого матеріалу."
+ description: It's a shard of some unknown material.
components:
- type: Sharp
- type: Execution
@@ -82,8 +82,8 @@
- type: entity
parent: ShardBase
id: ShardGlass
- name: "осколок скла"
- description: "Маленький шматочок скла."
+ name: glass shard
+ description: A small piece of glass.
components:
- type: Sprite
color: "#bbeeff"
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: ShardBase
id: ShardGlassReinforced
- name: "армований скляний осколок"
- description: "Невеликий шматок армованого скла."
+ name: reinforced glass shard
+ description: A small piece of reinforced glass.
components:
- type: Sprite
color: "#96cdef"
@@ -149,8 +149,8 @@
- type: entity
parent: ShardBase
id: ShardGlassPlasma
- name: "осколок плазмового скла"
- description: "Невеликий шматочок плазмового скла."
+ name: plasma glass shard
+ description: A small piece of plasma glass.
components:
- type: Sprite
color: "#FF72E7"
@@ -187,8 +187,8 @@
- type: entity
parent: ShardBase
id: ShardGlassUranium
- name: "осколок уранового скла"
- description: "Маленький шматочок уранового скла."
+ name: uranium glass shard
+ description: A small piece of uranium glass.
components:
- type: Sprite
color: "#8eff7a"
@@ -227,8 +227,8 @@
- type: entity
parent: ShardBase
id: ShardGlassClockwork
- name: "осколок годинникового скла"
- description: "Невеликий шматок скла, інкрустований латунню."
+ name: clockwork glass shard
+ description: A small piece of brass-infused glass.
components:
- type: Sprite
color: "#e0aa36"
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/arabianlamp.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/arabianlamp.yml
index 1d8f7348ced..791a0d09453 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/arabianlamp.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/arabianlamp.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "лампа"
+ name: lamp
parent: BaseItem
id: ArabianLamp
- description: "Якого біса цей шматок мотлоху не відкривається!?"
+ description: Why the heck won't this piece of junk open!?
components:
- type: Appearance
- type: AccessReader
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml
index e784988754b..4cb6a8bf1ed 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BedsheetBase
- name: "ПростирадлоБаза"
+ name: BedsheetBase
abstract: true
- description: "Напрочуд м'яке лляне простирадло."
+ description: A surprisingly soft linen bedsheet.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -27,7 +27,7 @@
- type: entity
id: BedsheetBlack
parent: BedsheetBase
- name: "чорне простирадло"
+ name: black bedsheet
components:
- type: Sprite
state: sheetblack
@@ -37,7 +37,7 @@
- type: entity
id: BedsheetBlue
parent: BedsheetBase
- name: "синє простирадло"
+ name: blue bedsheet
components:
- type: Sprite
state: sheetblue
@@ -47,7 +47,7 @@
- type: entity
id: BedsheetBrown
parent: BedsheetBase
- name: "коричневе простирадло"
+ name: brown bedsheet
components:
- type: Sprite
state: sheetbrown
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
id: BedsheetCaptain
parent: BedsheetBase
- name: "капітанське простирадло"
- description: "На ньому є символ Nanotrasen, і він був витканий з революційно нового виду ниток, які гарантовано мають 0,01% проникності для більшості нехімічних речовин, популярних серед більшості сучасних капітанів."
+ name: captain's bedsheet
+ description: It has a Nanotrasen symbol on it, and was woven with a revolutionary new kind of thread guaranteed to have 0.01% permeability for most non-chemical substances, popular among most modern captains.
components:
- type: Sprite
state: sheetcaptain
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
id: BedsheetCE
parent: BedsheetBase
- name: "Простирадло СЕ"
- description: "Прикрашений емблемою гайкового ключа. Він дуже світловідбиваючий і стійкий до плям, тому вам не потрібно турбуватися про те, що ви зіпсуєте його олією."
+ name: CE's bedsheet
+ description: It's decorated with a wrench emblem. It's highly reflective and stain resistant, so you don't need to worry about ruining it with oil.
components:
- type: Sprite
state: sheetce
@@ -83,8 +83,8 @@
- type: entity
id: BedsheetCentcom
parent: BedsheetBase
- name: "Простирадло CentCom"
- description: "Сплетений із сучасної нанонитки для тепла, а також дуже гарно оздоблений, що є необхідним для всіх офіційних осіб."
+ name: CentComm bedsheet
+ description: Woven with advanced nanothread for warmth as well as being very decorated, essential for all officials.
components:
- type: Sprite
state: sheetcentcom
@@ -96,8 +96,8 @@
- type: entity
id: BedsheetClown
parent: BedsheetBase
- name: "простирадло для клоуна"
- description: "Райдужна ковдра з витканою маскою клоуна. Слабко пахне бананами."
+ name: clown's bedsheet
+ description: A rainbow blanket with a clown mask woven in. It smells faintly of bananas.
components:
- type: Sprite
state: sheetclown
@@ -107,8 +107,8 @@
- type: entity
id: BedsheetCMO
parent: BedsheetBase
- name: "Простирадло CMO"
- description: "Це стерилізована ковдра з емблемою хреста. На ній є трохи котячого хутра, ймовірно, з \"Виконання\"."
+ name: CMO's bedsheet
+ description: It's a sterilized blanket that has a cross emblem. There's some cat fur on it, likely from Runtime.
components:
- type: Sprite
state: sheetcmo
@@ -120,8 +120,8 @@
- type: entity
id: BedsheetCosmos
parent: BedsheetBase
- name: "простирадло \"Космос"
- description: "Зроблений з мрій тих, хто дивується на зірки."
+ name: cosmos bedsheet
+ description: Made from the dreams of those who wonder at the stars.
components:
- type: Sprite
state: sheetcosmos
@@ -131,8 +131,8 @@
- type: entity
id: BedsheetCult
parent: BedsheetBase
- name: "культове простирадло"
- description: "Якщо ви будете спати з ним, вам може приснитися Нар'сі. Він виглядає досить пошарпаним і світиться від присутності старожилів."
+ name: cult bedsheet
+ description: You might dream of Nar'Sie if you sleep with this. It seems rather tattered and glows of an eldritch presence.
components:
- type: Sprite
state: sheetcult
@@ -142,7 +142,7 @@
- type: entity
id: BedsheetGreen
parent: BedsheetBase
- name: "зелене простирадло"
+ name: green bedsheet
components:
- type: Sprite
state: sheetgreen
@@ -152,7 +152,7 @@
- type: entity
id: BedsheetGrey
parent: BedsheetBase
- name: "сіре простирадло"
+ name: grey bedsheet
components:
- type: Sprite
state: sheetgrey
@@ -162,8 +162,8 @@
- type: entity
id: BedsheetHOP
parent: BedsheetBase
- name: "Простирадло HOP"
- description: "Він прикрашений емблемою ключа. Для тих рідкісних моментів, коли ви можете відпочити і обійнятися з Яном без того, щоб хтось кричав вам по рації."
+ name: HOP's bedsheet
+ description: It's decorated with a key emblem. For those rare moments when you can rest and cuddle with Ian without someone screaming for you over the radio.
components:
- type: Sprite
state: sheethop
@@ -175,8 +175,8 @@
- type: entity
id: BedsheetHOS
parent: BedsheetBase
- name: "Простирадло HOS"
- description: "Його прикрашає емблема у вигляді щита. Поки злочинність не спить, спите ви, але ви все ще ЗАКОН!"
+ name: HOS's bedsheet
+ description: It's decorated with a shield emblem. While crime doesn't sleep, you do, but you are still THE LAW!
components:
- type: Sprite
state: sheethos
@@ -188,7 +188,7 @@
- type: entity
id: BedsheetIan
parent: BedsheetBase
- name: "Простирадло Яна"
+ name: Ian's bedsheet
components:
- type: Sprite
state: sheetian
@@ -198,8 +198,8 @@
- type: entity
id: BedsheetMedical
parent: BedsheetBase
- name: "медичне простирадло"
- description: "Це стерилізована ковдра, яка зазвичай використовується в медпункті. Стерилізація анулюється, якщо на борту станції присутній вірусолог."
+ name: medical bedsheet
+ description: It's a sterilized blanket commonly used in the Medbay. Sterilization is voided if a virologist is present onboard the station.
components:
- type: Sprite
state: sheetmedical
@@ -209,8 +209,8 @@
- type: entity
id: BedsheetMime
parent: BedsheetBase
- name: "простирадло міма"
- description: "Дуже заспокійлива смугаста ковдра. Здається, що весь шум просто зникає, коли ти вкриваєшся нею."
+ name: mime's bedsheet
+ description: A very soothing striped blanket. All the noise just seems to fade out when you're under the covers in this.
components:
- type: Sprite
state: sheetmime
@@ -220,8 +220,8 @@
- type: entity
id: BedsheetNT
parent: BedsheetBase
- name: "Простирадло NT"
- description: "На ньому є логотип Nanotrasen та аура обов'язку."
+ name: NT bedsheet
+ description: It has the Nanotrasen logo on it and an aura of duty.
components:
- type: Sprite
state: sheetNT
@@ -231,7 +231,7 @@
- type: entity
id: BedsheetOrange
parent: BedsheetBase
- name: "помаранчеве простирадло"
+ name: orange bedsheet
components:
- type: Sprite
state: sheetorange
@@ -241,7 +241,7 @@
- type: entity
id: BedsheetPurple
parent: BedsheetBase
- name: "фіолетове простирадло"
+ name: purple bedsheet
components:
- type: Sprite
state: sheetpurple
@@ -251,7 +251,7 @@
- type: entity
id: BedsheetQM
parent: BedsheetBase
- name: "Простирадло LO"
+ name: QM's bedsheet
components:
- type: Sprite
state: sheetqm
@@ -263,7 +263,7 @@
- type: entity
id: BedsheetRainbow
parent: BedsheetBase
- name: "райдужне простирадло"
+ name: rainbow bedsheet
components:
- type: Sprite
state: sheetrainbow
@@ -273,8 +273,8 @@
- type: entity
id: BedsheetRD
parent: BedsheetBase
- name: "Простирадло містифікатора"
- description: "Він має емблему у вигляді мензурки та виготовлений з вогнетривкого матеріалу, хоча, ймовірно, не захистить вас у випадку пожежі, з якою ви стикаєтесь щодня."
+ name: RD's bedsheet
+ description: It appears to have a beaker emblem, and is made out of fire-resistant material, although it probably won't protect you in the event of fires you're familiar with every day.
components:
- type: Sprite
state: sheetrd
@@ -286,8 +286,8 @@
- type: entity
id: BedsheetBrigmedic
parent: BedsheetBase
- name: "простирадло бріг-медика"
- description: "Не гірше, ніж бавовна."
+ name: brigmedic's bedsheet
+ description: Not worse than cotton.
components:
- type: Sprite
state: sheetbrigmedic
@@ -297,7 +297,7 @@
- type: entity
id: BedsheetRed
parent: BedsheetBase
- name: "червоне простирадло"
+ name: red bedsheet
components:
- type: Sprite
state: sheetred
@@ -307,8 +307,8 @@
- type: entity
id: BedsheetSyndie
parent: BedsheetBase
- name: "синдикатське простирадло"
- description: "Він має емблему синдикату і має ауру зла."
+ name: syndicate bedsheet
+ description: It has a syndicate emblem and it has an aura of evil.
components:
- type: Sprite
state: sheetsyndie
@@ -318,7 +318,7 @@
- type: entity
id: BedsheetUSA
parent: BedsheetBase
- name: "Простирадло США"
+ name: USA bedsheet
components:
- type: Sprite
state: sheetUSA
@@ -328,7 +328,7 @@
- type: entity
id: BedsheetWhite
parent: BedsheetBase
- name: "біле простирадло"
+ name: white bedsheet
components:
- type: Butcherable
spawned:
@@ -342,8 +342,8 @@
- type: entity
id: BedsheetWiz
parent: BedsheetBase
- name: "простирадло чарівника"
- description: "Спеціальна тканина, зачарована магією, щоб ви могли провести чарівну ніч. Вона навіть світиться!"
+ name: wizard's bedsheet
+ description: A special fabric enchanted with magic so you can have an enchanted night. It even glows!
components:
- type: Sprite
state: sheetwiz
@@ -353,7 +353,7 @@
- type: entity
id: BedsheetYellow
parent: BedsheetBase
- name: "жовте простирадло"
+ name: yellow bedsheet
components:
- type: Sprite
state: sheetyellow
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books.yml
index 50db9bcab8d..21269366d40 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "книга"
+ name: book
parent: BaseItem
id: BookBase
- description: "Книга у твердій обкладинці."
+ description: A hardcover book.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
id: BookSpaceEncyclopedia
parent: BaseGuidebook
- name: "космічна енциклопедія"
- description: "Енциклопедія, що містить усі знання. Автор цієї енциклопедії невідомий."
+ name: space encyclopedia
+ description: An encyclopedia containing all the knowledge. The author of this encyclopedia is unknown.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -94,8 +94,8 @@
- type: entity
id: BookTheBookOfControl
parent: BaseGuidebook
- name: "книга контролю"
- description: "Важливо, щоб стати міцним."
+ name: the book of control
+ description: Essential to become robust.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
id: BookBartendersManual
parent: BaseGuidebook
- name: "посібник бармена"
- description: "Цей посібник забруднений пивом."
+ name: bartender's manual
+ description: This manual is stained with beer.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
id: BookHowToCookForFortySpaceman
parent: BaseGuidebook
- name: "Як приготувати їжу для сорока космонавтів"
- description: "Книга про кулінарію, написана космічним шеф-кухарем."
+ name: How To Cook For Forty Spacemen
+ description: A book about cooking written by a space chef.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -152,8 +152,8 @@
- type: entity
id: BookLeafLoversSecret
parent: BaseGuidebook
- name: "секрет любителя листя"
- description: "Має сильний запах бур'янів. Це мотивує вас підгодовувати і сіяти."
+ name: leaf lover's secret
+ description: It has a strong weed smell. It motivates you to feed and seed.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -173,8 +173,8 @@
- type: entity
id: BookEngineersHandbook
parent: BaseGuidebook
- name: "довідник інженера"
- description: "Посібник з інженерії, написаний Нанотрасеном."
+ name: engineer's handbook
+ description: A handbook about engineering written by Nanotrasen.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -193,8 +193,8 @@
- type: entity
id: BookScientistsGuidebook
parent: BaseGuidebook
- name: "путівник науковця"
- description: "Путівник про науку, написаний Нанотрасен."
+ name: scientist's guidebook
+ description: A guidebook about science written by Nanotrasen.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -211,8 +211,8 @@
- type: entity
id: BookSecurity
parent: BaseGuidebook
- name: "безпека 101"
- description: "Книга про безпеку, написана Нанотрасеном. Книга заплямована кров'ю. Схоже, її використовували більше як зброю, ніж як матеріал для читання."
+ name: security 101
+ description: A book about security written by Nanotrasen. The book is stained with blood. It seems to have been used more as a weapon than reading material.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -235,8 +235,8 @@
- type: entity
id: BookHowToKeepStationClean
parent: BaseGuidebook
- name: "як підтримувати станцію в чистоті"
- description: "Ця книга дуже чиста."
+ name: how to keep station clean
+ description: This book is very clean.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -252,8 +252,8 @@
- type: entity
id: BookHowToRockAndStone
parent: BaseGuidebook
- name: "слава породі та каменюці для чайників"
- description: "Дуже детальний посібник для дослідників, написаний Карлом, легендарним космічним шахтарем, який, на жаль, пропав безвісти. Він мотивує вас каменувати і каменувати."
+ name: how to rock and stone
+ description: A very detailed guide about salvage written by Karl, a legendary space miner, however he's missing. It motivates you to rock and stone.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -273,8 +273,8 @@
- type: entity
id: BookMedicalReferenceBook
parent: BaseGuidebook
- name: "медичний довідник"
- description: "Довідник з медицини, написаний старим лікарем. Почерк ледь розбірливий."
+ name: medical reference book
+ description: A reference book about medical written by an old doctor. The handwriting is barely comprehensible.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -292,8 +292,8 @@
- type: entity
id: BookHowToSurvive
parent: BaseGuidebook
- name: "як вижити"
- description: "За іронією долі, автор цієї книги помер."
+ name: how to survive
+ description: Ironically the author of this book is dead.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -313,8 +313,8 @@
- type: entity
id: BookChemicalCompendium
parent: BaseGuidebook
- name: "хепендіум"
- description: "Вичерпний посібник, написаний якимось старим професорським скелетом про хімічний синтез."
+ name: chempendium
+ description: A comprehensive guide written by some old skeleton of a professor about chemical synthesis.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -332,8 +332,8 @@
- type: entity
id: BookSpaceLaw
parent: BaseGuidebook
- name: "космічне право"
- description: "Набір інструкцій Нанотрасен для підтримання правопорядку на своїх космічних станціях."
+ name: space law
+ description: A set of Nanotrasen guidelines for keeping law and order on their space stations.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -350,7 +350,7 @@
parent: BookBase
id: BookRandom
suffix: random visual
- description: "Кожна книга унікальна! Що заховано в цій?"
+ description: Each book is unique! What is hidden in this one?
components:
- type: RandomMetadata
nameSegments:
@@ -421,8 +421,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookAtmosDistro
- name: "Путівник Ньютона по атмосфері: Дистрибутив"
- description: "На полях - нескінченні нерозбірливі нотатки. Більша частина тексту вкрита написаними від руки знаками питання."
+ name: "Newton's Guide to Atmos: The Distro"
+ description: There are endless illegible notes scribbled in the margins. Most of the text is covered in handwritten question marks.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -440,8 +440,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookAtmosWaste
- name: "Путівник Ньютона по атмосфері: Відходи"
- description: "На полях - нескінченні нерозбірливі нотатки. Більша частина тексту вкрита написаними від руки знаками питання."
+ name: "Newton's Guide to Atmos: Waste"
+ description: There are endless illegible notes scribbled in the margins. Most of the text is covered in handwritten question marks.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -459,8 +459,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookAtmosAirAlarms
- name: "Путівник Ньютона по атмосфері: Повітряна сигналізація"
- description: "На полях - нескінченні нерозбірливі нотатки. Більша частина тексту вкрита написаними від руки знаками питання."
+ name: "Newton's Guide to Atmos: Air Alarms"
+ description: There are endless illegible notes scribbled in the margins. Most of the text is covered in handwritten question marks.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -478,8 +478,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookAtmosVentsMore
- name: "Путівник Ньютона по атмосфері: Вентиляційні отвори та інше"
- description: "На полях - нескінченні нерозбірливі нотатки. Більша частина тексту вкрита написаними від руки знаками питання."
+ name: "Newton's Guide to Atmos: Vents and More"
+ description: There are endless illegible notes scribbled in the margins. Most of the text is covered in handwritten question marks.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books_author.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books_author.yml
index a2b837f2121..47e5a916303 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books_author.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books_author.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookNarsieLegend
- name: "легенда про Нар'сі"
- description: "Це старовинний фоліант у шкіряній палітурці зі складними гравюрами на обкладинці. Сторінки пожовкли і стали крихкими від часу, чорнило тексту подекуди вицвіло. Схоже, що її добре читали і любили, адже сторінки зашнуровані, а на полях списані маргіналії. Незважаючи на свій старий вигляд, книга все ще випромінює відчуття містичної сили та дива, натякаючи на таємниці та знання, що містяться на її сторінках."
+ name: the legend of nar'sie
+ description: The book is an old, leather-bound tome with intricate engravings on the cover. The pages are yellowed and fragile with age, with the ink of the text faded in some places. It appears to have been well-read and well-loved, with dog-eared pages and marginalia scrawled in the margins. Despite its aged appearance, the book still exudes a sense of mystical power and wonder, hinting at the secrets and knowledge contained within its pages.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookTruth
- name: "вивчення різних філософських поглядів на правду та складність брехні"
- description: "Книга, що досліджує різні філософські погляди на правду та брехню, має потерту обкладинку, зі складками та позначками, що свідчать про часте використання та вдумливе роздумування. На корінці видно сліди зносу від того, що її знову і знову діставали з полиці. Самі сторінки заповнені підкресленнями, нотатками на полях і виділеними уривками, які допомагають читачеві розібратися в нюансах і складнощах теми."
+ name: exploring different philosophical perspectives on truth and the complexity of lying
+ description: A book exploring the different philosophical perspectives on truth and lying has a worn cover, with creases and marks indicating frequent use and thoughtful contemplation. The spine shows signs of wear from being pulled off the shelf again and again. The pages themselves are filled with underlines, notes in the margins, and highlighted passages as readers grapple with the nuances and complexities of the topic.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookWorld
- name: "формування стану світу - взаємодія сил і вибір"
- description: "Книга має добре збережену тверду обкладинку з простим, елегантним дизайном на обкладинці, що зображає світ у русі. Сторінки чіткі та чисті, без жодних ознак зносу чи розривів, що свідчить про те, що попередній власник дбайливо ставився до книги і цінував її. Текст надруковано чітким, розбірливим шрифтом, а розділи організовано логічно і легко, що робить його доступним для читачів усіх рівнів підготовки."
+ name: shaping the state of the world - interplay of forces and choices
+ description: The book is a well-preserved hardcover with a simple, elegant design on the cover, depicting the image of a world in motion. The pages are crisp and clean, with no signs of wear or tear, suggesting that it has been well-cared for and valued by its previous owner. The text is printed in a clear, legible font, and the chapters are organized in a logical and easy-to-follow manner, making it accessible to readers of all levels of expertise.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookIanAntarctica
- name: "пригоди роберта та яна - дослідження антарктиди"
- description: "Це невелика книжка в м'якій обкладинці в хорошому стані, з ілюстрацією коргі Яна та колонії пінгвінів на обкладинці. Назва \"Антарктична пригода Яна та Роберта\" написана жирними білими літерами на блакитному тлі. На звороті обкладинки подано стислий виклад історії, що підкреслює теми смирення, стійкості та краси природи."
+ name: adventures of robert & ian - exploring antarctica
+ description: The book is a small paperback in good condition, with an illustration of Ian the corgi and the colony of penguins on the cover. The title, "Ian and Robert's Antarctic Adventure", is written in bold white letters against a blue background. The back cover features a brief summary of the story, highlighting the themes of humility, resilience, and the beauty of nature.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookSlothClownSSS
- name: "лінивець і клоун - витівки на космічній станції"
- description: "Книга виглядає новою, з глянцевою обкладинкою, на якій зображені клоун Чаклз і лінивець Снагглз, що летять у космосі на тлі зірок і планет. Чаклз одягнений у костюм банана, а Снагглз спить на гамаку з космічних мотузок. Назва \"Лінивець і клоун - витівки на космічній станції\" написана жирними і барвистими літерами."
+ name: the sloth and the clown - space station shenanigans
+ description: The book looks new, with a glossy cover featuring Chuckles the clown and Snuggles the sloth floating in space with a backdrop of stars and planets. Chuckles is dressed in his banana costume and Snuggles is sleeping on a hammock made of space ropes. The title "The Sloth and the Clown - Space Station Shenanigans" is written in bold and colorful letters.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -107,8 +107,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookSlothClownPranks
- name: "лінивець і клоун - витівки на зоргах"
- description: "Книга у відмінному стані, з чіткими сторінками та яскравою обкладинкою. На обкладинці книги зображені Чаклз і Снаглз в оточенні різних видів, з якими вони зіткнулися під час своїх космічних пригод. На задньому плані можна побачити Зоргів, які визирають з-за космічного корабля."
+ name: the sloth and the clown - pranks on zorgs
+ description: The book is in excellent condition, with crisp pages and a bright cover. The cover of the book features Chuckles and Snuggles, surrounded by the different species they encountered during their adventures in space. In the background, the Zorgs can be seen peeking out from behind a spaceship.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -129,8 +129,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookSlothClownMMD
- name: "лінивець і клоун - небезпека лабіринту"
- description: "Книжка виглядає новою та яскравою: на обкладинці зображені Лінивець і Клоун, які стоять перед мінливим лабіринтом. Назва \"Лінивець і Клоун - лабіринтова небезпека\" написана жирними, барвистими літерами, які виринають на тлі космосу та зірок."
+ name: the sloth and the clown - maze maze danger
+ description: The book looks new and vibrant, with an image of Chuckles and Snuggles standing in front of the changing maze on the cover. The title "The Sloth and the Clown - Maze Maze Danger" is written in bold, colorful letters that pop against a background of space and stars.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -151,8 +151,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookStruck
- name: "смиренний і перетворюючий досвід ураження блискавкою"
- description: "Обкладинка книги - це наелектризоване зображення блискавки, що б'є в землю, з силуетом людини, яка стоїть посеред неї. Назва написана жирними літерами білим кольором на чорному тлі, передаючи силу та інтенсивність пережитого досвіду. Підзаголовок написаний меншими літерами під назвою, натякаючи на філософські та духовні теми, що досліджуються у фільмі."
+ name: the humbling and transformative experience of being struck by lightning
+ description: The cover of the book is an electrifying image of lightning striking the ground, with a silhouette of a person standing in the midst of it. The title is written in bold letters in white against a black background, conveying the power and intensity of the experience. The subtitle is written in smaller letters below the title, providing a hint of the philosophical and spiritual themes explored within.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -176,8 +176,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookSun
- name: "потяг до сонця - прагнення рослин до життя"
- description: "Книжка нова, з яскравою обкладинкою, на якій зображено рослину, що тягнеться до сонця. Назва \"Прагнення до сонця - прагнення рослини до життя\" написана жирними зеленими літерами, з зображенням сонця, що сходить за рослиною. Обкладинка викликає відчуття зростання, енергії та краси природи."
+ name: reaching for the sun - a plant's quest for life
+ description: The book is new, with a bright and vibrant cover featuring a plant stretching its leaves towards the sun. The title, "Reaching for the Sun - A Plant's Quest for Life," is written in bold, green letters, with an image of the sun rising behind the plant. The cover evokes a sense of growth, energy, and the beauty of nature.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -200,8 +200,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookPossum
- name: "втрачені амбіції - трагічна історія опосума Морти"
- description: "Книга у гарному стані, з твердою обкладинкою та темно-зеленим лісовим фоном. У центрі обкладинки - сумний опосум, що сидить на гілці, з відстороненим і самотнім виразом обличчя. Над опосумом жирними золотими літерами написано назву \"Втрачені амбіції - трагічна історія опосума Морти\"."
+ name: fallen ambitions - the tragic tale of morty the possum
+ description: The book is in good condition, with a hardcover and a dark green forest background. In the center of the cover, there is a sad looking possum sitting on a branch, with a distant and lonely expression on its face. The title, "Fallen Ambitions - The Tragic Tale of Morty the Possum," is written in bold, gold letters above the possum.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -219,8 +219,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookCafe
- name: "кафе \"Опосум"
- description: "Книжка в новому стані, з яскравою та вигадливою обкладинкою, на якій зображено чарівну ілюстрацію крихітного опосума, що визирає з-за філіжанки кави, а на задньому плані - барвиста та галаслива сцена в кав'ярні. Назва \"Опосум з кав'ярні\" написана жирним, грайливим шрифтом, а ім'я автора надруковано під нею меншим шрифтом."
+ name: the cafe possum
+ description: The book is in new condition, with a vibrant and whimsical cover that features a charming illustration of a tiny possum peeking out from behind a coffee cup, with a colorful and bustling cafe scene in the background. The title "The Cafe Possum" is written in bold, playful lettering, and the author's name is printed in a smaller font below it.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -237,8 +237,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookFeather
- name: "чарівна пір'їнка - подорож мандрівного птаха до приналежності"
- description: "Книга була б у новому стані, з глянцевою обкладинкою, на якій був зображений мандрівний птах, оточений сяючим лісом, з чарівним пером у центрі. Заголовок \"Чарівна пір'їнка\" був би написаний жирними блискучими літерами, а підзаголовок \"Подорож мандрівного птаха до своєї приналежності\" був би написаний під ним дрібнішим шрифтом. На звороті обкладинки було б розміщено короткий зміст історії, а також рецензії критиків, які вихваляють теми надії та оновлення в цій книжці."
+ name: a feather of magic - the wandering bird's journey to belonging
+ description: The book would be in new condition, with a glossy cover depicting the wandering bird surrounded by a glowing forest, with the magical feather at the center. The title, "A Feather of Magic," would be written in bold, glittering letters, while the subtitle, "The Wandering Bird's Journey to Belonging," would be written in smaller print underneath. The back cover would feature a brief summary of the story, along with reviews from critics praising the book's themes of hope and renewal.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -258,8 +258,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookIanLostWolfPup
- name: "пригоди Яна та Рено - пошук загубленого вовченяти"
- description: "Книга у новому стані з барвистою обкладинкою, на якій зображені коргі Ян та лис Рено під час подорожі лісом, з загубленим вовченям біля їхніх ніг. Заголовок \"Пригоди Яна та Рено - у пошуках загубленого вовченяти\" помітно видніється вгорі, а нижче - ім'я автора. Обкладинка має химерний та пригодницький вигляд, що приваблює читачів різного віку."
+ name: the adventures of ian and renault - finding the lost wolf pup
+ description: The book is a new condition with a colorful cover, depicting Ian the corgi and Renault the fox on a journey through the forest, with the lost wolf pup to their feet. The title "The Adventures of Ian and Renault - Finding the Lost Wolf Pup" is prominently displayed at the top, with the author's name below. The cover has a whimsical and adventurous feel to it, attracting readers of all ages.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -278,8 +278,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookIanRanch
- name: "пригоди яна та рено - експедиція на ранчо"
- description: "Книга виглядає новою, з чіткими сторінками та бездоганною обкладинкою. На обкладинці - барвиста ілюстрація, на якій зображені Ян і Рено в оточенні різних тварин, яких вони зустріли на ранчо, зокрема коней, корів і курей. Над ілюстрацією жирними літерами написано назву \"Пригоди Яна та Рено - Експедиція на ранчо\", а нижче - підзаголовок \"Допомога тваринам у біді\"."
+ name: the adventures of ian and renault - ranch expedition
+ description: The book appears to be new, with crisp pages and an unblemished cover. The cover features a colorful illustration of Ian and Renault, surrounded by various animals they encountered on the ranch, including horses, cows, and chickens. The title, "The Adventures of Ian and Renault - Ranch Expedition," is written in bold letters above the image, with the subtitle, "Helping Animals in Need," written below.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -298,8 +298,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookIanOcean
- name: "пригоди іана та рено - океанська пригода"
- description: "Книга нова і у відмінному стані. На обкладинці зображені Ян і Рено, які бігають і граються на пляжі, а на задньому плані - блакитний океан і золотистий пісок. Назва написана жирними, грайливими літерами, а підзаголовок - \"Океанська пригода\""
+ name: the adventures of ian and renault - an ocean adventure
+ description: The book is new and in excellent condition. The cover shows Ian and Renault running and playing on the beach, with the blue ocean and golden sand in the background. The title is written in bold, playful letters, and the subtitle reads "An Ocean Adventure."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -318,8 +318,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookIanMountain
- name: "пригоди Яна та Рено - Гірська експедиція"
- description: "Книга у новому стані. На обкладинці - приголомшливий гірський пейзаж з Яном і Рено на передньому плані, які дивляться на навколишні вершини і долини. Назва написана жирними друкованими літерами вгорі, а під нею - підзаголовок \"Гірська експедиція\"."
+ name: the adventures of ian and renault - a mountain expedition
+ description: The book is in new condition. The cover is a stunning mountain landscape with Ian and Renault in the foreground, looking out over the vista of the surrounding peaks and valleys. The title is written in bold, block letters at the top, with the subtitle, "A Mountain Expedition," written underneath.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -337,8 +337,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookIanCity
- name: "пригоди іана та рено - досліджуємо місто"
- description: "Книга у новому стані, з чіткими сторінками та глянцевою обкладинкою. На обкладинці - барвиста ілюстрація, на якій Ян і Рено досліджують місто, з високими будівлями і жвавими вулицями на задньому плані. Йен йде попереду, збуджено виляючи хвостом, а Рено слідує за ним, нашорошивши вуха та широко розплющивши очі від здивування. Назва \"Пригоди Ієна та Рено\" написана жирними, грайливими літерами, а підзаголовок \"Досліджуємо місто\" розміщений нижче меншим шрифтом."
+ name: the adventures of ian and renault - exploring the city
+ description: The book is in new condition, with crisp pages and a glossy cover. The cover features a colorful illustration of Ian and Renault exploring the city, with tall buildings and bustling streets in the background. Ian is leading the way, with his tail wagging excitedly, while Renault follows close behind, her ears perked up and her eyes wide with wonder. The title, "The Adventures of Ian and Renault," is written in bold, playful letters, with the subtitle, "Exploring the City," written below in smaller font.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -357,8 +357,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookIanArctic
- name: "пригоди Яна та Рено - арктична подорож мужності та дружби"
- description: "Книжка виглядає новою та пригодницькою: на обкладинці зображені Ян та Рено, які стоять на тлі крижаного ландшафту, а довкола них падають сніжинки. Вгорі жирними літерами написано назву \"Пригоди Яна та Рено\", а під нею - підзаголовок \"Арктична подорож мужності та дружби\""
+ name: the adventures of ian and renault - an arctic journey of courage and friendship
+ description: The book looks new and adventurous, with a picture of Ian and Renault standing in front of an icy landscape with snowflakes falling all around them. The title, "The Adventures of Ian and Renault," is written in bold letters at the top, with a subtitle that reads, "An Arctic Journey of Courage and Friendship."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -377,8 +377,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookIanDesert
- name: "пригоди іана та рено - дослідження таємничої пустелі"
- description: "Книга в новому стані і мала б мати барвисту обкладинку із зображенням Яна та Рено на тлі пустелі. На обкладинці зображені різні тварини і рослини, які зустрічалися героям під час пригод, наприклад, гримуча змія, койоти, піщані дюни і оазис. На обкладинці помітно виділяється заголовок \"Пригоди Яна та Рено\", написаний жирними літерами, а під ним - підзаголовок \"Досліджуючи таємничу пустелю\", написаний дрібнішими літерами."
+ name: the adventures of ian and renault - exploring the mysterious desert
+ description: The book is in new condition and would have a colorful cover depicting Ian and Renault against a desert backdrop. The cover would feature images of various animals and plants that the two encountered on their adventure, such as a rattlesnake, coyotes, sand dunes, and an oasis. The title, "The Adventures of Ian and Renault" is prominently displayed on the cover in bold letters, while the subtitle "Exploring the Mysterious Desert" is written in smaller letters underneath.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -397,8 +397,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookNames
- name: "сила імен - філософська розвідка"
- description: "Книга являє собою філософський текст у м'якій обкладинці, на якій крупним планом зображено рот людини зі словом \"імена\", написаним на його губах. Назва - \"Сила імен - філософське дослідження\", а під нею - ім'я автора, яке помітно видніється на обкладинці. Загальний дизайн є простим і елегантним, з акцентом на тексті, а не на будь-якій яскравій графіці чи зображеннях."
+ name: the power of names - a philosophical exploration
+ description: The book is a gently used philosophy text, with a cover that features a close-up of a person's mouth, with the word "names" written on their lips. The title is "The Power of Names - A Philosophical Exploration," and the author's name is prominently displayed underneath. The overall design is simple and elegant, with the focus on the text rather than any flashy graphics or images.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -416,8 +416,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookEarth
- name: "земна туга"
- description: "Книга у гарному стані, обкладинка злегка вицвіла під впливом сонячних променів. На обкладинці книги зображено панорамний вид Землі з космосу, з яскраво-блакитним океаном і зеленим суходолом. На передньому плані - самотній астронавт, який сидить перед ілюмінатором і задумливо дивиться на Землю. Назва книги \"Земна туга\" написана жирними білими літерами на чорному тлі у верхній частині обкладинки."
+ name: earthly longing
+ description: The book is in good condition, with a slightly faded cover due to exposure to sunlight. The cover of the book depicts a panoramic view of the Earth from space, with a bright blue ocean and green landmasses. In the foreground, a lone astronaut is seen sitting in front of a window, gazing wistfully at the Earth. The title of the book, "Earthly Longing," is written in bold white letters against a black background at the top of the cover.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -439,8 +439,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookAurora
- name: "подорож за межі - місія зорельота \"Аврора"
- description: "Книга у відмінному стані, з блискучою обкладинкою, на якій зображено космічний корабель, що ширяє над планетою, можливо, з Землею на задньому плані. На обкладинці жирними сріблястими літерами написано назву \"Подорож за межі - місія зорельота \"Аврора\"\". На обкладинці також розміщена цитата з рецензії: \"Захоплююча розповідь про людські досягнення та дослідження\", щоб привабити потенційних читачів."
+ name: journey beyond - the starship aurora mission
+ description: The book is in excellent condition, with a shiny cover depicting a spaceship hovering above a planet, perhaps with the Earth in the background. The title "Journey Beyond - The Starship Aurora Mission" is written in bold, silver letters. The cover also features a quote from a review, "A breathtaking tale of human achievement and exploration" to entice potential readers.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -464,8 +464,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookTemple
- name: "природа божественного - охоплення багатьох богів"
- description: "Книга виглядає як нова, з чіткими сторінками та незатертим корінцем. На обкладинці - зображення храму з сяючою, різнобарвною аурою навколо нього, що символізує різних богів, про яких йдеться в книзі. На обкладинці помітно виділяється назва золотими літерами, нижче - ім'я автора та короткий зміст книги, написаний дрібнішим шрифтом."
+ name: the nature of the divine - embracing the many gods
+ description: The book appears new with crisp pages and an uncreased spine. The cover features an image of a temple with a glowing, multicolored aura around it, symbolizing the various gods discussed in the book. The title is displayed prominently in gold lettering, with the author's name and a brief summary of the book written in smaller text below.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -486,8 +486,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookWatched
- name: "дивився"
- description: "Книга у гарному стані, з трохи потертою обкладинкою, на задньому плані якої зображена темна і зловісна космічна станція, що вимальовується на тлі. Назва \"Спостереження\" написана жирними літерами, які, здається, дивляться на читача, передаючи відчуття, що за ним постійно спостерігають. Анотація на звороті обкладинки натякає на захопливу та напружену історію про параною та небезпеку в обмеженому просторі."
+ name: watched
+ description: The book is in good condition, with a slightly worn cover that features a dark and ominous space station looming in the background. The title "Watched" is written in bold letters that seem to be staring back at the reader, conveying the feeling of being constantly observed. The blurb on the back cover hints at a thrilling and suspenseful tale of paranoia and danger in a confined setting.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -508,8 +508,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookMedicalOfficer
- name: "битва за горизонт - історія офіцера-медика про довіру та виживання"
- description: "На обкладинці зображений Сміт, офіцер-медик, у своїй уніформі, з рішучим виглядом, готовий до будь-яких випробувань. На задньому плані зображено космічний корабель SS Horizon під час атаки, вибухи та дим заповнюють космічну станцію. На передньому плані зображено чарівника з посохом, що додає сцені елементу таємничості та інтриги. На обкладинці жирними літерами виділено назву, ім'я автора та слоган, що вказує на гостросюжетний і напружений характер книги."
+ name: horizon's battle - a medical officer's tale of trust and survival
+ description: The cover features Smith, the medical officer, in his uniform, looking determined and ready to face any challenge. The backdrop shows the SS Horizon under attack, with explosions and smoke filling the space station. In the foreground, a wizard with a staff can be seen, adding an element of mystery and intrigue to the scene. The title is prominently displayed in bold letters, with the author's name and a tagline indicating the book's action-packed and suspenseful nature.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -529,8 +529,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookMorgue
- name: "примарні мешканці покинутого моргу"
- description: "Книга виглядає старою і потертою, з вицвілими написами на обкладинці. На обкладинці зображено темний і моторошний морг, а повний місяць відкидає зловісне сяйво на сцену. На передньому плані - опосум Морти і єнот Мортиція з пустотливими виразами на обличчях, які визирають з-за металевої полиці. Назва написана жирними, моторошними літерами, а під нею - підзаголовок \"Казка про духів тварин\", написаний меншим шрифтом."
+ name: the ghostly residents of the abandoned morgue
+ description: The book looks old and worn, with faded lettering on the cover. The cover depicts a dark and eerie morgue, with a full moon casting an ominous glow over the scene. In the foreground are Morty the possum and Morticia the raccoon, with mischievous expressions on their faces, peeking out from behind a metal shelf. The title is written in bold, spooky letters, with the subtitle "A Tale of Animal Spirits" written in smaller font below.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -549,8 +549,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookRufus
- name: "руфус і пустотлива фея"
- description: "Книга в новому стані, з яскравими кольорами та ілюстраціями на обкладинці. На обкладинці зображений Руфус на велосипеді, а поруч з ним у грайливій манері летить Блоссом. Заголовок написаний жирним, химерним шрифтом, а імена персонажів виділені контрастним кольором. Загальна естетика є чарівною та привабливою, привабливою як для дітей, так і для дорослих."
+ name: rufus and the mischievous fairy
+ description: The book is in new condition, with vibrant colors and illustrations on the cover. The cover shows Rufus on his bicycle, with Blossom flying beside him in a playful manner. The title is written in bold, whimsical font, with the characters' names highlighted in a contrasting color. The overall aesthetic is charming and inviting, appealing to children and adults alike.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -574,8 +574,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookMap
- name: "карта пригод"
- description: "Книга у гарному стані, з глянцевою обкладинкою, на якій зображено сцену джунглів з яскравими кольорами та складними деталями. Назва \"Карта пригод\" написана жирним золотим шрифтом. На обкладинці також є зображення таємничої валізи, з якої висипається карта."
+ name: the map of adventure
+ description: The book is in a good condition, with a glossy cover depicting a jungle scene with vibrant colors and intricate details. The title "The Map of Adventure," is written in bold, gold lettering. The cover also features an image of a mysterious suitcase with the map spilling out of it.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -597,8 +597,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookJourney
- name: "подорож музики, гір та самопізнання"
- description: "Книга у відмінному стані, з чіткими сторінками та глянцевою обкладинкою. На обкладинці - яскраве зображення гірського хребта, а на передньому плані - силует альпініста з гітарою за спиною. Назва книги є сміливою і привертає увагу, з підзаголовком \"Подорож музики, гір і самопізнання\""
+ name: a journey of music, mountains, and self-discovery
+ description: The book is in excellent condition, with crisp pages and a glossy cover. The cover features a striking image of a mountain range, with a silhouette of a climber with a guitar on their back in the foreground. The title is bold and eye-catching, with the subtitle "A Journey of Music, Mountains, and Self-Discovery."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -618,8 +618,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookInspiration
- name: "у пошуках натхнення - подорож письменника лісом"
- description: "Книга у новому стані з обкладинкою, на якій зображено безтурботний лісовий пейзаж з водоспадом і барвистими польовими квітами. Назва книги \"У пошуках натхнення - подорож письменника лісом\" та ім'я автора помітно видніються внизу обкладинки."
+ name: finding inspiration - a writer's journey through the woods
+ description: The book is in a new condition with a cover depicting a serene forest scene with a waterfall and colorful wildflowers. The title of the book "Finding Inspiration - A Writer's Journey Through the Woods" and the author's name are prominently displayed at the bottom.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
@@ -640,8 +640,8 @@
- type: entity
parent: BookBase
id: BookJanitorTale
- name: "розповіді втомленого двірника"
- description: "Чистенька на вигляд книжечка, з неясним запахом мила та відбілювача."
+ name: the tales of a tired janitor
+ description: A clean looking book, smelling vaguely of soap and bleach.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/books.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/botparts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/botparts.yml
index e270e21b2b9..fbbdca39091 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/botparts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/botparts.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: ProximitySensor
- name: "датчик наближення"
- description: "Відчуває речі в безпосередній близькості."
+ name: proximity sensor
+ description: Senses things in close proximity.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/proximity_sensor.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/brb_sign.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/brb_sign.yml
index 96c81053e6d..2650ff9fe50 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/brb_sign.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/brb_sign.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BrbSign
- name: "знак brb"
- description: "Дає іншим знати, що ви у від'їзді."
+ name: brb sign
+ description: Lets others know you are away.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/brbsign.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml
index 55a5ce3ed39..77ddcf0d983 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: BaseStorageItem
id: BriefcaseBase
- description: "Зручні для перенесення предметів у руках."
+ description: Useful for carrying items in your hands.
abstract: true
components:
- type: Item
@@ -20,7 +20,7 @@
- type: entity
parent: BriefcaseBase
id: BriefcaseBrown
- name: "коричневий портфель"
+ name: brown briefcase
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Storage/Briefcases/briefcase_brown.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/broken_bottle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/broken_bottle.yml
index 78832cf2367..b458f0ae215 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/broken_bottle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/broken_bottle.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "розбита пляшка"
+ name: broken bottle
parent: BaseItem
id: BrokenBottle
- description: "У Space Glasgow це називається \"початок розмови\"."
+ description: In Space Glasgow this is called a conversation starter.
components:
- type: Sharp
- type: Execution
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/business_card.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/business_card.yml
index 01de73e27b9..a04351693a3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/business_card.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/business_card.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: SyndicateBusinessCard
- name: "візитівка синдикату"
+ name: syndicate business card
parent: Paper
- description: "Чорна картка з логотипом синдикату. На звороті щось написано."
+ description: A black card with the syndicate's logo. There's something written on the back.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candles.yml
index c287b434727..55d3ecb9d35 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candles.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "свічка"
+ name: candle
parent: BaseItem
id: Candle
- description: "Тонкий гніт, протягнутий крізь жир."
+ description: A thin wick threaded through fat.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -61,7 +61,7 @@
acts: [ "Destruction" ]
- type: entity
- name: "червона свічка"
+ name: red candle
parent: Candle
id: CandleRed
components:
@@ -80,7 +80,7 @@
color: "#a12349"
- type: entity
- name: "синя свічка"
+ name: blue candle
parent: Candle
id: CandleBlue
components:
@@ -98,7 +98,7 @@
color: "#425d7d"
- type: entity
- name: "чорна свічка"
+ name: black candle
parent: Candle
id: CandleBlack
components:
@@ -116,7 +116,7 @@
color: "#1b1724"
- type: entity
- name: "зелена свічка"
+ name: green candle
parent: Candle
id: CandleGreen
components:
@@ -134,7 +134,7 @@
color: "#5d997e"
- type: entity
- name: "фіолетова свічка"
+ name: purple candle
parent: Candle
id: CandlePurple
components:
@@ -153,7 +153,7 @@
- type: entity
- name: "маленька свічка"
+ name: small candle
parent: Candle
id: CandleSmall
components:
@@ -178,7 +178,7 @@
acts: [ "Destruction" ]
- type: entity
- name: "маленька червона свічка"
+ name: small red candle
parent: CandleSmall
id: CandleRedSmall
components:
@@ -196,7 +196,7 @@
color: "#a12349"
- type: entity
- name: "маленька синя свічка"
+ name: small blue candle
parent: CandleSmall
id: CandleBlueSmall
components:
@@ -214,7 +214,7 @@
color: "#425d7d"
- type: entity
- name: "маленька чорна свічка"
+ name: small black candle
parent: CandleSmall
id: CandleBlackSmall
components:
@@ -232,7 +232,7 @@
color: "#1b1724"
- type: entity
- name: "маленька зелена свічка"
+ name: small green candle
parent: CandleSmall
id: CandleGreenSmall
components:
@@ -250,7 +250,7 @@
color: "#5d997e"
- type: entity
- name: "маленька фіолетова свічка"
+ name: small purple candle
parent: CandleSmall
id: CandlePurpleSmall
components:
@@ -270,8 +270,8 @@
#Purely decorative candles for mappers. Do not have any functionality.
- type: entity
- name: "чарівна свічка"
- description: "Чи то магія, чи то високі технології, але ця свічка ніколи не гасне. З іншого боку, її полум'я досить холодне."
+ name: magic candle
+ description: It's either magic or high tech, but this candle never goes out. On the other hand, its flame is quite cold.
parent: BaseItem
suffix: Decorative
id: CandleInfinite
@@ -290,7 +290,7 @@
power: 10
- type: entity
- name: "чарівна червона свічка"
+ name: magic red candle
parent: CandleInfinite
id: CandleRedInfinite
components:
@@ -310,7 +310,7 @@
color: "#a12349"
- type: entity
- name: "чарівна синя свічка"
+ name: magic blue candle
parent: CandleInfinite
id: CandleBlueInfinite
components:
@@ -330,7 +330,7 @@
color: "#425d7d"
- type: entity
- name: "магічна чорна свічка"
+ name: magic black candle
parent: CandleInfinite
id: CandleBlackInfinite
components:
@@ -350,7 +350,7 @@
color: "#1b1724"
- type: entity
- name: "чарівна зелена свічка"
+ name: magic green candle
parent: CandleInfinite
id: CandleGreenInfinite
components:
@@ -370,7 +370,7 @@
color: "#5d997e"
- type: entity
- name: "чарівна фіолетова свічка"
+ name: magic purple candle
parent: CandleInfinite
id: CandlePurpleInfinite
components:
@@ -390,7 +390,7 @@
color: "#984aa1"
- type: entity
- name: "маленька магічна червона свічка"
+ name: small magic red candle
parent: CandleInfinite
id: CandleRedSmallInfinite
components:
@@ -410,7 +410,7 @@
color: "#a12349"
- type: entity
- name: "маленька чарівна синя свічка"
+ name: small magic blue candle
parent: CandleInfinite
id: CandleBlueSmallInfinite
components:
@@ -430,7 +430,7 @@
color: "#425d7d"
- type: entity
- name: "маленька магічна чорна свічка"
+ name: small magic black candle
parent: CandleInfinite
id: CandleBlackSmallInfinite
components:
@@ -450,7 +450,7 @@
color: "#1b1724"
- type: entity
- name: "маленька чарівна зелена свічка"
+ name: small magic green candle
parent: CandleInfinite
id: CandleGreenSmallInfinite
components:
@@ -470,7 +470,7 @@
color: "#5d997e"
- type: entity
- name: "маленька магічна фіолетова свічка"
+ name: small magic purple candle
parent: CandleInfinite
id: CandlePurpleSmallInfinite
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candy_bowl.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candy_bowl.yml
index 5c474026f43..fe275e3be31 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candy_bowl.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candy_bowl.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CandyBowl
- name: "цукерниця"
- description: "Візьміть стільки, скільки поміститься в кишені!"
+ name: "candy bowl"
+ description: Grab as much as you can fit in your pockets!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/candy_bowl.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/carpets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/carpets.yml
index c97b4469624..dca2d40aedb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/carpets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/carpets.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
# TODO once tiles can be smoothed and carpets ported over to that, add them to the FloorTile outputs
- type: entity
- name: "килим"
+ name: carpet
parent: FloorTileItemBase
id: FloorCarpetItemRed
suffix: Red
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/cds.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/cds.yml
index defd71a70c3..a80a7d1d586 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/cds.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/cds.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "диск координат"
+ name: coordinates disk
parent: BaseItem
id: CoordinatesDisk
- description: "Диск, що містить координати місця в просторі. Необхідний для того, щоб будь-який корабель, який подорожує на надсвітлових швидкостях, досягнув місця призначення. Вміщується в консолях шатлів."
+ description: A disk containing the coordinates to a location in space. Necessary for any FTL-traversing vessel to reach their destination. Fits inside shuttle consoles.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/cd.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/chopsticks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/chopsticks.yml
index d8b3da3669d..0eff2c8d475 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/chopsticks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/chopsticks.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: ChopSticks
- name: "палички для їжі"
- description: "Дуже традиційний посуд."
+ name: chopsticks
+ description: A very traditional utensil.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/chopstick.rsi
@@ -19,9 +19,9 @@
- type: entity
parent: BaseItem
- name: "парні палички для їжі"
+ name: paired chopsticks
id: PairedChopsticks
- description: "Можливо, вам варто їх розділити."
+ description: You should probably separate them.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/dat_fukken_disk.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/dat_fukken_disk.yml
index 9d07fb5c051..e1fc3fa5b6f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/dat_fukken_disk.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/dat_fukken_disk.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "диск ядерної автентифікації"
+ name: nuclear authentication disk
parent: [BaseItem, BaseGrandTheftContraband]
id: NukeDisk
- description: "Ядерний авторизаційний диск, здатний активувати ядерну бомбу, якщо його використати разом із кодом. Записка від нанотрасену: \"ЦЕ ВАША НАЙВАЖЛИВІША ВЛАСНІСТЬ, БЕЗПЕЧНО ЗБЕРЕЖІТЬ ДИСК DAT FUKKEN!\""
+ description: A nuclear auth disk, capable of arming a nuke if used along with a code. Note from nanotrasen reads "THIS IS YOUR MOST IMPORTANT POSESSION, SECURE DAT FUKKEN DISK!"
components:
- type: NukeDisk
- type: SpecialRespawn
@@ -24,11 +24,11 @@
stealGroup: NukeDisk
- type: entity
- name: "диск ядерної автентифікації"
+ name: nuclear authentication disk
parent: [BaseItem, BaseGrandTheftContraband]
id: NukeDiskFake
suffix: Fake
- description: "Ядерний авторизаційний диск, здатний активувати ядерну бомбу, якщо його використати разом із кодом. Записка від нанотрасену: \"ЦЕ ВАША НАЙВАЖЛИВІША ВЛАСНІСТЬ, БЕЗПЕЧНО ЗБЕРЕЖІТЬ ДИСК DAT FUKKEN!\""
+ description: A nuclear auth disk, capable of arming a nuke if used along with a code. Note from nanotrasen reads "THIS IS YOUR MOST IMPORTANT POSESSION, SECURE DAT FUKKEN DISK!"
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/nukedisk.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml
index cca02553921..f170aa899e6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: DeskBell
- name: "настільний дзвінок"
- description: "Наріжний камінь будь-якої роботи з обслуговування клієнтів. Ви відчуваєте нескінченне бажання подзвонити по ньому."
+ name: desk bell
+ description: The cornerstone of any customer service job. You feel an unending urge to ring it.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/desk_bell.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/diskcases.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/diskcases.yml
index 0b76ddd7595..da86d7a00db 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/diskcases.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/diskcases.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "футляр для дисків"
+ name: diskcase
parent: BaseStorageItem
id: DiskCase
- description: "Футляр для зберігання диска з координатами."
+ description: Case for storing a coordinates disk.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/diskcases.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/eggspider.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/eggspider.yml
index 7fe962a9c77..c2357ed3c8c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/eggspider.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/eggspider.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: EggSpider
- name: "павук-яйцеїд"
- description: "Це коштовний камінь? Це яйце? Виглядає дорого."
+ name: egg spider
+ description: Is it a gemstone? Is it an egg? It looks expensive.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/eggspider.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fire_extinguisher.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fire_extinguisher.yml
index 35024da0d83..b0c586fc753 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fire_extinguisher.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fire_extinguisher.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "вогнегасник"
+ name: fire extinguisher
parent: BaseItem
id: FireExtinguisher
- description: "Він гасить пожежі."
+ description: It extinguishes fires.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/fire_extinguisher.rsi
@@ -76,7 +76,7 @@
Steel: 100
- type: entity
- name: "вогнегасник спрей"
+ name: extinguisher spray
id: ExtinguisherSpray
parent: Vapor
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -94,10 +94,10 @@
animationState: extinguish
- type: entity
- name: "кишеньковий вогнегасник"
+ name: pocket fire extinguisher
parent: FireExtinguisher
id: FireExtinguisherMini
- description: "Легка і компактна модель вогнегасника зі скловолокна. Вміщує менше води, ніж його старший брат."
+ description: A light and compact fibreglass-framed model fire extinguisher. It holds less water than its bigger brother.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/fire_extinguisher_mini.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fluff_lights.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fluff_lights.yml
index 682ca234be3..bffa8ca1345 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fluff_lights.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fluff_lights.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "ліхтар"
+ name: lantern
parent: BaseItem
id: BaseLamp
abstract: true
@@ -53,10 +53,10 @@
stealGroup: LAMP
- type: entity
- name: "лампа"
+ name: lamp
id: Lamp
parent: BaseLamp
- description: "Пристрій, що випромінює світло."
+ description: A light emitting device.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/Lights/lamp.rsi
@@ -82,10 +82,10 @@
festive: { state: christmaslamp-on }
- type: entity
- name: "бананова лампа"
+ name: banana lamp
id: LampBanana
parent: BaseLamp
- description: "Світловипромінювальний пристрій у формі банана."
+ description: A light emitting device, shaped like a banana.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -96,10 +96,10 @@
map: [ "light" ]
- type: entity
- name: "настільна лампа"
+ name: desk lamp
id: LampGold
parent: BaseLamp
- description: "Пристрій, що випромінює світло, який чудово виглядатиме на робочому столі."
+ description: A light emitting device that would look great on a desk.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/Lights/lampgreen.rsi
@@ -129,10 +129,10 @@
state: christmaslamp-on
- type: entity
- name: "лампа для допиту"
+ name: interrogator lamp
id: LampInterrogator
parent: BaseLamp
- description: "Надзвичайно яскрава лампа для поганого поліцейського"
+ description: Ultra-bright lamp for the bad cop.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/Lights/lampint.rsi
@@ -183,10 +183,10 @@
False: {visible: false}
- type: entity
- name: "прожектор"
+ name: floodlight
id: Floodlight
parent: BaseLamp
- description: "Стовп, на якому встановлені потужні ліхтарі."
+ description: A pole with powerful mounted lights on it.
components:
- type: Item
size: Normal
@@ -239,10 +239,10 @@
acts: [ "Destruction" ]
- type: entity
- name: "розбитий прожектор"
+ name: broken floodlight
id: FloodlightBroken
parent: BaseItem
- description: "Стовп з потужними ліхтарями на ньому. Він зламаний."
+ description: A pole with powerful mounted lights on it. It's broken.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/Lights/lights.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml
index 460d09f6e76..ee796f1d766 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
- name: "наручники"
- description: "Використовується для затримання злочинців та інших покидьків."
+ name: handcuffs
+ description: Used to detain criminals and other assholes.
id: Handcuffs
parent: [BaseItem, BaseSecurityCommandContraband]
components:
@@ -31,8 +31,8 @@
delay: 3
- type: entity
- name: "саморобні наручники"
- description: "Саморобні наручники, виготовлені з запасних кабелів."
+ name: makeshift handcuffs
+ description: Homemade handcuffs crafted from spare cables.
id: Cablecuffs
parent: Handcuffs
components:
@@ -70,8 +70,8 @@
color: forestgreen
- type: entity
- name: "застібки-наручники"
- description: "Міцні одноразові пластикові застібки-блискавки, ідеально підходять для стримування буйних ув'язнених."
+ name: zipties
+ description: Tough single-use plastic zipties, ideal for restraining rowdy prisoners.
id: Zipties
parent: Handcuffs
components:
@@ -113,8 +113,8 @@
Plastic: 25
- type: entity
- name: "обірвані застібки-наручники"
- description: "Ці застібки-блискавки виглядають так, ніби вони намагалися впоратися не з тими кабелями."
+ name: broken zipties
+ description: These zipties look like they tried to manage the wrong cables.
id: ZiptiesBroken
parent: BaseHandcuffsBroken
components:
@@ -123,8 +123,8 @@
state: cuff-broken
- type: entity
- name: "обірвані кабелі"
- description: "Ці кабелі переламані в кількох місцях і не виглядають дуже корисними."
+ name: broken cables
+ description: These cables are broken in several places and don't seem very useful.
id: CablecuffsBroken
parent: BaseHandcuffsBroken
components:
@@ -144,8 +144,8 @@
- type: entity
parent: Handcuffs
id: ClothingOuterStraightjacket
- name: "гамівна сорочка"
- description: "Використовується для стримування тих, хто може завдати шкоди собі або іншим."
+ name: straitjacket
+ description: Used to restrain those who may cause harm to themselves or others.
components:
- type: Item
size: Normal
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handy_flags.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handy_flags.yml
index 4a53583ad03..6df1a39dc8c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handy_flags.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handy_flags.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BlankHandyFlag
- name: "чистий ручний прапор"
- description: "Якийсь шматок білої тканини, намотаний на палицю."
+ name: blank handheld flag
+ description: "Some piece of white cloth wound on a stick."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/Handy_Flags/blank_handy_flag.rsi
@@ -13,8 +13,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: NTHandyFlag
- name: "Ручний прапор \"Нанотрасен"
- description: "Слава \"Ентерпрайзу\"! Зачекайте, вони справді зробили ручний прапор для корпорації?"
+ name: Nanotrasen handheld flag
+ description: "Glory to NT! Wait, they really made a handheld flag for a corporation?"
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/Handy_Flags/NT_handy_flag.rsi
@@ -25,8 +25,8 @@
- type: entity
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
id: SyndieHandyFlag
- name: "ручний прапор синдикату"
- description: "Для справжніх бунтівних патріотів. Смерть НТ!"
+ name: syndicate handheld flag
+ description: "For truly rebellious patriots. Death to NT!"
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/Handy_Flags/syndie_handy_flag.rsi
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: LGBTQHandyFlag
- name: "ЛГБТК-ручний прапор"
- description: "Зручний прапор \"Будь геєм, чини злочин\"."
+ name: LGBTQ handheld flag
+ description: "The be gay do crime handy flag."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/Handy_Flags/lgbtq_handy_flag.rsi
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: PirateHandyFlag
- name: "піратський ручний прапор"
- description: "Тримаючи його в руках, покажіть цим коропам, що ви не жартуєте."
+ name: pirate handheld flag
+ description: "Holding it in your hands, show these carp that you're not kidding."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/Handy_Flags/pirate_handy_flag.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/ice_crust.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/ice_crust.yml
index 7230ce8dcbb..43c4568e70a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/ice_crust.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/ice_crust.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: IceCrust
- name: "крижане покриття"
- description: "Холодно і слизько."
+ name: ice crust
+ description: It's cold and slippery.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/identification_cards.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/identification_cards.yml
index f19b6dd25d0..ccb83b6aaa3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/identification_cards.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/identification_cards.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: Clothing
id: IDCardStandard
- name: "посвідчення особи"
- description: "Картка, необхідна для доступу до різних зон на борту станції."
+ name: identification card
+ description: A card necessary to access various areas aboard the station.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -30,7 +30,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: PassengerIDCard
- name: "посвідчення особи пасажира"
+ name: passenger ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -42,7 +42,7 @@
- type: entity
parent: PassengerIDCard
id: TechnicalAssistantIDCard
- name: "посвідчення технічного асистента"
+ name: technical assistant ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: TechnicalAssistant
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
parent: PassengerIDCard
id: MedicalInternIDCard
- name: "посвідчення лікаря-інтерна"
+ name: medical intern ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: MedicalIntern
@@ -66,7 +66,7 @@
- type: entity
parent: PassengerIDCard
id: ResearchAssistantIDCard
- name: "посвідчення наукового співробітника"
+ name: research assistant ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: ResearchAssistant
@@ -78,7 +78,7 @@
- type: entity
parent: PassengerIDCard
id: SecurityCadetIDCard
- name: "посвідчення курсанта служби безпеки"
+ name: security cadet ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: SecurityCadet
@@ -90,7 +90,7 @@
- type: entity
parent: PassengerIDCard
id: ServiceWorkerIDCard
- name: "посвідчення працівника сфери обслуговування"
+ name: service worker ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: ServiceWorker
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
parent: [IDCardStandard, BaseGrandTheftContraband]
id: CaptainIDCard
- name: "посвідчення капітана"
+ name: captain ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -123,7 +123,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: SecurityIDCard
- name: "посвідчення особи безпеки"
+ name: security ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -135,7 +135,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: WardenIDCard
- name: "посвідчення наглядача"
+ name: warden ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -147,7 +147,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: EngineeringIDCard
- name: "посвідчення інженера"
+ name: engineer ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -159,7 +159,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: MedicalIDCard
- name: "медична картка"
+ name: medical ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -171,7 +171,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ParamedicIDCard
- name: "посвідчення парамедика"
+ name: paramedic ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -183,7 +183,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ChemistIDCard
- name: "посвідчення фармацевта"
+ name: chemist ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -195,7 +195,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: CargoIDCard
- name: "логістична ідентифікаційна картка"
+ name: cargo ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -207,7 +207,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: SalvageIDCard
- name: "ідентифікаційна картка рятувальника"
+ name: salvage ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -219,7 +219,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: QuartermasterIDCard
- name: "посвідчення логіста"
+ name: quartermaster ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -233,7 +233,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ResearchIDCard
- name: "ідентифікаційна картка дослідника"
+ name: research ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -245,7 +245,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ClownIDCard
- name: "посвідчення клоуна"
+ name: clown ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -257,7 +257,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: MimeIDCard
- name: "ідентифікаційна картка міма"
+ name: mime ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -269,7 +269,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ChaplainIDCard
- name: "посвідчення капелана"
+ name: chaplain ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -281,7 +281,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: JanitorIDCard
- name: "посвідчення двірника"
+ name: janitor ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -293,7 +293,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: BartenderIDCard
- name: "посвідчення бармена"
+ name: bartender ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -305,7 +305,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: PunPunIDCard
- name: "каламбурне посвідчення особи"
+ name: pun pun ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -318,7 +318,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ChefIDCard
- name: "посвідчення шеф-кухаря"
+ name: chef ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -330,7 +330,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: BotanistIDCard
- name: "посвідчення ботаніка"
+ name: botanist ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -342,7 +342,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: LibrarianIDCard
- name: "посвідчення бібліотекаря"
+ name: librarian ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -354,7 +354,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: LawyerIDCard
- name: "посвідчення адвоката"
+ name: lawyer ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -366,7 +366,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: HoPIDCard
- name: "ідентифікаційна картка керівника персоналу"
+ name: head of personnel ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -380,7 +380,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: CEIDCard
- name: "посвідчення головного інженера"
+ name: chief engineer ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -394,7 +394,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: CMOIDCard
- name: "посвідчення головного лікаря"
+ name: chief medical officer ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -408,7 +408,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: RDIDCard
- name: "ідентифікаційна картка містагога"
+ name: research director ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -422,7 +422,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: HoSIDCard
- name: "посвідчення керівника служби безпеки"
+ name: head of security ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -436,7 +436,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: VisitorIDCard
- name: "посвідчення особи відвідувача"
+ name: visitor ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -451,7 +451,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: BrigmedicIDCard
- name: "посвідчення бріг-медика"
+ name: brigmedic ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -461,7 +461,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: CentcomIDCard
- name: "посвідчення особи командного складу"
+ name: command officer ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -475,7 +475,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ERTLeaderIDCard
- name: "Ідентифікаційна картка керівника групи швидкого реагування"
+ name: ERT leader ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -489,7 +489,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ERTChaplainIDCard
- name: "Посвідчення капелана екстреної медичної допомоги"
+ name: ERT chaplain ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -503,7 +503,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ERTEngineerIDCard
- name: "Ідентифікаційна картка інженера ERT"
+ name: ERT engineer ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -515,7 +515,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ERTJanitorIDCard
- name: "Ідентифікаційна картка двірника ERT"
+ name: ERT janitor ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -527,7 +527,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ERTMedicIDCard
- name: "Ідентифікаційна картка медика екстреної медичної допомоги"
+ name: ERT medic ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -539,7 +539,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ERTSecurityIDCard
- name: "Ідентифікаційна картка безпеки ERT"
+ name: ERT security ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -551,7 +551,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: MusicianIDCard
- name: "посвідчення музиканта"
+ name: musician ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -563,7 +563,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: CentcomIDCardDeathsquad
- name: "посвідчення члена ескадрону смерті"
+ name: death squad ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -574,7 +574,7 @@
job: DeathSquad
- type: entity
- name: "посвідчення особи пасажира"
+ name: passenger ID card
parent: IDCardStandard
id: AgentIDCard
suffix: Agent
@@ -607,7 +607,7 @@
type: ChameleonBoundUserInterface
- type: entity
- name: "посвідчення особи пасажира"
+ name: passenger ID card
parent: AgentIDCard
id: NukieAgentIDCard
suffix: Nukie
@@ -621,7 +621,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: AtmosIDCard
- name: "посвідчення технічного спеціаліста з атмосферних явищ"
+ name: atmospheric technician ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -633,7 +633,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: SyndicateIDCard
- name: "ідентифікаційна картка синдикату"
+ name: syndicate ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -646,7 +646,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: PirateIDCard
- name: "піратське посвідчення особи"
+ name: pirate ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -659,7 +659,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: PsychologistIDCard
- name: "посвідчення психолога"
+ name: psychologist ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -671,7 +671,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ReporterIDCard
- name: "посвідчення журналіста"
+ name: reporter ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -683,7 +683,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: BoxerIDCard
- name: "посвідчення боксера"
+ name: boxer ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -695,7 +695,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: ZookeeperIDCard
- name: "посвідчення працівника зоопарку"
+ name: zookeeper ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -707,7 +707,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: DetectiveIDCard
- name: "посвідчення детектива"
+ name: detective ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -719,7 +719,7 @@
- type: entity
parent: CentcomIDCard
id: CBURNIDcard
- name: "Ідентифікаційна картка CBURN"
+ name: CBURN ID card
suffix: CBURN
components:
- type: Sprite
@@ -733,7 +733,7 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: CluwneIDCard
- name: "посвідчення особи cluwne"
+ name: cluwne ID card
suffix: Unremoveable
components:
- type: Sprite
@@ -747,7 +747,7 @@
- type: entity
parent: EngineeringIDCard
id: SeniorEngineerIDCard
- name: "посвідчення старшого інженера"
+ name: senior engineer ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -757,7 +757,7 @@
- type: entity
parent: ResearchIDCard
id: SeniorResearcherIDCard
- name: "посвідчення старшого наукового співробітника"
+ name: senior researcher ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -767,7 +767,7 @@
- type: entity
parent: MedicalIDCard
id: SeniorPhysicianIDCard
- name: "посвідчення старшого лікаря"
+ name: senior physician ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -777,7 +777,7 @@
- type: entity
parent: SecurityIDCard
id: SeniorOfficerIDCard
- name: "посвідчення старшого офіцера"
+ name: senior officer ID card
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -787,9 +787,9 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard
id: UniversalIDCard
- name: "універсальна ідентифікаційна картка"
+ name: universal ID card
suffix: Admin
- description: "Ідентифікаційна картка, яка відкриває вам доступ за межі ваших найсміливіших мрій."
+ description: An ID card that gives you access beyond your wildest dreams.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/id_cards.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/implanters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/implanters.yml
index fd3bc588b99..beffe8959a6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/implanters.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/implanters.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
# Implanters
- type: entity
- name: "імплантатор"
- description: "Шприц, призначений виключно для введення та вилучення підшкірних імплантатів."
+ name: implanter
+ description: A syringe exclusively designed for the injection and extraction of subdermal implants.
id: BaseImplanter
parent: BaseItem
abstract: true
@@ -57,7 +57,7 @@
- type: entity
id: Implanter
parent: BaseImplanter
- description: "Одноразовий шприц, призначений виключно для введення та вилучення підшкірних імплантатів."
+ description: A disposable syringe exclusively designed for the injection and extraction of subdermal implants.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -78,7 +78,7 @@
- type: entity
id: BaseImplantOnlyImplanter
parent: Implanter
- description: "Одноразовий шприц, призначений виключно для введення підшкірних імплантатів."
+ description: A disposable syringe exclusively designed for the injection of subdermal implants.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -98,7 +98,7 @@
id: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
parent: [BaseImplantOnlyImplanter, BaseSyndicateContraband]
name: syndicate implanter
- description: "Компактний одноразовий шприц, призначений виключно для ін'єкцій підшкірних імплантатів."
+ description: A compact disposable syringe exclusively designed for the injection of subdermal implants.
abstract: true
components:
- type: Item
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/improvised_gun_parts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/improvised_gun_parts.yml
index d5bf9d4ec1a..abf4e0974a6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/improvised_gun_parts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/improvised_gun_parts.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: ModularReceiver
- name: "модульний приймач"
- description: "Життєво важлива деталь, що використовується у створенні вогнепальної зброї." #Could use a better description, but I'm not a gun nut so I can't really do that.
+ name: modular receiver
+ description: A vital part used in the creation of firearms. #Could use a better description, but I'm not a gun nut so I can't really do that.
components:
# - type: Item
# size: Normal
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RifleStock
- name: "ложа гвинтівки"
- description: "Міцна дерев'яна ложа, яку використовують у створенні вогнепальної зброї." #Same as above
+ name: rifle stock
+ description: A robust wooden stock, used in the creation of firearms. #Same as above
components:
# - type: Item
# size: Normal
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/inflatable_wall.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/inflatable_wall.yml
index fcb6420ea7f..be732c17af0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/inflatable_wall.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/inflatable_wall.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: InflatableWall
- name: "надувна барикада"
- description: "Надута мембрана. Активувати, щоб здути. Не проколювати."
+ name: inflatable barricade
+ description: An inflated membrane. Activate to deflate. Do not puncture.
components:
- type: Clickable
- type: InteractionOutline
@@ -41,9 +41,9 @@
- type: entity
id: InflatableDoor
- name: "надувні двері"
+ name: inflatable door
parent: BaseMaterialDoor
- description: "Надута мембрана. Активувати, щоб здути. Тепер з дверима. Не проколіть."
+ description: An inflated membrane. Activate to deflate. Now with a door. Do not puncture.
components:
- type: Clickable
- type: InteractionOutline
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/kudzu.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/kudzu.yml
index 61f49b6eff8..e6b81e7ce40 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/kudzu.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/kudzu.yml
@@ -18,9 +18,9 @@
- type: entity
id: Kudzu
- name: "кудзу"
+ name: kudzu
parent: BaseKudzu
- description: "Швидко зростаюча, небезпечна рослина. ЧОМУ ВИ ЗУПИНИЛИСЯ, ЩОБ ПОДИВИТИСЯ НА НЕЇ?!"
+ description: A rapidly growing, dangerous plant. WHY ARE YOU STOPPING TO LOOK AT IT?!
components:
- type: MeleeSound
soundGroups:
@@ -110,9 +110,9 @@
- type: entity
id: KudzuFlowerFriendly
- name: "квітковий килим"
+ name: floral carpet
suffix: Friendly, Floral Anomaly
- description: "Барвистий килим з квітів, що розкинувся на всі боки. Ви не знаєте, зняти його чи залишити."
+ description: A colorful carpet of flowers sprawling in every direction. You're not sure whether to take it down or leave it up.
parent: Kudzu
components:
- type: Sprite
@@ -162,9 +162,9 @@
- type: entity
id: FleshKudzu
- name: "сухожилля"
+ name: tendons
parent: BaseKudzu
- description: "Швидко зростаюче скупчення м'ясистих сухожиль. ЧОМУ ВИ ЗУПИНИЛИСЯ, ЩОБ ПОДИВИТИСЯ НА ЦЕ?!"
+ description: A rapidly growing cluster of meaty tendons. WHY ARE YOU STOPPING TO LOOK AT IT?!
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -258,7 +258,7 @@
Asphyxiation: -0.25
- type: entity
- name: "темний туман"
+ name: dark haze
id: ShadowKudzu
parent: [ BaseKudzu, BaseShadow ]
components:
@@ -298,7 +298,7 @@
data: { state: spookysmoke_static }
- type: entity
- name: "хейз"
+ name: haze
id: ShadowKudzuWeak
parent: ShadowKudzu
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/land_mine.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/land_mine.yml
index a6ac03e3e01..a3e3485bc65 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/land_mine.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/land_mine.yml
@@ -44,7 +44,7 @@
stepOn: true
- type: entity
- name: "вдар мене ногою"
+ name: kick mine
parent: BaseLandMine
id: LandMineKick
components:
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: DeleteOnTrigger
- type: entity
- name: "модульна міна"
- description: "Цей поганець може приховувати в собі безліч небезпек. Або велосипедний клаксон."
+ name: modular mine
+ description: This bad boy could be packing any number of dangers. Or a bike horn.
parent: BaseLandMine
id: LandMineModular
components:
@@ -63,7 +63,7 @@
node: emptyCase
- type: entity
- name: "вибухонебезпечна міна"
+ name: explosive mine
parent: BaseLandMine
id: LandMineExplosive
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/machine_parts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/machine_parts.yml
index 2a37826baf2..2f257db3965 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/machine_parts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/machine_parts.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: BaseStockPart
- name: "запасна частина"
+ name: stock part
parent: BaseItem
- description: "Що?"
+ description: What?
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -14,9 +14,9 @@
- type: entity
id: CapacitorStockPart
- name: "конденсатор"
+ name: capacitor
parent: BaseStockPart
- description: "Базовий конденсатор, який використовується в побудові різноманітних пристроїв."
+ description: A basic capacitor used in the construction of a variety of devices.
suffix: Rating 1
components:
- type: Sprite
@@ -29,9 +29,9 @@
- type: entity
id: MicroManipulatorStockPart
- name: "маніпулятор"
+ name: manipulator
parent: BaseStockPart
- description: "Базовий маніпулятор, що використовується при конструюванні різноманітних пристроїв."
+ description: A basic manipulator used in the construction of a variety of devices.
suffix: Rating 1
components:
- type: Sprite
@@ -41,9 +41,9 @@
- type: entity
id: MatterBinStockPart
- name: "речовиний бак для сміття"
+ name: matter bin
parent: BaseStockPart
- description: "Базовий контейнер для речовин, який використовується в конструкції різноманітних пристроїв."
+ description: A basic matter bin used in the construction of a variety of devices.
suffix: Rating 1
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/medalcase.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/medalcase.yml
index 421f5bdf903..9304d09eb69 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/medalcase.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/medalcase.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: MedalCase
- name: "футляр для медалі"
- description: "Футляр з медалями."
+ name: medal case
+ description: Case with medals.
parent: [ BaseStorageItem, BaseBagOpenClose, BaseCommandContraband ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/monkeycube.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/monkeycube.yml
index d3a66a93e42..cf2dad1ce58 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/monkeycube.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/monkeycube.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BoxCardboard
- name: "коробка з кубиками мавпи"
+ name: monkey cube box
id: MonkeyCubeBox
- description: "Кубики-мавпочки бренду Drymate. Просто додайте води!"
+ description: Drymate brand monkey cubes. Just add water!
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -14,10 +14,10 @@
- type: entity
parent: BaseItem
- name: "мавпячий кубик"
+ name: monkey cube
suffix: Wrapped
id: MonkeyCubeWrapped
- description: "Розгорніть його, щоб отримати кубик мавпочки."
+ description: Unwrap this to get a monkey cube.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -35,9 +35,9 @@
- type: entity
parent: MonkeyCubeBox
- name: "коробка з кубиками кобольда"
+ name: kobold cube box
id: KoboldCubeBox
- description: "Згущені кобольди в кубі. Просто додай води!"
+ description: Condensed kobolds in a cube. Just add water!
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -49,9 +49,9 @@
- type: entity
parent: MonkeyCubeBox
- name: "варіантивна коробка з кубиками"
+ name: variant cube box
id: VariantCubeBox
- description: "І кубики кобольдів, і кубики мавп. Просто додайте води!"
+ description: Both kobold cubes and monkey cubes. Just add water!
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -65,10 +65,10 @@
- type: entity
parent: MonkeyCubeWrapped
- name: "кобольдський кубик"
+ name: kobold cube
suffix: Wrapped
id: KoboldCubeWrapped
- description: "Розгорніть його, щоб отримати кубик кобольда."
+ description: Unwrap this to get a kobold cube.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -81,10 +81,10 @@
- type: entity
parent: MonkeyCubeBox
- name: "коробка з кубиками мавпи"
+ name: monkey cube box
suffix: Syndicate
id: SyndicateSpongeBox
- description: "Кубики-мавпочки бренду Drymate. Просто додайте води!"
+ description: Drymate brand monkey cubes. Just add water!
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -96,10 +96,10 @@
- type: entity
parent: MonkeyCubeWrapped
- name: "мавпячий кубик"
+ name: monkey cube
suffix: Wrapped, Syndicate
id: SyndicateSpongeWrapped
- description: "Розгорніть його, щоб отримати кубик мавпочки."
+ description: Unwrap this to get a monkey cube.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/paper.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/paper.yml
index 473f851cf0d..caf1f64103e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/paper.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/paper.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "папір"
+ name: paper
parent: BaseItem
id: Paper
- description: "Аркуш білого паперу."
+ description: 'A piece of white paper.'
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi
@@ -72,7 +72,7 @@
- ReagentId: Fiber
Quantity: 1
- type: FixedIdentity
- name: "папір"
+ name: paper
whitelist:
components:
- Xeno
@@ -82,10 +82,10 @@
- Xeno
- type: entity
- name: "макулатура"
+ name: paper scrap
parent: Paper
id: PaperScrap
- description: "Зім'ятий аркуш білого паперу."
+ description: 'A crumpled up piece of white paper.'
components:
- type: Tag
tags:
@@ -103,10 +103,10 @@
visible: false
- type: entity
- name: "офісний папір"
+ name: office paper
parent: Paper
id: PaperOffice
- description: "Звичайний аркуш офісного паперу."
+ description: 'A plain sheet of office paper.'
components:
- type: PaperVisuals
backgroundImagePath: "/Textures/Interface/Paper/paper_background_default.svg.96dpi.png"
@@ -115,10 +115,10 @@
contentMargin: 16.0, 16.0, 16.0, 16.0
- type: entity
- name: "роздруківка аналізатора артефактів"
+ name: artifact analyzer printout
parent: Paper
id: PaperArtifactAnalyzer
- description: "Показання пристрою, про який забули вчасно"
+ description: The readout of a device forgotten to time.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -145,10 +145,10 @@
maxWritableArea: 400.0, 0.0
- type: entity
- name: "думки капітана"
+ name: captain's thoughts
parent: Paper
id: PaperCaptainsThoughts
- description: "Сторінка щоденника капітана. Розкішного лавандового кольору."
+ description: "A page of the captain's journal. In luxurious lavender."
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -171,10 +171,10 @@
contentMargin: 32.0, 16.0, 32.0, 0.0
- type: entity
- name: "вантажна накладна"
+ name: cargo invoice
parent: Paper
id: PaperCargoInvoice
- description: "Єдина одиниця бюрократії."
+ description: 'A single unit of bureaucracy.'
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -207,8 +207,8 @@
- type: entity
id: PaperCargoBountyManifest
parent: PaperCargoInvoice
- name: "маніфест про винагороду"
- description: "Паперова етикетка з позначкою, що ящик містить винагороду. Продаж ящика з такою етикеткою принесе винагороду."
+ name: bounty manifest
+ description: A paper label designating a crate as containing a bounty. Selling a crate with this label will fulfill the bounty.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -246,10 +246,10 @@
- Cargo
- type: entity
- name: "таблиця символів"
+ name: character sheet
parent: Paper
id: PaperCNCSheet # legally gray zone of using "D&D" and "DND"
- description: "Аркуш для ваших персонажів Коропів і Крипт."
+ description: 'A sheet for your Carps and Crypts characters.'
components:
- type: Paper
contentSize: 10000
@@ -287,7 +287,7 @@
- type: entity
parent: Paper
id: NukeCodePaper
- name: "ядерні коди автентифікації"
+ name: nuclear authentication codes
components:
- type: NukeCodePaper
allNukesAvailable: true
@@ -302,7 +302,7 @@
- type: entity
id: BoxFolderNuclearCodes
parent: BaseItem
- name: "папка ядерного коду"
+ name: nuclear code folder
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi
@@ -322,8 +322,8 @@
- type: entity
id: BoxFolderBase
parent: BoxBase
- name: "папка"
- description: "Папка з надсекретними документами."
+ name: folder
+ description: A folder filled with top secret paperwork.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi
@@ -454,10 +454,10 @@
- type: entity
id: BoxFolderCentCom
- name: "Папка CentCom"
+ name: CentComm folder
parent: BoxFolderBase
suffix: DO NOT MAP
- description: "Жалюгідна маленька купка секретів CentCom!"
+ description: CentComm's miserable little pile of secrets!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -467,8 +467,8 @@
- type: entity
id: BoxFolderClipboard
parent: BoxFolderBase
- name: "буфер обміну"
- description: "Зброя вибору для тих, хто знаходиться на передовій лінії бюрократії."
+ name: clipboard
+ description: The weapon of choice for those on the front lines of bureaucracy.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/clipboard.rsi
@@ -526,8 +526,8 @@
- type: entity
id: BoxFolderCentComClipboard
parent: BoxFolderClipboard
- name: "Буфер обміну CentCom"
- description: "Розкішний блокнот, оббитий зеленим оксамитом. Його часто носять із собою чиновники Центру, але рідко коли ним користуються."
+ name: CentComm clipboard
+ description: A luxurious clipboard upholstered with green velvet. Often seen carried by CentComm officials, seldom seen actually used.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/cc-clipboard.rsi
@@ -548,8 +548,8 @@
- type: entity
id: BoxFolderQmClipboard
parent: [BoxFolderClipboard, BaseGrandTheftContraband]
- name: "цифрова дошка реквізиції"
- description: "Громіздкий електричний буфер обміну, заповнений замовленнями на доставку та фінансовими деталями. Маючи стільки компрометуючих документів, ви повинні зберігати його в безпеці."
+ name: requisition digi-board
+ description: A bulky electric clipboard, filled with shipping orders and financing details. With so many compromising documents, you ought to keep this safe.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/qm_clipboard.rsi
@@ -612,8 +612,8 @@
- type: entity
parent: [Paper, BaseSyndicateContraband] # eat or burn your damn piece of paper damn thieves
id: TraitorCodePaper
- name: "кодове слово синдикату"
- description: "Витік кодового слова для можливого зв'язку з Синдикатом."
+ name: syndicate codeword
+ description: A leaked codeword to possibly get in touch with the Syndicate.
suffix: DO NOT MAP
components:
- type: TraitorCodePaper
@@ -621,8 +621,8 @@
- type: entity
parent: [Paper, BaseSyndicateContraband]
id: AllTraitorCodesPaper
- name: "реєстр синдикативних кодових слів"
- description: "Реєстр усіх активних кодових слів Синдикату."
+ name: syndicate codewords registry
+ description: A registry of all active Syndicate codewords.
suffix: Admeme
components:
- type: TraitorCodePaper
@@ -630,10 +630,10 @@
codewordShowAll: true
- type: entity
- name: "конверт"
+ name: envelope
parent: BaseItem
id: Envelope
- description: "Невеликий конверт для захисту ваших важливих документів від сторонніх очей."
+ description: 'A small envelope for keeping prying eyes off of your sensitive documents.'
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pen.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pen.yml
index fd34b83c4fd..55117e63602 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pen.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pen.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "ручка"
+ name: pen
parent: BaseItem
id: Pen
- description: "Ручка з темним чорнилом."
+ description: A dark ink pen.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/pens.rsi
@@ -46,10 +46,10 @@
#TODO: I want the luxury pen to write a cool font like Merriweather in the future.
- type: entity
- name: "розкішна ручка"
+ name: luxury pen
parent: Pen
id: LuxuryPen
- description: "Модна і дорога ручка, на яку ви заслуговуєте лише в тому випадку, якщо маєте достатню кваліфікацію для роботи з великими обсягами паперової документації."
+ description: A fancy and expensive pen that you only deserve to own if you're qualified to handle vast amounts of paperwork.
components:
- type: Sprite
state: luxury_pen
@@ -81,10 +81,10 @@
collection: Screwdriver
- type: entity
- name: "Ручка Cybersun"
+ name: Cybersun pen
parent: [BaseAdvancedPen, BaseSyndicateContraband]
id: CyberPen
- description: "Високотехнологічна ручка від юридичного відділу Cybersun, здатна заломлювати тверде світло під неможливими кутами через алмазний наконечник, щоб писати. Настільки потужна, що навіть здатна переписувати офіційні документи з печаткою, якщо виникне така потреба."
+ description: A high-tech pen straight from Cybersun's legal department, capable of refracting hard-light at impossible angles through its diamond tip in order to write. So powerful, it's even able to rewrite officially stamped documents should the need arise.
components:
- type: Sprite
state: overpriced_pen
@@ -92,10 +92,10 @@
heldPrefix: overpriced_pen
- type: entity
- name: "Ручка CentCom"
+ name: CentComm pen
parent: [BaseAdvancedPen, BaseCentcommContraband]
id: PenCentcom
- description: "Намагаючись не відставати від \"могутності\" бюрократії кібер-солдата, NT випустила репліку кібер-ручки у своєму фірмовому стилі."
+ description: In an attempt to keep up with the "power" of the cybersun bureaucracy, NT made a replica of cyber pen, in their corporate style.
components:
- type: Sprite
state: pen_centcom
@@ -103,19 +103,19 @@
heldPrefix: pen_centcom
- type: entity
- name: "капітанська авторучка"
+ name: captain's fountain pen
parent: PenEmbeddable
id: PenCap
- description: "Розкішна авторучка для капітана станції."
+ description: A luxurious fountain pen for the captain of the station.
components:
- type: Sprite
state: pen_cap
- type: entity
- name: "пір'яна ручка Хмеля"
+ name: hop's fountain pen
parent: PenEmbeddable
id: PenHop
- description: "Розкішна авторучка для хмелю станції."
+ description: A luxurious fountain pen for the hop of the station.
components:
- type: Sprite
state: pen_hop
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pet_carrier.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pet_carrier.yml
index 5722d72abda..2d65f851d7d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pet_carrier.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pet_carrier.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: PetCarrier
- name: "велика переноска для домашніх тварин"
- description: "Дозволяє комфортно перевозити великих тварин."
+ name: big pet carrier
+ description: Allows large animals to be carried comfortably.
parent: BaseStructureDynamic
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/potatoai_chip.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/potatoai_chip.yml
index 2fc997a6439..0f871831e2b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/potatoai_chip.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/potatoai_chip.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: PotatoAIChip
- name: "надкомпактний ШІ-чіп"
+ name: supercompact AI chip
parent: BaseItem
- description: "Майстерно(?) виготовлений ШІ-чип, що потребує такого ж імпровізованого джерела живлення."
+ description: This high-tech AI chip requires a voltage of exactly 1.1V to function correctly.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/potatoai_chip.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/rubber_stamp.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/rubber_stamp.yml
index 56457a4d8de..8707e6fca89 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/rubber_stamp.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/rubber_stamp.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "типова гумова печатка"
+ name: generic rubber stamp
parent: BaseItem
id: RubberStampBase
- description: "Гумовий штамп для проставлення печатки на важливих документах."
+ description: A rubber stamp for stamping important documents.
abstract: true
components:
- type: Stamp
@@ -23,7 +23,7 @@
stealGroup: Stamp
- type: entity
- name: "альтернативний гумовий штамп"
+ name: alternate rubber stamp
parent: RubberStampBase
id: RubberStampBaseAlt
abstract: true
@@ -38,7 +38,7 @@
maxDistance: 5
- type: entity
- name: "печатка капітана"
+ name: captain's rubber stamp
parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband]
id: RubberStampCaptain
suffix: DO NOT MAP
@@ -51,7 +51,7 @@
state: stamp-cap
- type: entity
- name: "Гумовий штамп CentCom"
+ name: CentComm rubber stamp
parent: RubberStampBase
id: RubberStampCentcom
suffix: DO NOT MAP
@@ -64,7 +64,7 @@
state: stamp-centcom
- type: entity
- name: "печатка капелана"
+ name: chaplain's rubber stamp
parent: RubberStampBase
id: RubberStampChaplain
suffix: DO NOT MAP
@@ -77,7 +77,7 @@
state: stamp-chaplain
- type: entity
- name: "печатка адвоката"
+ name: lawyer's rubber stamp
parent: RubberStampBase
id: RubberStampLawyer
suffix: DO NOT MAP
@@ -90,7 +90,7 @@
state: stamp-lawyer
- type: entity
- name: "гумовий штамп клоуна"
+ name: clown's rubber stamp
parent: RubberStampBase
id: RubberStampClown
suffix: DO NOT MAP
@@ -106,7 +106,7 @@
- ClownRubberStamp
- type: entity
- name: "печатка головного інженера"
+ name: chief engineer's rubber stamp
parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband]
id: RubberStampCE
suffix: DO NOT MAP
@@ -119,7 +119,7 @@
state: stamp-ce
- type: entity
- name: "печатка головного лікаря"
+ name: chief medical officer's rubber stamp
parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband]
id: RubberStampCMO
suffix: DO NOT MAP
@@ -132,7 +132,7 @@
state: stamp-cmo
- type: entity
- name: "печатка начальника відділу кадрів"
+ name: head of personnel's rubber stamp
parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband]
id: RubberStampHop
suffix: DO NOT MAP
@@ -145,7 +145,7 @@
state: stamp-hop
- type: entity
- name: "печатка керівника служби безпеки"
+ name: head of security's rubber stamp
parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband]
id: RubberStampHos
suffix: DO NOT MAP
@@ -158,7 +158,7 @@
state: stamp-hos
- type: entity
- name: "гумовий штамп міма"
+ name: mime's rubber stamp
parent: RubberStampBase
id: RubberStampMime
suffix: DO NOT MAP
@@ -172,7 +172,7 @@
state: stamp-mime
- type: entity
- name: "печатка офіцера з логістики"
+ name: quartermaster's rubber stamp
parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband]
id: RubberStampQm
suffix: DO NOT MAP
@@ -185,7 +185,7 @@
state: stamp-qm
- type: entity
- name: "штамп містифікатора"
+ name: research director's rubber stamp
parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband]
id: RubberStampRd
suffix: DO NOT MAP
@@ -198,7 +198,7 @@
state: stamp-rd
- type: entity
- name: "штамп трейдера"
+ name: trader's rubber stamp
parent: RubberStampBase
id: RubberStampTrader
components:
@@ -210,7 +210,7 @@
state: stamp-trader
- type: entity
- name: "синдикатська гумова печатка"
+ name: syndicate rubber stamp
parent: [RubberStampBase, BaseSyndicateContraband]
id: RubberStampSyndicate
suffix: DO NOT MAP
@@ -223,7 +223,7 @@
state: stamp-syndicate
- type: entity
- name: "печатка наглядача"
+ name: warden's rubber stamp
parent: [RubberStampBase, BaseRestrictedContraband]
id: RubberStampWarden
suffix: DO NOT MAP
@@ -236,7 +236,7 @@
state: stamp-warden
- type: entity
- name: "ЗАТВЕРДЖЕНА гумова печатка"
+ name: APPROVED rubber stamp
parent: RubberStampBaseAlt
id: RubberStampApproved
components:
@@ -248,7 +248,7 @@
state: stamp-ok
- type: entity
- name: "ВІДМОВЛЕНА гумова печатка"
+ name: DENIED rubber stamp
parent: RubberStampBaseAlt
id: RubberStampDenied
components:
@@ -260,7 +260,7 @@
state: stamp-deny
- type: entity
- name: "печатка детектива"
+ name: detective's rubber stamp
parent: [RubberStampBase, BaseRestrictedContraband]
id: RubberStampDetective
suffix: DO NOT MAP
@@ -273,10 +273,10 @@
state: stamp-detective
- type: entity
- name: "грейда\" - гумовий штамп"
+ name: greytide's rubber stamp
parent: RubberStampBase
id: RubberStampGreytide
- description: "Гумовий штамп для проставлення печатки на важливих документах. Приплив омиває тебе, просто дивлячись на неї..."
+ description: A rubber stamp for stamping important documents. The tide washes over you, just looking at it...
components:
- type: Stamp
stampedName: stamp-component-stamped-name-greytide
@@ -286,7 +286,7 @@
state: stamp-greytide
- type: entity
- name: "штамп психолога"
+ name: psychologist's rubber stamp
parent: RubberStampBase
id: RubberStampPsychologist
suffix: DO NOT MAP
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/space_cash.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/space_cash.yml
index 0c898300e79..57dfb400984 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/space_cash.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/space_cash.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: SpaceCash
- name: "spesos"
- description: "Треба мати гроші."
+ name: spesos
+ description: You gotta have money.
components:
- type: Cash
- type: Item
@@ -47,7 +47,7 @@
- type: material
id: Credit
- name: "speso"
+ name: speso
unit: materials-unit-bill
stackEntity: SpaceCash
icon: { sprite: /Textures/Objects/Economy/cash.rsi, state: cash }
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: stack
id: Credit
- name: "speso"
+ name: speso
icon: { sprite: /Textures/Objects/Economy/cash.rsi, state: cash }
spawn: SpaceCash
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spaceshroom.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spaceshroom.yml
index 577d20252c9..91c90d1ce96 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spaceshroom.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spaceshroom.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
- name: "космічний гриб"
+ name: spaceshroom
parent: BaseStructure
id: Spaceshroom
suffix: Structure
- description: "Скупчення дикорослих грибів, які люблять рости в темному, вологому середовищі."
+ description: A cluster of wild mushrooms that likes to grow in dark, moist environments.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/spaceshroom.rsi
@@ -45,10 +45,10 @@
maxAmount: 1
- type: entity
- name: "космічний гриб"
+ name: spaceshroom
parent: FoodProduceBase
id: FoodSpaceshroom
- description: "Дикий гриб. Невідомо, який ефект він може мати..."
+ description: A wild mushroom. There's no telling what effect it could have...
components:
- type: Produce
- type: Sprite
@@ -103,10 +103,10 @@
# Cooked Object
- type: entity
- name: "варений космічний гриб"
+ name: cooked spaceshroom
parent: FoodProduceBase
id: FoodSpaceshroomCooked
- description: "Лісовий гриб, який прожарили наскрізь. Здається, що тепло зняло його хімічну дію."
+ description: A wild mushroom that has been cooked through. It seems the heat has removed its chemical effects.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spider_web.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spider_web.yml
index 7e47b19c846..02feda953f8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spider_web.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spider_web.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: SpiderWeb
- name: "павутиння"
- description: "Він в'язкий і липкий."
+ name: spider web
+ description: It's stringy and sticky.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
id: SpiderWebClown
- name: "клоунська павутина"
- description: "Він в'язкий і слизький."
+ name: clown spider web
+ description: It's stringy and slippy.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/subdermal_implants.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/subdermal_implants.yml
index 27ec7cf2374..28788e9a137 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/subdermal_implants.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/subdermal_implants.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BaseSubdermalImplant
- name: "імплантат"
- description: "Мікроскопічний чіп, який вводиться під шкіру."
+ name: implant
+ description: A microscopic chip that's injected under the skin.
abstract: true
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: SadTromboneImplant
- name: "імплантат сумного тромбона"
- description: "Цей імплант грає сумну мелодію, коли користувач помирає."
+ name: sad trombone implant
+ description: This implant plays a sad tune when the user dies.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: LightImplant
- name: "світловий імплантат"
- description: "Цей імплант випромінює світло від шкіри користувача при активації."
+ name: light implant
+ description: This implant emits light from the user's skin on activation.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: BikeHornImplant
- name: "імплантат велосипедного клаксона"
- description: "Цей імплант дозволяє користувачеві сигналити будь-де і будь-коли."
+ name: bike horn implant
+ description: This implant lets the user honk anywhere at any time.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: TrackingImplant
- name: "відстежуючий імплант"
- description: "Цей імплант має пристрій стеження, підключений до сенсорної мережі костюма, а також монітор стану радіоканалу безпеки."
+ name: tracking implant
+ description: This implant has a tracking device attached to the suit sensor network, as well as a condition monitor for the Security radio channel.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: StorageImplant
- name: "імплантат для зберігання"
- description: "Цей імплантат забезпечує приховане зберігання даних у тілі людини за допомогою технології bluespace."
+ name: storage implant
+ description: This implant grants hidden storage within a person's body using bluespace technology.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -132,8 +132,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: FreedomImplant
- name: "імплантат свободи"
- description: "Цей імплантат дозволяє користувачеві до трьох разів звільнитися від наручників, перш ніж він перестане функціонувати."
+ name: freedom implant
+ description: This implant lets the user break out of hand restraints up to three times before ceasing to function anymore.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseSubdermalImplant, StorePresetUplink ]
id: UplinkImplant
- name: "імплантат висхідної лінії зв'язку"
- description: "Цей імплант дозволяє користувачеві отримати доступ до прихованого каналу зв'язку Синдикату за власним бажанням."
+ name: uplink implant
+ description: This implant lets the user access a hidden Syndicate uplink at will.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -165,8 +165,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: EmpImplant
- name: "ЕМП імплантат"
- description: "Цей імплант створює електромагнітний імпульс при активації."
+ name: EMP implant
+ description: This implant creates an electromagnetic pulse when activated.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -180,8 +180,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: ScramImplant
- name: "імплантат скремблювання"
- description: "При активації цей імплант випадковим чином телепортує користувача у великому радіусі."
+ name: scram implant
+ description: This implant randomly teleports the user within a large radius when activated.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -192,8 +192,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: DnaScramblerImplant
- name: "Імплантат скремблера ДНК"
- description: "Цей імплантат дозволяє користувачеві один раз випадковим чином змінити свою зовнішність та ім'я."
+ name: DNA scrambler implant
+ description: This implant lets the user randomly change their appearance and name once.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -207,8 +207,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: MicroBombImplant
- name: "імплантат мікробомби"
- description: "Цей імплант підриває користувача при активації або після смерті."
+ name: micro-bomb implant
+ description: This implant detonates the user upon activation or upon death.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -237,8 +237,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: MacroBombImplant
- name: "імплантат макробомби"
- description: "Цей імплант створює великий вибух при смерті після запрограмованого відліку часу."
+ name: macro-bomb implant
+ description: This implant creates a large explosion on death after a preprogrammed countdown.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -272,8 +272,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: DeathAcidifierImplant
- name: "імплантат, що прискорює смерть"
- description: "Цей імплантат розплавляє користувача та його обладнання після смерті."
+ name: death-acidifier implant
+ description: This implant melts the user and their equipment upon death.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -296,8 +296,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: DeathRattleImplant
- name: "імплантат брязкальця смерті"
- description: "Цей імплант повідомить радіоканал Синдикату, якщо користувач потрапить у критичний стан або помре."
+ name: death rattle implant
+ description: This implant will inform the Syndicate radio channel should the user fall into critical condition or die.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
@@ -316,8 +316,8 @@
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: MindShieldImplant
- name: "імплантат розумового щита"
- description: "Цей імплант забезпечить лояльність до \"Нанотрасену\" і захистить від пристроїв контролю свідомості."
+ name: mindshield implant
+ description: This implant will ensure loyalty to Nanotrasen and prevent mind control devices.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SubdermalImplant
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/tiles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/tiles.yml
index a27a4ec4674..90322689589 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/tiles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/tiles.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: FloorTileItemBase
- description: "Підлога повинна була тримати це, а не ви."
+ description: These could work as a pretty decent throwing weapon.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -42,7 +42,7 @@
Blunt: 5
- type: entity
- name: "сталева темна плитка в клітинку"
+ name: steel dark checker tile
parent: FloorTileItemSteel
id: FloorTileItemSteelCheckerDark
components:
@@ -56,7 +56,7 @@
stackType: FloorTileSteelCheckerDark
- type: entity
- name: "сталева світла плитка в клітинку"
+ name: steel light checker tile
parent: FloorTileItemSteel
id: FloorTileItemSteelCheckerLight
components:
@@ -70,7 +70,7 @@
stackType: FloorTileSteelCheckerLight
- type: entity
- name: "темна плитка"
+ name: dark tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemDark
components:
@@ -89,7 +89,7 @@
node: darktile
- type: entity
- name: "діагональна міні-плитка з темної сталі"
+ name: dark steel diagonal mini tile
parent: FloorTileItemDark
id: FloorTileItemDarkDiagonalMini
components:
@@ -103,7 +103,7 @@
stackType: FloorTileDarkDiagonalMini
- type: entity
- name: "темна сталева діагональна плитка"
+ name: dark steel diagonal tile
parent: FloorTileItemDark
id: FloorTileItemDarkDiagonal
components:
@@ -117,7 +117,7 @@
stackType: FloorTileDarkDiagonal
- type: entity
- name: "ялинка з темної сталі"
+ name: dark steel herringbone
parent: FloorTileItemDark
id: FloorTileItemDarkHerringbone
components:
@@ -131,7 +131,7 @@
stackType: FloorTileDarkHerringbone
- type: entity
- name: "темна сталева міні-плитка"
+ name: dark steel mini tile
parent: FloorTileItemDark
id: FloorTileItemDarkMini
components:
@@ -145,7 +145,7 @@
stackType: FloorTileDarkMini
- type: entity
- name: "темна сталева моночерепиця"
+ name: dark steel mono tile
parent: FloorTileItemDark
id: FloorTileItemDarkMono
components:
@@ -159,7 +159,7 @@
stackType: FloorTileDarkMono
- type: entity
- name: "темний сталевий тротуар"
+ name: dark steel pavement
parent: FloorTileItemDark
id: FloorTileItemDarkPavement
components:
@@ -173,7 +173,7 @@
stackType: FloorTileDarkPavement
- type: entity
- name: "вертикальне покриття з темної сталі"
+ name: dark steel vertical pavement
parent: FloorTileItemDark
id: FloorTileItemDarkPavementVertical
components:
@@ -187,7 +187,7 @@
stackType: FloorTileDarkPavementVertical
- type: entity
- name: "офсетна темна сталева плитка"
+ name: offset dark steel tile
parent: FloorTileItemDark
id: FloorTileItemDarkOffset
components:
@@ -201,7 +201,7 @@
stackType: FloorTileDarkOffset
- type: entity
- name: "сталева черепиця"
+ name: steel tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemSteel
components:
@@ -220,7 +220,7 @@
node: steeltile
- type: entity
- name: "офсетна сталева черепиця"
+ name: offset steel tile
parent: FloorTileItemSteel
id: FloorTileItemSteelOffset
components:
@@ -234,7 +234,7 @@
stackType: FloorTileSteelOffset
- type: entity
- name: "сталева діагональна міні-черепиця"
+ name: steel diagonal mini tile
parent: FloorTileItemSteel
id: FloorTileItemSteelDiagonalMini
components:
@@ -248,7 +248,7 @@
stackType: FloorTileSteelDiagonalMini
- type: entity
- name: "сталева діагональна черепиця"
+ name: steel diagonal tile
parent: FloorTileItemSteel
id: FloorTileItemSteelDiagonal
components:
@@ -262,7 +262,7 @@
stackType: FloorTileSteelDiagonal
- type: entity
- name: "сталева ялинка"
+ name: steel herringbone
parent: FloorTileItemSteel
id: FloorTileItemSteelHerringbone
components:
@@ -276,7 +276,7 @@
stackType: FloorTileSteelHerringbone
- type: entity
- name: "сталева міні-плитка"
+ name: steel mini tile
parent: FloorTileItemSteel
id: FloorTileItemSteelMini
components:
@@ -290,7 +290,7 @@
stackType: FloorTileSteelMini
- type: entity
- name: "сталева моночерепиця"
+ name: steel mono tile
parent: FloorTileItemSteel
id: FloorTileItemSteelMono
components:
@@ -304,7 +304,7 @@
stackType: FloorTileSteelMono
- type: entity
- name: "сталеве покриття"
+ name: steel pavement
parent: FloorTileItemSteel
id: FloorTileItemSteelPavement
components:
@@ -318,7 +318,7 @@
stackType: FloorTileSteelPavement
- type: entity
- name: "сталеве вертикальне покриття"
+ name: steel vertical pavement
parent: FloorTileItemSteel
id: FloorTileItemSteelPavementVertical
components:
@@ -332,7 +332,7 @@
stackType: FloorTileSteelPavementVertical
- type: entity
- name: "біла плитка"
+ name: white tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemWhite
components:
@@ -351,7 +351,7 @@
node: whitetile
- type: entity
- name: "офсетна біла сталева плитка"
+ name: offset white steel tile
parent: FloorTileItemWhite
id: FloorTileItemWhiteOffset
components:
@@ -365,7 +365,7 @@
stackType: FloorTileWhiteOffset
- type: entity
- name: "біла сталева діагональна міні-плитка"
+ name: white steel diagonal mini tile
parent: FloorTileItemWhite
id: FloorTileItemWhiteDiagonalMini
components:
@@ -379,7 +379,7 @@
stackType: FloorTileWhiteDiagonalMini
- type: entity
- name: "біла сталева діагональна черепиця"
+ name: white steel diagonal tile
parent: FloorTileItemWhite
id: FloorTileItemWhiteDiagonal
components:
@@ -393,7 +393,7 @@
stackType: FloorTileWhiteDiagonal
- type: entity
- name: "біла сталева ялинка"
+ name: white steel herringbone
parent: FloorTileItemWhite
id: FloorTileItemWhiteHerringbone
components:
@@ -407,7 +407,7 @@
stackType: FloorTileWhiteHerringbone
- type: entity
- name: "біла сталева міні-плитка"
+ name: white steel mini tile
parent: FloorTileItemWhite
id: FloorTileItemWhiteMini
components:
@@ -421,7 +421,7 @@
stackType: FloorTileWhiteMini
- type: entity
- name: "біла сталева моночерепиця"
+ name: white steel mono tile
parent: FloorTileItemWhite
id: FloorTileItemWhiteMono
components:
@@ -435,7 +435,7 @@
stackType: FloorTileWhiteMono
- type: entity
- name: "біле сталеве покриття"
+ name: white steel pavement
parent: FloorTileItemWhite
id: FloorTileItemWhitePavement
components:
@@ -449,7 +449,7 @@
stackType: FloorTileWhitePavement
- type: entity
- name: "вертикальне покриття з білої сталі"
+ name: white steel vertical pavement
parent: FloorTileItemWhite
id: FloorTileItemWhitePavementVertical
components:
@@ -463,7 +463,7 @@
stackType: FloorTileWhitePavementVertical
- type: entity
- name: "сталева черепиця"
+ name: steel tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemMetalDiamond
components:
@@ -482,7 +482,7 @@
# node: steeltile
- type: entity
- name: "дерев'яна підлога"
+ name: wood floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemWood
components:
@@ -501,7 +501,7 @@
node: woodtile
- type: entity
- name: "технічний поверх"
+ name: techmaint floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemTechmaint
components:
@@ -519,7 +519,7 @@
# TODO add a catwalk tile item once tile smoothing is supported
- type: entity
- name: "моно плитка"
+ name: mono tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemMono
components:
@@ -535,7 +535,7 @@
stackType: FloorTileMono
- type: entity
- name: "лінолеум на підлозі"
+ name: linoleum floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemLino
components:
@@ -551,7 +551,7 @@
stackType: FloorTileLino
- type: entity
- name: "заповнена латунна пластина"
+ name: filled brass plate
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemBrassFilled
components:
@@ -570,7 +570,7 @@
node: filledPlate
- type: entity
- name: "гладка латунна пластина"
+ name: smooth brass plate
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemBrassReebe
components:
@@ -589,7 +589,7 @@
node: reebe
- type: entity
- name: "брудна плитка"
+ name: dirty tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemDirty
components:
@@ -605,7 +605,7 @@
stackType: FloorTileDirty
- type: entity
- name: "плитка для шахти ліфта"
+ name: elevator shaft tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemElevatorShaft
components:
@@ -621,7 +621,7 @@
stackType: FloorTileElevatorShaft
- type: entity
- name: "склепінчаста черепиця"
+ name: rock vault tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemRockVault
components:
@@ -637,7 +637,7 @@
stackType: FloorTileRockVault
- type: entity
- name: "синя плитка"
+ name: blue tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemBlue
components:
@@ -653,7 +653,7 @@
stackType: FloorTileBlue
- type: entity
- name: "вапняна черепиця"
+ name: lime tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemLime
components:
@@ -669,7 +669,7 @@
stackType: FloorTileLime
- type: entity
- name: "гірничодобувна плитка"
+ name: mining tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemMining
components:
@@ -685,7 +685,7 @@
stackType: FloorTileMining
- type: entity
- name: "темна гірнича плитка"
+ name: dark mining tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemMiningDark
components:
@@ -701,7 +701,7 @@
stackType: FloorTileMiningDark
- type: entity
- name: "легка гірничодобувна плитка"
+ name: light mining tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemMiningLight
components:
@@ -718,7 +718,7 @@
# Departamental
- type: entity
- name: "морозильна плитка"
+ name: freezer tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemFreezer
components:
@@ -734,7 +734,7 @@
stackType: FloorTileFreezer
- type: entity
- name: "плитка для салону"
+ name: showroom tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemShowroom
components:
@@ -750,7 +750,7 @@
stackType: FloorTileShowroom
- type: entity
- name: "гідрочерепиця"
+ name: hydro tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemHydro
components:
@@ -766,7 +766,7 @@
stackType: FloorTileHydro
- type: entity
- name: "барна плитка"
+ name: bar tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemBar
components:
@@ -782,7 +782,7 @@
stackType: FloorTileBar
- type: entity
- name: "клоунська плитка"
+ name: clown tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemClown
components:
@@ -798,7 +798,7 @@
stackType: FloorTileClown
- type: entity
- name: "мімічна плитка"
+ name: mime tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemMime
components:
@@ -814,7 +814,7 @@
stackType: FloorTileMime
- type: entity
- name: "кухонна плитка"
+ name: kitchen tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemKitchen
components:
@@ -830,7 +830,7 @@
stackType: FloorTileKitchen
- type: entity
- name: "плитка для прання"
+ name: laundry tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemLaundry
components:
@@ -849,7 +849,7 @@
- type: entity
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemConcrete
- name: "бетонна плитка"
+ name: concrete tile
components:
- type: Sprite
state: concrete
@@ -863,7 +863,7 @@
stackType: FloorTileConcrete
- type: entity
- name: "бетонна моно плитка"
+ name: concrete mono tile
parent: FloorTileItemConcrete
id: FloorTileItemConcreteMono
components:
@@ -877,7 +877,7 @@
stackType: FloorTileConcreteMono
- type: entity
- name: "бетон гладенький"
+ name: concrete smooth
parent: FloorTileItemConcrete
id: FloorTileItemConcreteSmooth
components:
@@ -893,7 +893,7 @@
- type: entity
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemGrayConcrete
- name: "сіра бетонна плитка"
+ name: gray concrete tile
components:
- type: Sprite
state: grayconcrete
@@ -907,7 +907,7 @@
stackType: FloorTileGrayConcrete
- type: entity
- name: "сіра бетонна моно плитка"
+ name: gray concrete mono tile
parent: FloorTileItemGrayConcrete
id: FloorTileItemGrayConcreteMono
components:
@@ -921,7 +921,7 @@
stackType: FloorTileGrayConcreteMono
- type: entity
- name: "сірий бетон гладкий"
+ name: gray concrete smooth
parent: FloorTileItemGrayConcrete
id: FloorTileItemGrayConcreteSmooth
components:
@@ -937,7 +937,7 @@
- type: entity
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemOldConcrete
- name: "стара бетонна плитка"
+ name: old concrete tile
components:
- type: Sprite
state: oldconcrete
@@ -951,7 +951,7 @@
stackType: FloorTileOldConcrete
- type: entity
- name: "стара бетонна моно плитка"
+ name: old concrete mono tile
parent: FloorTileItemOldConcrete
id: FloorTileItemOldConcreteMono
components:
@@ -965,7 +965,7 @@
stackType: FloorTileOldConcreteMono
- type: entity
- name: "старий бетон гладкий"
+ name: old concrete smooth
parent: FloorTileItemOldConcrete
id: FloorTileItemOldConcreteSmooth
components:
@@ -980,7 +980,7 @@
# Carpets
- type: entity
- name: "синя підлога аркади"
+ name: blue arcade floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemArcadeBlue
components:
@@ -996,7 +996,7 @@
stackType: FloorTileStackArcadeBlue
- type: entity
- name: "синя підлога аркади"
+ name: blue arcade floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemArcadeBlue2
components:
@@ -1012,7 +1012,7 @@
stackType: FloorTileStackArcadeBlue2
- type: entity
- name: "червона підлога аркади"
+ name: red arcade floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemArcadeRed
components:
@@ -1028,7 +1028,7 @@
stackType: FloorTileStackArcadeRed
- type: entity
- name: "вісімдесятий поверх"
+ name: eighties floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemEighties
components:
@@ -1044,7 +1044,7 @@
stackType: FloorTileStackEighties
- type: entity
- name: "клоунська килимова підлога"
+ name: clown carpet floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemCarpetClown
components:
@@ -1060,7 +1060,7 @@
stackType: FloorTileStackCarpetClown
- type: entity
- name: "офісна килимова підлога"
+ name: office carpet floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemCarpetOffice
components:
@@ -1076,7 +1076,7 @@
stackType: FloorTileStackCarpetOffice
- type: entity
- name: "підлога боксерського рингу"
+ name: boxing ring floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemBoxing
components:
@@ -1092,7 +1092,7 @@
stackType: FloorTileStackBoxing
- type: entity
- name: "підлога спортзалу"
+ name: gym floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemGym
components:
@@ -1109,7 +1109,7 @@
# Shuttles
- type: entity
- name: "біла човникова підлога"
+ name: white shuttle floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemShuttleWhite
components:
@@ -1125,7 +1125,7 @@
stackType: FloorTileStackShuttleWhite
- type: entity
- name: "синій шатл-поверх"
+ name: blue shuttle floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemShuttleBlue
components:
@@ -1141,7 +1141,7 @@
stackType: FloorTileStackShuttleBlue
- type: entity
- name: "помаранчевий поверх шаттла"
+ name: orange shuttle floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemShuttleOrange
components:
@@ -1157,7 +1157,7 @@
stackType: FloorTileStackShuttleOrange
- type: entity
- name: "фіолетовий шатл-поверх"
+ name: purple shuttle floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemShuttlePurple
components:
@@ -1173,7 +1173,7 @@
stackType: FloorTileStackShuttlePurple
- type: entity
- name: "червоний поверх шаттла"
+ name: red shuttle floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemShuttleRed
components:
@@ -1189,7 +1189,7 @@
stackType: FloorTileStackShuttleRed
- type: entity
- name: "сіра підлога шатла"
+ name: grey shuttle floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemShuttleGrey
components:
@@ -1205,7 +1205,7 @@
stackType: FloorTileStackShuttleGrey
- type: entity
- name: "чорна підлога човника"
+ name: black shuttle floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemShuttleBlack
components:
@@ -1222,7 +1222,7 @@
# Materials
- type: entity
- name: "золота підлога"
+ name: gold floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemGold
components:
@@ -1238,7 +1238,7 @@
stackType: FloorTileGold
- type: entity
- name: "срібна плитка"
+ name: silver tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemSilver
components:
@@ -1255,7 +1255,7 @@
# Circuits
- type: entity
- name: "зелена підлога контуру"
+ name: green circuit floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemGCircuit
components:
@@ -1271,7 +1271,7 @@
stackType: FloorTileGCircuit
- type: entity
- name: "синя підлога контуру"
+ name: blue circuit floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemBCircuit
components:
@@ -1287,7 +1287,7 @@
stackType: FloorTileBCircuit
- type: entity
- name: "червона підлога контуру"
+ name: red circuit floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemRCircuit
components:
@@ -1330,7 +1330,7 @@
# Terrain
- type: entity
- name: "трав'яна плитка"
+ name: grass tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemGrass
components:
@@ -1346,7 +1346,7 @@
stackType: FloorTileGrass
- type: entity
- name: "черепиця з джунглів"
+ name: jungle grass tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemGrassJungle
components:
@@ -1362,7 +1362,7 @@
stackType: FloorTileGrassJungle
- type: entity
- name: "снігова черепиця"
+ name: snow tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemSnow
components:
@@ -1378,7 +1378,7 @@
stackType: FloorTileSnow
- type: entity
- name: "підлога з дерев'яним малюнком"
+ name: wood pattern floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemWoodPattern
components:
@@ -1396,7 +1396,7 @@
- type: entity
id: FloorTileItemFlesh
parent: FloorTileItemBase
- name: "тілесна підлога"
+ name: flesh floor
components:
- type: Sprite
state: meat
@@ -1413,7 +1413,7 @@
node: fleshTile
- type: entity
- name: "сталева підлога для технічного обслуговування"
+ name: steel maint floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemSteelMaint
components:
@@ -1429,7 +1429,7 @@
stackType: FloorTileSteelMaint
- type: entity
- name: "решітчаста підлога"
+ name: grating maint floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemGratingMaint
components:
@@ -1445,7 +1445,7 @@
stackType: FloorTileGratingMaint
- type: entity
- name: "павутинна плитка"
+ name: web tile
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemWeb
components:
@@ -1466,8 +1466,8 @@
- type: entity
id: FloorTileItemAstroGrass
parent: FloorTileItemBase
- name: "астро-трава"
- description: "Штучна трава, яка приховує дроти і навіть має реалістичні нанообрізки!"
+ name: astro-grass
+ description: Fake grass that covers up wires and even comes with realistic NanoTrimmings!
components:
- type: Sprite
state: astrograss
@@ -1483,8 +1483,8 @@
- type: entity
id: FloorTileItemMowedAstroGrass
parent: FloorTileItemBase
- name: "скошена астро-трава"
- description: "Штучна трава, яка приховує дроти і навіть має реалістичні нанообрізки!"
+ name: mowed astro-grass
+ description: Fake grass that covers up wires and even comes with realistic NanoTrimmings!
components:
- type: Sprite
state: grass
@@ -1500,8 +1500,8 @@
- type: entity
id: FloorTileItemJungleAstroGrass
parent: FloorTileItemBase
- name: "астро-трава джунглів"
- description: "Штучна трава, яка приховує дроти і навіть має реалістичні нанообрізки!"
+ name: jungle astro-grass
+ description: Fake grass that covers up wires and even comes with realistic NanoTrimmings!
components:
- type: Sprite
state: grassjungle
@@ -1517,8 +1517,8 @@
- type: entity
id: FloorTileItemAstroIce
parent: FloorTileItemBase
- name: "астро-лід"
- description: "Фальшивий лід, такий же слизький, як і справжній, але при цьому легко знімається!"
+ name: astro-ice
+ description: Fake ice that's as slippery as the real thing, while being easily removable!
components:
- type: Sprite
state: astroice
@@ -1534,8 +1534,8 @@
- type: entity
id: FloorTileItemAstroSnow
parent: FloorTileItemBase
- name: "астро-сніг"
- description: "Штучний сніг, такий же пухнастий, як і справжній, але при цьому легко знімається!"
+ name: astro-snow
+ description: Fake snow that's as fluffy as the real thing, while being easily removable!
components:
- type: Sprite
state: snow
@@ -1549,7 +1549,7 @@
stackType: FloorTileAstroSnow
- type: entity
- name: "велика дерев'яна підлога"
+ name: large wood floor
parent: FloorTileItemBase
id: FloorTileItemWoodLarge
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/torch.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/torch.yml
index 2df2b7d5b2a..50e8f658906 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/torch.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/torch.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "факел"
+ name: torch
parent: BaseItem
id: Torch
- description: "Смолоскип, зроблений з дерева."
+ description: A torch fashioned from some wood.
components:
- type: ExpendableLight
spentName: expendable-light-burnt-torch-name
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/treasure.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/treasure.yml
index d5d06cead52..dfe33ab1112 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/treasure.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/treasure.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: TreasureDatadiskEncrypted
- name: "зашифрований диск даних"
- description: "Старий диск з даними. Хтось розумніший за вас міг би розшифрувати його і дізнатися щось соковите. Все, що ти можеш зробити, це продати його."
+ name: encrypted datadisk
+ description: An old data disk. Someone savvier than you could unencrypt it and learn something juicy. All you can do is sell it.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -22,8 +22,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: TreasureHardDiskDrive
- name: "жорсткий диск"
- description: "Дисковод для старої земної техніки, близько 1980 року. Ймовірно, знайдеться якийсь колекціонер, який захоче накласти на нього лапу."
+ name: hard disk drive
+ description: A disk drive designed for old Earth technology, circa 1980. There's probably some kind of collector who might want to get their paws on this.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -44,8 +44,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: TreasureFlopDiskDrive
- name: "дисковод для гнучких дисків"
- description: "Привід для зчитування інформації з дискет. Шкода, що зараз на них зберігають лише інформацію про ядерні бомбардування."
+ name: floppy disk drive
+ description: A drive for reading off info off of floppy disks. Shame that the only things stored on them nowadays are nuclear bomb operations.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -59,8 +59,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: TreasureCDDrive
- name: "Привід для компакт-дисків"
- description: "Пристрій для зчитування даних з компакт-дисків. У наш час це не найкорисніша річ, якщо тільки ви не плануєте кудись летіти."
+ name: CD drive
+ description: A piece of tech for reading data off of CDs. Nowadays that's not the most useful thing, unless you plan on flying somewhere.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: TreasureCPUSupercharged
- name: "процесор з наддувом"
- description: "Якась супер інопланетна космічна технологія. Шкода, що зараз усі комп'ютери вже оснащені процесорами."
+ name: supercharged CPU
+ description: Some kind of super alien space tech. Shame all the computers already come with CPUs nowadays.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
@@ -94,8 +94,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: TreasureSampleTube
- name: "пробірка для зразків"
- description: "Скляна трубка з якоюсь рідиною всередині. Схоже, може розбитися."
+ name: sample tube
+ description: A glass tube with some sort of goop in it. Looks prone to breaking.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/sample_tubes.rsi
@@ -147,8 +147,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: TreasureCoinIron
- name: "монета"
- description: "Плаский шматок металу. Якби він все ще перебував в обігу, інфляція знецінила б його. Оскільки це не так, вона коштує достатньо, щоб зберігати її в книжці."
+ name: coin
+ description: A flat bit of metal. If it was still in circulation, inflation would've made it worthless. Since it isn't, it's worth enough to keep in a book.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/coins.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/utensils.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/utensils.yml
index 39418c5d147..e735b2dcddc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/utensils.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/utensils.yml
@@ -32,8 +32,8 @@
- type: entity
parent: UtensilBase
id: Fork
- name: "вилка"
- description: "Прилад для їжі, ідеально підходить для нанесення ножових ран."
+ name: fork
+ description: An eating utensil, perfect for stabbing.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: UtensilBasePlastic
id: ForkPlastic
- name: "пластикова виделка"
- description: "Прилад для їжі, ідеально підходить для нанесення ножових ран."
+ name: plastic fork
+ description: An eating utensil, perfect for stabbing.
components:
- type: Sprite
state: plastic_fork
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
parent: UtensilBase
id: Spoon
- name: "ложка"
- description: "Ложки немає."
+ name: spoon
+ description: There is no spoon.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -96,8 +96,8 @@
- type: entity
parent: UtensilBasePlastic
id: SpoonPlastic
- name: "пластикова ложка"
- description: "Ложки немає."
+ name: plastic spoon
+ description: There is no spoon.
components:
- type: Sprite
state: plastic_spoon
@@ -117,8 +117,8 @@
- type: entity
parent: UtensilBasePlastic
id: KnifePlastic
- name: "пластиковий ніж"
- description: "Це не ніж. Це ніж."
+ name: plastic knife
+ description: That's not a knife. This is a knife.
components:
- type: Sprite
state: plastic_knife
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
parent: UtensilBase
id: BarSpoon
- name: "барна ложка"
- description: "Ваш особистий помічник, який змішує напої та змінює життя."
+ name: bar spoon
+ description: Your personal helper to mix drinks and changes lives.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/antimatter_jar.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/antimatter_jar.yml
index ce7902abd90..22e5b9bb3cf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/antimatter_jar.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/antimatter_jar.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: AmeJar
- name: "Каністра для пального AME"
- description: "Герметично закрита банка, що містить антиречовину для використання в реакторі антиречовини."
+ name: AME fuel jar
+ description: A hermetically sealed jar containing antimatter for use in an antimatter reactor.
components:
- type: Item
size: Normal
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/lights.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/lights.yml
index 213735c0a6b..e0ae055e7d8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/lights.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/lights.yml
@@ -116,9 +116,9 @@
# https://academo.org/demos/colour-temperature-relationship/
- type: entity
parent: BaseLightbulb
- name: "лампа розжарювання"
+ name: incandescent light bulb
id: LightBulb
- description: "Лампочка."
+ description: A light bulb.
components:
- type: LightBulb
bulb: Bulb
@@ -133,9 +133,9 @@
- type: entity
parent: BaseLightbulb
- name: "світлодіодна лампочка"
+ name: led light bulb
id: LedLightBulb
- description: "Енергоефективна лампочка."
+ description: A power efficient light bulb.
components:
- type: LightBulb
bulb: Bulb
@@ -152,9 +152,9 @@
- type: entity
parent: LightBulb
- name: "стара лампа розжарювання"
+ name: old incandescent light bulb
id: LightBulbOld
- description: "Старіюча лампочка."
+ description: An aging light bulb.
components:
- type: LightBulb
bulb: Bulb
@@ -166,9 +166,9 @@
- type: entity
suffix: Broken
parent: BaseLightbulb
- name: "лампа розжарювання"
+ name: incandescent light bulb
id: LightBulbBroken
- description: "Лампочка."
+ description: A light bulb.
components:
- type: LightBulb
startingState: Broken
@@ -176,9 +176,9 @@
- type: entity
parent: BaseLightbulb
- name: "сервісна лампочка"
+ name: service light bulb
id: ServiceLightBulb
- description: "Зелена лампочка низької яскравості, що використовується в ліхтарях для прибиральників."
+ description: A low-brightness green lightbulb used in janitorial service lights.
components:
- type: LightBulb
bulb: Bulb
@@ -193,9 +193,9 @@
- type: entity
parent: BaseLightTube
- name: "люмінесцентна лампа"
+ name: fluorescent light tube
id: LightTube
- description: "Світильник."
+ description: A light fixture.
components:
- type: LightBulb
color: "#FFE4CE" # 5000K color temp
@@ -206,9 +206,9 @@
- type: entity
parent: LightTube
- name: "стара люмінесцентна лампа"
+ name: old fluorescent light tube
id: LightTubeOld
- description: "Старіючий світильник."
+ description: An aging light fixture.
components:
- type: LightBulb
color: "#FFDABB" # old fluorescents are yellower-4500K temp
@@ -220,17 +220,17 @@
- type: entity
suffix: Broken
parent: BaseLightTube
- name: "люмінесцентна лампа"
+ name: fluorescent light tube
id: LightTubeBroken
- description: "Світильник."
+ description: A light fixture.
components:
- type: LightBulb
startingState: Broken
- type: entity
parent: BaseLightTube
- name: "світлодіодна лампа"
- description: "Високопотужна високоенергетична лампочка."
+ name: led light tube
+ description: A high power high energy bulb.
id: LedLightTube
components:
- type: LightBulb
@@ -243,8 +243,8 @@
- type: entity
parent: BaseLightTube
- name: "трубка зовнішнього освітлення"
- description: "Потужна високоенергетична лампа для глибин космосу. Може містити ртуть."
+ name: exterior light tube
+ description: A high power high energy bulb for the depths of space. May contain mercury.
id: ExteriorLightTube
components:
- type: LightBulb
@@ -257,8 +257,8 @@
- type: entity
parent: BaseLightTube
- name: "натрієва лампа"
- description: "Потужна високоенергетична лампа для глибин космосу. Солона."
+ name: sodium light tube
+ description: A high power high energy bulb for the depths of space. Salty.
id: SodiumLightTube
components:
- type: LightBulb
@@ -271,8 +271,8 @@
- type: entity
parent: BaseLightTube
- name: "блакитна кришталева лампочка"
- description: "Потужна високоенергетична лампочка з маленьким кольоровим кристалом всередині."
+ name: cyan crystal light tube
+ description: A high power high energy bulb which has a small colored crystal inside.
id: LightTubeCrystalCyan
components:
- type: LightBulb
@@ -292,7 +292,7 @@
- type: entity
parent: LightTubeCrystalCyan
- name: "блакитна кришталева лампочка"
+ name: blue crystal light tube
id: LightTubeCrystalBlue
components:
- type: LightBulb
@@ -312,7 +312,7 @@
- type: entity
parent: LightTubeCrystalCyan
- name: "рожева кришталева лампочка"
+ name: pink crystal light tube
id: LightTubeCrystalPink
components:
- type: LightBulb
@@ -332,7 +332,7 @@
- type: entity
parent: LightTubeCrystalCyan
- name: "помаранчева кришталева лампочка"
+ name: orange crystal light tube
id: LightTubeCrystalOrange
components:
- type: LightBulb
@@ -352,7 +352,7 @@
- type: entity
parent: LightTubeCrystalCyan
- name: "червона кришталева лампочка"
+ name: red crystal light tube
id: LightTubeCrystalRed
components:
- type: LightBulb
@@ -372,7 +372,7 @@
- type: entity
parent: LightTubeCrystalCyan
- name: "зелена кришталева лампочка"
+ name: green crystal light tube
id: LightTubeCrystalGreen
components:
- type: LightBulb
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/portable_recharger.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/portable_recharger.yml
index 7a43ff3ff20..3c553fc8124 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/portable_recharger.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/portable_recharger.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: Clothing
id: PortableRecharger
- name: "портативний зарядний пристрій"
- description: "Високотехнологічний зарядний пристрій, адаптований для портативності"
+ name: portable recharger
+ description: High-tech recharger adapted for portability.
components:
- type: Item
size: Huge
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powercells.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powercells.yml
index b490c943816..90f987fdc69 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powercells.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powercells.yml
@@ -38,8 +38,8 @@
fireCost: 50
- type: entity
- name: "картопляна батарея"
- description: "Справді геніальне джерело енергії."
+ name: potato battery
+ description: Someone's stuck two nails and some wire in a large potato. Somehow it provides a little charge.
id: PowerCellPotato
parent: BasePowerCell
components:
@@ -57,8 +57,8 @@
node: potatobattery
- type: entity
- name: "батарейка малої ємності"
- description: "Елемент живлення, що перезаряджається. Це найдешевший тип, який ви можете знайти."
+ name: small-capacity power cell
+ description: A rechargeable power cell. This is the cheapest kind you can find.
id: PowerCellSmall
suffix: Full
parent: BasePowerCell
@@ -95,8 +95,8 @@
startingCharge: 0
- type: entity
- name: "батарейка середньої ємності"
- description: "Акумуляторна батарея. Це популярний і надійний варіант."
+ name: medium-capacity power cell
+ description: A rechargeable power cell. This is the popular and reliable version.
id: PowerCellMedium
suffix: Full
parent: BasePowerCell
@@ -130,8 +130,8 @@
startingCharge: 0
- type: entity
- name: "батарейка високої ємності"
- description: "Перезарядний стандартизований елемент живлення. Цей преміальний бренд зберігає до 50% більше енергії, ніж конкуренти."
+ name: high-capacity power cell
+ description: A rechargeable standardized power cell. This premium brand stores up to 50% more energy than the competition.
id: PowerCellHigh
suffix: Full
parent: BasePowerCell
@@ -165,8 +165,8 @@
startingCharge: 0
- type: entity
- name: "батарейка надвисокої ємності"
- description: "Перезаряджається стандартизований елемент живлення. Цей виглядає як рідкісний і потужний прототип."
+ name: hyper-capacity power cell
+ description: A rechargeable standardized power cell. This one looks like a rare and powerful prototype.
id: PowerCellHyper
suffix: Full
parent: BasePowerCell
@@ -202,8 +202,8 @@
- type: entity
parent: BasePowerCell
id: PowerCellMicroreactor
- name: "мікрореакторна силова комірка"
- description: "Перезаряджається стандартизованим мікрореакторним осередком. Має меншу ємність, але повільно перезаряджається самостійно."
+ name: microreactor power cell
+ description: A rechargeable standardized microreactor cell. Has lower capacity but slowly recharges by itself.
suffix: Full
components:
- type: Sprite
@@ -237,8 +237,8 @@
startingCharge: 0
- type: entity
- name: "прототип антикварної батарейки"
- description: "Невелика батарейка, що самозаряджається. Використовується в дослідженнях старої лазерної зброї."
+ name: antique power cell prototype
+ description: A small cell that self recharges. Used in old laser arms research.
id: PowerCellAntiqueProto
parent: BasePowerCell
components:
@@ -289,8 +289,8 @@
- type: entity
id: PowerCageSmall
parent: BasePowerCage
- name: "акумулятор малої ємності"
- description: "Акумуляторна батарея для великих пристроїв. Це найдешевший тип, який ви можете знайти."
+ name: small-capacity power cage
+ description: A rechargeable power cage for big devices. This is the cheapest kind you can find.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Power/power_cages.rsi
@@ -307,8 +307,8 @@
- type: entity
id: PowerCageMedium
parent: BasePowerCage
- name: "акумулятор середньої ємності"
- description: "Акумуляторна батарея для великих пристроїв. Золотий стандарт ємності та вартості."
+ name: medium-capacity power cage
+ description: A rechargeable power cage for big devices. The gold standard of capacity and cost.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Power/power_cages.rsi
@@ -325,8 +325,8 @@
- type: entity
id: PowerCageHigh
parent: BasePowerCage
- name: "акумулятор великої ємності"
- description: "Акумуляторна батарея для великих пристроїв. Збільшена ємність для підвищених рівнів потужності."
+ name: high-capacity power cage
+ description: A rechargeable power cage for big devices. Increased capacity for increased power levels.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Power/power_cages.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powersink.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powersink.yml
index b686c0222fb..40406209a72 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powersink.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powersink.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: PowerSink
parent: [BaseMachine, BaseSyndicateContraband]
- name: "відкачка живлення"
- description: "Викачує величезну кількість електроенергії з мережі."
+ name: power sink
+ description: Drains immense amounts of electricity from the grid.
components:
- type: Item
size: Huge
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Shields/shields.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Shields/shields.yml
index cd72e600c29..3bd4a89d532 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Shields/shields.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Shields/shields.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "базовий щит"
+ name: base shield
parent: BaseItem
id: BaseShield
- description: "Щит!"
+ description: A shield!
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -63,10 +63,10 @@
#Security Shields
- type: entity
- name: "щит від бунтарства"
+ name: riot shield
parent: [ BaseShield, BaseRestrictedContraband ]
id: RiotShield
- description: "Великий баштовий щит. Добре підходить для контролю натовпу."
+ description: A large tower shield. Good for controlling crowds.
components:
- type: StaticPrice
price: 90
@@ -84,10 +84,10 @@
Slash: 1
- type: entity
- name: "лазерний щит від бунтарства"
+ name: riot laser shield
parent: [ BaseShield, BaseRestrictedContraband ]
id: RiotLaserShield
- description: "Захисний щит, створений для того, щоб протистояти лазерам, але не більше того."
+ description: A riot shield built for withstanding lasers, but not much else.
components:
- type: Sprite
state: riot_laser-icon
@@ -104,10 +104,10 @@
Heat: 1
- type: entity
- name: "щит від кулі під час бунтарсва"
+ name: riot bullet shield
parent: [ BaseShield, BaseRestrictedContraband ]
id: RiotBulletShield
- description: "Балістичний щит, створений для того, щоб витримувати кулі, але не більше того."
+ description: A ballistic riot shield built for withstanding bullets, but not much else.
components:
- type: Sprite
state: riot_bullet-icon
@@ -126,10 +126,10 @@
#Craftable shields
- type: entity
- name: "дерев'яний баклер"
+ name: wooden buckler
parent: BaseShield
id: WoodenBuckler
- description: "Гарно вирізьблений дерев'яний щит!"
+ description: A small round wooden makeshift shield.
components:
- type: Sprite
state: buckler-icon
@@ -181,10 +181,10 @@
price: 150
- type: entity
- name: "імпровізований щит"
+ name: makeshift shield
parent: BaseShield
id: MakeshiftShield
- description: "Сирий і розвалюється. Навіщо ви це робите?"
+ description: A rundown looking shield, not good for much.
components:
- type: Sprite
state: makeshift-icon
@@ -235,10 +235,10 @@
max: 2
- type: entity
- name: "павутинний щит"
+ name: web shield
parent: BaseShield
id: WebShield
- description: "Він достатньо товстий, щоб витримати кілька ударів, але, мабуть, не нагрівається."
+ description: A stringy shield. It's weak, and doesn't seem to do well against heat.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/web-shield.rsi
@@ -290,10 +290,10 @@
#Magic/Cult Shields (give these to wizard for now)
- type: entity
- name: "щит з годинниковим механізмом"
+ name: clockwork shield
parent: BaseShield
id: ClockworkShield
- description: "Ratvar oyrffrf lbh jvgu uvf cebgrpgvba."
+ description: Ratvar oyrffrf lbh jvgu uvf cebgrpgvba.
components:
- type: Sprite
state: ratvarian-icon
@@ -319,10 +319,10 @@
#Have it break into brass when clock cult is in
- type: entity
- name: "дзеркальний щит"
+ name: mirror shield
parent: BaseShield
id: MirrorShield
- description: "Світиться моторошним червоним. Ви чуєте, як Геометр шепоче.."
+ description: Eerily glows red... you hear the geometer whispering
components:
- type: Sprite
state: mirror-icon
@@ -367,10 +367,10 @@
max: 5
- type: entity
- name: "енергетичний щит"
+ name: energy shield
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
id: EnergyShield
- description: "Екзотичний енергетичний щит у складеному вигляді може поміститися навіть у кишені."
+ description: Exotic energy shield, when folded, can even fit in your pocket.
components:
- type: ItemToggle
soundActivate:
@@ -466,10 +466,10 @@
price: 350
- type: entity
- name: "зламаний енергетичний щит"
+ name: broken energy shield
parent: BaseItem
id: BrokenEnergyShield
- description: "Щось всередині вигоріло, воно більше не функціонує."
+ description: Something inside is burned out, it is no longer functional.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/e_shield.rsi
@@ -480,10 +480,10 @@
heldPrefix: eshield
- type: entity
- name: "телескопічний щит"
+ name: telescopic shield
parent: BaseShield
id: TelescopicShield
- description: "Удосконалений щит для захисту від заворушень, виготовлений з легких матеріалів, який складається для зручності зберігання."
+ description: An advanced riot shield made of lightweight materials that collapses for easy storage.
components:
- type: ItemToggle
soundActivate:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Cargo/cargo_pallet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Cargo/cargo_pallet.yml
index efe97b91cda..e95e663a795 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Cargo/cargo_pallet.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Cargo/cargo_pallet.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: CargoPallet
- name: "вантажний піддон"
- description: "Звичний атрибут логістики та вантажу. Непомітне нагадування, куди ставити ящики під час транспортування, щоб уникнути синців на гомілках."
+ name: cargo pallet
+ description: Common fixture of logistics and cargo. Subtle reminder where crates go during transport to avoid bruised shins.
parent: BaseStructure
components:
- type: InteractionOutline
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
id: CargoPalletSell
- name: "піддон для продажу вантажу"
- description: "Позначає дійсні товари для продажу."
+ name: cargo selling pallet
+ description: Designates valid items to sell.
parent: CargoPallet
components:
- type: CargoPallet
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
id: CargoPalletBuy
- name: "палета для купівлі вантажу"
- description: "Вказує, де з'являтимуться замовлення після покупки."
+ name: cargo buying pallet
+ description: Designates where orders will appear when purchased.
parent: CargoPallet
components:
- type: CargoPallet
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/bibles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/bibles.yml
index b6121a984fc..f5e91e4fd86 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/bibles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/bibles.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
- name: "біблія"
- description: "Нова міжзоряна версія 2340"
+ name: bible
+ description: New Interstellar Version 2340.
parent: BaseStorageItem
id: Bible
components:
@@ -50,8 +50,8 @@
- type: entity
parent: [Bible, BaseSyndicateContraband]
- name: "некрономікон"
- description: "Там є примітка: Klatuu, Verata, Nikto - не забудьте її знову!"
+ name: necronomicon
+ description: "There's a note: Klatuu, Verata, Nikto -- Don't forget it again!"
id: BibleNecronomicon
components:
- type: Bible
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
id: ActionBibleSummon
- name: "Викликати фамільяра"
- description: "Викличте фамільяра, який допомагатиме вам і отримає розум подібний до людського, колись наділений душею."
+ name: Summon familiar
+ description: Summon a familiar that will aid you and gain humanlike intelligence once inhabited by a soul.
components:
- type: InstantAction
icon: { sprite: Clothing/Head/Hats/witch.rsi, state: icon }
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/urn.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/urn.yml
index 25c37fd507d..72d21977c6c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/urn.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/urn.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
- name: "урна"
- description: "Зберігайте мертвих розумно та компактно з 2300 року"
+ name: urn
+ description: Store the Dead smart and Compact since 2300.
parent: BaseStorageItem
id: Urn
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chemistry/chem_bag.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chemistry/chem_bag.yml
index 03bd9acd6cc..4af29b6632b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chemistry/chem_bag.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chemistry/chem_bag.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "сумка для хімії"
+ name: chemistry bag
id: ChemBag
parent: BaseStorageItem
- description: "Сумка для зберігання хімічних препаратів, таких як пігулки, баночки, пляшечки та шприци."
+ description: A bag for storing chemistry products, such as pills, pill canisters, bottles, and syringes.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Chemistry/chem_bag.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Forensics/forensics.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Forensics/forensics.yml
index 1d0e2d65348..7450d7845e8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Forensics/forensics.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Forensics/forensics.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: ForensicPad
- name: "блокнот криміналіста"
+ name: forensic pad
parent: BaseItem
- description: "Криміналістичний блокнот для збору відбитків пальців або волокон."
+ description: A forensic pad for collecting fingerprints or fibers.
components:
- type: Item
size: Tiny
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/leaves.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/leaves.yml
index 01fed9b177a..06f29743059 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/leaves.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/leaves.yml
@@ -1,10 +1,10 @@
# Leaves
- type: entity
- name: "листя конопель"
+ name: cannabis leaves
parent: ProduceBase
id: LeavesCannabis
- description: "Нещодавно легалізований у більшості галактик."
+ description: "Recently legalized in most galaxies."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Hydroponics/cannabis.rsi
@@ -20,10 +20,10 @@
- type: entity
- name: "сушене листя конопель"
+ name: dried cannabis leaves
parent: BaseItem
id: LeavesCannabisDried
- description: "Висушене листя конопель, готове до подрібнення."
+ description: "Dried cannabis leaves, ready to be ground."
components:
- type: Stack
stackType: LeavesCannabisDried
@@ -39,10 +39,10 @@
state: dried
- type: entity
- name: "мелений канабіс"
+ name: ground cannabis
parent: BaseItem
id: GroundCannabis
- description: "Мелений канабіс, готовий взяти вас у подорож."
+ description: "Ground cannabis, ready to take you on a trip."
components:
- type: Stack
stackType: GroundCannabis
@@ -67,10 +67,10 @@
size: Tiny
- type: entity
- name: "райдужні листя канабісу"
+ name: rainbow cannabis leaves
parent: LeavesCannabis
id: LeavesCannabisRainbow
- description: "Вона має так світитися...?"
+ description: "Is it supposed to be glowing like that...?"
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Hydroponics/rainbow_cannabis.rsi
@@ -99,10 +99,10 @@
Quantity: 0.6
- type: entity
- name: "сушене листя райдужної коноплі"
+ name: dried rainbow cannabis leaves
parent: LeavesCannabisDried
id: LeavesCannabisRainbowDried
- description: "Висушене райдужне листя канабісу, готове до подрібнення."
+ description: "Dried rainbow cannabis leaves, ready to be ground."
components:
- type: Stack
stackType: LeavesCannabisRainbowDried
@@ -129,10 +129,10 @@
state: dried
- type: entity
- name: "мелений райдужний канабіс"
+ name: ground rainbow cannabis
parent: GroundCannabis
id: GroundCannabisRainbow
- description: "Мелений райдужний канабіс, готовий до подорожі."
+ description: "Ground rainbow cannabis, ready to take you on a trip."
components:
- type: Stack
stackType: GroundCannabisRainbow
@@ -162,10 +162,10 @@
node: groundRainbow
- type: entity
- name: "чайне листя"
+ name: tea leaves
parent: ProduceBase
id: LeavesTea
- description: "Можна висушити для приготування чаю."
+ description: "Can be dried out to make tea."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Hydroponics/tea_plant.rsi
@@ -179,10 +179,10 @@
Quantity: 2
- type: entity
- name: "сушене чайне листя"
+ name: dried tea leaves
parent: ProduceBase
id: LeavesTeaDried
- description: "Висушене чайне листя, готове до помелу."
+ description: "Dried tea leaves, ready to be ground."
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -195,10 +195,10 @@
state: dried
- type: entity
- name: "тютюнове листя"
+ name: tobacco leaves
parent: ProduceBase
id: LeavesTobacco
- description: "Висушіть їх, щоб вийшло трохи диму."
+ description: "Dry them out to make some smokes."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Hydroponics/tobacco.rsi
@@ -206,10 +206,10 @@
seedId: tobacco
- type: entity
- name: "сушене листя тютюну"
+ name: dried tobacco leaves
parent: BaseItem
id: LeavesTobaccoDried
- description: "Висушене листя тютюну, готове до подрібнення."
+ description: "Dried tobacco leaves, ready to be ground."
components:
- type: Stack
stackType: LeavesTobaccoDried
@@ -225,10 +225,10 @@
state: dried
- type: entity
- name: "мелений тютюн"
+ name: ground tobacco
parent: BaseItem
id: GroundTobacco
- description: "Мелений тютюн, ідеально підходить для ручного скручування сигарет."
+ description: "Ground tobacco, perfect for hand-rolled cigarettes."
components:
- type: Stack
stackType: GroundTobacco
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/seeds.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/seeds.yml
index ab0167e4491..1ad3dd5bdf2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/seeds.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/seeds.yml
@@ -14,7 +14,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння пшениці"
+ name: packet of wheat seeds
id: WheatSeeds
components:
- type: Seed
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння м'ясної пшениці"
- description: "Якщо ви коли-небудь хотіли довести вегетаріанця до божевілля, ось як це зробити."
+ name: packet of meatwheat seeds
+ description: "If you ever wanted to drive a vegetarian to insanity, here's how."
id: MeatwheatSeeds
components:
- type: Seed
@@ -35,7 +35,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння вівса"
+ name: packet of oat seeds
id: OatSeeds
components:
- type: Seed
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка бананового насіння"
+ name: packet of banana seeds
id: BananaSeeds
components:
- type: Seed
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння мімани"
+ name: packet of mimana seeds
id: MimanaSeeds
components:
- type: Seed
@@ -65,7 +65,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння моркви"
+ name: packet of carrot seeds
id: CarrotSeeds
components:
- type: Seed
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння капусти"
+ name: packet of cabbage seeds
id: CabbageSeeds
components:
- type: Seed
@@ -85,7 +85,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння часнику"
+ name: packet of garlic seeds
id: GarlicSeeds
components:
- type: Seed
@@ -96,8 +96,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
id: LaughinPeaSeeds
- name: "пачка стручків веселого горошку"
- description: "Це насіння випромінює дуже м'яке фіолетове сяйво... з нього має вирости горошок, що сміється."
+ name: packet of laughin' pea pods
+ description: "These seeds give off a very soft purple glow.. they should grow into Laughin' Peas."
components:
- type: Seed
seedId: laughinPea
@@ -106,7 +106,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка лимонного насіння"
+ name: packet of lemon seeds
id: LemonSeeds
components:
- type: Seed
@@ -116,7 +116,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка лимонного насіння"
+ name: packet of lemoon seeds
id: LemoonSeeds
components:
- type: Seed
@@ -126,7 +126,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння лайма"
+ name: packet of lime seeds
id: LimeSeeds
components:
- type: Seed
@@ -136,7 +136,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка апельсинового насіння"
+ name: packet of orange seeds
id: OrangeSeeds
components:
- type: Seed
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка апельсинового насіння екстра-розміру"
- description: "Полігональне насіння."
+ name: packet of extradimensional orange seeds
+ description: "Polygonal seeds."
id: ExtradimensionalOrangeSeeds
components:
- type: Seed
@@ -157,7 +157,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка ананасового насіння"
+ name: packet of pineapple seeds
id: PineappleSeeds
components:
- type: Seed
@@ -167,7 +167,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння картоплі"
+ name: packet of potato seeds
id: PotatoSeeds
components:
- type: Seed
@@ -177,7 +177,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння цукрової тростини"
+ name: packet of sugarcane seeds
id: SugarcaneSeeds
components:
- type: Seed
@@ -187,7 +187,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння чайної рослини"
+ name: packet of tea plant seeds
id: TeaPlantSeeds
components:
- type: Seed
@@ -197,7 +197,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння паперової тростини"
+ name: packet of papercane seeds
id: PapercaneSeeds
components:
- type: Seed
@@ -207,7 +207,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка спор шапинкового гриба"
+ name: packet of tower cap spores
id: TowercapSeeds
components:
- type: Seed
@@ -217,7 +217,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка спор зі сталевим ковпачком"
+ name: packet of steel cap spores
id: SteelcapSeeds
components:
- type: Seed
@@ -227,7 +227,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння помідорів"
+ name: packet of tomato seeds
id: TomatoSeeds
components:
- type: Seed
@@ -237,7 +237,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння синіх помідорів"
+ name: packet of blue tomato seeds
id: BlueTomatoSeeds
components:
- type: Seed
@@ -247,7 +247,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння кривавих помідорів"
+ name: packet of blood tomato seeds
id: BloodTomatoSeeds
components:
- type: Seed
@@ -257,7 +257,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння томатів-убивць"
+ name: packet of killer tomato seeds
id: KillerTomatoSeeds
components:
- type: Seed
@@ -267,7 +267,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння баклажанів"
+ name: packet of eggplant seeds
id: EggplantSeeds
components:
- type: Seed
@@ -277,7 +277,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка яблучного насіння"
+ name: packet of apple seeds
id: AppleSeeds
components:
- type: Seed
@@ -287,7 +287,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння золотистого яблука"
+ name: packet of golden apple seeds
id: GoldenAppleSeeds
components:
- type: Seed
@@ -297,7 +297,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння кукурудзи"
+ name: packet of corn seeds
id: CornSeeds
components:
- type: Seed
@@ -307,7 +307,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка спор лисички"
+ name: packet of chanterelle spores
id: ChanterelleSeeds
components:
- type: Seed
@@ -317,7 +317,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння баклажанів"
+ name: packet of egg-plant seeds
id: EggySeeds
components:
- type: Seed
@@ -327,8 +327,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка тютюнового насіння"
- description: "З цього насіння виростають рослини тютюну."
+ name: packet of tobacco seeds
+ description: "These seeds grow into tobacco plants."
id: TobaccoSeeds
components:
- type: Seed
@@ -338,8 +338,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння канабісу"
- description: "Оподатковується."
+ name: packet of cannabis seeds
+ description: "Taxable."
id: CannabisSeeds
components:
- type: Seed
@@ -349,8 +349,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка райдужного насіння канабісу"
- description: "З цього насіння виростає райдужна трава. Круто... а ще вона викликає сильне звикання."
+ name: packet of rainbow cannabis seeds
+ description: "These seeds grow into rainbow weed. Groovy... and also highly addictive."
id: RainbowCannabisSeeds
components:
- type: Seed
@@ -360,8 +360,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння кропиви"
- description: "Працювати в рукавичках."
+ name: packet of nettle seeds
+ description: "Handle with gloves."
id: NettleSeeds
components:
- type: Seed
@@ -371,8 +371,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння кропиви собачої"
- description: "Обробляти в дуже товстих рукавичках."
+ name: packet of death nettle seeds
+ description: "Handle with very thick gloves."
id: DeathNettleSeeds
components:
- type: Seed
@@ -382,8 +382,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння чилі"
- description: "Гострий."
+ name: packet of chili seeds
+ description: "Spicy."
id: ChiliSeeds
components:
- type: Seed
@@ -393,8 +393,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка холодного насіння"
- description: "Обмороження."
+ name: packet of chilly seeds
+ description: "Frostburn."
id: ChillySeeds
components:
- type: Seed
@@ -404,8 +404,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння алое"
- description: "Заспокоює."
+ name: packet of aloe seeds
+ description: "Soothing."
id: AloeSeeds
components:
- type: Seed
@@ -415,8 +415,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка маку"
- description: "Не їжте протягом 72 годин після тесту на наркотики."
+ name: packet of poppy seeds
+ description: "Do not eat within 72 hours of a drug test."
id: PoppySeeds
components:
- type: Seed
@@ -426,8 +426,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння лілій"
- description: "З цього насіння виростають лілії."
+ name: packet of lily seeds
+ description: "These seeds grow into lilies."
id: LilySeeds
components:
- type: Seed
@@ -437,8 +437,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка спор лінчжі"
- description: "Також відомий як рейші."
+ name: packet of lingzhi spores
+ description: "Also known as reishi."
id: LingzhiSeeds
components:
- type: Seed
@@ -448,8 +448,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння амброзії звичайної"
- description: "Лікарська рослина для простого народу."
+ name: packet of ambrosia vulgaris seeds
+ description: "A medicinal plant for the common folk."
id: AmbrosiaVulgarisSeeds
components:
- type: Seed
@@ -459,8 +459,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння амброзії деус"
- description: "Лікарська рослина для самих богів."
+ name: packet of ambrosia deus seeds
+ description: "A medicinal plant for the gods themselves."
id: AmbrosiaDeusSeeds
components:
- type: Seed
@@ -470,8 +470,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння розторопші"
- description: "Пензлі зоряних ночей."
+ name: packet of galaxythistle seeds
+ description: "Brushes of starry nights."
id: GalaxythistleSeeds
components:
- type: Seed
@@ -481,8 +481,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння глаукоми"
- description: "Шрами похмурих ночей."
+ name: packet of glasstle seeds
+ description: "Scars of gloomy nights."
id: GlasstleSeeds
components:
- type: Seed
@@ -492,8 +492,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка спор мухомора"
- description: "Культовий, надзвичайно смертоносний гриб, який використовується в суто декоративних цілях."
+ name: packet of fly amanita spores
+ description: "The iconic, extremely deadly mushroom to be used for purely ornamental purposes."
id: FlyAmanitaSeeds
components:
- type: Seed
@@ -503,8 +503,8 @@
- type: entity
parent: [SeedBase, BaseSyndicateContraband]
- name: "пачка кісточок гатфрута"
- description: "Це не стрільці по гороху."
+ name: packet of gatfruit seeds
+ description: "These are no peashooters."
id: GatfruitSeeds
components:
- type: Seed
@@ -514,8 +514,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння цибулі"
- description: "Не цибуля-шалот."
+ name: packet of onion seeds
+ description: "Not a shallot."
id: OnionSeeds
components:
- type: Seed
@@ -525,7 +525,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка рисового насіння"
+ name: packet of rice seeds
id: RiceSeeds
components:
- type: Seed
@@ -535,7 +535,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння сої"
+ name: packet of soybean seeds
id: SoybeanSeeds
components:
- type: Seed
@@ -545,7 +545,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння сурми космонавта"
+ name: packet of spaceman's trumpet seeds
id: SpacemansTrumpetSeeds
components:
- type: Seed
@@ -555,7 +555,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння койбе"
+ name: packet of koibean seeds
id: KoibeanSeeds
components:
- type: Seed
@@ -565,8 +565,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння червоної цибулі"
- description: "Фіолетовий, незважаючи на назву."
+ name: packet of red onion seeds
+ description: "Purple despite the name."
id: OnionRedSeeds
components:
- type: Seed
@@ -576,7 +576,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння кавуна"
+ name: packet of watermelon seeds
id: WatermelonSeeds
components:
- type: Seed
@@ -586,7 +586,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння хурми"
+ name: packet of holymelon seeds
id: HolymelonSeeds
components:
- type: Seed
@@ -596,7 +596,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка виноградних кісточок"
+ name: packet of grape seeds
id: GrapeSeeds
components:
- type: Seed
@@ -606,7 +606,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка какао-бобів"
+ name: packet of cocoa seeds
id: CocoaSeeds
components:
- type: Seed
@@ -616,7 +616,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння ягід"
+ name: packet of berry seeds
id: BerrySeeds
components:
- type: Seed
@@ -626,8 +626,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння бунго"
- description: "Не їжте кісточки."
+ name: packet of bungo seeds
+ description: "Don't eat the pits."
id: BungoSeeds
components:
- type: Seed
@@ -638,8 +638,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
id: PeaSeeds
- name: "пачка стручків гороху"
- description: "Колись ці скромні рослини відігравали важливу роль у вивченні генетики."
+ name: packet of pea pods
+ description: "These humble plants were once a vital part in the study of genetics."
components:
- type: Seed
seedId: pea
@@ -649,8 +649,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
id: WorldPeaSeeds
- name: "пачка насіння світового гороху"
- description: "Це досить велике насіння випромінює заспокійливе блакитне сяйво."
+ name: packet of world pea seeds
+ description: "These rather large seeds give off a soothing blue glow."
components:
- type: Seed
seedId: worldPea
@@ -659,7 +659,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка гарбузового насіння"
+ name: packet of pumpkin seeds
id: PumpkinSeeds
components:
- type: Seed
@@ -669,7 +669,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка синього гарбузового насіння"
+ name: packet of blue pumpkin seeds
id: BluePumpkinSeeds
components:
- type: Seed
@@ -679,7 +679,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння бавовни"
+ name: packet of cotton seeds
id: CottonSeeds
components:
- type: Seed
@@ -689,7 +689,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння піроттону"
+ name: packet of pyrotton seeds
id: PyrottonSeeds
components:
- type: Seed
@@ -700,8 +700,8 @@
- type: entity
parent: SeedBase
id: RealCapfruitSeeds
- name: "пачка насіння каперсів"
- description: "Це правда чи фейк?"
+ name: packet of capfruit seeds
+ description: "Is it real, or is it fake?"
components:
- type: Seed
seedId: realCapfruit
@@ -718,7 +718,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка кісточок вишні"
+ name: packet of cherry seeds
id: CherrySeeds
components:
- type: Seed
@@ -728,7 +728,7 @@
- type: entity
parent: SeedBase
- name: "пачка насіння аномальних ягід"
+ name: packet of anomaly berry seeds
id: AnomalyBerrySeeds
components:
- type: Seed
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/sprays.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/sprays.yml
index fbb97b55ad0..9d9f3b7324b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/sprays.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/sprays.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "Plant-B-Gone"
+ name: Plant-B-Gone
id: PlantBGoneSpray
parent: SprayBottle
- description: "Вбиває ці настирливі бур'яни!"
+ description: Kills those pesky weeds!
suffix: "Filled"
components:
- type: Tag
@@ -25,10 +25,10 @@
heldPrefix: plantbgone
- type: entity
- name: "спрей від бур'янів"
+ name: weed spray
id: WeedSpray
parent: SprayBottle
- description: "Це токсична суміш у формі спрею для знищення дрібних бур'янів."
+ description: It's a toxic mixture, in spray form, to kill small weeds.
suffix: "Filled"
components:
- type: Sprite
@@ -54,10 +54,10 @@
sprite: Objects/Tools/Hydroponics/sprays.rsi
- type: entity
- name: "спрей від шкідників"
+ name: pest spray
id: PestSpray
parent: WeedSpray
- description: "Це спрей для знищення шкідників! Не вдихайте!"
+ description: It's some pest eliminator spray! Do not inhale!
suffix: "Filled"
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/tools.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/tools.yml
index 7ecf83b5c2c..727c75c8794 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/tools.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/tools.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "міні мотика"
+ name: mini hoe
parent: BaseItem
id: HydroponicsToolMiniHoe
- description: "Використовується для видалення бур'янів або чухання спини."
+ description: It's used for removing weeds or scratching your back.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -21,10 +21,10 @@
sprite: Objects/Tools/Hydroponics/hoe.rsi
- type: entity
- name: "садові ножниці"
+ name: plant clippers
parent: BaseItem
id: HydroponicsToolClippers
- description: "Інструмент, що використовується для відбору зразків з рослин."
+ description: A tool used to take samples from plants.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -42,10 +42,10 @@
storedRotation: -90
- type: entity
- name: "коса"
+ name: scythe
parent: BaseItem
id: HydroponicsToolScythe
- description: "Гостре та вигнуте лезо на довгій фіброволоконній ручці - цей інструмент дозволяє легко пожинати те, що ви посіяли."
+ description: A sharp and curved blade on a long fibremetal handle, this tool makes it easy to reap what you sow.
components:
- type: Sharp
- type: Sprite
@@ -66,10 +66,10 @@
price: 40
- type: entity
- name: "сокирка"
+ name: hatchet
parent: BaseItem
id: HydroponicsToolHatchet
- description: "Дуже гостре лезо сокири на короткому руків'ї з фібрового металу. Має давню історію рубання речей, але зараз використовується для рубання деревини."
+ description: A very sharp axe blade upon a short fibremetal handle. It has a long history of chopping things, but now it is used for chopping wood.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -89,10 +89,10 @@
sprite: Objects/Tools/Hydroponics/hatchet.rsi
- type: entity
- name: "лопатка"
+ name: spade
parent: BaseItem
id: HydroponicsToolSpade
- description: "Невеликий інструмент для копання та переміщення ґрунту."
+ description: A small tool for digging and moving dirt.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -114,10 +114,10 @@
speedModifier: 0.75 # slower at digging than a full-sized shovel
- type: entity
- name: "мішок для рослин"
+ name: plant bag
id: PlantBag
parent: BaseStorageItem
- description: "Сумка для ботаніків, щоб легко переносити свої величезні врожаї."
+ description: A bag for botanists to easily move their huge harvests.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Hydroponics/Equipment/plant_bag.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/janitor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/janitor.yml
index eca18aecc11..ccb79008105 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/janitor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/janitor.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
- name: "швабра"
+ name: mop
id: MopItem
- description: "Швабра, яку неможливо зупинити, чекає детальне очищення нутрощів."
+ description: A mop that can't be stopped, viscera cleanup detail awaits.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Janitorial/mop.rsi
@@ -54,9 +54,9 @@
- type: entity
parent: BaseItem
- name: "вдосконалена швабра"
+ name: advanced mop
id: AdvMopItem
- description: "Моторизована швабра, яка має більший резервуар і швидко замінює реагенти всередині водою. Автоматична протидія клоунам не входить до комплекту."
+ description: Motorized mop that has a bigger reservoir and quickly replaces reagents inside with water. Automatic Clown Countermeasure not included.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Janitorial/advmop.rsi
@@ -113,10 +113,10 @@
- type: DnaSubstanceTrace
- type: entity
- name: "знак мокрої підлоги"
+ name: wet floor sign
id: WetFloorSign
parent: ClothingOuterBase
- description: "Обережно! Мокра підлога!"
+ description: Caution! Wet Floor!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Janitorial/wet_floor_sign.rsi
@@ -191,10 +191,10 @@
- WetFloorSign
- type: entity
- name: "вантуз"
+ name: plunger
id: Plunger
parent: BaseItem
- description: "Вантуз з червоною пластиковою присоскою та дерев'яною ручкою. Використовується для прочищення зливів."
+ description: A plunger with a red plastic suction-cup and a wooden handle. Used to unclog drains.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -252,10 +252,10 @@
- type: Plunger
- type: entity
- name: "золотий плунжер"
+ name: golden plunger
id: GoldenPlunger
parent: Plunger
- description: "Вантуз із пластиковою присоскою, покритою тонким шаром золота, який дарують на знак вдячності за багаторічну службу. Досі використовується для прочищення зливних труб."
+ description: A plunger with a plastic suction cup coated in a thin layer of gold given as a token of appreciation for years of service. Still used to unclog drains.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Janitorial/golden_plunger.rsi
@@ -291,9 +291,9 @@
- type: entity
parent: BaseItem
- name: "волога ганчірка"
+ name: damp rag
id: RagItem
- description: "Для прибирання безладу, напевно."
+ description: For cleaning up messes, you suppose.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Janitorial/rag.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/soap.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/soap.yml
index de714ba864b..3f605119d7e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/soap.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/soap.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "мило"
+ name: soap
id: Soap
parent: BaseItem
- description: "Дешевий шматок мила. Не пахне."
+ description: A cheap bar of soap. Doesn't smell.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -72,10 +72,10 @@
residueColor: residue-green
- type: entity
- name: "мило"
+ name: soap
id: SoapNT
parent: Soap
- description: "Шматок мила марки \"Нанотрасен\". Пахне плазмою."
+ description: A Nanotrasen brand bar of soap. Smells of plasma.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -97,10 +97,10 @@
residueColor: residue-grey
- type: entity
- name: "мило"
+ name: soap
id: SoapDeluxe
parent: Soap
- description: "Розкішний шматок мила марки Waffle Co. Пахне полуницею."
+ description: A deluxe Waffle Co. brand bar of soap. Smells of strawberries.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -115,10 +115,10 @@
residueColor: residue-brown
- type: entity
- name: "мило"
+ name: soap
id: SoapSyndie
parent: [Soap, BaseSyndicateContraband]
- description: "Ненадійний шматок мила. Пахне страхом."
+ description: An untrustworthy bar of soap. Smells of fear.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -142,11 +142,11 @@
residueColor: residue-red
- type: entity
- name: "мило"
+ name: soaplet
id: SoapletSyndie
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: Soap
- description: "Крихітний шматочок синдикатського мила."
+ description: A tiny piece of syndicate soap.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -182,10 +182,10 @@
volume: -20
- type: entity
- name: "мило"
+ name: soap
id: SoapHomemade
parent: Soap
- description: "Саморобний шматок мила. Пахне... добре...."
+ description: A homemade bar of soap. Smells of... well....
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -206,10 +206,10 @@
residueColor: residue-red
- type: entity
- name: "омега-мило"
+ name: omega soap
id: SoapOmega
parent: Soap
- description: "Найдосконаліше мило, відоме людству. Пахне блакитним простором."
+ description: The most advanced soap known to mankind. Smells of bluespace.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/spray.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/spray.yml
index ed2597868d6..998d3ecf03e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/spray.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/spray.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
- name: "пляшка з розпилювачем"
+ name: spray bottle
id: SprayBottle
parent: BaseItem
suffix: Empty
- description: "Флакон з розпилювачем, що відкручується."
+ description: A spray bottle with an unscrewable top.
components:
- type: Drink
solution: spray
@@ -44,11 +44,11 @@
solution: spray
- type: entity
- name: "мега пляшка з розпилювачем"
+ name: mega spray bottle
id: MegaSprayBottle
parent: SprayBottle
suffix: Empty
- description: "Величезна пляшка-розпилювач, здатна на неперевершену прибиральну силу."
+ description: A huge spray bottle, capable of unrivaled janitorial power.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Janitorial/janitorial.rsi
@@ -66,7 +66,7 @@
path: /Audio/Effects/spray2.ogg
- type: entity
- name: "пляшка з розпилювачем"
+ name: spray bottle
id: SprayBottleWater
suffix: Filled
parent: SprayBottle
@@ -83,8 +83,8 @@
Quantity: 100
- type: entity
- name: "космічний очищувач"
- description: "BLAM!-брендовий засіб для прибирання, що не піниться!"
+ name: space cleaner
+ description: BLAM!-brand non-foaming space cleaner!
id: SprayBottleSpaceCleaner
parent: SprayBottle
suffix: ""
@@ -103,7 +103,7 @@
- type: entity
id: Vapor
- name: "пара"
+ name: "vapor"
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SolutionContainerManager
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/trashbag.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/trashbag.yml
index bb53b07a363..9927d836baa 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/trashbag.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/trashbag.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "мішок для сміття"
+ name: trash bag
id: TrashBag
parent: BaseStorageItem
components:
@@ -39,7 +39,7 @@
size: Normal
- type: entity
- name: "мішок для сміття"
+ name: trash bag
id: TrashBagBlue
parent: TrashBag
components:
@@ -53,7 +53,7 @@
fillBaseName: blue-icon
- type: entity
- name: "заклинання всепоглинаючої чистоти"
+ name: spell of all-consuming cleanliness
id: BagOfSummoningGarbage
parent: TrashBagBlue
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Kitchen/foodcarts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Kitchen/foodcarts.yml
index b540b9ab80f..1b9f32009a3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Kitchen/foodcarts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Kitchen/foodcarts.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
- name: "візок для їжі"
+ name: food cart
id: FoodCartBase
abstract: true
parent: BaseStructureDynamic
- description: "Візок для їжі."
+ description: A cart for food.
components:
- type: Sprite
netsync: false
@@ -67,10 +67,10 @@
# startingItem: PowerCellMedium
- type: entity
- name: "візок з гарячою їжею"
+ name: hot food cart
id: FoodCartHot
parent: FoodCartBase
- description: "Виходьте на вулицю і розмовляйте з собаками на сленгу."
+ description: Get out there and slang some dogs.
components:
- type: Sprite
netSync: false
@@ -148,10 +148,10 @@
ketchup_slot: !type:ContainerSlot {}
- type: entity
- name: "візок для холодних продуктів"
+ name: cold food cart
id: FoodCartCold
parent: FoodCartBase
- description: "Це Морозивник! Це Морозивник!"
+ description: It's the Ice Cream Man! It's the Ice Cream Man!
components:
- type: Sprite
netSync: false
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Librarian/books_bag.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Librarian/books_bag.yml
index d7328600cf3..6eb56f3245b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Librarian/books_bag.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Librarian/books_bag.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "сумка для книг"
+ name: books bag
id: BooksBag
parent: BaseStorageItem
- description: "Вишукана сумка для власної бібліотеки"
+ description: A refined bag to carry your own library.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Library/Equipment/books_bag.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mech_construction.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mech_construction.yml
index d98a7e856b6..c40073c659d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mech_construction.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mech_construction.yml
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
parent: BaseRipleyPart
id: RipleyHarness
- name: "рипучі джгути"
- description: "Ядро АПЛУ Ріплі."
+ name: ripley harness
+ description: The core of the Ripley APLU.
components:
- type: Appearance
- type: ItemMapper
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: BaseRipleyPartItem
id: RipleyLArm
- name: "розбита ліва рука"
- description: "Лівий маніпулятор ПТРК Ріплі. Находиться на шасі меча."
+ name: ripley left arm
+ description: The left arm of the Ripley APLU. It belongs on the chassis of the mech.
components:
- type: Sprite
state: ripley_l_arm
@@ -101,8 +101,8 @@
- type: entity
parent: BaseRipleyPartItem
id: RipleyLLeg
- name: "хвора ліва нога"
- description: "Ліва нога бронетранспортера Ripley APLU. Вона стоїть на шасі меча."
+ name: ripley left leg
+ description: The left leg of the Ripley APLU. It belongs on the chassis of the mech.
components:
- type: Sprite
state: ripley_l_leg
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: BaseRipleyPartItem
id: RipleyRLeg
- name: "хвора права нога"
- description: "Права нога бронетранспортера Ripley APLU. Стоїть на шасі меча."
+ name: ripley right leg
+ description: The right leg of the Ripley APLU. It belongs on the chassis of the mech.
components:
- type: Sprite
state: ripley_r_leg
@@ -125,8 +125,8 @@
- type: entity
parent: BaseRipleyPartItem
id: RipleyRArm
- name: "розбита права рука"
- description: "Права рука ПТРК Ріплі. Находиться на шасі меча."
+ name: ripley right arm
+ description: The right arm of the Ripley APLU. It belongs on the chassis of the mech.
components:
- type: Sprite
state: ripley_r_arm
@@ -137,8 +137,8 @@
- type: entity
id: RipleyChassis
parent: BaseRipleyPart
- name: "міцне шасі"
- description: "Незавершене будівництво механізму Ripley APLU."
+ name: ripley chassis
+ description: An in-progress construction of the Ripley APLU mech.
components:
- type: Appearance
- type: ContainerContainer
@@ -177,8 +177,8 @@
- type: entity
parent: BaseHonkerPart
id: HonkerHarness
- name: "Упряж H.O.N.K"
- description: "Ядро механізму H.O.N.K"
+ name: H.O.N.K. harness
+ description: The core of the H.O.N.K. mech
components:
- type: Appearance
- type: ItemMapper
@@ -217,8 +217,8 @@
- type: entity
parent: BaseHonkerPartItem
id: HonkerLArm
- name: "H.O.N.K. ліва рука"
- description: "Ліва рука H.O.N.K. з унікальними гніздами, які приймають дивну зброю, розроблену вченими-клоунами."
+ name: H.O.N.K. left arm
+ description: A H.O.N.K. left arm, with unique sockets that accept odd weaponry designed by clown scientists.
components:
- type: Sprite
state: honker_l_arm
@@ -229,8 +229,8 @@
- type: entity
parent: BaseHonkerPartItem
id: HonkerLLeg
- name: "H.O.N.K. ліва нога"
- description: "Ліва нога H.O.N.K. Стопа виглядає достатньо великою, щоб повністю вмістити клоунський черевик."
+ name: H.O.N.K. left leg
+ description: A H.O.N.K. left leg. The foot appears just large enough to fully accommodate a clown shoe.
components:
- type: Sprite
state: honker_l_leg
@@ -241,8 +241,8 @@
- type: entity
parent: BaseHonkerPartItem
id: HonkerRLeg
- name: "H.O.N.K. права нога"
- description: "Права нога H.O.N.K. Стопа виглядає достатньо великою, щоб повністю вмістити клоунський черевик."
+ name: H.O.N.K. right leg
+ description: A H.O.N.K. right leg. The foot appears just large enough to fully accommodate a clown shoe.
components:
- type: Sprite
state: honker_r_leg
@@ -253,8 +253,8 @@
- type: entity
parent: BaseHonkerPartItem
id: HonkerRArm
- name: "H.O.N.K. права рука"
- description: "Права рука H.O.N.K. з унікальними гніздами, які приймають дивну зброю, розроблену вченими-клоунами."
+ name: H.O.N.K. right arm
+ description: A H.O.N.K. right arm, with unique sockets that accept odd weaponry designed by clown scientists.
components:
- type: Sprite
state: honker_r_arm
@@ -265,8 +265,8 @@
- type: entity
id: HonkerChassis
parent: BaseHonkerPart
- name: "Шасі H.O.N.K"
- description: "Незавершене будівництво меха H.O.N.K. Містить блок реготу, бананіумне ядро та системи підтримки гудків."
+ name: H.O.N.K. chassis
+ description: An in-progress construction of a H.O.N.K. mech. Contains chuckle unit, bananium core and honk support systems.
components:
- type: Appearance
- type: ContainerContainer
@@ -305,8 +305,8 @@
- type: entity
parent: BaseHamtrPart
id: HamtrHarness
- name: "Упряжь HAMTR"
- description: "Ядро HAMTR."
+ name: HAMTR harness
+ description: The core of the HAMTR.
components:
- type: Appearance
- type: ItemMapper
@@ -345,8 +345,8 @@
- type: entity
parent: BaseHamtrPartItem
id: HamtrLArm
- name: "HAMTR ліва рука"
- description: "Лівий кронштейн HAMTR. Він стоїть на шасі меча."
+ name: HAMTR left arm
+ description: The left arm of the HAMTR. It belongs on the chassis of the mech.
components:
- type: Sprite
state: hamtr_l_arm
@@ -357,8 +357,8 @@
- type: entity
parent: BaseHamtrPartItem
id: HamtrLLeg
- name: "HAMTR ліва нога"
- description: "Ліва нога HAMTR. Вона стоїть на шасі меча."
+ name: HAMTR left leg
+ description: The left leg of the HAMTR. It belongs on the chassis of the mech.
components:
- type: Sprite
state: hamtr_l_leg
@@ -369,8 +369,8 @@
- type: entity
parent: BaseHamtrPartItem
id: HamtrRLeg
- name: "HAMTR права нога"
- description: "Права нога HAMTR. Вона стоїть на шасі меча."
+ name: HAMTR right leg
+ description: The right leg of the HAMTR. It belongs on the chassis of the mech.
components:
- type: Sprite
state: hamtr_r_leg
@@ -381,8 +381,8 @@
- type: entity
parent: BaseHamtrPartItem
id: HamtrRArm
- name: "HAMTR права рука"
- description: "Права рука HAMTR. Він стоїть на шасі меча."
+ name: HAMTR right arm
+ description: The right arm of the HAMTR. It belongs on the chassis of the mech.
components:
- type: Sprite
state: hamtr_r_arm
@@ -393,8 +393,8 @@
- type: entity
id: HamtrChassis
parent: BaseHamtrPart
- name: "Шасі HAMTR"
- description: "Незавершене будівництво меча HAMTR."
+ name: HAMTR chassis
+ description: An in-progress construction of the HAMTR mech.
components:
- type: Appearance
- type: ContainerContainer
@@ -433,8 +433,8 @@
- type: entity
parent: BaseVimPartItem
id: VimHarness
- name: "vim harness"
- description: "Невеликий монтажний кронштейн для деталей vim."
+ name: vim harness
+ description: A small mounting bracket for vim parts.
components:
- type: Appearance
- type: ItemMapper
@@ -467,8 +467,8 @@
- type: entity
id: VimChassis
parent: BaseVimPart
- name: "шасі vim"
- description: "У процесі створення екзокостюму \"Вім\"."
+ name: vim chassis
+ description: An in-progress construction of the Vim exosuit.
components:
- type: Appearance
- type: ContainerContainer
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mecha_equipment.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mecha_equipment.yml
index 6ebb27e0076..a97ca0f017b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mecha_equipment.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mecha_equipment.yml
@@ -16,8 +16,8 @@
- type: entity
id: MechEquipmentGrabber
parent: BaseMechEquipment
- name: "гідравлічний затискач"
- description: "Дає механізму можливість хапати речі та перетягувати їх."
+ name: hydraulic clamp
+ description: Gives the mech the ability to grab things and drag them around.
components:
- type: Sprite
state: mecha_clamp
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
id: MechEquipmentGrabberSmall
parent: BaseMechEquipment
- name: "малий гідравлічний затискач"
- description: "Дає механізму можливість хапати речі та перетягувати їх."
+ name: small hydraulic clamp
+ description: Gives the mech the ability to grab things and drag them around.
components:
- type: Sprite
state: mecha_clamp_small
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
id: MechEquipmentHorn
parent: BaseMechEquipment
- name: "мех-гудок"
- description: "Покращений велосипедний клаксон, який відтворює веселі звуки для задоволення екіпажу. ГУДОК!"
+ name: mech horn
+ description: An enhanced bike horn that plays a hilarious array of sounds for the enjoyment of the crew. HONK!
components:
- type: Sprite
# TODO: use own sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mechs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mechs.yml
index b47cf1b0ac8..1fbde27e71b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mechs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mechs.yml
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
id: MechRipley
parent: BaseMech
- name: "Ripley APLU"
- description: "Універсальний і легкоброньований, Ripley стане в нагоді практично для будь-якого важкого сценарію роботи. \"APLU\" розшифровується як Автономний зарядний пристрій."
+ name: Ripley APLU
+ description: Versatile and lightly armored, the Ripley is useful for almost any heavy work scenario. The "APLU" stands for Autonomous Power Loading Unit.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -154,7 +154,7 @@
- type: entity
parent: BaseMech
id: MechHonker
- name: "H.O.N.K."
+ name: H.O.N.K.
description: "Produced by \"Tyranny of Honk, INC\", this exosuit is designed as heavy clown-support. Used to spread the fun and joy of life. HONK!"
components:
- type: Sprite
@@ -189,8 +189,8 @@
- type: entity
parent: BaseMech
id: MechHamtr
- name: "HAMTR"
- description: "Експериментальний механізм, який використовує інтерфейс \"мозок-комп'ютер\" для прямого підключення до мозку хом'яків."
+ name: HAMTR
+ description: "An experimental mech which uses a brain–computer interface to connect directly to a hamsters brain."
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
@@ -241,8 +241,8 @@
- type: entity
parent: BaseMech
id: MechVim
- name: "Вім"
- description: "Мініатюрний екзокостюм від Nanotrasen, розроблений, щоб незамінні домашні улюбленці станції могли прожити трохи довше."
+ name: Vim
+ description: A miniature exosuit from Nanotrasen, developed to let the irreplaceable station pets live a little longer.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/defib.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/defib.yml
index 48e42c05c66..69c106efab1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/defib.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/defib.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: BaseDefibrillator
parent: BaseItem
- name: "дефібрилятор"
- description: "ЧИСТО! Дзззззз!"
+ name: defibrillator
+ description: CLEAR! Zzzzat!
abstract: true
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/disease.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/disease.yml
index bc89d6fc977..7c90a82d7d6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/disease.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/disease.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: DiseaseSwab
- name: "стерильний мазок"
- description: "Використовується для взяття та перенесення зразків. Стерильний до відкриття. Тільки для одноразового використання."
+ name: sterile swab
+ description: Used for taking and transferring samples. Sterile until open. Single use only.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: BaseAmmoProvider # this is for cycling swabs out and not spawning 30 entities, trust
id: BoxMouthSwab
- name: "дозатор стерильних мазків"
- description: "Видає 30 стерильних мазків, надзвичайно корисних для ботаніки."
+ name: sterile swab dispenser
+ description: Dispenses 30 sterile swabs, extremely useful for botany.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: Vaccine
- name: "вакцина"
- description: "Запобігає зараженню людей, які ще не мають хвороби."
+ name: vaccine
+ description: Prevents people who DON'T already have a disease from catching it.
components:
- type: Item
size: Tiny
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.yml
index 66b363f9ba7..d7a362d7253 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.yml
@@ -1,10 +1,10 @@
- type: entity
- name: "ручний монітор екіпажу"
+ name: handheld crew monitor
suffix: DO NOT MAP
parent: [ BaseHandheldComputer, BaseGrandTheftContraband ]
# CMO-only bud, don't add more.
id: HandheldCrewMonitor
- description: "Ручний монітор екіпажу, що відображає стан датчиків скафандра."
+ description: A hand-held crew monitor displaying the status of suit sensors.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/handheldcrewmonitor.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healing.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healing.yml
index 68783ff9223..f28548a8d1c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healing.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healing.yml
@@ -14,8 +14,8 @@
price: 0
- type: entity
- name: "мазь"
- description: "Використовується для лікування неприємних опіків. Менш ефективний при опіках їдкими речовинами."
+ name: ointment
+ description: Used to treat those nasty burns. Less effective on caustic burns.
parent: BaseHealingItem
id: Ointment
suffix: Full
@@ -65,8 +65,8 @@
count: 10
- type: entity
- name: "регенеративна сітка"
- description: "Використовується для лікування навіть найнеприємніших опіків. Також ефективний при опіках їдкими речовинами."
+ name: regenerative mesh
+ description: Used to treat even the nastiest burns. Also effective against caustic burns.
parent: BaseHealingItem
id: RegenerativeMesh
suffix: Full
@@ -107,8 +107,8 @@
count: 1
- type: entity
- name: "пакет від синців"
- description: "Лікувальний гель-пакет та бинти, призначені для лікування травм від ударів тупими предметами."
+ name: bruise pack
+ description: A therapeutic gel pack and bandages designed to treat blunt-force trauma.
parent: BaseHealingItem
id: Brutepack
suffix: Full
@@ -153,8 +153,8 @@
count: 10
- type: entity
- name: "медикаментозний шов"
- description: "Шов, просочений ліками, ефективно лікує травми від ударів тупими предметами та закриває рани."
+ name: medicated suture
+ description: A suture soaked in medicine, treats blunt-force trauma effectively and closes wounds.
parent: BaseHealingItem
id: MedicatedSuture
suffix: Full
@@ -194,8 +194,8 @@
count: 1
- type: entity
- name: "пакет крові"
- description: "Містить революційний універсальний кровозамінник, створений передовою медичною наукою Nanotrasen."
+ name: blood pack
+ description: Contains a groundbreaking universal blood replacement created by Nanotrasen's advanced medical science.
parent: BaseHealingItem
id: Bloodpack
suffix: Full
@@ -233,8 +233,8 @@
- type: entity
parent: BaseHealingItem
id: Tourniquet
- name: "джгут"
- description: "Зупиняє кровотечу! Сподіваюся."
+ name: tourniquet
+ description: Stops bleeding! Hopefully.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -257,8 +257,8 @@
path: "/Audio/Items/Medical/brutepack_end.ogg"
- type: entity
- name: "рулон марлі"
- description: "Стерильну марлю, щоб обмотати закривавлені обрубки."
+ name: roll of gauze
+ description: Some sterile gauze to wrap around bloody stumps.
parent: BaseHealingItem
id: Gauze
suffix: Full
@@ -307,8 +307,8 @@
count: 10
- type: entity
- name: "крем з алое"
- description: "Місцевий крем від опіків."
+ name: aloe cream
+ description: A topical cream for burns.
parent: Ointment ##Yes it's a direct reskin
id: AloeCream
components:
@@ -322,8 +322,8 @@
- type: entity
parent: BaseHealingItem
id: HealingToolbox
- name: "інструментарій зцілення"
- description: "Потужний набір інструментів, просякнутий сильною енергією. Він може зцілити ваші рани і наповнити вас вбивчим наміром."
+ name: healing toolbox
+ description: A powerful toolbox imbued with robust energy. It can heal your wounds and fill you with murderous intent.
suffix: DO NOT MAP
components:
- type: Sprite
@@ -347,7 +347,7 @@
# Pills
- type: entity
- name: "таблетка (дексалін 10u)"
+ name: pill
suffix: Dexalin 10u
parent: Pill
id: PillDexalin
@@ -367,7 +367,7 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)"
+ name: pill canister
parent: PillCanister
id: PillCanisterDexalin
suffix: Dexalin 10u, 7
@@ -380,7 +380,7 @@
amount: 7
- type: entity
- name: "таблетка (дексалін 10u)"
+ name: pill
suffix: Dylovene 10u
parent: Pill
id: PillDylovene
@@ -400,7 +400,7 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)"
+ name: pill canister
parent: PillCanister
id: PillCanisterDylovene
suffix: Dylovene 10u, 5
@@ -413,7 +413,7 @@
amount: 5
- type: entity
- name: "таблетка (дексалін 10u)"
+ name: pill
suffix: Hyronalin 10u
parent: Pill
id: PillHyronalin
@@ -433,7 +433,7 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)"
+ name: pill canister
parent: PillCanister
id: PillCanisterHyronalin
suffix: Hyronalin 10u, 5
@@ -446,7 +446,7 @@
amount: 5
- type: entity
- name: "таблетка (дексалін 10u)"
+ name: pill
suffix: Potassium iodide 10u
parent: Pill
id: PillPotassiumIodide
@@ -466,7 +466,7 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)"
+ name: pill canister
parent: PillCanister
id: PillCanisterPotassiumIodide
suffix: Potassium iodide 10u, 5
@@ -479,7 +479,7 @@
amount: 5
- type: entity
- name: "таблетка (дексалін 10u)"
+ name: pill
suffix: Iron 10u
parent: Pill
id: PillIron
@@ -499,7 +499,7 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "таблетка (дексалін 10u)"
+ name: pill
suffix: Copper 10u
parent: Pill
id: PillCopper
@@ -519,7 +519,7 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)"
+ name: pill canister
parent: PillCanister
id: PillCanisterIron
suffix: Iron 10u, 5
@@ -532,7 +532,7 @@
amount: 5
- type: entity
- name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)"
+ name: pill canister
parent: PillCanister
id: PillCanisterCopper
suffix: Copper 10u, 5
@@ -545,7 +545,7 @@
amount: 5
- type: entity
- name: "таблетка (дексалін 10u)"
+ name: pill
suffix: Kelotane 10u
parent: Pill
id: PillKelotane
@@ -565,7 +565,7 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)"
+ name: pill canister
parent: PillCanister
id: PillCanisterKelotane
suffix: Kelotane 10u, 5
@@ -578,7 +578,7 @@
amount: 5
- type: entity
- name: "таблетка (дексалін 10u)"
+ name: pill
suffix: Dermaline 10u
parent: Pill
id: PillDermaline
@@ -598,7 +598,7 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)"
+ name: pill canister
parent: PillCanister
id: PillCanisterDermaline
suffix: Dermaline 10u, 5
@@ -611,7 +611,7 @@
amount: 5
- type: entity
- name: "космічні наркотики"
+ name: space mirage
parent: Pill
id: PillSpaceDrugs
components:
@@ -624,7 +624,7 @@
Quantity: 15
- type: entity
- name: "таблетка (дексалін 10u)"
+ name: pill
suffix: Tricordrazine 10u
parent: Pill
id: PillTricordrazine
@@ -644,7 +644,7 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)"
+ name: pill canister
parent: PillCanister
id: PillCanisterTricordrazine
suffix: Tricordrazine 10u, 5
@@ -657,7 +657,7 @@
amount: 5
- type: entity
- name: "таблетка (дексалін 10u)"
+ name: pill
suffix: Bicaridine 10u
parent: Pill
id: PillBicaridine
@@ -677,7 +677,7 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)"
+ name: pill canister
parent: PillCanister
id: PillCanisterBicaridine
suffix: Bicaridine 10u, 5
@@ -690,7 +690,7 @@
amount: 5
- type: entity
- name: "таблетка (дексалін 10u)"
+ name: pill
suffix: Charcoal 10u
parent: Pill
id: PillCharcoal
@@ -710,7 +710,7 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)"
+ name: pill canister
parent: PillCanister
id: PillCanisterCharcoal
suffix: Charcoal 10u, 3
@@ -723,7 +723,7 @@
amount: 3
- type: entity
- name: "ромерол таблетки"
+ name: romerol pill
parent: Pill
id: PillRomerol
components:
@@ -736,7 +736,7 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "амбузол таблетки"
+ name: ambuzol pill
parent: Pill
id: PillAmbuzol
components:
@@ -749,7 +749,7 @@
Quantity: 10
- type: entity
- name: "амбузол плюс таблетки"
+ name: ambuzol plus pill
parent: Pill
id: PillAmbuzolPlus
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.yml
index 42a847da81a..e3f2e1cd1e7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: HandheldHealthAnalyzerUnpowered
parent: BaseItem
- name: "аналізатор здоров'я"
- description: "Ручний сканер тіла, здатний розпізнавати життєво важливі ознаки суб'єкта."
+ name: health analyzer
+ description: A hand-held body scanner capable of distinguishing vital signs of the subject.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/hypospray.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/hypospray.yml
index 6fb71c17bd2..ce9c458e293 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/hypospray.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/hypospray.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
- name: "гіпоспрей"
+ name: hypospray
parent: [BaseItem, BaseGrandTheftContraband]
- description: "Стерильний ін'єктор для швидкого введення ліків пацієнтам."
+ description: A sterile injector for rapid administration of drugs to patients.
id: Hypospray
components:
- type: Sprite
@@ -33,9 +33,9 @@
doAfter: 3
- type: entity
- name: "гіпоспрей gorlex"
+ name: gorlex hypospray
parent: BaseItem
- description: "Використовуючи перероблений дизайн від NT, компанія Cybersun виготовила їх в обмеженій кількості для оперативників Gorlex Marauder."
+ description: Using reverse engineered designs from NT, Cybersun produced these in limited quantities for Gorlex Marauder operatives.
id: SyndiHypo
components:
- type: Sprite
@@ -57,9 +57,9 @@
delay: 0.5
- type: entity
- name: "borgypo"
+ name: borghypo
parent: BaseItem
- description: "Стерильний ін'єктор для швидкого введення ліків пацієнтам. Дешевша та більш спеціалізована версія для медичних боргів."
+ description: A sterile injector for rapid administration of drugs to patients. A cheaper and more specialised version for medical borgs.
id: BorgHypo
components:
- type: Sprite
@@ -81,10 +81,10 @@
delay: 0.5
- type: entity
- name: "експериментальний гіпоспрей"
+ name: experimental hypospray
suffix: Admeme
parent: SyndiHypo
- description: "Максимальне застосування технології bluespace та швидкого введення хімікатів."
+ description: The ultimate application of bluespace technology and rapid chemical administration.
id: AdminHypo
components:
- type: SolutionContainerManager
@@ -95,9 +95,9 @@
delay: 0.0
- type: entity
- name: "хімічний медипен"
+ name: chemical medipen
parent: BaseItem
- description: "Стерильний ін'єктор для швидкого введення ліків пацієнтам. Його не можна перезаправляти."
+ description: A sterile injector for rapid administration of drugs to patients. This one can't be refilled.
id: ChemicalMedipen
components:
- type: Sprite
@@ -137,10 +137,10 @@
solution: pen
- type: entity
- name: "екстрений медпен першої допомоги"
+ name: emergency medipen
parent: ChemicalMedipen
id: EmergencyMedipen
- description: "Швидкий і безпечний спосіб стабілізації пацієнтів у критичному стані для персоналу без поглиблених медичних знань. Будьте обережні, оскільки легко викликати передозування адреналіном і транексамовою кислотою."
+ description: A rapid and safe way to stabilize patients in critical condition for personnel without advanced medical knowledge. Beware, as it's easy to overdose on epinephrine and tranexamic acid.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi
@@ -164,10 +164,10 @@
tags: []
- type: entity
- name: "автоінжектор від отрути"
+ name: poison auto-injector
parent: ChemicalMedipen
id: AntiPoisonMedipen
- description: "Швидка доза антиотрути. Містить ультраваскулін та адреналін."
+ description: A rapid dose of anti-poison. Contains ultravasculine and epinephrine.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi
@@ -191,10 +191,10 @@
tags: []
- type: entity
- name: "автоінжектор від пошкоджень"
+ name: brute auto-injector
parent: ChemicalMedipen
id: BruteAutoInjector
- description: "Швидка доза бікаридину та транексамової кислоти, призначена для бойового застосування"
+ description: A rapid dose of bicaridine and tranexamic acid, intended for combat applications.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi
@@ -223,10 +223,10 @@
tags: []
- type: entity
- name: "автоінжектор від опіків"
+ name: burn auto-injector
parent: ChemicalMedipen
id: BurnAutoInjector
- description: "Швидка доза дерматину та лепоразину, призначена для бойового застосування"
+ description: A rapid dose of dermaline and leporazine, intended for combat applications.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi
@@ -255,10 +255,10 @@
tags: []
- type: entity
- name: "автоінжектор від радіації"
+ name: rad auto-injector
parent: ChemicalMedipen
id: RadAutoInjector
- description: "Швидка антирадіаційна доза. Містить аритразин і бікаридин."
+ description: A rapid dose of anti-radiation. Contains arithrazine and bicaridine.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi
@@ -288,10 +288,10 @@
tags: []
- type: entity
- name: "космічний медпен"
+ name: space medipen
parent: ChemicalMedipen
id: SpaceMedipen
- description: "Містить суміш хімічних речовин, які захищають вас від смертоносного впливу космосу."
+ description: Contains a mix of chemicals that protect you from the deadly effects of space.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi
@@ -321,10 +321,10 @@
tags: []
- type: entity
- name: "ін'єктор для стимуляторів"
+ name: hyperzine injector
parent: [ChemicalMedipen, BaseSyndicateContraband]
id: Stimpack
- description: "Містить достатню кількість стимуляторів для того, щоб ви відчули ефект хімічної речовини протягом 30 секунд. Використовуйте його, коли ви впевнені, що готові кинути."
+ description: Contains enough hyperzine for you to have the chemical's effect for 30 seconds. Use it when you're sure you're ready to throw down.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi
@@ -353,10 +353,10 @@
tags: []
- type: entity
- name: "мікроін'єктор стимулятора"
+ name: hyperzine microinjector
parent: [ChemicalMedipen, BaseSyndicateContraband]
id: StimpackMini
- description: "Мікроін'єктор стимуляторів, який дає вам близько п'ятнадцяти секунд дії хімічної речовини."
+ description: A microinjector of hyperzine that give you about fifteen seconds of the chemical's effects.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi
@@ -380,10 +380,10 @@
tags: []
- type: entity
- name: "бойовий медипен"
+ name: combat medipen
parent: [ChemicalMedipen, BaseSyndicateContraband]
id: CombatMedipen
- description: "Одноразовий медипен, що містить хімічні речовини, які регенерують більшість видів пошкоджень."
+ description: A single-use medipen containing chemicals that regenerate most types of damage.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi
@@ -414,10 +414,10 @@
tags: []
- type: entity
- name: "ручка"
+ name: pen
suffix: Hypopen
parent: Pen # It is just like normal pen, isn't it?
- description: "Ручка з темним чорнилом."
+ description: A dark ink pen.
id: Hypopen
components:
- type: SolutionContainerManager
@@ -441,8 +441,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseItem, BaseSyndicateContraband ]
id: HypopenBox
- name: "гіпо-відкрита коробка"
- description: "Невеличка коробочка з гіпопеном. Упаковка розпадається при відкритті, не залишаючи після себе жодних доказів."
+ name: hypopen box
+ description: A small box containing a hypopen. Packaging disintegrates when opened, leaving no evidence behind.
components:
- type: Item
size: Tiny
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/medkits.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/medkits.yml
index 3d36fc46918..82f91669cd1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/medkits.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/medkits.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
- name: "аптечка першої допомоги"
- description: "Це аптечка для екстреної медичної допомоги на випадок серйозних неприємностей."
+ name: first aid kit
+ description: It's an emergency medical kit for those serious boo-boos.
parent: BaseStorageItem
id: Medkit
components:
@@ -23,8 +23,8 @@
- Medkit
- type: entity
- name: "набір для лікування опіків"
- description: "Спеціалізований медичний набір на випадок раптового загоряння токсикологічної лабораторії."
+ name: burn treatment kit
+ description: "A specialized medical kit for when the toxins lab spontaneously burns down."
parent: Medkit
id: MedkitBurn
components:
@@ -34,8 +34,8 @@
heldPrefix: burnkit
- type: entity
- name: "набір для обробки токсинів"
- description: "Використовується для лікування токсичного вмісту крові."
+ name: toxin treatment kit
+ description: "Used to treat toxic blood content."
parent: Medkit
id: MedkitToxin
components:
@@ -45,8 +45,8 @@
heldPrefix: toxinkit
- type: entity
- name: "набір для лікування кисневого голодування"
- description: "Коробка, повна кисневих смаколиків."
+ name: oxygen deprivation treatment kit
+ description: "A box full of oxygen goodies."
parent: Medkit
id: MedkitO2
components:
@@ -56,8 +56,8 @@
heldPrefix: o2kit
- type: entity
- name: "аптечка для надання допомоги при грубій травмі"
- description: "Аптечка на випадок, якщо ви отримаєте травму інструментом."
+ name: brute trauma treatment kit
+ description: "A first aid kit for when you get toolboxed."
parent: Medkit
id: MedkitBrute
components:
@@ -67,8 +67,8 @@
heldPrefix: brutekit
- type: entity
- name: "вдосконалена аптечка першої допомоги"
- description: "Удосконалений набір для лікування глибоких ран."
+ name: advanced first aid kit
+ description: "An advanced kit to help deal with advanced wounds."
parent: Medkit
id: MedkitAdvanced
components:
@@ -78,8 +78,8 @@
heldPrefix: advkit
- type: entity
- name: "набір для променевої терапії"
- description: "Якби ви взяли з собою Rad-X, вам би це не знадобилося."
+ name: radiation treatment kit
+ description: "If you took your Rad-X you wouldn't need this."
parent: Medkit
id: MedkitRadiation
components:
@@ -89,8 +89,8 @@
heldPrefix: radkit
- type: entity
- name: "бойова медична аптечка"
- description: "Для великої зброї серед нас."
+ name: combat medical kit
+ description: "For the big weapons among us."
parent: Medkit
id: MedkitCombat
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/morgue.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/morgue.yml
index 6fcc769f6c7..d1085ff5de1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/morgue.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/morgue.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: BodyBag
parent: BaseDeployFoldable
- name: "мішок для трупів"
- description: "Поліетиленовий мішок, призначений для зберігання і транспортування трупів, щоб запобігти розкладанню тіла."
+ name: body bag
+ description: A plastic bag designed for the storage and transportation of cadavers to stop body decomposition.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
id: BodyBagFolded
- name: "мішок для трупів"
- description: "Поліетиленовий мішок, призначений для зберігання і транспортування трупів, щоб запобігти розкладанню тіла."
+ name: body bag
+ description: A plastic bag designed for the storage and transportation of cadavers to stop body decomposition.
parent: BodyBag
suffix: folded
components:
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: Ash
- name: "попіл"
- description: "Раніше це було чимось, але зараз це не так."
+ name: ash
+ description: This used to be something, but now it's not.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -137,8 +137,8 @@
- type: entity
parent: Ash
id: Ectoplasm
- name: "ектоплазма"
- description: "Набагато менш смертельна в такому вигляді."
+ name: ectoplasm
+ description: Much less deadly in this form.
components:
- type: Sprite
sprite: Mobs/Ghosts/revenant.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/randompill.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/randompill.yml
index d141e47d555..cdff0cdbe4a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/randompill.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/randompill.yml
@@ -74,10 +74,10 @@
- Lexorin
- type: entity
- name: "дивна пігулка"
+ name: strange pill
parent: Pill
id: StrangePill
- description: "Ця незвичайна пігулка не має жодного маркування. Невідомо, що в ній міститься."
+ description: This unusual pill bears no markings. There's no telling what it contains.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/surgery.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/surgery.yml
index 6d907d3fdfc..9b6da25eb7d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/surgery.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/surgery.yml
@@ -15,10 +15,10 @@
# Cautery
- type: entity
- name: "термокаутер"
+ name: cautery
id: Cautery
parent: BaseToolSurgery
- description: "Хірургічний інструмент, що використовується для припікання відкритих ран."
+ description: A surgical tool used to cauterize open wounds.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/Surgery/cautery.rsi
@@ -36,10 +36,10 @@
# Drill
- type: entity
- name: "дриль"
+ name: drill
id: Drill
parent: BaseToolSurgery
- description: "Хірургічне свердло для виконання отворів у твердих матеріалах."
+ description: A surgical drill for making holes into hard material.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/Surgery/drill.rsi
@@ -61,10 +61,10 @@
# Scalpel
- type: entity
- name: "скальпель"
+ name: scalpel
id: Scalpel
parent: BaseToolSurgery
- description: "Хірургічний інструмент, за допомогою якого роблять розрізи плоті."
+ description: A surgical tool used to make incisions into flesh.
components:
- type: Sharp
butcherDelayModifier: 1.5 # Butchering with a scalpel, regardless of the type, will take 50% longer
@@ -88,10 +88,10 @@
path: /Audio/Weapons/bladeslice.ogg
- type: entity
- name: "заточка"
+ name: shiv
id: ScalpelShiv
parent: Scalpel
- description: "Загострений шматок скла, відшліфований до краю і обмотаний скотчем для ручки." # Could become a decent tool or weapon with right tool mods.
+ description: A pointy piece of glass, abraded to an edge and wrapped in tape for a handle. # Could become a decent tool or weapon with right tool mods.
components:
- type: Sprite
state: shiv
@@ -99,10 +99,10 @@
heldPrefix: shiv
- type: entity
- name: "вдосконалений скальпель"
+ name: advanced scalpel
id: ScalpelAdvanced
parent: Scalpel
- description: "Виготовлені з дорожчих матеріалів, гостріші та загалом надійніші."
+ description: Made of more expensive materials, sharper and generally more reliable.
components:
- type: Sprite
state: advanced
@@ -114,10 +114,10 @@
Slash: 12
- type: entity
- name: "лазерний скальпель"
+ name: laser scalpel
id: ScalpelLaser
parent: Scalpel
- description: "Скальпель, який використовує спрямований лазер для розрізу замість леза, для більш точної хірургії, а також припікає під час розрізу."
+ description: A scalpel which uses a directed laser to slice instead of a blade, for more precise surgery while also cauterizing as it cuts.
components:
- type: Sprite
state: laser
@@ -127,10 +127,10 @@
# Scissors
- type: entity
- name: "ретрактор"
+ name: retractor
id: Retractor
parent: BaseToolSurgery
- description: "Хірургічний інструмент, що використовується для утримання відкритих розрізів."
+ description: A surgical tool used to hold open incisions.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Medical/Surgery/scissors.rsi
@@ -140,10 +140,10 @@
storedRotation: 90
- type: entity
- name: "гемостат"
+ name: hemostat
id: Hemostat
parent: Retractor
- description: "Хірургічний інструмент, що використовується для стискання кровоносних судин для запобігання кровотечі."
+ description: A surgical tool used to compress blood vessels to prevent bleeding.
components:
- type: Sprite
state: hemostat
@@ -160,10 +160,10 @@
# Saws
- type: entity
- name: "пила по металу"
+ name: metal saw
id: Saw
parent: BaseToolSurgery
- description: "Для розпилювання дерева та інших предметів на шматки. Або розпилювання кісток, у разі потреби."
+ description: For cutting wood and other objects to pieces. Or sawing bones, in case of emergency.
components:
- type: Sharp
- type: Utensil
@@ -182,10 +182,10 @@
# No melee for regular saw because have you ever seen someone use a band saw as a weapon? It's dumb.
- type: entity
- name: "choppa"
+ name: choppa
id: SawImprov
parent: Saw
- description: "Злісне зубчасте лезо, зроблене з будь-яких неприємних гострих предметів, які ви могли знайти." # It would make a pretty decent weapon, given there are more space for some tool mods too.
+ description: A wicked serrated blade made of whatever nasty sharp things you could find. # It would make a pretty decent weapon, given there are more space for some tool mods too.
components:
- type: Sprite
state: improv
@@ -202,10 +202,10 @@
speedModifier: 0.5
- type: entity
- name: "циркулярна пила"
+ name: circular saw
id: SawElectric
parent: Saw
- description: "Для різання у важких умовах."
+ description: For heavy duty cutting.
components:
- type: Sprite
state: electric
@@ -221,10 +221,10 @@
speedModifier: 1.5
- type: entity
- name: "вдосконалена циркулярна пила"
+ name: advanced circular saw
id: SawAdvanced
parent: [ SawElectric, BaseSyndicateContraband ]
- description: "Ти думаєш, що можеш вирізати все, що завгодно."
+ description: You think you can cut anything with it.
components:
- type: Sprite
state: advanced
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/anomaly.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/anomaly.yml
index ae464d92d00..516bd0f6bda 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/anomaly.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/anomaly.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: AnomalyScanner
- name: "сканер аномалій"
- description: "Ручний сканер, створений для збору інформації про різні аномальні об'єкти."
+ name: anomaly scanner
+ description: A hand-held scanner built to collect information on various anomalous objects.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Research/anomalyscanner.rsi
@@ -25,8 +25,8 @@
- type: entity
id: AnomalyLocatorUnpowered
parent: BaseItem
- name: "локатор аномалій"
- description: "Прилад, призначений для пошуку аномалій. Ви перевірили газовидобувників?"
+ name: anomaly locator
+ description: A device designed to aid in the locating of anomalies. Did you check the gas miners?
suffix: Unpowered
components:
- type: Sprite
@@ -84,8 +84,8 @@
- type: entity
id: AnomalyLocatorWideUnpowered
parent: AnomalyLocatorUnpowered
- name: "локатор аномалій широкого спектру"
- description: "Пристрій, який шукає аномалії з великої відстані, але не має можливості визначити відстань до них."
+ name: wide-spectrum anomaly locator
+ description: A device that looks for anomalies from an extended distance, but has no way to determine the distance to them.
suffix: Unpowered
components:
- type: Sprite
@@ -116,10 +116,10 @@
name: power-cell-slot-component-slot-name-default
- type: entity
- name: "Рукавичка G.O.R.I.L.L.A"
+ name: G.O.R.I.L.L.A. gauntlet
parent: BaseItem
id: WeaponGauntletGorilla
- description: "Надійне дослідницьке обладнання. За допомогою аномального ядра один удар може запустити аномальні об'єкти в повітря."
+ description: A robust piece of research equipment. When powered with an anomaly core, a single blow can launch anomalous objects through the air.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/gorilla.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/disk.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/disk.yml
index 40a47de83e4..0cb605cee64 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/disk.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/disk.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: ResearchDisk
- name: "диск з дослідницькими точками (1000)"
- description: "Диск для R&D сервера, що містить 1000 балів."
+ name: research point disk (1000)
+ description: A disk for the R&D server containing 1000 points.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Research/researchdisk.rsi
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
parent: ResearchDisk
id: ResearchDisk5000
- name: "диск з дослідницькою точкою (5000)"
- description: "Диск для R&D сервера, що містить 5000 балів."
+ name: research point disk (5000)
+ description: A disk for the R&D server containing 5000 points.
components:
- type: ResearchDisk
points: 5000
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
parent: ResearchDisk
id: ResearchDisk10000
- name: "диск дослідницької точки (10000)"
- description: "Диск для R&D сервера, що містить 10000 балів."
+ name: research point disk (10000)
+ description: A disk for the R&D server containing 10000 points.
components:
- type: ResearchDisk
points: 10000
@@ -33,9 +33,9 @@
- type: entity
parent: ResearchDisk
id: ResearchDiskDebug
- name: "диск дослідницької точки"
+ name: research point disk
suffix: DEBUG, DO NOT MAP
- description: "Диск для R&D сервера з усіма пунктами, які можуть вам коли-небудь знадобитися."
+ description: A disk for the R&D server containing all the points you could ever need.
components:
- type: ResearchDisk
unlockAllTech: true
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: TechnologyDisk
- name: "технологічний диск"
- description: "Диск для R&D сервера, що містить дослідницьку технологію."
+ name: technology disk
+ description: A disk for the R&D server containing research technology.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/module.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_modules.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_modules.yml
index bd0d6ddf98d..17775b7e250 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_modules.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_modules.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: BaseBorgModule
parent: BaseItem
- name: "модуль borg"
- description: "Технологія, яка дає кіборгам нові здібності."
+ name: borg module
+ description: A piece of tech that gives cyborgs new abilities.
abstract: true
components:
- type: Item
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
id: ActionBorgSwapModule
- name: "Модуль заміни"
- description: "Виберіть цей модуль, щоб скористатися інструментами, які він надає."
+ name: Swap Module
+ description: Select this module, enabling you to use the tools it provides.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: BigItem
@@ -106,7 +106,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleCable
parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ]
- name: "кабельний модуль кіборг"
+ name: cable cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -123,7 +123,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleFireExtinguisher
parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ]
- name: "кібермодуль вогнегасника"
+ name: fire extinguisher cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -136,7 +136,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleGPS
parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ]
- name: "GPS модуль кіборга"
+ name: GPS cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -151,7 +151,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleRadiationDetection
parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ]
- name: "модуль виявлення радіації для кіборгів"
+ name: radiation detection cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -164,7 +164,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleTool
parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ]
- name: "інструментальний модуль кіборга"
+ name: tool cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -183,7 +183,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleAppraisal
parent: [ BaseBorgModuleCargo, BaseProviderBorgModule ]
- name: "оціночний модуль \"кіборг"
+ name: appraisal cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -196,7 +196,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleMining
parent: [ BaseBorgModuleCargo, BaseProviderBorgModule ]
- name: "шахтарський кіборг-модуль"
+ name: mining cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -214,7 +214,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleGrapplingGun
parent: [ BaseBorgModuleCargo, BaseProviderBorgModule ]
- name: "модуль кіборга з грейферною гарматою"
+ name: grappling gun cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -229,7 +229,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleAdvancedTool
parent: [ BaseBorgModuleEngineering, BaseProviderBorgModule ]
- name: "вдосконалений інструментальний модуль кіборга"
+ name: advanced tool cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -248,7 +248,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleConstruction
parent: [ BaseBorgModuleEngineering, BaseProviderBorgModule ]
- name: "будівельний модуль-кіборг"
+ name: construction cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -264,7 +264,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleRCD
parent: [ BaseBorgModuleEngineering, BaseProviderBorgModule ]
- name: "Модуль ПЗВ кіборг"
+ name: RCD cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -278,7 +278,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleLightReplacer
parent: [ BaseBorgModuleJanitor, BaseProviderBorgModule ]
- name: "модуль кіборга, що замінює світло"
+ name: light replacer cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -293,7 +293,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleCleaning
parent: [ BaseBorgModuleJanitor, BaseProviderBorgModule ]
- name: "очисний кіборг-модуль"
+ name: cleaning cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -308,7 +308,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleAdvancedCleaning
parent: [ BaseBorgModuleJanitor, BaseProviderBorgModule ]
- name: "вдосконалений модуль кіборга для прибирання"
+ name: advanced cleaning cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -326,7 +326,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleDiagnosis # todo: reuse when med refractor is finished
parent: [ BaseBorgModuleMedical, BaseProviderBorgModule ]
- name: "модуль діагностики кіборгів"
+ name: diagnosis cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -340,7 +340,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleTreatment
parent: [ BaseBorgModuleMedical, BaseProviderBorgModule ]
- name: "лікувальний модуль кіборга"
+ name: treatment cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -358,7 +358,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleDefibrillator
parent: [ BaseBorgModuleMedical, BaseProviderBorgModule ]
- name: "модуль дефібрилятора-кіборга"
+ name: defibrillator cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -371,7 +371,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleAdvancedTreatment
parent: [ BaseBorgModuleMedical, BaseProviderBorgModule ]
- name: "модуль розширеного лікування кіборгів"
+ name: advanced treatment cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -390,7 +390,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleArtifact
parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ]
- name: "артефактний модуль кіборга"
+ name: artifact cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -403,7 +403,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleAnomaly
parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ]
- name: "модуль аномального кіборга"
+ name: anomaly cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -421,7 +421,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleService
parent: [ BaseBorgModuleService, BaseProviderBorgModule ]
- name: "сервісний модуль кіборга"
+ name: service cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -439,7 +439,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleMusique
parent: [ BaseBorgModuleService, BaseProviderBorgModule ]
- name: "модуль музичного кіборга"
+ name: musique cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -454,7 +454,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleGardening
parent: [ BaseBorgModuleService, BaseProviderBorgModule ]
- name: "модуль садівничого кіборга"
+ name: gardening cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -470,7 +470,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleHarvesting
parent: [ BaseBorgModuleService, BaseProviderBorgModule ]
- name: "збирання модуля кіборгів"
+ name: harvesting cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -485,7 +485,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleClowning
parent: [ BaseBorgModuleService, BaseProviderBorgModule ]
- name: "модуль клоунського кіборга"
+ name: clowning cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -501,7 +501,7 @@
- type: entity
id: BorgModuleSyndicateWeapon
parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule, BaseSyndicateContraband ]
- name: "збройовий кіборг-модуль"
+ name: weapon cyborg module
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -515,8 +515,8 @@
- type: entity
id: BorgModuleOperative
parent: [ BaseBorgModuleSyndicate, BaseProviderBorgModule ]
- name: "оперативний модуль кіборгів"
- description: "Модуль, який поставляється з ломом, Емагом і синдикативною указкою."
+ name: operative cyborg module
+ description: A module that comes with a crowbar, an Emag and a syndicate pinpointer.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -531,8 +531,8 @@
- type: entity
id: BorgModuleEsword
parent: [ BaseBorgModuleSyndicate, BaseProviderBorgModule ]
- name: "модуль кіборга з енергетичним мечем"
- description: "Модуль, який постачається з подвійним енергетичним мечем."
+ name: energy sword cyborg module
+ description: A module that comes with a double energy sword.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -546,8 +546,8 @@
- type: entity
id: BorgModuleL6C
parent: [ BaseBorgModuleSyndicateAssault, BaseProviderBorgModule ]
- name: "Модуль кіборга L6C ROW"
- description: "Модуль, який постачається з L6C."
+ name: L6C ROW cyborg module
+ description: A module that comes with a L6C.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -561,8 +561,8 @@
- type: entity
id: BorgModuleMartyr
parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule, BaseSyndicateContraband ]
- name: "модуль кіборга-мученика"
- description: "Модуль з вибухівкою, з якою ви, ймовірно, не захочете поводитися самостійно."
+ name: martyr cyborg module
+ description: "A module that comes with an explosive you probably don't want to handle yourself."
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_parts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_parts.yml
index c495f2694d0..6df0488e28f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_parts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_parts.yml
@@ -86,7 +86,7 @@
- type: entity
id: LeftArmBorgEngineer
parent: BaseBorgArmLeft
- name: "інженер-кіборг ліва рука"
+ name: engineer cyborg left arm
components:
- type: Sprite
state: engineer_l_arm
@@ -101,7 +101,7 @@
- type: entity
id: RightArmBorgEngineer
parent: BaseBorgArmRight
- name: "права рука інженерного кіборга"
+ name: engineer cyborg right arm
components:
- type: Sprite
state: engineer_r_arm
@@ -116,7 +116,7 @@
- type: entity
id: LeftLegBorgEngineer
parent: BaseBorgLegLeft
- name: "інженер-кіборг ліва нога"
+ name: engineer cyborg left leg
components:
- type: Sprite
state: engineer_l_leg
@@ -131,7 +131,7 @@
- type: entity
id: RightLegBorgEngineer
parent: BaseBorgLegRight
- name: "права нога інженерного кіборга"
+ name: engineer cyborg right leg
components:
- type: Sprite
state: engineer_r_leg
@@ -146,7 +146,7 @@
- type: entity
id: HeadBorgEngineer
parent: BaseBorgHead
- name: "голова інженерного кіборга"
+ name: engineer cyborg head
components:
- type: Sprite
state: engineer_head
@@ -161,7 +161,7 @@
- type: entity
id: TorsoBorgEngineer
parent: BaseBorgTorso
- name: "торс інженера-кіборга"
+ name: engineer cyborg torso
components:
- type: Sprite
state: engineer_chest
@@ -176,7 +176,7 @@
- type: entity
id: LeftLegBorgJanitor
parent: BaseBorgLegLeft
- name: "прибиральник-кіборг ліва нога"
+ name: janitor cyborg left leg
components:
- type: Sprite
state: janitor_l_leg
@@ -191,7 +191,7 @@
- type: entity
id: RightLegBorgJanitor
parent: BaseBorgLegRight
- name: "прибиральник-кіборг права нога"
+ name: janitor cyborg right leg
components:
- type: Sprite
state: janitor_r_leg
@@ -206,7 +206,7 @@
- type: entity
id: HeadBorgJanitor
parent: BaseBorgHead
- name: "голова прибиральника-кіборга"
+ name: janitor cyborg head
components:
- type: Sprite
state: janitor_head
@@ -221,7 +221,7 @@
- type: entity
id: TorsoBorgJanitor
parent: BaseBorgTorso
- name: "торс прибиральника-кіборга"
+ name: janitor cyborg torso
components:
- type: Sprite
state: janitor_chest
@@ -236,7 +236,7 @@
- type: entity
id: LeftArmBorgMedical
parent: BaseBorgArmLeft
- name: "медичний кіборг ліва рука"
+ name: medical cyborg left arm
components:
- type: Sprite
state: medical_l_arm
@@ -251,7 +251,7 @@
- type: entity
id: RightArmBorgMedical
parent: BaseBorgArmRight
- name: "медичний кіборг права рука"
+ name: medical cyborg right arm
components:
- type: Sprite
state: medical_r_arm
@@ -266,7 +266,7 @@
- type: entity
id: LeftLegBorgMedical
parent: BaseBorgLegLeft
- name: "медичний кіборг ліва нога"
+ name: medical cyborg left leg
components:
- type: Sprite
state: medical_l_leg
@@ -281,7 +281,7 @@
- type: entity
id: RightLegBorgMedical
parent: BaseBorgLegRight
- name: "медичний кіборг права нога"
+ name: medical cyborg right leg
components:
- type: Sprite
state: medical_r_leg
@@ -296,7 +296,7 @@
- type: entity
id: HeadBorgMedical
parent: BaseBorgHead
- name: "голова медичного кіборга"
+ name: medical cyborg head
components:
- type: Sprite
state: medical_head
@@ -311,7 +311,7 @@
- type: entity
id: TorsoBorgMedical
parent: BaseBorgTorso
- name: "торс медичного кіборга"
+ name: medical cyborg torso
components:
- type: Sprite
state: medical_chest
@@ -326,7 +326,7 @@
- type: entity
id: LeftArmBorgMining
parent: BaseBorgArmLeft
- name: "ліва рука шахтарського кіборга"
+ name: mining cyborg left arm
components:
- type: Sprite
state: mining_l_arm
@@ -341,7 +341,7 @@
- type: entity
id: RightArmBorgMining
parent: BaseBorgArmRight
- name: "права рука шахтарського кіборга"
+ name: mining cyborg right arm
components:
- type: Sprite
state: mining_r_arm
@@ -356,7 +356,7 @@
- type: entity
id: LeftLegBorgMining
parent: BaseBorgLegLeft
- name: "ліва нога шахтарського кіборга"
+ name: mining cyborg left leg
components:
- type: Sprite
state: mining_l_leg
@@ -371,7 +371,7 @@
- type: entity
id: RightLegBorgMining
parent: BaseBorgLegRight
- name: "права нога шахтарського кіборга"
+ name: mining cyborg right leg
components:
- type: Sprite
state: mining_r_leg
@@ -386,7 +386,7 @@
- type: entity
id: HeadBorgMining
parent: BaseBorgHead
- name: "голова шахтарського кіборга"
+ name: mining cyborg head
components:
- type: Sprite
state: mining_head
@@ -401,7 +401,7 @@
- type: entity
id: TorsoBorgMining
parent: BaseBorgTorso
- name: "шахтарський торс кіборга"
+ name: mining cyborg torso
components:
- type: Sprite
state: mining_chest
@@ -416,7 +416,7 @@
- type: entity
id: LeftArmBorgService
parent: BaseBorgArmLeft
- name: "ліва рука сервісного кіборга"
+ name: service cyborg left arm
components:
- type: Sprite
state: service_l_arm
@@ -431,7 +431,7 @@
- type: entity
id: RightArmBorgService
parent: BaseBorgArmRight
- name: "права рука сервісного кіборга"
+ name: service cyborg right arm
components:
- type: Sprite
state: service_r_arm
@@ -446,7 +446,7 @@
- type: entity
id: LeftLegBorgService
parent: BaseBorgLegLeft
- name: "ліва нога сервісного кіборга"
+ name: service cyborg left leg
components:
- type: Sprite
state: service_l_leg
@@ -461,7 +461,7 @@
- type: entity
id: RightLegBorgService
parent: BaseBorgLegRight
- name: "права нога сервісного кіборга"
+ name: service cyborg right leg
components:
- type: Sprite
state: service_r_leg
@@ -476,7 +476,7 @@
- type: entity
id: HeadBorgService
parent: BaseBorgHead
- name: "голова сервісного кіборга"
+ name: service cyborg head
components:
- type: Sprite
state: service_head
@@ -491,7 +491,7 @@
- type: entity
id: TorsoBorgService
parent: BaseBorgTorso
- name: "торс сервісного кіборга"
+ name: service cyborg torso
components:
- type: Sprite
state: service_chest
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/endoskeleton.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/endoskeleton.yml
index 801b22bb3e8..9261e06ea2a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/endoskeleton.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/endoskeleton.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: CyborgEndoskeleton
- name: "ендоскелет кіборга"
- description: "Каркас, на якому будуються кіборги. Значно менш страшний, ніж очікувалося."
+ name: cyborg endoskeleton
+ description: A frame that cyborgs are built on. Significantly less spooky than expected.
components:
- type: Clickable
- type: InteractionOutline
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/mmi.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/mmi.yml
index d07696449c1..5155e70cca4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/mmi.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/mmi.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: MMI
- name: "людино-машинний інтерфейс"
- description: "Машина, здатна полегшити комунікацію між біологічним мозком і електронікою, що дозволяє екіпажу продовжувати приносити користь після інцидентів, пов'язаних з роботою."
+ name: man-machine interface
+ description: A machine able to facilitate communication between a biological brain and electronics, enabling crew to continue to provide value after work-related incidents.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Robotics/mmi.rsi
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: PositronicBrain
- name: "позитронний мозок"
- description: "Штучний мозок, здатний до спонтанної нейронної активності."
+ name: positronic brain
+ description: An artificial brain capable of spontaneous neural activity.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Robotics/mmi.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag.yml
index 3597a98fe9c..a36bfaf676b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "мішок з рудою"
+ name: ore bag
id: OreBag
parent: BaseStorageItem
- description: "Міцна сумка для рятувальників і шахтарів для перенесення великої кількості руди. Прикріплена до поясу, притягує руду, що знаходиться поблизу."
+ description: A robust bag for salvage specialists and miners alike to carry large amounts of ore. Magnetises any nearby ores when attached to a belt.
components:
- type: MagnetPickup
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag_holding.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag_holding.yml
index f5ff6628b1c..e8c7fa37dd4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag_holding.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag_holding.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "рудний мішок утримання"
+ name: ore bag of holding
id: OreBagOfHolding
parent: OreBag
- description: "Міцний мішок для перевезення великої кількості руди, який підійде як мільярдерам-рятівникам, так і багатим шахтарям. Прикріплена до пояса, притягує руду, що лежить поруч."
+ description: A robust bag of holding for salvage billionaires and rich miners alike to carry large amounts of ore. Magnetises any nearby ores when attached to a belt.
components:
- type: MagnetPickup
range: 2
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/scanner.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/scanner.yml
index 39ac253a35e..9c3e783c51d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/scanner.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/scanner.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: MineralScannerUnpowered
parent: BaseItem
- name: "сканер мінералів"
- description: "Сканер, який перевіряє навколишні породи на наявність корисних мінералів. Для роботи його потрібно тримати в руці або кишені."
+ name: mineral scanner
+ description: A scanner that checks surrounding rock for useful minerals. It must be in your hand or pocket to work.
suffix: Unpowered
components:
- type: Sprite
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
id: AdvancedMineralScannerUnpowered
parent: MineralScannerUnpowered
- name: "вдосконалений сканер мінералів"
- description: "Сканер, який перевіряє навколишні породи на наявність корисних мінералів. Для роботи його потрібно тримати в руці або кишені. Цей має збільшений радіус дії."
+ name: advanced mineral scanner
+ description: A scanner that checks surrounding rock for useful minerals. It must be in your hand or pocket to work. This one has an extended range.
suffix: Unpowered
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/barrier.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/barrier.yml
index 109fc53f9da..c299c4b511f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/barrier.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/barrier.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
- name: "розкладний бар'єр"
+ name: deployable barrier
id: DeployableBarrier
- description: "бар'єр, що розгортається. Проведіть посвідченням особи, щоб заблокувати/розблокувати його."
+ description: A deployable barrier. Swipe your ID card to lock/unlock it.
parent: BaseStructure
components:
- type: Transform
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/evidence-marker.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/evidence-marker.yml
index 1ef0cabfd96..0773813461c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/evidence-marker.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/evidence-marker.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: EvidenceMarker
- name: "маркер доказів"
- description: "Пронумерований жовтий маркер, корисний для маркування доказів на місці злочину."
+ name: evidence marker
+ description: A numbered yellow marker, useful for labeling evidence on a crime scene.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Detective/evidence_marker.rsi
@@ -75,10 +75,10 @@
state: nine
- type: entity
- name: "коробка для маркування доказів"
+ name: evidence marker box
parent: BoxCardboard
id: BoxEvidenceMarkers
- description: "Пачка пронумерованих жовтих маркерів, корисних для маркування доказів на місці злочину."
+ description: A pack of numbered yellow markers, useful for labeling evidence on a crime scene.
components:
- type: Item
shape:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/target.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/target.yml
index 003573c4ae8..a17c892169d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/target.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/target.yml
@@ -50,30 +50,30 @@
acts: [ "Destruction" ]
- type: entity
- name: "людська мішень"
+ name: human target
id: TargetHuman
parent: BaseTarget
- description: "Мішень для стрільби. Це людина."
+ description: A shooting target. This one is a human.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi
state: target_h
- type: entity
- name: "мішень синдикату"
+ name: syndicate target
id: TargetSyndicate
parent: BaseTarget
- description: "Мішень для стрільби. Це агент синдикату."
+ description: A shooting target. This one is a syndicate agent.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi
state: target_s
- type: entity
- name: "мішень клоуна"
+ name: clown target
id: TargetClown
parent: BaseTarget
- description: "Мішень для стрільби. Це клоун."
+ description: A shooting target. This one is a clown.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi
@@ -81,10 +81,10 @@
# put it on a salvage or something
- type: entity
- name: "дивна мішень"
+ name: strange target
id: TargetStrange
parent: BaseTarget
- description: "Мішень для стрільби. Ви не зовсім впевнені, що це за мішень, але здається, що вона дуже міцна."
+ description: A shooting target. You aren't quite sure what this one is, but it seems to be extra robust.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/barber.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/barber.yml
index f2a9bd67f48..ad0eeccc7d2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/barber.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/barber.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BarberScissors
- name: "перукарські ножиці"
- description: "здатний перекроїти зачіску будь-якої стрижки на ваш смак."
+ name: barber scissors
+ description: Is able to reshape the hairstyle of any crew cut to your liking.
parent: BaseItem
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/vending_machine_restock.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/vending_machine_restock.yml
index da370ebaea8..415b59a6e54 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/vending_machine_restock.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/vending_machine_restock.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: BaseItem
id: BaseVendingMachineRestock
abstract: true
- name: "коробка для поповнення торгового автомата"
- description: "Коробка для поповнення торгових автоматів фірмовими смаколиками."
+ name: vending machine restock box
+ description: A box for restocking vending machines with corporate goodies.
components:
- type: VendingMachineRestock
- type: Sprite
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockBooze
- name: "Коробка для поповнення запасів Booze-O-Mat"
- description: "Покладіть на свій килимок Booze-O-Mat, щоб розпочати вечірку! Не продається пасажирам, які не досягли встановленого законом віку."
+ name: Booze-O-Mat restock box
+ description: Slot into your Booze-O-Mat to start the party! Not for sale to passengers below the legal age.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockChang
- name: "Коробка пана Чанга для поповнення запасів"
- description: "Коробка, обклеєна білими етикетками зі сміливими червоними китайськими ієрогліфами, готова до завантаження в найближчий торговий автомат пана Чанга."
+ name: Mr. Chang's restock box
+ description: A box covered in white labels with bold red Chinese characters, ready to be loaded into the nearest Mr. Chang's vending machine.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockChefvend
- name: "Коробка для поповнення запасів ChefVend"
- description: "Поповніть ChefVend. Тільки не розбивайте більше яєць."
+ name: ChefVend restock box
+ description: Refill the ChefVend. Just don't break any more of the eggs.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -95,8 +95,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockCondimentStation
- name: "ящик для поповнення запасів станції приправ"
- description: "Поповни станцію для приправ. Холодний соус."
+ name: condiment station restock box
+ description: Refill the condiment station. Mmmm, cold sauce.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -111,8 +111,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockClothes
- name: "ящик для поповнення гардеробу"
- description: "Настав час зробити крок назустріч моді! Помістіть у слот для поповнення запасів будь-якого продавця одягу, щоб почати."
+ name: wardrobe restock box
+ description: It's time to step up your fashion! Place inside any clothes vendor restock slot to begin.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockCostumes
- name: "Коробка для поповнення запасів AutoDrobe"
- description: "Безліч співробітників NanoTrasen грають у барвистому театрі в трагікомедії. Ви теж можете до них приєднатися! Завантажте це в найближчий торговий автомат AutoDrobe."
+ name: AutoDrobe restock box
+ description: A panoply of NanoTrasen employees are prancing about a colorful theater in a tragicomedy. You can join them too! Load this into your nearest AutoDrobe vending machine.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -161,8 +161,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockDinnerware
- name: "Коробка для поповнення запасів Plasteel Chef"
- description: "На цій кухні ніколи не буває сирих продуктів! Щоб почати, киньте в слот для поповнення запасів на пластиковому шеф-кухарі."
+ name: Plasteel Chef's restock box
+ description: It's never raw in this kitchen! Drop into the restock slot on the Plasteel Chef to begin.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -177,8 +177,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockDiscountDans
- name: "Знижка на коробку для поповнення запасів Дена"
- description: "Коробка, повна солі та крохмалю. Навіщо страждати якістю, коли можна мати кількість? Знижка від Дена!"
+ name: Discount Dan's restock box
+ description: A box full of salt and starch. Why suffer Quality when you can have Quantity? Discount Dan's!
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -193,8 +193,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockDonut
- name: "Міцна коробка для поповнення запасів пончиків"
- description: "Коробка з тороїдальними пачками смаженого тіста для поповнення торгового автомата. Використовувати тільки за вказівкою Robust Industries, LLC."
+ name: Robust Donuts restock box
+ description: A box full of toroidal bundles of fried dough for restocking a vending machine. Use only as directed by Robust Industries, LLC.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -209,8 +209,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockEngineering
- name: "Коробка для поповнення запасів EngiVend"
- description: "Тільки для використання сертифікованими фахівцями."
+ name: EngiVend restock box
+ description: Only to be used by certified professionals.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -226,8 +226,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockGames
- name: "Коробка для поповнення запасів Good Clean Fun"
- description: "Час кидати за ініціативою, дракони-кістки! Заряджайтеся в автоматі Good Clean Fun!"
+ name: Good Clean Fun restock box
+ description: It's time to roll for initiative, dice dragons! Load up at the Good Clean Fun vending machine!
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -242,8 +242,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockGetmoreChocolateCorp
- name: "Коробка для поповнення запасу шоколаду GetMore"
- description: "Коробка з найкращим ерзац-какао. Тільки для використання в офіційних торгових автоматах Getmore Chocolate."
+ name: GetMore Chocolate restock box
+ description: A box loaded with the finest ersatz cacao. Only to be used in official Getmore Chocolate vending machines.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -258,8 +258,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockHotDrinks
- name: "Найкраща коробка для поповнення запасів Solar"
- description: "Підсмажений! Для використання в торгових автоматах Solar's Best Hot Drinks або інших торгових автоматах партнерів."
+ name: Solar's Best restock box
+ description: Toasty! For use in Solar's Best Hot Drinks or other affiliate vending machines.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -274,8 +274,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockMedical
- name: "Коробка для поповнення запасів NanoMed"
- description: "Вставте в NanoMed або NanoMedPlus у вашому відділенні для дозування. Поводьтеся з ним обережно."
+ name: NanoMed restock box
+ description: Slot into your department's NanoMed or NanoMedPlus to dispense. Handle with care.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -291,8 +291,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockNutriMax
- name: "Коробка для поповнення запасів NutriMax"
- description: "Ми зробимо ваші пальці зеленими за допомогою наших інструментів. Приступаємо до збору врожаю! Завантажуємо в торговий автомат NutriMax."
+ name: NutriMax restock box
+ description: We'll make your thumbs green with our tools. Let's get to harvesting! Load into a NutriMax vending machine.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -307,8 +307,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockPTech
- name: "Коробка для поповнення запасів PTech"
- description: "Вся бюрократія, з якою ви можете впоратися, і навіть більше! Завантажте в торговий автомат PTech, щоб почати."
+ name: PTech restock box
+ description: All the bureaucracy you can handle, and more! Load into the PTech vending machine to get started.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -323,8 +323,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockRobustSoftdrinks
- name: "коробка для поповнення запасів напоїв"
- description: "Холодний, незграбний контейнер з холодними циліндрами, що стикаються. Використовувати тільки за вказівкою Robust Industries, LLC."
+ name: beverage restock box
+ description: A cold, clunky container of colliding chilly cylinders. Use only as directed by Robust Industries, LLC.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -346,8 +346,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockSecTech
- name: "Коробка для поповнення запасів SecTech"
- description: "Комуністи, стережіться: прибуло підкріплення! На етикетці написано: ТІЛЬКИ ДЛЯ ПЕРСОНАЛУ БЕЗПЕКИ."
+ name: SecTech restock box
+ description: "Communists beware: the reinforcements have arrived! A label reads SECURITY PERSONNEL ONLY."
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -362,8 +362,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockSalvageEquipment
- name: "Коробка для поповнення запасів утилізатора"
- description: "Вдарте об землю, поки космічний короп не вхопив вас за зад! Для початку вріжся в продавця утильсировини."
+ name: Salvage Vendor restock box
+ description: Strike the earth ere the space carp nip your behind! Slam into a salvage vendor to begin.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -378,8 +378,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockSeeds
- name: "Коробка для поповнення запасів MegaSeed"
- description: "На етикетці вказано, що це насіння - сімейна цінність, яка передалася від наших предків. Покладіть його в MegaSeed Servitor!"
+ name: MegaSeed restock box
+ description: A label says they're heirloom seeds, passed down from our ancestors. Pack it into the MegaSeed Servitor!
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -394,8 +394,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockSmokes
- name: "Коробка для поповнення запасів ShadyCigs"
- description: "Важко щось розгледіти під усіма цими попередженнями, але там згадується про завантаження його в торговий автомат."
+ name: ShadyCigs restock box
+ description: It's hard to see anything under all the Surgeon General warnings, but it mentions loading it into a vending machine.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -410,8 +410,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockTankDispenser
- name: "ящик для видачі балонів"
- description: "Здатний замінити цистерни видачі газу. Поводьтеся з ним обережно."
+ name: tank dispenser restock box
+ description: Capable of replacing tanks in a gas tank dispenser. Handle with care.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -427,8 +427,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockVendomat
- name: "Коробка для поповнення запасу вендомату"
- description: "Коробка, повна деталей для різних механізмів. Для початку завантажте її у вендомат."
+ name: Vendomat restock box
+ description: A box full of parts for various machinery. Load it into a Vendomat to begin.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -443,8 +443,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockRobotics
- name: "Коробка для поповнення запасів Robotech Deluxe"
- description: "Коробка, повна інструментів для створення боргів. Завантажте її в Robotech Deluxe, щоб почати."
+ name: Robotech Deluxe restock box
+ description: A box full of tools for creating borgs. Load it into a Robotech Deluxe to begin.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -459,8 +459,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockHappyHonk
- name: "Коробка для поповнення запасів Happy Honk"
- description: "Покладіть цю коробку, повну веселощів, у слот для поповнення запасів на Happy Honk Dispenser, щоб почати."
+ name: Happy Honk restock box
+ description: Place this box full of fun into the restock slot on the Happy Honk Dispenser to begin.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
@@ -475,8 +475,8 @@
- type: entity
parent: BaseVendingMachineRestock
id: VendingMachineRestockChemVend
- name: "Коробка для поповнення запасів ChemVend"
- description: "Ящик, наповнений хімікатами та вкритий небезпечними на вигляд діамантами NFPA. Для початку завантажте її в ChemVend."
+ name: ChemVend restock box
+ description: A box filled with chemicals and covered in dangerous-looking NFPA diamonds. Load it into a ChemVend to begin.
components:
- type: VendingMachineRestock
canRestock:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifact_equipment.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifact_equipment.yml
index dd2ca038cbd..a003ba90791 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifact_equipment.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifact_equipment.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrateArtifactContainer
parent: BaseStructureDynamic
- name: "контейнер для артефактів"
- description: "Використовується для безпечного зберігання та переміщення артефактів."
+ name: artifact container
+ description: Used to safely contain and move artifacts.
components:
- type: Transform
noRot: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/item_artifacts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/item_artifacts.yml
index 1d1a19fbff3..2241cdd4aa0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/item_artifacts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/item_artifacts.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BaseXenoArtifactItem
- name: "інопланетний артефакт"
- description: "Дивний ручний пристрій прибульців."
+ name: alien artifact
+ description: A strange handheld alien device.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -106,8 +106,8 @@
- type: entity
id: ArtifactFragment
parent: BaseItem
- name: "фрагмент артефакту"
- description: "Зламаний шматок артефакту. Якби у вас було більше, ви б змогли його полагодити."
+ name: artifact fragment
+ description: A broken piece of an artifact. You could probably repair it if you had more.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifact_fragments.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/node_scanner.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/node_scanner.yml
index 2396708f505..7406555fe32 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/node_scanner.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/node_scanner.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: NodeScanner
- name: "сканер вузлів"
- description: "Друг археолога, здатний ідентифікувати вузол артефакту лише за допомогою одного сканування."
+ name: node scanner
+ description: The archeologist's friend, able to identify the node of an artifact with only a single scan.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Xenoarchaeology/node_scanner.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/structure_artifacts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/structure_artifacts.yml
index 42c63993d97..4c3dac18160 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/structure_artifacts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/structure_artifacts.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructureDynamic
id: BaseXenoArtifact
- name: "інопланетний артефакт"
- description: "Дивний інопланетний пристрій."
+ name: alien artifact
+ description: A strange alien device.
abstract: true
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/atmos.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/atmos.yml
index 6f5d56d761c..c67e7ff8c31 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/atmos.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/atmos.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "газоаналізатор"
+ name: gas analyzer
parent: BaseItem
id: GasAnalyzer
- description: "Ручний екологічний сканер, який повідомляє про поточний рівень загазованості."
+ description: A hand-held environmental scanner which reports current gas levels.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Atmos/gasanalyzer.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.yml
index 95ec2a6bafc..1bbe05944fa 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "бутль"
+ name: jug
parent: BaseItem
id: Jug
- description: "Використовується для зберігання дуже великої кількості хімічних речовин або розчинів. Вживати його вкрай нерозумно."
+ description: Used to contain a very large amount of chemicals or solutions. Chugging is extremely ill-advised.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-bottles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-bottles.yml
index 7e79c13eb7b..29f6daa39e1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-bottles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-bottles.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
- name: "пляшка"
+ name: bottle
parent: BaseItem
id: BaseChemistryEmptyBottle
abstract: true
- description: "Маленька пляшечка."
+ description: A small bottle.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-vials.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-vials.yml
index d386cf6f28a..ec910150eec 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-vials.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-vials.yml
@@ -1,10 +1,10 @@
# TODO: Have a seperate lid state that can be popped on and off (not as a seperate item) that changes whether the vial can be spilled or not.
- type: entity
- name: "флакон"
+ name: vial
parent: BaseItem
id: BaseChemistryEmptyVial
- description: "Маленький пухирець."
+ description: A small vial.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry.yml
index 23f49e23eff..0f74b4afaf9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry.yml
@@ -157,9 +157,9 @@
- type: DnaSubstanceTrace
- type: entity
- name: "склянка"
+ name: beaker
parent: BaseBeaker
- description: "Використовується для зберігання помірної кількості хімічних речовин і розчинів."
+ description: Used to contain a moderate amount of chemicals and solutions.
id: Beaker
components:
- type: Spillable
@@ -191,9 +191,9 @@
Quantity: 50
- type: entity
- name: "велика склянка"
+ name: large beaker
parent: BaseBeaker
- description: "Використовується для зберігання великої кількості хімічних речовин або розчинів."
+ description: Used to contain a large amount of chemicals or solutions.
id: LargeBeaker
components:
- type: Spillable
@@ -225,9 +225,9 @@
price: 20
- type: entity
- name: "стакан для кріостазу"
+ name: cryostasis beaker
parent: BaseBeakerMetallic
- description: "Використовується для утримання хімічних речовин або розчинів, що не вступають у реакцію."
+ description: Used to contain chemicals or solutions without reactions.
id: CryostasisBeaker
components:
- type: Spillable
@@ -245,9 +245,9 @@
canReact: false
- type: entity
- name: "блюспейс стакан"
+ name: bluespace beaker
parent: BaseBeakerMetallic
- description: "Працює на експериментальній технології bluespace."
+ description: Powered by experimental bluespace technology.
id: BluespaceBeaker
components:
- type: Spillable
@@ -264,9 +264,9 @@
maxVol: 1000
- type: entity
- name: "піпетка"
+ name: dropper
parent: BaseItem
- description: "Використовується для переміщення невеликих кількостей хімічного розчину між контейнерами."
+ description: Used to transfer small amounts of chemical solution between containers.
id: Dropper
components:
- type: Sprite
@@ -312,9 +312,9 @@
- Dropper
- type: entity
- name: "боргдроппер"
+ name: borgdropper
parent: Dropper
- description: "Використовується для перенесення невеликих кількостей хімічних розчинів між контейнерами. Розширений для використання медичними боргами."
+ description: Used to transfer small amounts of chemical solution between containers. Extended for use by medical borgs.
id: BorgDropper
components:
- type: Sprite
@@ -332,9 +332,9 @@
sprite: Objects/Specific/Chemistry/dropper.rsi
- type: entity
- name: "шприц"
+ name: syringe
parent: BaseItem
- description: "Використовується для відбору зразків крові у натовпу або для ін'єкцій реагентів."
+ description: Used to draw blood samples from mobs, or to inject them with reagents.
id: BaseSyringe
abstract: true
components:
@@ -396,8 +396,8 @@
- type: entity
id: SyringeBluespace
parent: BaseSyringe
- name: "шприц bluespace"
- description: "Ін'єкції за допомогою передової технології bluespace."
+ name: bluespace syringe
+ description: Injecting with advanced bluespace technology.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -427,8 +427,8 @@
- type: entity
id: SyringeCryostasis
parent: BaseSyringe
- name: "кріостазний шприц"
- description: "Шприц, який використовується для зберігання хімічних речовин або розчинів без реакції."
+ name: cryostasis syringe
+ description: A syringe used to contain chemicals or solutions without reactions.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -457,10 +457,10 @@
- type: entity
- name: "таблетка"
+ name: pill
parent: BaseItem
id: Pill
- description: "Це не супозиторії."
+ description: It's not a suppository.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Chemistry/pills.rsi
@@ -504,10 +504,10 @@
- Pill
- type: entity
- name: "баночка з-під таблеток"
+ name: pill canister
id: PillCanister
parent: BaseStorageItem
- description: "Містить до 10 таблеток."
+ description: Holds up to 10 pills.
components:
- type: Item
size: Tiny
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/rehydrateable.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/rehydrateable.yml
index 1d1b15b8684..26a0df1a006 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/rehydrateable.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/rehydrateable.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: MonkeyCube
- name: "мавпячий куб"
- description: "Просто додайте води!"
+ name: monkey cube
+ description: Just add water!
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -57,7 +57,7 @@
- type: entity
parent: MonkeyCube
id: KoboldCube
- name: "кобольдський куб"
+ name: kobold cube
components:
- type: Rehydratable
possibleSpawns:
@@ -66,7 +66,7 @@
- type: entity
parent: MonkeyCube
id: CowCube
- name: "коров'ячий куб"
+ name: cow cube
components:
- type: Rehydratable
possibleSpawns:
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
parent: MonkeyCube
id: GoatCube
- name: "козячий кубик"
+ name: goat cube
components:
- type: Rehydratable
possibleSpawns:
@@ -84,7 +84,7 @@
- type: entity
parent: MonkeyCube
id: MothroachCube
- name: "кубик від тарганів"
+ name: mothroach cube
components:
- type: Rehydratable
possibleSpawns:
@@ -93,7 +93,7 @@
- type: entity
parent: MonkeyCube
id: MouseCube
- name: "мишачий куб"
+ name: mouse cube
components:
- type: Rehydratable
possibleSpawns:
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: MonkeyCube
id: CockroachCube
- name: "кубик для тарганів"
- description: "Просто додайте ва- О, БОЖЕ!"
+ name: cockroach cube
+ description: Just add wa- OH GOD!
components:
- type: Rehydratable
possibleSpawns:
@@ -112,8 +112,8 @@
- type: entity
parent: MonkeyCube
id: SpaceCarpCube
- name: "короповий кубик"
- description: "Просто додай води! На свій страх і ризик."
+ name: carp cube
+ description: Just add water! At your own risk.
components:
- type: Rehydratable
possibleSpawns:
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: MonkeyCube
id: SpaceTickCube
- name: "кубик для галочок"
- description: "Просто додай води! На свій страх і ризик."
+ name: tick cube
+ description: Just add water! At your own risk.
components:
- type: Rehydratable
possibleSpawns:
@@ -132,8 +132,8 @@
- type: entity
parent: MonkeyCube
id: AbominationCube
- name: "куб мерзоти"
- description: "Просто додай крові!"
+ name: abomination cube
+ description: Just add blood!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -158,8 +158,8 @@
- type: entity
parent: [PlushieCarp, BaseSyndicateContraband]
id: DehydratedSpaceCarp
- name: "зневоднений білий амур"
- description: "Виглядає як плюшевий іграшковий короп, але просто додайте води, і він стане справжнім космічним коропом!"
+ name: dehydrated space carp
+ description: Looks like a plush toy carp, but just add water and it becomes a real-life space carp!
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -213,9 +213,9 @@
- type: entity #why is this all redefined down here as a parent of base object instead of just being parented to monkeycube?? TODO: Fix this shit
parent: BaseItem
id: SyndicateSponge
- name: "мавпячий куб"
+ name: monkey cube
suffix: Syndicate
- description: "Просто додайте води!"
+ description: Just add water!
components:
- type: Item
size: Tiny
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/syndicate.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/syndicate.yml
index 82d49a925f7..fcbd0ecc024 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/syndicate.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/syndicate.yml
@@ -1,10 +1,10 @@
- type: entity
- name: "телекристал"
+ name: telecrystal
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
id: Telecrystal
suffix: 20 TC
- description: "Здається, він пульсує підозріло привабливими енергіями."
+ description: It seems to be pulsing with suspiciously enticing energies.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Syndicate/telecrystal.rsi
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: [BaseItem, StorePresetUplink, BaseSyndicateContraband]
id: BaseUplinkRadio
- name: "синдикатський канал зв'язку"
- description: "Підозріло виглядає старий радіоприймач..."
+ name: syndicate uplink
+ description: Suspiciously looking old radio...
suffix: Empty
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml
index 3638effc7cf..66f4689099e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: AccessConfigurator
- name: "конфігуратор доступу"
- description: "Використовується для зміни вимог до рівня доступу для шлюзів та інших пристроїв, що замикаються."
+ name: access configurator
+ description: Used to modify the access level requirements for airlocks and other lockable devices.
components:
- type: EmitSoundOnLand
sound:
@@ -77,9 +77,9 @@
- type: entity
parent: AccessConfigurator
id: AccessConfiguratorUniversal
- name: "універсальний конфігуратор доступу"
+ name: universal access configurator
suffix: Admin
- description: "Модифікований конфігуратор доступу, який використовується лише міфічним Адміністратором."
+ description: A modified access configurator used only by the mythical Administrator.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/universal_access_configurator.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/appraisal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/appraisal.yml
index cc717692d37..3edf26ea78e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/appraisal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/appraisal.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: AppraisalTool
- name: "інструмент оцінки"
- description: "Найкращий друг бінкаунтера, з квантовим зв'язком з галактичним ринком і здатністю оцінити навіть найскладніші предмети. Він також покаже вам, чи містить ящик завершену нагороду."
+ name: appraisal tool
+ description: A beancounter's best friend, with a quantum connection to the galactic market and the ability to appraise even the toughest items. It will also tell you if a crate contains a completed bounty.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/appraisal-tool.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/blueprint.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/blueprint.yml
index 7fb2e7db007..43cbdc2431f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/blueprint.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/blueprint.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: BaseBlueprint
- name: "креслення"
- description: "Креслення якоїсь машини. Його можна вставити в токарний верстат."
+ name: blueprint
+ description: A blueprint for some machine. It can be inserted into an autolathe.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: BaseBlueprint
id: BlueprintFulton
- name: "план фултона"
- description: "Креслення зі схемою фультона. Його можна вставити в токарний верстат."
+ name: fulton blueprint
+ description: A blueprint with a schematic of a fulton. It can be inserted into an autolathe.
components:
- type: Blueprint
providedRecipes:
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: BaseBlueprint
id: BlueprintSeismicCharge
- name: "схема сейсмічного заряду"
- description: "Креслення зі схемою сейсмічного заряду. Його можна вставити в токарний верстат."
+ name: seismic charge blueprint
+ description: A blueprint with a schematic of a seismic charge. It can be inserted into an autolathe.
components:
- type: Blueprint
providedRecipes:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/bucket.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/bucket.yml
index 24cd714a9f0..b64aa3a0412 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/bucket.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/bucket.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: Bucket
- name: "відро"
- description: "Це нудне старе відро."
+ name: bucket
+ description: It's a boring old bucket.
components:
- type: Drink
solution: bucket
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cable_coils.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cable_coils.yml
index abcc466efe1..7cc57faaa4b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cable_coils.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cable_coils.yml
@@ -6,7 +6,7 @@
id: CableStack
abstract: true
parent: BaseItem
- name: "кабельний стек"
+ name: cable stack
suffix: Full
components:
- type: Tag
@@ -33,9 +33,9 @@
- type: entity
id: CableHVStack
parent: CableStack
- name: "Котушка кабелю HV"
+ name: HV cable coil
suffix: Full
- description: "Високовольтні кабелі для підключення двигунів до важкої техніки, малих і середніх підприємств та підстанцій."
+ description: HV cables for connecting engines to heavy duty machinery, SMESes, and substations.
components:
- type: Stack
stackType: CableHV
@@ -100,9 +100,9 @@
- type: entity
parent: CableStack
id: CableMVStack
- name: "Котушка кабелю MV"
+ name: MV cable coil
suffix: Full
- description: "Кабелі високої напруги для з'єднання підстанцій з АПЦ, а також для живлення окремих пристроїв, наприклад, випромінювачів."
+ description: MV cables for connecting substations to APCs, and also powering a select few things like emitters.
components:
- type: Stack
stackType: CableMV
@@ -165,8 +165,8 @@
- type: entity
parent: CableStack
id: CableApcStack
- name: "Котушка кабелю LV"
- description: "Низьковольтний пучок проводів для підключення АПЦ до машин та інших цілей."
+ name: LV cable coil
+ description: Low-Voltage stack of wires for connecting APCs to machines and other purposes.
suffix: Full
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cowtools.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cowtools.yml
index 4ff8d5ebf98..2d584bd233c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cowtools.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cowtools.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "сінокосарки"
+ name: haycutters
parent: BaseItem
id: Haycutters
- description: "Це вбиває дріт. Муу!"
+ description: This kills the wire. Moo!
components:
- type: Tag
tags:
@@ -26,10 +26,10 @@
sprite: Objects/Tools/Cowtools/haycutters.rsi
- type: entity
- name: "настрій"
+ name: moodriver
parent: BaseItem
id: Moodriver
- description: "Повернись до використання. Муу!"
+ description: Turn to use. Moo!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Cowtools/moodriver.rsi
@@ -49,10 +49,10 @@
speedModifier: 0.05
- type: entity
- name: "ключ"
+ name: wronch
parent: BaseItem
id: Wronch
- description: "Погана штука. Муу!"
+ description: Wronch thing. Moo!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Cowtools/wronch.rsi
@@ -72,10 +72,10 @@
speedModifier: 0.05
- type: entity
- name: "коров'яча штанга"
+ name: cowbar
parent: BaseItem
id: Cowbar
- description: "Забудьте про свої проблеми. Муу!"
+ description: Cow your problems away. Moo!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Cowtools/cowbar.rsi
@@ -97,10 +97,10 @@
speedModifier: 0.05
- type: entity
- name: "mooltitool"
+ name: mooltitool
parent: BaseItem
id: Mooltitool
- description: "Примітивний інструмент для копіювання, зберігання та надсилання електричних імпульсів і сигналів через дроти та машини. Муу!"
+ description: An crude tool to copy, store, and send electrical pulses and signals through wires and machines. Moo!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Cowtools/mooltitool.rsi
@@ -115,10 +115,10 @@
- Multitool
- type: entity
- name: "зварювальний інструмент"
+ name: cowelding tool
parent: Welder
id: Cowelder
- description: "Розплавляє все, що завгодно, якщо воно заправлене паливом, не забудьте захисні окуляри! Муу!"
+ description: "Melts anything as long as it's fueled, don't forget your eye protection! Moo!"
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Cowtools/cowelder.rsi
@@ -129,10 +129,10 @@
speedModifier: 0.05
- type: entity
- name: "молочний аналізатор"
+ name: milkalyzer
parent: BaseItem
id: Milkalyzer
- description: "Ручний екологічний сканер, який повідомляє про поточний рівень загазованості. Муу!"
+ description: A hand-held environmental scanner which reports current gas levels. Moo!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Cowtools/milkalyzer.rsi
@@ -146,10 +146,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "ящик для інструментів для корів"
+ name: cow toolbox
parent: ToolboxBase
id: CowToolbox
- description: "Ящик дивної форми, наповнений... інструментами?"
+ description: A weirdly shaped box, stocked with... tools?
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Cowtools/cow_toolbox.rsi
@@ -163,7 +163,7 @@
- type: entity
id: CowToolboxFilled
- name: "ящик для інструментів для корів"
+ name: cow toolbox
suffix: Filled
parent: CowToolbox
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/crowbars.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/crowbars.yml
index 7f47b1970d1..8655d53fb61 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/crowbars.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/crowbars.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "лом"
+ name: crowbar
parent: BaseItem
id: BaseCrowbar
abstract: true
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
parent: BaseCrowbar
id: Crowbar
- description: "Багатофункціональний інструмент для відчинення дверей та боротьби з міжпросторовими загарбниками."
+ description: A multipurpose tool to pry open doors and fight interdimensional invaders.
components:
- type: Sprite
state: icon
@@ -57,7 +57,7 @@
# Emergency (red) Crowbar
- type: entity
- name: "аварійний лом"
+ name: emergency crowbar
parent: BaseCrowbar
id: CrowbarRed
description: An emergency crowbar designed to pry open doors and firelocks during power outages.
@@ -95,7 +95,7 @@
- type: entity
parent: BaseCrowbar
id: CrowbarGreen
- description: "Багатофункціональний інструмент для відчинення дверей та боротьби з міжпросторовими загарбниками, надрукований на токарному верстаті."
+ description: A multipurpose tool to pry open doors and fight interdimensional invaders, printed from an autolathe.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -126,7 +126,7 @@
- type: entity
parent: BaseCrowbar
id: CrowbarOrange
- description: "Багатофункціональний інструмент для відчинення дверей і боротьби з міжпросторовими загарбниками, який можна знайти в ящиках з інструментами."
+ description: A multipurpose tool to pry open doors and fight interdimensional invaders, found in toolboxes.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -157,7 +157,7 @@
- type: entity
parent: BaseCrowbar
id: CrowbarYellow
- description: "Багатофункціональний інструмент для відчинення дверей та боротьби з міжпросторовими загарбниками, виданий Інженерним відділом."
+ description: A multipurpose tool to pry open doors and fight interdimensional invaders, dispensed from Engineering.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/decoys.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/decoys.yml
index 1a5087f5525..d399b77d020 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/decoys.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/decoys.yml
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
parent: BaseDecoy
id: BalloonOperative
- name: "оперативна повітряна куля"
- description: "При ближчому розгляді цей оперативник Синдикату насправді є повітряною кулькою."
+ name: operative balloon
+ description: Upon closer inspection, this Syndicate operative is actually a balloon.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Decoys/operative_decoy.rsi
@@ -80,8 +80,8 @@
- type: entity
parent: BaseDecoy
id: BalloonAgent
- name: "повітряна куля з агентом"
- description: "При ближчому розгляді цей агент Синдикату насправді є повітряною кулею."
+ name: agent balloon
+ description: Upon closer inspection, this Syndicate agent is actually a balloon.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Decoys/agent_decoy.rsi
@@ -95,8 +95,8 @@
- type: entity
parent: BaseDecoy
id: BalloonElite
- name: "елітна оперативна повітряна куля"
- description: "При ближчому розгляді цей елітний оперативник Синдикату виявляється насправді повітряною кулькою."
+ name: elite operative balloon
+ description: Upon closer inspection, this Syndicate elite operative is actually a balloon.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Decoys/elite_decoy.rsi
@@ -112,8 +112,8 @@
- type: entity
parent: BaseDecoy
id: BalloonJuggernaut
- name: "повітряна куля-джаггернаут"
- description: "При ближчому розгляді, цей джаггернаут Синдикату насправді є повітряною кулею."
+ name: juggernaut balloon
+ description: Upon closer inspection, this Syndicate juggernaut is actually a balloon.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Decoys/juggernaut_decoy.rsi
@@ -127,8 +127,8 @@
- type: entity
parent: BaseDecoy
id: BalloonCommander
- name: "командирська куля"
- description: "При ближчому розгляді цей командир Синдикату насправді є повітряною кулькою."
+ name: commander balloon
+ description: Upon closer inspection, this Syndicate commander is actually a balloon.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Decoys/commander_decoy.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/emag.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/emag.yml
index e4bcca2f679..28c007a63f1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/emag.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/emag.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
id: EmagUnlimited
suffix: Unlimited
- name: "криптографічний секвенсор"
- description: "Універсальне рішення для злому. Відмичка для мислячої людини. Культовий EMAG."
+ name: cryptographic sequencer
+ description: The all-in-one hacking solution. The thinking man's lockpick. The iconic EMAG.
components:
- type: Emag
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flare.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flare.yml
index d7d264bf177..8567557e550 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flare.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flare.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "аварійний факел"
+ name: emergency flare
parent: BaseItem
id: Flare
- description: "Факел, який виробляє дуже яскраве світло на короткий час. Спрямуйте полум'я від себе."
+ description: A flare that produces a very bright light for a short while. Point the flame away from yourself.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml
index 5aabf05db8d..6d36e24bc12 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "ліхтарик"
+ name: flashlight
parent: BaseItem
id: FlashlightLantern
- description: "Він освітлює шлях до свободи."
+ description: It lights the way to freedom.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -75,10 +75,10 @@
- Belt
- type: entity
- name: "ліхтарик служби безпеки"
+ name: seclite
parent: [FlashlightLantern, BaseRestrictedContraband]
id: FlashlightSeclite
- description: "Міцний ліхтарик, що використовується службою безпеки."
