diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/anomaly.yml b/Resources/Prototypes/Actions/anomaly.yml index b6cde6aac11..65c6ae164ea 100644 --- a/Resources/Prototypes/Actions/anomaly.yml +++ b/Resources/Prototypes/Actions/anomaly.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionAnomalyPulse - name: "Аномальний пульс" - description: "Випустіть імпульс енергії своєї ненормальної природи" + name: Anomaly pulse + description: Release a pulse of energy of your abnormal nature components: - type: InstantAction icon: Structures/Specific/anomaly.rsi/anom1.png diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/borgs.yml b/Resources/Prototypes/Actions/borgs.yml index 1c06bad15ac..a0168ef00fc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Actions/borgs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Actions/borgs.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionViewLaws - name: "Переглянути закони" - description: "Ознайомтеся з законами, яких ви повинні дотримуватися." + name: View Laws + description: View the laws that you must follow. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/crit.yml b/Resources/Prototypes/Actions/crit.yml index a3e35574d18..c5712844bf4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Actions/crit.yml +++ b/Resources/Prototypes/Actions/crit.yml @@ -1,8 +1,8 @@ # Actions added to mobs in crit. - type: entity id: ActionCritSuccumb - name: "Піддайся" - description: "Прийми свою долю." + name: Succumb + description: Accept your fate. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity id: ActionCritFakeDeath - name: "Фальшива смерть" - description: "Уявіть, що ви робите останній вдих, залишаючись при цьому живим." + name: Fake Death + description: Pretend to take your final breath while staying alive. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity id: ActionCritLastWords - name: "Скажи останні слова" - description: "Прошепотіть свої останні слова будь-кому, хто знаходиться поруч, а потім віддайтеся на волю долі. У вас є лише 30 персонажів для роботи." + name: Say Last Words + description: Whisper your last words to anyone nearby, and then succumb to your fate. You only have 30 characters to work with. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/diona.yml b/Resources/Prototypes/Actions/diona.yml index fa5a8d41490..9f80f18178e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Actions/diona.yml +++ b/Resources/Prototypes/Actions/diona.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: DionaGibAction - name: "Подай себе!" - description: "Розділіть на 3 німфи." + name: Gib Yourself! + description: Split apart into 3 nymphs. components: - type: InstantAction icon: @@ -13,8 +13,8 @@ - type: entity id: DionaReformAction - name: "Реформа" - description: "Реформувати назад у цілу Діону." + name: Reform + description: Reform back into a whole Diona. components: - type: InstantAction icon: diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/internals.yml b/Resources/Prototypes/Actions/internals.yml index 13a5f06c854..5982c3daa2a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Actions/internals.yml +++ b/Resources/Prototypes/Actions/internals.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionToggleInternals - name: "Перемикання внутрішніх компонентів" - description: "Дихайте з обладнаного газового балона. Також потрібен обладнаний респіратор." + name: Toggle Internals + description: Breathe from the equipped gas tank. Also requires equipped breath mask. components: - type: InstantAction icon: diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/mech.yml b/Resources/Prototypes/Actions/mech.yml index e7e8170a5bf..48092f9c5ad 100644 --- a/Resources/Prototypes/Actions/mech.yml +++ b/Resources/Prototypes/Actions/mech.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionMechCycleEquipment - name: "Цикл" - description: "Цикли вибраного на даний момент обладнання" + name: Cycle + description: Cycles currently selected equipment components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -13,8 +13,8 @@ - type: entity id: ActionMechOpenUI - name: "Панель управління" - description: "Відкриває панель керування механізмом" + name: Control Panel + description: Opens the control panel for the mech components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -26,8 +26,8 @@ - type: entity id: ActionMechEject - name: "Викидай!" - description: "Катапультує пілота з меча" + name: Eject + description: Ejects the pilot from the mech components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/ninja.yml b/Resources/Prototypes/Actions/ninja.yml index f42f3cd4794..47cb8a83f44 100644 --- a/Resources/Prototypes/Actions/ninja.yml +++ b/Resources/Prototypes/Actions/ninja.yml @@ -1,8 +1,8 @@ # gloves - type: entity id: ActionToggleNinjaGloves - name: "Рукавички ніндзя з перемикачем" - description: "Перемикає всі дії рукавички по лівому клацанню. Включає відмикання дверей, викачування енергії, оглушення ворогів, завантаження досліджень і виклик загрози." + name: Toggle ninja gloves + description: Toggles all glove actions on left click. Includes your doorjack, draining power, stunning enemies and hacking certain computers. components: - type: InstantAction priority: -13 @@ -11,8 +11,8 @@ # suit - type: entity id: ActionCreateThrowingStar - name: "Створіть метальну зірку" - description: "Використовує силу костюма для створення метальної зірки, яка завдає додаткової шкоди витривалості." + name: Create throwing star + description: Channels suit power into creating a throwing star that deals extra stamina damage. components: - type: InstantAction useDelay: 0.5 @@ -25,8 +25,8 @@ - type: entity id: ActionRecallKatana - name: "Згадати катану" - description: "Телепортує пов'язану з цим костюмом Енергетичну катану до її власника, вартість залежить від відстані." + name: Recall katana + description: Teleports the Energy Katana linked to this suit to its wearer, cost based on distance. components: - type: InstantAction useDelay: 1 @@ -39,8 +39,8 @@ - type: entity id: ActionNinjaEmp - name: "Електромагнітний сплеск" - description: "Вимкніть електромагнітним імпульсом будь-яку техніку поблизу." + name: EM Burst + description: Disable any nearby technology with an electro-magnetic pulse. components: - type: InstantAction icon: @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity id: ActionTogglePhaseCloak - name: "Фазова маскування" - description: "Вмикає фазовий плащ вашого костюма. Пам'ятайте, що при попаданні у вас відключаються всі здібності на 5 секунд, включно з маскою!" + name: Phase cloak + description: Toggles your suit's phase cloak. Beware that if you are hit, all abilities are disabled for 5 seconds, including your cloak! components: - type: InstantAction # have to plan (un)cloaking ahead of time @@ -64,8 +64,8 @@ # katana - type: entity id: ActionEnergyKatanaDash - name: "Катання на катані" - description: "Телепортуйтеся в будь-яке місце, яке ви бачите, якщо ваша Енергетична Катана у вас в руці." + name: Katana dash + description: Teleport to anywhere you can see, if your Energy Katana is in your hand. components: - type: WorldTargetAction icon: diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/polymorph.yml b/Resources/Prototypes/Actions/polymorph.yml index 5899523d626..81feba4eacc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Actions/polymorph.yml +++ b/Resources/Prototypes/Actions/polymorph.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionRevertPolymorph - name: "Повернути назад" - description: "Поверніться до початкової форми." + name: Revert + description: Revert back into your original form. components: - type: InstantAction event: !type:RevertPolymorphActionEvent @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity id: ActionPolymorphWizardSpider - name: "Поліморф павука" - description: "Поліморфує тебе на павука." + name: Spider Polymorph + description: Polymorphs you into a Spider. components: - type: InstantAction useDelay: 60 @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity id: ActionPolymorphWizardRod - name: "Форма стрижня" - description: "БРЯЗКІТ!" + name: Rod Form + description: CLANG! components: - type: InstantAction useDelay: 60 diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/revenant.yml b/Resources/Prototypes/Actions/revenant.yml index 986cbd01716..dca491a99b5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Actions/revenant.yml +++ b/Resources/Prototypes/Actions/revenant.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionRevenantShop - name: "Магазин" - description: "Відкриває крамницю здібностей." + name: Shop + description: Opens the ability shop. components: - type: InstantAction icon: Interface/Actions/shop.png @@ -9,8 +9,8 @@ - type: entity id: ActionRevenantDefile - name: "Дефіле" - description: "Коштує 30 есенції." + name: Defile + description: Costs 30 Essence. components: - type: InstantAction icon: Interface/Actions/defile.png @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity id: ActionRevenantOverloadLights - name: "Індикатори перевантаження" - description: "Коштує 40 есенції." + name: Overload Lights + description: Costs 40 Essence. components: - type: InstantAction icon: Interface/Actions/overloadlight.png @@ -39,8 +39,8 @@ - type: entity id: ActionRevenantMalfunction - name: "Несправність" - description: "Коштує 60 есенції." + name: Malfunction + description: Costs 60 Essence. components: - type: InstantAction icon: Interface/Actions/malfunction.png diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/speech.yml b/Resources/Prototypes/Actions/speech.yml index 66b18821c49..c71ec74880c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Actions/speech.yml +++ b/Resources/Prototypes/Actions/speech.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionConfigureMeleeSpeech - name: "Встановити Battlecry" - description: "Встановіть власний бойовий клич, коли ви атакуєте!" + name: Set Battlecry + description: Set a custom battlecry for when you attack! components: - type: InstantAction itemIconStyle: BigItem diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/spider.yml b/Resources/Prototypes/Actions/spider.yml index 61ef0a9ac79..fe37085ecab 100644 --- a/Resources/Prototypes/Actions/spider.yml +++ b/Resources/Prototypes/Actions/spider.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionSpiderWeb - name: "Павутиння" - description: "Створює павутину, яка уповільнює вашу здобич." + name: Spider Web + description: Spawns a web that slows your prey down. components: - type: InstantAction icon: Interface/Actions/web.png @@ -10,8 +10,8 @@ - type: entity id: ActionSericulture - name: "Ткати шовк" - description: "Сплетіть трохи шовку для використання в декоративно-прикладному мистецтві." + name: Weave silk + description: Weave a bit of silk for use in arts and crafts. components: - type: InstantAction icon: Interface/Actions/web.png diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/station_ai.yml b/Resources/Prototypes/Actions/station_ai.yml index 4a6d7eea2b4..58513d7db16 100644 --- a/Resources/Prototypes/Actions/station_ai.yml +++ b/Resources/Prototypes/Actions/station_ai.yml @@ -1,8 +1,8 @@ # Actions - type: entity id: ActionJumpToCore - name: "Перейти до суті" - description: "Повертає погляд до суті." + name: Jump to core + description: Sends your eye back to the core. components: - type: InstantAction priority: -10 @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity id: ActionShowJobIcons - name: "Показати іконки вакансій" - description: "Показує іконки завдань для членів екіпажу." + name: Show job icons + description: Shows job icons for crew members. components: - type: InstantAction priority: -5 @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity id: ActionSurvCameraLights - name: "Увімкнути підсвічування камери" - description: "Увімкніть підсвічування камери спостереження поруч з тим місцем, яке ви переглядаєте." + name: Toggle camera lights + description: Enable surveillance camera lights near wherever you're viewing. components: - type: InstantAction priority: -6 @@ -55,8 +55,8 @@ - type: entity id: ActionAIViewLaws - name: "Переглянути закони" - description: "Ознайомтеся з законами, яких ви повинні дотримуватися." + name: View Laws + description: View the laws that you must follow. components: - type: InstantAction priority: -3 diff --git a/Resources/Prototypes/Actions/types.yml b/Resources/Prototypes/Actions/types.yml index 4dc86e6c088..dac5f35ef97 100644 --- a/Resources/Prototypes/Actions/types.yml +++ b/Resources/Prototypes/Actions/types.yml @@ -11,8 +11,8 @@ - type: entity id: ActionScream - name: "Кричи!" - description: "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA" + name: Scream + description: AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA components: - type: InstantAction useDelay: 20 @@ -22,8 +22,8 @@ - type: entity id: ActionTurnUndead - name: "Перетворитися на нежить" - description: "Піддайтеся своїй інфекції і станьте зомбі." + name: Turn Undead + description: Succumb to your infection and become a zombie. components: - type: InstantAction checkCanInteract: false @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity id: ActionToggleLight - name: "Індикатор перемикання" - description: "Увімкніть і вимкніть світло." + name: Toggle Light + description: Turn the light on and off. components: - type: InstantAction useDelay: 1 @@ -44,8 +44,8 @@ - type: entity id: ActionOpenStorageImplant - name: "Імплантат відкритого зберігання" - description: "Відкриває імплант для зберігання, вмонтований під шкіру" + name: Toggle Storage Implant + description: Opens or closes the storage implant embedded under your skin components: - type: InstantAction itemIconStyle: BigAction @@ -59,8 +59,8 @@ - type: entity parent: BaseSuicideAction id: ActionActivateMicroBomb - name: "Активувати Мікробому" - description: "Активує вашу внутрішню мікробому, повністю знищуючи вас і ваше обладнання" + name: Activate Microbomb + description: Activates your internal microbomb, completely destroying you and your equipment components: - type: InstantAction checkCanInteract: false @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity parent: BaseSuicideAction id: ActionActivateDeathAcidifier - name: "Активувати підсилювач смерті" - description: "Активує ваш підкислювач смерті, повністю розплавляючи вас і ваше спорядження" + name: Activate Death-Acidifier + description: Activates your death-acidifier, completely melting you and your equipment components: - type: InstantAction checkCanInteract: false @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity id: ActionActivateFreedomImplant - name: "Вирвися на волю" - description: "Активація імплантату свободи звільнить вас від будь-яких обмежень для рук" + name: Break Free + description: Activating your freedom implant will free you from any hand restraints components: - type: InstantAction charges: 3 @@ -105,8 +105,8 @@ - type: entity id: ActionOpenUplinkImplant - name: "Open Uplink" - description: "Відкриває синдикатський канал зв'язку, вбудований у вашу шкіру" + name: Open Uplink + description: Opens the syndicate uplink embedded under your skin components: - type: InstantAction itemIconStyle: BigAction @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity id: ActionActivateEmpImplant - name: "Активувати EMP" - description: "Запускає невеликий ЕМІ-імпульс навколо вас" + name: Activate EMP + description: Triggers a small EMP pulse around you components: - type: InstantAction checkCanInteract: false @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity id: ActionActivateScramImplant - name: "КРИК!" - description: "Випадково телепортує вас на велику відстань." + name: SCRAM! + description: Randomly teleports you within a large distance. components: - type: InstantAction checkCanInteract: false @@ -150,8 +150,8 @@ - type: entity id: ActionActivateDnaScramblerImplant - name: "Скремблювання ДНК" - description: "Випадковим чином змінює ваше ім'я та зовнішність." + name: Scramble DNA + description: Randomly changes your name and appearance. components: - type: InstantAction charges: 1 @@ -164,8 +164,8 @@ - type: entity id: ActionToggleSuitPiece - name: "Перемикач костюмів" - description: "Не забудьте спорядити важливі елементи свого костюма перед тим, як вирушати в бій." + name: Toggle Suit Piece + description: Remember to equip the important pieces of your suit before going into action. components: - type: InstantAction itemIconStyle: BigItem @@ -174,8 +174,8 @@ - type: entity id: ActionCombatModeToggle - name: "[color=red]Бойовий режим[/color]" - description: "Увійдіть в бойовий режим" + name: "[color=red]Combat Mode[/color]" + description: Enter combat mode components: - type: InstantAction checkCanInteract: false @@ -188,8 +188,8 @@ - type: entity id: ActionCombatModeToggleOff parent: ActionCombatModeToggle - name: "[color=red]Бойовий режим[/color]" - description: "Увійдіть в бойовий режим" + name: "[color=red]Combat Mode[/color]" + description: Enter combat mode components: - type: InstantAction enabled: false @@ -198,8 +198,8 @@ - type: entity id: ActionChangeVoiceMask - name: "Назва набору" - description: "Змініть ім'я, яке чують інші, на інше." + name: Set name + description: Change the name others hear to something else. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Interface/Actions/voice-mask.rsi, state: icon } @@ -207,8 +207,8 @@ - type: entity id: ActionVendingThrow - name: "Пункт видачі" - description: "Випадково роздайте предмет зі свого запасу." + name: Dispense Item + description: Randomly dispense an item from your stock. components: - type: InstantAction useDelay: 30 @@ -216,8 +216,8 @@ - type: entity id: ActionArtifactActivate - name: "Активувати артефакт" - description: "Негайно активує ваш поточний вузол артефактів." + name: Activate Artifact + description: Immediately activates your current artifact node. components: - type: InstantAction icon: @@ -228,8 +228,8 @@ - type: entity id: ActionToggleBlock - name: "Блок" - description: "Підніміть або опустіть щит." + name: Block + description: Raise or lower your shield. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/shields.rsi, state: teleriot-icon } @@ -238,8 +238,8 @@ - type: entity id: ActionClearNetworkLinkOverlays - name: "Очистити накладання мережевих з'єднань" - description: "Чіткі накладання мережевих посилань." + name: Clear network link overlays + description: Clear network link overlays. components: - type: InstantAction clientExclusive: true @@ -251,8 +251,8 @@ - type: entity id: ActionAnimalLayEgg - name: "Несіть яйце" - description: "Використовує голод, щоб відкласти яйце." + name: Lay egg + description: Uses hunger to lay an egg. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Objects/Consumable/Food/egg.rsi, state: icon } @@ -261,8 +261,8 @@ - type: entity id: ActionSleep - name: "Спати" - description: "Лягай спати." + name: Sleep + description: Go to sleep. components: - type: InstantAction checkCanInteract: false @@ -272,8 +272,8 @@ - type: entity id: ActionWake - name: "Прокидайся" - description: "Досить спати." + name: Wake up + description: Stop sleeping. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Clothing/Head/Hats/pyjamasyndicatered.rsi, state: icon } @@ -283,8 +283,8 @@ - type: entity id: ActionActivateHonkImplant - name: "Гудок" - description: "Активує ваш імплант, який видаватиме фірмовий звук клоуна." + name: Honk + description: Activates your honking implant, which will produce the signature sound of the clown. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Objects/Fun/bikehorn.rsi, state: icon } @@ -293,8 +293,8 @@ - type: entity id: ActionFireStarter - name: "Підпалюй" - description: "Підпалює ворогів у радіусі навколо вас." + name: Ignite + description: Ignites enemies in a radius around you. components: - type: InstantAction priority: -1 @@ -304,8 +304,8 @@ - type: entity id: ActionToggleEyes - name: "Відкрити/закрити очі" - description: "Заплющте очі, щоб захистити очі, або розплющте, щоб насолодитися гарними вогнями." + name: Open/Close eyes + description: Close your eyes to protect your peepers, or open your eyes to enjoy the pretty lights. components: - type: InstantAction icon: Interface/Actions/eyeopen.png diff --git a/Resources/Prototypes/Alerts/alerts.yml b/Resources/Prototypes/Alerts/alerts.yml index f1b7c527aea..3e16da54bd4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Alerts/alerts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Alerts/alerts.yml @@ -443,45 +443,45 @@ icons: - sprite: /Textures/Interface/Alerts/human_alive.rsi state: health0 - name: "Налагодження1" - description: "Налагодження" + name: Debug1 + description: Debug - type: alert id: Debug2 icons: - sprite: /Textures/Interface/Alerts/human_alive.rsi state: health1 - name: "Налагодження2" - description: "Налагодження" + name: Debug2 + description: Debug - type: alert id: Debug3 icons: - sprite: /Textures/Interface/Alerts/human_alive.rsi state: health2 - name: "Налагодження3" - description: "Налагодження" + name: Debug3 + description: Debug - type: alert id: Debug4 icons: - sprite: /Textures/Interface/Alerts/human_alive.rsi state: health3 - name: "Налагодження4" - description: "Налагодження" + name: Debug4 + description: Debug - type: alert id: Debug5 icons: - sprite: /Textures/Interface/Alerts/human_alive.rsi state: health4 - name: "Налагодження5" - description: "Налагодження" + name: Debug5 + description: Debug - type: alert id: Debug6 icons: - sprite: /Textures/Interface/Alerts/human_critical.rsi state: critical - name: "Налагодження6" - description: "Налагодження" + name: Debug6 + description: Debug diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/animal.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/animal.yml index bc689a09595..8384e006df7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/animal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/animal.yml @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity id: OrganAnimalLungs parent: BaseAnimalOrgan - name: "легені" + name: lungs categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -64,7 +64,7 @@ - type: entity id: OrganAnimalStomach parent: BaseAnimalOrgan - name: "шлунок" + name: stomach categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -90,7 +90,7 @@ - type: entity id: OrganMouseStomach parent: OrganAnimalStomach - name: "шлунок" + name: stomach categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SolutionContainerManager @@ -101,7 +101,7 @@ - type: entity id: OrganAnimalLiver parent: BaseAnimalOrgan - name: "печінка" + name: liver categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -117,7 +117,7 @@ - type: entity id: OrganAnimalHeart parent: BaseAnimalOrgan - name: "серце" + name: heart categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -134,7 +134,7 @@ - type: entity id: OrganAnimalKidneys parent: BaseAnimalOrgan - name: "нирки" + name: kidneys categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/bloodsucker.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/bloodsucker.yml index 97bdb09867b..e360f362d82 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/bloodsucker.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/bloodsucker.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: OrganBloodsuckerStomach parent: OrganAnimalStomach - name: "шлунок" + name: stomach categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Metabolizer @@ -10,7 +10,7 @@ - type: entity id: OrganBloodsuckerLiver parent: OrganAnimalLiver - name: "печінка" + name: liver categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Metabolizer @@ -19,7 +19,7 @@ - type: entity id: OrganBloodsuckerHeart parent: OrganAnimalHeart - name: "серце" + name: heart categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Metabolizer diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/ruminant.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/ruminant.yml index 98cbfb65672..3b00e1a2237 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/ruminant.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/ruminant.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: OrganAnimalRuminantStomach parent: OrganAnimalStomach - name: "шлунок жуйних тварин" + name: ruminant stomach categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SolutionContainerManager diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/slimes.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/slimes.yml index 902d90d3aae..f1a3d47e667 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/slimes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/Animal/slimes.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: SentientSlimesCore parent: [BaseItem, OrganHumanBrain] - name: "чуттєве ядро слизу" - description: "Джерело неймовірної, нескінченної липкості." + name: sentient slimes core + description: "The source of incredible, unending gooeyness." components: - type: Sprite sprite: Mobs/Species/Slime/organs.rsi @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity id: OrganSlimesLungs parent: BaseHumanOrgan - name: "шламових газових мішків" - description: "Збирає азот, який клітини слизу використовують для підтримки життєдіяльності." + name: slimes gas sacs + description: "Collects nitrogen, which slime cells use for maintenance." components: - type: Sprite sprite: Mobs/Species/Slime/organs.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/arachnid.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/arachnid.yml index 3c70a8b5fba..29ca393d137 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/arachnid.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/arachnid.yml @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity id: OrganArachnidStomach parent: OrganAnimalStomach - name: "шлунок" - description: "Гидота. Це важко переварити." + name: stomach + description: "Gross. This is hard to stomach." components: - type: Sprite sprite: Mobs/Species/Arachnid/organs.rsi @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity id: OrganArachnidLungs parent: BaseArachnidOrgan - name: "легені" - description: "Фільтрує кисень з атмосфери... просто більш жадібно." + name: lungs + description: "Filters oxygen from an atmosphere... just more greedily." components: - type: Sprite layers: @@ -86,8 +86,8 @@ - type: entity id: OrganArachnidHeart parent: BaseArachnidOrgan - name: "серце" - description: "Огидно наполегливий маленький біологічний насос, створений для павуків." + name: heart + description: "A disgustingly persistent little biological pump made for spiders." components: - type: Sprite state: heart-on @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity id: OrganArachnidLiver parent: BaseHumanOrgan - name: "печінка" - description: "Поєднання: к'янті та квасоля фава." + name: liver + description: "Pairing suggestion: chianti and fava beans." categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -120,8 +120,8 @@ - type: entity id: OrganArachnidKidneys parent: BaseHumanOrgan - name: "нирки" - description: "Фільтрує токсини з кровотоку." + name: kidneys + description: "Filters toxins from the bloodstream." categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -138,8 +138,8 @@ - type: entity id: OrganArachnidEyes parent: BaseArachnidOrgan - name: "очі" - description: "Двох було вже забагато." + name: eyes + description: "Two was already too many." components: - type: Sprite layers: @@ -149,8 +149,8 @@ - type: entity id: OrganArachnidTongue parent: BaseArachnidOrgan - name: "язик" - description: "М'ясистий м'яз, який здебільшого використовується для лежання." + name: tongue + description: "A fleshy muscle mostly used for lying." components: - type: Sprite state: tongue diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/diona.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/diona.yml index 482d0630c22..e248355df2c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/diona.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/diona.yml @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity id: OrganDionaBrain parent: [BaseDionaOrgan, OrganHumanBrain] - name: "мозок" - description: "Джерело неймовірного, нескінченного інтелекту. Гудок." + name: brain + description: "The source of incredible, unending intelligence. Honk." components: - type: Sprite state: brain @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity id: OrganDionaEyes parent: BaseDionaOrgan - name: "очі" - description: "Я тебе бачу!" + name: eyes + description: "I see you!" components: - type: Sprite layers: @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity id: OrganDionaStomach parent: BaseDionaOrgan - name: "шлунок" - description: "Гидота. Це важко переварити." + name: stomach + description: "Gross. This is hard to stomach." components: - type: Sprite state: stomach @@ -94,8 +94,8 @@ - type: entity id: OrganDionaLungs parent: BaseDionaOrgan - name: "легені" - description: "Фільтрує кисень з атмосфери, який потім потрапляє в кровотік і використовується як переносник електронів." + name: lungs + description: "Filters oxygen from an atmosphere, which is then sent into the bloodstream to be used as an electron carrier." components: - type: Sprite sprite: Mobs/Species/Human/organs.rsi @@ -127,8 +127,8 @@ id: OrganDionaBrainNymph parent: OrganDionaBrain categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "мозок" - description: "Джерело неймовірного, нескінченного інтелекту. Гудок." + name: brain + description: "The source of incredible, unending intelligence. Honk." components: - type: Brain - type: Nymph # This will make the organs turn into a nymph when they're removed. @@ -139,8 +139,8 @@ id: OrganDionaStomachNymph parent: OrganDionaStomach categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "шлунок" - description: "Гидота. Це важко переварити." + name: stomach + description: "Gross. This is hard to stomach." components: - type: Nymph entityPrototype: OrganDionaNymphStomach @@ -149,8 +149,8 @@ id: OrganDionaLungsNymph parent: OrganDionaLungs categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "легені" - description: "Фільтрує кисень з атмосфери, який потім потрапляє в кровотік і використовується як переносник електронів." + name: lungs + description: "Filters oxygen from an atmosphere, which is then sent into the bloodstream to be used as an electron carrier." components: - type: Nymph entityPrototype: OrganDionaNymphLungs @@ -160,9 +160,9 @@ id: OrganDionaNymphBrain parent: MobDionaNymph categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "німфа діона" + name: diona nymph suffix: Brain - description: "Містить мозок колись повністю сформованої Діони. Вбивство цього вб'є Діону назавжди. Ти монстр." + description: Contains the brain of a formerly fully-formed Diona. Killing this would kill the Diona forever. You monster. components: - type: IsDeadIC - type: Body @@ -172,9 +172,9 @@ id: OrganDionaNymphStomach parent: MobDionaNymphAccent categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "німфа діона" + name: diona nymph suffix: Stomach - description: "Містить шлунок колись повністю сформованої Діони. Від цього він не стає смачнішим." + description: Contains the stomach of a formerly fully-formed Diona. It doesn't taste any better for it. components: - type: IsDeadIC - type: Body @@ -184,9 +184,9 @@ id: OrganDionaNymphLungs parent: MobDionaNymphAccent categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "німфа діона" + name: diona nymph suffix: Lungs - description: "Містить легені колись повністю сформованої Діони. Захоплює дух." + description: Contains the lungs of a formerly fully-formed Diona. Breathtaking. components: - type: IsDeadIC - type: Body diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/dwarf.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/dwarf.yml index 08908513926..8da0cb1666f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/dwarf.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/dwarf.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: OrganDwarfHeart parent: OrganHumanHeart - name: "карликове серце" + name: dwarf heart components: - type: Metabolizer metabolizerTypes: [Dwarf] @@ -9,7 +9,7 @@ - type: entity id: OrganDwarfLiver parent: OrganHumanLiver - name: "карликова печінка" + name: dwarf liver components: - type: Metabolizer metabolizerTypes: [Dwarf] @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity id: OrganDwarfStomach parent: OrganHumanStomach - name: "карликовий шлунок" + name: dwarf stomach components: - type: Sprite state: stomach diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/human.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/human.yml index 6d2f234ae8a..790852015f6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/human.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/human.yml @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity id: OrganHumanBrain parent: BaseHumanOrganUnGibbable - name: "мозок" - description: "Джерело неймовірного, нескінченного інтелекту. Гудок." + name: brain + description: "The source of incredible, unending intelligence. Honk." components: - type: Sprite state: brain @@ -76,8 +76,8 @@ - type: entity id: OrganHumanEyes parent: BaseHumanOrgan - name: "очі" - description: "Я тебе бачу!" + name: eyes + description: "I see you!" components: - type: Sprite layers: @@ -87,8 +87,8 @@ - type: entity id: OrganHumanTongue parent: BaseHumanOrgan - name: "язик" - description: "М'ясистий м'яз, який здебільшого використовується для лежання." + name: tongue + description: "A fleshy muscle mostly used for lying." components: - type: Sprite state: tongue @@ -96,7 +96,7 @@ - type: entity id: OrganHumanAppendix parent: BaseHumanOrgan - name: "додаток" + name: appendix components: - type: Sprite layers: @@ -107,8 +107,8 @@ - type: entity id: OrganHumanEars parent: BaseHumanOrgan - name: "вуха" - description: "Вухо складається з трьох частин. Внутрішня, середня і зовнішня. Зазвичай тільки одна з цих частин повинна бути видимою." + name: ears + description: "There are three parts to the ear. Inner, middle and outer. Only one of these parts should normally be visible." components: - type: Sprite state: ears @@ -116,8 +116,8 @@ - type: entity id: OrganHumanLungs parent: BaseHumanOrgan - name: "легені" - description: "Фільтрує кисень з атмосфери, який потім потрапляє в кровотік і використовується як переносник електронів." + name: lungs + description: "Filters oxygen from an atmosphere, which is then sent into the bloodstream to be used as an electron carrier." components: - type: Sprite layers: @@ -150,8 +150,8 @@ - type: entity id: OrganHumanHeart parent: BaseHumanOrgan - name: "серце" - description: "Мені шкода безсердечного виродка, який його втратив." + name: heart + description: "I feel bad for the heartless bastard who lost this." components: - type: Sprite state: heart-on @@ -169,8 +169,8 @@ - type: entity id: OrganHumanStomach parent: BaseHumanOrgan - name: "шлунок" - description: "Гидота. Це важко переварити." + name: stomach + description: "Gross. This is hard to stomach." components: - type: Sprite state: stomach @@ -198,8 +198,8 @@ - type: entity id: OrganHumanLiver parent: BaseHumanOrgan - name: "печінка" - description: "Поєднання: к'янті та квасоля фава." + name: liver + description: "Pairing suggestion: chianti and fava beans." components: - type: Sprite state: liver @@ -213,8 +213,8 @@ - type: entity id: OrganHumanKidneys parent: BaseHumanOrgan - name: "нирки" - description: "Фільтрує токсини з кровотоку." + name: kidneys + description: "Filters toxins from the bloodstream." components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Organs/slime.yml b/Resources/Prototypes/Body/Organs/slime.yml index 6140f16569c..3da76c5d4aa 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Organs/slime.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Organs/slime.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: SentientSlimeCore parent: [BaseItem, OrganHumanBrain] - name: "чутливе слизове ядро" - description: "Джерело неймовірної, нескінченної липкості." + name: sentient slime core + description: "The source of incredible, unending gooeyness." components: - type: Sprite sprite: Mobs/Species/Slime/organs.rsi @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity id: OrganSlimeLungs parent: BaseHumanOrgan - name: "газові мішки зі шламом" - description: "Збирає азот, який клітини слизу використовують для підтримки життєдіяльності." + name: slime gas sacs + description: "Collects nitrogen, which slime cells use for maintenance." components: - type: Sprite sprite: Mobs/Species/Slime/organs.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/animal.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/animal.yml index dd619d7a1c9..347b052c8bc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/animal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/animal.yml @@ -5,7 +5,7 @@ - type: entity id: PartAnimal parent: BaseItem - name: "частина тіла тварини" + name: "animal body part" abstract: true components: # yes these sprites dont make sense i dont care its better than them being invisible @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity id: HandsAnimal - name: "руки тварин" + name: animal hands parent: PartAnimal categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -48,7 +48,7 @@ - type: entity id: LegsAnimal - name: "ноги тварин" + name: animal legs parent: PartAnimal categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -62,7 +62,7 @@ - type: entity id: FeetAnimal - name: "лапи тварин" + name: animal feet parent: PartAnimal categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity id: TorsoAnimal - name: "тулуб тварини" + name: animal torso parent: PartAnimal categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/arachnid.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/arachnid.yml index 547ed94c6ab..d275bd91c63 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/arachnid.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/arachnid.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity id: PartArachnid parent: [BaseItem, BasePart] - name: "частина тіла павукоподібних" + name: "arachnid body part" abstract: true components: - type: Extractable @@ -16,7 +16,7 @@ - type: entity id: TorsoArachnid - name: "тулуб павука" + name: "arachnid torso" parent: [PartArachnid, BaseTorso] components: - type: Sprite @@ -32,7 +32,7 @@ - type: entity id: HeadArachnid - name: "голова павука" + name: "arachnid head" parent: [PartArachnid, BaseHead] components: - type: Sprite @@ -48,7 +48,7 @@ - type: entity id: LeftArmArachnid - name: "ліва рука павука" + name: "left arachnid arm" parent: [PartArachnid, BaseLeftArm] components: - type: Sprite @@ -57,7 +57,7 @@ - type: entity id: RightArmArachnid - name: "права рука павукоподібних" + name: "right arachnid arm" parent: [PartArachnid, BaseRightArm] components: - type: Sprite @@ -66,7 +66,7 @@ - type: entity id: LeftHandArachnid - name: "ліва павукоподібна рука" + name: "left arachnid hand" parent: [PartArachnid, BaseLeftHand] components: - type: Sprite @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity id: RightHandArachnid - name: "права павукоподібна рука" + name: "right arachnid hand" parent: [PartArachnid, BaseRightHand] components: - type: Sprite @@ -84,7 +84,7 @@ - type: entity id: LeftLegArachnid - name: "ліва нога павука" + name: "left arachnid leg" parent: [PartArachnid, BaseLeftLeg] components: - type: Sprite @@ -94,7 +94,7 @@ - type: entity id: RightLegArachnid - name: "права нога павука" + name: "right arachnid leg" parent: [PartArachnid, BaseRightLeg] components: - type: Sprite @@ -104,7 +104,7 @@ - type: entity id: LeftFootArachnid - name: "ліва павукоподібна лапка" + name: "left arachnid foot" parent: [PartArachnid, BaseLeftFoot] components: - type: Sprite @@ -113,7 +113,7 @@ - type: entity id: RightFootArachnid - name: "права павукоподібна лапка" + name: "right arachnid foot" parent: [PartArachnid, BaseRightFoot] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/base.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/base.yml index 66e4b6a0f99..836d0f140af 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/base.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/base.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity id: BasePart parent: BaseItem - name: "частина тіла" + name: "body part" abstract: true components: - type: Damageable @@ -22,7 +22,7 @@ - type: entity id: BaseTorso - name: "тулуб" + name: "torso" parent: BasePart abstract: true components: @@ -31,7 +31,7 @@ - type: entity id: BaseHead - name: "голова" + name: "head" parent: BasePart abstract: true components: @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity id: BaseLeftArm - name: "ліва рука" + name: "left arm" parent: BasePart abstract: true components: @@ -56,7 +56,7 @@ - type: entity id: BaseRightArm - name: "права рука" + name: "right arm" parent: BasePart abstract: true components: @@ -66,7 +66,7 @@ - type: entity id: BaseLeftHand - name: "ліва рука" + name: "left hand" parent: BasePart abstract: true components: @@ -76,7 +76,7 @@ - type: entity id: BaseRightHand - name: "права рука" + name: "right hand" parent: BasePart abstract: true components: @@ -86,7 +86,7 @@ - type: entity id: BaseLeftLeg - name: "ліва нога" + name: "left leg" parent: BasePart abstract: true components: @@ -97,7 +97,7 @@ - type: entity id: BaseRightLeg - name: "права нога" + name: "right leg" parent: BasePart abstract: true components: @@ -108,7 +108,7 @@ - type: entity id: BaseLeftFoot - name: "ліва нога" + name: "left foot" parent: BasePart abstract: true components: @@ -118,7 +118,7 @@ - type: entity id: BaseRightFoot - name: "права нога" + name: "right foot" parent: BasePart abstract: true components: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/diona.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/diona.yml index 79a61d7285e..5257512aaab 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/diona.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/diona.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: PartDiona parent: [BaseItem, BasePart] - name: "частина тіла діони" + name: "diona body part" abstract: true components: - type: Sprite @@ -9,7 +9,7 @@ - type: entity id: TorsoDiona - name: "торс діони" + name: "diona torso" parent: [PartDiona, BaseTorso] components: - type: Sprite @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity id: HeadDiona - name: "діона Хед" + name: "diona head" parent: [PartDiona, BaseHead] components: - type: Sprite @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity id: LeftArmDiona - name: "ліва рука діони" + name: "left diona arm" parent: [PartDiona, BaseLeftArm] components: - type: Sprite @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity id: RightArmDiona - name: "права рука діони" + name: "right diona arm" parent: [PartDiona, BaseRightArm] components: - type: Sprite @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity id: LeftHandDiona - name: "ліва рука диониса" + name: "left diona hand" parent: [PartDiona, BaseLeftHand] components: - type: Sprite @@ -49,7 +49,7 @@ - type: entity id: RightHandDiona - name: "права рука діони" + name: "right diona hand" parent: [PartDiona, BaseRightHand] components: - type: Sprite @@ -57,7 +57,7 @@ - type: entity id: LeftLegDiona - name: "ліва нога діони" + name: "left diona leg" parent: [PartDiona, BaseLeftLeg] components: - type: Sprite @@ -65,7 +65,7 @@ - type: entity id: RightLegDiona - name: "права нога діони" + name: "right diona leg" parent: [PartDiona, BaseRightLeg] components: - type: Sprite @@ -76,7 +76,7 @@ - type: entity id: LeftFootDiona - name: "ліва нога діони" + name: "left diona foot" parent: [PartDiona, BaseLeftFoot] components: - type: Sprite @@ -87,7 +87,7 @@ - type: entity id: RightFootDiona - name: "права нога діони" + name: "right diona foot" parent: [PartDiona, BaseRightFoot] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/gingerbread.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/gingerbread.yml index bcc00a7c760..f95e66145be 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/gingerbread.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/gingerbread.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: PartGingerbread parent: [BaseItem, BasePart] - name: "частина тіла з імбирного бісеру" + name: "gingerbread body part" abstract: true components: - type: Extractable @@ -14,7 +14,7 @@ - type: entity id: TorsoGingerbread - name: "пряниковий торс" + name: "gingerbread torso" parent: [PartGingerbread, BaseTorso] components: - type: Sprite @@ -30,7 +30,7 @@ - type: entity id: HeadGingerbread - name: "пряникова голова" + name: "gingerbread head" parent: [PartGingerbread, BaseHead] components: - type: Sprite @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity id: LeftArmGingerbread - name: "ліва пряникова рука" + name: "left gingerbread arm" parent: [PartGingerbread, BaseLeftArm] components: - type: Sprite @@ -55,7 +55,7 @@ - type: entity id: RightArmGingerbread - name: "права пряникова рука" + name: "right gingerbread arm" parent: [PartGingerbread, BaseRightArm] components: - type: Sprite @@ -64,7 +64,7 @@ - type: entity id: LeftHandGingerbread - name: "ліва пряникова рука" + name: "left gingerbread hand" parent: [PartGingerbread, BaseLeftHand] components: - type: Sprite @@ -73,7 +73,7 @@ - type: entity id: RightHandGingerbread - name: "права пряникова рука" + name: "right gingerbread hand" parent: [PartGingerbread, BaseRightHand] components: - type: Sprite @@ -82,7 +82,7 @@ - type: entity id: LeftLegGingerbread - name: "ліва пряникова ніжка" + name: "left gingerbread leg" parent: [PartGingerbread, BaseLeftLeg] components: - type: Sprite @@ -91,7 +91,7 @@ - type: entity id: RightLegGingerbread - name: "права пряникова ніжка" + name: "right gingerbread leg" parent: [PartGingerbread, BaseRightLeg] components: - type: Sprite @@ -100,7 +100,7 @@ - type: entity id: LeftFootGingerbread - name: "ліва пряникова нога" + name: "left gingerbread foot" parent: [PartGingerbread, BaseLeftFoot] components: - type: Sprite @@ -109,7 +109,7 @@ - type: entity id: RightFootGingerbread - name: "права пряникова нога" + name: "right gingerbread foot" parent: [PartGingerbread, BaseRightFoot] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/human.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/human.yml index f261d40210d..a1510fcdbb1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/human.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/human.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity id: PartHuman parent: [BaseItem, BasePart] - name: "частина людського тіла" + name: "human body part" abstract: true components: - type: Extractable @@ -16,7 +16,7 @@ - type: entity id: TorsoHuman - name: "людський торс" + name: "human torso" parent: [PartHuman, BaseTorso] components: - type: Sprite @@ -32,7 +32,7 @@ - type: entity id: HeadHuman - name: "людська голова" + name: "human head" parent: [PartHuman, BaseHead] components: - type: Sprite @@ -48,7 +48,7 @@ - type: entity id: LeftArmHuman - name: "ліва рука людини" + name: "left human arm" parent: [PartHuman, BaseLeftArm] components: - type: Sprite @@ -57,7 +57,7 @@ - type: entity id: RightArmHuman - name: "права рука людини" + name: "right human arm" parent: [PartHuman, BaseRightArm] components: - type: Sprite @@ -66,7 +66,7 @@ - type: entity id: LeftHandHuman - name: "ліва людська рука" + name: "left human hand" parent: [PartHuman, BaseLeftHand] components: - type: Sprite @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity id: RightHandHuman - name: "права людська рука" + name: "right human hand" parent: [PartHuman, BaseRightHand] components: - type: Sprite @@ -84,7 +84,7 @@ - type: entity id: LeftLegHuman - name: "ліва людська нога" + name: "left human leg" parent: [PartHuman, BaseLeftLeg] components: - type: Sprite @@ -93,7 +93,7 @@ - type: entity id: RightLegHuman - name: "права людська нога" + name: "right human leg" parent: [PartHuman, BaseRightLeg] components: - type: Sprite @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity id: LeftFootHuman - name: "ліва людська нога" + name: "left human foot" parent: [PartHuman, BaseLeftFoot] components: - type: Sprite @@ -111,7 +111,7 @@ - type: entity id: RightFootHuman - name: "права людська нога" + name: "right human foot" parent: [PartHuman, BaseRightFoot] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/moth.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/moth.yml index 88025359fb1..bb96430383a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/moth.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/moth.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity id: PartMoth parent: [BaseItem, BasePart] - name: "частина тіла метелика" + name: "moth body part" abstract: true components: - type: Extractable @@ -16,7 +16,7 @@ - type: entity id: TorsoMoth - name: "тулуб метелика" + name: "moth torso" parent: [PartMoth, BaseTorso] components: - type: Sprite @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity id: HeadMoth - name: "голова метелика" + name: "moth head" parent: [PartMoth, BaseHead] components: - type: Sprite @@ -49,7 +49,7 @@ - type: entity id: LeftArmMoth - name: "ліва рука метелика" + name: "left moth arm" parent: [PartMoth, BaseLeftArm] components: - type: Sprite @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity id: RightArmMoth - name: "права рука метелика" + name: "right moth arm" parent: [PartMoth, BaseRightArm] components: - type: Sprite @@ -67,7 +67,7 @@ - type: entity id: LeftHandMoth - name: "ліва рука метелика" + name: "left moth hand" parent: [PartMoth, BaseLeftHand] components: - type: Sprite @@ -76,7 +76,7 @@ - type: entity id: RightHandMoth - name: "права рука метелика" + name: "right moth hand" parent: [PartMoth, BaseRightHand] components: - type: Sprite @@ -85,7 +85,7 @@ - type: entity id: LeftLegMoth - name: "ліва ніжка метелика" + name: "left moth leg" parent: [PartMoth, BaseLeftLeg] components: - type: Sprite @@ -94,7 +94,7 @@ - type: entity id: RightLegMoth - name: "права ніжка метелика" + name: "right moth leg" parent: [PartMoth, BaseRightLeg] components: - type: Sprite @@ -103,7 +103,7 @@ - type: entity id: LeftFootMoth - name: "ліва лапка метелика" + name: "left moth foot" parent: [PartMoth, BaseLeftFoot] components: - type: Sprite @@ -112,7 +112,7 @@ - type: entity id: RightFootMoth - name: "права нога метелика" + name: "right moth foot" parent: [PartMoth, BaseRightFoot] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/rat.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/rat.yml index d9dd47c3d07..bd51e006f70 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/rat.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/rat.yml @@ -2,7 +2,7 @@ # It's basically as animals except a different torso with different organs - type: entity id: TorsoRat - name: "тулуб тварини" + name: "animal torso" parent: PartAnimal categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/reptilian.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/reptilian.yml index 58a9920a0bb..a299636352a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/reptilian.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/reptilian.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity id: PartReptilian parent: [BaseItem, BasePart] - name: "частина тіла рептилії" + name: "reptilian body part" abstract: true components: - type: Extractable @@ -16,7 +16,7 @@ - type: entity id: TorsoReptilian - name: "тулуб рептилії" + name: "reptilian torso" parent: [PartReptilian, BaseTorso] components: - type: Sprite @@ -32,7 +32,7 @@ - type: entity id: HeadReptilian - name: "голова рептилії" + name: "reptilian head" parent: [PartReptilian, BaseHead] components: - type: Sprite @@ -48,7 +48,7 @@ - type: entity id: LeftArmReptilian - name: "ліва рука рептилії" + name: "left reptilian arm" parent: [PartReptilian, BaseLeftArm] components: - type: Sprite @@ -57,7 +57,7 @@ - type: entity id: RightArmReptilian - name: "права рука рептилії" + name: "right reptilian arm" parent: [PartReptilian, BaseRightArm] components: - type: Sprite @@ -66,7 +66,7 @@ - type: entity id: LeftHandReptilian - name: "ліва рука рептилії" + name: "left reptilian hand" parent: [PartReptilian, BaseLeftHand] components: - type: Sprite @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity id: RightHandReptilian - name: "права рука рептилії" + name: "right reptilian hand" parent: [PartReptilian, BaseRightHand] components: - type: Sprite @@ -84,7 +84,7 @@ - type: entity id: LeftLegReptilian - name: "ліва нога рептилії" + name: "left reptilian leg" parent: [PartReptilian, BaseLeftLeg] components: - type: Sprite @@ -93,7 +93,7 @@ - type: entity id: RightLegReptilian - name: "права нога рептилії" + name: "right reptilian leg" parent: [PartReptilian, BaseRightLeg] components: - type: Sprite @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity id: LeftFootReptilian - name: "ліва лапа рептилії" + name: "left reptilian foot" parent: [PartReptilian, BaseLeftFoot] components: - type: Sprite @@ -111,7 +111,7 @@ - type: entity id: RightFootReptilian - name: "права лапа рептилії" + name: "right reptilian foot" parent: [PartReptilian, BaseRightFoot] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/silicon.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/silicon.yml index 3db6ac6ef49..6b2b3f57d26 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/silicon.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/silicon.yml @@ -30,7 +30,7 @@ - type: entity id: BaseBorgArmLeft parent: PartSilicon - name: "ліва рука кіборга" + name: cyborg left arm abstract: true components: - type: BodyPart @@ -44,7 +44,7 @@ - type: entity id: BaseBorgArmRight parent: PartSilicon - name: "права рука кіборга" + name: cyborg right arm abstract: true components: - type: BodyPart @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity id: BaseBorgLegLeft parent: PartSilicon - name: "ліва нога кіборга" + name: cyborg left leg abstract: true components: - type: BodyPart @@ -72,7 +72,7 @@ - type: entity id: BaseBorgLegRight parent: PartSilicon - name: "права нога кіборга" + name: cyborg right leg abstract: true components: - type: BodyPart @@ -86,7 +86,7 @@ - type: entity id: BaseBorgHead parent: PartSilicon - name: "голова кіборга" + name: cyborg head abstract: true components: - type: BodyPart @@ -99,7 +99,7 @@ - type: entity id: BaseBorgTorso parent: PartSilicon - name: "торс кіборга" + name: cyborg torso abstract: true components: - type: BodyPart diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/skeleton.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/skeleton.yml index 24bc58a3237..1b378c62332 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/skeleton.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/skeleton.yml @@ -2,7 +2,7 @@ - type: entity id: PartSkeleton parent: BaseItem - name: "частина тіла скелета" + name: "skeleton body part" abstract: true components: - type: Damageable @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity id: TorsoSkeleton - name: "скелетний торс" + name: "skeleton torso" parent: PartSkeleton components: - type: Sprite @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity id: HeadSkeleton - name: "череп" - description: "На жаль, бідолашний Йорик..." + name: "skull" + description: Alas poor Yorick... parent: PartSkeleton components: - type: Sprite @@ -74,7 +74,7 @@ - type: entity id: LeftArmSkeleton - name: "ліва скелетна рука" + name: "left skeleton arm" parent: PartSkeleton components: - type: Sprite @@ -89,7 +89,7 @@ - type: entity id: RightArmSkeleton - name: "права скелетна рука" + name: "right skeleton arm" parent: PartSkeleton components: - type: Sprite @@ -104,7 +104,7 @@ - type: entity id: LeftHandSkeleton - name: "ліва скелетна рука" + name: "left skeleton hand" parent: PartSkeleton components: - type: Sprite @@ -119,7 +119,7 @@ - type: entity id: RightHandSkeleton - name: "права скелетна рука" + name: "right skeleton hand" parent: PartSkeleton components: - type: Sprite @@ -134,7 +134,7 @@ - type: entity id: LeftLegSkeleton - name: "ліва скелетна нога" + name: "left skeleton leg" parent: PartSkeleton components: - type: Sprite @@ -150,7 +150,7 @@ - type: entity id: RightLegSkeleton - name: "права скелетна нога" + name: "right skeleton leg" parent: PartSkeleton components: - type: Sprite @@ -166,7 +166,7 @@ - type: entity id: LeftFootSkeleton - name: "ліва скелетна стопа" + name: "left skeleton foot" parent: PartSkeleton components: - type: Sprite @@ -181,7 +181,7 @@ - type: entity id: RightFootSkeleton - name: "права скелетна стопа" + name: "right skeleton foot" parent: PartSkeleton components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/slime.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/slime.yml index dadf22c5f65..4b0e94b008f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/slime.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/slime.yml @@ -2,12 +2,12 @@ - type: entity id: PartSlime parent: [BaseItem, BasePart] - name: "частина тіла слимака" + name: "slime body part" abstract: true - type: entity id: TorsoSlime - name: "слизовий тулуб" + name: "slime torso" parent: [PartSlime, BaseTorso] components: - type: Sprite @@ -16,7 +16,7 @@ - type: entity id: HeadSlime - name: "голова слимака" + name: "slime head" parent: [PartSlime, BaseHead] components: - type: Sprite @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity id: LeftArmSlime - name: "лівий слизовий рукав" + name: "left slime arm" parent: [PartSlime, BaseLeftArm] components: - type: Sprite @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity id: RightArmSlime - name: "правий слизовий рукав" + name: "right slime arm" parent: [PartSlime, BaseRightArm] components: - type: Sprite @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity id: LeftHandSlime - name: "ліва слизька рука" + name: "left slime hand" parent: [PartSlime, BaseLeftHand] components: - type: Sprite @@ -52,7 +52,7 @@ - type: entity id: RightHandSlime - name: "права слизька рука" + name: "right slime hand" parent: [PartSlime, BaseRightHand] components: - type: Sprite @@ -61,7 +61,7 @@ - type: entity id: LeftLegSlime - name: "ліва нога слимака" + name: "left slime leg" parent: [PartSlime, BaseLeftLeg] components: - type: Sprite @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity id: RightLegSlime - name: "права нога слимака" + name: "right slime leg" parent: [PartSlime, BaseRightLeg] components: - type: Sprite @@ -79,7 +79,7 @@ - type: entity id: LeftFootSlime - name: "ліва слизова нога" + name: "left slime foot" parent: [PartSlime, BaseLeftFoot] components: - type: Sprite @@ -88,7 +88,7 @@ - type: entity id: RightFootSlime - name: "права слизова нога" + name: "right slime foot" parent: [PartSlime, BaseRightFoot] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Parts/vox.yml b/Resources/Prototypes/Body/Parts/vox.yml index 403fb160596..9f89a0c583d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Parts/vox.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Parts/vox.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity id: PartVox parent: BaseItem - name: "vox частина тіла" + name: "vox body part" abstract: true components: - type: Damageable @@ -76,7 +76,7 @@ - type: entity id: LeftArmVox - name: "лівий вокс-рукав" + name: "left vox arm" parent: PartVox components: - type: Sprite @@ -91,7 +91,7 @@ - type: entity id: RightArmVox - name: "правий вокс-рукав" + name: "right vox arm" parent: PartVox components: - type: Sprite @@ -106,7 +106,7 @@ - type: entity id: LeftHandVox - name: "ліва рука вокалу" + name: "left vox hand" parent: PartVox components: - type: Sprite @@ -121,7 +121,7 @@ - type: entity id: RightHandVox - name: "права рука вокаліста" + name: "right vox hand" parent: PartVox components: - type: Sprite @@ -136,7 +136,7 @@ - type: entity id: LeftLegVox - name: "ліва нога вокса" + name: "left vox leg" parent: PartVox components: - type: Sprite @@ -152,7 +152,7 @@ - type: entity id: RightLegVox - name: "права нога вокса" + name: "right vox leg" parent: PartVox components: - type: Sprite @@ -168,7 +168,7 @@ - type: entity id: LeftFootVox - name: "ліва нога вокса" + name: "left vox foot" parent: PartVox components: - type: Sprite @@ -183,7 +183,7 @@ - type: entity id: RightFootVox - name: "права вокальна нога" + name: "right vox foot" parent: PartVox components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/animal.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/animal.yml index c8a117d5887..a8c81f9eb60 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/animal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/animal.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Animal - name: "тварина" + name: "animal" root: torso slots: torso: @@ -22,7 +22,7 @@ - type: body id: Mouse - name: "миша" + name: "mouse" root: torso slots: torso: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/bloodsucker.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/bloodsucker.yml index feb8b0b25c4..dd8750714ef 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/bloodsucker.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/bloodsucker.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Bloodsucker - name: "кровопивця" + name: "bloodsucker" root: torso slots: torso: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/hemocyanin.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/hemocyanin.yml index 26f1b557a5b..b29edadc806 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/hemocyanin.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/hemocyanin.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: AnimalHemocyanin - name: "гемоціанін" + name: "hemocyanin" root: torso slots: torso: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/nymph.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/nymph.yml index a03b449814e..21aafe291c9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/nymph.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/nymph.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: AnimalNymphBrain - name: "німфа" + name: "nymph" root: torso slots: torso: @@ -23,7 +23,7 @@ - type: body id: AnimalNymphLungs - name: "німфа" + name: "nymph" root: torso slots: torso: @@ -45,7 +45,7 @@ - type: body id: AnimalNymphStomach - name: "німфа" + name: "nymph" root: torso slots: torso: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/ruminant.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/ruminant.yml index c8271a1ee81..cd3ab1fdd78 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/ruminant.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/ruminant.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: AnimalRuminant - name: "жуйна тварина" + name: "ruminant" root: torso slots: torso: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/slimes.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/slimes.yml index f16fbcb956c..8d9827e99a0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/slimes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Animal/slimes.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Slimes - name: "слизи" + name: "slimes" root: torso slots: torso: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Specific/mothroach.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Specific/mothroach.yml index 206c224c19a..ef5df769def 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Specific/mothroach.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/Specific/mothroach.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Mothroach - name: "тарган" + name: "mothroach" root: torso slots: torso: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/a_ghost.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/a_ghost.yml index 09784c3ef53..7d358a57622 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/a_ghost.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/a_ghost.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Aghost - name: "aGhost" + name: "aghost" root: torso slots: torso: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/arachnid.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/arachnid.yml index 3f8dd855ba5..a3caa42a6eb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/arachnid.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/arachnid.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Arachnid - name: "павукоподібний" + name: "arachnid" root: torso slots: head: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/bot.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/bot.yml index 5143a2595bf..848db2a4fd5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/bot.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/bot.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Bot - name: "бот" + name: "bot" root: hand 1 slots: hand 1: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/diona.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/diona.yml index b2de08f7099..12ca203988c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/diona.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/diona.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Diona - name: "діона" + name: diona root: torso slots: head: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/dwarf.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/dwarf.yml index f2c5b1ecc29..592492688b7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/dwarf.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/dwarf.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Dwarf - name: "карлик" + name: "dwarf" root: torso slots: head: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/gingerbread.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/gingerbread.yml index dbf687770d5..d5355be6412 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/gingerbread.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/gingerbread.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Gingerbread - name: "вид-назва-людина" + name: gingerbread root: torso slots: head: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/human.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/human.yml index d61c53b28df..94c77a27d73 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/human.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/human.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Human - name: "людина" + name: "human" root: torso slots: head: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/moth.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/moth.yml index 4888afd8b56..b3271834417 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/moth.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/moth.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Moth - name: "метелик" + name: "moth" root: torso slots: head: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/primate.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/primate.yml index 8eb3fa18c8e..2af9273be4c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/primate.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/primate.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Primate - name: "примат" + name: "primate" root: torso slots: torso: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/rat.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/rat.yml index accc93cb02f..fe772889944 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/rat.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/rat.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Rat - name: "щур" + name: "animal" root: torso slots: torso: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/reptilian.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/reptilian.yml index 0305cb23ad9..1e9ebd54a48 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/reptilian.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/reptilian.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: body - name: "рептилія" + name: "reptilian" id: Reptilian root: torso slots: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/skeleton.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/skeleton.yml index cae11a728d0..16d08365610 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/skeleton.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/skeleton.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Skeleton - name: "вид-назва-скелет" + name: "skeleton" root: torso slots: head: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/slime.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/slime.yml index c483bde494f..b57c5eceb44 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/slime.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/slime.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Slime - name: "слиз" + name: "slime" root: torso slots: head: diff --git a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/vox.yml b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/vox.yml index 9577fdc0635..2a1f6d9dca7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/vox.yml +++ b/Resources/Prototypes/Body/Prototypes/vox.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: body id: Vox - name: "species-name-vox" + name: "vox" root: torso slots: head: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_engines.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_engines.yml index 6c8401cc311..72f9d3a59bf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_engines.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_engines.yml @@ -29,9 +29,9 @@ group: market - type: cargoProduct - name: "ящик випромінювача" + name: "emitter crate" id: EngineSingularityEmitter - description: "Містить випромінювач. Використовується тільки для небезпечних застосувань." + description: "Contains an emitter. Used only for dangerous applications." icon: sprite: Structures/Power/Generation/Singularity/emitter.rsi state: emitter2 diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_vending.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_vending.yml index da2795d3552..5dae53f8ede 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_vending.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_vending.yml @@ -18,7 +18,7 @@ - type: cargoProduct id: CrateVendingMachineRestockChefvend - name: "Ящик для поповнення запасів ChefVend" + name: ChefVend restock crate icon: sprite: Objects/Specific/Service/vending_machine_restock.rsi state: base @@ -59,7 +59,7 @@ - type: cargoProduct id: CrateVendingMachineRestockCondimentStation - name: "ящик для поповнення запасів приправної станції" + name: condiment station restock crate icon: sprite: Objects/Specific/Service/vending_machine_restock.rsi state: base diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Backpacks/duffelbag.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Backpacks/duffelbag.yml index 2f090739c62..c059f095e1d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Backpacks/duffelbag.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Backpacks/duffelbag.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelMedical id: ClothingBackpackDuffelSurgeryFilled - name: "хірургічна сумка-мішок" - description: "Велика сумка для додаткових медичних засобів - ця, здається, призначена для зберігання хірургічних інструментів." + name: surgical duffel bag + description: "A large duffel bag for holding extra medical supplies - this one seems to be designed for holding surgical tools." components: - type: StorageFill contents: @@ -16,8 +16,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateMedicalBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledMedical - name: "синдикатська хірургічна сумка-рюкзак" - description: "Велика сумка з повним набором хірургічних інструментів." + name: syndicate surgical duffel bag + description: A large duffel bag containing a full suite of surgical tools. components: - type: StorageFill contents: @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledShotgun - name: "сумка з зброєю бульдог" - description: "Худий і злий: Містить популярну рушницю \"Бульдог\", барабан з картеччю на 12 г та 3 барабани з картеччю на 12 г." #, and a pair of Thermal Imaging Goggles. + name: Bulldog bundle + description: "Lean and mean: Contains the popular Bulldog Shotgun, a 12g beanbag drum and 3 12g buckshot drums." #, and a pair of Thermal Imaging Goggles. components: - type: StorageFill contents: @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledSMG - name: "сумка з C-20r" - description: "Старий, як світ: Класичний пістолет-кулемет C-20r у комплекті з трьома магазинами." #, and a Suppressor. + name: C-20r bundle + description: "Old faithful: The classic C-20r Submachine Gun, bundled with three magazines." #, and a Suppressor. components: - type: StorageFill contents: @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledRevolver - name: "сумка з Python" - description: "З повністю завантаженим Magnum Python, оснащеним двома швидкісними навантажувачами, ви будете голосно і гордо заявити про себе." + name: Python bundle + description: "Go loud and proud with a fully loaded Magnum Python, bundled with two speed loaders." components: - type: StorageFill contents: @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledLMG - name: "сумка з кулеметом L6 SAW" - description: "Більше дакка: культовий кулемет L6 у комплекті з 2 коробчастими магазинами." + name: L6 Saw bundle + description: "More dakka: The iconic L6 lightmachinegun, bundled with 2 box magazines." components: - type: StorageFill contents: @@ -83,8 +83,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledGrenadeLauncher - name: "сумка з гранатометом China-Lake" - description: "Старий гранатомет China-Lake з 11 пострілами різної потужності." + name: China-Lake bundle + description: "An old China-Lake grenade launcher bundled with 11 rounds of various destruction capability." components: - type: StorageFill contents: @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledCarbine - name: "сумка з М-90г " - description: "Універсальна бойова гвинтівка з підствольним гранатометом, в комплекті з 3 магазинами та 6 гранатами різної потужності." + name: M-90gl bundle + description: "A versatile battle rifle with an attached grenade launcher, bundled with 3 magazines and 6 grenades of various capabilities." components: - type: StorageFill contents: @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateAmmo id: ClothingBackpackDuffelSyndicateAmmoFilled - name: "сумка боєприпасів" - description: "Перезарядка! Містить 4 магазини для C-20r, 4 барабани для Bulldog та 2 коробки набоїв для L6 SAW." + name: ammo bundle + description: "Reloading! Contains 4 magazines for the C-20r, 4 drums for the Bulldog, and 2 ammo boxes for the L6 SAW." components: - type: StorageFill contents: @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateCarpSuit - name: "сумка-рюкзак для коропових костюмів" - description: "Містить костюм коропа та друзів, з якими можна погратися." + name: carp suit duffel bag + description: Contains a carp suit and some friends to play with. components: - type: StorageFill contents: @@ -158,8 +158,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicatePyjamaBundle - name: "синдикатська піжамна сумка" - description: "Містить 3 пари піжам із синдикату та 3 пледи для ідеальної ночівлі." + name: syndicate pyjama duffel bag + description: Contains 3 pairs of syndicate pyjamas and 3 plushies for the ultimate sleepover. components: - type: Storage grid: @@ -184,8 +184,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateC4tBundle - name: "пакет синдикату С-4" - description: "Містить багато зарядів С-4." + name: syndicate C-4 bundle + description: "Contains a lot of C-4 charges." components: - type: StorageFill contents: @@ -213,8 +213,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateEVABundle - name: "синдикатний пакет EVA" - description: "Містить схвалений Синдикатом костюм EVA." + name: syndicate EVA bundle + description: "Contains the Syndicate approved EVA suit." components: - type: StorageFill contents: @@ -228,8 +228,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateRaidBundle - name: "пакет позовів щодо рейдерських захоплень" - description: "Містить міцний рейдовий бронекостюм Синдикату." + name: syndicate raid suit bundle + description: "Contains the Syndicate's durable raid armor suit." components: - type: StorageFill contents: @@ -241,8 +241,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateHardsuitBundle - name: "синдикатський комбінезон" - description: "Містить фірмовий криваво-червоний костюм Синдикату." + name: syndicate hardsuit bundle + description: "Contains the Syndicate's signature blood red hardsuit." components: - type: StorageFill contents: @@ -255,8 +255,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateEliteHardsuitBundle - name: "синдикатський елітний комбінезон" - description: "Містить елітний хардкостюм Синдикату, до якого додається ще кілька речей." + name: syndicate elite hardsuit bundle + description: "Contains the Syndicate's elite hardsuit, which comes with some more stuff in it." components: - type: StorageFill contents: @@ -269,8 +269,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateHardsuitExtrasBundle - name: "синдикатський комбінезон з додатковими аксесуарами" - description: "Містить речі, які ви неодмінно захочете мати при покупці захисного костюма." + name: syndicate hardsuit extras bundle + description: "Contains stuff that you will absolutely want to have when purchasing a hardsuit." components: - type: StorageFill contents: @@ -282,8 +282,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelZombieBundle - name: "синдикатський зомбі-пакет" - description: "Комплект \"все в одному\" для вивільнення нежиті на станції." + name: syndicate zombie bundle + description: "An all-in-one kit for unleashing the undead upon a station." components: - type: StorageFill contents: @@ -297,8 +297,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateMedicalBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateMedicalBundleFilled - name: "медичний пакет" - description: "Все, що вам потрібно, - це повернути товаришів у бій." + name: medical bundle + description: "All you need to get your comrades back in the fight." components: - type: StorageFill contents: @@ -313,8 +313,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle id: ClothingBackpackDuffelSyndicateDecoyKitFilled - name: "сумка приманок" - description: "Містить відволікаючі фактори, як слухові, так і візуальні. Запах незабаром." + name: decoy bundle + description: "Contains distractions, both auditory and visual. Smell coming soon." components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/ammunition.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/ammunition.yml index beccb6c0b38..a9fffddd2a5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/ammunition.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/ammunition.yml @@ -1,10 +1,10 @@ # As opposed to MagazineBox these are boxes of magazines so BoxMagazine # CaselessRifle - type: entity - name: "коробка журналів" + name: box of magazines parent: BoxCardboard id: BoxMagazine - description: "Коробка, повна журналів." + description: A box full of magazines. components: - type: Sprite layers: @@ -12,10 +12,10 @@ - state: magazine - type: entity - name: "коробка безоболонкових магазинів калібру .25" + name: box of .25 caseless magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazinePistolCaselessRifle - description: "Коробка, повна безоболонкових магазинів калібру .25." + description: A box full of .25 caseless magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -23,10 +23,10 @@ amount: 4 - type: entity - name: "коробка з безоболонковими (тренувальними) магазинами калібру .25" + name: box of .25 caseless (practice) magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazinePistolCaselessRiflePractice - description: "Коробка, повна тренувальних магазинів для набоїв калібру .25." + description: A box full of .25 caseless practice magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -35,10 +35,10 @@ # LightRifle - type: entity - name: "коробка магазинів для гвинтівок калібру .30" + name: box of .30 rifle magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazineLightRifle - description: "Коробка, повна магазинів для гвинтівок калібру .30." + description: A box full of .30 rifle magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -46,10 +46,10 @@ amount: 4 - type: entity - name: "коробка магазинів до гвинтівки калібру .30 (тренувальні)" + name: box of .30 rifle (practice) magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazineLightRiflePractice - description: "Коробка, повна магазинів для гвинтівок калібру .30 (тренувальних)." + description: A box full of .30 rifle (practice) magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -57,10 +57,10 @@ amount: 4 - type: entity - name: "коробка журналів Vector" + name: box of Vector magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazineMagnumSubMachineGun - description: "Коробка, повна журналів Vector." + description: A box full of Vector magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -68,10 +68,10 @@ amount: 3 - type: entity - name: "коробка журналів Vector (практика)" + name: box of Vector (practice) magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazineMagnumSubMachineGunPractice - description: "Коробка, повна журналів Vector (практика)." + description: A box full of Vector (practice) magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -80,10 +80,10 @@ # Pistol - type: entity - name: "коробка з магазинами WT550 калібру .35" + name: box of WT550 .35 auto magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazinePistolSubMachineGunTopMounted - description: "Коробка, повна магазинів для автомата WT550 калібру .35." + description: A box full of WT550 .35 auto magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -91,10 +91,10 @@ amount: 3 - type: entity - name: "коробка з пістолетними магазинами калібру .35" + name: box of pistol .35 auto magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazinePistol - description: "Коробка, повна магазинів до пістолетів калібру .35." + description: A box full of pistol .35 auto magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -102,10 +102,10 @@ amount: 4 - type: entity - name: "коробка пістолетних авто (тренувальних) магазинів калібру .35" + name: box of pistol .35 auto (practice) magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazinePistolPractice - description: "Коробка, повна журналів." + description: A box full of magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -113,10 +113,10 @@ amount: 4 - type: entity - name: "коробка з магазинами для пістолета-кулемета калібру .35" + name: box of machine pistol .35 auto magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazinePistolHighCapacity - description: "Коробка, повна магазинів до кулеметів калібру .35." + description: A box full of machine pistol .35 auto magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -124,10 +124,10 @@ amount: 4 - type: entity - name: "коробка магазинів до пістолета-кулемета калібру .35 автомата (тренувальні)" + name: box of machine pistol .35 auto (practice) magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazinePistolHighCapacityPractice - description: "Коробка, повна магазинів до кулемета калібру .35 автомата (тренувальних)." + description: A box full of machine pistol .35 auto (practice) magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -135,10 +135,10 @@ amount: 4 - type: entity - name: "коробка магазинів до автомата SMG калібру .35" + name: box of SMG .35 auto magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazinePistolSubMachineGun - description: "Коробка, повна магазинів під набій SMG .35." + description: A box full of SMG .35 auto magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -146,10 +146,10 @@ amount: 3 - type: entity - name: "коробка з магазинами для автомата SMG .35 (тренувальні)" + name: box of SMG .35 auto (practice) magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazinePistolSubMachineGunPractice - description: "Коробка, повна автоматичних (тренувальних) магазинів під набій SMG .35." + description: A box full of SMG .35 auto (practice) magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -158,10 +158,10 @@ # Shotgun - type: entity - name: "ящик бочок з набоями (калібру .50)" + name: box of (.50 pellet) ammo drums parent: BoxMagazine id: BoxMagazineShotgun - description: "Ящик, повний бочок з набоями калібру .50." + description: A box full of (.50 pellet) ammo drums. components: - type: StorageFill contents: @@ -169,10 +169,10 @@ amount: 4 - type: entity - name: "ящик бочок з набоями калібру .50" + name: box of (.50 beanbag) ammo drums parent: BoxMagazine id: BoxMagazineShotgunBeanbag - description: "Ящик, повний бочок з набоями калібру .50." + description: A box full of (.50 beanbag) ammo drums. components: - type: StorageFill contents: @@ -180,10 +180,10 @@ amount: 4 - type: entity - name: "ящик бочок з набоями калібру .50" + name: box of (.50 slug) ammo drums parent: BoxMagazine id: BoxMagazineShotgunSlug - description: "Ящик, повний барабанів з набоями калібру .50." + description: A box full of (.50 slug) ammo drums. components: - type: StorageFill contents: @@ -191,10 +191,10 @@ amount: 4 - type: entity - name: "ящик бочок з набоями калібру (.50 запалювальними)" + name: box of (.50 incendiary) ammo drums parent: BoxMagazine id: BoxMagazineShotgunIncendiary - description: "Ящик, повний барабанів з набоями калібру (.50 запалювальних)." + description: A box full of (.50 incendiary) ammo drums. components: - type: StorageFill contents: @@ -203,10 +203,10 @@ # Rifle - type: entity - name: "коробка магазинів для гвинтівок калібру .20" + name: box of .20 rifle magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazineRifle - description: "Коробка, повна магазинів для гвинтівок калібру .20." + description: A box full of .20 rifle magazines. components: - type: StorageFill contents: @@ -214,10 +214,10 @@ amount: 4 - type: entity - name: "коробка магазинів до гвинтівки калібру .20 (тренувальні)" + name: box of .20 rifle (practice) magazines parent: BoxMagazine id: BoxMagazineRiflePractice - description: "Коробка, повна магазинів для гвинтівок калібру .20 (тренувальних)." + description: A box full of .20 rifle (practice) magazines. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/emergency.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/emergency.yml index a6711085fab..0b08acc3220 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/emergency.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/emergency.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BoxCardboard id: BoxSurvival - name: "ящик для виживання" - description: "Це коробка з основними нутрощами всередині." + name: survival box + description: It's a box with basic internals inside. suffix: Standard components: - type: StorageFill @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: BoxCardboard id: BoxSurvivalEngineering - name: "ящик для виживання збільшеної місткості" - description: "Це коробка з основними компонентами всередині. Ця коробка позначена як така, що містить бак збільшеної місткості." + name: extended-capacity survival box + description: It's a box with basic internals inside. This one is labelled to contain an extended-capacity tank. suffix: Extended components: - type: StorageFill @@ -76,8 +76,8 @@ parent: BoxCardboard id: BoxSurvivalSecurity - name: "ящик для виживання" - description: "Це коробка з основними нутрощами всередині." + name: survival box + description: It's a box with basic internals inside. suffix: Security components: - type: StorageFill @@ -114,8 +114,8 @@ parent: BoxCardboard id: BoxSurvivalMedical - name: "ящик для виживання" - description: "Це коробка з основними нутрощами всередині." + name: survival box + description: It's a box with basic internals inside. suffix: Medical components: - type: StorageFill @@ -151,8 +151,8 @@ - type: entity parent: BoxCardboard id: BoxHug - name: "коробка обіймів" - description: "Спеціальна коробка для чутливих людей." + name: box of hugs + description: A special box for sensitive people. suffix: Emergency components: - type: Sprite @@ -222,8 +222,8 @@ - type: entity parent: BoxCardboard id: BoxSurvivalSyndicate - name: "ящик для виживання збільшеної місткості" - description: "Це коробка з основними компонентами всередині. Ця коробка позначена як така, що містить бак збільшеної місткості." + name: extended-capacity survival box + description: It's a box with basic internals inside. This one is labelled to contain an extended-capacity tank. suffix: Syndicate components: - type: StorageFill diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/general.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/general.yml index 5f6cef86de8..bc20d4a7cd0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/general.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/general.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "картонна коробка" + name: cardboard box parent: BoxBase id: BoxCardboard - description: "Невеличка коробка для зберігання речей." + description: A cardboard box for storing things. components: - type: Item size: Large @@ -19,10 +19,10 @@ - BoxCardboard - type: entity - name: "коробка-мишоловка" + name: mousetrap box parent: BoxCardboard id: BoxMousetrap - description: "Ця коробка наповнена мишоловками. Намагайтеся не застрягти в ній рукою." + description: This box is filled with mousetraps. Try not to get your hand stuck in one. components: - type: StorageFill contents: @@ -34,10 +34,10 @@ - state: mousetraps - type: entity - name: "коробка для лампочок" + name: lightbulb box parent: BoxCardboard id: BoxLightbulb - description: "Ця коробка зсередини має таку форму, щоб туди помістилися лише лампочки та трубки." + description: This box is shaped on the inside so that only light tubes and bulbs fit. components: - type: Sprite layers: @@ -55,7 +55,7 @@ amount: 12 - type: entity - name: "лайтбокс" + name: lighttube box parent: BoxLightbulb id: BoxLighttube components: @@ -69,7 +69,7 @@ amount: 12 - type: entity - name: "змішаний світловий короб" + name: mixed lights box parent: BoxLightbulb id: BoxLightMixed components: @@ -85,10 +85,10 @@ amount: 6 - type: entity - name: "Коробка для КПК" + name: PDA box parent: BoxCardboard id: BoxPDA - description: "Коробка запасних мікрокомп'ютерів PDA." + description: A box of spare PDA microcomputers. components: - type: StorageFill contents: @@ -100,10 +100,10 @@ - state: pda - type: entity - name: "Коробка для посвідчення особи" + name: ID card box parent: BoxCardboard id: BoxID - description: "Коробка запасних бланків посвідчень особи." + description: A box of spare blank ID cards. components: - type: StorageFill contents: @@ -115,10 +115,10 @@ - state: pda - type: entity - name: "коробка для гарнітури" + name: headset box parent: BoxCardboard id: BoxHeadset - description: "Коробка запасних пасажирських навушників." + description: A box of spare passenger headsets. components: - type: StorageFill contents: @@ -130,10 +130,10 @@ - state: headset - type: entity - name: "мезонний ящик" + name: meson box parent: BoxCardboard id: BoxMesonScanners - description: "Коробка запасних мезонних окулярів." + description: A box of spare meson goggles. components: - type: StorageFill contents: @@ -145,10 +145,10 @@ - state: meson - type: entity - name: "МРТ." + name: M.R.E. parent: BoxCardboard id: BoxMRE - description: "Коробка з надлишковими військовими пайками десятирічної давнини. Вона на диво не згнила." + description: A box of decades old military surplus rations. It is surprisingly not rotten. components: - type: StorageFill contents: @@ -172,10 +172,10 @@ amount: 3 - type: entity - name: "надувна настінна коробка" + name: inflatable wall box parent: BoxCardboard id: BoxInflatable - description: "Надувні стінки не можна використовувати як плавучі засоби." + description: Inflatable walls are not to be used as floatation devices. components: - type: StorageFill contents: @@ -190,10 +190,10 @@ - type: entity - name: "денна сумка hatsune miku" + name: hatsune miku day bag parent: ClothingBackpackDuffel id: BoxPerformer - description: "З Днем Хацуне Міку!" + description: Happy Hatsune Miku Day! components: - type: StorageFill contents: @@ -203,10 +203,10 @@ amount: 2 - type: entity - name: "сигнальна коробка" + name: flare box parent: BoxCardboard id: BoxFlare - description: "Коробка сигнальних ракет. Час для вечірки." + description: A box of flares. Party time. components: - type: StorageFill contents: @@ -218,10 +218,10 @@ - state: flare - type: entity - name: "коробка для сміттєвих пакетів" + name: trashbag box parent: BoxCardboard id: BoxTrashbag - description: "Коробка з мішками для сміття. Щасливі звуки прибиральника." + description: A box of trashbags. Happy janitor noises. components: - type: StorageFill contents: @@ -240,10 +240,10 @@ - state: trashbag - type: entity - name: "скринька для ключів шифрування пасажирів" + name: passenger encryption key box parent: BoxCardboard id: BoxEncryptionKeyPassenger - description: "Коробка запасних ключів шифрування." + description: A box of spare encryption keys. components: - type: StorageFill contents: @@ -259,7 +259,7 @@ - EncryptionKey - type: entity - name: "логістична скринька з ключами шифрування" + name: cargo encryption key box parent: BoxEncryptionKeyPassenger id: BoxEncryptionKeyCargo components: @@ -269,7 +269,7 @@ amount: 4 - type: entity - name: "інженерний ящик для ключів шифрування" + name: engineering encryption key box parent: BoxEncryptionKeyPassenger id: BoxEncryptionKeyEngineering components: @@ -279,7 +279,7 @@ amount: 4 - type: entity - name: "скринька для ключів шифрування med-sci" + name: med-sci encryption key box parent: BoxEncryptionKeyPassenger id: BoxEncryptionKeyMedicalScience components: @@ -289,7 +289,7 @@ amount: 4 - type: entity - name: "медична скринька для ключів шифрування" + name: medical encryption key box parent: BoxEncryptionKeyPassenger id: BoxEncryptionKeyMedical components: @@ -299,7 +299,7 @@ amount: 4 - type: entity - name: "коробка для ключів шифрування robotech" + name: robotech encryption key box parent: BoxEncryptionKeyPassenger id: BoxEncryptionKeyRobo components: @@ -309,7 +309,7 @@ amount: 4 - type: entity - name: "скринька з ключами для шифрування епістеми" + name: science encryption key box parent: BoxEncryptionKeyPassenger id: BoxEncryptionKeyScience components: @@ -319,7 +319,7 @@ amount: 4 - type: entity - name: "скринька з ключами шифрування безпеки" + name: security encryption key box parent: BoxEncryptionKeyPassenger id: BoxEncryptionKeySecurity components: @@ -329,7 +329,7 @@ amount: 4 - type: entity - name: "скринька службового ключа шифрування" + name: service encryption key box parent: BoxEncryptionKeyPassenger id: BoxEncryptionKeyService components: @@ -339,10 +339,10 @@ amount: 4 - type: entity - name: "скринька ключів шифрування синдикату" + name: syndicate encryption key box parent: [BoxEncryptionKeyPassenger, BaseSyndicateContraband] id: BoxEncryptionKeySyndie - description: "Два ключі шифрування синдикату за ціною одного. Мініатюризовані для зручності використання." + description: Two syndicate encryption keys for the price of one. Miniaturized for ease of use. components: - type: Item size: Normal @@ -353,11 +353,11 @@ - type: Storage - type: entity - name: "свинцева коробка" + name: lead-lined box parent: BoxCardboard suffix: DEBUG id: BoxLeadLined - description: "Ця коробка перешкоджає передачі шкідливого випромінювання." + description: This box stymies the transmission of harmful radiation. components: - type: Sprite state: box @@ -365,7 +365,7 @@ resistance: 2 - type: entity - name: "свічник" + name: candle box parent: BoxCardboard id: BoxCandle description: This box is specifically moulded to only carry candles. @@ -394,7 +394,7 @@ amount: 2 - type: entity - name: "невелика свічкова коробка" + name: small candle box parent: BoxCandle id: BoxCandleSmall components: @@ -412,10 +412,10 @@ amount: 4 - type: entity - name: "коробка для дартсу" + name: darts box parent: BoxCardboard id: BoxDarts - description: "Ця коробка наповнена різнокольоровими дротиками." + description: A box filled with colorful darts. components: - type: Sprite layers: @@ -433,10 +433,10 @@ amount: 2 - type: entity - name: "коробка для конвертів" + name: envelope box parent: BoxCardboard id: BoxEnvelope - description: "Коробка, наповнена конвертами." + description: A box filled with envelopes. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml index 75e21232fff..d9beb724356 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "шприц-бокс" + name: syringe box parent: BoxCardboard id: BoxSyringe - description: "Коробка, повна шприців." + description: A box full of syringes. components: - type: StorageFill contents: @@ -14,10 +14,10 @@ - state: syringe - type: entity - name: "коробка з-під таблеток" + name: pill canister box parent: BoxCardboard id: BoxPillCanister - description: "Коробка, повна банок з-під таблеток." + description: A box full of pill canisters. components: - type: StorageFill contents: @@ -29,10 +29,10 @@ - state: pillbox - type: entity - name: "ящик для флаконів" + name: bottle box parent: BoxCardboard id: BoxBottle - description: "Коробка, повна флаконами" + description: A box full of bottles. components: - type: StorageFill contents: @@ -44,10 +44,10 @@ - state: bottle - type: entity - name: "стерильна коробка для масок" + name: sterile mask box parent: BoxCardboard id: BoxSterileMask - description: "У цій коробці знаходяться стерильні медичні маски." + description: This box contains sterile medical masks. components: - type: StorageFill contents: @@ -59,10 +59,10 @@ - state: sterile - type: entity - name: "ящик для латексних рукавичок" + name: latex gloves box parent: BoxCardboard id: BoxLatexGloves - description: "Містить стерильні латексні рукавички." + description: Contains sterile latex gloves. components: - type: StorageFill contents: @@ -74,10 +74,10 @@ - state: latex - type: entity - name: "ящик для нітрилових рукавичок" + name: nitrile gloves box parent: BoxCardboard id: BoxNitrileGloves - description: "Містить стерильні нітрилові рукавички. Краще, ніж латексні." + description: Contains sterile nitrile gloves. Better than latex. components: - type: StorageFill contents: @@ -89,10 +89,10 @@ - state: nitrile - type: entity - name: "мішок для трупів" + name: body bag box parent: BoxCardboard id: BoxBodyBag - description: "Містить мішки для трупів." + description: Contains body bags. components: - type: StorageFill contents: @@ -107,10 +107,10 @@ - BodyBag - type: entity - name: "коробка для флаконів" + name: vial box parent: BoxCardboard id: BoxVial - description: "Коробка, повна ампул." + description: A box full of vials. components: - type: Storage grid: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/science.