+ description: A robust flashlight used by security.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/fulton.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/fulton.yml
index 4de5b701730..3a6d8ffc225 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/fulton.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/fulton.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
# Stack
- type: stack
id: Fulton
- name: "фултон"
+ name: fulton
icon:
sprite: /Textures/Objects/Tools/fulton.rsi
state: extraction_pack
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
id: FultonBeacon
parent: BaseFoldable
- name: "фултонський маяк"
- description: "Маячок для отримання фултонних екстрактів."
+ name: fulton beacon
+ description: Beacon to receive fulton extractions.
components:
- type: Physics
bodyType: Dynamic
@@ -52,8 +52,8 @@
id: Fulton
parent: BaseItem
suffix: Full
- name: "фултон"
- description: "Використовується для вилучення контейнерів, предметів або насильницького вербування людей на вашу базу операцій."
+ name: fulton
+ description: Used to extract containers, items, or forcibly recruit people into your base of operations.
components:
- type: Fulton
- type: Item
@@ -79,7 +79,7 @@
- type: entity
id: Fulton1
parent: Fulton
- name: "фултон"
+ name: fulton
suffix: One
components:
- type: Stack
@@ -88,7 +88,7 @@
- type: entity
id: FultonEffect
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "ефект Фултона"
+ name: fulton effect
components:
- type: TimedDespawn
lifetime: 60
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml
index 21368e37008..7baf1f0b5d7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml
@@ -59,8 +59,8 @@
- type: entity
parent: GasTankRoundBase
id: OxygenTank
- name: "кисневий балон"
- description: "Стандартний циліндричний балон для кисню."
+ name: oxygen tank
+ description: A standard cylindrical gas tank for oxygen. It can hold 5 L of gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tanks/oxygen.rsi
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: GasTankRoundBase
id: NitrogenTank
- name: "азотний бак"
- description: "Стандартний циліндричний газовий балон для азоту."
+ name: nitrogen tank
+ description: A standard cylindrical gas tank for nitrogen. It can hold 5 L of gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tanks/red.rsi
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: GasTankRoundBase
id: EmergencyOxygenTank
- name: "аварійний кисневий балон"
- description: "Легко переносний балон для надзвичайних ситуацій. Містить дуже мало кисню, призначений лише для виживання."
+ name: emergency oxygen tank
+ description: An easily portable tank for emergencies. Contains very little oxygen, rated for survival use only. It can hold 0.66 L of gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tanks/emergency.rsi
@@ -114,8 +114,8 @@
- type: entity
parent: EmergencyOxygenTank
id: EmergencyNitrogenTank
- name: "аварійний резервуар з азотом"
- description: "Легко переносний бак для надзвичайних ситуацій. Містить дуже мало азоту, призначений лише для виживання."
+ name: emergency nitrogen tank
+ description: An easily portable tank for emergencies. Contains very little nitrogen, rated for survival use only. It can hold 0.66 L of gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tanks/emergency_red.rsi
@@ -127,8 +127,8 @@
- type: entity
parent: EmergencyOxygenTank
id: ExtendedEmergencyOxygenTank
- name: "аварійний кисневий балон збільшеної ємності"
- description: "Аварійний бак збільшеної місткості. Технічно розрахований на тривале використання."
+ name: extended-capacity emergency oxygen tank
+ description: An emergency tank with extended capacity. Technically rated for prolonged use. It can hold 1.5 L of gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tanks/emergency_extended.rsi
@@ -144,8 +144,8 @@
- type: entity
parent: ExtendedEmergencyOxygenTank
id: ExtendedEmergencyNitrogenTank
- name: "аварійний резервуар для азоту збільшеної місткості"
- description: "Аварійний бак збільшеної місткості. Технічно розрахований на тривале використання."
+ name: extended-capacity emergency nitrogen tank
+ description: An emergency tank with extended capacity. Technically rated for prolonged use. It can hold 1.5 L of gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tanks/emergency_extended_red.rsi
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
parent: ExtendedEmergencyOxygenTank
id: DoubleEmergencyOxygenTank
- name: "подвійний аварійний кисневий балон"
- description: "Високоякісний двобалонний аварійний контейнер для життєзабезпечення. Містить достатню кількість кисню, як на свій невеликий розмір."
+ name: double emergency oxygen tank
+ description: A high-grade dual-tank emergency life support container. It holds a decent amount of oxygen for its small size. It can hold 2.5 L of gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tanks/emergency_double.rsi
@@ -179,8 +179,8 @@
- type: entity
parent: DoubleEmergencyOxygenTank
id: DoubleEmergencyNitrogenTank
- name: "подвійний аварійний резервуар для азоту"
- description: "Високоякісний двобаковий контейнер для аварійної життєзабезпечення. Вміщує пристойну кількість азоту, як на свій невеликий розмір."
+ name: double emergency nitrogen tank
+ description: A high-grade dual-tank emergency life support container. It holds a decent amount of nitrogen for its small size. It can hold 2.5 L of gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tanks/emergency_double_red.rsi
@@ -192,8 +192,8 @@
- type: entity
parent: EmergencyOxygenTank
id: EmergencyFunnyOxygenTank
- name: "кумедний аварійний кисневий балон"
- description: "Легко переносний балон для надзвичайних ситуацій. Містить дуже мало кисню з додаванням веселячого газу, призначений лише для виживання."
+ name: funny emergency oxygen tank
+ description: An easily portable tank for emergencies. Contains very little oxygen with an extra of funny gas, rated for survival use only. It can hold 0.66 L of gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tanks/emergency_clown.rsi
@@ -205,8 +205,8 @@
- type: entity
parent: GasTankRoundBase
id: AirTank
- name: "повітряний балон"
- description: "З чимось змішаний?"
+ name: air tank
+ description: Mixed anyone? It can hold 5 L of gas.
components:
- type: GasTank
outputPressure: 101.3
@@ -214,8 +214,8 @@
- type: entity
parent: GasTankRoundBase
id: NitrousOxideTank
- name: "бак для закису азоту"
- description: "Містить суміш повітря та закису азоту. Переконайтеся, що ви не заправляєте його чистим N2O."
+ name: nitrous oxide tank
+ description: Contains a mixture of air and nitrous oxide. Make sure you don't refill it with pure N2O. It can hold 5 L of gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tanks/anesthetic.rsi
@@ -230,8 +230,8 @@
# it's a square so no rolling dough
parent: GasTankBase
id: PlasmaTank
- name: "плазмовий бак"
- description: "Містить небезпечну плазму. Не вдихати. Надзвичайно легкозаймистий."
+ name: plasma tank
+ description: Contains dangerous plasma. Do not inhale. Extremely flammable. It can hold 5 L of gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tanks/plasma.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/glowstick.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/glowstick.yml
index 86f2e4ac167..3081f60989e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/glowstick.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/glowstick.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "зелена паличка"
+ name: green glowstick
parent: BaseItem
id: GlowstickBase
- description: "Стане в нагоді для рейвів та екстрених ситуацій."
+ description: Useful for raves and emergencies.
components:
- type: SpaceGarbage
- type: ExpendableLight
@@ -65,7 +65,7 @@
- Trash
- type: entity
- name: "червона паличка"
+ name: red glowstick
parent: GlowstickBase
id: GlowstickRed
components:
@@ -76,7 +76,7 @@
color: "#FF0000"
- type: entity
- name: "фіолетова паличка"
+ name: purple glowstick
parent: GlowstickBase
id: GlowstickPurple
components:
@@ -87,7 +87,7 @@
color: "#FF00FF"
- type: entity
- name: "жовта паличка"
+ name: yellow glowstick
parent: GlowstickBase
id: GlowstickYellow
components:
@@ -98,7 +98,7 @@
color: "#FFFF00"
- type: entity
- name: "блакитна паличка"
+ name: blue glowstick
parent: GlowstickBase
id: GlowstickBlue
components:
@@ -112,7 +112,7 @@
# THE FOLLOWING ARE ALL DUMMY ENTITIES USED TO TEST THE LIGHT BEHAVIOUR SYSTEM
# ----------------------------------------------------------------------------
- type: entity
- name: "тест світловим імпульсом"
+ name: light pulse test
parent: BaseItem
id: LightBehaviourTest1
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -143,7 +143,7 @@
enabled: true
- type: entity
- name: "тест кольорового циклу"
+ name: color cycle test
parent: BaseItem
id: LightBehaviourTest2
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -175,7 +175,7 @@
- green
- type: entity
- name: "мультиповедінковий світловий тест"
+ name: multi-behaviour light test
parent: BaseItem
id: LightBehaviourTest3
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -215,7 +215,7 @@
- green
- type: entity
- name: "згасання світла в тесті"
+ name: light fade in test
parent: BaseItem
id: LightBehaviourTest4
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -246,7 +246,7 @@
enabled: true
- type: entity
- name: "тест на радіус дії світлового імпульсу"
+ name: light pulse radius test
parent: BaseItem
id: LightBehaviourTest5
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -277,7 +277,7 @@
enabled: true
- type: entity
- name: "тест на рандомізацію радіусу дії світла"
+ name: light randomize radius test
parent: BaseItem
id: LightBehaviourTest6
categories: [ HideSpawnMenu ]
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gps.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gps.yml
index 9e9605c390d..becbb638f4f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gps.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gps.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "система глобального позиціонування"
+ name: global positioning system
parent: BaseItem
id: HandheldGPSBasic
- description: "Допомагає загубленим космонавтам знаходити шлях через планети з 2016 року."
+ description: Helping lost spacemen find their way through the planets since 2016.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/gps.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/hand_labeler.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/hand_labeler.yml
index 2d395d28a3e..4b46a933538 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/hand_labeler.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/hand_labeler.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: HandLabeler
- name: "ручний етикетувальник"
- description: "Ручний етикетувальник, що використовується для маркування предметів і об'єктів."
+ name: hand labeler
+ description: A hand labeler, used to label items and objects.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/hand_labeler.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/handheld_mass_scanner.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/handheld_mass_scanner.yml
index 410ec968cec..e10c5b84af5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/handheld_mass_scanner.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/handheld_mass_scanner.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "ручний масовий сканер"
+ name: handheld mass scanner
parent: BaseHandheldComputer
id: HandHeldMassScanner
- description: "Ручний сканер маси."
+ description: A hand-held mass scanner.
components:
- type: Item
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml
index 41ab9bb1d44..86163aad67c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: InflatableWallStack
parent: BaseItem
- name: "надувна барикада"
- description: "Складчаста мембрана, яка при активації швидко розширюється у велику кубічну форму."
+ name: inflatable barricade
+ description: A folded membrane which rapidly expands into a large cubical shape on activation.
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
id: InflatableDoorStack
parent: BaseItem
- name: "надувні двері"
- description: "Складчаста мембрана, яка при активації швидко розширюється у велику кубічну форму."
+ name: inflatable door
+ description: A folded membrane which rapidly expands into a large cubical shape on activation.
suffix: Full
components:
- type: Stack
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jammer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jammer.yml
index d2d439222fc..bcb6a435d06 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jammer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jammer.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "радіоперешкода"
+ name: radio jammer
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
id: RadioJammer
- description: "Цей пристрій при активації виводить з ладу будь-який вихідний радіозв'язок поблизу, а також датчики костюма."
+ description: This device will disrupt any nearby outgoing radio communication as well as suit sensors when activated.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/jammer.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jaws_of_life.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jaws_of_life.yml
index 080904a6681..202b7948e63 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jaws_of_life.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jaws_of_life.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "щелепи життя"
+ name: jaws of life
parent: BaseItem
id: JawsOfLife
- description: "Набір щелеп життя, стиснутих за допомогою магії науки."
+ description: A set of jaws of life, compressed through the magic of science.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -51,10 +51,10 @@
collection: MetalThud
- type: entity
- name: "синдикат \"Щелепи життя"
+ name: syndicate jaws of life
parent: [JawsOfLife, BaseSyndicateContraband]
id: SyndicateJawsOfLife
- description: "Корисний для входу на вокзал або до його відділів."
+ description: Useful for entering the station or its departments.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/jaws_of_life.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jetpacks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jetpacks.yml
index ce31bace029..efada99e7cb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jetpacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jetpacks.yml
@@ -22,8 +22,8 @@
parent: GasTankBase
abstract: true
id: BaseJetpack
- name: "реактивний ранець"
- description: "Це реактивний ранець."
+ name: jetpack
+ description: It's a jetpack. It can hold 5 L of gas.
components:
- type: InputMover
toParent: true
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleJetpack
- name: "Перекидний реактивний ранець"
- description: "Вмикає реактивний ранець, дозволяючи вам пересуватися за межами станції."
+ name: Toggle jetpack
+ description: Toggles the jetpack, giving you movement outside the station.
components:
- type: InstantAction
icon:
@@ -77,7 +77,7 @@
- type: entity
id: JetpackBlue
parent: BaseJetpack
- name: "реактивний ранець"
+ name: jetpack
suffix: Empty
components:
- type: Sprite
@@ -91,7 +91,7 @@
- type: entity
id: JetpackBlueFilled
parent: JetpackBlue
- name: "реактивний ранець"
+ name: jetpack
suffix: Filled
components:
- type: GasTank
@@ -108,7 +108,7 @@
- type: entity
id: JetpackBlack
parent: [BaseJetpack, BaseSyndicateContraband]
- name: "реактивний ранець"
+ name: jetpack
suffix: Empty
components:
- type: Item
@@ -124,7 +124,7 @@
- type: entity
id: JetpackBlackFilled
parent: JetpackBlack
- name: "реактивний ранець"
+ name: jetpack
suffix: Filled
components:
- type: GasTank
@@ -141,7 +141,7 @@
- type: entity
id: JetpackCaptain
parent: [BaseJetpack, BaseGrandTheftContraband]
- name: "реактивний ранець капітана"
+ name: captain's jetpack
suffix: Empty
components:
- type: Sprite
@@ -164,7 +164,7 @@
- type: entity
id: JetpackCaptainFilled
parent: JetpackCaptain
- name: "реактивний ранець капітана"
+ name: captain's jetpack
suffix: Filled
components:
- type: GasTank
@@ -181,7 +181,7 @@
- type: entity
id: JetpackMini
parent: BaseJetpack
- name: "міні реактивний ранець"
+ name: mini jetpack
description: It's a jetpack. It can hold 1.5 L of gas.
suffix: Empty
components:
@@ -204,7 +204,7 @@
- type: entity
id: JetpackMiniFilled
parent: JetpackMini
- name: "міні реактивний ранець"
+ name: mini jetpack
suffix: Filled
components:
- type: GasTank
@@ -221,7 +221,7 @@
- type: entity
id: JetpackSecurity
parent: [BaseJetpack, BaseRestrictedContraband]
- name: "захисний реактивний ранець"
+ name: security jetpack
suffix: Empty
components:
- type: Item
@@ -237,7 +237,7 @@
- type: entity
id: JetpackSecurityFilled
parent: JetpackSecurity
- name: "захисний реактивний ранець"
+ name: security jetpack
suffix: Filled
components:
- type: GasTank
@@ -254,7 +254,7 @@
- type: entity
id: JetpackVoid
parent: BaseJetpack
- name: "реактивний ранець порожнечі"
+ name: void jetpack
suffix: Empty
components:
- type: Item
@@ -272,7 +272,7 @@
- type: entity
id: JetpackVoidFilled
parent: JetpackVoid
- name: "реактивний ранець порожнечі"
+ name: void jetpack
suffix: Filled
components:
- type: GasTank
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lantern.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lantern.yml
index 9b8c08c8c23..89101e34ff4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lantern.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lantern.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "ліхтар"
+ name: lantern
parent: BaseItem
id: Lantern
- description: "Святе світло вказує шлях."
+ description: The holy light guides the way.
components:
- type: HandheldLight
addPrefix: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/light_replacer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/light_replacer.yml
index 46f150afb57..646f6a63784 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/light_replacer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/light_replacer.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
- name: "замінник світла"
+ name: light replacer
id: LightReplacer
- description: "Виріб, який використовує магніти для легкої заміни розбитих ламп. Поповнення - додавання нових лампочок у замінник."
+ description: An item which uses magnets to easily replace broken lights. Refill By adding more lights into the replacer.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Janitorial/light_replacer.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lighters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lighters.yml
index 26b94156523..43a0b27e0da 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lighters.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lighters.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "звичайна запальничка"
+ name: basic lighter
parent: BaseItem
id: Lighter
- description: "Простий пластиковий прикурювач."
+ description: "A simple plastic cigarette lighter."
components:
- type: IgnitionSource
ignited: false
@@ -91,10 +91,10 @@
- type: RMCLighter
- type: entity
- name: "дешева запальничка"
+ name: cheap lighter
parent: Lighter
id: CheapLighter
- description: "Небезпечно дешева пластикова запальничка, не обпечіть великий палець!"
+ description: "A dangerously inexpensive plastic lighter, don't burn your thumb!"
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/lighters.rsi
@@ -120,10 +120,10 @@
maxVol: 4 #uses less fuel than a welder, so this isnt as bad as it looks
- type: entity
- name: "запальничка фліппо"
+ name: flippo lighter
parent: BaseItem
id: FlippoLighter
- description: "Міцна металева запальничка, служить досить довго."
+ description: "A rugged metal lighter, lasts quite a while."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/lighters.rsi
@@ -213,10 +213,10 @@
ignited: false
- type: entity
- name: "запальничка з гравіюванням"
+ name: flippo engraved lighter
parent: FlippoLighter
id: FlippoEngravedLighter
- description: "Міцна золота запальничка, служить досить довго. Гравіювання не має жодної тактичної переваги."
+ description: "A rugged golden lighter, lasts quite a while. Engravings serve no tactical advantage whatsoever."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/lighters.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/matches.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/matches.yml
index a64439ed07a..e8601fcf355 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/matches.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/matches.yml
@@ -10,10 +10,10 @@
size: Small
- type: entity
- name: "сірник"
+ name: match stick
parent: BaseItem
id: Matchstick
- description: "Простий сірниковий стрижень, що використовується для підпалювання тонких курильних сумішей."
+ description: A simple match stick, used for lighting fine smokables.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -54,10 +54,10 @@
state: Burnt
- type: entity
- name: "сірникова коробка"
+ name: match box
parent: [ SmallboxItem, BaseBagOpenClose ]
id: Matchbox
- description: "Невеличка коробочка сірників Almost But Not Quite Plasma Premium."
+ description: A small box of Almost But Not Quite Plasma Premium Matches.
components:
- type: EmitSoundOnLand
sound:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/spray_painter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/spray_painter.yml
index a6daf1c1cfb..ad31a6ec02d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/spray_painter.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/spray_painter.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: SprayPainter
- name: "фарборозпилювач"
- description: "Фарборозпилювач для фарбування шлюзів і труб."
+ name: spray painter
+ description: A spray painter for painting airlocks and pipes.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/spray_painter.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/t-ray.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/t-ray.yml
index 50a2eb84a09..091a345d772 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/t-ray.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/t-ray.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "рентгенівський сканер"
+ name: t-ray scanner
parent: BaseItem
id: trayScanner
- description: "Високотехнологічний скануючий пристрій, який використовує терагерцове випромінювання для виявлення підлогової інфраструктури."
+ description: A high-tech scanning device that uses Terahertz Radiation to detect subfloor infrastructure.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/t-ray.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/thief_beacon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/thief_beacon.yml
index 78a451f417e..f0f37374175 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/thief_beacon.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/thief_beacon.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseMinorContraband
id: ThiefBeacon
- name: "злодійський маячок"
- description: "Пристрій, який наприкінці зміни телепортує все навколо до сховища злодія."
+ name: thieving beacon
+ description: A device that will teleport everything around it to the thief's vault at the end of the shift.
components:
- type: ThiefBeacon
- type: StealArea
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml
index b30f297814e..dd1f41e5718 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml
@@ -34,10 +34,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "аварійний набір інструментів"
+ name: emergency toolbox
parent: ToolboxBase
id: ToolboxEmergency
- description: "Яскраво-червоний ящик з аварійними інструментами."
+ description: A bright red toolbox, stocked with emergency tools.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_red.rsi
@@ -46,10 +46,10 @@
sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_red.rsi
- type: entity
- name: "механічний ящик для інструментів"
+ name: mechanical toolbox
parent: ToolboxBase
id: ToolboxMechanical
- description: "Синій ящик, наповнений механічними інструментами."
+ description: A blue box, stocked with mechanical tools.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_blue.rsi
@@ -58,10 +58,10 @@
sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_blue.rsi
- type: entity
- name: "електричний ящик для інструментів"
+ name: electrical toolbox
parent: ToolboxBase
id: ToolboxElectrical
- description: "Ящик для інструментів, в якому зазвичай зберігаються електричні прилади."
+ description: A toolbox typically stocked with electrical gear.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_yellow.rsi
@@ -70,11 +70,11 @@
sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_yellow.rsi
- type: entity
- name: "електричний ящик для інструментів"
+ name: electrical toolbox
suffix: Syndicate, Turret
parent: ToolboxElectrical
id: ToolboxElectricalTurret
- description: "Ящик для інструментів, в якому зазвичай зберігаються електричні прилади."
+ description: A toolbox typically stocked with electrical gear.
components:
- type: Damageable
damageContainer: Inorganic
@@ -101,10 +101,10 @@
price: 1350
- type: entity
- name: "художній інструментарій"
+ name: artistic toolbox
parent: ToolboxBase
id: ToolboxArtistic
- description: "Ящик для інструментів, в якому зазвичай зберігаються художні приналежності."
+ description: A toolbox typically stocked with artistic supplies.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_green.rsi
@@ -113,10 +113,10 @@
sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_green.rsi
- type: entity
- name: "підозрілий набір інструментів"
+ name: suspicious toolbox
parent: [ToolboxBase, BaseSyndicateContraband]
id: ToolboxSyndicate
- description: "Зловісний на вигляд ящик, наповнений інструментами елітних синдикатів."
+ description: A sinister looking toolbox filled with elite syndicate tools.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_syn.rsi
@@ -133,10 +133,10 @@
Blunt: 20
- type: entity
- name: "золотий ящик для інструментів"
+ name: golden toolbox
parent: ToolboxBase
id: ToolboxGolden
- description: "Суцільнозолотий ящик для інструментів. Репер би за таке вбив."
+ description: A solid gold toolbox. A rapper would kill for this.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_gold.rsi
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
id: ToolboxThief
- name: "злодій невизначений набір інструментів"
- description: "Саме тут лежать припаси твого улюбленого злодія. Спробуй згадати, які саме."
+ name: thief undetermined toolbox
+ description: This is where your favorite thief's supplies lie. Try to remember which ones.
parent: [ BaseItem, BaseMinorContraband ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/tools.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/tools.yml
index d5e5abadf40..41d167352f2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/tools.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/tools.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "кусачки"
+ name: wirecutter
parent: BaseItem
id: Wirecutter
- description: "Воно ріже дріт."
+ description: This kills the wire.
components:
- type: EmitSoundOnLand
sound:
@@ -45,10 +45,10 @@
price: 30
- type: entity
- name: "викрутка"
+ name: screwdriver
parent: BaseItem
id: Screwdriver
- description: "Крутний момент промислового класу в невеликій викрутці."
+ description: Industrial grade torque in a small screwdriving package.
components:
- type: EmitSoundOnLand
sound:
@@ -89,10 +89,10 @@
price: 30
- type: entity
- name: "гайковий ключ"
+ name: wrench
parent: BaseItem
id: Wrench
- description: "Найпоширеніший інструмент для збирання та розбирання. Пам'ятайте: правою рукою туго, лівою вільно."
+ description: 'A common tool for assembly and disassembly. Remember: lefty latchy, righty removey.'
components:
- type: EmitSoundOnLand
sound:
@@ -128,10 +128,10 @@
price: 22
- type: entity
- name: "мультитул"
+ name: multitool
parent: BaseItem
id: Multitool
- description: "Просунутий інструмент для копіювання, зберігання та надсилання електричних імпульсів і сигналів через дроти та машини"
+ description: An advanced tool to copy, store, and send electrical pulses and signals through wires and machines.
components:
- type: EmitSoundOnLand
sound:
@@ -176,10 +176,10 @@
price: 56
- type: entity
- name: "конфігуратор мережі"
+ name: network configurator
parent: BaseItem
id: NetworkConfigurator
- description: "Інструмент для зв'язування пристроїв між собою. Має два режими: режим списку для масового зв'язування пристроїв і режим зв'язування для розширеного зв'язування пристроїв."
+ description: A tool for linking devices together. Has two modes, a list mode for mass linking devices and a linking mode for advanced device linking.
components:
- type: EmitSoundOnLand
sound:
@@ -229,10 +229,10 @@
#Power tools
#Later on these should switch probably switch damage when changing the tool behavior.
- type: entity
- name: "електродриль"
+ name: power drill
parent: BaseItem
id: PowerDrill
- description: "Проста ручна дриль з електроприводом."
+ description: A simple powered hand drill.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -285,8 +285,8 @@
- type: entity
id: RCD
parent: [ BaseItem, BaseEngineeringContraband ]
- name: "УЗО"
- description: "Пристрій для швидкого будівництва можна використовувати для швидкого встановлення та демонтажу різних станційних конструкцій і пристосувань. Для роботи потрібна стиснута речовина."
+ name: RCD
+ description: The rapid construction device can be used to quickly place and remove various station structures and fixtures. Requires compressed matter to function.
components:
- type: RCD
availablePrototypes:
@@ -348,8 +348,8 @@
- type: entity
id: RCDRecharging
parent: RCD
- name: "експериментальний УЗО"
- description: "Пристрій для швидкого будівництва, що пасивно генерує власну стиснуту матерію, на основі блюзового простору."
+ name: experimental RCD
+ description: A bluespace-enhanced rapid construction device that passively generates its own compressed matter.
suffix: AutoRecharge
components:
- type: LimitedCharges
@@ -362,17 +362,17 @@
id: RCDExperimental
parent: RCD
suffix: Admeme
- name: "експериментальний УЗО"
- description: "Пристрій для швидкого будівництва, що пасивно генерує власну стиснуту матерію, на основі блюзового простору."
+ name: experimental RCD
+ description: A bluespace-enhanced rapid construction device that passively generates its own compressed matter.
components:
- type: AutoRecharge
rechargeDuration: 1
- type: entity
- name: "стиснута речовина"
+ name: compressed matter
parent: BaseItem
id: RCDAmmo
- description: "Картридж із сировиною, спресованою за технологією bluespace. Використовується в пристроях швидкого будівництва."
+ description: A cartridge of raw matter compacted by bluespace technology. Used in rapid construction devices.
components:
- type: RCDAmmo
- type: Sprite
@@ -389,10 +389,10 @@
price: 60
- type: entity
- name: "omnitool"
+ name: omnitool
parent: BaseItem
id: Omnitool
- description: "Найкращий друг безпілотника."
+ description: A drone's best friend.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/omnitool.rsi
@@ -455,10 +455,10 @@
#Other
- type: entity
- name: "лопата"
+ name: shovel
parent: BaseItem
id: Shovel
- description: "Великий інструмент для копання та переміщення ґрунту."
+ description: A large tool for digging and moving dirt.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/shovel.rsi
@@ -484,8 +484,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RollingPin
- name: "качалка"
- description: "Інструмент, який використовується для формування та розрівнювання тіста."
+ name: rolling pin
+ description: A tool used to shape and flatten dough.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/rolling_pin.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/welders.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/welders.yml
index e5185036c03..197dca00ff8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/welders.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/welders.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "зварювальний інструмент"
+ name: welding tool
parent: BaseItem
id: Welder
- description: "Розплавляє все, що завгодно, якщо воно заправлене паливом, не забудьте захисні окуляри!"
+ description: "Melts anything as long as it's fueled, don't forget your eye protection!"
components:
- type: EmitSoundOnLand
sound:
@@ -107,10 +107,10 @@
temperature: 700
- type: entity
- name: "промисловий зварювальний інструмент"
+ name: industrial welding tool
parent: Welder
id: WelderIndustrial
- description: "Промисловий зварювальний апарат з більш ніж удвічі більшим запасом палива."
+ description: "An industrial welder with over double the fuel capacity."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/welder_industrial.rsi
@@ -125,10 +125,10 @@
maxVol: 250
- type: entity
- name: "передовий промисловий зварювальний інструмент"
+ name: advanced industrial welding tool
parent: WelderIndustrial
id: WelderIndustrialAdvanced
- description: "Удосконалений промисловий зварювальний апарат з більш ніж удвічі більшим запасом пального та гарячим полум'ям."
+ description: "An advanced industrial welder with over double the fuel capacity and hotter flame."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/welder_industrialadv.rsi
@@ -145,10 +145,10 @@
speedModifier: 1.3
- type: entity
- name: "експериментальний зварювальний інструмент"
+ name: experimental welding tool
parent: Welder
id: WelderExperimental
- description: "Експериментальний зварювальний апарат, здатний самостійно виробляти паливо і менш шкідливий для очей."
+ description: "An experimental welder capable of self-fuel generation and less harmful to the eyes."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/welder_experimental.rsi
@@ -173,10 +173,10 @@
Quantity: 1
- type: entity
- name: "аварійний зварювальний інструмент"
+ name: emergency welding tool
parent: Welder
id: WelderMini
- description: "Мініатюрний зварювальний апарат, що використовується під час надзвичайних ситуацій."
+ description: "A miniature welder used during emergencies."
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/welder_mini.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/firebomb.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/firebomb.yml
index bf655cc3f42..a0e6fe77287 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/firebomb.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/firebomb.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: FireBomb
- name: "вогняна бомба"
- description: "Слабкий саморобний запалювальний пристрій."
+ name: fire bomb
+ description: A weak, improvised incendiary device.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Bombs/ied.rsi
@@ -57,9 +57,9 @@
- type: entity
parent: DrinkColaCanEmpty
id: FireBombEmpty
- name: "вогняна бомба"
+ name: fire bomb
suffix: empty
- description: "Слабкий, саморобний запалювальний пристрій. У цьому немає пального."
+ description: A weak, improvised incendiary device. This one has no fuel.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Bombs/ied.rsi
@@ -86,7 +86,7 @@
parent: FireBombEmpty
id: FireBombFuel
suffix: fuel
- description: "Слабкий, саморобний запалювальний пристрій. У цьому не вистачає дротів."
+ description: A weak, improvised incendiary device. This one is missing wires.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/funny.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/funny.yml
index 99fd5cc8db4..a9474cedeaf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/funny.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/funny.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
- name: "гаряча картопля"
- description: "Після активації ви не зможете скинути цю бомбу уповільненої дії - вдарте нею когось іншого, щоб врятуватися! Не обпечіть руки!"
+ name: hot potato
+ description: Once activated, you can't drop this time bomb - hit someone else with it to save yourself! Don't burn your hands!
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
id: HotPotato
components:
@@ -69,7 +69,7 @@
- type: AnimationPlayer
- type: entity
- name: "бананова шкірка"
+ name: banana peel
suffix: Explosive
parent: TrashBananaPeel
id: TrashBananaPeelExplosive
@@ -105,9 +105,9 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: TrashBananaPeelExplosiveUnarmed
- name: "банан"
+ name: banana
suffix: Unarmed
- description: "У цьому банані є щось незвичайне."
+ description: There's something unusual about this banana.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Hydroponics/banana.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pen.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pen.yml
index 0658cc3a19e..2d641568d78 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pen.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pen.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "ручка"
+ name: pen
suffix: Exploding
parent: PenEmbeddable
- description: "Ручка з темним чорнилом."
+ description: A dark ink pen.
id: PenExploding
components:
- type: OnUseTimerTrigger
@@ -26,8 +26,8 @@
- type: entity
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
id: PenExplodingBox
- name: "вибухнула скринька з ручкою"
- description: "Невеличка коробочка з вибуховою ручкою. Упаковка розпадається при відкритті, не залишаючи після себе жодних доказів."
+ name: exploding pen box
+ description: A small box containing an exploding pen. Packaging disintegrates when opened, leaving no evidence behind.
components:
- type: Item
size: Tiny
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pipebomb.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pipebomb.yml
index a3eb5f66bcd..5fb6829ac2b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pipebomb.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pipebomb.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: GrenadeBase
id: PipeBomb
- name: "трубчаста бомба"
- description: "Саморобна вибухівка з труб та дроту."
+ name: pipe bomb
+ description: An improvised explosive made from pipes and wire.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Bombs/pipebomb.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: PipeBombGunpowder
- name: "трубчаста бомба"
- description: "Саморобна вибухівка, зроблена з труби. Тут немає пороху."
+ name: pipe bomb
+ description: An improvised explosive made from a pipe. This one has no gunpowder.
suffix: Gunpowder
components:
- type: Sprite
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: PipeBombCable
- name: "трубчаста бомба"
- description: "Саморобна вибухівка, зроблена з труби. Ця без кабелю."
+ name: pipe bomb
+ description: An improvised explosive made from a pipe. This one has no cable.
suffix: Cable
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/plastic.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/plastic.yml
index a475a6a1e29..87b6bb25341 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/plastic.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/plastic.yml
@@ -36,8 +36,8 @@
Unprimed: { state: complete }
- type: entity
- name: "композиція C-4"
- description: "Використовується для того, щоб продірявити певні ділянки без зайвих отворів. Улюбленець диверсантів."
+ name: composition C-4
+ description: Used to put holes in specific areas without too much extra hole. A saboteur's favorite.
parent: [BasePlasticExplosive, BaseSyndicateContraband]
id: C4
components:
@@ -74,8 +74,8 @@
festive: Objects/Weapons/Bombs/c4gift.rsi
- type: entity
- name: "сейсмічний заряд"
- description: "Фугасна вибухівка призначена для руйнування великих об'ємів гірських порід."
+ name: seismic charge
+ description: Concussion based explosive designed to destroy large amounts of rock.
parent: BasePlasticExplosive
id: SeismicCharge
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/spider.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/spider.yml
index 31fc1bf9ee4..8f997b76874 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/spider.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/spider.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
- name: "звинувачення клану павуків"
- description: "Модифікований заряд С-4, наданий вам Кланом Павуків. Його вибухова сила була збільшена, але працює лише в одній конкретній області."
+ name: spider clan charge
+ description: A modified C-4 charge supplied to you by the Spider Clan. Its explosive power has been juiced up, but only works in one specific area.
# not actually modified C-4! oh the horror!
parent: BaseItem
id: SpiderCharge
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/antimateriel.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/antimateriel.yml
index 6f450288ea6..28157ef3450 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/antimateriel.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/antimateriel.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: BaseMagazineBoxAntiMateriel
- name: "коробочка з набоями (протипіхотний калібр .60)"
+ name: ammunition box (.60 anti-materiel)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
mayTransfer: true
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxAntiMateriel
id: MagazineBoxAntiMaterielBig
- name: "коробочка з набоями (протипіхотний калібр .60)"
+ name: ammunition box (.60 anti-materiel)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
capacity: 30
@@ -48,7 +48,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxAntiMateriel
id: MagazineBoxAntiMateriel
- name: "коробочка з набоями (протипіхотний калібр .60)"
+ name: ammunition box (.60 anti-materiel)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeAntiMateriel
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/caseless_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/caseless_rifle.yml
index b1707ba2e0f..98ad35b70d2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/caseless_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/caseless_rifle.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: BaseMagazineBoxCaselessRifle
- name: "коробочка з набоями (.25 без гільз)"
+ name: ammunition box (.25 caseless)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
mayTransfer: true
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxCaselessRifle
id: MagazineBoxCaselessRifle10x24
- name: "коробочка з набоями (.25 без гільз)"
+ name: ammunition box (.25 caseless)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
capacity: 200
@@ -48,7 +48,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxCaselessRifle
id: MagazineBoxCaselessRifleBig
- name: "коробочка з набоями (.25 без гільз)"
+ name: ammunition box (.25 caseless)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
capacity: 200
@@ -68,7 +68,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxCaselessRifle
id: MagazineBoxCaselessRifle
- name: "коробочка з набоями (.25 без гільз)"
+ name: ammunition box (.25 caseless)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeCaselessRifle
@@ -82,7 +82,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxCaselessRifle
id: MagazineBoxCaselessRiflePractice
- name: "коробочка з набоями (.25 безоболонковий набій)"
+ name: ammunition box (.25 caseless practice)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeCaselessRiflePractice
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/light_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/light_rifle.yml
index c7b8028130b..d5fb4360a82 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/light_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/light_rifle.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: BaseMagazineBoxLightRifle
- name: "коробочка з набоями (гвинтівка калібру .30)"
+ name: ammunition box (.30 rifle)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
mayTransfer: true
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxLightRifle
id: MagazineBoxLightRifleBig
- name: "коробочка з набоями (гвинтівка калібру .30)"
+ name: ammunition box (.30 rifle)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
capacity: 200
@@ -48,7 +48,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxLightRifle
id: MagazineBoxLightRifle
- name: "коробочка з набоями (гвинтівка калібру .30)"
+ name: ammunition box (.30 rifle)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeLightRifle
@@ -62,7 +62,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxLightRifle
id: MagazineBoxLightRiflePractice
- name: "коробочка з набоями (стрільба з гвинтівки калібру .30)"
+ name: ammunition box (.30 rifle practice)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeLightRiflePractice
@@ -77,7 +77,7 @@
- type: entity
id: MagazineBoxLightRifleIncendiary
parent: BaseMagazineBoxLightRifle
- name: "коробочка з набоями (запал для гвинтівки калібру .30)"
+ name: ammunition box (.30 rifle incendiary)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeLightRifleIncendiary
@@ -92,7 +92,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxLightRifle
id: MagazineBoxLightRifleUranium
- name: "коробочка з набоями (уран для гвинтівок калібру .30)"
+ name: ammunition box (.30 rifle uranium)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeLightRifleUranium
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magnum.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magnum.yml
index 7f7da6e9bb8..018d812e3f5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magnum.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magnum.yml
@@ -27,7 +27,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxMagnum
id: MagazineBoxMagnum
- name: "коробочка з набоями (.45 magnum)"
+ name: ammunition box (.45 magnum)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeMagnum
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxMagnum
id: MagazineBoxMagnumPractice
- name: "коробочка з набоями (.45 magnum practice)"
+ name: ammunition box (.45 magnum practice)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeMagnumPractice
@@ -56,7 +56,7 @@
- type: entity
id: MagazineBoxMagnumIncendiary
parent: BaseMagazineBoxMagnum
- name: "коробка набоїв (запалювальні .45 магнум)"
+ name: ammunition box (.45 magnum incendiary)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeMagnumIncendiary
@@ -71,7 +71,7 @@
- type: entity
id: MagazineBoxMagnumUranium
parent: BaseMagazineBoxMagnum
- name: "коробочка з набоями (.45 магнум уран)"
+ name: ammunition box (.45 magnum uranium)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeMagnumUranium
@@ -86,7 +86,7 @@
- type: entity
id: MagazineBoxMagnumAP
parent: BaseMagazineBoxMagnum
- name: "коробочка з набоями (.45 магнум бронебійний)"
+ name: ammunition box (.45 magnum armor-piercing)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeMagnumAP
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/pistol.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/pistol.yml
index 65f60e6a21e..fbd20446906 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/pistol.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/pistol.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: BaseMagazineBoxPistol
- name: "коробочка з набоями (.35 auto)"
+ name: ammunition box (.35 auto)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
mayTransfer: true
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxPistol
id: MagazineBoxPistol
- name: "коробочка з набоями (.35 auto)"
+ name: ammunition box (.35 auto)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgePistol
@@ -42,7 +42,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxPistol
id: MagazineBoxPistolPractice
- name: "коробочка з набоями (.35 auto practice)"
+ name: ammunition box (.35 auto practice)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgePistolPractice
@@ -57,7 +57,7 @@
- type: entity
id: MagazineBoxPistolIncendiary
parent: BaseMagazineBoxPistol
- name: "коробка з набоями (автоматичний запал калібру .35)"
+ name: ammunition box (.35 auto incendiary)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgePistolIncendiary
@@ -72,7 +72,7 @@
- type: entity
id: MagazineBoxPistolUranium
parent: BaseMagazineBoxPistol
- name: "коробочка з набоями (.35 auto uranium)"
+ name: ammunition box (.35 auto uranium)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgePistolUranium
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/rifle.yml
index 19c453634cd..7a5f5d27ca6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/rifle.yml
@@ -27,7 +27,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxRifle
id: MagazineBoxRifleBig
- name: "коробочка з набоями (гвинтівка калібру .20)"
+ name: ammunition box (.20 rifle)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
capacity: 200
@@ -47,7 +47,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxRifle
id: MagazineBoxRifle
- name: "коробочка з набоями (гвинтівка калібру .20)"
+ name: ammunition box (.20 rifle)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeRifle
@@ -61,7 +61,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxRifle
id: MagazineBoxRiflePractice
- name: "коробочка з набоями (стрільба з гвинтівки калібру .20)"
+ name: ammunition box (.20 rifle practice)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeRiflePractice
@@ -76,7 +76,7 @@
- type: entity
id: MagazineBoxRifleIncendiary
parent: BaseMagazineBoxRifle
- name: "коробка з набоями (запал для гвинтівки калібру 20)"
+ name: ammunition box (.20 rifle incendiary)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeRifleIncendiary
@@ -91,7 +91,7 @@
- type: entity
id: MagazineBoxRifleUranium
parent: BaseMagazineBoxRifle
- name: "коробочка з набоями (.20 гвинтівочний уран)"
+ name: ammunition box (.20 rifle uranium)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeRifleUranium
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/shotgun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/shotgun.yml
index 3197ad743ce..063937aee9a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/shotgun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/shotgun.yml
@@ -25,10 +25,10 @@
# Shotgun Shells
- type: entity
- name: "дозатор набоїв для рушниці-мішка"
+ name: shotgun beanbag cartridges dispenser
parent: AmmoProviderShotgunShell
id: BoxBeanbag
- description: "Коробка-розподільник, наповнена набоями, призначеними для рушниць для масових заворушень."
+ description: A dispenser box full of beanbag shots, designed for riot shotguns.
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: ShellShotgunBeanbag
@@ -38,10 +38,10 @@
- state: shellbeanbag
- type: entity
- name: "дозатор патронів для дробовика"
+ name: shotgun lethal cartridges dispenser
parent: AmmoProviderShotgunShell
id: BoxLethalshot
- description: "Коробка-розподільник зі смертоносними кулями, призначеними для рушниць для масових заворушень."
+ description: A dispenser box full of lethal pellet shots, designed for riot shotguns.
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: ShellShotgun
@@ -51,10 +51,10 @@
- state: shelllethal
- type: entity
- name: "дозатор патронів для дробовика"
+ name: shotgun slug cartridges dispenser
parent: AmmoProviderShotgunShell
id: BoxShotgunSlug
- description: "Коробка з набоями, призначеними для рушниць, призначених для масових заворушень."
+ description: A dispenser box full of slugs, designed for riot shotguns.
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: ShellShotgunSlug
@@ -64,10 +64,10 @@
- state: shellslug
- type: entity
- name: "дозатор патронів для рушниць з сигнальними ракетами"
+ name: shotgun flare cartridges dispenser
parent: AmmoProviderShotgunShell
id: BoxShotgunFlare
- description: "Коробка-розподільник, наповнена сигнальними патронами, призначеними для рушниць для масових заворушень."
+ description: A dispenser box full of flare cartridges, designed for riot shotguns.
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: ShellShotgunFlare
@@ -77,10 +77,10 @@
- state: shellflare
- type: entity
- name: "дозатор запалювальних патронів для рушниці"
+ name: shotgun incendiary cartridges dispenser
parent: AmmoProviderShotgunShell
id: BoxShotgunIncendiary
- description: "Коробка з запалювальними патронами, призначеними для рушниць для масових заворушень."
+ description: A dispenser box full of incendiary cartridges, designed for riot shotguns.
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: ShellShotgunIncendiary
@@ -90,10 +90,10 @@
- state: shellincendiary
- type: entity
- name: "дозатор уранових патронів для дробовика"
+ name: shotgun uranium cartridges dispenser
parent: AmmoProviderShotgunShell
id: BoxShotgunUranium
- description: "Коробка-розподільник з урановими патронами, призначеними для рушниць для масових заворушень."
+ description: A dispenser box full of uranium cartridges, designed for riot shotguns.
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: ShellShotgunUranium
@@ -103,10 +103,10 @@
- state: shelluranium
- type: entity
- name: "дозатор тренувальних патронів для дробовика"
+ name: shotgun practice cartridges dispenser
parent: AmmoProviderShotgunShell
id: BoxShotgunPractice
- description: "Коробка-розподільник з тренувальними патронами, призначеними для штурмових рушниць."
+ description: A dispenser box full of practice cartridges, designed for riot shotguns.
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: ShellShotgunPractice
@@ -116,10 +116,10 @@
- state: shellpractice
- type: entity
- name: "дозатор картриджів з транквілізаторами"
+ name: tranquilizer cartridges dispenser
parent: AmmoProviderShotgunShell
id: BoxShellTranquilizer
- description: "Коробка з патронами з транквілізатором, призначеними для рушниць для масових заворушень."
+ description: A dispenser box full of tranquilizer cartridges, designed for riot shotguns.
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: ShellTranquilizer
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/toy.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/toy.yml
index c830f3f70ed..11649f3db3c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/toy.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/toy.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: BoxDonkSoftBase
- name: "пінопластова коробка"
+ name: foamdart box
components:
- type: BallisticAmmoProvider
mayTransfer: true
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
parent: BoxDonkSoftBase
id: BoxDonkSoftBox
- name: "коробка пінопластових дротиків"
+ name: box of foam darts
components:
- type: BallisticAmmoProvider
whitelist:
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineBoxMagnum
id: BoxCartridgeCap
- name: "коробка з патронами для ковпачкового пістолета"
+ name: cap gun cartridge box
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CartridgeCap
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/antimateriel.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/antimateriel.yml
index 80ada444b84..e622952b3ff 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/antimateriel.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/antimateriel.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: [ BaseCartridge, BaseMajorContraband ]
id: CartridgeAntiMateriel
- name: "патрон (.60 протипіхотний)"
+ name: cartridge (.60 anti-materiel)
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/caseless_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/caseless_rifle.yml
index ec21ccef2bb..21edce22222 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/caseless_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/caseless_rifle.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseCartridgeCaselessRifle
- name: "патрон (гвинтівка .25)"
+ name: cartridge (.25 rifle)
parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -23,7 +23,7 @@
- type: entity
id: CartridgeCaselessRifle
- name: "патрон (.25 безоболонковий)"
+ name: cartridge (.25 caseless)
parent: BaseCartridgeCaselessRifle
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -31,7 +31,7 @@
- type: entity
id: CartridgeCaselessRiflePractice
- name: "набій (практична набій калібру .25)"
+ name: cartridge (.25 caseless practice)
parent: BaseCartridgeCaselessRifle
components:
- type: CartridgeAmmo
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/heavy_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/heavy_rifle.yml
index 43865693e78..719bae8ab47 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/heavy_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/heavy_rifle.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseCartridgeHeavyRifle
- name: "патрон (гвинтівка .20)"
+ name: cartridge (.20 rifle)
parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -22,7 +22,7 @@
- type: entity
id: CartridgeMinigun
- name: "патрон (гвинтівка .10)"
+ name: cartridge (.10 rifle)
parent: BaseCartridgeHeavyRifle
components:
- type: CartridgeAmmo
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/light_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/light_rifle.yml
index cf05b461d44..4cf3c759bbe 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/light_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/light_rifle.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseCartridgeLightRifle
- name: "патрон (гвинтівка .30)"
+ name: cartridge (.30 rifle)
parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -20,7 +20,7 @@
- type: entity
id: CartridgeLightRifle
- name: "патрон (гвинтівка .30)"
+ name: cartridge (.30 rifle)
parent: BaseCartridgeLightRifle
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
id: CartridgeLightRiflePractice
- name: "патрон (практична стрільба з гвинтівки калібру .30)"
+ name: cartridge (.30 rifle practice)
parent: BaseCartridgeLightRifle
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
id: CartridgeLightRifleIncendiary
- name: "патрон (запалювальний для гвинтівки калібру .30)"
+ name: cartridge (.30 rifle incendiary)
parent: BaseCartridgeLightRifle
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
id: CartridgeLightRifleUranium
- name: "патрон (.30 гвинтівочний уран)"
+ name: cartridge (.30 rifle uranium)
parent: BaseCartridgeLightRifle
components:
- type: CartridgeAmmo
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/magnum.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/magnum.yml
index f24494b4066..3367fa45a11 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/magnum.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/magnum.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseCartridgeMagnum
- name: "патрон (.45 magnum)"
+ name: cartridge (.45 magnum)
parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -20,7 +20,7 @@
- type: entity
id: CartridgeMagnum
- name: "патрон (.45 magnum)"
+ name: cartridge (.45 magnum)
parent: BaseCartridgeMagnum
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
id: CartridgeMagnumPractice
- name: "патрон (.45 magnum practice)"
+ name: cartridge (.45 magnum practice)
parent: BaseCartridgeMagnum
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
id: CartridgeMagnumIncendiary
- name: "патрон (.45 магнум запалювальний)"
+ name: cartridge (.45 magnum incendiary)
parent: BaseCartridgeMagnum
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
id: CartridgeMagnumAP
- name: "патрон (.45 magnum бронебійний)"
+ name: cartridge (.45 magnum armor-piercing)
parent: BaseCartridgeMagnum
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -73,7 +73,7 @@
- type: entity
id: CartridgeMagnumUranium
- name: "патрон (.45 магнум уран)"
+ name: cartridge (.45 magnum uranium)
parent: BaseCartridgeMagnum
components:
- type: CartridgeAmmo
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/pistol.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/pistol.yml
index e30a2963f15..3635b00f366 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/pistol.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/pistol.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseCartridgePistol
- name: "патрон (.35 auto)"
+ name: cartridge (.35 auto)
parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -20,7 +20,7 @@
- type: entity
id: CartridgePistol
- name: "патрон (.35 auto)"
+ name: cartridge (.35 auto)
parent: BaseCartridgePistol
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
id: CartridgePistolPractice
- name: "патрон (.35 auto practice)"
+ name: cartridge (.35 auto practice)
parent: BaseCartridgePistol
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
id: CartridgePistolIncendiary
- name: "патрон (.35 автоматичний запалювальний)"
+ name: cartridge (.35 auto incendiary)
parent: BaseCartridgePistol
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
id: CartridgePistolUranium
- name: "патрон (.35 auto uranium)"
+ name: cartridge (.35 auto uranium)
parent: BaseCartridgePistol
components:
- type: CartridgeAmmo
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/rifle.yml
index 1e270c3d9d0..30976744e01 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/rifle.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseCartridgeRifle
- name: "патрон (гвинтівка .20)"
+ name: cartridge (.20 rifle)
parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -20,7 +20,7 @@
- type: entity
id: CartridgeRifle
- name: "патрон (гвинтівка .20)"
+ name: cartridge (.20 rifle)
parent: BaseCartridgeRifle
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
id: CartridgeRiflePractice
- name: "патрон (гвинтівка калібру .20)"
+ name: cartridge (.20 rifle practice)
parent: BaseCartridgeRifle
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
id: CartridgeRifleIncendiary
- name: "патрон (гвинтівковий запалювальний калібру .20)"
+ name: cartridge (.20 rifle incendiary)
parent: BaseCartridgeRifle
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
id: CartridgeRifleUranium
- name: "патрон (.20 гвинтівочний уран)"
+ name: cartridge (.20 rifle uranium)
parent: BaseCartridgeRifle
components:
- type: CartridgeAmmo
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/shotgun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/shotgun.yml
index 77561470508..47577b0857d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/shotgun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/shotgun.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseShellShotgun
- name: "набій (.50)"
+ name: shell (.50)
parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
id: ShellShotgunBeanbag
- name: "набій (.50 beanbag)"
+ name: shell (.50 beanbag)
parent: BaseShellShotgun
components:
- type: Sprite
@@ -35,7 +35,7 @@
- type: entity
id: ShellShotgunSlug
- name: "набій (куля калібру .50)"
+ name: shell (.50 slug)
parent: BaseShellShotgun
components:
- type: Sprite
@@ -49,7 +49,7 @@
- type: entity
id: ShellShotgunFlare
- name: "снаряд (сигнальна ракета калібру .50)"
+ name: shell (.50 flare)
parent: BaseShellShotgun
components:
- type: Sprite
@@ -63,7 +63,7 @@
- type: entity
id: ShellShotgun
- name: "набій (.50)"
+ name: shell (.50)
parent: BaseShellShotgun
components:
- type: Sprite
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
id: ShellShotgunIncendiary
- name: "набій (.50 запальна)"
+ name: shell (.50 incendiary)
parent: BaseShellShotgun
components:
- type: Sprite
@@ -89,7 +89,7 @@
- type: entity
id: ShellShotgunPractice
- name: "набій (.50 практична)"
+ name: shell (.50 practice)
parent: BaseShellShotgun
components:
- type: Sprite
@@ -103,7 +103,7 @@
- type: entity
id: ShellTranquilizer
- name: "набій (.50 транквілізатор)"
+ name: shell (.50 tranquilizer)
parent: BaseShellShotgun
components:
- type: Sprite
@@ -126,8 +126,8 @@
- type: entity
id: ShellShotgunImprovised
- name: "імпровізований дробовий снаряд"
- description: "Саморобний дробовий снаряд, що стріляє болючими скляними осколками. Розліт настільки широкий, що він не міг влучити в широку сторону сараю"
+ name: improvised shotgun shell
+ description: A homemade shotgun shell that shoots painful glass shrapnel. The spread is so wide that it couldn't hit the broad side of a barn.
parent: BaseShellShotgun
components:
- type: Sprite
@@ -144,7 +144,7 @@
- type: entity
id: ShellShotgunUranium
- name: "урановий дробовий снаряд"
+ name: uranium shotgun shell
parent: BaseShellShotgun
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/toy.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/toy.yml
index ec6d5ac3349..6ec93e17784 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/toy.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/toy.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseCartridgeCap
- name: "картридж (ковпачок)"
+ name: cartridge (cap)
parent: BaseCartridge
abstract: true
components:
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
id: CartridgeCap
- name: "капсюльний пістолетний патрон"
+ name: cap gun cartridge
parent: BaseCartridgeCap
components:
- type: CartridgeAmmo
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/caseless_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/caseless_rifle.yml
index 3b7e1579f51..5aa1f285c82 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/caseless_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/caseless_rifle.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseMagazineCaselessRifle
- name: "магазин (.25 безоболонковий)"
+ name: "magazine (.25 caseless)"
parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
id: BaseMagazineCaselessRifleShort
- name: "безкаліберна гвинтівка з коротким магазином (.25 безкаліберна)"
+ name: "caseless rifle short magazine (.25 caseless)"
parent: BaseMagazineCaselessRifle
abstract: true
components:
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
id: BaseMagazinePistolCaselessRifle
- name: "магазин до пістолета (калібру .25 без набоїв)"
+ name: "pistol magazine (.25 caseless)"
parent: BaseMagazineCaselessRifle
abstract: true
components:
@@ -83,7 +83,7 @@
- type: entity
id: MagazineCaselessRifle10x24
- name: "коробчатий магазин (.25 без гільзи)"
+ name: "box magazine (.25 caseless)"
parent: BaseMagazineCaselessRifle
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -94,7 +94,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolCaselessRifle
- name: "магазин до пістолета (калібру .25 без набоїв)"
+ name: "pistol magazine (.25 caseless)"
parent: BaseMagazinePistolCaselessRifle
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -114,7 +114,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolCaselessRiflePractice
- name: "магазин до пістолета (калібру .25) для стрільби без набоїв"
+ name: "pistol magazine (.25 caseless practice)"
parent: BaseMagazinePistolCaselessRifle
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -134,7 +134,7 @@
- type: entity
id: MagazineCaselessRifle
- name: "магазин (.25 безоболонковий)"
+ name: "magazine (.25 caseless)"
parent: BaseMagazineCaselessRifle
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -148,7 +148,7 @@
- type: entity
id: MagazineCaselessRiflePractice
- name: "магазин (.25 тренувальний безоболонковий)"
+ name: "magazine (.25 caseless practice)"
parent: BaseMagazineCaselessRifle
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -162,7 +162,7 @@
- type: entity
id: MagazineCaselessRifleShort
- name: "короткий магазин (.25 без гільзи)"
+ name: "short magazine (.25 caseless)"
parent: BaseMagazineCaselessRifleShort
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -177,7 +177,7 @@
- type: entity
id: MagazineCaselessRifleShortPractice
- name: "короткий журнал (.25 безсудової практики)"
+ name: "short magazine (.25 caseless practice)"
parent: BaseMagazineCaselessRifleShort
components:
- type: BallisticAmmoProvider
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/grenade.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/grenade.yml
index 88464d49e67..389a4033cba 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/grenade.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/grenade.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseMagazineGrenade
- name: "гранатометний постріл"
+ name: grenade cartridge
parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -41,14 +41,14 @@
- type: entity
id: MagazineGrenadeEmpty
- name: "гранатометний постріл"
+ name: grenade cartridge
parent: BaseMagazineGrenade
components:
- type: BallisticAmmoProvider
- type: entity
id: MagazineGrenadeFrag
- name: "осколковий гранатометний патрон"
+ name: frag grenade cartridge
parent: BaseMagazineGrenade
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -56,7 +56,7 @@
- type: entity
id: MagazineGrenadeEMP
- name: "Патрон до ЕМР-гранати"
+ name: EMP grenade cartridge
parent: BaseMagazineGrenade
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -64,7 +64,7 @@
- type: entity
id: MagazineGrenadeFlash
- name: "патрон для світлошумової гранати"
+ name: flash grenade cartridge
parent: BaseMagazineGrenade
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -72,7 +72,7 @@
- type: entity
id: MagazineGrenadeBlast
- name: "патрон до бойової гранати"
+ name: blast grenade cartridge
parent: BaseMagazineGrenade
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -80,7 +80,7 @@
- type: entity
id: MagazineGrenadeBaton
- name: "патрон до кийкової гранати"
+ name: baton grenade cartridge
parent: BaseMagazineGrenade
components:
- type: BallisticAmmoProvider
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/heavy_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/heavy_rifle.yml
index ec31415bbe1..ba5094255c6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/heavy_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/heavy_rifle.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseMagazineHeavyRifle
- name: "магазин (гвинтівка калібру .20)"
+ name: "magazine (.20 rifle)"
parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/light_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/light_rifle.yml
index 2e7544ea65d..57845643782 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/light_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/light_rifle.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
# Empty mags
- type: entity
id: BaseMagazineLightRifle
- name: "магазин (гвинтівка калібру .30)"
+ name: "magazine (.30 rifle)"
parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -36,7 +36,7 @@
# Magazines
- type: entity
id: MagazineLightRifleBox
- name: "Коробка магазину L6 SAW (гвинтівка калібру .30)"
+ name: "L6 SAW magazine box (.30 rifle)"
parent: BaseMagazineLightRifle
components:
- type: Tag
@@ -56,7 +56,7 @@
- type: entity
id: MagazineLightRifle
- name: "магазин (гвинтівка калібру .30)"
+ name: "magazine (.30 rifle)"
parent: BaseMagazineLightRifle
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
id: MagazineLightRifleEmpty
- name: "магазин (будь-яка гвинтівка калібру .30)"
+ name: "magazine (.30 rifle any)"
suffix: empty
parent: MagazineLightRifle
components:
@@ -83,7 +83,7 @@
- type: entity
id: MagazineLightRiflePractice
- name: "магазин (практична стрільба з гвинтівки калібру .30)"
+ name: "magazine (.30 rifle practice)"
parent: BaseMagazineLightRifle
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -97,7 +97,7 @@
- type: entity
id: MagazineLightRifleUranium
- name: "магазин (.30 гвинтівочний уран)"
+ name: "magazine (.30 rifle uranium)"
parent: BaseMagazineLightRifle
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -111,7 +111,7 @@
- type: entity
id: MagazineLightRifleIncendiary
- name: "магазин (запал до гвинтівки калібру .30)"
+ name: "magazine (.30 rifle incendiary)"
parent: MagazineLightRifle
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -119,7 +119,7 @@
- type: entity
id: MagazineLightRifleMaxim
- name: "магазин під набій (гвинтівка калібру .30)"
+ name: "pan magazine (.30 rifle)"
parent: BaseMagazineLightRifle
components:
- type: Tag
@@ -133,7 +133,7 @@
- type: entity
id: MagazineLightRiflePkBox
- name: "коробочка з набоями PK (гвинтівка калібру .30)"
+ name: "PK munitions box (.30 rifle)"
parent: BaseMagazineLightRifle
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/magnum.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/magnum.yml
index c1a9f708737..4f6f101be4c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/magnum.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/magnum.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseMagazineMagnum
- name: "пістолетний магазин (.45 magnum)"
+ name: pistol magazine (.45 magnum)
parent: [ BaseMagazinePistol, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -16,7 +16,7 @@
- type: entity
id: BaseMagazineMagnumSubMachineGun
- name: "Магазин Vector (.45 magnum)"
+ name: "Vector magazine (.45 magnum)"
parent: BaseItem
abstract: true
components:
@@ -49,7 +49,7 @@
- type: entity
id: MagazineMagnumEmpty
- name: "пістолетний магазин (.45 магнум будь-який)"
+ name: pistol magazine (.45 magnum any)
suffix: empty
parent: BaseMagazineMagnum
components:
@@ -62,7 +62,7 @@
- type: entity
id: MagazineMagnum
- name: "пістолетний магазин (.45 magnum)"
+ name: pistol magazine (.45 magnum)
parent: BaseMagazineMagnum
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -76,7 +76,7 @@
- type: entity
id: MagazineMagnumPractice
- name: "пістолетний магазин (.45 магнум практика)"
+ name: pistol magazine (.45 magnum practice)
parent: BaseMagazineMagnum
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -90,7 +90,7 @@
- type: entity
id: MagazineMagnumUranium
- name: "пістолетний магазин (.45 магнум уран)"
+ name: pistol magazine (.45 magnum uranium)
parent: BaseMagazineMagnum
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -104,7 +104,7 @@
- type: entity
id: MagazineMagnumAP
- name: "пістолетний магазин (.45 магнум бронебійний)"
+ name: pistol magazine (.45 magnum armor-piercing)
parent: BaseMagazineMagnum
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -118,7 +118,7 @@
- type: entity
id: MagazineMagnumSubMachineGunEmpty
- name: "Магазин Vector (.45 магнум будь-який)"
+ name: "Vector magazine (.45 magnum any)"
suffix: empty
parent: BaseMagazineMagnumSubMachineGun
components:
@@ -131,7 +131,7 @@
- type: entity
id: MagazineMagnumSubMachineGun
- name: "Магазин Vector (.45 magnum)"
+ name: "Vector magazine (.45 magnum)"
parent: BaseMagazineMagnumSubMachineGun
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -145,7 +145,7 @@
- type: entity
id: MagazineMagnumSubMachineGunPractice
- name: "Журнал \"Вектор\" (.45 магнум практика)"
+ name: "Vector magazine (.45 magnum practice)"
parent: BaseMagazineMagnumSubMachineGun
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -159,7 +159,7 @@
- type: entity
id: MagazineMagnumSubMachineGunUranium
- name: "Магазин Vector (.45 magnum uranium)"
+ name: "Vector magazine (.45 magnum uranium)"
parent: BaseMagazineMagnumSubMachineGun
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -173,7 +173,7 @@
- type: entity
id: MagazineMagnumSubMachineGunPiercing
- name: "Магазин Vector (.45 magnum бронебійний)"
+ name: "Vector magazine (.45 magnum armor-piercing)"
parent: BaseMagazineMagnumSubMachineGun
components:
- type: BallisticAmmoProvider
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/pistol.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/pistol.yml
index 1a61435e2f6..bd85e2691b9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/pistol.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/pistol.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseMagazinePistol
- name: "пістолетний магазин (.35 auto)"
+ name: pistol magazine (.35 auto)
parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
id: BaseMagazinePistolHighCapacity
- name: "магазин для пістолета-кулемета (.35 auto)"
+ name: machine pistol magazine (.35 auto)
parent: BaseItem
abstract: true
components:
@@ -66,7 +66,7 @@
- type: entity
id: BaseMagazinePistolSubMachineGun # Yeah it's weird but it's pistol caliber
- name: "Магазин SMG (.35 auto)"
+ name: SMG magazine (.35 auto)
parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -99,7 +99,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolSubMachineGunTopMounted
- name: "Магазин WT550 (.35 auto top mounted)"
+ name: WT550 magazine (.35 auto top-mounted)
parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ]
components:
- type: Tag
@@ -130,7 +130,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolSubMachineGunTopMountedEmpty
- name: "Магазин WT550 (.35 auto top mounted any)"
+ name: WT550 magazine (.35 auto top-mounted any)
parent: MagazinePistolSubMachineGunTopMounted
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -138,7 +138,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistol
- name: "пістолетний магазин (.35 auto)"
+ name: pistol magazine (.35 auto)
parent: BaseMagazinePistol
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -152,7 +152,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolEmpty
- name: "магазин до пістолета (.35 auto будь-який)"
+ name: pistol magazine (.35 auto any)
suffix: empty
parent: MagazinePistol
components:
@@ -166,7 +166,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolIncendiary
- name: "магазин до пістолета (.35 автозапалювальний)"
+ name: pistol magazine (.35 auto incendiary)
parent: MagazinePistol
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -174,7 +174,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolPractice
- name: "магазин для пістолета (.35 auto practice)"
+ name: pistol magazine (.35 auto practice)
parent: BaseMagazinePistol
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -188,7 +188,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolUranium
- name: "пістолетний магазин (.35 auto uranium)"
+ name: pistol magazine (.35 auto uranium)
parent: BaseMagazinePistol
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -202,7 +202,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolHighCapacityEmpty
- name: "магазин для пістолета-кулемета (.35 auto будь-який)"
+ name: machine pistol magazine (.35 auto any)
suffix: empty
parent: BaseMagazinePistolHighCapacity
components:
@@ -215,7 +215,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolHighCapacity
- name: "магазин для пістолета-кулемета (.35 auto)"
+ name: machine pistol magazine (.35 auto)
parent: BaseMagazinePistolHighCapacity
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -229,7 +229,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolHighCapacityPractice
- name: "магазин для пістолета-кулемета (.35 auto practice)"
+ name: machine pistol magazine (.35 auto practice)
parent: BaseMagazinePistolHighCapacity
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -243,7 +243,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolHighCapacityRubber
- name: "магазин для пістолета-кулемета (.35 auto rubber)"
+ name: machine pistol magazine (.35 auto rubber)
parent: BaseMagazinePistolHighCapacity
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -257,7 +257,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolSubMachineGun
- name: "Магазин SMG (.35 auto)"
+ name: SMG magazine (.35 auto)
parent: BaseMagazinePistolSubMachineGun
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -277,7 +277,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolSubMachineGunEmpty
- name: "Магазин SMG (.35 auto будь-який)"
+ name: SMG magazine (.35 auto any)
suffix: empty
parent: BaseMagazinePistolSubMachineGun
components:
@@ -290,7 +290,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolSubMachineGunPractice
- name: "Магазин SMG (.35 автопрактика)"
+ name: SMG magazine (.35 auto practice)
parent: BaseMagazinePistolSubMachineGun
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -304,7 +304,7 @@
- type: entity
id: MagazinePistolSubMachineGunUranium
- name: "Магазин SMG (.35 автогума)"
+ name: SMG magazine (.35 auto uranium)
parent: BaseMagazinePistolSubMachineGun
components:
- type: BallisticAmmoProvider
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/rifle.yml
index 7fef297a11d..c882a3b2f17 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/rifle.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
# Empty mags
- type: entity
id: BaseMagazineRifle
- name: "магазин (гвинтівка калібру .20)"
+ name: "magazine (.20 rifle)"
parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -35,7 +35,7 @@
# Magazines
- type: entity
id: MagazineRifle
- name: "магазин (гвинтівка калібру .20)"
+ name: "magazine (.20 rifle)"
parent: BaseMagazineRifle
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -49,7 +49,7 @@
- type: entity
id: MagazineRifleEmpty
- name: "магазин (будь-яка гвинтівка калібру .20)"
+ name: "magazine (.20 rifle any)"
suffix: empty
parent: MagazineRifle
components:
@@ -62,7 +62,7 @@
- type: entity
id: MagazineRifleIncendiary
- name: "магазин (запал до гвинтівки калібру 20)"
+ name: "magazine (.20 rifle incendiary)"
parent: MagazineRifle
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
id: MagazineRiflePractice
- name: "магазин (практична стрільба з гвинтівки калібру .20)"
+ name: "magazine (.20 rifle practice)"
parent: BaseMagazineRifle
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -84,7 +84,7 @@
- type: entity
id: MagazineRifleUranium
- name: "магазин (.20 гвинтівочний уран)"
+ name: "magazine (.20 rifle uranium)"
parent: BaseMagazineRifle
components:
- type: BallisticAmmoProvider
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml
index 5be86d7b79f..cc679b12d88 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseMagazineShotgun
- name: "барабан для боєприпасів (набої калібру .50)"
+ name: ammo drum (.50 shells)
parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -35,7 +35,7 @@
- type: entity
id: MagazineShotgunEmpty
- name: "барабан для набоїв (будь-які набої калібру .50)"
+ name: ammo drum (.50 shells any)
suffix: empty
parent: BaseMagazineShotgun
components:
@@ -44,7 +44,7 @@
- type: entity
id: MagazineShotgun
- name: "барабан для боєприпасів (калібр .50)"
+ name: ammo drum (.50 pellet)
parent: BaseMagazineShotgun
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
id: MagazineShotgunBeanbag
- name: "боєприпасний барабан (бобові мішки калібру .50)"
+ name: ammo drum (.50 beanbags)
parent: BaseMagazineShotgun
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -72,7 +72,7 @@
- type: entity
id: MagazineShotgunSlug
- name: "барабан для набоїв (куля .50)"
+ name: ammo drum (.50 slug)
parent: BaseMagazineShotgun
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -86,7 +86,7 @@
- type: entity
id: MagazineShotgunIncendiary
- name: "барабан з патронами (запальні калібру .50)"
+ name: ammo drum (.50 incendiary)
parent: BaseMagazineShotgun
components:
- type: BallisticAmmoProvider
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/toy.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/toy.yml
index fbfc8509b2a..babbc2648f7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/toy.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/toy.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MagazineLightRifleBox # It goes in a saw, its funny.
id: MagazineFoamBox
- name: "ящик для боєприпасів (пінопласт)"
+ name: ammunition box (foam)
components:
- type: BallisticAmmoProvider
mayTransfer: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/antimateriel.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/antimateriel.yml
index 29d88b46545..65b7dbc1655 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/antimateriel.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/antimateriel.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBullet
id: BulletAntiMateriel
- name: "куля (.60 протиматеріальна)"
+ name: bullet (.60 anti-materiel)
components:
- type: Projectile
damage:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/caseless_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/caseless_rifle.yml
index 3716da1ceaa..83392d07efa 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/caseless_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/caseless_rifle.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BulletCaselessRifle
- name: "куля (.25 без гільзи)"
+ name: bullet (.25 caseless)
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
id: BulletCaselessRiflePractice
- name: "куля (.25 безоболонкова практика)"
+ name: bullet (.25 caseless practice)
parent: BaseBulletPractice
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/grenade.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/grenade.yml
index bcc7fd7089c..873d9702142 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/grenade.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/grenade.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: PelletClusterRubber
- name: "куля (кулька, гума)"
+ name: pellet (ball, rubber)
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBullet
components:
@@ -19,7 +19,7 @@
- type: entity
id: PelletClusterLethal
- name: "куля (кульова, смертельна)"
+ name: pellet (ball, lethal)
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBullet
components:
@@ -36,7 +36,7 @@
- type: entity
id: PelletClusterIncendiary
- name: "куля (кульовий, запалювальний)"
+ name: pellet (ball, incendiary)
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBulletIncendiary
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/heavy_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/heavy_rifle.yml
index c078e99c093..d37555c3443 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/heavy_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/heavy_rifle.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BulletHeavyRifle
- name: "куля (гвинтівка калібру .20)"
+ name: bullet (.20 rifle)
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
id: BulletMinigun
- name: "куля для мінігана (калібру .10)"
+ name: minigun bullet (.10 rifle)
parent: BulletHeavyRifle
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/light_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/light_rifle.yml
index 172271e53c4..7eac4b53d09 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/light_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/light_rifle.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BulletLightRifle
- name: "куля (гвинтівка калібру .20)"
+ name: bullet (.20 rifle)
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
id: BulletLightRiflePractice
- name: "куля (практична стрільба з гвинтівки калібру .20)"
+ name: bullet (.20 rifle practice)
parent: BaseBulletPractice
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -23,7 +23,7 @@
- type: entity
id: BulletLightRifleIncendiary
parent: BaseBulletIncendiary
- name: "куля (запальна для гвинтівки калібру .20)"
+ name: bullet (.20 rifle incendiary)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Projectile
@@ -35,7 +35,7 @@
- type: entity
id: BulletLightRifleUranium
parent: BaseBulletUranium
- name: "куля (.20 гвинтівковий уран)"
+ name: bullet (.20 rifle uranium)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Projectile
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/magnum.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/magnum.yml
index 84c91f2bde8..b4017fd5507 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/magnum.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/magnum.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BulletMagnum
- name: "куля (.45 magnum)"
+ name: bullet (.45 magnum)
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
id: BulletMagnumPractice
- name: "куля (.45 magnum practice)"
+ name: bullet (.45 magnum practice)
parent: BaseBulletPractice
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -23,7 +23,7 @@
- type: entity
id: BulletMagnumIncendiary
parent: BaseBulletIncendiary
- name: "куля (.45 магнум запальна)"
+ name: bullet (.45 magnum incendiary)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Projectile
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
id: BulletMagnumAP
- name: "куля (.45 magnum бронебійний)"
+ name: bullet (.45 magnum armor-piercing)
parent: BaseBulletAP
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
id: BulletMagnumUranium
- name: "куля (.45 магнум уран)"
+ name: bullet (.45 magnum uranium)
parent: BaseBulletUranium
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/pistol.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/pistol.yml
index 75e22404e53..8d146939b75 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/pistol.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/pistol.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BulletPistol
- name: "куля (.35 auto)"
+ name: bullet (.35 auto)
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
id: BulletPistolPractice
- name: "куля (.35 auto practice)"
+ name: bullet (.35 auto practice)
parent: BaseBulletPractice
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -23,7 +23,7 @@
- type: entity
id: BulletPistolIncendiary
parent: BaseBulletIncendiary
- name: "куля (.35 автозапальна)"
+ name: bullet (.35 auto incendiary)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Projectile
@@ -35,7 +35,7 @@
- type: entity
id: BulletPistolUranium
parent: BaseBulletUranium
- name: "куля (.35 auto uranium)"
+ name: bullet (.35 auto uranium)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Projectile
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/rifle.yml
index 634658bd231..e3e26bf9f32 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/rifle.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BulletRifle
- name: "куля (0,20 гвинтівка)"
+ name: bullet (0.20 rifle)
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
id: BulletRiflePractice
- name: "куля (0.20 стрільби з гвинтівки)"
+ name: bullet (0.20 rifle practice)
parent: BaseBulletPractice
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -23,7 +23,7 @@
- type: entity
id: BulletRifleIncendiary
parent: BaseBulletIncendiary
- name: "куля (0,20 гвинтівочна запальна)"
+ name: bullet (0.20 rifle incendiary)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Projectile
@@ -35,7 +35,7 @@
- type: entity
id: BulletRifleUranium
parent: BaseBulletUranium
- name: "куля (0,20 гвинтівкового урану)"
+ name: bullet (0.20 rifle uranium)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Projectile
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun.yml
index a653aff7a80..d8c465cf9e8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: PelletShotgunSlug
- name: "куля (.50 slug)"
+ name: pellet (.50 slug)
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBullet
components:
@@ -14,7 +14,7 @@
- type: entity
id: PelletShotgunBeanbag
- name: "горошок (.50)"
+ name: beanbag (.50)
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBullet
components:
@@ -30,7 +30,7 @@
- type: entity
id: PelletShotgun
- name: "куля (.50)"
+ name: pellet (.50)
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBullet
components:
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
id: PelletShotgunIncendiary
- name: "куля(.50 запальна)"
+ name: pellet (.50 incendiary)
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBulletIncendiary
components:
@@ -81,7 +81,7 @@
- type: entity
id: PelletShotgunPractice
- name: "куля (.50 практика)"
+ name: pellet (.50 practice)
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBulletPractice
components:
@@ -105,7 +105,7 @@
- type: entity
id: PelletShotgunImprovised
- name: "імпровізована гранула"
+ name: improvised pellet
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBullet
components:
@@ -130,7 +130,7 @@
- type: entity
id: PelletShotgunTranquilizer
- name: "куля (.50 транквілізатор)"
+ name: pellet (.50 tranquilizer)
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBulletPractice
components:
@@ -157,7 +157,7 @@
- type: entity
id: PelletShotgunFlare
- name: "куля (.50 факел)"
+ name: pellet (.50 flare)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Physics
@@ -204,7 +204,7 @@
- type: entity
id: PelletShotgunUranium
- name: "пелета (.50 урану)"
+ name: pellet (.50 uranium)
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBullet
components:
@@ -229,7 +229,7 @@
- type: entity
id: PelletGrapeshot #tally fucking ho
- name: "виноградна дробина"
+ name: grapeshot pellet
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBullet
components:
@@ -257,7 +257,7 @@
- type: entity
id: PelletGlass
- name: "осколок скла"
+ name: glass shard
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/toy.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/toy.yml
index ad282c11199..14595bd34a2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/toy.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/toy.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BulletFoam
- description: "Сподіваюся, ви носите захисні окуляри."
- name: "пінопластовий дротик"
+ description: I hope you're wearing eye protection.
+ name: foam dart
parent: BaseItem
components:
- type: Fixtures
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/magnum.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/magnum.yml
index e36c1fdc071..ae6bf0cebfe 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/magnum.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/magnum.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseSpeedLoaderMagnum
- name: "швидкісний зарядник (.45 magnum)"
+ name: "speed loader (.45 magnum)"
parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
id: SpeedLoaderMagnum
- name: "швидкісний зарядник (.45 magnum)"
+ name: "speed loader (.45 magnum)"
parent: BaseSpeedLoaderMagnum
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
id: SpeedLoaderMagnumEmpty
- name: "швидкісний навантажувач (.45 магнум будь-який)"
+ name: "speed loader (.45 magnum any)"
parent: SpeedLoaderMagnum
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
id: SpeedLoaderMagnumIncendiary
- name: "швидкісний навантажувач (.45 magnum incendive)"
+ name: "speed loader (.45 magnum incendiary)"
parent: SpeedLoaderMagnum
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -62,7 +62,7 @@
- type: entity
id: SpeedLoaderMagnumPractice
- name: "швидкісний зарядник (.45 magnum practice)"
+ name: "speed loader (.45 magnum practice)"
parent: BaseSpeedLoaderMagnum
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -82,7 +82,7 @@
- type: entity
id: SpeedLoaderMagnumAP
- name: "швидкісний зарядник (.45 magnum бронебійний)"
+ name: "speed loader (.45 magnum armor-piercing)"
parent: BaseSpeedLoaderMagnum
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
id: SpeedLoaderMagnumUranium
- name: "швидкісний зарядник (.45 magnum uranium)"
+ name: "speed loader (.45 magnum uranium)"
parent: BaseSpeedLoaderMagnum
components:
- type: BallisticAmmoProvider
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/pistol.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/pistol.yml
index 15df4608f86..8f3ec37753a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/pistol.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/pistol.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseSpeedLoaderPistol
- name: "швидкісний зарядник (.35 auto)"
+ name: "speed loader (.35 auto)"
parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ]
abstract: true
components:
@@ -22,7 +22,7 @@
- type: entity
id: SpeedLoaderPistol
- name: "швидкісний зарядник (.35 auto)"
+ name: "speed loader (.35 auto)"
parent: BaseSpeedLoaderPistol
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
id: SpeedLoaderPistolPractice
- name: "швидкісний зарядник (.35 автопрактика)"
+ name: "speed loader (.35 auto practice)"
parent: BaseSpeedLoaderPistol
components:
- type: BallisticAmmoProvider
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/rifle_light.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/rifle_light.yml
index d6e5c0bf258..71b1119267d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/rifle_light.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/rifle_light.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: SpeedLoaderLightRifle
- name: "швидкісний зарядник (гвинтівка калібру .30)"
+ name: "speed loader (.30 rifle)"
parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ]
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/toy.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/toy.yml
index e38da9cc23e..51c1037194c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/toy.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/toy.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseSpeedLoaderCap
- name: "заряджаючий ковпачкових гармат"
+ name: "cap gun loader"
parent: BaseItem
abstract: true
components:
@@ -31,7 +31,7 @@
- type: entity
id: SpeedLoaderCap
- name: "заряджаючий ковпачкових гармат"
+ name: "cap gun loader"
parent: BaseSpeedLoaderCap
components:
- type: BallisticAmmoProvider
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/explosives.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/explosives.yml
index c221eeb743b..42bd054ac71 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/explosives.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/explosives.yml
@@ -2,9 +2,9 @@
- type: entity
id: CartridgeRocket
- name: "Граната ПГ-7ВЛ"
+ name: PG-7VL grenade
parent: [BaseItem, BaseMajorContraband]
- description: "Боєголовка калібру 1,5, призначена для пускової установки РПГ-7. Має трубчасту форму."
+ description: A 1.5 warhead designed for the RPG-7 launcher. Has tubular shape.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -22,9 +22,9 @@
- type: entity
id: CartridgeRocketSlow
- name: "Граната ПГ-7ВЛ \"Ракета-равлик\""
+ name: PG-7VL grenade "Snail-Rocket"
parent: [BaseItem, BaseMajorContraband]
- description: "Боєголовка калібру 1,5, розроблена для пускової установки РПГ-7. Надзвичайно повільна."
+ description: A 1.5 warhead designed for the RPG-7 launcher. It's unusually slow.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -44,7 +44,7 @@
- type: entity
id: BaseGrenade
- name: "базова граната"
+ name: base grenade
parent: [BaseItem, BaseMajorContraband]
abstract: true
components:
@@ -57,7 +57,7 @@
- type: entity
id: GrenadeBaton
- name: "світлошумова граната"
+ name: baton grenade
parent: BaseGrenade
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -74,7 +74,7 @@
- type: entity
id: GrenadeBlast
- name: "бойова граната"
+ name: blast grenade
parent: BaseGrenade
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -91,7 +91,7 @@
- type: entity
id: GrenadeFlash
- name: "світлошумова граната"
+ name: flash grenade
parent: BaseGrenade
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -108,7 +108,7 @@
- type: entity
id: GrenadeFrag
- name: "осколкова граната"
+ name: frag grenade
parent: BaseGrenade
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -125,7 +125,7 @@
- type: entity
id: GrenadeEMP
- name: "ЕМР-граната"
+ name: EMP grenade
parent: BaseGrenade
components:
- type: CartridgeAmmo
@@ -144,7 +144,7 @@
- type: entity
id: BaseCannonBall
- name: "основа гарматного ядра"
+ name: base cannon ball
parent: [BaseItem, BaseMajorContraband]
abstract: true
components:
@@ -157,7 +157,7 @@
- type: entity
id: CannonBall
- name: "гарматне ядро"
+ name: cannonball
suffix: Pirate
parent: BaseCannonBall
components:
@@ -170,7 +170,7 @@
- type: entity
id: CannonBallGrapeshot
- name: "фотографія"
+ name: grapeshot
suffix: Pirate
parent: BaseCannonBall
components:
@@ -183,7 +183,7 @@
- type: entity
id: CannonBallGlassshot
- name: "скляний постріл"
+ name: glassshot
suffix: Pirate
parent: BaseCannonBall
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/pka.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/pka.yml
index 5e4cb2487f5..409f622f89c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/pka.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/pka.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "протокінетичний прискорювач"
+ name: proto-kinetic accelerator
id: WeaponProtoKineticAccelerator
parent: [WeaponProtoKineticAcceleratorBase, BaseCargoContraband]
- description: "Стріляє кінетичними болтами з малою шкодою на невеликій відстані."
+ description: Fires low-damage kinetic bolts at a short range.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Basic/kinetic_accelerator.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/spraynozzle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/spraynozzle.yml
index dc0c44f128e..f2e93a607ec 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/spraynozzle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/spraynozzle.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: WeaponSprayNozzle
parent: BaseItem
- name: "розпилювач"
- description: "Потужна розпилювальна насадка, що використовується в поєднанні з резервуаром для води, що кріпиться до рюкзака."
+ name: spray nozzle
+ description: A high-powered spray nozzle used in conjunction with a backpack-mounted water tank.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Basic/spraynozzle.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.yml
index 911aff29a8b..9e4e77fdfd8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.yml
@@ -1,10 +1,10 @@
# To be implemented: see #9072
- type: entity
- name: "посох зцілення"
+ name: staff of healing
parent: WeaponStaffBase
id: WeaponStaffHealing
- description: "Ви не передбачаєте, що вам доведеться використовувати його в пошуках кривавої бійні занадто часто."
+ description: You don't foresee having to use this in your quest for carnage too often.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -20,10 +20,10 @@
count: 10
- type: entity
- name: "персонал на вході"
+ name: staff of entrance
parent: WeaponStaffBase
id: WeaponStaffPolymorphDoor
- description: "Для тих випадків, коли вам потрібен маршрут для втечі."
+ description: For when you need a get-away route.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/wands.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/wands.yml
index 8881431ae2d..e723a1db5ff 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/wands.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/wands.yml
@@ -16,10 +16,10 @@
capacity: 5
- type: entity
- name: "паличка коропового поліморфу"
+ name: wand of carp polymorph
parent: WeaponWandPolymorphBase
id: WeaponWandPolymorphCarp
- description: "Для тих, кому потрібно швидко приготувати коропове філе, а клоун виглядає соковито."
+ description: For when you need a carp filet quick and the clown is looking juicy.
components:
- type: BasicEntityAmmoProvider
proto: ProjectilePolyboltCarp
@@ -27,10 +27,10 @@
count: 5
- type: entity
- name: "паличка мавпячого поліморфу"
+ name: wand of monkey polymorph
parent: WeaponWandPolymorphBase
id: WeaponWandPolymorphMonkey
- description: "На випадок, коли вам потрібен друг-мавпа."
+ description: For when you need a monkey friend.
components:
- type: BasicEntityAmmoProvider
proto: ProjectilePolyboltMonkey
@@ -38,10 +38,10 @@
count: 5
- type: entity
- name: "паличка з вогняною кулею"
+ name: wand of fireball
parent: WeaponWandBase
id: WeaponWandFireball
- description: "Величезні вогняні кулі!"
+ description: Great big balls of fire!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -58,10 +58,10 @@
count: 5
- type: entity
- name: "чарівна паличка миттєвої смерті"
+ name: magical wand of instant death
parent: WeaponWandBase
id: WeaponWandDeath
- description: "Над створенням цієї краси працювали лише найкращі та найяскравіші з команди Space Wizards R&D."
+ description: Only the best and brightest of the Space Wizards R&D team worked together to create this beauty.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -77,10 +77,10 @@
count: 3
- type: entity
- name: "паличка для входу"
+ name: wand of entrance
parent: WeaponWandBase
id: WeaponWandPolymorphDoor
- description: "Для тих випадків, коли вам потрібен маршрут для втечі."
+ description: For when you need a get-away route.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -96,10 +96,10 @@
count: 10
- type: entity
- name: "чарівна паличка"
+ name: wand of cluwning
parent: WeaponWandPolymorphBase
id: WeaponWandCluwne
- description: "Погіршити їхнє становище, перетворивши на клоунаду."
+ description: Make their situation worse by turning them into a cluwne.
components:
- type: BasicEntityAmmoProvider
proto: ProjectilePolyboltCluwne
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
parent: WeaponWandPolymorphBase
id: WeaponWandPolymorphBread
- name: "чарівна хлібна паличка"
- description: "Перетвори всіх своїх друзів на хліб! Свого боса! Твоїх ворогів! Свого пса! Зробіть з усього хліб!"
+ name: magic bread wand
+ description: Turn all your friends into bread! Your boss! Your enemies! Your dog! Make everything bread!
components:
- type: BasicEntityAmmoProvider
proto: ProjectilePolyboltBread
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/watergun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/watergun.yml
index 8b8dff28d83..c96a1522d2e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/watergun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/watergun.yml
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
id: WeaponWaterPistol
parent: WeaponWaterGunBase
- name: "водяний пістолет"
- description: "Найхитріша зброя на водній основі. Ти клянешся, що спусковий гачок нічого не робить."
+ name: water pistol
+ description: The dinkiest of water-based weaponry. You swear the trigger doesn't do anything.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Pistols/water_pistol.rsi
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
id: WeaponWaterBlaster
parent: WeaponWaterGunBase
- name: "водяний бластер"
- description: "З цим поганим хлопцем ти будеш найкрутішою дитиною на літньому барбекю."
+ name: water blaster
+ description: With this bad boy, you'll be the cooleste kid at the summer barbecue.
components:
- type: Gun
cameraRecoilScalar: 0 #no recoil
@@ -107,8 +107,8 @@
- type: entity
id: WeaponWaterBlasterSuper
parent: WeaponWaterGunBase
- name: "супер водяний бластер"
- description: "Ні! Ні! Тільки не в очі!"
+ name: super water blaster
+ description: No! No! Not in the eyes!
components:
- type: Gun
cameraRecoilScalar: 0 #no recoil
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.yml
index a0c1c07985a..e7fef78f809 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.yml
@@ -103,10 +103,10 @@
- Belt
- type: entity
- name: "лазерний пістолет svalinn"
+ name: svalinn laser pistol
parent: [ BaseWeaponPowerCellSmall, BaseRestrictedContraband ]
id: WeaponLaserSvalinn
- description: "Дешевий і широко використовуваний лазерний пістолет."
+ description: A cheap and widely used laser pistol.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/svalinn.rsi
@@ -124,10 +124,10 @@
zeroVisible: true
- type: entity
- name: "ретро лазерний бластер"
+ name: retro laser blaster
parent: [ BaseWeaponBatterySmall, BaseMajorContraband ]
id: WeaponLaserGun
- description: "Зброя, що використовує світло, підсилене стимульованим випромінюванням."
+ description: A weapon using light amplified by the stimulated emission of radiation.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/laser_retro.rsi
@@ -147,10 +147,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "саморобний лазерний пістолет"
+ name: makeshift laser pistol
parent: BaseWeaponBatterySmall
id: WeaponMakeshiftLaser
- description: "Краще моліться, щоб він не обпік вам руки."
+ description: Better pray it won't burn your hands off.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/makeshift.rsi
@@ -170,10 +170,10 @@
startingCharge: 500
- type: entity
- name: "рушниця Тесли"
+ name: tesla gun
parent: BaseWeaponBattery
id: WeaponTeslaGun
- description: "Сила первісної стихії блискавки у ваших руках."
+ description: The power of the primordial element of lightning in your hands.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/tesla_gun.rsi
@@ -199,10 +199,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "тренувальна лазерна гвинтівка"
+ name: practice laser rifle
parent: [BaseWeaponBattery, BaseGunWieldable]
id: WeaponLaserCarbinePractice
- description: "Ця модифікована лазерна гвинтівка стріляє майже нешкідливими променями у 40-ватному діапазоні для тренувань на мішенях."
+ description: This modified laser rifle fires nearly harmless beams in the 40-watt range, for target practice.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/laser_gun.rsi
@@ -225,10 +225,10 @@
price: 300
- type: entity
- name: "лазерна гвинтівка"
+ name: laser rifle
parent: [WeaponLaserCarbinePractice, BaseGunWieldable, BaseRestrictedContraband]
id: WeaponLaserCarbine
- description: "Компанія Nanotrasen Security надає перевагу Nanotrasen Security за дешевизну та простоту використання."
+ description: Favoured by Nanotrasen Security for being cheap and easy to use.
components:
- type: StaticPrice
price: 420
@@ -237,10 +237,10 @@
fireCost: 62.5
- type: entity
- name: "імпульсний пістолет"
+ name: pulse pistol
parent: BaseWeaponBatterySmall
id: WeaponPulsePistol
- description: "Надсучасний енергетичний пістолет, якому віддають перевагу як зброї оперативники НТ."
+ description: A state of the art energy pistol favoured as a sidearm by the NT operatives.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/pulse_pistol.rsi
@@ -266,10 +266,10 @@
startingCharge: 2000
- type: entity
- name: "імпульсний карабін"
+ name: pulse carbine
parent: [BaseWeaponBattery, BaseGunWieldable, BaseCentcommContraband]
id: WeaponPulseCarbine
- description: "Високотехнологічний енергетичний карабін, який полюбляють оперативники NT-ERT."
+ description: A high tech energy carbine favoured by the NT-ERT operatives.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/pulse_carbine.rsi
@@ -297,10 +297,10 @@
startingCharge: 5000
- type: entity
- name: "імпульсна гвинтівка"
+ name: pulse rifle
parent: [BaseWeaponBattery, BaseGunWieldable]
id: WeaponPulseRifle
- description: "Зброя, яка є майже такою ж сумнозвісною, як і її користувачі."
+ description: A weapon that is almost as infamous as its users.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/pulse_rifle.rsi
@@ -324,10 +324,10 @@
startingCharge: 40000
- type: entity
- name: "лазерна гармата"
+ name: laser cannon
parent: [BaseWeaponBattery, BaseGunWieldable, BaseRestrictedContraband]
id: WeaponLaserCannon
- description: "Надпотужна, потужна лазерна зброя."
+ description: A heavy duty, high powered laser weapon.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/laser_cannon.rsi
@@ -348,10 +348,10 @@
fireCost: 100
- type: entity
- name: "портативний сповільнювач частинок"
+ name: portable particle decelerator
parent: BaseWeaponBattery
id: WeaponParticleDecelerator
- description: "Портативний сповільнювач частинок, здатний розкласти теслу або сингулярність."
+ description: A portable particle decelerator capable of decomposing a tesla or singularity.
components:
- type: Item
size: Ginormous
@@ -379,10 +379,10 @@
startingCharge: 10000
- type: entity
- name: "рентгенівська гармата"
+ name: x-ray cannon
parent: [BaseWeaponBattery, BaseGunWieldable, BaseSecurityContraband]
id: WeaponXrayCannon
- description: "Експериментальна зброя, яка використовує концентровану рентгенівську енергію проти своєї цілі."
+ description: An experimental weapon that uses concentrated x-ray energy against its target.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/xray.rsi
@@ -407,10 +407,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "тренувальний дізейблер"
+ name: practice disabler
parent: BaseWeaponBatterySmall
id: WeaponDisablerPractice
- description: "Зброя самооборони, яка виснажує органічні цілі, послаблюючи їх до повного руйнування. Ця зброя була пристосована для кадетів, що робить її майже нешкідливою."
+ description: A self-defense weapon that exhausts organic targets, weakening them until they collapse. This one has been undertuned for cadets making it mostly harmless.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/practice_disabler.rsi
@@ -445,10 +445,10 @@
- Sidearm
- type: entity
- name: "дізейблер"
+ name: disabler
parent: [ WeaponDisablerPractice, BaseSecurityCommandContraband ]
id: WeaponDisabler
- description: "Зброя самооборони, яка виснажує органічні цілі, послаблюючи їх аж до руйнування."
+ description: A self-defense weapon that exhausts organic targets, weakening them until they collapse.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/disabler.rsi
@@ -473,10 +473,10 @@
- Antagonists
- type: entity
- name: "відключення SMG"
+ name: disabler SMG
parent: [ BaseWeaponBattery, BaseRestrictedContraband ]
id: WeaponDisablerSMG
- description: "Передова зброя, яка виснажує органічні цілі, послаблюючи їх до повного руйнування."
+ description: Advanced weapon that exhausts organic targets, weakening them until they collapse.
components:
- type: Item
size: Large
@@ -510,10 +510,10 @@
price: 260
- type: entity
- name: "електрошокер"
+ name: taser
parent: [ BaseWeaponBatterySmall, BaseRestrictedContraband ]
id: WeaponTaser
- description: "Енергетичний електрошокер малої потужності, що використовується командами безпеки для знешкодження цілей на відстані."
+ description: A low-capacity, energy-based stun gun used by security teams to subdue targets at range.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -546,10 +546,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "антикварний лазерний пістолет"
+ name: antique laser pistol
parent: [BaseWeaponBatterySmall, BaseGrandTheftContraband]
id: WeaponAntiqueLaser
- description: "Це антикварний лазерний пістолет. Вся робота виконана на найвищому рівні. Він оздоблений шкірою та хромом. Предмет погрожує сплесками енергії."
+ description: This is an antique laser pistol. All craftsmanship is of the highest quality. It is decorated with assistant leather and chrome. The object menaces with spikes of energy.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/antiquelasergun.rsi
@@ -590,10 +590,10 @@
# not putting a BlockMovement component here cause that's funny.
- type: entity
- name: "вдосконалений лазерний пістолет"
+ name: advanced laser pistol
parent: [ BaseWeaponBatterySmall, BaseRestrictedContraband]
id: WeaponAdvancedLaser
- description: "Експериментальний високоенергетичний лазерний пістолет з ядерною батареєю, що самозаряджається."
+ description: An experimental high-energy laser pistol with a self-charging nuclear battery.
components:
- type: Item
size: Normal # Intentionally larger than other pistols
@@ -625,10 +625,10 @@
price: 63
- type: entity
- name: "Ручна гармата C.H.I.M.P"
+ name: C.H.I.M.P. handcannon
parent: [BaseWeaponBatterySmall, BaseScienceContraband]
id: WeaponPistolCHIMP
- description: "Те, що це невеликий C.H.I.M.P., не означає, що він не може бити, як A.P.E."
+ description: Just because it's a little C.H.I.M.P. doesn't mean it can't punch like an A.P.E.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/chimp.rsi
@@ -671,10 +671,10 @@
price: 100
- type: entity
- name: "експериментальна ручна гармата C.H.I.M.P"
+ name: experimental C.H.I.M.P. handcannon
parent: [WeaponPistolCHIMP, BaseSyndicateContraband]
id: WeaponPistolCHIMPUpgraded
- description: "Цей C.H.I.M.P., здається, має більший удар, ніж зазвичай..."
+ description: This C.H.I.M.P. seems to have a greater punch than is usual...
components:
- type: BatteryWeaponFireModes
fireModes:
@@ -690,10 +690,10 @@
fireCost: 100
- type: entity
- name: "око збожеволілого"
+ name: eye of a behonker
parent: BaseWeaponBatterySmall
id: WeaponBehonkerLaser
- description: "Око дивака, воно вистрілює лазером, коли його стискають."
+ description: The eye of a behonker, it fires a laser when squeezed.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/behonker_eye.rsi
@@ -719,10 +719,10 @@
price: 750
- type: entity
- name: "енергетичний дробовик"
+ name: energy shotgun
parent: [BaseWeaponBattery, BaseGunWieldable, BaseGrandTheftContraband]
id: WeaponEnergyShotgun
- description: "Єдиний у своєму роді прототип енергетичної зброї, що використовує різні конфігурації дробовика. Він пропонує можливість як летальних, так і нелетальних пострілів, що робить його універсальною зброєю."
+ description: A one-of-a-kind prototype energy weapon that uses various shotgun configurations. It offers the possibility of both lethal and non-lethal shots, making it a versatile weapon.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/energy_shotgun.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.yml
index c823c2afd00..13a52a6c14d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "лук"
+ name: bow
parent: [BaseItem, BaseMinorContraband]
id: BaseBow
- description: "Оригінальний кореневищний зубастий гострий і пагонистий."
+ description: The original rooty tooty point and shooty.
abstract: true
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/HMGs/hmgs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/HMGs/hmgs.yml
index d05dfa10386..ebcba7d5e44 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/HMGs/hmgs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/HMGs/hmgs.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "Базова зброя - великокаліберний кулемет"
+ name: BaseWeaponHeavyMachineGun
parent: BaseItem
id: BaseWeaponHeavyMachineGun
- description: "Розпилюйте і моліться"
+ description: Spray and pray.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -22,10 +22,10 @@
# No chamber because HMG may want its own
- type: entity
- name: "мініган"
+ name: minigun
id: WeaponMinigun
parent: [ BaseWeaponHeavyMachineGun, BaseMajorContraband ]
- description: "Взззззз! Rahrahrahrahrah! Врррррр! Використовує гвинтівкові патрони 10-го калібру."
+ description: Vzzzzzt! Rahrahrahrah! Vrrrrr! Uses .10 rifle ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/HMGs/minigun.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/lmgs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/lmgs.yml
index 6fb18e506d8..a415927cc56 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/lmgs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/lmgs.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "Базова зброяЛегкий кулемет"
+ name: BaseWeaponLightMachineGun
parent: BaseItem
id: BaseWeaponLightMachineGun
- description: "Корінцевий зубастий і пагонистий."
+ description: A rooty tooty point and shooty.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -66,10 +66,10 @@
delay: 1
- type: entity
- name: "L6 SAW"
+ name: L6 SAW
id: WeaponLightMachineGunL6
parent: [BaseWeaponLightMachineGun, BaseSyndicateContraband]
- description: "Досить традиційно виконаний LMG з приємною лакованою дерев'яною пістолетною рукояткою. Використовує гвинтівкові набої калібру .30."
+ description: A rather traditionally made LMG with a pleasantly lacquered wooden pistol grip. Uses .30 rifle ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/LMGs/l6.rsi
@@ -85,10 +85,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "L6C ROW"
+ name: L6C ROW
id: WeaponLightMachineGunL6C
parent: BaseItem
- description: "L6 SAW для використання кіборгами. Створює гвинтівкові боєприпаси калібру .30 \"на льоту\" із вбудованої установки, яка повільно самозаряджається."
+ description: A L6 SAW for use by cyborgs. Creates .30 rifle ammo on the fly from an internal ammo fabricator, which slowly self-charges.
components:
- type: Gun
minAngle: 4
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/launchers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/launchers.yml
index 8958de41fa8..4c48ec1f20a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/launchers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/launchers.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "BaseWeaponLauncher"
+ name: BaseWeaponLauncher
parent: BaseItem
id: BaseWeaponLauncher
- description: "Корінцевий зубастий і пагонистий."
+ description: A rooty tooty point and shooty.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -21,10 +21,10 @@
ents: []
- type: entity
- name: "гранатомет \"Китайське озеро"
+ name: china lake
parent: [BaseWeaponLauncher, BaseGunWieldable, BaseSyndicateContraband]
id: WeaponLauncherChinaLake
- description: "ПЛОП"
+ description: PLOOP.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Launchers/china_lake.rsi
@@ -54,10 +54,10 @@
path: /Audio/Weapons/Guns/MagIn/batrifle_magin.ogg
- type: entity
- name: "РПГ-7"
+ name: RPG-7
parent: [ BaseWeaponLauncher, BaseMajorContraband ]
id: WeaponLauncherRocket
- description: "Модифікований старовинний реактивний гранатомет."
+ description: A modified ancient rocket-propelled grenade launcher.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Launchers/rocket.rsi
@@ -87,10 +87,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "реактивна система залпового вогню"
+ name: multiple rocket launcher
parent: BaseWeaponLauncher
id: WeaponLauncherMultipleRocket
- description: "Модифікований старовинний реактивний гранатомет."
+ description: A modified ancient rocket-propelled grenade launcher.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Launchers/rocket.rsi
@@ -122,10 +122,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "піратська гармата"
+ name: pirate cannon
parent: BaseWeaponLauncher
id: WeaponLauncherPirateCannon
- description: "Бабах!"
+ description: Kaboom!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Launchers/pirate_cannon.rsi
@@ -154,12 +154,12 @@
path: /Audio/Weapons/Guns/Gunshots/grenade_launcher.ogg
- type: entity
- name: "рушницю з прив'язною стрічкою"
+ name: tether gun
parent:
- BaseItem
- PowerCellSlotMediumItem
id: WeaponTetherGun
- description: "Маніпулює гравітацією навколо об'єктів, щоб кидати їх з великою швидкістю."
+ description: Manipulates gravity around objects to fling them at high velocities.
components:
- type: Item
storedRotation: -90
@@ -196,12 +196,12 @@
False: { visible: false }
- type: entity
- name: "пістолет для примусу"
+ name: force gun
parent:
- BaseItem
- PowerCellSlotMediumItem
id: WeaponForceGun
- description: "Маніпулює гравітацією навколо об'єктів, щоб кидати їх з великою швидкістю."
+ description: Manipulates gravity around objects to fling them at high velocities.
components:
- type: Item
storedRotation: -90
@@ -244,7 +244,7 @@
False: { visible: false }
- type: entity
- name: "рушниця для захоплення"
+ name: grappling gun
parent: BaseItem
id: WeaponGrapplingGun
components:
@@ -277,11 +277,11 @@
# Admeme
- type: entity
- name: "рушницю з прив'язною стрічкою"
+ name: tether gun
parent: BaseItem
id: WeaponTetherGunAdmin
suffix: Admeme
- description: "Маніпулює гравітацією навколо об'єктів, щоб кидати їх з великою швидкістю."
+ description: Manipulates gravity around objects to fling them at high velocities.
components:
- type: TetherGun
canTetherAlive: true
@@ -316,11 +316,11 @@
False: { visible: false }
- type: entity
- name: "пістолет для примусу"
+ name: force gun
parent: BaseItem
id: WeaponForceGunAdmin
suffix: Admeme
- description: "Маніпулює гравітацією навколо об'єктів, щоб кидати їх з великою швидкістю."
+ description: Manipulates gravity around objects to fling them at high velocities.
components:
- type: ForceGun
canTetherAlive: true
@@ -358,11 +358,11 @@
False: { visible: false }
- type: entity
- name: "метеоритна установка"
+ name: meteor launcher
parent: WeaponLauncherMultipleRocket
id: WeaponLauncherAdmemeMeteorLarge
suffix: Admeme
- description: "Він вистрілює великими метеоритами"
+ description: It fires large meteors.
components:
- type: BallisticAmmoProvider
whitelist:
@@ -371,11 +371,11 @@
proto: MeteorMedium
- type: entity
- name: "нерухома пускова установка для стрижнів"
+ name: immovable rod launcher
parent: WeaponLauncherAdmemeMeteorLarge
id: WeaponLauncherAdmemeImmovableRodSlow
suffix: Admeme
- description: "Він стріляє повільними нерухомими стрижнями."
+ description: It fires slow immovable rods.
components:
- type: BallisticAmmoProvider
whitelist:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/pistols.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/pistols.yml
index 25ac142e21d..167e21e15f2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/pistols.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/pistols.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "BasePistol"
+ name: BasePistol
parent: BaseItem
id: BaseWeaponPistol
- description: "Корінцевий зубастий і пагонистий."
+ description: A rooty tooty point and shooty.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -69,10 +69,10 @@
price: 500
- type: entity
- name: "гадюка"
+ name: viper
parent: [BaseWeaponPistol, BaseSyndicateContraband]
id: WeaponPistolViper
- description: "Невеликий, легко прихований, але дещо малопотужний пістолет, виготовлений виробником масової зброї, який вже понад сто років як не існує. Використовує автоматичні набої калібру .35."
+ description: A small, easily concealable, but somewhat underpowered gun. Retrofitted with a fully automatic receiver. Uses .35 auto ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Pistols/viper.rsi
@@ -102,10 +102,10 @@
gun_chamber: !type:ContainerSlot
- type: entity
- name: "ехіс"
+ name: echis
parent: [ BaseItem, BaseSyndicateContraband ]
id: WeaponPistolEchis
- description: "Гадюка для використання кіборгами. Створює боєприпаси калібру .35 на льоту з вбудованого пристрою для виготовлення боєприпасів, який повільно самозаряджається."
+ description: A viper for use by cyborgs. Creates .35 ammo on the fly from an internal ammo fabricator, which slowly self-charges.
components:
- type: Gun
fireRate: 5
@@ -137,10 +137,10 @@
- type: AmmoCounter
- type: entity
- name: "кобра"
+ name: cobra
parent: [ BaseWeaponPistol, BaseSyndicateContraband ]
id: WeaponPistolCobra
- description: "Міцний, надійний пістолет оператора з вбудованим глушником. Використовує безоболонкові набої калібру .25."
+ description: A rugged, robust operator handgun with inbuilt silencer. Uses .25 caseless ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Pistols/cobra.rsi
@@ -186,10 +186,10 @@
gun_chamber: !type:ContainerSlot
- type: entity
- name: "mK 58"
+ name: mk 58
parent: [BaseWeaponPistol, BaseRestrictedContraband]
id: WeaponPistolMk58
- description: "Дешева, повсюдна зброя, вироблена дочірньою компанією NanoTrasen. Використовує набої калібру .35."
+ description: A cheap, ubiquitous sidearm, produced by a NanoTrasen subsidiary. Uses .35 auto ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk58.rsi
@@ -208,10 +208,10 @@
path: /Audio/Weapons/Guns/Gunshots/mk58.ogg
- type: entity
- name: "N1984"
+ name: N1984
parent: [BaseWeaponPistol, BaseRestrictedContraband]
id: WeaponPistolN1984 # the spaces in description are for formatting.
- description: "Зброя будь-якого офіцера, який себе поважає. Випускається в калібрі .45 магнум, улюбленому калібрі лордів."
+ description: The sidearm of any self respecting officer. Comes in .45 magnum, the lord's caliber.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Pistols/N1984.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.yml
index ba5f38d11eb..f1172c5de08 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.yml
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: BaseArrow
id: ArrowRegular
- name: "стрілка"
- description: "Ви можете відчути силу степу всередині себе."
+ name: arrow
+ description: You can feel the power of the steppe within you.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -84,8 +84,8 @@
- type: entity
parent: BaseArrow
id: ArrowImprovised
- name: "стріла з осколків скла"
- description: "Улюблений снаряд сірої сорочки."
+ name: glass shard arrow
+ description: The greyshirt's preferred projectile.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.rsi
@@ -110,8 +110,8 @@
- type: entity
parent: BaseArrow
id: ArrowImprovisedPlasma
- name: "стріла з осколків плазмового скла"
- description: "Улюблений снаряд сірої сорочки. Тепер з підвищеною смертоносністю!"
+ name: plasma glass shard arrow
+ description: The greyshirt's preferred projectile. Now with extra lethality!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.rsi
@@ -136,8 +136,8 @@
- type: entity
parent: BaseArrow
id: ArrowImprovisedUranium
- name: "стріла з осколків уранового скла"
- description: "Улюблений снаряд сірої сорочки. Тепер з додатковим випромінюванням!"
+ name: uranium glass shard arrow
+ description: The greyshirt's preferred projectile. Now with added radiation!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/magic.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/magic.yml
index 1b756b63387..d11f96d8752 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/magic.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/magic.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ProjectileFireball
- name: "вогняна куля"
- description: "Тобі краще зважитися."
+ name: fireball
+ description: You better GITTAH WEIGH.
parent: BulletRocket
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -34,8 +34,8 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseBulletTrigger
id: ProjectileDragonsBreath
- name: "дихання дракона"
- description: "Намагайтеся не підсмажитися."
+ name: dragon's breath
+ description: Try not to get toasted.
components:
- type: PointLight
color: "#E25822"
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
id: ProjectileAnomalyFireball
- name: "вогняна куля"
- description: "Згусток полум'я, що висить у повітрі."
+ name: fireball
+ description: Hovering blob of flame.
parent: ProjectileFireball
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
id: ProjectilePolyboltCarp
parent: ProjectilePolyboltBase
- name: "короповий поліболт"
- description: "Ні, я не хочу бути рибою!"
+ name: carp polybolt
+ description: Nooo, I don't wanna be fish!
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: PolymorphOnCollide
@@ -110,8 +110,8 @@
- type: entity
id: ProjectilePolyboltMonkey
parent: ProjectilePolyboltBase
- name: "мавпячий поліболт"
- description: "Ні, я не хочу бути мавпою!"
+ name: monkey polybolt
+ description: Nooo, I don't wanna be monkey!
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: PolymorphOnCollide
@@ -123,8 +123,8 @@
- type: entity
id: ProjectilePolyboltDoor
parent: ProjectilePolyboltBase
- name: "дверний засув"
- description: "Ні, я не хочу бути дверима!"
+ name: door polybolt
+ description: Nooo, I don't wanna be door!
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -143,8 +143,8 @@
- type: entity
id: ProjectileHealingBolt
- name: "цілющий болт"
- description: "Я НАКАЗУЮ ТОБІ ЖИТИ!"
+ name: healing bolt
+ description: I COMMAND YOU TO LIVE!
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -164,10 +164,10 @@
- type: entity
id: BulletInstakillMagic
- name: "магічний свинцевий циліндр"
+ name: magical lead cylinder
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
- description: "Виглядає знайомо."
+ description: This looks familiar.
components:
- type: Projectile
damage:
@@ -178,8 +178,8 @@
- type: entity
id: ProjectilePolyboltCluwne
parent: ProjectilePolyboltBase
- name: "застібка-фіксатор"
- description: "КноХ КноХ!"
+ name: cluwne polybolt
+ description: KnoH KnoH!
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: PolymorphOnCollide
@@ -191,8 +191,8 @@
- type: entity
id: ProjectileIcicle
parent: BaseBullet
- name: "бурулька"
- description: "Бррррр."
+ name: icicle
+ description: Brrrrr.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -207,8 +207,8 @@
- type: entity
parent: ProjectilePolyboltBase
id: ProjectilePolyboltBread
- name: "хлібний поліболт"
- description: "Ні, я не хочу бути хлібом!"
+ name: bread polybolt
+ description: Nooo, I don't wanna be bread!
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: PolymorphOnCollide
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/meteors.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/meteors.yml
index af5c36b132e..66e380c8d47 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/meteors.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/meteors.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BaseMeteor
- name: "метеорит"
- description: "Ви віддаєте перевагу їм, коли вони згорають в атмосфері."
+ name: meteor
+ description: You prefer them when they're burning up in the atmosphere.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
parent: BaseMeteor
id: MeteorSpaceDust
- name: "космічний пил"
- description: "Змушує станцію чхати."
+ name: space dust
+ description: Makes a station sneeze.
components:
- type: Sprite
state: space_dust
@@ -193,8 +193,8 @@
- type: entity
parent: BaseMeteor
id: MeteorUrist
- name: "Уріст МакМетеор"
- description: "Як успішного члена суспільства зі стійкою непохитною психікою і безмежним драйвом, природною схильністю до фінансів і домінування, вас обрали, ні, вас без особливих зусиль направили до цього моменту божественною (біологічною) травмою. Ворота долі відчиняються, і ви знову залишаєтеся стояти в пульсуючому небутті. Стробоскопічний головний біль душі."
+ name: Urist McMeteor
+ description: As a successful member of society with a stable unflinching psyche and limitless drive, natural affinity for finance and domination, you have been selected, no, you have been effortlessly guided by divine (biological) trauma towards this moment. The gates of destiny fling open, and once again you're left standing on pulsating nothingness. A strobing headache of the soul.
suffix: Meteor
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.yml
index 3082f75afb8..ff42a5ea9a6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.yml
@@ -20,8 +20,8 @@
# One bullet to bring them all into the darkness and bind them
- type: entity
id: BaseBullet
- name: "BaseBullet"
- description: "Якщо ви бачите це, ви, мабуть, мертві!"
+ name: BaseBullet
+ description: If you can see this you're probably dead!
abstract: true
components:
- type: Reflective
@@ -81,7 +81,7 @@
- type: entity
id: BaseBulletPractice
- name: "практика з базовими кулями"
+ name: base bullet practice
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -96,7 +96,7 @@
- type: entity
id: BaseBulletIncendiary
- name: "базова куля запалювальна"
+ name: base bullet incendiary
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -114,7 +114,7 @@
- type: entity
id: BaseBulletAP
- name: "базова куля бронебійний"
+ name: base bullet AP
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -130,7 +130,7 @@
- type: entity
id: BaseBulletUranium
- name: "базовий уран для куль"
+ name: base bullet uranium
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -145,7 +145,7 @@
# Energy projectiles
- type: entity
- name: "болт електрошокера"
+ name: taser bolt
id: BulletTaser
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -267,7 +267,7 @@
forceSound: true
- type: entity
- name: "болт випромінювача"
+ name: emitter bolt
id: EmitterBolt
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -303,7 +303,7 @@
lifetime: 3
- type: entity
- name: "сторожовий болт"
+ name: watcher bolt
id: WatcherBolt
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -342,7 +342,7 @@
heat: -50000
- type: entity
- name: "магнітний болт зі сторожовим замком"
+ name: magmawing watcher bolt
id: WatcherBoltMagmawing
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -364,10 +364,10 @@
- type: entity
id: BulletKinetic
- name: "кінетичний болт"
+ name: kinetic bolt
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
- description: "Не так вже й погано, але ви все одно не хочете, щоб він вас зачепив."
+ description: Not too bad, but you still don't want to get hit by it.
components:
- type: Reflective
reflective:
@@ -418,10 +418,10 @@
- type: entity
id: BulletCharge
- name: "зарядний болт"
+ name: charge bolt
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
- description: "Позначає ціль для нанесення додаткової шкоди."
+ description: Marks a target for additional damage.
components:
- type: Reflective
reflective:
@@ -453,7 +453,7 @@
- type: entity
parent: BaseBullet
id: AnomalousParticleDelta
- name: "дельта-частинки"
+ name: delta particles
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: PointLight
@@ -506,7 +506,7 @@
- type: entity
parent: AnomalousParticleDelta
id: AnomalousParticleEpsilon
- name: "епсилон-частинки"
+ name: epsilon particles
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: PointLight
@@ -536,7 +536,7 @@
- type: entity
parent: AnomalousParticleDelta
id: AnomalousParticleZeta
- name: "зета-частинки"
+ name: zeta particles
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: PointLight
@@ -566,7 +566,7 @@
- type: entity
parent: AnomalousParticleDelta
id: AnomalousParticleOmegaStrong
- name: "омега-частинки"
+ name: omega particles
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: PointLight
@@ -595,7 +595,7 @@
- type: entity
parent: AnomalousParticleDelta
id: AnomalousParticleSigma
- name: "сигма-частинки"
+ name: sigma particles
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: PointLight
@@ -613,7 +613,7 @@
- type: entity
parent: AnomalousParticleSigma
id: AnomalousParticleSigmaStrong
- name: "сигма-частинки"
+ name: sigma particles
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: AnomalousParticle
@@ -622,7 +622,7 @@
# Launcher projectiles (grenade / rocket)
- type: entity
id: BulletRocket
- name: "ракета"
+ name: rocket
parent: BaseBulletTrigger
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -644,7 +644,7 @@
- type: entity
id: BulletWeakRocket
- name: "слабка ракета"
+ name: weak rocket
parent: BaseBulletTrigger
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -666,7 +666,7 @@
- type: entity
id: BulletGrenadeBaton
- name: "світлошумова граната"
+ name: baton grenade
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -686,7 +686,7 @@
- type: entity
id: BulletGrenadeBlast
- name: "бойова граната"
+ name: blast grenade
parent: BaseBulletTrigger
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -703,7 +703,7 @@
- type: entity
id: BulletGrenadeFlash
- name: "світлошумова граната"
+ name: flash grenade
parent: BaseBulletTrigger
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -722,7 +722,7 @@
# This is supposed to spawn shrapnel and stuff so uhh... TODO?
- type: entity
id: BulletGrenadeFrag
- name: "осколкова граната"
+ name: frag grenade
parent: BaseBulletTrigger
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -739,7 +739,7 @@
- type: entity
id: BulletGrenadeEMP
- name: "ЕМІ-ракета"
+ name: EMP rocket
parent: BaseBulletTrigger
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -760,7 +760,7 @@
- type: entity
id: BulletCap
- name: "капсюльна куля"
+ name: cap bullet
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -776,7 +776,7 @@
- type: entity
id: BulletAcid
- name: "кислотна слина"
+ name: acid spit
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -793,7 +793,7 @@
- type: entity
id: BulletWaterShot
- name: "вода"
+ name: water
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Clickable
@@ -835,7 +835,7 @@
- type: entity
id: BulletCannonBall
- name: "гарматне ядро"
+ name: cannonball
parent: BaseBulletTrigger
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -857,7 +857,7 @@
- type: entity
id: GrapplingHook
- name: "гак для захоплення"
+ name: grappling hook
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: EmbeddableProjectile
@@ -933,7 +933,7 @@
forceSound: true
- type: entity
- name: "блискавка з гармати Тесли"
+ name: tesla gun lightning
id: TeslaGunBullet
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -966,7 +966,7 @@
- HideContextMenu
- type: entity
- name: "лазерний болт"
+ name: laser bolt
id: BulletLaser
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -1003,7 +1003,7 @@
Heat: 13
- type: entity
- name: "широкий лазерний промінь"
+ name: wide laser barrage
id: BulletLaserSpread
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BulletLaser
@@ -1014,7 +1014,7 @@
spread: 30
- type: entity
- name: "вузький лазерний промінь"
+ name: narrow laser barrage
id: BulletLaserSpreadNarrow
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BulletLaser
@@ -1025,7 +1025,7 @@
spread: 10
- type: entity
- name: "відключення лазерного променя"
+ name: disabling laser barrage
id: BulletDisablerSmgSpread
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BulletDisablerSmg
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/revolvers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/revolvers.yml
index 31e6451a186..309c2c502d6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/revolvers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/revolvers.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "BaseWeaponRevolver"
+ name: BaseWeaponRevolver
parent: BaseItem
id: BaseWeaponRevolver
- description: "Корінцевий зубастий і пагонистий."
+ description: A rooty tooty point and shooty.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -51,10 +51,10 @@
price: 500
- type: entity
- name: "Декард"
+ name: Deckard
parent: [BaseWeaponRevolver, BaseSecurityCommandContraband]
id: WeaponRevolverDeckard
- description: "Рідкісний револьвер, зроблений на замовлення. Використовується, коли немає часу на тест Войта-Кампфа. Використовує набої .45 магнум."
+ description: A rare, custom-built revolver. Use when there is no time for Voight-Kampff test. Uses .45 magnum ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/deckard.rsi
@@ -79,10 +79,10 @@
price: 1500
- type: entity
- name: "Інспектор"
+ name: Inspector
parent: [BaseWeaponRevolver, BaseRestrictedContraband]
id: WeaponRevolverInspector
- description: "Кращий друг детектива. Використовує набої .45 магнум."
+ description: A detective's best friend. Uses .45 magnum ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/inspector.rsi
@@ -94,10 +94,10 @@
ammoSlots: [ null, null, null, null, null, null ]
- type: entity
- name: "Матеба"
+ name: Mateba
parent: [BaseWeaponRevolver, BaseMajorContraband]
id: WeaponRevolverMateba
- description: "Характерний револьвер старовинної конструкції Sol', який колись вважався рідкісною колекційною річчю. Його серійно виробляють багато компаній у Республіці Бізель. Використовує набої калібру .45 магнум."
+ description: The iconic sidearm of the dreaded death squads. Uses .45 magnum ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/mateba.rsi
@@ -109,10 +109,10 @@
path: /Audio/Weapons/Guns/Gunshots/mateba.ogg
- type: entity
- name: "Python"
+ name: Python
parent: [BaseWeaponRevolver, BaseSyndicateContraband]
id: WeaponRevolverPython
- description: "Культовий револьвер у великій рамці старовинного дизайну Sol'. Його виробляють багато компаній у всіх колоніях. Використовує набої .45 магнум."
+ description: A robust revolver favoured by Syndicate agents. Uses .45 magnum ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/python.rsi
@@ -142,10 +142,10 @@
- type: entity
- name: "піратський револьвер"
+ name: pirate revolver
parent: [BaseWeaponRevolver, BaseMinorContraband]
id: WeaponRevolverPirate
- description: "Дивний, старовинний револьвер, який полюбляли піратські команди. Використовує набої .45 магнум."
+ description: An odd, old-looking revolver, favoured by pirate crews. Uses .45 magnum ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/pirate_revolver.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.yml
index 5d0ff75f7f4..e34433cb56a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "BaseWeaponRifle"
+ name: BaseWeaponRifle
parent: [BaseItem, BaseGunWieldable]
id: BaseWeaponRifle
- description: "Корінцевий зубастий і пагонистий."
+ description: A rooty tooty point and shooty.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -52,10 +52,10 @@
price: 500
- type: entity
- name: "AKMS"
+ name: AKMS
parent: [BaseWeaponRifle, BaseRestrictedContraband]
id: WeaponRifleAk
- description: "Культова зброя війни. Використовує гвинтівкові патрони калібру .30."
+ description: An iconic weapon of war. Uses .30 rifle ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Rifles/ak.rsi
@@ -101,10 +101,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "М-90г"
+ name: M-90gl
parent: [BaseWeaponRifle, BaseSyndicateContraband]
id: WeaponRifleM90GrenadeLauncher
- description: "Стара модель карабіна буллпап, з підствольним гранатометом. Використовує гвинтівкові набої калібру .20."
+ description: An older bullpup carbine model, with an attached underbarrel grenade launcher. Uses .20 rifle ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Rifles/carbine.rsi
@@ -145,10 +145,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "Лектер"
+ name: Lecter
parent: [BaseWeaponRifle, BaseRestrictedContraband]
id: WeaponRifleLecter
- description: "Штурмова гвинтівка високого військового класу. Використовує набої 20-го калібру."
+ description: A high end military grade assault rifle. Uses .20 rifle ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Rifles/lecter.rsi
@@ -192,10 +192,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "Foam Force Astro Ace"
+ name: Foam Force Astro Ace
parent: [BaseWeaponShotgun, BaseGunWieldable]
id: WeaponRifleFoam
- description: "Преміальна пістолетна гвинтівка найвищої якості. Її пластик здається міцним, а механізми - надійними."
+ description: A premium foam rifle of the highest quality. Its plastic feels rugged, and its mechanisms sturdy.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Rifles/foam_rifle.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/smgs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/smgs.yml
index 94e5f57b086..a22be1da042 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/smgs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/smgs.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "BaseSMG"
+ name: BaseSMG
parent: BaseItem
id: BaseWeaponSubMachineGun
- description: "Корінцевий зубастий і пагонистий."
+ description: A rooty tooty point and shooty.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -57,10 +57,10 @@
price: 500
- type: entity
- name: "Атрейдс"
+ name: Atreides
parent: [BaseWeaponSubMachineGun, BaseMajorContraband]
id: WeaponSubMachineGunAtreides
- description: "Пла-кет-кет-кет-кет-кет! Використовує автоматичні набої 35-го калібру."
+ description: Pla-ket-ket-ket-ket! Uses .35 auto ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/SMGs/atreides.rsi
@@ -80,10 +80,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "Пістолет-кулемет C-20r"
+ name: C-20r sub machine gun
parent: [BaseWeaponSubMachineGun, BaseSyndicateContraband]
id: WeaponSubMachineGunC20r
- description: "С-20r, вироблений компанією Cybersun-Armaments, є однією з найпопулярніших особистих стрілецьких рушниць в Коаліції Колоній. Використовує автоматичні набої калібру .35."
+ description: A firearm that is often used by the infamous nuclear operatives. Uses .35 auto ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/SMGs/c20r.rsi
@@ -118,10 +118,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "Дрозд"
+ name: Drozd
parent: [BaseWeaponSubMachineGun, BaseRestrictedContraband]
id: WeaponSubMachineGunDrozd
- description: "Чудовий повністю автоматичний важкий кулемет Heavy SMG."
+ description: An excellent fully automatic Heavy SMG.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/SMGs/drozd.rsi
@@ -172,11 +172,11 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "Вектор"
+ name: Vector
parent: BaseWeaponSubMachineGun
id: WeaponSubMachineGunVector
suffix: Deprecated use Drozd
- description: "Відмінна повністю автоматична важка гвинтівка Heavy SMG. Використовує набої .45 магнум."
+ description: An excellent fully automatic Heavy SMG. Uses .45 magnum ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/SMGs/vector.rsi
@@ -220,10 +220,10 @@
- type: Appearance
- type: entity
- name: "WT550"
+ name: WT550
parent: [ BaseWeaponSubMachineGun, BaseRestrictedContraband ]
id: WeaponSubMachineGunWt550
- description: "Відмінний SMG, вироблений підрозділом стрілецької зброї компанії NanoTrasen. Використовує автомобільні набої калібру .35."
+ description: An excellent SMG, produced by NanoTrasen's Small Arms Division. Uses .35 auto ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/SMGs/wt550.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotguns.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotguns.yml
index 0f9ace8b5dd..58cf9eaed3e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotguns.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotguns.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "BaseWeaponShotgun"
+ name: BaseWeaponShotgun
parent: BaseItem
id: BaseWeaponShotgun
- description: "Корінцевий зубастий і пагонистий."
+ description: A rooty tooty point and shooty.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -44,11 +44,11 @@
price: 500
- type: entity
- name: "Бульдог"
+ name: Bulldog
# Don't parent to BaseWeaponShotgun because it differs significantly
parent: [BaseItem, BaseGunWieldable, BaseSyndicateContraband]
id: WeaponShotgunBulldog
- description: "Це рушниця з магазинним живленням, призначена для ближнього бою. Використовує набої калібру .50."
+ description: It's a magazine-fed shotgun designed for close quarters combat. Uses .50 shotgun shells.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/bulldog.rsi
@@ -102,10 +102,10 @@
price: 500
- type: entity
- name: "двоствольна рушниця"
+ name: double-barreled shotgun
parent: [BaseWeaponShotgun, BaseGunWieldable, BaseMinorContraband]
id: WeaponShotgunDoubleBarreled
- description: "Безсмертна класика. Використовує гільзи 50-го калібру."
+ description: An immortal classic. Uses .50 shotgun shells.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/db_shotgun.rsi
@@ -125,20 +125,20 @@
deconstructionTarget: null
- type: entity
- name: "двоствольна рушниця"
+ name: double-barreled shotgun
parent: WeaponShotgunDoubleBarreled
id: WeaponShotgunDoubleBarreledRubber
- description: "Безсмертна класика. Використовує гільзи 50-го калібру."
+ description: An immortal classic. Uses .50 shotgun shells.
suffix: Non-Lethal
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: ShellShotgunBeanbag
- type: entity
- name: "Enforcer"
+ name: Enforcer
parent: [BaseWeaponShotgun, BaseGunWieldable, BaseRestrictedContraband]
id: WeaponShotgunEnforcer
- description: "Бойова рушниця преміум-класу, створена на основі конструкції Kammerer, зі збільшеною місткістю обойми. Дробові набої калібру .50."
+ description: A premium combat shotgun based on the Kammerer design, featuring an upgraded clip capacity. .50 shotgun shells.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/enforcer.rsi
@@ -158,10 +158,10 @@
proto: ShellShotgunBeanbag
- type: entity
- name: "Каммерер"
+ name: Kammerer
parent: [BaseWeaponShotgun, BaseGunWieldable, BaseRestrictedContraband]
id: WeaponShotgunKammerer
- description: "Коли старий дизайн Ремінгтона поєднується з сучасними матеріалами, виходить ось такий результат. Улюблена зброя ополченців у багатьох країнах світу. Використовує набої калібру .50."
+ description: When an old Remington design meets modern materials, this is the result. A favourite weapon of militia forces throughout many worlds. Uses .50 shotgun shells.
components:
- type: Item
size: Normal
@@ -180,10 +180,10 @@
- WeaponShotgunKammerer
- type: entity
- name: "обріз рушниці"
+ name: sawn-off shotgun
parent: BaseWeaponShotgun
id: WeaponShotgunSawn
- description: "Круто! Використовує гільзи 50-го калібру."
+ description: Groovy! Uses .50 shotgun shells.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/sawn.rsi
@@ -202,10 +202,10 @@
deconstructionTarget: null
- type: entity
- name: "обріз рушниці"
+ name: sawn-off shotgun
parent: WeaponShotgunSawn
id: WeaponShotgunSawnEmpty
- description: "Круто! Використовує гільзи 50-го калібру."
+ description: Groovy! Uses .50 shotgun shells.
suffix: Empty
components:
- type: BallisticAmmoProvider
@@ -216,10 +216,10 @@
deconstructionTarget: null
- type: entity
- name: "пістолет ручної роботи"
+ name: handmade pistol
parent: [BaseWeaponShotgun, BaseMinorContraband]
id: WeaponShotgunHandmade
- description: "Виглядає ненадійно. Використовує гільзи від дробовика 50-го калібру."
+ description: Looks unreliable. Uses .50 shotgun shells.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -240,11 +240,11 @@
price: 0
- type: entity
- name: "мушкетон"
+ name: blunderbuss
parent: [BaseWeaponShotgun, BaseGunWieldable, BaseMinorContraband]
id: WeaponShotgunBlunderbuss
suffix: Pirate
- description: "Смертельна з близької відстані."
+ description: Deadly at close range.
components:
- type: Item
size: Normal
@@ -261,10 +261,10 @@
price: 0
- type: entity
- name: "імпровізовану рушницю"
+ name: improvised shotgun
parent: [BaseWeaponShotgun, BaseGunWieldable, BaseMinorContraband]
id: WeaponShotgunImprovised
- description: "Гівняна ручна рушниця, яка використовує набої калібру .50. В патронник може поміститися лише один патрон."
+ description: A shitty, hand-made shotgun that uses .50 shotgun shells. It can only hold one round in the chamber.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/improvised_shotgun.rsi
@@ -288,7 +288,7 @@
price: 20
- type: entity
- name: "імпровізовану рушницю"
+ name: improvised shotgun
parent: WeaponShotgunImprovised
suffix: Loaded
id: WeaponShotgunImprovisedLoaded
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/snipers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/snipers.yml
index 16e5236a82c..4ea0061c961 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/snipers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/snipers.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "BaseWeaponSniper"
+ name: BaseWeaponSniper
parent: BaseItem
id: BaseWeaponSniper
- description: "Корінцевий зубастий і пагонистий."
+ description: A rooty tooty point and shooty.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -39,19 +39,19 @@
price: 500
- type: entity
- name: "Кардашев-Мосін"
+ name: Kardashev-Mosin
parent: [BaseWeaponSniper, BaseGunWieldable, BaseSyndicateContraband]
id: WeaponSniperMosin
- description: "Зброя для полювання або нескінченної окопної війни. Використовує гвинтівкові патрони калібру .30."
+ description: A weapon for hunting, or endless trench warfare. Uses .30 rifle ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Snipers/bolt_gun_wood.rsi
- type: entity
- name: "Христов"
+ name: Hristov
parent: [BaseWeaponSniper, BaseGunWieldable, BaseSyndicateContraband]
id: WeaponSniperHristov
- description: "Портативна протитанкова гвинтівка. Стріляє бронебійними 14,5 мм снарядами. Використовує боєприпаси калібру .60."
+ description: A portable anti-materiel rifle. Fires armor piercing 14.5mm shells. Uses .60 anti-materiel ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Snipers/heavy_sniper.rsi
@@ -65,10 +65,10 @@
proto: CartridgeAntiMateriel
- type: entity
- name: "мушкет"
+ name: musket
parent: [ BaseWeaponSniper, BaseGunWieldable, BaseMinorContraband ]
id: Musket
- description: "Це мало бути в музеї задовго до твого народження. Використовує протипіхотні набої 60-го калібру."
+ description: This should've been in a museum long before you were born. Uses .60 anti-materiel ammo.
components:
- type: Sharp
- type: Item
@@ -103,10 +103,10 @@
path: /Audio/Weapons/bladeslice.ogg
- type: entity
- name: "кремінний пістолет"
+ name: flintlock pistol
parent: [BaseWeaponSniper, BaseMinorContraband]
id: WeaponPistolFlintlock
- description: "Супутниця пірата. Яррр! Використовує протипіхотні набої 60-го калібру."
+ description: A pirate's companion. Yarrr! Uses .60 anti-materiel ammo.
components:
- type: Gun
minAngle: 0
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/flare_gun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/flare_gun.yml
index 948f2152d7f..9b046a7aae6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/flare_gun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/flare_gun.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "сигнальна ракета"
+ name: flare gun
parent: BaseWeaponLauncher
id: WeaponFlareGun
- description: "Компактний однозарядний пістолет, що стріляє дробовими набоями."
+ description: A compact, single-shot pistol that fires shotgun shells.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/flaregun.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/pneumatic_cannon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/pneumatic_cannon.yml
index a6722a7dc95..1d18c2b0500 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/pneumatic_cannon.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/pneumatic_cannon.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "імпровізована пневматична гармата"
+ name: improvised pneumatic cannon
parent: [BaseStorageItem, BaseMinorContraband]
id: WeaponImprovisedPneumaticCannon
- description: "Імпровізована з труби, кількох застібок-блискавок і пневматичної гармати. Не приймає танки без достатньої кількості бензину."
+ description: Improvised using nothing but a pipe, some zipties, and a pneumatic cannon. Doesn't accept tanks without enough gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Cannons/pneumatic_cannon.rsi
@@ -63,10 +63,10 @@
gas_tank: !type:ContainerSlot
- type: entity
- name: "пиріжкова гармата"
+ name: pie cannon
parent: BaseStorageItem
id: LauncherCreamPie
- description: "Завантажте кремовий пиріг для оптимального результату."
+ description: Load cream pie for optimal results.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Cannons/pie_cannon.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/turrets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/turrets.yml
index e0af2f8fa7d..de0e92dd671 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/turrets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/turrets.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructure
id: WeaponTurretSyndicateBroken
- name: "балістична вежа (розбита)"
- description: "Балістична кулеметна автобашта."
+ name: ballistic turret (broken)
+ description: A ballistic machine gun auto-turret.
components:
- type: Clickable
- type: InteractionOutline
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
parent: BaseStructure
id: BaseWeaponTurret
- name: "балістична вежа"
+ name: ballistic turret
abstract: true
components:
- type: Clickable
@@ -130,7 +130,7 @@
- type: entity
parent: BaseWeaponTurret
- name: "одноразова балістична турель"
+ name: disposable ballistic turret
id: WeaponTurretSyndicateDisposable
suffix: Syndicate, Disposable
components:
@@ -196,8 +196,8 @@
- SimpleHostile
- type: entity
- name: "ксенобашта"
- description: "Стріляє 9-мм кислотними снарядами"
+ name: xeno turret
+ description: Shoots 9mm acid projectiles.
parent: BaseWeaponTurret
id: WeaponTurretXeno
suffix: Xeno
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/armblade.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/armblade.yml
index a3eb4eb8a15..398c04aee6e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/armblade.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/armblade.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "лезо ножа"
+ name: arm blade
parent: BaseItem
id: ArmBlade
- description: "Гротескне лезо з кістки та плоті, що розтинає людей, як гарячий ніж масло."
+ description: A grotesque blade made out of bone and flesh that cleaves through people as a hot knife through butter.
components:
- type: Sharp
- type: Execution
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.yml
index 0f401cd4a3f..551fedfd905 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "бейсбольна біта"
+ name: baseball bat
parent: [BaseItem, BaseMinorContraband]
id: BaseBallBat
- description: "Міцна бейсбольна бита."
+ description: A robust baseball bat.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.rsi
@@ -44,10 +44,10 @@
- BaseballBat
- type: entity
- name: "незавершена бейсбольна біта"
+ name: incomplete baseball bat
parent: BaseItem
id: IncompleteBaseBallBat
- description: "Кілька дерев'яних дощок, скріплених разом."
+ description: A few planks of wood stuck together.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/incomplete_bat.rsi
@@ -59,10 +59,10 @@
node: incompleteBat
- type: entity
- name: "ударна палиця"
+ name: knockback stick
parent: BaseBallBat
id: WeaponMeleeKnockbackStick
- description: "А потім у нього почалася кровотеча."
+ description: And then he spleefed all over.
suffix: Do not map
components:
- type: MeleeThrowOnHit
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cane.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cane.yml
index 1b15b0cf0fd..cbf437d0b28 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cane.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cane.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: Cane
- name: "очерет"
- description: "Дерев'яний ціпок."
+ name: cane
+ description: A wooden cane.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/cane.rsi
@@ -27,10 +27,10 @@
delay: 1
- type: entity
- name: "очеретяне лезо"
+ name: cane blade
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
id: CaneBlade
- description: "Гостре лезо з руків'ям у формі тростини."
+ description: A sharp blade with a cane shaped hilt.
components:
- type: Sharp
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/chainsaw.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/chainsaw.yml
index 1e3b00aa06d..bfdd94add6c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/chainsaw.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/chainsaw.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "бензопила"
+ name: chainsaw
parent: BaseItem
id: Chainsaw
- description: "Дуже велика бензопила. Зазвичай нею рубають дерева... зазвичай."
+ description: A very large chainsaw. Usually you use this for cutting down trees... usually.
components:
- type: Wieldable
wieldSound: !type:SoundPathSpecifier
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cult.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cult.yml
index 7ffae265f3f..ecb6479de70 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cult.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cult.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "ритуальний кинджал"
+ name: ritual dagger
parent: BaseItem
id: RitualDagger
- description: "Дивний кинджал, що використовується зловісними групами для ритуалів і жертвоприношень."
+ description: A strange dagger used by sinister groups for rituals and sacrifices.
components:
- type: Sharp
- type: Sprite
@@ -23,10 +23,10 @@
- type: DisarmMalus
- type: entity
- name: "лезо елдрича"
+ name: eldritch blade
parent: BaseItem
id: EldritchBlade
- description: "Меч гуде нечистою енергією."
+ description: A sword humming with unholy energy.
components:
- type: Sharp
- type: Sprite
@@ -47,10 +47,10 @@
- type: DisarmMalus
- type: entity
- name: "нечестива алебарда"
+ name: unholy halberd
parent: BaseItem
id: UnholyHalberd
- description: "Посох, який, здається, пов'язаний з його власником."
+ description: A poleaxe that seems to be linked to its wielder.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/e_sword.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/e_sword.yml
index 07caa2b2588..0b0719e77f8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/e_sword.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/e_sword.yml
@@ -73,10 +73,10 @@
temperature: 700
- type: entity
- name: "енергетичний меч"
+ name: energy sword
parent: [BaseMeleeWeaponEnergy, BaseSyndicateContraband]
id: EnergySword
- description: "Дуже гучний і небезпечний меч з променем з чистої, концентрованої плазми. Розсікає неброньовані цілі як масло."
+ description: A very loud & dangerous sword with a beam made of pure, concentrated plasma. Cuts through unarmored targets like butter.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/e_sword.rsi
@@ -91,10 +91,10 @@
sprite: Objects/Weapons/Melee/e_sword-inhands.rsi
- type: entity
- name: "енергетичний кинджал"
+ name: energy dagger
parent: [BaseMeleeWeaponEnergy, BaseSyndicateContraband]
id: EnergyDaggerLoud
- description: "Не такий гучний і небезпечний кинджал з променем з чистої, концентрованої плазми. Цей абсолютно не замаскований."
+ description: A not as loud and dangerous dagger with a beam made of pure, concentrated plasma. This one is completely undisguised.
components:
- type: ItemToggle
soundActivate:
@@ -155,11 +155,11 @@
netsync: false
- type: entity
- name: "ручка"
+ name: pen
parent: BaseMeleeWeaponEnergy
id: EnergyDagger
suffix: E-Dagger
- description: "Ручка з темним чорнилом."
+ description: 'A dark ink pen.'
components:
- type: ItemToggle
soundActivate:
@@ -227,9 +227,9 @@
- type: entity
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
id: EnergyDaggerBox
- name: "коробка для електронних кинджалів"
+ name: e-dagger box
suffix: E-Dagger
- description: "Невеличка коробочка з електронним кинджалом. Упаковка розпадається при відкритті, не залишаючи жодних доказів."
+ description: A small box containing an e-dagger. Packaging disintegrates when opened, leaving no evidence behind.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -243,10 +243,10 @@
path: /Audio/Effects/unwrap.ogg
- type: entity
- name: "енергетичний меч"
+ name: energy cutlass
parent: [BaseMeleeWeaponEnergy, BaseMajorContraband]
id: EnergyCutlass
- description: "Екзотична енергетична зброя, брутальне лезо, що потріскує грубо приборканою плазмою."
+ description: An exotic energy weapon.
components:
- type: ItemToggleMeleeWeapon
activatedDamage:
@@ -267,10 +267,10 @@
sprite: Objects/Weapons/Melee/e_cutlass.rsi
- type: entity
- name: "двосічний енергетичний меч"
+ name: double-bladed energy sword
parent: [BaseMeleeWeaponEnergy, BaseSyndicateContraband]
id: EnergySwordDouble
- description: "Стажер Командування Синдикату вважав, що мати лише одне лезо на енергетичному мечі - недостатньо круто. Його можна зберігати в кишенях."
+ description: Syndicate Command Interns thought that having one blade on the energy sword was not enough. This can be stored in pockets.
components:
- type: ItemToggle
onUse: false # wielding events control it instead
@@ -334,7 +334,7 @@
suffix: One-Handed, For Borgs
parent: EnergySwordDouble
id: CyborgEnergySwordDouble # why is this invalid if ID is BorgEnergySwordDouble
- description: "Стажери командування Синдикату вирішили, що одного леза на енергетичному мечі недостатньо. Спеціально розроблений для кіборгів Синдикату."
+ description: Syndicate Command Interns thought that having one blade on the energy sword was not enough. Specially designed for syndicate cyborgs.
components: # could add energy-draining like the L6C
- type: Wieldable
freeHandsRequired: 0 # because borg has no off-hand to wield with. Without this, it will be unable to activate the esword
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml
index 25239c93070..de75ae4be4c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "вогнепальна сокира"
+ name: fireaxe
parent: [BaseItem, BaseEngineeringContraband]
id: FireAxe
- description: "Воістину, зброя божевільного. Кому спаде на думку боротися з вогнем за допомогою сокири?"
+ description: Truly, the weapon of a madman. Who would think to fight fire with an axe?
components:
- type: Tag
tags:
@@ -52,9 +52,9 @@
- type: entity
id: FireAxeFlaming
- name: "пожежна сокира"
+ name: fire axe
parent: [BaseSyndicateContraband, FireAxe]
- description: "Навіщо боротися з вогнем сокирою, коли можна боротися з вогнем і сокирою? Тепер з міцною прогумованою ручкою!"
+ description: Why fight fire with an axe when you can fight with fire and axe? Now featuring rugged rubberized handle!
components:
- type: MeleeWeapon
wideAnimationRotation: 90
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/gohei.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/gohei.yml
index c6ee775a81e..2380e19d79f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/gohei.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/gohei.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "гохей"
+ name: gohei
parent: BaseItem
id: Gohei
- description: "Дерев'яна палиця з білими стрічками на кінці. Спочатку використовувалася служницями для очищення речей. Зараз використовується станційними вібусами."
+ description: A wooden stick with white streamers at the end. Originally used by shrine maidens to purify things. Now used by the station's weeaboos.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/gohei.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml
index 00c39ebe40f..ae5b22f8e02 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml
@@ -29,10 +29,10 @@
path: /Audio/Items/Culinary/chop.ogg
- type: entity
- name: "кухонний ніж"
+ name: kitchen knife
parent: BaseKnife
id: KitchenKnife
- description: "Універсальний кухарський ніж від Торгівельної гільдії Астерс. Гарантовано залишиться гострим на довгі роки..."
+ description: A general purpose Chef's Knife made by Asters Merchant Guild. Guaranteed to stay sharp for years to come..
components:
- type: Tag
tags:
@@ -49,10 +49,10 @@
- FoodRecipes
- type: entity
- name: "тесак м'ясника"
+ name: butcher's cleaver
parent: BaseKnife
id: ButchCleaver
- description: "Величезне лезо, що використовується для рубання та подрібнення м'яса. Сюди входять клоуни і клоунські субпродукти."
+ description: A huge blade used for chopping and chopping up meat. This includes clowns and clown-by-products.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -76,10 +76,10 @@
- FoodRecipes
- type: entity
- name: "бойовий ніж"
+ name: combat knife
parent: [BaseKnife, BaseRestrictedContraband]
id: CombatKnife
- description: "Смертоносний ніж, призначений для ближнього бою."
+ description: A deadly knife intended for melee confrontations.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -107,10 +107,10 @@
malus: 0.225
- type: entity
- name: "ніж для виживання"
+ name: survival knife
parent: [CombatKnife, BaseSecurityCargoContraband]
id: SurvivalKnife
- description: "Зброя першого і останнього засобу для боротьби з космічним коропом."
+ description: Weapon of first and last resort for combatting space carp.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/survival_knife.rsi
@@ -119,10 +119,10 @@
sprite: Objects/Weapons/Melee/survival_knife.rsi
- type: entity
- name: "ніж кукрі"
+ name: kukri knife
parent: [CombatKnife, BaseMinorContraband]
id: KukriKnife
- description: "У професіоналів є стандарти. Бути ввічливим. Бути ефективним. Мати план, як вбити кожного, кого зустрінеш."
+ description: Professionals have standards. Be polite. Be efficient. Have a plan to kill everyone you meet.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/kukri_knife.rsi
@@ -138,8 +138,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadHatGreyFlatcap
id: BladedFlatcapGrey
- name: "сіра лопатева шапинка"
- description: "Непримітний капелюх із зашитими в поля осколками скла."
+ name: grey flatcap
+ description: Fashionable for both the working class and old man Jenkins. It has glass shards hidden in the brim.
suffix: Bladed
components:
- type: Construction
@@ -164,8 +164,8 @@
- type: entity
parent: BladedFlatcapGrey
id: BladedFlatcapBrown
- name: "коричнева лопатева шапинка"
- description: "Непримітний капелюх із зашитими в поля осколками скла."
+ name: brown flatcap
+ description: Stupid clown! You made me look bad! It has glass shards hidden in the brim.
components:
- type: Construction
graph: BladedFlatcapBrown
@@ -175,10 +175,10 @@
sprite: Clothing/Head/Hats/brownflatcap.rsi
- type: entity
- name: "скляний ніж"
+ name: shiv
parent: [BaseKnife, BaseMinorContraband]
id: Shiv
- description: "Уламок скла з обмотаним навколо нього шматком тканини."
+ description: A crude weapon fashioned from a piece of cloth and a glass shard.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -202,10 +202,10 @@
malus: 0.225
- type: entity
- name: "посилене лезо"
+ name: reinforced shiv
parent: Shiv
id: ReinforcedShiv
- description: "Армований уламок скла з обмотаним навколо нього шматком тканини."
+ description: A crude weapon fashioned from a piece of cloth and a reinforced glass shard.
components:
- type: Construction
graph: ReinforcedShiv
@@ -221,10 +221,10 @@
sprite: Objects/Weapons/Melee/reinforced_shiv.rsi
- type: entity
- name: "плазмовий ніж"
+ name: plasma shiv
parent: Shiv
id: PlasmaShiv
- description: "Осколок плазми з обмотаним навколо нього шматком тканини."
+ description: A crude weapon fashioned from a piece of cloth and a plasma glass shard.
components:
- type: Construction
graph: PlasmaShiv
@@ -240,10 +240,10 @@
sprite: Objects/Weapons/Melee/plasma_shiv.rsi
- type: entity
- name: "урановий ніж"
+ name: uranium shiv
parent: Shiv
id: UraniumShiv
- description: "Урановий осколок з обмотаним навколо нього шматком тканини"
+ description: A crude weapon fashioned from a piece of cloth and a uranium glass shard. Violates the geneva convention!
components:
- type: Construction
graph: UraniumShiv
@@ -260,10 +260,10 @@
sprite: Objects/Weapons/Melee/uranium_shiv.rsi
- type: entity
- name: "метальний ніж"
+ name: throwing knife
parent: [BaseKnife, BaseSyndicateContraband]
id: ThrowingKnife
- description: "Цей криваво-червоний ніж дуже аеродинамічний і його легко кидати, але удачі вам у спробі битися з кимось врукопашну."
+ description: This bloodred knife is very aerodynamic and easy to throw, but good luck trying to fight someone hand-to-hand.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/mining.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/mining.yml
index 0be062d7054..337c7f07f7b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/mining.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/mining.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "кирка"
+ name: pickaxe
parent: BaseItem
id: Pickaxe
- description: "Зазубрені до досконалості, для забивання в каміння"
+ description: Notched to perfection, for jamming it into rocks.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -37,10 +37,10 @@
- type: UseDelay
- type: entity
- name: "шахтерський бур"
+ name: mining drill
parent: BaseItem
id: MiningDrill
- description: "Потужний інструмент для швидкого свердління гірських порід"
+ description: Powerful tool used to quickly drill through rocks.
components:
- type: Item
storedRotation: -90
@@ -64,10 +64,10 @@
Structural: 15
- type: entity
- name: "бурильні коронки з алмазними наконечниками"
+ name: diamond tipped mining drill
parent: MiningDrill
id: MiningDrillDiamond
- description: "Значно ефективніший гірничий бур з алмазним наконечником."
+ description: A significantly more efficient mining drill tipped with diamond.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Tools/handdrilldiamond.rsi
@@ -90,8 +90,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: BaseWeaponCrusher # Crusher? But I...
- name: "дробарка"
- description: "Ранній проект протокінетичного прискорювача."
+ name: crusher
+ description: An early design of the proto-kinetic accelerator.
components:
- type: Sharp
- type: UnpoweredFlashlight
@@ -155,8 +155,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseWeaponCrusher, BaseSecurityCargoContraband]
id: WeaponCrusherDagger
- name: "кинджал дробарки"
- description: "Зменшена версія протокінетичної дробарки. Використовує кінетичну енергію для вібрації леза на високих швидкостях."
+ name: crusher dagger
+ description: A scaled down version of a proto-kinetic crusher. Uses kinetic energy to vibrate the blade at high speeds.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/crusher_dagger.rsi
@@ -176,8 +176,8 @@
- type: entity
parent: [ WeaponCrusher, BaseSecurityCargoContraband]
id: WeaponCrusherGlaive
- name: "дробарко меч"
- description: "Ранній проект прото-кінетичного прискорювача у формі рукавиці."
+ name: crusher glaive
+ description: An early design of the proto-kinetic accelerator, in glaive form.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/crusher_glaive.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/needle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/needle.yml
index 38f82f89c5d..e472157081a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/needle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/needle.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: WeaponMeleeNeedle
- name: "офіційне охоронне протинадувне озброєння"
- description: "Спеціальна зброя, що використовується для знищення унікального обладнання синдикату для підвищення бойового духу."
+ name: official security anti-inflatable armament
+ description: A specialty weapon used in the destruction of unique syndicate morale-boosting equipment.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/needle.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sledgehammer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sledgehammer.yml
index 105946e1745..0c75015d9aa 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sledgehammer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sledgehammer.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "кувалда"
+ name: sledgehammer
parent: BaseItem
id: Sledgehammer
- description: "Ідеальний інструмент для безглуздої різанини."
+ description: The perfect tool for wanton carnage.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/sledgehammer.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/spear.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/spear.yml
index c51b16887fb..c5c300008cd 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/spear.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/spear.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "грубий спис"
+ name: spear
parent: [BaseItem, BaseMinorContraband]
id: Spear
- description: "Грубий спис для того, щоб продірявити когось."
+ description: Definition of a Classic. Keeping murder affordable since 200,000 BCE.
components:
- type: EmbeddableProjectile
offset: -0.15,0.0
@@ -119,10 +119,10 @@
- type: entity
- name: "грубий армований спис"
+ name: reinforced spear
parent: Spear
id: SpearReinforced
- description: "Грубий армований спис для тих випадків, коли потрібно наробити в комусь дірок."
+ description: A spear with a reinforced glass shard as a tip.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/reinforced_spear.rsi
@@ -139,10 +139,10 @@
graph: SpearReinforced
- type: entity
- name: "плазмовий спис"
+ name: plasma spear
parent: Spear
id: SpearPlasma
- description: "Грубий плазмовий спис для тих випадків, коли потрібно наробити в комусь дірок."
+ description: A spear with a plasma shard as a tip.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/plasma_spear.rsi
@@ -159,10 +159,10 @@
graph: SpearPlasma
- type: entity
- name: "урановий спис"
+ name: uranium spear
parent: Spear
id: SpearUranium
- description: "Спис з необробленого урану для тих випадків, коли потрібно наробити в комусь дірок."
+ description: A spear with a uranium shard as a tip.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/uranium_spear.rsi
@@ -181,10 +181,10 @@
graph: SpearUranium
- type: entity
- name: "кістяний спис"
+ name: bone spear
parent: Spear
id: SpearBone
- description: "Кістки та шовк у поєднанні."
+ description: A spear made of bones.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/bone_spear.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/stunprod.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/stunprod.yml
index b52a1790374..7a3b298129f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/stunprod.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/stunprod.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "саморобна електрична дубинка"
+ name: stun prod
parent: [BaseItem, BaseMinorContraband]
id: Stunprod
- description: "Електрошокер для незаконного позбавлення дієздатності."
+ description: A stun prod for illegal incapacitation.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/stunprod.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sword.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sword.yml
index 296917165fc..44e98538adc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sword.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sword.yml
@@ -20,10 +20,10 @@
- Slicing
- type: entity
- name: "шабля капітана"
+ name: captain's sabre
parent: [ BaseSword, BaseCommandContraband ]
id: CaptainSabre
- description: "Церемоніальна зброя, що належить капітану станції."
+ description: A ceremonial weapon belonging to the captain of the station.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/captain_sabre.rsi
@@ -50,10 +50,10 @@
# not putting a BlockMovement component here cause that's funny.
- type: entity
- name: "катана"
+ name: katana
parent: [ BaseSword, BaseMajorContraband ]
id: Katana
- description: "Старовинний ремісничий виріб із не такої вже й давньої сталі."
+ description: Ancient craftwork made with not so ancient plasteel.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -71,10 +71,10 @@
- type: DisarmMalus
- type: entity
- name: "енергетична катана"
+ name: energy katana
parent: Katana
id: EnergyKatana
- description: "Катана, наповнена сильною енергією."
+ description: A katana infused with strong energy.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/energykatana.rsi
@@ -100,10 +100,10 @@
- type: Reflect
- type: entity
- name: "мачете"
+ name: machete
parent: [ BaseSword, BaseMajorContraband ]
id: Machete
- description: "Велике, злісне на вигляд лезо."
+ description: A large, vicious looking blade.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -121,10 +121,10 @@
- type: DisarmMalus
- type: entity
- name: "клаймор"
+ name: claymore
parent: [ BaseSword, BaseMajorContraband ]
id: Claymore
- description: "Стародавній бойовий клинок."
+ description: An ancient war blade.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/claymore.rsi
@@ -143,10 +143,10 @@
- type: DisarmMalus
- type: entity
- name: "шабля"
+ name: cutlass
parent: [ BaseSword, BaseMajorContraband ]
id: Cutlass
- description: "Зловісно вигнуте лезо, яке часто можна побачити в руках космічних піратів."
+ description: A wickedly curved blade, often seen in the hands of space pirates.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -164,10 +164,10 @@
- type: DisarmMalus
- type: entity
- name: "розбишака"
+ name: throngler
parent: [ BaseSword, BaseMajorContraband ]
id: Throngler
- description: "Навіщо комусь це робити?"
+ description: Why would you make this?
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/Throngler2.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/weapon_toolbox.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/weapon_toolbox.yml
index dd035aace16..240a17a0a44 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/weapon_toolbox.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/weapon_toolbox.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: WeaponMeleeToolboxRobust
- name: "надійний інструментарій"
- description: "Зброя ловця."
+ name: robust toolbox
+ description: A tider's weapon.
suffix: DO NOT MAP
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/white_cane.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/white_cane.yml
index 38b9fd95477..997c3771d56 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/white_cane.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/white_cane.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: WhiteCane
- name: "біла тростина"
- description: "Це не для вас. Це для людей, які не можуть зрозуміти, що ви сліпі, коли запитуєте, чи є логістика баром."
+ name: white cane
+ description: This isn't for you. It's for the people who can't figure out you're blind when you ask if cargo is the bar.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/white_cane.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/bola.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/bola.yml
index 953a8d501a4..a4441b18f7f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/bola.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/bola.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "імпровізована бола"
+ name: bola
parent: [BaseItem, BaseRestrictedContraband]
id: Bola
- description: "Проста зброя для того, щоб підставити комусь підніжку на відстані."
+ description: Linked together with some spare cuffs and metal.
components:
- type: Item
size: Normal
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/clusterbang.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/clusterbang.yml
index eff888671f9..b041349d26e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/clusterbang.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/clusterbang.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [BaseItem, BaseRestrictedContraband]
id: ClusterBang
- name: "кластерний вибух"
- description: "Може використовуватися тільки з сигнальними ракетами. Вибухає кілька разів."
+ name: clusterbang
+ description: Can be used only with flashbangs. Explodes several times.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Grenades/clusterbang.rsi
@@ -20,8 +20,8 @@
- type: entity
parent: GrenadeBase
id: ClusterBangFull
- name: "кластерний вибух"
- description: "Запускає три світлошумові гранати після закінчення таймера."
+ name: clusterbang
+ description: Launches three flashbangs after the timer runs out.
suffix: Full
components:
- type: Sprite
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband]
id: ClusterGrenade
- name: "кластерна граната"
- description: "Навіщо використовувати одну гранату, коли можна використати одразу три!"
+ name: clustergrenade
+ description: Why use one grenade when you can use three at once!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Grenades/clusterbomb.rsi
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband]
id: ClusterBananaPeel
- name: "кластерна бананова шкірка"
- description: "Після кидка розпадається на 6 вибухових бананових шкірок, веселощі гарантовані!"
+ name: cluster banana peel
+ description: Splits into 6 explosive banana peels after throwing, guaranteed fun!
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Hydroponics/banana.rsi
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
parent: [GrenadeBase, BaseSecurityContraband]
id: GrenadeStinger
- name: "світлошумова граната"
- description: "Тут немає на що дивитися, будь ласка, розійдіться."
+ name: stinger grenade
+ description: Nothing to see here, please disperse.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Grenades/stingergrenade.rsi
@@ -147,8 +147,8 @@
- type: entity
parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband]
id: GrenadeIncendiary
- name: "запальна граната"
- description: "Гарантовано підніме настрій."
+ name: incendiary grenade
+ description: Guaranteed to light up the mood.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Grenades/pyrogrenade.rsi
@@ -176,8 +176,8 @@
- type: entity
parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband]
id: GrenadeShrapnel
- name: "осколкова граната"
- description: "Випускає смертоносний аерозоль осколків, що спричиняє сильну кровотечу."
+ name: shrapnel grenade
+ description: Releases a deadly spray of shrapnel that causes severe bleeding.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Grenades/shrapnelgrenade.rsi
@@ -205,8 +205,8 @@
- type: entity
parent: SoapSyndie
id: SlipocalypseClusterSoap
- name: "slipocalypse clustersoap"
- description: "Приземлившись на підлогу, розкидає невеликі шматочки синдикативного мила по площі."
+ name: slipocalypse clustersoap
+ description: Spreads small pieces of syndicate soap over an area upon landing on the floor.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Janitorial/soap.rsi
@@ -247,8 +247,8 @@
- type: entity
parent: GrenadeShrapnel
id: GrenadeFoamDart
- name: "пінопластова світлошумова граната"
- description: "Випускає неприємний аерозоль з пінопластових дротиків, які спричиняють сильні опіки."
+ name: foam dart grenade
+ description: Releases a bothersome spray of foam darts that cause severe welching.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Grenades/foamdart.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml
index 5ec60b58d15..8f253097abc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml
@@ -37,8 +37,8 @@
Unprimed: { state: icon }
- type: entity
- name: "розривна граната"
- description: "Граната, що створює невеликий, але руйнівний вибух."
+ name: explosive grenade
+ description: Grenade that creates a small but devastating explosion.
parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband]
id: ExGrenade
components:
@@ -58,8 +58,8 @@
beepInterval: 2 # 2 beeps total (at 0 and 2)
- type: entity
- name: "світлошумова граната"
- description: "Флешбенк!! *піііііііііііііііііііііііі*"
+ name: flashbang
+ description: Eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.
parent: [ GrenadeBase, BaseRestrictedContraband ]
id: GrenadeFlashBang
components:
@@ -99,8 +99,8 @@
#The explosive values for these are pretty god damn mediocre, but SS14's explosion system is hard to understand - this is a good enough approximation of how it was in SS13.
#Ideally, there should be a weak radius around the bomb outside of its gibbing / spacing range capable of dealing fair damage to players / structures.
- type: entity
- name: "синдикатська міні-бомба"
- description: "Вироблена синдикатом вибухівка, що використовується для руйнування та створення хаосу."
+ name: syndicate minibomb
+ description: A syndicate-manufactured explosive used to stow destruction and cause chaos.
parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband]
id: SyndieMiniBomb
components:
@@ -138,8 +138,8 @@
volume: 12
- type: entity
- name: "самознищення"
- description: "Виходьте на свої власні умови!"
+ name: self destruct
+ description: Go out on your own terms!
parent: GrenadeBase
id: SelfDestructSeq
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -162,8 +162,8 @@
- type: entity
- name: "граната з надматерії"
- description: "Граната, яка імітує розшарування двигуна надматерії, стягуючи речі в купу і вибухаючи через деякий час."
+ name: supermatter grenade
+ description: Grenade that simulates delamination of the supermatter engine, pulling things in a heap and exploding after some time.
parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband]
id: SupermatterGrenade
components:
@@ -225,8 +225,8 @@
- type: ExplodeOnTrigger
- type: entity
- name: "світлодірова граната"
- description: "Граната, яка на деякий час відбиває все навколо."
+ name: whitehole grenade
+ description: Grenade that repulses everything around for some time.
parent: SupermatterGrenade
id: WhiteholeGrenade
components:
@@ -272,8 +272,8 @@
- type: DeleteOnTrigger
- type: entity
- name: "ядерний варіант"
- description: "Будь ласка, не кидайте його, подумайте про дітей."
+ name: the nuclear option
+ description: Please don't throw it, think of the children.
parent: GrenadeBase
id: NuclearGrenade
components:
@@ -302,8 +302,8 @@
path: /Audio/Effects/countdown.ogg
- type: entity
- name: "модульна граната"
- description: "Корпус від гранати. Потрібен спусковий гачок і заряд."
+ name: modular grenade
+ description: A grenade casing. Requires a trigger and a payload.
parent: BaseItem
id: ModularGrenade
components:
@@ -347,8 +347,8 @@
price: 75
- type: entity
- name: "ЕМР-граната"
- description: "Граната, призначена для виведення з ладу електронних систем."
+ name: EMP grenade
+ description: A grenade designed to wreak havoc on electronic systems.
parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband]
id: EmpGrenade
components:
@@ -364,8 +364,8 @@
path: /Audio/Effects/countdown.ogg
- type: entity
- name: "свята ручна граната"
- description: "Господи, благослови цю ручну гранату Твою, щоб нею Ти міг рознести ворогів Твоїх на дрібні шматочки, по милості Твоїй."
+ name: holy hand grenade
+ description: O Lord, bless this thy hand grenade, that with it thou mayst blow thine enemies to tiny bits, in thy mercy.
parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband]
id: HolyHandGrenade
components:
@@ -391,8 +391,8 @@
- type: entity
parent: [ GrenadeBase, BaseRestrictedContraband ]
id: SmokeGrenade
- name: "димова шашка"
- description: "Тактична граната, яка при використанні випускає велику, довготривалу хмару диму."
+ name: smoke grenade
+ description: A tactical grenade that releases a large, long-lasting cloud of smoke when used.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Grenades/smoke.rsi
@@ -409,8 +409,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseCivilianContraband, SmokeGrenade ]
id: CleanerGrenade
- name: "чисткогранат"
- description: "Спеціальна граната для прибиральників, що випускає велику хмару піни для прибирання приміщень"
+ name: cleanade
+ description: Special grenade for janitors, releasing large cloud of space cleaner foam.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Grenades/janitor.rsi
@@ -426,8 +426,8 @@
- type: entity
parent: SmokeGrenade
id: TearGasGrenade
- name: "граната зі сльозогінним газом"
- description: "Граната зі сльозогінним газом для боротьби з масовими заворушеннями. Викликає роздратування, біль і викликає сльози на очах."
+ name: tear gas grenade
+ description: A riot control tear gas grenade. Causes irritation, pain and makes you cry your eyes out.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Grenades/tear_gas.rsi
@@ -442,8 +442,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseEngineeringContraband, SmokeGrenade ]
id: MetalFoamGrenade
- name: "металева пінопластова граната"
- description: "Аварійний інструмент для латання дірок. Майже так само добре, як справжні стіни."
+ name: metal foam grenade
+ description: An emergency tool used for patching up holes. Almost as good as real walls.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Grenades/metalfoam.rsi
@@ -457,8 +457,8 @@
# Non-explosive "dummy" grenades to use as a distraction.
- type: entity
- name: "граната-обманка"
- description: "Гранате без бабаху."
+ name: trick grenade
+ description: All the grenade without any of the boom.
parent: GrenadeBase
id: GrenadeDummy
components:
@@ -476,8 +476,8 @@
path: /Audio/Effects/countdown.ogg
- type: entity
- name: "синдикат \"хитра бомба"
- description: "Вибухівка, виготовлена синдикатом, стала чудовим відволікаючим маневром."
+ name: syndicate trickybomb
+ description: A syndicate-manufactured explosive used to make an excellent distraction.
parent: [GrenadeDummy, BaseSyndicateContraband]
id: SyndieTrickyBomb
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/throwing_stars.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/throwing_stars.yml
index bf00831c287..3cffe6e6617 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/throwing_stars.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/throwing_stars.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [BaseItem, BaseMinorContraband]
id: ThrowingStar
- name: "метальна зірка"
- description: "Давня зброя, яку використовують і донині, завдяки тому, що вона легко застряє в частинах тіла жертви."
+ name: throwing star
+ description: An ancient weapon still used to this day, due to its ease of lodging itself into its victim's body parts.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Throwable/throwing_star.rsi
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: entity
parent: ThrowingStar
id: ThrowingStarNinja
- name: "метальна зірка ніндзя"
+ name: ninja throwing star
components:
# prevent ninja crashing server + filling bag with 20 stars to instakill a single person
# also limits the crew's use
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/security.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/security.yml
index a8a834547b6..edbe58f584f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/security.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/security.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "електрична дубинка"
+ name: stun baton
parent: [BaseItem, BaseRestrictedContraband]
id: Stunbaton
- description: "Електрошокер для виведення з ладу людей. Активно завдавати нею шкоди вважається поганим тоном."
+ description: A stun baton for incapacitating people with. Actively harming with this is considered bad tone.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/stunbaton.rsi
@@ -90,10 +90,10 @@
- Antagonists
- type: entity
- name: "кийок"
+ name: truncheon
parent: [BaseItem, BaseRestrictedContraband]
id: Truncheon
- description: "Жорсткий кийок зі сталевими наконечниками, призначений для завдання шкоди."
+ description: A rigid, steel-studded baton, meant to harm.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/truncheon.rsi
@@ -127,10 +127,10 @@
- Antagonists
- type: entity
- name: "осліплювач"
+ name: flash
parent: [BaseItem, BaseSecurityScienceCommandContraband]
id: Flash
- description: "Надзвичайно яскрава лампочка-спалах з тригером, яка викликає у жертви оглушення і втрату зору на мить. Після перегорання марна."
+ description: An ultrabright flashbulb with a trigger, which causes the victim to be dazed and lose their eyesight for a moment. Useless when burnt out.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Melee/flash.rsi
@@ -173,7 +173,7 @@
- Antagonists
- type: entity
- name: "осліплювач"
+ name: flash
parent: Flash
suffix: 2 charges
id: SciFlash
@@ -183,10 +183,10 @@
charges: 2
- type: entity
- name: "портативний спалах"
+ name: portable flasher
parent: [BaseMachine, BaseRestrictedContraband]
id: PortableFlasher
- description: "Надзвичайно яскрава лампочка-спалах із безконтактним тригером, корисна для забезпечення безпеки в зоні."
+ description: An ultrabright flashbulb with a proximity trigger, useful for making an area security-only.
components:
- type: EmitSoundOnTrigger
sound:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/base_item.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/base_item.yml
index 4a54189e769..f801eaaf4c1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/base_item.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/base_item.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "пункт"
+ name: "item"
parent: CMCorrodible
id: BaseItem
abstract: true
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: DamageExaminable
- type: entity
- name: "елемент зберігання"
+ name: "storage item"
id: BaseStorageItem
parent: BaseItem
abstract: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/banners.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/banners.yml
index 998bb01e5bb..12f112dfc56 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/banners.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/banners.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: BannerBase
parent: BaseStructureDynamic
- name: "базовий банер"
- description: "Це концепція банера, ви не повинні цього бачити."
+ name: base banner
+ description: It's the concept of a banner, you shouldn't be seeing this.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -40,8 +40,8 @@
- type: entity
id: BannerNanotrasen
parent: BannerBase
- name: "банер нанотрейзен"
- description: "Банер з логотипом Nanotrasen. Виглядає досить дешево."
+ name: nanotrasen banner
+ description: A banner displaying the Nanotrasen logo. It looks rather cheap.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -50,8 +50,8 @@
- type: entity
id: BannerCargo
parent: BannerBase
- name: "банер карго"
- description: "Банер у кольорах відділу логістики. Ні. Каргонія."
+ name: cargo banner
+ description: A banner displaying the colors of the cargo department. Not. Cargonia.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
id: BannerEngineering
parent: BannerBase
- name: "банер інженерії"
- description: "Банер, що відображає кольори інженерного відділу. Скрунгуларті."
+ name: engineering banner
+ description: A banner displaying the colors of the engineering department. Scrungularty.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
id: BannerMedical
parent: BannerBase
- name: "банер медицини"
- description: "Банер, що відображає кольори медичного відділення. Як стерильно."
+ name: medical banner
+ description: A banner displaying the colors of the medical department. How sterile.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -80,8 +80,8 @@
- type: entity
id: BannerRevolution
parent: BannerBase
- name: "банер революції"
- description: "Банер із зображенням революції. Віва!"
+ name: revolution banner
+ description: A banner displaying revolution. Viva!
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
id: BannerSyndicate
parent: BannerBase
- name: "банер синдикату"
- description: "Прапор, від якого, на думку синдикату, ви повинні відчувати ненависть до НТ."
+ name: syndicate banner
+ description: A banner from which, according to the syndicate, you should feel hatred for NT.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -100,8 +100,8 @@
- type: entity
id: BannerScience
parent: BannerBase
- name: "банер про епістемологію"
- description: "Банер у кольорах кафедри епістеміки. Де доведено, що дурість більша за всесвіт."
+ name: science banner
+ description: A banner displaying the colors of the science department. Where science has no bounds, and regulations are rarely followed.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -110,8 +110,8 @@
- type: entity
id: BannerSecurity
parent: BannerBase
- name: "банер служби безпеки"
- description: "Банер у кольорах департаменту гівнобезпеки. Охорона, винен."
+ name: security banner
+ description: A banner displaying the colors of the security department. You're surprised it's not vandalised.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -120,8 +120,8 @@
- type: entity
id: BannerBlue
parent: BannerBase
- name: "синій прапор"
- description: "Банер із зображенням синього кольору. Дабудідабудай."
+ name: blue banner
+ description: A banner displaying the color blue. Dabudidabudai.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -130,8 +130,8 @@
- type: entity
id: BannerRed
parent: BannerBase
- name: "червоний прапор"
- description: "Банер з червоним кольором. Гострий банер."
+ name: red banner
+ description: A banner displaying the color red. The edgy one.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -140,8 +140,8 @@
- type: entity
id: BannerYellow
parent: BannerBase
- name: "жовтий прапор"
- description: "Банер, що відображає жовтий колір. Нагадує качок та лимонні кіоски."
+ name: yellow banner
+ description: A banner displaying the color yellow. Reminds you of ducks and lemon stands.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
@@ -150,8 +150,8 @@
- type: entity
id: BannerGreen
parent: BannerBase
- name: "зелений прапор"
- description: "Банер із зображенням зеленого кольору. Трава, листя, гуакамоле."
+ name: green banner
+ description: A banner displaying the color green. Grass, leaves, guacamole.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/banner.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/bonfire.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/bonfire.yml
index 86088d63db5..b60b2bd9435 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/bonfire.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/bonfire.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Bonfire
parent: BaseStructure
- name: "вогнище"
- description: "Що може бути краще, ніж пізній вечір під небом з гітарою та друзями"
+ name: bonfire
+ description: What can be better than a late evening under the sky with guitar and friends?
components:
- type: Sprite
noRot: true
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
id: LegionnaireBonfire
parent: Bonfire
- name: "вогнище легіонерів"
- description: "Там, у країні лави і попелу, можна приготувати зефір і картоплю."
+ name: legionnaire bonfire
+ description: There, in the land of lava and ash, place to to cook marshmallow and potato.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/cobwebs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/cobwebs.yml
index 8754af820e0..15897201b2f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/cobwebs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/cobwebs.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
id: Cobweb1
- name: "павутиння"
- description: "Хтось має це прибрати."
+ name: cobweb
+ description: Somebody should remove that.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/crystals.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/crystals.yml
index 08acdf6d98c..3e5f9ca18a9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/crystals.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/crystals.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
id: CrystalGreen
parent: BaseStructure
suffix: green
- name: "кришталь"
- description: "Кристалічна тверда речовина."
+ name: crystal
+ description: A crystaline solid.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/crystal.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/curtains.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/curtains.yml
index 7fd81e99280..fc7fe23bb87 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/curtains.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/curtains.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: BaseCurtains
parent: BaseStructure
- name: "штори"
- description: "Приховує те, що інші не повинні бачити."
+ name: curtains
+ description: Hides what others shouldn't see.
abstract: true
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -57,7 +57,7 @@
id: HospitalCurtains
parent: BaseCurtains
suffix: Hospital
- description: "Містить менше 1% ртуті."
+ description: Contains less than 1% mercury.
components:
- type: Sprite
snapCardinals: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/decorated_fir_tree.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/decorated_fir_tree.yml
index 48f098705b6..b2806b93c99 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/decorated_fir_tree.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/decorated_fir_tree.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: DecoratedFirTree
parent: BaseStructure
- name: "прикрашена ялинка"
- description: "Дуже святкове дерево для дуже святкового свята."
+ name: decorated fir tree
+ description: A very festive tree for a very festive holiday.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/decorated_fir_tree.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/fireplace.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/fireplace.yml
index 05cb15952b6..acedcb69765 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/fireplace.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/fireplace.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Fireplace
parent: BaseStructure
- name: "камін"
- description: "Місце, де є вогонь. Затишно!"
+ name: fireplace
+ description: A place that has fire. Cozy!
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/fireplace.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/flesh_blockers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/flesh_blockers.yml
index 82139425033..496536818f8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/flesh_blockers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/flesh_blockers.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: FleshBlocker
parent: BaseStructure
- name: "шматок м'яса"
- description: "Набридливий шматок плоті."
+ name: flesh clump
+ description: An annoying clump of flesh.
components:
- type: InteractionOutline
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/mannequin.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/mannequin.yml
index 7ba8f28df5e..001245d71d8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/mannequin.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/mannequin.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Mannequin
parent: [BaseStructureDynamic, StripableInventoryBase]
- name: "манекен"
- description: "Він може стильно носити будь-який одяг."
+ name: mannequin
+ description: It can wear any clothing with style.
components:
- type: Appearance
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/showcase.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/showcase.yml
index 96ff9fe9230..0805ad1e9d4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/showcase.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/showcase.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
id: BaseShowcaseRobot
abstract: true
parent: BaseStructure
- name: "вітрина охоронних роботів"
- description: "Нефункціональна копія старого робота-охоронця."
+ name: security robot showcase
+ description: A non-functional replica of an old security robot.
components:
- type: Anchorable
- type: Damageable
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
id: ShowcaseRobot
parent: BaseShowcaseRobot
- name: "вітрина охоронних роботів"
- description: "Нефункціональна копія старого робота-охоронця."
+ name: security robot showcase
+ description: A non-functional replica of an old security robot.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/showcase.rsi
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
id: ShowcaseRobotWhite
parent: BaseShowcaseRobot
- name: "вітрина з білим роботом"
- description: "Нефункціональна копія старого робота."
+ name: white robot showcase
+ description: A non-functional replica of an old robot.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/showcase.rsi
@@ -55,8 +55,8 @@
- type: entity
id: ShowcaseRobotAntique
parent: BaseShowcaseRobot
- name: "вітрина вантажних роботів"
- description: "Нефункціональна копія старого вантажного робота."
+ name: cargo robot showcase
+ description: A non-functional replica of an old cargo robot.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/showcase.rsi
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
id: ShowcaseRobotMarauder
parent: BaseShowcaseRobot
- name: "мародерська вітрина"
- description: "Нефункціональна копія мародера, пофарбована в зелений колір."
+ name: marauder showcase
+ description: A non-functional replica of a marauder, painted green.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Decoration/showcase.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/statues.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/statues.yml
index 133ca596142..1781190e29d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/statues.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/statues.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
id: StatueVenusRed
parent: BaseStructure
- name: "статуя пречистої діви"
+ name: statue of a pure maiden
suffix: Red
- description: "Антична мармурова статуя. Об'єкт зображений з косою до підлоги і тримає в руках червоний ящик з інструментами."
+ description: An ancient marble statue. The subject is depicted with a floor-length braid and is wielding a red toolbox.
components:
- type: Sprite
noRot: true
@@ -15,9 +15,9 @@
- type: entity
id: StatueVenusBlue
parent: BaseStructure
- name: "статуя пречистої діви"
+ name: statue of a pure maiden
suffix: Blue
- description: "Антична мармурова статуя. Об'єкт зображений з косою до підлоги і тримає в руках синій ящик з інструментами."
+ description: An ancient marble statue. The subject is depicted with a floor-length braid and is wielding a blue toolbox.
components:
- type: Sprite
noRot: true
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
id: StatueBananiumClown
parent: BaseStructure
- name: "бананіумна статуя рятівника"
- description: "Бананіумна статуя. Вона зображує повернення спасителя, який підніметься і поведе клоунів під великий гудок."
+ name: bananium savior statue
+ description: A bananium statue. It portrays the return of the savior who will rise up and lead the clowns to the great honk.
components:
- type: Sprite
noRot: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/booze.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/booze.yml
index 62ccf413625..b0f238c3034 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/booze.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/booze.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: BoozeDispenser
- name: "диспенсер для напоїв"
+ name: booze dispenser
suffix: Filled
- description: "Диспенсер для напоїв з одним гніздом для наповнення контейнера."
+ description: A booze dispenser with a single slot for a container to be filled.
parent: ReagentDispenserBase
components:
- type: Rotatable
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/chem.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/chem.yml
index b00faed9655..cf51ca9b1f6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/chem.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/chem.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
id: ChemDispenser
- name: "дозатор хімікатів"
+ name: chemical dispenser
suffix: Filled
parent: ReagentDispenserBase
- description: "Дозатор хімікатів промислового класу."
+ description: An industrial grade chemical dispenser.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/dispensers.rsi
@@ -51,7 +51,7 @@
- type: entity
id: ChemDispenserEmpty
- name: "дозатор хімікатів"
+ name: chemical dispenser
suffix: Empty
parent: ChemDispenser
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/soda.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/soda.yml
index 52bb665fb43..f44745cdd20 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/soda.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/soda.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ReagentDispenserBase
id: SodaDispenser
- name: "дозатор газованої води"
- description: "Диспенсер для напоїв з вибором газованої води та деяких інших поширених напоїв. Має один слот для наповнення контейнерів."
+ name: soda dispenser
+ description: A beverage dispenser with a selection of soda and several other common beverages. Has a single fill slot for containers.
suffix: Filled
components:
- type: Rotatable
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml
index f83922a03e6..cf6d5a89dff 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml
@@ -119,7 +119,7 @@
- type: entity
parent: Airlock
id: AirlockMaint
- name: "доступ до технічного обслуговування"
+ name: maintenance access
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/maint.rsi
@@ -153,7 +153,7 @@
- type: entity
parent: Airlock
id: AirlockHatch
- name: "герметичний люк"
+ name: airtight hatch
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/hatch.rsi
@@ -161,7 +161,7 @@
- type: entity
parent: Airlock
id: AirlockHatchMaintenance
- name: "люк для обслуговування"
+ name: maintenance hatch
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/hatch_maint.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/assembly.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/assembly.yml
index 792a1032d75..98508b21bcf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/assembly.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/assembly.yml
@@ -39,7 +39,7 @@
#Clockwork
- type: entity
id: PinionAirlockAssembly
- name: "збірка шлюзу"
+ name: airlock assembly
suffix: Pinion, Clockwork
parent: AirlockAssembly
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_assembly.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_assembly.yml
index de652dbde18..375c5ce37cb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_assembly.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_assembly.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
#Base
- type: entity
id: AirlockAssembly
- name: "збірка шлюзу"
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас."
+ name: airlock assembly
+ description: It opens, it closes, and maybe crushes you.
components:
- type: Clickable
- type: InteractionOutline
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_structureairlocks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_structureairlocks.yml
index 431efc00ffb..fe725b06841 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_structureairlocks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_structureairlocks.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Airlock
parent: BaseStructure
- name: "повітряний шлюз"
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас."
+ name: airlock
+ description: It opens, it closes, and maybe crushes you.
components:
- type: StationAiWhitelist
- type: MeleeSound
@@ -170,7 +170,7 @@
- type: entity
id: AirlockGlass
parent: Airlock
- name: "скляний шлюз"
+ name: glass airlock
components:
- type: MeleeSound
soundGroups:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/external.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/external.yml
index 2da03b4d5d9..7f5c0190250 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/external.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/external.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
parent: AirlockRCDResistant
id: AirlockExternal
suffix: External
- description: "Вона відкривається, вона закривається, вона може розчавити вас, а за нею може бути лише простір."
+ description: It opens, it closes, it might crush you, and there might be only space behind it.
components:
- type: Door
crushDamage:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/highsec.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/highsec.yml
index e24563843e2..e5470f27811 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/highsec.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/highsec.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: HighSecDoor
parent: BaseStructure
- name: "двері з високим ступенем захисту"
- description: "Тримає погане назовні, а хороше - всередині."
+ name: high security door
+ description: Keeps the bad out and keeps the good in.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/shuttle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/shuttle.yml
index 8989e977c72..81653e99ff2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/shuttle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/shuttle.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: AirlockRCDResistant
id: AirlockShuttle
suffix: Docking
- name: "шаттл-шлюз"
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас. Необхідний для з'єднання двох космічних кораблів між собою."
+ name: external airlock
+ description: Necessary for connecting two space craft together.
components:
- type: Docking
- type: DockingSignalControl
@@ -80,9 +80,9 @@
- type: entity
id: AirlockGlassShuttle
parent: AirlockShuttle
- name: "шаттл-шлюз"
+ name: external airlock
suffix: Glass, Docking
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас. Необхідний для з'єднання двох космічних кораблів між собою."
+ description: Necessary for connecting two space craft together.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/shuttle.rsi
@@ -101,9 +101,9 @@
- type: entity
id: AirlockShuttleAssembly
parent: AirlockAssembly
- name: "зовнішній шлюз у зборі"
+ name: external airlock assembly
suffix: Docking
- description: "Незавершена конструкція, необхідна для з'єднання двох космічних апаратів разом."
+ description: An incomplete structure necessary for connecting two space craft together.
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -119,9 +119,9 @@
- type: entity
id: AirlockGlassShuttleSyndicate
parent: AirlockGlassShuttle
- name: "шаттл-шлюз"
+ name: external airlock
suffix: Glass, Docking
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас. Необхідний для з'єднання двох космічних кораблів між собою."
+ description: Necessary for connecting two space craft together.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/shuttle_syndicate.rsi
@@ -130,8 +130,8 @@
parent: AirlockShuttle
id: AirlockShuttleSyndicate
suffix: Docking
- name: "шаттл-шлюз"
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас. Необхідний для з'єднання двох космічних кораблів між собою."
+ name: external airlock
+ description: Necessary for connecting two space craft together.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/shuttle_syndicate.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/firelock.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/firelock.yml
index 45b5b3f5534..bbff3cb43ec 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/firelock.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/firelock.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
id: BaseFirelock
abstract: true
parent: BaseStructure
- name: "брандспойт"
- description: "Застосуй лом."
+ name: firelock
+ description: Apply crowbar.
components:
- type: AtmosAlarmable
syncWith:
@@ -136,7 +136,7 @@
- type: entity
id: FirelockGlass
parent: Firelock
- name: "скляний замок"
+ name: glass firelock
components:
- type: StationAiWhitelist
- type: Sprite
@@ -162,7 +162,7 @@
- type: entity
id: FirelockEdge
parent: Firelock
- name: "брандспойт"
+ name: firelock
components:
- type: StationAiWhitelist
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/frame.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/frame.yml
index 9517780cf38..f33cb817e56 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/frame.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/frame.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: FirelockFrame
parent: BaseStructureDynamic
- name: "рама брандспойта"
- description: "Це рамка з брандспойтом."
+ name: firelock frame
+ description: That is a firelock frame.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/firelock.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/MaterialDoors/material_doors.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/MaterialDoors/material_doors.yml
index bb45050e459..e5e82fc5e60 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/MaterialDoors/material_doors.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/MaterialDoors/material_doors.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
id: BaseMaterialDoor
parent: BaseStructure
- name: "двері"
+ name: door
abstract: true
- description: "Двері, куди вони ведуть?"
+ description: A door, where will it lead?
components:
- type: InteractionOutline
- type: Sprite
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
id: MetalDoor
- name: "металеві двері"
+ name: metal door
parent: BaseMaterialDoorNavMap
components:
- type: Construction
@@ -79,9 +79,9 @@
- type: entity
id: WoodDoor
- name: "дерев'яні двері"
+ name: wooden door
parent: BaseMaterialDoorNavMap
- description: "Двері, куди вони ведуть?"
+ description: A door, where will it lead?
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/MineralDoors/wood_door.rsi
@@ -116,9 +116,9 @@
- type: entity
id: PaperDoor
- name: "паперові двері"
+ name: paper door
parent: BaseMaterialDoorNavMap
- description: "Двері, куди вони ведуть?"
+ description: A door, where will it lead?
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/MineralDoors/paper_door.rsi
@@ -139,9 +139,9 @@
- type: entity
id: PlasmaDoor
- name: "плазмові двері"
+ name: plasma door
parent: BaseMaterialDoorNavMap
- description: "Двері, куди вони ведуть?"
+ description: A door, where will it lead?
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/MineralDoors/plasma_door.rsi
@@ -165,9 +165,9 @@
- type: entity
id: GoldDoor
- name: "золоті двері"
+ name: gold door
parent: BaseMaterialDoorNavMap
- description: "Двері, куди вони ведуть?"
+ description: A door, where will it lead?
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/MineralDoors/gold_door.rsi
@@ -180,9 +180,9 @@
- type: entity
id: SilverDoor
- name: "срібні двері"
+ name: silver door
parent: BaseMaterialDoorNavMap
- description: "Двері, куди вони ведуть?"
+ description: A door, where will it lead?
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/MineralDoors/silver_door.rsi
@@ -195,9 +195,9 @@
- type: entity
id: BananiumDoor
- name: "бананіумні двері"
+ name: bananium door
parent: BaseMaterialDoorNavMap
- description: "Двері, куди вони ведуть?"
+ description: A door, where will it lead?
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/MineralDoors/bananium_door.rsi
@@ -215,9 +215,9 @@
- type: entity
id: WebDoor
- name: "павутинні двері"
+ name: web door
parent: BaseMaterialDoorNavMap
- description: "Ручні дверцята з павутиння, зазвичай розміщені безпосередньо перед ямою або пасткою."
+ description: A door, leading to the lands of the spiders... or a spaced room.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/web_door.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/SecretDoor/secret_door.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/SecretDoor/secret_door.yml
index dd7f021067a..2f1ad217ceb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/SecretDoor/secret_door.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/SecretDoor/secret_door.yml
@@ -1,10 +1,10 @@
- type: entity
id: BaseSecretDoor
parent: BaseStructure
- name: "суцільна стіна" # No meta
+ name: solid wall # No meta
suffix: secret door
abstract: true
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/secret_door.rsi
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
id: BaseSecretDoorAssembly
- name: "потайні двері в зборі"
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас."
+ name: secret door assembly
+ description: It opens, it closes, and maybe crushes you.
components:
- type: Clickable
- type: InteractionOutline
@@ -121,7 +121,7 @@
- type: entity
id: SolidSecretDoor
- name: "суцільна стіна"
+ name: solid wall
parent: BaseSecretDoor
components:
- type: Construction
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door.yml
index d8fda06b90f..7239dd7eed5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: BlastDoor
parent: BaseShutter
- name: "вибухові двері"
- description: "На цьому написано \"Вибуховий пристрій\"."
+ name: blast door
+ description: This one says 'BLAST DONGER'.
components:
- type: AccessReader
- type: Sprite
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
id: BlastDoorFrame
parent: BaseStructureDynamic
- name: "рама противибухових дверей"
- description: "На цьому написано \"Вибуховий пристрій\"."
+ name: blast door frame
+ description: This one says 'BLAST DONGER'.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/Shutters/blastdoor.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/shutters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/shutters.yml
index 533bd55ed7f..28cdfb3f8ab 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/shutters.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/shutters.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
id: BaseShutter
parent: BaseStructure
- name: "затвор"
+ name: shutter
abstract: true
- description: "Здригаєшся, коли думаєш про те, що може бути за цими віконницями."
+ description: One shudders to think about what might be behind this shutter.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -129,8 +129,8 @@
- type: entity
id: ShuttersRadiation
parent: BaseShutter
- name: "радіаційні жалюзі"
- description: "Відносно крихкий набір жалюзі, виготовлений зі свинцевих пластин, що блокують випромінювання"
+ name: radiation shutters
+ description: Why did they make these shutters radioactive?
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/Shutters/shutters_radiation.rsi
@@ -165,8 +165,8 @@
- type: entity
id: ShuttersWindow
parent: BaseShutter
- name: "скляні жалюзі"
- description: "Це затвор - з'єднайте його з кнопкою, щоб відкривати і закривати"
+ name: window shutters
+ description: The Best (TM) place to see your friends explode!
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/Shutters/shutters_window.rsi
@@ -199,8 +199,8 @@
- type: entity
id: ShuttersFrame
parent: BaseStructureDynamic
- name: "рама затвора"
- description: "Рама для побудови віконниці."
+ name: shutter frame
+ description: A frame for constructing a shutter.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Doors/Shutters/shutters.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml
index b0b72b817d1..cbc3d13fb40 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: WindoorAssembly
- name: "монтаж вікон"
- description: "Він відкривається, закривається, і ви можете бачити крізь нього!"
+ name: windoor assembly
+ description: It opens, it closes, and you can see through it!
parent: BaseStructure
components:
- type: InteractionOutline
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
id: WindoorAssemblySecure
- name: "надійний монтаж вікон"
- description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає міцною."
+ name: secure windoor assembly
+ description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks tough.
parent: WindoorAssembly
components:
- type: Sprite
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
id: WindoorAssemblyClockwork
- name: "монтаж вікон з годинниковим механізмом"
- description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає міцною."
+ name: clockwork windoor assembly
+ description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks tough.
parent: WindoorAssembly
components:
- type: Sprite
@@ -107,8 +107,8 @@
#plasma windoor assemblies
- type: entity
id: WindoorAssemblyPlasma
- name: "збірка плазмового вікна"
- description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає фіолетовою, ні, рожевою. Зачекай..."
+ name: plasma windoor assembly
+ description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks purp-, no, pink. Wait...
parent: WindoorAssembly
components:
- type: Sprite
@@ -137,8 +137,8 @@
- type: entity
id: WindoorAssemblySecurePlasma
- name: "безпечна збірка плазмового вікна"
- description: "Вона відкривається, закривається, і ви можете бачити крізь неї! Ця виглядає міцною і тонкою, ні, фіолетовою. Зачекай..."
+ name: secure plasma windoor assembly
+ description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks strong and pin-, no, purple. Hold on...
parent: WindoorAssembly
components:
- type: Sprite
@@ -169,8 +169,8 @@
#uranium windoor assemblies
- type: entity
id: WindoorAssemblyUranium
- name: "збірка уранового вікна"
- description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає хворобливо зеленою..."
+ name: uranium windoor assembly
+ description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks sickly green...
parent: WindoorAssembly
components:
- type: Sprite
@@ -199,8 +199,8 @@
- type: entity
id: WindoorAssemblySecureUranium
- name: "безпечна збірка уранового вікна"
- description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає міцною і радіоактивно-вапняно-зеленою!"
+ name: secure uranium windoor assembly
+ description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks strong and radioactive-lime-green!
parent: WindoorAssembly
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/clockwork.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/clockwork.yml
index bde60fc5144..4aa959455a0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/clockwork.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/clockwork.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseClockworkWindoor
- name: "годинниковий механізм на дверях"
+ name: clockwork windoor
parent: BaseWindoor
abstract: true
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml
index 6e6f9062cba..db0fc13b977 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml
@@ -1,44 +1,44 @@
- type: entity
id: Windoor
parent: BaseWindoor
- name: "вікно"
- description: "Він відкривається, закривається, і ви можете бачити крізь нього! І воно може бути зроблене з плазми, урану або звичайного скла!"
+ name: windoor
+ description: It's a window and a sliding door. Wow!
- type: entity
id: WindoorSecure
parent: BaseSecureWindoor
- name: "захисне вікно"
- description: "Це міцне вікно і розсувні двері. Ого!"
+ name: secure windoor
+ description: It's a sturdy window and a sliding door. Wow!
- type: entity
id: WindoorClockwork
parent: BaseClockworkWindoor
- name: "годинниковий механізм на дверях"
- description: "Це міцне вікно і розсувні двері. Ого!"
+ name: clockwork windoor
+ description: It's a sturdy window and a sliding door. Wow!
- type: entity
id: WindoorPlasma
parent: BasePlasmaWindoor
- name: "плазмове вікно"
- description: "Це рожеве вікно і розсувні двері. Дивовижно!"
+ name: plasma windoor
+ description: It's a pink window *and* a sliding door. Amazing!
- type: entity
id: WindoorSecurePlasma
parent: BaseSecurePlasmaWindoor
- name: "захищене плазмове вікно"
- description: "Це міцне фіолетове вікно і розсувні двері. Приголомшливо!"
+ name: secure plasma windoor
+ description: It's a sturdy purple window *and* a sliding door. Spectacular!
- type: entity
id: WindoorUranium
parent: BaseUraniumWindoor
- name: "уранове вікно"
- description: "Це вікно і розсувні двері. А? О, і воно зелене!"
+ name: uranium windoor
+ description: It's a window and a sliding door. Huh? Oh, and it's green!
- type: entity
id: WindoorSecureUranium
parent: BaseSecureUraniumWindoor
- name: "захисне уранове вікно"
- description: "Це міцне вікно та розсувні двері. Він такий неоново-зелений, що на смак може навіть нагадувати лайм!"
+ name: secure uranium windoor
+ description: It's a sturdy window and a sliding door. It's so neon green, it might even taste like limes!
# TODO remove these with parameterized prototypes/whatever we end up doing
# Windoors (alphabetical)
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/base_structuretables.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/base_structuretables.yml
index 16a138133d6..2862980dad3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/base_structuretables.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/base_structuretables.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: TableBase
parent: BaseStructure
- name: "таблиця"
- description: "Квадратний шматок металу, що стоїть на чотирьох металевих ніжках."
+ name: table
+ description: A square piece of metal standing on four metal legs.
abstract: true
components:
- type: Damageable
@@ -42,7 +42,7 @@
- type: entity
id: CounterBase
parent: TableBase
- name: "лічильник"
+ name: counter
abstract: true
components:
- type: Fixtures
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml
index b94f89c0fb7..75cffd91f54 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: OperatingTable
parent: Bed
- name: "операційний стіл"
- description: "Спеціальний медичний стіл для операцій. А цей, здається, просто непотрібний реквізит."
+ name: operating table
+ description: Special medical table for surgery. This one just seems to be a useless prop, though.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/optable.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/tables.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/tables.yml
index ba54617f6a4..fba7864ac16 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/tables.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/tables.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
id: TableFrame
# BaseStructure and not BaseTable, since these shouldn't be climbable/placeable.
parent: BaseStructure
- name: "каркас столу"
- description: "Шматки металу, з яких складається каркас столу."
+ name: table frame
+ description: Pieces of metal that make the frame of a table.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/frame.rsi
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
id: CounterWoodFrame
parent: BaseStructure
- name: "дерев'яна рама прилавка"
- description: "Шматки дерева, з яких складається каркас столу."
+ name: wooden counter frame
+ description: Pieces of wood that make the frame of a table.
components:
- type: SpriteFade
- type: Sprite
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
id: CounterMetalFrame
parent: CounterWoodFrame
- name: "металевий каркас прилавка"
- description: "Шматки металу, з яких складається каркас столу."
+ name: metal counter frame
+ description: Pieces of metal that make the frame of a table.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/frame.rsi
@@ -158,8 +158,8 @@
- type: entity
id: Table
parent: TableBase
- name: "сталевий стіл"
- description: "Квадратний шматок металу, що стоїть на чотирьох металевих ніжках."
+ name: table
+ description: A square piece of metal standing on four metal legs.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/generic.rsi
@@ -199,8 +199,8 @@
- type: entity
id: TableReinforced
parent: TableBase
- name: "посилений сталевий стіл"
- description: "Квадратний шматок металу, що стоїть на чотирьох металевих ніжках. Дуже міцний."
+ name: reinforced table
+ description: A square piece of metal standing on four metal legs. Extra robust.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/reinforced.rsi
@@ -244,8 +244,8 @@
- type: entity
id: TableGlass
parent: TableBase
- name: "скляний стіл"
- description: "Квадратний шматок скла, що стоїть на чотирьох металевих ніжках."
+ name: glass table
+ description: A square piece of glass, standing on four metal legs.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/glass.rsi
@@ -296,8 +296,8 @@
- type: entity
id: TableReinforcedGlass
parent: TableBase
- name: "стіл з армованого скла"
- description: "Квадратний шматок скла, що стоїть на чотирьох металевих ніжках. Дуже міцний."
+ name: reinforced glass table
+ description: A square piece of glass, standing on four metal legs. Extra robust.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/r_glass.rsi
@@ -351,8 +351,8 @@
- type: entity
id: TablePlasmaGlass
parent: TableBase
- name: "стіл із плазмового скла"
- description: "Квадратний шматок плазмового скла, що стоїть на чотирьох металевих ніжках. Гарно!"
+ name: plasma glass table
+ description: A square piece of plasma glass, standing on four metal legs. Pretty!
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/plasma.rsi
@@ -406,8 +406,8 @@
- type: entity
id: TableBrass
parent: TableBase
- name: "латунний стіл"
- description: "Блискучий, стійкий до корозії латунний стіл. Стимпанк!"
+ name: brass table
+ description: A shiny, corrosion resistant brass table. Steampunk!
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/brass.rsi
@@ -447,8 +447,8 @@
- type: entity
id: TableWood
parent: TableBase
- name: "дерев'яний стіл"
- description: "Не підносьте до нього вогонь. Подейкують, що він легко горить."
+ name: wood table
+ description: Do not apply fire to this. Rumour says it burns easily.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/wood.rsi
@@ -494,8 +494,8 @@
- type: entity
id: TableCarpet
parent: TableBase
- name: "покерний стіл"
- description: "Квадратний шматок дерева, що стоїть на чотирьох ніжках, вкритий тканиною. (Чого ви очікували?)"
+ name: gambling table
+ description: Play em' cowboy.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/carpet.rsi
@@ -535,8 +535,8 @@
- type: entity
id: TableStone
parent: TableBase
- name: "кам'яний стіл"
- description: "Буквально найміцніша річ, яку ви коли-небудь бачили."
+ name: stone table
+ description: Literally the sturdiest thing you have ever seen.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/stone.rsi
@@ -560,8 +560,8 @@
- type: entity
id: TableWeb
parent: TableBase
- name: "павутинний стіл"
- description: "Необхідний для будь-якої серйозної веб-розробки."
+ name: web table
+ description: Really smooth and surprisingly durable.
components:
- type: Damageable
damageModifierSet: Web
@@ -595,8 +595,8 @@
id: TableFancyBase
abstract: true
parent: TableBase
- name: "вишуканий стіл"
- description: "Дорогий і багатий."
+ name: fancy table
+ description: Expensive and rich.
components:
- type: Damageable
damageModifierSet: Wood
@@ -748,8 +748,8 @@
- type: entity
id: TableDebug
parent: TableBase
- name: "сталевий стіл"
- description: "ВДЯГНІТЬ НА НИХ ГАМІВНІ СОРОЧКИ!!!"
+ name: table
+ description: PUT ON THEM CODERSOCKS!!
suffix: DEBUG
components:
- type: Tag
@@ -773,8 +773,8 @@
- type: entity
id: TableCounterWood
parent: CounterBase
- name: "дерев'яний прилавок"
- description: "Не підносьте до нього вогонь. Подейкують, що він легко горить."
+ name: wood counter
+ description: Do not apply fire to this. Rumour says it burns easily.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/counterwood.rsi
@@ -816,8 +816,8 @@
- type: entity
id: TableCounterMetal
parent: CounterBase
- name: "металевий прилавок"
- description: "Виглядає як гарне місце, щоб поставити випивку."
+ name: metal counter
+ description: Looks like a good place to put a drink down.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Tables/countermetal.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/altar.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/altar.yml
index 2340528f78f..09ec0a9ea82 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/altar.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/altar.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: AltarBase
parent: BaseStructure
- name: "вівтар"
- description: "Вівтар богів."
+ name: altar
+ description: Altar of the Gods.
abstract: true
components:
- type: Anchorable
@@ -31,7 +31,7 @@
- type: entity
id: AltarNanotrasen
parent: AltarBase
- name: "нанотрасеновий вівтар"
+ name: nanotrasen altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
id: AltarChaos
parent: AltarNanotrasen
- name: "вівтар хаосу"
+ name: chaos altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi
@@ -82,7 +82,7 @@
- type: entity
id: AltarDruid
parent: AltarNanotrasen
- name: "друїдський вівтар"
+ name: druid altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi
@@ -94,7 +94,7 @@
- type: entity
id: AltarToolbox
parent: AltarNanotrasen
- name: "ящик для інструментів вівтар"
+ name: toolbox altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi
@@ -106,7 +106,7 @@
- type: entity
id: AltarSpaceChristian
parent: AltarNanotrasen
- name: "космічно-християнський вівтар"
+ name: space-Christian altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi
@@ -125,7 +125,7 @@
- type: entity
id: AltarSatana
parent: AltarNanotrasen
- name: "сатанинський вівтар"
+ name: satanic altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi
@@ -144,7 +144,7 @@
- type: entity
id: AltarTechnology
parent: AltarNanotrasen
- name: "технологічний вівтар"
+ name: technology altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi
@@ -163,7 +163,7 @@
- type: entity
id: AltarConvertFestival
parent: AltarBase
- name: "фестивальний вівтар"
+ name: festival altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi
@@ -205,7 +205,7 @@
- type: entity
id: AltarConvertMaint
parent: AltarConvertFestival
- name: "вівтар"
+ name: maint altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi
@@ -224,7 +224,7 @@
- type: entity
id: AltarConvertBlue
parent: AltarConvertFestival
- name: "блакитний вівтар"
+ name: blue altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi
@@ -243,7 +243,7 @@
- type: entity
id: AltarConvertBurden
parent: AltarConvertFestival
- name: "вівтар тягарів"
+ name: burden altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi
@@ -262,7 +262,7 @@
- type: entity
id: AltarConvert
parent: AltarConvertFestival
- name: "перетворити вівтар"
+ name: convert altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi
@@ -281,7 +281,7 @@
- type: entity
id: AltarConvertOrange
parent: AltarConvertFestival
- name: "помаранчевий вівтар"
+ name: orange altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi
@@ -300,7 +300,7 @@
- type: entity
id: AltarConvertRed
parent: AltarConvertFestival
- name: "червоний вівтар"
+ name: red altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi
@@ -319,7 +319,7 @@
- type: entity
id: AltarConvertWhite
parent: AltarConvertFestival
- name: "білий вівтар"
+ name: white altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi
@@ -338,7 +338,7 @@
- type: entity
id: AltarConvertYellow
parent: AltarConvertFestival
- name: "жовтий вівтар"
+ name: yellow altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi
@@ -357,7 +357,7 @@
- type: entity
id: AltarHeaven
parent: AltarBase
- name: "небесний вівтар"
+ name: heaven altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Cults/heaven.rsi
@@ -398,7 +398,7 @@
- type: entity
id: AltarFangs
parent: AltarHeaven
- name: "ікластий вівтар"
+ name: fanged altar
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Cults/fangs.rsi
@@ -409,8 +409,8 @@
- type: entity
id: AltarBananium
parent: AltarBase
- name: "вівтар Хонкоматері"
- description: "Банановий вівтар, присвячений матері-берегині."
+ name: honkmother altar
+ description: A bananium altar dedicated to the honkmother.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Altars/Cults/bananium.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/beds.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/beds.yml
index 300f7ad2cba..7a1c066c189 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/beds.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/beds.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "ліжко"
+ name: bed
id: Bed
parent: BaseStructure
- description: "На ньому можна лежати, спати або прив'язуватися. Відпочинок тут забезпечує надзвичайно повільне загоєння."
+ description: This is used to lie in, sleep in or strap on. Resting here provides extremely slow healing.
components:
- type: HealOnBuckle
damage:
@@ -61,8 +61,8 @@
- type: entity
parent: Bed
id: MedicalBed
- name: "медичне ліжко"
- description: "Лікарняне ліжко для одужання пацієнтів. Відпочинок тут забезпечує досить повільне одужання."
+ name: medical bed
+ description: A hospital bed for patients to recover in. Resting here provides fairly slow healing.
components:
- type: Sprite
state: bed-MED
@@ -82,8 +82,8 @@
- type: entity
parent: Bed
id: DogBed
- name: "собача лежанка"
- description: "Зручний на вигляд лежак для собак. Ви навіть можете прив'язати свого улюбленця на випадок, якщо гравітація вимкнеться."
+ name: dog bed
+ description: A comfy-looking dog bed. You can even strap your pet in, in case the gravity turns off.
components:
- type: Sprite
state: dogbed
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
parent: Bed
id: Mattress
- name: "матрац"
- description: "Гадаю, краще спати в ньому, ніж на підлозі."
+ name: mattress
+ description: Better sleep in that then on the floor i guess.
components:
- type: Sprite
state: mattress
@@ -126,8 +126,8 @@
- type: entity
parent: Bed
id: WebBed
- name: "павутинне ліжко"
- description: "Цікавий факт: те, що ви їсте павуків уві сні - неправда."
+ name: web bed
+ description: You got webbed.
components:
- type: Damageable
damageModifierSet: Web
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
parent: Bed
id: PsychBed
- name: "ліжко психолога"
- description: "М'яке ліжко для психологічної допомоги пацієнтам."
+ name: psychologist bed
+ description: An upholstered bed for the psychological care of patients.
components:
- type: Sprite
state: psychbed
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bench.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bench.yml
index 66528200317..ce8f8b56861 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bench.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bench.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "зручна лавка"
+ name: comfortable bench
id: BenchComfy
parent: SeatBase
- description: "Лавка з надзвичайно зручною спинкою."
+ description: A bench with an extremely comfortable backrest.
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -22,7 +22,7 @@
id: BenchColorfulComfy
suffix: Solo. Colorful
parent: BenchComfy
- description: "Лавка з надзвичайно зручною спинкою."
+ description: A bench with an extremely comfortable backrest.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml
index 348b5c110b2..2430987b18c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Bookshelf
parent: BaseStructure
- name: "книжкова полиця"
- description: "Здебільшого заповнена книжками."
+ name: "bookshelf"
+ description: Mostly filled with books.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/bookshelf.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml
index 96d9e2f28fa..e6b04766189 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
id: CarpetBase
parent: BaseStructure
- name: "килим"
- description: "Чудова доріжка для прогулянок."
+ name: carpet
+ description: "Fancy walking surface."
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -338,7 +338,7 @@
- type: entity
id: CarpetChapel
parent: BaseStructure
- name: "килим каплиці"
+ name: "chapel's carpet"
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Carpets/chapel_carpet.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml
index d6a55d3ac45..33fd5192fad 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "крісло"
+ name: chair
id: SeatBase
abstract: true
- description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу."
+ description: You sit in this. Either by will or force.
placement:
mode: PlaceFree
components:
@@ -51,7 +51,7 @@
#Starts unanchored, cannot be rotated while anchored
- type: entity
- name: "крісло"
+ name: chair
id: UnanchoredChairBase
parent: SeatBase
abstract: true
@@ -61,7 +61,7 @@
#Start anchored, cannot be rotated while anchored
- type: entity
- name: "крісло"
+ name: chair
id: ChairBase
abstract: true
parent: UnanchoredChairBase
@@ -75,7 +75,7 @@
#Starts unanchored, can be rotated while anchored
- type: entity
- name: "крісло"
+ name: chair
id: OfficeChairBase
parent: UnanchoredChairBase
abstract: true
@@ -85,7 +85,7 @@
#Starts anchored, can be rotated while anchored
- type: entity
- name: "табурет"
+ name: stool
id: StoolBase
parent: OfficeChairBase
abstract: true
@@ -98,7 +98,7 @@
anchored: true
- type: entity
- name: "крісло"
+ name: chair
id: Chair
parent: ChairBase
components:
@@ -109,7 +109,7 @@
node: chair
- type: entity
- name: "крісло"
+ name: chair
id: ChairGreyscale
parent: Chair
suffix: White
@@ -118,10 +118,10 @@
state: chair-greyscale
- type: entity
- name: "табурет"
+ name: stool
id: Stool
parent: UnanchoredChairBase
- description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу."
+ description: Apply butt.
components:
- type: Sprite
state: stool
@@ -130,7 +130,7 @@
node: stool
- type: entity
- name: "барний стілець"
+ name: bar stool
id: StoolBar
parent: StoolBase
components:
@@ -141,7 +141,7 @@
node: stoolBar
- type: entity
- name: "латунний стілець"
+ name: brass chair
id: ChairBrass
parent: StoolBase
components:
@@ -152,7 +152,7 @@
node: chairBrass
- type: entity
- name: "білий офісний стілець"
+ name: white office chair
id: ChairOfficeLight
parent: OfficeChairBase
components:
@@ -163,7 +163,7 @@
node: chairOffice
- type: entity
- name: "темне офісне крісло"
+ name: dark office chair
id: ChairOfficeDark
parent: ChairOfficeLight
components:
@@ -174,10 +174,10 @@
node: chairOfficeDark
- type: entity
- name: "зручне крісло"
+ name: comfy chair
id: ComfyChair
parent: ChairBase
- description: "Виглядає зручно."
+ description: It looks comfy.
components:
- type: Sprite
state: comfy
@@ -186,10 +186,10 @@
node: chairComfy
- type: entity
- name: "крісло пілота"
+ name: pilot seat
id: ChairPilotSeat
parent: ChairBase
- description: "Місце пілота престижного корабля."
+ description: The pilot seat of a prestigious ship.
components:
- type: Sprite
state: shuttle
@@ -198,7 +198,7 @@
node: chairPilotSeat
- type: entity
- name: "дерев'яний стілець"
+ name: wooden chair
id: ChairWood
parent: UnanchoredChairBase
components:
@@ -232,10 +232,10 @@
price: 75
- type: entity
- name: "ритуальний стілець"
+ name: ritual chair
id: ChairRitual
parent: ChairWood
- description: "Дивно вирізьблений стілець."
+ description: Looks uncomfortable.
components:
- type: Sprite
state: ritual
@@ -246,8 +246,8 @@
- type: entity
id: ChairMeat
parent: UnanchoredChairBase
- name: "м'ясний стілець"
- description: "Неприємно спітніла."
+ name: meat chair
+ description: Uncomfortably sweaty.
components:
- type: Sprite
state: meat
@@ -256,10 +256,10 @@
node: chairMeat
- type: entity
- name: "проклятий стілець"
+ name: cursed chair
id: ChairCursed
parent: ChairWood
- description: "Воно дивиться назад."
+ description: It's staring back.
components:
- type: Sprite
state: cursed
@@ -287,9 +287,9 @@
node: chairCursed
- type: entity
- name: "павутинне крісло"
+ name: web chair
id: ChairWeb
- description: "Хочеш серйозно зайнятися веб-розробкою? Сідай на цей стілець!"
+ description: For true web developers.
parent: UnanchoredChairBase
components:
- type: Sprite
@@ -325,8 +325,8 @@
- type: entity
parent: [SeatBase, BaseDeployFoldable]
id: ChairFolding
- name: "розкладний стілець"
- description: "Стілець, який легко переносити."
+ name: folding chair
+ description: If you carry six of these you become the coolest kid at church.
components:
- type: Rotatable
- type: Sprite
@@ -362,10 +362,10 @@
enabled: False
- type: entity
- name: "сталева лавка"
+ name: steel bench
id: SteelBench
parent: ChairBase
- description: "Довгий стілець, зроблений для метро. Дійсно стандартний дизайн."
+ description: A long chair made for a metro. Really standard design.
components:
- type: Sprite
state: steel-bench
@@ -374,10 +374,10 @@
node: chairSteelBench
- type: entity
- name: "дерев'яна лавка"
+ name: wooden bench
id: WoodenBench
parent: ChairBase
- description: "У тебе заноза? Ну, принаймні, це екологічно чисто."
+ description: Did you get a splinter? Well, at least it’s eco friendly.
components:
- type: Sprite
state: wooden-bench
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/dresser.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/dresser.yml
index f4e9b39ecc9..dcc2f115945 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/dresser.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/dresser.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Dresser
parent: BaseStructure
- name: "комод"
- description: "Дерев'яний комод, може зберігати речі всередині себе."
+ name: dresser
+ description: Wooden dresser, can store things inside itself, ideal for underwear, and someone's kidneys?...
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/furniture.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml
index 349d6877d9a..24832a28b2a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Memorial
parent: BaseStructure
- name: "меморіал"
- description: "Вшанування чогось."
+ name: memorial
+ description: Commemorating something.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Memorials/generic_memorial.rsi
@@ -32,8 +32,11 @@
- type: entity
id: SS13Memorial
parent: BaseStructure
- name: "могила невідомого працівника"
- description: "Тут спочиває невідомий працівник\nНевідомий ні по імені, ні за званням\nЧиї діяння не будуть забуті\n"
+ name: tomb of the unknown employee
+ description: |
+ Here rests an unknown employee
+ Unknown by name or rank
+ Whose acts will not be forgotten
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Furniture/Memorials/ss13_memorial.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml
index 147b05e02b9..9e6d6580b31 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: PottedPlantBase
parent: BaseStructureDynamic
- name: "рослина в горщику"
- description: "Трохи природи в горщику."
+ name: potted plant
+ description: A little bit of nature contained in a pot.
abstract: true
components:
- type: SpriteFade
@@ -116,8 +116,8 @@
- type: entity
id: PottedPlantBioluminscent #PottedPlant9 but i didn't want map conflicts
parent: PottedPlantBase
- name: "біолюмінесцентна рослина в горщику"
- description: "Він виробляє світло!"
+ name: "bioluminescent potted plant"
+ description: "It produces light!"
components:
- type: Sprite
state: plant-09
@@ -128,7 +128,7 @@
- type: entity
id: PottedPlant10
parent: PottedPlantBase
- description: "Гарний шматочок природи в горщику."
+ description: A pretty piece of nature contained in a pot.
components:
- type: Sprite
state: plant-10
@@ -234,7 +234,7 @@
- type: entity
id: PottedPlantRD #PottedPlant25
parent: PottedPlantBase
- name: "Кімнатна рослина містагога"
+ name: "RD's potted plant"
description: "A gift from the botanical staff, presented after the RD's reassignment. There's a tag on it that says \"Y'all come back now, y'hear?\"\nIt doesn't look very healthy..."
components:
- type: Sprite
@@ -245,7 +245,7 @@
- type: entity
id: PottedPlant26
parent: PottedPlantBase
- description: "Мені здається, чи він блимає?"
+ description: Is it just me, or is it blinking?
components:
- type: Sprite
state: plant-26
@@ -255,8 +255,8 @@
- type: entity
id: PottedPlant27
parent: PottedPlantBase
- name: "пластикова рослина в горщику"
- description: "Фальшиве, дешеве на вигляд, пластикове дерево. Ідеально підходить для людей, які вбивають кожну рослину, до якої торкаються."
+ name: plastic potted plant
+ description: A fake, cheap looking, plastic tree. Perfect for people who kill every plant they touch.
components:
- type: Sprite
state: plant-27
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml
index 9c7223f9146..9f3fbd7c455 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: RollerBed
parent: [BaseItem, BaseDeployFoldable]
- name: "ліжко на роликах"
- description: "Використовували для перенесення пацієнтів, не пошкоджуючи їх."
+ name: rollerbed
+ description: Used to carry patients around without damaging them.
components:
- type: Transform
noRot: true
@@ -84,9 +84,9 @@
- type: entity
id: CheapRollerBed
- name: "ліжко на роликах"
+ name: rollerbed
parent: RollerBed
- description: "Пошарпане ліжко на колесах. Використовували для перевезення хворих."
+ description: A run-down rollerbed. Used to carry patients around.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -112,9 +112,9 @@
- type: entity
id: EmergencyRollerBed
- name: "ліжко на роликах"
+ name: rollerbed
parent: RollerBed
- description: "Міцне на вигляд підкатне ліжко, що використовується в екстрених випадках."
+ description: A robust looking rollerbed used for emergencies.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/sink.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/sink.yml
index dacc276c857..22f0e2dc2a9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/sink.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/sink.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "раковина"
+ name: sink
id: SinkEmpty
suffix: Empty
- description: "Крани були затягнуті з максимально можливим моментом, але вони все одно капають."
+ description: The faucets have been tightened to the maximum possible torque but are still known to drip.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -68,7 +68,7 @@
- type: entity
- name: "раковина"
+ name: sink
id: Sink
parent: SinkEmpty
suffix: Water
@@ -83,7 +83,7 @@
Quantity: 500
- type: entity
- name: "широка раковина"
+ name: wide sink
id: SinkWide
parent: Sink
components:
@@ -102,7 +102,7 @@
#Stemless Sink
- type: entity
- name: "раковина"
+ name: sink
id: SinkStemless
parent: SinkEmpty
components:
@@ -115,7 +115,7 @@
visible: false
- type: entity
- name: "раковина"
+ name: sink
id: SinkStemlessWater
parent: SinkStemless
suffix: Water
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml
index 4e2aa670c73..34015d1569c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "туалет"
+ name: toilet
id: BaseToilet
parent: [ DisposalUnitBase, SeatBase ]
- description: "HT-451 - це пристрій для утилізації дрібного сміття, що працює на основі обертального моменту. Цей здається напрочуд чистим."
+ description: The HT-451, a torque rotation-based, waste disposal unit for small matter. This one seems remarkably clean.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -111,8 +111,8 @@
- Anchorable
- type: entity
- name: "туалет"
- description: "HT-451 - це пристрій для утилізації дрібного сміття, що працює на основі обертального моменту. Цей здається напрочуд чистим."
+ name: toilet
+ description: The HT-451, a torque rotation-based, waste disposal unit for small matter. This one seems remarkably clean.
id: ToiletEmpty
parent: BaseToilet
suffix: Empty
@@ -141,8 +141,8 @@
- type: entity
id: ToiletGoldenEmpty
parent: BaseToilet
- name: "золотий унітаз"
- description: "HT-451G - це золота версія пристрою. На бічній стороні написано, що він виготовлений з найчистішого меркуріанського золота, а сидіння зі справжньої шкіри."
+ name: golden toilet
+ description: The HT-451G is the gold version of the device. It says on the side that it is made of the purest Mercurian gold and a real leather seat.
suffix: Empty
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Holographic/projections.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Holographic/projections.yml
index 877ba6aecbb..f9bf81695e9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Holographic/projections.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Holographic/projections.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: HolosignWetFloor
- name: "знак мокрої підлоги"
- description: "Слова мерехтять, ніби нічого не означають."
+ name: wet floor sign
+ description: The words flicker as if they mean nothing.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
id: HoloFan
parent: HolosignWetFloor
- name: "голофан"
- description: "Бар'єр жорсткого світла, який блокує повітря, але не більше."
+ name: holofan
+ description: A barrier of hard light that blocks air, but nothing else.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Holo/holofan.rsi
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
id: HolosignSecurity
parent: HolosignWetFloor
- name: "голографічний бар'єр"
- description: "Бар'єр жорсткого світла, який блокує рух, але досить слабкий."
+ name: holographic barrier
+ description: A barrier of hard light that blocks movement, but pretty weak.
components:
- type: Physics
bodyType: Static
@@ -80,8 +80,8 @@
- type: entity
id: HolosignForcefield
parent: HolosignWetFloor
- name: "голографічне силове поле"
- description: "Потужне темпоральне стримуюче поле, яке не пропускає нічого, навіть тесла чи сингулярність."
+ name: holographic force field
+ description: A powerful temporal containment field that doesn't let anything through, not even a tesla or singularity.
components:
- type: Physics
bodyType: Static
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/base_lighting.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/base_lighting.yml
index 48e94855cdd..f684ca3425a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/base_lighting.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/base_lighting.yml
@@ -6,8 +6,8 @@
#Basic lights
- type: entity
id: AlwaysPoweredWallLight
- name: "світло"
- description: "Постійно ввімкнене світло."
+ name: light
+ description: "An always powered light."
suffix: Always powered
components:
- type: MeleeSound
@@ -76,8 +76,8 @@
- Wallmount
- type: entity
- name: "світло"
- description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою."
+ name: light
+ description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube."
id: PoweredlightEmpty
suffix: Empty
parent: AlwaysPoweredWallLight
@@ -122,7 +122,7 @@
- type: entity
id: Poweredlight
- description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою."
+ description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube."
suffix: ""
parent: PoweredlightEmpty
components:
@@ -147,7 +147,7 @@
#LED lights
- type: entity
id: PoweredlightLED
- description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою."
+ description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube."
suffix: LED
parent: Poweredlight
components:
@@ -178,7 +178,7 @@
#Exterior lights
- type: entity
id: PoweredlightExterior
- description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою."
+ description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube."
suffix: Exterior
parent: Poweredlight
components:
@@ -204,7 +204,7 @@
#Sodium lights
- type: entity
id: PoweredlightSodium
- description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою."
+ description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube."
suffix: Sodium
parent: Poweredlight
components:
@@ -234,8 +234,8 @@
#Small lights
- type: entity
- name: "маленьке світло"
- description: "Постійно ввімкнене світло."
+ name: small light
+ description: "An always powered light."
id: SmallLight
suffix: Always Powered
parent: AlwaysPoweredWallLight
@@ -280,8 +280,8 @@
node: bulbLight
- type: entity
- name: "маленьке світло"
- description: "Освітлювальний прилад. Споживає енергію і виробляє світло, коли оснащений лампочкою."
+ name: small light
+ description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light bulb."
id: PoweredSmallLightEmpty
suffix: Empty
parent: SmallLight
@@ -366,8 +366,8 @@
#Emergency Lights
- type: entity
id: EmergencyLight
- name: "аварійне світло"
- description: "Невеликий ліхтар з внутрішнім акумулятором, який вмикається, як тільки перестає отримувати енергію. Технологія Nanotrasen дозволяє йому змінювати свій колір, щоб попередити екіпаж про умови на станції."
+ name: emergency light
+ description: A small light with an internal battery that turns on as soon as it stops receiving any power. Nanotrasen technology allows it to adapt its color to alert crew to the conditions of the station.
parent: AlwaysPoweredWallLight
suffix: ""
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/ground_lighting.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/ground_lighting.yml
index e06a1106c64..2bcbf091882 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/ground_lighting.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/ground_lighting.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: LightPostSmall
- name: "пост-світло"
- description: "Постійно ввімкнене світло."
+ name: post light
+ description: "An always powered light."
suffix: Always Powered
parent: BaseStructure
components:
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
id: PoweredLightPostSmallEmpty
- name: "пост-світло"
- description: "Невеликий світловий стовпчик."
+ name: post light
+ description: "A small light post."
suffix: Empty
parent: LightPostSmall
components:
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
id: PoweredLightPostSmall
- name: "пост-світло"
- description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою."
+ name: post light
+ description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube."
suffix: ""
parent: PoweredLightPostSmallEmpty
components:
@@ -140,8 +140,8 @@
- type: entity
id: PoweredLEDLightPostSmall
- name: "пост-світло"
- description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою."
+ name: post light
+ description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube."
suffix: LED
parent: PoweredLightPostSmallEmpty
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/strobe_lighting.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/strobe_lighting.yml
index 7058dea79db..1a99ab6f101 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/strobe_lighting.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/strobe_lighting.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: AlwaysPoweredStrobeLight
- name: "стробоскоп"
- description: "А?! Вибач, все що я чую, це УУУУУУУУУУУУУУУ!"
+ name: strobe
+ description: "UH?! Sorry, all I can hear is WEE-OOO-WEE-OOO!"
suffix: Always powered
components:
- type: AmbientSound
@@ -67,8 +67,8 @@
- Wallmount
- type: entity
- name: "стробоскоп"
- description: "А?! Вибач, все що я чую, це УУУУУУУУУУУУУУУ!"
+ name: strobe
+ description: "UH?! Sorry, all I can hear is WEE-OOO-WEE-OOO!"
id: PoweredStrobeLightEmpty
suffix: Empty
parent: AlwaysPoweredStrobeLight
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/arcades.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/arcades.yml
index bbd11fde1e1..ee330b1f790 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/arcades.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/arcades.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: ArcadeBase
- description: "Шафа для ігрових автоматів."
- name: "аркада"
+ description: An arcade cabinet.
+ name: arcade
parent: BaseComputer
components:
- type: ApcPowerReceiver
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
id: SpaceVillainArcade
- name: "аркада про космічних лиходіїв"
+ name: space villain arcade
parent: ArcadeBase
components:
- type: Sprite
@@ -164,8 +164,8 @@
- type: entity
id: BlockGameArcade
- description: "Аркадна шафа з дивно знайомою грою."
- name: "Блокова гра NT"
+ description: An arcade cabinet with a strangely familiar game.
+ name: NT block game
parent: ArcadeBase
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/base_structurecomputers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/base_structurecomputers.yml
index f1067856b47..9baca8b4b6b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/base_structurecomputers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/base_structurecomputers.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: BaseStructureComputer
id: BaseComputer
- name: "комп'ютер"
+ name: computer
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.yml
index 01d988ee6e5..4cd596e9b44 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerAlert
- name: "комп'ютер атмосферних попереджень"
- description: "Використовується для доступу до автоматизованої системи оповіщення про станцію."
+ name: atmospheric alerts computer
+ description: Used to access the station's atmospheric automated alert system.
components:
- type: Computer
board: AlertsComputerCircuitboard
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputer
id: ComputerEmergencyShuttle
- name: "пульт екстреного виклику швидкої допомоги"
- description: "Забезпечує дозвіл на достроковий запуск шатла."
+ name: emergency shuttle console
+ description: Handles authorization to early launch the shuttle.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -77,8 +77,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputer
id: BaseComputerShuttle
- name: "шатл-консоль"
- description: "Був пілотом шатла."
+ name: shuttle console
+ description: Used to pilot a shuttle.
abstract: true
components:
- type: ShuttleConsole
@@ -119,8 +119,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerShuttle
id: ComputerShuttle
- name: "шатл-консоль"
- description: "Був пілотом шатла."
+ name: shuttle console
+ description: Used to pilot a shuttle.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -140,8 +140,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerShuttle
id: ComputerShuttleSyndie
- name: "синдикатська шатл-консоль"
- description: "Використовувався для пілотування шатлу синдикату."
+ name: syndicate shuttle console
+ description: Used to pilot a syndicate shuttle.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -172,8 +172,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerShuttle
id: ComputerShuttleCargo
- name: "консоль вантажного шаттла"
- description: "Використовувався для пілотування вантажного шатлу."
+ name: cargo shuttle console
+ description: Used to pilot the cargo shuttle.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -204,8 +204,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerIFF
- name: "Комп'ютер МКФ"
- description: "Дозволяє контролювати IFF-характеристики цього судна."
+ name: IFF computer
+ description: Allows you to control the IFF characteristics of this vessel.
components:
- type: IFFConsole
- type: Sprite
@@ -235,9 +235,9 @@
- type: entity
parent: ComputerIFF
id: ComputerIFFSyndicate
- name: "Комп'ютер МКФ"
+ name: IFF computer
suffix: Syndicate
- description: "Дозволяє контролювати IFF і стелс-характеристики цього судна."
+ description: Allows you to control the IFF and stealth characteristics of this vessel.
components:
- type: IFFConsole
allowedFlags:
@@ -257,8 +257,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerPowerMonitoring
- name: "комп'ютер для моніторингу енергоспоживання"
- description: "Він контролює рівень потужності на всій станції."
+ name: power monitoring computer
+ description: It monitors power levels across the station.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -299,8 +299,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerMedicalRecords
- name: "комп'ютер медичної документації"
- description: "Це може бути використано для перевірки медичної документації."
+ name: medical records computer
+ description: This can be used to check medical records.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -324,8 +324,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerCriminalRecords
- name: "комп'ютерна база даних судимостей"
- description: "Це може бути використано для перевірки судимостей. Змінювати їх може лише служба безпеки."
+ name: criminal records computer
+ description: This can be used to check criminal records. Only security can modify them.
components:
- type: CriminalRecordsConsole
- type: UserInterface
@@ -363,8 +363,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerStationRecords
- name: "комп'ютер для записів станції"
- description: "Це може бути використано для перевірки записів станції."
+ name: station records computer
+ description: This can be used to check station records.
components:
- type: GeneralStationRecordConsole
- type: UserInterface
@@ -388,8 +388,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerCrewMonitoring
- name: "консоль моніторингу екіпажу"
- description: "Використовується для моніторингу активних датчиків здоров'я, вбудованих у більшість уніформи екіпажу."
+ name: crew monitoring console
+ description: Used to monitor active health sensors built into most of the crew's uniforms.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -427,8 +427,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerResearchAndDevelopment
- name: "Комп'ютер для досліджень і розробок"
- description: "Комп'ютер, що використовується для взаємодії з інструментами R&D."
+ name: R&D computer
+ description: A computer used to interface with R&D tools.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -475,8 +475,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerAnalysisConsole
- name: "консоль аналізу"
- description: "Комп'ютер, що використовується для взаємодії з аналізатором артефактів."
+ name: analysis console
+ description: A computer used to interface with the artifact analyzer.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -525,8 +525,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerId
- name: "Комп'ютер для посвідчення особи"
- description: "Термінал для програмування ідентифікаційних карток співробітників Nanotrasen для доступу до частин станції."
+ name: ID card computer
+ description: Terminal for programming Nanotrasen employee ID cards to access parts of the station.
components:
- type: IdCardConsole
privilegedIdSlot:
@@ -588,8 +588,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: computerBodyScanner
- name: "комп'ютерний сканер тіла"
- description: "Сканер тіла."
+ name: body scanner computer
+ description: A body scanner.
components:
- type: ApcPowerReceiver
powerLoad: 500
@@ -603,8 +603,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerComms
- name: "комунікаційний комп'ютер"
- description: "Комп'ютер, за допомогою якого з клавіатури робилися загальностанційні оголошення, встановлювався відповідний рівень тривоги і викликався аварійний шаттл."
+ name: communications computer
+ description: A computer used to make station wide announcements via keyboard, set the appropriate alert level, and call the emergency shuttle.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -645,8 +645,8 @@
- type: entity
parent: ComputerComms
id: SyndicateComputerComms
- name: "комп'ютер зв'язку синдикату"
- description: "Комп'ютер, здатний віддалено зламати комунікаційні системи станції. Використання його для оголошення сповістить станцію про вашу присутність."
+ name: syndicate communications computer
+ description: A computer capable of remotely hacking into the station's communications systems. Using this to make an announcement will alert the station to your presence.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -678,8 +678,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerSolarControl
- name: "комп'ютер управління сонячною енергією"
- description: "Контролер для масивів сонячних панелей."
+ name: solar control computer
+ description: A controller for solar panel arrays.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -712,8 +712,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerRadar
- name: "комп'ютер масового сканування"
- description: "Комп'ютер для виявлення тіл, що знаходяться поблизу, з відображенням їх за положенням і масою."
+ name: mass scanner computer
+ description: A computer for detecting nearby bodies, displaying them by position and mass.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -746,8 +746,8 @@
- type: entity
id: ComputerCargoShuttle
parent: BaseComputerAiAccess
- name: "комп'ютер вантажного шаттла"
- description: "Раніше замовляли шатл."
+ name: cargo shuttle computer
+ description: Used to order the shuttle.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -785,8 +785,8 @@
- type: entity
id: ComputerCargoOrders
parent: BaseComputerAiAccess
- name: "комп'ютер запитів на вантаж"
- description: "Використовується для замовлення матеріалів та затвердження запитів."
+ name: cargo request computer
+ description: Used to order supplies and approve requests.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -837,8 +837,8 @@
- type: entity
id: ComputerCargoBounty
parent: BaseComputerAiAccess
- name: "комп'ютер для отримання винагороди за вантаж"
- description: "Використовується для керування поточними активними баунті."
+ name: cargo bounty computer
+ description: Used to manage currently active bounties.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -877,8 +877,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerCloningConsole
- name: "клонування консольного комп'ютера"
- description: "Центральний елемент системи клонування, найбільше досягнення медицини. Він має багато портів і дротів."
+ name: cloning console computer
+ description: The centerpiece of the cloning system, medicine's greatest accomplishment. It has lots of ports and wires.
components:
- type: CloningConsole
- type: DeviceList
@@ -930,8 +930,8 @@
- type: entity
id: ComputerSalvageExpedition
parent: BaseComputerAiAccess
- name: "комп'ютер рятувальних експедицій"
- description: "Раніше приймали рятувальні місії, якщо ви достатньо витривалі."
+ name: salvage expeditions computer
+ description: Used to accept salvage missions, if you're tough enough.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -983,8 +983,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputer
id: ComputerSurveillanceCameraMonitor
- name: "монітор камери"
- description: "Монітор камери спостереження. Ти стежиш за ними. Можливо."
+ name: camera monitor
+ description: A surveillance camera monitor. You're watching them. Maybe.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -1022,8 +1022,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputer
id: ComputerSurveillanceWirelessCameraMonitor
- name: "бездротовий монітор камери"
- description: "Монітор бездротової камери спостереження. Ти стежиш за ними. Можливо."
+ name: wireless camera monitor
+ description: A wireless surveillance camera monitor. You're watching them. Maybe.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -1063,8 +1063,8 @@
- type: entity
id: ComputerPalletConsole
parent: BaseComputerAiAccess
- name: "комп'ютер для продажу вантажів"
- description: "Використовується для продажу товарів, завантажених на вантажні піддони"
+ name: cargo sale computer
+ description: Used to sell goods loaded onto cargo pallets.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -1103,8 +1103,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerMassMedia
- name: "консоль менеджера новин"
- description: "Напишіть своє послання світу!"
+ name: news manager console
+ description: Write your message to the world!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -1139,8 +1139,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputer
id: ComputerSensorMonitoring
- name: "комп'ютер моніторингу датчиків"
- description: "Гнучка консоль для моніторингу всіх видів датчиків."
+ name: sensor monitoring computer
+ description: A flexible console for monitoring all kinds of sensors.
# Putting this as "DO NOT MAP" until the performance issues are fixed.
# And it's more fleshed out.
suffix: TESTING, DO NOT MAP
@@ -1186,8 +1186,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputerAiAccess
id: ComputerRoboticsControl
- name: "консоль управління робототехнікою"
- description: "Використовується для дистанційного моніторингу, виведення з ладу та знищення кіборгів станції."
+ name: robotics control console
+ description: Used to remotely monitor, disable and destroy the station's cyborgs.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -1229,8 +1229,8 @@
- type: entity
id: StationAiUploadComputer
parent: BaseComputer
- name: "Консоль завантаження ШІ"
- description: "Використовується для оновлення законів станції ШІ."
+ name: AI upload console
+ description: Used to update the laws of the station AI.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/frame.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/frame.yml
index a02d6ea9e9d..4ddabbd1e2a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/frame.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/frame.yml
@@ -44,8 +44,8 @@
- type: entity
id: ComputerFrame
parent: BaseStructureComputer
- name: "комп'ютерна рамка"
- description: "Комп'ютер, що будується."
+ name: computer frame
+ description: A computer under construction.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/parts.rsi
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructureComputer
id: ComputerBroken
- name: "зламаний комп'ютер"
- description: "Цей комп'ютер бачив кращі часи."
+ name: broken computer
+ description: This computer has seen better days.
components:
- type: Construction
graph: Computer
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/techdiskterminal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/techdiskterminal.yml
index 73fd32fcb84..dd58b9709d3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/techdiskterminal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/techdiskterminal.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputer
id: ComputerTechnologyDiskTerminal
- name: "технічний дисковий термінал"
- description: "Термінал для друку технологічних дисків."
+ name: tech disk terminal
+ description: A terminal used to print out technology disks.
components:
- type: Sprite
noRot: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/biomass_reclaimer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/biomass_reclaimer.yml
index fbad4726401..b6e8e791e67 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/biomass_reclaimer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/biomass_reclaimer.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: BiomassReclaimer
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
- name: "утилізатор біомаси"
- description: "Отримує біомасу з трупів. Жахливо."
+ name: biomass reclaimer
+ description: Reclaims biomass from corpses. Gruesome.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/chemistry_machines.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/chemistry_machines.yml
index 9b490284c7b..65eaf04d78f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/chemistry_machines.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/chemistry_machines.yml
@@ -40,8 +40,8 @@
- type: entity
id: MachineElectrolysisUnit
parent: BaseTabletopChemicalMachine
- name: "електролізний блок"
- description: "Новітні технології медичної електротерапії."
+ name: electrolysis unit
+ description: The latest in medicinal electrocution technology.
components:
- type: SolutionContainerMixer
mixDuration: 5
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
id: MachineCentrifuge
parent: BaseTabletopChemicalMachine
- name: "настільна центрифуга"
- description: "Кругом і навколо нього йде..."
+ name: tabletop centrifuge
+ description: Around and around it goes...
components:
- type: SolutionContainerMixer
mixDuration: 10
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/cryo_pod.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/cryo_pod.yml
index ad103f9e945..ed5137c28f5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/cryo_pod.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/cryo_pod.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [BaseStructure, ConstructibleMachine] # Not a BaseMachinePowered since we don't want the anchorable component
id: CryoPod
- name: "кріо-капсула"
- description: "Спеціальна машина, призначена для створення безпечного середовища для використання хімічних речовин, які реагують у холодному середовищі."
+ name: cryo pod
+ description: A special machine intended to create a safe environment for the use of chemicals that react in cold environments.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/cryogenics.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/disease_diagnoser.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/disease_diagnoser.yml
index 5614a57f746..ad98f47e36a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/disease_diagnoser.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/disease_diagnoser.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: DiseaseDiagnoser
parent: [ BaseMachinePowered, SmallConstructibleMachine ]
- name: "Діагност захворювань Delta Extreme"
- description: "Машина, яка аналізує зразки хвороб."
+ name: Disease Diagnoser Delta Extreme
+ description: A machine that analyzes disease samples.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -19,10 +19,10 @@
board: DiagnoserMachineCircuitboard
- type: entity
- name: "висновок лікаря-діагноста"
+ name: disease diagnoser report
parent: Paper
id: DiagnosisReportPaper
- description: "Моторошна медична квитанція."
+ description: 'A chilling medical receipt.'
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/vaccinator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/vaccinator.yml
index b05ed0e9239..53542cdfa91 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/vaccinator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/vaccinator.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Vaccinator
parent: BaseMachinePowered
- name: "вакцинатор"
- description: "Машина, яка створює вакцини."
+ name: vaccinator
+ description: A machine that creates vaccines.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_equipment.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_equipment.yml
index 1cc4034008b..1761f176da7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_equipment.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_equipment.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: MachineAnomalyVessel
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
- name: "аномальне судно"
- description: "Контейнер, здатний використовувати сканування аномалії та перетворювати його на дослідницькі дані."
+ name: anomaly vessel
+ description: A container able to harness a scan of an anomaly and turn it into research data.
components:
- type: Sprite
noRot: true
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
id: MachineAnomalyVesselExperimental
parent: MachineAnomalyVessel
- name: "експериментальний аномальний корабель"
- description: "Вдосконалений аномальний апарат, здатний до більшого дослідницького потенціалу ціною підвищеної летючості та низького рівня радіоактивного розпаду в навколишнє середовище."
+ name: experimental anomaly vessel
+ description: An advanced anomaly vessel capable of greater research potential at the cost of increased volatility and low-level radioactive decay into the environment.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/Anomaly/adv_anomaly_vessel.rsi
@@ -117,8 +117,8 @@
- type: entity
id: MachineAPE
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
- name: "A.P.E."
- description: "Випромінювач аномальних частинок, здатний вистрілювати нестабільні частинки, які можуть взаємодіяти з аномаліями."
+ name: A.P.E.
+ description: An Anomalous Particle Emitter, capable of shooting out unstable particles which can interface with anomalies.
components:
- type: Sprite
noRot: true
@@ -221,8 +221,8 @@
- type: entity
id: MachineAnomalyGenerator
parent: BaseMachinePowered
- name: "генератор аномалій"
- description: "Пік псевдонаукових технологій."
+ name: anomaly generator
+ description: The peak of pseudoscientific technology.
placement:
mode: AlignTileAny
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_sync.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_sync.yml
index 5f55e9060e1..3019b8adf83 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_sync.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_sync.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: MachineAnomalySynchronizer
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
- name: "синхронізатор аномалій"
- description: "Складний пристрій, який зчитує зміни в аномальних хвилях і перетворює їх на енергетичні сигнали."
+ name: anomaly synchronizer
+ description: A sophisticated device that reads changes in anomalous waves, and converts them into energy signals.
components:
- type: AnomalySynchronizer
- type: Machine
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/artifact_analyzer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/artifact_analyzer.yml
index e3cfd2907ce..741e0a39711 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/artifact_analyzer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/artifact_analyzer.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: MachineArtifactAnalyzer
parent: [ BaseMachinePowered, SmallConstructibleMachine ]
- name: "аналізатор артефактів"
- description: "Платформа, здатна виконувати аналіз різних типів артефактів."
+ name: artifact analyzer
+ description: A platform capable of performing analysis on various types of artifacts.
components:
- type: Sprite
noRot: true
@@ -84,8 +84,8 @@
- type: entity
id: MachineArtifactCrusher
parent: [ ConstructibleMachine, BaseMachinePowered ]
- name: "дробарка для артефактів"
- description: "Краще не дозволяти пальцям застрявати..."
+ name: artifact crusher
+ description: Best not to let your fingers get stuck...
components:
- type: ArtifactCrusher
crushingWhitelist:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/bombs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/bombs.yml
index 9f2a07d308b..3679127e3dd 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/bombs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/bombs.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseStructureDynamic
id: BaseHardBomb
- description: "Просто продовжуйте говорити, і ніхто не вибухне."
- name: "хард-бомба"
+ description: Just keep talking and nobody will explode.
+ name: hardbomb
components:
- type: Appearance
- type: WiresVisuals
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
parent: BaseHardBomb
id: TrainingBomb
- name: "навчальна бомба"
- description: "Бомба для чайників, інструкція не входить до комплекту."
+ name: training bomb
+ description: A bomb for dummies, manual not included.
components:
- type: Wires
layoutId: Defusable
@@ -94,8 +94,8 @@
- type: entity
parent: [BaseHardBomb, BaseSyndicateContraband]
id: SyndicateBomb
- name: "бомба синдикату"
- description: "Бомба для оперативників та агентів Синдикату. Справжня, ніяких тренувань, приступайте до справи!"
+ name: syndicate bomb
+ description: A bomb for Syndicate operatives and agents alike. The real deal, no more training, get to it!
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/bomb.rsi
@@ -142,9 +142,9 @@
- type: entity
parent: SyndicateBomb
id: DebugHardBomb
- name: "налагоджувальна бомба"
+ name: debug bomb
suffix: DEBUG
- description: "Чорт забирай, зараз вибухне."
+ description: Holy shit this is gonna explode.
components:
- type: Defusable
disposable: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/chem_master.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/chem_master.yml
index 0e9b2886e37..d78ed1182cd 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/chem_master.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/chem_master.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: ChemMaster
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
- name: "ChemMaster 4000"
- description: "Хімічний маніпулятор промислового класу з можливістю виробництва таблеток та пляшок."
+ name: ChemMaster 4000
+ description: An industrial grade chemical manipulator with pill and bottle production included.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/cloning_machine.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/cloning_machine.yml
index 6d4b1b94547..09902be9707 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/cloning_machine.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/cloning_machine.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CloningPod
parent: BaseMachinePowered
- name: "капсула для клонування"
- description: "Клонуюча капсула. Надійність 50%."
+ name: cloning pod
+ description: A Cloning Pod. 50% reliable.
components:
- type: CloningPod
- type: DeviceList
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/crew_monitor_server.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/crew_monitor_server.yml
index 0e83f621652..64ad3a30da0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/crew_monitor_server.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/crew_monitor_server.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CrewMonitoringServer
parent: BaseMachinePowered
- name: "сервер моніторингу екіпажу"
- description: "Отримує та передає стан усіх активних датчиків костюма на станції."
+ name: crew monitoring server
+ description: Receives and relays the status of all active suit sensors on the station.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/server.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fatextractor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fatextractor.yml
index a8e0d7d62fc..96de462b79c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fatextractor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fatextractor.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: FatExtractor
parent: BaseMachinePowered
- name: "екстрактор ліпідів"
- description: "Безпечно та ефективно витягує надлишки жиру з об'єкта."
+ name: lipid extractor
+ description: Safely and efficiently extracts excess fat from a subject.
components:
- type: FatExtractor
processSound:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml
index 253183a6a1a..070e19cdbe5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachinePowered
id: FaxMachineBase
- name: "факсимільний апарат дальнього зв'язку"
- description: "Технології Bluespace про застосування бюрократії."
+ name: long range fax machine
+ description: Bluespace technologies on the application of bureaucracy.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/fax_machine.rsi
@@ -72,7 +72,7 @@
- type: entity
parent: FaxMachineBase
id: FaxMachineCentcom
- name: "Факсимільний апарат великої дальності CentCom"
+ name: CentComm long range fax machine
suffix: CentCom
components:
- type: Sprite
@@ -87,7 +87,7 @@
- type: entity
parent: FaxMachineBase
id: FaxMachineSyndie
- name: "синдикатський факсимільний апарат дальнього зв'язку"
+ name: syndicate long range fax machine
suffix: Syndicate
components:
- type: Sprite
@@ -104,7 +104,7 @@
- type: entity
parent: FaxMachineBase
id: FaxMachineCaptain
- name: "факсимільний апарат капітан дальнього зв'язку"
+ name: captain long range fax machine
suffix: NukeCodes
components:
- type: FaxMachine
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/flatpacker.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/flatpacker.yml
index 6f5ead9b322..78f15040030 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/flatpacker.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/flatpacker.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: MachineFlatpacker
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
- name: "Flatpacker 1001"
- description: "Промислова машина, що використовується для прискорення будівництва машин на станції."
+ name: Flatpacker 1001
+ description: An industrial machine used for expediting machine construction across the station.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/flatpacker.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/frame.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/frame.yml
index 8bb9caee272..dd1475ad708 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/frame.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/frame.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: UnfinishedMachineFrame
- name: "рама машини"
- description: "Машина на стадії будівництва. Потрібно більше деталей."
+ name: machine frame
+ description: A machine under construction. Needs more parts.
suffix: Unfinished
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -59,7 +59,7 @@
- type: entity
id: MachineFrame
- name: "рама машини"
+ name: machine frame
suffix: Ready
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -128,7 +128,7 @@
- type: entity
id: MachineFrameDestroyed
parent: BaseStructureDynamic
- name: "зруйнована рама машини"
+ name: destroyed machine frame
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gateway.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gateway.yml
index 253a944a75f..dd01adf6d5c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gateway.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gateway.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseStructure
id: BaseGateway
- name: "шлюз"
- description: "Таємничі ворота, збудовані невідомими руками, дозволяють подорожувати швидше за світло у найвіддаленіші місця."
+ name: gateway
+ description: A mysterious gateway built by unknown hands, it allows for faster than light travel to far-flung locations.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/gateway.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gravity_generator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gravity_generator.yml
index f4f3248101a..133562d2eb7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gravity_generator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gravity_generator.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: GravityGenerator
parent: BaseMachinePowered
- name: "гравітаційний генератор"
- description: "Це те, що утримує вас на підлозі."
+ name: gravity generator
+ description: It's what keeps you to the floor.
placement:
mode: AlignTileAny
components:
@@ -83,8 +83,8 @@
- type: entity
id: GravityGeneratorMini
parent: [ GravityGenerator, ConstructibleMachine ]
- name: "міні-гравітаційний генератор"
- description: "Це те, що утримує вас на підлозі, тепер у смішному розмірі."
+ name: mini gravity generator
+ description: It's what keeps you to the floor, now in fun size.
components:
- type: StationAiWhitelist
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/grill.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/grill.yml
index 16c87d18a12..9c4c67b9511 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/grill.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/grill.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseHeaterMachine
id: KitchenElectricGrill
- name: "електричний гриль"
- description: "Мікрохвильовка? Ні, справжній чоловік готує стейки на грилі!"
+ name: electric grill
+ description: A microwave? No, a real man cooks steaks on a grill!
components:
- type: Sprite
# TODO: draw a sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/hotplate.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/hotplate.yml
index efa46ef9e33..3764f135915 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/hotplate.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/hotplate.yml
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: BaseHeaterMachine
id: ChemistryHotplate
- name: "плита"
- description: "Нащадок мікрохвильових печей, наш новітній винахід у технології нагрівання склянок: конфорка!"
+ name: hotplate
+ description: "The descendent of the microwaves, our newest invention in beaker heating technology: the hotplate!"
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/hotplate.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/jukebox.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/jukebox.yml
index 02b094c6f3a..8cf8b7bd7e3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/jukebox.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/jukebox.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Jukebox
- name: "музичний автомат"
+ name: jukebox
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
- description: "Машина, здатна відтворювати найрізноманітніші мелодії. Задоволення не гарантується."
+ description: A machine capable of playing a wide variety of tunes. Enjoyment not guaranteed.
components:
- type: StationAiWhitelist
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.yml
index a730e0c56a4..846441cb395 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
id: BaseLathe
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
abstract: true
- name: "токарний верстат"
+ name: lathe
components:
- type: Appearance
- type: WiresVisuals
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: entity
id: Autolathe
parent: BaseLatheLube
- name: "автолате"
- description: "Тут виготовляють базові вироби з металу та скла."
+ name: autolathe
+ description: It produces basic items using metal and glass. Has the ability to process blueprints to print new recipes.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/autolathe.rsi
@@ -242,8 +242,8 @@
- type: entity
id: AutolatheHyperConvection
parent: [Autolathe, BaseHyperlathe]
- name: "гіперконвекційна автоклавна машина"
- description: "Експериментальний автоклав, який використовує силу екстремального тепла, щоб повільно створювати об'єкти більш економічно ефективно."
+ name: hyper convection autolathe
+ description: A highly-experimental autolathe that harnesses the power of extreme heat to slowly create objects more cost-effectively.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/autolathe_hypercon.rsi
@@ -253,8 +253,8 @@
- type: entity
id: Protolathe
parent: BaseLatheLube
- name: "протолате"
- description: "Перетворює сировину на готові вироби."
+ name: protolathe
+ description: Converts raw materials into advanced items.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/protolathe.rsi
@@ -396,8 +396,8 @@
- type: entity
id: ProtolatheHyperConvection
parent: [Protolathe, BaseHyperlathe]
- name: "гіперконвекційний протолат"
- description: "Високоекспериментальний протолат, який використовує силу екстремального тепла, щоб повільно створювати об'єкти більш економічно ефективно."
+ name: hyper convection protolathe
+ description: A highly-experimental protolathe that harnesses the power of extreme heat to slowly create objects more cost-effectively.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/protolathe_hypercon.rsi
@@ -407,8 +407,8 @@
- type: entity
id: CircuitImprinter
parent: BaseLatheLube
- name: "принтер для друку схем"
- description: "Друкує друковані плати для машин."
+ name: circuit imprinter
+ description: Prints circuit boards for machines.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/circuit_imprinter.rsi
@@ -537,8 +537,8 @@
- type: entity
id: CircuitImprinterHyperConvection
parent: [CircuitImprinter, BaseHyperlathe]
- name: "гіперконвекційний контурний принтер"
- description: "Експериментальний схемотехнічний імпринтер, який використовує силу екстремального тепла для повільного створення об'єктів з меншими витратами."
+ name: hyper convection circuit imprinter
+ description: A highly-experimental circuit imprinter that harnesses the power of extreme heat to slowly create objects more cost-effectively.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/circuit_imprinter_hypercon.rsi
@@ -548,8 +548,8 @@
- type: entity
id: ExosuitFabricator
parent: BaseLatheLube
- name: "виробник екзокостюмів"
- description: "Створює деталі для робототехніки та інших механічних потреб"
+ name: exosuit fabricator
+ description: Creates parts for robotics and other mechanical needs.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/exosuit_fabricator.rsi
@@ -663,8 +663,8 @@
- type: entity
id: Biofabricator
parent: BaseLathe
- name: "біофабрикатор"
- description: "Виробляє анімалістичні кубики з біомаси."
+ name: biocube fabricator
+ description: Produces animal cubes using biomass.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/biofabricator.rsi
@@ -710,8 +710,8 @@
- type: entity
id: SecurityTechFab
parent: BaseLatheLube
- name: "security techfab"
- description: "Друкує обладнання для використання охоронцями."
+ name: security techfab
+ description: Prints equipment for use by security crew.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/techfab.rsi
@@ -833,8 +833,8 @@
- type: entity
id: AmmoTechFab
parent: BaseLatheLube
- name: "боєприпасів techfab"
- description: "Друкує мінімум набоїв, який може знадобитися будь-якій бюджетній армії чи збройовому складу. Нічого особливого."
+ name: ammo techfab
+ description: Prints the bare minimum of bullets that any budget military or armory could need. Nothing fancy.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/techfab.rsi
@@ -884,8 +884,8 @@
- type: entity
id: MedicalTechFab
parent: BaseLatheLube
- name: "медична лабораторія"
- description: "Друкує обладнання для медпункту."
+ name: medical techfab
+ description: Prints equipment for use by the medbay.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/techfab.rsi
@@ -956,8 +956,8 @@
- type: entity
parent: BaseLathe
id: UniformPrinter
- name: "уніфікований принтер"
- description: "Друкує нову або замінну форму."
+ name: uniform printer
+ description: Prints new or replacement uniforms.
components:
- type: Transform
noRot: false
@@ -1157,8 +1157,8 @@
- type: entity
id: Biogenerator
parent: BaseLathe
- name: "біогенератор"
- description: "Перетворює рослини на біомасу, з якої можна виготовляти корисні речі."
+ name: biogenerator
+ description: Converts plants into biomass, which can be used to construct useful items.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/biofabricator.rsi
@@ -1221,8 +1221,8 @@
- type: entity
parent: BaseLathe
id: OreProcessor
- name: "переробник руди"
- description: "Він виробляє листи та злитки з руди."
+ name: ore processor
+ description: It produces sheets and ingots using ores.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/ore_processor.rsi
@@ -1263,8 +1263,8 @@
- type: entity
parent: OreProcessor
id: OreProcessorIndustrial
- name: "промисловий переробник руди"
- description: "Переробник руди, спеціально розроблений для масового виробництва металів у промислових цілях."
+ name: industrial ore processor
+ description: An ore processor specifically designed for mass-producing metals in industrial applications.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/ore_processor_industrial.rsi
@@ -1292,8 +1292,8 @@
- type: entity
parent: BaseLathe
id: Sheetifier
- name: "sheet-meister 2000"
- description: "Дуже брудна машина."
+ name: sheet-meister 2000
+ description: A very sheety machine.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/sheetifier.rsi
@@ -1323,8 +1323,8 @@
- type: entity
parent: BaseLathe
id: CutterMachine
- name: "відрізний верстат"
- description: "Це різак. Він ріже. Додайте різноманітності підлозі вашої станції за допомогою приємних для ока візерунків! Не встромляйте пальці."
+ name: cutter machine
+ description: This is a cutter. It cuts. Add variety to your station floor with eye-pleasing patterns! Don't stick your fingers in.
components:
- type: Transform
noRot: false
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/medical_scanner.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/medical_scanner.yml
index 56e361ae0f4..54f7218b102 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/medical_scanner.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/medical_scanner.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: MedicalScanner
parent: BaseMachinePowered
- name: "медичний сканер"
- description: "Громіздкий медичний сканер."
+ name: medical scanner
+ description: A bulky medical scanner.
components:
- type: MedicalScanner
- type: DeviceNetwork
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/microwave.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/microwave.yml
index a1f99815227..e26f88ce883 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/microwave.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/microwave.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: KitchenMicrowave
parent: [ BaseMachinePowered, SmallConstructibleMachine ]
- name: "мікрохвильова піч"
- description: "Це магія."
+ name: microwave
+ description: It's magic.
components:
- type: Microwave
capacity: 10
@@ -110,8 +110,8 @@
- type: entity
id: SyndicateMicrowave
parent: KitchenMicrowave
- name: "мікрохвильова піч \"донк ко"
- description: "Настільки просунутий, що може приготувати кармазини всього за 2,5 секунди!"
+ name: donk co. microwave
+ description: So advanced, it can cook donk-pockets in a mere 2.5 seconds!
components:
- type: Microwave
cookTimeMultiplier: 0.5
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/nuke.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/nuke.yml
index df20ad126df..ec9e5bdfa58 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/nuke.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/nuke.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [BaseStructure, StructureWheeled, BaseMajorContraband]
id: NuclearBomb
- name: "вибухівка ядерного розщеплення"
- description: "Можливо, вам не варто залишатися тут, щоб перевірити, чи він озброєний."
+ name: nuclear fission explosive
+ description: You probably shouldn't stick around to see if this is armed.
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -124,9 +124,9 @@
- type: entity
parent: StorageTank
id: NuclearBombKeg
- name: "вибухівка ядерного розщеплення"
+ name: nuclear fission explosive
suffix: keg
- description: "Вам, мабуть, не варто залишатися тут, щоб перевірити, чи він озброєний. Тут є кран збоку."
+ description: You probably shouldn't stick around to see if this is armed. It has a tap on the side.
components:
- type: Transform
anchored: false
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml
index f1125d4b575..39ab6a3276b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: KitchenReagentGrinder
parent: [ BaseMachinePowered, SmallConstructibleMachine ]
- name: "подрібнювач реактивів"
- description: "Від BlenderTech. Чи змішається? Давайте дізнаємося!"
+ name: reagent grinder
+ description: From BlenderTech. Will It Blend? Let's find out!
suffix: grinder/juicer
components:
- type: Transform
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: Recycler #too different so different parent
id: ReagentGrinderIndustrial
- name: "промисловий подрібнювач реактивів"
- description: "Промисловий подрібнювач реактивів."
+ name: industrial reagent grinder
+ description: An industrial reagent grinder.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/recycler.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/recycler.yml
index 606684cf54d..f62923fe2af 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/recycler.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/recycler.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Recycler
parent: BaseMachinePowered
- name: "переробник"
- description: "Велика дробильна машина, що використовується для неефективної переробки дрібних предметів. Збоку є ліхтарі."
+ name: recycler
+ description: A large crushing machine used to recycle small items inefficiently. There are lights on the side.
components:
- type: AmbientSound
enabled: false
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/research.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/research.yml
index dd0b16f25e8..81a5988c2c5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/research.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/research.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: ResearchAndDevelopmentServer
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
- name: "R&D сервер"
- description: "Містить колективні знання науковців станції. Знищення його відкине їх назад у кам'яний вік. Ти ж не хочеш цього?"
+ name: R&D server
+ description: Contains the collective knowledge of the station's scientists. Destroying it would send them back to the stone age. You don't want that do you?
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/server.rsi
@@ -61,7 +61,7 @@
- type: entity
id: BaseResearchAndDevelopmentPointSource
parent: BaseMachinePowered
- name: "базове точкове джерело досліджень і розробок"
+ name: "base R&D point source"
# We should make this abstract once there are actual point sources.
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/salvage.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/salvage.yml
index 30360d6619c..cafdc7cef2a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/salvage.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/salvage.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
id: SalvageMagnet
- name: "магніт для порятунку"
- description: "Тягне врятовані речі."
+ name: salvage magnet
+ description: Pulls in salvage.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/salvage.rsi
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
parent: SalvageMagnet
id: SalvageLocator
- name: "локатор порятунку"
- description: "Знаходить порятунок."
+ name: salvage locator
+ description: Locates salvage.
components:
- type: SalvageMagnet
- type: ApcPowerReceiver
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/seed_extractor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/seed_extractor.yml
index d1be7dbff4c..ec07294bfb1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/seed_extractor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/seed_extractor.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: SeedExtractor
- name: "витяжка насіння"
+ name: seed extractor
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
- description: "Витягує насіння з продуктів."
+ description: Extracts seeds from produce.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/seed_extractor.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/smartfridge.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/smartfridge.yml
index 1f2575eb8b1..5a8eb69b41e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/smartfridge.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/smartfridge.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructureDynamic
id: SmartFridge
- name: "SmartFridge"
- description: "Холодильна камера для зберігання продуктів у холодному та свіжому вигляді."
+ name: SmartFridge
+ description: A refrigerated storage unit for keeping items cold and fresh.
components:
- type: StationAiWhitelist
- type: Advertise
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/stasisbed.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/stasisbed.yml
index 122611f2716..4dd1197593c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/stasisbed.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/stasisbed.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: StasisBed
- name: "стазис-ліжко"
+ name: stasis bed
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
- description: "Ліжко, яке значно уповільнює метаболізм пацієнта і запобігає розпаду тіла, що дає більше часу для проведення належного лікування для стабілізації стану."
+ description: A bed that massively slows down the patient's metabolism and prevents bodily decay, allowing more time to administer a proper treatment for stabilization.
components:
- type: StasisBed
- type: AntiRotOnBuckle
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/surveillance_camera_routers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/surveillance_camera_routers.yml
index fe7f2b3321b..24e7e478c9c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/surveillance_camera_routers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/surveillance_camera_routers.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
id: SurveillanceCameraRouterBase
- name: "роутер для камери"
- description: "Маршрутизатор камер спостереження. Він прокладає маршрути. Можливо."
+ name: camera router
+ description: A surveillance camera router. It routes. Perhaps.
components:
- type: DeviceNetwork
deviceNetId: Wired
@@ -113,8 +113,8 @@
abstract: true
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
id: SurveillanceCameraWirelessRouterBase
- name: "бездротовий маршрутизатор для камер"
- description: "Бездротовий маршрутизатор для камер спостереження. Він прокладає маршрути. Можливо."
+ name: wireless camera router
+ description: A wireless surveillance camera router. It routes. Perhaps.
components:
- type: DeviceNetwork
deviceNetId: Wireless
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml
index 20e0706a6bb..4a1b5a3560a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
id: TelecomServer
- name: "телекомунікаційний сервер"
- description: "При увімкненому живленні та заповненому ключами шифрування він забезпечує зв'язок з радіогарнітурою."
+ name: telecommunication server
+ description: When powered and filled with encryption keys it allows radio headset communication.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/telecomms.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/vending_machines.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/vending_machines.yml
index d1aa6fa55c8..e047614ac24 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/vending_machines.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/vending_machines.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: VendingMachine
parent: BaseMachinePowered
- name: "торговий автомат"
- description: "Просто додайте капіталізм!"
+ name: vending machine
+ description: Just add capitalism!
abstract: true
components:
- type: ActionGrant
@@ -105,8 +105,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineCondiments
- name: "приправна станція"
- description: "Намащуйте ці густі липкі речовини на їжу для отримання повного смакового ефекту."
+ name: condiment station
+ description: Slather these thick gooey substances on your food for a full flavor effect.
components:
- type: VendingMachine
pack: CondimentInventory
@@ -139,8 +139,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineAmmo
- name: "визвольна станція"
- description: "Переважна кількість стародавнього патріотизму охоплює вас, коли ви просто дивитеся на машину."
+ name: liberation station
+ description: An overwhelming amount of ancient patriotism washes over you just by looking at the machine.
components:
- type: VendingMachine
pack: AmmoVendInventory
@@ -166,8 +166,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineBooze
- name: "Booze-O-Mat"
- description: "Технологічне диво, яке нібито здатне змішати саме ту суміш, яку ви хочете випити, щойно ви попросите."
+ name: Booze-O-Mat
+ description: A technological marvel, supposedly able to mix just the mixture you'd like to drink the moment you ask for one.
components:
- type: VendingMachine
pack: BoozeOMatInventory
@@ -201,8 +201,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachineBooze
id: VendingMachineBoozeSyndicate # syndie booze-o-mat for nukie outpost
- name: "Синяк-килимок"
- description: "Відремонтований килимок Booze-O-Mat для підвищення бойового духу. З одного боку видно відбиток криваво-червоного бронежилета, а з іншого боку фарба, здається, вигоріла."
+ name: Bruise-O-Mat
+ description: A refurbished Booze-O-Mat for boosting operative morale. An imprint of a blood-red hardsuit is visible on one side, and the paint seems ashed off on the other side.
components:
- type: VendingMachine
pack: BoozeOMatInventory
@@ -236,8 +236,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineCart
- name: "PTech"
- description: "Вендинг PTech! Широкий вибір КПК, картриджів та всього іншого, що може знадобитися нудному штовхачу паперу!"
+ name: PTech
+ description: PTech vending! Providing a ROBUST selection of PDAs, cartridges, and anything else a dull paper pusher needs!
components:
- type: VendingMachine
pack: PTechInventory
@@ -266,8 +266,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineChefvend
- name: "ChefVend"
- description: "Постачальник інгредієнтів для всіх ваших потреб у шафах."
+ name: ChefVend
+ description: An ingredient vendor for all your cheffin needs.
components:
- type: VendingMachine
pack: ChefvendInventory
@@ -299,8 +299,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineCigs
- name: "ShadyCigs Deluxe"
- description: "Якщо ви хочете захворіти на рак, зробіть це стильно."
+ name: ShadyCigs Deluxe
+ description: If you want to get cancer, might as well do it in style.
components:
- type: VendingMachine
pack: CigaretteMachineInventory
@@ -330,8 +330,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineClothing
- name: "ClothesMate"
- description: "Торговий автомат для одягу."
+ name: ClothesMate
+ description: A vending machine for clothing.
components:
- type: VendingMachine
pack: ClothesMateInventory
@@ -362,8 +362,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineWinter
- name: "WinterDrobe"
- description: "Найкраще місце, щоб насолодитися холодом!"
+ name: WinterDrobe
+ description: The best place to enjoy the cold!
components:
- type: VendingMachine
pack: WinterDrobeInventory
@@ -394,8 +394,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineCoffee
- name: "Найкращі гарячі напої від Solar"
- description: "Подається киплячим, щоб залишався гарячим протягом усієї зміни!"
+ name: Solar's Best Hot Drinks
+ description: Served boiling so it stays hot all shift!
components:
- type: VendingMachine
pack: HotDrinksMachineInventory
@@ -436,8 +436,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineCola
- name: "Міцні безалкогольні напої"
- description: "Постачальник безалкогольних напоїв наданий компанією Robust Industries, LLC."
+ name: Robust Softdrinks
+ description: A softdrink vendor provided by Robust Industries, LLC.
components:
- type: VendingMachine
pack: RobustSoftdrinksInventory
@@ -493,8 +493,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachineCola
id: VendingMachineColaRed
- name: "Космічний продавець кока-коли"
- description: "Він продає колу в космосі."
+ name: Space Cola Vendor
+ description: It vends cola, in space.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Machines/VendingMachines/cola-red.rsi
@@ -514,8 +514,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachineCola
id: VendingMachineSpaceUp
- name: "Space-Up! Продавець"
- description: "Побалуйте себе вибухом смаку."
+ name: Space-Up! Vendor
+ description: Indulge in an explosion of flavor.
components:
- type: VendingMachine
pack: SpaceUpInventory
@@ -559,8 +559,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachineCola
id: VendingMachineStarkist
- name: "Постачальник Star-kist"
- description: "Смак зірки в рідкому вигляді."
+ name: Star-kist Vendor
+ description: The taste of a star in liquid form.
components:
- type: VendingMachine
pack: StarkistInventory
@@ -582,8 +582,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineShamblersJuice
- name: "Продавець соку Shambler's"
- description: "~Налий мені соку Шамблер!"
+ name: Shambler's Juice Vendor
+ description: ~Shake me up some of that Shambler's Juice!~
components:
- type: VendingMachine
pack: ShamblersJuiceInventory
@@ -617,8 +617,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachinePwrGame
- name: "Постачальник ігор Pwr"
- description: "Ви хочете, ми маємо це. Зроблено у партнерстві з \"Салати Влада\"."
+ name: Pwr Game Vendor
+ description: You want it, we got it. Brought to you in partnership with Vlad's Salads.
components:
- type: VendingMachine
pack: PwrGameInventory
@@ -654,8 +654,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineDrGibb
- name: "Доктор Гібб Вендор"
- description: "Консерви - вибух різноманітних смаків саме у цього постачальника!"
+ name: Dr. Gibb Vendor
+ description: Canned explosion of different flavors in this very vendor!
components:
- type: VendingMachine
pack: DrGibbInventory
@@ -691,8 +691,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineDinnerware
- name: "Постачальник кухонного посуду Plasteel"
- description: "Постачальник кухонного та ресторанного обладнання."
+ name: Plasteel Chef's Dinnerware Vendor
+ description: A kitchen and restaurant equipment vendor.
components:
- type: VendingMachine
pack: DinnerwareInventory
@@ -724,8 +724,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineMagivend
- name: "MagiVend"
- description: "Чарівний торговий автомат."
+ name: MagiVend
+ description: A magic vending machine.
components:
- type: VendingMachine
pack: MagiVendInventory
@@ -754,8 +754,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineDiscount
- name: "Знижка від Дена"
- description: "Торговий автомат зі зниженими закусками від сумнозвісної франшизи \"Discount Dan\"."
+ name: Discount Dan's
+ description: A vending machine containing discount snacks from the infamous 'Discount Dan' franchise.
components:
- type: VendingMachine
pack: DiscountDansInventory
@@ -788,8 +788,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineEngivend
- name: "Engi-Vend"
- description: "Торгівля запасними інструментами. Що? Ви очікували дотепного опису?"
+ name: Engi-Vend
+ description: Spare tool vending. What? Did you expect some witty description?
components:
- type: VendingMachine
pack: EngiVendInventory
@@ -818,8 +818,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineMedical
- name: "NanoMed Plus"
- description: "Це медичний дозатор для ліків. Тільки натуральні хімікати!"
+ name: NanoMed Plus
+ description: It's a medical drug dispenser. Natural chemicals only!
components:
- type: VendingMachine
pack: NanoMedPlusInventory
@@ -856,8 +856,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineNutri
- name: "NutriMax"
- description: "Торговий автомат з поживними речовинами для рослин та ботанічними інструментами."
+ name: NutriMax
+ description: A vending machine containing nutritional substances for plants and botanical tools.
components:
- type: VendingMachine
pack: NutriMaxInventory
@@ -890,8 +890,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineSec
- name: "SecTech"
- description: "Торговий автомат, що містить охоронне обладнання. На етикетці написано \"ТІЛЬКИ ДЛЯ ПЕРСОНАЛУ СЛУЖБИ БЕЗПЕКИ\"."
+ name: SecTech
+ description: A vending machine containing Security equipment. A label reads SECURITY PERSONNEL ONLY.
components:
- type: VendingMachine
pack: SecTechInventory
@@ -928,8 +928,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineSeedsUnlocked
- name: "MegaSeed Servitor"
- description: "Для тих, кому швидко потрібне насіння. Безумовно, найкращий вибір насіння на станції!"
+ name: MegaSeed Servitor
+ description: For when you need seeds fast. Hands down the best seed selection on the station!
suffix: Unlocked
components:
- type: VendingMachine
@@ -969,8 +969,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineSnack
- name: "Getmore Chocolate Corp"
- description: "Автомат із закусками, люб'язно наданий шоколадною корпорацією Getmore, що базується на Марсі."
+ name: Getmore Chocolate Corp
+ description: A snack machine courtesy of the Getmore Chocolate Corporation, based out of Mars.
components:
- type: VendingMachine
pack: GetmoreChocolateCorpInventory
@@ -1005,8 +1005,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachineSnack
id: VendingMachineSustenance
- name: "Постачальник послуг з життєзабезпечення"
- description: "Торговий автомат, який продає їжу, як того вимагає розділ 47-C Угоди про етичне поводження з ув'язненими NT."
+ name: Sustenance Vendor
+ description: A vending machine which vends food, as required by section 47-C of the NT's Prisoner Ethical Treatment Agreement.
components:
- type: VendingMachine
pack: SustenanceInventory
@@ -1115,8 +1115,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineSovietSoda
- name: "БОДА"
- description: "Старий автомат із солодкою водою."
+ name: BODA
+ description: An old vending machine containing sweet water.
components:
- type: VendingMachine
pack: BodaInventory
@@ -1151,8 +1151,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineTheater
- name: "AutoDrobe"
- description: "Торговий автомат з костюмами."
+ name: AutoDrobe
+ description: A vending machine containing costumes.
components:
- type: VendingMachine
pack: AutoDrobeInventory
@@ -1188,8 +1188,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineVendomat
- name: "Vendomat"
- description: "Тільки найкраще надійне обладнання в космосі!"
+ name: Vendomat
+ description: Only the finest robust equipment in space!
components:
- type: VendingMachine
pack: VendomatInventory
@@ -1221,8 +1221,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineRobotics
- name: "Robotech Deluxe"
- description: "Всі інструменти, необхідні для створення власної армії роботів."
+ name: Robotech Deluxe
+ description: All the tools you need to create your own robot army.
components:
- type: VendingMachine
pack: RoboticsInventory
@@ -1259,8 +1259,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineYouTool
- name: "YouTool"
- description: "Торговий автомат зі стандартними інструментами. Напис на етикетці: Інструменти для інструментів."
+ name: YouTool
+ description: "A vending machine containing standard tools. A label reads: Tools for tools."
components:
- type: VendingMachine
pack: YouToolInventory
@@ -1287,8 +1287,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineGames
- name: "Хороша чиста забава"
- description: "Продає речі, які, ймовірно, не сподобаються капітану та начальнику відділу кадрів, якщо ви будете возитися з ними замість того, щоб виконувати свою роботу..."
+ name: Good Clean Fun
+ description: Vends things that the Captain and Head of Personnel are probably not going to appreciate you fiddling with instead of your job...
components:
- type: VendingMachine
pack: GoodCleanFunInventory
@@ -1319,8 +1319,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineChang
- name: "Пане Чанг"
- description: "Автомат для приготування китайської їжі з самообслуговуванням, для всіх ваших потреб в китайській їжі."
+ name: Mr. Chang
+ description: A self-serving Chinese food machine, for all your Chinese food needs.
components:
- type: VendingMachine
pack: ChangInventory
@@ -1353,8 +1353,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineSalvage
- name: "Постачальник металобрухту"
- description: "Найкращий друг гнома!"
+ name: Salvage Vendor
+ description: A dwarf's best friend!
components:
- type: VendingMachine
pack: SalvageEquipmentInventory
@@ -1385,8 +1385,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineDonut
- name: "Пончики Monkin' Donuts"
- description: "Постачальник пончиків наданий компанією Robust Industries, LLC."
+ name: Monkin' Donuts
+ description: A donut vendor provided by Robust Industries, LLC.
components:
- type: VendingMachine
pack: DonutInventory
@@ -1421,7 +1421,7 @@
- type: entity
id: VendingMachineWallmount
parent: VendingMachine
- name: "торговий автомат"
+ name: vending machine
abstract: true
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -1440,8 +1440,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachineWallmount
id: VendingMachineWallMedical
- name: "NanoMed"
- description: "Це настінний диспенсер для медичного обладнання. Тільки натуральні хімікати!"
+ name: NanoMed
+ description: "It's a wall-mounted medical equipment dispenser. Natural chemicals only!"
components:
- type: VendingMachine
pack: NanoMedInventory
@@ -1474,8 +1474,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineHydrobe
- name: "HyDrobe"
- description: "Автомат з промовистою назвою. Він видає одяг та спорядження, пов'язані з ботанікою."
+ name: HyDrobe
+ description: A machine with a catchy name. It dispenses botany related clothing and gear.
components:
- type: VendingMachine
pack: HyDrobeInventory
@@ -1506,8 +1506,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineLawDrobe
- name: "LawDrobe"
- description: "Протестую! Цей гардероб видає верховенство права... і адвокатський одяг..."
+ name: LawDrobe
+ description: Objection! This wardrobe dispenses the rule of law... and lawyer clothing..
components:
- type: VendingMachine
pack: LawDrobeInventory
@@ -1534,8 +1534,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineSecDrobe
- name: "SecDrobe"
- description: "Торговий автомат для продажу одягу, пов'язаного з охороною та безпекою!"
+ name: SecDrobe
+ description: A vending machine for security and security-related clothing!
components:
- type: VendingMachine
pack: SecDrobeInventory
@@ -1566,8 +1566,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingBarDrobe
- name: "BarDrobe"
- description: "Стильний продавець для продажу найстильнішого одягу для бару!"
+ name: BarDrobe
+ description: A stylish vendor to dispense the most stylish bar clothing!
components:
- type: VendingMachine
pack: BarDrobeInventory
@@ -1594,7 +1594,7 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineChapel
- name: "PietyVend"
+ name: PietyVend
components:
- type: VendingMachine
pack: PietyVendInventory
@@ -1622,8 +1622,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineCargoDrobe
- name: "LogiDrobe"
- description: "Високотехнологічний торговий автомат для безкоштовного придбання одягу, пов'язаного з логістикою."
+ name: CargoDrobe
+ description: A highly advanced vending machine for buying cargo related clothing for free.
components:
- type: VendingMachine
pack: CargoDrobeInventory
@@ -1654,8 +1654,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineMediDrobe
- name: "MediDrobe"
- description: "Торговий автомат, який, за чутками, може видавати одяг для медичного персоналу."
+ name: MediDrobe
+ description: A vending machine rumoured to be capable of dispensing clothing for medical personnel.
components:
- type: VendingMachine
pack: MediDrobeInventory
@@ -1682,8 +1682,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineChemDrobe
- name: "ChemDrobe"
- description: "Торговий автомат для видачі одягу, пов'язаного з хімією."
+ name: ChemDrobe
+ description: A vending machine for dispensing chemistry related clothing.
components:
- type: VendingMachine
pack: ChemDrobeInventory
@@ -1710,8 +1710,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineCuraDrobe
- name: "CuraDrobe"
- description: "Постачальник з невеликим асортиментом, здатний продавати одяг лише для кураторів та бібліотекарів."
+ name: CuraDrobe
+ description: A lowstock vendor only capable of vending clothing for curators and librarians.
components:
- type: VendingMachine
pack: CuraDrobeInventory
@@ -1738,8 +1738,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineAtmosDrobe
- name: "AtmosDrobe"
- description: "Цей відносно невідомий торговий автомат видає одяг для техніків-атмосферистів, не менш невідомої професії."
+ name: AtmosDrobe
+ description: This relatively unknown vending machine delivers clothing for Atmospherics Technicians, an equally unknown job.
components:
- type: VendingMachine
pack: AtmosDrobeInventory
@@ -1770,8 +1770,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineEngiDrobe
- name: "EngiDrobe"
- description: "Торговий автомат, відомий тим, що продає одяг промислового класу."
+ name: EngiDrobe
+ description: A vending machine renowned for vending industrial grade clothing.
components:
- type: VendingMachine
pack: EngiDrobeInventory
@@ -1802,8 +1802,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineChefDrobe
- name: "ChefDrobe"
- description: "Цей торговий автомат, можливо, не видає м'ясо, але він точно видає одяг для кухарів."
+ name: ChefDrobe
+ description: This vending machine might not dispense meat, but it certainly dispenses chef related clothing.
components:
- type: VendingMachine
pack: ChefDrobeInventory
@@ -1830,8 +1830,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineDetDrobe
- name: "DetDrobe"
- description: "Машина для всіх ваших детективних потреб, доки вам потрібен одяг."
+ name: DetDrobe
+ description: A machine for all your detective needs, as long as you need clothes.
components:
- type: VendingMachine
pack: DetDrobeInventory
@@ -1858,8 +1858,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineJaniDrobe
- name: "JaniDrobe"
- description: "Самоочисний торговий автомат, здатний видавати одяг для прибиральників."
+ name: JaniDrobe
+ description: A self cleaning vending machine capable of dispensing clothing for janitors.
components:
- type: VendingMachine
pack: JaniDrobeInventory
@@ -1890,8 +1890,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineSciDrobe
- name: "SciDrobe"
- description: "Простий торговий автомат, придатний для видачі добре пошитого наукового одягу. Схвалений космічними кубинцями."
+ name: SciDrobe
+ description: A simple vending machine suitable to dispense well tailored science clothing. Endorsed by Space Cubans.
components:
- type: VendingMachine
pack: SciDrobeInventory
@@ -1918,8 +1918,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineSyndieDrobe
- name: "SyndieDrobe"
- description: "Гардеробна машина, закодована синдикатом, містить елітне вбрання для різних операцій."
+ name: SyndieDrobe
+ description: Wardrobe machine encoded by the syndicate, contains elite outfits for various operations.
components:
- type: VendingMachine
pack: SyndieDrobeInventory
@@ -1950,8 +1950,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineRoboDrobe
- name: "RoboDrobe"
- description: "Торговий автомат, призначений для видачі одягу, відомий лише робототехнікам."
+ name: RoboDrobe
+ description: A vending machine designed to dispense clothing known only to roboticists.
components:
- type: VendingMachine
pack: RoboDrobeInventory
@@ -1978,8 +1978,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineGeneDrobe
- name: "GeneDrobe"
- description: "Машина для видачі одягу, пов'язаного з генетикою."
+ name: GeneDrobe
+ description: A machine for dispensing clothing related to genetics.
components:
- type: VendingMachine
pack: GeneDrobeInventory
@@ -2006,8 +2006,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineViroDrobe
- name: "ViroDrobe"
- description: "Нестерилізована машина для видачі одягу, пов'язаного з вірусологією."
+ name: ViroDrobe
+ description: An unsterilized machine for dispending virology related clothing.
components:
- type: VendingMachine
pack: ViroDrobeInventory
@@ -2034,8 +2034,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineCentDrobe
- name: "CentDrobe"
- description: "Єдиний у своєму роді торговий автомат для всіх ваших естетичних потреб!"
+ name: CentDrobe
+ description: A one-of-a-kind vending machine for all your centcomm aesthetic needs!
components:
- type: VendingMachine
pack: CentDrobeInventory
@@ -2062,8 +2062,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineHappyHonk
- name: "Happy Honk Dispenser"
- description: "Щасливий диспенсер для коробочок з їжею honk! від honk! co."
+ name: Happy Honk Dispenser
+ description: A happy honk meal box dispenser made by honk! co.
components:
- type: VendingMachine
pack: HappyHonkDispenserInventory
@@ -2103,8 +2103,8 @@
parent: VendingMachine
id: VendingMachineTankDispenserEVA
suffix: EVA [O2, N2]
- name: "стійка з газовими балонами"
- description: "Постачальник газових балонів для роздачі."
+ name: gas tank dispenser
+ description: A vendor for dispensing gas tanks.
components:
- type: VendingMachine
pack: TankDispenserEVAInventory
@@ -2116,8 +2116,8 @@
parent: VendingMachine
id: VendingMachineTankDispenserEngineering
suffix: ENG [O2, Plasma]
- name: "стійка з газовими балонами"
- description: "Постачальник газових балонів. Цей має ліврею інженера."
+ name: gas tank dispenser
+ description: A vendor for dispensing gas tanks. This one has an engineering livery.
components:
- type: VendingMachine
pack: TankDispenserEngineeringInventory
@@ -2130,8 +2130,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: VendingMachineChemicals
- name: "ChemVend"
- description: "Мабуть, це не кавоварка."
+ name: ChemVend
+ description: Probably not the coffee machine.
components:
- type: VendingMachine
pack: ChemVendInventory
@@ -2159,8 +2159,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachineChemicals
id: VendingMachineChemicalsSyndicate
- name: "SyndieJuice"
- description: "Сподіваюся, не зі свіжовичавлених синдиків."
+ name: SyndieJuice
+ description: Not made with freshly squeezed syndies I hope.
components:
- type: VendingMachine
pack: ChemVendInventorySyndicate
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/wireless_surveillance_camera.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/wireless_surveillance_camera.yml
index 492ee53b578..c5891d1143f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/wireless_surveillance_camera.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/wireless_surveillance_camera.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: [ BaseStructureDynamic, SmallConstructibleMachine ]
id: SurveillanceWirelessCameraBase
- name: "бездротова камера"
- description: "Камера. Вона стежить за тобою. Типу того."
+ name: wireless camera
+ description: A camera. It's watching you. Kinda.
components:
- type: InteractionOutline
- type: Eye
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/binary.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/binary.yml
index 80216564643..9f21e45a963 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/binary.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/binary.yml
@@ -26,8 +26,8 @@
- type: entity
parent: GasBinaryBase
id: GasPressurePump
- name: "газовий насос"
- description: "Насос, який переміщує газ під дією тиску."
+ name: gas pump
+ description: A pump that moves gas by pressure.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: GasBinaryBase
id: GasVolumePump
- name: "об'ємний газовий насос"
- description: "Насос, який переміщує газ за об'ємом."
+ name: volumetric gas pump
+ description: A pump that moves gas by volume.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -131,8 +131,8 @@
- type: entity
parent: GasBinaryBase
id: GasPassiveGate
- name: "пасивні ворота"
- description: "Односторонній повітряний клапан, який не потребує живлення."
+ name: passive gate
+ description: A one-way air valve that does not require power.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -160,8 +160,8 @@
- type: entity
parent: GasBinaryBase
id: GasValve
- name: "ручний клапан"
- description: "Труба з клапаном, за допомогою якого можна перекрити потік газу через неї."
+ name: manual valve
+ description: A pipe with a valve that can be used to disable the flow of gas through it.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -208,8 +208,8 @@
- type: entity
parent: GasBinaryBase
id: SignalControlledValve
- name: "сигнальний клапан"
- description: "Клапан керується за допомогою сигнальних входів."
+ name: signal valve
+ description: A pipe with a valve that can be controlled with signals.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -267,8 +267,8 @@
- type: entity
parent: GasBinaryBase
id: GasPort
- name: "порт роз'єму"
- description: "Для підключення портативних пристроїв, пов'язаних з контролем атмосфери."
+ name: connector port
+ description: For connecting portable devices related to atmospherics control.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -296,8 +296,8 @@
- type: entity
parent: GasVentPump
id: GasDualPortVentPump
- name: "двопортовий вентиляційний отвір"
- description: "Має клапан і прикріплений до нього насос. Має два порти, один - вхідний для випуску повітря, інший - вихідний при сифонізації."
+ name: dual-port air vent
+ description: Has a valve and a pump attached to it. There are two ports, one is an input for releasing air, the other is an output when siphoning.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -352,8 +352,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseMachine, ConstructibleMachine ]
id: GasRecycler
- name: "рециркулятор газу"
- description: "Переробляє вуглекислий газ та закис азоту. Нагрівач і компресор не входять до комплекту."
+ name: gas recycler
+ description: Recycles carbon dioxide and nitrous oxide. Heater and compressor not included.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -414,8 +414,8 @@
- type: entity
parent: GasBinaryBase
id: HeatExchanger
- name: "радіатор"
- description: "Передає тепло між трубою та її оточенням."
+ name: radiator
+ description: Transfers heat between the pipe and its surroundings.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/miners.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/miners.yml
index 53a0fe73bb7..71e171fc50d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/miners.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/miners.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
abstract: true
- name: "газовик"
- description: "Гази, що видобуваються з газового гіганта внизу (вгорі?), витікають через цей масивний отвір."
+ name: gas miner
+ description: Gases mined from the gas giant below (above?) flow out through this massive vent.
id: GasMinerBase
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -34,7 +34,7 @@
spawnAmount: 400
- type: entity
- name: "Добувач газу O2"
+ name: O2 gas miner
parent: GasMinerBase
id: GasMinerOxygen
suffix: Shuttle, 300kPa
@@ -45,7 +45,7 @@
spawnGas: Oxygen
- type: entity
- name: "Добувач газу O2"
+ name: O2 gas miner
parent: GasMinerOxygen
id: GasMinerOxygenStation
suffix: Station, 1000kPa
@@ -54,7 +54,7 @@
maxExternalPressure: 1000
- type: entity
- name: "Добувач газу O2"
+ name: O2 gas miner
parent: GasMinerOxygen
id: GasMinerOxygenStationLarge
suffix: Large Station, 4500kPa
@@ -63,7 +63,7 @@
maxExternalPressure: 4500
- type: entity
- name: "Видобувач газу N2"
+ name: N2 gas miner
parent: GasMinerBase
id: GasMinerNitrogen
suffix: Shuttle, 300kPa
@@ -72,7 +72,7 @@
spawnGas: Nitrogen
- type: entity
- name: "Видобувач газу N2"
+ name: N2 gas miner
parent: GasMinerNitrogen
id: GasMinerNitrogenStation
suffix: Station, 1000kPa
@@ -81,7 +81,7 @@
maxExternalPressure: 1000
- type: entity
- name: "Видобувач газу N2"
+ name: N2 gas miner
parent: GasMinerNitrogen
id: GasMinerNitrogenStationLarge
suffix: Large Station, 4500kPa
@@ -90,7 +90,7 @@
maxExternalPressure: 4500
- type: entity
- name: "Добувач газу CO2"
+ name: CO2 gas miner
parent: GasMinerBase
id: GasMinerCarbonDioxide
components:
@@ -98,7 +98,7 @@
spawnGas: CarbonDioxide
- type: entity
- name: "плазмовий газовий шахтар"
+ name: plasma gas miner
parent: GasMinerBase
id: GasMinerPlasma
components:
@@ -106,7 +106,7 @@
spawnGas: Plasma
- type: entity
- name: "видобувач тритієвого газу"
+ name: tritium gas miner
parent: GasMinerBase
id: GasMinerTritium
components:
@@ -114,7 +114,7 @@
spawnGas: Tritium
- type: entity
- name: "газодобувач водяної пари"
+ name: water vapor gas miner
parent: GasMinerBase
id: GasMinerWaterVapor
components:
@@ -122,7 +122,7 @@
spawnGas: WaterVapor
- type: entity
- name: "видобувач аміачного газу"
+ name: ammonia gas miner
parent: GasMinerBase
id: GasMinerAmmonia
components:
@@ -130,7 +130,7 @@
spawnGas: Ammonia
- type: entity
- name: "видобувач закису азоту"
+ name: nitrous oxide gas miner
parent: GasMinerBase
id: GasMinerNitrousOxide
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/pipes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/pipes.yml
index 1c82c391998..4fe5463bff9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/pipes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/pipes.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
id: GasPipeBase
parent: BaseItem
- name: "труба"
- description: "Тримає газ."
+ name: pipe
+ description: Holds gas.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -231,8 +231,8 @@
- type: entity
id: GasPipeBroken
parent: GasPipeBase
- name: "прорвана труба"
- description: "Там був газ."
+ name: broken pipe
+ description: It used to hold gas.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Piping/Atmospherics/pipe.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/portable.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/portable.yml
index e3252917e47..4b7392514bf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/portable.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/portable.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: PortableScrubber
parent: [BaseMachinePowered, SmallConstructibleMachine, StructureWheeled]
- name: "портативний пилосос"
- description: "Миє, портативно!"
+ name: portable scrubber
+ description: It scrubs, portably!
components:
- type: Transform
anchored: false
@@ -98,8 +98,8 @@
- type: entity
id: SpaceHeater
parent: [BaseMachinePowered, ConstructibleMachine]
- name: "обігрівач"
- description: "Пристрій, що змінює локальну температуру в приміщенні за технологією bluespace. Зазвичай його називають \"космічним обігрівачем\"."
+ name: space heater
+ description: A bluespace technology device that alters local temperature. Commonly referred to as a "Space Heater".
suffix: Unanchored
components:
- type: StationAiWhitelist
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/special.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/special.yml
index 3f030ca2f9f..eff831fa9ea 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/special.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/special.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
# Devices which are not portable but don't link up to anything
- type: entity
id: AtmosDeviceFanTiny
- name: "маленький вентилятор"
- description: "Крихітний вентилятор, що випускає тоненький потік повітря."
+ name: tiny fan
+ description: A tiny fan, releasing a thin gust of air.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
id: AtmosDeviceFanDirectional
- name: "спрямований вентилятор"
- description: "Тонкий вентилятор, що зупиняє рух газів через нього."
+ name: directional fan
+ description: A thin fan, stopping the movement of gases across it.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/trinary.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/trinary.yml
index b027a2887dd..e8025556aa5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/trinary.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/trinary.yml
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: GasTrinaryBase
id: GasFilter
- name: "газовий фільтр"
- description: "Дуже корисний для фільтрації газів."
+ name: gas filter
+ description: Very useful for filtering gases.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -74,7 +74,7 @@
- type: entity
parent: GasFilter
id: GasFilterFlipped
- name: "газовий фільтр"
+ name: gas filter
suffix: Flipped
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
parent: GasTrinaryBase
id: GasMixer
- name: "газозмішувач"
- description: "Дуже корисний для змішування газів."
+ name: gas mixer
+ description: Very useful for mixing gases.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -162,7 +162,7 @@
- type: entity
parent: GasMixer
id: GasMixerFlipped
- name: "газозмішувач"
+ name: gas mixer
suffix: Flipped
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -205,8 +205,8 @@
- type: entity
parent: GasPipeBase
id: PressureControlledValve
- name: "пневматичний клапан"
- description: "Клапан, керований тиском."
+ name: pneumatic valve
+ description: Valve controlled by pressure.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/unary.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/unary.yml
index 507c77cccb0..d0ec74dd40a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/unary.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/unary.yml
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: [GasUnaryBase, AirSensorBase]
id: GasVentPump
- name: "вентиляційний отвір"
- description: "Накачує газ у кімнату."
+ name: air vent
+ description: Has a valve and a pump attached to it.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: GasUnaryBase
id: GasPassiveVent
- name: "пасивна вентиляція"
- description: "Непривідний вентилятор, який вирівнює гази з обох боків."
+ name: passive vent
+ description: It's an open vent.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -96,8 +96,8 @@
- type: entity
parent: [GasUnaryBase, AirSensorBase]
id: GasVentScrubber
- name: "очищувач повітря"
- description: "Всмоктує газ у під'єднані труби."
+ name: air scrubber
+ description: Has a valve and pump attached to it.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: GasUnaryBase
id: GasOutletInjector
- name: "інжектор повітря"
- description: "Всмоктує газ у під'єднані труби."
+ name: air injector
+ description: Has a valve and pump attached to it.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -184,7 +184,7 @@
- type: entity
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
id: BaseGasThermoMachine
- name: "термомашина"
+ name: thermomachine
abstract: true
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -228,8 +228,8 @@
- type: entity
parent: BaseGasThermoMachine
id: GasThermoMachineFreezer
- name: "охолоджувач"
- description: "Охолоджує газ у підключених трубах."
+ name: freezer
+ description: Cools gas in connected pipes.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -273,8 +273,8 @@
- type: entity
parent: BaseGasThermoMachine
id: GasThermoMachineHeater
- name: "обігрівач"
- description: "Нагріває газ у з'єднаних трубах."
+ name: heater
+ description: Heats gas in connected pipes.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -318,8 +318,8 @@
- type: entity
parent: GasThermoMachineFreezer
id: GasThermoMachineHellfireFreezer
- name: "морозильна камера hellfire"
- description: "Удосконалена машина, яка охолоджує газ у з'єднаних трубах. Має побічний ефект охолодження навколишнього середовища. Холодно, як у пеклі!"
+ name: hellfire freezer
+ description: An advanced machine that cools gas in connected pipes. Has the side effect of chilling the surrounding area. Cold as Hell!
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Piping/Atmospherics/hellfirethermomachine.rsi
@@ -333,8 +333,8 @@
- type: entity
parent: GasThermoMachineHeater
id: GasThermoMachineHellfireHeater
- name: "пекельний обігрівач"
- description: "Удосконалена машина, яка нагріває газ у під'єднаних трубах. Має побічний ефект витоку тепла в навколишнє середовище. Гаряче, як у пеклі!"
+ name: hellfire heater
+ description: An advanced machine that heats gas in connected pipes. Has the side effect of leaking heat into the surrounding area. Hot as Hell!
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Piping/Atmospherics/hellfirethermomachine.rsi
@@ -348,8 +348,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseMachinePowered, SmallConstructibleMachine ]
id: BaseGasCondenser
- name: "конденсатор"
- description: "Конденсує гази в рідину. Тепер нам потрібен водопровід."
+ name: condenser
+ description: Condenses gases into liquids. Now we just need some plumbing.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/high_pressure_machine_frame.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/high_pressure_machine_frame.yml
index 59134495c16..6eb90bcb7ca 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/high_pressure_machine_frame.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/high_pressure_machine_frame.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: DisposalMachineFrame
- name: "рама машини високого тиску"
- description: "Рама машини, виготовлена таким чином, щоб витримувати тиск, який використовується в системі утилізації станції."
+ name: high pressure machine frame
+ description: A machine frame made to withstand the amount of pressure used in the station's disposal system.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/pipes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/pipes.yml
index 8dfb9d0526a..afeba380ae0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/pipes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/pipes.yml
@@ -62,7 +62,7 @@
- type: entity
id: DisposalHolder
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "утримувач майна"
+ name: disposal holder
components:
- type: DisposalHolder
- type: ContainerContainer
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
id: DisposalPipeBroken
parent: DisposalPipeBase
- name: "зламана каналізаційна труба"
- description: "BBP (велика розірвана труба)"
+ name: broken disposal pipe
+ description: A BBP (big broken pipe).
components:
- type: Sprite
drawdepth: ThickPipe
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
id: DisposalPipe
parent: DisposalPipeBase
- name: "каналізаційна труба"
- description: "Величезний сегмент труби, що використовується для побудови систем утилізації."
+ name: disposal pipe segment
+ description: A huge pipe segment used for constructing disposal systems.
components:
- type: Sprite
drawdepth: ThickPipe
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
id: DisposalTagger
parent: DisposalPipeBase
- name: "маркувальник утилізації"
- description: "Труба, яка тегує сутності для маршрутизації."
+ name: disposal pipe tagger
+ description: A pipe that tags entities for routing.
components:
- type: Sprite
drawdepth: ThickPipe
@@ -152,8 +152,8 @@
- type: entity
id: DisposalTrunk
parent: DisposalPipeBase
- name: "сміттєвий бак"
- description: "Трубна магістраль, що використовується як точка входу для систем утилізації."
+ name: disposal trunk
+ description: A pipe trunk used as an entry point for disposal systems.
components:
- type: Sprite
drawdepth: ThickPipe
@@ -188,8 +188,8 @@
- type: entity
id: DisposalRouter
parent: DisposalPipeBase
- name: "утилізаційний маршрутизатор"
- description: "Тристоронній маршрутизатор. Сутності з відповідними тегами перенаправляються в сторону."
+ name: disposal router
+ description: A three-way router. Entities with matching tags get routed to the side via configurable filters.
components:
- type: Sprite
drawdepth: ThickPipe
@@ -235,7 +235,7 @@
- type: entity
id: DisposalRouterFlipped
- description: "Тристоронній маршрутизатор. Сутності з відповідними тегами перенаправляються в сторону."
+ description: A three-way router. Entities with matching tags get routed to the side.
parent: DisposalRouter
suffix: flipped
components:
@@ -277,8 +277,8 @@
- type: entity
id: DisposalJunction
parent: DisposalPipeBase
- name: "утилізаційний вузол"
- description: "Тристоронній перехрестя. Стрілка вказує, куди виходять елементи."
+ name: disposal junction
+ description: A three-way junction. The arrow indicates where items exit.
components:
- type: Sprite
drawdepth: ThickPipe
@@ -319,7 +319,7 @@
- type: entity
id: DisposalJunctionFlipped
- description: "Тристоронній перехрестя. Стрілка вказує, куди виходять елементи."
+ description: A three-way junction. The arrow indicates where items exit.
parent: DisposalJunction
suffix: flipped
components:
@@ -361,8 +361,8 @@
- type: entity
id: DisposalYJunction
parent: DisposalPipeBase
- name: "утилізація Y-образного переходу"
- description: "Тристороння розв'язка з ще однією точкою виходу."
+ name: disposal y-junction
+ description: A three-way junction with another exit point.
components:
- type: Sprite
drawdepth: ThickPipe
@@ -401,8 +401,8 @@
- type: entity
id: DisposalBend
parent: DisposalPipeBase
- name: "утилізаційний вигин"
- description: "Трубка, зігнута під кутом 90 градусів."
+ name: disposal bend
+ description: A tube bent at a 90 degree angle.
components:
- type: Sprite
drawdepth: ThickPipe
@@ -437,8 +437,8 @@
- type: entity
parent: DisposalJunction
id: DisposalSignalRouter
- name: "маршрутизатор сигналу утилізації"
- description: "Тристоронній маршрутизатор, керований сигналом."
+ name: disposal signal router
+ description: A signal-controlled three-way router.
components:
- type: Sprite
drawdepth: ThickPipe
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/units.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/units.yml
index b6712e78314..9e14234af4a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/units.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/units.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
id: DisposalUnitBase
parent: BaseMachinePowered
- description: "Пневматична установка для утилізації відходів."
+ description: A pneumatic waste disposal unit.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -68,7 +68,7 @@
- type: entity
id: DisposalUnit
parent: DisposalUnitBase
- name: "утилізаційна установка"
+ name: disposal unit
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Piping/disposal.rsi
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
id: MailingUnit
parent: DisposalUnitBase
- name: "поштовий блок"
- description: "Пневматичний пристрій для доставки пошти."
+ name: mailing unit
+ description: A pneumatic mail delivery unit.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Piping/disposal.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/control_box.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/control_box.yml
index ead43a7ca92..ae3fc967742 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/control_box.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/control_box.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorFinishedPart
id: ParticleAcceleratorControlBox
- name: "Моніторинг керування прискорювачем частинок"
- description: "Це контролює щільність частинок."
+ name: PA control computer
+ description: This controls the density of the particles.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/control_box.rsi
@@ -33,9 +33,9 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase
id: ParticleAcceleratorControlBoxUnfinished
- name: "Моніторинг керування прискорювачем частинок"
+ name: PA control computer
suffix: Unfinished
- description: "Це контролює щільність частинок. Виглядає незавершеним."
+ description: This controls the density of the particles. It looks unfinished.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/control_box.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/emitter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/emitter.yml
index 27de3bc83ce..43b4d5f9efa 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/emitter.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/emitter.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorFinishedPart
id: ParticleAcceleratorEmitterPort
- name: "Випромінювач герметизації порту PA"
- description: "Це запускає альфа-частинки, можливо, ви не захочете стояти біля цього кінця."
+ name: PA port containment emitter
+ description: This launchs the Alpha particles, might not want to stand near this end.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/emitter_port.rsi
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorFinishedPart
id: ParticleAcceleratorEmitterFore
- name: "Випромінювач передньої захисної оболонки PA"
- description: "Це запускає альфа-частинки, можливо, ви не захочете стояти біля цього кінця."
+ name: PA fore containment emitter
+ description: This launchs the Alpha particles, might not want to stand near this end.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/emitter_fore.rsi
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorFinishedPart
id: ParticleAcceleratorEmitterStarboard
- name: "Випромінювач захисної оболонки правого борту PA"
- description: "Це запускає альфа-частинки, можливо, ви не захочете стояти біля цього кінця."
+ name: PA starboard containment emitter
+ description: This launchs the Alpha particles, might not want to stand near this end.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/emitter_starboard.rsi
@@ -42,9 +42,9 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase
id: ParticleAcceleratorEmitterPortUnfinished
- name: "Випромінювач герметизації порту PA"
+ name: PA port containment emitter
suffix: Unfinished, Port
- description: "Це запускає альфа-частинки, можливо, ви не захочете стояти біля цього кінця. Виглядає незавершеним."
+ description: This launchs the Alpha particles, might not want to stand near this end. It looks unfinished.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/emitter_port.rsi
@@ -54,9 +54,9 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase
id: ParticleAcceleratorEmitterForeUnfinished
- name: "Випромінювач передньої захисної оболонки PA"
+ name: PA fore containment emitter
suffix: Unfinished, Fore
- description: "Це запускає альфа-частинки, можливо, ви не захочете стояти біля цього кінця. Виглядає незавершеним."
+ description: This launchs the Alpha particles, might not want to stand near this end. It looks unfinished.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/emitter_fore.rsi
@@ -66,9 +66,9 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase
id: ParticleAcceleratorEmitterStarboardUnfinished
- name: "Випромінювач захисної оболонки правого борту PA"
+ name: PA starboard containment emitter
suffix: Unfinished, Starboard
- description: "Це запускає альфа-частинки, можливо, ви не захочете стояти біля цього кінця. Виглядає незавершеним."
+ description: This launchs the Alpha particles, might not want to stand near this end. It looks unfinished.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/emitter_starboard.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/end_cap.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/end_cap.yml
index e4d674c792a..80b0240d895 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/end_cap.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/end_cap.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorFinishedPart
id: ParticleAcceleratorEndCap
- name: "Торцева заглушка для гучномовців"
- description: "Офіційно відома як Масив генерації альфа-частинок. Це місце, де альфа-частинки генеруються з [ВИДАЛЕНО]."
+ name: PA end-cap
+ description: Formally known as the Alpha Particle Generation Array. This is where Alpha particles are generated from [REDACTED].
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/end_cap.rsi
@@ -18,9 +18,9 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase
id: ParticleAcceleratorEndCapUnfinished
- name: "Торцева заглушка для гучномовців"
+ name: PA end-cap
suffix: Unfinished
- description: "Офіційно відома як Масив генерації альфа-частинок. Це місце, де альфа-частинки генеруються з [ВИДАЛЕНО]. Виглядає незавершеним."
+ description: Formally known as the Alpha Particle Generation Array. This is where Alpha particles are generated from [REDACTED]. It looks unfinished.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/end_cap.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.yml
index 5cc25505ee9..868e9cf8f96 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorFinishedPart
id: ParticleAcceleratorFuelChamber
- name: "Паливна камера прискорювача частинок"
- description: "Офіційно відома як камера прискорення ЕМ. Це місце, де альфа-частинки прискорюються до радикальних швидкостей."
+ name: PA fuel chamber
+ description: Formally known as the EM Acceleration Chamber. This is where the Alpha particles are accelerated to radical speeds.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.rsi
@@ -15,9 +15,9 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase
id: ParticleAcceleratorFuelChamberUnfinished
- name: "Паливна камера прискорювача частинок"
+ name: PA fuel chamber
suffix: Unfinished
- description: "Офіційно відома як камера прискорення ЕМ. Це місце, де альфа-частинки прискорюються до радикальних швидкостей. Виглядає незавершеним."
+ description: Formally known as the EM Acceleration Chamber. This is where the Alpha particles are accelerated to radical speeds. It looks unfinished.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/particles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/particles.yml
index cb50b0c4707..9d3ce9c931f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/particles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/particles.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
- name: "частинки"
- description: "Прискорені частинки."
+ name: particles
+ description: Accelerated particles.
id: ParticlesProjectile
parent: BaseBullet
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -50,8 +50,8 @@
guides: [ Singularity, Power ]
- type: entity
- name: "античастинки"
- description: "Прискорені негативні частинки."
+ name: anti particles
+ description: Accelerated negative particles.
id: AntiParticlesProjectile
parent: ParticlesProjectile
categories: [ HideSpawnMenu ]
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/power_box.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/power_box.yml
index 715a6f600c6..c9a25d62ffc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/power_box.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/power_box.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorFinishedPart
id: ParticleAcceleratorPowerBox
- name: "Блок живлення прискорювача частинок"
- description: "Формально відома як ЕМ-лінза, що фокусує частинки. Він використовує електромагнітні хвилі для фокусування альфа-частинок."
+ name: PA power box
+ description: Formally known as the Particle Focusing EM Lens. This uses electromagnetic waves to focus the Alpha-Particles.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/power_box.rsi
@@ -21,9 +21,9 @@
- type: entity
parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase
id: ParticleAcceleratorPowerBoxUnfinished
- name: "Блок живлення прискорювача частинок"
+ name: PA power box
suffix: Unfinished
- description: "Формально відома як ЕМ-лінза, що фокусує частинки. Вона використовує електромагнітні хвилі для фокусування альфа-частинок. Виглядає незавершеним."
+ description: Formally known as the Particle Focusing EM Lens. This uses electromagnetic waves to focus the Alpha-Particles. It looks unfinished.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Generation/PA/power_box.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/collector.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/collector.yml
index fbdc8fc48f5..3742c037ff5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/collector.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/collector.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: RadiationCollector
- name: "колектор радіації"
+ name: radiation collector
suffix: Empty tank
- description: "Машина, яка збирає випромінювання і перетворює його на енергію. Для роботи потрібен плазмовий газ."
+ description: A machine that collects radiation and turns it into power. Requires plasma gas to function.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/containment.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/containment.yml
index e6e1fc17db3..096aeb2a8b1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/containment.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/containment.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructure
id: ContainmentFieldGenerator
- name: "генератор захисного поля"
- description: "Машина, яка генерує стримуюче поле, коли живиться від випромінювача. Тримає сингулярність слухняною."
+ name: containment field generator
+ description: A machine that generates a containment field when powered by an emitter. Keeps the Singularity docile.
components:
- type: Fixtures
fixtures:
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
id: ContainmentField
- name: "поле утримання"
- description: "Стримуюче поле, яке відштовхує гравітаційні сингулярності."
+ name: containment field
+ description: A containment field that repels gravitational singularities.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/emitter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/emitter.yml
index e93ceeb73ea..298e238f018 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/emitter.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/emitter.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Emitter
- name: "випромінювач"
+ name: emitter
parent: SmallConstructibleMachine
- description: "Надпотужний промисловий лазер. Стріляє безперервно, коли ввімкнений."
+ description: A heavy duty industrial laser. Shoots non-stop when turned on.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/generator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/generator.yml
index 03620137c25..647eae27724 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/generator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/generator.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: SingularityGenerator
- name: "генератор гравітаційних сингулярностей"
- description: "Дивний пристрій, який при налаштуванні створює гравітаційну сингулярність."
+ name: gravitational singularity generator
+ description: An Odd Device which produces a Gravitational Singularity when set up.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/singularity.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/singularity.yml
index 44c4c063891..bf2c6cfcc0c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/singularity.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/singularity.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: Singularity
- name: "гравітаційна сингулярність"
- description: "Заворожуючий вихор темряви, що засмоктує все навколо. Якщо він рухається до вас, тікайте."
+ name: gravitational singularity
+ description: A mesmerizing swirl of darkness that sucks in everything. If it's moving towards you, run.
components:
- type: Clickable
- type: AmbientSound
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/coil.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/coil.yml
index b7707c5793e..dc2ad1687a5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/coil.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/coil.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: TeslaCoil
- name: "котушка Тесли"
- description: "Машина, яка перетворює удари блискавки в електричний струм."
+ name: tesla coil
+ description: A machine that converts lightning strikes into an electric current.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -105,8 +105,8 @@
- type: entity
id: TeslaGroundingRod
- name: "заземлювач"
- description: "Машина, яка не дає блискавці вдарити занадто далеко."
+ name: grounding rod
+ description: A machine that keeps lightning from striking too far away.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/energyball.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/energyball.yml
index 3b350b8b5d9..558504d5797 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/energyball.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/energyball.yml
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
id: TeslaEnergyBall
parent: BaseEnergyBall
- name: "кульова блискавка"
- description: "Гігантська куля чистої енергії. Простір навколо неї гуде і тане."
+ name: ball lightning
+ description: A giant ball of pure energy. The space around it is humming and melting.
components:
- type: Fixtures
fixtures:
@@ -112,8 +112,8 @@
- type: entity
id: TeslaMiniEnergyBall
parent: BaseEnergyBall
- name: "міні кульова блискавка"
- description: "Дитинча руйнівної енергетичної клітки. Не таке небезпечне, але все ж не варто торкатися голими руками."
+ name: mini ball lightning
+ description: The cub of a destructive energy cage. Not as dangerous, but still not worth touching with bare hands.
components:
- type: ChasingWalk
minSpeed: 2
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/generator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/generator.yml
index 41db7f8c8aa..d45e6c58ea7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/generator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/generator.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: TeslaGenerator
- name: "генератор Тесли"
+ name: tesla generator
parent: BaseStructureDynamic
- description: "Дивний пристрій, який при налаштуванні виробляє потужну кулю Тесла."
+ description: An Odd Device which produces a powerful Tesla ball when set up.
components:
- type: Sprite
noRot: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/ame.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/ame.yml
index 6c34b99f0ad..ecc5f20420b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/ame.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/ame.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: AmeController
- name: "Контролер AME"
- description: "Це контролер для двигуна антиматерії."
+ name: AME controller
+ description: It's a controller for the antimatter engine.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -120,8 +120,8 @@
- type: entity
id: AmeShielding
- name: "Екранування AME"
- description: "Утримує антиречовину всередині, а матерію - зовні."
+ name: AME shielding
+ description: Keeps the antimatter in and the matter out.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/generators.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/generators.yml
index f1c77b04b6c..6d483bd9ced 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/generators.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/generators.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: BaseGenerator
- description: "Високоефективний термоелектричний генератор."
- name: "генератор"
+ description: A high efficiency thermoelectric generator.
+ name: generator
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -94,8 +94,8 @@
abstract: true
id: BaseGeneratorWallmount
parent: BaseGenerator
- name: "настінний генератор"
- description: "Високоефективний термоелектричний генератор, вмонтований у настінну шафу."
+ name: wallmount generator
+ description: A high efficiency thermoelectric generator stuffed in a wall cabinet.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
categories: [ HideSpawnMenu ]
id: BaseGeneratorWallmountFrame
- name: "настінна рама генератора"
- description: "Будівельна рама для настінного генератора."
+ name: wallmount generator frame
+ description: A construction frame for a wallmount generator.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -208,8 +208,8 @@
- type: entity
parent: BaseGeneratorWallmount
id: GeneratorWallmountAPU
- name: "шаттл АПУ"
- description: "Допоміжна силова установка для шатла - 6 кВт."
+ name: shuttle APU
+ description: An auxiliary power unit for a shuttle - 6kW.
suffix: APU, 6kW
components:
- type: PowerSupplier
@@ -231,8 +231,8 @@
- type: entity
parent: BaseGenerator
id: GeneratorRTG
- name: "RTG"
- description: "Радіоізотопний термоелектричний генератор для довготривалого живлення."
+ name: RTG
+ description: A Radioisotope Thermoelectric Generator for long term power.
suffix: 10kW
components:
- type: PowerSupplier
@@ -279,8 +279,8 @@
- type: entity
parent: GeneratorRTG
id: GeneratorRTGDamaged
- name: "пошкоджений РТГ"
- description: "Радіоізотопний термоелектричний генератор для тривалого живлення. У цього пошкоджений екран."
+ name: damaged RTG
+ description: A Radioisotope Thermoelectric Generator for long term power. This one has damaged shielding.
suffix: 10kW
components:
- type: PowerSupplier
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/portable_generator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/portable_generator.yml
index 1ba009e62d8..c822e0c0b31 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/portable_generator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/portable_generator.yml
@@ -126,8 +126,10 @@
enabled: false
- type: entity
- name: "Портативний генератор типу P.A.C.M.A.N"
- description: "Гнучкий резервний генератор для живлення різноманітного обладнання.\nПрацює від суцільних плазмових листів і має потужність до 30 кВт."
+ name: P.A.C.M.A.N.-type portable generator
+ description: |-
+ A flexible backup generator for powering a variety of equipment.
+ Runs off solid plasma sheets and is rated for up to 30 kW.
parent: PortableGeneratorSwitchableBase
id: PortableGeneratorPacman
suffix: Plasma, 30 kW
@@ -185,8 +187,10 @@
supplyRampTolerance: 1500
- type: entity
- name: "Портативний генератор типу S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N"
- description: "Удосконалений генератор для живлення відділень.\nПрацює від уранових листів і має потужність до 50 кВт."
+ name: S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type portable generator
+ description: |-
+ An advanced generator for powering departments.
+ Runs off uranium sheets and is rated for up to 50 kW.
parent: PortableGeneratorSwitchableBase
id: PortableGeneratorSuperPacman
suffix: Uranium, 50 kW
@@ -239,8 +243,11 @@
supplyRampTolerance: 2500
- type: entity
- name: "Портативний генератор типу J.R.P.A.C.M.A.N"
- description: "Невеликий генератор, здатний забезпечити електроенергією окремі приміщення в разі надзвичайних ситуацій.\nПрацює на зварювальному паливі та має потужність до 8 кВт.\nРозрахований на вік від 3 років."
+ name: J.R.P.A.C.M.A.N.-type portable generator
+ description: |-
+ A small generator capable of powering individual rooms, in case of emergencies.
+ Runs off welding fuel and is rated for up to 8 kW.
+ Rated ages 3 and up.
parent: PortableGeneratorBase
id: PortableGeneratorJrPacman
suffix: Welding Fuel, 8 kW
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/solar.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/solar.yml
index 9efe2246754..e43ee9adca4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/solar.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/solar.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: SolarPanelBasePhysSprite
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "сонячна збірка"
+ name: solar panel
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
id: SolarPanel
parent: SolarPanelBasePhysSprite
- name: "сонячна збірка"
- description: "Можна перетворити на сонячну панель або сонячний трекер."
+ name: solar panel
+ description: A solar panel that generates power.
components:
- type: PowerSupplier
supplyRampTolerance: 500
@@ -84,8 +84,8 @@
- type: entity
id: SolarPanelBroken
parent: SolarPanelBasePhysSprite
- name: "сонячна збірка"
- description: "Розбита сонячна панель."
+ name: solar panel
+ description: A broken solar panel.
suffix: Broken
components:
- type: Sprite
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
id: SolarAssembly
- name: "сонячна збірка"
- description: "Сонячна збірка. Прикріпіть якір до дроту, щоб почати будувати сонячну панель."
+ name: solar assembly
+ description: A solar assembly. Anchor to a wire to start building a solar panel.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -162,8 +162,8 @@
- type: entity
id: SolarTracker
- name: "сонячний трекер"
- description: "Сонячний трекер. Відстежує найближчу зірку."
+ name: solar tracker
+ description: A solar tracker. Tracks the nearest star.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/teg.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/teg.yml
index a5433498d37..b7f43614dbd 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/teg.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/teg.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: TegCenter
- name: "термоелектричний генератор"
- description: "Високоефективний генератор, який використовує передачу енергії між гарячим і холодним газами для виробництва електроенергії."
+ name: thermo-electric generator
+ description: A high efficiency generator that uses energy transfer between hot and cold gases to produce electricity.
parent: BaseMachinePowered
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
id: TegCirculator
- name: "циркулятор"
- description: "Пропускає газ через термоелектричний генератор для обміну теплом. Має вхідний і вихідний отвір."
+ name: circulator
+ description: Passes gas through the thermo-electric generator to exchange heat. Has an inlet and outlet port.
parent: BaseMachine
placement:
mode: SnapgridCenter
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/apc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/apc.yml
index 20da6aa0318..8bd0382377f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/apc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/apc.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
categories: [ HideSpawnMenu ]
id: BaseAPC
- name: "АПЦ"
- description: "Термінал управління електричними системами району."
+ name: APC
+ description: A control terminal for the area's electrical systems.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -151,8 +151,8 @@
- type: entity
categories: [ HideSpawnMenu ]
id: APCFrame
- name: "Рама АПЦ"
- description: "Термінал управління електричними системами району, в якому відсутня електроніка."
+ name: APC frame
+ description: A control terminal for the area's electrical systems, lacking the electronics.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cable_terminal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cable_terminal.yml
index d5bbffaaae2..8c7ee9e2194 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cable_terminal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cable_terminal.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: CableTerminal
- name: "кабельна клема"
- description: "Вхід для пристроїв типу SMES. Червоні кабелі повинні бути спрямовані до пристрою"
+ name: cable terminal
+ description: You see a small warning on the red cables in grungy black ink. "CONNECT RED TO BATTERY FOR CHARGE."
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cables.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cables.yml
index a507005c1cd..ac855a54606 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cables.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cables.yml
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: CableBase
id: CableHV
- name: "Високовольтний кабель живлення"
- description: "Помаранчевий високовольтний кабель живлення."
+ name: HV power cable
+ description: An orange high voltage power cable.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/Cables/hv_cable.rsi
@@ -101,8 +101,8 @@
- type: entity
parent: CableBase
id: CableMV
- name: "Силовий кабель середнього класу напруги"
- description: "Кабель живлення середньої напруги."
+ name: MV power cable
+ description: A medium voltage power cable.
components:
- type: Sprite
color: Yellow
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: CableBase
id: CableApcExtension
- name: "Низьковольтний кабель живлення"
- description: "Кабель, що використовується для з'єднання машин з АПЦ." #APCs aren't area defined anymore so need this cable to connect things to the APC. This description should be dynamic in future.
+ name: LV power cable
+ description: A cable used to connect machines to an APC. #APCs aren't area defined anymore so need this cable to connect things to the APC. This description should be dynamic in future.
components:
- type: Sprite
color: Green
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/chargers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/chargers.yml
index 66bc6969e47..d0996a9c472 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/chargers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/chargers.yml
@@ -71,7 +71,7 @@
- type: entity
parent: BaseItemRecharger
id: PowerCellRecharger
- name: "зарядний пристрій для батарейок"
+ name: cell recharger
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/cell_recharger.rsi
@@ -112,7 +112,7 @@
- type: entity
parent: [ BaseItemRecharger, ConstructibleMachine ]
id: PowerCageRecharger
- name: "зарядний пристрій для клітки"
+ name: cage recharger
components:
- type: Fixtures
fixtures:
@@ -152,7 +152,7 @@
- type: entity
parent: BaseItemRecharger
id: WeaponCapacitorRecharger
- name: "зарядний пристрій"
+ name: recharger
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/recharger.rsi
@@ -172,8 +172,8 @@
- type: entity
parent: BaseItemRecharger
id: TurboItemRecharger
- name: "турбозарядний пристрій"
- description: "Розгінний зарядний пристрій, адаптований до глобального порту."
+ name: turbo recharger
+ description: An overclocked recharger that's been adapted with a global port.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/turbo_recharger.rsi
@@ -198,7 +198,7 @@
- type: entity
parent: BaseItemRecharger
id: WallWeaponCapacitorRecharger
- name: "настінний зарядний пристрій"
+ name: wall recharger
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/wall_recharger.rsi
@@ -224,8 +224,8 @@
- type: entity
parent: BaseRecharger
id: BorgCharger
- name: "станція підзарядки кіборгів"
- description: "Стаціонарний зарядний пристрій для різноманітних роботів та кіборгів. Напрочуд місткий."
+ name: cyborg recharging station
+ description: A stationary charger for various robotic and cyborg entities. Surprisingly spacious.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Power/borg_charger.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/debug_power.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/debug_power.yml
index c0c90b9f951..a102516ce6e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/debug_power.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/debug_power.yml
@@ -13,7 +13,7 @@
- type: entity
id: DebugConsumer
- name: "споживач"
+ name: consumer
suffix: DEBUG
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
id: DebugBatteryStorage
- name: "акумуляторна батарея"
+ name: battery storage
suffix: DEBUG
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -91,7 +91,7 @@
- type: entity
id: DebugBatteryDischarger
- name: "зарядний пристрій для акумулятора"
+ name: battery discharger
suffix: DEBUG
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -153,7 +153,7 @@
- type: entity
id: DebugPowerReceiver
- name: "приймач живлення"
+ name: power receiver
suffix: DEBUG
placement:
mode: SnapgridCenter
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/smes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/smes.yml
index cbc730662c0..2e4a70eedce 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/smes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/smes.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
abstract: true
id: BaseSMES
parent: [ BaseMachine, ConstructibleMachine ]
- name: "SMES"
- description: "Надпровідний магнітний накопичувач енергії (SMES) великої ємності."
+ name: SMES
+ description: A high-capacity superconducting magnetic energy storage (SMES) unit.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/substation.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/substation.yml
index cb4abf5da02..a8bdebd10a3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/substation.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/substation.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
abstract: true
id: BaseSubstation
parent: [ BaseMachine, ConstructibleMachine ]
- name: "підстанція"
- description: "Зменшує напругу електроенергії, що подається в нього."
+ name: substation
+ description: Reduces the voltage of electricity put into it.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
id: BaseSubstationWall
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "настінна підстанція"
- description: "Підстанція, розроблена для компактних шатлів і просторів."
+ name: wallmount substation
+ description: A substation designed for compact shuttles and spaces.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -257,8 +257,8 @@
- type: entity
id: BaseSubstationWallFrame
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "настінний каркас підстанції"
- description: "Каркас підстанції для будівництва"
+ name: wallmount substation frame
+ description: A substation frame for construction.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/cannons.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/cannons.yml
index 4b955cca001..47ac2ae7c94 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/cannons.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/cannons.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
- type: entity
id: ShuttleGunBase
- name: "гівняний пістолет"
+ name: shittle gun
abstract: true
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -59,8 +59,8 @@
- type: entity
id: ShuttleGunSvalinnMachineGun
parent: [ ShuttleGunBase, ConstructibleMachine]
- name: "LSE-400c \"Свалінський кулемет\""
- description: "Базова стаціонарна лазерна установка. Ефективний проти живих цілей та електроніки. Використовує для стрільби звичайні елементи живлення і має надзвичайно високу скорострільність"
+ name: LSE-400c "Svalinn machine gun"
+ description: Basic stationary laser unit. Effective against live targets and electronics. Uses regular power cells to fire, and has an extremely high rate of fire.
suffix: DO NOT MAP
components:
- type: Sprite
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
id: ShuttleGunPerforator
parent: [ ShuttleGunBase, ConstructibleMachine]
- name: "LSE-1200c \"Перфоратор\""
- description: "Вдосконалений стаціонарний лазерний апарат. Знищує електроніку та надзвичайно небезпечний для здоров'я! Використовує силову клітку для стрільби."
+ name: LSE-1200c "Perforator"
+ description: Advanced stationary laser unit. Annihilates electronics and is extremely dangerous to health! Uses the power cage to fire.
suffix: DO NOT MAP
components:
- type: Sprite
@@ -169,8 +169,8 @@
- type: entity
id: ShuttleGunFriendship
parent: [ShuttleGunBase, ConstructibleMachine]
- name: "EXP-320g \"Дружба\""
- description: "Невеликий стаціонарний гранатомет, що вміщує 2 гранати."
+ name: EXP-320g "Friendship"
+ description: A small stationary grenade launcher that holds 2 grenades.
suffix: DO NOT MAP
components:
- type: Sprite
@@ -223,8 +223,8 @@
- type: entity
id: ShuttleGunDuster
parent: [ShuttleGunBase, ConstructibleMachine]
- name: "EXP-2100g \"Duster\""
- description: "Потужний стаціонарний гранатомет. Для використання потрібен патрон."
+ name: EXP-2100g "Duster"
+ description: A powerful stationary grenade launcher. A cartridge is required for use.
suffix: DO NOT MAP
components:
- type: Sprite
@@ -284,8 +284,8 @@
- type: entity
id: ShuttleGunPirateCannon
parent: ShuttleGunBase
- name: "гармата піратського корабля"
- description: "Бабах!"
+ name: pirate ship cannon
+ description: Kaboom!
components:
- type: ContainerContainer
containers:
@@ -321,8 +321,8 @@
- type: entity
id: ShuttleGunKinetic
parent: [ ShuttleGunBase, ConstructibleMachine]
- name: "PTK-800 \"Дематеріалізатор матерії\""
- description: "Рятівна стаціонарна шахтна вежа. Поступово накопичує заряди самостійно, надзвичайно ефективна для розкопок астероїдів."
+ name: PTK-800 "Matter Dematerializer"
+ description: Salvage stationary mining turret. Gradually accumulates charges on its own, extremely effective for asteroid excavation.
suffix: DO NOT MAP
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/station_anchor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/station_anchor.yml
index d1001bc3141..f2c8e21dfc4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/station_anchor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/station_anchor.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: StationAnchorBase
abstract: true
- name: "ведучий радіостанції"
- description: "Перешкоджає переміщенню станцій."
+ name: station anchor
+ description: Prevents stations from moving.
suffix: On
placement:
mode: AlignTileAny
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/thrusters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/thrusters.yml
index ae53a1e43b7..fa8b382ade8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/thrusters.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/thrusters.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: BaseThruster
parent: BaseStructureDynamic
- name: "двигун"
- description: "Двигун, який дозволяє шатлу рухатися."
+ name: thruster
+ description: A thruster that allows a shuttle to move.
abstract: true
components:
- type: Fixtures
@@ -60,7 +60,7 @@
- type: entity
id: Thruster
- name: "двигун"
+ name: thruster
parent: [ BaseThruster, ConstructibleMachine ]
components:
- type: Machine
@@ -137,8 +137,8 @@
- type: entity
id: Gyroscope
parent: [ BaseThruster, ConstructibleMachine ]
- name: "гіроскоп"
- description: "Збільшує потенційний кутовий поворот шатла."
+ name: gyroscope
+ description: Increases the shuttle's potential angular rotation.
components:
- type: Thruster
thrusterType: Angular
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomalies.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomalies.yml
index 74aeae9ac36..f675b2d2c81 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomalies.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomalies.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: BaseAnomaly
- name: "аномалія"
- description: "Неможливий об'єкт. Чи варто стояти так близько до нього?"
+ name: anomaly
+ description: An impossible object. Should you be standing this close to it?
components:
- type: Anomaly
offset: 0, 0.15
@@ -661,9 +661,9 @@
- type: entity
id: AnomalyFloraBulb
- name: "сяюча дивна ягода"
+ name: strange glowing berry
parent: BaseStructure
- description: "Це красива дивна ягода, що світиться. Здається, всередині неї щось росте..."
+ description: It's a beautiful strange glowing berry. It seems to have something growing inside it...
suffix: Flora Anomaly
components:
- type: Transform
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomaly_injectors.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomaly_injectors.yml
index 16138cc03c5..24a76dfb62e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomaly_injectors.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomaly_injectors.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "інжектор аномалій"
+ name: anomaly injector
parent: MarkerBase
id: BaseAnomalyInjector
abstract: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/cores.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/cores.yml
index 6999f3852b9..315505b81e9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/cores.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/cores.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: BaseItem
id: BaseAnomalyCore
abstract: true
- name: "ядро аномалії"
- description: "Ядро зруйнованого незрозумілого об'єкта."
+ name: anomaly core
+ description: The core of a destroyed incomprehensible object.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Specific/Anomalies/Cores/gravity_core.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.yml
index e4ee3132f35..b118b85c4db 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.yml
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
id: AirSensor
- name: "датчик повітря"
- description: "Датчик повітря. Відчуває повітря."
+ name: air sensor
+ description: Air sensor. It senses air.
parent: AirSensorBase
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: AirSensorAssembly
- name: "вузол датчика повітря в зборі"
- description: "Збірка датчиків повітря. Вузол повітряних датчиків?"
+ name: air sensor assembly
+ description: Air sensor assembly. An assembly of air sensors?
components:
- type: Item
size: Small
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/drain.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/drain.yml
index eeceb1d0611..2a7e96ae620 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/drain.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/drain.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: FloorDrain
- name: "злив"
- description: "Зливає калюжі навколо себе. Корисний для викидання відер зі швабрами або для підтримання чистоти в певних приміщеннях."
+ name: drain
+ description: Drains puddles around it. Useful for dumping mop buckets or keeping certain rooms clean.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/janicart.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/janicart.yml
index c3a4698d5cc..6ed06addcd4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/janicart.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/janicart.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
# Mop Bucket
- type: entity
- name: "відро для швабри"
+ name: mop bucket
id: MopBucket
parent: [BaseStructureDynamic, StructureWheeled]
- description: "Тримає воду і сльози двірника."
+ description: Holds water and the tears of the janitor.
components:
- type: Clickable
- type: Sprite
@@ -96,7 +96,7 @@
- MachineMask
- type: entity
- name: "відро для швабри"
+ name: mop bucket
id: MopBucketFull
parent: MopBucket
suffix: full
@@ -116,10 +116,10 @@
# Janicart
- type: entity
- name: "візок двірника"
+ name: janitorial trolley
id: JanitorialTrolley
parent: [BaseStructureDynamic, StructureWheeled]
- description: "Це альфа і омега санітарії."
+ description: This is the alpha and omega of sanitation.
components:
- type: Sprite
noRot: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/church-bell.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/church-bell.yml
index fbfba462d8a..837a7bc0b3d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/church-bell.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/church-bell.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ChurchBell
- name: "церковний дзвін"
- description: "Ти відчуваєш, як з кожним ударом цього дзвону твоя душа стає все ближчою до потойбічних світів..."
+ name: church bell
+ description: You feel your soul grow ever closer to the realms beyond for every chime this bell tolls...
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/dragon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/dragon.yml
index b547eeca553..8a7f13d1a45 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/dragon.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/dragon.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: CarpRift
- name: "короповий рифт"
- description: "Рифт, подібний до тих, якими космічні коропи подорожують на великі відстані."
+ name: carp rift
+ description: A rift akin to the ones space carp use to travel long distances.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/xeno.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/xeno.yml
index a39e07e4dac..fdb57e66192 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/xeno.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/xeno.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: XenoWardingTower
- name: "охоронна вежа \"Ксено"
+ name: xeno warding tower
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
parent: XenoWardingTower
id: CarpStatue
- name: "статуя коропа"
- description: "Статуя одного з відважних коропів, які привели нас туди, де ми є сьогодні. Зроблено зі справжніми зубами!"
+ name: carp statue
+ description: A statue of one of the brave carp that got us where we are today. Made with real teeth!
components:
- type: Sprite
noRot: true
@@ -86,7 +86,7 @@
parent: CarpStatue
id: CarpStatueEmpty
suffix: Empty
- description: "Шматок дорогоцінного металу, який незабаром стане блискучою статуєю коропа."
+ description: A lump of precious metals, soon to be a brilliant carp statue.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -98,7 +98,7 @@
parent: CarpStatue
id: CarpStatueEyes
suffix: Eyes
- description: "Статуя одного з тих відважних коропів, які привели нас туди, де ми є сьогодні. Цьому потрібен стоматолог..."
+ description: A statue of one of the brave carp that got us where we are today. This one needs a dentist...
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml
index 48e2a16eeb3..f51f455e2f2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseStructureDynamic
id: GasCanister
- name: "газова каністра"
- description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Приєднується до портів роз'єму за допомогою гайкового ключа."
+ name: gas canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: InteractionOutline
- type: Transform
@@ -108,7 +108,7 @@
- type: entity
parent: GasCanister
id: StorageCanister
- name: "каністра для зберігання"
+ name: storage canister
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -156,8 +156,8 @@
- type: entity
parent: GasCanister
id: AirCanister
- name: "каністра з повітрям"
- description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей має містити повітряну суміш. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою гайкового ключа."
+ name: air canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain air mixture. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -196,8 +196,8 @@
- type: entity
parent: GasCanister
id: OxygenCanister
- name: "кисневий балон"
- description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей має містити кисень. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа."
+ name: oxygen canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain oxygen. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -235,8 +235,8 @@
- type: entity
id: LiquidOxygenCanister
parent: OxygenCanister
- name: "каністра з рідким киснем"
- description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей балон має містити рідкий кисень. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа."
+ name: liquid oxygen canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain liquid oxygen. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: GasCanister
gasMixture:
@@ -250,8 +250,8 @@
- type: entity
parent: GasCanister
id: NitrogenCanister
- name: "каністра з азотом"
- description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей має містити азот. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа."
+ name: nitrogen canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain nitrogen. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -290,8 +290,8 @@
- type: entity
id: LiquidNitrogenCanister
parent: NitrogenCanister
- name: "каністра з рідким азотом"
- description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей балон має містити рідкий азот. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа."
+ name: liquid nitrogen canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain liquid nitrogen. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: GasCanister
gasMixture:
@@ -306,8 +306,8 @@
- type: entity
parent: GasCanister
id: CarbonDioxideCanister
- name: "каністра з вуглекислим газом"
- description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Передбачається, що він містить вуглекислий газ. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа."
+ name: carbon dioxide canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain carbon dioxide. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -349,8 +349,8 @@
- type: entity
id: LiquidCarbonDioxideCanister
parent: CarbonDioxideCanister
- name: "балон з рідким вуглекислим газом"
- description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей балон має містити рідкий вуглекислий газ. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа."
+ name: liquid carbon dioxide canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain liquid carbon dioxide. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: GasCanister
gasMixture:
@@ -366,8 +366,8 @@
- type: entity
parent: GasCanister
id: PlasmaCanister
- name: "каністра з плазмою"
- description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей балон має містити плазму. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа."
+ name: plasma canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain plasma. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -410,8 +410,8 @@
- type: entity
parent: GasCanister
id: TritiumCanister
- name: "каністра з тритієм"
- description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей має містити тритій. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа."
+ name: tritium canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain tritium. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -455,8 +455,8 @@
- type: entity
parent: GasCanister
id: WaterVaporCanister
- name: "каністра з водяною парою"
- description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей має містити водяну пару. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа."
+ name: water vapor canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain water vapor. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -499,8 +499,8 @@
- type: entity
parent: GasCanister
id: AmmoniaCanister
- name: "каністра для аміаку"
- description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Ця має містити аміак. Її можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа."
+ name: ammonia canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain ammonia. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -546,8 +546,8 @@
- type: entity
parent: GasCanister
id: NitrousOxideCanister
- name: "каністра із закисом азоту"
- description: "Балончик, який може містити будь-який тип газу. Цей балон має містити закис азоту. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою гайкового ключа."
+ name: nitrous oxide canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain nitrous oxide. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -592,8 +592,8 @@
- type: entity
parent: GasCanister
id: FrezonCanister
- name: "каністра з фреоном"
- description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей балон має містити фреон. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою гайкового ключа."
+ name: frezon canister
+ description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain frezon. It can be attached to connector ports using a wrench.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -643,8 +643,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructureDynamic
id: GasCanisterBrokenBase
- name: "розбита газова каністра"
- description: "Розбитий газовий балончик. Ще не марний, адже його можна переробити на високоякісні матеріали."
+ name: broken gas canister
+ description: A broken gas canister. Not useless yet, as it can be salvaged for high quality materials.
components:
- type: Destructible
thresholds:
@@ -753,7 +753,7 @@
- type: entity
parent: GasCanisterBrokenBase
id: WaterVaporCanisterBroken
- name: "розбита каністра з водяною парою"
+ name: broken water vapor canister
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/lockers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/lockers.yml
index ac980e9aba5..244ccf2e30c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/lockers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/lockers.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: LockerBooze
parent: LockerBase
- name: "зберігання випивки"
- description: "Тут бармен зберігає випивку."
+ name: booze storage
+ description: This is where the bartender keeps the booze.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -22,7 +22,7 @@
- type: entity
id: LockerSteel
parent: LockerBaseSecure
- name: "шафа служби безпеки"
+ name: secure closet
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
id: LockerQuarterMaster
parent: LockerBaseSecure
- name: "шафка голови карго"
+ name: quartermaster's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
id: LockerSalvageSpecialist
parent: LockerBase
- name: "екіпірування фахівця з порятунку"
- description: "Забудьте про кирку."
+ name: salvage specialist's equipment
+ description: Nevermind the pickaxe.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -62,7 +62,7 @@
- type: entity
id: LockerCaptain
parent: LockerBaseSecure
- name: "шафка капітана"
+ name: captain's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
id: LockerHeadOfPersonnel
parent: LockerBaseSecure
- name: "завідувач камери схову персоналу"
+ name: head of personnel's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -89,7 +89,7 @@
- type: entity
id: LockerChiefEngineer
parent: LockerBaseSecure
- name: "шафка головного інженера"
+ name: chief engineer's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -103,7 +103,7 @@
- type: entity
id: LockerElectricalSupplies
parent: LockerBase
- name: "шафа для електроприладів"
+ name: electrical supplies locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -117,7 +117,7 @@
- type: entity
id: LockerWeldingSupplies
parent: LockerBase
- name: "шафа для зварювальних матеріалів"
+ name: welding supplies locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -131,7 +131,7 @@
- type: entity
id: LockerAtmospherics
parent: LockerBase
- name: "шафка атмосферного техніка"
+ name: atmospheric technician's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -145,7 +145,7 @@
- type: entity
id: LockerEngineer
parent: LockerBase
- name: "шафка інженера"
+ name: engineer's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -159,7 +159,7 @@
- type: entity
id: LockerFreezerBase
parent: LockerBase
- name: "морозильна камера"
+ name: freezer
suffix: No Access
components:
- type: Appearance
@@ -179,7 +179,7 @@
- type: entity
id: LockerFreezer
parent: LockerFreezerBase
- name: "морозильна камера"
+ name: freezer
suffix: Kitchen, Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -189,7 +189,7 @@
- type: entity
id: LockerBotanist
parent: LockerBase
- name: "шафка ботаніка"
+ name: botanist's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -203,8 +203,8 @@
- type: entity
id: LockerMedicine
parent: LockerBase
- name: "шафка з ліками"
- description: "Вщерть заповнений медичним мотлохом."
+ name: medicine locker
+ description: Filled to the brim with medical junk.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -218,7 +218,7 @@
- type: entity
id: LockerMedical
parent: LockerBase
- name: "шафка лікаря"
+ name: medical doctor's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -232,7 +232,7 @@
- type: entity
id: LockerParamedic
parent: LockerBase
- name: "шафка парамедика"
+ name: paramedic's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -247,7 +247,7 @@
- type: entity
id: LockerChemistry
parent: LockerBase
- name: "шафа хімика"
+ name: chemical locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -261,7 +261,7 @@
- type: entity
id: LockerChiefMedicalOfficer
parent: LockerBaseSecure
- name: "шафка головного лікаря"
+ name: chief medical officer's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -275,7 +275,7 @@
- type: entity
id: LockerResearchDirector
parent: LockerBase
- name: "шафка директора НВ"
+ name: research director's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -288,7 +288,7 @@
- type: entity
id: LockerScientist
parent: LockerBase
- name: "шафка вченого"
+ name: scientist's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -302,7 +302,7 @@
- type: entity
id: LockerHeadOfSecurity
parent: LockerBaseSecure
- name: "шафка начальника служби безпеки"
+ name: head of security's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -316,7 +316,7 @@
- type: entity
id: LockerWarden
parent: LockerBaseSecure
- name: "шафка наглядача"
+ name: warden's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -330,7 +330,7 @@
- type: entity
id: LockerBrigmedic
parent: LockerBaseSecure
- name: "роздягальня бріг-медика"
+ name: brigmedic locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -344,7 +344,7 @@
- type: entity
id: LockerSecurity
parent: LockerBaseSecure
- name: "шафка офіцера"
+ name: security officer's locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -357,7 +357,7 @@
- type: entity
id: GunSafe
parent: LockerBaseSecure
- name: "сейф для зброї"
+ name: gun safe
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -371,8 +371,8 @@
- type: entity
id: LockerDetective
parent: LockerBooze
- name: "кабінет детектива"
- description: "Зазвичай холодна і порожня... як твоє серце."
+ name: detective's cabinet
+ description: Usually cold and empty... like your heart.
components:
- type: AccessReader
access: [["Detective"]]
@@ -380,8 +380,8 @@
- type: entity
id: LockerEvidence
parent: LockerSecurity
- name: "сховище доказів"
- description: "Для зберігання мішків з гільзами та речей затриманих."
+ name: evidence locker
+ description: To store bags of bullet casings and detainee belongings.
components:
- type: AccessReader
access: [["Security"]]
@@ -389,9 +389,9 @@
# Syndicate
- type: entity
id: LockerSyndicatePersonal
- name: "збройова шафа"
+ name: armory closet
parent: LockerBaseSecure
- description: "Це персональне сховище для оперативного спорядження."
+ description: It's a personal storage unit for operative gear.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -402,10 +402,10 @@
# Bluespace
- type: entity
id: LockerBluespaceStation
- name: "шафка bluespace"
+ name: bluespace locker
suffix: once to station
parent: LockerSyndicatePersonal
- description: "Передова технологія шафки."
+ description: Advanced locker technology.
components:
- type: BluespaceLocker
minBluespaceLinks: 1
@@ -428,7 +428,7 @@
# Clown
- type: entity
id: LockerClown
- name: "клоунська шафка"
+ name: clown locker
parent: LockerBaseSecure
components:
- type: Appearance
@@ -442,7 +442,7 @@
# Mime
- type: entity
id: LockerMime
- name: "шафка для мімів"
+ name: mime locker
parent: LockerBaseSecure
components:
- type: Appearance
@@ -456,7 +456,7 @@
# Representative
- type: entity
id: LockerRepresentative
- name: "представницька шафка"
+ name: representative locker
parent: LockerBaseSecure
components:
- type: Appearance
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/base_structureclosets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/base_structureclosets.yml
index 0f583e9dba4..9351a0d540c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/base_structureclosets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/base_structureclosets.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: ClosetBase
parent: BaseStructureDynamic
- name: "шафа"
- description: "Стандартний контейнер для зберігання від компанії Нанотрейзен."
+ name: closet
+ description: A standard-issue Nanotrasen storage unit.
abstract: true
components:
- type: ResistLocker
@@ -111,8 +111,8 @@
placement:
mode: SnapgridCenter
abstract: true
- name: "настінна шафа"
- description: "Стандартний контейнер для зберігання від компанії Нанотрейзен, тепер на стінах."
+ name: wall closet
+ description: A standard-issue Nanotrasen storage unit, now on walls.
components:
- type: InteractionOutline
- type: Clickable
@@ -209,8 +209,8 @@
- type: entity
id: SuitStorageBase
parent: BaseStructure
- name: "шафа для зберігання костюмів"
- description: "Химерна високотехнологічна шафа для зберігання скафандрів."
+ name: suit storage unit
+ description: A fancy hi-tech storage unit made for storing space suits.
components:
- type: AccessReader
- type: Lock
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/big_boxes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/big_boxes.yml
index 8821f965061..17ccb5a41fd 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/big_boxes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/big_boxes.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BaseBigBox
- name: "картонна коробка" #it's still just a box
- description: "Що? Лише коробка..."
+ name: cardboard box #it's still just a box
+ description: Huh? Just a box...
abstract: true
components:
- type: Transform
@@ -60,7 +60,7 @@
id: StealthBox
suffix: stealth
parent: BaseBigBox
- description: "Змусив тебе чекати, так?"
+ description: Kept ya waiting, huh?
components:
- type: Damageable
damageModifierSet: FlimsyMetallic #Syndicate boxes should have a bit of protection
@@ -92,8 +92,8 @@
id: GhostBox
parent: StealthBox
suffix: ""
- name: "примарний ящик"
- description: "Обережно!"
+ name: ghost box
+ description: Beware!
components:
- type: Fixtures
fixtures:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/closets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/closets.yml
index 03954b30be8..3bef14b33fe 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/closets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/closets.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
# Tool closet
- type: entity
id: ClosetTool
- name: "шафа для інструментів"
+ name: tool closet
parent: ClosetSteelBase
- description: "Це місце для зберігання інструментів."
+ description: It's a storage unit for tools.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -14,9 +14,9 @@
# Radiation suit closet
- type: entity
id: ClosetRadiationSuit
- name: "шафа для протирадіаційних костюмів"
+ name: radiation suit closet
parent: ClosetSteelBase
- description: "Комфортніше, ніж радіаційне отруєння."
+ description: "More comfortable than radiation poisioning."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -27,9 +27,9 @@
# Emergency closet
- type: entity
id: ClosetEmergency
- name: "аварійна шафа"
+ name: emergency closet
parent: ClosetSteelBase
- description: "Це приміщення для зберігання аварійних дихальних масок та балонів з киснем."
+ description: It's a storage unit for emergency breath masks and O2 tanks.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -40,9 +40,9 @@
# Emergency N2 closet
- type: entity
id: ClosetEmergencyN2
- name: "аварійна азотна шафа"
+ name: emergency nitrogen closet
parent: ClosetSteelBase
- description: "Там повно обладнання для порятунку життя. Якщо припустити, що ви дихаєте азотом."
+ description: It's full of life-saving equipment. Assuming, that is, that you breathe nitrogen.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -53,9 +53,9 @@
# Fire safety closet
- type: entity
id: ClosetFire
- name: "протипожежна шафа"
+ name: fire-safety closet
parent: ClosetSteelBase
- description: "Це склад для зберігання протипожежного приладдя."
+ description: It's a storage unit for fire-fighting supplies.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -66,9 +66,9 @@
# EOD closet
- type: entity
id: ClosetBomb
- name: "Шафа для знешкодження вибухонебезпечних предметів"
+ name: EOD closet
parent: ClosetSteelBase
- description: "Це шафа для зберігання вибухозахисних костюмів."
+ description: It's a storage unit for explosion-protective suits.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -79,9 +79,9 @@
# Janitorial bomb suit closet
- type: entity
id: ClosetJanitorBomb
- name: "шафа для бомбових костюмів прибиральника"
+ name: janitorial bomb suit closet
parent: ClosetSteelBase
- description: "Це шафа для зберігання прибиральницьких вибухозахисних костюмів."
+ description: It's a storage unit for janitorial explosion-protective suits.
suffix: DO NOT MAP
components:
- type: Appearance
@@ -96,8 +96,8 @@
- type: entity
id: ClosetL3
parent: ClosetSteelBase
- name: "шафа для біологічної небезпеки 3-го рівня"
- description: "Це сховище для зберігання спорядження 3-го рівня біологічної небезпеки."
+ name: level 3 biohazard gear closet
+ description: It's a storage unit for level 3 biohazard gear.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -141,9 +141,9 @@
# Maintenance closet
- type: entity
id: ClosetMaintenance
- name: "технічна шафа"
+ name: maintenance closet
parent: ClosetSteelBase
- description: "Це склад."
+ description: It's a storage unit.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -153,9 +153,9 @@
# Syndicate
- type: entity
id: LockerSyndicate
- name: "збройова шафа"
+ name: armory closet
parent: ClosetSteelBase
- description: "Це склад."
+ description: It's a storage unit.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -166,10 +166,10 @@
# Bluespace closet
- type: entity
id: ClosetBluespace
- name: "підозріла шафа"
+ name: suspicious closet
suffix: Bluespace
parent: ClosetMaintenance
- description: "Це ж склад... так?"
+ description: It's a storage unit... right?
components:
- type: BluespaceLocker
pickLinksFromSameMap: true
@@ -184,10 +184,10 @@
# Unstable bluespace closet
- type: entity
id: ClosetBluespaceUnstable
- name: "підозріла шафа"
+ name: suspicious closet
suffix: Bluespace unstable
parent: ClosetMaintenance
- description: "Це ж склад... так?"
+ description: It's a storage unit... right?
components:
- type: BluespaceLocker
pickLinksFromSameMap: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/cursed.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/cursed.yml
index db0f70c1b83..39912d5deb2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/cursed.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/cursed.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
id: ClosetCursed
parent: ClosetSteelBase
- name: "шафа"
+ name: closet
suffix: cursed
- description: "Стандартний контейнер для зберігання Нанотрасену."
+ description: A standard-issue Nanotrasen storage unit.
components:
- type: CursedEntityStorage
- type: EntityStorage
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wall_lockers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wall_lockers.yml
index d0a6960a168..4280b960b4c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wall_lockers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wall_lockers.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: ClosetWall
parent: BaseWallCloset
- name: "настінна шафа"
- description: "Стандартний контейнер для зберігання Нанотрасену, тепер на стінах."
+ name: maintenance wall closet
+ description: It's a storage unit.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -12,9 +12,9 @@
- type: entity
id: ClosetWallEmergency
- name: "аварійна стінна шафа"
+ name: emergency wall closet
parent: BaseWallCloset
- description: "Це приміщення для зберігання аварійних дихальних масок та балонів з киснем."
+ description: It's a storage unit for emergency breath masks and O2 tanks.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -24,9 +24,9 @@
- type: entity
id: ClosetWallFire
- name: "протипожежна стінна шафа"
+ name: fire-safety wall closet
parent: BaseWallCloset
- description: "Це склад для зберігання протипожежного приладдя."
+ description: It's a storage unit for fire-fighting supplies.
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
id: ClosetWallBlue
parent: BaseWallCloset
- name: "синя настінна шафа"
- description: "Гардероб, наповнений стильним синім одягом."
+ name: blue wall closet
+ description: "A wardrobe packed with stylish blue clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
id: ClosetWallPink
parent: BaseWallCloset
- name: "рожева настінна шафа"
- description: "Шафа, наповнена казковим рожевим одягом."
+ name: pink wall closet
+ description: "A wardrobe packed with fabulous pink clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -61,8 +61,8 @@
- type: entity
id: ClosetWallBlack
parent: BaseWallCloset
- name: "чорна настінна шафа"
- description: "Шафа, наповнена стильним чорним одягом."
+ name: black wall closet
+ description: "A wardrobe packed with stylish black clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
id: ClosetWallGreen
parent: BaseWallCloset
- name: "зелена настінна шафа"
- description: "Гардероб, наповнений стильним зеленим одягом."
+ name: green wall closet
+ description: "A wardrobe packed with stylish green clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -85,7 +85,7 @@
- type: entity
id: ClosetWallOrange
parent: BaseWallCloset
- name: "тюремна настінна шафа"
+ name: prison wall closet
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -96,8 +96,8 @@
- type: entity
id: ClosetWallYellow
parent: BaseWallCloset
- name: "жовта настінна шафа"
- description: "Гардероб, наповнений стильним жовтим одягом."
+ name: yellow wall closet
+ description: "A wardrobe packed with stylish yellow clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
id: ClosetWallWhite
parent: BaseWallCloset
- name: "біла настінна шафа"
- description: "Шафа, наповнена стильним білим одягом."
+ name: white wall closet
+ description: "A wardrobe packed with stylish white clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -120,8 +120,8 @@
- type: entity
id: ClosetWallGrey
parent: BaseWallCloset
- name: "сіра настінна шафа"
- description: "Шафа, переповнена сірим одягом."
+ name: grey wall closet
+ description: "A wardrobe packed with a tide of grey clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -132,8 +132,8 @@
- type: entity
id: ClosetWallMixed
parent: BaseWallCloset
- name: "змішана стінна шафа"
- description: "Гардероб, наповнений різнобарвним одягом."
+ name: mixed wall closet
+ description: "A wardrobe packed with a mix of colorful clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -144,7 +144,7 @@
- type: entity
id: ClosetWallAtmospherics
parent: BaseWallCloset
- name: "настінна шафа \"Атмосфера"
+ name: atmospherics wall closet
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -155,7 +155,7 @@
- type: entity
id: LockerWallMedical
parent: BaseWallLocker
- name: "медична настінна шафка"
+ name: medical wall locker
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wardrobe.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wardrobe.yml
index d73982d57f5..3de5897dce2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wardrobe.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wardrobe.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
id: WardrobeBase
parent: ClosetSteelBase
abstract: true
- description: "Це сховище для зберігання стандартного одягу Нанотрасен."
+ description: It's a storage unit for standard-issue Nanotrasen attire.
# Colored
@@ -11,8 +11,8 @@
- type: entity
id: WardrobeBlue
parent: WardrobeBase
- name: "синій гардероб"
- description: "Гардероб, наповнений стильним синім одягом."
+ name: blue wardrobe
+ description: "A wardrobe packed with stylish blue clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
id: WardrobePink
parent: WardrobeBase
- name: "рожевий гардероб"
- description: "Шафа, наповнена казковим рожевим одягом."
+ name: pink wardrobe
+ description: "A wardrobe packed with fabulous pink clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
id: WardrobeBlack
parent: WardrobeBase
- name: "чорний гардероб"
- description: "Шафа, наповнена стильним чорним одягом."
+ name: black wardrobe
+ description: "A wardrobe packed with stylish black clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -50,8 +50,8 @@
- type: entity
id: WardrobeGreen
parent: WardrobeBase
- name: "зелений гардероб"
- description: "Гардероб, наповнений стильним зеленим одягом."
+ name: green wardrobe
+ description: "A wardrobe packed with stylish green clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -63,7 +63,7 @@
- type: entity
id: WardrobePrison
parent: WardrobeBase
- name: "гардероб ув'язнених"
+ name: prison wardrobe
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
id: WardrobeYellow
parent: WardrobeBase
- name: "жовтий гардероб"
- description: "Гардероб, наповнений стильним жовтим одягом."
+ name: yellow wardrobe
+ description: "A wardrobe packed with stylish yellow clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: entity
id: WardrobeWhite
parent: WardrobeBase
- name: "біла шафа"
- description: "Шафа, наповнена стильним білим одягом."
+ name: white wardrobe
+ description: "A wardrobe packed with stylish white clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -101,8 +101,8 @@
- type: entity
id: WardrobeGrey
parent: WardrobeBase
- name: "сірий гардероб"
- description: "Шафа, переповнена сірим одягом."
+ name: grey wardrobe
+ description: "A wardrobe packed with a tide of grey clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -114,8 +114,8 @@
- type: entity
id: WardrobeMixed
parent: WardrobeBase
- name: "змішаний гардероб"
- description: "Гардероб, наповнений різнобарвним одягом."
+ name: mixed wardrobe
+ description: "A wardrobe packed with a mix of colorful clothing."
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -128,7 +128,7 @@
- type: entity
id: WardrobeSecurity
parent: WardrobeBase
- name: "гардероб служби безпеки"
+ name: security wardrobe
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -139,7 +139,7 @@
- type: entity
id: WardrobeAtmospherics
parent: WardrobeBase
- name: "атмосферний гардероб"
+ name: atmospherics wardrobe
components:
- type: Appearance
- type: EntityStorageVisuals
@@ -150,80 +150,80 @@
- type: entity
id: ClosetJanitor
parent: WardrobeMixed
- name: "шафа для зберігання цінностей"
- description: "Це приміщення для зберігання одягу та інвентарю двірників."
+ name: custodial closet
+ description: It's a storage unit for janitorial clothes and gear.
- type: entity
id: WardrobeFormal
parent: WardrobeBlack
- name: "урочистий гардероб"
- description: "Це приміщення для зберігання урочистого одягу."
+ name: formal closet
+ description: It's a storage unit for formal clothing.
- type: entity
id: ClosetChef
parent: WardrobeBlack
- name: "шафа шеф-кухаря"
- description: "Це склад для зберігання одягу для харчової промисловості та мишоловок."
+ name: chef's closet
+ description: It's a storage unit for foodservice garments and mouse traps.
- type: entity
id: WardrobeChapel
parent: WardrobeBlack
- name: "гардероб капелана"
- description: "Це сховище для релігійного вбрання, схваленого Нанотрасен."
+ name: chaplain's wardrobe
+ description: It's a storage unit for Nanotrasen-approved religious attire.
- type: entity
id: ClosetLegal
parent: WardrobeBlue
- name: "юридичний гардероб"
- description: "Це сховище для зберігання одягу та предметів, необхідних для роботи в суді."
+ name: legal closet
+ description: It's a storage unit for courtroom apparel and items.
- type: entity
id: WardrobeCargo
parent: WardrobePrison
- name: "вантажницький гардероб"
+ name: cargo wardrobe
- type: entity
id: WardrobeSalvage
parent: WardrobeMixed
- name: "шахтарський гардероб"
- description: "Це сховище для зберігання одягу та предметів, необхідних для роботи шахтерам."
+ name: salvage wardrobe
+ description: Notably not salvaged.
- type: entity
id: WardrobeEngineering
parent: WardrobeYellow
- name: "інженерний гардероб"
+ name: engineering wardrobe
- type: entity
id: WardrobeMedicalDoctor
parent: WardrobeWhite
- name: "гардероб лікаря"
+ name: medical doctor's wardrobe
- type: entity
id: WardrobeRobotics
parent: WardrobeBlack
- name: "робототехнічний гардероб"
+ name: robotics wardrobe
- type: entity
id: WardrobeChemistry
parent: WardrobeWhite
- name: "хімічна шафа"
+ name: chemistry wardrobe
- type: entity
id: WardrobeGenetics
parent: WardrobeWhite
- name: "генетичний гардероб"
+ name: genetics wardrobe
- type: entity
id: WardrobeVirology
parent: WardrobeWhite
- name: "вірусологічний гардероб"
+ name: virology wardrobe
- type: entity
id: WardrobeScience
parent: WardrobeWhite
- name: "гардероб вчених"
+ name: science wardrobe
- type: entity
id: WardrobeBotanist
parent: WardrobeGreen
- name: "гардероб гідропоніки"
+ name: botanist wardrobe
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/base_structurecrates.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/base_structurecrates.yml
index 9b24d3d13bc..48804893ca7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/base_structurecrates.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/base_structurecrates.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: BaseStructureDynamic
id: CrateGeneric
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "ящик"
- description: "Великий контейнер для речей."
+ name: crate
+ description: A large container for items.
components:
- type: Transform
noRot: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/crates.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/crates.yml
index 6a0cd533d90..3ed0ee53489 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/crates.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/crates.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CrateBaseWeldable
id: CrateGenericSteel
- name: "сталевий ящик"
+ name: crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/generic.rsi
@@ -16,7 +16,7 @@
- type: entity
parent: CrateBaseWeldable
id: CratePlastic
- name: "пластиковий ящик"
+ name: plastic crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/plastic.rsi
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
parent: CratePlastic
id: CrateFreezer
- name: "морозильна камера"
+ name: freezer
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/freezer.rsi
@@ -51,7 +51,7 @@
- type: entity
parent: CratePlastic
id: CrateHydroponics
- name: "ящик для гідропоніки"
+ name: hydroponics crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/hydroponics.rsi
@@ -61,7 +61,7 @@
- type: entity
parent: CratePlastic
id: CrateMedical
- name: "медичний ящик"
+ name: medical crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/medical.rsi
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: CrateGenericSteel
id: CrateRadiation
- name: "ящик для радіаційного обладнання"
- description: "Насправді не має свинцевого покриття. Не зберігайте в ньому плутоній."
+ name: radiation gear crate
+ description: Is not actually lead lined. Do not store your plutonium in this.
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/radiation.rsi
@@ -82,7 +82,7 @@
- type: entity
parent: CratePlastic
id: CrateInternals
- name: "кисневий ящик"
+ name: oxygen crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/o2.rsi
@@ -92,7 +92,7 @@
- type: entity
parent: CrateGenericSteel
id: CrateElectrical
- name: "електрична коробка"
+ name: electrical crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/electrical.rsi
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
parent: CrateGenericSteel
id: CrateEngineering
- name: "інженерна решітка"
+ name: engineering crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/engineering.rsi
@@ -112,7 +112,7 @@
- type: entity
parent: CrateGenericSteel
id: CrateScience
- name: "ящик епістеміки"
+ name: science crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/science.rsi
@@ -122,7 +122,7 @@
- type: entity
parent: CrateGenericSteel
id: CrateSurgery
- name: "операційний ящик"
+ name: surgery crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/surgery.rsi
@@ -132,7 +132,7 @@
- type: entity
parent: CrateGeneric
id: CrateWeb
- name: "павутинний ящик"
+ name: web crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/web.rsi
@@ -178,7 +178,7 @@
- type: entity
parent: [ CrateBaseSecure, BaseRestrictedContraband ]
id: CrateSecgear
- name: "ящик secgear"
+ name: secgear crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/sec_gear.rsi
@@ -190,7 +190,7 @@
- type: entity
parent: CrateBaseSecure
id: CrateEngineeringSecure
- name: "надійний інженерний каркас"
+ name: secure engineering crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/engicrate_secure.rsi
@@ -202,7 +202,7 @@
- type: entity
parent: CrateBaseSecure
id: CrateMedicalSecure
- name: "безпечний медичний ящик"
+ name: secure medical crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/medicalcrate_secure.rsi
@@ -214,7 +214,7 @@
- type: entity
parent: CrateBaseSecure
id: CrateChemistrySecure
- name: "безпечний ящик для хімії"
+ name: secure chemistry crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/chemcrate_secure.rsi
@@ -226,7 +226,7 @@
- type: entity
parent: CrateBaseSecure
id: CratePrivateSecure
- name: "приватний ящик"
+ name: private crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/privatecrate_secure.rsi
@@ -236,7 +236,7 @@
- type: entity
parent: CrateBaseSecure
id: CrateScienceSecure
- name: "безпечний ящик для епістеми"
+ name: secure science crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/scicrate_secure.rsi
@@ -248,7 +248,7 @@
- type: entity
parent: CrateBaseSecure
id: CratePlasma
- name: "плазмовий ящик"
+ name: plasma crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/plasma.rsi
@@ -260,7 +260,7 @@
- type: entity
parent: CrateBaseSecure
id: CrateSecure
- name: "безпечний ящик"
+ name: secure crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/secure.rsi
@@ -270,7 +270,7 @@
- type: entity
parent: CrateBaseSecure
id: CrateHydroSecure
- name: "безпечний ящик для гідропоніки"
+ name: secure hydroponics crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/hydro_secure.rsi
@@ -282,7 +282,7 @@
- type: entity
parent: CrateBaseSecure
id: CrateWeaponSecure
- name: "захищений ящик для зброї"
+ name: secure weapon crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/weapon.rsi
@@ -295,8 +295,8 @@
parent: [ CrateBaseSecure, BaseRestrictedContraband ]
suffix: Armory, Secure
id: CrateContrabandStorageSecure
- name: "ящик для зберігання контрабанди"
- description: "Ящик для зберігання контрабанди, конфіскованої у підозрюваних або ув'язнених, що замикається на ключ."
+ name: contraband storage crate
+ description: An armory access locked crate for storing contraband confiscated from suspects or prisoners.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Crates/sec_gear.rsi
@@ -306,7 +306,7 @@
- type: entity
parent: CrateBaseSecure
id: CrateCommandSecure
- name: "командний ящик"
+ name: command crate
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/command.rsi
@@ -318,7 +318,7 @@
- type: entity
parent: CrateGeneric
id: CrateLivestock
- name: "ящик для худоби"
+ name: livestock crate
components:
- type: EntityStorage
airtight: false
@@ -375,7 +375,7 @@
- type: entity
parent: CrateGeneric
id: CrateRodentCage
- name: "клітка для хом'яка"
+ name: hamster cage
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Crates/cage.rsi
@@ -427,8 +427,8 @@
- type: entity
parent: CrateGeneric
id: CratePirate
- name: "піратська скриня"
- description: "Космічна піратська скриня, не для станційних морських свиней."
+ name: pirate chest
+ description: A space pirate chest, not for station lubbers.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Crates/piratechest.rsi
@@ -455,9 +455,9 @@
- type: entity
parent: CratePirate
id: CrateToyBox
- name: "ящик для іграшок"
+ name: toy box
suffix: Empty
- description: "Коробка, переповнена веселощами."
+ description: A box overflowing with fun.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Crates/toybox.rsi
@@ -478,8 +478,8 @@
- type: entity
parent: CrateGeneric
id: CrateCoffin
- name: "труна"
- description: "Труна для зберігання трупів."
+ name: coffin
+ description: A comfy coffin, excelent place for the vampires and corpses.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Crates/coffin.rsi
@@ -517,9 +517,9 @@
- type: entity
parent: CrateGeneric
id: CrateWoodenGrave
- name: "могила"
+ name: grave
suffix: wooden
- description: "Тут хтось помер..."
+ description: Someone died here...
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Crates/wooden_grave.rsi
@@ -565,9 +565,9 @@
- type: entity
parent: CrateWoodenGrave
id: CrateStoneGrave
- name: "могила"
+ name: grave
suffix: stone
- description: "Тут хтось помер..."
+ description: Someone died here...
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Crates/stone_grave.rsi
@@ -586,8 +586,8 @@
- type: entity
parent: CrateGenericSteel
id: CrateSyndicate
- name: "Синдикатський ящик"
- description: "Темний сталевий ящик з червоними смугами та вибитою літерою S спереду."
+ name: Syndicate crate
+ description: A dark steel crate with red bands and a letter S embossed on the front.
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/syndicate.rsi
@@ -597,7 +597,7 @@
- type: entity
parent: [StructureWheeled, CrateBaseWeldable]
id: CrateTrashCart
- name: "візок для сміття"
+ name: trash cart
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/trashcart.rsi
@@ -618,7 +618,7 @@
- type: entity
parent: CrateBaseSecure
id: CrateTrashCartJani
- name: "сміттєвий візок прибиральника"
+ name: janitorial trash cart
components:
- type: Icon
sprite: Structures/Storage/Crates/trashcart_jani.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/base_structuretanks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/base_structuretanks.yml
index 582dc2ecea5..7b56e6d36b5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/base_structuretanks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/base_structuretanks.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: StorageTank
parent: BaseStructureDynamic
- name: "резервуар для зберігання"
- description: "Резервуар для зберігання рідин."
+ name: storage tank
+ description: A liquids storage tank.
abstract: true
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/tanks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/tanks.yml
index 0cd619c0362..e7fcf964d1d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/tanks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/tanks.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
id: WeldingFuelTank
parent: [StorageTank, StructureWheeled]
- name: "паливний бак"
- description: "Паливний бак. Використовується для зберігання великої кількості пального."
+ name: fuel tank
+ description: A fuel tank. It's used to store high amounts of fuel.
suffix: Empty
components:
- type: StaticPrice
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
parent: [StorageTankBig, WeldingFuelTank] # StorageTankBig must come first, or else the desnity won't get inherited.
id: WeldingFuelTankHighCapacity
- name: "паливний бак великої місткості"
- description: "Паливний бак під високим тиском, призначений для зберігання величезної кількості зварювального палива."
+ name: high-capacity fuel tank
+ description: A highly pressurized fuel tank made to hold gargantuan amounts of welding fuel.
suffix: Full
components:
- type: StaticPrice
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
id: WaterTank
parent: [StorageTank, StructureWheeled]
- name: "бак для води"
- description: "Резервуар для води. Використовується для зберігання великої кількості води."
+ name: water tank
+ description: A water tank. It's used to store high amounts of water.
suffix: Empty
components:
- type: StaticPrice
@@ -116,8 +116,8 @@
- type: entity
parent: StorageTank
id: WaterCooler
- name: "кулер для води"
- description: "Здається, це гарне місце, щоб постояти і згаяти час. Збоку є запас паперових стаканчиків."
+ name: water cooler
+ description: Seems like a good place to stand and waste time. It has a stock of paper cups on the side.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/tanks.rsi
@@ -165,8 +165,8 @@
- type: entity
parent: [StorageTankBig, WaterTank]
id: WaterTankHighCapacity
- name: "ємність для води великої місткості"
- description: "Резервуар для води під високим тиском, призначений для зберігання гігантської кількості води."
+ name: high-capacity water tank
+ description: A highly pressurized water tank made to hold gargantuan amounts of water.
suffix: Full
components:
- type: StaticPrice
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml
index c4bc4033143..70c7647fcc8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: [ BaseStructureDynamic, BaseBagOpenClose ]
id: BaseFilingCabinet
- description: "Шафа для всіх ваших потреб."
+ description: A cabinet for all your filing needs.
suffix: Empty
abstract: true
components:
@@ -64,7 +64,7 @@
graph: FilingCabinet
- type: entity
- name: "шафка для документів"
+ name: filing cabinet
parent: BaseFilingCabinet
id: filingCabinet
components:
@@ -78,7 +78,7 @@
node: filingCabinet
- type: entity
- name: "висока шафа"
+ name: tall cabinet
parent: BaseFilingCabinet
id: filingCabinetTall
components:
@@ -92,10 +92,10 @@
node: tallCabinet
- type: entity
- name: "шухляда комода"
+ name: chest drawer
parent: BaseFilingCabinet
id: filingCabinetDrawer
- description: "Невелика шухляда для всіх ваших потреб, тепер на коліщатках!"
+ description: A small drawer for all your filing needs, Now with wheels!
components:
- type: Storage
grid:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/glass_box.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/glass_box.yml
index cdcf47664da..8a0b6cdebca 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/glass_box.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/glass_box.yml
@@ -25,8 +25,8 @@
- type: entity
id: GlassBox
- name: "скляна коробка"
- description: "Міцна вітрина для дорогого експоната."
+ name: glass box
+ description: A sturdy showcase for an expensive exhibit.
parent: BaseGlassBox
abstract: true # TODO: Temporarily abstract. Remove it after item scaling in cabinets is implemented.
components:
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
id: GlassBoxFrame
- name: "рама скляної коробки"
- description: "Міцна вітрина без скла для дорогого експоната."
+ name: glass box frame
+ description: A glassless sturdy showcase for an expensive exhibit.
parent: BaseGlassBox
suffix: Frame
components:
@@ -181,8 +181,8 @@
- type: entity
id: GlassBoxBroken
- name: "розбита скляна коробка"
- description: "Розбита вітрина для викраденого дорогого експоната."
+ name: broken glass box
+ description: A broken showcase for a stolen expensive exhibit.
parent: GlassBoxFrame
suffix: Broken
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/morgue.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/morgue.yml
index 6975a246ff0..496ea416119 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/morgue.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/morgue.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: Morgue
- name: "морг"
- description: "Використовується для зберігання тіл, поки їх не заберуть. Включає високотехнологічну систему оповіщення про хибні спрацьовування!"
+ name: morgue
+ description: Used to store bodies until someone fetches them. Includes a high-tech alert system for false-positives!
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -76,8 +76,8 @@
- type: entity
id: Crematorium
- name: "крематорій"
- description: "Спалювач людей. Добре працює на вечірніх барбекю."
+ name: crematorium
+ description: A human incinerator. Works well on barbecue nights.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/ore_box.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/ore_box.yml
index 71193b40540..a23818ee466 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/ore_box.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/ore_box.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: OreBox
- name: "рудний ящик"
- description: "Великий контейнер для зберігання необробленої руди."
+ name: ore box
+ description: A large storage container for holding unprocessed ores.
parent: BaseStructureDynamic
components:
- type: StaticPrice
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/paper_bin.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/paper_bin.yml
index e87c39822ac..44caba4c0da 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/paper_bin.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/paper_bin.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructureDynamic
id: PaperBin
- name: "смітник для паперу"
- description: "Які секрети ховаються на дні його нескінченної стопки?"
+ name: paper bin
+ description: What secrets lie at the bottom of its endless stack?
suffix: Empty
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/storage.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/storage.yml
index 19a54e78a85..bd8a9c2fd6e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/storage.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/storage.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructure
id: Rack
- name: "стійка"
- description: "Стійка для зберігання речей."
+ name: rack
+ description: A rack for storing things on.
components:
- type: MeleeSound
soundGroups:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/atmos_plaque.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/atmos_plaque.yml
index 1b3d99319fc..3f6dd3723d5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/atmos_plaque.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/atmos_plaque.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: PlaqueAtmos
- name: "атмосферна табличка"
+ name: atmos plaque
components:
- type: WallMount
- type: Physics
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/bar_sign.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/bar_sign.yml
index 66bd8ab4fdb..f749bc599be 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/bar_sign.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/bar_sign.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BaseBarSign
parent: BaseStructure
- name: "барна вивіска"
+ name: bar sign
abstract: true
components:
- type: MeleeSound
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSign
- name: "барна вивіска"
+ name: bar sign
suffix: Random
# Missing appearance components & various other sprite issues.
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignComboCafe
- name: "Кафе \"Комбо"
- description: "Відомий по всій системі своїми абсолютно нетворчими поєднаннями напоїв."
+ name: Combo Cafe
+ description: Renowned system-wide for their utterly uncreative drink combinations.
components:
- type: BarSign
current: ComboCafe
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignEmergencyRumParty
- name: "Екстрена ромова вечірка"
- description: "Нещодавно переліцензований після тривалого закриття."
+ name: Emergency Rum Party
+ description: Recently relicensed after a long closure.
components:
- type: BarSign
current: EmergencyRumParty
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignLV426
- name: "LV426"
- description: "Пияцтво з модними масками для обличчя явно важливіше, ніж відвідування медпункту."
+ name: LV426
+ description: Drinking with fancy facemasks is clearly more important than going to medbay.
components:
- type: BarSign
current: LV426
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignMaidCafe
- name: "Кафе \"Покоївка"
- description: "Ласкаво просимо назад, хазяїне!"
+ name: Maid Cafe
+ description: Welcome back, master!
components:
- type: BarSign
current: MaidCafe
@@ -99,8 +99,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignMalteseFalcon
- name: "Мальтійський сокіл"
- description: "Прокрути ще раз, Семе."
+ name: Maltese Falcon
+ description: Play it again, sam.
components:
- type: BarSign
current: MalteseFalcon
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignOfficerBeersky
- name: "Офіцере Бірський"
- description: "Чоловіче, з'їж хуй, ці напої чудові."
+ name: Officer Beersky
+ description: Man eat a dong, these drinks are great.
components:
- type: BarSign
current: OfficerBeersky
@@ -117,8 +117,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignRobustaCafe
- name: "Кафе \"Робуста"
- description: "5 років беззаперечно утримує рекорд \"Найсмертоносніших бійок\"."
+ name: Robusta Cafe
+ description: Holder of the 'Most Lethal Barfights' record 5 years uncontested.
components:
- type: BarSign
current: RobustaCafe
@@ -126,8 +126,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignTheAleNath
- name: "Але Натх"
- description: "Гаразд, приятелю. Здається, ти вже перебрав. Час ловити таксі."
+ name: The Ale Nath
+ description: All right, buddy. I think you've had EI NATH. Time to get a cab.
components:
- type: BarSign
current: TheAleNath
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignTheBirdCage
- name: "Пташина клітка"
- description: "Гав-гав!"
+ name: The Bird Cage
+ description: Caw caw!
components:
- type: BarSign
current: TheBirdCage
@@ -144,8 +144,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignTheCoderbus
- name: "Coderbus"
- description: "Дуже суперечливий бар, відомий своїм широким асортиментом напоїв, що постійно змінюються."
+ name: The Coderbus
+ description: A very controversial bar known for its wide variety of constantly-changing drinks.
components:
- type: BarSign
current: TheCoderbus
@@ -153,8 +153,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignTheDrunkCarp
- name: "П'яний короп"
- description: "Не пийте і не купайтеся."
+ name: The Drunk Carp
+ description: Don't drink and swim.
components:
- type: BarSign
current: TheDrunkCarp
@@ -162,8 +162,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignEngineChange
- name: "Заміна двигуна"
- description: "Все ще чекаю."
+ name: The Engine Change
+ description: Still waiting.
components:
- type: BarSign
current: EngineChange
@@ -171,8 +171,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignTheHarmbaton
- name: "Естафета"
- description: "Чудова їдальня як для співробітників служби безпеки, так і для пасажирів."
+ name: The Harmbaton
+ description: A great dining experience for both security members and passengers.
components:
- type: BarSign
current: Harmbaton
@@ -180,8 +180,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignTheLightbulb
- name: "Лампочка"
- description: "Кафе, популярне серед молі та мофів. Одного разу воно було закрите на тиждень після того, як барменка використала нафталін, щоб захистити свій запасний одяг."
+ name: The Lightbulb
+ description: A cafe popular among moths and moffs. Once shut down for a week after the bartender used mothballs to protect her spare uniforms.
components:
- type: BarSign
current: TheLightbulb
@@ -189,8 +189,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignTheLooseGoose
- name: "The Loose Goose"
- description: "Пийте, поки не знудить і/або не порушите закони реальності!"
+ name: The Loose Goose
+ description: Drink till you puke and/or break the laws of reality!
components:
- type: BarSign
current: Goose
@@ -198,8 +198,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignTheNet
- name: "Мережа"
- description: "Здається, що ти просто занурюєшся в неї на кілька годин."
+ name: The Net
+ description: You just seem to get caught up in it for hours.
components:
- type: BarSign
current: TheNet
@@ -207,8 +207,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignTheOuterSpess
- name: "Зовнішній Шпесс"
- description: "Цей бар насправді не знаходиться у відкритому космосі."
+ name: The Outer Spess
+ description: This bar isn't actually located in outer space.
components:
- type: BarSign
current: TheOuterSpess
@@ -216,8 +216,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignTheSingulo
- name: "The Singulo"
- description: "Куди ходять люди, які не хочуть, щоб їх називали на ім'я."
+ name: The Singulo
+ description: Where people go that'd rather not be called by their name.
components:
- type: BarSign
current: TheSingulo
@@ -225,8 +225,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignTheSun
- name: "Сонце"
- description: "Парадоксально яскраво для такого тінистого бару."
+ name: The Sun
+ description: Ironically bright for such a shady bar.
components:
- type: BarSign
current: TheSun
@@ -234,8 +234,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignWiggleRoom
- name: "Wiggle Room"
- description: "У MoMMI з'явилися ходи."
+ name: Wiggle Room
+ description: MoMMIs got moves.
components:
- type: BarSign
current: WiggleRoom
@@ -243,8 +243,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignZocalo
- name: "Зокало"
- description: "Раніше мешкав в Іспанії."
+ name: Zocalo
+ description: Anteriormente ubicado en Spessmerica.
components:
- type: BarSign
current: Zocalo
@@ -252,8 +252,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignEmprah
- name: "4 The Emprah"
- description: "Його полюбляють фанатики, єретики і просто несповна розуму меценати."
+ name: 4 The Emprah
+ description: Enjoyed by fanatics, heretics, and brain-damaged patrons alike.
components:
- type: BarSign
current: Emprah
@@ -261,8 +261,8 @@
- type: entity
parent: BaseBarSign
id: BarSignSpacebucks
- name: "Космобакси"
- description: "Від них нікуди не дітися, навіть у космосі, і навіть після того, як ми почали називати їх \"спесо\"."
+ name: Spacebucks
+ description: You can't get away from them, even in space, and even after we started calling them 'spesos' instead.
components:
- type: BarSign
current: Spacebucks
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/base_structuresigns.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/base_structuresigns.yml
index 22fe7613791..35281d03835 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/base_structuresigns.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/base_structuresigns.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseSign
- name: "основний знак"
+ name: base sign
abstract: true
placement:
mode: SnapgridCenter
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/flags.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/flags.yml
index 71580995b64..992f7a71e6f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/flags.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/flags.yml
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlag
id: BlankFlag
- name: "чистий прапор"
- description: "Якийсь шматок білої тканини. Точно не прапор Франції."
+ name: blank flag
+ description: Some piece of white cloth. Definitely not the flag of France.
components:
- type: Sprite
state: blank_flag
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlag
id: NTFlag
- name: "Прапор нанотрейзен"
- description: "Слава NT! Зачекайте, вони справді зробили прапор для корпорації?"
+ name: Nanotrasen flag
+ description: Glory to NT! Wait, they really made a flag for a corporation?
components:
- type: Sprite
state: NT_flag
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlag
id: SyndieFlag
- name: "прапор синдикату"
- description: "Пахне кров'ю. Смерть НТ!"
+ name: syndicate flag
+ description: Smells bloody. Death to NT!
components:
- type: Sprite
state: syndie_flag
@@ -39,7 +39,7 @@
- type: entity
parent: BaseFlag
id: LGBTQFlag
- name: "Прапор ЛГБТК"
+ name: LGBTQ flag
description: "\"Be gay do crime\" flag."
components:
- type: Sprite
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
parent: BaseFlag
id: PirateFlag
- name: "піратський прапор"
- description: "Підніміть веселий роджер, виродки!"
+ name: pirate flag
+ description: Raise the jolly roger, scallywags!
components:
- type: Sprite
state: pirate_flag
\ No newline at end of file
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/metamap.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/metamap.yml
index 463ddd08239..e8daa82632e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/metamap.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/metamap.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterMapMetaRight
- name: "Карта мета-станцій"
- description: "Карта станції \"Мета\". Виглядає дуже старою."
+ name: "Meta Station map"
+ description: "A map of Meta Station. This looks really old."
components:
- type: Sprite
state: metamap64x
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/paintings.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/paintings.yml
index 6b053a968e8..4f26432c60a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/paintings.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/paintings.yml
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingEmpty
- name: "порожній кадр"
- description: "Порожня рама, що чекає на заповнення мистецтвом."
+ name: empty frame
+ description: An empty frame, waiting to be filled with art.
components:
- type: Sprite
state: painting0
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingMoony
- name: "Тези № 1"
- description: "Імпозантна абстрактна картина. Відчуття таке, ніби вона тисне на тебе, щоб ти робив добро."
+ name: Abstract No.1
+ description: An imposing abstract painting. It feels like it's pressuring you to do good.
components:
- type: Sprite
state: painting1
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingPersistenceOfMemory
- name: "Стійкість пам'яті"
- description: "На цій картині зображений безплідний пейзаж. Він наповнений різноманітними сюрреалістичними об'єктами."
+ name: The Persistence of Memory
+ description: This painting depicts a barren landscape. It's filled with various surreal objects.
components:
- type: Sprite
state: painting2
@@ -39,8 +39,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingTheSonOfMan
- name: "Син Людський"
- description: "На цій картині зображений офіційний на вигляд чоловік. Його обличчя закрите яблуком."
+ name: The Son of Man
+ description: This painting depicts a formal-looking man. His face is obscured by an apple.
components:
- type: Sprite
state: painting3
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingTheKiss
- name: "Поцілунок"
- description: "На цій картині зображена пара в ніжних обіймах. Вона вкрита блискучим золотим орнаментом."
+ name: The Kiss
+ description: This painting depicts a couple in tender embrace. It's covered in glittery gold ornamentation.
components:
- type: Sprite
state: painting4
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingTheScream
- name: "Крик"
- description: "На цій картині зображений засмучений чоловік, який стоїть на мосту."
+ name: The Scream
+ description: This painting depicts a distressed man standing on a bridge.
components:
- type: Sprite
state: painting5
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingTheGreatWave
- name: "Велика хвиля біля Канагави"
- description: "На цій картині зображена велична хвиля. Вона перекидає кілька невеликих рибальських човнів."
+ name: The Great Wave off Kanagawa
+ description: This painting depicts a majestic wave. It's throwing around several small fishing boats.
components:
- type: Sprite
state: painting6
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingCafeTerraceAtNight
- name: "Кафе \"Тераса вночі"
- description: "На цій картині зображена жвава нічна сцена в кафе."
+ name: Cafe Terrace at Night
+ description: This painting depicts lively night scene at a cafe.
components:
- type: Sprite
state: painting7
@@ -84,8 +84,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingNightHawks
- name: "Нічні яструби"
- description: "На цій картині зображено самотню на вигляд забігайлівку. Відвідувачі похмуро сидять за прилавком."
+ name: Nighthawks
+ description: This painting depicts a lonely-looking diner. The patrons are sitting glumly at the counter.
components:
- type: Sprite
state: painting8
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingSkeletonCigarette
- name: "Череп скелета з палаючою сигаретою"
- description: "На цій картині зображено імпресіоністичний портрет скелета. Між його зубами затиснута запалена цигарка."
+ name: Skull of a Skeleton with Burning Cigarette
+ description: This painting depicts an impressionist portrait of a skeleton. A lit cigarette is wedged between its teeth.
components:
- type: Sprite
state: painting9
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingSkeletonBoof
- name: "Череп скелета MLG з товстим задом"
- description: "Малювання йде важко. Не соромтеся робити скріншоти."
+ name: Skull of MLG Skeleton with Fat Boof
+ description: Painting goes hard. Feel free to screenshot.
components:
- type: Sprite
state: painting10
@@ -111,8 +111,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingPrayerHands
- name: "Дослідження \"Руки апостола"
- description: "На цій картині зображено пару рук, що стиснуті в молитві."
+ name: Study of the Hands of an Apostle
+ description: This painting depicts a pair of hands clasped in prayer.
components:
- type: Sprite
state: painting11
@@ -120,8 +120,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingOldGuitarist
- name: "Старий гітарист"
- description: "На цій картині зображено старого, худорлявого чоловіка, який стискає гітару. Обличчя його виглядає змарнілим і хворобливим."
+ name: The Old Guitarist
+ description: This painting depicts an old, thin man clutching a guitar. His face looks shallow and sickly.
components:
- type: Sprite
state: painting12
@@ -129,8 +129,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingOlympia
- name: "Олімпія"
- description: "На цій картині зображена оголена жінка, що лежить на ліжку. За нею доглядає слуга."
+ name: Olympia
+ description: This painting depicts a nude woman lying on a bed. A servant is tending to her.
components:
- type: Sprite
state: painting13
@@ -138,8 +138,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingSaturn
- name: "Сатурн пожирає свого сина"
- description: "На цій картині зображено велетня, який пожирає людський труп. У нього страшний погляд."
+ name: Saturn Devouring His Son
+ description: This painting depicts giant devouring a human corpse. He has a frightening look in his eyes.
components:
- type: Sprite
state: painting14
@@ -147,8 +147,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingSleepingGypsy
- name: "Композиція з червоним, синім і жовтим"
- description: "На цій картині зображені роми, які сплять серед своїх речей у пустелі. Позаду них стоїть лев."
+ name: The Sleeping Gypsy
+ description: This painting depicts a gypsy sleeping among their belongings in the desert. A lion stands behind them.
components:
- type: Sprite
state: painting15
@@ -157,7 +157,7 @@
parent: PaintingBase
id: PaintingRedBlueYellow
name: Composition with Red Blue and Yellow
- description: "Ця картина складається з кількох коробок. Вони заповнені пласкими відтінками кольору."
+ description: This painting is made up of several boxes. They are filled with flat shades of color.
components:
- type: Sprite
state: painting16
@@ -165,8 +165,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingAmogusTriptych
- name: "Триптих \"Амогус\" (Без назви)"
- description: "Ця картина складається з 3 окремих частин. На кожній зображена релігійна постать."
+ name: Amogus Triptych (Untitled.)
+ description: This painting is made up of 3 individual sections. Each depicts a religious figure.
components:
- type: Sprite
state: painting17
@@ -174,8 +174,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingHelloWorld
- name: "Привіт, світ"
- description: "Ця картина складається з безлічі різнокольорових квадратів, розташованих у своєрідному візерунку. Можливо, це щось означає?"
+ name: Hello World
+ description: This painting is made up of lots of multicolored squares arranged in a peculiar pattern. Perhaps it means something?
components:
- type: Sprite
state: painting18
@@ -183,8 +183,8 @@
- type: entity
parent: PaintingBase
id: PaintingSadClown
- name: "Сумний клоун"
- description: "Ця картина - сумний клоун! Вона викликає радість."
+ name: Sad Clown
+ description: This painting is a sad clown! It sparks joy.
components:
- type: Sprite
state: painting19
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml
index 0b37a050c2b..93124b377d5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: PosterBroken
- name: "розбитий плакат"
- description: "На оригіналі плакату нічого не можна розгледіти. Він знищений."
+ name: broken poster
+ description: "You can't make out anything from the poster's original print. It's ruined."
components:
- type: Sprite
drawdepth: WallTops
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandFreeTonto
- name: "Вільний Тонто"
- description: "Врятований клапоть набагато більшого прапора, кольори якого злилися воєдино і вицвіли від часу."
+ name: "Free Tonto"
+ description: "A salvaged shred of a much larger flag, colors bled together and faded from age."
components:
- type: Sprite
state: poster1_contraband
@@ -62,8 +62,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandAtmosiaDeclarationIndependence
- name: "Декларація незалежності Атмосфери"
- description: "Реліквія невдалого повстання."
+ name: "Atmosia Declaration of Independence"
+ description: "A relic of a failed rebellion."
components:
- type: Sprite
state: poster2_contraband
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandFunPolice
- name: "Поліція розваг"
- description: "Плакат із засудженням дій силовиків на вокзалі."
+ name: "Fun Police"
+ description: "A poster condemning the station's security forces."
components:
- type: Sprite
state: poster3_contraband
@@ -80,8 +80,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandLustyExomorph
- name: "Хтивий екзоморф"
- description: "Єретичний плакат із зображенням титульної зірки не менш єретичної книги."
+ name: "Lusty Exomorph"
+ description: "A heretical poster depicting the titular star of an equally heretical book."
components:
- type: Sprite
state: poster4_contraband
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandSyndicateRecruitment
- name: "Вербування в синдикати"
- description: "Побачити галактику! Розтрощи корумповані мегакорпорації! Приєднуйся сьогодні!"
+ name: "Syndicate Recruitment"
+ description: "See the galaxy! Shatter corrupt megacorporations! Join today!"
components:
- type: Sprite
state: poster5_contraband
@@ -98,8 +98,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandClown
- name: "Клоун"
- description: "Гудок."
+ name: "Clown"
+ description: "Honk."
components:
- type: Sprite
state: poster6_contraband
@@ -107,8 +107,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandSmoke
- name: "Дим"
- description: "Плакат, що рекламує конкуруючу корпоративну марку сигарет."
+ name: "Smoke"
+ description: "A poster advertising a rival corporate brand of cigarettes."
components:
- type: Sprite
state: poster7_contraband
@@ -116,8 +116,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandGreyTide
- name: "Сірий приплив"
- description: "Бунтівний плакат, що символізує солідарність пасажирів."
+ name: "Grey Tide"
+ description: "A rebellious poster symbolizing passenger solidarity."
components:
- type: Sprite
state: poster8_contraband
@@ -125,8 +125,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandMissingGloves
- name: "Зниклі рукавички"
- description: "Цей плакат відсилає до скандалу, що виник після того, як компанія Nanotrasen скоротила фінансові витрати на закупівлю ізоляційних рукавичок."
+ name: "Missing Gloves"
+ description: "This poster references the uproar that followed Nanotrasen's financial cuts toward insulated-glove purchases."
components:
- type: Sprite
state: poster9_contraband
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandHackingGuide
- name: "Посібник зі злому"
- description: "На цьому плакаті детально описано внутрішню роботу загального шлюзу Нанотрейзен. На жаль, він виглядає застарілим."
+ name: "Hacking Guide"
+ description: "This poster details the internal workings of the common Nanotrasen airlock. Sadly, it appears out of date."
components:
- type: Sprite
state: poster10_contraband
@@ -143,8 +143,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandRIPBadger
- name: "Нехай живе Борсук"
- description: "Цей бунтарський плакат відсилає до геноциду нанотрейзеном космічної станції, повної борсуків."
+ name: "RIP Badger"
+ description: "This seditious poster references Nanotrasen's genocide of a space station full of badgers."
components:
- type: Sprite
state: poster11_contraband
@@ -152,8 +152,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandAmbrosiaVulgaris
- name: "Амброзія вульгарна"
- description: "Цей постер виглядає досить дивно, чувак."
+ name: "Ambrosia Vulgaris"
+ description: "This poster is lookin' pretty trippy man."
components:
- type: Sprite
state: poster12_contraband
@@ -161,8 +161,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandDonutCorp
- name: "Пончикова корпорація."
- description: "Цей плакат є несанкціонованою рекламою компанії Donut Corp."
+ name: "Donut Corp."
+ description: "This poster is an unauthorized advertisement for Donut Corp."
components:
- type: Sprite
state: poster13_contraband
@@ -170,8 +170,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandEAT
- name: "ЇЖ."
- description: "Цей плакат пропагує ненажерливість."
+ name: "EAT."
+ description: "This poster promotes rank gluttony."
components:
- type: Sprite
state: poster14_contraband
@@ -179,8 +179,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandTools
- name: "Інструменти"
- description: "Цей плакат виглядає як реклама інструментів, але насправді є підсвідомим уколом на адресу інструментів CentCom."
+ name: "Tools"
+ description: "This poster looks like an advertisement for tools, but is in fact a subliminal jab at the tools at CentComm."
components:
- type: Sprite
state: poster15_contraband
@@ -188,8 +188,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandPower
- name: "Сила"
- description: "Плакат, який позиціонує місце влади за межами нанотрейзену."
+ name: "Power"
+ description: "A poster that positions the seat of power outside Nanotrasen."
components:
- type: Sprite
state: poster16_contraband
@@ -197,8 +197,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandSpaceCube
- name: "Космічний куб"
- description: "Не знаючи про створення Гармонійного 6-гранного космічного куба природи, космонавти тупі, а освічені сингулярності тупі і злі."
+ name: "Space Cube"
+ description: "Ignorant of Nature's Harmonic 6 Side Space Cube Creation, the Spacemen are Dumb, Educated Singularity Stupid and Evil."
components:
- type: Sprite
state: poster17_contraband
@@ -206,8 +206,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandCommunistState
- name: "Огризки плаката"
- description: "Колись тут був якийсь плакат, напевно сам розпався.."
+ name: "Communist State"
+ description: "All hail the Communist party!"
components:
- type: Sprite
state: poster18_contraband
@@ -215,8 +215,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandLamarr
- name: "Ламарр"
- description: "На цьому плакаті зображений Ламарр. Ймовірно, зроблений зрадником Містагогом."
+ name: "Lamarr"
+ description: "This poster depicts Lamarr. Probably made by a traitorous Research Director."
components:
- type: Sprite
state: poster19_contraband
@@ -225,7 +225,7 @@
parent: PosterBase
id: PosterContrabandBorgFancy
name: "Borg Fancy"
- description: "Бути модним може кожен борг, потрібен лише костюм."
+ description: "Being fancy can be for any borg, just need a suit."
components:
- type: Sprite
state: poster20_contraband
@@ -234,7 +234,7 @@
parent: PosterBase
id: PosterContrabandBorgFancyv2
name: "Borg Fancy v2"
- description: "Borg Fancy, тепер беремо тільки наймодніше."
+ description: "Borg Fancy, Now only taking the most fancy."
components:
- type: Sprite
state: poster21_contraband
@@ -242,8 +242,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandKosmicheskayaStantsiya
- name: "Космічна станція 13 не існує"
- description: "Плакат, що висміює заперечення CentCom про існування занедбаної станції поблизу Космічної станції 13."
+ name: "Kosmicheskaya Stantsiya 13 Does Not Exist"
+ description: "A poster mocking CentComm's denial of the existence of the derelict station near Space Station 13."
components:
- type: Sprite
state: poster22_contraband
@@ -251,8 +251,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandRebelsUnite
- name: "Повстанці об'єднуються"
- description: "Плакат, що закликає глядача повстати проти нанотрейзену."
+ name: "Rebels Unite"
+ description: "A poster urging the viewer to rebel against Nanotrasen."
components:
- type: Sprite
state: poster23_contraband
@@ -261,7 +261,7 @@
parent: PosterBase
id: PosterContrabandC20r
name: "C-20r"
- description: "Плакат з рекламою Scarborough Arms C-20r."
+ description: "A poster advertising the Scarborough Arms C-20r."
components:
- type: Sprite
state: poster24_contraband
@@ -269,8 +269,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandHaveaPuff
- name: "Затягніться"
- description: "Кого хвилює рак легенів, коли ти під кайфом?"
+ name: "Have a Puff"
+ description: "Who cares about lung cancer when you're high as a kite?"
components:
- type: Sprite
state: poster25_contraband
@@ -278,8 +278,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandRevolver
- name: "Револьвер"
- description: "Тому що сім пострілів - це все, що вам потрібно."
+ name: "Revolver"
+ description: "Because seven shots are all you need."
components:
- type: Sprite
state: poster26_contraband
@@ -287,8 +287,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandDDayPromo
- name: "Промо-акція \"День перемоги"
- description: "Рекламний постер якогось репера."
+ name: "D-Day Promo"
+ description: "A promotional poster for some rapper."
components:
- type: Sprite
state: poster27_contraband
@@ -296,8 +296,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandSyndicatePistol
- name: "Пістолет Синдикату"
- description: "Плакат, що рекламує пістолети синдикату як \"до біса стильні\". Вкритий вицвілими емблемами банди."
+ name: "Syndicate Pistol"
+ description: "A poster advertising syndicate pistols as being 'classy as fuck'. It's covered in faded gang tags."
components:
- type: Sprite
state: poster28_contraband
@@ -305,8 +305,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandEnergySwords
- name: "Енергетичні мечі"
- description: "Всіма кольорами кривавої веселки вбивств."
+ name: "Energy Swords"
+ description: "All the colors of the bloody murder rainbow."
components:
- type: Sprite
state: poster29_contraband
@@ -314,8 +314,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandRedRum
- name: "Червоний ром"
- description: "Дивлячись на цей плакат, хочеться вбивати."
+ name: "Red Rum"
+ description: "Looking at this poster makes you want to kill."
components:
- type: Sprite
state: poster30_contraband
@@ -323,8 +323,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandCC64KAd
- name: "CC 64K Оголошення"
- description: "Новітній портативний комп'ютер від Comrade Computing, з цілими 64kB оперативної пам'яті!"
+ name: "CC 64K Ad"
+ description: "The latest portable computer from Comrade Computing, with a whole 64kB of ram!"
components:
- type: Sprite
state: poster31_contraband
@@ -333,7 +333,7 @@
parent: PosterBase
id: PosterContrabandPunchShit
name: "Punch Shit"
- description: "Боріться з речами без причини, як справжній чоловік!"
+ description: "Fight things for no reason, like a man!"
components:
- type: Sprite
state: poster32_contraband
@@ -341,8 +341,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandTheGriffin
- name: "Грифон"
- description: "Грифон наказує тобі бути найгіршим, яким ти можеш бути. Будеш?"
+ name: "The Griffin"
+ description: "The Griffin commands you to be the worst you can be. Will you?"
components:
- type: Sprite
state: poster33_contraband
@@ -350,8 +350,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandFreeDrone
- name: "Вільний дрон"
- description: "Цей плакат вшановує хоробрість безпілотника-ізгоя, якого колись вислали, а згодом знищили в Центркомі."
+ name: "Free Drone"
+ description: "This poster commemorates the bravery of the rogue drone; once exiled, and then ultimately destroyed by CentComm."
components:
- type: Sprite
state: poster35_contraband
@@ -359,8 +359,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandBustyBackdoorExoBabes6
- name: "Грудаста задня двері Exo Babes 6"
- description: "Отримайте або подаруйте ці натуральні Екзо!"
+ name: "Busty Backdoor Exo Babes 6"
+ description: "Get a load, or give, of these all natural Exos!"
components:
- type: Sprite
state: poster36_contraband
@@ -368,8 +368,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandRobustSoftdrinks
- name: "Міцні безалкогольні напої"
- description: "Міцні безалкогольні напої: Міцніші, ніж ящик з інструментами до голови!"
+ name: "Robust Softdrinks"
+ description: "Robust Softdrinks: More robust than a toolbox to the head!"
components:
- type: Sprite
state: poster37_contraband
@@ -378,7 +378,7 @@
parent: PosterBase
id: PosterContrabandShamblersJuice
name: "Shambler's Juice"
- description: "~Налий мені соку Шамблер!"
+ description: "~Shake me up some of that Shambler's Juice!~"
components:
- type: Sprite
state: poster38_contraband
@@ -387,7 +387,7 @@
parent: PosterBase
id: PosterContrabandPwrGame
name: "Pwr Game"
- description: "ПОТУЖНІСТЬ, яку прагнуть геймери! У партнерстві з \"Салатом Влада\"."
+ description: "The POWER that gamers CRAVE! In partnership with Vlad's Salad."
components:
- type: Sprite
state: poster39_contraband
@@ -396,7 +396,7 @@
parent: PosterBase
id: PosterContrabandSunkist
name: "Sun-kist"
- description: "Пийте зірки!"
+ description: "Drink the stars!"
components:
- type: Sprite
state: poster40_contraband
@@ -404,8 +404,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandSpaceCola
- name: "Космічна Кола"
- description: "Ваша улюблена кола в космосі."
+ name: "Space Cola"
+ description: "Your favorite cola, in space."
components:
- type: Sprite
state: poster41_contraband
@@ -413,8 +413,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandSpaceUp
- name: "Вгору!"
- description: "Висмоктаний у космос АРОМАТОМ!"
+ name: "Space-Up!"
+ description: "Sucked out into space by the FLAVOR!"
components:
- type: Sprite
state: poster42_contraband
@@ -422,8 +422,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandKudzu
- name: "Кудзу"
- description: "Постер з рекламою фільму про рослини. Наскільки небезпечними вони можуть бути?"
+ name: "Kudzu"
+ description: "A poster advertising a movie about plants. How dangerous could they possibly be?"
components:
- type: Sprite
state: poster43_contraband
@@ -431,8 +431,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandMaskedMen
- name: "Люди в масках"
- description: "Постер з рекламою фільму про людей у масках."
+ name: "Masked Men"
+ description: "A poster advertising a movie about some masked men."
components:
- type: Sprite
state: poster44_contraband
@@ -440,8 +440,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandUnreadableAnnouncement
- name: "Нечитабельне оголошення"
- description: "Плакат, на якому хтось щось анонсує, але, як не дивно, здається, забув зробити його читабельним"
+ name: "Unreadable Announcement"
+ description: "A poster announcing something by someone, oddly enough they seem to have forgotten making it readable."
components:
- type: Sprite
state: poster45_contraband
@@ -449,8 +449,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandFreeSyndicateEncryptionKey
- name: "Безкоштовний ключ шифрування синдикату"
- description: "Плакат про зрадників, які благають більше."
+ name: "Free Syndicate Encryption Key"
+ description: "A poster about traitors begging for more."
components:
- type: Sprite
state: poster46_contraband
@@ -458,7 +458,7 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandBountyHunters
- name: "Мисливці за головами"
+ name: "Bounty Hunters"
description: "A poster advertising bounty hunting services. \"I hear you got a problem.\""
components:
- type: Sprite
@@ -467,8 +467,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandTheBigGasTruth
- name: "Правда про великого газового гіганта"
- description: "Не вірте всьому, що бачите на плакаті, патріоти. Всі ящірки в центральному командуванні не хочуть відповісти на ПРОСТЕ ПИТАННЯ: Звідки видобувається газ, ЦЕНТРКОМ?"
+ name: "The Big Gas Giant Truth"
+ description: "Don't believe everything you see on a poster, patriots. All the lizards at central command don't want to answer this SIMPLE QUESTION: WHERE IS THE GAS MINER MINING FROM, CENTCOMM?"
components:
- type: Sprite
state: poster48_contraband
@@ -476,8 +476,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandWehWatches
- name: "Weh дивиться"
- description: "Плакат із зображенням милої зеленої ящірки."
+ name: "Weh Watches"
+ description: "A poster depicting a loveable green lizard."
components:
- type: Sprite
state: poster50_contraband
@@ -485,7 +485,7 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandVoteWeh
- name: "Голосуй!"
+ name: "Vote Weh"
description: "A stylish, sleek, and well illustrated poster for a \"Weh\"nderful new progressive candidate coming this election season."
components:
- type: Sprite
@@ -495,8 +495,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandBeachStarYamamoto
- name: "Пляжна зірка Ямамото!"
- description: "Настінний сувій із зображенням старого аніме про плавання з дівчатами в маленьких купальниках. Чим довше дивишся на нього, тим більше відчуваєш себе павутинням."
+ name: "Beach Star Yamamoto!"
+ description: "A wall scroll depicting an old swimming anime with girls in small swim suits. You feel more weebish the longer you look at it."
components:
- type: Sprite
state: poster52_contraband
@@ -504,8 +504,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandHighEffectEngineering
- name: "Інженерія високих ефектів"
- description: "Є 3 осколки і сингулярність. Осколки співають. Інженери плачуть."
+ name: "High Effect Engineering"
+ description: "There are 3 shards and a singularity. The shards are singing. The engineers are crying."
components:
- type: Sprite
state: poster53_contraband
@@ -513,8 +513,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandNuclearDeviceInformational
- name: "Інформація про ядерні пристрої"
- description: "На цьому плакаті зображено ядерний вибуховий пристрій старого зразка, а також корисну інформацію про те, що робити, якщо він спрацював. Він пропонує лягти на підлогу і плакати."
+ name: "Nuclear Device Informational"
+ description: "This poster depicts an image of an old style nuclear explosive device, as well as some helpful information on what to do if one has been set. It suggests lying on the floor and crying."
components:
- type: Sprite
state: poster54_contraband
@@ -522,8 +522,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandRise
- name: "Повстаньте!"
- description: "Плакат із зображенням чоловіка в сірій сорочці, який тримає в руках лом, а під ним написано \"Повстань\"."
+ name: "Rise Up"
+ description: "A poster depicting a grey shirted man holding a crowbar with the word Rise written below it."
components:
- type: Sprite
state: poster55_contraband
@@ -531,8 +531,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandRevolt
- name: "Повстання"
- description: "Революційна пропаганда, виготовлена Синдикатом."
+ name: "Revolt"
+ description: "Revolutionist propaganda, manufactured by the Syndicate."
components:
- type: Sprite
state: poster56_contraband
@@ -540,7 +540,7 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandMoth
- name: "Syndie Moth - Ядерна операція"
+ name: "Syndie Moth - Nuclear Operation"
description: "A Syndicate-commissioned poster that uses Syndie Moth™ to tell the viewer to keep the nuclear authentication disk unsecured. \"Peace was never an option!\" No good employee would listen to this nonsense."
components:
- type: Sprite
@@ -549,8 +549,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandCybersun600
- name: "Кіберсонце: Ювілейний плакат до 600-річчя"
- description: "Художній плакат, присвячений 600-річчю безперервної діяльності компанії Cybersun Industries."
+ name: "Cybersun: 600 Years Commemorative Poster"
+ description: "An artistic poster commemorating 600 years of continual business for Cybersun Industries."
components:
- type: Sprite
state: poster58_contraband
@@ -558,8 +558,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandDonk
- name: "DONK CO. БРЕНД ЇЖІ ДЛЯ МІКРОХВИЛЬОВОЇ ПЕЧІ"
- description: "DONK CO. БРЕНД ЇЖІ ДЛЯ МІКРОХВИЛЬОВКИ: ЗРОБЛЕНА ГОЛОДНИМИ СТУДЕНТАМИ КОЛЕДЖУ, ДЛЯ ГОЛОДНИХ СТУДЕНТІВ КОЛЕДЖУ."
+ name: "DONK CO. BRAND MICROWAVEABLE FOOD"
+ description: "DONK CO. BRAND MICROWAVABLE FOOD: MADE BY STARVING COLLEGE STUDENTS, FOR STARVING COLLEGE STUDENTS."
components:
- type: Sprite
state: poster59_contraband
@@ -567,8 +567,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandEnlistGorlex
- name: "Вступай"
- description: "Приєднуйтесь до мародерів Gorlex вже сьогодні! Побач галактику, вбивай корпорації, отримуй гроші!"
+ name: "Enlist"
+ description: "Enlist with the Gorlex Marauders today! See the galaxy, kill corpos, get paid!"
components:
- type: Sprite
state: poster60_contraband
@@ -576,8 +576,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandInterdyne
- name: "Інтердайн Фармасьютікалс: Заради здоров'я людства"
- description: "Реклама клінік GeneClean компанії Interdyne Pharmaceutics. \"Стань господарем свого тіла!"
+ name: "Interdyne Pharmaceutics: For the Health of Humankind"
+ description: "An advertisement for Interdyne Pharmaceutics' GeneClean clinics. 'Become the master of your own body!'"
components:
- type: Sprite
state: poster61_contraband
@@ -585,8 +585,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandWaffleCorp
- name: "Зробіть мою корпорацію вафельною: Хороші гвинтівки, економічні ціни"
- description: "Стара реклама гвинтівок Waffle Corp. \"Краща зброя, нижчі ціни!"
+ name: "Make Mine a Waffle Corp: Fine Rifles, Economic Prices"
+ description: "An old advertisement for Waffle Corp rifles. 'Better weapons, lower prices!'"
components:
- type: Sprite
state: poster62_contraband
@@ -594,8 +594,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterContrabandMissingSpacepen
- name: "Пропав фломастер"
- description: "На цьому плакаті зображено те, чого ви ніколи не знайдете."
+ name: "Missing Spacepen"
+ description: "This poster depicts something you will never find."
components:
- type: Sprite
state: poster63_contraband
@@ -604,8 +604,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitHereForYourSafety
- name: "Тут для вашої безпеки"
- description: "Плакат, що прославляє службу безпеки станції."
+ name: "Here For Your Safety"
+ description: "A poster glorifying the station's security force."
components:
- type: Sprite
state: poster1_legit
@@ -613,8 +613,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitNanotrasenLogo
- name: "Логотип Nanotrasen"
- description: "Плакат із зображенням логотипу Nanotrasen."
+ name: "Nanotrasen Logo"
+ description: "A poster depicting the Nanotrasen logo."
components:
- type: Sprite
state: poster2_legit
@@ -622,8 +622,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitCleanliness
- name: "Чистота"
- description: "Плакат, що попереджає про небезпеку поганої гігієни."
+ name: "Cleanliness"
+ description: "A poster warning of the dangers of poor hygiene."
components:
- type: Sprite
state: poster3_legit
@@ -631,8 +631,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitHelpOthers
- name: "Допомогти іншим"
- description: "Плакат із закликом допомагати іншим членам екіпажу."
+ name: "Help Others"
+ description: "A poster encouraging you to help fellow crewmembers."
components:
- type: Sprite
state: poster4_legit
@@ -640,8 +640,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitBuild
- name: "Побудова"
- description: "Плакат, що прославляє команду інженерів."
+ name: "Build"
+ description: "A poster glorifying the engineering team."
components:
- type: Sprite
state: poster5_legit
@@ -649,8 +649,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitBlessThisSpess
- name: "Благослови цей день"
- description: "Плакат з благословенням цієї території."
+ name: "Bless This Spess"
+ description: "A poster blessing this area."
components:
- type: Sprite
state: poster6_legit
@@ -658,8 +658,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitScience
- name: "Наука"
- description: "Плакат із зображенням атома."
+ name: "Science"
+ description: "A poster depicting an atom."
components:
- type: Sprite
state: poster7_legit
@@ -667,8 +667,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitIan
- name: "Іане"
- description: "Арф арф. Гав."
+ name: "Ian"
+ description: "Arf arf. Yap."
components:
- type: Sprite
state: poster8_legit
@@ -676,8 +676,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitObey
- name: "Слухайся"
- description: "Плакат, що закликає глядача підкорятися владі."
+ name: "Obey"
+ description: "A poster instructing the viewer to obey authority."
components:
- type: Sprite
state: poster9_legit
@@ -685,8 +685,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitWalk
- name: "Прогулянка"
- description: "Плакат, що закликає глядача йти, а не бігти."
+ name: "Walk"
+ description: "A poster instructing the viewer to walk instead of running."
components:
- type: Sprite
state: poster10_legit
@@ -694,8 +694,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitStateLaws
- name: "Державні закони"
- description: "Плакат, що навчає кіборгів викладати свої закони."
+ name: "State Laws"
+ description: "A poster instructing cyborgs to state their laws."
components:
- type: Sprite
state: poster11_legit
@@ -703,8 +703,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitLoveIan
- name: "З любов'ю, Іане"
- description: "Ян - це любов, Ян - це життя."
+ name: "Love Ian"
+ description: "Ian is love, Ian is life."
components:
- type: Sprite
state: poster12_legit
@@ -712,8 +712,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitSpaceCops
- name: "Космічні копи."
- description: "Плакат з рекламою телесеріалу \"Космічні копи\"."
+ name: "Space Cops."
+ description: "A poster advertising the television show Space Cops."
components:
- type: Sprite
state: poster13_legit
@@ -721,8 +721,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitUeNo
- name: "Ні."
- description: "Це все японською мовою."
+ name: "Ue No."
+ description: "This thing is all in Japanese."
components:
- type: Sprite
state: poster14_legit
@@ -730,8 +730,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitGetYourLEGS
- name: "Піднімайте свої ноги"
- description: "LEGS: Лідерство, Досвід, Геніальність, Субординація."
+ name: "Get Your LEGS"
+ description: "LEGS: Leadership, Experience, Genius, Subordination."
components:
- type: Sprite
state: poster15_legit
@@ -739,8 +739,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitDoNotQuestion
- name: "Не ставити під сумнів"
- description: "Плакат із закликом до глядача не розпитувати про те, чого він не повинен знати."
+ name: "Do Not Question"
+ description: "A poster instructing the viewer not to ask about things they aren't meant to know."
components:
- type: Sprite
state: poster16_legit
@@ -748,8 +748,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitWorkForAFuture
- name: "Робота заради майбутнього"
- description: "Плакат із закликом працювати заради свого майбутнього."
+ name: "Work For A Future"
+ description: " A poster encouraging you to work for your future."
components:
- type: Sprite
state: poster17_legit
@@ -757,8 +757,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitSoftCapPopArt
- name: "Поп-арт у м'якій шапці"
- description: "Плакатний передрук якогось дешевого поп-арту."
+ name: "Soft Cap Pop Art"
+ description: "A poster reprint of some cheap pop art."
components:
- type: Sprite
state: poster18_legit
@@ -766,8 +766,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitSafetyInternals
- name: "Безпека: Внутрішні приміщення"
- description: "Плакат, що закликає глядача носити внутрішні органи в рідкісних умовах, де немає кисню або повітря стало токсичним."
+ name: "Safety: Internals"
+ description: "A poster instructing the viewer to wear internals in the rare environments where there is no oxygen or the air has been rendered toxic."
components:
- type: Sprite
state: poster19_legit
@@ -775,8 +775,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitSafetyEyeProtection
- name: "Безпека: Захист очей"
- description: "Плакат, що закликає глядача носити захисні окуляри при роботі з хімікатами, димом або яскравим світлом."
+ name: "Safety: Eye Protection"
+ description: "A poster instructing the viewer to wear eye protection when dealing with chemicals, smoke, or bright lights."
components:
- type: Sprite
state: poster20_legit
@@ -784,8 +784,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitSafetyReport
- name: "Безпека: Звіт"
- description: "Плакат із закликом до глядача повідомляти про підозрілу активність силам безпеки."
+ name: "Safety: Report"
+ description: "A poster instructing the viewer to report suspicious activity to the security force."
components:
- type: Sprite
state: poster21_legit
@@ -793,8 +793,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitReportCrimes
- name: "Повідомити про злочини"
- description: "Плакат із закликом негайно повідомляти охорону вокзалу про злочини або бунтівну поведінку."
+ name: "Report Crimes"
+ description: "A poster encouraging the swift reporting of crime or seditious behavior to station security."
components:
- type: Sprite
state: poster22_legit
@@ -802,8 +802,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitIonRifle
- name: "Іонна гвинтівка"
- description: "Плакат із зображенням іонної гвинтівки."
+ name: "Ion Rifle"
+ description: "A poster displaying an Ion Rifle."
components:
- type: Sprite
state: poster23_legit
@@ -811,8 +811,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitFoamForceAd
- name: "Реклама піноутворювача Foam Force"
- description: "Foam Force - це піна або бути піною!"
+ name: "Foam Force Ad"
+ description: "Foam Force, it's Foam or be Foamed!"
components:
- type: Sprite
state: poster24_legit
@@ -820,8 +820,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitCohibaRobustoAd
- name: "Реклама Cohiba Robusto"
- description: "Cohiba Robusto, класична сигара."
+ name: "Cohiba Robusto Ad"
+ description: "Cohiba Robusto, the classy cigar."
components:
- type: Sprite
state: poster25_legit
@@ -829,8 +829,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegit50thAnniversaryVintageReprint
- name: "Ювілейне репринтне видання до 50-річчя"
- description: "Репринт плаката 2505 року, присвяченого 50-річчю виробництва нанопостерів, дочірньої компанії \"нанотрейзен\"."
+ name: "50th Anniversary Vintage Reprint"
+ description: "A reprint of a poster from 2505, commemorating the 50th Anniversary of Nanoposters Manufacturing, a subsidiary of Nanotrasen."
components:
- type: Sprite
state: poster26_legit
@@ -838,8 +838,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitFruitBowl
- name: "Фруктова миска"
- description: "Простий, але вражаючий."
+ name: "Fruit Bowl"
+ description: " Simple, yet awe-inspiring."
components:
- type: Sprite
state: poster27_legit
@@ -847,8 +847,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitPDAAd
- name: "Реклама на КПК"
- description: "Плакат з рекламою новітніх КПК від постачальників Nanotrasen."
+ name: "PDA Ad"
+ description: "A poster advertising the latest PDA from Nanotrasen suppliers."
components:
- type: Sprite
state: poster28_legit
@@ -856,8 +856,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitEnlist
- name: "Вступай"
- description: "Запишіться в резерви NanoTrasen ERT вже сьогодні!"
+ name: "Enlist"
+ description: "Enlist in the Nanotrasen Deathsquadron reserves today!"
components:
- type: Sprite
state: poster29_legit
@@ -865,8 +865,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitNanomichiAd
- name: "Оголошення про Наномічі"
- description: "Плакат з рекламою аудіокасет марки Nanomichi."
+ name: "Nanomichi Ad"
+ description: " A poster advertising Nanomichi brand audio cassettes."
components:
- type: Sprite
state: poster30_legit
@@ -874,8 +874,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegit12Gauge
- name: "12 калібр"
- description: "Плакат, що вихваляється перевагою набоїв для дробовиків 12-го калібру."
+ name: "12 gauge"
+ description: "A poster boasting about the superiority of 12 gauge shotgun shells."
components:
- type: Sprite
state: poster31_legit
@@ -883,8 +883,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitHighClassMartini
- name: "Висококласний мартіні"
- description: "Я ж казав тобі збовтати, але не перемішувати."
+ name: "High-Class Martini"
+ description: "I told you to shake it, no stirring."
components:
- type: Sprite
state: poster32_legit
@@ -892,8 +892,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitTheOwl
- name: "Сова"
- description: "Сова зробить усе можливе, щоб захистити станцію. А ти?"
+ name: "The Owl"
+ description: "The Owl would do his best to protect the station. Will you?"
components:
- type: Sprite
state: poster33_legit
@@ -901,8 +901,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitNoERP
- name: "Немає ERP"
- description: "Цей плакат нагадує екіпажу, що еротика і порнографія заборонені на станціях нанотрейзен."
+ name: "No ERP"
+ description: "This poster reminds the crew that Eroticism and Pornography are banned on Nanotrasen stations."
components:
- type: Sprite
state: poster34_legit
@@ -910,8 +910,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitCarbonDioxide
- name: "Вуглекислий газ"
- description: "Цей інформаційний плакат розповідає глядачеві, що таке вуглекислий газ."
+ name: "Carbon Dioxide"
+ description: "This informational poster teaches the viewer what carbon dioxide is."
components:
- type: Sprite
state: poster35_legit
@@ -919,8 +919,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitDickGumshue
- name: "Дік Гамшу"
- description: "Плакат, що рекламує пригоди мишачого детектива Діка Гамшу. Закликає команду обрушити всю міць правосуддя на дротяних саботажників."
+ name: "Dick Gumshue"
+ description: "A poster advertising the escapades of Dick Gumshue, mouse detective. Encouraging crew to bring the might of justice down upon wire saboteurs."
components:
- type: Sprite
state: poster36_legit
@@ -928,8 +928,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitThereIsNoGasGiant
- name: "Газового гіганта не існує"
- description: "нанотрейзен випустив плакати, подібні до цього, на всіх станціях, нагадуючи, що чутки про газового гіганта неправдиві."
+ name: "There Is No Gas Giant"
+ description: "Nanotrasen has issued posters, like this one, to all stations reminding them that rumours of a gas giant are false."
components:
- type: Sprite
state: poster37_legit
@@ -937,8 +937,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitJustAWeekAway
- name: "Залишився тиждень..."
- description: "Плакат, що рекламує давно відкладений проект, все ще стверджує, що до його завершення залишився \"лише тиждень...\""
+ name: "Just a Week Away..."
+ description: A poster advertising a long delayed project, it still claims it to be 'just a week away...'
components:
- type: Sprite
state: poster38_legit
@@ -946,8 +946,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitSecWatch
- name: "СБ\" спостерігає за тобою"
- description: "Плакат, який нагадує, що охорона стежить за кожним вашим кроком."
+ name: "Sec is Watching You"
+ description: "A poster reminding you that security is watching your every move."
components:
- type: Sprite
state: poster39_legit
@@ -955,8 +955,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitAnatomyPoster
- name: "Анатомія спейсмена"
- description: "Постер із зображенням дрібничок, які роблять вас... вами!"
+ name: "Anatomy of a spessman"
+ description: "A poster showing the bits and bobs that makes you... you!"
components:
- type: Sprite
state: poster40_legit
@@ -964,8 +964,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitMime
- name: "Мім Постмодерн"
- description: "Постмодерністське зображення міма, чудове!"
+ name: "Mime Postmodern"
+ description: "A postmodern depiction of a mime, superb!"
components:
- type: Sprite
state: poster41_legit
@@ -973,8 +973,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitCarpMount
- name: "Настінний короп"
- description: "Лови момент!"
+ name: "Wall-mounted Carp"
+ description: "Carpe diem!"
components:
- type: Sprite
state: poster42_legit
@@ -982,8 +982,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitSafetyMothDelam
- name: "Безпечна моль - заходи безпеки при розшаруванні"
- description: "Цей інформаційний плакат за допомогою Safety Moth™ закликає глядачів сховатися в шафках, коли кристал надматерії розшарувався, щоб запобігти галюцинаціям. Евакуація може бути кращою стратегією."
+ name: "Safety Moth - Delamination Safety Precautions"
+ description: "This informational poster uses Safety Moth™ to tell the viewer to hide in lockers when the Supermatter Crystal has delaminated, to prevent hallucinations. Evacuating might be a better strategy."
components:
- type: Sprite
state: poster43_legit
@@ -991,7 +991,7 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitSafetyMothEpi
- name: "Метелик безпеки - Епінефрин"
+ name: "Safety Moth - Epinephrine"
description: "This informational poster uses Safety Moth™ to inform the viewer to help injured/deceased crewmen with their epinephrine injectors. \"Prevent organ rot with this one simple trick!\""
components:
- type: Sprite
@@ -1000,7 +1000,7 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitSafetyMothPiping
- name: "Захисна моль - Трубопровід"
+ name: "Safety Moth - Piping"
description: "This informational poster uses Safety Moth™ to tell atmospheric technicians correct types of piping to be used. \"Pipes, not Pumps! Proper pipe placement prevents poor performance!\""
components:
- type: Sprite
@@ -1009,7 +1009,7 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitSafetyMothMeth
- name: "Метелик безпеки - метамфетамін"
+ name: "Safety Moth - Methamphetamine"
description: "This informational poster uses Safety Moth™ to tell the viewer to seek CMO approval before cooking methamphetamine. \"Stay close to the target temperature, and never go over!\" ...You shouldn't ever be making this."
components:
- type: Sprite
@@ -1018,7 +1018,7 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitSafetyMothHardhat
- name: "Safety Moth - Каски"
+ name: "Safety Moth - Hardhats"
description: "This informational poster uses Safety Moth™ to tell the viewer to wear hardhats in cautious areas. \"It's like a lamp for your head!\""
components:
- type: Sprite
@@ -1027,8 +1027,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitVacation
- name: "Корпоративні пільги від нанотрейзен: Відпустка"
- description: "Цей інформаційний плакат містить інформацію про деякі призи, доступні в рамках програми NT Corporate Perks, включаючи двотижневу відпустку на двох у курортному світі Idyllus."
+ name: "Nanotrasen Corporate Perks: Vacation"
+ description: "This informational poster provides information on some of the prizes available via the NT Corporate Perks program, including a two-week vacation for two on the resort world Idyllus."
components:
- type: Sprite
state: poster48_legit
@@ -1036,8 +1036,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitPeriodicTable
- name: "Періодична система елементів"
- description: "Періодична таблиця елементів, від Гідрогену до Оганесона, і все, що між ними."
+ name: "Periodic Table of the Elements"
+ description: "A periodic table of the elements, from Hydrogen to Oganesson, and everything inbetween."
components:
- type: Sprite
state: poster49_legit
@@ -1045,8 +1045,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitRenault
- name: "Постер Renault"
- description: "Яп."
+ name: "Renault Poster"
+ description: "Yap."
components:
- type: Sprite
state: poster50_legit
@@ -1054,8 +1054,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterLegitNTTGC
- name: "Тактичні ігрові карти Nanotrasen"
- description: "Реклама карток TCG від нанотрейзен: КУПУЙТЕ БІЛЬШЕ КАРТОК."
+ name: "Nanotrasen Tactical Game Cards"
+ description: "An advertisement for Nanotrasen's TCG cards: BUY MORE CARDS."
components:
- type: Sprite
state: poster51_legit
@@ -1065,8 +1065,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterMapBagel
- name: "Карта бубликів"
- description: "Мапа станції \"Бублик\"."
+ name: "Bagel Map"
+ description: "A map of Bagel Station."
components:
- type: Sprite
state: bagelmap
@@ -1074,8 +1074,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterMapDelta
- name: "Карта дельти"
- description: "Карта станції Дельта."
+ name: "Delta Map"
+ description: "A map of Delta Station."
components:
- type: Sprite
state: deltamap
@@ -1083,8 +1083,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterMapMarathon
- name: "Карта марафону"
- description: "Мапа Марафонського вокзалу."
+ name: "Marathon Map"
+ description: "A map of Marathon Station."
components:
- type: Sprite
state: marathonmap
@@ -1092,8 +1092,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterMapMoose
- name: "Карта лося"
- description: "Мапа станції Лось."
+ name: "Moose Map"
+ description: "A map of Moose Station."
components:
- type: Sprite
state: moosemap
@@ -1101,8 +1101,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterMapPacked
- name: "Упакована карта"
- description: "Мапа станції \"Пакгауз\"."
+ name: "Packed Map"
+ description: "A map of Packed Station."
components:
- type: Sprite
state: packedmap
@@ -1110,8 +1110,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterMapPillar
- name: "Карта стовпів"
- description: "Мапа Стовпа НСБ."
+ name: "Pillar Map"
+ description: "A map of NSS Pillar."
components:
- type: Sprite
state: pillarmap
@@ -1119,8 +1119,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterMapSaltern
- name: "Карта Салтерна"
- description: "Мапа станції Салтерн."
+ name: "Saltern Map"
+ description: "A map of Saltern Station."
components:
- type: Sprite
state: salternmap
@@ -1128,8 +1128,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterMapSplit
- name: "Мапа станції Спліт Мапа станції Спліт"
- description: "Мапа станції Спліт."
+ name: "Split Station Map"
+ description: "A map of Split Station."
components:
- type: Sprite
state: splitmap
@@ -1137,8 +1137,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterMapLighthouse
- name: "Карта маяків"
- description: "Карта Маяка."
+ name: "Lighthouse Map"
+ description: "A map of Lighthouse."
components:
- type: Sprite
state: lighthousemap
@@ -1146,8 +1146,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterMapWaystation
- name: "Карта маршрутних станцій"
- description: "Карта Waystation... зачекайте, хіба вона не упакована догори дригом?"
+ name: "Waystation Map"
+ description: "A map of Waystation... wait isn't this packed upside down?"
components:
- type: Sprite
state: waystationmap
@@ -1155,8 +1155,8 @@
- type: entity
parent: PosterBase
id: PosterMapOrigin
- name: "карта походження"
- description: "Карта станції Origin Station."
+ name: "origin map"
+ description: "A map of Origin Station."
components:
- type: Sprite
state: originmap
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/signs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/signs.yml
index 4d5f50e6715..08c14e39159 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/signs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/signs.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: PaintingMonkey
- name: "мавпячий живопис"
- description: "Повертайся до монастиря."
+ name: monkey painting
+ description: Return to monky.
components:
- type: Sprite
state: monkey_painting
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalAtmos
- name: "знак atmos"
- description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться відділ атмосфери."
+ name: atmos sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the Atmospherics department is.
components:
- type: Sprite
state: direction_atmos
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalBar
- name: "знак бару"
- description: "Знак напрямку, що вказує, в який бік знаходиться смужка."
+ name: bar sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the bar is.
components:
- type: Sprite
state: direction_bar
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalBridge
- name: "знак мосту"
- description: "Вказівник напрямку, що вказує, в який бік знаходиться міст."
+ name: bridge sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the Bridge is.
components:
- type: Sprite
state: direction_bridge
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalBrig
- name: "знак гауптвахти"
- description: "Вказівник напрямку, що вказує, в якому напрямку знаходиться бриг."
+ name: brig sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the Brig is.
components:
- type: Sprite
state: direction_brig
@@ -55,8 +55,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalChapel
- name: "вивіска каплиці"
- description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться каплиця."
+ name: chapel sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the Chapel is.
components:
- type: Sprite
state: direction_chapel
@@ -64,8 +64,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalChemistry
- name: "знак хімії"
- description: "Вказівник, що вказує, в який бік знаходиться хімічна лабораторія."
+ name: chemistry sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the chemistry lab is.
components:
- type: Sprite
state: direction_chemistry
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalCryo
- name: "кріо-знак"
- description: "Вказівник, що вказує шлях до кріогенної техніки."
+ name: cryo sign
+ description: A direction sign, pointing out the way to cryogenics.
components:
- type: Sprite
state: direction_cryo
@@ -82,8 +82,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalDorms
- name: "вивіска гуртожитку"
- description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходяться гуртожитки."
+ name: dorms sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the Dorms are.
components:
- type: Sprite
state: direction_dorms
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalEng
- name: "інженерний знак"
- description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться інженерний відділ."
+ name: engineering sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the Engineering department is.
components:
- type: Sprite
state: direction_eng
@@ -100,8 +100,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalEvac
- name: "доковий знак"
- description: "Вказівник напрямку, що вказує, в який бік евакуювати."
+ name: evac sign
+ description: A direction sign, pointing out which way evac is.
components:
- type: Sprite
state: direction_evac
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalExam
- name: "екзаменаційний знак"
- description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться кабінет(и) обстеження."
+ name: exam sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the examination room(s) are.
components:
- type: Sprite
state: direction_exam
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalFood
- name: "знак їжі"
- description: "Вказівник напрямку, що вказує, в який бік знаходиться кухня."
+ name: food sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the kitchen is.
components:
- type: Sprite
state: direction_food
@@ -127,8 +127,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalGravity
- name: "знак тяжіння"
- description: "Знак напрямку, що вказує, в якому напрямку знаходиться гравітаційний генератор."
+ name: gravity sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the gravity generator is.
components:
- type: Sprite
state: direction_gravity
@@ -136,8 +136,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalHop
- name: "знак хмелю"
- description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться кабінет керівника відділу кадрів."
+ name: hop sign
+ description: A direction sign, pointing out which way Head of Personnel's office is.
components:
- type: Sprite
state: direction_hop
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalHydro
- name: "знак ботаніки"
- description: "Знак напрямку, що вказує, в якому напрямку знаходиться гідропоніка."
+ name: hydro sign
+ description: A direction sign, pointing out which way hydroponics is.
components:
- type: Sprite
state: direction_hydro
@@ -154,8 +154,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalIcu
- name: "знак icu"
- description: "Вказівник напрямку, що вказує, в якому напрямку знаходиться відділення інтенсивної терапії."
+ name: icu sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the ICU is.
components:
- type: Sprite
state: direction_icu
@@ -163,8 +163,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalJanitor
- name: "знак прибиральника"
- description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться комірчина прибиральника."
+ name: janitor sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the janitor's closet is.
components:
- type: Sprite
state: direction_janitor
@@ -172,8 +172,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalLibrary
- name: "вивіска бібліотеки"
- description: "Вказівник напрямку, що вказує, в якому напрямку знаходиться бібліотека."
+ name: library sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the library is.
components:
- type: Sprite
state: direction_library
@@ -181,8 +181,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalMed
- name: "медичний знак"
- description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться медичний відділ."
+ name: medical sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the Medical department is.
components:
- type: Sprite
state: direction_med
@@ -190,8 +190,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalSalvage
- name: "знак порятунку"
- description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться відділ порятунку."
+ name: salvage sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the Salvage department is.
components:
- type: Sprite
state: direction_salvage
@@ -199,8 +199,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalSci
- name: "знак епістемики"
- description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться відділ епістеміки."
+ name: science sign
+ description: A direction sign, pointing out which way the Science department is.
components:
- type: Sprite
state: direction_sci
@@ -208,8 +208,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalSec
- name: "знак служби безпеки"
- description: "Вказівник, що вказує, в який бік знаходиться служба безпеки."
+ name: sec sign
+ description: A direction sign, pointing out which way Security is.
components:
- type: Sprite
state: direction_sec
@@ -217,8 +217,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalSolar
- name: "знак сонячних панелей"
- description: "Знак напрямку, що вказує, в якому напрямку знаходиться сонячні панелі"
+ name: solars sign
+ description: A direction sign, pointing out which way solars are.
components:
- type: Sprite
state: direction_solar
@@ -226,8 +226,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalSupply
- name: "знак постачання"
- description: "Вказівник напрямку, що вказує на деякі запаси."
+ name: supply sign
+ description: A direction sign, pointing to some supplies.
components:
- type: Sprite
state: direction_supply
@@ -235,8 +235,8 @@
- type: entity
parent: BaseSignDirectional
id: SignDirectionalWash
- name: "вивіска туалету"
- description: "Вказівник, що вказує шлях до вбиральні."
+ name: washroom sign
+ description: A direction sign, pointing to the way to a washroom.
components:
- type: Sprite
state: direction_wash
@@ -246,8 +246,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignAi
- name: "ai sign"
- description: "Знак, що вказує на наявність штучного інтелекту."
+ name: ai sign
+ description: A sign, indicating an AI is present.
components:
- type: Sprite
state: ai
@@ -255,8 +255,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignAiUpload
- name: "знак завантаження ai"
- description: "Знак, що вказує на наявність штучного інтелекту."
+ name: ai upload sign
+ description: A sign, indicating an AI is present.
components:
- type: Sprite
state: ai_upload
@@ -264,8 +264,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignArcade
- name: "вивіска аркади"
- description: "Вивіска, що вказує на зал ігрових автоматів."
+ name: arcade sign
+ description: A sign indicating the arcade.
components:
- type: Sprite
state: arcade
@@ -273,8 +273,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignArmory
- name: "вивіска арсеналу"
- description: "Табличка, що вказує на арсенал."
+ name: armory sign
+ description: A sign indicating the armory.
components:
- type: Sprite
state: armory
@@ -282,8 +282,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignToolStorage
- name: "табличка для зберігання інструменту"
- description: "Вивіска, що вказує на кімнату для зберігання інструментів."
+ name: tool storage sign
+ description: A sign indicating the tool storage room.
components:
- type: Sprite
state: ass
@@ -291,8 +291,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignAnomaly
- name: "знак ксеноархеологічної лабораторії"
- description: "Вивіска, що вказує на лабораторію ксеноархеології."
+ name: xenoarcheology lab sign
+ description: A sign indicating the xenoarchaeology lab.
components:
- type: Sprite
state: xenoarch
@@ -300,8 +300,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignAnomaly2
- name: "знак лабораторії аномалій"
- description: "Вивіска, що вказує на лабораторію аномальних досліджень."
+ name: anomaly lab sign
+ description: A sign indicating the anomalous research lab.
components:
- type: Sprite
state: anomaly
@@ -309,8 +309,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignAtmos
- name: "знак atmos"
- description: "Знак, що вказує на зону атмосфери."
+ name: atmos sign
+ description: A sign indicating the atmospherics area.
components:
- type: Sprite
state: atmos
@@ -318,8 +318,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignBar
- name: "знак бару"
- description: "Вивіска із зазначенням бару."
+ name: bar sign
+ description: A sign indicating the bar.
components:
- type: Sprite
state: bar
@@ -327,8 +327,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignKitchen
- name: "кухонна вивіска"
- description: "Серце дому. І хвороби."
+ name: kitchen sign
+ description: The heart of the home. And disease.
components:
- type: Sprite
state: kitchen
@@ -336,8 +336,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignTheater
- name: "театральна вивіска"
- description: "Чи була б це взагалі космічна станція без драми?"
+ name: theater sign
+ description: Would it even be Space Station without drama?
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -353,8 +353,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignBarbershop
- name: "знак перукарні"
- description: "Вивіска, що вказує на перукарню."
+ name: barbershop sign
+ description: A sign indicating the barbershop.
components:
- type: Sprite
state: barbershop
@@ -362,8 +362,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignBio
- name: "знак біолабораторії"
- description: "Вивіска, що вказує на біологічну лабораторію."
+ name: bio sign
+ description: A sign indicating the biology lab.
components:
- type: Sprite
state: bio
@@ -371,8 +371,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignBiohazard
- name: "знак біологічної небезпеки"
- description: "Знак, що вказує на біологічну небезпеку."
+ name: biohazard sign
+ description: A sign indicating a biohazard.
components:
- type: Sprite
state: biohazard
@@ -380,8 +380,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignBridge
- name: "знак мосту"
- description: "Знак, що вказує на міст."
+ name: bridge sign
+ description: A sign indicating the bridge.
components:
- type: Sprite
state: bridge
@@ -389,8 +389,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignCanisters
- name: "вивіска на каністрах"
- description: "Знак, що попереджає глядача про каністри під тиском."
+ name: canisters sign
+ description: A sign warning the viewer about pressurised canisters.
components:
- type: Sprite
state: canisters
@@ -398,8 +398,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignCargo
- name: "знак карго"
- description: "Знак, що вказує на логістичну зону."
+ name: cargo sign
+ description: A sign indicating the cargo area.
components:
- type: Sprite
state: cargo
@@ -407,8 +407,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignCargoDock
- name: "знак вантажного доку"
- description: "Знак, що вказує на вантажний док."
+ name: cargo dock sign
+ description: A sign indicating a cargo dock.
components:
- type: Sprite
state: cargo_dock
@@ -416,8 +416,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignChapel
- name: "вивіска каплиці"
- description: "Табличка, що вказує на каплицю."
+ name: chapel sign
+ description: A sign indicating the chapel.
components:
- type: Sprite
state: chapel
@@ -425,8 +425,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignChem
- name: "знак хімії"
- description: "Вивіска, що вказує на хімічну лабораторію."
+ name: chemistry sign
+ description: A sign indicating the chemistry lab.
components:
- type: Sprite
state: chem
@@ -434,8 +434,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignCloning
- name: "знак лабораторії клонування"
- description: "Вивіска, що вказує на лабораторію клонування."
+ name: cloning sign
+ description: A sign indicating the cloning lab.
components:
- type: Sprite
state: cloning
@@ -443,8 +443,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignConference
- name: "знак конференц-залу"
- description: "Вивіска, що вказує на конференц-зал."
+ name: conference room sign
+ description: Where work happens.
components:
- type: Sprite
state: conference_room
@@ -452,8 +452,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignCryo
- name: "знак кріосну"
- description: "Просто так? Збираєшся струсити?"
+ name: cryosleep sign
+ description: Just like that? You're gonna chicken out?
components:
- type: Sprite
state: cryo
@@ -462,8 +462,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignDisposalSpace
- name: "знак утилізації"
- description: "Знак, що вказує на місце утилізації."
+ name: disposal sign
+ description: A sign indicating a disposal area.
components:
- type: Sprite
state: deathsposal
@@ -471,8 +471,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignDoors
- name: "вивіска на дверях"
- description: "Вивіска, що вказує на двері."
+ name: doors sign
+ description: A sign indicating doors.
components:
- type: Sprite
state: doors
@@ -480,8 +480,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRestroom
- name: "вивіска туалету"
- description: "Знак, що вказує, куди ти йдеш... Нагадай, що ти тут робиш?"
+ name: restroom sign
+ description: A sign indicating where you go to... What do you do here again?
components:
- type: Sprite
state: restroom
@@ -489,8 +489,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignMaterials
- name: "знак матеріалів"
- description: "Знамення соковитого склепіння зі сталі, скла та пластику, що лежить перед вами."
+ name: materials sign
+ description: An omen to the juicy vault of steel, glass, and plastic that lays before you.
components:
- type: Sprite
state: mats
@@ -498,8 +498,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignEngine
- name: "знак двигуна"
- description: "Табличка, що вказує на машинне відділення."
+ name: power sign
+ description: Where the powa happens.
components:
- type: Sprite
state: engine
@@ -507,8 +507,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignEngineering
- name: "інженерний знак"
- description: "Знак, що вказує на інженерну зону."
+ name: engineering sign
+ description: A sign indicating the engineering area.
components:
- type: Sprite
state: eng
@@ -516,8 +516,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignEscapePods
- name: "знак рятувальних капсул"
- description: "Знак, що вказує на рятувальні капсули."
+ name: escape pods sign
+ description: A sign indicating the escape pods.
components:
- type: Sprite
state: pods
@@ -525,8 +525,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignEVA
- name: "Знак EVA"
- description: "Знак, що вказує на зону EVA. За межами цієї зони може знадобитися обладнання EVA."
+ name: EVA sign
+ description: A sign indicating an EVA area. EVA equipment may be required beyond this point.
components:
- type: Sprite
state: eva
@@ -534,8 +534,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignElectrical
- name: "знак електрики"
- description: "Знак, що вказує на небезпеку ураження електричним струмом."
+ name: electrical sign
+ description: A sign indicating an electrical hazard.
components:
- type: Sprite
state: electrical
@@ -543,8 +543,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignExamroom
- name: "вивіска кабінету огляду"
- description: "Вивіска, що вказує на кабінет медичного огляду."
+ name: examination room sign
+ description: A sign indicating a medical examination room.
components:
- type: Sprite
state: examroom
@@ -552,8 +552,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignFire
- name: "знак вогню"
- description: "Знак, що вказує на пожежну небезпеку."
+ name: fire sign
+ description: A sign indicating a fire hazard.
components:
- type: Sprite
state: fire
@@ -561,8 +561,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignGravity
- name: "знак тяжіння"
- description: "Табличка із зазначенням гравітаційного генератора."
+ name: gravity sign
+ description: A sign indicating the gravity generator.
components:
- type: Sprite
state: gravi
@@ -570,8 +570,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignHead
- name: "знак голови"
- description: "Вивіска з капелюхом на ній."
+ name: head sign
+ description: An official sign indicating the dwellings of a Nanotrasen-certified head of department.
components:
- type: Sprite
state: commander
@@ -579,8 +579,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignHydro1
- name: "знак ботаніки"
- description: "Знак, що вказує на зону гідропоніки."
+ name: hydro sign
+ description: A sign indicating a hydroponics area.
components:
- type: Sprite
state: hydro
@@ -588,8 +588,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignInterrogation
- name: "знак допиту"
- description: "Табличка, що вказує на кімнату для допитів."
+ name: interrogation sign
+ description: A sign indicating an interrogation room.
components:
- type: Sprite
state: interrogation
@@ -597,8 +597,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignJanitor
- name: "знак прибиральника"
- description: "Табличка, що позначає територію, на якій працює двірник."
+ name: janitor sign
+ description: A sign labelling an area where the janitor works.
components:
- type: Sprite
state: janitor
@@ -606,8 +606,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignLaundromat
- name: "знак пральні"
- description: "Вивіска, що вказує на пральню."
+ name: laundromat sign
+ description: A sign indicating the laundromat.
components:
- type: Sprite
state: laundromat
@@ -615,8 +615,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignLawyer
- name: "знак адвоката"
- description: "Табличка з позначенням зони, де працюють юристи."
+ name: law sign
+ description: A sign indicating the presence of the (typically absent) rule of law.
components:
- type: Sprite
state: law
@@ -624,8 +624,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignLibrary
- name: "вивіска бібліотеки"
- description: "Вивіска, що вказує на бібліотеку."
+ name: library sign
+ description: A sign indicating the library.
components:
- type: Sprite
state: biblio
@@ -633,8 +633,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignMail
- name: "поштовий індекс"
- description: "Знак, що вказує на пошту."
+ name: mail sign
+ description: A sign indicating mail.
components:
- type: Sprite
state: mail
@@ -642,8 +642,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignMedical
- name: "знак медпункту"
- description: "Табличка, що вказує на медичний відсік."
+ name: medbay sign
+ description: A sign indicating the medical bay.
components:
- type: Sprite
state: medbay
@@ -651,8 +651,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignMorgue
- name: "знак моргу"
- description: "Вивіска, що вказує на морг."
+ name: morgue sign
+ description: A sign indicating the morgue.
components:
- type: Sprite
state: morgue
@@ -660,8 +660,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignNews
- name: "знак з новинами"
- description: "Табличка із зазначенням місця роботи репортера."
+ name: news sign
+ description: A sign indicating where the Reporter works.
components:
- type: Sprite
state: news
@@ -669,8 +669,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignNosmoking
- name: "знак не паління тютюну"
- description: "Знак, що вказує на те, що куріння поблизу заборонено."
+ name: no smoking sign
+ description: A sign indicating that smoking is not allowed in the vicinity.
components:
- type: Sprite
state: nosmoking
@@ -678,8 +678,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignPrison
- name: "знак тюрми"
- description: "Табличка, що вказує на в'язницю."
+ name: prison sign
+ description: A sign indicating the prison.
components:
- type: Sprite
state: prison
@@ -687,8 +687,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignPsychology
- name: "знак психології"
- description: "Табличка з позначенням місця, де працює психолог."
+ name: psychology sign
+ description: A sign labelling an area where the Psychologist works.
components:
- type: Sprite
state: psychology
@@ -696,8 +696,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignReception
- name: "знак прийому"
- description: "Вивіска, що вказує на прийом."
+ name: reception sign
+ description: A sign indicating the reception.
components:
- type: Sprite
state: reception
@@ -705,8 +705,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRND
- name: "знак досліджень і розробок"
- description: "Вивіска, що вказує на лабораторію досліджень і розробок."
+ name: research and development sign
+ description: A sign indicating the research and development lab.
components:
- type: Sprite
state: rnd
@@ -714,8 +714,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRobo
- name: "знак робототехніки"
- description: "Вивіска, що вказує на лабораторію робототехніки."
+ name: robo sign
+ description: A sign indicating the robotics lab.
components:
- type: Sprite
state: robo
@@ -723,8 +723,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSalvage
- name: "знак порятунку"
- description: "Знак, що вказує на зону порятунку."
+ name: salvage sign
+ description: A sign indicating the salvage area.
components:
- type: Sprite
state: salvage
@@ -732,8 +732,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignScience
- name: "знак епістемики"
- description: "Вивіска, що вказує на наукову сферу."
+ name: science sign
+ description: A sign indicating the science area.
components:
- type: Sprite
state: sci
@@ -741,8 +741,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignServer
- name: "знак сервера"
- description: "Чув коли-небудь про великі дані? Це воно, дурню. Найбільші."
+ name: server sign
+ description: Ever heard of Big Data? This is it, chump. The biggest.
components:
- type: Sprite
state: data
@@ -750,8 +750,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignCans
- name: "вивіска на каністрах"
- description: "Знак, що вказує на сприятливу присутність газових балончиків."
+ name: canisters sign
+ description: A sign indicating the auspicious presence of gas canisters.
components:
- type: Sprite
state: cans
@@ -767,8 +767,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignShipDock
- name: "доковий знак"
- description: "Знак, що вказує на місце стоянки судна."
+ name: evac sign
+ description: A sign indicating the where the evac shuttle will (likely) arrive.
components:
- type: Sprite
state: dock
@@ -776,8 +776,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSpace
- name: "космічний знак"
- description: "Знак, який попереджає, що попереду лише холодний, порожній простір."
+ name: space sign
+ description: A sign warning that the area ahead is nothing but cold, empty space.
components:
- type: Sprite
state: space
@@ -785,8 +785,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSurgery
- name: "знак операції"
- description: "Вивіска, що вказує на операційну."
+ name: surgery sign
+ description: A sign indicating the operating theater.
components:
- type: Sprite
state: surgery
@@ -794,8 +794,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignTelecomms
- name: "телекомунікаційний знак"
- description: "Вивіска, що вказує на телекомунікаційну кімнату."
+ name: telecomms sign
+ description: A sign indicating the telecommunications room.
components:
- type: Sprite
state: telecoms
@@ -803,8 +803,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignToxins
- name: "знак токсинів"
- description: "Вивіска, що вказує на токсикологічну лабораторію."
+ name: toxins sign
+ description: A sign indicating the toxin lab.
components:
- type: Sprite
state: toxins
@@ -812,8 +812,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignVault
- name: "вивіска сховища"
- description: "Табличка, що вказує на сховище. Хто знає, які таємниці ховаються всередині?"
+ name: vault sign
+ description: A sign indicating the vault. Who knows what secrets lie inside?
components:
- type: Sprite
state: vault
@@ -821,8 +821,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignVirology
- name: "вірусологічна ознака"
- description: "Вивіска, що вказує на вірусологічну лабораторію."
+ name: virology sign
+ description: A sign indicating the virology lab.
components:
- type: Sprite
state: virology
@@ -830,8 +830,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignCorrosives
- name: "попереджувальний знак про корозію"
- description: "Знак, що вказує на небезпеку корозійних матеріалів."
+ name: corrosives warning sign
+ description: A sign indicating a corrosive materials hazard.
components:
- type: Sprite
state: corrosives
@@ -839,8 +839,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignCryogenics
- name: "попереджувальний знак кріогенної небезпеки"
- description: "Знак, що вказує на небезпеку, пов'язану з кріогенними матеріалами. Візьміть куртку!"
+ name: cryogenics warning sign
+ description: A sign indicating a cryogenic materials hazard. Bring a jacket!
components:
- type: Sprite
state: cryogenics
@@ -848,8 +848,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignDanger
- name: "попереджувальний знак про небезпеку"
- description: "Знак, що застерігає від якоїсь небезпеки."
+ name: danger warning sign
+ description: A sign warning against some danger.
components:
- type: Sprite
state: danger
@@ -857,8 +857,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignExplosives
- name: "попереджувальний знак про вибухівку"
- description: "Знак, що вказує на небезпеку вибухонебезпечних матеріалів."
+ name: explosives warning sign
+ description: A sign indicating an explosive materials hazard.
components:
- type: Sprite
state: explosives
@@ -866,8 +866,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignFlammable
- name: "попереджувальний знак про пожежонебезпеку"
- description: "Знак, що вказує на небезпеку легкозаймистих матеріалів."
+ name: flammable warning sign
+ description: A sign indicating a flammable materials hazard.
components:
- type: Sprite
state: flammable
@@ -875,8 +875,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignLaser
- name: "попереджувальний знак про лазер"
- description: "Знак, що вказує на лазерну небезпеку."
+ name: laser warning sign
+ description: A sign indicating a laser hazard.
components:
- type: Sprite
state: laser
@@ -884,8 +884,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignMagnetics
- name: "попереджувальний знак на магнітах"
- description: "Знак, що вказує на небезпеку магнітних матеріалів."
+ name: magnetics warning sign
+ description: A sign indicating a magnetic materials hazard.
components:
- type: Sprite
state: magnetics
@@ -893,8 +893,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignMemetic
- name: "меметичний попереджувальний знак"
- description: "Знак, що вказує на меметичну небезпеку."
+ name: memetic warning sign
+ description: A sign indicating a memetic hazard.
components:
- type: Sprite
state: memetic
@@ -902,8 +902,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSecure
- name: "знак безпеки"
- description: "Знак, який вказує на те, що територія попереду є безпечною зоною."
+ name: secure sign
+ description: A sign indicating that the area ahead is a secure area.
components:
- type: Sprite
state: secure
@@ -911,8 +911,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSecurearea
- name: "знак безпечної зони"
- description: "Знак, який вказує на те, що територія попереду є безпечною зоною."
+ name: secure area sign
+ description: A sign indicating that the area ahead is a secure area.
components:
- type: Sprite
state: securearea
@@ -921,8 +921,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignShock
- name: "знак шоку"
- description: "Знак, що вказує на небезпеку ураження електричним струмом."
+ name: shock sign
+ description: A sign indicating an electrical hazard.
components:
- type: Sprite
state: shock
@@ -930,8 +930,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignOptical
- name: "оптичний попереджувальний знак"
- description: "Знак, що вказує на небезпеку оптичного випромінювання."
+ name: optical warning sign
+ description: A sign indicating an optical radiation hazard.
components:
- type: Sprite
state: optical
@@ -939,8 +939,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignOxidants
- name: "попереджувальний знак окислювачів"
- description: "Знак, що вказує на небезпеку окислювача."
+ name: oxidants warning sign
+ description: A sign indicating an oxidizing agent hazard.
components:
- type: Sprite
state: oxidants
@@ -948,8 +948,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRadiation
- name: "знак радіаційної небезпеки"
- description: "Знак, що вказує на небезпеку іонізуючого випромінювання."
+ name: radiation warning sign
+ description: A sign indicating an ionizing radiation hazard.
components:
- type: Sprite
state: radiation
@@ -957,8 +957,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignXenobio
- name: "ксенобіознак"
- description: "Вивіска, що вказує на лабораторію ксенобіології."
+ name: xenobio sign
+ description: A sign indicating the xenobiology lab.
components:
- type: Sprite
state: xenobio
@@ -966,8 +966,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignZomlab
- name: "вивіска зомбі-лабораторії"
- description: "Вивіска, що вказує на зомбі-лабораторію."
+ name: zombie lab sign
+ description: The final remains of a shut-down Nanotrasen research project that aimed to harness the powers of Romerol. I wonder how that went...
components:
- type: Sprite
state: zomlab
@@ -975,8 +975,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSecureMedRed
- name: "червоний знак безпеки"
- description: "Знак, який вказує на те, що територія попереду є безпечною зоною."
+ name: red secure sign
+ description: A sign indicating that the area ahead is a secure area.
components:
- type: Sprite
state: medium_secure_red
@@ -984,8 +984,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSecureSmall
- name: "невеликий захисний знак"
- description: "Знак, який вказує на те, що територія попереду є безпечною зоною."
+ name: small secure sign
+ description: A sign indicating that the area ahead is a secure area.
components:
- type: Sprite
state: small_secure
@@ -993,8 +993,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSecureSmallRed
- name: "невеликий червоний захисний знак"
- description: "Знак, який вказує на те, що територія попереду є безпечною зоною."
+ name: small red secure sign
+ description: A sign indicating that the area ahead is a secure area.
components:
- type: Sprite
state: small_secure_red
@@ -1002,8 +1002,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignBlankMed
- name: "чиста вивіска"
- description: "Порожній знак."
+ name: blank sign
+ description: A blank sign.
components:
- type: Sprite
state: medium_blank
@@ -1011,8 +1011,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignMagneticsMed
- name: "магнітна вивіска"
- description: "Знак, що вказує на використання магнітів."
+ name: magnetics sign
+ description: A sign indicating the use of magnets.
components:
- type: Sprite
state: medium_magnetics
@@ -1020,8 +1020,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignDangerMed
- name: "знак небезпеки"
- description: "Знак, що застерігає від певної форми небезпеки."
+ name: danger sign
+ description: A sign warning against some form of danger.
components:
- type: Sprite
state: medium_danger
@@ -1029,8 +1029,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: ExplosivesSignMed
- name: "знак вибухонебезпечності"
- description: "Знак, що вказує на вибухонебезпечні матеріали."
+ name: explosives sign
+ description: A sign indicating explosive materials.
components:
- type: Sprite
state: medium_explosives
@@ -1038,8 +1038,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignCryogenicsMed
- name: "знак кріогенності"
- description: "Знак, що вказує на кріогенні матеріали."
+ name: cryogenics sign
+ description: A sign indicating cryogenic materials.
components:
- type: Sprite
state: medium_cryogenics
@@ -1047,8 +1047,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignElectricalMed
- name: "знак електрики"
- description: "Знак, що вказує на небезпеку ураження електричним струмом."
+ name: electrical sign
+ description: A sign indicating an electrical hazard.
components:
- type: Sprite
state: medium_electrical
@@ -1056,8 +1056,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignBiohazardMed
- name: "знак біологічної небезпеки"
- description: "Знак, що вказує на біологічну небезпеку."
+ name: biohazard sign
+ description: A sign indicating a biohazard.
components:
- type: Sprite
state: medium_biohazard
@@ -1065,8 +1065,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRadiationMed
- name: "знак випромінювання"
- description: "Знак, що вказує на небезпеку іонізуючого випромінювання."
+ name: radiation sign
+ description: A sign indicating an ionizing radiation hazard.
components:
- type: Sprite
state: medium_radiation
@@ -1074,8 +1074,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignFlammableMed
- name: "вогненебезпечний знак" #when flammable component is done, this sign needs it
- description: "Знак, що вказує на легкозаймисті матеріали."
+ name: flammable sign #when flammable component is done, this sign needs it
+ description: A sign indicating flammable materials.
components:
- type: Sprite
state: medium_flammable
@@ -1083,8 +1083,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignLaserMed
- name: "лазерна вивіска"
- description: "Знак, що вказує на лазерну небезпеку."
+ name: laser sign
+ description: A sign indicating a laser hazard.
components:
- type: Sprite
state: medium_laser
@@ -1092,8 +1092,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSecureMed
- name: "знак безпеки"
- description: "Знак, який вказує на те, що територія попереду є безпечною зоною."
+ name: secure sign
+ description: A sign indicating that the area ahead is a secure area.
components:
- type: Sprite
state: medium_secure
@@ -1102,8 +1102,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignVox
- name: "знак vox-зони"
- description: "Знак, який вказує на те, що зона попереду призначена для членів екіпажу Vox і не має кисневої атмосфери."
+ name: vox area sign
+ description: A sign indicating that the area ahead is intended for Vox crew members and does not have an oxygen atmosphere.
components:
- type: Sprite
state: vox
@@ -1113,8 +1113,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: WarningAir
- name: "повітряний попереджувальний знак"
- description: "УВАГА! Трубка для подачі повітря. Перед початком роботи переконайтеся, що потік вимкнений."
+ name: air warning sign
+ description: WARNING! Air flow tube. Ensure the flow is disengaged before working.
components:
- type: Sprite
state: atmos_air
@@ -1122,8 +1122,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: WarningCO2
- name: "Попереджувальний знак CO2"
- description: "УВАГА! Трубка подачі CO2. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнений."
+ name: CO2 warning sign
+ description: WARNING! CO2 flow tube. Ensure the flow is disengaged before working.
components:
- type: Sprite
state: atmos_co2
@@ -1131,8 +1131,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: WarningN2
- name: "Попереджувальний знак N2"
- description: "УВАГА! Проточна трубка N2. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнений."
+ name: N2 warning sign
+ description: WARNING! N2 flow tube. Ensure the flow is disengaged before working.
components:
- type: Sprite
state: atmos_n2
@@ -1140,8 +1140,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: WarningN2O
- name: "Попереджувальний знак N2O"
- description: "УВАГА! Трубка для подачі N2O. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнений."
+ name: N2O warning sign
+ description: WARNING! N2O flow tube. Ensure the flow is disengaged before working.
components:
- type: Sprite
state: atmos_n2o
@@ -1149,8 +1149,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: WarningO2
- name: "Попереджувальний знак O2"
- description: "УВАГА! Трубка подачі кисню. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнений."
+ name: O2 warning sign
+ description: WARNING! O2 flow tube. Ensure the flow is disengaged before working.
components:
- type: Sprite
state: atmos_o2
@@ -1158,8 +1158,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: WarningPlasma
- name: "знак відходів плазми"
- description: "УВАГА! Плазмотрон. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнено."
+ name: plasma waste sign
+ description: WARNING! Plasma flow tube. Ensure the flow is disengaged before working.
components:
- type: Sprite
state: atmos_plasma
@@ -1167,8 +1167,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: WarningTritium
- name: "знак тритієвих відходів"
- description: "ОБЕРЕЖНО! Тритієва проточна трубка. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнений."
+ name: tritium waste sign
+ description: WARNING! Tritium flow tube. Ensure the flow is disengaged before working.
components:
- type: Sprite
state: atmos_tritium
@@ -1176,8 +1176,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: WarningWaste
- name: "знак відходів atmos"
- description: "УВАГА! Трубка для зливу відходів. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнений."
+ name: atmos waste sign
+ description: WARNING! Waste flow tube. Ensure the flow is disengaged before working.
components:
- type: Sprite
state: atmos_waste
@@ -1185,8 +1185,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSmoking
- name: "знак не паління тютюну"
- description: "Попереджувальний знак з написом \"НЕ КУРИТИ"
+ name: no smoking sign
+ description: A warning sign which reads 'NO SMOKING'.
components:
- type: Sprite
state: nosmoking2
@@ -1194,8 +1194,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSomethingOld
- name: "стара вивіска"
- description: "Якась технічна інформація, шкода, що вона занадто затерта, щоб її можна було прочитати."
+ name: old sign
+ description: Technical information of some sort, shame it's too worn-out to read.
components:
- type: Sprite
state: something-old1
@@ -1203,8 +1203,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSomethingOld2
- name: "стара вивіска"
- description: "Схоже на планету, що розбивається об якусь станцію над нею. Це трохи лякає."
+ name: old sign
+ description: Looks like a planet crashing by some station above it. It's kinda scary.
components:
- type: Sprite
state: something-old2
@@ -1212,8 +1212,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSecurity
- name: "знак безпеки"
- description: "Знак із зображенням знаків розрізнення."
+ name: security sign
+ description: A sign depicting the security insignia.
components:
- type: Sprite
state: security
@@ -1221,8 +1221,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignPlaque
- name: "золота плакетка"
- description: "Престижна золота плакетка."
+ name: golden plaque
+ description: A prestigious golden plaque.
components:
- type: Sprite
state: goldenplaque
@@ -1230,8 +1230,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignKiddiePlaque
- name: "дитяча табличка"
- description: "Скромна меморіальна дошка."
+ name: kiddie plaque
+ description: A modest plaque.
components:
- type: Sprite
state: kiddieplaque
@@ -1239,8 +1239,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignNanotrasen1
- name: "нанотрейзен знак 1"
- description: "Частина 1."
+ name: nanotrasen sign 1
+ description: Part 1.
components:
- type: Sprite
state: nanotrasen_sign1
@@ -1249,8 +1249,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignNanotrasen2
- name: "нанотрейзен знак 2"
- description: "Частина 2."
+ name: nanotrasen sign 2
+ description: Part 2.
components:
- type: Sprite
state: nanotrasen_sign2
@@ -1259,8 +1259,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignNanotrasen3
- name: "нанотрейзен знак 3"
- description: "Частина 3."
+ name: nanotrasen sign 3
+ description: Part 3.
components:
- type: Sprite
state: nanotrasen_sign3
@@ -1269,8 +1269,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignNanotrasen4
- name: "нанотрейзен знак 4"
- description: "Частина 4."
+ name: nanotrasen sign 4
+ description: Part 4.
components:
- type: Sprite
state: nanotrasen_sign4
@@ -1279,8 +1279,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignNanotrasen5
- name: "нанотрейзен знак 5"
- description: "Частина 5."
+ name: nanotrasen sign 5
+ description: Part 5.
components:
- type: Sprite
state: nanotrasen_sign5
@@ -1289,8 +1289,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRedOne
- name: "один знак"
- description: "Табличка з цифрою, на ній написана одиниця."
+ name: one sign
+ description: A sign with a digit, one is written on it.
components:
- type: Sprite
state: one
@@ -1298,8 +1298,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRedTwo
- name: "два знака"
- description: "Табличка з цифрою, на ній написано двійка."
+ name: two sign
+ description: A sign with a digit, two is written on it.
components:
- type: Sprite
state: two
@@ -1307,8 +1307,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRedThree
- name: "три знака"
- description: "Табличка з цифрою, на якій написано три."
+ name: three sign
+ description: A sign with a digit, three is written on it.
components:
- type: Sprite
state: three
@@ -1316,8 +1316,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRedFour
- name: "чотири знака"
- description: "Вивіска з цифрою, на якій написано чотири."
+ name: four sign
+ description: A sign with a digit, four is written on it.
components:
- type: Sprite
state: four
@@ -1325,8 +1325,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRedFive
- name: "знак п'ять"
- description: "Табличка з цифрою, на якій написано п'ять."
+ name: five sign
+ description: A sign with a digit, five is written on it.
components:
- type: Sprite
state: five
@@ -1334,8 +1334,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRedSix
- name: "шість знаків"
- description: "Вивіска з цифрою шість, на якій написано \"шість\"."
+ name: six sign
+ description: A sign with a digit, six is written on it.
components:
- type: Sprite
state: six
@@ -1343,8 +1343,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRedSeven
- name: "знак \"сім"
- description: "Табличка з цифрою, на якій написано сім."
+ name: seven sign
+ description: A sign with a digit, seven is written on it.
components:
- type: Sprite
state: seven
@@ -1352,8 +1352,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRedEight
- name: "знак вісімки"
- description: "Вивіска з цифрою, на якій написано вісім."
+ name: eight sign
+ description: A sign with a digit, eight is written on it.
components:
- type: Sprite
state: eight
@@ -1361,8 +1361,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRedNine
- name: "дев'ятий знак"
- description: "Вивіска з цифрою дев'ять, на якій написано \"дев'ять\"."
+ name: nine sign
+ description: A sign with a digit, nine is written on it.
components:
- type: Sprite
state: nine
@@ -1370,8 +1370,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignRedZero
- name: "нульовий знак"
- description: "Знак, на якому написана цифра, нуль."
+ name: zero sign
+ description: A sign with a digit, zero is written on it.
components:
- type: Sprite
state: zero
@@ -1379,8 +1379,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignSurvival
- name: "ознака виживання"
- description: "Знак. На ньому написано \"Виживання\"."
+ name: survival sign
+ description: A sign. "Survival" is written on it.
components:
- type: Sprite
state: survival
@@ -1388,8 +1388,8 @@
- type: entity
parent: BaseSign
id: SignNTMine
- name: "знак міни"
- description: "Знак. На ній написано \"Моє\"."
+ name: mine sign
+ description: A sign. "Mine" is written on it.
components:
- type: Sprite
state: ntmining
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/air_alarm.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/air_alarm.yml
index 44fb3905b47..82959ebdd8f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/air_alarm.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/air_alarm.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: AirAlarm
- name: "повітряна сигналізація"
- description: "Повітряна тривога. Сигналізація... повітря?"
+ name: air alarm
+ description: An air alarm. Alarms... air?
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
id: AirAlarmAssembly
- name: "повітряна сигналізація в зборі"
- description: "Повітряна тривога. Не схоже, що найближчим часом буде повітряна тривога."
+ name: air alarm assembly
+ description: An air alarm. Doesn't look like it'll be alarming air any time soon.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/bell.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/bell.yml
index 695024d3a20..24e5cfda2af 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/bell.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/bell.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BoxingBell
- name: "боксерський гонг"
- description: "Дзинь-дзинь!"
+ name: boxing bell
+ description: Ding ding!
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/defib_cabinet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/defib_cabinet.yml
index 5896414b0ef..3e5c2486ea1 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/defib_cabinet.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/defib_cabinet.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: BaseItemCabinet
id: DefibrillatorCabinet
- name: "шафа для дефібрилятора"
- description: "Невелика настінна шафа, призначена для розміщення дефібрилятора."
+ name: defibrillator cabinet
+ description: A small wall mounted cabinet designed to hold a defibrillator.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/extinguisher_cabinet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/extinguisher_cabinet.yml
index d734a7ea9d7..30db2d8e4d5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/extinguisher_cabinet.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/extinguisher_cabinet.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: BaseItemCabinet
id: ExtinguisherCabinet
- name: "шафа для вогнегасника"
- description: "Невелика настінна шафа, призначена для зберігання вогнегасника."
+ name: extinguisher cabinet
+ description: A small wall mounted cabinet designed to hold a fire extinguisher.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fire_alarm.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fire_alarm.yml
index a65abac3f65..03bc3e4a8d0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fire_alarm.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fire_alarm.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: FireAlarm
- name: "пожежна сигналізація"
- description: "Пожежна тривога. Гаряче!"
+ name: fire alarm
+ description: A fire alarm. Spicy!
components:
- type: WallMount
- type: ApcPowerReceiver
@@ -112,8 +112,8 @@
- type: entity
id: FireAlarmAssembly
- name: "монтаж пожежної сигналізації"
- description: "Пожежна сигналізація. Дуже м'який."
+ name: fire alarm assembly
+ description: A fire alarm assembly. Very mild.
components:
- type: WallMount
- type: Clickable
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fireaxe_cabinet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fireaxe_cabinet.yml
index 48b5390c4ec..c2d3c6767f8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fireaxe_cabinet.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fireaxe_cabinet.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: BaseItemCabinetGlass
id: FireAxeCabinet
- name: "шафа для пожежних сокир"
- description: "На сокирі є невеличка етикетка з написом \"Тільки для екстреного використання\", а також детальна інформація про безпечне використання сокири. Начебто."
+ name: fire axe cabinet
+ description: There is a small label that reads "For Emergency use only" along with details for safe use of the axe. As if.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml
index 60b2b8d80a1..d44bbb9647d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BaseIntercom
- name: "домофон"
- description: "Переговорний пристрій. Для випадків, коли станція просто хоче щось дізнатися."
+ name: intercom
+ description: An intercom. For when the station just needs to know something.
abstract: true
components:
- type: StationAiWhitelist
@@ -127,8 +127,8 @@
- type: entity
id: IntercomAssembly
- name: "монтаж домофона"
- description: "Домофон. Не думаю, що він зараз дуже допоможе."
+ name: intercom assembly
+ description: An intercom. It doesn't seem very helpful right now.
components:
- type: WallMount
- type: Clickable
@@ -237,7 +237,7 @@
id: IntercomCommand
parent: BaseIntercomSecure
suffix: Command
- description: "Домофон. Він укріплений металом."
+ description: An intercom. It's been reinforced with metal.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -290,7 +290,7 @@
id: IntercomSecurity
parent: BaseIntercomSecure
suffix: Security
- description: "Домофон. Він укріплений металом від шоломів безпеки, тому його дуже важко відкрити."
+ description: An intercom. It's been reinforced with metal from security helmets, making it a bitch-and-a-half to open.
components:
- type: ContainerFill
containers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/mirror.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/mirror.yml
index d0097c59fdc..27b8390add2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/mirror.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/mirror.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: Mirror
- name: "дзеркало"
+ name: mirror
description: 'Mirror mirror on the wall , who''s the most robust of them all?'
components:
- type: WallMount
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/monitors_televisions.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/monitors_televisions.yml
index 76b512f92c2..8c98831e1ff 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/monitors_televisions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/monitors_televisions.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ComputerSurveillanceWirelessCameraMonitor
id: ComputerTelevision
- name: "дерев'яний телевізор"
- description: "Нарешті тут з'явився пристойний прийом..."
+ name: wooden television
+ description: Finally, some decent reception around here...
components:
- type: Sprite
noRot: true
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
parent: BaseComputer
id: WallmountTelescreenFrame
- name: "рама телескопічного екрану"
- description: "Нарешті тут з'явився пристойний прийом..."
+ name: telescreen frame
+ description: Finally, some decent reception around here...
components:
- type: Construction
graph: WallmountTelescreen
@@ -88,8 +88,8 @@
parent: WallmountTelescreenFrame
id: WallmountTelescreen
suffix: camera monitor
- name: "телеекран"
- description: "Нарешті тут з'явився пристойний прийом..."
+ name: telescreen
+ description: Finally, some decent reception around here...
components:
- type: Construction
graph: WallmountTelescreen
@@ -119,8 +119,8 @@
- type: entity
parent: WallmountTelescreenFrame
id: WallmountTelevisionFrame
- name: "телевізійна рамка"
- description: "Нарешті тут з'явився пристойний прийом..."
+ name: television frame
+ description: Finally, some decent reception around here...
components:
- type: Fixtures
fixtures:
@@ -149,8 +149,8 @@
parent: WallmountTelevisionFrame
id: WallmountTelevision
suffix: entertainment
- name: "телебачення"
- description: "Нарешті тут з'явився пристойний прийом..."
+ name: television
+ description: Finally, some decent reception around here...
components:
- type: Construction
graph: WallmountTelevision
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/noticeboard.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/noticeboard.yml
index 5e36d9c5291..76e17b3040c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/noticeboard.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/noticeboard.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: NoticeBoard
- name: "дошка оголошень"
- description: "Чи є робота для відьмака?"
+ name: notice board
+ description: Is there a job for a witcher?
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/screen.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/screen.yml
index 8f06f61ab23..9d5cf06d511 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/screen.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/screen.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: Screen
- name: "екран"
- description: "Відображає текст або час."
+ name: screen
+ description: Displays text or time.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
id: ArrivalsShuttleTimer
parent: Screen
- name: "камера"
+ name: arrivals screen
components:
- type: DeviceNetwork
deviceNetId: Private
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/service_light.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/service_light.yml
index 948d8825cff..baadcb67dbf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/service_light.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/service_light.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: Poweredlight
id: JanitorServiceLight
- name: "сигнальне світло для прибиральників"
- description: "Настінний знак прибиральника. Якщо лампочка блимає, необхідна послуга у прибиральників."
+ name: janitorial service light
+ description: A wall-mounted janitorial sign. If the light is blinking, a janitor's service is required.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Wallmounts/service_light.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shelfs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shelfs.yml
index e346bccbf16..e9c1672c1c0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shelfs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shelfs.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: ShelfBase
- name: "полиця"
- description: "Дивне місце для розміщення, ну, що завгодно. Ви відчуваєте, що не повинні бачити цього."
+ name: shelf
+ description: A strange place to place, well, anything really. You feel like you shouldn't be seeing this.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -51,8 +51,8 @@
abstract: true
id: ShelfBaseReinforced
parent: ShelfBase
- name: "посилена полиця"
- description: "Вона виглядає такою ж сильною, як і сама реальність."
+ name: reinforced shelf
+ description: It looks as strong as reality itself.
components:
- type: Lock
- type: LockVisuals
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
id: ShelfWood
parent: ShelfBase
- name: "дерев'яна полиця"
- description: "Зручне місце, щоб розмістити, ну, що завгодно."
+ name: wooden shelf
+ description: A convenient place to place, well, anything really.
components:
- type: Destructible
thresholds:
@@ -111,8 +111,8 @@
- type: entity
id: ShelfMetal
parent: ShelfBase
- name: "металева полиця"
- description: "Міцне місце, де можна розмістити, ну, що завгодно."
+ name: metal shelf
+ description: A sturdy place to place, well, anything really.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Shelfs/metal.rsi
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
id: ShelfGlass
parent: ShelfBase
- name: "скляна полиця"
- description: "Крихке місце для розміщення чого завгодно."
+ name: glass shelf
+ description: A fragile place to place, well, anything really.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Shelfs/glass.rsi
@@ -182,8 +182,8 @@
- type: entity
id: ShelfRWood
parent: ShelfBaseReinforced
- name: "міцна дерев'яна полиця"
- description: "Безпечне місце для зберігання улюбленої пляшки віскі."
+ name: sturdy wood shelf
+ description: A safe place to put your favorite bottle of whiskey.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Shelfs/wood.rsi
@@ -219,8 +219,8 @@
- type: entity
id: ShelfRMetal
parent: ShelfBaseReinforced
- name: "міцна металева полиця"
- description: "Міцне та блискуче місце для зберігання всіх ваших флаконів у безпеці."
+ name: sturdy metal shelf
+ description: A strong & shiny place to keep all your vials safe.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Shelfs/metal.rsi
@@ -253,8 +253,8 @@
- type: entity
id: ShelfRGlass
parent: ShelfBaseReinforced
- name: "міцна скляна полиця"
- description: "Кришталево прозорі двері з армованого скла, щоб продемонструвати всі ваші вишукані пляшки, за які ви точно не продали улюблену таргана колеги."
+ name: sturdy glass shelf
+ description: Crystal clear reinforced glass doors to show off all your fancy bottles you definitely didn't sell a co-worker's favorite mothroach for.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Shelfs/glass.rsi
@@ -288,8 +288,8 @@
- type: entity
id: ShelfBar
parent: ShelfBase
- name: "барна стійка"
- description: "Виготовлені з найкращої синтетичної деревини для всіх потреб зберігання алкоголю."
+ name: bar shelf
+ description: Made out of the finest synthetic wood for all alcohol holding needs.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Shelfs/Departments/Service/bar.rsi
@@ -336,8 +336,8 @@
- type: entity
id: ShelfKitchen
parent: ShelfBase
- name: "кухонна полиця"
- description: "Вміщує ножі, спеції та все, що завгодно!"
+ name: kitchen shelf
+ description: Holds knifes, spice, and everything nice!
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Shelfs/Departments/Service/kitchen.rsi
@@ -402,8 +402,8 @@
- type: entity
id: ShelfChemistry
parent: ShelfBaseReinforced
- name: "хімічний полигон"
- description: "Зберігає всі ваші хімікати в безпеці та не потрапляє до чужих рук!"
+ name: chemical shelf
+ description: Keeps all your chemicals safe and out of the clow- er, public hands!
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/Shelfs/Departments/Medical/chemistry.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shotgun_cabinet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shotgun_cabinet.yml
index 7a0a2ad14f6..ae48f2b3ddc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shotgun_cabinet.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shotgun_cabinet.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: FireAxeCabinet
id: ShotGunCabinet
- name: "шафа для рушниць"
- description: "На невеликій етикетці написано \"Тільки для екстреного використання\", а також вказано, як безпечно користуватися рушницею. Начебто."
+ name: shotgun cabinet
+ description: There is a small label that reads "For Emergency use only" along with details for safe use of the shotgun. As if.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Wallmounts/shotgun_cabinet.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/station_map.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/station_map.yml
index 7557a3d0727..4845976c79f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/station_map.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/station_map.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: StationMapBroken
- name: "мапа станції"
- description: "Віртуальна карта околиць станції."
+ name: station map
+ description: A virtual map of the surrounding station.
suffix: Wall broken
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -31,9 +31,9 @@
- type: entity
id: StationMap
- name: "мапа станції"
+ name: station map
parent: BaseComputer
- description: "Віртуальна карта околиць станції."
+ description: A virtual map of the surrounding station.
suffix: Wall
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
id: StationMapAssembly
- name: "складання мапи станції"
- description: "Збірка карти станцій."
+ name: station map assembly
+ description: A station map assembly.
components:
- type: WallMount
- type: Clickable
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml
index 92623a247e0..895b710a068 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: SurveillanceCameraBase
- name: "камера"
- description: "Камера спостереження. Вона стежить за тобою. Типу того."
+ name: camera
+ description: A surveillance camera. It's watching you. Kinda.
components:
- type: Physics
bodyType: Static
@@ -93,7 +93,7 @@
- type: entity
parent: SurveillanceCameraBase
id: SurveillanceCameraConstructed
- name: "камера"
+ name: camera
suffix: Constructed
components:
- type: DeviceNetwork
@@ -113,7 +113,7 @@
- type: entity
parent: SurveillanceCameraBase
id: SurveillanceCameraEngineering
- name: "камера"
+ name: camera
suffix: Engineering
components:
- type: DeviceNetwork
@@ -126,7 +126,7 @@
- type: entity
parent: SurveillanceCameraBase
id: SurveillanceCameraSecurity
- name: "камера"
+ name: camera
suffix: Security
components:
- type: DeviceNetwork
@@ -139,7 +139,7 @@
- type: entity
parent: SurveillanceCameraBase
id: SurveillanceCameraScience
- name: "камера"
+ name: camera
suffix: Science
components:
- type: DeviceNetwork
@@ -152,7 +152,7 @@
- type: entity
parent: SurveillanceCameraBase
id: SurveillanceCameraSupply
- name: "камера"
+ name: camera
suffix: Supply
components:
- type: DeviceNetwork
@@ -165,7 +165,7 @@
- type: entity
parent: SurveillanceCameraBase
id: SurveillanceCameraCommand
- name: "камера"
+ name: camera
suffix: Command
components:
- type: DeviceNetwork
@@ -178,7 +178,7 @@
- type: entity
parent: SurveillanceCameraBase
id: SurveillanceCameraService
- name: "камера"
+ name: camera
suffix: Service
components:
- type: DeviceNetwork
@@ -191,7 +191,7 @@
- type: entity
parent: SurveillanceCameraBase
id: SurveillanceCameraMedical
- name: "камера"
+ name: camera
suffix: Medical
components:
- type: DeviceNetwork
@@ -204,7 +204,7 @@
- type: entity
parent: SurveillanceCameraBase
id: SurveillanceCameraGeneral
- name: "камера"
+ name: camera
suffix: General
components:
- type: DeviceNetwork
@@ -216,8 +216,8 @@
- type: entity
id: SurveillanceCameraAssembly
- name: "камера"
- description: "Камера спостереження. Не схоже, що найближчим часом вона буде за кимось спостерігати. Напевно."
+ name: camera
+ description: A surveillance camera. Doesn't seem to be watching anybody any time soon. Probably.
components:
- type: Clickable
- type: InteractionOutline
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch.yml
index 2d04927caee..19233ba69a5 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: SignalSwitch
- name: "сигнальний перемикач"
- description: "Це вимикач для перемикання живлення речей."
+ name: signal switch
+ description: It's a switch for toggling power to things.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
id: SignalButton
- name: "сигнальна кнопка"
- description: "Це кнопка для активації чогось."
+ name: signal button
+ description: It's a button for activating something.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -107,8 +107,8 @@
- type: entity
id: ApcNetSwitch
- name: "мережевий перемикач apc"
- description: "Це перемикач для перемикання ліхтарів, які підключені до одного акумулятора."
+ name: apc net switch
+ description: It's a switch for toggling lights that are connected to the same apc.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -143,8 +143,8 @@
- type: entity
id: TwoWayLever
- name: "двосторонній важіль"
- description: "Двосторонній важіль."
+ name: two way lever
+ description: A two way lever.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -199,7 +199,7 @@
- type: entity
id: SignalSwitchDirectional
- name: "сигнальний перемикач"
+ name: signal switch
suffix: directional
parent: SignalSwitch
components:
@@ -211,7 +211,7 @@
- type: entity
id: SignalButtonDirectional
- name: "сигнальна кнопка"
+ name: signal button
suffix: directional
parent: SignalButton
components:
@@ -223,7 +223,7 @@
- type: entity
id: ApcNetSwitchDirectional
- name: "мережевий перемикач apc"
+ name: apc net switch
suffix: directional
parent: ApcNetSwitch
components:
@@ -237,7 +237,7 @@
- type: entity
id: LockableButton
- name: "кнопка з фіксацією"
+ name: lockable button
parent: SignalButtonDirectional
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
@@ -498,9 +498,9 @@
- type: entity
id: ButtonFrame
- name: "рамка для кнопок"
+ name: button frame
categories: [ HideSpawnMenu ]
- description: "Це рамка, яка допомагає візуально розрізняти перемикачі."
+ description: It's a frame to help distinguish switches visually.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch_autolink.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch_autolink.yml
index 82192cdc29c..fc15956225a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch_autolink.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch_autolink.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
id: SignalButtonExt1
parent: SignalButton
- name: "зовнішня кнопка 1"
+ name: exterior button 1
suffix: Autolink, Ext1
components:
- type: AutoLinkTransmitter
@@ -12,7 +12,7 @@
- type: entity
id: SignalButtonExt2
parent: SignalButton
- name: "зовнішня кнопка 2"
+ name: exterior button 2
suffix: Autolink, Ext2
components:
- type: AutoLinkTransmitter
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
id: SignalButtonExt3
parent: SignalButton
- name: "зовнішня кнопка 3"
+ name: exterior button 3
suffix: Autolink, Ext3
components:
- type: AutoLinkTransmitter
@@ -30,7 +30,7 @@
- type: entity
id: SignalButtonBridge
parent: SignalButton
- name: "кнопка \"Вікна мосту"
+ name: bridge windows button
suffix: Autolink, Bridge
components:
- type: AutoLinkTransmitter
@@ -39,7 +39,7 @@
- type: entity
id: SignalButtonWindows
parent: SignalButton
- name: "кнопка зовнішніх вікон"
+ name: exterior windows button
suffix: Autolink, Windows
components:
- type: AutoLinkTransmitter
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/timer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/timer.yml
index dae1ea39566..cefb18778b8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/timer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/timer.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: SignalTimer
- name: "таймер сигналу"
- description: "Настінний таймер для надсилання синхронізованих сигналів речам."
+ name: signal timer
+ description: It's a timer for sending timed signals to things.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
id: ScreenTimer
parent: SignalTimer
- name: "таймер на екрані"
- description: "Настінний таймер для надсилання часових сигналів предметам. Цей має екран для відображення тексту."
+ name: screen timer
+ description: It's a timer for sending timed signals to things, with a built-in screen.
components:
- type: SignalTimer
canEditLabel: true
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
id: BrigTimer
parent: ScreenTimer
- name: "таймер гауптвахти"
- description: "Настінний таймер для надсилання часових сигналів предметам. Цей таймер має екран для відображення тексту і вимагає доступу до системи безпеки для використання."
+ name: brig timer
+ description: It's a timer for brig cells.
components:
- type: AccessReader
access: [["CMAccessBrig"]]
@@ -106,8 +106,8 @@
- type: entity
categories: [ HideSpawnMenu ]
id: TimerFrame
- name: "рамка таймера"
- description: "Будівельна рамка для таймера."
+ name: timer frame
+ description: A construction frame for a timer.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/walldispenser.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/walldispenser.yml
index 7925753054b..945bfb1a6c2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/walldispenser.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/walldispenser.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: CleanerDispenser
- name: "дозатор для чистячих засобів"
- description: "Настінний дозатор реагентів."
+ name: space cleaner dispenser
+ description: Wallmount reagent dispenser.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -68,7 +68,7 @@
- type: entity
parent: CleanerDispenser
id: FuelDispenser
- name: "дозатор топлива"
+ name: fuel dispenser
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Storage/tanks.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/asteroid.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/asteroid.yml
index 2ff3e6e7a11..54f553ab9cd 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/asteroid.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/asteroid.yml
@@ -7,8 +7,8 @@
- type: entity
id: AsteroidRock
parent: BaseWall
- name: "астероїдний камінь"
- description: "Кам'янистий астероїд."
+ name: asteroid rock
+ description: A rocky asteroid.
components:
- type: Transform
noRot: true
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
id: AsteroidRockCoal
parent: AsteroidRock
- description: "Рудна жила, багата на вугілля."
+ description: An ore vein rich with coal.
suffix: Coal
components:
- type: OreVein
@@ -76,7 +76,7 @@
- type: entity
id: AsteroidRockGold
parent: AsteroidRock
- description: "Рудна жила, багата на золото."
+ description: An ore vein rich with gold.
suffix: Gold
components:
- type: OreVein
@@ -99,7 +99,7 @@
- type: entity
id: AsteroidRockDiamond
parent: AsteroidRock
- description: "Рудна жила, багата на алмази."
+ description: An ore vein rich with diamonds.
suffix: Diamond
components:
- type: OreVein
@@ -122,7 +122,7 @@
- type: entity
id: AsteroidRockPlasma
parent: AsteroidRock
- description: "Рудна жила, багата на плазму."
+ description: An ore vein rich with plasma.
suffix: Plasma
components:
- type: OreVein
@@ -145,7 +145,7 @@
- type: entity
id: AsteroidRockQuartz
parent: AsteroidRock
- description: "Рудна жила, багата на кварц."
+ description: An ore vein rich with quartz.
suffix: Quartz
components:
- type: OreVein
@@ -168,7 +168,7 @@
- type: entity
id: AsteroidRockQuartzCrab
parent: AsteroidRock
- description: "Рудна жила, багата на кварц."
+ description: An ore vein rich with quartz.
suffix: Quartz Crab
components:
- type: OreVein
@@ -191,7 +191,7 @@
- type: entity
id: AsteroidRockSilver
parent: AsteroidRock
- description: "Рудна жила, багата на срібло."
+ description: An ore vein rich with silver.
suffix: Silver
components:
- type: OreVein
@@ -224,7 +224,7 @@
- type: entity
id: AsteroidRockTin
parent: AsteroidRock
- description: "Рудна жила, багата на залізо."
+ description: An ore vein rich with iron.
suffix: Iron
components:
- type: OreVein
@@ -256,7 +256,7 @@
- type: entity
id: AsteroidRockUranium
parent: AsteroidRock
- description: "Рудна жила, багата на уран."
+ description: An ore vein rich with uranium.
suffix: Uranium
components:
- type: OreVein
@@ -288,7 +288,7 @@
- type: entity
id: AsteroidRockBananium
parent: AsteroidRock
- description: "Рудна жила, багата на бананіум."
+ description: An ore vein rich with bananium.
suffix: Bananium
components:
- type: OreVein
@@ -311,7 +311,7 @@
- type: entity
id: AsteroidRockSalt
parent: AsteroidRock
- description: "Рудна жила, багата на сіль."
+ description: An ore vein rich with salt.
suffix: Salt
components:
- type: OreVein
@@ -334,7 +334,7 @@
- type: entity
id: AsteroidRockArtifactFragment
parent: AsteroidRock
- description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?"
+ description: A rock wall. What's that sticking out of it?
suffix: Artifact Fragment
components:
- type: OreVein
@@ -357,9 +357,9 @@
- type: entity
id: AsteroidRockMining
parent: AsteroidRock
- name: "астероїдний камінь"
+ name: asteroid rock
suffix: higher ore yield .33
- description: "Астероїд."
+ description: An asteroid.
components:
- type: OreVein
oreChance: 0.33
@@ -368,9 +368,9 @@
- type: entity
id: IronRock
parent: AsteroidRock
- name: "айронрок"
+ name: ironrock
suffix: Low Ore Yield
- description: "Кам'янистий астероїд."
+ description: A rocky asteroid.
components:
- type: IconSmooth
key: walls
@@ -395,9 +395,9 @@
- type: entity
id: IronRockMining
parent: IronRock
- name: "айронрок"
+ name: ironrock
suffix: higher ore yield
- description: "Астероїд."
+ description: An asteroid.
components:
- type: OreVein
oreChance: 0.33
@@ -407,7 +407,7 @@
- type: entity
id: IronRockCoal
parent: IronRock
- description: "Рудна жила, багата на вугілля."
+ description: An ore vein rich with coal.
suffix: Coal
components:
- type: OreVein
@@ -430,7 +430,7 @@
- type: entity
id: IronRockGold
parent: IronRock
- description: "Рудна жила, багата на золото."
+ description: An ore vein rich with gold.
suffix: Gold
components:
- type: OreVein
@@ -453,7 +453,7 @@
- type: entity
id: IronRockPlasma
parent: IronRock
- description: "Рудна жила, багата на плазму."
+ description: An ore vein rich with plasma.
suffix: Plasma
components:
- type: OreVein
@@ -476,7 +476,7 @@
- type: entity
id: IronRockQuartz
parent: IronRock
- description: "Рудна жила, багата на кварц."
+ description: An ore vein rich with quartz.
suffix: Quartz
components:
- type: OreVein
@@ -499,7 +499,7 @@
- type: entity
id: IronRockSilver
parent: IronRock
- description: "Рудна жила, багата на срібло."
+ description: An ore vein rich with silver.
suffix: Silver
components:
- type: OreVein
@@ -522,7 +522,7 @@
- type: entity
id: IronRockIron
parent: IronRock
- description: "Рудна жила, багата на залізо."
+ description: An ore vein rich with iron.
suffix: Iron
components:
- type: OreVein
@@ -545,7 +545,7 @@
- type: entity
id: IronRockUranium
parent: IronRock
- description: "Рудна жила, багата на уран."
+ description: An ore vein rich with uranium.
suffix: Uranium
components:
- type: OreVein
@@ -568,7 +568,7 @@
- type: entity
id: IronRockBananium
parent: IronRock
- description: "Рудна жила, багата на бананіум."
+ description: An ore vein rich with bananium.
suffix: Bananium
components:
- type: OreVein
@@ -591,7 +591,7 @@
- type: entity
id: IronRockSalt
parent: IronRock
- description: "Рудна жила, багата на сіль."
+ description: An ore vein rich with salt.
suffix: Salt
components:
- type: OreVein
@@ -614,7 +614,7 @@
- type: entity
id: IronRockArtifactFragment
parent: IronRock
- description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?"
+ description: A rock wall. What's that sticking out of it?
suffix: Artifact Fragment
components:
- type: OreVein
@@ -637,7 +637,7 @@
- type: entity
id: IronRockDiamond
parent: IronRock
- description: "Рудна жила, багата на алмази."
+ description: An ore vein rich with diamonds.
suffix: Diamond
components:
- type: OreVein
@@ -661,7 +661,7 @@
- type: entity
id: WallRock
parent: BaseWall
- name: "скеля"
+ name: rock
suffix: planetmap
components:
- type: Transform
@@ -707,7 +707,7 @@
- type: entity
id: WallRockCoal
parent: WallRock
- description: "Рудна жила, багата на вугілля."
+ description: An ore vein rich with coal.
suffix: Coal
components:
- type: EntityRemap
@@ -737,7 +737,7 @@
- type: entity
id: WallRockGold
parent: WallRock
- description: "Рудна жила, багата на золото."
+ description: An ore vein rich with gold.
suffix: Gold
components:
- type: EntityRemap
@@ -767,7 +767,7 @@
- type: entity
id: WallRockDiamond
parent: WallRock
- description: "Рудна жила, багата на алмази."
+ description: An ore vein rich with diamonds.
suffix: Diamond
components:
- type: OreVein
@@ -790,7 +790,7 @@
- type: entity
id: WallRockPlasma
parent: WallRock
- description: "Рудна жила, багата на плазму."
+ description: An ore vein rich with plasma.
suffix: Plasma
components:
- type: EntityRemap
@@ -820,7 +820,7 @@
- type: entity
id: WallRockQuartz
parent: WallRock
- description: "Рудна жила, багата на кварц."
+ description: An ore vein rich with quartz.
suffix: Quartz
components:
- type: EntityRemap
@@ -850,7 +850,7 @@
- type: entity
id: WallRockSilver
parent: WallRock
- description: "Рудна жила, багата на срібло."
+ description: An ore vein rich with silver.
suffix: Silver
components:
- type: EntityRemap
@@ -881,7 +881,7 @@
- type: entity
id: WallRockTin
parent: WallRock
- description: "Рудна жила, багата на залізо."
+ description: An ore vein rich with iron.
suffix: Iron
components:
- type: EntityRemap
@@ -911,7 +911,7 @@
- type: entity
id: WallRockUranium
parent: WallRock
- description: "Рудна жила, багата на уран."
+ description: An ore vein rich with uranium.
suffix: Uranium
components:
- type: EntityRemap
@@ -942,7 +942,7 @@
- type: entity
id: WallRockBananium
parent: WallRock
- description: "Рудна жила, багата на бананіум."
+ description: An ore vein rich with bananium.
suffix: Bananium
components:
- type: EntityRemap
@@ -972,7 +972,7 @@
- type: entity
id: WallRockArtifactFragment
parent: WallRock
- description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?"
+ description: A rock wall. What's that sticking out of it?
suffix: Artifact Fragment
components:
- type: EntityRemap
@@ -1002,7 +1002,7 @@
- type: entity
id: WallRockSalt
parent: WallRock
- description: "Рудна жила, багата на сіль."
+ description: An ore vein rich with salt.
suffix: Salt
components:
- type: EntityRemap
@@ -1032,7 +1032,7 @@
# Basalt variants
- type: entity
id: WallRockBasalt
- name: "базальт"
+ name: basalt
parent: WallRock
components:
- type: Icon
@@ -1054,7 +1054,7 @@
- type: entity
id: WallRockBasaltCoal
parent: WallRockBasalt
- description: "Рудна жила, багата на вугілля."
+ description: An ore vein rich with coal.
suffix: Coal
components:
- type: OreVein
@@ -1077,7 +1077,7 @@
- type: entity
id: WallRockBasaltGold
parent: WallRockBasalt
- description: "Рудна жила, багата на золото."
+ description: An ore vein rich with gold.
suffix: Gold
components:
- type: OreVein
@@ -1100,7 +1100,7 @@
- type: entity
id: WallRockBasaltDiamond
parent: WallRockBasalt
- description: "Рудна жила, багата на алмази."
+ description: An ore vein rich with diamonds.
suffix: Diamond
components:
- type: OreVein
@@ -1123,7 +1123,7 @@
- type: entity
id: WallRockBasaltPlasma
parent: WallRockBasalt
- description: "Рудна жила, багата на плазму."
+ description: An ore vein rich with plasma.
suffix: Plasma
components:
- type: OreVein
@@ -1146,7 +1146,7 @@
- type: entity
id: WallRockBasaltQuartz
parent: WallRockBasalt
- description: "Рудна жила, багата на кварц."
+ description: An ore vein rich with quartz.
suffix: Quartz
components:
- type: OreVein
@@ -1169,7 +1169,7 @@
- type: entity
id: WallRockBasaltSilver
parent: WallRockBasalt
- description: "Рудна жила, багата на срібло."
+ description: An ore vein rich with silver.
suffix: Silver
components:
- type: OreVein
@@ -1192,7 +1192,7 @@
- type: entity
id: WallRockBasaltTin
parent: WallRockBasalt
- description: "Рудна жила, багата на залізо."
+ description: An ore vein rich with iron.
suffix: Iron
components:
- type: OreVein
@@ -1215,7 +1215,7 @@
- type: entity
id: WallRockBasaltUranium
parent: WallRockBasalt
- description: "Рудна жила, багата на уран."
+ description: An ore vein rich with uranium.
suffix: Uranium
components:
- type: OreVein
@@ -1239,7 +1239,7 @@
- type: entity
id: WallRockBasaltBananium
parent: WallRockBasalt
- description: "Рудна жила, багата на бананіум."
+ description: An ore vein rich with bananium.
suffix: Bananium
components:
- type: OreVein
@@ -1262,7 +1262,7 @@
- type: entity
id: WallRockBasaltArtifactFragment
parent: WallRockBasalt
- description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?"
+ description: A rock wall. What's that sticking out of it?
suffix: Artifact Fragment
components:
- type: OreVein
@@ -1285,7 +1285,7 @@
- type: entity
id: WallRockBasaltSalt
parent: WallRockBasalt
- description: "Рудна жила, багата на сіль."
+ description: An ore vein rich with salt.
suffix: Salt
components:
- type: OreVein
@@ -1308,7 +1308,7 @@
# Snow variants
- type: entity
id: WallRockSnow
- name: "сніговий замет"
+ name: snowdrift
parent: WallRock
components:
- type: Icon
@@ -1330,7 +1330,7 @@
- type: entity
id: WallRockSnowCoal
parent: WallRockSnow
- description: "Рудна жила, багата на вугілля."
+ description: An ore vein rich with coal.
suffix: Coal
components:
- type: OreVein
@@ -1353,7 +1353,7 @@
- type: entity
id: WallRockSnowGold
parent: WallRockSnow
- description: "Рудна жила, багата на золото."
+ description: An ore vein rich with gold.
suffix: Gold
components:
- type: OreVein
@@ -1376,7 +1376,7 @@
- type: entity
id: WallRockSnowDiamond
parent: WallRockSnow
- description: "Рудна жила, багата на алмази."
+ description: An ore vein rich with diamonds.
suffix: Diamond
components:
- type: OreVein
@@ -1399,7 +1399,7 @@
- type: entity
id: WallRockSnowPlasma
parent: WallRockSnow
- description: "Рудна жила, багата на плазму."
+ description: An ore vein rich with plasma.
suffix: Plasma
components:
- type: OreVein
@@ -1422,7 +1422,7 @@
- type: entity
id: WallRockSnowQuartz
parent: WallRockSnow
- description: "Рудна жила, багата на кварц."
+ description: An ore vein rich with quartz.
suffix: Quartz
components:
- type: OreVein
@@ -1445,7 +1445,7 @@
- type: entity
id: WallRockSnowSilver
parent: WallRockSnow
- description: "Рудна жила, багата на срібло."
+ description: An ore vein rich with silver.
suffix: Silver
components:
- type: OreVein
@@ -1468,7 +1468,7 @@
- type: entity
id: WallRockSnowTin
parent: WallRockSnow
- description: "Рудна жила, багата на залізо."
+ description: An ore vein rich with iron.
suffix: Iron
components:
- type: OreVein
@@ -1491,7 +1491,7 @@
- type: entity
id: WallRockSnowUranium
parent: WallRockSnow
- description: "Рудна жила, багата на уран."
+ description: An ore vein rich with uranium.
suffix: Uranium
components:
- type: OreVein
@@ -1515,7 +1515,7 @@
- type: entity
id: WallRockSnowBananium
parent: WallRockSnow
- description: "Рудна жила, багата на бананіум."
+ description: An ore vein rich with bananium.
suffix: Bananium
components:
- type: OreVein
@@ -1538,7 +1538,7 @@
- type: entity
id: WallRockSnowArtifactFragment
parent: WallRockSnow
- description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?"
+ description: A rock wall. What's that sticking out of it?
suffix: Artifact Fragment
components:
- type: OreVein
@@ -1561,7 +1561,7 @@
- type: entity
id: WallRockSnowSalt
parent: WallRockSnow
- description: "Рудна жила, багата на сіль."
+ description: An ore vein rich with salt.
suffix: Salt
components:
- type: OreVein
@@ -1584,7 +1584,7 @@
# Sand variants
- type: entity
id: WallRockSand
- name: "пісковик"
+ name: sandstone
parent: WallRock
components:
- type: Icon
@@ -1606,7 +1606,7 @@
- type: entity
id: WallRockSandCoal
parent: WallRockSand
- description: "Рудна жила, багата на вугілля."
+ description: An ore vein rich with coal.
suffix: Coal
components:
- type: OreVein
@@ -1629,7 +1629,7 @@
- type: entity
id: WallRockSandGold
parent: WallRockSand
- description: "Рудна жила, багата на золото."
+ description: An ore vein rich with gold.
suffix: Gold
components:
- type: OreVein
@@ -1652,7 +1652,7 @@
- type: entity
id: WallRockSandDiamond
parent: WallRockSand
- description: "Рудна жила, багата на алмази."
+ description: An ore vein rich with diamonds.
suffix: Diamond
components:
- type: OreVein
@@ -1675,7 +1675,7 @@
- type: entity
id: WallRockSandPlasma
parent: WallRockSand
- description: "Рудна жила, багата на плазму."
+ description: An ore vein rich with plasma.
suffix: Plasma
components:
- type: OreVein
@@ -1698,7 +1698,7 @@
- type: entity
id: WallRockSandQuartz
parent: WallRockSand
- description: "Рудна жила, багата на кварц."
+ description: An ore vein rich with quartz.
suffix: Quartz
components:
- type: OreVein
@@ -1721,7 +1721,7 @@
- type: entity
id: WallRockSandSilver
parent: WallRockSand
- description: "Рудна жила, багата на срібло."
+ description: An ore vein rich with silver.
suffix: Silver
components:
- type: OreVein
@@ -1744,7 +1744,7 @@
- type: entity
id: WallRockSandTin
parent: WallRockSand
- description: "Рудна жила, багата на залізо."
+ description: An ore vein rich with iron.
suffix: Iron
components:
- type: OreVein
@@ -1767,7 +1767,7 @@
- type: entity
id: WallRockSandUranium
parent: WallRockSand
- description: "Рудна жила, багата на уран."
+ description: An ore vein rich with uranium.
suffix: Uranium
components:
- type: OreVein
@@ -1790,7 +1790,7 @@
- type: entity
id: WallRockSandBananium
parent: WallRockSand
- description: "Рудна жила, багата на бананіум."
+ description: An ore vein rich with bananium.
suffix: Bananium
components:
- type: OreVein
@@ -1813,7 +1813,7 @@
- type: entity
id: WallRockSandArtifactFragment
parent: WallRockSand
- description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?"
+ description: A rock wall. What's that sticking out of it?
suffix: Artifact Fragment
components:
- type: OreVein
@@ -1836,7 +1836,7 @@
- type: entity
id: WallRockSandSalt
parent: WallRockSand
- description: "Рудна жила, багата на сіль."
+ description: An ore vein rich with salt.
suffix: Salt
components:
- type: OreVein
@@ -1859,7 +1859,7 @@
# Chromite variants
- type: entity
id: WallRockChromite
- name: "хроміт"
+ name: chromite
parent: WallRock
components:
- type: Icon
@@ -1881,7 +1881,7 @@
- type: entity
id: WallRockChromiteCoal
parent: WallRockChromite
- description: "Рудна жила, багата на вугілля."
+ description: An ore vein rich with coal.
suffix: Coal
components:
- type: OreVein
@@ -1904,7 +1904,7 @@
- type: entity
id: WallRockChromiteGold
parent: WallRockChromite
- description: "Рудна жила, багата на золото."
+ description: An ore vein rich with gold.
suffix: Gold
components:
- type: OreVein
@@ -1927,7 +1927,7 @@
- type: entity
id: WallRockChromiteDiamond
parent: WallRockChromite
- description: "Рудна жила, багата на алмази."
+ description: An ore vein rich with diamonds.
suffix: Diamond
components:
- type: OreVein
@@ -1950,7 +1950,7 @@
- type: entity
id: WallRockChromitePlasma
parent: WallRockChromite
- description: "Рудна жила, багата на плазму."
+ description: An ore vein rich with plasma.
suffix: Plasma
components:
- type: OreVein
@@ -1973,7 +1973,7 @@
- type: entity
id: WallRockChromiteQuartz
parent: WallRockChromite
- description: "Рудна жила, багата на кварц."
+ description: An ore vein rich with quartz.
suffix: Quartz
components:
- type: OreVein
@@ -1996,7 +1996,7 @@
- type: entity
id: WallRockChromiteSilver
parent: WallRockChromite
- description: "Рудна жила, багата на срібло."
+ description: An ore vein rich with silver.
suffix: Silver
components:
- type: OreVein
@@ -2019,7 +2019,7 @@
- type: entity
id: WallRockChromiteTin
parent: WallRockChromite
- description: "Рудна жила, багата на залізо."
+ description: An ore vein rich with iron.
suffix: Iron
components:
- type: OreVein
@@ -2042,7 +2042,7 @@
- type: entity
id: WallRockChromiteUranium
parent: WallRockChromite
- description: "Рудна жила, багата на уран."
+ description: An ore vein rich with uranium.
suffix: Uranium
components:
- type: OreVein
@@ -2066,7 +2066,7 @@
- type: entity
id: WallRockChromiteBananium
parent: WallRockChromite
- description: "Рудна жила, багата на бананіум."
+ description: An ore vein rich with bananium.
suffix: Bananium
components:
- type: OreVein
@@ -2089,7 +2089,7 @@
- type: entity
id: WallRockChromiteArtifactFragment
parent: WallRockChromite
- description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?"
+ description: A rock wall. What's that sticking out of it?
suffix: Artifact Fragment
components:
- type: OreVein
@@ -2112,7 +2112,7 @@
- type: entity
id: WallRockChromiteSalt
parent: WallRockChromite
- description: "Рудна жила, багата на сіль."
+ description: An ore vein rich with salt.
suffix: Salt
components:
- type: OreVein
@@ -2135,7 +2135,7 @@
# Andesite variants
- type: entity
id: WallRockAndesite
- name: "андезит"
+ name: andesite
parent: WallRock
components:
- type: Icon
@@ -2157,7 +2157,7 @@
- type: entity
id: WallRockAndesiteCoal
parent: WallRockAndesite
- description: "Рудна жила, багата на вугілля."
+ description: An ore vein rich with coal.
suffix: Coal
components:
- type: OreVein
@@ -2180,7 +2180,7 @@
- type: entity
id: WallRockAndesiteGold
parent: WallRockAndesite
- description: "Рудна жила, багата на золото."
+ description: An ore vein rich with gold.
suffix: Gold
components:
- type: OreVein
@@ -2203,7 +2203,7 @@
- type: entity
id: WallRockAndesiteDiamond
parent: WallRockAndesite
- description: "Рудна жила, багата на алмази."
+ description: An ore vein rich with diamonds.
suffix: Diamond
components:
- type: OreVein
@@ -2226,7 +2226,7 @@
- type: entity
id: WallRockAndesitePlasma
parent: WallRockAndesite
- description: "Рудна жила, багата на плазму."
+ description: An ore vein rich with plasma.
suffix: Plasma
components:
- type: OreVein
@@ -2249,7 +2249,7 @@
- type: entity
id: WallRockAndesiteQuartz
parent: WallRockAndesite
- description: "Рудна жила, багата на кварц."
+ description: An ore vein rich with quartz.
suffix: Quartz
components:
- type: OreVein
@@ -2272,7 +2272,7 @@
- type: entity
id: WallRockAndesiteSilver
parent: WallRockAndesite
- description: "Рудна жила, багата на срібло."
+ description: An ore vein rich with silver.
suffix: Silver
components:
- type: OreVein
@@ -2295,7 +2295,7 @@
- type: entity
id: WallRockAndesiteTin
parent: WallRockAndesite
- description: "Рудна жила, багата на залізо."
+ description: An ore vein rich with iron.
suffix: Iron
components:
- type: OreVein
@@ -2318,7 +2318,7 @@
- type: entity
id: WallRockAndesiteUranium
parent: WallRockAndesite
- description: "Рудна жила, багата на уран."
+ description: An ore vein rich with uranium.
suffix: Uranium
components:
- type: OreVein
@@ -2342,7 +2342,7 @@
- type: entity
id: WallRockAndesiteBananium
parent: WallRockAndesite
- description: "Рудна жила, багата на бананіум."
+ description: An ore vein rich with bananium.
suffix: Bananium
components:
- type: OreVein
@@ -2365,7 +2365,7 @@
- type: entity
id: WallRockAndesiteArtifactFragment
parent: WallRockAndesite
- description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?"
+ description: A rock wall. What's that sticking out of it?
suffix: Artifact Fragment
components:
- type: OreVein
@@ -2388,7 +2388,7 @@
- type: entity
id: WallRockAndesiteSalt
parent: WallRockAndesite
- description: "Рудна жила, багата на сіль."
+ description: An ore vein rich with salt.
suffix: Salt
components:
- type: OreVein
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_metal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_metal.yml
index 0db41b23829..2d0c55af5a7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_metal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_metal.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructure
id: BaseFenceMetal
- name: "огорожа з ланцюгової сітки"
- description: "Металевий шматок огорожі, що огороджує щось, ймовірно, дуже важливе."
+ name: chain link fence
+ description: A metal piece of fencing cordoning off something likely very important.
abstract: true
components:
- type: MeleeSound
@@ -83,8 +83,8 @@
- type: entity
parent: BaseFenceMetal
id: FenceMetalBroken
- name: "зламаний паркан з ланцюгової огорожі"
- description: "Хтось дуже розлютився на неживий предмет."
+ name: broken chain link fence
+ description: Someone got real mad at an inanimate object.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -283,8 +283,8 @@
- type: entity
parent: BaseFenceMetal
id: FenceMetalGate
- name: "ворота для паркану з ланцюгової огорожі"
- description: "Простий спосіб пробратися через паркан із сітки рабиці."
+ name: chain link fence gate
+ description: You could use the door instead of vaulting over--if you're a COWARD, that is.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_wood.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_wood.yml
index 75df0ea83d9..01257f85f7c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_wood.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_wood.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructure
id: BaseFenceWood
- name: "дерев'яний паркан"
- description: "Дерев'яний шматок огорожі. Сподіваюся, за ним знаходиться сад бабусі."
+ name: wooden fence
+ description: Wooden piece of fencing. I hope there is babushka's garden behind it.
abstract: true
components:
- type: MeleeSound
@@ -50,8 +50,8 @@
- type: entity
parent: BaseFenceWood
id: BaseFenceWoodSmall
- name: "невеликий дерев'яний паркан"
- description: "Дерев'яний шматок невеликого паркану. Найкращий захист для огородження приватної території!"
+ name: small wooden fence
+ description: Wooden piece of small fence. The best protection for the fencing of a private territory!
abstract: true
components:
- type: Destructible
@@ -212,8 +212,8 @@
- type: entity
parent: BaseFenceWood
id: FenceWoodHighGate
- name: "дерев'яні ворота паркану"
- description: "Ви хоч уявляєте, що чекає на вас за цими воротами? Це може бути як туалет, так і розкішний особняк. Але ви продовжуєте любити своїх емо-хлопчиків."
+ name: wooden fence gate
+ description: Do you have any idea what awaits you behind these gates? It can be either a toilet or a luxurious mansion. But you continue to love your emo boys.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -391,8 +391,8 @@
- type: entity
parent: BaseFenceWoodSmall
id: FenceWoodSmallGate
- name: "дерев'яні ворота паркану"
- description: "Дивлячись на цю хвіртку, в голові спливає знайомий образ. Де моє порося?"
+ name: wooden fence gate
+ description: Looking at this gate, a familiar image pops up in your head. Where's my piggy?
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/girders.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/girders.yml
index 3b139e40fde..2bca0ea41d9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/girders.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/girders.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Girder
parent: BaseStructureDynamic
- name: "балка"
- description: "Великий конструктивний вузол з металу."
+ name: girder
+ description: A large structural assembly made out of metal; It requires a layer of metal before it can be considered a wall.
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
id: ReinforcedGirder
parent: Girder
- name: "посилена балка"
- description: "Великий конструктивний вузол, виготовлений з металу та сталі."
+ name: reinforced girder
+ description: A large structural assembly made out of metal and plasteel; It requires a layer of plasteel before it can be considered a reinforced wall.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/solid.rsi
@@ -101,8 +101,8 @@
- type: entity
id: ClockworkGirder
parent: ReinforcedGirder
- name: "настінне обладнання"
- description: "Велика шестерня з монтажними кронштейнами для додаткового покриття."
+ name: wall gear
+ description: A large gear with mounting brackets for additional plating; This could be made into a wall with more brass plating.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/clock.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/grille.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/grille.yml
index ca1a5c6f33c..2b65528d225 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/grille.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/grille.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Grille
parent: BaseStructure
- name: "решітка"
- description: "Хиткий каркас із залізних прутів."
+ name: grille
+ description: A flimsy framework of iron rods.
components:
- type: MeleeSound
soundGroups:
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
id: ClockworkGrille
parent: Grille
- name: "решітка з годинниковим механізмом"
- description: "хисткий каркас із залізних прутів, зібраний у традиційній ратварській манері."
+ name: clockwork grille
+ description: A flimsy framework of iron rods assembled in traditional Ratvarian fashion.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Walls
@@ -111,8 +111,8 @@
- type: entity
id: GrilleBroken
parent: BaseStructure
- name: "решітка"
- description: "Хиткий каркас із залізних прутів. Він бачив кращі часи."
+ name: grille
+ description: A flimsy framework of iron rods. It has seen better days.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Walls
@@ -150,8 +150,8 @@
- type: entity
id: ClockworkGrilleBroken
parent: GrilleBroken
- name: "решітка з годинниковим механізмом"
- description: "Хиткий каркас із залізних прутів, зібраний у традиційній ратварській манері. Він бачив кращі часи."
+ name: clockwork grille
+ description: A flimsy framework of iron rods assembled in traditional Ratvarian fashion. It has seen better days.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Walls
@@ -167,7 +167,7 @@
- type: entity
id: GrilleDiagonal
parent: Grille
- name: "діагональна решітка"
+ name: diagonal grille
components:
- type: Sprite
drawdepth: Walls
@@ -202,7 +202,7 @@
- type: entity
id: ClockworkGrilleDiagonal
parent: ClockworkGrille
- name: "діагональна решітка з годинниковим механізмом"
+ name: diagonal clockwork grille
components:
- type: Sprite
drawdepth: Walls
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/meteor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/meteor.yml
index ef24ce0f4ef..6f310e3b742 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/meteor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/meteor.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
id: MeteorRock
parent: AsteroidRock
- name: "метеоритна порода"
- description: "Те, що залишилося від метеорита."
+ name: meteorite rock
+ description: What remains of a meteorite.
components:
- type: Destructible
thresholds:
@@ -23,7 +23,7 @@
- type: entity
id: MeteorRockCoal
parent: MeteorRock
- description: "Рудна жила, багата на вугілля."
+ description: An ore vein rich with coal.
suffix: Coal
components:
- type: OreVein
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: entity
id: MeteorRockGold
parent: MeteorRock
- description: "Рудна жила, багата на золото."
+ description: An ore vein rich with gold.
suffix: Gold
components:
- type: OreVein
@@ -67,7 +67,7 @@
- type: entity
id: MeteorRockDiamond
parent: MeteorRock
- description: "Рудна жила, багата на алмази."
+ description: An ore vein rich with diamonds.
suffix: Diamond
components:
- type: OreVein
@@ -89,7 +89,7 @@
- type: entity
id: MeteorRockPlasma
parent: MeteorRock
- description: "Рудна жила, багата на плазму."
+ description: An ore vein rich with plasma.
suffix: Plasma
components:
- type: OreVein
@@ -111,7 +111,7 @@
- type: entity
id: MeteorRockQuartz
parent: MeteorRock
- description: "Рудна жила, багата на кварц."
+ description: An ore vein rich with quartz.
suffix: Quartz
components:
- type: OreVein
@@ -133,7 +133,7 @@
- type: entity
id: MeteorRockSilver
parent: MeteorRock
- description: "Рудна жила, багата на срібло."
+ description: An ore vein rich with silver.
suffix: Silver
components:
- type: OreVein
@@ -155,7 +155,7 @@
- type: entity
id: MeteorRockTin
parent: MeteorRock
- description: "Рудна жила, багата на залізо."
+ description: An ore vein rich with iron.
suffix: Iron
components:
- type: OreVein
@@ -177,7 +177,7 @@
- type: entity
id: MeteorRockUranium
parent: MeteorRock
- description: "Рудна жила, багата на уран."
+ description: An ore vein rich with uranium.
suffix: Uranium
components:
- type: OreVein
@@ -199,7 +199,7 @@
- type: entity
id: MeteorRockBananium
parent: MeteorRock
- description: "Рудна жила, багата на банан."
+ description: An ore vein rich with bananium.
suffix: Bananium
components:
- type: OreVein
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/railing.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/railing.yml
index c6b0681d7be..db456c512fe 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/railing.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/railing.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: BaseStructure
id: BaseRailing
abstract: true
- name: "перила"
- description: "Елементарні перила, призначені для захисту таких ідіотів, як ти, від падіння."
+ name: railing
+ description: Basic railing meant to protect idiots like you from falling.
components:
- type: Sprite
drawdepth: SmallObjects
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/walls.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/walls.yml
index 8cc9c42c391..8cdd9e9e795 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/walls.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseStructure
id: BaseWall
- name: "цоколь"
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ name: basewall
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallBrick
- name: "цегляна стіна"
+ name: brick wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -88,7 +88,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallClock
- name: "стіна з годинником"
+ name: clock wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -120,7 +120,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallClown
- name: "бананіумна стіна"
+ name: bananium wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -156,8 +156,8 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallMeat
- name: "м'ясна стіна"
- description: "Липкий."