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/science.yml index c473a68918b..cd0320e088d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/science.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/science.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "мензурка" + name: beaker box parent: BoxCardboard id: BoxBeaker - description: "Коробка, повна склянок." + description: A box full of beakers. components: - type: Storage grid: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/security.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/security.yml index 6daf7964d87..c43118eff6f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/security.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/security.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "коробка з наручниками" + name: handcuff box parent: BoxCardboard id: BoxHandcuff - description: "Коробка, повна наручників." + description: A box full of handcuffs. components: - type: StorageFill contents: @@ -14,10 +14,10 @@ - state: handcuff - type: entity - name: "коробка світлошумових гранат" + name: flashbang box parent: BoxCardboard id: BoxFlashbang - description: "ПОПЕРЕДЖЕННЯ: Ці пристрої надзвичайно небезпечні і можуть спричинити сліпоту або глухоту при повторному використанні." + description: 'WARNING: These devices are extremely dangerous and can cause blindness or deafness in repeated use.' components: - type: StorageFill contents: @@ -29,10 +29,10 @@ - state: flashbang - type: entity - name: "сечуд-бокс" + name: sechud box parent: BoxCardboard id: BoxSechud - description: "Коробка захисних окулярів." + description: A box of security glasses. components: - type: StorageFill contents: @@ -44,10 +44,10 @@ - state: sechud - type: entity - name: "коробка на застібці-блискавці" + name: ziptie box parent: BoxCardboard id: BoxZiptie - description: "Коробка, повна застібок-блискавок." + description: A box full of zipties. components: - type: Storage grid: @@ -65,10 +65,10 @@ - state: ziptie - type: entity - name: "судово-медичний блокнот" + name: forensic pad box parent: BoxCardboard id: BoxForensicPad - description: "Коробка криміналістичних прокладок." + description: A box of forensic pads. components: - type: Item shape: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/service.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/service.yml index 53c967e5e77..fe8293ccd50 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/service.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/service.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "скринька для чистокровних" + name: cleanades box parent: BoxCardboard id: BoxCleanerGrenades - description: "Коробка, повна чистотілу." + description: A box full of cleanades. components: - type: StorageFill contents: @@ -14,10 +14,10 @@ - state: flashbang - type: entity - name: "Набір NT \"Агрохімія - це весело" + name: NT "AgriChem Is Fun" kit parent: BoxCardboard id: BoxAgrichem - description: "Для ботаніка-початківця, який хоче дізнатися про максимізацію врожайності на фермі. Цій вицвілій коробці має бути щонайменше 50 років." + description: For the budding botanist ready to learn about maximizing farm output. This faded box must be at least 50 years old. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/syndicate.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/syndicate.yml index 0c52637922f..0f99ae77d47 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/syndicate.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Boxes/syndicate.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ElectricalDisruptionKit parent: [BoxCardboard, BaseSyndicateContraband] - name: "комплект для захисту від перебоїв в електропостачанні" + name: electrical disruption kit suffix: Filled components: - type: StorageFill @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: [BoxVial, BaseSyndicateContraband] id: ChemicalSynthesisKit - name: "набір для хімічного синтезу" - description: "Стартовий набір для хіміка-початківця, що включає токсин і вестину для всіх ваших злочинних потреб!" + name: chemical synthesis kit + description: A starter kit for the aspiring chemist, includes toxin and vestine for all your criminal needs! components: - type: Storage grid: @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: [BoxCardboard, BaseSyndicateContraband] id: ThrowingKnivesKit - name: "набір метальних ножів" - description: "Набір з 4 фірмових метальних ножів синдикату, які ідеально підходять для встромляння в тіло жертви." + name: throwing knives kit + description: A set of 4 syndicate branded throwing knives, perfect for embedding into the body of your victims. components: - type: Storage grid: @@ -51,10 +51,10 @@ - state: throwing_knives - type: entity - name: "коробка для імплантатів deathrattle" + name: deathrattle implant box parent: [BoxCardboard, BaseSyndicateContraband] id: BoxDeathRattleImplants - description: "Шість імплантатів смертоносного брязкальця та ручні GPS-навігатори для всього загону." + description: Six deathrattle implants for the whole squad. components: - type: Sprite layers: @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: [BoxCardboard, BaseSyndicateContraband] id: CombatBakeryKit - name: "бойовий хлібопекарський набір" - description: "Комплект підпільної зброї, що випікається підпільно." + name: combat bakery kit + description: A kit of clandestine baked weapons. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/antag.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/antag.yml index 59941fe7aae..e874394eaaf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/antag.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/antag.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: CratePirateChestCaptain - name: "піратська скриня капітана" + name: captains pirate chest suffix: Filled parent: CratePirate components: @@ -12,7 +12,7 @@ - type: entity id: CratePirateChest - name: "піратська скриня екіпажу" + name: crews pirate chest suffix: Filled parent: CratePirate components: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/armory.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/armory.yml index fe4d2092608..bc5377fe81f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/armory.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/armory.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateArmorySMG parent: [ CrateWeaponSecure, BaseRestrictedContraband ] - name: "Ящик SMG" - description: "Містить дві потужні напівавтоматичні гвинтівки з чотирма магазинами. Для відкриття потрібен доступ до арсеналу." + name: SMG crate + description: Contains two high-powered, semiautomatic rifles with four mags. Requires Armory access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity id: CrateArmoryShotgun parent: [ CrateWeaponSecure, BaseRestrictedContraband ] - name: "ящик для рушниці" - description: "Для тих випадків, коли ворога конче потрібно завалити свинцем. Містить два бойові дробовики Enforcer та кілька стандартних набоїв до них. Для відкриття потрібен доступ до арсеналу." + name: shotgun crate + description: For when the enemy absolutely needs to be replaced with lead. Contains two Enforcer Combat Shotguns, and some standard shotgun shells. Requires Armory access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity id: CrateTrackingImplants parent: [ CrateWeaponSecure, BaseRestrictedContraband ] - name: "відстеження імплантатів" - description: "Містить кілька відстежувальних імплантатів. Добре підходить для в'язнів, яких ви хочете відпустити, але все одно продовжуєте стежити за ними." + name: tracking implants + description: Contains a handful of tracking implanters. Good for prisoners you'd like to release but still keep track of. components: - type: StorageFill contents: @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: [ CrateWeaponSecure, BaseRestrictedContraband ] id: CrateTrainingBombs - name: "навчальні бомби" - description: "Містить три навчальні бомби малої потужності для тренувань з знешкодження та безпечної утилізації боєприпасів, костюм сапера не входить до комплекту. Для відкриття потрібен доступ до арсеналу." + name: training bombs + description: Contains three low-yield training bombs for security to learn defusal and safe ordnance disposal, EOD suit not included. Requires Armory access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity id: CrateArmoryLaser parent: [ CrateWeaponSecure, BaseRestrictedContraband ] - name: "ящик для лазерів" - description: "Містить три стандартні лазерні гвинтівки. Для відкриття потрібен доступ до арсеналу." + name: lasers crate + description: Contains three standard-issue laser rifles. Requires Armory access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity id: CrateArmoryPistols parent: [ CrateWeaponSecure, BaseRestrictedContraband ] - name: "ящик для пістолетів" - description: "Містить два стандартних пістолети NT з чотирма магазинами. Для відкриття потрібен доступ до арсеналу." + name: pistols crate + description: Contains two standard NT pistols with four mags. Requires Armory access to open. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/botany.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/botany.yml index 00bf8479ebe..85b635289e0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/botany.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/botany.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateHydroponicsSeedsExotic parent: CrateHydroSecure - name: "ящик з екзотичним насінням" - description: "Мрія будь-якого підприємливого ботаніка. Містить багато різних екзотичних насіння. Для відкриття потрібен доступ до гідропоніки." + name: exotic seeds crate + description: Any entrepreneuring botanist's dream. Contains many different exotic seeds. Requires Hydroponics access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity id: CrateHydroponicsSeedsMedicinal parent: CrateHydroSecure - name: "ящик для лікарського насіння" - description: "Мрія хіміка-початківця. Сила медицини у вас на кінчиках ваших пальців! Потрібен доступ до гідропоніки для відкриття." + name: medicinal seeds crate + description: The wannabe chemist's dream. The power of medicine is at your fingertips! Requires Hydroponics access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity id: CrateHydroponicsTools parent: CrateHydroponics - name: "ящик для обладнання для гідропоніки" - description: "Все необхідне для вирощування чудового саду! Містить кілька пляшечок з хімікатами для рослин, сокиру, міні-сапку, косу, а також пару шкіряних рукавичок і фартух ботаніка." + name: hydroponics equipment crate + description: Supplies for growing a great garden! Contains some spray bottles of plant chemicals, a hatchet, a mini-hoe, scythe, as well as a pair of leather gloves and a botanist's apron. components: - type: StorageFill contents: @@ -64,8 +64,8 @@ - type: entity id: CrateHydroponicsSeeds parent: CrateHydroponics - name: "ящик для насіння" - description: "Великі речі починаються з малого. Містить дванадцять різних насінин." + name: seeds crate + description: Big things have small beginnings. Contains twelve different seeds. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/cargo.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/cargo.yml index 0d603b4bd71..0ce625876f1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/cargo.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/cargo.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateCargoLuxuryHardsuit parent: CratePirate - name: "розкішний шахтерський комбінезон ящик" - description: "Нарешті, бронежилет, який офіцер з логістики міг би назвати своїм. Центр почув вас, тепер перестаньте питати." + name: luxury mining hardsuit crate + description: Finally, a hardsuit Quartermasters could call their own. Centcomm has heard you, now stop asking. components: - type: StorageFill contents: @@ -10,8 +10,8 @@ - type: entity id: CrateCargoGambling - name: "велика лотерея $$$" - description: "Коробка зі скарбами, що перевершують ваші найсміливіші фантазії!" + name: the grand lottery $$$ + description: A box containing treasure beyond your greatest imaginations! parent: CratePrivateSecure components: #never make a storage fill this large diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/chemistry.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/chemistry.yml index fa89edc68be..c4e2ed4a524 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/chemistry.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/chemistry.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateChemistryP parent: CrateChemistrySecure - name: "ящик для хімікатів (P)" - description: "Містить хімічні речовини з P-блоку елементів. Для відкриття потрібен доступ до хімії." + name: chemicals crate (P) + description: Contains chemicals from the P-Block of elements. Requires Chemistry access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity id: CrateChemistryS parent: CrateChemistrySecure - name: "ящик для хімікатів (S)" - description: "Містить хімічні речовини з S-блоку елементів. Для відкриття потрібен доступ до хімії." + name: chemicals crate (S) + description: Contains chemicals from the S-Block of elements. Requires Chemistry access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity id: CrateChemistryD parent: CrateChemistrySecure - name: "ящик для хімікатів (D)" - description: "Містить хімічні речовини з блоку елементів D. Для відкриття потрібен доступ до хімії." + name: chemicals crate (D) + description: Contains chemicals from the D-Block of elements. Requires Chemistry access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -68,8 +68,8 @@ - type: entity id: CratePlantBGone parent: CrateGenericSteel - name: "насипний ящик Plant-B-Gone" - description: "Від Монстано. \"Небажані бур'яни, зустрічайте свою небесну облаву!\"" + name: bulk Plant-B-Gone crate + description: From Monstano. "Unwanted Weeds, Meet Your Celestial Roundup!" components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/circuitboards.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/circuitboards.yml index 88113d7ae8c..899db4c37c7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/circuitboards.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/circuitboards.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateCrewMonitoringBoards parent: CrateEngineeringSecure - name: "дошки моніторингу екіпажу" - description: "Має дві заміни консолі моніторингу екіпажу та сервера. Для відкриття потрібен інженерний доступ." + name: crew monitoring boards + description: Has two crew monitoring console and server replacements. Requires engineering access to open. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/emergency.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/emergency.yml index 270af42f68c..7e1fb8f98b2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/emergency.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/emergency.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateEmergencyExplosive parent: CrateSecgear - name: "ящик для бомбозахисного костюма" - description: "Наука збожеволіла? Звуковий сигнал за шлюзом? Купуйте зараз і станьте героєм, якого потребує станція... Я маю на увазі, потребує! (час не включено)" + name: bomb suit crate + description: Science gone bonkers? Beeping behind the airlock? Buy now and be the hero the station des... I mean needs! (time not included) components: - type: StorageFill contents: @@ -16,8 +16,8 @@ - type: entity id: CrateEmergencyFire parent: CrateGenericSteel - name: "протипожежний ящик" - description: "Тільки ви можете запобігти пожежі на станції. Візьміть з собою два костюми пожежника, протигази, ліхтарики, великі кисневі балони, вогнегасники та каски!" + name: firefighting crate + description: Only you can prevent station fires. Partner up with two firefighter suits, gas masks, flashlights, large oxygen tanks, extinguishers, and hardhats! components: - type: StorageFill contents: @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity id: CrateEmergencyInternals parent: CrateInternals - name: "внутрішній ящик" - description: "Контролюйте свою життєву енергію та дихання за допомогою трьох дихальних масок, трьох аварійних кисневих балонів та трьох великих повітряних балонів." + name: internals crate + description: Master your life energy and control your breathing with 3 breath masks, emergency suits and large air tanks. components: - type: StorageFill contents: @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity id: CrateEmergencyInternalsLarge parent: CrateInternals - name: "внутрішній ящик (великий)" - description: "Контролюйте свою життєву енергію та дихання за допомогою шести дихальних масок, шести аварійних кисневих балонів та шести великих повітряних балонів." + name: internals crate (large) + description: Master your life energy and control your breathing with 6 breath masks, emergency suits and large air tanks. components: - type: StorageFill contents: @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity id: CrateSlimepersonLifeSupport parent: CrateInternals - name: "ящик життєзабезпечення слизолюдей" - description: "Містить чотири дихальні маски та чотири великі балони з азотом." + name: slimeperson life support crate + description: Contains four breath masks and four large nitrogen tanks. components: - type: StorageFill contents: @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity id: CrateEmergencyRadiation parent: CrateRadiation - name: "радіаційно-захисний ящик" - description: "Переживіть ядерний апокаліпсис і двигун надматерії з двома комплектами костюмів захисту від радіації. Кожен комплект містить шолом, костюм та лічильник Гейгера. Ми навіть додамо пляшку горілки та кілька склянок, враховуючи тривалість життя людей, які замовляють це." + name: radiation protection crate + description: Survive the Nuclear Apocalypse and Supermatter Engine alike with two sets of Radiation suits. Each set contains a helmet, suit, and Geiger counter. We'll even throw in a bottle of vodka and some glasses too, considering the life-expectancy of people who order this. components: - type: StorageFill contents: @@ -106,8 +106,8 @@ - type: entity id: CrateEmergencyInflatablewall parent: CratePlastic - name: "ящик надувних стін" - description: "Три стоси надувних стін на випадок, якщо металеві стіни станції більше не зможуть утримувати атмосферу." + name: inflatable wall crate + description: Three stacks of inflatable walls for when the stations metal walls don't want to hold atmosphere anymore. components: - type: StorageFill contents: @@ -116,8 +116,8 @@ - type: entity id: CrateGenericBiosuit parent: CratePlastic - name: "ящик для аварійного біокостюму" - description: "Містить 2 костюми біозахисту, щоб гарантувати, що жодна хвороба не відволікатиме вас від того, що ви там робите." + name: emergency bio suit crate + description: Contains 2 biohazard suits to ensure that no disease will distract you from what you're doing there. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml index f6a24a32ff5..62d07b0beda 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringGear parent: CrateEngineering - name: "ящик для інженерного обладнання" - description: "Різні деталі інженерного обладнання." + name: engineering gear crate + description: Various engineering gear parts. components: - type: StorageFill contents: @@ -22,8 +22,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringToolbox parent: CrateEngineering - name: "ящик для інструментів" - description: "Два механічні та два електричні ящики для інструментів." + name: toolbox crate + description: Two mechanical and two electrical toolboxes. components: - type: StorageFill contents: @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringCableLV parent: CrateElectrical - name: "Коробка для низьковольтних кабелів" - description: "3 котушки низьковольтних кабелів." + name: LV cable crate + description: 3 coils of LV cables. components: - type: StorageFill contents: @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringCableMV parent: CrateElectrical - name: "Коробка для високовольтних кабелів" - description: "3 котушки низьковольтних кабелів." + name: MV cable crate + description: 3 coils of LV cables. components: - type: StorageFill contents: @@ -68,8 +68,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringCableHV parent: CrateElectrical - name: "Коробка для високовольтних кабелів" - description: "3 котушки високовольтних кабелів." + name: HV cable crate + description: 3 coils of HV cables. components: - type: StorageFill contents: @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringFoamGrenade parent: CrateEngineeringSecure - name: "герметичний ящик для гранат" - description: "5 металевих пінопластових гранат-герметиків." + name: sealant grenade crate + description: 5 metal foam sealant grenades. components: - type: StorageFill contents: @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringCableBulk parent: CrateElectrical - name: "об'ємний кабельний короб" - description: "По 2 котушки для кожного типу кабелю." + name: bulk cable crate + description: 2 coils each for every cable type. components: - type: StorageFill contents: @@ -105,8 +105,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringElectricalSupplies parent: CrateElectrical - name: "ящик для електрообладнання" - description: "NT не несе відповідальності за будь-які конфлікти на робочому місці, пов'язані з ізольованими рукавичками, що входять до складу цих ящиків." + name: electrical supplies crate + description: NT is not responsible for any workplace infighting relating to the insulated gloves included within these crates. components: - type: StorageFill contents: @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringStationBeaconBundle parent: CratePlastic - name: "комплект станційних радіомаяків" - description: "Ящик з 5-ма збірками маячків станцій для модифікації мапи станцій." + name: station beacon bundle + description: A crate containing 5 station beacon assemblies for modifying the station map. components: - type: StorageFill contents: @@ -129,8 +129,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringJetpack parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для реактивного ранця" - description: "Два реактивні ранці для тих, хто не вміє користуватися вогнегасниками." + name: jetpack crate + description: Two jetpacks for those who don't know how to use fire extinguishers. components: - type: StorageFill contents: @@ -140,8 +140,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringMiniJetpack parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для реактивного ранця" - description: "Два міні-ракетоплани для тих, хто хоче додаткового випробування." + name: mini jetpack crate + description: Two mini jetpacks for those who want an extra challenge. components: - type: StorageFill contents: @@ -151,8 +151,8 @@ - type: entity id: CrateAirlockKit parent: CrateGenericSteel - name: "шлюзовий комплект" - description: "Набір для будівництва 6 шлюзів, не включає в себе інструменти." + name: airlock kit + description: A kit for building 6 airlocks, doesn't include tools. components: - type: StorageFill contents: @@ -164,8 +164,8 @@ - type: entity id: CrateEvaKit parent: CrateCommandSecure - name: "Набір EVA" - description: "Комплект, що складається з двох престижних костюмів та шоломів з EVA." + name: EVA kit + description: A set consisting of two prestigious EVA suits and helmets. components: - type: StorageFill contents: @@ -177,8 +177,8 @@ - type: entity id: CrateRCDAmmo parent: CrateEngineering - name: "ящик для стиснених речовин" - description: "Містить три картриджі зі стисненою речовиною." + name: compressed matter crate + description: Contains three compressed matter cartridges. components: - type: StorageFill contents: @@ -188,8 +188,8 @@ - type: entity id: CrateRCD parent: CrateEngineeringSecure - name: "Ящик ПЗВ" - description: "Ящик з одним пристроєм для швидкого будівництва." + name: RCD crate + description: A crate containing a single rapid construction device. components: - type: StorageFill contents: @@ -198,8 +198,8 @@ - type: entity id: CrateParticleDecelerators parent: CrateEngineeringSecure - name: "ящик для сповільнювачів частинок" - description: "Ящик з 3 сповільнювачами частинок." + name: particle decelerators crate + description: A crate containing 3 Particle Decelerators. components: - type: StorageFill contents: @@ -209,8 +209,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringSpaceHeater parent: CrateEngineering - name: "ящик для обігрівача" - description: "Містить обігрівач для контролю клімату." + name: space heater crate + description: Contains a space heater for climate control. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engines.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engines.yml index 7957c1d3459..c37b7b7535a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engines.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/engines.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringAMEShielding parent: CrateEngineeringSecure - name: "упакований корпус реактора на антиматерії" - description: "9 частин для основного корпусу реактора на антиречовині або для розширення існуючого." + name: packaged antimatter reactor crate + description: 9 parts for the main body of an antimatter reactor, or for expanding an existing one. components: - type: StorageFill contents: @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringAMEJar parent: CrateEngineeringSecure - name: "ящик для контейнерів для утримання антиматерії" - description: "3 банки з антиречовиною, для заправки реактора з антиречовиною." + name: antimatter containment jar crate + description: 3 antimatter jars, for fuelling an antimatter reactor. components: - type: StorageFill contents: @@ -25,8 +25,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringAMEControl parent: CrateEngineeringSecure - name: "ящик блоку управління антиматерії" - description: "Блок управління реактором антиречовини." + name: antimatter control unit crate + description: The control unit of an antimatter reactor. components: - type: StorageFill contents: @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringSingularityEmitter parent: CrateEngineeringSecure - name: "ящик випромінювача" - description: "Випромінювач, який найкраще використовувати для двигунів сингулярності." + name: emitter crate + description: An emitter, best used for singularity engines. components: - type: StorageFill contents: @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringSingularityCollector parent: CrateEngineeringSecure - name: "радіаційний колекторний ящик" - description: "Колектор випромінювання, найкраще підходить для сингулярних двигунів. Плазма в комплекті." + name: radiation collector crate + description: A radiation collector, best used for singularity engines. Plasma is included. components: - type: StorageFill contents: @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringSingularityContainment parent: CrateEngineeringSecure - name: "захисна оболонка генератора поля утримання" - description: "Генератор поля стримування, що утримує сингуло в покорі." + name: containment field generator crate + description: A containment field generator, keeps the singulo in submission. components: - type: StorageFill contents: @@ -68,8 +68,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringSingularityGenerator parent: CrateEngineeringSecure - name: "ящик генератора сингулярностей" - description: "Генератор сингулярностей, мати звіра." + name: singularity generator crate + description: A singularity generator, the mother of the beast. components: - type: StorageFill contents: @@ -80,8 +80,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringParticleAccelerator parent: CrateEngineeringSecure - name: "Ящик для гучномовців" - description: "Складний у налаштуванні, але до біса корисний." + name: PA crate + description: Complex to setup, but rewarding as fuck. components: - type: StorageFill contents: @@ -109,7 +109,7 @@ - type: entity id: CrateEngineeringGenerator parent: CrateEngineering - name: "ящик генератора" + name: generator crate suffix: DEBUG components: - type: StorageFill @@ -119,8 +119,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringSolar parent: CrateEngineering - name: "монтажний ящик для сонячної батареї" - description: "Деталі для побудови сонячних панелей і трекерів." + name: solar assembly crate + description: Parts for constructing solar panels and trackers. components: - type: StorageFill contents: @@ -130,8 +130,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringShuttle parent: CrateEngineeringSecure - name: "ящик живлення човника" - description: "Ящик з усім необхідним для живлення шатлів." + name: shuttle powering crate + description: A crate containing all needs for shuttle powering. components: - type: StorageFill contents: @@ -143,8 +143,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringTeslaGenerator parent: CrateEngineeringSecure - name: "ящик генератора Тесла" - description: "Генератор Тесли. Боже, бережи тебе." + name: tesla generator crate + description: A tesla generator. God save you. components: - type: StorageFill contents: @@ -153,8 +153,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringTeslaCoil parent: CrateEngineeringSecure - name: "ящик котушки Тесли" - description: "Котушка Тесли. Притягує блискавку і генерує з неї енергію." + name: tesla coil crate + description: Tesla coil. Attracts lightning and generates energy from it. components: - type: StorageFill contents: @@ -163,8 +163,8 @@ - type: entity id: CrateEngineeringTeslaGroundingRod parent: CrateEngineeringSecure - name: "ящик для заземлювального стрижня tesla" - description: "Заземлювач, найкраще для захисту від блискавки." + name: tesla grounding rod crate + description: Grounding rod, best for lightning protection. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/food.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/food.yml index 07599baa1b3..527c2595dd9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/food.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/food.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateFoodPizza parent: CratePlastic - name: "екстрена доставка піци" - description: "Допоможіть зробити свій внесок у боротьбу з голодом на вокзалі, роздавши піцу відділенням, які не отримують достатнього фінансування! Включає 4 піци." + name: emergency pizza delivery + description: Help do your part to end station hunger by distributing pizza to underfunded departments! Includes 4 pizzas. components: - type: StorageFill contents: @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity id: CrateFoodPizzaLarge parent: CratePlastic - name: "аварійна доставка піци" - description: "У крайньому випадку, коли все інше не спрацювало, знайдіть розраду в тому, що ще одна піца вирішує все. Включає 16 піц." + name: disaster pizza delivery + description: In the ultimate event that all else has failed, Find comfort in that more pizza solves everything. Includes 16 pizzas. components: - type: StorageFill contents: @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity id: CrateFoodMRE parent: CratePlastic - name: "Ящик MRE" - description: "Їжа у військовому стилі, якої вистачить, щоб нагодувати цілий відділ." + name: MRE crate + description: A military style meal fit to feed a whole department. components: - type: StorageFill contents: @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity id: CrateFoodCooking parent: CratePlastic - name: "ящик для кухонного приладдя" - description: "Додаткове кухонне приладдя на випадок відсутності ботаніків." + name: kitchen supplies crate + description: Extra kitchen supplies, in case the botanists are absent. components: - type: StorageFill contents: @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity id: CrateFoodDinnerware parent: CratePlastic - name: "ящик для кухонного посуду" - description: "Додаткове кухонне приладдя на випадок, якщо клоуна пустять в кафетерій без нагляду." + name: kitchen dinnerware crate + description: Extra kitchen supplies, in case the clown was allowed in the cafeteria unsupervised. components: - type: StorageFill contents: @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity id: CrateFoodBarSupply parent: CratePlastic - name: "ящик для барменського приладдя" - description: "Додаткові барні приналежності, на випадок, якщо клоуна пустять до бару без нагляду." + name: bartending supplies crate + description: Extra Bar supplies, in case the clown was allowed in the bar unsupervised. components: - type: StorageFill contents: @@ -117,8 +117,8 @@ - type: entity id: CrateFoodSoftdrinks parent: CratePlastic - name: "ящик для безалкогольних напоїв" - description: "Різноманітні газовані напої для невеликої вечірки, без необхідності спорожнення автоматів з газованою водою. Містить 14 газованих напоїв." + name: softdrinks crate + description: A variety of sodas to complement a small party, without having to empty the soda machines. Includes 14 sodas. components: - type: StorageFill contents: @@ -138,8 +138,8 @@ - type: entity id: CrateFoodSoftdrinksLarge parent: CratePlastic - name: "ящик для безалкогольних напоїв" - description: "Багато газованої води, взятої прямо з власних торгових автоматів Centcomm, тому що ви просто не можете покинути свій відділ. Включає 28 газованих напоїв." + name: softdrinks bulk crate + description: Lots of sodas taken straight out of Centcomm's own vending machines, because you just can't leave your department. Includes 28 sodas. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/fun.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/fun.yml index ba009c7fe10..411dc307210 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/fun.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/fun.yml @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity id: CrateFunPlushie parent: CrateGenericSteel - name: "плюшевий ящик" - description: "Купа м'яких плюшевих іграшок. Розкидайте їх навколо, а потім здивуйтеся, як ви поясните цю покупку NT." + name: plushie crate + description: A buncha soft plushies. Throw them around and then wonder how you're gonna explain this purchase to NT. components: - type: EntityTableContainerFill containers: @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity id: CrateFunLizardPlushieBulk parent: CrateGenericSteel - name: "об'ємний ящик з плюшевої ящірки" - description: "Купа м'яких плюшевих ящірок. Розкидайте їх навколо, а потім подумайте, як ви поясните цю покупку NT." + name: bulk lizard plushie crate + description: A buncha soft lizard plushies. Throw them around and then wonder how you're gonna explain this purchase to NT. components: - type: EntityTableContainerFill containers: @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity id: CrateFunInstrumentsVariety parent: CrateGenericSteel - name: "колекція естрадних інструментів" - description: "Зробіть свою сумну радіостанцію живою та енергійною за допомогою цього універсального набору! Містить сім різних інструментів." + name: variety instrument collection + description: Get your sad station movin' and groovin' with this catch-all variety pack! Contains seven different instruments. components: - type: StorageFill contents: @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity id: CrateFunInstrumentsBrass parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для ансамблю мідних духових інструментів" - description: "Принесіть трохи джазу на станцію з духовим ансамблем. Містить різноманітні духові інструменти для гри всієї станції." + name: brass instrument ensemble crate + description: Bring some jazz to the station with the brass ensemble. Contains a variety of brass instruments for the whole station to play. components: - type: StorageFill contents: @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity id: CrateFunInstrumentsString parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для ансамблю струнних інструментів" - description: "Щипайте або перебирайте, шльопайте або шматуйте! Заграйте плавну мелодію або розтопіть людські обличчя за допомогою цього набору струнних інструментів." + name: string instrument ensemble crate + description: Pluck or pick, slap or shred! Play a smooth melody or melt peoples' faces with this package of stringed instruments. components: - type: StorageFill contents: @@ -126,8 +126,8 @@ - type: entity id: CrateFunInstrumentsWoodwind parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для ансамблю дерев'яних духових інструментів" - description: "Якщо атмосфера добре справляється зі своєю роботою, використовуйте повітря, щоб грати музику на цих дерев'яних духових інструментах! Справжнє дерево не гарантується з кожною позицією." + name: woodwind instrument ensemble crate + description: If atmos is good at their job, use air to play music with these woodwind instruments! Real wood not guaranteed with every item. components: - type: StorageFill contents: @@ -144,8 +144,8 @@ - type: entity id: CrateFunInstrumentsKeyedPercussion parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для ансамблю клавішних/ударних інструментів" - description: "За допомогою цього ящика для ансамблю клавішних та перкусійних інструментів можна грати на клавішах, паличками або руками." + name: keyed/percussion instrument ensemble crate + description: Hit some keys with some sticks or your hands, with this Keyed and Percussion instrument ensemble crate. components: - type: StorageFill contents: @@ -163,8 +163,8 @@ - type: entity id: CrateFunInstrumentsSpecial parent: CrateGenericSteel - name: "спеціальний ящик для збору інструментів" - description: "Створіть трохи шуму з цією спеціальною колекцією арґументів-інструментів! Centcomm не несе відповідальності за будь-які травми, спричинені вмістом." + name: special instrument collector's crate + description: Create some noise with this special collection of arguably-instruments! Centcomm is not responsible for any trauma caused by the contents. components: - type: StorageFill contents: @@ -182,8 +182,8 @@ - type: entity id: CrateFunArtSupplies parent: CrateGenericSteel - name: "художнє приладдя" - description: "Зробіть кілька маленьких щасливих нещасних випадків з великою кількістю кольорових олівців!" + name: art supplies + description: Make some happy little accidents with lots of crayons! components: - type: StorageFill contents: @@ -192,8 +192,8 @@ - type: entity id: CrateFunBoardGames parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для настільних ігор" - description: "Доведено, що ігрові вечори або зменшують нудьгу, або збільшують вбивчу лють, залежно від гри." + name: board game crate + description: Game nights have been proven to either decrease boredom or increase murderous rage depending on the game. components: - type: StorageFill contents: @@ -214,8 +214,8 @@ - type: entity id: CrateFunSadTromboneImplants parent: CrateGenericSteel - name: "імплантати сумного тромбону" - description: "Смерть ще ніколи не була такою веселою! Імплантуйте їх, щоб зробити вмирання трохи щасливішим." + name: sad trombone implants + description: Death's never been so fun before! Implant these to make dying a bit more happy. components: - type: StorageFill contents: @@ -225,8 +225,8 @@ - type: entity id: CrateFunLightImplants parent: CrateGenericSteel - name: "світлові імплантати" - description: "Засвітіть свою шкіру з цими імплантами!" + name: light implants + description: Light up your skin with these implants! components: - type: StorageFill contents: @@ -236,8 +236,8 @@ - type: entity id: CrateFunParty parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для вечірки" - description: "Ціла вечірка чекає на те, щоб ви її відкрили. Включає в себе святкові сувеніри, напої і навіть торт." + name: party crate + description: An entire party just waiting for you to open it. Includes party favors, party beverages, and even a cake. components: - type: StorageFill contents: @@ -267,8 +267,8 @@ - type: entity id: CrateFunWaterGuns parent: CratePlastic - name: "ящик для водяного пістолета" - description: "Літній спецпропозиція з різноманітними яскравими водяними пістолетами. Вода не входить у вартість." + name: water gun crate + description: A summer special with a variety of brightly colored water guns. Water not included. components: - type: StorageFill contents: @@ -280,8 +280,8 @@ - type: entity id: CrateFunBoxing parent: CrateGenericSteel - name: "боксерський ящик" - description: "Хочеш створити підпільний бійцівський клуб або провести турнір серед станційних екіпажів? Цей ящик для вас!" + name: boxing crate + description: Want to set up an underground fight club or host a tournament amongst station crew? This crate is for you! components: - type: StorageFill contents: @@ -339,8 +339,8 @@ - type: entity id: CrateFunBikeHornImplants parent: CrateGenericSteel - name: "імплантати велосипедних клаксонів" - description: "Тисяча гудків на день відлякує охоронців!" + name: bike horn implants + description: A thousand honks a day keeps security officers away! components: - type: StorageFill contents: @@ -350,8 +350,8 @@ - type: entity id: CrateFunMysteryFigurines parent: CratePlastic - name: "ящик із загадковою фігурою" - description: "Колекція з 10 коробочок Mystery Figurine. Дублікати поверненню не підлягають." + name: mystery figure crate + description: A collection of 10 Mystery Figurine boxes. Duplicates non refundable. components: - type: StorageFill contents: @@ -362,8 +362,8 @@ prob: 0.05 - type: entity - name: "коробковий набір для дартсу" - description: "Коробка з усім необхідним для веселої гри в дартс." + name: dartboard box set + description: A box with everything you need for a fun game of darts. id: CrateFunDartsSet parent: CratePlastic components: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/materials.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/materials.yml index 57009220e59..f425b48c07e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/materials.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/materials.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateMaterialGlass parent: CrateGenericSteel - name: "ящик з листового скла" - description: "90 листів скла, дбайливо упакованих." + name: glass sheet crate + description: 90 sheets of glass, packed with care. components: - type: StorageFill contents: @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity id: CrateMaterialSteel parent: CrateGenericSteel - name: "ящик листової сталі" - description: "90 листів сталі." + name: steel sheet crate + description: 90 sheets of steel. components: - type: StorageFill contents: @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity id: CrateMaterialTextiles parent: CrateGenericSteel - name: "текстильний ящик" - description: "60 шматків тканини і 30 шматків міцної нитки." + name: textiles crate + description: 60 pieces of cloth and 30 pieces of durathread. components: - type: StorageFill contents: @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity id: CrateMaterialPlastic parent: CrateGenericSteel - name: "пластиковий ящик з листового пластику" - description: "90 аркушів пластику." + name: plastic sheet crate + description: 90 sheets of plastic. components: - type: StorageFill contents: @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity id: CrateMaterialWood parent: CrateGenericSteel - name: "дерев'яний ящик" - description: "Купа дерев'яних дощок." + name: wood crate + description: Bunch of wood planks. components: - type: StorageFill contents: @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity id: CrateMaterialBrass parent: CrateGenericSteel - name: "латунний ящик" - description: "90 листів латуні." + name: brass crate + description: 90 sheets of brass. components: - type: StorageFill contents: @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity id: CrateMaterialPlasteel parent: CrateGenericSteel - name: "пластиковий ящик" - description: "90 листів пластику." + name: plasteel crate + description: 90 sheets of plasteel. components: - type: StorageFill contents: @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity id: CrateMaterialPlasma parent: CratePlasma - name: "суцільний плазмовий ящик" - description: "90 листів плазми." + name: solid plasma crate + description: 30 sheets of plasma. components: - type: StorageFill contents: @@ -88,8 +88,8 @@ - type: entity id: CrateMaterialCardboard parent: CrateGenericSteel - name: "картонний ящик" - description: "60 шматків картону." + name: cardboard crate + description: 60 pieces of cardboard. components: - type: StorageFill contents: @@ -99,8 +99,8 @@ - type: entity id: CrateMaterialPaper parent: CrateGenericSteel - name: "паперовий ящик" - description: "90 аркушів паперу." + name: paper crate + description: 90 sheets of paper. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/medical.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/medical.yml index cd026d96a5f..fe04f72899a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/medical.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/medical.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateMedicalSupplies parent: CrateMedical - name: "ящик для медикаментів" - description: "Основні медикаменти." + name: medical supplies crate + description: Basic medical supplies. components: - type: StorageFill contents: @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity id: CrateChemistrySupplies parent: CrateMedical - name: "ящик для хімікатів" - description: "Базове хімічне приладдя." + name: chemistry supplies crate + description: Basic chemistry supplies. components: - type: StorageFill contents: @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity id: CrateChemistryVials parent: CrateMedical - name: "ящик для флаконів" - description: "Ящик, наповнений коробкою з флаконами." + name: vial supply crate + description: Crate filled with a box of vials. components: - type: StorageFill contents: @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity id: CrateMindShieldImplants parent: CrateMedical - name: "Контейнер для імплантату MindShield" - description: "Ящик з 3 імплантатами MindShield." + name: MindShield implant crate + description: Crate filled with 3 MindShield implants. components: - type: StorageFill contents: @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity id: CrateMedicalSurgery parent: CrateSurgery - name: "ящик для хірургічних матеріалів" - description: "Хірургічні інструменти." + name: surgical supplies crate + description: Surgical instruments. components: - type: StorageFill contents: @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity id: CrateMedicalScrubs parent: CrateMedical - name: "ящик для медичних халатів" - description: "Медичний одяг." + name: medical scrubs crate + description: Medical clothings. components: - type: StorageFill contents: @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity id: CrateEmergencyBurnKit parent: CrateMedical - name: "аварійний набір для опіків" - description: "Ящик з набором для лікування опіків." + name: emergency burn kit + description: Crate filled with a burn treatment kit. components: - type: StorageFill contents: @@ -99,8 +99,8 @@ - type: entity id: CrateEmergencyToxinKit parent: CrateMedical - name: "набір для екстрених токсинів" - description: "Ящик з набором для обробки токсинів." + name: emergency toxin kit + description: Crate filled with a toxin treatment kit. components: - type: StorageFill contents: @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity id: CrateEmergencyO2Kit parent: CrateMedical - name: "аварійний кисневий набір" - description: "Ящик з набором для лікування киснем." + name: emergency O2 kit + description: Crate filled with an O2 treatment kit. components: - type: StorageFill contents: @@ -119,8 +119,8 @@ - type: entity id: CrateEmergencyBruteKit parent: CrateMedical - name: "аварійний набір для тварин" - description: "Ящик, наповнений набором для грубої обробки." + name: emergency brute kit + description: Crate filled with a brute treatment kit. components: - type: StorageFill contents: @@ -129,8 +129,8 @@ - type: entity id: CrateEmergencyAdvancedKit parent: CrateMedical - name: "аварійний розширений набір" - description: "Ящик, наповнений сучасним набором для лікування." + name: emergency advanced kit + description: Crate filled with an advanced treatment kit. components: - type: StorageFill contents: @@ -139,8 +139,8 @@ - type: entity id: CrateEmergencyRadiationKit parent: CrateMedical - name: "аварійний радіаційний набір" - description: "Ящик з набором для променевої терапії." + name: emergency radiation kit + description: Crate filled with a radiation treatment kit. components: - type: StorageFill contents: @@ -149,8 +149,8 @@ - type: entity id: CrateBodyBags parent: CrateMedical - name: "ящик для мішків для трупів" - description: "Містить десять мішків для трупів." + name: body bags crate + description: Contains ten body bags. components: - type: StorageFill contents: @@ -160,8 +160,8 @@ - type: entity id: CrateVirologyBiosuit parent: CrateMedicalSecure - name: "ящик для вірусологічного біокостюму" - description: "Містить 2 костюми біозахисту, щоб жодна хвороба не відволікала вас від лікування екіпажу. Для відкриття потрібен медичний доступ." + name: virology bio suit crate + description: Contains 2 biohazard suits to ensure that no disease will distract you from treating the crew. Requires Medical access to open. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/npc.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/npc.yml index 60d91beebee..10c715bb99e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/npc.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/npc.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateNPCBee parent: CrateLivestock - name: "ящик з бджолами" - description: "Ящик з роєм із восьми бджіл." + name: crate of bees + description: A crate containing a swarm of eight bees. components: - type: StorageFill contents: @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity id: CrateNPCButterflies parent: CrateLivestock - name: "ящик з метеликами" - description: "Ящик з п'ятьма метеликами." + name: crate of butterflies + description: A crate containing five butterflies. components: - type: StorageFill contents: @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity id: CrateNPCCat parent: CrateLivestock - name: "котяча клітка" - description: "Ящик, в якому знаходиться один кіт." + name: cat crate + description: A crate containing a single cat. components: - type: StorageFill contents: @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity id: CrateNPCChicken parent: CrateLivestock - name: "ящик для курей" - description: "Ящик з чотирма дорослими курчатами." + name: chicken crate + description: A crate containing four fully grown chickens. components: - type: StorageFill contents: @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity id: CrateNPCCrab parent: CrateLivestock - name: "ящик для крабів" - description: "Ящик з трьома величезними крабами." + name: crab crate + description: A crate containing three huge crabs. components: - type: StorageFill contents: @@ -69,8 +69,8 @@ - type: entity id: CrateNPCDuck parent: CrateLivestock - name: "качиний ящик" - description: "Ящик з шістьма дорослими качками." + name: duck crate + description: A crate containing six fully grown ducks. components: - type: StorageFill contents: @@ -84,8 +84,8 @@ - type: entity id: CrateNPCCorgi parent: CrateLivestock - name: "клітка для коргі" - description: "Ящик з одним коргі." + name: corgi crate + description: A crate containing a single corgi. components: - type: StorageFill contents: @@ -94,8 +94,8 @@ - type: entity id: CrateNPCPuppyCorgi parent: CrateLivestock - name: "ящик для цуценят коргі" - description: "Ящик з одним цуценям коргі. оууу." + name: puppy corgi crate + description: A crate containing a single puppy corgi. Awww. components: - type: StorageFill contents: @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity id: CrateNPCCow parent: CrateLivestock - name: "ящик для корів" - description: "Ящик з однією коровою." + name: cow crate + description: A crate containing a single cow. components: - type: StorageFill contents: @@ -114,8 +114,8 @@ - type: entity id: CrateNPCGoat parent: CrateLivestock - name: "ящик для кіз" - description: "Ящик з однією козою." + name: goat crate + description: A crate containing a single goat. components: - type: StorageFill contents: @@ -124,8 +124,8 @@ - type: entity id: CrateNPCGoose parent: CrateLivestock - name: "гусячий ящик" - description: "Ящик з двома гусьми." + name: goose crate + description: A crate containing two geese. components: - type: StorageFill contents: @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity id: CrateNPCGorilla parent: CrateLivestock - name: "ящик для горили" - description: "Ящик з однією горилою." + name: gorilla crate + description: A crate containing a single gorilla. components: - type: StorageFill contents: @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity id: CrateNPCMonkeyCube parent: CrateGenericSteel - name: "ящик з мавпячого куба" - description: "Ящик з однією коробкою мавпячих кубиків." + name: monkey cube crate + description: A crate containing single box of monkey cubes. components: - type: StorageFill contents: @@ -155,8 +155,8 @@ - type: entity id: CrateNPCKoboldCube parent: CrateGenericSteel - name: "ящик з кубиків кобольдів" - description: "Ящик з однією коробкою кубиків кобольдів." + name: kobold cube crate + description: A crate containing single box of kobold cubes. components: - type: StorageFill contents: @@ -165,8 +165,8 @@ - type: entity id: CrateNPCMouse parent: CrateLivestock - name: "ящик для мишей" - description: "Ящик з п'ятьма мишами." + name: mice crate + description: A crate containing five mice. components: - type: StorageFill contents: @@ -176,8 +176,8 @@ - type: entity id: CrateNPCParrot parent: CrateLivestock - name: "клітка для папуг" - description: "Ящик з трьома папугами." + name: parrot crate + description: A crate containing three parrots. components: - type: StorageFill contents: @@ -187,8 +187,8 @@ - type: entity id: CrateNPCPenguin parent: CrateLivestock - name: "ящик для пінгвінів" - description: "Ящик з двома пінгвінами." + name: penguin crate + description: A crate containing two penguins. components: - type: StorageFill contents: @@ -198,8 +198,8 @@ - type: entity id: CrateNPCPig parent: CrateLivestock - name: "ящик для свиней" - description: "Ящик з однією свинею." + name: pig crate + description: A crate containing a single pig. components: - type: StorageFill contents: @@ -208,8 +208,8 @@ - type: entity id: CrateNPCSnake parent: CrateLivestock - name: "ящик для змій" - description: "Ящик з трьома зміями." + name: snake crate + description: A crate containing three snakes. components: - type: StorageFill contents: @@ -237,8 +237,8 @@ - type: entity id: CrateNPCLizard parent: CrateLivestock - name: "ящик для ящірок" - description: "Ящик з ящіркою." + name: lizard crate + description: A crate containing a lizard. components: - type: StorageFill contents: @@ -247,8 +247,8 @@ - type: entity id: CrateNPCKangaroo parent: CrateLivestock - name: "ящик кенгуру" - description: "Ящик з кенгуру." + name: kangaroo crate + description: A crate containing a kangaroo. components: - type: StorageFill contents: @@ -257,8 +257,8 @@ - type: entity id: CrateNPCMothroach parent: CrateLivestock - name: "ящик з тарганами" - description: "Ящик з чотирма тарганами." + name: crate of mothroaches + description: A crate containing four mothroaches. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/permaescape.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/permaescape.yml index a405052e343..4505a8cc7bf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/permaescape.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/permaescape.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "Нерестовик ящиків для втечі Perma" + name: Perma Escape Crate Spawner id: CratePermaEscapeSpawner parent: CrateEmptySpawner components: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/salvage.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/salvage.yml index 03130e8d28f..7bae4ecd77d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/salvage.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/salvage.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: CrateSalvageEquipment - name: "ящик для аварійно-рятувального обладнання" - description: "Для сміливців." + name: "salvage equipment crate" + description: For the daring. suffix: Filled parent: CrateGenericSteel components: @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity parent: CrateGenericSteel id: CratePartsT3 - name: "ящик для деталей 3-го рівня" - description: "Містить 5 випадкових деталей 3-го рівня для модернізації машин." + name: tier 3 parts crate + description: Contains 5 random tier 3 parts for upgrading machines. # TODO add contents. #components: #- type: StorageFill @@ -105,8 +105,8 @@ - type: entity parent: CrateGenericSteel id: CratePartsT3T4 - name: "ярус 3/4 ящиків для деталей" - description: "Містить 5 випадкових деталей 3 або 4 рівня для модернізації машин." + name: tier 3/4 parts crate + description: Contains 5 random tier 3 or 4 parts for upgrading machines. # TODO add contents. #components: # type: StorageFill @@ -117,8 +117,8 @@ - type: entity parent: CrateGenericSteel id: CratePartsT4 - name: "ящик для деталей рівня 4" - description: "Містить 5 випадкових деталей 4-го рівня для модернізації машин." + name: tier 4 parts crate + description: Contains 5 random tier 4 parts for upgrading machines. # TODO add contents. #components: #- type: StorageFill diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/science.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/science.yml index df813e52c73..15ce05708e3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/science.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/science.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateScienceBiosuit parent: CrateScienceSecure - name: "ящик для біокостюму вченого" - description: "Містить 2 костюми біозахисту, щоб жодна хвороба не відволікала вас від занять наукою. Потрібен відкритий доступ до Science." + name: scientist bio suit crate + description: Contains 2 biohazard suits to ensure that no disease will distract you from doing science. Requires Science access to open. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/security.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/security.yml index f5ebe0751cf..38597adb1ee 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/security.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/security.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateSecurityArmor parent: CrateSecgear - name: "броньований ящик" - description: "Три бронежилети, що добре захищають від ударів. Для відкриття потрібен доступ до служби безпеки." + name: armor crate + description: Three vests of well-rounded, decently-protective armor. Requires Security access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity id: CrateSecurityHelmet parent: CrateSecgear - name: "ящик для шолома" - description: "Містить три стандартних відра для мозку. Для відкриття потрібен доступ від служби безпеки." + name: helmet crate + description: Contains three standard-issue brain buckets. Requires Security access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity id: CrateSecurityNonlethal parent: CrateSecgear - name: "нелетальний ящик" - description: "Зброя з деактиватором. Для відкриття потрібен доступ до системи безпеки." + name: nonlethals crate + description: Disabler weapons. Requires Security access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity id: CrateSecurityRiot parent: CrateSecgear - name: "ящик для валків" - description: "Містить два комплекти бронежилетів, шоломи, щити та спецпризначенців, споряджених мішками з бобами. Додаткові боєприпаси включені. Для відкриття потрібен доступ до арсеналу." + name: swat crate + description: Contains two sets of riot armor, helmets, shields, and enforcers loaded with beanbags. Extra ammo is included. Requires Armory access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -61,8 +61,8 @@ - type: entity id: CrateSecuritySupplies parent: CrateSecgear - name: "ящик для засобів безпеки" - description: "Містить різні припаси для служби безпеки станції. Для відкриття потрібен доступ служби безпеки." + name: security supplies crate + description: Contains various supplies for the station's Security team. Requires Security access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity id: CrateRestraints parent: CrateSecgear - name: "обмежувальний ящик" - description: "Містить по дві коробки з наручниками та застібками-блискавками. Для відкриття потрібен доступ служби безпеки." + name: restraints crate + description: Contains two boxes each of handcuffs and zipties. Requires Security access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -88,8 +88,8 @@ - type: entity id: CrateSecurityBiosuit parent: CrateSecgear - name: "захисний ящик для біокостюму" - description: "Містить 2 костюми біозахисту, щоб жодна хвороба не відволікала вас від виконання ваших обов'язків. Для відкриття потрібен доступ до системи безпеки." + name: security bio suit crate + description: Contains 2 biohazard suits to ensure that no disease will distract you from your duties. Requires Security access to open. components: - type: StorageFill contents: @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity id: CrateSecurityTrackingMindshieldImplants - name: "ящик для імплантації" - description: "Містить 4 імплантати MindShield та 4 імплантати для відстеження. Для відкриття потрібен доступ до системи безпеки." + name: implanter crate + description: Contains 4 MindShield implants and 4 tracking implant. Requires Security access to open. parent: CrateSecgear components: - type: StorageFill diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/service.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/service.yml index fc38e5a5867..6a109fbf8e4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/service.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/service.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateServiceJanitorialSupplies parent: CratePlastic - name: "ящик для інвентарю прибиральника" - description: "Дайте відсіч бруду та жиру за допомогою засобів для прибирання від Nanotrasen(tm)! Містить три відра, попереджувальні знаки та чистячі гранати. Також є одна швабра, мітла, аерозольний очищувач, ганчірка та мішок для сміття." + name: janitorial supplies crate + description: Fight back against dirt and grime with Nanotrasen's Janitorial Essentials(tm)! Contains three buckets, caution signs, and cleaner grenades. Also has a single mop, broom, spray cleaner, rag, and trash bag. components: - type: StorageFill contents: @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity id: CrateServiceReplacementLights parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для запасних світильників" - description: "Нехай світло Ефіру осяє цю станцію! Або, принаймні, світло сорока двох ламп і двадцяти однієї лампочки." + name: replacement lights crate + description: May the light of Aether shine upon this station! Or at least, the light of forty two light tubes and twenty one light bulbs. components: - type: StorageFill contents: @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity id: CrateMousetrapBoxes parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для мишоловок" - description: "Мишоловки, для випадків, коли всю службу переслідує ціла орда щурів. Використовуйте економно... або не використовуйте." + name: mousetraps crate + description: Mousetraps, for when all of service is being haunted by an entire horde of rats. Use sparingly... or not. components: - type: StorageFill contents: @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity id: CrateServiceSmokeables parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для тютюнових виробів" - description: "Набридла швидка смерть на станції? Замовляйте цей ящик і викурюйте свій шлях до кашляючої смерті!" + name: smokeables crate + description: Tired of a quick death on the station? Order this crate and chain-smoke your way to a coughy demise! components: - type: StorageFill contents: @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity id: CrateServiceTheatre parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для театральних вистав" - description: "Містить плащ молі, перукарські ножиці, форму покоївки, клоунські та мімічні атрибути, а також інші атрибути для виступу." + name: theatrical performances crate + description: Contains a moth cloak, barber scissors, maid uniform, clown and mime attributes, and other performance charms. components: - type: StorageFill contents: @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity id: CrateServiceCustomSmokable parent: CrateGenericSteel - name: "Ящик для курильних сумішей \"зроби сам" - description: "Хочете трохи покреативити з тим, що ви використовуєте, щоб знищити свої легені? Тоді цей ящик для тебе! Тут є все необхідне для того, щоб скрутити сигарети власноруч." + name: DIY smokeables crate + description: Want to get a little creative with what you use to destroy your lungs? Then this crate is for you! Has everything you need to roll your own cigarettes. components: - type: StorageFill contents: @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity id: CrateServiceBureaucracy parent: CrateGenericSteel - name: "бюрократичний ящик" - description: "Кілька пачок паперу, кілька ручок та офісна іграшка. Що ще можна просити?" + name: bureaucracy crate + description: Several stacks of paper, a few pens and an office toy. What more could you ask for? components: - type: StorageFill contents: @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity id: CrateServiceFaxMachine parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для факсу" - description: "Факсимільний апарат і викрутка, щоб встановити ім'я." + name: fax machine crate + description: A fax machine and a screwdriver to set the name with. components: - type: StorageFill contents: @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity id: CrateServicePersonnel parent: CrateCommandSecure - name: "ящик для персоналу" - description: "Містить коробку з чистими посвідченнями особи та КПК." + name: personnel crate + description: Contains a box of blank ID cards and PDAs. components: - type: StorageFill contents: @@ -156,8 +156,8 @@ - type: entity id: CrateServiceBooks parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для книг" - description: "Містить 10 порожніх книг випадкового вигляду." + name: books crate + description: Contains 10 empty books of random appearance. components: - type: StorageFill contents: @@ -167,8 +167,8 @@ - type: entity id: CrateServiceGuidebooks parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для путівників" - description: "Містить путівники." + name: guidebooks crate + description: Contains guidebooks. components: - type: StorageFill contents: @@ -190,8 +190,8 @@ - type: entity id: CrateServiceSodaDispenser parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для заправки дозатора газованої води" - description: "Містить заправки для дозаторів газованої води." + name: soda dispenser refill crate + description: Contains refills for soda dispensers. components: - type: StorageFill contents: @@ -217,8 +217,8 @@ - type: entity id: CrateServiceBoozeDispenser parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для заправки диспенсера напоїв" - description: "Містить заправки для диспенсерів для напоїв." + name: booze dispenser refill crate + description: Contains refills for booze dispensers. components: - type: StorageFill contents: @@ -238,8 +238,8 @@ - type: entity id: CrateServiceBox parent: CratePlastic - name: "коробки ящик" - description: "Містить 6 порожніх універсальних коробок." + name: boxes crate + description: Contains 6 empty multipurpose boxes. components: - type: StorageFill contents: @@ -249,8 +249,8 @@ - type: entity id: CrateJanitorBiosuit parent: CratePlastic - name: "ящик для біокостюму прибиральника" - description: "Містить 2 біозахисні костюми, щоб жодна хвороба не відволікала вас від прибирання." + name: janitor bio suit crate + description: Contains 2 biohazard suits to ensure that no disease will distract you from cleaning. components: - type: StorageFill contents: @@ -339,8 +339,8 @@ - type: entity id: CrateCandles parent: CrateGenericSteel - name: "ящик для свічок" - description: "Містить 4 коробки свічок, 2 великі та 2 маленькі. Для атмосфери, чи що." + name: candles crate + description: Contains 4 boxes of candles, 2 large and 2 small. For atmosphere or something. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/shuttle.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/shuttle.yml index e231ccc4023..389bf0a7e45 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/shuttle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/shuttle.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CrateEngineering id: CrateEngineeringThruster - name: "підрулюючий ящик" - description: "Містить рушійний флетпак." + name: thruster crate + description: Contains a thruster flatpack. components: - type: StorageFill contents: @@ -11,8 +11,8 @@ - type: entity parent: CrateEngineering id: CrateEngineeringGyroscope - name: "гіроскопічний ящик" - description: "Містить гіроскоп-футляр." + name: gyroscope crate + description: Contains a gyroscope flatpack. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/syndicate.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/syndicate.yml index 16d00d7fc95..1b191d90f7f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/syndicate.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/syndicate.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateSyndicateSurplusBundle parent: [ CrateSyndicate, StorePresetUplink, BaseSyndicateContraband ] - name: "Ящик надлишків синдикату" - description: "Містить 50 телекристалів абсолютно випадкових предметів Синдикату. Це може бути як марний мотлох, так і справді хороші речі." + name: Syndicate surplus crate + description: Contains 50 telecrystals worth of completely random Syndicate items. It can be useless junk or really good. components: - type: SurplusBundle totalPrice: 50 @@ -11,8 +11,8 @@ id: CrateCybersunJuggernautBundle suffix: Filled parent: CrateSyndicate - name: "Набір \"Джаггернаут\" з кіберсупутника" - description: "Містить все, окрім великої гармати, щоб вийти з себе." + name: Cybersun juggernaut bundle + description: Contains everything except a big gun to go postal. components: - type: StorageFill contents: @@ -25,8 +25,8 @@ - type: entity id: CrateSyndicateSuperSurplusBundle parent: [ CrateSyndicate, StorePresetUplink, BaseSyndicateContraband ] - name: "Синдикат супер надлишкового ящика" - description: "Містить 125 телекристалів абсолютно випадкових предметів Синдикату на суму 125 телекристалів." + name: Syndicate super surplus crate + description: Contains 125 telecrystals worth of completely random Syndicate items. components: - type: SurplusBundle totalPrice: 125 diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/vending.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/vending.yml index 5a6b211e608..378f8cb7588 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/vending.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Crates/vending.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockBoozeFilled parent: CratePlastic - name: "Ящик для поповнення запасів Booze-O-Mat" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для килимка Booze-O-Mat." + name: Booze-O-Mat restock crate + description: Contains a restock box for the Booze-O-Mat. components: - type: StorageFill contents: @@ -11,8 +11,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockChefvendFilled parent: CratePlastic - name: "Ящик для поповнення запасів ChefVend" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для ChefVend." + name: ChefVend restock crate + description: Contains a restock box for the ChefVend. components: - type: StorageFill contents: @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockClothesFilled parent: CratePlastic - name: "ящик для поповнення запасів одягу" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгових автоматів з продажу одягу." + name: clothing restock crate + description: Contains a restock box for the clothes vending machines. components: - type: StorageFill contents: @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockAutoDrobeFilled parent: CratePlastic - name: "Ящик для поповнення запасів AutoDrobe" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для AutoDrobe." + name: AutoDrobe restock crate + description: Contains a restock box for the AutoDrobe. components: - type: StorageFill contents: @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockCondimentStationFilled parent: CratePlastic - name: "ящик для поповнення запасів приправної станції" - description: "Містить ящик для поповнення запасів для станції приправ." + name: condiment station restock crate + description: Contains a restock box for the condiment station. components: - type: StorageFill contents: @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockDinnerwareFilled parent: CratePlastic - name: "Ящик для поповнення запасів Plasteel Chef" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата Plasteel Chef." + name: Plasteel Chef restock crate + description: Contains a restock box for the Plasteel Chef vending machine. components: - type: StorageFill contents: @@ -61,8 +61,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockEngineeringFilled parent: CrateEngineeringSecure - name: "Ящик для поповнення запасів EngiVend" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для EngiVend. Також підтримує YouTool." + name: EngiVend restock crate + description: Contains a restock box for the EngiVend. Also supports the YouTool. components: - type: StorageFill contents: @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockGamesFilled parent: CratePlastic - name: "Ящик для поповнення запасів Good Clean Fun" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата Good Clean Fun." + name: Good Clean Fun restock crate + description: Contains a restock box for the Good Clean Fun vending machine. components: - type: StorageFill contents: @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockHotDrinksFilled parent: CratePlastic - name: "Найкращий ящик для поповнення запасів Solar" - description: "Містить дві коробки для поповнення запасів для торгового автомата з гарячими напоями Solar's Best Hot Drinks." + name: Solar's Best restock crate + description: Contains two restock boxes for Solar's Best Hot Drinks vending machine. components: - type: StorageFill contents: @@ -92,8 +92,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockMedicalFilled parent: CrateMedicalSecure - name: "Ящик для поповнення запасів NanoMed" - description: "Містить коробку для поповнення запасів, сумісну з NanoMed і NanoMedPlus." + name: NanoMed restock crate + description: Contains a restock box, compatible with the NanoMed and NanoMedPlus. components: - type: StorageFill contents: @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockChemVendFilled parent: CrateMedicalSecure - name: "Ящик для поповнення запасів ChemVend" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для ChemVend." + name: ChemVend restock crate + description: Contains a restock box for the ChemVend. components: - type: StorageFill contents: @@ -112,8 +112,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockNutriMaxFilled parent: CrateHydroSecure - name: "Ящик для поповнення запасів NutriMax" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата NutriMax." + name: NutriMax restock crate + description: Contains a restock box for the NutriMax vending machine. components: - type: StorageFill contents: @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockPTechFilled parent: CratePlastic - name: "Ящик для поповнення запасів PTech" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для диспенсера для бюрократії PTech." + name: PTech restock crate + description: Contains a restock box for the PTech bureaucracy dispenser. components: - type: StorageFill contents: @@ -132,8 +132,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockRobustSoftdrinksFilled parent: CratePlastic - name: "міцний ящик для поповнення запасів безалкогольних напоїв" - description: "Містить два бокси для поповнення запасів для торгового автомата Robust Softdrinks LLC." + name: beverage vendor restock crate + description: Contains restock boxes for beverage vending machines. components: - type: StorageFill contents: @@ -143,8 +143,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockSalvageEquipmentFilled parent: CrateGenericSteel - name: "Ящик для поповнення запасів відходів" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для постачальника утилізації." + name: Salvage restock crate + description: Contains a restock box for the salvage vendor. components: - type: StorageFill contents: @@ -153,8 +153,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockSecTechFilled parent: CrateSecgear - name: "Ящик для поповнення запасів SecTech" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата SecTech." + name: SecTech restock crate + description: Contains a restock box for the SecTech vending machine. components: - type: StorageFill contents: @@ -163,8 +163,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockSeedsFilled parent: CrateHydroSecure - name: "Ящик для поповнення запасів MegaSeed" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата MegaSeed." + name: MegaSeed restock crate + description: Contains a restock box for the MegaSeed vending machine. components: - type: StorageFill contents: @@ -173,8 +173,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockSmokesFilled parent: CratePlastic - name: "Ящик для поповнення запасів ShadyCigs" - description: "Містить дві коробки для поповнення запасів для торгового автомата ShadyCigs." + name: ShadyCigs restock crate + description: Contains two restock boxes for the ShadyCigs vending machine. components: - type: StorageFill contents: @@ -184,8 +184,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockVendomatFilled parent: CratePlastic - name: "Ящик для поповнення запасів вендомату" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата Vendomat." + name: Vendomat restock crate + description: Contains a restock box for a Vendomat vending machine. components: - type: StorageFill contents: @@ -194,8 +194,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockRoboticsFilled parent: CrateScienceSecure - name: "Ящик для поповнення запасів Robotech Deluxe" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для торгового автомата Robotech Deluxe." + name: Robotech Deluxe restock crate + description: Contains a restock box for a Robotech Deluxe vending machine. components: - type: StorageFill contents: @@ -204,8 +204,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockTankDispenserFilled parent: CratePlastic - name: "ящик для поповнення запасу заправної колонки" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для дозатора інженерних або атмосферних баків." + name: tank dispenser restock crate + description: Contains a restock box for an Engineering or Atmospherics tank dispenser. components: - type: StorageFill contents: @@ -214,8 +214,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockHappyHonkFilled parent: CratePlastic - name: "Ящик для поповнення запасів Happy Honk" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для диспенсера щасливих гудків." + name: Happy Honk restock crate + description: Contains a restock box for a happy honk dispenser. components: - type: StorageFill contents: @@ -225,8 +225,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockGetmoreChocolateCorpFilled parent: CratePlastic - name: "Ящик для поповнення запасів Getmore Chocolate Corp" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для дозатора Getmore Chocolate Corp." + name: Getmore Chocolate Corp restock crate + description: Contains a restock box for a Getmore Chocolate Corp dispenser. components: - type: StorageFill contents: @@ -236,8 +236,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockChangFilled parent: CratePlastic - name: "Ящик для поповнення запасів Chang" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для дозатора Mr." + name: Chang restock crate + description: Contains a restock box for a Mr. Chang dispenser. components: - type: StorageFill contents: @@ -247,8 +247,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockDiscountDansFilled parent: CratePlastic - name: "Ящик для поповнення запасів Dans зі знижкою" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для дозатора Discount Dan's." + name: Discount Dans restock crate + description: Contains a restock box for a Discount Dan's dispenser. components: - type: StorageFill contents: @@ -258,8 +258,8 @@ - type: entity id: CrateVendingMachineRestockDonutFilled parent: CratePlastic - name: "Ящик для поповнення запасів пончиків" - description: "Містить коробку для поповнення запасів для диспенсера Monkin' Donuts." + name: Donut restock crate + description: Contains a restock box for a Monkin' Donuts dispenser. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/belt.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/belt.yml index b777556a24d..d905350cded 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/belt.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/belt.yml @@ -140,7 +140,7 @@ - type: entity id: ClothingBeltMilitaryWebbingGrenadeFilled parent: ClothingBeltMilitaryWebbing - name: "гренадерський нагрудний кронштейн" + name: grenadier chest rig suffix: Filled components: - type: Item diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/gas_tanks.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/gas_tanks.yml index 6a688ce9aac..2cf1354c143 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/gas_tanks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/gas_tanks.yml @@ -165,7 +165,7 @@ id: NitrogenTankFilled parent: NitrogenTank suffix: Filled - name: "азотний бак" + name: nitrogen tank components: - type: GasTank air: @@ -180,7 +180,7 @@ id: NitrousOxideTankFilled parent: NitrousOxideTank suffix: Filled - name: "бак для закису азоту" + name: nitrous oxide tank components: - type: GasTank # 0.21 | % oxygen in normal atmosphere @@ -207,7 +207,7 @@ - type: entity id: PlasmaTankFilled parent: PlasmaTank - name: "плазмовий бак" + name: plasma tank suffix: Filled components: - type: GasTank diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/toolboxes.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/toolboxes.yml index 738e44aa1cc..ac9ab4deaa6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/toolboxes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Items/toolboxes.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: ToolboxEmergencyFilled - name: "аварійний набір інструментів" + name: emergency toolbox parent: ToolboxEmergency suffix: Filled components: @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity id: ToolboxElectricalFilled - name: "електричний ящик для інструментів" + name: electrical toolbox suffix: Filled parent: ToolboxElectrical components: @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity id: ToolboxElectricalTurretFilled - name: "електричний ящик для інструментів" + name: electrical toolbox suffix: Syndicate, Turret, Filled parent: ToolboxElectricalTurret components: @@ -67,7 +67,7 @@ - type: entity id: ToolboxArtisticFilled - name: "художній інструментарій" + name: artistic toolbox suffix: Filled parent: ToolboxArtistic components: @@ -88,7 +88,7 @@ - type: entity id: ToolboxMechanicalFilled - name: "механічний ящик для інструментів" + name: mechanical toolbox suffix: Filled parent: ToolboxMechanical components: @@ -123,7 +123,7 @@ - type: entity id: ToolboxGoldFilled - name: "золотий ящик для інструментів" + name: golden toolbox parent: ToolboxGolden suffix: Filled components: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/medical.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/medical.yml index 11d0e80caa2..3e453510388 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/medical.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/medical.yml @@ -18,7 +18,7 @@ - type: entity id: LockerWallMedicalFilled - name: "настінна шафка для медикаментів" + name: medicine wall locker suffix: Filled parent: LockerWallMedical components: @@ -73,7 +73,7 @@ - type: entity parent: LockerWallMedical id: LockerWallMedicalDoctorFilled - name: "настінна шафка лікаря" + name: medical doctor's wall locker suffix: Filled components: - type: StorageFill diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/security.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/security.yml index 930aa7d7d76..56683c7411a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/security.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/security.yml @@ -158,7 +158,7 @@ - type: entity parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband] id: GunSafeDisabler - name: "сейф з функцією відключення" + name: disabler safe components: - type: StorageFill contents: @@ -168,7 +168,7 @@ - type: entity parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband] id: GunSafePistolMk58 - name: "сейф для MK58" + name: mk58 safe components: - type: StorageFill contents: @@ -180,7 +180,7 @@ - type: entity parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband] id: GunSafeRifleLecter - name: "сейф для лектора" + name: lecter safe components: - type: StorageFill contents: @@ -192,7 +192,7 @@ - type: entity parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband] id: GunSafeSubMachineGunDrozd - name: "drozd safe" + name: drozd safe components: - type: StorageFill contents: @@ -204,7 +204,7 @@ - type: entity parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband] id: GunSafeShotgunEnforcer - name: "сейф для Enforcer" + name: enforcer safe components: - type: StorageFill contents: @@ -216,7 +216,7 @@ - type: entity parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband] id: GunSafeShotgunKammerer - name: "сейф для каммерера" + name: kammerer safe components: - type: StorageFill contents: @@ -229,7 +229,7 @@ id: GunSafeSubMachineGunWt550 suffix: Wt550 parent: [GunSafe, BaseRestrictedContraband] - name: "сейф для WT550 " + name: wt550 safe components: - type: StorageFill contents: @@ -241,7 +241,7 @@ - type: entity parent: GunSafe id: GunSafeLaserCarbine - name: "сейф для лазерних карабінів" + name: laser safe components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/space_ruin.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/space_ruin.yml index 0daf68d8ff9..a35c5915abb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/space_ruin.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/space_ruin.yml @@ -1,7 +1,7 @@ #Old AI sat voidsuits - type: entity id: LockerOldAISat - name: "шафа" + name: closet suffix: NTSRA voidsuit locker parent: LockerSyndicate components: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/wardrobe_job.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/wardrobe_job.yml index 9d3af9d6a8d..49601980f30 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/wardrobe_job.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/wardrobe_job.yml @@ -2,7 +2,7 @@ id: WardrobePrisonFilled suffix: Filled parent: WardrobePrison - description: "Містить добірку приємного помаранчевого одягу для людей, які насолоджуються перебуванням на гауптвахті." + description: "Contains a selection of nice orange clothes for people enjoying their stay in the brig." components: - type: StorageFill contents: @@ -24,7 +24,7 @@ id: WardrobeRoboticsFilled suffix: Filled parent: WardrobeRobotics - description: "З цієї шафки можна зібрати робота." + description: "You can build a robot out of this locker." components: - type: StorageFill contents: @@ -41,7 +41,7 @@ id: WardrobeChemistryFilled suffix: Filled parent: WardrobeChemistry - description: "Завдяки гладким помаранчевим ниткам, що містяться в ньому, у вас набагато менше шансів бути викинутим з хімічної лабораторії." + description: "The sleek orange threads contained within make you much less likely to be thrown out of the chemistry lab." components: - type: StorageFill contents: @@ -55,7 +55,7 @@ id: WardrobeGeneticsFilled suffix: Filled parent: WardrobeGenetics - description: "Гладкі сині нитки, що містяться всередині, зменшують ймовірність того, що вас викинуть з генетичної лабораторії." + description: "The sleek blue threads contained within make you much less likely to be thrown out of the genetics lab." components: - type: StorageFill contents: @@ -69,7 +69,7 @@ id: WardrobeVirologyFilled suffix: Filled parent: WardrobeVirology - description: "Гладенькі зелені нитки, що містяться всередині, зменшують ймовірність того, що вас викинуть з вірусологічної лабораторії." + description: "The sleek green threads contained within make you much less likely to be thrown out of the virology lab." components: - type: StorageFill contents: @@ -83,7 +83,7 @@ id: WardrobeScienceFilled suffix: Filled parent: WardrobeScience - description: "Ви прочитали кілька науково-популярних статей, тепер настав час для справжньої справи." + description: "You've read a couple pop science articles, now it's time for the real deal." components: - type: StorageFill contents: @@ -102,7 +102,7 @@ id: WardrobeBotanistFilled suffix: Filled parent: WardrobeBotanist - description: "Відчуйте себе серед людей-рослин у цьому 100% натуральному одязі з рослинних матеріалів." + description: "Plant yourself among the plant men with these 100% natural plant-derived clothes." components: - type: StorageFill contents: @@ -121,7 +121,7 @@ id: WardrobeMedicalDoctorFilled suffix: Filled parent: WardrobeMedicalDoctor - description: "Ми всі колись грали в лікарів, а тепер практикуємо медицину." + description: "We've all played doctor before, now practice medicine." components: - type: StorageFill contents: @@ -139,7 +139,7 @@ id: WardrobeChapelFilled suffix: Filled parent: WardrobeChapel - description: "Ви повинні виглядати презентабельно для своєї пастви." + description: "You have to look presentable for your flock." components: - type: StorageFill contents: # todo chaplain backpack @@ -151,7 +151,7 @@ id: WardrobeSecurityFilled suffix: Filled parent: WardrobeSecurity - description: "Перейдіть тонку червону лінію." + description: "Cross the thin red line." components: - type: StorageFill contents: @@ -167,7 +167,7 @@ id: WardrobeCargoFilled suffix: Filled parent: WardrobeCargo - description: "Ця шафка? Може, 500 спесо. Братство? Безцінне." + description: "This locker? Maybe 500 spesos. Brotherhood? Priceless." components: - type: StorageFill contents: @@ -196,7 +196,7 @@ id: WardrobeAtmosphericsFilled suffix: Filled parent: WardrobeAtmospherics - description: "У цій шафці зберігається уніформа для атмосферних техніків." + description: "This locker contains a uniform for atmospheric technicians." components: - type: StorageFill contents: @@ -209,7 +209,7 @@ id: WardrobeEngineeringFilled suffix: Filled parent: WardrobeEngineering - description: "У цій шафці зберігається форма для інженерної або соціальної інженерії." + description: "This locker contains a uniform for engineering or social engineering." components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Paper/manuals.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Paper/manuals.yml index 035438b23fa..4da9ec51878 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Paper/manuals.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Paper/manuals.yml @@ -9,8 +9,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: HoloparasiteInfo - name: "умови та положення щодо голопаразитів" - description: "Крихітний об'ємний дисплей для документів змушує замислитися, чи не завеликий юридичний бюджет Cybersun." + name: "holoparasite terms and conditions" + description: A tiny volumetric display for documents, makes one wonder if Cybersun's legal budget is way too high. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/guardian_info.rsi @@ -26,8 +26,8 @@ - type: entity id: PaperAgrichemManual - name: "Посібник NT \"Агрохімія - це весело" - description: "Єдиний аркуш інструкції, що йде в комплекті." + name: NT "AgriChem Is Fun" manual + description: The single sheet of instructions that came in the kit. parent: Paper components: - type: Paper @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity id: PaperWrittenCombatBakeryKit - name: "інструкція до бойового хлібопекарського набору" - description: "З'їжте нотатку після прочитання." + name: "combat bakery kit instructions" + description: "Eat note after reading." parent: Paper components: - type: Paper diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Jukebox/Standard.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Jukebox/Standard.yml index a61fee098e4..7440428bd49 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Jukebox/Standard.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Jukebox/Standard.yml @@ -1,41 +1,41 @@ - type: jukebox id: FlipFlap - name: "X-CEED - Flip Flap" + name: X-CEED - Flip Flap path: path: /Audio/Jukebox/flip-flap.ogg - type: jukebox id: Tintin - name: "Йерун Тел - Тінтін на Місяці" + name: Jeroen Tel - Tintin on the Moon path: path: /Audio/Jukebox/title3.ogg - type: jukebox id: Thunderdome - name: "MashedByMachines - Сектор 11" + name: MashedByMachines - Sector 11 path: path: /Audio/Jukebox/sector11.ogg - type: jukebox id: Constellations - name: "Qwertyquerty - Сузір'я" + name: Qwertyquerty - Constellations path: path: /Audio/Jukebox/constellations.ogg - type: jukebox id: Drifting - name: "Qwertyquerty - Дрейф" + name: Qwertyquerty - Drifting path: path: /Audio/Jukebox/drifting.ogg - type: jukebox id: starlight - name: "Qwertyquerty - Starlight" + name: Qwertyquerty - Starlight path: path: /Audio/Jukebox/starlight.ogg - type: jukebox id: sunset - name: "PigeonBeans - Sunset" + name: PigeonBeans - Sunset path: path: /Audio/Jukebox/sunset.ogg diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/catalog.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/catalog.yml index 247f27f64e5..49cdef2a40f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/catalog.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/catalog.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: listing id: DebugListing - name: "debug name" - description: "debug desc" + name: debug name + description: debug desc categories: - Debug cost: @@ -10,8 +10,8 @@ - type: listing id: DebugListing3 - name: "debug name 3" - description: "debug desc 3" + name: debug name 3 + description: debug desc 3 categories: - Debug cost: @@ -19,15 +19,15 @@ - type: listing id: DebugListing5 - name: "debug name 5" - description: "debug desc 5" + name: debug name 5 + description: debug desc 5 categories: - Debug - type: listing id: DebugListing4 - name: "debug name 4" - description: "debug desc 4" + name: debug name 4 + description: debug desc 4 productAction: ActionScream categories: - Debug @@ -36,8 +36,8 @@ - type: listing id: DebugListing2 - name: "debug name 2" - description: "debug desc 2" + name: debug name 2 + description: debug desc 2 categories: - Debug2 cost: diff --git a/Resources/Prototypes/Device/devicenet_frequencies.yml b/Resources/Prototypes/Device/devicenet_frequencies.yml index 0caa86714c8..ecdbb3bb4c2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Device/devicenet_frequencies.yml +++ b/Resources/Prototypes/Device/devicenet_frequencies.yml @@ -1,16 +1,16 @@ - type: deviceFrequency id: ShuttleTimer - name: "пристрій-частота-прототип-назва-шатл-таймер" + name: device-frequency-prototype-name-shuttle-timer frequency: 2450 - type: deviceFrequency id: ArrivalsShuttleTimer - name: "пристрій-частота-прототип-назва-прибуття-шатл-таймер" + name: device-frequency-prototype-name-arrivals-shuttle-timer frequency: 2451 - type: deviceFrequency id: SurveillanceCamera - name: "пристрій-частота-прототип-назва-камера-спостереження" + name: device-frequency-prototype-name-surveillance-camera frequency: 1926 # i only have so many of these, y'know? - type: deviceFrequency diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml index 030b976f4f0..b589b2bbc08 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [Clothing, ContentsExplosionResistanceBase] id: ClothingBackpack - name: "рюкзак" - description: "Ви одягаєте його на спину і кладете в нього речі." + name: backpack + description: You wear this on your back and put items into it. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/backpack.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackClown - name: "смішко фон Хонкертон" - description: "Це рюкзак, зроблений компанією Honk! Co." + name: giggles von honkerton + description: It's a backpack made by Honk! Co. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/clown.rsi @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackIan - name: "Рюкзак Яна" - description: "Іноді він його носить." + name: Ian's backpack + description: Sometimes he wears it. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/ian.rsi @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBackpack, BaseRestrictedContraband] id: ClothingBackpackSecurity - name: "захисний рюкзак" - description: "Це дуже міцний рюкзак." + name: security backpack + description: It's a very robust backpack. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/security.rsi @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBackpack, BaseRestrictedContraband] id: ClothingBackpackBrigmedic - name: "рюкзак бріг-медика" - description: "Це дуже стерильний рюкзак." + name: brigmedic backpack + description: It's a very sterile backpack. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/brigmedic.rsi @@ -76,8 +76,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackEngineering - name: "інженерний рюкзак" - description: "Це міцний рюкзак для щоденної рутини вокзального життя." + name: engineering backpack + description: It's a tough backpack for the daily grind of station life. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/engineering.rsi @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackAtmospherics - name: "атмосферний рюкзак" - description: "Це рюкзак з вогнетривких волокон. Пахне плазмою." + name: atmospherics backpack + description: It's a backpack made of fire resistant fibers. Smells like plasma. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/atmospherics.rsi @@ -94,8 +94,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackMedical - name: "медичний рюкзак" - description: "Це рюкзак, спеціально розроблений для використання в стерильному середовищі." + name: medical backpack + description: It's a backpack especially designed for use in a sterile environment. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/medical.rsi @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBackpack, BaseCommandContraband] id: ClothingBackpackCaptain - name: "капітанський рюкзак" - description: "Це спеціальний рюкзак, виготовлений ексклюзивно для офіцерів \"Нанотрейзену\"." + name: captain's backpack + description: It's a special backpack made exclusively for Nanotrasen officers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/captain.rsi @@ -112,8 +112,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackMime - name: "мімічний рюкзак" - description: "Безшумний рюкзак, створений для тих, хто працює мовчки. Silence Co." + name: mime backpack + description: A silent backpack made for those silent workers. Silence Co. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/mime.rsi @@ -121,8 +121,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackChemistry - name: "рюкзак для хімії" - description: "Рюкзак, спеціально розроблений для відштовхування плям і небезпечних рідин." + name: chemistry backpack + description: A backpack specially designed to repel stains and hazardous liquids. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/chemistry.rsi @@ -130,8 +130,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackHydroponics - name: "рюкзак для гідропоніки" - description: "Це рюкзак з повністю натуральних волокон." + name: hydroponics backpack + description: It's a backpack made of all-natural fibers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/hydroponics.rsi @@ -139,8 +139,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackScience - name: "рюкзак з епістемології" - description: "Рюкзак, спеціально розроблений для відштовхування плям і небезпечних рідин." + name: science backpack + description: A backpack specially designed to repel stains and hazardous liquids. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/science.rsi @@ -148,8 +148,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackVirology - name: "вірусологічний рюкзак" - description: "Рюкзак з гіпоалергенних волокон. Створений, щоб допомогти запобігти поширенню хвороб. Пахне мавпочкою." + name: virology backpack + description: A backpack made of hypo-allergenic fibers. It's designed to help prevent the spread of disease. Smells like monkey. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/virology.rsi @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackGenetics - name: "генетичний рюкзак" - description: "Надміцний рюкзак, розроблений на випадок, якщо на вас хтось накинеться." + name: genetics backpack + description: A backpack designed to be super tough, just in case someone hulks out on you. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/genetics.rsi @@ -166,8 +166,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackCargo - name: "логістичний рюкзак" - description: "Міцний рюкзак для крадіжок з логістики." + name: cargo backpack + description: A robust backpack for stealing cargo's loot. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/cargo.rsi @@ -175,8 +175,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackSalvage - name: "рятувальний мішок" - description: "Міцний рюкзак для зберігання здобичі." + name: salvage bag + description: A robust backpack for stashing your loot. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/salvage.rsi @@ -184,8 +184,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackMerc - name: "мішок з грошима" - description: "Рюкзак, який побував у багатьох небезпечних місцях, надійний бойовий рюкзак." + name: merc bag + description: A backpack that has been in many dangerous places, a reliable combat backpack. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/merc.rsi @@ -194,8 +194,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingBackpack, BaseCentcommContraband ] id: ClothingBackpackERTLeader - name: "Рюкзак лідера групи швидкого реагування" - description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носить командир групи швидкого реагування." + name: ERT leader backpack + description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by the Commander of an Emergency Response Team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/ertleader.rsi @@ -206,8 +206,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackERTLeader id: ClothingBackpackERTSecurity - name: "Рюкзак безпеки ERT" - description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носять співробітники служби безпеки групи швидкого реагування." + name: ERT security backpack + description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by Security Officers of an Emergency Response Team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/ertsec.rsi @@ -215,8 +215,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackERTLeader id: ClothingBackpackERTMedical - name: "Медичний рюкзак ERT" - description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носять медики бригади швидкого реагування." + name: ERT medical backpack + description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by Medical Officers of an Emergency Response Team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/ertmed.rsi @@ -224,8 +224,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackERTLeader id: ClothingBackpackERTEngineer - name: "Рюкзак інженера ERT" - description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носять інженери аварійно-рятувальної бригади." + name: ERT engineer backpack + description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by Engineers of an Emergency Response Team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/erteng.rsi @@ -233,8 +233,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackERTLeader id: ClothingBackpackERTJanitor - name: "Рюкзак прибиральника ERT" - description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носять прибиральники аварійно-рятувальної бригади." + name: ERT janitor backpack + description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by Janitors of an Emergency Response Team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/ertjanitor.rsi @@ -242,8 +242,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackERTLeader id: ClothingBackpackERTClown - name: "Рюкзак клоуна ERT" - description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носять клоуни групи швидкого реагування." + name: ERT clown backpack + description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by Clowns of an Emergency Response Team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/ertclown.rsi @@ -251,8 +251,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackERTLeader id: ClothingBackpackERTChaplain - name: "Рюкзак капелана ERT" - description: "Місткий рюкзак з великою кількістю кишень, який носять капелани групи швидкого реагування." + name: ERT chaplain backpack + description: A spacious backpack with lots of pockets, worn by Chaplains of an Emergency Response Team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/ertchaplain.rsi @@ -260,8 +260,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackERTSecurity id: ClothingBackpackDeathSquad - name: "рюкзак ескадрону смерті" - description: "Містить набір найстрашніших агентів CentComm." + name: death squad backpack + description: Holds the kit of CentComm's most feared agents. components: - type: Storage grid: @@ -271,7 +271,7 @@ - type: entity parent: [ClothingBackpack, BaseSyndicateContraband] id: ClothingBackpackSyndicate - name: "синдикатський рюкзак" + name: syndicate backpack description: components: - type: Sprite @@ -283,8 +283,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackHolding - name: "мішок для утримання" - description: "Рюкзак, який відкривається в локальну кишеню блюзового простору." + name: bag of holding + description: A backpack that opens into a localized pocket of bluespace. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/holding.rsi @@ -305,9 +305,9 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackClown id: ClothingBackpackCluwne - name: "джиглз фон джонкертон" + name: jiggles von jonkerton suffix: Unremoveable - description: "Це рюкзак від компанії Jonk! Co." + description: It's a backpack made by Jonk! Co. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/cluwne.rsi @@ -317,9 +317,9 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackElectropack - name: "електропакет" + name: electropack suffix: SelfUnremovable - description: "Удари по сигналу. Використовується для утримання під контролем особливо небезпечного злочинця." + description: Shocks on the signal. It is used to keep a particularly dangerous criminal under control. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Backpacks/electropack.rsi @@ -341,8 +341,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackDebug - name: "вакпак" - description: "Що це в біса таке?" + name: wackpack + description: What the fuck is this? suffix: Debug components: - type: Storage @@ -357,8 +357,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackDebug2 - name: "великий рюкзак" - description: "Що це в біса таке?" + name: big wackpack + description: What the fuck is this? suffix: Debug components: - type: Storage @@ -368,8 +368,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackDebug3 - name: "гейський придурок" - description: "Що це в біса таке?" + name: gay wackpack + description: What the fuck is this? suffix: Debug components: - type: Storage @@ -389,8 +389,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackDebug4 - name: "офсетний рюкзак" - description: "Що це в біса таке?" + name: offset wackpack + description: What the fuck is this? suffix: Debug components: - type: Storage diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/duffel.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/duffel.yml index 668a9964773..58e9bea0b46 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/duffel.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/duffel.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackDuffel - name: "спортивна сумка" - description: "Велика сумка для зберігання додаткових речей." + name: duffel bag + description: A large duffel bag for holding extra things. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/duffel.rsi @@ -18,8 +18,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffel id: ClothingBackpackDuffelEngineering - name: "інженерна сумка" - description: "Велика сумка для зберігання додаткових інструментів та матеріалів." + name: engineering duffel bag + description: A large duffel bag for holding extra tools and supplies. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/engineering.rsi @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffel id: ClothingBackpackDuffelAtmospherics - name: "атмосферний мішок" - description: "Велика спортивна сумка з вогнетривких волокон. Пахне плазмою." + name: atmospherics duffel bag + description: A large duffel bag made of fire resistant fibers. Smells like plasma. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/atmospherics.rsi @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffel id: ClothingBackpackDuffelMedical - name: "медична сумка" - description: "Велика сумка для зберігання додаткового медичного приладдя." + name: medical duffel bag + description: A large duffel bag for holding extra medical supplies. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/medical.rsi @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBackpackDuffel, BaseCommandContraband] id: ClothingBackpackDuffelCaptain - name: "спортивна сумка капітана" - description: "Велика сумка для зберігання додаткових капітанських речей." + name: captain's duffel bag + description: A large duffel bag for holding extra captainly goods. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/captain.rsi @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffel id: ClothingBackpackDuffelClown - name: "клоунська сумка" - description: "Велика спортивна сумка для зберігання додаткових речей." + name: clown duffel bag + description: A large duffel bag for holding extra honk goods. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/clown.rsi @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBackpackDuffel, BaseRestrictedContraband] id: ClothingBackpackDuffelSecurity - name: "захисна сумка" - description: "Велика спортивна сумка для зберігання додаткових речей, пов'язаних з безпекою." + name: security duffel bag + description: A large duffel bag for holding extra security related goods. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/security.rsi @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBackpackDuffel, BaseRestrictedContraband] id: ClothingBackpackDuffelBrigmedic - name: "сумка бріг-медика" - description: "Велика сумка для зберігання додаткових медичних речей." + name: brigmedic duffel bag + description: A large duffel bag for holding extra medical related goods. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/brigmedic.rsi @@ -84,8 +84,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffel id: ClothingBackpackDuffelChemistry - name: "сумка для хімії" - description: "Велика сумка для зберігання додаткових склянок і пробірок." + name: chemistry duffel bag + description: A large duffel bag for holding extra beakers and test tubes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/chemistry.rsi @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffel id: ClothingBackpackDuffelVirology - name: "вірусологічна сумка" - description: "Велика спортивна сумка з гіпоалергенних волокон. Вона створена, щоб допомогти запобігти поширенню хвороб. Пахне мавпочкою." + name: virology duffel bag + description: A large duffel bag made of hypo-allergenic fibers. It's designed to help prevent the spread of disease. Smells like monkey. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/virology.rsi @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffel id: ClothingBackpackDuffelGenetics - name: "генетична сумка" - description: "Велика спортивна сумка для зберігання додаткових генетичних мутацій." + name: genetics duffel bag + description: A large duffel bag for holding extra genetic mutations. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/genetics.rsi @@ -111,8 +111,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffel id: ClothingBackpackDuffelMime - name: "мімічна сумка" - description: "Велика сумка для зберігання... мімічних... речей." + name: mime duffel bag + description: A large duffel bag for holding... mime... stuff. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/mime.rsi @@ -124,8 +124,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffel id: ClothingBackpackDuffelScience - name: "сумка для епістемології" - description: "Велика сумка для зберігання додаткових речей, пов'язаних з наукою." + name: science duffel bag + description: A large duffel bag for holding extra science related goods. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/science.rsi @@ -133,8 +133,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffel id: ClothingBackpackDuffelHydroponics - name: "сумка для гідропоніки" - description: "Велика сумка для зберігання додаткових садових інструментів." + name: hydroponics duffel bag + description: A large duffel bag for holding extra gardening tools. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/hydroponics.rsi @@ -142,8 +142,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffel id: ClothingBackpackDuffelCargo - name: "логістична сумка" - description: "Великий речовий мішок для крадіжки дорогоцінної логістичної здобичі." + name: cargo duffel bag + description: A large duffel bag for stealing cargo's precious loot. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/cargo.rsi @@ -151,8 +151,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffel id: ClothingBackpackDuffelSalvage - name: "рятувальний мішок" - description: "Велика спортивна сумка для зберігання екзотичних скарбів." + name: salvage duffel bag + description: A large duffel bag for holding extra exotic treasures. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/salvage.rsi @@ -160,8 +160,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBackpackDuffel, BaseSyndicateContraband] id: ClothingBackpackDuffelSyndicate - name: "синдикатська сумка" - description: "Великий речовий мішок для зберігання різного зрадницького добра." + name: syndicate duffel bag + description: A large duffel bag for holding various traitor goods. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/syndicate.rsi @@ -182,7 +182,7 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicate id: ClothingBackpackDuffelSyndicateAmmo - name: "синдикатська сумка" + name: syndicate duffel bag components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/syndicate.rsi @@ -203,7 +203,7 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffelSyndicate id: ClothingBackpackDuffelSyndicateMedical - name: "синдикатська сумка" + name: syndicate duffel bag components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/syndicate.rsi @@ -224,8 +224,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackDuffel id: ClothingBackpackDuffelHolding - name: "спортивна сумка зберігання" - description: "Речова сумка, яка відкривається в локальну кишеню блюспейс простору." + name: duffelbag of holding + description: A duffelbag that opens into a localized pocket of bluespace. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Duffels/holding.rsi @@ -247,8 +247,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingBackpackDuffel, BaseCentcommContraband ] id: ClothingBackpackDuffelCBURN - name: "Сумка-рюкзак CBURN" - description: "Сумка з різноманітним обладнанням для біологічного захисту." + name: CBURN duffel bag + description: A duffel bag containing a variety of biological containment equipment. components: - type: Storage maxItemSize: Huge diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/satchel.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/satchel.yml index 62028a065e4..78fde527d18 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/satchel.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/satchel.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackSatchel - name: "рюкзак" - description: "Модний на вигляд рюкзак." + name: satchel + description: A trendy looking satchel. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/satchel.rsi @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelLeather - name: "шкіряна сумка" - description: "Трендовий рюкзак з минулої епохи." + name: leather satchel + description: A trend-setting satchel from a bygone era. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/leather.rsi @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelEngineering - name: "інженерний ранець" - description: "Міцний рюкзак з додатковими кишенями." + name: engineering satchel + description: A tough satchel with extra pockets. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/engineering.rsi @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelAtmospherics - name: "атмосферний рюкзак" - description: "Міцний рюкзак з вогнетривких волокон. Пахне плазмою." + name: atmospherics satchel + description: A tough satchel made of fire resistant fibers. Smells like plasma. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/atmospherics.rsi @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelClown - name: "клоунська сумка" - description: "Для швидкої втечі від охорони." + name: clown satchel + description: For fast running from security. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/clown.rsi @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelMime - name: "пантоміма" - description: "Ранець, створений для мовчазного та виразного мистецтва міміки." + name: mime satchel + description: A satchel designed for the silent and expressive art of miming. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/mime.rsi @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelMedical - name: "медична сумка" - description: "Стерильна сумка, яку використовують у медичних відділеннях." + name: medical satchel + description: A sterile satchel used in medical departments. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/medical.rsi @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelChemistry - name: "ранець з хімії" - description: "Стерильний саквояж з аптечними фарбами." + name: chemistry satchel + description: A sterile satchel with chemist colours. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/chemistry.rsi @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelVirology - name: "вірусологічна сумка" - description: "Сумка з гіпоалергенних волокон. Створена, щоб допомогти запобігти поширенню хвороб. Пахне мавпочкою." + name: virology satchel + description: A satchel made of hypo-allergenic fibers. It's designed to help prevent the spread of disease. Smells like monkey. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/virology.rsi @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelGenetics - name: "генетичний ранець" - description: "Стерильна сумка з кольорами генетика." + name: genetics satchel + description: A sterile satchel with geneticist colours. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/genetics.rsi @@ -99,8 +99,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelScience - name: "сумка з епістемології" - description: "Зручний для зберігання дослідницьких матеріалів." + name: science satchel + description: Useful for holding research materials. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/science.rsi @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBackpackSatchel, BaseRestrictedContraband] id: ClothingBackpackSatchelSecurity - name: "сумка безпеки" - description: "Міцний рюкзак для потреб, пов'язаних з безпекою." + name: security satchel + description: A robust satchel for security related needs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/security.rsi @@ -117,8 +117,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBackpackSatchel, BaseRestrictedContraband] id: ClothingBackpackSatchelBrigmedic - name: "сумка бріг-медика" - description: "Стерильна сумка для медичних потреб." + name: brigmedic satchel + description: A sterile satchel for medical related needs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/brigmedic.rsi @@ -126,8 +126,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBackpackSatchel, BaseCommandContraband] id: ClothingBackpackSatchelCaptain - name: "ранець капітана" - description: "Ексклюзивний ранець для офіцерів \"Нанотрейзену\"." + name: captain's satchel + description: An exclusive satchel for Nanotrasen officers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/captain.rsi @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelHydroponics - name: "сумка для гідропоніки" - description: "Сумка виготовлена з натуральних волокон." + name: hydroponics satchel + description: A satchel made of all natural fibers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/hydroponics.rsi @@ -144,8 +144,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelCargo - name: "логістична сумка" - description: "Міцний рюкзак для крадіжок з логістики." + name: cargo satchel + description: A robust satchel for stealing cargo's loot. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/cargo.rsi @@ -153,8 +153,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelSalvage - name: "рятувальна сумка" - description: "Міцний рюкзак для зберігання здобичі." + name: salvage satchel + description: A robust satchel for stashing your loot. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/salvage.rsi @@ -162,8 +162,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpackSatchel id: ClothingBackpackSatchelHolding - name: "сумка для утримання" - description: "Сумка, що відкривається в локальну кишеню блюзового простору." + name: satchel of holding + description: A satchel that opens into a localized pocket of bluespace. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Back/Satchels/holding.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/specific.yml index 4045fcd7120..fcdecffc8f1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/specific.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/specific.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackChameleon - name: "рюкзак" - description: "Ви одягаєте його на спину і кладете в нього речі." + name: backpack + description: You wear this on your back and put items into it. suffix: Chameleon components: - type: Tag @@ -22,8 +22,8 @@ - type: entity parent: Clothing id: ClothingBackpackWaterTank - name: "резервуар для води в рюкзаку" - description: "Вміщує велику кількість рідини. Підходить для розпилювачів в руках." + name: backpack water tank + description: Holds a large amount of fluids. Supplies to spray nozzles in your hands. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/belts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/belts.yml index c07667055e2..845944302f7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/belts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/belts.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltStorageBase id: ClothingBeltUtility - name: "поясний ремінь" - description: "Може вміщати різні речі." + name: utility belt + description: Can hold various things. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/utility.rsi @@ -83,8 +83,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltStorageBase id: ClothingBeltChiefEngineer - name: "пояс головного інженера" - description: "Тримає інструменти, виглядає шикарно." + name: chief engineer's toolbelt + description: Holds tools, looks snazzy. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/ce.rsi @@ -163,8 +163,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltStorageBase id: ClothingBeltAssault - name: "штурмовий пояс" - description: "Тактичний штурмовий пояс." + name: assault belt + description: A tactical assault belt. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/assault.rsi @@ -203,8 +203,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltStorageBase id: ClothingBeltJanitor - name: "прибиральницький пояс" - description: "Ремінь, на якому тримається більшість прибиральницького приладдя." + name: janibelt + description: A belt used to hold most janitorial supplies. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/janitor.rsi @@ -247,8 +247,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltStorageBase id: ClothingBeltMedical - name: "медичний пояс" - description: "Може вміщати різне медичне обладнання." + name: medical belt + description: Can hold various medical equipment. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/medical.rsi @@ -313,8 +313,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltMedical id: ClothingBeltMedicalEMT - name: "Пояс EMT" - description: "Ідеально підходить для зберігання різного обладнання для екстреної медичної допомоги." + name: EMT belt + description: Perfect for holding various equipment for medical emergencies. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/emt.rsi @@ -324,8 +324,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltStorageBase id: ClothingBeltPlant - name: "ботанічний пояс" - description: "Ремінь, який використовується для зберігання більшості матеріалів для гідропоніки. Дивно, але не зелений." + name: botanical belt + description: A belt used to hold most hydroponics supplies. Suprisingly, not green. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/plant.rsi @@ -381,8 +381,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltStorageBase id: ClothingBeltChef - name: "пояс шеф-кухаря" - description: "Ремінь, який використовується для швидкого доступу до кухонних ножів і приправ." + name: chef belt + description: A belt used to hold kitchen knives and condiments for quick access. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/chef.rsi @@ -458,8 +458,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBeltStorageBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingBeltSecurity - name: "ремінь безпеки" - description: "Містить засоби захисту, такі як наручники та спалахи." + name: security belt + description: Can hold security gear like handcuffs and flashes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/security.rsi @@ -509,8 +509,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBeltBase, ClothingSlotBase, BaseCommandContraband] id: ClothingBeltSheath - name: "піхви для шаблі" - description: "Витіюваті піхви, призначені для носіння офіцерського клинка." + name: sabre sheath + description: An ornate sheath designed to hold an officer's blade. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/sheath.rsi @@ -543,8 +543,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBeltAmmoProviderBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingBeltBandolier - name: "бандольє" - description: "Бандольєр для зберігання набоїв до дробовика." + name: bandolier + description: A bandolier for holding shotgun ammunition. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/bandolier.rsi @@ -561,8 +561,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltBase id: ClothingBeltChampion - name: "чемпіонський пояс" - description: "Довести світові, що ти найсильніший!" + name: championship belt + description: Proves to the world that you are the strongest! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/champion.rsi @@ -576,8 +576,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltStorageBase id: ClothingBeltHolster - name: "наплічна кобура" - description: "Кобура для носіння пістолета та набоїв. Попередження: тільки для крутих." + name: shoulder holster + description: 'A holster to carry a handgun and ammo. WARNING: Badasses only.' components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/holster.rsi @@ -590,8 +590,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBeltStorageBase, BaseSyndicateContraband] id: ClothingBeltSyndieHolster - name: "синдикатна наплічна кобура" - description: "Глибока наплічна кобура, здатна вмістити багато видів балістики." + name: syndicate shoulder holster + description: A deep shoulder holster capable of holding many types of ballistics. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/syndieholster.rsi @@ -612,8 +612,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltSecurity id: ClothingBeltSecurityWebbing - name: "тактичний жилет" - description: "Унікальний та універсальний нагрудний кронштейн, може вмістити захисне спорядження." + name: security carrier + description: Unique and versatile chest rig, can hold security gear. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/securitywebbing.rsi @@ -623,8 +623,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingBeltStorageBase, BaseSecurityCargoContraband ] id: ClothingBeltMercWebbing - name: "найманська павутина" - description: "Ідеально підходить для зберігання всього, від боєприпасів до зброї та предметів першої необхідності." + name: mercenary webbing + description: Ideal for storing everything from ammo to weapons and combat essentials. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/mercwebbing.rsi @@ -634,8 +634,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltStorageBase id: ClothingBeltSalvageWebbing - name: "рятувальна установка" - description: "Універсальна розвантажувальна система для роботи в космосі." + name: salvage rig + description: Universal unloading system for work in space. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/salvagewebbing.rsi @@ -645,8 +645,8 @@ - type: entity parent: [ClothingBeltStorageBase, ContentsExplosionResistanceBase, BaseSyndicateContraband] id: ClothingBeltMilitaryWebbing - name: "грудна клітка" - description: "Набір тактичних ремінців, які носили абордажні команди Синдикату." + name: chest rig + description: A set of tactical webbing worn by Syndicate boarding parties. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/militarywebbing.rsi @@ -658,8 +658,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltMilitaryWebbing id: ClothingBeltMilitaryWebbingMed - name: "медичний нагрудний каркас" - description: "Набір тактичних ремінців, які носять спецпризначенці Gorlex Marauder." + name: medical chest rig + description: A set of tactical webbing worn by Gorlex Marauder medic operatives. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/militarywebbingmed.rsi @@ -673,8 +673,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltBase id: ClothingBeltSuspendersRed - name: "червоні підтяжки" - description: "За те, що тримаєш штани піднятими." + name: red suspenders + description: For holding your pants up. components: - type: Tag tags: @@ -689,7 +689,7 @@ - type: entity parent: ClothingBeltSuspendersRed id: ClothingBeltSuspendersBlack - name: "підтяжки" + name: black suspenders components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/suspenders_black.rsi @@ -699,8 +699,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltStorageBase id: ClothingBeltWand - name: "ремінь для паличок" - description: "Пояс, призначений для зберігання різноманітних енергетичних жезлів. Справжня поясна сумка екзотичної магії." + name: wand belt + description: A belt designed to hold various rods of power. A veritable fanny pack of exotic magic. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/wand.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/quiver.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/quiver.yml index c785421e3f7..bb4e395c4fe 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/quiver.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/quiver.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltStorageBase id: ClothingBeltQuiver - name: "тремтіння" - description: "Вміщує до 15 стріл і щільно облягає талію." + name: quiver + description: Can hold up to 15 arrows, and fits snug around your waist. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/quiver.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/waist_bags.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/waist_bags.yml index 90bf9f8d6be..81fddf379b6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/waist_bags.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Belt/waist_bags.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltStorageBase id: ClothingBeltStorageWaistbag - name: "шкіряна поясна сумка" - description: "Шкіряна поясна сумка, призначена для носіння дрібних речей." + name: leather waist bag + description: A leather waist bag meant for carrying small items. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Belt/waistbag_leather.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets.yml index 7fb4c617878..817f83ec927 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: Clothing id: ClothingHeadset - name: "гарнітура" - description: "Оновлений модульний інтерком, який одягається на голову. Приймає ключі шифрування." + name: headset + description: An updated, modular intercom that fits over the head. Takes encryption keys. components: - type: ContainerContainer containers: @@ -30,7 +30,7 @@ - type: entity parent: ClothingHeadset id: ClothingHeadsetGrey - name: "пасажирська гарнітура" + name: passenger headset components: - type: Sprite sprite: Clothing/Ears/Headsets/base.rsi @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadset id: ClothingHeadsetCargo - name: "логістична гарнітура" - description: "Гарнітура, якою користуються працівники відділу постачання." + name: cargo headset + description: A headset used by supply employees. components: - type: ContainerFill containers: @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadsetCargo id: ClothingHeadsetMining - name: "гарнітура шахтера" - description: "Гарнітура, яку використовують шахтарі." + name: mining headset + description: Headset used by shaft miners. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Ears/Headsets/mining.rsi @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadsetCargo, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadsetQM - name: "гарнітура логіста" - description: "Гарнітура, якою користується логіст." + name: qm headset + description: A headset used by the quartermaster. components: - type: ContainerFill containers: @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadset, BaseCentcommContraband ] id: ClothingHeadsetCentCom - name: "Гарнітура CentCom" - description: "Гарнітура, якою користуються вищі ешелони Нанотрейзену." + name: CentComm headset + description: A headset used by the upper echelons of Nanotrasen. components: - type: ContainerFill containers: @@ -94,8 +94,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadset, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadsetCommand - name: "командна гарнітура" - description: "Гарнітура з командним каналом." + name: command headset + description: A headset with a commanding channel. components: - type: ContainerFill containers: @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadset id: ClothingHeadsetEngineering - name: "інженерна гарнітура" - description: "Гарнітура для спілкування інженерів, поки навколо них горить станція." + name: engineering headset + description: A headset for engineers to chat while the station burns around them. components: - type: ContainerFill containers: @@ -125,8 +125,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadsetEngineering, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadsetCE - name: "гарнітура головного інженера" - description: "Гарнітура для головного інженера, на якій можна ігнорувати всі екстрені виклики." + name: ce headset + description: A headset for the chief engineer to ignore all emergency calls on. components: - type: ContainerFill containers: @@ -138,8 +138,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadset id: ClothingHeadsetMedical - name: "медична гарнітура" - description: "Гарнітура для навченого персоналу медпункту." + name: medical headset + description: A headset for the trained staff of the medbay. components: - type: ContainerFill containers: @@ -154,8 +154,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadsetMedical, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadsetCMO - name: "гарнітура cmo" - description: "Гарнітура, якою користується ОКУ." + name: cmo headset + description: A headset used by the CMO. components: - type: ContainerFill containers: @@ -167,8 +167,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadset id: ClothingHeadsetScience - name: "епістемологічна гарнітура" - description: "Наукова гарнітура. Як завжди." + name: science headset + description: A sciency headset. Like usual. components: - type: ContainerFill containers: @@ -183,8 +183,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadsetScience id: ClothingHeadsetMedicalScience - name: "медична дослідницька гарнітура" - description: "Гарнітура, яка є результатом поєднання медицини та науки." + name: medical research headset + description: A headset that is a result of the mating between medical and science. components: - type: ContainerFill containers: @@ -199,8 +199,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadsetScience id: ClothingHeadsetRobotics - name: "робототехнічна гарнітура" - description: "Зроблено спеціально для робототехніків, які не можуть вибрати між відділами." + name: robotics headset + description: Made specifically for the roboticists, who cannot decide between departments. components: - type: ContainerFill containers: @@ -215,8 +215,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadsetScience, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadsetRD - name: "гарнітура mysta" - description: "Ламарр любив жувати це..." + name: rd headset + description: Lamarr used to love chewing on this... components: - type: ContainerFill containers: @@ -228,8 +228,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadset, BaseRestrictedContraband] id: ClothingHeadsetSecurity - name: "охоронна гарнітура" - description: "Ним користується ваша елітна служба безпеки." + name: security headset + description: This is used by your elite security force. components: - type: ContainerFill containers: @@ -244,8 +244,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadset, BaseRestrictedContraband] id: ClothingHeadsetBrigmedic - name: "санітарна гарнітура" - description: "Гарнітура, яка допомагає почути передсмертні крики." + name: brigmedic headset + description: A headset that helps to hear the death cries. components: - type: ContainerFill containers: @@ -261,8 +261,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadset id: ClothingHeadsetService - name: "сервісна гарнітура" - description: "Гарнітура використовується обслуговуючим персоналом, який стежить за тим, щоб станція була повною, щасливою і чистою." + name: service headset + description: Headset used by the service staff, tasked with keeping the station full, happy and clean. components: - type: ContainerFill containers: @@ -277,8 +277,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadset id: ClothingHeadsetFreelance - name: "гарнітура для фрілансерів" - description: "Це використовується роумінговою групою фрілансерів" + name: freelancer headset + description: This is used by a roaming group of freelancers. components: - type: ContainerFill containers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets_alt.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets_alt.yml index 0cd9d44b696..42343d15697 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets_alt.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/headsets_alt.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: ClothingHeadset id: ClothingHeadsetAlt - name: "гарнітура" - description: "Оновлений модульний інтерком, який одягається на голову. Приймає ключі шифрування." + name: headset + description: An updated, modular intercom that fits over the head. Takes encryption keys. components: - type: Sprite state: icon_alt @@ -13,7 +13,7 @@ - type: entity parent: ClothingHeadsetAlt id: ClothingHeadsetAltCargo - name: "навушник для логіста" + name: quartermaster's over-ear headset components: - type: ContainerFill containers: @@ -29,7 +29,7 @@ - type: entity parent: ClothingHeadsetAlt id: ClothingHeadsetAltCentCom - name: "Накладна гарнітура CentCom" + name: CentComm over-ear headset components: - type: ContainerFill containers: @@ -44,7 +44,7 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadsetAlt, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadsetAltCommand - name: "командна навушникова гарнітура" + name: command over-ear headset components: - type: ContainerFill containers: @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadsetAlt, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadsetAltEngineering - name: "навушник головного інженера" + name: chief engineer's over-ear headset components: - type: ContainerFill containers: @@ -74,7 +74,7 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadsetAlt, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadsetAltMedical - name: "навушник головного лікаря" + name: chief medical officer's over-ear headset components: - type: ContainerFill containers: @@ -92,7 +92,7 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadsetAlt, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadsetAltSecurity - name: "навушник керівника служби безпеки" + name: head of security's over-ear headset components: - type: ContainerFill containers: @@ -108,7 +108,7 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadsetAlt, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadsetAltScience - name: "навушник-гарнітура для містифікатора" + name: research director's over-ear headset components: - type: ContainerFill containers: @@ -124,8 +124,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadsetAlt, BaseSyndicateContraband] id: ClothingHeadsetAltSyndicate - name: "криваво-червона накладна гарнітура" - description: "Оновлений модульний синдикатний домофон, який одягається на голову і приймає ключі шифрування (є 5 слотів для ключів)." + name: blood-red over-ear headset + description: An updated, modular syndicate intercom that fits over the head and takes encryption keys (there are 5 key slots.). components: - type: Headset - type: EncryptionKeyHolder @@ -142,7 +142,7 @@ - type: entity parent: ClothingHeadsetAlt id: ClothingHeadsetAltFreelancer - name: "навушник для фрілансера" + name: freelancer's over-ear headset components: - type: Headset - type: EncryptionKeyHolder diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/specific.yml index 66891760fa9..83612ac4b2e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/specific.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Ears/specific.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadsetGrey id: ClothingHeadsetChameleon - name: "пасажирська гарнітура" - description: "Оновлений модульний інтерком, який одягається на голову. Приймає ключі шифрування." + name: passenger headset + description: An updated, modular intercom that fits over the head. Takes encryption keys. suffix: Chameleon components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml index 2d278c4aee6..467bbf873f2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesGlassesGar - name: "гарні окуляри" - description: "Вийдіть за межі неможливого і відкиньте розум на узбіччя!" + name: gar glasses + description: Go beyond impossible and kick reason to the curb! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/gar.rsi @@ -17,8 +17,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesGlassesGarOrange - name: "помаранчеві окуляри гар" - description: "За кого ти мене в біса маєш?!" + name: orange gar glasses + description: Just who the hell do you think I am?! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/gar.rsi @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesGlassesGarGiga - name: "окуляри giga gar" - description: "Ми еволюціонуємо, минаючи ту людину, якою були хвилину тому. Потроху ми просуваємося вперед з кожним поворотом. Ось як працює дриль!" + name: giga gar glasses + description: We evolve past the person we were a minute before. Little by little we advance with each turn. That's how a drill works! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/gar.rsi @@ -55,8 +55,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, BaseEngineeringContraband] id: ClothingEyesGlassesMeson - name: "інженерні окуляри" #less confusion - description: "Окуляри зеленого кольору з використанням запатентованого полімеру, що забезпечує захист від пошкоджень очей усіх типів." + name: engineering goggles #less confusion + description: Green-tinted goggles using a proprietary polymer that provides protection from eye damage of all types. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/meson.rsi @@ -69,8 +69,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesGlasses - name: "окуляри" - description: "Пара ефектних окулярів з лінзами за рецептом." + name: glasses + description: A pair of spectacular spectacles with prescription lenses. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/glasses.rsi @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesGlassesJensen - name: "окуляри дженсен" - description: "Пара складаних окулярів у жовтому тонованому корпусі. Ти їх ніколи не просив." + name: jensen glasses + description: A pair of yellow tinted folding glasses. You never asked for these. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/jensen.rsi @@ -99,8 +99,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesGlassesJamjar - name: "склянки для джему" - description: "Також відомі як захисники цноти." + name: jamjar glasses + description: These retro glasses remind you of a simpler time. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/jamjar.rsi @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesGlassesOutlawGlasses - name: "окуляри поза законом" - description: "Обов'язкова річ для кожного агента під прикриттям, який себе поважає." + name: outlaw glasses + description: A must for every self-respecting undercover agent. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/outlawglasses.rsi @@ -128,8 +128,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesGlassesCheapSunglasses - name: "дешеві сонцезахисні окуляри" - description: "Пара чорних сонцезахисних окулярів. Погано блокують світло, скоріше аксесуар, ніж щось корисне." + name: cheap sunglasses + description: A pair of black sunglasses. Doesn't block light well, more of an accessory than something useful. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/sunglasses.rsi @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesGlassesCheapSunglasses id: ClothingEyesGlassesSunglasses - name: "сонцезахисні окуляри" - description: "Пара чорних сонцезахисних окулярів." + name: sun glasses + description: A pair of black sunglasses. components: - type: FlashImmunity - type: EyeProtection @@ -160,8 +160,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, BaseRestrictedContraband] id: ClothingEyesGlassesSecurity - name: "захисні окуляри" - description: "Оновлені сонцезахисні окуляри з захистом від спалахів та захисним екраном HUD." + name: security glasses + description: Upgraded sunglasses that provide flash immunity and a security HUD. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/secglasses.rsi @@ -187,8 +187,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, BaseCommandContraband] id: ClothingEyesGlassesCommand - name: "адміністративні окуляри" - description: "Модернізовані сонцезахисні окуляри, які забезпечують захист від спалахів і показують статус ID-картки." + name: administration glasses + description: Upgraded sunglasses that provide flash immunity and show ID card status. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/commandglasses.rsi @@ -208,8 +208,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesGlassesMercenary - name: "окуляри найманця" - description: "Окуляри для бою, для захисту очей від яскравих сліпучих спалахів." + name: mercenary glasses + description: Glasses made for combat, to protect the eyes from bright blinding flashes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/mercglasses.rsi @@ -225,8 +225,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesGlassesThermal - name: "оптичний термосканер" - description: "Термоси у формі келихів." + name: optical thermal scanner + description: Thermals in the shape of glasses. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/thermal.rsi @@ -243,8 +243,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesGlassesChemical - name: "окуляри для хімічного аналізу" - description: "Окуляри, які можуть сканувати хімічний склад розчину." + name: chemical analysis goggles + description: Goggles that can scan the chemical composition of a solution. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/science.rsi @@ -257,8 +257,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, BaseMajorContraband] id: ClothingEyesVisorNinja - name: "ніндзя-козирок" - description: "Вдосконалений забрало, що захищає очі ніндзя від миготливих вогнів." + name: ninja visor + description: An advanced visor protecting a ninja's eyes from flashing lights. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Glasses/ninjavisor.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/hud.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/hud.yml index 7f9c28935ed..eb8710cb366 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/hud.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/hud.yml @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesHudDiagnostic - name: "діагностичний худ" - description: "Головний дисплей, здатний аналізувати цілісність і стан робототехніки та екзокостюмів. Виготовлений із сі-борг-іуму." + name: diagnostic hud + description: A heads-up display capable of analyzing the integrity and status of robotics and exosuits. Made out of see-borg-ium. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/diag.rsi @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, ShowMedicalIcons] id: ClothingEyesHudMedical - name: "медичний худ" - description: "Головний дисплей, який сканує гуманоїдів, що знаходяться в полі зору, і надає точні дані про стан їхнього здоров'я." + name: medical hud + description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their health status. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/med.rsi @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, BaseRestrictedContraband] id: ClothingEyesHudSecurity - name: "охоронний худ" - description: "Головний дисплей, який сканує гуманоїдів у полі зору і надає точні дані про їхній ідентифікаційний статус і записи про безпеку." + name: security hud + description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their ID status and security records. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/sec.rsi @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, BaseCommandContraband] id: ClothingEyesHudCommand - name: "адміністрація худ" - description: "Головний дисплей, який сканує гуманоїдів, що знаходяться в полі зору, і надає точні дані про їхній ідентифікаційний статус." + name: administration hud + description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their ID status. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/command.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesHudBeer - name: "пивні окуляри" - description: "Пара sunHud, оснащена апаратурою для сканування реагентів, а також забезпечує вроджене розуміння в'язкості рідини під час руху." + name: beer goggles + description: A pair of sunHud outfitted with apparatus to scan reagents, as well as providing an innate understanding of liquid viscosity while in motion. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/beergoggles.rsi @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesHudFriedOnion - name: "окуляри зі смаженою цибулею" - description: "Наповнювач" + name: fried onion goggles + description: Filler components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/friedonion.rsi @@ -117,8 +117,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesHudOnionBeer - name: "захисні окуляри" - description: "Наповнювач" + name: thungerst goggles + description: Filler components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/onionbeer.rsi @@ -130,8 +130,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, ShowMedicalIcons] id: ClothingEyesHudMedOnion - name: "медоніон худ" - description: "Наповнювач" + name: medonion hud + description: Filler components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/medonion.rsi @@ -142,8 +142,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, ShowMedicalIcons] id: ClothingEyesHudMedOnionBeer - name: "medthungerst hud" - description: "Наповнювач" + name: medthungerst hud + description: Filler components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/medonionbeer.rsi @@ -155,8 +155,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, ShowMedicalIcons, BaseSecurityCommandContraband] id: ClothingEyesHudMedSec - name: "medsec hud" - description: "Дві хати, з'єднані руками" + name: medsec hud + description: An eye display that looks like a mixture of medical and security huds. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi @@ -169,8 +169,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, ShowMedicalIcons] id: ClothingEyesHudMultiversal - name: "багатофункціональний худ" - description: "Наповнювач" + name: multiversal hud + description: Filler components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/medsecengi.rsi @@ -185,8 +185,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, ShowMedicalIcons] id: ClothingEyesHudOmni - name: "omni hud" - description: "Наповнювач" + name: omni hud + description: Filler components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/omni.rsi @@ -203,8 +203,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, BaseSyndicateContraband] id: ClothingEyesHudSyndicate - name: "синдикатський козирок" - description: "Професійний дисплей синдикату, призначений для кращого виявлення гуманоїдів та їх подальшої ліквідації." + name: syndicate visor + description: The syndicate's professional head-up display, designed for better detection of humanoids and their subsequent elimination. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/synd.rsi @@ -215,8 +215,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons, BaseSyndicateContraband] id: ClothingEyesHudSyndicateAgent - name: "козирок агента синдикату" - description: "Професійний дисплей Агента Синдикату, призначений для швидкої діагностики стану його команди." + name: syndicate agent visor + description: The Syndicate Agent's professional heads-up display, designed for quick diagnosis of their team's status. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/syndagent.rsi @@ -235,8 +235,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesHudMedical, ClothingHeadEyeBaseFlippable] id: ClothingEyesEyepatchHudMedical - name: "медична пов'язка на очі" - description: "Дисплей, який сканує гуманоїдів, що знаходяться в полі зору, і надає точні дані про стан їхнього здоров'я. Для справжніх патріотів." + name: medical hud eyepatch + description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their health status. For true patriots. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/medpatch.rsi @@ -246,13 +246,13 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesEyepatchHudMedical, ClothingHeadEyeBaseFlipped] id: ClothingEyesEyepatchHudMedicalFlipped - name: "медична пов'язка на очі" + name: medical hud eyepatch - type: entity parent: [ClothingEyesHudSecurity, ClothingHeadEyeBaseFlippable] id: ClothingEyesEyepatchHudSecurity - name: "захисна пов'язка на око" - description: "Дисплей, який сканує гуманоїдів у полі зору та надає точні дані про їхній ідентифікаційний статус і записи про безпеку. Для справжніх патріотів." + name: security hud eyepatch + description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their ID status and security records. For true patriots. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/secpatch.rsi @@ -262,13 +262,13 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesEyepatchHudSecurity, ClothingHeadEyeBaseFlipped] id: ClothingEyesEyepatchHudSecurityFlipped - name: "захисна пов'язка на око" + name: security hud eyepatch - type: entity parent: [ClothingEyesHudBeer, ClothingHeadEyeBaseFlippable] id: ClothingEyesEyepatchHudBeer - name: "пов'язка на очі пивний худ" - description: "Пара sunHud, оснащена апаратурою для сканування реагентів, а також вродженим розумінням в'язкості рідини під час руху. Для справжніх патріотів." + name: beer hud eyepatch + description: A pair of sunHud outfitted with apparatus to scan reagents, as well as providing an innate understanding of liquid viscosity while in motion. For true patriots. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/beerpatch.rsi @@ -278,13 +278,13 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesEyepatchHudBeer, ClothingHeadEyeBaseFlipped] id: ClothingEyesEyepatchHudBeerFlipped - name: "пов'язка на очі пивний худ" + name: beer hud eyepatch - type: entity parent: [ClothingEyesHudDiagnostic, ClothingHeadEyeBaseFlippable] id: ClothingEyesEyepatchHudDiag - name: "діагностична пов'язка hud" - description: "Головний дисплей, здатний аналізувати цілісність і стан робототехніки та екзокостюмів. Виготовлений із сі-борг-іуму." + name: diagnostic hud eyepatch + description: A heads-up display capable of analyzing the integrity and status of robotics and exosuits. Made out of see-borg-ium. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/diagpatch.rsi @@ -294,4 +294,4 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesEyepatchHudDiag, ClothingHeadEyeBaseFlipped] id: ClothingEyesEyepatchHudDiagFlipped - name: "діагностична пов'язка hud" + name: diagnostic hud eyepatch diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/misc.yml index 1b191b062e1..81de8a61bce 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/misc.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/misc.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesBlindfold - name: "пов'язка на очах" - description: "Зв'язка, що веде за собою сліпих." + name: blindfold + description: The bind leading the blind. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Misc/blindfold.rsi @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadEyeBaseFlippable id: ClothingEyesEyepatch - name: "пов'язка на око" - description: "Ярр." + name: eyepatch + description: Yarr. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Misc/eyepatch.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/specific.yml index 744ea18abb9..fa87ed398ed 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/specific.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/specific.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesChameleon # no flash immunity, sorry - name: "сонцезахисні окуляри" - description: "Корисно як для безпеки, так і для карго." + name: sun glasses + description: Useful both for security and cargonia. suffix: Chameleon components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/base_clothinghands.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/base_clothinghands.yml index b3de403d62c..bb494ffda41 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/base_clothinghands.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/base_clothinghands.yml @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity abstract: true id: SilverRingBase - name: "срібний перстень" - description: "Виглядає трохи менш цінним, ніж золотий." + name: silver ring + description: Looks slightly less valuable than a gold one. components: - type: PhysicalComposition materialComposition: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/colored.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/colored.yml index ee5462581ac..8abd311b51f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/colored.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/colored.yml @@ -6,8 +6,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase id: ClothingHandsGlovesColorPurple - name: "фіолетові рукавички" - description: "Звичайні фіолетові рукавички, які не заважають смажити." + name: purple gloves + description: Regular purple gloves that do not keep you from frying. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase id: ClothingHandsGlovesColorRed - name: "червоні рукавички" - description: "Звичайні червоні рукавички, які не заважають смажити." + name: red gloves + description: Regular red gloves that do not keep you from frying. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi @@ -64,8 +64,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase id: ClothingHandsGlovesColorBlue - name: "сині рукавички" - description: "Звичайні сині рукавички, які не заважають смажити." + name: blue gloves + description: Regular blue gloves that do not keep you from frying. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase id: ClothingHandsGlovesColorTeal - name: "чиркові рукавички" - description: "Звичайні чиркові рукавички, які не заважають вам смажити." + name: teal gloves + description: Regular teal gloves that do not keep you from frying. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase id: ClothingHandsGlovesColorBrown - name: "коричневі рукавички" - description: "Звичайні коричневі рукавички, які не заважають смажити." + name: brown gloves + description: Regular brown gloves that do not keep you from frying. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi @@ -151,8 +151,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase id: ClothingHandsGlovesColorGray - name: "сірі рукавички" - description: "Звичайні сірі рукавички, які не заважають смажити." + name: grey gloves + description: Regular grey gloves that do not keep you from frying. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi @@ -180,8 +180,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase id: ClothingHandsGlovesColorGreen - name: "зелені рукавички" - description: "Звичайні зелені рукавички, які не заважають смажити." + name: green gloves + description: Regular green gloves that do not keep you from frying. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi @@ -209,8 +209,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase id: ClothingHandsGlovesColorLightBrown - name: "світло-коричневі рукавички" - description: "Звичайні світло-коричневі рукавички, які не заважають смажити." + name: light brown gloves + description: Regular light brown gloves that do not keep you from frying. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi @@ -238,8 +238,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase id: ClothingHandsGlovesColorOrange - name: "помаранчеві рукавички" - description: "Звичайні помаранчеві рукавички, які не заважають смажити." + name: orange gloves + description: Regular orange gloves that do not keep you from frying. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi @@ -267,8 +267,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase id: ClothingHandsGlovesColorWhite - name: "білі рукавички" - description: "Звичайні білі рукавички, які не заважають смажити." + name: white gloves + description: Regular white gloves that do not keep you from frying. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/color.rsi @@ -297,8 +297,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase id: ClothingHandsGlovesColorBlack - name: "чорні рукавички" - description: "Звичайні чорні рукавички, які не заважають смажити." + name: black gloves + description: Regular black gloves that do not keep you from frying. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Color/black.rsi @@ -324,8 +324,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsBase id: ClothingHandsGlovesColorYellow - name: "ізольовані рукавички" - description: "Ці рукавички захистять користувача від ураження електричним струмом." + name: insulated gloves + description: These gloves will protect the wearer from electric shocks. components: - type: FingerprintMask - type: Sprite @@ -345,8 +345,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesColorYellow id: ClothingHandsGlovesColorYellowBudget - name: "бюджетні ізольовані рукавички" - description: "Ці рукавички є дешевими підробками омріяних рукавичок - нічим поганим це не може закінчитися." + name: budget insulated gloves + description: These gloves are cheap knockoffs of the coveted ones - no way this can end badly. components: - type: RandomInsulation # Why repeated numbers? So some numbers are more common, of course! diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/gloves.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/gloves.yml index 388aed3b2c0..16777cd6900 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/gloves.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/gloves.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsBase id: ClothingHandsGlovesBoxingRed - name: "червоні боксерські рукавички" - description: "Червоні рукавички для спортивного боксу." + name: red boxing gloves + description: Red gloves for competitive boxing. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Boxing/boxingred.rsi @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesBoxingRed id: ClothingHandsGlovesBoxingBlue - name: "сині боксерські рукавички" - description: "Сині рукавички для спортивного боксу." + name: blue boxing gloves + description: Blue gloves for competitive boxing. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Boxing/boxingblue.rsi @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesBoxingRed id: ClothingHandsGlovesBoxingGreen - name: "зелені боксерські рукавички" - description: "Зелені рукавички для спортивного боксу." + name: green boxing gloves + description: Green gloves for competitive boxing. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Boxing/boxinggreen.rsi @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesBoxingRed id: ClothingHandsGlovesBoxingYellow - name: "жовті боксерські рукавички" - description: "Жовті рукавички для змагального боксу." + name: yellow boxing gloves + description: Yellow gloves for competitive boxing. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/Boxing/boxingyellow.rsi @@ -96,8 +96,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHandsBase, BaseCommandContraband] id: ClothingHandsGlovesCaptain - name: "капітанські рукавички" - description: "Королівські сині рукавички, з красивою золотою обробкою. Шикарні." + name: captain gloves + description: Regal blue gloves, with a nice gold trim. Swanky. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/captain.rsi @@ -112,8 +112,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsBase id: ClothingHandsGlovesHop - name: "захисні від порізів паперу рукавички" - description: "Ідеально підходить для роботи з документами та вирішення питань з бюрократією." + name: papercut-proof gloves + description: Perfect for dealing with paperwork and matters with bureaucracy. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/hop.rsi @@ -132,8 +132,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsButcherable id: ClothingHandsGlovesLatex - name: "латексні рукавички" - description: "Тонкі стерильні латексні рукавички. Базовий ЗІЗ для будь-якого лікаря." + name: latex gloves + description: Thin sterile latex gloves. Basic PPE for any doctor. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/latex.rsi @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsButcherable id: ClothingHandsGlovesNitrile - name: "нітрилові рукавички" - description: "Якісні нітрилові рукавички. Дорогі медичні ЗІЗ." + name: nitrile gloves + description: High-quality nitrile gloves. Expensive medical PPE. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/nitrile.rsi @@ -160,8 +160,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsButcherable id: ClothingHandsGlovesLeather - name: "шкіряні рукавички ботаніка" - description: "Ці шкіряні рукавички захищають від колючок, шипів, колючок, шпильок та інших шкідливих предметів рослинного походження. Вони також досить теплі." + name: botanist's leather gloves + description: These leather gloves protect against thorns, barbs, prickles, spikes and other harmful objects of floral origin. They're also quite warm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/leather.rsi @@ -175,8 +175,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsBase id: ClothingHandsGlovesPowerglove - name: "робочі рукавички" - description: "Тепер я граюся з енергією! Зачекай... вони вимкнені." #Use "Now I'm playin' with power! BAM!" for when they're turned on + name: power gloves + description: Now I'm playin' with power! Wait... they're turned off. #Use "Now I'm playin' with power! BAM!" for when they're turned on components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/powerglove.rsi @@ -189,8 +189,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsButcherable id: ClothingHandsGlovesRobohands - name: "рукавички робототехніка" - description: "Біп-буп-борп!" + name: robohands gloves + description: Beep boop borp! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/robohands.rsi @@ -204,8 +204,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHandsBase, BaseToggleClothing, BaseMajorContraband] id: ClothingHandsGlovesSpaceNinja - name: "рукавички космічних ніндзя" - description: "Ці чорні рукавички з нанопокриттям ізолюють від електрики та забезпечують вогнестійкість." + name: space ninja gloves + description: These black nano-enhanced gloves insulate from electricity and provide fire resistance. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/spaceninja.rsi @@ -257,8 +257,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHandsGlovesColorBlack, BaseSecurityEngineeringContraband ] id: ClothingHandsGlovesCombat - name: "бойові рукавички" - description: "Ці тактичні рукавички вогнетривкі та ударостійкі." + name: combat gloves + description: These tactical gloves are fireproof and shock resistant. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/combat.rsi @@ -272,8 +272,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesSyntheticBase id: ClothingHandsTacticalMaidGloves - name: "тактичні рукавички прислуги" - description: "Тактичні рукавички покоївки, кожна поважаюча себе покоївка повинна вміти непомітно ліквідувати свої цілі." + name: tactical maid gloves + description: Tactical maid gloves, every self-respecting maid should be able to discreetly eliminate her goals. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/tacticalmaidgloves.rsi @@ -286,8 +286,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesCombat id: ClothingHandsMercGlovesCombat - name: "бойові рукавиці найманців" - description: "Якісні бойові рукавички для захисту рук від механічних пошкоджень під час бою." + name: mercenary combat gloves + description: High-quality combat gloves to protect hands from mechanical damage during combat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/mercbattle.rsi @@ -304,8 +304,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsButcherable id: ClothingHandsGlovesFingerless - name: "рукавички без пальців" - description: "Прості чорні рукавички без пальців для працьовитих людей." + name: fingerless gloves + description: Plain black gloves without fingertips for the hard working. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/fingerless.rsi @@ -322,8 +322,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsBase id: ClothingHandsGlovesFingerlessInsulated - name: "ізольовані рукавички без пальців" - description: "Утеплені рукавички стійкі до ударів, або, принаймні, були такими раніше." + name: fingerless insulated gloves + description: Insulated gloves resistant to shocks, or at least they used to. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/fingerlessinsuls.rsi @@ -340,8 +340,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsButcherable id: ClothingHandsGlovesMercFingerless - name: "найманські рукавички без пальців" - description: "Рукавички, які, можливо, не захистять вас від опіків пальців, але зроблять вас прохолоднішими." + name: mercenary fingerless gloves + description: Gloves that may not protect you from finger burns, but will make you cooler. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/mercfingerless.rsi @@ -371,17 +371,17 @@ - type: entity parent: ClothingHandsGlovesColorWhite id: ClothingHandsGlovesCluwne - name: "стиснуті руки" + name: cluwne hands suffix: Unremoveable - description: "Проклята пара чіпких рук." + description: A cursed pair of cluwne hands. components: - type: Unremoveable - type: entity parent: [ClothingHandsButcherable, BaseSyndicateContraband] id: ClothingHandsGlovesNorthStar - name: "рукавички Полярної зірки" - description: "Ці рукавички дозволяють наносити удари неймовірно швидко." + name: gloves of the north star + description: These gloves allow you to punch incredibly fast. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/northstar.rsi @@ -416,8 +416,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsBase id: ClothingHandsGlovesForensic - name: "криміналістичні рукавички" - description: "Не залишайте волокон і відбитків пальців. Якщо ви працюєте без них, ви жахливий детектив." + name: forensic gloves + description: Do not leave fibers or fingerprints. If you work without them, you're A TERRIBLE DETECTIVE. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/forensic.rsi @@ -432,8 +432,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsBase id: ClothingHandsGlovesJanitor - name: "гумові рукавички" - description: "Високоякісні гумові рукавички, скрипучі для прибирання!" + name: rubber gloves + description: High-quality rubber gloves, squeaky to do some cleaning! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Hands/Gloves/janitor.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/rings.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/rings.yml index 1fda266abe8..f07e64c85a5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/rings.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/rings.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [ RingBase, GoldRingBase ] id: GoldRing - name: "золотий перстень" - description: "Дорогоцінний перстень." + name: gold ring + description: A precious ring. components: - type: Sprite layers: @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: [ RingBase, SilverRingBase ] id: SilverRing - name: "срібний перстень" - description: "Виглядає трохи менш цінним, ніж золотий." + name: silver ring + description: Looks slightly less valuable than a gold one. components: - type: Sprite layers: @@ -22,8 +22,8 @@ - type: entity parent: [ RingBase, GoldRingBase ] id: GoldRingDiamond - name: "золота каблучка з діамантом" - description: "Виготовлені з етично видобутих космічних діамантів." + name: gold diamond ring + description: Made from ethically mined space diamonds. components: - type: Sprite layers: @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: [ RingBase, SilverRingBase ] id: SilverRingDiamond - name: "срібна каблучка з діамантом" - description: "Виготовлені з етично видобутих космічних діамантів." + name: silver diamond ring + description: Made from ethically mined space diamonds. components: - type: Sprite layers: @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: [ RingBase, GoldRingBase ] id: GoldRingGem - name: "золота каблучка з дорогоцінним каменем" - description: "Блискучі та цінні!" + name: gold gem ring + description: Shiny and valuable! components: - type: Sprite layers: @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: [ RingBase, SilverRingBase ] id: SilverRingGem - name: "срібна каблучка з дорогоцінним каменем" - description: "Блискучі і не такі цінні!" + name: silver gem ring + description: Shiny and not quite as valuable! components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/specific.yml index fa5fdcf2d1f..6140bcd8ede 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/specific.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Hands/specific.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsButcherable id: ClothingHandsChameleon # doesn't protect from electricity or heat - name: "чорні рукавички" - description: "Звичайні чорні рукавички, які не заважають смажити." + name: black gloves + description: Regular black gloves that do not keep you from frying. suffix: Chameleon components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/animals.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/animals.yml index bfb3b47ca4a..83fa2f75610 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/animals.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/animals.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatAnimalCat - name: "сіра котяча шапка" - description: "Мила та пухнаста голова сірого кота." + name: grey cat hat + description: A cute and fluffy head of a grey cat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Animals/cat.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatAnimalCatBrown - name: "коричнева котяча шапка" - description: "Мила та пухнаста голова коричневого кота." + name: brown cat hat + description: A cute and fluffy head of a brown cat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Animals/cat2.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatAnimalCatBlack - name: "чорна котяча шапка" - description: "Мила і пухнаста голова чорного кота." + name: black cat hat + description: A cute and fluffy head of a black cat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Animals/cat3.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatAnimalHeadslime - name: "капелюх з вапна" - description: "Зелене, липке вапно для голови, ви наносите його на голову." + name: headslime hat + description: A green, sticky headslime, you put it on your head. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Animals/headslime.rsi @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatAnimalMonkey - name: "мавпячий капелюх" - description: "Це голова мавпи. У неї дірка в роті, щоб їсти банани." + name: monkey hat + description: That's a monkey head. It has a hole on a mouth to eat bananas. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Animals/monkey.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/bandanas.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/bandanas.yml index 1d1c17eabe9..a813e862be4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/bandanas.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/bandanas.yml @@ -32,49 +32,49 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandBlack] id: ClothingHeadBandBlack - name: "чорна бандана" + name: black bandana - type: entity parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandBlue] id: ClothingHeadBandBlue - name: "синя бандана" + name: blue bandana - type: entity parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandBotany] id: ClothingHeadBandBotany - name: "ботанічна бандана" + name: botany bandana - type: entity parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandGold] id: ClothingHeadBandGold - name: "золота бандана" + name: gold bandana - type: entity parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandGreen] id: ClothingHeadBandGreen - name: "зелена бандана" + name: green bandana - type: entity parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandGrey] id: ClothingHeadBandGrey - name: "сіра бандана" + name: grey bandana - type: entity parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandRed] id: ClothingHeadBandRed - name: "червона бандана" + name: red bandana - type: entity parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandSkull] id: ClothingHeadBandSkull - name: "бандана з черепом" + name: skull bandana - type: entity parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandMerc] id: ClothingHeadBandMerc - name: "бандана найманця" + name: mercenary bandana - type: entity parent: [ClothingHeadBandBase, ClothingMaskBandBrown] id: ClothingHeadBandBrown - name: "коричнева бандана" + name: brown bandana diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/base_clothinghead.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/base_clothinghead.yml index 59932c15bee..46fe9ef09df 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/base_clothinghead.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/base_clothinghead.yml @@ -44,7 +44,7 @@ abstract: true parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadLightBase - name: "базовий шолом з підсвічуванням" + name: base helmet with light categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -103,7 +103,7 @@ abstract: true parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadEVAHelmetBase - name: "базовий космічний шолом" + name: base space helmet components: - type: BreathMask - type: Item @@ -137,7 +137,7 @@ abstract: true # No parent since we aren't actually an item. id: ClothingHeadHardsuitBase - name: "базовий шолом-комбінезон" + name: base hardsuit helmet categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: BreathMask @@ -182,7 +182,7 @@ abstract: true parent: ClothingHeadHardsuitBase id: ClothingHeadHardsuitWithLightBase - name: "базовий шолом з підсвічуванням" + name: base hardsuit helmet with light categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -233,8 +233,8 @@ - type: entity abstract: true id: ClothingHeadHatHoodWinterBase - name: "капюшон базового зимового пальто" - description: "Капюшон, створений для того, щоб тримати голову в теплі." + name: base winter coat hood + description: A hood, made to keep your head warm. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/eva-helmets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/eva-helmets.yml index 495ffed45a2..c38c869f2e9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/eva-helmets.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/eva-helmets.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadEVAHelmetBase id: ClothingHeadHelmetEVA - name: "Шолом з ЕВА" - description: "Старий, але золотий шолом, призначений для позашляхової діяльності. Сумнозвісний тим, що робить офіцерів служби безпеки параноїдальними." + name: EVA helmet + description: An old-but-gold helmet designed for extravehicular activites. Infamous for making security officers paranoid. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/eva.rsi @@ -18,8 +18,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadEVAHelmetBase id: ClothingHeadHelmetEVALarge - name: "Шолом з ЕВА" - description: "Старий, але золотий шолом, призначений для позашляхової активності." + name: EVA helmet + description: An old-but-gold helmet designed for extravehicular activites. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/eva_large.rsi @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadEVAHelmetBase, BaseSyndicateContraband ] id: ClothingHeadHelmetSyndicate - name: "синдикатний шолом EVA" - description: "Простий, стильний шолом з EVA. Створений для максимально скромного космічного нахабства." + name: syndicate EVA helmet + description: A simple, stylish EVA helmet. Designed for maximum humble space-badassery. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/eva_syndicate.rsi @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadEVAHelmetBase id: ClothingHeadHelmetCosmonaut - name: "шолом космонавта" - description: "Старовинний дизайн, але сучасне виробництво." #Description here originally started with " A deceptively well armored space helmet." Potentially had armor values in SS13 that weren't brought over? + name: cosmonaut helmet + description: Ancient design, but advanced manufacturing. #Description here originally started with " A deceptively well armored space helmet." Potentially had armor values in SS13 that weren't brought over? components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/cosmonaut.rsi @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadEVAHelmetBase id: ClothingHeadHelmetVoidParamed - name: "шолом парамедика пустотілий" - description: "Порожній шолом для парамедиків." + name: paramedic void helmet + description: A void helmet made for paramedics. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/paramedhelm.rsi @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadEVAHelmetBase id: ClothingHeadHelmetAncient - name: "NTSRA шолом порожнечі" - description: "Старовинний космічний шолом, розроблений філією NTSRA компанії CentCom." + name: NTSRA void helmet + description: An ancient space helmet, designed by the NTSRA branch of CentComm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/ancientvoidsuit.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardhats.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardhats.yml index 2647d8866ef..15cda5a69f7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardhats.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardhats.yml @@ -69,8 +69,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatHardhatBase id: ClothingHeadHatHardhatBlue - name: "синя каска" - description: "Каска, пофарбована в синій колір, використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком." + name: blue hard hat + description: A hard hat, painted in blue, used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardhats/blue.rsi @@ -80,8 +80,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatHardhatBase id: ClothingHeadHatHardhatOrange - name: "помаранчева каска" - description: "Каска, пофарбована в помаранчевий колір, використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком." + name: orange hard hat + description: A hard hat, painted in orange, used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardhats/orange.rsi @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatHardhatBase id: ClothingHeadHatHardhatRed - name: "червона каска" - description: "Каска, пофарбована в червоний колір, використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком." + name: red hard hat + description: A hard hat, painted in red, used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardhats/red.rsi @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatHardhatBase id: ClothingHeadHatHardhatWhite - name: "біла каска" - description: "Каска, пофарбована в білий колір, використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком." + name: white hard hat + description: A hard hat, painted in white, used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardhats/white.rsi @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatHardhatBase id: ClothingHeadHatHardhatYellow - name: "жовта каска" - description: "Каска, пофарбована в жовтий колір, використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком." + name: yellow hard hat + description: A hard hat, painted in yellow, used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardhats/yellow.rsi @@ -124,8 +124,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatHardhatBase id: ClothingHeadHatHardhatYellowDark - name: "темно-жовта каска" - description: "Каска, пофарбована в темно-жовтий колір, використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком." + name: dark yellow hard hat + description: A hard hat, painted in dark yellow, used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardhats/dark_yellow.rsi @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatHardhatBase id: ClothingHeadHatHardhatArmored - name: "броньована каска" - description: "Броньована каска. Забезпечує найкраще з двох світів - захист та зручність - ідеально підходить для інженера на передовій." + name: armored hard hat + description: An armored hard hat. Provides the best of both worlds in both protection & utility - perfect for the engineer on the frontlines. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardhats/armored.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardsuit-helmets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardsuit-helmets.yml index ca294f216ed..b97df840a74 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardsuit-helmets.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardsuit-helmets.yml @@ -9,8 +9,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitBasic - name: "базовий шолом захисного костюму" - description: "Базовий на вигляд шолом для захисного костюма, який забезпечує мінімальний захист від більшості джерел пошкоджень." + name: basic hardsuit helmet + description: A basic-looking hardsuit helmet that provides minor protection against most sources of damage. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/basic.rsi @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitAtmos - name: "захисний шолом atmos" - description: "Спеціальний шолом-гардкостюм, призначений для роботи в умовах низького тиску та високої температури." + name: atmos hardsuit helmet + description: A special hardsuit helmet designed for working in low-pressure, high thermal environments. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/atmospherics.rsi @@ -69,8 +69,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitEngineering - name: "інженерний захисний шолом" - description: "Інженерний захисний шолом, призначений для роботи в умовах низького тиску та високої радіоактивності." + name: engineering hardsuit helmet + description: An engineering hardsuit helmet designed for working in low-pressure, high radioactive environments. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/engineering.rsi @@ -86,8 +86,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitSpatio - name: "шолом-гардкостюм spationaut" - description: "Міцний шолом, призначений для складних промислових операцій у космосі." + name: spationaut hardsuit helmet + description: A sturdy helmet designed for complex industrial operations in space. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/spatiohelm.rsi @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitSalvage - name: "рятувальний шолом-комбінезон" - description: "Спеціальний шолом, розроблений для роботи в небезпечному середовищі з низьким тиском. Має посилене покриття для захисту від диких тварин та подвійні прожектори." + name: salvage hardsuit helmet + description: A special helmet designed for work in a hazardous, low pressure environment. Has reinforced plating for wildlife encounters and dual floodlights. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/salvage.rsi @@ -140,8 +140,8 @@ parent: ClothingHeadHardsuitBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitMaxim categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "шолом salvager maxim" - description: "Передчуття занепаду омиває ваш розум." + name: salvager maxim helmet + description: A predication of decay washes over your mind. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/maxim.rsi @@ -162,8 +162,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitSecurity - name: "захисний шолом-костюм" - description: "Броньований шолом для потреб безпеки." + name: security hardsuit helmet + description: Armored hardsuit helmet for security needs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/security.rsi @@ -186,8 +186,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitBrigmedic - name: "шолом бронежилет бріг-медика" - description: "Легкий шолом санітарного костюма. Захищає від вірусів та клоунів." + name: brigmedic hardsuit helmet + description: The lightweight helmet of the brigmedic hardsuit. Protects against viruses, and clowns. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/brigmedic.rsi @@ -212,8 +212,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitWarden - name: "каска наглядача в бронежилеті" - description: "Модифікований шолом. На диво зручний." + name: warden's hardsuit helmet + description: A modified riot helmet. Oddly comfortable. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/security-warden.rsi @@ -236,8 +236,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitCap - name: "шолом капітанського скафандра" - description: "Спеціальний захисний шолом, виготовлений для капітана станції." + name: captain's hardsuit helmet + description: Special hardsuit helmet, made for the captain of the station. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/capspace.rsi @@ -251,8 +251,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitEngineeringWhite - name: "шолом головного інженера в бронежилеті" - description: "Спеціальний захисний шолом, виготовлений для головного інженера станції." + name: chief engineer's hardsuit helmet + description: Special hardsuit helmet, made for the chief engineer of the station. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/engineering-white.rsi @@ -270,8 +270,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitMedical - name: "шолом головного лікаря в бронежилеті" - description: "Легкий медичний шолом-гардкостюм, що не обмежує рухів голови." + name: chief medical officer's hardsuit helmet + description: Lightweight medical hardsuit helmet that doesn't restrict your head movements. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/medical.rsi @@ -287,8 +287,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitRd - name: "експериментальний дослідницький захисний шолом" - description: "Легкий шолом-гардкостюм, що не обмежує рухів голови." + name: experimental research hardsuit helmet + description: Lightweight hardsuit helmet that doesn't restrict your head movements. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/rd.rsi @@ -304,8 +304,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitSecurityRed - name: "шолом керівника служби безпеки" - description: "Захисний шолом з новітнім надсекретним програмним забезпеченням NT-HUD. Належить Міністерству охорони здоров'я." + name: head of security's hardsuit helmet + description: Security hardsuit helmet with the latest top secret NT-HUD software. Belongs to the HoS. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/security-red.rsi @@ -328,8 +328,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitLuxury #DO NOT MAP - https://github.com/space-wizards/space-station-14/pull/19738#issuecomment-1703486738 - name: "розкішний шахтерський захисний шолом" - description: "Відремонтована гірнича каска з атласною підкладкою та додатковою (непрацюючою) антеною, адже ви - той самий зайвий." + name: luxury mining hardsuit helmet + description: A refurbished mining hardsuit helmet, fitted with satin cushioning and an extra (non-functioning) antenna, because you're that extra. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/luxury.rsi @@ -347,8 +347,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie - name: "криваво-червоний бронешолом" - description: "Важкоброньований шолом, призначений для роботи в спецопераціях. Власність Gorlex Marauders." + name: blood-red hardsuit helmet + description: A heavily armored helmet designed for work in special operations. Property of Gorlex Marauders. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/syndicate.rsi @@ -371,8 +371,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieMedic - name: "криваво-червоний медичний шолом" - description: "Удосконалений шолом червоного кольору, спеціально розроблений для польових медиків." + name: blood-red medic hardsuit helmet + description: An advanced red hardsuit helmet specifically designed for field medic operations. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/syndiemedic.rsi @@ -395,8 +395,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieElite - name: "синдикатський елітний шолом" - description: "Елітна версія криваво-червоного шолома, з покращеною бронею та вогнетривкістю. Власність \"Мародерів Горлекса\"." + name: syndicate elite helmet + description: An elite version of the blood-red hardsuit's helmet, with improved armor and fireproofing. Property of Gorlex Marauders. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/syndieelite.rsi @@ -424,8 +424,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieCommander - name: "шолом командира синдикату" - description: "Збільшена версія криваво-червоного шолома, спеціально розроблена для командира оперативного загону синдикату. Має значно покращену броню для смертельних перестрілок на лінії фронту." + name: syndicate commander helmet + description: A bulked up version of the blood-red hardsuit's helmet, purpose-built for the commander of a syndicate operative squad. Has significantly improved armor for those deadly front-lines firefights. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/syndiecommander.rsi @@ -448,8 +448,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitCybersun - name: "шолом \"кіберсолдат джаггернаут" - description: "Цей шолом, виготовлений зі спресованої червоної матерії, був розроблений у хромосферній установці Tau." + name: cybersun juggernaut helmet + description: Made of compressed red matter, this helmet was designed in the Tau chromosphere facility. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/cybersun.rsi @@ -470,8 +470,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitWizard - name: "захисний шолом чарівника" - description: "Химерний шолом, інкрустований коштовним камінням, що випромінює магічну енергію." + name: wizard hardsuit helmet + description: A bizarre gem-encrusted helmet that radiates magical energies. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/wizard.rsi @@ -494,8 +494,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitLing - name: "органічний космічний шолом" - description: "Космічна біомаса зі стійкої до тиску та температури тканини." + name: organic space helmet + description: A spaceworthy biomass of pressure and temperature resistant tissue. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/lingspacehelmet.rsi @@ -509,9 +509,9 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitPirateEVA - name: "шолом глибокого космосу EVA" + name: deep space EVA helmet suffix: Pirate - description: "Шолом з EVA для глибокого космосу, дуже важкий, але забезпечує хороший захист." + description: A deep space EVA helmet, very heavy but provides good protection. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/pirateeva.rsi @@ -525,9 +525,9 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitPirateCap - name: "шолом піратського капітана" + name: pirate captain's hardsuit helmet suffix: Pirate - description: "Спеціальний шолом, виготовлений для капітана піратського корабля." + description: A special hardsuit helmet, made for the captain of a pirate ship. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/piratecaptainhelm.rsi @@ -542,8 +542,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieCommander ] id: ClothingHeadHelmetHardsuitERTLeader - name: "Шолом керівника групи швидкого реагування" - description: "Спеціальний захисний шолом, який носять члени команди реагування на надзвичайні ситуації." + name: ERT leader hardsuit helmet + description: A special hardsuit helmet worn by members of an emergency response team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/ERThelmets/ertleader.rsi @@ -563,8 +563,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie ] id: ClothingHeadHelmetHardsuitERTChaplain - name: "Шолом капелана ERT" - description: "Спеціальний захисний шолом, який носять члени команди реагування на надзвичайні ситуації." + name: ERT chaplain hardsuit helmet + description: A special hardsuit helmet worn by members of an emergency response team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/ERThelmets/ertchaplain.rsi @@ -577,8 +577,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie ] id: ClothingHeadHelmetHardsuitERTEngineer - name: "Шолом інженера ERT в захисному костюмі" - description: "Спеціальний захисний шолом, який носять члени команди реагування на надзвичайні ситуації." + name: ERT engineer hardsuit helmet + description: A special hardsuit helmet worn by members of an emergency response team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/ERThelmets/ertengineer.rsi @@ -598,8 +598,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieElite ] id: ClothingHeadHelmetHardsuitERTMedical - name: "Шолом медика екстреної медичної допомоги" - description: "Спеціальний захисний шолом, який носять члени команди реагування на надзвичайні ситуації." + name: ERT medic hardsuit helmet + description: A special hardsuit helmet worn by members of an emergency response team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/ERThelmets/ertmedical.rsi @@ -612,8 +612,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie ] id: ClothingHeadHelmetHardsuitERTSecurity - name: "Шолом захисного костюму ERT" - description: "Спеціальний захисний шолом, який носять члени команди реагування на надзвичайні ситуації." + name: ERT security hardsuit helmet + description: A special hardsuit helmet worn by members of an emergency response team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/ERThelmets/ertsecurity.rsi @@ -633,8 +633,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie ] id: ClothingHeadHelmetHardsuitERTJanitor - name: "Шолом прибиральника ERT" - description: "Спеціальний захисний шолом, який носять члени команди реагування на надзвичайні ситуації." + name: ERT janitor hardsuit helmet + description: A special hardsuit helmet worn by members of an emergency response team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/ERThelmets/ertjanitor.rsi @@ -647,8 +647,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHardsuitWithLightBase ] id: ClothingHeadHelmetCBURN - name: "Шолом екзокостюму CBURN" - description: "Стійкий до тиску та вогнетривкий капюшон, який одягається спеціальними прибиральними машинами." + name: CBURN exosuit helmet + description: A pressure resistant and fireproof hood worn by special cleanup units. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hardsuits/cburn.rsi @@ -686,8 +686,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHardsuitBase ] id: ClothingHeadHelmetHardsuitDeathsquad - name: "шолом для ескадрону смерті" - description: "Надійний шолом для спецоперацій." + name: deathsquad hardsuit helmet + description: A robust helmet for special operations. components: - type: BreathMask - type: Sprite @@ -714,8 +714,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHelmetHardsuitSecurity id: ClothingHeadHelmetHardsuitClown - name: "клоунський шолом-скафандр" - description: "Клоунський шолом." + name: clown hardsuit helmet + description: A clown hardsuit helmet. components: - type: BreathMask - type: Sprite @@ -729,8 +729,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHelmetHardsuitSecurity id: ClothingHeadHelmetHardsuitMime - name: "шолом для мімічного костюма" - description: "Мімічний шолом." + name: mime hardsuit helmet + description: A mime hardsuit helmet. components: - type: BreathMask - type: Sprite @@ -742,8 +742,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHardsuitBase id: ClothingHeadHelmetHardsuitSanta - name: "Шолом Санта-Клауса" - description: "Святковий захисний шолом, який захистить дарувальника від впливу середовища з низьким тиском." + name: Santa's hardsuit helmet + description: A festive-looking hardsuit helmet that provides the jolly gift-giver protection from low-pressure environments. components: - type: BreathMask - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hats.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hats.yml index b34a537941a..a7f154b3433 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hats.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hats.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBeaverHat - name: "боброва шапка" - description: "Панове?" + name: beaver hat + description: 'Gentlemen?' components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beaver_hat.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBeret - name: "берет" - description: "Берет - улюблений головний убір художників." + name: beret + description: A beret, an artists favorite headwear. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beret.rsi @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBeretFrench - name: "французький берет" - description: "Французький берет, \"vive la France\"." + name: french beret + description: A French beret, "vive la France". components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beret_french.rsi @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBeretSecurity - name: "захисний берет" - description: "Стильний варіант одягу для співробітників служби безпеки." + name: security beret + description: A stylish clothing option for security officers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beret_security.rsi @@ -61,8 +61,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatSecurityTrooper - name: "кашкет солдата" - description: "Капелюх для нанодесантників, що йде в комплекті з футляром, але ви його загубили." + name: trooper hat + description: A campaign hat for the Nanotrasen Troopers, comes with a case too, but you lost it. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/security_trooper_hat.rsi @@ -76,8 +76,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatCasa - name: "будинок" - description: "Конусоподібний капелюх" + name: casa + description: Cone-shaped hat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/casa.rsi @@ -87,8 +87,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBeretRND - name: "науковий берет" - description: "Берет для справжніх науковців." + name: scientific beret + description: A beret for real scientists. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beret_rnd.rsi @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBeretEngineering - name: "інженерний берет" - description: "Берет з інженерною символікою. Для інженерів, які більше схильні до стилю, ніж до безпеки." + name: engineering beret + description: A beret with the engineering insignia emblazoned on it. For engineers that are more inclined towards style than safety. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beret_engineering.rsi @@ -119,8 +119,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBeretQM - name: "берет офіцера логістики" - description: "Берет з емблемою відділу логістики. Для логістів, які більше схильні до стилю." + name: quartermaster's beret + description: A beret with the cargo's insignia emblazoned on it. For quartermasters that are more inclined towards style. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beret_qm.rsi @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBeretHoS - name: "берет начальника служби безпеки" - description: "Чорний берет з емблемою командирського звання. Для офіцерів, які більше схильні до стилю, ніж до безпеки." + name: head of security's beret + description: A black beret with a commander's rank emblem. For officers that are more inclined towards style than safety. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beret_hos.rsi @@ -151,8 +151,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBeretWarden - name: "берет наглядача" - description: "Чорний берет з емблемою звання наглядача. Для офіцерів, які більше схильні до стилю, ніж до безпеки." + name: warden's beret + description: A corporate blue beret with a warden's rank emblem. For officers that are more inclined towards style than safety. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beret_warden.rsi @@ -162,8 +162,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBeretSeniorPhysician - name: "берет лікаря" - description: "Медики, одягнені в кольори медицини та хімії, є гордістю цього відділення!" + name: physician beret + description: Donning the colours of medical and chemistry, physicians are the pride of this department! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beret_physician.rsi @@ -173,8 +173,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBeretBrigmedic - name: "бригадний медичний берет" - description: "Білий берет, схожий на кремовий пиріг на голові." + name: brigmedical beret + description: White beret, looks like a cream pie on the head. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beret_brigmedic.rsi @@ -184,8 +184,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadBase, BaseRestrictedContraband ] id: ClothingHeadHatBeretMerc - name: "берет найманця" - description: "Оливковий берет, на значку зображений шакал на скелі." + name: mercenary beret + description: Olive beret, the badge depicts a jackal on a rock. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beret_merc.rsi @@ -195,8 +195,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBowlerHat - name: "капелюх-котелок" - description: "Стильна шапка-котелок." + name: bowler hat + description: Stylish bowler hat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/bowler_hat.rsi @@ -206,8 +206,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadBase, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadHatCaptain - name: "каска капітана" - description: "Добре бути королем." + name: captain's hardhat + description: It's good being the king. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/captain.rsi @@ -222,8 +222,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatCardborg - name: "шолом кардборга" - description: "Капелюх з коробки." + name: cardborg helmet + description: A hat made out of a box. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/cardborg_h.rsi @@ -237,8 +237,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadBase, BaseCentcommContraband ] id: ClothingHeadHatCentcom - name: "Фірмова шапка CentCom" - description: "Добре бути імператором." + name: CentComm brand hat + description: "It's good to be the emperor." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/centcom.rsi @@ -248,8 +248,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatChef - name: "кухарський ковпак" - description: "Це шапочка, яку використовують кухарі, щоб волосся не потрапляло на їжу. Судячи з того, що залишилося на столі, вони не працюють." + name: chef's hat + description: "It's a hat used by chefs to keep hair out of your food. Judging by the food in the mess, they don't work." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/chefhat.rsi @@ -278,8 +278,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatFedoraBrown - name: "коричневий капелюх" - description: "Коричневий капелюх." + name: brown fedora + description: It's a brown fedora. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/brownfedora.rsi @@ -294,8 +294,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatFedoraGrey - name: "сірий капелюх" - description: "Сірий капелюх." + name: grey fedora + description: It's a grey fedora. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/greyfedora.rsi @@ -305,8 +305,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatFez - name: "феска" - description: "Червона феска." + name: fez + description: A red fez. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/fez.rsi @@ -316,8 +316,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadBase, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadHatHopcap - name: "кашкет начальника відділу кадрів" - description: "Велична, стильна кепка для керівника персоналу." + name: head of personnel's cap + description: A grand, stylish head of personnel's cap. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/hopcap.rsi @@ -332,8 +332,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadBase, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadHatHoshat - name: "капелюх керівника служби безпеки" - description: "У відділку новий шериф." + name: head of security cap + description: The robust standard-issue cap of the Head of Security. For showing the officers who's in charge. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/hoshat.rsi @@ -348,8 +348,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatOutlawHat - name: "капелюх злочинця" - description: "Капелюх, в якому ви виглядаєте так, ніби носите пістолет з насічкою, під номером один і ще дев'ятнадцять." + name: outlaw's hat + description: A hat that makes you look like you carry a notched pistol, numbered one and nineteen more. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/outlawhat.rsi @@ -359,8 +359,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatWitch1 - name: "капелюх відьми" - description: "Відьомський капелюх." + name: witch hat + description: A witch hat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/witchhat.rsi @@ -370,8 +370,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatPaper - name: "паперовий капелюх" - description: "Капелюх з паперу." + name: paper hat + description: A hat made of paper. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/paper.rsi @@ -381,8 +381,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatPirate - name: "піратський капелюх" - description: "Йо-хо-хо і пляшку рому!" + name: pirate hat + description: 'Yo ho ho and a bottle of rum!' components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/pirate.rsi @@ -392,8 +392,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatPlaguedoctor - name: "капелюх чумного лікаря" - description: "Колись їх використовували чумні лікарі." + name: plague doctor hat + description: These were once used by plague doctors. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/plaguedoctor.rsi @@ -412,8 +412,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatWizardBase id: ClothingHeadHatRedwizard - name: "червоний капелюх чарівника" - description: "Дивно виглядає червоний капелюх, який, безсумнівно, належить справжньому магічному користувачеві." + name: red wizard hat + description: Strange-looking red hat-wear that most certainly belongs to a real magic user. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/redwizard.rsi @@ -423,8 +423,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatSantahat - name: "капелюх Санти" - description: "Святковий капелюх, який носить Санта-Клаус" + name: santa hat + description: A festive hat worn by Santa Claus. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/santahat.rsi @@ -434,8 +434,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatSombrero - name: "сомбреро" - description: "Ідеально для Космічної Мексики, чи не так?" + name: sombrero + description: "Perfectly for Space Mexico, si?" components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/sombrero.rsi @@ -447,8 +447,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatSurgcapBlue - name: "хірургічна шапочка" - description: "Синя шапочка, яку хірурги одягають під час операцій. Не дає їхньому волоссю лоскотати ваші внутрішні органи." + name: surgical cap + description: A blue cap surgeons wear during operations. Keeps their hair from tickling your internal organs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/surgcap_blue.rsi @@ -463,8 +463,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatSurgcapGreen - name: "хірургічна шапочка" - description: "Зелена шапочка, яку носять хірурги під час операцій. Не дає їхньому волоссю лоскотати внутрішні органи." + name: surgical cap + description: A green cap surgeons wear during operations. Keeps their hair from tickling your internal organs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/surgcap_green.rsi @@ -474,8 +474,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatSurgcapPurple - name: "хірургічна шапочка" - description: "Фіолетова шапочка, яку хірурги одягають під час операцій. Не дає їхньому волоссю лоскотати ваші внутрішні органи." + name: surgical cap + description: A purple cap surgeons wear during operations. Keeps their hair from tickling your internal organs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/surgcap_purple.rsi @@ -485,8 +485,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatTophat - name: "капелюх-циліндр" - description: "Стильний чорний капелюх. У ньому виглядатимеш елігантно." + name: tophat + description: A stylish black tophat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/tophat.rsi @@ -501,8 +501,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadBase, BaseFoldable] id: ClothingHeadHatUshanka - name: "ушанка" - description: "Ідеально підходить для зими в Сибіру, так? Видно що робили це безсмаку на моду.." + name: ushanka + description: "Perfect for winter in Siberia, da?" components: - type: Clothing sprite: Clothing/Head/Hats/ushanka.rsi @@ -527,8 +527,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatWizardBase id: ClothingHeadHatVioletwizard - name: "фіолетовий капелюх чарівника" - description: "Дивний на вигляд фіолетовий капелюх, який, безсумнівно, належить справжньому магічному користувачеві." + name: violet wizard hat + description: "Strange-looking violet hat-wear that most certainly belongs to a real magic user." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/violetwizard.rsi @@ -538,8 +538,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatWarden - name: "кашкет наглядача" - description: "Відповідальність важка, як колюча корона" + name: warden's cap + description: A police officer's Hat. This hat emphasizes that you are THE LAW components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/warden.rsi @@ -551,8 +551,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatWitch - name: "капелюх відьми" - description: "Відьомський капелюх." + name: witch hat + description: A witch hat. components: - type: WizardClothes #Yes this will count - type: Sprite @@ -570,8 +570,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatWizardFake - name: "фальшивий капелюх чарівника" - description: "На ньому блискітками написано WIZZARD. Поставляється з крутою бородою." + name: fake wizard hat + description: It has WIZZARD written across it in sequins. Comes with a cool beard. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/wizard_fake.rsi @@ -588,8 +588,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatWizardBase id: ClothingHeadHatWizard - name: "капелюх чарівника" - description: "Дивний на вигляд синій капелюх, який, безсумнівно, належить могутньому магічному користувачеві." + name: wizard hat + description: Strange-looking blue hat-wear that most certainly belongs to a powerful magic user. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/wizardhat.rsi @@ -604,8 +604,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatXmasCrown - name: "різдвяна корона" - description: "Щасливого Різдва!" + name: xmas crown + description: 'Happy Christmas!' components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/xmascrown.rsi @@ -615,8 +615,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatTrucker - name: "капелюх далекобійника" - description: "Колишній Чакс, тепер цей капелюх твій." + name: trucker hat + description: Formerly Chucks, this hat is yours now. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/truckershat.rsi @@ -626,8 +626,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadBase, BaseSyndicateContraband ] id: ClothingHeadPyjamaSyndicateBlack - name: "синдикатська чорна піжамна шапка" - description: "За те, що зігріла твою зрадницьку голову." + name: syndicate black pyjama hat + description: For keeping that traitor head of yours warm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/pyjamasyndicateblack.rsi @@ -637,8 +637,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadBase, BaseSyndicateContraband ] id: ClothingHeadPyjamaSyndicatePink - name: "синдикатська рожева піжамна шапка" - description: "За те, що зігріла твою зрадницьку голову." + name: syndicate pink pyjama hat + description: For keeping that traitor head of yours warm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/pyjamasyndicatepink.rsi @@ -648,8 +648,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadBase, BaseSyndicateContraband ] id: ClothingHeadPyjamaSyndicateRed - name: "синдикатська червона піжамна шапка" - description: "За те, що зігріла твою зрадницьку голову." + name: syndicate red pyjama hat + description: For keeping that traitor head of yours warm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/pyjamasyndicatered.rsi @@ -659,8 +659,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadPaperSack - name: "паперова маска" - description: "Паперовий мішок з грубими отворами для очей. Корисний для приховування своєї ідентичності або потворності." + name: papersack hat + description: A paper sack with crude holes cut out for eyes. Useful for hiding one's identity or ugliness. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/papersack.rsi @@ -671,8 +671,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadPaperSackSmile - name: "усміхнена паперова маска" - description: "Паперовий мішок з грубими отворами для очей і намальованою посмішкою спереду. Зовсім не моторошно." + name: smiling papersack hat + description: A paper sack with crude holes cut out for eyes and a sketchy smile drawn on the front. Not creepy at all. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/papersacksmile.rsi @@ -683,8 +683,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadFishCap - name: "рибальська шапка" - description: "Жінки бояться мене. Риби бояться мене. Чоловіки відвертають від мене очі. Коли я йду, жоден звір не наважується вимовити ані звуку в моїй присутності. Я самотній на цій безплідній землі." + name: fishing cap + description: Women fear me. Fish fear me. Men turn their eyes away from me. As I walk no beast dares make a sound in my presence. I am alone on this barren Earth. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/fishcap.rsi @@ -694,8 +694,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadNurseHat - name: "шапочка медсестри" - description: "Чомусь я відчуваю, що не повинен покидати це місце." + name: nurse hat + description: Somehow I feel I'm not supposed to leave this place. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/nursehat.rsi @@ -710,8 +710,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadRastaHat - name: "раста капелюх" - description: "Прямо біля пляжу, хлопче." + name: rasta hat + description: Right near da beach, boyee. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/rasta.rsi @@ -721,8 +721,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadSafari - name: "капелюх-сафарі" - description: "Захищає очі від сонця. Робить вас мішенню для місцевих." + name: safari hat + description: Keeps the sun out of your eyes. Makes you a target for the locals. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/safarihat.rsi @@ -732,8 +732,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatJester - name: "блазнівський капелюх" - description: "Капелюх з дзвіночками, щоб додати костюму веселості." + name: jester hat + description: A hat with bells, to add some merriness to the suit. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/jester.rsi @@ -752,8 +752,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadBase, BaseCommandContraband] id: ClothingHeadHatBeretCmo - name: "берет головного лікаря" - description: "Бірюзовий берет з хрестом спереду. Його вигляд заспокоює і дає зрозуміти, що ти вилікуєшся." + name: chief medical officer's beret + description: Turquoise beret with a cross on the front. The sight of it calms you down and makes it clear that you will be cured. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beret_cmo.rsi @@ -768,8 +768,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatPirateTricord - name: "піратський капелюх" - description: "Йо-хо-хо і пляшку рому!" + name: pirate hat + description: 'Yo ho ho and a bottle of rum!' components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/piratetricord.rsi @@ -779,8 +779,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatWatermelon - name: "кавуновий шолом" - description: "Недбало розрізану половинку кавуна, випотрошену зсередини, носити як шолом. Це може пом'якшити удар по голові." + name: watermelon helmet + description: A carelessly cut half of a watermelon, gutted from the inside, to be worn as a helmet. It can soften the blow to the head. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/melon.rsi @@ -794,8 +794,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatHolyWatermelon - name: "кавуновий ореол" - description: "Святі небеса." + name: watermelon halo + description: Holy moly. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/holyhatmelon.rsi @@ -809,8 +809,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadBase, BaseSyndicateContraband] id: ClothingHeadHatSyndie - name: "капелюх синдикату" - description: "Сувенірний капелюх від \"Syndieland\", їх виробництво вже закрито." + name: syndicate hat + description: A souvenir hat from "Syndieland", their production has already been closed. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/syndiecap.rsi @@ -820,8 +820,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatSyndieMAA - name: "капелюх майстра зброї" - description: "Капелюх майстра зброї, виглядає страхітливо, сумніваюся, що вам сподобається спілкуватися з його власником..." + name: master at arms hat + description: Master at arms hat, looks intimidating, I doubt that you will like to communicate with its owner... components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/syndiecap_maa.rsi @@ -831,8 +831,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatTacticalMaidHeadband - name: "тактична пов'язка для покоївки" - description: "Червона пов'язка на голові - не уявляйте себе Рембо і не беріть до рук кілька кулеметів." + name: tactical maid headband + description: "A red headband - don't imagine yourself a Rambo and don't pick up a few machine guns." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/tacticalmaidheadband.rsi @@ -842,8 +842,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatHetmanHat - name: "гетьманська шапка" - description: "Із Запорозької Січі з любов'ю." + name: hetman hat + description: From the Zaporozhian Sich with love. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/hetman_hat.rsi @@ -853,8 +853,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatMagician - name: "тофат фокусника" - description: "Тофат фокусника." + name: magician's tophat + description: "A magician's tophat." components: - type: Icon sprite: Clothing/Head/Hats/magician.rsi @@ -887,8 +887,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatCapcap - name: "кеп-кеп-кеп" - description: "Велика, стильна капітанська кепка." + name: cap cap + description: A grand, stylish captain cap. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/capcap.rsi @@ -907,8 +907,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadBase, BaseCentcommContraband ] id: ClothingHeadHatCentcomcap - name: "Кепка ЦентКома" - description: "Екстравагантний, вигадливий кашкет Центрального Командувача." + name: CentComm cap + description: An extravagant, fancy Central Commander cap. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/comcap.rsi @@ -923,8 +923,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatGladiator - name: "шолом гладіатора" - description: "Захищає голову від суворого попелястого вітру та іграшкових списів." + name: gladiator helmet + description: Protects the head from harsh ash winds and toy spears. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/gladiator.rsi @@ -934,8 +934,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatPartyRed - name: "червоний капелюх для вечірок" - description: "Поділіться радістю!" + name: red party hat + description: Spread a joy! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/party_red.rsi @@ -949,7 +949,7 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatPartyRed id: ClothingHeadHatPartyYellow - name: "жовтий капелюх для вечірок" + name: yellow party hat components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/party_yellow.rsi @@ -959,7 +959,7 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatPartyRed id: ClothingHeadHatPartyGreen - name: "зелений капелюх для вечірок" + name: green party hat components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/party_green.rsi @@ -969,7 +969,7 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatPartyRed id: ClothingHeadHatPartyBlue - name: "синій капелюх для вечірок" + name: blue party hat components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/party_blue.rsi @@ -979,8 +979,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatPartyRed id: ClothingHeadHatPartyWaterCup - name: "капелюх для вечірки з чашкою для води" - description: "Не так повноцінно, як ви сподівалися..." + name: water cup party hat + description: Not as fulfilling as you had hoped... components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/party_water_cup.rsi @@ -990,8 +990,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatGreyFlatcap - name: "сіра капелюшниця" - description: "Модний як для робітничого класу, так і для старого Дженкінса." + name: grey flatcap + description: Fashionable for both the working class and old man Jenkins. components: - type: Tag tags: @@ -1004,8 +1004,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBrownFlatcap - name: "коричнева капелюшок" - description: "Дурний клоун! Ти виставив мене в поганому світлі!" + name: brown flatcap + description: Stupid clown! You made me look bad! components: - type: Tag tags: @@ -1018,8 +1018,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatCowboyBrown - name: "коричневий ковбойський капелюх" - description: "Цей капелюх замалий для нас обох." + name: brown cowboy hat + description: This hat ain't big enough for the both of us. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/cowboyhatbrown.rsi @@ -1032,7 +1032,7 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatCowboyBrown id: ClothingHeadHatCowboyBlack - name: "чорний ковбойський капелюх" + name: black cowboy hat components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/cowboyhatblack.rsi @@ -1042,7 +1042,7 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatCowboyBrown id: ClothingHeadHatCowboyGrey - name: "сірий ковбойський капелюх" + name: grey cowboy hat components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/cowboyhatgrey.rsi @@ -1052,7 +1052,7 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatCowboyBrown id: ClothingHeadHatCowboyRed - name: "червоний ковбойський капелюх" + name: red cowboy hat components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/cowboyhatred.rsi @@ -1062,7 +1062,7 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatCowboyBrown id: ClothingHeadHatCowboyWhite - name: "білий ковбойський капелюх" + name: white cowboy hat components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/cowboyhatwhite.rsi @@ -1072,7 +1072,7 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatCowboyBrown id: ClothingHeadHatCowboyBountyHunter - name: "ковбойський капелюх мисливця за головами" + name: bounty hunter cowboy hat components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/cowboyhatbountyhunter.rsi @@ -1082,8 +1082,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatStrawHat - name: "солом'яний капелюх" - description: "Модний капелюх для спекотних днів! Не рекомендується носити біля вогню." + name: straw hat + description: A fancy hat for hot days! Not recommended to wear near fires. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/straw_hat.rsi @@ -1126,8 +1126,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBeretMedic - name: "медичний берет" - description: "Білий берет, який заохочує бути чистим." + name: medical beret + description: White beret that encourages you to be clean. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hats/beret_medic.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/helmets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/helmets.yml index 1b075a2488d..11643c076d8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/helmets.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/helmets.yml @@ -25,8 +25,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHelmetBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingHeadHelmetBasic - name: "шолом" - description: "Стандартне захисне спорядження. Захищає голову від ударів." + name: helmet + description: Standard security gear. Protects the head from impacts. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/security.rsi @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadHelmetBase, BaseRestrictedContraband ] id: ClothingHeadHelmetMerc - name: "шолом найманця" - description: "Бойовий шолом, який зазвичай використовують найманці, міцний, легкий і пахне порохом та джунглями." + name: mercenary helmet + description: The combat helmet is commonly used by mercenaries, is strong, light and smells like gunpowder and the jungle. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/merc_helmet.rsi @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingHeadHelmetSwat - name: "Шолом спецназу" - description: "Надзвичайно міцний шолом, який зазвичай використовується воєнізованими силами. Цей шолом має логотип Nanotrasen на верхній частині." + name: SWAT helmet + description: An extremely robust helmet, commonly used by paramilitary forces. This one has the Nanotrasen logo emblazoned on the top. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/swat.rsi @@ -76,9 +76,9 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHelmetSwat id: ClothingHeadHelmetSwatSyndicate - name: "Шолом спецназу" + name: SWAT helmet suffix: Syndicate - description: "Надзвичайно міцний шолом, який зазвичай використовується воєнізованими силами. Його прикрашає мерзенний візерунок у вигляді червоно-чорних смуг." + description: An extremely robust helmet, commonly used by paramilitary forces. It is adorned in a nefarious red and black stripe pattern. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/swat_syndicate.rsi @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingHeadHelmetRiot - name: "легкий шолом для захисту від масових заворушень" - description: "Це шолом, спеціально розроблений для захисту від атак з близької відстані." + name: light riot helmet + description: It's a helmet specifically designed to protect against close range attacks. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/light_riot.rsi @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHelmetBombSuit - name: "шолом сапера" - description: "Важкий шолом, призначений для того, щоб витримувати тиск бомби та осколків, які вона може спричинити." + name: bombsuit helmet + description: A heavy helmet designed to withstand the pressure generated by a bomb and any fragments the bomb may produce. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/bombsuit.rsi @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHelmetBombSuit id: ClothingHeadHelmetJanitorBombSuit - name: "шолом-комбінезон для прибиральника" - description: "Важкий шолом, призначений для протистояння вибухам, що утворюються в результаті реакцій між хімічними речовинами." + name: janitorial bombsuit helmet + description: A heavy helmet designed to withstand explosions formed from reactions between chemicals. suffix: DO NOT MAP components: - type: Sprite @@ -148,8 +148,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadBase, BaseMajorContraband] id: ClothingHeadHelmetCult - name: "культовий шолом" - description: "Міцний, зловісний на вигляд культовий шолом." + name: cult helmet + description: A robust, evil-looking cult helmet. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/cult.rsi @@ -168,8 +168,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadEVAHelmetBase, BaseMajorContraband] id: ClothingHeadHelmetSpaceNinja - name: "шолом космічного ніндзя" - description: "Те, що може здатися простим чорним одягом, насправді є дуже складним шоломом з наноплетіння. Стандартне спорядження ніндзя." + name: space ninja helmet + description: What may appear to be a simple black garment is in fact a highly sophisticated nano-weave helmet. Standard issue ninja gear. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/spaceninja.rsi @@ -191,8 +191,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHelmetTemplar - name: "шолом тамплієрів" - description: "ДЕУС ВУЛЬТ!" + name: templar helmet + description: DEUS VULT! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/templar.rsi @@ -205,8 +205,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHelmetThunderdome - name: "шолом-громовержець" - description: "Нехай битва почнеться!" + name: thunderdome helmet + description: Let the battle commence! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/thunderdome.rsi @@ -217,8 +217,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHelmetWizardHelm - name: "шолом чарівника" - description: "Дивний на вигляд шолом, який напевно належить справжньому магічному користувачеві." + name: wizard helm + description: Strange-looking helmet that most certainly belongs to a real magic user. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/wizardhelm.rsi @@ -231,8 +231,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadLightBase id: ClothingHeadHelmetFire - name: "пожежна каска" - description: "Найкращий друг атмосферного техніка. Забезпечує певну термостійкість і виглядає круто." + name: fire helmet + description: An atmos tech's best friend. Provides some heat resistance and looks cool. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/firehelmet.rsi @@ -261,8 +261,8 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadLightBase, BaseEngineeringContraband] id: ClothingHeadHelmetAtmosFire - name: "пожежна каска atmos" - description: "Пожежний шолом atmos, здатний зберігати прохолоду в будь-якій ситуації." + name: atmos fire helmet + description: An atmos fire helmet, able to keep the user cool in any situation. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/atmos_firehelmet.rsi @@ -295,8 +295,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadBase, BaseMajorContraband] id: ClothingHeadHelmetLing - name: "хітиновий шолом" - description: "Всепоглинаюча хітинова маса броні." + name: chitinous helmet + description: An all-consuming chitinous mass of armor. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/linghelmet.rsi @@ -315,8 +315,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetBase ] id: ClothingHeadHelmetERTLeader - name: "Шолом лідера групи швидкого реагування" - description: "Атмосферний шолом, який носить лідер групи швидкого реагування \"Нанотрейзен\". Має сині відблиски." + name: ERT leader helmet + description: An in-atmosphere helmet worn by the leader of a Nanotrasen Emergency Response Team. Has blue highlights. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/ert_leader.rsi @@ -327,8 +327,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetBase ] id: ClothingHeadHelmetERTSecurity - name: "Захисний шолом ERT" - description: "Атмосферний шолом, який носять співробітники служби безпеки команди реагування на надзвичайні ситуації \"Нанотрасен\". Має червоні підсвічування." + name: ERT security helmet + description: An in-atmosphere helmet worn by security members of the Nanotrasen Emergency Response Team. Has red highlights. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/ert_security.rsi @@ -339,8 +339,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetBase ] id: ClothingHeadHelmetERTMedic - name: "Шолом медика ERT" - description: "Атмосферний шолом, який носять медики команди швидкого реагування \"Нанотрейзен\". Має білі відблиски." + name: ERT medic helmet + description: An in-atmosphere helmet worn by medical members of the Nanotrasen Emergency Response Team. Has white highlights. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/ert_medic.rsi @@ -351,8 +351,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetBase ] id: ClothingHeadHelmetERTEngineer - name: "Каска інженера ERT" - description: "Атмосферний шолом, який носять інженери команди реагування на надзвичайні ситуації \"Нанотрасен\". Має помаранчеві підсвічування." + name: ERT engineer helmet + description: An in-atmosphere helmet worn by engineering members of the Nanotrasen Emergency Response Team. Has orange highlights. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/ert_engineer.rsi @@ -363,8 +363,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingHeadHelmetBase ] id: ClothingHeadHelmetERTJanitor - name: "Каска прибиральника ERT" - description: "Атмосферний шолом, який носять прибиральники з команди швидкого реагування \"Нанотрейзен\". Має темно-фіолетові відблиски." + name: ERT janitor helmet + description: An in-atmosphere helmet worn by janitorial members of the Nanotrasen Emergency Response Team. Has dark purple highlights. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/ert_janitor.rsi @@ -374,8 +374,8 @@ - type: entity parent: [ BaseSyndicateContraband, ClothingHeadHelmetBase ] id: ClothingHeadHelmetRaid - name: "синдикатський рейдовий шолом" - description: "Броньований шолом для використання з рейдовим костюмом синдикату. Дуже стильний." + name: syndicate raid helmet + description: An armored helmet for use with the syndicate raid suit. Very stylish. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/syndie-raid.rsi @@ -393,8 +393,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadHelmetBase, BaseMinorContraband ] id: ClothingHeadHelmetBone - name: "кістяний шолом" - description: "Крутий шолом, зроблений з черепа ваших ворогів." + name: bone helmet + description: Cool-looking helmet made of skull of your enemies. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/bone_helmet.rsi @@ -407,8 +407,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadHelmetBase, BaseMinorContraband ] id: ClothingHeadHelmetPodWars - name: "шолом ironclad II" - description: "Шолом Ironclad II, реліквія часів капсульних війн." + name: ironclad II helmet + description: An ironclad II helmet, a relic of the pod wars. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/podwars_helmet.rsi @@ -419,8 +419,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadHelmetBase, BaseRestrictedContraband ] id: ClothingHeadHelmetJustice - name: "кермо правосуддя" - description: "Просунуте захисне спорядження. Захищає станцію від зловмисників." + name: justice helm + description: Advanced security gear. Protects the station from ne'er-do-wells. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Helmets/justice.rsi @@ -496,8 +496,8 @@ - type: entity id: ActionToggleJusticeHelm - name: "Перемкнути кермо правосуддя" - description: "Вмикає та вимикає кермо правосуддя." + name: Toggle Justice Helm + description: Toggles the justice helm on and off. components: - type: InstantAction useDelay: 1 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hoods.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hoods.yml index 7d69b17e653..1330d38f404 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hoods.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hoods.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatHoodBioGeneral - name: "біо-витяжка" + name: bio hood suffix: Generic - description: "Капюшон, який захищає голову та обличчя від біологічних забруднень." + description: A hood that protects the head and face from biological contaminants. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Bio/general.rsi @@ -24,9 +24,9 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatHoodBioGeneral id: ClothingHeadHatHoodBioCmo - name: "біо-витяжка" + name: bio hood suffix: CMO - description: "Удосконалений капюшон для головних лікарів, який захищає голову та обличчя від біологічних забруднень." + description: An advanced hood for chief medical officers that protects the head and face from biological contaminants. components: - type: IdentityBlocker - type: Sprite @@ -37,9 +37,9 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatHoodBioGeneral id: ClothingHeadHatHoodBioJanitor - name: "біо-витяжка" + name: bio hood suffix: Janitor - description: "Капюшон, який захищає голову та обличчя від біологічних забруднень." + description: A hood that protects the head and face from biological contaminants. components: - type: IdentityBlocker - type: Sprite @@ -50,9 +50,9 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatHoodBioGeneral id: ClothingHeadHatHoodBioScientist - name: "біо-витяжка" + name: bio hood suffix: Science - description: "Капюшон, який захищає голову та обличчя від біологічних забруднень." + description: A hood that protects the head and face from biological contaminants. components: - type: IdentityBlocker - type: Sprite @@ -63,9 +63,9 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatHoodBioGeneral id: ClothingHeadHatHoodBioSecurity - name: "біо-витяжка" + name: bio hood suffix: Security - description: "Капюшон, який захищає голову та обличчя від біологічних забруднень." + description: A hood that protects the head and face from biological contaminants. components: - type: IdentityBlocker - type: Sprite @@ -76,9 +76,9 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatHoodBioGeneral id: ClothingHeadHatHoodBioVirology - name: "біо-витяжка" + name: bio hood suffix: Virology - description: "Капюшон, який захищає голову та обличчя від біологічних забруднень." + description: A hood that protects the head and face from biological contaminants. components: - type: IdentityBlocker - type: Sprite @@ -90,8 +90,8 @@ parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatHoodChaplainHood categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капелюх капелана" - description: "Максимальна побожність у цій зоряній системі." + name: chaplain's hood + description: Maximum piety in this star system. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/chaplain.rsi @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatHoodCulthood - name: "культовий капюшон" - description: "Не буває культу без культових капюшонів." + name: cult hood + description: There's no cult without cult hoods. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/cult.rsi @@ -125,8 +125,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatHoodNunHood - name: "монастирський капюшон" - description: "Максимальна побожність у цій зоряній системі." + name: nun hood + description: Maximum piety in this star system. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/nun.rsi @@ -143,8 +143,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatHoodRad - name: "радіаційна витяжка" - description: "Капюшон захисного костюма, призначений для захисту від високої радіоактивності." + name: radiation hood + description: A hood of the hazmat suit, designed for protection from high radioactivity. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/rad.rsi @@ -167,8 +167,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatHoodGoliathCloak - name: "капюшон плаща голіафа" - description: "Капюшон плаща Голіафа, виготовлений зі шкури витривалої фауни з далекої планети." + name: goliath cloak hood + description: A hood of a goliath cloak, it is made from the hide of resilient fauna from a distant planet. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/goliathcloak.rsi @@ -185,8 +185,8 @@ parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatHoodIan categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "ян гуд" - description: "Капюшон для завершення образу \"хорошого хлопчика\"." + name: ian hood + description: A hood to complete the 'Good boy' look. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/iansuit.rsi @@ -200,8 +200,8 @@ parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatHoodCarp categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "короповий капюшон" - description: "Кострубатий капюшон, прикрашений пластиковими зубами космічного коропа." + name: carp hood + description: A gnarly hood adorned with plastic space carp teeth. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/carpsuit.rsi @@ -231,8 +231,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatHoodMoth - name: "маска від молі" - description: "Маска у вигляді голови метелика зазвичай виготовляється з легких матеріалів. Вона імітує форму голови метелика з великими очима і довгими вусиками. Такі маски часто використовують у косплеї, або під час зйомок фільмів та відео." + name: moth mask + description: A mask in the form of a moths head is usually made of lightweight materials. It mimics the shape of a moths head with large eyes and long antennae. Such masks are often used in cosplay, or when shooting movies and videos. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/moth.rsi @@ -254,7 +254,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterDefault categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон зимового пальто за замовчуванням" + name: default winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi @@ -265,7 +265,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterBartender categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон зимового пальто бармена" + name: bartender winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodbartender.rsi @@ -276,8 +276,8 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterCaptain categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон зимового пальто капітана" - description: "Дорогий капюшон, щоб голова капітана була в теплі." + name: captain's winter coat hood + description: An expensive hood, to keep the captain's head warm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodcaptain.rsi @@ -288,7 +288,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterCargo categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "логістичне зимове пальто з капюшоном" + name: cargo winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodcargo.rsi @@ -299,7 +299,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterCE categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон зимового пальто головного інженера" + name: chief engineer's winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodce.rsi @@ -310,8 +310,8 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterCentcom categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "Капюшон для зимового пальто Centcom" - description: "Капюшон для збереження голови центрального командира в теплі." + name: CentComm winter coat hood + description: A hood for keeping the central comander's head warm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodcentcom.rsi @@ -322,7 +322,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterChem categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон аптекарського зимового пальто" + name: chemist winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodchemist.rsi @@ -333,7 +333,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterCMO categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон зимового пальто головного лікаря" + name: chief medical officer's winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodcmo.rsi @@ -344,7 +344,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterEngineer categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон інженерного зимового пальто" + name: engineer winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodengi.rsi @@ -355,7 +355,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterHOP categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон зимового пальто керівника персоналу" + name: head of personnel's winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodhop.rsi @@ -366,7 +366,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterHOS categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон зимового пальто керівника служби безпеки" + name: head of security's winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodhos.rsi @@ -377,7 +377,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterHydro categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "гідропоніка капюшон пальто" + name: hydroponics coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodhydro.rsi @@ -388,7 +388,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterJani categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон куртки прибиральника" + name: janitor coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodjani.rsi @@ -399,7 +399,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterMed categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон медичного халата" + name: medic coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodmed.rsi @@ -410,7 +410,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterMime categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон мімічного пальто" + name: mime coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodmime.rsi @@ -421,7 +421,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterMiner categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон шахтарського пальто" + name: miner coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodminer.rsi @@ -432,7 +432,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterPara categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон парамедика" + name: paramedic coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodpara.rsi @@ -443,7 +443,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterQM categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон пальто офіцера логістики" + name: quartermaster's coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodqm.rsi @@ -454,7 +454,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterRD categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон пальто містифікатора" + name: research director's coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodrd.rsi @@ -465,7 +465,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterRobo categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон з робототехніки" + name: robotics coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodrobo.rsi @@ -476,7 +476,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterSci categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон наукового пальто" + name: scientist coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodsci.rsi @@ -487,7 +487,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterSec categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон захисного пальто" + name: security coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodsec.rsi @@ -498,7 +498,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterSyndie categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "синдикатський капюшон" + name: syndicate coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodsyndicate.rsi @@ -509,7 +509,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterWarden categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон пальто наглядача" + name: warden's coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodsec.rsi @@ -520,7 +520,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterWeb categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон з павутини" + name: web coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hoodweb.rsi @@ -531,7 +531,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterColorBlack categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон чорного зимового пальто" + name: black winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi @@ -551,7 +551,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterColorPurple categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "фіолетовий капюшон зимового пальто" + name: purple winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi @@ -571,7 +571,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterColorRed categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "червоний капюшон зимового пальто" + name: red winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi @@ -591,7 +591,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterColorBlue categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "синій капюшон зимового пальто" + name: blue winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi @@ -611,7 +611,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterColorBrown categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "коричневий капюшон зимового пальто" + name: brown winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi @@ -631,7 +631,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterColorGray categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон сірого зимового пальто" + name: gray winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi @@ -651,7 +651,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterColorGreen categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "зелений капюшон зимового пальто" + name: green winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi @@ -671,7 +671,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterColorLightBrown categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "світло-коричневий капюшон зимового пальто" + name: light brown winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi @@ -691,7 +691,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterColorOrange categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "помаранчевий капюшон зимового пальто" + name: orange winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi @@ -711,7 +711,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterColorWhite categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "капюшон білого зимового пальто" + name: white winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi @@ -731,7 +731,7 @@ parent: ClothingHeadHatHoodWinterBase id: ClothingHeadHatHoodWinterColorYellow categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "жовтий капюшон зимового пальто" + name: yellow winter coat hood components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/Coat/hooddefault.rsi @@ -750,8 +750,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatHoodVoidCloak - name: "порожній капюшон плаща" - description: "Капюшон плаща порожнечі. Для тих, хто перейшов на темний бік сили." + name: void cloak hood + description: The hood of a void cloak. For those who have gone to the dark side of the force. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Hoods/voidcloak.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/misc.yml index 5630db40e51..254eaf37c80 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/misc.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/misc.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatBunny - name: "кролячі вушка" - description: "Милі кролячі вушка." + name: bunny ears + description: Cute bunny ears. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/bunny.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatCake - name: "капелюшок для торта" - description: "Ти одягаєш торт собі на голову. Геніально." + name: cake hat + description: You put the cake on your head. Brilliant. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/cake.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatChickenhead - name: "куряча голова" - description: "Це куряча голова. Бок, бок, бок!" + name: chicken head + description: "It's a chicken head. Bok bok bok!" components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/chickenhead.rsi @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatFlowerWreath - name: "квітковий вінок" - description: "Вінок з різнокольорових квітів. Можна носити як на голові, так і на шиї." + name: flower wreath + description: A wreath of colourful flowers. Can be worn both on head and neck. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/flower-wreath.rsi @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadLightBase id: ClothingHeadHatPumpkin - name: "гарбузовий капелюх" - description: "Ліхтарний джек! Вважається, що він відганяє злих духів." + name: pumpkin hat + description: A jack o' lantern! Believed to ward off evil spirits. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/pumpkin.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatPwig - name: "перуку" - description: "Чесно кажучи, вони виглядають безглуздо." + name: pwig + description: To be honest, those look ridiculous. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/pwig.rsi @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadMirror - name: "дзеркало заднього виду" - description: "Сумніваюся, що навіть операційний директор знає, як ним користуватися." + name: head mirror + description: I doubt even the CMO knows how to use this thing. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/head_mirror.rsi @@ -100,8 +100,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatRichard - name: "річард" - description: "Вам подобається робити людям боляче?" + name: richard + description: 'Do you like hurting people?' components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/richard.rsi @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatSkub - name: "шапка-вушанка" - description: "Найкраще поєднується з костюмом Skub." + name: skub hat + description: 'Best paired with the Skub Suit.' components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/skubhead.rsi @@ -126,8 +126,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatShrineMaidenWig - name: "перука святої дівиці" - description: "На бирці написано: \"Всі виручені кошти йдуть до храму Хакурей\"" + name: shrine maiden's wig + description: The tag reads "All proceeds go to the Hakurei Shrine." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/shrine-maidens-wig.rsi @@ -141,8 +141,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatCone - name: "попереджувальний конус" - description: "Цей конус намагається вас про щось попередити!" + name: warning cone + description: This cone is trying to warn you of something! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/cone.rsi @@ -159,8 +159,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatFancyCrown - name: "вигадлива корона" - description: "Смердить дохлим щуром. Дозволяє тобі говорити, як щур!" + name: fancy crown + description: It smells like dead rat. Lets you speak like one! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/fancycrown.rsi @@ -174,8 +174,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingHeadBase, BaseSyndicateContraband ] id: ClothingHeadHatCatEars - name: "котячі вуха" - description: "ТАК!" + name: cat ears + description: "NYAH!" suffix: DO NOT MAP components: - type: Tag @@ -211,8 +211,8 @@ - type: entity categories: [ Actions, HideSpawnMenu ] id: ActionBecomeValid - name: "Стати дійсним" - description: "*Що це?" + name: Become Valid + description: "*notices your killsign* owo whats this" components: - type: InstantAction event: !type:ToggleActionEvent @@ -220,8 +220,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatDogEars - name: "собачі вушка" - description: "Тільки для хороших хлопчиків." + name: doggy ears + description: Only for good boys. suffix: DO NOT MAP components: - type: Sprite @@ -234,8 +234,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatSquid - name: "кальмароподібний" - description: "Налякайте своїх друзів цією маскою ельдрича." + name: squiddy + description: "Scare your friends with this eldritch mask." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/squiddy.rsi @@ -247,8 +247,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatRedRacoon - name: "шапка з рудого єнота" - description: "Пухнаста шапка рудого єнота!" + name: red racoon hat + description: Fluffy hat of red racoon! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/red_racoon.rsi @@ -258,8 +258,8 @@ - type: entity parent: Clothing id: WaterDropletHat - name: "крапля води" - description: "Робить 8-оких друзів у 8 разів чарівнішими!" + name: water droplet + description: Makes 8-eyed friends 8 times more adorable! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/waterdroplet.rsi @@ -316,8 +316,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatHairflower - name: "квітка волосся" - description: "Червона квітка для прекрасних дам." + name: hairflower + description: A beautiful hairflower that can be inserted between locks of hair. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Misc/hairflower.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/soft.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/soft.yml index 71cc54abb3c..d063b8e8534 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/soft.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/soft.yml @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatBluesoft - name: "синя шапочка" - description: "Це бейсболка позбавленого смаку синього кольору." + name: blue cap + description: "It's a baseball hat in a tasteless blue colour." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/bluesoft.rsi @@ -54,13 +54,13 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatBluesoft] id: ClothingHeadHatBluesoftFlipped - name: "синя шапочка" + name: blue cap - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatCargosoft - name: "логістичний ковпак" - description: "Це бейсболка, розфарбована у кольори логістики." + name: cargo cap + description: "It's a baseball hat painted in Cargo colours." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/cargosoft.rsi @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatCargosoft] id: ClothingHeadHatCargosoftFlipped - name: "логістичний ковпак" + name: cargo cap components: - type: Tag tags: @@ -86,8 +86,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatQMsoft - name: "кашкет офіцера логістики" - description: "Це бейсболка, розфарбована у кольори офіцера логістики." + name: quartermaster's cap + description: "It's a baseball hat painted in the Quartermaster's colors." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/qmsoft.rsi @@ -97,13 +97,13 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatQMsoft] id: ClothingHeadHatQMsoftFlipped - name: "кашкет офіцера логістики" + name: quartermaster's cap - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatCorpsoft - name: "корпоративна кепка" - description: "Бейсбольна біта в корпоративних кольорах." + name: corporate cap + description: A baseball bat in corporation colors. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/corpsoft.rsi @@ -113,13 +113,13 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatCorpsoft] id: ClothingHeadHatCorpsoftFlipped - name: "корпоративна кепка" + name: corporate cap - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatGreensoft - name: "зелений кашкет" - description: "Це бейсболка позбавленого смаку зеленого кольору." + name: green cap + description: "It's a baseball hat in a tasteless green colour." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/greensoft.rsi @@ -129,13 +129,13 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatGreensoft] id: ClothingHeadHatGreensoftFlipped - name: "зелений кашкет" + name: green cap - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatBlacksoft - name: "чорний кашкет" - description: "Це бейсболка позбавленого смаку чорного кольору." + name: black cap + description: "It's a baseball hat in a tasteless black colour." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/blacksoft.rsi @@ -145,13 +145,13 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatBlacksoft] id: ClothingHeadHatBlacksoftFlipped - name: "чорний кашкет" + name: black cap - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatGreysoft - name: "сіра кепка" - description: "Це бейсболка позбавленого смаку сірого кольору." + name: grey cap + description: "It's a baseball hat in a tasteless grey colour." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/greysoft.rsi @@ -161,13 +161,13 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatGreysoft] id: ClothingHeadHatGreysoftFlipped - name: "сіра кепка" + name: grey cap - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatMimesoft - name: "мімічна шапочка" - description: "Це бейсболка позбавленого смаку білого кольору." + name: mime cap + description: "It's a baseball hat in a tasteless white colour." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/mimesoft.rsi @@ -177,13 +177,13 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatMimesoft] id: ClothingHeadHatMimesoftFlipped - name: "мімічна шапочка" + name: mime cap - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatOrangesoft - name: "помаранчевий ковпачок" - description: "Це бейсболка гарного помаранчевого кольору." + name: orange cap + description: It's a baseball hat in a good-looking orange colour. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/orangesoft.rsi @@ -193,13 +193,13 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatOrangesoft] id: ClothingHeadHatOrangesoftFlipped - name: "помаранчевий ковпачок" + name: orange cap - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatPurplesoft - name: "фіолетовий ковпачок" - description: "Це бейсболка позбавленого смаку фіолетового кольору." + name: purple cap + description: It's a baseball hat in a tasteless purple colour. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/purplesoft.rsi @@ -214,7 +214,7 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatPurplesoft] id: ClothingHeadHatPurplesoftFlipped - name: "фіолетовий ковпачок" + name: purple cap components: - type: Tag tags: @@ -225,8 +225,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatRedsoft - name: "червона шапочка" - description: "Це бейсболка позбавленого смаку червоного кольору." + name: red cap + description: It's a baseball hat in a tasteless red colour. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/redsoft.rsi @@ -236,13 +236,13 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatRedsoft] id: ClothingHeadHatRedsoftFlipped - name: "червона шапочка" + name: red cap - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatSecsoft - name: "захисний ковпачок" - description: "Це міцна бейсболка зі смаком виконана в червоному кольорі." + name: security cap + description: It's a robust baseball hat in tasteful red colour. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/secsoft.rsi @@ -252,13 +252,13 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatSecsoft] id: ClothingHeadHatSecsoftFlipped - name: "захисний ковпачок" + name: security cap - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatYellowsoft - name: "жовтий ковпачок" - description: "Жовта бейсболка." + name: yellow cap + description: A yellow baseball hat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/yellowsoft.rsi @@ -268,13 +268,13 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatYellowsoft] id: ClothingHeadHatYellowsoftFlipped - name: "жовтий ковпачок" + name: yellow cap - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatBizarreSoft - name: "кепка баламута" - description: "Дійсно... дивний аксесуар." + name: troublemaker's cap + description: A truly.. bizarre accessory. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/bizarresoft.rsi @@ -284,13 +284,13 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatBizarreSoft] id: ClothingHeadHatBizarreSoftFlipped - name: "кепка баламута" + name: troublemaker's cap - type: entity parent: ClothingHeadHeadHatBaseFlippable id: ClothingHeadHatParamedicsoft - name: "шапочка парамедика" - description: "Це бейсболка парамедика з медичним логотипом." + name: paramedic cap + description: "It's a paramedic's baseball hat with a medical logo." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Soft/paramedicsoft.rsi @@ -305,7 +305,7 @@ - type: entity parent: [ClothingHeadHeadHatBaseFlipped, ClothingHeadHatParamedicsoft] id: ClothingHeadHatParamedicsoftFlipped - name: "шапочка парамедика" + name: paramedic cap components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/specific.yml index d3aa4698458..636f922d857 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/specific.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/specific.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: ClothingHeadHatChameleon - name: "берет" - description: "Берет - улюблений головний убір художників." + name: beret + description: A beret, an artists favorite headwear. suffix: Chameleon components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/welding.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/welding.yml index 16ac923cee6..c0ae440a56e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/welding.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/welding.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: WeldingMaskBase - name: "зварювальна маска" + name: welding mask abstract: true components: - type: Item @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity parent: WeldingMaskBase id: ClothingHeadHatWelding - name: "зварювальна маска" - description: "Каска для обличчя, що кріпиться на голові, призначена для повного захисту від космічного випромінювання." + name: welding mask + description: A head-mounted face cover designed to protect the wearer completely from space-arc eye. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Welding/welding.rsi @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: WeldingMaskBase id: ClothingHeadHatWeldingMaskFlame - name: "маска для газополуменевого зварювання" - description: "Намальований зварювальний шолом, на цьому - полум'я." + name: flame welding mask + description: A painted welding helmet, this one has flames on it. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Welding/flame_welding_mask.rsi @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: WeldingMaskBase id: ClothingHeadHatWeldingMaskFlameBlue - name: "маска для зварювання синім полум'ям" - description: "Розмальований зварювальний шолом, на цьому - синє полум'я." + name: blue-flame welding mask + description: A painted welding helmet, this one has blue flames on it. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Welding/blue_flame_welding_mask.rsi @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity parent: WeldingMaskBase id: ClothingHeadHatWeldingMaskPainted - name: "пофарбована зварювальна маска" - description: "Зварювальний шолом, пофарбований у малиновий колір." + name: painted welding mask + description: A welding helmet, painted in crimson. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Welding/paintedwelding.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/bandanas.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/bandanas.yml index 26ddba413d4..0f519fdcf8a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/bandanas.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/bandanas.yml @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBandanaBase id: ClothingMaskBandBlack - name: "чорна бандана" - description: "Чорна бандана, щоб виглядати круто." + name: black bandana + description: A black bandana to make you look cool. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Bandanas/black.rsi @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBandanaBase id: ClothingMaskBandBlue - name: "синя бандана" - description: "Синя бандана, щоб виглядати круто." + name: blue bandana + description: A blue bandana to make you look cool. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Bandanas/blue.rsi @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBandanaBase id: ClothingMaskBandBotany - name: "ботанічна бандана" - description: "Ботанічна бандана, щоб виглядати круто, виготовлена з натуральних волокон." + name: botany bandana + description: A botany bandana to make you look cool, made from natural fibers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Bandanas/botany.rsi @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBandanaBase id: ClothingMaskBandGold - name: "золота бандана" - description: "Золота бандана, щоб виглядати круто." + name: gold bandana + description: A gold bandana to make you look cool. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Bandanas/gold.rsi @@ -86,8 +86,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBandanaBase id: ClothingMaskBandGreen - name: "зелена бандана" - description: "Зелена бандана, щоб виглядати круто." + name: green bandana + description: A green bandana to make you look cool. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Bandanas/green.rsi @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBandanaBase id: ClothingMaskBandGrey - name: "сіра бандана" - description: "Сіра бандана, щоб виглядати круто." + name: grey bandana + description: A grey bandana to make you look cool. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Bandanas/grey.rsi @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBandanaBase id: ClothingMaskBandRed - name: "червона бандана" - description: "Червона бандана, щоб виглядати круто." + name: red bandana + description: A red bandana to make you look cool. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Bandanas/red.rsi @@ -119,8 +119,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBandanaBase id: ClothingMaskBandSkull - name: "бандана з черепом" - description: "Бандана з черепом, щоб виглядати ще крутіше." + name: skull bandana + description: A bandana with a skull to make you look even cooler. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Bandanas/skull.rsi @@ -130,8 +130,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBandanaBase id: ClothingMaskBandMerc - name: "бандана найманця" - description: "Для захисту голови від сонця, комах та інших небезпек вищого шляху." + name: mercenary bandana + description: To protect the head from the sun, insects and other dangers of the higher path. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Bandanas/merc.rsi @@ -141,8 +141,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBandanaBase id: ClothingMaskBandBrown - name: "коричнева бандана" - description: "Коричнева бандана, щоб виглядати круто." + name: brown bandana + description: A brown bandana to make you look cool. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Head/Bandanas/brown.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/base_clothingmask.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/base_clothingmask.yml index 78f2455790e..de49de3054a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/base_clothingmask.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/base_clothingmask.yml @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity id: ActionToggleMask - name: "Маска перемикання" - description: "Зручно, але заважає вставляти пиріг у форму для випікання." + name: Toggle Mask + description: Handy, but prevents insertion of pie into your pie hole. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Clothing/Mask/gas.rsi, state: icon } diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/masks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/masks.yml index 6c384dd9828..0dd16dceb14 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/masks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/masks.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskPullableBase id: ClothingMaskGas - name: "протигаз" - description: "Маска, що закриває обличчя, яку можна під'єднати до системи подачі повітря." + name: gas mask + description: A face-covering mask that can be connected to an air supply. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/gas.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: [ClothingMaskGas, BaseRestrictedContraband] id: ClothingMaskGasSecurity - name: "захисний протигаз" - description: "Стандартний захисний протигаз." + name: security gas mask + description: A standard issue Security gas mask. components: - type: Item size: Tiny @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: [ClothingMaskGas, BaseSyndicateContraband] id: ClothingMaskGasSyndicate - name: "синдикатський протигаз" - description: "Тактична маска, що щільно прилягає до обличчя, яку можна під'єднати до системи подачі повітря." + name: syndicate gas mask + description: A close-fitting tactical mask that can be connected to an air supply. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/gassyndicate.rsi @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskGas id: ClothingMaskGasAtmos - name: "протигаз атмосферний" - description: "Покращений протигаз, що використовується атмосферними техніками. Він вогнетривкий!" + name: atmospheric gas mask + description: Improved gas mask utilized by atmospheric technicians. It's flameproof! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/gasatmos.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: [ClothingMaskGasAtmos, BaseCommandContraband] id: ClothingMaskGasCaptain - name: "капітанський протигаз" - description: "Нанотрейзен пішов на компроміс і перефарбував запасний атмосферний протигаз, але нікому не кажіть." + name: captain's gas mask + description: Nanotrasen cut corners and repainted a spare atmospheric gas mask, but don't tell anyone. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/gascaptain.rsi @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingMaskGasAtmos, BaseCentcommContraband ] id: ClothingMaskGasCentcom - name: "Протигаз CentCom" - description: "Ооо, золото і зелень. Фантастично! Це повинно допомогти, коли ви сидите в офісі." + name: CentComm gas mask + description: Oooh, gold and green. Fancy! This should help as you sit in your office. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/gascentcom.rsi @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity parent: [ClothingMaskGas, BaseCargoContraband] id: ClothingMaskGasExplorer - name: "протигаз дослідника" - description: "Військовий протигаз, який можна під'єднати до системи подачі повітря." + name: explorer gas mask + description: A military-grade gas mask that can be connected to an air supply. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/gasexplorer.rsi @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskPullableBase id: ClothingMaskBreathMedical - name: "медична маска" - description: "Стерильна маска, що щільно прилягає, яку можна під'єднати до системи подачі повітря." + name: medical mask + description: A close-fitting sterile mask that can be connected to an air supply. components: - type: Item size: Tiny @@ -141,8 +141,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBreathMedical id: ClothingMaskBreathMedicalSecurity - name: "медична маска в стилі мілітарі" - description: "Медична маска з невеликим шаром захисту від пошкоджень та вірусів, подібна до тієї, що використовували медичні підрозділи часів першої корпоративної війни." + name: military-style medical mask + description: A medical mask with a small layer of protection against damage and viruses, similar to the one used in the medical units of the first corporate war. components: - type: Item size: Tiny @@ -161,8 +161,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskPullableBase id: ClothingMaskBreath - name: "респіратор" - description: "З таким же успіхом можна тримати це ввімкненим 24/7." + name: breath mask + description: Might as well keep this on 24/7. components: - type: Item size: Tiny @@ -187,8 +187,8 @@ parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskClownBase abstract: true - name: "клоунська перука та маска" - description: "Лицьове вбрання справжнього жартівника. Клоун неповний без перуки та маски." + name: clown wig and mask + description: A true prankster's facial attire. A clown is incomplete without his wig and mask. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/clown.rsi @@ -220,7 +220,7 @@ - type: entity parent: ClothingMaskClown id: ClothingMaskClownBanana - name: "перука та маска бананового клоуна" + name: banana clown wig and mask components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/clown_banana.rsi @@ -233,8 +233,8 @@ - type: entity parent: [ClothingMaskClown, BaseRestrictedContraband] id: ClothingMaskClownSecurity - name: "захисна клоунська перука та маска" - description: "Можливо, оксюморонна, але захисна маска та перука." + name: security clown wig and mask + description: A debatably oxymoronic but protective mask and wig. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/clown_security.rsi @@ -251,8 +251,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskJoy - name: "маска радості" - description: "Висловіть своє щастя або приховуйте свої печалі за допомогою цього смішного обличчя з вирізаними сльозами радості." + name: joy mask + description: Express your happiness or hide your sorrows with this laughing face with crying tears of joy cutout. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/joy.rsi @@ -267,8 +267,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskMime - name: "мімічна маска" - description: "Традиційна маска міма. Має моторошну позу обличчя." + name: mime mask + description: The traditional mime's mask. It has an eerie facial posture. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/mime.rsi @@ -287,8 +287,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskPullableBase id: ClothingMaskSterile - name: "стерильна маска" - description: "Стерильна маска, призначена для запобігання поширенню хвороб." + name: sterile mask + description: A sterile mask designed to help prevent the spread of diseases. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/sterile.rsi @@ -306,8 +306,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskMuzzle - name: "морда" - description: "Щоб зупинити цей жахливий шум." + name: muzzle + description: To stop that awful noise. components: - type: Item size: Tiny @@ -328,8 +328,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskPullableBase id: ClothingMaskPlague - name: "маска чумного лікаря" - description: "Поганий знак." + name: plague doctor mask + description: A bad omen. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/plaguedoctormask.rsi @@ -346,9 +346,9 @@ - type: entity parent: ClothingMaskClownBase id: ClothingMaskCluwne - name: "обличчя та волосся у вигляді клюкв" + name: cluwne face and hair suffix: Unremoveable - description: "Прокляте клоунське обличчя і волосся." + description: Cursed cluwne face and hair. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/cluwne.rsi @@ -361,8 +361,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingMaskGas, BaseRestrictedContraband ] id: ClothingMaskGasSwat - name: "протигаз \"штурмовий" - description: "Елітний захисний протигаз." + name: swat gas mask + description: A elite issue Security gas mask. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/swat.rsi @@ -387,8 +387,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingMaskGas, BaseRestrictedContraband ] id: ClothingMaskGasMerc - name: "протигаз найманця" - description: "Трохи застарілий, але надійний протигаз військового зразка." + name: mercenary gas mask + description: Slightly outdated, but reliable military-style gas mask. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/merc.rsi @@ -405,8 +405,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingMaskGas, BaseCentcommContraband ] id: ClothingMaskGasERT - name: "протигаз ert" - description: "Протигаз елітного загону швидкої допомоги." + name: ert gas mask + description: The gas mask of the elite squad of the ERT. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/ert.rsi @@ -433,8 +433,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskGasERT id: ClothingMaskGasDeathSquad - name: "протигаз ескадрону смерті" - description: "Унікальний протигаз для найелітнішого підрозділу Нацгвардії." + name: death squad gas mask + description: A unique gas mask for the NT's most elite squad. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/squadron.rsi @@ -451,8 +451,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskRat - name: "щуряча маска" - description: "Маска щура, схожого на щура. Можливо, вас приймуть за щура." + name: rat mask + description: A mask of a rat that looks like a rat. Perhaps they will take you for a fellow rat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/rat.rsi @@ -471,8 +471,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskFox - name: "лисяча маска" - description: "Що говорить лисиця?" + name: fox mask + description: What does the fox say? components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/fox.rsi @@ -487,8 +487,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskBee - name: "бджолина маска" - description: "Для королеви!" + name: bee mask + description: For the queen! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/bee.rsi @@ -503,8 +503,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskBear - name: "ведмежа маска" - description: "Я каламутна, каламутна, каламутна, каламутна, я зовсім не ведмідь." + name: bear mask + description: I'm a cloudy, cloudy, cloudy, I'm not a bear at all. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/bear.rsi @@ -519,8 +519,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskRaven - name: "маска ворона" - description: "Там, де я, смерть... або блиск." + name: raven mask + description: Where I am, death... or glitter. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/raven.rsi @@ -535,8 +535,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskJackal - name: "шакалова маска" - description: "До власника маски краще не повертатися спиною, він може вкусити." + name: jackal mask + description: It is better not to turn your back to the owner of the mask, it may bite. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/jackal.rsi @@ -551,8 +551,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskBat - name: "маска кажана" - description: "Вночі - кровопивця, а вдень - милий, сліпий звір." + name: bat mask + description: A bloodsucker by night, and a cute, blinded beast by day. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/bat.rsi @@ -567,8 +567,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskNeckGaiter - name: "гетри на шию" - description: "Стильна гетри для шиї, здатна захистити від космічного вітру?" + name: neck gaiter + description: Stylish neck gaiter for your neck, can protect from the cosmic wind?... components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/neckgaiter.rsi @@ -583,7 +583,7 @@ - type: entity parent: ClothingMaskNeckGaiter id: ClothingMaskNeckGaiterRed - name: "червона гетри на шию" + name: red neck gaiter components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/neckgaiterred.rsi @@ -593,8 +593,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskClownBase id: ClothingMaskSexyClown - name: "сексуальна маска клоуна" - description: "Деякі пустотливі клоуни думають, що саме так виглядає Хонкматір." + name: sexy clown mask + description: Some naughty clowns think this is what the Honkmother looks like. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/sexyclown.rsi @@ -604,8 +604,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskMime id: ClothingMaskSexyMime - name: "сексуальна мімічна маска" - description: "Ці рум'яні щічки так і просяться, щоб їх розтерли." + name: sexy mime mask + description: Those ruddy cheeks just want to be rubbed. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/sexymime.rsi @@ -615,8 +615,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskMime id: ClothingMaskSadMime - name: "маска сумної мімики" - description: "Багато хто думає, що саме так виглядає справжня мімічна маска." + name: sad mime mask + description: Many people think this is what a real mime mask looks like. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/sadmime.rsi @@ -626,8 +626,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskMime id: ClothingMaskScaredMime - name: "маска переляканого міма" - description: "Виглядає так, ніби воно кричить, якби не було маскою" + name: scared mime mask + description: Looks like it would scream if it wasn't a mask. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/scaredmime.rsi @@ -637,8 +637,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskItalianMoustache - name: "італійські вуса" - description: "Виготовлений із справжніх італійських волосків вусів. Дає власникові непереборне бажання дико жестикулювати." + name: italian moustache + description: Made from authentic Italian moustache hairs. Gives the wearer an irresistable urge to gesticulate wildly. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/italian_moustache.rsi @@ -653,8 +653,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskNinja - name: "маска ніндзя" - description: "Щільно прилягаюча нано-посилена маска, яка діє одночасно як повітряний фільтр і як постмодерністський модний аксесуар." + name: ninja mask + description: A close-fitting nano-enhanced mask that acts both as an air filter and a post-modern fashion statement. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/ninja.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/specific.yml index 2e2fa750f73..d8da80611cf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/specific.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Masks/specific.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskGasChameleon - name: "протигаз" - description: "Маска, що закриває обличчя, яку можна під'єднати до системи подачі повітря." + name: gas mask + description: A face-covering mask that can be connected to an air supply. suffix: Chameleon components: - type: Tag @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskWeldingGas - name: "зварювальний протигаз" - description: "Протигаз із вбудованими зварювальними окулярами та захисною маскою. Виглядає як череп, явно розроблений ботаніком." + name: welding gas mask + description: A gas mask with built in welding goggles and face shield. Looks like a skull, clearly designed by a nerd. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/welding-gas.rsi @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: ClothingMaskBase id: ClothingMaskGoldenCursed - name: "золота маска" - description: "Раніше використовувані в дивних пантомімах, після того, як один з акторів збожеволів на сцені, ці маски перестали використовуватися. Ви можете заприсягтися, що його обличчя спотворюється, коли ви не дивитеся." + name: golden mask + description: Previously used in strange pantomimes, after one of the actors went mad on stage these masks have avoided use. You swear its face contorts when you're not looking. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Mask/goldenmask.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/cloaks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/cloaks.yml index 0c1f3b242c7..02a8ec62b13 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/cloaks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/cloaks.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakCentcom - name: "плащ центрального командира" - description: "Помпезний та елітний зелений плащ з гарним золотим оздобленням, пошитий спеціально для Головного командира. Він настільки важкий, що золоте оздоблення може бути справжнім." + name: central commander's cloak + description: A pompous and elite green cloak with a nice gold trim, tailored specifically to the Central Commander. It's so heavy, the gold trim might be real. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/centcomcloakformal.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckCloakCap - name: "капітанський плащ" - description: "Помпезний і зручний синій плащ з красивою золотою обробкою, хоч і не є особливо цінним, як інші ваші речі, але він, безумовно, вишуканий." + name: captain's cloak + description: A pompous and comfy blue cloak with a nice gold trim, while not particularly valuable as your other possessions, it sure is fancy. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/cap.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckCloakHos - name: "плащ начальника служби безпеки" - description: "Вишуканий темно-червоний плащ для тих, хто здатен довести свою перевагу над кривдниками. Спробуйте бути цивілізованим у судовому переслідуванні!" + name: head of security's cloak + description: An exquisite dark and red cloak fitting for those who can assert dominance over wrongdoers. Take a stab at being civil in prosecution! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/hos.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckCloakCe - name: "плащ головного інженера" - description: "Темно-зелений плащ зі світло-блакитним орнаментом, який давали тим, хто довів, що володіє точним інженерним мистецтвом." + name: chief engineer's cloak + description: A dark green cloak with light blue ornaments, given to those who proved themselves to master the precise art of engineering. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/ce.rsi @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingCloakCmo - name: "плащ головного лікаря" - description: "Стерильний блакитний плащ із зеленим хрестом, що випромінює почуття обов'язку і готовність допомогти іншим." + name: chief medical officer's cloak + description: A sterile blue cloak with a green cross, radiating with a sense of duty and willingness to help others. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/cmo.rsi @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckCloakRd - name: "плащ містифікатора" - description: "Білий плащ з фіолетовими смужками, що демонструє ваш статус арбітра передових технологій." + name: research director's cloak + description: A white cloak with violet stripes, showing your status as the arbiter of cutting-edge technology. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/rd.rsi @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckCloakQm - name: "плащ офіцера логістики" - description: "Міцний коричневий плащ зі світловідбиваючою смугою, хоч і не такий вигадливий, як інші, але демонструє ваші управлінські здібності." + name: quartermaster's cloak + description: A strong brown cloak with a reflective stripe, while not as fancy as others, it does show your managing skills. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/qm.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckCloakHop - name: "плащ керівника персоналу" - description: "Синій плащ з червоними плечима і золотими ґудзиками, який доводить, що ви є воротарем будь-якого шлюзу на станції." + name: head of personnel's cloak + description: A blue cloak with red shoulders and gold buttons, proving you are the gatekeeper to any airlock on the station. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/hop.rsi @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakHerald - name: "плащ герольда" - description: "Зловісний червоний плащ з шипами на плечах." + name: herald's cloak + description: An evil-looking red cloak with spikes on its shoulders. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/herald.rsi @@ -98,8 +98,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakNanotrasen - name: "нанотрейзеновий плащ" - description: "Величний синій плащ, що представляє NanoTrasen." + name: nanotrasen cloak + description: A stately blue cloak to represent NanoTrasen. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/nanotrasen.rsi @@ -107,8 +107,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckCloakCapFormal - name: "офіційний плащ капітана" - description: "Пишний та оздоблений плащ для особливих випадків." + name: captain's formal cloak + description: A lavish and decorated cloak for special occasions. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/capcloakformal.rsi @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakAdmin - name: "плащ адміністратора" - description: "Ух!" + name: weh cloak + description: Weh! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/admin.rsi @@ -129,8 +129,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakMiner - name: "шахтарський плащ" - description: "Його носили найдосвідченіші шахтарі, ті, хто зрушив гори і висипав долини." + name: miner's cloak + description: Worn by the most skilled miners, for one who has moved mountains and filled valleys. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/miner.rsi @@ -138,8 +138,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakTrans - name: "плащ вампіра" - description: "Носили високопоставлені вампіри трансильванського товариства вампірів." + name: vampire cloak + description: Worn by high ranking vampires of the transylvanian society of vampires. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/trans.rsi @@ -147,8 +147,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakGoliathCloak - name: "плащ голіафа" - description: "Плащ, виготовлений зі шкури витривалої фауни з далекої планети, щоправда, з віком його захисні властивості потьмяніли." + name: goliath cloak + description: A cloak made from the hide of resilient fauna from a distant planet, though its protective value has faded with its age. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/goliathcloak.rsi @@ -164,8 +164,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakPirateCap - name: "плащ піратського капітана" - description: "Досить привабливий чорний піратський плащ, доповнений мотивом черепа." + name: pirate captain cloak + description: A rather fetching black pirate cloak, complete with skull motif. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/piratecap.rsi @@ -173,8 +173,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakMoth - name: "плащ від молі" - description: "Накидка у вигляді крил метелика - незвичайний і оригінальний елемент гардеробу, здатний привернути увагу оточуючих. Він виготовлений з тонкої тканини, що імітує крила метелика, з м'якими та пухнастими краями. Дощовик застібається на шиї за допомогою липучки, має капюшон у формі голови метелика." + name: moth cloak + description: A cloak in the form of moth wings is an unusual and original element of the wardrobe that can attract the attention of others. It is made of a thin fabric imitating moth wings, with soft and fluffy edges. The raincoat is fastened around the neck with Velcro, and has a hood in the shape of a moths head. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/moth.rsi @@ -192,8 +192,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakVoid - name: "плащ порожнечі" - description: "Плащ темряви. Для тих, хто перейшов на темний бік сили." + name: void cloak + description: A cloak of darkness. For those who have gone to the dark side of the force. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/void.rsi @@ -211,8 +211,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakAce - name: "плащ пілота" - description: "Плащ вручається найкращим космічним асам Нанотрейзена." + name: pilot's cloak + description: Cloak awarded to Nanotrasen's finest space aces. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/ace.rsi @@ -220,8 +220,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakAro - name: "плащ перевертня" - description: "Цей плащ дає іншим зрозуміти, що ви вовк-одинак." + name: werewolf cloak + description: This cloak lets others know you're a lone wolf. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/aro.rsi @@ -229,8 +229,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakBi - name: "отруйний плащ" - description: "Фіолетовий колір є чітким індикатором того, що ви отруєні." + name: poison cloak + description: The purple color is a clear indicator you are poisonous. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/bi.rsi @@ -238,8 +238,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakIntersex - name: "плащ циклопа" - description: "Коло на цьому плащі символізує око циклопа." + name: cyclops cloak + description: The circle on this cloak represents a cyclops' eye. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/intersex.rsi @@ -247,8 +247,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakLesbian - name: "плащ поета" - description: "Цей плащ належав давньому поетові, ви забули, якому саме." + name: poet cloak + description: This cloak belonged to an ancient poet, you forgot which one. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/les.rsi @@ -256,8 +256,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakGay - name: "багаторівневий маркетинговий плащ" - description: "Цей плащ користується великим попитом у маркетингових офісах Nanotrasen." + name: multi-level marketing cloak + description: This cloak is highly sought after in the Nanotrasen Marketing Offices. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/gay.rsi @@ -265,8 +265,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakEnby - name: "плащ мисливця за скарбами" - description: "Цей плащ належав жадібному шукачеві скарбів." + name: treasure hunter cloak + description: This cloak belonged to a greedy treasure hunter. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/enby.rsi @@ -274,8 +274,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCloakPan - name: "кухарський фартух" - description: "Призначений для носіння поряд зі сковорідкою." + name: chef's cloak + description: Meant to be worn alongside a frying pan. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Cloaks/pan.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/mantles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/mantles.yml index 7dbb448a625..6844177d775 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/mantles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/mantles.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckMantleCap - name: "капітанська мантія" - description: "Зручна і шикарна мантія, гідна лише найдосвідченішого капітана." + name: captain's mantle + description: A comfortable and chique mantle befitting of only the most experienced captain. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/mantles/capmantle.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckMantleCE - name: "мантія головного інженера" - description: "Висока видимість, перевірено. Система RIG, перевірено. Ємний акумулятор, є. Все, що може знадобитися головному інженеру в стильній мантії." + name: chief engineer's mantle + description: High visibility, check. RIG system, check. High capacity cell, check. Everything a chief engineer could need in a stylish mantle. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/mantles/cemantle.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckMantleCMO - name: "мантія головного лікаря" - description: "Керівник медичної служби, який побував у достатній кількості медпунктів, знає, що більше ЗІЗ означає менше візитів до хімчистки центральної команди після закінчення зміни." + name: chief medical officer's mantle + description: For a CMO that has been in enough medbays to know that more PPE means less central command dry cleaning visits when the shift is over. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/mantles/cmomantle.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckMantleHOP - name: "мантія начальника відділу кадрів" - description: "Хороший HOP знає, що штовхання паперу - це лише половина роботи... інша половина - погладити собаку і виглядати модно - це інша половина." + name: head of personnel's mantle + description: A good HOP knows that paper pushing is only half the job... petting your dog and looking fashionable is the other half. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/mantles/hopmantle.rsi @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckMantleHOS - name: "мантія керівника служби безпеки" - description: "Перестрілки з ядерними боєголовками - це просто ще один вівторок для цього HoS. Ця мантія - символ відданості станції." + name: head of security's mantle + description: Shootouts with nukies are just another Tuesday for this HoS. This mantle is a symbol of commitment to the station. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/mantles/hosmantle.rsi @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckMantleRD - name: "мантія містифікатора" - description: "Коли довгі дні в офісі складаються з вибухівки, отруйного газу, роботів-вбивць та свіжої піци з відділу логістики, ця мантія забезпечить вам комфорт." + name: research director's mantle + description: For when long days in the office consist of explosives, poisonous gas, murder robots, and a fresh pizza from cargo; this mantle will keep you comfy. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/mantles/rdmantle.rsi @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity parent: [ClothingNeckBase, BaseCommandContraband] id: ClothingNeckMantleQM - name: "мантія офіцера логістики" - description: "Для майстра товарів і матеріалів, який керує відділом, - гідна мантія, щоб продемонструвати свою перевагу!" + name: quartermaster's mantle + description: For the master of goods and materials to rule over the department, a befitting mantle to show off superiority! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/mantles/qmmantle.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckMantle - name: "мантія" - description: "М'яка накидка, виготовлена з того ж \"синтетичного\" хутра тварин, що й культове зимове пальто." + name: mantle + description: A soft mantle, made with the same 'synthetic' animal furs of the iconic winter coat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/mantles/mantle.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/medals.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/medals.yml index 3c71fd8eea2..031fcb99881 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/medals.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/medals.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckBronzeheart - name: "медаль \"Бронзове серце" - description: "Надається членам екіпажу за зразкову хоробрість перед обличчям небезпеки." + name: bronzeheart medal + description: Given to crewmates for exemplary bravery in the face of danger. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Medals/bronzeheart.rsi @@ -16,8 +16,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckGoldmedal - name: "золота медаль за майстерність екіпажу" - description: "Надається членам екіпажу, які демонструють відмінну роботу в команді." + name: gold medal of crewmanship + description: Given to crewmates who display excellent crewmanship. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Medals/gold.rsi @@ -32,8 +32,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckCargomedal - name: "медаль за логістику" - description: "Чи то за відмінну бухгалтерію, мужню рятувальну роботу, чи просто за доброзичливість - ця медаль призначається лише за найкращу роботу у відділі матеріально-технічного забезпечення." + name: cargo medal + description: Given for the best work in the cargo department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Medals/cargomedal.rsi @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckEngineermedal - name: "медаль інженера" - description: "Чи то завдяки підтримці дихання екіпажу, ретельному переобладнанню та модернізації, чи просто наявності великої кількості матеріалів під рукою - ця медаль присуджується лише за найкращу роботу в інженерному відділі." + name: engineer medal + description: Given for the best work in the engineering department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Medals/engineermedal.rsi @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckMedicalmedal - name: "медична медаль" - description: "Чи то перше прибуття на місце нещасного випадку, чи то найдбайливіший догляд за хворим, чи то просто турбота про те, щоб пацієнти не з'їхали з глузду - ця медаль призначається лише за найкращу роботу в медичному відділенні." + name: medical medal + description: Given for the best work in the medical department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Medals/medicalmedal.rsi @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckSciencemedal - name: "медаль за епістемологію" - description: "Незалежно від того, чи це просування на межі сучасної науки і технологій, чи вилазка на безкраї простори ноосфери, чи просто принесення кави - ця медаль призначається лише за найкращу роботу в галузі епістеміки." + name: science medal + description: Given for the best work in the science department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Medals/sciencemedal.rsi @@ -88,8 +88,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckSecuritymedal - name: "медаль за безпеку" - description: "Затримання озброєних терористів, охорона екіпажу від інопланетних загроз чи просто розмова в коридорі - ця медаль призначається лише за найкращу роботу у відділі безпеки." + name: security medal + description: Given for the best work in the security department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Medals/securitymedal.rsi @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckClownmedal - name: "медаль за браваду" - description: "Нагорода вручається членам екіпажу, які сміються в обличчя смерті, піднімають настрій своїм товаришам і ведуть себе та своїх друзів до успіху" + name: clown medal + description: Given for the best joke in the universe. HONK! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Medals/clownmedal.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/misc.yml index be5568ed355..af2af7a4208 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/misc.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/misc.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckHeadphones - name: "навушники" - description: "Якісні навушники від Drunk Masters, з хорошою звукоізоляцією." + name: headphones + description: Quality headphones from Drunk Masters, with good sound insulation. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Misc/headphones.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckStethoscope - name: "стетоскоп" - description: "Застарілий медичний апарат для прослуховування звуків людського тіла. Це також створює враження, що ви знаєте, що робите." + name: stethoscope + description: An outdated medical apparatus for listening to the sounds of the human body. It also makes you look like you know what you're doing. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Misc/stethoscope.rsi @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckBling - name: "блискітки" - description: "Чорт, як добре бути гангстером." + name: bling + description: Damn, it feels good to be a gangster. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Misc/bling.rsi @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckLawyerbadge - name: "адвокатський значок" - description: "Значок, який показує, що власник є \"легітимним\" адвокатом, який склав іспит на право займатися адвокатською діяльністю в Новій Зеландії." + name: lawyer badge + description: A badge to show that the owner is a 'legitimate' lawyer who passed the NT bar exam required to practice law. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Misc/lawyerbadge.rsi @@ -69,7 +69,7 @@ - type: entity id: ActionStethoscope - name: "Слухайте за допомогою стетоскопа" + name: Listen with stethoscope components: - type: EntityTargetAction icon: @@ -82,8 +82,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: Dinkystar - name: "наклейка зірка" - description: "Маленька зірочка для найвідважніших охоронців! Вона вже навіть не липка." + name: star sticker + description: A dinky lil star for only the hardest working security officers! It's not even sticky anymore. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Misc/dinkystar.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/pins.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/pins.yml index 10671536a0b..a7dcf03f28c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/pins.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/pins.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckPinBase abstract: true - name: "шпилька" - description: "бути нічим, не чинити злочинів" + name: pin + description: Be nothing do crime. components: - type: Item size: Tiny @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckPinBase id: ClothingNeckLGBTPin - name: "ЛГБТ-значок" - description: "бути геєм, скоювати злочини" + name: LGBT pin + description: Be gay do crime. components: - type: Sprite state: lgbt @@ -26,8 +26,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckPinBase id: ClothingNeckAromanticPin - name: "ароматична шпилька" - description: "бути аро чинити злочин" + name: aromantic pin + description: Be aro do crime. components: - type: Sprite state: aro @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckPinBase id: ClothingNeckAsexualPin - name: "асексуальна шпилька" - description: "бути асом чинити злочини" + name: asexual pin + description: Be ace do crime. components: - type: Sprite state: asex @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckPinBase id: ClothingNeckBisexualPin - name: "бісексуальна шпилька" - description: "бути бісексуалом чинити злочин" + name: bisexual pin + description: Be bi do crime. components: - type: Sprite state: bi @@ -59,8 +59,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckPinBase id: ClothingNeckGayPin - name: "гей-значок" - description: "Бути геєм - скоювати злочини." + name: gay pin + description: Be gay~ do crime. components: - type: Sprite state: gay @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckPinBase id: ClothingNeckIntersexPin - name: "інтерсекс-шпилька" - description: "бути інтерсексуалом, скоювати злочини" + name: intersex pin + description: Be intersex do crime. components: - type: Sprite state: inter @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckPinBase id: ClothingNeckLesbianPin - name: "лесбійський значок" - description: "бути лесбійкою чинити злочини" + name: lesbian pin + description: Be lesbian do crime. components: - type: Sprite state: les @@ -92,7 +92,7 @@ - type: entity parent: ClothingNeckPinBase id: ClothingNeckNonBinaryPin - name: "небінарний вивід" + name: non-binary pin description: "01100010 01100101 00100000 01100101 01101110 01100010 01111001 00100000 01100100 01101111 00100000 01100011 01110010 01101001 01101101 01100101" components: - type: Sprite @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckPinBase id: ClothingNeckPansexualPin - name: "пансексуальний значок" - description: "бути паном чинити злочин" + name: pansexual pin + description: Be pan do crime. components: - type: Sprite state: pan @@ -114,8 +114,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckPinBase id: ClothingNeckTransPin - name: "трансгендерний значок" - description: "бути трансом чинити злочин" + name: transgender pin + description: Be trans do crime. components: - type: Sprite state: trans @@ -125,8 +125,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckPinBase id: ClothingNeckAutismPin - name: "значок аутизму" - description: "будь аутистом чини злочин" + name: autism pin + description: Be autism do crime. components: - type: Sprite state: autism @@ -136,8 +136,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckPinBase id: ClothingNeckGoldAutismPin - name: "золотий значок аутизму" - description: "будь аутистом чини військовий злочин" + name: golden autism pin + description: Be autism do warcrime. components: - type: Sprite state: goldautism diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/scarfs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/scarfs.yml index 4e2ec7a0c39..abb3df78e74 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/scarfs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/scarfs.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingScarfBase id: ClothingNeckScarfStripedRed - name: "смугастий червоний шарф" - description: "Стильний смугастий червоний шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не може терпіти холодний вітерець на шиї." + name: striped red scarf + description: A stylish striped red scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Scarfs/red.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: ClothingScarfBase id: ClothingNeckScarfStripedBlue - name: "смугастий синій шарф" - description: "Стильний синій шарф у смужку. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не витримує холодного вітерцю на шиї." + name: striped blue scarf + description: A stylish striped blue scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Scarfs/blue.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: ClothingScarfBase id: ClothingNeckScarfStripedGreen - name: "смугастий зелений шарф" - description: "Стильний смугастий зелений шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не витримує холодного вітерцю на шиї." + name: striped green scarf + description: A stylish striped green scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Scarfs/green.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: ClothingScarfBase id: ClothingNeckScarfStripedBlack - name: "смугастий чорний шарф" - description: "Стильний чорний шарф у смужку. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не витримує холодного вітерцю на шиї." + name: striped black scarf + description: A stylish striped black scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Scarfs/black.rsi @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: ClothingScarfBase id: ClothingNeckScarfStripedBrown - name: "смугастий коричневий шарф" - description: "Стильний смугастий коричневий шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не витримує холодного вітерцю на шиї." + name: striped brown scarf + description: A stylish striped brown scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Scarfs/brown.rsi @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity parent: ClothingScarfBase id: ClothingNeckScarfStripedLightBlue - name: "смугастий світло-блакитний шарф" - description: "Стильний смугастий світло-блакитний шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не може терпіти холодний вітерець на шиї." + name: striped light blue scarf + description: A stylish striped light blue scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Scarfs/lightblue.rsi @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity parent: ClothingScarfBase id: ClothingNeckScarfStripedOrange - name: "смугастий помаранчевий шарф" - description: "Стильний смугастий помаранчевий шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не витримує холодного вітерцю на шиї." + name: striped orange scarf + description: A stylish striped orange scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Scarfs/orange.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: ClothingScarfBase id: ClothingNeckScarfStripedPurple - name: "смугастий фіолетовий шарф" - description: "Стильний смугастий фіолетовий шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не витримує холодного вітерцю на шиї." + name: striped purple scarf + description: A stylish striped purple scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Scarfs/purple.rsi @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingScarfBase, BaseSyndicateContraband ] id: ClothingNeckScarfStripedSyndieGreen - name: "смугастий синдикатний зелений шарф" - description: "Стильний смугастий шарф синдикатного зеленого кольору. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто має гостре відчуття моди, і тих, хто має настрій щось поцупити." + name: striped syndicate green scarf + description: A stylish striped syndicate green scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who are in the mood to steal something. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Scarfs/syndiegreen.rsi @@ -100,8 +100,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingScarfBase, BaseSyndicateContraband ] id: ClothingNeckScarfStripedSyndieRed - name: "смугастий синдикатний червоний шарф" - description: "Стильний смугастий синдиковий червоний шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто має гостре відчуття моди, і тих, хто має настрій щось поцупити." + name: striped syndicate red scarf + description: A stylish striped syndicate red scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who are in the mood to steal something. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Scarfs/syndiered.rsi @@ -111,8 +111,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingScarfBase, BaseCentcommContraband ] id: ClothingNeckScarfStripedCentcom - name: "смугастий шарф CentCom" - description: "Стильний смугастий шарф кольору centcom. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто слідкує за модою, а також для тих, кому доводиться працювати з документами на морозі." + name: striped CentComm scarf + description: A stylish striped centcomm colored scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who need to do paperwork in the cold. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Scarfs/centcom.rsi @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: ClothingScarfBase id: ClothingNeckScarfStripedZebra - name: "шарф-зебра" - description: "Смугастий шарф, обов'язковий аксесуар для художників." + name: zebra scarf + description: A striped scarf, a mandatory accessory for artists. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Scarfs/zebra.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/specific.yml index ae045c518e6..b98cdd02e0c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/specific.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/specific.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckChameleon - name: "смугастий червоний шарф" - description: "Стильний смугастий червоний шарф. Ідеальний зимовий аксесуар для тих, хто стежить за модою, і тих, хто просто не може терпіти холодний вітерець на шиї." + name: striped red scarf + description: A stylish striped red scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks. suffix: Chameleon components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/stoles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/stoles.yml index c4e2b0a536b..aab8eb30ca4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/stoles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/stoles.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckStoleChaplain - name: "шарф капелана" - description: "Елегантний палантин з яскравим золотим плюсом на обох кінцях." + name: chaplain stole + description: An elegantly designed stole, with a vibrant gold plus on either end. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Stoles/chaplain.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/ties.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/ties.yml index 7d927387574..9e361d59192 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/ties.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/ties.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckTieRed - name: "червона краватка" - description: "Червона краватка на застібці з неошовку." + name: red-tie + description: A neosilk clip-on red tie. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Ties/redtie.rsi @@ -17,8 +17,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckTieDet - name: "краватка детектива" - description: "Вільно зав'язана краватка - ідеальний аксесуар для перевантаженого роботою детектива." + name: detective's tie + description: A loosely tied necktie, a perfect accessory for the over-worked detective. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Ties/dettie.rsi @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: ClothingNeckTieSci - name: "краватка вченого" - description: "Чому ми всі повинні носити ці безглузді краватки?" + name: scientist's tie + description: Why do we all have to wear these ridiculous ties? components: - type: Sprite sprite: Clothing/Neck/Ties/scitie.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml index cfed8e6cfd1..2412dd9d5c3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterBaseMedium, AllowSuitStorageClothing, BaseRestrictedContraband] id: ClothingOuterArmorBasic - name: "бронежилет" - description: "Стандартний бронежилет типу I, що забезпечує гідний захист від більшості видів ушкоджень." + name: armor vest + description: A standard Type I armored vest that provides decent protection against most types of damage. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/security.rsi @@ -26,9 +26,9 @@ - type: entity parent: ClothingOuterArmorBasic id: ClothingOuterArmorBasicSlim - name: "бронежилет" + name: armor vest suffix: slim - description: "Тонкий бронежилет типу I, що забезпечує гідний захист від більшості видів пошкоджень." + description: A slim Type I armored vest that provides decent protection against most types of damage. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/security_slim.rsi @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing, BaseRestrictedContraband] id: ClothingOuterArmorRiot - name: "костюм бунтаря" - description: "Костюм з напівгнучкого полікарбонатного бронежилета з важкою підкладкою для захисту від ближнього бою. Ідеально підходить для боротьби з правопорушниками на вокзалі." + name: riot suit + description: A suit of semi-flexible polycarbonate body armor with heavy padding to protect against melee attacks. Perfect for fighting delinquents around the station. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/riot.rsi @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterArmorBasic id: ClothingOuterArmorBulletproof - name: "бронежилет" - description: "Важкий бронежилет типу III, який чудово захищає власника від традиційної кумулятивної зброї та вибухових речовин у незначній мірі." + name: bulletproof vest + description: A Type III heavy bulletproof vest that excels in protecting the wearer against traditional projectile weaponry and explosives to a minor extent. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/bulletproof.rsi @@ -80,8 +80,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterArmorBasic id: ClothingOuterArmorReflective - name: "світловідбиваючий жилет" - description: "Бронежилет із вдосконаленим екрануванням для захисту від енергетичної зброї." + name: reflective vest + description: An armored vest with advanced shielding to protect against energy weapons. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/armor_reflec.rsi @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing, BaseSyndicateContraband ] id: ClothingOuterArmorRaid - name: "позов про рейдерське захоплення" - description: "Дещо гнучкий і добре броньований костюм з потужним наплічним ліхтарем, виготовлений у культовому криваво-червоному кольорі Gorlex Marauder, не захищає свого власника від космосу." + name: syndicate raid suit + description: A somewhat flexible and well-armored suit with a powerful shoulder mounted flashlight manufactured in the Gorlex Marauder's iconic blood-red color scheme, it does not protect its wearer from space. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/syndie-raid.rsi @@ -174,8 +174,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingOuterBaseLarge, BaseMajorContraband, AllowSuitStorageClothing ] id: ClothingOuterArmorCult - name: "обладунки прислужника" - description: "Зловісний на вигляд культовий обладунок, зроблений з кісток." + name: acolyte armor + description: An evil-looking piece of cult armor, made of bones. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/cult_armour.rsi @@ -193,8 +193,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing] id: ClothingOuterArmorHeavy - name: "важкий бронекостюм" - description: "Сильно броньований костюм, що захищає від надмірних пошкоджень." + name: heavy armor suit + description: A heavily armored suit that protects against excessive damage. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/heavy.rsi @@ -216,8 +216,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterArmorHeavy id: ClothingOuterArmorHeavyGreen - name: "зелений важкий бронекостюм" - description: "Важкий броньований костюм із зеленими акцентами, що захищає від надмірних пошкоджень." + name: green heavy armor suit + description: A heavily armored suit with green accents that protects against excessive damage. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/heavygreen.rsi @@ -227,8 +227,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterArmorHeavy id: ClothingOuterArmorHeavyRed - name: "червоний важкий бронекостюм" - description: "Сильно броньований костюм з червоними акцентами, що захищає від надмірних пошкоджень." + name: red heavy armor suit + description: A heavily armored suit with red accents that protects against excessive damage. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/heavyred.rsi @@ -238,8 +238,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterArmorHeavy id: ClothingOuterArmorMagusblue - name: "блакитні обладунки мага" - description: "Синій бронекостюм, який добре захищає." + name: blue magus armor + description: An blue armored suit that provides good protection. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/magusblue.rsi @@ -249,8 +249,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterArmorHeavy id: ClothingOuterArmorMagusred - name: "обладунки червоного мага" - description: "Червоний бронежилет, який забезпечує хороший захист." + name: red magus armor + description: A red armored suit that provides good protection. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/magusred.rsi @@ -260,8 +260,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing, BaseCommandContraband] id: ClothingOuterArmorCaptainCarapace - name: "капітанський панцир" - description: "Броньований нагрудник, який забезпечує захист, водночас пропонуючи максимальну мобільність та гнучкість. Видається лише найкращим на станції." + name: "captain's carapace" + description: "An armored chestpiece that provides protection whilst still offering maximum mobility and flexibility. Issued only to the station's finest." components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/captain_carapace.rsi @@ -286,8 +286,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingOuterBaseLarge, BaseMajorContraband, AllowSuitStorageClothing ] id: ClothingOuterArmorChangeling - name: "хітинова броня" - description: "Накачує тіло мінливого на всепоглинаючу хітинову масу обладунків." + name: chitinous armor + description: Inflates the changeling's body into an all-consuming chitinous mass of armor. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/lingarmor.rsi @@ -314,8 +314,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingOuterBaseLarge, BaseMajorContraband, AllowSuitStorageClothing ] id: ClothingOuterArmorBone - name: "кістяна броня" - description: "Сидить на вас, як друга шкіра." + name: bone armor + description: Sits on you like a second skin. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/bone_armor.rsi @@ -342,8 +342,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingOuterBaseLarge, BaseMajorContraband, AllowSuitStorageClothing ] id: ClothingOuterArmorPodWars - name: "броня Ironclad II" - description: "Перероблений костюм бронежилета Ironclad II, реліквія часів капсульних війн." + name: ironclad II armor + description: A repurposed suit of ironclad II armor, a relic of the pod wars. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/podwars_armor.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/base_clothingouter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/base_clothingouter.yml index 39d822ebbcc..1ee9b765883 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/base_clothingouter.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/base_clothingouter.yml @@ -103,7 +103,7 @@ abstract: true parent: [ClothingOuterBase, GeigerCounterClothing, AllowSuitStorageClothing] id: ClothingOuterHardsuitBase - name: "базовий комбінезон" + name: base hardsuit components: - type: PressureProtection highPressureMultiplier: 0.3 @@ -147,7 +147,7 @@ abstract: true parent: [ClothingOuterBase, AllowSuitStorageClothing] id: ClothingOuterEVASuitBase - name: "базовий костюм EVA" + name: base EVA Suit components: - type: PressureProtection highPressureMultiplier: 0.6 @@ -172,7 +172,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterBaseToggleable - name: "худі з капюшоном" + name: hoodie with hood abstract: True components: - type: ToggleableClothing diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/bio.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/bio.yml index 5d8baf53b8a..fec4d4df6c7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/bio.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/bio.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBaseLarge id: ClothingOuterBioGeneral - name: "біозахисний костюм" + name: bio suit suffix: Generic - description: "Костюм, що захищає від біологічного забруднення." + description: A suit that protects against biological contamination. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Bio/general.rsi @@ -17,9 +17,9 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBioGeneral id: ClothingOuterBioCmo - name: "біозахисний костюм" + name: bio suit suffix: CMO - description: "Удосконалений костюм, що захищає від біологічного забруднення, у кольорах CMO." + description: An advanced suit that protects against biological contamination, in CMO colors. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Bio/cmo.rsi @@ -29,9 +29,9 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBioGeneral id: ClothingOuterBioJanitor - name: "біозахисний костюм" + name: bio suit suffix: Janitor - description: "Костюм, що захищає від біологічного забруднення, у кольорах \"Двірник\"." + description: A suit that protects against biological contamination, in Janitor colors. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Bio/janitor.rsi @@ -41,9 +41,9 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBioGeneral id: ClothingOuterBioScientist - name: "біозахисний костюм" + name: bio suit suffix: Science - description: "Костюм, що захищає від біологічного забруднення, у кольорах Scientist." + description: A suit that protects against biological contamination, in Scientist colors. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Bio/scientist.rsi @@ -53,9 +53,9 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBioGeneral id: ClothingOuterBioSecurity - name: "біозахисний костюм" + name: bio suit suffix: Security - description: "Костюм, що захищає від біологічного забруднення, в кольорах Security." + description: A suit that protects against biological contamination, in Security colors. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Bio/security.rsi @@ -65,9 +65,9 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBioGeneral id: ClothingOuterBioVirology - name: "біозахисний костюм" + name: bio suit suffix: Virology - description: "Костюм, що захищає від біологічного забруднення, у кольорах вірусології." + description: A suit that protects against biological contamination, in Virology colors. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Bio/virology.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml index eeedfbb09a4..21c91faadcc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterCoatBomber - name: "куртка-бомбер" - description: "Товста, добре поношена шкіряна куртка-бомбер часів Другої світової війни." + name: bomber jacket + description: A thick, well-worn WW2 leather bomber jacket. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/bomber.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterStorageBase, AllowSuitStorageClothing, ClothingOuterArmorBasic] id: ClothingOuterCoatDetective - name: "детективний плащ" - description: "Міцний брезентовий тренч, розроблений і створений компанією TX Fabrication Corp. Одягаючи його, ви відчуваєте долю тибетців." + name: detective trenchcoat + description: An 18th-century multi-purpose trenchcoat. Someone who wears this means serious business. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/detective.rsi @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterCoatDetectiveLoadout] id: ClothingOuterCoatDetectiveLoadoutGrey - name: "нуаровий тренч" - description: "А, твоє вірне пальто. Де-не-де на ньому є кілька розривів, що надають йому більш актуального вигляду. Принаймні, так ви сказали собі, коли дізналися, що його ремонт обійдеться вам у 200 євро." + name: noir trenchcoat + description: Ah, your trusty coat. There's a few tears here and there, giving it a more timely look. Or at least, that's what you told yourself when you found out gettin' it repaired would set you back 200 speos. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/detective_grey.rsi @@ -50,8 +50,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterCoatGentle - name: "ніжне пальто" - description: "Ніжне пальто для ніжного чоловіка або жінки." + name: gentle coat + description: A gentle coat for a gentle man, or woman. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/gentlecoat.rsi @@ -92,8 +92,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterArmorHoS, ClothingOuterStorageBase, BaseSecurityCommandContraband] id: ClothingOuterCoatHoSTrench - name: "бронежилет начальника служби безпеки" - description: "Пальто, посилене спеціальним сплавом для додаткового захисту та стилю для тих, хто має владний вигляд." + name: head of security's armored trenchcoat + description: A greatcoat enhanced with a special alloy for some extra protection and style for those with a commanding presence. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/hos_trenchcoat.rsi @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageToggleableBase id: ClothingOuterCoatJensen - name: "пальто дженсена" - description: "Пальто Дженсена." + name: jensen coat + description: A jensen coat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/jensencoat.rsi @@ -116,8 +116,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterCoatTrench - name: "шинель" - description: "Зручна шинель." + name: trench coat + description: A comfy trench coat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/trenchcoat.rsi @@ -143,8 +143,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageFoldableBase id: ClothingOuterCoatLab - name: "лабораторний халат" - description: "Костюм, що захищає від незначних розливів хімічних речовин." + name: lab coat + description: A suit that protects against minor chemical spills. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat.rsi @@ -158,13 +158,13 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatLab] id: ClothingOuterCoatLabOpened - name: "лабораторний халат" + name: lab coat - type: entity parent: ClothingOuterStorageFoldableBase id: ClothingOuterCoatLabChem - name: "лабораторний халат хіміка" - description: "Костюм, що захищає від незначних розливів хімічних речовин. Має помаранчеву смужку на плечі." + name: chemist lab coat + description: A suit that protects against minor chemical spills. Has an orange stripe on the shoulder. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_chem.rsi @@ -178,13 +178,13 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatLabChem] id: ClothingOuterCoatLabChemOpened - name: "лабораторний халат хіміка" + name: chemist lab coat - type: entity parent: ClothingOuterStorageFoldableBase id: ClothingOuterCoatLabViro - name: "халат вірусолога" - description: "Костюм, що захищає від бактерій та вірусів. Має зелену смужку на плечі." + name: virologist lab coat + description: A suit that protects against bacteria and viruses. Has an green stripe on the shoulder. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_viro.rsi @@ -198,13 +198,13 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatLabViro] id: ClothingOuterCoatLabViroOpened - name: "халат вірусолога" + name: virologist lab coat - type: entity parent: ClothingOuterStorageFoldableBase id: ClothingOuterCoatLabGene - name: "халат генетика" - description: "Костюм, що захищає від незначних розливів хімічних речовин. Має синю смужку на плечі." + name: geneticist lab coat + description: A suit that protects against minor chemical spills. Has an blue stripe on the shoulder. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_gene.rsi @@ -218,13 +218,13 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatLabGene] id: ClothingOuterCoatLabGeneOpened - name: "халат генетика" + name: geneticist lab coat - type: entity parent: ClothingOuterStorageFoldableBase id: ClothingOuterCoatLabCmo - name: "халат головного лікаря" - description: "Синій лабораторний халат для головного лікаря, виготовлений на замовлення, забезпечує покращений захист від розливу хімічних речовин та дрібних порізів" + name: chief medical officer's lab coat + description: Custom made blue lab coat for the Chief Medical Officer, offers improved protection against chemical spills and minor cuts. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_cmo.rsi @@ -240,13 +240,13 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatLabCmo] id: ClothingOuterCoatLabCmoOpened - name: "халат головного лікаря" + name: chief medical officer's lab coat - type: entity parent: ClothingOuterStorageFoldableBase id: ClothingOuterCoatRnd - name: "лабораторний халат з епістемології" - description: "Костюм, що захищає від незначних розливів хімічних речовин. Має фіолетову смужку на плечі." + name: scientist lab coat + description: A suit that protects against minor chemical spills. Has a purple stripe on the shoulder. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_sci.rsi @@ -260,13 +260,13 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatRnd] id: ClothingOuterCoatRndOpened - name: "лабораторний халат з епістемології" + name: scientist lab coat - type: entity parent: ClothingOuterStorageFoldableBase id: ClothingOuterCoatRobo - name: "лабораторний халат робототехніка" - description: "Більше схоже на ексцентричне пальто, ніж на лабораторний халат. Допомагає замаскувати плями крові як частину естетики. Поставляється з червоними наплічниками." + name: roboticist lab coat + description: More like an eccentric coat than a labcoat. Helps pass off bloodstains as part of the aesthetic. Comes with red shoulder pads. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_robo.rsi @@ -280,13 +280,13 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatRobo] id: ClothingOuterCoatRoboOpened - name: "лабораторний халат робототехніка" + name: roboticist lab coat - type: entity parent: ClothingOuterStorageFoldableBase id: ClothingOuterCoatRD - name: "науковий керівник лабораторний халат" - description: "Цей лабораторний халат, виготовлений за найсучаснішою технологією, захищає від радіації так само, як і експериментальний бронежилет." + name: research director lab coat + description: Woven with top of the line technology, this labcoat helps protect against radiation in similar way to the experimental hardsuit. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_rd.rsi @@ -301,13 +301,13 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterStorageFoldableBaseOpened, ClothingOuterCoatRD] id: ClothingOuterCoatRDOpened - name: "науковий керівник лабораторний халат" + name: research director lab coat - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterCoatPirate - name: "піратський одяг" - description: "Ярр." + name: pirate garb + description: Yarr. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/pirate.rsi @@ -317,8 +317,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterArmorWarden, ClothingOuterStorageBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingOuterCoatWarden - name: "бронежилет наглядача" - description: "Міцна, утилітарна куртка, призначена для захисту наглядача від будь-яких загроз, пов'язаних з перебуванням на гауптвахті." + name: warden's armored jacket + description: A sturdy, utilitarian jacket designed to protect a warden from any brig-bound threats. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/warden.rsi @@ -328,8 +328,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterDameDane - name: "пальто якудза" - description: "П'ятниця..." + name: yakuza coat + description: Friday... components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/damedanecoat.rsi @@ -339,8 +339,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterClownPriest - name: "мантія хонкоматері" - description: "Призначений для клоуна." + name: robes of the honkmother + description: Meant for a clown of the cloth. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/clownpriest.rsi @@ -350,8 +350,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterDogi - name: "самурай догі" - description: "Доґі - вид традиційного японського одягу. Доґі виготовляється з важкої, міцної тканини, він практичний в бою і стильний на вигляд. Прикрашається складними візерунками та вишивкою на спині." + name: samurai dogi + description: Dogi is a type of traditional Japanese clothing. The dogi is made of heavy, durable fabric, it is practical in combat and stylish in appearance. It is decorated with intricate patterns and embroidery on the back. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/dogi.rsi @@ -367,8 +367,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterCoatParamedicWB - name: "вітровка парамедика" - description: "Вірна вітровка парамедика, що захищає від космічного вітру." + name: paramedic windbreaker + description: A paramedic's trusty windbreaker, for all the space wind. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/windbreaker_paramedic.rsi @@ -378,8 +378,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterStorageBase, BaseSyndicateContraband] id: ClothingOuterCoatSyndieCap - name: "плащ синдикату" - description: "Пальто синдикату виготовлене з міцної тканини, з позолоченими візерунками." + name: syndicate's coat + description: The syndicate's coat is made of durable fabric, with gilded patterns. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/syndicate/coatsyndiecap.rsi @@ -389,8 +389,8 @@ - type: entity parent: [BaseSyndicateContraband, ClothingOuterCoatHoSTrench] # BaseSyndicateContraband as first parent so contraband system takes that as priority, yeah I know id: ClothingOuterCoatSyndieCapArmored - name: "бронежилет синдикату" - description: "Бронежилет синдикату виготовлений з міцної тканини, з позолоченими візерунками." + name: syndicate's armored coat + description: The syndicate's armored coat is made of durable fabric, with gilded patterns. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/syndicate/coatsyndiecaparmored.rsi @@ -400,8 +400,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterCoatAMG - name: "броньований медичний халат" - description: "Варіант медичного халату з елементами бронежилета виглядає дивно, але ваше серце захищене." + name: armored medical gown + description: The version of the medical gown, with elements of a bulletproof vest, looks strange, but your heart is protected. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/brigmedic.rsi @@ -419,8 +419,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterCoatLabSeniorResearcher - name: "старший науковий співробітник лабораторний халат" - description: "Костюм, що захищає від незначних розливів хімічних речовин. Має фіолетовий комір та манжети на зап'ястях." + name: senior researcher lab coat + description: A suit that protects against minor chemical spills. Has a purple collar and wrist trims. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_senior_researcher.rsi @@ -434,8 +434,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterCoatLabSeniorPhysician - name: "халат старшого лікаря" - description: "Костюм, що захищає від незначних розливів хімічних речовин. Має світло-блакитні рукави та помаранчевий пояс." + name: senior physician lab coat + description: A suit that protects against minor chemical spills. Has light blue sleeves and an orange waist trim. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/labcoat_senior_physician.rsi @@ -449,8 +449,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterCoatSpaceAsshole - name: "плащ космічного мудака" - description: "І тут з'явився він..." + name: the coat of space asshole + description: And there he was... components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/space_asshole.rsi @@ -460,8 +460,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterCoatExpensive - name: "дороге пальто" - description: "Дуже пухнасте рожеве пальто, зроблене з дуже дорогого хутра (очевидно)." + name: expensive coat + description: Very fluffy pink coat, made out of very expensive fur (clearly). components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Coats/expensive_coat.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/hardsuits.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/hardsuits.yml index 1f2531e63ed..0e84fca06d3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/hardsuits.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/hardsuits.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterHardsuitBase id: ClothingOuterHardsuitBasic - name: "базовий комбінезон" - description: "Базовий, універсальний скафандр, який захищає власника від жахів життя в космосі. Принаймні, це краще, ніж не мати скафандра." + name: basic hardsuit + description: A basic, universal hardsuit that protects the wearer against the horrors of life in space. Beats not having a hardsuit, at least. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/basic.rsi @@ -32,8 +32,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseEngineeringContraband] id: ClothingOuterHardsuitAtmos - name: "комбінезон \"АТМОС" - description: "Спеціальний костюм, що захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Має термозахист." + name: atmos hardsuit + description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has thermal shielding. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/atmospherics.rsi @@ -68,8 +68,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseEngineeringContraband] id: ClothingOuterHardsuitEngineering - name: "інженерний комбінезон" - description: "Спеціальний костюм, який захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Має радіаційний захист." + name: engineering hardsuit + description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has radiation shielding. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/engineering.rsi @@ -100,8 +100,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCargoContraband] id: ClothingOuterHardsuitSpatio - name: "скафандр спасателя" - description: "Легкий хардкостюм, розроблений для промислового використання EVA в умовах невагомості." + name: spationaut hardsuit + description: A lightweight hardsuit designed for industrial EVA in zero gravity. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/spatio.rsi @@ -129,8 +129,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCargoContraband] id: ClothingOuterHardsuitSalvage - name: "шахтарський комбінезон" - description: "Спеціальний костюм, що захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Має посилене покриття на випадок зустрічі з дикими тваринами." + name: mining hardsuit + description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has reinforced plating for wildlife encounters. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/salvage.rsi @@ -159,8 +159,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCargoContraband] id: ClothingOuterHardsuitMaxim - name: "костюм утилізатор \"Maxim" - description: "Вогонь. Тепло. Ці речі кують велику зброю, вони також кують великих утилізаторів. Має вбудовану технологію енергетичного бар'єру, що живиться від батареї." + name: salvager maxim hardsuit + description: Fire. Heat. These things forge great weapons, they also forge great salvagers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/maxim.rsi @@ -192,8 +192,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingOuterHardsuitSecurity - name: "захисний костюм" - description: "Спеціальний костюм, який захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Має додатковий шар броні." + name: security hardsuit + description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has an additional layer of armor. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/security.rsi @@ -222,8 +222,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingOuterHardsuitBrigmedic - name: "санітарний комбінезон" - description: "Спеціальний костюм ангела-охоронця гауптвахти. Це медична версія захисного костюма." + name: brigmedic hardsuit + description: Special hardsuit of the guardian angel of the brig. It is the medical version of the security hardsuit. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/brigmedic.rsi @@ -249,8 +249,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingOuterHardsuitWarden - name: "костюм наглядача" - description: "Спеціалізований костюм для боротьби з масовими заворушеннями, пристосований до умов низького тиску." + name: warden's hardsuit + description: A specialized riot suit geared to combat low pressure environments. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/security-warden.rsi @@ -279,8 +279,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCommandContraband] id: ClothingOuterHardsuitCap - name: "броньований скафандр капітана" - description: "Офіційний броньований скафандр, виготовлений для капітана станції." + name: captain's armored spacesuit + description: A formal armored spacesuit, made for the station's captain. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/capspace.rsi @@ -311,8 +311,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCommandContraband] id: ClothingOuterHardsuitEngineeringWhite - name: "костюм головного інженера" - description: "Спеціальний захисний костюм, що захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском, виготовлений для головного інженера станції." + name: chief engineer's hardsuit + description: A special hardsuit that protects against hazardous, low pressure environments, made for the chief engineer of the station. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/engineering-white.rsi @@ -345,8 +345,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCommandContraband] id: ClothingOuterHardsuitMedical - name: "комбінезон головного лікаря" - description: "Спеціальний костюм, що захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Виготовлений з легких матеріалів для полегшення руху." + name: chief medical officer's hardsuit + description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Built with lightweight materials for easier movement. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/medical.rsi @@ -370,8 +370,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseGrandTheftContraband] id: ClothingOuterHardsuitRd - name: "експериментальний дослідницький комбінезон" - description: "Спеціальний костюм, який захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Має додатковий шар броні." + name: experimental research hardsuit + description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has an additional layer of armor. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/rd.rsi @@ -414,8 +414,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseCommandContraband] id: ClothingOuterHardsuitSecurityRed - name: "костюм начальника служби безпеки" - description: "Спеціальний костюм, який захищає від небезпечних середовищ з низьким тиском. Має додатковий шар броні." + name: head of security's hardsuit + description: A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has an additional layer of armor. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/security-red.rsi @@ -445,8 +445,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterHardsuitBase id: ClothingOuterHardsuitLuxury #DO NOT MAP - https://github.com/space-wizards/space-station-14/pull/19738#issuecomment-1703486738 - name: "розкішний гірничий комбінезон" - description: "Відремонтований гірничий комбінезон, виконаний у кольорах офіцера логістики. Графенова підкладка забезпечує менший захист, але в ньому набагато легше рухатися." + name: luxury mining hardsuit + description: A refurbished mining hardsuit, fashioned after the Quartermaster's colors. Graphene lining provides less protection, but is much easier to move. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/luxury.rsi @@ -477,8 +477,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingOuterHardsuitBase, BaseSyndicateContraband ] id: ClothingOuterHardsuitSyndie - name: "криваво-червоний комбінезон" - description: "Важкоброньований хардкостюм, призначений для роботи в спецопераціях. Власність \"Мародерів Горлекса\"." + name: blood-red hardsuit + description: A heavily armored hardsuit designed for work in special operations. Property of Gorlex Marauders. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/syndicate.rsi @@ -516,8 +516,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitSyndie, BaseSyndicateContraband] id: ClothingOuterHardsuitSyndieMedic - name: "криваво-червоний медичний комбінезон" - description: "Важкоброньований та маневрений вдосконалений бронежилет, спеціально розроблений для польових медиків." + name: blood-red medic hardsuit + description: A heavily armored and agile advanced hardsuit specifically designed for field medic operations. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/syndiemedic.rsi @@ -534,8 +534,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseSyndicateContraband] id: ClothingOuterHardsuitSyndieElite - name: "елітний комбінезон синдикату" - description: "Елітна версія криваво-червоного бронежилета, з покращеною мобільністю та вогнестійкістю. Власність \"Мародерів Горлекса\"." + name: syndicate elite hardsuit + description: An elite version of the blood-red hardsuit, with improved mobility and fireproofing. Property of Gorlex Marauders. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/syndieelite.rsi @@ -573,8 +573,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseSyndicateContraband] id: ClothingOuterHardsuitSyndieCommander - name: "комбінезон командира синдикату" - description: "Посилена версія криваво-червоного бронежилета, створена спеціально для командира оперативного загону синдикату. Має значно покращену броню для смертельних перестрілок на передовій." + name: syndicate commander hardsuit + description: A bulked up version of the blood-red hardsuit, purpose-built for the commander of a syndicate operative squad. Has significantly improved armor for those deadly front-lines firefights. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/syndiecommander.rsi @@ -605,8 +605,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterHardsuitBase, BaseSyndicateContraband] id: ClothingOuterHardsuitJuggernaut - name: "костюм кіберсолдата-джаггернаута" - description: "Костюм, виготовлений найсучаснішим відділом досліджень та розробок компанії cybersun, щоб бути надзвичайно стійким до зовнішніх впливів." + name: cybersun juggernaut suit + description: A suit made by the cutting edge R&D department at cybersun to be hyper resilient. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/cybersun.rsi @@ -637,8 +637,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterHardsuitBase id: ClothingOuterHardsuitWizard - name: "скафандр чарівника" - description: "Химерний костюм, інкрустований дорогоцінним камінням, що випромінює магічну енергію." + name: wizard hardsuit + description: A bizarre gem-encrusted suit that radiates magical energies. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/wizard.rsi @@ -669,8 +669,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterHardsuitBase id: ClothingOuterHardsuitLing - name: "органічний скафандр" - description: "Космічна біомаса зі стійкої до тиску та температури тканини." + name: organic space suit + description: A spaceworthy biomass of pressure and temperature resistant tissue. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/lingspacesuit.rsi @@ -700,9 +700,9 @@ - type: entity parent: ClothingOuterHardsuitBase id: ClothingOuterHardsuitPirateEVA - name: "скафандр для глибокого космосу" + name: deep space EVA suit suffix: Pirate - description: "Важкий скафандр, який забезпечує базовий захист від холодних суворих реалій відкритого космосу." + description: A heavy space suit that provides some basic protection from the cold harsh realities of deep space. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/pirateeva.rsi @@ -731,8 +731,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterHardsuitBase id: ClothingOuterHardsuitPirateCap - name: "костюм піратського капітана" - description: "Старовинний броньований скафандр, що ідеально захищає від космічної цинги та інструментальних відморозків." + name: pirate captain's hardsuit + description: An ancient armored hardsuit, perfect for defending against space scurvy and toolbox-wielding scallywags. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/piratecaptain.rsi @@ -765,8 +765,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingOuterHardsuitSyndieCommander ] id: ClothingOuterHardsuitERTLeader - name: "Комбінезон лідера групи швидкого реагування" - description: "Захисний комбінезон, який одягає керівник аварійно-рятувальної бригади." + name: ERT leader's hardsuit + description: A protective hardsuit worn by the leader of an emergency response team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/ERTSuits/ertleader.rsi @@ -779,8 +779,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingOuterHardsuitJuggernaut ] id: ClothingOuterHardsuitERTChaplain - name: "Костюм капелана ERT" - description: "Захисний комбінезон, який носять капелани групи швидкого реагування." + name: ERT chaplain's hardsuit + description: A protective hardsuit worn by the chaplains of an Emergency Response Team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/ERTSuits/ertchaplain.rsi #if you change this, please update the humanoid.yml with a better markers sprite. @@ -793,8 +793,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterHardsuitCBURN id: ClothingOuterHardsuitERTEngineer - name: "Комбінезон інженера аварійно-рятувальної служби" - description: "Захисний комбінезон, який носять інженери аварійно-рятувальної бригади." + name: ERT engineer's hardsuit + description: A protective hardsuit worn by the engineers of an emergency response team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/ERTSuits/ertengineer.rsi @@ -807,8 +807,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingOuterHardsuitSyndieMedic ] id: ClothingOuterHardsuitERTMedical - name: "Комбінезон медика швидкої допомоги" - description: "Захисний комбінезон, який носять медики бригади екстреного реагування." + name: ERT medic's hardsuit + description: A protective hardsuit worn by the medics of an emergency response team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/ERTSuits/ertmedical.rsi @@ -821,8 +821,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingOuterHardsuitSyndie ] id: ClothingOuterHardsuitERTSecurity - name: "Бронежилет служби безпеки ERT" - description: "Захисний комбінезон, який носять співробітники служби безпеки групи реагування на надзвичайні ситуації." + name: ERT security's hardsuit + description: A protective hardsuit worn by the security officers of an emergency response team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/ERTSuits/ertsecurity.rsi @@ -839,8 +839,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterHardsuitCBURN id: ClothingOuterHardsuitERTJanitor - name: "Комбінезон прибиральника швидкої допомоги" - description: "Захисний комбінезон, який носять прибиральники аварійно-рятувальної бригади." + name: ERT janitor's hardsuit + description: A protective hardsuit worn by the janitors of an emergency response team. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/ERTSuits/ertjanitor.rsi @@ -853,8 +853,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingOuterHardsuitBase ] id: ClothingOuterHardsuitDeathsquad - name: "костюм ескадрону смерті" - description: "Удосконалений бронежилет, який використовують спецпризначенці під час спецоперацій." + name: death squad hardsuit + description: An advanced hardsuit favored by commandos for use in special operations. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/deathsquad.rsi @@ -890,8 +890,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingOuterHardsuitBase ] id: ClothingOuterHardsuitCBURN - name: "Екзокостюм CBURN" - description: "Легкий, але міцний екзокостюм, який використовується для спеціальних операцій з очищення." + name: CBURN exosuit + description: A lightweight yet strong exosuit used for special cleanup operations. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/cburn.rsi @@ -928,8 +928,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterHardsuitBase id: ClothingOuterHardsuitClown - name: "клоунський костюм" - description: "Костюм клоуна, зроблений на замовлення." + name: clown hardsuit + description: A custom-made clown hardsuit. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/clown.rsi @@ -961,8 +961,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterHardsuitClown id: ClothingOuterHardsuitMime - name: "костюм міма" - description: "Костюм міма, пошитий на замовлення." + name: mime hardsuit + description: A custom-made mime hardsuit. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/mime.rsi @@ -978,8 +978,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterHardsuitBase id: ClothingOuterHardsuitSanta - name: "Костюм Санти" - description: "Святковий, веселий скафандр, що захищає веселого дарувальника під час подорожі на санях у космосі. Має певний захист від ударів астероїдів." + name: Santa's hardsuit + description: A festive, cheerful hardsuit that protects the jolly gift-giver while on sleighrides in space. Offers some resistance against asteroid strikes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/santahardsuit.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/misc.yml index de20641307a..c8c83f9db80 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/misc.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/misc.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterApron - name: "фартух" - description: "Модний фартух для стильної людини." + name: apron + description: A fancy apron for a stylish person. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/apron.rsi @@ -13,8 +13,8 @@ parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterApronBar suffix: Bartender - name: "фартух" - description: "Темніший фартух призначений для барменів." + name: apron + description: A darker apron designed for bartenders. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/apronbar.rsi @@ -24,9 +24,9 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterApronBotanist - name: "фартух" + name: apron suffix: Botanical - description: "Щільний синій фартух, що ідеально захищає вашу ніжну плоть від пролитої рідини, землі та колючок." + description: A thick blue-apron, perfect for insulating your soft flesh from spills, soil and thorns. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/apronbotanist.rsi @@ -36,9 +36,9 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterApronChef - name: "фартух" + name: apron suffix: Chef - description: "Фартух-куртка, що використовується шеф-кухарем високого класу." + description: An apron-jacket used by a high class chef. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/apronchef.rsi @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterJacketChef - name: "куртка шеф-кухаря" - description: "Фартух-куртка, що використовується шеф-кухарем високого класу." + name: chef jacket + description: An apron-jacket used by a high class chef. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/chef.rsi @@ -59,8 +59,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterHoodieBlack - name: "чорний балахон" - description: "Боже мій, це ж чорний балахон!" + name: black hoodie + description: Oh my God, it's a black hoodie! components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/black_hoodie.rsi @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterHoodieGrey - name: "сіра куртка з капюшоном" - description: "Сіра куртка з капюшоном." + name: grey hoodie + description: A grey hoodie. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/grey_hoodie.rsi @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterCardborg - name: "костюм кардборга" - description: "Звичайна картонна коробка з вирізаними з боків отворами." + name: cardborg costume + description: An ordinary cardboard box with holes cut in the sides. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/cardborg.rsi @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBaseToggleable id: ClothingOuterHoodieChaplain - name: "капюшон капелана" - description: "Чорний і строгий капеланський балахон." + name: chaplain's hoodie + description: Black and strict chaplain hoodie. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/chaplain_hoodie.rsi @@ -110,8 +110,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterPonchoClassic - name: "класичне пончо" - description: "Тепле і зручне класичне пончо." + name: classic poncho + description: A warm and comfy classic poncho. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/classicponcho.rsi @@ -123,8 +123,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterRobesCult - name: "культовий одяг" - description: "Не існує культу без класичних червоних/малинових культових шат." + name: cult robes + description: There's no cult without classic red/crimson cult robes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/cultrobes.rsi @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterRobesJudge - name: "суддівські мантії" - description: "Ця мантія викликає довіру." + name: judge robes + description: This robe commands authority. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/judge.rsi @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterPoncho - name: "пончо" - description: "Тепле та зручне пончо." + name: poncho + description: A warm and comfy poncho. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/poncho.rsi @@ -158,8 +158,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterSanta - name: "костюм Санти" - description: "Хо-хо-хо!" + name: santa suit + description: Ho ho ho! components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/santa.rsi @@ -177,8 +177,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWizardBase id: ClothingOuterWizardViolet - name: "фіолетові мантії чарівника" - description: "Химерний фіолетовий халат, інкрустований дорогоцінним камінням, що випромінює магічну енергію." + name: violet wizard robes + description: A bizarre gem-encrusted violet robe that radiates magical energies. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/violetwizard.rsi @@ -188,8 +188,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWizardBase id: ClothingOuterWizard - name: "мантії чарівників" - description: "Химерна, інкрустована дорогоцінними каменями синя мантія, що випромінює магічну енергію." + name: wizard robes + description: A bizarre gem-encrusted blue robe that radiates magical energies. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/wizard.rsi @@ -199,8 +199,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWizardBase id: ClothingOuterWizardRed - name: "червоні мантії чарівника" - description: "Дивний на вигляд, червоний, капелюх, який, безсумнівно, належить справжньому магічному користувачеві." + name: red wizard robes + description: Strange-looking, red, hat-wear that most certainly belongs to a real magic user. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/redwizard.rsi @@ -210,8 +210,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterSkub - name: "гідрокостюм" - description: "На зовнішньому боці цього циліндричного костюма грубо написано \"Skub\"." + name: skub suit + description: 'Skub is crudely written on the outside of this cylindrical suit.' components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/skubbody.rsi @@ -221,8 +221,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterPlagueSuit - name: "костюм чумного лікаря" - description: "Поганий знак." + name: plague doctor suit + description: A bad omen. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/plaguedoctorsuit.rsi @@ -232,8 +232,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterNunRobe - name: "чернеча ряса" - description: "Максимальна побожність у цій зоряній системі." + name: nun robe + description: Maximum piety in this star system. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/nunrobe.rsi @@ -243,8 +243,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterGhostSheet - name: "примарне покривало" - description: "Моторошно!!!" + name: ghost sheet + description: Spooky!!! components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/ghostsheet.rsi @@ -258,8 +258,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterHospitalGown - name: "лікарняний халат" - description: "Виготовляється з вовни забитих ягнят. Жорстокість робить її м'якшою." + name: hospital gown + description: Made from the wool of slaughtered baby lambs. The cruelty makes it softer. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/hospitalgown.rsi @@ -269,8 +269,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterFlannelRed - name: "червона фланелева сорочка" - description: "Старомодний піджак з червоної фланелі для космічної осені." + name: red flannel jacket + description: An old fashioned red flannel jacket for space autumn. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/flannel_jacket.rsi @@ -305,8 +305,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterFlannelBlue - name: "синя фланелева сорочка" - description: "Старомодний синій фланелевий жакет для космічної осені." + name: blue flannel jacket + description: An old fashioned blue flannel jacket for space autumn. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/flannel_jacket.rsi @@ -341,8 +341,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterFlannelGreen - name: "зелена фланелева сорочка" - description: "Старомодний зелений фланелевий жакет для космічної осені." + name: green flannel jacket + description: An old fashioned green flannel jacket for space autumn. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/flannel_jacket.rsi @@ -377,8 +377,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterRedRacoon - name: "костюм рудого єнота" - description: "Пухнастий костюм рудого єнота!" + name: red racoon suit + description: Fluffy suit of red racoon! components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/red_racoon.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/softsuits.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/softsuits.yml index 005013d66f3..a60d9bc75c2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/softsuits.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/softsuits.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterEVASuitBase id: ClothingOuterHardsuitEVA - name: "костюм" - description: "Легкий ваккостюм з базовою здатністю захищати власника від вакууму космосу під час надзвичайних ситуацій." + name: EVA suit + description: A lightweight space suit with the basic ability to protect the wearer from the vacuum of space during emergencies. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/eva.rsi @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingOuterEVASuitBase, BaseSyndicateContraband ] id: ClothingOuterHardsuitSyndicate # TODO: rename to ClothingOuterEVASuitSyndicate - name: "синдикатський позов" - description: "Ззаду є бирка з написом: \"Зовсім не власність ворожої корпорації, чесно!" + name: syndicate EVA suit + description: "Has a tag on the back that reads: 'Totally not property of an enemy corporation, honest!'" components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/eva_syndicate.rsi @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterEVASuitBase id: ClothingOuterSuitEmergency - name: "аварійний захисний костюм" - description: "Аварійний скафандр із вбудованим шоломом. Він страшенно повільний і не захищає від температури, але його достатньо, щоб витримати час у суворому космічному вакуумі." + name: emergency EVA suit + description: An emergency EVA suit with a built-in helmet. It's horribly slow and lacking in temperature protection, but enough to buy you time from the harsh vacuum of space. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/eva_emergency.rsi @@ -61,8 +61,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterEVASuitBase id: ClothingOuterHardsuitEVAPrisoner - name: "комбінезон для в'язнів" - description: "Легкий скафандр для ув'язнених, щоб захистити їх від вакууму космосу під час надзвичайних ситуацій." + name: prisoner EVA suit + description: A lightweight space suit for prisoners to protect them from the vacuum of space during emergencies. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/eva_prisoner.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterEVASuitBase id: ClothingOuterHardsuitAncientEVA - name: "Вакцинація NTSRA" #Nanotrasen Space Research Association - description: "Старовинний захисний костюм, розроблений філією NTSRA компанії CentCom. Він дуже тонко виготовлений, що забезпечує більшу мобільність, ніж більшість сучасних скафандрів." + name: NTSRA voidsuit #Nanotrasen Space Research Association + description: An ancient space suit, designed by the NTSRA branch of CentComm. It is very finely crafted, allowing for greater mobility than most modern space suits. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/ancient_voidsuit.rsi @@ -95,8 +95,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterEVASuitBase id: ClothingOuterHardsuitVoidParamed - name: "комбінезон парамедика" - description: "Костюм для парамедиків." + name: paramedic void suit + description: A void suit made for paramedics. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/paramed.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/specific.yml index eb6209fbcd6..c3d9bb12242 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/specific.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/specific.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterChameleon - name: "жилет" - description: "Товстий жилет з гумовою, водонепроникною оболонкою." + name: vest + description: A thick vest with a rubbery, water-resistant shell. suffix: Chameleon components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/suits.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/suits.yml index 40de0ca37c8..c90e0c98f5b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/suits.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/suits.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBaseLarge id: ClothingOuterSuitBomb - name: "бомбозахисний костюм" - description: "Важкий костюм, розроблений для того, щоб витримувати тиск бомби та осколків, які вона може спричинити." + name: bomb suit + description: A heavy suit designed to withstand the pressure generated by a bomb and any fragments the bomb may produce. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/bombsuit.rsi @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterSuitBomb id: ClothingOuterSuitJanitorBomb - name: "прибиральницький бомбоза" - description: "Важкий шолом, призначений для протистояння вибухам, що утворюються в результаті реакцій між хімічними речовинами." + name: janitorial bomb suit + description: A heavy helmet designed to withstand explosions formed from reactions between chemicals. suffix: DO NOT MAP components: - type: Sprite @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing] id: ClothingOuterSuitFire - name: "протипожежний костюм" - description: "Костюм, який допомагає захиститися від небезпечних температур." + name: fire suit + description: A suit that helps protect against hazardous temperatures. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/fire.rsi @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing] id: ClothingOuterSuitAtmosFire - name: "протипожежний костюм atmos" - description: "Дорогий протипожежний костюм, який захищає навіть від найсмертоносніших пожеж на станції. Призначений для захисту, навіть якщо його власник підпалений." + name: atmos fire suit + description: An expensive firesuit that protects against even the most deadly of station fires. Designed to protect even if the wearer is set aflame. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/atmos_firesuit.rsi @@ -106,8 +106,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterBaseLarge, GeigerCounterClothing, AllowSuitStorageClothing] id: ClothingOuterSuitRad - name: "протирадіаційний костюм" - description: "Костюм, який захищає від радіації. На етикетці написано: \"Зроблено зі свинцю. Будь ласка, не використовуйте ізоляцію\"" + name: radiation suit + description: "A suit that protects against radiation. The label reads, 'Made with lead. Please do not consume insulation.'" components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/rad.rsi @@ -131,8 +131,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterBaseLarge, AllowSuitStorageClothing, BaseToggleClothing, BaseMajorContraband] id: ClothingOuterSuitSpaceNinja - name: "космічний костюм ніндзя" - description: "Цей чорний технологічно просунутий, кібернетично вдосконалений костюм надає безліч здібностей, таких як невидимість або телепортація." + name: space ninja suit + description: This black technologically advanced, cybernetically-enhanced suit provides many abilities like invisibility or teleportation. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/spaceninja.rsi @@ -191,8 +191,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterSuitChicken - name: "костюм курки" - description: "Бок-бок-бок!" + name: chicken suit + description: Bok bok bok! components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/chicken.rsi @@ -204,8 +204,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterSuitShrineMaiden - name: "дівоче вбрання святині" - description: "Відразу хочеться піти і розібратися з якимось неприємним юкай." + name: shrine maiden outfit + description: Makes you want to go deal with some troublesome youkai. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/shrine-maiden.rsi @@ -215,8 +215,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterSuitWitchRobes - name: "відьомські шати" - description: "Магія - це сила заклинання, ЗЕ!" + name: witch robes + description: Magic is all about the spell power, ZE! components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/witchrobe.rsi @@ -226,8 +226,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterSuitMonkey - name: "костюм мавпи" - description: "Костюм, схожий на примата." + name: monkey suit + description: A suit that looks like a primate. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/monkey.rsi @@ -242,8 +242,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterSuitIan - name: "костюм Іана" - description: "Зробіть себе схожим на Іана!" + name: ian suit + description: Who's a good boy? components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/iansuit.rsi @@ -265,8 +265,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterSuitCarp - name: "костюм космокоропа" - description: "Спеціальний костюм, який робить вас схожим на космічного коропа, якщо у вас поганий зір." + name: carp suit + description: A special suit that makes you look just like a space carp, if your eyesight is bad. components: - type: AllowSuitStorage - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/vests.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/vests.yml index 2cf29c2c0b2..545f46cc8cb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/vests.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/vests.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterStorageBase, AllowSuitStorageClothing, BaseSyndicateContraband] id: ClothingOuterVestWeb - name: "ремінний жилет" - description: "Синтетичний бронежилет. На цей додали стрічки та балістичні пластини." + name: web vest + description: A synthetic armor vest. This one has added webbing and ballistic plates. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Vests/webvest.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterVestWeb, BaseMinorContraband] #web vest so it should have some pockets for ammo id: ClothingOuterVestWebMerc - name: "бронежилет \"Мерк" - description: "Високоякісний бронежилет, виготовлений з міцного синтетичного матеріалу. Він напрочуд гнучкий та легкий, незважаючи на грізну броню." + name: merc web vest + description: A high-quality armored vest made from a hard synthetic material. It's surprisingly flexible and light, despite formidable armor plating. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Vests/mercwebvest.rsi @@ -44,8 +44,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterArmorBasic, BaseRestrictedContraband] id: ClothingOuterVestDetective - name: "бронежилет детектива" - description: "Бронежилет запеклого приватного детектива." + name: detective's vest + description: A hard-boiled private investigator's armored vest. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Vests/detvest.rsi @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterVestHazard - name: "hi-viz жилет" - description: "Жилет підвищеної видимості, що використовується в робочих зонах." + name: hi-viz vest + description: A high-visibility vest used in work zones. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Vests/hazard.rsi @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterBase id: ClothingOuterVest - name: "жилет" - description: "Товстий жилет з гумовою, водонепроникною оболонкою." + name: vest + description: A thick vest with a rubbery, water-resistant shell. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Vests/vest.rsi @@ -83,8 +83,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterBase, AllowSuitStorageClothingGasTanks] id: ClothingOuterVestTank - name: "обв'язка танка" - description: "Простий ремінь, який може утримувати газовий балон." + name: tank harness + description: A simple harness that can hold a gas tank. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/Vests/tankharness.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/wintercoats.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/wintercoats.yml index 3af09fd1b2f..4bf1ec87fdb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/wintercoats.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/wintercoats.