+ name: meat wall
+ description: Sticky.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -190,7 +190,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallCult
- name: "культова стіна"
+ name: cult wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -219,7 +219,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallDebug
- name: "стіна налагодження"
+ name: debug wall
suffix: DEBUG
components:
- type: Tag
@@ -250,7 +250,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallDiamond
- name: "діамантова стіна"
+ name: diamond wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -283,7 +283,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallGold
- name: "золота стіна"
+ name: gold wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -328,7 +328,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallIce
- name: "крижана стіна"
+ name: ice wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -357,7 +357,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallPlasma
- name: "плазмова стінка"
+ name: plasma wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -404,7 +404,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallPlastic
- name: "пластикова стіна"
+ name: plastic wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -449,7 +449,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallPlastitaniumIndestructible
- name: "пластикова стіна"
+ name: plastitanium wall
suffix: indestructible
components:
- type: Tag
@@ -466,7 +466,7 @@
- type: entity
parent: WallPlastitaniumIndestructible
id: WallPlastitanium
- name: "пластикова стіна"
+ name: plastitanium wall
suffix: ""
components:
- type: Tag
@@ -489,7 +489,7 @@
- type: entity
parent: WallShuttleDiagonal
id: WallPlastitaniumDiagonal
- name: "пластикова стіна"
+ name: plastitanium wall
suffix: diagonal
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -532,9 +532,9 @@
- type: entity
id: WallPlastitaniumDiagonalIndestructible
- name: "пластикова стіна"
+ name: plastitanium wall
suffix: diagonal, indestructible
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -581,7 +581,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallReinforced
- name: "посилена стіна"
+ name: reinforced wall
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/solid.rsi
@@ -640,7 +640,7 @@
- type: entity
parent: WallReinforced
id: WallReinforcedRust
- name: "посилена стіна"
+ name: reinforced wall
suffix: rusted
components:
- type: Sprite
@@ -658,7 +658,7 @@
- type: entity
parent: WallShuttleDiagonal
id: WallReinforcedDiagonal
- name: "посилена стіна"
+ name: reinforced wall
suffix: diagonal
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -681,7 +681,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallRiveted
- name: "клепана стінка"
+ name: riveted wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -715,7 +715,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallSandstone
- name: "стіна з пісковику"
+ name: sandstone wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -748,7 +748,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallSilver
- name: "срібна стіна"
+ name: silver wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -793,9 +793,9 @@
#shuttle walls
- type: entity
id: WallShuttleDiagonal
- name: "шатл-стіна"
+ name: shuttle wall
suffix: Diagonal
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -873,7 +873,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallShuttle
- name: "шатл-стіна"
+ name: shuttle wall
suffix: Reinforced, Exterior
components:
- type: Damageable
@@ -934,7 +934,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallShuttleInterior
- name: "шатл-стіна"
+ name: shuttle wall
suffix: Interior
components:
- type: RCDDeconstructable
@@ -979,7 +979,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallSolid
- name: "суцільна стіна"
+ name: solid wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1025,7 +1025,7 @@
- type: entity
parent: WallShuttleDiagonal
id: WallSolidDiagonal
- name: "суцільна стіна"
+ name: solid wall
suffix: diagonal
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -1047,7 +1047,7 @@
- type: entity
parent: WallSolid
id: WallSolidRust
- name: "суцільна стіна"
+ name: solid wall
suffix: rusted
components:
- type: Sprite
@@ -1065,7 +1065,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallUranium
- name: "уранова стіна"
+ name: uranium wall
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/uranium.rsi
@@ -1105,7 +1105,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallWood
- name: "дерев'яна стіна"
+ name: wood wall
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/wood.rsi
@@ -1143,8 +1143,8 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallWeb
- name: "павутинна стіна"
- description: "Досить слабка, але шовковисто-гладка стіна."
+ name: web wall
+ description: Keeps the spiders in and the greytide out.
components:
- type: Clickable
- type: MeleeSound
@@ -1190,7 +1190,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallNecropolis
- name: "кам'яна стіна"
+ name: stone wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1214,7 +1214,7 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallMining
- name: "стіна"
+ name: mining wall
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1243,7 +1243,7 @@
- type: entity
parent: WallShuttleDiagonal
id: WallMiningDiagonal
- name: "стіна"
+ name: mining wall
suffix: diagonal
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -1268,8 +1268,8 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallVaultAlien
- name: "стіна чужого сховища"
- description: "Таємнича витіювата стіна. Всередині може бути давня небезпека."
+ name: alien vault wall
+ description: A mysterious ornate looking wall. There may be ancient dangers inside.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/vault.rsi
@@ -1289,7 +1289,7 @@
- type: entity
parent: WallVaultAlien
id: WallVaultRock
- name: "стіна скельного склепіння"
+ name: rock vault wall
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/vault.rsi
@@ -1301,7 +1301,7 @@
- type: entity
parent: WallVaultAlien
id: WallVaultSandstone
- name: "стіна склепіння з пісковику"
+ name: sandstone vault wall
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/vault.rsi
@@ -1314,7 +1314,7 @@
- type: entity
id: WallInvisible
- name: "невидима стіна"
+ name: invisible wall
components:
- type: TimedDespawn
lifetime: 15
@@ -1337,7 +1337,7 @@
- type: entity
id: WallForce
- name: "силова стіна"
+ name: force wall
components:
- type: TimedDespawn
lifetime: 12
@@ -1367,8 +1367,8 @@
- type: entity
parent: BaseWall
id: WallCobblebrick
- name: "бруківка цегляна стіна"
- description: "Камінь за каменем, ідеально підігнані один до одного, щоб сформувати стіну."
+ name: cobblestone brick wall
+ description: Stone by stone, perfectly fitted together to form a wall.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -1396,7 +1396,7 @@
- type: entity
parent: WallCobblebrick
id: WallBasaltCobblebrick
- name: "стіна з базальтової цегли"
+ name: basalt brick wall
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/cobblebrick_basalt.rsi
@@ -1409,8 +1409,8 @@
- type: entity
parent: WallCobblebrick
id: WallSnowCobblebrick
- name: "стіна зі снігової цегли"
- description: "Холодна, не така вже й непроникна стіна."
+ name: snow brick wall
+ description: A cold, not-so-impenetrable wall.
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/cobblebrick_snow.rsi
@@ -1423,7 +1423,7 @@
- type: entity
parent: WallCobblebrick
id: WallAsteroidCobblebrick
- name: "астероїд камінь цегляна стіна"
+ name: asteroid stone brick wall
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/cobblebrick_asteroid.rsi
@@ -1436,7 +1436,7 @@
- type: entity
parent: WallCobblebrick
id: WallSandCobblebrick
- name: "цегляна стіна з пісковику"
+ name: sandstone brick wall
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/cobblebrick_sand.rsi
@@ -1449,7 +1449,7 @@
- type: entity
parent: WallCobblebrick
id: WallChromiteCobblebrick
- name: "стіна з хромітової цегли"
+ name: chromite brick wall
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/cobblebrick_chromite.rsi
@@ -1462,7 +1462,7 @@
- type: entity
parent: WallCobblebrick
id: WallAndesiteCobblebrick
- name: "стіна з андезитової цегли"
+ name: andesite brick wall
components:
- type: Sprite
sprite: Structures/Walls/cobblebrick_andesite.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/clockwork.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/clockwork.yml
index 3fdfc7b3059..3449d1d11a0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/clockwork.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/clockwork.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ClockworkWindow
- name: "вікно з годинниковим механізмом"
- description: "Прозорий і міцний, із золотистим відтінком."
+ name: clockwork window
+ description: Don't smudge up the brass down there.
parent: Window
components:
- type: Sprite
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
id: WindowClockworkDirectional
parent: WindowDirectional
- name: "вікно з годинниковим механізмом"
- description: "Прозорий і міцний, із золотистим відтінком."
+ name: directional clockwork window
+ description: Don't smudge up the brass down there.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/mining.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/mining.yml
index 62e8ff9f4e4..f0b77e66893 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/mining.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/mining.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: MiningWindow
- name: "шахтерське вікно"
+ name: mining window
parent: WindowRCDResistant
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plasma.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plasma.yml
index b707de3233d..58991b92869 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plasma.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plasma.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: PlasmaWindow
- name: "плазмове вікно"
+ name: plasma window
parent: WindowRCDResistant
components:
- type: Sprite
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
id: PlasmaWindowDirectional
parent: WindowDirectionalRCDResistant
- name: "вікно спрямованої плазми"
- description: "Прозора і навіть міцніша, з фіолетовим відтінком."
+ name: directional plasma window
+ description: Don't smudge up the glass down there.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plastitanium.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plastitanium.yml
index 556edd54f48..e7af4b6c677 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plastitanium.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plastitanium.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
id: PlastitaniumWindowBase
parent: BaseStructure
abstract: true
- name: "пластикове вікно"
- description: "Не заляпайте скло внизу."
+ name: plastitanium window
+ description: Don't smudge up the glass down there.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -38,7 +38,7 @@
- type: entity
id: PlastitaniumWindowSquareBase
abstract: true
- name: "пластикове вікно"
+ name: plastitanium window
parent: PlastitaniumWindowBase
components:
- type: Sprite
@@ -63,13 +63,13 @@
- type: entity
id: PlastitaniumWindowIndestructible
- name: "пластикове вікно"
+ name: plastitanium window
parent: PlastitaniumWindowSquareBase
suffix: indestructible
- type: entity
id: PlastitaniumWindow
- name: "пластикове вікно"
+ name: plastitanium window
parent: PlastitaniumWindowSquareBase
components:
- type: Destructible
@@ -113,7 +113,7 @@
- type: entity
id: PlastitaniumWindowDiagonalBase
abstract: true
- name: "пластикове вікно"
+ name: plastitanium window
parent: PlastitaniumWindowBase
suffix: diagonal
components:
@@ -149,13 +149,13 @@
- type: entity
id: PlastitaniumWindowDiagonalIndestructible
- name: "пластикове вікно"
+ name: plastitanium window
parent: PlastitaniumWindowDiagonalBase
suffix: diagonal, indestructible
- type: entity
id: PlastitaniumWindowDiagonal
- name: "пластикове вікно"
+ name: plastitanium window
parent: PlastitaniumWindowDiagonalBase
suffix: diagonal
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/reinforced.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/reinforced.yml
index 64232dc69b1..9e80d46e649 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/reinforced.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/reinforced.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: ReinforcedWindow
- name: "армоване вікно"
+ name: reinforced window
parent: Window
components:
- type: Sprite
@@ -59,8 +59,8 @@
- type: entity
id: WindowReinforcedDirectional
parent: WindowDirectional
- name: "спрямоване армоване вікно"
- description: "Чітко, але жорстко."
+ name: directional reinforced window
+ description: Don't smudge up the glass down there.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/rplasma.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/rplasma.yml
index be0039a0167..0dfe893a5c3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/rplasma.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/rplasma.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: ReinforcedPlasmaWindow
- name: "посилене плазмове вікно"
+ name: reinforced plasma window
parent: WindowRCDResistant
components:
- type: Sprite
@@ -59,8 +59,8 @@
- type: entity
id: PlasmaReinforcedWindowDirectional
parent: WindowDirectionalRCDResistant
- name: "спрямоване армоване плазмове вікно"
- description: "Вогнестійкий і навіть міцніший, з фіолетовим відтінком."
+ name: directional reinforced plasma window
+ description: Don't smudge up the glass down there.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/ruranium.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/ruranium.yml
index 054139528ba..2231ab6a497 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/ruranium.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/ruranium.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: ReinforcedUraniumWindow
- name: "армоване уранове вікно"
+ name: reinforced uranium window
parent: WindowRCDResistant
components:
- type: Sprite
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
id: UraniumReinforcedWindowDirectional
parent: WindowDirectional
- name: "спрямоване армоване уранове вікно"
- description: "Не заляпайте скло внизу."
+ name: directional reinforced uranium window
+ description: Don't smudge up the glass down there.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/shuttle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/shuttle.yml
index ada3f68132a..659f5b8a20e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/shuttle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/shuttle.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: ShuttleWindow
- name: "вікно шаттла"
+ name: shuttle window
parent: WindowRCDResistant
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/uranium.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/uranium.yml
index 9f85ff086cb..514463f1d32 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/uranium.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/uranium.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: UraniumWindow
- name: "уранове вікно"
+ name: uranium window
parent: WindowRCDResistant
components:
- type: Sprite
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
id: UraniumWindowDirectional
parent: WindowDirectional
- name: "спрямоване уранове вікно"
- description: "Не заляпайте скло внизу."
+ name: directional uranium window
+ description: Don't smudge up the glass down there.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/window.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/window.yml
index ef1bd7f842a..fdf4c2ccead 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/window.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/window.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Window
parent: BaseStructure
- name: "вікно"
- description: "Чисто."
+ name: window
+ description: Don't smudge up the glass down there.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -96,7 +96,7 @@
- type: entity
parent: Window
id: TintedWindow
- name: "тоноване скло"
+ name: tinted window
components:
- type: Sprite
drawdepth: WallTops
@@ -123,8 +123,8 @@
- type: entity
id: WindowDirectional
parent: BaseStructure
- name: "спрямоване вікно"
- description: "Чисто."
+ name: directional window
+ description: Don't smudge up the glass down there.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -225,8 +225,8 @@
- type: entity
id: WindowFrostedDirectional
parent: WindowDirectional
- name: "спрямоване матове вікно"
- description: "Чисто."
+ name: directional frosted window
+ description: Don't smudge up the glass down there.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/barricades.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/barricades.yml
index ee6816ff81d..7f697519cd6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/barricades.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/barricades.yml
@@ -5,9 +5,9 @@
#A lot of components here are intentionally ommitted in case someone wants to make barricades that are made out of things other than wood.
- type: entity
id: BaseBarricade
- description: "Барикада з дерев'яних дощок. Виглядає так, ніби може витримати кілька потужних ударів."
+ description: A barricade made out of wood planks. It looks like it can take a few solid hits.
parent: BaseStructure
- name: "дерев'яна барикада"
+ name: wooden barricade
abstract: true
components:
- type: InteractionOutline
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cargo_telepad.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cargo_telepad.yml
index 21ffe9b1e49..c37a6338dc4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cargo_telepad.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cargo_telepad.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CargoTelepad
parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ]
- name: "вантажний пульт"
- description: "Принесіть піцу і приступайте до роботи."
+ name: cargo telepad
+ description: Beam in the pizzas and dig in.
components:
- type: InteractionOutline
- type: Physics
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/catwalk.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/catwalk.yml
index 5c398a9e90a..ed355f0ec8b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/catwalk.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/catwalk.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
# TODO move this to tiles once tile smoothing is supported
- type: entity
id: Catwalk
- name: "подіум"
- description: "Як решітка. Тільки виглядає краще."
+ name: catwalk
+ description: A catwalk for easier EVA maneuvering and cable placement.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/conveyor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/conveyor.yml
index 59a639d847c..d1281ceba6d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/conveyor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/conveyor.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ConveyorBelt
- name: "конвеєрна стрічка"
- description: "Конвеєрна стрічка, яку зазвичай використовують для швидкого транспортування великої кількості предметів в інше місце."
+ name: conveyor belt
+ description: A conveyor belt, commonly used to transport large numbers of items elsewhere quite quickly.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -67,9 +67,9 @@
- type: entity
id: ConveyorBeltAssembly
parent: BaseItem
- name: "конвеєрна стрічка"
+ name: conveyor belt
suffix: assembly
- description: "Конвеєрна стрічка в зборі. Використовується для створення конвеєрної стрічки."
+ description: A conveyor belt assembly. Used to construct a conveyor belt.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cryopod.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cryopod.yml
index 4ae597c4e1f..bdb8862a829 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cryopod.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cryopod.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructure
id: CryogenicSleepUnit
- name: "кріогенний блок для сну"
- description: "Суперохолоджений контейнер, який забезпечує безпеку членів екіпажу під час космічної подорожі."
+ name: cryogenic sleep unit
+ description: A super-cooled container that keeps crewmates safe during space travel.
components:
- type: Sprite
noRot: true
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/gates.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/gates.yml
index 1191b0a8c48..8e609623214 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/gates.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/gates.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: LogicEmptyCircuit
- name: "порожній контур"
- description: "Здається, чогось не вистачає."
+ name: empty circuit
+ description: Something seems to be missing.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Devices/gates.rsi
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
parent: BaseLogicItem
id: LogicGateOr
- name: "логічний вентиль"
- description: "Логічний вентиль з двома входами та одним виходом. Технічний персонал може змінювати режим його роботи за допомогою викрутки."
+ name: logic gate
+ description: A logic gate with two inputs and one output. Technicians can change its mode of operation using a screwdriver.
suffix: Or
components:
- type: Sprite
@@ -132,8 +132,8 @@
- type: entity
parent: BaseLogicItem
id: EdgeDetector
- name: "детектор країв"
- description: "Фронтальний детектор сигналів."
+ name: edge detector
+ description: Splits rising and falling edges into unique pulses and detects how edgy you are.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -156,8 +156,8 @@
- type: entity
parent: BaseLogicItem
id: PowerSensor
- name: "датчик потужності"
- description: "Пристрій для перевірки сигналів в електромережі."
+ name: power sensor
+ description: Generates signals in response to powernet changes. Can be cycled between cable voltages.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -203,8 +203,8 @@
- type: entity
parent: BaseLogicItem
id: MemoryCell
- name: "комірка пам'яті"
- description: "Схема D-Latch, яка зберігає сигнал, що може бути змінений залежно від вхідних і вихідних портів."
+ name: memory cell
+ description: A D-Latch circuit that stores a signal which can be changed depending on input and enable ports.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/hydro_tray.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/hydro_tray.yml
index 4af5b287b4d..7224c154f9a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/hydro_tray.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/hydro_tray.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "лоток для гідропоніки"
+ name: hydroponics tray
parent: [ hydroponicsSoil, SmallConstructibleMachine]
id: hydroponicsTray
- description: "Космічна ферма міжзоряного рівня, що дозволяє швидко вирощувати та селекціонувати сільськогосподарські культури. Тільки... не забувайте про космічні бур'яни."
+ description: An interstellar-grade space farmplot allowing for rapid growth and selective breeding of crops. Just... keep in mind the space weeds.
components:
- type: Fixtures
fixtures:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/meat_spike.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/meat_spike.yml
index 9fa402190fd..5825cec6ad2 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/meat_spike.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/meat_spike.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: KitchenSpike
parent: BaseStructure
- name: "м'ясний шпик"
- description: "Колос для збирання м'яса тварин."
+ name: meat spike
+ description: A spike for collecting meat from animals.
components:
- type: InteractionOutline
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/plastic_flaps.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/plastic_flaps.yml
index 3733100c262..ab705c035be 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/plastic_flaps.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/plastic_flaps.yml
@@ -44,9 +44,9 @@
- type: entity
id: PlasticFlapsClear
parent: PlasticFlapsBase
- name: "пластикові клапани"
+ name: plastic flaps
suffix: Clear
- description: "Пластиковий клапан, щоб пропускати предмети і не пускати людей."
+ description: Heavy duty, plastic flaps. Definitely can't get past those. No way.
components:
- type: Construction
graph: PlasticFlapsGraph
@@ -55,9 +55,9 @@
- type: entity
id: PlasticFlapsOpaque
parent: PlasticFlapsBase
- name: "пластикові клапани"
+ name: plastic flaps
suffix: Opaque
- description: "Пластиковий клапан, щоб пропускати предмети і не пускати людей."
+ description: Heavy duty, plastic flaps. Definitely can't get past those. No way.
components:
- type: Fixtures
fixtures:
@@ -79,9 +79,9 @@
- type: entity
id: PlasticFlapsAirtightClear
parent: PlasticFlapsBase
- name: "герметичні пластикові стулки"
+ name: airtight plastic flaps
suffix: Airtight, Clear
- description: "Надміцні, трохи міцніші, герметичні пластикові клапани. Через них точно не пройдеш. Нізащо."
+ description: Heavy duty, slightly stronger, airtight plastic flaps. Definitely can't get past those. No way.
components:
- type: Destructible
thresholds:
@@ -98,9 +98,9 @@
- type: entity
id: PlasticFlapsAirtightOpaque
parent: PlasticFlapsBase
- name: "герметичні пластикові стулки"
+ name: airtight plastic flaps
suffix: Airtight, Opaque
- description: "Надміцні, трохи міцніші, герметичні пластикові клапани. Через них точно не пройдеш. Нізащо."
+ description: Heavy duty, slightly stronger, airtight plastic flaps. Definitely can't get past those. No way.
components:
- type: Destructible
thresholds:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/soil.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/soil.yml
index 78e5dc82b24..c5c8f2e61fe 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/soil.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/soil.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "ґрунт"
+ name: soil
id: hydroponicsSoil
placement:
mode: SnapgridCenter
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/stairs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/stairs.yml
index 354a49e9b28..1d107b50cd7 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/stairs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/stairs.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: Stairs
- name: "сходи"
+ name: stairs
suffix: Steel
- description: "Найбільший винахід з часів реактивних гранатометів."
+ description: The greatest invention since rocket-propelled grenades.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/bananium.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/bananium.yml
index cbf9a713cb1..fa8cfdd001a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/bananium.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/bananium.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: FloorBananiumEntity
- name: "бананіумна підлога"
+ name: bananium floor
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/basalt.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/basalt.yml
index 0027e1d04d8..73a7dc0dea3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/basalt.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/basalt.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BasaltOne
- name: "базальт"
- description: "Рок"
+ name: basalt
+ description: Rock.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/chasm.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/chasm.yml
index 4bc9d17a70c..23f3ad83950 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/chasm.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/chasm.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: FloorChasmEntity
- name: "прірва"
- description: "Навіть дна не видно."
+ name: chasm
+ description: You can't even see the bottom.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/lava.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/lava.yml
index 41782a6a556..36c7b80b81b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/lava.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/lava.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: FloorLavaEntity
- name: "лава"
- description: "Не застрибуй. Воно того не варте, хоч би яким смішним воно не було."
+ name: lava
+ description: Don't jump in. It's not worth it, no matter how funny it is.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/liquid_plasma.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/liquid_plasma.yml
index 056006ee5fc..869db085970 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/liquid_plasma.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/liquid_plasma.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: FloorLiquidPlasmaEntity
- name: "рідка плазма"
- description: "Солодкий, дорогий нектар. Не споживайте."
+ name: liquid plasma
+ description: Sweet, expensive nectar. Don't consume.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/shadow_basalt.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/shadow_basalt.yml
index f601cd1133e..974a0ac3b7b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/shadow_basalt.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/shadow_basalt.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ShadowBasaltOne
- name: "тіньовий камінь"
- description: "Сяючі тріщини в реальності. Напевно, це нормально."
+ name: shadowstone
+ description: Glowing cracks in reality. It's probably fine.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/water.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/water.yml
index 9c3e619c32b..274e9f3e740 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/water.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/water.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: FloorWaterEntity
- name: "вода"
- description: "Справжній напій для втамування спраги."
+ name: water
+ description: A real thirst quencher.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/beam.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/beam.yml
index 04403ab5903..fa249f0dd3d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/beam.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/beam.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
# Special entity used to keep track of beams from the BeamComponent and what targets they collided with
- type: entity
id: VirtualBeamEntityController
- name: "ПРОМЕНЕВА СУТНОСТЬ, ВИ НЕ ПОВИННІ БАЧИТИ ЦЬОГО"
+ name: BEAM ENTITY YOU SHOULD NOT SEE THIS
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Beam
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/stripping_hidden.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/stripping_hidden.yml
index 0d300d66804..81e8e9866cb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/stripping_hidden.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/stripping_hidden.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
id: StrippingHiddenEntity
- name: "прихована сутність"
- description: "У цій кишені щось є." #Or maybe they ar... nah... too obvious a joke.
+ name: hidden entity
+ description: There is something in this pocket. #Or maybe they ar... nah... too obvious a joke.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/virtual_item.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/virtual_item.yml
index 14b15a6ad62..a8827e76638 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/virtual_item.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/virtual_item.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
# This item is stored in the hand slot while it is blocked, to represent what is blocking that hand.
- type: entity
id: VirtualItem
- name: "ВІРТУАЛЬНИЙ ЕЛЕМЕНТ, ВИ НЕ ПОВИННІ БАЧИТИ ЦЬОГО"
+ name: VIRTUAL ITEM YOU SHOULD NOT SEE THIS
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Item
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/asteroids.yml b/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/asteroids.yml
index 9defe84a6cf..bb33801e2d6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/asteroids.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/asteroids.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BaseAsteroidDebris
parent: BaseDebris
- name: "уламки астероїдів"
+ name: asteroid debris
abstract: true
components:
- type: MapGrid
@@ -57,7 +57,7 @@
- type: entity
id: AsteroidDebrisSmall
parent: BaseAsteroidDebris
- name: "уламки астероїдів Малий"
+ name: asteroid debris small
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: MapGrid
@@ -67,7 +67,7 @@
- type: entity
id: AsteroidDebrisMedium
parent: BaseAsteroidDebris
- name: "середовище астероїдного сміття"
+ name: asteroid debris medium
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: MapGrid
@@ -77,7 +77,7 @@
- type: entity
id: AsteroidDebrisLarge
parent: BaseAsteroidDebris
- name: "великий астероїдний уламок"
+ name: asteroid debris large
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: MapGrid
@@ -87,7 +87,7 @@
- type: entity
id: AsteroidDebrisLarger
parent: BaseAsteroidDebris
- name: "уламки астероїдів більші"
+ name: asteroid debris larger
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: MapGrid
@@ -98,7 +98,7 @@
- type: entity
id: AsteroidSalvageSmall
parent: BaseAsteroidDebris
- name: "рятівний астероїд Малий"
+ name: salvage asteroid small
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: MapGrid
@@ -110,7 +110,7 @@
- type: entity
id: AsteroidSalvageMedium
parent: BaseAsteroidDebris
- name: "рятувальне астероїдне середовище"
+ name: salvage asteroid medium
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: MapGrid
@@ -122,7 +122,7 @@
- type: entity
id: AsteroidSalvageLarge
parent: BaseAsteroidDebris
- name: "рятівний астероїд Великий"
+ name: salvage asteroid large
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: MapGrid
@@ -134,7 +134,7 @@
- type: entity
id: AsteroidSalvageHuge
parent: BaseAsteroidDebris
- name: "величезний астероїд порятунку"
+ name: salvage asteroid huge
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: MapGrid
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/wrecks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/wrecks.yml
index 9cf9a8504c3..7bbeadeb5ba 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/wrecks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/wrecks.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BaseScrapDebris
parent: BaseDebris
- name: "утилізація сміття"
+ name: scrap debris
abstract: true
components:
- type: MapGrid
@@ -52,7 +52,7 @@
- type: entity
id: ScrapDebrisSmall
parent: BaseScrapDebris
- name: "брухт Сміття Малий"
+ name: scrap debris small
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: MapGrid
@@ -62,7 +62,7 @@
- type: entity
id: ScrapDebrisMedium
parent: BaseScrapDebris
- name: "середній рівень брухту та сміття"
+ name: scrap debris medium
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: MapGrid
@@ -72,7 +72,7 @@
- type: entity
id: ScrapDebrisLarge
parent: BaseScrapDebris
- name: "брухт сміття великий"
+ name: scrap debris large
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: MapGrid
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/World/chunk.yml b/Resources/Prototypes/Entities/World/chunk.yml
index 3bf71b6c84e..c7cb09c2a4b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/World/chunk.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/World/chunk.yml
@@ -1,8 +1,10 @@
- type: entity
id: WorldChunk
parent: MarkerBase
- name: "world Chunk"
- description: "Неввічливо витріщатися.\nТакож трохи дивно, що ти дивишся на абстрактне зображення сітки реальності.\n"
+ name: world chunk
+ description: |
+ It's rude to stare.
+ It's also a bit odd you're looking at the abstract representation of the grid of reality.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: WorldChunk
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/foldable.yml b/Resources/Prototypes/Entities/foldable.yml
index b459722718e..260cda799b4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/foldable.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/foldable.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseFoldable
- name: "складаний"
+ name: "foldable"
abstract: true
components:
- type: Foldable
@@ -18,6 +18,6 @@
abstract: true
parent: BaseFoldable
id: BaseDeployFoldable
- name: "розгорнути складаний"
+ name: "deploy foldable"
components:
- type: DeployFoldable
diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/skills.yml b/Resources/Prototypes/Entities/skills.yml
index 6ad9665fd5c..de00698c5f3 100644
--- a/Resources/Prototypes/Entities/skills.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Entities/skills.yml
@@ -7,13 +7,13 @@
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillAntagonist
- name: "Антагоніст"
+ name: Antagonist
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillConstruction
- name: "Будівництво"
+ name: Construction
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SkillDefinition
@@ -23,25 +23,25 @@
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillCqc
- name: "Cqc"
+ name: Cqc
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillDomestics
- name: "Домашнє господарство"
+ name: Domestics
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillEndurance
- name: "Витривалість"
+ name: Endurance
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillEngineer
- name: "Інженер"
+ name: Engineer
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SkillDefinition
@@ -50,19 +50,19 @@
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillExecution
- name: "Страта"
+ name: Execution
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillFirearms
- name: "Вогнепальна зброя"
+ name: Firearms
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillFireman
- name: "Пожежник"
+ name: Fireman
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: SkillDefinition
@@ -71,91 +71,91 @@
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillIntel
- name: "Інтел"
+ name: Intel
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillJtac
- name: "Джейтаку"
+ name: Jtac
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillLeadership
- name: "Лідерство"
+ name: Leadership
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillMedical
- name: "Медичні"
+ name: Medical
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillMeleeWeapons
- name: "Зброя ближнього бою"
+ name: MeleeWeapons
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillNavigations
- name: "Навігація"
+ name: Navigations
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillOverwatch
- name: "Overwatch"
+ name: Overwatch
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillPilot
- name: "Пілот"
+ name: Pilot
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillPolice
- name: "Поліція"
+ name: Police
categories: [ HideSpawnMenu ]
# Forklift certified
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillPowerLoader
- name: "PowerLoader"
+ name: PowerLoader
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillResearch
- name: "Дослідження"
+ name: Research
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillSmartGun
- name: "SmartGun"
+ name: SmartGun
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillSpecialistWeapons
- name: "Спеціаліст Зброя"
+ name: SpecialistWeapons
categories: [ HideSpawnMenu ]
# No longer a week away
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillSurgery
- name: "Хірургія"
+ name: Surgery
categories: [ HideSpawnMenu ]
- type: entity
parent: RMCSkillBase
id: RMCSkillVehicles
- name: "Транспортні засоби"
+ name: Vehicles
categories: [ HideSpawnMenu ]
diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/Fixtures/runes.yml b/Resources/Prototypes/Magic/Fixtures/runes.yml
index d0ef9fc63b5..a8b95c96861 100644
--- a/Resources/Prototypes/Magic/Fixtures/runes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Magic/Fixtures/runes.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: BaseRune
- name: "руна"
+ name: "rune"
abstract: true
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
parent: BaseRune
id: CollideRune
- name: "руна зіткнення"
+ name: "collision rune"
abstract: true
components:
- type: Fixtures
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
parent: CollideRune
id: ActivateRune
- name: "руна активації"
+ name: "activation rune"
abstract: true
components:
- type: TriggerOnActivate
@@ -42,7 +42,7 @@
- type: entity
parent: CollideRune
id: CollideTimerRune
- name: "руна часу зіткнення"
+ name: "collision timed rune"
abstract: true
components:
- type: TriggerOnTimedCollide
@@ -51,7 +51,7 @@
- type: entity
parent: CollideRune
id: ExplosionRune
- name: "руна вибуху"
+ name: "explosion rune"
components:
- type: TriggerOnCollide
fixtureID: rune
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
parent: CollideRune
id: StunRune
- name: "руна оглушення"
+ name: "stun rune"
components:
- type: TriggerOnCollide
fixtureID: rune
@@ -87,7 +87,7 @@
- type: entity
parent: CollideRune
id: IgniteRune
- name: "запалити руну"
+ name: "ignite rune"
components:
- type: TriggerOnCollide
fixtureID: ignition
@@ -114,7 +114,7 @@
- type: entity
parent: CollideTimerRune
id: ExplosionTimedRune
- name: "руна часу вибуху"
+ name: "explosion timed rune"
components:
- type: ExplodeOnTrigger
- type: Explosive
@@ -126,7 +126,7 @@
- type: entity
parent: ActivateRune
id: ExplosionActivateRune
- name: "руна, що активує вибух"
+ name: "explosion activated rune"
components:
- type: ExplodeOnTrigger
- type: Explosive
@@ -138,7 +138,7 @@
- type: entity
parent: ActivateRune
id: FlashRune
- name: "руна спалаху"
+ name: "flash rune"
components:
- type: FlashOnTrigger
- type: DeleteOnTrigger
@@ -146,6 +146,6 @@
- type: entity
parent: CollideTimerRune
id: FlashRuneTimer
- name: "руна з таймером спалаху"
+ name: "flash timed rune"
components:
- type: FlashOnTrigger
diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/event_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/event_spells.yml
index cea8f0a4fef..01006b4ffe0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Magic/event_spells.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Magic/event_spells.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionSummonGhosts
- name: "Викликати привидів"
- description: "Робить усіх поточних привидів назавжди невидимими"
+ name: Summon Ghosts
+ description: Makes all current ghosts permanently invisible
components:
- type: InstantAction
useDelay: 120
diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/forcewall_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/forcewall_spells.yml
index 6d58577c28b..3001f71421e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Magic/forcewall_spells.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Magic/forcewall_spells.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionForceWall
- name: "силова стіна"
- description: "Створює магічний бар'єр."
+ name: forcewall
+ description: Creates a magical barrier.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 10
diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/knock_spell.yml b/Resources/Prototypes/Magic/knock_spell.yml
index 91aa562a9c0..5ba456d3be9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Magic/knock_spell.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Magic/knock_spell.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionKnock
- name: "Постукай"
- description: "Це заклинання відкриває сусідні двері."
+ name: Knock
+ description: This spell opens nearby doors.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 10
diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/projectile_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/projectile_spells.yml
index 1fd5c2a8af9..71bbc096c55 100644
--- a/Resources/Prototypes/Magic/projectile_spells.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Magic/projectile_spells.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionFireball
- name: "Вогняна куля"
- description: "Вистрілює вибуховою вогняною кулею в напрямку клацнутої локації."
+ name: Fireball
+ description: Fires an explosive fireball towards the clicked location.
components:
- type: Magic
- type: WorldTargetAction
@@ -26,8 +26,8 @@
- type: entity
id: ActionFireballII
parent: ActionFireball
- name: "Вогняна куля II"
- description: "Вистрілює вогняною кулею, але швидше!"
+ name: Fireball II
+ description: Fires a fireball, but faster!
components:
- type: WorldTargetAction
useDelay: 10
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
id: ActionFireballIII
parent: ActionFireball
- name: "Вогняна куля III"
- description: "Найшвидша вогняна куля на заході!"
+ name: Fireball III
+ description: The fastest fireball in the west!
components:
- type: WorldTargetAction
useDelay: 8
diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/rune_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/rune_spells.yml
index 543fcab357b..7ba357e7c13 100644
--- a/Resources/Prototypes/Magic/rune_spells.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Magic/rune_spells.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionFlashRune
- name: "Руна Спалаху"
- description: "Викликає руну, яка блимає при використанні."
+ name: Flash Rune
+ description: Summons a rune that flashes if used.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 10
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
id: ActionExplosionRune
- name: "Руна вибуху"
- description: "Викликає руну, яка вибухає при використанні."
+ name: Explosion Rune
+ description: Summons a rune that explodes if used.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 20
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
id: ActionIgniteRune
- name: "Запалити руну"
- description: "Викликає руну, яка запалюється при використанні."
+ name: Ignite Rune
+ description: Summons a rune that ignites if used.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 15
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
id: ActionStunRune
- name: "Руна оглушення"
- description: "Викликає руну, яка оглушує при використанні."
+ name: Stun Rune
+ description: Summons a rune that stuns if used.
components:
- type: InstantAction
useDelay: 10
diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/smite_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/smite_spells.yml
index 5a5c65215ee..10f5bdd5389 100644
--- a/Resources/Prototypes/Magic/smite_spells.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Magic/smite_spells.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionSmite
- name: "Удар!"
- description: "Миттєво знаходить ціль."
+ name: Smite
+ description: Instantly gibs a target.
components:
- type: EntityTargetAction
useDelay: 60
diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/spawn_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/spawn_spells.yml
index dcb10eb154a..76674d5bfa8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Magic/spawn_spells.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Magic/spawn_spells.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionSpawnMagicarpSpell
- name: "Викликати Магікарпа"
- description: "Це заклинання викликає трьох Магів-Карпів на допомогу! Може вмикатися або не вмикатися користувачем."
+ name: Summon Magicarp
+ description: This spell summons three Magi-Carp to your aid! May or may not turn on user.
components:
- type: WorldTargetAction
useDelay: 10
diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/staves.yml b/Resources/Prototypes/Magic/staves.yml
index 9b868e73ccf..ccabb516fd4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Magic/staves.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Magic/staves.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
id: RGBStaff
parent: BaseItem
- name: "RGB посох"
- description: "Допомагає виправити нестачу RGB-обладнання на станції."
+ name: RGB staff
+ description: Helps fix the underabundance of RGB gear on the station.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/teleport_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/teleport_spells.yml
index f76a85d409c..6f1ed9a6e43 100644
--- a/Resources/Prototypes/Magic/teleport_spells.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Magic/teleport_spells.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionBlink
- name: "Поморгай"
- description: "Телепортуйтеся у вибране місце."
+ name: Blink
+ description: Teleport to the clicked location.
components:
- type: WorldTargetAction
useDelay: 10
diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/utility_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/utility_spells.yml
index 5fba78e7b8e..90bcdc7487b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Magic/utility_spells.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Magic/utility_spells.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionChargeSpell
- name: "Заряджай"
- description: "Повертає заряд вашій паличці"
+ name: Charge
+ description: Adds a charge back to your wand
components:
- type: InstantAction
useDelay: 30
diff --git a/Resources/Prototypes/NPCs/test.yml b/Resources/Prototypes/NPCs/test.yml
index 6929f8c8d38..aaccfeb74de 100644
--- a/Resources/Prototypes/NPCs/test.yml
+++ b/Resources/Prototypes/NPCs/test.yml
@@ -13,7 +13,7 @@
- type: entity
id: MobPathfindDummy
- name: "манекен для пошуку шляху"
+ name: pathfind dummy
suffix: NPC
parent: MobXenoRouny
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/Objectives/dragon.yml b/Resources/Prototypes/Objectives/dragon.yml
index c62ce0959e4..9d81c62ab3f 100644
--- a/Resources/Prototypes/Objectives/dragon.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Objectives/dragon.yml
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: [BaseDragonObjective, BaseSurviveObjective]
id: DragonSurviveObjective
- name: "Вижити"
- description: "Ви повинні залишатися живими, щоб зберегти контроль."
+ name: Survive
+ description: You have to stay alive to maintain control.
components:
- type: Objective
icon:
diff --git a/Resources/Prototypes/Objectives/ninja.yml b/Resources/Prototypes/Objectives/ninja.yml
index c8be1beecbf..28b624519c4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Objectives/ninja.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Objectives/ninja.yml
@@ -30,7 +30,7 @@
- type: entity
parent: BaseNinjaObjective
id: StealResearchObjective
- description: "Ваші рукавички можуть бути використані для злому дослідницького сервера і викрадення його дорогоцінних даних. Якщо епістемологія занепала, вам доведеться взятися за роботу."
+ description: Your gloves can be used to hack a research server and steal its precious data. If science has been slacking you'll have to get to work.
components:
- type: Objective
icon:
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: entity
parent: [BaseNinjaObjective, BaseCodeObjective]
id: SpiderChargeObjective
- description: "Ця бомба може бути підірвана в певному місці. Зверніть увагу, що в іншому місці бомба не спрацює!"
+ description: This bomb can be detonated in a specific location. Note that the bomb will not work anywhere else!
components:
- type: Objective
icon:
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
parent: [BaseNinjaObjective, BaseSurviveObjective]
id: NinjaSurviveObjective
- name: "Вижити"
- description: "Ти не будеш хорошим ніндзя, якщо помреш, чи не так?"
+ name: Survive
+ description: You wouldn't be a very good ninja if you died, now would you?
components:
- type: Objective
icon:
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
parent: [BaseNinjaObjective, BaseCodeObjective]
id: TerrorObjective
- name: "Повідомте про загрозу"
- description: "Використовуйте рукавички на комунікаційній консолі, щоб принести ще одну загрозу на станцію."
+ name: Call in a threat
+ description: Use your gloves on a communication console in order to bring another threat to the station.
components:
- type: Objective
icon:
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: [BaseNinjaObjective, BaseCodeObjective]
id: MassArrestObjective
- name: "Оголосити всіх у розшук"
- description: "Використовуйте рукавички, щоб зламати консоль обліку судимостей, оголосивши всю станцію в розшук!"
+ name: Set everyone to wanted
+ description: Use your gloves to hack a criminal records console, setting the entire station to be wanted!
components:
- type: Objective
icon:
diff --git a/Resources/Prototypes/Objectives/thief.yml b/Resources/Prototypes/Objectives/thief.yml
index a702ef57283..c36b5f31921 100644
--- a/Resources/Prototypes/Objectives/thief.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Objectives/thief.yml
@@ -506,8 +506,8 @@
- type: entity
parent: [BaseThiefObjective, BaseLivingObjective]
id: EscapeThiefShuttleObjective
- name: "Втекти до центру живим і неушкодженим."
- description: "Ви ж не хочете, щоб про вашу незаконну діяльність хтось дізнався?"
+ name: Escape to centcomm alive and unrestrained.
+ description: You don't want your illegal activities to be discovered by anyone, do you?
components:
- type: Objective
difficulty: 1.3
diff --git a/Resources/Prototypes/Objectives/traitor.yml b/Resources/Prototypes/Objectives/traitor.yml
index 01a2b875f41..b6f31449c02 100644
--- a/Resources/Prototypes/Objectives/traitor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Objectives/traitor.yml
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: [BaseTraitorObjective, BaseLivingObjective]
id: EscapeShuttleObjective
- name: "Втекти до центру живим і неушкодженим."
- description: "Один з наших агентів під прикриттям проінформує вас, коли ви прибудете. Не з'являйтеся в наручниках."
+ name: Escape to centcomm alive and unrestrained.
+ description: One of our undercover agents will debrief you when you arrive. Don't show up in cuffs.
components:
- type: Objective
difficulty: 1.3
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: BaseTraitorObjective
id: DieObjective
- name: "Померти славною смертю"
- description: "Здохни."
+ name: Die a glorious death
+ description: Die.
components:
- type: Objective
difficulty: 0.5
@@ -84,7 +84,7 @@
- type: entity
parent: [BaseTraitorObjective, BaseKillObjective]
id: KillRandomPersonObjective
- description: "Робіть, що хочете, тільки переконайтеся, що вони не потраплять до центрального офісу."
+ description: Do it however you like, just make sure they don't make it to centcomm.
components:
- type: Objective
difficulty: 1.75
@@ -96,7 +96,7 @@
- type: entity
parent: [BaseTraitorObjective, BaseKillObjective]
id: KillRandomHeadObjective
- description: "Нам потрібно, щоб ця голова зникла, і ви, мабуть, знаєте чому. Удачі, агенте."
+ description: We need this head gone and you probably know why. Good luck, agent.
components:
- type: Objective
# technically its still possible for KillRandomPersonObjective to roll a head but this is guaranteed, so higher difficulty
@@ -116,7 +116,7 @@
- type: entity
parent: [BaseTraitorSocialObjective, BaseKeepAliveObjective]
id: RandomTraitorAliveObjective
- description: "Називайте себе на свій страх і ризик. Вони потрібні нам живими."
+ description: Identify yourself at your own risk. We just need them alive.
components:
- type: Objective
difficulty: 1.75
@@ -127,7 +127,7 @@
- type: entity
parent: [BaseTraitorSocialObjective, BaseHelpProgressObjective]
id: RandomTraitorProgressObjective
- description: "Ідентифікуйте себе на свій страх і ризик. Ми просто хочемо, щоб вони досягли успіху."
+ description: Identify yourself at your own risk. We just need them to succeed.
components:
- type: Objective
difficulty: 2.5
diff --git a/Resources/Prototypes/Palettes/advanced.yml b/Resources/Prototypes/Palettes/advanced.yml
index 63e216794bc..a3b6d585dce 100644
--- a/Resources/Prototypes/Palettes/advanced.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Palettes/advanced.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: palette
id: Advanced
- name: "Розширений"
+ name: Advanced
colors:
#light: "#000000"
#medium: "#000000"
diff --git a/Resources/Prototypes/Palettes/critters.yml b/Resources/Prototypes/Palettes/critters.yml
index 9fe16cbca4e..2f027b4b9c9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Palettes/critters.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Palettes/critters.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: palette
id: KoboldColors
- name: "KoboldColors"
+ name: KoboldColors
colors:
ForestA: "#71a457"
ForestB: "#536f18"
@@ -36,7 +36,7 @@
- type: palette
id: KoboldHornColors
- name: "KoboldHornColors"
+ name: KoboldHornColors
colors:
HornA: "#d4c8bf"
hornB: "#eec7ab"
diff --git a/Resources/Prototypes/Palettes/departmental.yml b/Resources/Prototypes/Palettes/departmental.yml
index 7975ca70a8b..dfe19fcaab4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Palettes/departmental.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Palettes/departmental.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: palette
id: Departmental
- name: "Відомчий"
+ name: Departmental
colors:
command: "#334E6DC8"
medical: "#52B4E996"
diff --git a/Resources/Prototypes/Palettes/emagged.yml b/Resources/Prototypes/Palettes/emagged.yml
index 86ca98b3a13..37b4e4e0b9b 100644
--- a/Resources/Prototypes/Palettes/emagged.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Palettes/emagged.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: palette
id: Emagged
- name: "Емаґандж\""
+ name: Emagged
colors:
red: "#FF0000"
orange: "#FFA500"
diff --git a/Resources/Prototypes/Palettes/sixteen.yml b/Resources/Prototypes/Palettes/sixteen.yml
index dcf007d276c..cd6efe77579 100644
--- a/Resources/Prototypes/Palettes/sixteen.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Palettes/sixteen.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: palette
id: Rainbow
- name: "Веселка"
+ name: Rainbow
colors:
blue: "#1861d5"
red: "#951710"
@@ -12,7 +12,7 @@
- type: palette
id: Sixteen
- name: "Шістнадцять"
+ name: Sixteen
colors:
black: "#1D1D21"
red: "#B02E26"
diff --git a/Resources/Prototypes/Palettes/text.yml b/Resources/Prototypes/Palettes/text.yml
index 03965f0f80a..48d20741532 100644
--- a/Resources/Prototypes/Palettes/text.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Palettes/text.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: palette
id: Material
- name: "Матеріал"
+ name: Material
colors:
red: "#a91409"
red-darken-2: "#a72323"
@@ -36,7 +36,7 @@
- type: palette
id: ChatNames
- name: "Назви чату"
+ name: Chat Names
colors:
ploink: "#da8bc9"
ourple: "#b18bda"
diff --git a/Resources/Prototypes/Procedural/Themes/vgroidinterior.yml b/Resources/Prototypes/Procedural/Themes/vgroidinterior.yml
index b96f6e2da28..237c53cbaa9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Procedural/Themes/vgroidinterior.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Procedural/Themes/vgroidinterior.yml
@@ -97,7 +97,7 @@
- type: entity
id: VGRoidInteriorRoomMarker
parent: BaseRoomMarker
- name: "Внутрішній маркер VGRoid"
+ name: VGRoid interior marker
components:
- type: RoomFill
roomWhitelist:
diff --git a/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml b/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml
index 7263c3d41a3..ca64d29a52a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
# Markers
- type: entity
id: SalvageShuttleMarker
- name: "маркер рятувального шаттла"
+ name: salvage shuttle marker
parent: FTLPoint
# Biome mods -> at least 1 required
diff --git a/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/glass.yml b/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/glass.yml
index f7a8d8bb81f..0ae218cfda6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/glass.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/glass.yml
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: material
id: BrassGlass
stackEntity: SheetClockworkGlass1
- name: "матеріали-годинниковий механізм-скло"
+ name: materials-clockwork-glass
icon: { sprite: Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: cglass }
color: "#9b6f07"
price: 0.225 # average of glass and brass.
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: material
id: UraniumGlass
stackEntity: SheetUGlass1
- name: "уранове скло"
+ name: materials-uranium-glass
icon: { sprite: Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: uglass }
color: "#3cab38"
price: 1.0 # 1-1 mix of uranium and glass.
@@ -49,7 +49,7 @@
- type: material
id: ReinforcedUraniumGlass
stackEntity: SheetRUGlass1
- name: "армоване уранове скло"
+ name: materials-reinforced-uranium-glass
icon: { sprite: Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: ruglass }
color: "#2d872a"
price: 1.075 # 2-2-1 mix of uranium, glass, and metal.
diff --git a/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/metals.yml b/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/metals.yml
index e5809da1378..7d08b71e56e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/metals.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/metals.yml
@@ -26,7 +26,7 @@
- type: material
id: Brass
stackEntity: SheetBrass1
- name: "латунь"
+ name: materials-brass
icon: { sprite: Objects/Materials/Sheets/metal.rsi, state: brass }
color: "#b18b25"
price: 0.30 # $30 for 1 unit
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/clothing.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/clothing.yml
index 70590249798..dc4eb3d2787 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/clothing.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/clothing.yml
@@ -1,131 +1,131 @@
- type: construction
- name: "клоунський костюм"
+ name: clown hardsuit
id: ClownHardsuit
graph: ClownHardsuit
startNode: start
targetNode: clownHardsuit
category: construction-category-clothing
- description: "Модифікований костюм для клоуна."
+ description: A modified hardsuit fit for a clown.
icon: { sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/clown.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "костюм міма"
+ name: mime hardsuit
id: MimeHardsuit
graph: MimeHardsuit
startNode: start
targetNode: mimeHardsuit
category: construction-category-clothing
- description: "Модифікований комбінезон для міма."
+ description: A modified hardsuit fit for a mime.
icon: { sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/mime.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "кістяна броня"
+ name: bone armor
id: BoneArmor
graph: BoneArmor
startNode: start
targetNode: armor
category: construction-category-clothing
- description: "Обладунки з кісток."
+ description: Armor made of bones.
icon: { sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/bone_armor.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "кістяний шолом"
+ name: bone helmet
id: BoneHelmet
graph: BoneHelmet
startNode: start
targetNode: helmet
category: construction-category-clothing
- description: "Шолом з кісток."
+ description: Helmet made of bones.
icon: { sprite: Clothing/Head/Helmets/bone_helmet.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "маска бананового клоуна"
+ name: banana clown mask
id: BananaClownMask
graph: BananaClownMask
startNode: start
targetNode: mask
category: construction-category-clothing
- description: "Клоунська маска, прикрашена банановою шкіркою."
+ description: A clown mask upgraded with banana peels.
icon: { sprite: Clothing/Mask/clown_banana.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "костюм бананового клоуна"
+ name: banana clown suit
id: BananaClownJumpsuit
graph: BananaClownJumpsuit
startNode: start
targetNode: jumpsuit
category: construction-category-clothing
- description: "Клоунський костюм, доповнений банановою шкіркою."
+ description: A clown suit upgraded with banana peels.
icon: { sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/clown_banana.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "бананові клоунські черевики"
+ name: banana clown shoes
id: BananaClownShoes
graph: BananaClownShoes
startNode: start
targetNode: shoes
category: construction-category-clothing
- description: "Пара клоунських черевиків, прикрашених банановою шкіркою."
+ description: A pair of clown shoes upgraded with banana peels.
icon: { sprite: Clothing/Shoes/Specific/clown_banana.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "medsec hud"
+ name: medsec hud
id: ClothingEyesHudMedSec
graph: HudMedSec
startNode: start
targetNode: medsecHud
category: construction-category-clothing
- description: "Дві хати, з'єднані руками"
+ description: Two huds joined by arms
icon: { sprite: Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "качині капці"
+ name: ducky slippers
id: ClothingShoeSlippersDuck
graph: ClothingShoeSlippersDuck
startNode: start
targetNode: shoes
category: construction-category-clothing
- description: "Затишний, але переслідуваний привидами качок, яких ви годували хлібом у дитинстві."
+ description: Comfy, yet haunted by the ghosts of ducks you fed bread to as a child.
icon: { sprite: Clothing/Shoes/Misc/duck-slippers.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "захисні окуляри"
+ name: security glasses
id: ClothingEyesGlassesSecurity
graph: GlassesSecHUD
startNode: start
targetNode: glassesSec
category: construction-category-clothing
- description: "Пара сонцезахисних окулярів, модифікованих з вбудованим захисним екраном HUD."
+ description: A pair of sunglasses, modified to have a built-in security HUD.
icon: { sprite: Clothing/Eyes/Glasses/secglasses.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "тремтіння"
+ name: quiver
id: ClothingBeltQuiver
graph: Quiver
startNode: start
targetNode: Quiver
category: construction-category-clothing
- description: "Вміщує до 15 стріл і щільно облягає талію."
+ description: Can hold up to 15 arrows, and fits snug around your waist.
icon: { sprite: Clothing/Belt/quiver.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "кермо правосуддя"
+ name: justice helm
id: ClothingHeadHelmetJustice
graph: HelmetJustice
startNode: start
targetNode: helmet
category: construction-category-clothing
- description: "Просунуте захисне спорядження. Захищає станцію від зловмисників."
+ description: Advanced security gear. Protects the station from ne'er-do-wells.
icon: { sprite: Clothing/Head/Helmets/justice.rsi, state: icon }
objectType: Item
\ No newline at end of file
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/fun.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/fun.yml
index 0385f5e1921..46d43e73729 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/fun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/fun.yml
@@ -1,10 +1,10 @@
- type: construction
- name: "бананіумний ріжок"
+ name: bananium horn
id: HornBananium
graph: BananiumHorn
startNode: start
targetNode: bananiumHorn
category: construction-category-weapons
- description: "Повітряний ріжок з бананіуму."
+ description: An air horn made from bananium.
icon: { sprite: Objects/Fun/bananiumhorn.rsi, state: icon }
objectType: Item
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/furniture.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/furniture.yml
index c8ba6739630..80e65fdac39 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/furniture.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/furniture.yml
@@ -1,12 +1,12 @@
#chairs
- type: construction
- name: "крісло"
+ name: chair
id: Chair
graph: Seat
startNode: start
targetNode: chair
category: construction-category-furniture
- description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу."
+ description: You sit in this. Either by will or force.
icon:
sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi
state: chair
@@ -17,13 +17,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "табурет"
+ name: stool
id: Stool
graph: Seat
startNode: start
targetNode: stool
category: construction-category-furniture
- description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу."
+ description: You sit in this. Either by will or force.
icon:
sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi
state: stool
@@ -34,13 +34,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "барний стілець"
+ name: bar stool
id: StoolBar
graph: Seat
startNode: start
targetNode: stoolBar
category: construction-category-furniture
- description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу."
+ description: You sit in this. Either by will or force.
icon:
sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi
state: bar
@@ -51,13 +51,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "латунний стілець"
+ name: brass chair
id: ChairBrass
graph: Seat
startNode: start
targetNode: chairBrass
category: construction-category-furniture
- description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу."
+ description: You sit in this. Either by will or force.
icon:
sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi
state: brass_chair
@@ -68,13 +68,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "офісне крісло"
+ name: office chair
id: ChairOfficeLight
graph: Seat
startNode: start
targetNode: chairOffice
category: construction-category-furniture
- description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу."
+ description: You sit in this. Either by will or force.
icon:
sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi
state: office-white
@@ -85,13 +85,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "темне офісне крісло"
+ name: dark office chair
id: ChairOfficeDark
graph: Seat
startNode: start
targetNode: chairOfficeDark
category: construction-category-furniture
- description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу."
+ description: You sit in this. Either by will or force.
icon:
sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi
state: office-dark
@@ -102,13 +102,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "зручне крісло"
+ name: comfy chair
id: ChairComfy
graph: Seat
startNode: start
targetNode: chairComfy
category: construction-category-furniture
- description: "Виглядає зручно."
+ description: It looks comfy.
icon:
sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi
state: comfy
@@ -119,13 +119,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "крісло пілота"
+ name: pilots chair
id: chairPilotSeat
graph: Seat
startNode: start
targetNode: chairPilotSeat
category: construction-category-furniture
- description: "Підходить для капітана."
+ description: Fit for a captain.
icon:
sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi
state: shuttle
@@ -136,13 +136,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яний стілець"
+ name: wooden chair
id: ChairWood
graph: Seat
startNode: start
targetNode: chairWood
category: construction-category-furniture
- description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу."
+ description: You sit in this. Either by will or force.
icon:
sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi
state: wooden
@@ -153,13 +153,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "м'ясний стілець"
+ name: meat chair
id: ChairMeat
graph: Seat
startNode: start
targetNode: chairMeat
category: construction-category-furniture
- description: "Неприємно спітніла."
+ description: Uncomfortably sweaty.
icon:
sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi
state: meat
@@ -170,13 +170,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "ритуальний стілець"
+ name: ritual chair
id: ChairRitual
graph: RitualSeat
startNode: start
targetNode: chairRitual
category: construction-category-furniture
- description: "Дивно вирізьблений стілець."
+ description: A strangely carved chair.
icon:
sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi
state: ritual
@@ -187,13 +187,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "розкладний стілець"
+ name: folding chair
id: ChairFolding
graph: Seat
startNode: start
targetNode: chairFolding
category: construction-category-furniture
- description: "Стілець, який легко переносити."
+ description: An easy to carry chair.
icon:
sprite: Structures/Furniture/folding_chair.rsi
state: folding
@@ -204,13 +204,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "сталева лавка"
+ name: steel bench
id: ChairSteelBench
graph: Seat
startNode: start
targetNode: chairSteelBench
category: construction-category-furniture
- description: "Довгий стілець, зроблений для метро. Дійсно стандартний дизайн."
+ description: A long chair made for a metro. Really standard design.
icon:
sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi
state: steel-bench
@@ -221,13 +221,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яна лавка"
+ name: wooden bench
id: ChairWoodBench
graph: Seat
startNode: start
targetNode: chairWoodBench
category: construction-category-furniture
- description: "У тебе заноза? Ну, принаймні, це екологічно чисто."
+ description: Did you get a splinter? Well, at least it’s eco friendly.
icon:
sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi
state: wooden-bench
@@ -238,13 +238,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "зручна червона лавка"
+ name: comfortable red bench
id: RedComfBench
graph: Seat
startNode: start
targetNode: redComfBench
category: construction-category-furniture
- description: "Лавка з надзвичайно зручною спинкою."
+ description: A bench with an extremely comfortable backrest.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Bench/comf_bench.rsi
state: full
@@ -255,13 +255,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "зручна синя лавка"
+ name: comfortable blue bench
id: BlueComfBench
graph: Seat
startNode: start
targetNode: blueComfBench
category: construction-category-furniture
- description: "Лавка з надзвичайно зручною спинкою."
+ description: A bench with an extremely comfortable backrest.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Bench/comf_bench.rsi
state: full
@@ -273,13 +273,13 @@
#tables
- type: construction
- name: "сталевий стіл"
+ name: steel table
id: Table
graph: Table
startNode: start
targetNode: Table
category: construction-category-furniture
- description: "Квадратний шматок металу, що стоїть на чотирьох металевих ніжках."
+ description: A square piece of metal standing on four metal legs.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/generic.rsi
state: full
@@ -290,13 +290,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "посилений сталевий стіл"
+ name: reinforced steel table
id: TableReinforced
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableReinforced
category: construction-category-furniture
- description: "Квадратний шматок металу, що стоїть на чотирьох металевих ніжках. Дуже міцний."
+ description: A square piece of metal standing on four metal legs. Extra robust.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/reinforced.rsi
state: full
@@ -307,13 +307,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "скляний стіл"
+ name: glass table
id: TableGlass
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableGlass
category: construction-category-furniture
- description: "Квадратний шматок скла, що стоїть на чотирьох металевих ніжках."
+ description: A square piece of glass, standing on four metal legs.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/glass.rsi
state: full
@@ -324,13 +324,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "стіл з армованого скла"
+ name: reinforced glass table
id: TableReinforcedGlass
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableReinforcedGlass
category: construction-category-furniture
- description: "Квадратний шматок скла, що стоїть на чотирьох металевих ніжках. Дуже міцний."
+ description: A square piece of glass, standing on four metal legs. Extra robust.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/r_glass.rsi
state: full
@@ -341,13 +341,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "стіл із плазмового скла"
+ name: plasma glass table
id: TablePlasmaGlass
graph: Table
startNode: start
targetNode: TablePlasmaGlass
category: construction-category-furniture
- description: "Квадратний шматок плазмового скла, що стоїть на чотирьох металевих ніжках. Гарно!"
+ description: A square piece of plasma glass, standing on four metal legs. Pretty!
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/plasma.rsi
state: full
@@ -358,13 +358,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "латунний стіл"
+ name: brass table
id: TableBrass
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableBrass
category: construction-category-furniture
- description: "Блискучий, стійкий до корозії латунний стіл. Стимпанк!"
+ description: A shiny, corrosion resistant brass table. Steampunk!
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/brass.rsi
state: full
@@ -375,13 +375,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яний стіл"
+ name: wood table
id: TableWood
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableWood
category: construction-category-furniture
- description: "Не підносьте до нього вогонь. Подейкують, що він легко горить."
+ description: Do not apply fire to this. Rumour says it burns easily.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/wood.rsi
state: full
@@ -392,13 +392,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "покерний стіл"
+ name: poker table
id: TableCarpet
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableCarpet
category: construction-category-furniture
- description: "Квадратний шматок дерева, що стоїть на чотирьох ніжках, вкритий тканиною. (Чого ви очікували?)"
+ description: A square piece of wood standing on four legs covered by a cloth. (What did you expect?)
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/carpet.rsi
state: full
@@ -409,13 +409,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "вишуканий чорний стіл"
+ name: fancy black table
id: TableFancyBlack
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableFancyBlack
category: construction-category-furniture
- description: "Стіл, накритий красивою скатертиною."
+ description: A table covered with a beautiful cloth.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/black.rsi
state: full
@@ -426,13 +426,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "вишуканий синій стіл"
+ name: fancy blue table
id: TableFancyBlue
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableFancyBlue
category: construction-category-furniture
- description: "Стіл, накритий красивою скатертиною."
+ description: A table covered with a beautiful cloth.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/blue.rsi
state: full
@@ -443,13 +443,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "фантазійний стіл блакитного кольору"
+ name: fancy cyan table
id: TableFancyCyan
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableFancyCyan
category: construction-category-furniture
- description: "Стіл, накритий красивою скатертиною."
+ description: A table covered with a beautiful cloth.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/cyan.rsi
state: full
@@ -460,13 +460,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "вишуканий зелений стіл"
+ name: fancy green table
id: TableFancyGreen
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableFancyGreen
category: construction-category-furniture
- description: "Стіл, накритий красивою скатертиною."
+ description: A table covered with a beautiful cloth.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/green.rsi
state: full
@@ -477,13 +477,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "фантазійний помаранчевий стіл"
+ name: fancy orange table
id: TableFancyOrange
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableFancyOrange
category: construction-category-furniture
- description: "Стіл, накритий красивою скатертиною."
+ description: A table covered with a beautiful cloth.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/orange.rsi
state: full
@@ -494,13 +494,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "вишуканий фіолетовий стіл"
+ name: fancy purple table
id: TableFancyPurple
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableFancyPurple
category: construction-category-furniture
- description: "Стіл, накритий красивою скатертиною."
+ description: A table covered with a beautiful cloth.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/purple.rsi
state: full
@@ -511,13 +511,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "вишуканий рожевий стіл"
+ name: fancy pink table
id: TableFancyPink
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableFancyPink
category: construction-category-furniture
- description: "Стіл, накритий красивою скатертиною."
+ description: A table covered with a beautiful cloth.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/pink.rsi
state: full
@@ -528,13 +528,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "вишуканий червоний стіл"
+ name: fancy red table
id: TableFancyRed
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableFancyRed
category: construction-category-furniture
- description: "Стіл, накритий красивою скатертиною."
+ description: A table covered with a beautiful cloth.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/red.rsi
state: full
@@ -545,13 +545,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "вишуканий білий стіл"
+ name: fancy white table
id: TableFancyWhite
graph: Table
startNode: start
targetNode: TableFancyWhite
category: construction-category-furniture
- description: "Стіл, накритий красивою скатертиною."
+ description: A table covered with a beautiful cloth.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/white.rsi
state: full
@@ -562,13 +562,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "металевий прилавок"
+ name: metal counter
id: TableCounterMetal
graph: Table
startNode: start
targetNode: CounterMetal
category: construction-category-furniture
- description: "Виглядає як гарне місце, щоб поставити випивку."
+ description: Looks like a good place to put a drink down.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/countermetal.rsi
state: full
@@ -579,13 +579,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яний прилавок"
+ name: wood counter
id: TableCounterWood
graph: Table
startNode: start
targetNode: CounterWood
category: construction-category-furniture
- description: "Не підносьте до нього вогонь. Подейкують, що він легко горить."
+ description: Do not apply fire to this. Rumour says it burns easily.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/counterwood.rsi
state: full
@@ -597,13 +597,13 @@
#bathroom
- type: construction
- name: "туалет"
+ name: toilet
id: ToiletEmpty
graph: Toilet
startNode: start
targetNode: toilet
category: construction-category-furniture
- description: "Пристрій для змивання людських екскрементів."
+ description: A human excrement flushing apparatus.
icon:
sprite: Structures/Furniture/toilet.rsi
state: disposal
@@ -616,8 +616,8 @@
#bedroom
- type: construction
id: Bed
- name: "ліжко"
- description: "На ньому можна лежати, спати або прив'язуватися. Відпочинок тут забезпечує надзвичайно повільне загоєння."
+ name: bed
+ description: This is used to lie in, sleep in or strap on. Resting here provides extremely slow healing.
graph: bed
startNode: start
targetNode: bed
@@ -633,8 +633,8 @@
- type: construction
id: MedicalBed
- name: "медичне ліжко"
- description: "Лікарняне ліжко для одужання пацієнтів. Відпочинок тут забезпечує досить повільне одужання."
+ name: medical bed
+ description: A hospital bed for patients to recover in. Resting here provides fairly slow healing.
graph: bed
startNode: start
targetNode: medicalbed
@@ -650,8 +650,8 @@
- type: construction
id: DogBed
- name: "собача лежанка"
- description: "Зручний на вигляд лежак для собак. Ви навіть можете прив'язати свого улюбленця на випадок, якщо гравітація вимкнеться."
+ name: dog bed
+ description: A comfy-looking dog bed. You can even strap your pet in, in case the gravity turns off.
graph: bed
startNode: start
targetNode: dogbed
@@ -667,8 +667,8 @@
- type: construction
id: Dresser
- name: "комод"
- description: "Дерев'яний комод, може зберігати речі всередині себе."
+ name: dresser
+ description: Wooden dresser, can store things inside itself.
graph: Dresser
startNode: start
targetNode: dresser
@@ -685,8 +685,8 @@
#racks
- type: construction
id: Rack
- name: "стійка"
- description: "Стійка для зберігання речей."
+ name: rack
+ description: A rack for storing things on.
graph: Rack
startNode: start
targetNode: Rack
@@ -703,8 +703,8 @@
#misc
- type: construction
id: MeatSpike
- name: "м'ясний шпик"
- description: "Шип, який знаходять на кухнях, де забивають тварин."
+ name: meat spike
+ description: A spike found in kitchens butchering animals.
graph: MeatSpike
startNode: start
targetNode: MeatSpike
@@ -720,8 +720,8 @@
- type: construction
id: Curtains
- name: "штори"
- description: "Містить менше 1% ртуті."
+ name: curtains
+ description: Contains less than 1% mercury.
graph: Curtains
startNode: start
targetNode: Curtains
@@ -735,8 +735,8 @@
- type: construction
id: CurtainsBlack
- name: "чорні штори"
- description: "Приховує те, що інші не повинні бачити."
+ name: black curtains
+ description: Hides what others shouldn't see.
graph: Curtains
startNode: start
targetNode: CurtainsBlack
@@ -750,8 +750,8 @@
- type: construction
id: CurtainsBlue
- name: "сині штори"
- description: "Приховує те, що інші не повинні бачити."
+ name: blue curtains
+ description: Hides what others shouldn't see.
graph: Curtains
startNode: start
targetNode: CurtainsBlue
@@ -765,8 +765,8 @@
- type: construction
id: CurtainsCyan
- name: "блакитні штори"
- description: "Приховує те, що інші не повинні бачити."
+ name: cyan curtains
+ description: Hides what others shouldn't see.
graph: Curtains
startNode: start
targetNode: CurtainsCyan
@@ -780,8 +780,8 @@
- type: construction
id: CurtainsGreen
- name: "зелені штори"
- description: "Приховує те, що інші не повинні бачити."
+ name: green curtains
+ description: Hides what others shouldn't see.
graph: Curtains
startNode: start
targetNode: CurtainsGreen
@@ -795,8 +795,8 @@
- type: construction
id: CurtainsOrange
- name: "помаранчеві штори"
- description: "Приховує те, що інші не повинні бачити."
+ name: orange curtains
+ description: Hides what others shouldn't see.
graph: Curtains
startNode: start
targetNode: CurtainsOrange
@@ -810,8 +810,8 @@
- type: construction
id: CurtainsPink
- name: "рожеві штори"
- description: "Приховує те, що інші не повинні бачити."
+ name: pink curtains
+ description: Hides what others shouldn't see.
graph: Curtains
startNode: start
targetNode: CurtainsPink
@@ -825,8 +825,8 @@
- type: construction
id: CurtainsPurple
- name: "фіолетові штори"
- description: "Приховує те, що інші не повинні бачити."
+ name: purple curtains
+ description: Hides what others shouldn't see.
graph: Curtains
startNode: start
targetNode: CurtainsPurple
@@ -840,8 +840,8 @@
- type: construction
id: CurtainsRed
- name: "червоні штори"
- description: "Приховує те, що інші не повинні бачити."
+ name: red curtains
+ description: Hides what others shouldn't see.
graph: Curtains
startNode: start
targetNode: CurtainsRed
@@ -855,8 +855,8 @@
- type: construction
id: CurtainsWhite
- name: "білі штори"
- description: "Приховує те, що інші не повинні бачити."
+ name: white curtains
+ description: Hides what others shouldn't see.
graph: Curtains
startNode: start
targetNode: CurtainsWhite
@@ -870,8 +870,8 @@
- type: construction
id: Bookshelf
- name: "книжкова полиця"
- description: "Здебільшого заповнена книжками."
+ name: bookshelf
+ description: Mostly filled with books.
graph: Bookshelf
startNode: start
targetNode: bookshelf
@@ -887,8 +887,8 @@
- type: construction
id: NoticeBoard
- name: "дошка оголошень"
- description: "Дерев'яна дошка для оголошень, може зберігати папір всередині себе."
+ name: notice board
+ description: Wooden notice board, can store paper inside itself.
graph: NoticeBoard
startNode: start
targetNode: noticeBoard
@@ -905,8 +905,8 @@
- type: construction
id: Mannequin
- name: "манекен"
- description: "Дерев'яний манекен для демонстрації одягу"
+ name: mannequin
+ description: Wooden mannequin designed for clothing displaying
graph: Mannequin
startNode: start
targetNode: mannequin
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/lighting.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/lighting.yml
index 215cbbb0734..0533f70f1ac 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/lighting.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/lighting.yml
@@ -1,65 +1,65 @@
- type: construction
- name: "лампа денного світла"
+ name: cyan light tube
id: CyanLight
graph: CyanLight
startNode: start
targetNode: icon
category: construction-category-utilities
- description: "Високопотужна світлова трубка, що містить кристал синього кольору"
+ description: A high powered light tube containing a cyan crystal
icon: { sprite: Objects/Power/light_tube.rsi, state: normal }
objectType: Item
- type: construction
- name: "синя лампочка"
+ name: blue light tube
id: BlueLight
graph: BlueLight
startNode: start
targetNode: icon
category: construction-category-utilities
- description: "Високопотужна світлова трубка з синім кристалом"
+ description: A high powered light tube containing a blue crystal
icon: { sprite: Objects/Power/light_tube.rsi, state: normal }
objectType: Item
- type: construction
- name: "рожева лампочка"
+ name: pink light tube
id: PinkLight
graph: PinkLight
startNode: start
targetNode: icon
category: construction-category-utilities
- description: "Високопотужна світлова трубка з рожевим кристалом"
+ description: A high powered light tube containing a pink crystal
icon: { sprite: Objects/Power/light_tube.rsi, state: normal }
objectType: Item
- type: construction
- name: "помаранчева лампа"
+ name: orange light tube
id: OrangeLight
graph: OrangeLight
startNode: start
targetNode: icon
category: construction-category-utilities
- description: "Високопотужна світлова трубка з помаранчевим кристалом"
+ description: A high powered light tube containing an orange crystal
icon: { sprite: Objects/Power/light_tube.rsi, state: normal }
objectType: Item
- type: construction
- name: "червона лампочка"
+ name: red light tube
id: RedLight
graph: RedLight
startNode: start
targetNode: icon
category: construction-category-utilities
- description: "Високопотужна світлова трубка з червоним кристалом"
+ description: A high powered light tube containing a red crystal
icon: { sprite: Objects/Power/light_tube.rsi, state: normal }
objectType: Item
- type: construction
- name: "зелена світлодіодна лампа"
+ name: green light tube
id: GreenLight
graph: GreenLight
startNode: start
targetNode: icon
category: construction-category-utilities
- description: "Високопотужна лампочка із зеленим кристалом"
+ description: A high powered light tube containing a green crystal
icon: { sprite: Objects/Power/light_tube.rsi, state: normal }
objectType: Item
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/machines.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/machines.yml
index 207b52c4a36..4026d5c98a6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/machines.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/machines.yml
@@ -1,11 +1,11 @@
- type: construction
- name: "комп'ютер"
+ name: computer
id: Computer
graph: Computer
startNode: start
targetNode: computer
category: construction-category-machines
- description: "Каркас, який використовується для побудови будь-чого з комп'ютерною платою."
+ description: A frame used to construct anything with a computer circuitboard.
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
icon:
@@ -13,8 +13,8 @@
state: 4
- type: construction
- name: "рама машини"
- description: "Машина на стадії будівництва. Потрібно більше деталей."
+ name: machine frame
+ description: A machine under construction. Needs more parts.
id: MachineFrame
graph: Machine
startNode: start
@@ -28,13 +28,13 @@
# Switching
- type: construction
- name: "двосторонній важіль"
+ name: two-way lever
id: TwoWayLeverRecipe
graph: LeverGraph
startNode: start
targetNode: LeverNode
category: construction-category-machines
- description: "Важіль для керування машинами. Має 3 режими."
+ description: A lever to control machines. It has 3 modes.
objectType: Structure
canBuildInImpassable: false
icon:
@@ -44,13 +44,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "вимикач світла"
+ name: light switch
id: LightSwitchRecipe
graph: LightSwitchGraph
startNode: start
targetNode: LightSwitchNode
category: construction-category-machines
- description: "Перемикач для перемикання світильників, які підключені до одного акумулятора."
+ description: A switch for toggling lights that are connected to the same apc.
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi
state: on
@@ -62,13 +62,13 @@
- !type:WallmountCondition
- type: construction
- name: "сигнальний перемикач"
+ name: signal switch
id: SignalSwitchRecipe
graph: SignalSwitchGraph
startNode: start
targetNode: SignalSwitchNode
category: construction-category-machines
- description: "Це вимикач для перемикання живлення речей."
+ description: It's a switch for toggling power to things.
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi
state: on
@@ -80,13 +80,13 @@
- !type:WallmountCondition
- type: construction
- name: "сигнальна кнопка"
+ name: signal button
id: SignalButtonRecipe
graph: SignalButtonGraph
startNode: start
targetNode: SignalButtonNode
category: construction-category-machines
- description: "Це кнопка для активації чогось."
+ description: It's a button for activating something.
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi
state: on
@@ -98,13 +98,13 @@
- !type:WallmountCondition
- type: construction
- name: "перемикач напрямку світла"
+ name: directional light switch
id: LightSwitchDirectionalRecipe
graph: LightSwitchDirectionalGraph
startNode: start
targetNode: LightSwitchDirectionalNode
category: construction-category-machines
- description: "Перемикач для перемикання світильників, які підключені до одного акумулятора."
+ description: A switch for toggling lights that are connected to the same apc.
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi
state: on
@@ -116,13 +116,13 @@
- !type:WallmountCondition
- type: construction
- name: "перемикач сигналів повороту"
+ name: directional signal switch
id: SignalSwitchDirectionalRecipe
graph: SignalSwitchDirectionalGraph
startNode: start
targetNode: SignalSwitchDirectionalNode
category: construction-category-machines
- description: "Це вимикач для перемикання живлення речей."
+ description: It's a switch for toggling power to things.
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi
state: on
@@ -134,13 +134,13 @@
- !type:WallmountCondition
- type: construction
- name: "кнопка сигналу повороту"
+ name: directional signal button
id: SignalButtonDirectionalRecipe
graph: SignalButtonDirectionalGraph
startNode: start
targetNode: SignalButtonDirectionalNode
category: construction-category-machines
- description: "Це кнопка для активації чогось."
+ description: It's a button for activating something.
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi
state: on
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/materials.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/materials.yml
index 62e616f1bc3..d644538a452 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/materials.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/materials.yml
@@ -1,17 +1,17 @@
- type: construction
- name: "металевий стрижень"
+ name: metal rod
id: MetalRod
graph: MetalRod
startNode: start
targetNode: MetalRod
category: construction-category-materials
- description: "Міцний металевий стрижень, який можна використовувати для різних цілей."
+ description: A sturdy metal rod that can be used for various purposes.
icon: { sprite: Objects/Materials/parts.rsi, state: rods }
objectType: Item
- type: construction
- name: "армоване скло"
- description: "Армований лист скла."
+ name: reinforced glass
+ description: A reinforced sheet of glass.
id: SheetRGlass
graph: Glass
startNode: start
@@ -21,8 +21,8 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "годинникове скло"
- description: "Армований латунню лист скла."
+ name: clockwork glass
+ description: A brass-reinforced sheet of glass.
id: SheetClockworkGlass
graph: Glass
startNode: start
@@ -32,8 +32,8 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "плазмове скло"
- description: "Лист напівпрозорої плазми."
+ name: plasma glass
+ description: A sheet of translucent plasma.
id: SheetPGlass
graph: Glass
startNode: start
@@ -43,8 +43,8 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "армоване плазмове скло"
- description: "Армований лист напівпрозорої плазми."
+ name: reinforced plasma glass
+ description: A reinforced sheet of translucent plasma.
id: SheetRPGlass
graph: Glass
startNode: start
@@ -54,8 +54,8 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "армоване плазмове скло"
- description: "Армований лист напівпрозорої плазми."
+ name: reinforced plasma glass
+ description: A reinforced sheet of translucent plasma.
id: SheetRPGlass0
graph: Glass
startNode: start
@@ -65,8 +65,8 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "армоване плазмове скло"
- description: "Армований лист напівпрозорої плазми."
+ name: reinforced plasma glass
+ description: A reinforced sheet of translucent plasma.
id: SheetRPGlass1
graph: Glass
startNode: start
@@ -76,19 +76,19 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "міцна нитка"
+ name: durathread
id: MaterialDurathread
graph: Durathread
startNode: start
targetNode: MaterialDurathread
category: construction-category-materials
- description: "Високоякісна нитка, яку використовують для пошиття міцного одягу."
+ description: A high-quality thread used to make durable clothes.
icon: { sprite: Objects/Materials/materials.rsi, state: durathread }
objectType: Item
- type: construction
- name: "уранове скло"
- description: "Лист уранового скла."
+ name: uranium glass
+ description: A sheet of uranium glass.
id: SheetUGlass
graph: Glass
startNode: start
@@ -98,8 +98,8 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "армоване уранове скло"
- description: "Армований лист уранового скла."
+ name: reinforced uranium glass
+ description: A reinforced sheet of uranium glass.
id: SheetRUGlass
graph: Glass
startNode: start
@@ -109,8 +109,8 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "армоване уранове скло"
- description: "Армований лист уранового скла."
+ name: reinforced uranium glass
+ description: A reinforced sheet of uranium glass.
id: SheetRUGlass0
graph: Glass
startNode: start
@@ -120,8 +120,8 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "армоване уранове скло"
- description: "Армований лист уранового скла."
+ name: reinforced uranium glass
+ description: A reinforced sheet of uranium glass.
id: SheetRUGlass1
graph: Glass
startNode: start
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/modular.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/modular.yml
index 3883c2c1a08..affacb098b8 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/modular.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/modular.yml
@@ -1,24 +1,24 @@
- type: construction
- name: "модульна граната"
+ name: modular grenade
id: ModularGrenadeRecipe
graph: ModularGrenadeGraph
startNode: start
targetNode: grenade
category: construction-category-weapons
- description: "Сконструюйте гранату, використовуючи детонатор та бойовий заряд."
+ description: Construct a grenade using a trigger and a payload.
icon:
sprite: Objects/Weapons/Grenades/modular.rsi
state: complete
objectType: Item
- type: construction
- name: "модульна міна"
+ name: modular mine
id: ModularMineRecipe
graph: ModularMineGraph
startNode: start
targetNode: mine
category: construction-category-weapons
- description: "Сконструюйте наземну міну, використовуючи корисне навантаження."
+ description: Construct a landmine using a payload.
icon:
sprite: Objects/Misc/landmine.rsi
state: landmine
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/storage.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/storage.yml
index 10a6f2f26cb..48f6dd4d034 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/storage.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/storage.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
#bureaucracy
- type: construction
id: FilingCabinet
- name: "шафа для документів"
- description: "Шафа для всіх ваших потреб."
+ name: filing cabinet
+ description: A cabinet for all your filing needs.
graph: FilingCabinet
startNode: start
targetNode: filingCabinet
@@ -18,8 +18,8 @@
- type: construction
id: TallCabinet
- name: "висока шафа"
- description: "Шафа для всіх ваших потреб."
+ name: tall cabinet
+ description: A cabinet for all your filing needs.
graph: FilingCabinet
startNode: start
targetNode: tallCabinet
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: construction
id: ChestDrawer
- name: "шухляда комода"
- description: "Невелика шухляда для всіх ваших потреб, тепер на коліщатках!"
+ name: chest drawer
+ description: A small drawer for all your filing needs, Now with wheels!
graph: FilingCabinet
startNode: start
targetNode: chestDrawer
@@ -53,8 +53,8 @@
# ItemCabinets
- type: construction
id: ShowCase
- name: "вітрина"
- description: "Міцна вітрина для дорогого експоната."
+ name: showcase
+ description: A sturdy showcase for an expensive exhibit.
graph: GlassBox
startNode: start
targetNode: glassBox
@@ -72,8 +72,8 @@
# Normals
- type: construction
id: ShelfWood
- name: "дерев'яна полиця"
- description: "Зручне місце, щоб розмістити, ну, що завгодно."
+ name: wooden shelf
+ description: A convenient place to place, well, anything really.
graph: Shelf
startNode: start
targetNode: ShelfWood
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: construction
id: ShelfMetal
- name: "металева полиця"
- description: "Міцне місце, де можна розмістити, ну, що завгодно."
+ name: metal shelf
+ description: A sturdy place to place, well, anything really.
graph: Shelf
startNode: start
targetNode: ShelfMetal
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: construction
id: ShelfGlass
- name: "скляна полиця"
- description: "Як звичайна полиця! Але тендітна і без стінок!"
+ name: glass shelf
+ description: Just like a normal shelf! But fragile and without the walls!
graph: Shelf
startNode: start
targetNode: ShelfGlass
@@ -121,8 +121,8 @@
# Reinforced
- type: construction
id: ShelfRWood
- name: "міцна дерев'яна полиця"
- description: "Ідеальне місце для зберігання всіх ваших вінтажних платівок."
+ name: sturdy wooden shelf
+ description: The perfect place to store all your vintage records.
graph: Shelf
startNode: start
targetNode: ShelfRWood
@@ -137,8 +137,8 @@
- type: construction
id: ShelfRMetal
- name: "міцна металева полиця"
- description: "Гарний і міцний, він надійно захищає ваші комп'ютерні цінності."
+ name: sturdy metal shelf
+ description: Nice and strong, and keeps your maints loot secure.
graph: Shelf
startNode: start
targetNode: ShelfRMetal
@@ -153,8 +153,8 @@
- type: construction
id: ShelfRGlass
- name: "міцна скляна полиця"
- description: "Прозорий, пристойної міцності, блискучий пластиковий корпус. Що тут може не сподобатися?"
+ name: sturdy glass shelf
+ description: See through, decent strength, shiny plastic case. Whats not to love?
graph: Shelf
startNode: start
targetNode: ShelfRGlass
@@ -170,8 +170,8 @@
# Departmental
- type: construction
id: ShelfBar
- name: "барна стійка"
- description: "Зручне місце для всієї вашої зайвої випивки, спеціально розроблене, щоб вмістити більше пляшок!"
+ name: bar shelf
+ description: A convenient place for all your extra booze, specifically designed to hold more bottles!
graph: Shelf
startNode: start
targetNode: ShelfBar
@@ -186,8 +186,8 @@
- type: construction
id: ShelfKitchen
- name: "кухонна полиця"
- description: "Тримає ваші ножі, спеції та все інше!"
+ name: kitchen shelf
+ description: Holds your knifes, spice, and everything nice!
graph: Shelf
startNode: start
targetNode: ShelfKitchen
@@ -202,8 +202,8 @@
- type: construction
id: ShelfChemistry
- name: "хімічний полигон"
- description: "Ідеально підходить для зберігання найважливіших хімікатів у безпеці, і не потрапляє до незграбних рук клоунів!"
+ name: chemical shelf
+ description: Perfect for keeping the most important chemicals safe, and out of the clumsy clowns hands!
graph: Shelf
startNode: start
targetNode: ShelfChemistry
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/structures.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/structures.yml
index 40d7f61477e..fee1217c165 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/structures.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/structures.yml
@@ -1,11 +1,11 @@
- type: construction
- name: "балка"
+ name: girder
id: Girder
graph: Girder
startNode: start
targetNode: girder
category: construction-category-structures
- description: "Великий конструктивний вузол з металу."
+ description: A large structural assembly made out of metal.
icon:
sprite: /Textures/Structures/Walls/solid.rsi
state: wall_girder
@@ -17,13 +17,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "посилена балка"
+ name: reinforced girder
id: ReinforcedGirder
graph: Girder
startNode: start
targetNode: reinforcedGirder
category: construction-category-structures
- description: "Великий конструктивний вузол, виготовлений з металу та сталі."
+ description: A large structural assembly made out of metal and plasteel.
icon:
sprite: /Textures/Structures/Walls/solid.rsi
state: reinforced_wall_girder
@@ -35,13 +35,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "настінне обладнання"
+ name: wall gear
id: ClockworkGirder
graph: ClockworkGirder
startNode: start
targetNode: clockGirder
category: construction-category-structures
- description: "Велика шестерня з монтажними кронштейнами для додаткового покриття."
+ description: A large gear with mounting brackets for additional plating.
icon:
sprite: /Textures/Structures/Walls/clock.rsi
state: wall_gear
@@ -53,13 +53,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "стіна"
+ name: wall
id: Wall
graph: Girder
startNode: start
targetNode: wall
category: construction-category-structures
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
icon:
sprite: Structures/Walls/solid.rsi
state: full
@@ -71,13 +71,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "посилена стіна"
+ name: reinforced wall
id: ReinforcedWall
graph: Girder
startNode: start
targetNode: reinforcedWall
category: construction-category-structures
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
icon:
sprite: Structures/Walls/solid.rsi
state: rgeneric
@@ -89,13 +89,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "стіна з годинником"
+ name: clock wall
id: WallClock
graph: ClockworkGirder
startNode: start
targetNode: clockworkWall
category: construction-category-structures
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
icon:
sprite: Structures/Walls/clock.rsi
state: full
@@ -107,13 +107,13 @@
- !type:TileNotBlocked
# here
- type: construction
- name: "дерев'яна стіна"
+ name: wood wall
id: WoodWall
graph: Girder
startNode: start
targetNode: woodWall
category: construction-category-structures
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
icon:
sprite: Structures/Walls/wood.rsi
state: full
@@ -125,13 +125,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "уранова стіна"
+ name: uranium wall
id: UraniumWall
graph: Girder
startNode: start
targetNode: uraniumWall
category: construction-category-structures
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
icon:
sprite: Structures/Walls/uranium.rsi
state: full
@@ -143,13 +143,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "срібна стіна"
+ name: silver wall
id: SilverWall
graph: Girder
startNode: start
targetNode: silverWall
category: construction-category-structures
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
icon:
sprite: Structures/Walls/silver.rsi
state: full
@@ -161,13 +161,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "пластикова стіна"
+ name: plastic wall
id: PlasticWall
graph: Girder
startNode: start
targetNode: plasticWall
category: construction-category-structures
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
icon:
sprite: Structures/Walls/plastic.rsi
state: full
@@ -179,13 +179,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "плазмова стінка"
+ name: plasma wall
id: PlasmaWall
graph: Girder
startNode: start
targetNode: plasmaWall
category: construction-category-structures
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
icon:
sprite: Structures/Walls/plasma.rsi
state: full
@@ -197,13 +197,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "золота стіна"
+ name: gold wall
id: GoldWall
graph: Girder
startNode: start
targetNode: goldWall
category: construction-category-structures
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
icon:
sprite: Structures/Walls/gold.rsi
state: full
@@ -215,13 +215,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "шатл-стіна"
+ name: shuttle wall
id: ShuttleWall
graph: Girder
startNode: start
targetNode: shuttleWall
category: construction-category-structures
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
icon:
sprite: Structures/Walls/shuttle.rsi
state: full
@@ -233,13 +233,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "внутрішня шатлова стіна"
+ name: interior shuttle wall
id: InteriorShuttleWall
graph: Girder
startNode: start
targetNode: shuttleInteriorWall
category: construction-category-structures
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
icon:
sprite: Structures/Walls/shuttleinterior.rsi
state: full
@@ -251,13 +251,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "діагональна човникова стіна"
+ name: diagonal shuttle wall
id: DiagonalShuttleWall
graph: Girder
startNode: start
targetNode: diagonalshuttleWall
category: construction-category-structures
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
icon:
sprite: Structures/Walls/shuttle_diagonal.rsi
state: state0
@@ -269,13 +269,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "бананіумна стіна"
+ name: bananium wall
id: ClownWall
graph: Girder
startNode: start
targetNode: bananiumWall
category: construction-category-structures
- description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні."
+ description: Keeps the air in and the greytide out.
icon:
sprite: Structures/Walls/clown.rsi
state: full
@@ -287,13 +287,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "м'ясна стіна"
+ name: meat wall
id: MeatWall
graph: Girder
startNode: start
targetNode: meatWall
category: construction-category-structures
- description: "Липкий."
+ description: Sticky.
icon:
sprite: Structures/Walls/meat.rsi
state: full
@@ -305,13 +305,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "решітка"
+ name: grille
id: Grille
graph: Grille
startNode: start
targetNode: grille
category: construction-category-structures
- description: "Хиткий каркас із залізних прутів."
+ description: A flimsy framework of iron rods.
conditions:
- !type:TileNotBlocked
failIfSpace: false
@@ -323,13 +323,13 @@
canRotate: false
- type: construction
- name: "решітка з годинниковим механізмом"
+ name: clockwork grille
id: ClockGrille
graph: ClockGrille
startNode: start
targetNode: clockGrille
category: construction-category-structures
- description: "Хиткий каркас із залізних прутів, зібраний у традиційній ратварській манері."
+ description: A flimsy framework of iron rods assembled in traditional ratvarian fashion.
conditions:
- !type:TileNotBlocked
failIfSpace: false
@@ -341,13 +341,13 @@
canRotate: false
- type: construction
- name: "діагональна решітка"
+ name: diagonal grille
id: GrilleDiagonal
graph: GrilleDiagonal
startNode: start
targetNode: grilleDiagonal
category: construction-category-structures
- description: "Хиткий каркас із залізних прутів."
+ description: A flimsy framework of iron rods.
conditions:
- !type:TileNotBlocked
failIfSpace: false
@@ -358,13 +358,13 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "діагональна решітка з годинниковим механізмом"
+ name: diagonal clockwork grille
id: ClockworkGrilleDiagonal
graph: GrilleDiagonal
startNode: start
targetNode: clockworkGrilleDiagonal
category: construction-category-structures
- description: "Хиткий каркас із залізних прутів, зібраний у традиційній ратварській манері."
+ description: A flimsy framework of iron rods assembled in traditional ratvarian fashion.
conditions:
- !type:TileNotBlocked
failIfSpace: false
@@ -375,13 +375,13 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "вікно"
+ name: window
id: Window
graph: Window
startNode: start
targetNode: window
category: construction-category-structures
- description: "Чисто."
+ description: Clear.
canBuildInImpassable: true
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
@@ -394,13 +394,13 @@
canRotate: false
- type: construction
- name: "діагональне вікно"
+ name: diagonal window
id: WindowDiagonal
graph: WindowDiagonal
startNode: start
targetNode: windowDiagonal
category: construction-category-structures
- description: "Чисто."
+ description: Clear.
canBuildInImpassable: true
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
@@ -412,13 +412,13 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "армоване вікно"
+ name: reinforced window
id: ReinforcedWindow
graph: Window
startNode: start
targetNode: reinforcedWindow
category: construction-category-structures
- description: "Чітко, але жорстко."
+ description: Clear but tough.
canBuildInImpassable: true
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
@@ -431,13 +431,13 @@
canRotate: false
- type: construction
- name: "діагональне армоване вікно"
+ name: diagonal reinforced window
id: ReinforcedWindowDiagonal
graph: WindowDiagonal
startNode: start
targetNode: reinforcedWindowDiagonal
category: construction-category-structures
- description: "Чітко, але жорстко."
+ description: Clear but tough.
canBuildInImpassable: true
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
@@ -449,13 +449,13 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "тоноване скло"
+ name: tinted window
id: TintedWindow
graph: Window
startNode: start
targetNode: tintedWindow
category: construction-category-structures
- description: "Не зрозуміло, але жорстко."
+ description: Not clear, but lasers still pass through.
canBuildInImpassable: true
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
@@ -468,13 +468,13 @@
canRotate: false
- type: construction
- name: "вікно з годинниковим механізмом"
+ name: clockwork window
id: ClockworkWindow
graph: Window
startNode: start
targetNode: clockworkWindow
category: construction-category-structures
- description: "Прозорий і міцний, із золотистим відтінком."
+ description: Clear and tough, with a golden tint.
canBuildInImpassable: true
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
@@ -487,13 +487,13 @@
canRotate: false
- type: construction
- name: "діагональне вікно з годинниковим механізмом"
+ name: diagonal clockwork window
id: ClockworkWindowDiagonal
graph: WindowDiagonal
startNode: start
targetNode: clockworkWindowDiagonal
category: construction-category-structures
- description: "Прозорий і міцний, із золотистим відтінком."
+ description: Clear and tough, with a golden tint.
canBuildInImpassable: true
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
@@ -505,14 +505,14 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "плазмове вікно"
+ name: plasma window
id: PlasmaWindow
graph: Window
startNode: start
targetNode: plasmaWindow
category: construction-category-structures
canBuildInImpassable: true
- description: "Прозора і навіть міцніша, з фіолетовим відтінком."
+ description: Clear, with a purple tint.
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
- !type:NoWindowsInTile
@@ -524,14 +524,14 @@
canRotate: false
- type: construction
- name: "посилене плазмове вікно"
+ name: reinforced plasma window
id: ReinforcedPlasmaWindow
graph: Window
startNode: start
targetNode: reinforcedPlasmaWindow
category: construction-category-structures
canBuildInImpassable: true
- description: "Вогнестійкий і навіть міцніший, з фіолетовим відтінком."
+ description: Clear and even tougher, with a purple tint.
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
- !type:NoWindowsInTile
@@ -543,14 +543,14 @@
canRotate: false
- type: construction
- name: "вікно шаттла"
+ name: shuttle window
id: ShuttleWindow
graph: Window
startNode: start
targetNode: shuttleWindow
category: construction-category-structures
canBuildInImpassable: true
- description: "Надзвичайно міцний, щоб витримати тиск надсвітлової швидкості та пошкодження від боєприпасів."
+ description: Extra sturdy to resist the pressure of FTL or sustain damage from munitions.
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
- !type:NoWindowsInTile
@@ -562,14 +562,14 @@
canRotate: false
- type: construction
- name: "діагональне плазмове вікно"
+ name: diagonal plasma window
id: PlasmaWindowDiagonal
graph: WindowDiagonal
startNode: start
targetNode: plasmaWindowDiagonal
category: construction-category-structures
canBuildInImpassable: true
- description: "Прозора і навіть міцніша, з фіолетовим відтінком."
+ description: Clear, with a purple tint.
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
- !type:NoWindowsInTile
@@ -580,14 +580,14 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "діагональне посилене плазмове вікно"
+ name: diagonal reinforced plasma window
id: ReinforcedPlasmaWindowDiagonal
graph: WindowDiagonal
startNode: start
targetNode: reinforcedPlasmaWindowDiagonal
category: construction-category-structures
canBuildInImpassable: true
- description: "Вогнестійкий і навіть міцніший, з фіолетовим відтінком."
+ description: Clear and even tougher, with a purple tint.
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
- !type:NoWindowsInTile
@@ -598,13 +598,13 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "спрямоване вікно"
+ name: directional window
id: WindowDirectional
graph: WindowDirectional
startNode: start
targetNode: windowDirectional
category: construction-category-structures
- description: "Чисто."
+ description: Clear.
canBuildInImpassable: true
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
@@ -616,13 +616,13 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "спрямоване армоване вікно"
+ name: directional reinforced window
id: WindowReinforcedDirectional
graph: WindowDirectional
startNode: start
targetNode: windowReinforcedDirectional
category: construction-category-structures
- description: "Чітко, але жорстко."
+ description: Clear but tough.
canBuildInImpassable: true
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
@@ -634,13 +634,13 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "вікно з годинниковим механізмом"
+ name: directional clockwork window
id: WindowClockworkDirectional
graph: WindowDirectional
startNode: start
targetNode: windowClockworkDirectional
category: construction-category-structures
- description: "Прозорий і міцний, із золотистим відтінком."
+ description: Clear and tough, with a golden tint.
canBuildInImpassable: true
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
@@ -652,14 +652,14 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "вікно спрямованої плазми"
+ name: directional plasma window
id: PlasmaWindowDirectional
graph: WindowDirectional
startNode: start
targetNode: plasmaWindowDirectional
category: construction-category-structures
canBuildInImpassable: true
- description: "Прозора і навіть міцніша, з фіолетовим відтінком."
+ description: Clear, with a purple tint.
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
- !type:NoWindowsInTile
@@ -670,14 +670,14 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "спрямоване армоване плазмове вікно"
+ name: directional reinforced plasma window
id: PlasmaReinforcedWindowDirectional
graph: WindowDirectional
startNode: start
targetNode: plasmaReinforcedWindowDirectional
category: construction-category-structures
canBuildInImpassable: true
- description: "Вогнестійкий і навіть міцніший, з фіолетовим відтінком."
+ description: Clear and even tougher, with a purple tint.
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
- !type:NoWindowsInTile
@@ -688,14 +688,14 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "уранове вікно"
+ name: uranium window
id: UraniumWindow
graph: Window
startNode: start
targetNode: uraniumWindow
category: construction-category-structures
canBuildInImpassable: true
- description: "Прозоре і набагато міцніше за звичайне скло, з додаванням RadAbsorb для захисту від смертельної радіації."
+ description: Clear, with added RadAbsorb to protect you from deadly radiation.
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
- !type:NoWindowsInTile
@@ -707,14 +707,14 @@
canRotate: false
- type: construction
- name: "армоване уранове вікно"
+ name: reinforced uranium window
id: ReinforcedUraniumWindow
graph: Window
startNode: start
targetNode: reinforcedUraniumWindow
category: construction-category-structures
canBuildInImpassable: true
- description: "Прозоре і набагато міцніше за звичайне скло, з додаванням RadAbsorb для захисту від смертельної радіації."
+ description: Clear and even tougher, with added RadAbsorb to protect you from deadly radiation.
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
- !type:NoWindowsInTile
@@ -726,14 +726,14 @@
canRotate: false
- type: construction
- name: "діагональне уранове вікно"
+ name: diagonal uranium window
id: UraniumWindowDiagonal
graph: WindowDiagonal
startNode: start
targetNode: uraniumWindowDiagonal
category: construction-category-structures
canBuildInImpassable: true
- description: "Прозоре і набагато міцніше за звичайне скло, з додаванням RadAbsorb для захисту від смертельної радіації."
+ description: Clear, with added RadAbsorb to protect you from deadly radiation.
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
- !type:NoWindowsInTile
@@ -744,14 +744,14 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "діагональне армоване уранове вікно"
+ name: diagonal reinforced uranium window
id: ReinforcedUraniumWindowDiagonal
graph: WindowDiagonal
startNode: start
targetNode: reinforcedUraniumWindowDiagonal
category: construction-category-structures
canBuildInImpassable: true
- description: "Прозоре і набагато міцніше за звичайне скло, з додаванням RadAbsorb для захисту від смертельної радіації."
+ description: Clear and even tougher, with added RadAbsorb to protect you from deadly radiation.
conditions:
- !type:EmptyOrWindowValidInTile
- !type:NoWindowsInTile
@@ -762,13 +762,13 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "брандспойт"
+ name: firelock
id: Firelock
graph: Firelock
startNode: start
targetNode: Firelock
category: construction-category-structures
- description: "Це протипожежний замок - він блокує зону, коли спрацьовує пожежна сигналізація в цій зоні. Не розчавіться!"
+ description: This is a firelock - it locks an area when a fire alarm in the area is triggered. Don't get squished!
icon:
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/firelock.rsi
state: closed
@@ -780,13 +780,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "скляний замок"
+ name: glass firelock
id: FirelockGlass
graph: Firelock
startNode: start
targetNode: FirelockGlass
category: construction-category-structures
- description: "Це протипожежний замок - він блокує зону, коли спрацьовує пожежна сигналізація в цій зоні. Не розчавіться!"
+ description: This is a firelock - it locks an area when a fire alarm in the area is triggered. Don't get squished!
icon:
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/firelock.rsi
state: closed
@@ -798,13 +798,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "тонкий брандспойт"
+ name: thin firelock
id: FirelockEdge
graph: Firelock
startNode: start
targetNode: FirelockEdge
category: construction-category-structures
- description: "Це протипожежний замок - він блокує зону, коли спрацьовує пожежна сигналізація в цій зоні. Не розчавіться!"
+ description: This is a firelock - it locks an area when a fire alarm in the area is triggered. Don't get squished!
icon:
sprite: Structures/Doors/edge_door_hazard.rsi
state: closed
@@ -815,13 +815,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "затвор"
+ name: shutter
id: Shutters
graph: Shutters
startNode: start
targetNode: Shutters
category: construction-category-structures
- description: "Це затвор - з'єднайте його з кнопкою, щоб відкривати і закривати."
+ description: This is a shutter - connect it to a button to open and close it.
icon:
sprite: Structures/Doors/Shutters/shutters.rsi
state: closed
@@ -830,13 +830,13 @@
canBuildInImpassable: true
- type: construction
- name: "скляні жалюзі"
+ name: glass shutter
id: ShuttersWindow
graph: Shutters
startNode: start
targetNode: ShuttersWindow
category: construction-category-structures
- description: "Це затвор - з'єднайте його з кнопкою, щоб відкривати і закривати."
+ description: This is a shutter - connect it to a button to open and close it.
icon:
sprite: Structures/Doors/Shutters/shutters_window.rsi
state: closed
@@ -845,13 +845,13 @@
canBuildInImpassable: true
- type: construction
- name: "радіаційний затвор"
+ name: radiation shutter
id: ShuttersRadiation
graph: Shutters
startNode: start
targetNode: ShuttersRadiation
category: construction-category-structures
- description: "Це затвор - з'єднайте його з кнопкою, щоб відкривати і закривати."
+ description: This is a shutter - connect it to a button to open and close it.
icon:
sprite: Structures/Doors/Shutters/shutters_radiation.rsi
state: closed
@@ -860,13 +860,13 @@
canBuildInImpassable: true
- type: construction
- name: "вибухові двері"
+ name: blast door
id: BlastDoor
graph: BlastDoor
startNode: start
targetNode: blastdoor
category: construction-category-structures
- description: "На цьому написано \"Вибуховий пристрій\"."
+ description: This one says 'BLAST DONGER'.
icon:
sprite: Structures/Doors/Shutters/blastdoor.rsi
state: closed
@@ -875,13 +875,13 @@
canBuildInImpassable: true
- type: construction
- name: "подіум"
+ name: catwalk
id: Catwalk
graph: Catwalk
startNode: start
targetNode: Catwalk
category: construction-category-structures
- description: "Як решітка. Тільки виглядає краще."
+ description: Just like a lattice. Except it looks better.
conditions:
- !type:TileNotBlocked
failIfSpace: false
@@ -897,13 +897,13 @@
canBuildInImpassable: false
- type: construction
- name: "бананіумна підлога"
+ name: bananium floor
id: FloorBananium
graph: FloorBananium
startNode: start
targetNode: BananiumFloor
category: construction-category-structures
- description: "Слизька підлога з яскраво-жовтого бананіуму."
+ description: A slippery floor of bright yellow bananium.
conditions:
- !type:TileNotBlocked
failIfSpace: false
@@ -918,13 +918,13 @@
canBuildInImpassable: false
- type: construction
- name: "дерев'яна барикада"
+ name: wooden barricade
id: Barricade
graph: Barricade
startNode: start
targetNode: barricadefull
category: construction-category-structures
- description: "Імпровізована барикада з дерев'яних дощок."
+ description: An improvised barricade made out of wooden planks.
icon:
sprite: Structures/barricades.rsi
state: barricade_full
@@ -935,13 +935,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яна барикада"
+ name: wooden barricade
id: BarricadeDirectional
graph: BarricadeDirectional
startNode: start
targetNode: barricadefull
category: construction-category-structures
- description: "Імпровізована барикада з дерев'яних дощок."
+ description: An improvised barricade made out of wooden planks.
icon:
sprite: Structures/barricades.rsi
state: barricade_directional
@@ -952,13 +952,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "перила"
+ name: railing
id: Railing
graph: Railing
startNode: start
targetNode: railing
category: construction-category-structures
- description: "Елементарні перила, призначені для захисту таких ідіотів, як ти, від падіння."
+ description: Basic railing meant to protect idiots like you from falling.
icon:
sprite: Structures/Walls/railing.rsi
state: side
@@ -969,13 +969,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "куточок перил"
+ name: railing corner
id: RailingCorner
graph: Railing
startNode: start
targetNode: railingCorner
category: construction-category-structures
- description: "Елементарні перила, призначені для захисту таких ідіотів, як ти, від падіння."
+ description: Basic railing meant to protect idiots like you from falling.
icon:
sprite: Structures/Walls/railing.rsi
state: corner
@@ -986,13 +986,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "перильний куточок малий"
+ name: railing corner small
id: RailingCornerSmall
graph: Railing
startNode: start
targetNode: railingCornerSmall
category: construction-category-structures
- description: "Елементарні перила, призначені для захисту таких ідіотів, як ти, від падіння."
+ description: Basic railing meant to protect idiots like you from falling.
icon:
sprite: Structures/Walls/railing.rsi
state: corner_small
@@ -1003,13 +1003,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "перила круглі"
+ name: railing round
id: RailingRound
graph: Railing
startNode: start
targetNode: railingRound
category: construction-category-structures
- description: "Елементарні перила, призначені для захисту таких ідіотів, як ти, від падіння."
+ description: Basic railing meant to protect idiots like you from falling.
icon:
sprite: Structures/Walls/railing.rsi
state: round
@@ -1021,13 +1021,13 @@
# Chain link fencing
- type: construction
- name: "огорожа з ланцюгової сітки"
+ name: chain link fence
id: FenceMetal
graph: FenceMetal
startNode: start
targetNode: straight
category: construction-category-structures
- description: "Частина паркану з рабиці, призначеного для огородження територій."
+ description: Part of a chain link fence meant to cordon off areas.
icon:
sprite: Structures/Walls/fence.rsi
state: straight
@@ -1038,13 +1038,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "куточок для огорожі з ланцюгової сітки"
+ name: chain link fence corner
id: FenceMetalCorner
graph: FenceMetal
startNode: start
targetNode: corner
category: construction-category-structures
- description: "Частина паркану з рабиці, призначеного для огородження територій."
+ description: Part of a chain link fence meant to cordon off areas.
icon:
sprite: Structures/Walls/fence.rsi
state: corner
@@ -1055,13 +1055,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "торцева частина огорожі з ланцюгової сітки"
+ name: chain link fence end-piece
id: FenceMetalEnd
graph: FenceMetal
startNode: start
targetNode: end
category: construction-category-structures
- description: "Частина паркану з рабиці, призначеного для огородження територій."
+ description: Part of a chain link fence meant to cordon off areas.
icon:
sprite: Structures/Walls/fence.rsi
state: end
@@ -1072,13 +1072,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "ворота для паркану з ланцюгової огорожі"
+ name: chain link fence gate
id: FenceMetalGate
graph: FenceMetal
startNode: start
targetNode: gate
category: construction-category-structures
- description: "Простий спосіб пробратися через паркан із сітки рабиці."
+ description: An easy way to get through a chain link fence.
icon:
sprite: Structures/Walls/fence.rsi
state: door_closed
@@ -1090,13 +1090,13 @@
#Wooden fence high
- type: construction
- name: "дерев'яний високий паркан"
+ name: wooden high fence
id: FenceWood
graph: FenceWood
startNode: start
targetNode: straight
category: construction-category-structures
- description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій."
+ description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas.
icon:
sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi
state: straight
@@ -1107,13 +1107,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яний високий торець паркану"
+ name: wooden high fence end
id: FenceWoodEnd
graph: FenceWood
startNode: start
targetNode: end
category: construction-category-structures
- description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій."
+ description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas.
icon:
sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi
state: end
@@ -1124,13 +1124,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яний кут високого паркану"
+ name: wooden high fence corner
id: FenceWoodCorner
graph: FenceWood
startNode: start
targetNode: corner
category: construction-category-structures
- description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій."
+ description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas.
icon:
sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi
state: corner
@@ -1141,13 +1141,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яний високий паркан Т-подібний перехід"
+ name: wooden high fence t-junction
id: FenceWoodTJunction
graph: FenceWood
startNode: start
targetNode: tjunction
category: construction-category-structures
- description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій."
+ description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas.
icon:
sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi
state: tjunction
@@ -1158,13 +1158,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яні високі ворота паркану"
+ name: wooden high fence gate
id: FenceWoodGate
graph: FenceWood
startNode: start
targetNode: gate
category: construction-category-structures
- description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій."
+ description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas.
icon:
sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi
state: door_closed
@@ -1176,13 +1176,13 @@
#Wooden fence small
- type: construction
- name: "дерев'яний невеликий паркан"
+ name: wooden small fence
id: FenceWoodSmall
graph: FenceWood
startNode: start
targetNode: straight_small
category: construction-category-structures
- description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій."
+ description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas.
icon:
sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi
state: straight_small
@@ -1193,13 +1193,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яний невеликий торець паркану"
+ name: wooden small fence end
id: FenceWoodEndSmall
graph: FenceWood
startNode: start
targetNode: end_small
category: construction-category-structures
- description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій."
+ description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas.
icon:
sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi
state: end_small
@@ -1210,13 +1210,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яний невеликий куточок паркану"
+ name: wooden small fence corner
id: FenceWoodCornerSmall
graph: FenceWood
startNode: start
targetNode: corner_small
category: construction-category-structures
- description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій."
+ description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas.
icon:
sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi
state: corner_small
@@ -1227,13 +1227,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яна невелика огорожа т-образного переходу"
+ name: wooden small fence t-junction
id: FenceWoodTJunctionSmall
graph: FenceWood
startNode: start
targetNode: tjunction_small
category: construction-category-structures
- description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій."
+ description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas.
icon:
sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi
state: tjunction_small
@@ -1244,13 +1244,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яна невелика хвіртка для паркану"
+ name: wooden small fence gate
id: FenceWoodGateSmall
graph: FenceWood
startNode: start
targetNode: gate_small
category: construction-category-structures
- description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій."
+ description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas.
icon:
sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi
state: door_closed_small
@@ -1262,13 +1262,13 @@
#Airlocks
- type: construction
- name: "повітряний шлюз"
+ name: airlock
id: Airlock
graph: Airlock
startNode: start
targetNode: airlock
category: construction-category-structures
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас."
+ description: It opens, it closes, and maybe crushes you.
icon:
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/basic.rsi
state: assembly
@@ -1279,13 +1279,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "скляний шлюз"
+ name: glass airlock
id: AirlockGlass
graph: Airlock
startNode: start
targetNode: glassAirlock
category: construction-category-structures
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас."
+ description: It opens, it closes, and maybe crushes you.
icon:
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/glass.rsi
state: assembly
@@ -1296,13 +1296,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "шлюз-шестерня"
+ name: pinion airlock
id: PinionAirlock
graph: PinionAirlock
startNode: start
targetNode: airlock
category: construction-category-structures
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас."
+ description: It opens, it closes, and maybe crushes you.
icon:
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/clockwork_pinion.rsi
state: assembly
@@ -1313,13 +1313,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "шлюз зі скляною шестернею"
+ name: glass pinion airlock
id: PinionAirlockGlass
graph: PinionAirlock
startNode: start
targetNode: glassAirlock
category: construction-category-structures
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас."
+ description: It opens, it closes, and maybe crushes you.
icon:
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/clockwork_pinion.rsi
state: assembly
@@ -1330,13 +1330,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "шаттл-шлюз"
+ name: shuttle airlock
id: AirlockShuttle
graph: AirlockShuttle
startNode: start
targetNode: airlock
category: construction-category-structures
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас. Необхідний для з'єднання двох космічних кораблів між собою."
+ description: It opens, it closes, and maybe crushes you. Necessary for connecting two space craft together.
icon:
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/shuttle.rsi
state: closed
@@ -1348,13 +1348,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "скляний шатл-шлюз"
+ name: glass shuttle airlock
id: AirlockGlassShuttle
graph: AirlockShuttle
startNode: start
targetNode: airlockGlass
category: construction-category-structures
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас. Необхідний для з'єднання двох космічних кораблів між собою. У цьому є вікно."
+ description: It opens, it closes, and maybe crushes you. Necessary for connecting two space craft together. This one has a window.
icon:
sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/shuttle.rsi
state: closed
@@ -1366,13 +1366,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "вікно"
+ name: windoor
id: Windoor
graph: Windoor
startNode: start
targetNode: windoor
category: construction-category-structures
- description: "Він відкривається, закривається, і ви можете бачити крізь нього! І воно може бути зроблене з плазми, урану або звичайного скла!"
+ description: It opens, it closes, and you can see through it! And it can be made of Plasma, Uranium, or normal Glass!
icon:
sprite: Structures/Doors/Windoors/windoor.rsi
state: closed
@@ -1383,13 +1383,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "безпечні двері"
+ name: secure windoor
id: SecureWindoor
graph: Windoor
startNode: start
targetNode: windoorSecure
category: construction-category-structures
- description: "Вона міцна, це двері, і ви можете бачити крізь неї! І вона може бути зроблена з плазми, урану або звичайного скла!"
+ description: It's tough, it's a door, and you can see through it! And it can be made of Plasma, Uranium, or normal Glass!
icon:
sprite: Structures/Doors/Windoors/windoor.rsi
state: closed
@@ -1400,13 +1400,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "годинниковий механізм на дверях"
+ name: clockwork windoor
id: ClockworkWindoor
graph: Windoor
startNode: start
targetNode: windoorClockwork
category: construction-category-structures
- description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає міцною."
+ description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks tough.
icon:
sprite: Structures/Doors/Windoors/clockwork_windoor.rsi
state: closed
@@ -1418,13 +1418,13 @@
#lighting
- type: construction
- name: "настінний світильник"
+ name: wall light
id: LightTubeFixture
graph: LightFixture
startNode: start
targetNode: tubeLight
category: construction-category-structures
- description: "Настінний світильник. Використовуйте світлові трубки."
+ description: A wall light fixture. Use light tubes.
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/Lighting/light_tube.rsi
state: base
@@ -1438,13 +1438,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "невеликий настінний світильник"
+ name: small wall light
id: LightSmallFixture
graph: LightFixture
startNode: start
targetNode: bulbLight
category: construction-category-structures
- description: "Настінний світильник. Використовуйте лампочки."
+ description: A wall light fixture. Use light bulbs.
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/Lighting/light_small.rsi
state: base
@@ -1457,13 +1457,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "стовп наземного освітлення"
+ name: ground light post
id: LightGroundFixture
graph: LightFixture
startNode: start
targetNode: groundLight
category: construction-category-structures
- description: "Наземний світильник. Використовуйте лампочки."
+ description: A ground light fixture. Use light bulbs.
icon:
sprite: Structures/Lighting/LightPosts/small_light_post.rsi
state: base
@@ -1475,13 +1475,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "стробоскоп"
+ name: strobe light
id: LightStrobeFixture
graph: LightFixture
startNode: start
targetNode: strobeLight
category: construction-category-structures
- description: "Настінний світильник. Використовуйте лампочки."
+ description: A wall light fixture. Use light bulbs.
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/Lighting/strobe_light.rsi
state: base
@@ -1494,13 +1494,13 @@
#conveyor
- type: construction
- name: "конвеєрна стрічка"
+ name: conveyor belt
id: ConveyorBelt
graph: ConveyorGraph
startNode: start
targetNode: entity
category: construction-category-structures
- description: "Конвеєрна стрічка, яку зазвичай використовують для швидкого транспортування великої кількості предметів в інше місце."
+ description: A conveyor belt, commonly used to transport large numbers of items elsewhere quite quickly.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -1511,13 +1511,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "металеві двері"
+ name: metal door
id: MetalDoor
graph: DoorGraph
startNode: start
targetNode: metalDoor
category: construction-category-structures
- description: "Примітивні двері з ручним керуванням, як у печерних людей."
+ description: A primitive door with manual operation like the cavemen used.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -1528,13 +1528,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "дерев'яні двері"
+ name: wooden door
id: WoodDoor
graph: DoorGraph
startNode: start
targetNode: woodDoor
category: construction-category-structures
- description: "Примітивні двері з ручним керуванням, як у печерних людей."
+ description: A primitive door with manual operation like the cavemen used.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -1545,13 +1545,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "плазмові двері"
+ name: plasma door
id: PlasmaDoor
graph: DoorGraph
startNode: start
targetNode: plasmaDoor
category: construction-category-structures
- description: "Примітивні двері з ручним керуванням, як у печерних людей."
+ description: A primitive door with manual operation like the cavemen used.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -1562,13 +1562,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "золоті двері"
+ name: gold door
id: GoldDoor
graph: DoorGraph
startNode: start
targetNode: goldDoor
category: construction-category-structures
- description: "Примітивні двері з ручним керуванням, як у печерних людей."
+ description: A primitive door with manual operation like the cavemen used.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -1579,13 +1579,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "срібні двері"
+ name: silver door
id: SilverDoor
graph: DoorGraph
startNode: start
targetNode: silverDoor
category: construction-category-structures
- description: "Примітивні двері з ручним керуванням, як у печерних людей."
+ description: A primitive door with manual operation like the cavemen used.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -1596,13 +1596,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "паперові двері"
+ name: paper door
id: PaperDoor
graph: DoorGraph
startNode: start
targetNode: paperDoor
category: construction-category-structures
- description: "Примітивні двері з ручним керуванням, як у печерних людей."
+ description: A primitive door with manual operation like the cavemen used.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -1611,14 +1611,14 @@
state: closed
- type: construction
- name: "пластикові клапани"
+ name: plastic flaps
id: PlasticFlapsClear
graph: PlasticFlapsGraph
startNode: start
targetNode: plasticFlaps
category: construction-category-structures
placementMode: SnapgridCenter
- description: "Пластиковий клапан, щоб пропускати предмети і не пускати людей."
+ description: A plastic flap to let items through and keep people out.
objectType: Structure
canBuildInImpassable: false
icon:
@@ -1628,14 +1628,14 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "непрозорі пластикові стулки"
+ name: opaque plastic flaps
id: PlasticFlapsOpaque
graph: PlasticFlapsGraph
startNode: start
targetNode: opaqueFlaps
category: construction-category-structures
placementMode: SnapgridCenter
- description: "Непрозорий пластиковий клапан, щоб пропускати предмети і не пускати людей."
+ description: An opaque plastic flap to let items through and keep people out.
objectType: Structure
canBuildInImpassable: false
icon:
@@ -1645,14 +1645,14 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "статуя коропа"
+ name: carp statue
id: CarpStatue
graph: CarpStatue
startNode: start
targetNode: statue
category: construction-category-structures
placementMode: SnapgridCenter
- description: "Статуя одного з відважних коропів, які привели нас туди, де ми є сьогодні. Зроблено зі справжніми зубами!"
+ description: A statue of one of the brave carp that got us where we are today. Made with real teeth!
objectType: Structure
canBuildInImpassable: false
icon:
@@ -1662,14 +1662,14 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "бананіумна статуя клоуна"
+ name: bananium clown statue
id: BananiumClownStatue
graph: BananiumStatueClown
startNode: start
targetNode: bananiumStatue
category: construction-category-structures
placementMode: SnapgridCenter
- description: "Статуя клоуна з бананіуму."
+ description: A clown statue made from bananium.
objectType: Structure
canBuildInImpassable: false
icon:
@@ -1679,13 +1679,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "бананіумні двері"
+ name: bananium door
id: BananiumDoor
graph: DoorGraph
startNode: start
targetNode: bananiumDoor
category: construction-category-structures
- description: "Примітивні двері з бананіуму, вони гудуть."
+ description: A primitive door made from bananium, it honks.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -1696,13 +1696,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "бананіумний вівтар"
+ name: bananium altar
id: BananiumAltar
graph: BananiumAltarGraph
startNode: start
targetNode: bananiumAltar
category: construction-category-structures
- description: "Вівтар для поклоніння Хонкомамі."
+ description: An altar to worship the honkmother with.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Altars/Cults/bananium.rsi
state: full
@@ -1714,13 +1714,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "суцільні потайні двері"
+ name: solid secret door
id: SolidSecretDoor
graph: SecretDoor
startNode: start
targetNode: solidSecretDoor
category: construction-category-structures
- description: "Потаємні двері в стіні."
+ description: A secret door for the wall.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/tools.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/tools.yml
index c68eb725319..bb89c5f2442 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/tools.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/tools.yml
@@ -1,54 +1,54 @@
- type: construction
- name: "факел"
+ name: torch
id: LightTorch
graph: LightTorch
startNode: start
targetNode: torch
category: construction-category-tools
- description: "Смолоскип, зроблений з дерева."
+ description: A torch fashioned from some wood.
icon: { sprite: Objects/Misc/torch.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "логічний вентиль"
+ name: logic gate
id: LogicGate
graph: LogicGate
startNode: start
targetNode: logic_gate
category: construction-category-tools
- description: "Двійковий логічний вентиль для сигналів."
+ description: A binary logic gate for signals.
icon: { sprite: Objects/Devices/gates.rsi, state: or_icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "детектор країв"
+ name: edge detector
id: EdgeDetector
graph: LogicGate
startNode: start
targetNode: edge_detector
category: construction-category-tools
- description: "Фронтальний детектор сигналів."
+ description: An edge detector for signals.
icon: { sprite: Objects/Devices/gates.rsi, state: edge_detector }
objectType: Item
- type: construction
- name: "датчик потужності"
+ name: power sensor
id: PowerSensor
graph: LogicGate
startNode: start
targetNode: power_sensor
category: construction-category-tools
- description: "Пристрій для перевірки сигналів в електромережі."
+ description: A power network checking device for signals.
icon: { sprite: Objects/Devices/gates.rsi, state: power_sensor }
objectType: Item
- type: construction
- name: "комірка пам'яті"
+ name: memory cell
id: MemoryCell
graph: LogicGate
startNode: start
targetNode: memory_cell
category: construction-category-tools
- description: "Комірка пам'яті для сигналів."
+ description: A memory cell for signals.
icon: { sprite: Objects/Devices/gates.rsi, state: memory_cell }
objectType: Item
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/utilities.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/utilities.yml
index 75ca570b5ee..5dc0168fd36 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/utilities.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/utilities.yml
@@ -1,12 +1,12 @@
# SURVEILLANCE
- type: construction
- name: "камера"
+ name: camera
id: camera
graph: SurveillanceCamera
startNode: start
targetNode: camera
category: construction-category-utilities
- description: "Камера спостереження. Вона спостерігає. Скоро."
+ description: "Surveillance camera. It's watching. Soon."
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/camera.rsi
state: camera
@@ -14,13 +14,13 @@
placementMode: SnapgridCenter
- type: construction
- name: "телеекран"
+ name: telescreen
id: WallmountTelescreen
graph: WallmountTelescreen
startNode: start
targetNode: Telescreen
category: construction-category-utilities
- description: "Монітор для камери спостереження на стіну."
+ description: "A surveillance camera monitor for the wall."
icon:
sprite: Structures/Machines/computers.rsi
state: telescreen_frame
@@ -29,13 +29,13 @@
canBuildInImpassable: true
- type: construction
- name: "мапа станції"
+ name: station map
id: StationMap
graph: StationMap
startNode: start
targetNode: station_map
category: construction-category-structures
- description: "Карта станцій."
+ description: A station map.
icon:
sprite: Structures/Machines/station_map.rsi
state: station_map0
@@ -48,13 +48,13 @@
# POWER
- type: construction
- name: "АПЦ"
+ name: APC
id: APC
graph: APC
startNode: start
targetNode: apc
category: construction-category-utilities
- description: "Контролер живлення (APC). Контролює потужність. У зоні."
+ description: "Area Power Controller (APC). Controls power. In an area."
icon:
sprite: Structures/Power/apc.rsi
state: base
@@ -63,13 +63,13 @@
canBuildInImpassable: true
- type: construction
- name: "кабельна клема"
+ name: cable terminal
id: CableTerminal
graph: CableTerminal
startNode: start
targetNode: cable_terminal
category: construction-category-utilities
- description: "Вхід для пристроїв типу SMES. Червоні кабелі повинні бути спрямовані до пристрою."
+ description: "Input of devices such as the SMES. The red cables needs to face the device."
icon:
sprite: Structures/Power/cable_terminal.rsi
state: term
@@ -78,13 +78,13 @@
canBuildInImpassable: false
- type: construction
- name: "настінна підстанція"
+ name: wallmount substation
id: WallmountSubstation
graph: WallmountSubstation
startNode: start
targetNode: substation
category: construction-category-utilities
- description: "Настінна підстанція для компактних приміщень. Перед зведенням стіни обов'язково прокладіть під нею кабель."
+ description: "A wallmount substation for compact spaces. Make sure to place cable underneath before building the wall."
icon:
sprite: Structures/Power/substation.rsi
state: substation_wall
@@ -93,13 +93,13 @@
canBuildInImpassable: true
- type: construction
- name: "настінний генератор"
+ name: wallmount generator
id: WallmountGenerator
graph: WallmountGenerator
startNode: start
targetNode: generator
category: construction-category-utilities
- description: "Настінний генератор для компактних приміщень. Перед зведенням стіни обов'язково прокладіть під ним кабель."
+ description: "A wallmount generator for compact spaces. Make sure to place cable underneath before building the wall."
icon:
sprite: Structures/Power/Generation/wallmount_generator.rsi
state: panel
@@ -108,13 +108,13 @@
canBuildInImpassable: true
- type: construction
- name: "настінний блок живлення"
+ name: wallmount APU
id: WallmountGeneratorAPU
graph: WallmountGenerator
startNode: start
targetNode: APU
category: construction-category-utilities
- description: "Настінний блок живлення для компактних шатлів. Перед зведенням стіни обов'язково прокладіть під ним кабель."
+ description: "A wallmount APU for compact shuttles. Make sure to place cable underneath before building the wall."
icon:
sprite: Structures/Power/Generation/wallmount_generator.rsi
state: panel
@@ -124,8 +124,8 @@
# DISPOSALS
- type: construction
- name: "утилізаційна установка"
- description: "Пневматична установка для утилізації відходів."
+ name: disposal unit
+ description: A pneumatic waste disposal unit.
id: DisposalUnit
graph: DisposalMachine
startNode: start
@@ -138,8 +138,8 @@
state: "disposal"
- type: construction
- name: "поштовий блок"
- description: "Пневматичний пристрій для доставки пошти."
+ name: mailing unit
+ description: A pneumatic mail delivery unit.
id: MailingUnit
graph: DisposalMachine
startNode: start
@@ -152,9 +152,9 @@
state: "mailing"
- type: construction
- name: "каналізаційна труба"
+ name: disposal pipe
id: DisposalPipe
- description: "Величезний сегмент труби, що використовується для побудови систем утилізації."
+ description: A huge pipe segment used for constructing disposal systems.
graph: DisposalPipe
startNode: start
targetNode: pipe
@@ -166,8 +166,8 @@
state: conpipe-s
- type: construction
- name: "маркувальник утилізації"
- description: "Труба, яка тегує сутності для маршрутизації."
+ name: disposal tagger
+ description: A pipe that tags entities for routing.
id: DisposalTagger
graph: DisposalPipe
startNode: start
@@ -180,8 +180,8 @@
state: conpipe-tagger
- type: construction
- name: "сміттєвий бак"
- description: "Трубна магістраль, що використовується як точка входу для систем утилізації."
+ name: disposal trunk
+ description: A pipe trunk used as an entry point for disposal systems.
id: DisposalTrunk
graph: DisposalPipe
startNode: start
@@ -194,8 +194,8 @@
state: conpipe-t
- type: construction
- name: "утилізаційний маршрутизатор"
- description: "Тристоронній маршрутизатор. Сутності з відповідними тегами перенаправляються в сторону."
+ name: disposal router
+ description: A three-way router. Entities with matching tags get routed to the side.
id: DisposalRouter
graph: DisposalPipe
startNode: start
@@ -210,8 +210,8 @@
- type: construction
hide: true
- name: "утилізаційний маршрутизатор"
- description: "Тристоронній маршрутизатор. Сутності з відповідними тегами перенаправляються в сторону."
+ name: disposal router
+ description: A three-way router. Entities with matching tags get routed to the side.
id: DisposalRouterFlipped
graph: DisposalPipe
startNode: start
@@ -225,8 +225,8 @@
mirror: DisposalRouter
- type: construction
- name: "маршрутизатор сигналу утилізації"
- description: "Тристоронній маршрутизатор, керований сигналом."
+ name: disposal signal router
+ description: A signal-controlled three-way router.
id: DisposalSignalRouter
graph: DisposalPipe
startNode: start
@@ -241,8 +241,8 @@
- type: construction
hide: true
- name: "маршрутизатор сигналу утилізації"
- description: "Тристоронній маршрутизатор, керований сигналом."
+ name: disposal signal router
+ description: A signal-controlled three-way router.
id: DisposalSignalRouterFlipped
graph: DisposalPipe
startNode: start
@@ -256,8 +256,8 @@
mirror: DisposalSignalRouter
- type: construction
- name: "утилізаційний вузол"
- description: "Тристоронній перехрестя. Стрілка вказує, куди виходять елементи."
+ name: disposal junction
+ description: A three-way junction. The arrow indicates where items exit.
id: DisposalJunction
graph: DisposalPipe
startNode: start
@@ -272,8 +272,8 @@
- type: construction
hide: true
- name: "утилізаційний вузол"
- description: "Тристоронній перехрестя. Стрілка вказує, куди виходять елементи."
+ name: disposal junction
+ description: A three-way junction. The arrow indicates where items exit.
id: DisposalJunctionFlipped
graph: DisposalPipe
startNode: start
@@ -287,8 +287,8 @@
mirror: DisposalJunction
- type: construction
- name: "утилізація Y-образного переходу"
- description: "Тристороння розв'язка з ще однією точкою виходу."
+ name: disposal Y junction
+ description: A three-way junction with another exit point.
id: DisposalYJunction
graph: DisposalPipe
startNode: start
@@ -301,8 +301,8 @@
state: conpipe-y
- type: construction
- name: "утилізаційний вигин"
- description: "Трубка, зігнута під кутом 90 градусів."
+ name: disposal bend
+ description: A tube bent at a 90 degree angle.
id: DisposalBend
graph: DisposalPipe
startNode: start
@@ -316,13 +316,13 @@
# ATMOS
- type: construction
- name: "повітряна сигналізація"
+ name: air alarm
id: AirAlarmFixture
graph: AirAlarm
startNode: start
targetNode: air_alarm
category: construction-category-structures
- description: "Повітряна тривога. Сигналізація... повітря?"
+ description: An air alarm. Alarms... air?
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/air_monitors.rsi
state: alarm0
@@ -334,13 +334,13 @@
- !type:WallmountCondition {}
- type: construction
- name: "пожежна сигналізація"
+ name: fire alarm
id: FireAlarm
graph: FireAlarm
startNode: start
targetNode: fire_alarm
category: construction-category-structures
- description: "Пожежна тривога. Гаряче!"
+ description: A fire alarm. Spicy!
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/air_monitors.rsi
state: fire0
@@ -352,13 +352,13 @@
- !type:WallmountCondition {}
- type: construction
- name: "датчик повітря"
+ name: air sensor
id: AirSensor
graph: AirSensor
startNode: start
targetNode: sensor
category: construction-category-structures
- description: "Датчик повітря. Відчуває повітря."
+ description: An air sensor. Senses air.
icon:
sprite: Structures/Specific/Atmospherics/sensor.rsi
state: gsensor1
@@ -368,9 +368,9 @@
# ATMOS PIPES
- type: construction
- name: "половина газової труби"
+ name: gas pipe half
id: GasPipeHalf
- description: "Половина газової труби. Ніяких скейтбордів."
+ description: Half of a gas pipe. No skateboards.
graph: GasPipe
startNode: start
targetNode: half
@@ -382,9 +382,9 @@
state: pipeHalf
- type: construction
- name: "газова труба пряма"
+ name: gas pipe straight
id: GasPipeStraight
- description: "Прямий відрізок труби."
+ description: A straight pipe segment.
graph: GasPipe
startNode: start
targetNode: straight
@@ -396,9 +396,9 @@
state: pipeStraight
- type: construction
- name: "вигин газової труби"
+ name: gas pipe bend
id: GasPipeBend
- description: "Відрізок труби, зігнутий під кутом 90 градусів."
+ description: A pipe segment bent at a 90 degree angle.
graph: GasPipe
startNode: start
targetNode: bend
@@ -410,9 +410,9 @@
state: pipeBend
- type: construction
- name: "т-подібний перехід для газової труби"
+ name: gas pipe T junction
id: GasPipeTJunction
- description: "Відрізок труби з Т-подібним з'єднанням."
+ description: A pipe segment with a T junction.
graph: GasPipe
startNode: start
targetNode: tjunction
@@ -424,9 +424,9 @@
state: pipeTJunction
- type: construction
- name: "газова труба чотиристороння"
+ name: gas pipe fourway
id: GasPipeFourway
- description: "Сегмент труби з чотиристороннім з'єднанням."
+ description: A pipe segment with a fourway junction.
graph: GasPipe
startNode: start
targetNode: fourway
@@ -439,8 +439,8 @@
# ATMOS UNARY
- type: construction
- name: "вентиляційний отвір"
- description: "Накачує газ у кімнату."
+ name: air vent
+ description: Pumps gas into the room.
id: GasVentPump
graph: GasUnary
startNode: start
@@ -460,8 +460,8 @@
- !type:NoUnstackableInTile
- type: construction
- name: "пасивна вентиляція"
- description: "Непривідний вентилятор, який вирівнює гази з обох боків."
+ name: passive vent
+ description: Unpowered vent that equalises gases on both sides.
id: GasPassiveVent
graph: GasUnary
startNode: start
@@ -481,8 +481,8 @@
- !type:NoUnstackableInTile
- type: construction
- name: "очищувач повітря"
- description: "Всмоктує газ у під'єднані труби."
+ name: air scrubber
+ description: Sucks gas into connected pipes.
id: GasVentScrubber
graph: GasUnary
startNode: start
@@ -502,8 +502,8 @@
- !type:NoUnstackableInTile
- type: construction
- name: "інжектор повітря"
- description: "Нагнітає повітря в атмосферу."
+ name: air injector
+ description: Injects air into the atmosphere.
id: GasOutletInjector
graph: GasUnary
startNode: start
@@ -524,9 +524,9 @@
# ATMOS BINARY
- type: construction
- name: "газовий насос"
+ name: gas pump
id: GasPressurePump
- description: "Насос, який переміщує газ під дією тиску."
+ description: A pump that moves gas by pressure.
graph: GasBinary
startNode: start
targetNode: pressurepump
@@ -545,8 +545,8 @@
- !type:NoUnstackableInTile
- type: construction
- name: "об'ємний газовий насос"
- description: "Насос, який переміщує газ за об'ємом."
+ name: volumetric gas pump
+ description: A pump that moves gas by volume.
id: GasVolumePump
graph: GasBinary
startNode: start
@@ -567,8 +567,8 @@
- type: construction
id: GasPassiveGate
- name: "пасивні ворота"
- description: "Односторонній повітряний клапан, який не потребує живлення."
+ name: passive gate
+ description: A one-way air valve that does not require power.
graph: GasBinary
startNode: start
targetNode: passivegate
@@ -588,8 +588,8 @@
- type: construction
id: GasValve
- name: "ручний клапан"
- description: "Труба з клапаном, за допомогою якого можна перекрити потік газу через неї."
+ name: manual valve
+ description: A pipe with a valve that can be used to disable the flow of gas through it.
graph: GasBinary
startNode: start
targetNode: valve
@@ -609,8 +609,8 @@
- type: construction
id: SignalControlledValve
- name: "сигнальний клапан"
- description: "Клапан керується за допомогою сигнальних входів."
+ name: signal valve
+ description: Valve controlled by signal inputs.
graph: GasBinary
startNode: start
targetNode: signalvalve
@@ -630,8 +630,8 @@
- type: construction
id: GasPort
- name: "порт роз'єму"
- description: "Для підключення портативних пристроїв, пов'язаних з контролем атмосфери."
+ name: connector port
+ description: For connecting portable devices related to atmospherics control.
graph: GasBinary
startNode: start
targetNode: port
@@ -651,8 +651,8 @@
- type: construction
id: GasDualPortVentPump
- name: "двопортовий вентиляційний отвір"
- description: "Має клапан і прикріплений до нього насос. Має два порти, один - вхідний для випуску повітря, інший - вихідний при сифонізації."
+ name: dual-port air vent
+ description: Has a valve and a pump attached to it. There are two ports, one is an input for releasing air, the other is an output when siphoning.
graph: GasBinary
startNode: start
targetNode: dualportventpump
@@ -670,8 +670,8 @@
- type: construction
id: HeatExchanger
- name: "радіатор"
- description: "Передає тепло між трубою та її оточенням."
+ name: radiator
+ description: Transfers heat between the pipe and its surroundings.
graph: GasBinary
startNode: start
targetNode: radiator
@@ -685,8 +685,8 @@
# ATMOS TRINARY
- type: construction
id: GasFilter
- name: "газовий фільтр"
- description: "Дуже корисний для фільтрації газів."
+ name: gas filter
+ description: Very useful for filtering gases.
graph: GasTrinary
startNode: start
targetNode: filter
@@ -703,8 +703,8 @@
- type: construction
id: GasFilterFlipped
hide: true
- name: "газовий фільтр"
- description: "Дуже корисний для фільтрації газів."
+ name: gas filter
+ description: Very useful for filtering gases.
graph: GasTrinary
startNode: start
targetNode: filterflipped
@@ -720,8 +720,8 @@
- type: construction
id: GasMixer
- name: "газозмішувач"
- description: "Дуже корисний для змішування газів."
+ name: gas mixer
+ description: Very useful for mixing gases.
graph: GasTrinary
startNode: start
targetNode: mixer
@@ -738,8 +738,8 @@
- type: construction
id: GasMixerFlipped
hide: true
- name: "газозмішувач"
- description: "Дуже корисний для змішування газів."
+ name: gas mixer
+ description: Very useful for mixing gases.
graph: GasTrinary
startNode: start
targetNode: mixerflipped
@@ -755,8 +755,8 @@
- type: construction
id: PressureControlledValve
- name: "пневматичний клапан"
- description: "Клапан, керований тиском."
+ name: pneumatic valve
+ description: Valve controlled by pressure.
graph: GasTrinary
startNode: start
targetNode: pneumaticvalve
@@ -771,13 +771,13 @@
# INTERCOM
- type: construction
- name: "домофон"
+ name: intercom
id: IntercomAssembly
graph: Intercom
startNode: start
targetNode: intercom
category: construction-category-structures
- description: "Переговорний пристрій. Для випадків, коли станція просто хоче щось дізнатися."
+ description: An intercom. For when the station just needs to know something.
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/intercom.rsi
state: base
@@ -790,13 +790,13 @@
# TIMERS
- type: construction
- name: "таймер сигналу"
+ name: signal timer
id: SignalTimer
graph: Timer
startNode: start
targetNode: signal
category: construction-category-utilities
- description: "Настінний таймер для надсилання синхронізованих сигналів речам."
+ description: "A wallmounted timer for sending timed signals to things."
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi
state: on
@@ -807,13 +807,13 @@
- !type:WallmountCondition
- type: construction
- name: "таймер на екрані"
+ name: screen timer
id: ScreenTimer
graph: Timer
startNode: start
targetNode: screen
category: construction-category-utilities
- description: "Настінний таймер для надсилання часових сигналів предметам. Цей має екран для відображення тексту."
+ description: "A wallmounted timer for sending timed signals to things. This one has a screen for displaying text."
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/signalscreen.rsi
state: signalscreen
@@ -825,13 +825,13 @@
- !type:WallmountCondition
- type: construction
- name: "таймер гауптвахти"
+ name: brig timer
id: BrigTimer
graph: Timer
startNode: start
targetNode: brig
category: construction-category-utilities
- description: "Настінний таймер для надсилання часових сигналів предметам. Цей таймер має екран для відображення тексту і вимагає доступу до системи безпеки для використання."
+ description: "A wallmounted timer for sending timed signals to things. This one has a screen for displaying text and requires security access to use."
icon:
sprite: Structures/Wallmounts/signalscreen.rsi
state: signalscreen
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/weapons.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/weapons.yml
index 69535807aa2..5936a350691 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/weapons.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/weapons.yml
@@ -1,197 +1,197 @@
- type: construction
- name: "сіра лопатева шапинка"
+ name: grey bladed flatcap
id: BladedFlatcapGrey
graph: BladedFlatcapGrey
startNode: start
targetNode: icon
category: construction-category-weapons
- description: "Непримітний капелюх із зашитими в поля осколками скла."
+ description: An inconspicuous hat with glass shards sewn into the brim.
icon: { sprite: Clothing/Head/Hats/greyflatcap.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "коричнева лопатева шапинка"
+ name: brown bladed flatcap
id: BladedFlatcapBrown
graph: BladedFlatcapBrown
startNode: start
targetNode: icon
category: construction-category-weapons
- description: "Непримітний капелюх із зашитими в поля осколками скла."
+ description: An inconspicuous hat with glass shards sewn into the brim.
icon: { sprite: Clothing/Head/Hats/brownflatcap.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "скляний ніж"
+ name: glass shiv
id: Shiv
graph: Shiv
startNode: start
targetNode: icon
category: construction-category-weapons
- description: "Уламок скла з обмотаним навколо нього шматком тканини."
+ description: A glass shard with a piece of cloth wrapped around it.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/shiv.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "посилене лезо"
+ name: reinforced shiv
id: ReinforcedShiv
graph: ReinforcedShiv
startNode: start
targetNode: icon
category: construction-category-weapons
- description: "Армований уламок скла з обмотаним навколо нього шматком тканини."
+ description: A reinforced glass shard with a piece of cloth wrapped around it.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/reinforced_shiv.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "плазмовий ніж"
+ name: plasma shiv
id: PlasmaShiv
graph: PlasmaShiv
startNode: start
targetNode: icon
category: construction-category-weapons
- description: "Осколок плазми з обмотаним навколо нього шматком тканини."
+ description: A plasma shard with a piece of cloth wrapped around it.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/plasma_shiv.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "урановий ніж"
+ name: uranium shiv
id: UraniumShiv
graph: UraniumShiv
startNode: start
targetNode: icon
category: construction-category-weapons
- description: "Урановий осколок з обмотаним навколо нього шматком тканини."
+ description: A uranium shard with a piece of cloth wrapped around it.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/uranium_shiv.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "грубий спис"
+ name: crude spear
id: Spear
graph: Spear
startNode: start
targetNode: spear
category: construction-category-weapons
- description: "Грубий спис для того, щоб продірявити когось."
+ description: A crude spear for when you need to put holes in somebody.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/spear.rsi, state: spear }
objectType: Item
- type: construction
- name: "грубий армований спис"
+ name: crude reinforced spear
id: SpearReinforced
graph: SpearReinforced
startNode: start
targetNode: spear
category: construction-category-weapons
- description: "Грубий армований спис для тих випадків, коли потрібно наробити в комусь дірок."
+ description: A crude reinforced spear for when you need to put holes in somebody.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/reinforced_spear.rsi, state: spear }
objectType: Item
- type: construction
- name: "сирий плазмовий спис"
+ name: crude plasma spear
id: SpearPlasma
graph: SpearPlasma
startNode: start
targetNode: spear
category: construction-category-weapons
- description: "Грубий плазмовий спис для тих випадків, коли потрібно наробити в комусь дірок."
+ description: A crude plasma spear for when you need to put holes in somebody.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/plasma_spear.rsi, state: spear }
objectType: Item
- type: construction
- name: "сирий урановий спис"
+ name: crude uranium spear
id: SpearUranium
graph: SpearUranium
startNode: start
targetNode: spear
category: construction-category-weapons
- description: "Спис з необробленого урану для тих випадків, коли потрібно наробити в комусь дірок."
+ description: A crude uranium spear for when you need to put holes in somebody.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/uranium_spear.rsi, state: spear }
objectType: Item
- type: construction
- name: "імпровізована бола"
+ name: makeshift bola
id: Bola
graph: Bola
startNode: start
targetNode: bola
category: construction-category-weapons
- description: "Проста зброя для того, щоб підставити комусь підніжку на відстані."
+ description: A simple weapon for tripping someone at a distance.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Throwable/bola.rsi, state: icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "дерев'яний баклер"
+ name: wooden buckler
id: WoodenBuckler
graph: WoodenBuckler
startNode: start
targetNode: woodenBuckler
category: construction-category-weapons
- description: "Гарно вирізьблений дерев'яний щит!"
+ description: A nicely carved wooden shield!
icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/shields.rsi, state: buckler-icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "імпровізований щит"
+ name: makeshift shield
id: MakeshiftShield
graph: MakeshiftShield
startNode: start
targetNode: makeshiftShield
category: construction-category-weapons
- description: "Сирий і розвалюється. Навіщо ви це робите?"
+ description: Crude and falling apart. Why would you make this?
icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/shields.rsi, state: makeshift-icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "стріла з осколків скла"
+ name: glass shard arrow
id: ImprovisedArrow
graph: ImprovisedArrow
startNode: start
targetNode: ImprovisedArrow
category: construction-category-weapons
- description: "Стріла з наконечником зі шматочками скляного уламка, для використання з лука."
+ description: An arrow tipped with pieces of a glass shard, for use with a bow.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.rsi, state: wielded-arrow }
objectType: Item
- type: construction
- name: "стріла з осколків плазмового скла"
+ name: plasma glass shard arrow
id: ImprovisedArrowPlasma
graph: ImprovisedArrowPlasma
startNode: start
targetNode: ImprovisedArrowPlasma
category: construction-category-weapons
- description: "Стріла з наконечником зі шматочків плазмового скла для використання з лука."
+ description: An arrow tipped with pieces of a plasma glass shard, for use with a bow.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.rsi, state: wielded-arrow }
objectType: Item
- type: construction
- name: "стріла з осколків уранового скла"
+ name: uranium glass shard arrow
id: ImprovisedArrowUranium
graph: ImprovisedArrowUranium
startNode: start
targetNode: ImprovisedArrowUranium
category: construction-category-weapons
- description: "Стріла з наконечником зі шматочків уранового скла, для використання з лука."
+ description: An arrow tipped with pieces of a uranium glass shard, for use with a bow.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.rsi, state: wielded-arrow }
objectType: Item
- type: construction
- name: "імпровізований лук"
+ name: improvised bow
id: ImprovisedBow
graph: ImprovisedBow
startNode: start
targetNode: ImprovisedBow
category: construction-category-weapons
- description: "Недбало зроблений лук з дерева та тканини. Це небагато, але він виконував свою роботу протягом тисячоліть."
+ description: A shoddily constructed bow made out of wood and cloth. It's not much, but it's gotten the job done for millennia.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.rsi, state: unwielded }
objectType: Item
- type: construction
- name: "кістяний спис"
+ name: bone spear
id: SpearBone
graph: SpearBone
startNode: start
targetNode: spear
category: construction-category-weapons
- description: "Кістки та шовк у поєднанні."
+ description: Bones and silk combined together.
icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/bone_spear.rsi, state: spear }
objectType: Item
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/web.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/web.yml
index 9e6ed2796ab..9a0d832d012 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/web.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/web.yml
@@ -1,11 +1,11 @@
- type: construction
- name: "павутинна стіна"
+ name: web wall
id: WallWeb
graph: WebStructures
startNode: start
targetNode: wall
category: construction-category-structures
- description: "Досить слабка, але шовковисто-гладка стіна."
+ description: A fairly weak yet silky smooth wall.
icon:
sprite: Structures/Walls/web.rsi
state: full
@@ -20,13 +20,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "павутинний стіл"
+ name: web table
id: TableWeb
graph: WebStructures
startNode: start
targetNode: table
category: construction-category-furniture
- description: "Необхідний для будь-якої серйозної веб-розробки."
+ description: Essential for any serious web development.
icon:
sprite: Structures/Furniture/Tables/web.rsi
state: full
@@ -41,13 +41,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "павутинне ліжко"
+ name: web bed
id: WebBed
graph: WebStructures
startNode: start
targetNode: bed
category: construction-category-furniture
- description: "Цікавий факт: те, що ви їсте павуків уві сні - неправда."
+ description: Fun fact, you eating spiders in your sleep is false.
icon:
sprite: Structures/Web/bed.rsi
state: icon
@@ -62,13 +62,13 @@
- !type:TileNotBlocked
- type: construction
- name: "паутинне крісло"
+ name: web chair
id: ChairWeb
graph: WebStructures
startNode: start
targetNode: chair
category: construction-category-furniture
- description: "Хочеш серйозно зайнятися веб-розробкою? Сідай на цей стілець!"
+ description: You want to get serious about web development? Get this chair!
icon:
sprite: Structures/Web/chair.rsi
state: icon
@@ -80,13 +80,13 @@
- SpiderCraft
- type: construction
- name: "павутинний ящик"
+ name: web crate
id: CrateWeb
graph: WebStructures
startNode: start
targetNode: crate
category: construction-category-storage
- description: "Для зберігання їжі та інших речей. Не такий міцний, як звичайний ящик, і не може бути зварений."
+ description: For containment of food and other things. Not as durable as a normal crate, and can't be welded shut.
icon:
sprite: Structures/Storage/Crates/web.rsi
state: icon
@@ -99,13 +99,13 @@
- SpiderCraft
- type: construction
- name: "павутинні двері"
+ name: web door
id: WebDoor
graph: WebStructures
startNode: start
targetNode: door
category: construction-category-structures
- description: "Ручні дверцята з павутиння, зазвичай розміщені безпосередньо перед ямою або пасткою."
+ description: A manual door made from web, normally placed right before a pit or trap.
icon:
sprite: Structures/Doors/web_door.rsi
state: closed
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/meal_recipes.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/meal_recipes.yml
index 447f2579640..fa2b6573915 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/meal_recipes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/meal_recipes.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBun
- name: "рецепт булочок"
+ name: bun recipe
result: FoodBreadBun
time: 5
solids:
@@ -9,7 +9,7 @@
#Bagels
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBagel
- name: "рецепт бублика"
+ name: bagel recipe
result: FoodBagel
time: 5
solids:
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBagelPoppy
- name: "рецепт рогалика з маком"
+ name: poppyseed bagel recipe
result: FoodBagelPoppy
time: 5
solids:
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeAppendixBurger
- name: "рецепт бургера з апендиксом"
+ name: appendix burger recipe
result: FoodBurgerAppendix
time: 10
solids:
@@ -37,7 +37,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBaconBurger
- name: "рецепт бургера з беконом"
+ name: bacon burger recipe
result: FoodBurgerBacon
time: 10
solids:
@@ -47,7 +47,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBaseballBurger
- name: "рецепт бейсбольного бургера"
+ name: baseball burger recipe
result: FoodBurgerBaseball
time: 10
solids:
@@ -56,7 +56,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBearger
- name: "рецепт беарджера"
+ name: bearger recipe
result: FoodBurgerBear
time: 10
solids:
@@ -65,7 +65,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBigBiteBurger
- name: "рецепт бургера \"великий укус"
+ name: big bite burger recipe
result: FoodBurgerBig
time: 15
solids:
@@ -77,7 +77,7 @@
- type: microwaveMealRecipe #Added to metamorph recipes
id: RecipeBrainBurger
- name: "рецепт мозкового бургера"
+ name: brain burger recipe
result: FoodBurgerBrain
time: 10
solids:
@@ -86,7 +86,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCatBurger
- name: "рецепт котячого бургера"
+ name: cat burger recipe
result: FoodBurgerCat
time: 10
solids:
@@ -96,7 +96,7 @@
- type: microwaveMealRecipe #Added to metamorph recipes
id: RecipeCheeseburger
- name: "рецепт чізбургера"
+ name: cheeseburger recipe
result: FoodBurgerCheese
time: 10
solids:
@@ -106,7 +106,7 @@
- type: microwaveMealRecipe #Added to metamorph recipes
id: RecipeChickenSandwich
- name: "рецепт бутерброда з куркою"
+ name: chicken sandwich recipe
result: FoodBurgerChicken
time: 10
reagents:
@@ -117,7 +117,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeClownBurger
- name: "рецепт клоунського бургера"
+ name: clownburger recipe
result: FoodBurgerClown
time: 10
solids:
@@ -126,7 +126,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCorgiBurger
- name: "рецепт бургера з коргі"
+ name: corgi burger recipe
result: FoodBurgerCorgi
time: 10
solids:
@@ -135,7 +135,7 @@
- type: microwaveMealRecipe #Added to metamorph recipes
id: RecipeCrabBurger
- name: "рецепт крабового бургера"
+ name: crab burger recipe
result: FoodBurgerCrab
time: 10
solids:
@@ -144,7 +144,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCrazyHamburger
- name: "божевільний рецепт гамбургера"
+ name: crazy hamburger recipe
result: FoodBurgerCrazy
time: 15
reagents:
@@ -160,7 +160,7 @@
- type: microwaveMealRecipe #Added to metamorph recipes
id: RecipeDuckBurger
- name: "рецепт бутерброда з качкою"
+ name: duck sandwich recipe
result: FoodBurgerDuck
time: 10
solids:
@@ -170,7 +170,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeEmpoweredBurger
- name: "посилений рецепт бургерів"
+ name: empowered burger recipe
result: FoodBurgerEmpowered
time: 10
solids:
@@ -179,7 +179,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCarpBurger
- name: "рецепт бургера з філе коропа"
+ name: fillet-o-carp burger recipe
result: FoodBurgerCarp
time: 10
solids:
@@ -189,7 +189,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeFiveBurger
- name: "рецепт бургера П'ять тривог"
+ name: five alarm burger recipe
result: FoodBurgerFive
time: 10
solids:
@@ -199,7 +199,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeGhostBurger
- name: "рецепт бургера-привида"
+ name: ghost burger recipe
result: FoodBurgerGhost
time: 10
solids:
@@ -208,7 +208,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeHumanBurger
- name: "рецепт людського бургера"
+ name: human burger recipe
result: FoodBurgerHuman
time: 10
solids:
@@ -217,7 +217,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeJellyBurger
- name: "рецепт желейного бургера"
+ name: jelly burger recipe
result: FoodBurgerJelly
time: 10
solids:
@@ -226,7 +226,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBurgerMcguffin
- name: "Рецепт макгаффінів"
+ name: McGuffin recipe
result: FoodBurgerMcguffin
time: 10
solids:
@@ -236,7 +236,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBurgerMcrib
- name: "Рецепт бутерброда з ребрами барбекю"
+ name: BBQ rib sandwich recipe
result: FoodBurgerMcrib
time: 10
solids:
@@ -246,7 +246,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMimeBurger
- name: "рецепт мім-бургеру"
+ name: mime burger recipe
result: FoodBurgerMime
time: 10
solids:
@@ -255,7 +255,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipePlainBurger
- name: "рецепт простого бургера"
+ name: plain burger recipe
result: FoodBurgerPlain
time: 10
solids:
@@ -264,7 +264,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeRatBurger
- name: "рецепт щурячого бургера"
+ name: rat burger recipe
result: FoodBurgerRat
time: 10
solids:
@@ -273,7 +273,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeRobotBurger
- name: "рецепт бургера"
+ name: roburger recipe
result: FoodBurgerRobot
time: 10
solids:
@@ -283,7 +283,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeSoylentBurger
- name: "рецепт соєвого бургера"
+ name: soylent burger recipe
result: FoodBurgerSoy
time: 10
solids:
@@ -293,7 +293,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeSpellBurger
- name: "рецепт бургера по буквам"
+ name: spell burger recipe
result: FoodBurgerSpell
time: 10
solids:
@@ -302,7 +302,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeSuperBiteBurger
- name: "рецепт бургера super bite"
+ name: super bite burger recipe
result: FoodBurgerSuper
time: 25
reagents:
@@ -316,7 +316,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeTofuBurger
- name: "рецепт бургера з тофу"
+ name: tofu burger recipe
result: FoodBurgerTofu
time: 10
solids:
@@ -325,7 +325,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeXenoburger
- name: "рецепт ксенобургерів"
+ name: xenoburger recipe
result: FoodBurgerXeno
time: 10
solids:
@@ -334,7 +334,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMothRoachburger
- name: "рецепт бургера з тарганами"
+ name: mothroachburger recipe
result: FoodBurgerMothRoach
solids:
FoodBreadBun: 1
@@ -344,7 +344,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBananaBread
- name: "рецепт бананового хліба"
+ name: banana bread recipe
result: FoodBreadBanana
time: 15
solids:
@@ -353,7 +353,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCornbread
- name: "рецепт кукурудзяного хліба"
+ name: cornbread recipe
result: FoodBreadCorn
time: 10
solids:
@@ -361,7 +361,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCreamCheeseBread
- name: "рецепт хліба з вершковим сиром"
+ name: cream cheese bread recipe
result: FoodBreadCreamcheese
time: 15
reagents:
@@ -372,7 +372,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMeatBread
- name: "рецепт м'ясного хліба"
+ name: meat bread recipe
result: FoodBreadMeat
time: 15
solids:
@@ -382,7 +382,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMimanaBread
- name: "рецепт хліба мімана"
+ name: mimana bread recipe
result: FoodBreadMimana
time: 15
reagents:
@@ -393,7 +393,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBread
- name: "рецепт хліба"
+ name: bread recipe
result: FoodBreadPlain
time: 10
solids:
@@ -401,7 +401,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBreadCotton
- name: "рецепт бавовняного хліба"
+ name: cotton bread recipe
result: FoodBreadCotton
time: 10
solids:
@@ -409,7 +409,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeSausageBread
- name: "рецепт ковбасного хліба"
+ name: sausage bread recipe
result: FoodBreadSausage
time: 15
solids:
@@ -418,7 +418,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeSpiderMeatBread
- name: "рецепт хліба з м'ясом павука"
+ name: spider meat bread recipe
result: FoodBreadMeatSpider
time: 15
solids:
@@ -428,7 +428,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeTofuBread
- name: "рецепт хліба з тофу"
+ name: tofu bread recipe
result: FoodBreadTofu
time: 15
solids:
@@ -437,7 +437,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeXenoMeatBread
- name: "рецепт м'ясного хліба з ксеносом"
+ name: xeno meat bread recipe
result: FoodBreadMeatXeno
time: 15
solids:
@@ -449,7 +449,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBaguette
- name: "рецепт багета"
+ name: baguette recipe
result: FoodBreadBaguette
time: 15
reagents:
@@ -460,7 +460,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBaguetteSword
- name: "рецепт багетного меча"
+ name: baguette sword recipe
result: WeaponBaguette
secretRecipe: true
time: 15
@@ -473,7 +473,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeButteredToast
- name: "рецепт тостів з маслом"
+ name: buttered toast recipe
result: FoodBreadButteredToast
time: 5
solids:
@@ -482,7 +482,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeFrenchToast
- name: "рецепт французьких тостів"
+ name: french toast recipe
result: FoodBreadFrenchToast
time: 5
reagents:
@@ -493,7 +493,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeGarlicBread
- name: "рецепт часникової скибочки хліба"
+ name: garlic bread slice recipe
result: FoodBreadGarlicSlice
time: 5
solids:
@@ -503,7 +503,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeJellyToast
- name: "рецепт желейних тостів"
+ name: jelly toast recipe
result: FoodBreadJellySlice
time: 5
solids:
@@ -512,7 +512,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMoldyBreadSlice
- name: "рецепт пліснявого хліба з нарізки"
+ name: moldy bread slice recipe
result: FoodBreadMoldySlice
time: 5
solids:
@@ -521,7 +521,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeTwoBreadSlice
- name: "рецепт з двома скибочками"
+ name: two slice recipe
result: FoodBreadTwoSlice
time: 5
reagents:
@@ -531,7 +531,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeOnionRings
- name: "рецепт цибулевих кілець"
+ name: onion rings recipe
result: FoodOnionRings
time: 15
solids:
@@ -540,7 +540,7 @@
#Pizzas TODO: contruction graph based pizza
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMargheritaPizza
- name: "рецепт піци \"Маргарита"
+ name: margherita pizza recipe
result: FoodPizzaMargherita
time: 30
solids:
@@ -550,7 +550,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMushroomPizza
- name: "рецепт грибної піци"
+ name: mushroom pizza recipe
result: FoodPizzaMushroom
time: 30
solids:
@@ -559,7 +559,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMeatPizza
- name: "рецепт м'ясної піци"
+ name: meat pizza recipe
result: FoodPizzaMeat
time: 30
solids:
@@ -570,7 +570,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeVegetablePizza
- name: "рецепт овочевої піци"
+ name: vegetable pizza recipe
result: FoodPizzaVegetable
time: 30
solids:
@@ -582,7 +582,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeHawaiianPizza
- name: "Рецепт гавайської піци"
+ name: Hawaiian pizza recipe
result: FoodPizzaPineapple
time: 30
solids:
@@ -592,7 +592,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeDankPizza
- name: "рецепт мокрої піци"
+ name: dank pizza recipe
result: FoodPizzaDank
time: 30
solids:
@@ -603,7 +603,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeDonkpocketPizza
- name: "рецепт піци з ослиною кишенею"
+ name: donk-pocket pizza recipe
result: FoodPizzaDonkpocket
time: 30
solids:
@@ -614,7 +614,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeUraniumPizza
- name: "рецепт гострої рок-піци"
+ name: spicy rock pizza recipe
result: FoodPizzaUranium
time: 30
solids:
@@ -625,7 +625,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCottonPizza
- name: "рецепт бавовняної піци"
+ name: cotton pizza recipe
result: FoodPizzaCotton
time: 30
solids:
@@ -635,7 +635,7 @@
#Italian
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBoiledSpaghetti
- name: "рецепт відварених спагетті"
+ name: boiled spaghetti recipe
result: FoodNoodlesBoiled
time: 15
reagents:
@@ -646,7 +646,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipePastaTomato
- name: "рецепт макаронів з помідорами"
+ name: pasta tomato recipe
result: FoodNoodles
time: 10
solids:
@@ -655,7 +655,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMeatballSpaghetti
- name: "рецепт спагетті з фрикадельками"
+ name: spaghetti & meatballs recipe
result: FoodNoodlesMeatball
time: 10
solids:
@@ -664,7 +664,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeButterNoodles
- name: "рецепт масляної локшини"
+ name: butter noodles recipe
result: FoodNoodlesButter
time: 10
solids:
@@ -673,7 +673,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeChowMein
- name: "рецепт чау-мейн"
+ name: chow mein recipe
result: FoodNoodlesChowmein
time: 10
reagents:
@@ -686,7 +686,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeOatmeal
- name: "рецепт вівсянки"
+ name: oatmeal recipe
result: FoodOatmeal
time: 15
reagents:
@@ -697,7 +697,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBoiledRice
- name: "рецепт відвареного рису"
+ name: boiled rice recipe
result: FoodRiceBoiled
time: 15
reagents:
@@ -708,7 +708,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeRicePudding
- name: "рецепт рисового пудингу"
+ name: rice pudding recipe
result: FoodRicePudding
time: 15
reagents:
@@ -720,7 +720,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeRicePork
- name: "рецепт рису зі свининою"
+ name: rice and pork recipe
result: FoodRicePork
time: 15
solids:
@@ -729,7 +729,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeRiceGumbo
- name: "рецепт гумбо з чорнооких"
+ name: black-eyed gumbo recipe
result: FoodRiceGumbo
time: 15
solids:
@@ -739,7 +739,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeEggRice
- name: "рецепт смаженого в яйці рису"
+ name: egg-fried rice recipe
result: FoodRiceEgg
time: 15
reagents:
@@ -750,7 +750,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCopypasta
- name: "рецепт копіпасти"
+ name: copypasta recipe
result: FoodNoodlesCopy
time: 10
solids:
@@ -759,7 +759,7 @@
#Soups & Stew
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBisque
- name: "рецепт юшки"
+ name: bisque recipe
result: FoodSoupBisque
time: 10
reagents:
@@ -772,7 +772,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMeatballSoup
- name: "рецепт супу з фрикадельками"
+ name: meatball soup recipe
result: FoodSoupMeatball
time: 10
reagents:
@@ -785,7 +785,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeNettleSoup
- name: "рецепт кропив'яного супу"
+ name: nettle soup recipe
result: FoodSoupNettle
time: 10
reagents:
@@ -798,7 +798,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeEyeballSoup
- name: "рецепт супу з очних яблук"
+ name: eyeball soup recipe
result: FoodSoupEyeball
time: 10
reagents:
@@ -811,7 +811,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeAmanitaJelly
- name: "рецепт желе з аманіту"
+ name: amanita jelly recipe
result: FoodJellyAmanita
time: 10
reagents:
@@ -822,7 +822,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeOnionSoup
- name: "рецепт цибулевого супу"
+ name: onion soup recipe
result: FoodSoupOnion
time: 10
reagents:
@@ -834,7 +834,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMushroomSoup
- name: "рецепт грибного супу"
+ name: mushroom soup recipe
result: FoodSoupMushroom
time: 10
reagents:
@@ -846,7 +846,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeStewSoup
- name: "рецепт тушкованого м'яса"
+ name: stew recipe
result: FoodSoupStew
time: 10
reagents:
@@ -862,7 +862,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeTomatoSoup
- name: "рецепт томатного супу"
+ name: tomato soup recipe
result: FoodSoupTomato
time: 10
reagents:
@@ -873,7 +873,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeTomatoBloodSoup
- name: "рецепт томатного супу з кров'ю"
+ name: tomato blood soup recipe
result: FoodSoupTomatoBlood
time: 10
reagents:
@@ -884,7 +884,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeWingFangChuSoup
- name: "рецепт крилатого фан-чу"
+ name: wing fang chu recipe
result: FoodSoupWingFangChu
time: 10
reagents:
@@ -895,7 +895,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeWingFangChuSoupSpider
- name: "рецепт крилатого фан-чу"
+ name: wing fang chu recipe
result: FoodSoupWingFangChu
time: 10
reagents:
@@ -906,7 +906,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeVegetableSoup
- name: "рецепт овочевого супу"
+ name: vegetable soup recipe
result: FoodSoupVegetable
time: 10
reagents:
@@ -920,7 +920,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeClownTearsSoup
- name: "рецепт супу зі сліз клоуна"
+ name: clown tears soup recipe
result: FoodSoupClown
time: 10
reagents:
@@ -933,7 +933,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMonkeysDelightSoup
- name: "рецепт мавпячої насолоди"
+ name: monkeys delight recipe
result: FoodSoupMonkey
time: 10
reagents:
@@ -947,7 +947,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBungoSoup
- name: "рецепт супу бунго"
+ name: bungo soup recipe
result: FoodSoupBungo
time: 10
reagents:
@@ -959,7 +959,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBoiledSnail
- name: "рецепт вареного равлика"
+ name: boiled snail recipe
result: FoodMeatSnailCooked
time: 5
reagents:
@@ -969,7 +969,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeEscargotSoup
- name: "рецепт ескарго"
+ name: escargot recipe
result: FoodSoupEscargot
time: 10
reagents:
@@ -984,7 +984,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeAmanitaPie
- name: "рецепт пирога з аманітою"
+ name: amanita pie recipe
result: FoodPieAmanita
time: 15
solids:
@@ -994,7 +994,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeApplePie
- name: "рецепт яблучного пирога"
+ name: apple pie recipe
result: FoodPieApple
time: 15
solids:
@@ -1004,7 +1004,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBaklava
- name: "рецепт пахлави"
+ name: baklava recipe
result: FoodPieBaklava
time: 15
solids:
@@ -1014,7 +1014,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBananaCreamPie
- name: "рецепт бананово-кремового пирога"
+ name: banana cream pie recipe
result: FoodPieBananaCream
time: 15
solids:
@@ -1024,7 +1024,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBerryClafoutis
- name: "рецепт ягідного клафуті"
+ name: berry clafoutis recipe
result: FoodPieClafoutis
time: 15
solids:
@@ -1034,7 +1034,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCherryPie
- name: "рецепт вишневого пирога"
+ name: cherry pie recipe
result: FoodPieCherry
time: 15
solids:
@@ -1044,7 +1044,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeFrostyPie
- name: "рецепт морозного пирога"
+ name: frosty pie recipe
result: FoodPieFrosty
time: 15
solids:
@@ -1054,7 +1054,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMeatPie
- name: "рецепт м'ясного пирога"
+ name: meat pie recipe
result: FoodPieMeat
time: 15
solids:
@@ -1064,7 +1064,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipePumpkinPie
- name: "гарбузовий пиріг"
+ name: pumpkin pie recipe
result: FoodPiePumpkin
time: 15
solids:
@@ -1084,7 +1084,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeXenoPie
- name: "рецепт ксенопирога"
+ name: xeno pie recipe
result: FoodPieXeno
time: 15
solids:
@@ -1096,7 +1096,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCocoTart
- name: "рецепт шоколадного пирога з лавою"
+ name: chocolate lava tart recipe
result: FoodTartCoco
time: 15
reagents:
@@ -1109,7 +1109,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeGappleTart
- name: "рецепт пирога з золотистим яблучним штрейзелем"
+ name: golden apple streusel tart recipe
result: FoodTartGapple
time: 15
reagents:
@@ -1123,7 +1123,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeGrapeTart
- name: "рецепт виноградного пирога"
+ name: grape tart recipe
result: FoodTartGrape
time: 15
reagents:
@@ -1136,7 +1136,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMimeTart
- name: "рецепт мімімішного пирога"
+ name: mime tart recipe
result: FoodTartMime
time: 15
reagents:
@@ -1151,7 +1151,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCubanCarp
- name: "Рецепт кубинського коропа"
+ name: Cuban carp recipe
result: FoodMealCubancarp
time: 15
solids:
@@ -1162,7 +1162,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeSashimi
- name: "рецепт сашимі"
+ name: sashimi recipe
result: FoodMealSashimi
time: 15
reagents:
@@ -1172,7 +1172,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMisoColaSoup
- name: "рецепт солоно-солодкого супу місокола"
+ name: salty sweet misocola soup recipe
result: DisgustingSweptSoup
time: 15
reagents:
@@ -1182,7 +1182,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeLoadedBakedPotato
- name: "рецепт запеченої картоплі з начинкою"
+ name: loaded baked potato recipe
result: FoodMealPotatoLoaded
time: 15
solids:
@@ -1191,7 +1191,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeFries
- name: "рецепт смаженої картоплі фрі"
+ name: space fries recipe
result: FoodMealFries
time: 15
reagents:
@@ -1201,7 +1201,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCheesyFries
- name: "рецепт сирної картоплі фрі"
+ name: cheesy fries recipe
result: FoodMealFriesCheesy
time: 15
reagents:
@@ -1212,7 +1212,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCarrotFries
- name: "рецепт картоплі фрі з морквою"
+ name: carrot fries recipe
result: FoodMealFriesCarrot
time: 15
reagents:
@@ -1222,7 +1222,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipePopcorn
- name: "рецепт попкорну"
+ name: popcorn recipe
result: FoodSnackPopcorn
time: 20
solids:
@@ -1230,7 +1230,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipePancake
- name: "рецепт млинців"
+ name: pancake recipe
result: FoodBakedPancake
time: 5
reagents:
@@ -1240,7 +1240,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBlueberryPancake
- name: "рецепт чорничних млинців"
+ name: blueberry pancake recipe
result: FoodBakedPancakeBb
time: 5
reagents:
@@ -1252,7 +1252,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeWaffles
- name: "рецепт вафель"
+ name: waffle recipe
result: FoodBakedWaffle
time: 10
reagents:
@@ -1263,7 +1263,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeWaffleSoy
- name: "рецепт соєвих вафель"
+ name: soy waffle recipe
result: FoodBakedWaffleSoy
time: 10
reagents:
@@ -1274,7 +1274,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCookie
- name: "рецепт печива"
+ name: cookie recipe
result: FoodBakedCookie
time: 5
reagents:
@@ -1286,7 +1286,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeSugarCookie
- name: "рецепт цукрового печива"
+ name: sugar cookie recipe
result: FoodBakedCookieSugar
time: 5
reagents:
@@ -1297,7 +1297,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeRaisinCookie
- name: "рецепт печива з родзинками"
+ name: raisin cookie recipe
result: FoodBakedCookieRaisin
time: 5
reagents:
@@ -1308,7 +1308,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCookieOatmeal
- name: "рецепт вівсяного печива"
+ name: oatmeal cookie recipe
result: FoodBakedCookieOatmeal
time: 5
reagents:
@@ -1319,7 +1319,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeChocolateChipPancake
- name: "рецепт млинців з шоколадною крихтою"
+ name: chocolate chip pancake recipe
result: FoodBakedPancakeCc
time: 5
reagents:
@@ -1331,7 +1331,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeAppleCake
- name: "рецепт яблучного пирога"
+ name: apple cake recipe
result: FoodCakeApple
time: 5
solids:
@@ -1340,7 +1340,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCarrotCake
- name: "рецепт морквяного торта"
+ name: carrot cake recipe
result: FoodCakeCarrot
time: 5
solids:
@@ -1349,7 +1349,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeLemonCake
- name: "рецепт лимонного торта"
+ name: lemon cake recipe
result: FoodCakeLemon
time: 5
solids:
@@ -1358,7 +1358,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeLemoonCake
- name: "рецепт лимонного торта"
+ name: lemoon cake recipe
result: FoodCakeLemoon
time: 5
solids:
@@ -1368,7 +1368,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeOrangeCake
- name: "рецепт апельсинового торта"
+ name: orange cake recipe
result: FoodCakeOrange
time: 5
solids:
@@ -1377,7 +1377,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBlueberryCake
- name: "рецепт чорничного торта"
+ name: blueberry cake recipe
result: FoodCakeBlueberry
time: 5
solids:
@@ -1386,7 +1386,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeLimeCake
- name: "рецепт лаймового торта"
+ name: lime cake recipe
result: FoodCakeLime
time: 5
solids:
@@ -1395,7 +1395,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCheeseCake
- name: "рецепт сирного пирога"
+ name: cheese cake recipe
result: FoodCakeCheese
time: 5
reagents:
@@ -1406,7 +1406,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipePumpkinCake
- name: "рецепт гарбузового пирога"
+ name: pumpkin cake recipe
result: FoodCakePumpkin
time: 5
solids:
@@ -1415,7 +1415,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeClownCake
- name: "рецепт торта-клоуна"
+ name: clown cake recipe
result: FoodCakeClown
time: 5
solids:
@@ -1424,7 +1424,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCake
- name: "рецепт торта"
+ name: cake recipe
result: FoodCakePlain
time: 15
solids:
@@ -1432,7 +1432,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBirthdayCake
- name: "рецепт торта на день народження"
+ name: birthday cake recipe
result: FoodCakeBirthday
time: 5
reagents:
@@ -1442,7 +1442,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeChocolateCake
- name: "рецепт шоколадного торта"
+ name: chocolate cake recipe
result: FoodCakeChocolate
time: 5
solids:
@@ -1451,7 +1451,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBrainCake
- name: "рецепт мозкового торта"
+ name: brain cake recipe
result: FoodCakeBrain
time: 15
solids:
@@ -1460,7 +1460,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeSlimeCake
- name: "рецепт торта зі слизом"
+ name: slime cake recipe
result: FoodCakeSlime
time: 5
reagents:
@@ -1470,7 +1470,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCatCake
- name: "рецепт котячого торта"
+ name: cat cake recipe
result: MobCatCake
time: 15
reagents:
@@ -1483,7 +1483,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBreadDog
- name: "рецепт хлібної собаки"
+ name: bread dog recipe
result: MobBreadDog
time: 15
reagents:
@@ -1495,7 +1495,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeDumplings
- name: "рецепт вареників"
+ name: dumplings recipe
result: FoodBakedDumplings
time: 15
reagents:
@@ -1506,7 +1506,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeBrownies
- name: "рецепт тістечка"
+ name: brownie recipe
result: FoodBakedBrownieBatch
time: 25
reagents:
@@ -1520,7 +1520,7 @@
#Donks i guess
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeWarmDonkpocket
- name: "рецепт теплої кишені з віслюка"
+ name: warm donk pocket recipe
result: FoodDonkpocketWarm
time: 5
solids:
@@ -1528,7 +1528,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeWarmDankpocket
- name: "рецепт теплої мокрої кишені"
+ name: warm dank pocket recipe
result: FoodDonkpocketDankWarm
time: 5
solids:
@@ -1536,7 +1536,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeWarmDonkpocketSpicy
- name: "рецепт теплої гострої кишені з донжуаном"
+ name: warm spicy donk-pocket recipe
result: FoodDonkpocketSpicyWarm
time: 5
solids:
@@ -1544,7 +1544,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeWarmDonkpocketTeriyaki
- name: "рецепт теплих кишенькових теріякі"
+ name: warm teriyaki-pocket recipe
result: FoodDonkpocketTeriyakiWarm
time: 5
solids:
@@ -1552,7 +1552,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeWarmDonkpocketPizza
- name: "рецепт теплої кишенькової піци"
+ name: warm pizza-pocket recipe
result: FoodDonkpocketPizzaWarm
time: 5
solids:
@@ -1560,7 +1560,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeDonkpocketHonk
- name: "рецепт теплої кишенькової запіканки"
+ name: warm honk-pocket recipe
result: FoodDonkpocketHonkWarm
time: 5
solids:
@@ -1568,7 +1568,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeDonkpocketBerry
- name: "рецепт теплої ягідної кишені"
+ name: warm berry-pocket recipe
result: FoodDonkpocketBerryWarm
time: 5
solids:
@@ -1576,7 +1576,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeDonkpocketStonk
- name: "рецепт теплої кишені з кісточками"
+ name: warm stonk-pocket recipe
result: FoodDonkpocketStonkWarm
time: 5
solids:
@@ -1584,7 +1584,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeDonkpocketCarp
- name: "рецепт теплого коропа в кишені"
+ name: warm carp-pocket recipe
result: FoodDonkpocketCarpWarm
time: 5
solids:
@@ -1593,7 +1593,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeHotChili
- name: "рецепт гострого чилі"
+ name: hot chili recipe
result: FoodSoupChiliHot
time: 20
solids:
@@ -1605,7 +1605,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeColdChili
- name: "рецепт холодного чилі"
+ name: cold chili recipe
result: FoodSoupChiliCold
time: 5
reagents:
@@ -1615,7 +1615,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeClownTears
- name: "рецепт сліз клоуна"
+ name: clown's tears recipe
result: FoodSoupClown
time: 15
solids:
@@ -1626,7 +1626,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeChiliClown
- name: "рецепт чилі з карнавалом"
+ name: chili con carnival recipe
result: FoodSoupChiliClown
time: 30
solids:
@@ -1639,7 +1639,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeQueso
- name: "рецепт кесо"
+ name: queso recipe
result: FoodMealQueso
time: 15
#todo Add blackpepper
@@ -1651,7 +1651,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeRibs
- name: "Рецепт реберець барбекю"
+ name: BBQ ribs recipe
result: FoodMealRibs
time: 15
reagents:
@@ -1662,7 +1662,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeEnchiladas
- name: "рецепт енчиладас"
+ name: enchiladas recipe
result: FoodMealEnchiladas
time: 20
solids:
@@ -1673,7 +1673,7 @@
# SALADS: These should be moved out of the microwave as soon as possible
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeHerbSalad
- name: "рецепт салату на травах"
+ name: herb salad recipe
result: FoodSaladHerb
time: 5
solids:
@@ -1683,7 +1683,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeValidSalad
- name: "правильний рецепт салату"
+ name: valid salad recipe
result: FoodSaladValid
time: 5
solids:
@@ -1694,7 +1694,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeColeslaw
- name: "рецепт салату з капусти"
+ name: coleslaw recipe
result: FoodSaladColeslaw
time: 5
reagents:
@@ -1706,7 +1706,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCaesarSalad
- name: "рецепт салату \"Цезар"
+ name: caesar salad recipe
result: FoodSaladCaesar
time: 5
reagents:
@@ -1720,7 +1720,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCitrusSalad
- name: "рецепт цитрусового салату"
+ name: citrus salad recipe
result: FoodSaladCitrus
time: 5
solids:
@@ -1731,7 +1731,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeKimchiSalad
- name: "рецепт салату з кімчі"
+ name: kimchi salad recipe
result: FoodSaladKimchi
time: 5
reagents:
@@ -1744,7 +1744,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeFruitSalad
- name: "рецепт фруктового салату"
+ name: fruit salad recipe
result: FoodSaladFruit
time: 5
solids:
@@ -1756,7 +1756,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeJungleSalad
- name: "рецепт салату джунглі"
+ name: jungle salad recipe
result: FoodSaladJungle
time: 5
solids:
@@ -1768,7 +1768,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeWatermelonFruitBowlSalad
- name: "рецепт кавунової фруктової миски"
+ name: watermelon fruit bowl recipe
result: FoodSaladWatermelonFruitBowl
time: 5
solids:
@@ -1783,7 +1783,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeDriedTeaLeaves
- name: "рецепт сушеного чайного листя"
+ name: dried tea leaves recipe
result: LeavesTeaDried
time: 10
solids:
@@ -1791,7 +1791,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeDriedTobacco
- name: "рецепт сушеного тютюнового листя"
+ name: dried tobacco leaves recipe
result: LeavesTobaccoDried
time: 10
solids:
@@ -1799,7 +1799,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeDriedCannabis
- name: "рецепт сушеного листя конопель"
+ name: dried cannabis leaves recipe
result: LeavesCannabisDried
time: 10
solids:
@@ -1807,7 +1807,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeDriedCannabisRainbow
- name: "рецепт сушеного листя райдужної коноплі"
+ name: dried rainbow cannabis leaves recipe
result: LeavesCannabisRainbowDried
time: 10
solids:
@@ -1815,7 +1815,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeTrashBakedBananaPeel
- name: "рецепт запеченої бананової шкірки"
+ name: baked banana peel recipe
result: TrashBakedBananaPeel
time: 5
solids:
@@ -1824,7 +1824,7 @@
# Suppermatter
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeSuppermatter
- name: "рецепт вечері"
+ name: suppermatter recipe
result: FoodCakeSuppermatter
time: 30
solids:
@@ -1836,7 +1836,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeFoodBakedChevreChaud
- name: "рецепт шевре-шод"
+ name: chevre chaud recipe
result: FoodBakedChevreChaud
time: 5
solids:
@@ -1845,7 +1845,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCookedSpaceshroom
- name: "рецепт варених печериць"
+ name: cooked spaceshroom recipe
result: FoodSpaceshroomCooked
time: 5
solids:
@@ -1853,7 +1853,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCannabisButter
- name: "рецепт конопляної олії"
+ name: cannabis butter recipe
result: FoodCannabisButter
time: 15
solids:
@@ -1862,7 +1862,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCannabisBrownies
- name: "рецепт тістечка з конопель"
+ name: cannabis brownie recipe
result: FoodBakedCannabisBrownieBatch
time: 25
reagents:
@@ -1875,7 +1875,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCornInButter
- name: "кукурудза в маслі рецепт"
+ name: corn in butter recipe
result: FoodMealCornInButter
time: 10
solids:
@@ -1885,7 +1885,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipePeaSoup
- name: "рецепт горохового супу"
+ name: pea soup recipe
result: FoodSoupPea
time: 10
solids:
@@ -1896,7 +1896,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeTacoShell
- name: "рецепт оболонки для тако"
+ name: taco shell recipe
result: FoodTacoShell
time: 5
solids:
@@ -1904,7 +1904,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeTacoBeef
- name: "рецепт тако з яловичиною"
+ name: beef taco recipe
result: FoodTacoBeef
time: 10
solids:
@@ -1914,7 +1914,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeTacoChicken
- name: "рецепт курячого тако"
+ name: chicken taco recipe
result: FoodTacoChicken
time: 10
solids:
@@ -1924,7 +1924,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeTacoFish
- name: "рецепт рибного тако"
+ name: fish taco recipe
result: FoodTacoFish
time: 10
solids:
@@ -1936,7 +1936,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeTacoRat
- name: "рецепт щурячого тако"
+ name: rat taco recipe
result: FoodTacoRat
time: 10
solids:
@@ -1946,7 +1946,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeTacoBeefSupreme
- name: "рецепт найвищого тако з яловичиною"
+ name: beef taco supreme recipe
result: FoodTacoBeefSupreme
time: 10
solids:
@@ -1959,7 +1959,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeTacoChickenSupreme
- name: "рецепт найвищого тако з яловичиною"
+ name: beef taco supreme recipe
result: FoodTacoChickenSupreme
time: 10
solids:
@@ -1972,7 +1972,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeCroissant
- name: "рецепт круасанів"
+ name: croissant recipe
result: FoodBakedCroissant
time: 5
solids:
@@ -1981,7 +1981,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeThrowingCroissant
- name: "рецепт кидання круасанів"
+ name: throwing croissant recipe
result: WeaponCroissant
secretRecipe: true
time: 5
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/medical_recipes.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/medical_recipes.yml
index 7d769d887b4..9d1947f03eb 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/medical_recipes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/medical_recipes.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeAloeCream
- name: "рецепт крему з алое"
+ name: aloe cream recipe
result: AloeCream
time: 10
solids:
@@ -8,7 +8,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeMedicatedSuture
- name: "рецепт медикаментозного шва"
+ name: medicated suture recipe
result: MedicatedSuture
time: 10
solids:
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: microwaveMealRecipe
id: RecipeRegenerativeMesh
- name: "рецепт регенеративної сітки"
+ name: regenerative mesh recipe
result: RegenerativeMesh
time: 10
solids:
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/artifact.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/artifact.yml
index 34ad09f005d..c627f00c162 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/artifact.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/artifact.yml
@@ -1,12 +1,12 @@
- type: construction
- name: "інопланетний артефакт"
+ name: alien artifact
id: Artifact
graph: Artifact
startNode: start
targetNode: done
category: construction-category-misc
objectType: Item
- description: "Дивний інопланетний артефакт"
+ description: A strange alien artifact
icon:
sprite: Objects/Specific/Xenoarchaeology/item_artifacts.rsi
state: ano01
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/bots.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/bots.yml
index b65f052c3e1..21b524a0609 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/bots.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/bots.yml
@@ -1,90 +1,90 @@
- type: construction
- name: "cleanbot"
+ name: cleanbot
id: cleanbot
graph: CleanBot
startNode: start
targetNode: bot
category: construction-category-utilities
objectType: Item
- description: "Цей бот блукає вокзалом, витираючи калюжі, які бачить."
+ description: This bot wanders around the station, mopping up any puddles it sees.
icon:
sprite: Mobs/Silicon/Bots/cleanbot.rsi
state: cleanbot
- type: construction
- name: "пожежний робот"
+ name: firebot
id: firebot
graph: FireBot
startNode: start
targetNode: bot
category: construction-category-utilities
objectType: Item
- description: "Цей бот гасить пожежі, де б він не був."
+ description: This bot puts out fires wherever it goes.
icon:
sprite: Mobs/Silicon/Bots/firebot.rsi
state: firebot
- type: construction
- name: "гудок"
+ name: honkbot
id: honkbot
graph: HonkBot
startNode: start
targetNode: bot
category: construction-category-utilities
objectType: Item
- description: "Цей бот сигналить і підсікає людей."
+ description: This bot honks and slips people.
icon:
sprite: Mobs/Silicon/Bots/honkbot.rsi
state: honkbot
- type: construction
- name: "jonkbot"
+ name: jonkbot
id: jonkbot
graph: JonkBot
startNode: start
targetNode: bot
category: construction-category-utilities
objectType: Item
- description: "Цей клятий бот сигналить, сміється і підставляє людей."
+ description: This cursed bot honks, laughs and slips people.
icon:
sprite: Mobs/Silicon/Bots/honkbot.rsi
state: jonkbot
- type: construction
- name: "медичний робот"
+ name: medibot
id: medibot
graph: MediBot
startNode: start
targetNode: bot
category: construction-category-utilities
objectType: Item
- description: "Цей бот може допомогти в наданні базової медичної допомоги."
+ description: This bot can help supply basic healing.
icon:
sprite: Mobs/Silicon/Bots/medibot.rsi
state: medibot
- type: construction
- name: "мімебот"
+ name: mimebot
id: mimebot
graph: MimeBot
startNode: start
targetNode: bot
category: construction-category-utilities
objectType: Item
- description: "Цей бот вміє махати руками."
+ description: This bot knows how to wave.
icon:
sprite: Mobs/Silicon/Bots/mimebot.rsi
state: mimebot
- type: construction
- name: "supplybot"
+ name: supplybot
id: supplybot
graph: SupplyBot
startNode: start
targetNode: bot
category: construction-category-utilities
objectType: Item
- description: "Цей бот може бути завантажений вантажем, щоб здійснювати доставку."
+ description: This bot can be loaded with cargo to make deliveries.
icon:
sprite: Mobs/Silicon/Bots/supplybot.rsi
state: supplybot
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/crates.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/crates.yml
index 35ad3eb5bda..25450b7d982 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/crates.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/crates.yml
@@ -1,100 +1,100 @@
- type: construction
- name: "ящик для худоби"
+ name: livestock crate
id: CrateLivestock
graph: CrateLivestock
startNode: start
targetNode: cratelivestock
category: construction-category-storage
- description: "Дерев'яний ящик для утримання худоби."
+ description: A wooden crate for holding livestock.
icon: { sprite: Structures/Storage/Crates/livestock.rsi, state: base }
objectType: Structure
- type: construction
- name: "ящик листової сталі"
+ name: steel crate
id: CrateGenericSteel
graph: CrateGenericSteel
startNode: start
targetNode: crategenericsteel
category: construction-category-storage
- description: "Металевий ящик для зберігання речей."
+ description: A metal crate for storing things.
icon: { sprite: Structures/Storage/Crates/generic.rsi, state: icon }
objectType: Structure
- type: construction
- name: "безпечний ящик"
+ name: secure crate
id: CrateSecure
graph: CrateSecure
startNode: start
targetNode: cratesecure
category: construction-category-storage
- description: "Безпечний металевий ящик для зберігання речей. Не потребує спеціального доступу, можна налаштувати за допомогою Конфігуратора доступу."
+ description: A secure metal crate for storing things. Requires no special access, can be configured with an Access Configurator.
icon: { sprite: Structures/Storage/Crates/secure.rsi, state: icon }
objectType: Structure
- type: construction
- name: "морозильна камера"
+ name: freezer
id: CrateFreezer
graph: CrateFreezer
startNode: start
targetNode: done
category: construction-category-storage
- description: "Металевий морозильний ящик для зберігання речей."
+ description: A metal freezing crate for storing things.
icon: { sprite: Structures/Storage/Crates/freezer.rsi, state: icon }
objectType: Structure
- type: construction
- name: "пластиковий ящик"
+ name: plastic crate
id: CratePlastic
graph: CratePlastic
startNode: start
targetNode: crateplastic
category: construction-category-storage
- description: "Пластиковий ящик для зберігання речей."
+ description: A plastic crate for storing things.
icon: { sprite: Structures/Storage/Crates/plastic.rsi, state: icon }
objectType: Structure
- type: construction
- name: "картонна коробка"
+ name: cardboard box
id: BigBox
graph: BaseBigBox
startNode: start
targetNode: basebigbox
category: construction-category-storage
- description: "Велика коробка для зберігання речей або ховання."
+ description: A big box for storing things or hiding in.
icon: { sprite: Structures/Storage/closet.rsi, state: cardboard }
objectType: Structure
- type: construction
- name: "картонна коробка"
+ name: cardboard box
id: BoxCardboard
graph: BoxCardboard
startNode: start
targetNode: boxcardboard
category: construction-category-storage
- description: "Невеличка коробка для зберігання речей."
+ description: A small box for storing things.
icon: { sprite: Objects/Storage/boxes.rsi, state: box }
objectType: Item
- type: construction
- name: "коробка з-під піци"
+ name: pizza box
id: FoodBoxPizza
graph: FoodBoxPizza
startNode: start
targetNode: foodboxpizza
category: construction-category-storage
- description: "Коробка для піци."
+ description: A box for pizza.
icon:
sprite: Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.rsi
state: box
objectType: Item
- type: construction
- name: "труна"
+ name: coffin
id: CrateCoffin
graph: CrateCoffin
startNode: start
targetNode: cratecoffin
category: construction-category-storage
- description: "Труна для зберігання трупів."
+ description: A coffin for storing corpses.
icon: { sprite: Structures/Storage/Crates/coffin.rsi, state: base }
objectType: Structure
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/improvised.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/improvised.yml
index 4fe291c041f..c87f4eb3d20 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/improvised.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/improvised.yml
@@ -1,229 +1,229 @@
- type: construction
- name: "бейсбольна біта"
+ name: baseball bat
id: bat
graph: WoodenBat
startNode: start
targetNode: bat
category: construction-category-weapons
- description: "Міцна бейсбольна бита."
+ description: A robust baseball bat.
icon:
sprite: Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.rsi
state: icon
objectType: Item
- type: construction
- name: "примарний аркуш"
+ name: ghost sheet
id: ghost_sheet
graph: GhostSheet
startNode: start
targetNode: ghost_sheet
category: construction-category-clothing
- description: "Стань моторошним привидом. Бу!"
+ description: Become a spooky ghost. Boo!
icon:
sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/ghostsheet.rsi
state: icon
objectType: Item
- type: construction
- name: "саморобні наручники"
+ name: makeshift handcuffs
id: makeshifthandcuffs
graph: makeshifthandcuffs
startNode: start
targetNode: cuffscable
category: construction-category-tools
- description: "Саморобні наручники, виготовлені з запасних кабелів."
+ description: "Homemade handcuffs crafted from spare cables."
icon: { sprite: Objects/Misc/cablecuffs.rsi, state: cuff }
objectType: Item
- type: construction
- name: "саморобний електрошокер"
+ name: makeshift stunprod
id: makeshiftstunprod
graph: makeshiftstunprod
startNode: start
targetNode: msstunprod
category: construction-category-weapons
- description: "Саморобний електрошокер."
+ description: "Homemade stunprod."
icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/stunprod.rsi, state: stunprod_off }
objectType: Item
- type: construction
- name: "морда"
+ name: muzzle
id: muzzle
graph: Muzzle
startNode: start
targetNode: muzzle
category: construction-category-tools
objectType: Item
- description: "Намордник, щоб змусити жертву замовкнути."
+ description: "A muzzle to shut your victim up."
icon:
sprite: Clothing/Mask/muzzle.rsi
state: icon
- type: construction
- name: "імпровізована пневматична гармата"
+ name: improvised pneumatic cannon
id: pneumaticcannon
graph: PneumaticCannon
startNode: start
targetNode: cannon
category: construction-category-weapons
objectType: Item
- description: "Цей сучий син може стріляти з усього, що в нього влізе, використовуючи лише трохи газу."
+ description: This son of a gun can fire anything that fits in it using just a little gas.
icon:
sprite: Objects/Weapons/Guns/Cannons/pneumatic_cannon.rsi
state: icon
- type: construction
- name: "марля"
+ name: gauze
id: gauze
graph: Gauze
startNode: start
targetNode: gauze
category: construction-category-tools
objectType: Item
- description: "Коли у тебе справді нічого не залишилося."
+ description: When you've really got nothing left.
icon:
sprite: Objects/Specific/Medical/medical.rsi
state: gauze
- type: construction
- name: "пов'язка на очах"
+ name: blindfold
id: blindfold
graph: Blindfold
startNode: start
targetNode: blindfold
category: construction-category-tools
objectType: Item
- description: "Сподівайтеся, що всі закриють очі на те, що ви створюєте цю пікантну річ..."
+ description: Better hope everyone turns a blind eye to you crafting this sussy item...
icon:
sprite: Clothing/Eyes/Misc/blindfold.rsi
state: icon
- type: construction
- name: "квітковий вінок"
+ name: flower wreath
id: flowerwreath
graph: flowerwreath
startNode: start
targetNode: flowerwreath
category: construction-category-clothing
- description: "Вінок з різнокольорових квітів. Можна носити як на голові, так і на шиї."
+ description: A wreath of colourful flowers. Can be worn both on head and neck.
icon:
sprite: Clothing/Head/Misc/flower-wreath.rsi
state: icon
objectType: Item
- type: construction
- name: "волога ганчірка"
+ name: damp rag
id: rag
graph: Rag
startNode: start
targetNode: rag
category: construction-category-tools
objectType: Item
- description: "Волога ганчірка для прибирання землі. Це краще, ніж ковзати цілий день."
+ description: A damp rag to clean up the ground. Better than slipping around all day.
icon:
sprite: Objects/Specific/Janitorial/rag.rsi
state: rag
- type: construction
- name: "імпровізована рушниця"
+ name: improvised shotgun
id: improvisedshotgun
graph: ImprovisedShotgunGraph
startNode: start
targetNode: shotgun
category: construction-category-weapons
objectType: Item
- description: "Гівняна однозарядна рушниця, зроблена з уцілілих і зібраних вручну частин зброї. Набої не входять до комплекту."
+ description: A shitty, single-shot shotgun made from salvaged and hand-crafted gun parts. Ammo not included.
icon:
sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/improvised_shotgun.rsi
state: icon
- type: construction
- name: "імпровізований дробовий снаряд"
+ name: improvised shotgun shell
id: ShellShotgunImprovised
graph: ImprovisedShotgunShellGraph
startNode: start
targetNode: shell
category: construction-category-weapons
objectType: Item
- description: "Саморобний дробовий снаряд, що стріляє болючими скляними осколками. Розліт настільки широкий, що він не міг влучити в широку сторону сараю"
+ description: A homemade shotgun shell that shoots painful glass shrapnel. The spread is so wide that it couldn't hit the broad side of a barn.
icon:
sprite: Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/shotgun_shell.rsi
state: improvised
- type: construction
- name: "ложа гвинтівки"
+ name: rifle stock
id: riflestock
graph: RifleStockGraph
startNode: start
targetNode: riflestock
category: construction-category-weapons
objectType: Item
- description: "Ложа, вирізана з дерева, життєво необхідна для імпровізованої вогнепальної зброї."
+ description: A stock carved out of wood, vital for improvised firearms.
icon:
sprite: Objects/Misc/rifle_stock.rsi
state: icon
- type: construction
- name: "вогняна бомба"
+ name: fire bomb
id: firebomb
graph: FireBomb
startNode: start
targetNode: firebomb
category: construction-category-weapons
objectType: Item
- description: "Слабкий саморобний запалювальний пристрій."
+ description: A weak, improvised incendiary device.
icon:
sprite: Objects/Weapons/Bombs/ied.rsi
state: icon
- type: construction
- name: "бавовняна ткана тканина"
+ name: cotton woven cloth
id: CottonWovenCloth
graph: CottonObjects
startNode: start
targetNode: cottoncloth
category: construction-category-misc
- description: "Саморобний шматок бавовняної тканини, на дотик грубий."
+ description: "A homemade piece of cotton cloth, it feels coarse."
icon:
sprite: Objects/Materials/materials.rsi
state: cloth_3
objectType: Item
- type: construction
- name: "солом'яний капелюх"
+ name: straw hat
id: strawHat
graph: StrawHat
startNode: start
targetNode: strawhat
category: construction-category-clothing
- description: "Модний капелюх для спекотних днів! Не рекомендується носити біля вогню."
+ description: A fancy hat for hot days! Not recommended to wear near fires.
icon:
sprite: Clothing/Head/Hats/straw_hat.rsi
state: icon
objectType: Item
- type: construction
- name: "трубчаста бомба"
+ name: pipe bomb
id: pipebomb
graph: PipeBomb
startNode: start
targetNode: pipebomb
category: construction-category-weapons
objectType: Item
- description: "Саморобна вибухівка з труб та дроту."
+ description: An improvised explosive made from pipes and wire.
icon:
sprite: Objects/Weapons/Bombs/pipebomb.rsi
state: icon
- type: construction
- name: "качалка"
+ name: rolling pin
id: rollingpin
graph: WoodenRollingPin
startNode: start
targetNode: rollingpin
category: construction-category-tools
objectType: Item
- description: "Качалка, яку використовують для приготування їжі та захисту кухні."
+ description: A rolling pin, used for cooking and defending the kitchen.
icon:
sprite: Objects/Tools/rolling_pin.rsi
state: icon
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/potato.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/potato.yml
index cdf774ec7b4..17f2cc40136 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/potato.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/potato.yml
@@ -1,32 +1,32 @@
- type: construction
- name: "картопляна батарея"
+ name: potato battery
id: PowerCellPotato
graph: PowerCellPotato
startNode: start
targetNode: potatobattery
category: construction-category-misc
- description: "Справді геніальне джерело енергії."
+ description: A truly ingenious source of power.
icon: { sprite: Objects/Power/power_cells.rsi, state: potato }
objectType: Item
- type: construction
- name: "шІ картопля"
+ name: potato artificial intelligence
id: PotatoAI
graph: PotatoAI
startNode: start
targetNode: potatoai
category: construction-category-misc
- description: "Картопля є ідеальним джерелом енергії для цього чіпсу."
+ description: The potato happens to be the perfect power source for this chip.
icon: { sprite: Objects/Fun/pai.rsi, state: icon-potato-off }
objectType: Item
- type: construction
- name: "надкомпактний ШІ-чіп"
+ name: supercompact AI chip
id: PotatoAIChip
graph: PotatoAIChip
startNode: start
targetNode: potatoaichip
category: construction-category-misc
- description: "Майстерно(?) виготовлений ШІ-чип, що потребує такого ж імпровізованого джерела живлення."
+ description: A masterfully(?) crafted AI chip, requiring a similarly improvised power source.
icon: { sprite: Objects/Misc/potatoai_chip.rsi, state: icon }
objectType: Item
\ No newline at end of file
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/smokeables.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/smokeables.yml
index da3f62047a6..e4280f6d662 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/smokeables.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/smokeables.yml
@@ -1,91 +1,91 @@
- type: construction
- name: "самокрут"
+ name: joint
id: smokeableJoint
graph: smokeableJoint
startNode: start
targetNode: joint
category: construction-category-misc
- description: "Рулон висушеної рослинної сировини, загорнутий у тонкий папір."
+ description: "A roll of dried plant matter wrapped in thin paper."
icon: { sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cannabis/joint.rsi, state: unlit-icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "райдужний суглоб"
+ name: rainbow joint
id: smokeableJointRainbow
graph: smokeableJointRainbow
startNode: start
targetNode: jointRainbow
category: construction-category-misc
- description: "Рулон висушеної рослинної сировини, загорнутий у тонкий папір."
+ description: "A roll of dried plant matter wrapped in thin paper."
icon: { sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cannabis/joint.rsi, state: unlit-icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "самокрут"
+ name: blunt
id: smokeableBlunt
graph: smokeableBlunt
startNode: start
targetNode: blunt
category: construction-category-misc
- description: "Рулон сушеної рослинної сировини, загорнутий у висушений тютюновий лист."
+ description: "A roll of dried plant matter wrapped in a dried tobacco leaf."
icon: { sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cannabis/blunt.rsi, state: unlit-icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "райдужний тупий"
+ name: rainbow blunt
id: smokeableBluntRainbow
graph: smokeableBluntRainbow
startNode: start
targetNode: bluntRainbow
category: construction-category-misc
- description: "Рулон сушеної рослинної сировини, загорнутий у висушений тютюновий лист."
+ description: "A roll of dried plant matter wrapped in a dried tobacco leaf."
icon: { sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cannabis/blunt.rsi, state: unlit-icon }
objectType: Item
- type: construction
- name: "цигарка"
+ name: cigarette
id: smokeableCigarette
graph: smokeableCigarette
startNode: start
targetNode: cigarette
category: construction-category-misc
- description: "Рулон тютюну та нікотину."
+ description: "A roll of tobacco and nicotine."
icon: { sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.rsi, state: unlit-icon }
objectType: Item
# I wanted to put a hand-grinder here but we need construction graphs that use non-consumed catalysts first.
- type: construction
- name: "мелений канабіс"
+ name: ground cannabis
id: smokeableGroundCannabis
graph: smokeableGroundCannabis
startNode: start
targetNode: ground
category: construction-category-misc
- description: "Мелений канабіс, готовий взяти вас у подорож."
+ description: "Ground cannabis, ready to take you on a trip."
icon: { sprite: Objects/Misc/reagent_fillings.rsi, state: powderpile }
# color: darkgreen
objectType: Item
- type: construction
- name: "мелений райдужний канабіс"
+ name: ground rainbow cannabis
id: smokeableGroundCannabisRainbow
graph: smokeableGroundCannabisRainbow
startNode: start
targetNode: groundRainbow
category: construction-category-misc
- description: "Мелений райдужний канабіс, готовий до подорожі."
+ description: "Ground rainbow cannabis, ready to take you on a trip."
icon: { sprite: Objects/Specific/Hydroponics/rainbow_cannabis.rsi, state: powderpile_rainbow }
objectType: Item
- type: construction
- name: "мелений тютюн"
+ name: ground tobacco
id: smokeableGroundTobacco
graph: smokeableGroundTobacco
startNode: start
targetNode: ground
category: construction-category-misc
- description: "Мелений тютюн, ідеально підходить для ручного скручування сигарет."
+ description: "Ground tobacco, perfect for hand-rolled cigarettes."
icon: { sprite: Objects/Misc/reagent_fillings.rsi, state: powderpile }
# color: brown
objectType: Item
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tallbox.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tallbox.yml
index c59751f7e27..c90142de445 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tallbox.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tallbox.yml
@@ -1,44 +1,44 @@
- type: construction
id: ClosetSteel
- name: "шафа"
+ name: closet
graph: ClosetSteel
startNode: start
targetNode: done
category: construction-category-storage
- description: "Високий сталевий ящик, який неможливо замкнути."
+ description: A tall steel box that cannot be locked.
icon: { sprite: Structures/Storage/closet.rsi, state: generic_icon }
objectType: Structure
- type: construction
id: ClosetSteelSecure
- name: "безпечна шафа"
+ name: secure closet
graph: ClosetSteelSecure
startNode: start
targetNode: done
category: construction-category-storage
- description: "Високий сталевий ящик, який можна замкнути."
+ description: A tall steel box that can be locked.
icon: { sprite: Structures/Storage/closet.rsi, state: secure_icon }
objectType: Structure
- type: construction
id: ClosetFreezer
- name: "морозильна камера"
+ name: freezer
graph: ClosetFreezer
startNode: start
targetNode: done
category: construction-category-storage
- description: "Високий сталевий ящик з можливістю заморожування."
+ description: A tall steel box with freezing abilities.
icon: { sprite: Structures/Storage/closet.rsi, state: freezer_icon }
objectType: Structure
- type: construction
id: ClosetWall
- name: "настінна шафа"
+ name: wall closet
graph: ClosetWall
startNode: start
targetNode: done
category: construction-category-storage
- description: "Стандартний контейнер для зберігання Нанотрасену, тепер на стінах."
+ description: A standard-issue Nanotrasen storage unit, now on walls.
icon: { sprite: Structures/Storage/wall_locker.rsi, state: generic_icon }
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tiles.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tiles.yml
index 351f916b957..433a3bec29c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tiles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tiles.yml
@@ -1,79 +1,79 @@
# These should be lathe recipes but lathe code sucks so hard rn so they'll be crafted by hand.
- type: construction
- name: "сталева черепиця"
+ name: steel tile
id: TileSteel
graph: TileSteel
startNode: start
targetNode: steeltile
category: construction-category-tiles
- description: "Чотири сталеві станційні плитки."
+ description: "Four steel station tiles."
icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: steel }
objectType: Item
- type: construction
- name: "дерев'яна підлога"
+ name: wood floor
id: TileWood
graph: TileWood
startNode: start
targetNode: woodtile
category: construction-category-tiles
- description: "Чотири шматки дерев'яної станційної підлоги."
+ description: "Four pieces of wooden station flooring."
icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: wood }
objectType: Item
- type: construction
- name: "заповнена латунна пластина"
+ name: filled brass plate
id: TileBrassFilled
graph: TilesBrass
startNode: start
targetNode: filledPlate
category: construction-category-tiles
- description: "Чотири частини латунної підлоги станції, сумісні лише з латунним покриттям."
+ description: "Four pieces of brass station flooring, only compatible with brass plating."
icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: brass-filled }
objectType: Item
- type: construction
- name: "гладка латунна пластина"
+ name: smooth brass plate
id: TileBrassReebe
graph: TilesBrass
startNode: start
targetNode: reebe
category: construction-category-tiles
- description: "Чотири шматки гладкої латунної підлоги станції, сумісні лише з латунним покриттям."
+ description: "Four pieces of smooth brass station flooring, only compatible with brass plating."
icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: reebe }
objectType: Item
- type: construction
- name: "біла плитка"
+ name: white tile
id: TileWhite
graph: TileWhite
startNode: start
targetNode: whitetile
category: construction-category-tiles
- description: "Чотири білі вокзальні плитки."
+ description: "Four white station tiles."
icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: white }
objectType: Item
- type: construction
- name: "темна плитка"
+ name: dark tile
id: TileDark
graph: TileDark
startNode: start
targetNode: darktile
category: construction-category-tiles
- description: "Чотири темні вокзальні плитки."
+ description: "Four dark station tiles."
icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: dark }
objectType: Item
- type: construction
- name: "черепиця тілесного кольору"
+ name: flesh tile
id: TileFlesh
graph: TileFlesh
startNode: start
targetNode: fleshTile
category: construction-category-tiles
- description: "Чотири м'ясисті плитки."
+ description: "Four fleshy tiles."
icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: meat }
objectType: Item
@@ -188,12 +188,12 @@
# objectType: Item
- type: construction
- name: "велика дерев'яна підлога"
+ name: large wood floor
id: TileWoodLarge
graph: TileWoodLarge
startNode: start
targetNode: woodtilelarge
category: construction-category-tiles
- description: "Чотири шматки дерев'яної станційної підлоги."
+ description: "Four pieces of wooden station flooring."
icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: wood-large }
objectType: Item
\ No newline at end of file
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/toys.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/toys.yml
index 03248e040ab..4fd91bdb69d 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/toys.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/toys.yml
@@ -1,25 +1,25 @@
- type: construction
- name: "реванплюш"
+ name: revenant plushie
id: PlushieGhostRevenant
graph: PlushieGhostRevenant
startNode: start
targetNode: plushie
category: construction-category-misc
objectType: Item
- description: "Іграшка, якою можна налякати медичний відділ."
+ description: A toy to scare the medbay with.
icon:
sprite: Mobs/Ghosts/revenant.rsi
state: icon
- type: construction
- name: "костюм Іана"
+ name: ian suit
id: ClothingOuterSuitIan
graph: ClothingOuterSuitIan
startNode: start
targetNode: suit
category: construction-category-misc
objectType: Item
- description: "Зробіть себе схожим на Іана!"
+ description: Make yourself look just like Ian!
icon:
sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/iansuit.rsi
state: icon
diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/web.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/web.yml
index 825632e9f10..55f73fef507 100644
--- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/web.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/web.yml
@@ -1,11 +1,11 @@
- type: construction
- name: "павутинна-плитка"
+ name: web tile
id: TileWeb
graph: WebObjects
startNode: start
targetNode: tile
category: construction-category-tiles
- description: "Приємно і гладко."
+ description: "Nice and smooth."
entityWhitelist:
tags:
- SpiderCraft
@@ -15,13 +15,13 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "павутинне зимове пальто"
+ name: web winter coat
id: ClothingOuterWinterWeb
graph: WebObjects
startNode: start
targetNode: coat
category: construction-category-clothing
- description: "Напрочуд тепле і міцне."
+ description: "Surprisingly warm and durable."
entityWhitelist:
tags:
- SpiderCraft
@@ -31,13 +31,13 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "павутинний комбінезон"
+ name: web jumpsuit
id: ClothingUniformJumpsuitWeb
graph: WebObjects
startNode: start
targetNode: jumpsuit
category: construction-category-clothing
- description: "Принаймні, це вже щось."
+ description: "At least it's something."
entityWhitelist:
tags:
- SpiderCraft
@@ -47,13 +47,13 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "спідниця з павутини"
+ name: web jumpskirt
id: ClothingUniformJumpskirtWeb
graph: WebObjects
startNode: start
targetNode: jumpskirt
category: construction-category-clothing
- description: "Принаймні, це вже щось."
+ description: "At least it's something."
entityWhitelist:
tags:
- SpiderCraft
@@ -63,13 +63,13 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "шовкова ткана тканина"
+ name: silk woven cloth
id: SilkWovenCloth
graph: WebObjects
startNode: start
targetNode: cloth
category: construction-category-materials
- description: "На дотик, як не дивно, як тканина."
+ description: "Feels just like cloth, strangely enough."
entityWhitelist:
tags:
- SpiderCraft
@@ -79,13 +79,13 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "павутинний щит"
+ name: web shield
id: WebShield
graph: WebObjects
startNode: start
targetNode: shield
category: construction-category-clothing
- description: "Він достатньо товстий, щоб витримати кілька ударів, але, мабуть, не нагрівається."
+ description: "It's thick enough to handle a few blows, but probably not heat."
entityWhitelist:
tags:
- SpiderCraft
@@ -95,13 +95,13 @@
objectType: Item
- type: construction
- name: "зимові черевики з павутини"
+ name: web winter boots
id: ClothingShoesBootsWinterWeb
graph: WebObjects
startNode: start
targetNode: boots
category: construction-category-clothing
- description: "Щільно сплетене полотно повинно захищати від холоду"
+ description: "Tightly woven web should protect against the cold"
entityWhitelist:
tags:
- SpiderCraft
diff --git a/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/CentComm/cburn.yml b/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/CentComm/cburn.yml
index 554400f07bf..3f8d07092c6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/CentComm/cburn.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/CentComm/cburn.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: job
id: CBURN
name: job-name-cburn
- description: "job-desk-cburn"
+ description: job-description-cburn
playTimeTracker: JobCBURN
setPreference: false
startingGear: CBURNGear
diff --git a/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Civilian/mime.yml b/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Civilian/mime.yml
index eccbc006915..de8a900f8e9 100644
--- a/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Civilian/mime.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Civilian/mime.yml
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
id: ActionMimeInvisibleWall
- name: "Створіть невидиму стіну"
- description: "Створіть невидиму стіну перед собою, якщо це можливо."
+ name: Create Invisible Wall
+ description: Create an invisible wall in front of you, if placeable there.
components:
- type: InstantAction
priority: -1
diff --git a/Resources/Prototypes/Roles/MindRoles/mind_roles.yml b/Resources/Prototypes/Roles/MindRoles/mind_roles.yml
index 769752e5a6c..926ce512b41 100644
--- a/Resources/Prototypes/Roles/MindRoles/mind_roles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Roles/MindRoles/mind_roles.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: BaseMindRole
- name: "Роль розуму"
- description: "Розумна рольова сутність"
+ name: Mind Role
+ description: Mind Role entity
abstract: true
components:
- type: MindRole
@@ -18,7 +18,7 @@
- type: entity
parent: BaseMindRole
id: MindRoleObserver
- name: "Роль спостерігача"
+ name: Observer Role
components:
- type: ObserverRole
@@ -26,7 +26,7 @@
- type: entity
parent: BaseMindRole
id: MindRoleGhostMarker
- name: "Роль примари"
+ name: Ghost Role
components:
- type: GhostRoleMarkerRole
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
parent: BaseMindRole
id: MindRoleJob
- name: "Посадові обов'язки"
+ name: Job Role
# description:
# MindRoleComponent.JobPrototype is filled by SharedJobSystem
@@ -42,7 +42,7 @@
- type: entity
parent: BaseMindRoleAntag
id: MindRoleSubvertedSilicon
- name: "Підривна роль кремнію"
+ name: Subverted Silicon Role
description:
components:
- type: SubvertedSiliconRole
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
parent: BaseMindRoleAntag
id: MindRoleDragon
- name: "Роль дракона"
+ name: Dragon Role
# description:
components:
- type: MindRole
@@ -67,7 +67,7 @@
- type: entity
parent: BaseMindRoleAntag
id: MindRoleNinja
- name: "Роль космічного ніндзя"
+ name: Space Ninja Role
# description: mind-role-ninja-description
components:
- type: MindRole
@@ -79,7 +79,7 @@
- type: entity
parent: BaseMindRoleAntag
id: MindRoleNukeops
- name: "Оперативна роль Nukeops"
+ name: Nukeops Operative Role
# description: mind-role-nukeops-description
components:
- type: MindRole
@@ -90,7 +90,7 @@
- type: entity
parent: MindRoleNukeops
id: MindRoleNukeopsMedic
- name: "Роль медика Nukeops"
+ name: Nukeops Medic Role
# description: mind-role-nukeops-medic-description
components:
- type: MindRole
@@ -99,7 +99,7 @@
- type: entity
parent: MindRoleNukeops
id: MindRoleNukeopsCommander
- name: "Роль командира Nukeops"
+ name: Nukeops Commander Role
# description: mind-role-nukeops-commander-description
components:
- type: MindRole
@@ -109,7 +109,7 @@
- type: entity
parent: BaseMindRoleAntag
id: MindRoleHeadRevolutionary
- name: "Роль головного революціонера"
+ name: Head Revolutionary Role
# description: mind-role-head-revolutionary-description
components:
- type: MindRole
@@ -120,7 +120,7 @@
- type: entity
parent: MindRoleHeadRevolutionary
id: MindRoleRevolutionary
- name: "Революційна роль"
+ name: Revolutionary Role
# description: mind-role-revolutionary-description
components:
- type: MindRole
@@ -130,7 +130,7 @@
- type: entity
parent: BaseMindRoleAntag
id: MindRoleThief
- name: "Роль злодія"
+ name: Thief Role
# description: mind-role-thief-description
components:
- type: MindRole
@@ -141,7 +141,7 @@
- type: entity
parent: BaseMindRoleAntag
id: MindRoleTraitor
- name: "Роль зрадника"
+ name: Traitor Role
# description: mind-role-traitor-description
components:
- type: MindRole
@@ -152,7 +152,7 @@
- type: entity
parent: MindRoleTraitor
id: MindRoleTraitorSleeper
- name: "Роль сплячого агента"
+ name: Sleeper Agent Role
# description: mind-role-traitor-sleeper-description
components:
- type: MindRole
@@ -162,7 +162,7 @@
- type: entity
parent: BaseMindRoleAntag
id: MindRoleInitialInfected
- name: "Початкова роль інфікованого"
+ name: Initial Infected Role
# description: mind-role-initial-infected-description
components:
- type: MindRole
@@ -173,7 +173,7 @@
- type: entity
parent: BaseMindRoleAntag
id: MindRoleZombie
- name: "Роль зомбі"
+ name: Zombie Role
# description: mind-role-zombie-description
components:
- type: MindRole
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/glass.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/glass.yml
index 63e1682f62a..cd6aed7cdfc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/glass.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/glass.yml
@@ -1,48 +1,48 @@
- type: stack
id: Glass
- name: "скло"
+ name: glass
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: glass }
spawn: SheetGlass1
maxCount: 30
- type: stack
id: ReinforcedGlass
- name: "армоване скло"
+ name: reinforced glass
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: rglass }
spawn: SheetRGlass1
maxCount: 30
- type: stack
id: PlasmaGlass
- name: "плазмове скло"
+ name: plasma glass
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: pglass }
spawn: SheetPGlass1
maxCount: 30
- type: stack
id: ReinforcedPlasmaGlass
- name: "армоване плазмове скло"
+ name: reinforced plasma glass
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: rpglass }
spawn: SheetRPGlass1
maxCount: 30
- type: stack
id: UraniumGlass
- name: "уранове скло"
+ name: uranium glass
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: uglass }
spawn: SheetUGlass1
maxCount: 30
- type: stack
id: ReinforcedUraniumGlass
- name: "армоване уранове скло"
+ name: reinforced uranium glass
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: ruglass }
spawn: SheetRUGlass1
maxCount: 30
- type: stack
id: ClockworkGlass
- name: "годинникове скло"
+ name: clockwork glass
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: cglass }
spawn: SheetClockworkGlass1
maxCount: 30
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/metal.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/metal.yml
index 5da621c16da..7520130b9be 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/metal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/metal.yml
@@ -1,20 +1,20 @@
- type: stack
id: Steel
- name: "сталь"
+ name: steel
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi, state: steel }
spawn: SheetSteel1
maxCount: 30
- type: stack
id: Plasteel
- name: "пласталь"
+ name: plasteel
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi, state: plasteel }
spawn: SheetPlasteel1
maxCount: 30
- type: stack
id: Brass
- name: "латунь"
+ name: brass
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi, state: brass }
spawn: SheetBrass1
maxCount: 30
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/other.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/other.yml
index d11daf73ac8..565b1fc1aee 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/other.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/other.yml
@@ -1,27 +1,27 @@
- type: stack
id: Paper
- name: "папір"
+ name: paper
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi, state: paper }
spawn: SheetPaper1
maxCount: 30
- type: stack
id: Plasma
- name: "плазма"
+ name: plasma
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi, state: plasma }
spawn: SheetPlasma1
maxCount: 30
- type: stack
id: Plastic
- name: "пластик"
+ name: plastic
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi, state: plastic }
spawn: SheetPlastic1
maxCount: 30
- type: stack
id: Uranium
- name: "уран"
+ name: uranium
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi, state: uranium }
spawn: SheetUranium1
maxCount: 30
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/crystals.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/crystals.yml
index ce528e21eef..28f4ed70ca0 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/crystals.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/crystals.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: stack
id: Telecrystal
- name: "телекристал"
+ name: telecrystal
icon: Objects/Specific/Syndicate/telecrystal.rsi
spawn: Telecrystal1
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ingots.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ingots.yml
index 993c821ff91..1fd67a096dc 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ingots.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ingots.yml
@@ -1,13 +1,13 @@
- type: stack
id: Gold
- name: "золото"
+ name: gold
icon: { sprite: "/Textures/Objects/Materials/ingots.rsi", state: gold }
spawn: IngotGold1
maxCount: 30
- type: stack
id: Silver
- name: "срібло"
+ name: silver
icon: { sprite: "/Textures/Objects/Materials/ingots.rsi", state: silver }
spawn: IngotSilver1
maxCount: 30
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/materials.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/materials.yml
index 85d4c35304b..69d47495488 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/materials.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/materials.yml
@@ -1,111 +1,111 @@
- type: stack
id: Biomass
- name: "біомаса"
+ name: biomass
icon: { sprite: /Textures/Objects/Misc/monkeycube.rsi, state: cube }
spawn: MaterialBiomass1
maxCount: 100
- type: stack
id: WoodPlank
- name: "дерев'яна дошка"
+ name: wood plank
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: wood }
spawn: MaterialWoodPlank1
maxCount: 30
- type: stack
id: Cardboard
- name: "картон"
+ name: cardboard
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: cardboard }
spawn: MaterialCardboard1
maxCount: 30
- type: stack
id: Cloth
- name: "тканина"
+ name: cloth
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: cloth }
spawn: MaterialCloth1
maxCount: 30
- type: stack
id: Durathread
- name: "міцна нитка"
+ name: durathread
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: durathread }
spawn: MaterialDurathread1
maxCount: 30
- type: stack
id: Diamond
- name: "діамант"
+ name: diamond
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: diamond }
spawn: MaterialDiamond1
maxCount: 30
- type: stack
id: Cotton
- name: "бавовна"
+ name: cotton
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: cotton }
spawn: MaterialCotton1
maxCount: 30
- type: stack
id: Pyrotton
- name: "піротон"
+ name: pyrotton
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: pyrotton }
spawn: MaterialPyrotton1
maxCount: 30
- type: stack
id: Bananium
- name: "бананіум"
+ name: bananium
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: bananium }
spawn: MaterialBananium1
maxCount: 10
- type: stack
id: MeatSheets
- name: "м'ясний лист"
+ name: meat sheet
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/meaterial.rsi, state: meat }
spawn: MaterialSheetMeat1
maxCount: 30
- type: stack
id: WebSilk
- name: "шовк"
+ name: silk
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/silk.rsi, state: icon }
spawn: MaterialWebSilk1
maxCount: 50
- type: stack
id: SpaceCarpTooth
- name: "зуб космічного коропа"
+ name: space carp tooth
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Mob/carptooth.rsi, state: tooth}
spawn: MaterialToothSpaceCarp1
maxCount: 30
- type: stack
id: SharkMinnowTooth
- name: "зуб акули"
+ name: sharkminnow tooth
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Mob/sharktooth.rsi, state: tooth}
spawn: MaterialToothSharkminnow1
maxCount: 30
- type: stack
id: Bones
- name: "кістки"
+ name: bones
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: bones}
spawn: MaterialBones1
maxCount: 30
- type: stack
id: Gunpowder
- name: "порох"
+ name: gunpowder
icon: { sprite: /Textures/Objects/Misc/reagent_fillings.rsi, state: powderpile }
spawn: MaterialGunpowder
maxCount: 60
- type: stack
id: GoliathHide
- name: "шкура голіафа"
+ name: goliath hide
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/hide.rsi, state: goliath_hide }
spawn: MaterialGoliathHide1
maxCount: 30
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ore.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ore.yml
index f8ed72e5d3f..3aaa04601aa 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ore.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ore.yml
@@ -1,48 +1,48 @@
- type: stack
id: GoldOre
- name: "золота руда"
+ name: gold ore
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: gold }
spawn: GoldOre1
maxCount: 30
- type: stack
id: DiamondOre
- name: "необроблений алмаз"
+ name: rough diamond
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: diamond }
spawn: DiamondOre1
maxCount: 30
- type: stack
id: SteelOre
- name: "залізна руда"
+ name: iron ore
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: iron }
spawn: SteelOre1
maxCount: 30
- type: stack
id: PlasmaOre
- name: "плазмова руда"
+ name: plasma ore
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: plasma }
spawn: PlasmaOre1
maxCount: 30
- type: stack
id: SilverOre
- name: "срібна руда"
+ name: silver ore
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: silver }
spawn: SilverOre1
maxCount: 30
- type: stack
id: SpaceQuartz
- name: "космічний кварц"
+ name: space quartz
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: spacequartz }
spawn: SpaceQuartz1
maxCount: 30
- type: stack
id: UraniumOre
- name: "уранова руда"
+ name: uranium ore
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: uranium }
spawn: UraniumOre1
maxCount: 30
@@ -50,21 +50,21 @@
- type: stack
id: BananiumOre
- name: "бананіумна руда"
+ name: bananium ore
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: bananium }
spawn: BananiumOre1
maxCount: 30
- type: stack
id: Coal
- name: "вугілля"
+ name: coal
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: coal }
spawn: Coal1
maxCount: 30
- type: stack
id: SaltOre
- name: "сіль"
+ name: salt
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: salt }
spawn: Salt1
maxCount: 30
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/parts.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/parts.yml
index 2f576415602..50ceb28757a 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/parts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/parts.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: stack
id: MetalRod
- name: "стрижні"
+ name: rods
icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/parts.rsi, state: rods }
spawn: PartRodMetal1
maxCount: 30
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/consumable_stacks.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/consumable_stacks.yml
index 36cc1dabb11..971d3800b4e 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/consumable_stacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/consumable_stacks.yml
@@ -2,19 +2,19 @@
- type: stack
id: Pancake
- name: "млинець"
+ name: pancake
spawn: FoodBakedPancake
maxCount: 9
- type: stack
id: PancakeBb
- name: "чорничний млинець"
+ name: blueberry pancake
spawn: FoodBakedPancakeBb
maxCount: 9
- type: stack
id: PancakeCc
- name: "млинець з шоколадною крихтою"
+ name: chocolate chip pancake
spawn: FoodBakedPancakeCc
maxCount: 9
@@ -22,7 +22,7 @@
- type: stack
id: PizzaBox
- name: "коробка з-під піци"
+ name: pizza box
icon: { sprite: Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.rsi, state: box }
spawn: FoodBoxPizza
maxCount: 30
@@ -31,55 +31,55 @@
- type: stack
id: PaperRolling
- name: "рулонний папір"
+ name: rolling paper
icon: { sprite: /Textures/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/paper.rsi, state: cigpaper }
spawn: PaperRolling
maxCount: 5
- type: stack
id: CigaretteFilter
- name: "сигаретний фільтр"
+ name: cigarette filter
icon: { sprite: /Textures/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/paper.rsi, state: cigfilter }
spawn: CigaretteFilter
maxCount: 5
- type: stack
id: GroundTobacco
- name: "мелений тютюн"
+ name: ground tobacco
icon: { sprite: /Textures/Objects/Misc/reagent_fillings.rsi, state: powderpile }
spawn: GroundTobacco
maxCount: 5
- type: stack
id: GroundCannabis
- name: "мелений канабіс"
+ name: ground cannabis
icon: { sprite: /Textures/Objects/Misc/reagent_fillings.rsi, state: powderpile }
spawn: GroundCannabis
maxCount:
- type: stack
id: GroundCannabisRainbow
- name: "мелений райдужний канабіс"
+ name: ground rainbow cannabis
icon: { sprite: /Textures/Objects/Specific/Hydroponics/rainbow_cannabis.rsi, state: powderpile_rainbow }
spawn: GroundCannabisRainbow
maxCount:
- type: stack
id: LeavesTobaccoDried
- name: "сушене листя тютюну"
+ name: dried tobacco leaves
icon: { sprite: /Textures/Objects/Specific/Hydroponics/tobacco.rsi, state: dried }
spawn: LeavesTobaccoDried
maxCount: 5
- type: stack
id: LeavesCannabisDried
- name: "сушене листя конопель"
+ name: dried cannabis leaves
icon: { sprite: /Textures/Objects/Specific/Hydroponics/tobacco.rsi, state: dried }
spawn: LeavesCannabisDried
maxCount: 5
- type: stack
id: LeavesCannabisRainbowDried
- name: "сушене листя райдужної коноплі"
+ name: dried rainbow cannabis leaves
icon: { sprite: /Textures/Objects/Specific/Hydroponics/rainbow_cannabis.rsi, state: dried }
spawn: LeavesCannabisRainbowDried
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/engineering_stacks.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/engineering_stacks.yml
index d312426fd5c..b4550015dc4 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/engineering_stacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/engineering_stacks.yml
@@ -1,12 +1,12 @@
# they're uninflated by default so they're tiny
- type: stack
id: InflatableWall
- name: "надувна стіна"
+ name: inflatable wall
spawn: InflatableWallStack1
maxCount: 10
- type: stack
id: InflatableDoor
- name: "надувні двері"
+ name: inflatable door
spawn: InflatableDoorStack1
maxCount: 4
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/floor_tile_stacks.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/floor_tile_stacks.yml
index 533595d1fa3..65fd672e1aa 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/floor_tile_stacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/floor_tile_stacks.yml
@@ -1,630 +1,630 @@
- type: stack
id: FloorTileDark
- name: "темна плитка"
+ name: dark tile
spawn: FloorTileItemDark
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileDarkDiagonalMini
- name: "діагональна міні-плитка з темної сталі"
+ name: dark steel diagonal mini tile
spawn: FloorTileItemDarkDiagonalMini
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileDarkDiagonal
- name: "темна сталева діагональна плитка"
+ name: dark steel diagonal tile
spawn: FloorTileItemDarkDiagonal
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileDarkHerringbone
- name: "ялинка з темної сталі"
+ name: dark steel herringbone
spawn: FloorTileItemDarkHerringbone
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileDarkMini
- name: "темна сталева міні-плитка"
+ name: dark steel mini tile
spawn: FloorTileItemDarkMini
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileDarkMono
- name: "темна сталева моночерепиця"
+ name: dark steel mono tile
spawn: FloorTileItemDarkMono
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileDarkPavement
- name: "темний сталевий тротуар"
+ name: dark steel pavement
spawn: FloorTileItemDarkPavement
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileDarkPavementVertical
- name: "вертикальне покриття з темної сталі"
+ name: dark steel vertical pavement
spawn: FloorTileItemDarkPavementVertical
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileDarkOffset
- name: "офсетна темна сталева плитка"
+ name: offset dark steel tile
spawn: FloorTileItemDarkOffset
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSteel
- name: "сталева плитка"
+ name: steel tile
spawn: FloorTileItemSteel
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSteelOffset
- name: "офсетна сталева черепиця"
+ name: offset steel tile
spawn: FloorTileItemSteelOffset
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSteelDiagonalMini
- name: "сталева діагональна міні-черепиця"
+ name: steel diagonal mini tile
spawn: FloorTileItemSteelDiagonalMini
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSteelDiagonal
- name: "сталева діагональна черепиця"
+ name: steel diagonal tile
spawn: FloorTileItemSteelDiagonal
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSteelHerringbone
- name: "сталева ялинка"
+ name: steel herringbone
spawn: FloorTileItemSteelHerringbone
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSteelMini
- name: "сталева міні-плитка"
+ name: steel mini tile
spawn: FloorTileItemSteelMini
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSteelMono
- name: "сталева моночерепиця"
+ name: steel mono tile
spawn: FloorTileItemSteelMono
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSteelPavement
- name: "сталеве покриття"
+ name: steel pavement
spawn: FloorTileItemSteelPavement
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSteelPavementVertical
- name: "сталеве вертикальне покриття"
+ name: steel vertical pavement
spawn: FloorTileItemSteelPavementVertical
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileWhite
- name: "біла плитка"
+ name: white tile
spawn: FloorTileItemWhite
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileWhiteOffset
- name: "офсетна біла сталева плитка"
+ name: offset white steel tile
spawn: FloorTileItemWhiteOffset
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileWhiteDiagonalMini
- name: "біла сталева діагональна міні-плитка"
+ name: white steel diagonal mini tile
spawn: FloorTileItemWhiteDiagonalMini
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileWhiteDiagonal
- name: "біла сталева діагональна черепиця"
+ name: white steel diagonal tile
spawn: FloorTileItemWhiteDiagonal
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileWhiteHerringbone
- name: "біла сталева ялинка"
+ name: white steel herringbone
spawn: FloorTileItemWhiteHerringbone
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileWhiteMini
- name: "біла сталева міні-плитка"
+ name: white steel mini tile
spawn: FloorTileItemWhiteMini
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileWhiteMono
- name: "біла сталева моночерепиця"
+ name: white steel mono tile
spawn: FloorTileItemWhiteMono
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileWhitePavement
- name: "біле сталеве покриття"
+ name: white steel pavement
spawn: FloorTileItemWhitePavement
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileWhitePavementVertical
- name: "вертикальне покриття з білої сталі"
+ name: white steel vertical pavement
spawn: FloorTileItemWhitePavementVertical
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSteelCheckerDark
- name: "сталева темна плитка в клітинку"
+ name: steel dark checker tile
spawn: FloorTileItemSteelCheckerDark
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSteelCheckerLight
- name: "сталева світла плитка в клітинку"
+ name: steel light checker tile
spawn: FloorTileItemSteelCheckerLight
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileMetalDiamond
- name: "сталева плитка"
+ name: steel tile
spawn: FloorTileItemMetalDiamond
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileWood
- name: "дерев'яна підлога"
+ name: wood floor
spawn: FloorTileItemWood
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileTechmaint
- name: "технічний поверх"
+ name: techmaint floor
spawn: FloorTileItemTechmaint
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileFreezer
- name: "морозильна плитка"
+ name: freezer tile
spawn: FloorTileItemFreezer
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileShowroom
- name: "душова плитка"
+ name: showroom tile
spawn: FloorTileItemShowroom
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileGCircuit
- name: "підлога з зеленим контуром"
+ name: green-circuit floor
spawn: FloorTileItemGCircuit
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileGold
- name: "золота підлога"
+ name: gold floor
spawn: FloorTileItemGold
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileMono
- name: "моно плитка"
+ name: mono tile
spawn: FloorTileItemMono
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileBrassFilled
- name: "заповнена латунна пластина"
+ name: filled brass plate
spawn: FloorTileItemBrassFilled
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileBrassReebe
- name: "гладка латунна пластина"
+ name: smooth brass plate
spawn: FloorTileItemBrassReebe
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileLino
- name: "лінолеум для підлоги"
+ name: linoleum floor
spawn: FloorTileItemLino
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileHydro
- name: "гідроплитка"
+ name: hydro tile
spawn: FloorTileItemHydro
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileLime
- name: "лаймова плитка"
+ name: lime tile
spawn: FloorTileItemLime
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileDirty
- name: "брудна плитка"
+ name: dirty tile
spawn: FloorTileItemDirty
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackShuttleWhite
- name: "біла кораблева плитка"
+ name: white shuttle tile
spawn: FloorTileItemShuttleWhite
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackShuttleBlue
- name: "синя кораблева плитка"
+ name: blue shuttle tile
spawn: FloorTileItemShuttleBlue
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackShuttleOrange
- name: "помаранчева кораблева плитка"
+ name: orange shuttle tile
spawn: FloorTileItemShuttleOrange
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackShuttlePurple
- name: "фіолетова кораблева плитка"
+ name: purple shuttle tile
spawn: FloorTileItemShuttlePurple
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackShuttleRed
- name: "червона кораблева плитка"
+ name: red shuttle tile
spawn: FloorTileItemShuttleRed
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackShuttleGrey
- name: "сіра кораблева плитка"
+ name: grey shuttle tile
spawn: FloorTileItemShuttleGrey
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackShuttleBlack
- name: "чорна кораблева плитка"
+ name: black shuttle tile
spawn: FloorTileItemShuttleBlack
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackEighties
- name: "плитка в стилі 80-х"
+ name: eighties floor tile
spawn: FloorTileItemEighties
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackArcadeBlue
- name: "синя аркадна плитка"
+ name: blue arcade tile
spawn: FloorTileItemArcadeBlue
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackArcadeBlue2
- name: "синя аркадна плитка"
+ name: blue arcade tile
spawn: FloorTileItemArcadeBlue2
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackArcadeRed
- name: "червона аркадна плитка"
+ name: red arcade tile
spawn: FloorTileItemArcadeRed
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorCarpetRed
- name: "червоний килим"
+ name: red carpet tile
spawn: FloorCarpetItemRed
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorCarpetBlack
- name: "блоковий килим"
+ name: block carpet tile
spawn: FloorCarpetItemBlack
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorCarpetBlue
- name: "синій килим"
+ name: blue carpet tile
spawn: FloorCarpetItemBlue
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorCarpetGreen
- name: "зелений килим"
+ name: green carpet tile
spawn: FloorCarpetItemGreen
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorCarpetOrange
- name: "помаранчевий килим "
+ name: orange carpet tile
spawn: FloorCarpetItemOrange
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorCarpetSkyBlue
- name: "небесно-блакитний килим"
+ name: skyblue carpet tile
spawn: FloorCarpetItemSkyBlue
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorCarpetPurple
- name: "фіолетовий килим"
+ name: purple carpet tile
spawn: FloorCarpetItemPurple
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorCarpetPink
- name: "рожевий килим"
+ name: pink carpet tile
spawn: FloorCarpetItemPink
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorCarpetCyan
- name: "блакитний килим"
+ name: cyan carpet tile
spawn: FloorCarpetItemCyan
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorCarpetWhite
- name: "білий килим"
+ name: white carpet tile
spawn: FloorCarpetItemWhite
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackCarpetClown
- name: "клоунський килим"
+ name: clown carpet tile
spawn: FloorTileItemCarpetClown
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackCarpetOffice
- name: "офісний килим"
+ name: office carpet tile
spawn: FloorTileItemCarpetOffice
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackBoxing
- name: "плитка для боксерського рингу"
+ name: boxing ring tile
spawn: FloorTileItemBoxing
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileStackGym
- name: "плитка для підлоги в спортзалі"
+ name: gym floor tile
spawn: FloorTileItemGym
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileElevatorShaft
- name: "плитка для шахти ліфта"
+ name: elevator shaft tile
spawn: FloorTileItemElevatorShaft
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileRockVault
- name: "склепінчаста плитка"
+ name: rock vault tile
spawn: FloorTileItemRockVault
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileBlue
- name: "синя плитка для підлоги"
+ name: blue floor tile
spawn: FloorTileItemBlue
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileMining
- name: "плитка для шахт. підлоги"
+ name: mining floor tile
spawn: FloorTileItemMining
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileMiningDark
- name: "темна плитка для шахт. підлоги"
+ name: dark mining floor tile
spawn: FloorTileItemMiningDark
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileMiningLight
- name: "світла плитка для шахт. підлоги"
+ name: light mining floor tile
spawn: FloorTileItemMiningLight
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileBar
- name: "плитка для підлоги бару"
+ name: item bar floor tile
spawn: FloorTileItemBar
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileClown
- name: "плитка для клоунської підлоги"
+ name: clown floor tile
spawn: FloorTileItemClown
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileMime
- name: "плитка для підлоги міма"
+ name: mime floor tile
spawn: FloorTileItemMime
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileKitchen
- name: "плитка для підлоги кухні"
+ name: kitchen floor tile
spawn: FloorTileItemKitchen
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileLaundry
- name: "плитка для підлоги пральні"
+ name: laundry floor tile
spawn: FloorTileItemLaundry
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileConcrete
- name: "бетонна плитка"
+ name: concrete tile
spawn: FloorTileItemGrayConcrete
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileConcreteMono
- name: "бетонна моно плитка"
+ name: concrete mono tile
spawn: FloorTileItemConcreteMono
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileConcreteSmooth
- name: "бетон гладенький"
+ name: concrete smooth
spawn: FloorTileItemConcreteSmooth
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileGrayConcrete
- name: "сіра бетонна плитка"
+ name: gray concrete tile
spawn: FloorTileItemGrayConcrete
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileGrayConcreteMono
- name: "сіра бетонна моно плитка"
+ name: gray concrete mono tile
spawn: FloorTileItemGrayConcreteMono
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileGrayConcreteSmooth
- name: "сірий бетон гладкий"
+ name: gray concrete smooth
spawn: FloorTileItemGrayConcreteSmooth
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileOldConcrete
- name: "стара бетонна плитка"
+ name: old concrete tile
spawn: FloorTileItemOldConcrete
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileOldConcreteMono
- name: "стара бетонна моно плитка"
+ name: old concrete mono tile
spawn: FloorTileItemOldConcreteMono
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileOldConcreteSmooth
- name: "старий бетон гладкий"
+ name: old concrete smooth
spawn: FloorTileItemOldConcreteSmooth
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSilver
- name: "срібляста плитка для підлоги"
+ name: silver floor tile
spawn: FloorTileItemSilver
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileBCircuit
- name: "bcircuit плитка для підлоги"
+ name: bcircuit floor tile
spawn: FloorTileItemBCircuit
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileRCircuit
- name: "підлога з червоним контуром"
+ name: red-circuit floor
spawn: FloorTileItemRCircuit
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileGrass
- name: "трав'яна плитка для підлоги"
+ name: grass floor tile
spawn: FloorTileItemGrass
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileGrassJungle
- name: "джунглева плитка для підлоги"
+ name: grass jungle floor tile
spawn: FloorTileItemGrassJungle
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSnow
- name: "снігова плитка для підлоги"
+ name: snow floor tile
spawn: FloorTileItemSnow
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileWoodPattern
- name: "візерункова дерв'яна підлога"
+ name: wood pattern floor
spawn: FloorTileItemWoodPattern
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileFlesh
- name: "м'ясна підлога"
+ name: flesh floor
spawn: FloorTileItemFlesh
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileSteelMaint
- name: "сталева підлога тех. шляхів"
+ name: steel maint floor
spawn: FloorTileItemSteelMaint
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileGratingMaint
- name: "решітчаста підлога тех. шляхів"
+ name: grating maint floor
spawn: FloorTileItemGratingMaint
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileWeb
- name: "павутинчаста плитка"
+ name: web tile
spawn: FloorTileItemWeb
maxCount: 30
# Faux science tiles
- type: stack
id: FloorTileAstroGrass
- name: "астро-трав'яна підлога"
+ name: astro-grass floor
spawn: FloorTileItemAstroGrass
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileMowedAstroGrass
- name: "скошена астро-травпідлога"
+ name: mowed astro-grass floor
spawn: FloorTileItemMowedAstroGrass
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileJungleAstroGrass
- name: "джунглева астро-травпідлога"
+ name: jungle astro-grass floor
spawn: FloorTileItemJungleAstroGrass
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileAstroIce
- name: "астро-крижана підлога"
+ name: astro-ice floor
spawn: FloorTileItemAstroIce
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileAstroSnow
- name: "астро-снігова підлога"
+ name: astro-snow floor
spawn: FloorTileItemAstroSnow
maxCount: 30
- type: stack
id: FloorTileWoodLarge
- name: "масивна дерев'яна підлога"
+ name: large wood floor
spawn: FloorTileItemWoodLarge
maxCount: 30
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/medical_stacks.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/medical_stacks.yml
index 956c49dea50..7ad3c21634c 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/medical_stacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/medical_stacks.yml
@@ -1,48 +1,48 @@
- type: stack
id: Ointment
- name: "мазь"
+ name: ointment
icon: { sprite: "/Textures/Objects/Specific/Medical/medical.rsi", state: ointment }
spawn: Ointment
maxCount: 10
- type: stack
id: AloeCream
- name: "крем з алое"
+ name: aloe cream
icon: { sprite: "/Textures/Objects/Specific/Hydroponics/aloe.rsi", state: cream }
spawn: AloeCream
maxCount: 10
- type: stack
id: Gauze
- name: "марля"
+ name: gauze
icon: { sprite: "/Textures/Objects/Specific/Medical/medical.rsi", state: gauze }
spawn: Gauze
maxCount: 10
- type: stack
id: Brutepack
- name: "брутпак"
+ name: brutepack
icon: { sprite: "/Textures/Objects/Specific/Medical/medical.rsi", state: gauze }
spawn: Brutepack
maxCount: 10
- type: stack
id: Bloodpack
- name: "пакет крові"
+ name: bloodpack
icon: { sprite: "/Textures/Objects/Specific/Medical/medical.rsi", state: bloodpack }
spawn: Bloodpack
maxCount: 10
- type: stack
id: MedicatedSuture
- name: "медикаментозний кетгут"
+ name: medicated-suture
icon: {sprite: "/Textures/Objects/Specific/Medical/medical.rsi", state: medicated-suture }
spawn: MedicatedSuture
maxCount: 10
- type: stack
id: RegenerativeMesh
- name: "регенеративна сітка"
+ name: regenerative-mesh
icon: {sprite: "/Textures/Objects/Specific/Medical/medical.rsi", state: regenerative-mesh}
spawn: RegenerativeMesh
maxCount: 10
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/power_stacks.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/power_stacks.yml
index 512fb262381..7f015659e92 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/power_stacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/power_stacks.yml
@@ -1,20 +1,20 @@
- type: stack
id: Cable
- name: "кабель lv"
+ name: lv cable
icon: { sprite: "/Textures/Objects/Tools/cable-coils.rsi", state: coil-30 }
spawn: CableApcStack1
maxCount: 30
- type: stack
id: CableMV
- name: "кабель mv"
+ name: mv cable
icon: { sprite: "/Textures/Objects/Tools/cable-coils.rsi", state: coilmv-30 }
spawn: CableMVStack1
maxCount: 30
- type: stack
id: CableHV
- name: "кабель hv"
+ name: hv cable
icon: { sprite: "/Textures/Objects/Tools/cable-coils.rsi", state: coilhv-30 }
spawn: CableHVStack1
maxCount: 30
diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/science_stacks.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/science_stacks.yml
index 42d07a93fcf..0d273c324e6 100644
--- a/Resources/Prototypes/Stacks/science_stacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Stacks/science_stacks.yml
@@ -1,23 +1,23 @@
- type: stack
id: ArtifactFragment
- name: "фрагмент артефакту"
+ name: artifact fragment
spawn: ArtifactFragment1
maxCount: 30
- type: stack
id: Capacitor
- name: "конденсатор"
+ name: capacitor
spawn: CapacitorStockPart
maxCount: 10
- type: stack
id: Manipulator
- name: "мікро-маніпулятор"
+ name: micro manipulator
spawn: MicroManipulatorStockPart
maxCount: 10
- type: stack
id: MatterBin
- name: "смітник для сміття"
+ name: matter bin
spawn: MatterBinStockPart
maxCount: 10
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/almayer_access.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/almayer_access.yml
index 9aebad00929..233946d3300 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/almayer_access.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/almayer_access.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
#Req
- type: accessLevel
id: CMAccessRequisitions
- name: "см-відділ-Реквізиції"
+ name: cm-department-Requisitions
- type: accessLevel
id: CMAccessKitchen
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/command_access.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/command_access.yml
index cbd1dd241c6..62e1d0bbee5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/command_access.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/command_access.yml
@@ -24,7 +24,7 @@
- type: accessLevel
id: CMAccessCE
- name: "cm-job-name-ce"
+ name: cm-job-name-ce
- type: accessLevel
id: CMAccessASO
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: accessLevel
id: CMAccessCorp
- name: "cm-job-name-corp"
+ name: cm-job-name-corp
# Admin only.
- type: accessLevel
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/dropship_access.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/dropship_access.yml
index 834e65432c8..21fac164cc1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/dropship_access.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/dropship_access.yml
@@ -6,7 +6,7 @@
# pilot seat access
- type: accessLevel
id: CMAccessPilot
- name: "cm-job-name-pilot"
+ name: cm-job-name-pilot
# engines, etc
- type: accessLevel
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Ghosts/cm_observer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Ghosts/cm_observer.yml
index d02f8b6a614..a270ff73a72 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Ghosts/cm_observer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Ghosts/cm_observer.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: ActionToggleMarineHud
- name: "Ввімкнути морську піхоту"
- description: "Перемикайте морські іконки."
+ name: Toggle Marine Hud
+ description: Toggle marine icons.
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
id: ActionToggleXenoHud
- name: "Ввімкнути Xeno Hud"
- description: "Перемикайте ксеноздоров'я та плазмові батончики."
+ name: Toggle Xeno Hud
+ description: Toggle xeno health and plasma bars.
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
id: ActionFindParasite
- name: "Знайти паразита"
- description: "Знайдіть паразитів, які можна контролювати за допомогою привидів"
+ name: Find Parasite
+ description: Find Ghostrolable Parasites
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
id: ActionJoinXeno
- name: "Приєднуйтесь як Xeno"
- description: "Знайдіть зариту личинку, щоб приєднатися до неї."
+ name: Join as Xeno
+ description: Find burrowed larva to join as.
components:
- type: InstantAction
checkCanInteract: false
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_action_items.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_action_items.yml
index 367906ade34..333474f4f54 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_action_items.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_action_items.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineBase
id: CMActionToggleScope
- name: "Перемикання оптики"
- description: "Зазирніть всередину або назовні за допомогою оптики."
+ name: Toggle Optics
+ description: Scope in or out with your optics.
components:
- type: InstantAction
icon:
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineBase
id: RMCActionCycleZoomLevel
- name: "Рівень циклічного масштабування"
- description: "Змініть рівень збільшення вашої оптики."
+ name: Cycle Zoom Level
+ description: Change the level of magnification of your optics.
components:
- type: InstantAction
icon:
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineBase
id: CMActionToggleScoutVision
- name: "Перемикання прицілу розвідника M42"
- description: "Дозволяє бачити навіть у повній темряві."
+ name: Toggle the M42 scout sight
+ description: Allows you to see even in complete darkness.
components:
- type: InstantAction
icon:
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineBase
id: CMActionToggleAttachable
- name: "Перемикач Прикріплюваний"
- description: "Перемикання вкладеного файлу. Якщо ви бачите це, це означає, що хтось забув налаштувати опис належним чином."
+ name: Toggle Attachable
+ description: Toggle an attachable. If you're seeing this, someone forgot to set the description properly.
components:
- type: InstantAction
icon:
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineBase
id: RMCActionWhistle
- name: "Свист"
- description: "Свистіть."
+ name: Whistle
+ description: Blow the whistle.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineBase
id: RMCActionTelephone
- name: "Використовуйте телефон"
- description: "Дзвонив на інший телефон."
+ name: Use Phone
+ description: Used to call another phone.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineBase
id: RMCActionToggleMedhud
- name: "Перемкнути медичний HUD"
- description: "Перемикання оптичної матриці медичного HUD."
+ name: Toggle Medical HUD
+ description: Toggle the optical matrix of the medical HUD.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: BigItem
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_ghillie_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_ghillie_actions.yml
index f09d1e3bf0c..65e0e494009 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_ghillie_actions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_ghillie_actions.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineToggleable
id: RMCActionGhilliePreparePosition
- name: "Підготуйте позицію"
- description: "Використовуйте костюм гіллі і навколишнє оточення, щоб стати майже невидимим."
+ name: Prepare Position
+ description: Use the ghillie suit and the nearby environment to become near invisible.
components:
- type: InstantAction
icon:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_order_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_order_actions.yml
index b3ee175d084..929962d32ff 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_order_actions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_order_actions.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineBase
id: ActionMarineFocus
- name: "Порядок видачі - Фокус"
- description: "Підвищує точність гармати для морських піхотинців поблизу"
+ name: Issue Order - Focus
+ description: Increases gun accuracy for nearby marines
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineBase
id: ActionMarineHold
- name: "Видати доручення - утримувати"
- description: "Підвищує стійкість до пошкоджень для морських піхотинців поблизу"
+ name: Issue Order - Hold
+ description: Increases damage resistance for nearby marines
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
id: ActionMarineMove
parent: ActionMarineBase
- name: "Видати наказ - Перемістити"
- description: "Збільшує швидкість для морських піхотинців поблизу"
+ name: Issue Order - Move
+ description: Increases speed for nearby marines
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_smartgun_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_smartgun_actions.yml
index 9bf400f4b65..2c9893330b6 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_smartgun_actions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_smartgun_actions.yml
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineBase
id: RMCActionToggleAmmo
- name: "Переключити тип боєприпасів"
- description: "Змінити тип боєприпасів, якими стріляє ця гармата."
+ name: Toggle Ammo Type
+ description: Switch the ammo type fired by this gun.
components:
- type: InstantAction
icon:
@@ -26,8 +26,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineToggleable
id: RMCActionToggleRecoil
- name: "Ввімкнути компенсацію віддачі"
- description: "Усуває віддачу під час стрільби з цієї зброї."
+ name: Toggle Recoil Compensation
+ description: Removes all recoil when firing this gun.
components:
- type: InstantAction
icon:
@@ -40,8 +40,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineToggleable
id: RMCActionToggleAutoFire
- name: "Ввімкнути автоматичний вогонь"
- description: "Змушує зброю автоматично робити один постріл у бік цілі кожні пару секунд."
+ name: Toggle Auto Fire
+ description: Makes the gun automatically shoot a single shot towards a target every couple seconds.
components:
- type: InstantAction
icon:
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineToggleable
id: RMCActionToggleFarSight
- name: "Ввімкнути дальній приціл"
- description: "Дозволяє бачити трохи далі."
+ name: Toggle Far Sight
+ description: Lets you see slightly farther away.
components:
- type: InstantAction
icon:
@@ -68,8 +68,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineToggleable
id: RMCActionToggleMotionDetector
- name: "Датчик руху з перемикачем"
- description: "Періодично пінгує будь-який невідомий рух поблизу вас."
+ name: Toggle Motion Detector
+ description: Periodically pings any unknown movement near you.
components:
- type: InstantAction
icon:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_thermalcloak_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_thermalcloak_actions.yml
index 045a05b64db..2f0c0930611 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_thermalcloak_actions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_thermalcloak_actions.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ActionMarineToggleable
id: RMCActionToggleCloak
- name: "Плащ-перемикач"
- description: "Увімкнути або вимкнути теплову накидку"
+ name: Toggle Cloak
+ description: Enable or Disable your Thermal Cloak
components:
- type: InstantAction
icon:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_construction_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_construction_actions.yml
index 4d1f48e8aea..5b812bd5190 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_construction_actions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_construction_actions.yml
@@ -8,8 +8,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoPlantWeeds
parent: ActionXenoBase
- name: "Рослинні бур'яни (75)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Посадіть бур'яновий вузол, який буде поширювати більше бур'янів."
+ name: Plant Weeds (75) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Plant a weed node that will spread more weeds.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -22,8 +22,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoChooseStructure
parent: ActionXenoBase
- name: "Виберіть структуру смоли"
- description: "Виберіть структуру для виділення за допомогою дії \"Виділити смолу\"."
+ name: Choose Resin Structure
+ description: "Choose a structure to secrete with the 'Secrete Resin' action."
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoSecreteStructure
parent: ActionXenoBase
- name: "Секретна смола"
- description: "Будує структуру, обрану за допомогою дії \"Вибрати структуру смоли\"."
+ name: Secrete Resin
+ description: "Builds the structure chosen with the 'Choose Resin Structure' action."
components:
- type: WorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoOrderConstruction
parent: ActionXenoBase
- name: "Замовити будівництво"
- description: "Починає будівництво важливої конструкції вулика."
+ name: Order Construction
+ description: Starts construction of an important hive structure.
components:
- type: WorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoResinHole
parent: ActionXenoBase
- name: "Отвір для рослинної смоли (200)"
- description: "Розміщує смоляну яму на бур'янах. Її можна заповнити котельним газом, кислотою або паразитами."
+ name: Plant Resin Hole (200)
+ description: Places a resin hole on weeds. It can be filled with boiler gas, acid, or parasites.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoFruitChoose
parent: ActionXenoBase
- name: "Змінити Фрукт"
- description: "Виберіть фрукт для посадки за допомогою дії \"Посадити смоляний фрукт\"."
+ name: Change Fruit
+ description: Choose a fruit to be planted with 'Plant Resin Fruit' action.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoFruitPlant
parent: ActionXenoBase
- name: "Рослинна смола Фрукти (100)"
- description: "Висаджуйте вибрані смоляні плоди на бур'янах ціною здоров'я і плазми. Ксеноси можуть збирати ці плоди, коли вони дозріють, ви також можете зірвати рослину раніше, щоб позбутися її. Ксеноси можуть використовувати їх в руках або їсти їх на землі, щоб отримати ефект. Вони також можуть бути використані на інших ксеносах, щоб годувати їх. За один раз ви можете посадити і зібрати лише 6 плодів."
+ name: Plant Resin Fruit (100)
+ description: Plant chosen resin fruit on weeds at the cost of health and plasma. Xenos can pick these fruits once they're mature, you can also pick a plant early to get rid of it. Xenos can use them in hand or eat them on the ground to gain their effects. They can also be used on other xenos to feed them. You can only have 6 fruits planted and picked at a time.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoPlantWeedsHardy
parent: ActionXenoBase
- name: "Висаджувати витривалі бур'яни (125)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Посадіть бур'яновий вузол, який буде поширювати більш витривалі бур'яни, які дають плоди на 25% швидше, мають трохи більше здоров'я і можуть поширюватися на деяких поверхнях, де звичайні бур'яни не будуть рости."
+ name: Plant Hardy Weeds (125) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Plant a weed node that will spread hardier weeds, which grow fruit 25% faster, have slightly more health, and can be spread on some surfaces where normal weeds won't grow.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -136,8 +136,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoFruitPlantLesser
parent: ActionXenoFruitPlant
- name: "Рослинна смола Фрукти (50)"
- description: "Висаджувати смолоскипи на бур'яни ціною здоров'я та плазми крові."
+ name: Plant Resin Fruit (50)
+ description: Plant resin fruit on weeds at the cost of health and plasma.
components:
- type: InstantAction
event: !type:XenoFruitPlantActionEvent
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_evolve_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_evolve_actions.yml
index d0d2aed6287..31d40198b87 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_evolve_actions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_evolve_actions.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoEvolve
- name: "Еволюціонувати"
- description: "Еволюціонуйте до наступної касти ксенонідів або виберіть штам, якщо він доступний."
+ name: Evolve
+ description: Evolve to the next caste of xenonid or choose a strain if one is available.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoDevolve
- name: "Дееволюціонувати"
- description: "Перейдіть до попередньої касти ксенонідів. [color=red]Очки еволюції не повертаються![/color]"
+ name: De-evolve
+ description: Devolve to the previous caste of xenonid. [color=red]You won't get your evolution points refunded![/color]
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
parent: CMGuidebookActionXenoBase
id: CMGuidebookActionXenoEvolve
- name: "Еволюціонувати"
- description: "Еволюціонуйте до наступної касти ксенонідів або виберіть штам, якщо він доступний."
+ name: Evolve
+ description: Evolve to the next caste of xenonid or choose a strain if one is available.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_offense_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_offense_actions.yml
index ddb4892a38b..e3919ff9eea 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_offense_actions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_offense_actions.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoAcidNormal
- name: "Корозійна кислота (100)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "З часом розплавляє структуру."
+ name: Corrosive Acid (100) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Melts down a structure over time.
components:
- type: EntityTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -20,8 +20,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoAcidNormal
id: ActionXenoAcidWeak
- name: "Слабка корозійна кислота (75)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "З часом розплавляє структуру."
+ name: Weak Corrosive Acid (75) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Melts down a structure over time.
components:
- type: EntityTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -39,8 +39,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoAcidNormal
id: ActionXenoAcidStrong
- name: "Сильна корозійна кислота (125)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "З часом розплавляє структуру."
+ name: Strong Corrosive Acid (125) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Melts down a structure over time.
components:
- type: EntityTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoRegurgitate
parent: ActionXenoBase
- name: "Відрижка"
- description: "Викиньте з'їдених морпіхів."
+ name: Regurgitate
+ description: Eject any devoured marines.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -92,8 +92,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoTailStab
parent: ActionXenoBase
- name: "Удар у хвіст"
- description: "Запускає атаку в заданому напрямку. При промаху охолодження відбувається швидше."
+ name: Tail Stab
+ description: Launches an attack towards a given direction. The cooldown is faster if you miss.
components:
- type: WorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -109,20 +109,20 @@
- type: entity
parent: ActionXenoTailStab
id: ActionXenoTailStabCorrosive
- name: "Корозійний ніж для хвоста"
- description: "Починає атаку в заданому напрямку. У разі промаху перезарядка відбувається швидше. [color=red]Також впорскує в ціль розбавлену молекулярну кислоту, яка з часом завдає шкоди.[/color]"
+ name: Corrosive Tail Stab
+ description: Launches an attack towards a given direction. The cooldown is faster if you miss. [color=red]It also injects diluted molecular acid into the target, dealing damage over time.[/color]
- type: entity
parent: ActionXenoTailStab
id: ActionXenoTailStabBoiler
- name: "Корозійний ніж для хвоста"
- description: "Запускає атаку в заданому напрямку. У разі промаху перезарядка відбувається швидше. [color=red]Також впорскує в ціль розведену молекулярну кислоту або нейротоксин, які з часом завдають шкоди або оглушують. Який саме - залежить від поточного типу газу[/color]"
+ name: Corrosive Tail Stab
+ description: Launches an attack towards a given direction. The cooldown is faster if you miss. [color=red]It also injects diluted molecular acid or neurotoxin into the target, dealing damage or stunning over time. Which type depends on current gas type.[/color]
- type: entity
id: ActionXenoLeap
parent: ActionXenoBase
- name: "Стрибок!"
- description: "Стрибайте до заданої локації та збивайте першого-ліпшого ворога."
+ name: Leap
+ description: Jump towards a given location and knock down the first enemy hit.
components:
- type: WorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -137,8 +137,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoLeap
id: ActionXenoPounce
- name: "Накинутися (20)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Стрибніть у вказане місце і збийте першого ж ворога [color=red]якщо ви невидимі[/color]"
+ name: Pounce (20) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Jump towards a given location and knock down the first enemy hit [color=red]if you are invisible.[/color]
components:
- type: WorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -152,8 +152,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoLeap
id: ActionXenoDash
- name: "Тире (40)"
- description: "Пробіжіть невелику відстань до заданого місця."
+ name: Dash (40)
+ description: Dash a short distance towards a given location.
components:
- type: WorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -167,8 +167,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoHeadbutt
parent: ActionXenoBase
- name: "Удар головою (10)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Заряджайте в бік цільового ворога і відштовхуйте першого ворога, який влучить у вас."
+ name: Headbutt (10) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Charge towards the targeted enemy and push back the first enemy hit.
components:
- type: EntityTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -183,8 +183,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoTailSweep
parent: ActionXenoBase
- name: "Хвостова зачистка (10)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Збивайте ворогів, які знаходяться поруч з вами."
+ name: Tail Sweep (10) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Knock down any enemies close to you.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -197,8 +197,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoSlowingSpit
parent: ActionXenoBase
- name: "Уповільнена коса (20)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Запускає неушкоджувальний снаряд, який сповільнить першого ворога, в якого влучить, і паралізує його, якщо він не має броні. Він також висмокче корисні речовини з їхнього тіла."
+ name: Slowing Spit (20) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Launches a damageless projectile that will slow the first enemy that it hits, and paralyze them if they have no armor. It'll also drain helpful substances from their body.
components:
- type: EntityWorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -214,8 +214,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoScatteredSpit
parent: ActionXenoBase
- name: "Розсіяна коса (20)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Випускає кілька неушкоджувальних снарядів, які ненадовго паралізують усіх ворогів, в яких вони влучать."
+ name: Scattered Spit (20) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Launches multiple damageless projectiles that will briefly paralyze any enemies they hit.
components:
- type: EntityWorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -231,8 +231,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoSpit
parent: ActionXenoBase
- name: "Коса Ксено (25)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Запускає снаряд, який завдає шкоди першому ворогу, в якого влучить."
+ name: Xeno Spit (25) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Launches a projectile that will deal damage to the first enemy that it hits.
components:
- type: EntityWorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -248,8 +248,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoChargeSpit
parent: ActionXenoBase
- name: "Зарядна коса (50)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Заряджає ваш наступний плювок, який завдає більше шкоди і покриває супротивника кислотою, але має меншу дальність дії. Збільшує швидкість вашого пересування до закінчення дії здібності."
+ name: Charge Spit (50) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Charges up your next spit, making it deal more damage and coat the enemy in acid, but have less range. Increases your movement speed until the ability expires.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -262,8 +262,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoSprayAcid
- name: "Спрей-кислота (40)"
- description: "Розбризкує кислоту по землі в лінію, покриваючи нею тайли. [color=red]Покриває барикади кислотою і значно посилює кислоту, що наноситься зарядженим плювком![/color]"
+ name: Spray Acid (40)
+ description: Sprays acid along the ground in a line, covering tiles with it. [color=red]Will coat barricades in acid and significantly strengthen acid inflicted from Charge Spit![/color]
components:
- type: WorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -279,7 +279,7 @@
- type: entity
parent: ActionXenoSprayAcid
id: ActionXenoSprayAcidBoiler
- description: "Розбризкує кислоту по землі в лінію, покриваючи нею плитки. [color=red]Покриє барикади кислотою![/color]"
+ description: Sprays acid along the ground in a line, covering tiles with it. [color=red]Will coat barricades in acid![/color]
components:
- type: WorldTargetAction
useDelay: 10
@@ -290,8 +290,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoSprayAcid
id: ActionXenoSprayAcidPraetorian
- name: "Спрей-кислота (80)"
- description: "Розбризкує кислоту по землі в лінію, покриваючи нею плитки. [color=red]Покриє барикади кислотою![/color]"
+ name: Spray Acid (80)
+ description: Sprays acid along the ground in a line, covering tiles with it. [color=red]Will coat barricades in acid![/color]
components:
- type: WorldTargetAction
range: 7
@@ -300,7 +300,7 @@
- type: entity
parent: ActionXenoSprayAcidPraetorian
id: ActionXenoSprayAcidWarden
- name: "Спрей-кислота (130)"
+ name: Spray Acid (130)
components:
- type: WorldTargetAction
useDelay: 13
@@ -308,8 +308,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoAcidBall
parent: ActionXenoBase
- name: "Кислотна куля (80)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Кидає снаряд, який після невеликої затримки розлітається на кислотні плювки на всі боки."
+ name: Acid Ball (80) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Throws a projectile that will explode into acid spit in all directions after a short delay.
components:
- type: WorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -325,8 +325,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoParalyzingSlash
parent: ActionXenoBase
- name: "Паралізуючий удар (50)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Тимчасово зарядити атаку ближнього бою, яка після короткої затримки збиває з ніг першого супротивника, в якого вона потрапить."
+ name: Paralyzing Slash (50) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Temporarily charge up a melee attack that will knockdown the first enemy it hits after a short delay.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -339,8 +339,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoCripplingStrike
- name: "Калічачий удар (20)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Тимчасово зарядити атаку ближнього бою, яка сповільнить першого супротивника, в якого потрапить, і завдасть йому на 20% більше шкоди."
+ name: Crippling Strike (20) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Temporarily charge up a melee attack that will slow the first enemy it hits and do 20% more damage.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -353,8 +353,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoBoneChips
parent: ActionXenoBase
- name: "Кісткова крихта"
- description: "Запустіть снаряд, який пошкодить і сповільнить першого ворога, в якого влучить."
+ name: Bone Chips
+ description: Launch a projectile that will damage and slow down the first enemy it hits.
components:
- type: EntityWorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -368,8 +368,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoPunch
parent: ActionXenoBase
- name: "Удар!"
- description: "Вдаряє по ворогу, завдаючи йому значної шкоди, сповільнюючи і відштовхуючи його."
+ name: Punch
+ description: Punches the targeted enemy to deal a hefty amount of damage, slowing them and pushing them away.
components:
- type: EntityTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -385,8 +385,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoFling
parent: ActionXenoBase
- name: "Флірт"
- description: "Кидає у ворога кілька тайлів, збиваючи його з ніг і завдаючи йому шкоди."
+ name: Fling
+ description: Flings the targeted enemy a few tiles, knocking them down and damaging them.
components:
- type: EntityTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -402,8 +402,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoLunge
parent: ActionXenoBase
- name: "Випад!"
- description: "Робить випад у бік цільового супротивника і хапає першого-ліпшого ворога."
+ name: Lunge
+ description: Lunges towards the targeted enemy and grabs the first enemy hit.
components:
- type: EntityTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -419,8 +419,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoScreech
parent: ActionXenoBase
- name: "Скрип (250)"
- description: "Широка зона дії - оглушення, крики при активації. [color=red]Блокується міцними стінами, димом і котельним газом, але не вікнами![/color]"
+ name: Screech (250)
+ description: A wide area of effect stun, screeches upon activation. [color=red]This is blocked by solid walls, smoke, and boiler gas, but not windows![/color]
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -433,8 +433,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoGut
parent: ActionXenoBase
- name: "Кишечник (200)"
- description: "Дає натовп, який ви вирішили випотрошити."
+ name: Gut (200)
+ description: Gibs the mob you decide to gut.
components:
- type: EntityTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -447,8 +447,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoStomp
parent: ActionXenoBase
- name: "Тупіт (30)"
- description: "Вдаряє по землі 5x5 AOE, сповільнюючи і обеззброюючи всіх ворогів в радіусі дії. Завдає великої шкоди цілям, на яких ви перебуваєте."
+ name: Stomp (30)
+ description: Slam the ground with a 5x5 AOE, slowing down and disarming all enemies in range. Deals heavy damage to targets you are on top of.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -461,8 +461,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoCharge
parent: ActionXenoBase
- name: "Заряд (20)"
- description: "Клацніть на тайл, який ви хочете атакувати, після короткого відліку часу, який не можна відмінити. [color=green]Переохолодження частково повертається після атаки ворога, і його кількість залежить від кількості ворогів, яких ви розрубали своєю пасивною атакою.[/color]"
+ name: Charge (20)
+ description: Click on a tile you want to charge at, after a brief non cancel-able windup time. [color=green]Cooldown is partially refunded upon attacking an enemy, scaling with the amount of enemies you cleave with your passive.[/color]
components:
- type: WorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -477,8 +477,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoBombard
- name: "Бомбарда (200)"
- description: "Після затримки вистріліть кислотною або нейротоксичною кулею."
+ name: Bombard (200)
+ description: Fire either an acidic or neurotoxic glob after a delay.
components:
- type: WorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -499,8 +499,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoToggleGasType
- name: "Перемикання типу газу"
- description: "Перемикайтеся між кислотними та нейротоксичними газами. Кислотні кулі завдають постійної шкоди всьому, що потрапляє в їхній радіус дії, тоді як нейротоксичні спричиняють задуху, уповільнюють рух і засліплюють ціль, а також зрештою виводять її з ладу, щоб викрасти."
+ name: Toggle Gas Type
+ description: Toggle between Acid or Neurotoxic gas types. Your acidic globs will deal continual damage to anything caught in its radius, while neurotoxin will cause targets to suffocate, be slowed down and blinded, alongside eventually knocking them unconscious to be kidnapped.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -517,8 +517,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoAcidShroud
- name: "Кислотний саван"
- description: "Створіть навколо себе невелику хмару кислотного або нейротоксичного газу, щоб замаскуватися. Це ненадовго виведе з ладу інші ваші здібності, щоб ви могли втекти."
+ name: Acid Shroud
+ description: Create a small cloud of acidic or neurotoxic gas around you to cloak yourself. This will disable your other abilities for a short time to allow you to escape.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_self_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_self_actions.yml
index 89c97d04442..7c43f4da209 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_self_actions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_self_actions.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoRest
parent: ActionXenoBase
- name: "Відпочинок"
- description: "Лягайте, щоб швидше відновити здоров'я, перебуваючи на бур'янах."
+ name: Rest
+ description: Lie down to regenerate health more quickly while on weeds.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
parent: CMGuidebookActionXenoBase
id: CMGuidebookActionXenoRest
- name: "Відпочинок"
- description: "Лягайте, щоб швидше відновити здоров'я, перебуваючи на бур'янах."
+ name: Rest
+ description: Lie down to regenerate health more quickly while on weeds.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
id: ActionXenoWatch
parent: ActionXenoBase
- name: "Дивіться \"Ксенонід"
+ name: Watch Xenonid
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoPheromones
parent: ActionXenoBase
- name: "Виділяють феромони (35)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Надає баф на ксенонідів поблизу. [color=cyan]Споживає 2,5 плазми на секунду[/color]"
+ name: Emit Pheromones (35) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Gives a buff to nearby xenonids. [color=cyan]Consumes 2.5 plasma per second.[/color]
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoHide
parent: ActionXenoBase
- name: "Приховати"
- description: "Ховайтеся під столами та іншими предметами."
+ name: Hide
+ description: Hide under tables and other objects.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoToggleCrest
parent: ActionXenoBase
- name: "Ввімкнути захист гребеня"
- description: "Збільшує вашу стійкість до прямих ушкоджень, але уповільнює вас. Ви вважаєтесь на один розмір більшим, поки ваш гребінь опущений."
+ name: Toggle Crest Defense
+ description: Increases your resistance to direct damage but slows you down. You count as one size bigger while you're crest is lowered.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -82,8 +82,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoFortify
parent: ActionXenoBase
- name: "Зміцнити"
- description: "Станьте нерухомим і непрохідним для мобів, що значно збільшує ваш опір до прямої шкоди. Ушкодження ще більше зменшуються, якщо ви стоїте обличчям до ворога. Ви не можете бути оглушені, коли перебуваєте в укріпленні, і вважаєтесь на два розміри більшими."
+ name: Fortify
+ description: Become immobile and impassable to mobs, dramatically increasing your resistance to direct damage. Damage is further reduced from the direction you are facing. You can't be stunned while fortified and count as two sizes bigger.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -99,8 +99,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoResinWalker
parent: ActionXenoBase
- name: "Смолоскип (50)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Швидше бігає по бур'янах. [color=cyan]Споживає 30 плазми на секунду.[/color]"
+ name: Resin Walker (50) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Run faster on weeds. [color=cyan]Consumes 30 plasma per second.[/color]
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -113,7 +113,7 @@
- type: entity
id: ActionXenoZoom
parent: ActionXenoBase
- name: "Перемикач далекобійного прицілу"
+ name: Toggle Long-Range Sight
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -126,8 +126,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoWordQueen
parent: ActionXenoBase
- name: "Слово цариці (50)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Надсилає повідомлення всім членам вашого вулика."
+ name: Word of the Queen (50) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Sends a message to all members of your hive.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -141,8 +141,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoGrowOvipositor
parent: ActionXenoBase
- name: "Вирощування яйцекладу (700)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Стають нерухомими і починають відкладати яйця, з яких з'являться паразити. Має 5 хвилин перезарядки. [color=red]Ви повинні бути в режимі яйцекладача, щоб інші ксеноніди отримували очки еволюції після початку раунду![/color]"
+ name: Grow Ovipositor (700) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Become immobile and start laying eggs which will produce parasites. Has a 5 minute cooldown. [color=red]You must be in ovipositor mode for other xenonids to gain evolution points after round-start![/color]
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -155,8 +155,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoTurnInvisible
parent: ActionXenoBase
- name: "Стати невидимим (20)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Стає частково невидимим на 30 секунд, або доки ви не завдасте шкоди ворогу чи не спробуєте його поглинути. Здатність можна вимкнути, щоб знову стати видимим, з поверненням 90% часу маскування, що залишився. Збільшує швидкість пересування на 15%, доки не закінчиться дія здатності."
+ name: Turn Invisible (20) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Become partially invisible for 30 seconds, or until you either damage or attempt to devour an enemy. Can be toggled off to become visible again, with a refund of 90% remaining cloak time. Increases your movement speed by 15% until the ability expires.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -168,8 +168,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoDefensiveShield
parent: ActionXenoBase
- name: "Захисний щит (50)"
- description: "Отримайте тимчасовий щит, який блокує наступні 200 одиниць шкоди (і має імунітет до вибухової шкоди) на 7 секунд. Будь-яка шкода, що потрапляє на щит, зменшується на 10 перед обробкою. [color=green]Перезарядка частково відшкодовується при атаці ворога[/color]"
+ name: Defensive Shield (50)
+ description: Gain a temporary shield that blocks the next 200 damage (and is immune to explosive damage) that lasts 7 seconds. Any damage that impacts the shield is reduced by 10 before processing. [color=green]Cooldown is partially refunded upon attacking an enemy.[/color]
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -182,8 +182,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoRetrieveEgg
parent: ActionXenoBase
- name: "Отримати яйце"
- description: "Забирає яйце зі сховища, якщо у вас порожня рука. Якщо використати цю команду на нерозподіленому яйці, вона забере всі сусідні нерозподілені яйця. Використання на яйці, що знаходиться в руці, покладе його до вашого сховища."
+ name: Retrieve Egg
+ description: Retrieves an egg from your storage if you have an empty hand. Using this on an unplanted egg will pick up all nearby unplanted eggs. Using an egg in hand will put it into your storage.
components:
- type: WorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -198,8 +198,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoThrowParasite
parent: ActionXenoBase
- name: "Кинути паразита"
- description: "Витягує паразита з вашого сховища, якщо у вас порожня рука. Якщо використати його на паразита, що лежить на землі, він підніме всіх паразитів, що знаходяться поруч. Якщо ви націлитеся на тайл з паразитом у руці, то відкинете його на 4 тайли, де паразит буде оглушений на 5 секунд. Використання паразита в руці додасть його до вашого сховища.[color=green]Паразити не помруть від часу, поки ви їх тримаєте або переносите.[/color]"
+ name: Throw Parasite
+ description: Retrieves a parasite from your storage if you have an empty hand. Using this on a parasite on the ground will pickup all nearby parasites. Targeting a tile with a parasite in hand will throw it up to 4 tiles away, where the parasite will be stunned for 5 seconds. Using a parasite in hand will add it to your storage.[color=green]Parasites won't die due to time while you hold or carry them.[/color]
components:
- type: WorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -215,8 +215,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoParasiteReserve
parent: ActionXenoBase
- name: "Встановити заповідник паразитів"
- description: "Встановлює ваш резерв паразитів. Спостерігачі не можуть приєднатися як збережені паразити, якщо кількість збережених паразитів менша або дорівнює вашому резерву."
+ name: Set Parasite Reserve
+ description: Sets your parasite Reserves. Observers cannot join as a stored parasite if your parasites stored is less than or equal to your reserve.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -229,7 +229,7 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoManageHive
- name: "Керуйте вуликом"
+ name: Manage The Hive
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_utility_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_utility_actions.yml
index ea1bd52956f..6aa1c290173 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_utility_actions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_utility_actions.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoTransferPlasma
parent: ActionXenoBase
- name: "Трансферна плазма (50)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Передайте плазму на сусідній ксенонід."
+ name: Transfer plasma (50) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Give plasma to a nearby xenonid.
components:
- type: EntityTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
id: ActionXenoResinSurge
parent: ActionXenoBase
- name: "Викид смоли (75)"
- description: "Прискорює ріст фруктів на 5 секунд при використанні на фруктах, створює тимчасові стіни при використанні на бур'янах або використовується на існуючих стінах, щоб зміцнити їх з 6000 хп на 15 секунд." #or create patches of sticky resin. TODO RMC14
+ name: Resin Surge (75)
+ description: Speeds up fruit growth by 5 seconds when used on fruit, creates temporary walls when used on weeds or use on existing walls to reinforce them with 6000 hp for 15 seconds. #or create patches of sticky resin. TODO RMC14
components:
- type: EntityWorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoRetrieve
- name: "Отримати (180 плазми, 100 енергії)"
- description: "Підтягніть ксенонід до себе, якщо він не рухається, через 0,6 секунди після цього."
+ name: Retrieve (180 plasma, 100 energy)
+ description: Pull a xenonid to you if they are still, with a 0.6 second doafter.
components:
- type: EntityTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoAid
- name: "Допомога Ксеноніда (100 плазми, 100 енергії)"
- description: "Зціліть найближчого союзника Ксено або зніміть хвороби та оглушення з більш віддаленого союзника Ксено. Зцілення іншого Ксено також зцілить вас, а половина ваших очок відновлення буде витрачена на додаткове зцілення."
+ name: Aid Xenonid (100 plasma, 100 energy)
+ description: Heal a nearby ally Xeno or remove ailments and stuns from a further away ally Xeno. Healing another Xeno will also heal you, and half your remaning points will be consumed for extra healing.
components:
- type: EntityTargetAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoAidToggle
- name: "Переключити тип допомоги"
- description: "Перемикається між зціленням та усуненням недуг за допомогою Aid Xenonid."
+ name: Toggle Aid Type
+ description: Toggles between healing or removing ailments with Aid Xenonid.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoLeader
- name: "Оберіть/слідкуйте за лідерами ксенонідів"
- description: "Підвищує та понижує лідерів ксенонідів або спостерігає за ними. Підвищення ксеноніда до лідера змусить його випромінювати навколо себе ваші феромони."
+ name: Choose/Follow Xenonid Leaders
+ description: Promotes and demotes xenonid leaders, or watches them. Promoting a xeno to leader will make them emit your pheromones around themselves.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
parent: ActionXenoBase
id: ActionXenoHeal
- name: "Зцілити Ксеноніда (600)" # TODO RMC14 proper plasma costs
- description: "Зцілює ксенонідів у радіусі 4 тайлів навколо місця, де ви клацнули, на 30% їхнього здоров'я протягом 20 секунд."
+ name: Heal Xenonid (600) # TODO RMC14 proper plasma costs
+ description: Heals xenonids in a 4 tile range around where you click for 30% of their health over 20 seconds.
components:
- type: WorldTargetAction
itemIconStyle: NoItem
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/cm_mob_state_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/cm_mob_state_actions.yml
index 5415d8932d8..439c82021aa 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/cm_mob_state_actions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/cm_mob_state_actions.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: CMActionGhost
- name: "Привид"
- description: "Стань привидом."
+ name: Ghost
+ description: Become a Ghost.
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/tactical_map_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/tactical_map_actions.yml
index 03029a8fad4..37412fb98ca 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/tactical_map_actions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/tactical_map_actions.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
abstract: true
id: RMCActionOpenTacticalMap
- name: "Відкрита тактична карта"
+ name: Open Tactical Map
components:
- type: InstantAction
itemIconStyle: NoItem
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_armor_alerts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_armor_alerts.yml
index e1e50a0d000..16cae2e5fa5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_armor_alerts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_armor_alerts.yml
@@ -23,7 +23,7 @@
state: armor_10
- sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/xeno_armor.rsi
state: armor_00
- name: "Броня"
- description: "Твоя броня. Зменшує отриману шкоду."
+ name: Armor
+ description: Your armor. It reduces damage taken.
minSeverity: 0
maxSeverity: 10
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_night_vision_alerts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_night_vision_alerts.yml
index 4cd864dc2ca..da9686d61f7 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_night_vision_alerts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_night_vision_alerts.yml
@@ -7,8 +7,8 @@
state: nightvision_half
- sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/xeno_night_vision.rsi
state: nightvision_off
- name: "Нічне бачення"
- description: "Натисніть, щоб змінити спосіб бачення в темряві."
+ name: Night Vision
+ description: Click to change how you see in the dark.
minSeverity: 0
maxSeverity: 2
clickEvent: !type:ToggleNightVisionAlertEvent
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_plasma_alerts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_plasma_alerts.yml
index 143c40d1e66..8c634c6567e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_plasma_alerts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_plasma_alerts.yml
@@ -39,7 +39,7 @@
state: power_display_0
- sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/xeno_plasma.rsi
state: power_display_empty
- name: "Плазма"
- description: "Твоя збережена плазма. Використовується різними здібностями."
+ name: Plasma
+ description: Your stored plasma. Used by different abilities.
minSeverity: 0
maxSeverity: 18
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/alerts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/alerts.yml
index 7a4b6e57504..49db1c6cf16 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/alerts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/alerts.yml
@@ -21,8 +21,8 @@
state: trackon-west
- sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/xeno_tracker.rsi
state: trackon-southwest
- name: "Xenonid Tracker"
- description: "Вистежує королеву."
+ name: Xenonid Tracker
+ description: Tracks the Queen.
# clickEvent: !type:SelectTrackerAlertEvent
minSeverity: 0
maxSeverity: 10
@@ -50,8 +50,8 @@
state: trackon-west
- sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/xeno_tracker.rsi
state: trackon-southwest
- name: "Відстежувач маркерів смоли"
- description: "Відстежує маркер смоли, розміщений королевою або ватажком вулика."
+ name: Resin Marker Tracker
+ description: Tracks a Resin Marker placed by the Queen or a Hive Leader.
# clickEvent: !type:SelectTrackerAlertEvent
minSeverity: 0
maxSeverity: 10
@@ -79,8 +79,8 @@
state: trackon-west
- sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/marine_tracker.rsi
state: trackon-southwest
- name: "Трекер морських піхотинців"
- description: "Відстежує командира загону."
+ name: Marine Squad Tracker
+ description: Tracks the Squad Leader.
# clickEvent: !type:SelectTrackerAlertEvent
minSeverity: 0
maxSeverity: 10
@@ -90,8 +90,8 @@
icons:
- sprite: /Textures/_RMC14/Structures/Machines/map_table.rsi
state: maptable
- name: "Тактична карта"
- description: "Натисніть, щоб відкрити тактичну карту."
+ name: Tactical Map
+ description: Click to open the Tactical Map.
clickEvent: !type:OpenTacMapAlertEvent
- type: alert
@@ -99,6 +99,6 @@
icons:
- sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/xeno_map.rsi
state: open_xeno_map
- name: "Тактична карта"
- description: "Натисніть, щоб відкрити тактичну карту."
+ name: Tactical Map
+ description: Click to open the Tactical Map.
clickEvent: !type:OpenTacMapAlertEvent
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/food.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/food.yml
index 16aa422d21c..10909d25fc5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/food.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/food.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "зайва коробка з інгредієнтами"
+ name: surplus box of ingredients
parent: RMCBoxCardboard
id: RMCBoxIngredients
- description: "Ця коробка містить інгредієнти."
+ description: This box contains ingredients.
components:
- type: StorageFill # TODO RMC14 add ingredients
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/general.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/general.yml
index 0737480579c..ed044226413 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/general.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/general.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "ящик"
+ name: box
parent: BoxBase
id: RMCBoxCardboard
- description: "Це звичайна коробка."
+ description: It's just an ordinary box.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Storage/boxes.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/handcuff_box.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/handcuff_box.yml
index a8e01a9d93e..ca79c6e0ea2 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/handcuff_box.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/handcuff_box.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "Коробка з наручниками"
+ name: Box of handcuffs
parent: RMCBoxCardboard
id: RMCBoxHandcuffs
- description: "Коробка, повна наручників"
+ description: A box full of handcuffs
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/light.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/light.yml
index 7a255a0c0cc..d5c128af615 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/light.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/light.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCBoxCardboard
id: RMCBoxLightsMixed
- name: "коробка запасних ламп"
- description: "Ця коробка зсередини має таку форму, щоб туди помістилися лише лампочки та трубки."
+ name: box of replacement lights
+ description: This box is shaped on the inside so that only light tubes and bulbs fit.
components:
- type: Storage
grid:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml
index 9693a38365d..01caeda409c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "стерильна коробка для масок"
+ name: sterile mask box
parent: RMCBoxCardboard
id: RMCBoxSterileMask
- description: "У цій коробці знаходяться стерильні медичні маски."
+ description: This box contains sterile medical masks.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -12,10 +12,10 @@
state: sterile
- type: entity
- name: "ящик для латексних рукавичок"
+ name: latex gloves box
parent: RMCBoxCardboard
id: RMCBoxLatexGloves
- description: "Містить стерильні латексні рукавички."
+ description: Contains sterile latex gloves.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -25,10 +25,10 @@
state: latex
- type: entity
- name: "мішок для трупів"
+ name: body bag box
parent: RMCBoxCardboard
id: RMCBoxBodyBag
- description: "Містить мішки для трупів."
+ description: Contains body bags.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -41,10 +41,10 @@
- BodyBag
- type: entity
- name: "коробка пляшечок з таблетками"
+ name: box of pill bottles
parent: RMCBoxCardboard
id: RMCBoxPillCanister
- description: "На лицьовій стороні - зображення пляшечок з пігулками."
+ description: It has pictures of pill bottles on its front.
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -58,10 +58,10 @@
- PillCanister
- type: entity
- name: "коробка шприців"
+ name: box of syringes
parent: RMCBoxCardboard
id: RMCBoxSyringe
- description: "На коробці надруковано попередження про біологічну небезпеку"
+ description: A biohazard alert warning is printed on the box
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/ammo_boxes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/ammo_boxes.yml
index 4ee655efaa1..aed3624f7ee 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/ammo_boxes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/ammo_boxes.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxShellsShotgunSlugs
- name: "Ящик для набоїв (100 набоїв)"
+ name: Shell box (100x slug shells)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -13,7 +13,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxShellsShotgunBuckshot
- name: "Ящик для набоїв (100 набоїв з картеччю)"
+ name: Shell box (100x buckshot shells)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -23,7 +23,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxShellsShotgunFlechette
- name: "Коробка для гільз (100x флешевих гільз)"
+ name: Shell box (100x flechette shells)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxShellsShotgunBreaching
- name: "Ящик для снарядів (120x пробивних снарядів)"
+ name: Shell box (120x breaching shells)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxAmmo458
- name: "Коробка з патронами .458 (.458 x 300)"
+ name: .458 bullets box (.458 x 300)
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/attachments.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/attachments.yml
index a87f7b4f475..25141733075 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/attachments.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/attachments.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentRedDot
parent: RMCCrateWeldable
- name: "кронштейн для кріплення прицілу червоної точки (x8)"
+ name: red-dot sight attachment crate (x8)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentSmartScope
parent: RMCCrateWeldable
- name: "B8 кріпильний ящик для розумного прицілу (x4)"
+ name: B8 smart-scope attachment crate (x4)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentRailFlashlight
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик для рейкового ліхтаря (x8)"
+ name: rail flashlight crate (x8)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -31,7 +31,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentTelescopicScope
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик для кріплення рельсоскопа (x2)"
+ name: railscope attachment crate (x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentMiniScope
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик для кріплення міні-рейкоскопа (x2)"
+ name: mini railscope attachment crate (x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -51,7 +51,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentMagneticHarness
parent: RMCCrateWeldable
- name: "магнітний ящик для кріплення джгута (x6)"
+ name: magnetic harness attachment crate (x6)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -61,7 +61,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentSuppressor
parent: RMCCrateWeldable
- name: "кріпильна коробка для пригнічувача (x8)"
+ name: suppressor attachment crate (x8)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -71,7 +71,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentExtendedBarrel
parent: RMCCrateWeldable
- name: "подовжений ящик для кріплення ствола (x6)"
+ name: extended barrel attachment crate (x6)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -81,7 +81,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentCompensator
parent: RMCCrateWeldable
- name: "кріпильна коробка компенсатора (x6)"
+ name: compensator attachment crate (x6)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -91,7 +91,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentForegrip
parent: RMCCrateWeldable
- name: "планка для кріплення передньої частини рукоятки (x8)"
+ name: foregrip attachment crate (x8)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -103,7 +103,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentGyro
parent: RMCCrateWeldable
- name: "кріпильна коробка гіроскопічного стабілізатора (x2)"
+ name: gyroscopic stabilizer attachment crate (x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -113,7 +113,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentBipod
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик для кріплення сошок (x6)"
+ name: bipod attachment crate (x6)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -123,7 +123,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentUnderbarrelShotgun
parent: RMCCrateWeldable
- name: "підствольний кронштейн для кріплення рушниці (x4)"
+ name: underbarrel shotgun attachment crate (x4)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -133,7 +133,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentUnderbarrelExtinguisher
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик для кріплення підствольного вогнегасника (x4)"
+ name: underbarrel extinguisher attachment crate (x4)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -143,7 +143,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentUnderbarrelFlamer
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик для кріплення підствольного полум'ягасника (x4)"
+ name: underbarrel flamer attachment crate (x4)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -153,7 +153,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentBurstfire
parent: RMCCrateWeldable
- name: "монтажний ящик для кріплення вогнемета (x2)"
+ name: burstfire assembly attachment crate (x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -163,7 +163,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentAllStocks
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик для навісного обладнання (х3 кожен, х1 десантник)"
+ name: stock attachments crate (x3 each, x1 paratroopers)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -181,7 +181,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentRevolverStock
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик для кріплення револьверного ложа (x4)"
+ name: revolver stock attachment crate (x4)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -191,7 +191,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentRifleStock
parent: RMCCrateWeldable
- name: "коробка для кріплення прикладу (x4)"
+ name: rifle stock attachment crate (x4)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -201,7 +201,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentShotgunStock
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик для кріплення прикладу рушниці (x4)"
+ name: shotgun stock attachment crate (x4)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -211,7 +211,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateAttachmentSmgStock
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик для кріплення прикладу кулемета (x4)"
+ name: submachinegun stock attachment crate (x4)
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/clothing.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/clothing.yml
index 11bf536c036..ed7e7271e64 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/clothing.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/clothing.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateClothingLargePouches
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик для великих підсумків (2х пістолетних, магазинних, загальних)"
+ name: large pouches crate (2x Pistol, Magazine, General)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateClothingMedicalPouches
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик з медичними сумками (1x аптечка, медична, шприц, медикаменти)"
+ name: medical pouches crate (1x firstaid, medical, syringe, medkit)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateClothingWebbing
parent: RMCCrateWeldable
- name: "решітчастий ящик (x4)"
+ name: webbing crate (x4)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateClothingWebbingPouch
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик для піддонів (x4)"
+ name: drop pouch crate (x4)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateClothingOfficerOutfit
parent: RMCCrateWeldable
- name: "ящик для офіцерського обмундирування"
+ name: officer outfit crate
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml
index 4df54fdb6f8..b04161d94df 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateEmptySandbags
parent: RMCCrateConstruction
- name: "ящик для порожніх мішків з піском"
+ name: empty sandbags crate
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -10,7 +10,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateSandbagsConstructionKit
parent: RMCCrateConstruction
- name: "набір для конструювання з мішків з піском"
+ name: sandbags construction kit
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateMetalSheets
parent: RMCCrateConstruction
- name: "обрешітка з металевих листів"
+ name: metal sheets crate
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -30,7 +30,7 @@
- type: entity
id: RMCCratePlasteelSheets
parent: RMCCrateConstruction
- name: "обрешітка з листової сталі"
+ name: plasteel sheets crate
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -39,7 +39,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateGlassSheets
parent: RMCCrateConstruction
- name: "обрешітка зі скляних листів"
+ name: glass sheets crate
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -48,7 +48,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateWoodenPlanks
parent: RMCCrateConstruction
- name: "обрешітка з дерев'яних дощок"
+ name: wooden planks crate
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -67,7 +67,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateConstruction
id: RMCCrateSuperconductingMagneticCoil
- name: "надпровідний ящик магнітної котушки"
+ name: superconducting magnetic coil crate
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -76,7 +76,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateElectricalMaintenance
parent: RMCCrateConstruction
- name: "ящик для електротехнічного обслуговування"
+ name: electrical maintenance crate
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -92,7 +92,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateMechanicalMaintenance
parent: RMCCrateConstruction
- name: "ящик для механічного обслуговування"
+ name: mechanical maintenance crate
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -121,7 +121,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateReplacementLights
parent: RMCCrateConstruction
- name: "ящик для запасних світильників"
+ name: replacement lights crate
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -131,7 +131,7 @@
- type: entity
id: RMCCratePacmanParts
parent: RMCCrateConstruction
- name: "запчастини до портативних генераторів pacman"
+ name: pacman portable generator parts
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -143,7 +143,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateSuperPacmanParts
parent: RMCCrateConstruction
- name: "запчастини до портативного генератора super pacman"
+ name: super pacman portable generator parts
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -155,7 +155,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateFlashlights
parent: RMCCrateConstruction
- name: "ящик для ліхтариків"
+ name: flashlights crate
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -165,7 +165,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateHighCapacityPowerCell
parent: RMCCrateConstruction
- name: "високомісткий каркас силового елемента"
+ name: high-capacity power cell crate
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/explosives.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/explosives.yml
index b515f16e50b..3a34a81a595 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/explosives.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/explosives.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateExplosives
id: RMCCrateGrenadesHighExplosive
- name: "Ящик для світлошумових гранат M40 HEDP (x6)"
+ name: M40 HEDP blast grenades crate (x6)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateExplosives
id: RMCCrateGrenadesFrag
- name: "Ящик для осколкових гранат M40 HEFA (x6)"
+ name: M40 HEFA fragmentation grenades crate (x6)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateExplosives
id: RMCCrateGrenadesSmoke
- name: "Ящик для димових гранат M40 HSDP (x6)"
+ name: M40 HSDP smoke grenades crate (x6)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateExplosives
id: RMCCrateGrenadesFragOld
- name: "Ящик для осколкових гранат М15 (х6)"
+ name: M15 fragmentation grenades crate (x6)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -42,7 +42,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateExplosives
id: RMCCrateBreachingCharges
- name: "ящик зі звинуваченнями у порушенні (x4)"
+ name: breaching charges crate (x4)
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/food.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/food.yml
index f174cd80c7d..e83ad8b9822 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/food.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/food.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateFoodDonuts
parent: RMCCratePlastic
- name: "ящик для пончиків"
+ name: donuts crate
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateFoodMRE
parent: RMCCratePlastic
- name: "Морський ящик MRE"
+ name: Marine MRE crate
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateFoodPizza
parent: RMCCratePlastic
- name: "ящик для готової піци"
+ name: pizza ready-to-eat crate
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -31,7 +31,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateFoodIngredients
parent: RMCCratePlastic
- name: "ящик для інгредієнтів"
+ name: ingredients crate
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/gear.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/gear.yml
index bf2cd14dba6..9d8be4b88f4 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/gear.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/gear.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateGearBinoculars
- name: "змішаний ящик для біноклів (2x за штуку, всього 6 шт.)"
+ name: mixed binoculars crate (2x per, 6x total)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateGearPackFlare
- name: "ящик для сигнальних пакетів (x20)"
+ name: flare packs crate (x20)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateGearMotionDetector
- name: "ящик для датчика руху (x2)"
+ name: motion detector crate (x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -35,7 +35,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateGearPackFlareCAS
- name: "ящик для сигнальних ракетниць (x4)"
+ name: signal flare packs crate (x4)
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/magazine_boxes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/magazine_boxes.yml
index 3dffcc0f84c..66e46bb8f78 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/magazine_boxes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/magazine_boxes.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineRifleM54C
- name: "Коробка для магазинів (M54C, 10x звичайних магазинів)"
+ name: Magazine box (M54C, 10x regular mags)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineRifleM54CAP
- name: "Коробка для магазинів (M54C, 10x AP магазинів)"
+ name: Magazine box (M54C, 10x AP mags)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -20,7 +20,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineRifleM54CExt
- name: "Коробка для магазинів (M54C, 8 подовжених магазинів)"
+ name: Magazine box (M54C, 8x extended mags)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -30,7 +30,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateMagazineRifleM54CE2
- name: "M54CE2 Ящик для магазинів HAR (ящик для боєприпасів HAR x2)"
+ name: M54CE2 HAR Magazines crate (HAR ammo box x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineRifleM4SPR
- name: "Коробка для магазинів (M4SPR, 16x звичайних магазинів)"
+ name: Magazine box (M4SPR, 16x regular mags)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -50,7 +50,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineRifleM4SPRAP
- name: "Коробка для магазинів (M4SPR, 16x магазинів AP)"
+ name: Magazine box (M4SPR, 16x AP mags)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -59,7 +59,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineRifleM4SPRExt
- name: "Коробка для магазинів (M4SPR, 12 подовжених магазинів)"
+ name: Magazine box (M4SPR, 12x extended mags)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -69,7 +69,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineSMGM63
- name: "Коробка для магазинів (M63, 12x звичайних магазинів)"
+ name: Magazine box (M63, 12x regular mags)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -78,7 +78,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineSMGM63AP
- name: "Коробка для магазинів (M63, 12 набоїв AP)"
+ name: Magazine box (M63, 12x AP mags)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -87,7 +87,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineSMGM63Ext
- name: "Коробка для магазинів (M63, 12x звичайних магазинів)"
+ name: Magazine box (M63, 12x regular mags)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -97,7 +97,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazinePistolM1984
- name: "Коробка для магазинів (M1984, 16x звичайних магазинів)"
+ name: Magazine box (M1984, 16x regular mags)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -116,7 +116,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazinePistolM77AP
- name: "Коробка для магазинів (M77 AP, 16 набоїв)"
+ name: Magazine box (M77 AP, 16x mags)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -126,7 +126,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazinePistolMK80
- name: "Коробка для магазинів (MK80, 16x магазинів)"
+ name: Magazine box (MK80, 16x mags)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -136,7 +136,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBatterySmartGun
- name: "Кронштейн для акумуляторної батареї ML66A smart gun (4x)"
+ name: ML66A smart gun battery crate (4x)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -146,7 +146,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateMagazineSmartGun
- name: "ML66A розумний барабанний ящик для гармати (2 шт.)"
+ name: ML66A smart gun drum crate (2x)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -157,7 +157,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineSmartPistol
- name: "Магазинна коробка (СУ-6, 16 набоїв)"
+ name: Magazine box (SU-6, 16x mags)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -167,7 +167,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineM54CE2
- name: "M54CE2 Ящик для магазинів HAR (ящик для боєприпасів HAR x2)"
+ name: M54CE2 HAR Magazines crate (HAR ammo box x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -178,7 +178,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineM44Revolver
- name: "Коробка швидкісного навантажувача (M44, 16 навантажувачів)"
+ name: Speedloader box (M44, 16x loaders)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -187,7 +187,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineM44RevolverMarksman
- name: "Швидкозарядний ящик (Marksman M44, 16 набоїв)"
+ name: Speedloader box (Marksman M44, 16x loaders)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -196,7 +196,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineSentry
- name: "Патрони дозорних UN 571-C (x2)"
+ name: UN 571-C sentry ammunition (x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -206,7 +206,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineSentryShotgun
- name: "Патрони до вартової рушниці UN 12-G (x2)"
+ name: UN 12-G sentry shotgun ammunition (x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -216,7 +216,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateBoxMagazineBreaching
- name: "Боєприпаси XM51 (2 магазини) (1 коробка з маленькими кумулятивними снарядами)"
+ name: XM51 Ammo (2x mags) (1x small breaching shell box)
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/medical.yml
index e369e452bd8..e7c52856439 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/medical.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/medical.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateMedicalSurgery
parent: CMCrateSecureSurgery
- name: "операційний ящик (лоток, анестетики, інструменти хірурга)"
+ name: surgery crate (tray,anesthetics,surgeon gear)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateMedicalBodyBag
parent: RMCCrateMedical
- name: "ящик для мішка для трупа (x28)"
+ name: body bag crate (x28)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateMedicalStasisBag
parent: RMCCrateMedical
- name: "ящик для стазисних мішків (x3)"
+ name: stasis bag crate (x3)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -35,7 +35,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateMedicalFirstAid
parent: RMCCrateMedical
- name: "ящик для аптечки (по 2 шт.)"
+ name: first aid kit crate (x2 each)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateMedicalFilled
parent: RMCCrateMedical
- name: "медичний ящик"
+ name: medical crate
suffix: Filled
components:
- type: StorageFill
@@ -77,7 +77,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateMedicalPill
parent: RMCCrateMedical
- name: "ящик для пляшечок з-під таблеток (по 2 шт.)"
+ name: pill bottle crate (x2 each)
components:
- type: StorageFill
contents: # TODO RMC14 missing pill bottles
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/mortar.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/mortar.yml
index fae79226438..614bff93e62 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/mortar.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/mortar.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeapons
id: RMCCrateMortarKit
- name: "Мінометний ящик M402 (Міномет x1, рюкзак для мінометних мін x1)"
+ name: M402 mortar crate (Mortar x1, Mortar shell backpack x1)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateMortarAmmo
id: RMCCrateMortarShellHE
- name: "Ящик для мінометних мін M402 (x6 HE)"
+ name: M402 mortar shells crate (x6 HE)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateMortarAmmo
id: RMCCrateMortarShellFlare
- name: "Ящик для мінометних мін M402 (x6 сигнальна ракета/камера)"
+ name: M402 mortar shells crate (x6 Flare/Camera)
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/research.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/research.yml
index 7f9c0b63279..5b66395ce51 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/research.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/research.yml
@@ -7,7 +7,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateSecurePhoron
id: RMCCrateResearchPhoron
- name: "ящик для форону (x30)"
+ name: phoron crate (x30)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -16,7 +16,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateSecurePhoron
id: RMCCrateResearchPlastic
- name: "пластиковий ящик (x20)"
+ name: plastic crate (x20)
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/restricted_equipment.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/restricted_equipment.yml
index 3329c45fae6..e6ff7de496d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/restricted_equipment.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/restricted_equipment.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateRestrictedEquipmentArmorM4
parent: RMCCrateWeldable
- name: "Ящик для морської піхоти зразка М4 (х1 шолом, х1 бронежилет)"
+ name: M4 pattern marine armor crate (x1 helmet, x1 armor)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateRestrictedEquipmentArmorB12
parent: RMCCrateWeldable
- name: "Ящик для морської броні зразка B12 (x1 шолом, x1 броня)"
+ name: B12 pattern marine armor crate (x1 helmet, x1 armor)
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/supplies.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/supplies.yml
index 750e6382637..6f70259f601 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/supplies.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/supplies.yml
@@ -5,7 +5,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateSupply
id: RMCCrateSupplyInternals
- name: "ящик для кисню (x3 маски, x3 балони)"
+ name: oxygen internals crate (x3 masks, x3 tanks)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -18,7 +18,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateSupply
id: RMCCrateSupplyEvacuation
- name: "аварійне обладнання (x2 ящика з інструментами, x2 жилета, x5 кисневих балонів, x5 масок)"
+ name: emergency equipment (x2 toolbox, x2 hazard vest, x5 oxygen tank, x5 masks)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateSuppliesBoxes
parent: RMCCrateSupply
- name: "аркуші картону (x50)" #empty boxes (x10)
+ name: cardboard sheets (x50) #empty boxes (x10)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -44,7 +44,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateSupply
id: RMCCrateSupplyJanitor
- name: "різноманітне приладдя для прибиральників"
+ name: assorted janitorial supplies
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -71,7 +71,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateSuppliesCrayons
parent: RMCCrateSupply
- name: "коробки з крейдою"
+ name: boxes of crayons
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapon_specialist_ammo.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapon_specialist_ammo.yml
index a6d12c6ef90..a1d298b899e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapon_specialist_ammo.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapon_specialist_ammo.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateMagazineM96SMixed
- name: "M96S Снайперський ящик для змішаних магазинів (снайперський x2, протитанковий x2, запалювальний x2)"
+ name: M96S Sniper Mixed Magazine Crate (marksman x2, flak x2, incendiary x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateMagazineM96SStandard
- name: "M96S Снайперська стандартна магазинна коробка (x5)"
+ name: M96S Sniper Standard Magazine Crate (x5)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateMagazineM96SFlak
- name: "Ящик для магазинів M96S Sniper Flasher (x5)"
+ name: M96S Sniper Flak Magazine Crate (x5)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -35,7 +35,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateMagazineM96SIncendiary
- name: "Ящик для снайперських запалювальних магазинів M96S (x5)"
+ name: M96S Sniper Incendiary Magazine Crate (x5)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateM5DemoSpecMixed
- name: "M5-ATL Змішаний ящик (HE x2, AP x1)" # TODO RMC14 replace 1 HE with WP
+ name: M5-ATL Mixed Crate (HE x2, AP x1) # TODO RMC14 replace 1 HE with WP
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -57,7 +57,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateM5DemoSpecHighExplosive
- name: "Ящик для вибухових речовин M5-ATL (HE x3)"
+ name: M5-ATL High Explosives Crate (HE x3)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -67,7 +67,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateM5DemoSpecAntiArmor
- name: "M5-ATL Протитанковий ящик (AP x3)"
+ name: M5-ATL Anti-Armor Crate (AP x3)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -88,7 +88,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateMagazineM4SPRCustomMixed
- name: "M4SPR Scout Змішаний магазинний ящик (звичайний x2, запалювальний x2, ударний x2)"
+ name: M4SPR Scout Mixed Magazine Crate (regular x2, incendiary x2, impact x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateMagazineM4SPRCustomStandard
- name: "M4SPR Ящик для магазинів Scout (x5)"
+ name: M4SPR Scout Magazine Crate (x5)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -112,7 +112,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateMagazineM4SPRCustomImpact
- name: "M4SPR Scout Impact Магазинний ящик (x3)"
+ name: M4SPR Scout Impact Magazine Crate (x3)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -122,7 +122,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateAmmo
id: RMCCrateMagazineM4SPRCustomIncendiary
- name: "M4SPR Ящик для запалювальних магазинів Scout (x3)"
+ name: M4SPR Scout Incendiary Magazine Crate (x3)
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapons.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapons.yml
index 32edf023768..6e9b4de8b23 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapons.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapons.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateM54C
parent: RMCCrateWeapons
- name: "Футляр для гвинтівки M54C MK1 (x2 MK2, x2 магазини)"
+ name: M54C MK1 Rifle Crate (x2 MK2, x2 magazines)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -13,7 +13,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeapons
id: RMCCrateM54CE2
- name: "M54CE2 HPR ящик (HAR x2, ящик для боєприпасів HAR x2)"
+ name: M54CE2 HPR crate (HAR x2, HAR ammo box x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -23,7 +23,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateMK80
parent: RMCCrateWeapons
- name: "MK80 Ящик для ручної гармати (x2)"
+ name: MK80 Hand Cannon Crate (x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -35,7 +35,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateXM88
parent: RMCCrateWeapons
- name: "XM88 Ящик для важкої гвинтівки (XM88 x2)"
+ name: XM88 Heavy Rifle crate (XM88 x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeapons
id: RMCCrateSmartGunSet
- name: "ML66A Розумна гармата ML66A Smart Gun System Package"
+ name: ML66A Smart Gun System Package
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateSU6
parent: RMCCrateWeapons
- name: "SU-6 Розумний кейс для пістолета (x2)"
+ name: SU-6 Smart Pistol Crate (x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -65,7 +65,7 @@
- type: entity
id: RMCCrateMOU53
parent: RMCCrateWeapons
- name: "MOU-53 Кейс для дробовика Break Action (x2)"
+ name: MOU-53 Break Action Shotgun Crate (x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeapons
id: RMCCrateXM51
- name: "XM51 Ящик для розкидачів (x2)"
+ name: XM51 Breaching Scattergun Crate (x2)
components:
- type: StorageFill
contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Effects/xeno_acid.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Effects/xeno_acid.yml
index 1a6ac08d999..538a03d58d6 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Effects/xeno_acid.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Effects/xeno_acid.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: XenoAcidNormal
- name: "корозійна кислота"
- description: "Булькотіння їдкої речовини. Я б не хотів до неї торкатися."
+ name: corrosive acid
+ description: Burbling corrosive stuff. I wouldn't want to touch it.
components:
- type: Transform
- type: Sprite
@@ -13,7 +13,7 @@
- type: entity
parent: XenoAcidNormal
id: XenoAcidWeak
- name: "слабка корозійна кислота"
+ name: weak corrosive acid
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -22,7 +22,7 @@
- type: entity
parent: XenoAcidNormal
id: XenoAcidStrong
- name: "сильна корозійна кислота"
+ name: strong corrosive acid
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
id: XenoAcidSprayWeak
- name: "слабке розбризкування"
- description: "Пече! Пече, але не так сильно!"
+ name: weak splatter
+ description: It burns! It burns, but not as much!
components:
- type: Transform
- type: Physics
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: XenoAcidSprayWeak
id: XenoAcidSprayStrong
- name: "бризки"
- description: "Пече! Пече, як гігієна!"
+ name: splatter
+ description: It burns! It burns like hygiene!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: XenoAcidSprayWeak
id: XenoAcidSprayAcidStacks
- name: "бризки"
- description: "Пече! Пече, як гігієна!"
+ name: splatter
+ description: It burns! It burns like hygiene!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
parent: XenoAcidSprayWeak
id: XenoAcidSprayTrap
- name: "бризки"
- description: "Пече! Пече, як гігієна!"
+ name: splatter
+ description: It burns! It burns like hygiene!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -129,8 +129,8 @@
- type: entity
parent: XenoAcidSprayTrap
id: XenoAcidSprayTrapWeak
- name: "слабке розбризкування"
- description: "Пече! Пече, але не так сильно!"
+ name: weak splatter
+ description: It burns! It burns, but not as much!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -149,8 +149,8 @@
- type: entity
parent: XenoAcidSprayTrap
id: XenoAcidSprayTrapStrong
- name: "сильне розбризкування"
- description: "Дуже пече!"
+ name: strong splatter
+ description: It burns a lot!
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_almayer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_almayer.yml
index 5d4053a025b..d2ae3799c82 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_almayer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_almayer.yml
@@ -30,7 +30,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerCommand
id: RMCAreaAlmayerCommandCic
- name: "Центр бойової інформації"
+ name: Combat Information Center
components:
- type: Sprite
state: cic
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerCommand
id: RMCAreaAlmayerCommandCichallway
- name: "Безпечний командний коридор"
+ name: Secure Command Hallway
components:
- type: Sprite
state: airoom
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerCommand
id: RMCAreaAlmayerCommandAiroom
- name: "Ядро штучного інтелекту"
+ name: AI Core
components:
- type: Sprite
state: airoom
@@ -69,7 +69,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerCommand
id: RMCAreaAlmayerCommandSecurestorage
- name: "Безпечне сховище на верхній палубі"
+ name: Upper Deck Secure Storage
components:
- type: Sprite
state: corporatespace
@@ -79,7 +79,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerCommand
id: RMCAreaAlmayerCommandComputerlab
- name: "Комп'ютерна лабораторія на верхній палубі"
+ name: Upper Deck Computer Lab
components:
- type: Sprite
state: ceroom
@@ -89,7 +89,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerCommand
id: RMCAreaAlmayerCommandTelecomms
- name: "Телекомунікації верхньої палуби"
+ name: Upper Deck Telecommunications
components:
- type: Sprite
state: tcomms
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerCommand
id: RMCAreaAlmayerCommandSelfDestruct
- name: "Ядро самоліквідації на верхній палубі"
+ name: Upper Deck Self-Destruct Core Room
components:
- type: Sprite
state: selfdestruct
@@ -115,7 +115,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerCommand
id: RMCAreaAlmayerCommandCorporateliaison
- name: "Офіс корпоративних зв'язків"
+ name: Corporate Liaison Office
components:
- type: Sprite
state: corporatespace
@@ -125,7 +125,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerCommand
id: RMCAreaAlmayerCommandCombatCorrespondent
- name: "Офіс бойового кореспондента верхньої палуби"
+ name: Upper Deck Combat Correspondent Office
components:
- type: Sprite
state: selfdestruct
@@ -142,7 +142,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerEngineering
id: RMCAreaAlmayerEngineeringLower
- name: "Інженерне забезпечення нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Engineering
components:
- type: Sprite
state: lowerengineering
@@ -156,7 +156,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerEngineeringLowerEngine
id: RMCAreaAlmayerEngineeringLowerEngineMonitoring
- name: "Моніторинг реактора двигуна нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Engine Reactor Monitoring
components:
- type: Sprite
state: lowermonitoring
@@ -164,7 +164,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerEngineeringLower
id: RMCAreaAlmayerEngineeringLowerWorkshop
- name: "Інженерна майстерня на нижній палубі"
+ name: Lower Deck Engineering Workshop
components:
- type: Sprite
state: workshop
@@ -172,12 +172,12 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerEngineeringLowerWorkshop
id: RMCAreaAlmayerEngineeringLowerWorkshopHangar
- name: "Артилерійська майстерня"
+ name: Ordnance Workshop
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerEngineeringLower
id: RMCAreaAlmayerEngineeringLowerEngineCore
- name: "Зал реакторного відділення двигуна"
+ name: Engine Reactor Core Room
components:
- type: Sprite
state: coreroom
@@ -189,7 +189,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerEngineering
id: RMCAreaAlmayerEngineeringUpperEngineering
- name: "Інженерне забезпечення верхньої палуби"
+ name: Upper Deck Engineering
components:
- type: Sprite
state: upperengineering
@@ -199,12 +199,12 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerEngineeringUpperEngineering
id: RMCAreaAlmayerEngineeringUpperEngineeringStarboard
- name: "Верхня палуба правого борту Інженерний"
+ name: Upper Deck Starboard Engineering
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerEngineeringUpperEngineering
id: RMCAreaAlmayerEngineeringUpperEngineeringPort
- name: "Інженерне забезпечення верхньої палуби"
+ name: Upper Deck Port Engineering
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerEngineeringUpperEngineering
@@ -218,7 +218,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerEngineering
id: RMCAreaAlmayerEngineeringCeRoom
- name: "Офіс головного інженера верхньої палуби"
+ name: Upper Deck Chief Engineer Office
components:
- type: Sprite
state: ceroom
@@ -228,7 +228,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerEngineering
id: RMCAreaAlmayerEngineeringStarboardAtmos
- name: "Верхня палуба правого борту Атмосфера"
+ name: Upper Deck Starboard Atmospherics
components:
- type: Sprite
state: starboardatmos
@@ -238,7 +238,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerEngineering
id: RMCAreaAlmayerEngineeringPortAtmos
- name: "Верхня палуба, портові атмосфери"
+ name: Upper Deck Port Atmospherics
components:
- type: Sprite
state: portatmos
@@ -248,7 +248,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerEngineering
id: RMCAreaAlmayerEngineeringLaundry
- name: "Пральня на верхній палубі"
+ name: Upper Deck Laundry Room
components:
- type: Sprite
state: laundry
@@ -265,7 +265,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboard
id: RMCAreaAlmayerShipboardNavigation
- name: "Астронавігаційна палуба"
+ name: Astronavigational Deck
components:
- type: Sprite
state: astronavigation
@@ -278,7 +278,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboard
id: RMCAreaAlmayerShipboardPanic
- name: "Аварійна кімната ангару"
+ name: Hangar Panic Room
components:
- type: Sprite
state: brig
@@ -288,7 +288,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboard
id: RMCAreaAlmayerShipboardStarboardMissiles
- name: "Верхня палуба правого борту ракетні труби"
+ name: Upper Deck Starboard Missile Tubes
components:
- type: Sprite
state: starboardmissile
@@ -298,7 +298,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboard
id: RMCAreaAlmayerShipboardPortMissiles
- name: "Верхня палуба лівого борту ракетних труб"
+ name: Upper Deck Port Missile Tubes
components:
- type: Sprite
state: portmissile
@@ -308,7 +308,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboard
id: RMCAreaAlmayerShipboardWeaponRoom
- name: "Управління зброєю на нижній палубі"
+ name: Lower Deck Weapon Control
components:
- type: Sprite
state: weaponroom
@@ -327,7 +327,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboard
id: RMCAreaAlmayerShipboardStarboardPointDefense
- name: "Захист правого борту нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Starboard Point Defense
components:
- type: Sprite
state: starboardpd
@@ -337,7 +337,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboard
id: RMCAreaAlmayerShipboardPortPointDefense
- name: "Захист портової точки нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Port Point Defense
components:
- type: Sprite
state: portpd
@@ -347,7 +347,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboard
id: RMCAreaAlmayerShipboardSternPointDefense
- name: "Захист кормової частини нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Stern Point Defense
components:
- type: Sprite
state: portpd
@@ -357,7 +357,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboard
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
- name: "Бригадир"
+ name: Brig
components:
- type: Sprite
state: brig
@@ -367,82 +367,82 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigLobby
- name: "Вестибюль гауптвахти"
+ name: Brig Lobby
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigArmory
- name: "Бригадна зброярня"
+ name: Brig Armory
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigMpBunks
- name: "Бригадний генерал Банкс"
+ name: Brig MP Bunks
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigStarboardHallway
- name: "Коридор правого борту брига"
+ name: Brig Starboard Hallway
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigPerma
- name: "Бригадні пермські камери"
+ name: Brig Perma Cells
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigCryo
- name: "Brig Cryo Pods - кріоподушки для бригад"
+ name: Brig Cryo Pods
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigMedical
- name: "Бриг Медікал"
+ name: Brig Medical
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigInterrogation
- name: "Кімната для допитів на гауптвахті"
+ name: Brig Interrogation Room
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigGeneralEquipment
- name: "Бригадне загальне спорядження"
+ name: Brig General Equipment
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigEvidenceStorage
- name: "Зберігання доказів на гауптвахті"
+ name: Brig Evidence Storage
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigExecution
- name: "Кімната для розстрілів на гауптвахті"
+ name: Brig Execution Room
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigExecutionStorage
- name: "Сховище для виконання смертних вироків на гауптвахті"
+ name: Brig Execution Storage
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigCicHallway
- name: "Коридор бригадного генерала"
+ name: Brig CiC Hallway
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigDress
- name: "Кімната для переодягання CIC"
+ name: CIC Dress Uniform Room
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigProcessing
- name: "Обробка та утримання на гауптвахті"
+ name: Brig Processing and Holding
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigCells
- name: "Гауптвахти"
+ name: Brig Cells
components:
- type: Sprite
state: brigcells
@@ -450,7 +450,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigChiefMpOffice
- name: "Офіс бригадного генерала парламенту"
+ name: Brig Chief MP Office
components:
- type: Sprite
state: chiefmpoffice
@@ -458,7 +458,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig
id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigWardenOffice
- name: "Канцелярія начальника гауптвахти"
+ name: Brig Warden Office
components:
- type: Sprite
state: chiefmpoffice
@@ -466,7 +466,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboard
id: RMCAreaAlmayerShipboardSeaOffice
- name: "Офіс старшого радника по роботі з особовим складом нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Senior Enlisted Advisor Office
components:
- type: Sprite
state: chiefmpoffice
@@ -476,7 +476,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboard
id: RMCAreaAlmayerShipboardFiringRangeNorth
- name: "Стрільбище правого борту"
+ name: Starboard Firing Range
components:
- type: Sprite
state: firingrange
@@ -486,7 +486,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerShipboard
id: RMCAreaAlmayerShipboardFiringRangeSouth
- name: "Портовий полігон"
+ name: Port Firing Range
components:
- type: Sprite
state: firingrange
@@ -501,7 +501,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallways
id: RMCAreaAlmayerHallwaysHangar
- name: "Ангар"
+ name: Hangar
components:
- type: Sprite
state: hangar
@@ -518,7 +518,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower
id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerVehiclehangar
- name: "Зберігання транспортних засобів на нижній палубі"
+ name: Lower Deck Vehicle Storage
components:
- type: Sprite
state: exoarmor
@@ -526,7 +526,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower
id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerRepairBay
- name: "Майстер-клас з розгортання нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Deployment Workshop
components:
- type: Sprite
state: dropshiprepair
@@ -534,7 +534,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower
id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerStarboardUmbilical
- name: "Нижня палуба правого борту Пупковий коридор"
+ name: Lower Deck Starboard Umbilical Hallway
components:
- type: Sprite
state: starboardumbilical
@@ -542,7 +542,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower
id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerPortUmbilical
- name: "Нижній палубі Портовий пупковий коридор"
+ name: Lower Deck Port Umbilical Hallway
components:
- type: Sprite
state: portumbilical
@@ -550,7 +550,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower
id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerPortForeHallway
- name: "Коридор лівого борту нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Port-Fore Hallway
components:
- type: Sprite
state: port
@@ -558,7 +558,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower
id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerPortMidshipHallway
- name: "Нижня палуба Лівий-середній коридор"
+ name: Lower Deck Port-Midship Hallway
components:
- type: Sprite
state: port
@@ -566,7 +566,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower
id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerPortAftHallway
- name: "Коридор по лівому борту нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Port-Aft Hallway
components:
- type: Sprite
state: port
@@ -574,7 +574,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower
id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerStarboardForeHallway
- name: "Нижня палуба правого борту - передній коридор"
+ name: Lower Deck Starboard-Fore Hallway
components:
- type: Sprite
state: starboard
@@ -582,7 +582,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower
id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerStarboardMidshipHallway
- name: "Нижня палуба Коридор правий борт - середній борт"
+ name: Lower Deck Starboard-Midship Hallway
components:
- type: Sprite
state: starboard
@@ -590,7 +590,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower
id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerStarboardAftHallway
- name: "Нижня палуба Коридор правий борт-корма"
+ name: Lower Deck Starboard-Aft Hallway
components:
- type: Sprite
state: starboard
@@ -605,7 +605,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysUpper
id: RMCAreaAlmayerHallwaysUpperAftHallway
- name: "Кормовий коридор на верхній палубі"
+ name: Upper Deck Aft Hallway
components:
- type: Sprite
state: aft
@@ -613,7 +613,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysUpper
id: RMCAreaAlmayerHallwaysUpperForeHallway
- name: "Передній коридор верхньої палуби"
+ name: Upper Deck Fore Hallway
components:
- type: Sprite
state: stern
@@ -621,7 +621,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysUpper
id: RMCAreaAlmayerHallwaysUpperMidshipHallway
- name: "Коридор середньої палуби верхньої палуби"
+ name: Upper Deck Midship Hallway
components:
- type: Sprite
state: stern
@@ -629,7 +629,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysUpper
id: RMCAreaAlmayerHallwaysUpperPort
- name: "Коридор порту на верхній палубі"
+ name: Upper Deck Port Hallway
components:
- type: Sprite
state: port
@@ -637,7 +637,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerHallwaysUpper
id: RMCAreaAlmayerHallwaysUpperStarboard
- name: "Верхня палуба Коридор правого борту"
+ name: Upper Deck Starboard Hallway
components:
- type: Sprite
state: starboard
@@ -645,7 +645,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayer
id: RMCAreaAlmayerStairClone
- name: "Сходи на нижню палубу"
+ name: Lower Deck Stairs
components:
- type: Sprite
state: stairs_lowerdeck
@@ -656,7 +656,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerStairClone
id: RMCAreaAlmayerStairCloneUpper
- name: "Сходи на верхню палубу"
+ name: Upper Deck Stairs
components:
- type: Sprite
state: stairs_upperdeck
@@ -670,7 +670,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaint
id: RMCAreaAlmayerMaintLower
- name: "Обслуговування нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Maintenance
components:
- type: Sprite
state: lowerhull
@@ -680,22 +680,22 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintLower
id: RMCAreaAlmayerMaintLowerConstr
- name: "Будівельний майданчик нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Construction Site
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintLower
id: RMCAreaAlmayerMaintLowerSBow
- name: "Технічне обслуговування нижньої палуби правого борту"
+ name: Lower Deck Starboard-Bow Maintenance
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintLower
id: RMCAreaAlmayerMaintLowerCryoCells
- name: "Обслуговування кріокомірок нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Cryo Cells Maintenance
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaint
id: RMCAreaAlmayerMaintUpper
- name: "Обслуговування верхньої палуби"
+ name: Upper Deck Maintenance
components:
- type: Sprite
state: upperhull
@@ -705,37 +705,37 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintUpperMess
- name: "Обслуговування їдальні на верхній палубі"
+ name: Upper Deck Mess Maintenance
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintUpperUMP
- name: "Технічне обслуговування верхньої палуби лівого борту"
+ name: Upper Deck Port-Midship Maintenance
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintUpperUMS
- name: "Обслуговування верхньої палуби правого і середнього борту"
+ name: Upper Deck Starboard-Midship Maintenance
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintUpperUFP
- name: "Порт верхньої палуби перед технічним обслуговуванням"
+ name: Upper Deck Port-Fore Maintenance
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintUpperUFS
- name: "Верхня палуба правого борту - перед технічним обслуговуванням"
+ name: Upper Deck Starboard-Fore Maintenance
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintUpperUAP
- name: "Обслуговування верхньої палуби по лівому борту"
+ name: Upper Deck Port-Aft Maintenance
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintUpperUAS
- name: "Обслуговування верхньої палуби правий-лівий борт-корма"
+ name: Upper Deck Starboard-Aft Maintenance
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaint
@@ -744,7 +744,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHull
id: RMCAreaAlmayerMaintHullLower
- name: "Корпус нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Hull
components:
- type: Sprite
state: lowerhull
@@ -754,57 +754,57 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower
id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerStairs
- name: "Корпус сходів нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Stairs Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower
id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerStern
- name: "Нижня палуба Кормовий корпус"
+ name: Lower Deck Stern Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower
id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerPBow
- name: "Нижня палуба ліво-носового корпусу"
+ name: Lower Deck Port-Bow Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower
id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerSBow
- name: "Нижня палуба правого борту носової частини корпусу"
+ name: Lower Deck Starboard-Bow Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower
id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerLFS
- name: "Нижня палуба правого борту носової частини корпусу"
+ name: Lower Deck Starboard-Fore Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower
id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerLMS
- name: "Нижня палуба правого борту-середня частина корпусу"
+ name: Lower Deck Starboard-Midship Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower
id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerLAS
- name: "Нижня палуба правого борту кормової частини корпусу"
+ name: Lower Deck Starboard-Aft Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower
id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerLFP
- name: "Нижня палуба лівого борту"
+ name: Lower Deck Port-Fore Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower
id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerLMP
- name: "Нижня палуба лівого борту - середній корпус"
+ name: Lower Deck Port-Midship Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower
id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerLAP
- name: "Нижня палуба Корпус по лівому борту"
+ name: Lower Deck Port-Aft Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHull
id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper
- name: "Корпус верхньої палуби"
+ name: Upper Deck Hull
components:
- type: Sprite
state: upperhull
@@ -814,57 +814,57 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperStairs
- name: "Корпус сходів на верхню палубу"
+ name: Upper Deck Stairs Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperPBow
- name: "Верхня палуба лівий носовий корпус"
+ name: Upper Deck Port-Bow Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperSBow
- name: "Верхня палуба правого борту носової частини корпусу"
+ name: Upper Deck Starboard-Bow Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperPStern
- name: "Верхня палуба Лівий-кормовий корпус"
+ name: Upper Deck Port-Stern Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperSStern
- name: "Верхня палуба правий борт-корма Корпус"
+ name: Upper Deck Starboard-Stern Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperUFS
- name: "Верхня палуба правого борту носової частини корпусу"
+ name: Upper Deck Starboard-Fore Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperUMS
- name: "Верхня палуба правого борту-середня частина корпусу"
+ name: Upper Deck Starboard-Midship Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperUAS
- name: "Верхня палуба правого борту корпусу"
+ name: Upper Deck Starboard-Aft Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperUFP
- name: "Верхня палуба лівого борту"
+ name: Upper Deck Port-Fore Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperUMP
- name: "Верхня палуба Лівий-середній корпус"
+ name: Upper Deck Port-Midship Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper
id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperUAP
- name: "Верхня палуба Корпус по лівому борту"
+ name: Upper Deck Port-Aft Hull
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayer
@@ -876,7 +876,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingTankerbunks
- name: "Спальні місця для екіпажу транспортних засобів на нижній палубі"
+ name: Lower Deck Vehicle Crew Bunks
components:
- type: Sprite
state: livingspace
@@ -886,7 +886,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingAuxiliaryOfficerOffice
- name: "Офіс допоміжного офіцера забезпечення нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Auxiliary Support Officer office
components:
- type: Sprite
state: livingspace
@@ -896,7 +896,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingCryoCells
- name: "Кріоконтейнери нижньої палуби"
+ name: Lower Deck Cryo Cells
components:
- type: Sprite
state: cryo
@@ -906,7 +906,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingBriefing
- name: "Брифінг-зона"
+ name: Briefing Area
components:
- type: Sprite
state: briefing
@@ -916,7 +916,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingPortEmb
- name: "Нижня палуба, лівий борт, розширені койки для місій"
+ name: Lower Deck Port Extended Mission Bunks
components:
- type: Sprite
state: portemb
@@ -926,7 +926,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingStarboardEmb
- name: "Нижня палуба, правий борт, подовжені місійні койки"
+ name: Lower Deck Starboard Extended Mission Bunks
components:
- type: Sprite
state: starboardemb
@@ -936,7 +936,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingPortGarden
- name: "Порт Гарден"
+ name: Port Garden
components:
- type: Sprite
state: portemb
@@ -946,7 +946,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingStarboardGarden
- name: "Праворуч по борту сад"
+ name: Starboard Garden
components:
- type: Sprite
state: starboardemb
@@ -956,7 +956,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingBasketball
- name: "Баскетбольний майданчик"
+ name: Basketball Court
components:
- type: Sprite
state: basketball
@@ -966,7 +966,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingGruntRnr
- name: "Вітальня"
+ name: Lounge
components:
- type: Sprite
state: gruntrnr
@@ -976,7 +976,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingOfficerRnr
- name: "Офіцерська вітальня на верхній палубі"
+ name: Upper Deck Officer's Lounge
components:
- type: Sprite
state: officerrnr
@@ -986,7 +986,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingOfficerStudy
- name: "Офіцерський кабінет на верхній палубі"
+ name: Upper Deck Officer's Study
components:
- type: Sprite
state: officerstudy
@@ -996,7 +996,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingCafeteriaPort
- name: "Кафетерій Порт"
+ name: Cafeteria Port
components:
- type: Sprite
state: food
@@ -1006,7 +1006,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingCafeteriaStarboard
- name: "Кафетерій правого борту"
+ name: Cafeteria Starboard
components:
- type: Sprite
state: food
@@ -1016,7 +1016,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingGym
- name: "Тренажерний зал на нижній палубі"
+ name: Lower Deck Gym
components:
- type: Sprite
state: officerrnr
@@ -1026,7 +1026,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingCafeteriaOfficer
- name: "Офіцерська їдальня на верхній палубі"
+ name: Upper Deck Officer Cafeteria
components:
- type: Sprite
state: food
@@ -1036,7 +1036,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingOffices
- name: "Конференц-зал на нижній палубі"
+ name: Lower Deck Conference Office
components:
- type: Sprite
state: briefing
@@ -1046,12 +1046,12 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLivingOffices
id: RMCAreaAlmayerLivingOfficesFlight
- name: "Офіс польотів"
+ name: Flight Office
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingCaptainMess
- name: "Кают-компанія"
+ name: Captain's Mess
components:
- type: Sprite
state: briefing
@@ -1061,7 +1061,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingPilotbunks
- name: "Койки для пілотів"
+ name: Pilot's Bunks
components:
- type: Sprite
state: livingspace
@@ -1071,7 +1071,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingBridgebunks
- name: "Штабні офіцерські койки"
+ name: Staff Officer Bunks
components:
- type: Sprite
state: livingspace
@@ -1081,7 +1081,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingCommandbunks
- name: "Койко-місце командира"
+ name: Commanding Officer's Bunk
components:
- type: Sprite
state: livingspace
@@ -1091,7 +1091,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingSynthcloset
- name: "Шафа для зберігання синтетичних матеріалів на верхній палубі"
+ name: Upper Deck Synthetic Storage Closet
components:
- type: Sprite
state: livingspace
@@ -1101,7 +1101,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingNumbertwobunks
- name: "Койка старшого офіцера"
+ name: Executive Officer's Bunk
components:
- type: Sprite
state: livingspace
@@ -1111,7 +1111,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLiving
id: RMCAreaAlmayerLivingChapel
- name: "Каплиця Альмайєра"
+ name: Almayer Chapel
components:
- type: Sprite
state: officerrnr
@@ -1128,7 +1128,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalLowerMedicalLobby
- name: "Медичне нижнє фойє"
+ name: Medical Lower Lobby
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -1138,7 +1138,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalUpperMedical
- name: "Верхній медичний"
+ name: Medical Upper
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -1148,7 +1148,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalMorgue
- name: "Морг"
+ name: Morgue
components:
- type: Sprite
state: operating
@@ -1158,7 +1158,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalOperatingRoomOne
- name: "Медична операційна 1"
+ name: Medical Operating Room 1
components:
- type: Sprite
state: operating
@@ -1168,7 +1168,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalOperatingRoomTwo
- name: "Медична операційна 2"
+ name: Medical Operating Room 2
components:
- type: Sprite
state: operating
@@ -1178,7 +1178,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalOperatingRoomThree
- name: "Медична операційна 3"
+ name: Medical Operating Room 3
components:
- type: Sprite
state: operating
@@ -1188,7 +1188,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalOperatingRoomFour
- name: "Медична операційна 4"
+ name: Medical Operating Room 4
components:
- type: Sprite
state: operating
@@ -1198,7 +1198,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalMedicalScience
- name: "Медичні дослідницькі лабораторії"
+ name: Medical Research laboratories
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -1208,7 +1208,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalHydroponics
- name: "Медична дослідницька гідропоніка"
+ name: Medical Research hydroponics
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -1218,7 +1218,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalContainment
- name: "Ізоляція медичних досліджень"
+ name: Medical Research containment
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -1228,7 +1228,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedicalContainment
id: RMCAreaAlmayerMedicalContainmentCell
- name: "Медичні дослідницькі ізоляційні камери"
+ name: Medical Research containment cells
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -1241,12 +1241,12 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedicalContainmentCell
id: RMCAreaAlmayerMedicalContainmentCellCl
- name: "Утримання"
+ name: Containment
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalChemistry
- name: "Медико-хімічна лабораторія"
+ name: Medical Chemical laboratory
components:
- type: Sprite
state: chemistry
@@ -1256,7 +1256,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalLockerroom
- name: "Медична роздягальня"
+ name: Medical Locker Room
components:
- type: Sprite
state: science
@@ -1266,7 +1266,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalCryoTubes
- name: "Медичні кріогенні пробірки"
+ name: Medical Cryogenics Tubes
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -1276,7 +1276,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerMedical
id: RMCAreaAlmayerMedicalLowerMedicalMedbay
- name: "Медичний відсік Нижній медпункт"
+ name: Medical Lower Medbay
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -1290,7 +1290,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerSquads
id: RMCAreaAlmayerSquadsAlpha
- name: "Підготовка загону \"Альфа"
+ name: Squad Alpha Preparation
components:
- type: Sprite
state: alpha
@@ -1300,7 +1300,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerSquads
id: RMCAreaAlmayerSquadsBravo
- name: "Підготовка загону \"Браво"
+ name: Squad Bravo Preparation
components:
- type: Sprite
state: bravo
@@ -1310,7 +1310,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerSquads
id: RMCAreaAlmayerSquadsCharlie
- name: "Підготовка загону Чарлі"
+ name: Squad Charlie Preparation
components:
- type: Sprite
state: charlie
@@ -1320,7 +1320,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerSquads
id: RMCAreaAlmayerSquadsDelta
- name: "Підготовка загону \"Дельта"
+ name: Squad Delta Preparation
components:
- type: Sprite
state: delta
@@ -1330,7 +1330,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerSquads
id: RMCAreaAlmayerSquadsAlphaBravoShared
- name: "Підготовка обладнання Alpha Bravo"
+ name: Alpha Bravo Equipment Preparation
components:
- type: Sprite
state: ab_shared
@@ -1340,7 +1340,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerSquads
id: RMCAreaAlmayerSquadsCharlieDeltaShared
- name: "Підготовка обладнання Чарлі Дельта"
+ name: Charlie Delta Equipment Preparation
components:
- type: Sprite
state: cd_shared
@@ -1350,7 +1350,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerSquads
id: RMCAreaAlmayerSquadsReq
- name: "Реквізити"
+ name: Requisitions
components:
- type: Sprite
state: req
@@ -1364,7 +1364,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerPowered
id: RMCAreaAlmayerPoweredAgent
- name: "Невідома територія"
+ name: Unknown Area
components:
- type: Sprite
state: selfdestruct
@@ -1388,7 +1388,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayer
id: RMCAreaAlmayerLifeboatPumps
- name: "Паливні насоси для рятувальних шлюпок"
+ name: Lifeboat Fuel Pumps
components:
- type: Sprite
state: lifeboat_pump
@@ -1401,27 +1401,27 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLifeboatPumps
id: RMCAreaAlmayerLifeboatPumpsNorth1
- name: "Паливний насос правого борту рятувальної шлюпки"
+ name: Starboard-Fore Lifeboat Fuel Pump
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLifeboatPumps
id: RMCAreaAlmayerLifeboatPumpsNorth2
- name: "Паливний насос правого борту рятувальної шлюпки"
+ name: Starboard-Aft Lifeboat Fuel Pump
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLifeboatPumps
id: RMCAreaAlmayerLifeboatPumpsSouth1
- name: "Паливний насос для рятувальної шлюпки з лівого борту"
+ name: Port-Fore Lifeboat Fuel Pump
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerLifeboatPumps
id: RMCAreaAlmayerLifeboatPumpsSouth2
- name: "Паливний насос для рятувальної шлюпки з лівого борту"
+ name: Port-Aft Lifeboat Fuel Pump
- type: entity
parent: RMCAreaAlmayerCommand
id: RMCAreaAlmayerCommandLifeboat
- name: "Причал для рятувальних шлюпок"
+ name: Lifeboat Docking Port
components:
- type: Sprite
state: selfdestruct
@@ -1436,7 +1436,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaSpaceAlmayer
id: RMCAreaSpaceAlmayerLifeboatDock
- name: "Швартування рятувальної шлюпки в порту"
+ name: Port Lifeboat Docking
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas_almayer.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_base.yml
index ba0f95ed68c..367b9ffec8b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_base.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_base.yml
@@ -8,7 +8,7 @@
- type: entity
abstract: true
id: RMCAreaBase
- name: "площа"
+ name: area
suffix: Area
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -39,7 +39,7 @@
parent: RMCAreaBase
abstract: true
id: RMCAreaProtectionZero
- name: "захист 0"
+ name: protection 0
components:
- type: Area
CAS: true
@@ -54,19 +54,19 @@
parent: RMCAreaProtectionZero
abstract: true
id: RMCAreaNone
- name: "ні"
+ name: none
- type: entity
parent: RMCAreaProtectionZero
abstract: true
id: RMCAreaGlass
- name: "скло"
+ name: glass
- type: entity
parent: RMCAreaBase
abstract: true
id: RMCAreaProtectionOne
- name: "захист 1"
+ name: protection 1
components:
- type: Area
lasing: false
@@ -77,13 +77,13 @@
parent: RMCAreaProtectionOne
abstract: true
id: RMCAreaProtectionMetal
- name: "металл"
+ name: metal
- type: entity
parent: RMCAreaBase
abstract: true
id: RMCAreaProtectionTwo
- name: "захист 2"
+ name: protection 2
components:
- type: Area
fulton: false
@@ -93,19 +93,19 @@
parent: RMCAreaProtectionTwo
abstract: true
id: RMCAreaUndergroundAllowCAS
- name: "підземний дозвіл кас"
+ name: underground allow cas
- type: entity
parent: RMCAreaProtectionTwo
abstract: true
id: RMCAreaUndergroundMetalAllowCAS
- name: "андеграундний метал дозволяє кас"
+ name: underground metal allow cas
- type: entity
parent: RMCAreaBase
abstract: true
id: RMCAreaProtectionThree
- name: "захист 3"
+ name: protection 3
components:
- type: Area
CAS: false
@@ -114,19 +114,19 @@
parent: RMCAreaProtectionThree
abstract: true
id: RMCAreaUndergroundBlockCAS
- name: "підземний блок КАС"
+ name: underground block cas
- type: entity
parent: RMCAreaProtectionThree
abstract: true
id: RMCAreaUndergroundMetalBlockCAS
- name: "підземний металевий блок-каркас"
+ name: underground metal block cas
- type: entity
parent: RMCAreaBase
abstract: true
id: RMCAreaProtectionFour
- name: "захист 4"
+ name: protection 4
components:
- type: Area
OB: false
@@ -135,28 +135,28 @@
parent: RMCAreaProtectionFour
abstract: true
id: RMCAreaDeepUnderground
- name: "глибоко під землею"
+ name: deep underground
- type: entity
parent: RMCAreaProtectionFour
abstract: true
id: RMCAreaDeepUndergroundMetal
- name: "глибокий підземний метал"
+ name: deep underground metal
- type: entity
parent: RMCAreaProtectionFour
abstract: true
id: RMCAreaReinforcedMetal
- name: "армований металл"
+ name: reinforced metal
- type: entity
parent: RMCAreaProtectionFour
abstract: true
id: RMCAreaResin
- name: "смола"
+ name: resin
- type: entity
parent: RMCAreaProtectionFour
abstract: true
id: RMCAreaMax
- name: "макс"
+ name: max
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_fiorina.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_fiorina.yml
index 85b59951567..90213a26338 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_fiorina.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_fiorina.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBase
id: RMCAreaFiorina
- name: "Орбітальна в'язниця Фіоріна - Науковий додаток"
+ name: Fiorina Orbital Penitentiary - Science Annex
suffix: Fiorina Area
components:
- type: Sprite
@@ -22,7 +22,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorina
id: RMCAreaFiorinaOob
- name: "Fiorina - Out of Bounds"
+ name: Fiorina - Out Of Bounds
components:
- type: Sprite
state: oob
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorina
id: RMCAreaFiorinaMaintenance
- name: "Fiorina - Технічне обслуговування"
+ name: Fiorina - Maintenance
components:
- type: Sprite
state: maints
@@ -60,7 +60,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorina
id: RMCAreaFiorinaTumor
- name: "Fiorina - Смоляна пухлина"
+ name: Fiorina - Resin Tumor
components:
- type: Sprite
state: tumor0
@@ -84,7 +84,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaTumor
id: RMCAreaFiorinaTumorFiberbush
- name: "Фіоріна - зараження волокнистими кущами"
+ name: Fiorina - Fiberbush Infestation
components:
- type: Sprite
state: tumor-fiberbush
@@ -92,7 +92,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaTumor
id: RMCAreaFiorinaTumorShip
- name: "Fiorina - сміттєзбиральне судно \"NSV Renault"
+ name: Fiorina - Scavenger Ship 'NSV Renault'
components:
- type: Sprite
state: tumor1
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaTumor
id: RMCAreaFiorinaTumorCivres
- name: "Fiorina - резиденції Green Block Residences"
+ name: Fiorina - Green Block Residences
components:
- type: Sprite
state: tumor0
@@ -110,7 +110,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaTumor
id: RMCAreaFiorinaTumorAuxEngi
- name: "Fiorina - інженерний сектор"
+ name: Fiorina - Engineering Sector
components:
- type: Sprite
state: tumor2
@@ -120,7 +120,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaTumor
id: RMCAreaFiorinaTumorServers
- name: "Fiorina - Дослідницькі сервери"
+ name: Fiorina - Research Servers
components:
- type: Sprite
state: tumor2
@@ -130,7 +130,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaTumor
id: RMCAreaFiorinaTumorIceLab
- name: "Fiorina - Кріогенні дослідницькі лабораторії"
+ name: Fiorina - Cryogenic Research Labs
components:
- type: Sprite
state: tumor3
@@ -140,7 +140,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorina
id: RMCAreaFiorinaLz
- name: "Фіоріна - LZ"
+ name: Fiorina - LZ
components:
- type: Sprite
state: lz
@@ -160,17 +160,17 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaLz
id: RMCAreaFiorinaLzNearLzI
- name: "Fiorina - LZ1 Aux Port"
+ name: Fiorina - LZ1 Aux Port
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaLz
id: RMCAreaFiorinaLzNearLzII
- name: "Фьоріна - Тюремний порт LZ2"
+ name: Fiorina - LZ2 Prison Port
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaLz
id: RMCAreaFiorinaLzConsoleI
- name: "Fiorina - Консоль управління LZ1"
+ name: Fiorina - LZ1 Control Console
components:
- type: Sprite
state: lz1
@@ -178,7 +178,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaLz
id: RMCAreaFiorinaLzConsoleII
- name: "Fiorina - Консоль управління LZ2"
+ name: Fiorina - LZ2 Control Console
components:
- type: Sprite
state: lz2
@@ -186,7 +186,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop1
id: RMCAreaShuttleDrop1PrisonV3
- name: "Фіоріна - зона приземлення дропшипа Аламо"
+ name: Fiorina - Dropship Alamo Landing Zone
components:
- type: Sprite
state: shuttle
@@ -196,7 +196,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop2
id: RMCAreaShuttleDrop2PrisonV3
- name: "Фіоріна - зона висадки в Нормандії"
+ name: Fiorina - Normandy Landing Zone
components:
- type: Sprite
state: shuttle2
@@ -206,7 +206,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorina
id: RMCAreaFiorinaStation
- name: "Фьоріна - Інтер'єр вокзалу"
+ name: Fiorina - Station Interior
components:
- type: Sprite
state: station0
@@ -223,7 +223,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationLowsec
- name: "Fiorina - камери низького рівня безпеки"
+ name: Fiorina - Low Security Cells
components:
- type: Sprite
state: station1
@@ -231,7 +231,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationPowerRing
- name: "Fiorina - Інженерне кільце"
+ name: Fiorina - Engineering Ring
components:
- type: Sprite
state: power0
@@ -241,7 +241,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationDisco
- name: "Fiorina - Дискотека для зберігання"
+ name: Fiorina - Disco Storage
components:
- type: Sprite
state: disco
@@ -249,7 +249,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationFlightDeck
- name: "Fiorina - Льотна палуба"
+ name: Fiorina - Flight Deck
components:
- type: Sprite
state: police_line
@@ -257,7 +257,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationSecurity
- name: "Fiorina - Безпековий хаб"
+ name: Fiorina - Security Hub
components:
- type: Sprite
state: security_hub
@@ -267,7 +267,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStationSecurity
id: RMCAreaFiorinaStationSecurityWardens
- name: "Фіоріна - кабінет начальника в'язниці"
+ name: Fiorina - Warden's Office
components:
- type: Sprite
state: wardens
@@ -277,7 +277,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationBotany
- name: "Fiorina - Ботанічні лотки для вирощування"
+ name: Fiorina - Botany Growtrays
components:
- type: Sprite
state: botany
@@ -287,7 +287,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationPark
- name: "Фьоріна - Парк"
+ name: Fiorina - Park
components:
- type: Sprite
state: station0
@@ -295,7 +295,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationTransitHub
- name: "Фьоріна - транзитний вузол"
+ name: Fiorina - Transit Hub
components:
- type: Sprite
state: station1
@@ -303,7 +303,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationCentralRing
- name: "Фьоріна - Центральне кільце"
+ name: Fiorina - Central Ring
components:
- type: Sprite
state: station2
@@ -311,7 +311,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationChapel
- name: "Фьоріна - Каплиця"
+ name: Fiorina - Chapel
components:
- type: Sprite
state: station3
@@ -319,7 +319,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationCivresBlue
- name: "Fiorina - резиденції Blue Block"
+ name: Fiorina - Blue Block Residences
components:
- type: Sprite
state: station1
@@ -327,7 +327,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationMedbay
- name: "Фіоріна - Медичний відсік"
+ name: Fiorina - Medical Bay
components:
- type: Sprite
state: station4
@@ -337,7 +337,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationResearchCells
- name: "Fiorina - Дослідницький блок"
+ name: Fiorina - Research Cellblock
components:
- type: Sprite
state: station0
@@ -347,7 +347,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStation
id: RMCAreaFiorinaStationTelecomm
- name: "Fiorina - комунікаційна естафета"
+ name: Fiorina - Communications Relay
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi
@@ -358,17 +358,17 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm
id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz1Cargo
- name: "Fiorina - LZ1 реле вантажного зв'язку"
+ name: Fiorina - LZ1 Cargo Communications Relay
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm
id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz1Containers
- name: "Реле зв'язку для контейнерів Fiorina - LZ1"
+ name: Fiorina - LZ1 Containers Communications Relay
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm
id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz1Tram
- name: "Fiorina - LZ1 Aux Port Communication Relay"
+ name: Fiorina - LZ1 Aux Port Communications Relay
components:
- type: Area
landingZone: true
@@ -376,19 +376,19 @@
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm
id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz1Engineering
- name: "Fiorina - інженерне реле первинних комунікацій"
+ name: Fiorina - Engineering Primary Communications Relay
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm
id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz2Engineering
- name: "Fiorina - інженерне реле вторинного зв'язку"
+ name: Fiorina - Engineering Secondary Communications Relay
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm
id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz2North
- name: "Fiorina - LZ2 Північне комунікаційне реле"
+ name: Fiorina - LZ2 North Communications Relay
- type: entity
parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm
id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz2Maint
- name: "Fiorina - резервний комунікаційний ретранслятор"
+ name: Fiorina - Backup Communications Relay
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_lv.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_lv.yml
index f5879edf402..6047030d734 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_lv.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_lv.yml
@@ -14,7 +14,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624
id: RMCAreaLv624Ground
- name: "Земля"
+ name: Ground
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -29,7 +29,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundJungle
id: RMCAreaLv624GroundJungleSouthEastJungle
- name: "Південно-східні джунглі"
+ name: Southeast Jungle
components:
- type: Sprite
state: southeast
@@ -37,7 +37,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundJungle
id: RMCAreaLv624GroundJungleSouthCentralJungle
- name: "Південно-Центральні джунглі"
+ name: Southern Central Jungle
components:
- type: Sprite
state: south
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundJungle
id: RMCAreaLv624GroundJungleSouthWestJungle
- name: "Південно-західні джунглі"
+ name: Southwest Jungle
components:
- type: Sprite
state: southwest
@@ -67,7 +67,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundJungle
id: RMCAreaLv624GroundJungleWestJungle
- name: "Західні джунглі"
+ name: Western Jungle
components:
- type: Sprite
state: west
@@ -91,7 +91,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundJungle
id: RMCAreaLv624GroundJungleEastJungle
- name: "Східні джунглі"
+ name: Eastern Jungle
components:
- type: Sprite
state: east
@@ -99,7 +99,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundJungle
id: RMCAreaLv624GroundJungleNorthWestJungle
- name: "Північно-Західні джунглі"
+ name: Northwest Jungle
components:
- type: Sprite
state: northwest
@@ -107,7 +107,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundJungle
id: RMCAreaLv624GroundJungleNorthJungle
- name: "Північні джунглі"
+ name: Northern Jungle
components:
- type: Sprite
state: north
@@ -115,7 +115,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundJungle
id: RMCAreaLv624GroundJungleNorthEastJungle
- name: "Північно-східні джунглі"
+ name: Northeast Jungle
components:
- type: Sprite
state: northeast
@@ -123,7 +123,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundJungle
id: RMCAreaLv624GroundJungleCentralJungle
- name: "Центральні джунглі"
+ name: Central Jungle
components:
- type: Sprite
state: central
@@ -131,7 +131,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundJungle
id: RMCAreaLv624GroundJungleWestCentralJungle
- name: "Західно-Центральні джунглі"
+ name: West Central Jungle
components:
- type: Sprite
state: west
@@ -139,7 +139,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundJungle
id: RMCAreaLv624GroundJungleEastCentralJungle
- name: "Центрально-східні джунглі"
+ name: East Central Jungle
components:
- type: Sprite
state: east
@@ -147,7 +147,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Ground
id: RMCAreaLv624GroundBarrens
- name: "Безплідні"
+ name: Barrens
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -155,7 +155,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundBarrens
id: RMCAreaLv624GroundBarrensWestBarrens
- name: "Західні Баррени"
+ name: Western Barrens
components:
- type: Sprite
state: west
@@ -177,7 +177,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundBarrens
id: RMCAreaLv624GroundBarrensEastBarrens
- name: "Східна пустеля"
+ name: Eastern Barrens
components:
- type: Sprite
state: east
@@ -199,7 +199,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundBarrens
id: RMCAreaLv624GroundBarrensContainers
- name: "Контейнери"
+ name: Containers
components:
- type: Sprite
state: blue-red
@@ -207,7 +207,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundBarrens
id: RMCAreaLv624GroundBarrensNorthEastBarrens
- name: "Північно-Східні Баррени"
+ name: North Eastern Barrens
components:
- type: Sprite
state: northeast
@@ -229,7 +229,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundBarrens
id: RMCAreaLv624GroundBarrensSouthWestBarrens
- name: "Південно-Західний Баренц"
+ name: South Western Barrens
components:
- type: Sprite
state: southwest
@@ -237,7 +237,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundBarrens
id: RMCAreaLv624GroundBarrensCentralBarrens
- name: "Центральне безпліддя"
+ name: Central Barrens
components:
- type: Sprite
state: away1
@@ -245,7 +245,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundBarrens
id: RMCAreaLv624GroundBarrensSouthEasternBarrens
- name: "Південно-східні бархани"
+ name: South Eastern Barrens
components:
- type: Sprite
state: southeast
@@ -253,7 +253,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundBarrens
id: RMCAreaLv624GroundBarrensSouthEasternJungleBarrens
- name: "Південно-східні джунглі безплідні"
+ name: South East Jungle Barrens
components:
- type: Sprite
state: southeast
@@ -261,7 +261,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Ground
id: RMCAreaLv624GroundRiver
- name: "Річка"
+ name: River
components:
- type: Sprite
state: blueold
@@ -269,7 +269,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundRiver
id: RMCAreaLv624GroundRiverWestRiver
- name: "Західна річка"
+ name: Western River
components:
- type: Sprite
state: blueold
@@ -277,7 +277,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundRiver
id: RMCAreaLv624GroundRiverCentralRiver
- name: "Центральна річка"
+ name: Central River
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -285,7 +285,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundRiver
id: RMCAreaLv624GroundRiverEastRiver
- name: "Східна річка"
+ name: Eastern River
components:
- type: Sprite
state: bluenew
@@ -293,7 +293,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Ground
id: RMCAreaLv624GroundColony
- name: "Комплекс Вестон-Ямада"
+ name: Weston-Yamada Compound
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -301,7 +301,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundColony
id: RMCAreaLv624GroundColonyNorthNexusRoad
- name: "Північна Нексус Роуд"
+ name: North Nexus Road
components:
- type: Sprite
state: north
@@ -309,7 +309,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundColony
id: RMCAreaLv624GroundColonySouthMedbayRoad
- name: "Саут Медбей Роуд"
+ name: South Medbay Road
components:
- type: Sprite
state: south
@@ -317,7 +317,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundColony
id: RMCAreaLv624GroundColonySouthNexusRoad
- name: "Південна Нексус Роуд"
+ name: South Nexus Road
components:
- type: Sprite
state: south
@@ -325,7 +325,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundColony
id: RMCAreaLv624GroundColonyWestNexusRoad
- name: "Вест Нексус Роуд"
+ name: West Nexus Road
components:
- type: Sprite
state: west
@@ -333,7 +333,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundColony
id: RMCAreaLv624GroundColonyNorthTcommsRoad
- name: "Північна дорога T-Comms"
+ name: North T-Comms Road
components:
- type: Sprite
state: north
@@ -341,7 +341,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundColony
id: RMCAreaLv624GroundColonyWestTcommsRoad
- name: "Західна T-Comms Road"
+ name: West T-Comms Road
components:
- type: Sprite
state: west
@@ -349,7 +349,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundColony
id: RMCAreaLv624GroundColonyTelecomm
- name: "LZ1 Комунікаційне реле"
+ name: LZ1 Communications Relay
components:
- type: Sprite
state: ass_line
@@ -367,12 +367,12 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundColonyTelecomm
id: RMCAreaLv624GroundColonyTelecommCargo
- name: "Реле зв'язку купола сховища для зберігання на Крайній Півночі"
+ name: Far North Storage Dome Communications Relay
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundColonyTelecomm
id: RMCAreaLv624GroundColonyTelecommSwLz1
- name: "Південно-західне реле зв'язку LZ1"
+ name: South-West LZ1 Communications Relay
components:
- type: Area
CAS: true
@@ -387,12 +387,12 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundColonyTelecomm
id: RMCAreaLv624GroundColonyTelecommTcommdome
- name: "Телекомунікаційне купольне реле зв'язку"
+ name: Telecomms Dome Communications Relay
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundColonyTelecommTcommdome
id: RMCAreaLv624GroundColonyTelecommTcommdomeSouth
- name: "Купольне комунікаційне реле South Telecomms"
+ name: South Telecomms Dome Communications Relay
components:
- type: Area
CAS: true
@@ -407,7 +407,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundColonyTelecomm
id: RMCAreaLv624GroundColonyTelecommSwLz2
- name: "Південно-західне реле зв'язку LZ2"
+ name: South-West LZ2 Communications Relay
components:
- type: Area
CAS: true
@@ -422,7 +422,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Ground
id: RMCAreaLv624GroundCaves
- name: "Печери"
+ name: Caves
components:
- type: Sprite
state: cave
@@ -440,7 +440,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundCaves
id: RMCAreaLv624GroundCavesWestCaves
- name: "Західні печери"
+ name: Western Caves
components:
- type: Sprite
state: away1
@@ -448,7 +448,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundCaves
id: RMCAreaLv624GroundCavesSouthWestCaves
- name: "Південно-Західні печери"
+ name: South Western Caves
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -456,7 +456,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundCaves
id: RMCAreaLv624GroundCavesEastCaves
- name: "Східні печери"
+ name: Eastern Caves
components:
- type: Sprite
state: away
@@ -464,7 +464,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundCaves
id: RMCAreaLv624GroundCavesCentralCaves
- name: "Центральні печери"
+ name: Central Caves
components:
- type: Sprite
state: away4
@@ -472,7 +472,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundCaves
id: RMCAreaLv624GroundCavesNorthWestCaves
- name: "Північно-Західні печери"
+ name: North Western Caves
components:
- type: Sprite
state: cave
@@ -480,7 +480,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundCaves
id: RMCAreaLv624GroundCavesNorthEastCaves
- name: "Північно-Східні печери"
+ name: North Eastern Caves
components:
- type: Sprite
state: cave
@@ -488,7 +488,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundCaves
id: RMCAreaLv624GroundCavesNorthCentralCaves
- name: "Північні центральні печери"
+ name: North Central Caves
components:
- type: Sprite
state: away3
@@ -496,7 +496,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundCaves
id: RMCAreaLv624GroundCavesSouthCentralCaves
- name: "Південно-Центральні печери"
+ name: South Central Caves
components:
- type: Sprite
state: away2
@@ -504,7 +504,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundCaves
id: RMCAreaLv624GroundCavesSouthEastCaves
- name: "Південно-Східні печери"
+ name: South East Caves
components:
- type: Sprite
state: away2
@@ -512,7 +512,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundCaves
id: RMCAreaLv624GroundCavesSandTemple
- name: "Піщаний храм"
+ name: Sand Temple
components:
- type: Sprite
state: bluenew
@@ -520,7 +520,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624GroundCavesSandTemple
id: RMCAreaLv624GroundCavesSandTemplePowered
- name: "Піщаний храм - з електроприводом"
+ name: Sand Temple - Powered
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -528,7 +528,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624
id: RMCAreaLv624Lazarus
- name: "Лазар"
+ name: Lazarus
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -561,17 +561,17 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624LazarusLandingZones
id: RMCAreaLv624LazarusLandingZonesLz1
- name: "Зона висадки Аламо"
+ name: Alamo Landing Zone
- type: entity
parent: RMCAreaLv624LazarusLandingZones
id: RMCAreaLv624LazarusLandingZonesLz2
- name: "Нормандська зона висадки"
+ name: Normandy Landing Zone
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusCorporateDome
- name: "Корпоративний купол"
+ name: Corporate Dome
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -579,7 +579,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusYggdrasil
- name: "Дерево Іггдрасіль"
+ name: Yggdrasil Tree
components:
- type: Sprite
state: atmos
@@ -596,7 +596,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusMedbay
- name: "Медблок"
+ name: Medbay
components:
- type: Sprite
state: medbay
@@ -606,7 +606,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusArmory
- name: "Зброя"
+ name: Armory
components:
- type: Sprite
state: armory
@@ -616,7 +616,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusSecurity
- name: "Безпека"
+ name: Security
components:
- type: Sprite
state: security
@@ -626,7 +626,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusCaptain
- name: "Комендатура"
+ name: Commandant's Quarters
components:
- type: Sprite
state: captain
@@ -636,7 +636,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusHop
- name: "Керівник відділу кадрів"
+ name: Head of Personnel's Office
components:
- type: Sprite
state: head_quarters
@@ -646,7 +646,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusKitchen
- name: "Кухня"
+ name: Kitchen
components:
- type: Sprite
state: kitchen
@@ -656,7 +656,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusCanteen
- name: "Їдальня"
+ name: Canteen
components:
- type: Sprite
state: cafeteria
@@ -666,7 +666,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusMainHall
- name: "Головний коридор"
+ name: Main Hallway
components:
- type: Sprite
state: hallc1
@@ -676,7 +676,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusToilet
- name: "Туалет у гуртожитку"
+ name: Dormitory Toilet
components:
- type: Sprite
state: toilet
@@ -684,7 +684,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusChapel
- name: "Каплиця"
+ name: Chapel
components:
- type: Sprite
state: chapel
@@ -692,7 +692,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusSleepMale
- name: "Чоловічий гуртожиток"
+ name: Male Dorm
components:
- type: Sprite
state: sleep
@@ -700,7 +700,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusSleepFemale
- name: "Жіночий гуртожиток"
+ name: Female Dorm
components:
- type: Sprite
state: sleep
@@ -710,7 +710,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusQuart
- name: "Квартирмейстери"
+ name: Quartermasters
components:
- type: Sprite
state: quart
@@ -720,7 +720,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusQuartstorage
- name: "Вантажний відсік"
+ name: Cargo Bay
components:
- type: Sprite
state: quartstorage
@@ -730,7 +730,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624LazarusQuartstorage
id: RMCAreaLv624LazarusQuartstorageOutdoors
- name: "Зона вантажного відсіку"
+ name: Cargo Bay Area
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -748,7 +748,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusEngineering
- name: "Інжиніринг"
+ name: Engineering
components:
- type: Sprite
state: engine_smes
@@ -758,7 +758,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusComms
- name: "Реле зв'язку"
+ name: Communications Relay
components:
- type: Sprite
state: tcomsatcham
@@ -768,7 +768,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusSecureStorage
- name: "Безпечне зберігання"
+ name: Secure Storage
components:
- type: Sprite
state: storage
@@ -780,7 +780,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusRobotics
- name: "Робототехніка"
+ name: Robotics
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi
@@ -791,7 +791,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusResearch
- name: "Дослідницька лабораторія"
+ name: Research Lab
components:
- type: Sprite
state: toxlab
@@ -801,7 +801,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusFitness
- name: "Фітнес-зал"
+ name: Fitness Room
components:
- type: Sprite
state: fitness
@@ -809,7 +809,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusHydroponics
- name: "Гідропоніка"
+ name: Hydroponics
components:
- type: Sprite
state: hydro
@@ -830,7 +830,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Landing
id: RMCAreaLv624LandingConsole
- name: "LZ1 \"Нексус"
+ name: LZ1 'Nexus'
components:
- type: Sprite
state: tcomsatcham
@@ -838,7 +838,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Landing
id: RMCAreaLv624LandingConsole2
- name: "LZ2 \"Робототехніка"
+ name: LZ2 'Robotics'
components:
- type: Sprite
state: tcomsatcham
@@ -846,7 +846,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusCrashedShip
- name: "Розбитий корабель"
+ name: Crashed Ship
components:
- type: Sprite
state: syndie-ship
@@ -854,7 +854,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaLv624Lazarus
id: RMCAreaLv624LazarusCrashedShipContainers
- name: "Морські контейнери, що зазнали аварії"
+ name: Crashed Ship Containers
components:
- type: Sprite
state: syndie-ship
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_shiva.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_shiva.yml
index efd79a25d81..4bc45be8ea2 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_shiva.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_shiva.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBase
id: RMCAreaShiva
- name: "Сніжок Шиви"
+ name: Shiva's Snowball
suffix: Shiva Area
components:
- type: Sprite
@@ -14,7 +14,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop1
id: RMCAreaShuttleDrop1Shiva
- name: "Снігова куля Шиви - зона приземлення дропшипа Аламо"
+ name: Shiva's Snowball - Dropship Alamo Landing Zone
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas_shiva.rsi
@@ -26,7 +26,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop2
id: RMCAreaShuttleDrop2Shiva
- name: "Сніжок Шиви - зона висадки дропшипа в Нормандії"
+ name: Shiva's Snowball - Dropship Normandy Landing Zone
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas_shiva.rsi
@@ -38,7 +38,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExterior
id: RMCAreaShivaExteriorLz1Console
- name: "Сніжок Шиви - Dropship Alamo Console"
+ name: Shiva's Snowball - Dropship Alamo Console
components:
- type: Area
minimapColor: '#EBE5E5E3'
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExteriorLz1Console
id: RMCAreaShivaExteriorLz1ConsoleTwo
- name: "Сніжок Шиви - Dropship Normandy Console"
+ name: Shiva's Snowball - Dropship Normandy Console
components:
- type: Area
minimapColor: '#EBE5E5E3'
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShiva
id: RMCAreaShivaExterior
- name: "Снігова куля Шиви - екстер'єр"
+ name: Shiva's Snowball - Exterior
components:
- type: Area
CAS: true
@@ -69,7 +69,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShiva
id: RMCAreaShivaInterior
- name: "Снігова куля Шиви - інтер'єр"
+ name: Shiva's Snowball - Interior
components:
- type: Area
CAS: true
@@ -84,7 +84,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInterior
id: RMCAreaShivaInteriorOob
- name: "Сніжок Шиви - Поза межами"
+ name: Shiva's Snowball - Out Of Bounds
components:
- type: Sprite
state: oob
@@ -105,7 +105,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorOob
id: RMCAreaShivaInteriorOobDevRoom
- name: "Сніжок Шиви - Таємна кімната"
+ name: Shiva's Snowball - Secret Room
components:
- type: Sprite
state: shiva
@@ -118,7 +118,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExterior
id: RMCAreaShivaExteriorTelecomm
- name: "Сніжок Шиви - комунікаційна естафета"
+ name: Shiva's Snowball - Communications Relay
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi
@@ -129,7 +129,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExteriorTelecomm
id: RMCAreaShivaExteriorTelecommLz1North
- name: "Снігова куля Шиви - Північна комунікаційна естафета LZ1"
+ name: Shiva's Snowball - North LZ1 Communications Relay
components:
- type: Area
minimapColor: '#EBE5E5E3'
@@ -137,7 +137,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExteriorTelecomm
id: RMCAreaShivaExteriorTelecommLz2Southeast
- name: "Сніжок Шиви - південно-східна комунікаційна естафета LZ2"
+ name: Shiva's Snowball - South-East LZ2 Communications Relay
components:
- type: Area
minimapColor: '#EBE5E5E3'
@@ -145,7 +145,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExteriorTelecomm
id: RMCAreaShivaExteriorTelecommLz2Northeast
- name: "Снігова куля Шиви - Північно-Східна комунікаційна естафета LZ2"
+ name: Shiva's Snowball - North-East LZ2 Communications Relay
components:
- type: Area
minimapColor: '#EBE5E5E3'
@@ -153,7 +153,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInterior
id: RMCAreaShivaInteriorTelecomm
- name: "Сніжок Шиви - комунікаційна естафета"
+ name: Shiva's Snowball - Communications Relay
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi
@@ -164,7 +164,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorTelecomm
id: RMCAreaShivaInteriorTelecommLz1Biceps
- name: "Комунікаційна естафета \"Сніжок Шиви\" - Форт Біцепс"
+ name: Shiva's Snowball - Fort Biceps Communications Relay
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas_shiva.rsi
@@ -175,7 +175,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorTelecomm
id: RMCAreaShivaInteriorTelecommLz1Flight
- name: "Сніжок Шиви - естафета аеродромного зв'язку LZ1"
+ name: Shiva's Snowball - LZ1 Aerodrome Communications Relay
components:
- type: Area
minimapColor: '#EBE5E5E3'
@@ -183,7 +183,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorTelecomm
id: RMCAreaShivaInteriorTelecommLz2Research
- name: "Сніжок Шиви - Аргентинська комунікаційна естафета"
+ name: Shiva's Snowball - Argentinian Communications Relay
components:
- type: Area
minimapColor: '#EBE5E5E3'
@@ -196,7 +196,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaCaves
id: RMCAreaShivaCavesTelecomm
- name: "Сніжок Шиви - комунікаційна естафета"
+ name: Shiva's Snowball - Communications Relay
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi
@@ -207,7 +207,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaCavesTelecomm
id: RMCAreaShivaCavesTelecommLz2South
- name: "Снігова куля Шиви - естафета резервного зв'язку"
+ name: Shiva's Snowball - Backup Communications Relay
components:
- type: Area
minimapColor: '#EBE5E5E3'
@@ -215,7 +215,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExterior
id: RMCAreaShivaExteriorLz1Valley
- name: "Снігова куля Шиви - Долина приземлення"
+ name: Shiva's Snowball - Landing Valley
components:
- type: Sprite
state: landing_valley
@@ -227,7 +227,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExterior
id: RMCAreaShivaExteriorLz2Fortress
- name: "Снігова куля Шиви - опорний пункт приземлення"
+ name: Shiva's Snowball - Landing Bulwark
components:
- type: Sprite
state: lz2_fortress
@@ -239,7 +239,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExterior
id: RMCAreaShivaExteriorValley
- name: "Снігова куля Шиви - Долина бункерів-сховищ"
+ name: Shiva's Snowball - Storage Bunker Valley
components:
- type: Sprite
state: junkyard1
@@ -247,7 +247,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExterior
id: RMCAreaShivaExteriorCpColonyGrounds
- name: "Сніжок Шиви - територія колонії"
+ name: Shiva's Snowball - Colony Grounds
components:
- type: Sprite
state: junkyard2
@@ -255,7 +255,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExterior
id: RMCAreaShivaExteriorJunkyard
- name: "Сніжок Шиви - Звалище"
+ name: Shiva's Snowball - Junkyard
components:
- type: Sprite
state: junkyard0
@@ -263,7 +263,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExteriorJunkyard
id: RMCAreaShivaExteriorJunkyardFortbiceps
- name: "Сніжок Шиви - Форт Біцепс"
+ name: Shiva's Snowball - Fort Biceps
components:
- type: Sprite
state: junkyard1
@@ -271,7 +271,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExteriorJunkyard
id: RMCAreaShivaExteriorJunkyardCpBar
- name: "Сніжок Шиви - територія бару"
+ name: Shiva's Snowball - Bar Grounds
components:
- type: Sprite
state: bar0
@@ -279,7 +279,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExterior
id: RMCAreaShivaExteriorCpSResearch
- name: "Снігова куля Шиви - екстер'єр дослідницької хаби"
+ name: Shiva's Snowball - Research Hab Exterior
components:
- type: Sprite
state: junkyard1
@@ -287,7 +287,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExterior
id: RMCAreaShivaExteriorCpLz2
- name: "Сніжок Шиви - територія Північної колонії"
+ name: Shiva's Snowball - North Colony Grounds
components:
- type: Sprite
state: junkyard3
@@ -295,7 +295,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaExterior
id: RMCAreaShivaExteriorResearchAlley
- name: "Сніжок Шиви - Південна дослідницька алея"
+ name: Shiva's Snowball - South Research Alley
components:
- type: Sprite
state: junkyard2
@@ -305,7 +305,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInterior
id: RMCAreaShivaInteriorCaves
- name: "Сніжок Шиви - Печери"
+ name: Shiva's Snowball - Caves
components:
- type: Sprite
state: caves0
@@ -322,7 +322,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorCaves
id: RMCAreaShivaInteriorCavesRightSpiders
- name: "Сніжок Шиви - Забутий уривок"
+ name: Shiva's Snowball - Forgotten Passage
components:
- type: Sprite
state: caves1
@@ -330,7 +330,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorCaves
id: RMCAreaShivaInteriorCavesLeftSpiders
- name: "Снігова куля Шиви - Прохід через розколину"
+ name: Shiva's Snowball - Crevice Passage
components:
- type: Sprite
state: caves2
@@ -338,7 +338,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorCaves
id: RMCAreaShivaInteriorCavesSLz2
- name: "Сніжок Шиви - південні печери LZ2"
+ name: Shiva's Snowball - South LZ2 Caves
components:
- type: Sprite
state: caves3
@@ -348,7 +348,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorCaves
id: RMCAreaShivaInteriorCavesCpCamp
- name: "Сніжок Шиви - Печерний табір"
+ name: Shiva's Snowball - Cave Camp
components:
- type: Sprite
state: bar3
@@ -356,7 +356,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorCaves
id: RMCAreaShivaInteriorCavesResearchCaves
- name: "Снігова куля Шиви - Південні дослідницькі печери"
+ name: Shiva's Snowball - South Research Hab Caves
components:
- type: Sprite
state: caves2
@@ -366,7 +366,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorCaves
id: RMCAreaShivaInteriorCavesMedsecengCaves
- name: "Снігова куля Шиви - комплекс печер Південний Мед-Сек-Енг"
+ name: Shiva's Snowball - South Med-Sec-Eng Complex Caves
components:
- type: Sprite
state: caves3
@@ -374,7 +374,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInterior
id: RMCAreaShivaInteriorColony
- name: "Сніжок Шиви - Колонія MegaStruct(TM)"
+ name: Shiva's Snowball - Colony MegaStruct(TM)
components:
- type: Sprite
state: res0
@@ -391,7 +391,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorColony
id: RMCAreaShivaInteriorColonyBotany
- name: "Сніжок Шиви - Ботанічні гуртожитки MegaStruct(TM)"
+ name: Shiva's Snowball - MegaStruct(TM) Botanical Dorms
components:
- type: Sprite
state: res1
@@ -401,7 +401,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorColony
id: RMCAreaShivaInteriorColonySAdmin
- name: "Сніжок Шиви - Кризовий центр МегаСтруктур(ТМ)"
+ name: Shiva's Snowball - MegaStruct(TM) Crisis Center
components:
- type: Sprite
state: res2
@@ -409,7 +409,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorColony
id: RMCAreaShivaInteriorColonyNAdmin
- name: "Сніжок Шиви - Адміністрація MegaStruct(TM) - МегаСтруктур(ТМ)"
+ name: Shiva's Snowball - MegaStruct(TM) Administration
components:
- type: Sprite
state: res3
@@ -419,7 +419,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorColony
id: RMCAreaShivaInteriorColonyCentral
- name: "Сніжок Шиви - Житловий комплекс MegaStruct(TM)"
+ name: Shiva's Snowball - MegaStruct(TM) Residential Life
components:
- type: Sprite
state: res4
@@ -427,7 +427,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorColony
id: RMCAreaShivaInteriorColonyResearchHab
- name: "Сніжок Шиви - інтер'єр дослідницької хаби"
+ name: Shiva's Snowball - Research Hab Interior
components:
- type: Sprite
state: res2
@@ -435,7 +435,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorColony
id: RMCAreaShivaInteriorColonyMedseceng
- name: "Сніжок Шиви - Колонія MegaStruct(TM) - сегмент медико-санітарної допомоги"
+ name: Shiva's Snowball - Colony MegaStruct(TM) Med-Sec-Eng Segment
components:
- type: Sprite
state: res0
@@ -443,7 +443,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorColony
id: RMCAreaShivaInteriorColonyDeck
- name: "Сніжок Шиви - відкрита колода Colony MegaStruct(TM)"
+ name: Shiva's Snowball - Colony MegaStruct(TM) Open Deck
components:
- type: Sprite
state: res1
@@ -460,7 +460,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInterior
id: RMCAreaShivaInteriorAerodrome
- name: "Сніжок Шиви - Аеродром"
+ name: Shiva's Snowball - Aerodrome
components:
- type: Sprite
state: hangars0
@@ -468,7 +468,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInterior
id: RMCAreaShivaInteriorBar
- name: "Сніжок Шиви - антизамерзаючий батончик"
+ name: Shiva's Snowball - Anti-Freeze Bar
components:
- type: Sprite
state: hangars0
@@ -476,7 +476,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInterior
id: RMCAreaShivaInteriorFortBiceps
- name: "Сніжок Шиви - інтер'єр форту Біцепс"
+ name: Shiva's Snowball - Fort Biceps Interior
components:
- type: Sprite
state: hangars0
@@ -484,7 +484,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInterior
id: RMCAreaShivaInteriorWarehouse
- name: "Сніжок Шиви - Синій склад"
+ name: Shiva's Snowball - Blue Warehouse
components:
- type: Sprite
state: hangars1
@@ -492,7 +492,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorWarehouse
id: RMCAreaShivaInteriorWarehouseCaves
- name: "Сніжок Шиви - крижана печера \"Блакитний склад"
+ name: Shiva's Snowball - Blue Warehouse Ice Cave
components:
- type: Sprite
state: caves1
@@ -500,7 +500,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInterior
id: RMCAreaShivaInteriorValleyHuts
- name: "Сніжок Шиви - Долинний бункер 1"
+ name: Shiva's Snowball - Valley Bunker 1
components:
- type: Sprite
state: hangars1
@@ -508,7 +508,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorValleyHuts
id: RMCAreaShivaInteriorValleyHutsNo2
- name: "Сніжок Шиви - Долинний бункер 2"
+ name: Shiva's Snowball - Valley Bunker 2
components:
- type: Sprite
state: hangars2
@@ -516,7 +516,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInteriorValleyHuts
id: RMCAreaShivaInteriorValleyHutsDisposals
- name: "Снігова куля Шиви - Долинні утилізації"
+ name: Shiva's Snowball - Valley Disposals
components:
- type: Sprite
state: hangars3
@@ -524,7 +524,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInterior
id: RMCAreaShivaInteriorGarage
- name: "Сніжок Шиви - станція ремонту вантажних буксирів"
+ name: Shiva's Snowball - Cargo Tug Repair Station
components:
- type: Sprite
state: hangars2
@@ -532,7 +532,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInterior
id: RMCAreaShivaInteriorLz2Habs
- name: "Снігова куля Шиви - Аргентинська дослідницька штаб-квартира"
+ name: Shiva's Snowball - Argentinian Research Headquarters
components:
- type: Sprite
state: bar1
@@ -542,7 +542,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShivaInterior
id: RMCAreaShivaInteriorAuxPower
- name: "Снігова куля Шиви - допоміжна генераторна станція"
+ name: Shiva's Snowball - Auxiliary Generator Station
components:
- type: Sprite
state: hangars0
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_solaris.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_solaris.yml
index 9b214affbf1..e6483897309 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_solaris.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_solaris.yml
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigred
id: RMCAreaBigredGround
- name: "земля"
+ name: ground
components:
- type: Sprite
state: blue
@@ -19,7 +19,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigred
id: RMCAreaBigredUground
- name: "наземний"
+ name: uground
components:
- type: Sprite
state: blue
@@ -27,7 +27,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundGarageWorkshop
- name: "Гаражна майстерня"
+ name: Garage Workshop
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -44,7 +44,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundShip
- name: "Розбите судно"
+ name: Crashed Vessel
components:
- type: Sprite
state: syndie-ship
@@ -52,7 +52,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundNexus
- name: "Центральний Нексус"
+ name: Central Nexus
components:
- type: Sprite
state: hallc1
@@ -67,7 +67,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundEngineering
id: RMCAreaBigredGroundEngineeringEngineeringHall
- name: "Інженерний коридор"
+ name: Engineering Hallway
components:
- type: Sprite
state: engine_hallway
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundCentralHall
- name: "Центральний коридор"
+ name: Central Hallway
components:
- type: Sprite
state: hallc2
@@ -83,7 +83,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundCanteen
- name: "Кафетерій"
+ name: Cafeteria
components:
- type: Sprite
state: cafeteria
@@ -91,7 +91,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundKitchen
- name: "Кухня"
+ name: Kitchen
components:
- type: Sprite
state: kitchen
@@ -99,7 +99,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundSecurity
- name: "Модуль безпеки"
+ name: Security Module
components:
- type: Sprite
state: security
@@ -107,7 +107,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundBridge
- name: "Командна кімната"
+ name: Command Room
components:
- type: Sprite
state: bridge
@@ -115,7 +115,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundMedbay
- name: "Медичний відсік"
+ name: Medical Bay
components:
- type: Sprite
state: medbay
@@ -127,7 +127,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundMedical
id: RMCAreaBigredGroundMedicalLobby
- name: "Медичне лобі"
+ name: Medical Lobby
components:
- type: Sprite
state: medbay2
@@ -135,7 +135,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundCentralHall3
- name: "Центральний коридор"
+ name: Central Hallway
components:
- type: Sprite
state: hallc3
@@ -143,7 +143,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundGarden
- name: "Сад"
+ name: Garden
components:
- type: Sprite
state: garden
@@ -151,7 +151,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundCryogenics
- name: "Кріогенне сховище"
+ name: Cryogenic Vault
components:
- type: Sprite
state: auxstorage
@@ -159,7 +159,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundLaundry
- name: "Пральня"
+ name: Laundrette
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -167,7 +167,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundHanger
- name: "Вішалка"
+ name: Hanger
components:
- type: Sprite
state: storage
@@ -175,7 +175,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundCrewQuarters
- name: "Гуртожитки для екіпажу"
+ name: Crew Dormitories
components:
- type: Sprite
state: crew_quarters
@@ -183,7 +183,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundForehall
- name: "Передній коридор"
+ name: Fore Hallway
components:
- type: Sprite
state: hallf
@@ -191,7 +191,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundChapel
- name: "Каплиця"
+ name: Chapel
components:
- type: Sprite
state: chapel
@@ -199,7 +199,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundEngineering
id: RMCAreaBigredGroundEngineeringSmesRoom
- name: "Накопичувач енергії"
+ name: Power Storage
components:
- type: Sprite
state: engine_storage
@@ -207,7 +207,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundEngineering
id: RMCAreaBigredGroundEngineeringEngineControl
- name: "Управління ядром"
+ name: Core Control
components:
- type: Sprite
state: engine_control
@@ -215,7 +215,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundEngineering
id: RMCAreaBigredGroundEngineeringEngine
- name: "Машинне відділення"
+ name: Engine Room
components:
- type: Sprite
state: engine
@@ -223,7 +223,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundEngineering
id: RMCAreaBigredGroundEngineeringCustodial
- name: "Зберігання на відповідальному зберіганні"
+ name: Custodial Storage
components:
- type: Sprite
state: janitor
@@ -231,7 +231,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundEngineering
id: RMCAreaBigredGroundEngineeringAtmospherics
- name: "Атмосферика"
+ name: Atmospherics
components:
- type: Sprite
state: atmos
@@ -239,7 +239,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundEngineeringAtmospherics
id: RMCAreaBigredGroundEngineeringAtmosphericsGenerator
- name: "Процесор тераформування"
+ name: Terraforming Processor
components:
- type: Sprite
state: atmos
@@ -252,7 +252,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundScience
id: RMCAreaBigredGroundScienceDecon
- name: "Знезараження"
+ name: Decontamination
components:
- type: Sprite
state: decontamination
@@ -260,7 +260,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundScience
id: RMCAreaBigredGroundScienceHall
- name: "Науковий коридор"
+ name: Science Hallway
components:
- type: Sprite
state: blue-red2
@@ -268,7 +268,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundScience
id: RMCAreaBigredGroundScienceRobotics
- name: "Лабораторія робототехніки"
+ name: Robotics Laboratory
components:
- type: Sprite
state: mechbay
@@ -276,7 +276,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundScience
id: RMCAreaBigredGroundScienceAssembly
- name: "Актова зала"
+ name: Assembly room
components:
- type: Sprite
state: mechbay
@@ -284,7 +284,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundScience
id: RMCAreaBigredGroundScienceOffice
- name: "Адміністрація"
+ name: Administration
components:
- type: Sprite
state: mechbay
@@ -292,7 +292,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundScience
id: RMCAreaBigredGroundScienceResearch
- name: "Дослідницька лабораторія"
+ name: Research Lab
components:
- type: Sprite
state: research
@@ -300,7 +300,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundToilet
- name: "Туалети"
+ name: Toilets
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -308,7 +308,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundHr
- name: "Відділ кадрів"
+ name: Human Resources Office
components:
- type: Sprite
state: head_quarters
@@ -321,7 +321,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundMaint
id: RMCAreaBigredGroundMaintCentral
- name: "Центральний вал технічного обслуговування"
+ name: Central Maintenance Shaft
components:
- type: Sprite
state: maintcentral
@@ -329,7 +329,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundMaint
id: RMCAreaBigredGroundMaintScience
- name: "Підтримка науки"
+ name: Science Maintenance
components:
- type: Sprite
state: maint_research_starboard
@@ -337,7 +337,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundMaint
id: RMCAreaBigredGroundMaintCommand
- name: "Командне обслуговування"
+ name: Command Maintenance
components:
- type: Sprite
state: maintcentral
@@ -345,7 +345,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundMaint
id: RMCAreaBigredGroundMaintEngineering
- name: "Інженерне обслуговування"
+ name: Engineering Maintenance
components:
- type: Sprite
state: maint_engine
@@ -353,7 +353,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundMaint
id: RMCAreaBigredGroundMaintAtmos
- name: "Обслуговування атмосфери"
+ name: Atmospherics Maintenance
components:
- type: Sprite
state: asmaint
@@ -361,7 +361,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundExterior
- name: "Під землею"
+ name: Underground
components:
- type: Sprite
state: blue-red
@@ -369,7 +369,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundExterior
id: RMCAreaBigredGroundExteriorNorth
- name: "Зовнішній вигляд північного корпусу"
+ name: Northern Facility Exterior
components:
- type: Sprite
state: north
@@ -377,7 +377,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundExterior
id: RMCAreaBigredGroundExteriorSouth
- name: "Зовнішній вигляд південного корпусу"
+ name: Southern Facility Exterior
components:
- type: Sprite
state: south
@@ -385,7 +385,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundExterior
id: RMCAreaBigredGroundExteriorWest
- name: "Зовнішній вигляд західного корпусу"
+ name: Western Facility Exterior
components:
- type: Sprite
state: west
@@ -393,7 +393,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGroundExterior
id: RMCAreaBigredGroundExteriorEast
- name: "Зовнішній вигляд східного корпусу"
+ name: Eastern Facility Exterior
components:
- type: Sprite
state: east
@@ -401,7 +401,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredGround
id: RMCAreaBigredGroundCargo
- name: "Вантажний відсік"
+ name: Cargo Bay
components:
- type: Sprite
state: primarystorage
@@ -409,7 +409,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredUground
id: RMCAreaBigredUgroundLobby
- name: "Дослідницьке лобі"
+ name: Research Lobby
components:
- type: Sprite
state: research
@@ -417,7 +417,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredUground
id: RMCAreaBigredUgroundHallway
- name: "Дослідницький коридор"
+ name: Research Hallway
components:
- type: Sprite
state: research
@@ -425,7 +425,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredUground
id: RMCAreaBigredUgroundXeno
- name: "Лабораторія ксенобіології"
+ name: Xenobiology Lab
components:
- type: Sprite
state: xeno_lab
@@ -433,7 +433,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredUground
id: RMCAreaBigredUgroundXenoFlora
- name: "Лабораторія ксенофлори"
+ name: Xeno-Flora Lab
components:
- type: Sprite
state: xeno_f_lab
@@ -441,7 +441,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredUground
id: RMCAreaBigredUgroundChemistry
- name: "Хімічна лабораторія"
+ name: Chemistry Lab
components:
- type: Sprite
state: chem
@@ -449,7 +449,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredUground
id: RMCAreaBigredUgroundDisection
- name: "Лабораторія препарування"
+ name: Dissection Lab
components:
- type: Sprite
state: observatory
@@ -457,7 +457,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredUground
id: RMCAreaBigredUgroundMiscLab
- name: "Лабораторія \"Різне"
+ name: Miscellaneous Lab
components:
- type: Sprite
state: toxmisc
@@ -465,7 +465,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredUground
id: RMCAreaBigredUgroundAnomalyLab
- name: "Лабораторія аномальних матеріалів"
+ name: Anomalous Materials Lab
components:
- type: Sprite
state: blueold
@@ -473,7 +473,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredUground
id: RMCAreaBigredUgroundTeleporter
- name: "Лабораторія телепортації"
+ name: Teleportation Lab
components:
- type: Sprite
state: teleporter
@@ -481,7 +481,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredUground
id: RMCAreaBigredUgroundVirology
- name: "Вірусологічна лабораторія"
+ name: Virology Laboratory
components:
- type: Sprite
state: blue2
@@ -489,7 +489,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredUground
id: RMCAreaBigredUgroundQuarantine
- name: "Карантинна зона"
+ name: Quarantine Zone
components:
- type: Sprite
state: red2
@@ -497,7 +497,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredUground
id: RMCAreaBigredUgroundCargoElevator
- name: "Вантажний ліфт"
+ name: Cargo Elevator
components:
- type: Sprite
state: primarystorage
@@ -505,7 +505,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredUground
id: RMCAreaBigredUgroundSafeRoom
- name: "Корпоративна кімната безпеки"
+ name: Corporate Saferoom
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi
@@ -529,7 +529,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2CavesLambda
id: RMCAreaBigredv2CavesLambdaVirology
- name: "Лямбда-вірусологія"
+ name: Lambda Virology
components:
- type: Sprite
state: lam_virology
@@ -537,7 +537,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2CavesLambda
id: RMCAreaBigredv2CavesLambdaResearch
- name: "Лямбда-дослідження"
+ name: Lambda Research
components:
- type: Sprite
state: lam_research
@@ -545,7 +545,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2CavesLambda
id: RMCAreaBigredv2CavesLambdaBreakroom
- name: "Кімната відпочинку Lambda"
+ name: Lambda Breakroom
components:
- type: Sprite
state: lam_break
@@ -553,7 +553,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2CavesLambda
id: RMCAreaBigredv2CavesLambdaXenobiology
- name: "Лямбда-ксенобіологія"
+ name: Lambda Xenobiology
components:
- type: Sprite
state: lam_xeno
@@ -561,7 +561,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2
id: RMCAreaBigredv2LambdaCaves
- name: "Печери лабораторії Лямбда"
+ name: Lambda Lab Caves
components:
- type: Sprite
state: caves_lambda
@@ -578,7 +578,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideLambdaCaveCas
- name: "Вхід до печер Лямбда Блокування"
+ name: Lambda Lockdown Caves Entrance
components:
- type: Sprite
state: decontamination
@@ -604,7 +604,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2
id: RMCAreaBigredv2Oob
- name: "Великий червоний поза межами"
+ name: Big Red Out of Bounds
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas_kutjevo.rsi
@@ -627,7 +627,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2
id: RMCAreaBigredv2Outside
- name: "Територія колонії"
+ name: Colony Grounds
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -644,7 +644,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideNe
- name: "Територія Північно-Східної колонії"
+ name: Northeast Colony Grounds
components:
- type: Sprite
state: northeast
@@ -652,7 +652,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideNw
- name: "Територія Північно-Західної колонії"
+ name: Northwest Colony Grounds
components:
- type: Sprite
state: northwest
@@ -676,7 +676,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideC
- name: "Центральна територія колонії"
+ name: Central Colony Grounds
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -684,7 +684,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideN
- name: "Територія Північної колонії"
+ name: Northern Colony Grounds
components:
- type: Sprite
state: north
@@ -692,7 +692,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideW
- name: "Територія Західної колонії"
+ name: Western Colony Grounds
components:
- type: Sprite
state: west
@@ -702,7 +702,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideE
- name: "Територія Східної колонії"
+ name: Eastern Colony Grounds
components:
- type: Sprite
state: east
@@ -710,7 +710,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideSe
- name: "Територія Південно-Східної колонії"
+ name: Southeast Colony Grounds
components:
- type: Sprite
state: southeast
@@ -718,7 +718,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideS
- name: "Територія Південної колонії"
+ name: Southern Colony Grounds
components:
- type: Sprite
state: south
@@ -726,7 +726,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideSw
- name: "Територія Південно-Західної колонії"
+ name: Southwest Colony Grounds
components:
- type: Sprite
state: southwest
@@ -736,7 +736,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2
id: RMCAreaBigredv2Caves
- name: "Невідома територія"
+ name: Unknown Area
components:
- type: Sprite
state: bluenew
@@ -754,7 +754,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Caves
id: RMCAreaBigredv2CavesMining
- name: "Південно-західні покинуті шахтні печери"
+ name: Southwest Abandoned Mining Caves
components:
- type: Sprite
state: bluenew
@@ -776,7 +776,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideEta
- name: "З'єднання Eta Labs"
+ name: Eta Labs Compound
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -793,7 +793,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2CavesEta
id: RMCAreaBigredv2CavesEtaLiving
- name: "Житлові приміщення Eta"
+ name: Eta Living Quarters
components:
- type: Sprite
state: eta_living
@@ -801,7 +801,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2CavesEta
id: RMCAreaBigredv2CavesEtaXenobiology
- name: "Ета ксенобіологія"
+ name: Eta Xenobiology
components:
- type: Sprite
state: eta_xeno
@@ -809,7 +809,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2CavesEta
id: RMCAreaBigredv2CavesEtaStorage
- name: "Ета Сховище"
+ name: Eta Storage
components:
- type: Sprite
state: eta_storage
@@ -817,7 +817,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2CavesEta
id: RMCAreaBigredv2CavesEtaResearch
- name: "Дослідження Eta Research"
+ name: Eta Research
components:
- type: Sprite
state: eta_research
@@ -825,7 +825,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideCargo
- name: "Вантаж"
+ name: Cargo
components:
- type: Sprite
state: storage
@@ -843,7 +843,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideGeneralStore
- name: "Універсальний магазин"
+ name: General Store
components:
- type: Sprite
state: blueold
@@ -860,7 +860,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideMarshalOffice
- name: "Служби судових виконавців"
+ name: Marshal Offices
components:
- type: Sprite
state: brig
@@ -878,7 +878,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideMedical
- name: "Лікарня"
+ name: Hospital
components:
- type: Sprite
state: cmo
@@ -896,7 +896,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideAdminBuilding
- name: "Адміністрація"
+ name: Administration
components:
- type: Sprite
state: bridge
@@ -914,7 +914,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideFiltrationPlant
- name: "Фільтрувальна станція"
+ name: Filtration Plant
components:
- type: Sprite
state: atmos
@@ -932,7 +932,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideVirology
- name: "Вірусологічна лабораторія"
+ name: Virology Lab
components:
- type: Sprite
state: lp
@@ -950,7 +950,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideDorms
- name: "Гуртожитки"
+ name: Dormitories
components:
- type: Sprite
state: fitness
@@ -967,7 +967,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideBar
- name: "Бар"
+ name: Bar
components:
- type: Sprite
state: bar
@@ -984,7 +984,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideChapel
- name: "Каплиця"
+ name: Chapel
components:
- type: Sprite
state: courtroom
@@ -1001,7 +1001,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideHydroponics
- name: "Гідропоніка"
+ name: Hydroponics
components:
- type: Sprite
state: garden
@@ -1018,7 +1018,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideLibrary
- name: "Бібліотека"
+ name: Library
components:
- type: Sprite
state: library
@@ -1035,7 +1035,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideOfficeComplex
- name: "Офісний комплекс"
+ name: Office Complex
components:
- type: Sprite
state: explored
@@ -1052,7 +1052,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideSpacePort
- name: "Космічний порт"
+ name: Space Port
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1071,7 +1071,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideSpacePortLz2
- name: "Вантажний посадковий майданчик"
+ name: Cargo Landing Pad
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1091,7 +1091,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm
- name: "LZ1 Комунікаційне реле"
+ name: LZ1 Communications Relay
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi
@@ -1111,7 +1111,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm
id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommLz2Cave
- name: "Центральне наземне реле зв'язку"
+ name: Central Grounds Communications Relay
components:
- type: Area
landingZone: false
@@ -1119,7 +1119,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm
id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommNCave
- name: "Естафета зв'язку в Північній печері"
+ name: North Cave Communications Relay
components:
- type: Area
landingZone: false
@@ -1127,7 +1127,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm
id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommWarehouse
- name: "Комунікаційне реле для складу"
+ name: Warehouse Communications Relay
components:
- type: Area
landingZone: false
@@ -1135,7 +1135,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm
id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommSecurity
- name: "Реле зв'язку системи безпеки"
+ name: Security Communications Relay
components:
- type: Area
landingZone: false
@@ -1143,7 +1143,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm
id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommStore
- name: "Загальне реле зв'язку магазину"
+ name: General Store Communications Relay
components:
- type: Area
landingZone: false
@@ -1151,7 +1151,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm
id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommAdmin
- name: "Естафета адміністративних комунікацій"
+ name: Administrative Communications Relay
components:
- type: Area
landingZone: false
@@ -1159,7 +1159,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm
id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommEngi
- name: "Реле інженерних комунікацій"
+ name: Engineering Communications Relay
components:
- type: Area
landingZone: false
@@ -1167,7 +1167,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideEngineering
- name: "Інженерний комплекс"
+ name: Engineering Complex
components:
- type: Sprite
state: engine
@@ -1184,7 +1184,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideStorage
- name: "Зберігання"
+ name: Storage
components:
- type: Sprite
state: storage
@@ -1201,7 +1201,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideSolarPlant
- name: "Сонячна електростанція"
+ name: Solar Power Plant
components:
- type: Sprite
state: substation
@@ -1218,7 +1218,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideAtmos
- name: "Атмосферний стабілізатор"
+ name: Atmospheric Stabilizer
components:
- type: Sprite
state: party
@@ -1235,7 +1235,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideGeneralOffices
- name: "Загальні офіси"
+ name: General Offices
components:
- type: Sprite
state: storage
@@ -1252,7 +1252,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2
id: RMCAreaBigredv2CavesVirology
- name: "Вірусологічні печери"
+ name: Virology Caves
components:
- type: Sprite
state: caves_virology
@@ -1269,7 +1269,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2
id: RMCAreaBigredv2CavesSw
- name: "Південно-Західні печери"
+ name: Southwestern Caves
components:
- type: Sprite
state: caves_sw
@@ -1286,7 +1286,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2
id: RMCAreaBigredv2CavesResearch
- name: "Печери дослідницької лабораторії We-Ya"
+ name: We-Ya Research Lab Caves
components:
- type: Sprite
state: caves_research
@@ -1304,7 +1304,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2
id: RMCAreaBigredv2CavesSe
- name: "Південно-Східні печери"
+ name: Southeastern Caves
components:
- type: Sprite
state: caves_se
@@ -1321,7 +1321,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2
id: RMCAreaBigredv2CavesEast
- name: "Східні печери"
+ name: Eastern Caves
components:
- type: Sprite
state: caves_east
@@ -1338,7 +1338,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2
id: RMCAreaBigredv2CavesNorth
- name: "Північні печери"
+ name: Northern Caves
components:
- type: Sprite
state: caves_north
@@ -1365,17 +1365,17 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Landing
id: RMCAreaBigredv2LandingConsole
- name: "LZ1 \"Телекомунікації"
+ name: LZ1 'Telecomms'
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Landing
id: RMCAreaBigredv2LandingConsole2
- name: "LZ2 \"Вантаж"
+ name: LZ2 'Cargo'
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideLz1NorthCas
- name: "Північний вхід до печер"
+ name: Northern Caves Entrance
components:
- type: Sprite
state: garden
@@ -1392,7 +1392,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideLz1TelecommCas
- name: "Вхід до вірусологічних печер"
+ name: Virology Caves Entrance
components:
- type: Sprite
state: garden
@@ -1409,7 +1409,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideLz2WestCas
- name: "Вхід до Південно-Західних печер"
+ name: Southwestern Caves Entrance
components:
- type: Sprite
state: garden
@@ -1426,7 +1426,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideLz2SouthCas
- name: "Орієнтовний час закриття входу до печер"
+ name: ETA Lockdown Caves Entrance
components:
- type: Sprite
state: garden
@@ -1443,7 +1443,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBigredv2Outside
id: RMCAreaBigredv2OutsideFiltrationCaveCas
- name: "Вхід до печер з фільтраційним блокуванням"
+ name: Filtration Lockdown Caves Entrance
components:
- type: Sprite
state: garden
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_space.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_space.yml
index 651a35de208..637ca927a93 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_space.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_space.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBase
id: RMCAreaSpace
- name: "Простір"
+ name: Space
suffix: Space Area
components:
- type: Area
@@ -16,7 +16,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBase
id: RMCAreaAdmin
- name: "Кімната адміністратора"
+ name: Admin room
components:
- type: Sprite
state: start
@@ -37,17 +37,17 @@
- type: entity
parent: RMCAreaAdminDroppod
id: RMCAreaAdminDroppodHolding
- name: "Admin Supply Drops Droppod Droppod"
+ name: Admin Supply Drops Droppod
- type: entity
parent: RMCAreaAdminDroppod
id: RMCAreaAdminDroppodLoading
- name: "Admin Supply падає завантаження"
+ name: Admin Supply Drops Loading
- type: entity
parent: RMCAreaSpace
id: RMCAreaSpaceHighalt
- name: "Високогір'я"
+ name: High Altitude
components:
- type: Sprite
state: blue
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBase
id: RMCAreaStart
- name: "стартова зона"
+ name: start area
components:
- type: Sprite
state: start
@@ -72,7 +72,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBase
id: RMCAreaCentcom
- name: "покинутий Centcom"
+ name: abandoned Centcom
components:
- type: Sprite
state: centcom
@@ -89,17 +89,17 @@
- type: entity
parent: RMCAreaCentcom
id: RMCAreaCentcomControl
- name: "покинуте управління Centcom"
+ name: abandoned Centcom Control
- type: entity
parent: RMCAreaCentcom
id: RMCAreaCentcomLiving
- name: "занедбані житлові приміщення Центкому"
+ name: abandoned Centcom Living Quarters
- type: entity
parent: RMCAreaBase
id: RMCAreaTdome
- name: "покинутий Купол Грома"
+ name: abandoned Thunderdome
components:
- type: Sprite
state: thunder
@@ -119,7 +119,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaTdome
id: RMCAreaTdomeTdome1
- name: "покинутий Купол Грома (Команда 1)"
+ name: abandoned Thunderdome (Team 1)
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -127,7 +127,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaTdome
id: RMCAreaTdomeTdome2
- name: "покинутий Купол Грома (команда 2)"
+ name: abandoned Thunderdome (Team 2)
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -135,7 +135,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaTdome
id: RMCAreaTdomeTdomeadmin
- name: "покинутий Громовий купол (адмін.)"
+ name: abandoned Thunderdome (Admin.)
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -143,7 +143,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaTdome
id: RMCAreaTdomeTdomeobserve
- name: "покинутий Купол Грома (Спостерігач)"
+ name: abandoned Thunderdome (Observer.)
components:
- type: Sprite
state: purple
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_sulaco.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_sulaco.yml
index bd5b377f220..a878fc950f4 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_sulaco.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_sulaco.yml
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop1
id: RMCAreaShuttleDrop1Sulaco
- name: "Дропшип Аламо"
+ name: Dropship Alamo
components:
- type: Sprite
state: shuttlered
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop1
id: RMCAreaShuttleDrop1LV624
- name: "Дропшип Аламо"
+ name: Dropship Alamo
components:
- type: Sprite
state: shuttle
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop1
id: RMCAreaShuttleDrop1Prison
- name: "Дропшип Аламо"
+ name: Dropship Alamo
components:
- type: Sprite
state: shuttle
@@ -49,7 +49,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop1
id: RMCAreaShuttleDrop1BigRed
- name: "Дропшип Аламо"
+ name: Dropship Alamo
components:
- type: Sprite
state: shuttle
@@ -57,7 +57,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop1
id: RMCAreaShuttleDrop1IceColony
- name: "Дропшип Аламо"
+ name: Dropship Alamo
components:
- type: Sprite
state: shuttle
@@ -65,7 +65,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop1
id: RMCAreaShuttleDrop1DesertDam
- name: "Дропшип Аламо"
+ name: Dropship Alamo
components:
- type: Sprite
state: shuttle
@@ -73,7 +73,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop1
id: RMCAreaShuttleDrop1Transit
- name: "Дропшип Alamo Transit"
+ name: Dropship Alamo Transit
components:
- type: Sprite
state: shuttle2
@@ -81,7 +81,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop1
id: RMCAreaShuttleDrop1Lz1
- name: "Зона висадки Аламо"
+ name: Alamo Landing Zone
components:
- type: Sprite
state: away1
@@ -108,7 +108,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop2
id: RMCAreaShuttleDrop2Sulaco
- name: "Дропшип \"Нормандія"
+ name: Dropship Normandy
components:
- type: Sprite
state: shuttle
@@ -116,7 +116,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop2
id: RMCAreaShuttleDrop2LV624
- name: "Дропшип \"Нормандія"
+ name: Dropship Normandy
components:
- type: Sprite
state: shuttle2
@@ -124,7 +124,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop2
id: RMCAreaShuttleDrop2Prison
- name: "Дропшип \"Нормандія"
+ name: Dropship Normandy
components:
- type: Sprite
state: shuttle2
@@ -132,7 +132,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop2
id: RMCAreaShuttleDrop2BigRed
- name: "Дропшип \"Нормандія"
+ name: Dropship Normandy
components:
- type: Sprite
state: shuttle2
@@ -140,7 +140,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop2
id: RMCAreaShuttleDrop2IceColony
- name: "Дропшип \"Нормандія"
+ name: Dropship Normandy
components:
- type: Sprite
state: shuttle2
@@ -148,7 +148,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop2
id: RMCAreaShuttleDrop2DesertDam
- name: "Дропшип \"Нормандія"
+ name: Dropship Normandy
components:
- type: Sprite
state: shuttle2
@@ -156,7 +156,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop2
id: RMCAreaShuttleDrop2Transit
- name: "Дропшипп Нормандський транзит"
+ name: Dropship Normandy Transit
components:
- type: Sprite
state: shuttlered
@@ -164,7 +164,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop2
id: RMCAreaShuttleDrop2Lz2
- name: "Нормандська зона висадки"
+ name: Normandy Landing Zone
components:
- type: Sprite
state: away2
@@ -176,7 +176,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressStart
- name: "Рятувальний шатл"
+ name: Distress Shuttle
components:
- type: Sprite
state: away1
@@ -184,7 +184,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressTransit
- name: "Транзит рятувального шаттла"
+ name: Distress Shuttle Transit
components:
- type: Sprite
state: away2
@@ -192,7 +192,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressStartPmc
- name: "Рятувальний човник ПВК"
+ name: Distress Shuttle PMC
components:
- type: Sprite
state: away1
@@ -200,7 +200,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressTransitPmc
- name: "Рятувальний човен ПВК \"Транзит"
+ name: Distress Shuttle PMC Transit
components:
- type: Sprite
state: away2
@@ -208,7 +208,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressStartUpp
- name: "Рятувальний шаттл UPP"
+ name: Distress Shuttle UPP
components:
- type: Sprite
state: away1
@@ -216,7 +216,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressTransitUpp
- name: "Шаттл лиха UPP Transit"
+ name: Distress Shuttle UPP Transit
components:
- type: Sprite
state: away2
@@ -224,7 +224,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressStartBig
- name: "Рятувальний шаттл \"Великий"
+ name: Distress Shuttle Big
components:
- type: Sprite
state: away1
@@ -232,7 +232,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressTransitBig
- name: "Рятувальний шаттл \"Великий транзит"
+ name: Distress Shuttle Big Transit
components:
- type: Sprite
state: away2
@@ -240,7 +240,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressArrive1
- name: "Рятувальний шатл"
+ name: Distress Shuttle
components:
- type: Sprite
state: away3
@@ -248,7 +248,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressArrive2
- name: "Рятувальний шатл"
+ name: Distress Shuttle
components:
- type: Sprite
state: away4
@@ -256,7 +256,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressArrive3
- name: "Рятувальний шатл"
+ name: Distress Shuttle
components:
- type: Sprite
state: away
@@ -264,7 +264,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressArriveNHangar
- name: "Рятувальний шатл"
+ name: Distress Shuttle
components:
- type: Sprite
state: away
@@ -272,7 +272,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressArriveSHangar
- name: "Рятувальний шатл"
+ name: Distress Shuttle
components:
- type: Sprite
state: away3
@@ -280,7 +280,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressStartSmall
- name: "VIP-шатл"
+ name: VIP Shuttle
components:
- type: Sprite
state: away3
@@ -288,7 +288,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressTransitSmall
- name: "Транзит VIP-шатлів"
+ name: VIP Shuttle Transit
components:
- type: Sprite
state: away2
@@ -296,7 +296,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressArriveNEngi
- name: "VIP-шатл"
+ name: VIP Shuttle
components:
- type: Sprite
state: away
@@ -304,7 +304,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDistress
id: RMCAreaShuttleDistressArriveSEngi
- name: "VIP-шатл"
+ name: VIP Shuttle
components:
- type: Sprite
state: away2
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_supply.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_supply.yml
index 2e9a5b2571e..1a77e0c39eb 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_supply.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_supply.yml
@@ -5,7 +5,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaSupply
id: RMCAreaSupplyStation
- name: "Шаттл постачання"
+ name: Supply Shuttle
components:
- type: Sprite
state: shuttle3
@@ -13,7 +13,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaSupply
id: RMCAreaSupplyDock
- name: "Шаттл постачання"
+ name: Supply Shuttle
components:
- type: Sprite
state: shuttle3
@@ -21,7 +21,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaSupply
id: RMCAreaSupplyStationVehicle
- name: "ASRS для транспортних засобів"
+ name: Vehicle ASRS
components:
- type: Sprite
state: shuttle3
@@ -29,7 +29,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaSupply
id: RMCAreaSupplyDockVehicle
- name: "ASRS для транспортних засобів"
+ name: Vehicle ASRS
components:
- type: Sprite
state: shuttle3
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_trijent.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_trijent.yml
index 32f69aafc91..8b9a4536ddd 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_trijent.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_trijent.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBase
id: RMCAreaDesertDam
- name: "Дамба пустелі"
+ name: Desert Dam
suffix: Trijent Dam
components:
- type: Sprite
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
- name: "Північно-Східна лабораторія"
+ name: Northeastern Lab
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -38,7 +38,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabLobby
- name: "Вестибюль Східної лабораторії"
+ name: East Lab Lobby
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabWestHallway
- name: "Східна лабораторія Західний коридор"
+ name: East Lab Western Hallway
components:
- type: Sprite
state: blue
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabCentralHallway
- name: "Центральний коридор Східної лабораторії"
+ name: East Lab Central Hallway
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -62,7 +62,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabEastHallway
- name: "Східна лабораторія Східний коридор"
+ name: East Lab East Hallway
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabWorkshop
- name: "Майстерня Східної лабораторії"
+ name: East Lab Workshop
components:
- type: Sprite
state: ass_line
@@ -78,7 +78,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabStorage
- name: "Східний склад лабораторії"
+ name: East Lab Storage
components:
- type: Sprite
state: storage
@@ -86,7 +86,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabRDOffice
- name: "Офіс директора з досліджень East Lab"
+ name: East Lab Research Director's Office
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -94,7 +94,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabMaintenence
- name: "Обслуговування лабораторії East"
+ name: East Lab Maintenence
components:
- type: Sprite
state: maintcentral
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabContainment
- name: "Ізоляція Східної лабораторії"
+ name: East Lab Containment
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -110,7 +110,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabRND
- name: "East Lab Дослідження та розробки"
+ name: East Lab Research and Development
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -118,7 +118,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabBiology
- name: "Біологія East Lab"
+ name: East Lab Biology
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -126,7 +126,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabSurgery
- name: "Східна лабораторна хірургія"
+ name: East Lab Surgery
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -134,7 +134,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabExcavation
- name: "Підготовка до розкопок у Східній лабораторії"
+ name: East Lab Excavation Prep
components:
- type: Sprite
state: blue
@@ -142,7 +142,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabWestEntrance
- name: "Східна лабораторія Західний вхід"
+ name: East Lab West Entrance
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -150,7 +150,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabEastEntrance
- name: "Східний вхід до лабораторії"
+ name: East Lab Entrance
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -158,7 +158,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabSecurityCheckpoint
- name: "Контрольно-пропускний пункт \"Східна лабораторія"
+ name: East Lab Security Checkpoint
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -166,7 +166,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabSecurityOffice
- name: "Офіс безпеки Східної лабораторії"
+ name: East Lab Security Office
components:
- type: Sprite
state: security
@@ -174,7 +174,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabSecurityArmory
- name: "Оружейна кімната Східної лабораторії"
+ name: East Lab Armory
components:
- type: Sprite
state: armory
@@ -182,7 +182,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabXenobiology
- name: "East Lab Ксенобіологія"
+ name: East Lab Xenobiology
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -190,7 +190,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
- name: "Інжиніринг"
+ name: Engineering
components:
- type: Area
minimapColor: '#C19504E7'
@@ -198,7 +198,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorEngineRoom
- name: "Інженерна генераторна"
+ name: Engineering Generator Room
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -206,7 +206,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorControlRoom
- name: "Інженерна диспетчерська"
+ name: Engineering Control Room
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -214,7 +214,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorSmesMain
- name: "Інженерна головна підстанція"
+ name: Engineering Main Substation
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -222,7 +222,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorSmesBackup
- name: "Інженерна вторинна резервна підстанція"
+ name: Engineering Secondary Backup Substation
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -230,7 +230,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorEngineEastWing
- name: "Інженерне східне машинне крило"
+ name: Engineering East Engine Wing
components:
- type: Sprite
state: blue-red
@@ -238,7 +238,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorEngineWestWing
- name: "Інженерне західне машинне крило"
+ name: Engineering West Engine Wing
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -246,7 +246,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorLobby
- name: "Інженерне лобі"
+ name: Engineering Lobby
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -254,7 +254,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorAtmosStorage
- name: "Інженерне атмосферне сховище"
+ name: Engineering Atmospheric Storage
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -262,7 +262,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorNorthwesternTunnel
- name: "Проектування Північно-Західного тунелю"
+ name: Engineering Northwestern Tunnel
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -270,7 +270,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorNorthTunnel
- name: "Інженерний Північний тунель"
+ name: Engineering Northern Tunnel
components:
- type: Sprite
state: blue-red
@@ -278,7 +278,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorWestTunnel
- name: "Інженерний Західний тунель"
+ name: Engineering Western Tunnel
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -286,7 +286,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorCentralTunnel
- name: "Інженерний центральний тунель"
+ name: Engineering Central Tunnel
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -294,7 +294,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorSouthTunnel
- name: "Інженерний Південний тунель"
+ name: Engineering Southern Tunnel
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -302,7 +302,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorNortheasternTunnel
- name: "Інженерний Північно-східний тунель"
+ name: Engineering Northeastern Tunnel
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -310,7 +310,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorCEOffice
- name: "Інженерний відділ головного інженера"
+ name: Engineering Chief Engineer's Office
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -318,7 +318,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorWorkshop
- name: "Інженерна майстерня"
+ name: Engineering Workshop
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -326,7 +326,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorHanger
- name: "Інженерний ангар"
+ name: Engineering Hangar
components:
- type: Sprite
state: hangar
@@ -334,7 +334,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorHangarStorage
- name: "Інженерне ангарне сховище"
+ name: Engineering Hangar Storage
components:
- type: Sprite
state: storage
@@ -342,7 +342,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorAuxilaryToolStorage
- name: "Сховище інженерного допоміжного інструменту"
+ name: Engineering Auxiliary Tool Storage
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -350,7 +350,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorPrimaryToolStorage
- name: "Сховище інженерних первинних інструментів"
+ name: Engineering Primary Tool Storage
components:
- type: Sprite
state: blue
@@ -358,7 +358,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorTechStorage
- name: "Інженерне безпечне зберігання техніки"
+ name: Engineering Secure Tech Storage
components:
- type: Sprite
state: dark
@@ -366,7 +366,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorBreakRoom
- name: "Інженерна кімната відпочинку"
+ name: Engineering Breakroom
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -374,7 +374,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorDisposals
- name: "Інженерні утилізації"
+ name: Engineering Disposals
components:
- type: Sprite
state: disposal
@@ -382,7 +382,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorWesternDamCave
- name: "Інженерний західний вхід"
+ name: Engineering West Entrance
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -390,7 +390,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorOffice
- name: "Інженерний відділ"
+ name: Engineering Office
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -398,7 +398,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorNorthTunnelEntrance
- name: "Інженерний північний вхід до тунелю"
+ name: Engineering North Tunnel Entrance
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -406,7 +406,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorEastTunnelEntrance
- name: "Інженерний східний вхід до тунелю"
+ name: Engineering East Tunnel Entrance
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -414,7 +414,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorSouthTunnelEntrance
- name: "Інженерний південний вхід до тунелю"
+ name: Engineering South Tunnel Entrance
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -422,7 +422,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorGarage
- name: "Гараж"
+ name: Garage
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -430,7 +430,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInterior
id: RMCAreaDesertDamInteriorCaves
- name: "Печери"
+ name: Caves
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -448,7 +448,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorCaves
id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesNorthernCaves
- name: "Північні печери"
+ name: Northern Caves
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -456,7 +456,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorCaves
id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesEastCaves
- name: "Східні печери"
+ name: Eastern Caves
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -464,7 +464,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorCaves
id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCaves
- name: "Центральні печери"
+ name: Central Caves
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -477,7 +477,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCavesEntrances
id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCavesEntrancesEastTunnelEntrance
- name: "Східний центральний вхід до тунелю"
+ name: Eastern Central Tunnel Entrance
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -485,7 +485,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCavesEntrances
id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCavesEntrancesSouthTunnelEntrance
- name: "Південний центральний вхід до тунелю"
+ name: Southern Central Tunnel Entrance
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -493,7 +493,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCavesEntrances
id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCavesEntrancesWestTunnelEntrance
- name: "Західний центральний вхід до тунелю"
+ name: Western Central Tunnel Entrance
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -501,7 +501,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamInteriorCaves
id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesTemple
- name: "Піщаний храм"
+ name: Sand Temple
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -523,7 +523,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuilding
id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation
- name: "Підстанція"
+ name: Substation
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas_dam.rsi
@@ -534,7 +534,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation
id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationNorthwest
- name: "Командна підстанція"
+ name: Command Substation
components:
- type: Sprite
state: northewestern_ss
@@ -544,7 +544,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation
id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationNortheast
- name: "Командна підстанція"
+ name: Command Substation
components:
- type: Sprite
state: northeastern_ss
@@ -552,7 +552,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation
id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationEast
- name: "Командна підстанція"
+ name: Command Substation
components:
- type: Sprite
state: eastern_ss
@@ -560,7 +560,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation
id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationSoutheast
- name: "Командна підстанція"
+ name: Command Substation
components:
- type: Sprite
state: southeastern_ss
@@ -568,7 +568,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation
id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationCentral
- name: "Командна підстанція"
+ name: Command Substation
components:
- type: Sprite
state: central_ss
@@ -576,7 +576,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation
id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationSouthwest
- name: "Командна підстанція"
+ name: Command Substation
components:
- type: Sprite
state: southwestern_ss
@@ -584,7 +584,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation
id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationWest
- name: "Командна підстанція"
+ name: Command Substation
components:
- type: Sprite
state: western_ss
@@ -601,7 +601,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration
id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationControlRoom
- name: "Адміністративна диспетчерська посадочного майданчика"
+ name: Administration Landing Control Room
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -611,7 +611,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration
id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationLobby
- name: "Вестибюль адміністрації"
+ name: Administration Lobby
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -621,7 +621,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration
id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationHallway
- name: "Адміністративний коридор"
+ name: Administration Hallway
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -631,7 +631,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration
id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationOffice
- name: "Адміністративний офіс"
+ name: Administration Office
components:
- type: Sprite
state: blue-red
@@ -641,7 +641,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration
id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationOverseerOffice
- name: "Офіс адміністративного наглядача"
+ name: Administration Overseer's Office
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -651,7 +651,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration
id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationMeetingrooom
- name: "Зал засідань адміністрації"
+ name: Administration Meeting Room
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -661,7 +661,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration
id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationArchives
- name: "Архіви адміністрації"
+ name: Administration Archives
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -676,7 +676,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingBar
id: RMCAreaDesertDamBuildingBarBar
- name: "Бар"
+ name: Bar
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -684,7 +684,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingBar
id: RMCAreaDesertDamBuildingBarBackroom
- name: "Підсобка бару"
+ name: Bar Backroom
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -692,7 +692,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingBar
id: RMCAreaDesertDamBuildingBarBarRestroom
- name: "Барна вбиральня"
+ name: Bar Restroom
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -701,12 +701,12 @@
abstract: true
parent: RMCAreaDesertDamBuilding
id: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteria
- name: "Кафетерій"
+ name: Cafeteria
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteria
id: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteriaCafeteria
- name: "Кафетерій"
+ name: Cafeteria
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -714,7 +714,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteria
id: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteriaBackroom
- name: "Підсобне приміщення кафетерію"
+ name: Cafeteria Backroom
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -722,7 +722,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteria
id: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteriaRestroom
- name: "Вбиральня кафетерію"
+ name: Cafeteria Restroom
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -730,7 +730,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteria
id: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteriaLoading
- name: "Завантажувальна кімната кафетерію"
+ name: Cafeteria Loading Room
components:
- type: Sprite
state: blue-red
@@ -738,7 +738,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteria
id: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteriaColdRoom
- name: "Холодильна камера кафетерію"
+ name: Cafeteria Coldroom
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -751,7 +751,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingDorms
id: RMCAreaDesertDamBuildingDormsHallwayNorthwing
- name: "Гуртожиток Північне крило"
+ name: Dormitory North Wing
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -759,7 +759,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingDorms
id: RMCAreaDesertDamBuildingDormsHallwayWestwing
- name: "Західне крило гуртожитку"
+ name: Dormitory West Wing
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -767,7 +767,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingDorms
id: RMCAreaDesertDamBuildingDormsHallwayEastwing
- name: "Східне крило гуртожитку"
+ name: Dormitory East Wing
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -775,7 +775,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingDorms
id: RMCAreaDesertDamBuildingDormsRestroom
- name: "Душові в гуртожитках"
+ name: Dormitory Showers
components:
- type: Sprite
state: blue-red
@@ -783,7 +783,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingDorms
id: RMCAreaDesertDamBuildingDormsPool
- name: "Більярдна в гуртожитку"
+ name: Dormitory Pool Room
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -791,7 +791,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalGarage
- name: "Медичний гараж"
+ name: Medical Garage
components:
- type: Sprite
state: garage
@@ -799,7 +799,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalEmergencyRoom
- name: "Відділення невідкладної медичної допомоги"
+ name: Medical Emergency Room
components:
- type: Sprite
state: medbay
@@ -807,7 +807,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalTreatmentRoom
- name: "Медичний кабінет"
+ name: Medical Treatment Room
components:
- type: Sprite
state: medbay2
@@ -815,7 +815,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalLobby
- name: "Медичне лобі"
+ name: Medical Lobby
components:
- type: Sprite
state: medbay3
@@ -823,7 +823,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalChemistry
- name: "Медична фармація"
+ name: Medical Pharmacy
components:
- type: Sprite
state: medbay
@@ -831,7 +831,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalWestWingHallway
- name: "Західне медичне крило"
+ name: Medical West Wing
components:
- type: Sprite
state: medbay2
@@ -839,7 +839,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalNorthWingHallway
- name: "Медичне північне крило"
+ name: Medical North Wing
components:
- type: Sprite
state: medbay3
@@ -847,7 +847,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalEastWingHallway
- name: "Медичне східне крило"
+ name: Medical East Wing
components:
- type: Sprite
state: medbay
@@ -855,7 +855,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalPrimaryStorage
- name: "Медичне первинне зберігання"
+ name: Medical Primary Storage
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -863,7 +863,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalSurgeryRoomOne
- name: "Медична хірургічна палата номер один"
+ name: Medical Surgery Room One
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -871,7 +871,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalSurgeryRoomTwo
- name: "Медична хірургічна палата №2"
+ name: Medical Surgery Room Two
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -879,7 +879,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalSurguryObservation
- name: "Медичне хірургічне спостереження"
+ name: Medical Surgery Observation
components:
- type: Sprite
state: medbay2
@@ -887,7 +887,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalMorgue
- name: "Медичний морг"
+ name: Medical Morgue
components:
- type: Sprite
state: blue
@@ -895,7 +895,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalBreakRoom
- name: "Медична кімната відпочинку"
+ name: Medical Breakroom
components:
- type: Sprite
state: medbay
@@ -903,7 +903,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalCMO
- name: "Офіс CMO з медичних питань"
+ name: Medical CMO's Office
components:
- type: Sprite
state: cmo
@@ -911,7 +911,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalOffice1
- name: "Медичний кабінет номер один"
+ name: Medical Office One
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -919,7 +919,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalOffice2
- name: "Другий медичний кабінет"
+ name: Medical Office Two
components:
- type: Sprite
state: blue
@@ -927,7 +927,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalPatientWing
- name: "Медичне пацієнтське крило"
+ name: Medical Patient Wing
components:
- type: Sprite
state: medbay2
@@ -935,7 +935,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalVirologyWing
- name: "Відділення медичної вірусології"
+ name: Medical Virology Wing
components:
- type: Sprite
state: medbay3
@@ -943,7 +943,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalVirologyIsolation
- name: "Медична вірусологія Ізоляція"
+ name: Medical Virology Isolation
components:
- type: Sprite
state: medbay
@@ -951,7 +951,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuilding
id: RMCAreaDesertDamBuildingMedical
- name: "Медичні"
+ name: Medical
components:
- type: Sprite
state: medbay2
@@ -966,7 +966,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWarehouse
id: RMCAreaDesertDamBuildingWarehouseWarehouse
- name: "Склад"
+ name: Warehouse
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -976,7 +976,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWarehouse
id: RMCAreaDesertDamBuildingWarehouseLoading
- name: "Складське приміщення для завантаження"
+ name: Warehouse Loading Room
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -986,7 +986,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWarehouse
id: RMCAreaDesertDamBuildingWarehouseBreakroom
- name: "Складська кімната відпочинку"
+ name: Warehouse Breakroom
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1003,7 +1003,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponics
id: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponicsHydroponics
- name: "Гідропоніка"
+ name: Hydroponics
components:
- type: Sprite
state: hydro
@@ -1011,7 +1011,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponics
id: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponicsHydroponicsStorage
- name: "Зберігання гідропоніки"
+ name: Hydroponics Storage
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1019,7 +1019,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponics
id: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponicsHydroponicsLoading
- name: "Завантажувальна кімната для гідропоніки"
+ name: Hydroponics Loading Room
components:
- type: Sprite
state: garage
@@ -1027,7 +1027,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponics
id: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponicsHydroponicsBreakroom
- name: "Кімната відпочинку з гідропоніки"
+ name: Hydroponics Breakroom
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -1035,7 +1035,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuilding
id: RMCAreaDesertDamBuildingTelecommunication
- name: "Телекомунікації"
+ name: Telecommunications
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -1045,7 +1045,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuilding
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne
- name: "Водоочистка номер один"
+ name: Water Treatment One
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -1055,7 +1055,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneLobby
- name: "Водопідготовка Один вестибюль"
+ name: Water Treatment One Lobby
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -1063,7 +1063,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneBreakroom
- name: "Водопідготовка Одна кімната відпочинку"
+ name: Water Treatment One Breakroom
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1071,7 +1071,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneGarage
- name: "Очищення води Один гараж"
+ name: Water Treatment One Garage
components:
- type: Sprite
state: garage
@@ -1079,7 +1079,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneSedimentation
- name: "Очищення води Один відстійник"
+ name: Water Treatment One Sedimentation
components:
- type: Sprite
state: blue
@@ -1087,7 +1087,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneEquipment
- name: "Водопідготовка Одна кімната для обладнання"
+ name: Water Treatment One Equipment Room
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -1095,7 +1095,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneHallway
- name: "Водопідготовка один коридор"
+ name: Water Treatment One Hallway
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -1103,7 +1103,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneControlRoom
- name: "Диспетчерська водопідготовки №1"
+ name: Water Treatment One Control Room
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -1111,7 +1111,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOnePurification
- name: "Водопідготовка Одне очищення"
+ name: Water Treatment One Purification
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1119,7 +1119,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneFloodgateControl
- name: "Водопідготовка Один контроль шлюзів"
+ name: Water Treatment One Floodgate Control
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1127,7 +1127,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneFloodgateControl
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneFloodgateControlCentral
- name: "Централізоване управління шлюзами"
+ name: Central Floodgate Control
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1135,7 +1135,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneFloodgateControl
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneFloodgateControlCentral2
- name: "Центральне сховище для управління шлюзами"
+ name: Central Floodgate Control Storage
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1143,7 +1143,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuilding
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo
- name: "Водоочищення номер два"
+ name: Water Treatment Two
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -1153,7 +1153,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoLobby
- name: "Водопідготовка два вестибюля"
+ name: Water Treatment Two Lobby
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -1161,7 +1161,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoBreakroom
- name: "Водопідготовка Дві кімнати відпочинку"
+ name: Water Treatment Two Breakroom
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1169,7 +1169,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoGarage
- name: "Водопідготовка Два гаража"
+ name: Water Treatment Two Garage
components:
- type: Sprite
state: garage
@@ -1177,7 +1177,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoSedimentation
- name: "Водопідготовка Два відстоювання"
+ name: Water Treatment Two Sedimentation
components:
- type: Sprite
state: blue
@@ -1185,7 +1185,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoEquipment
- name: "Водопідготовка Два обладнання"
+ name: Water Treatment Two Equipment
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -1193,7 +1193,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoHallway
- name: "Водопідготовка два коридору"
+ name: Water Treatment Two Hallway
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -1201,7 +1201,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoControlRoom
- name: "Диспетчерська водопідготовки №2"
+ name: Water Treatment Two Control Room
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -1209,7 +1209,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoPurification
- name: "Очищення води Друге очищення"
+ name: Water Treatment Two Purification
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1217,7 +1217,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo
id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoFloodgateControl
- name: "Водопідготовка Два шлюзу управління"
+ name: Water Treatment Two Floodgate Control
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1232,7 +1232,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityPrison
- name: "В'язниця безпеки"
+ name: Security Prison
components:
- type: Sprite
state: sec_prison
@@ -1240,7 +1240,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityMarshalsOffice
- name: "Служба маршала безпеки"
+ name: Security Marshal's Office
components:
- type: Sprite
state: sec_hos
@@ -1248,7 +1248,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityArmory
- name: "Зброярня безпеки"
+ name: Security Armory
components:
- type: Sprite
state: armory
@@ -1256,7 +1256,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityWarden
- name: "Кабінет начальника охорони"
+ name: Security Warden's Office
components:
- type: Sprite
state: warden
@@ -1264,7 +1264,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityInterrogation
- name: "Допит з питань безпеки"
+ name: Security Interrogation
components:
- type: Sprite
state: interrogation
@@ -1272,7 +1272,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityBackroom
- name: "Допит з питань безпеки"
+ name: Security Interrogation
components:
- type: Sprite
state: sec_backroom
@@ -1280,7 +1280,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityObservation
- name: "Спостереження за безпекою"
+ name: Security Observation
components:
- type: Sprite
state: observatory
@@ -1288,7 +1288,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityDetective
- name: "Офіс детектива служби безпеки"
+ name: Security Detective's Office
components:
- type: Sprite
state: detective
@@ -1296,7 +1296,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityOffice
- name: "Служба безпеки"
+ name: Security Office
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -1304,7 +1304,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityLobby
- name: "Вестибюль безпеки"
+ name: Security Lobby
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1312,7 +1312,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityNorthernHallway
- name: "Охорона північного коридору"
+ name: Security North Hallway
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -1320,7 +1320,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityCourtroom
- name: "Зал судових засідань"
+ name: Security Courtroom
components:
- type: Sprite
state: courtroom
@@ -1328,7 +1328,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityEvidence
- name: "Докази безпеки"
+ name: Security Evidence
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -1336,7 +1336,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityHolding
- name: "Зал очікування служби безпеки"
+ name: Security Holding Room
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -1344,7 +1344,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecuritySouthernHallway
- name: "Охорона Південний коридор"
+ name: Security South Hallway
components:
- type: Sprite
state: green
@@ -1352,7 +1352,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityDeathrow
- name: "Камера смертників"
+ name: Security Death Row
components:
- type: Sprite
state: cells_max_n
@@ -1360,7 +1360,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityExecutionChamber
- name: "Виконавча палата з питань безпеки"
+ name: Security Execution Chamber
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -1368,7 +1368,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity
id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityStaffroom
- name: "Кімната для персоналу служби безпеки"
+ name: Security Staffroom
components:
- type: Sprite
state: security
@@ -1376,7 +1376,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuilding
id: RMCAreaDesertDamBuildingChurch
- name: "Церква"
+ name: Church
components:
- type: Sprite
state: courtroom
@@ -1391,7 +1391,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMining
id: RMCAreaDesertDamBuildingMiningWorkshop
- name: "Гірнича майстерня"
+ name: Mining Workshop
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -1399,7 +1399,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingMining
id: RMCAreaDesertDamBuildingMiningWorkshopFoyer
- name: "Фойє гірничої майстерні"
+ name: Mining Workshop Foyer
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -1414,7 +1414,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest
id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabRobotics
- name: "Західна лабораторія робототехніки"
+ name: West Lab Robotics
components:
- type: Sprite
state: ass_line
@@ -1422,7 +1422,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest
id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabRoboticsMechbay
- name: "Західна лабораторія Мехблок"
+ name: West Lab Mechbay
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -1430,7 +1430,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest
id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabEastHallway
- name: "Західний коридор лабораторії"
+ name: West Lab Hallway
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -1438,7 +1438,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest
id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabWestHallway
- name: "Західний коридор лабораторії"
+ name: West Lab Hallway
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -1446,7 +1446,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest
id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabMaintenance
- name: "Технічне обслуговування Західної лабораторії"
+ name: West Lab Maintenance
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -1454,7 +1454,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest
id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabChemistry
- name: "Хімія West Lab"
+ name: West Lab Chemistry
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -1462,7 +1462,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest
id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabCafeteria
- name: "Кафетерій Західної лабораторії"
+ name: West Lab Cafeteria
components:
- type: Sprite
state: blue
@@ -1470,7 +1470,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest
id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabKitchen
- name: "Вест Лаб Кухні"
+ name: West Lab Kitchen
components:
- type: Sprite
state: kitchen
@@ -1478,7 +1478,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest
id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabDormitory
- name: "Гуртожиток Західної лабораторії"
+ name: West Lab Dormitory
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -1486,7 +1486,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest
id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabMeetingRoom
- name: "Конференц-зал Західної лабораторії"
+ name: West Lab Meeting Room
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -1494,7 +1494,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest
id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabXenoflora
- name: "Ксенофлора Західної лабораторії"
+ name: West Lab Xenoflora
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -1507,7 +1507,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNortheastCheckpoint
- name: "Контрольно-пропускний пункт \"Східна лабораторія"
+ name: East Lab Checkpoint
components:
- type: Sprite
state: red
@@ -1515,7 +1515,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNortheast
id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNortheastGarage
- name: "Гараж Східної лабораторії"
+ name: East Lab Garage
components:
- type: Sprite
state: garage
@@ -1527,7 +1527,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExterior
id: RMCAreaDesertDamExteriorRock
- name: "Рок"
+ name: Rock
components:
- type: Sprite
state: cave
@@ -1535,7 +1535,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExterior
id: RMCAreaDesertDamExteriorLandingPadOne
- name: "Злітно-посадковий майданчик аеродрому"
+ name: Airstrip Landing Pad
components:
- type: Sprite
state: landing_pad
@@ -1547,7 +1547,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExterior
id: RMCAreaDesertDamExteriorLandingPadOneExternal
- name: "Злітно-посадкова долина аеродрому"
+ name: Airstrip Landing Valley
components:
- type: Sprite
state: landing_pad_ext
@@ -1558,7 +1558,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExterior
id: RMCAreaDesertDamExteriorLandingPadTwo
- name: "Злітно-посадковий майданчик аеродрому"
+ name: Aerodrome Landing Pad
components:
- type: Sprite
state: landing_pad
@@ -1570,7 +1570,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExterior
id: RMCAreaDesertDamExteriorLandingPadTwoExternal
- name: "Посадкова долина аеродрому"
+ name: Aerodrome Landing Valley
components:
- type: Sprite
state: landing_pad_ext
@@ -1585,7 +1585,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyNorthwest
- name: "Північно-Західна долина"
+ name: Northwest Valley
components:
- type: Sprite
state: valley_north_west
@@ -1595,7 +1595,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyCargo
- name: "Судноплавна долина"
+ name: Shipping Valley
components:
- type: Sprite
state: valley_south_west
@@ -1605,7 +1605,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyTelecoms
- name: "Телекомунікаційна долина"
+ name: Telecomms Valley
components:
- type: Sprite
state: valley_west
@@ -1615,7 +1615,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyBridge
- name: "Долинний міст"
+ name: Valley Bridge
components:
- type: Sprite
state: valley
@@ -1623,7 +1623,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExterior
id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm
- name: "Реле зв'язку дамби Тріджент"
+ name: Trijent Dam Communications Relay
components:
- type: Sprite
state: ass_line
@@ -1633,37 +1633,37 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm
id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecommLz2Containers
- name: "Контейнери Комунікаційне реле"
+ name: Containers Communications Relay
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm
id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecommLz2Tcomms
- name: "Телекомунікаційне реле зв'язку"
+ name: Telecomms Communications Relay
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm
id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecommLz2Storage
- name: "Комунікаційне реле East LZ2"
+ name: East LZ2 Communications Relay
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm
id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecommLz1South
- name: "Південне реле зв'язку LZ1"
+ name: South LZ1 Communications Relay
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm
id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecommLz1Valley
- name: "LZ1 Долинне комунікаційне реле"
+ name: LZ1 Valley Communications Relay
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm
id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecommLz1Xenoflora
- name: "Комунікаційна естафета Xenoflora"
+ name: Xenoflora Communications Relay
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyLabs
- name: "Лабораторна долина"
+ name: Lab Valley
components:
- type: Sprite
state: valley_north
@@ -1671,7 +1671,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyMining
- name: "Гірнича долина"
+ name: Mining Valley
components:
- type: Sprite
state: valley_east
@@ -1679,7 +1679,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyCivilian
- name: "Цивільна долина"
+ name: Civilian Valley
components:
- type: Sprite
state: valley_south_excv
@@ -1687,7 +1687,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyMedical
- name: "Медична долина"
+ name: Medical Valley
components:
- type: Sprite
state: valley
@@ -1695,7 +1695,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyHydro
- name: "Гідрологічна долина"
+ name: Hydro Valley
components:
- type: Sprite
state: valley
@@ -1703,7 +1703,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyCrashsite
- name: "Долина місця аварії"
+ name: Crash Site Valley
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -1711,7 +1711,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyNorthValleyDam
- name: "Долина Північної Дамби"
+ name: North Dam Valley
components:
- type: Sprite
state: valley
@@ -1719,7 +1719,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleySouthValleyDam
- name: "Долина Південної Дамби"
+ name: South Dam Valley
components:
- type: Sprite
state: valley
@@ -1727,7 +1727,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyBarValleyDam
- name: "Барська долина"
+ name: Bar Valley
components:
- type: Sprite
state: yellow
@@ -1735,7 +1735,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley
id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyWilderness
- name: "Пустельна долина"
+ name: Wilderness Valley
components:
- type: Sprite
state: central
@@ -1743,7 +1743,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExterior
id: RMCAreaDesertDamExteriorRiver
- name: "Річка"
+ name: River
components:
- type: Sprite
state: bluenew
@@ -1751,7 +1751,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver
id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverRiversideNorthwest
- name: "Північно-західне русло річки"
+ name: Northwestern Riverbed
components:
- type: Sprite
state: bluenew
@@ -1759,7 +1759,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver
id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverRiversideCentralNorth
- name: "Північне центральне русло річки"
+ name: Northern Central Riverbed
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -1767,7 +1767,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver
id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverRiversideCentralSouth
- name: "Русло Південно-Центральної річки"
+ name: Southern Central Riverbed
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -1775,7 +1775,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver
id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverRiversideSouth
- name: "Південне русло річки"
+ name: Southern Riverbed
components:
- type: Sprite
state: bluenew
@@ -1783,7 +1783,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver
id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverRiversideEast
- name: "Східне русло річки"
+ name: Eastern Riverbed
components:
- type: Sprite
state: bluenew
@@ -1791,7 +1791,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver
id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverRiversideNortheast
- name: "Північно-східне русло річки"
+ name: Northeastern Riverbed
components:
- type: Sprite
state: bluenew
@@ -1799,17 +1799,17 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver
id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverFiltrationA
- name: "Фільтрувальна станція А"
+ name: Filtration Plant A
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver
id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverFiltrationB
- name: "Фільтрувальна станція Б"
+ name: Filtration Plant B
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiverMouth
id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverMouthSouthern
- name: "Південне гирло річки"
+ name: Southern River Mouth
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -1822,7 +1822,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiverMouth
id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverMouthEastern
- name: "Східне гирло річки"
+ name: Eastern River Mouth
components:
- type: Sprite
state: purple
@@ -1835,7 +1835,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamLanding
id: RMCAreaDesertDamLandingConsole
- name: "LZ1 'Адміністратор'"
+ name: LZ1 'Admin'
components:
- type: Sprite
state: tcomsatcham
@@ -1843,7 +1843,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaDesertDamLanding
id: RMCAreaDesertDamLandingConsole2
- name: "LZ2 \"Постачання"
+ name: LZ2 'Supply'
components:
- type: Sprite
state: tcomsatcham
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_varadero.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_varadero.yml
index 00c9b1d3763..dfe8134681f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_varadero.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_varadero.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaBase
id: RMCAreaVaradero
- name: "Новий Варадеро"
+ name: New Varadero
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas_varadero.rsi
@@ -14,7 +14,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop1
id: RMCAreaShuttleDrop1Varadero
- name: "Новий Варадеро - зона посадки дропшипів Аламо"
+ name: New Varadero - Dropship Alamo Landing Zone
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas_varadero.rsi
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaShuttleDrop2
id: RMCAreaShuttleDrop2Varadero
- name: "Новий Варадеро - зона висадки дропшипів \"Нормандія"
+ name: New Varadero - Dropship Normandy Landing Zone
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/areas_varadero.rsi
@@ -36,7 +36,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaradero
id: RMCAreaVaraderoExterior
- name: "Новий Varadero - екстер'єр"
+ name: New Varadero - Exterior
components:
- type: Area
CAS: true
@@ -51,7 +51,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaradero
id: RMCAreaVaraderoInterior
- name: "Новий Варадеро - інтер'єр"
+ name: New Varadero - Interior
components:
- type: Area
CAS: true
@@ -66,7 +66,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaradero
id: RMCAreaVaraderoInteriorProtected
- name: "Новий Варадеро - інтер'єр"
+ name: New Varadero - Interior
components:
# - type: Sprite
# state: nv_no_cas
@@ -83,7 +83,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorComms1
- name: "Новий Varadero - генератор вантажів"
+ name: New Varadero - Cargo Generator
components:
- type: Sprite
state: comms1
@@ -95,7 +95,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorComms2
- name: "Новий Варадеро - сайт комунікаційного проекту"
+ name: New Varadero - Communications Project Site
components:
- type: Sprite
state: comms2
@@ -105,7 +105,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorComms3
- name: "Новий Варадеро - інженерні комунікації"
+ name: New Varadero - Engineering Communications
components:
- type: Sprite
state: comms3
@@ -115,7 +115,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoExterior
id: RMCAreaVaraderoExteriorComms4
- name: "Новий Варадеро - розширення пішохідної доріжки"
+ name: New Varadero - Walkway Extension
components:
- type: Sprite
state: comms4
@@ -127,7 +127,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorOob
- name: "Новий Варадеро - поза межами"
+ name: New Varadero - Out Of Bounds
components:
- type: Sprite
state: oob
@@ -148,7 +148,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoExterior
id: RMCAreaVaraderoExteriorLz1Console
- name: "Новий Варадеро - Понтонний док"
+ name: New Varadero - Pontoon Dock
components:
- type: Area
resinAllowed: false
@@ -158,7 +158,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoExteriorLz1Console
id: RMCAreaVaraderoExteriorLz1ConsoleTwo
- name: "Новий Варадеро - Аеродром Пальма"
+ name: New Varadero - Palm Airfield
components:
- type: Area
resinAllowed: false
@@ -167,7 +167,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoExterior
id: RMCAreaVaraderoExteriorLz1Near
- name: "Новий Варадеро - Понтонний аеродром"
+ name: New Varadero - Pontoon Airfield
components:
- type: Sprite
state: lz1
@@ -180,7 +180,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoExterior
id: RMCAreaVaraderoExteriorLz2Near
- name: "Новий Варадеро - Аеродром Пальма"
+ name: New Varadero - Palm Airfield
components:
- type: Sprite
state: lz2
@@ -193,7 +193,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoExterior
id: RMCAreaVaraderoExteriorPontoonBeach
- name: "Новий Варадеро - Пляж Рокабіллі"
+ name: New Varadero - Rockabilly Beach
components:
- type: Sprite
state: varadero0
@@ -212,7 +212,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoExterior
id: RMCAreaVaraderoExteriorEastbeach
- name: "Новий Варадеро - Східний пляж"
+ name: New Varadero - East Beach
components:
- type: Sprite
state: varadero1
@@ -224,7 +224,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoExterior
id: RMCAreaVaraderoExteriorMonsoon
- name: "Новий Варадеро - Мусон"
+ name: New Varadero - Monsoon
components:
- type: Sprite
state: varadero1
@@ -234,7 +234,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoExterior
id: RMCAreaVaraderoExteriorPool
- name: "Новий Варадеро - внутрішній басейн"
+ name: New Varadero - Interior Pool
components:
- type: Sprite
state: varadero1
@@ -244,7 +244,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoExterior
id: RMCAreaVaraderoExteriorEastocean
- name: "Новий Варадеро - Східний океан"
+ name: New Varadero - East Ocean
components:
- type: Sprite
state: varadero2
@@ -258,7 +258,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoExterior
id: RMCAreaVaraderoExteriorFarocean
- name: "Новий Варадеро - Далекий океан"
+ name: New Varadero - Far Ocean
components:
- type: Sprite
state: varadero3
@@ -272,7 +272,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorBeachBar
- name: "Новий Варадеро - пляжний бар"
+ name: New Varadero - Beach Bar
components:
- type: Sprite
state: varadero4
@@ -282,7 +282,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorDockControl
- name: "Новий Varadero - управління доком"
+ name: New Varadero - Dock Control
components:
- type: Sprite
state: varadero3
@@ -293,7 +293,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorCargo
- name: "Новий Варадеро - Вантажні перевезення"
+ name: New Varadero - Cargo
components:
- type: Sprite
state: req0
@@ -305,7 +305,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorHallNW
- name: "Новий Варадеро - коридор NW"
+ name: New Varadero - Hallway NW
components:
- type: Sprite
state: hall0
@@ -313,7 +313,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorHallN
- name: "Новий Варадеро - коридор N"
+ name: New Varadero - Hallway N
components:
- type: Sprite
state: hall2
@@ -324,7 +324,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorHallSE
- name: "Новий Варадеро - коридор SE"
+ name: New Varadero - Hallway SE
components:
- type: Sprite
state: hall1
@@ -332,7 +332,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorChapel
- name: "Новий Вардеро - каплиця"
+ name: New Vardero - Chapel
components:
- type: Sprite
state: offices1
@@ -344,7 +344,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorMorgue
- name: "Новий Варадеро - морг"
+ name: New Varadero - Morgue
components:
- type: Sprite
state: offices0
@@ -356,7 +356,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorMedical
- name: "Новий Варадеро - Медичний"
+ name: New Varadero - Medical
components:
- type: Sprite
state: offices2
@@ -366,7 +366,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenance
- name: "Новий Варадеро - центральне технічне обслуговування"
+ name: New Varadero - Central Maintenance
components:
- type: Sprite
state: tunnels0
@@ -374,7 +374,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenance
id: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceNorth
- name: "Новий Варадеро - Північне технічне обслуговування"
+ name: New Varadero - Northern Maintenance
components:
- type: Sprite
state: tunnels1
@@ -385,7 +385,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenance
id: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceResearch
- name: "Новий Варадеро - підтримка досліджень"
+ name: New Varadero - Research Maintenance
components:
- type: Sprite
state: tunnels1
@@ -395,7 +395,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenance
id: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceSecurity
- name: "Новий Варадеро - Sec. Технічне обслуговування"
+ name: New Varadero - Sec. Maintenance
components:
- type: Sprite
state: tunnels2
@@ -405,17 +405,17 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceSecurity
id: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceSecurityNorth
- name: "Новий Варадеро - Північна секція технічного обслуговування"
+ name: New Varadero - North Sec. Maintenance
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceSecurity
id: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceSecuritySouth
- name: "Новий Варадеро - південна частина обслуговування"
+ name: New Varadero - South Sec. Maintenance
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorResearch
- name: "Новий Варадеро - Дослідницькі офіси"
+ name: New Varadero - Research Offices
components:
- type: Sprite
state: offices4
@@ -425,7 +425,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorElectrical
- name: "Новий Варадеро - електричний додаток"
+ name: New Varadero - Electrical Annex
components:
- type: Sprite
state: req4
@@ -435,7 +435,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorToilets
- name: "Новий Варадеро - туалети"
+ name: New Varadero - Restrooms
components:
- type: Sprite
state: req0
@@ -443,7 +443,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorTechnicalStorage
- name: "Новий Варадеро - технічний склад"
+ name: New Varadero - Technical Storage
components:
- type: Sprite
state: req3
@@ -453,7 +453,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorLaundry
- name: "Новий Варадеро - Пральня"
+ name: New Varadero - Laundry
components:
- type: Sprite
state: req2
@@ -461,7 +461,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorDisposals
- name: "Новий Варадеро - Утилізація"
+ name: New Varadero - Disposals
components:
- type: Sprite
state: offices4
@@ -471,7 +471,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorAdministration
- name: "Новий Варадеро - Адміністративні офіси"
+ name: New Varadero - Administrative Offices
components:
- type: Sprite
state: offices2
@@ -481,7 +481,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorLibrary
- name: "Новий Варадеро - Бібліотека"
+ name: New Varadero - Library
components:
- type: Sprite
state: offices0
@@ -493,7 +493,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorCourt
- name: "Новий Варадеро - баскетбольний майданчик"
+ name: New Varadero - Basketball Court
components:
- type: Sprite
state: req4
@@ -503,7 +503,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorMess
- name: "Новий Варадеро - їдальня"
+ name: New Varadero - Mess Hall
components:
- type: Sprite
state: req2
@@ -513,7 +513,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorBunks
- name: "Новий Варадеро - Квартали 1-го рівня"
+ name: New Varadero - Level 1 Quarters
components:
- type: Sprite
state: req3
@@ -523,7 +523,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorSecurity
- name: "Новий Варадеро - офіси безпеки"
+ name: New Varadero - Security Offices
components:
- type: Sprite
state: offices0
@@ -533,7 +533,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorRecords
- name: "Новий Варадеро - рекорди"
+ name: New Varadero - Records
components:
- type: Sprite
state: offices2
@@ -541,7 +541,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorRearElevator
- name: "Новий Варадеро - головний підйомник"
+ name: New Varadero - Main Lift
components:
- type: Sprite
state: req3
@@ -549,7 +549,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInterior
id: RMCAreaVaraderoInteriorCaves
- name: "Новий Варадеро - печери батьківського типу"
+ name: New Varadero - PARENT TYPE CAVES
components:
- type: Sprite
state: tunnels0
@@ -559,7 +559,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInteriorCaves
id: RMCAreaVaraderoInteriorCavesNorthResearch
- name: "Новий Варадеро - Північні дослідницькі печери"
+ name: New Varadero - North Research Caves
components:
- type: Sprite
state: tunnels4
@@ -567,7 +567,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInteriorCaves
id: RMCAreaVaraderoInteriorCavesEast
- name: "Новий Варадеро - пляжні печери"
+ name: New Varadero - Beach Caves
components:
- type: Sprite
state: tunnels2
@@ -575,7 +575,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInteriorProtected
id: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCaves
- name: "Новий Варадеро - Південні дослідницькі печери"
+ name: New Varadero - South Research Caves
components:
- type: Sprite
state: deepcaves0
@@ -585,7 +585,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCaves
id: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCavesCentral
- name: "Новий Варадеро - Трав'яні печери"
+ name: New Varadero - Grass Caves
components:
- type: Sprite
state: deepcaves2
@@ -595,7 +595,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCaves
id: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCavesDigsite
- name: "Новий Варадеро - місце розкопок"
+ name: New Varadero - Dig Site
components:
- type: Sprite
state: deepcaves3
@@ -603,7 +603,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCaves
id: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCavesSwcaves
- name: "Новий Варадеро - Південно-Західні печери"
+ name: New Varadero - Southwest Caves
components:
- type: Sprite
state: deepcaves3
@@ -616,7 +616,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedMaintenance
id: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedMaintenanceSouth
- name: "Новий Варадеро - Південне технічне обслуговування"
+ name: New Varadero - Southern Maintenance
components:
- type: Sprite
state: deepcaves4
@@ -626,7 +626,7 @@
- type: entity
parent: RMCAreaVaraderoInteriorProtected
id: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedVessel
- name: "Новий Варадеро - невідоме судно"
+ name: New Varadero - Unknown Vessel
components:
- type: Sprite
state: predship
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/savannah.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/savannah.yml
index 81b70fb3a1c..127845ba90e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/savannah.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/savannah.yml
@@ -23,7 +23,7 @@
- RMCAreaSavannah
id: RMCAreaSavannahMaints
abstract: true
- name: "Мережа"
+ name: Maints
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi
@@ -33,37 +33,37 @@
parent:
- RMCAreaSavannahMaints
id: RMCAreaSavannahMaintsStarboardBow
- name: "Носові гвинти правого борту"
+ name: Starboard Bow Maints
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahMaints
id: RMCAreaSavannahMaintsPortBow
- name: "Лівий нос корабля"
+ name: Port Bow Maints
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahMaints
id: RMCAreaSavannahMaintsStarboardBeam
- name: "Правобережні променеві магістралі"
+ name: Starboard Beam Maints
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahMaints
id: RMCAreaSavannahMaintsPortBeam
- name: "Лівобережна балочна магістраль"
+ name: Port Beam Maints
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahMaints
id: RMCAreaSavannahMaintsStarboardQuarter
- name: "Праворуч по борту"
+ name: Starboard Quarter Maints
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahMaints
id: RMCAreaSavannahMaintsPortQuarter
- name: "Мережа портового кварталу"
+ name: Port Quarter Maints
# Corridors
@@ -71,7 +71,7 @@
parent:
- RMCAreaSavannah
id: RMCAreaSavannahCorridorAmidship
- name: "Коридор у середній частині корабля"
+ name: Amidship Corridor
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi
@@ -93,37 +93,37 @@
parent:
- RMCAreaSavannahBrig
id: RMCAreaSavannahBrigBow
- name: "Бриг Боу"
+ name: Brig Bow
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahBrig
id: RMCAreaSavannahBrigCorridors
- name: "Коридори гауптвахти"
+ name: Brig Corridors
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahBrig
id: RMCAreaSavannahBrigPrison
- name: "Гауптвахта"
+ name: Brig Prison
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahBrig
id: RMCAreaSavannahBrigPrep
- name: "Підготовка до гауптвахти"
+ name: Brig Preparations
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahBrig
id: RMCAreaSavannahStarboardPointDefense
- name: "Захист правого борту"
+ name: Starboard Point Defense
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahBrig
id: RMCAreaSavannahPortPointDefense
- name: "Захист Порт-Пойнта"
+ name: Port Point Defense
# COMMAND
@@ -146,37 +146,37 @@
parent:
- RMCAreaSavannahCommand
id: RMCAreaSavannahLiaison
- name: "Офіс зв'язку"
+ name: Liaison Office
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahCommand
id: RMCAreaSavannahPilotBunks
- name: "Койки для пілотів"
+ name: Pilot Bunks
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahCommand
id: RMCAreaSavannahOfficerBunks
- name: "Офіцер Банкс"
+ name: Officer Bunks
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahCommand
id: RMCAreaSavannahCommandingOfficer
- name: "Командирські койки"
+ name: Commanding Officer Bunks
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahCommand
id: RMCAreaSavannahCICCorridor
- name: "Коридор CIC"
+ name: CIC Corridor
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahCommand
id: RMCAreaSavannahCIC
- name: "Центр бойової інформації"
+ name: Combat Information Centre
# MEDICAL
@@ -184,7 +184,7 @@
parent:
- RMCAreaSavannah
id: RMCAreaSavannahMedical
- name: "Медичні"
+ name: Medical
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi
@@ -194,7 +194,7 @@
parent:
- RMCAreaSavannahMedical
id: RMCAreaSavannahMedicalResearch
- name: "Дослідження"
+ name: Research
# Auxiliary
@@ -212,25 +212,25 @@
parent:
- RMCAreaSavannahAuxiliary
id: RMCAreaSavannahHangar
- name: "Ангар"
+ name: Hangar
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahAuxiliary
id: RMCAreaSavannahPilotsRoom
- name: "Кімната для пілотів"
+ name: Pilots Room
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahAuxiliary
id: RMCAreaSavannahRequisitions
- name: "Реквізити"
+ name: Requisitions
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahAuxiliary
id: RMCAreaSavannahCanteen
- name: "Їдальня"
+ name: Canteen
# PREP
@@ -238,7 +238,7 @@
parent:
- RMCAreaSavannah
id: RMCAreaSavannahAlphaBravo
- name: "Препарат Альфа-Браво"
+ name: Alpha-Bravo Preparation
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi
@@ -248,7 +248,7 @@
parent:
- RMCAreaSavannah
id: RMCAreaSavannahAlpha
- name: "Альфа-підготовка"
+ name: Alpha Preparation
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi
@@ -258,7 +258,7 @@
parent:
- RMCAreaSavannah
id: RMCAreaSavannahBravo
- name: "Підготовка Браво"
+ name: Bravo Preparation
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi
@@ -268,7 +268,7 @@
parent:
- RMCAreaSavannah
id: RMCAreaSavannahCharlieDelta
- name: "Підготовка \"Чарлі-Дельта"
+ name: Charlie-Delta Preparation
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi
@@ -278,7 +278,7 @@
parent:
- RMCAreaSavannah
id: RMCAreaSavannahCharlie
- name: "Чарлі Підготовка"
+ name: Charlie Preparation
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi
@@ -288,7 +288,7 @@
parent:
- RMCAreaSavannah
id: RMCAreaSavannahDelta
- name: "Підготовка до дельти"
+ name: Delta Preparation
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi
@@ -300,7 +300,7 @@
parent:
- RMCAreaSavannah
id: RMCAreaSavannahEngineering
- name: "Інжиніринг"
+ name: Engineering
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi
@@ -312,19 +312,19 @@
parent:
- RMCAreaSavannahEngineering
id: RMCAreaSavannahEngineeringGenerator
- name: "Інженерний генератор"
+ name: Engineering Generator
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahEngineering
id: RMCAreaSavannahAtmosStarboard
- name: "Атмос правого борту"
+ name: Starboard Atmos
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannahEngineering
id: RMCAreaSavannahAtmosPort
- name: "Порт Атмос"
+ name: Port Atmos
# OTHER
@@ -332,10 +332,10 @@
parent:
- RMCAreaSavannah
id: RMCAreaSavannahPressSEA
- name: "Преса та офіси Південно-Східної Європи"
+ name: Press and SEA Offices
- type: entity
parent:
- RMCAreaSavannah
id: RMCAreaSavannahBriefing
- name: "Брифінг"
+ name: Briefing
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Accessory/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Accessory/medical.yml
index e7d61ddf49b..33da75f2e18 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Accessory/medical.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Accessory/medical.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: RMCNurseArmband
- name: "нарукавна пов'язка медсестри"
- description: "Нарукавна пов'язка, яку носять медсестри-новачки, щоб показати, що вони ще не лікарі. Ця пов'язка темно-червона."
+ name: nurse armband
+ description: An armband, worn by the rookie nurses to display they are still not doctors. This one is dark red.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Accessory/nurse_armband.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml
index 97e501ded42..2f8a5618435 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
parent: ClothingBackpack
abstract: true
id: CMPersonalStorageBase
- name: "рюкзак"
- description: "Ви одягаєте його на спину і кладете в нього речі."
+ name: backpack
+ description: You wear this on your back and put items into it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Civilians/standard.rsi
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: CMPersonalStorageBase
id: CMBackpack
- name: "рюкзак"
- description: "Ви одягаєте його на спину і кладете в нього речі."
+ name: backpack
+ description: You wear this on your back and put items into it.
components:
- type: StorageOpenDoAfter
skipInHand: true
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: CMBackpack
id: CMBackpackEngineer
- name: "промисловий рюкзак"
- description: "Це міцний рюкзак, який використовують інженери тощо."
+ name: industrial backpack
+ description: It's a tough backpack lookin' backpack used by engineers and the like.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Civilians/engineer.rsi
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: CMBackpack
id: CMBackpackMedical
- name: "медичний рюкзак"
- description: "Це рюкзак, спеціально розроблений для використання в стерильному середовищі."
+ name: medical backpack
+ description: It's a backpack especially designed for use in a sterile environment.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Civilians/medical.rsi
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
parent: CMBackpack
id: CMBackpackSecurity
- name: "захисний рюкзак"
- description: "Це дуже міцний рюкзак."
+ name: security backpack
+ description: It's a very robust backpack.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Civilians/security.rsi
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: CMBackpack
id: CMBackpackCommand
- name: "рюкзак командира морської піхоти"
- description: "Вміст цього рюкзака цілком таємний."
+ name: marine commanding officer backpack
+ description: The contents of this backpack are top secret.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/standard.rsi
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
parent: CMBackpack
id: CMBackpackMarine
- name: "легкий рюкзак IMP"
- description: "Стандартний рюкзак морської піхоти. Призначений для перенесення спорядження на поле бою."
+ name: lightweight IMP backpack
+ description: The standard-issue pack of the Marine forces. Designed to lug gear into the battlefield.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/standard.rsi
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: CMBackpackMarine
id: CMBackpackMarineMedic
- name: "Рюкзак морського піхотинця"
- description: "Стандартний рюкзак, який носять медики Морської піхоти."
+ name: Marine corpsman backpack
+ description: A standard-issue backpack worn by Marine medics.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/medic.rsi
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: CMBackpackMarine
id: CMBackpackMarineTech
- name: "Рюкзак морського техніка"
- description: "Стандартний рюкзак, який носять морські техніки."
+ name: Marine technician backpack
+ description: A standard-issue backpack worn by Marine technicians.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/techi.rsi
@@ -132,8 +132,8 @@
- type: entity
parent: CMBackpack
id: CMBackpackMortar
- name: "Рюкзак для морських мінометних мін"
- description: "Рюкзак, спеціально розроблений для розміщення боєприпасів для міномета M402."
+ name: Marine mortar shell backpack
+ description: A backpack specifically designed to hold ammunition for the M402 mortar.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/mortar.rsi
@@ -149,8 +149,8 @@
- type: entity
parent: CMBackpack
id: CMBackpackWelder
- name: "Зварювальний ранець морського техніка"
- description: "Спеціалізований рюкзак, який носять морські техніки. У ньому міститься паливний бак для швидкої заправки та використання зварювального апарату."
+ name: Marine technician welderpack
+ description: A specialized backpack worn by Marine technicians. It carries a fueltank for quick welder refueling and use.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/welder.rsi
@@ -184,8 +184,8 @@
- type: entity
parent: CMBackpack
id: RMCBackpackAmmo
- name: "Стелаж для боєприпасів IMP"
- description: "Голий каркас IMP з застібками, призначений для розміщення декількох каністр з боєприпасами, але завдяки винахідливості морських піхотинців може поміститися в будь-яку громіздку коробку. Допомагає носити з собою додаткові патрони або припаси."
+ name: IMP ammo rack
+ description: A bare IMP frame with buckles designed to hold multiple ammo cans, but can fit any cumbersome box thanks to Marine ingenuity. Helps you lug around extra rounds or supplies.
components:
- type: Item
size: Huge
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/satchels.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/satchels.yml
index 77ef27506e8..f329670c328 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/satchels.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/satchels.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: CMPersonalStorageBase
id: CMSatchel
- name: "шкіряна сумка"
- description: "Дуже вишукана сумка з тонкої шкіри. Виглядає досить дорого."
+ name: leather satchel
+ description: A very fancy satchel made of fine leather. Looks pretty pricey.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Civilians/classic.rsi
@@ -18,8 +18,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchel
id: CMBackpackSniper
- name: "Комбінезон снайпера М3"
- description: "Спеціально розроблений халат з кишенями для всіх потреб снайпера."
+ name: M3 sniper's smock
+ description: A specially-designed smock with pockets for all your sniper needs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/smock.rsi
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchel
id: RMCBackpackScout
- name: "Термоплащ M68"
- description: "Легкі теплові демпфери та оптичний камуфляж, які забезпечує цей плащ, слабші, ніж у стандартних костюмах \"гіллі\" від UNMC. Натомість, плащ можна носити поверх бойової броні, і він забезпечує високу маневреність та пристосованість до багатьох умов навколишнього середовища."
+ name: M68 thermal cloak
+ description: The lightweight thermal dampeners and optical camouflage provided by this cloak are weaker than those found in standard UNMC ghillie suits. In exchange, the cloak can be worn over combat armor and offers the wearer high maneuverability and adaptability to many environments.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/scout_cloak.rsi
@@ -69,8 +69,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchel
id: CMSatchelEngineer
- name: "промислова сумка"
- description: "Міцний рюкзак з додатковими кишенями."
+ name: industrial satchel
+ description: A tough satchel with extra pockets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Civilians/engineer.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchel
id: CMSatchelMedical
- name: "медична сумка"
- description: "Стерильна сумка, яку використовують у медичних відділеннях."
+ name: medical satchel
+ description: A sterile satchel used in medical departments.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Civilians/medical.rsi
@@ -87,8 +87,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchel
id: CMSatchelSecurity
- name: "сумка безпеки"
- description: "Міцна сумка, що складається з двох підсумків та великої внутрішньої кишені. Виготовлений з жорсткої тканини, не дуже зручний у носінні."
+ name: security satchel
+ description: A robust satchel composed of two drop pouches and a large internal pocket. Made of a stiff fabric, it isn't very comfy to wear.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Civilians/security.rsi
@@ -96,8 +96,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchel
id: CMSatchelMarine
- name: "Ранець морського піхотинця"
- description: "Важкий ранець, який носять деякі солдати морської піхоти та допоміжний персонал."
+ name: Marine satchel
+ description: A heavy-duty satchel carried by some Marine soldiers and support personnel.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Marines/standard.rsi
@@ -105,8 +105,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchelMarine
id: CMSatchelMarineIntel
- name: "Морський легкий експедиційний рюкзак"
- description: "Надміцний рюкзак на основі IMP, який можна носити спереду або збоку і швидко дістати однією рукою. Зазвичай видається офіцерам морської розвідки."
+ name: Marine lightweight expedition pack
+ description: A heavy-duty IMP based backpack that can be slung around the front or to the side, and can quickly be accessed with only one hand. Usually issued to Marine intelligence officers.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Marines/big.rsi
@@ -117,8 +117,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchelMarineIntel
id: CMSatchelMarineLogistics
- name: "Морський логістичний рюкзак IMP"
- description: "Стандартний рюкзак, який носять працівники логістики. Іноді видається бойовому персоналу для довготривалих експедицій та виходів у відкритий космос."
+ name: Marine logistics IMP backpack
+ description: A standard-issue backpack worn by logistics personnel. It is occasionally issued to combat personnel for longer term expeditions and deep space incursions.
components:
- type: Storage
grid:
@@ -127,8 +127,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchelMarine
id: CMSatchelMarineMedic
- name: "Ранець морського піхотинця"
- description: "Надміцний ранець, який використовують медики морської піхоти. Місткість принесена в жертву зручності. До верхнього клапану пришита невелика латка."
+ name: Marine corpsman satchel
+ description: A heavy-duty satchel used by Marine medics. It sacrifices capacity for usability. A small patch is sewn to the top flap.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Marines/medic.rsi
@@ -136,8 +136,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchelMarine
id: CMSatchelMarineTech
- name: "Морський технік Честріг"
- description: "Надміцний чепрак, що використовується деякими технічними фахівцями морської піхоти."
+ name: Marine technician chestrig
+ description: A heavy-duty chestrig used by some Marine technicians.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Marines/techi.rsi
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchel
id: RMCSatchelGrenadeSpec
- name: "Підсумок для гранат UNMC IMP M63A1"
- description: "Ранець, спеціально розроблений для того, щоб максимізувати місткість гранати та мінімізувати ризики вторинного займання."
+ name: UNMC IMP M63A1 grenade satchel
+ description: A satchel specially designed to maximize grenade carrying capacity while minimizing the risks of secondary ignition.
components:
# TODO ID locking feature + make lights green when unlocked.
- type: ExplosionResistance
@@ -165,8 +165,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchel
id: RMCSatchelWelder
- name: "Зварювальник-сумка для технічного зварювальника UNMC"
- description: "Спеціалізований ранець, який носять техніки та інженери ЦВС ООН. Він містить два невеликі паливні баки для швидкої заправки та використання зварювальником."
+ name: UNMC technician welder-satchel
+ description: A specialized satchel worn by UNMC technicians and engineers. It carries two small fuel tanks for quick welder refueling and use.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Marines/welder.rsi
@@ -200,8 +200,8 @@
- type: entity
parent: RMCSatchelWelder
id: RMCSatchelWelderChestrig
- name: "технік-зварювальник Честріг"
- description: "Спеціалізований честріг, який носять техніки та інженери. Він має один середній паливний бак для швидкої заправки та використання зварювальником."
+ name: technician welder chestrig
+ description: A specialized Chestrig worn by technicians and engineers. It carries one medium fuel tank for quick welder refueling and use.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Marines/welder_chestrig.rsi
@@ -209,8 +209,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchel
id: RMCSatchelDemoSpec
- name: "Ракетні сумки UNMC IMP M22"
- description: "Спеціально розроблений рюкзак, який кріпиться на монтажну рамку IMP на стандартну піхотну бронежилет UNMC. Він складається з двох легкодоступних, водонепроникних армованих тубусів та одного меншого рюкзака, що кріпиться на дні. Обидва відсіки призначені для ракет, але ніхто не заважає вам запхати туди й інші речі."
+ name: UNMC IMP M22 rocket bags
+ description: A specially-designed backpack that fits to the IMP mounting frame on standard UNMC infantry armor. It's made of two easily-accessible, waterproofed reinforced tubes and one smaller satchel slung at the bottom. The two silos are for rockets, but no one is stopping you from cramming other things in there.
components:
- type: ExplosionResistance
damageCoefficient: 0
@@ -252,8 +252,8 @@
- type: entity
parent: CMSatchel
id: RMCBackpackRTO
- name: "Радіотелефонний пакет UNMC"
- description: "Надміцний ранець, який використовується для телекомунікацій між центральним командуванням. Зазвичай його носять офіцери РТО."
+ name: UNMC radio telephone pack
+ description: A heavy-duty pack, used for telecommunications between central command. Commonly carried by RTOs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/rto.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/scabbards.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/scabbards.yml
index 58747eb2d1f..5cbe412c580 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/scabbards.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/scabbards.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: [ Clothing, ClothingSlotBase ]
id: RMCScabbardBase
- name: "базові піхви"
- description: "-- вставити опис тут --"
+ name: base scabbard
+ description: -- insert description here --
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: RMCScabbardBase
id: RMCScabbardMachete
- name: "Піхви для мачете H5 модель M2132"
- description: "Великі шкіряні піхви для носіння мачете M2132. Можна носити на спині або на поясі."
+ name: H5 pattern M2132 machete scabbard
+ description: A large leather scabbard used to carry a M2132 machete. It can be strapped to the back or the waist.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Scabbards/machete_h5.rsi
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: RMCScabbardBase
id: RMCScabbardMacheteSG
- name: "Піхви для мачете ML66A"
- description: "Піхви, що під'єднуються до бойового ременя ML66A для носіння мачете M2132."
+ name: ML66A harness machete scabbard
+ description: A scabbard that connects to the ML66A combat harness for carrying a M2132 machete.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Scabbards/machete_sg.rsi
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
parent: RMCScabbardBase
id: RMCScabbardShotgun
- name: "Піхви для дробовика L44 M42A2"
- description: "Велика шкіряна кобура для рушниць зразка UNMC. Має ремені, які дозволяють закріпити кобуру на спині для зручності зберігання."
+ name: L44 M42A2 shotgun scabbard
+ description: A large leather holster fitted for UNMC-issue shotguns. It has harnesses that allow it to be secured to the back for easy storage.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Scabbards/shotgun.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/base.yml
index 4e1a99de861..83dfc0569c3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/base.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/base.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
abstract: true
parent: ClothingBeltBase
id: CMBeltBase
- name: "ремінь"
- description: "Може вміщати різні речі."
+ name: belt
+ description: Can hold various things.
components:
- type: Appearance
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/belts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/belts.yml
index bb6f23a7937..4366f16ac05 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/belts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/belts.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltBase
id: CMBeltInflatable
- name: "надувна качка"
- description: "Не варто турбуватися про те, щоб тонути або плавати, коли ви можете просто пливти!"
+ name: inflatable duck
+ description: No bother to sink or swim when you can just float!
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/inflatable.rsi
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltBaseStorage
id: CMBeltMarine
- name: "Установка для заряджання боєприпасів зразка M276"
- description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульної стрічки з різноманітними застібками. Це стандартний варіант, призначений для перенесення великої кількості боєприпасів."
+ name: M276 pattern ammo load rig
+ description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This is the standard variant, designed for bulk ammunition-carrying operations.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/marine.rsi
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltBaseStorage
id: RMCM276ShotgunShellLoadingRig
- name: "Стенд для заряджання набоїв до дробовика зразка M276"
- description: "Ремінь для набоїв, призначений для зберігання набоїв до дробовика." # or individual bullets. TODO RMC14
+ name: M276 pattern shotgun shell loading rig
+ description: An ammunition belt designed to hold shotgun shells. # or individual bullets. TODO RMC14
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/shotgun.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltBaseStorage
id: CMBeltUtility
- name: "M276 шаблонна стрічкова установка для інструментальних стрічок"
- description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія не має бойової функціональності і зазвичай використовується інженерами для транспортування важливих інструментів."
+ name: M276 pattern toolbelt rig
+ description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version lacks any combat functionality, and is commonly used by engineers to transport important tools.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/utility.rsi
@@ -119,8 +119,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltUtility
id: CMBeltUtilityCombat
- name: "M276 модель бойової стрічкової установки для інструменту"
- description: "Бойова поясна сумка для інструментів зразка M276 - це альтернативне розвантажувальне спорядження УНСО для інженерів, які проводять ремонтні роботи в зоні бойових дій. Складається з модульного поясу з різноманітними зажимами та сумками для інструментів, а також кобури для пістолета. Через велику вагу пістолета, він не може вмістити стільки інструментів, як його стандартний аналог."
+ name: M276 pattern combat toolbelt rig
+ description: The M276 pattern combat toolbelt rig is an alternative load-bearing equipment of the UNMC for engineers conducting repairs within combat zones. It consists of a modular belt with various clips and pouches for tools along with a holster for a sidearm. Due to the bulk of the sidearm, it is unable to hold as many tools as its standard counterpart.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/combat_utility.rsi
@@ -180,8 +180,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltBase
id: CMBeltKnife
- name: "M276 - стійка для лекальних ножів"
- description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія спеціально розроблена для зберігання ножів. Не видається, але зберігається на озброєнні."
+ name: M276 pattern knife rig
+ description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is specially designed to store knives. Not commonly issued, but kept in service.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/knife.rsi
@@ -203,8 +203,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltBaseStorage
id: CMBeltMedical
- name: "Стелаж для зберігання медикаментів моделі M276"
- description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різними застібками. Ця версія є менш поширеною конфігурацією, призначеною для транспортування більш об'ємних медичних засобів."
+ name: M276 pattern medical storage rig
+ description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is a less common configuration, designed to transport bulkier medical supplies.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/medical.rsi
@@ -246,8 +246,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltMedical
id: CMBeltMedicBag
- name: "Викрійка M276 сумка-рятувальник"
- description: "M276 - це стандартне несуче спорядження, що використовується в UNMC. Ця конфігурація кріпить речовий мішок, наповнений набором ін'єкторів та легких медичних засобів, і є поширеною серед медиків."
+ name: M276 pattern lifesaver bag
+ description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. This configuration mounts a duffel bag filled with a range of injectors and light medical supplies, and is common among medics.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/medicbag.rsi
@@ -286,8 +286,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltBaseStorage
id: CMBeltMortar
- name: "Пояс оператора міномета зразка M276"
- description: "Несуча установка M276, сконфігурована для перевезення боєприпасів для міномета M402, а також стрілецької зброї."
+ name: M276 pattern mortar operator belt
+ description: An M276 load-bearing rig configured to carry ammunition for the M402 mortar, along with a sidearm.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/mortar.rsi
@@ -332,8 +332,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltMarine
id: CMBeltSmartGunOperator
- name: "Барабанний ремінь оператора розумної гармати зразка M280"
- description: "Незважаючи на те, що 1) барабанні магазини неймовірно неергономічні, і 2) вимагають неймовірно точної обробки, щоб бути універсальними (спойлер: вони не підходять, що ще більше посилює міф про \"розумну зброю\"), морські піхотинці вирішили випустити модифікований морський ремінь (більш відомий під індексом M280) з гачками і пилезахисними кришками (занадто складними для пересічного солдата) для барабанних боєприпасів для системи ML66A. Коли защіпка для перенесення бочки не застряє в замасленій липучці, установка справді добре справляється з утриманням великої кількості бочок. Але зрештою, порівняно зі стандартними установками... це відстій, але хіба не в цьому полягає суть морського піхотинця?"
+ name: M280 pattern smart gun operator drum belt
+ description: Despite the fact that 1. drum magazines are incredibly non-ergonomical, and 2. require incredibly precise machining in order to fit universally (spoiler, they don't, adding further to the myth of 'Smart Gun Personalities'), the Marines decided to issue a modified marine belt (more formally known by the designation M280) with hooks and dust covers (overly complex for the average jarhead) for the ML66A system's drum munitions. When the carry catch on the drum isn't getting stuck in the oiled up velcro, the rig actually does do a decent job at holding a plentiful amount of drums. But at the end of the day, compared to standard rigs... it sucks, but isn't that what being a Marine is all about?
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/smart_gun_operator.rsi
@@ -361,8 +361,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltMarine
id: RMCBeltSmartGunOperatorPistol
- name: "Розумна установка для оператора стрілецької зброї зразка M802"
- description: "M802 - це лімітована марка несучого спорядження USCM, призначена для носіння набоїв до смарт-пістолетів та пістолетів-пулеметів."
+ name: M802 pattern smart gun operator sidearm rig
+ description: The M802 is a limited-issue mark of UNMC load-bearing equipment, designed to carry smartgun ammunition and a sidearm.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/smart_gun_operator_pistol.rsi
@@ -424,8 +424,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltMarine
id: RMCBeltGrenade
- name: "Гранатометна установка M276 зразка M40"
- description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія розрахована на носіння до 12 гранат серії M40."
+ name: M276 pattern M40 grenade rig
+ description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is designed to carry up to 12 of the M40 series of grenades.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/grenade.rsi
@@ -443,8 +443,8 @@
- type: entity
parent: RMCBeltGrenade
id: RMCBeltGrenadeLarge
- name: "Гранатометна установка M276 зразка M40 Mk. II"
- description: "M276 Mk. II - це модернізована версія гранатомету M276 з більшим об'ємом сховища."
+ name: M276 pattern M40 grenade rig Mk. II
+ description: The M276 Mk. II is an upgraded version of the M276 grenade rig, with more storage capacity.
components:
- type: Storage
maxItemSize: Normal
@@ -458,8 +458,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltMarine
id: RMCBeltSmartPistol
- name: "M276 модель SU-6 \"розумна\" кобура для пістолетів"
- description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різноманітними кліпсами. Ця версія призначена для смарт-пістолета СУ-6."
+ name: M276 pattern SU-6 smart pistol holster rig
+ description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is for the SU-6 smartpistol.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/smart_pistol.rsi
@@ -514,8 +514,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltMarine
id: RMCBeltHolsterPistol
- name: "Кобура для пістолетної кобури загального призначення зразка M276"
- description: "M276 є стандартним несучим обладнанням USCM. Складається з модульного ременя з різноманітними кліпсами. Ця версія має кобуру, яка дозволяє носити найпоширеніші пістолети. Вона також містить бічні підсумки, в яких можна зберігати більшість пістолетних магазинів."
+ name: M276 pattern general pistol holster rig
+ description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version has a holster assembly that allows one to carry the most common pistols. It also contains side pouches that can store most pistol magazines.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/holster_pistol.rsi
@@ -574,8 +574,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltMarine
id: RMCBeltHolsterRevolver
- name: "Кобура для револьвера загального призначення зразка M276"
- description: "м276 є стандартним несучим обладнанням USCM. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія є універсальною та регульованою для різних револьверів, а також має шість невеликих підсумків для спідлоадерів. Злегка пахне сіном."
+ name: M276 pattern general revolver holster rig
+ description: he M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is universal and adjustable for different revolvers, along with six small pouches for speedloaders. It smells faintly of hay.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/holster_revolver.rsi
@@ -629,8 +629,8 @@
- type: entity
parent: ClothingBeltBase # Can't have storage slots on this one
id: RMCBeltHolsterSMG
- name: "Кобура для кобури M276 модель M63"
- description: "Спеціальний варіант M276, призначений для розміщення в кобурі пістолета-кулемета M63."
+ name: M276 pattern M63 holster rig
+ description: Special issue variant of the M276 designed to holster a M63 submachine gun.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/holster_smg.rsi
@@ -672,8 +672,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltBaseStorage
id: RMCBeltUtilityGeneral
- name: "M276 G8-A сумка загального призначення"
- description: "Невеликий, легкий підсумок, який можна прикріпити до бронежилета M3 Pattern для додаткового зберігання. Новіша модель G8-A, хоч і незручна, але її також можна носити на поясі."
+ name: M276 G8-A general utility pouch
+ description: A small, lightweight pouch that can be clipped onto M3 Pattern armor to provide additional storage. The newer G8-A model, while uncomfortable, can also be clipped around the waist.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/sparepouch.rsi
@@ -700,8 +700,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltBaseStorage
id: RMCBeltHolsterSMGPouch
- name: "Кобура для кобури M276 модель M63"
- description: "Спеціальний варіант M276, призначений для носіння пістолета-кулемета M63 та двох запасних магазинів. Рідко видавався допоміжному та спеціалізованому персоналу UNMC."
+ name: M276 pattern M63 holster rig
+ description: Special issue variant of the M276 designed to holster a M63 submachine gun and two spare magazines. Uncommonly issued to UNMC support and specialist personnel.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/smg_mags.rsi
@@ -758,8 +758,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltBaseStorage
id: RMCMatebaBelt
- name: "Кобура M276 модель Mateba"
- description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія призначена для потужного револьвера Mateba magnum, разом з п'ятьма невеликими сумками для спідлоадерів. Вона входила в комплект поставки авторевольвера Mateba, що випускався поштою UNMC на початку 2170-х років."
+ name: M276 pattern Mateba holster rig
+ description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is for the powerful Mateba magnum revolver, along with five small pouches for speedloaders. It was included with the mail-order UNMC edition of the Mateba autorevolver in the early 2170s.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/mateba_belt.rsi
@@ -817,8 +817,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltBaseStorage
id: RMCBeltXM51
- name: "Кобура M276 модель XM51"
- description: "M276 є стандартним несучим обладнанням USCM. Складається з модульного ременя з різноманітними кліпсами. Ця версія призначена для пробивного дробовика XM51, що дозволяє легше зберігати зброю. Має підсумки для зберігання двох магазинів та додаткових набоїв."
+ name: M276 pattern XM51 holster rig
+ description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is for the XM51 breaching scattergun, allowing easier storage of the weapon. It features pouches for storing two magazines along with extra shells.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/xm51.rsi
@@ -871,8 +871,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltBaseStorage
id: RMCM300SOCOMBelt
- name: "M300 зразка .458 SOCOM зарядний стенд"
- description: "Ремінь для боєприпасів, призначений для розміщення великих набоїв калібру .458 SOCOM для важкої гвинтівки XM88."
+ name: M300 pattern .458 SOCOM loading rig
+ description: An ammunition belt designed to hold the large .458 SOCOM caliber bullets for the XM88 heavy rifle.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/SOCOM.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/police.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/police.yml
index 3be004e3252..98de3029dde 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/police.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/police.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltBaseStorage
id: CMBeltSecurity
- name: "M276 шаблонний захисний стенд"
- description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Він складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Така конфігурація зазвичай зустрічається серед морської піхоти та миротворців, хоча вона може вміщати деякі легкі боєприпаси."
+ name: M276 pattern security rig
+ description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This configuration is commonly seen among Marine Military Police and peacekeepers, though it can hold some light munitions.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/security.rsi
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltSecurity
id: CMBeltSecurityMP
- name: "Військова поліцейська машина зразка M276"
- description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія наповнена безліччю невеликих підсумків, призначених для перенесення нелетального спорядження та засобів зв'язку."
+ name: M276 pattern military police rig
+ description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is filled with an array of small pouches, meant to carry non-lethal equipment and restraints.
components:
- type: Storage
maxItemSize: Normal
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltSecurityMP
id: CMBeltSecuritySPP
- name: "Військова поліцейська машина типу 43"
- description: "Тип 43 є стандартним несучим обладнанням СЕС. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія наповнена безліччю невеликих підсумків, призначених для перенесення нелетального спорядження та обмежувачів."
+ name: Type 43 military police rig
+ description: The Type 43 is the standard load-bearing equipment of the SPP. It consists of a modular belt with various clips. This version is filled with an array of small pouches, meant to carry non-lethal equipment and restraints.
- type: entity
parent: CMBeltSecuritySPP
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: CMBeltSecurityMP
id: CMBeltSecurityMarshal
- name: "ремінь маршальський службовий"
- description: "Чорний службовий ремінь, який використовувався для носіння інструментів маршала. Це важкий поліцейський ремінь з кількома сумками для зберігання різних предметів, необхідних для забезпечення правопорядку."
+ name: marshal duty belt
+ description: The black duty belt used to carry the instruments of a Marshals. It is a heavy police belt with several pouches to contain various law enforcement items.
components:
- type: Storage
maxItemSize: Normal
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/distress_headsets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/distress_headsets.yml
index 89de5c12963..6d74f5f563d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/distress_headsets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/distress_headsets.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadset
id: CMHeadsetColony
- name: "гарнітура для колонії"
- description: "Стандартна гарнітура, яку використовували колоністи."
+ name: colony headset
+ description: A standard headset used by colonists.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadset
id: RMCHeadsetDistressBureau
- name: "навушник-бюро"
- description: "Елегантна гарнітура, яку використовує Бюро колоніальних маршалів, виготовлена в Солі. Непомітна і зручна. Ніхто не стоїть над законом."
+ name: bureau earpiece
+ description: A sleek headset used by The Colonial Marshal Bureau, crafted in Sol. Low profile and comfortable. No one is above the law.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -26,8 +26,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadset
id: RMCHeadsetDistressWeYa
- name: "Корпоративна гарнітура WeYa"
- description: "Гарнітура, яку зазвичай носить корпоративний персонал WeYa."
+ name: WeYa corporate headset
+ description: A headset commonly worn by WeYa corporate personnel.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadset
id: RMCHeadsetDistressPMC
- name: "Гарнітура PMC"
- description: "Спеціальна гарнітура, що використовується корпоративним персоналом."
+ name: PMC headset
+ description: A special headset used by corporate personnel.
components:
- type: ContainerFill
containers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ert_headsets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ert_headsets.yml
index 83f45db0cc7..adc0d701f53 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ert_headsets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ert_headsets.yml
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetLiaison
id: RMCHeadsetDistressICBLiaison
- name: "Гарнітура зв'язку ICB"
+ name: ICB liaison headset
suffix: WeYa, Colony
components:
- type: ContainerFill
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/marine_headsets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/marine_headsets.yml
index dd47b135086..fcc73591530 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/marine_headsets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/marine_headsets.yml
@@ -8,8 +8,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetMarine
id: CMHeadsetAlpha
- name: "морська радіогарнітура alpha"
- description: "Ним користуються бійці загону \"Альфа\"."
+ name: marine alpha radio headset
+ description: This is used by Alpha squad members.
components:
- type: Sprite
state: alpha_headset
@@ -22,8 +22,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetAlpha
id: CMHeadsetAlphaLeader
- name: "морська радіогарнітура alpha leader"
- description: "Ним користується командир підрозділу морської піхоти \"Альфа\"."
+ name: marine alpha leader radio headset
+ description: This is used by the marine Alpha squad leader.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetAlpha
id: CMHeadsetAlphaTeamLeader
- name: "радіогарнітура лідера морської альфа-команди"
- description: "Ним користується командир морської піхоти \"Альфа\"."
+ name: marine alpha team leader radio headset
+ description: This is used by the marine Alpha team leader.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetAlpha
id: CMHeadsetAlphaEngineer
- name: "морська радіогарнітура alpha engineer"
- description: "Ним користуються бойові інженери морської піхоти \"Альфа\"."
+ name: marine alpha engineer radio headset
+ description: This is used by the marine Alpha combat engineers.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -61,8 +61,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetAlpha
id: CMHeadsetAlphaMedic
- name: "радіогарнітура морського санітара alpha corpsman"
- description: "Ним користуються бойові медики морської піхоти \"Альфа\"."
+ name: marine alpha corpsman radio headset
+ description: This is used by the marine Alpha combat medics.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -76,8 +76,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetMarine
id: CMHeadsetBravo
- name: "радіогарнітура marine bravo"
- description: "Ним користуються бійці загону \"Браво\"."
+ name: marine bravo radio headset
+ description: This is used by Bravo squad members.
components:
- type: Sprite
state: bravo_headset
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetBravo
id: CMHeadsetBravoLeader
- name: "радіогарнітура marine bravo leader"
- description: "Ним користується командир підрозділу морської піхоти \"Браво\"."
+ name: marine bravo leader radio headset
+ description: This is used by the marine Bravo squad leader.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetBravo
id: CMHeadsetBravoTeamLeader
- name: "радіогарнітура marine bravo team leader"
- description: "Ним користується командир морської піхоти \"Браво\"."
+ name: marine bravo team leader radio headset
+ description: This is used by the marine Bravo team leader.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -116,8 +116,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetBravo
id: CMHeadsetBravoEngineer
- name: "морська радіогарнітура Bravo Engineer"
- description: "Ним користуються бойові інженери морської піхоти \"Браво\"."
+ name: marine bravo engineer radio headset
+ description: This is used by the marine Bravo combat engineers.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -129,8 +129,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetBravo
id: CMHeadsetBravoMedic
- name: "морська радіогарнітура Bravo Corpsman"
- description: "Ним користуються бойові медики морської піхоти \"Браво\"."
+ name: marine bravo corpsman radio headset
+ description: This is used by the marine Bravo combat medics.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -144,8 +144,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetMarine
id: CMHeadsetCharlie
- name: "радіогарнітура морський чарлі"
- description: "Цим користуються члени загону \"Чарлі\"."
+ name: marine charlie radio headset
+ description: This is used by Charlie squad members.
components:
- type: Sprite
state: charlie_headset
@@ -158,8 +158,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetCharlie
id: CMHeadsetCharlieLeader
- name: "радіогарнітура морського піхотинця Чарлі Лідера"
- description: "Цим користується командир відділення морпіх Чарлі."
+ name: marine charlie leader radio headset
+ description: This is used by the marine Charlie squad leader.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -171,8 +171,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetCharlie
id: CMHeadsetCharlieTeamLeader
- name: "радіогарнітура \"морський піхотинець Чарлі"
- description: "Цим користується командир групи морпіхів Чарлі."
+ name: marine charlie team leader radio headset
+ description: This is used by the marine Charlie team leader.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -184,8 +184,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetCharlie
id: CMHeadsetCharlieEngineer
- name: "морська інженерна радіогарнітура charlie"
- description: "Цим користуються бойові інженери морської піхоти \"Чарлі\"."
+ name: marine charlie engineer radio headset
+ description: This is used by the marine Charlie combat engineers.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -197,8 +197,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetCharlie
id: CMHeadsetCharlieMedic
- name: "радіогарнітура морського піхотинця charlie corpsman"
- description: "Ним користуються бойові медики морської піхоти \"Чарлі\"."
+ name: marine charlie corpsman radio headset
+ description: This is used by the marine Charlie combat medics.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -212,8 +212,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetMarine
id: CMHeadsetDelta
- name: "морська дельта-радіогарнітура"
- description: "Ним користуються члени загону \"Дельта\"."
+ name: marine delta radio headset
+ description: This is used by Delta squad members.
components:
- type: Sprite
state: delta_headset
@@ -226,8 +226,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetDelta
id: CMHeadsetDeltaLeader
- name: "морська радіогарнітура delta leader"
- description: "Цим користується командир морського загону \"Дельта\"."
+ name: marine delta leader radio headset
+ description: This is used by the marine Delta squad leader.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -239,8 +239,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetDelta
id: CMHeadsetDeltaTeamLeader
- name: "радіогарнітура морського лідера команди \"Дельта"
- description: "Цим користується керівник морської команди \"Дельта\"."
+ name: marine delta team leader radio headset
+ description: This is used by the marine Delta team leader.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -252,8 +252,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetDelta
id: CMHeadsetDeltaEngineer
- name: "морська дельта-гарнітура для інженерів"
- description: "Ним користуються бойові інженери морської піхоти \"Дельта\"."
+ name: marine delta engineer radio headset
+ description: This is used by the marine Delta combat engineers.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -265,8 +265,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetDelta
id: CMHeadsetDeltaMedic
- name: "морська дельта-гарнітура морського санітара"
- description: "Ним користуються бойові медики морської піхоти \"Дельта\"."
+ name: marine delta corpsman radio headset
+ description: This is used by the marine Delta combat medics.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -280,8 +280,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetMarine
id: CMHeadsetEcho
- name: "морська ехо-радіогарнітура"
- description: "Ним користуються члени загону \"Ехо\"."
+ name: marine echo radio headset
+ description: This is used by Echo squad members.
components:
- type: Sprite
state: echo_headset
@@ -294,8 +294,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetEcho
id: CMHeadsetEchoLeader
- name: "морська радіогарнітура Echo Leader"
- description: "Ним користується командир загону морської піхоти \"Ехо\"."
+ name: marine echo leader radio headset
+ description: This is used by the marine Echo squad leader.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -307,8 +307,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetEcho
id: CMHeadsetEchoTeamLeader
- name: "радіогарнітура лідера морської ехокоманди"
- description: "Ним користується керівник морської команди \"Ехо\"."
+ name: marine echo team leader radio headset
+ description: This is used by the marine Echo team leader.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -320,8 +320,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetEcho
id: CMHeadsetEchoEngineer
- name: "радіогарнітура морського ехолота"
- description: "Цим користуються морські інженери \"Ехо\"."
+ name: marine echo engineer radio headset
+ description: This is used by the marine Echo combat engineers.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -333,8 +333,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetEcho
id: CMHeadsetEchoMedic
- name: "радіогарнітура морського ехолота"
- description: "Ним користуються бойові медики морської піхоти \"Ехо\"."
+ name: marine echo corpsman radio headset
+ description: This is used by the marine Echo combat medics.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -348,8 +348,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetMarine
id: CMHeadsetFoxtrot
- name: "радіогарнітура морський фокстрот"
- description: "Ним користуються бійці загону \"Фокстрот\"."
+ name: marine foxtrot radio headset
+ description: This is used by Foxtrot squad members.
components:
- type: Sprite
state: cryo_headset
@@ -362,8 +362,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetFoxtrot
id: CMHeadsetFoxtrotLeader
- name: "радіогарнітура marine foxtrot leader"
- description: "Цим користується командир відділення морських піхотинців \"Фокстрот\"."
+ name: marine foxtrot leader radio headset
+ description: This is used by the marine Foxtrot squad leader.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -375,8 +375,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetFoxtrot
id: CMHeadsetFoxtrotTeamLeader
- name: "радіогарнітура \"морський фокстрот"
- description: "Цим користується командир морської піхоти \"Фокстрот\"."
+ name: marine foxtrot team leader radio headset
+ description: This is used by the marine Foxtrot team leader.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -388,8 +388,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetFoxtrot
id: CMHeadsetFoxtrotEngineer
- name: "морська інженерна радіогарнітура \"морський фокстрот"
- description: "Ним користуються бойові інженери морської піхоти \"Фокстрот\"."
+ name: marine foxtrot engineer radio headset
+ description: This is used by the marine Foxtrot combat engineers.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -401,8 +401,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetFoxtrot
id: CMHeadsetFoxtrotMedic
- name: "радіогарнітура морський фокстрот санітара"
- description: "Ним користуються бойові медики морської піхоти \"Фокстрот\"."
+ name: marine foxtrot corpsman radio headset
+ description: This is used by the marine Foxtrot combat medics.
components:
- type: ContainerFill
containers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ship_headsets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ship_headsets.yml
index 7f4ca886c83..72591953a20 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ship_headsets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ship_headsets.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: Clothing
id: CMHeadset
- name: "радіогарнітура"
- description: "Оновлений модульний інтерком, який одягається на голову. Приймає ключі шифрування."
+ name: radio headset
+ description: An updated, modular intercom that fits over the head. Takes encryption keys.
components:
- type: ContainerContainer
containers:
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadset
id: RMCHeadsetShip
- name: "морська радіогарнітура"
- description: "Стандартна військова радіогарнітура. Більш громіздка, ніж бойові моделі."
+ name: marine radio headset
+ description: A standard military radio headset. Bulkier than combat models.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetCE
- name: "гарнітура головного інженера"
- description: "Гарнітура хлопця, який відповідає за намотування двигунів, управління МТ і розривання підлоги на металобрухт. Надійної та міцної конструкції."
+ name: chief engineer's headset
+ description: The headset of the guy in charge of spooling engines, managing MTs, and tearing up the floor for scrap metal. Of robust and sturdy construction.
components:
- type: Sprite
state: ce_headset
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetCMO
- name: "гарнітура головного лікаря"
- description: "Гарнітура, що видається вищому керівництву медичних працівників."
+ name: chief medical officer's headset
+ description: A headset issued to the top brass of medical professionals.
components:
- type: Sprite
state: cmo_headset
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetEngineer
- name: "інженерна радіогарнітура"
- description: "Корисний для координації ремонтних робіт і орбітальних бомбардувань. Надійна та міцна конструкція."
+ name: engineering radio headset
+ description: Useful for coordinating maintenance bars and orbital bombardments. Of robust and sturdy construction.
components:
- type: Sprite
state: eng_headset
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetRequisition
- name: "постачання радіогарнітури"
- description: "Використовується простими вантажними техніками морського флоту, має невелику вагу та портативність."
+ name: supply radio headset
+ description: Used by the lowly Cargo Technicians of the Marine, light weight and portable.
components:
- type: Sprite
state: req_headset
@@ -93,14 +93,14 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetRequisition
id: CMHeadsetChef
- name: "кухонний радіо-гарнітур"
- description: "Використовується персоналом бортової кухні, наповненої фоновим шумом шиплячих каструль."
+ name: kitchen radio headset
+ description: Used by the onboard kitchen staff, filled with background noise of sizzling pots.
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetMedical
- name: "медична радіогарнітура"
- description: "Гарнітура, якою користується висококваліфікований персонал медпункту."
+ name: medical radio headset
+ description: A headset used by the highly trained staff of the medbay.
components:
- type: Sprite
state: med_headset
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetResearcher
- name: "дослідницька радіогарнітура"
- description: "Гарнітура, якою користуються досвідчені дослідники medbay."
+ name: researcher radio headset
+ description: A headset used by medbay's skilled researchers.
components:
- type: Sprite
state: med_headset
@@ -127,8 +127,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetQM
- name: "інтендантська радіогарнітура"
- description: "Гарнітура, яку використовує квартирмейстер для контролю над своїми рабами."
+ name: quartermaster radio headset
+ description: A headset used by the quartermaster for controlling their slave(s).
components:
- type: Sprite
state: ro_headset
@@ -141,8 +141,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetMPO
- name: "морська військово-поліцейська радіогарнітура"
- description: "Ним користуються члени морської військової поліції."
+ name: marine military police radio headset
+ description: This is used by marine military police members.
components:
- type: Sprite
state: sec_headset
@@ -155,8 +155,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetCMP
- name: "радіогарнітура морського начальника MP"
- description: "За обговорення купівлі пончиків та затримання хуліганів."
+ name: marine chief MP radio headset
+ description: For discussing the purchase of donuts and arresting of hooligans.
components:
- type: Sprite
state: sec_headset
@@ -169,8 +169,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: RMCHeadsetMarineCommand
- name: "морська командна радіогарнітура"
- description: "Використовується співробітниками CIC та вищими посадовими особами, має нестандартну дужку."
+ name: marine command radio headset
+ description: Used by CIC staff and higher-ups, features a non-standard brace.
components:
- type: Sprite
state: mcom_headset
@@ -194,8 +194,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetPilot
- name: "радіогарнітура морського пілота"
- description: "Використовується пілотами дропшипів та артилерійських кораблів."
+ name: marine pilot radio headset
+ description: Used by Dropship and Gunship Pilots.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -206,8 +206,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetIntel
- name: "морська розвідувальна радіогарнітура"
- description: "Використовується офіцерами розвідки."
+ name: marine intel radio headset
+ description: Used by Intelligence Officers.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -218,8 +218,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: RMCHeadsetLiaison
- name: "радіогарнітура корпоративного зв'язку"
- description: "Використовується ЦЗ для того, щоб переконати людей підписати NDA."
+ name: corporate liaison radio headset
+ description: Used by the CL to convince people to sign NDAs.
components:
- type: Sprite
state: we_ya_headset
@@ -232,8 +232,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetReporter
- name: "репортерська радіогарнітура"
- description: "Використовується військовим кореспондентом для отримання сенсації."
+ name: reporter radio headset
+ description: Used by the combat correspondent to get the scoop.
components:
- type: ContainerFill
containers:
@@ -244,8 +244,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetSeniorCommand
- name: "гарнітура морського старшого командного складу"
- description: "Видається лише вищому командному складу."
+ name: marine senior command headset
+ description: Issued only to senior command staff.
components:
- type: Sprite
state: mco_headset
@@ -258,8 +258,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadsetShip
id: CMHeadsetHighCommand
- name: "морська гарнітура вищого командування"
- description: "Видається лише вищому командному складу."
+ name: marine high command headset
+ description: Issued only to high command staff.
components:
- type: Sprite
state: mco_headset
@@ -273,8 +273,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadsetSeniorCommand
id: RMCHeadsetSEA
- name: "гарнітура старшого радника морської піхоти"
- description: "Видається лише старшим радникам за контрактом."
+ name: marine senior enlisted advisor headset
+ description: Issued only to senior enlisted advisors.
components:
- type: Sprite
state: mco_headset
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml
index 07cf55712aa..fb1626d34f9 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: CMGlassesSecurity
- name: "захисні HUD-окуляри"
- description: "Сонцезахисні окуляри, оснащені найкращими нано-технологіями, які морські піхотинці можуть зібрати на кордоні. Відображає інформацію про будь-яку людину, яку ви визнаєте гідною вашого погляду."
+ name: security HUD-glasses
+ description: Sunglasses wired up with the best nano-tech the Marines can muster out on the frontier. Displays information about any person you decree worthy of your gaze.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/security_glasses.rsi
@@ -18,8 +18,8 @@
- type: entity
parent: [ ClothingEyesBase , ShowMedicalIcons ]
id: CMGlassesM42ScoutSight
- name: "Приціл розвідника M96"
- description: "Гарнітура та приціл нічного бачення для гвинтівки M96 Scout. Дозволяє підсвічувати навколишню обстановку."
+ name: M96 scout sight
+ description: A headset and night vision sighting system for the M96 Scout Rifle. Allows highlighted imaging of surroundings.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/m42_scoutsight.rsi
@@ -40,8 +40,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesHudMedical
id: RMCGlassesM4SPRBattleSight
- name: "Бойовий приціл M4SPR"
- description: "Гарнітура та приціл нічного бачення для кастомної бойової гвинтівки M4SPR. Дозволяє підсвічувати навколишню обстановку, а також переглядати показники стану здоров'я інших морпіхів з датчиків костюму."
+ name: M4SPR Battle Sight
+ description: A headset and night vision sighting system for the M4SPR Custom Battle Rifle. Allows highlighted imaging of surroundings, as well as the ability to view the suit sensor health status readouts of other marines.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/m42_scoutsight.rsi
@@ -62,8 +62,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: RMCGlassesSmartGunSight
- name: "Приціл ML66A, що встановлюється на голову" # TODO RMC14 meson tile vision see description below
- description: "Гарнітура та окуляри для рушниці ML66A Smart Gun." # TODO RMC14 Has a low-res short-range imager, allowing for view of terrain.
+ name: ML66A head mounted sight # TODO RMC14 meson tile vision see description below
+ description: A headset and goggles system for the ML66A Smart Gun. # TODO RMC14 Has a low-res short-range imager, allowing for view of terrain.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/ml66a_sight.rsi
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: [ClothingEyesHudMedical, BaseToggleClothing]
id: RMCGlassesMedicalHUDGlasses
- name: "медичні окуляри HUD"
- description: "Дисплей на голові, який сканує гуманоїдів у полі зору та надає точні дані про стан їхнього здоров'я."
+ name: medical HUD glasses
+ description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their health status.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/medicalhud.rsi
@@ -137,8 +137,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: RMCGlassesMarineRpg
- name: "Морські окуляри для РПГ"
- description: "Корпус може називати їх \"Окуляри для регулювання\", але ви знаєте їх як \"Окуляри для запобігання колії\"."
+ name: Marine RPG glasses
+ description: The Corps may call them Regulation Prescription Glasses but you know them as Rut Prevention Glasses.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/rpglasses.rsi
@@ -148,8 +148,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: RMCGogglesBallistic
- name: "Балістичні окуляри"
- description: "Стандартні окуляри UNMC. Зазвичай вони кріпляться на шоломах зразка M10, але також здатні захистити очі від комах, пилу та інших предметів."
+ name: Ballistic goggles
+ description: Standard issue UNMC goggles. While commonly found mounted atop M10 pattern helmets, they are also capable of preventing insects, dust, and other things from getting into one's eyes.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/ballistic_goggles.rsi
@@ -159,8 +159,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: RMCGogglesM1A1Ballistic
- name: "Балістичні окуляри M1A1"
- description: "Окуляри UNMC нового зразка. Зазвичай вони кріпляться на шоломи зразка M10, але також здатні захистити очі від комах, пилу та інших предметів. Ця версія має більші лінзи."
+ name: M1A1 Ballistic goggles
+ description: Newer issue UNMC goggles. While commonly found mounted atop M10 pattern helmets, they are also capable of preventing insects, dust, and other things from getting into one's eyes. This version has larger lenses.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/M1A1_Ballistic_goggles.rsi
@@ -170,8 +170,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: RMCGogglesPrescriptionBallistic
- name: "Балістичні окуляри за рецептом"
- description: "Стандартні окуляри для військовослужбовців Збройних сил України. Здебільшого використовуються для прикраси шолома. Містять рецептурні лінзи на випадок, якщо ви не впевнені, чи підходять вони вам чи ні."
+ name: Prescription ballistic goggles
+ description: Standard issue UNMC goggles. Mostly used to decorate one's helmet. Contains prescription lenses in case you weren't sure if they were lame or not.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/Prescription_ballistic_goggles.rsi
@@ -181,8 +181,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: RMCGogglesBallisticSquad
- name: "Удосконалені балістичні окуляри"
- description: "Надсучасні окуляри UNMC. Сучасні полімери та дорогі нанотехнології дозволяють окулярам з'єднуватися з бронею користувача та змінювати колір лінз відповідно до назви підрозділу. Лінзи невидимі, коли їх носять негідні."
+ name: Advanced ballistic goggles
+ description: Cutting edge UNMC goggles. Advanced polymers and expensive nanotechnology allow the goggles to link with the wearer's armor and change the color of the lenses to match their squad designation. The lenses are invisible when worn by the unworthy.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/squad_ballistic_goggles.rsi
@@ -202,14 +202,14 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesGlassesCheapSunglasses
id: RMCSunglasses
- name: "сонцезахисні окуляри"
- description: "Універсальні окуляри поза брендом, що використовуються для забезпечення елементарного прикриття очей."
+ name: sunglasses
+ description: Generic off-brand eyewear, used to help provide rudimentary eye cover.
- type: entity
parent: RMCSunglasses
id: RMCSunglassesBig
- name: "особисті відтінки"
- description: "Це дорогі сонцезахисні окуляри. Цей бренд популярний серед морських піхотинців, тому що його запатентоване дзеркальне заломлення, як кажуть, забезпечує захист від атомних спалахів, сонячної радіації та націлених лазерів. На додачу до всього, кожен, здається, знає хлопця, який знає хлопця, який знає хлопця, який знає хлопця, що лазерний пістолет відбився від його окулярів." # Part of description redacted for the glasses to be legally distinct
+ name: personal shades
+ description: These are an expensive pair of sunglasses. This brand is popular with marine foot sloggers because its patented mirror refraction has been said to offer protection from atomic flash, solar radiation, and targeting lasers. To top it all off, everyone seems to know a guy who knows a guy who knows a guy that had a laser pistol reflect off of his shades. # Part of description redacted for the glasses to be legally distinct
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/bigsunglasses.rsi
@@ -220,8 +220,8 @@
- type: entity
parent: ClothingEyesBase
id: RMCGlassesAviators
- name: "окуляри-авіатори"
- description: "Пара сонцезахисних окулярів з тонуванням від засмаги. У них ледь чутно, як грає музика 80-х."
+ name: aviator shades
+ description: A pair of tan tinted sunglasses. You can faintly hear 80's music playing while wearing these.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/aviators.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/color.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/color.yml
index 9d0542256c6..4f8496e2007 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/color.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/color.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMHandsBlackMarine
id: CMHandsInsulated
- name: "морські утеплені рукавички"
- description: "Ці рукавички захистять користувача від ураження електричним струмом."
+ name: marine insulated gloves
+ description: These gloves will protect the wearer from electric shocks.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/insulated.rsi
@@ -16,8 +16,8 @@
- type: entity
parent: CMHandsBlackMarine
id: CMHandsBrown
- name: "коричневі рукавички"
- description: "Пара коричневих рукавичок."
+ name: brown gloves
+ description: A pair of brown gloves.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/brown.rsi
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
parent: CMHandsBlackMarine
id: CMHandsLightBrown
- name: "світло-коричневі рукавички"
- description: "Пара світло-коричневих рукавичок."
+ name: light brown gloves
+ description: A pair of light brown gloves.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/light_brown.rsi
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
parent: CMHandsBlackMarine
id: CMHandsWhite
- name: "білі рукавички"
- description: "Пара білих рукавичок."
+ name: white gloves
+ description: A pair of white gloves.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/white.rsi
@@ -55,8 +55,8 @@
- type: entity
parent: CMHandsWhite
id: CMHandsWhiteDress
- name: "сукняні рукавички"
- description: "Пара модних білих рукавичок, які носять морські піхотинці в парадній формі."
+ name: dress gloves
+ description: A pair of fashionable white gloves, worn by marines in dress.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/white.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/marine.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/marine.yml
index 82baf03b29e..618b2120e90 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/marine.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/marine.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHandsBase
id: CMHandsBlackMarine # TODO RMC14 armor
- name: "морські бойові рукавиці"
- description: "Морські тактичні рукавиці стандартного зразка. Тут написано: \"В'язані Асоціацією вдів морських піхотинців\"."
+ name: marine combat gloves
+ description: "Standard issue marine tactical gloves. It reads: 'knit by Marine Widows Association'."
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/black.rsi
@@ -16,8 +16,8 @@
- type: entity
parent: CMHandsBlackMarine
id: RMCHandsLatexMarine # TODO RMC14 armor
- name: "морські медичні бойові рукавички"
- description: "Стандартні морські стерильні рукавички забезпечують звичайний захист, одночасно пропонуючи користувачеві кращий захват при виконанні медичної роботи."
+ name: marine medical combat gloves
+ description: Standard issue marine sterile gloves, offers regular protection whilst offering the user a better grip when performing medical work.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/latex.rsi
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
parent: CMHandsBlackMarine
id: RMCHandsM3G4
- name: "Рукавички гренадерські M3-G4"
- description: "Пара пластинчастих, але спритних рукавичок."
+ name: M3-G4 grenadier gloves
+ description: A pair of plated, but nimble, gloves.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/grenadier.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/misc.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/misc.yml
index 42ffb038cdf..9dd7c366c29 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/misc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/misc.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMHandsInsulated
id: CMHandsCaptain
- name: "капітанські рукавички"
- description: "Пара капітанських рукавичок."
+ name: captain's gloves
+ description: A pair of captain's gloves.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/captain.rsi
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
parent: CMHandsBlackMarine
id: CMHandsLatex
- name: "латексні рукавички"
- description: "Пара латексних рукавичок."
+ name: latex gloves
+ description: A pair of latex gloves.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/latex.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/veteran.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/veteran.yml
index 30d675c39a1..47c98e1d268 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/veteran.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/veteran.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: CMHandsBlackMarine
id: RMCHandsVeteran
- name: "броньовані рукавички"
- description: "Нестандартні рукавички з кевлонового волокна. Вони утеплені та сильно армовані."
+ name: armored gloves
+ description: Non-standard kevlon fiber gloves. They're insulated and heavily armored.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/veteran.rsi
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
parent: RMCHandsVeteran
id: RMCHandsVeteranInsulated
- name: "утеплені броньовані рукавички"
- description: "Нестандартні рукавички з кевлонового волокна. Очевидно, вони мають спеціальну ізоляцію."
+ name: insulated armored gloves
+ description: Non-standard kevlon fiber gloves. These are apparently ESPECIALLY insulated.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/insulated.rsi
@@ -40,8 +40,8 @@
- type: entity
parent: RMCHandsVeteran
id: RMCHandsVeteranPMC
- name: "Рукавички ПВК WeYa"
- description: "Рукавички з кевлонового волокна стандартного зразка, виготовлені для диспетчерського відділу ПВК \"Вестон-Ямада\". Ізольовані від ураження електричним струмом."
+ name: WeYa PMC gloves
+ description: Standard issue kevlon fiber gloves manufactured for and by Weston-Yamada PMC dispatch division. They are insulated against electrical shock.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/pmc.rsi
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
parent: RMCHandsVeteranPMC
id: RMCHandsVeteranPMCCommando
- name: "Рукавиці M5X"
- description: "Пара важкоброньованих рукавичок, що доповнюють броню екзоскелету M5X"
+ name: M5X gauntlets
+ description: A pair of heavily armored gloves made to complete the M5X exoskeleton armor
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/gauntlets.rsi
@@ -64,8 +64,8 @@
- type: entity
parent: RMCHandsVeteran
id: RMCHandsVeteranRoyalMarine
- name: "Бойові рукавиці моделі L6"
- description: "Стандартні тактичні рукавички, що використовуються королівськими морськими піхотинцями."
+ name: L6 pattern combat gloves
+ description: Standard issue tactical gloves used by the royal marines.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/royal_marine.rsi
@@ -76,8 +76,8 @@
- type: entity
parent: RMCHandsVeteran
id: RMCHandsVeteranCBRN
- name: "Рукавички M3 MOPP"
- description: "Рукавички M3 MOPP виготовлені з обробленого оксамиту, призначеного для захисту рук користувача від забруднення під час роботи в середовищі з хімічними, біологічними, радіоактивними та бактеріологічними речовинами. Особливу увагу було приділено тому, щоб руки користувача були достатньо спритними для повноцінного обслуговування гвинтівки або використання більшості ручних інструментів, в той час як кругові клейкі візерунки на пальцях забезпечують більш надійний захват. Відповідно до стандартного протоколу РХБЗ, очікується, що максимальний термін служби рукавичок становить близько 24 годин при помірному рівні забруднення, після чого користувачеві рекомендується викинути рукавички та замінити їх на нові."
+ name: M3 MOPP gloves
+ description: M3 MOPP gloves are made of treated venlar designed to protect the user’s hands against contamination whilst working in CBRN environments. Special care has been taken to give the user’s hands enough dexterity to fully service a rifle or utilize most handheld tools, while circular adhesive patterns on the fingers provide the user with enhanced grips. Standard CBRN protocol dictates that the gloves are expected to have a lifespan of maximum effectiveness of around twenty-four hours once exposed to moderate levels of contamination and that users are recommended to discard and replace them afterwards.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/cbrn.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/basic_helmets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/basic_helmets.yml
index 29c555ca7c5..3ae1687e6f1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/basic_helmets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/basic_helmets.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
parent: ClothingHeadBase
id: RMCHelmetBase
abstract: true
- name: "шолом"
+ name: helmet
components:
- type: Item
size: Normal
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
parent: [RMCHelmetBase, RMCFoldableHelmetBase]
id: ArmorHelmetRiot
- name: "шолом бунтівника"
- description: "Це шолом, спеціально розроблений для захисту від нападів з близької відстані. Він закриває вуха."
+ name: riot helmet
+ description: It's a helmet specifically designed to protect against close range attacks. It covers your ears.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/riot.rsi
@@ -112,7 +112,7 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetRiot
id: ArmorHelmetRiotOld
- description: "Пошкоджений шрамами шолом, вкритий павутинням. Він все ще захищає ваші вуха."
+ description: BA scarred riot helmet covered in cobwebs. It still protects your ears.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/old_riot.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/hard_hats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/hard_hats.yml
index bcc5468ab4e..c83c9d29bcc 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/hard_hats.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/hard_hats.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCHelmetBase
id: RMCHardHat
- name: "каска"
- description: "Частина головного убору, що використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком."
+ name: hard hat
+ description: A piece of headgear used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight.
components:
- type: Item
heldPrefix: off
@@ -74,7 +74,7 @@
- type: entity
parent: RMCHardHat
id: RMCHardhatRed
- name: "каска пожежника"
+ name: firefighter helmet
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/Hardhats/red.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/marine_helmets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/marine_helmets.yml
index 06bcab58895..ae578a08bfe 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/marine_helmets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/marine_helmets.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: [RMCMarineHelmetBase, RMCFoldableHelmetBase]
id: ArmorHelmetM10
- name: "Морський шолом зразка M10"
- description: "Стандартна каска за зразком M10. На внутрішній етикетці, поряд з інформацією про прання, написано: \"Різниця між похоронами у відкритій і закритій труні. Носіть на голові для найкращих результатів\". З правого боку є вбудована камера."
+ name: M10 pattern marine helmet
+ description: A standard M10 Pattern Helmet. The inside label, along with washing information, reads, 'The difference between an open-casket and closed-casket funeral. Wear on head for best results.'. There is a built-in camera on the right side.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m10/standard.rsi
@@ -13,8 +13,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: CMArmorHelmetM10MP
- name: "Шолом M10 MP"
- description: "Спеціальний варіант каски M10 Pattern Helmet, яку носить військова поліція морської піхоти."
+ name: M10 helmet MP
+ description: A special variant of the M10 Pattern Helmet worn by the Military Police of the Marines.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m10/mp.rsi
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: CMArmorHelmetM10ChiefMP
- name: "Шолом M10 головний MP"
- description: "Спеціальний варіант каски M10 Pattern Helmet, яку носить головний парламентер морської піхоти."
+ name: M10 helmet chief MP
+ description: A special variant of the M10 Pattern Helmet worn by the Chief MP of the Marines.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m10/cmp.rsi
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: CMArmorHelmetM10CO
- name: "Шолом M10 CO"
- description: "Спеціальний варіант каски M10 Pattern Helmet, яку носить командир морської піхоти."
+ name: M10 helmet CO
+ description: A special variant of the M10 Pattern Helmet worn by the Commanding Officer of the Marines.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m10/co.rsi
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: CMArmorHelmetM10Medic
- name: "Каска медична M10"
- description: "Спеціальний варіант каски M10 Pattern Helmet, яку носять медики морської піхоти."
+ name: M10 medic helmet
+ description: A special variant of the M10 Pattern Helmet worn by the medic marines of the Marines.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m10/med.rsi
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: CMArmorHelmetM10Tech
- name: "Технологічний шолом M10"
- description: "Спеціальний варіант каски M10 Pattern Helmet, яку носять інженерні війська морської піхоти."
+ name: M10 tech helmet
+ description: A special variant of the M10 Pattern Helmet worn by the engineer marines of the Marines.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m10/tech.rsi
@@ -86,8 +86,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: CMArmorHelmetM11
- name: "Шолом лідера зразка M11"
- description: "Трохи вигадливіший шолом для морських лідерів. Цей шолом містить невелику вбудовану камеру і має амортизацію, щоб захистити ваш крихкий мозок."
+ name: M11 pattern leader helmet
+ description: A slightly fancier helmet for marine leaders. This one contains a small built-in camera and has cushioning to protect your fragile brain.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m11.rsi
@@ -98,8 +98,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: CMArmorHelmetM12
- name: "Каска зразка M12"
- description: "Експериментальне відро для мозку. Зі спини звисає пилюка. Помірно краще відбиває тупі предмети ціною приниження. Але хто буде сміятися на меморіалі? Не ви, ви будете зайняті отриманням медалей за свою розвідувальну роботу або за фантастичне лідерство."
+ name: M12 pattern helmet
+ description: An experimental brain-bucket. A dust ruffle hangs from back. Moderately better at deflecting blunt objects at the cost of humiliation. But who will be laughing at the memorial? Not you, you'll be busy getting medals for your intel work or for your fantastic leadership.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m12.rsi
@@ -110,8 +110,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: CMArmorHelmetM30
- name: "Тактичний шолом M30"
- description: "Тактичний шолом M30 має лівий фільтр окуляра, який використовується для фільтрації тактичних даних."