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: ClothingOuterWinterCoat - name: "зимове пальто" - description: "Важка куртка з \"синтетичного\" хутра тварин." + name: winter coat + description: A heavy jacket made from 'synthetic' animal furs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -38,7 +38,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoat id: ClothingOuterWinterCoatToggleable - name: "зимове пальто з капюшоном" + name: winter coat with hood categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: ToggleableClothing @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterAtmos - name: "атмосферне зимове пальто" + name: atmospherics winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -76,7 +76,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterBar - name: "зимове пальто бармена" + name: bartender winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -99,7 +99,7 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCommandContraband] id: ClothingOuterWinterCap - name: "зимове пальто капітана" + name: captain's winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -122,7 +122,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterCargo - name: "логістичне зимове пальто" + name: cargo winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -145,7 +145,7 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCommandContraband] id: ClothingOuterWinterCE - name: "зимове пальто головного інженера" + name: chief engineer's winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -168,7 +168,7 @@ - type: entity parent: [ ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCentcommContraband ] id: ClothingOuterWinterCentcom - name: "Зимове пальто CentCom" + name: CentComm winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -191,8 +191,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoat id: ClothingOuterWinterChef - name: "кухарський фартух з морозильною камерою" - description: "Пальто, спеціально розроблене для роботи в холодильних камерах, вкрай необхідне холоднокровним кухарям-ящіркам." + name: chef's freezer coat + description: A coat specifically designed for work inside cold storage, sorely needed by cold-blooded lizard chefs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -213,7 +213,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterChem - name: "хімічне зимове пальто" + name: chemistry winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -243,7 +243,7 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCommandContraband] id: ClothingOuterWinterCMO - name: "зимове пальто головного лікаря" + name: chief medical officer's winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -273,7 +273,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoat id: ClothingOuterWinterClown - name: "клоунське зимове пальто" + name: clown winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coatclown.rsi @@ -283,7 +283,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterEngi - name: "інженерне зимове пальто" + name: engineering winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -306,7 +306,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterGen - name: "генетичне зимове пальто" + name: genetics winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -336,7 +336,7 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCommandContraband] id: ClothingOuterWinterHoP - name: "зимове пальто керівника персоналу" + name: head of personnel's winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -361,8 +361,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterArmorHoS, ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseSecurityCommandContraband] id: ClothingOuterWinterHoS - name: "бронежилет керівника служби безпеки" - description: "Міцне, утилітарне зимове пальто, призначене для захисту керівника служби безпеки від будь-яких загроз, пов'язаних з перебуванням на гауптвахті та переохолодженням." + name: head of security's armored winter coat + description: A sturdy, utilitarian winter coat designed to protect a head of security from any brig-bound threats and hypothermic events. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coathosarmored.rsi @@ -375,8 +375,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseSecurityCommandContraband] id: ClothingOuterWinterHoSUnarmored - name: "зимове пальто керівника служби безпеки" - description: "Міцне пальто, тепле пальто, але не бронежилет." + name: head of security's winter coat + description: A sturdy coat, a warm coat, but not an armored coat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -399,7 +399,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterHydro - name: "гідропоніка зимове пальто" + name: hydroponics winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -422,7 +422,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterJani - name: "зимове пальто прибиральника" + name: janitorial winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -452,7 +452,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterMed - name: "медичний зимовий халат" + name: medical winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -482,7 +482,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterMime - name: "мімічне зимове пальто" + name: mime winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -505,7 +505,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterMiner - name: "шахтарське зимове пальто" + name: mining winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -528,7 +528,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterPara - name: "куртка парамедика зимова" + name: paramedic winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -558,7 +558,7 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCommandContraband] id: ClothingOuterWinterQM - name: "зимове пальто офіцера логістики" + name: quartermaster's winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -582,7 +582,7 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseCommandContraband] id: ClothingOuterWinterRD - name: "зимове пальто містифікатора" + name: research director's winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -612,7 +612,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterRobo - name: "зимове пальто робототехніа" + name: robotics winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -636,7 +636,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterSci - name: "епістеміка зимове пальто" + name: science winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -666,7 +666,7 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseRestrictedContraband] id: ClothingOuterWinterSec - name: "захисне зимове пальто" + name: security winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -689,7 +689,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterViro - name: "вірусологія зимове пальто" + name: virology winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -720,8 +720,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterArmorWarden, ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseRestrictedContraband] id: ClothingOuterWinterWarden - name: "броньоване зимове пальто охоронця" - description: "Міцне, утилітарне зимове пальто, призначене для захисту наглядача від будь-яких загроз та переохолоджень, пов'язаних з перебуванням на гауптвахті." + name: warden's armored winter coat + description: A sturdy, utilitarian winter coat designed to protect a warden from any brig-bound threats and hypothermic events. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coatwardenarmored.rsi @@ -734,8 +734,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseRestrictedContraband] id: ClothingOuterWinterWardenUnarmored - name: "зимове пальто наглядача" - description: "Міцне пальто, тепле пальто, але не бронежилет." + name: warden's winter coat + description: A sturdy coat, a warm coat, but not an armored coat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -758,8 +758,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseSyndicateContraband] id: ClothingOuterWinterSyndieCap - name: "зимове пальто Синдикату" - description: "Зимове пальто синдикату виготовлене з міцної тканини з позолоченими візерунками та грубої вовни." + name: syndicate's winter coat + description: "The syndicate's winter coat is made of durable fabric, with gilded patterns, and coarse wool." components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -783,8 +783,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterWinterWarden, BaseSyndicateContraband] id: ClothingOuterWinterSyndieCapArmored - name: "броньоване зимове пальто синдикату" - description: "Броньоване зимове пальто синдикату виготовлене з міцної тканини з позолоченими візерунками та грубої вовни." + name: syndicate's armored winter coat + description: "The syndicate's armored winter coat is made of durable fabric, with gilded patterns, and coarse wool." components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/syndicate/coatsyndiecaparmored.rsi @@ -797,8 +797,8 @@ - type: entity parent: [ClothingOuterWinterCoatToggleable, BaseSyndicateContraband] id: ClothingOuterWinterSyndie - name: "зимове пальто Синдикату" - description: "Утеплене зимове пальто, схоже на мерч від \"Syndieland" + name: syndicate's winter coat + description: Insulated winter coat, looks like a merch from "Syndieland". components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -821,8 +821,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoat id: ClothingOuterWinterMusician - name: "музикантське зимове пальто" - description: "Великий, пластиліновий космічний смокінг, який змусить людей запитувати: \"Ви мене знаєте?\"" + name: musician's winter coat + description: An oversized, plasticine space tuxedo that'll have people asking "do you know me?" components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coatnomi.rsi @@ -832,8 +832,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterWeb - name: "павутиння зимове пальто" - description: "Напрочуд теплий і міцний." + name: web winter coat + description: Feels like the inside of a cocoon, not that this would make you less afraid of being in one. components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -871,7 +871,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterColorBlack - name: "чорне зимове пальто" + name: black winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -902,7 +902,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterColorPurple - name: "фіолетове зимове пальто" + name: purple winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -933,7 +933,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterColorRed - name: "червоне зимове пальто" + name: red winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -964,7 +964,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterColorBlue - name: "синє зимове пальто" + name: blue winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -995,7 +995,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterColorBrown - name: "коричневе зимове пальто" + name: brown winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -1026,7 +1026,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterColorGray - name: "сіре зимове пальто" + name: gray winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -1057,7 +1057,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterColorGreen - name: "зелене зимове пальто" + name: green winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -1088,7 +1088,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterColorLightBrown - name: "світло-коричневе зимове пальто" + name: light brown winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -1119,7 +1119,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterColorOrange - name: "помаранчеве зимове пальто" + name: orange winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -1150,7 +1150,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterColorWhite - name: "біле зимове пальто" + name: white winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi @@ -1181,7 +1181,7 @@ - type: entity parent: ClothingOuterWinterCoatToggleable id: ClothingOuterWinterColorYellow - name: "жовте зимове пальто" + name: yellow winter coat components: - type: Sprite sprite: Clothing/OuterClothing/WinterCoats/coat.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/base_clothingshoes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/base_clothingshoes.yml index 2a183140289..e2733b2468b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/base_clothingshoes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/base_clothingshoes.yml @@ -66,7 +66,7 @@ abstract: true parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesBaseWinterBoots - description: "Пухнасті чоботи допоможуть пережити навіть найхолоднішу зиму." + description: Fluffy boots to help survive even the coldest of winters. components: - type: TemperatureProtection heatingCoefficient: 1.025 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml index b85ec2d85ab..fbaeba60470 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesBootsWork - name: "робочі черевики" - description: "Інженерні робочі черевики на шнурівці для особливо \"синіх комірців\"." + name: workboots + description: Engineering lace-up work boots for the especially blue-collar. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/workboots.rsi @@ -13,8 +13,8 @@ - type: entity parent: [ClothingShoesMilitaryBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingShoesBootsJack - name: "черевики" - description: "Нанотрейзен-випуск Захисні черевики для бойових сценаріїв або бойових ситуацій. Все бойове, весь час." + name: jackboots + description: Nanotrasen-issue Security combat boots for combat scenarios or combat situations. All combat, all the time. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/jackboots.rsi @@ -26,8 +26,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesBootsSalvage - name: "рятувальні черевики" - description: "Черевики зі сталевим носком для рятувальних робіт в небезпечних умовах." + name: salvage boots + description: Steel-toed salvage boots for salvaging in hazardous environments. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/explorer.rsi @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesBootsPerformer - name: "черевики виконавця" - description: "Ці черевики забезпечують чудове зчеплення з поверхнею під час виступів на сцені." + name: performer's boots + description: These boots provide great traction for when you're up on stage. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/performer.rsi @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity parent: [ClothingShoesMilitaryBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingShoesBootsCombat - name: "бойові черевики" - description: "Міцні бойові черевики для бойових сценаріїв або бойових ситуацій. Все бойове, весь час." + name: combat boots + description: Robust combat boots for combat scenarios or combat situations. All combat, all the time. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/combatboots.rsi @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesMilitaryBase id: ClothingShoesHighheelBoots - name: "чоботи на високих підборах" - description: "Модні черевики для тих, хто хоче бути стильним, але підготовленим." + name: high-heeled boots + description: Snazy boots for when you want to be stylish, yet prepared. components: - type: MeleeWeapon damage: @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingShoesMilitaryBase, BaseRestrictedContraband ] id: ClothingShoesBootsMerc - name: "черевики найманців" - description: "Черевики, які пройшли багато конфліктів і довели свою бойову надійність." + name: mercenary boots + description: Boots that have gone through many conflicts and that have proven their combat reliability. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/mercboots.rsi @@ -86,8 +86,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesBootsLaceup - name: "взуття на шнурівці" - description: "Пік моди, і вони попередньо відполіровані!" + name: laceup shoes + description: The height of fashion, and they're pre-polished! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/laceups.rsi @@ -97,7 +97,7 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseWinterBoots id: ClothingShoesBootsWinter - name: "зимові черевики" + name: winter boots components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterboots.rsi @@ -107,7 +107,7 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseWinterBoots id: ClothingShoesBootsWinterCargo - name: "логістичні зимові черевики" + name: cargo winter boots components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootscargo.rsi @@ -117,7 +117,7 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseWinterBoots id: ClothingShoesBootsWinterEngi - name: "інженерні зимові черевики" + name: engineering winter boots components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootsengi.rsi @@ -127,7 +127,7 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseWinterBoots id: ClothingShoesBootsWinterMed - name: "медичні зимові черевики" + name: medical winter boots components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootsmed.rsi @@ -137,7 +137,7 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseWinterBoots id: ClothingShoesBootsWinterSci - name: "наукові зимові черевики" + name: science winter boots components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootssci.rsi @@ -147,7 +147,7 @@ - type: entity parent: [ClothingShoesBaseWinterBoots, ClothingShoesMilitaryBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingShoesBootsWinterSec - name: "захисні зимові черевики" + name: security winter boots components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootssec.rsi @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity parent: [ClothingShoesBaseWinterBoots, BaseSyndicateContraband] id: ClothingShoesBootsWinterSyndicate - name: "зимові черевики синдикату" - description: "Міцні важкі черевики, схожі на мерч із \"Сінділенду" + name: syndicate's winter boots + description: Durable heavy boots, looks like merch from "Syndieland". components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootssyndicate.rsi @@ -168,8 +168,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseWinterBoots id: ClothingShoesBootsWinterWeb - name: "зимові черевики з павутини" - description: "Щільно сплетене полотно повинно захищати від холоду" + name: web winter boots + description: Boots made out of dense webbing to help survive even the coldest of winters. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/winterbootsweb.rsi @@ -194,8 +194,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesMilitaryBase id: ClothingShoesBootsCowboyBrown - name: "коричневі ковбойські чоботи" - description: "У них є шпори, які дзвенять і/або брязкають." + name: brown cowboy boots + description: They got spurs that jingle and/or jangle. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/cowboybootsbrown.rsi @@ -208,7 +208,7 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBootsCowboyBrown id: ClothingShoesBootsCowboyBlack - name: "чорні ковбойські чоботи" + name: black cowboy boots components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/cowboybootsblack.rsi @@ -218,7 +218,7 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBootsCowboyBrown id: ClothingShoesBootsCowboyWhite - name: "білі ковбойські чоботи" + name: white cowboy boots components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/cowboybootswhite.rsi @@ -228,7 +228,7 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBootsCowboyBrown id: ClothingShoesBootsCowboyFancy - name: "модні ковбойські чоботи" + name: fancy cowboy boots components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/cowboybootsfancy.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/color.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/color.yml index 7ea39269830..16608aacc99 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/color.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/color.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesColorBlack - name: "чорні туфлі" - description: "Стильні чорні туфлі." + name: black shoes + description: Stylish black shoes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/color.rsi @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesColorWhite - name: "білі туфлі" - description: "Не знімайте їх на різдвяній вечірці в офісі." + name: white shoes + description: Don't take them off at your office Christmas party. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/color.rsi @@ -64,8 +64,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesColorBlue - name: "сині туфлі" - description: "Стильні сині туфлі." + name: blue shoes + description: Stylish blue shoes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/color.rsi @@ -95,8 +95,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesColorBrown - name: "коричневі туфлі" - description: "Пара коричневих туфель." + name: brown shoes + description: A pair of brown shoes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/color.rsi @@ -126,8 +126,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesColorGreen - name: "зелені туфлі" - description: "Стильні зелені туфлі." + name: green shoes + description: Stylish green shoes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/color.rsi @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesColorOrange - name: "помаранчеві туфлі" - description: "Стильні помаранчеві туфлі." + name: orange shoes + description: Stylish orange shoes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/color.rsi @@ -188,8 +188,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesColorRed - name: "червоні туфлі" - description: "Стильні червоні туфлі." + name: red shoes + description: Stylish red shoes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/color.rsi @@ -219,8 +219,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesColorYellow - name: "жовті туфлі" - description: "Стильні жовті туфлі." + name: yellow shoes + description: Stylish yellow shoes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/color.rsi @@ -250,8 +250,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesColorPurple - name: "фіолетові туфлі" - description: "Стильні фіолетові туфлі." + name: purple shoes + description: Stylish purple shoes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/color.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/magboots.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/magboots.yml index af5ce0fd60d..0250671acfc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/magboots.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/magboots.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [ClothingShoesBase, BaseToggleClothing] id: ClothingShoesBootsMagBase - name: "чобітки" - description: "Магнітні черевики, часто використовуються під час позашляхової активності, щоб гарантувати, що користувач залишається надійно прикріпленим до транспортного засобу." + name: magboots + description: Magnetic boots, often used during extravehicular activity to ensure the user remains safely attached to the vehicle. abstract: true components: - type: Sprite @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: [ClothingShoesBootsMagBase, BaseGrandTheftContraband] id: ClothingShoesBootsMagAdv - name: "просунуті магнітні чоботи" - description: "Найсучасніші магнітні черевики, які не гальмують свого власника." + name: advanced magboots + description: State-of-the-art magnetic boots that do not slow down their wearer. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/magboots-advanced.rsi @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBootsMagBase id: ClothingShoesBootsMagBlinding - name: "магбути сліпучої швидкості" - description: "Вони виглядатимуть привабливо на такому ловеласі, як ти." + name: magboots of blinding speed + description: These would look fetching on a fetcher like you. components: - type: ClothingSpeedModifier walkModifier: 1.10 #PVS isn't too much of an issue when you are blind... @@ -87,8 +87,8 @@ - type: entity parent: [ClothingShoesBootsMagBase, BaseJetpack, BaseSyndicateContraband] id: ClothingShoesBootsMagSyndie - name: "криваво-червоні чобітки" - description: "Магнітні черевики, що мають потужну магнітну тягу та інтегровані штовхачі, спроектовані за останнім словом техніки." + name: blood-red magboots + description: Reverse-engineered magnetic boots that have a heavy magnetic pull and integrated thrusters. It can hold 0.75 L of gas. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/magboots-syndicate.rsi @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity id: ActionToggleMagboots - name: "Toggle Magboots" - description: "Вмикає та вимикає магбути." + name: Toggle Magboots + description: Toggles the magboots on and off. components: - type: InstantAction itemIconStyle: BigItem diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml index 44d5c04388d..61dda89d137 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBase id: ClothingShoesFlippers - name: "ласти" - description: "Пара гумових ласт, які покращують плавальні якості при носінні." + name: flippers + description: A pair of rubber flippers that improves swimming ability when worn. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Misc/flippers.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesLeather - name: "шкіряне взуття" - description: "Дуже стильні черевики, виготовлені з тонкої шкіри." + name: leather shoes + description: Very stylish pair of boots, made from fine leather. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Misc/leather.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesSlippers - name: "капці" - description: "Пухнастик!" + name: slippers + description: Fluffy! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Misc/slippers.rsi @@ -34,9 +34,9 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoeSlippersDuck - name: "качині капці" + name: ducky slippers # description: You wish these made quacking sounds as you walked. - description: "Затишний, але переслідуваний привидами качок, яких ви годували хлібом у дитинстві." + description: Comfy, yet haunted by the ghosts of ducks you fed bread to as a child. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Misc/duck-slippers.rsi @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesTourist - name: "туристичне взуття" - description: "Ці дешеві босоніжки виглядають не дуже зручно." + name: tourist shoes + description: These cheap sandals don't look very comfortable. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Misc/tourist.rsi @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesDameDane - name: "взуття якудза" - description: "Нарешті..." + name: yakuza shoes + description: At last... components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Misc/damedaneshoes.rsi @@ -76,8 +76,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBase id: ClothingShoesSnakeskinBoots - name: "чоботи зі зміїної шкіри" - description: "Чоботи з висококласної зміїної шкіри, яким позаздрять всі навколо." + name: snakeskin boots + description: Boots made of high-class snakeskin, everyone around you will be jealous. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Misc/snakeskin.rsi @@ -88,8 +88,8 @@ - type: entity parent: [ClothingShoesBase, PowerCellSlotSmallItem, BaseToggleClothing] id: ClothingShoesBootsSpeed - name: "швидкісні черевики" - description: "Високотехнологічні черевики, сплетені з квантових волокон, здатні перетворювати електрику на чисту швидкість!" + name: speed boots + description: High-tech boots woven with quantum fibers, able to convert electricity into pure speed! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/speedboots.rsi @@ -124,8 +124,8 @@ - type: entity id: ActionToggleSpeedBoots - name: "Швидкісні черевики для перемикання швидкості" - description: "Увімкнення та вимкнення швидкого завантаження." + name: Toggle Speed Boots + description: Toggles the speed boots on and off. components: - type: InstantAction itemIconStyle: BigItem @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBase id: ClothingShoesBootsMoon - name: "місячні чоботи" - description: "Спеціальні антигравітаційні черевики, розроблені зі спеціальною сумішшю гелю місячної породи. Постачаються з Нідерландів." + name: moon boots + description: Special anti-gravity boots developed with a speciality blend of lunar rock gel. Shipped from the Netherlands. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Boots/moonboots.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/specific.yml index 8d06cd4962b..a4fbe012c52 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/specific.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/specific.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesChef - name: "взуття шеф-кухара" - description: "Міцне взуття, яке мінімізує травми від падаючих предметів або ножів." + name: chef shoes + description: Sturdy shoes that minimize injury from falling objects or knives. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Specific/chef.rsi @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesClownBase id: ClothingShoesClown - name: "клоунські черевики" - description: "Стандартне клоунське взуття жартівника. Дідько, вони величезні!" + name: clown shoes + description: "The prankster's standard-issue clowning shoes. Damn they're huge!" components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Specific/clown.rsi @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesClown id: ClothingShoesClownBanana - name: "бананові клоунські черевики" - description: "Коли гумор і взуття поєднуються на нових рівнях абсурду." + name: banana clown shoes + description: "When humor and footwear combine into new levels of absurdity." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Specific/clown_banana.rsi @@ -69,8 +69,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesClownBase id: ClothingShoesBling - name: "блискучі клоунські черевики" - description: "Виготовлені з рафінованого бананіумуі сяють м'якоттю свіжої бананової шкірки. Вони роблять яскраву заяву." + name: bling clown shoes + description: Made of refined bananium and shined with the pulp of a fresh banana peel. These make a flashy statement. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Specific/bling.rsi @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesCult - name: "культове взуття" - description: "Пара чобіт, які носили послідовники Нар'є." + name: cult shoes + description: A pair of boots worn by the followers of Nar'Sie. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Specific/cult.rsi @@ -100,8 +100,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBase id: ClothingShoesGaloshes - name: "калоші" - description: "Гумові чоботи." + name: galoshes + description: Rubber boots. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Specific/galoshes.rsi @@ -117,8 +117,8 @@ - type: entity parent: [ClothingShoesBaseButcherable, BaseMajorContraband] id: ClothingShoesSpaceNinja - name: "взуття космічного ніндзя" - description: "Пара нано-вдосконалених черевиків з вбудованими магнітними присосками." + name: space ninja shoes + description: A pair of nano-enhanced boots with built-in magnetic suction cups. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Specific/spaceninja.rsi @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesSwat - name: "черевики для спецназу" - description: "Коли хочеться додати жару." + name: swat shoes + description: When you want to turn up the heat. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Specific/swat.rsi @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesWizard - name: "черевики чарівника" - description: "Пара чарівних черевиків." + name: wizard shoes + description: A pair of magic shoes. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Specific/wizard.rsi @@ -156,9 +156,9 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBase id: ClothingShoesChameleon - name: "чорні туфлі" + name: black shoes suffix: Chameleon - description: "Стильні чорні туфлі." + description: Stylish black shoes. components: - type: Tag tags: [] # ignore "WhitelistChameleon" tag @@ -196,17 +196,17 @@ - type: entity parent: ClothingShoesChameleon id: ClothingShoesChameleonNoSlips - name: "чорні туфлі" #actual name and description in uplink_catalog.yml + name: black shoes #actual name and description in uplink_catalog.yml suffix: No-slip, Chameleon - description: "Стильні чорні туфлі." + description: Stylish black shoes. components: - type: NoSlip - type: entity parent: ClothingShoesClown id: ClothingShoesJester - name: "блазнівські черевики" - description: "Взуття придворного блазня, оновлене за допомогою сучасної технології пищання." + name: jester shoes + description: A court jester's shoes, updated with modern squeaking technology. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Specific/jester.rsi @@ -219,9 +219,9 @@ - type: entity parent: ClothingShoesClown id: ClothingShoesCluwne - name: "туфлі-кльош" + name: cluwne shoes suffix: Unremoveable - description: "Проклята пара туфель із замші." + description: "Cursed pair of cluwne shoes." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Specific/cluwne.rsi @@ -232,8 +232,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesClown id: ClothingShoesClownLarge - name: "великі клоунські черевики" - description: "Коли вам потрібно виділитися в кімнаті, повній клоунів!" + name: large clown shoes + description: "When you need to stand out in a room full of clowns!" components: - type: Sprite state: "icon" @@ -254,8 +254,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBaseButcherable id: ClothingShoesSkates - name: "роликові ковзани" - description: "Одягайте ковзани!" + name: roller skates + description: "Get your skates on!" components: - type: Sprite sprite: Clothing/Shoes/Specific/skates.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Under/under.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Under/under.yml index 61038a2a924..ce2ffc629e9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Under/under.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Under/under.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBase id: ClothingUnderSocksBee - name: "бджолині шкарпетки" - description: "Змусьте їхні стегна дзижчати!" + name: bee socks + description: Make them loins buzz! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Under/Socks/bee.rsi @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBase id: ClothingUnderSocksCoder - name: "шкарпетки для кодерів" - description: "Час кодити, сестри!!! 11!" + name: coder socks + description: It's time to code sisters!!11! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Under/Socks/coder.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_dress.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_dress.yml index f0f14ff6721..8ef3ea04512 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_dress.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_dress.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtBlackElegantDress - name: "чорна елегантна сукня" - description: "Елегантна сукня з красивим бантом." + name: black elegant dress + description: Elegant dress with a beautiful bow. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/elegantdress.rsi @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtRedElegantDress - name: "червона елегантна сукня" - description: "Елегантна сукня з красивим бантом." + name: red elegant dress + description: Elegant dress with a beautiful bow. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/elegantdress.rsi @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtGreenElegantDress - name: "зелена елегантна сукня" - description: "Елегантна сукня з красивим бантом." + name: green elegant dress + description: Elegant dress with a beautiful bow. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/elegantdress.rsi @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtBlueElegantDress - name: "синя елегантна сукня" - description: "Елегантна сукня з красивим бантом." + name: blue elegant dress + description: Elegant dress with a beautiful bow. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/elegantdress.rsi @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtPurpleElegantDress - name: "фіолетова елегантна сукня" - description: "Елегантна сукня з красивим бантом." + name: purple elegant dress + description: Elegant dress with a beautiful bow. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/elegantdress.rsi @@ -147,8 +147,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtCyanStripedDress - name: "сукня в блакитну смужку" - description: "Мила смугаста сукня." + name: cyan striped dress + description: Cute striped dress. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/stripeddress.rsi @@ -176,8 +176,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtRedStripedDress - name: "червона смугаста сукня" - description: "Мила смугаста сукня." + name: red striped dress + description: Cute striped dress. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/stripeddress.rsi @@ -205,8 +205,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtGreenStripedDress - name: "сукня в зелену смужку" - description: "Мила смугаста сукня." + name: green striped dress + description: Cute striped dress. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/stripeddress.rsi @@ -235,8 +235,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtPinkStripedDress - name: "рожева сукня в смужку" - description: "Мила смугаста сукня." + name: pink striped dress + description: Cute striped dress. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/stripeddress.rsi @@ -264,8 +264,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtOrangeStripedDress - name: "помаранчева сукня в смужку" - description: "Мила смугаста сукня." + name: orange striped dress + description: Cute striped dress. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/stripeddress.rsi @@ -293,8 +293,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtPurpleTurtleneckDress - name: "фіолетова водолазка" - description: "Сукня-водолазка з унікальним дизайном." + name: purple turtleneck dress + description: Turtleneck dress with a unique design. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/turtledress.rsi @@ -322,8 +322,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtRedTurtleneckDress - name: "червона сукня-водолазка" - description: "Сукня-водолазка з унікальним дизайном." + name: red turtleneck dress + description: Turtleneck dress with a unique design. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/turtledress.rsi @@ -351,8 +351,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtGreenTurtleneckDress - name: "зелена сукня-водолазка" - description: "Сукня-водолазка з унікальним дизайном." + name: green turtleneck dress + description: Turtleneck dress with a unique design. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/turtledress.rsi @@ -380,8 +380,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtBlueTurtleneckDress - name: "синя сукня-водолазка" - description: "Сукня-водолазка з унікальним дизайном." + name: blue turtleneck dress + description: Turtleneck dress with a unique design. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/turtledress.rsi @@ -409,8 +409,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtYellowTurtleneckDress - name: "жовта сукня-водолазка" - description: "Сукня-водолазка з унікальним дизайном." + name: yellow turtleneck dress + description: Turtleneck dress with a unique design. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/turtledress.rsi @@ -438,8 +438,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtYellowOldDress - name: "жовта стара сукня" - description: "Класичне західне плаття." + name: yellow old dress + description: Classic western dress. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/dresswestern.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpskirts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpskirts.yml index bfba0d72682..a2bf6b687a9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpskirts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpskirts.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorWhite - name: "біла спідниця" - description: "Універсальний білий комбінезон без жодних позначок про звання." + name: white jumpskirt + description: A generic white jumpskirt with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorGrey - name: "сіра спідниця" - description: "Зі смаком підібрана сіра спідниця-комбінезон, що нагадує про старі добрі часи." + name: grey jumpskirt + description: A tasteful grey jumpskirt that reminds you of the good old days. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorBlack - name: "чорна спідниця" - description: "Універсальний чорний комбінезон без маркування рангу." + name: black jumpskirt + description: A generic black jumpskirt with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorBlue - name: "синя спідниця" - description: "Універсальний синій комбінезон без жодних позначок про звання." + name: blue jumpskirt + description: A generic blue jumpskirt with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorDarkBlue - name: "темно-синя спідниця" - description: "Універсальний темно-синій комбінезон без маркування звання." + name: dark blue jumpskirt + description: A generic dark blue jumpskirt with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -153,8 +153,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorTeal - name: "бірюзовий спідниця" - description: "Універсальна спідниця-комбінезон бірюзового кольору без маркування рангу." + name: teal jumpskirt + description: A generic teal jumpskirt with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -184,8 +184,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorGreen - name: "зелена спідниця" - description: "Універсальний зелений комбінезон без маркування звання." + name: green jumpskirt + description: A generic green jumpskirt with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -215,8 +215,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorDarkGreen - name: "темно-зелена спідниця" - description: "Універсальний темно-зелений комбінезон без маркування звання." + name: dark green jumpskirt + description: A generic dark green jumpskirt with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -246,8 +246,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorOrange - name: "помаранчева спідниця" - description: "Не носіть це поруч з параноїдальними офіцерами безпеки." + name: orange jumpskirt + description: Don't wear this near paranoid security officers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -277,8 +277,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorPink - name: "рожева спідниця" - description: "Просто дивлячись на це, ви відчуваєте себе казково." + name: pink jumpskirt + description: Just looking at this makes you feel fabulous. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -308,8 +308,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorRed - name: "червона спідниця" - description: "Універсальний червоний комбінезон без жодних позначок про звання." + name: red jumpskirt + description: A generic red jumpskirt with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -339,8 +339,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorYellow - name: "жовта спідниця" - description: "Універсальний жовтий комбінезон без жодних позначок про звання." + name: yellow jumpskirt + description: A generic yellow jumpskirt with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -370,8 +370,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorPurple - name: "фіолетовий комбінезон" - description: "Універсальний світло-фіолетовий комбінезон без маркування звання." + name: purple jumpskirt + description: A generic light purple jumpskirt with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -401,8 +401,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorLightBrown - name: "світло-коричнева спідниця" - description: "Універсальна світло-коричнева спідниця-комбінезон без знаків розрізнення." + name: light brown jumpskirt + description: A generic light brown jumpskirt with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -432,8 +432,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorBrown - name: "коричнева спідниця" - description: "Універсальний коричневий комбінезон без маркування звання." + name: brown jumpskirt + description: A generic brown jumpskirt with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -463,8 +463,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtColorMaroon - name: "бордова спідниця" - description: "Універсальний бордовий комбінезон без маркування звання." + name: maroon jumpskirt + description: A generic maroon jumpskirt with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpsuits.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpsuits.yml index 272e065213d..f56afabeac1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpsuits.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/color_jumpsuits.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorWhite - name: "білий комбінезон" - description: "Універсальний білий комбінезон без розпізнавальних знаків." + name: white jumpsuit + description: A generic white jumpsuit with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorGrey - name: "сірий комбінезон" - description: "Сірий комбінезон зі смаком нагадує про старі добрі часи." + name: grey jumpsuit + description: A tasteful grey jumpsuit that reminds you of the good old days. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorBlack - name: "чорний комбінезон" - description: "Універсальний чорний комбінезон без розпізнавальних знаків." + name: black jumpsuit + description: A generic black jumpsuit with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorBlue - name: "синій комбінезон" - description: "Універсальний синій комбінезон без розпізнавальних знаків." + name: blue jumpsuit + description: A generic blue jumpsuit with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorDarkBlue - name: "темно-синій комбінезон" - description: "Універсальний темно-синій комбінезон без розпізнавальних знаків." + name: dark blue jumpsuit + description: A generic dark blue jumpsuit with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -153,8 +153,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorTeal - name: "чироковий комбінезон" - description: "Універсальний комбінезон бірюзового кольору без маркування звання." + name: teal jumpsuit + description: A generic teal jumpsuit with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -184,8 +184,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorGreen - name: "зелений комбінезон" - description: "Загальний зелений комбінезон без розпізнавальних знаків." + name: green jumpsuit + description: A generic green jumpsuit with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -215,8 +215,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorDarkGreen - name: "темно-зелений комбінезон" - description: "Універсальний темно-зелений комбінезон без розпізнавальних знаків." + name: dark green jumpsuit + description: A generic dark green jumpsuit with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -246,8 +246,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorOrange - name: "помаранчевий комбінезон" - description: "Не носіть це поруч з параноїдальними офіцерами безпеки." + name: orange jumpsuit + description: Don't wear this near paranoid security officers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -277,8 +277,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorPink - name: "рожевий комбінезон" - description: "Просто дивлячись на це, ви відчуваєте себе казково." + name: pink jumpsuit + description: Just looking at this makes you feel fabulous. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -308,8 +308,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorRed - name: "червоний комбінезон" - description: "Універсальний червоний комбінезон без розпізнавальних знаків." + name: red jumpsuit + description: A generic red jumpsuit with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -339,8 +339,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorYellow - name: "жовтий комбінезон" - description: "Загальний жовтий комбінезон без розпізнавальних знаків." + name: yellow jumpsuit + description: A generic yellow jumpsuit with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -370,8 +370,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorPurple - name: "фіолетовий комбінезон" - description: "Універсальний світло-фіолетовий комбінезон без розпізнавальних знаків." + name: purple jumpsuit + description: A generic light purple jumpsuit with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -401,8 +401,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorLightBrown - name: "світло-коричневий комбінезон" - description: "Універсальний світло-коричневий комбінезон без розпізнавальних знаків." + name: light brown jumpsuit + description: A generic light brown jumpsuit with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -432,8 +432,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorBrown - name: "коричневий комбінезон" - description: "Універсальний коричневий комбінезон без розпізнавальних знаків." + name: brown jumpsuit + description: A generic brown jumpsuit with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -463,8 +463,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitColorMaroon - name: "бордовий комбінезон" - description: "Загальний бордовий комбінезон без розпізнавальних знаків." + name: maroon jumpsuit + description: A generic maroon jumpsuit with no rank markings. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -494,8 +494,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformColorRainbow - name: "райдужний комбінезон" - description: "Різнокольоровий комбінезон!" + name: rainbow jumpsuit + description: A multi-colored jumpsuit! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/rainbow.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpskirts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpskirts.yml index 8399f9470d9..9a91f927157 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpskirts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpskirts.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtBartender - name: "уніформа бармена" - description: "Гарна і охайна форма. Шкода, що немає бару." + name: bartender's uniform + description: A nice and tidy uniform. Shame about the bar though. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/bartender.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpskirtCaptain - name: "капітанська спідниця" - description: "Це синій комбінезон із золотими знаками, що позначають звання \"капітан\"." + name: captain's jumpskirt + description: It's a blue jumpskirt with some gold markings denoting the rank of "Captain". components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/captain.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtCargo - name: "вантажницька спідниця " - description: "Міцна спідниця-комбінезон, яку видають співробітникам відділу логістики." + name: cargo tech jumpskirt + description: A sturdy jumpskirt, issued to members of the Cargo department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/cargotech.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpskirtChiefEngineer - name: "комбінезон головного інженера" - description: "Це - комбінезон високої видимості, що видається тим інженерам, які достатньо божевільні, щоб досягти звання головного інженера." + name: chief engineer's jumpskirt + description: It's a high visibility jumpskirt given to those engineers insane enough to achieve the rank of Chief Engineer. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/ce.rsi @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpskirtChiefEngineerTurtle - name: "водолазка голови інженерії" - description: "Жовта водолазка, розроблена спеціально для роботи в умовах інженерного відділу." + name: chief engineer's turtleneck + description: A yellow turtleneck designed specifically for work in conditions of the engineering department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/ce_turtle.rsi @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtChaplain - name: "спідниця капелана" - description: "Це чорна спідниця, яку часто носять релігійні люди." + name: chaplain's jumpskirt + description: It's a black jumpskirt, often worn by religious folk. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/chaplain.rsi @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtChef - name: "кухарська форма" - description: "Не можу готувати без цього." + name: chef uniform + description: Can't cook without this. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/chef.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtChemistry - name: "хімічний комбінезон" - description: "На цій спідниці якісь дивні плями. Хм." + name: chemistry jumpskirt + description: There's some odd stains on this jumpskirt. Hm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/chemistry.rsi @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtVirology - name: "вірусологічна спідниця" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує особливий захист від біонебезпеки. На ньому є нашивка зі званням вірусолога." + name: virology jumpskirt + description: It's made of a special fiber that gives special protection against biohazards. It has a virologist rank stripe on it. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/virology.rsi @@ -100,8 +100,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtGenetics - name: "генетична спідниця" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує особливий захист від біологічних загроз. На ньому є нашивка зі званням генетика." + name: genetics jumpskirt + description: It's made of a special fiber that gives special protection against biohazards. It has a geneticist rank stripe on it. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/genetics.rsi @@ -111,8 +111,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpskirtCMO - name: "комбінезон головного лікаря" - description: "Це комбінезон, який носять ті, хто має досвід роботи на посаді головного лікаря. Забезпечує незначний біологічний захист." + name: chief medical officer's jumpskirt + description: It's a jumpskirt worn by those with the experience to be Chief Medical Officer. It provides minor biological protection. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/cmo.rsi @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpskirtCMOTurtle - name: "водолазка-комбінезон головного лікаря" - description: "Це водолазка, яку носять ті, хто має досвід роботи на посаді головного лікаря. Вона забезпечує незначний біологічний захист." + name: chief medical officer's turtleneck jumpskirt + description: It's a turtleneck worn by those with the experience to be Chief Medical Officer. It provides minor biological protection. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/cmo_turtle.rsi @@ -133,8 +133,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtDetective - name: "міцний костюм" - description: "Той, хто носить це, має на увазі бізнес." + name: hard-worn suit + description: Someone who wears this means business. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/detective.rsi @@ -144,8 +144,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtDetectiveGrey - name: "чорний костюм" - description: "Сірий костюм приватного детектива, укомплектований затискачем для краватки." + name: noir suit + description: A hard-boiled private investigator's grey suit, complete with tie clip. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/detective_grey.rsi @@ -155,8 +155,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtEngineering - name: "інженерний комбінезон" - description: "Якби цей костюм був непровідним, можливо, інженери справді робили б свою чортову роботу." + name: engineering jumpskirt + description: If this suit was non-conductive, maybe engineers would actually do their damn job. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/engineering.rsi @@ -166,8 +166,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpskirtHoP - name: "комбінезон начальника відділу кадрів" - description: "Досить м'який і ненав'язливий. Ідеально підходить для того, щоб зникнути з лиця всесвіту." + name: head of personnel's jumpskirt + description: Rather bland and inoffensive. Perfect for vanishing off the face of the universe. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/hop.rsi @@ -177,8 +177,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpskirtHoS - name: "комбінезон керівника служби безпеки" - description: "Стандартна уніформа охорони станції, прикрашена золотими емблемами та командирськими погонами." + name: head of security's jumpskirt + description: It's bright red and rather crisp, much like security's victims tend to be. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/hos.rsi @@ -202,8 +202,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpskirtHoSAlt - name: "водолазка начальника служби безпеки" - description: "Це водолазка, яку носять ті, хто достатньо сильний і дисциплінований, щоб досягти посади керівника служби безпеки." + name: head of security's turtleneck + description: It's a turtleneck worn by those strong and disciplined enough to achieve the position of Head of Security. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/hos_alt.rsi @@ -213,8 +213,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpskirtHoSParadeMale - name: "парадна форма начальника служби безпеки" - description: "Розкішний одяг керівника служби безпеки для особливих випадків." + name: head of security's parade uniform + description: A head of security's luxury-wear, for special occasions. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/hos_parade.rsi @@ -224,8 +224,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtHydroponics - name: "гідропоніка спідниця-комбінезон" - description: "Має сильний земляний запах. Сподіваємося, що це просто бруд, а не забруднення." + name: hydroponics jumpskirt + description: Has a strong earthy smell to it. Hopefully it's merely dirty as opposed to soiled. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/hydro.rsi @@ -235,8 +235,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtJanitor - name: "комбінезон прибиральниці" - description: "Спідниця для бідних з шваброю." + name: janitor jumpskirt + description: The jumpskirt for the poor sop with a mop. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/janitor.rsi @@ -246,8 +246,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtMedicalDoctor - name: "медичний комбінезон" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних загроз. На грудях є хрест, який означає, що власник є підготовленим медичним персоналом." + name: medical doctor jumpskirt + description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. It has a cross on the chest denoting that the wearer is trained medical personnel. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/medical.rsi @@ -257,8 +257,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtMime - name: "мімічна спідниця" - description: "..." + name: mime jumpskirt + description: ... components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/mime.rsi @@ -268,8 +268,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtParamedic - name: "комбінезон парамедика" - description: "Це плюс, це ж добре, чи не так?" + name: paramedic jumpskirt + description: It's got a plus on it, that's a good thing right? components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/paramedic.rsi @@ -279,8 +279,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtBrigmedic - name: "спідниця бріг-медика" - description: "Ця форма видається кваліфікованому персоналу, який пройшов навчання. Нікого не хвилює, що навчання тривало півдня." + name: brigmedic jumpskirt + description: This uniform is issued to qualified personnel who have been trained. No one cares that the training took half a day. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/brigmedic.rsi @@ -290,8 +290,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpskirtPrisoner - name: "спідниця для в'язнів" - description: "Попався." + name: prisoner jumpskirt + description: Busted. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/color.rsi @@ -329,8 +329,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpskirtQM - name: "комбінезон офіцера логістики" - description: "Що коричневий може зробити для вас?" + name: quartermaster's jumpskirt + description: 'What can brown do for you?' components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/qm.rsi @@ -340,8 +340,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpskirtQMTurtleneck - name: "водолазка офіцера логістики" - description: "Гостра водолазка, створена для суворого робочого середовища постачання." + name: quartermasters's turtleneck + description: A sharp turtleneck made for the hardy work environment of supply. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/qmturtleskirt.rsi @@ -351,8 +351,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpskirtResearchDirector - name: "водолазка містифікатора" - description: "Це водолазка, яку носять ті, хто володіє ноу-хау, щоб досягти позиції Містагога. Її тканина забезпечує незначний захист від біологічних забруднень." + name: research director's turtleneck + description: It's a turtleneck worn by those with the know-how to achieve the position of Research Director. Its fabric provides minor protection from biological contaminants. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/rnd.rsi @@ -362,8 +362,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtScientist - name: "комбінезон вченого" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке збільшує сприйняття інтелекту і зменшує особисту етику. Має маркування, що позначає власника як науковця." + name: scientist jumpskirt + description: It's made of a special fiber that increases perceived intelligence and decreases personal ethics. It has markings that denote the wearer as a scientist. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/scientist.rsi @@ -373,8 +373,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtRoboticist - name: "комбінезон робототехніки" - description: "Це тонкий чорний колір з посиленими швами; чудово підходить для промислової роботи." + name: roboticist jumpskirt + description: It's a slimming black with reinforced seams; great for industrial work. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/roboticist.rsi @@ -384,8 +384,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingUniformJumpskirtSec - name: "захисний спідниця" - description: "Вугільна спідниця і тьмяна червона сорочка - стандартна форма сумнозвісного Департаменту безпеки вокзалу." + name: security jumpskirt + description: A jumpskirt made of strong material, providing robust protection. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/security.rsi @@ -410,8 +410,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingUniformJumpskirtWarden - name: "спдниця наглядача" - description: "Червона сорочка на вугільній спідниці, з білими знаками та погонами, що позначають звання наглядача." + name: warden's uniform + description: A formal security suit for officers complete with Nanotrasen belt buckle. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/warden.rsi @@ -436,8 +436,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtLibrarian - name: "спідниця бібліотекаря" - description: "Затишний зелений джемпер для куратора книжок." + name: librarian jumpskirt + description: A cosy green jumper fit for a curator of books. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/librarian.rsi @@ -447,8 +447,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtCurator - name: "розумна спідниця" - description: "Це розумно. Занадто розумно..." + name: sensible skirt + description: It's sensible. Too sensible... components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/curator.rsi @@ -458,8 +458,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtPerformer - name: "спідниця перформерки" - description: "Привіт, я Скотт, президент \"Донк Піца\". Ви чули про [ВІДОМОГО ВІРТУАЛЬНОГО ВИКОНАВЦЯ]?" + name: performer's jumpskirt + description: Hi, I'm Scott, president of Donk Pizza. Have you heard of [FAMOUS VIRTUAL PERFORMER]? components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/performer.rsi @@ -469,8 +469,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtCapFormalDress - name: "офіційна сукня капітана" - description: "Сукня для особливих випадків." + name: captain's formal dress + description: A dress for special occasions. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/capformaldress.rsi @@ -480,8 +480,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtCentcomFormalDress - name: "парадний одяг центрального командування" - description: "Сукня для особливих випадків." + name: central command formal dress + description: A dress for special occasions. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/centcomformaldress.rsi @@ -491,8 +491,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpskirtHosFormal - name: "урочиста сукня дівчини" - description: "Сукня для особливих випадків." + name: hos's formal dress + description: A dress for special occasions. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/hosformaldress.rsi @@ -502,8 +502,8 @@ - type: entity parent: [UnsensoredClothingUniformSkirtBase, BaseSyndicateContraband] id: ClothingUniformJumpskirtOperative - name: "спідниця оперативника" - description: "Уніформа для елітних оперативників синдикату, які виконують тактичні операції у відкритому космосі." + name: operative jumpskirt + description: Uniform for elite syndicate operatives performing tactical operations in deep space. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/operative_s.rsi @@ -513,8 +513,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtTacticool - name: "тактична спідниця-комбінезон" - description: "Уніформа для низькокваліфікованих оперативників LARP, які виконують тактичні крадіжки в ізольованих рукавичках у відкритому космосі." + name: tacticool jumpskirt + description: Uniform for subpar operative LARPers performing tactical insulated glove theft in deep space. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/tacticool_s.rsi @@ -528,8 +528,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtAtmos - name: "спідниця-комбінезон атмосферного техніка" - description: "Я на роботі. Я не можу покинути роботу. Робота - це дихання. Я перевіряю якість повітря." + name: atmospheric technician jumpskirt + description: I am at work. I can't leave work. Work is breathing. I am testing air quality. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/atmosf.rsi @@ -539,8 +539,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtJanimaid - name: "уніформа прибиральниці" - description: "Для професіоналів, а не для позерів." + name: janitorial maid uniform + description: For professionals, not the posers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/janimaid.rsi @@ -550,8 +550,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtJanimaidmini - name: "уніформа прибиральниці з міні-спідницею" - description: "Елітний сервіс, а не обгортки від цукерок." + name: janitorial maid uniform with miniskirt + description: Elite service, not some candy wrappers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/janimaidmini.rsi @@ -561,8 +561,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtLawyerRed - name: "червона адвокатська спідниця" - description: "Кричуща червона спідниця, яку носять адвокати та показушники." + name: red lawyer suitskirt + description: A flashy red suitskirt worn by lawyers and show-offs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/lawyerred.rsi @@ -572,8 +572,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtLawyerBlue - name: "синя адвокатська спідниця" - description: "Кричуща блакитна спідниця, яку носять адвокати та показушники." + name: blue lawyer suitskirt + description: A flashy blue suitskirt worn by lawyers and show-offs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/lawyerblue.rsi @@ -583,8 +583,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtLawyerBlack - name: "чорна адвокатська спідниця" - description: "Витончена чорна спідниця, яку носили адвокати та гангстери." + name: black lawyer suitskirt + description: A subtle black suitskirt worn by lawyers and gangsters. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/lawyerblack.rsi @@ -594,8 +594,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtLawyerPurple - name: "фіолетова адвокатська спідниця" - description: "Стильна фіолетова річ, яку носять юристи та люди шоу-бізнесу." + name: purple lawyer suitskirt + description: A stylish purple piece worn by lawyers and show people. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/lawyerpurple.rsi @@ -605,8 +605,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtLawyerGood - name: "спідниця хорошого адвоката" - description: "Спідниця-спідниця ідеально підходить для адвоката з кримінальних справ!" + name: good lawyer's suitskirt + description: A tacky suitskirt perfect for a CRIMINAL lawyer! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/lawyergood.rsi @@ -616,8 +616,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtSyndieFormalDress - name: "синдикатська офіційна сукня" - description: "Уніформа синдикату виконана в елегантному стилі, в ній навіть шкода робити брудні трюки." + name: syndicate formal dress + description: "The syndicate's uniform is made in an elegant style, it's even a pity to do dirty tricks in this." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/syndieformaldress.rsi @@ -627,8 +627,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtTacticalMaid - name: "тактична спідниця для покоївки" - description: "Вважається, що найкращі покоївки повинні мати дизайнерські костюми." + name: tactical maid suitskirt + description: It is assumed that the best maids should have designer suits. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/tacticalmaid.rsi @@ -638,8 +638,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtOfLife - name: "спідниця життя" - description: "Спідниця, що символізує радість і позитив нашого життя." + name: skirt of life + description: A skirt that symbolizes the joy and positivity of our life. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/skirtoflife.rsi @@ -649,8 +649,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtSeniorEngineer - name: "спідниця старшого інженера" - description: "Ознака майстерності та престижу в інженерному відділі." + name: senior engineer jumpskirt + description: A sign of skill and prestige within the engineering department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/senior_engineer.rsi @@ -660,8 +660,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtSeniorResearcher - name: "старший науковий співробітник спідниця" - description: "Ознака майстерності та престижу у відділі епістемології." + name: senior researcher jumpskirt + description: A sign of skill and prestige within the science department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/senior_researcher.rsi @@ -671,8 +671,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtSeniorPhysician - name: "комбінезон старшого лікаря" - description: "Ознака майстерності та престижу в медичному відділенні." + name: senior physician jumpskirt + description: A sign of skill and prestige within the medical department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/senior_physician.rsi @@ -682,8 +682,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingUniformJumpskirtSeniorOfficer - name: "спідниця старшого офіцера" - description: "Ознака майстерності та престижу у відділі безпеки." + name: senior officer jumpskirt + description: A sign of skill and prestige within the security department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/senior_officer.rsi @@ -693,8 +693,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformSkirtBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingUniformJumpskirtSecGrey - name: "сіра захистна спідниця" - description: "Світло-сіра сорочка з яскраво-червоними вкрапленнями для відданих і чуйних охоронців." + name: grey security jumpskirt + description: A tactical relic of years past before Nanotrasen decided it was cheaper to dye the suits red instead of washing out the blood. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/security_grey.rsi @@ -704,8 +704,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtWeb - name: "спідниця з павутини" - description: "Принаймні, це вже щось." + name: web jumpskirt + description: Makes it clear that you are one with the webs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/web.rsi @@ -735,8 +735,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtCasualBlue - name: "повсякденний синій комбінезон" - description: "Вільна поношена синя сорочка з сірою спідницею - ідеальний варіант для тих, хто хоче розслабитися." + name: casual blue jumpskirt + description: A loose worn blue shirt with a grey skirt, perfect for someone looking to relax. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/casual.rsi @@ -765,8 +765,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtCasualPurple - name: "повсякденний фіолетовий комбінезон" - description: "Вільна поношена фіолетова сорочка з сірою спідницею - ідеальний варіант для тих, хто хоче розслабитися." + name: casual purple jumpskirt + description: A loose worn purple shirt with a grey skirt, perfect for someone looking to relax. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/casual.rsi @@ -795,8 +795,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtCasualRed - name: "повсякденна червона спідниця" - description: "Вільна потерта червона сорочка з сірою спідницею - ідеальний варіант для тих, хто хоче розслабитися." + name: casual red jumpskirt + description: A loose worn red shirt with a grey skirt, perfect for someone looking to relax. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/casual.rsi @@ -825,8 +825,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtOldDress - name: "старе плаття" - description: "Поношена сукня з дуже давніх часів." + name: old dress + description: A worn-looking dress from a very long time ago. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/olddress.rsi @@ -836,8 +836,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtMusician - name: "спідниця музиканта" - description: "Модна спідниця для музично налаштованих. Ідеально підходить для будь-якого лаунжу!" + name: musician's skirt + description: A fancy skirt for the musically inclined. Perfect for any lounge act! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/musician.rsi @@ -847,8 +847,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtPsychologist - name: "спідниця-костюм психолога" - description: "Я не гублю речі. Я кладу речі в місця, які потім вислизають від мене." + name: psychologist suitskirt + description: I don't lose things. I place things in locations which later elude me. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/psychologist.rsi @@ -858,8 +858,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformSkirtBase id: ClothingUniformJumpskirtClown - name: "клоунська спідниця" - description: "ГУДОК!" + name: clown skirt + description: HONK! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpskirt/clown.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpsuits.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpsuits.yml index 430d7c1b2b8..42a0b7069d1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpsuits.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/jumpsuits.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitDeathSquad - name: "форма ескадрону смерті" - description: "Удосконалений броньований комбінезон, що використовується спецпідрозділами під час спецоперацій." + name: death squad uniform + description: Advanced armored jumpsuit used by special forces in special operations. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/deathsquad.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitAncient - name: "старовинний комбінезон" - description: "Страшенно пошарпаний і обшарпаний сірий комбінезон. Виглядає так, ніби його не прали більше десяти років." + name: ancient jumpsuit + description: A terribly ragged and frayed grey jumpsuit. It looks like it hasn't been washed in over a decade. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ancient.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitBartender - name: "форма бармена" - description: "Гарна і охайна форма. Шкода, що немає бару." + name: bartender's uniform + description: A nice and tidy uniform. Shame about the bar though. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/bartender.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitJacketMonkey - name: "мавпа на куртці бармена" - description: "Пристойна куртка, для пристойної мавпи." + name: bartender's jacket monkey + description: A decent jacket, for a decent monkey. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/punpun.rsi @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitBartenderPurple - name: "фіолетова форма бармена" - description: "Спеціальне фіолетове вбрання для подачі напоїв." + name: purple bartender's uniform + description: A special purple outfit to serve drinks. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/bartender_purple.rsi @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitCaptain - name: "капітанський комбінезон" - description: "Це синій комбінезон із золотими знаками, що позначають звання \"капітан\"." + name: captain's jumpsuit + description: It's a blue jumpsuit with some gold markings denoting the rank of "Captain". components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/captain.rsi @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitCargo - name: "вантажницький комбінезон" - description: "Міцний комбінезон, виданий співробітникам відділу логістики." + name: cargo tech jumpsuit + description: A sturdy jumpsuit, issued to members of the Cargo department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/cargotech.rsi @@ -82,8 +82,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitSalvageSpecialist - name: "комбінезон рятувальника" - description: "Це короткий комбінезон з міцним набором комбінезонів. Він дуже брудний." + name: salvage specialist's jumpsuit + description: It's a snappy jumpsuit with a sturdy set of overalls. It's very dirty. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/salvage.rsi @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitChiefEngineer - name: "комбінезон головного інженера" - description: "Це комбінезон підвищеної видимості, який видається тим інженерам, які достатньо божевільні, щоб досягти звання головного інженера." + name: chief engineer's jumpsuit + description: It's a high visibility jumpsuit given to those engineers insane enough to achieve the rank of Chief Engineer. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ce.rsi @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitChiefEngineerTurtle - name: "водолазка Головного інженера" - description: "Жовта водолазка, розроблена спеціально для роботи в умовах інженерного відділу." + name: chief engineer's turtleneck + description: A yellow turtleneck designed specifically for work in conditions of the engineering department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ce_turtle.rsi @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitChaplain - name: "комбінезон капелана" - description: "Це чорний комбінезон, який часто носять релігійні люди." + name: chaplain's jumpsuit + description: It's a black jumpsuit, often worn by religious folk. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/chaplain.rsi @@ -126,8 +126,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingUniformBase, BaseCentcommContraband ] id: ClothingUniformJumpsuitCentcomAgent - name: "Комбінезон агенції ЦентКом" - description: "Костюм, який носить юридична команда ЦентКом. Пахне горілою кавою." + name: CentComm agent's jumpsuit + description: A suit worn by CentComm's legal team. Smells of burnt coffee. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/centcom_agent.rsi @@ -137,8 +137,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingUniformBase, BaseCentcommContraband ] id: ClothingUniformJumpsuitCentcomOfficial - name: "Комбінезон чиновника CentCom" - description: "Це комбінезон, який носять співробітники CentCom." + name: CentComm official's jumpsuit + description: It's a jumpsuit worn by CentComm's officials. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/centcom_official.rsi @@ -148,8 +148,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingUniformBase, BaseCentcommContraband ] id: ClothingUniformJumpsuitCentcomOfficer - name: "Комбінезон офіцерства ЦентКом" - description: "Це комбінезон, який носять офіцери Центру." + name: CentComm officer's jumpsuit + description: It's a jumpsuit worn by CentComm Officers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/centcom_officer.rsi @@ -159,8 +159,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitChef - name: "кухарський комбінезон" - description: "Не можу готувати без цього." + name: chef uniform + description: Can't cook without this. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/chef.rsi @@ -170,8 +170,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitChemistry - name: "хімічний комбінезон" - description: "На цьому комбінезоні якісь дивні плями. Хм." + name: chemistry jumpsuit + description: There's some odd stains on this jumpsuit. Hm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/chemistry.rsi @@ -181,8 +181,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitVirology - name: "вірусологічний комбінезон" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує особливий захист від біонебезпеки. На ньому є нашивка зі званням вірусолога." + name: virology jumpsuit + description: It's made of a special fiber that gives special protection against biohazards. It has a virologist rank stripe on it. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/virology.rsi @@ -192,8 +192,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitGenetics - name: "генетичний комбінезон" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує особливий захист від біологічних загроз. На ньому є нашивка зі званням генетика." + name: genetics jumpsuit + description: It's made of a special fiber that gives special protection against biohazards. It has a geneticist rank stripe on it. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/genetics.rsi @@ -203,8 +203,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitClown - name: "костюм клоуна" - description: "ГУДОК!" + name: clown suit + description: HONK! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/clown.rsi @@ -218,7 +218,7 @@ - type: entity parent: ClothingUniformJumpsuitClown id: ClothingUniformJumpsuitClownBanana - name: "банановий костюм клоуна" + name: banana clown suit components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/clown_banana.rsi @@ -235,8 +235,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitJester - name: "костюм блазня" - description: "Весела сукня, добре підходить для того, щоб розважити свого господаря, дядька." + name: jester suit + description: A jolly dress, well suited to entertain your master, nuncle. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/jester.rsi @@ -255,8 +255,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitCMO - name: "комбінезон головного лікаря" - description: "Це комбінезон, який носять ті, хто має досвід роботи на посаді головного лікаря. Він забезпечує незначний біологічний захист." + name: chief medical officer's jumpsuit + description: It's a jumpsuit worn by those with the experience to be Chief Medical Officer. It provides minor biological protection. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/cmo.rsi @@ -266,8 +266,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitCMOTurtle - name: "комбінезон з водолазкою головного лікаря" - description: "Це водолазка, яку носять ті, хто має досвід роботи на посаді головного лікаря. Вона забезпечує незначний біологічний захист." + name: chief medical officer's turtleneck jumpsuit + description: It's a turtleneck worn by those with the experience to be Chief Medical Officer. It provides minor biological protection. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/cmo_turtle.rsi @@ -277,8 +277,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitDetective - name: "міцний костюм" - description: "Той, хто носить це, має на увазі бізнес." + name: hard-worn suit + description: Someone who wears this means business. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/detective.rsi @@ -288,8 +288,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitDetectiveGrey - name: "чорний костюм" - description: "Сірий костюм приватного детектива, укомплектований затискачем для краватки." + name: noir suit + description: A hard-boiled private investigator's grey suit, complete with tie clip. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/detective_grey.rsi @@ -299,8 +299,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitEngineering - name: "інженерний комбінезон" - description: "Якби цей костюм був непровідним, можливо, інженери справді робили б свою чортову роботу." + name: engineering jumpsuit + description: If this suit was non-conductive, maybe engineers would actually do their damn job. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/engineering.rsi @@ -310,8 +310,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitEngineeringHazard - name: "захисний інженерний комбінезон" - description: "Витканий у похмурому, теплому помаранчевому кольорі. Дає зрозуміти оточуючим, що ви справді серйозно ставитеся до роботи." + name: hazard jumpsuit + description: Woven in a grungy, warm orange. Lets others around you know that you really mean business when it comes to work. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/engineering_hazard.rsi @@ -321,8 +321,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitHoP - name: "комбінезон Голови персоналу" - description: "Досить м'який і ненав'язливий. Ідеально підходить для того, щоб зникнути з лиця всесвіту." + name: head of personnel's jumpsuit + description: Rather bland and inoffensive. Perfect for vanishing off the face of the universe. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hop.rsi @@ -332,8 +332,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitHoS - name: "комбінезон Голови СБ" - description: "Стандартна уніформа охорони станції, прикрашена золотими емблемами та командирськими погонами." + name: head of security's jumpsuit + description: It's bright red and rather crisp, much like security's victims tend to be. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hos.rsi @@ -355,8 +355,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitHoSAlt - name: "водолазка начальника служби безпеки" - description: "Це водолазка, яку носять ті, хто достатньо сильний і дисциплінований, щоб досягти посади керівника служби безпеки." + name: head of security's turtleneck + description: It's a turtleneck worn by those strong and disciplined enough to achieve the position of Head of Security. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hos_alt.rsi @@ -366,8 +366,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitHoSBlue - name: "синій комбінезон Голови СБ" - description: "Блакитна сорочка служби безпеки станції з вугільними штанами. Із золотими емблемами та командирськими погонами." + name: head of security's blue jumpsuit + description: A blue jumpsuit of Head of Security. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hos_blue.rsi @@ -377,8 +377,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitHoSGrey - name: "сірий комбінезон Голови СБ" - description: "Сіра сорочка охорони вокзалу з вугільними штанами. Виділяється червоними лампасами, золотими емблемами та командирськими погонами." + name: head of security's grey jumpsuit + description: A grey jumpsuit of Head of Security, which make him look somewhat like a passenger. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hos_grey.rsi @@ -388,8 +388,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitHoSParadeMale - name: "урочиста форма Голови СБ" - description: "Розкішний одяг начальника служби безпеки для особливих випадків." + name: head of security's parade uniform + description: A male head of security's luxury-wear, for special occasions. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hos_parade.rsi @@ -399,8 +399,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitHydroponics - name: "комбінезон гідропоніки" - description: "Має сильний земляний запах. Сподіваємося, що це просто бруд, а не забруднення." + name: hydroponics jumpsuit + description: Has a strong earthy smell to it. Hopefully it's merely dirty as opposed to soiled. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hydro.rsi @@ -410,8 +410,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitJanitor - name: "прибиральницький комбінезон" - description: "Комбінезон бідного персоналу зі шваброю." + name: janitor jumpsuit + description: The jumpsuit for the poor sop with a mop. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/janitor.rsi @@ -421,8 +421,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitKimono - name: "кімоно" - description: "традиційний китайський одяг" + name: kimono + description: Traditional chinese clothing. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/kimono.rsi @@ -432,8 +432,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitMedicalDoctor - name: "лікарський комбінезон" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних загроз. На грудях є хрест, який означає, що власник є підготовленим медичним персоналом." + name: medical doctor jumpsuit + description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. It has a cross on the chest denoting that the wearer is trained medical personnel. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/medical.rsi @@ -443,8 +443,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitMime - name: "костюм міма" - description: "..." + name: mime suit + description: ... components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/mime.rsi @@ -454,8 +454,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitParamedic - name: "парамедичний комбінезон" - description: "Це плюс, це ж добре, чи не так?" + name: paramedic jumpsuit + description: It's got a plus on it, that's a good thing right? components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/paramedic.rsi @@ -465,8 +465,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitBrigmedic - name: "комбінезон бріг-медика" - description: "Ця форма видається кваліфікованому персоналу, який пройшов навчання. Нікого не хвилює, що навчання тривало півдня." + name: brigmedic jumpsuit + description: This uniform is issued to qualified personnel who have been trained. No one cares that the training took half a day. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/brigmedic.rsi @@ -476,8 +476,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitPrisoner - name: "комбінезон ув'язнених" - description: "Попався." + name: prisoner jumpsuit + description: Busted. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/color.rsi @@ -515,8 +515,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitQM - name: "комбінезон Голови Карго" - description: "Що коричневий може зробити для вас?" + name: quartermaster's jumpsuit + description: 'What can brown do for you?' components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/qm.rsi @@ -526,8 +526,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitQMTurtleneck - name: "водолазка офіцера логістики" - description: "Гостра водолазка, створена для суворого робочого середовища постачання." + name: quartermasters's turtleneck + description: A sharp turtleneck made for the hardy work environment of supply. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/qmturtle.rsi @@ -537,8 +537,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitQMFormal - name: "урочистий костюм Голови Карго" - description: "Натхненний військовими офіцерами логістики минулого, ідеальне вбрання для офіційних заходів." + name: quartermasters's formal suit + description: Inspired by the quartermasters of military's past, the perfect outfit for supplying a formal occasion. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/qmformal.rsi @@ -548,8 +548,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitResearchDirector - name: "водолазка містифікатора" - description: "Це водолазка, яку носять ті, хто володіє ноу-хау, щоб досягти позиції Містагога. Її тканина забезпечує незначний захист від біологічних забруднень." + name: research director's turtleneck + description: It's a turtleneck worn by those with the know-how to achieve the position of Research Director. Its fabric provides minor protection from biological contaminants. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/rnd.rsi @@ -559,8 +559,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitScientist - name: "комбінезон вченого" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке збільшує сприйняття інтелекту і зменшує особисту етику. Має маркування, що позначає власника як науковця." + name: scientist jumpsuit + description: It's made of a special fiber that increases perceived intelligence and decreases personal ethics. It has markings that denote the wearer as a scientist. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/scientist.rsi @@ -570,8 +570,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitScientistFormal - name: "формальний комбінезон вчених" - description: "Уніформа для витончених науковців, яку найкраще носити з краваткою в тон." + name: scientist's formal jumpsuit + description: A uniform for sophisticated scientists, best worn with its matching tie. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/scientist_formal.rsi @@ -581,8 +581,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitRoboticist - name: "комбінезон робототехніки" - description: "Це тонкий чорний колір з посиленими швами; чудово підходить для промислової роботи." + name: roboticist jumpsuit + description: It's a slimming black with reinforced seams; great for industrial work. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/roboticist.rsi @@ -592,8 +592,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingUniformJumpsuitSec - name: "офіцерський комбінезон" - description: "Вугільні штани та тьмяна червона сорочка - стандартна уніформа сумнозвісного відділу служби безпеки." + name: security jumpsuit + description: A jumpsuit made of strong material, providing robust protection. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/security.rsi @@ -615,8 +615,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitSecBlue - name: "синій офіцерський комбінезон" - description: "Прохолодна синя сорочка поверх вугільних штанів - для спокійного і зібраного офіцерства." + name: blue shirt and tie + description: I'm a little busy right now, Calhoun. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/security_blue.rsi @@ -626,8 +626,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingUniformJumpsuitSecGrey - name: "сірий офіцерський комбінезон" - description: "Світло-сіра сорочка з яскраво-червоними вкрапленнями для відданного і чуйного офіцерства." + name: grey security jumpsuit + description: A tactical relic of years past before Nanotrasen decided it was cheaper to dye the suits red instead of washing out the blood. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/security_grey.rsi @@ -637,8 +637,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingUniformSecurityTrooper - name: "військова форма" - description: "Офіційна форма, яку видають нанодесантникам, зазвичай вона йде в комплекті з автомобілем." + name: trooper uniform + description: A formal uniform issued to the Nanotrasen Troopers, usually it comes with a car. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/security_trooper.rsi @@ -648,8 +648,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingUniformJumpsuitWarden - name: "наглядацький комбінезон" - description: "Червона сорочка на вугільних штанях, з білими знаками та погонами, що позначають звання наглядача." + name: warden's uniform + description: A formal security suit for officers complete with Nanotrasen belt buckle. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/warden.rsi @@ -671,8 +671,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformOveralls - name: "комбінезон" - description: "Чудово підходить для роботи на свіжому повітрі." + name: overalls + description: Great for working outdoors. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/overalls.rsi @@ -682,8 +682,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitLibrarian - name: "комбінезон бібліотекаря" - description: "Затишний зелений джемпер для куратора книжок." + name: librarian jumpsuit + description: A cosy green jumper fit for a curator of books. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/librarian.rsi @@ -693,8 +693,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitCurator - name: "розумний костюм" - description: "Це розумно. Занадто розумно..." + name: sensible suit + description: It's sensible. Too sensible... components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/curator.rsi @@ -704,8 +704,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitLawyerRed - name: "червоний костюм адвоката" - description: "Кричущий червоний костюм, який носять адвокати і показушники." + name: red lawyer suit + description: A flashy red suit worn by lawyers and show-offs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/lawyerred.rsi @@ -715,8 +715,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitLawyerBlue - name: "синій адвокатський костюм" - description: "Кричущий синій костюм, який носять адвокати і показушники." + name: blue lawyer suit + description: A flashy blue suit worn by lawyers and show-offs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/lawyerblue.rsi @@ -726,8 +726,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitLawyerBlack - name: "костюм чорного адвоката" - description: "Витончений чорний костюм, який носять адвокати та гангстери." + name: black lawyer suit + description: A subtle black suit worn by lawyers and gangsters. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/lawyerblack.rsi @@ -737,8 +737,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitLawyerPurple - name: "фіолетовий адвокатський костюм" - description: "Стильна фіолетова річ, яку носять юристи та люди шоу-бізнесу." + name: purple lawyer suit + description: A stylish purple piece worn by lawyers and show people. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/lawyerpurple.rsi @@ -748,8 +748,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitLawyerGood - name: "костюм хорошого адвоката" - description: "Липкий костюм ідеально підходить для КРИМІНАЛЬНОГО адвоката!" + name: good lawyer's suit + description: A tacky suit perfect for a CRIMINAL lawyer! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/lawyergood.rsi @@ -759,8 +759,8 @@ - type: entity parent: [UnsensoredClothingUniformBase, BaseSyndicateContraband] id: ClothingUniformJumpsuitPyjamaSyndicateBlack - name: "чорна піжама Синдикату" - description: "Для довгих ночей у пермі." + name: black syndicate pyjamas + description: For those long nights in perma. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/pyjamasyndicateblack.rsi @@ -770,8 +770,8 @@ - type: entity parent: [UnsensoredClothingUniformBase, BaseSyndicateContraband] id: ClothingUniformJumpsuitPyjamaSyndicatePink - name: "рожева піжама Синдикату" - description: "Для довгих ночей у пермі." + name: pink syndicate pyjamas + description: For those long nights in perma. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/pyjamasyndicatepink.rsi @@ -781,8 +781,8 @@ - type: entity parent: [UnsensoredClothingUniformBase, BaseSyndicateContraband] id: ClothingUniformJumpsuitPyjamaSyndicateRed - name: "червона піжама Синдикату" - description: "Для довгих ночей у пермі." + name: red syndicate pyjamas + description: For those long nights in perma. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/pyjamasyndicatered.rsi @@ -792,8 +792,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitNanotrasen - name: "комбінезон Нанотрейзену" - description: "Величний синій комбінезон для представлення NanoTrasen." + name: nanotrasen jumpsuit + description: A stately blue jumpsuit to represent NanoTrasen. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/nanotrasen.rsi @@ -803,8 +803,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitCapFormal - name: "урочистий костюм капітана" - description: "Костюм для особливих випадків." + name: captain's formal suit + description: A suit for special occasions. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/capformal.rsi @@ -814,8 +814,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitCentcomFormal - name: "урочистий костюм центрального командування" - description: "Костюм для особливих випадків." + name: central command formal suit + description: A suit for special occasions. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/centcomformal.rsi @@ -825,8 +825,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseCommandContraband] id: ClothingUniformJumpsuitHosFormal - name: "урочистий костюм Голови персоналу" - description: "Костюм для особливих випадків." + name: hos's formal suit + description: A suit for special occasions. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hosformal.rsi @@ -836,8 +836,8 @@ - type: entity parent: [UnsensoredClothingUniformBase, BaseSyndicateContraband] id: ClothingUniformJumpsuitOperative - name: "оперативницький комбінезон" - description: "Уніформа для елітних оперативників Синдикату, які виконують тактичні операції у відкритому космосі." + name: operative jumpsuit + description: Uniform for elite syndicate operatives performing tactical operations in deep space. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/operative.rsi @@ -847,8 +847,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitTacticool - name: "комбінезон tacticool" - description: "Уніформа для низькокваліфікованих оперативників LARP, які виконують тактичні крадіжки в ізольованих рукавичках у відкритому космосі." + name: tacticool jumpsuit + description: Uniform for subpar operative LARPers performing tactical insulated glove theft in deep space. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/tacticool.rsi @@ -862,8 +862,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingUniformBase, BaseRestrictedContraband ] id: ClothingUniformJumpsuitMercenary - name: "комбінезон найманця" - description: "Одяг для справжніх найманців, які пройшли крізь вогонь, воду та джунглі планет, що кишать небезпечними монстрами або цілями, за які призначена винагорода." + name: mercenary jumpsuit + description: Clothing for real mercenaries who have gone through fire, water and the jungle of planets flooded with dangerous monsters or targets for which a reward has been assigned. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/mercenary.rsi @@ -873,8 +873,8 @@ - type: entity parent: UnsensoredClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitNinja - name: "комбінезон ніндзя" - description: "Зручний костюм ніндзя, для зручності під час відпочинку та тренувань." + name: ninja jumpsuit + description: Comfortable ninja suit, for convenience when relaxing and when you need to practice. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ninja.rsi @@ -884,8 +884,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitAtmos - name: "комбінезон атмосферного техніка" - description: "Я на роботі. Я не можу покинути роботу. Робота - це дихання. Я перевіряю якість повітря." + name: atmospheric technician jumpsuit + description: I am at work. I can't leave work. Work is breathing. I am testing air quality. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/atmos.rsi @@ -895,8 +895,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitAtmosCasual - name: "повсякденний комбінезон атмосферного техніка" - description: "З такою ж легкістю можна розслабитися, маючи таку просту роботу, як у вас." + name: atmospheric technician's casual jumpsuit + description: Might as well relax with a job as easy as yours. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/atmos_casual.rsi @@ -906,8 +906,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitPsychologist - name: "костюм психолога" - description: "Я не гублю речі. Я кладу речі в місця, які потім вислизають від мене." + name: psychologist suit + description: I don't lose things. I place things in locations which later elude me. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/psychologist.rsi @@ -917,8 +917,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitReporter - name: "репортерський костюм" - description: "Хороший репортер залишається скептиком все життя." + name: reporter suit + description: A good reporter remains a skeptic all their life. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/reporter.rsi @@ -928,8 +928,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitSafari - name: "костюм сафарі" - description: "Ідеально підходить для екскурсії в джунглі." + name: safari suit + description: Perfect for a jungle excursion. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/safari.rsi @@ -939,8 +939,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitJournalist - name: "журналістський костюм" - description: "Якщо журналістика хороша, вона суперечлива за своєю природою." + name: journalist suit + description: If journalism is good, it is controversial, by nature. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/journalist.rsi @@ -950,8 +950,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitMonasticRobeDark - name: "темна чернеча ряса" - description: "Це темний одяг, який часто носять релігійні люди." + name: dark monastic robe + description: It's a dark robe, often worn by religious folk. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/monastic_robe_dark.rsi @@ -961,8 +961,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitMonasticRobeLight - name: "світла чернеча ряса" - description: "Це світлий халат, який часто носять релігійні люди." + name: light monastic robe + description: It's a light robe, often worn by religious folk. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/monastic_robe_light.rsi @@ -972,8 +972,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitMusician - name: "смокінг музиканта" - description: "Модний смокінг для музично налаштованих людей. Ідеально підходить для будь-якого лаунж-виступу!" + name: musician's tuxedo + description: A fancy tuxedo for the musically inclined. Perfect for any lounge act! components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/musician.rsi @@ -983,8 +983,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingUniformBase ] id: ClothingUniformJumpsuitERTChaplain - name: "Форма капелана ERT" - description: "Спеціальний костюм, пошитий для елітного капеланського корпусу Центрального командування." + name: ERT chaplain uniform + description: A special suit made for Central Command's elite chaplain corps. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ert_chaplain.rsi @@ -994,8 +994,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingUniformBase ] id: ClothingUniformJumpsuitERTEngineer - name: "Інженерна форма ERT" - description: "Спеціальний костюм, виготовлений для елітних інженерів компанії CentCom." + name: ERT engineering uniform + description: A special suit made for the elite engineers under CentComm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ert_engineer.rsi @@ -1005,8 +1005,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingUniformBase ] id: ClothingUniformJumpsuitERTJanitor - name: "Прибиральницька форма ERT" - description: "Спеціальний костюм, пошитий для елітних прибиральників CentCom." + name: ERT janitorial uniform + description: A special suit made for the elite janitors under CentComm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ert_janitor.rsi @@ -1016,8 +1016,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingUniformBase ] id: ClothingUniformJumpsuitERTLeader - name: "уніформа лідерства ERT" - description: "Спеціальний костюм, виготовлений для найкращих з еліти компанії CentCom." + name: ERT leader uniform + description: A special suit made for the best of the elites under CentComm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ert_leader.rsi @@ -1027,8 +1027,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingUniformBase ] id: ClothingUniformJumpsuitERTMedic - name: "медична уніформа ERT" - description: "Спеціальний костюм, виготовлений для елітних медиків CentCom." + name: ERT medical uniform + description: A special suit made for the elite medics under CentComm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ert_medic.rsi @@ -1038,8 +1038,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCentcommContraband, ClothingUniformBase ] id: ClothingUniformJumpsuitERTSecurity - name: "уніформа служби безпеки ERT" - description: "Спеціальний костюм, виготовлений для елітної служби безпеки компанії ЦентКом." + name: ERT security uniform + description: A special suit made for the elite security under CentComm. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ert_security.rsi @@ -1049,9 +1049,9 @@ - type: entity parent: ClothingUniformJumpsuitClown id: ClothingUniformJumpsuitCluwne - name: "комбінезон-плащ" + name: cluwne suit suffix: Unremoveable - description: "Клятий костюм-плащ." + description: Cursed cluwne suit. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/cluwne.rsi @@ -1062,8 +1062,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitDameDane - name: "костюм якудзи" - description: "Бака мітай..." + name: yakuza outfit + description: Baka mitai... components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/damedaneoutfit.rsi @@ -1073,8 +1073,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitPirate - name: "піратські відходи" - description: "Піратська варіація комбінезона космічного моряка." + name: pirate slops + description: A pirate variation of a space sailor's jumpsuit. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/pirate.rsi @@ -1086,8 +1086,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitCossack - name: "козацький костюм" - description: "старі добрі шаровари і бригантина." + name: cossack suit + description: The good old pants and brigantine. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/cossack.rsi @@ -1097,8 +1097,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitHawaiBlack - name: "чорна гавайська сорочка" - description: "Чорний, як зоряна ніч." + name: black hawaiian shirt + description: Black as a starry night. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hawaiblack.rsi @@ -1108,8 +1108,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitHawaiBlue - name: "блакитна гавайська сорочка" - description: "Синій, як величезний океан." + name: blue hawaiian shirt + description: Blue as a huge ocean. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hawaiblue.rsi @@ -1119,8 +1119,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitHawaiRed - name: "червона гавайська сорочка" - description: "Червоні, як соковиті кавуни." + name: red hawaiian shirt + description: Red as a juicy watermelons. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hawaired.rsi @@ -1130,8 +1130,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitHawaiYellow - name: "жовта гавайська сорочка" - description: "Жовтий, як яскраве сонце." + name: yellow hawaiian shirt + description: Yellow as a bright sun. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/hawaiyellow.rsi @@ -1141,8 +1141,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseSyndicateContraband] id: ClothingUniformJumpsuitSyndieFormal - name: "урочиста уніформа Синдикату" - description: "Уніформа синдикату виконана в елегантному стилі, в ній навіть шкода робити брудні трюки." + name: syndicate formal suit + description: "The syndicate's uniform is made in an elegant style, it's even a pity to do dirty tricks in this." components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/syndieformal.rsi @@ -1152,8 +1152,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitFlannel - name: "фланелевий комбінезон" - description: "Пахне так, ніби хтось смажив на грилі." + name: flannel jumpsuit + description: Smells like someones been grillin'. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/flannel.rsi @@ -1163,8 +1163,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitSeniorEngineer - name: "комбінезон старшої інженерії" - description: "Ознака майстерності та престижу в інженерному відділі." + name: senior engineer jumpsuit + description: A sign of skill and prestige within the engineering department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/senior_engineer.rsi @@ -1174,8 +1174,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitSeniorResearcher - name: "комбінезон старших вчених" - description: "Ознака майстерності та престижу у науковому відділі." + name: senior researcher jumpsuit + description: A sign of skill and prestige within the science department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/senior_researcher.rsi @@ -1185,8 +1185,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitSeniorPhysician - name: "комбінезон старшого лікаря" - description: "Ознака майстерності та престижу в медичному відділенні." + name: senior physician jumpsuit + description: A sign of skill and prestige within the medical department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/senior_physician.rsi @@ -1196,8 +1196,8 @@ - type: entity parent: [ClothingUniformBase, BaseRestrictedContraband] id: ClothingUniformJumpsuitSeniorOfficer - name: "комбінезон старшого офіцерства" - description: "Ознака майстерності та престижу у відділі служби безпеки." + name: senior officer jumpsuit + description: A sign of skill and prestige within the security department. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/senior_officer.rsi @@ -1207,8 +1207,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitWeb - name: "павутинний комбінезон" - description: "Принаймні, це вже щось." + name: web jumpsuit + description: Makes it clear that you are one with the webs. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/web.rsi @@ -1238,8 +1238,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitLoungewear - name: "літній одяг" - description: "Довгий відрізок тканини, який обертається навколо тіла для комфорту." + name: loungewear + description: A long stretch of fabric that wraps around your body for comfort. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/loungewear.rsi @@ -1249,8 +1249,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitGladiator - name: "уніформа гладіатора" - description: "Зроблено для справжніх гладіаторів (або Попелястих ходоків)." + name: gladiator uniform + description: Made for true gladiators (or Ash Walkers). components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/gladiator.rsi @@ -1260,8 +1260,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitCasualBlue - name: "повсякденний синій комбінезон" - description: "Вільна поношена синя сорочка з сірими штанами - ідеальний варіант для тих, хто хоче розслабитися." + name: casual blue jumpsuit + description: A loose worn blue shirt with a grey pants, perfect for someone looking to relax. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/casual.rsi @@ -1290,8 +1290,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitCasualPurple - name: "повсякденний фіолетовий комбінезон" - description: "Вільна поношена фіолетова сорочка з сірими штанами - ідеальний варіант для тих, хто хоче розслабитися." + name: casual purple jumpsuit + description: A loose worn purple shirt with a grey pants, perfect for someone looking to relax. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/casual.rsi @@ -1320,8 +1320,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitCasualRed - name: "повсякденний червоний комбінезон" - description: "Вільна поношена червона сорочка з сірими штанами - ідеальний варіант для тих, хто хоче розслабитися." + name: casual red jumpsuit + description: A loose worn red shirt with a grey pants, perfect for someone looking to relax. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/casual.rsi @@ -1350,8 +1350,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitFamilyGuy - name: "знайомий одяг" - description: "Змушує згадати час, коли ви зробили щось смішне." + name: familiar garbs + description: Makes you remember the time you did something funny. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/familiar_garbs.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/misc_roles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/misc_roles.yml index 8d3ca1ecdbf..55ffe34b532 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/misc_roles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/misc_roles.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: UniformShortsRed - name: "боксерські шорти" - description: "Це шорти, а не боксери." + name: boxing shorts + description: These are shorts, not boxers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Shorts/Color/red.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: UniformShortsRedWithTop - name: "боксерські шорти з топом" - description: "Це шорти, а не боксери." + name: boxing shorts with top + description: These are shorts, not boxers. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Shorts/Color/red_female.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/random_suit.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/random_suit.yml index b234cd53de1..7d4dfc59905 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/random_suit.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/random_suit.yml @@ -3,7 +3,7 @@ parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformRandom abstract: true - description: "Генерується нейронними мережами на основі останніх модних тенденцій." + description: Generated by neural networks based on the latest fashion trends. suffix: Random visual components: - type: SuitSensor @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity parent: ClothingUniformRandom id: ClothingRandomSpawner - name: "довільний барвистий костюм" + name: random colorful costume components: - type: RandomSpawner offset: 0 @@ -48,7 +48,7 @@ - type: entity parent: ClothingUniformRandom id: ClothingUniformRandomArmless - name: "барвистий безрукавий костюм" + name: colorful hands-free costume components: - type: RandomSprite available: @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity parent: ClothingUniformRandom id: ClothingUniformRandomStandard - name: "барвистий костюм" + name: colorful costume components: - type: RandomSprite available: @@ -112,7 +112,7 @@ - type: entity parent: ClothingUniformRandom id: ClothingUniformRandomBra - name: "барвистий топ" + name: colorful bra components: - type: RandomSprite available: @@ -134,7 +134,7 @@ - type: entity parent: ClothingUniformRandom id: ClothingUniformRandomShorts - name: "барвисті штани" + name: colorful pants components: - type: RandomSprite available: @@ -149,7 +149,7 @@ - type: entity parent: ClothingUniformRandom id: ClothingUniformRandomShirt - name: "барвистий костюм" + name: colorful costume components: - type: RandomSprite available: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/scrubs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/scrubs.yml index 405ef213a86..a75a07c6995 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/scrubs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/scrubs.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: UniformScrubsColorPurple - name: "фіолетові скраби" - description: "Поєднання комфорту та корисності, покликане зробити вилучення всіх органів людини та продаж їх космічному роботу більш офіційним." + name: purple scrubs + description: A combination of comfort and utility intended to make removing every last organ someone has and selling them to a space robot much more official looking. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Scrubs/purple.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: UniformScrubsColorGreen - name: "зелені скраби" - description: "Поєднання комфорту та корисності, покликане зробити вилучення всіх органів людини та продаж їх космічному роботу більш офіційним." + name: green scrubs + description: A combination of comfort and utility intended to make removing every last organ someone has and selling them to a space robot much more official looking. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Scrubs/green.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: UniformScrubsColorBlue - name: "сині скраби" - description: "Поєднання комфорту та корисності, покликане зробити вилучення всіх органів людини та продаж їх космічному роботу більш офіційним." + name: blue scrubs + description: A combination of comfort and utility intended to make removing every last organ someone has and selling them to a space robot much more official looking. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Scrubs/blue.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/ship_vs_ship.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/ship_vs_ship.yml index 6a538e76ded..f10317e221b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/ship_vs_ship.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/ship_vs_ship.yml @@ -6,8 +6,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitRecruitNT - name: "комбінезон новобранця" - description: "Стильний комбінезон сірого кольору з синьою обробкою. Ідеальний для гідної помічниці." + name: recruit jumpsuit + description: A classy grey jumpsuit with blue trims. Perfect for the dignified helper. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/recruit_nt.rsi @@ -17,8 +17,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitRecruitSyndie - name: "комбінезон синдикату" - description: "Сумнівний темно-сірий комбінезон. Ніби пасажири не були достатньо сумнівними." + name: syndicate recruit jumpsuit + description: A dubious, dark-grey jumpsuit. As if passengers weren't dubious enough already. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/recruit_syndie.rsi @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitRepairmanNT - name: "комбінезон ремонтника" - description: "Комбінезон, який нагадує вам про певну робочу позицію в екіпажі. Сподіваємося, вам не доведеться виконувати ту саму роботу, що й цим виродкам." + name: repairman jumpsuit + description: A jumpsuit that reminds you of a certain crew-sector work position. Hopefully, you won't have to do the same job as THOSE freaks. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/repairman_nt.rsi @@ -40,8 +40,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitRepairmanSyndie - name: "комбінезон ремонтника синдикату" - description: "Функціональний, модний і крутий. Інженери Nanotrasen хотіли б виглядати так само добре." + name: syndicate repairman jumpsuit + description: Functional, fashionable, and badass. Nanotrasen's engineers wish they could look as good as this. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/repairman_syndie.rsi @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitParamedicNT - name: "комбінезон парамедика" - description: "Базовий біло-синій комбінезон для парамедиків \"Нанотрейзен\", які перебувають у бойових секторах." + name: paramedic jumpsuit + description: A basic white & blue jumpsuit made for Nanotrasen paramedics stationed in combat sectors. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/paramedic_nt.rsi @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitParamedicSyndie - name: "комбінезон парамедика синдикату" - description: "Чомусь, одягаючи його, ви відчуваєте, що дуже близькі до того, щоб порушити Женевську конвенцію." + name: syndicate paramedic jumpsuit + description: For some reason, wearing this makes you feel like you're awfully close to violating the Geneva Convention. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/paramedic_syndie.rsi @@ -76,8 +76,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitChiefEngineerNT - name: "комбінезон головного інженера" - description: "Часто жартують, що роль головного інженера бойового сектору - це місце, куди просувають справжніх, логістично мислячих інженерів. Щасти вам." + name: chief engineer jumpsuit + description: It is often joked that the role of the combat-sector Chief Engineer is where the actual, logistically-minded engineers are promoted to. Good luck. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ce_nt.rsi @@ -87,8 +87,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitChiefEngineerSyndie - name: "комбінезон головного інженера синдикату" - description: "Зловісний комбінезон зі світловідбиваючим жилетом і червоною майкою." #TODO: Write a better description for this once Ship vs. Ship is real and actual player habits begin forming + name: syndicate chief engineer jumpsuit + description: An evil-looking jumpsuit with a reflective vest & red undershirt. #TODO: Write a better description for this once Ship vs. Ship is real and actual player habits begin forming components: - type: Sprite sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/ce_syndie.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/specific.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/specific.yml index 092d9ce86d8..a2c903bac3b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/specific.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Uniforms/specific.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingUniformBase id: ClothingUniformJumpsuitChameleon - name: "чорний комбінезон" - description: "Універсальний чорний комбінезон без розпізнавальних знаків." + name: black jumpsuit + description: A generic black jumpsuit with no rank markings. suffix: Chameleon components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/clicktest.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/clicktest.yml index 6819f7fac2d..7eb0a063309 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/clicktest.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/clicktest.yml @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity id: ClickTestRotatingCornerVisible - name: "ClickTestRotatingCornerVisible" + name: ClickTestRotatingCornerVisible parent: ClickTestBase components: - type: Clickable @@ -31,7 +31,7 @@ - type: entity id: ClickTestRotatingCornerVisibleNoRot - name: "ClickTestRotatingCornerVisibleNoRot" + name: ClickTestRotatingCornerVisibleNoRot parent: ClickTestRotatingCornerVisible components: - type: Sprite @@ -39,7 +39,7 @@ - type: entity id: ClickTestRotatingCornerInvisible - name: "ClickTestRotatingCornerInvisible" + name: ClickTestRotatingCornerInvisible parent: ClickTestBase components: - type: Clickable @@ -55,7 +55,7 @@ - type: entity id: ClickTestRotatingCornerInvisibleNoRot - name: "ClickTestRotatingCornerInvisibleNoRot" + name: ClickTestRotatingCornerInvisibleNoRot parent: ClickTestRotatingCornerInvisible components: - type: Sprite @@ -64,7 +64,7 @@ - type: entity id: ClickTestFixedCornerVisible - name: "ClickTestFixedCornerVisible" + name: ClickTestFixedCornerVisible parent: ClickTestBase components: - type: Clickable @@ -74,7 +74,7 @@ - type: entity id: ClickTestFixedCornerInvisible - name: "ClickTestFixedCornerInvisible" + name: ClickTestFixedCornerInvisible parent: ClickTestBase components: - type: Clickable diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/debug_sweps.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/debug_sweps.yml index 579006f5f67..9ba7c85e1e1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/debug_sweps.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/debug_sweps.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "бах, Дідо-ган" + name: bang, ded parent: BaseWeaponPistol id: WeaponPistolDebug - description: "дід. Тікайте хто може!" + description: ded suffix: DEBUG components: - type: Tag @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolDebug - name: "бац, Дід Маг!" + name: bang, ded mag parent: BaseMagazinePistol suffix: DEBUG components: @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity id: BulletDebug - name: "бах, куля!" + name: bang, ded bullet parent: BaseBullet categories: [ Debug, HideSpawnMenu ] suffix: DEBUG @@ -73,7 +73,7 @@ - type: entity id: CartridgeDebug - name: "бах, розряджений патрон" + name: bang, ded cartridge parent: BaseCartridgePistol suffix: DEBUG components: @@ -84,10 +84,10 @@ proto: BulletDebug - type: entity - name: "бах-бах, палиця, тарабарщина" + name: bang stick gibber parent: BaseItem id: MeleeDebugGib - description: "вдарили сильно" + description: hit hard ye suffix: DEBUG components: - type: Tag @@ -105,7 +105,7 @@ sprite: Objects/Weapons/Melee/debug.rsi - type: entity - name: "bang stick 100dmg" + name: bang stick 100dmg parent: MeleeDebugGib id: MeleeDebug100 components: @@ -118,7 +118,7 @@ Blunt: 100 - type: entity - name: "bang stick 200dmg" + name: bang stick 200dmg parent: MeleeDebugGib id: MeleeDebug200 components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/drugs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/drugs.yml index 306e8ee7f30..932fdad2c2b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/drugs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/drugs.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: DrinkGlassBase id: DrinkMeth - name: "метамфетамін" # beer it is. coffee. beer? coff-ee? be-er? c-o... b-e - description: "Лише цілу склянку метамфетаміну." + name: meth # beer it is. coffee. beer? coff-ee? be-er? c-o... b-e + description: Just a whole glass of meth. suffix: DEBUG components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/item.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/item.yml index f084d0202f4..e3c8ffddd28 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/item.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/item.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: DebugItemShapeWeird - name: "предмет дивної форми" - description: "Що це...?" + name: weirdly shaped item + description: What is it...? suffix: DEBUG components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/spanisharmyknife.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/spanisharmyknife.yml index cc2b0629e1e..023ba8c08a8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/spanisharmyknife.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/spanisharmyknife.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "іспанський армійський ніж" + name: spanish army knife parent: BaseItem id: ToolDebug - description: "Біль від його використання майже занадто сильний, щоб його витримати." + description: The pain of using this is almost too great to bear. suffix: DEBUG components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/stress_test.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/stress_test.yml index 6a3f74362f4..72651cdaee3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/stress_test.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Debugging/stress_test.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: StressTest - name: "стрес-тест" + name: stress test suffix: DEBUG components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/acidifier.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/acidifier.yml index 04042664724..bc2fc3c4c3e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/acidifier.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/acidifier.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: Acidifier - name: "кислота" - description: "Перетворить вас на калюжу гидоти!" + name: acid + description: Melts you into a puddle of yuck! components: - type: Transform anchored: True diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/admin_triggers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/admin_triggers.yml index 4bdee284547..e1f366678d1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/admin_triggers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/admin_triggers.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: AdminInstantEffectBase abstract: true - name: "миттєвий ефект" + name: instant effect components: - type: Sprite sprite: /Textures/Objects/Fun/goldbikehorn.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/chemistry_effects.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/chemistry_effects.yml index 63397adfcf9..59fa1b0d1a6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/chemistry_effects.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/chemistry_effects.yml @@ -35,7 +35,7 @@ - type: entity parent: BaseFoam id: Smoke - name: "дим" + name: smoke categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Occluder @@ -51,7 +51,7 @@ - type: entity parent: BaseFoam id: Foam - name: "піна" + name: foam categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -82,7 +82,7 @@ - type: entity id: MetalFoam - name: "металева піна" + name: metal foam categories: [ HideSpawnMenu ] parent: Foam components: @@ -108,7 +108,7 @@ - type: entity id: IronMetalFoam - name: "залізо металева піна" + name: iron metal foam categories: [ HideSpawnMenu ] parent: MetalFoam components: @@ -117,7 +117,7 @@ - type: entity id: AluminiumMetalFoam - name: "алюмінієва металева піна" + name: aluminium metal foam categories: [ HideSpawnMenu ] parent: MetalFoam components: @@ -126,7 +126,7 @@ - type: entity id: BaseFoamedMetal - name: "основа зі спіненого металу" + name: base foamed metal abstract: true placement: mode: SnapgridCenter @@ -181,8 +181,8 @@ - type: entity id: FoamedIronMetal - name: "металл зі спіненого заліза" - description: "Для герметизації пробоїн в корпусі." + name: foamed iron metal + description: "For sealing hull breaches." parent: BaseFoamedMetal components: - type: Sprite @@ -203,8 +203,8 @@ - type: entity id: FoamedAluminiumMetal - name: "спінений алюмінієвий метал" - description: "Для герметизації пробоїн в корпусі." + name: foamed aluminium metal + description: "For sealing hull breaches." parent: BaseFoamedMetal components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/exclamation.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/exclamation.yml index 39fd2d10b04..d1f3e3ad063 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/exclamation.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/exclamation.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: Exclamation - name: "вигук" + name: exclamation categories: [ HideSpawnMenu ] save: false components: @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity id: WhistleExclamation - name: "вигук" + name: exclamation categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/explosion_light.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/explosion_light.yml index 2738b8e377d..d5e7452a795 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/explosion_light.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/explosion_light.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity categories: [ HideSpawnMenu ] id: ExplosionLight - name: "вибухове світло" + name: explosion light components: - type: PointLight - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/lightning.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/lightning.yml index e528feba861..f85f28d3b80 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/lightning.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/lightning.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "блискавка" + name: lightning id: BaseLightning abstract: true components: @@ -30,7 +30,7 @@ - HideContextMenu - type: entity - name: "блискавка" + name: lightning id: Lightning parent: BaseLightning categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -39,7 +39,7 @@ canArc: true - type: entity - name: "моторошна блискавка" + name: spooky lightning id: LightningRevenant parent: BaseLightning categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -63,7 +63,7 @@ shockDamage: 30 - type: entity - name: "заряджена блискавка" + name: charged lightning id: ChargedLightning parent: BaseLightning categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -82,7 +82,7 @@ lightningPrototype: ChargedLightning - type: entity - name: "блискавка" + name: lightning id: Spark parent: BaseLightning categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -109,7 +109,7 @@ - HideContextMenu - type: entity - name: "перезаряджена блискавка" + name: supercharged lightning id: SuperchargedLightning parent: ChargedLightning categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -135,7 +135,7 @@ castShadows: false - type: entity - name: "перезаряджені блискавки" + name: hypercharged lightning id: HyperchargedLightning parent: ChargedLightning categories: [ HideSpawnMenu ] diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/mobspawn.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/mobspawn.yml index 03fbd72ab27..1489c26493a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/mobspawn.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/mobspawn.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: MobSpawnCrabQuartz - name: "кварцовий краб mobspawner" + name: mobspawner quartzcrab categories: [ HideSpawnMenu, Spawner ] components: - type: Transform @@ -30,7 +30,7 @@ - type: entity id: MobSpawnCrabIron parent: MobSpawnCrabQuartz - name: "залізний краб mobspawner" + name: mobspawner ironcrab categories: [ HideSpawnMenu, Spawner ] components: - type: Sprite @@ -42,7 +42,7 @@ - type: entity id: MobSpawnCrabSilver parent: MobSpawnCrabQuartz - name: "мобпороджувач сріблястий краб" + name: mobspawner silvercrab categories: [ HideSpawnMenu, Spawner ] components: - type: Sprite @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity id: MobSpawnCrabUranium parent: MobSpawnCrabQuartz - name: "mobspawner uranecrab" + name: mobspawner uraniumcrab categories: [ HideSpawnMenu, Spawner ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/portal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/portal.yml index 77cfc877139..75300693cd9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/portal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/portal.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: BasePortal abstract: true - name: "портал bluespace" - description: "Перевезе вас до пов'язаного пункту призначення!" + name: bluespace portal + description: Transports you to a linked destination! components: - type: Transform anchored: True @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity id: PortalRed parent: BasePortal - description: "Цей більше схожий на портал червоного простору." + description: This one looks more like a redspace portal. components: - type: Sprite layers: @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity id: ShadowPortal - name: "тіньовий розлом" - description: "Виглядає нестабільним." + name: shadow rift + description: Looks unstable. parent: [ BasePortal, BaseShadow ] components: - type: Portal diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/puddle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/puddle.yml index b7f5984d969..8db428e5745 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/puddle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/puddle.yml @@ -86,7 +86,7 @@ - type: entity id: PuddleSparkle - name: "блиск" + name: sparkle placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -105,9 +105,9 @@ color: "#FFFFFF80" - type: entity - name: "калюжа" + name: puddle id: Puddle - description: "Калюжа рідини." + description: A puddle of liquid. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/radiation.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/radiation.yml index fbbb6046955..82828582cff 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/radiation.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/radiation.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "мерехтлива аномалія" + name: shimmering anomaly id: RadiationPulse categories: [ HideSpawnMenu ] - description: "Дивлячись на цю аномалію, відчуваєш себе дивно, ніби щось тисне на очі." + description: Looking at this anomaly makes you feel strange, like something is pushing at your eyes. components: - type: RadiationSource intensity: 5 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/shuttle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/shuttle.yml index 38fcbe20395..72cc04cba11 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Effects/shuttle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Effects/shuttle.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: FtlVisualizerEntity categories: [ HideSpawnMenu ] - description: "Візуалізатор прибуття шатлів. Ви не повинні цього бачити!" + description: Visualizer for shuttles arriving. You shouldn't see this! components: - type: FtlVisualizer sprite: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/nukies.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/nukies.yml index 658367d8f3a..9ee323b470d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/nukies.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/nukies.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: SpawnPointNukies parent: MarkerBase - name: "ядерники" + name: nukies components: - type: SpawnPoint - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/pirates.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/pirates.yml index 802bc6af598..fde76caeb19 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/pirates.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/pirates.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: SpawnPointPirates parent: MarkerBase - name: "Точка розмноження піратів" + name: Pirate spawn point components: - type: SpawnPoint - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/timed.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/timed.yml index f20c4b441d5..26d4e3f1d28 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/timed.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Conditional/timed.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "AI Timed Spawner" + name: AI Timed Spawner id: AITimedSpawner parent: MarkerBase components: @@ -20,7 +20,7 @@ maximumEntitiesSpawned: 5 - type: entity - name: "Xeno AI Timed Spawner" + name: Xeno AI Timed Spawner id: XenoAITimedSpawner parent: MarkerBase components: @@ -40,7 +40,7 @@ maximumEntitiesSpawned: 4 - type: entity - name: "Мишачий синхронізований спавнер" + name: Mouse Timed Spawner id: MouseTimedSpawner parent: MarkerBase components: @@ -66,7 +66,7 @@ maximumEntitiesSpawned: 1 - type: entity - name: "Нерестовик тарганів з таймером" + name: Cockroach Timed Spawner id: CockroachTimedSpawner parent: MouseTimedSpawner components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/donkpocketbox.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/donkpocketbox.yml index 63f585a0331..fb52cd1c40d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/donkpocketbox.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/donkpocketbox.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "Donkpocket Box спавнер" + name: Donkpocket Box Spawner id: DonkpocketBoxSpawner parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_bottles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_bottles.yml index 02a3cfc66a3..3f7a35e6f1d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_bottles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_bottles.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomDrinkBottle - name: "спавнер випадкового напою" + name: random drink spawner suffix: Bottle parent: MarkerBase placement: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_glass.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_glass.yml index 4efeb507f56..f8fc2998d7f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_glass.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_glass.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomDrinkGlass - name: "спавнер випадкового напою" + name: random drink spawner suffix: Glass parent: MarkerBase placement: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_soda.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_soda.yml index c420873c3e2..e3339082b34 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_soda.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/drinks_soda.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomDrinkSoda - name: "спавнер випадкової соди" + name: random soda spawner parent: MarkerBase placement: mode: AlignTileAny diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_single.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_single.yml index 3b65e5f87b9..68d9394ea16 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_single.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_single.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomFoodBakedSingle - name: "спавнер хлібобулочних виробів" + name: random baked food spawner suffix: Single Serving parent: MarkerBase placement: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_whole.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_whole.yml index cb6a04a4316..7e580db9805 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_whole.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_baked_whole.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomFoodBakedWhole - name: "спавнер хлібобулочних виробів" + name: random baked food spawner suffix: Whole parent: MarkerBase placement: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_ingredients.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_ingredients.yml index a4d12042ecb..846e058c9e8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_ingredients.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_ingredients.yml @@ -1,7 +1,7 @@ #Spawners - type: entity id: RandomIngredient - name: "спавнер випадкових інгредієнтів" + name: random ingredient spawner suffix: Non-Plant parent: MarkerBase placement: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meal.yml index 9d7b2b172d8..4c64bdd7860 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meal.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomFoodMeal - name: "спавнер випадкової їжі" + name: random food spawner suffix: Meal parent: MarkerBase placement: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meat.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meat.yml index 9eb62860749..1fb6dfa2d57 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meat.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_meat.yml @@ -1,7 +1,7 @@ #Spawners - type: entity id: RandomMeat - name: "випадковий м'ясний нерестовик" + name: random meat spawner parent: MarkerBase placement: mode: PlaceFree diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_produce.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_produce.yml index 39d55b39ded..feee3cfbfd4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_produce.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_produce.yml @@ -1,7 +1,7 @@ #Spawners - type: entity id: RandomProduce - name: "спавнер випадкового продукту" + name: random produce spawner parent: MarkerBase placement: mode: AlignTileAny diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_single.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_single.yml index baf5978f406..4b7805c3d3d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_single.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_single.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomFoodSingle - name: "спавнер випадкової їжі" + name: random food spawner suffix: Single Serving parent: MarkerBase placement: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_snacks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_snacks.yml index b0b18f0bc32..9f4b3e59835 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_snacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Food_Drinks/food_snacks.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomSnacks - name: "спавнер випадкового снеку" + name: random snack spawner #suffix: "" parent: MarkerBase placement: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Salvage/spawners.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Salvage/spawners.yml index 1bfb92dbca1..7e147ba7110 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Salvage/spawners.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/Salvage/spawners.yml @@ -35,7 +35,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: SalvageSpawnerScrapCommon - name: "Спайдер для утилізації металобрухту" + name: Salvage Scrap Spawner suffix: Common, 50% components: - type: Sprite @@ -96,7 +96,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: SalvageSpawnerScrapValuable - name: "Спайдер для утилізації металобрухту" + name: Salvage Scrap Spawner suffix: Valuable, 50% components: - type: Sprite @@ -172,7 +172,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: SalvageSpawnerTreasure - name: "Salvage Treasure Sproner" + name: Salvage Treasure Spawner suffix: Common, 75% components: - type: Sprite @@ -242,7 +242,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: SalvageSpawnerTreasureValuable - name: "Salvage Treasure Sproner" + name: Salvage Treasure Spawner suffix: Valuable, 75% components: - type: Sprite @@ -301,7 +301,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: SalvageSpawnerEquipment - name: "Рятувальне обладнання Spawner" + name: Salvage Equipment Spawner suffix: Common, 75% components: - type: Sprite @@ -366,7 +366,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: SalvageSpawnerEquipmentValuable - name: "Рятувальне обладнання Spawner" + name: Salvage Equipment Spawner suffix: Valuable, 75% components: - type: Sprite @@ -381,7 +381,7 @@ prob: 0.75 - type: entity - name: "Спайдер для рятувальних каністр" + name: Salvage Canister Spawner id: SalvageCanisterSpawner parent: MarkerBase components: @@ -425,7 +425,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: SalvageSpawnerMobMagnet - name: "Спайдер спасительного магнітного мобу" + name: Salvage Magnet Mob Spawner suffix: 50% components: - type: Sprite @@ -461,7 +461,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: SalvageSpawnerMobShark - name: "Рятувальний нерестовик Sharkminnow Sprender" + name: Salvage Sharkminnow Spawner components: - type: Sprite layers: @@ -479,7 +479,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: SalvageSpawnerMobMiningAsteroid - name: "Видобуток астероїдних мобів" + name: Mining Asteroid Mob Spawner components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/altars.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/altars.yml index 4554aeb3f38..576f29a27c7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/altars.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/altars.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "випадковий спавнер вівтаря" + name: random altar spawner id: AltarSpawner parent: MarkerBase components: @@ -20,7 +20,7 @@ offset: 0.0 - type: entity - name: "випадковий спавнер новонаверненого вівтаря" + name: random convert-altar spawner id: ConvertAltarSpawner parent: MarkerBase components: @@ -43,7 +43,7 @@ offset: 0.0 - type: entity - name: "випадкове породження культового вівтаря" + name: random cult-altar spawner id: CultAltarSpawner parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/anomaly.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/anomaly.yml index a6ed06ceb22..4697606af9f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/anomaly.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/anomaly.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomAnomalySpawner - name: "випадковий генератор аномалій" + name: random anomaly spawner parent: MarkerBase components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/arcade.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/arcade.yml index 0d84fff7778..4c4dc2da280 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/arcade.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/arcade.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomArcade - name: "випадковий аркадний спавнер" + name: random arcade spawner parent: MarkerBase components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/artifacts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/artifacts.yml index d0ece1d63ba..a678ef03f3e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/artifacts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/artifacts.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomArtifactSpawner - name: "генератор випадкових артефактів" + name: random artifact spawner parent: MarkerBase components: - type: Sprite @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity id: RandomArtifactSpawner20 - name: "випадковий генератор артефактів [20]" + name: random artifact spawner [20] parent: RandomArtifactSpawner components: - type: RandomSpawner diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml index 0f5bb817b7b..60f92c4f33f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "Випадковий генератор листків" + name: Random Sheet Spawner id: BedsheetSpawner parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crates.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crates.yml index 97a72c29b62..1986dfc29c5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crates.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crates.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "Порожній ящик - спайдер для порожніх ящиків" + name: Empty Crate Spawner id: CrateEmptySpawner parent: MarkerBase components: @@ -25,7 +25,7 @@ offset: 0.0 - type: entity - name: "Заповнений ящиковий нерестовик" + name: Filled Crate Spawner id: CrateFilledSpawner suffix: Low Value parent: MarkerBase @@ -63,7 +63,7 @@ offset: 0.0 - type: entity - name: "випадковий спавнер інженерних ящиків" + name: random engineering crate spawner id: LootSpawnerRandomCrateEngineering parent: MarkerBase components: @@ -106,7 +106,7 @@ offset: 0.0 - type: entity - name: "випадковий спавнер ящиків безпеки" + name: random security crate spawner id: LootSpawnerRandomCrateSecurity parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crystal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crystal.yml index c9140004cac..84adf28e2d9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crystal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/crystal.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "Кришталевий спайдер" + name: Crystal Spawner suffix: 70% id: CrystalSpawner parent: MarkerBase diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/curtains.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/curtains.yml index 9c55f35f2c9..83ab633ac70 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/curtains.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/curtains.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "випадковий спайдер штор" + name: random curtain spawner id: CurtainSpawner parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/encryption_key.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/encryption_key.yml index 0fc653eabd8..7c29de7f7c7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/encryption_key.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/encryption_key.yml @@ -1,6 +1,6 @@ # Intentionally does not include channels like syndicate comms or binary, since these getting in to the hands of random people can cause a round to derail. - type: entity - name: "генератор випадкових ключів шифрування" + name: random encryption key spawner id: LootSpawnerEncryptionKey parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/fancytables.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/fancytables.yml index d3d76bac3d8..274db344378 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/fancytables.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/fancytables.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "випадковий спавнер фантазійних таблиць" + name: random fancy table spawner id: FancyTableSpawner parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/flora.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/flora.yml index 2752b6f8006..9abd35a920b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/flora.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/flora.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomFloraTree - name: "спавнер випадкового дерева" + name: random tree spawner parent: MarkerBase components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml index 8e73793ba27..3ca5731bd8e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "Генератор випадкових папок" + name: Random Folder Spawner id: FolderSpawner parent: MarkerBase placement: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/grille.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/grille.yml index ef8f3933e4e..2ed58711aea 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/grille.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/grille.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "Випадковий спайдер решітки" + name: Random Grille Spawner id: GrilleSpawner parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/industrial.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/industrial.yml index 90ae4378633..e2ce2c8aff2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/industrial.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/industrial.yml @@ -1,6 +1,6 @@ #Industrial spawners - type: entity - name: "промисловий нерестовик пуху" + name: industrial fluff spawner id: LootSpawnerIndustrialFluff parent: MarkerBase components: @@ -33,7 +33,7 @@ offset: 0.0 - type: entity - name: "розмножувач промислового лута" + name: industrial loot spawner suffix: Tools + Materials id: LootSpawnerIndustrial parent: MarkerBase diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/instruments.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/instruments.yml index 3f14ce6a5bb..0d38015c40f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/instruments.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/instruments.yml @@ -40,7 +40,7 @@ - type: entity id: RandomInstruments - name: "спойлер випадкових інструментів" + name: random instruments spawner parent: MarkerBase components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/maintenance.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/maintenance.yml index 4673b6c180e..3f735cf98ba 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/maintenance.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/maintenance.yml @@ -167,7 +167,7 @@ - id: RubberStampGreytide - type: entity - name: "спавнер луту із техів" + name: Maint Loot Spawner suffix: Fluff+Clothes id: MaintenanceFluffSpawner parent: MarkerBase @@ -293,7 +293,7 @@ weight: 0.05 - type: entity - name: "спавнер луту із техів" + name: Maint Loot Spawner suffix: Tools+Cells+Mats id: MaintenanceToolSpawner parent: MarkerBase @@ -350,7 +350,7 @@ - id: HydroponicsToolMiniHoe - type: entity - name: "спавнер луту із техів" + name: Maint Loot Spawner suffix: Scrap+Weapons id: MaintenanceWeaponSpawner parent: MarkerBase @@ -366,7 +366,7 @@ prob: 0.6 - type: entity - name: "спавнер луту із техів" + name: Maint Loot Spawner suffix: Plants id: MaintenancePlantSpawner parent: MarkerBase diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/materials.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/materials.yml index 692e8575097..fbbda73ac0d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/materials.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/materials.yml @@ -1,6 +1,6 @@ # Normal materials spawners - type: entity - name: "спойлер матеріалів" + name: materials spawner id: LootSpawnerMaterials suffix: Construction Materials parent: MarkerBase @@ -25,7 +25,7 @@ offset: 0.0 - type: entity - name: "спойлер матеріалів" + name: materials spawner suffix: Supplementary Materials id: LootSpawnerMaterialsSupplementary parent: MarkerBase @@ -46,7 +46,7 @@ # High-value materials spawners # Maybe these should use the 10-in-stack variants? - type: entity - name: "виробник високоцінних матеріалів" + name: high-value materials spawner suffix: Construction Materials id: LootSpawnerMaterialsHighValueConstruction parent: MarkerBase @@ -67,7 +67,7 @@ offset: 0.0 - type: entity - name: "виробник високоцінних матеріалів" + name: high-value materials spawner id: LootSpawnerMaterialsHighValue parent: MarkerBase components: @@ -91,7 +91,7 @@ # Intended use case: randomly place in maintenance or in storage areas. # Does not include weirdo stuff like Bronze or Paper since those are intended to be gimmicks. - type: entity - name: "розплідник надлишкових матеріалів" + name: surplus materials spawner id: LootSpawnerMaterialsSurplus parent: MarkerBase components: @@ -124,7 +124,7 @@ # Cable coil spawner - type: entity - name: "розплідник кабельної котушки" + name: cable coil spawner id: LootSpawnerCableCoil parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/medical.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/medical.yml index 08995134198..ca6618dd122 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/medical.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/medical.yml @@ -1,7 +1,7 @@ # Minor medical loot spawner # Use case: Common areas that aren't medical - type: entity - name: "лікувальні запаси нерестовика" + name: healing supplies spawner id: LootSpawnerMedicalMinor parent: MarkerBase components: @@ -26,7 +26,7 @@ # Proper medical loot spawner, contains things like beakers and better meds. - type: entity - name: "розмножувач медичного луту" + name: medical loot spawner id: LootSpawnerMedicalClassy parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/mineshaft.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/mineshaft.yml index 566ae23d662..8d1b36c022b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/mineshaft.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/mineshaft.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomWoodenSupport - name: "дерев'яний опорний нерестовик" + name: wooden support spawner parent: MarkerBase components: - type: Sprite @@ -18,7 +18,7 @@ - type: entity id: RandomWoodenWall - name: "дерев'яний настінний нерестовик" + name: wooden wall spawner parent: MarkerBase components: - type: Sprite @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity id: RandomStalagmiteOrCrystal - name: "сталагміт або кристалічний спайдер" + name: stalagmite or crystal spawner parent: MarkerBase components: - type: Sprite @@ -52,7 +52,7 @@ - type: entity id: RandomBrownStalagmite - name: "коричневий сталагмітовий нерест" + name: brown stalagmite spawner parent: MarkerBase components: - type: Sprite @@ -73,7 +73,7 @@ - type: entity id: RandomGreyStalagmite - name: "сірий сталагмітовий нерест" + name: grey stalagmite spawner parent: MarkerBase components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/paintings.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/paintings.yml index 232bae4b8ed..ddbb018ff61 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/paintings.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/paintings.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RandomPainting - name: "спавнер випадкового малюнку" + name: random painting spawner components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml index 897db92ce99..4dcc97ad316 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RandomPosterAny - name: "випадковий генератор плакатів" + name: random poster spawner components: - type: Sprite layers: @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RandomPosterContraband - name: "випадковий генератор плакатів про контрабанду" + name: random contraband poster spawner components: - type: Sprite layers: @@ -97,7 +97,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RandomPosterLegit - name: "випадковий легальний генератор плакатів" + name: random legit poster spawner components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/pottedplants.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/pottedplants.yml index c0cadf89f9f..a61af1467bf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/pottedplants.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/pottedplants.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: PottedPlantRandom - name: "випадковий розплідник рослин у горщиках" + name: random potted plant spawner components: - type: Sprite layers: @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: PottedPlantRandomPlastic - name: "випадковий розплідник рослин у пластикових горщиках" + name: random plastic potted plant spawner components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/salvage.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/salvage.yml index 4ce0039784c..54020e2ab5c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/salvage.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/salvage.yml @@ -2,7 +2,7 @@ # These rulesets exist because Salvage mobs kept harassing the station and going out of control. - type: entity - name: "Спайдер ящиків для утилізаційних матеріалів" + name: Salvage Material Crate Spawner id: SalvageMaterialCrateSpawner parent: MarkerBase components: @@ -40,7 +40,7 @@ offset: 0.0 - type: entity - name: "спайдер рятівного луту" + name: salvage loot spawner id: SalvageLootSpawner parent: MarkerBase components: @@ -58,7 +58,7 @@ offset: 0.0 - type: entity - name: "Спайдер мобів-рятівників" + name: Salvage Mob Spawner id: SalvageMobSpawner parent: MarkerBase suffix: 25 @@ -87,7 +87,7 @@ offset: 0.2 - type: entity #I made this in case someone decided to make a terrifying space tick swarm for salvage. that someone may be me -EG404 - name: "Спаситель космічного кліща" + name: Salvage Space Tick Spawner id: SpaceTickSpawner parent: MarkerBase suffix: 100 @@ -102,7 +102,7 @@ - MobTickSalvage - type: entity - name: "Спасатель космічних ведмедів" + name: Salvage Space Bear Spawner id: SpawnMobBearSalvage parent: MarkerBase components: @@ -139,7 +139,7 @@ offset: 0.2 - type: entity - name: "Спасатель космічного кенгуру - нерестовик" + name: Salvage Space Kangaroo Spawner id: SpawnMobKangarooSalvage parent: MarkerBase components: @@ -153,7 +153,7 @@ - MobKangarooSpaceSalvage - type: entity - name: "Спасатель космічного павука" + name: Salvage Space Spider Spawner id: SpawnMobSpiderSalvage parent: MarkerBase components: @@ -167,7 +167,7 @@ - MobSpiderSpaceSalvage - type: entity - name: "Спасатель космічної кобри" + name: Salvage Space Cobra Spawner id: SpawnMobCobraSalvage parent: MarkerBase components: @@ -181,7 +181,7 @@ - MobCobraSpaceSalvage - type: entity - name: "Спаситель плоті з уламків плоті" + name: Salvage Flesh Spawner id: SalvageFleshSpawner parent: SalvageMobSpawner suffix: 100 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/security.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/security.yml index f6ffff33925..f5585a5e32f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/security.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/security.yml @@ -1,6 +1,6 @@ # Security - type: entity - name: "спаунер лута безпеки" + name: security loot spawner suffix: Gear, Simple id: LootSpawnerSecurityBasic parent: MarkerBase @@ -24,7 +24,7 @@ chance: 0.85 - type: entity - name: "спаунер лута безпеки" + name: security loot spawner suffix: Gear, Better id: LootSpawnerSecurity parent: MarkerBase @@ -56,7 +56,7 @@ # Armory loot spawner # Automatics are a complete mess right now, so the AK-MS And WT-550 have been commented out for consistency's sake. I have no idea what role these guns are supposed to fufill. - type: entity - name: "спаунер лута в арсеналі" + name: armory loot spawner suffix: Guns, Armor id: LootSpawnerArmory parent: MarkerBase @@ -94,7 +94,7 @@ offset: 0.0 - type: entity - name: "спаунер лута в арсеналі" + name: armory loot spawner suffix: Guns id: LootSpawnerArmoryGunsOnly parent: MarkerBase @@ -121,7 +121,7 @@ offset: 0.0 - type: entity - name: "спаунер лута в арсеналі" + name: armory loot spawner suffix: Armor id: LootSpawnerArmoryArmorOnly parent: MarkerBase diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/smokables.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/smokables.yml index 939258d93eb..9c8c76de229 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/smokables.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/smokables.yml @@ -1,7 +1,7 @@ #Spawners - type: entity id: RandomSmokables - name: "випадковий димлячий нерест" + name: random smokable spawner parent: MarkerBase placement: mode: PlaceFree @@ -19,7 +19,7 @@ - type: entity id: RandomSoakedCigarette - name: "випадковий розмочений нерестовик сигарет" + name: random soaked cigarette spawner parent: MarkerBase placement: mode: PlaceFree diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/soap.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/soap.yml index de1c2f09340..d3283522b21 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/soap.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/soap.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomSoap - name: "випадковий спавнер мила" + name: random soap spawner parent: MarkerBase components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/techboard.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/techboard.yml index 0fbe126bfd4..3409e7c1de5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/techboard.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/techboard.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomBoard - name: "випадковий спавнер дошки" + name: random board spawner parent: MarkerBase components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/toy.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/toy.yml index a7eb99fae4d..48e8b1a1782 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/toy.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/toy.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "спавнер іграшки" + name: Toy Spawner id: ToySpawner parent: MarkerBase components: @@ -38,7 +38,7 @@ offset: 0.2 - type: entity - name: "спавнер призової статуетки" + name: Prize Figurine Spawner id: FigureSpawner parent: MarkerBase components: @@ -73,7 +73,7 @@ offset: 0.2 - type: entity - name: "спавнер мініфігурки" + name: Spacemen Minifigure Spawner suffix: Librarian only, map with care! id: SpacemenFigureSpawner parent: MarkerBase diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/trash.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/trash.yml index 57b3e6b1af4..fb3d945b246 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/trash.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/trash.yml @@ -27,7 +27,7 @@ - id: FoodBowlBigTrash - type: entity - name: "спавнер сміття" + name: Trash Spawner id: RandomSpawner parent: MarkerBase suffix: 50 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vending.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vending.yml index 729690fef3b..d55a7916b46 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vending.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vending.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomVending - name: "випадковий генератор торгових автоматів" + name: random vending machine spawner suffix: Any parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingdrinks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingdrinks.yml index a641c925a65..a911b7ebfc0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingdrinks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingdrinks.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomVendingDrinks - name: "випадковий генератор торгових автоматів" + name: random vending machine spawner suffix: Drinks parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingsnacks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingsnacks.yml index 803cffd8283..b634d50cc6c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingsnacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/Random/vendingsnacks.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RandomVendingSnacks - name: "випадковий генератор торгових автоматів" + name: random vending machine spawner suffix: Snacks parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/bots.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/bots.yml index c3292f8ae13..9f0823f48ea 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/bots.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/bots.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "спайдер медиботів" + name: medibot spawner id: SpawnMobMedibot parent: MarkerBase components: @@ -13,7 +13,7 @@ - MobMedibot - type: entity - name: "спойлер cleanbot" + name: cleanbot spawner id: SpawnMobCleanBot parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/corpses.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/corpses.yml index 1e0e04bc6fd..5bd5f76c4a0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/corpses.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/corpses.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "Людський трупний нерестовик" + name: Human Corpse Spawner id: SalvageHumanCorpseSpawner parent: MarkerBase components: @@ -12,7 +12,7 @@ - SalvageHumanCorpse - type: entity - name: "Випадковий спаунер службових трупів" + name: Random Service Corpse Spawner id: RandomServiceCorpseSpawner parent: SalvageHumanCorpseSpawner components: @@ -25,7 +25,7 @@ - MobRandomServiceCorpse - type: entity - name: "Випадковий інженер-споунер трупів" + name: Random Engineer Corpse Spawner id: RandomEngineerCorpseSpawner parent: SalvageHumanCorpseSpawner components: @@ -38,7 +38,7 @@ - MobRandomEngineerCorpse - type: entity - name: "Випадковий логістичний спаунер трупів" + name: Random Cargo Corpse Spawner id: RandomCargoCorpseSpawner parent: SalvageHumanCorpseSpawner components: @@ -51,7 +51,7 @@ - MobRandomCargoCorpse - type: entity - name: "Випадковий спаунер трупів медиків" + name: Random Medic Corpse Spawner id: RandomMedicCorpseSpawner parent: SalvageHumanCorpseSpawner components: @@ -64,7 +64,7 @@ - MobRandomMedicCorpse - type: entity - name: "Випадковий епістемологічний спайдер трупів" + name: Random Science Corpse Spawner id: RandomScienceCorpseSpawner parent: SalvageHumanCorpseSpawner components: @@ -77,7 +77,7 @@ - MobRandomScienceCorpse - type: entity - name: "Випадковий спаунер трупів безпеки" + name: Random Security Corpse Spawner id: RandomSecurityCorpseSpawner parent: SalvageHumanCorpseSpawner components: @@ -90,7 +90,7 @@ - MobRandomSecurityCorpse - type: entity - name: "Випадковий командний спаунер трупів" + name: Random Command Corpse Spawner id: RandomCommandCorpseSpawner parent: SalvageHumanCorpseSpawner components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/debug.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/debug.yml index bb0088a41cd..6c57847daf0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/debug.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/debug.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "Уріст Спаунер" + name: Urist Spawner id: SpawnMobHuman parent: MarkerBase suffix: DEBUG diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/ghost_roles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/ghost_roles.yml index 7e80b0c4b21..b694a8cc2f2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/ghost_roles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/ghost_roles.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: MarkerBase id: BaseAntagSpawner - name: "точка народження примарної ролі" + name: ghost role spawn point components: - type: GhostRole raffle: @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity id: SpawnPointGhostRatKing - name: "точка народження примарної ролі" + name: ghost role spawn point suffix: rat king parent: MarkerBase components: @@ -32,7 +32,7 @@ - type: entity id: SpawnPointGhostRemilia - name: "точка народження примарної ролі" + name: ghost role spawn point suffix: Remilia parent: MarkerBase components: @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity id: SpawnPointGhostCerberus - name: "точка народження примарної ролі" + name: ghost role spawn point suffix: cerberus parent: MarkerBase components: @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity categories: [ HideSpawnMenu, Spawner ] id: SpawnPointGhostNukeOperative - name: "точка народження примарної ролі" + name: ghost role spawn point suffix: nukeops parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/human.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/human.yml index a886d0f7dad..e725576f77d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/human.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/human.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "синдикатський піхотинець-розплідник" + name: syndicate footsoldier spawner id: SpawnMobSyndicateFootSoldier parent: MarkerBase components: @@ -26,7 +26,7 @@ - MobSyndicateFootsoldier - type: entity - name: "пілот шаттла синдикату - спайдер синдикату" + name: syndicate shuttle pilot spawner id: SpawnMobSyndicateFootsoldierPilot parent: SpawnMobSyndicateFootSoldier components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/jobs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/jobs.yml index 1c8a785c0f0..7ad8c619568 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/jobs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/jobs.yml @@ -12,7 +12,7 @@ sprite: Markers/jobs.rsi - type: entity - name: "точка спавну спостерігача" + name: observer spawn point id: SpawnPointObserver parent: MarkerBase components: @@ -27,7 +27,7 @@ spawn_type: Observer - type: entity - name: "latejoin spawn point" + name: latejoin spawn point id: SpawnPointLatejoin parent: SpawnPointJobBase components: @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity id: SpawnPointQuartermaster parent: SpawnPointJobBase - name: "офіцер з логістики" + name: quartermaster components: - type: SpawnPoint job_id: Quartermaster @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity id: SpawnPointCargoTechnician parent: SpawnPointJobBase - name: "технік з вантажоперевезень" + name: cargotechnician components: - type: SpawnPoint job_id: CargoTechnician @@ -66,7 +66,7 @@ - type: entity id: SpawnPointSalvageSpecialist parent: SpawnPointJobBase - name: "фахівець з утилізації" + name: salvagespecialist components: - type: SpawnPoint job_id: SalvageSpecialist @@ -80,7 +80,7 @@ - type: entity id: SpawnPointPassenger parent: SpawnPointJobBase - name: "пасажир" + name: passenger components: - type: SpawnPoint job_id: Passenger @@ -92,7 +92,7 @@ - type: entity id: SpawnPointTechnicalAssistant parent: SpawnPointJobBase - name: "технічний асистент" + name: technical assistant components: - type: SpawnPoint job_id: TechnicalAssistant @@ -104,7 +104,7 @@ - type: entity id: SpawnPointMedicalIntern parent: SpawnPointJobBase - name: "лікар-інтерн" + name: medical intern components: - type: SpawnPoint job_id: MedicalIntern @@ -116,7 +116,7 @@ - type: entity id: SpawnPointSecurityCadet parent: SpawnPointJobBase - name: "курсант служби безпеки" + name: security cadet components: - type: SpawnPoint job_id: SecurityCadet @@ -128,7 +128,7 @@ - type: entity id: SpawnPointResearchAssistant parent: SpawnPointJobBase - name: "науковий співробітник" + name: research assistant components: - type: SpawnPoint job_id: ResearchAssistant @@ -140,7 +140,7 @@ - type: entity id: SpawnPointServiceWorker parent: SpawnPointJobBase - name: "сервісний працівник" + name: service worker components: - type: SpawnPoint job_id: ServiceWorker @@ -152,7 +152,7 @@ - type: entity id: SpawnPointBartender parent: SpawnPointJobBase - name: "бармен" + name: bartender components: - type: SpawnPoint job_id: Bartender @@ -164,7 +164,7 @@ - type: entity id: SpawnPointChef parent: SpawnPointJobBase - name: "шеф-кухар" + name: chef components: - type: SpawnPoint job_id: Chef @@ -176,7 +176,7 @@ - type: entity id: SpawnPointBotanist parent: SpawnPointJobBase - name: "ботанік" + name: botanist components: - type: SpawnPoint job_id: Botanist @@ -188,7 +188,7 @@ - type: entity id: SpawnPointClown parent: SpawnPointJobBase - name: "клоун" + name: clown components: - type: SpawnPoint job_id: Clown @@ -200,7 +200,7 @@ - type: entity id: SpawnPointMime parent: SpawnPointJobBase - name: "пантоміма" + name: mime components: - type: SpawnPoint job_id: Mime @@ -212,7 +212,7 @@ - type: entity id: SpawnPointChaplain parent: SpawnPointJobBase - name: "капелан" + name: chaplain components: - type: SpawnPoint job_id: Chaplain @@ -224,7 +224,7 @@ - type: entity id: SpawnPointLibrarian parent: SpawnPointJobBase - name: "бібліотекар" + name: librarian components: - type: SpawnPoint job_id: Librarian @@ -236,7 +236,7 @@ - type: entity id: SpawnPointLawyer parent: SpawnPointJobBase - name: "адвокат" + name: lawyer components: - type: SpawnPoint job_id: Lawyer @@ -248,7 +248,7 @@ - type: entity id: SpawnPointJanitor parent: SpawnPointJobBase - name: "прибиральник" + name: janitor components: - type: SpawnPoint job_id: Janitor @@ -260,7 +260,7 @@ - type: entity id: SpawnPointMusician parent: SpawnPointJobBase - name: "музикант" + name: musician components: - type: SpawnPoint job_id: Musician @@ -272,7 +272,7 @@ - type: entity id: SpawnPointBoxer parent: SpawnPointJobBase - name: "боксер" + name: boxer components: - type: SpawnPoint job_id: Boxer @@ -284,7 +284,7 @@ - type: entity id: SpawnPointBorg parent: SpawnPointJobBase - name: "кіборг" + name: cyborg components: - type: SpawnPoint job_id: Borg @@ -301,7 +301,7 @@ - type: entity id: SpawnPointCaptain parent: SpawnPointJobBase - name: "капітане" + name: captain components: - type: SpawnPoint job_id: Captain @@ -313,7 +313,7 @@ - type: entity id: SpawnPointHeadOfPersonnel parent: SpawnPointJobBase - name: "headofpersonnel" + name: headofpersonnel components: - type: SpawnPoint job_id: HeadOfPersonnel @@ -327,7 +327,7 @@ - type: entity id: SpawnPointChiefEngineer parent: SpawnPointJobBase - name: "головний інженер" + name: chiefengineer components: - type: SpawnPoint job_id: ChiefEngineer @@ -339,7 +339,7 @@ - type: entity id: SpawnPointStationEngineer parent: SpawnPointJobBase - name: "інженер-будівельник" + name: stationengineer components: - type: SpawnPoint job_id: StationEngineer @@ -351,7 +351,7 @@ - type: entity id: SpawnPointAtmos parent: SpawnPointJobBase - name: "атмосфера" + name: atmospherics components: - type: SpawnPoint job_id: AtmosphericTechnician @@ -365,7 +365,7 @@ - type: entity id: SpawnPointChiefMedicalOfficer parent: SpawnPointJobBase - name: "головний лікар" + name: chiefmedicalofficer components: - type: SpawnPoint job_id: ChiefMedicalOfficer @@ -377,7 +377,7 @@ - type: entity id: SpawnPointMedicalDoctor parent: SpawnPointJobBase - name: "лікар" + name: medicaldoctor components: - type: SpawnPoint job_id: MedicalDoctor @@ -389,7 +389,7 @@ - type: entity id: SpawnPointParamedic parent: SpawnPointJobBase - name: "парамедик" + name: paramedic components: - type: SpawnPoint job_id: Paramedic @@ -401,7 +401,7 @@ - type: entity id: SpawnPointChemist parent: SpawnPointJobBase - name: "хімік" + name: chemist components: - type: SpawnPoint job_id: Chemist @@ -415,7 +415,7 @@ - type: entity id: SpawnPointResearchDirector parent: SpawnPointJobBase - name: "містифікатор" + name: researchdirector components: - type: SpawnPoint job_id: ResearchDirector @@ -427,7 +427,7 @@ - type: entity id: SpawnPointScientist parent: SpawnPointJobBase - name: "вчений" + name: scientist components: - type: SpawnPoint job_id: Scientist @@ -441,7 +441,7 @@ - type: entity id: SpawnPointHeadOfSecurity parent: SpawnPointJobBase - name: "headofsecurity" + name: headofsecurity components: - type: SpawnPoint job_id: HeadOfSecurity @@ -453,7 +453,7 @@ - type: entity id: SpawnPointWarden parent: SpawnPointJobBase - name: "наглядач" + name: warden components: - type: SpawnPoint job_id: Warden @@ -465,7 +465,7 @@ - type: entity id: SpawnPointSecurityOfficer parent: SpawnPointJobBase - name: "співробітник служби безпеки" + name: securityofficer components: - type: SpawnPoint job_id: SecurityOfficer @@ -477,7 +477,7 @@ - type: entity id: SpawnPointDetective parent: SpawnPointJobBase - name: "детектив" + name: detective components: - type: SpawnPoint job_id: Detective @@ -489,7 +489,7 @@ - type: entity id: SpawnPointBrigmedic parent: SpawnPointJobBase - name: "санітар" + name: brigmedic components: - type: Sprite layers: @@ -501,7 +501,7 @@ - type: entity id: SpawnPointERTLeader parent: SpawnPointJobBase - name: "ERTleader" + name: ERTleader components: - type: SpawnPoint job_id: ERTLeader @@ -513,7 +513,7 @@ - type: entity id: SpawnPointERTChaplain parent: SpawnPointJobBase - name: "капелан ERT" + name: ERTchaplain components: - type: SpawnPoint job_id: ERTChaplain @@ -525,7 +525,7 @@ - type: entity id: SpawnPointERTEngineer parent: SpawnPointJobBase - name: "ERTengineer" + name: ERTengineer components: - type: SpawnPoint job_id: ERTEngineer @@ -537,7 +537,7 @@ - type: entity id: SpawnPointERTMedical parent: SpawnPointJobBase - name: "ERTmedical" + name: ERTmedical components: - type: SpawnPoint job_id: ERTMedical @@ -549,7 +549,7 @@ - type: entity id: SpawnPointERTSecurity parent: SpawnPointJobBase - name: "ERTsecurity" + name: ERTsecurity components: - type: SpawnPoint job_id: ERTSecurity @@ -561,7 +561,7 @@ - type: entity id: SpawnPointERTJanitor parent: SpawnPointJobBase - name: "ERT-прибиральник" + name: ERTjanitor components: - type: SpawnPoint job_id: ERTJanitor @@ -575,7 +575,7 @@ - type: entity id: SpawnPointReporter parent: SpawnPointJobBase - name: "репортер" + name: reporter components: - type: SpawnPoint job_id: Reporter @@ -587,7 +587,7 @@ - type: entity id: SpawnPointPsychologist parent: SpawnPointJobBase - name: "психолог" + name: psychologist components: - type: SpawnPoint job_id: Psychologist @@ -599,7 +599,7 @@ - type: entity id: SpawnPointZookeeper parent: SpawnPointJobBase - name: "доглядач зоопарку" + name: zookeeper components: - type: SpawnPoint job_id: Zookeeper diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mechs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mechs.yml index b7137f86f26..6b823f91d47 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mechs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mechs.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "спавнер Ripley APLU" + name: Ripley APLU Spawner id: SpawnMechRipley parent: MarkerBase components: @@ -13,7 +13,7 @@ - MechRipleyBattery - type: entity - name: "H.O.N.K. Spawner" + name: H.O.N.K. Spawner id: SpawnMechHonker parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mobs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mobs.yml index 7470b2cbc9d..52c2c326896 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mobs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/mobs.yml @@ -1,7 +1,7 @@ # Base - type: entity - name: "спавнер миші" + name: Mouse Spawner id: SpawnMobMouse parent: MarkerBase components: @@ -18,7 +18,7 @@ - MobMouse2 - type: entity - name: "спавнер таргана" + name: Cockroach Spawner id: SpawnMobCockroach parent: MarkerBase components: @@ -33,7 +33,7 @@ - MobCockroach - type: entity - name: "HoP Corgi Sprener" + name: HoP Corgi Spawner id: SpawnMobCorgi parent: MarkerBase components: @@ -49,7 +49,7 @@ - MobCorgiIanPup - type: entity - name: "Спайдер миші Dev" + name: Dev Mouse Spawner id: SpawnMobCorgiMouse suffix: Admeme parent: MarkerBase @@ -63,7 +63,7 @@ - MobCorgiMouse - type: entity - name: "Опосум Морти Споунер" + name: Possum Morty Spawner id: SpawnMobPossumMorty parent: MarkerBase components: @@ -76,7 +76,7 @@ - MobPossumMortyOld - type: entity - name: "Єнот Мортиша Споунер" + name: Raccoon Morticia Spawner id: SpawnMobRaccoonMorticia parent: MarkerBase components: @@ -89,7 +89,7 @@ - MobRaccoonMorticia - type: entity - name: "Лисиця Рено Спайнер" + name: Fox Renault Spawner id: SpawnMobFoxRenault parent: MarkerBase components: @@ -102,7 +102,7 @@ - MobFoxRenault - type: entity - name: "Спавнер виконання (Runtime Spawner)" + name: Runtime Spawner id: SpawnMobCatRuntime parent: MarkerBase components: @@ -115,7 +115,7 @@ - MobCatRuntime - type: entity - name: "Виняток Spawner" + name: Exception Spawner id: SpawnMobCatException parent: MarkerBase components: @@ -128,7 +128,7 @@ - MobCatException - type: entity - name: "Tropico Spawner" + name: Tropico Spawner id: SpawnMobCrabAtmos parent: MarkerBase components: @@ -141,7 +141,7 @@ - MobCrabAtmos - type: entity - name: "спавнер Флоппи" + name: Floppa Spawner id: SpawnMobCatFloppa parent: MarkerBase components: @@ -154,7 +154,7 @@ - MobCatFloppa - type: entity - name: "Бінгус Спайнер" + name: Bingus Spawner id: SpawnMobCatBingus parent: MarkerBase components: @@ -167,7 +167,7 @@ - MobBingus - type: entity - name: "спавнер космічного кота" + name: Space Cat Spawner id: SpawnMobCatSpace parent: MarkerBase components: @@ -180,7 +180,7 @@ - MobCatSpace - type: entity - name: "спавнер кошеняти" + name: Kitten Spawner id: SpawnMobCatKitten parent: MarkerBase components: @@ -193,7 +193,7 @@ - MobCatKitten - type: entity - name: "спавнер кота" + name: Cat Spawner id: SpawnMobCat parent: MarkerBase components: @@ -209,7 +209,7 @@ - MobBingus - type: entity - name: "спавнер звичайного кота" + name: Generic Cat Spawner id: SpawnMobCatGeneric parent: MarkerBase components: @@ -228,7 +228,7 @@ rareChance: 0.05 - type: entity - name: "Бандитський спайдер" + name: Bandito Spawner id: SpawnMobBandito parent: MarkerBase components: @@ -241,7 +241,7 @@ - MobBandito - type: entity - name: "МакГріфф Споунер" + name: McGriff Spawner id: SpawnMobMcGriff parent: MarkerBase components: @@ -254,7 +254,7 @@ - MobMcGriff - type: entity - name: "Лінивий паперотворець паперової тяганини" + name: Sloth Paperwork Spawner id: SpawnMobSlothPaperwork parent: MarkerBase components: @@ -267,7 +267,7 @@ - MobPaperwork - type: entity - name: "Волтер Споунер" + name: Walter Spawner id: SpawnMobWalter parent: MarkerBase components: @@ -280,7 +280,7 @@ - MobWalter - type: entity - name: "спавнер космічного ведмедя" + name: Space Bear Spawner id: SpawnMobBear parent: MarkerBase components: @@ -294,7 +294,7 @@ - MobBearSpace - type: entity - name: "спавнер космічного коропа" + name: Space Carp Spawner id: SpawnMobCarp parent: MarkerBase components: @@ -308,7 +308,7 @@ - MobCarp - type: entity - name: "спавнер магікарпа" + name: Magicarp Spawner id: SpawnMobCarpMagic parent: MarkerBase components: @@ -322,7 +322,7 @@ - MobCarpMagic - type: entity - name: "спавнер голокарпа" + name: Holocarp Spawner id: SpawnMobCarpHolo parent: MarkerBase components: @@ -336,7 +336,7 @@ - MobCarpHolo - type: entity - name: "Космічна акулаminnow спавнер" + name: Space Sharkminnow Spawner id: SpawnMobShark parent: MarkerBase components: @@ -350,7 +350,7 @@ - MobShark - type: entity - name: "спавнер Хом'яка Гамлета" + name: Hamster Hamlet Spawner id: SpawnMobHamsterHamlet parent: MarkerBase components: @@ -365,7 +365,7 @@ - CrateNPCHamlet - type: entity - name: "Олександр Споунер" + name: Alexander Spawner id: SpawnMobAlexander parent: MarkerBase components: @@ -378,7 +378,7 @@ - MobAlexander - type: entity - name: "Шива Споунер" + name: Shiva Spawner id: SpawnMobShiva parent: MarkerBase components: @@ -392,7 +392,7 @@ - MobSpiderShiva - type: entity - name: "спавнер верби" + name: Willow Spawner id: SpawnMobKangarooWillow parent: MarkerBase components: @@ -406,7 +406,7 @@ - MobKangarooWillow - type: entity - name: "спавнер космічних кенгуру" + name: Space Kangaroo Spawner id: SpawnMobKangaroo parent: MarkerBase components: @@ -420,7 +420,7 @@ - MobKangarooSpace - type: entity - name: "спавнер боксерського кенгуру" + name: Boxing Kangaroo Spawner id: SpawnMobBoxingKangaroo parent: MarkerBase components: @@ -434,7 +434,7 @@ - MobBoxingKangaroo - type: entity - name: "спавнер космічного павука" + name: Space Spider Spawner id: SpawnMobSpaceSpider parent: MarkerBase components: @@ -448,7 +448,7 @@ - MobSpiderSpace - type: entity - name: "спавнер космічної кобри" + name: Space Cobra Spawner id: SpawnMobSpaceCobra parent: MarkerBase components: @@ -462,7 +462,7 @@ - MobCobraSpace - type: entity - name: "спавнер синього слайма" + name: Slimes Spawner Blue id: SpawnMobAdultSlimesBlue parent: MarkerBase components: @@ -475,7 +475,7 @@ - MobAdultSlimesBlue - type: entity - name: "спавнер злого синього слайма " + name: Slimes Spawner Blue Angry id: SpawnMobAdultSlimesBlueAngry parent: MarkerBase components: @@ -488,7 +488,7 @@ - MobAdultSlimesBlueAngry - type: entity - name: "спавнер зеленого слайма" + name: Slimes Spawner Green id: SpawnMobAdultSlimesGreen parent: MarkerBase components: @@ -501,7 +501,7 @@ - MobAdultSlimesGreen - type: entity - name: "спавнер злого зеленого слайма" + name: Slimes Spawner Green Angry id: SpawnMobAdultSlimesGreenAngry parent: MarkerBase components: @@ -514,7 +514,7 @@ - MobAdultSlimesGreenAngry - type: entity - name: "спавнер жовтого слайма" + name: Slimes Spawner Yellow id: SpawnMobAdultSlimesYellow parent: MarkerBase components: @@ -527,7 +527,7 @@ - MobAdultSlimesYellow - type: entity - name: "спавнер злого жовтого слайма" + name: Slimes Spawner Yellow Angry id: SpawnMobAdultSlimesYellowAngry parent: MarkerBase components: @@ -540,7 +540,7 @@ - MobAdultSlimesYellowAngry - type: entity - name: "Smile Spawner" + name: Smile Spawner id: SpawnMobSmile parent: MarkerBase components: @@ -553,7 +553,7 @@ - MobSlimesPet - type: entity - name: "спавнер Пун Пуна" + name: Pun Pun Spawner id: SpawnMobMonkeyPunpun parent: MarkerBase components: @@ -567,7 +567,7 @@ - MobMonkeyPunpun - type: entity - name: "спавнер Біхонкера" + name: behonker Spawner id: SpawnMobBehonker parent: MarkerBase components: @@ -584,7 +584,7 @@ - MobBehonkerGrav - type: entity - name: "спавнер мавпи" + name: Monkey Spawner id: SpawnMobMonkey parent: MarkerBase components: @@ -598,7 +598,7 @@ - MobMonkey - type: entity - name: "спавнер пурпурної змії" + name: Purple Snake Spawner id: SpawnMobPurpleSnake parent: MarkerBase components: @@ -612,7 +612,7 @@ - MobPurpleSnake - type: entity - name: "спавнер малої пурпурної змії" + name: Small Purple Snake Spawner id: SpawnMobSmallPurpleSnake parent: MarkerBase components: @@ -626,7 +626,7 @@ - MobSmallPurpleSnake - type: entity - name: "спавнер слимака" + name: Slug Spawner id: SpawnMobSlug parent: MarkerBase components: @@ -640,7 +640,7 @@ - MobSlug - type: entity - name: "спавнер ящірки" + name: Lizard Spawner id: SpawnMobLizard parent: MarkerBase components: @@ -654,7 +654,7 @@ - MobLizard - type: entity - name: "спавнер краба" + name: Crab Spawner id: SpawnMobCrab parent: MarkerBase components: @@ -668,7 +668,7 @@ - MobCrab - type: entity - name: "спавнер кози" + name: Goat Spawner id: SpawnMobGoat parent: MarkerBase components: @@ -682,7 +682,7 @@ - MobGoat - type: entity - name: "спавнер жаби" + name: Frog Spawner id: SpawnMobFrog parent: MarkerBase components: @@ -696,7 +696,7 @@ - MobFrog - type: entity - name: "спавнер бджоли" + name: Bee Spawner id: SpawnMobBee parent: MarkerBase components: @@ -710,7 +710,7 @@ - MobBee - type: entity - name: "спавнер папуги" + name: Parrot Spawner id: SpawnMobParrot parent: MarkerBase components: @@ -724,7 +724,7 @@ - MobParrot - type: entity - name: "спавнер метелика" + name: Butterfly Spawner id: SpawnMobButterfly parent: MarkerBase components: @@ -738,7 +738,7 @@ - MobButterfly - type: entity - name: "спавнер корови" + name: Cow Spawner id: SpawnMobCow parent: MarkerBase components: @@ -752,7 +752,7 @@ - MobCow - type: entity - name: "спавнер горили" + name: Gorilla Spawner id: SpawnMobGorilla parent: MarkerBase components: @@ -766,7 +766,7 @@ - MobGorilla - type: entity - name: "спавнер пінгвіна" + name: Penguin Spawner id: SpawnMobPenguin parent: MarkerBase components: @@ -781,7 +781,7 @@ - type: entity - name: "спавнер пекельного відроддя" + name: Hellspawn Spawner id: SpawnMobHellspawn parent: MarkerBase components: @@ -795,7 +795,7 @@ - MobHellspawn - type: entity - name: "спавнер рудного краба" + name: ore crab spawner id: SpawnMobOreCrab parent: MarkerBase components: @@ -812,7 +812,7 @@ - MobSpawnCrabSilver - type: entity - name: "спавнер людини, що світиться" + name: luminous person spawner id: SpawnMobLuminousPerson parent: MarkerBase components: @@ -826,7 +826,7 @@ - MobLuminousPerson - type: entity - name: "спавнер об'єктів, що світяться" + name: luminous object spawner id: SpawnMobLuminousObject parent: MarkerBase components: @@ -840,7 +840,7 @@ - MobLuminousObject - type: entity - name: "спавнер світної сутності" + name: luminous entity spawner id: SpawnMobLuminousEntity parent: MarkerBase components: @@ -854,7 +854,7 @@ - MobLuminousEntity - type: entity - name: "нерест павука-клоуна" + name: clown spider spawner id: SpawnClownSpider parent: MarkerBase components: @@ -868,7 +868,7 @@ - MobClownSpider - type: entity - name: "спавнер гудків для ботів" + name: honk bot spawner id: SpawnHonkBot parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/vending_machine_restock.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/vending_machine_restock.yml index 90259b610eb..704b5e432ba 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/vending_machine_restock.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/Spawners/vending_machine_restock.