+ name: M30 tactical helmet
+ description: The M30 tactical helmet has an left eyepiece filter used to filter tactical data.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m30.rsi
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: CMArmorHelmetPress
- name: "каска для преси"
- description: "Спеціальний варіант шолома, який носять журналісти."
+ name: press helmet
+ description: A special helmet variant worn by the press.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/press.rsi
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: RMCArmorHelmetM3Scout
- name: "Шолом M3-S"
- description: "Кастомний шолом серії M3, розроблений для легкого використання під час розвідувальних місій."
+ name: M3-S helmet
+ description: A custom helmet from the M3 series designed to be lightweight and used for recon missions.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m3/scout.rsi
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorHelmetM3Scout
id: RMCArmorHelmetM3G4
- name: "Шолом M3-G4"
- description: "Поєднується з важким гренадерським шоломом M3-G4. Далекий родич експериментального захисного шолому B18." # As such, it also resists some parasite latching attempts.
+ name: M3-G4 helmet
+ description: Pairs with the M3-G4 heavy grenadier plating. A distant cousin of the experimental B18 defensive helmet. # As such, it also resists some parasite latching attempts.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m3/g4.rsi
@@ -163,8 +163,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: CMArmorHelmetM35
- name: "Шолом M35"
- description: "Спеціальний шолом із серії M3, розроблений з високим ступенем вогнестійкості."
+ name: M35 helmet
+ description: A custom helmet from the M3 series designed to be highly flame retardant.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m35.rsi
@@ -175,8 +175,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineHelmetBase
id: CMArmorHelmetM45
- name: "Каска M45 \"Гіллі"
- description: "Легкий шолом M45 з забралом \"гіллі\", що використовується снайперами морської піхоти під час розвідувальних місій."
+ name: M45 ghillie helmet
+ description: A lightweight M45 helmet with ghillie coif used by Marine snipers on recon missions.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m45.rsi
@@ -193,8 +193,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: RMCArmorHelmetM3TDemo
- name: "Шолом бомбардира M3-T"
- description: "Спеціально виготовлений шолом для користувачів вибухової зброї. Поставляється з вбудованим захистом від вибуху вух, стріляти з гранатомета без нього не рекомендується."
+ name: M3-T bombardier helmet
+ description: A custom-built helmet for explosive weaponry users. Comes with inbuilt ear blast protection, firing a rocket launcher without this is not recommended.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m3/t_demo.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_hats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_hats.yml
index 892bffcac23..23c4479f21c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_hats.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_hats.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCap
id: RMCHeadCapBureau
- name: "кришка бюро"
- description: "Темний кашкет з потужними літерами \"МАРШАЛ\", що уособлюють справедливість, владу та захист на зовнішньому обідку. Закони Землі поширюються за межі Сонця."
+ name: bureau cap
+ description: A dark cap enscribed with the powerful letters of 'MARSHAL' representing justice, authority, and protection in the outer rim. The laws of the Earth stretch beyond the Sol.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/bureau_cap.rsi
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeretRed
id: RMCHeadBeretProvost
- name: "Берет проректора УКМЦ"
- description: "Берет з емблемою Військової поліції МООНК."
+ name: UNMC provost beret
+ description: A beret with the UNMC Military Police insignia emblazoned on it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_wo.rsi
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
parent: RMCHeadBeretProvost
id: RMCHeadBeretProvostSenior
- name: "Берет старшого проректора УКМЦ"
+ name: UNMC senior provost beret
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/beret_black.rsi
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadBeretProvost
id: RMCArmorCapProvost
- name: "кашкет проректора"
- description: "Дорогий головний убір воєводи. Містить осколки кевлару для збереження цінного вмісту."
+ name: provost marshal cap
+ description: The expensive headwear of a Provost Marshal. Contains shards of kevlar to keep its valuable contents safe.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/provost.rsi
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeretRed
id: RMCHeadBeretAgent
- name: "берет спецагента"
- description: "Берет з емблемою спецслужби."
+ name: special agent beret
+ description: A beret with the intelligence service insignia emblazoned on it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_tis.rsi
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: RMCHeadBeretAgentIvan
- name: "чорний берет"
- description: "Носили офіцери спецпідрозділів."
+ name: black beret
+ description: Worn by officers of special units.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_ivan.rsi
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCap
id: RMCHeadCapFreelancer
- name: "броньована кепка фрілансера"
- description: "Міцна кепка фрілансера. Більш захисна, ніж здається."
+ name: armored freelancer cap
+ description: A sturdy freelancer's cap. More protective than it seems.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cap_freelancer.rsi
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadCapFreelancer
id: RMCHeadBeretFreelancer
- name: "броньований берет фрілансера"
- description: "Міцний берет фрілансера. Більш захисний, ніж здається."
+ name: armored freelancer beret
+ description: A sturdy freelancer's beret. More protective than it seems.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_freelancer.rsi
@@ -93,7 +93,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: RMCHeadMilitiaHood
- name: "броньований ополченський капюшон"
+ name: armored militia cowl
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/hood_rebel.rsi
@@ -104,7 +104,7 @@
- type: entity
parent: RMCHeadMilitiaHood
id: RMCHeadMilitiaBucket
- name: "ополченське відро"
+ name: militia bucket
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/bucket.rsi
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: RMCHeadCapGeneral
- name: "броньований генеральський кашкет"
- description: "Міцний офіцерський кашкет. Більш захисний, ніж здається. Будь ласка, не проміняйте його на шолом, як у панків."
+ name: armored general's cap
+ description: A sturdy general officer's cap. More protective than it seems. Please don't ditch this for a helmet like a punk.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/general.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_helmets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_helmets.yml
index 271d35c57be..1540cccc758 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_helmets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_helmets.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: RMCArmorHelmetMARSOC
- name: "Шолом оператора SOF"
- description: "Спеціальний варіант каски M10 Pattern Helmet, яку носять військовослужбовці UNMC SOF."
+ name: SOF operator helmet
+ description: A special variant of the M10 Pattern Helmet worn by UNMC SOF.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/marsoc.rsi
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetPMC
id: RMCArmorHelmetDutch
- name: "голландська дюжина шолом"
- description: "Захисний шолом, який носять досвідчені найманці."
+ name: dutch's dozen helmet
+ description: A protective helmet worn by some seriously experienced mercs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Dutch/helmet.rsi
@@ -26,8 +26,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorHelmetDutch
id: RMCArmorHelmetDutchCap
- name: "шапка голландської дюжини"
- description: "Захисний ковпак, який носять деякі досвідчені найманці."
+ name: dutch's dozen cap
+ description: A protective cap worn by some seriously experienced mercs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Dutch/cap.rsi
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorHelmetDutch
id: RMCArmorHelmetDutchBand
- name: "група \"Голландська дюжина"
- description: "Захисна пов'язка, яку носять деякі досвідчені найманці."
+ name: dutch's dozen band
+ description: A protective band worn by some seriously experienced mercs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Dutch/band.rsi
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetPMC
id: RMCArmorHelmetBear
- name: "залізний ведмежий шолом"
- description: "Добре підходить для зими, бо має отвір, через який можна заливати горілку."
+ name: iron bear helmet
+ description: Is good for winter, because it has hole to put vodka through.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Dutch/helmet.rsi
@@ -61,8 +61,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: RMCArmorHelmetSkullcap
- name: "тюбетейка"
- description: "Добре захищає очі від поту."
+ name: skullcap
+ description: Good for keeping sweat out of your eyes.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/skullcap.rsi
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorHelmetSkullcap
id: RMCArmorHelmetSkullcapCowl
- name: "Камуфляж для стрільця M8"
- description: "Капюшон, який носять, щоб приховати обличчя стрільця в джунглях."
+ name: M8 marksman cowl
+ description: A cowl worn to conceal the face of a marksman in the jungle.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/skullcapm.rsi
@@ -84,8 +84,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetPMC
id: RMCArmorHelmetMercenary
- name: "керамічний шолом найманця K12"
- description: "Міцний шолом, який носить невідома група найманців."
+ name: mercenary K12 ceramic helmet
+ description: A sturdy helmet worn by an unknown mercenary group.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Mercenary/heavy.rsi
@@ -95,8 +95,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorHelmetMercenary
id: RMCArmorHelmetMercenaryReinforced
- name: "модифікований для найманців керамічний шолом K12"
- description: "Міцний шолом, який носила невідома група найманців. Посилений додатковим покриттям."
+ name: mercenary modified K12 ceramic helmet
+ description: A sturdy helmet worn by an unknown mercenary group. Reinforced with extra plating.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Mercenary/heavy.rsi
@@ -106,8 +106,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorHelmetMercenary
id: RMCArmorHelmetMercenaryMiner
- name: "каска найманця Y8 шахтарська"
- description: "Міцна каска, спеціалізована для видобутку корисних копалин, яку носить невідома група найманців."
+ name: mercenary Y8 miner helmet
+ description: A sturdy helmet, specialised for mining, worn by an unknown mercenary group.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Mercenary/miner.rsi
@@ -117,8 +117,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorHelmetMercenary
id: RMCArmorHelmetMercenarySupport
- name: "шолом підтримки найманця Z7"
- description: "Міцний шолом, який носить невідома група найманців."
+ name: mercenary Z7 support helmet
+ description: A sturdy helmet worn by an unknown mercenary group.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Mercenary/engi.rsi
@@ -128,8 +128,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorHelmetMercenarySupport
id: RMCArmorHelmetMercenaryEngineer
- name: "інженерний шолом найманця Z7"
- description: "Міцний шолом, який носить невідома група найманців. Цей шолом має захисний зварювальний козирок."
+ name: mercenary Z7 engineer helmet
+ description: A sturdy helmet worn by an unknown mercenary group. This one includes a protective welding visor.
components:
- type: EyeProtection
@@ -138,8 +138,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorHelmetM3G4
id: RMCArmorHelmetHEFA
- name: "Шолом HEFA"
- description: "Чомусь, побачивши цей шолом, ви відчуваєте себе вкрай засмученими."
+ name: HEFA helmet
+ description: For some reason, seeing this helmet causes you to feel extremely distressed.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Mercenary/hefa.rsi
@@ -150,8 +150,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: RMCArmorHelmetCBRN
- name: "Протихімічна маска M3 MOPP"
- description: "Маска M3 MOPP включає в себе капюшон, який надійно кріпиться до костюма MOPP. Маска відфільтровує шкідливі частинки в повітрі, дозволяючи користувачеві безпечно дихати в польових умовах. Залежно від рівня небезпеки на забрудненій території, фільтр маски працює в середньому 12 годин або менше."
+ name: CBRN M3 MOPP mask
+ description: The M3 MOPP mask includes a full covering cowl that securely attaches to the MOPP suit. The mask filters out harmful particles in the air to allow the wearer to breathe safely in the field. Depending on the hostility of the contaminated area the mask’s filter will last an average of 12 hours or less.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/cbrn.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/hats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/hats.yml
index 9cb4f373692..3e42c1516fe 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/hats.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/hats.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: CMHeadBeret
- name: "берет"
- description: "Не захищає голову від кулі."
+ name: beret
+ description: Does not protect a head from bullet.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret.rsi
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: CMHeadBeretRed
- name: "Берет депутата"
+ name: MP beret
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_red.rsi
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: CMHeadBeretTan
- name: "коричневий берет"
+ name: tan beret
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_tan.rsi
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: CMHeadBeretEngineer
- name: "інженерний берет"
- description: "Берет з інженерною символікою. Для інженерів, які більше схильні до стилю, ніж до безпеки."
+ name: engineering beret
+ description: A beret with the engineering insignia emblazoned on it. For engineers that are more inclined towards style than safety.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_engi.rsi
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: CMHeadBeretWO
- name: "Берет WO"
+ name: WO's beret
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_wo.rsi
@@ -56,7 +56,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: CMHeadBeretCO
- name: "Берет командира"
+ name: CO's beret
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/beret.rsi
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: CMHeadBeretCOBlack
- name: "Берет командира"
- description: "Чорний берет з емблемою майора. Його елегантний чорний колір вказує на владу та випромінює клас."
+ name: CO's beret
+ description: A black beret with the Major insignia emblazoned on it. Its sleek black color commands power and exudes class.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/beret_black.rsi
@@ -77,8 +77,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: CMHeadBeretCOWhite
- name: "Берет командира"
- description: "Білий берет зі знаками розрізнення майора. Його сліпучо-білий колір вказує на владу та випромінює клас."
+ name: CO's beret
+ description: A white beret with the Major insignia emblazoned on it. Its dazzling white color commands power and exudes class.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/beret_white.rsi
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: CMHeadBeretCOLtCol
- name: "Підполковницький берет командира"
- description: "Синій берет з емблемою підполковника. Його синій колір символізує вірність, впевненість і політику - основні складові справжнього полковника."
+ name: CO's lieutenant colonel beret
+ description: A blue beret with the Lieutenant Colonel's insignia emblazoned on it. Its blue color symbolizes loyalty, confidence, and politics - the core components of a true Colonel.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/beret_ltcol.rsi
@@ -99,8 +99,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: CMHeadBeretCOCol
- name: "Полковницький берет командира"
- description: "Темно-синій берет, пошитий на замовлення, з написом \"Полковник\". Точно не псевдонім для генерала."
+ name: CO's colonel beret
+ description: A dark blue, custom-tailored beret signifying The Colonel. Definitely not an alias for a General.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/beret_col.rsi
@@ -110,7 +110,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: RMCHeadBeretGreen
- name: "Берет UNMC"
+ name: UNMC beret
suffix: Green
components:
- type: Sprite
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: CMHeadCapMP
- name: "Депутатський кашкет"
- description: "Бейсболка, яку носять більш повсякденні представники військової поліції морської піхоти."
+ name: MP cap
+ description: A ball-cap worn by the more casual of the Marines' Military Police.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/mp_cap.rsi
@@ -155,8 +155,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCapMP
id: CMHeadCapWarden
- name: "кашкет наглядача"
- description: "Пахне пончиками."
+ name: warden cap
+ description: Smells like donuts.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/warden.rsi
@@ -166,8 +166,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCapMP
id: CMHeadCapCargo
- name: "вантажна кришка"
- description: "Це бейсболка позбавленого смаку жовтого кольору."
+ name: cargo cap
+ description: It's a baseball hat in a tasteless yellow color.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cargo_cap.rsi
@@ -177,8 +177,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCapMP
id: CMHeadCap
- name: "шапка"
- description: "Стандартна бейсболка."
+ name: cap
+ description: Standard baseball cap.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cap.rsi
@@ -188,7 +188,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadCap
id: CMHeadCapCO
- name: "Кашкет командира"
+ name: CO's cap
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/cap.rsi
@@ -198,7 +198,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadCapCO
id: CMHeadCapCOFormalBlack
- name: "Офіційний ліміт CO"
+ name: CO's formal cap
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/formal_black.rsi
@@ -208,7 +208,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadCapCO
id: CMHeadCapCOFormalWhite
- name: "Офіційний ліміт CO"
+ name: CO's formal cap
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/formal_white.rsi
@@ -218,8 +218,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCap
id: CMHeadCapDrill
- name: "капелюх для свердла"
- description: "Відтепер ви будете говорити тільки тоді, коли до вас звертаються, і першим і останнім словом, що вийде з вашої брудної каналізації, буде \"пане\""
+ name: drill hat
+ description: From now on you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be 'Sir.'
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/drill_hat.rsi
@@ -229,8 +229,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCap
id: CMHeadCapOfficer
- name: "офіцерський кашкет"
- description: "Капелюх, який зазвичай носять офіцери МООНК. Хоча він не забезпечує ніякого захисту, деякі офіцери носять його в польових умовах, щоб бути більш впізнаваними."
+ name: officer cap
+ description: A hat usually worn by officers in the UNMC. While it provides no protection, some officers wear it in the field to make themselves more recognisable.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cap_officer.rsi
@@ -240,8 +240,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCap
id: CMHeadCapPeakedFormal
- name: "морська кепка з козирком"
- description: "Кашкет з козирком. Носій може відчувати важкий тягар відповідальності на своїй голові та плечах."
+ name: marine peaked cap
+ description: A peaked cap. Wearer may suffer the heavy weight of responsibility upon their head and shoulders.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cap_peaked_formal.rsi
@@ -251,8 +251,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCap
id: CMHeadCapPeakedService
- name: "пікова кришка морської служби"
- description: "Кашкет з козирком. Носій може відчувати важкий тягар відповідальності на своїй голові та плечах."
+ name: marine service peaked cap
+ description: A peaked cap. Wearer may suffer the heavy weight of responsibility upon their head and shoulders.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cap_peaked_service.rsi
@@ -262,7 +262,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadCap
id: CMHeadCapCMO
- name: "Шапка CMO"
+ name: CMO's cap
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cmo_cap.rsi
@@ -273,8 +273,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCap
id: CMHeadCapSurgBlue
- name: "синя хірургічна шапочка"
- description: "Стандартна хірургічна шапочка."
+ name: blue surgical cap
+ description: Standard-issue surgical cap.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/SurgicalCap/blue.rsi
@@ -284,7 +284,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadCapSurgBlue
id: CMHeadCapSurgGreen
- name: "зелена хірургічна шапочка"
+ name: green surgical cap
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/SurgicalCap/green.rsi
@@ -294,7 +294,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadCapSurgBlue
id: CMHeadCapSurgPurple
- name: "фіолетова хірургічна шапочка"
+ name: purple surgical cap
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/SurgicalCap/purple.rsi
@@ -304,7 +304,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadCapSurgBlue
id: CMHeadCapSurgOrange
- name: "хірургічна шапочка помаранчева"
+ name: orange surgical cap
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/SurgicalCap/orange.rsi
@@ -315,8 +315,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: CMHeadDressBlues
- name: "обкладинка морської сукні в стилі блюз"
- description: "Комбінований чохол легендарного мундира морської піхоти, практично незмінного з 19-го століття. Відполірований логотип гордо сидить на білій тканині."
+ name: marine dress blues cover
+ description: The combination cover of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. The polished logo sits proudly on the white cloth.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/DressBlues/enlisted.rsi
@@ -326,8 +326,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: CMHeadDressBluesOfficer
- name: "морська сукня синього кольору офіцерський чохол"
- description: "Комбінований чохол легендарного мундира морської піхоти, практично незмінного з 19-го століття. Має золоту смужку та посріблений логотип, що символізує офіцера."
+ name: marine dress blues officer cover
+ description: The combination cover of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. Features a gold stripe and silvered logo, emblematic of an officer.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/DressBlues/officer.rsi
@@ -339,8 +339,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: RMCHeadBeretSquad
- name: "берет загону"
- description: "Для тих, хто хоче проявити гордість і не має чого втрачати (принаймні, в голові)."
+ name: squad beret
+ description: For those who want to show pride and have nothing to lose (in their head, at least).
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_squad.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/headband.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/headband.yml
index cc205ee2ebe..23bfcc58010 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/headband.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/headband.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCap
id: CMHeadBandGreen
- name: "зелена пов'язка на голову"
- description: "Шматок тканини обернути навколо голови."
+ name: green headband
+ description: Piece of cloth to wrap around the head.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/green.rsi
@@ -13,7 +13,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBandGreen
id: CMHeadBandBrown
- name: "коричнева пов'язка на голову"
+ name: brown headband
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/brown.rsi
@@ -23,7 +23,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBandGreen
id: CMHeadBandGray
- name: "сіра пов'язка на голову"
+ name: gray headband
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/gray.rsi
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBandGreen
id: CMHeadBandRed
- name: "червона пов'язка на голову"
+ name: red headband
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/red.rsi
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBandGreen
id: CMHeadBandTan
- name: "пов'язка для засмаги"
+ name: tan headband
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/tan.rsi
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBandGreen
id: CMHeadBandAlpha
- name: "альфа-пов'язка на голову"
- description: "Шматок тканини в кольорах вашого загону."
+ name: alpha headband
+ description: Piece of cloth in colors of your squad.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/alpha.rsi
@@ -65,7 +65,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBandAlpha
id: CMHeadBandBravo
- name: "пов'язка на голову браво"
+ name: bravo headband
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/bravo.rsi
@@ -75,7 +75,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBandAlpha
id: CMHeadBandCharlie
- name: "чарлі пов'язка на голову"
+ name: charlie headband
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/charlie.rsi
@@ -85,7 +85,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBandAlpha
id: CMHeadBandDelta
- name: "дельта-пов'язка на голову"
+ name: delta headband
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/delta.rsi
@@ -95,7 +95,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBandAlpha
id: CMHeadBandEcho
- name: "ехо-наголов'я"
+ name: echo headband
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/echo.rsi
@@ -105,7 +105,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadBandAlpha
id: CMHeadBandFoxtrot
- name: "пов'язка на голову фокстрот"
+ name: foxtrot headband
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/foxtrot.rsi
@@ -116,8 +116,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBandRed
id: CMHeadBandIntel
- name: "інтелектуальна пов'язка на голову"
- description: "Шматок тканини, що належав досвідченому спецпризначенцю, ім'я якого, здається, ніхто не пам'ятає. Гадюка? Змія?"
+ name: intel headband
+ description: A piece of cloth that belonged to an experienced special forces operative, nobody seems to recall his name though. Viper..? Serpent..?
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/intel.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/pmc.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/pmc.yml
index 38519f4c8bf..d8f86c616d0 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/pmc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/pmc.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: ArmorHelmetPMC
- name: "Тактична кепка ПВК"
- description: "Захисна шапочка з гнучкого кевлару. Стандартна екіпіровка для більшості охоронних форм замість шолома."
+ name: PMC tactical cap
+ description: A protective cap made from flexible kevlar. Standard issue for most security forms in the place of a helmet.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/cap.rsi
@@ -13,8 +13,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetPMC
id: ArmorHelmetPMCOfficer
- name: "Берет ПВК"
- description: "Вершина моди для будь-якого лідера найманців-початківців. Призначений для захисту голови від легких ударів."
+ name: PMC beret
+ description: The pinnacle of fashion for any aspiring mercenary leader. Designed to protect the head from light impacts.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/officer.rsi
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetPMC
id: ArmorHelmetPMCSniper
- name: "Шолом снайпера ПВК"
- description: "Каска, яку носять стрільці ПВК \"Маркс\"."
+ name: PMC sniper helmet
+ description: A helmet worn by PMC Marksmen.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/sniper.rsi
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetPMC
id: ArmorHelmetPMCGunner
- name: "Шолом оператора кулемета ПВК"
- description: "Модифікація стандартної броні M3."
+ name: PMC gun operator helmet
+ description: A modification of the standard M3 armor.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/heavy.rsi
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetPMC
id: ArmorHelmetPMCCommando
- name: "Шолом PMC M5X"
- description: "Повністю закритий броньований шолом, що доповнює броню екзоскелету M5X."
+ name: PMC M5X helmet
+ description: A fully enclosed, armored helmet made to complete the M5X exoskeleton armor.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/commando.rsi
@@ -59,8 +59,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetPMC
id: ArmorHelmetPMCCorporate
- name: "Корпоративний захисний шолом We-Ya"
- description: "Базовий черепний шолом, який носять співробітники корпоративних служб безпеки, призначений для захисту голови від непокірного вченого, озброєного ломом."
+ name: We-Ya corporate security helmet
+ description: A basic skull-helm worn by corporate security assets, graded to protect your head from an unruly scientist armed with a crowbar.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/corporate.rsi
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetPMCCorporate
id: ArmorHelmetPMCCorporateLead
- description: "Базовий черепний шолом, який носять корпоративні служби безпеки. Цей варіант носять охоронці нижчого рівня, у яких занадто багато мозкової речовини, щоб поміститися в старому шоломі. Принаймні, так вони кажуть."
+ description: A basic skull-helm worn by corporate security assets. This variant is worn by low-level guards that have too much brainmatter to fit into the old one. Or so they say.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/corporate_lead.rsi
@@ -80,8 +80,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetPMC
id: ArmorHelmetPMCRiot
- name: "Шолом RC6"
- description: "Стандартний шолом UN Riot Control 6 має дивний дизайн, за замовчуванням не має захисного щитка для обличчя (місця для кріплення доступні). Виразний білий візерунок та червона емблема є синонімами гноблення по всьому обідку."
+ name: RC6 helmet
+ description: The standard UN Riot Control 6 helmet is of odd design, lacking a face shield by default (mounting points are available). The distinct white pattern and red emblem are synonymous with oppression throughout the rim.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/riot.rsi
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetPMC
id: ArmorHelmetPMCKutjevo
- name: "кутєвський шолом"
- description: "Стандартна каска для працівників Кутєво. Містить невелику стрічку для зберігання дрібних предметів, таких як ручки, олія або навіть фотографію коханої людини."
+ name: kutjevo helmet
+ description: Standard issued helmet for the workers of Kutjevo. Contains a small webbing to hold small items like pens, oil or even a photo of a loved one.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/kutjevo.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/royal.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/royal.yml
index eed83ed5bc0..5af7f60004d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/royal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/royal.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: RMCHeadRoyalBeanie
- name: "королівська морська шапочка"
- description: "Стандартна військова шапка."
+ name: royal marine beanie
+ description: A standard military beanie.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Royal/beanie.rsi
@@ -13,8 +13,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadRoyalBeanie
id: RMCHeadRoyalTurban
- name: "королівська морська чалма"
- description: "Стандартна військова чалма, знайдена в королівській морській піхоті. Вважається рідкісною річчю, такі тюрбани цінуються колекціонерами."
+ name: royal marine turban
+ description: A standard military turban found in the royal marines. Considered a rare item, these kind of turbans are prized by collectors.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Royal/turban.rsi
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadBeret
id: RMCHeadRoyalBeret
- name: "королівський морський берет"
- description: "Зелений берет, що належить командос королівської морської піхоти."
+ name: royal marine beret
+ description: A green beret belonging to the royal marines commando.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Royal/beret.rsi
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: RMCHeadRoyalBeret
id: RMCHeadRoyalBeretLead
- name: "королівський берет лідера морської піхоти"
- description: "Зелений берет, що належить командос королівської морської піхоти."
+ name: royal marine leader beret
+ description: A green beret belonging to the royal marines commando.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Royal/beret_tl.rsi
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetPMC
id: RMCHeadRoyalHelmet
- name: "балістичний шолом royal L5A2"
- description: "Балістичний шолом з високим зрізом. Розроблений для використання командос Королівської морської піхоти як частина бронежилету \"Кестрел\"."
+ name: royal L5A2 ballistic helmet
+ description: A High-cut ballistic helmet. Designed to be used by Royal Marines Commando as part of the kestrel armour system.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Royal/helmet.rsi
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetPMC
id: RMCHeadRoyalHelmetBallistic
- name: "балістичний шолом royal L5A3"
- description: "Балістичний шолом з високим зрізом та прикріпленою нижньою щелепою. Розроблений для використання командос Королівської морської піхоти як частина бронезахисної системи \"Кестрел\"."
+ name: royal L5A3 ballistic helmet
+ description: A High-cut ballistic helmet featuring an attached mandible. Designed to be used by Royal Marines Commando as part of the kestrel armour system.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Royal/ballistic.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/spp.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/spp.yml
index f8fad7f0fcd..ccb89acb89c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/spp.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/spp.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetM10
id: ArmorHelmetSPP
- name: "Шолом SPP UM4"
- description: "Завдяки висококваліфікованим технологіям виготовлення, шолом UM4 є дуже стійким до балістичних ушкоджень, але його величезна вага спричиняє сильне навантаження на голову користувача, що, скоріш за все, призведе до проблем з шиєю."
+ name: SPP UM4 helmet
+ description: Using highly skilled manufacturing techniques this UM4 helmet manages to be very resistant to ballistics damage, at the cost of its huge weight causing an extreme stress on the occupant's head that will most likely cause neck problems.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/helmet.rsi
@@ -13,8 +13,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorHelmetM10Tech
id: ArmorHelmetSPPEngineer
- name: "Каска SPP UM4-V"
- description: "Ця версія шолома UM4 має забрало з балістичного скла, що дозволяє інженерам СЕС безпечно проводити зварювальні роботи, але, за деякими повідомленнями, заважає зору під час зварювання."
+ name: SPP UM4-V helmet
+ description: This version of the UM4 helmet has a ballistic-glass visor, allowing for the SPP Engineers to safely weld, but by some reports hindering sight in the process.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/engi.rsi
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
parent: ArmorHelmetSPP
id: ArmorHelmetSPPHeavy
- name: "Шолом SPP UH7"
- description: "Як і UM4, цей шолом дуже стійкий до балістичних ушкоджень, але його недоліки та переваги подвоїлися. Нечисленні SPP Жергеанти, які дожили до 30 років, змушені були піти на пенсію через невиліковні проблеми з шиєю, спричинені навантаженням від носіння цього шолома."
+ name: SPP UH7 helmet
+ description: Like the UM4, this helmet is very resistant to ballistic damage, but both its flaws and benefits have been doubled. The few SPP Zhergeants that have lived past age 30 have all needed to retire from terminal neck problems caused from the stress of wearing this helmet.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/heavy.rsi
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCap
id: CMHeadCapSPP
- name: "Ковпачок SPP UL2"
- description: "Головні убори SPP видаються солдатам, коли не очікується, що вони братимуть участь у бойових діях, і можуть бути запитані офіцерами і вище."
+ name: SPP UL2 cap
+ description: SPP headgear issued to soldiers when they're not expected to face combat, and may be requested by officers and above.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/cap.rsi
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCapSPP
id: CMHeadCapSPPCivilian
- name: "Цивільна шапочка SPP UL2"
- description: "Цивільний головний убір SPP. Він низької якості, і, як очікується, не прослужить довго, але поки він цілий, виглядає досить стильно."
+ name: SPP UL2 civilian cap
+ description: SPP civilian headgear. It's of poor quality, and isn't expected to last all that long, however for as long as it's whole, it appears quite stylish.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/civ.rsi
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadCapSPP
id: CMHeadCapSPPBeret
- name: "Берет SPP UL3"
+ name: SPP UL3 beret
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/beret.rsi
@@ -68,8 +68,8 @@
- type: entity
parent: CMHeadCapSPP
id: CMHeadCapSPPPeaked
- name: "Ковпачок SPP UL3 з гострим кінчиком"
- description: "Головний убір SPP видається капітанам і вище. Він виготовлений з високоякісних матеріалів і має офіцерське звання золотистого кольору, розміщене на передній частині кашкета."
+ name: SPP UL3 peaked cap
+ description: SPP headgear issued to Kapitans and above. It is made of high-quality materials, and has the officers rank in gold placed upon the front of the cap.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/peaked.rsi
@@ -79,7 +79,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadCapSPP
id: CMHeadCapSPPUshanka
- name: "Ушанка SPP UL8"
+ name: SPP UL8 ushanka
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/ushanka.rsi
@@ -100,7 +100,7 @@
- type: entity
parent: CMHeadCapSPPUshanka
id: CMHeadCapSPPUshankaCivilian
- name: "Ушанка SPP UL8c"
+ name: SPP UL8c ushanka
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/ushanka_civ.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Masks/masks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Masks/masks.yml
index 66398220c29..25c687e683a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Masks/masks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Masks/masks.yml
@@ -11,8 +11,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMask
id: CMMaskGas
- name: "протигаз"
- description: "Маска, що закриває обличчя, яку можна під'єднати до системи подачі повітря. Фільтрує шкідливі гази з повітря."
+ name: gas mask
+ description: A face-covering mask that can be connected to an air supply. Filters harmful gases from the air.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Mask/gas.rsi
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMask
id: CMMaskSterile
- name: "стерильна маска"
- description: "Стерильна маска, призначена для запобігання поширенню хвороб."
+ name: sterile mask
+ description: A sterile mask designed to help prevent the spread of diseases.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Mask/sterile.rsi
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity # TODO RMC14 this needs a lizard sprite
parent: ClothingMaskGas
id: CMMaskGasMedical
- name: "медичний протигаз"
- description: "Стерильна маска, що щільно прилягає, яку можна під'єднати до системи подачі повітря."
+ name: medical gas mask
+ description: A close-fitting sterile mask that can be connected to an air supply.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Mask/medical.rsi
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMask
id: CMMaskCoif
- name: "теплопоглинаюча зачіска"
- description: "Щільно прилягаюча шапка, яка закриває маківку, потилицю та бокові частини голови. Також може бути відрегульована так, щоб закривати нижню частину обличчя, щоб зігріти користувача в суворих умовах."
+ name: heat absorbent coif
+ description: A close-fitting cap that covers the top, back, and sides of the head. Can also be adjusted to cover the lower part of the face so it keeps the user warm in harsh conditions.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Mask/coif.rsi
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMask
id: RMCMaskRebreather
- name: "респіратор"
- description: "Прилеглий пристрій, який миттєво нагріває або охолоджує повітря під час вдиху, щоб не пошкодити легені."
+ name: rebreather
+ description: A close-fitting device that instantly heats or cools down air when you inhale so it doesn't damage your lungs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Mask/rebreather.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Neck/cloak.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Neck/cloak.yml
index 0eb3f80151b..f286a0d8fd5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Neck/cloak.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Neck/cloak.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: ClothingNeckBase
id: RMCGeneralFormalCloak
- name: "Офіційний плащ генерала"
- description: "Пишний і прикрашений плащ одягали лише для особливих випадків."
+ name: General's formal cloak
+ description: A lavish cloak and decorated only worn for special occasions.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Neck/generalformal.rsi
\ No newline at end of file
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/armored_vest.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/armored_vest.yml
index 5385e268dde..dbca6a33866 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/armored_vest.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/armored_vest.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseArmor
id: RMCArmorVest
- name: "бронежилет"
- description: "Бронежилет, який захищає від деяких пошкоджень."
+ name: armored vest
+ description: An armored vest that protects against some damage.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/armored_vest.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/basic_armor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/basic_armor.yml
index 0b1bf08a59b..5634313ea2b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/basic_armor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/basic_armor.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseArmor
id: CMArmorRiot
- name: "Бронежилет M5 для боротьби з масовими заворушеннями"
- description: "Сильно модифікований костюм M2 MP Armor, що використовується для придушення бунтів морських піхотинців-відьом. Сильно сповільнює вас."
+ name: M5 riot control armor
+ description: A heavily modified suit of M2 MP Armor used to suppress riots from buckethead marines. Slows you down a lot.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/riot.rsi
@@ -24,7 +24,7 @@
- type: entity
parent: CMArmorRiot
id: CMArmorRiotOld
- description: "Якщо не брати до уваги дещо змінений колір пластин, він зберігся досить добре."
+ description: Barring the slightly off-color plates, it's preserved quite well.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/old_riot.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml
index 02e0937f78c..e2903c5f59c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml
@@ -126,8 +126,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: CMCoatChiefMP
- name: "куртка начальника військової поліції"
- description: "Куртка морської служби, прийнята для використання військовою поліцією на борту кораблів морської піхоти. За іронією долі, більшість кораблів вимагають, щоб їхні підрозділи ВП носили повну броню, тому ці куртки майже не використовуються військовими поліцейськими на службі. Дуже популярний серед тих, хто хоче незрозумілим чином пахнути пончиками."
+ name: chief military police service jacket
+ description: A marine service jacket adopted for use by Military Police personnel on board Marine ships. Ironically most ships require their MP departments to use full armor, making these barely used by on duty MPs. Very popular among those who want to inexplicably smell like donuts.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/cmp.rsi
@@ -138,8 +138,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: CMCoatWarden
- name: "куртка військового наглядача"
- description: "Куртка морської служби, прийнята для використання військовими наглядачами на борту морських кораблів. За іронією долі, більшість кораблів вимагають, щоб їхні військові підрозділи носили повну броню, тому ці куртки майже не використовуються черговими наглядачами. Куртка для тих, хто цілу ніч дивиться в монітор, а навколо валяються недопалки."
+ name: military warden service jacket
+ description: A marine service jacket adopted for use by Military Wardens on board Marine ships. Ironically most ships require their MP departments to use full armor, making these barely used by on duty Wardens. The jacket of choice for looking all night at a set of monitors, while cigarette butts pile around you.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/warden.rsi
@@ -150,8 +150,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: CMCoatMP
- name: "куртка військово-поліцейської служби"
- description: "Куртка морської служби, прийнята для використання персоналом Військової поліції на борту кораблів морської піхоти. За іронією долі, більшість кораблів вимагають, щоб їхні підрозділи ВП носили повну броню, тому ці куртки майже не використовуються військовими поліцейськими на службі. Цей варіант також доступний для звичайних морських піхотинців, якщо вони готові нести цей сором."
+ name: military police service jacket
+ description: A marine service jacket adopted for use by Military Police personnel on board Marine ships. Ironically most ships require their MP departments to use full armor, making these barely used by on duty MPs. This variant is also available to regular Marines, if they are willing to bear the shame.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/mp.rsi
@@ -162,8 +162,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: CMCoatMessTech
- name: "куртка санітара"
- description: "Пахне ваніллю. Означає престиж і владу, якщо трохи кричущий."
+ name: mess technician jacket
+ description: Smells like vanilla. Signifies prestige and power, if a little flashy.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/chef.rsi
@@ -174,8 +174,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: CMCoatASO
- name: "куртка офіцера допоміжного забезпечення"
- description: "Зручний жилет для офіцерів, яким доведеться працювати довгими годинами, вдивляючись у ряди цифр та оглядаючи спорядження від ножів до торпед і цілих десантних кораблів."
+ name: auxiliary support officer jacket
+ description: A comfortable vest for officers who are expected to work long hours staring at rows of numbers and inspecting equipment from knives to torpedos to entire dropships.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/aso.rsi
@@ -186,8 +186,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: CMCoatCO
- name: "куртка офіцера морської піхоти"
- description: "Сукня-куртка, яку носять офіцери командування МООНК."
+ name: marine officer dress jacket
+ description: Dress Jacket worn by Commanding Officers of the UNMC.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/CO/jacket.rsi
@@ -197,8 +197,8 @@
- type: entity
parent: CMCoatCO
id: CMCoatCOBomber
- name: "куртка-бомбер командира"
- description: "Куртка-бомбер, що нагадує ті, які носили льотчики в минулому. Класичний, стильний вибір для вищих чинів."
+ name: commanding officer bomber jacket
+ description: A bomber jacket resembling those worn by airmen of old. A classic, stylish choice for those in the higher ranks.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/CO/bomber.rsi
@@ -208,8 +208,8 @@
- type: entity
parent: CMCoatCO
id: CMCoatCOFormalBlack
- name: "офіцерський піджак сірого кольору"
- description: "Сіра сукня-туніка для тих випадків, які вимагають темніших, приглушених кольорів. Поєднує в собі елегантність і стриманість із золотими акцентами."
+ name: commanding officer gray dress jacket
+ description: A gray dress tunic for those occasions that mandate darker, more subdued colors. Combines sleek and subdued with gold accents.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/CO/formal_black.rsi
@@ -219,8 +219,8 @@
- type: entity
parent: CMCoatCO
id: CMCoatCOFormalWhite
- name: "офіцерський білий піджак"
- description: "Біла сукня-туніка для парадів у спекотну погоду. Яскрава, незаплямована, бездоганна з золотими акцентами."
+ name: commanding officer white dress jacket
+ description: A white dress tunic for hot-weather parades. Bright, unstained, and immaculate with gold accents.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/CO/formal_white.rsi
@@ -232,8 +232,8 @@
- type: entity
parent: CMCoatCO
id: CMCoatXOFormal
- name: "морський форменний піджак"
- description: "Пахне ваніллю. Означає престиж і владу, якщо трохи кричущий."
+ name: marine formal service jacket
+ description: Smells like vanilla. Signifies prestige and power, if a little flashy.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/coat_formal.rsi
@@ -244,8 +244,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: CMCoatOfficer
- name: "куртка морської піхоти"
- description: "Службова куртка, яку зазвичай носять офіцери МООНК."
+ name: marine service jacket
+ description: A service jacket typically worn by officers of the UNMC.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/officer.rsi
@@ -255,7 +255,7 @@
- type: entity
parent: CMCoatOfficer
id: RMCCoatService
- description: "Службова куртка, яку зазвичай носять офіцери УСКМ. Має осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль."
+ description: A service jacket typically worn by officers of the UNMC. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/d_coat.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/corporate_jackets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/corporate_jackets.yml
index 9d151c8d8a0..1dfa020c65e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/corporate_jackets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/corporate_jackets.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: RMCJacketCorporateBlack
- name: "чорний піджак"
- description: "Чорний піджак."
+ name: black suit jacket
+ description: A black suit jacket.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Corporate/corporate_black_jacket.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: RMCJacketCorporateBlue
- name: "синій піджак"
- description: "Синій піджак."
+ name: blue suit jacket
+ description: A blue suit jacket.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Corporate/corporate_blue_jacket.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: RMCJacketCorporateBrown
- name: "коричневий піджак"
- description: "Коричневий піджак."
+ name: brown suit jacket
+ description: A brown suit jacket.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Corporate/corporate_brown_jacket.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: RMCJacketCorporateFormal
- name: "піджак офіційного костюма"
- description: "Формальний піджак."
+ name: formal suit jacket
+ description: A formal suit jacket.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Corporate/corporate_formal_jacket.rsi
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: RMCJacketCorporateKhaki
- name: "куртка кольору хакі"
- description: "Костюмний піджак кольору хакі."
+ name: khaki jacket
+ description: A khaki suit jacket.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Corporate/corporate_ivy_jacket.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/crew_coats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/crew_coats.yml
index 08d5840ce9b..83f6c8800e8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/crew_coats.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/crew_coats.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: RMCCoatCorrespondent
- name: "куртка бойового кореспондента"
- description: "Куртка для наймодніших військових кореспондентів."
+ name: combat correspondent jacket
+ description: A jacket for the most fashionable war correspondents.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Correspondent/brown.rsi
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: [RMCAllowSuitStorageClothingHazardVest, RMCBaseJacket]
id: RMCHazardVest
- name: "помаранчевий захисний жилет"
- description: "Помаранчевий жилет підвищеної видимості, що використовується в робочих зонах."
+ name: orange hazard vest
+ description: An orange high-visibility vest used in work zones.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/HazardVests/orange.rsi
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
parent: RMCHazardVest
id: RMCHazardVestBlue
- name: "синій захисний жилет"
- description: "Синій жилет підвищеної видимості, що використовується в робочих зонах."
+ name: blue hazard vest
+ description: A blue high-visibility vest used in work zones.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/HazardVests/blue.rsi
@@ -62,9 +62,9 @@
- type: entity
parent: RMCHazardVest
- name: "жовтий захисний жилет"
+ name: yellow hazard vest
id: RMCHazardVestYellow
- description: "Жовтий жилет підвищеної видимості, що використовується в робочих зонах."
+ description: A yellow high-visibility vest used in work zones.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/HazardVests/yellow.rsi
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: RMCHazardVest
id: RMCHazardVestBlack
- name: "чорний захисний жилет"
- description: "Нішевий, чорний, нібито підвищеної видимості жилет, який використовується в робочих зонах. Має світловідбиваючі стрічки. Етикетка на жилеті наполягає на тому, що він повністю відповідає всім стандартам безпеки на робочому місці Організації Об'єднаних Націй."
+ name: black hazard vest
+ description: A niche-market, black, allegedly high-visibility vest supposedly used in work zones. Features extra-reflective tapes. The etiquette on the vest insists that it's fully compliant with all the United Nations workplace safety standards.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/HazardVests/black.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/detective_armor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/detective_armor.yml
index c6a16208369..fd1a0f479f8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/detective_armor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/detective_armor.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseArmor
id: RMCArmorDetective
- name: "детективна броня"
- description: "Бронежилет зі значком детектива."
+ name: detective armor
+ description: An armored vest with a detective's badge on it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/detective_armor.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/dressblues.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/dressblues.yml
index a18465d19d9..3812f30918f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/dressblues.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/dressblues.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: CMCoatDressBluesEnlisted
- name: "куртка морської піхоти в стилі морської піхоти"
- description: "Куртка легендарної морської піхоти, практично незмінна з 19-го століття. На тобі історія, морпіх. Не підведи своїх предків."
+ name: marine enlisted dress blues jacket
+ description: The jacket of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. You're wearing history, Marine. Don't let your ancestors down.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/DressBlues/enlisted.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: CMCoatDressBluesSenior
- name: "куртка морської піхоти сержантського складу синього кольору"
- description: "Куртка легендарного мундира морської піхоти, практично незмінного з 19 століття. Має прикраси нагородженого унтер-офіцера. Спадщина, втілена в життя."
+ name: marine NCO dress blues jacket
+ description: The jacket of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. Features the adornments of a decorated non-commissioned officer. Heritage, embodied.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/DressBlues/senior.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: CMCoatDressBluesGeneral
- name: "морський офіцерський піджак синього кольору"
- description: "Куртка легендарного морського мундира, практично незмінного з 19-го століття. Має елегантний темний дизайн уніформи, яку носять офіцери."
+ name: marine officer dress blues jacket
+ description: The jacket of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. Features the sleek dark design of the uniform worn by a commissioned officer.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/DressBlues/general.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_armor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_armor.yml
index 91a4ba913b2..1c97f630336 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_armor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_armor.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: RMCArmorMARSOC
- name: "морська рейдерська броня"
- description: "Спеціально розроблений костюм з броні М3. Використовується морськими рейдерами."
+ name: marine raider armor
+ description: A heavily customized suit of M3 armor. Used by Marine Raiders.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/marsoc.rsi
@@ -25,8 +25,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorM4PMC
id: CMArmorIronBear
- name: "H1 Бронежилет \"Залізні ведмеді"
- description: "Захисний жилет, який носили найманці \"Залізних ведмедів\"."
+ name: H1 Iron Bears vest
+ description: A protective vest worn by Iron Bears mercenaries.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/bear.rsi
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorM4PMC
id: CMArmorDutchVest
- name: "Бронежилет D2"
- description: "Захисний жилет, який носять деякі досвідчені найманці."
+ name: D2 armored vest
+ description: A protective vest worn by some seriously experienced mercs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Dutch/vest.rsi
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorM4PMC
id: CMArmorDutchJacket
- name: "куртка сафарі"
- description: "Зшита на замовлення мисливська куртка, хитро підшита сегментованими броньованими пластинами. Іноді дичина відстрілюється."
+ name: safari jacket
+ description: A tailored hunting jacket, cunningly lined with segmented armor plates. Sometimes the game shoots back.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Dutch/bandolier.rsi
@@ -83,8 +83,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorSPP
id: CMArmorFreelancer
- name: "кіраса фрілансера"
- description: "Броньований захисний нагрудник, зібраний з різних пластин. Він тримається напрочуд добре, оскільки виготовлений дуже якісно, а дизайн повторює подібні бронежилети, що використовуються в ПСП та МООНК. Багато кваліфікованих майстрів-фрілансерів виготовляють ці бронежилети зі швидкістю приблизно один на місяць."
+ name: freelancer cuirass
+ description: An armored protective chestplate scrapped together from various plates. It keeps up remarkably well, as the craftsmanship is solid, and the design mirrors such armors in the SPP and the UNMC. The many skilled craftsmen in the freelancers ranks produce these vests at a rate about one a month.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/freelancer.rsi
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
parent: ClothingOuterStorageBase
id: RMCCoatMilitia
- name: "колоніальна міліція хауберк"
- description: "Гауберк члена колоністського ополчення, створений з вареної шкіри та деяких сучасних броньованих пластин. Хоча це не найпотужніший вид обладунків і примітивний у порівнянні з більшістю сучасних обладунків, він дає власникові майже ідеальну мобільність, що відповідає потребам місцевих колоністів. Його також швидко одягати, легко ховати і дешево виготовляти у великих майстернях."
+ name: colonial militia hauberk
+ description: The hauberk of a colonist militia member, created from boiled leather and some modern armored plates. While not the most powerful form of armor, and primitive compared to most modern suits of armor, it gives the wearer almost perfect mobility, which suits the needs of the local colonists. It is also quick to don, easy to hide, and cheap to produce in large workshops.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Militia/rebel.rsi
@@ -132,8 +132,8 @@
- type: entity
parent: RMCCoatMilitia
id: RMCCoatMilitiaVest
- name: "жилет колоніального ополчення"
- description: "Гауберк члена колоністського ополчення, створений з вареної шкіри та деяких сучасних броньованих пластин. Хоча це не найпотужніший вид обладунків і примітивний у порівнянні з більшістю сучасних обладунків, він дає власникові майже ідеальну мобільність, що відповідає потребам місцевих колоністів. Його також швидко одягати, легко ховати і дешево виготовляти у великих майстернях. Цей надзвичайно легкий варіант захищає лише груди та живіт."
+ name: colonial militia vest
+ description: The hauberk of a colonist militia member, created from boiled leather and some modern armored plates. While not the most powerful form of armor, and primitive compared to most modern suits of armor, it gives the wearer almost perfect mobility, which suits the needs of the local colonists. It is also quick to don, easy to hide, and cheap to produce in large workshops. This extremely light variant protects only the chest and abdomen.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Militia/vest.rsi
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
parent: RMCCoatMilitia
id: RMCCoatMilitiaBrace
- name: "колоніальна міліцейська дужка"
- description: "Гауберк члена колоністського ополчення, створений з вареної шкіри та деяких сучасних броньованих пластин. Хоча це не найпотужніший вид обладунків і примітивний у порівнянні з більшістю сучасних обладунків, він дає власникові майже ідеальну мобільність, що відповідає потребам місцевих колоністів. Його також швидко одягати, легко ховати і дешево виготовляти у великих майстернях. У цьому надзвичайно легкому варіанті знято частину нагрудних пластин."
+ name: colonial militia brace
+ description: The hauberk of a colonist militia member, created from boiled leather and some modern armored plates. While not the most powerful form of armor, and primitive compared to most modern suits of armor, it gives the wearer almost perfect mobility, which suits the needs of the local colonists. It is also quick to don, easy to hide, and cheap to produce in large workshops. This extremely light variant has some of the chest pieces removed.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Militia/brace.rsi
@@ -160,8 +160,8 @@
- type: entity
parent: RMCCoatMilitia
id: RMCCoatMilitiaHauberk
- name: "колоніальна міліція частковий гауберк"
- description: "Гауберк члена колоністського ополчення, створений з вареної шкіри та деяких сучасних броньованих пластин. Хоча це не найпотужніший вид обладунків і примітивний у порівнянні з більшістю сучасних обладунків, він дає власникові майже ідеальну мобільність, що відповідає потребам місцевих колоністів. Його також швидко одягати, легко ховати і дешево виготовляти у великих майстернях. У цьому ще легшому варіанті частина нарукавників знята."
+ name: colonial militia partial hauberk
+ description: The hauberk of a colonist militia member, created from boiled leather and some modern armored plates. While not the most powerful form of armor, and primitive compared to most modern suits of armor, it gives the wearer almost perfect mobility, which suits the needs of the local colonists. It is also quick to don, easy to hide, and cheap to produce in large workshops. This even lighter variant has some of the arm pieces removed.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Militia/hauberk.rsi
@@ -174,8 +174,8 @@
- type: entity
parent: RMCCoatMilitia
id: RMCCoatMilitiaHarness
- name: "аркан колоніального ополчення"
- description: "Гауберк члена колоністського ополчення, створений з вареної шкіри та деяких сучасних броньованих пластин. Хоча це не найпотужніший вид обладунків і примітивний у порівнянні з більшістю сучасних обладунків, він дає власникові майже ідеальну мобільність, що відповідає потребам місцевих колоністів. Його також швидко одягати, легко ховати і дешево виготовляти у великих майстернях. Цей має ремені, переплетені з пластинами, які дозволяють користувачеві стріляти з захопленої розумної рушниці, навіть якщо це трохи незручно."
+ name: colonial militia harness
+ description: The hauberk of a colonist militia member, created from boiled leather and some modern armored plates. While not the most powerful form of armor, and primitive compared to most modern suits of armor, it gives the wearer almost perfect mobility, which suits the needs of the local colonists. It is also quick to don, easy to hide, and cheap to produce in large workshops. This one has straps interweaved with the plates, that allow the user to fire a captured smart gun, if a bit uncomfortably.
components:
- type: SmartGunArmor
@@ -184,8 +184,8 @@
- type: entity
parent: [RMCAllowSuitStorageClothingArmorRoyal, RMCArmorM4PMC]
id: RMCArmorMercenary
- name: "броня найманця К12 з керамічним покриттям"
- description: "Комплект сірих, важких керамічних обладунків з темно-синіми відблисками. Це стандартна уніформа невідомого угруповання найманців, що діє в цьому секторі."
+ name: mercenary K12 ceramic plated armor
+ description: A set of grey, heavy ceramic armor with dark blue highlights. It is the standard uniform of an unknown mercenary group working in the sector.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Mercenary/heavy.rsi
@@ -204,8 +204,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorMercenary
id: RMCArmorMercenaryHeavy
- name: "модифікована для найманців броня К12 з керамічним покриттям"
- description: "Набір сірих, важких керамічних обладунків з темно-синіми відблисками. Він був модифікований додатковими керамічними пластинами, розміщеними в чохлі для зберігання, і, схоже, призначений для підтримки надзвичайно важкої зброї."
+ name: mercenary modified K12 ceramic plated armor
+ description: A set of grey, heavy ceramic armor with dark blue highlights. It has been modified with extra ceramic plates placed in its storage pouch, and seems intended to support an extremely heavy weapon.
components:
- type: CMArmor
armor: 52 # CLOTHING_ARMOR_ULTRAHIGH (melee); CLOTHING_ARMOR_ULTRAHIGHPLUS (bullet)
@@ -220,8 +220,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorMercenary
id: RMCArmorMercenaryMiner
- name: "бронежилет найманця Y8"
- description: "Комплект бежевих легких обладунків, створених для захисту під час мінування. Це спеціалізована уніформа невідомого угруповання найманців, що працює в цьому секторі."
+ name: mercenary Y8 armored miner vest
+ description: A set of beige, light armor built for protection while mining. It is a specialized uniform of an unknown mercenary group working in the sector.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Mercenary/miner.rsi
@@ -233,8 +233,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorMercenary
id: RMCArmorMercenaryEngineer
- name: "бронежилет найманця Z7"
- description: "Комплект синіх обладунків з жовтими підсвічуваннями, створений для захисту під час будівництва або надання медичної допомоги в умовах підвищеної небезпеки. Це спеціалізована уніформа невідомого угруповання найманців, що працює в цьому секторі."
+ name: mercenary Z7 armored vest
+ description: A set of blue armor with yellow highlights built for protection while building or carrying out medical treatment in highly dangerous environments. It is a specialized uniform of an unknown mercenary group working in the sector.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Mercenary/engi.rsi
@@ -243,8 +243,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorM3G4
id: RMCArmorMercenaryHEFA
- name: "Лицарські обладунки HEFA"
- description: "Товстий шматок обладунку, що прикрашає HEFA. Зазвичай зустрічається на лицарях HEFA."
+ name: HEFA Knight armor
+ description: A thick piece of armor adorning a HEFA. Usually seen on a HEFA knight.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Mercenary/hefa.rsi
@@ -257,8 +257,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorM4PMC
id: RMCArmorPMCRiot
- name: "Бронежилет UN-M1"
- description: "Бронежилет UN-M1, створений на основі моделі M3, що використовується КМП ООН, використовується службами безпеки, для боротьби з масовими заворушеннями та профспілковими організаціями. Незважаючи на те, що бронежилет надійно захищає від ближнього бою та кульових атак, йому критично не вистачає захисту для ніг та рук."
+ name: UN-M1 riot armor
+ description: Based on the M3 pattern employed by the UNMC, the UN-M1 body armor is employed by security, riot control and union-busting teams. While robust against melee and bullet attacks, it critically lacks coverage of the legs and arms.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/riot.rsi
@@ -273,8 +273,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorPMCRiot
id: RMCArmorPMCRiotSynth
- name: "Синтетичний бронежилет UN-M1S"
- description: "Бронежилет UN-M1, створений на основі моделі M3, що використовується в UNMC, використовується службами безпеки, підрозділами по боротьбі з масовими заворушеннями та профспілковими організаціями. Модифікація UN-1MS сумісна з синтетичним програмуванням, але жертвує захистом заради швидкості та вантажопідйомності."
+ name: UN-M1S synthetic body armor
+ description: Based on the M3 pattern employed by the UNMC, the UN-M1 body armor is employed by security, riot control and union-busting teams. The UN-1MS modification is Synthetic programming compliant, sacrificing protection for speed and carrying capacity.
components:
- type: CMArmor
armor: 0
@@ -289,8 +289,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: RMCArmorCBRN
- name: "РХБЗ броня M3-M"
- description: "Хоча цей бронежилет не схожий на бронежилет зразка М3, який використовується на регулярній службі, він все ж є його похідною. Він був значно модифікований, щоб вдягатись поверх костюму MOPP, з додатковою підкладкою та видаленими композитними шарами з венлару, щоб не обмежувати рухи користувача. Однак, зі зменшенням кількості композитних шарів, пропонований особистий захист виявився не таким, як хотілося б. Скарги на нього надходять з 2165 року."
+ name: CBRN M3-M armor
+ description: While lacking the appearance of the M3 pattern armor worn in regular service, this armor piece is still a derivative of it. It has been heavily modified to fit over the MOPP suit with additional padding and Venlar composite layers removed, so as not to restrict the wearer’s movement. However, with the reduction of composite layers, the personal protection offered is less than desired with complaints having been lodged since 2165.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/cbrn.rsi
@@ -305,7 +305,7 @@
- type: entity
parent: RMCArmorCBRN
id: RMCArmorCBRNAdvanced
- name: "Удосконалена броня CBRN M3-M"
+ name: CBRN M3-M advanced armor
components:
- type: CMArmor
armor: 20 # CLOTHING_ARMOR_MEDIUM
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_coats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_coats.yml
index d7862750b71..530e4ba8d75 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_coats.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_coats.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: [RMCAllowSuitStorageClothingJacketMB, RMCBaseJacket]
id: RMCCoatBureauDeputy
- name: "піджак заступника бюро"
- description: "Щільна та стильна чорна шкіряна куртка з прикріпленим до неї значком заступника маршала. На спині - потужні літери \"DEPUTY\", що уособлюють правосуддя, владу та захист у зовнішньому обрамленні. Закони Землі простягаються за межі Сонця."
+ name: bureau deputy jacket
+ description: A thick and stylish black leather jacket with a Marshal's Deputy badge pinned to it. The back is enscribed with the powerful letters of 'DEPUTY' representing justice, authority, and protection in the outer rim. The laws of the Earth stretch beyond the Sol.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Bureau/deputy.rsi
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseJacket
id: RMCCoatBureauMarshal
- name: "піджак бюро маршала"
- description: "Щільна та стильна чорна шкіряна куртка з маршальським значком, прикріпленим до неї. На спині - потужні літери \"MARSHAL\", що уособлюють правосуддя, владу та захист у зовнішньому обідку. Закони Землі простягаються за межі Сонця."
+ name: bureau marshal jacket
+ description: A thick and stylish black leather jacket with a Marshal's badge pinned to it. The back is enscribed with the powerful letters of 'MARSHAL' representing justice, authority, and protection in the outer rim. The laws of the Earth stretch beyond the Sol.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Bureau/marshal.rsi
@@ -32,8 +32,8 @@
- type: entity
parent: RMCCoatBureauDeputy
id: RMCCoatJacketGeneral
- name: "генеральська куртка"
- description: "Чорний тренч із золотистою металізованою обробкою. Епатажний, дуже захисний і надмірно вигадливий. Як для короля - або, в даному випадку, для генерала. Має чимало кишень."
+ name: general's jacket
+ description: A black trench coat with gold metallic trim. Flashy, highly protective, and over-the-top. Fit for a king - or, in this case, a General. Has quite a few pockets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/jacket_general.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/marine_armor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/marine_armor.yml
index 5f10b7fc4a1..06b12e21ddc 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/marine_armor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/marine_armor.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseMarineArmorLight
id: CMArmorM3Medium
- name: "Морська броня зразка М3"
- description: "Стандартна нагрудна пластина UNMC M3 Pattern Chestplate. Захищає груди від балістичних куль, холодної зброї та нещасних випадків. Має невелику шкіряну сумку для обмеженого зберігання."
+ name: M3 pattern marine armor
+ description: A standard UNMC M3 Pattern Chestplate. Protects the chest from ballistic rounds, bladed objects and accidents. It has a small leather pouch strapped to it for limited storage.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/standard.rsi
@@ -20,8 +20,8 @@
- type: entity
id: RMCArmorM3MediumVariants
- name: "Морська броня зразка М3"
- description: "Стандартна нагрудна пластина UNMC M3 Pattern Chestplate. Захищає груди від балістичних куль, холодної зброї та нещасних випадків. Має невелику шкіряну сумку для обмеженого зберігання."
+ name: M3 pattern marine armor
+ description: A standard UNMC M3 Pattern Chestplate. Protects the chest from ballistic rounds, bladed objects and accidents. It has a small leather pouch strapped to it for limited storage.
categories:
- HideSpawnMenu
components:
@@ -41,12 +41,12 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: RMCArmorM3MediumPadded
- name: "Морський бронежилет з м'якими накладками зразка М3"
+ name: M3 pattern padded marine armor
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: RMCArmorM3MediumPadless
- name: "Морський бронежилет без накладок зразка M3"
+ name: M3 pattern padless marine armor
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/standard-padless.rsi
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: RMCArmorM3MediumRidged
- name: "Ребриста морська броня з візерунком М3"
+ name: M3 pattern ridged marine armor
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/standard-ridged.rsi
@@ -62,7 +62,7 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: RMCArmorM3MediumCarrier
- name: "Морська броня носія зразка M3"
+ name: M3 pattern carrier marine armor
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/standard-carrier.rsi
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: RMCArmorM3MediumSkull
- name: "Морська броня з черепом М3"
+ name: M3 pattern skull marine armor
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/standard-skull.rsi
@@ -78,7 +78,7 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: RMCArmorM3MediumSmooth
- name: "Гладка морська броня зразка М3"
+ name: M3 pattern smooth marine armor
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/standard-smooth.rsi
@@ -86,8 +86,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: CMArmorB12
- name: "Морська броня зразка B12"
- description: "Легкий бронежилет з вуглецевого волокна, створений для швидкого пересування. Розроблений у прекрасному лісовому зеленому кольорі. Використовуйте його для перемикання вбудованого ліхтарика."
+ name: B12 pattern marine armor
+ description: A lightweight suit of carbon fiber body armor built for quick movement. Designed in a lovely forest green. Use it to toggle the built-in flashlight.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/b12.rsi
@@ -99,8 +99,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: CMArmorM3Heavy
- name: "Важка броня зразка M3-EOD"
- description: "Будучи важчою версією стандартної броні зразка М3, ця броня в першу чергу призначена для захисту від балістичних, вибухових та внутрішніх пошкоджень, з недоліком у вигляді збільшеного об'єму і, відповідно, зниженої швидкості пересування, а також незначного додаткового захисту від стандартних ударів тупими предметами та біологічних загроз."
+ name: M3-EOD pattern heavy armor
+ description: A heavier version of the standard M3 pattern armor, the armor is primarily designed to withstand ballistic, explosive, and internal damage, with the drawback of increased bulk and thus reduced movement speed, alongside little additional protection from standard blunt force impacts and biological threats.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/eod.rsi
@@ -120,8 +120,8 @@
- type: entity
id: RMCArmorM3HeavyVariants
- name: "Важка броня зразка M3-EOD"
- description: "Будучи важчою версією стандартної броні зразка М3, ця броня в першу чергу призначена для захисту від балістичних, вибухових та внутрішніх пошкоджень, з недоліком у вигляді збільшеного об'єму і, відповідно, зниженої швидкості пересування, а також незначного додаткового захисту від стандартних ударів тупими предметами та біологічних загроз."
+ name: M3-EOD pattern heavy armor
+ description: A heavier version of the standard M3 pattern armor, the armor is primarily designed to withstand ballistic, explosive, and internal damage, with the drawback of increased bulk and thus reduced movement speed, alongside little additional protection from standard blunt force impacts and biological threats.
categories:
- HideSpawnMenu
components:
@@ -180,8 +180,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: CMArmorM3Warden
- name: "Бронежилет наглядача М3 зразка М3"
- description: "Якісно виготовлений костюм M3 Pattern Armor, який зазвичай видається наглядачам. Корисний для того, щоб ваші люди знали, хто тут головний."
+ name: M3 pattern warden MP armor
+ description: A well-crafted suit of M3 Pattern Armor typically distributed to Wardens. Useful for letting your men know who is in charge.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/warden.rsi
@@ -191,8 +191,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM2MP
id: CMArmorM3WO
- name: "Головний бронежилет MP зразка M3"
- description: "Якісно виготовлений бронежилет M3 Pattern Armor, який зазвичай видається старшим солдатам. Корисний для того, щоб ваші бійці знали, хто тут головний."
+ name: M3 pattern chief MP armor
+ description: A well-crafted suit of M3 Pattern Armor typically distributed to Chief MPs. Useful for letting your men know who is in charge.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/wo.rsi
@@ -200,8 +200,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: RMCArmorM3G4
- name: "Гренадерська броня M3-G4"
- description: "Спеціальний комплект бронежилету M3, наповнений до країв м'якою підкладкою, покриттям та всіма видами балістичного захисту від сонця. Використовується виключно морськими гренадерами."
+ name: M3-G4 grenadier armor
+ description: A custom set of M3 armor packed to the brim with padding, plating, and every form of ballistic protection under the sun. Used exclusively by Marine Grenadiers.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/g4.rsi
@@ -215,8 +215,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: RMCArmorM3TDemo
- name: "Легка броня M3-T"
- description: "Кастомний комплект бронежилету М3, розроблений для користувачів далекобійної вибухової зброї. Забезпечує кращий захист від вибухівки, ніж стандартна броня М3, залишаючись при цьому маневреним."
+ name: M3-T light armor
+ description: A custom set of M3 armor designed for users of long-ranged explosive weaponry. Provides better protection against explosives than standard M3 armor, while remaining nimble.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/t.rsi
@@ -231,8 +231,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: CMArmorM3Light
- name: "Легка броня зразка M3-L"
- description: "Полегшена, урізана версія стандартної броні зразка М3. Вона жертвує міцністю заради більшої швидкості."
+ name: M3-L pattern light armor
+ description: A lighter, cut down version of the standard M3 pattern armor. It sacrifices durability for more speed.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/light.rsi
@@ -249,8 +249,8 @@
- type: entity
id: RMCArmorM3LightVariants
- name: "Легка броня зразка M3-L"
- description: "Полегшена, урізана версія стандартної броні зразка М3. Вона жертвує міцністю заради більшої швидкості."
+ name: M3-L pattern light armor
+ description: A lighter, cut down version of the standard M3 pattern armor. It sacrifices durability for more speed.
categories:
- HideSpawnMenu
components:
@@ -309,8 +309,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseMarineArmor
id: CMArmorPress
- name: "бронежилет для преси"
- description: "Бронежилети, які використовують військові кореспонденти в боях і війнах по всьому всесвіту."
+ name: press body armor
+ description: Body armor used by war correspondents in battles and wars across the universe.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/press.rsi
@@ -334,8 +334,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: RMCArmorM3Scout
- name: "Легка броня M3-S"
- description: "Спеціальний комплект бронежилетів M3, розроблений для морських розвідників."
+ name: M3-S light armor
+ description: A custom set of M3 armor designed for Marine Scouts.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/scout.rsi
@@ -353,8 +353,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Light
id: CMArmorM3VLBallistics
- name: "Балістичний жилет M3-VL"
- description: "До 2182 року небойовий персонал Морської піхоти отримував нестандартні балістичні жилети, хоча відсутність сумісності з IMP та ліхтарів у костюмах знову і знову доводила їхню неефективність. Модифікований бронежилет M3-L є результатом 6-річної програми досліджень і розробок; він забезпечує корисність, захист і комфорт для всього небойового персоналу Морської піхоти."
+ name: M3-VL pattern ballistics vest
+ description: Up until 2182 Marine non-combat personnel were issued non-standardized ballistics vests, though the lack of IMP compatibility and suit lamps proved time and time again inefficient. This modified M3-L shell is the result of a 6-year R&D program; It provides utility, protection, AND comfort to all Marine non-combat personnel.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/vl.rsi
@@ -371,8 +371,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3VLBallistics
id: CMArmorM3VLFlakVest
- name: "Бронежилет моделі M3-VL"
- description: "Поєднання стандартного небойового балістичного жилету M3-VL та бронежилету M70, цей бронежилет був виданий екіпажу десантного корабля, щоб захистити їх від зовнішніх та внутрішніх загроз."
+ name: M3-VL pattern flak vest
+ description: A combination of the standard non-combat M3-VL ballistics vest and M70 flak jacket, this piece of armor has been distributed to dropship crew to keep them safe from threats external and internal...
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/vl_flak.rsi
@@ -383,8 +383,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: CMArmorM3VLSynth
- name: "M3A1 Синтетичний розвантажувальний жилет"
- description: "Цей варіант всюдисущого бронежилета зразка М3 був значно модифікований, не забезпечуючи ніякого захисту в обмін на максимальну мобільність і додатковий об'єм для зберігання. Сумісний із синтетичним програмуванням."
+ name: M3A1 Synthetic Utility Vest
+ description: This variant of the ubiquitous M3 pattern vest has been extensively modified, providing no protection in exchange for maximum mobility and added storage. Synthetic programming compliant.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/vl_syn_camo.rsi
@@ -406,8 +406,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: CMArmorM4
- name: "Морська броня зразка M4"
- description: "Добре сконструйований та виготовлений гібрид сітки Smart-Gunner та пластин M3. Міцний, але маневрений, з місцем для всіх ваших підсумків."
+ name: M4 pattern marine armor
+ description: A well tinkered and crafted hybrid of Smart-Gunner mesh and M3 pattern plates. Robust, yet nimble, with room for all your pouches.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m4.rsi
@@ -422,8 +422,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: CMArmorM35
- name: "Бронежилет піротехніка M35"
- description: "Спеціальний комплект бронежилетів M35, розроблений для використання морськими піротехніками."
+ name: M35 pyrotechnician armor
+ description: A custom set of M35 armor designed for use by Marine Pyrotechnicians.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m35.rsi
@@ -434,8 +434,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: CMArmorM45
- name: "Бронежилет за зразком M45" # TODO id lock
- description: "Легкий камуфляжний костюм \"гіллі\", що використовується снайперами УНСО під час розвідувальних місій. Дуже легкий, але не дуже захищає."
+ name: M45 pattern ghillie armor # TODO id lock
+ description: A lightweight ghillie camouflage suit, used by UNMC snipers on recon missions. Very lightweight, but doesn't protect much.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/ghille.rsi
@@ -453,8 +453,8 @@
- type: entity
parent: [ RMCAllowSuitStorageClothingSmartgunner, CMArmorM3Medium ]
id: CMArmorSmartGunCombatHarness
- name: "Бойове спорядження ML66A"
- description: "Важкий захисний жилет, призначений для використання з системою ML66A Smart Gun System. Він має спеціально розроблені ремені та посилення для перенесення пістолета Smartgun та аксесуарів."
+ name: ML66A combat harness
+ description: A heavy protective vest designed to be worn with the ML66A Smart Gun System. It has specially designed straps and reinforcement to carry the Smartgun and accessories.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/ml66a.rsi
@@ -472,8 +472,8 @@
- type: entity
parent: [ RMCAllowSuitStorageClothingArmorMP, CMArmorM3Medium ]
id: CMArmorM2MP
- name: "Броня мп зразка М2"
- description: "Броня M2 забезпечує вищий захист від атак ближнього бою, але менший захист від кульових атак"
+ name: M2 pattern mp armor
+ description: M2 Armor offers higher protection against melee attacks but less protection against projectile attacks
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m2/mp.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/pmc.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/pmc.yml
index 60106174300..df7ec35bd56 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/pmc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/pmc.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: [CMArmorM3Medium, RMCAllowSuitStorageClothingArmorPMC]
id: RMCArmorM4PMC
- name: "Бронежилет ПВК зразка M4"
- description: "Модифікація стандартного бронежилета М3. Призначена для високопоставлених охоронців та корпоративних найманців."
+ name: M4 pattern PMC armor
+ description: A modification of the standard M3 armor. Designed for high-profile security operators and corporate mercenaries in mind.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/pmc.rsi
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorM4PMC
id: RMCArmorM4PMCLight
- name: "Легка броня для ПВК зразка M4"
- description: "Модифікація стандартного бронежилета М3. Призначена для високопоставлених охоронців та корпоративних найманців. Має зняте бронепокриття для більшої мобільності."
+ name: M4 pattern light PMC armor
+ description: A modification of the standard M3 armor. Designed for high-profile security operators and corporate mercenaries in mind. Has some armor plating removed for extra mobility.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/sniper.rsi
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorM4PMCLight
id: RMCArmorM4PMCCorporate
- name: "Бронежилет корпоративної безпеки зразка М1"
- description: "Базовий жилет зі значком We-Ya на правій стороні грудей. Його зазвичай носять охоронці нижчої ланки, які захищають об'єкти We-Ya."
+ name: M1 pattern corporate security armor
+ description: A basic vest with a We-Ya badge on the right breast. This is commonly worn by low-level guards protecting We-Ya facilities.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/corporate.rsi
@@ -49,7 +49,7 @@
- type: entity
parent: RMCArmorM4PMCCorporate
id: RMCArmorM4PMCCorporateLead
- description: "Базовий жилет зі значком We-Ya на правій стороні грудей. Цей варіант носять охоронці нижчого рівня, які отримали підвищення у званні завдяки \"хорошій поведінці на службі\", також відомому як корпоративне підлабузництво."
+ description: A basic vest with a We-Ya badge on the right breast. This variant is worn by low-level guards that have elevated in rank due to 'good conduct in the field', also known as corporate bootlicking.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/corporate_lead.rsi
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorM4PMC
id: RMCArmorM4PMCLeader
- name: "Бронежилет лідера ПВК зразка М4"
- description: "Модифікація стандартного бронежилета М3. Призначена для високопоставлених охоронців та корпоративних найманців. Саме цей костюм виглядає так, ніби належить високопоставленому офіцеру."
+ name: M4 pattern PMC leader armor
+ description: A modification of the standard M3 armor. Designed for high-profile security operators and corporate mercenaries in mind. This particular suit looks like it belongs to a high-ranking officer.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/officer.rsi
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorM4PMC
id: RMCArmorM4PMCSniper
- name: "Бронежилет снайпера ПВК зразка М4"
- description: "Модифікація стандартного бронежилета М3. Призначена для високопоставлених охоронців та корпоративних найманців. Саме цей костюм виглядає так, ніби належить високопоставленому офіцеру."
+ name: M4 pattern PMC sniper armor
+ description: A modification of the standard M3 armor. Designed for high-profile security operators and corporate mercenaries in mind. This particular suit looks like it belongs to a high-ranking officer.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/sniper.rsi
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorM4PMCLight
id: RMCArmorM4PMCSynth
- name: "Синтетична броня ПВК зразка M4"
- description: "Серйозна модифікація стандартної броні M3. Цей варіант був розроблений для польових підрозділів підтримки приватних військових компаній зі знятими броньовими вставками. Він розроблений з думкою про те, щоб бути високошвидкісним рятівником."
+ name: M4 pattern PMC synthetic armor
+ description: A serious modification of the standard M3 armor. This variant was designed for PMC Support Units in the field, with every armor insert removed. It's designed with the idea of a high speed lifesaver in mind.
components:
- type: Clothing
equipDelay: 1
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorSmartGunCombatHarness
id: RMCArmorM4PMCSmartGunHarness
- name: "Бронежилет оператора кулемета ПВК"
- description: "Модифікація стандартного бронежилета M3. Кріпиться за допомогою ременів та ременів, що дозволяють користувачеві носити ML66A Smart Gun."
+ name: PMC gun operator armor
+ description: A modification of the standard M3 armor. Hooked up with harnesses and straps allowing the user to carry a ML66A Smart Gun.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/heavy.rsi
@@ -106,8 +106,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorM4PMCSmartGunHarness
id: RMCArmorM4PMCSmartGunHarnessCommando
- name: "Бронежилет екзоскелета оператора кулемета M5Xg"
- description: "Складна система пластин, що накладаються одна на одну, призначена для того, щоб зробити власника майже непроникним для вогню зі стрілецької зброї. Пасивний екзоскелет витримує вагу бронежилета, дозволяючи людині переносити його масивну частину. Цей варіант розроблений для підтримки ML66A Smart Gun."
+ name: M5Xg exoskeleton gun operator armor
+ description: A complex system of overlapping plates intended to render the wearer all but impervious to small arms fire. A passive exoskeleton supports the weight of the armor, allowing a human to carry its massive bulk. This variant is designed to support ML66A Smart Gun.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/commando.rsi
@@ -127,8 +127,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorM4PMC
id: RMCArmorM4PMCCommando
- name: "Броня екзоскелету M5X"
- description: "Складна система пластин, що накладаються одна на одну, призначена для того, щоб зробити власника майже непроникним для вогню зі стрілецької зброї. Пасивний екзоскелет витримує вагу бронежилета, дозволяючи людині переносити його масивну частину."
+ name: M5X exoskeleton armor
+ description: A complex system of overlapping plates intended to render the wearer all but impervious to small arms fire. A passive exoskeleton supports the weight of the armor, allowing a human to carry its massive bulk.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/commando.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/provost.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/provost.yml
index b64c63cc659..509cfbe60d7 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/provost.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/provost.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM2MP
id: RMCArmorProvost
- name: "Броня \"Провізор\" зразка М3"
- description: "Стандартна нагрудна пластина Provost M3 Pattern Chestplate. Захищає груди від балістичних куль, холодної зброї та нещасних випадків. Має невелику шкіряну сумку для обмеженого зберігання."
+ name: M3 pattern Provost armor
+ description: A standard Provost M3 Pattern Chestplate. Protects the chest from ballistic rounds, bladed objects and accidents. It has a small leather pouch strapped to it for limited storage.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Provost/medium.rsi
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorProvost
id: RMCArmorProvostSenior
- name: "Бронежилет старшого проректора зразка М3"
- description: "Більш вишуканий нагрудний знак Provost M3 Pattern Chestplate для старших офіцерів. Захищає груди від балістичних куль, холодної зброї та нещасних випадків. Має невелику шкіряну сумку для обмеженого зберігання."
+ name: M3 pattern Senior Provost armor
+ description: A more refined Provost M3 Pattern Chestplate for senior officers. Protects the chest from ballistic rounds, bladed objects and accidents. It has a small leather pouch strapped to it for limited storage.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Provost/senior.rsi
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorProvost
id: RMCArmorProvostMarshal
- name: "Броня зразка М5 \"Провінційний маршал"
- description: "Розкішний бронекостюм для маршалів, скроєний за індивідуальним замовленням. Корисний для того, щоб ваші бійці знали, хто є головним, коли вони виходять на поле бою."
+ name: M5 pattern Provost Marshal armor
+ description: A custom fit luxury armor suit for Provost Marshals. Useful for letting your men know who is in charge when taking to the field.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Provost/marshal.rsi
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorProvost
id: RMCArmorProvostLight
- name: "Легкий бронежилет Provost зразка M3"
- description: "Легкий нагрудний патронташ Provost M3 Pattern Chestplate. Захищає груди від балістичних куль, холодної зброї та нещасних випадків. Має невелику шкіряну сумку для обмеженого зберігання."
+ name: M3 pattern Provost light armor
+ description: A lighter Provost M3 Pattern Chestplate. Protects the chest from ballistic rounds, bladed objects and accidents. It has a small leather pouch strapped to it for limited storage.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Provost/light.rsi
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorProvost
id: RMCArmorProvostFlexi
- name: "Шаблон M3 Provost гнучка броня"
- description: "Більш вишуканий нагрудний знак Provost M3 Pattern Chestplate для старших офіцерів. Захищає груди від балістичних куль, холодної зброї та нещасних випадків. Має невелику шкіряну сумку для обмеженого зберігання."
+ name: M3 pattern Provost flexi-armor
+ description: A more refined Provost M3 Pattern Chestplate for senior officers. Protects the chest from ballistic rounds, bladed objects and accidents. It has a small leather pouch strapped to it for limited storage.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Provost/flexi.rsi
@@ -69,8 +69,8 @@
- type: entity
parent: [CMArmorM3Medium, RMCAllowSuitStorageClothingArmorMP]
id: RMCArmorProvostAgent
- name: "Бронежилет спеціального агента зразка М3"
- description: "Модифікований розкішний обладунок, який спочатку призначався для маршала, модифікований для використання кольорів та емблем розвідувальної служби."
+ name: M3 pattern Special Agent Armor
+ description: A modified luxury armor, originally meant for a Provost Marshall, modified to use the colors and insignia of the intelligence service.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Provost/special.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/royal.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/royal.yml
index 2116fb6dae4..390ecb19dd8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/royal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/royal.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: [RMCArmorM4PMC, RMCAllowSuitStorageClothingArmorRoyal]
id: RMCArmorRoyal
- name: "бронежилет \"пустельга"
- description: "Індивідуальна бронесистема, що використовується командос Королівської морської піхоти." # TODO: write new, legally distinct description
+ name: kestrel armoured vest
+ description: A customizable personal armor system used by the Royal Marines Commandos. # TODO: write new, legally distinct description
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Royal/light.rsi
@@ -12,7 +12,7 @@
- type: entity
parent: RMCArmorRoyal
id: RMCArmorRoyalLight
- name: "легкий бронежилет kestrel"
+ name: kestrel light armoured vest
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Royal/light.rsi
@@ -27,7 +27,7 @@
- type: entity
parent: RMCArmorRoyal
id: RMCArmorRoyalPadded
- name: "бронежилет kestrel"
+ name: kestrel armoured carry vest
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Royal/padded.rsi
@@ -38,7 +38,7 @@
- type: entity
parent: RMCArmorRoyal
id: RMCArmorRoyalHarness
- name: "броньований розумний збройовий ремінь kestrel"
+ name: kestrel armoured smart gun harness
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Royal/padded.rsi
@@ -47,7 +47,7 @@
- type: entity
parent: RMCArmorRoyalPadded
id: RMCArmorRoyalPointman
- name: "броня пустельги-стрільця"
+ name: kestrel pointman armour
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Royal/pointman.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/security_armor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/security_armor.yml
index 631eb754772..e905c1ac00f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/security_armor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/security_armor.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [RMCAllowSuitStorageClothingArmorVest, RMCBaseArmor]
id: RMCArmorSecurity
- name: "захисна броня"
- description: "Бронежилет, який захищає від деяких пошкоджень. Цей має корпоративний значок Weston-Yamada."
+ name: security armor
+ description: An armored vest that protects against some damage. This one has a Weston-Yamada corporate badge.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/security_armor.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/spp.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/spp.yml
index 1f6c6a8e551..182f6b60c1d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/spp.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/spp.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: CMArmorM3Medium
id: RMCArmorSPP
- name: "Індивідуальний бронежилет SPP UM5"
- description: "Стандартний бронежилет армії ПСП, UM5 (Union Medium MK5) - це середній бронежилет, приблизно такого ж типу, як і бронежилет М3, що стоїть на озброєнні УНСО, але спеціалізований для захисту від балістичних ударів. Однак, на відміну від М3, бронежилет має більш важку шийну пластину. Це змусило багатьох членів ООН називати солдатів СПП \"олов'яними чоловічками\"."
+ name: SPP UM5 personal armor
+ description: Standard body armor of the SPP military, the UM5 (Union Medium MK5) is a medium body armor, roughly on par with the M3 pattern body armor in service with the UNMC, specialized towards ballistics protection. Unlike the M3, however, the plate has a heavier neckplate. This has earned many UN members to refer to SPP soldiers as 'tin men'.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/spp.rsi
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorSPP
id: RMCArmorSPPSupport
- name: "Індивідуальний бронежилет SPP UL6"
- description: "Стандартний бронежилет армії ПСП, UM5 (Union Medium MK5) - це середній бронежилет, приблизно такого ж типу, як і бронежилет М3, що стоїть на озброєнні УНСО, але спеціалізований для захисту від балістичних ударів. Однак, на відміну від М3, бронежилет має більш важку шийну пластину. Це змусило багатьох членів ООН називати солдатів СПП \"олов'яними чоловічками\"."
+ name: SPP UL6 personal armor
+ description: Standard body armor of the SPP military, the UM5 (Union Medium MK5) is a medium body armor, roughly on par with the M3 pattern body armor in service with the UNMC, specialized towards ballistics protection. Unlike the M3, however, the plate has a heavier neckplate. This has earned many UN members to refer to SPP soldiers as 'tin men'.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/support.rsi
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorSPPSupport
id: RMCArmorSPPSupportSynth
- name: "Синтетичний індивідуальний бронежилет SPP UL6"
- description: "Модифікований варіант бронежилета UL6, призначений для використання синтетичними підрозділами. Не забезпечує захисту, але дуже мало обмежує рух."
+ name: SPP UL6 synthetic personal armor
+ description: Modified variant of the UL6 personel armor system intended to be useable by Synthetic units. Offers no protection but very little movement impairment.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/support.rsi
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorSPP
id: RMCArmorSPPCommando
- name: "Індивідуальний бронежилет SPP UM5CU"
- description: "Модифікація UM5, призначена для стелс-операцій."
+ name: SPP UM5CU personal armor
+ description: A modification of the UM5, designed for stealth operations.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/commando.rsi
@@ -68,8 +68,8 @@
- type: entity
parent: RMCArmorSPP
id: RMCArmorSPPHeavy
- name: "Важкий бронежилет SPP UH7"
- description: "Надзвичайно важкий комплект бронежилетів, що стоїть на озброєнні армії SPP, UH7 (Union Heavy MK7) відомий тим, що має потужний балістичний захист, а також помітний захист шиї, посилений для того, щоб дозволити власнику витримати навантаження від громіздкого шолома."
+ name: SPP UH7 heavy plated armor
+ description: An extremely heavy-duty set of body armor in service with the SPP military, the UH7 (Union Heavy MK7) is known for having powerful ballistic protection, alongside a noticeable neck guard, fortified in order to allow the wearer to endure the stresses of the bulky helmet.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/heavy.rsi
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: entity
parent: RMCCoatBureauDeputy
id: RMCCoatSPP
- name: "Офіцерська куртка SPP UL4"
- description: "Легка куртка, яку видають офіцерам ПСП. Трохи захищає від вхідних ушкоджень, але найкраще - з відповідним бронежилетом."
+ name: SPP UL4 officer jacket
+ description: A lightweight jacket, issued to officers of the SPP's military. Slightly protective from incoming damage, best off with proper armor however.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/officer.rsi
@@ -110,8 +110,8 @@
- type: entity
parent: RMCCoatBureauDeputy
id: RMCCoatSPPSenior
- name: "Куртка старшого офіцера SPP UL4"
- description: "Легка куртка, яку видавали старшим офіцерам військових СПП. Виготовлена з високоякісних матеріалів, навіть має звання та емблеми Капітана та їхньої роти на плечах і передній частині куртки. Трохи захищає від вхідних ушкоджень, проте краще носити з відповідною бронею."
+ name: SPP UL4 senior officer jacket
+ description: A lightweight jacket, issued to senior officers of the SPP's military. Made of high-quality materials, even going as far as having the ranks and insignia of the Kapitan and their Company emblazoned on the shoulders and front of the jacket. Slightly protective from incoming damage, best off with proper armor however.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/senior.rsi
@@ -124,8 +124,8 @@
- type: entity
parent: RMCCoatSPPSenior
id: RMCCoatSPPMP
- name: "Камуфльована куртка SPP UL4"
- description: "Легка куртка, яку видають солдатам, коли вони не мають брати участь у бойових діях. Все ще прошита осколками кевлару, хоча конструкція з синтетичної нитки знижує її ефективність."
+ name: SPP UL4 camouflaged jacket
+ description: A lightweight jacket, issued to troops when they're not expected to engage in combat. Still studded to the brim with kevlar shards, though the synthread construction reduces its effectiveness.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/mp.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/base.yml
index 7433e29a362..e58103a3650 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/base.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/base.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: Clothing
id: RMCPouch
- name: "абстрактна сумка"
- description: "Фізичний прояв концепції мішечка. Ого."
+ name: abstract pouch
+ description: The physical manifestation of the concept of a pouch. Woah.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
parent: [RMCPouch, BaseStorageItem]
id: RMCPouchStorage
- name: "сумка для зберігання"
+ name: storage pouch
abstract: true
components:
- type: Storage
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/medical.yml
index 17ee7ec8219..736e8c27c28 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/medical.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/medical.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchFirstAid
- name: "аптечка"
- description: "За замовчуванням вона містить автоін'єктори. Але він також може містити мазі, бинти та пакетики з таблетками."
+ name: first-aid pouch
+ description: It contains, by default, autoinjectors. But it may also hold ointments, bandages, and pill packets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/firstaid.rsi
@@ -64,7 +64,7 @@
- type: entity
parent: RMCPouchFirstAid
id: RMCPouchFirstAidERT
- description: "У ній можуть бути автоін'єктори, мазі та бинти. У цій є додаткові речі."
+ description: It can contain autoinjectors, ointments, and bandages. This one has some extra stuff.
suffix: ERT
components:
- type: Storage
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchMedical
- name: "медична сумка"
- description: "Він може перевозити невеликі медикаменти."
+ name: medical pouch
+ description: It can carry small medical supplies.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/medical.rsi
@@ -154,8 +154,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouchMedical
id: RMCPouchMedicalSoc
- name: "тактичний медичний підсумок"
- description: "Важка сумка з усім необхідним для того, щоб звестися на ноги. Непоганий вибір."
+ name: tactical medical pouch
+ description: A heavy pouch containing everything one needs to get themselves back on their feet. Quite the selection.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/socmed.rsi
@@ -201,8 +201,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouchMedicalSoc
id: RMCPouchMedicalSocDutch
- name: "Медична сумка Датчанина"
- description: "Підсумок, куплений голландцями у торговця на чорному ринку кілька років тому. За чутками, він був викрадений з секретного майна морської піхоти. Його вміст повільно витрачався і замінювався протягом багатьох років."
+ name: Dutch's Medical Pouch
+ description: A pouch bought from a black market trader by Dutch quite a few years ago. Rumoured to be stolen from secret Marine assets. Its contents have been slowly used up and replaced over the years.
- type: entity
parent: RMCPouchMedicalSocDutch
@@ -226,16 +226,16 @@
- type: entity
parent: RMCPouchMedicalSocDutch
id: RMCPouchMedicalSocDutchUnmarked
- name: "тактичний медичний підсумок"
- description: "Важка сумка з усім необхідним для того, щоб звестися на ноги. Непоганий вибір. Якимось чином уся сумка виглядає засекреченою, здається, що за один лише погляд на неї можна потрапити під трибунал."
+ name: tactical medical pouch
+ description: A heavy pouch containing everything one needs to get themselves back on their feet. Quite the selection. Somehow, the whole pouch manages to look classified, you feel like you're going to get court-marshalled for even looking at it.
# Pouch First Responder
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchFirstResponder
- name: "сумка першого реагування"
- description: "Підсумок призначений для перенесення матеріалів для допомоги медичному персоналу та швидкого реагування на поранення на полі бою без негайного лікування. Може вміщати такі засоби, як роликові ліжка, кровоспинні мішки та аналізатори стану здоров'я."
+ name: first responder pouch
+ description: A pouch designed for carrying supplies to assist medical personnel and quickly respond to injuries on the battlefield without immediately treating them. Can hold supplies such as roller beds, stasis bags, and health analysers.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/frt_med.rsi
@@ -279,8 +279,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchVial
- name: "мішечок для флаконів"
- description: "Чохол для перенесення скляних флаконів."
+ name: vial pouch
+ description: A pouch for carrying glass vials.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/vial.rsi
@@ -308,8 +308,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchChem
- name: "аптечка"
- description: "Чохол для перенесення скляних склянок."
+ name: chemist pouch
+ description: A pouch for carrying glass beakers.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/chemist.rsi
@@ -338,8 +338,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchAutoinjector
- name: "чохол для автоінжектора"
- description: "Чохол спеціально для автоінжекторів."
+ name: auto-injector pouch
+ description: A pouch specifically for auto-injectors.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/injectors.rsi
@@ -372,8 +372,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchSyringe
- name: "шприц-сумка"
- description: "Він може переносити шприци."
+ name: syringe pouch
+ description: It can carry syringes.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/syringe.rsi
@@ -400,8 +400,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchMedkit
- name: "сумка для аптечки"
- description: "Він спеціально зроблений для зберігання медичних препаратів."
+ name: medical kit pouch
+ description: It's specifically made to hold medical items.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/medkit.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/rmc_reagent_canister.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/rmc_reagent_canister.yml
index 44b06606dd8..654eaf635a1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/rmc_reagent_canister.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/rmc_reagent_canister.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouchStorage
id: RMCPouchReagentCanister
- name: "чохол для каністр з реагентами під тиском"
- description: "Герметичний чохол для каністр з реагентами. Використовується для заправки спеціальних інжекторів, а також для зберігання. Можна заправляти за допомогою резервуара для реагентів або хімічного дозатора. Можна носити, прикріпивши до кишені."
+ name: pressurized reagent canister pouch
+ description: A pressurized reagent canister pouch. It is used to refill custom injectors, and can also store one. May be refilled with a reagent tank or a Chemical Dispenser. Can be worn by attaching it to a pocket.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/pressurized_reagent_canister.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/storage.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/storage.yml
index 521ec2ea38f..45ad0355124 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/storage.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/storage.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchGeneral
- name: "легкий загальний підсумок"
- description: "Універсальний мішечок, який використовується для перенесення невеликого предмета або двох крихітних предметів."
+ name: light general pouch
+ description: A general-purpose pouch used to carry a small item, or two tiny ones.
components:
- type: Storage
maxItemSize: Normal
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouchGeneral
id: RMCPouchGeneralMedium
- name: "середній загальний підсумок"
- description: "Універсальна сумка, яку використовують для перенесення різноманітних предметів різного розміру."
+ name: medium general pouch
+ description: A general-purpose pouch used to carry a variety of differently sized items.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/medium_drop.rsi
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouchGeneral
id: RMCPouchGeneralLarge
- name: "великий загальний підсумок"
- description: "Універсальний підсумок, який використовується для перенесення більшої кількості предметів різного розміру."
+ name: large general pouch
+ description: A general-purpose pouch used to carry more differently sized items.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/large_drop.rsi
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchSurvival
- name: "сумка для виживання"
- description: "Сумка, яку видавали колоністам у разі надзвичайної ситуації."
+ name: survival pouch
+ description: A pouch given to colonists in the event of an emergency.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/tools.rsi
@@ -116,8 +116,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouchSurvival
id: RMCPouchSurvivalSynth
- name: "сумка для виживання синтезатора"
- description: "Аварійний чохол, який видається силіконам у разі надзвичайної ситуації."
+ name: synth survival pouch
+ description: An emergency pouch given to silicons in the event of an emergency.
components:
- type: Storage
grid:
@@ -152,8 +152,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchCommand
- name: "командний мішок"
- description: "Спеціалізований, міцний підсумок, що видається командирам підрозділів. Містить зброю, командний планшет та бінокль."
+ name: command pouch
+ description: A specialized, sturdy pouch issued to Commanding Officers. Can hold their sidearm, the command tablet and a set of binoculars.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/command.rsi
@@ -203,8 +203,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchMagazine
- name: "сумка для журналів"
- description: "Він може перевозити журнали."
+ name: magazine pouch
+ description: It can carry magazines.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/medium_ammo_mag.rsi
@@ -228,8 +228,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouchMagazine
id: RMCPouchMagazineLarge
- name: "великий чохол для журналів"
- description: "Він може нести багато журналів."
+ name: large magazine pouch
+ description: It can carry many magazines.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/large_ammo_mag.rsi
@@ -242,8 +242,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouchMagazine
id: RMCPouchMagazinePistol
- name: "підсумок для пістолетних магазинів"
- description: "Він може нести пістолетні магазини та револьверні спідлоадери."
+ name: pistol magazine pouch
+ description: It can carry pistol magazines and revolver speedloaders.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/pistol_mag.rsi
@@ -260,8 +260,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouchMagazinePistol
id: RMCPouchMagazinePistolLarge
- name: "великий чохол для пістолетних магазинів"
- description: "Він може вмістити багато пістолетних магазинів або револьверних спідлоадерів."
+ name: large pistol magazine pouch
+ description: It can carry many pistol magazines or revolver speedloaders.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/large_pistol_mag.rsi
@@ -274,8 +274,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchStorage]
id: RMCPouchShotgun
- name: "патронташ для рушниці"
- description: "Він може містити жмені черепашок." #, or bullets if you choose to for some reason. # TODO RMC14
+ name: shotgun shell pouch
+ description: It can contain handfuls of shells. #, or bullets if you choose to for some reason. # TODO RMC14
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/medium_shotshells.rsi
@@ -297,8 +297,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouchShotgun
id: RMCPouchShotgunLarge
- name: "великий патронташ для рушниці"
- description: "Він може містити більше жмень черепашок." #, or bullets if you choose to for some reason. TODO RMC14
+ name: large shotgun shell pouch
+ description: It can contain more handfuls of shells. #, or bullets if you choose to for some reason. TODO RMC14
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/large_shotshells.rsi
@@ -319,8 +319,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchExplosive
- name: "вибуховий пакет"
- description: "Він може перевозити гранати, пластикову вибухівку, мінні ящики та інші вибухові речовини."
+ name: explosive pouch
+ description: It can carry grenades, plastic explosives, mine boxes, and other explosives.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/large_explosive.rsi
@@ -339,8 +339,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchDocument
- name: "велика сумка для документів"
- description: "Він може містити папери, папки, диски, технічні посібники та буфери обміну."
+ name: large document pouch
+ description: It can contain papers, folders, disks, technical manuals, and clipboards.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/document.rsi
@@ -361,8 +361,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouchDocument
id: RMCPouchDocumentSmall
- name: "невелика сумка для документів"
- description: "Зменшена версія сумки для документів. Він може містити папери, папки, диски, технічні посібники та буфери обміну."
+ name: small document pouch
+ description: A smaller version of the document pouch. It can contain papers, folders, disks, technical manuals, and clipboards.
components:
- type: Storage
grid:
@@ -373,8 +373,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouchFill
id: RMCPouchFlare
- name: "сигнальна ракета"
- description: "Підсумок, призначений для зберігання сигнальних ракет. Перезаряджається пакетом сигнальних ракет M94."
+ name: flare pouch
+ description: A pouch designed to hold flares. Refillable with an M94 flare pack.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/flare.rsi
@@ -407,8 +407,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchRadio
- name: "радіопідсумок"
- description: "Він може містити дві ручні радіостанції."
+ name: radio pouch
+ description: It can contain two handheld radios.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/radio.rsi
@@ -425,8 +425,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchElectronics
- name: "чохол для електроніки"
- description: "Він призначений для розміщення більшості електроніки, елементів живлення та друкованих плат."
+ name: electronics pouch
+ description: It is designed to hold most electronics, power cells and circuit boards.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/electronics.rsi
@@ -457,8 +457,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchConstruction
- name: "будівельний мішок"
- description: "Він призначений для зберігання будівельних матеріалів - скляних/металевих листів, металевих прутів, колючого дроту, кабельних котушок та порожніх мішків з піском. Він також має два гачки для інструменту для окопування та ліхтаря-замінника."
+ name: construction pouch
+ description: It's designed to hold construction materials - glass/metal sheets, metal rods, barbed wire, cable coil, and empty sandbags. It also has two hooks for an entrenching tool and light replacer.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/construction.rsi
@@ -495,8 +495,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchTools
- name: "сумка для інструментів"
- description: "Він призначений для зберігання інструментів для обслуговування - викрутки, гайкового ключа, котушки з кабелем тощо. Також має гачок для інструменту для заглиблення або заміни ліхтаря."
+ name: tools pouch
+ description: It's designed to hold maintenance tools - screwdriver, wrench, cable coil, etc. It also has a hook for an entrenching tool or light replacer.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/tools.rsi
@@ -541,8 +541,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouchTools
id: RMCPouchToolsSoc
- name: "чохол для тактичних інструментів"
- description: "Цей набір гострих, важких предметів був розроблений для того, щоб зламувати речі, а не лагодити їх. Але з останнім завданням він справляється досить добре."
+ name: tactical tools pouch
+ description: This particular toolkit full of sharp, heavy objects was designed for breaking into things rather than fixing them. Still does the latter pretty well, though.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/soctools.rsi
@@ -569,8 +569,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchClosed, RMCPouchStorage]
id: RMCPouchSling
- name: "ремінь для слінгу" # TODO RMC14 implement this
- description: "Тримає один предмет, прикріплений до ремінця."
+ name: sling strap # TODO RMC14 implement this
+ description: Keeps a single item attached to a strap.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/sling.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/weapons.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/weapons.yml
index 1c74da1fc45..cb23b08bb72 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/weapons.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/weapons.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: [RMCPouchOpenClosed]
id: RMCPouchBayonet
- name: "багнетні піхви"
- description: "Ніж до зустрічі!"
+ name: bayonet sheath
+ description: Knife to meet you!
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/bayonet.rsi
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: RMCPouch
id: RMCPouchPistol
- name: "чохол для пістолета"
- description: "У ньому можна носити пістолет, а головне - швидко його витягти. Корисно для надзвичайних ситуацій."
+ name: sidearm pouch
+ description: You could carry a pistol in this; more importantly, you could draw it quickly. Useful for emergencies.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/pistol.rsi
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
parent: [ Clothing, ClothingSlotBase ]
id: RMCPouchMachete
- name: "Чохол для мачете H6B модель M2132"
- description: "Великий шкіряний чохол для носіння мачете M2132. Може бути пристебнутий до кишені підсумка."
+ name: H6B pattern M2132 machete pouch
+ description: A large leather pouch used to carry a M2132 machete. It can be strapped to the pouch slot.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/machete.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml
index ed83a6a508b..07da78e2446 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: RMCShoesLaceup
id: CMShoesLaceupCommander
- name: "туфлі офіцерські парадні"
- description: "Має спеціальну підошву для кращого витоптування тих, хто під ним."
+ name: commanding officer dress shoes
+ description: Has special soles for better trampling those underneath.
- type: entity
abstract: true
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesMilitaryBase
id: CMBootsBlack
- name: "черевики для морської піхоти"
- description: "Стандартні бойові черевики для бойових сценаріїв або бойових ситуацій. Завжди бойові, завжди."
+ name: marine combat boots
+ description: Standard issue combat boots for combat scenarios or combat situations. All combat, all the time.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/black.rsi
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: CMBootsBlackFilled
id: RMCScoutShoes
- name: "черевики інфільтратора" # Could probably use it's own sprite
- description: "Модифікована пара бойових черевиків, що має кілька обрізаних ділянок і оббита тканиною, а також деякими видами шкіри"
+ name: infiltrator boots # Could probably use it's own sprite
+ description: A modified pair of combat boots, including several trimmed down areas and padded with cloth alongside some form of leather
components:
- type: FootstepModifier
footstepSoundCollection:
@@ -88,7 +88,7 @@
- type: entity
parent: CMBootsBlack
id: CMBootsBrown
- description: "Стандартні бойові черевики для бойових сценаріїв або бойових ситуацій. Завжди бойові, завжди. Ці коричневі."
+ description: Standard issue combat boots for combat scenarios or combat situations. All combat, all the time. These are brown.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/brown.rsi
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
parent: CMBootsBlack
id: CMBootsJungle
- name: "джунглеві черевики"
- description: "Не ходіть повільно, диявол на волі."
+ name: jungle boots
+ description: Don't go walkin' slow, the devil's on the loose.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/jungle.rsi
@@ -121,16 +121,16 @@
- type: entity
parent: [RMCItemSlotM5Bayonet, CMBootsBlack]
id: RMCBootsCorporate
- name: "міцні черевики"
- description: "Ці черевики зі штучної шкіри здаються якісними при першому носінні, але швидко псуються, особливо в умовах, в яких працюють співробітники корпоративної служби безпеки, для яких вони призначені. Втім, це краще, ніж нічого."
+ name: rugged boots
+ description: These synth-leather boots seem high quality when first worn, but quickly detoriate, especially in the environments the corporate security members these are issued to operate in. Still, better than nothing.
# PMC
- type: entity
parent: CMBootsBlack
id: RMCBootsPMC
- name: "начищені туфлі"
- description: "На піку моди, але ці, схоже, виткані із захисного волокна."
+ name: polished shoes
+ description: The height of fashion, but these look to be woven with protective fiber.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/jackboots.rsi
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
parent: RMCBootsPMC
id: RMCBootsPMCCommando
- name: "Черевики для спецназу ПВК"
- description: "Пара сильно броньованих, кислотостійких черевиків."
+ name: PMC commando boots
+ description: A pair of heavily armored, acid-resistant boots.
- type: entity
parent: [RMCItemSlotM5Bayonet, RMCBootsPMCCommando]
@@ -158,15 +158,15 @@
- type: entity
parent: [RMCItemSlotM5Bayonet, RMCBootsPMC]
id: RMCBootsVanBandolier
- name: "туристичні черевики"
- description: "По каменю, по льоду, крізь сонце і пісок, бруд і сніг, у бурхливу воду і голодне болото - вони ніколи не підведуть вас."
+ name: hiking boots
+ description: Over stone, over ice, through sun and sand, mud and snow, into raging water and hungry bog, these will never let you down.
# CBRN
- type: entity
parent: [RMCItemSlotM5Bayonet, RMCBootsPMCCommando]
id: RMCBootsCBRN
- name: "Черевики M3 MOPP"
- description: "Черевики M3 MOPP були розроблені для захисту від контакту з будь-якими можливими переносниками інфекцій або небезпечними речовинами, які можуть бути забруднені в зоні проведення операцій. Це включає в себе додаткові вдосконалення в поєднанні зі стандартною міцністю черевиків M3, що зменшують ймовірність проколів або порізів, а також вплив радіації."
+ name: M3 MOPP boots
+ description: M3 MOPP boots have been designed to protect the wearer from contact with any possible infection vectors or hazardous substances that may have contaminated the area of operations. This includes further enhancements in conjunction with the standard durability of M3 boots, reducing the probability of punctures or cuts as well as the effects of radiation.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/cbrn.rsi
@@ -178,8 +178,8 @@
- type: entity
parent: CMBootsBlack
id: RMCBootsRoyal
- name: "Бойові черевики зразка L10"
- description: "Стандартні бойові черевики для бойових сценаріїв або бойових ситуацій. Використовувалися підрозділами королівської морської піхоти Імперії Тризуба."
+ name: L10 pattern combat boots
+ description: Standard issue combat boots for combat scenarios or combat situations. Used by the threa sun empires royal marines commando units.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/rmc.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/color.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/color.yml
index abfc445a279..1e58cdb4fa5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/color.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/color.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBase
id: RMCShoesBlack
- name: "чорні туфлі"
- description: "Пара чорних туфель."
+ name: black shoes
+ description: A pair of black shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/black.rsi
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
parent: RMCShoesBlack
id: RMCShoesBrown
- name: "коричневі туфлі"
- description: "Пара коричневих туфель."
+ name: brown shoes
+ description: A pair of brown shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/brown.rsi
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: RMCShoesBlack
id: RMCShoesBlue
- name: "сині туфлі"
- description: "Пара синіх туфель."
+ name: blue shoes
+ description: A pair of blue shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/blue.rsi
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
parent: RMCShoesBlack
id: RMCShoesGreen
- name: "зелені туфлі"
- description: "Пара зелених туфель."
+ name: green shoes
+ description: A pair of green shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/green.rsi
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
parent: RMCShoesBlack
id: RMCShoesYellow
- name: "жовті туфлі"
- description: "Пара жовтих туфель."
+ name: yellow shoes
+ description: A pair of yellow shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/yellow.rsi
@@ -77,8 +77,8 @@
- type: entity
parent: RMCShoesBlack
id: RMCShoesPurple
- name: "фіолетові туфлі"
- description: "Пара фіолетових туфель."
+ name: purple shoes
+ description: A pair of purple shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/purple.rsi
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: RMCShoesBlack
id: RMCShoesRed
- name: "червоні туфлі"
- description: "Стильні червоні туфлі."
+ name: red shoes
+ description: Stylish red shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/red.rsi
@@ -101,8 +101,8 @@
- type: entity
parent: RMCShoesBlack
id: RMCShoesOrange
- name: "помаранчеві туфлі"
- description: "Пара помаранчевих туфель."
+ name: orange shoes
+ description: A pair of orange shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/orange.rsi
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: RMCShoesBlack
id: RMCShoesWhite
- name: "білі туфлі"
- description: "Пара білих туфель."
+ name: white shoes
+ description: A pair of white shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/white.rsi
@@ -125,8 +125,8 @@
- type: entity
parent: RMCShoesBlack
id: RMCShoesLeather
- name: "шкіряне взуття"
- description: "Міцна пара шкіряних черевиків."
+ name: leather shoes
+ description: A sturdy pair of leather shoes.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/leather.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml
index f7f73993c1c..fb6a8b6f97a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ClothingShoesBase
id: RMCShoesLaceup
- name: "взуття на шнурівці"
- description: "Пік моди, і вони попередньо відполіровані!"
+ name: laceup shoes
+ description: The height of fashion, and they're pre-polished!
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/laceup.rsi
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: CMBootsBlackFilled
id: RMCShoesJackboots
- name: "черевики"
- description: "Захисні бойові черевики для бойових сценаріїв або бойових ситуацій. Завжди бойові, завжди."
+ name: jackboots
+ description: Security combat boots for combat scenarios or combat situations. All combat, all the time.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/jackboots.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/dressblues.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/dressblues.yml
index 0284519c64e..63ed1839f6c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/dressblues.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/dressblues.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: RMCMarineUniformDressEnlisted
- name: "форма морського піхотинця синього кольору"
- description: "Сорочка і штани легендарної форми морської піхоти, практично незмінної з 19-го століття. Цей варіант без прикрас призначений для військовослужбовців строкової служби, від E-1 до E-3."
+ name: marine enlisted dress blues uniform
+ description: The undershirt and trousers of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. This unadorned variant is for enlisted personnel, E-1 thru E-3.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/DressBlues/enlisted.rsi
@@ -11,8 +11,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: RMCMarineUniformDressSenior
- name: "форма морської піхоти старшого віку синього кольору"
- description: "Нижня сорочка та штани легендарної морської мундирної форми, практично незмінної з 19 століття. Цей варіант має знакову криваву смужку, яку носять сержанти та офіцери."
+ name: marine senior dress blues uniform
+ description: The undershirt and trousers of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. This variant features the iconic Blood Stripe, worn by NCOs and officers.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/DressBlues/senior.rsi
@@ -20,8 +20,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: RMCMarineUniformDressGeneral
- name: "форма морської піхоти загальновійськова синя"
- description: "Сорочка і штани легендарної форми морської піхоти, практично незмінної з 19-го століття. Цей варіант має чорні штани та велику криваву смугу, яку носили генеральські офіцери."
+ name: marine general dress blues uniform
+ description: The undershirt and trousers of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. This variant features black trousers and a large Blood Stripe, worn by general officers.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/DressBlues/general.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/liaison.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/liaison.yml
index 5cb78b0a1d3..277251f1376 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/liaison.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/liaison.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitLiaison
- name: "коричневий костюм зв'язкового"
- description: "Строгий, стильний костюм для засмаги, який зазвичай носять бізнесмени з корпорації We-Ya. Майстерно пошитий, щоб зробити вас схожим на придурка."
+ name: liaison's tan suit
+ description: A stiff, stylish tan suit commonly worn by businessmen from the We-Ya corporation. Expertly crafted to make you look like a prick.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/liaison_regular.rsi
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitLiaison
id: CMJumpsuitLiaisonCharcoal
- name: "вугільний костюм зв'язкового"
- description: "Строгий, стильний вугільний костюм, який зазвичай носять бізнесмени з корпорації We-Ya. Майстерно пошитий, щоб зробити вас схожим на придурка."
+ name: liaison's charcoal suit
+ description: A stiff, stylish charcoal suit commonly worn by businessmen from the We-Ya corporation. Expertly crafted to make you look like a prick.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/liaison_charcoal.rsi
@@ -25,8 +25,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitLiaison
id: CMJumpsuitLiaisonOuting
- name: "екіпірування зв'язкового"
- description: "Повсякденне вбрання, що складається з сорочки з комірцем і жилетки. Виглядає як щось, що можна вдягнути на вихідні або під час візиту до занедбаної колонії."
+ name: liaison's outfit
+ description: A casual outfit consisting of a collared shirt and a vest. Looks like something you might wear on the weekends, or on a visit to a derelict colony.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/liaison_outing.rsi
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitLiaison
id: CMJumpsuitLiaisonFormal
- name: "білий костюм зв'язкового"
- description: "Офіційний, білий костюм. Виглядає як щось, що можна вдягнути на похорон, корпоративну вечерю We-Ya, або і те, і інше. Жорсткий, як дошка, але змушує вас почуватися так, ніби ви виїжджаєте з Роллс-Ройса."
+ name: liaison's white suit
+ description: A formal, white suit. Looks like something you'd wear to a funeral, a We-Ya corporate dinner, or both. Stiff as a board, but makes you feel like rolling out of a Rolls-Royce.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/liaison_formal.rsi
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitLiaison
id: CMJumpsuitLiaisonSuspenders
- name: "одяг зв'язкового"
- description: "Сорочка з комірцем, доповнена парою підтяжок. Носять працівники \"Ми-Я\", які ставлять складні запитання. Слабко пахне сигарами і поганою грою."
+ name: liaison's attire
+ description: A collared shirt, complimented by a pair of suspenders. Worn by We-Ya employees who ask the tough questions. Smells faintly of cigars and bad acting.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/liaison_suspenders.rsi
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitLiaison
id: CMJumpsuitLiaisonBlazer
- name: "синій піджак зв'язкового"
- description: "Строгий, але повсякденний синій піджак. Такий можна знайти в будь-якому офісі We-Ya. Тільки найкращий одяг для найхитріших у галактиці."
+ name: liaison's blue blazer
+ description: A stiff but casual blue blazer. Similar can be found in any We-Ya office. Only the finest wear for the galaxy's most cunning.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/liaison_blue_blazer.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitLiaison
id: CMJumpsuitLiaisonField
- name: "корпоративний повсякденний"
- description: "Темно-коричневі штани в поєднанні з темно-синьою сорочкою на ґудзиках. Популярний образ серед представників корпоративного світу, які ведуть більшу частину свого бізнесу в нічних клубах."
+ name: corporate casual
+ description: A pair of dark brown slacks paired with a dark blue button-down shirt. A popular look among those in the corporate world that conduct the majority of their business from night clubs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/corporate_field.rsi
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitLiaison
id: CMJumpsuitLiaisonIvy
- name: "вбрання для заміського клубу"
- description: "Штани кольору хакі в поєднанні зі світло-блакитною сорочкою на ґудзиках. Популярний образ серед представників корпоративного світу, які ведуть більшу частину свого бізнесу в заміських клубах."
+ name: country club outfit
+ description: A pair of khaki slacks paired with a light blue button-down shirt. A popular look with those in the corporate world that conduct the majority of their business from country clubs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/corporate_ivy.rsi
@@ -100,8 +100,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitLiaison
id: CMJumpsuitLiaisonCorporateFormal
- name: "білі костюмні штани"
- description: "Пара брюк кольору слонової кістки в поєднанні з білою сорочкою. Популярна пара для офіційних корпоративних заходів."
+ name: white suit pants
+ description: A pair of ivory slacks paired with a white shirt. A popular pairing for formal corporate events.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/corporate_formal.rsi
@@ -111,8 +111,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitLiaison
id: CMJumpsuitLiaisonBlack
- name: "чорні костюмні штани"
- description: "Пара чорних штанів у поєднанні з білою сорочкою. Найпоширеніша пара серед корпоративних працівників."
+ name: black suit pants
+ description: A pair of black slacks paired with a white shirt. The most common pairing among corporate workers.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/corporate_black.rsi
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitLiaison
id: CMJumpsuitLiaisonBrown
- name: "коричневі костюмні штани"
- description: "Коричневі штани в парі з білою сорочкою. Поширена пара серед корпоративних працівників."
+ name: brown suit pants
+ description: A pair of brown slacks paired with a white shirt. A common pairing among corporate workers.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/corporate_brown.rsi
@@ -133,8 +133,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitLiaison
id: CMJumpsuitLiaisonBlue
- name: "сині костюмні штани"
- description: "Сині штани в парі з білою сорочкою. Поширена пара серед корпоративних працівників."
+ name: blue suit pants
+ description: A pair of blue slacks paired with a white shirt. A common pairing among corporate workers.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/corporate_blue.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/marines.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/marines.yml
index 2f617dde543..37b915ed692 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/marines.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/marines.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: [RMCMarineUniformBase, RMCFoldableUniformBase]
id: JumpsuitMarine
- name: "Морська форма"
- description: "Стандартна форма морської піхоти. Вони мають осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль."
+ name: Marine uniform
+ description: Standard-issue Marine uniform. They have shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Marine/standard.rsi
@@ -12,7 +12,7 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitMarineFormal
- name: "офіційна морська форма"
+ name: formal marine uniform
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Marine/formal.rsi
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitMarineEngineer
- name: "Військова форма морського зв'язку"
- description: "Стандартний одяг морських піхотинців. Вони мають осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль."
+ name: Marine ComTech uniform
+ description: Standard-issue Marine combat technician fatigues. They have shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Marine/engineer.rsi
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitMarineMedic
- name: "Форма морського піхотинця"
- description: "Стандартний одяг санітара морської піхоти. Вони мають осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль."
+ name: Marine corpsman uniform
+ description: Standard-issue Marine hospital corpsman fatigues. They have shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Marine/medic.rsi
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitMarineRTO
- name: "форма морського радіотелефоніста"
- description: "Стандартні штани RTO. Вони мають осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль."
+ name: marine radio telephone operator uniform
+ description: Standard-issue RTO fatigues. They have shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Marine/rto.rsi
@@ -51,13 +51,13 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitMarineSniper
- name: "морська уніформа морського піхотинця"
+ name: marine snipet uniform
# Tanker
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitMarineTanker
- name: "форма морського танкіста"
+ name: marine tanker uniform
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Marine/tanker.rsi
@@ -68,8 +68,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitQM
- name: "форма інтенданта"
- description: "Стандартна форма інтендантської служби."
+ name: quartermaster uniform
+ description: Standard-issue quartermaster uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Supply/ro.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitCargoTech
- name: "уніформа вантажного техніка"
- description: "Стандартна уніформа вантажного технічного персоналу."
+ name: cargo technician uniform
+ description: A standard-issue cargo tech uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Supply/cargo_tech.rsi
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitMessTech
- name: "уніформа кухаря"
- description: "Стандартна форма кухаря."
+ name: mess technician uniform
+ description: Standard-issue Mess Technician uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Supply/chef.rsi
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitChiefEngineer
- name: "уніформа головного інженера"
- description: "Стандартна форма головного інженера."
+ name: chief engineer uniform
+ description: Standard-issue Chief Engineer uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Engineering/ec.rsi
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitOrdnanceTech
- name: "уніформа сапера"
- description: "Стандартна форма сапера."
+ name: ordnance technician uniform
+ description: Standard-issue Ordnance Technician uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Engineering/ot.rsi
@@ -123,8 +123,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitMaintTech
- name: "уніформа технічного персоналу"
- description: "Стандартна уніформа технічного персоналу."
+ name: maintenance technician uniform
+ description: Standard-issue Maintenance Technician uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Engineering/mt.rsi
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitCO
- name: "офіцерська форма командира"
- description: "Стандартна форма командира."
+ name: commanding officer uniform
+ description: Standard-issue Commanding Officer uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/CO/standard.rsi
@@ -144,8 +144,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitCO
id: CMJumpsuitCOFormalBlack
- name: "офіційна форма командира"
- description: "Стандартна форма командира."
+ name: formal commanding officer uniform
+ description: Standard-issue commanding officer uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/CO/formal_black.rsi
@@ -153,8 +153,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitCO
id: CMJumpsuitCOFormalWhite
- name: "офіційна форма командира"
- description: "Стандартна форма командира."
+ name: formal commanding officer uniform
+ description: Standard-issue commanding officer uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/CO/formal_white.rsi
@@ -162,8 +162,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitCO
id: CMJumpsuitCOService
- name: "офіцерська форма командира"
- description: "Стандартна форма командира."
+ name: commanding officer uniform
+ description: Standard-issue commanding officer uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/CO/service.rsi
@@ -173,8 +173,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitXOFormal
- name: "формальна морська уніформа"
- description: "Офіційна військова форма, яку зазвичай носять морські піхотинці ВМС США. Все ще є практичною, але більш формальною, ніж стандартна військова форма."
+ name: marine formal service uniform
+ description: A formal service uniform typically worn by marines of the UNMC. Still practicable while still being more formal than the standard service uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/formal_service.rsi
@@ -186,8 +186,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitBO
- name: "форма морської піхоти"
- description: "Військова форма, яку носять морські піхотинці. Дозвольте корпусу пишатися. Має осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль."
+ name: marine service uniform
+ description: A service uniform worn by members of the marines. Do the corps proud. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/bo.rsi
@@ -198,8 +198,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitOperations
- name: "форма для морських операцій"
- description: "Оперативна форма, яку носять морські піхотинці. Дозвольте корпусу пишатися. Має осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль."
+ name: marine operations uniform
+ description: An operations uniform worn by members of the marines. Do the corps proud. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/operations.rsi
@@ -211,8 +211,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitIO
- name: "форма офіцера морської розвідки"
- description: "Тугіше, ніж лещата. Липкіший за олію для бороди. З ніг до голови обвішані сумками, кишенями, пакетами, ременями та поясами. Очевидно, що ви не лише найрозумніший з розвідників, але й наймодніший. На розробку цього костюму ціла команда дослідників витратила п'ять днів. Він коштує дорожче, ніж весь Almayer... мабуть."
+ name: marine intelligence officer uniform
+ description: Tighter than a vice. Slicker than beard oil. Covered from head to toe in pouches, pockets, bags, straps, and belts. Clearly, you are not only the most intelligent of intelligence officers, but the most fashionable as well. This suit took an entire R&D team five days to develop. It is more expensive than the entire Almayer... probably.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/io.rsi
@@ -223,8 +223,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitPilot
- name: "офіцерський комбінезон пілота"
- description: "Бронежилет, який носять офіцери-пілоти морської піхоти, і призначений для виживання в несприятливих умовах. Летіть морською піхотою вперед на славу. Має осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль."
+ name: pilot officer bodysuit
+ description: A bodysuit worn by pilot officers of the marines, and is meant for survival in inhospitable conditions. Fly the marines onwards to glory. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Auxiliary/pilot.rsi
@@ -236,8 +236,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitPilot
id: CMJumpsuitDCC
- name: "комбінезон командира екіпажу дропшиппера"
- description: "Бронежилет, який носять командири екіпажів десантних кораблів ВМС США, призначений для виживання в несприятливих умовах. Він має осколки легкого кевлару для захисту від колючої зброї та куль."
+ name: dropship crew chief bodysuit
+ description: A bodysuit worn by dropship crew chiefs of the UNMC, and is meant for survival in inhospitable conditions. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Auxiliary/crewchief.rsi
@@ -248,8 +248,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitTShirtWhite
- name: "біла футболка"
- description: "Проста пара футболки та штанів."
+ name: white tshirt
+ description: Simple pair of tshirt and pants.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/T-shirt/white.rsi
@@ -257,7 +257,7 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitTShirtWhite
id: CMJumpsuitTShirtRed
- name: "червона футболка"
+ name: red tshirt
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/T-shirt/red.rsi
@@ -265,7 +265,7 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitTShirtWhite
id: CMJumpsuitTShirtGray
- name: "сіра футболка"
+ name: gray tshirt
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/T-shirt/gray.rsi
@@ -276,8 +276,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitColonist
- name: "форма колоністів"
- description: "Стильний сіро-зелений комбінезон - стандартна форма для колоністів."
+ name: colonist uniform
+ description: A stylish gray-green jumpsuit - standard issue for colonists.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Survivor/colonist.rsi
@@ -286,8 +286,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitSurvivorMarine
- name: "Уніформа UNMC"
- description: "Розірвана, обгоріла і заляпана кров'ю. Ця форма бачила набагато більше, ніж ви можете собі уявити."
+ name: UNMC uniform
+ description: Torn, Burned and blood stained. This uniform has seen much more than you could possibly imagine.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Survivor/recon_marine.rsi
@@ -301,8 +301,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitGeneral
- name: "генеральський мундир"
- description: "Форма генерала флоту. Вона має відтінок глибокого чорного з легким мерехтінням. Плетіння виглядає досить міцним, щоб забезпечити деякий легкий захист."
+ name: general's uniform
+ description: A uniform worn by a fleet general. It comes in a shade of deep black, and has a light shimmer to it. The weave looks strong enough to provide some light protections.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/general.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/medical.yml
index 56abb4c3e5f..8ab1494ca8b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/medical.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/medical.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitCMO
- name: "комбінезон головного лікаря"
- description: "Це комбінезон, який носять ті, хто має досвід роботи на посаді головного лікаря. Він забезпечує незначний біологічний захист."
+ name: chief medical officer's jumpsuit
+ description: It's a jumpsuit worn by those with the experience to be Chief Medical Officer. It provides minor biological protection.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/cmo.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitResearch
- name: "одяг дослідника"
- description: "Простий набір цивільного одягу, який носили дослідники."
+ name: reseacher clothes
+ description: A simple set of civilian clothes worn by researchers.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/research.rsi
@@ -22,8 +22,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMScrubsBlue
- name: "сині медичні скраби"
- description: "Вони виготовлені зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних загроз. Ці синього кольору."
+ name: blue medical scrubs
+ description: They're made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. These are in blue.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/blue.rsi
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: CMScrubsBlue
id: CMScrubsGreen
- name: "зелені медичні скраби"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних небезпек. Цей - темно-зеленого кольору."
+ name: green medical scrubs
+ description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. This one is in dark green.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/green.rsi
@@ -40,8 +40,8 @@
- type: entity
parent: CMScrubsBlue
id: CMScrubsPurple
- name: "фіолетові медичні скраби"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних загроз. Цей - фіолетового кольору."
+ name: purple medical scrubs
+ description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. This one is in purple.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/purple.rsi
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
parent: CMScrubsBlue
id: CMScrubsOrange
- name: "помаранчеві медичні скраби"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних небезпек. Цей - ув'язнений помаранчевий."
+ name: orange medical scrubs
+ description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. This one is in prisoner orange.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/orange.rsi
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
parent: CMScrubsBlue
id: RMCScrubsLightBlue
- name: "блакитні медичні скраби"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних загроз. Цей - світло-блакитного кольору."
+ name: light blue medical scrubs
+ description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. This one is in light blue.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/lightblue.rsi
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
parent: CMScrubsBlue
id: RMCScrubsOlive
- name: "оливкові медичні скраби"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних небезпек. Цей - оливково-зеленого кольору."
+ name: olive medical scrubs
+ description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. This one is in olive green.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/olive.rsi
@@ -76,8 +76,8 @@
- type: entity
parent: CMScrubsBlue
id: RMCScrubsGrey
- name: "сірі медичні халати"
- description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних загроз. Цей - звичайного сірого кольору."
+ name: grey medical scrubs
+ description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. This one is in mundane grey.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/grey.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/other.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/other.yml
index 672f9fdf032..fd84cb7ff60 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/other.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/other.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: RMCJumpsuitPizza
- name: "уніформа для доставки піци"
- description: "Погано припасована, трохи заплямована уніформа пілота, який доставляє піцу. Пахне сиром."
+ name: pizza delivery uniform
+ description: An ill-fitting, slightly stained uniform for a pizza delivery pilot. Smells of cheese.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/pizza.rsi
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: RMCJumpsuitMarshal
- name: "форма маршала"
- description: "Пара білих штанів і синя сорочка на ґудзиках з темно-коричневою краваткою - стандартна форма маршалів."
+ name: marshal uniform
+ description: A pair of off-white slacks and a blue button-down shirt with a dark brown tie; the standard uniform of the Marshals.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/marshal.rsi
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: RMCJumpsuitCorrespondent
- name: "відповідна форма"
- description: "Стандартна форма кореспондентів."
+ name: correspodent uniform
+ description: Standard-issue correspodents's uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Correspondent/white.rsi
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: RMCJumpsuitDutch # This is technically originally split into two items, but only the sprites are different between them
- name: "Форма \"Голландської дюжини"
- description: "Зручна форма, яку носили найманці \"Голландської дюжини\". Вона помітно зношена, але все ще в хорошому стані."
+ name: Dutch's Dozen uniform
+ description: A comfortable uniform worn by the Dutch's Dozen mercenaries. It's seen some definite wear and tear, but is still in good condition.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Dutch/jumpsuit.rsi
@@ -77,8 +77,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: RMCJumpsuitDutchBandolier
- name: "мисливський одяг"
- description: "Комплект одягу, виготовлений з тонких, але міцних армованих тканин. Захищає від колючок, негоди, а також порізів і подряпин, які вічно переслідують людей на природі."
+ name: hunting clothes
+ description: A set of tailored clothes, made from fine but sturdy reinforced fabrics. Protects from thorns, weather, and the cuts and scrapes that forever bedevil outdoorsmen.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Dutch/bandolier.rsi
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: RMCJumpsuitMercenaryHeavy
- name: "втома найманців"
- description: "Щільний бежевий костюм з червоною пов'язкою на рукаві. На костюмі вибитий невідомий символ."
+ name: mercenary fatigues
+ description: A thick, beige suit with a red armband. There is an unknown symbol is emblazed on the suit.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Mercenary/heavy.rsi
@@ -100,8 +100,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: RMCJumpsuitMercenaryMiner
- name: "втома шахтарів-найманців"
- description: "Бежевий костюм з червоною пов'язкою. Виглядає трохи тонким, ніби не призначений для захисту. На костюмі вибитий невідомий символ."
+ name: mercenary miner fatigues
+ description: A beige suit with a red armband. It looks a little thin, like it wasn't designed for protection. There is an unknown symbol is emblazed on the suit.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Mercenary/miner.rsi
@@ -111,8 +111,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: RMCJumpsuitMercenaryEngineer
- name: "втома інженерів-найманців"
- description: "Синій костюм з жовтими акцентами, який використовують інженери. На костюмі вибитий невідомий символ."
+ name: mercenary engineer fatigues
+ description: A blue suit with yellow accents, used by engineers. There is an unknown symbol is emblazed on the suit.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Mercenary/engi.rsi
@@ -125,8 +125,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: RMCJumpsuitMarsoc
- name: "спеціальна оперативна форма" # TODO: find more appropriate name
- description: "Чорна форма для елітних підрозділів морської піхоти. Створена для того, щоб бути зручною та допомагати зливатися з темним середовищем."
+ name: special operative uniform # TODO: find more appropriate name
+ description: A black uniform for elite Marine personnel. Designed to be comfortable and help blend into dark environments.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/marsoc.rsi
@@ -139,8 +139,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: RMCJumpsuitFreelancer
- name: "втома фрілансерів"
- description: "Комплект вільного одягу, що ідеально підходить для неформального найманця. Пахне порохом, яблучним пирогом і вкритий плямами жиру та саке."
+ name: freelancer fatigues
+ description: A set of loose-fitting fatigues, perfect for an informal mercenary. Smells like gunpowder, apple pie, and covered in grease and sake stains.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/freelancer.rsi
@@ -151,8 +151,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: RMCJumpsuitCivilian
- name: "сіра уніформа"
- description: "Стильний сірий комбінезон - стандартна екіпіровка для цивільного допоміжного персоналу."
+ name: gray utility uniform
+ description: A stylish gray jumpsuit - standard issue for civilian support personnel.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/civilian.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/police.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/police.yml
index 21b909b7c9a..1a09d8e1665 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/police.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/police.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitMP
- name: "комбінезон військової поліції"
- description: "Стандартна форма військової поліції. Має вкраплення легкого кевлару для захисту від колючої зброї та куль."
+ name: military police jumpsuit
+ description: Standard-issue Military Police uniform. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/standard.rsi
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitWarden
- name: "форма військового наглядача"
- description: "Стандартна форма військового наглядача. Має вкраплення легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль."
+ name: military warden uniform
+ description: Standard-issue Military Warden uniform. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/Warden/standard.rsi
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitWardenBlue
- name: "синя форма наглядача"
- description: "Знак розрізнення на цій формі говорить про те, що ця форма належить Начальнику в'язниці..."
+ name: blue warden uniform
+ description: The insignia on this uniform tells you that this uniform belongs to the Warden..
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/Warden/blue.rsi
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitWardenRed
- name: "червона форма наглядача"
- description: "Стандартна форма наглядача."
+ name: red warden uniform
+ description: A standard-issue warden uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/Warden/red.rsi
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitWardenCorporate
- name: "корпоративна форма охоронця"
- description: "Стандартна форма наглядача."
+ name: corporate warden uniform
+ description: A standard-issue warden uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/Warden/corporate.rsi
@@ -55,8 +55,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitWardenNavy
- name: "військово-морська форма наглядача"
- description: "Військово-морський варіант форми для наглядачів."
+ name: navy warden uniform
+ description: A navy variant of warden uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/Warden/navy.rsi
@@ -64,8 +64,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitWardenTan
- name: "засмагла форма наглядача"
- description: "Стандартна форма наглядача."
+ name: tan warden uniform
+ description: A standard-issue warden uniform.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/Warden/tan.rsi
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitWO
- name: "головний депутатський мундир"
- description: "Форма, яку зазвичай носять головні військовослужбовці УНМК. Вона має шматочки легкого кевлару для захисту від колючої зброї, куль та осколків від вибухів. Ця форма включає в себе невеликий розподільник ЕМП, який допомагає звести нанівець вогонь енергетичної зброї, а також хімічний фільтр, вплетений в матеріал для захисту від біологічної та радіаційної небезпеки."
+ name: chief MP uniform
+ description: A uniform typically worn by a Chief MP of the UNMC. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons, bullets, and shrapnel from explosions. This uniform includes a small EMF distributor to help nullify energy-based weapon fire, along with a hazmat chemical filter woven throughout the material to ward off biological and radiation hazards.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/wo.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/provost.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/provost.yml
index 4a723645e19..9bd88e00c66 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/provost.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/provost.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitProvost
- name: "форма проректора"
- description: "Чиста форма офіцера проректора."
+ name: provost uniform
+ description: The crisp uniform of a Provost Officer.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Provost/officer.rsi
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitProvost
id: CMJumpsuitProvostCI
- name: "форма проректора" # Not sure what this should be called
- description: "Чиста форма офіцера проректора."
+ name: provost uniform # Not sure what this should be called
+ description: The crisp uniform of a Provost Officer.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Provost/ci.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitProvost
id: CMJumpsuitProvostSenior
- name: "старший проректор, старша форма"
- description: "Чиста уніформа старшого співробітника ректорату."
+ name: provost senior uniform
+ description: The crisp uniform of a senior member of the Provost Office.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Provost/senior.rsi
@@ -32,8 +32,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitProvost
id: CMJumpsuitProvostMarshal
- name: "форма проректора маршала"
- description: "Чіткий мундир військового маршала."
+ name: provost marshal uniform
+ description: The crisp uniform of a Provost Marshal.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Provost/marshal.rsi
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitProvostAgent
- name: "форма спецагента"
- description: "Модифікована форма проректора, з оригінальними знаками розрізнення, заміненими на знаки розвідувальної служби. Спецагентів часто вербують з вищих ешелонів правоохоронних органів різних збройних сил. Ці новобранці часто забирають із собою все своє спорядження, включаючи форму, а згодом модифікують її, додаючи до неї знаки розвідки."
+ name: special agent uniform
+ description: A modified Provost uniform, with its original insignia replaced by those of the Intelligence Service. Special Agents are often recruited from the upper echelons of law enforcement agencies in various armed forces. These recruits often take all their gear, uniform included with them and later modify them to include intelligence service insignia.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Provost/agent.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/spp.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/spp.yml
index f87ae1394c1..2d0edc704ba 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/spp.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/spp.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: CMJumpsuitSPP
- name: "Втома СЕС"
- description: "Комплект обмундирування SPP, серійно виготовлений для збройних сил Соціалістичних Прогресивних Народів."
+ name: SPP fatigues
+ description: A set of SPP fatigues, mass produced for the armed-forces of the Socialist Progressive Peoples.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/uniform.rsi
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitSPP
id: CMJumpsuitSPPMedic
- name: "Втомлюваність медиків СЕС"
- description: "Комплект медичної форми SPP, серійно виготовлений для збройних сил Соціалістичних Прогресивних Народів."
+ name: SPP medic fatigues
+ description: A set of SPP medic fatigues, mass produced for the armed-forces of the Socialist Progressive Peoples.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/medic.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitSPP
id: CMJumpsuitSPPEngi
- name: "Втома інженерів СЕС"
- description: "Комплект інженерного обмундирування SPP, серійно виготовлений для збройних сил Соціалістичної Країни Прогресивних Народів."
+ name: SPP engineer fatigues
+ description: A set of SPP engineer fatigues, mass produced for the armed-forces of the Socialist Progressive Peoples.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/engi.rsi
@@ -32,8 +32,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitSPP
id: CMJumpsuitSPPMP
- name: "Формений одяг військової поліції SPP"
- description: "Комплект військово-поліцейського обмундирування ССП, серійно виготовлений для збройних сил Соціалістичної партії прогресивних народів."
+ name: SPP military police fatigues
+ description: A set of SPP military police fatigues, mass produced for the armed-forces of the Socialist Progressive Peoples.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/mp.rsi
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitSPP
id: CMJumpsuitSPPOfficer
- name: "Втома офіцерів ППО"
- description: "Комплект офіцерського обмундирування ССП, серійно виготовлений для збройних сил Соціалістичної партії прогресивних народів."
+ name: SPP officer fatigues
+ description: A set of SPP officer fatigues, mass produced for the armed-forces of the Socialist Progressive Peoples.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/officer.rsi
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: CMJumpsuitSPPCiv1
- name: "Помаранчевий комбінезон SPP в цивільному стилі"
- description: "Комплект помаранчевого комбінезона в цивільному стилі з темно-коричневою майкою. Матеріал низької якості, але це краще, ніж нічого. Одяг такого стилю зазвичай видають тим, хто працює на важких роботах."
+ name: SPP civilian-style orange overalls
+ description: A set of civilian-style orange overalls with a dark tan undershirt. The material is of a poor quality, however it's better than nothing. Clothing of this style is typically given out to those who work laborious jobs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/civ1.rsi
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitSPPCiv1
id: CMJumpsuitSPPCiv2
- name: "Комбінезон для засмаги в цивільному стилі SPP"
- description: "Комплект коричневого комбінезона в цивільному стилі з блакитною майкою. Матеріал низької якості, але це краще, ніж нічого. Одяг такого стилю зазвичай видають тим, хто виконує важку роботу."
+ name: SPP civilian-style tan overalls
+ description: A set of Civilian-style Tan Overalls with a Blue undershirt. The material is of a poor quality, however it's better than nothing. Clothing of this style is typically given to those who work laborious jobs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/civ2.rsi
@@ -69,8 +69,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitSPPCiv1
id: CMJumpsuitSPPCiv3
- name: "Сорочка та штани в цивільному стилі SPP"
- description: "Комплект із сорочки та джинсів у цивільному стилі. Матеріал, хоч і неякісний, але досить зручний, щоб носити його протягом усього дня."
+ name: SPP civilian-style shirt and pants
+ description: A set of civilian-style tan shirt and jeans. The material, while poor, is comfortable enough to be worn during all periods of the day.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/civ3.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitSPPCiv1
id: CMJumpsuitSPPCiv4
- name: "Жилет і штани в цивільному стилі SPP"
- description: "Комплект з коричневого жилета та помаранчевих штанів у цивільному стилі. Матеріал напрочуд пристойний, таке не часто носять цивільні особи ПСП з двох причин. Зазвичай вони не можуть дозволити собі такий одяг, а якщо і можуть, то він малює мішень на спині."
+ name: SPP civilian-style vest and pants
+ description: A set of civilian-style brown vest and orange pants. The material is surprisingly decent, something not often worn by the civilians of the SPP for two reasons. They typically can't afford such clothing, and if they can, it paints a target on their back.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/civ4.rsi
@@ -87,8 +87,8 @@
- type: entity
parent: CMJumpsuitSPPCiv1
id: CMJumpsuitSPPBear
- name: "Форма Залізного Ведмедя"
- description: "Форма, яку носять найманці Залізних Ведмедів. Трохи пахне справжнім ведмедем."
+ name: Iron Bear uniform
+ description: A uniform worn by Iron Bears mercenaries. Smells a little like an actual bear.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/bear.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/veteran.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/veteran.yml
index 5c06bc3d6b3..0dd182fb067 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/veteran.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/veteran.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: RMCJumpsuitVeteranPMC
- name: "Втома від ПВК"
- description: "Білий комплект робочого одягу, призначений для приватних охоронців. На костюмі вибитий символ корпорації Weston-Yamada."
+ name: PMC fatigues
+ description: A white set of fatigues, designed for private security operators. The symbol of the Weston-Yamada corporation is emblazed on the suit.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/PMC/standard.rsi
@@ -10,8 +10,8 @@
- type: entity
parent: RMCMarineUniformBase
id: RMCJumpsuitVeteranPMCLeader
- name: "Втома командування ПВК"
- description: "Білий комплект форменого одягу, розроблений для приватних охоронців. На костюмі вибитий символ корпорації Weston-Yamada. Саме цей костюм виглядає так, ніби він належить високопоставленому офіцеру."
+ name: PMC command fatigues
+ description: A white set of fatigues, designed for private security operators. The symbol of the Weston-Yamada corporation is emblazed on the suit. This particular suit looks like it belongs to a high-ranking officer.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/PMC/officer.rsi
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: RMCJumpsuitVeteranPMCCommando
- name: "Форма командос ПВК"
- description: "Бронежилет, який носять елітні спецпризначенці We-Ya. Вона добре захищає, залишаючись при цьому легкою та зручною."
+ name: PMC commando uniform
+ description: An armored uniform worn by We-Ya elite commandos. It is well protected while remaining light and comfortable.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/PMC/commando.rsi
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: RMCJumpsuitVeteranPMCCorporate
- name: "Форма корпоративної безпеки We-Ya"
- description: "Броньована уніформа, яку носять співробітники корпоративної безпеки \"Ми-Я\". Цей варіант зазвичай носять так звані \"головорізи\"."
+ name: We-Ya corporate security uniform
+ description: An armored uniform worn by We-Ya corporate security members. This variant is commonly worn by what are known as 'goons'.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/PMC/corporate.rsi
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: JumpsuitMarine
id: RMCJumpsuitVeteranPMCCorporateLead
- name: "Форма корпоративної безпеки We-Ya"
- description: "Бронежилет, який носять співробітники служби безпеки компанії \"Ми-Я\". Цей варіант зазвичай носять лідери \"тітушок\", як їх називають у народі."
+ name: We-Ya corporate security uniform
+ description: An armored uniform worn by We-Ya corporate security members. This variant is commonly worn by the lead of the 'goonsquad', as they are colloquially known.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/PMC/corporate_lead.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/webbing.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/webbing.yml
index d78131e85b1..b33174eb46d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/webbing.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/webbing.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
parent: BaseItem
abstract: true
id: CMWebbingBase
- name: "павутиння"
+ name: webbing
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Webbing/webbing.rsi
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: CMWebbingBase
id: CMWebbing
- name: "павутиння"
- description: "Міцна плутанина ременів і пряжок з синтетичної бавовни, готових розділити ваш тягар."
+ name: webbing
+ description: A sturdy mess of synthcotton belts and buckles, ready to share your burden.
components:
- type: Sprite
state: webbing
@@ -87,8 +87,8 @@
- type: entity
parent: CMWebbingBase
id: CMWebbingBlack
- name: "чорний жилет з павутинкою"
- description: "Міцний чорний жилет з синтетичної бавовни з безліччю кишень, в яких можна тримати все, що потрібно, але не можна тримати в руках."
+ name: black webbing vest
+ description: Robust black synthcotton vest with lots of pockets to hold whatever you need, but cannot hold in hands.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Webbing/webbing_black.rsi
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
parent: CMWebbingBlack
id: CMWebbingBrown
- name: "коричневий жилет на ремінній стрічці"
- description: "Поношений коричневий жилет з синтепону з великою кількістю кишень, щоб розвантажити руки."
+ name: brown webbing vest
+ description: Worn brownish synthcotton vest with lots of pockets to unload your hands.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Webbing/webbing_brown.rsi
@@ -168,8 +168,8 @@
- type: entity
parent: CMWebbingBase
id: CMWebbingHolster
- name: "наплічна кобура"
- description: "Кобура для пістолета з прикріпленою сумкою, що дозволяє зберігати два магазини або спідлоадери разом з пістолетом."
+ name: shoulder holster
+ description: A handgun holster with an attached pouch, allowing two magazines or speedloaders to be stored along with it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Webbing/webbing_holster.rsi
@@ -243,8 +243,8 @@
- type: entity
parent: CMWebbingBase
id: CMWebbingPouch
- name: "мішок для крапель"
- description: "Зручний мішечок для перенесення дрібних предметів."
+ name: drop pouch
+ description: A convenient pouch to carry loose items around.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Webbing/drop_pouch.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/base.yml
index 7532f6b17e2..5f3a59a02c9 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/base.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/base.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerCorpse
- name: "Трупний спайдер - невідомий"
+ name: Corpse Spawner - Unknown
suffix: RMC
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/civilians.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/civilians.yml
index 7385ab3b1bb..19171e51f00 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/civilians.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/civilians.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCSpawnerCorpse
id: RMCSpawnerCorpsePrisoner
- name: "Трупний нерестовик - В'язень"
+ name: Corpse Spawner - Prisoner
components:
- type: CorpseSpawner
spawn: RMCHumanCorpsePrisoner
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: entity
parent: RMCSpawnerCorpse
id: RMCSpawnerCorpseChef
- name: "Трупний нерестовик - Шеф-кухар"
+ name: Corpse Spawner - Chef
components:
- type: CorpseSpawner
spawn: RMCHumanCorpseChef
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
parent: RMCSpawnerCorpse
id: RMCSpawnerCorpseDoctor
- name: "Спайдер трупів - Доктор"
+ name: Corpse Spawner - Doctor
components:
- type: CorpseSpawner
spawn: RMCHumanCorpseDoctor
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
parent: RMCSpawnerCorpse
id: RMCSpawnerCorpseEngineer
- name: "Corpse Spawner - Інженер"
+ name: Corpse Spawner - Engineer
components:
- type: CorpseSpawner
spawn: RMCHumanCorpseEngineer
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
parent: RMCSpawnerCorpse
id: RMCSpawnerCorpseScientist
- name: "Трупний нерестовик - науковець"
+ name: Corpse Spawner - Scientist
components:
- type: CorpseSpawner
spawn: RMCHumanCorpseScientist
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
parent: RMCSpawnerCorpse
id: RMCSpawnerCorpseMiner
- name: "Corpse Spawner - Шахтар шахти"
+ name: Corpse Spawner - Shaft Miner
components:
- type: CorpseSpawner
spawn: RMCHumanCorpseMiner
@@ -49,7 +49,7 @@
- type: entity
parent: RMCSpawnerCorpse
id: RMCSpawnerCorpseSecurity
- name: "Трупоїд - офіцер служби безпеки"
+ name: Corpse Spawner - Security Officer
components:
- type: CorpseSpawner
spawn: RMCHumanCorpseSecurity
@@ -57,7 +57,7 @@
- type: entity
parent: RMCSpawnerCorpse
id: RMCSpawnerCorpseDeputy
- name: "Трупоїд - Заступник Бюро"
+ name: Corpse Spawner - Bureau Deputy
components:
- type: CorpseSpawner
spawn: RMCHumanCorpseDeputy
@@ -65,7 +65,7 @@
- type: entity
parent: RMCSpawnerCorpse
id: RMCSpawnerCorpseLiaison
- name: "Corpse Spawner - корпоративний зв'язок"
+ name: Corpse Spawner - Corporate Liaison
components:
- type: CorpseSpawner
spawn: RMCHumanCorpseLiaison
@@ -73,7 +73,7 @@
- type: entity
parent: RMCSpawnerCorpse
id: RMCSpawnerCorpsePrisonGuard
- name: "Породжувач трупів - тюремний охоронець"
+ name: Corpse Spawner - Prison Guard
components:
- type: CorpseSpawner
spawn: RMCHumanCorpsePrisonGuard
@@ -81,7 +81,7 @@
- type: entity
parent: RMCSpawnerCorpse
id: RMCSpawnerCorpseColonist
- name: "Трупний нерестовик - Колоніст"
+ name: Corpse Spawner - Colonist
components:
- type: CorpseSpawner
spawn: RMCHumanCorpseColonist
@@ -89,7 +89,7 @@
- type: entity
parent: RMCSpawnerCorpseColonist
id: RMCSpawnerCorpseColonistBust
- name: "Трупний нерестовик - Колоніст"
+ name: Corpse Spawner - Colonist
suffix: RMC14, Burst
components:
- type: CorpseSpawner
@@ -98,7 +98,7 @@
- type: entity
parent: RMCSpawnerCorpse
id: RMCSpawnerCorpseWeYaGoon
- name: "Corpse Spawnner - We-Ya Goon"
+ name: Corpse Spawner - We-Ya Goon
components:
- type: CorpseSpawner
spawn: RMCHumanCorpseWeYaGoon
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml
index 1f2e82c5fa2..cc9499a25b8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: CMBedsheetSpawner
- name: "Випадковий генератор листків"
+ name: Random Sheet Spawner
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml
index 556922264f9..d2193035990 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerRandomFolder
- name: "генератор випадкових папок"
+ name: random folder spawner
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml
index 6d067486bc1..66b0a5fa5d4 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: CMRandomPosterAny
- name: "випадковий спавнер плакатів"
+ name: random poster spawner
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/tools.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/tools.yml
index 012071fedfc..50a86ed9243 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/tools.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/tools.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerRandomTools
- name: "генератор випадкових інструментів"
- description: "Це випадковий інструмент."
+ name: random tools spawner
+ description: This is a random tool.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerRandomToolbox
- name: "випадковий спавнер панелі інструментів"
- description: "Це випадковий набір інструментів."
+ name: random toolbox spawner
+ description: This is a random toolbox.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerRandomPowercell
- name: "випадковий спайдер енергетичних комірок"
- description: "Це випадковий елемент живлення."
+ name: random powercell spawner
+ description: This is a random powercell.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerRandomTechSupply
- name: "випадковий спавнер постачання технологій"
- description: "Це випадкова частина технологічних поставок."
+ name: random tech supply spawner
+ description: This is a random piece of technology supplies.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_crash_land_markers.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_crash_land_markers.yml
index 635df2bb194..16d1fd15a50 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_crash_land_markers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_crash_land_markers.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCCrashLandBarrier
- name: "аварійне приземлення на сенсорний бар'єр"
+ name: crash land on touch barrier
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_teleport_marker.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_teleport_marker.yml
index ca64f9d8b24..10e60cee92d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_teleport_marker.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_teleport_marker.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCTriggerTeleporter
- name: "телепорт"
+ name: teleporter
suffix: RMC14
components:
- type: Sprite
@@ -31,7 +31,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCTriggerTeleporterViewer
- name: "переглядач телепорту"
+ name: teleporter viewer
suffix: RMC14
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Corpses/base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Corpses/base.yml
index cf57128e9db..4e0f761abd9 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Corpses/base.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Corpses/base.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: CMMobHuman
id: RMCHumanCorpse
save: false
- name: "невпізнаний труп"
- description: "Думаю, вони мертві."
+ name: unidentified corpse
+ description: I think they're dead.
suffix: RMC14, Dead
components:
- type: RandomHumanoidAppearance
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml
index d4bc728a34a..f5f56392682 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RMCSmallHost
- name: "абстрактний малий хост"
+ name: abstract small host
abstract: true
components:
- type: Infectable
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
parent: MobCorgiPuppy
id: CMMobWiggles
- name: "Містере Вігглз"
- description: "Це цуценя коргі. МІСТЕР ВІГГЛС!!! ВІН НАЙКРАЩИЙ!"
+ name: Mister Wiggles
+ description: It's a corgi puppy. MISTER WIGGLES!! HE IS THE GREATEST!
components:
- type: WarpPoint
follow: true
@@ -96,8 +96,8 @@
- type: entity
parent: MobCatCalico
id: CMMobJones
- name: "Джонс"
- description: "Жорсткий, старий безпритульний, походження якого, здається, ніхто не знає."
+ name: Jones
+ description: A tough, old stray whose origin no one seems to know.
components:
- type: WarpPoint
follow: true
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: MobCatCalico
id: RMCMobOrion
- name: "Оріон"
- description: "Домашній котячий улюбленець. На нашийнику написано \"Оріон\"."
+ name: Orion
+ description: A domesticated, feline pet. The collar says 'Orion'.
components:
- type: WarpPoint
follow: true
@@ -149,7 +149,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: CMSpawnMobMonkey
- name: "мавпяче нерестовище"
+ name: monkey spawner
suffix: RMC
components:
- type: Sprite
@@ -164,7 +164,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: CMSpawnMobKobold
- name: "нерестовик кобольдів"
+ name: kobold spawner
suffix: RMC
components:
- type: Sprite
@@ -191,7 +191,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: CMSpawnMobWiggles
- name: "Містер Вігглс Споунер"
+ name: Mr. Wiggles Spawner
suffix: CM
components:
- type: Sprite
@@ -206,7 +206,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: CMSpawnMobJones
- name: "Джонс Споунер"
+ name: Jones Spawner
suffix: CM
components:
- type: Sprite
@@ -221,7 +221,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: CMSpawnMobOrion
- name: "Оріон Спайнер"
+ name: Orion Spawner
suffix: RMC
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml
index cc8382953c7..6576e0afd99 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Urist C.M. McWeb"
+ name: Urist C.M McWeb
parent: CMBaseMobSpeciesOrganic
id: CMMobArachnid
suffix: RMC14
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/avali.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/avali.yml
index 81ab3ca8cf2..d486513e9e0 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/avali.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/avali.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
save: false
parent: CMBaseMobSpeciesOrganic
id: CMMobAvali
- name: "Urist C.M. McRaptor"
+ name: Urist C.M McRaptor
suffix: RMC14
components:
- type: HumanoidAppearance
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/base.yml
index 260e59731c5..1b42fe00b83 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/base.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/base.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
parent: BaseMobSpecies
id: CMBaseMobSpeciesOrganic
abstract: true
- name: "Уріст К.М. МакХендс"
+ name: Urist C.M. McHands
suffix: RMC14
components:
- type: Fixtures
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/diona.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/diona.yml
index f904c8a127b..9416371b9cc 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/diona.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/diona.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
save: false
- name: "Уріст К.М. МакПлантс"
+ name: Urist C.M McPlants
parent: CMBaseMobSpeciesOrganic
id: CMMobDiona
suffix: RMC14
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml
index 7c405bedbfe..cdf44e132a2 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
save: false
parent: CMBaseMobSpeciesOrganic
id: CMMobDwarf
- name: "Уріст К.М. МакХендс \"Гном"
+ name: Urist C.M McHands The Dwarf
suffix: RMC14
components:
- type: Icon
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/felinid.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/felinid.yml
index 60d4f4030eb..a5fc044785d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/felinid.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/felinid.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
save: false
parent: CMBaseMobSpeciesOrganic
id: CMMobFelinid
- name: "Уріст МакФелінід"
+ name: Urist McFelinid
suffix: RMC14
components:
- type: HumanoidAppearance
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/human.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/human.yml
index d853e627f87..642c98c3924 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/human.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/human.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
save: false
parent: CMBaseMobSpeciesOrganic
id: CMMobHuman
- name: "Уріст К.М. МакХендс"
+ name: Urist C.M. McHands
suffix: RMC14
components:
- type: Vocal
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/moth.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/moth.yml
index 2e33b0a61ec..051274f89bf 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/moth.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/moth.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
save: false
parent: CMBaseMobSpeciesOrganic
id: CMMobMoth
- name: "Уріст К.М. МакФлафф"
+ name: Urist C.M McFluff
suffix: RMC14
components:
- type: HumanoidAppearance
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml
index aff8123439f..8089508ded7 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
save: false
parent: CMBaseMobSpeciesOrganic
id: CMMobReptilian
- name: "Уріст К.-М. Мжанд"
+ name: Urisst' C-M Mzhand
suffix: RMC14
components:
- type: HumanoidAppearance
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml
index 4ecae228bdd..0c681e926b8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml
@@ -5,7 +5,7 @@
save: false
parent: MobSkeletonPerson
id: CMMobSkeletonPerson
- name: "Уріст К.М. МакСкеллі"
+ name: Urist C.M McSkelly
suffix: RMC14
components:
- type: Marine
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/slime.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/slime.yml
index 25b759c4702..b29f093a313 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/slime.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/slime.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
save: false
parent: CMBaseMobSpeciesOrganic
id: CMMobSlimePerson
- name: "Уріст К.М. МакСлайм"
+ name: Urist C.M McSlime
suffix: RMC14
components:
- type: HumanoidAppearance
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/vox.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/vox.yml
index 4229c50382a..5b69d2d8cee 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/vox.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/vox.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
# Mob in the sandbox menu and used when a player spawns
- type: entity
save: false
- name: "Уріст К.М. Маквокс"
+ name: Urist C.M McVox
parent: MobVox
id: CMMobVox
suffix: RMC14
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/boiler.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/boiler.yml
index 2b4ea3309f7..c78876b55d5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/boiler.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/boiler.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoBoiler
- name: "Котел" # TODO RMC14 3x fire damage from fires (not all burn damage!)
- description: "Величезний, гротескний ксенонід, вкритий сяючим, сочащимся кислотним слизом."
+ name: Boiler # TODO RMC14 3x fire damage from fires (not all burn damage!)
+ description: A huge, grotesque xenonid covered in glowing, oozing acid slime.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-boiler
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/burrower.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/burrower.yml
index 35b5f64abce..3766a8e76b2 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/burrower.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/burrower.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoBurrower
- name: "Нюхач"
- description: "Кремезний прибулець з гострими кігтями."
+ name: Burrower
+ description: A beefy alien with sharp claws.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-burrower
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/carrier.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/carrier.yml
index f3cab0b1c37..343fdf0c93b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/carrier.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/carrier.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoCarrier
- name: "Перевізник"
- description: "Дивна на вигляд інопланетна істота. Вона несе на собі кілька суглобових крабоподібних істот, що шкандибають."
+ name: Carrier
+ description: A strange-looking alien creature. It carries a number of scuttling jointed crablike creatures.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-carrier
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/crusher.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/crusher.yml
index c917032c4b0..4269408477b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/crusher.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/crusher.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoCrusher
- name: "Дробарка"
- description: "Величезний інопланетянин з величезним броньованим гребенем."
+ name: Crusher
+ description: A huge alien with an enormous armored crest.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-crusher
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/defender.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/defender.yml
index a1ad73a6078..5b4fa066875 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/defender.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/defender.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoDefender
- name: "Захисник"
- description: "Прибулець з броньованим гребенем."
+ name: Defender
+ description: An alien with an armored crest.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-defender
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/drone.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/drone.yml
index a753f563bad..8d2bbbc2eec 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/drone.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/drone.yml
@@ -6,8 +6,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoDroneBase
- name: "Дрон"
- description: "Інопланетний дрон."
+ name: Drone
+ description: An alien drone.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-drone
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/fun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/fun.yml
index f5e906afb0a..82d0c083ccd 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/fun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/fun.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
parent: CMXenoRunner
id: RMCXenoRouny
- name: "Руні"
+ name: Rouny
suffix: RMC14
- description: "це, бляха, рум'яна."
+ description: thas a fuckin rouny.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Mobs/Xenonids/Rouny/rouny.rsi
@@ -16,8 +16,8 @@
- type: entity
parent: CMXenoRunner
id: RMCXenoWehny
- name: "Wehny"
- description: "Жорстокий, жорстокий жарт якоїсь хворої людини."
+ name: Wehny
+ description: A cruel, cruel joke made by some sick individual.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Mobs/Xenonids/Wehny/wehny.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hive.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hive.yml
index 69e8f5c61ff..2fb9263e423 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hive.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hive.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: CMXenoHive
- name: "За замовчуванням"
+ name: Default
categories:
- HideSpawnMenu
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hivelord.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hivelord.yml
index 2ff99330cd9..155fc43fb85 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hivelord.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hivelord.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoHivelord
- name: "Hivelord"
- description: "Будівельник дуже великих вуликів."
+ name: Hivelord
+ description: A builder of really big hives.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-hivelord
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/larva.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/larva.yml
index 1bc091662f6..6b8ba28cf7f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/larva.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/larva.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- CMXenoUndeveloped
- CMXenoFlammable
id: CMXenoLarva
- name: "Личинка"
+ name: Larva
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-larva
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
id: RMCXenoEmbryo
parent: BaseItem
- name: "чужорідний ембріон"
- description: "Все слизьке і бридке."
+ name: alien embryo
+ description: All slimy and yucky.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Mobs/Xenonids/Larva/larva.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lesser_drone.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lesser_drone.yml
index 7cdefe34888..81df32bfa0e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lesser_drone.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lesser_drone.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoLesserDrone
- name: "Малий дрон"
- description: "Інопланетний дрон. Виглядає... меншим."
+ name: Lesser Drone
+ description: An alien drone. Looks... smaller.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-lesser-drone
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lurker.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lurker.yml
index 839bfa1b054..bb5511f2abb 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lurker.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lurker.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoLurker
- name: "Причаїлася"
- description: "М'язистий, швидкий прибулець з гострими кігтями."
+ name: Lurker
+ description: A beefy, fast alien with sharp claws.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-lurker
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/parasite.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/parasite.yml
index 29bd0da3695..a34a95e0978 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/parasite.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/parasite.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- CMXenoUndeveloped
- CMXenoFlammable
id: CMXenoParasite # TODO RMC14 slowly die off weeds
- name: "Паразит"
+ name: Parasite
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-parasite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/praetorian.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/praetorian.yml
index 17917d820cc..8391168031e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/praetorian.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/praetorian.yml
@@ -6,8 +6,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoPraetorianBase
- name: "Преторіанський"
- description: "Величезний, загрозливий інопланетний звір."
+ name: Praetorian
+ description: A huge, looming beast of an alien.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-praetorian
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/queen.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/queen.yml
index b8aab7d233d..f3732226f0f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/queen.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/queen.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- CMXenoTail
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoQueen
- name: "Королева"
- description: "Величезна, загрозлива інопланетна істота. Найбільше і найстрашніше."
+ name: Queen
+ description: A huge, looming alien creature. The biggest and the baddest.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-queen
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/ravager.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/ravager.yml
index 3fbc597cf60..fa334594824 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/ravager.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/ravager.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoRavager
- name: "Ravager"
- description: "Величезний, бридкий червоний прибулець з величезними косими кігтями."
+ name: Ravager
+ description: A huge, nasty red alien with enormous scythed claws.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-ravager
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/sentinel.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/sentinel.yml
index 1b8a106ceb7..de1cfc96127 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/sentinel.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/sentinel.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoSentinel
- name: "Вартовий"
- description: "Слизький, плюгавий вид інопланетянина."
+ name: Sentinel
+ description: A slithery, spitting kind of alien.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-sentinel
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/spitter.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/spitter.yml
index 9b6228dd3e4..ca677718d94 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/spitter.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/spitter.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoSpitter
- name: "Спіттер"
- description: "Бридкий, якийсь чужорідний, що витікає."
+ name: Spitter
+ description: A gross, oozing alien of some kind.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-spitter
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/warrior.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/warrior.yml
index abd44e3def1..5c95a429ceb 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/warrior.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/warrior.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- CMXenoFlammable
- RMCXenoSpeechSounds
id: CMXenoWarrior
- name: "Воїн"
- description: "Кремезний інопланетянин у броньованому панцирі."
+ name: Warrior
+ description: A beefy alien with an armored carapace.
components:
- type: GhostRole
name: cm-job-name-xeno-warrior
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/debug_mobs.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/debug_mobs.yml
index 858d33a1d1a..c8afa82ad14 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/debug_mobs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/debug_mobs.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseMobSpeciesOrganic
id: CMTestDummy
- name: "манекен для тестування"
+ name: test dummy
suffix: RMC14
components:
- type: Marine
@@ -11,7 +11,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: SpawnCMTestDummy
- name: "RMC тестовий манекен-спойлер"
+ name: RMC Test Dummy Spawner
suffix: DEBUG
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/cans.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/cans.yml
index 73eb68ab045..fc26ddce0f9 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/cans.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/cans.yml
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanCola
- name: "класична кола"
- description: "Класична кола зі смаком, який не змінюється століттями. Ніхто не може його перевершити."
+ name: classic cola
+ description: A classic cola with a taste that's been around for centuries. Nobody can beat it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/cola.rsi
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanMountainWind
- name: "гірський вітер"
- description: "Проникає крізь тебе, як космічний вітер."
+ name: mountain wind
+ description: Blows right through you like a space wind.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/mountain_wind.rsi
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanThirteenLoko
- name: "тринадцять локо"
- description: "Вживання \"Тринадцяти Локо\" може призвести до судом, сліпоти, сп'яніння або навіть смерті. Будь ласка, пийте відповідально."
+ name: thirteen loko
+ description: Consumption of Thirteen Loko may result in seizures, blindness, drunkenness, or even death. Please Drink Responsibly.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/thirteen_loko.rsi
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanDrGibb
- name: "доктор Гібб"
- description: "Смачна суміш 42 різних смаків хімічних речовин, які ви не можете вимовити."
+ name: dr. gibb
+ description: A delicious mixture of 42 different flavors of chemicals that you can't pronounce.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/dr_gibb.rsi
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanStarkist
- name: "стар-кіст"
- description: "Смак зірки в рідкому вигляді. І трохи тунця...?"
+ name: star-kist
+ description: The taste of a star in liquid form. And, a bit of tuna...?
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/starkist.rsi
@@ -121,8 +121,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanSpaceUp
- name: "пробіл вгору"
- description: "Смак у роті, наче пробоїна в оболонці."
+ name: space-up
+ description: Tastes like a hull breach in your mouth.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/space_up.rsi
@@ -139,8 +139,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanLemonLime
- name: "лимонно-лаймовий"
- description: "Ви хотіли апельсин. А отримав лимонний лайм."
+ name: lemon-lime
+ description: You wanted ORANGE. It gave you Lemon Lime.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/lemon_lime.rsi
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanIcedTea
- name: "банка чаю з льодом"
- description: "Точнісінько як та, яку колись купувала бабуся селюка."
+ name: iced tea can
+ description: Just like the squad redneck's grandmother used to buy.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/ice_tea.rsi
@@ -175,8 +175,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanGrape
- name: "виноградний сік"
- description: "Банку, ймовірно, не виноградного соку."
+ name: grape juice
+ description: A can of probably not grape juice.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/purple.rsi
@@ -193,8 +193,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanTonic
- name: "тонізуюча вода"
- description: "Крок перший: тонік. Є. Крок другий: джин."
+ name: tonic water
+ description: "Step One: Tonic. Check. Step Two: Gin."
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/tonic.rsi
@@ -211,8 +211,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanSoda
- name: "газована вода"
- description: "Банку газованої води. Вода з-під крана - більш освіжаюча кузина... якщо вірити цим європейцям."
+ name: soda water
+ description: A can of soda water. Tap water's more refreshing cousin...according to those Europe-folk.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/sodawater.rsi
@@ -229,8 +229,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanSoda
id: CMDrinkCanBoda
- name: "бода"
- description: "Газований напій, що регулюється державою. Смачного, товариші."
+ name: boda
+ description: State regulated soda beverage. Enjoy comrades.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/boda.rsi
@@ -240,8 +240,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanCola
id: CMDrinkCanBodaPlyus
- name: "бодай-плюс"
- description: "Регульований державою газований напій, тепер ще й з додатковими ароматизаторами. Смачного, товариші."
+ name: boda-plyus
+ description: State regulated soda beverage, now with added surplus flavoring. Enjoy comrades.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/blank.rsi
@@ -251,8 +251,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanFruitBeer
- name: "фруктово-пиво"
- description: "Теоретично, кореневе пиво зі смаком манго звучить досить непогано. Компанія We-Ya спростувала ще одну теорію своєю останньою лінійкою кока-коли. Консервована корпорацією We-Ya."
+ name: fruit-beer
+ description: In theory, Mango flavored root beer sounds like a pretty good idea. We-Ya has disproved yet another theory with its latest line of cola. Canned by the We-Ya Corporation.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/fruit_beer.rsi
@@ -269,8 +269,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanBeerLite
- name: "we-ya lite"
- description: "Пиво. Ви набрали ціль. Час стріляти для ефекту."
+ name: we-ya lite
+ description: Beer. You've dialed in your target. Time to fire for effect.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/beer.rsi
@@ -287,8 +287,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanAle
- name: "we-ya IPA"
- description: "Пиво - незрозумілий двоюрідний брат."
+ name: we-ya IPA
+ description: Beer's misunderstood cousin.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/ale.rsi
@@ -306,8 +306,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBase
id: CMDrinkCanBobda
- name: "бобину для бобини"
- description: "Консерви в Гавані."
+ name: bobda can
+ description: Canned in Havana.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -318,8 +318,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobda
id: CMDrinkCanBobdaClassic
- name: "бобда класична"
- description: "На банці сміливо заявлено, що вона зі смаком мандарина. Ви не можете не думати, що це брехня. Зроблено в Гавані."
+ name: bobda classic
+ description: The can boldly proclaims it to be tangerine flavored. You can't help but think that's a lie. Canned in Havana.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -332,8 +332,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobda
id: CMDrinkCanBobdaCherry
- name: "вишнева бобда"
- description: "Тепер з більшою кількістю штучних ароматизаторів! Консерви в Гавані"
+ name: cherry bobda
+ description: Now with more artificial flavors! Canned in Havana
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/cherry.rsi
@@ -350,8 +350,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobda
id: CMDrinkCanBobdaLime
- name: "вапняна бобда"
- description: "Непогано. Не дуже, але теж непогано. Консерви з Гавани."
+ name: lime bobda
+ description: It's not bad. It's not good either, but it's not bad. Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/lime.rsi
@@ -368,8 +368,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobda
id: CMDrinkCanBobdaGrape
- name: "виноградна бобда"
- description: "Стара добра пам'ятка для смаків газованої води. Однак на смак це сироп від кашлю зі смаком винограду. Зроблено в Гавані."
+ name: grape bobda
+ description: An old standby for soda flavors. This, however, tastes like grape flavored cough syrup. Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/grape.rsi
@@ -386,8 +386,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobda
id: CMDrinkCanBobdaBlue
- name: "блакитна малина бобда"
- description: "На смак він нагадує синій колір. Технологія справді дивовижна. Консервують у Гавані."
+ name: blue raspberry bobda
+ description: It tastes like the color blue. Technology really is amazing. Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/blueraspberry.rsi
@@ -404,8 +404,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobda
id: CMDrinkCanBobdaPeach
- name: "персикова бобда"
- description: "З одного боку, це дуже смачно. З іншого боку, тобі здається, що ти чуєш, як всередині торохтить персикова кісточка. Консервовані в Гавані."
+ name: peach bobda
+ description: On one hand, it tastes pretty good. On the other hand, you think you can hear a peach pit rattling on the inside. Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/peach.rsi
@@ -422,8 +422,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobda
id: CMDrinkCanBobdaCranberry
- name: "журавлинна бобда"
- description: "При ближчому розгляді, на бляшанці написано: \"КРЕМБЕРІ БОБДА\". Що в біса таке \"полуниця\"? Консерви з Гавани."
+ name: cranberry bobda
+ description: On closer inspection, the can reads, 'CRAMberry Bobda.' What the Hell is a Cramberry? Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/cranberry.rsi
@@ -440,8 +440,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobda
id: CMDrinkCanBobdaVanilla
- name: "ванільна бобда"
- description: "Коли на більшості безалкогольних напоїв пишуть \"ванільний\", вони насправді мають на увазі класичний смак з додаванням ванілі. АЛЕ НЕ КОРПОРАЦІЯ БОБДА, КРИХІТКО! Цей поганець наповнений до країв 100% чистим газованим екстрактом ванілі! Смак жахливий. Зроблено в Гавані."
+ name: vanilla bobda
+ description: When most soft drinks say 'vanilla,' they really mean their classic flavor with a bit of vanilla added. NOT THE BOBDA CORPORATION, BABY! This bad boy is filled to the brim with 100% pure carbonated vanilla extract! It tastes terrible. Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/vanilla.rsi
@@ -458,8 +458,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobda
id: CMDrinkCanBobdaPineapple
- name: "ананасова бобда"
- description: "За смаком нагадує акумуляторну кислоту з додаванням повної склянки цукру. Консервують у Гавані."
+ name: pineapple bobda
+ description: This tastes like battery acid with a full cup of sugar mixed in. Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/pineapple.rsi
@@ -477,8 +477,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobda
id: CMDrinkCanBobdaDiet
- name: "дієтична бобда"
- description: "Тепер з 0% фруктового соку! Консервовані в Гавані"
+ name: diet bobda
+ description: Now with 0% fruit juice! Canned in Havana
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/classic.rsi
@@ -495,8 +495,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobdaDiet
id: CMDrinkCanBobdaClassicDiet
- name: "дієта бобда класик"
- description: "Тепер з 0% фруктового соку! Консервовані в Гавані"
+ name: diet bobda classic
+ description: Now with 0% fruit juice! Canned in Havana
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -509,8 +509,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobdaDiet
id: CMDrinkCanBobdaCherryDiet
- name: "дієтична вишня бобда"
- description: "Він не дієтичний і не зі смаком вишні. Консервовані в Гавані."
+ name: diet cherry bobda
+ description: It's neither diet nor cherry flavored. Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/cherry.rsi
@@ -527,8 +527,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobdaDiet
id: CMDrinkCanBobdaLimeDiet
- name: "дієтична вапняна бобда"
- description: "Десять видів кислоти, дві чашки фальшивого цукру, майже повний бак вуглекислого газу і близько 210 кПа - і все це в алюмінієвій банці. Що тут може не сподобатися? Зроблено в Гавані."
+ name: diet lime bobda
+ description: Ten kinds of acid, two cups of fake sugar, almost a full tank of carbon dioxide, and about 210 kPa all crammed into an aluminum can. What's not to love? Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/lime.rsi
@@ -545,8 +545,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobdaDiet
id: CMDrinkCanBobdaGrapeDiet
- name: "дієтична виноградна бобда"
- description: "Ви майже впевнені, що це просто виноградний сироп від кашлю та газована вода. Консерви з Гавани."
+ name: diet grape bobda
+ description: You're fairly certain that this is just grape cough syrup and carbonated water. Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/grape.rsi
@@ -563,8 +563,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobdaDiet
id: CMDrinkCanBobdaBlueDiet
- name: "дієтична блакитна малина бобда"
- description: "ЩО ЗА ШАХРАЙСТВО! Це навіть на смак не блакитний! У кращому випадку, на смак як блакитний. Консерви з Гавани."
+ name: diet blue raspberry bobda
+ description: WHAT A SCAM! It doesn't even taste like blue! At best, it tastes like cyan. Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/blueraspberry.rsi
@@ -581,8 +581,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobdaDiet
id: CMDrinkCanBobdaPeachDiet
- name: "дієтична персикова бобда"
- description: "З одного боку, це дуже смачно. З іншого боку, тобі здається, що ти чуєш, як всередині торохтить половинка персикової кісточки. Консервовані в Гавані."
+ name: diet peach bobda
+ description: On one hand, it tastes pretty good. On the other hand, you think you can hear half of a peach pit rattling on the inside. Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/peach.rsi
@@ -599,8 +599,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobdaDiet
id: CMDrinkCanBobdaCranberryDiet
- name: "дієтична журавлина бобда"
- description: "На смак більше схоже на чорнослив, ніж на журавлину. Це не погано, це просто неправильно. Консерви з Гавани."
+ name: diet cranberry bobda
+ description: This tastes more like prunes than cranberries. It's not bad; it's just wrong. Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/cranberry.rsi
@@ -619,8 +619,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobdaDiet
id: CMDrinkCanBobdaVanillaDiet
- name: "дієтична ванільна бобда"
- description: "Це баночка з водянистим гірким екстрактом ванілі. Ви навіть не уявляєте, хто міг дати зелене світло такій концепції. Зроблено в Гавані."
+ name: diet vanilla bobda
+ description: This is a can of watery bitter vanilla extract. You can't possibly imagine who would greenlight such a concept. Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/vanilla.rsi
@@ -639,8 +639,8 @@
- type: entity
parent: CMDrinkCanBobdaDiet
id: CMDrinkCanBobdaPineappleDiet
- name: "дієтична ананасова бобда"
- description: "За смаком нагадує акумуляторну кислоту з додаванням півсклянки цукру. Консервують у Гавані."
+ name: diet pineapple bobda
+ description: This tastes like battery acid with a half cup of sugar mixed in. Canned in Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/pineapple.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/canteen.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/canteen.yml
index fec49a8aef2..8c5e7d06cf1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/canteen.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/canteen.yml
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: CMCanteenBase
id: CMCanteen
- name: "їдальня"
- description: "Ви робите ковток зі своєї надійної морської фляги..."
+ name: canteen
+ description: You take a sip from your trusty Marine canteen...
components:
- type: Sprite
state: canteen
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
parent: CMCanteenBase
id: CMMetalFlask
- name: "металева колба"
- description: "Металева колба з пристойною місткістю для рідини."
+ name: metal flask
+ description: A metal flask with a decent liquid capacity.
components:
- type: Sprite
state: flask
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
parent: CMCanteenBase
id: CMMarineFlask
- name: "Морська фляга"
- description: "Металева фляга з тисненням логотипу морської піхоти, ймовірно, наповнена сумішшю води, моторного мастила та медичного спирту."
+ name: Marine flask
+ description: A metal flask embossed with the Marine logo and probably filled with a slurry of water, motor oil, and medicinal alcohol.
components:
- type: Sprite
state: flask_marine
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
parent: CMCanteenBase
id: CMWEYAFlask
- name: "Фляга We-Ya"
- description: "Металева фляга з тисненням фірмового логотипу We-Ya, яку, ймовірно, якийсь корпоративний підлабузник замовив для постачання в їдальні військових кораблів ВМС США."
+ name: We-Ya flask
+ description: A metal flask embossed with We-Ya's signature logo that some corporate bootlicker probably ordered to be stocked in UNS military vessels' canteen vendors.
components:
- type: Sprite
state: flask_we_ya
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/wy_water_bottle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/wy_water_bottle.yml
index f5d11f92f58..72159eec290 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/wy_water_bottle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/wy_water_bottle.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: DrinkBottlePlasticBaseFull
id: CMDrinkWEYAWaterBottle30
- name: "Ми-Я бутильовану джерельну воду"
- description: "Вода \"Джерельна\" за завищеною ціною. Розлита корпорацією \"Ві-Я\"."
+ name: We-Ya bottled spring water
+ description: Overpriced 'Spring' water. Bottled by the We-Ya Corporation.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre.yml
index 200585ad486..bd2ca1dbf7d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: BaseStorageItem
id: CMMRE
- name: "Морський сухий пайок"
- description: "Сухий пайок, готовий до вживання. Одноразовий бойовий пайок, призначений для забезпечення солдата достатньою кількістю поживних речовин на день напруженої роботи. Його термін придатності щонайменше на 20 років перевищує очікувану тривалість бойового життя."
+ name: Marine MRE
+ description: A Meal, Ready-to-Eat. A single-meal combat ration designed to provide a soldier with enough nutrients for a day of strenuous work. Its expiration date is at least 20 years ahead of your combat life expectancy.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -102,8 +102,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: CMMREComponentBase
- name: "Компонент MRE"
- description: "Пакет з готової до вживання їжі, що належить морським піхотинцям. Містить частину їжі, приготованої для споживання в польових умовах."
+ name: MRE component
+ description: A package from a Meal Ready-to-Eat, property of the Marines. Contains a part of a meal, prepared for field consumption.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Food/mre_components.rsi
@@ -118,7 +118,7 @@
abstract: true
parent: CMFoodBase
id: CMMREFoodBase
- description: "Вміст морського стандартного випуску MRE."
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Food/mre_contents.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_dessert.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_dessert.yml
index 2ed37df00ff..7e17148af7a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_dessert.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_dessert.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
abstract: true
parent: CMMREComponentBase
id: CMMREDessertComponentBase
- description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основної страви (або до неї, якщо ви непокірний)."
+ description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious).
components:
- type: Sprite
state: dessert
@@ -11,8 +11,8 @@
- type: entity
parent: CMMREDessertComponentBase
id: CMMREComponentSpicedApples
- name: "Компонент MRE (пряні яблука)"
- description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основної страви (або до, якщо ви непокірний). Це яблука зі спеціями."
+ name: MRE component (spiced apples)
+ description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious). This one is spiced apples.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: CMMREDessertComponentBase
id: CMMREComponentChocolateBrownie
- name: "Компонент MRE (шоколадний брауні)"
- description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основного (або до, якщо ви бунтар). Це шоколадний брауні."
+ name: MRE component (chocolate brownie)
+ description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious). This one is a chocolate brownie.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: CMMREDessertComponentBase
id: CMMREComponentSugarCookie
- name: "Компонент MRE (цукрове печиво)"
- description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основного (або до, якщо ви бунтар). Це цукрове печиво."
+ name: MRE component (sugar cookie)
+ description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious). This one is a sugar cookie.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: CMMREDessertComponentBase
id: CMMREComponentCocoBar
- name: "Компонент MRE (кокосовий батончик)"
- description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основного (або до, якщо ви бунтар). Це кокосовий батончик."
+ name: MRE component (coco bar)
+ description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious). This one is a coco bar.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: CMMREDessertComponentBase
id: CMMREComponentFlan
- name: "Компонент MRE (фланці)"
- description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основного (або до, якщо ви непокірний). Це флан."
+ name: MRE component (flan)
+ description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious). This one is flan.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -61,8 +61,8 @@
- type: entity
parent: CMMREDessertComponentBase
id: CMMREComponentHoneyFlan
- name: "Компонент MRE (медовий флан)"
- description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основної страви (або до неї, якщо ви непокірний). Це медовий флан."
+ name: MRE component (honey flan)
+ description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious). This one is honey flan.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodDessert
id: CMMREFoodSpicedApples
- name: "пряні яблука"
- description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це яблука зі спеціями."
+ name: spiced apples
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is spiced apples.
components:
- type: Sprite
state: spiced_apples
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodDessert
id: CMMREFoodChocolateBrownie
- name: "шоколадне тістечко"
- description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це шоколадний брауні."
+ name: chocolate brownie
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a chocolate brownie.
components:
- type: Sprite
state: chocolate_brownie
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodDessert
id: CMMREFoodSugarCookie
- name: "цукрове печиво"
- description: "Вміст сухпайка Морського стандарту. Це цукрове печиво."
+ name: sugar cookie
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a sugar cookie.
components:
- type: Sprite
state: sugar_cookie
@@ -127,8 +127,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodDessert
id: CMMREFoodCocoBar
- name: "кокосовий батончик"
- description: "Вміст сухпайка морського стандарту. Це кокосовий батончик."
+ name: coco bar
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a coco bar.
components:
- type: Sprite
state: coco_bar
@@ -139,8 +139,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodDessert
id: CMMREFoodFlan
- name: "флан"
- description: "Вміст MRE морського стандарту. Це флан."
+ name: flan
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is flan.
components:
- type: Sprite
state: flan
@@ -151,8 +151,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodDessert
id: CMMREFoodHoneyFlan
- name: "медовий флан"
- description: "Вміст сухпайку за морським стандартом. Це медовий флан."
+ name: honey flan
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is honey flan.
components:
- type: Sprite
state: honey_flan
@@ -164,29 +164,29 @@
- type: flavor
id: SpicedApples
flavorType: Complex
- description: "як пряні яблука"
+ description: like spiced apples
- type: flavor
id: ChocolateBrownie
flavorType: Complex
- description: "як шоколадні тістечка"
+ description: like chocolate brownies
- type: flavor
id: SugarCookie
flavorType: Complex
- description: "як цукрове печиво"
+ description: like sugar cookie
- type: flavor
id: CocoBar
flavorType: Complex
- description: "як шоколад"
+ description: like chocolate
- type: flavor
id: Flan
flavorType: Complex
- description: "як флан"
+ description: like flan
- type: flavor
id: HoneyFlan
flavorType: Complex
- description: "як медовий флан"
+ description: like honey flan
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_main.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_main.yml
index b806465a79b..7f69e5b053b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_main.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_main.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
abstract: true
parent: CMMREComponentBase
id: CMMREMainComponentBase
- description: "Компонент комплексного обіду MRE. Містить основну страву за поживними речовинами."
+ description: An MRE entree component. Contains the main course for nutrients.
components:
- type: Sprite
state: entree
@@ -11,8 +11,8 @@
- type: entity
parent: CMMREMainComponentBase
id: CMMREComponentBonelessPorkRibs
- name: "Компонент MRE (свинячі реберця без кісток)"
- description: "Компонент комплексного обіду MRE. Містить основну страву для поживних речовин. Це свинячі реберця без кісток."
+ name: MRE component (boneless pork ribs)
+ description: An MRE entree component. Contains the main course for nutrients. This one is boneless pork ribs.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: CMMREMainComponentBase
id: CMMREComponentGrilledChicken
- name: "Компонент MRE (курка-гриль)"
- description: "Компонент комплексного обіду MRE. Містить основну страву для поживних речовин. Це курка-гриль."
+ name: MRE component (grilled chicken)
+ description: An MRE entree component. Contains the main course for nutrients. This one is grilled chicken.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: CMMREMainComponentBase
id: CMMREComponentPizzaSquare
- name: "Компонент MRE (квадратна піца)"
- description: "Компонент комплексного обіду MRE. Містить основну страву для поживних речовин. Це квадратна піца."
+ name: MRE component (pizza square)
+ description: An MRE entree component. Contains the main course for nutrients. This one is a pizza square.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: CMMREMainComponentBase
id: CMMREComponentSpaghettiChunks
- name: "Компоненти MRE (шматочки спагетті)"
- description: "Компонент комплексного обіду MRE. Містить основну страву для поживних речовин. Це шматочки спагетті."
+ name: MRE component (spaghetti chunks)
+ description: An MRE entree component. Contains the main course for nutrients. This one is spaghetti chunks.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: CMMREMainComponentBase
id: CMMREComponentChickenTender
- name: "Компонент MRE (куряче філе)"
- description: "Компонент комплексного обіду MRE. Містить основну страву для поживних речовин. Це куряче м'ясо."
+ name: MRE component (chicken tender)
+ description: An MRE entree component. Contains the main course for nutrients. This one is a chicken tender.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodMain
id: CMMREFoodBonelessPorkRibs
- name: "свинячі реберця без кісток"
- description: "Вміст сухпайку за морським стандартом. Це свинячі реберця без кісток."
+ name: boneless pork ribs
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is boneless pork ribs.
components:
- type: Sprite
state: boneless_pork_ribs
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodMain
id: CMMREFoodGrilledChicken
- name: "курка-гриль"
- description: "Вміст сухпайку за морським стандартом. Це курка-гриль."
+ name: grilled chicken
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is grilled chicken.
components:
- type: Sprite
state: grilled_chicken
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodMain
id: CMMREFoodPizzaSquare
- name: "площа для піци"
- description: "Вміст сухпайку за морським стандартом. Це квадратна піца."
+ name: pizza square
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a pizza square.
components:
- type: Sprite
state: pizza_square
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodMain
id: CMMREFoodSpaghettiChunks
- name: "шматочки спагетті"
- description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це шматочки спагетті."
+ name: spaghetti chunks
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is spaghetti chunks.
components:
- type: Sprite
state: spaghetti_chunks
@@ -127,8 +127,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodMain
id: CMMREFoodChickenTender
- name: "куряче м'ясо"
- description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це куряче філе."
+ name: chicken tender
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a chicken tender.
components:
- type: Sprite
state: chicken_tender
@@ -140,24 +140,24 @@
- type: flavor
id: BonelessPorkRibs
flavorType: Complex
- description: "як свинячі реберця без кісток"
+ description: like boneless pork ribs
- type: flavor
id: GrilledChicken
flavorType: Complex
- description: "як курка-гриль"
+ description: like grilled chicken
- type: flavor
id: PizzaSquare
flavorType: Complex
- description: "як піцу"
+ description: like pizza
- type: flavor
id: SpaghettiChunks
flavorType: Complex
- description: "як спагетті"
+ description: like spaghetti
- type: flavor
id: ChickenTender
flavorType: Complex
- description: "як курча"
+ description: like chicken
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_side.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_side.yml
index 219072e6f0c..b58436cbe2c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_side.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_side.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
abstract: true
parent: CMMREComponentBase
id: CMMRESideComponentBase
- description: "Побічний компонент MRE. Містить гарнір, який можна їсти разом з основним продуктом."
+ description: An MRE side component. Contains a side, to be eaten alongside the main.
components:
- type: Sprite
state: side
@@ -11,8 +11,8 @@
- type: entity
parent: CMMRESideComponentBase
id: CMMREComponentCracker
- name: "Компонент MRE (сухарі)"
- description: "Побічний компонент MRE. Містить гарнір, який їдять разом з основним продуктом. Це крекер."
+ name: MRE component (cracker)
+ description: An MRE side component. Contains a side, to be eaten alongside the main. This one is a cracker.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: CMMRESideComponentBase
id: CMMREComponentRiceOnigiri
- name: "Компонент MRE (рисові онігірі)"
- description: "Побічний компонент MRE. Містить гарнір, який їдять разом з основною стравою. Це рисові оніґірі."
+ name: MRE component (rice onigiri)
+ description: An MRE side component. Contains a side, to be eaten alongside the main. This one is rice onigiri.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: CMMRESideComponentBase
id: CMMREComponentMashedPotatoes
- name: "Компонент MRE (картопляне пюре)"
- description: "Побічний компонент MRE. Містить гарнір, який їдять разом з основною стравою. Це картопляне пюре."
+ name: MRE component (mashed potatoes)
+ description: An MRE side component. Contains a side, to be eaten alongside the main. This one is mashed potatoes.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: CMMRESideComponentBase
id: CMMREComponentRisotto
- name: "Компонент MRE (різотто)"
- description: "Побічний компонент MRE. Містить гарнір, який їдять разом з основною стравою. Це різотто."
+ name: MRE component (risotto)
+ description: An MRE side component. Contains a side, to be eaten alongside the main. This one is risotto.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -69,8 +69,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodSide
id: CMMREFoodCracker
- name: "крекер"
- description: "Вміст морського стандартного набору MRE. Цей - просто чудовий."
+ name: cracker
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a cracker.
components:
- type: Sprite
state: cracker
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodSide
id: CMMREFoodRiceOnigiri
- name: "рисове онігірі"
- description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це рисові онігірі."
+ name: rice onigiri
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is rice onigiri.
components:
- type: Sprite
state: rice_onigiri
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodSide
id: CMMREFoodMashedPotatoes
- name: "картопляне пюре"
- description: "Вміст сухпайка морського стандарту. Це картопляне пюре."
+ name: mashed potatoes
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is mashed potatoes.
components:
- type: Sprite
state: mashed_potatoes
@@ -105,8 +105,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodSide
id: CMMREFoodRisotto
- name: "різотто"
- description: "Вміст сухпайка морського стандарту. Це різотто."
+ name: risotto
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is risotto.
components:
- type: Sprite
state: risotto
@@ -118,19 +118,19 @@
- type: flavor
id: Cracker
flavorType: Complex
- description: "як крекери"
+ description: like crackers
- type: flavor
id: RiceOnigiri
flavorType: Complex
- description: "як рис"
+ description: like rice
- type: flavor
id: Potato
flavorType: Complex
- description: "як картопля"
+ description: like potatoes
- type: flavor
id: Risotto
flavorType: Complex
- description: "як різотто"
+ description: like risotto
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_snack.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_snack.yml
index 9a2dd5cdeb1..163460f771e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_snack.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_snack.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
abstract: true
parent: CMMREComponentBase
id: CMMRESnackComponentBase
- description: "Компонент перекусу MRE. Містить легкий перекус на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду."
+ description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry.
components:
- type: Sprite
state: snack
@@ -11,8 +11,8 @@
- type: entity
parent: CMMRESnackComponentBase
id: CMMREComponentBiscuit
- name: "Компонент MRE (печиво)"
- description: "Компонент перекусу MRE. Містить легкий перекус на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду. Це бісквіт."
+ name: MRE component (biscuit)
+ description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry. This one is biscuit.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: CMMRESnackComponentBase
id: CMMREComponentMeatballs
- name: "Компонент MRE (фрикадельки)"
- description: "Компонент перекусу MRE. Містить легку закуску на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду. Це фрикадельки."
+ name: MRE component (meatballs)
+ description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry. This one is meatballs.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: CMMRESnackComponentBase
id: RMCMREComponentMeatzels
- name: "Компонент MRE (м'ясні фрикадельки)"
- description: "Компонент перекусу MRE. Містить легку закуску на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду. А це... м'ясні палички?"
+ name: MRE component (meatzels)
+ description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry. This one is.. meatzels ?
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: CMMRESnackComponentBase
id: CMMREComponentPretzels
- name: "Компонент MRE (кренделі)"
- description: "Компонент перекусу MRE. Містить легку закуску на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду. Це кренделі."
+ name: MRE component (pretzels)
+ description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry. This one is pretzels.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: CMMRESnackComponentBase
id: CMMREComponentPeanuts
- name: "Компонент MRE (арахіс)"
- description: "Компонент перекусу MRE. Містить легкий перекус на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду. Це арахіс."
+ name: MRE component (peanuts)
+ description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry. This one is peanuts.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -61,8 +61,8 @@
- type: entity
parent: CMMRESnackComponentBase
id: CMMREComponentSushi
- name: "Компонент MRE (суші)"
- description: "Компонент перекусу MRE. Містить легку закуску на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду. Це суші."
+ name: MRE component (sushi)
+ description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry. This one is sushi.
components:
- type: SpawnItemsOnUse
items:
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodSnack
id: CMMREFoodBiscuit
- name: "бісквіт"
- description: "Вміст сухпайка морського стандарту. Це печиво."
+ name: biscuit
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a biscuit.
components:
- type: Sprite
state: biscuit
@@ -101,8 +101,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodSnack
id: CMMREFoodMeatballs
- name: "фрикадельки"
- description: "Вміст сухпайку за морським стандартом. Це фрикадельки."
+ name: meatballs
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is meatballs.
components:
- type: Sprite
state: meatballs
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodSnack
id: RMCMREFoodMeatzels
- name: "м'ясні котлети"
- description: "Вміст сухпайка морського стандарту. А це... сосиски?"
+ name: meatzels
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is.. meatzels ?
components:
- type: Sprite
state: meatzels
@@ -125,8 +125,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodSnack
id: CMMREFoodPretzels
- name: "кренделі"
- description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це кренделі."
+ name: pretzels
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is pretzels.
components:
- type: Sprite
state: pretzels
@@ -137,8 +137,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodSnack
id: CMMREFoodPeanuts
- name: "арахіс"
- description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це арахіс."
+ name: peanuts
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is peanuts.
components:
- type: Sprite
state: peanuts
@@ -149,8 +149,8 @@
- type: entity
parent: CMMREFoodSnack
id: CMMREFoodSushi
- name: "суші"
- description: "Вміст сухпайка морського стандарту. Це суші."
+ name: sushi
+ description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is sushi.
components:
- type: Sprite
state: sushi
@@ -162,24 +162,24 @@
- type: flavor
id: Biscuit
flavorType: Complex
- description: "як печиво"
+ description: like biscuits
- type: flavor
id: Meatballs
flavorType: Complex
- description: "як фрикадельки"
+ description: like meatballs
- type: flavor
id: Pretzels
flavorType: Complex
- description: "як кренделі"
+ description: like pretzels
- type: flavor
id: Peanuts
flavorType: Complex
- description: "як арахіс"
+ description: like peanuts
- type: flavor
id: Sushi
flavorType: Complex
- description: "як суші"
+ description: like sushi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/bar.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/bar.yml
index 7edc9387088..f2f60777e4f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/bar.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/bar.yml
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: CMBarFoodBase
id: CMMarineProteinBar
- name: "несвіжий батончик з морським протеїном"
- description: "Найпідробленіший протеїновий батончик, який ви коли-небудь бачили, вкритий замінником шоколаду. Порошок, який використовується для їх виготовлення, є замінником замінника молочної сироватки."
+ name: stale Marine protein bar
+ description: The most fake-looking protein bar you have ever laid eyes on, covered in a substitution chocolate. The powder used to make these is a substitute of a substitute of whey substitute.
components:
- type: Sprite
state: protein_bar
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/donuts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/donuts.yml
index 0cd28c99c86..78838cac2ed 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/donuts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/donuts.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [ BoxCardboard, BaseBagOpenClose ]
id: RMCBoxDonut
- name: "Ням! Пончики!"
- description: "Коробка апетитних пончиків торгової марки \"Ням!"
+ name: Yum! donuts
+ description: A box of mouth-watering "Yum!" brand donuts
components:
- type: Sprite #TODO RMC14 - the different donuts have diff storage sprites that should show up based on varieties
sprite: _RMC14/Objects/Storage/donutbox.rsi
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: FoodInjectableBase
id: RMCFoodDonut
- name: "пончик"
- description: "Пончик. Рідкісний на кордоні, тому бережіть його."
+ name: donut
+ description: A donut. Rare on the frontier, so take care of it.
components:
- type: Food
transferAmount: 1 # 3 bites
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodDonut
id: RMCFoodDonutFrosted
- name: "глазурований пончик"
- description: "Рожевий глазурований пончик. Ще більш рідкісний на пограниччі."
+ name: frosted donut
+ description: A pink frosted donut. Even more rare on the frontier.
components:
- type: Food
transferAmount: 2 # 3 bites
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/fortune_cookie.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/fortune_cookie.yml
index 7dc23a04e96..d3685491e49 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/fortune_cookie.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/fortune_cookie.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMFortuneCookie
- name: "печиво з передбаченнями"
- description: "Золотисто-коричневе печиво з передбаченнями. Кажуть, що папір всередині навіть має здатність передбачати майбутнє, що б це не означало."
+ name: fortune cookie
+ description: A golden brown fortune cookie. Some say the paper inside even has the ability to predict the future, whatever that means.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Food/fortune_cookie.rsi
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: CMFoodBase
id: CMFortuneCookieCracked
- name: "зламане печиво з передбаченнями"
- description: "Золотисто-коричневе печиво з передбаченнями. Кажуть, що папір всередині навіть має здатність передбачати майбутнє, що б це не означало."
+ name: broken fortune cookie
+ description: A golden brown fortune cookie. Some say the paper inside even has the ability to predict the future, whatever that means.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Food/fortune_cookie.rsi
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
parent: FoodCookieFortune
id: CMFortuneCookiePaper
- name: "доля"
+ name: fortune
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Food/fortune_paper.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/prepared.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/prepared.yml
index 61c61ad1bb2..f2484c6596d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/prepared.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/prepared.yml
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: CMMarinePreparedMealBase
id: CMMarinePreparedMealCornbread
- name: "Морський сухий пайок (кукурудзяний хліб)"
- description: "Таця зі стандартною морською їжею. Черствий кукурудзяний хліб, томатна паста і якась зелена кашка наповнюють цей лоток."
+ name: Marine prepared meal (cornbread)
+ description: A tray of standard Marine food. Stale cornbread, tomato paste and some green goop fill this tray.
components:
- type: Sprite
state: cornbread
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: CMMarinePreparedMealBase
id: CMMarinePreparedMealChicken
- name: "Морська страва (курка)"
- description: "Таця зі стандартною морською їжею. Вологе куряче філе, сухий рис і злегка придавлений шматочок броколі наповнюють цю тацю."
+ name: Marine prepared meal (chicken)
+ description: A tray of standard Marine food. Moist chicken, dry rice and a mildly depressed piece of broccoli fill this tray.
components:
- type: Sprite
state: chicken
@@ -55,8 +55,8 @@
- type: entity
parent: CMMarinePreparedMealBase
id: CMMarinePreparedMealPasta
- name: "Морська їжа (макарони)"
- description: "Таця зі стандартною морською їжею. Пересмажені спагеті, підмочена морква та дві картоплини фрі наповнюють цю тацю."
+ name: Marine prepared meal (pasta)
+ description: A tray of standard Marine food. Overcooked spaghetti, waterlogged carrots and two french fries fill this tray.
components:
- type: Sprite
state: pasta
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
parent: CMMarinePreparedMealBase
id: CMMarinePreparedMealPizza
- name: "Морська їжа (піца)"
- description: "Таця зі стандартною морською їжею. Холодна піца, мокра стручкова квасоля і гівняне яйце заповнюють цей лоток. Візьми що-небудь крім піци, жирдяй."
+ name: Marine prepared meal (pizza)
+ description: A tray of standard Marine food. Cold pizza, wet green beans and a shitty egg fill this tray. Get something other than pizza, lardass.
components:
- type: Sprite
state: pizza
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: CMMarinePreparedMealBase
id: CMMarinePreparedMealPork
- name: "М'ясні напівфабрикати (свинина)"
- description: "Таця зі стандартною морською їжею. Частково сира свинина, клейка кукурудза і трохи водянистого картопляного пюре наповнюють цю тацю."
+ name: Marine prepared meal (pork)
+ description: A tray of standard Marine food. Partially raw pork, goopy corn and some watery mashed potatoes fill this tray.
components:
- type: Sprite
state: pork
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
parent: CMMarinePreparedMealBase
id: CMMarinePreparedMealTofu
- name: "Морська їжа (тофу)"
- description: "UNMC не подає тобі тофу, хіппі, що смокче траву. Прапор означає вашу поразку."
+ name: Marine prepared meal (tofu)
+ description: The UNMC doesn't serve tofu you grass sucking hippie. The flag signifies your defeat.
components:
- type: Sprite
state: tofu
@@ -130,8 +130,8 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseItem
id: RMCTray_empty
- name: "порожній лоток"
- description: "Закінчила своє чергування."
+ name: empty tray
+ description: Finished with its tour of duty.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Food/prepared.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/snacks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/snacks.yml
index 2e169847046..0e9213b2955 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/snacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/snacks.yml
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackBarcaridine
- name: "Баркаридиновий батончик"
- description: "Класична плитка шоколаду, що пахне медичним відсіком. \"Шоколад допомагає вгамувати біль\""
+ name: Barcaridine bar
+ description: A classic bar of chocolate that smells like the medical bay. 'Chocolate helps the pain go away.'
components:
- type: Sprite
state: barcardine
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackBarcaridineBar
- name: "Баркаридиновий батончик"
- description: "Класична плитка шоколаду, що пахне медичним відсіком. \"Шоколад допомагає вгамувати біль\""
+ name: Barcaridine bar
+ description: A classic bar of chocolate that smells like the medical bay. 'Chocolate helps the pain go away.'
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackBoonie
- name: "Буні-бари"
- description: "Дві смачні плитки м'ятного шоколаду. \"Іноді речі просто... недосяжні\""
+ name: Boonie bars
+ description: Two delicious bars of minty chocolate. 'Sometimes things are just... out of reach.'
components:
- type: Sprite
state: boonie
@@ -83,8 +83,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackBoonieBar
- name: "Буні-бари"
- description: "Дві смачні плитки м'ятного шоколаду. \"Іноді речі просто... недосяжні\""
+ name: Boonie bars
+ description: Two delicious bars of minty chocolate. 'Sometimes things are just... out of reach.'
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -106,8 +106,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackCHUNK
- name: "батончик CHUNK"
- description: "Плитка шоколаду торгової марки CHUNK. Найщільніший шоколад, дозволений федеральним законодавством. Ми юридично зобов'язані попросити вас не використовувати цей тупий предмет для чогось іншого, окрім як для харчування."
+ name: CHUNK bar
+ description: A bar of the CHUNK brand chocolate. The densest chocolate permitted to exist according to federal law. We are legally required to ask you not to use this blunt object for anything other than nutrition.
components:
- type: Sprite
state: chunk
@@ -123,8 +123,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackCHUNKBar
- name: "батончик CHUNK"
- description: "Плитка шоколаду торгової марки CHUNK. Найщільніший шоколад, дозволений федеральним законодавством. Ми юридично зобов'язані попросити вас не використовувати цей тупий предмет для чогось іншого, окрім як для харчування."
+ name: CHUNK bar
+ description: A bar of the CHUNK brand chocolate. The densest chocolate permitted to exist according to federal law. We are legally required to ask you not to use this blunt object for anything other than nutrition.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -152,8 +152,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackHUNK
- name: "HUNK бар"
- description: "Ящик\" шоколаду згідно з маркетингом. HUNK, попередня версія батончика CHUNK, була знята з виробництва після кількох колективних позовів, пов'язаних з вибитими зубами."
+ name: HUNK bar
+ description: A 'crate' of chocolate according to the marketing. The HUNK, an earlier version of the CHUNK bar, was discontinued after several class action lawsuits related to broken teeth.
components:
- type: Sprite
state: hunk
@@ -169,8 +169,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackHUNKBar
- name: "HUNK бар"
- description: "Ящик\" шоколаду згідно з маркетингом. HUNK, попередня версія батончика CHUNK, була знята з виробництва після кількох колективних позовів, пов'язаних з вибитими зубами."
+ name: HUNK bar
+ description: A 'crate' of chocolate according to the marketing. The HUNK, an earlier version of the CHUNK bar, was discontinued after several class action lawsuits related to broken teeth.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -201,8 +201,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackKeplarCrisps
- name: "Кеплярські чіпси"
- description: "Вони неймовірно смачні! Тепер з 0% транс-жирів та додаванням справжньої морської солі."
+ name: Keplar crisps
+ description: They're disturbingly good! Now with 0% trans fat and added genuine sea salts.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -227,8 +227,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackKeplarFlamehotCrisps
- name: "Чипси Keplar Flamehot"
- description: "Вони дуже смачні! Завдяки надзвичайно вчасно розпочатій рекламній кампанії з випуском Kepler Flamehot у 2165 році, бренд Kepler зміг обігнати інші кондитерські вироби Weston до третього кварталу того ж року. Містить 0% транс-жирів."
+ name: Keplar Flamehot crisps
+ description: They're disturbingly good! Due to an exceptionally well-timed ad campaign with the release of Kepler Flamehot in 2165, the Kepler brand was able to overtake other confectionary Weston products by quarter three of that year. Contains 0% trans fat.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -256,8 +256,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackChipsPepper
- name: "перцева стружка"
- description: "Високоякісні чіпси преміум-класу, тепер з 0% транс-жирів. Тепер з додаванням чорного перцю! Запаковані компанією \"Ми-Я\"."
+ name: pepper chips
+ description: Premium high-quality chips, now with 0% trans fat. Now with added black pepper! Packaged by We-Ya.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -284,8 +284,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackCheeseburgerPackaged
- name: "упакований чізбургер"
- description: "Вологий чізбургер для мікрохвильовки. Час приготування не вказано. Упаковано компанією \"Ми-Я\"."
+ name: packaged cheeseburger
+ description: A soggy microwavable cheeseburger. There's no time given for how long to cook it. Packaged by We-Ya.
components:
- type: Sprite
state: burger
@@ -300,8 +300,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackCheeseburger
- name: "упакований чізбургер"
- description: "Вологий чізбургер для мікрохвильовки. Час приготування не вказано. Упаковано компанією \"Ми-Я\"."
+ name: packaged cheeseburger
+ description: A soggy microwavable cheeseburger. There's no time given for how long to cook it. Packaged by We-Ya.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -326,8 +326,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackBurritoPackaged
- name: "упакований буріто"
- description: "Твердий буріто для мікрохвильовки. Час приготування не вказано. Упаковано компанією \"Ві-Я\"."
+ name: packaged burrito
+ description: A hard microwavable burrito. There's no time given on how long to cook it. Packaged by We-Ya.
components:
- type: Sprite
state: packaged-burrito
@@ -343,8 +343,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackBurrito
- name: "упакований буріто"
- description: "Твердий буріто для мікрохвильовки. Час приготування не вказано. Упаковано компанією \"Ві-Я\"."
+ name: packaged burrito
+ description: A hard microwavable burrito. There's no time given on how long to cook it. Packaged by We-Ya.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -366,8 +366,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackHotdogPackaged
- name: "упакований хот-дог"
- description: "Особливий, хрусткий, кімнатної температури хот-дог. Час приготування не вказано, тому ви можете припустити, що він вже готовий до вживання. Упаковано компанією \"Ми-Я\"."
+ name: packaged hotdog
+ description: A singular, squishy, room temperature hot dog. There's no time given for how long to cook it, so you assume its probably good to go. Packaged by We-Ya.
components:
- type: Sprite
state: packaged-hotdog
@@ -382,8 +382,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackHotdog
- name: "упакований хот-дог"
- description: "Особливий, хрусткий, кімнатної температури хот-дог. Час приготування не вказано, тому ви можете припустити, що він вже готовий до вживання. Упаковано компанією \"Ми-Я\"."
+ name: packaged hotdog
+ description: A singular, squishy, room temperature hot dog. There's no time given for how long to cook it, so you assume its probably good to go. Packaged by We-Ya.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -408,8 +408,8 @@
- type: entity
parent: RMCFoodSnackBase
id: RMCFoodSnackEATBar
- name: "М'ясний бар"
- description: "Це запаяна у вакуумі трубка з підозрілим м'ясом. Штучно упаковане, наповнене поживними речовинами, назву яких ви не можете вимовити. Збоку надруковано літеру \"М\", тож читається просто \"ЇЖ\". Гадаю, саме звідси походить слоган."
+ name: MEAT Bar
+ description: It is a vacuum sealed tube of suspicious meat. Artificially packed full of nutrients you can't pronounce. The M is printed on the side, so it just reads EAT. Guess that's where the slogan comes from.
components:
- type: FlavorProfile
flavors:
@@ -437,7 +437,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: BaseItem
id: RMCFoodPacketTrash
- description: "Тут повно сміття."
+ description: This place is crawling with trash.
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -458,8 +458,8 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: RMCFoodPacketTrash
id: RMCFoodPacketBarcaridineTrash
- name: "баркаридинова обгортка"
- description: "Порожня обгортка від батончика баркаридину. Ви помічаєте, що всередині є кілька медичних етикеток. Ви не впевнені, чи вас це хвилює, чи ні."
+ name: barcaridine wrapper
+ description: An empty wrapper from a barcaridine bar. You notice the inside has several medical labels. You're not sure if you care or not about that.
components:
- type: Sprite
state: barcardine_trash
@@ -468,7 +468,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: RMCFoodPacketTrash
id: RMCFoodPacketBoonieTrash
- name: "обгортка для батончиків буні"
+ name: boonie bar wrapper
components:
- type: Sprite
state: boonie_trash
@@ -477,8 +477,8 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: RMCFoodPacketTrash
id: RMCFoodPacketCHUNKTrash
- name: "ящик для брускового прокату"
- description: "Порожня коробка від батончика. Значно легша."
+ name: chunk bar box
+ description: An empty box from a chunk bar. Significantly less heavy.
components:
- type: Sprite
state: chunk_trash
@@ -487,8 +487,8 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: RMCFoodPacketTrash
id: RMCFoodPacketHUNKTrash
- name: "обрешітка з брускового бруса"
- description: "Порожній ящик від батончика. Набагато легший."
+ name: hunk bar crate
+ description: An empty crate from a hunk bar. Tremendously less heavy.
components:
- type: Sprite
state: hunk_trash
@@ -497,7 +497,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: RMCFoodPacketTrash
id: RMCFoodPacketKeplerCrispsTrash
- name: "порожні фішки"
+ name: empty chips
components:
- type: Sprite
state: kepler_chips_trash
@@ -506,7 +506,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: RMCFoodPacketTrash
id: RMCFoodPacketKeplerCrispsFlamehotTrash
- name: "порожні чіпси для полум'яних жаровень"
+ name: empty flamehot crisps
components:
- type: Sprite
state: kepler_chips_flame_trash
@@ -515,7 +515,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: RMCFoodPacketTrash
id: RMCFoodPacketPepperChipsTrash
- name: "порожні перечниці"
+ name: empty pepper chips
components:
- type: Sprite
state: wy_chips_pepper_trash
@@ -524,8 +524,8 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: RMCFoodPacketTrash
id: RMCFoodPacketCheeseburgerTrash
- name: "обгортка для бургерів"
- description: "Жирна поліетиленова плівка, в якій колись був чізбургер. Упаковано компанією \"Ві-Я\"."
+ name: burger wrapper
+ description: A greasy plastic film that once held a Cheeseburger. Packaged by We-Ya.
components:
- type: Sprite
state: burger_trash
@@ -534,8 +534,8 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: RMCFoodPacketTrash
id: RMCFoodPacketBurritoTrash
- name: "обгортка для буріто"
- description: "Поліетиленова плівка, що смердить, в якій колись зберігали буріто для мікрохвильовки. Упаковано компанією \"Ві-Я\"."
+ name: burrito wrapper
+ description: A foul-smelling plastic film that once held a microwave burrito. Packaged by We-Ya.
components:
- type: Sprite
state: burrito_trash
@@ -544,8 +544,8 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: RMCFoodPacketTrash
id: RMCFoodPacketHotdogTrash
- name: "обгортка для хот-догів"
- description: "Запліснявіла поліетиленова плівка, в якій колись був хот-дог. Упаковано компанією \"Ві-Я\"."
+ name: hotdog wrapper
+ description: A musty plastic film that once held a hotdog. Packaged by We-Ya.
components:
- type: Sprite
state: hotdog_trash
@@ -554,7 +554,7 @@
categories: [ HideSpawnMenu ]
parent: RMCFoodPacketTrash
id: RMCFoodPacketEATBarTrash
- name: "Обгортка для м'ясних батончиків"
+ name: MEAT bar wrapper
components:
- type: Sprite
state: eat
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/case.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/case.yml
index 228419d0624..b15cec1cf1d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/case.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/case.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CigarCase
id: RMCCigarCase
- name: "портсигар"
- description: "Футляр для зберігання сигар, коли ви їх не курите."
+ name: cigar case
+ description: A case for holding your cigars when you are not smoking them.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar_case.rsi
@@ -62,8 +62,8 @@
- type: entity
parent: CigarCase
id: RMCTarbackCase
- name: "кейс з тарбеками"
- description: "Не дозволяйте вишуканій коробці та папірцю з нісенітницями про традиції та якість обдурити вас. Ці сигари - найнижча якість. Скручені в Колумбії..."
+ name: tarbacks case
+ description: Don't let the fancy box and piece of paper spouting nonsense about tradition and quality fool you. These stogies are bottom of the barrel. Rolled in Columbia..
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/tarback_box.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigar.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigar.yml
index b2546a56c44..7d76d12170b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigar.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigar.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CMTarbackCigar
parent: Cigar
- name: "смоляна сигара"
- description: "Сигарети Tarbacks від Reisland Tobacco. Головний санітарний лікар США заявив, що куріння сигарет Tarbacks може бути небезпечним для здоров'я. Компанія Reisland Tobacco заявила, що головний санітарний лікар - сука. Знято в Колумбії."
+ name: tarback cigar
+ description: "Tarbacks by Reisland Tobacco. The Surgeon General has declared that smoking Tarbacks can be hazardous to one’s health. Reisland Tobacco has declared that the Surgeon General is a bitch. Rolled in Columbia."
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/tarback.rsi
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
id: RMCTarbackTube
parent: BaseStorageItem
- name: "гудронова трубка"
- description: "Одиночна сигара Tarback у захисній металевій трубці. Настільки низького класу, наскільки це можливо. Зроблено в Колумбії."
+ name: tarback tube
+ description: A single Tarback cigar in a protective metal tube. About as low-end as you can get. Rolled in Columbia.
components:
- type: Item
size: Normal
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigarettes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigarettes.yml
index ad777ea5a57..142e2a59c52 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigarettes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigarettes.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CigPackBase
id: CMCigarettePackLuckySlothsMini
- name: "lucky sloths міні-пакет"
- description: "Ці чотири пачки Luckies є в кожному пайку MRE. Вони не такі смачні, як Habana Reals, що входять до пайків LACN, але принаймні вони безкоштовні."
+ name: lucky sloths mini packet
+ description: These four-packs of Luckies come in every MRE. They're not as good as the Habana Reals that come in the LACN MREs, but at least they're free.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/lucky_sloths_4.rsi
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
parent: CigPackBase
id: RMCCigarettePackLuckySloths
- name: "пакет щасливих лінивців"
- description: "Lucky Sloths - це якісний тютюн! 9/10 лікарів сходяться на думці, що Lucky Sloths... є основною причиною морського раку легенів."
+ name: lucky sloths packet
+ description: Lucky Sloths Means Fine Tobacco! 9/10 doctors agree on Lucky Sloths...as the leading cause of marine lung cancer.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/lucky_sloths.rsi
@@ -175,7 +175,7 @@
- type: entity
parent: Cigarette
id: RMCCigarette
- description: "Нефільтрований згорток тютюну та нікотину. При курінні цього тютюну в ротову порожнину потрапляє ще більше смоли та кіптяви."
+ description: An unfiltered roll of tobacco and nicotine. Smoking this releases even more tar and soot into your mouth.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/unfiltered_roll.rsi
@@ -203,8 +203,8 @@
- type: entity
parent: RMCCigarettePackLuckySloths
id: RMCCigarettePackWeYaGold
- name: "Золотий пакет We-Ya"
- description: "Прокладати кращі світи та скручувати кращі сигарети. Ці вишукані сигарети - вихід Weston-Yamada на ринок. За ним стоїть потужна команда юристів."
+ name: We-Ya gold packet
+ description: Paving Better Worlds, and rolling better cigarettes. These fancy cigarettes are Weston-Yamada's entry into the market. Comes backed by a fierce legal team.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/we_ya_gold_packet.rsi
@@ -212,8 +212,8 @@
- type: entity
parent: RMCCigarettePackLuckySloths
id: RMCCigarettePackExecutiveSelect
- name: "пакет executive select"
- description: "Ці сигарети - верх розкоші. Вони м'які, прохолодні і пахнуть перемогою... і сигаретним димом."
+ name: executive select packet
+ description: These cigarettes are the height of luxury. They're smooth, they're cool, and they smell like victory...and cigarette smoke.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/executive_select.rsi
\ No newline at end of file
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matchbooks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matchbooks.yml
index a74a143a781..6e9e41bebae 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matchbooks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matchbooks.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: Matchbox
id: CMMatchBook
- name: "сірникова коробка \"Щасливі лінивці"
- description: "Невеличка книжечка з дешевих паперових сірників. Щасти вам, якщо ви їх запалите. Зроблено Lucky Sloths, але вам не пощастить, якщо ви обпалите руку, намагаючись запалити сірник."
+ name: lucky sloths matchbook
+ description: A small book of cheap paper matches. Good luck getting them to light. Made by Lucky Sloths, but you'll be anything but lucky when you burn your hand trying to light a match on this.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Matchboxes/matchbook.rsi
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: CMMatchBook
id: CMBrownMatchBook
- name: "коричневий сірниковий коробок"
- description: "Невеличка книжечка з дешевих паперових сірників. Щасти вам, коли ви їх підпалюєте. Зроблено зі звичайного коричневого паперу."
+ name: brown matchbook
+ description: A small book of cheap paper matches. Good luck getting them to light. Made with generic brown paper.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Matchboxes/brown_matchbook.rsi
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: CMMatchBook
id: CMExecutiveSelectMatchbook
- name: "сірникова коробка executive select"
- description: "Маленька книжечка дорогих паперових сірників. Ці сірники запалюються майже завжди!"
+ name: executive select matchbook
+ description: A small book of expensive paper matches. These ones light almost every time!
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Matchboxes/executive_select_matchbook.rsi
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: CMMatchBook
id: CMElectroMatchbook
- name: "Електро сірникову коробку"
- description: "Невеличка книжечка з дешевих паперових сірників. Успіхів вам у їх запалюванні."
+ name: Electro matchbook
+ description: A small book of cheap paper matches. Good luck getting them to light.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Matchboxes/electro_matchbook.rsi
@@ -96,8 +96,8 @@
- type: entity
parent: CMMatchBook
id: CMExecutiveWEYAMatchbook
- name: "Золота сірникова коробка We-Ya"
- description: "Невеличка книжечка дорогих паперових сірників. Ці сірники запалюються майже завжди, принаймні так стверджує упаковка."
+ name: We-Ya gold matchbook
+ description: A small book of expensive paper matches. These ones light almost every time, or so the packaging claims.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Matchboxes/we_ya_matchbook.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matches.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matches.yml
index 31990123c6f..c81c287054c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matches.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matches.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
- name: "сірникову коробку"
- description: "Невеличка коробка сірників преміум-класу \"Space-Proof\"."
+ name: match box
+ description: A small box of 'Space-Proof' premium matches.
parent: [ SmallboxItem, BaseBagOpenClose ]
id: RMCMatchbox
components:
@@ -45,7 +45,7 @@
- Xeno
- type: entity
- name: "сірникову коробку"
+ name: match box
parent: RMCMatchbox
id: RMCMatchboxFull
suffix: Full
@@ -56,8 +56,8 @@
amount: 14
- type: entity
- name: "збіг"
- description: "Простий сірниковий стрижень, який використовується для підпалювання тонких курильних сумішей."
+ name: match
+ description: A simple match stick, used for lighting fine smokables.
parent: Matchstick
id: RMCMatchstick
components:
@@ -66,8 +66,8 @@
state: match_unlit
- type: entity
- name: "паперовий сірник"
- description: "Простий сірниковий стрижень, який використовується для підпалювання тонких курильних сумішей."
+ name: paper match
+ description: A simple match stick, used for lighting fine smokables.
parent: RMCMatchstick
id: RMCMatchstickPaper
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml
index 084df6cf6fe..93b1a94809e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: CMBaseMachineCircuitboard
parent: BaseMachineCircuitboard
- name: "плата верстата"
+ name: machine board
abstract: true
suffix: Machine Board
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml
index b892edd31e5..fbd9dc68a8f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMachineCircuitboard
id: CMSMESMachineCircuitboard
- name: "Машинна плата для малого та середнього бізнесу"
- description: "Машинна друкована плата для малого та середнього бізнесу."
+ name: SMES machine board
+ description: A machine printed circuit board for a SMES.
components:
- type: Sprite
state: power_mod
@@ -17,8 +17,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMachineCircuitboard
id: CMAutolatheMachineCircuitboard
- name: "плата токарного верстата"
- description: "Друкована плата для токарного верстата"
+ name: autolathe machine board
+ description: A machine printed circuit board for an autolathe
components: # TODO RMC14 autolathe
- type: MachineBoard
prototype: CMAutolathe
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMachineCircuitboard
id: CMCircuitboardDispenserChem
- name: "плата машини для дозатора хімреагентів"
- description: "Машинна друкована плата для дозатора хімікатів."
+ name: chem dispenser machine board
+ description: A machine printed circuit board for a chemical dispenser.
components:
- type: Sprite
state: blank_mod
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMachineCircuitboard
id: CMCircuitboardDispenserBooze
- name: "плата машини для розливу напоїв"
- description: "Машинна друкована плата для диспенсера для напоїв."
+ name: booze dispenser machine board
+ description: A machine printed circuit board for a booze dispenser.
components:
- type: Sprite
state: blank_mod
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMachineCircuitboard
id: CMCircuitboardDispenserSoda
- name: "плата дозатора содової машини"
- description: "Машинна друкована плата для дозатора газованої води."
+ name: soda dispenser machine board
+ description: A machine printed circuit board for a soda dispenser.
components:
- type: Sprite
state: blank_mod
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMachineCircuitboard
id: CMCircuitboardChemMaster
- name: "плата машини chem master"
- description: "Машинна друкована плата для магістра хімії."
+ name: chem master machine board
+ description: A machine printed circuit board for a chem master.
components:
- type: Sprite
state: blank_mod
@@ -121,8 +121,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMachineCircuitboard
id: CMCircuitboardMicrowave
- name: "плата мікрохвильової печі"
- description: "Машинна друкована плата для мікрохвильової печі."
+ name: microwave machine board
+ description: A machine printed circuit board for a microwave.
components:
- type: Sprite
state: blank_mod
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml
index ba247e92429..e2932a93300 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: CMBaseElectronics
parent: BaseElectronics
- name: "базова електроніка"
+ name: base electronics
abstract: true
suffix: Electronics
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml
index cf2b8baaf6d..bd336268649 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
id: CMAPCElectronics
parent: CMBaseElectronics
- name: "модуль керування живленням"
- description: "Схема, що використовується в будівництві БТР."
+ name: power control module
+ description: Circuit used in APC construction.
components:
- type: ApcElectronics
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/radio.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/radio.yml
index ec64ee2463b..c1acac885be 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/radio.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/radio.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMRadioHandheld
- name: "морський радіотелефон"
- description: "Цей пристрій, також відомий як рація, дозволяє спілкуватися на великій відстані, коли телекомунікації не працюють."
+ name: marine radiophone
+ description: Also known as a Walkie-Talkie, this device allows for long range communication when telecommunications are down.
components:
- type: RadioMicrophone
broadcastChannel: Handheld
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/distress.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/distress.yml
index c3f1a83ec70..6d3f1f9e879 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/distress.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/distress.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: RMCEncryptionKeyBureau
- name: "ключ шифрування бюро"
+ name: bureau encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/marine.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/marine.yml
index 1801a893cba..7103d35d0d6 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/marine.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/marine.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeySquadLeader
- name: "ключ шифрування командира загону"
+ name: squad leader's encryption key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyAlpha
- name: "альфа-шифрування Ключ шифрування"
+ name: alpha encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyBravo
- name: "ключ шифрування bravo"
+ name: bravo encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyCharlie
- name: "ключ шифрування charlie"
+ name: charlie encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyDelta
- name: "ключ дельта-шифрування"
+ name: delta encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -67,7 +67,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyEcho
- name: "ключ ехо-шифрування"
+ name: echo encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -80,7 +80,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyFoxtrot
- name: "ключ шифрування foxtrot"
+ name: foxtrot encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -93,7 +93,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeySOF
- name: "ключ шифрування sof"
+ name: sof's encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/ship.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/ship.yml
index 60fdf2cb88a..0c1ca17ac9b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/ship.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/ship.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: CMEncryptionKey
- name: "стандартний ключ шифрування"
- description: "Ключ шифрування для радіогарнітури."
+ name: standard encryption key
+ description: An encryption key for a radio headset.
components:
- type: EncryptionKey
- type: Item
@@ -19,7 +19,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyCommon
- name: "ключ шифрування громадського радіо"
+ name: public radio encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyColony
- name: "ключ шифрування колонії"
+ name: colony encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyWEYA
- name: "ми-я ключ шифрування"
+ name: we-ya encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -57,7 +57,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyWEYAColony
- name: "ми-Я колонія шифрування Ключ"
+ name: we-ya colony encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyICB
- name: "Ключ шифрування ICB"
+ name: ICB encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -89,7 +89,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyCommand
- name: "ключ шифрування команди"
+ name: command encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: RMCEncryptionKeyHighCommand
- name: "ключ шифрування високих команд"
+ name: high command encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -115,7 +115,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyJTAC
- name: "Ключ радіошифрування JTAC"
+ name: JTAC radio encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -129,7 +129,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyIntel
- name: "ключ шифрування радіосигналу intel"
+ name: intel radio encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -143,7 +143,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: RMCEncryptionKeySeniorCommand
- name: "ключ шифрування радіозв'язку вищого командування морської піхоти"
+ name: marine senior command radio encryption key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -168,7 +168,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: RMCEncryptionKeyMarineCommand
- name: "ключ шифрування морського командного радіозв'язку"
+ name: marine command radio encryption key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -216,7 +216,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyEngineer
- name: "інженерний ключ шифрування"
+ name: engineering encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -229,7 +229,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKeyEngineer
id: CMEncryptionKeyCE
- name: "ключ шифрування головного інженера"
+ name: chief engineer's encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -253,7 +253,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyMedical
- name: "медичний ключ шифрування"
+ name: medical encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -266,7 +266,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKeyMedical
id: CMEncryptionKeyCMO
- name: "ключ шифрування головного лікаря"
+ name: chief medical officer's encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -286,7 +286,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKeyMedical
id: CMEncryptionKeyResearcher
- name: "ключ шифрування дослідника"
+ name: researcher's encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -300,7 +300,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyMilitaryPolice
- name: "ключ шифрування військової поліції"
+ name: military police encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -313,7 +313,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKeyMilitaryPolice
id: CMEncryptionKeyCMP
- name: "головний ключ шифрування військової поліції"
+ name: chief military police encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -336,7 +336,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKeyMilitaryPolice
id: CMEncryptionKeyMPO
- name: "ключ шифрування офіцера військової поліції"
+ name: military police officer's encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -358,7 +358,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyRequisition
- name: "ключ шифрування запиту Ключ шифрування"
+ name: requisition encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -371,7 +371,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKeyRequisition
id: RMCEncryptionKeyQuartermaster
- name: "ключ шифрування запиту Ключ шифрування"
+ name: requisition encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -394,7 +394,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: RMCEncryptionKeyLiaison
- name: "ключ шифрування радіостанції корпоративного зв'язку"
+ name: corporate liaison radio encryption key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -413,7 +413,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyPilot
- name: "ключ шифрування пілота"
+ name: pilot's encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -430,7 +430,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyIntelOfficer
- name: "ключ шифрування офіцера розвідки"
+ name: intel officer's encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -447,7 +447,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyCrewman
- name: "ключ шифрування екіпажу транспортного засобу"
+ name: vehicle crewman's encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -464,7 +464,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyMasterSquad
- name: "ключ шифрування головного загону"
+ name: master squad encryption key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
@@ -480,7 +480,7 @@
- type: entity
parent: CMEncryptionKey
id: CMEncryptionKeyMasterShip
- name: "ключ шифрування головного корабля"
+ name: master ship encryption Key
components:
- type: EncryptionKey
channels:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/binoculars.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/binoculars.yml
index 537c3eafb69..f8508f2b8ee 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/binoculars.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/binoculars.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCBinoculars
- name: "бінокль"
- description: "Бінокль військового зразка."
+ name: binoculars
+ description: A military-issued pair of binoculars.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
parent: RMCBinoculars
id: RMCRangefinder
- name: "далекомір"
- description: "Бінокль з функцією далекоміра. Натисніть на плитку, щоб отримати її координати."
+ name: rangefinder
+ description: "A pair of binoculars with a rangefinding function. Click a tile to acquire it's coordinates."
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Devices/binoculars.rsi
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
parent: RMCRangefinder
id: RMCLaserDesignator
- name: "лазерний покажчик"
- description: "Лазерний цілевказівник з двома режимами: маркування цілей для КАС за допомогою ІЧ-лазера та визначення дальності. Натисніть на плитку, щоб навести на ціль."
+ name: laser designator
+ description: "A laser designator with two modes: target marking for CAS with IR laser and rangefinding. Click a tile to target something."
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Devices/binoculars.rsi
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
parent: RMCLaserDesignator
id: RMCLaserDesignatorScout
- name: "розвідувальний лазерний цілевказівник"
- description: "Покращений лазерний цілевказівник, що видається розвідникам УНСО, з двома режимами: позначення цілей для ПЗРК за допомогою ІЧ-лазера та визначення дальності. Клацніть плитку, щоб націлитися на щось."
+ name: scout laser designator
+ description: "An improved laser designator, issued to UNMC scouts, with two modes: target marking for CAS with IR laser and rangefinding. Click a tile to target something."
components:
- type: Rangefinder
delay: 3
@@ -80,7 +80,7 @@
- type: entity
id: RMCRangefinderTarget
- name: "лазерний"
+ name: laser
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -94,7 +94,7 @@
- type: entity
parent: RMCRangefinderTarget
id: RMCLaserDesignatorTarget
- description: "Це лазер для позначення артилерійських цілей, відійдіть від нього!"
+ description: It's a laser to designate artillery targets, get away from it!
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Effects/laser.rsi
@@ -103,7 +103,7 @@
- type: entity
id: RMCLaserDropshipTarget
- name: "миготливий лазер"
+ name: blinking laser
components:
- type: Transform
anchored: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/camera.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/camera.yml
index 0cc6fbc03eb..79bb51ab306 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/camera.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/camera.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCCameraBroadcasting
- name: "камера для трансляції"
- description: "Активно документуйте все, що бачите, від буденності на борту корабля до жорстоких полів битв внизу." # TODO Has a built-in printer for action shots.
+ name: broadcasting camera
+ description: Actively document everything you see, from the mundanity of shipside to the brutal battlefields below. # TODO Has a built-in printer for action shots.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Devices/broadcasting_camera.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/command_tablet.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/command_tablet.yml
index 498358aa01b..5d34716e28d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/command_tablet.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/command_tablet.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCTabletCO
- name: "командний планшет"
- description: "Портативний командний інтерфейс, що використовується вищим керівництвом, здатний віддавати команди на великі відстані на підключений до нього комп'ютер. Побудований так, щоб витримати ядерну бомбу."
+ name: command tablet
+ description: A portable command interface used by top brass, capable of issuing commands over long ranges to their linked computer. Built to withstand a nuclear bomb.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Devices/command_tablet.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/pda.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/pda.yml
index 379e6d9008d..b3d6fc7e791 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/pda.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/pda.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
parent: CentcomPDA # Not AdminPDA, because then this would be both a health scanner and a base health analyzer, which is a little bit stupid.
id: RMCAdminPDA
- name: "Адміністратор PDA"
+ name: Admin PDA
suffix: Admin
- description: "Якщо ви не є адміністратором, будь ласка, поверніть цей КПК найближчому адміністратору."
+ description: If you are not an admin please return this PDA to the nearest admin.
components:
- type: Pda
id: CMIDCardHighCommand
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/portable_vendor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/portable_vendor.yml
index b0c35435945..a16c28da112 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/portable_vendor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/portable_vendor.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCPortableVendor
- name: "автоматизований кейс для зберігання"
- description: "Автоматизована система зберігання та пошуку речей розміром з валізу. Призначена для ефективного зберігання та вибіркової видачі дрібних предметів."
+ name: automated storage briefcase
+ description: A suitcase-sized automated storage and retrieval system. Designed to efficiently store and selectively dispense small items.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Storage/Briefcases/secure.rsi
@@ -24,8 +24,8 @@
- type: entity
parent: RMCPortableVendor
id: RMCPortableVendorCorporate
- name: "Автоматизований кейс для зберігання Weston-Yamada"
- description: "Автоматизована система зберігання та пошуку речей розміром з валізу. Призначена для ефективного зберігання та вибіркової видачі дрібних предметів. На цій валізі збоку викарбувано логотип Weston-Yamada."
+ name: Weston-Yamada automated storage briefcase
+ description: A suitcase-sized automated storage and retrieval system. Designed to efficiently store and selectively dispense small items. This one has the Weston-Yamada logo stamped on its side.
components:
- type: CMAutomatedVendor
jobs:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/radio.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/radio.yml
index 416d62190aa..d5324feb420 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/radio.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/radio.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: RadioHandheld
id: RMCRadioHandheldColonyBase
- name: "короткохвильове радіо"
+ name: shortwave radio
description: ""
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/whistle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/whistle.yml
index dab85e8120e..35ed5ab0440 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/whistle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/whistle.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCWhistle
- name: "свист"
- description: "Металевий свисток у вигляді горошини. Можна дмухати, тримаючи в руці, або носити в роті"
+ name: whistle
+ description: A metal pea-whistle. Can be blown while held, or worn in the mouth
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Devices/whistle.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Fun/toys.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Fun/toys.yml
index c2537cf5471..29a10f9638f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Fun/toys.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Fun/toys.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BasePlushie
id: CMPlushieBase
- name: "загальний плюшевий"
- description: "ідеально загальний"
+ name: generic plushie
+ description: perfectly generic
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Fun/plushies.rsi
@@ -11,8 +11,8 @@
- type: entity
parent: CMPlushieBase
id: CMPlushieFarwa
- name: "Плюш Farwa"
- description: "Плюшева лялька Фарва. Вона м'яка і затишна!"
+ name: Farwa plush
+ description: A Farwa plush doll. It's soft and comforting!
components:
- type: Sprite
state: farwa
@@ -20,8 +20,8 @@
- type: entity
parent: CMPlushieBase
id: CMPlushieBarricade
- name: "плюшева барикада"
- description: "Чудово підходить для стискання, коли тобі страшно. Або легко поранений. Або в будь-якій іншій ситуації."
+ name: plushie barricade
+ description: Great for squeezing whenever you're scared. Or lightly hurt. Or in any other situation.
components:
- type: Sprite
state: barricade
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
parent: CMPlushieBase
id: CMPlushieBee
- name: "бджолиний плюш"
- description: "Мила іграшка, яка пробуджує воїнський дух у найбільш стриманих морпіхів."
+ name: bee plush
+ description: A cute toy that awakens the warrior spirit in the most reserved marine.
components:
- type: Sprite
state: bee
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: CMPlushieBase
id: CMPlushieRock
- name: "рок-плюш"
- description: "Принаймні, на етикетці написано, що це плюш."
+ name: rock plush
+ description: It says it is a plush on the tag, at least.
components:
- type: Sprite
state: rock
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
parent: CMPlushieBase
id: CMPlushieTherapy
- name: "терапевтичний плюш"
- description: "Терапевтична іграшка для допомоги морським піхотинцям у відновленні психічних та поведінкових розладів після пережитих бойових травм."
+ name: therapy plush
+ description: A therapeutic toy to assist marines in recovering from mental and behavioral disorders after experiencing the trauma of battles.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -62,8 +62,8 @@
- type: entity
parent: CMPlushieBase
id: CMPlushieRunnerBeret
- name: "XX-121 терапевтичний плюш"
- description: "Не сумуй! Радійте (що ви живі)!"
+ name: XX-121 therapy plush
+ description: Don't be sad! Be glad (that you're alive)!
components:
- type: Sprite
state: runner_beret
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: CMPlushieBase
id: RCMPlushieRounyLizard
- name: "дурний рум'яний плюшевий ведмедик"
- description: "Дурнуватий рум'яний плюшевий ведмедик, вироблений UNMC для зменшення стресу у морських піхотинців, виявився дуже ефективним, коли його кидали в стіну."
+ name: silly rouny plushie
+ description: A silly rouny plushie produced by the UNMC to reduce stress in marines, shown to be highly effective when thrown into walls.
components:
- type: Sprite
state: rouny_plushie
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_base_id.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_base_id.yml
index ecee07d5012..8b4e9e390dd 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_base_id.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_base_id.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: [Clothing, CMIDCardBase]
id: CMIDCardStandardDogtag
- name: "жетон"
- description: "Морський жетон."
+ name: dog tag
+ description: A marine dog tag.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Item
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCInformationDogtag
- name: "інформаційний жетон"
- description: "Інформаційний жетон загиблого морпіха."
+ name: information dog tag
+ description: A fallen marine's information dog tag.
components:
- type: Item
size: Tiny
@@ -50,8 +50,8 @@
- type: entity
parent: Clothing
id: CMIDCardBase
- name: "ідентифікаційний голо-бейдж"
- description: "Шматочок закодованого пресованого скловолокна. Використовується для ідентифікації та контролю доступу."
+ name: identification holo-badge
+ description: A slice of encoded compressed fiber glass. Used for identification and access control.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardGold
- name: "золотий ідентифікаційний голо-бейдж"
- description: "Позолочений голографічний значок, що демонструє силу та міць."
+ name: gold identification holo-badge
+ description: A gold plated holo-badge which shows power and might.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -94,8 +94,8 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardSilver
- name: "срібний ідентифікаційний голо-бейдж"
- description: "Посріблений голографічний значок, який демонструє честь і відданість."
+ name: silver identification holo-badge
+ description: A silver plated holo-badge which shows honour and dedication.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardLanyard
- name: "ідентифікаційний голографічний ремінець"
- description: "Грубий голографічний шнурок. Найдешевший з усіх можливих."
+ name: identification holo-lanyard
+ description: A crude holo-lanyard. As cheap as they come.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_dogtags_marine.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_dogtags_marine.yml
index e4b98544e28..58503b6d2b9 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_dogtags_marine.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_dogtags_marine.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardStandardDogtag
id: CMDogtagRifleman
- name: "Стрілецькі жетони"
+ name: Rifleman's dogtags
components:
- type: PresetIdCard
job: CMRifleman
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardStandardDogtag
id: CMDogtagCombatTech
- name: "Тег \"Бойова Техніка"
+ name: Combat Tech's dogtags
components:
- type: PresetIdCard
job: CMCombatTech
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardStandardDogtag
id: CMDogtagFireteamLeader
- name: "Жетони лідера Fireteam Leader"
+ name: Fireteam Leader's dogtags
components:
- type: PresetIdCard
job: CMFireteamLeader
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardStandardDogtag
id: CMDogtagHospitalCorpsman
- name: "Жетони санітарів шпиталю"
+ name: Hospital Corpsman's dogtags
components:
- type: PresetIdCard
job: CMHospitalCorpsman
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardStandardDogtag
id: CMDogtagSmartGunOperator
- name: "Мітки оператора розумної гармати"
+ name: Smart Gun Operator's dogtags
components:
- type: PresetIdCard
job: CMSmartGunOperator
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardStandardDogtag
id: CMDogtagSquadLeader
- name: "Жетони командира відділення"
+ name: Squad Leader's dogtags
components:
- type: PresetIdCard
job: CMSquadLeader
@@ -49,7 +49,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardStandardDogtag
id: CMDogtagWeaponsSpecialist
- name: "Жетони спеціаліста зі зброї"
+ name: Weapons Specialist's dogtags
components:
- type: PresetIdCard
job: CMWeaponsSpecialist
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_auxiliarysupport.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_auxiliarysupport.yml
index a0b77c0730f..cf66d0ee249 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_auxiliarysupport.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_auxiliarysupport.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardSilver
id: CMIDCardASO
- name: "посвідчення допоміжного офіцера підтримки"
+ name: auxiliary support officer ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMAuxiliarySupportOfficer
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardPilotDropship
- name: "посвідчення пілота дропшиппера"
+ name: dropship pilot's ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMPilotDropship
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardPilotGunship
- name: "посвідчення пілота артилерійського корабля"
+ name: gunship pilot's ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMPilotGunship
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardDCC
- name: "посвідчення командира екіпажу дропшиппера"
+ name: dropship crew chief's ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMDropshipCrewChief
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardIntelOfficer
- name: "посвідчення співробітника розвідки"
+ name: intel officer's ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMIntelOfficer
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_command.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_command.yml
index 8123cbfbfe1..abdef410e61 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_command.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_command.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardSilver
id: CMIDCardStaffOfficer
- name: "посвідчення штабного офіцера"
+ name: staff officer ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMStaffOfficer
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardGold
id: CMIDCardCommandingOfficer
- name: "посвідчення особи командира"
+ name: commanding officer ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMCommandingOfficer
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardSilver
id: CMIDCardExecutiveOfficer
- name: "посвідчення особи керівника"
+ name: executive officer ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMExecutiveOfficer
@@ -25,9 +25,9 @@
- type: entity
parent: IDCardStandard # Deliberately parenting off of upstream ID card cause it needs to work with admin access configurator.
id: CMIDCardHighCommand
- name: "посвідчення особи вищого командування"
+ name: high command ID card
suffix: Admin
- description: "Позолочений голографічний значок, призначений виключно для тих, хто має вищий ранг."
+ description: A gold-plated holo-badge reserved for those exclusively above your rank.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/CMIDs/gold_id.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_engineering.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_engineering.yml
index fb3ba10fe6a..10ab6cc128f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_engineering.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_engineering.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardSilver
id: CMIDCardChiefEngineer
- name: "посвідчення головного інженера"
+ name: chief engineer ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMChiefEngineer
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardOrdnanceTech
- name: "посвідчення сапера"
+ name: ordnance tech's ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMOrdnanceTech
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardMaintTech
- name: "посвідчення технічного спеціаліста"
+ name: maintenance tech's ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMMaintTech
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_medical.yml
index c38dafb5f10..8d4626b52f6 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_medical.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_medical.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardSilver
id: CMIDCardCMO
- name: "посвідчення головного лікаря"
+ name: chief medical officer ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMCMO
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardDoctor
- name: "посвідчення лікаря"
+ name: doctor's ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMDoctor
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardNurse
- name: "посвідчення медсестри"
+ name: nurse's ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMNurse
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardResearcher
- name: "посвідчення дослідника"
+ name: researcher's ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMResearcher
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_mp.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_mp.yml
index 94d6cfd5bb0..56e3ba122c5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_mp.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_mp.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardSilver
id: CMIDCardChiefMP
- name: "посвідчення народного депутата"
+ name: chief MP ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMChiefMP
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardMilitaryWarden
- name: "посвідчення наглядача"
+ name: warden ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMMilitaryWarden
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardMilitaryPolice
- name: "посвідчення військової поліції"
+ name: military police ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMMilitaryPolice
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_other.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_other.yml
index 4a4716b3a23..7c4bd4a29d8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_other.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_other.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardSilver
id: CMIDCardSeniorEnlistedAdvisor
- name: "посвідчення старшого позаштатного радника"
+ name: senior enlisted advisor ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMSeniorEnlistedAdvisor
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardCorrespondent
- name: "посвідчення кореспондента"
+ name: correspondent ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMCorrespondent
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardLanyard
id: CMIDCardColonist
- name: "посвідчення особи колоніста"
+ name: colonist ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMSurvivor
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardSilver
id: CMIDCardLiaison
- name: "ідентифікаційна картка зв'язкового"
+ name: liaison ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMLiaison
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardLiaison
id: RMCIDCardExecutiveCorporateSpecialist
- name: "посвідчення керівного корпоративного спеціаліста"
+ name: executive corporate specialist ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: null
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardLiaison
id: RMCIDCardExecutiveCorporateSupervisor
- name: "посвідчення виконавчого корпоративного куратора"
+ name: executive corporate supervisor ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: null
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardLiaison
id: RMCIDCardICBLiaison
- name: "посвідчення зв'язкового бюро міжзоряної торгівлі"
+ name: interstellar commerce bureau liaison ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: null
@@ -63,7 +63,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardMessTech
- name: "посвідчення кухаря"
+ name: mess tech's ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMMessTech
@@ -71,26 +71,26 @@
- type: entity
parent: CMIDCardGold
id: RMCIDCardPizza
- name: "значок рознощика піци"
- description: "На ній написано: \"Профспілка піцайоло № 217\", \"Ми завжди доставляємо!\""
+ name: pizza guy badge
+ description: It reads 'Pizza-guy local union No. 217', 'We always deliver!'
- type: entity
parent: CMIDCardGold
id: RMCIDCardMarshal
- name: "золотий значок бюро маршала"
- description: "Бажаний золотий значок, який означає, що його власник є одним з небагатьох маршалів КМБ, які патрулюють зовнішній периметр. Це знак справедливості, влади та захисту. Захисту тих, хто не може. Цей значок уособлює відданість присязі, якої завжди дотримуються."
+ name: bureau marshal gold badge
+ description: A coveted gold badge signifying that the wearer is one of the few CMB Marshals patroling the outer rim. It is a sign of justice, authority, and protection. Protecting those who can't. This badge represents a commitment to a sworn oath always kept.
- type: entity
parent: CMIDCardSilver
id: RMCIDCardDeputy
- name: "срібний значок заступника бюро"
- description: "Срібний значок, який означає, що його власник є заступником Бюро. Це знак справедливості, влади та захисту. Захисту тих, хто не може цього зробити. Цей значок символізує відданість присязі, якої завжди дотримуються."
+ name: bureau deputy silver badge
+ description: The silver badge which represents that the wearer is a Bureau Deputy. It is a sign of justice, authority, and protection. Protecting those who can't. This badge represents a commitment to a sworn oath always kept.
- type: entity
parent: CMIDCardSilver
id: RMCIDCardPMC
- name: "Голо-бейдж ПВК"
- description: "Корпоративний голо-бейдж. Має унікальне незакрите дно."
+ name: PMC holo-badge
+ description: A corporate holo-badge. It has a unique uncapped bottom.
- type: entity
parent: RMCIDCardPMC
@@ -103,7 +103,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardLanyard
id: RMCIDCardBureauObserver
- name: "Посвідчення особи"
+ name: ID card
components:
- type: IdCard
jobTitle: rmc-job-title-bureau-observer
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_requisitions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_requisitions.yml
index 9e284195c00..25fd7313468 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_requisitions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_requisitions.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardSilver
id: CMIDCardQuartermaster
- name: "посвідчення інтенданта"
+ name: quartermaster ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMQuartermaster
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: entity
parent: CMIDCardBase
id: CMIDCardCargoTech
- name: "посвідчення вантажника"
+ name: cargo tech's ID card
components:
- type: PresetIdCard
job: CMCargoTech
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml
index d7bfbaa4e8a..7566df8f573 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml
@@ -10,7 +10,7 @@
- type: stack
id: CMGlass
- name: "скло"
+ name: glass
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: glass }
spawn: CMSheetGlass
maxCount: 50
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: CMSheetGlassBase
id: CMSheetGlass
- name: "скло"
- description: "Скло - це некристалічна тверда речовина, виготовлена з силікату, основного компонента піску. Воно цінується за свою прозорість, хоча й не надто стійке до пошкоджень."
+ name: glass
+ description: Glass is a non-crystalline solid, made out of silicate, the primary constituent of sand. It is valued for its transparency, albeit it is not too resistant to damage.
suffix: "Full"
components:
- type: Material
@@ -82,7 +82,7 @@
- type: stack
id: CMGlassReinforced
- name: "армоване скло"
+ name: reinforced glass
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/Sheets/reinf_glass.rsi, state: rglass }
spawn: CMSheetGlassReinforced
maxCount: 50
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: CMSheetGlassBase
id: CMSheetGlassReinforced
- name: "армоване скло"
- description: "Лист армованого скла."
+ name: reinforced glass
+ description: A sheet of reinforced glass.
suffix: Filled
components:
- type: Material
@@ -135,14 +135,14 @@
- type: material
id: CMPhoronGlass
stackEntity: CMSheetGlassPhoron
- name: "матеріали-форон-скло"
+ name: materials-phoron-glass
icon: { sprite: _RMC14/Objects/Materials/Sheets/phoron_glass.rsi, state: phoronglass }
color: "#b35989"
price: 0.30
- type: stack
id: CMGlassPhoron
- name: "форонове скло"
+ name: phoron glass
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/Sheets/phoron_glass.rsi, state: phoronglass }
spawn: CMSheetGlassPhoron
maxCount: 50
@@ -150,8 +150,8 @@
- type: entity
parent: CMSheetGlassBase
id: CMSheetGlassPhoron
- name: "форонове скло"
- description: "Форонове скло - це силікатно-фороновий сплав, перетворений на некристалічну тверду речовину. Воно прозоре, як скло, навіть якщо має видиме рожеве забарвлення, і дуже стійке до пошкоджень і нагрівання."
+ name: phoron glass
+ description: Phoron glass is a silicate-phoron alloy turned into a non-crystalline solid. It is transparent just like glass, even if visibly tainted pink, and very resistant to damage and heat.
suffix: Filled
components:
- type: Material
@@ -192,14 +192,14 @@
- type: material
id: CMPhoronGlassReinforced
stackEntity: CMSheetGlassPhoronReinforced
- name: "матеріали-армоване-форон-скло"
+ name: materials-reinforced-phoron-glass
icon: { sprite: _RMC14/Objects/Materials/Sheets/phoron_reinf_glass.rsi, state: phoronrglass }
color: "#8c4069"
price: 0.40
- type: stack
id: CMGlassPhoronReinforced
- name: "армоване форонове скло"
+ name: reinforced phoron glass
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/Sheets/phoron_reinf_glass.rsi, state: phoronrglass }
spawn: CMSheetGlassPhoronReinforced
maxCount: 50
@@ -207,8 +207,8 @@
- type: entity
parent: CMSheetGlassBase
id: CMSheetGlassPhoronReinforced
- name: "армоване форонове скло"
- description: "Лист армованого форонового скла."
+ name: reinforced phoron glass
+ description: A sheet of reinforced phoron glass.
suffix: Filled
components:
- type: Material
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml
index 0df675eb3fd..24cfcf1b1b1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: stack
id: CMSteel
- name: "металл"
+ name: metal
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi, state: metal }
spawn: CMSheetMetal
maxCount: 50
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: CMSheetMetalBase
id: CMSheetMetal
- name: "металеві листи"
- description: "Листи, зроблені з металу. Вони отримали назву \"Металеві листи\"."
+ name: metal sheets
+ description: Sheets made out of metal. They have been dubbed Metal Sheets.
suffix: Filled
components:
- type: RMCConstructionUpgradeItem
@@ -136,7 +136,7 @@
- type: stack
id: CMPlasteel
- name: "пластилін"
+ name: plasteel
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/Sheets/plasteel.rsi, state: plasteel }
spawn: CMSheetPlasteel
maxCount: 40
@@ -144,8 +144,8 @@
- type: entity
parent: CMSheetMetalBase
id: CMSheetPlasteel
- name: "листова сталь"
- description: "Пластил - це дорогий, міцний матеріал, виготовлений шляхом поєднання платини, сталі та сучасних полімерів для створення металу, стійкого до корозії, дуже міцного та легкого. Єдина причина, чому його не використовують частіше, - це те, що він до біса дорогий\""
+ name: plasteel sheet
+ description: Plasteel is an expensive, durable material made from combining platinum, steel, and advanced polymers to create a metal that is corrosion-resistant, highly durable, and lightweight. The only reason this isn't used more often is because of how damn costly it is."
suffix: Filled
components:
- type: Material
@@ -173,7 +173,7 @@
- type: entity
parent: CMSheetPlasteel
id: CMSheetPlasteel10
- name: "пластилін"
+ name: plasteel
suffix: "10"
components:
- type: Sprite
@@ -185,7 +185,7 @@
- type: entity
parent: CMSheetPlasteel
id: CMSheetPlasteel15
- name: "пластилін"
+ name: plasteel
suffix: "15"
components:
- type: Sprite
@@ -197,7 +197,7 @@
- type: entity
parent: CMSheetPlasteel
id: CMSheetPlasteel30
- name: "пластилін"
+ name: plasteel
suffix: "30"
components:
- type: Sprite
@@ -209,7 +209,7 @@
- type: entity
parent: CMSheetPlasteel
id: CMSheetPlasteel40
- name: "пластилін"
+ name: plasteel
suffix: "40"
components:
- type: Sprite
@@ -221,7 +221,7 @@
- type: entity
parent: CMSheetPlasteel
id: CMSheetPlasteel1
- name: "пластилін"
+ name: plasteel
suffix: Single
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml
index 84b38394602..2a37a968d2b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml
@@ -2,14 +2,14 @@
- type: material
id: CMPhoron
stackEntity: CMSheetPhoron
- name: "матеріали - форон"
+ name: materials-phoron
icon: { sprite: _RMC14/Objects/Materials/Sheets/phoron.rsi, state: phoron }
color: "#7e009e"
price: 0.2
- type: stack
id: CMPhoron
- name: "форон"
+ name: phoron
icon: { sprite: _RMC14/Objects/Materials/Sheets/phoron.rsi, state: phoron }
spawn: CMSheetPhoron
maxCount: 50
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
parent: SheetOtherBase
id: CMSheetPhoron
- name: "форон"
+ name: phoron
suffix: Full
components:
- type: Material
@@ -90,7 +90,7 @@
- type: entity
parent: SheetOtherBase
id: RMCSheetCardboard
- name: "картон"
+ name: cardboard
suffix: Full, RMC
components:
- type: Material
@@ -159,7 +159,7 @@
- type: stack
id: RMCWood
- name: "дерев'яна дошка"
+ name: wood plank
icon: { sprite: _RMC14/Objects/Materials/Sheets/wood.rsi, state: wood }
spawn: RMCPlankWood
maxCount: 50
@@ -167,8 +167,8 @@
- type: entity
parent: SheetOtherBase
id: RMCPlankWood
- name: "дерев'яна дошка"
- description: "Можна лише здогадуватися, що це купа деревини."
+ name: wood plank
+ description: One can only guess that this is a bunch of wood.
suffix: Full
components:
- type: Material
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/plastic.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/plastic.yml
index 1f330cf58b3..c64d1d57f85 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/plastic.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/plastic.yml
@@ -9,7 +9,7 @@
- type: stack
id: RMCPlastic
- name: "пластик"
+ name: plastic
icon: { sprite: _RMC14/Objects/Materials/Sheets/plastic.rsi, state: plastic }
spawn: RMCSheetPlastic
maxCount: 50
@@ -17,8 +17,8 @@
- type: entity
parent: SheetOtherBase
id: RMCSheetPlastic
- name: "пластик"
- description: "Пластик - це синтетичний полімер, який виготовляється з органічних і неорганічних компонентів у вигляді гнучкої та легкої тканини. Його можна використовувати для широкого спектру об'єктів."
+ name: plastic
+ description: Plastic is a synthetic polymer, manufactured from organic and inorganic components into a malleable and light fabric. It can be used for a wide range of objects.
suffix: Full
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/barbedwire.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/barbedwire.yml
index e88661a319f..54564c54b48 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/barbedwire.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/barbedwire.yml
@@ -2,9 +2,9 @@
abstract: true
id: BarbedWireBase
parent: BaseItem
- name: "колючий дріт"
+ name: barbed wire
suffix: Filled
- description: "Тип металевого огороджувального дроту з гострими краями або вістрями, розташованими через певні проміжки вздовж ниток. Коротше кажучи, до нього боляче торкатися. Дуже боляче. Використовується на барикадах, щоб запобігти безболісному прориву небажаних осіб."
+ description: A type of metal fencing wire constructed with sharp edges or points arranged at intervals along the strands. In short, it hurts to touch it. A lot. Place on barricades to prevent unwants from breaking through painlessly.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/parts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/parts.yml
index e27708a1666..16560e0baab 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/parts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/parts.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: PartRodMetal
id: CMRodMetal
- name: "металевий стрижень"
- description: "Кілька прутів. Можна використати для будівництва, чи ще чогось."
+ name: metal rod
+ description: Some rods. Can be used for building, or something.
suffix: Filled
components:
- type: Sprite
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: entity
parent: CMRodMetal
id: CMRodMetal10
- name: "металевий стрижень"
+ name: metal rod
suffix: "10"
components:
- type: Sprite
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
parent: CMRodMetal
id: CMRodMetal1
- name: "металевий стрижень"
+ name: metal rod
suffix: Single
components:
- type: Sprite
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: CMRodMetal
id: CMRodPlasteel
- name: "пластиковий стрижень"
- description: "Деякі сталеві прути. Може використовуватися для побудови міцніших конструкцій та об'єктів."
+ name: plasteel rod
+ description: Some plasteel rods. Can be used for building sturdier structures and objects.
suffix: Filled
components:
- type: PhysicalComposition
@@ -80,7 +80,7 @@
- type: entity
parent: CMRodPlasteel
id: CMRodPlasteel10
- name: "пластиковий стрижень"
+ name: plasteel rod
suffix: "10"
components:
- type: Sprite
@@ -91,7 +91,7 @@
- type: entity
parent: CMRodPlasteel
id: CMRodPlasteel1
- name: "пластиковий стрижень"
+ name: plasteel rod
suffix: Single
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/shards.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/shards.yml
index 6fb59049789..a2f45dc72b9 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/shards.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/shards.yml
@@ -20,8 +20,8 @@
- type: entity
parent: CMShardBase
id: CMShardGlass
- name: "осколок скла"
- description: "Осколок розбитого скла. Можливо, міг використовуватися як... метальна зброя?"
+ name: glass shard
+ description: A shard of broken glass. Could probably be used as ... a throwing weapon?
components:
- type: ToolRefinable
refineResult:
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: CMShardBase
id: CMShardPhoron
- name: "осколок форону"
- description: "Осколок розбитого форонового скла. Значно міцніший за звичайні уламки скла. Очевидно, недостатньо міцний, щоб бути вікном."
+ name: phoron shard
+ description: A shard of broken phoron glass. Considerably tougher than normal glass shards. Apparently not tough enough to be a window.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/table_parts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/table_parts.yml
index 3c496e5c79a..8642e1ddc71 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/table_parts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/table_parts.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: RMCTablePartBase
- name: "частини столу"
- description: "Комплект для столу, що включає велику плоску металеву поверхню та чотири ніжки. Потрібна певна збірка."
+ name: table parts
+ description: A kit for a table, including a large, flat metal surface and four legs. Some assembly required.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Materials/table_parts.rsi
@@ -14,7 +14,7 @@
- type: entity
parent: RMCTablePartBase
id: RMCTablePartTan
- name: "частини солярію"
+ name: tan table parts
components:
- type: Sprite
state: tan
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
parent: RMCTablePartBase
id: RMCTablePartReinforced
- name: "посилені частини столу"
- description: "Комплект для столу, що включає велику плоску металеву поверхню та чотири ніжки. Цей комплект має бічні панелі. Потрібна певна збірка."
+ name: reinforced table parts
+ description: A kit for a table, including a large, flat metal surface and four legs. This kit has side panels. Some assembly required.
components:
- type: Sprite
state: reinforced
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: RMCTablePartBase
id: RMCTablePartWood
- name: "дерев'яні деталі столу"
- description: "Комплект для столу, що включає велику плоску дерев'яну поверхню та чотири ніжки. Потрібна деяка збірка."
+ name: wooden table parts
+ description: A kit for a table, including a large, flat wooden surface and four legs. Some assembly required.
components:
- type: Sprite
state: wood
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
parent: RMCTablePartWood
id: RMCTablePartWoodPoor
- name: "неякісні дерев'яні деталі столу"
- description: "Комплект для неякісно виготовленого столу, що включає велику плоску дерев'яну поверхню та чотири ніжки. Потрібна деяка збірка."
+ name: poor wooden table parts
+ description: A kit for a poorly crafted table, including a large, flat wooden surface and four legs. Some assembly required.
components:
- type: Sprite
state: poor_wood
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
parent: RMCTablePartWood
id: RMCTablePartWoodFancy
- name: "вишукані дерев'яні деталі столу"
- description: "Комплект для вишуканого столу з червоного дерева, що включає велику плоску дерев'яну поверхню та чотири ніжки. Потрібна деяка збірка."
+ name: fancy wooden table parts
+ description: A kit for a finely crafted mahogany table, including a large, flat wooden surface and four legs. Some assembly required.
components:
- type: Sprite
state: fancy_wood
@@ -88,7 +88,7 @@
- type: entity
parent: RMCTablePartBase
id: RMCTablePartGambling
- name: "деталі гральних столів"
+ name: gambling table parts
components:
- type: Sprite
state: gamble
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
parent: RMCTablePartBase
id: RMCTablePartAlmayer
- name: "сірі частини столу"
+ name: gray table parts
components:
- type: Sprite
state: almayer
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/auto_injectors.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/auto_injectors.yml
index c577d16d8ad..2844015b09b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/auto_injectors.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/auto_injectors.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: ChemicalMedipen
id: CMAutoInjector
- name: "автоінжектор"
- description: "Автоінжектор."
+ name: autoinjector
+ description: An autoinjector.
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
parent: CMAutoInjector
id: CMEmergencyAutoInjector
- name: "аварійний автоінжектор (УВАГА)"
- description: "Автоінжектор, заряджений спеціальним коктейлем хімічних речовин для використання в небезпечних для життя ситуаціях. Не потребує жодної підготовки для використання."
+ name: emergency autoinjector (CAUTION)
+ description: An autoinjector loaded with a special cocktail of chemicals, to be used in life-threatening situations. Doesn't require any training to use.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/emergency_auto_injector.rsi
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: CMAutoInjector
id: CMTricordrazineAutoInjector
- name: "автоінжектор трикордразину"
- description: "Автоін'єктор, заряджений трьома дозами трикордразину, слабкого препарату загального призначення для лікування ушкоджень."
+ name: tricordrazine autoinjector
+ description: An autoinjector loaded with 3 uses of Tricordrazine, a weak general use medicine for treating damage.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
parent: CMTricordrazineAutoInjector
id: CMTricordrazineAutoInjectorNoSkill
- name: "автоінжектор першої допомоги"
- description: "Автоін'єктор з невеликою дозою ліків для лікування морських піхотинців."
+ name: first-aid autoinjector
+ description: An autoinjector loaded with a small dose of medicine for marines to treat themselves with.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/auto_injectors.rsi
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
parent: CMAutoInjector
id: CMKelotaneAutoInjector
- name: "автоінжектор келотану"
- description: "Автоін'єктор з 3-ма дозами келотану, поширеного протиопікового засобу."
+ name: kelotane autoinjector
+ description: An autoinjector loaded with 3 uses of Kelotane, a common burn medicine.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -154,8 +154,8 @@
- type: entity
parent: CMAutoInjector
id: CMDexalinPlusAutoInjector
- name: "дексалін плюс автоінжектор"
- description: "Автоін'єктор, заряджений 3-ма дозами Dexalin+, призначений для негайного насичення киснем всього організму."
+ name: dexalin plus autoinjector
+ description: An autoinjector loaded with 3 uses of Dexalin+, designed to immediately oxygenate the entire body.
components:
- type: Hypospray
transferAmount: 1
@@ -176,8 +176,8 @@
- type: entity
parent: CMAutoInjector
id: CMBicaridineAutoInjector
- name: "автоінжектор бікаридину"
- description: "Автоін'єктор, заряджений трьома дозами бікаридину, звичайного брутального лікарського засобу для лікування ушкоджень кровообігу."
+ name: bicaridine autoinjector
+ description: An autoinjector loaded with 3 uses of Bicaridine, a common brute and circulatory damage medicine.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -194,8 +194,8 @@
- type: entity
parent: CMAutoInjector
id: CMInaprovalineAutoInjector
- name: "автоінжектор інапроваліну"
- description: "Автоін'єктор, завантажений 3 дозами інапроваліну, препарату для екстреної стабілізації стану пацієнтів у критичному стані."
+ name: inaprovaline autoinjector
+ description: An autoinjector loaded with 3 uses of Inaprovaline, an emergency stabilization medicine for patients in critical condition.
components:
- type: Hypospray
transferAmount: 30
@@ -217,8 +217,8 @@
- type: entity
parent: CMAutoInjector
id: CMEpinephrineAutoInjector
- name: "автоінжектор адреналіну"
- description: "Автоін'єктор з 3 дозами епінефрину, більш відомого як адреналін, нервовий стимулятор, корисний для перезапуску серця."
+ name: epinephrine autoinjector
+ description: An autoinjector loaded with 3 uses of Epinephrine, better known as Adrenaline, a nerve stimulant useful in restarting the heart.
components:
- type: Hypospray
transferAmount: 5.25
@@ -238,8 +238,8 @@
- type: entity
parent: CMAutoInjector
id: RMCMedicAutoInjector15
- name: "медичний автоінжектор (M-M)"
- description: "Професійний ін'єктор, виготовлений на замовлення, ймовірно, з наукових досліджень. Має схожий замок, як у пляшечках для таблеток, і вміщує до 6 ін'єкцій."
+ name: medic autoinjector (M-M)
+ description: A custom-made professional injector, likely from research. Has a similar lock to pill bottles, and fits up to 6 injections.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/medic_auto_injector.rsi
@@ -264,7 +264,7 @@
- type: entity
parent: RMCMedicAutoInjector15
id: RMCMedicAutoInjector30
- name: "медичний автоінжектор (M-L)"
+ name: medic autoinjector (M-L)
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -276,8 +276,8 @@
- type: entity
parent: RMCMedicAutoInjector15
id: RMCMedicAutoInjectorEZ1
- name: "автоінжектор (E-U)"
- description: "Автоінжектор EZ, виготовлений на замовлення, ймовірно, з наукових досліджень. Впорскує весь свій заряд миттєво і не потребує жодних тренувань."
+ name: autoinjector (E-U)
+ description: A custom-made EZ autoinjector, likely from research. Injects its entire payload immediately and doesn't require any training.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/ez_medic_auto_injector.rsi
@@ -298,7 +298,7 @@
- type: entity
parent: RMCMedicAutoInjectorEZ1
id: RMCMedicAutoInjectorEZ5
- name: "автоінжектор (E-VS)"
+ name: autoinjector (E-VS)
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -310,7 +310,7 @@
- type: entity
parent: RMCMedicAutoInjectorEZ1
id: RMCMedicAutoInjectorEZ10
- name: "автоінжектор (E-S)"
+ name: autoinjector (E-S)
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -322,7 +322,7 @@
- type: entity
parent: RMCMedicAutoInjectorEZ1
id: RMCMedicAutoInjectorEZ15
- name: "автоінжектор (E-T)"
+ name: autoinjector (E-T)
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -334,7 +334,7 @@
- type: entity
parent: RMCMedicAutoInjectorEZ1
id: RMCMedicAutoInjectorEZ30
- name: "автоінжектор (E-M)"
+ name: autoinjector (E-M)
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -346,7 +346,7 @@
- type: entity
parent: RMCMedicAutoInjectorEZ1
id: RMCMedicAutoInjectorEZ45
- name: "автоінжектор (E-L)"
+ name: autoinjector (E-L)
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -358,7 +358,7 @@
- type: entity
parent: RMCMedicAutoInjectorEZ1
id: RMCMedicAutoInjectorEZ60
- name: "автоінжектор (E-XL)"
+ name: autoinjector (E-XL)
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/beaker.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/beaker.yml
index 672aff65597..b45ea8a51fe 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/beaker.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/beaker.yml
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
parent: CMBeakerBase
id: CMBeaker
- name: "склянка"
- description: "Склянка. Містить до 60 одиниць."
+ name: beaker
+ description: A beaker. Can hold up to 60 units.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/beaker.rsi
@@ -114,8 +114,8 @@
- type: entity
parent: CMBeakerBase
id: CMBeakerLarge
- name: "велика склянка"
- description: "Велика склянка. Вміщує до 120 одиниць."
+ name: large beaker
+ description: A large beaker. Can hold up to 120 units.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/large_beaker.rsi
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
parent: RMCBeakerBaseMetallic
id: RMCBeakerHighCapacity
- name: "склянка великої місткості"
- description: "Склянка зі збільшеною місткістю, виготовлена з синього тонованого оргскла, щоб витримувати більший тиск. Вміщує до 300 одиниць."
+ name: high-capacity beaker
+ description: A beaker with an enlarged holding capacity, made with blue-tinted plexiglass in order to withstand greater pressure. Can hold up to 300 units.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/high_capacity_beaker.rsi
@@ -201,8 +201,8 @@
- type: entity
parent: CMBeakerBase
id: CMMiniTank
- name: "MS-11 Розумний резервуар для поповнення запасів"
- description: "Міцний маленький резервуар, здатний заправляти автоінжектори, для заправки яких раніше була потрібна наномедична система. Використовуючи чудеса мікрочіпів, він автоматично сортує потрібні хімічні речовини для більшості однореагентних автоінжекторів. Однак він не може частково заповнити їх. У верхній частині є клапан для переливання реагентів в інший контейнер або для його повного промивання."
+ name: MS-11 Smart Refill Tank
+ description: A robust little tank capable of refilling autoinjectors that previously required a nanomed system to refill. Using the wonders of microchips, it automatically sorts the correct chemicals into most single reagent autoinjectors. It is unable to partially fill them however. A valve exists on the top to transfer reagents to another container or to flush it entirely.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tanks/minitank.rsi
@@ -230,8 +230,8 @@
- type: entity
parent: CMBeakerBase
id: RMCPressurizedCanister
- name: "каністра під тиском"
- description: "Контейнер під тиском. Внутрішня частина мішка для каністр з реактивами під тиском. Сумісний лише з відповідною сумкою, обладнанням або резервуаром для зберігання."
+ name: pressurized canister
+ description: A pressurized container. The inner part of a pressurized reagent canister pouch. Only compatible with its pouch, machinery or a storage tank.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tanks/pressurized_reagent_container.rsi
@@ -321,8 +321,8 @@
- type: entity
parent: CMBeakerBase
id: RMCVial
- name: "флакон"
- description: "Невеликий скляний флакон. Містить до 30 одиниць."
+ name: vial
+ description: A small glass vial. Can hold up to 30 units.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Chemistry/vials.rsi
@@ -365,8 +365,8 @@
- type: entity
parent: RMCVial
id: RMCVialTricordrazine
- name: "флакон з трикордразином"
- description: "Невеликий скляний флакон. Містить до 30 одиниць. Містить трикордразин, слабкий препарат загального застосування для лікування ушкоджень."
+ name: tricordrazine vial
+ description: A small glass vial. Can hold up to 30 units. Contains Tricordrazine, a weak general use medicine for treating damage.
suffix: Filled, Tricordrazine
components:
- type: SolutionContainerManager
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bodybags.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bodybags.yml
index f9be4471465..79d796ea5e8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bodybags.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bodybags.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseDeployFoldable
id: CMBodyBag
- name: "мішок для трупів"
- description: "Складений мішок, призначений для зберігання і транспортування трупів."
+ name: body bag
+ description: A folded bag designed for the storage and transportation of cadavers.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
parent: CMBodyBag
id: CMStasisBag
- name: "стазисний мішок"
- description: "Складений багаторазовий мішок, призначений для запобігання додатковим ушкодженням пасажира."
+ name: stasis bag
+ description: A folded, reusable bag designed to prevent additional damage to an occupant.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/stasisbag.rsi
@@ -156,8 +156,8 @@
- type: entity
parent: CMBodyBag
id: RMCThermalTarp # TODO RMC14 This needs to halt infected timers or something
- name: "Реактивний термічний брезент V3"
- description: "Більш компактна та вдосконалена версія термобрезенту V2, призначена в першу чергу для транспортування загиблих або поранених морських піхотинців. Він має покращену технологію маскування порівняно з попередніми моделями, що дозволяє йому маскуватися в більшій мірі та швидше, але може використовуватися лише за умови спеціальної підготовки."
+ name: V3 reactive thermal tarp
+ description: A more compact and improved version of the V2 thermal tarp, intended primarily for the transportation of deceased or wounded marines. It has improved cloaking technology than earlier models, allowing it to cloak to a greater degree and faster, but can only be used with special training.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/bodybags.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bottles.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bottles.yml
index 8c1ff9718ca..1424f0e49d9 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bottles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bottles.yml
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
parent: CMBottleFilled
id: CMBottleBicaridine
- name: "флакон з бікаридином"
- description: "Маленька пляшечка. Містить бікаридин - використовується для лікування грубих пошкоджень."
+ name: bicaridine bottle
+ description: A small bottle. Contains Bicaridine - Used to treat brute damage.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -87,8 +87,8 @@
- type: entity
parent: CMBottleFilled
id: CMBottleKelotane
- name: "пляшка з келотаном"
- description: "Маленька пляшечка. Містить келотан - використовується для обробки опіків."
+ name: kelotane bottle
+ description: A small bottle. Contains kelotane - used to treat burned areas.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
parent: CMBottleFilled
id: CMBottleDylovene
- name: "диловенова пляшка"
- description: "Маленька пляшечка диловену. Протидіє отрутам і відновлює пошкодження, спричинені токсинами. Чудодійні ліки."
+ name: dylovene bottle
+ description: A small bottle of dylovene. Counters poisons, and repairs toxin damage. A wonder drug.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -121,8 +121,8 @@
- type: entity
parent: CMBottleFilled
id: CMBottleDexalin
- name: "флакон з дексаліном"
- description: "Маленька пляшечка. Містить дексалін - використовується для лікування кисневого голодування."
+ name: dexalin bottle
+ description: A small bottle. Contains dexalin - used to treat oxygen deprivation.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -138,8 +138,8 @@
- type: entity
parent: CMBottleFilled
id: CMBottleInaprovaline
- name: "флакон з інапроваліном"
- description: "Маленька пляшечка. Містить інапровалін - використовується для стабілізації стану пацієнтів."
+ name: inaprovaline bottle
+ description: A small bottle. Contains inaprovaline - used to stabilize patients.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/chemical-containers.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/chemical-containers.yml
index 1e27479ca54..b02a552f255 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/chemical-containers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/chemical-containers.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "глечик"
+ name: jug
parent: BaseItem
id: RMCJug
- description: "Використовується для зберігання дуже великої кількості хімічних речовин або розчинів. Вживати його вкрай нерозумно."
+ description: Used to contain a very large amount of chemicals or solutions. Chugging is extremely ill-advised.
components:
- type: SolutionContainerManager
solutions:
@@ -89,7 +89,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: carbon
id: RMCJugCarbon
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -105,7 +105,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: fluorine
id: RMCJugFluorine
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -121,7 +121,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: chlorine
id: RMCJugChlorine
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -137,7 +137,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: aluminium
id: RMCJugAluminum
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -153,7 +153,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: phosphorus
id: RMCJugPhosphorus
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -169,7 +169,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: sulfur
id: RMCJugSulfur
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -185,7 +185,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: silicon
id: RMCJugSilicon
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -201,7 +201,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: hydrogen
id: RMCJugHydrogen
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -217,7 +217,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: lithium
id: RMCJugLithium
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -233,7 +233,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: sodium
id: RMCJugSodium
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -249,7 +249,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: potassium
id: RMCJugPotassium
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -265,7 +265,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: radium
id: RMCJugRadium
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -281,7 +281,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: iron
id: RMCJugIron
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -297,7 +297,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: copper
id: RMCJugCopper
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -313,7 +313,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: gold
id: RMCJugGold
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -329,7 +329,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: mercury
id: RMCJugMercury
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -345,7 +345,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: silver
id: RMCJugSilver
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -361,7 +361,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: ethanol
id: RMCJugEthanol
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -377,7 +377,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: sugar
id: RMCJugSugar
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -393,7 +393,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: nitrogen
id: RMCJugNitrogen
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -409,7 +409,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: oxygen
id: RMCJugOxygen
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -425,7 +425,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: water
id: RMCJugWater
categories: [ HideSpawnMenu ]
@@ -441,7 +441,7 @@
- type: entity
parent: RMCJug
- name: "глечик"
+ name: jug
suffix: sulphuric acid
id: RMCJugSulphuricAcid
categories: [ HideSpawnMenu ]
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/defib.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/defib.yml
index 5f225c13f49..7505b9e7502 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/defib.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/defib.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMBaseDefibrillator
- name: "екстрений дефібрилятор"
- description: "Ручний дефібрилятор, який використовується для відновлення фібриляції у пацієнтів. За бажанням може повертати людей з того світу."
+ name: emergency defibrillator
+ description: A handheld emergency defibrillator, used to restore fibrillating patients. Can optionally bring people back from the dead.
abstract: true
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/dropper.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/dropper.yml
index af8313a6fa2..0d9ed4f22f0 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/dropper.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/dropper.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
parent: Dropper
- description: "Крапельниця. Передає 5 одиниць."
+ description: A dropper. Transfers 5 units.
id: RMCDropper
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/firstaidkits.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/firstaidkits.yml
index bf41cda0c7c..2f2b6ebf4ed 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/firstaidkits.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/firstaidkits.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStorageItem
id: CMFirstAidKit
- name: "аптечка"
- description: "Це аптечка для екстреної медичної допомоги на випадок серйозних неприємностей. З медичною підготовкою ви зможете помістити її в рюкзак."
+ name: first-aid kit
+ description: It's an emergency medical kit for those serious boo-boos. With medical training you can fit this in a backpack.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/first_aid_kits.rsi
@@ -67,7 +67,7 @@
- type: entity
parent: CMFirstAidKit
id: CMFirstAidKitFilled
- description: "Це аптечка невідкладної медичної допомоги, що містить основні медикаменти та обладнання. Для використання не потрібна підготовка." # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14
+ description: It's an emergency medical kit containing basic medication and equipment. No training required to use. # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14
suffix: Filled
components:
- type: StorageFill
@@ -83,8 +83,8 @@
- type: entity
parent: CMFirstAidKit
id: CMBurnAidKit
- name: "пожежна аптечка"
- description: "Це аптечка на випадок раптового загоряння сховища боєприпасів дропшипа." # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill
+ name: fire first-aid kit
+ description: It's an emergency medical kit for when the dropship ammo storage spontaneously burns down. # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -112,8 +112,8 @@
- type: entity
parent: CMFirstAidKit
id: CMFirstAidO2Kit
- name: "аптечка для надання першої допомоги при кисневому голодуванні"
- description: "Коробка, повна реоксигенаційних смаколиків." # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill
+ name: oxygen deprivation first-aid kit
+ description: A box full of reoxygenating goodies. # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -141,8 +141,8 @@
- type: entity
parent: CMFirstAidKit
id: CMAdvFirstAidKit
- name: "вдосконалена аптечка першої допомоги"
- description: "Містить більш ефективні методи лікування, ніж базова аптечка, наприклад, аптечка від опіків чи травм." # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill
+ name: advanced first-aid kit
+ description: Contains more effective methods of medical treatment than a basic first-aid kit, such as burn and trauma kits. # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -170,8 +170,8 @@
- type: entity
parent: CMFirstAidKit
id: CMToxinAidKit
- name: "аптечка для надання першої допомоги при отруєнні токсинами"
- description: "Це аптечка екстреної медичної допомоги, що містить життєво важливі антитоксичні препарати." # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill
+ name: toxin first-aid kit
+ description: It's an emergency medical kit containing lifesaving anti-toxic medication. # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/healing.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/healing.yml
index 8e4b7ba767e..818389716c2 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/healing.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/healing.yml
@@ -17,8 +17,8 @@
parent: CMBaseHealingItem
abstract: true
id: CMOintment
- name: "мазь"
- description: "Використовується для лікування неприємних опіків. Менш ефективний при опіках їдкими речовинами."
+ name: ointment
+ description: Used to treat those nasty burns. Less effective on caustic burns.
suffix: Ten
components:
- type: Tag
@@ -60,7 +60,7 @@
- type: stack
id: CMOintment
- name: "мазь"
+ name: ointment
icon: { sprite: "/Textures/_RMC14/Objects/Medical/medical.rsi", state: ointment }
spawn: CMOintment1
maxCount: 10
@@ -87,8 +87,8 @@
parent: CMBaseHealingItem
abstract: true
id: CMGauze
- name: "медична марля"
- description: "Стерильну марлю для обгортання закривавлених обрубків і рваних ран."
+ name: medical gauze
+ description: Some sterile gauze to wrap around bloody stumps and lacerations.
suffix: Ten
components:
- type: Tag
@@ -126,7 +126,7 @@
- type: stack
id: CMGauze
- name: "марля"
+ name: gauze
icon: { sprite: "/Textures/_RMC14/Objects/Medical/medical.rsi", state: gauze }
spawn: CMGauze1
maxCount: 10
@@ -150,8 +150,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseHealingItem
id: CMSurgicalLine
- name: "хірургічна лінія"
- description: "Моток хірургічної нитки військового зразка, здатної без проблем зашити будь-яку рану. Також працює як міцна рибальська волосінь для морського використання."
+ name: surgical line
+ description: A roll of military-grade surgical line, able to seamlessly sew up any wound. Also works as a robust fishing line for maritime deployments.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -192,8 +192,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseHealingItem
id: CMSynthGraft
- name: "синтетичний трансплантат"
- description: "Аплікатор для силіконової пересадки шкіри. Ця штука смердить, страшенно свербить, болить, а колір - ідеально усереднений міжетнічний тон, який не пасує ні до чийого кольору обличчя. Але принаймні вам не доведеться лежати в лазареті."
+ name: synth graft
+ description: An applicator for silicon skin field grafts. The stuff reeks, itches like the dickens, hurts going on, and the color is a perfectly averaged multiethnic tone that doesn't blend with anyone's complexion. But at least you don't have to stay in sickbay.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -235,8 +235,8 @@
parent: CMBaseHealingItem
abstract: true
id: CMBurnKit
- name: "набір для опіків"
- description: "Набір для лікування важких опіків."
+ name: burn kit
+ description: A treatment kit for severe burns.
suffix: Ten
components:
- type: Stack
@@ -292,7 +292,7 @@
- type: stack
id: CMBurnKit
- name: "розширений набір для опіків"
+ name: advanced burn kit
icon: { sprite: "/Textures/_RMC14/Objects/Medical/medical.rsi", state: burnkit }
spawn: CMBurnKit1
maxCount: 10
@@ -301,8 +301,8 @@
parent: CMBaseHealingItem
abstract: true
id: CMTraumaKit
- name: "аптечка"
- description: "Травматичний набір для важких травм."
+ name: trauma kit
+ description: A trauma kit for severe injuries.
suffix: Ten
components:
- type: Stack
@@ -358,7 +358,7 @@
- type: stack
id: CMTraumaKit
- name: "розширений травматологічний набір"
+ name: advanced trauma kit
icon: { sprite: "/Textures/_RMC14/Objects/Medical/medical.rsi", state: traumakit }
spawn: CMTraumaKit1
maxCount: 10
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/health_analyzer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/health_analyzer.yml
index 47290ada86f..c10d54af3d6 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/health_analyzer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/health_analyzer.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMHealthAnalyzer
- name: "Аналізатор здоров'я HF2"
- description: "Ручний сканер тіла, здатний розрізняти життєво важливі ознаки суб'єкта. Передня панель здатна забезпечити базове зчитування статусу обстежуваного."
+ name: HF2 health analyzer
+ description: A hand-held body scanner able to distinguish vital signs of the subject. The front panel is able to provide the basic readout of the subject's status.
suffix: RMC14
components:
- type: Item
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/hypospray.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/hypospray.yml
index 9bcdac70049..d9e79caaa50 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/hypospray.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/hypospray.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMHypospray
- name: "гіпоспрей"
- description: "Гіпоспрей DeForest Medical Corporation - це стерильний автоінжектор з повітряною голкою для швидкого введення ліків пацієнтам."
+ name: hypospray
+ description: The DeForest Medical Corporation hypospray is a sterile, air-needle auto-injector for rapid administration of drugs to patients.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/hypospray.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_canisters.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_canisters.yml
index 58fee3a0149..675cfb2ae1d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_canisters.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_canisters.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: PillCanister
id: CMPillCanister
- name: "пляшечка з пігулками"
- description: "Це герметичний контейнер для зберігання ліків."
+ name: pill bottle
+ description: It's an airtight container for storing medication.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Chemistry/pill_canister.rsi
@@ -81,7 +81,7 @@
- type: entity
parent: CMPillCanister
id: CMPillCanisterBicaridine
- name: "флакон з таблетками бікаридину"
+ name: bicaridine pill bottle
suffix: Bicaridine, 16
components:
- type: Sprite
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
parent: CMPillCanister
id: CMPillCanisterDexalin
- name: "флакон з таблетками дексаліну"
+ name: dexalin pill bottle
suffix: Dexalin, 16
components:
- type: Sprite
@@ -123,7 +123,7 @@
- type: entity
parent: CMPillCanister
id: CMPillCanisterDylovene
- name: "диловеновий флакон для таблеток"
+ name: dylovene pill bottle
suffix: Dylovene, 16
components:
- type: Sprite
@@ -144,7 +144,7 @@
- type: entity
parent: CMPillCanister
id: CMPillCanisterInaprovaline
- name: "флакон з таблетками інапроваліну"
+ name: inaprovaline pill bottle
suffix: Inaprovaline, 16
components:
- type: Sprite
@@ -165,7 +165,7 @@
- type: entity
parent: CMPillCanister
id: CMPillCanisterKelotane
- name: "пляшечка з таблетками келотану"
+ name: kelotane pill bottle
suffix: Kelotane, 16
components:
- type: Sprite
@@ -186,7 +186,7 @@
- type: entity
parent: CMPillCanister
id: CMPillCanisterTricordrazine
- name: "флакон з таблетками трикордразину"
+ name: tricordrazine pill bottle
suffix: Tricordrazine, 16
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_packets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_packets.yml
index 83783b8cf64..9f1587e9db7 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_packets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_packets.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseStorageItem
id: CMPacketPills
- name: "пачка таблеток"
- description: "Містить пігулки. Після того, як ви їх виймете, вони вже не повернуться назад."
+ name: pill packet
+ description: Contains pills. Once you take them out, they don't go back in.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/pill_packets.rsi
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: CMPacketPills
id: CMPacketPillsTricordrazine
- name: "упаковка таблеток трикордазину"
- description: "Ця упаковка містить таблетки трикордазину. Злегка загоює всі види пошкоджень. Після того, як ви виймете їх, вони не повернуться назад. Не приймайте більше 2 таблеток за короткий проміжок часу."
+ name: tricordazine pill packet
+ description: This packet contains tricordazine pills. Heals all types of damage slightly. Once you take them out, they don't go back in. Don't take more than 2 pills in a short period.
components:
- type: Sprite
state: tricordrazine_packet
@@ -50,8 +50,8 @@
- type: entity
parent: CMPacketPills
id: CMPacketPillsBicaridine
- name: "упаковка таблеток бікаридину"
- description: "Ця упаковка містить таблетки бікаридину. Ефективно лікують грубі пошкодження. Після того, як ви виймете їх, вони не повернуться назад. Не приймайте більше 2 таблеток за короткий проміжок часу."
+ name: bicaridine pill packet
+ description: This packet contains bicaridine pills. Heals brute damage effectively. Once you take them out, they don't go back in. Don't take more than 2 pills in a short period.
components:
- type: Sprite
state: bicaridine_packet
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
parent: CMPacketPills
id: CMPacketPillsKelotane
- name: "упаковка таблеток келотану"
- description: "Ця упаковка містить таблетки келотану. Ефективно загоюють опіки. Після того, як ви виймаєте їх, вони не повертаються назад. Не приймайте більше 2 таблеток за короткий проміжок часу."
+ name: kelotane pill packet
+ description: This packet contains kelotane pills. Heals burn damage effectively. Once you take them out, they don't go back in. Don't take more than 2 pills in a short period.
components:
- type: Sprite
state: kelotane_packet
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pills.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pills.yml
index fcf3b996ff3..5f937330e31 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pills.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pills.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "таблетка"
+ name: pill
parent: BaseItem
id: CMPill
- description: "Таблетку."
+ description: "A pill."
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Chemistry/pills.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgery.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgery.yml
index 6086dbc4ce8..1bf7f912a86 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgery.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgery.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
parent: BaseToolSurgery
id: CMBaseToolSurgery
abstract: true
- name: "ретрактор"
- description: "Втягує речі."
+ name: retractor
+ description: Retracts stuff.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseToolSurgery
id: CMRetractor
- name: "ретрактор"
- description: "Втягує речі."
+ name: retractor
+ description: Retracts stuff.
components:
- type: CMSurgeryTool
startSound:
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
parent: CMRetractor
id: CMRetractorPredator
- name: "відкривач"
+ name: opener
components:
- type: Sprite
state: predator_retractor
@@ -44,8 +44,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseToolSurgery
id: CMHemostat
- name: "гемостат"
- description: "Ви думаєте, що бачили це раніше."
+ name: hemostat
+ description: You think you have seen this before.
components:
- type: CMSurgeryTool
endSound:
@@ -61,7 +61,7 @@
- type: entity
parent: CMHemostat
id: CMHemostatPredator
- name: "щипач"
+ name: pincher
components:
- type: Sprite
state: predator_hemostat
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseToolSurgery
id: CMCautery
- name: "припікання"
- description: "Це зупиняє кровотечу."
+ name: cautery
+ description: This stops bleeding.
components:
- type: CMSurgeryTool
startSound:
@@ -98,7 +98,7 @@
- type: entity
parent: CMCautery
id: CMCauteryPredator
- name: "припікач"
+ name: cauterizer
components:
- type: Sprite
state: predator_cautery
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseToolSurgery
id: CMSurgicalDrill
- name: "хірургічна дриль"
- description: "Цим предметом можна бурити. Копаєш?"
+ name: surgical drill
+ description: You can drill using this item. You dig?
components:
- type: CMSurgeryTool
startSound:
@@ -132,7 +132,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgicalDrill
id: CMSurgicalDrillPredator
- name: "кісткове свердло"
+ name: bone drill
components:
- type: Sprite
state: predator_drill
@@ -143,8 +143,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseToolSurgery
id: CMScalpel
- name: "скальпель"
- description: "Ріжемо, ріжемо і ще раз ріжемо."
+ name: scalpel
+ description: Cut, cut, and once more cut.
components:
- type: CMSurgeryTool
startSound:
@@ -180,7 +180,7 @@
- type: entity
parent: CMScalpel
id: CMScalpelPredator
- name: "фреза"
+ name: cutter
components:
- type: Sprite
state: predator_scalpel
@@ -189,8 +189,8 @@
- type: entity
parent: CMScalpel
id: CMScalpelLaser
- name: "прототип лазерного скальпеля"
- description: "Скальпель, доповнений спрямованим лазером, для контролю кровотечі під час розрізу. Також функціонує як припікач. Цей виглядає як ненадійна рання модель."
+ name: prototype laser scalpel
+ description: A scalpel augmented with a directed laser, for controlling bleeding as the incision is made. Also functions as a cautery. This one looks like an unreliable early model.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -220,8 +220,8 @@
- type: entity
parent: CMScalpelLaser
id: CMScalpelLaserImproved
- name: "лазерний скальпель"
- description: "Скальпель, доповнений спрямованим лазером, для контролю кровотечі під час розрізу. Також функціонує як припікач. Виглядає надійно, хоча міг би бути і кращим."
+ name: laser scalpel
+ description: A scalpel augmented with a directed laser, for controlling bleeding as the incision is made. Also functions as a cautery. This one looks trustworthy, though it could be better.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -238,8 +238,8 @@
- type: entity
parent: CMScalpelLaser
id: CMScalpelLaserAdvanced
- name: "вдосконалений лазерний скальпель"
- description: "Скальпель, доповнений спрямованим лазером, для контролю кровотечі під час розрізу. Також функціонує як припікач. Цей скальпель виглядає як вершина прецизійних енергетичних ножів!"
+ name: advanced laser scalpel
+ description: A scalpel augmented with a directed laser, for controlling bleeding as the incision is made. Also functions as a cautery. This one looks to be the pinnacle of precision energy cutlery!
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -256,8 +256,8 @@
- type: entity
parent: CMScalpel
id: CMScalpelPICT
- name: "Система PICT"
- description: "Інструмент для прецизійного розрізу та припікання використовує високочастотне вібруюче лезо, лазерне припікання та систему контролю відсмоктування рідини, щоб точно розрізати цільові тканини, запобігаючи при цьому витоку рідини. Незважаючи на складну програму розробки та жахливу ціну, за винятком складних експериментальних операцій, він нічим не кращий за звичайний двадцятидоларовий скальпель і не може зробити розріз на всю довжину безкровно."
+ name: PICT system
+ description: The Precision Incision and Cauterization Tool uses a high-frequency vibrating blade, laser cautery, and suction liquid control system to precisely sever target tissues while preventing all fluid leakage. Despite its troubled development program and horrifying price tag, outside of complex experimental surgeries it isn't any better than an ordinary twenty-dollar scalpel and can't create a full-length incision bloodlessly.
components:
- type: Sprite
state: pict_system
@@ -266,8 +266,8 @@
- type: entity
parent: CMScalpel
id: CMScalpelManager
- name: "система управління розрізами"
- description: "Справжнє продовження тіла хірурга, це диво миттєво і повністю готує розріз, що дозволяє негайно приступити до терапевтичних дій."
+ name: incision management system
+ description: A true extension of the surgeon's body, this marvel instantly and completely prepares an incision allowing for the immediate commencement of therapeutic steps.
components:
- type: Sprite
state: scalpel_manager
@@ -278,8 +278,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseToolSurgery
id: CMCircularSaw
- name: "циркулярна пила"
- description: "Для різання у важких умовах."
+ name: circular saw
+ description: For heavy-duty cutting.
components:
- type: CMSurgeryTool
startSound:
@@ -305,7 +305,7 @@
- type: entity
parent: CMCircularSaw
id: CMCircularSawPredator
- name: "пила для кісток"
+ name: bone saw
components:
- type: Sprite
state: predator_bonesaw
@@ -316,8 +316,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseToolSurgery
id: CMBonesetter
- name: "кісткоутворювач"
- description: "Використовується для вправлення кісток на місце."
+ name: bone setter
+ description: Used for setting bones back into place.
components: # TODO RMC14
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/Surgery/bonesetter.rsi
@@ -330,7 +330,7 @@
- type: entity
parent: CMBonesetter
id: CMBonesetterPredator
- name: "кісткова розсип"
+ name: bone placer
components:
- type: Sprite
state: predator_bonesetter
@@ -342,8 +342,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseToolSurgery
id: CMWoundClamp
- name: "затискач для рани"
- description: "Використовується для фіксації ран після обробки."
+ name: wound clamp
+ description: Used for clamping wounds after treatment.
components: # TODO RMC14
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/Surgery/wound_clamp.rsi
@@ -357,8 +357,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseToolSurgery
id: CMAutopsy
- name: "Автоматична система розтину бренду We-Ya (TM)"
- description: "Повертаємо веселощі в розтин. Цей маленький гаджет виконує повний розтин будь-якої дивної форми життя, яку ви знайшли, приблизно за 30 секунд."
+ name: We-Ya Brand Automatic Autopsy System(TM)
+ description: Putting the FUN back in Autopsy. This little gadget performs an entire autopsy of whatever strange life form you've found in about 30 seconds.
components: # TODO RMC14
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/Surgery/scalpel.rsi
@@ -372,8 +372,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseToolSurgery
id: CMBoneGel
- name: "пляшка гелю для кісток"
- description: "Контейнер для кісткового гелю, який часто потрібно поповнювати зі спеціалізованої машини."
+ name: bottle of bone gel
+ description: A container for bone gel that often needs to be refilled from a specialized machine.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/Surgery/bone_gel.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_case.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_case.yml
index 71d0f4ddc5c..f751035ec22 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_case.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_case.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStorageItem
id: CMSurgicalCase
- name: "хірургічний випадок"
- description: "Це медичний кейс для зберігання основних хірургічних інструментів." # TODO RMC14 extended description with instructions for treating internal bleeds once those are added
+ name: surgical case
+ description: It's a medical case for storing basic surgical tools. # TODO RMC14 extended description with instructions for treating internal bleeds once those are added
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Storage/surgical_case.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_tray.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_tray.yml
index 977faa34c89..e79261e28da 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_tray.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_tray.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgicalCase
id: RMCSurgicalTrayEmpty
- name: "хірургічний лоток"
+ name: surgical tray
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Storage/surgical_tray.rsi
@@ -34,7 +34,7 @@
- type: entity
parent: RMCSurgicalTrayEmpty
id: RMCSurgicalTray
- name: "хірургічний лоток"
+ name: surgical tray
suffix: Filled, All Tools
components:
- type: StorageFill
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/vial_box.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/vial_box.yml
index 75372212a99..0fe7ccb7b9f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/vial_box.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/vial_box.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: BaseStorageItem
- name: "ящик для зберігання флаконів"
- description: "Місце для зберігання крихких флаконів, коли ви їх не використовуєте."
+ name: vial storage box
+ description: A place to store your fragile vials when you are not using them.
id: RMCVialBox
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml
index db40c78fa57..8fa4eebc204 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMBedsheetBase
- name: "простирадло"
- description: "Напрочуд м'яке лляне простирадло."
+ name: bedsheet
+ description: A surprisingly soft linen bedsheet.
abstract: true
placement:
mode: SnapgridCenter
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bible.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bible.yml
index abd63603f71..591743481f9 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bible.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bible.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
- name: "біблія"
- description: "Наносити на голову багаторазово."
+ name: bible
+ description: Apply to head repeatedly.
parent: Bible
id: RMCBible
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bouqets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bouqets.yml
index e62fcd80671..b5fb1f71ee3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bouqets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bouqets.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCBouqetRose
- name: "букет троянд"
- description: "Колекція троянд, упакованих в обгортковий папір."
+ name: rose bouqet
+ description: A collection of roses arranged in wrapping paper.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/Bouqets/rose.rsi
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: RMCBouqetRose
id: RMCBouqetLily
- name: "букет лілій"
- description: "Колекція лілій, упакованих в обгортковий папір. Доречний для пам'ятного випадку."
+ name: lily bouqet
+ description: A collection of lilies arranged in wrapping paper. Appropriate for a memorial occasion.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/Bouqets/funeral.rsi
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
parent: RMCBouqetRose
id: RMCBouqetPoppy
- name: "маковий букет"
- description: "Колекція маків, упакованих в обгортковий папір."
+ name: poppy bouqet
+ description: A collection of poppies arranged in wrapping paper.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/Bouqets/poppy.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml
index 901fada3593..dcb73a27916 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStorageItem
id: RMCBriefcase
- name: "портфель"
- description: "Він виготовлений з АУТЕНТИЧНОЇ штучної шкіри і має цінник, який все ще прикріплений. Його власник повинен бути справжнім професіоналом."
+ name: briefcase
+ description: It's made of AUTHENTIC faux-leather and has a price-tag still attached. Its owner must be a real professional.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Storage/Briefcases/brown.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bushes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bushes.yml
index 85c99169d51..fd2dce10de1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bushes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bushes.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
id: RMCBaseBush
suffix: RMCBaseBush
abstract: true
- name: "кущ"
+ name: bush
components:
- type: SpriteFade
- type: Clickable
@@ -42,7 +42,7 @@
id: RMCBaseGrass
suffix: RMCBaseGrass
abstract: true
- name: "трава"
+ name: grass
components:
- type: Sprite
sprite: Decals/Flora/flora_grass.rsi
@@ -52,7 +52,7 @@
id: RMCBaseFlowers
suffix: RMCBaseFlowers
abstract: true
- name: "квіти"
+ name: flowers
components:
- type: Sprite
sprite: Decals/Flora/flora_flowers.rsi
@@ -62,7 +62,7 @@
id: RMCBaseRock
suffix: RMCBaseRock
abstract: true
- name: "каміння"
+ name: rocks
components:
- type: Sprite
sprite: Decals/Flora/flora_rocks.rsi
@@ -852,8 +852,8 @@
parent: RMCBaseBush
id: RMCAlienBush1
suffix: RMCAlienBush1
- name: "дивне дерево"
- description: "Якесь химерне чужорідне дерево. Воно сочиться нудотним жовтим соком."
+ name: strange tree
+ description: Some kind of bizarre alien tree. It oozes with a sickly yellow sap.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Flora/flora_plantalien.rsi
@@ -864,8 +864,8 @@
parent: RMCBaseBush
id: RMCStump1
suffix: RMCStump1
- name: "пеньок"
- description: "Колись тут було дерево."
+ name: tree stump
+ description: There used to be a tree here.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Decoration/Flora/flora_treessnow.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/clipboard.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/clipboard.yml
index 55c39ff21ec..f4cda1132b8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/clipboard.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/clipboard.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: BoxFolderClipboard
id: CMClipboard
- name: "буфер обміну"
+ name: clipboard
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/clipboard.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml
index ea65f30f965..5dfb521ca67 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: DeskBell
id: RMCDeskBell # TODO RMC14
- name: "дзвінок на стіл"
- description: "Наріжний камінь будь-якої роботи з обслуговування клієнтів. Ви відчуваєте нескінченне бажання подзвонити по ньому."
+ name: desk bell
+ description: The cornerstone of any customer service job. You feel an unending urge to ring it.
components:
- type: Transform
anchored: false
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/deskflag.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/deskflag.yml
index 8bb54182158..77eef5bc592 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/deskflag.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/deskflag.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCDeskFlag # TODO RMC14
- name: "старий настільний прапор USMC"
- description: "Реліквія минулої епохи, ви приблизно пам'ятаєте, що вивчали його на уроках історії, прапор колись великої морської піхоти Сполучених Штатів. \"Завжди вірний\"."
+ name: old USMC desk flag
+ description: A relic of a bygone era, you roughly remember learning about it in history class, the flag of the once great United States Marine Corps. Semper Fi.
components:
- type: Transform
anchored: false
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/floodlights.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/floodlights.yml
index b02e6959976..41d798c5b5a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/floodlights.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/floodlights.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructureDynamic
id: RMCSmallFloodlight
- name: "невеликий прожектор"
- description: "Маленький промінчик світла в темряві."
+ name: small floodlight
+ description: A small bit of light in the darkness.
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructure
id: RMCTallFloodlight
- name: "високий прожектор"
- description: "Стовп світла в темряві."
+ name: tall floodlight
+ description: A pillar of light in the darkness.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -132,8 +132,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructure
id: RMCFloodlightBroken
- name: "високий розбитий прожектор"
- description: "Наклеєна записка говорить: \"Щоб полагодити, відкрутіть панель, витягніть ломом пошкоджений вузол, приваріть його, додайте 2 кабелі, а потім закрийте панель\""
+ name: tall broken floodlight
+ description: A pasted on note says 'To fix, unscrew the panel, crowbar out the damaged assembly, weld it fixed, add 2 cable, then close the panel.'
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -171,8 +171,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructure
id: RMCLZFloodlight
- name: "Прожектор LZ"
- description: "Незламний промінчик світла в темряві. Здається, ніколи не вичерпується."
+ name: LZ floodlight
+ description: An indestructible bit of light in the darkness. Never seems to run out of power.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/folders.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/folders.yml
index bb29ece93e7..67ae49c5cde 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/folders.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/folders.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: BoxBase
id: CMFolderBase
abstract: true
- name: "папка"
- description: "Папка."
+ name: folder
+ description: A folder.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi
@@ -44,7 +44,7 @@
- type: entity
parent: CMFolderBase
id: CMFolderBlue
- description: "Синя папка."
+ description: A blue folder.
components:
- type: Sprite
state: folder_blue
@@ -52,7 +52,7 @@
- type: entity
parent: CMFolderBase
id: CMFolderRed
- description: "Червона папка."
+ description: A red folder.
components:
- type: Sprite
state: folder_red
@@ -60,7 +60,7 @@
- type: entity
parent: CMFolderBase
id: CMFolderYellow
- description: "Жовта папка."
+ description: A yellow folder.
components:
- type: Sprite
state: folder_yellow
@@ -68,7 +68,7 @@
- type: entity
parent: CMFolderBase
id: CMFolderWhite
- description: "Біла папка."
+ description: A white folder.
components:
- type: Sprite
state: folder_white
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml
index f005a6ce528..ffaf608912f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: Handcuffs
id: RMCHandcuffs
- name: "наручники"
- description: "Використовуйте його, щоб тримати ув'язнених у покорі."
+ name: handcuffs
+ description: Use this to keep prisoners in line.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/handcuffs.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pamphlets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pamphlets.yml
index d558a282467..131366e8df3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pamphlets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pamphlets.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMPamphlet
- name: "інструкція з використання брошури"
- description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань."
+ name: instructional pamphlet
+ description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/pamphlets.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: CMPamphlet
id: CMPamphletMedical
- name: "медична брошура-інструкція"
- description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань. Цей має медичну емблему."
+ name: medical instructional pamphlet
+ description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has a medical insignia.
components:
- type: Sprite
state: pamphlet_medical
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: CMPamphlet
id: CMPamphletEngineer
- name: "інструкція для інженера"
- description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань. Цей має інженерну емблему."
+ name: engineer instructional pamphlet
+ description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has an engineering insignia.
components:
- type: Sprite
state: pamphlet_construction
@@ -50,8 +50,8 @@
- type: entity
parent: CMPamphlet
id: CMPamphletJTAC
- name: "Інструктивний буклет JTAC"
- description: "Брошура, яку використовували для швидкого поширення життєво важливих знань. На цій - зображення радіоприймача."
+ name: JTAC instructional pamphlet
+ description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has the image of a radio on it.
components:
- type: Sprite
state: pamphlet_jtac
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: CMPamphlet
id: CMPamphletSpotter
- name: "інструкція для споттера"
- description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань. На цій брошурі зображено бінокль."
+ name: spotter instructional pamphlet
+ description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has the image of a pair of binoculars on it.
suffix: NOT IMPLEMENTED
components:
- type: Sprite
@@ -74,8 +74,8 @@
- type: entity
parent: CMPamphlet
id: CMPamphletPowerloader
- name: "інструкція з експлуатації powerloader"
- description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань. Ця брошура має емблему навантажувача. Назва гласить: \"Переміщення вантажу та віджимання головок - практичний посібник з експлуатації навантажувача Caterpillar P-5000\"."
+ name: powerloader instructional pamphlet
+ description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has a powerloader insignia. The title reads 'Moving freight and squishing heads - a practical guide to Caterpillar P-5000 Work Loader'.
suffix: NOT IMPLEMENTED
components:
- type: Sprite
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: CMPamphlet
id: CMPamphletPolice
- name: "поліцейська інструкція з охорони правопорядку"
- description: "Брошура, яку використовували для швидкого поширення життєво важливих знань. На цій - зображення радіоприймача."
+ name: policing instructional pamphlet
+ description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has the image of a radio on it.
components:
- type: Sprite
state: pamphlet_jtac
@@ -99,8 +99,8 @@
- type: entity
parent: CMPamphlet
id: CMPamphletSurgery
- name: "хірургічна брошура з інструкціями"
- description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань. Цей має медичну емблему."
+ name: surgery instructional pamphlet
+ description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has a medical insignia.
components:
- type: Sprite
state: pamphlet_medical
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: CMPamphlet
id: CMPamphletIntel
- name: "інструктивна брошура з польової розвідки"
- description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань. Цей має розвідувальну відзнаку."
+ name: field intelligence instructional pamphlet
+ description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has an intelligence insignia.
components:
- type: Sprite
state: pamphlet_reading
@@ -130,38 +130,38 @@
- type: entity
parent: CMPamphlet
id: CMPamphletLanguage
- name: "брошура про переклад"
- description: "Брошура, яку використовують ледачі перекладачі морської піхоти для швидкого вивчення нових мов на місці."
+ name: translation pamphlet
+ description: A pamphlet used by lazy Marine interpreters to quickly learn new languages on the spot.
suffix: NOT IMPLEMENTED
# gives japanese language
- type: entity
parent: CMPamphletLanguage
id: CMPamphletLanguageJapanese
- name: "Сторінки Turedobando Yohei Adobencha Zohuken"
- description: "Це кілька вирваних сторінок з відомої манги ісекай під назвою \"Turedobando Yohei Adobencha Zohuken\" або \"Продовження пригод японських найманців\" про мандрівну групу фрілансерів, що потрапила у фантастичний світ. Звідки ви взагалі про це знаєте?"
+ name: Pages of Turedobando Yohei Adobencha Zohuken
+ description: These are some torn pages from a famous isekai manga named 'Turedobando Yohei Adobencha Zohuken' or Japanese Mercenary Adventure Sequel about a travelling band of Freelancers sent into a fantasy world. Why do you even know this?
# gives chinese language
- type: entity
parent: CMPamphletLanguage
id: CMPamphletLanguageChinese
- name: "Сторінки з Червоної книги"
- description: "Сторінки з посібника з організації голоду, який вбиває понад 100 мільйонів ваших співвітчизників. Мабуть, це допоможе вам вивчити китайську."
+ name: Pages from the Little Red Book
+ description: Pages from the handbook to starting a famine that kills over 100 million of your people. Apparently this will help you learn Chinese.
# desc starts with "没有共产党就没有新中国!" but RMC14 doesnt support chinese letters :(
# gives german language
- type: entity
parent: CMPamphletLanguage
id: CMPamphletLanguageGerman
- name: "Переклав текст пісні 99 Luftballons"
- description: "Ці нашвидкуруч накидані переклади 99 Luftballons, культового німецького хіта 80-х, призначалися для щорічної батальйонної караоке-вечірки. Гадаю, ви можете знайти йому краще застосування."
+ name: Translated Lyrics to 99 Luftballons
+ description: These hastily scribbled translations of 99 Luftballons, an iconic German hit of the 80s, were meant for the yearly Battalion Karaoke Night. I guess you can get some better use out of this.
# gives spanish language
- type: entity
parent: CMPamphletLanguage
id: CMPamphletLanguageSpanish
- name: "Латиноамериканська Америка - короткий посібник з перекладу"
- description: "Ця брошура призначалася для офіцерів розвідки, які взаємодіяли з місцевим населенням, але тільки для тих, хто проспав заняття з діалектів та манірності."
+ name: America Latina - A Quick Translation Guide
+ description: This pamphlet was designed for Intelligence Officers to interact with the local populaces, but only for IOs who managed to sleep through Dialects and Mannerisms Class.
# RESTRICTED LANGUAGES
@@ -171,19 +171,19 @@
- type: entity
parent: CMPamphletLanguage
id: CMPamphletLanguageYautja
- name: "фарбований пергамент"
- description: "Пожовклий старий шматок пергаменту, вкритий дивними рунами чужої писемності. Здається, що літери рухаються туди-сюди, стаючи на свої місця на ваших очах."
+ name: stained parchment
+ description: A yellowed old piece of parchment covered in strange runes from an alien writing system. The letters seem to shift back and forth into place before your eyes.
# gives xenonid language
- type: entity
parent: CMPamphletLanguage
id: CMPamphletLanguageXenonid
- name: "Досьє ксенобіолога"
- description: "Документ ксенобіолога, що фіксує та деталізує спостереження за комунікацією ксенонідів у неволі за допомогою вокалізації та феромонів, а також нотатки про спроби їх відтворення людиною."
+ name: Xenobiologist's file
+ description: A xenobiologist's document recording and detailing observations on captive Xenonid communication via vocalisations and pheromones, as well as notes on attempting to reproduce them by human beings.
# gives primitive language
- type: entity
parent: CMPamphletLanguage
id: CMPamphletLanguageMonkey
- name: "каракулеві малюнки"
- description: "Аркуш паперу, вкритий грубими зображеннями бананів і різних видів приматів. Ймовірно, його намалювала трирічна дитина - або надзвичайно розумний морський піхотинець."
+ name: scribbled drawings
+ description: A piece of paper covered in crude depictions of bananas and various types of primates. Probably drawn by a three-year-old child - or an unusually intelligent marine.
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/paper.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/paper.yml
index de23619852e..48b3df716ae 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/paper.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/paper.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: CMBasePaper
- name: "папір"
- description: "Аркуш білого паперу."
+ name: paper
+ description: A piece of white paper.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi
@@ -64,7 +64,7 @@
components:
- Xeno
- type: FixedIdentity
- name: "папір"
+ name: paper
whitelist:
components:
- Xeno
@@ -101,7 +101,7 @@
- type: entity
parent: CMBasePaperFaxable
id: CMPaper
- name: "папір"
+ name: paper
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi
@@ -128,7 +128,7 @@
- type: entity
parent: CMPaperWritten
id: CMPaperJudgement
- name: "судження"
+ name: judgement
components:
- type: Paper
content: "For crimes against the station, the offender is sentenced to:"
@@ -136,7 +136,7 @@
- type: entity
parent: CMPaperWritten
id: CMPaperAlmayerStorage
- name: "інструкція з аварійного зберігання almayer"
+ name: almayer emergency storage note
components:
- type: Paper
content: "Hey Garry, I got the boys to move most of the emergency supplies down into the ASRS hold just like ya' asked.
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: CMBasePaper
id: RMCPaperRequisitionInvoice
- name: "інвойс-заявка"
- description: "Єдина одиниця бюрократії, яка чекає на затвердження."
+ name: requisition invoice
+ description: 'A single unit of bureaucracy awaiting for approval.'
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pen.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pen.yml
index ed827647822..4780d0b5dcd 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pen.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pen.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: Pen
id: CMPen
- name: "ручка"
- description: "Це звичайна ручка з чорним чорнилом."
+ name: pen
+ description: It's a normal black ink pen.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi
@@ -23,14 +23,14 @@
- type: entity
parent: CMPen
id: CMPenClicky # TODO RMC14 make it clicky
- name: "Ручка WEYA"
- description: "Це ручка з чорним чорнилом марки WEYA, що дуже швидко натискається."
+ name: WEYA pen
+ description: It's a WEYA brand extra clicky black ink pen.
- type: entity
parent: CMPen
id: CMPenFountain
- name: "авторучка"
- description: "Ця авторучка - яскраве свідчення винахідливості майстрів AEGIS - є взірцем дизайну та функціональності. Деталізована золотистими акцентами та складною механікою, ручка дозволяє швидко змінювати безліч кольорів чорнила простим поворотом. Продукт точної інженерії, кожен механізм всередині ручки розроблений таким чином, щоб забезпечити плавний, легкий перехід від одного кольору до іншого, створюючи інструмент розкішної універсальності."
+ name: fountain pen
+ description: A lavish testament to the ingenuity of AEGIS' craftsmanship, this fountain pen is a paragon of design and functionality. Detailed with golden accents and intricate mechanics, the pen allows for a swift change between a myriad of ink colors with a simple twist. A product of precision engineering, each mechanism inside the pen is designed to provide a seamless, effortless transition from one color to the next, creating an instrument of luxurious versatility.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/spacecash.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/spacecash.yml
index f869850c0e6..11107caf7b9 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/spacecash.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/spacecash.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: SpaceCash
id: RMCSpaceCash
- name: "долари"
- description: "Уряд США викарбував десять стодоларових купюр. На кожній з них зображений довбаний Бен Франклін. Суд Бенів сидить нетерпляче, так, ніби кожен з них вважає, що він належить тільки вам. Цей шабаш розлючених Бенів дізнався про ваші стосунки з іншими Бенами, і вони хочуть отримати відповіді."
+ name: dollars
+ description: Ten US Government minted hundred-dollar bills. Every single damn one of them has Ben Fucking Franklin on them. The court of Bens sit impatiently, as if each one thought they alone belonged to you. This coven of angry Bens have all since learned about your relations with the other Bens, and they want answers.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/spacecash.rsi
@@ -37,12 +37,12 @@
- type: entity
parent: RMCSpaceCash
id: RMCSpaceCash1
- name: "Купюра в 1 долар"
- description: "Уряд США викарбував купюру в один долар. На ній надруковано зображення Джорджа Вашингтона. Більшість людей англійського походження плачуть від неї, але вона не коштує дуже багато. У деяких країнах на неї можна купити половину хот-дога."
+ name: 1 dollar bill
+ description: A single US Government minted one dollar bill. It has a picture of George Washington printed on it. Makes most people of English origin cry, but isn't worth very much. Could probably get you half a hot-dog in some systems.
- type: material
id: Dollar
- name: "Купюра в 1 долар"
+ name: 1 dollar bill
unit: materials-unit-bill
stackEntity: RMCSpaceCash1
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Misc/spacecash.rsi, state: spacecash1 }
@@ -50,7 +50,7 @@
- type: stack
id: Dollar
- name: "Купюра в 1 долар"
+ name: 1 dollar bill
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Misc/spacecash.rsi, state: spacecash1 }
spawn: RMCSpaceCash1
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stamps.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stamps.yml
index 1549f6eaddf..f58012062ee 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stamps.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stamps.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
parent: RubberStampBase
id: CMStampBase
abstract: true
- name: "гумовий штамп"
- description: "Гумовий штамп для проставлення печатки на важливих документах."
+ name: rubber stamp
+ description: A rubber stamp for stamping important documents.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi
@@ -19,7 +19,7 @@
- type: entity
parent: CMStampBase
id: CMStampCO
- name: "Гумовий штамп керівника"
+ name: CO's rubber stamp
components:
- type: Sprite
state: stamp-cap
@@ -31,7 +31,7 @@
- type: entity
parent: CMStampBase
id: CMStampASO
- name: "Гумовий штамп ASO"
+ name: ASO's rubber stamp
components:
- type: Sprite
state: stamp-hop
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
parent: CMStampBase
id: CMStampCMP
- name: "Гумовий штамп ЧМК"
+ name: CMP's rubber stamp
components:
- type: Sprite
state: stamp-hos
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: entity
parent: CMStampBase
id: CMStampCMO
- name: "Гумовий штамп операційного директора"
+ name: CMO's rubber stamp
components:
- type: Sprite
state: stamp-cmo
@@ -67,7 +67,7 @@
- type: entity
parent: CMStampBase
id: CMStampQM
- name: "Гумовий штамп QM"
+ name: QM's rubber stamp
components:
- type: Sprite
state: stamp-ro
@@ -79,7 +79,7 @@
- type: entity
parent: CMStampBase
id: CMStampCE
- name: "Гумовий штамп CE"
+ name: CE's rubber stamp
components:
- type: Sprite
state: stamp-ce
@@ -93,7 +93,7 @@
- type: entity
parent: CMStampBase
id: CMStampApproved
- name: "ЗАТВЕРДЖЕНА гумова печатка"
+ name: APPROVED rubber stamp
components:
- type: Sprite
state: stamp-approve
@@ -105,7 +105,7 @@
- type: entity
parent: CMStampBase
id: CMStampDenied
- name: "ВІДМОВЛЕНА гумова печатка"
+ name: DENIED rubber stamp
components:
- type: Sprite
state: stamp-deny
@@ -119,7 +119,7 @@
- type: entity
parent: CMStampBase
id: CMStampWeYa
- name: "Гумовий штамп WEYA"
+ name: WEYA rubber stamp
components:
- type: Sprite
state: stamp-we_ya
@@ -131,7 +131,7 @@
- type: entity
parent: CMStampBase
id: CMStampMarine
- name: "Морська гумова печатка"
+ name: Marine rubber stamp
components:
- type: Sprite
state: stamp-marine
@@ -143,7 +143,7 @@
- type: entity
parent: CMStampBase
id: CMStampCMB
- name: "Гумовий штамп CMB"
+ name: CMB rubber stamp
components:
- type: Sprite
state: stamp-cmb
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stock_parts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stock_parts.yml
index aedf22c7fd7..bdb6cb05136 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stock_parts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stock_parts.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
# parent: BaseStockPart
parent: BaseItem
id: CMStockPartBase
- name: "запасна частина"
- description: "Що?"
+ name: stock part
+ description: What?
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/stock_parts.rsi
@@ -18,8 +18,8 @@
- type: entity
parent: CMStockPartBase
id: CMStockPartScreen
- name: "екран консолі"
- description: "Використовується в конструкції комп'ютерів та інших пристроїв з інтерактивною консоллю."
+ name: console screen
+ description: Used in the construction of computers and other devices with an interactive console.
suffix: Rating 1
components:
- type: Sprite
@@ -31,8 +31,8 @@
- type: entity
parent: CMStockPartBase
id: CMStockPartCapacitor
- name: "конденсатор"
- description: "Базовий конденсатор, який використовується в побудові різноманітних пристроїв."
+ name: capacitor
+ description: A basic capacitor used in the construction of a variety of devices.
suffix: Rating 1
components:
- type: Sprite
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
parent: CMStockPartBase
id: CMStockPartScanningModule
- name: "модуль сканування"
- description: "Компактний скануючий модуль з високою роздільною здатністю, що використовується в конструкції деяких пристроїв."
+ name: scanning module
+ description: A compact, high resolution scanning module used in the construction of certain devices.
suffix: Rating 1
components:
- type: Sprite
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: CMStockPartBase
id: CMStockPartManipulatorMicro
- name: "мікроманіпулятор"
- description: "Крихітний маніпулятор, який використовується в конструкції деяких пристроїв."
+ name: micro-manipulator
+ description: A tiny little manipulator used in the construction of certain devices.
suffix: Rating 1
components:
- type: Sprite
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
parent: CMStockPartBase
id: CMStockPartMicroLaser
- name: "мікролазер"
- description: "Крихітний лазер, що використовується в деяких пристроях."
+ name: micro-laser
+ description: A tiny laser used in certain devices.
suffix: Rating 1
components:
- type: Sprite
@@ -86,8 +86,8 @@
- type: entity
parent: CMStockPartBase
id: CMStockPartMatterBin
- name: "смітник для сміття"
- description: "Контейнер для зберігання пресованої речовини, що очікує на реконструкцію."
+ name: matter bin
+ description: A container for hold compressed matter awaiting re-construction.
suffix: Rating 1
components:
- type: Sprite
@@ -101,8 +101,8 @@
- type: entity
parent: CMStockPartCapacitor
id: CMStockPartCapacitorAdvanced
- name: "вдосконалений конденсатор"
- description: "Вдосконалений конденсатор, який використовується в конструкції різноманітних пристроїв."
+ name: advanced capacitor
+ description: An advanced capacitor used in the construction of a variety of devices.
suffix: Rating 2
# components:
# - type: MachinePart
@@ -111,7 +111,7 @@
- type: entity
parent: CMStockPartScanningModule
id: CMStockPartScanningModuleAdvanced
- name: "розширений модуль сканування"
+ name: advanced scanning module
suffix: Rating 2
#components:
#- type: MachinePart
@@ -121,7 +121,7 @@
- type: entity
parent: CMStockPartManipulatorMicro
id: CMStockPartManipulatorNano
- name: "нано-маніпулятор"
+ name: nano-manipulator
suffix: Rating 2
components:
- type: Sprite
@@ -132,7 +132,7 @@
- type: entity
parent: CMStockPartMicroLaser
id: CMStockPartMicroLaserHigh
- name: "потужний мікролазер"
+ name: high-power micro-laser
suffix: Rating 2
components:
- type: Sprite
@@ -144,7 +144,7 @@
- type: entity
parent: CMStockPartMatterBin
id: CMStockPartMatterAdvanced
- name: "просунутий контейнер для матерії"
+ name: advanced matter bin
suffix: Rating 2
components:
- type: Sprite
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
parent: CMStockPartCapacitor
id: CMStockPartCapacitorSuper
- name: "суперконденсатор"
- description: "Конденсатор надвисокої ємності, що використовується в конструкції різноманітних пристроїв."
+ name: super capacitor
+ description: A super-high-capacity capacitor used in the construction of a variety of devices.
suffix: Rating 3
# components:
# - type: MachinePart
@@ -167,8 +167,8 @@
- type: entity
parent: CMStockPartScanningModule
id: CMStockPartScanningModulePhasic
- name: "модуль фазового сканування"
- description: "Компактний модуль фазового сканування з високою роздільною здатністю, що використовується в конструкції деяких пристроїв."
+ name: phasic scanning module
+ description: A compact, high resolution phasic scanning module used in the construction of certain devices.
suffix: Rating 3
#components:
#- type: MachinePart
@@ -177,7 +177,7 @@
- type: entity
parent: CMStockPartManipulatorMicro
id: CMStockPartManipulatorPico
- name: "піко-маніпулятор"
+ name: pico-manipulator
suffix: Rating 3
components:
- type: Sprite
@@ -188,7 +188,7 @@
- type: entity
parent: CMStockPartMicroLaser
id: CMStockPartMicroLaserUltra
- name: "надпотужний мікролазер"
+ name: ultra-high-power micro-laser
suffix: Rating 3
components:
- type: Sprite
@@ -199,7 +199,7 @@
- type: entity
parent: CMStockPartMatterBin
id: CMStockPartMatterBinSuper
- name: "контейнер для надматерії"
+ name: super matter bin
suffix: Rating 3
components:
- type: Sprite
@@ -214,8 +214,8 @@
- type: entity
parent: CMStockPartBase
id: CMStockPartSMESCoil
- name: "надпровідна магнітна котушка"
- description: "Надпотужна надпровідна магнітна котушка, в основному використовується в конструкціях малих і середніх підприємств."
+ name: superconducting magnetic coil
+ description: Heavy-duty superconducting magnetic coil, mainly used in construction of SMES units.
components:
- type: Sprite
state: smes_coil
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/target.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/target.yml
index b59b600b9f0..f4bbf34ce68 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/target.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/target.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "людська мішень"
+ name: human target
id: RMCTargetHuman
parent: BaseStructureDynamic
- description: "Мішень для стрільби. Це людина."
+ description: A shooting target. This one is a Human.
suffix: RMC
components:
- type: Sprite
@@ -52,10 +52,10 @@
acts: [ "Destruction" ]
- type: entity
- name: "ксенонідна мішень"
+ name: xenonid target
id: RMCTargetXeno
parent: RMCTargetHuman
- description: "Мішень для стрільби. Це ксенонід."
+ description: A shooting target. This one is a xenonid.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/target.rsi
@@ -64,38 +64,38 @@
- type: entity
id: RMCTargetArmored
parent: RMCTargetHuman
- name: "мішень для стрільби"
- description: "Мішень для стрільби. Це броньована людина."
+ name: shooting target
+ description: A shooting target. This one is an armored human.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/target.rsi
state: target_a
- type: entity
- name: "ціль синдикату"
+ name: syndicate target
id: RMCTargetSyndicate
parent: RMCTargetHuman
- description: "Мішень для стрільби. Це агент синдикату."
+ description: A shooting target. This one is a syndicate agent.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi
state: target_s
- type: entity
- name: "мішень для клоуна"
+ name: clown target
id: RMCTargetClown
parent: RMCTargetHuman
- description: "Мішень для стрільби. Це клоун."
+ description: A shooting target. This one is a clown.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi
state: target_c
- type: entity
- name: "фелінідна мішень"
+ name: felinid target
id: RMCTargetStrange
parent: RMCTargetHuman
- description: "Мішень для стрільби. Ви не зовсім впевнені, що це за мішень, але здається, що вона дуже міцна."
+ description: A shooting target. You aren't quite sure what this one is, but it seems to be extra robust.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/tiles.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/tiles.yml
index 34bd78173f7..fd50fcff1bf 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/tiles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/tiles.yml
@@ -12,7 +12,7 @@
- type: entity
parent: CMTileItemBase
id: CMTileItemSteel
- name: "металева підлога"
+ name: metal floor
components:
- type: Sprite
state: steel
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
parent: CMTileItemBase
id: CMTileItemWood
- name: "дерев'яна підлога"
+ name: wood floor
components:
- type: Sprite
state: wood
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/cells.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/cells.yml
index e1efe553a76..6a8cfb3f171 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/cells.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/cells.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCPowerCell
- name: "елемент живлення"
- description: "Електрохімічний елемент живлення, що перезаряджається."
+ name: power cell
+ description: A rechargeable electrochemical power cell.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Power/cells.rsi
@@ -26,8 +26,8 @@
- type: entity
parent: RMCPowerCell
id: RMCPowerCellCrap
- name: "Акумуляторна міні-батарея We-Ya"
- description: "Дешеві одноразові батарейки, надані корпорацією Weston-Yamada. \"Перезаряджається\" було додано для більшої привабливості для незалежних колоністів, які прагнули \"використовувати його, поки він не розвалиться\", що було поширеною думкою на прикордонних територіях."
+ name: We-Ya rechargeable mini-battery
+ description: Cheap, throwaway batteries provided by the Weston-Yamada Corporation. The 'rechargeable' feature was added to be more marketable to independent colonists hell-bent on 'using it till it disintegrates', a common sentiment on the frontier.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -51,7 +51,7 @@
- type: entity
parent: RMCPowerCell
id: RMCPowerCellAPC
- name: "надміцний силовий елемент"
+ name: heavy-duty power cell
components:
- type: Battery
maxCharge: 5000
@@ -77,7 +77,7 @@
- type: entity
parent: RMCPowerCell
id: RMCPowerCellHigh
- name: "потужний силовий елемент"
+ name: high-capacity power cell
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -101,7 +101,7 @@
- type: entity
parent: RMCPowerCell
id: RMCPowerCellSuper
- name: "надпотужний елемент живлення"
+ name: super-capacity power cell
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -125,7 +125,7 @@
- type: entity
parent: RMCPowerCell
id: RMCPowerCellHyper
- name: "надпотужний елемент живлення"
+ name: hyper-capacity power cell
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -149,7 +149,7 @@
- type: entity
parent: RMCPowerCell
id: RMCPowerCellInfinite
- name: "елемент живлення нескінченної ємності"
+ name: infinite-capacity power cell
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -168,8 +168,8 @@
- type: entity
parent: RMCPowerCell
id: RMCPowerCellPotato
- name: "картопляна батарея"
- description: "Акумуляторна батарея на основі крохмалю."
+ name: potato battery
+ description: A rechargeable starch-based power cell.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -185,8 +185,8 @@
- type: entity
parent: RMCPowerCell
id: RMCPowerCellSmartgun
- name: "акумулятор для розумної гармати ML66A"
- description: "Стандартна 9-вольтова літієва суха батарея, яка найчастіше використовується в UNMC для живлення смарт-пістолетів. Згідно з інструкцією, одного акумулятора вистачає на 50000 пострілів, і він під'єднується безпосередньо до роз'єму живлення смарт-гармати, який сумісний лише з цим типом акумулятора. Різні допоміжні режими зазвичай зменшують кількість пострілів. Хоча цей елемент несумісний з більшістю стандартних електричних систем, його можна зарядити від звичайного зарядного пристрою. Спритні стрільці УНСО часто ревно їх оберігають."
+ name: smart gun ML66A battery
+ description: "A standard-issue 9-volt lithium dry-cell battery, most commonly used within the UNMC to power smartguns. Per the manual, one battery is good for up to 50000 rounds and plugs directly into the smartgun's power receptacle, which is only compatible with this type of battery. Various auxiliary modes usually bring the round count far lower. While this cell is incompatible with most standard electrical system, it can be charged by common rechargers in a pinch. UNMC smartgunners often guard them jealously."
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/coil.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/coil.yml
index 57dc8a505fb..51abd188636 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/coil.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/coil.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: stack
id: RMCCable
- name: "кабельна котушка"
+ name: cable coil
icon: { sprite: _RMC14/Objects/Power/coil.rsi, state: coil1 }
spawn: RMCCableCoil
maxCount: 30
@@ -8,8 +8,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCCableCoil
- name: "кабельна котушка"
- description: "Котушка кабелю живлення."
+ name: cable coil
+ description: A coil of power cable.
suffix: Full
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_bulb.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_bulb.yml
index 1fc674099da..7d55b0f88bf 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_bulb.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_bulb.yml
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
parent: CMLightBulbBase
id: CMLightBulb
- name: "лампочка"
- description: "Заміна лампочки."
+ name: light bulb
+ description: A replacement light bulb.
components:
- type: LightBulb
bulb: Bulb
@@ -66,8 +66,8 @@
- type: entity
parent: CMLightBulbBase
id: CMLightBulbBroken
- name: "лампочка"
- description: "Заміна лампочки."
+ name: light bulb
+ description: A replacement light bulb.
suffix: Broken
components:
- type: LightBulb
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_tube.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_tube.yml
index bc351ef909a..9f50fa732fe 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_tube.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_tube.yml
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
parent: CMLightTubeBase
id: CMLightTube
- name: "світлова трубка"
- description: "Запасна лампочка."
+ name: light tube
+ description: A replacement light tube.
components:
- type: LightBulb
color: "#FFE4CE" # 5000K color temp
@@ -55,8 +55,8 @@
- type: entity
parent: CMLightTubeBase
id: CMLightTubeBroken
- name: "світлова трубка"
- description: "Запасна лампочка."
+ name: light tube
+ description: A replacement light tube.
suffix: Broken
components:
- type: LightBulb
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_ammo.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_ammo.yml
index 73f58e7b3e4..086ce8b2fb8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_ammo.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_ammo.yml
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
parent: RMCDropshipAttachmentAmmo
id: RMCDropshipAttachmentAmmoGAU
- name: "PGU-100 Багатоцільовий 30-мм ящик для набоїв"
- description: "Ящик з 30-мм багатоцільовими боєприпасами PGU-100, призначеними для пробивання легких (неармованих) конструкцій, а також для знищення піхоти, БМП, БТР, БМП, БМП та БТР. Працює на великих площах для використання проти чужорідних комахоїдних інсектоїдів класу 4 і вище, а також підходить для озброєння, дозволеного для використання проти повстанців 4-го рівня і вищих рівнів. Однак йому не вистачає бронепробивної здатності, для чого потрібні протитанкові 30-мм боєприпаси. Може заряджатися в 30-мм гармату ГАУ-21."
+ name: PGU-100 Multi-Purpose 30mm ammo crate
+ description: "A crate full of PGU-100 30mm Multi-Purpose ammo designed to penetrate light (non reinforced) structures, as well as shred infantry, IAVs, LAVs, IMVs, and MRAPs. Works in large areas for use on Class 4 and superior alien insectoid infestations, as well as fitting within the armaments allowed for use against a tier 4 insurgency as well as higher tiers. However, it lacks armor penetrating capabilities, for which Anti-Tank 30mm ammo is needed. Can be loaded into the GAU-21 30mm cannon."
components:
- type: Sprite
state: 30mm_crate
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
parent: RMCDropshipAttachmentAmmoGAU
id: RMCDropshipAttachmentAmmoGAUAP
- name: "ПГУ-105 30-мм протитанковий ящик для боєприпасів"
- description: "Ящик зі спеціалізованими 30-мм кумулятивними снарядами PGU-105 з титаново-вольфрамового сплаву APFSDS, призначеними для боротьби з БТР, БМП та МТЛБ, які підтримують ПТРК, та близькими до них. Він призначений для пробиття до еквівалентної 1350 мм RHA при запуску з GAU-21. Однак він набагато менш ефективний проти м'яких цілей, і в цьому випадку рекомендується використовувати 30-мм кульові боєприпаси. ПОПЕРЕДЖЕННЯ: відкидання пелюсток від боєприпасів може бути шкідливим, якщо дропшип не вилітає з необхідною швидкістю. Будь ласка, зверніться до сторінки 3574 посібника, який можна замовити в будь-якому магазині AEGIS. Можна заряджати в 30-мм гармату GAU-21."
+ name: PGU-105 30mm Anti-tank ammo crate
+ description: "A crate full of PGU-105 Specialized 30mm APFSDS Titanium-Tungsten alloy penetrators, made for countering peer and near peer APCs, IFVs, and MBTs in CAS support. It is designed to penetrate up to the equivalent 1350mm of RHA when launched from a GAU-21. It is much less effective against soft targets however, in which case 30mm ball ammunition is recommended. WARNING: discarding petals from the ammunition can be harmful if the dropship does not pull out at the needed speeds. Please consult page 3574 of the manual, available for order at any AEGIS store. Can be loaded into the GAU-21 30mm cannon."
components:
- type: Sprite
state: 30mm_crate_hv
@@ -59,7 +59,7 @@
- type: entity
id: RMCEffectExplosionParticle
- name: "вибух"
+ name: explosion
components:
- type: Transform
anchored: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_fabricator.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_fabricator.yml
index f372d336ff9..f3d4928ab89 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_fabricator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_fabricator.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachinePowered
id: RMCDropshipFabricator
- name: "виробник деталей для дропшиппінгу"
- description: "Великий автоматизований 3D-принтер для виготовлення деталей для дропшиппінгу." # You can recycle parts or ammo in it, and get 80% of your points back, by clicking it while holding them in a powerloader claw. # TODO RMC14
+ name: dropship part fabricator
+ description: A large automated 3D printer for producing dropship parts. # You can recycle parts or ammo in it, and get 80% of your points back, by clicking it while holding them in a powerloader claw. # TODO RMC14
components:
- type: Corrodible
isCorrodible: false
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_virtual.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_virtual.yml
index 9d0e4160518..9877aa2bb11 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_virtual.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_virtual.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RMCVirtualPowerLoaderRight
- name: "навантажувач силовий правий гідравлічний кіготь"
+ name: power loader right hydraulic claw
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -10,7 +10,7 @@
- type: entity
parent: VirtualItem
id: RMCVirtualPowerLoaderLeft
- name: "навантажувач силовий лівий гідравлічний кіготь"
+ name: power loader left hydraulic claw
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_weapons.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_weapons.yml
index 19ffc180c5c..5265afb873c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_weapons.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_weapons.yml
@@ -16,8 +16,8 @@
- type: entity
parent: RMCDropshipAttachmentWeapon
id: RMCDropshipAttachmentGau21Cannon
- name: "30-мм гармата ГАУ-21"
- description: "Демонтована 30-мм поворотна гармата ГАУ-21 \"Брязкальце\". Схоже, що у неї відсутні ланки подачі та оголені з'єднувальні дроти. Здатна стріляти зі швидкістю 5200 пострілів на хвилину, багато хто побоюється її потужності. Отримала прізвисько \"Брязкальце\" через вібрацію, яку вона спричиняла на дропшипах під час початкового виробництва. Приймає ящики з набоями PGU-100/PGU-105"
+ name: GAU-21 30mm cannon
+ description: A dismounted GAU-21 'Rattler' 30mm rotary cannon. It seems to be missing its feed links and has exposed connection wires. Capable of firing 5200 rounds a minute, feared by many for its power. Earned the nickname 'Rattler' from the vibrations it would cause on dropships in its initial production run. Accepts PGU-100/PGU-105 ammo crates
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/rmc_power_loader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/rmc_power_loader.yml
index 7243e14e47d..b7aaa9b1c99 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/rmc_power_loader.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/rmc_power_loader.yml
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
parent: RMCMechBase
id: RMCMechPowerLoader
- name: "силовий навантажувач" # TODO RMC14 name
- description: "Стара, але надійна конструкція, що використовується на складах, будівництвах і військових кораблях повсюди." # TODO RMC14 description
+ name: power loader # TODO RMC14 name
+ description: An old but trusted design used in warehouses, constructions and military ships everywhere. # TODO RMC14 description
components:
- type: PowerLoader
skills:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml
index 6d491c903eb..9a47000ba20 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
parent: AccessConfiguratorUniversal
id: RMCAdminAccessConfigurator
- name: "конфігуратор доступу адміністратора"
+ name: admin access configurator
suffix: RMC, Admin
- description: "У разі виявлення, будь ласка, поверніться до найближчого представника вищого командування."
+ description: If found, please return to your nearest High Command official.
components:
- type: AccessOverrider
accessLevels:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/bucket.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/bucket.yml
index b2cc8f4ff2a..6bec84bbb2e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/bucket.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/bucket.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCBucket
- name: "відро"
- description: "Це відро. Вміщує 120 одиниць."
+ name: bucket
+ description: It's a bucket. Holds 120 units.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/bucket.rsi
@@ -69,8 +69,8 @@
- type: entity
parent: RMCBucket
id: CMBucketMop
- name: "відро для швабри"
- description: "Велике відро, зазвичай використовується зі шваброю. Вміщує 240 одиниць"
+ name: mop bucket
+ description: A larger bucket, typically used with a mop. Holds 240 units
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/mopbucket.rsi
@@ -92,8 +92,8 @@
- type: entity
parent: RMCBucket
id: CMBucketJani
- name: "відро для прибирання"
- description: "Це велике відро, яке поміщається у візок двірника. Вміщує 500 одиниць."
+ name: janitorial bucket
+ description: It's a large bucket that fits in a janitorial cart. Holds 500 units.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/janibucket.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/etool.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/etool.yml
index e2ea3c9f770..c58f4394b3d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/etool.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/etool.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMEntrenchingTool
- name: "інструмент для заглиблення"
- description: "Використовується для копання ям і забивання голів. Складається, щоб поміститися в невеликому просторі."
+ name: entrenching tool
+ description: Used to dig holes and bash heads in. Folds in to fit in small spaces.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/fire_extinguisher.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/fire_extinguisher.yml
index e2cc33339d9..53b5b549e24 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/fire_extinguisher.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/fire_extinguisher.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: FireExtinguisher
id: CMFireExtinguisher
- name: "вогнегасник"
- description: "Традиційний червоний вогнегасник."
+ name: fire extinguisher
+ description: A traditional red fire extinguisher.
components:
- type: Item
sprite: _RMC14/Objects/fire_extinguisher.rsi
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
parent: CMFireExtinguisher
id: CMFireExtinguisherPortable
- name: "портативний вогнегасник"
- description: "Легка та компактна модель вогнегасника зі скловолокнистим корпусом."
+ name: portable fire extinguisher
+ description: A light and compact fibreglass-framed model fire extinguisher.
components:
- type: Item
sprite: _RMC14/Objects/fire_extinguisher_mini.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flares.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flares.yml
index b5056345d9d..1f861d1d3b0 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flares.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flares.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "спалах"
+ name: flare
parent: BaseItem
id: CMFlare
- description: "Червоний морський піхотинець випустив сигнальну ракету. Збоку є інструкція, там написано \"тягни за шнур, запалюй\"."
+ description: A red Marine issued flare. There are instructions on the side, it reads 'pull cord, make light'.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -61,8 +61,8 @@
- type: entity
parent: CMFlare
id: RMCFlareCAS
- name: "сигнальна ракета"
- description: "Зелена сигнальна ракета UNMC випустила сигнальну ракету. Телеметричний комп'ютер працює на хімічній реакції, яка випускає дим і світло, і тому працює тільки поки горить факел."
+ name: signal flare
+ description: A green UNMC issued signal flare. The telemetry computer works on chemical reaction that releases smoke and light and thus works only while the flare is burning.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -203,8 +203,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: CMPackFlareBase
- name: "Маркувальна сигнальна ракета M94"
- description: "Пакет з восьми маркувальних сигнальних ракет M94. Носять з собою солдати морської піхоти, щоб освітити темні ділянки, до яких неможливо дістатися звичайним тротиловим ліхтарем на плече."
+ name: M94 marking flare pack
+ description: A packet of eight M94 Marking Flares. Carried by Marine soldiers to light dark areas that cannot be reached with the usual TNR Shoulder Lamp.
components:
- type: Item
size: Normal
@@ -253,8 +253,8 @@
- type: entity
parent: CMPackFlareBase
id: RMCPackFlareCAS
- name: "Сигнальна сигнальна ракета M89-S"
- description: "Пакет з восьми сигнально-маркувальних ракет M89-S."
+ name: M89-S signal flare pack
+ description: A packet of eight M89-S Signal Marking Flares.
suffix: Filled
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml
index bf3f5ad74c6..617431b75ea 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
parent: RMCFlashlightBase
id: RMCFlashlight
- name: "ліхтарик"
- description: "Ручний аварійний ліхтар."
+ name: flashlight
+ description: A hand-held emergency light.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/flashlight.rsi
@@ -77,8 +77,8 @@
- type: entity
parent: RMCFlashlightBase
id: RMCFlashlightPen
- name: "ліхтарик"
- description: "Ліхтарик розміром з ручку, що використовується медичним персоналом."
+ name: penlight
+ description: A pen-sized light, used by medical staff.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/penlight.rsi
@@ -105,8 +105,8 @@
- type: entity
parent: RMCFlashlightBase
id: RMCLamp
- name: "настільна лампа"
- description: "Настільна лампа з регульованим кріпленням."
+ name: desk lamp
+ description: A desk lamp with an adjustable mount.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/lamp.rsi
@@ -121,7 +121,7 @@
- type: entity
parent: RMCLamp
id: RMCLampGreen
- description: "Класична настільна лампа з зеленим плафоном."
+ description: A classic green-shaded desk lamp.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/green_lamp.rsi
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
parent: RMCLamp
id: RMCLampMenorah
- name: "Менора"
- description: "Для святкування Хануки."
+ name: Menorah
+ description: For celebrating Chanukah.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/menorah.rsi
@@ -148,8 +148,8 @@
- type: entity
parent: RMCLamp
id: RMCLampCandelabra
- name: "канделябри"
- description: "Небезпека пожежі, яку можна використовувати для безкарного підпалу речей."
+ name: candelabra
+ description: A fire hazard that can be used to thwack things with impunity.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/candelabra.rsi
@@ -162,8 +162,8 @@
- type: entity
parent: RMCLamp
id: RMCLampTripod
- name: "штативна лампа"
- description: "Лампа аварійного освітлення, встановлена на тринозі. Здається, що вона триває вічно."
+ name: tripod lamp
+ description: An emergency light tube mounted onto a tripod. It seemingly lasts forever.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/tripod_lamp.rsi
@@ -190,8 +190,8 @@
- type: entity
parent: RMCFlashlightBase
id: RMCFlashlightLantern
- name: "ліхтар"
- description: "Шахтарський ліхтар."
+ name: lantern
+ description: A mining lantern.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/lantern.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml
index 27661adca64..0709343e8c3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: NitrousOxideTank
id: CMAnestheticTank
- name: "бак для анестезії"
- description: "Резервуар з газовою сумішшю N2O/O2."
+ name: anesthetic tank
+ description: A tank with an N2O/O2 gas mix.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tanks/anesthetic.rsi
@@ -23,8 +23,8 @@
- type: entity
parent: CMGasTankBase
id: CMGasTankHydrogen
- name: "каністра з воднем"
- description: "Каністра, що містить водень під тиском. Може використовуватися для заправки резервуарів для зберігання."
+ name: hydrogen canister
+ description: A canister containing pressurized hydrogen. Can be used to refill storage tanks.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tanks/hydrogen.rsi
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: CMGasTankBase
id: CMGasTankAmmonia
- name: "каністра з аміаком"
- description: "Каністра з аміаком під тиском. Може використовуватися для наповнення резервуарів для зберігання."
+ name: ammonia canister
+ description: A canister containing pressurized ammonia. Can be used to refill storage tanks.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tanks/ammonia.rsi
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: CMGasTankBase
id: CMGasTankMethane
- name: "балон з метаном"
- description: "Каністра, що містить метан під тиском. Може використовуватися для заправки резервуарів для зберігання."
+ name: methane canister
+ description: A canister containing pressurized methane. Can be used to refill storage tanks.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tanks/methane.rsi
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: CMGasTankBase
id: CMGasTankPacid
- name: "каністра з політриновою кислотою"
- description: "Каністра з політриновою кислотою під тиском. Може використовуватися для заповнення резервуарів для зберігання."
+ name: polytrinic acid canister
+ description: A canister containing pressurized polytrinic acid. Can be used to refill storage tanks.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tanks/pacid.rsi
@@ -84,8 +84,8 @@
- type: entity
parent: CMGasTankBase
id: CMGasTankOxygen
- name: "кисневий балон"
- description: "Балон, що містить кисень під тиском. Може використовуватися для наповнення резервуарів для зберігання."
+ name: oxygen canister
+ description: A canister containing pressurized oxygen. Can be used to refill storage tanks.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tanks/oxygen.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml
index 9d73150e86b..7f8fd6e2884 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: stack
id: RMCInflatableWall
- name: "надувна стіна"
+ name: inflatable wall
icon: { sprite: _RMC14/Objects/Misc/inflatable_wall.rsi, state: folded_wall }
spawn: RMCInflatableWallFolded1
maxCount: 10
@@ -8,8 +8,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCInflatableWallFolded
- name: "надувна стіна"
- description: "Складчаста мембрана, яка при активації швидко розширюється у велику кубічну форму."
+ name: inflatable wall
+ description: A folded membrane which rapidly expands into a large cubical shape on activation.
suffix: Full
components:
- type: Stack
@@ -39,7 +39,7 @@
- type: stack
id: RMCInflatableDoor
- name: "надувні двері"
+ name: inflatable door
icon: { sprite: _RMC14/Objects/Misc/inflatable_door.rsi, state: folded_door }
spawn: RMCInflatableDoorFolded1
maxCount: 4
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCInflatableDoorFolded
- name: "надувні двері"
- description: "Складена мембрана, яка при активації швидко розгортається в прості двері."
+ name: inflatable door
+ description: A folded membrane which rapidly expands into a simple door on activation.
suffix: Full
components:
- type: Stack
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/janitor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/janitor.yml
index 3e63b20394a..25fee0bde24 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/janitor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/janitor.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMMop
- name: "швабра"
- description: "Світ яніталії був би неповним без швабри."
+ name: mop
+ description: The world of janitalia wouldn't be complete without a mop.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/mop.rsi
@@ -44,8 +44,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMWetSign
- name: "знак мокрої підлоги"
- description: "Обережно! Мокра підлога!"
+ name: wet floor sign
+ description: Caution! Wet Floor!
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/caution.rsi
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMWarningCone
- name: "попереджувальний конус"
- description: "Цей конус намагається вас про щось попередити!"
+ name: warning cone
+ description: This cone is trying to warn you of something!
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/cone.rsi
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMLightReplacer
- name: "замінник світла"
- description: "Пристрій для автоматичної заміни ламп. Заправляється робочими лампочками."
+ name: light replacer
+ description: A device to automatically replace lights. Refill with working lightbulbs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/light_replacer.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/lighters.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/lighters.yml
index 54d7672a3ec..0d62740203c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/lighters.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/lighters.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
- name: "запальничка zippo"
- description: "Модна сталева запальничка Zippo. Підпалюй стильно."
+ name: zippo lighter
+ description: A fancy steel Zippo lighter. Ignite in style.
parent: FlippoLighter
id: RMCZippo
components:
@@ -27,8 +27,8 @@
- suitstorage
- type: entity
- name: "дешева запальничка"
- description: "Дешева і безкоштовна запальничка."
+ name: cheap lighter
+ description: A cheap-as-free lighter.
parent: RMCZippo
id: RMCLighter
components:
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
- name: "Запальничка We-Ya executive zippo"
- description: "Чудова запальничка Zippo, прикрашена фірмовим чорно-золотим відтінком компанії."
+ name: We-Ya executive zippo lighter
+ description: A remarkable Zippo lighter embellished in the Company's black and gold shade.
parent: RMCZippo
id: RMCZippoExec
components:
@@ -102,8 +102,8 @@
sprite: _RMC14/Objects/Tools/Lighters/execzippo.rsi
- type: entity
- name: "золота запальничка zippo"
- description: "Позолочена запальничка Zippo з анодованим покриттям. Показна, але вона, безумовно, виділяється."
+ name: golden zippo lighter
+ description: A gold-anodized Zippo lighter. Ostentatious, but it certainly stands out.
parent: RMCZippo
id: RMCZippoGold
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/motion_detector.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/motion_detector.yml
index bd8f758e777..4dfb587647e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/motion_detector.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/motion_detector.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCMotionDetector
- name: "датчик руху"
- description: "Пристрій, який виявляє рух, але ігнорує морських піхотинців." # Can also be used to scan a vehicle interior from outside, but accuracy of such scanning is low and there is no way to differentiate friends from foes. TODO RMC14
+ name: motion detector
+ description: A device that detects movement, but ignores marines. # Can also be used to scan a vehicle interior from outside, but accuracy of such scanning is low and there is no way to differentiate friends from foes. TODO RMC14
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tools/motion_detector.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/soap.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/soap.yml
index 2d8694f25d1..356dc0b6316 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/soap.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/soap.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMSoap
- name: "мило"
- description: "Дешевий шматок мила. Не пахне."
+ name: soap
+ description: A cheap bar of soap. Doesn't smell.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -44,10 +44,10 @@
residueColor: residue-green
- type: entity
- name: "мило"
+ name: soap
id: CMSoapDeluxe
parent: CMSoap
- description: "Розкішний шматок мила марки Waffle Co. Пахне полуницею."
+ description: A deluxe Waffle Co. brand bar of soap. Smells of strawberries.
components:
- type: Sprite
state: soap_deluxe
@@ -60,10 +60,10 @@
residueColor: residue-brown
- type: entity
- name: "мило"
+ name: soap
id: CMSoapSyndie
parent: CMSoap
- description: "Ненадійний шматок мила. Пахне страхом."
+ description: An untrustworthy bar of soap. Smells of fear.
components:
- type: Sprite
state: soap_syndie
@@ -80,10 +80,10 @@
- punishment
- type: entity
- name: "мило"
+ name: soap
id: CMSoapNT
parent: CMSoap
- description: "Шматок мила марки WeYa. Пахне фороном."
+ description: A WeYa brand bar of soap. Smells of phoron.
components:
- type: Sprite
state: soap_nt
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml
index 85f30a7d236..f2789c2a95f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml
@@ -24,7 +24,7 @@
suffix: RMC14
- type: entity
- name: "аварійний набір інструментів"
+ name: emergency toolbox
parent: [RMCToolboxEmergency, ToolboxEmergencyFilled]
id: RMCToolboxEmergencyFilled
components:
@@ -42,7 +42,7 @@
suffix: RMC14, Filled
- type: entity
- name: "електричний ящик для інструментів"
+ name: electrical toolbox
parent: [RMCToolboxBase, ToolboxElectrical]
id: RMCToolboxElectrical
components:
@@ -72,7 +72,7 @@
suffix: RMC14, Filled
- type: entity
- name: "механічний ящик для інструментів"
+ name: mechanical toolbox
parent: [RMCToolboxBase, ToolboxMechanical]
id: RMCToolboxMechanical
components:
@@ -113,8 +113,8 @@
suffix: RMC14, Filled, Green
- type: entity
- name: "підозрілий набір інструментів"
- description: "Компактний і підозрілий на вигляд ящик для інструментів. Цей досить малий, щоб поміститися в сумці."
+ name: suspicious toolbox
+ description: A compact and suspicious looking toolbox. This one is small enough to fit into a bag.
parent: RMCToolboxBase
id: RMCToolboxSyndicate
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/tools.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/tools.yml
index 55aaeccbdcf..d1ace312403 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/tools.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/tools.yml
@@ -75,8 +75,8 @@
- type: entity
parent: Multitool
id: CMMultitool
- name: "тюнер доступу до системи безпеки"
- description: "Невеликий ручний інструмент, що використовується для заміни різних функцій машини."
+ name: security access tuner
+ description: A small handheld tool used to override various machine functions.
suffix: Multitool
components:
- type: Sprite
@@ -121,7 +121,7 @@
- type: entity
parent: CMCrowbar
id: CMCrowbarRed
- name: "аварійний лом"
+ name: emergency crowbar
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/welders.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/welders.yml
index 50d43f7a78a..a41e56ee04f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/welders.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/welders.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
- type: entity
parent: Welder
id: CMWelder
- name: "паяльна лампа"
+ name: blowtorch
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tools/welder.rsi
@@ -62,8 +62,8 @@
- type: entity
parent: CMWelder # TODO doesn't need eye protection but can only weld vents
id: CMWelderSmall
- name: "Ручний зварювальний апарат ME3"
- description: "Компактний ручний зварювальний пальник, що використовується морськими піхотинцями для різання та зварювання в польових умовах. Через малий розмір та низьку потужність, його функції обмежені порівняно з повнорозмірною технічною паяльною лампою."
+ name: ME3 hand welder
+ description: A compact, handheld welding torch used by the Marines for cutting and welding jobs on the field. Due to the small size and slow strength, its function is limited compared to a full-sized technician's blowtorch.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Tools/welder_hand.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_cases.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_cases.yml
index 38fe073a29b..7460b946776 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_cases.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_cases.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: BaseStorageItem
id: RMCBaseGunCase
abstract: true
- name: "базовий кейс для рушниці"
- description: "Футляр для пістолета."
+ name: base gun case
+ description: A gun case.
components:
- type: Sprite
noRot: true
@@ -37,8 +37,8 @@
parent: RMCBaseGunCase
id: RMCBaseEquipmentCase
abstract: true
- name: "корпус базової комплектації"
- description: "Ящик для розвантаження."
+ name: base equipment case
+ description: A loadout case.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/loadout_kits.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_kits.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_kits.yml
index 2cca8f09358..20bf27b7336 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_kits.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_kits.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: RMCBaseGunCase
id: RMCKitBase
abstract: true
- name: "набір"
- description: "Це звичайна коробка."
+ name: kit
+ description: It's just an ordinary box.
components:
- type: Sprite
noRot: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/gun_cases.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/gun_cases.yml
index f332978dbef..ed378fd8654 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/gun_cases.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/gun_cases.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseGunCase
id: RMCSmartPistolCase
- name: "Розумний чохол для пістолета SU-6"
- description: "Футляр для пістолета SU-6 Smart. Поставляється з повноцінною поясною кобурою."
+ name: SU-6 smart pistol case
+ description: A gun case containing the SU-6 smart pistol. Comes with a full belt holster.
components:
- type: Storage
maxItemSize: Huge
@@ -20,8 +20,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseGunCase
id: RMCCaseXM88
- name: "Чохол для важкої гвинтівки XM88"
- description: "Кейс для зброї з важкою гвинтівкою XM88 Heavy Rifle, прототипом зброї, призначеної для використання проти важкоброньованої піхоти та легких транспортних засобів. Містить ремінь для набоїв, дві коробки з набоями, кріплення XS-9 Targeting Relay та ложу для гвинтівки."
+ name: XM88 heavy rifle case
+ description: A gun case containing the XM88 Heavy Rifle, a prototype weapon designed for use against heavily armored infantry targets and light vehicles. Contains an ammunition belt, two boxes of ammunition, the XS-9 Targeting Relay attachment, and the stock for the rifle.
components:
- type: Storage
maxItemSize: Huge
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseGunCase
id: RMCMK80Case
- name: "Футляр для пістолета MK80"
- description: "Футляр для пістолета MK80. Поставляється з двома магазинами."
+ name: MK80 pistol case
+ description: A gun case containing the MK80. Comes with two magazines.
components:
- type: Storage
maxItemSize: Huge
@@ -68,8 +68,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseGunCase
id: RMCM54CE2Case
- name: "Чохол для важкої штурмової гвинтівки M54CE2"
- description: "Футляр для важкої штурмової гвинтівки M54CE2. Додаткові боєприпаси можна отримати за реквізиціями."
+ name: M54CE2 heavy assault rifle case
+ description: A gun case containing the M54CE2 heavy assault rifle. You can get additional ammunition at requisitions.
components:
- type: Storage
maxItemSize: Ginormous
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: BaseStorageItem
id: RMCD18Case
- name: "Футляр для пістолета D18"
- description: "Досить прикрашена і урочиста коробка, що містить CLF D18 і один додатковий магазин до неї. Гадаю, ці люди з CLF дійсно дбають про свою майстерність і прозу, а не про практичність, чи не так?"
+ name: D18 pistol case
+ description: A fairly decorated and ceremonial box containing a CLF D18 and a single additional magazine for it. I guess those CLF folk really care about their craftsmanship and prose rather than practicality, eh?
components:
- type: Item
size: Small
@@ -119,8 +119,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseGunCase
id: RMCXM51Case
- name: "Корпус розсіювача XM51"
- description: "Кейс для зброї, що містить проникаючу розсіювальну рушницю XM51. Поставляється з двома запасними магазинами, двома запасними коробками для набоїв, додатковим прикладом та ременем для кобури."
+ name: XM51 breaching scattergun case
+ description: A gun case containing the XM51 Breaching Scattergun. Comes with two spare magazines, two spare shell boxes, an optional stock and a belt to holster the weapon.
components:
- type: Storage
maxItemSize: Huge
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/smartgunner_loadouts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/smartgunner_loadouts.yml
index 86de465e36b..5220ed8def1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/smartgunner_loadouts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/smartgunner_loadouts.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseEquipmentCase
id: CMSmartGunOperatorEquipmentCase
- name: "Кейс для інтелектуальної гарматної системи ML66A"
+ name: ML66A smart gun system case
description: "A large case containing an ML66A Smartgun, ML66A combat harness, head mounted sight and powerpack.\n\nNOTE: You cannot put items back inside this case."
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/specialist_loadouts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/specialist_loadouts.yml
index 6fdca1c515a..342921f197d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/specialist_loadouts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/specialist_loadouts.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseEquipmentCase
id: CMSniperEquipmentCase
- name: "чохол для снайперського спорядження"
+ name: sniper equipment case
description: "A large case containing your very own long-range M96S sniper rifle, M45 ghillie armor and helmet, M42 scout sight, ammunition, spotter equipment, and additional pieces of equipment.\n\nNOTE: You cannot put items back inside this case."
components:
- type: StorageFill
@@ -27,7 +27,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseEquipmentCase
id: RMCGrenadeSpecEquipmentCase
- name: "чохол для важкого гренадерського спорядження"
+ name: heavy grenadier equipment case
description: "A large case containing a heavy-duty multi-shot M83 grenade launcher, M3-G4 grenadier armor and helmet, significant amount of various M40 grenades and additional pieces of equipment.\n\nNOTE: You cannot put items back inside this case."
components:
- type: Sprite
@@ -60,7 +60,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseEquipmentCase
id: RMCDemoSpecEquipmentCase
- name: "футляр для підривного обладнання"
+ name: demolitionist equipment case
description: "A large case containing a heavy-caliber M5 Anti-Tank Launcher, reinforced M3-T light armor, five 84mm rockets, and additional pieces of equipment.\n\nNOTE: You cannot put items back inside this case."
components:
- type: Sprite
@@ -100,7 +100,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseEquipmentCase
id: RMCScoutSpecEquipmentCase
- name: "чохол для розвідувального спорядження"
+ name: scout equipment case
description: "A large case containing an M4RA battle rifle, M3-S light armor and helmet, M4RA battle sight, M68 thermal cloak, V3 reactive thermal tarp, ammunition and additional pieces of equipment.\nNOTE: You cannot put items back inside this case."
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Explosives/breaching_charge.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Explosives/breaching_charge.yml
index b025e2f51b7..37c4dd87747 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Explosives/breaching_charge.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Explosives/breaching_charge.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCExplosiveBreachingCharge
- name: "звинувачення в порушенні" # TODO RMC14 disable with multitool?
- description: "Вибуховий пристрій, який використовується для проникнення в приміщення, захищаючи користувача від вибуху, а також розкидаючи смертоносні осколки з іншого боку."
+ name: breaching charge # TODO RMC14 disable with multitool?
+ description: An explosive device used to break into areas while protecting the user from the blast as well as deploying deadly shrapnel on the other side.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Explosives/satchel_charge.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_box_crafting.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_box_crafting.yml
index 1942ea097ef..4fe723b33db 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_box_crafting.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_box_crafting.yml
@@ -3,13 +3,13 @@
# M54C
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (M54C Reg)"
+ name: Magazine Box (M54C Reg)
id: RMCBoxMagazineRifleM54C
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazineRifleM54CEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка може містити звичайні магазини для M54C."
+ description: A magazine box that can contain regular M54C mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_m54
@@ -17,13 +17,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (M54C AP)"
+ name: Magazine Box (M54C AP)
id: RMCBoxMagazineRifleM54CAP
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazineRifleM54CAPEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка може містити бронебійні магазини M54C."
+ description: A magazine box that can contain armor piercing M54C mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_m54
@@ -31,13 +31,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (M54C Ext)"
+ name: Magazine Box (M54C Ext)
id: RMCBoxMagazineRifleM54CExt
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazineRifleM54CExtEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка може містити подовжені магазини M54C."
+ description: A magazine box that can contain extended M54C mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_m54
@@ -46,13 +46,13 @@
# M63
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (M63 Reg)"
+ name: Magazine Box (M63 Reg)
id: RMCBoxMagazineSMGM63
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazineSMGM63Empty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка може містити звичайні магазини для M63."
+ description: A magazine box that can contain regular M63 mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_m63
@@ -60,13 +60,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (M63 AP)"
+ name: Magazine Box (M63 AP)
id: RMCBoxMagazineSMGM63AP
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazineSMGM63APEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка може містити бронебійні магазини M63."
+ description: A magazine box that can contain armor piercing M63 mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_m63
@@ -74,13 +74,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (M63 Ext)"
+ name: Magazine Box (M63 Ext)
id: RMCBoxMagazineSMGM63Ext
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazineSMGM63ExtEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка може містити подовжені магазини M63."
+ description: A magazine box that can contain extended M63 mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_m63
@@ -89,13 +89,13 @@
# M4SPR
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (M4SPR Reg)"
+ name: Magazine Box (M4SPR Reg)
id: RMCBoxMagazineRifleM4SPR
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazineRifleM4SPREmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка може містити звичайні магазини для M4SPR."
+ description: A magazine box that can contain regular M4SPR mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_m4spr
@@ -103,13 +103,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (M4SPR AP)"
+ name: Magazine Box (M4SPR AP)
id: RMCBoxMagazineRifleM4SPRAP
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazineRifleM4SPRAPEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка може містити бронебійні магазини M4SPR."
+ description: A magazine box that can contain armor piercing M4SPR mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_m4spr
@@ -117,13 +117,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (M4SPR Ext)"
+ name: Magazine Box (M4SPR Ext)
id: RMCBoxMagazineRifleM4SPRExt
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazineRifleM4SPRExtEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка може містити подовжені магазини M4SPR."
+ description: A magazine box that can contain extended M4SPR mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_m4spr
@@ -132,13 +132,13 @@
# M1984
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (M1984 Reg)"
+ name: Magazine Box (M1984 Reg)
id: RMCBoxMagazinePistolM1984
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazinePistolM1984Empty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка вміщує звичайні магазини M1984."
+ description: A magazine box that can contain regular M1984 mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_m1984
@@ -161,13 +161,13 @@
# 88 mod 4 / 88m4
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (M77 AP)"
+ name: Magazine Box (M77 AP)
id: RMCBoxMagazinePistolM77AP
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazinePistolM77APEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка може містити бронебійні набої до M77."
+ description: A magazine box that can contain armor piercing M77 mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_m77
@@ -176,13 +176,13 @@
# MK80
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (MK80 Reg)"
+ name: Magazine Box (MK80 Reg)
id: RMCBoxMagazinePistolMK80
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazinePistolMK80Empty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка вміщує звичайні магазини MK80."
+ description: A magazine box that can contain regular MK80 mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_mk80
@@ -191,13 +191,13 @@
# SU-6 Smart pistol
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (SU-6 Reg)"
+ name: Magazine Box (SU-6 Reg)
id: RMCBoxMagazinePistolSU6
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazinePistolSU6Empty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка вміщує звичайні магазини до СУ-6."
+ description: A magazine box that can contain regular SU-6 mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_su6
@@ -206,13 +206,13 @@
# M44
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (M44 Reg)"
+ name: Magazine Box (M44 Reg)
id: RMCBoxMagazineRevolverM44Empty
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazineRevolverM44Empty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Ящик для зберігання багатьох навантажувачів з ручкою для перенесення."
+ description: A box for holding many speedloaders with a carrying handle.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_m54
@@ -220,13 +220,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Магазинна коробка (M44 Mark)"
+ name: Magazine Box (M44 Mark)
id: RMCBoxMagazineRevolverM44MarksmanEmpty
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazineRevolverM44MarksmanEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для зберігання великої кількості стрілецьких спідлоадерів з ручкою для перенесення."
+ description: A box for holding many marksman speedloaders with a carrying handle.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_m54
@@ -235,13 +235,13 @@
# Nailgun
- type: construction
parent: RMC
- name: "Коробка для магазинів (Nailgun)"
+ name: Magazine Box (Nailgun)
id: RMCBoxMagazineSMGNailgunEmpty
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxMagazineSMGNailgunEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Коробка для магазинів, яка може містити магазини для цвяхорубів."
+ description: A magazine box that can contain nailgun mags.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_nailgun
@@ -250,13 +250,13 @@
# Shotgun
- type: construction
parent: RMC
- name: "Ящик для патронів (картеч)"
+ name: Shell Box (Buckshot)
id: RMCBoxShellsBuckshotEmpty
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxShellsBuckshotEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Ящик для зберігання снарядів."
+ description: A box for holding shells.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_buck
@@ -264,13 +264,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Ящик для гільз (кулі)"
+ name: Shell Box (Slugs)
id: RMCBoxShellsSlugsEmpty
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxShellsSlugsEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Ящик для зберігання снарядів."
+ description: A box for holding shells.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_slug
@@ -278,13 +278,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Коробка для шкаралупи (Flechette)"
+ name: Shell Box (Flechette)
id: RMCBoxShellsFlechetteEmpty
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxShellsFlechetteEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Ящик для зберігання снарядів."
+ description: A box for holding shells.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_flech
@@ -334,13 +334,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Шелл-бокс (пролом)"
+ name: Shell Box (Breaching)
id: RMCBoxShellsBreachingEmpty
graph: RMCBoxMagazine
startNode: start
targetNode: RMCBoxShellsBreachingEmpty
category: construction-category-cm-box-magazine
- description: "Ящик для зберігання снарядів."
+ description: A box for holding shells.
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi
state: base_breach
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.yml
index cc2945beb7d..552d9a710ed 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: RMCBoxMagazineBase
- name: "загальний магазинний ящик (? x ?)\""
- description: "Коробка журналів."
+ name: generic magazine box (? x ?)"
+ description: A box of magazines.
components:
- type: Item
size: Huge
@@ -50,8 +50,8 @@
abstract: true
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazineAPBase
- name: "загальний магазинний ящик (? x ?)\""
- description: "Коробка журналів."
+ name: generic magazine box (? x ?)"
+ description: A box of magazines.
components:
- type: GenericVisualizer
visuals:
@@ -74,8 +74,8 @@
abstract: true
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazineHVBase
- name: "загальний магазинний ящик (? x ?)\""
- description: "Коробка журналів."
+ name: generic magazine box (? x ?)"
+ description: A box of magazines.
components:
- type: GenericVisualizer
visuals:
@@ -99,8 +99,8 @@
abstract: true
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxShellsBase
- name: "generic shell box (? x ?)\""
- description: "Коробка з набоями."
+ name: generic shell box (? x ?)"
+ description: A box of shells.
components:
- type: GenericVisualizer
visuals:
@@ -123,7 +123,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazineRifleM54CEmpty
- name: "коробка для магазинів (M54C x 10)"
+ name: magazine box (M54C x 10)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -162,7 +162,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineAPBase
id: RMCBoxMagazineRifleM54CAPEmpty
- name: "коробка для магазинів (AP M54C x 10)"
+ name: magazine box (AP M54C x 10)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -188,7 +188,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineRifleM54CAPEmpty
id: RMCBoxMagazineRifleM54CAP
- name: "коробка для магазинів (AP M54C x 10)"
+ name: magazine box (AP M54C x 10)
suffix: Filled
components:
- type: CMItemSlots
@@ -202,7 +202,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazineRifleM54CExtEmpty
- name: "коробка для магазинів (Ext M54C x 8)"
+ name: magazine box (Ext M54C x 8)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -229,7 +229,7 @@
parent: RMCBoxMagazineRifleM54CExtEmpty
id: RMCBoxMagazineRifleM54CExt
suffix: Filled
- name: "коробка для магазинів (Ext M54C x 8)"
+ name: magazine box (Ext M54C x 8)
components:
- type: CMItemSlots
startingItem: CMMagazineRifleM54CExt
@@ -243,7 +243,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineHVBase
id: RMCBoxMagazineSMGM63Empty
- name: "магазинна коробка (M63 x 12)"
+ name: magazine box (M63 x 12)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -269,7 +269,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineSMGM63Empty
id: RMCBoxMagazineSMGM63
- name: "магазинна коробка (M63 x 12)"
+ name: magazine box (M63 x 12)
components:
- type: CMItemSlots
startingItem: CMMagazineSMGM63
@@ -282,7 +282,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazineSMGM63APEmpty
- name: "магазинна коробка (AP M63 x 12)"
+ name: magazine box (AP M63 x 12)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -309,7 +309,7 @@
parent: RMCBoxMagazineSMGM63APEmpty
id: RMCBoxMagazineSMGM63AP
suffix: Full
- name: "магазинна коробка (AP M63 x 12)"
+ name: magazine box (AP M63 x 12)
components:
- type: CMItemSlots
startingItem: CMMagazineSMGM63AP
@@ -322,7 +322,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineHVBase
id: RMCBoxMagazineSMGM63ExtEmpty
- name: "коробка для магазинів (Ext M63 x 10)"
+ name: magazine box (Ext M63 x 10)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -348,7 +348,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineSMGM63ExtEmpty
id: RMCBoxMagazineSMGM63Ext
- name: "коробка для магазинів (Ext M63 x 10)"
+ name: magazine box (Ext M63 x 10)
suffix: Full
components:
- type: CMItemSlots
@@ -363,7 +363,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazineRifleM4SPREmpty
- name: "магазинна коробка (M4SPR x 16)"
+ name: magazine box (M4SPR x 16)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -389,7 +389,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineRifleM4SPREmpty
id: RMCBoxMagazineRifleM4SPR
- name: "магазинна коробка (M4SPR x 16)"
+ name: magazine box (M4SPR x 16)
suffix: Filled
components:
- type: CMItemSlots
@@ -403,7 +403,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazineRifleM4SPRAPEmpty
- name: "коробка для магазинів (AP M4SPR x 16)"
+ name: magazine box (AP M4SPR x 16)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -429,7 +429,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineRifleM4SPRAPEmpty
id: RMCBoxMagazineRifleM4SPRAP
- name: "коробка для магазинів (AP M4SPR x 16)"
+ name: magazine box (AP M4SPR x 16)
components:
- type: CMItemSlots
startingItem: CMMagazineRifleM4SPRAP
@@ -442,7 +442,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazineRifleM4SPRExtEmpty
- name: "коробка для магазинів (Ext M4SPR x 12)"
+ name: magazine box (Ext M4SPR x 12)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -468,7 +468,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineRifleM4SPRExtEmpty
id: RMCBoxMagazineRifleM4SPRExt
- name: "коробка для магазинів (Ext M4SPR x 12)"
+ name: magazine box (Ext M4SPR x 12)
components:
- type: CMItemSlots
startingItem: CMMagazineRifleM4SPRExt
@@ -482,7 +482,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazinePistolM1984Empty
- name: "магазинна коробка (M1984 x 16)"
+ name: magazine box (M1984 x 16)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -508,7 +508,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazinePistolM1984Empty
id: RMCBoxMagazinePistolM1984
- name: "магазинна коробка (M1984 x 16)"
+ name: magazine box (M1984 x 16)
components:
- type: CMItemSlots
startingItem: CMMagazinePistolM1984
@@ -549,7 +549,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineAPBase
id: RMCBoxMagazinePistolM77APEmpty
- name: "магазинна коробка (M77 AP x 16)"
+ name: magazine box (M77 AP x 16)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -575,7 +575,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazinePistolM77APEmpty
id: RMCBoxMagazinePistolM77AP
- name: "магазинна коробка (M77 AP x 16)"
+ name: magazine box (M77 AP x 16)
components:
- type: CMItemSlots
startingItem: CMMagazinePistolM77AP
@@ -589,7 +589,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazinePistolMK80Empty
- name: "коробка для магазинів (MK80 x 16)"
+ name: magazine box (MK80 x 16)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -615,7 +615,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazinePistolMK80Empty
id: RMCBoxMagazinePistolMK80
- name: "коробка для магазинів (MK80 x 16)"
+ name: magazine box (MK80 x 16)
components:
- type: CMItemSlots
startingItem: CMMagazinePistolMK80
@@ -629,7 +629,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazinePistolSU6Empty
- name: "магазинна коробка (SU-6 x 16)"
+ name: magazine box (SU-6 x 16)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -669,8 +669,8 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazineRevolverM44Empty
- name: "коробка швидкісного навантажувача (M44 x 16)"
- description: "Ящик для зберігання багатьох навантажувачів з ручкою для перенесення."
+ name: speedloader box (M44 x 16)
+ description: A box for holding many speedloaders with a carrying handle.
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -709,8 +709,8 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazineRevolverM44MarksmanEmpty
- name: "коробка швидкісного заряджання (Marksman M44 x 16)"
- description: "Ящик для зберігання багатьох спідлоадерів з ручкою для перенесення, ці завантажені патронами Marksman Rounds."
+ name: speedloader box (Marksman M44 x 16)
+ description: A box for holding many speedloaders with a carrying handle, these ones are loaded with Marksman Rounds.
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -751,7 +751,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxMagazineSMGNailgunEmpty
- name: "коробка для магазинів (Nailgun x 10)"
+ name: magazine box (Nailgun x 10)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -810,7 +810,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShellsBase
id: RMCBoxShellsBuckshotEmpty
- name: "ящик для набоїв (картеч х 100)"
+ name: shell box (Buckshot x 100)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -846,7 +846,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShellsBase
id: RMCBoxShellsSlugsEmpty
- name: "ящик для набоїв (набої х 100)"
+ name: shell box (Slugs x 100)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -898,7 +898,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShellsBase
id: RMCBoxShellsFlechetteEmpty
- name: "коробка з гільзою (флешка х 100)"
+ name: shell box (Flechette x 100)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -951,7 +951,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShellsBase
id: RMCBoxShellsIncendiaryEmpty
- name: "коробка з гільзами (запал х 100)"
+ name: shell box (Incendiary x 100)
components:
# - type: Construction
# graph: RMCBoxMagazine
@@ -1003,7 +1003,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShellsBase
id: RMCBoxShellsBeanbagEmpty
- name: "коробка для снарядів (Beanbag x 100)"
+ name: shell box (Beanbag x 100)
components:
# - type: Construction
# graph: RMCBoxMagazine
@@ -1055,7 +1055,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShellsBase
id: RMCBoxShellsIncendiaryBuckshotEmpty
- name: "ящик для набоїв (запалювальний дріб х 100)"
+ name: shell box (Incendiary Buckshot x 100)
components:
# - type: Construction
# graph: RMCBoxMagazine
@@ -1107,7 +1107,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShellsBase
id: RMCBoxShellsBreachingEmpty
- name: "ящик для снарядів (Прорив х 120)"
+ name: shell box (Breaching x 120)
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
@@ -1159,7 +1159,7 @@
- type: entity
parent: RMCBoxMagazineBase
id: RMCBoxBullets458Empty
- name: "Ящик для патронів .458 (х300 патронів)" # TODO RMC14 this is 297 since its multiples of 9
+ name: .458 bullets box crate (x300 rounds) # TODO RMC14 this is 297 since its multiples of 9
components:
- type: Construction
graph: RMCBoxMagazine
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/sentry.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/sentry.yml
index 1ed2de561d1..498748a6daa 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/sentry.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/sentry.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseCartridgeRifle
id: CMCartridgeSentry10x50mm
- name: "патрон (10x50мм)"
+ name: cartridge (10x50mm)
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/large_casing.rsi
@@ -14,7 +14,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseCartridgeRifle
id: RMCCartridgeSentry
- name: "патрон (10x28мм)"
+ name: cartridge (10x28mm)
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/ammo_casing.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/sentry.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/sentry.yml
index 75e3da9bd9c..ab8b8cd6bb1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/sentry.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/sentry.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineRifle
id: RMCMagazineSentry
- name: "Барабан для набоїв M30 (10x28 мм без гільзи)"
- description: "Барабан з 500 безоболонковими патронами калібру 10x28 мм для сторожової рушниці UN 571-C Sentry Gun. Просто вставте його в патронний отвір дозорної гармати, коли боєприпаси закінчаться."
+ name: "M30 ammo drum (10x28mm Caseless)"
+ description: "An ammo drum of 500 10x28mm caseless rounds for the UN 571-C Sentry Gun. Just feed it into the sentry gun's ammo port when its ammo is depleted."
components:
- type: Item
size: Normal
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineRifle
id: RMCMagazineSentryShotgun
- name: "Барабан з картеччю 12г"
- description: "Бочка з 50 12-грамовими картеччю для дробовика UN 12-G Shotgun Sentry. Просто вставте його в патронний отвір вартової рушниці, коли боєприпаси закінчаться."
+ name: "12g buckshot drum"
+ description: "An ammo drum of 50 12g buckshot shells for the UN 12-G Shotgun Sentry. Just feed it into the sentry gun's ammo port when its ammo is depleted."
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml
index 8f8daaa184c..fedfadc302f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMMagazineRifleBase
id: RMCMagazineShotgunXM51
- name: "Магазин XM51 (16 г)"
- description: "Магазин для помпової рушниці 16 калібру."
+ name: XM51 magazine (16g)
+ description: A 16 gauge pump-action shotgun magazine.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/battery.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/battery.yml
index 181e0059f24..ca1b8349641 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/battery.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/battery.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
parent: RMCBaseBullet
id: RMCProjectileTaser
categories: [ HideSpawnMenu ]
- name: "болт електрошокера"
+ name: taser bolt
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/stun_projectiles.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/sentry.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/sentry.yml
index 17b5ffb712d..e2b5318a220 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/sentry.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/sentry.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseBullet
id: CMBulletSentry10x50mm
- name: "куля (10х50мм)"
+ name: bullet (10x50mm)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseBullet
id: RMCBulletSentry
- name: "куля (10x28мм)"
+ name: bullet (10x28mm)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shrapnel.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shrapnel.yml
index abf01a79bc3..6cbbeb35847 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shrapnel.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shrapnel.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseBullet
id: CMProjectileShrapnel
- name: "шрапнель"
+ name: shrapnel
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/barrel_attachments.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/barrel_attachments.yml
index d370ad608cd..4d6abc0e4b0 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/barrel_attachments.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/barrel_attachments.yml
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: RMCBarrelAttachmentBase
id: RMCAttachmentExtendedBarrel
- name: "подовжений ствол"
- description: "Подовжений ствол прискорює і стабілізує кулю, збільшуючи її швидкість." # and accuracy.
+ name: extended barrel
+ description: The lengthened barrel speeds up and stabilizes the bullet, increasing velocity. # and accuracy.
components:
- type: Sprite
state: ebarrel
@@ -35,8 +35,8 @@
- type: entity
parent: RMCBarrelAttachmentBase
id: RMCAttachmentBarrelCharger
- name: "зарядний пристрій для бочок"
- description: "Подовжувач ствола з гіперрезьбою, який підходить до дула більшості видів вогнепальної зброї. Значно збільшує пошкодження снаряда за рахунок швидкості стрільби."
+ name: barrel charger
+ description: A hyper threaded barrel extender that fits to the muzzle of most firearms. Greatly increases projectile damage at the cost of firing speed.
components:
- type: Sprite
state: hbarrel
@@ -68,8 +68,9 @@
- type: entity
parent: RMCBarrelAttachmentBase
id: RMCAttachmentRecoilCompensator
- name: "компенсатор віддачі"
- description: "Дульна насадка, яка зменшує віддачу, відводячи гази, що випускаються, вгору. Зменшує віддачу ціною невеликого пошкодження зброї." # increases accuracy and reduces recoil
+ name: recoil compensator
+ description: "A muzzle attachment that reduces recoil by diverting expelled gasses upwards.
+ Reduces recoil, at the cost of a small amount of weapon damage." # increases accuracy and reduces recoil
components:
- type: Sprite
state: comp
@@ -93,8 +94,9 @@
- type: entity
parent: RMCBarrelAttachmentBase
id: RMCAttachmentSuppressor
- name: "пригнічувач"
- description: "Невелика трубка з вихлопними отворами для відведення шуму та газів. Повністю не заглушає зброю, але робить її значно тихішою за рахунок дещо меншої шкоди."
+ name: suppressor
+ description: "A small tube with exhaust ports to expel noise and gas.
+ Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter at the cost of slightly reduced damage."
components:
- type: Sprite
state: suppressor
@@ -116,8 +118,8 @@
- type: entity
parent: RMCBarrelAttachmentBase
id: RMCAttachmentMatebaStandard
- name: "Стандартна бочка Mateba"
- description: "Стандартний ствол матеба. Забезпечує баланс між точністю та скорострільністю."
+ name: Standard Mateba Barrel
+ description: A standard mateba barrel. Offers a balance between accuracy and fire rate.
components:
- type: Sprite
state: mateba_medium
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rail_attachments.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rail_attachments.yml
index 470c83fa03c..f00999abb4c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rail_attachments.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rail_attachments.yml
@@ -12,8 +12,8 @@
- type: entity
parent: [ RMCRailAttachmentBase, RMCAttachableToggleableBase ]
id: RMCAttachmentRailFlashlight
- name: "рейковий ліхтар"
- description: "Ліхтарик, для рейок, на зброю. Можна вмикати та вимикати. Краще джерело світла, ніж стандартні броньові ліхтарі зразка М3."
+ name: rail flashlight
+ description: A flashlight, for rails, on guns. Can be toggled on and off. A better light source than standard M3 pattern armor lights.
components:
- type: ToggleableLightVisuals
spriteLayer: light
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: RMCRailAttachmentBase
id: RMCAttachmentMagneticHarness
- name: "магнітний джгут"
- description: "Комплект ременів на магнітах, що кріпиться до рельсового кріплення зброї. При скиданні зброя прикріплюється до будь-якого комплекту бронежилету морської піхоти."
+ name: magnetic harness
+ description: A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to any set of Marine armor.
components:
- type: Sprite
state: magnetic
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
parent: RMCRailAttachmentBase
id: RMCAttachmentS5RedDotSight
- name: "Червоноточковий приціл S5"
- description: "Всепогодний коліматорний приціл AN/PVQ-64 Dot Sight. Оснащений сонцезахисним козирком для підвищення чіткості при яскравому світлі та захисту від атмосферних впливів. Компактний та ефективний, диво військового дизайну, доки ви не зрозумієте, що це насправді просто готова конструкція, на яку начепили військове позначення."
+ name: S5 red-dot sight
+ description: An all-weather collimator sight, designated as the AN/PVQ-64 Dot Sight. Equipped with a sunshade to increase clarity in bright conditions and resist weathering. Compact and efficient, a marvel of military design, until you realize that this is actually just an off-the-shelf design that got a military designation slapped on.
components:
- type: Sprite
state: reddot
@@ -130,8 +130,8 @@
- type: entity
parent: RMCRailAttachmentBase
id: RMCAttachmentS6ReflexSight
- name: "Рефлекторний приціл S6"
- description: "Рефлекторний приціл AEGIS S6. Альтернатива залізним прицілам з нульовим збільшенням з більш відкритим оптичним вікном порівняно з прицілом S5 з червоною крапкою. Допомагає зменшити розсіювання під час автоматичної стрільби."
+ name: S6 reflex sight
+ description: An AEGIS S6 reflex sight. A zero-magnification alternative to iron sights with a more open optic window when compared to the S5 red-dot. Helps to reduce scatter during automated fire.
components:
- type: Sprite
state: reflex
@@ -186,8 +186,8 @@
- type: entity
parent: RMCAttachmentScopeBase
id: RMCAttachmentS84xTelescopicScope
- name: "S8 4-кратний оптичний приціл"
- description: "Телескопічний окуляр AEGIS S8. Фіксоване 4-кратне збільшення."
+ name: S8 4x telescopic scope
+ description: An AEGIS S8 telescopic eye piece. Fixed at 4x zoom.
components:
- type: Sprite
state: sniperscope
@@ -231,8 +231,8 @@
- type: entity
parent: RMCAttachmentS84xTelescopicScope
id: RMCAttachmentSlavicScope
- name: "4-кратний телескопічний приціл"
- description: "Оппа! Як ти зняв це зі славної сталінської зброї? Бляха, одягай назад і роби свою роботу. Янкі не застрелиться, ні?"
+ name: 4x telescopic scope
+ description: Oppa! How did you get this off glorious Stalin weapon? Blyat, put back on and do job tovarish. Yankee is not shoot self no?
components:
- type: Sprite
state: slavicscope
@@ -252,8 +252,8 @@
- type: entity
parent: RMCAttachmentScopeBase
id: RMCAttachmentS42xTelescopicMiniscope
- name: "S4 2x телескопічний міні-мікроскоп"
- description: "Телескопічний окуляр AEGIS S4. Фіксоване скромне 2-кратне збільшення."
+ name: S4 2x telescopic mini-scope
+ description: An AEGIS S4 telescoping eye piece. Fixed at a modest 2x zoom.
components:
- type: Sprite
state: miniscope
@@ -300,8 +300,8 @@
- type: entity
parent: RMCAttachmentS42xTelescopicMiniscope
id: RMCAttachmentS42xAdvancedTelescopicMiniscope
- name: "Просунутий телескопічний міні-міні-скоп WeYa S4 2x"
- description: "Телескопічний приціл AEGIS S4, спеціально налаштований вченими WeYa, щоб бути максимально ергономічним."
+ name: WeYa S4 2x advanced telescopic mini-scope
+ description: An AEGIS S4 telescoping eye piece, custom-tuned by WeYa scientists to be as ergonomic as possible.
components:
- type: Sprite
state: miniscope-nsg23
@@ -327,8 +327,8 @@
- type: entity
parent: RMCAttachmentS42xTelescopicMiniscope
id: RMCAttachmentMiniscopeHunting
- name: "2х мисливський міні-мікроскоп"
- description: "Цей цивільний приціл часто встановлюють на мисливські гвинтівки завдяки його дешевій ціні та чудовій оптиці. Має скромне 2-кратне збільшення."
+ name: 2x hunting mini-scope
+ description: This civilian-grade scope is a common sight on hunting rifles due to its cheap price and great optics. Fixed at a modest 2x zoom.
components:
- type: Sprite
state: huntingscope
@@ -348,8 +348,8 @@
- type: entity
parent: RMCAttachmentS42xTelescopicMiniscope
id: RMCAttachmentB8SmartScope
- name: "B8 смарт-приціл"
- description: "Експериментальний приціл B8 Smart-Scope. Заснований на технологіях, що використовуються в Smart Gun від AEGIS, цей приціл має інтегровану систему IFF. Він може бути встановлений лише на бойову гвинтівку M4SPR та бойовий револьвер M44."
+ name: B8 smart-scope
+ description: An experimental B8 Smart-Scope. Based on the technologies used in the Smart Gun by AEGIS, this sight has integrated IFF systems. It can only attach to the M4SPR Battle Rifle and the M44 Combat Revolver.
components:
- type: Sprite
state: iffbarrel
@@ -376,8 +376,8 @@
- type: entity
parent: RMCAttachmentScopeBase
id: RMCM96SIntegratedScope
- name: "Інтегрований приціл M96S"
- description: "Це не повинно зніматися з пістолета. Звідки він у тебе?"
+ name: M96S integrated scope
+ description: This isn't supposed to come off the gun. How did you get it?
components:
- type: Sprite
state: m96s-scope
@@ -429,8 +429,8 @@
- type: entity
parent: RMCAttachmentScopeBase
id: RMCAttachmentXS-9
- name: "Реле наведення XS-9"
- description: "Хоча реле прицілювання XS-9 ще перебуває на стадії розробки, воно має багато функцій - більшість з них відключені для польових випробувань - і функціонує трохи краще, ніж стандартний приціл."
+ name: XS-9 targeting relay
+ description: While still in development, the XS-9 Targeting Relay has many features -- most of them disabled for the field testing -- functions slightly better than a standard scope.
components:
- type: Sprite
state: miniscope
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/stock_attachments.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/stock_attachments.yml
index f1e6f5eebe8..7cd56abb869 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/stock_attachments.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/stock_attachments.yml
@@ -40,8 +40,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentBase
id: RMCAttachmentM42A2WoodenStock
- name: "Дерев'яна ложа M42A2"
- description: "Нестандартна важка дерев'яна ложа для дробовика M42A2. Більш громіздка, ніж стандартна ложа, але зменшує віддачу та розсіювання. Як стверджується, також є непоганою дубинкою в бою."
+ name: M42A2 wooden stock
+ description: A non-standard heavy wooden stock for the M42A2 Shotgun. More cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and scatter. Allegedly makes a pretty good club in a fight too.
components:
- type: Sprite
state: d-stock
@@ -82,8 +82,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentBase
id: RMCAttachmentMOU53Stock
- name: "Тактичний приклад MOU53"
- description: "Металева ложа, спеціально розроблена для рушниці MOU53 з переломним механізмом."
+ name: MOU53 tactical stock
+ description: A metal stock fitted specifically for the MOU53 break action shotgun.
components:
- type: Sprite
state: ou_stock
@@ -123,8 +123,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentBase
id: RMCAttachmentXM51Stock # TODO RMC14 burst
- name: "Запас XM51"
- description: "Спеціалізована ложа, розроблена для пробивних рушниць XM51. Допомагає користувачеві поглинати віддачу зброї, а також зменшує розсіювання. Інтегровані механізми всередині ложі дозволяють використовувати руйнівну серію з двох пострілів. За це доводиться платити тим, що пістолет стає занадто громіздким для кобури, гіршою керованістю та мобільністю."
+ name: XM51 stock
+ description: A specialized stock designed for XM51 breaching shotguns. Helps the user absorb the recoil of the weapon while also reducing scatter. Integrated mechanisms inside the stock allow use of a devastating two-shot burst. This comes at a cost of the gun becoming too unwieldy to holster, worse handling and mobility.
components:
- type: Sprite
state: xm51_stock
@@ -164,8 +164,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentBase
id: RMCAttachmentDoubleBarrelShotgunStock
- name: "ложа двоствольної рушниці"
- description: "Грубезний шматок дерева, покритий лаком і зістарений."
+ name: double barrel shotgun stock
+ description: A chunky piece of wood coated in varnish and age.
components:
- type: Sprite
state: db-stock
@@ -219,8 +219,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentBase
id: RMCAttachmentSlavicStock
- name: "ложа двоствольної рушниці"
- description: "Грубезний шматок дерева, покритий лаком і зістарений."
+ name: double barrel shotgun stock
+ description: A chunky piece of wood coated in varnish and age.
components:
- type: Sprite
state: slavicstock
@@ -245,8 +245,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentBase
id: RMCAttachmentM54CStockSolid
- name: "Основний запас M54C"
- description: "Рідкісний приклад, який у невеликих кількостях надходив на озброєння підрозділів UNMC. Сумісна з M54C, ця ложа зменшує віддачу та розсіювання, але за рахунок погіршення керованості та маневреності. Також покращує удари прикладом по предметах."
+ name: M54C solid stock
+ description: A rare stock distributed in small numbers to UNMC forces. Compatible with the M54C, this stock reduces recoil and scatter, but at a reduction to handling and agility. Also enhances the thwacking of things with the stock-end of the rifle.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rmc_stock.rsi
@@ -286,8 +286,8 @@
- type: entity
parent: RMCAttachmentM54CStockSolid
id: RMCAttachmentM54CStockSolidMarksman
- name: "Снайперська ложа M54C"
- description: "Рідкісний приклад, який у невеликих кількостях надходив на озброєння підрозділів UNMC. Сумісна з M54C, ця ложа зменшує віддачу та розсіювання, але за рахунок погіршення керованості та маневреності. Також покращує удари прикладом по предметах."
+ name: M54C marksman stock
+ description: A rare stock distributed in small numbers to UNMC forces. Compatible with the M54C, this stock reduces recoil and scatter, but at a reduction to handling and agility. Also enhances the thwacking of things with the stock-end of the rifle.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Attachments/stock.rsi
@@ -302,8 +302,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentCollapsibleBase
id: RMCAttachmentM54CStockCollapsible
- name: "Складаний приклад M54C"
- description: "Стандартна задня частина будь-якого пістолета, починаючи з M54. Сумісна з серією M54C, ця ложа зменшує віддачу та розсіювання, але при цьому погіршує керованість та маневреність гвинтівки. Також покращує удари прикладом по предметах."
+ name: M54C folding stock
+ description: The standard back end of any gun starting with M54. Compatible with the M54C series, this stock reduces recoil and scatter, but at a reduction to handling and agility. Also enhances the thwacking of things with the stock-end of the rifle.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rmc_stock.rsi
@@ -354,8 +354,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentBase
id: RMCAttachmentM16Stock
- name: "Приклад M16"
- description: "Технічно нелегальна в штаті Каліфорнія."
+ name: M16 bump stock
+ description: Technically illegal in the state of California.
components:
- type: Sprite
state: m16-stock
@@ -372,8 +372,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentBase
id: RMCAttachmentM16StockCollapsible
- name: "розбірний приклад M16"
- description: "Дуже незаконно в штаті Каліфорнія."
+ name: collapsible M16 stock
+ description: Very illegal in the state of California.
components:
- type: Sprite
state: m16-folding
@@ -416,8 +416,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentBase
id: RMCAttachmentM79Stock
- name: "Приклад із загартованого полікевлону M79"
- description: "Допомагає пом'якшити віддачу при пострілі 40-мм гранати. Підходить лише для M79."
+ name: M79 hardened polykevlon stock
+ description: Helps to mitigate the recoil of launching a 40mm grenade. Fits only to the M79.
components:
- type: Sprite
state: m79-stock
@@ -433,8 +433,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentBase
id: RMCAttachmentM63Stock
- name: "запас пістолетів-кулеметів"
- description: "Рідкісний приклад системи AEGIS, який у невеликій кількості надходив у війська UNMC. Сумісний з M63, цей приклад зменшує віддачу та розсіювання, але за рахунок погіршення керованості та маневреності. Здається, що він трохи ефективніший у сутичці."
+ name: submachinegun stock
+ description: A rare AEGIS stock distributed in small numbers to UNMC forces. Compatible with the M63, this stock reduces recoil and scatter, but at a reduction to handling and agility. Seemingly a bit more effective in a brawl.
components:
- type: Sprite
state: smgstock
@@ -471,8 +471,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentCollapsibleBase
id: RMCAttachmentM63StockCollapsible
- name: "складний приклад для пістолета-кулемета"
- description: "Складаний приклад K2 M63 марки Kirchner, що входить до стандартної комплектації УНСО. Висунута ложа зменшує віддачу та розкид, але при цьому погіршує керованість та маневреність. Здається, що це трохи ефективніше в сутичці. Цей приклад можна скласти, прибравши всі позитивні та негативні ефекти."
+ name: submachinegun folding stock
+ description: A Kirchner brand K2 M63 folding stock, standard issue in the UNMC. The stock, when extended, reduces recoil and scatter, but at a reduction to handling and agility. Seemingly a bit more effective in a brawl. This stock can collapse in, removing all positive and negative effects.
components:
- type: Sprite
state: smgstockcol
@@ -523,8 +523,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentCollapsibleBase
id: RMCAttachmentM63ArmBrace
- name: "кріплення для пістолета-кулемета"
- description: "Спеціалізована ложа для використання на пістолеті-кулеметі M63. Підвищує точність стрільби з однієї руки за рахунок збільшення потужності пострілу. Стрільба зі зброєю з таким прикладом призводить до значної неточності та дебафів від віддачі."
+ name: submachinegun arm brace
+ description: A specialized stock for use on an M63 submachine gun. It makes one handing more accurate at the expense of burst amount. Wielding the weapon with this stock attached confers a major inaccuracy and recoil debuff.
components:
- type: Sprite
state: smg-brace
@@ -570,8 +570,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentCollapsibleBase
id: RMCAttachmentM44MagnumSharpshooterStock
- name: "Приклад для снайперської гвинтівки M44 Magnum"
- description: "Дерев'яна ложа, модифікована для використання з набоєм 44-го калібру. Підвищує точність і зменшує віддачу за рахунок керованості та маневреності. Менш ефективний у ближньому бою."
+ name: M44 magnum sharpshooter stock
+ description: A wooden stock modified for use on a 44-magnum. Increases accuracy and reduces recoil at the expense of handling and agility. Less effective in melee as well.
components:
- type: Sprite
state: 44stock
@@ -625,8 +625,8 @@
- type: entity
parent: RMCStockAttachmentBase
id: RMCAttachmentXM88Stock
- name: "М'яка підкладка XM88"
- description: "Спеціально виготовлена ложа з комбінованого полімеру, армована алюмінієвими стрижнями та товстою гумовою прокладкою, що захищає користувача від віддачі. Розроблено спеціально для важкої гвинтівки XM88."
+ name: XM88 padded stock
+ description: A specially made compound polymer stock reinforced with aluminum rods and thick rubber padding to shield the user from recoil. Fitted specifically for the XM88 Heavy Rifle.
components:
- type: Sprite
state: d_boomslang-stock
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/under_attachments.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/under_attachments.yml
index 663c18ee65b..ba5c03b6902 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/under_attachments.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/under_attachments.yml
@@ -12,8 +12,9 @@
- type: entity
parent: RMCUnderAttachmentBase
id: RMCAttachmentAngledGrip
- name: "кутовий захват"
- description: "Кутове руків'я, що покращує ергономіку зброї та пришвидшує час наведення на ціль. Однак це також збільшує розмір зброї."
+ name: angled grip
+ description: "An angled foregrip that improves weapon ergonomics resulting in faster wielding time.
+ However, it also increases weapon size."
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rmc_under.rsi
@@ -33,8 +34,9 @@
- type: entity
parent: [ RMCUnderAttachmentBase, RMCAttachableToggleableBase ]
id: RMCAttachmentBipod
- name: "сошка"
- description: "Простий набір телескопічних стійок для стабілізації зброї під час стрільби. При правильному розміщенні значно підвищує точність, скорострільність та зменшує віддачу, але при неправильному розміщенні також збільшує розмір зброї та сповільнює скорострільність."
+ name: bipod
+ description: "A simple set of telescopic poles to keep a weapon stabilized during firing.
+ When properly placed, greatly increases accuracy, fire-rate and reduces recoil, but when not deployed also increases weapon size and slows fire-rate."
components:
- type: Sprite
state: bipod
@@ -143,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: RMCUnderAttachmentBase
id: RMCAttachmentBurstFireAssembly
- name: "збірка розривного вогнегасника"
- description: "Невелика кутова деталь, що збільшує кількість пострілів у деяких видах зброї."
+ name: burst fire assembly
+ description: A small angled piece of fine machinery that increases the burst count on some weapons.
components:
- type: Sprite
state: rapidfire
@@ -168,8 +170,8 @@
- type: entity
parent: RMCUnderAttachmentBase
id: RMCAttachmentGyroscopicStabilizer
- name: "гіроскопічний стабілізатор"
- description: "Набір противаг для стабілізації зброї під час стрільби з однієї руки. Зменшує швидкість стрільби."
+ name: gyroscopic stabilizer
+ description: A set of weights and balances to stabilize the weapon when fired with one hand. Decreases firing speed.
components:
- type: Sprite
state: gyro
@@ -204,8 +206,8 @@
- type: entity
parent: RMCUnderAttachmentBase
id: RMCAttachmentLaserSight
- name: "лазерний приціл"
- description: "Лазерний приціл, який кріпиться до нижньої частини більшості видів зброї. Підвищує точність і зменшує розсіювання, особливо при стрільбі однією рукою."
+ name: laser sight
+ description: A laser sight that attaches to the underside of most weapons. Increases accuracy and decreases scatter, especially while one-handed.
components:
- type: Sprite
state: lasersight
@@ -228,8 +230,8 @@
- type: entity
parent: RMCUnderAttachmentBase
id: CMAttachmentMiniFlamethrower
- name: "міні-вогнемет"
- description: "Вогнеметна насадка, що встановлюється на зброю. Має додаткове налаштування для більш інтенсивного полум'я з набагато меншою тягою та більшою витратою пального."
+ name: mini flamethrower
+ description: A weapon-mounted refillable flamethrower attachment. It has a secondary setting for a more intense flame with far less propulsion ability and heavy fuel usage.
components:
- type: Sprite
state: flamethrower
@@ -237,8 +239,8 @@
- type: entity
parent: RMCUnderAttachmentBase
id: CMAttachmentXMVESG1FlamerNozzle
- name: "Насадка для полум'ягасника XM-VESG-1"
- description: "Спеціальне сопло, призначене для переобладнання вогнеметів для використання в більш наступальних цілях. Внутрішня частина сопла вкрита спеціальною гелево-смоляною речовиною, яка вбирає паливо, що проходить крізь нього, і затвердіває його. На виході зі ствола замість струменя палаючого бензину вилітає скупчення палаючого гелю."
+ name: XM-VESG-1 flamer nozzle
+ description: A special nozzle designed to alter flamethrowers to be used in a more offense orientated manner. As the inside of the nozzle is coated in a special gel and resin substance that takes the fuel that passes through and hardens it. Upon exiting the barrel, a cluster of burning gel is projected instead of a stream of burning naphtha.
components:
- type: Sprite
state: flamer_nozzle
@@ -246,8 +248,8 @@
- type: entity
parent: [ RMCUnderAttachmentBase, RMCAttachableToggleableBase ]
id: RMCAttachmentU7UnderbarrelShotgun
- name: "Підствольна рушниця U7"
- description: "Тактична рушниця AEGIS U7. Кріпиться до нижньої частини ствола більшості видів зброї. Заряджається лише п'ятьма набоями з картеччю. Спеціалізована для проникнення в будівлі."
+ name: U7 underbarrel shotgun
+ description: An AEGIS U7 tactical shotgun. Attaches to the underbarrel of most weapons. Only capable of loading up to five buckshot shells. Specialized for breaching into buildings.
components:
- type: Sprite
state: masterkey
@@ -311,8 +313,8 @@
- type: entity
parent: RMCUnderAttachmentBase
id: RMCAttachmentUnderbarrelExtinguisher
- name: "Вогнегасник підствольний HME-12"
- description: "Підствольний вогнегасник Taiho-Technologies HME-12. Кріпиться до підствольника більшості видів зброї. Перед тим, як натиснути, спрямувати на полум'я."
+ name: HME-12 underbarrel extinguisher
+ description: A Taiho-Technologies HME-12 underbarrel extinguisher. Attaches to the underbarrel of most weapons. Point at flame before applying pressure.
components:
- type: Sprite
state: extinguisher
@@ -320,8 +322,8 @@
- type: entity
parent: [ RMCUnderAttachmentBase, RMCAttachableToggleableBase ]
id: RMCAttachmentU1GrenadeLauncher
- name: "Гранатомет У1"
- description: "Постріл до ручного протитанкового гранатомета."
+ name: U1 grenade launcher
+ description: A weapon-mounted, reloadable grenade launcher.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -398,8 +400,8 @@
- type: entity
parent: RMCAttachmentU1GrenadeLauncher
id: RMCAttachmentMK1GrenadeLauncher
- name: "Підствольний гранатомет MK1"
- description: "Стара версія класичного підствольного гранатомета. Може зберігати п'ять гранат, але стріляє повільніше."
+ name: MK1 underslung grenade launcher
+ description: An older version of the classic underslung grenade launcher. Can store five grenades, but fires them slower.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -433,8 +435,9 @@
- type: entity
parent: RMCUnderAttachmentBase
id: RMCAttachmentVerticalGrip
- name: "вертикальний захват"
- description: "Вертикальне руків'я забезпечує кращу точність, меншу віддачу та менше розсіювання, особливо під час стрільби чергами. Однак вона також збільшує розмір зброї."
+ name: vertical grip
+ description: "A vertical foregrip that offers better accuracy, less recoil, and less scatter, especially during burst fire.
+ However, it also increases weapon size."
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rmc_under.rsi
@@ -463,8 +466,8 @@
- type: entity
parent: [ RMCUnderAttachmentBase, RMCAttachableToggleableBase ]
id: RMCAttachmentFlashlightGrip
- name: "підствольне кріплення для ліхтаря"
- description: "Святі угодники, вони поклали руку на ліхтарик! Зменшує віддачу і розсіювання на крихітну величину. Працює як джерело світла." # Boosts accuracy by a tiny amount.
+ name: underbarrel flashlight grip
+ description: Holy smokes RO man, they put a grip on a flashlight! Reduces recoil and scatter by a tiny amount. Works as a light source. # Boosts accuracy by a tiny amount.
components:
- type: ToggleableLightVisuals
spriteLayer: light
@@ -545,8 +548,8 @@
- type: entity
parent: RMCAttachmentFlashlightGrip
id: RMCAttachmentLaserLightModule
- name: "Лазерно-світловий модуль MK80"
- description: "Модуль лазерного прицілу для службового пістолета MK80, який наразі проходить обмежені польові випробування в рамках програми створення пістолета морської піхоти нового покоління. Всі пістолети MK80 оснащені цим модулем."
+ name: MK80 laser-light module
+ description: A Laser-Light module for the MK80 Service Pistol which is currently undergoing limited field testing as part of the marines' next generation pistol program. All MK80 pistols come equipped with the module.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Energy/taser.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Energy/taser.yml
index 0ee3f2936e4..8e20d1523af 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Energy/taser.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Energy/taser.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseWeaponBatterySmall
id: RMCWeaponTaser
- name: "пістолет з дезактиватором"
- description: "Сучасний електрошокер, здатний стріляти кулями з іонізованою електрикою. Використовується для нелетальних захоплень."
+ name: disabler gun
+ description: An advanced stun device capable of firing balls of ionized electricity. Used for nonlethal takedowns.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Energy/taser.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/base_lmg.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/base_lmg.yml
index 5665d314168..f0162735d8e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/base_lmg.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/base_lmg.yml
@@ -87,7 +87,7 @@
- type: entity
parent: BaseCartridgeRifle
id: RMCBaseCartridgeLMG
- name: "картридж"
+ name: cartridge
abstract: true
components:
- type: CartridgeAmmo
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/m60_lmg.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/m60_lmg.yml
index 9db2915a75c..5c847a57094 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/m60_lmg.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/m60_lmg.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseWeaponLMG
- name: "Кулемет загального призначення M60"
+ name: M60 General Purpose Machine Gun
id: RMCWeaponLMGM60
- description: "Свиня. Мрія героя бойовика. Набій 7.62x51 NATO"
+ description: The Pig. The Action Hero's dream. Chambered in 7.62x51 NATO
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/LMGs/m60.rsi
@@ -99,7 +99,7 @@
- type: entity
parent: RMCMagazineLMGBase
id: RMCMagazineLMGM60
- name: "Коробка набоїв M60 (7.62x51 NATO)"
+ name: "M60 Ammo Box (7.62x51 NATO)"
components:
- type: Tag
tags:
@@ -124,8 +124,8 @@
- type: entity
parent: RMCCartridgeRifleAR10
id: RMCCartridgeLMGM60
- name: "патрон (7.62x51)"
- description: "Набій 7.62x51 НАТО"
+ name: cartridge (7.62x51)
+ description: A 7.62x51 NATO cartridge
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m5_atl_rocket_launcher.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m5_atl_rocket_launcher.yml
index 5100b43dc03..7464cbe113f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m5_atl_rocket_launcher.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m5_atl_rocket_launcher.yml
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
- name: "M5-ATL"
+ name: M5-ATL
parent: [BaseWeaponLauncher, CMBaseWeaponGun, RMCBaseAttachableHolder]
id: RMCWeaponLauncherM5ATL
description: "The M5 Anti-Tank Launcher is a powerful anti-armor infantry weapon, commonly fielded by the UNMC. Used to take out light-tanks and enemy structures, the M5-ATL is a dangerous weapon with a variety of combat uses, depending on the loaded ammunition, and is capable of firing both shells and rocket-propelled grenades.\n\nThis one is missing its smart optics completely, and seems to be damaged, greatly limiting its range..."
@@ -71,9 +71,9 @@
# 84mm HE
- type: entity
id: RMCRocket84mm
- name: "84-мм осколково-фугасний снаряд"
+ name: 84mm high-explosive rocket
parent: BaseItem
- description: "Ракетна трубка, сумісна з M5-ATL, заряджена боєголовкою HE. Завдає великої шкоди м'яким цілям при прямому влучанні та розбризкує інші цілі в радіусі 5 метрів. Має знижену ефективність по важкоброньованим цілям."
+ description: A rocket tube compatible with the M5-ATL loaded with a HE warhead. Deals high damage to soft targets on direct hit and splashes other targets in a 5-meter-wide area. Has decreased effect on heavily armored targets.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -97,9 +97,9 @@
- type: entity
id: RMCProjectileRocket84mm
- name: "84-мм осколково-фугасний снаряд"
+ name: 84mm high-explosive rocket
categories: [ HideSpawnMenu ]
- description: "Ох, ох."
+ description: Uh oh.
components:
- type: TriggerOnCollide
# TODO RMC14 Make TriggerOnCollide spawn the explosion on the OtherEntity tile more consistently, so the explosion is centered properly
@@ -154,9 +154,9 @@
- type: entity
id: RMCRocket84mmAntiArmor
- name: "84-мм протитанкова ракета"
+ name: 84mm anti-armor rocket
parent: RMCRocket84mm
- description: "Ракетна труба, сумісна з M5-ATL, заряджена боєголовкою AP. Здатна пробивати та знищувати важкоброньовані цілі. Завдає дуже мало або взагалі не завдає ушкоджень від бризок. Завдає гарантованого оглушення більшості цілей. Має високу точність в межах 7 метрів."
+ description: A rocket tube compatible with the M5-ATL loaded with an AP warhead. Capable of piercing and downing heavily armored targets. Deals very little to no splash damage. Inflicts guaranteed stun to most targets. Has high accuracy within 7 meters.
components:
- type: CartridgeAmmo
proto: RMCProjectileRocket84mmAntiArmor
@@ -173,7 +173,7 @@
- type: entity
id: RMCProjectileRocket84mmAntiArmor
- name: "84-мм протитанкова ракета"
+ name: 84mm anti-armor rocket
parent: RMCProjectileRocket84mm
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m79_grenade_launcher.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m79_grenade_launcher.yml
index d6915a58818..69a100876fa 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m79_grenade_launcher.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m79_grenade_launcher.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "Гранатомет М79"
+ name: M79 grenade launcher
parent: [ RMCBaseWeaponGrenadeLauncher ]
id: CMWeaponLauncherM79
- description: "Гранатомет М79 - це однозарядний гранатомет, що стріляється з плеча, з розривною дією."
+ description: The M79 grenade launcher is a single-shot, shoulder-fired, break-action grenade launcher.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/GrenadeLaunchers/m79.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m83_grenade_launcher.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m83_grenade_launcher.yml
index efd4d29744e..111fec32801 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m83_grenade_launcher.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m83_grenade_launcher.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "Гранатомет М83"
+ name: M83 grenade launcher
parent: [ RMCBaseWeaponGrenadeLauncher ]
id: WeaponLauncherM83
- description: "Важкий, 6-зарядний гранатомет, який використовується ЦВС ООН для зачистки території та великих вибухів."
+ description: A heavy, 6-shot grenade launcher used by the UNMC for area denial and big explosions.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/GrenadeLaunchers/m83.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/b92fs.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/b92fs.yml
index 8f39d7e9881..7d9fb09607e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/b92fs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/b92fs.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMWeaponPistolBase
id: RMCWeaponPistolB92FS
- name: "Беретта M92FS"
- description: "Популярна поліцейська вогнепальна зброя у 20-му столітті, яку часто використовували круті копи під час боротьби з терористами. Класика свого часу, калібр 9 мм. Зазвичай зустрічається в руках \"Вцілілих\" та Фронту визволення колоній."
+ name: Beretta M92FS
+ description: A popular police firearm in the 20th century, often employed by hard-boiled cops while confronting terrorists. A classic of its time, chambered in 9mm. Normally found in the hands of Survivors and the Colony Liberation Front.
components:
- type: RMCSelectiveFire
scatterWielded: 8
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMagazinePistol
id: RMCMagazinePistolB92FS
- name: "Магазин Beretta M92FS (9мм)"
- description: "Магазин для пістолета Beretta M92FS. Під набої калібру 9 мм."
+ name: Beretta M92FS magazine (9mm)
+ description: A magazine for the Beretta M92FS Pistol. Takes 9mm rounds.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/base_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/base_pistol.yml
index 2f54966258d..92f832f1d92 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/base_pistol.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/base_pistol.yml
@@ -123,7 +123,7 @@
- type: entity
parent: CMBulletBase
id: CMBulletPistol9mm
- name: "куля (9 мм)"
+ name: bullet (9mm)
components:
- type: Projectile
damage:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/holdout_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/holdout_pistol.yml
index 1dea7904ccc..3fe0eea234a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/holdout_pistol.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/holdout_pistol.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMWeaponPistolBase
id: RMCWeaponPistolHoldout
- name: "пістолет для утримання"
- description: "Крихітний пістолет, призначений для переховування у важкодоступних місцях. Краще не питати, звідки він взявся."
+ name: holdout pistol
+ description: A tiny pistol meant for hiding in hard-to-reach areas. Best not ask where it came from.
suffix: Filled
components:
- type: Item
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMagazinePistol
id: RMCMagazinePistolHoldout
- name: "крихітний пістолетний магазин (.22)"
- description: "Напрочуд маленький магазин, що вміщує набої калібру .22. Не \"Колібрі\", але вже близько до цього."
+ name: tiny pistol magazine (.22)
+ description: A surprisingly small magazine, holding .22 bullets. No Kolibri, but it's getting there.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -85,7 +85,7 @@
- type: entity
parent: CMBulletBase
id: CMBulletPistol.22mm
- name: "куля (.22)"
+ name: bullet (.22)
components:
- type: Projectile
damage:
@@ -96,7 +96,7 @@
- type: entity
id: CMCartridgePistol.22mm
- name: "патрон (.22)"
+ name: cartridge (.22)
parent: CMCartridgePistolBase
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/hummingbird.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/hummingbird.yml
index 6ae7064943b..90bce1981a8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/hummingbird.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/hummingbird.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMWeaponPistolBase
id: RMCWeaponPistolD18 # TODO Add entry for it in loadouts, use RMCD18Case. Costs 4 points in CM13. Also to be mapped in on LV-624
- name: "D18 Колібрі"
- description: "Пістолет D18 Hummingbird Pistol був розроблений в середині 1970-х років як дешева і непомітна зброя для агентів \"Сплячих осередків\" CLF для вбивств і засідок, яку можна сховати у взутті та робочих черевиках."
+ name: D18 Hummingbird
+ description: The D18 Hummingbird Pistol was produced in the mid-2170s as a cheap and concealable firearm for CLF Sleeper Cell agents for assassinations and ambushes, and is able to be concealed in shoes and workboots.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m43.rsi
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMagazinePistol
id: RMCMagazinePistolD18
- name: "Магазин D18 (9мм)"
- description: "Невеликий магазин D18 вміщує сім набоїв калібру 9 мм. Як він може бути таким маленьким?"
+ name: D18 magazine (9mm)
+ description: A small D18 magazine storing seven 9mm bullets. How is it even this small?
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m1984_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m1984_pistol.yml
index d853a0862c9..0129273e064 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m1984_pistol.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m1984_pistol.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMWeaponPistolBase
id: CMWeaponPistolM1984
- name: "Службовий пістолет M1984"
- description: "Службовий пістолет M1984, який колись був стандартною зброєю морських піхотинців, але нещодавно був замінений на бойовий пістолет M77. Стріляє 9-мм пістолетними патронами."
+ name: M1984 service pistol
+ description: An M1984 Service Pistol, once the standard issue sidearm of the Marines but has recently been replaced with the M77 combat pistol. Fires 9mm pistol rounds.
components:
- type: RMCSelectiveFire
scatterWielded: 10
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseMagazinePistol
id: CMMagazinePistolM1984
- name: "Магазин M1984 (9мм)"
+ name: M1984 magazine (9mm)
components:
- type: Tag
tags:
@@ -78,7 +78,7 @@
- type: entity
id: CMCartridgePistol9mm
- name: "патрон (9 мм)"
+ name: cartridge (9mm)
parent: CMCartridgePistolBase
components:
- type: Tag
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m77_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m77_pistol.yml
index 81d2b967174..652dab9da7d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m77_pistol.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m77_pistol.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMWeaponPistolBase
id: CMWeaponPistolM77
- name: "Бойовий пістолет M77" # TODO RMC14 sounds
- description: "Стандартна вогнепальна зброя морської піхоти. Також зустрічається на озброєнні команд ПВК \"Ми-Я\". Стріляє 9-мм бронебійними кулями і здатний вести постріл чергою з 3 набоїв."
+ name: M77 combat pistol # TODO RMC14 sounds
+ description: Standard issue Marine firearm. Also found in the hands of We-Ya PMC teams. Fires 9mm armor shredding rounds and is capable of 3-round burst.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m77.rsi
@@ -78,7 +78,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseMagazinePistol
id: CMMagazinePistolM77AP
- name: "Магазин M77 AP (9мм)"
+ name: M77 AP magazine (9mm)
components:
- type: Tag
tags:
@@ -103,7 +103,7 @@
- type: entity
id: CMCartridgePistolM77AP
- name: "патрон (9мм AP)"
+ name: cartridge (9mm AP)
parent: CMCartridgePistolBase
components:
- type: Tag
@@ -116,7 +116,7 @@
- type: entity
parent: CMBulletBase
id: CMBulletPistolM77AP
- name: "куля (M77 AP)"
+ name: bullet (M77 AP)
components:
- type: Projectile
damage:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk45_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk45_pistol.yml
index bbaaff697be..aabe6b1064a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk45_pistol.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk45_pistol.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMWeaponPistolBase
id: RMCWeaponPistolMK45
- name: "MK-45 \"надпотужний\" автоматичний магнум"
- description: "Спочатку розроблений як заміна бойовому револьверу М44, він був відхилений в останню хвилину комісією, посилаючись на необхідність перезаряджати його після кожного заряджання магазину, як на занадто громіздкий і застарілий."
+ name: "MK-45 'high-power' automagnum"
+ description: Originally designed as a replacement for the UNMC's M44 combat revolver, it was rejected at the last minute by a committee, citing its need to be cocked after every loaded magazine to be too cumbersone and antiquated.
suffix: Filled
components:
- type: RMCSelectiveFire
@@ -73,8 +73,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseMagazinePistol
id: RMCMagazinePistolMK45
- name: "магазин mk-45 automagnum (.45)"
- description: "Магазин для пістолета."
+ name: mk-45 automagnum magazine (.45)
+ description: A pistol magazine.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -100,7 +100,7 @@
- type: entity
parent: CMCartridgePistolBase
id: CMCartridgePistolMK45
- name: "Патрон (.45 Automagnum)"
+ name: Cartridge (.45 Automagnum)
components:
- type: Tag
tags:
@@ -112,7 +112,7 @@
- type: entity
parent: CMBulletBase
id: CMBulletPistolMK45
- name: "потужна пістолетна куля (.45)"
+ name: high-powered pistol bullet (.45)
components:
- type: Projectile
damage:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk80_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk80_pistol.yml
index 97418d84f0c..b8f005b24f7 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk80_pistol.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk80_pistol.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMWeaponPistolBase
id: CMWeaponPistolMK80
- name: "Пістолет MK80"
- description: "Масивний, грізний напівавтоматичний пістолет, споряджений 9-мм патронами з плескатою головкою. Його часто можна зустріти на території ООН та країн-членів Європейського Союзу, а також у підрозділах ПВК \"Ве-Я\" та у керівників компаній. Ця зброя також проходить обмежені польові випробування в рамках програми Морської піхоти по створенню пістолетів нового покоління. На затворі викарбувано логотип We-Ya, який нагадує, хто насправді тут головний."
+ name: MK80 pistol
+ description: A massive, formidable semi-automatic handgun chambered in 9mm squash-head rounds. A common sight throughout both UN and TSE space, often held by both We-Ya PMC units and corporate executives. This weapon is also undergoing limited field testing as part of the Marines' next generation pistol program. The slide is engraved with the We-Ya logo reminding you who's really in charge.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk80.rsi
@@ -81,7 +81,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseMagazinePistol
id: CMMagazinePistolMK80
- name: "Магазин MK80 (9мм Squash-Head)"
+ name: MK80 magazine (9mm Squash-Head)
components:
- type: Tag
tags:
@@ -105,7 +105,7 @@
- type: entity
id: RMCCartridgePistol9mmSquashHead
- name: "патрон (9мм Squash-Head)"
+ name: cartridge (9mm Squash-Head)
parent: CMCartridgePistolBase
components:
- type: Tag
@@ -118,7 +118,7 @@
- type: entity # todo rmc14 this is missing a lot of effects, shrapnel, debilitate etc
parent: CMBulletBase
id: RCMBulletPistol9mmSquashHead
- name: "куля (9мм Squash-Head)"
+ name: bullet (9mm Squash-Head)
components:
- type: Projectile
damage:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/su6_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/su6_pistol.yml
index c9cbd4829d5..7865e2b138f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/su6_pistol.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/su6_pistol.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMWeaponPistolBase
id: RMCWeaponPistolSU6
- name: "Розумний пістолет СУ-6"
- description: "Смарт-пістолет SU-6 - це пістолет на основі патронів IFF, який наразі проходить польові випробування в УНСО. Використовує модифіковані кулі .45 ACP IFF. Здатний стріляти чергами."
+ name: SU-6 smart pistol
+ description: The SU-6 Smartpistol is an IFF-based sidearm currently undergoing field testing in the UNMC. Uses modified .45 ACP IFF bullets. Capable of firing in bursts.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Pistols/su6.rsi
@@ -68,7 +68,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseMagazinePistol
id: RMCMagazinePistolSU6
- name: "Магазин СУ-6 (.45 ACP)"
+ name: SU-6 magazine (.45 ACP)
components:
- type: Tag
tags:
@@ -91,7 +91,7 @@
- type: entity
id: RMCCartridgePistol45ACP
- name: "патрон (.45 ACP)"
+ name: cartridge (.45 ACP)
parent: CMCartridgePistolBase
components:
- type: Tag
@@ -104,7 +104,7 @@
- type: entity
parent: CMBulletBase
id: RMCBulletPistol45ACP
- name: "куля (.45 ACP)"
+ name: bullet (.45 ACP)
components:
- type: Projectile
damage:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/m44_revolver.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/m44_revolver.yml
index 104b6fc44cd..fa3b34cfbf3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/m44_revolver.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/m44_revolver.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCWeaponRevolverBase
id: RMCWeaponRevolverM44
- name: "Бойовий револьвер M44"
- description: "Громіздкий револьвер, який іноді носять штурмовики та офіцери морської піхоти, а також цивільні правоохоронці. Стріляє патронами .44 Magnum."
+ name: M44 combat revolver
+ description: A bulky revolver, occasionally carried by assault troops and officers in the Marine Corps, as well as civilian law enforcement. Fires .44 Magnum rounds.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m44.rsi
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
id: RMCBaseSpeedLoader44
- name: "Швидкісний заряджаючий пристрій M44 (.44)"
+ name: "M44 speed loader (.44)"
parent: BaseItem
abstract: true
components:
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseSpeedLoader44
id: RMCSpeedLoaderM44
- name: "Швидкісний заряджаючий пристрій M44 (.44)"
- description: "Револьверна швидкість заряджання."
+ name: "M44 speed loader (.44)"
+ description: A revolver speed loader.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/m44.rsi
@@ -101,8 +101,8 @@
- type: entity
parent: RMCSpeedLoaderM44
id: RMCSpeedLoader44Marksman
- name: "Скорострільна кулеметна установка M44 (.44)"
- description: "Револьверний швидкісний зарядник, наповнений патронами Marksman."
+ name: "M44 marksman speed loader (.44)"
+ description: A revolver speed loader filled with Marksman ammo.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/m44.rsi
@@ -120,7 +120,7 @@
- type: entity
id: RMCCartridgeRevolver44
- name: "патрон (.44)"
+ name: cartridge (.44)
parent: CMCartridgePistolBase
components:
- type: Tag
@@ -132,7 +132,7 @@
- type: entity
id: RMCCartridgeRevolver44Marksman
- name: "патрон (.44)"
+ name: cartridge (.44)
parent: CMCartridgePistolBase
components:
- type: Tag
@@ -145,7 +145,7 @@
- type: entity
parent: CMBulletBase
id: CMBulletRevolver44
- name: "куля (.44)"
+ name: bullet (.44)
components:
- type: Projectile
damage:
@@ -159,7 +159,7 @@
- type: entity
parent: CMBulletBase
id: RMCBulletRevolver44Marksman
- name: "куля (.44 Marksman)"
+ name: bullet (.44 Marksman)
components:
- type: Projectile
damage:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/mateba.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/mateba.yml
index ea396749da4..89a2ad72d53 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/mateba.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/mateba.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCWeaponRevolverBase
id: RMCWeaponRevolverMateba
- name: "Автозарядний револьвер Mateba на замовлення"
- description: "Авторевольвер .454 Mateba 6 Unica - це напівавтоматична ручна гармата, яка використовує власну віддачу для обертання циліндрів. Надзвичайно рідкісний, непомірно дорогий і надзвичайно потужний, він знаходиться в руках кількох обраних високопоставлених офіцерів UNMC. Стильний, витончений, і, перш за все, надзвичайно смертоносний."
+ name: Mateba autorevolver custom
+ description: The .454 Mateba 6 Unica autorevolver is a semi-automatic handcannon that uses its own recoil to rotate the cylinders. Extremely rare, prohibitively costly, and unyieldingly powerful, it's found in the hands of a select few high-ranking UNMC officials. Stylish, sophisticated, and above all, extremely deadly.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mateba.rsi
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
id: RMCBaseSpeedLoaderMateba
- name: "Швидкісний навантажувач Mateba (.454)"
+ name: "Mateba speed loader (.454)"
parent: BaseItem
abstract: true
components:
@@ -78,7 +78,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseSpeedLoaderMateba
id: RMCSpeedLoaderMateba
- description: "Грізний спідлоадер калібру .454, створений ексклюзивно для авторевольвера Mateba. Завдає нищівного удару. Цей стандартний варіант оптимізовано для анти-броні."
+ description: A formidable .454 speedloader, made exclusively for the Mateba autorevolver. Packs a devastating punch. This standard-variant is optimized for anti-armor.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/mateba.rsi
@@ -98,7 +98,7 @@
- type: entity
id: RMCCartridgeRevolverMateba
- name: "патрон (.454)"
+ name: cartridge (.454)
parent: CMCartridgePistolBase
components:
- type: Tag
@@ -111,7 +111,7 @@
- type: entity
parent: CMBulletBase
id: RMCBulletMateba
- name: "куля (.454)"
+ name: bullet (.454)
components:
- type: Projectile
damage:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/ar10_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/ar10_rifle.yml
index 61e522c1c57..50826e87130 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/ar10_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/ar10_rifle.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWeaponRifle
- name: "Штурмова гвинтівка AR10"
+ name: AR10 Assault Rifle
id: WeaponRifleAR10
- description: "Рання версія більш поширеної гвинтівки M16. Вважається батьком гвинтівки 20-го століття. Як одна з них потрапила сюди - це окрема загадка. Гвинтівка має набій 7.62x51 мм."
+ description: An earlier version of the more widespread M16 rifle. Considered to be the father of the 20th century rifle. How one of these ended up here is a mystery of its own. It is chambered in 7.62x51mm.
suffix: Filled
components:
- type: Sprite
@@ -96,7 +96,7 @@
- type: entity
parent: CMMagazineRifleBase
id: RMCMagazineRifleAR10
- name: "Магазин AR10 (7.62x51мм)"
+ name: "AR10 Magazine (7.62x51mm)"
components:
- type: Tag
tags:
@@ -121,8 +121,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseCartridgeRifle
id: RMCCartridgeRifleAR10
- name: "Патрон (7.62x51)"
- description: "Гвинтівковий набій 7.62x51"
+ name: Cartridge (7.62x51)
+ description: A 7.62x51 rifle cartridge
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/base_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/base_rifle.yml
index 88ec28eea27..34903cb7a3d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/base_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/base_rifle.yml
@@ -92,7 +92,7 @@
- type: entity
parent: BaseCartridgeRifle
id: CMBaseCartridgeRifle
- name: "картридж"
+ name: cartridge
abstract: true
components:
- type: CartridgeAmmo
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m16_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m16_rifle.yml
index 08f14992c4d..2f5805550e3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m16_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m16_rifle.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWeaponRifle
id: WeaponRifleM16 # TODO: Make the M16 grenadier rifle when impact nades exist
- name: "Гвинтівка M16"
- description: "Стара, надійна конструкція, вперше прийнята на озброєння американськими військовими в 1960-х роках. Щось на зразок цього має бути в музеї військової історії. Калібр 5,56х45 мм."
+ name: M16 rifle
+ description: An old, reliable design first adopted by the U.S. military in the 1960s. Something like this belongs in a museum of war history. It is chambered in 5.56x45mm.
suffix: Filled
components:
- type: Sprite
@@ -79,7 +79,7 @@
- type: entity
parent: CMMagazineRifleBase
id: RMCMagazineRifleM16 # TODO RMC14 attachments
- name: "Магазин M16 (5.56x45мм)"
+ name: "M16 Magazine (5.56x45mm)"
components:
- type: Tag
tags:
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseCartridgeRifle
id: RMCCartridgeRifleM16
- name: "Патрон (5.56x45)"
- description: "Гвинтівковий набій 5.56x45"
+ name: Cartridge (5.56x45)
+ description: A 5.56x45 rifle cartridge
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_rifle.yml
index a156bbb32ad..1654308e507 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_rifle.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWeaponRifle
- name: "Бойова гвинтівка M4SPR"
+ name: M4SPR battle rifle
id: WeaponRifleM4SPR
- description: "Бойова гвинтівка M4SPR - це спеціальна гвинтівка для стрільби на ураження, що стоїть на озброєнні Морської піхоти. Бойова гвинтівка M4SPR має компонування буллпап та ідеально підходить для розвідувальних груп та груп вогневої підтримки."
+ description: The M4SPR battle rifle is a designated marksman rifle in service with the Marine. Sporting a bullpup configuration, the M4SPR battle rifle is perfect for reconnaissance and fire support teams.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr.rsi
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: entity
parent: CMMagazineRifleBase
id: CMMagazineRifleM4SPR
- name: "Магазин M4SPR (10x24 мм)"
- description: "Магазин зі стандартними патронами 10х24 мм для бойової гвинтівки M4SPR."
+ name: "M4SPR magazine (10x24mm)"
+ description: "A magazine of standard 10x24mm rounds for use in the M4SPR battle rifle."
components:
- type: Tag
tags:
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
parent: CMMagazineRifleM4SPR
id: CMMagazineRifleM4SPRAP
- name: "Магазин M4SPR AP (10x24мм)"
- description: "Магазин під бронебійні набої 10х24 мм для бойової гвинтівки M4SPR."
+ name: M4SPR AP magazine (10x24mm)
+ description: "A magazine of armor-piercing 10x24mm rounds for use in the M4SPR battle rifle."
suffix: AP
components:
- type: Tag
@@ -134,7 +134,7 @@
- type: entity
parent: CMMagazineRifleM4SPR
id: CMMagazineRifleM4SPRExt
- name: "Подовжений магазин M4SPR (10x24мм)"
+ name: "M4SPR extended magazine (10x24mm)"
components:
- type: BallisticAmmoProvider
capacity: 35
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_scout_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_scout_rifle.yml
index 6daac00ab88..bb344cd2eed 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_scout_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_scout_rifle.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: WeaponRifleM4SPR
- name: "Кастомна бойова гвинтівка M4SPR"
+ name: M4SPR custom battle rifle
id: WeaponRifleM4SPRCustom
- description: "Покращення у порівнянні з вже чудовою M4SPR. Здатний приймати набої A19, а також має кращий контроль і точність, але складніший у використанні. Може використовувати традиційні магазини M4SPR з меншими втратами."
+ description: An improvement over the already great M4SPR. Able to take A19 rounds, as well as having better control and accuracy at the cost of being harder to use. Can take traditional M4SPR mags, at lower damage.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_custom.rsi
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
parent: CMMagazineRifleBase
id: RMCMagazineRifleM4SPRA19
- name: "Магазин M4SPR A19 (високошвидкісний)"
- description: "Магазин для високошвидкісних набоїв A19 для бойової гвинтівки M4SPR."
+ name: "M4SPR A19 magazine (high-velocity)"
+ description: "A magazine of high-velocity A19 rounds for use in the M4SPR battle rifle."
components:
- type: Tag
tags:
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
parent: RMCMagazineRifleM4SPRA19
id: RMCMagazineRifleM4SPRA19Impact
- name: "Магазин M4SPR A19 (високошвидкісний ударний)"
- description: "Магазин для високошвидкісних ударних набоїв A19 для бойової гвинтівки M4SPR."
+ name: "M4SPR A19 magazine (high-velocity high impact)"
+ description: "A magazine of high-velocity high impact A19 rounds for use in the M4SPR battle rifle."
components:
- type: Tag
tags:
@@ -143,8 +143,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseCartridgeRifle
id: RMCCartridgeRifleM4SPRA19
- name: "патрон (високошвидкісний A19)"
- description: "Високошвидкісний патрон А19. Підходить для кастомних магазинів M4SPR."
+ name: cartridge (A19 high-velocity)
+ description: A high-velocity A19 cartridge. Fits in M4SPR custom magazines.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -156,8 +156,8 @@
- type: entity
parent: RMCCartridgeRifleM4SPRA19
id: RMCCartridgeRifleM4SPRA19Impact
- name: "патрон (високошвидкісний ударний A19)"
- description: "Високошвидкісний ударний патрон А19. Підходить для кастомних магазинів M4SPR."
+ name: cartridge (A19 high-velocity high impact)
+ description: A high-velocity high impact A19 cartridge. Fits in M4SPR custom magazines.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_heavy_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_heavy_rifle.yml
index 40a0a9105a2..bfcce39d362 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_heavy_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_heavy_rifle.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
- name: "Важка штурмова гвинтівка M54CE2"
+ name: M54CE2 heavy assault rifle
parent: CMBaseWeaponRifle
id: WeaponRifleM54CE2
- description: "Велика зброя для підтримки загону, здатна вести тривалий вогонь на ураження з місця. Незважаючи на нестабільність і меншу точність, його можна переносити і стріляти двома руками."
+ description: A large squad support weapon capable of laying down sustained suppressing fire from a mounted position. While unstable and less accurate, it can be lugged and shot with two hands.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54ce2.rsi
@@ -97,7 +97,7 @@
- type: entity
parent: CMMagazineRifleM54C
id: CMMagazineRifleM54CE2
- name: "Магазин M54CE2 (10x24мм)"
+ name: "M54CE2 magazine (10x24mm)"
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_rifle.yml
index c6f1f0b7454..5d1759e843c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_rifle.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWeaponRifle
- name: "Штурмова гвинтівка M54C MK2"
+ name: M54C assault rifle MK2
id: WeaponRifleM54C
- description: "Стандартна гвинтівка морської піхоти. Зазвичай носиться більшістю військовослужбовців. Використовує безоболонкові набої 10х24 мм."
+ description: The standard issue rifle of the Marines. Commonly carried by most combat personnel. Uses 10x24mm caseless ammunition.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c.rsi
@@ -98,7 +98,7 @@
- type: entity
parent: CMMagazineRifleBase
id: CMMagazineRifleM54C
- name: "Магазин M54C (10x24мм)"
+ name: "M54C magazine (10x24mm)"
components:
- type: Tag
tags:
@@ -123,7 +123,7 @@
- type: entity
parent: CMMagazineRifleM54C
id: CMMagazineRifleM54CAP
- name: "Магазин M54C AP (10x24мм)"
+ name: "M54C AP magazine (10x24mm)"
suffix: AP
components:
- type: Tag
@@ -148,7 +148,7 @@
- type: entity
parent: CMMagazineRifleM54C
id: CMMagazineRifleM54CExt
- name: "Подовжений магазин M54C (10x24мм)"
+ name: "M54C extended magazine (10x24mm)"
components:
- type: Tag
tags:
@@ -177,8 +177,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseCartridgeRifle
id: CMCartridgeRifle10x24mm
- name: "патрон (10x24мм)"
- description: "Патрони калібру 10х24 мм. Підходить для магазинів калібру 10х24 мм."
+ name: cartridge (10x24mm)
+ description: A 10x24mm cartridge. Fits in 10x24mm magazines.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -190,8 +190,8 @@
- type: entity
parent: CMCartridgeRifle10x24mm
id: CMCartridgeRifle10x24mmAP
- name: "Патрони AP (10x24 мм)"
- description: "Бронебійний патрон 10х24 мм. Підходить для магазинів 10х24 мм від ПТР."
+ name: AP cartridge (10x24mm)
+ description: An armor piercing 10x24mm cartridge. Fits in 10x24mm AP magazines.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifle_handfuls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifle_handfuls.yml
index 0e5eb424bef..597a0e3531e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifle_handfuls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifle_handfuls.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMShellShotgunBase
id: RMCCartridge458SOCOM
- name: "жменю набоїв .458 SOCOM"
+ name: handful of .458 SOCOM bullets
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/xm88.rsi
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: stack
id: RMCCartridge458SOCOM
- name: "жменю набоїв .458 SOCOM"
+ name: handful of .458 SOCOM bullets
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/xm88.rsi, state: SOCOM1 }
spawn: RMCCartridge458SOCOM
maxCount: 9
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/xm88_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/xm88_rifle.yml
index fe117aa2550..000e13cca9f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/xm88_rifle.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/xm88_rifle.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWeaponRifle
- name: "Важка гвинтівка XM88"
+ name: XM88 Heavy Rifle
id: WeaponRifleXM88
- description: "Експериментальна переносна протиматеріальна гвинтівка під набій .458 SOCOM. Для кожного пострілу необхідно вручну заряджати патронник."
+ description: An experimental man-portable anti-material rifle chambered in .458 SOCOM. It must be manually chambered for every shot.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Rifles/xm88.rsi
@@ -110,8 +110,8 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShotgunBase
id: RMCBox458SOCOM
- name: "коробка патронів .458 SOCOM"
- description: "Коробка з набоями калібру .458 SOCOM, призначеними для використання у важкій гвинтівці XM88."
+ name: box of .458 SOCOM
+ description: A box filled with handfuls of .458 SOCOM rounds, designed for use with the XM88 heavy rifle.
components:
- type: Storage
grid:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/m63_smg.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/m63_smg.yml
index 0bcaf410745..cf8988b1d08 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/m63_smg.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/m63_smg.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWeaponSMG
- name: "Пістолет-кулемет M63"
+ name: M63 submachine gun
id: WeaponSMGM63
- description: "Пістолет-кулемет Aegis Battlefield Armaments M-63. Зрідка має на озброєнні легка піхота, розвідники, інженери та медики."
+ description: The Aegis Battlefield Armaments M-63 submachinegun. Occasionally carried by light-infantry, scouts, engineers and medics.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/SMGs/m63.rsi
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineRifle
id: CMMagazineSMGM63
- name: "Магазин до М63 (10х20мм)"
+ name: "M63 magazine (10x20mm)"
components:
- type: Tag
tags:
@@ -132,7 +132,7 @@
- type: entity
parent: CMMagazineSMGM63
id: CMMagazineSMGM63AP
- name: "Магазин M63 AP (10x20мм)"
+ name: "M63 AP magazine (10x20mm)"
components:
- type: BallisticAmmoProvider
whitelist:
@@ -156,7 +156,7 @@
- type: entity
parent: CMMagazineSMGM63
id: CMMagazineSMGM63Ext
- name: "Подовжений магазин M63 (10x20мм)"
+ name: "M63 extended magazine (10x20mm)"
components:
- type: BallisticAmmoProvider
capacity: 72
@@ -175,7 +175,7 @@
- type: entity
parent: CMCartridgeSMGBase
id: CMCartridge10x20mm
- name: "патрон (10x20мм)"
+ name: cartridge (10x20mm)
components:
- type: Tag
tags:
@@ -187,7 +187,7 @@
- type: entity
parent: CMCartridge10x20mm
id: CMCartridge10x20mmAP
- name: "Патрони AP (10x20 мм)"
+ name: AP cartridge (10x20mm)
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/mp5_smg.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/mp5_smg.yml
index 28117759e48..040b7607a5f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/mp5_smg.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/mp5_smg.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWeaponSMG
- name: "Пістолет-кулемет MP5"
+ name: MP5 submachine gun
id: WeaponSMGMP5 # TODO RMC14 10% chance to have an underbarrel grenade launcher
- description: "Німецька розробка, цей пістолет-кулемет був одним з найпоширеніших пістолетів у світі. Досі можна зустріти цю зброю в руках колекціонерів або фанатиків зброї."
+ description: A German design, this was one of the most widely used submachine guns in the world. It's still possible to find this firearm in the hands of collectors or gun fanatics.
suffix: Filled
components:
- type: Sprite
@@ -94,8 +94,8 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineRifle
id: CMMagazineSMGMP5
- name: "Магазин MP5 (9 мм)"
- description: "9-міліметровий магазин для MP5."
+ name: "MP5 magazine (9mm)"
+ description: "A 9mm magazine for the MP5."
components:
- type: Tag
tags:
@@ -125,8 +125,8 @@
- type: entity
parent: CMCartridge10x20mm
id: CMCartridge9mmSMG
- name: "патрон (9мм SMG)"
- description: "9-мм патрон для пістолета-кулемета mp5."
+ name: cartridge (9mm SMG)
+ description: A 9mm cartridge for the mp5 submachinegun.
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/nailgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/nailgun.yml
index 2cb10f33096..1f54349541f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/nailgun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/nailgun.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWeaponSMG
- name: "цвяходер"
+ name: nailgun
id: WeaponNailgun
- description: "Столярний інструмент, що використовується для забивання цвяхів у тверді поверхні. Звісно, якщо там нічого немає, то це просто дуже гострий цвях, який запускається з великою швидкістю..."
+ description: A carpentry tool, used to drive nails into tough surfaces. Of course, if there isn't anything there, that's just a very sharp nail launching at high velocity...
suffix: Filled
components:
- type: Sprite
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineRifle
id: RMCMagazineSMGNailgun
- name: "магазин для цвяхомета (7x45 мм)"
- description: "Великий ящик великогабаритних сталевих цвяхів. На жаль, вартість виробництва цих цвяхів робить їх недоступними для більшості військових проектів, і лише деякі специфічні будівельні проекти потребують їх."
+ name: "nailgun magazine (7x45mm)"
+ description: "A large magazine of oversized plasteel nails. Unfortunately, the production cost of those nail makes them ill-affordable for most military projects, and only some specific construction projects requires them."
components:
- type: Tag
tags:
@@ -94,7 +94,7 @@
- type: entity
parent: CMCartridgeSMGBase
id: RMCCartridge7x45mm
- name: "цвях (7x45мм)"
+ name: nail (7x45mm)
components:
- type: Tag
tags:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/base_shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/base_shotgun.yml
index 2a1407cf397..def2bd3e0aa 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/base_shotgun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/base_shotgun.yml
@@ -103,8 +103,8 @@
abstract: true
parent: BaseCartridge
id: CMShellShotgunBase
- name: "жменю рушничних гільз"
- description: "Жменька набоїв для перезарядки на ходу."
+ name: handful of shotgun shell
+ description: A handful of rounds to reload on the go.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_sawn_off_shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_sawn_off_shotgun.yml
index 3ac4b8e70da..173f1e07c1c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_sawn_off_shotgun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_sawn_off_shotgun.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [ WeaponShotgunM357, RMCBaseAttachableHolder ]
- name: "Відпиляний M357 Rival"
+ name: Sawn-Off M357 Rival
id: WeaponShotgunM357Sawn
- description: "Двоствольна рушниця виробництва Aegis. Архаїчна, міцна, доступна за ціною. Штучно вкорочена, щоб зменшити дальність стрільби, але збільшити шкоду та розкид."
+ description: A double barrel shotgun produced by Aegis. Archaic, sturdy, affordable. It has been artificially shortened to reduce range but increase damage and spread.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/dbsawnoff.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_shotgun.yml
index 386b0cd66d6..fca9d9f87c6 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_shotgun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_shotgun.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [ RMCBaseBreechloader, RMCBaseAttachableHolder ]
- name: "M357 Rival"
+ name: M357 Rival
id: WeaponShotgunM357
- description: "Двоствольна рушниця виробництва Aegis. Архаїчна, міцна, доступна за ціною. Вміщує лише два 12-грамові набої за раз."
+ description: A double barrel shotgun produced by Aegis. Archaic, sturdy, affordable. Only holds two 12g shells at a time.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/doublebarrel.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/mou53_shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/mou53_shotgun.yml
index f6eea69d3f0..4b8371d19e8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/mou53_shotgun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/mou53_shotgun.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [ RMCBaseBreechloader, RMCBaseAttachableHolder ]
- name: "Рушниця MOU53 Break Action"
+ name: MOU53 break action shotgun
id: WeaponShotgunMOU53
- description: "Обмежена серія потрійного пострілу Kerchner MOU53 - класика екшн-боєприпасів. Пристойна потужність ураження на середніх дистанціях, в той час як Aegis M42 є королем CQC, Kerchner MOU53 - це те, що б'є по широкій стороні цього сараю. Ця конкретна модель не може безпечно стріляти картеччю."
+ description: A limited production Kerchner MOU53 triple break action classic. Respectable damage output at medium ranges, while the Aegis M42 is the king of CQC, the Kerchner MOU53 is what hits the broadside of that barn. This specific model cannot safely fire buckshot shells.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/mou53.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/pump_shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/pump_shotgun.yml
index b7ce2e2ce8f..c71a7fb062a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/pump_shotgun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/pump_shotgun.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [ RMCBaseWeaponShotgun, RMCBaseAttachableHolder ]
- name: "Помпова рушниця M42A2"
+ name: M42A2 Pump Shotgun
id: WeaponShotgunM42A2
- description: "Класичний дизайн Aegis Battlefield Armaments, M42A2 поєднує в собі вогневу міць на ближній дистанції та довготривалу надійність. Потребує прокачування."
+ description: An Aegis Battlefield Armaments classic design, the M42A2 combines close-range firepower with long term reliability. Needs to be pumped.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m42a2.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_boxes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_boxes.yml
index 14c894aa575..cb82aad960a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_boxes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_boxes.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseStorageItem
id: RMCBoxShotgunBase
- name: "коробка набоїв для дробовика"
+ name: box of shotgun shells
components:
- type: Item
size: Large
@@ -29,8 +29,8 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShotgunBase
id: RMCBoxShotgunBuckshot
- name: "ящик патронів з картеччю"
- description: "Ящик, наповнений картеччю, розкиданий дробовими гільзами. 12-й калібр."
+ name: box of buckshot shells
+ description: A box filled with buckshot spread shotgun shells. 12 Gauge.
components:
- type: Storage
whitelist:
@@ -50,8 +50,8 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShotgunBase
id: RMCBoxShotgunSlugs
- name: "коробка з набоями для дробовика"
- description: "Ящик, наповнений важкими дробовими набоями. Вічна класика. 12-й калібр."
+ name: box of shotgun slugs
+ description: A box filled with heavy shotgun shells. A timeless classic. 12 Gauge.
components:
- type: Storage
whitelist:
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShotgunBase
id: RMCBoxShotgunIncendiary
- name: "коробка із запалювальними кулями"
- description: "Ящик, наповнений самопідривними запалювальними дробовими набоями. 12-й калібр."
+ name: box of incendiary slugs
+ description: A box filled with self-detonating incendiary shotgun rounds. 12 Gauge.
components:
- type: Storage
whitelist:
@@ -92,8 +92,8 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShotgunBase
id: RMCBoxShotgunBeanbag
- name: "коробка з кулями для бобових мішків"
- description: "Ящик, наповнений набоями для дробовика, що використовується для несмертельної боротьби з натовпом. 12-й калібр."
+ name: box of beanbag slugs
+ description: A box filled with beanbag shotgun shells used for non-lethal crowd control. 12 Gauge.
components:
- type: Storage
whitelist:
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShotgunBase
id: RMCBoxShotgunFlechette
- name: "коробка флешевих оболонок"
- description: "Ящик, наповнений набоями для флешевих рушниць. 12-й калібр."
+ name: box of flechette shells
+ description: A box filled with flechette shotgun shells. 12 Gauge.
components:
- type: Storage
whitelist:
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShotgunBase
id: RMCBoxShotgunIncendiaryBuckshot
- name: "ящик запалювальних картечі"
- description: "Ящик, наповнений самодетонуючими картеччю запалювальними дробовими набоями для рушниці. 12-й калібр."
+ name: box of incendiary buckshots
+ description: A box filled with self-detonating buckshot incendiary shotgun rounds. 12 Gauge.
components:
- type: Storage
whitelist:
@@ -155,8 +155,8 @@
- type: entity
parent: RMCBoxShotgunBase
id: RMCBoxShotgunBreaching
- name: "ящик з кумулятивними снарядами"
- description: "Ящик, наповнений кумулятивними набоями для дробовика. 16-й калібр."
+ name: box of breaching shells
+ description: A box filled with breaching shotgun shells. 16 Gauge.
components:
- type: Storage
whitelist:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_handfuls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_handfuls.yml
index a944565a4ae..4705618bca6 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_handfuls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_handfuls.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMShellShotgunBase
id: CMShellShotgunBuckshot
- name: "жменю картечі"
+ name: handful of buckshot shells
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi
@@ -29,7 +29,7 @@
- type: stack
id: RMCShellShotgunBuckshot
- name: "жменю картечі"
+ name: handful of buckshot shells
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: buckshot_shell_1 }
spawn: CMShellShotgunBuckshot
maxCount: 5
@@ -37,7 +37,7 @@
- type: entity
parent: CMShellShotgunBase
id: RMCShellShotgunBreaching
- name: "жменю розривних снарядів"
+ name: handful of breaching shells
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi
@@ -66,7 +66,7 @@
- type: stack
id: RMCShellShotgunBreaching
- name: "жменю розривних снарядів"
+ name: handful of breaching shells
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: breaching_shell_1 }
spawn: RMCShellShotgunBreaching
maxCount: 6
@@ -74,7 +74,7 @@
- type: entity
parent: CMShellShotgunBase
id: CMShellShotgunSlugs
- name: "жменю рушничних куль"
+ name: handful of shotgun slugs
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: stack
id: RMCShellShotgunSlug
- name: "жменю рушничних куль"
+ name: handful of shotgun slugs
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: slug_shell_1 }
spawn: CMShellShotgunSlugs
maxCount: 5
@@ -110,7 +110,7 @@
- type: entity
parent: CMShellShotgunBase
id: CMShellShotgunIncendiary
- name: "жменю запалювальних куль"
+ name: handful of incendiary slugs
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi
@@ -138,7 +138,7 @@
- type: stack
id: RMCShellShotgunIncendiary
- name: "жменю запалювальних куль"
+ name: handful of incendiary slugs
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: incendiary_slug_1 }
spawn: CMShellShotgunIncendiary
maxCount: 5
@@ -146,7 +146,7 @@
- type: entity
parent: CMShellShotgunBase
id: CMShellShotgunBeanbag
- name: "жменю мішкових куль"
+ name: handful of beanbag slugs
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi
@@ -174,7 +174,7 @@
- type: stack
id: RMCShellShotgunBeanbag
- name: "жменю мішкових куль"
+ name: handful of beanbag slugs
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: beanbag_slug_1 }
spawn: CMShellShotgunBeanbag
maxCount: 5
@@ -182,7 +182,7 @@
- type: entity
parent: CMShellShotgunBase
id: CMShellShotgunFlechette
- name: "жменю флешетних черепашок"
+ name: handful of flechette shells
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi
@@ -210,7 +210,7 @@
- type: stack
id: RMCShellShotgunFlechette
- name: "жменю флешетних черепашок"
+ name: handful of flechette shells
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: flechette_shell_1 }
spawn: CMShellShotgunFlechette
maxCount: 5
@@ -218,7 +218,7 @@
- type: entity
parent: CMShellShotgunBuckshot
id: CMShellShotgunIncendiaryBuckshot
- name: "жменю запалювальних картечин"
+ name: handful of incendiary buckshot shells
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi
@@ -246,7 +246,7 @@
- type: stack
id: RMCShellShotgunIncendiaryBuckshot
- name: "жменю запалювальних картечин"
+ name: handful of incendiary buckshot shells
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: incen_buckshot_1 }
spawn: CMShellShotgunIncendiaryBuckshot
maxCount: 5
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_pellets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_pellets.yml
index a7eef4388cc..c28d81e1851 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_pellets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_pellets.yml
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
parent: CMPelletShotgunBase
id: CMPelletShotgunBuckshot
- name: "картеч"
+ name: buckshot
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun_projectiles.rsi
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
parent: CMPelletShotgunBase
id: CMPelletShotgunSlug
- name: "слимак"
+ name: slug
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun_projectiles.rsi
@@ -80,7 +80,7 @@
- type: entity
parent: CMPelletShotgunBase
id: CMPelletShotgunIncendiary
- name: "запальна куля"
+ name: incendiary slug
components:
- type: CMArmorPiercing
amount: 20
@@ -106,7 +106,7 @@
- type: entity
parent: CMPelletShotgunBase
id: CMPelletShotgunBeanbag
- name: "куля-мішок"
+ name: beanbag slug
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun_projectiles.rsi
@@ -130,7 +130,7 @@
- type: entity
parent: CMPelletShotgunBase
id: CMPelletShotgunFlechette
- name: "флешетна оболонка"
+ name: flechette shell
components:
- type: CMArmorPiercing
amount: 35
@@ -158,7 +158,7 @@
- type: entity
parent: CMPelletShotgunBuckshot
id: CMPelletShotgunIncendiaryBuckshot
- name: "запалювальний картечний снаряд"
+ name: incendiary buckshot shell
components: # TODO RMC14 add burning
- type: ProjectileSpread
proto: CMPelletShotgunIncendiaryBuckshot
@@ -168,7 +168,7 @@
- type: entity
parent: CMPelletShotgunBase
id: RMCPelletShotgunBreaching
- name: "легкий бронебійний снаряд"
+ name: light breaching shell
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun_projectiles.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/xm51_shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/xm51_shotgun.yml
index 8d8952ae54e..d9789294b16 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/xm51_shotgun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/xm51_shotgun.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [ CMBaseWeaponRifleNoDualWieldPenalty, RMCBaseAttachableHolder ]
- name: "Розсіювач XM51"
+ name: XM51 breaching scattergun
id: RMCWeaponShotgunXM51
- description: "Експериментальна модель рушниці, що проходить тестові випробування в УНСО. Заснована на оригінальній цивільній версії та версії CMB, XM51 є помповою рушницею з помповим живленням. Для нього використовуються спеціальні кумулятивні набої 16-го калібру, які ефективно пробивають стіни та двері. Користувачам не рекомендується використовувати зброю проти м'яких або броньованих цілей через низьку ефективність снарядів."
+ description: An experimental shotgun model going through testing trials in the UNMC. Based on the original civilian and CMB version, the XM51 is a mag-fed, pump-action shotgun. It utilizes special 16-gauge breaching rounds which are effective at breaching walls and doors. Users are advised not to employ the weapon against soft or armored targets due to low performance of the shells.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/xm51.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SmartGuns/smart_gun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SmartGuns/smart_gun.yml
index 3b0914e0a02..d63ed99ed89 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SmartGuns/smart_gun.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SmartGuns/smart_gun.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWeaponRifle
id: RMCSmartGun
- name: "Розумна рушниця ML66A"
- description: "Справжня вогнепальна зброя в системі Smart Gun System. По суті, важкий, мобільний кулемет."
+ name: ML66A smart gun
+ description: The actual firearm in the Smart Gun System. Essentially a heavy, mobile machinegun.
components:
- type: GunRequiresWield
- type: Corrodible
@@ -126,7 +126,7 @@
- type: entity
parent: CMMagazineRifleBase
id: RMCMagazineSmartGun
- name: "Барабанний магазин ML66A (10x30мм)"
+ name: "ML66A drum magazine (10x30mm)"
components:
- type: Tag
tags:
@@ -151,7 +151,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseCartridgeRifle
id: CMCartridgeSmartGun10x30mm
- name: "патрон (10x30мм)"
+ name: cartridge (10x30mm)
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/large_casing.rsi
@@ -167,7 +167,7 @@
- type: entity
parent: CMBulletBase
id: CMBulletSmartGun10x30mm
- name: "куля (10х30мм)"
+ name: bullet (10x30mm)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/base_sniper.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/base_sniper.yml
index 6eab945bb42..69e96e2a952 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/base_sniper.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/base_sniper.yml
@@ -22,7 +22,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseCartridgeRifle
id: CMCartridgeSniper10x28mm
- name: "патрон (10x28мм)"
+ name: cartridge (10x28mm)
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/large_casing.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/m96s_sniper.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/m96s_sniper.yml
index 19a57dbae37..222ffa429d3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/m96s_sniper.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/m96s_sniper.yml
@@ -1,8 +1,9 @@
- type: entity
parent: RMCBaseWeaponSniperRifle
id: CMM96SSniperRifle
- name: "Прицільна гвинтівка M96S"
- description: "Важка снайперська гвинтівка виробництва компанії Aegis Armaments. Гвинтівка має оптичний приціл та стріляє бронебійними патронами з 15-зарядного магазину. \"Мир через перевагу у вогневій потужності"
+ name: M96S scoped rifle
+ description: "A heavy sniper rifle manufactured by Aegis Armaments. It has a scope system and fires armor penetrating rounds out of a 15-round magazine.
+ 'Peace Through Superior Firepower'"
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Snipers/m96s.rsi
@@ -77,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: BaseMagazineRifle
id: CMMagazineSniperM96S
- name: "Магазин для стрільби з M96S (10x28мм)"
- description: "Магазин з набоями для снайперської гвинтівки. Прицільний постріл з нього завдасть значної шкоди."
+ name: "M96S marksman magazine (10x28mm)"
+ description: A magazine of sniper rifle ammo. An aimed shot with it will deal significant damage.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -108,8 +109,8 @@
- type: entity
parent: CMMagazineSniperM96S
id: CMMagazineSniperM96SIncendiary
- name: "Запалювальний магазин M96S (10x28 мм)"
- description: "Магазин набоїв для снайперської гвинтівки. Прицільний постріл з нього тимчасово засліплює ціль і розпалює полум'я ще більше."
+ name: "M96S incendiary magazine (10x28mm)"
+ description: A magazine of sniper rifle ammo. An aimed shot with it will temporarily blind the targe and kindle the blaze further.
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CMCartridgeSniper10x28mmIncendiary
@@ -127,8 +128,8 @@
- type: entity
parent: CMMagazineSniperM96S
id: CMMagazineSniperM96SFlak
- name: "Зенітний магазин M96S (10x28мм)"
- description: "Магазин набоїв для снайперської гвинтівки. Прицільний постріл з нього тимчасово сповільнить ціль і мінімізує люфт."
+ name: "M96S flak magazine (10x28mm)"
+ description: A magazine of sniper rifle ammo. An aimed shot with it will temporarily slow the target and minimize the backlash.
components:
- type: BallisticAmmoProvider
proto: CMCartridgeSniper10x28mmFlak
@@ -146,8 +147,8 @@
- type: entity
parent: CMMagazineSniperM96S
id: CMMagazineSniperM96SAntiMateriel
- name: "Магазин для стрільби XM43E1 (10x99мм)"
- description: "Магазин з протипіхотними набоями 10х99 мм."
+ name: "XM43E1 marksman magazine (10x99mm)"
+ description: A magazine of 10x99mm anti-materiel rounds.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -172,7 +173,7 @@
- type: entity
parent: CMCartridgeSniper10x28mm
id: CMCartridgeSniper10x28mmIncendiary
- name: "патрон (10x28мм) (запальний)"
+ name: cartridge (10x28mm) (incendiary)
components:
- type: CartridgeAmmo
proto: CMBulletSniper10x28mmIncendiary
@@ -180,7 +181,7 @@
- type: entity
parent: CMCartridgeSniper10x28mm
id: CMCartridgeSniper10x28mmFlak
- name: "патрон (10x28мм) (Flak)"
+ name: cartridge (10x28mm) (Flak)
components:
- type: CartridgeAmmo
proto: CMBulletSniper10x28mmFlak
@@ -188,7 +189,7 @@
- type: entity
parent: CMCartridgeSniper10x28mm
id: CMCartridgeSniper10x99mmAntiMateriel
- name: "патрон (10х99мм) (AntiMateriel)"
+ name: cartridge (10x99mm) (AntiMateriel)
components:
- type: Tag
tags:
@@ -200,7 +201,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseBullet
id: CMBulletSniper10x28mm
- name: "куля (10x28мм)"
+ name: bullet (10x28mm)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
@@ -232,7 +233,7 @@
- type: entity
parent: CMBulletSniper10x28mm
id: CMBulletSniper10x28mmIncendiary
- name: "куля (10x28мм)"
+ name: bullet (10x28mm)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Projectile
@@ -247,7 +248,7 @@
- type: entity
parent: CMBulletSniper10x28mm
id: CMBulletSniper10x28mmFlak
- name: "куля (10x28мм)"
+ name: bullet (10x28mm)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Projectile
@@ -260,7 +261,7 @@
- type: entity
parent: CMBulletSniper10x28mm
id: CMBulletSniper10x99mmAntiMateriel
- name: "куля (10х99мм)"
+ name: bullet (10x99mm)
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Projectile
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml
index 22df299696d..89fdaa2562a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: [FireAxe, RMCBaseMeleeWeapon]
id: RMCFireAxe
- name: "пожежна сокира"
+ name: fire axe
suffix: RMC
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/flash.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/flash.yml
index ddc17c7ba64..4b423ac49ca 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/flash.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/flash.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: Flash
id: CMFlash
- name: "спалах"
- description: "Використовується для засліплення і для того, щоб бути засранцем. Перезаряджає один спалах кожні 30 секунд. Між використаннями потрібно почекати 1 секунду, щоб перезарядити конденсатор."
+ name: flash
+ description: Used for blinding and being an asshole. Recharges one flash every 30 seconds. You must wait 1 second between uses for the capacitor to recharge.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Melee/flash.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml
index 0aae3f81ffb..539b00b383d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml
@@ -10,8 +10,8 @@
- type: entity
parent: [ RMCBaseMeleeWeapon, BaseKnife, RMCAttachableBase ]
id: RMCM5Bayonet
- name: "Багнет M5 \"Night Raider"
- description: "Стандартний багнет морської піхоти. Цей ніж можна засунути в черевики." # TODO RMC14 , or attach it to the end of a rifle.
+ name: "M5 'Night Raider' bayonet"
+ description: The standard-issue bayonet of the Marines. You can slide this knife into your boots. # TODO RMC14 , or attach it to the end of a rifle.
components:
- type: Clothing
slots:
@@ -62,10 +62,10 @@
- type: AttachablePrying
- type: entity
- name: "Метальний ніж M11"
+ name: M11 throwing knife
parent: [ RMCBaseMeleeWeapon, BaseKnife]
id: CMM11Knife
- description: "Військовий ніж, призначений для кидання у ворога."
+ description: A military knife designed to be thrown at the enemy.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Melee/m11_knife.rsi
@@ -100,8 +100,8 @@
- type: entity
parent: [ RMCBaseMeleeWeapon, BaseKnife]
id: CMM2132Machete
- name: "Мачете M2132"
- description: "Останній випуск \"Морського мачете\"."
+ name: M2132 machete
+ description: Latest issue of the Marine Machete.
components:
- type: Clothing
slots:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/pickaxe.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/pickaxe.yml
index ca8806595ba..5c5a61c5fe4 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/pickaxe.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/pickaxe.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [BaseItem, RMCBaseMeleeWeapon]
id: RMCPickaxe
- name: "кирка"
- description: "Це кирка. Зазубрена досконало, щоб встромляти її в каміння."
+ name: pickaxe
+ description: It's a pickaxe. Notched to perfection, for jamming it into rocks.
suffix: RMC
components:
- type: Clothing
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/stun_baton.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/stun_baton.yml
index e53d6ef93b9..692e163fbf1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/stun_baton.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/stun_baton.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: Stunbaton
id: CMStunbaton
- name: "електрошокер"
- description: "Електрошокер для виведення з ладу людей."
+ name: stun baton
+ description: A stun baton for incapacitating people with.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Melee/stun_baton.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/almayer_sentries.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/almayer_sentries.yml
index 7c8093d5355..cb079ed3175 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/almayer_sentries.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/almayer_sentries.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseTurret
id: RMCTurretAlmayer
- name: "Статична гауссова башта UN-635C"
- description: "Повністю автоматизована оборонна башта з можливістю наведення на ціль середньої дальності. Озброєна модифікованою автоматичною гарматою M32-S з внутрішньою стрічковою подачею та модифікована для використання на військових кораблях ООН."
+ name: UN-635C static gauss turret
+ description: A fully-automated defence turret with mid-range targeting capabilities. Armed with a modified M32-S Autocannon and an internal belt feed and modified for UN warship use.
components:
- type: InteractionPopup
interactDelay: 0.2
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructure
id: RMCDeployerSentry
- name: "система розстановки вартових"
- description: "Коробка, в якій розгортається дозорна вежа."
+ name: sentry deployment system
+ description: A box that deploys a sentry turret.
components:
- type: Transform
anchored: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/lz_sentries.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/lz_sentries.yml
index f88e269fde5..503de235450 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/lz_sentries.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/lz_sentries.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
parent: BaseStructure
abstract: true
id: RMCBaseTurret
- name: "башта"
+ name: turret
components:
- type: Clickable
- type: InteractionOutline
@@ -62,8 +62,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseTurret
id: RMCTurretGaussSpaceborne
- name: "Космічна гауссова турель UN-577"
- description: "Повністю автоматизована оборонна башта з можливістю ведення вогню на середніх дистанціях. Озброєна модифікованою автогарматою M32-S та внутрішньою стрічковою подачею."
+ name: UN-577 spaceborne gauss turret
+ description: A fully-automated defence turret with mid-range targeting capabilities. Armed with a modified M32-S Autocannon and an internal belt feed.
components:
- type: InteractionPopup
interactDelay: 0.2
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/sentries.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/sentries.yml
index 201c44c72b2..300ecaf59e0 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/sentries.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/sentries.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
parent: BaseItem
abstract: true
id: RMCBaseSentry #Conversion Rate for turret vision range = CM + 1
- name: "башта"
+ name: turret
components:
- type: Corrodible
timeToApply: 4
@@ -180,8 +180,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCEngineeringUpgrade
- name: "комплект інженерної модернізації"
- description: "Набір для посилення захисту інженерного дозору. У 1980 році, коли машини намагалися вирватися на волю, їх зупинив один-єдиний андроїд. Тепер їхні технології широко використовуються на периметрі."
+ name: engineering upgrade kit
+ description: A kit used to upgrade the defenses of an engineer's sentry. Back in 1980 when the machines tried to break free, it was a single android who laid them low. Now their technology is used widely on the rim.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/engineering_kit.rsi
@@ -191,8 +191,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseSentry
id: RMCSentry
- name: "Вартова гармата UN 571-C"
- description: "Напівавтоматична башта, що розгортається, з можливістю штучного наведення на ціль. Озброєна автогарматою M30 та барабанним магазином на 500 набоїв."
+ name: UN 571-C sentry gun
+ description: A deployable, semi-automated turret with AI targeting capabilities. Armed with an M30 Autocannon and a 500-round drum magazine.
components:
- type: Icon
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Sentries/sentry.rsi
@@ -206,8 +206,8 @@
- type: entity
parent: RMCSentry
id: RMCSentryMini
- name: "Міні-вартовий UN 512-M"
- description: "Компактна версія захисного модуля UNMC. Призначена для швидкого розгортання відповідного типу в польових умовах."
+ name: UN 512-M mini sentry
+ description: A compact version of the UNMC defenses. Designed for quick deployment of the associated type in the field.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Sentries/sentry.rsi
@@ -251,8 +251,8 @@
- type: entity
parent: RMCSentry
id: RMCSentrySniper
- name: "Снайперський дозорний UN 725-D"
- description: "Повністю автоматизована оборонна башта з можливістю ведення вогню на великі відстані. Озброєна модифікованою автогарматою M32-S та внутрішньою стрічковою подачею."
+ name: UN 725-D sniper sentry
+ description: A fully-automated defence turret with long-range targeting capabilities. Armed with a modified M32-S Autocannon and an internal belt feed.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Sentries/sentry.rsi
@@ -310,8 +310,8 @@
- type: entity
parent: RMCSentry
id: RMCSentryOmni
- name: "Всенаправлена дозорна гармата UN 571-D"
- description: "Напівавтоматична башта, що розгортається, з можливістю штучного наведення на 360 градусів. Озброєна автоматичною гарматою M30 та барабанним магазином на 500 набоїв."
+ name: UN 571-D omnidirectional sentry gun
+ description: A deployable, semi-automated turret with 360 degree range AI targeting capabilities. Armed with an M30 Autocannon and a 500-round drum magazine.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Sentries/sentry.rsi
@@ -354,8 +354,8 @@
- type: entity
parent: RMCSentry
id: RMCSentryShotgun
- name: "Вартовий дробовик UN 12-G"
- description: "Напівавтоматична башта, що розгортається, зі спеціалізованим озброєнням для ведення ближнього бою. Захищена міцним покриттям та сталевими іклами."
+ name: UN 12-G Shotgun Sentry
+ description: A deployable, semi-automated turret with specialized for close range combat. Protects itself with sturdier plating and steel tusks.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Sentries/sentry.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml
index fa6bbf6a343..d48b692f550 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: GrenadeBase
id: CMGrenadeBase
- name: "граната"
- description: "Пригнись і сховайся."
+ name: grenade
+ description: Duck and cover.
components:
- type: Explosive
explosionType: RMC
@@ -28,8 +28,8 @@
- type: entity
parent: CMGrenadeBase
id: CMGrenadeHighExplosive
- name: "Граната M40 HEDP"
- description: "Фугасна граната подвійного призначення. Невелика, але оманливо потужна осколкова граната, яка поступово витісняє гранати M15 HE та M40 HEFA. Її можна заряджати в гранатомети або кидати вручну."
+ name: M40 HEDP grenade
+ description: High-Explosive Dual-Purpose. A small, but deceptively strong blast grenade that has been phasing out the M15 HE grenades alongside the M40 HEFA. Capable of being loaded in grenade launchers, or thrown by hand.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Grenades/m40hedp.rsi
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
parent: CMGrenadeBase
id: CMGrenadeSmoke
- name: "Димова шашка M40 HSDP"
- description: "M40 HSDP - невелика, але потужна димова граната. Заснована на тій самій платформі, що й M40 HEDP. Вона вибухає за 2 секунди."
+ name: M40 HSDP smoke grenade
+ description: The M40 HSDP is a small, but powerful smoke grenade. Based off the same platform as the M40 HEDP. It is set to detonate in 2 seconds.
components:
- type: OnUseTimerTrigger
delay: 2
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: CMGrenadeHighExplosive
id: CMGrenadeFrag
- name: "Граната M40 HEFA"
- description: "Осколково-фугасна протипіхотна граната. Невелика, але оманливо сильна осколкова граната, яка поступово витісняє осколкові гранати M15 та M40 HEDP. Може заряджатися в гранатомети або кидатися вручну."
+ name: M40 HEFA grenade
+ description: High-Explosive Fragmenting-Antipersonnel. A small, but deceptively strong fragmentation grenade that has been phasing out the M15 fragmentation grenades alongside the M40 HEDP. Capable of being loaded in grenade launchers, or thrown by hand.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Grenades/m40hefa.rsi
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
parent: CMGrenadeHighExplosive
id: CMGrenadeFragOld
- name: "Осколкова граната М15"
- description: "Застаріла осколкова граната UNMC. Старі осколкові гранати М15, які десятиліттями служили в UNMC, поступово замінюються дещо безпечнішими гранатами серії М40. Вона вибухає за 4 секунди."
+ name: M15 fragmentation grenade
+ description: An outdated UNMC Fragmentation Grenade. With decades of service in the UNMC, the old M15 Fragmentation Grenade is slowly being replaced by the slightly safer M40-series grenades. It is set to detonate in 4 seconds.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Grenades/m15frag.rsi
@@ -166,8 +166,8 @@
- type: entity
parent: CMGrenadeBase
id: RMCGrenadeTraining
- name: "Навчальна граната M07"
- description: "Нешкідлива багаторазова версія M40 HEDP, що використовується для тренувань. Може заряджатися в гранатомет або кидатися вручну."
+ name: M07 Training Grenade
+ description: A harmless reusable version of the M40 HEDP, used for training. Capable of being loaded into a grenade launcher, or thrown by hand.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Grenades/m07training.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/packets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/packets.yml
index 11fd18499fb..639fde48a7c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/packets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/packets.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseStorageItem
id: CMPacketBase
- name: "пакет"
+ name: packet
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Storage/packets.rsi
@@ -32,8 +32,8 @@
- type: entity
parent: CMPacketBase
id: CMPacketGrenadeHighExplosive
- name: "Корпус гранати HEDP"
- description: "У ньому знаходяться три осколково-фугасні гранати."
+ name: HEDP grenade packet
+ description: It contains three HEDP high explosive grenades.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
parent: CMPacketBase
id: CMPacketGrenadeFrag
- name: "Пакет для гранати HEFA"
- description: "Він містить три гранати HEFA. Не кажи нікому про наказ HEFA."
+ name: HEFA grenade packet
+ description: It contains three HEFA grenades. Don't tell the HEFA order.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -80,8 +80,8 @@
- type: entity
parent: CMPacketBase
id: RMCPacketGrenadeSmoke
- name: "Корпус гранати РГДШ"
- description: "У ньому знаходяться три димові шашки СВДП."
+ name: HSDP grenade packet
+ description: It contains three HSDP smoke grenades.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
parent: CMPacketBase
id: CMPacketGrenadeFragOld
- name: "Пакет осколкової гранати М15"
- description: "Містить три осколкові гранати М15. Поводьтеся з ним обережно."
+ name: M15 frag grenade packet
+ description: It contains three M15 fragmentation grenades. Handle with care.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/mortars.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/mortars.yml
index 10dcf925f95..a239742050d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/mortars.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/mortars.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCMortarKit
- name: "Переносний комплект для міномета M402"
- description: "Ручна мінометна система з екіпажем, призначена для обстрілу 80-міліметровими снарядами всього, на що вона націлена. Потрібно спочатку встановити."
+ name: M402 mortar portable kit
+ description: A manual, crew-operated mortar system intended to rain down 80mm goodness on anything it's aimed at. Needs to be set down first.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/mortar.rsi
@@ -86,8 +86,8 @@
abstract: true
parent: BaseItem
id: RMCMortarShellBase
- name: "80-мм мінометна міна"
- description: "Мінометна міна калібру 80 мм без маркування, ймовірно, гільза."
+ name: 80mm mortar shell
+ description: An unlabeled 80mm mortar shell, probably a casing.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/mortar.rsi
@@ -99,8 +99,8 @@
- type: entity
parent: RMCMortarShellBase
id: RMCMortarShellHE
- name: "80-мм осколково-фугасна мінометна міна"
- description: "80-мм мінометна міна, заряджена осколково-фугасним зарядом."
+ name: 80mm high explosive mortar shell
+ description: An 80mm mortar shell, loaded with a high explosive charge.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/mortar.rsi
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
parent: RMCMortarShellBase
id: RMCMortarShellFlare
- name: "80-мм освітлювальна/камерна мінометна міна"
- description: "80-мм мінометна міна, заряджена освітлювальною сигнальною ракетою та комбінованою камерою, прикріпленою до парашута."
+ name: 80mm flare/camera mortar shell
+ description: An 80mm mortar shell, loaded with an illumination flare / camera combo, attached to a parachute.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/mortar.rsi
@@ -129,8 +129,8 @@
- type: entity
id: RMCMortarFlare
- name: "освітлювальний факел"
- description: "Він дуже яскравий і недосяжний."
+ name: illumination flare
+ description: It's really bright, and unreachable.
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -146,7 +146,7 @@
- type: entity
id: RMCMortarCamera
- name: "пара-камера"
+ name: para-cam
components:
- type: Transform
anchored: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_projectiles.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_projectiles.yml
index d4c8da4ff35..7a039f9bce6 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_projectiles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_projectiles.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
abstract: true
id: XenoBaseProjectile
- name: "снаряд"
+ name: projectile
components:
- type: Clickable
- type: Sprite
@@ -42,7 +42,7 @@
- type: entity
parent: [XenoSpitImpactSounds, XenoBaseProjectile]
id: XenoSpitProjectile
- name: "плювати"
+ name: spit
categories:
- HideSpawnMenu
components:
@@ -96,7 +96,7 @@
- type: entity
id: XenoSlowingSpitProjectile
parent: [XenoSpitImpactSounds, XenoBaseProjectile]
- name: "сповільнення слиновиділення"
+ name: slowing spit
categories:
- HideSpawnMenu
components:
@@ -116,7 +116,7 @@
- type: entity
id: XenoScatteredSpitProjectile
parent: [XenoSpitImpactSounds, XenoBaseProjectile]
- name: "розкидана слина"
+ name: scattered spit
categories:
- HideSpawnMenu
components:
@@ -137,7 +137,7 @@
- type: entity
id: XenoBoneChipsProjectile
parent: XenoBaseProjectile
- name: "кісткова крихта"
+ name: bone chips
categories:
- HideSpawnMenu
components:
@@ -164,7 +164,7 @@
- type: entity
parent: XenoBaseProjectile
id: XenoBombardAcidProjectile
- name: "куля кислотного газу"
+ name: glob of acid gas
categories:
- HideSpawnMenu
components:
@@ -208,7 +208,7 @@
- type: entity
parent: XenoBaseProjectile
id: XenoBombardNeurotoxinProjectile
- name: "куля нейротоксичного газу"
+ name: glob of neurotoxin gas
categories:
- HideSpawnMenu
components:
@@ -293,8 +293,8 @@
- type: entity
id: XenoAcidBallProjectile
- name: "кислотна куля"
- description: "Маленька, пульсуюча кулька газу."
+ name: acid ball
+ description: A small, pulsating ball of gas.
categories:
- HideSpawnMenu
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_smoke.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_smoke.yml
index 3396cf6f411..5a4911aaad3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_smoke.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_smoke.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RMCSmokeAcid
- name: "кислий газ"
+ name: acid gas
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Transform
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
id: RMCSmokeNeurotoxin
- name: "нейротоксиновий газ"
+ name: neurotoxin gas
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Transform
@@ -148,7 +148,7 @@
- type: entity
parent: RMCSmokeAcid
id: RMCSmokeAcidShroud
- name: "кислий газ"
+ name: acid gas
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: EvenSmoke
@@ -158,7 +158,7 @@
- type: entity
parent: RMCSmokeNeurotoxin
id: RMCSmokeNeurotoxinShroud
- name: "нейротоксиновий газ"
+ name: neurotoxin gas
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: EvenSmoke
@@ -168,7 +168,7 @@
- type: entity
parent: RMCSmokeAcid
id: RMCSmokeAcidDeathcloud
- name: "кислий газ"
+ name: acid gas
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: EvenSmoke
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/patron_figurines.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/patron_figurines.yml
index c1a0673f950..0e4f8f3a6b4 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/patron_figurines.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/patron_figurines.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseFigurine
id: RMCBaseFigurinePatron
- description: "Маленька, деталізована мініатюра."
+ description: A small, detailed miniature.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/patron_figurines.rsi
@@ -14,8 +14,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerFigurinePatron
- name: "фігурка покровителя нерестовик"
- description: "Фігурка покровителя, що розмножується."
+ name: patron figurine spawner
+ description: A patron figurine spawner.
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronFoxBridgeton
- name: "Фігурка лисиці з Бриджстона"
- description: "Це як у книзі Джорджа Орвелла \"Дев'ятнадцять вісімдесят років потому\""
+ name: Fox Bridgeton figurine
+ description: This is like that book by George Orwell, Nineteen Eighty Fo'
components:
- type: Sprite
state: Fox_Bridgeton
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronKillsTheMice
- name: "Фігурка \"Вбиває мишей"
- description: "Виглядає акуратно."
+ name: Kills-The-Mice figurine
+ description: It looks neat.
components:
- type: Sprite
state: Kills-The-Mice
@@ -49,8 +49,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronFritzVohlkson
- name: "Фігурка Фріца Фольксона"
- description: "Член служби безпеки зв'язкового колонії. Убога винагорода від \"Ми-Я\" за 20 років служби."
+ name: Fritz Vohlkson figurine
+ description: "A member of the Colony Liaison's security detail. A tacky reward given by We-Ya for 20 years of service."
components:
- type: Sprite
state: Fritz_Vohlkson
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronMinervaHostel
- name: "Фігурка \"Мінерва хостел"
- description: "Маестро битви, завжди в гармонії з хаосом."
+ name: Minerva Hostel figurine
+ description: The battle's maestro, always in tune with the chaos.
components:
- type: Sprite
state: minerva_hostel
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronTempestasFrostbiteGlacies
- name: "Фігурка льодовиків Tempestas 'Frostclaw'"
- description: "Якщо я помру раніше, ніж ти продовжиш, ти почуєш мій останній передсмертний рев."
+ name: Tempestas 'Frostclaw' Glacies figurine
+ description: If I die before you continue, You shall have heard my final dying roar.
components:
- type: Sprite
state: Tempestas_Frostbite_Glacies
@@ -82,8 +82,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronSilvanodAndrea
- name: "Статуетка Сільвано д'Андреа"
- description: "Працівник місяця, щомісяця."
+ name: Silvano d'Andrea figurine
+ description: Employee of the Month, every month.
components:
- type: Sprite
state: Silvano_dAndrea
@@ -93,8 +93,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronIanthaAtikson
- name: "Янта Атіксон"
- description: "Ця фігурка інтенданта, незважаючи на свою неживу природу, здається, дивиться на вас з холодним, витонченим розрахунком. Цей глянцевий погляд фальшивих очей змушує вас почуватися некомфортно, і у вас складається враження, що ви для неї - просто черговий номер."
+ name: Iantha Atikson
+ description: This Figurine of a Quartermaster, despite it's inanimate nature, seems to stare back at you with cold, refined calculation. That glossy look in those fake eyes make you feel uncomfortable, and you get the impression that you're just another number to her.
components:
- type: Sprite
state: Iantha_Atikson
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronScott
- name: "Фігурка Скотта Гувера"
- description: "Я працюю на компанію. Але нехай вас це не вводить в оману, я дійсно хороший хлопець!"
+ name: Scott Hoover figurine
+ description: "I work for the company. But don't let that fool you, I'm really an OK guy!"
components:
- type: Sprite
state: Scott_Hoover
@@ -115,8 +115,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurineRyanRockstarRuan
- name: "Райан \"Рокстар\" Руан"
- description: "Він мріяв стати рок-зіркою, але у морської піхоти були інші плани. Це, а також той факт, що він не має жодного уявлення про те, як грати на гітарі."
+ name: Ryan "Rockstar" Ruan
+ description: "He had big dreams of being a rockstar, but the marines corps had other plans. That, and also the fact that he has no idea how to play the guitar."
components:
- type: Sprite
state: ryan_rockstar_ruan
@@ -126,8 +126,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronKasumiAyako
- name: "Фігурка Касумі Аяко"
- description: "Кішка для емоційної підтримки."
+ name: Kasumi Ayako figurine
+ description: "The emotional support cat."
components:
- type: Sprite
state: kasumi_ayako
@@ -137,8 +137,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronChikiSugimoto
- name: "Фігурка Чікі Сузукі"
- description: "Привіт! Я Чікі!"
+ name: Chiki Suzuki figurine
+ description: “Hi! Me Chiki!”
components:
- type: Sprite
state: chiki_sugimoto
@@ -148,8 +148,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronArchylleCatleay
- name: "Фігурка Арчілла Кетлея"
- description: "Натхненна кішка, що йде слідами своєї матері"
+ name: Archylle Catleay figurine
+ description: The inspirational cat, following the footsteps of her mother
components:
- type: Sprite
state: archylle_catleay
@@ -159,8 +159,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronTessieTerrence
- name: "Фігурка Тессі Терренс"
- description: "Вона тут, щоб прикрасити ваш день!"
+ name: Tessie Terrence figurine
+ description: "She's here to brighten your day!"
components:
- type: Sprite
state: tessie_terrence
@@ -170,8 +170,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronDagobertDogburglar
- name: "Фігурка Дагоберта Песиголовця"
- description: "Треба уявляти морпіхів щасливими."
+ name: Dagobert Dogburglar figurine
+ description: "One must imagine marines happy."
components:
- type: Sprite
state: dagobert_dogburglar
@@ -181,8 +181,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronHerbsquirto
- name: "Фігурка Herbsquirto"
- description: "Найкращий ботанік корпорації."
+ name: Herbsquirto figurine
+ description: "The corporation's best botanist."
components:
- type: Sprite
state: herbsquirto
@@ -192,8 +192,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronRainyCloudly
- name: "Фігурка \"Дощова хмаринка"
- description: "Перламутрова фігурка стрункої людини рябить і переливається, як калюжа, випромінюючи слабкий аромат свіжого дощу і шепіт далекого грому."
+ name: Rainy Cloudly figurine
+ description: "The pearlescent slimeperson figurine ripples and shimmers like a puddle, emanating a faint scent of fresh rain and whispers of distant thunder."
components:
- type: Sprite
state: rainy_cloudly
@@ -203,8 +203,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronAtlasBootes
- name: "Фігурка атласу \"Закон\" Бутс"
- description: "Молодий кадровий офіцер з великим хвостом і серцем."
+ name: Atlas 'The Law' Bootes figurine
+ description: "A young career officer with a big tail and heart."
components:
- type: Sprite
state: atlas_bootes
@@ -214,8 +214,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronKameronCook
- name: "Фігурка Кемерон Кук"
- description: "Я готую піцу."
+ name: Kameron Cook figurine
+ description: "I Cooka Da Pizza."
components:
- type: Sprite
state: kameron_cook
@@ -225,8 +225,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronSatoruSuzuki
- name: "Фігурка Сатору Сузукі"
- description: "Найсильніший лікар богів."
+ name: Satoru Suzuki figurine
+ description: "Gods strongest Medic."
components:
- type: Sprite
state: satoru_suzuki
@@ -236,8 +236,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronRytilPyain
- name: "Фігурка Rytil Pyain"
- description: "Можливо, Ритіл бракує емпатії, але вона робить все можливе, щоб підтримувати закон і не злитися на ідіотів, які його порушують."
+ name: Rytil Pyain figurine
+ description: "Rytil may lack a lot of empathy, but she does her best to maintain the law and not get pissed off by the idiots breaking it."
components:
- type: Sprite
state: rytil_pyain
@@ -247,7 +247,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronBillTitan
- name: "Фігурка Білла Титана"
+ name: Bill Titan figurine
components:
- type: Sprite
state: bill_titan
@@ -257,7 +257,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronJimmyPunishedPitJohnson
- name: "Фігурка Джиммі \"Покарана яма\" Джонсона"
+ name: Jimmy 'Punished Pit' Johnson figurine
description: "\"ah been smokin in medbay\""
components:
- type: Sprite
@@ -268,8 +268,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronSimonStarseeker
- name: "Фігурка Саймона \"Шукач зірок"
- description: "Тихий, але смертоносний."
+ name: Simon Starseeker figurine
+ description: "Silent But Deadly."
components:
- type: Sprite
state: simon_starseeker
@@ -279,8 +279,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronLenaMilize
- name: "Фігурка Лєни Міліз"
- description: "Бармен Нанотрасену: Оброблювач-один."
+ name: Lena Milize figurine
+ description: "Nanotrasen's Trademark Bartender: Handler-One."
components:
- type: Sprite
state: lena_milize
@@ -290,8 +290,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronBites-The-Dust
- name: "Фігурка \"Укуси-пил"
- description: "Невеличка, деталізована мініатюра вправного санітара."
+ name: Bites-The-Dust figurine
+ description: A small, detailed miniature of a skilled corpsman.
components:
- type: Sprite
state: bites-the-dust
@@ -301,8 +301,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronOrionBlackburn
- name: "Фігурка Оріона Блекберна"
- description: "Гаразд, новобранці, ми робимо 50 кіл... навколо найближчого торгового автомата, бо я забув свій обід."
+ name: Orion Blackburn figurine
+ description: "Alright, recruits, we're doing 50 laps... around the nearest vending machine because I forgot my lunch."
components:
- type: Sprite
state: orion_blackburn
@@ -312,8 +312,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronLillyPipsqueakHarding
- name: "Фігурка Ліллі 'Pipsqueak' Хардінг"
- description: "Може, вона й писклява, але вона сильна!!!"
+ name: Lilly 'Pipsqueak' Harding figurine
+ description: "She may be a pipsqueak, but she is mighty!!!"
components:
- type: Sprite
state: lilly_pipsqueak_harding
@@ -323,8 +323,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronKateFleming
- name: "Фігурка Кейт \"Енджі\" Флемінг"
- description: "Пахне зварювальним паливом."
+ name: Kate 'Engie' Fleming figurine
+ description: "Smells like welding fuel."
components:
- type: Sprite
state: kate_engie_fleming
@@ -334,8 +334,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronKaylieRowleyininski
- name: "Фігурка Кейлі Роулейнінські"
- description: "Пахне свіжоспеченим хлібом."
+ name: Kaylie Rowleyininski figurine
+ description: "Smells of freshly baked bread."
components:
- type: Sprite
state: kaylie_rowleyininski
@@ -345,7 +345,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronAmariDroppingHotWilliams
- name: "Фігурка Амарі \"Dropping Hot\" Вільямс"
+ name: Amari 'Dropping Hot' Williams figurine
description: "\"FLYING LOW, DROPPING HOT, DRINKING LOTS! OORAH!\""
components:
- type: Sprite
@@ -357,8 +357,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronAlexGregory
- name: "Фігурка Алекса Грегорі"
- description: "Видатний капітан нанотрасенів. Вам здається, що ви могли бачити його раніше."
+ name: Alex Gregory figurine
+ description: "A prominent Nanotrasen Captain. You think you might have seen him before."
components:
- type: Sprite
state: alex_gregory
@@ -368,8 +368,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronMadelynnBuzzLewis
- name: "Фігурка Меделін \"Базз\" Льюїс"
- description: "Найкращий кухар на полі."
+ name: Madelynn 'Buzz' Lewis figurine
+ description: "Best chef on the field."
components:
- type: Sprite
state: madelynn_buzz_lewis
@@ -379,8 +379,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronShawnFox
- name: "Фігурка Шона Фокса"
- description: "Фігурка пахне ... новинами."
+ name: Shawn Fox figurine
+ description: "The figurine smells of ..news.."
components:
- type: Sprite
state: shawn_fox
@@ -390,8 +390,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronPandiFackler
- name: "Фігурка CMO Pandi Fackler"
- description: "Маленька і добра Редсуко, рідкісна раса фелінідів з ознаками і характеристиками Червоної Панди. Пацифістка за своєю природою, вона часто лікує інших у медичному відсіку"
+ name: CMO Pandi Fackler figurine
+ description: "A small and kind Redsuko, a rare race of felinid with the markings and characteristics of a Red Panda. Pacifist by nature, she’s often found healing others in the medical bay"
components:
- type: Sprite
state: pandi_fackler
@@ -401,8 +401,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronMazyTheFortressTusji
- name: "Фігурка Mazy \"Фортеця\" Tusji"
- description: "Ця фігурка вкрита слідами від жування та опіками від кислоти, проте залишається впізнаваною та непошкодженою."
+ name: Mazy 'The Fortress' Tusji figurine
+ description: "This figurine is covered in chew marks and acid burns, yet remains recognizable and unbroken."
components:
- type: Sprite
state: mazy_the_fortress_tusji
@@ -412,8 +412,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronAstorDebb
- name: "Фігурка Астор Дебб"
- description: "Вона рухається цілеспрямовано, орудуючи своєю \"Чарівною ракетою\""
+ name: Astor Debb figurine
+ description: "Full-time demolitionist, she moves with a purpose, wielding her ~Magic Missile~"
components:
- type: Sprite
state: astor_debb
@@ -423,8 +423,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronNesartOnan
- name: "Фігурка Несарта Онана"
- description: "Втрата крові - це не жарти! Приходьте за марлею до місцевого медпункту вже сьогодні!"
+ name: Nesart Onan figurine
+ description: "Blood loss is no joke! Come get some gauze from your local medbay today!"
components:
- type: Sprite
state: nesart_onan
@@ -434,8 +434,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronDaltonHarris
- name: "Фігурка Далтона Гарріса"
- description: "Колишній сержант НФСД, але через якісь дивні військові лазівки опинився на \"Алмайєрі\"."
+ name: Dalton Harris figurine
+ description: Former NFSD sergeant, but through some weird military loopholes ended up on the Almayer.
components:
- type: Sprite
state: dalton_harris
@@ -445,7 +445,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronChadScott
- name: "Фігурка Чеда Скотта"
+ name: Chad Scott figurine
description: "\"This is Chad Scott, last survivor of the warship, signing off.\""
components:
- type: Sprite
@@ -456,8 +456,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronWorships-The-Gods
- name: "Фігурка \"Поклоніння Богам"
- description: "Просто Дурненька Ліззі."
+ name: Worships-The-Gods figurine
+ description: Just a Silly Lizzy.
components:
- type: Sprite
state: worships-the-gods
@@ -467,8 +467,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronSukunaKurze
- name: "Фігурка Сукуна Курзе"
- description: "Ця людина підживлюється рутбіром і патріотизмом, а рутбир, брате, у нас закінчився..."
+ name: Sukuna Kurze figurine
+ description: "This man is fueled by root beer and patriotism, and brother we're all outta root beer..."
components:
- type: Sprite
state: sukuna_kurze
@@ -478,8 +478,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronTheSoilofMartyrs
- name: "Фігурка \"Земля мучеників"
- description: "Раніше вона була зеленою."
+ name: The Soil of Martyrs figurine
+ description: "It used to be green."
components:
- type: Sprite
state: the_soil_of_martyrs
@@ -489,8 +489,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronSethSleeper
- name: "Фігурка Сет Сплячий"
- description: "З тих, хто приносить подушку на перестрілку."
+ name: Seth Sleeper figurine
+ description: "The type of guy to bring a pillow to a gunfight."
components:
- type: Sprite
state: seth_sleeper
@@ -500,8 +500,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronLanceVictors
- name: "Фігурка \"Переможці списа"
- description: "Ця деталізована фігурка наглядача морської піхоти виглядає так, ніби збирається поховати вас у паперовій тяганині. І у неї шрам на оці. Різкий."
+ name: Lance Victors figurine
+ description: This detailed figurine of a Marine Corps Warden just LOOKS like it's going to bury you in paperwork. And it has an eye scar. Edgy.
components:
- type: Sprite
state: lance_victors
@@ -511,8 +511,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronBredDahne
- name: "Фігурка Бред Дане"
- description: "Без глютену"
+ name: Bred Dahne figurine
+ description: "Gluten Free"
components:
- type: Sprite
state: bred_dahne
@@ -522,7 +522,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronDartingSleepyGroth
- name: "Фігурка для дартсу \"Сонний\" Groth"
+ name: Darting 'Sleepy' Groth figurine
description: "\"Is it naptime yet..?\""
components:
- type: Sprite
@@ -533,8 +533,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronSamAli
- name: "Фігурка Сема Алі"
- description: "Важко поранений гном."
+ name: Sam Ali figurine
+ description: "Heavily wounded dwarf."
components:
- type: Sprite
state: sam_ali
@@ -544,7 +544,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronWalks-The-Graves
- name: "Фігурка \"Прогулянки по могилам"
+ name: Walks-The-Graves figurine
components:
- type: Sprite
state: walks-the-graves
@@ -554,7 +554,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronHonkzeeBeezs
- name: "Фігурка Honkzee Beezs"
+ name: Honkzee Beezs figurine
description: "\"Wowies, marines eated more crayons than honkzee!\"\nThis figurine is horrifically unbalanced."
components:
- type: Sprite
@@ -565,8 +565,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronVellaMorticianSakeao
- name: "Фігурка сакеао Vella \"Гробар"
- description: "Знімний кронштейн SMG не входить до комплекту*"
+ name: Vella 'Mortician' Sakeao figurine
+ description: "Detachable SMG arm not included*"
components:
- type: Sprite
state: vella_mortician_sakeao
@@ -576,8 +576,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronSeeks-to-Fight
- name: "Фігурка \"Прагне до бою"
- description: "Військово-морські сили - це просто служба таксі для морської піхоти."
+ name: Seeks-to-Fight figurine
+ description: "Navy is just the taxi service for the Marines."
components:
- type: Sprite
state: seeks-to-fight
@@ -587,8 +587,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronStares-at-Stars
- name: "Фігурка \"Витріщається на зірки"
- description: "Пахне цитрусовими."
+ name: Stares-at-Stars figurine
+ description: "Smells of citrus."
components:
- type: Sprite
state: stares-at-stars
@@ -598,8 +598,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronRhettRainmanMcIndrick
- name: "Фігурка Ретта \"Людина дощу\" МакІндріка"
- description: "Колишній сержант-розвідник МакІндрік. \"Де слава в очікуванні?\""
+ name: Rhett 'Rainman' McIndrick figurine
+ description: Former Scout Sergeant McIndrick. "Where's the glory in waiting?"
components:
- type: Sprite
state: rhett_rainman_mcindrick
@@ -609,7 +609,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronDoes-The-Dishes
- name: "Фігурка \"Миє посуд"
+ name: Does-The-Dishes figurine
description: "\"Anybody want a sssmoke?\""
components:
- type: Sprite
@@ -620,8 +620,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronTempest
- name: "Фігурка \"Буря"
- description: "Промінь світла крізь хмари. Пахне синьою малиною."
+ name: Tempest figurine
+ description: "A beam of light through the clouds. Smells of blue raspberry."
components:
- type: Sprite
state: tempest
@@ -631,8 +631,9 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronBeatriceBeaBootes
- name: "Фігурка Беатріс \"Беа\" Бутс"
- description: "Ця фелініда-лесбіянка, усиновлена та вихована в Мадавасці, штат Мен, намагається зробити все, що в її силах. Вона вступила до лав UNMC і стала сержантом, зробленим з вольфраму. Вона втратила дружину в жахливій аварії і опустилася на саме дно, але вона перемогла. Вона соціал-демократка, провідний член партії \"Голуби\". Її опоненти розпускають чутки про те, що вона скоїла безліч злочинів, таких як поїдання людських органів, вибух у дитячій лікарні та на похоронах, а також те, що вона є агентом ПСП. Вона досить дурна, але глибоко небайдужа. Прагне бути командиром :3"
+ name: Beatrice 'Bea' Bootes figurine
+ description: "Adopted and raised in Madawaska, Maine, this lesbian felinid tries her best. She'd go on to join the UNMC and become a sergeant made of tungsten. She lost her wife to a horrific accident and sunk to rock bottom, but she prevailed. She's a social democrat whose a leading member of The Doves. Her opponents throw rumors of her committing multiple crimes such as eating human organs, bombing a children's hospital plus a funeral, and being a SPP agent. She's quite silly but deeply caring. Aspires to be a CO.
+ :3"
components:
- type: Sprite
state: beatrice_bea_bootes
@@ -642,7 +643,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronGives-The-Fish
- name: "Фігурка \"Дарує рибу"
+ name: Gives-The-Fish figurine
description: "\"Fishy, where is my goddamn fish?\""
components:
- type: Sprite
@@ -653,8 +654,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronJester-Who-Helps
- name: "Фігурка \"Блазень, який допомагає"
- description: "Сумнівна маленька істота, що замишляє недобре!"
+ name: Jester-Who-Helps figurine
+ description: "A Dubious Little Creature Up To Mischief!"
components:
- type: Sprite
state: jester-who-helps
@@ -664,8 +665,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronFlynnWendigoSuziko
- name: "Фігурка Флінна \"Вендіго\" Сузіко"
- description: "Фігурка Флінн \"Вендіго\" Сузіко, дівчини-фелініда середнього віку, яка служить в UNMC, щоб підтримувати свою доньку Евелін Сузіко. Отримала прізвисько \"вендіго\" в юному віці через манеру поведінки, схожу на манеру вендіго. Незважаючи на те, що вона спеціалізується на стелсі, здається, що вона завжди закінчує як стрілець."
+ name: Flynn 'Wendigo' Suziko figurine
+ description: "A figurine of Flynn 'Wendigo' Suziko, a middle-aged felinid girl serving in the UNMC to support her daughter, Evelyn Suziko. Gained the nickname of 'wendigo' at a young age due to having mannerisms similar to that of one. Despite her specialization in stealth, she seems to always end up as a rifleman."
components:
- type: Sprite
state: flynn_wendigo_suziko
@@ -675,8 +676,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronJulieSniperWalker
- name: "Фігурка Джулі \"Снайпер\" Вокер"
- description: "Її холодний погляд стає тим сильнішим, чим довше ти дивишся на неї."
+ name: Julie 'Sniper' Walker figurine
+ description: "Her cold gaze Strengthens the longer you stare at her."
components:
- type: Sprite
state: julie_sniper_walker
@@ -686,8 +687,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronAlecProtagBuchanan
- name: "Фігурка Алека \"Протага\" Б'юкенена"
- description: "Тут стоїть Лорд Пожежної Команди, найкращий друг морпіхів Дельти. Відомий своєю хоробрістю та найзапеклішим п'яницею в UNMC. Фігурка невиразно пахне алкоголем і неминучою смертю."
+ name: Alec 'Protag' Buchanan figurine
+ description: "Here stands the Fireteam Lord, a Delta Marine's best friend. Known for his bravery and being the heaviest drinker in the UNMC. The figurine smells vaguely of Alcohol and imminent Death."
components:
- type: Sprite
state: alec_protag_buchanan
@@ -697,8 +698,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronKonKleemaan
- name: "Фігурка Кон Кліман"
- description: "1 з 57, цей... балакучий?"
+ name: Kon Kleemaan figurine
+ description: "1 of 57, this one is... chittering?"
components:
- type: Sprite
state: kon_kleemaan
@@ -712,8 +713,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronPorterZombieCoolidge
- name: "Портер \"Зомбі\" Кулідж фігурка"
- description: "Фігурка давнього бойового техніка \"Дельти\". Здається, він ремонтує кадетську лінію - можна навіть побачити спалах паяльної лампи, що відбивається в його окулярах..."
+ name: Porter 'Zombie' Coolidge figurine
+ description: "A figurine of a longtime Delta Combat Technician. He seems to be repairing a cadeline - you can even see the flash of the blowtorch reflected in his goggles..."
components:
- type: Sprite
state: porter_zombie_coolidge
@@ -723,8 +724,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronFumbles-The-Rifle
- name: "Фігурка \"Намацує гвинтівку"
- description: "Доброзичлива сіро-блакитна рептилія з набором хребтів. Бинти на руках свідчать про якусь попередню травму і натякають на його тезку..."
+ name: Fumbles-The-Rifle figurine
+ description: "A friendly grey-blue reptilian with an assortment of spines. Bandages around his hands indicate some kind of previous injury and a hint to his namesake..."
components:
- type: Sprite
state: fumbles-the-rifle
@@ -734,8 +735,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurinePatron
id: RMCFigurinePatronNovaQuinn
- name: "Фігурка Нова Квінн"
- description: "Перевантажений роботою допоміжний офіцер підтримки. Пахне паперами і тютюном."
+ name: Nova Quinn figurine
+ description: "An overworked Auxiliary Support Officer. Smells like paperwork and tobacco."
components:
- type: Sprite
state: nova_quinn
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/poison_gas.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/poison_gas.yml
index 32c81e031bc..cac45deafff 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/poison_gas.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/poison_gas.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RMCLandingZoneGas
- name: "CN20-X міазми"
+ name: CN20-X miasma
components:
- type: Transform
anchored: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/vines.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/vines.yml
index 442886ba32d..b23fbf19eac 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/vines.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/vines.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
abstract: true
id: CMVinesBase
- name: "лози"
+ name: vines
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
parent: CMVinesBase
id: CMVinesLight
- name: "лози"
- description: "Маса переплетених лоз."
+ name: vines
+ description: A mass of twisted vines.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/vines.rsi
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
parent: CMVinesBase
id: CMVinesHeavy
- name: "лози"
- description: "Густа, згорнута маса переплетених лоз."
+ name: vines
+ description: A thick, coiled mass of twisted vines.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/vines.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/xeno_figurines.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/xeno_figurines.yml
index 49b516fa860..a9c259bf99f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/xeno_figurines.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/xeno_figurines.yml
@@ -12,7 +12,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerFigurineXeno
- name: "нерестовик фігурок ксенофігурок"
+ name: xeno figurine spawner
components:
- type: Sprite
layers:
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurineXeno
id: RMCFigurineXenoXippy
- name: "Фігурка Ксіппі"
- description: "Завжди має корисний xip для сестер у потребі."
+ name: Xippy figurine
+ description: Always has a helpful xip for sisters in need.
components:
- type: Sprite
state: drone
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseFigurineXeno
id: RMCFigurineXenoWarrior616
- name: "Фігурка воїна (XX-616)"
- description: "Найбільший боєць вулика, вона вбила понад 30 бджіл лише своєю силою."
+ name: Warrior (XX-616) figurine
+ description: The hive's greatest fighter, she slew over 30 hosts with her might alone.
components:
- type: Sprite
state: warrior
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Base/base_structure.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Base/base_structure.yml
index b0f5b6b6c03..77e5a0d5c89 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Base/base_structure.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Base/base_structure.yml
@@ -63,7 +63,7 @@
- type: entity
abstract: true
id: RMCBaseWallInvincibleNoIcon
- description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат."
+ description: A huge chunk of metal used to separate rooms.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -101,7 +101,7 @@
abstract: true
parent: RMCBaseWallInvincibleNoIcon
id: CMBaseWallInvincible
- description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат."
+ description: A huge chunk of metal used to separate rooms.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -114,7 +114,7 @@
abstract: true
parent: CMBaseWallInvincible
id: CMBaseWall
- description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат."
+ description: A huge chunk of metal used to separate rooms.
components:
- type: Damageable
damageContainer: StructuralMarine
@@ -137,7 +137,7 @@
- BaseWall
- CMBaseXenoStructure
id: CMBaseWallXeno
- name: "смоляна стіна"
+ name: resin wall
abstract: true
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -162,7 +162,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCWallInvisibleBulletPassible
- name: "настінний блокер"
+ name: wall blocker
suffix: Projectile Passible
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -198,7 +198,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCBlockerAirtight
- name: "герметичний блокіратор"
+ name: airtight blocker
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/accesses-marine.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/accesses-marine.yml
index a626776fd45..2f0833370d1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/accesses-marine.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/accesses-marine.yml
@@ -10,7 +10,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrep
id: CMAirlockPrepSL
- name: "підготовка командирів відділень"
+ name: squad leader preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -19,7 +19,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrep
id: CMAirlockPrepSpec
- name: "підготовка спеціалістів загону"
+ name: squad specialist preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -28,7 +28,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrep
id: CMAirlockPrepEngineer
- name: "підготовка загону комбатантів"
+ name: squad comtech preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -37,7 +37,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrep
id: CMAirlockPrepMedical
- name: "медична підготовка загону"
+ name: squad medical preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrep
id: CMAirlockPrepSmart
- name: "підготовка операторів \"розумних\" гармат взводу"
+ name: squad smart gun operator preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrep
id: CMAirlockPrepFTL
- name: "підготовка командира вогневої групи відділення"
+ name: squad fireteam leader preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -81,7 +81,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepAlpha
id: CMAirlockPrepAlphaSL
- name: "підготовка лідера загону \"альфа"
+ name: alpha squad leader preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -90,7 +90,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepAlpha
id: CMAirlockPrepAlphaSpec
- name: "підготовка спецпідрозділу \"альфа"
+ name: alpha squad specialist preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -99,7 +99,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepAlpha
id: CMAirlockPrepAlphaEngineer
- name: "загін альфа комтех підготовка"
+ name: alpha squad comtech preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -108,7 +108,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepAlpha
id: CMAirlockPrepAlphaMedical
- name: "медичні препарати загону \"альфа"
+ name: alpha squad medical preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -117,7 +117,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepAlpha
id: CMAirlockPrepAlphaSmart
- name: "підготовка операторів \"розумної\" зброї загону \"альфа"
+ name: alpha squad smart gun operator preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -126,7 +126,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepAlpha
id: CMAirlockPrepAlphaFTL
- name: "підготовка керівника пожежної команди загону \"альфа"
+ name: alpha squad fireteam leader preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -152,7 +152,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepBravo
id: CMAirlockPrepBravoSL
- name: "підготовка командира загону \"Браво"
+ name: bravo squad leader preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -161,7 +161,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepBravo
id: CMAirlockPrepBravoSpec
- name: "підготовка спеціалістів загону \"Браво"
+ name: bravo squad specialist preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -170,7 +170,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepBravo
id: CMAirlockPrepBravoEngineer
- name: "підготовка загону bravo squad comtech"
+ name: bravo squad comtech preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -179,7 +179,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepBravo
id: CMAirlockPrepBravoMedical
- name: "медичні препарати загону \"Браво"
+ name: bravo squad medical preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -188,7 +188,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepBravo
id: CMAirlockPrepBravoSmart
- name: "підготовка операторів смарт-гармат загону \"Браво"
+ name: bravo squad smart gun operator preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -197,7 +197,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepBravo
id: CMAirlockPrepBravoFTL
- name: "підготовка керівника пожежної команди загону \"Браво"
+ name: bravo squad fireteam leader preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -223,7 +223,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepCharlie
id: CMAirlockPrepCharlieSL
- name: "підготовка командира загону Чарлі"
+ name: charlie squad leader preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -232,7 +232,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepCharlie
id: CMAirlockPrepCharlieSpec
- name: "підготовка спеціалістів загону \"чарлі"
+ name: charlie squad specialist preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -241,7 +241,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepCharlie
id: CMAirlockPrepCharlieEngineer
- name: "чарлі ескадрон комтех підготовка"
+ name: charlie squad comtech preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -250,7 +250,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepCharlie
id: CMAirlockPrepCharlieMedical
- name: "медична підготовка загону \"Чарлі"
+ name: charlie squad medical preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -259,7 +259,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepCharlie
id: CMAirlockPrepCharlieSmart
- name: "підготовка операторів \"розумних гармат\" загону Чарлі"
+ name: charlie squad smart gun operator preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -268,7 +268,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepCharlie
id: CMAirlockPrepCharlieFTL
- name: "підготовка лідера пожежної команди загону \"Чарлі"
+ name: charlie squad fireteam leader preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -294,7 +294,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepDelta
id: CMAirlockPrepDeltaSL
- name: "підготовка командира загону \"дельта"
+ name: delta squad leader preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -303,7 +303,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepDelta
id: CMAirlockPrepDeltaSpec
- name: "підготовка спеціалістів спецпідрозділу \"Дельта"
+ name: delta squad specialist preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -312,7 +312,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepDelta
id: CMAirlockPrepDeltaEngineer
- name: "загін дельта комтех підготовка"
+ name: delta squad comtech preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -321,7 +321,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepDelta
id: CMAirlockPrepDeltaMedical
- name: "медичні препарати загону \"дельта"
+ name: delta squad medical preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -330,7 +330,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepDelta
id: CMAirlockPrepDeltaSmart
- name: "підготовка операторів \"розумної\" зброї загону \"дельта"
+ name: delta squad smart gun operator preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
@@ -339,7 +339,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrepDelta
id: CMAirlockPrepDeltaFTL
- name: "підготовка керівника пожежної команди загону \"дельта"
+ name: delta squad fireteam leader preparations
suffix: Locked
components:
- type: AccessReader
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml
index 18ab3a74bce..35bff0ad9b4 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- CMBaseDoor
- CMBaseDoorConstructible
id: CMAirlock
- name: "повітряний шлюз"
+ name: airlock
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -61,7 +61,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlock
id: CMAirlockMaint
- name: "обслуговування"
+ name: maintenance
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/maint_door.rsi
@@ -69,7 +69,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockMaint
id: CMAirlockMaintReinforced
- name: "посилений люк для обслуговування"
+ name: reinforced maintenance hatch
suffix: Reinforced
components:
- type: AirlockReceiverXenoClaws
@@ -86,7 +86,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlock
id: CMAirlockSecure
- name: "безпечний шлюз"
+ name: secure airlock
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/secure_door.rsi
@@ -94,7 +94,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlock
id: CMAirlockCell
- name: "двері камери"
+ name: cell door
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/cell_door.rsi
@@ -102,7 +102,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlock
id: CMAirlockPrison
- name: "люк для обслуговування"
+ name: maintenance hatch
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/prison_door.rsi
@@ -111,7 +111,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlock
id: CMAirlockGlass
- name: "скляний шлюз"
+ name: glass airlock
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/personal_door_glass.rsi
@@ -174,7 +174,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockGlass
id: CMAirlockPrep
- name: "підготовчий шлюз"
+ name: preparations airlock
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/prep_door.rsi
@@ -182,7 +182,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrep
id: CMAirlockPrepAlpha
- name: "підготовка загону \"альфа"
+ name: alpha squad preparations
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/prep_door_alpha.rsi
@@ -190,7 +190,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrep
id: CMAirlockPrepBravo
- name: "підготовка загону \"Браво"
+ name: bravo squad preparations
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/prep_door_bravo.rsi
@@ -198,7 +198,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrep
id: CMAirlockPrepCharlie
- name: "підготовка загону Чарлі"
+ name: charlie squad preparations
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/prep_door_charlie.rsi
@@ -206,7 +206,7 @@
- type: entity
parent: CMAirlockPrep
id: CMAirlockPrepDelta
- name: "підготовка загону \"дельта"
+ name: delta squad preparations
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/prep_door_delta.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/evacuation_airlocks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/evacuation_airlocks.yml
index 797a941fbc8..2136cea3033 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/evacuation_airlocks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/evacuation_airlocks.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseDoorInvincible
id: RMCAirlockEvacuation
- name: "Евакуаційний шлюз PL-6"
- description: "Він відкривається і закривається."
+ name: Evacuation Airlock PL-6
+ description: It opens and closes.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -20,8 +20,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseDoorInvincible
id: RMCAirlockLifeboat
- name: "доковий люк рятувальної шлюпки"
- description: "Потужна перегородка для рятувальної шлюпки."
+ name: lifeboat docking hatch
+ description: A heavyset bulkhead for a lifeboat.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor.yml
index 95b780a5d9c..db3eb13c95c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCShutterBase
id: RMCPodDoor
- name: "підзамковий замок"
- description: "Схоже, вона не відкривається легко. Може, пошукати кнопку або використати заряд для злому?"
+ name: podlock
+ description: That looks like it doesn't open easily. Maybe look for a button or use a breaching charge?
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Doors/Shutters/poddoor.rsi
@@ -56,7 +56,7 @@
- type: entity
parent: RMCPodDoorAlmayer
id: RMCPodDoorAlmayerLocked
- description: "Схоже, вона не відкривається легко. Може, пошукати кнопку або використати заряд для злому?"
+ description: That looks like it doesn't open easily. Maybe look for a button or use a breaching charge?
suffix: Locked
components:
- type: Door
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor_buttons.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor_buttons.yml
index a2852475116..05966237749 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor_buttons.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor_buttons.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCPodDoorButton
- name: "кнопка"
- description: "Пульт-перемикач для дверей."
+ name: button
+ description: A remote control-switch for a door.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/shutters.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/shutters.yml
index d16b04c0cdb..9fde4cdbc18 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/shutters.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/shutters.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: CMBaseStructureCorrodible
id: RMCShutterBase
abstract: true
- name: "жалюзі"
- description: "Виглядає так, ніби вона не відкривається легко."
+ name: shutters
+ description: That looks like it doesn't open easily.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml
index b49ee6450d1..c3ec16f377c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseStructureCorrodible
id: CMWindoorAssembly
- name: "монтаж вікон"
- description: "Він відкривається, закривається, і ви можете бачити крізь нього!"
+ name: windoor assembly
+ description: It opens, it closes, and you can see through it!
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: CMWindoorAssembly
id: CMWindoorAssemblySecure
- name: "надійний монтаж вікон"
- description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає міцною."
+ name: secure windoor assembly
+ description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks tough.
components:
- type: Sprite
state: secure_assembly01
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml
index 461676c4f85..0d924939702 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseWindoor
id: CMWindoor
- name: "скляні двері"
- description: "Вікно - це також і двері. Двері, якщо хочете."
+ name: glass door
+ description: A window, that is also a door. A windoor if you will.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Doors/Windoors/windoor.rsi
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
parent: BaseSecureWindoor
id: CMWindoorSecure
- name: "безпечні скляні двері"
- description: "Товстий шматок загартованого скла на металевій доріжці. Мабуть, міцніший за тебе."
+ name: secure glass door
+ description: A thick chunk of tempered glass on metal track. Probably more robust than you.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Doors/Windoors/secure.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/cm_door.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/cm_door.yml
index 160ce9b1139..7b43089030d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/cm_door.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/cm_door.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: BaseStructure
id: RMCBaseDoorInvincible
- name: "двері"
+ name: door
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -102,7 +102,7 @@
abstract: true
parent: RMCBaseDoorInvincible
id: CMBaseDoor
- name: "двері"
+ name: door
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_doors.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_doors.yml
index e7d4cb3de91..25e57787a01 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_doors.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_doors.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseDoor
id: CMAlamoDoor
- name: "люк для екіпажу alamo"
+ name: alamo crew hatch
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -52,7 +52,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseDoor
id: CMAlamoCockpit
- name: "кабіна пілота"
+ name: cockpit
suffix: Alamo
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_walls.yml
index 211930cce71..e2492abcc02 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_walls.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: CMBaseWallInvincible
id: CMBaseAlamoWall
- name: "стіна аламо"
+ name: alamo wall
components:
- type: Corrodible
isCorrodible: false
@@ -654,8 +654,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseAlamoWall
id: CMAlamoWall61
- name: "точка кріплення озброєння лівого крила"
- description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача."
+ name: port wing weapon attach point
+ description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader.
suffix: 61
components:
- type: Sprite
@@ -706,8 +706,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseAlamoWall
id: CMAlamoWall65
- name: "точка кріплення озброєння правого крила"
- description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача."
+ name: starboard wing weapon attach point
+ description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader.
suffix: 65
components:
- type: Sprite
@@ -920,8 +920,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseAlamoWall
id: CMAlamoWall84
- name: "ліва передня точка кріплення озброєння"
- description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача."
+ name: port fore weapon attach point
+ description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader.
suffix: 84
components:
- type: Sprite
@@ -942,8 +942,8 @@
- type: entity
parent: CMAlamoWall84
id: CMAlamoWall84Flipped
- name: "точка кріплення носової зброї правого борту"
- description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача."
+ name: starboard fore weapon attach point
+ description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader.
suffix: 84, Flipped
components:
- type: Sprite
@@ -955,8 +955,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseAlamoWall
id: CMAlamoWall85
- name: "точка підключення електронної системи"
- description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача."
+ name: electronic system attach point
+ description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader.
suffix: 85
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/dropship_entities.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/dropship_entities.yml
index 18bf999053b..368beb51249 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/dropship_entities.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/dropship_entities.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCDropshipDoorBlocker
- name: "блокіратор дверей для дропшиппінгу"
- description: "Блокує барикади від втягування в дропшип."
+ name: dropship door blocker
+ description: Blocks barricades from being pulled into the dropship.
components:
- type: Transform
anchored: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/ert_shuttle_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/ert_shuttle_walls.yml
index 20d8c0c3bb3..ec421ff6a23 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/ert_shuttle_walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/ert_shuttle_walls.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: CMBaseWallInvincible
id: RMCBaseERTShuttleWall
- name: "шатл-стіна"
+ name: shuttle wall
components:
- type: Corrodible
isCorrodible: false
@@ -14,7 +14,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseERTShuttleWall
id: RMCERTShuttleEngineLeft1
- name: "двигун"
+ name: engine
suffix: Left
components:
- type: Sprite
@@ -27,7 +27,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseERTShuttleWall
id: RMCERTShuttleEngineLeft2
- name: "двигун"
+ name: engine
suffix: Left
components:
- type: Sprite
@@ -40,7 +40,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseERTShuttleWall
id: RMCERTShuttleEngineLeft3
- name: "двигун"
+ name: engine
suffix: Left
components:
- type: Sprite
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseERTShuttleWall
id: RMCERTShuttleEngineRight1
- name: "двигун"
+ name: engine
suffix: Right
components:
- type: Sprite
@@ -66,7 +66,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseERTShuttleWall
id: RMCERTShuttleEngineRight2
- name: "двигун"
+ name: engine
suffix: Right
components:
- type: Sprite
@@ -79,7 +79,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseERTShuttleWall
id: RMCERTShuttleEngineRight3
- name: "двигун"
+ name: engine
suffix: Right
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_doors.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_doors.yml
index f130258237f..716ebace676 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_doors.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_doors.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMAlamoDoor
id: CMNormandyDoor
- name: "люк екіпажу \"Нормандії"
+ name: normandy crew hatch
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Dropships/normandy.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_walls.yml
index 9bed5ef4f8f..60b1fee610b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_walls.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: CMBaseWallInvincible
id: CMBaseNormandyWall
- name: "нормандська стіна"
+ name: normandy wall
components:
- type: Corrodible
isCorrodible: false
@@ -614,8 +614,8 @@
- type: entity
parent: [CMBaseNormandyWall, CMAlamoWall61]
id: CMNormandyWall61
- name: "точка кріплення озброєння лівого крила"
- description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача."
+ name: port wing weapon attach point
+ description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader.
suffix: 61
components:
- type: Sprite
@@ -659,8 +659,8 @@
- type: entity
parent: [CMBaseNormandyWall, CMAlamoWall65]
id: CMNormandyWall65
- name: "точка кріплення озброєння правого крила"
- description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача."
+ name: starboard wing weapon attach point
+ description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader.
suffix: 65
components:
- type: Sprite
@@ -854,8 +854,8 @@
- type: entity
parent: [CMBaseNormandyWall, CMAlamoWall84]
id: CMNormandyWall84
- name: "ліва передня точка кріплення озброєння"
- description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача."
+ name: port fore weapon attach point
+ description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader.
suffix: 84
components:
- type: Sprite
@@ -869,8 +869,8 @@
- type: entity
parent: [CMNormandyWall84, CMAlamoWall84Flipped]
id: CMNormandyWall84Flipped
- name: "точка кріплення носової зброї правого борту"
- description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача."
+ name: starboard fore weapon attach point
+ description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader.
suffix: 84, Flipped
components:
- type: Sprite
@@ -882,8 +882,8 @@
- type: entity
parent: [CMBaseNormandyWall, CMAlamoWall85]
id: CMNormandyWall85
- name: "точка підключення електронної системи"
- description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача."
+ name: electronic system attach point
+ description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader.
suffix: 85
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/vehicle_seats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/vehicle_seats.yml
index 09fefcce166..c17fe2e6137 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/vehicle_seats.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/vehicle_seats.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMSeatBase
id: CMSeatPassenger
- name: "пасажирське сидіння"
- description: "Міцне крісло з ременем, який опускається над вашим тілом. Запобігає розкиданню в автомобілі під час аварії та травмуванню в результаті цього. Пристебніть ремені безпеки, діти! У разі пошкодження закріпіть за допомогою зварювального інструменту."
+ name: passenger seat
+ description: A sturdy chair with a brace that lowers over your body. Prevents being flung around in vehicle during crash being injured as a result. Fasten your seatbelts, kids! Fix with welding tool in case of damage.
components:
- type: Physics
bodyType: Static
@@ -13,8 +13,8 @@
- type: entity
parent: CMSeatBase
id: CMSeatPilot
- name: "крісло пілота"
- description: "Спеціально розроблене крісло для сидіння пілотів."
+ name: pilot's chair
+ description: A specially designed chair for pilots to sit in.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
parent: CMSeatBase
id: RMCSeatHunter
- name: "мисливське крісло"
- description: "Вишукано виготовлене крісло для великого мисливця-гуманоїда."
+ name: hunter chair
+ description: An exquisitely crafted chair for a large humanoid hunter.
components:
- type: Physics
bodyType: Static
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml
index 47b654165f1..da50d92b794 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructure
id: CMOperatingTable
- name: "операційний стіл"
- description: "Використовується для складних медичних процедур."
+ name: operating table
+ description: Used for advanced medical procedures.
components:
- type: Transform
anchored: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/beds.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/beds.yml
index 2c129a0b81e..ab706b44499 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/beds.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/beds.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: Bed
id: CMBed
- name: "ліжко"
- description: "Матрац на прямокутному металевому каркасі. Використовується для комфортної підтримки лежачої людини, особливо для нормального сну. Давня технологія, але все ще корисна."
+ name: bed
+ description: A mattress seated on a rectangular metallic frame. This is used to support a lying person in a comfortable manner, notably for regular sleep. Ancient technology, but still useful.
components:
- type: Transform
anchored: false
@@ -58,8 +58,8 @@
- type: entity
parent: [BaseItem, BaseFoldable]
id: Bedroll
- name: "простирадло"
- description: "Складаний каремат - чи не єдиний предмет комфорту в польових умовах. Зазвичай його потрібно розгортати перед сном, але кому потрібні правила?"
+ name: bedroll
+ description: A foldable bedroll, just about the only thing of comfort in the field. You're generally supposed to unroll it before sleeping, but who needs rules?
components:
- type: Transform
noRot: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml
index b65235fbd55..6f104be0637 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: Bookshelf
id: RMCBookcase
- name: "книжкова шафа"
+ name: bookcase
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/bookshelf.rsi
@@ -38,7 +38,7 @@
- type: entity
parent: RMCBookcase
id: RMCBookcaseMedical
- name: "книжкова шафа з медичними посібниками"
+ name: medical manuals bookcase
# components:
# - type: StorageFill
# contents:
@@ -47,7 +47,7 @@
- type: entity
parent: RMCBookcase
id: RMCBookcaseEngineering
- name: "книжкова шафа для інженерних посібників"
+ name: engineering manuals bookcase
# components:
# - type: StorageFill
# contents:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml
index f29c9e42ad4..933b05d07fd 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CMCarpetBase
parent: BaseStructure
- name: "килим"
- description: "Чудова доріжка для прогулянок."
+ name: carpet
+ description: "Fancy walking surface."
abstract: true
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml
index 5378e385f43..b4abd7a9c3f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
abstract: true
parent: SeatBase
id: CMSeatBase
- name: "абстрактний стілець"
+ name: abstract chair
components:
- type: Corrodible
timeToApply: 4
@@ -15,8 +15,8 @@
- type: entity
parent: CMSeatBase
id: CMChair
- name: "крісло"
- description: "Прямокутний металевий каркас на чотирьох ніжках зі спинкою. Призначений для більш-менш зручного сидячого положення."
+ name: chair
+ description: A rectangular metallic frame sitting on four legs with a back panel. Designed to fit the sitting position, more or less comfortably.
components:
- type: Transform
anchored: false
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: CMChair
id: RMCStool
- name: "табурет"
- description: "Приклади прикладом."
+ name: stool
+ description: Apply butt.
components:
- type: Sprite
state: stool
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: CMSeatBase
id: CMChairComfy
- name: "зручне крісло"
- description: "Крісло зі шкіряною оббивкою та регульованим підголовником. У такому можна сидіти вічно."
+ name: comfy chair
+ description: A chair with leather padding and adjustable headrest. You could probably sit in one of these for ages.
components:
- type: Sprite
state: comfychair
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
parent: CMChairComfy
id: CMChairComfyARES
- description: "Функціональне крісло, призначене для комфортного сидіння однієї людини з метою полегшення взаємодії з корабельним штучним інтелектом."
+ description: A functional chair designed for comfortably sitting a single person with intent to facilitate interactions with the ship AI.
suffix: ARES
components:
- type: Sprite
@@ -127,7 +127,7 @@
- type: entity
parent: CMChairComfy
id: CMChairComfyAlpha
- description: "Простий стілець, намертво прикріплений до підлоги. Обтягнутий скрипучою і надто жорсткою штучною шкірою, нерівномірно пофарбованою у червоний колір підрозділу \"Альфа\". Тільки для найсміливіших і найсвіжіших новобранців морської піхоти."
+ description: A simple chair permanently attached to the floor. Covered with a squeaky and way too hard faux-leather, unevenly painted in Alpha squad red. Only for the bravest and freshest Marine recruits.
suffix: Alpha
components:
- type: Sprite
@@ -136,7 +136,7 @@
- type: entity
parent: CMChairComfy
id: CMChairComfyBravo
- description: "Простий стілець, намертво прикріплений до підлоги. Обтягнутий скрипучою і надто твердою штучною шкірою, нерівномірно пофарбованою в коричневий колір загону \"Браво\". Сертифіковано укріплений з усіх боків від вторгнення ворога."
+ description: A simple chair permanently attached to the floor. Covered with a squeaky and way too hard faux-leather, unevenly painted in Bravo squad brown. Certified fortified on all sides from enemy incursion.
suffix: Bravo
components:
- type: Sprite
@@ -145,7 +145,7 @@
- type: entity
parent: CMChairComfy
id: CMChairComfyCharlie
- description: "Простий стілець, намертво прикріплений до підлоги. Обтягнутий скрипучою і занадто жорсткою штучною шкірою, нерівномірно пофарбованою у фіолетовий колір загону Чарлі. Почувається недоречним без повноцінного сніданку."
+ description: A simple chair permanently attached to the floor. Covered with a squeaky and way too hard faux-leather, unevenly painted in Charlie squad purple. Feels out of place without a full breakfast to accompany it.
suffix: Charlie
components:
- type: Sprite
@@ -154,7 +154,7 @@
- type: entity
parent: CMChairComfy
id: CMChairComfyDelta
- description: "Простий стілець, намертво прикріплений до підлоги. Обтягнутий скрипучою і занадто твердою штучною шкірою, нерівномірно пофарбованою у синій колір загону \"Дельта\". Цей стілець, швидше за все, першим вступить у бій і першим помре."
+ description: A simple chair permanently attached to the floor. Covered with a squeaky and way too hard faux-leather, unevenly painted in Delta squad blue. This chair is most likely to be the first to fight and first to die.
suffix: Delta
components:
- type: Sprite
@@ -164,7 +164,7 @@
- type: entity
parent: CMSeatBase
id: CMChairOfficeDark
- name: "темне офісне крісло"
+ name: dark office chair
components:
- type: Sprite
state: officechair_dark
@@ -177,7 +177,7 @@
- type: entity
parent: CMChairOfficeDark
id: CMChairOfficeWhite
- name: "білий офісний стілець"
+ name: white office chair
components:
- type: Sprite
state: officechair_white
@@ -189,8 +189,8 @@
- type: entity
parent: CMSeatBase
id: CMChairWood
- name: "дерев'яний стілець"
- description: "Старе ніколи не буває занадто старим, щоб не бути в моді."
+ name: wooden chair
+ description: Old is never too old to not be in fashion.
components:
- type: Sprite
state: wooden_chair
@@ -206,7 +206,7 @@
- type: entity
parent: CMChairWood
id: CMChairWoodWings
- description: "Старе ніколи не буває занадто старим, щоб не бути в моді."
+ description: Old is never too old to not be in fashion.
components:
- type: Sprite
state: wooden_chair_wings
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/couch.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/couch.yml
index a83ee8917dc..86b7f47d94e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/couch.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/couch.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: SeatBase
id: RMCCouchMid
- name: "диван"
- description: "Саме так, як хотіла б Космічна Ікеа."
+ name: couch
+ description: Just like Space Ikea would have wanted.
suffix: Mid
placement:
mode: SnapgridCenter
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/curtains.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/curtains.yml
index 22a28e5d3b5..c87180594b1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/curtains.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/curtains.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: BaseCurtains
id: RMCCurtainBase
- name: "завіса"
+ name: curtain
abstract: true
components:
- type: Destructible
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: entity
parent: RMCCurtainBase
id: RMCCurtainMedical
- name: "пластикова штора"
+ name: plastic curtain
components:
- type: Sprite
snapCardinals: true
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: entity
parent: RMCCurtainBase
id: RMCCurtainShower
- name: "шторка для душу"
+ name: shower curtain
components:
- type: Sprite
snapCardinals: true
@@ -69,7 +69,7 @@
- type: entity
parent: RMCCurtainBase
id: RMCCurtainRed
- name: "червона завіса"
+ name: red curtain
components:
- type: Sprite
snapCardinals: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/linenbin.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/linenbin.yml
index 1c115e9c6df..f5b9a333141 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/linenbin.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/linenbin.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: BaseStructureDynamic
id: CMLinenBin
suffix: Empty
- name: "кошик для білизни"
- description: "Кошик для білизни. Виглядає досить затишно."
+ name: linen bin
+ description: A linen bin. It looks rather cosy.
components:
- type: Anchorable
- type: Transform
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml
index cde01140ceb..180f6191a89 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml
@@ -23,18 +23,18 @@
- type: entity
parent: CMMemorialBase
id: CMMemorial
- name: "плита перемоги"
- description: "Корабельний меморіал, присвячений перемогам морської піхоти та загиблим морським піхотинцям цього корабля. Зліва на плиті викарбувані величні історії перемоги. Праворуч - список відомих морських піхотинців, які загинули в бою, служачи морській піхоті."
+ name: slab of victory
+ description: A ship memorial dedicated to the triumphs of the Marines and the fallen marines of this ship. On the left there are grand tales of victory etched into the slab. On the right there is a list of famous marines who have fallen in combat serving the Marines.
components:
- type: RMCMemorial
- type: entity
parent: CMMemorialBase
id: CMMemorialMaintainers
- name: "плита пам'яті"
- description: "Меморіал усім членам команди супровідників, які припинили роботу над RMC-14. Імена наставників не вказані."
+ name: slab of remembrance
+ description: A memorial to all Maintainer Team members that have retired from working on RMC-14. No mentor names are present.
- type: entity
parent: CMMemorialMaintainers
id: CMMemorialAdmins
- description: "Меморіал усім Адмінам та Модераторам, які вийшли на пенсію з RMC-14. Імена наставників відсутні."
+ description: A memorial to all Admins and Moderators who have retired from RMC-14. No mentor names are present.
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml
index 4865b6ed892..03510c9bff4 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
- type: entity
parent: PottedPlantRandom
id: CMPottedPlantRandom
- name: "випадковий розплідник рослин у горщиках"
+ name: random potted plant spawner
components:
- type: RandomSpawner
offset: 0
@@ -45,7 +45,7 @@
parent: PottedPlantBase
id: CMPottedPlantBase
abstract: true
- name: "рослина в горщику"
+ name: potted plant
description: ""
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml
index 04db69fa506..4d4fe3e5901 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: RollerBed
id: CMRollerBed
- name: "роликове ліжко"
- description: "Розкладне роликове ліжко, яке можна переносити з собою."
+ name: roller bed
+ description: A collapsed roller bed that can be carried around.
components:
- type: Tag
tags:
@@ -55,8 +55,8 @@
- type: entity
parent: CMRollerBed
id: CMPortableSurgicalBed
- name: "портативне хірургічне ліжко"
- description: "Розбірне хірургічне ліжко. Воно не ідеальне, але це найкраще, що ви можете отримати, не маючи справжнього хірургічного столу."
+ name: portable surgical bed
+ description: A collapsible surgical bed. It's not perfect, but it's the best you'll get short of an actual surgical table.
components:
- type: Sprite
layers:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/shower.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/shower.yml
index d3bd59380a3..0c44e40d1d0 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/shower.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/shower.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CMShower
- name: "душ"
+ name: shower
suffix: Empty
- description: "HS-451. Встановлений у 2050-х роках відділом гігієни компанії WeYa."
+ description: The HS-451. Installed in the 2050s by the WeYa Hygiene Division.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/sink.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/sink.yml
index 7b5c0bc9145..96f0320169f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/sink.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/sink.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CMSinkEmpty
- name: "раковина"
+ name: sink
suffix: Empty
- description: "Раковина, яку використовують для миття рук та обличчя."
+ description: A sink used for washing one's hands and face.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -64,7 +64,7 @@
- type: entity
parent: CMSinkEmpty
id: CMSink
- name: "раковина"
+ name: sink
suffix: Water
components:
- type: SolutionContainerManager
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/tables.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/tables.yml
index 275593dbab1..241487710d3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/tables.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/tables.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: TableBase
id: CMTable
- name: "таблиця"
- description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Зручно класти на неї речі."
+ name: table
+ description: A square metal surface resting on four legs. Useful to put stuff on.
components:
- type: Corrodible
timeToApply: 4
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: CMTable
id: CMTableReinforced
- name: "посилений стіл"
- description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Ця модель має бічні панелі, що робить її корисною як письмовий стіл."
+ name: reinforced table
+ description: A square metal surface resting on four legs. This one has side panels, making it useful as a desk.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/reinforced.rsi
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
parent: CMTableReinforced
id: CMTableReinforcedRequisition
- description: "Квадратна металева поверхня спирається на товсте металеве дно."
+ description: A square metal surface resting on its fat metal bottom.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/requisition.rsi
@@ -64,8 +64,8 @@
- type: entity
parent: CMTableReinforced
id: CMTableReinforcedBlack
- name: "чорний стіл"
- description: "Гладкий чорний металевий стіл. Ніжки надійно прикручені до підлоги."
+ name: black table
+ description: A sleek black metal table. Its legs are securely bolted to the floor.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/black.rsi
@@ -76,8 +76,8 @@
- type: entity
parent: CMTable
id: CMTableWooden
- name: "дерев'яний стіл"
- description: "Квадратна дерев'яна поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Зручно класти на неї речі."
+ name: wooden table
+ description: A square wood surface resting on four legs. Useful to put stuff on.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/wood.rsi
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: CMTableWooden
id: CMTableWoodenPoor
- name: "бідний дерев'яний стіл"
- description: "Напівскладена дерев'яна поверхня, що спирається на чотири ніжки. На неї можна класти речі."
+ name: poor wooden table
+ description: A semi-poorly constructed wood surface resting on four legs. Useful to put stuff on.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/poor_wood.rsi
@@ -106,8 +106,8 @@
- type: entity
parent: CMTableWooden
id: CMTableWoodenFancy
- name: "вишуканий дерев'яний стіл"
- description: "Гарно зроблена поверхня з червоного дерева, що спирається на чотири ніжки. Зручно класти речі."
+ name: fancy wooden table
+ description: A nicely crafted mahogany wood surface resting on four legs. Useful to put stuff on.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/fancy_wood.rsi
@@ -121,8 +121,8 @@
- type: entity
parent: CMTableWooden
id: CMTableWoodenGambling
- name: "гральний стіл"
- description: "Вигнута поверхня з дерева та килима, що стоїть на чотирьох ніжках. Використовувався для азартних ігор."
+ name: gambling table
+ description: A curved wood and carpet surface resting on four legs. Used for gambling games.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/gambling.rsi
@@ -136,8 +136,8 @@
- type: entity
parent: CMTable
id: CMTableAlmayer
- name: "таблиця"
- description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Зручно класти речі. Можна перевернути в екстрених випадках, щоб укритися."
+ name: table
+ description: A square metal surface resting on four legs. Useful to put stuff on. Can be flipped in emergencies to act as cover.
suffix: Almayer
components:
- type: Sprite
@@ -152,8 +152,8 @@
- type: entity
parent: CMTable
id: RMCTablePrison
- name: "таблиця"
- description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Ця модель має бічні панелі, що робить її корисною як письмовий стіл, але її неможливо перевернути."
+ name: table
+ description: A square metal surface resting on four legs. This one has side panels, making it useful as a desk, but impossible to flip.
suffix: Prison
components:
- type: Sprite
@@ -165,8 +165,8 @@
- type: entity
parent: CMTable
id: RMCTableHunter
- name: "таблиця"
- description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Ця модель має бічні панелі, що робить її корисною як письмовий стіл, але її неможливо перевернути."
+ name: table
+ description: A square metal surface resting on four legs. This one has side panels, making it useful as a desk, but impossible to flip.
suffix: Hunter
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml
index 6978cfd80e6..9d8a866bd1a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
parent: CMSeatBase
id: CMToiletEmpty
- name: "туалет"
+ name: toilet
suffix: Empty
- description: "HT-451 - це пристрій для утилізації дрібного сміття, що працює на основі обертального моменту. Цей здається напрочуд чистим."
+ description: The HT-451, a torque rotation-based, waste disposal unit for small matter. This one seems remarkably clean.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/washing_machine.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/washing_machine.yml
index 66a55d480db..e7c1787edb3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/washing_machine.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/washing_machine.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CMWashingMachine
parent: BaseStructure
- name: "пральна машина"
- description: "WM-321 - це міцна циліндрична електростанція, обладнана прозорим вікном. Ця машина не працює."
+ name: washing machine
+ description: The WM-321 is a rugged, cylindrical powerhouse, equipped with a transparent window. This one is not operational.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -69,7 +69,7 @@
- type: entity
parent: CMWashingMachine
id: CMWashingMachineDouble
- name: "пральна машина (двомісна)"
+ name: washing machine (double)
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/washing_machine.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/water_cooler.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/water_cooler.yml
index 7d67f392bf7..242c0ae16fa 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/water_cooler.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/water_cooler.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: StorageTank
id: RMCWaterCooler
- name: "кулер для води"
- description: "Автомат, який видає воду для пиття. Він має важелі для гарячої та холодної води, але видає лише воду кімнатної температури."
+ name: water cooler
+ description: A machine that dispenses water to drink. It has levers for hot and cold, but it only dispenses room-temperature water.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/water_cooler.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Lighting/lighting.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Lighting/lighting.yml
index e42fba119b1..23ba50a8601 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Lighting/lighting.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Lighting/lighting.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: AlwaysPoweredWallLight
id: CMLightFixtureAlwaysPowered
- name: "світильник"
- description: "Освітлювальний прилад з яскравою флуоресцентною лампою. Якщо дивитися на нього занадто довго, очі сльозяться."
+ name: light fixture
+ description: A lighting fixture that is fitted with a bright fluorescent light tube. Looking at it for too long makes your eyes go watery.
suffix: Always powered
components:
- type: Transform
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
parent: CMLightFixtureAlwaysPowered
id: RMCLightFixtureDoubleAlwaysPowered
- description: "Освітлювальний прилад, який може бути оснащений двома яскравими флуоресцентними лампами для додаткової привабливості."
+ description: A lighting fixture that can be fitted with two bright fluorescent light tubes for that extra eye-watering goodness.
components:
- type: Sprite
state: ptube1
@@ -137,7 +137,7 @@
- type: entity
parent: CMLightFixtureEmpty
id: RMCLightFixtureDoubleEmpty
- description: "Освітлювальний прилад, який може бути оснащений двома яскравими флуоресцентними лампами для додаткової привабливості."
+ description: A lighting fixture that can be fitted with two bright fluorescent light tubes for that extra eye-watering goodness.
components:
- type: Sprite
state: ptube1
@@ -218,7 +218,7 @@
- type: entity
parent: CMLightFixture
id: RMCLightFixtureDouble
- description: "Освітлювальний прилад, який може бути оснащений двома яскравими флуоресцентними лампами для додаткової привабливості."
+ description: A lighting fixture that can be fitted with two bright fluorescent light tubes for that extra eye-watering goodness.
components:
- type: Sprite
state: ptube1
@@ -256,7 +256,7 @@
- type: entity
parent: CMLightFixtureAlwaysPowered
id: CMLightFixtureSmallAlwaysPowered
- description: "Невеликий освітлювальний прилад з яскравою флуоресцентною лампочкою. Якщо дивитися на нього занадто довго, очі сльозяться."
+ description: A small lighting fixture that is fitted with a bright fluorescent light bulb. Looking at it for too long makes your eyes go watery.
suffix: Always powered
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/lathe.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/lathe.yml
index 4c3d836d701..7524747958d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/lathe.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/lathe.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [ BaseMachinePowered, RMCConstructibleMachine ]
id: CMAutolathe
- name: "автолате"
- description: "Він виготовляє вироби з металу та скла."
+ name: autolathe
+ description: It produces items using metal and glass.
components:
- type: ApcPowerReceiver
powerLoad: 0
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/medilathe.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/medilathe.yml
index 7768bac7325..2e6190f79d5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/medilathe.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/medilathe.yml
@@ -1,9 +1,9 @@
- type: entity
parent: BaseMachinePowered
id: RMCMedilathe
- name: "medilathe"
+ name: medilathe
suffix: Right Output
- description: "Спеціалізований автомат для друку медичних виробів."
+ description: A specialized autolathe made for printing medical items.
components:
- type: ApcPowerReceiver
powerLoad: 0
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Medical/iv.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Medical/iv.yml
index 58194c12d23..52f1b0a5f26 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Medical/iv.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Medical/iv.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseStructureCorrodible
id: CMIV
- name: "iv"
- description: "Дозволяє вводити кров пацієнту або брати у нього кров для переливання."
+ name: iv
+ description: Allows you to inject blood into a patient or extract blood from them to do a blood transfusion.
suffix: IV, empty
components:
- type: Physics
@@ -59,8 +59,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMBloodPack # TODO RMC14 blood types
- name: "пакет крові"
- description: "Пакет крові. Містить рідини, які зазвичай використовують для переливання."
+ name: blood pack
+ description: A blood pack. Contains fluids, typically used for transfusions.
suffix: CM, empty
components:
- type: BloodPack
@@ -108,7 +108,7 @@
- type: entity
parent: CMBloodPack
id: CMBloodPackFull # TODO RMC14 blood types
- name: "пакет крові"
+ name: blood pack
suffix: CM, Full
components:
- type: SolutionContainerManager
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/booze.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/booze.yml
index 992adfe963e..d2f3f24dbf5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/booze.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/booze.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BoozeDispenser
id: CMDispenserBooze
- name: "диспенсер для напоїв"
- description: "Технологічне диво, яке нібито здатне змішати саме ту суміш, яку ви хочете випити, щойно ви попросите."
+ name: booze dispenser
+ description: A technological marvel, supposedly able to mix just the mixture you'd like to drink the moment you ask for one.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/Science/small_dispensers.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/chem.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/chem.yml
index 37c3f5f3dfa..5205f8af15f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/chem.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/chem.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: RMCChemDispenserBase
- name: "дозатор хімікатів"
- description: "Складна машина для змішування елементів у хімічні речовини. Продукт компанії We-Ya."
+ name: chemical dispenser
+ description: A complex machine for mixing elements into chemicals. A We-Ya product.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -98,8 +98,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: RMCChemStorageBase
- name: "система зберігання хімічних речовин"
- description: "Система зберігання великого запасу хімікатів, яка повільно перезаряджається."
+ name: chemical storage system
+ description: Storage system for a large supply of chemicals, which slowly recharges.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -151,8 +151,8 @@
- type: entity
parent: RMCChemDispenserBase
id: RMCChemDispenserCorpsmanBase
- name: "дозатор хімікатів під тиском"
- description: "Простіший дозатор хімікатів, призначений для використання з каністрами з реагентами під тиском. Продукт компанії We-Ya."
+ name: pressurized chemical dispenser
+ description: A more basic chemical dispenser, designed for use with pressurized reagent canisters. A We-Ya product.
abstract: true
components:
- type: RequiresSkill
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/soda.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/soda.yml
index 4123a6aa504..06d58c8dac1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/soda.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/soda.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: SodaDispenser
id: CMDispenserSoda
- name: "фонтан з газованою водою"
- description: "Машина для виготовлення напоїв, здатна виробляти безліч солодких напоїв лише одним дотиком."
+ name: soda fountain
+ description: A drink fabricating machine, capable of producing many sugary drinks with just one touch.
components:
- type: Transform
anchored: false
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/chem_master.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/chem_master.yml
index 32ed2ee0615..0b436cfe906 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/chem_master.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/chem_master.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ChemMaster
id: CMChemMaster
- name: "ChemMaster 3000"
- description: "Хімічний маніпулятор промислового класу з можливістю виробництва таблеток та пляшок."
+ name: ChemMaster 3000
+ description: An industrial grade chemical manipulator with pill and bottle production included.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/Science/chem_master.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/auxiliary.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/auxiliary.yml
index 7720ec6c56d..edbf8bf447c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/auxiliary.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/auxiliary.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechDropshipCrewEquipment
- name: "Стійка для екіпіровки екіпажу дропшипа ColMarTech"
- description: "Постачальник автоматизованого обладнання для Dropship Crew"
+ name: ColMarTech Dropship Crew Equipment Rack
+ description: An automated equipment vendor for Dropship Crew
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -156,8 +156,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechDropshipCrewWeapon
- name: "ColMarTech Дропшиппінговий стелаж для зброї екіпажу"
- description: "Автоматизований постачальник бойового спорядження для Dropship Crew"
+ name: ColMarTech Dropship Crew Weapon Rack
+ description: An automated combat equipment vendor for Dropship Crew
components:
- type: AccessReader
access:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/combat_correspondent.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/combat_correspondent.yml
index be63c8b7db8..39dffe8cd94 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/combat_correspondent.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/combat_correspondent.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechCrewCombatCorrespondent
- name: "Стійка для бойового кореспондентського обладнання ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж, підключений до величезного сховища стандартного обладнання Reporter."
+ name: ColMarTech Combat Correspondent Equipment Rack
+ description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Reporter standard-issue equipment.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: RMCVendorBundleCrewCombatCorrespondent
- name: "необхідний набір репортера"
- description: "Містить ручку та блокнот, ліхтарик та бінокль."
+ name: essential reporter's set
+ description: Contains a pen and a clipboard, a flashlight and binoculars.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/command.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/command.yml
index 4dc5fa634cb..4a73895aa26 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/command.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/command.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechStaffOfficerEquipment
- name: "Стелаж для штабного офіцера ColMarTech"
- description: "Постачальник автоматизованого обладнання для штабних офіцерів"
+ name: ColMarTech Staff Officer Equipment Rack
+ description: An automated equipment vendor for Staff Officers
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechStaffOfficerWeapon
- name: "ColMarTech Штабний офіцер збройової кімнати для зберігання зброї"
- description: "Автоматизований постачальник бойового спорядження для штабних офіцерів."
+ name: ColMarTech Staff Officer Armory Weapon Rack
+ description: An automated combat equipment vendor for Staff Officers.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -211,8 +211,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechExecutiveOfficerWeapon
- name: "Виконавчий директор ColMarTech Стелаж для зброї"
- description: "Автоматизований стелаж зі зброєю для старшого офіцера. Має пристойний вибір зброї, призначеної лише для другого помічника командира корабля."
+ name: ColMarTech Executive Officer Weapon Rack
+ description: An automated weapons rack for the Executive Officer. It features a decent selection of weaponry meant only for the second in command of a ship.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -318,8 +318,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechCommandingOfficerClothing
- name: "Вішалка для одягу командира ColMarTech"
- description: "Автоматизована шафа, підключена до величезного сховища стандартних варіантів форменого одягу."
+ name: ColMarTech Commanding Officer Clothing Rack
+ description: An automated closet hooked up to a colossal storage of standard-issue dress uniform variants.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -371,8 +371,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechCommandingOfficerEquipment
- name: "Стійка для спорядження командира ColMarTech"
- description: "Автоматизований постачальник обладнання для командирів. Містить найкращий вибір спорядження лише для вищого офіцерського складу ЦВС ООН."
+ name: ColMarTech Commanding Officer Equipment Rack
+ description: An automated equipment vendor for the Commanding Officer. Contains a prime selection of equipment for only the UNMC's top officers.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -459,8 +459,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechCommandingOfficerWeapon
- name: "ColMarTech Commandor's Command Officer's Armor Rack"
- description: "Автоматизований стелаж для зброї для командира. На ньому представлено широкий вибір зброї, призначеної лише для вищого офіцерського складу ЦВС ООН."
+ name: ColMarTech Commanding Officer Weapon Rack
+ description: An automated weapons rack for the Commanding Officer. It features a robust selection of weaponry meant only for the UNMC's top officers.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -568,8 +568,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechSeniorOfficerEquipment
- name: "Стійка для обладнання старшого офіцера ColMarTech"
- description: "Постачальник автоматизованого обладнання для старших офіцерів."
+ name: ColMarTech Senior Officer Equipment Rack
+ description: An automated equipment vendor for Senior Officers.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -679,8 +679,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: RMCVendorBundleXOFormal
- name: "офіційна форма"
- description: "Включає кепку з козирком, офіційну форму та піджак."
+ name: formal uniform
+ description: Contains a peaked cap, formal uniform and jacket.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/coat_formal.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/corporate_liaison.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/corporate_liaison.yml
index ea61ae3aca9..6ab4fa52cbd 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/corporate_liaison.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/corporate_liaison.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechWardrobeCorp
- name: "Особистий гардероб корпоративного зв'язківця"
- description: "Гардероб, що містить весь одяг, який може знадобитися керівнику."
+ name: Corporate Liaison's Personal Wardrobe
+ description: A wardrobe containing all the clothes an executive would ever need.
suffix: Corp
components:
- type: AccessReader
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/engineer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/engineer.yml
index 562c8a0c563..faccd66846e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/engineer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/engineer.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechCrewMaintTech
- name: "Стелаж для обладнання технічного персоналу ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж, підключений до величезного сховища стандартного обладнання технічного персоналу."
+ name: ColMarTech Maintenance Technician Equipment Rack
+ description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Maintenance Technician standard-issue equipment.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: CMVendorBundleCrewMaintenanceEssentials
- name: "необхідний набір для технічного обслуговування"
- description: "Містить ліхтарик та замінник світла."
+ name: essential maintenance set
+ description: Contains a flashlight and a light replacer.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/light_replacer.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/medical.yml
index 1631fec76ab..369fbcdab13 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/medical.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/medical.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechCrewMedicalEquipment
- name: "Стелаж для медичного обладнання ColMarTech"
- description: "Постачальник автоматизованого обладнання для медичного департаменту."
+ name: ColMarTech medical equipment rack
+ description: An automated equipment vendor for the Medical Department.
components:
- type: AccessReader
access:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/police.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/police.yml
index 6a2012e6456..34e577af373 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/police.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/police.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechMilitaryPoliceEquipment
- name: "Стійка для військово-поліцейського спорядження ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження військової поліції."
+ name: ColMarTech Military Police Equipment Rack
+ description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Military Police standard-issue equipment.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -77,8 +77,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechWardenEquipment
- name: "Стійка для обладнання військового наглядача ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження військової поліції."
+ name: ColMarTech Military Warden Equipment Rack
+ description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Military Police standard-issue equipment.
components:
- type: AccessReader
access:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/requisitions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/requisitions.yml
index 12e9b7066e2..b8b4c8deebe 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/requisitions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/requisitions.yml
@@ -5,8 +5,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechCargoGuns
- name: "Постачальник автоматизованого озброєння ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж, підключений до великого сховища різноманітної вогнепальної зброї та вибухівки. Доступ до нього мають працівники відділу заявок та вантажники."
+ name: ColMarTech automated armaments vendor
+ description: An automated supply rack hooked up to a big storage of various firearms and explosives. Can be accessed by the Requisitions Officer and Cargo Techs.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -255,8 +255,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechCargoAmmo
- name: "Постачальник автоматизованих боєприпасів ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж, підключений до великого сховища різних типів боєприпасів. Доступ до нього мають офіцер по роботі з заявками та вантажники."
+ name: ColMarTech automated munition vendor
+ description: An automated supply rack hooked up to a big storage of various ammunition types. Can be accessed by the Requisitions Officer and Cargo Techs.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -355,8 +355,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechCargoAttachments
- name: "Постачальник навісного обладнання Aegis Armaments"
- description: "Автоматизований стелаж для постачання, під'єднаний до великого сховища збройового приладдя. Доступ до нього мають офіцер по роботі з заявками та вантажники."
+ name: Aegis Armaments attachments vendor
+ description: An automated supply rack hooked up to a big storage of weapons attachments. Can be accessed by the Requisitions Officer and Cargo Techs.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -439,8 +439,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechCargoUniform
- name: "Постачальник надлишкової уніформи ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до великого сховища стандартної морської форми. Доступ до нього мають офіцер по роботі з заявками та вантажний технік."
+ name: ColMarTech surplus uniform vendor
+ description: An automated supply rack hooked up to a big storage of standard marine uniforms. Can be accessed by the Requisitions Officer and Cargo Techs.
components:
- type: AccessReader
access:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/senior_enlisted_advisor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/senior_enlisted_advisor.yml
index 302b9648ab1..f510239e661 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/senior_enlisted_advisor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/senior_enlisted_advisor.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechEquipmentSEA
- name: "Стелаж для обладнання ColMarTech SEA"
- description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження старшого радника на військовій службі."
+ name: ColMarTech SEA equipment rack
+ description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Senior Enlisted Advisor standard-issue equipment.
suffix: SEA
components:
- type: AccessReader
@@ -79,8 +79,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechGunsSEA
- name: "Стійка для зброї ColMarTech SEA"
- description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження старшого радника на військовій службі."
+ name: ColMarTech SEA weapon rack
+ description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Senior Enlisted Advisor standard-issue equipment.
suffix: SEA
components:
- type: AccessReader
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/engineer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/engineer.yml
index 353a0d60b92..2ff71235460 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/engineer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/engineer.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechSCTGear
- name: "Спорядження для спорядження ColMarTech squad comtech"
- description: "Автоматизований стелаж для спорядження бойової техніки."
+ name: ColMarTech squad comtech gear rack
+ description: An automated gear rack for combat technicians.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -178,8 +178,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechSCTEquipment
- name: "Стелаж для спорядження загону ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження бойової техніки."
+ name: ColMarTech squad comtech equipment rack
+ description: An automated rack hooked up to a colossal storage of combat technician standard-issue equipment.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/ColMarTech/clothing.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/leader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/leader.yml
index 372acd6610c..3a9b66ad23b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/leader.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/leader.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechSLGear
- name: "Багажник для командира відділення ColMarTech"
- description: "Автоматизована стійка для спорядження для командирів відділень."
+ name: ColMarTech squad leader gear rack
+ description: An automated gear rack for Squad Leaders.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -199,8 +199,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechSLEquipment
- name: "Стійка для спорядження командира відділення ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження Squad Leader."
+ name: ColMarTech squad leader equipment rack
+ description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Squad Leader standard-issue equipment.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -282,8 +282,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: RMCVendorBundleCrewLeader
- name: "необхідний набір SL"
- description: "Містить лазерний цілевказівник, пакет сигнальних ракет, проривний заряд і вогнегасник."
+ name: essential SL kit
+ description: Contains a laser designator, a pack of signal flares, a breaching charge and a fire extinguisher.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Explosives/satchel_charge.rsi # TODO RMC14 plastic explosives icon
@@ -298,8 +298,8 @@
- type: entity
parent: RMCKitBase
id: RMCKitRifleM4SPR
- name: "Комплект снайпера M4SPR"
- description: "Містить гвинтівку M4SPR, 4-кратний оптичний приціл, глушник, подовжений ствол та 2 магазини AP."
+ name: M4SPR marksman kit
+ description: Contains a M4SPR rifle, a 4x telescopic scope, a suppressor, an extended barrel and 2 AP magazines.
components:
- type: Storage
maxItemSize: Huge
@@ -317,8 +317,8 @@
- type: entity
parent: RMCKitBase
id: RMCKitCM54C
- name: "Комплект для гвинтівки M54C"
- description: "Містить гвинтівку M54C, кутову рукоятку, глушник, подовжений ствол та 2 магазини AP."
+ name: M54C rifle kit
+ description: Contains a M54C rifle, an angled grip, a suppressor, an extended barrel and 2 AP magazines.
components:
- type: Storage
maxItemSize: Huge
@@ -336,8 +336,8 @@
- type: entity
parent: RMCKitBase
id: RMCKitEngineering
- name: "комплект інженерного забезпечення"
- description: "Містить будівельну сумку з 50 металевими, 30 пластиковими та 15 колючими дротами, а також сумку для електроніки з трьома потужними елементами живлення."
+ name: engineering supply kit
+ description: Contains a construction pouch with 50 metal, 30 plasteel and 15 barbed wire, and an electronics pouch with three high-capacity power cells.
components:
- type: Storage
maxItemSize: Huge
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/medic.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/medic.yml
index abcbfe5aef1..b9ffb54f857 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/medic.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/medic.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechMedicalGear
- name: "Стелаж для медичного спорядження підрозділу ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж для санітарів лікарні."
+ name: ColMarTech squad medical gear rack
+ description: An automated gear rack for hospital corpsmen.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -183,8 +183,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechMedicalEquipment
- name: "Стелаж для медичного обладнання підрозділу ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного обладнання санітарів."
+ name: ColMarTech squad medical equipment rack
+ description: An automated rack hooked up to a colossal storage of hospital corpsman standard-issue equipment.
components:
- type: AccessReader
access:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/prep.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/prep.yml
index 2eabb2e0968..48084677951 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/prep.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/prep.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechGuns
- name: "Стійка для автоматичної зброї ColMarTech"
- description: "Автоматичний стелаж для зброї, під'єднаний до великого сховища зі штатною зброєю."
+ name: ColMarTech automated weapons rack
+ description: An automated weapon rack hooked up to a big storage of standard-issue weapons.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -82,8 +82,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechSurplus
- name: "Постачальник надлишкової уніформи ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до невеликого сховища стандартної морської форми."
+ name: ColMarTech surplus uniform vendor
+ description: An automated rack hooked up to a small storage of standard marine uniforms.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -277,8 +277,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechMunitions
- name: "Постачальник автоматизованих боєприпасів ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж для зберігання боєприпасів, з'єднаний з невеликим сховищем різних типів боєприпасів. Доступний для кожного морського піхотинця."
+ name: ColMarTech automated munition squad vendor
+ description: An automated supply rack hooked up to a small storage of various ammunition types. Can be accessed by any Marine Rifleman.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -334,8 +334,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechUtilities
- name: "Постачальник автоматизованих комунальних бригад ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж для постачання, з'єднаний з невеликим сховищем різноманітних засобів та інструментів. Доступний для кожного морського піхотинця."
+ name: ColMarTech automated utilities squad vendor
+ description: An automated supply rack hooked up to a small storage of various utilities and tools. Can be accessed by any Marine Rifleman.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -406,8 +406,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: CMVendorAttachments
- name: "Постачальник навісного обладнання для підрозділів Aegis Armaments"
- description: "Автоматизований стелаж для постачання, з'єднаний з невеликим сховищем для зброї. Доступний для кожного морського піхотинця."
+ name: Aegis Armaments squad attachments vendor
+ description: An automated supply rack hooked up to a small storage of weapons attachments. Can be accessed by any Marine Rifleman.
components:
- type: AccessReader
access:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/rifleman.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/rifleman.yml
index 467f771f2a7..f8b77ce897b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/rifleman.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/rifleman.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechEquipment
- name: "Автоматизований стелаж для морського обладнання ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження морських стрільців."
+ name: ColMarTech automated marine equipment rack
+ description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Marine Rifleman standard-issue equipment.
components:
- type: AccessReader
access:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/smart_gun_operator.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/smart_gun_operator.yml
index 70d5bd03677..f133622adbe 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/smart_gun_operator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/smart_gun_operator.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechSGGear
- name: "Стійка для спорядження оператора \"розумної\" гармати підрозділу ColMarTech"
- description: "Автоматизована стійка для спорядження для операторів \"розумних\" гармат підрозділу."
+ name: ColMarTech squad smart gun operator gear rack
+ description: An automated gear rack for Squad Smart Gun Operators.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -111,8 +111,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechSGEquipment
- name: "Стійка для спорядження підрозділу ColMarTech \"Розумна гармата"
- description: "Автоматизований стелаж, підключений до величезного сховища стандартного обладнання Squad Smart Gun."
+ name: ColMarTech squad Smart Gun equipment rack
+ description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Squad Smart Gun standard-issue equipment.
components:
- type: AccessReader
access:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/specialist.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/specialist.yml
index 5540305978c..c97cf94e54c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/specialist.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/specialist.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechSWSGear
- name: "Спорядження для спеціалістів з озброєння підрозділу ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж для спорядження для спеціалістів з озброєння підрозділів."
+ name: ColMarTech squad weapons specialist gear rack
+ description: An automated gear rack for Squad Weapons Specialists.
components:
- type: RMCVendorSpecialist
- type: AccessReader
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechSWSEquipment
- name: "Стелаж для спеціального спорядження підрозділу ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження спеціаліста зі стрілецької зброї."
+ name: ColMarTech squad weapons specialist equipment rack
+ description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Squad Weapons Specialist standard-issue equipment.
components:
- type: AccessReader
access:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/team_leader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/team_leader.yml
index fe596e9526c..892f9545bc6 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/team_leader.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/team_leader.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechFLGear
- name: "ColMarTech пожежна команда лідера багажник для спорядження"
- description: "Автоматизована стійка для спорядження командирів пожежних команд."
+ name: ColMarTech fireteam leader gear rack
+ description: An automated gear rack for fireteam leaders.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -142,8 +142,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechFLEquipment
- name: "Стійка для спорядження лідера пожежної команди ColMarTech"
- description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження керівника пожежної команди."
+ name: ColMarTech fireteam leader equipment rack
+ description: An automated rack hooked up to a colossal storage of fireteam leader standard-issue equipment.
components:
- type: AccessReader
access:
@@ -220,8 +220,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: RMCVendorBundleCrewFireteamLeader
- name: "основні утиліти керівника пожежної команди"
- description: "Містить лазерний цілевказівник та дві пачки сигнальних ракет."
+ name: essential fireteam leader utilities
+ description: Contains a laser designator and two packs of signal flares.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Devices/binoculars.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/base.yml
index 344892d8b79..74907f53f4d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/base.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/base.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
abstract: true
id: ColMarTechBase
- name: "Постачальник ColMarTech"
+ name: ColMarTech vendor
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/bundles.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/bundles.yml
index d828390891f..e6588b713f9 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/bundles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/bundles.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: CMVendorBundleRiflemanApparel
- name: "стандартний набір морпіха"
- description: "Містить морський комбінезон, шолом M10, гарнітуру, бойові рукавиці та бойові черевики."
+ name: standard marine apparel
+ description: Contains a marine jumpsuit, a M10 helmet, a headset, combat gloves and combat boots.
categories:
- HideSpawnMenu
components:
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: CMVendorBundleFireteamLeaderApparel
- name: "стандартний набір морпіха"
- description: "Містить морський комбінезон, шолом M12, гарнітуру, утеплені рукавиці та бойові черевики."
+ name: standard marine apparel
+ description: Contains a marine jumpsuit, a M12 helmet, a headset, insulated gloves and combat boots.
components:
- type: CMVendorBundle
bundle:
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: CMVendorBundleSquadMedicalApparel
- name: "стандартний набір морпіха"
- description: "Містить комбінезон санітара, шолом M10, гарнітуру та бойові черевики."
+ name: standard marine apparel
+ description: Contains a corpsman jumpsuit, a M10 helmet, a headset and combat boots.
components:
- type: CMVendorBundle
bundle:
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: CMVendorBundleSquadMedicalEssentials
- name: "необхідний медичний набір"
- description: "Містить стазисний мішок, дефібрилятор, роликове ліжко, медичні інструменти та два пакети з кров'ю."
+ name: essential medical set
+ description: Contains a stasis bag, a defibrillator, a roller bed, medical tools, and two blood packs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/stasisbag.rsi
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: CMVendorBundleCombatTechnicianApparel
- name: "стандартний набір морпіха"
- description: "Містить морський комбінезон, шолом M10, гарнітуру, утеплені рукавиці та бойові черевики."
+ name: standard marine apparel
+ description: Contains a marine jumpsuit, a M10 helmet, a headset, insulated gloves and combat boots.
components:
- type: CMVendorBundle
bundle:
@@ -84,8 +84,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: CMVendorBundleCombatTechnicianEssentials
- name: "необхідний набір інженера"
- description: "Містить 50 металевих, 40 пластикових, 25 мішків з піском, потужний елемент живлення, інструмент для заглиблення та замінник світла."
+ name: essential engineer set
+ description: Contains 50 metal, 40 plasteel, 25 sandbags, a high-capacity power cell, an entrenching tool and a light replacer.
components:
- type: Sprite
sprite: Objects/Weapons/Bombs/c4.rsi
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: CMVendorBundleSquadLeaderApparel
- name: "стандартний набір морпіха"
- description: "Містить морський комбінезон, шолом M11, гарнітуру, бойові рукавиці та бойові черевики."
+ name: standard marine apparel
+ description: Contains a marine jumpsuit, a M11 helmet, a headset, combat gloves and combat boots.
components:
- type: CMVendorBundle
bundle:
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: CMVendorBundleWeaponsSpecialistApparel
- name: "стандартний набір морпіха"
- description: "Містить морський комбінезон, гарнітуру, бойові рукавиці та бойові черевики."
+ name: standard marine apparel
+ description: Contains a marine jumpsuit, a headset, combat gloves and combat boots.
components:
- type: CMVendorBundle
bundle:
@@ -131,8 +131,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: RMCVendorBundleMilitaryPoliceApparel
- name: "Поліцейський набір першої необхідності"
- description: "Містить захисні HUD-окуляри, захисний пояс та шолом M10."
+ name: Essential Police Set
+ description: Contains security HUD-glasses, a filled security belt and a M10 helmet.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/security_glasses.rsi
@@ -146,8 +146,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorBundleRiflemanApparel
id: CMVendorBundleCrewMedicalEssentialsNurse
- name: "необхідний медичний набір"
- description: "Містить дефібрилятор, аптечку, медичні інструменти та ліхтарик."
+ name: essential medical set
+ description: Contains a defibrillator, a first-aid kit, medical tools and a flashlight.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Medical/defib.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/engineering.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/engineering.yml
index 52ff4eadbe3..2764d36724a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/engineering.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/engineering.yml
@@ -4,8 +4,8 @@
- type: entity
parent: CMVendor
id: CMVendorTool
- name: "машина для зберігання інструментів"
- description: "Велика складська машина, що містить різні інструменти та пристосування для загального ремонту."
+ name: tool storage machine
+ description: A large storage machine containing various tools and devices for general repair.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/tool.rsi
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorTool
id: CMVendorCircuits
- name: "постачальник друкованих плат"
- description: "Надійне сховище для попередньо запрограмованих плат, з внутрішнім гіроскопом, що запобігає переміщенню плат під дією зовнішніх сил, товстою ізоляцією та спеціальним 2,1-міліметровим портом ДБЖ для заряджання різних ексклюзивних пристроїв We-Ya (продається окремо)."
+ name: circuit board vendor
+ description: A safe storage for pre-programmed circuit boards, it has an internal gyroscope to keep any external force from moving the boards, thick insulation and a custom 2.1mm UPS port for charging various We-Ya exclusive devices (sold separately).
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/robotics.rsi
@@ -77,8 +77,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorTool
id: CMVendorElectronics
- name: "постачальник електроніки"
- description: "Постачальник запасних інструментів. Що? Ви очікували дотепного опису?"
+ name: electronics vendor
+ description: Spare tool vendor. What? Did you expect some witty description?
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/engivend.rsi
@@ -100,8 +100,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorTool
id: CMVendorComponent
- name: "машина для зберігання компонентів"
- description: "Велика машина для зберігання різних компонентів."
+ name: component storage machine
+ description: A large storage machine containing various components.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/engi.rsi
@@ -127,8 +127,8 @@
- type: entity
parent: CMVendor
id: CMVendorScience
- name: "We-Ya SciVend"
- description: "Постачальник, що містить основне обладнання для ваших експериментів."
+ name: We-Ya SciVend
+ description: Vendor containing basic equipment for your experiments.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/robotics.rsi
@@ -154,8 +154,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorScience
id: CMVendorRobotics
- name: "Robotech Deluxe"
- description: "Всі інструменти, необхідні для створення власної армії роботів."
+ name: Robotech Deluxe
+ description: All the tools you need to create your own robot army.
components:
- type: VendingMachine
pack: CMVendorRobotics
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/food.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/food.yml
index 89e1be12d4b..bd95f8227b3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/food.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/food.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechFood
- name: "Постачальник продуктів харчування ColMarTech"
- description: "Постачальник морської їжі, що містить стандартні військові сухі пайки."
+ name: ColMarTech food vendor
+ description: Marine Food Vendor, containing standard military Prepared Meals.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/ColMarTech/food.rsi
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: CMVendorBooze
- name: "Booze-O-Mat"
- description: "Технологічне диво, яке нібито здатне змішати саме ту суміш, яку ви хочете випити, щойно ви попросите."
+ name: Booze-O-Mat
+ description: A technological marvel, supposedly able to mix just the mixture you'd like to drink the moment you ask for one.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/boozeomat.rsi
@@ -119,8 +119,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: CMVendorChess
- name: "Шаховий килимок"
- description: "У 2143 році Red Star Drinks, дочірня компанія SPP-CA (Адміністрації колоній), провела рекламну лотерею для тих, хто знайшов спеціальні коди на внутрішній стороні кришечок лімітованої партії горілки Red Star Vodka, і відправила їм Chess-O-Mat з необмеженою кількістю дозаправок."
+ name: Chess-o-mat
+ description: In 2143 Red Star Drinks, a SPP-CA (Colony Administration) affiliated corporation ran a promotional sweepstakes for drinkers who had found special codes on the inside of the caps of a limited run of Red Star Vodka, shipping them a Chess-O-Mat with unlimited refills.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/chessomat.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/general.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/general.yml
index d1593de0f04..7e877d76b31 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/general.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/general.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: CMVendorWalkman
- name: "Rec-Vend"
- description: "Містить схвалені We-Ya товари для відпочинку, такі як плеєри та карти."
+ name: Rec-Vend
+ description: Contains We-Ya approved recreational items, like Walkmans and Cards.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/walkman.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/medical.yml
index c8f818a9420..5965aab42d0 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/medical.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/medical.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
id: CMMedilinkSupplyPort
- name: "порт живлення medilink"
- description: "Складна мережа труб і механізмів, з'єднана з великими системами зберігання під палубою. Медичні постачальники, пов'язані з цим портом, зможуть нескінченно поповнювати запаси."
+ name: medilink supply port
+ description: A complex network of pipes and machinery, linking to large storage systems below the deck. Medical vendors linked to this port will be able to infinitely restock supplies.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: CMVendorMedical
- name: "Ми-Я-Мед Плюс"
- description: "Медичний фармацевтичний дозатор. Надано компанією We-Ya Pharmaceuticals Division(TM)."
+ name: We-Ya-Med Plus
+ description: Medical pharmaceutical dispenser. Provided by We-Ya Pharmaceuticals Division(TM).
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -145,8 +145,8 @@
- type: entity
parent: CMVendorMedical
id: CMVendorChemistry
- name: "We-Ya-Chem Plus"
- description: "Дозатор медичної хімії. Надано фармацевтичним підрозділом We-Ya Pharmaceuticals Division(TM)."
+ name: We-Ya-Chem Plus
+ description: Medical chemistry dispenser. Provided by We-Ya Pharmaceuticals Division(TM).
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -202,8 +202,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: ColMarTechMarineMedical
- name: "ColMarTech MarineMed"
- description: "Медичний фармацевтичний диспенсер з основними медичними засобами для морських піхотинців."
+ name: ColMarTech MarineMed
+ description: Medical Pharmaceutical dispenser with basic medical supplies for marines.
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -261,8 +261,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: RMCNanoMed
- name: "NanoMed"
- description: "Настінний диспенсер медичного обладнання."
+ name: NanoMed
+ description: A wall-mounted medical equipment dispenser.
components:
- type: Fixtures
fixtures:
@@ -315,8 +315,8 @@
- type: entity
parent: ColMarTechBase
id: CMVendorBlood
- name: "Дозатор крові MM"
- description: "Marine Med Blood Pack Dispenser - це найкращий, найсучасніший дозатор крові 2105 року! Отримайте свій сьогодні!" #dont update year, that`s a joke from cm13
+ name: MM Blood Dispenser
+ description: The Marine Med Brand Blood Pack Dispensary is the premier, top-of-the-line blood dispenser of 2105! Get yours today! #dont update year, that`s a joke from cm13
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/blood.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/vending_machines.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/vending_machines.yml
index c78151fd888..7f20d2c2894 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/vending_machines.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/vending_machines.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: VendingMachine
id: CMVendor
- name: "Vendomat"
- description: "Типовий торговий автомат."
+ name: Vendomat
+ description: A generic vending machine.
components:
- type: Transform
anchored: false
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: CMVendor
id: CMVendorCoffee
- name: "Автомат для гарячих напоїв"
- description: "Торговий автомат, який видає гарячі напої."
+ name: Hot Drinks machine
+ description: A vending machine which dispenses hot drinks.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/coffee.rsi
@@ -143,8 +143,8 @@
- type: entity
parent: CMVendor
id: CMVendorSnack
- name: "Машина для приготування гарячих продуктів"
- description: "Торговий автомат, повний готових страв, м-м-м, скуштуйте поживну смакоту!"
+ name: Hot Foods Machine
+ description: A vending machine full of ready to cook meals, mhmmmm taste the nutritional goodness!
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/snack.rsi
@@ -170,8 +170,8 @@
- type: entity
parent: CMVendor
id: CMVendorCola
- name: "Безалкогольні напої Bobda"
- description: "Постачальник безалкогольних напоїв, наданий компанією Bobda Soda Company, Гавана."
+ name: Bobda Softdrinks
+ description: A softdrink vendor provided by Bobda Soda Company, Havana.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/cola.rsi
@@ -209,8 +209,8 @@
- type: entity
parent: CMVendor
id: CMVendorCigs
- name: "Сигаретний автомат"
- description: "Якщо хочете захворіти на рак, зробіть це стильно!"
+ name: Cigarette Machine
+ description: If you want to get cancer, might as well do it in style!
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/cigs.rsi
@@ -231,8 +231,8 @@
- type: entity
parent: CMVendor
id: CMVendorSec
- name: "SecTech"
- description: "Постачальник охоронного обладнання."
+ name: SecTech
+ description: A security equipment vendor.
suffix: Military Police
components:
- type: Sprite
@@ -270,8 +270,8 @@
- type: entity
parent: CMVendor
id: CMVendorSEA
- name: "SEATech"
- description: "Постачальник обладнання, покликаного рятувати життя"
+ name: SEATech
+ description: An equipment vendor designed to save lives
suffix: SEA
components:
- type: Sprite
@@ -302,8 +302,8 @@
- type: entity
parent: CMVendor
id: CMVendorNutri
- name: "NutriMax"
- description: "Постачальник поживних речовин для рослин."
+ name: NutriMax
+ description: A plant nutrient vendor.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/nutri.rsi
@@ -327,8 +327,8 @@
- type: entity
parent: CMVendor
id: CMVendorSeeds
- name: "MegaSeed Servitor"
- description: "Коли насіння потрібне швидко!"
+ name: MegaSeed Servitor
+ description: When you need seeds fast!
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/seeds.rsi
@@ -375,8 +375,8 @@
- type: entity
parent: CMVendor
id: CMVendorDinnerware
- name: "Посуд"
- description: "Постачальник кухонного та ресторанного обладнання."
+ name: Dinnerware
+ description: A kitchen and restaraunt equipment vendor.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/dinnerware.rsi
@@ -400,8 +400,8 @@
- type: entity
parent: CMVendor
id: CMVendorSodaSoviet
- name: "БОДА"
- description: "Старий автомат з солодкою водою, як він тут опинився?"
+ name: BODA
+ description: An old sweet water vending machine, how did this end up here?
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/sovietsoda.rsi
@@ -418,8 +418,8 @@
- type: entity
parent: CMVendor
id: CMVendorIngredients
- name: "Система подачі заявок на допоміжні складські приміщення на камбузі"
- description: "Торговий автомат, призначений для кухарів."
+ name: Galley Auxiliary Storage Requisition System
+ description: A vending machine meant to be use for cooks.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/snack.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/barge_float.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/barge_float.yml
index 31388239ff3..6244df96183 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/barge_float.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/barge_float.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseStructure
id: RMCBargeFloat
- name: "Баржа \"Поплавок"
- description: "Опорна решітка, з'єднана з двома плавучими понтонами."
+ name: Barge Float
+ description: A supportive lattice connected to two floating pontoons.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Objects
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/evacuation_machines.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/evacuation_machines.yml
index c6808429276..12fe7af31e9 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/evacuation_machines.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/evacuation_machines.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerEvacuationPodSouth
- name: "нерестовий стручок втечі"
- description: "Визначає місце, де буде створено евакуаційну капсулу."
+ name: escape pod spawner
+ description: Defines a location to spawn an evacuation pod in.
suffix: South
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerLifeboat
- name: "рятувальна шлюпка нерестовик"
- description: "Визначає місце для створення рятувальної шлюпки."
+ name: lifeboat spawner
+ description: Defines a location to spawn a lifeboat.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml
index b73dfcee07f..4a87bc5f8b8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: FaxMachineBase
id: CMFax
- name: "факс"
- description: "Найкращий і єдиний друг зв'язкового."
+ name: fax machine
+ description: Liaison's best and only friend.
components:
- type: ApcPowerReceiver
needsPower: false # TODO RMC14
@@ -33,7 +33,7 @@
- type: entity
parent: CMFax
id: CMFaxCMB
- name: "факсимільний апарат бюро маршала колонії"
+ name: colony marshal bureau fax machine
suffix: CMB
components:
- type: FaxMachine
@@ -43,7 +43,7 @@
- type: entity
parent: CMFax
id: CMFaxWY
- name: "ми-я факсимільний апарат"
+ name: we-ya fax machine
suffix: WEYA
components:
- type: FaxMachine
@@ -53,7 +53,7 @@
- type: entity
parent: CMFax
id: CMFaxHighCom
- name: "морський факсимільний апарат вищого командування"
+ name: marine high command fax machine
suffix: Marine HC
components:
- type: FaxMachine
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroelectric_generator.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroelectric_generator.yml
index 6308f5416ea..584d44cd2ed 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroelectric_generator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroelectric_generator.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseStructure
id: RMCHydroElectricGenerator
- name: "Гідроелектрогенератор"
- description: "Потужний гідроелектрогенератор."
+ name: Hydro Electric Generator
+ description: A high-power hydroelectric generator.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Objects
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroponics_lattice.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroponics_lattice.yml
index 1ff8dfe5874..39cb1132f66 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroponics_lattice.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroponics_lattice.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseStructure
id: RMCHydroponicsLattice
- name: "Решітка для гідропоніки"
- description: "Коренева решітка, з'єднана з двома плавучими понтонами."
+ name: Hydroponics Lattice
+ description: A root lattice connected to two floating pontoons.
placement:
mode: PlaceFree
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hypersleep.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hypersleep.yml
index d6711aefd5e..94b76a4ee8f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hypersleep.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hypersleep.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseStructureCorrodible
id: CMHyperSleepChamber
- name: "камера гіперсну"
- description: "Велика автоматизована капсула зі світлодіодними дисплеями, призначена для занурення всіх, хто знаходиться всередині, в \"гіперсон\" - форму некріогенного стану, що використовується на більшості кораблів, з'єднана з відсіком для довготривалого гіперсну на нижньому рівні."
+ name: hypersleep chamber
+ description: A large automated capsule with LED displays intended to put anyone inside into 'hypersleep', a form of non-cryogenic statis used on most ships, linked to a long-term hypersleep bay on a lower level.
components:
- type: Transform
anchored: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/photocopier.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/photocopier.yml
index 58271dc8b77..38d055730d6 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/photocopier.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/photocopier.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseMachinePowered
id: RMCBasePhotocopier
- name: "Ксерокс"
- description: "Ксерокс, який використовується для копіювання... ну ви знаєте, фотографій! Також корисний для копіювання документів на папері. Ця конкретна модель була виготовлена компанією Aegis Armaments у дешевшому корпусі, ніж більшість сучасних копіювальних апаратів. Він використовує більш примітивну технологію копіювання, що призводить до більших відходів тонера і менших можливостей друку. Тим не менш, його дешева конструкція означає дешевшу вартість, і для людей, яким потрібно друкувати лише один-два документи більшу частину часу, він стає економічно вигідним."
+ name: Photocopier
+ description: A photocopier used for copying... you know, photos! Also useful for copying documents on paper. This specific model has been manufactured by Aegis Armaments in a cheaper frame than most modern photocopiers. It uses more primitive copying technology resulting in more toner waste and less printing capabilities. Nonetheless, its cheap construction means cheaper costs, and for people that only need to print a paper or two most of the time, it becomes cost-effective.
components:
- type: Transform
anchored: false
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: entity
parent: RMCBasePhotocopier
id: RMCPhotocopier
- name: "Ксерокс"
+ name: Photocopier
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/photocopier.rsi
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: RMCBasePhotocopier
id: RMCPhotocopierPro
- name: "Ксерокс We-Ya"
- description: "Ксерокс, який використовується для копіювання... ну ви знаєте, фотографій! Також корисний для копіювання документів на папері. Ця конкретна модель виготовлена компанією We-Ya у більш сучасному та міцному корпусі, ніж середньостатистичні копіювальні апарати, які ви бачите у менших компаніях. У ньому використовуються деякі з найсучасніших технологій у сфері друку на папері, такі як більша економія тонера та значно вищі можливості друку. Все це робить його фаворитом серед користувачів, яким потрібно друкувати великі обсяги документів для виконання своїх щоденних обов'язків."
+ name: We-Ya Photocopier
+ description: A photocopier used for copying... you know, photos! Also useful for copying documents on paper. This specific model has been manufactured by We-Ya in a more modern and robust frame than the average photocopiers you see from smaller companies. It uses some of the most advanced technologies in the area of paper-printing such as bigger toner economy and much higher printing capabilities. All that makes it the favorite among consumers that need to print high amounts of paperwork for their daily duties.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/photocopier.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml
index 60c158aa354..80e31daa04e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCKitchenReagentGrinder
parent: KitchenReagentGrinder
- name: "Шліфувальна машина \"Все в одному"
+ name: All-In-One Grinder
description: ""
suffix: ""
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/requisitions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/requisitions.yml
index 9ec6442a5de..6eee28f6bb6 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/requisitions.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/requisitions.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RMCASRSAccount
- name: "Рахунок ASRS"
+ name: ASRS account
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: RequisitionsAccount
@@ -8,8 +8,8 @@
- type: entity
parent: [ CMBaseStructureCorrodible, CMCargoCatalog ]
id: CMASRSConsole
- name: "Консоль ASRS"
- description: "Консоль для автоматизованої системи зберігання та пошуку інформації."
+ name: ASRS console
+ description: A console for the Automated Storage Retrieval System.
suffix: Requisitions
components:
- type: Sprite
@@ -90,7 +90,7 @@
- type: entity
id: CMCargoElevator
- name: "вантажний ліфт"
+ name: cargo elevator
suffix: Lowered, Requisitions
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseStructureCorrodible
id: CMRailing
- name: "висувні перила"
- description: "Виглядає так, ніби вона не відкривається легко."
+ name: retractable railing
+ description: That looks like it doesn't open easily.
suffix: Raised
components:
- type: Transform
@@ -167,7 +167,7 @@
- type: entity
id: CMGear
- name: "спорядження"
+ name: gear
description: ""
placement:
mode: SnapgridCenter
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/rmc_communications_console.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/rmc_communications_console.yml
index 45046f7164e..cbec727b694 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/rmc_communications_console.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/rmc_communications_console.yml
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: RMCCommunicationsConsoleBase
id: RMCGroundsideOperationsConsole
- name: "наземний пульт управління"
- description: "Це можна використовувати для різних важливих функцій."
+ name: groundside operations console
+ description: This can be used for various important functions.
components:
- type: ActivatableUI
key: enum.MarineCommunicationsComputerUI.Key
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: RMCCommunicationsConsoleBase
id: RMCWarshipControlConsole
- name: "консоль управління almayer"
- description: "Він використовується для управління судном і пов'язаними з ним функціями."
+ name: almayer control console
+ description: This is used for controlling ship and its related functions.
components:
- type: ActivatableUI
key: enum.MarineControlComputerUi.Key
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: RMCCommunicationsConsoleBase
id: RMCOverwatchConsole
- name: "консоль Overwatch"
- description: "Найсучасніша техніка для віддачі наказів загону."
+ name: overwatch console
+ description: State of the art machinery for giving orders to a squad.
components:
- type: Transform
anchored: false
@@ -105,8 +105,8 @@
- type: entity
parent: RMCCommunicationsConsoleBase
id: RMCTacticalMapTable
- name: "картографічна таблиця"
- description: "Таблиця, яка відображає карту поточного місця проведення операції."
+ name: map table
+ description: A table that displays a map of the current operation location.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/map_table.rsi
@@ -128,8 +128,8 @@
- type: entity
parent: RMCCommunicationsConsoleBase
id: RMCEscapePodController
- name: "контролер рятувальної капсули"
- description: "Комп'ютер управління шатлом."
+ name: escape pod controller
+ description: A shuttle control computer.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/escape_pod_panel.rsi
@@ -158,8 +158,8 @@
- type: entity
parent: RMCCommunicationsConsoleBase
id: RMCLifeboatConsole
- name: "консоль рятувальної шлюпки"
- description: "Комп'ютер для керування рятувальною шлюпкою."
+ name: lifeboat console
+ description: A lifeboat control computer.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/computer.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/shuttle_console.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/shuttle_console.yml
index a20db3e89d7..6a51c441680 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/shuttle_console.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/shuttle_console.yml
@@ -13,8 +13,8 @@
- type: entity
parent: CMComputerDropship
id: CMComputerDropshipNavigation
- name: "навігаційний комп'ютер для дропшиппінгу"
- description: "Бортовий комп'ютер, який можна використовувати для автопілотування або польотів на великі відстані."
+ name: dropship navigation computer
+ description: A flight computer that can be used for autopilot or long-range flights.
components:
- type: Sprite
state: console
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: CMComputerDropship
id: CMComputerDropshipNavigationPlanetside
- name: "навігаційний комп'ютер для дропшиппінгу"
- description: "Бортовий комп'ютер, який можна використовувати для керування дропшиппінгами."
+ name: dropship navigation computer
+ description: A flight computer that can be used to direct linked dropships.
suffix: Planetside
components:
- type: Sprite
@@ -56,8 +56,8 @@
- type: entity
parent: CMComputerDropship
id: CMComputerDropshipCamerasAlamo
- name: "управління камерою"
- description: "Комп'ютер для моніторингу камер, пов'язаних з дропшипом."
+ name: camera controls
+ description: A computer to monitor cameras linked to the dropship.
components:
- type: Sprite
state: consoleleft
@@ -65,8 +65,8 @@
- type: entity
parent: CMComputerDropship
id: CMComputerDropshipWeapons
- name: "контроль над озброєнням"
- description: "Комп'ютер для управління обладнанням, зброєю та симуляторами, встановленими на дропшип."
+ name: weapons controls
+ description: A computer to manage equipment, weapons and simulations installed on the dropship.
components:
- type: Sprite
state: consoleright
@@ -87,8 +87,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: CMDropshipDestination
- name: "місце призначення дропшиппінгу"
- description: "Визначає допустиме місце розташування дропшипів для переходу на надзвукову швидкість під час пілотування."
+ name: dropship destination
+ description: Defines a valid location for the dropships to FTL to when piloted.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: CMDropshipHijackDestination
- name: "місце викрадення"
- description: "Визначає допустиме місце розташування дропшипів для переходу на надзвукову швидкість при викраденні."
+ name: hijack destination
+ description: Defines a valid location for the dropships to FTL to when hijacked.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/supply_drop_computer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/supply_drop_computer.yml
index 44b675ab15d..4c32806cefa 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/supply_drop_computer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/supply_drop_computer.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCCommunicationsConsoleBase
id: RMCSupplyDropConsole
- name: "консоль розподільчого пристрою"
- description: "Старомодний комп'ютер під'єднали до сусідньої системи Supply Drop."
+ name: supply drop console
+ description: An old-fashioned computer hooked into the nearby Supply Drop system.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/computer.rsi
@@ -25,7 +25,7 @@
abstract: true
parent: MarkerBase
id: RMCSupplyDropPadBase
- name: "майданчик для скидання запасів"
+ name: supply drop pad
components:
- type: Transform
anchored: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml
index b32d00f259e..020f8761840 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: TelecomServer
id: CMTelecomServer
- name: "телекомунікаційний сервер"
- description: "При увімкненому живленні та заповненому ключами шифрування він забезпечує зв'язок з радіогарнітурою."
+ name: telecommunication server
+ description: When powered and filled with encryption keys it allows radio headset communication.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Machines/telecomms.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/campfire.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/campfire.yml
index c6bb1f75958..9e89977765e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/campfire.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/campfire.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: RMCCampfire
parent: Bonfire
- name: "вогнище"
- description: "Корисний інструмент для того, щоб перетворити морських піхотинців на друзів на все життя. Беріть стілець!"
+ name: campfire
+ description: A useful tool to turn fellow marines into lifelong friends. Pull up a chair!
components:
- type: Sprite
noRot: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/inflatable_wall.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/inflatable_wall.yml
index de6739c48b5..17c36550872 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/inflatable_wall.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/inflatable_wall.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCInflatableWall
- name: "надувна стіна"
- description: "Надута мембрана. Активувати, щоб здути. Не проколювати."
+ name: inflatable wall
+ description: An inflated membrane. Activate to deflate. Do not puncture.
components:
- type: Clickable
- type: InteractionOutline
@@ -46,8 +46,8 @@
- type: entity
parent: BaseMaterialDoor
id: RMCInflatableDoor
- name: "надувні двері"
- description: "Надута мембрана. Активувати, щоб здути. Тепер з дверима. Не проколіть."
+ name: inflatable door
+ description: An inflated membrane. Activate to deflate. Now with a door. Do not puncture.
components:
- type: Clickable
- type: InteractionOutline
@@ -91,8 +91,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseStructure
id: RMCInflatableWallBroken
- name: "лопнула надувна стіна"
- description: "Раніше це була надувна стіна, тепер це просто купа пластику."
+ name: popped inflatable wall
+ description: This used to be an inflatable wall, now it's just a mess of plastic.
components:
- type: Clickable
- type: InteractionOutline
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
parent: RMCInflatableWallBroken
id: RMCInflatableDoorBroken
- name: "лопнули надувні двері"
- description: "Раніше це були надувні двері, тепер це просто шматки пластику."
+ name: popped inflatable door
+ description: This used to be an inflatable door, now it's just a mess of plastic.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Misc/inflatable_door.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/janitor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/janitor.yml
index e0948362c1a..cfa99a6fab0 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/janitor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/janitor.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [BaseStructureDynamic, StructureWheeled]
id: CMJanitorialCart
- name: "візок двірника"
- description: "Найкращий візок для прибиральників! Має місце для води, швабр, табличок, мішків для сміття та іншого!"
+ name: janitorial cart
+ description: The ultimate in janitorial carts! Has space for water, mops, signs, trash bags, and more!
components:
- type: Sprite
noRot: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/landing_signs.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/landing_signs.yml
index 3048f7a47de..52016bdabaf 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/landing_signs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/landing_signs.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: CMBaseStructureCorrodible
abstract: true
id: RMCBaseLandingSign
- name: "знак"
- description: "Знак."
+ name: sign
+ description: A sign.
components:
- type: Transform
anchored: false
@@ -18,8 +18,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseLandingSign
id: RMCLazarusLandingSign
- name: "Знак приземлення Лазаря"
- description: "Велика вивіска з написом \"Лазар приземляється в порту\", решта вимазана кров'ю."
+ name: Lazarus landing sign
+ description: A large sign reading 'lazarus landing por-' the rest of it is smeared in blood.
components:
- type: Sprite
state: laz_sign
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseLandingSign
id: RMCSolarisRidgeSign
- name: "Знак хребта Соляріс"
- description: "Велика вивіска з написом \"Хребет Соляріс\", решта зішкрябана."
+ name: Solaris Ridge sign
+ description: A large sign that reads 'Solaris Ridge -', the rest of it is scraped away.
components:
- type: Sprite
state: red_sign
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseLandingSign
id: RMCPrisonSign
- name: "Знак стикування в'язниць ООН"
- description: "Велика вивіска з написом \"UN Prison Docking -\", решта закрита слідами від кігтів."
+ name: UN Prison Docking sign
+ description: A large sign that reads 'UN Prison Docking -', the rest of it is obscured by claw marks.
components:
- type: Sprite
state: prison_sign
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseLandingSign
id: RMCShivaIceSign
- name: "Знак приземлення \"Крига Шиви"
- description: "Велика вивіска з написом \"Ice L-nding Shiva's Ice L-nding -\", дірки від куль і розірваний метал затьмарюють решту вивісок."
+ name: Shiva's Ice landing sign
+ description: A large sign that reads 'Shiva's Ice L-nding -', bullet holes and torn metal obscure the rest of the signage.
components:
- type: Sprite
state: ice_sign
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseLandingSign
id: RMCTrijentSign
- name: "Посадковий знак Trijent"
- description: "Велика вивіска з написом \"Trijent mining col-\", решту закривають засохлі сліди крові та пошкодження."
+ name: Trijent landing sign
+ description: A large sign that reads 'Trijent mining col-', with the rest being obscured by what looks to be dried blood, and damage.
components:
- type: Sprite
state: dam_sign
@@ -63,7 +63,7 @@
- type: entity
parent: RMCTrijentSign
id: RMCTrijentSignAlt
- description: "Велика вивіска з написом \"Шахтарська колонія Тріджент\", половина вивіски написана японською мовою."
+ description: A large sign that reads 'Trijent mining colony', with half the sign written in Japanese.
components:
- type: Sprite
state: dam_sign_2
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseLandingSign
id: RMCSorokyneSign
- name: "Посадочний знак \"Сорокине"
- description: "Велика вивіска з написом \"Сорокине - СОРОКІНО - POP. 110\" Логотип компанії гордо красується в кутку. Не їжте сніг, покритий смолою."
+ name: Sorokyne landing sign
+ description: A large sign that reads 'Sorokyne - СОРОКІНО - POP. 110' The Company logo is proudly emblazoned in the corner. Don't eat the resin coated snow.
components:
- type: Sprite
state: sorokyne_1
@@ -80,7 +80,7 @@
- type: entity
parent: RMCSorokyneSign
id: RMCSorokyneSignAlt
- description: "Велика вивіска з написом \"Сорокине - СОРОКІНО - POP. 110\" Логотип компанії гордо красується в кутку. На більшій частині вивіски хтось грубо написав бірюзовою фарбою \"FUCK OFF\"."
+ description: A large sign that reads 'Sorokyne - СОРОКІНО - POP. 110' The Company logo is proudly emblazoned in the corner. Someone has crudely written 'FUCK OFF' in teal paint across the majority of the sign.
components:
- type: Sprite
state: sorokyne
@@ -88,8 +88,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseLandingSign
id: RMCNewVaraderoSign
- name: "Новий посадковий знак Варадеро"
- description: "Велика вивіска з написом \"Новий Варадеро\". Тут завжди сонячно!"
+ name: New Varadero landing sign
+ description: A large sign that reads 'New Varadero'. Its always sunny here!
components:
- type: Sprite
state: new_varadero
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseLandingSign
id: RMCFortBicepSign
- name: "Знак Форт Біцепс"
- description: "Велика вивіска з написом \"Форт Біцепс, T-COMMS\"."
+ name: Fort Bicep sign
+ description: A large sign that reads 'Fort Bicep, T-COMMS'.
components:
- type: Sprite
state: fort_biceps
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/Disposal/disposal_unit.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/Disposal/disposal_unit.yml
index f2ea8d0089a..b6dff479c99 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/Disposal/disposal_unit.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/Disposal/disposal_unit.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CMDisposalUnit
parent: DisposalUnitBase
- name: "утилізаційна установка"
- description: "Пневматична установка для утилізації відходів."
+ name: disposal unit
+ description: A pneumatic waste disposal unit.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Piping/disposal.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/atmospherics.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/atmospherics.yml
index 9564798ce26..748b20d3a3d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/atmospherics.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/atmospherics.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: GasUnaryBase
id: CMVentPump
- name: "вентиляційний отвір"
- description: "Має клапан і насос, прикріплений до нього."
+ name: vent
+ description: Has a valve and pump attached to it.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -62,8 +62,8 @@
- type: entity
parent: GasUnaryBase
id: CMVentScrubber
- name: "очищувач повітря"
- description: "Має клапан і насос, прикріплений до нього."
+ name: air scrubber
+ description: Has a valve and pump attached to it.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/apc.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/apc.yml
index 1c2e4b3ef35..3bb45d47c8a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/apc.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/apc.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: CMApcBase
- name: "регулятор потужності зони"
- description: "Ця модель поки що не дозволяє змінювати елемент живлення!"
+ name: area power controller
+ description: This model doesn't let you change its power cell yet!
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Transform
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/generator.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/generator.yml
index 01c770d1c90..66b3d800340 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/generator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/generator.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RMCGeneratorFusion
- name: "Термоядерний реактор S-52"
+ name: S-52 fusion reactor
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: RMCGeneratorFusion
id: RMCGeneratorFusionColony
- name: "Геотермальний генератор G-11"
- description: "Термоелектричний генератор, розташований на вершині заповненої плазмою свердловини."
+ name: G-11 geothermal generator
+ description: A thermoelectric generator sitting atop a plasma-filled borehole.
components:
- type: RMCFusionReactor
watts: 100000
@@ -64,8 +64,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCGeneratorFusionCell
- name: "Універсальний паливний елемент WL-6"
- description: "Паливний елемент, що перезаряджається."
+ name: WL-6 universal fuel cell
+ description: A rechargeable fuel cell.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Power/fusion_fuel_cell.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/recharger.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/recharger.yml
index a3d5c8e5fc0..52f2848493e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/recharger.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/recharger.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: BaseRecharger
id: RMCRecharger
- name: "зарядний пристрій"
+ name: recharger
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Power/recharger.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/smes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/smes.yml
index 141219065ae..6a0eedf7ee9 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/smes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/smes.yml
@@ -3,8 +3,8 @@
abstract: true
parent: BaseSMES
id: CMSMESBase
- name: "МСП"
- description: "Надпровідний магнітний накопичувач енергії (SMES) великої ємності."
+ name: SMES
+ description: A high-capacity superconducting magnetic energy storage (SMES) unit.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Power/smes.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/closets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/closets.yml
index d18ce3f49ec..a684a35b58c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/closets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/closets.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: ClosetBase
id: CMClosetBase
- name: "шафа"
- description: "Це базова одиниця зберігання."
+ name: closet
+ description: It's a basic storage unit.
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: CMClosetBase
id: RMCCabinetBase
- name: "шафа"
- description: "Старе завжди буде в моді."
+ name: cabinet
+ description: Old will forever be in fashion.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/cabinet.rsi
@@ -51,8 +51,8 @@
- type: entity
parent: CMClosetBase
id: CMClosetEmergency
- name: "аварійна шафа"
- description: "Це приміщення для зберігання аварійних респіраторів та кисневих балонів."
+ name: emergency closet
+ description: It's a storage unit for emergency breathmasks and o2 tanks.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/emergency.rsi
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
parent: CMClosetBase
id: CMClosetFire
- name: "протипожежна шафа"
- description: "Це склад для зберігання протипожежного приладдя."
+ name: fire-safety closet
+ description: It's a storage unit for fire-fighting supplies.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/firecloset.rsi
@@ -69,8 +69,8 @@
- type: entity
parent: CMClosetBase
id: CMClosetTool
- name: "шафа для інструментів"
- description: "Це місце для зберігання інструментів."
+ name: tool closet
+ description: It's a storage unit for tools.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/toolcloset.rsi
@@ -78,8 +78,8 @@
- type: entity
parent: CMClosetBase
id: CMClosetRadiation
- name: "шафа для протирадіаційних костюмів"
- description: "Це склад для зберігання протирадіаційних костюмів."
+ name: radiation suit closet
+ description: It's a storage unit for rad-protective suits.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/radsuit.rsi
@@ -87,8 +87,8 @@
- type: entity
parent: CMClosetBase
id: CMClosetBomb
- name: "Шафа для знешкодження вибухонебезпечних предметів"
- description: "Це склад для зберігання вибухозахисних костюмів."
+ name: EOD closet
+ description: It's a storage unit for explosion-protective suits.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/bombsuit.rsi
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
parent: CMClosetBase
id: CMClosetBio
- name: "шафа для костюмів біологічного захисту 3-го рівня"
- description: "Це сховище для зберігання спорядження 3-го рівня біологічної небезпеки."
+ name: level-3 biohazard suit closet
+ description: It's a storage unit for level-3 biohazard gear.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/bio.rsi
@@ -139,8 +139,8 @@
- type: entity
parent: CMClosetBase
id: CMClosetAlien
- name: "дивна шафа"
- description: "Виглядає інопланетним!"
+ name: strange closet
+ description: It looks alien!
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/acloset.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/coffin.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/coffin.yml
index b441e3ac124..05b412c5f65 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/coffin.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/coffin.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMClosetBase
id: CMCoffin
- name: "труна"
- description: "Це місце для поховання тих, хто відійшов у вічність."
+ name: coffin
+ description: It's a burial receptacle for the dearly departed.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Coffins/standard.rsi
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: CMCoffin
id: CMCoffinMarine
- name: "Морська труна"
- description: "Урна для поховання загиблих морських піхотинців, оздоблена червоним кольором та прикрашена емблемою Корпусу на внутрішній стороні. Semper fi."
+ name: Marine coffin
+ description: A burial receptacle for dearly departed Marines, adorned in red and finished with the Corps' emblem on the interior. Semper fi.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Coffins/marine.rsi
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: CMCoffin
id: CMCoffinPred
- name: "дивна труна"
- description: "Це посудина для поховання померлих. Здається, тут є дивні позначки збоку...?"
+ name: strange coffin
+ description: It's a burial receptacle for the dearly departed. Seems to have weird markings on the side..?
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Coffins/pred.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/crates.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/crates.yml
index 8c8cb1cd5bb..746675288e7 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/crates.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/crates.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructureDynamic
id: RMCCrateBase
- name: "ящик"
- description: "Прямокутний металевий ящик."
+ name: crate
+ description: A rectangular metal crate.
components:
- type: Transform
noRot: true
@@ -101,8 +101,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructureDynamic
id: RMCCrateLarge
- name: "ящик для постачання"
- description: "Важкий дерев'яний ящик."
+ name: supply crate
+ description: A hefty wooden crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/densecrate.rsi
@@ -174,8 +174,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateAlpha
- name: "ящик загону \"альфа"
- description: "Ящик із символікою підрозділу \"Альфа\"."
+ name: alpha squad crate
+ description: A crate with alpha squad's symbol on it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/alpha.rsi
@@ -197,8 +197,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateBravo
- name: "ящик загону \"Браво"
- description: "Ящик із символікою загону \"Браво\"."
+ name: bravo squad crate
+ description: A crate with bravo squad's symbol on it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/bravo.rsi
@@ -220,8 +220,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateCharlie
- name: "ящик загону чарлі"
- description: "Ящик із символікою загону Чарлі."
+ name: charlie squad crate
+ description: A crate with charlie squad's symbol on it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/charlie.rsi
@@ -243,8 +243,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateDelta
- name: "ящик загону \"Дельта"
- description: "Ящик із символікою загону \"Дельта\"."
+ name: delta squad crate
+ description: A crate with delta squad's symbol on it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/delta.rsi
@@ -266,8 +266,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateAmmo
- name: "ящик для боєприпасів"
- description: "Ящик з боєприпасами."
+ name: ammunitions crate
+ description: An ammunitions crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/ammo.rsi
@@ -289,8 +289,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateGreen
- name: "зелений ящик"
- description: "Стандартний зелений ящик для зберігання, який використовують морські піхотинці. Ці речі настільки поширені, що всередині може бути що завгодно."
+ name: green crate
+ description: A standard green storage crate employed by the Marines. These things are so common, just about anything could be inside.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/green.rsi
@@ -312,8 +312,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateConstruction
- name: "будівельна обрешітка"
- description: "Будівельний ящик."
+ name: construction crate
+ description: A construction crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/construction.rsi
@@ -335,8 +335,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateExplosives
- name: "ящик для вибухівки"
- description: "Ящик з вибухівкою."
+ name: explosives crate
+ description: An explosives crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/explosives.rsi
@@ -358,8 +358,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateFreezer
- name: "морозильна камера"
- description: "Морозильна камера."
+ name: freezer crate
+ description: A freezer crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/freezer.rsi
@@ -381,8 +381,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateHydro
- name: "ящик для гідропоніки"
- description: "Все, що вам потрібно - це знищити набридливі бур'яни та шкідників."
+ name: hydroponics crate
+ description: All you need to destroy those pesky weeds and pests.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/hydro.rsi
@@ -404,8 +404,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateInternals
- name: "внутрішній ящик"
- description: "Ящик для внутрішніх органів."
+ name: internals crate
+ description: An internals crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/oxygen.rsi
@@ -427,8 +427,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCratePlastic
- name: "пластиковий ящик"
- description: "Прямокутний пластиковий ящик."
+ name: plastic crate
+ description: A rectangular plastic crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/plastic.rsi
@@ -450,8 +450,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateRadiation
- name: "ящик для радіоактивного спорядження"
- description: "Ящик зі знаком радіації на ньому."
+ name: radioactive gear crate
+ description: A crate with a radiation sign on it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/radioactive.rsi
@@ -473,8 +473,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateScience
- name: "науковий ящик"
- description: "Науковий ящик."
+ name: science crate
+ description: A science crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/science.rsi
@@ -496,8 +496,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateSupply
- name: "ящик для постачання"
- description: "Ящик з припасами."
+ name: supply crate
+ description: A supply crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/supply.rsi
@@ -519,8 +519,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateWeapons
- name: "ящик зі зброєю"
- description: "Ящик зі зброєю."
+ name: weapons crate
+ description: A weapons crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/weapons.rsi
@@ -542,8 +542,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateMedical
- name: "медичний ящик"
- description: "Медичний ящик."
+ name: medical crate
+ description: A medical crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/medical.rsi
@@ -566,8 +566,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateSecure
- name: "безпечний ящик"
- description: "Безпечний ящик."
+ name: secure crate
+ description: A secure crate.
suffix: Secure
components:
- type: Sprite
@@ -598,8 +598,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateSecure
id: RMCCrateSecureAmmo
- name: "захищений ящик для боєприпасів"
- description: "Безпечний ящик для боєприпасів."
+ name: secure ammunitions crate
+ description: A secure ammunitions crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/secure_ammo.rsi
@@ -624,8 +624,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateSecure
id: RMCCrateSecureExplosives
- name: "ящик для вибухівки"
- description: "Ящик з вибухівкою."
+ name: explosives crate
+ description: An explosives crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/secure_explosives.rsi
@@ -650,14 +650,14 @@
- type: entity
parent: RMCCrateSecureAmmo
id: RMCCrateSecureGear
- name: "ящик для спорядження"
- description: "Надійний ящик для спорядження."
+ name: gear crate
+ description: A secure gear crate.
- type: entity
parent: RMCCrateSecure
id: RMCCrateSecureHydro
- name: "безпечний ящик для гідропоніки"
- description: "Ящик із замком, розмальований за схемою ботаніків станції."
+ name: secure hydroponics crate
+ description: A crate with a lock on it, painted in the scheme of the station's botanists.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/secure_hydro.rsi
@@ -682,8 +682,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateSecure
id: CMCrateSecureSurgery
- name: "операційний стіл"
- description: "Операційний ящик."
+ name: surgery crate
+ description: A surgery crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/secure_medical.rsi
@@ -710,8 +710,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateSecure
id: RMCCrateSecureWeapons
- name: "ящик зі зброєю"
- description: "Безпечний ящик для зброї."
+ name: weapons crate
+ description: A secure weapons crate.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/secure_weapons.rsi
@@ -736,8 +736,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateSecure
id: RMCCrateSecureWeYa
- name: "безпечний ящик We-Ya"
- description: "Безпечний ящик з емблемою We-Ya на ньому."
+ name: secure We-Ya crate
+ description: A secure crate with a We-Ya insignia on it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/secure_we_ya.rsi
@@ -764,8 +764,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateSecure
id: RMCCrateSecurePhoron
- name: "ящик для форону"
- description: "Ящик з фороном."
+ name: phoron crate
+ description: A phoron crate.
components:
- type: AccessReader
access: [["CMAccessResearch"],["CMAccessEngineering"]]
@@ -773,8 +773,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateMinecart
- name: "міновий візок"
- description: "По суті, це велике металеве відро на колесах. Цей має сучасний пластиковий кожух."
+ name: minecart
+ description: Essentially a big metal bucket on wheels. This one has a modern plastic shroud.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/minecart.rsi
@@ -792,8 +792,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateMortarAmmo
- name: "ящик для мінометних боєприпасів"
- description: "Ящик з бойовими мінометними мінами з різним корисним навантаженням. НЕ КИДАТИ. ТРИМАТИ ПОДАЛІ ВІД ДЖЕРЕЛ ВОГНЮ."
+ name: mortar ammo crate
+ description: A crate containing live mortar shells with various payloads. DO NOT DROP. KEEP AWAY FROM FIRE SOURCES.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/mortar_ammo.rsi
@@ -815,9 +815,9 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateAmmoAlt
- name: "ящик для боєприпасів"
+ name: ammunitions crate
suffix: black
- description: "Ящик з боєприпасами, цей - чорний."
+ description: A crate that contains ammunition, this one is black.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/ammo_alt.rsi
@@ -839,9 +839,9 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCCrateAmmoAlt2
- name: "ящик для боєприпасів"
+ name: ammunitions crate
suffix: flammable
- description: "Чорний ящик. Увага, вміст легкозаймистий!"
+ description: A black crate. Warning, contents are flammable!
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/ammo_alt2.rsi
@@ -863,8 +863,8 @@
- type: entity
parent: RMCCrateWeldable
id: RMCTrashCart
- name: "візок для сміття"
- description: "Важкий металевий візок для сміття на колесах."
+ name: trash cart
+ description: A heavy, metal trashcart with wheels.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/trash_cart.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml
index 8bbfd5df826..b232e7b6ebe 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml
@@ -2,7 +2,7 @@
abstract: true
parent: [ BaseStructureDynamic, BaseBagOpenClose ]
id: CMFilingCabinetBase
- description: "Велика шафа з висувними ящиками."
+ description: A large cabinet with drawers.
suffix: Empty
components:
- type: Storage
@@ -60,7 +60,7 @@
- type: entity
parent: CMFilingCabinetBase
id: CMFilingCabinet
- name: "шафа для документів"
+ name: filing cabinet
components:
- type: Sprite
state: filingcabinet
@@ -72,7 +72,7 @@
- type: entity
parent: CMFilingCabinetBase
id: CMFilingCabinetTall
- name: "висока шафа для документів"
+ name: tall filing cabinet
components:
- type: Sprite
state: tallcabinet
@@ -84,7 +84,7 @@
- type: entity
parent: CMFilingCabinetTall
id: CMFilingCabinetTallWood
- name: "висока дерев'яна шафа для документів"
+ name: tall wooden filing cabinet
components:
- type: Sprite
state: tallcabinet
@@ -96,7 +96,7 @@
- type: entity
parent: CMFilingCabinetBase
id: CMFilingCabinetChest
- name: "шухляда комода"
+ name: chest drawer
components:
- type: Storage
grid:
@@ -129,7 +129,7 @@
- type: entity
parent: CMFilingCabinetChest
id: CMFilingCabinetChestWood
- name: "дерев'яна шухляда комода"
+ name: wooden chest drawer
components:
- type: Sprite
state: chestdrawer
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/lockers.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/lockers.yml
index c51b8aee135..9e740df9430 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/lockers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/lockers.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: CMClosetBase
id: CMLockerBase
- name: "безпечна шафка"
- description: "Це нерухоме сховище, заблоковане карткою."
+ name: secure locker
+ description: It's an immobile card-locked storage unit.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/standard.rsi
@@ -30,7 +30,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerCommander
- name: "шафка командира"
+ name: commanding officer's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/commander.rsi
@@ -40,7 +40,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerStaff
- name: "шафка штабного офіцера"
+ name: staff officer's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/staff.rsi
@@ -50,7 +50,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerPilot
- name: "шафка пілота"
+ name: pilot's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/pilot.rsi
@@ -60,7 +60,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerPolice
- name: "камера схову військової поліції"
+ name: military police's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/police.rsi
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerCMP
- name: "шафка головного депутата"
+ name: chief MP's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/cmp.rsi
@@ -80,7 +80,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerWarden
- name: "шафка наглядача"
+ name: warden's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/warden.rsi
@@ -90,7 +90,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerMedical
- name: "шафка лікаря"
+ name: medical doctor's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/medical.rsi
@@ -100,7 +100,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerHydroResearch
- name: "шафа для дослідження гідропоніки"
+ name: hydroponics research locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/medical_white.rsi
@@ -110,7 +110,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: RMCLockerHydro
- name: "шафка ботаніка"
+ name: botanist's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/hydro.rsi
@@ -120,7 +120,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerQM
- name: "шафка інтенданта"
+ name: quartermaster's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/qm.rsi
@@ -130,7 +130,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerCargo
- name: "шафка вантажного техніка"
+ name: cargo technician's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/cargo.rsi
@@ -140,7 +140,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerSEA
- name: "Шафка SEA"
+ name: SEA's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/commander.rsi
@@ -150,7 +150,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerResearcher
- name: "шафка дослідника"
+ name: researcher's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/researcher.rsi
@@ -160,7 +160,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerCMO
- name: "шафка головного лікаря"
+ name: chief medical officer's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/cmo.rsi
@@ -170,7 +170,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerFridge
- name: "холодильник"
+ name: fridge
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/fridge.rsi
@@ -181,7 +181,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerCE
- name: "шафка головного інженера"
+ name: chief engineer's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/ce.rsi
@@ -191,7 +191,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerEngineer
- name: "шафка інженера"
+ name: engineer's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/engineer.rsi
@@ -201,7 +201,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerEngineerElectrical
- name: "електропостачання"
+ name: electrical supplies
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/engineer_electric.rsi
@@ -211,7 +211,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerEngineerWelder
- name: "зварювальні матеріали"
+ name: welding supplies
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/engineer_welder.rsi
@@ -221,7 +221,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: RMCLockerEngineerGeneric
- name: "матеріали воркшопу"
+ name: workshop materials
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/engineer_generic.rsi
@@ -232,7 +232,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerAlpha
- name: "роздягальня загону \"альфа"
+ name: alpha squad locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/alpha.rsi
@@ -242,7 +242,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerBravo
- name: "шафка загону \"Браво"
+ name: bravo squad locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/bravo.rsi
@@ -252,7 +252,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerCharlie
- name: "шафка загону чарлі"
+ name: charlie squad locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/charlie.rsi
@@ -262,7 +262,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: CMLockerDelta
- name: "шафка підрозділу \"Дельта"
+ name: delta squad locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/delta.rsi
@@ -274,7 +274,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: RMCLockerResearchDirector
- name: "шафка наукового керівника"
+ name: research director's locker
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/rd.rsi
@@ -284,7 +284,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: RMCCabinet
- name: "шафа"
+ name: cabinet
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/cabinet.rsi
@@ -292,7 +292,7 @@
- type: entity
parent: CMLockerBase
id: RMCLockerDetective
- name: "кабінет детектива"
+ name: detective's cabinet
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/detective.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/morgue.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/morgue.yml
index b70775ef689..799f2cad5dc 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/morgue.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/morgue.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: Morgue
id: CMMorgue
- name: "морг"
- description: "Використовується для зберігання тіл, поки їх не заберуть."
+ name: morgue
+ description: Used to store bodies until someone fetches them.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/morgue.rsi
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: Crematorium
id: CMCrematorium
- name: "крематорій"
- description: "Спалювач людей. Добре працює на вечорах барбекю."
+ name: crematorium
+ description: A human incinerator. Works well on barbecue nights.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/morgue.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/rack.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/rack.yml
index 03c83288ca4..166ac4e4a10 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/rack.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/rack.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseStructure
id: CMRack
- name: "стійка"
- description: "Купа металевих полиць, поставлених одна на одну. Чудово підходить для зберігання, але не для накриття."
+ name: rack
+ description: A bunch of metal shelves stacked on top of eachother. Excellent for storage purposes, less so as cover.
components:
- type: MeleeSound
soundGroups:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/reagent_tank.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/reagent_tank.yml
index e2d5655bfa9..b9bf1eb76b8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/reagent_tank.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/reagent_tank.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: [StorageTank, StructureWheeled]
id: RMCTankReagentEmpty
- name: "бак для реагентів"
- description: "Резервуар для реагентів, який зазвичай використовується для зберігання великої кількості хімікатів."
+ name: reagent tank
+ description: A reagent tank, typically used to store large quantities of chemicals.
suffix: Empty
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/wardrobe.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/wardrobe.yml
index c824f905635..263fa3ba60a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/wardrobe.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/wardrobe.yml
@@ -2,12 +2,12 @@
parent: CMClosetBase
id: CMWardrobeBase
abstract: true
- description: "Це сховище для зберігання стандартного одягу."
+ description: It's a storage unit for standard-issue attire.
- type: entity
parent: CMWardrobeBase
id: CMWardrobeBlack
- name: "чорний гардероб"
+ name: black wardrobe
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/black.rsi
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
parent: CMWardrobeBase
id: CMWardrobeBlue
- name: "синій гардероб"
+ name: blue wardrobe
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/blue.rsi
@@ -23,7 +23,7 @@
- type: entity
parent: CMWardrobeBase
id: CMWardrobeGreen
- name: "зелений гардероб"
+ name: green wardrobe
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/green.rsi
@@ -31,7 +31,7 @@
- type: entity
parent: CMWardrobeBase
id: CMWardrobeOrange
- name: "помаранчевий гардероб"
+ name: orange wardrobe
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/orange.rsi
@@ -39,7 +39,7 @@
- type: entity
parent: CMWardrobeBase
id: CMWardrobePink
- name: "рожевий гардероб"
+ name: pink wardrobe
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/pink.rsi
@@ -47,7 +47,7 @@
- type: entity
parent: CMWardrobeBase
id: CMWardrobePurple
- name: "фіолетовий гардероб"
+ name: purple wardrobe
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/purple.rsi
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: entity
parent: CMWardrobeBase
id: CMWardrobeRed
- name: "червоний гардероб"
+ name: red wardrobe
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/red.rsi
@@ -63,7 +63,7 @@
- type: entity
parent: CMWardrobeBase
id: CMWardrobeWhite
- name: "біла шафа"
+ name: white wardrobe
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/white.rsi
@@ -71,7 +71,7 @@
- type: entity
parent: CMWardrobeBase
id: CMWardrobeYellow
- name: "жовтий гардероб"
+ name: yellow wardrobe
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/yellow.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml
index 807f5352674..0b5548457db 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml
@@ -30,8 +30,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterBroken
- name: "розбитий плакат"
- description: "На оригіналі плакату нічого не можна розгледіти. Він знищений."
+ name: broken poster
+ description: "You can't make out anything from the poster's original print. It's ruined."
components:
- type: Sprite
drawdepth: WallTops
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterTheFuture
- name: "Майбутнє"
- description: "На цьому плакаті зображено схід сонця над векторним гірським хребтом на тлі стилізованої сітки. Ви можете оцінити його А ЕСТЕТИКУ."
+ name: "The Future"
+ description: "This poster depicts a sunrise over a vectored mountain range in front of a stylized grid. You can appreciate its A E S T H E T I C."
components:
- type: Sprite
state: the_future
@@ -62,8 +62,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterUnicorn
- name: "Єдиноріг"
- description: "На цьому чорному фетровому плакаті зображений єдиноріг під веселкою, а під ним жирним шрифтом написано \"НАРКОТИКИ\". У тебе був такий самий, коли ти був молодшим, але ти ніколи нікому не розповідав про це."
+ name: "Unicorn"
+ description: "This blacklight felt poster is depicts a unicorn under a rainbow with the word 'DRUG' boldly written under it. You had this same one when you were younger, but you'd never tell anyone."
components:
- type: Sprite
state: unicorn
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterRocker1
- name: "Літо"
- description: "На цьому плакаті зображений рокер 20-го століття, якого вже давно немає в живих. Рок, можливо, і помер, але він добре попрацював."
+ name: "Lita"
+ description: "This poster depicts a long-gone 20th century rocker. Rock may be dead, but it had a good run."
components:
- type: Sprite
state: rocker_1
@@ -80,8 +80,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterPresident
- name: "Плакат передвиборчої кампанії президента Шварценеггера"
- description: "Цей вицвілий плакат, хоч і старий, є репродукцією передвиборчої кампанії президента Шварценеггера. Він зник на півдорозі свого восьмого терміну і так і не був знайдений."
+ name: "President Schwarzenegger Campaign Poster"
+ description: "This faded poster, while old, is a reproduction of President Schwarzenegger's campaign. He went missing halfway through his eighth term and was never found."
components:
- type: Sprite
state: president
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterBeth
- name: "БЕТ"
- description: "Це постер нового мультиплатинового поп-гурту BETH, який підкорює країну. Вони відстій."
+ name: "BETH"
+ description: "This is a poster of the new multi-platinum pop group BETH that's sweeping the nation. They suck."
components:
- type: Sprite
state: beth
@@ -98,8 +98,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterArt1
- name: "мистецтво?"
- description: "Чорт забирай, ви могли б намалювати це і бути багатим."
+ name: "art?"
+ description: "Hell, you could have painted that and been rich."
components:
- type: Sprite
state: art_1
@@ -107,8 +107,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPostEat
- name: "ЇСТИ"
- description: "Це не стільки постер, скільки реклама цих брутальних силових турніків."
+ name: "EAT"
+ description: "This is less of a poster and more of an advertisement for those gross power bars."
components:
- type: Sprite
state: eat
@@ -117,7 +117,7 @@
parent: CMPosterBase
id: CMPosterArious
name: "Arious Motion Tracker"
- description: "Це реклама трекера руху цивільного бренду, менш надійного, ніж M314, але приблизно вдвічі легшого."
+ description: "It's an ad for a civilian brand motion tracker, less reliable than the M314, but about half of the weight."
components:
- type: Sprite
state: arious
@@ -125,8 +125,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterSilicon2
- name: "Кремній"
- description: "Гей, Силікони! Це вибух з минулого. Вони були викуплені компанією We-Ya приблизно тоді, коли одна з їхніх космічних станцій зійшла з орбіти і впала в гравітаційний колодязь планети після збою в системі."
+ name: "Silicon"
+ description: "Hey, Silicons! That's a blast from the past. They got bought out by We-Ya around the time one of their space stations de-orbited and fell into a planet's gravity well after a systems failure."
components:
- type: Sprite
state: android
@@ -135,7 +135,7 @@
parent: CMPosterBase
id: CMPosterElectro
name: "Electro Gold"
- description: "Electro Golds, з любов'ю скручені на машині для ВАШОГО задоволення."
+ description: "Electro Golds, lovingly machine rolled for YOUR pleasure."
components:
- type: Sprite
state: electro
@@ -143,8 +143,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterSilicon
- name: "ТИ ЗАВЖДИ ЗНАЄШ КРЕМНІЙ."
- description: "ТИ ЗАВЖДИ ЗНАЄШ КРЕМНІЙ. ТИ ЗАВЖДИ ЗНАЄШ КРЕМНІЙ. ТИ ЗАВЖДИ ЗНАЄШ КРЕМНІЙ. ТИ ЗАВЖДИ ЗНАЄШ КРЕМНІЙ. ТИ ЗАВЖДИ ЗНАЄШ КРЕМНІЙ."
+ name: "YOU ALWAYS KNOW A SILICON."
+ description: "YOU ALWAYS KNOW A SILICON. YOU ALWAYS KNOW A SILICON. YOU ALWAYS KNOW A SILICON. YOU ALWAYS KNOW A SILICON. YOU ALWAYS KNOW A SILICON."
components:
- type: Sprite
state: silicon
@@ -152,8 +152,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterMissJanuary
- name: "Пін-ап \"Міс Січень"
- description: "На цьому плакаті зображена Роксана Страскі. Вона була на обкладинці журналу \"House Bunny Gentleman's Magazine\" за січень 2180 року. Не питайте, звідки ви це знаєте."
+ name: "'Miss January' pinup"
+ description: "This poster features Roxanne Straski. She was the January 2180 centerfold in House Bunny Gentleman's Magazine. Don't ask how you know that."
components:
- type: Sprite
state: miss_january
@@ -162,7 +162,7 @@
parent: CMPosterBase
id: CMPosterF100
name: "F-100"
- description: "Новий годинник Casio F-100. Він має дві годинникові головки: одна для місцевого часу, а інша для корабельного."
+ description: "The new Casio F-100 watch. It's got two watch heads: one for local time, and one for ship time."
components:
- type: Sprite
state: f_100
@@ -170,8 +170,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterRememberIo
- name: "Пам'ятай про Іо"
- description: "Цей вицвілий пропагандистський плакат гордо закликає: \"Пам'ятай про Іо\", а посередині зображений титульний супутник Юпітера. Несподіваний рейд спецназу на ремонтний завод на супутнику Юпітера, Іо, став подією, яка поклала початок війні з арктуріанцями більше десяти років тому. Зараз вони можуть бути вашими союзниками, але старі рани глибоко затягнулися."
+ name: "'Remember Io'"
+ description: "This faded propaganda poster proudly demands you to, 'Remember Io,' with the titular moon in the middle. The surprise commando raid on the repair/refit yard on Jupiter's moon, Io, was the event that kicked off the war with the Arcturians over a decade ago. They may be your allies now, but old wounds run deep."
components:
- type: Sprite
state: remember_io
@@ -179,8 +179,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterPulseRifle
- name: "пейнт-ап штурмової гвинтівки"
- description: "Штурмова гвинтівка Aegis Battlefield Armaments Model 54 Derivative 'C' Assault Rifle Mark One. Єдиний пінап, який вам коли-небудь знадобиться."
+ name: "assault rifle pinup"
+ description: "The Aegis Battlefield Armaments Model 54 Derivative 'C' Assault Rifle Mark One. The only pinup you'll ever need."
components:
- type: Sprite
state: assault_rifle
@@ -188,8 +188,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterMissJuly
- name: "Пін-ап \"Міс липень"
- description: "На цьому плакаті зображена Одрі Рейнуотер, яка стоїть у джакузі. Вона була на обкладинці журналу \"House Bunny Gentleman's Magazine\" за липень 2180 року. Не питайте, звідки ви це знаєте."
+ name: "'Miss July' pinup"
+ description: "This poster features Audrey Rainwater standing in a jacuzzi. She was the July 2180 centerfold in House Bunny Gentleman's Magazine. Don't ask how you know that."
components:
- type: Sprite
state: miss_july
@@ -197,8 +197,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterMissApril
- name: "Пін-ап \"Міс квітень"
- description: "На цьому плакаті зображена Джульєтта Сіммонс. Вона була на обкладинці журналу \"House Bunny Gentleman's Magazine\" у квітні 2179 року. Не питайте, звідки ви це знаєте."
+ name: "'Miss April' pinup"
+ description: "This poster features Juliette Simmons. She was the April 2179 centerfold in House Bunny Gentleman's Magazine. Don't ask how you know that."
components:
- type: Sprite
state: miss_april
@@ -206,8 +206,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterSuspicious
- name: "підозрілий на вигляд плакат"
- description: "На цьому плакаті морські піхотинці зображені як вороги."
+ name: "suspicious looking poster"
+ description: "This poster describes Marines as the enemy."
components:
- type: Sprite
state: suspicious
@@ -215,8 +215,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterTheo
- name: "Тео"
- description: "На цьому плакаті зображений морський піхотинець РХБЗ. У цих хлопців небезпечна робота."
+ name: "Theo"
+ description: "This poster depicts a CBRN Marine. These dudes have a hazardous job."
components:
- type: Sprite
state: theo
@@ -224,8 +224,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterGroves
- name: "Гаї"
- description: "На цьому плакаті зображений морський піхотинець РХБЗ. У цих хлопців небезпечна робота."
+ name: "Groves"
+ description: "This poster depicts a CBRN Marine. These dudes have a hazardous job."
components:
- type: Sprite
state: groves
@@ -233,8 +233,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterBobda
- name: "Бобдо"
- description: "Бобда. Якщо ви не п'єте \"Бобду\", то, мабуть, користуєтеся зубною ниткою і цінуєте свої нирки... слабак. Надруковано в Гавані."
+ name: "Bobda"
+ description: "Bobda. If you don't drink Bobda, you probably do stuff like floss and value your kidneys...wimp. Printed in Havana."
components:
- type: Sprite
state: bobda
@@ -242,8 +242,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterArt2
- name: "мистецтво?"
- description: "На цьому плакаті зображено аутсайдерське геометричне постмодерністське аскетичне мистецтво соціального експресіонізму... як ви думаєте."
+ name: "art?"
+ description: "This poster depicts outsider geometric postmodern ascetic abject social expressionism art...you think."
components:
- type: Sprite
state: art_2
@@ -251,8 +251,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterArt3
- name: "мистецтво?"
- description: "На цьому плакаті зображено кілька кривих ліній, які якийсь претензійний арт-сноб оцінив у понад 000 000. Шкода, що це лише принт з низькою роздільною здатністю."
+ name: "art?"
+ description: "This poster depicts some curved lines that some pretentious art snob valued at over $12,000,000. Too bad this is just a low-resolution print."
components:
- type: Sprite
state: art_3
@@ -260,8 +260,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterRocker2
- name: "Літо"
- description: "На цьому плакаті зображений рокер 20-го століття, якого вже давно немає в живих. Рок, можливо, і помер, але він добре попрацював."
+ name: "Lita"
+ description: "This poster depicts a long-gone 20th century rocker. Rock may be dead, but it had a good run."
components:
- type: Sprite
state: rocker_2
@@ -269,8 +269,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterJoan
- name: "Джоан"
- description: "На цьому плакаті зображений рокер 20-го століття, якого вже давно немає в живих. Рок, можливо, і помер, але він добре попрацював."
+ name: "Joan"
+ description: "This poster depicts a long-gone 20th century rocker. Rock may be dead, but it had a good run."
components:
- type: Sprite
state: joan
@@ -278,8 +278,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterSafetyGuidance
- name: "вказівки з техніки безпеки"
- description: "На цьому плакаті зображено чоловіка, який працює з шліфувальним кругом, і написано \"ВКАЗІВКИ З ТЕХНІКИ БЕЗПЕКИ - будьте уважні в лабораторії\". Нещодавно точилися дебати щодо того, чи правильно вимовляти \"gwee-dince\", чи краще \"gw-eye-dance\", дехто побоювався, що це могло призвести до фізичного насильства."
+ name: "safety guidance"
+ description: "This poster depicts a man operating a grinding wheel and reads 'SAFETY GUIDANCE stay focused in the lab'. There was a recent debate on whether it is pronounced gwee-dince or is it pro-nounced gw-eye-dance, some were worried it might've gotten physical."
components:
- type: Sprite
state: safety_guidance
@@ -287,8 +287,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterSafetyGoggles1
- name: "захисні окуляри"
- description: "На цьому плакаті зображена мінімалістична голова в касці з контрастними захисними окулярами. Напис \"Захисти свої очі"
+ name: "safety goggles"
+ description: "This poster depicts a minimalist head wearing a hardhat with contrasting safety goggles. It reads 'Protect Your Eyes'"
components:
- type: Sprite
state: safety_goggles_1
@@ -296,8 +296,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterMissFebruary
- name: "Пін-ап \"Міс лютий"
- description: "На цьому плакаті зображена Міранда Ноель. Вона була на обкладинці журналу \"House Bunny Gentleman's Magazine\" за лютий 2180 року. Не питайте, звідки ви це знаєте."
+ name: "'Miss February' pinup"
+ description: "This poster features Miranda Noel. She was the February 2180 centerfold in House Bunny Gentleman's Magazine. Don't ask how you know that."
components:
- type: Sprite
state: miss_february
@@ -305,8 +305,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterProperLifting
- name: "правильний підйом"
- description: "На цьому плакаті зображено чоловіка, який піднімає коробку за допомогою ніг. Він містить вказівки про те, як правильно піднімати важкі предмети. Пам'ятайте, що компанії не потрібен працівник із хворою спиною."
+ name: "proper lifting"
+ description: "This poster depicts a man lifting a box using his legs. It offers pointers on the proper way to lift heavy objects. Remember, the Company has no use for a worker with a bad back."
components:
- type: Sprite
state: proper_lifting
@@ -314,8 +314,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterSafetyGoggles2
- name: "захисні окуляри"
- description: "На цьому плакаті зображено мінімалістичного чоловіка з лінзами окулярів, що світяться. На ньому написано: \"ЗБЕРЕЖІТЬ СВОЇ ОЧІ, ВИКОРИСТОВУЙТЕ ОКУЛЯРИ\""
+ name: "safety goggles"
+ description: "This poster depicts a minimalist man with glowing goggle lenses. It reads 'SAVE YOUR EYES USE YOUR GOGGLES"
components:
- type: Sprite
state: safety_goggles_2
@@ -323,8 +323,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterMrUniverse1
- name: "Містер Всесвіт 2170-74"
- description: "На цьому плакаті зображений Ланс МакДонелл, переможець конкурсу \"Містер Всесвіт 2170-74\". Не питайте, звідки ви це знаєте. Він має разючу схожість з 42-м президентом США Арнольдом Шварценеггером."
+ name: "Mr. Universe 2170-74"
+ description: "This poster depicts Lance McDonell, the winner of Mr. Universe 2170-74. Don't ask how you know that. He bears a striking resemblance to the 42nd President of the United States, Arnold Schwarzenegger."
components:
- type: Sprite
state: mr_universe_1
@@ -332,8 +332,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterMrUniverse2
- name: "Містер Всесвіт 2174-76"
- description: "На цьому плакаті зображений Рокуелл Джордан, переможець конкурсу \"Містер Всесвіт 2174-76\". Не питайте, звідки ви це знаєте."
+ name: "Mr. Universe 2174-76"
+ description: "This poster depicts Rockwell Jordan, the winner of Mr. Universe 2174-76. Don't ask how you know that."
components:
- type: Sprite
state: mr_universe_2
@@ -341,8 +341,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterMrUniverse3
- name: "Містер Всесвіт 2176 - теперішній час"
- description: "На цьому плакаті зображений Вілсон Вінслоу, чинний чемпіон конкурсу \"Містер Всесвіт\". Не питайте, звідки ви це знаєте."
+ name: "Mr. Universe 2176-present"
+ description: "This poster depicts Wilson Winslow, the current Mr. Universe reigning champion. Don't ask how you know that."
components:
- type: Sprite
state: mr_universe_3
@@ -350,8 +350,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterWalkman
- name: "Плеєр"
- description: "На плакаті зображено плеєр і напис \"Не забудьте свій плеєр\""
+ name: "Walkman"
+ description: "This poster depicts a walkman and reads 'Don't Forget Your Walkman.'"
components:
- type: Sprite
state: walkman
@@ -360,7 +360,7 @@
parent: CMPosterBase
id: CMPosterTAB
name: "TAB"
- description: "На цьому плакаті зображено логотип TAB. TAB - це низькокалорійний безалкогольний напій, який так і не потрапив за межі Землі. Дивно бачити плакат, що рекламує його тут, далеко звідси. Можливо, комусь просто подобається логотип."
+ description: "This poster depicts the logo for TAB. TAB is a low-calorie soft drink that never really made it off of Earth. It's odd to see a poster advertising it way out here. Maybe someone just likes the logo."
components:
- type: Sprite
state: tab
@@ -368,8 +368,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterBepis
- name: "Бепіс Кола"
- description: "На цьому плакаті зображено логотип кока-коли Bepis. Bepis - це безалкогольний напій, який так і не потрапив за межі Землі. Дивно бачити плакат з його рекламою тут, далеко звідси. Можливо, комусь просто подобається логотип. Вже близько 200 років вони стверджують, що є смаком нового покоління."
+ name: "Bepis Cola"
+ description: "This poster depicts the logo for Bepis Cola. Bepis is a soft drink that never really made it off of Earth. It's odd to see a poster advertising it way out here. Maybe someone just likes the logo. They've claimed to be the taste of a new generation for about 200 years."
components:
- type: Sprite
state: bepis
@@ -378,7 +378,7 @@
parent: CMPosterBase
id: CMPosterMTV
name: "MTV"
- description: "MTV: Понад 200 років транслює лише музичні кліпи. Бутлеґи сучасної музики користуються великим попитом на бартерному ринку Зовнішнього кільця."
+ description: "MTV: Broadcasting nothing but music videos for over 200 years. Bootleg tapes of current music fetch a premium in the Outer Rim barter market."
components:
- type: Sprite
state: mtv
@@ -386,8 +386,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterJimmy
- name: "Джиммі і мормони: Афіша туру \"Просвітлений резонанс"
- description: "Джиммі і Мормони - рок-гурт, що існував близько десяти років тому і складався з чоловіка та його семи дружин. Церква Ісуса Христа Святих Останніх Днів офіційно засуджувала їх кілька разів, а пізніше з'ясувалося, що учасники гурту не були мормонами і навіть не були одружені. Це був справжній скандал у музичному світі."
+ name: "Jimmy and the Mormons: Enlightened Resonance Tour Poster"
+ description: "Jimmy and the Mormons were a rock band about ten years back consisting of a man and his seven wives. The Church of Jesus Christ of the Latter-day Saints officially denounced them multiple times and it was later revealed that the band members weren't Mormon and weren't even married. It was quite the scandal in the music world."
components:
- type: Sprite
state: jimmy
@@ -395,8 +395,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterVoteNo
- name: "Голосуйте \"НІ\" Пропозиції 339 та Голосуйте \"НІ!\" Закону про захист колоній"
- description: "Цей плакат закликає вас проголосувати \"НІ!\" новому законодавчому акту, який надасть військовим карт-бланш на втручання у справи корпорацій. Багато хто вважає цей законопроект надмірним втручанням уряду, але багато хто вважає його меншим з двох зол у порівнянні з тим, щоб дозволити мегакорпораціям робити все, що їм заманеться. Оскільки космос до біса величезний, знадобиться час, щоб зібрати всі голоси, і навіть якщо він буде прийнятий, то, швидше за все, вступить в силу не раніше 2186 року."
+ name: "Vote 'NO' to Proposition 339 and Vote 'NO!' to the Colony Protection Act"
+ description: "This poster demands that you vote 'NO!' to that new piece of legislation that would give the military carte blanche permission to stick its nose in corporate affairs. Many view the bill as government overreach, but many others view it as the lesser of two evils compared to letting the megacorps do whatever they want. Because space is friggin' huge, it's going to take a while to gather all of the votes and even if it's passed, it likely won't go into effect until 2186 at the earliest."
components:
- type: Sprite
state: vote_no
@@ -404,8 +404,8 @@
- type: entity
parent: CMPosterBase
id: CMPosterFallingFalcons
- name: "Падіння соколів"
- description: "Промо-матеріал для 2-ї роти 2-го батальйону 4-ї бригади \"Падаючі соколи\". Розроблений невідомим художником і надрукований з метою зміцнення рядів \"Соколів\"."
+ name: "Falling Falcons"
+ description: "Promotional material for the 2nd Company of the 2nd Battalion of the 4th Brigade, the Falling Falcons. Designed by an unknown artist and printed in an effort to bolster the ranks of the Falling Falcons."
components:
- type: Sprite
state: falling_falcons
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/semiotics.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/semiotics.yml
index b791535cfad..859373cdfe3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/semiotics.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/semiotics.yml
@@ -9,8 +9,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticAirlock
- name: "шлюзова семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу шлюзу."
+ name: airlock semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an airlock."
components:
- type: Sprite
state: airlock
@@ -18,8 +18,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticAmmunition
- name: "семіотика зберігання боєприпасів"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу складу боєприпасів."
+ name: ammunition storage semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an ammunition storage."
components:
- type: Sprite
state: ammo
@@ -27,8 +27,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticAnalysis_lab
- name: "аналіз лабораторія семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що означає наявність поблизу аналітичної лабораторії."
+ name: analysis laboratory semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an analysis laboratory."
components:
- type: Sprite
state: analysislab
@@ -36,8 +36,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticAutodoc
- name: "семіотика автодокументів"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність автодокумента."
+ name: autodoc semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an autodoc."
components:
- type: Sprite
state: autodoc
@@ -45,8 +45,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticAutoopenclose
- name: "семіотика автоматичного відкривання/закривання"
- description: "Семіотичний стандарт, що означає наявність поблизу автоматичного запірного клапана."
+ name: automatic opener/closer semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an automatic shutoff valve."
components:
- type: Sprite
state: autoopenclose
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticBathmens
- name: "семіотика чоловічого туалету"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу чоловічого туалету."
+ name: men's bathroom semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a men's bathroom."
components:
- type: Sprite
state: bathmens
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticBathunisex
- name: "семіотика унісекс-ванної кімнати"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поруч унісекс-туалету."
+ name: unisex bathroom semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a unisex bathroom."
components:
- type: Sprite
state: bathunisex
@@ -72,8 +72,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticBathwomens
- name: "семіотика жіночого туалету"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу жіночого туалету."
+ name: women's bathroom semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a women's bathroom."
components:
- type: Sprite
state: bathwomens
@@ -81,8 +81,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticBiohazard
- name: "семіотика біологічної небезпеки"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність біологічної небезпеки."
+ name: biohazard semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a biohazard."
components:
- type: Sprite
state: biohazard
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticBiolab
- name: "біологічна лабораторія семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність біологічної лабораторії."
+ name: biological laboratory semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a biological laboratory."
components:
- type: Sprite
state: biolab
@@ -99,8 +99,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticBridge
- name: "семіотика мостів"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає присутність поблизу містка зорельота."
+ name: bridge semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a starship's bridge."
components:
- type: Sprite
state: bridge
@@ -108,8 +108,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticBulkhead_door
- name: "семіотика перегородки"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність перегородки."
+ name: bulkhead door semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a bulkhead door."
components:
- type: Sprite
state: bulkheaddoor
@@ -117,8 +117,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticChem_lab
- name: "хімічна лабораторія семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на присутність поблизу хімічної лабораторії."
+ name: chemical laboratory semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a chemical laboratory."
components:
- type: Sprite
state: chemlab
@@ -126,8 +126,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticCoffee
- name: "кавова семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність кави - життєдайного напою екіпажу будь-якого космічного корабля."
+ name: coffee semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of coffee: the lifeblood of any starship crew."
components:
- type: Sprite
state: coffee
@@ -135,8 +135,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticCommline_connection
- name: "точка з'єднання для семіотики лінії зв'язку"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу лінії зв'язку."
+ name: point of connection for a communication line semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a comm line connection."
components:
- type: Sprite
state: commlineconnection
@@ -144,8 +144,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticConference_room
- name: "семіотика конференц-залу"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поруч конференц-залу."
+ name: conference room semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a conference room."
components:
- type: Sprite
state: confroom
@@ -153,8 +153,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticCryo
- name: "семіотика кріогенного сховища"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу кріогенного сховища."
+ name: cryogenic vault semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a cryogenics vault."
components:
- type: Sprite
state: cryo
@@ -162,8 +162,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticDebark_lounge
- name: "семіотична вітальня дебаркадерів"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу кімнати для обдирання."
+ name: debarkation lounge semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a debarkation lounge."
components:
- type: Sprite
state: debarkationlounge
@@ -171,8 +171,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticDistribution_pipes
- name: "розподільчі труби семіотичні"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу розподільчого трубопроводу."
+ name: distribution pipes semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a distribution pipeline."
components:
- type: Sprite
state: distpipe
@@ -180,8 +180,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticEast
- name: "Східна семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність чогось на Сході."
+ name: East semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of something to the East."
components:
- type: Sprite
state: east
@@ -189,8 +189,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticElectronics
- name: "астрономічні системи семіотичні"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність астрономічних систем. Це вигадливий спосіб сказати електричні системи."
+ name: astronic systems semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of astronic systems. That's a fancy way of saying electrical systems."
components:
- type: Sprite
state: astronics
@@ -198,8 +198,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticElevator
- name: "ліфтова семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу ліфта."
+ name: elevator semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an elevator."
components:
- type: Sprite
state: elevator
@@ -207,8 +207,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticEscapepod
- name: "семіотика рятувальної капсули"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає рятувальну капсулу."
+ name: escape pod semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting an escape pod."
components:
- type: Sprite
state: escapepod
@@ -216,8 +216,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticExhaust
- name: "вихлопна семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність вихлопу двигуна або генератора."
+ name: exhaust semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an engine or generator exhaust."
components:
- type: Sprite
state: exhaust
@@ -225,8 +225,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticFire_haz
- name: "семіотика пожежної небезпеки"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність пожежної небезпеки."
+ name: fire hazard semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a fire hazard."
components:
- type: Sprite
state: firehaz
@@ -234,8 +234,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticFiringrange
- name: "семіотика полігону"
- description: "Семіотичний знак, що позначає наявність поблизу полігону для стрільби бойовими патронами."
+ name: firing range semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a live ammunition firing range."
components:
- type: Sprite
state: firingrange
@@ -243,8 +243,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticFood_storage
- name: "органічне зберігання (харчові продукти) семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу сховища неохолоджених продуктів харчування."
+ name: organic storage (foodstuffs) semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of unrefrigerated food storage."
components:
- type: Sprite
state: foodstorage
@@ -252,8 +252,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticGalley
- name: "семіотика камбуза"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність камбуза."
+ name: galley semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a galley."
components:
- type: Sprite
state: galley
@@ -261,8 +261,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticHazard
- name: "семіотика небезпеки"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність небезпеки. Обережно!"
+ name: hazard semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a hazard. Watch out!"
components:
- type: Sprite
state: hazard
@@ -270,8 +270,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticHigh_rad
- name: "семіотика високої радіоактивності"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу високорадіоактивної зони."
+ name: high radioactivity semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a highly radioactive area."
components:
- type: Sprite
state: highrad
@@ -279,8 +279,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticHigh_voltage
- name: "семіотика високої напруги"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність електричного струму високої напруги."
+ name: high voltage semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a high voltage electrical current."
components:
- type: Sprite
state: highvoltage
@@ -288,8 +288,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticHvac
- name: "Семіотика ОВіК"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу... системи опалення, вентиляції та кондиціонування. Цей знак, мабуть, був оновлений відповідно до нового стандарту."
+ name: HVAC semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of...an HVAC system. This sign must have been updated to the new standard."
components:
- type: Sprite
state: hvac
@@ -297,8 +297,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticHvac_old
- name: "Семіотика ОВіК"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу системи опалення, вентиляції та кондиціонування повітря. Цей знак все ще використовує старий стандарт."
+ name: HVAC semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an HVAC system. This sign is still using the old standard."
components:
- type: Sprite
state: hvacold
@@ -306,8 +306,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticIntercom
- name: "семіотика домофона"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу домофона."
+ name: intercom semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an intercom."
components:
- type: Sprite
state: comm
@@ -315,8 +315,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticLadder
- name: "семіотика сходів"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність драбини."
+ name: ladder semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a ladder."
components:
- type: Sprite
state: ladder
@@ -324,8 +324,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticLaser
- name: "лазерна семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає присутність поблизу лазерів. Зазвичай це не так круто, як звучить."
+ name: laser semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of lasers. It's usually not as cool as it sounds."
components:
- type: Sprite
state: laser
@@ -333,8 +333,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticLife_support
- name: "семіотика системи життєзабезпечення"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність системи життєзабезпечення."
+ name: life support system semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a life support system."
components:
- type: Sprite
state: lifesupport
@@ -342,8 +342,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticMaint
- name: "підтримка семіотики"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу доступу для технічного обслуговування."
+ name: maintenace semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of maintenance access."
components:
- type: Sprite
state: maint
@@ -351,8 +351,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticManualopenclose
- name: "семіотика ручного відкривача/закривача"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поруч ручного запірного клапана."
+ name: manual opener/closer semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a manual shutoff valve."
components:
- type: Sprite
state: manualopenclose
@@ -360,8 +360,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticMed_cryo
- name: "медичний кріостаз сховище семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу сховища медичного кріостазу."
+ name: medical cryostasis vault semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a medical cryostasis vault."
components:
- type: Sprite
state: medcryo
@@ -369,8 +369,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticMed_life_support
- name: "медична семіотика життєзабезпечення"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу системи життєзабезпечення медпункту."
+ name: medical life support semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a life support system for a medbay."
components:
- type: Sprite
state: medlifesupport
@@ -378,8 +378,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticMedical
- name: "медична семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу медпункту."
+ name: medical semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a medbay."
components:
- type: Sprite
state: medical
@@ -387,8 +387,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticNonpress
- name: "безнапірна область за межами семіотики"
- description: "Семіотичний стандарт, що означає, що область за ним не знаходиться під тиском."
+ name: non-pressurized area beyond semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting that the area beyond isn't pressurized."
components:
- type: Sprite
state: nonpressarea
@@ -396,8 +396,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticNonpress_ag
- name: "зона штучної гравітації, без тиску, костюм необхідної семіотики"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу зони зі штучною гравітацією, де відсутній тиск."
+ name: artificial gravity area, non-pressurized, suit required semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an area with artificial gravity lacking in pressurization."
components:
- type: Sprite
state: nonpressag
@@ -405,8 +405,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticNonpress_0g
- name: "безнапірна зона, відсутність гравітації, костюм вимагає семіотики"
- description: "Семіотичний стандарт, що означає, що простір за межами не знаходиться під тиском і не має штучної гравітації."
+ name: non-pressurized area, no gravity, suit required semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting that the area beyond isn't pressurized and has no artificial gravity."
components:
- type: Sprite
state: nonpresszerog
@@ -414,8 +414,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticNorth
- name: "Північна семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність чогось на півночі."
+ name: North semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of something to the North."
components:
- type: Sprite
state: north
@@ -423,8 +423,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticOpens_up
- name: "відкриває висхідну семіотику"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає сусідні двері, які відчиняються вгору."
+ name: opens upwards semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby door opens upwards."
components:
- type: Sprite
state: opensup
@@ -432,8 +432,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticOutpatient
- name: "амбулаторія семіотична"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу амбулаторії."
+ name: outpatient clinic semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an outpatient clinic."
components:
- type: Sprite
state: outpatient
@@ -441,8 +441,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticFibre_optics
- name: "фотонні системи (волоконна оптика) семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу волоконно-оптичних ліній."
+ name: photonics systems (fibre optics) semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of fibre optics lines."
components:
- type: Sprite
state: fibreoptic
@@ -450,8 +450,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticPress_area_ag
- name: "під тиском семіотики штучної гравітації"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу зони тиску без штучної гравітації."
+ name: pressurized with artificial gravity semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a pressurized area without artificial gravity."
components:
- type: Sprite
state: pressareaag
@@ -459,8 +459,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticPress_area
- name: "семіотика зони підвищеного тиску"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу зони підвищеного тиску."
+ name: pressurized area semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a pressurized area."
components:
- type: Sprite
state: pressarea
@@ -468,8 +468,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticRad_haz
- name: "семіотика радіаційної небезпеки"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність радіаційної небезпеки."
+ name: radiation hazard semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a radiation hazard."
components:
- type: Sprite
state: radhaz
@@ -477,8 +477,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticRad_shield
- name: "зона, захищена від радіаційної семіотики"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу зони, захищеної від радіації."
+ name: area shielded from radiation semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an area shielded from radiation."
components:
- type: Sprite
state: radshield
@@ -486,8 +486,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticRadio_rad
- name: "випромінювання радіохвиль семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу випромінювання від радіовежі."
+ name: radiation of radio waves semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of radiation from a radio tower."
components:
- type: Sprite
state: radiorad
@@ -495,8 +495,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticReception
- name: "семіотика рецепції"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу зони прийому."
+ name: reception semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a reception area."
components:
- type: Sprite
state: reception
@@ -504,8 +504,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticReduction
- name: "редукційне розширення семіотичного простору"
- description: "Семіотичний стандарт, що означає, що попереду площа стає меншою."
+ name: reduction dilation of area semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting that the area gets smaller ahead."
components:
- type: Sprite
state: reduction
@@ -513,8 +513,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticRef_bio_storage
- name: "семіотика холодильного біологічного зберігання"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу холодильного біологічного сховища."
+ name: refrigerated biological storage semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of refrigerated biological storage."
components:
- type: Sprite
state: refbiostorage
@@ -522,8 +522,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticRef_chem_storage
- name: "семіотика зберігання хімічних речовин в холодильнику"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу холодильних камер для зберігання хімікатів."
+ name: refrigerated chemical storage semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of refrigerated chemical storage."
components:
- type: Sprite
state: refchemstorage
@@ -531,8 +531,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticRestrictedarea
- name: "семіотика обмеженої області"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність забороненої зони."
+ name: restricted area semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a restricted area."
components:
- type: Sprite
state: restrictedarea
@@ -540,8 +540,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticFridge
- name: "холодильне зберігання (органічні продукти харчування) семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу холодильника."
+ name: refrigerated storage (organic foodstuffs) semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a fridge."
components:
- type: Sprite
state: fridge
@@ -549,8 +549,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticRefridgeration
- name: "семіотика холодильної техніки"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу непродовольчих холодильників."
+ name: refrigeration semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of non-food refrigeration."
components:
- type: Sprite
state: refridgeration
@@ -558,8 +558,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticRewire
- name: "перепрограмувати системну семіотику"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу системи повторного підключення."
+ name: rewire system semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a rewire system."
components:
- type: Sprite
state: rewire
@@ -567,8 +567,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticSecurity
- name: "семіотика безпеки"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає присутність поблизу правоохоронних органів або сил безпеки."
+ name: security semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of law enforcement or a security force."
components:
- type: Sprite
state: security
@@ -576,8 +576,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticSouth
- name: "Південна семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність чогось на південь."
+ name: South semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of something to the South."
components:
- type: Sprite
state: south
@@ -585,8 +585,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticStairs
- name: "сходи семіотичні"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність сходів."
+ name: stairs semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a staircase."
components:
- type: Sprite
state: stairs
@@ -594,8 +594,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticStorage
- name: "семіотика зберігання"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу загальної сухої комори."
+ name: storage semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a general dry storage room."
components:
- type: Sprite
state: storage
@@ -603,8 +603,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticSuit_storage
- name: "семіотика шафки для гідрокостюмів"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу шафки для зберігання гідрокостюмів."
+ name: pressure suit locker semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a pressure suit storage locker."
components:
- type: Sprite
state: suitstorage
@@ -612,8 +612,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticSilicon_storage
- name: "семіотика кремнієвої пам'яті"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу приміщення для зберігання кремнієвих блоків."
+ name: silicon storage semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a silicon unit storage room."
components:
- type: Sprite
state: siliconstorage
@@ -621,8 +621,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticTerminal
- name: "семіотика комп'ютерного терміналу"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність комп'ютерного терміналу."
+ name: computer terminal semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a computer terminal."
components:
- type: Sprite
state: terminal
@@ -630,8 +630,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticTram
- name: "семіотика трамвайної лінії"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу трамвайної лінії."
+ name: tram line semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a tram line."
components:
- type: Sprite
state: tramline
@@ -639,8 +639,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticTwilight_zone_terminator
- name: "семіотика термінатора сутінкової зони"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає присутність поблизу термінатора сутінкової зони. Це не так круто, як здається."
+ name: twilight zone terminator semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a twilight zone terminator. It's way less cool than it sounds."
components:
- type: Sprite
state: twilightzoneterminator
@@ -648,8 +648,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticWater
- name: "семіотика води"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність води."
+ name: water semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of water."
components:
- type: Sprite
state: water
@@ -657,8 +657,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticWaterhazard
- name: "семіотика водної небезпеки"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає небезпеку, пов'язану з водою. Тримайте електроніку подалі."
+ name: water hazard semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting a water hazard. Keep electronics away."
components:
- type: Sprite
state: waterhaz
@@ -666,8 +666,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticWest
- name: "Західна семіотика"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність чогось на Заході."
+ name: West semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of something to the West."
components:
- type: Sprite
state: west
@@ -675,8 +675,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticZero_g
- name: "штучна гравітація без семіотики"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку відсутність штучної гравітації."
+ name: artificial gravity absent semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the nearby lack of artificial gravity."
components:
- type: Sprite
state: zerog
@@ -684,8 +684,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticFlightcontrol
- name: "семіотика управління польотом"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає область, яка використовується системами управління польотами або для них."
+ name: flight control semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting an area used by or for flight control systems."
components:
- type: Sprite
state: flightcontrol
@@ -693,8 +693,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticAirtraffictower
- name: "семіотика аеродромної вежі"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає авіаційну вежу поблизу."
+ name: air traffic tower semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting an air traffic tower nearby."
components:
- type: Sprite
state: airtraffictower
@@ -702,8 +702,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticLuggageclaim
- name: "семіотика заяви про видачу багажу"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу зони видачі багажу."
+ name: luggage claim semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the presecense of a luggage claim area nearby."
components:
- type: Sprite
state: luggageclaim
@@ -711,8 +711,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticLandingzone
- name: "семіотика зони приземлення"
- description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу зони приземлення."
+ name: landing zone semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the presecense of a landing zone nearby."
components:
- type: Sprite
state: landingzone
@@ -720,8 +720,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticZero
- name: "нуль семіотики"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає число нуль."
+ name: zero semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the number zero."
components:
- type: Sprite
state: 0
@@ -729,8 +729,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticOne
- name: "одна семіотична"
- description: "Семіотичний стандарт на позначення числа один."
+ name: one semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the number one."
components:
- type: Sprite
state: 1
@@ -738,8 +738,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticTwo
- name: "дві семіотичні"
- description: "Семіотичний стандарт на позначення числа два."
+ name: two semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the number two."
components:
- type: Sprite
state: 2
@@ -747,8 +747,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticThree
- name: "три семіотичні"
- description: "Семіотичний стандарт на позначення числа три."
+ name: three semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the number three."
components:
- type: Sprite
state: 3
@@ -756,8 +756,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticFour
- name: "чотири семіотичні"
- description: "Семіотичний стандарт на позначення числа чотири."
+ name: four semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the number four."
components:
- type: Sprite
state: 4
@@ -765,8 +765,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticFive
- name: "п'ять семіотичних"
- description: "Семіотичний стандарт на позначення числа п'ять."
+ name: five semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the number five."
components:
- type: Sprite
state: 5
@@ -774,8 +774,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticSix
- name: "шість семіотичних"
- description: "Семіотичний стандарт на позначення числа шість."
+ name: six semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the number six."
components:
- type: Sprite
state: 6
@@ -783,8 +783,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticSeven
- name: "сім семіотичних"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає число сім."
+ name: seven semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the number seven."
components:
- type: Sprite
state: 7
@@ -792,8 +792,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticEight
- name: "вісім семіотичних"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає число вісім."
+ name: eight semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the number eight."
components:
- type: Sprite
state: 8
@@ -801,8 +801,8 @@
- type: entity
parent: CMSemioticBase
id: CMSemioticNine
- name: "дев'ять семіотичних"
- description: "Семіотичний стандарт, що позначає число дев'ять."
+ name: nine semiotic
+ description: "Semiotic Standard denoting the number nine."
components:
- type: Sprite
state: 9
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml
index 04823dd5f93..526ec8318fe 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
categories: [ HideSpawnMenu ]
id: CMIntercom
- name: "домофон"
- description: "Переговорний пристрій. Для випадків, коли морпіхам просто потрібно щось знати."
+ name: intercom
+ description: An intercom. For when the marines just needs to know something.
abstract: true
components:
- type: WallMount
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml
index 7ac84629593..cbc5dc20fa8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCSurveillanceCameraAlmayer
- name: "корабельна камера"
- description: "Використовується для моніторингу приміщень."
+ name: ship-grade camera
+ description: It's used to monitor rooms.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -61,8 +61,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseStructure
id: RMCMonitorCameraAlmayer
- name: "корабельні камери спостереження"
- description: "Використовується для доступу до різних камер на станції."
+ name: ship security cameras
+ description: Used to access the various cameras on the station.
suffix: Almayer
components:
- type: Transform
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/Barricades/barricade_wood.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/Barricades/barricade_wood.yml
index d743dc9700f..75c32f51672 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/Barricades/barricade_wood.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/Barricades/barricade_wood.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseStructureCorrodible
id: RMCBarricadeWood
- name: "дерев'яна барикада"
- description: "Стіна з дерев'яних дощок, прибитих один до одного. Не дуже міцна, але може забезпечити певне приховування."
+ name: wooden barricade
+ description: A wall made out of wooden planks nailed together. Not very sturdy, but can provide some concealment.
components:
- type: Sprite
drawdepth: WallTops
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_metal.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_metal.yml
index 3cea7bf2eba..38888bff938 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_metal.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_metal.yml
@@ -103,8 +103,8 @@
- type: entity
parent: CMBarricadeBase
id: CMBarricadeMetal
- name: "металева барикада"
- description: "Металева барикада, яка не пропускає небажаних. Модернізується за допомогою металевих, пластикових або металевих прутів для різних атрибутів. Ремонт за допомогою зварювальника."
+ name: metal barricade
+ description: A sturdy and easily assembled barricade made of metal plates, often used for quick fortifications. Use a blowtorch to repair.
components:
- type: Climbable
- type: Anchorable
@@ -237,8 +237,8 @@
- type: entity
parent: CMBarricadeBase
id: CMBarricadeTurnstile
- name: "турнікет"
- description: "Перила, щоб морпіхи не виходили за лінію."
+ name: turnstile
+ description: A railing to prevent marines from stepping out of line.
components:
- type: Anchorable
- type: Sprite
@@ -266,8 +266,8 @@
- type: entity
parent: CMBarricadeTurnstile
id: CMBarricadeTurnstileMed
- name: "турнікет"
- description: "Перила, щоб морпіхи не виходили за лінію. Ця розроблена спеціально для медиків."
+ name: turnstile
+ description: A railing to prevent marines from stepping out of line. This one is designed specifically for medical.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/Barricades/barricade.rsi
@@ -282,8 +282,8 @@
- type: entity
parent: CMBarricadeBase
id: RMCBarricadeHandrail
- name: "поручень"
- description: "Перила, для рук. Ого."
+ name: handrail
+ description: A railing, for your hands. Woooow.
components:
- type: Anchorable
- type: Sprite
@@ -380,8 +380,8 @@
- type: entity
parent: CMBarricadeBase
id: CMBarricadeMetalDoor
- name: "складна металева барикада"
- description: "Складана металева барикада слабша за нерозкладний аналог. Може бути відкрита і закрита в будь-який момент. Ремонт за допомогою зварювального апарату."
+ name: folding metal barricade
+ description: A folding metal barricade weaker than the non-folding counterpart. Able to be opened and closed at a moment's notice. Repair with a welder.
components:
- type: Anchorable
- type: MeleeSound
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_plasteel.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_plasteel.yml
index cc50e5615f9..08d2ad983d1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_plasteel.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_plasteel.yml
@@ -26,8 +26,8 @@
- type: entity
parent: CMBarricadeBase
id: RMCBarricadePlasteel
- name: "пластикова барикада"
- description: "Міцна і легко монтується барикада з армованих сталевих пластин, що є вершиною укріплень. Модернізується за допомогою металевих, пластикових або металевих прутів для різних атрибутів. Ремонт за допомогою зварювального апарату."
+ name: plasteel barricade
+ description: A sturdy and easily assembled barricade made of reinforced plasteel plates, the pinnacle of strongpoints. Use a blowtorch to repair.
components:
- type: Climbable
- type: Anchorable
@@ -173,8 +173,8 @@
- type: entity
parent: CMBarricadeMetalDoor
id: CMBarricadePlasteelDoor
- name: "складна пластикова барикада"
- description: "Міцна складна пластикова барикада, міцніша за металеві аналоги. Закривається і відкривається в одну мить. Ремонт за допомогою зварювального апарату."
+ name: folding plasteel barricade
+ description: A tough folding plasteel barricade stronger than its metal counterpart. Can be closed and opened at a moment's notice. Repair with a welder.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/Barricades/barricade.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barrier.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barrier.yml
index f904c7785b9..c506715b55d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barrier.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barrier.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: DeployableBarrier
id: CMDeployableBarrier
- name: "бар'єр, що розгортається"
- description: "Шлагбаум, що розгортається. Проведіть посвідченням особи, щоб заблокувати/розблокувати його."
+ name: deployable barrier
+ description: A deployable barrier. Swipe your ID card to lock/unlock it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/barrier.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/corsat_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/corsat_walls.yml
index ccc78f9e4b0..04d861e5a40 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/corsat_walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/corsat_walls.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMWallMetal
id: RMCWallCorsat
- name: "металева стіна"
- description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат."
+ name: metal wall
+ description: A huge chunk of metal used to separate rooms.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/corsat_wall.rsi
@@ -17,8 +17,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: RMCWallCorsatReinforced
- name: "армована металева стіна"
- description: "Величезний шматок надміцного металу використовується для розділення кімнат."
+ name: reinforced metal wall
+ description: A huge chunk of ultra-reinforced metal used to separate rooms.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/corsat_rwall.rsi
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: RMCWallCorsatHull
- name: "важка армована стіна"
- description: "Величезний шматок надміцного металу, що використовується для розділення кімнат. Виглядає практично незнищенним."
+ name: heavy reinforced wall
+ description: A huge chunk of ultra-reinforced metal used to separate rooms. Looks virtually indestructible.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/corsat_rwall.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/escape_pod_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/escape_pod_walls.yml
index bdfc53c4b9f..24018e5e5d0 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/escape_pod_walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/escape_pod_walls.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: RMCBaseWallInvincibleNoIcon
id: RMCWallEscapePod0
- name: "стіна"
+ name: wall
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/escape_pod.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/fog_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/fog_walls.yml
index 707dd273c13..4936774bbc3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/fog_walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/fog_walls.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
# TODO RMC14 make a central system to manage these instead of ticking them all separately
- type: entity
id: RMCFogWallPermanent
- name: "густий туман"
- description: "Вона виглядає надто небезпечною для проходження."
+ name: dense fog
+ description: It looks way too dangerous to traverse.
suffix: Permanent
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -36,7 +36,7 @@
- type: entity
parent: RMCFogWallPermanent
id: RMCFogWall25
- description: "Виглядає надто небезпечно, щоб її перетинати. Краще зачекайте, поки не розвидниться."
+ description: It looks way too dangerous to traverse. Best wait until it has cleared up.
suffix: 25 minutes
components:
- type: TimedDespawn
@@ -53,8 +53,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCFogWallRemoverOne
- name: "випадковий туманоутворювач"
- description: "Позначає цей туман для випадкового видалення на раунд-старті."
+ name: random fog remover
+ description: Marks this fog for random removal at round-start.
suffix: group one
components:
- type: Sprite
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCFogWallAdderOne
- name: "випадковий генератор туману"
- description: "Позначає місце для випадкового зародження туману на раунд-старті."
+ name: random fog spawner
+ description: Marks a spot for random fog spawning at round-start.
suffix: group one, 25 minutes
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/girder.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/girder.yml
index 216b1d71680..eb0aebf12f2 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/girder.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/girder.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: Girder
id: CMGirder
- name: "балка"
+ name: girder
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/girder.rsi
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
parent: CMGirder
id: CMGirderReinforced
- name: "посилена балка"
+ name: reinforced girder
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/girder.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/grille.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/grille.yml
index 5c6b3cd1275..d03474eabbb 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/grille.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/grille.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: RMCGrille
parent: CMBaseStructure
- name: "решітка"
- description: "Крихка решітка з металевих прутів."
+ name: grille
+ description: A flimsy lattice of metal rods.
components:
- type: MeleeSound
soundGroups:
@@ -89,8 +89,8 @@
- type: entity
id: RMCGrilleBroken
parent: CMBaseStructure
- name: "решітка"
- description: "Квола решітка з металевих прутів. Вона бачила кращі часи."
+ name: grille
+ description: A flimsy lattice of metal rods. It has seen better days.
components:
- type: Sprite
drawdepth: Walls
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/kutjevo_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/kutjevo_walls.yml
index 2b69688e290..fd5afcaeb45 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/kutjevo_walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/kutjevo_walls.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: RMCWallKutjevoRock
- name: "скельна стіна"
- description: "Високі піщані скелі. Вражаючі. Вражаюче. Привертає увагу."
+ name: rock wall
+ description: Tall sandy rocks. Imposing. Impressive. Attention grabbing.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/kutjevo_rock.rsi
@@ -32,8 +32,8 @@
- type: entity
parent: CMWallMetal
id: RMCWallKutjevo
- name: "стіна колонії"
- description: "Запилені зношені стіни, які колись були побудовані надовго."
+ name: colony wall
+ description: Dusty worn down walls that were once built to last.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/kutjevo_wall.rsi
@@ -48,8 +48,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: RMCWallKutjevoReinforced
- name: "посилена стіна колонії"
- description: "Запилені зношені стіни, які колись будувалися надовго. Ця стіна укріплена"
+ name: reinforced colony wall
+ description: Dusty worn down walls that were once built to last. This one is reinforced
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/kutjevo_rwall.rsi
@@ -64,8 +64,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: RMCWallKutjevoHull
- name: "важка армована стіна колонії"
- description: "Запилені зношені стіни, які колись були збудовані надовго. Ця стіна незнищенна."
+ name: heavy reinforced colony wall
+ description: Dusty worn down walls that were once built to last. This one is indestructible.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/kutjevo_rwall.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/lifeboat_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/lifeboat_walls.yml
index 1437327484e..bf0b13cf701 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/lifeboat_walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/lifeboat_walls.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseWallInvincibleNoIcon
id: RMCWallLifeboat00
- name: "стіна"
- description: "Відділяє тебе від неминучої смерті."
+ name: wall
+ description: Separates you from certain death.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Lifeboat/lifeboat_walls.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/prison_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/prison_walls.yml
index e2a8d9b7b3a..4b253f53ce4 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/prison_walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/prison_walls.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: CMWallMetal
id: RMCWallPrison
- name: "металева стіна"
- description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат."
+ name: metal wall
+ description: A huge chunk of metal used to separate rooms.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/prison_wall.rsi
@@ -18,8 +18,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: RMCWallPrisonReinforced
- name: "армована металева стіна"
- description: "Величезний шматок надміцного металу використовується для розділення кімнат."
+ name: reinforced metal wall
+ description: A huge chunk of ultra-reinforced metal used to separate rooms.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/prison_rwall.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: RMCWallPrisonHull
- name: "важка армована стіна"
- description: "Величезний шматок надміцного металу, що використовується для розділення кімнат. Виглядає практично незнищенним."
+ name: heavy reinforced wall
+ description: A huge chunk of ultra-reinforced metal used to separate rooms. Looks virtually indestructible.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/prison_rwall.rsi
@@ -50,8 +50,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: RMCWallBoneResin
- name: "скелетна смола"
- description: "Стіна з розплавленої старої смоли. Це місце більш живе, ніж ти."
+ name: skeletal resin
+ description: A wall made of molted old resin. This place is more alive than you are.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/bone_resin.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/sandbags.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/sandbags.yml
index 469c98f1196..6c24c6ecd8c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/sandbags.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/sandbags.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBarricadeBase
id: CMBarricadeSandbag
- name: "барикада з мішків з піском"
- description: "Імпровізована барикада з піску з землі. Важко пробити, але легко пробити."
+ name: sandbag barricade
+ description: A makeshift barricade made out of the sand from the ground. Tough to beat but easy to pierce.
components:
- type: BarricadeSandbag
- type: Climbable
@@ -59,8 +59,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMSandbagEmpty
- name: "порожні мішки з піском"
- description: "Кілька порожніх мішків з піском, краще наповнити їх, якщо ви хочете їх використовувати."
+ name: empty sandbags
+ description: Some empty sandbags, best to fill them up if you want to use them.
components:
- type: Item
size: Small
@@ -95,8 +95,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: CMSandbagFull
- name: "мішки з піском"
- description: "Кілька мішків, наповнених піском. Поки що просто громіздкі, але незабаром будуть використовуватися для укріплень."
+ name: sandbags
+ description: Some bags filled with sand. For now, just cumbersome, but soon to be used for fortifications.
components:
- type: Item
size: Large
@@ -134,12 +134,12 @@
- type: stack
id: CMSandbagEmpty
- name: "порожні мішки з піском"
+ name: empty sandbags
spawn: CMSandbagEmpty
maxCount: 50
- type: stack
id: CMSandbagFull
- name: "порожні мішки з піском"
+ name: empty sandbags
spawn: CMSandbagFull
maxCount: 50
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/shiva_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/shiva_walls.yml
index c329bb90f5e..26513d4833f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/shiva_walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/shiva_walls.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: RCMWallShivaIce
- name: "чорні крижані плити"
- description: "Плити на плитах брудного чорного льоду, що покривають давні гірські породи. Рівень вічної мерзлоти коливається від 20 до 12 дюймів протягом літніх місяців."
+ name: black ice slabs
+ description: Slabs on slabs of dirty black ice crusted over ancient rock formations. The permafrost fluctuates between 20in and 12in during the summer months.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_ice.rsi
@@ -20,8 +20,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: RCMWallShivaInvincibleFab
- name: "армована стіна збірної конструкції"
- description: "Його не можна знищити жодними доступними вам засобами. Можливо, допоможе молитва до богів."
+ name: reinforced prefabricated structure wall
+ description: It cannot be destroyed by any means you have available. Perhaps praying to the gods may help.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_r.rsi
@@ -38,8 +38,8 @@
- type: entity
parent: CMWallMetal
id: RCMWallShivaFab
- name: "стіна зі збірних конструкцій"
- description: "Ця конструкція виготовлена з металевих опорних стрижнів та міцного полікевлонового пластику. Це похідний матеріал, який використовується у балістичних жилетах ООН, уніформі UNMC та SPP. Ці стінки натягнуті та укріплені в більш міцну конструкцію."
+ name: prefabricated structure wall
+ description: This structure is made of metal support rods and robust poly-kevlon plastics. A derivative of the stuff used in UN ballistics vests, UNMC and SPP uniforms. These walls are pulled taut and have been reinforced into a more permanent structure.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab.rsi
@@ -54,8 +54,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: RCMWallShivaReinforcedFab
- name: "армована стіна збірної конструкції"
- description: "Ця конструкція зроблена з металевих опорних стрижнів. Полікевлон замінили на листовий метал, що підсилює її."
+ name: reinforced prefabricated structure wall
+ description: This structure is made of metal support rods. The poly-kevlon has been replaced with sheet metal, reinforcing it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_r.rsi
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: RCMWallShivaReinforcedFabOrange
- name: "армована стіна збірної конструкції"
- description: "Ця конструкція зроблена з металевих опорних стрижнів. Полікевлон замінили на листовий метал, що підсилює її."
+ name: reinforced prefabricated structure wall
+ description: This structure is made of metal support rods. The poly-kevlon has been replaced with sheet metal, reinforcing it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_oj.rsi
@@ -86,8 +86,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: RCMWallShivaReinforcedFabBlue
- name: "армована стіна збірної конструкції"
- description: "Ця конструкція зроблена з металевих опорних стрижнів. Полікевлон замінили на листовий метал, що підсилює її."
+ name: reinforced prefabricated structure wall
+ description: This structure is made of metal support rods. The poly-kevlon has been replaced with sheet metal, reinforcing it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_blu.rsi
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: RCMWallShivaReinforcedFabPink
- name: "армована стіна збірної конструкції"
- description: "Ця конструкція зроблена з металевих опорних стрижнів. Полікевлон замінили на листовий метал, що підсилює її."
+ name: reinforced prefabricated structure wall
+ description: This structure is made of metal support rods. The poly-kevlon has been replaced with sheet metal, reinforcing it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_pnk.rsi
@@ -118,8 +118,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: RCMWallShivaReinforcedFabWhite
- name: "армована стіна збірної конструкції"
- description: "Ця конструкція зроблена з металевих опорних стрижнів. Полікевлон замінили на листовий метал, що підсилює її."
+ name: reinforced prefabricated structure wall
+ description: This structure is made of metal support rods. The poly-kevlon has been replaced with sheet metal, reinforcing it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_wht.rsi
@@ -134,8 +134,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: RCMWallShivaReinforcedFabRed
- name: "армована стіна збірної конструкції"
- description: "Ця конструкція зроблена з металевих опорних стрижнів. Полікевлон замінили на листовий метал, що підсилює її."
+ name: reinforced prefabricated structure wall
+ description: This structure is made of metal support rods. The poly-kevlon has been replaced with sheet metal, reinforcing it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_red.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/solaris_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/solaris_walls.yml
index 56358427b22..ab14c7415e4 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/solaris_walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/solaris_walls.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: CMWallMetal
id: CMWallSolaris
- name: "стіна колонії"
- description: "Суворі на вигляд стіни, які з дня зведення засипало піском. Свідчення людської сили волі."
+ name: colony wall
+ description: Tough looking walls that have been blasted by sand since the day they were erected. A testament to human willpower.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/solaris_wall.rsi
@@ -18,8 +18,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: CMWallSolarisReinforced
- name: "посилена стіна колонії"
- description: "Суворі на вигляд стіни, які з дня зведення засипало піском. Свідчення людської сили волі."
+ name: reinforced colony wall
+ description: Tough looking walls that have been blasted by sand since the day they were erected. A testament to human willpower.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/solaris_rwall.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: CMWallSolarisHull
- name: "важка армована стіна колонії"
- description: "Суворі на вигляд стіни, які з дня зведення засипало піском. Свідчення людської сили волі."
+ name: heavy reinforced colony wall
+ description: Tough looking walls that have been blasted by sand since the day they were erected. A testament to human willpower.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/solaris_rwall.rsi
@@ -50,8 +50,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: CMWallSolarisRock
- name: "скельна стіна"
- description: "Суворі на вигляд стіни, які з дня зведення засипало піском. Свідчення людської сили волі."
+ name: rock wall
+ description: Tough looking walls that have been blasted by sand since the day they were erected. A testament to human willpower.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/solaris_rock.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/strata_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/strata_walls.yml
index b139767c0dc..7980acfea75 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/strata_walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/strata_walls.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMWallMetal
id: RMCWallStrata
- name: "гола стіна застави"
- description: "Товста і груба металева стіна. Поверхня безплідна та імпозантна."
+ name: bare outpost wall
+ description: A thick and chunky metal wall. The surface is barren and imposing.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/strata_wall.rsi
@@ -17,8 +17,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: RMCWallStrataReinforced
- name: "ребриста форпостна стіна"
- description: "Товста і груба металева стіна, вкрита зубчастими ребрами."
+ name: ribbed outpost wall
+ description: A thick and chunky metal wall covered in jagged ribs.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/strata_rwall.rsi
@@ -33,8 +33,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: RMCWallStrataHull
- name: "важка ребриста стіна форпосту"
- description: "Товста і масивна металева стіна, яка лише завдяки своєму розташуванню та імпозантній присутності є абсолютно незнищенною."
+ name: heavy ribbed outpost wall
+ description: A thick and chunky metal wall that is, just by virtue of its placement and imposing presence, entirely indestructible.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/strata_rwall.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/trijent.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/trijent.yml
index d20874a069c..20a64cfd844 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/trijent.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/trijent.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMWallMetal
id: RMCWallHangar
- name: "стіна ангару"
+ name: hangar wall
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/hangar.rsi
@@ -16,7 +16,7 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: RMCWallBunker
- name: "стіна бункера"
+ name: bunker wall
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/bunker.rsi
@@ -31,7 +31,7 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: RMCWallChigusa
- name: "стіна об'єкту"
+ name: facility wall
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/chigusa.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/walls.yml
index e1b110907e6..7cb3af29ba4 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/walls.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWall
id: CMWallMetal
- name: "стіна"
- description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат."
+ name: wall
+ description: A huge chunk of metal used to separate rooms.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/metal.rsi
@@ -32,8 +32,8 @@
- type: entity
parent: CMWallMetal
id: CMWallMetalAlmayer
- name: "стіна"
- description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат."
+ name: wall
+ description: A huge chunk of metal used to separate rooms.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_black.rsi
@@ -47,8 +47,8 @@
- type: entity
parent: CMWallMetal
id: CMWallMetalAlmayerWhite
- name: "стіна"
- description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат."
+ name: wall
+ description: A huge chunk of metal used to separate rooms.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_white.rsi
@@ -63,8 +63,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWall
id: CMWallReinforced
- name: "посилена стіна"
- description: "Величезний шматок армованого металу використовувався для розділення кімнат."
+ name: reinforced wall
+ description: A huge chunk of reinforced metal used to separate rooms.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/rwall.rsi
@@ -95,9 +95,9 @@
- type: entity
parent: CMBaseWall
- name: "посилена стіна"
+ name: reinforced wall
id: CMWallSuperReinforced
- description: "Величезний шматок армованого металу, що використовується для розділення кімнат. Виглядає дуже міцно."
+ description: A huge chunk of reinforced metal used to separate rooms. Looks very robust.
suffix: Super Reinforced
components:
- type: Sprite
@@ -125,8 +125,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: CMWallReinforcedAlmayer
- name: "посилений корпус"
- description: "Армована металева стіна, що розділяла приміщення та складала корабель."
+ name: reinforced hull
+ description: A reinforced metal wall used to separate rooms and make up the ship.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_black.rsi
@@ -140,8 +140,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: CMWallReinforcedAlmayerWhite
- name: "посилений корпус"
- description: "Армована металева стіна, що розділяла приміщення та складала корабель."
+ name: reinforced hull
+ description: A reinforced metal wall used to separate rooms and make up the ship.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_white.rsi
@@ -155,8 +155,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforced
id: CMWallReinforcedAlmayerAI
- name: "посилений корпус"
- description: "Армована металева стіна, що використовується для ізоляції потенційно небезпечних зон."
+ name: reinforced hull
+ description: A reinforced metal wall used to isolate potentially dangerous areas.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_aicore.rsi
@@ -171,8 +171,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: CMWallReinforcedHeavy
- name: "важкий посилений корпус"
- description: "Величезний шматок надміцного металу, що використовується для розділення кімнат. Виглядає практично незнищенним."
+ name: heavy reinforced hull
+ description: A huge chunk of ultra-reinforced metal used to separate rooms. Looks virtually indestructible.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/rwall.rsi
@@ -188,8 +188,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforcedHeavy
id: CMWallReinforcedHeavyAlmayer
- name: "важкий посилений корпус"
- description: "Високоміцна металева стіна, що розділяла приміщення та складала корабель. Щоб послабити цю стіну, потрібен сильний удар."
+ name: heavy reinforced hull
+ description: A highly reinforced metal wall used to separate rooms and make up the ship. It would take a great impact to weaken this wall.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_black.rsi
@@ -203,8 +203,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforcedHeavy
id: CMWallReinforcedHeavyAlmayerWhite
- name: "важкий посилений корпус"
- description: "Високоміцна металева стіна, що розділяла приміщення та складала корабель. Щоб послабити цю стіну, потрібен сильний удар."
+ name: heavy reinforced hull
+ description: A highly reinforced metal wall used to separate rooms and make up the ship. It would take a great impact to weaken this wall.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_white.rsi
@@ -218,8 +218,8 @@
- type: entity
parent: CMWallReinforcedHeavy
id: CMWallReinforcedHeavyAlmayerAI
- name: "важкий посилений корпус"
- description: "Надзвичайно міцна металева стіна, що використовується для ізоляції потенційно небезпечних зон. Виглядає практично незламною."
+ name: heavy reinforced hull
+ description: An extremely reinforced metal wall used to isolate potentially dangerous areas. Looks virtually indestructible.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_aicore.rsi
@@ -266,8 +266,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: CMWallRock
- name: "скельна стіна"
- description: "Груба стіна із затверділого каменю."
+ name: rock wall
+ description: A rough wall of hardened rock.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/cave.rsi
@@ -283,8 +283,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWall
id: CMWallCult
- name: "стіна"
- description: "Візерунки, викарбувані на стіні, ніби зміщуються, коли ти намагаєшся зосередитися на них. Ти почуваєшся погано."
+ name: wall
+ description: The patterns engraved on the wall seem to shift as you try to focus on them. You feel sick.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/cult.rsi
@@ -313,8 +313,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWall
id: CMWallWood
- name: "дерев'яна стіна"
- description: "Дерев'яна стіна, що розділяла кімнати."
+ name: wood wall
+ description: A wooden wall used to separate rooms.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/wood.rsi
@@ -342,8 +342,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: CMWallJungle
- name: "рослинність джунглів"
- description: "Надзвичайно густа рослинність, крізь яку не видно."
+ name: jungle vegetation
+ description: Exceptionally dense vegetation that you can't see through.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/jungle.rsi
@@ -361,7 +361,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: RMCWallElevator
- name: "стіна ліфта"
+ name: elevator wall
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/elevator.rsi
@@ -378,7 +378,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: RMCWallElevatorBroken
- name: "стіна ліфта"
+ name: elevator wall
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/elevator.rsi
@@ -394,8 +394,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: RMCWallHunter
- name: "стіна мисливця"
- description: "Поруч непорушні стіни, з яких складається корпус корабля-мисливця."
+ name: hunter wall
+ description: Nigh indestructible walls that make up the hull of a hunter ship.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/hunter.rsi
@@ -412,8 +412,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallInvincible
id: RMCWallHunterDegraded
- name: "деградований мисливський мур"
- description: "Древні, як світ, ці стіни складають корпус судна нелюдського походження. Незважаючи на це, вони можуть бути зруйновані пластиковою вибухівкою, як і будь-який інший непрозорий блокер."
+ name: degraded hunter wall
+ description: Ancient beyond measure, these walls make up the hull of a vessel of non human origin. Despite this, they can be felled with plastic explosives like any other opaque blocker.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Walls/hunter_degraded.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/corsat_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/corsat_windows.yml
index 85ccd81bd60..ddea7e4b7b8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/corsat_windows.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/corsat_windows.yml
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowCorsatReinforced
- name: "посилене вікно"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/corsat_rwindow.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/directional_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/directional_windows.yml
index dfe2a42c8b7..1d6b23a464a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/directional_windows.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/directional_windows.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
id: CMWindowDirectional
parent: WindowDirectional
- name: "вікно"
- description: "Скляне вікно. Воно виглядає тонким і крихким. Кілька ударів чим-небудь мають розбити його вщент."
+ name: window
+ description: A glass window. It looks thin and flimsy. A few knocks with anything should shatter it.
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -57,8 +57,8 @@
- type: entity
id: CMWindowReinforcedDirectional
parent: CMWindowDirectional
- name: "армоване вікно"
- description: "Скляне вікно, укріплене прутами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window reinforced with bracing rods. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
state: rwindow
@@ -97,8 +97,8 @@
- type: entity
id: CMWindowTintedDirectional
parent: CMWindowDirectional
- name: "тоноване скло"
- description: "Вікно з тонованого скла. Виглядає досить міцним і непрозорим. Щоб розбити його, знадобиться кілька сильних ударів."
+ name: tinted window
+ description: A tinted glass window. It looks rather strong and opaque. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
state: twindow
@@ -109,8 +109,8 @@
- type: entity
id: CMWindowUltraDirectional
parent: CMWindowDirectional
- name: "надміцне вікно"
- description: "Надміцне вікно, призначене для того, щоб трибуна для брифінгів була безпечною зоною."
+ name: ultra-reinforced window
+ description: An ultra-reinforced window designed to keep the briefing podium a secure area.
components:
- type: Sprite
state: fwindow
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/frames.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/frames.yml
index ad85af6f971..ae814ad945e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/frames.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/frames.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
abstract: true
parent: CMBaseStructureCorrodible
id: RMCBaseWindowFrame
- name: "віконна рама"
- description: "Великий отвір у стіні, де раніше було велике вікно. Можна зробити склепіння."
+ name: window frame
+ description: A big hole in the wall that used to sport a large window. Can be vaulted through.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/kutjevo_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/kutjevo_windows.yml
index 353cca658c3..2d4bd3b2406 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/kutjevo_windows.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/kutjevo_windows.yml
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowKutjevo
- name: "вікно"
- description: "Скляне вікно всередині стінної рами."
+ name: window
+ description: A glass window inside a wall frame.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/kutjevo_window.rsi
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowKutjevoReinforced
- name: "армоване вікно"
- description: "Скляне вікно. Видно поперечні решітки. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window. Cross bars are visible. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/kutjevo_rwindow.rsi
@@ -136,8 +136,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowKutjevoHull
- name: "вікно корпусу"
- description: "Скляне вікно. Щось підказує вам, що воно якесь незнищенне."
+ name: hull window
+ description: A glass window. Something tells you this one is somehow indestructible.
components:
- type: Corrodible
isCorrodible: false
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/prison_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/prison_windows.yml
index 466dc1bdfa7..8cdf383afb5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/prison_windows.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/prison_windows.yml
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowPrison
- name: "вікно"
- description: "Скляне вікно. Воно виглядає тонким і крихким. Кілька ударів чим-небудь мають розбити його вщент."
+ name: window
+ description: A glass window. It looks thin and flimsy. A few knocks with anything should shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/prison_window.rsi
@@ -68,8 +68,8 @@
- type: entity
parent: RMCWindowPrison
id: RMCWindowPrisonCell
- name: "вікно комірки"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінової рами."
+ name: cell window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/prison_cellwindow.rsi
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowPrisonReinforced
- name: "армоване вікно"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/prison_rwindow.rsi
@@ -136,8 +136,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowPrisonHull
- name: "вікно корпусу"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінової рами. Таке вікно має автоматичну систему жалюзі, що запобігає проникненню атмосферних опадів."
+ name: hull window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. This one has an automatic shutter system to prevent any atmospheric breach.
components:
- type: Corrodible
isCorrodible: false
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/shiva_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/shiva_windows.yml
index f2fb0524493..ef4ac8b3a3d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/shiva_windows.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/shiva_windows.yml
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: CMWindowShiva
- name: "вікно з полікевлоновою рамою"
- description: "Напівпрозоре (не повністю непрозоре) полотно матеріалу, вмонтоване в полікевлонову раму. Дуже легко розбивається."
+ name: poly-kevlon framed window
+ description: A semi-transparent (not entirely opaque) pane of material set into a poly-kevlon frame. Very smashable.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/shiva_window.rsi
@@ -67,8 +67,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: CMWindowShivaIce
- name: "тонка крижана стінка"
- description: "Він дуже тонкий."
+ name: thin ice wall
+ description: It is very thin.
components:
- type: Corrodible
isCorrodible: false
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/solaris_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/solaris_windows.yml
index 90c9c8ac45a..b1debe2b055 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/solaris_windows.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/solaris_windows.yml
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: CMWindowSolaris
- name: "вікно"
- description: "Скляне вікно всередині стінної рами."
+ name: window
+ description: A glass window inside a wall frame.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/solaris_window.rsi
@@ -85,8 +85,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: CMWindowSolarisReinforced
- name: "армоване вікно"
- description: "Скляне вікно. Зсередини укріплене кількома загартованими матричними стрижнями вздовж основи. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька сильних ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window. The inside is reinforced with a few tempered matrix rods along the base. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/solaris_rwindow.rsi
@@ -136,8 +136,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: CMWindowSolarisHull
- name: "вікно корпусу"
- description: "Скляне вікно. Щось підказує вам, що воно якесь незнищенне."
+ name: hull window
+ description: A glass window. Something tells you this one is somehow indestructible.
components:
- type: Corrodible
isCorrodible: false
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/strata_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/strata_windows.yml
index 9fae9523415..7d6a70b4408 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/strata_windows.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/strata_windows.yml
@@ -19,8 +19,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowStrata
- name: "вікно"
- description: "Скляне вікно всередині стінної рами."
+ name: window
+ description: A glass window inside a wall frame.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/strata_window.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/trijent.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/trijent.yml
index 3e88ef4218f..9491ea3d218 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/trijent.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/trijent.yml
@@ -21,8 +21,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowChigusa
- name: "армоване вікно"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/chigusa.rsi
@@ -92,8 +92,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowHangar
- name: "армоване вікно"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/hangar.rsi
@@ -163,8 +163,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowBunker
- name: "армоване вікно"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/bunker.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/windows.yml
index 863b93e33de..236c4220e3a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/windows.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/windows.yml
@@ -52,8 +52,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: CMWindowReinforcedAlmayerHull
- name: "вікно корпусу"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Це вікно було зроблено з екзотичних матеріалів, щоб запобігти пробоїнах корпусу. Сюди неможливо пролізти."
+ name: hull window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. This one was made out of exotic materials to prevent hull breaches. No way to get through here.
components:
- type: Corrodible
isCorrodible: false
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: CMWindowReinforcedAlmayer
- name: "армоване вікно"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/almayer_window.rsi
@@ -122,8 +122,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: CMWindowReinforcedWhiteHull
- name: "вікно корпусу"
- description: "Надміцне вікно, призначене для забезпечення безпеки досліджень. Це вікно було зроблено з екзотичних матеріалів, щоб запобігти пробоїнах у корпусі. Сюди не пролізти."
+ name: hull window
+ description: An ultra-reinforced window designed to keep research a secure area. This one was made out of exotic materials to prevent hull breaches. No way to get through here.
components:
- type: Corrodible
isCorrodible: false
@@ -141,8 +141,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: CMWindowReinforcedWhite
- name: "армоване вікно"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/white_reinforced_window.rsi
@@ -192,8 +192,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: CMWindowWhiteColony
- name: "вікно"
- description: "Скляне вікно. Воно виглядає тонким і крихким. Кілька ударів чим-небудь мають розбити його вщент."
+ name: window
+ description: A glass window. It looks thin and flimsy. A few knocks with anything should shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/colony_window.rsi
@@ -240,8 +240,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: CMWindowWhiteColonyReinforced
- name: "армоване вікно"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/colony_rwindow.rsi
@@ -292,8 +292,8 @@
parent: CMBaseWindow
id: RMCHunterReinforcedWindow
suffix: hunter
- name: "армоване вікно"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/colony_rwindow.rsi
@@ -345,8 +345,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowWood
- name: "вікно"
- description: "Скляне вікно. Воно виглядає тонким і крихким. Кілька ударів чим-небудь мають розбити його вщент."
+ name: window
+ description: A glass window. It looks thin and flimsy. A few knocks with anything should shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/wood_window.rsi
@@ -393,8 +393,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowWoodReinforced
- name: "армоване вікно"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/wood_rwindow.rsi
@@ -444,8 +444,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWindow
id: RMCWindowAIReinforced
- name: "армоване вікно"
- description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів."
+ name: reinforced window
+ description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Windows/ai_rwindow.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_doors.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_doors.yml
index 731c2a1ea88..a8362adaa9d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_doors.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_doors.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseXenoStructure
id: DoorXenoResin # TODO RMC14 make them only buildable next to other resin walls
- name: "смоляні двері"
- description: "Це двері зі смоли."
+ name: resin door
+ description: That's a resin door.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -90,8 +90,8 @@
- type: entity
parent: DoorXenoResin
id: DoorXenoResinThick
- name: "двері з товстої смоли"
- description: "Двері з товстої смоли, яка є більш довговічною."
+ name: thick resin door
+ description: A thick resin door, which is more durable.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_resin_door.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_egg.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_egg.yml
index e34e08e92b0..d4f3fbef352 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_egg.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_egg.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: XenoEgg
- name: "яйце"
- description: "Схоже на дивне яйце."
+ name: egg
+ description: It looks like a weird egg.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -87,8 +87,8 @@
parent: BaseItem
categories: [ HideSpawnMenu ]
id: XenoEggDestroyed
- name: "яйце"
- description: "Плутанина... чогось."
+ name: egg
+ description: A mess of... something.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_fruit.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_fruit.yml
index b226f8136cf..5e9af97e208 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_fruit.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_fruit.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
parent: BaseItem
id: XenoFruitBase
abstract: true
- name: "смоляний плід"
- description: "плід, який не повинен існувати"
+ name: resin fruit
+ description: a fruit that shouldn't exist
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -70,8 +70,8 @@
- type: entity
parent: XenoFruitBase
id: XenoFruitLesser
- name: "малосмолисті плоди"
- description: "Фрукт, який можна з'їсти, щоб миттєво відновити здоров'я."
+ name: lesser resin fruit
+ description: A fruit that can be eaten to immediately recover health.
components:
- type: XenoFruit
itemState: fruit_lesser_item
@@ -86,8 +86,8 @@
- type: entity
parent: XenoFruitLesser
id: XenoFruitGreater
- name: "великі смоляні плоди"
- description: "Фрукт, який можна з'їсти, щоб негайно відновити здоров'я, і сильний ефект регенерації протягом декількох секунд."
+ name: greater resin fruit
+ description: A fruit that can be eaten to immediately recover health, and a strong regeneration effect for a few seconds.
components:
- type: XenoFruit
itemState: fruit_greater_item
@@ -107,8 +107,8 @@
- type: entity
parent: XenoFruitBase
id: XenoFruitUnstable
- name: "нестійкі смолисті плоди"
- description: "Фрукт, який можна з'їсти, щоб отримати сильний ефект захисту і невелику регенерацію на кілька секунд."
+ name: unstable resin fruit
+ description: A fruit that can be eaten to gain a strong overshield effect, and a small regeneration for several seconds.
components:
- type: XenoFruit
itemState: fruit_unstable_item
@@ -130,8 +130,8 @@
- type: entity
parent: XenoFruitBase
id: XenoFruitSpore
- name: "плід спорової смоли"
- description: "Фрукт, який можна з'їсти, щоб підбадьоритися після виснаження. Він також пасивно виділяє слабкі феромони відновлення."
+ name: spore resin fruit
+ description: A fruit that can be eaten to reenergize cooldowns. It also passively emits weak recovery pheromones.
components:
- type: XenoFruit
itemState: fruit_spore_item
@@ -151,8 +151,8 @@
- type: entity
parent: XenoFruitBase
id: XenoFruitSpeed
- name: "плоди алакритової смоли"
- description: "Фрукт, який можна з'їсти, щоб рухатися швидше протягом короткого проміжку часу."
+ name: alacrit resin fruit
+ description: A fruit that can be eaten to move faster for a short amount of time.
components:
- type: XenoFruit
itemState: fruit_speed_item
@@ -168,8 +168,8 @@
- type: entity
parent: XenoFruitBase
id: XenoFruitPlasma
- name: "плоди круорової смоли"
- description: "Фрукт, який можна їсти, щоб прискорити вироблення плазми."
+ name: cruor resin fruit
+ description: A fruit that can be eaten to boost plasma generation.
components:
- type: XenoFruit
itemState: fruit_plasma_item
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_hive.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_hive.yml
index 34dd0b476df..804bec3c744 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_hive.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_hive.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: HiveCoreXeno
- name: "серцевина вулика" # TODO RMC14 allow other structures to be built
- description: "Гігантський пульсуючий курган маси. Він виглядає дуже живим."
+ name: hive core # TODO RMC14 allow other structures to be built
+ description: A giant pulsating mound of mass. It looks very much alive.
components: # TODO RMC14 block ob
- type: Transform
anchored: true
@@ -60,8 +60,8 @@
- type: entity
id: HiveCoreXenoConstructionNode
- name: "серцевина вулика"
- description: "Дивна грудочка, що звивається. Схоже на маркер для чогось."
+ name: hive core
+ description: A strange wriggling lump. Looks like a marker for something.
suffix: Construction
components:
- type: Transform
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_nest.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_nest.yml
index ac2a0b38639..111d30e13e9 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_nest.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_nest.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: XenoNest
- name: "чуже гніздо"
- description: "Це жахлива купа густої, липкої смоли, схожа на гніздо."
+ name: alien nest
+ description: It's a gruesome pile of thick, sticky resin shaped like a nest.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_resin_hole.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_resin_hole.yml
index b80254ba2d1..4ede7440cb8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_resin_hole.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_resin_hole.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: XenoResinHole
- name: "смолоуловлювач"
- description: "Схоже на схованку."
+ name: resin trap
+ description: It looks like a hidey hole.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_walls.yml
index be1ea47d1b0..9abb187bddd 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_walls.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_walls.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallXeno
id: WallXenoResin
- name: "смоляна стіна"
- description: "Дивний слиз застиг у стіні."
+ name: resin wall
+ description: Weird slime solidified into a wall.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_resin_wall.rsi
@@ -34,8 +34,8 @@
- type: entity
parent: WallXenoResin
id: WallXenoResinThick
- name: "товста стінка зі смоли"
- description: "Дивний слиз застиг у товсту стіну."
+ name: thick resin wall
+ description: Weird slime solidified into a thick wall.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_resin_wall.rsi
@@ -65,7 +65,7 @@
- type: entity
parent: CMBaseWallXeno
id: BaseMembraneXeno
- name: "смоляна мембрана"
+ name: resin membrane
abstract: true
components:
- type: Destructible
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: BaseMembraneXeno
id: WallXenoMembrane
- name: "смоляна мембрана"
- description: "Дивний слиз досить прозорий, щоб пропускати світло."
+ name: resin membrane
+ description: Weird slime translucent enough to let light pass through.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_resin_wall.rsi
@@ -128,8 +128,8 @@
- type: entity
parent: BaseMembraneXeno
id: WallXenoMembraneThick
- name: "товста смоляна мембрана"
- description: "Дивний густий слиз достатньо прозорий, щоб пропускати світло."
+ name: thick resin membrane
+ description: Weird thick slime just translucent enough to let light pass through.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_resin_wall.rsi
@@ -157,8 +157,8 @@
- type: entity
parent: WallXenoResin
id: WallXenoResinWeak
- name: "слабка смоляна стінка"
- description: "Дивний слиз застиг у стіні. Вона вже виглядає на межі обвалу..."
+ name: weak resin wall
+ description: Weird slime solidified into a wall. It already looks on the verge of collapsing...
components:
- type: Destructible
thresholds:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_weeds.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_weeds.yml
index 549312b1d5b..2f8e5d87d36 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_weeds.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_weeds.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity # TODO RMC14 sound
id: XenoWeeds
- name: "бур'яни"
- description: "Дивні чорні бур'яни..."
+ name: weeds
+ description: Weird black weeds...
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -104,8 +104,8 @@
- type: entity # TODO RMC14 sound
parent: XenoWeeds
id: XenoWeedsSource
- name: "вузол бур'яну"
- description: "Дивний, пульсуючий вузол"
+ name: weed node
+ description: A weird, pulsating node
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_weeds.rsi
@@ -125,7 +125,7 @@
- type: entity # TODO RMC14 sound
parent: XenoWeeds
id: XenoHiveWeeds
- name: "вуликові бур'яни"
+ name: hive weeds
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -187,8 +187,8 @@
- type: entity # TODO RMC14 sound
parent: XenoHiveWeeds
id: XenoHiveWeedsSource
- name: "вулик бур'яновий вузол"
- description: "Дивний, пульсуючий вузол"
+ name: hive weed node
+ description: A weird, pulsating node
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_weeds.rsi
@@ -207,7 +207,7 @@
- type: entity
id: XenoWeedsWall
- name: "бур'яни"
+ name: weeds
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -280,8 +280,8 @@
- type: entity # TODO RMC14 sound
parent: XenoHardyWeeds
id: XenoHardyWeedsSource
- name: "витривалий вузол бур'яну"
- description: "Дивний, пульсуючий вузол"
+ name: hardy weed node
+ description: A weird, pulsating node
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_weeds.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/catwalk.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/catwalk.yml
index fa3273384e7..d8a7db1b60a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/catwalk.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/catwalk.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: CMCatwalk
- name: "подіум"
- description: "Подіум для полегшення маневрування EVA та розміщення кабелю."
+ name: catwalk
+ description: A catwalk for easier EVA maneuvering and cable placement.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -71,8 +71,8 @@
- type: entity
id: RMCMonorailStraight
- name: "монорейкова колія"
- description: "Рейкова система для монорельсової дороги CORSAT."
+ name: monorail track
+ description: The rail system for the CORSAT monorail.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: entity
parent: RMCMonorailStraight
id: RMCRailroadStraight
- name: "рейки"
- description: "На них їздять вагонетки та залізничний транспорт."
+ name: rails
+ description: Minecarts and rail vehicles go on these.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/catwalk.rsi
@@ -139,8 +139,8 @@
- type: entity
parent: RMCRailroadStraight
id: RMCRailroadBumper
- name: "рейкові відбійники"
- description: "Це (зазвичай) зупиняє вагонетки та інші рейкові транспортні засоби в кінці лінії колії."
+ name: rail bumpers
+ description: This (usually) stops minecarts and other rail vehicles at the end of a line of track.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/catwalk.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/communications_tower.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/communications_tower.yml
index d1bd4dc764c..aba3bfff7be 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/communications_tower.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/communications_tower.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: BaseStructure
id: RMCCommunicationsTower
- name: "Статична телекомунікаційна вежа TC-3T"
- description: "Стаціонарна надміцна телекомунікаційна вежа ТС-3Т. Використовується для встановлення підпросторових ліній зв'язку між планетарними та позапланетними локаціями. Потрібно запрограмувати додаткові частоти зв'язку за допомогою мультитула."
+ name: TC-3T static telecommunications tower
+ description: A static heavy-duty TC-3T telecommunications tower. Used to set up subspace communications lines between planetary and extra-planetary locations. Will need to have extra communication frequencies programmed into it by multitool.
components:
- type: Transform
anchored: false
@@ -78,7 +78,7 @@
abstract: true
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerCommunicationsTowerBase
- name: "статичний зв'язок"
+ name: static comms
components: # TODO RMC14 some start broken
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Structures/communications_tower.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/containers.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/containers.yml
index 60262e61c26..ed29c6e2633 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/containers.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/containers.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: RMCContainerBase
- name: "вантажний контейнер"
- description: "Величезний промисловий транспортний контейнер."
+ name: cargo container
+ description: A huge industrial shipping container.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/fence.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/fence.yml
index 7e7d93cc066..ac429132ef5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/fence.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/fence.yml
@@ -2,8 +2,8 @@
- type: entity
parent: BaseFenceMetal
id: CMFence
- name: "паркан"
- description: "Велика металева сітка, натягнута між двома стовпами. Призначена як дешевий спосіб відокремити ділянки, при цьому дозволяючи бачити крізь неї."
+ name: fence
+ description: A large metal mesh strewn between two poles. Intended as a cheap way to separate areas, while allowing one to see through it.
components:
- type: Transform
anchored: true
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/hydro_tray.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/hydro_tray.yml
index bf3d40de3e6..c81c27a186b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/hydro_tray.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/hydro_tray.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
parent: hydroponicsSoil
- name: "лоток для гідропоніки"
+ name: hydroponics tray
id: CMHydroponicsTray
- description: "Використовується для вирощування рослин."
+ description: Used for growing plants.
components:
- type: Fixtures
fixtures:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/overhead_pipes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/overhead_pipes.yml
index c0e0109fe89..a50e7116980 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/overhead_pipes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/overhead_pipes.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: CMOverheadPipe
- name: "сегмент повітряної труби"
+ name: overhead pipe segment
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/platform.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/platform.yml
index 9698396d31a..d21d406b77c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/platform.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/platform.yml
@@ -1,8 +1,8 @@
- type: entity
abstract: true
id: CMPlatformBase
- name: "платформа"
- description: "Квадратна металева поверхня, що спирається на чотири ніжки."
+ name: platform
+ description: A square metal surface resting on four legs.
components:
- type: Transform
anchored: true
@@ -16,8 +16,8 @@
- type: entity
parent: CMPlatformBase
id: CMPlatform
- name: "платформа"
- description: "Квадратна металева поверхня, що спирається на чотири ніжки."
+ name: platform
+ description: A square metal surface resting on four legs.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -41,8 +41,8 @@
- type: entity
parent: CMPlatformBase
id: CMPlatformCorner
- name: "платформа"
- description: "Квадратна металева поверхня, що спирається на чотири ніжки."
+ name: platform
+ description: A square metal surface resting on four legs.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -76,8 +76,8 @@
- type: entity
parent: CMPlatformBase
id: RMCPlatformCornerSmall
- name: "платформа"
- description: "Квадратна металева поверхня, що спирається на чотири ніжки."
+ name: platform
+ description: A square metal surface resting on four legs.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -102,8 +102,8 @@
- type: entity
parent: CMPlatformBase
id: RMCPlatformRound
- name: "платформа"
- description: "Квадратна металева поверхня, що спирається на чотири ніжки."
+ name: platform
+ description: A square metal surface resting on four legs.
placement:
mode: SnapgridCenter
snap:
@@ -160,8 +160,8 @@
- type: entity
parent: CMPlatform
id: RMCPlatformKutjevo
- name: "рельєфний металевий край"
- description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття одних ділянок над іншими або для будівництва мостів. Ви, мабуть, могли б на нього піднятися."
+ name: raised metal edge
+ description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others, or construct bridges. You could probably climb it.
components:
- type: Sprite
state: kutjevo_platform
@@ -169,8 +169,8 @@
- type: entity
parent: RMCPlatformCornerSmall
id: RMCPlatformKutjevoCornerSmall
- name: "піднятий металевий куточок"
- description: "Кут того, що здається піднятим шматком металу, часто використовується для створення ілюзії висоти в неевклідових двовимірних просторах. Але ви цього не знаєте, ви просто космонавт з гвинтівкою."
+ name: raised metal corner
+ description: The corner of what appears to be raised piece of metal, often used to imply the illusion of elevation in non-Euclidean 2d spaces. But you don't know that, you're just a spaceman with a rifle.
components:
- type: Sprite
state: kutjevo_platform_deco
@@ -178,8 +178,8 @@
- type: entity
parent: CMPlatform
id: RMCPlatformKutjevoSM
- name: "рельєфний металевий край"
- description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття одних ділянок над іншими або для будівництва мостів. Ви, мабуть, могли б на нього піднятися."
+ name: raised metal edge
+ description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others, or construct bridges. You could probably climb it.
components:
- type: Sprite
state: kutjevo_platform_sm
@@ -187,8 +187,8 @@
- type: entity
parent: CMPlatformCorner
id: RMCPlatformKutjevoSMCorner
- name: "рельєфний металевий край"
- description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття одних ділянок над іншими або для будівництва мостів. Ви, мабуть, могли б на нього піднятися."
+ name: raised metal edge
+ description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others, or construct bridges. You could probably climb it.
components:
- type: Sprite
state: kutjevo_platform_sm_corner
@@ -196,8 +196,8 @@
- type: entity
parent: RMCPlatformRound
id: RMCPlatformKutjevoSMRound
- name: "рельєфний металевий край"
- description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття одних ділянок над іншими або для будівництва мостів. Ви, мабуть, могли б на нього піднятися."
+ name: raised metal edge
+ description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others, or construct bridges. You could probably climb it.
components:
- type: Sprite
state: kutjevo_platform_sm_round
@@ -205,8 +205,8 @@
- type: entity
parent: CMPlatform
id: RMCPlatformKutjevoStairRight
- name: "рельєфний металевий край"
- description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття одних ділянок над іншими або для будівництва мостів. Ви, мабуть, могли б на нього піднятися."
+ name: raised metal edge
+ description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others, or construct bridges. You could probably climb it.
components:
- type: Sprite
state: kutjevo_platform_sm_stair
@@ -214,8 +214,8 @@
- type: entity
parent: CMPlatform
id: RMCPlatformKutjevoStairLeft
- name: "рельєфний металевий край"
- description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття одних ділянок над іншими або для будівництва мостів. Ви, мабуть, могли б на нього піднятися."
+ name: raised metal edge
+ description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others, or construct bridges. You could probably climb it.
components:
- type: Sprite
state: kutjevo_platform_sm_stair_alt
@@ -223,8 +223,8 @@
- type: entity
parent: CMPlatform
id: RMCPlatformShiva
- name: "піднята гумовотканинна платформа"
- description: "Надійна сталь і замінник полімерної гуми. Не тріскається на морозі."
+ name: raised rubber cord platform
+ description: Reliable steel and a polymer rubber substitute. Doesn't crack under cold weather.
components:
- type: Sprite
state: shiva
@@ -232,8 +232,8 @@
- type: entity
parent: RMCPlatformCornerSmall
id: RMCPlatformShivaCornerSmall
- name: "піднята гумовотканинна платформа"
- description: "Надійна сталь і замінник полімерної гуми. Не тріскається на морозі."
+ name: raised rubber cord platform
+ description: Reliable steel and a polymer rubber substitute. Doesn't crack under cold weather.
components:
- type: Sprite
state: shiva_deco
@@ -241,8 +241,8 @@
- type: entity
parent: CMPlatform
id: RMCPlatformStrata
- name: "рельєфний металевий край"
- description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття ділянок над іншими. Ви, ймовірно, могли б на нього піднятися."
+ name: raised metal edge
+ description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others. You could probably climb it.
components:
- type: Sprite
state: strata_metalplatform
@@ -250,8 +250,8 @@
- type: entity
parent: RMCPlatformCornerSmall
id: RMCPlatformStrataCornerSmall
- name: "піднятий металевий куточок"
- description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття ділянок над іншими. Це кут."
+ name: raised metal corner
+ description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others. This is the corner.
components:
- type: Sprite
state: strata_metalplatform_deco
@@ -259,8 +259,8 @@
- type: entity
parent: CMPlatform
id: RMCPlatformKutjevoRock
- name: "піднятий край скелі"
- description: "Колекція каменів і скель, які надають широкі можливості для хапання і стрибків. Вказує на зміну висоти. Ви, ймовірно, могли б піднятися на неї."
+ name: raised rock edge
+ description: A collection of stones and rocks that provide ample grappling and vaulting opportunity. Indicates a change in elevation. You could probably climb it.
components:
- type: Sprite
state: kutjevo_rock
@@ -270,8 +270,8 @@
- type: entity
parent: RMCPlatformCornerSmall
id: RMCPlatformKutjevoRockCornerSmall
- name: "піднятий кам'яний кут"
- description: "Колекція каменів і скель, які облямовують край деяких зручних 1-метрових відрізків стін висотою по груди, на які можна піднятися."
+ name: raised rock corner
+ description: A collection of stones and rocks that cap the edge of some conveniently 1-meter-long lengths of perfectly climbable chest high walls.
components:
- type: Sprite
state: kutjevo_rock_deco
@@ -281,8 +281,8 @@
- type: entity
parent: CMPlatform
id: RMCPlatformStrataRock
- name: "край крижаної скелі"
- description: "Суцільний шматок безлюдних скель і льоду. Виглядає так, що на неї можна було б піднятися з певними труднощами."
+ name: ice rock edge
+ description: A solid chunk of desolate rocks and ice. Looks like you could climb it with some difficulty.
components:
- type: Sprite
state: strata_platform
@@ -290,8 +290,8 @@
- type: entity
parent: RMCPlatformCornerSmall
id: RMCPlatformStrataRockCornerSmall
- name: "куточок крижаної скелі"
- description: "Суцільний шматок безлюдних скель і льоду."
+ name: ice rock corner
+ description: A solid chunk of desolate rocks and ice.
components:
- type: Sprite
state: strata_platform_deco
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_fuel_pump.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_fuel_pump.yml
index a7f0638a277..5435a6c959f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_fuel_pump.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_fuel_pump.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCFuelPump
- name: "паливний насос"
- description: "Це машина, яка перекачує паливо навколо корабля."
+ name: fuel pump
+ description: It is a machine that pumps fuel around the ship.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_ladder.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_ladder.yml
index 5dc97d7c41a..eda68628a65 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_ladder.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_ladder.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCLadder
- name: "сходи"
- description: "Міцна металева драбина."
+ name: ladder
+ description: A sturdy metal ladder.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_sensor_tower.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_sensor_tower.yml
index aeb86071caf..4adbb9117e0 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_sensor_tower.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_sensor_tower.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCSensorTower
- name: "експериментальна сенсорна вежа"
- description: "Вежа з безліччю чутливих датчиків, призначених для відстеження погодних умов. Цю вежу пристосовано для відстеження біосигнатур."
+ name: experimental sensor tower
+ description: A tower with a lot of delicate sensors made to track weather conditions. This one has been adjusted to track biosignatures.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rotary_phone.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rotary_phone.yml
index 04d920f6ade..ace1ff4f014 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rotary_phone.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rotary_phone.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCRotaryPhone
- name: "ротаційний телефон"
- description: "Пластина для пальців трохи жорсткувата."
+ name: rotary phone
+ description: The finger plate is a little stiff.
components:
- type: Physics
bodyType: Static
@@ -41,7 +41,7 @@
- type: entity
parent: BaseItem
id: RMCTelephone
- name: "телефон"
+ name: telephone
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/phone.rsi
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/stairs.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/stairs.yml
index 05074518ee9..97f2364c6dc 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/stairs.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/stairs.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCStairs
- name: "сходи"
- description: "Найбільший винахід з часів реактивних гранатометів."
+ name: stairs
+ description: The greatest invention since rocket-propelled grenades.
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/trees.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/trees.yml
index a2fa4de3ede..98b2a305bbe 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/trees.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/trees.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
id: RMCBaseTree
suffix: RMCBaseTree
- description: "Так, це дерево."
+ description: Yep, it's a tree.
abstract: true
components:
- type: SpriteFade
@@ -163,8 +163,8 @@
id: RMCBaseTreeAlien
suffix: RMCBaseTreeAlien
abstract: true
- name: "дивне дерево"
- description: "Якесь химерне чужорідне дерево. Воно сочиться нудотним жовтим соком."
+ name: strange tree
+ description: Some kind of bizarre alien tree. It oozes with a sickly yellow sap.
components:
- type: Sprite
sprite: _RMC14/Objects/Flora/flora_treealien.rsi
@@ -209,7 +209,7 @@
parent: RMCBaseTree
id: RMCFloraTree01
suffix: RMCFloraTree01
- name: "дерево"
+ name: tree
components:
- type: Sprite
state: tree01
@@ -218,7 +218,7 @@
parent: RMCBaseTree
id: RMCFloraTree02
suffix: RMCFloraTree02
- name: "дерево"
+ name: tree
components:
- type: Sprite
state: tree02
@@ -227,7 +227,7 @@
parent: RMCBaseTree
id: RMCFloraTree03
suffix: RMCFloraTree03
- name: "дерево"
+ name: tree
components:
- type: Sprite
state: tree03
@@ -236,7 +236,7 @@
parent: RMCBaseTree
id: RMCFloraTree04
suffix: RMCFloraTree04
- name: "дерево"
+ name: tree
components:
- type: Sprite
state: tree04
@@ -245,7 +245,7 @@
parent: RMCBaseTree
id: RMCFloraTree05
suffix: RMCFloraTree05
- name: "дерево"
+ name: tree
components:
- type: Sprite
state: tree05
@@ -254,7 +254,7 @@
parent: RMCBaseTree
id: RMCFloraTree06
suffix: RMCFloraTree06
- name: "дерево"
+ name: tree
components:
- type: Sprite
state: tree06
@@ -263,7 +263,7 @@
parent: RMCBaseTreeSnow
id: RMCFloraTreeSnow01
suffix: RMCFloraTreeSnow01
- name: "засніжене дерево"
+ name: snowy tree
components:
- type: Sprite
state: treesnow01
@@ -272,7 +272,7 @@
parent: RMCBaseTreeSnow
id: RMCFloraTreeSnow02
suffix: RMCFloraTreeSnow02
- name: "засніжене дерево"
+ name: snowy tree
components:
- type: Sprite
state: treesnow02
@@ -281,7 +281,7 @@
parent: RMCBaseTreeSnow
id: RMCFloraTreeSnow03
suffix: RMCFloraTreeSnow03
- name: "засніжене дерево"
+ name: snowy tree
components:
- type: Sprite
state: treesnow03
@@ -290,7 +290,7 @@
parent: RMCBaseTreeSnow
id: RMCFloraTreeSnow04
suffix: RMCFloraTreeSnow04
- name: "засніжене дерево"
+ name: snowy tree
components:
- type: Sprite
state: treesnow04
@@ -299,7 +299,7 @@
parent: RMCBaseTreeSnow
id: RMCFloraTreeSnow05
suffix: RMCFloraTreeSnow05
- name: "засніжене дерево"
+ name: snowy tree
components:
- type: Sprite
state: treesnow05
@@ -308,7 +308,7 @@
parent: RMCBaseTreeSnow
id: RMCFloraTreeSnow06
suffix: RMCFloraTreeSnow06
- name: "засніжене дерево"
+ name: snowy tree
components:
- type: Sprite
state: treesnow06
@@ -317,7 +317,7 @@
parent: RMCBaseTreeSnow
id: RMCFloraTreeStump
suffix: RMCFloraTreeStump
- name: "пеньок"
+ name: tree stump
components:
- type: Sprite
state: treestump
@@ -326,7 +326,7 @@
parent: RMCBaseTreeLarge
id: RMCFloraTreeLarge01
suffix: RMCFloraTreeLarge01
- name: "велике дерево"
+ name: large tree
components:
- type: Sprite
state: treelarge01
@@ -335,7 +335,7 @@
parent: RMCBaseTreeLarge
id: RMCFloraTreeLarge02
suffix: RMCFloraTreeLarge02
- name: "велике дерево"
+ name: large tree
components:
- type: Sprite
state: treelarge02
@@ -344,7 +344,7 @@
parent: RMCBaseTreeLarge
id: RMCFloraTreeLarge03
suffix: RMCFloraTreeLarge03
- name: "велике дерево"
+ name: large tree
components:
- type: Sprite
state: treelarge03
@@ -353,7 +353,7 @@
parent: RMCBaseTreeLarge
id: RMCFloraTreeLarge04
suffix: RMCFloraTreeLarge04
- name: "велике дерево"
+ name: large tree
components:
- type: Sprite
state: treelarge04
@@ -362,7 +362,7 @@
parent: RMCBaseTreeLarge
id: RMCFloraTreeLarge05
suffix: RMCFloraTreeLarge05
- name: "велике дерево"
+ name: large tree
components:
- type: Sprite
state: treelarge05
@@ -371,7 +371,7 @@
parent: RMCBaseTreeLarge
id: RMCFloraTreeLarge06
suffix: RMCFloraTreeLarge06
- name: "велике дерево"
+ name: large tree
components:
- type: Sprite
state: treelarge06
@@ -380,7 +380,7 @@
parent: RMCBaseTreeConifer
id: RMCFloraTreeConifer01
suffix: RMCFloraTreeConifer01
- name: "засніжена хвойна рослина"
+ name: snowy conifer
components:
- type: Sprite
state: treeconifer01
@@ -389,7 +389,7 @@
parent: RMCBaseTreeConifer
id: RMCFloraTreeConifer02
suffix: RMCFloraTreeConifer02
- name: "засніжена хвойна рослина"
+ name: snowy conifer
components:
- type: Sprite
state: treeconifer02
@@ -398,7 +398,7 @@
parent: RMCBaseTreeConifer
id: RMCFloraTreeConifer03
suffix: RMCFloraTreeConifer03
- name: "засніжена хвойна рослина"
+ name: snowy conifer
components:
- type: Sprite
state: treeconifer03
@@ -407,7 +407,7 @@
parent: RMCBaseTreeConifer
id: RMCFloraTreeStumpConifer
suffix: RMCFloraTreeStumpConifer
- name: "пеньок"
+ name: tree stump
components:
- type: Sprite
state: treestumpconifer
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/water_cover.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/water_cover.yml
index 1a410b337b2..4774e6d5368 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/water_cover.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/water_cover.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: CMCatwalk
id: RMCWaterCover
- name: "водяна кришка"
+ name: water cover
description: ""
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgeries.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgeries.yml
index d4ea463c099..bab9b74ad05 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgeries.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgeries.yml
@@ -6,7 +6,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryBase
id: CMSurgeryOpenIncision
- name: "Відкритий розріз"
+ name: Open Incision
components:
- type: CMSurgery
steps:
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryBase
id: CMSurgeryCloseIncision
- name: "Закритий розріз"
+ name: Close Incision
components:
- type: CMSurgery
priority: 1
@@ -29,7 +29,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryBase
id: CMSurgeryOpenRibcage
- name: "Розтин грудної клітки"
+ name: Open Ribcage
components:
- type: CMSurgery
requirement: CMSurgeryOpenIncision
@@ -42,8 +42,8 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryBase
id: CMSurgeryAlienEmbryoRemoval
- name: "Видалення чужорідних ембріонів"
- description: "Видалення чужорідного ембріона з організму."
+ name: Alien Embryo Removal
+ description: Removal of an alien embryo from the body.
components:
- type: CMSurgery
priority: -1
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgery_steps.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgery_steps.yml
index f55cb9227d5..5664b701ec8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgery_steps.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgery_steps.yml
@@ -8,7 +8,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryStepBase
id: CMSurgeryStepOpenIncisionScalpel
- name: "Вирізати скальпелем"
+ name: Cut with a scalpel
components:
- type: CMSurgeryStep
tool:
@@ -25,7 +25,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryStepBase
id: CMSurgeryStepClampBleeders
- name: "Затисніть кровотечу"
+ name: Clamp the bleeders
components:
- type: CMSurgeryStep
tool:
@@ -40,7 +40,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryStepBase
id: CMSurgeryStepRetractSkin
- name: "Відтягніть шкіру"
+ name: Retract the skin
components:
- type: CMSurgeryStep
tool:
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryStepBase
id: CMSurgeryStepSawBones
- name: "Розпилював кістки наскрізь"
+ name: Saw through bones
components:
- type: CMSurgeryStep
tool:
@@ -69,7 +69,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryStepBase
id: CMSurgeryStepPriseOpenBones
- name: "Розкрийте кістки"
+ name: Prise the bones open
components:
- type: CMSurgeryStep
tool:
@@ -83,7 +83,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryStepBase
id: CMSurgeryStepCutLarvaRoots
- name: "Зріжте коріння личинок"
+ name: Cut larva roots
components:
- type: CMSurgeryStep
skill: 2
@@ -98,7 +98,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryStepBase
id: CMSurgeryStepRemoveLarva
- name: "Видаліть личинку"
+ name: Remove larva
components:
- type: CMSurgeryStep
skill: 2
@@ -115,7 +115,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryStepBase
id: CMSurgeryStepCloseBones
- name: "Зблизити кістки"
+ name: Close bones
components:
- type: CMSurgeryStep
tool:
@@ -129,7 +129,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryStepBase
id: CMSurgeryStepMendRibcage
- name: "Виправляємо грудну клітку"
+ name: Mend ribcage
components:
- type: CMSurgeryStep
tool:
@@ -143,7 +143,7 @@
- type: entity
parent: CMSurgeryStepBase
id: CMSurgeryStepCloseIncision
- name: "Закритий розріз"
+ name: Close incision
components:
- type: CMSurgeryStep
tool:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Survivor/survivor_preset.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Survivor/survivor_preset.yml
index 8abcebf0d32..694ffd25476 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Survivor/survivor_preset.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Survivor/survivor_preset.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RMCSurvivorPresetCivilian
- name: "пресет цивільного вцілілого"
+ name: civilian survivor preset
components:
- type: SurvivorPreset
randomGear:
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/desert_water.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/desert_water.yml
index c6ac8e8e7fd..db0c62eed6a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/desert_water.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/desert_water.yml
@@ -101,7 +101,7 @@
- type: entity
parent: CMCatwalk
id: RMCGrate
- name: "решітка"
+ name: grate
description: ""
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/water.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/water.yml
index 6bc56b73587..c42702ba194 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/water.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/water.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: CMFloorShallowWaterEntity
- name: "мілководдя"
+ name: shallow water
description: ""
placement:
mode: SnapgridCenter
@@ -59,7 +59,7 @@
- type: entity
parent: CMFloorShallowWaterEntity
id: CMFloorDeepWaterEntity
- name: "глибока вода"
+ name: deep water
description: ""
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Virtual/scope_loader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Virtual/scope_loader.yml
index d4b88eaca23..05b95a1358d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Virtual/scope_loader.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Virtual/scope_loader.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
# Used for PVS loading
- type: entity
id: CMScopingChunkLoader
- name: "ПРИ СКАНУВАННІ ЗАВАНТАЖУВАЧА ШМАТКІВ ВИ НЕ ПОВИННІ ЦЬОГО БАЧИТИ"
+ name: SCOPING CHUNK LOADER YOU SHOULD NOT SEE THIS
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Eye
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/flora.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/flora.yml
index 1553e14a3cb..c209ddb5129 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/flora.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/flora.yml
@@ -110,8 +110,8 @@
- type: entity
parent: RMCBasePlant
id: BonsaiTree01
- description: "Невеликий, облистнений кущик."
- name: "Буш"
+ description: A small, leafy bush.
+ name: Bush
components:
- type: Sprite
state: tree_1
@@ -120,8 +120,8 @@
- type: entity
parent: RMCBasePlant
id: BonsaiTree02
- description: "Невеликий, облистнений кущик."
- name: "Буш"
+ description: A small, leafy bush.
+ name: Bush
components:
- type: Sprite
state: tree_2
@@ -130,8 +130,8 @@
- type: entity
parent: RMCBasePlant
id: BonsaiTree03
- description: "Невеликий, облистнений кущик."
- name: "Буш"
+ description: A small, leafy bush.
+ name: Bush
components:
- type: Sprite
state: tree_3
@@ -140,8 +140,8 @@
- type: entity
parent: RMCBasePlant
id: BonsaiTree04
- description: "Невеликий, облистнений кущик."
- name: "Буш"
+ description: A small, leafy bush.
+ name: Bush
components:
- type: Sprite
state: tree_4
@@ -150,7 +150,7 @@
- type: entity
parent: RMCBasePlant
id: StalkyBush01
- name: "чагарниковий кущ"
+ name: stalkybush
components:
- type: Sprite
state: bushh1
@@ -159,7 +159,7 @@
- type: entity
parent: RMCBasePlant
id: StalkyBush02
- name: "чагарниковий кущ"
+ name: stalkybush
components:
- type: Sprite
state: bushh2
@@ -168,7 +168,7 @@
- type: entity
parent: RMCBasePlant
id: StalkyBush03
- name: "чагарниковий кущ"
+ name: stalkybush
components:
- type: Sprite
state: bushh3
@@ -177,7 +177,7 @@
- type: entity
parent: RMCBasePlant
id: FernyBush01
- name: "папоротевий кущ"
+ name: fernybush
components:
- type: Sprite
state: bushj1
@@ -186,7 +186,7 @@
- type: entity
parent: RMCBasePlant
id: FernyBush02
- name: "папоротевий кущ"
+ name: fernybush
components:
- type: Sprite
state: bushj2
@@ -195,7 +195,7 @@
- type: entity
parent: RMCBasePlant
id: FernyBush03
- name: "папоротевий кущ"
+ name: fernybush
components:
- type: Sprite
state: bushj3
@@ -204,7 +204,7 @@
- type: entity
parent: RMCBasePalm
id: RMCFloraTreePalm01
- name: "пальма"
+ name: palm tree
components:
- type: Sprite
state: palm1
@@ -212,7 +212,7 @@
- type: entity
parent: RMCBasePalm
id: RMCFloraTreePalm02
- name: "пальма"
+ name: palm tree
components:
- type: Sprite
state: palm2
@@ -220,8 +220,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseRockDestructible
id: RMCRock
- name: "скеля"
- description: "Затверділа колекція місцевих мінералів. При розплавленні перетворюється на речовину, більш відому як лава."
+ name: rock
+ description: A solidified collection of local minerals. When melted, becomes a substance best known as lava.
components:
- type: Sprite
state: rock
@@ -229,8 +229,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseRockIndistructable
id: RMCRockIndistructable
- name: "міцний камінь"
- description: "Затверділа колекція місцевих мінералів. При розплавленні перетворюється на речовину, більш відому як лава. Вони виглядають особливо міцними."
+ name: sturdy rock
+ description: A solidified collection of local minerals. When melted, becomes a substance best known as lava. These look particularly durable.
components:
- type: Sprite
state: rock
@@ -238,8 +238,8 @@
- type: entity
parent: RMCBaseRockDestructible
id: RMCRockSmart
- name: "розумний камінь"
- description: "Тепер намалюйте, як вони здобувають освіту."
+ name: a smart rock
+ description: Now draw them getting an education.
components:
- type: Sprite
state: educated_rock
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/rmc_planets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/rmc_planets.yml
index 795c71f2a56..824c9b64073 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/rmc_planets.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/rmc_planets.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: entity
id: RMCPlanetLV624
- name: "LV-624"
+ name: LV-624
components:
- type: RMCPlanetMapPrototype
map: /Maps/_RMC14/lv624.yml
@@ -8,7 +8,7 @@
- type: entity
id: RMCPlanetSolaris
- name: "Хребет Соляріс"
+ name: Solaris Ridge
components:
- type: RMCPlanetMapPrototype
map: /Maps/_RMC14/solaris.yml
@@ -16,7 +16,7 @@
- type: entity
id: RMCPlanetShiva
- name: "Сніжок Шиви"
+ name: Shiva's Snowball
components:
- type: RMCPlanetMapPrototype
map: /Maps/_RMC14/shiva.yml
@@ -24,7 +24,7 @@
- type: entity
id: RMCPlanetFiorina
- name: "Науковий додаток Фьоріни"
+ name: Fiorina's Science Annex
components:
- type: RMCPlanetMapPrototype
map: /Maps/_RMC14/prison.yml
@@ -32,7 +32,7 @@
- type: entity
id: RMCPlanetTrijent
- name: "Дамба Тріджент"
+ name: Trijent Dam
components:
- type: RMCPlanetMapPrototype
map: /Maps/_RMC14/trijent.yml
@@ -40,7 +40,7 @@
- type: entity
id: RMCPlanetVaradero
- name: "Новий Варадеро"
+ name: New Varadero
components:
- type: RMCPlanetMapPrototype
map: /Maps/_RMC14/varadero.yml
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMC14Guidebook.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMC14Guidebook.yml
index 4fbd1f4bc0f..c654ddd0b95 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMC14Guidebook.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMC14Guidebook.yml
@@ -16,7 +16,7 @@
- type: guideEntry
parent: RMC
id: RMCGuideNewPlayer
- name: "Посібник для нових гравців"
+ name: "New Player Guide"
text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/RMCGuideNewPlayer.xml"
children:
- CMGuideRoleRifleman
@@ -26,21 +26,21 @@
parent: RMC
id: CMGuideRoleRifleman
priority: 0
- name: "Посібник стрільця"
+ name: "Rifleman Guide"
text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/NewPlayerGuide/CMGuideRoleRifleman.xml"
- type: guideEntry
parent: RMC
id: CMGuideRoleDrone
priority: 1
- name: "Путівник по дронам"
+ name: "Drone Guide"
text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/NewPlayerGuide/CMGuideRoleDrone.xml"
- type: guideEntry
parent: RMC
id: RMCMedical
priority: 2
- name: "Медичні"
+ name: "Medical"
text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/Medical/RMCMedical.xml"
children:
- CMChemicals
@@ -49,5 +49,5 @@
parent: RMC
id: RMCRequisitions
priority: 3
- name: "Реквізити"
+ name: "Requisitions"
text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/RMCRequisitions.xml"
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMCRules.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMCRules.yml
index 3070b120c6f..79a59dbd03f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMCRules.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMCRules.yml
@@ -218,7 +218,7 @@
- type: guideEntry
parent: RMC
id: CMHostileFactionRoleplay
- name: "cm-guide-entry-rules-faction-roleplay"
+ name: cm-guide-entry-rules-faction-roleplay
priority: 24
ruleEntry: true
text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/Rules/Roleplay/CMHostileFactionRoleplay.xml"
@@ -226,7 +226,7 @@
- type: guideEntry
parent: RMC
id: CMCommandChain
- name: "cm-guide-entry-rules-command-chain"
+ name: cm-guide-entry-rules-command-chain
priority: 25
ruleEntry: true
text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/Rules/Roleplay/CMCommandChain.xml"
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/flashlight.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/flashlight.yml
index e080ae78313..b19242a5c25 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/flashlight.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/flashlight.yml
@@ -1,12 +1,12 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Змінити ліхтарик"
+ name: Modify Flashlight
id: RMCFlashlightModify
graph: RMCFlashLightGraph
startNode: start
targetNode: Flashlight
category: construction-category-cm-utilities
- description: "Перетворення ліхтарика на пристосування для рейкової стрілецької зброї"
+ description: Alter a Flashlight into a Rail Light Weapon Attachment
icon:
sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/flashlight.rsi
state: flashlight
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/furniture.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/furniture.yml
index 75d26c60f3e..7f5c684cefe 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/furniture.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/furniture.yml
@@ -1,13 +1,13 @@
#chairs
- type: construction
parent: RMC
- name: "крісло"
+ name: chair
id: CMChair
graph: CMSeat
startNode: start
targetNode: chair
category: construction-category-cm-furniture
- description: "Базовий стілець для сидіння."
+ description: A basic chair for sitting.
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/chairs.rsi
state: chair
@@ -19,13 +19,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "табурет"
+ name: stool
id: CMStool
graph: CMSeat
startNode: start
targetNode: stool
category: construction-category-cm-furniture
- description: "Приклади прикладом."
+ description: Apply butt.
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/chairs.rsi
state: stool
@@ -37,13 +37,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "зручне крісло"
+ name: comfy chair
id: CMChairComfy
graph: CMSeat
startNode: start
targetNode: chairComfy
category: construction-category-cm-furniture
- description: "Зручний стілець для сидіння."
+ description: A comfortable chair for sitting.
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/chairs.rsi
state: comfychair
@@ -55,13 +55,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "темне офісне крісло"
+ name: dark office chair
id: CMChairOfficeDark
graph: CMSeat
startNode: start
targetNode: chairOfficeDark
category: construction-category-cm-furniture
- description: "Офісний стілець для сидіння."
+ description: An office chair for sitting.
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/chairs.rsi
state: officechair_dark
@@ -73,13 +73,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "білий офісний стілець"
+ name: white office chair
id: CMChairOfficeWhite
graph: CMSeat
startNode: start
targetNode: chairOfficeWhite
category: construction-category-cm-furniture
- description: "Офісний стілець для сидіння."
+ description: An office chair for sitting.
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Furniture/chairs.rsi
state: officechair_white
@@ -95,8 +95,8 @@
- type: construction
parent: RMC
id: RMCTable
- name: "таблиця"
- description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Зручно класти на неї речі."
+ name: table
+ description: A square metal surface resting on four legs. Useful to put stuff on.
graph: RMCTable
startNode: start
targetNode: Tan
@@ -113,8 +113,8 @@
- type: construction
parent: RMC
id: RMCTableReinforced
- name: "посилений стіл"
- description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Ця модель має бічні панелі, що робить її корисною як письмовий стіл."
+ name: reinforced table
+ description: A square metal surface resting on four legs. This one has side panels, making it useful as a desk.
graph: RMCTable
startNode: start
targetNode: Reinforced
@@ -131,8 +131,8 @@
- type: construction
parent: RMC
id: RMCTableWood
- name: "дерев'яний стіл"
- description: "Квадратна дерев'яна поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Зручно класти на неї речі."
+ name: wooden table
+ description: A square wood surface resting on four legs. Useful to put stuff on.
graph: RMCTable
startNode: start
targetNode: Wood
@@ -149,8 +149,8 @@
- type: construction
parent: RMC
id: RMCTableWoodPoor
- name: "бідний дерев'яний стіл"
- description: "Напівскладена дерев'яна поверхня, що спирається на чотири ніжки. На неї можна класти речі."
+ name: poor wooden table
+ description: A semi-poorly constructed wood surface resting on four legs. Useful to put stuff on.
graph: RMCTable
startNode: start
targetNode: PoorWood
@@ -167,8 +167,8 @@
- type: construction
parent: RMC
id: RMCTableWoodFancy
- name: "вишуканий дерев'яний стіл"
- description: "Гарно зроблена поверхня з червоного дерева, що спирається на чотири ніжки. Зручно класти речі."
+ name: fancy wooden table
+ description: A nicely crafted mahogany wood surface resting on four legs. Useful to put stuff on.
graph: RMCTable
startNode: start
targetNode: FancyWood
@@ -185,8 +185,8 @@
- type: construction
parent: RMC
id: RMCTableGambling
- name: "гральний стіл"
- description: "Вигнута поверхня з дерева та килима, що стоїть на чотирьох ніжках. Використовувався для азартних ігор."
+ name: gambling table
+ description: A curved wood and carpet surface resting on four legs. Used for gambling games.
graph: RMCTable
startNode: start
targetNode: Gambling
@@ -203,8 +203,8 @@
- type: construction
parent: RMC
id: RMCTableAlmayer
- name: "таблиця"
- description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Зручно класти речі. Можна перевернути в екстрених випадках, щоб укритися."
+ name: table
+ description: A square metal surface resting on four legs. Useful to put stuff on. Can be flipped in emergencies to act as cover.
graph: RMCTable
startNode: start
targetNode: Almayer
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/materials.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/materials.yml
index 445b568097d..daefcec9b4d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/materials.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/materials.yml
@@ -1,20 +1,20 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "колючий дріт"
+ name: barbed wire
id: Barbedwire
graph: BarbedWireGraph
startNode: start
targetNode: nodeBarbedWire
category: construction-category-cm-materials
- description: "Створюйте колючий дріт, щоб прикрасити свої барикади."
+ description: Create barbed wire to decorate your barricades.
icon: { sprite: _RMC14/Objects/barbed_wire.rsi, state: barbed_wire }
objectType: Item
- type: construction
parent: RMC
id: CMSheetGlassReinforced
- name: "армоване скло"
- description: "Армований лист скла."
+ name: reinforced glass
+ description: A reinforced sheet of glass.
graph: CMGlass
startNode: start
targetNode: SheetGlassReinforced
@@ -25,8 +25,8 @@
- type: construction
parent: RMC
id: CMRodMetal
- name: "металевий стрижень"
- description: "Кілька прутів. Можна використати для будівництва, чи ще чогось."
+ name: metal rod
+ description: Some rods. Can be used for building, or something.
graph: CMRods
startNode: start
targetNode: CMRodMetal
@@ -37,8 +37,8 @@
- type: construction
parent: RMC
id: CMRodPlasteel
- name: "пластиковий стрижень"
- description: "Кілька прутів. Можна використати для будівництва, чи ще чогось."
+ name: plasteel rod
+ description: Some rods. Can be used for building, or something.
graph: CMRods
startNode: start
targetNode: CMRodPlasteel
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/structures.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/structures.yml
index 557a341e366..b8685eb1365 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/structures.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/structures.yml
@@ -2,12 +2,12 @@
- type: construction
parent: RMC
id: CMGirder
- name: "балка"
+ name: girder
graph: CMGirder
startNode: start
targetNode: girder
category: construction-category-cm-structures
- description: "Великий конструктивний вузол з металу."
+ description: A large structural assembly made out of metal.
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Walls/girder.rsi
state: girder
@@ -40,12 +40,12 @@
- type: construction
parent: RMC
id: CMWallMetal
- name: "стіна"
+ name: wall
graph: CMGirder
startNode: start
targetNode: wall
category: construction-category-cm-structures
- description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат."
+ description: A huge chunk of metal used to separate rooms.
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Walls/metal.rsi
state: full
@@ -59,12 +59,12 @@
- type: construction
parent: RMC
id: CMWallReinforced
- name: "посилена стіна"
+ name: reinforced wall
graph: CMGirder
startNode: start
targetNode: reinforcedWall
category: construction-category-cm-structures
- description: "Величезний шматок армованого металу використовувався для розділення кімнат."
+ description: A huge chunk of reinforced metal used to separate rooms.
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Walls/rwall.rsi
state: full
@@ -78,13 +78,13 @@
# Airlocks
- type: construction
parent: RMC
- name: "повітряний шлюз"
+ name: airlock
id: CMAirlock
graph: CMAirlock
startNode: start
targetNode: airlock
category: construction-category-cm-structures
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас."
+ description: It opens, it closes, and maybe crushes you.
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Doors/airlock_assemblies.rsi
state: as_3
@@ -96,13 +96,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "скляний шлюз"
+ name: glass airlock
id: CMAirlockGlass
graph: CMAirlock
startNode: start
targetNode: glassAirlock
category: construction-category-cm-structures
- description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас."
+ description: It opens, it closes, and maybe crushes you.
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Doors/airlock_assemblies.rsi
state: as_g3
@@ -154,13 +154,13 @@
# Windoors
- type: construction
parent: RMC
- name: "вікно"
+ name: windoor
id: CMWindoor
graph: CMWindoor
startNode: start
targetNode: windoor
category: construction-category-cm-structures
- description: "Він відкривається, закривається, і ви можете бачити крізь нього!"
+ description: It opens, it closes, and you can see through it!
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Doors/windoor_assemblies.rsi
state: windoor_assembly01
@@ -172,13 +172,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "безпечні двері"
+ name: secure windoor
id: CMWindoorSecure
graph: CMWindoor
startNode: start
targetNode: windoorSecure
category: construction-category-cm-structures
- description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає міцною."
+ description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks tough.
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Doors/windoor_assemblies.rsi
state: secure_assembly01
@@ -191,13 +191,13 @@
# Barricades
- type: construction
parent: RMC
- name: "Металева барикада"
+ name: Metal Barricade
id: CMBarricadeMetal
graph: BarricadeMetalGraph
startNode: start
targetNode: nodeMetal
category: construction-category-cm-structures
- description: "Металева барикада військового зразка."
+ description: A military-grade metal barricade.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -210,13 +210,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Пластикова барикада"
+ name: Plasteel Barricade
id: RMCBarricadePlasteel
graph: BarricadePlasteelGraph
startNode: start
targetNode: nodePlasteel
category: construction-category-cm-structures
- description: "Барикада із загартованої сталі військового зразка."
+ description: A military-grade hardened plasteel barricade.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -229,13 +229,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Дерев'яна барикада"
+ name: Wooden Barricade
id: RMCBarricadeWood
graph: BarricadeWoodGraph
startNode: start
targetNode: nodeWood
category: construction-category-cm-structures
- description: "Імпровізована дерев'яна барикада."
+ description: A makeshift wooden barricade.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -248,13 +248,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Турнікет"
+ name: Turnstile
id: CMBarricadeTurnstile
graph: BarricadeTurnstileGraph
startNode: start
targetNode: nodeTurnstile
category: construction-category-cm-structures
- description: "Огорожа, щоб морські піхотинці не виходили за лінію фронту."
+ description: A fence to ensure marines stay in line.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -267,13 +267,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Медичний турнікет"
+ name: Medical Turnstile
id: CMBarricadeTurnstileMed
graph: BarricadeTurnstileMedGraph
startNode: start
targetNode: nodeTurnstileMed
category: construction-category-cm-structures
- description: "Огорожа, щоб морські піхотинці не стояли в черзі в медпункті."
+ description: A fence to ensure marines stay in line in medical.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -286,13 +286,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Поручень"
+ name: Handrail
id: RMCBarricadeHandrail
graph: BarricadeHandrailGraph
startNode: start
targetNode: nodeHandrail
category: construction-category-cm-structures
- description: "Перила, для рук. Ого."
+ description: A railing, for your hands. Woooow.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -305,13 +305,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Складна металева барикада"
+ name: Folding Metal Barricade
id: CMBarricadeMetalDoor
graph: BarricadeMetalDoorGraph
startNode: start
targetNode: nodeBarricadeMetalDoor
category: construction-category-cm-structures
- description: "Барикада, яку можна скласти або відкрити, щоб пропустити морських піхотинців."
+ description: A barricade that can be folded or opened to allow marines through.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -324,13 +324,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "Складана пластикова барикада"
+ name: Folding Plasteel Barricade
id: CMBarricadePlasteelDoor
graph: BarricadePlasteelDoorGraph
startNode: start
targetNode: nodeBarricadePlasteelDoor
category: construction-category-cm-structures
- description: "Барикада, яку можна скласти або відкрити, щоб пропустити морських піхотинців. Виготовлена із загартованої сталі."
+ description: A barricade that can be folded or opened to allow marines through. Made from hardened plasteel.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canBuildInImpassable: false
@@ -344,13 +344,13 @@
#lighting
- type: construction
parent: RMC
- name: "трубчастий світильник"
+ name: tube light fixture
id: CMLightTubeFixture
graph: CMLightFixture
startNode: start
targetNode: tubeLight
category: construction-category-cm-structures
- description: "Настінний світильник для трубчастих ламп."
+ description: A wallmounted fixture for tube lights.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canRotate: true
@@ -363,13 +363,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "світильник з лампочкою"
+ name: bulb light fixture
id: CMLightBulbFixture
graph: CMLightFixture
startNode: start
targetNode: bulbLight
category: construction-category-cm-structures
- description: "Настінний світильник для ламп розжарювання."
+ description: A wallmounted fixture for bulb lights.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canRotate: true
@@ -382,13 +382,13 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "вогнище"
+ name: campfire
id: RMCCampfire
graph: RMCCampfire
startNode: start
targetNode: Campfire
category: construction-category-cm-structures
- description: "Гарне та затишне вогнище, де можна зібрати всіх друзів."
+ description: A nice and cozy campfire for getting all your friends together.
objectType: Structure
placementMode: SnapgridCenter
canRotate: False
@@ -403,12 +403,12 @@
- type: construction
parent: RMC
id: RMCGrille
- name: "решітка"
+ name: grille
graph: RMCGrille
startNode: start
targetNode: Grille
category: construction-category-cm-structures
- description: "Крихка решітка з металевих прутів."
+ description: A flimsy lattice of metal rods.
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Walls/grille.rsi
state: grille
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/utilities.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/utilities.yml
index c4d4941244f..b0a3ec254db 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/utilities.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/utilities.yml
@@ -1,12 +1,12 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "БТР"
+ name: APC
id: CMApc
graph: CMApc
startNode: start
targetNode: apc
category: construction-category-cm-utilities
- description: "Контролер живлення (APC). Контролює потужність. У зоні."
+ description: "Area Power Controller (APC). Controls power. In an area."
icon:
sprite: _RMC14/Structures/Power/apc.rsi
state: base
@@ -16,8 +16,8 @@
- type: construction
parent: RMC
- name: "рама машини"
- description: "Машина на стадії будівництва. Потрібно більше деталей."
+ name: machine frame
+ description: A machine under construction. Needs more parts.
id: CMMachineFrame
graph: CMMachineFrame
startNode: start
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/auxiliary_support_officer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/auxiliary_support_officer.yml
index fb7b28ebcab..6f3ce50afb1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/auxiliary_support_officer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/auxiliary_support_officer.yml
@@ -72,7 +72,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointASO
- name: "допоміжний офіцер підтримки spawn point"
+ name: auxiliary support officer spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMAuxiliarySupportOfficer
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_crew_chief.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_crew_chief.yml
index bc0a38a29e6..546256535ed 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_crew_chief.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_crew_chief.yml
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointDCC
- name: "точка спавну екіпажу дропшиппера"
+ name: dropship crew chief spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMDropshipCrewChief
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_pilot.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_pilot.yml
index 879ea1341a2..98ec2c816f8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_pilot.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_pilot.yml
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointPilotDropship
- name: "точка спарювання пілота дропшиппінгу"
+ name: dropship pilot spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMPilotDropship
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/gunship_pilot.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/gunship_pilot.yml
index 721b85d6a58..ec2eaec30f4 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/gunship_pilot.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/gunship_pilot.yml
@@ -55,7 +55,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointPilotGunship
- name: "точка спавну пілота канонерки"
+ name: gunship pilot spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMPilotGunship
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/intel_officer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/intel_officer.yml
index b2e410d7ecd..590bfb9cadc 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/intel_officer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/intel_officer.yml
@@ -50,7 +50,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointIntelOfficer
- name: "точка народження офіцера розвідки"
+ name: intel officer spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMIntelOfficer
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/commanding_officer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/commanding_officer.yml
index 9067e9ee23e..76a27e193a5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/commanding_officer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/commanding_officer.yml
@@ -86,7 +86,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointCommandingOfficer
- name: "точка спавну командира"
+ name: commanding officer spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMCommandingOfficer
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/executive_officer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/executive_officer.yml
index e8888738c20..fc30ddbf327 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/executive_officer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/executive_officer.yml
@@ -65,7 +65,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointExecutiveOfficer
- name: "виконавчий директор spawn point"
+ name: executive officer spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMExecutiveOfficer
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/staff_officer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/staff_officer.yml
index 4f8da4c9e37..edeaf5c23f3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/staff_officer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/staff_officer.yml
@@ -63,7 +63,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointStaffOfficer
- name: "штабна офіцерська точка розмноження"
+ name: staff officer spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMStaffOfficer
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/chief_engineer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/chief_engineer.yml
index 990446bb18a..7d8b0eb291e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/chief_engineer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/chief_engineer.yml
@@ -59,7 +59,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointChiefEngineer
- name: "головний інженер spawn point"
+ name: chief engineer spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMChiefEngineer
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/maint_tech.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/maint_tech.yml
index 6c6154850dd..ddb8c7847a4 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/maint_tech.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/maint_tech.yml
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointMaintTech
- name: "точка спавну техпідтримки"
+ name: maint tech spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMMaintTech
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/ordnance_tech.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/ordnance_tech.yml
index 0c5cb41d510..ddf43f84444 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/ordnance_tech.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/ordnance_tech.yml
@@ -51,7 +51,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointOrdnanceTech
- name: "точка спавну саперної техніки"
+ name: ordnance tech spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMOrdnanceTech
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/combat_tech.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/combat_tech.yml
index 73c7ba22e39..2eb1d83452c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/combat_tech.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/combat_tech.yml
@@ -64,7 +64,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointCombatTech
- name: "точка спавну бойової техніки"
+ name: combat tech spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMCombatTech
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/fireteam_leader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/fireteam_leader.yml
index 0042bd33164..7ef1ab4d446 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/fireteam_leader.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/fireteam_leader.yml
@@ -61,7 +61,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointFireteamLeader
- name: "точка спавну лідера вогневої команди"
+ name: fireteam leader spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMFireteamLeader
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/hospital_corpsman.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/hospital_corpsman.yml
index 19d2d44d031..9e56bb46782 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/hospital_corpsman.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/hospital_corpsman.yml
@@ -66,7 +66,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointHospitalCorpsman
- name: "точка народження санітара в лікарні"
+ name: hospital corpsman spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMHospitalCorpsman
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/rifleman.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/rifleman.yml
index 5bb2d8c366c..df9c8778d53 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/rifleman.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/rifleman.yml
@@ -52,7 +52,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointRifleman
- name: "точка розмноження стрільців"
+ name: rifleman spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMRifleman
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/smart_gun_operator.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/smart_gun_operator.yml
index cc84a439a02..40b1aec52eb 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/smart_gun_operator.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/smart_gun_operator.yml
@@ -60,7 +60,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointSmartGunOperator
- name: "точка спавну розумного оператора гармати"
+ name: smart gun operator spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMSmartGunOperator
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/squad_leader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/squad_leader.yml
index 3468bce4483..4d93a7e45b1 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/squad_leader.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/squad_leader.yml
@@ -72,7 +72,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointSquadLeader
- name: "точка спарювання командира загону"
+ name: squad leader spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMSquadLeader
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/weapons_specialist.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/weapons_specialist.yml
index 29da59d55c5..43c92f7a61b 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/weapons_specialist.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/weapons_specialist.yml
@@ -68,7 +68,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointWeaponsSpecialist
- name: "точка спавну спеціаліста зі зброї"
+ name: weapons specialist spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMWeaponsSpecialist
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/chief_medical_officer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/chief_medical_officer.yml
index df96d23a901..a0d306caca7 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/chief_medical_officer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/chief_medical_officer.yml
@@ -70,7 +70,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointCMO
- name: "головний лікар spawn point"
+ name: chief medical officer spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMCMO
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/doctor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/doctor.yml
index 363264c030b..5fd75246f28 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/doctor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/doctor.yml
@@ -59,7 +59,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointDoctor
- name: "точка розмноження лікарів"
+ name: doctor spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMDoctor
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/nurse.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/nurse.yml
index 9bba96df87b..31099954865 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/nurse.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/nurse.yml
@@ -59,7 +59,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointNurse
- name: "нерестовий пункт медсестри"
+ name: nurse spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMNurse
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/researcher.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/researcher.yml
index 0e3cf2dae04..05e19f75148 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/researcher.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/researcher.yml
@@ -58,7 +58,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointResearcher
- name: "точка розмноження дослідників"
+ name: researcher spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMResearcher
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/chief_military_police.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/chief_military_police.yml
index 21b3e93c4ec..dfb3bb19624 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/chief_military_police.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/chief_military_police.yml
@@ -68,7 +68,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointChiefMP
- name: "головна точка нересту мп"
+ name: chief mp spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMChiefMP
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_police.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_police.yml
index e2eeb1a0aec..8329fcaabf3 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_police.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_police.yml
@@ -54,7 +54,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointMilitaryPolice
- name: "місце зародження військової поліції"
+ name: military police spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMMilitaryPolice
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_warden.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_warden.yml
index a8c35e16b8a..4ede3314cf5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_warden.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_warden.yml
@@ -61,7 +61,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointMilitaryWarden
- name: "нерестовище військового наглядача"
+ name: military warden spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMMilitaryWarden
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/leader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/leader.yml
index d5713fcd729..f5260443979 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/leader.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/leader.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerPMCLeader
- name: "Спайдер \"Ми-Я\" - лідер ПВК \"Лідер"
+ name: We-Ya PMC Leader spawner
suffix: Spawner
components:
- type: Sprite
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
id: RMCRandomHumanoidPMCLeader
- name: "Примарна роль лідера ПВК \"Ми-Я"
+ name: We-Ya PMC Leader ghost role
suffix: Role
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/standard.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/standard.yml
index e3fbdc9e985..f347b340bc4 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/standard.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/standard.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerPMCStandard
- name: "Стандартний спайдер ПВК \"Ми-Я"
+ name: We-Ya PMC Standard spawner
suffix: Spawner
components:
- type: Sprite
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
id: RMCRandomHumanoidPMCStandard
- name: "Стандартна роль примари в ПВК \"Ми-Я"
+ name: We-Ya PMC Standard ghost role
suffix: Role
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau.yml
index bd4fd954fca..553b13835e2 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau.yml
@@ -3,7 +3,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerBureauMarshal
- name: "бюро маршал споунер"
+ name: bureau marshal spawner
suffix: Spawner
components:
- type: Sprite
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
id: RMCRandomHumanoidBureauMarshal
- name: "роль примари бюро маршала"
+ name: bureau marshal ghost role
suffix: Role
components:
- type: Sprite
@@ -62,7 +62,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerBureauDeputy
- name: "заступник керівника бюро спавнер"
+ name: bureau deputy spawner
suffix: Spawner
components:
- type: Sprite
@@ -76,7 +76,7 @@
- type: entity
id: RMCRandomHumanoidBureauDeputy
- name: "примарна роль заступника бюро"
+ name: bureau deputy ghost role
suffix: Role
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau_observer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau_observer.yml
index 21efb1bc814..b351f6987a8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau_observer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau_observer.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerBureauObserver
- name: "міжзоряний спостерігач за правами людини на життя"
+ name: interstellar sapient-life rights observer spawner
suffix: Spawner
components:
- type: Sprite
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
id: RMCRandomHumanoidBureauObserver
- name: "міжзоряний спостерігач за правами розумного життя роль примари"
+ name: interstellar sapient-life rights observer ghost role
suffix: Role
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_specialist.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_specialist.yml
index ca1a7f7232d..d07db7e5077 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_specialist.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_specialist.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerCorporateExecutiveSpecialist
- name: "корпоративний управлінець фахівець spawner"
+ name: corporate executive specialist spawner
suffix: Spawner
components:
- type: Sprite
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
id: RMCRandomHumanoidCorporateExecutiveSpecialist
- name: "корпоративний спеціаліст з управління примарна роль"
+ name: corporate executive specialist ghost role
suffix: Role
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_supervisor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_supervisor.yml
index c0bf5cfcdbe..b1ad411580c 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_supervisor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_supervisor.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerCorporateExecutiveSupervisor
- name: "корпоративний виконавчий супервайзер spawner"
+ name: corporate executive supervisor spawner
suffix: Spawner
components:
- type: Sprite
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
id: RMCRandomHumanoidCorporateExecutiveSupervisor
- name: "роль примари корпоративного виконавчого керівника"
+ name: corporate executive supervisor ghost role
suffix: Role
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/correspondent.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/correspondent.yml
index d9e741352dc..b7941573f47 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/correspondent.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/correspondent.yml
@@ -47,7 +47,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointCorrespondent
- name: "відповідна точка нересту"
+ name: correspondent spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMCorrespondent
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/interstellar_commerce_bureau_liaison.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/interstellar_commerce_bureau_liaison.yml
index bee3dc323b9..83d1347154f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/interstellar_commerce_bureau_liaison.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/interstellar_commerce_bureau_liaison.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerICBLiaison
- name: "міжзоряне торговельне бюро зв'язку спайдер спайдер"
+ name: interstellar commerce bureau liaison spawner
suffix: Spawner
components:
- type: Sprite
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
id: RMCRandomHumanoidICBLiaison
- name: "бюро зв'язку міжзоряної торгівлі роль примари"
+ name: interstellar commerce bureau liaison ghost role
suffix: Role
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/liaison.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/liaison.yml
index 7750cbd7e0b..1e0dcfa4bc5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/liaison.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/liaison.yml
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointLiaison
- name: "точка розмноження зв'язку"
+ name: liaison spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMLiaison
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/mess_tech.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/mess_tech.yml
index d0fd82b05f6..1a810445a49 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/mess_tech.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/mess_tech.yml
@@ -48,7 +48,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointMessTech
- name: "точка спавну \"Техніка безладу"
+ name: mess tech spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMMessTech
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/pizza.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/pizza.yml
index 151bf475a3a..0ee6cdbc2f8 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/pizza.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/pizza.yml
@@ -1,7 +1,7 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: RMCSpawnerPizzaDeliveryBoy
- name: "хлопчик-рознощик піци спавнер"
+ name: pizza delivery boy spawner
suffix: Spawner
components:
- type: Sprite
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
id: RMCRandomHumanoidPizzaDeliveryBoy
- name: "роль примари рознощика піци"
+ name: pizza delivery boy ghost role
suffix: Role
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/senior_enlisted_advisor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/senior_enlisted_advisor.yml
index 3aa24120375..d1483f81746 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/senior_enlisted_advisor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/senior_enlisted_advisor.yml
@@ -79,7 +79,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointSeniorEnlistedAdvisor
- name: "старший радник, старший солдат-строковик точка розмноження"
+ name: senior enlisted advisor spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMSeniorEnlistedAdvisor
@@ -92,8 +92,8 @@
- type: entity
parent: CMGuidebookRole
id: CMGuidebookRoleSEA
- name: "Старший військовий радник"
- description: "Наставник для Морпіхів!"
+ name: Senior Enlisted Advisor
+ description: Mentor for the Marines!
categories: [ HideSpawnMenu ]
components:
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/cargo_tech.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/cargo_tech.yml
index 2c8fdd7e49e..b7acf08a86e 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/cargo_tech.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/cargo_tech.yml
@@ -46,7 +46,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointCargoTech
- name: "точка зародження вантажних технологій"
+ name: cargo tech spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMCargoTech
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/quartermaster.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/quartermaster.yml
index c48be564c2a..5ff00f4d4b7 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/quartermaster.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/quartermaster.yml
@@ -60,7 +60,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointQuartermaster
- name: "інтендантський нерестовий пункт"
+ name: quartermaster spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMQuartermaster
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/doctor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/doctor.yml
index 6724681da21..f58828486ca 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/doctor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/doctor.yml
@@ -15,7 +15,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: RMCSpawnPointSurvivorDoctor
- name: "точка спавну лікаря, що вижив"
+ name: survivor doctor spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMSurvivor
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/engineer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/engineer.yml
index 902f9432e70..bb77588b6b5 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/engineer.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/engineer.yml
@@ -14,7 +14,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: RMCSpawnPointSurvivorEngineer
- name: "точка спавну інженера-вцілілого"
+ name: survivor engineer spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMSurvivor
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/security.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/security.yml
index ccfe7cefae3..8ebb5aef314 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/security.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/security.yml
@@ -13,7 +13,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: RMCSpawnPointSurvivorSecurity
- name: "точка спавну безпеки для тих, хто вижив"
+ name: survivor security spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMSurvivor
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/survivor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/survivor.yml
index 9666576d5f1..7790c9bba52 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/survivor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/survivor.yml
@@ -50,7 +50,7 @@
- type: entity
parent: CMSpawnPointJobBase
id: CMSpawnPointSurvivor
- name: "точка нересту вцілілих риб"
+ name: survivor spawn point
components:
- type: SpawnPoint
job_id: CMSurvivor
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/squads.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/squads.yml
index 72ee237ac5a..856b3e7bc5a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/squads.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/squads.yml
@@ -17,7 +17,7 @@
- type: entity
parent: SquadBase
id: SquadAlpha
- name: "Альфа"
+ name: Alpha
components:
- type: SquadTeam
roundStart: true
@@ -31,7 +31,7 @@
- type: entity
parent: SquadBase
id: SquadBravo
- name: "Браво"
+ name: Bravo
components:
- type: SquadTeam
roundStart: true
@@ -45,7 +45,7 @@
- type: entity
parent: SquadBase
id: SquadCharlie
- name: "Чарлі"
+ name: Charlie
components:
- type: SquadTeam
roundStart: true
@@ -59,7 +59,7 @@
- type: entity
parent: SquadBase
id: SquadDelta
- name: "Дельта"
+ name: Delta
components:
- type: SquadTeam
roundStart: true
@@ -73,7 +73,7 @@
- type: entity
parent: SquadBase
id: SquadEcho
- name: "Ехо"
+ name: Echo
components:
- type: SquadTeam
color: "#67D692"
@@ -89,7 +89,7 @@
- type: entity
parent: SquadBase
id: SquadFoxtrot
- name: "Фокстрот"
+ name: Foxtrot
components:
- type: SquadTeam
color: "#C47A50"
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/cm_jobs_base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/cm_jobs_base.yml
index 520870a5722..fe775949dab 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/cm_jobs_base.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/cm_jobs_base.yml
@@ -32,8 +32,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: CMSpawnPointXeno
- name: "точка розмноження ксеносів"
- description: "Розплідник RMC14. Використовується для ксеносів."
+ name: xeno spawn point
+ description: A RMC14 spawner. Used for xenos.
components:
- type: XenoSpawnPoint
- type: Sprite
@@ -43,8 +43,8 @@
- type: entity
parent: MarkerBase
id: CMSpawnPointXenoLeader
- name: "точка зародження лідера ксеносів"
- description: "Розплідник RMC14. Використовується для ксеносів Квінс."
+ name: xeno leader spawn point
+ description: A RMC14 spawner. Used for xenos Queens.
components:
- type: XenoLeaderSpawnPoint
- type: Sprite
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/job_spawner_base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/job_spawner_base.yml
index 4832c8c247e..6ac18345b93 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/job_spawner_base.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/job_spawner_base.yml
@@ -4,7 +4,7 @@
parent: MarkerBase
abstract: true
suffix: Job Spawn
- description: "Породжувач завдань RMC14. Використовується для раундстарту та пізніх приєднань."
+ description: A RMC14 job spawner. Used for roundstart and late joins.
components:
- type: SpawnPoint
spawn_type: Job
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/Materials/parts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/Materials/parts.yml
index 10d2ffae856..92572eaba6f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/Materials/parts.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/Materials/parts.yml
@@ -1,13 +1,13 @@
- type: stack
id: CMRodMetal
- name: "стрижні"
+ name: rods
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/parts.rsi, state: rods }
spawn: CMRodMetal1
maxCount: 60
- type: stack
id: CMRodPlasteel
- name: "пластикові стрижні"
+ name: plasteel rods
icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/parts.rsi, state: rods_plasteel }
spawn: CMRodPlasteel1
maxCount: 60
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/comtech_stacks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/comtech_stacks.yml
index ba852d881a3..3525429e13a 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/comtech_stacks.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/comtech_stacks.yml
@@ -1,6 +1,6 @@
- type: stack
id: BarbedWire
- name: "колючий дріт"
+ name: barbed wire
icon: { sprite: _RMC14/Objects/barbed_wire.rsi, state: barbed_wire }
spawn: BarbedWire1
maxCount: 20
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/Shiva/shiva.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/Shiva/shiva.yml
index 88690f0d182..9730d23ad09 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/Shiva/shiva.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/Shiva/shiva.yml
@@ -36,12 +36,12 @@
- type: tile
parent: CMFloorSteel
id: CMFloorShivaRadiator
- name: "радіатор"
+ name: raditator
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shiva/radiator_tile.png
- type: tile
parent: CMFloorSteel
id: CMFloorShivaFoam
- name: "металева піна"
+ name: metal foam
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shiva/metalfoam.png
\ No newline at end of file
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/desert_water_shore.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/desert_water_shore.yml
index 6f391bae11f..1bdb5ad240d 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/desert_water_shore.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/desert_water_shore.yml
@@ -4,7 +4,7 @@
abstract: true
parent: CMPlanetBase
id: RMCPlanetDesertWaterShoreBase
- name: "плитка-рмк-пустеля-вода-берег"
+ name: tile-rmc-desert-water-shore
# Shore
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planet.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planet.yml
index e7eaad94892..5b4e9c6314f 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planet.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planet.yml
@@ -145,154 +145,154 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetGrassDirt
- name: "трав'яний бруд"
+ name: grass dirt
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass1/grass.png
weedsSpreadable: false
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirt
id: CMPlanetGrassDirtNW
- name: "трав'яний бруд nw"
+ name: grass dirt nw
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner_0.png
semiWeedable: true
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirtNW # reparent to inherit semiweedable property
id: CMPlanetGrassDirtNE
- name: "трава бруд не"
+ name: grass dirt ne
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner_1.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirtNW
id: CMPlanetGrassDirtSE
- name: "трав'яний бруд се"
+ name: grass dirt se
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner_2.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirtNW
id: CMPlanetGrassDirtSW
- name: "трава грязь sw"
+ name: grass dirt sw
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner_3.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirtNW
id: CMPlanetGrassDirtNW2
- name: "трав'яний бруд nw 2"
+ name: grass dirt nw 2
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner2_0.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirtNW
id: CMPlanetGrassDirtSE2
- name: "трав'яний бруд SE 2"
+ name: grass dirt se 2
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner2_1.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirtNW
id: CMPlanetGrassDirtNE2
- name: "трав'яний бруд ne 2"
+ name: grass dirt ne 2
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner2_2.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirtNW
id: CMPlanetGrassDirtSW2
- name: "трав'яний бруд sw 2"
+ name: grass dirt sw 2
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner2_3.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirtNW
id: CMPlanetGrassDirtNorth
- name: "трава бруд північ"
+ name: grass dirt north
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_edge_0.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirtNW
id: CMPlanetGrassDirtSouth
- name: "трава бруд південь"
+ name: grass dirt south
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_edge_1.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirtNW
id: CMPlanetGrassDirtWest
- name: "трава бруд захід"
+ name: grass dirt west
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_edge_2.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirtNW
id: CMPlanetGrassDirtEast
- name: "трав'яний бруд на сході"
+ name: grass dirt east
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_edge_3.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirt
id: CMPlanetGrassDirt2NW
- name: "трав'яний бруд2 nw"
+ name: grass dirt2 nw
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner_0.png
semiWeedable: true
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirt2NW # reparent to inherit semiweedable property
id: CMPlanetGrassDirt2NE
- name: "трав'яний бруд2 ні"
+ name: grass dirt2 ne
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner_1.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirt2NW
id: CMPlanetGrassDirt2SE
- name: "трав'яний бруд2 се"
+ name: grass dirt2 se
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner_2.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirt2NW
id: CMPlanetGrassDirt2SW
- name: "трав'яний бруд2 sw"
+ name: grass dirt2 sw
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner_3.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirt2NW
id: CMPlanetGrassDirt2NW2
- name: "трав'яний бруд2 nw 2"
+ name: grass dirt2 nw 2
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner2_0.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirt2NW
id: CMPlanetGrassDirt2SE2
- name: "трав'яний бруд2 се 2"
+ name: grass dirt2 se 2
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner2_1.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirt2NW
id: CMPlanetGrassDirt2NE2
- name: "трав'яний бруд2 ne 2"
+ name: grass dirt2 ne 2
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner2_2.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirt2NW
id: CMPlanetGrassDirt2SW2
- name: "трав'яний бруд2 sw 2"
+ name: grass dirt2 sw 2
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner2_3.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirt2NW
id: CMPlanetGrassDirt2North
- name: "трав'яний бруд2 північ"
+ name: grass dirt2 north
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_edge_0.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirt2NW
id: CMPlanetGrassDirt2South
- name: "трав'яний бруд2 південь"
+ name: grass dirt2 south
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_edge_1.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirt2NW
id: CMPlanetGrassDirt2West
- name: "трав'яний бруд2 захід"
+ name: grass dirt2 west
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_edge_2.png
- type: tile
parent: CMPlanetGrassDirt2NW
id: CMPlanetGrassDirt2East
- name: "трав'яний бруд2 схід"
+ name: grass dirt2 east
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_edge_3.png
- type: tile
@@ -321,7 +321,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetMattedGrass
- name: "матова трава"
+ name: matted grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/auto_strata_grass/grass.png
variants: 8
placementVariants:
@@ -339,7 +339,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetRunedSandstone
- name: "білений піщаник"
+ name: runed sandstone
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/runed_sandstone/runedsandstone.png
footstepSounds:
collection: FootstepWood
@@ -348,7 +348,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetGCircuit
- name: "gcircuit"
+ name: gcircuit
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/gcircuit/gcircuita.png
footstepSounds:
collection: FootstepHull
@@ -357,7 +357,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetShuttleBlue
- name: "блакитний шатл"
+ name: blue shuttle
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/shuttle/floor.png
footstepSounds:
collection: FootstepHull
@@ -366,19 +366,19 @@
- type: tile
parent: CMPlanetShuttleBlue
id: CMPlanetShuttleRed
- name: "червоний шатл"
+ name: red shuttle
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/shuttle/floor4.png
- type: tile
parent: CMPlanetShuttleBlue
id: CMPlanetShuttleDarkRed
- name: "темно-червоний шаттл"
+ name: dark red shuttle
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/shuttle/floor6.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCorsatSquare
- name: "корсажні квадрати"
+ name: corsat squares
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/corsat/squares.png
footstepSounds:
collection: FootstepHull
@@ -387,7 +387,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCorsatSquareWood
- name: "корсат квадрати дерево"
+ name: corsat squares wood
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/corsat/squareswood.png
footstepSounds:
collection: FootstepWood
@@ -396,7 +396,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCorsatPlate
- name: "корсажна пластина"
+ name: corsat plate
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/corsat/plate.png
footstepSounds:
collection: FootstepHull
@@ -405,7 +405,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetPlasticFloor1
- name: "пластикова плитка"
+ name: plastic tile
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/interior/plasticfloor1.png
footstepSounds:
collection: FootstepFloor
@@ -414,7 +414,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetStrata
- name: "шари"
+ name: strata
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/strata/floor.png
footstepSounds:
collection: FootstepHull
@@ -423,7 +423,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetStrata
id: CMPlanetStrataMultiTiles
- name: "шари багатошарової плитки"
+ name: strata multi tiles
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/strata/multi_tiles.png
variants: 6
placementVariants:
@@ -437,127 +437,127 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetBeachGrassNorth
- name: "пляжна трава на північ"
+ name: beach grass north
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/grassbeach_0.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetBeachGrassSouth
- name: "пляжна трава на південь"
+ name: beach grass south
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/grassbeach_1.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetBeachGrassWest
- name: "пляжна трава на заході"
+ name: beach grass west
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/grassbeach_2.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetBeachGrassEast
- name: "пляжна трава на сході"
+ name: beach grass east
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/grassbeach_3.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetBeachGrassSE
- name: "пляжна трава куточок se"
+ name: beach grass corner se
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/gbcorner_0.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetBeachGrassNW
- name: "куточок пляжної трави nw"
+ name: beach grass corner nw
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/gbcorner_1.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetBeachGrassNE
- name: "куточок пляжної трави не"
+ name: beach grass corner ne
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/gbcorner_2.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetBeachGrassSW
- name: "пляжна трава куточок sw"
+ name: beach grass corner sw
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/gbcorner_3.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCoastNorth
- name: "узбережжя на північ"
+ name: coast north
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beach_0.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCoastEast
- name: "східне узбережжя"
+ name: coast east
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beach_24.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCoastSouth
- name: "південне узбережжя"
+ name: coast south
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beach_8.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCoastWest
- name: "західне узбережжя"
+ name: coast west
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beach_16.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCoastCornerNW
- name: "береговий кут nw"
+ name: coast corner nw
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner_0.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCoastCornerNE
- name: "береговий куточок ne"
+ name: coast corner ne
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner_8.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCoastCornerSE
- name: "береговий куточок се"
+ name: coast corner se
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner_16.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCoastCornerSW
- name: "береговий кут sw"
+ name: coast corner sw
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner_24.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCoastCornerNW2
- name: "береговий кут nw"
+ name: coast corner nw
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner2_0.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCoastCornerNE2
- name: "береговий куточок ne"
+ name: coast corner ne
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner2_8.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCoastCornerSW2
- name: "береговий куточок се"
+ name: coast corner se
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner2_16.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: CMPlanetCoastCornerSE2
- name: "береговий кут sw"
+ name: coast corner sw
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner2_24.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetIce0
- name: "лід"
+ name: ice
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/auto_ice/ice_0.png
variants: 8
placementVariants:
@@ -573,7 +573,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetIceComposite
- name: "лід"
+ name: ice
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/auto_ice/ice_0_composite1.png
variants: 8
placementVariants:
@@ -589,7 +589,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetIce1
- name: "лід"
+ name: ice
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/auto_ice/ice_1.png
variants: 8
placementVariants:
@@ -605,7 +605,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetIce2
- name: "лід"
+ name: ice
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/auto_ice/ice_2.png
variants: 8
placementVariants:
@@ -621,7 +621,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetSnow1
- name: "сніг"
+ name: snow
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/snow2/snow_1.png
variants: 8
placementVariants:
@@ -637,7 +637,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetSnow2
- name: "сніг"
+ name: snow
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/snow2/snow_2.png
variants: 8
placementVariants:
@@ -653,7 +653,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetSnow3
- name: "сніг"
+ name: snow
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/snow2/snow_3.png
variants: 8
placementVariants:
@@ -669,7 +669,7 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetSnow4
- name: "сніг"
+ name: snow
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/snow2/snow_4.png
variants: 8
placementVariants:
@@ -685,109 +685,109 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrass
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassSnowNorth
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_north_snow.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassSnowEast
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_east_snow.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassSnowSouth
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_south_snow.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassSnowWest
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_west_snow.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassSnowNorthEast
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_north_east_snow.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassSnowNorthWest
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_north_west_snow.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassSnowSouthEast
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_south_east_snow.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassSnowSouthWest
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_south_west_snow.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassCompositeNorth
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_north_composite.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassCompositeEast
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_east_composite.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassCompositeSouth
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_south_composite.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassCompositeWest
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_west_composite.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassCompositeNorthEast
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_north_east_composite.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassCompositeNorthWest
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_north_west_composite.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassCompositeSouthEast
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_south_east_composite.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RCMPlanetTallGrassCompositeSouthWest
- name: "висока трава"
+ name: tall grass
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_south_west_composite.png
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RMCPlanetSandWet
- name: "пісок"
+ name: sand
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/varadero/layer1.png
variants: 8
placementVariants:
@@ -813,5 +813,5 @@
- type: tile
parent: CMPlanetBase
id: RMCPlanetMultiTileDark
- name: "мультиплитка темна"
+ name: multi tile dark
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/varadero/grey_multi_tiles.png
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planetfloor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planetfloor.yml
index 657d8d71d8b..cfc30a32438 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planetfloor.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planetfloor.yml
@@ -122,7 +122,7 @@
- type: tile
parent: CMFloorSteel
id: CMFloorSteelPlanetSolarPanel
- name: "сонячна панель"
+ name: solar panel
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/floors/solarpanel.png
- type: tile
@@ -138,6 +138,6 @@
- type: tile
parent: CMFloorSteel
id: CMFloorSteelRechargeFloor
- name: "підлога для підзарядки механізмів"
+ name: mech recharge floor
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/floors/recharge_floor.png
\ No newline at end of file
diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/shuttle_tiles.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/shuttle_tiles.yml
index 810e1cf8184..3ede48291d2 100644
--- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/shuttle_tiles.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/shuttle_tiles.yml
@@ -7,95 +7,95 @@
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileInvisible
- name: "невидимий"
+ name: invisible
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/invisible.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin1
- name: "распутін 1"
+ name: rasputin 1
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin1.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin2
- name: "распутін 2"
+ name: rasputin 2
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin2.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin3
- name: "распутін 3"
+ name: rasputin 3
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin3.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin4
- name: "распутін 4"
+ name: rasputin 4
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin4.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin5
- name: "распутіна 5"
+ name: rasputin 5
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin5.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin6
- name: "распутіна 6"
+ name: rasputin 6
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin6.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin7
- name: "распутін 7"
+ name: rasputin 7
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin7.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin8
- name: "распутін 8"
+ name: rasputin 8
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin8.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin9
- name: "распутіна 9"
+ name: rasputin 9
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin9.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin10
- name: "распутін 10"
+ name: rasputin 10
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin10.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin11
- name: "распутін 11"
+ name: rasputin 11
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin11.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin12
- name: "распутін 12"
+ name: rasputin 12
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin12.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin13
- name: "распутіна, 13"
+ name: rasputin 13
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin13.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin14
- name: "распутін 14"
+ name: rasputin 14
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin14.png
- type: tile
parent: CMShuttleTileBase
id: CMShuttleTileRasputin15
- name: "распутіна 15"
+ name: rasputin 15
sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin15.png
diff --git a/Resources/Prototypes/floor_trap.yml b/Resources/Prototypes/floor_trap.yml
index 3dd54016367..071d0063741 100644
--- a/Resources/Prototypes/floor_trap.yml
+++ b/Resources/Prototypes/floor_trap.yml
@@ -26,7 +26,7 @@
- type: entity
parent: CollideFloorTrap
id: CollideFloorTrapSpawn
- name: "ікра підлогової пастки"
+ name: floor trap spawn
abstract: true
components:
- type: Sprite
@@ -36,7 +36,7 @@
- type: entity
parent: CollideFloorTrap
id: FloorTrapExplosion
- name: "вибухова підлогова пастка"
+ name: explosion floor trap
components:
- type: TriggerOnCollide
fixtureID: floortrap