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: SpawnVendingMachineRestockFoodDrink - name: "Поповнення торгового автомата" + name: Vending Machine Restock suffix: "food or drink" parent: MarkerBase components: @@ -24,7 +24,7 @@ - type: entity id: SpawnVendingMachineRestockFood - name: "Поповнення торгового автомата" + name: Vending Machine Restock suffix: "food" parent: MarkerBase components: @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity id: SpawnVendingMachineRestockDrink - name: "Поповнення торгового автомата" + name: Vending Machine Restock suffix: "drink" parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/atmos_blocker.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/atmos_blocker.yml index b6f236e1509..011e49696e4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/atmos_blocker.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/atmos_blocker.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity - name: "Вакуумний маркер Atmos Fix" + name: Atmos Fix Vacuum Marker id: AtmosFixBlockerMarker - description: "Вакуум, T20C" + description: "Vacuum, T20C" parent: MarkerBase components: - type: Sprite @@ -16,9 +16,9 @@ mode: 1 - type: entity - name: "Кисневий маркер Atmos Fix" + name: Atmos Fix Oxygen Marker id: AtmosFixOxygenMarker - description: "Кисень @ тиск шахтного газу, T20C" + description: "Oxygen @ gas miner pressure, T20C" parent: MarkerBase components: - type: Sprite @@ -33,9 +33,9 @@ mode: 2 - type: entity - name: "Азотний маркер Atmos Fix" + name: Atmos Fix Nitrogen Marker id: AtmosFixNitrogenMarker - description: "Азот @ тиск шахтного газу, T20C" + description: "Nitrogen @ gas miner pressure, T20C" parent: MarkerBase components: - type: Sprite @@ -50,9 +50,9 @@ mode: 3 - type: entity - name: "Плазмовий маркер Atmos Fix" + name: Atmos Fix Plasma Marker id: AtmosFixPlasmaMarker - description: "Плазма @ тиск шахтного газу, T20C" + description: "Plasma @ gas miner pressure, T20C" parent: MarkerBase components: - type: Sprite @@ -67,9 +67,9 @@ mode: 4 - type: entity - name: "Миттєвий маркер плазмового вогню Atmos Fix" + name: Atmos Fix Instant Plasmafire Marker id: AtmosFixInstantPlasmaFireMarker - description: "МИТТЄВИЙ ПЛАЗМОВИЙ ВОГОНЬ" + description: "INSTANT PLASMAFIRE" parent: MarkerBase components: - type: Sprite @@ -84,9 +84,9 @@ mode: 5 - type: entity - name: "Маркер для морозильної камери Atmos Fix" + name: Atmos Fix Freezer Marker id: AtmosFixFreezerMarker - description: "Змініть температуру повітря на 235°C, щоб морозильна камера мала достатньо місця для налаштування." + description: "Change air temp to 235K, for freezer with a big of wiggle room to get set up." parent: MarkerBase components: - type: Sprite @@ -104,7 +104,7 @@ parent: AtmosFixNitrogenMarker id: AtmosFixVoxMarker suffix: Vox Atmosphere - description: "Азот при 101 кПа, 20°C" + description: "Nitrogen @ 101 kPa, 20C" components: - type: AtmosFixMarker mode: 7 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/clientsideclone.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/clientsideclone.yml index 4abeb8f23fc..39b9ee48fdb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/clientsideclone.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/clientsideclone.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "clientsideclone" + name: clientsideclone id: clientsideclone categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/construction_ghost.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/construction_ghost.yml index c35d80b40aa..04a8a095023 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/construction_ghost.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/construction_ghost.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "будівельний привид" + name: construction ghost id: constructionghost categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/drag_shadow.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/drag_shadow.yml index baf77ce6d4e..19ffb6c36a6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/drag_shadow.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/drag_shadow.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "перетягування тіні" + name: drag shadow id: dragshadow categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/hover_entity.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/hover_entity.yml index 86fcc465395..2e8e1edb296 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/hover_entity.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/hover_entity.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "об'єкт наведення" + name: hover entity id: hoverentity categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/map_text.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/map_text.yml index c3b603bd34e..e8496138ac3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/map_text.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/map_text.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: MapText parent: MarkerBase - name: "текст карти" + name: map text placement: mode: PlaceFree components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/npc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/npc.yml index 51bf1d46049..8f9840e84cf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/npc.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/npc.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: PathfindPoint parent: MarkerBase - name: "точка відліку" + name: pathfind point components: - type: NPCPathfindPoint - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/pointing.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/pointing.yml index daa5e3ad967..e347809a47c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/pointing.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/pointing.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "вказівна стрілка" + name: pointing arrow id: PointingArrow save: false components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/rooms.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/rooms.yml index 1e4fef4980c..e4f341daf13 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/rooms.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/rooms.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseRoomMarker - name: "Маркер кімнати" + name: Room marker parent: MarkerBase suffix: Weh components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/shuttle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/shuttle.yml index 03dd2da020f..66e2bc39b7f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/shuttle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/shuttle.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: FTLPoint parent: MarkerBase - name: "Надсвітлова точка" + name: FTL point components: - type: FTLSmashImmune - type: FTLBeacon @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity id: FTLExclusion parent: MarkerBase - name: "Точка виключення надсвітлової швидкості" + name: FTL exclusion point components: - type: FTLExclusion range: 32 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/warp_point.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/warp_point.yml index 7f4cf6acfbe..2536fde4745 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Markers/warp_point.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Markers/warp_point.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: WarpPoint parent: MarkerBase - name: "точка деформації" + name: warp point components: - type: WarpPoint - type: Sprite @@ -10,7 +10,7 @@ - type: entity id: WarpPointBeacon parent: WarpPoint - name: "точка деформації (маяк)" + name: warp point (beacon) components: - type: NavMapBeacon - type: WarpPoint @@ -19,7 +19,7 @@ - type: entity parent: WarpPoint id: WarpPointBombing - name: "точка деформації" + name: warp point suffix: ninja bombing target components: - type: BombingTarget diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/base_borg_chassis.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/base_borg_chassis.yml index 73196268b4d..c65db8fe19f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/base_borg_chassis.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/base_borg_chassis.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [BaseMob, StripableInventoryBase] id: BaseBorgChassis - name: "кіборг" - description: "Людино-машинний гібрид, який допомагає в роботі станції. Їм подобається, коли їх просять повторювати свої закони знову і знову." + name: cyborg + description: A man-machine hybrid that assists in station activity. They love being asked to state their laws over and over. save: false abstract: true components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/borg_chassis.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/borg_chassis.yml index 9be5a1bf9ac..d1d530ae81b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/borg_chassis.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Cyborgs/borg_chassis.yml @@ -38,7 +38,7 @@ - type: entity id: BorgChassisMining parent: BaseBorgChassisNT - name: "кіборг шахтарів" + name: salvage cyborg components: - type: Sprite layers: @@ -71,7 +71,7 @@ sprite: sprite: Mobs/Silicon/chassis.rsi state: miner - name: "кіборг шахтарів" + name: salvage cyborg - type: Construction node: mining - type: IntrinsicRadioTransmitter @@ -99,7 +99,7 @@ - type: entity id: BorgChassisEngineer parent: BaseBorgChassisNT - name: "інженер-кіборг" + name: engineer cyborg components: - type: Sprite layers: @@ -124,7 +124,7 @@ sprite: sprite: Mobs/Silicon/chassis.rsi state: engineer - name: "інженер-кіборг" + name: engineer cyborg - type: Construction node: engineer - type: IntrinsicRadioTransmitter @@ -152,7 +152,7 @@ - type: entity id: BorgChassisJanitor parent: BaseBorgChassisNT - name: "кіборг-прибиральник" + name: janitor cyborg components: - type: Sprite layers: @@ -185,7 +185,7 @@ sprite: sprite: Mobs/Silicon/chassis.rsi state: janitor - name: "кіборг-прибиральник" + name: janitor cyborg - type: Construction node: janitor - type: IntrinsicRadioTransmitter @@ -213,7 +213,7 @@ - type: entity id: BorgChassisMedical parent: [BaseBorgChassisNT, ShowMedicalIcons] - name: "медичний кіборг" + name: medical cyborg components: - type: Sprite layers: @@ -246,7 +246,7 @@ sprite: sprite: Mobs/Silicon/chassis.rsi state: medical - name: "медичний кіборг" + name: medical cyborg - type: Construction node: medical - type: IntrinsicRadioTransmitter @@ -278,7 +278,7 @@ - type: entity id: BorgChassisService parent: BaseBorgChassisNT - name: "сервісний кіборг" + name: service cyborg components: - type: Sprite layers: @@ -303,7 +303,7 @@ sprite: sprite: Mobs/Silicon/chassis.rsi state: service - name: "сервісний кіборг" + name: service cyborg - type: Construction node: service - type: IntrinsicRadioTransmitter @@ -331,8 +331,8 @@ - type: entity id: BorgChassisSyndicateAssault parent: BaseBorgChassisSyndicate - name: "синдикатський штурмовий кіборг" - description: "Худорлява, жорстока машина для вбивства з доступом до різноманітних смертоносних модулів." + name: syndicate assault cyborg + description: A lean, mean killing machine with access to a variety of deadly modules. components: - type: Sprite layers: @@ -365,8 +365,8 @@ - type: entity id: BorgChassisSyndicateMedical parent: [BaseBorgChassisSyndicate, ShowMedicalIcons] - name: "синдикатський медичний кіборг" - description: "Бойовий медичний кіборг. Має обмежений наступальний потенціал, але з лишком компенсує його своїми можливостями підтримки." + name: syndicate medical cyborg + description: A combat medical cyborg. Has limited offensive potential, but makes more than up for it with its support capabilities. components: - type: Sprite layers: @@ -408,8 +408,8 @@ - type: entity id: BorgChassisSyndicateSaboteur parent: BaseBorgChassisSyndicate - name: "синдикатський диверсант-кіборг" - description: "Обтічний інженерний кіборг, оснащений прихованими модулями. Проектор-хамелеон дозволяє йому маскуватися під кіборга \"Нанотрасен\"." + name: syndicate saboteur cyborg + description: A streamlined engineering cyborg, equipped with covert modules. Its chameleon projector lets it disguise itself as a Nanotrasen cyborg. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Debugging/debug_counter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Debugging/debug_counter.yml index fb0771bf56b..05707c7151c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Debugging/debug_counter.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Debugging/debug_counter.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: MobHuman id: MobDebugCounter - name: "лічильник налагодження" - description: "Він вміє рахувати" + name: debug counter + description: He can count suffix: AI, DEBUG components: - type: HTN @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: MobHuman id: MobDebugRandomCounter - name: "налагодити лічильник випадкових чисел" - description: "Він може рандомізувати" + name: debug random counter + description: He can randomize suffix: AI, DEBUG components: - type: HTN @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: MobHuman id: MobDebugRandomLess - name: "debug random less" - description: "Він вміє співати" + name: debug random less + description: He can lessing suffix: AI, DEBUG components: - type: HTN diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml index d6c4dfd38ee..d4f2ecd30ae 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "летюча миша" + name: bat parent: [ SimpleMobBase, FlyingMobBase, MobCombat ] id: MobBat - description: "Деякі культури вважають їх жахливими, інші - хрусткими на зубах." + description: Some cultures find them terrifying, others crunchy on the teeth. components: - type: MovementSpeedModifier baseWalkSpeed : 3 @@ -66,10 +66,10 @@ - VimPilot - type: entity - name: "бджола" + name: bee parent: [ SimpleMobBase, FlyingMobBase ] id: MobBee - description: "Приємно мати, але на одному меді цивілізацію не побудуєш." + description: Nice to have, but you can't build a civilization on a foundation of honey alone. components: - type: CombatMode - type: MovementSpeedModifier @@ -128,11 +128,11 @@ - type: ZombieImmune - type: entity - name: "бджола" + name: bee suffix: Angry parent: [ MobBee, MobCombat ] id: MobAngryBee - description: "Яка гарна бджілка. О ні, вона виглядає сердитою і хоче мою піцу." + description: How nice a bee. Oh no, it looks angry and wants my pizza. components: - type: CombatMode - type: MeleeWeapon @@ -156,10 +156,10 @@ - type: entity - name: "курча" + name: chicken parent: SimpleMobBase id: MobChicken - description: "З'явився раніше яйця і є динозавром!" + description: Comes before an egg, and IS a dinosaur! components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -305,10 +305,10 @@ lifetime: 21 - type: entity # TODO: figure out how to make these guys gib when stepped on - name: "тарган" + name: cockroach parent: SimpleMobBase id: MobCockroach - description: "Ця станція просто кишить помилками." + description: This station is just crawling with bugs. components: - type: Sprite drawdepth: SmallMobs @@ -399,11 +399,11 @@ Piercing: 0 - type: entity - name: "тарган" + name: glockroach parent: MobCockroach suffix: Admeme id: MobGlockroach - description: "Ця станція просто кишить бу- О, БОЖЕ, У ЦЬОГО ТАРАКАНА ЗБРОЯ!!!" + description: This station is just crawling with bu- OH GOD THAT COCKROACH HAS A GUN!!! components: - type: Sprite layers: @@ -431,10 +431,10 @@ - id: FoodMeatSlime - type: entity - name: "тарган" + name: mothroach parent: MobCockroach id: MobMothroach - description: "Це чарівний побічний продукт численних спроб генетичного змішування метеликів з тарганами." + description: This is the adorable by-product of multiple attempts at genetically mixing mothpeople with cockroaches. components: - type: GhostRole makeSentient: true @@ -598,10 +598,10 @@ # The white duck is more akin to a pekin or call duck. - type: entity - name: "качка крижень" #Quack + name: mallard duck #Quack parent: SimpleMobBase id: MobDuckMallard - description: "Чарівна качка крижень, пухнаста і м'яка!" + description: An adorable mallard duck, it's fluffy and soft! components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -670,10 +670,10 @@ - Passive - type: entity - name: "біла качка" #Quack + name: white duck #Quack parent: MobDuckMallard id: MobDuckWhite - description: "Чарівна біла качка, пухнаста і м'яка!" + description: An adorable white duck, it's fluffy and soft! components: - type: Sprite layers: @@ -689,10 +689,10 @@ Base: dead-1 - type: entity - name: "коричнева качка" #Quack + name: brown duck #Quack parent: MobDuckMallard id: MobDuckBrown - description: "Чарівна коричнева качка, пухнаста і м'яка!" + description: An adorable brown duck, it's fluffy and soft! components: - type: Sprite layers: @@ -725,10 +725,10 @@ lifetime: 21 - type: entity - name: "метелик" + name: butterfly parent: [ SimpleMobBase, FlyingMobBase ] id: MobButterfly - description: "Всупереч поширеній помилковій думці, насправді він зроблений не з вершкового масла." + description: Despite popular misconceptions, it's not actually made of butter. components: - type: MovementSpeedModifier baseWalkSpeed : 3 @@ -773,10 +773,10 @@ price: 50 - type: entity - name: "корова" + name: cow parent: SimpleMobBase id: MobCow - description: "Муу. Більше прав коровам..." + description: Moo. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -857,10 +857,10 @@ - FoodRecipes - type: entity - name: "краб" + name: crab parent: SimpleMobBase id: MobCrab - description: "Існує народна легенда, що він вириває кігтями космонавтів за неприємні зауваження. Будьте ввічливі та толерантні заради власної безпеки." + description: A folk legend goes around that his claw snaps spacemen out of existence over distasteful remarks. Be polite and tolerant for your own safety. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -925,10 +925,10 @@ prototype: AnimalHemocyanin - type: entity - name: "козел" + name: goat parent: SimpleMobBase id: MobGoat - description: "Її хребет складається з довгих гострих сегментів, не дивно, що вона така сварлива." + description: Her spine consists of long sharp segments, no wonder she is so grumpy. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -1019,10 +1019,10 @@ # Note that we gotta make this bitch vomit someday when you feed it anthrax or sumthin. Needs to be a small item thief too and aggressive if attacked. - type: entity - name: "гусак" + name: goose parent: SimpleMobBase id: MobGoose - description: "Чиї шлунок та розум - загадка, непідвладна людському розумінню." + description: Its stomach and mind are an enigma beyond human comprehension. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -1067,10 +1067,10 @@ - Passive - type: entity - name: "горила" + name: gorilla parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ] id: MobGorilla - description: "Розбивається, реве, виглядає круто. Не підходьте до них близько." + description: Smashes, roars, looks cool. Don't stand near one. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -1122,13 +1122,13 @@ task: SimpleHostileCompound - type: entity - name: "кенгуру" + name: kangaroo parent: - SimpleMobBase - MobCombat - StripableInventoryBase id: MobKangaroo - description: "Великий сумчастий травоїдний ссавець. Має потужні задні ноги, з нігтями, що нагадують довгі кігті." + description: A large marsupial herbivore. It has powerful hind legs, with nails that resemble long claws. components: - type: MovementSpeedModifier baseWalkSpeed: 3.5 @@ -1209,7 +1209,7 @@ task: SimpleHostileCompound - type: entity - name: "боксерський кенгуру" + name: boxing kangaroo parent: MobKangaroo id: MobBoxingKangaroo components: @@ -1220,10 +1220,10 @@ - SimpleHostile - type: entity - name: "генетичний предок" + name: genetic ancestor id: MobBaseAncestor parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase] - description: "Генетичний двоногий предок... Е-е... чогось. Так, на станції точно є щось, що походить від того, що б це не було." + description: The genetic bipedal ancestor of... Uh... Something. Yeah, there's definitely something on the station that descended from whatever this is. abstract: true components: - type: CombatMode @@ -1338,10 +1338,10 @@ - type: entity - name: "мавпа" + name: monkey id: MobMonkey parent: MobBaseAncestor - description: "Нова церква неодарвіністів насправді вірить, що КОЖНА тварина походить від мавпи. На смак вони схожі на свинину, а вбивати їх одночасно весело і розслабляюче." + description: New church of neo-darwinists actually believe that EVERY animal evolved from a monkey. Tastes like pork, and killing them is both fun and relaxing. components: - type: NameIdentifier group: Monkey @@ -1371,10 +1371,10 @@ - type: entity - name: "мавпа" + name: monkey id: MobBaseSyndicateMonkey parent: MobBaseAncestor - description: "Нова церква неодарвіністів насправді вірить, що КОЖНА тварина походить від мавпи. На смак вони схожі на свинину, а вбивати їх одночасно весело і розслабляюче." + description: New church of neo-darwinists actually believe that EVERY animal evolved from a monkey. Tastes like pork, and killing them is both fun and relaxing. suffix: syndicate base components: - type: NameIdentifier @@ -1418,10 +1418,10 @@ - type: NukeOperative - type: entity - name: "кобольд" + name: kobold id: MobBaseKobold parent: MobBaseAncestor - description: "Кузени розумної раси людей-ящірок, кобольди зливаються зі своїм природним середовищем існування і є такими ж огидними, як і мавпи; вони готові вирвати вам волосся і зарізати." + description: Cousins to the sentient race of lizard people, kobolds blend in with their natural habitat and are as nasty as monkeys; ready to pull out your hair and stab you to death. abstract: true components: - type: NameIdentifier @@ -1528,10 +1528,10 @@ rules: ghost-role-information-nonantagonist-rules - type: entity - name: "кобольд" + name: kobold id: MobKobold parent: MobBaseKobold - description: "Кузени розумної раси людей-ящірок, кобольди зливаються зі своїм природним середовищем існування і є такими ж огидними, як і мавпи; вони готові вирвати вам волосся і зарізати." + description: Cousins to the sentient race of lizard people, kobolds blend in with their natural habitat and are as nasty as monkeys; ready to pull out your hair and stab you to death. components: - type: Clumsy clumsyDamage: @@ -1577,19 +1577,19 @@ - type: NukeOperative - type: entity - name: "мавпа-провідник" + name: guidebook monkey parent: MobMonkey categories: [ HideSpawnMenu ] id: MobGuidebookMonkey - description: "Сподіваємось, корисна мавпочка, єдина мета життя якої - щоб ви на неї клацали. Чи вважається, що мавпа дала вам урок?" + description: A hopefully helpful monkey whose only purpose in life is for you to click on. Does this count as having a monkey give you a tutorial? components: - type: GuidebookControlsTest - type: entity - name: "миша" + name: mouse parent: SimpleMobBase id: MobMouse - description: "Писк!" + description: Squeak! components: - type: Body prototype: Mouse @@ -1762,8 +1762,8 @@ suffix: Dead save: false id: MobMouseDead - name: "миша" - description: "Писк!" + name: mouse + description: Squeak! components: - type: Damageable damage: @@ -1843,8 +1843,8 @@ heldPrefix: 2 - type: entity - name: "ракова миша" - description: "Привіт, Цивільний.." + name: cancer mouse + description: Toxic. Squeak! parent: MobMouse id: MobMouseCancer components: @@ -1878,10 +1878,10 @@ damageModifierSet: Zombie - type: entity - name: "ящірка" #Weh + name: lizard #Weh parent: SimpleMobBase id: MobLizard - description: "Нешкідливий дракон." + description: A harmless dragon. components: - type: MovementSpeedModifier baseWalkSpeed: 2 @@ -1934,10 +1934,10 @@ - type: entity - name: "слизняк" + name: slug parent: SimpleMobBase id: MobSlug - description: "І вони назвали це ящіркою?" + description: And they called this a lizard? components: - type: MovementSpeedModifier baseWalkSpeed : 2 @@ -1981,10 +1981,10 @@ bloodMaxVolume: 50 - type: entity - name: "жаба" + name: frog parent: SimpleMobBase id: MobFrog - description: "Хоп, хоп, хоп, хоп. Виглядає вологим." + description: Hop hop hop. Lookin' moist. components: - type: MovementSpeedModifier baseWalkSpeed: 3 @@ -2041,10 +2041,10 @@ # Would be cool to have some functionality for the parrot to be able to sit on stuff - type: entity - name: "папуга" + name: parrot parent: [ SimpleMobBase, FlyingMobBase ] id: MobParrot - description: "Проникає у ваш домен, шпигує за вами і чомусь залишається крутим домашнім улюбленцем." + description: Infiltrates your domain, spies on you, and somehow still a cool pet. components: - type: MovementSpeedModifier baseWalkSpeed : 2.5 @@ -2096,10 +2096,10 @@ bloodMaxVolume: 50 - type: entity - name: "пінгвін" + name: penguin parent: SimpleMobBase id: MobPenguin - description: "Їхнє життя - це постійний біль через їхні внутрішні коліна." + description: Their lives are constant pain due to their inner-body knees. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -2157,10 +2157,10 @@ Heat : 0.2 #per second, scales with temperature & other constants - type: entity - name: "гранатовий пінгвін" + name: grenade penguin parent: [ MobPenguin, MobCombat, BaseSyndicateContraband ] id: MobGrenadePenguin - description: "Маленький пінгвін з гранатою на шиї. Виловлений Синдикатом з крижаних планет-гадючників. Ось так виглядає тепер біозброя?" + description: A small penguin with a grenade strapped around its neck. Harvested by the Syndicate from icy shit-hole planets. components: - type: MovementSpeedModifier baseWalkSpeed: 3 @@ -2229,10 +2229,10 @@ # I have included a snake_hiss.ogg sound file so if you want to use that be my guest - type: entity - name: "змія" + name: snake parent: SimpleMobBase id: MobSnake - description: "Шипіння! Укуси не отруйні." + description: Hissss! Bites aren't poisonous. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -2278,10 +2278,10 @@ # Code unique spider prototypes or combine them all into one spider and get a # random sprite state when you spawn it. - type: entity - name: "тарантул" + name: tarantula parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ] id: MobGiantSpider - description: "Широко визнано, що це буквально найгірша річ у світі." + description: Widely recognized to be the literal worst thing in existence. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -2397,7 +2397,7 @@ Burn: -0.07 - type: entity - name: "тарантул" + name: tarantula parent: MobGiantSpider id: MobGiantSpiderAngry suffix: Angry @@ -2420,10 +2420,10 @@ - type: GhostTakeoverAvailable - type: entity - name: "павук-клоун" + name: clown spider parent: MobGiantSpiderAngry id: MobClownSpider - description: "Поєднує в собі дві найстрашніші речі в світі - павуків і клоунів." + description: Combines the two most terrifying things in existence, spiders and clowns. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -2468,10 +2468,10 @@ bloodReagent: Laughter - type: entity - name: "павук-чарівник" + name: wizard spider parent: MobGiantSpider id: MobGiantSpiderWizard - description: "Цей павук виглядає трохи магічно" + description: This spider looks a little magical suffix: Wizard components: - type: Accentless @@ -2480,10 +2480,10 @@ accent: xeno #let this wizard speak - type: entity - name: "опосум" + name: possum parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase] id: MobPossum - description: "\"О, Опосум! Мій Опосум!\" -- Уолт Уитмен, 1865" + description: '"O Possum! My Possum!" -- Walt Whitman, 1865' components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -2532,7 +2532,7 @@ - VimPilot - type: entity - name: "опосум" + name: possum parent: MobPossum suffix: Old sprite id: MobPossumOld @@ -2553,10 +2553,10 @@ Base: possum_dead_old - type: entity - name: "єнот" + name: raccoon parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase] id: MobRaccoon - description: "Сміттєва панда!" + description: Trash panda! components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -2606,10 +2606,10 @@ - VimPilot - type: entity - name: "лисиця" + name: fox parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase] id: MobFox - description: "Це лисиця." + description: They're a fox. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -2684,10 +2684,10 @@ - VimPilot - type: entity - name: "коргі" + name: corgi parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase] id: MobCorgi - description: "Нарешті, космічний коргі!" + description: Finally, a space corgi! components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -2744,10 +2744,10 @@ - VimPilot - type: entity - name: "зіпсований коргі" + name: corrupted corgi parent: [ MobCorgi, MobCombat ] id: MobCorgiNarsi - description: "Іане! Ні!" + description: Ian! No! components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -2805,10 +2805,10 @@ Heat : 1 #per second, scales with temperature & other constants - type: entity - name: "цуценя коргі" + name: corgi puppy parent: MobCorgi id: MobCorgiPuppy - description: "Маленький коргі! Ох..." + description: A little corgi! Aww... components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -2832,10 +2832,10 @@ gender: epicene - type: entity - name: "кішка" + name: cat parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase] id: MobCat - description: "Котячий улюбленець, дуже кумедний." + description: Feline pet, very funny. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -2901,10 +2901,10 @@ - VimPilot - type: entity - name: "ситцевий кіт" + name: calico cat id: MobCatCalico parent: MobCat - description: "Котячий улюбленець, дуже кумедний." + description: Feline pet, very funny. components: - type: Sprite layers: @@ -2920,10 +2920,10 @@ Base: cat2_dead - type: entity - name: "синдикат" + name: syndicat id: MobCatSyndy parent: MobCatSpace - description: "Вибухове кошеня." + description: Explosive kitten. components: - type: Sprite layers: @@ -2967,10 +2967,10 @@ Structural: 15 - type: entity - name: "космічний кіт" + name: space cat id: MobCatSpace parent: MobCat - description: "Котячий улюбленець, підготовлений до найгіршого." + description: Feline pet, prepared for the worst. components: - type: Sprite layers: @@ -3005,10 +3005,10 @@ minSaturation: 5.0 - type: entity - name: "каракасовий кіт" + name: caracal cat id: MobCatCaracal parent: MobCat - description: "Смішно." + description: Hilarious. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Pets/caracal.rsi @@ -3025,10 +3025,10 @@ Base: caracal_dead - type: entity - name: "кошеня" + name: kitten parent: MobCat id: MobCatKitten - description: "Маленький і пухнастий." + description: Small and fluffy. components: - type: Sprite layers: @@ -3058,10 +3058,10 @@ 25: Dead - type: entity - name: "лінивець" + name: sloth parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase] id: MobSloth - description: "Дуже повільна тварина. Для людей з низьким рівнем енергії." + description: Very slow animal. For people with low energy. components: - type: MovementSpeedModifier baseWalkSpeed : 0.5 @@ -3114,10 +3114,10 @@ - VimPilot - type: entity - name: "тхір" + name: ferret parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase] id: MobFerret - description: "Просто дурний хлопчисько!" + description: Just a silly little guy! components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -3168,10 +3168,10 @@ - VimPilot - type: entity - name: "хом'як" + name: hamster parent: [ SimpleMobBase, MobCombat, StripableInventoryBase] id: MobHamster - description: "Симпатичний, пухнастий, міцний хом'як." + description: A cute, fluffy, robust hamster. components: - type: GhostRole makeSentient: true @@ -3311,10 +3311,10 @@ normalState: Mouse_burning - type: entity - name: "свиня" + name: pig parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase] id: MobPig - description: "Хрюк." + description: Oink. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -3382,10 +3382,10 @@ task: RuminantCompound - type: entity - name: "німфа діона" + name: diona nymph parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase] id: MobDionaNymph - description: "Це як кіт, тільки.... гіллястий." + description: It's like a cat, only.... branch-ier. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/argocyte.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/argocyte.yml index ff94dae0479..3b6c4e8ed92 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/argocyte.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/argocyte.yml @@ -3,7 +3,7 @@ parent: [ BaseSimpleMob, MobCombat ] id: BaseMobArgocyte suffix: AI - description: "Небезпечний інопланетянин, що опинився на протилежному боці планет, відомий своєю схильністю до поїдання руїн." + description: A dangerous alien found on the wrong side of planets, known for their propensity for munching on ruins. abstract: true components: - type: NpcFactionMember @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: BaseMobArgocyte id: MobArgocyteSlurva - name: "слизь" - description: "Жалюгідна істота, ні на що не здатна." + name: slurva + description: A pathetic creature, incapable of doing much. components: - type: Sprite layers: @@ -85,7 +85,7 @@ - type: entity parent: BaseMobArgocyte id: MobArgocyteBarrier - name: "бар'єр" + name: barrier components: - type: Sprite layers: @@ -123,8 +123,8 @@ - type: entity parent: BaseMobArgocyte id: MobArgocyteSkitter - name: "скіттер" - description: "Хитрий маленький прибулець... Дивись, щоб вони не втекли з твоїми пайками!" + name: skitter + description: A devious little alien... Make sure they don't run off with your rations! components: - type: Sprite layers: @@ -159,8 +159,8 @@ - type: entity parent: BaseMobArgocyte id: MobArgocyteSwiper - name: "прибиральник" - description: "Куди подівся той штабель сталі?" + name: swiper + description: Where did that stack of steel go? components: - type: Sprite layers: @@ -182,7 +182,7 @@ - type: entity parent: BaseMobArgocyte id: MobArgocyteMolder - name: "формувальник" + name: molder components: - type: Sprite layers: @@ -205,7 +205,7 @@ - type: entity parent: BaseMobArgocyte id: MobArgocytePouncer - name: "вибивач" + name: pouncer components: - type: Sprite layers: @@ -230,7 +230,7 @@ - type: entity parent: BaseMobArgocyte id: MobArgocyteGlider - name: "планер" + name: glider components: - type: Sprite layers: @@ -258,7 +258,7 @@ - type: entity parent: BaseMobArgocyte id: MobArgocyteHarvester - name: "комбайн" + name: harvester components: - type: Sprite layers: @@ -284,8 +284,8 @@ - type: entity parent: BaseMobArgocyte id: MobArgocyteCrawler - name: "гусениця" - description: "Смертоносні зграйні тварини, які шматують нічого не підозрюючих мандрівників." + name: crawler + description: Deadly, pack-animals that maul unsuspecting travelers. components: - type: Sprite layers: @@ -314,7 +314,7 @@ - type: entity parent: BaseMobArgocyte id: MobArgocyteEnforcer - name: "примусовий виконавець" + name: enforcer components: - type: Sprite layers: @@ -343,7 +343,7 @@ - type: entity parent: BaseMobArgocyte id: MobArgocyteFounder - name: "засновник" + name: founder components: - type: Sprite sprite: Mobs/Aliens/Argocyte/argocyte_large.rsi @@ -384,7 +384,7 @@ - type: entity parent: BaseMobArgocyte id: MobArgocyteLeviathing - name: "лев'яча шкіра" + name: leviathing components: - type: Sprite sprite: Mobs/Aliens/Argocyte/argocyte_large.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/asteroid.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/asteroid.yml index 788a539a655..877dd40cc38 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/asteroid.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/asteroid.yml @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity id: MobGoliath parent: BaseMobAsteroid - name: "голіаф" - description: "Масивний звір, який використовує довгі щупальця, щоб схопити свою здобич, погрожуючи їй, не рекомендується за жодних обставин." + name: goliath + description: A massive beast that uses long tentacles to ensnare its prey, threatening them is not advised under any conditions. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Aliens/Asteroid/goliath.rsi @@ -94,7 +94,7 @@ - type: entity id: ActionGoliathTentacle name: "[color=red]Tentacle Slam[/color]" - description: "Використовуйте щупальця, щоб схопити та оглушити цільового гравця!" + description: Use your tentacles to grab and stun a target player! components: - type: EntityWorldTargetAction raiseOnUser: true @@ -112,7 +112,7 @@ - type: entity id: GoliathTentacle - name: "щупальце" + name: tentacle components: - type: Transform anchored: True @@ -147,7 +147,7 @@ - type: entity id: BaseEffectGoliathTentacleSpawn categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "щупальце" + name: tentacle abstract: true components: - type: Transform @@ -165,7 +165,7 @@ id: EffectGoliathTentacleSpawn parent: BaseEffectGoliathTentacleSpawn categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "щупальце" + name: tentacle components: - type: Sprite state: goliath_tentacle_spawn @@ -185,8 +185,8 @@ - type: entity id: MobHivelord parent: [ BaseMobAsteroid, FlyingMobBase ] - name: "хазяїн халупи" - description: "Справді інопланетна істота, вона являє собою масу невідомого органічного матеріалу, що постійно коливається. Під час атаки від неї відколюються шматки, які атакують у тандемі з оригіналом." + name: hivelord + description: A truly alien creature, it is a mass of unknown organic material, constantly fluctuating. When attacking, pieces of it split off and attack in tandem with the original. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Aliens/Asteroid/hivelord.rsi @@ -243,8 +243,8 @@ - type: entity id: MobHivelordBrood parent: [ BaseMobAsteroid, FlyingMobBase ] - name: "виводок бджолярів" - description: "Фрагмент оригінального хайлорда, що згуртувався навколо свого оригіналу. Один не становить великої загрози, але..." + name: hivelord brood + description: A fragment of the original hivelord, rallying behind its original. One isn't much of a threat, but... components: - type: Sprite sprite: Mobs/Aliens/Asteroid/hivelord.rsi @@ -294,8 +294,8 @@ - type: entity id: FoodHivelordRemains parent: FoodBase - name: "залишки хазяїна" - description: "Все, що залишилося від пасічника, здається, це те, що дозволяє йому відламувати від себе шматки, не завдаючи собі болю... Його цілющі властивості скоро стануть інертними, якщо не використовувати їх швидко. Намагайтеся не думати про те, що ви їсте." + name: hivelord remains + description: All that remains of a hivelord, it seems to be what allows it to break pieces of itself off without being hurt... its healing properties will soon become inert if not used quickly. Try not to think about what you're eating. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -322,8 +322,8 @@ - type: entity id: FoodHivelordRemainsInert parent: BaseItem - name: "інертні залишки хазяїна" - description: "Все, що залишилося від хазяїна... Тепер все дійсно втрачено." + name: inert hivelord remains + description: All that remains of a hivelord... Now all is truly lost. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/rorocore.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/behonker.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/behonker.yml index e051473f418..1db787a66d8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/behonker.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/behonker.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity - name: "боже мій" + name: behonker parent: [ SimpleSpaceMobBase, FlyingMobBase, MobCombat ] id: BaseMobBehonker abstract: true - description: "Плаваючий демонічний аспект бджолиної матері." + description: A floating demon aspect of the honkmother. components: - type: GhostRole allowMovement: true @@ -117,7 +117,7 @@ bloodReagent: Laughter - type: entity - name: "боже мій" + name: behonker parent: BaseMobBehonker id: MobBehonkerElectrical suffix: "Pyro" @@ -132,7 +132,7 @@ spawnRadius: 0 - type: entity - name: "боже мій" + name: behonker parent: BaseMobBehonker id: MobBehonkerPyro suffix: "Electrical" @@ -141,7 +141,7 @@ - type: Electrified - type: entity - name: "боже мій" + name: behonker parent: BaseMobBehonker id: MobBehonkerGrav suffix: "Grav" @@ -149,7 +149,7 @@ - type: GravityAnomaly - type: entity - name: "боже мій" + name: behonker parent: BaseMobBehonker id: MobBehonkerIce suffix: "Ice" diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/carp.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/carp.yml index 0bf8e3afdcf..233b2f90308 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/carp.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/carp.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "космічний короп" + name: space carp id: BaseMobCarp parent: [ SimpleSpaceMobBase, FlyingMobBase, MobCombat ] - description: "Це космічний короп." + description: It's a space carp. abstract: true components: - type: InputMover @@ -105,10 +105,10 @@ mouth: "" - type: entity - name: "magicarp" + name: magicarp parent: BaseMobCarp id: MobCarpMagic - description: "Схоже на якусь рибу. Може, чарівна." + description: Looks like some kind of fish. Might be magical. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Aliens/Carps/magic.rsi @@ -116,10 +116,10 @@ proto: guardian - type: entity - name: "голокарп" + name: holocarp parent: BaseMobCarp id: MobCarpHolo - description: "Короп з голографічних енергій. На жаль для вас, це цілком реально." + description: Carp made out of holographic energies. Sadly for you, it is very much real. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Aliens/Carps/holo.rsi @@ -141,8 +141,8 @@ - type: entity parent: MobCarp id: MobCarpRainbow - name: "райдужний короп" - description: "Ого, яка блискуча рибка!" + name: rainbow carp + description: Wow such a shiny fishie! components: - type: PointLight radius: 1.5 @@ -158,7 +158,7 @@ - type: SalvageMobRestrictions - type: entity - name: "космічний короп" + name: space carp id: MobCarpDragon suffix: DragonBrood parent: MobCarp @@ -195,10 +195,10 @@ Slash: 6 - type: entity - name: "sharkminnow" + name: sharkminnow parent: BaseMobCarp id: MobShark - description: "Небезпечна акула з чорноти нескінченного космосу, яка любить пити кров." + description: A dangerous shark from the blackness of endless space, who loves to drink blood. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Aliens/Carps/sharkminnow.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/dummy_npcs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/dummy_npcs.yml index 5407433b3ab..245d4227fdc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/dummy_npcs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/dummy_npcs.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity save: false - name: "манекен для пошуку шляхів" + name: pathfinding dummy parent: BaseMobHuman id: MobHumanPathDummy - description: "Жалюгідна купа секретів." + description: A miserable pile of secrets. suffix: AI components: - type: InputMover diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/elemental.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/elemental.yml index 347031bf35e..b67e3b520eb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/elemental.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/elemental.yml @@ -77,7 +77,7 @@ - type: entity abstract: true id: MobOreCrab - name: "рудний краб" + name: ore crab parent: [ MobElementalBase, MobCombat ] components: - type: Sprite @@ -105,7 +105,7 @@ - type: entity parent: MobOreCrab id: MobQuartzCrab - description: "Рудний краб з кварцу." + description: An ore crab made from Quartz. components: - type: Sprite state: quartz_crab @@ -129,7 +129,7 @@ - type: entity parent: MobOreCrab id: MobIronCrab - description: "Рудний краб із заліза." + description: An ore crab made from iron. components: - type: Sprite state: iron_crab @@ -160,7 +160,7 @@ - type: entity parent: MobOreCrab id: MobUraniumCrab - description: "Рудний краб з урану." + description: An ore crab made from uranium. components: - type: FactionException - type: NPCRetaliation @@ -195,8 +195,8 @@ - type: entity parent: MobOreCrab id: MobSilverCrab - name: "рудний краб" - description: "Рудний краб зі срібла." + name: ore crab + description: An ore crab made from silver. components: - type: Sprite state: silver_crab @@ -222,11 +222,11 @@ acts: [ "Destruction" ] - type: entity - name: "реагентний слиз" + name: reagent slime id: ReagentSlime suffix: Water parent: [ MobAdultSlimes, MobCombat ] - description: "Він складається з рідини, і вона хоче розчинити вас у собі." + description: It consists of a liquid, and it wants to dissolve you in itself. components: - type: GhostRole prob: 0 @@ -298,7 +298,7 @@ solution: bloodstream - type: entity - name: "Спавн реагентного слизу" + name: Reagent Slime Spawner id: ReagentSlimeSpawner parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/flesh.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/flesh.yml index 631c24fa25b..a1bcd547a64 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/flesh.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/flesh.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ] id: BaseMobFlesh - name: "химерна плоть" - description: "Безладна маса плоті, оживлена аномальною енергією. Ніяк не виглядає на збоченця!" + name: aberrant flesh + description: A shambling mass of flesh, animated through anomalous energy. abstract: true components: - type: HTN @@ -165,8 +165,8 @@ - type: entity parent: BaseMobFlesh id: MobAbomination - name: "гидота" - description: "Відкинутий клон, який постійно відчуває біль і прагне помсти." + name: abomination + description: A rejected clone, in constant pain and seeking revenge. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -203,9 +203,9 @@ - type: entity parent: [ SimpleSpaceMobBase, MobCombat ] id: BaseMobFleshSalvage #This one is immune to space! - name: "химерна плоть" + name: aberrant flesh suffix: "Salvage Ruleset" - description: "Безладна маса плоті, оживлена аномальною енергією. Ніяк не виглядає на збоченця!" + description: A shambling mass of flesh, animated through anomalous energy. abstract: true components: - type: HTN diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/hellspawn.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/hellspawn.yml index 9922be56189..45fb6a12bdd 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/hellspawn.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/hellspawn.yml @@ -1,11 +1,11 @@ - type: entity - name: "виплодок пекла" + name: hellspawn parent: - BaseSimpleMob - MobCombat - MobBloodstream id: MobHellspawn - description: "Нестримна сила різанини." + description: An unstoppable force of carnage. components: - type: GhostRole allowMovement: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/human.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/human.yml index bf519d62264..ec2ed5070d3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/human.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/human.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "цивільний" + name: civilian parent: BaseMobHuman id: MobCivilian - description: "Жалюгідна купа секретів." + description: A miserable pile of secrets. components: - type: InputMover - type: MobMover @@ -13,7 +13,7 @@ - NanoTrasen - type: entity - name: "утилізатор" + name: salvager parent: BaseMobHuman id: MobSalvager components: @@ -30,10 +30,10 @@ task: SimpleHumanoidHostileCompound - type: entity - name: "п'яний пірат" + name: spirate parent: BaseMobHuman id: MobSpirate - description: "Ярр!" + description: Yarr! components: - type: NpcFactionMember factions: @@ -48,7 +48,7 @@ task: SimpleHumanoidHostileCompound - type: entity - name: "синдикатський піхотинець" + name: syndicate footsoldier parent: BaseMobHuman id: MobSyndicateFootsoldier components: @@ -65,7 +65,7 @@ task: SimpleHumanoidHostileCompound - type: entity - name: "пілот шатла синдикату" + name: syndicate shuttle pilot parent: MobSyndicateFootsoldier id: MobSyndicateFootsoldierPilot @@ -74,8 +74,8 @@ suffix: Dead save: false # mobs are currently not saveable. id: SalvageHumanCorpse - name: "невпізнаний труп" - description: "Думаю, вони мертві." + name: unidentified corpse + description: I think they're dead. components: - type: RandomHumanoidAppearance randomizeName: false @@ -92,8 +92,8 @@ - type: entity parent: MobHuman id: MobCluwne - name: "людина" - description: "Поліморфний нещасний." + name: person + description: A polymorphed unfortunate. components: - type: Cluwne - type: Speech diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/lavaland.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/lavaland.yml index f6ffecf868b..7571d8c8f45 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/lavaland.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/lavaland.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity - name: "спостерігач" + name: watcher id: MobWatcherBase parent: [ SimpleSpaceMobBase, FlyingMobBase ] abstract: true - description: "Він ніби дивиться крізь тебе." + description: It's like it's staring right through you. components: - type: NpcFactionMember factions: @@ -90,7 +90,7 @@ - type: entity id: MobWatcherIcewing parent: MobWatcherBase - name: "спостерігач за обмерзанням" + name: icewing watcher components: - type: Sprite layers: @@ -108,7 +108,7 @@ - type: entity id: MobWatcherMagmawing parent: MobWatcherBase - name: "спостерігач за магматизмом" + name: magmawing watcher components: - type: Sprite layers: @@ -129,9 +129,9 @@ - type: entity id: MobWatcherPride parent: MobWatcherBase - name: "спостерігач гордості" + name: pride watcher suffix: Admeme - description: "Цей рідкісний підвид з'являється лише в червні." + description: This rare subspecies only appears in June. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/living_light.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/living_light.yml index 3f652ea59d5..9500345e4fc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/living_light.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/living_light.yml @@ -2,8 +2,8 @@ id: MobLivingLight parent: [ BaseMob, MobCombat ] abstract: true - name: "яскрава людоподібна істота" - description: "Сліпуча фігура чистого світла, що здається нематеріальною." + name: luminous person + description: A blinding figure of pure light, seemingly intangible. components: - type: HTN rootTask: @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity id: MobLuminousObject parent: MobLivingLight - name: "мерехтливий об'єкт" - description: "Невеликий предмет, що світиться і своїм сяйвом викликає опіки на шкірі." + name: luminous object + description: A small glowing object that causes burns on the skin with its glow. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Elemental/living_light/luminous_object.rsi @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity id: MobLuminousEntity parent: MobLivingLight - name: "світний об'єкт" - description: "Сліпуче напівпрозоре утворення, яскраве око здається небезпечним і обпалюючим." + name: luminous entity + description: A blinding translucent entity, the bright eye seems dangerous and scalding. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Elemental/living_light/luminous_entity.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/mimic.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/mimic.yml index 2b1e44acdd9..6ef65cc1ae2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/mimic.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/mimic.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "мімік" + name: mimic id: MobMimic parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ] - description: "Сюрприз." # When this gets a proper write this should use the object's actual description >:) + description: Surprise. # When this gets a proper write this should use the object's actual description >:) components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/miscellaneous.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/miscellaneous.yml index a47e13aaa08..f10d03886a5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/miscellaneous.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/miscellaneous.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "лазерний хижак" + name: laser raptor id: MobLaserRaptor parent: SimpleMobBase - description: "З часів вікінгів." + description: From the Viking age. components: - type: NpcFactionMember factions: @@ -76,8 +76,8 @@ - MobBloodstream - MobFlammable - MobCombat - name: "помідор-вбивця" - description: "Це дійсно дозволить вам залучити кількох веганів до наступної онлайн-дискусії." + name: tomato killer + description: Looks like it's not you eating tomatoes today, it's the tomatoes eating you. components: - type: GhostRole prob: 0.05 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/pets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/pets.yml index 9928ac7ef48..71336d9e63a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/pets.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/pets.yml @@ -2,10 +2,10 @@ #1D2L3U4R - type: entity - name: "Іан" + name: Ian parent: MobCorgi id: MobCorgiIan - description: "Улюблена домашня тварина коргі." + description: Favorite pet corgi. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -38,10 +38,10 @@ stealGroup: AnimalIan - type: entity - name: "Старий Іан" + name: Old Ian parent: MobCorgiIan id: MobCorgiIanOld - description: "Досі улюблений домашній улюбленець коргі. Обожнюю його колеса." + description: Still the favorite pet corgi. Love his wheels. components: - type: Sprite layers: @@ -63,10 +63,10 @@ - id: MaterialHideCorgi - type: entity - name: "Ліза" + name: Lisa parent: MobCorgiIan id: MobCorgiLisa - description: "Улюблений коргі Іана." + description: Ian's favorite corgi. components: - type: Sprite layers: @@ -86,10 +86,10 @@ gender: female - type: entity - name: "справжня миша" + name: real mouse parent: MobCorgiIan id: MobCorgiMouse - description: "Це 100% справжня голодна миша." + description: It's 100% a real hungry mouse. components: - type: Sprite layers: @@ -109,10 +109,10 @@ gender: female - type: entity - name: "Цуценя Іан" + name: Puppy Ian parent: MobCorgiPuppy id: MobCorgiIanPup - description: "Улюблене цуценя коргі. Оууу." + description: Favourite puppy corgi. Awww. components: - type: Grammar attributes: @@ -127,10 +127,10 @@ stealGroup: AnimalIan - type: entity - name: "Виконявчик" + name: Runtime parent: MobCat id: MobCatRuntime - description: "Професійний мисливець на мишей. Художник по втечам." + description: Professional mouse hunter. Escape artist. components: - type: NpcFactionMember factions: @@ -150,10 +150,10 @@ stealGroup: AnimalNamedCat - type: entity - name: "Виняткун" + name: Exception id: MobCatException parent: MobCatCalico - description: "Попросіть ввічливо, і, можливо, вони віддадуть вам одне зі своїх вільних життів." + description: Ask nicely, and maybe they'll give you one of their spare lives. components: - type: NpcFactionMember factions: @@ -170,10 +170,10 @@ stealGroup: AnimalNamedCat - type: entity - name: "Вусо-Лапо-Хвіст" + name: Floppa id: MobCatFloppa parent: MobCatCaracal - description: "Він тут. Його імя означає щось стародавнє" + description: He out here. components: - type: Fixtures fixtures: @@ -197,10 +197,10 @@ stealGroup: AnimalNamedCat - type: entity - name: "Бандит" + name: Bandito parent: MobFerret id: MobBandito - description: "Просто дурний хлопчисько!" + description: Just a silly little guy! components: - type: Grammar attributes: @@ -212,10 +212,10 @@ - VimPilot - type: entity - name: "Бінгус" + name: Bingus parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase] id: MobBingus - description: "Бінгус, коханий мій..." + description: Bingus my beloved... components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -269,10 +269,10 @@ stealGroup: AnimalNamedCat - type: entity - name: "МакГріфф" + name: McGriff parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase] id: MobMcGriff - description: "Цей собака відчуває, що тут чимось пахне, і це щось - ЗЛОЧИН!" + description: This dog can tell something smells around here, and that something is CRIME! components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -328,10 +328,10 @@ stealGroup: AnimalMcGriff - type: entity - name: "Бібліотекар" + name: Paperwork parent: MobSloth id: MobPaperwork - description: "Отримав нову роботу - сортувати книги в бібліотеці після того, як його перевели з космічної станції 13. Здається, йому це вдається так само повільно." + description: Took up a new job sorting books in the library after he got transferred from Space Station 13. He seems to be just as slow at this. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -362,10 +362,10 @@ gender: male - type: entity - name: "Уолтер" + name: Walter parent: [SimpleMobBase, StripableInventoryBase] id: MobWalter - description: "Він любить ліки та геро... Уолтер..." + description: He likes chems and treats. Walter. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -421,10 +421,10 @@ stealGroup: AnimalWalter - type: entity - name: "Морти" + name: Morty parent: MobPossum id: MobPossumMorty - description: "Мешканець станції Didelphis virginiana. Чутливий, але витривалий хлопець." + description: The station's resident Didelphis virginiana. A sensitive but resilient kind of guy. components: - type: InteractionPopup successChance: 1.0 # Hey, c'mon, this is Morty we're talking about here. @@ -445,7 +445,7 @@ stealGroup: AnimalMorty - type: entity - name: "Морти" + name: Morty parent: MobPossumMorty id: MobPossumMortyOld suffix: Old sprite @@ -464,10 +464,10 @@ Base: possum_dead_old - type: entity - name: "Поппі" # the Safety Possum + name: Poppy # the Safety Possum parent: MobPossumMorty id: MobPossumPoppy - description: "Це опосум, невеликий сумчастий ссавець. Він носить відповідні засоби індивідуального захисту." + description: It's an opossum, a small scavenging marsupial. It's wearing appropriate personal protective equipment. components: - type: Grammar attributes: @@ -487,10 +487,10 @@ Base: poppy_dead - type: entity - name: "Єнотос Педрос" + name: Morticia parent: MobRaccoon id: MobRaccoonMorticia - description: "Могутнє створіння ночі. Її тіні завжди на місці." + description: A powerful creature of the night. Her eyeshadow is always on point. components: - type: InteractionPopup successChance: 0.7 @@ -509,10 +509,10 @@ - VimPilot - type: entity - name: "Олександр" + name: Alexander parent: MobPig id: MobAlexander - description: "Найкращий колега шеф-кухаря." + description: Chef's finest colleague. components: - type: InteractionPopup successChance: 1 @@ -531,10 +531,10 @@ - VimPilot - type: entity - name: "Рено" + name: Renault parent: MobFox id: MobFoxRenault - description: "Надійний лис капітана." + description: The captain's trustworthy fox. components: - type: InteractionPopup successChance: 1 @@ -561,10 +561,10 @@ stealGroup: AnimalRenault - type: entity - name: "Омак" + name: Hamlet parent: MobHamster id: MobHamsterHamlet - description: "Буркотливий, милий і пухнастий омак. Не питай його за гриби..." + description: A grumpy, cute and fluffy hamster. components: - type: Sprite drawdepth: SmallMobs @@ -614,10 +614,10 @@ - sadness - type: entity - name: "Бодя" + name: Shiva parent: MobGiantSpider id: MobSpiderShiva - description: "Перший захисник станції." + description: The first defender of the station. components: - type: InteractionPopup successChance: 0.5 # spider is mean @@ -679,10 +679,10 @@ stealGroup: AnimalShiva - type: entity - name: "Віллоу" + name: Willow parent: MobKangaroo id: MobKangarooWillow - description: "Верба - боксерський кенгуру." + description: Willow the boxing kangaroo. components: - type: InteractionPopup successChance: 0.8 @@ -710,10 +710,10 @@ prototypes: [ BoxingKangarooGear ] - type: entity - name: "Посміхунчик" + name: Smile id: MobSlimesPet parent: MobAdultSlimes - description: "Цей шедевр пройшов через тисячі експериментів. Але це наймиліше створіння у світі. Посміхнися, Слизняку!" + description: This masterpiece has gone through thousands of experiments. But it is the sweetest creature in the world. Smile Slime! components: - type: Sprite layers: @@ -783,10 +783,10 @@ gender: female - type: entity - name: "Пун-Пун" + name: Pun Pun parent: MobMonkey id: MobMonkeyPunpun - description: "Яскравий представник мавп з необмеженим доступом до алкоголю." + description: A prominent representative of monkeys with unlimited access to alcohol. components: - type: GhostRole prob: 1 @@ -818,10 +818,10 @@ gender: male - type: entity - name: "Містер Крабс" + name: Tropico parent: MobCrab id: MobCrabAtmos - description: "Благородний і стійкий захисник Атмосії. Віва!" + description: The noble and stalwart defender of Atmosia. Viva! components: # - type: GhostRole # prob: 1 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/regalrat.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/regalrat.yml index 7e24baacf2d..19bf16a94c5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/regalrat.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/regalrat.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "щурячий король" + name: rat king id: MobRatKing parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ] - description: "Він щур. Від нього я регочу." + description: He's da rat. He make da roolz. components: - type: CombatMode - type: MovementSpeedModifier @@ -161,10 +161,10 @@ - MinorAntagonists - type: entity - name: "щурячий слуга" + name: rat servant id: MobRatServant parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ] - description: "Він маленький щур. Він не робить ролз." + description: He's da mini rat. He don't make da roolz. categories: [ HideSpawnMenu ] #Must be configured to a King or the AI breaks. components: - type: CombatMode @@ -302,8 +302,8 @@ - type: entity id: ActionRatKingRaiseArmy - name: "Підніміть армію" - description: "Витратьте трохи голоду, щоб викликати щура-союзника, який допоможе вам захистити себе." + name: Raise Army + description: Spend some hunger to summon an allied rat to help defend you. components: - type: InstantAction useDelay: 4 @@ -314,8 +314,8 @@ - type: entity id: ActionRatKingDomain - name: "Володіння Щурячого короля" - description: "Витратьте трохи голоду, щоб випустити в повітря хмару аміаку." + name: Rat King's Domain + description: Spend some hunger to release a cloud of ammonia into the air. components: - type: InstantAction useDelay: 6 @@ -326,8 +326,8 @@ - type: entity id: ActionRatKingOrderStay - name: "Залишайтесь!" - description: "Накажіть своїй армії залишатися на місці." + name: Stay + description: Command your army to stand in place. components: - type: InstantAction useDelay: 1 @@ -344,8 +344,8 @@ - type: entity id: ActionRatKingOrderFollow - name: "За мною!" - description: "Накажи своїй армії слідувати за тобою." + name: Follow + description: Command your army to follow you around. components: - type: InstantAction useDelay: 1 @@ -362,8 +362,8 @@ - type: entity id: ActionRatKingOrderCheeseEm - name: "Cheese 'Em" - description: "Накажіть своїй армії атакувати того, на кого ви вкажете." + name: Cheese 'Em + description: Command your army to attack whoever you point at. components: - type: InstantAction useDelay: 1 @@ -380,8 +380,8 @@ - type: entity id: ActionRatKingOrderLoose - name: "Розслабтеся" - description: "Накажи своїй армії діяти за власним бажанням." + name: Loose + description: Command your army to act at their own will. components: - type: InstantAction useDelay: 1 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/revenant.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/revenant.yml index de4350232dd..cf964822f1f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/revenant.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/revenant.yml @@ -3,8 +3,8 @@ parent: - Incorporeal - BaseMob - name: "ревенант" - description: "Моторошний привид." + name: revenant + description: A spooky ghostie. components: - type: Input context: "ghost" diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/shadows.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/shadows.yml index 6a707999131..f08fe36544e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/shadows.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/shadows.yml @@ -38,10 +38,10 @@ 80: 0.5 - type: entity - name: "тіньовий кіт" + name: shadow cat parent: BaseShadowMob id: MobCatShadow - description: "Милий шматочок темряви. Сподіваюся, він не принесе тобі прокляття." + description: A lovely piece of darkness. Hope he doesn't bring you a curse. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml index 898508ca792..612e49baec0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml @@ -111,8 +111,8 @@ - type: entity parent: MobSiliconBase id: MobFireBot - name: "пожежний бот" - description: "Маленький робот-пожежник. Він виглядає досить стурбованим." + name: firebot + description: A little fire extinguishing bot. He looks rather anxious. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Silicon/Bots/firebot.rsi @@ -158,8 +158,8 @@ - type: entity parent: MobSiliconBase id: MobHonkBot - name: "гудок" - description: "Жахливо." + name: honkbot + description: Horrifying. components: - type: SpamEmitSound minInterval: 2 @@ -214,8 +214,8 @@ - type: entity parent: MobHonkBot id: MobJonkBot - name: "jonkbot" - description: "Жахливо." + name: jonkbot + description: Horrifying. components: - type: SpamEmitSound sound: @@ -249,8 +249,8 @@ - type: entity parent: MobSiliconBase id: MobCleanBot - name: "чистко-бот" - description: "Повзуча автоматизація тепер загрожує космічним прибиральникам." + name: cleanbot + description: The creep of automation now threatening space janitors. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Silicon/Bots/cleanbot.rsi @@ -297,8 +297,8 @@ - ShowMedicalIcons - StripableInventoryBase id: MobMedibot - name: "медико-бот" - description: "Це не замінить лікаря, але краще, ніж нічого." + name: medibot + description: No substitute for a doctor, but better than nothing. components: - type: Medibot treatments: @@ -345,8 +345,8 @@ - MobSiliconBase - StripableInventoryBase id: MobMimeBot - name: "мімебот" - description: "Чому б не помахати мімеботу рукою?" + name: mimebot + description: Why not give the mimebot a friendly wave? components: - type: Sprite layers: @@ -374,8 +374,8 @@ - type: entity parent: MobSiliconBase id: MobSupplyBot - name: "supplybot" - description: "Доставляє вантаж!" + name: supplybot + description: Delivers cargo! components: - type: Sprite sprite: Mobs/Silicon/Bots/supplybot.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/slimes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/slimes.yml index d359df7e48e..9d8a8515517 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/slimes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/slimes.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity - name: "основний шлам" + name: basic slime id: BaseMobAdultSlimes parent: [ SimpleMobBase, MobCombat ] abstract: true - description: "Це так схоже на желе. Цікаво, який він на смак?" + description: It looks so much like jelly. I wonder what it tastes like? components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -114,11 +114,11 @@ proto: slime - type: entity - name: "основний шлам" + name: basic slime id: MobAdultSlimes parent: BaseMobAdultSlimes abstract: true - description: "Це так схоже на желе. Цікаво, який він на смак?" + description: It looks so much like jelly. I wonder what it tastes like? components: - type: ReplacementAccent accent: slimes @@ -144,7 +144,7 @@ task: SimpleHostileCompound - type: entity - name: "синій слиз" + name: blue slime id: MobAdultSlimesBlue parent: MobAdultSlimes components: @@ -156,7 +156,7 @@ Base: blue_adult_slime_dead - type: entity - name: "синій слиз" + name: blue slime parent: MobAdultSlimesBlue id: MobAdultSlimesBlueAngry suffix: Angry @@ -171,7 +171,7 @@ settings: short - type: entity - name: "зелений слиз" + name: green slime parent: MobAdultSlimes id: MobAdultSlimesGreen components: @@ -194,7 +194,7 @@ Poison: 4 - type: entity - name: "зелений слиз" + name: green slime parent: MobAdultSlimesGreen id: MobAdultSlimesGreenAngry suffix: Angry @@ -209,7 +209,7 @@ settings: short - type: entity - name: "жовтий слиз" + name: yellow slime parent: MobAdultSlimes id: MobAdultSlimesYellow components: @@ -232,7 +232,7 @@ Cellular: 3 - type: entity - name: "жовтий слиз" + name: yellow slime parent: MobAdultSlimesYellow id: MobAdultSlimesYellowAngry suffix: Angry diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/space.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/space.yml index 10bae5579f7..a51fe522381 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/space.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/space.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity - name: "основний" + name: basic id: MobSpaceBasic parent: SimpleSpaceMobBase abstract: true - description: "Виглядає дружелюбно. Чому б тобі не обійняти його?" + description: It looks friendly. Why don't you give it a hug? components: - type: HTN rootTask: @@ -69,10 +69,10 @@ speechVerb: LargeMob - type: entity - name: "космічний ведмідь" + name: space bear id: MobBearSpace parent: MobSpaceBasic - description: "Виглядає дружелюбно. Чому б тобі не обійняти його?" + description: It looks friendly. Why don't you give it a hug? components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -119,10 +119,10 @@ - type: SalvageMobRestrictions - type: entity - name: "космічний кенгуру" + name: space kangaroo id: MobKangarooSpace parent: [MobSpaceBasic, StripableInventoryBase] - description: "Виглядає дружелюбно. Чому б тобі не обійняти його?" + description: It looks friendly. Why don't you give it a hug? components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -176,10 +176,10 @@ - type: SalvageMobRestrictions - type: entity - name: "космічний павук" + name: space spider id: MobSpiderSpace parent: MobSpaceBasic - description: "Він так світиться, що виглядає небезпечно." + description: It's so glowing, it looks dangerous. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -274,10 +274,10 @@ - type: SalvageMobRestrictions - type: entity - name: "космічна кобра" + name: space cobra id: MobCobraSpace parent: MobSpaceBasic - description: "Довгі ікла та сяючий капюшон, а звабливий погляд так і просить підійти ближче." + description: Long fangs and a glowing hood, and the alluring look begs to come closer. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -373,8 +373,8 @@ - type: entity parent: SimpleSpaceMobBase id: MobSnail - name: "равлик" - description: "Огидно, якщо ти не француз." + name: snail + description: Revolting unless you're french. components: - type: Body prototype: Mouse @@ -552,7 +552,7 @@ - type: entity parent: MobSnail id: MobSnailMoth - name: "Слимак" + name: Snoth components: - type: Body prototype: Mothroach diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/spacetick.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/spacetick.yml index 3fa75c5cd81..95447e59d94 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/spacetick.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/spacetick.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "космічна галочка" + name: space tick id: MobTick parent: SimpleSpaceMobBase - description: "Це космічний кліщ, остерігайтеся його неприємних укусів. CentCom повідомляє, що 90 відсотків ампутацій ніг у логістів відбуваються через укуси космічних кліщів." + description: It's a space tick, watch out for its nasty bite. CentComm reports that 90 percent of cargo leg amputations are due to space tick bites. components: - type: InputMover - type: MobMover diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/xeno.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/xeno.yml index b5ecf5c9d85..f4a79d110ee 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/xeno.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/xeno.yml @@ -1,9 +1,9 @@ # Hacky for the stress test so don't even consider adding to this - type: entity - name: "нюхач" + name: burrower id: MobXeno parent: SimpleSpaceMobBase - description: "Вони приходять переважно вночі. Здебільшого." + description: They mostly come at night. Mostly. components: - type: Insulated - type: CombatMode @@ -121,7 +121,7 @@ speechVerb: LargeMob - type: entity - name: "преторіанський" + name: praetorian parent: MobXeno id: MobXenoPraetorian components: @@ -154,7 +154,7 @@ - MobLayer - type: entity - name: "дрон" + name: drone parent: MobXeno id: MobXenoDrone components: @@ -191,7 +191,7 @@ - MobLayer - type: entity - name: "королева" + name: queen parent: MobXeno id: MobXenoQueen components: @@ -230,7 +230,7 @@ - CannotSuicide - type: entity - name: "ravager" + name: ravager parent: MobXeno id: MobXenoRavager components: @@ -267,7 +267,7 @@ - MobLayer - type: entity - name: "бігун" + name: runner parent: MobXeno id: MobXenoRunner components: @@ -297,7 +297,7 @@ - MobLayer - type: entity - name: "руні" + name: rouny parent: MobXenoRunner id: MobXenoRouny components: @@ -312,7 +312,7 @@ amount: 3 - type: entity - name: "спіттер" + name: spitter parent: MobXeno id: MobXenoSpitter components: @@ -359,10 +359,10 @@ - MobLayer - type: entity - name: "просторовий суматор" + name: space adder parent: SimpleSpaceMobBase id: MobPurpleSnake - description: "Загрозлива фіолетова змія з Kepler-283c." + description: A menacing purple snake from Kepler-283c. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -428,11 +428,11 @@ - FootstepSound - type: entity - name: "просторовий суматор" + name: space adder parent: MobPurpleSnake id: MobSmallPurpleSnake suffix: small - description: "Зменшена версія загрозливої фіолетової змії з Kepler-283c." + description: A smaller version of the menacing purple snake from Kepler-283c. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/roles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/roles.yml index 1b39564ed6a..ccbb13ee411 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/roles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/roles.yml @@ -6,7 +6,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorCaptain - name: "роль капітана-привида в гостях" + name: visiting Captain ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -19,7 +19,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorCE - name: "роль примари в гостях у СЕ" + name: visiting CE ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -32,7 +32,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorCMO - name: "роль примари-операційного директора в гостях" + name: visiting CMO ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -45,7 +45,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorHOP - name: "роль примари в гостях у HOP" + name: visiting HOP ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorHOS - name: "роль примари в гостях у HOS" + name: visiting HOS ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -71,7 +71,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorRD - name: "роль примари в гостях у РД" + name: visiting RD ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -84,7 +84,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorQM - name: "роль примари QM в гостях" + name: visiting QM ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -99,7 +99,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorSecurityCadet - name: "роль запрошеного курсанта з безпеки" + name: visiting security cadet role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -112,7 +112,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorSecurityOfficer - name: "роль примари приїжджого офіцера безпеки" + name: visiting security officer ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -125,7 +125,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorDetective - name: "роль приїжджого детектива" + name: visiting detective role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -138,7 +138,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorWarden - name: "роль примари приїжджого наглядача" + name: visiting warden ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -153,7 +153,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorCargoTechnician - name: "роль примари приїжджого вантажного техніка" + name: visiting cargo technician ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -163,7 +163,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorSalvageSpecialist - name: "запрошений фахівець з порятунку роль примари" + name: visiting salvage specialist ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -175,7 +175,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorAtmosTech - name: "роль примари приїжджого атмосферного техніка" + name: visiting atmospheric technician ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -185,7 +185,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorTechnicalAssistant - name: "роль запрошеного технічного асистента-примари" + name: visiting technical assistant ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -195,7 +195,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorEngineer - name: "роль запрошеного інженера-привида" + name: visiting engineer ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -207,7 +207,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorMedicalIntern - name: "роль примари приїжджого лікаря-інтерна" + name: visiting medical intern ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -217,7 +217,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorMedicalDoctor - name: "приїжджий лікар роль примари" + name: visiting medical doctor ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -227,7 +227,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorParamedic - name: "роль примари приїжджого фельдшера" + name: visiting paramedic ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -237,7 +237,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorPsychologist - name: "приїжджий психолог роль примари" + name: visiting psychologist ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -247,7 +247,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorChemist - name: "роль примари приїжджого хіміка" + name: visiting chemist ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -257,7 +257,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorVirologist - name: "роль запрошеного вірусолога-примари" + name: visiting virologist ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -267,7 +267,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorGeneticist - name: "роль примари приїжджого генетика" + name: visiting geneticist ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -277,7 +277,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorDentist - name: "роль примари приїжджого стоматолога" + name: visiting dentist ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -289,7 +289,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorResearchAssistant - name: "запрошений науковий асистент роль примари" + name: visiting research assistant ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -299,7 +299,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorScientist - name: "роль примари-запрошеного вченого" + name: visiting scientist ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -311,7 +311,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorBartender - name: "роль заїжджого бармена-привида" + name: visiting bartender ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -321,7 +321,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorBotanist - name: "роль примари-запрошеного ботаніка" + name: visiting botanist ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -331,7 +331,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorBoxer - name: "роль примари приїжджого боксера" + name: visiting boxer ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -341,7 +341,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorChaplain - name: "роль примарного приїжджого капелана" + name: visiting chaplain ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -351,7 +351,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorChef - name: "роль запрошеного шеф-кухаря-примари" + name: visiting chef ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -361,7 +361,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorClown - name: "приїжджий клоун-привид" + name: visiting clown ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -371,7 +371,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorJanitor - name: "роль примари-прибиральника, що приїжджає в гості" + name: visiting janitor ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -381,7 +381,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorLawyer - name: "роль примарного адвоката-запрошеного гостя" + name: visiting lawyer ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -391,7 +391,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorLawyerCentcom - name: "роль примари приїжджого юриста центрального комітету" + name: visiting centcom lawyer ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -401,7 +401,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorLibrarian - name: "роль примари бібліотекаря, що завітав у гості" + name: visiting librarian ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -411,7 +411,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorMusician - name: "роль приїжджого музиканта-привида" + name: visiting musician ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -421,7 +421,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorMusicianFancy - name: "роль примари фантастичного музиканта, що завітав у гості" + name: visiting fancy musician ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -431,7 +431,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorMusicianRelaxed - name: "роль розслабленого музиканта-привида в гостях" + name: visiting relaxed musician ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -441,7 +441,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorMime - name: "приїжджий мім-привид" + name: visiting mime ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -451,7 +451,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorReporter - name: "роль примари приїжджого репортера" + name: visiting reporter ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -461,7 +461,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorServiceWorker - name: "роль примари приїжджого працівника сфери послуг" + name: visiting service worker ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -471,7 +471,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorZookeeper - name: "роль примари приїжджого доглядача зоопарку" + name: visiting zookeeper ghost role components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -483,7 +483,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidClownTroupeBanana - name: "бананова клоунська трупа" + name: banana clown troupe parent: RandomHumanoidVisitorClown components: - type: RandomHumanoidSpawner @@ -495,7 +495,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain - name: "жертва катастрофи роль капітана-привида" + name: disaster victim Captain ghost role suffix: CHALLENGE # This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios. components: @@ -511,7 +511,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidChallengeVictimCE parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain - name: "жертва катастрофи роль примари СЕ" + name: disaster victim CE ghost role suffix: CHALLENGE # This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios. components: @@ -524,7 +524,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidChallengeVictimCMO parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain - name: "роль примари CMO-жертви катастрофи" + name: disaster victim CMO ghost role suffix: CHALLENGE # This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios. components: @@ -537,7 +537,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidChallengeVictimHOP parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain - name: "роль примари жертви катастрофи HOP" + name: disaster victim HOP ghost role suffix: CHALLENGE # This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios. components: @@ -550,7 +550,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidChallengeVictimHOS parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain - name: "роль примари жертви катастрофи HOS" + name: disaster victim HOS ghost role suffix: CHALLENGE # This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios. components: @@ -563,7 +563,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidChallengeVictimRD parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain - name: "жертва катастрофи роль примари RD" + name: disaster victim RD ghost role suffix: CHALLENGE # This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios. components: @@ -576,7 +576,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidChallengeVictimQM parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain - name: "жертва катастрофи роль примари QM" + name: disaster victim QM ghost role suffix: CHALLENGE # This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios. components: @@ -593,7 +593,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidChallengeCargoTechnician parent: RandomHumanoidChallengeVictimCaptain - name: "аварійний вантажний технік роль примари" + name: disaster cargo technician ghost role suffix: CHALLENGE # This is supposed to be for challenge events. Its intentionally missing QOL gear to make interesting scenarios. components: @@ -614,7 +614,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSyndieSoldierTeamLeader - name: "примарна роль лідера синдикату" + name: syndicate team leader ghost role components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -624,7 +624,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSyndieSoldier - name: "роль примари солдата синдикату" + name: syndicate soldier ghost role components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -634,7 +634,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSyndieVisitor - name: "роль примари жертви синдикатської катастрофи" + name: syndie disaster victim ghost role components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -644,7 +644,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidPirateScooner - name: "роль примари піратського екіпажу" + name: pirate crewman ghost role suffix: scooner components: - type: Sprite @@ -655,7 +655,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidPirateCaptainScooner - name: "роль піратського капітана-привида" + name: pirate captain ghost role suffix: scooner components: - type: Sprite @@ -668,7 +668,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidVisitorBlackmarketeer - name: "роль примари приїжджого чорномаркетолога" + name: visiting blackmarketeer ghost role components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -679,7 +679,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidCossack - name: "роль козака-привида" + name: cossack ghost role components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/spawners.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/spawners.yml index 7695b7ecc4f..6e586d8e4a7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/spawners.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ShuttleRoles/spawners.yml @@ -5,7 +5,7 @@ # Command - type: entity - name: "спавнер відвідувачів команди" + name: command visitor spawner id: CommandVisitorSpawner parent: MarkerBase components: @@ -25,7 +25,7 @@ - RandomHumanoidVisitorRD - type: entity - name: "в гостях у капітана споунера" + name: visiting captain spawner id: VisitorCaptainSpawner parent: MarkerBase components: @@ -39,7 +39,7 @@ - RandomHumanoidVisitorCaptain - type: entity - name: "запрошений головний інженер спавнер" + name: visiting chief engineer spawner id: VisitorCESpawner parent: MarkerBase components: @@ -53,7 +53,7 @@ - RandomHumanoidVisitorCE - type: entity - name: "запрошений головний лікар спавнер" + name: visiting chief medical officer spawner id: VisitorCMOSpawner parent: MarkerBase components: @@ -67,7 +67,7 @@ - RandomHumanoidVisitorCMO - type: entity - name: "запрошений керівник відділу по роботі з персоналом" + name: visiting head of personnel spawner id: VisitorHOPSpawner parent: MarkerBase components: @@ -81,7 +81,7 @@ - RandomHumanoidVisitorHOP - type: entity - name: "запрошений керівник служби безпеки spawner" + name: visiting head of security spawner id: VisitorHOSSpawner parent: MarkerBase components: @@ -95,7 +95,7 @@ - RandomHumanoidVisitorHOS - type: entity - name: "запрошений дослідницький директор spawner" + name: visiting research director spawner id: VisitorRDSpawner parent: MarkerBase components: @@ -109,7 +109,7 @@ - RandomHumanoidVisitorRD - type: entity - name: "приїжджий інтендант нерестовик" + name: visiting quartermaster spawner id: VisitorQMSpawner parent: MarkerBase components: @@ -125,7 +125,7 @@ # Security - type: entity - name: "спавнер відвідувачів безпеки" + name: security visitor spawner id: SecurityVisitorSpawner parent: MarkerBase components: @@ -145,7 +145,7 @@ rareChance: 0.05 - type: entity - name: "виїзний вишкіл курсантів-безпекарів" + name: visiting security cadet spawner id: VisitorSecurityCadetSpawner parent: MarkerBase components: @@ -159,7 +159,7 @@ - RandomHumanoidVisitorSecurityCadet - type: entity - name: "приїжджий співробітник служби безпеки спавнер" + name: visiting security officer spawner id: VisitorSecurityOfficerSpawner parent: MarkerBase components: @@ -173,7 +173,7 @@ - RandomHumanoidVisitorSecurityOfficer - type: entity - name: "приїжджий детектив спавнер" + name: visiting detective spawner id: VisitorDetective parent: MarkerBase components: @@ -187,7 +187,7 @@ - RandomHumanoidVisitorDetective - type: entity - name: "приїжджий наглядач нерестовик" + name: visiting warden spawner id: VisitorWarden parent: MarkerBase components: @@ -203,7 +203,7 @@ # Cargo - type: entity - name: "каргоніст-відвідувач нерестовик" + name: cargonian visitor spawner id: VisitingCargonianSpawner parent: MarkerBase components: @@ -221,7 +221,7 @@ rareChance: 0.05 - type: entity - name: "приїжджий вантажний технік спайдер" + name: visiting cargo technician spawner id: VisitorCargoTechnicianSpawner parent: MarkerBase components: @@ -235,7 +235,7 @@ - RandomHumanoidVisitorCargoTechnician - type: entity - name: "приїжджий фахівець з порятунку спайнера" + name: visiting salvage specialist spawner id: VisitorSalvageSpecialistSpawner parent: MarkerBase components: @@ -251,7 +251,7 @@ # Engineering - type: entity - name: "інженерний відвідувач спайдер" + name: engineering visitor spawner id: EngineeringVisitorSpawner parent: MarkerBase components: @@ -270,7 +270,7 @@ rareChance: 0.05 - type: entity - name: "приїжджий атмосферний технік-спойлер" + name: visiting atmospheric technician spawner id: VisitorAtmosTechSpawner parent: MarkerBase components: @@ -284,7 +284,7 @@ - RandomHumanoidVisitorAtmosTech - type: entity - name: "запрошений технічний асистент нерестовика" + name: visiting technical assistant spawner id: VisitorTechnicalAssistantSpawner parent: MarkerBase components: @@ -298,7 +298,7 @@ - RandomHumanoidVisitorTechnicalAssistant - type: entity - name: "запрошений інженер-спостерігач" + name: visiting engineer spawner id: VisitorEngineerSpawner parent: MarkerBase components: @@ -314,7 +314,7 @@ # Medical - type: entity - name: "спайдер медичних відвідувачів" + name: medical visitor spawner id: VisitingMedicalSpawner parent: MarkerBase components: @@ -338,7 +338,7 @@ rareChance: 0.05 - type: entity - name: "приїжджий хімік-спостерігач" + name: visiting chemist spawner id: VisitorChemistSpawner parent: MarkerBase components: @@ -352,7 +352,7 @@ - RandomHumanoidVisitorChemist - type: entity - name: "приїжджий лікар-інтерн спайдер" + name: visiting medical intern spawner id: VisitorMedicalInternSpawner parent: MarkerBase components: @@ -366,7 +366,7 @@ - RandomHumanoidVisitorMedicalIntern - type: entity - name: "відвідування лікаря нерестовика" + name: visiting medical doctor spawner id: VisitorMedicalDoctorSpawner parent: MarkerBase components: @@ -380,7 +380,7 @@ - RandomHumanoidVisitorMedicalDoctor - type: entity - name: "приїжджий парамедик нерестовик" + name: visiting paramedic spawner id: VisitorParamedicSpawner parent: MarkerBase components: @@ -394,7 +394,7 @@ - RandomHumanoidVisitorParamedic - type: entity - name: "запрошений вірусолог нерестовик" + name: visiting virologist spawner id: VisitorVirologistSpawner parent: MarkerBase components: @@ -408,7 +408,7 @@ - RandomHumanoidVisitorVirologist - type: entity - name: "приїжджий генетик нерестовик" + name: visiting geneticist spawner id: VisitorGeneticistSpawner parent: MarkerBase components: @@ -422,7 +422,7 @@ - RandomHumanoidVisitorGeneticist - type: entity - name: "приїжджий психолог-співробітник" + name: visiting psychologist spawner id: VisitorPsychologistSpawner parent: MarkerBase components: @@ -436,7 +436,7 @@ - RandomHumanoidVisitorPsychologist - type: entity - name: "відвідування лікаря-стоматолога нерестовик" + name: visiting dentist spawner id: VisitorDentistSpawner parent: MarkerBase components: @@ -452,7 +452,7 @@ # Science - type: entity - name: "науковий відвідувач спайдер" + name: scientific visitor spawner id: VisitingScientistSpawner parent: MarkerBase components: @@ -470,7 +470,7 @@ rareChance: 0.05 - type: entity - name: "запрошений науковець нерестовик" + name: visiting scientist spawner id: VisitorScientistSpawner parent: MarkerBase components: @@ -484,7 +484,7 @@ - RandomHumanoidVisitorScientist - type: entity - name: "запрошений науковий співробітник спайдер" + name: visiting research assistant spawner id: VisitorResearchAssistantSpawner parent: MarkerBase components: @@ -500,7 +500,7 @@ # Civilian - type: entity - name: "спайдер цивільних відвідувачів" + name: civilian visitor spawner id: VisitingCivilianSpawner parent: MarkerBase components: @@ -530,7 +530,7 @@ rareChance: 0.03 - type: entity - name: "приїжджий бармен спавнер" + name: visiting bartender spawner id: VisitorBartenderSpawner parent: MarkerBase components: @@ -544,7 +544,7 @@ - RandomHumanoidVisitorBartender - type: entity - name: "приїжджий ботанік нерестовик" + name: visiting botanist spawner id: VisitorBotanistSpawner parent: MarkerBase components: @@ -558,7 +558,7 @@ - RandomHumanoidVisitorBotanist - type: entity - name: "приїжджий нерест боксерів" + name: visiting boxer spawner id: VisitorBoxerSpawner parent: MarkerBase components: @@ -572,7 +572,7 @@ - RandomHumanoidVisitorBoxer - type: entity - name: "приїжджий капелан-співробітник" + name: visiting chaplain spawner id: VisitorChaplainSpawner parent: MarkerBase components: @@ -586,7 +586,7 @@ - RandomHumanoidVisitorChaplain - type: entity - name: "запрошений шеф-кухар спавнер" + name: visiting chef spawner id: VisitorChefSpawner parent: MarkerBase components: @@ -600,7 +600,7 @@ - RandomHumanoidVisitorChef - type: entity - name: "приїжджий клоунський нерестовик" + name: visiting clown spawner id: VisitorClownSpawner parent: MarkerBase components: @@ -614,7 +614,7 @@ - RandomHumanoidVisitorClown - type: entity - name: "приїжджий прибиральник нерестовик" + name: visiting janitor spawner id: VisitorJanitorSpawner parent: MarkerBase components: @@ -628,7 +628,7 @@ - RandomHumanoidVisitorJanitor - type: entity - name: "запрошений юрист спавнер" + name: visiting lawyer spawner id: VisitorLawyerSpawner parent: MarkerBase components: @@ -642,7 +642,7 @@ - RandomHumanoidVisitorLawyer - type: entity - name: "гостьовий юрист центкому споунер" + name: visiting centcom lawyer spawner id: VisitorLawyerCentcomSpawner parent: MarkerBase components: @@ -656,7 +656,7 @@ - RandomHumanoidVisitorLawyerCentcom - type: entity - name: "приїжджий бібліотекар спайдер" + name: visiting librarian spawner id: VisitorLibrarianSpawner parent: MarkerBase components: @@ -670,7 +670,7 @@ - RandomHumanoidVisitorLibrarian - type: entity - name: "приїжджий музикант-спойлер" + name: visiting musician spawner id: VisitorMusicianSpawner parent: MarkerBase components: @@ -684,7 +684,7 @@ - RandomHumanoidVisitorMusician - type: entity - name: "приїжджий модний музикант-спайдер" + name: visiting fancy musician spawner id: VisitorMusicianFancySpawner parent: MarkerBase components: @@ -698,7 +698,7 @@ - RandomHumanoidVisitorMusicianFancy - type: entity - name: "відвідування розслабленого музиканта-спайнера" + name: visiting relaxed musician spawner id: VisitorMusicianRelaxedSpawner parent: MarkerBase components: @@ -712,7 +712,7 @@ - RandomHumanoidVisitorMusicianRelaxed - type: entity - name: "приїжджий нерестовик мімів" + name: visiting mime spawner id: VisitorMimeSpawner parent: MarkerBase components: @@ -726,7 +726,7 @@ - RandomHumanoidVisitorMime - type: entity - name: "запрошений репортер спавнер" + name: visiting reporter spawner id: VisitorReporterSpawner parent: MarkerBase components: @@ -740,7 +740,7 @@ - RandomHumanoidVisitorReporter - type: entity - name: "приїжджий сервісний працівник нерестовик" + name: visiting service worker spawner id: VisitorServiceWorkerSpawner parent: MarkerBase components: @@ -754,7 +754,7 @@ - RandomHumanoidVisitorServiceWorker - type: entity - name: "приїжджий доглядач зоопарку нерестовик" + name: visiting zookeeper spawner id: VisitorZookeeperSpawner parent: MarkerBase components: @@ -772,7 +772,7 @@ # Command - type: entity - name: "спайдер жертв стихійного лиха" + name: disaster victim spawner id: ChallengeVictimSpawner parent: MarkerBase suffix: CHALLENGE @@ -800,7 +800,7 @@ # Cargo - type: entity - name: "виклик вантажний технік спавнер" + name: challenge cargo technician spawner id: ChallengeCargoTechnicianSpawner parent: MarkerBase suffix: CHALLENGE @@ -827,7 +827,7 @@ ### Misc - type: entity - name: "Розплідник відвідувачів NanoTrasen" + name: NanoTrasen visitor spawner id: NTVisitorSpawner parent: MarkerBase components: @@ -881,7 +881,7 @@ - MobSkeletonCloset - type: entity - name: "Розплідник відвідувачів NanoTrasen" + name: NanoTrasen visitor spawner suffix: 50 id: NTVisitorSpawner50 parent: MarkerBase @@ -897,7 +897,7 @@ chance: 0.5 - type: entity - name: "Розплідник відвідувачів NanoTrasen" + name: NanoTrasen visitor spawner suffix: 33 id: NTVisitorSpawner33 parent: NTVisitorSpawner50 @@ -908,7 +908,7 @@ chance: 0.33 - type: entity - name: "Розплідник відвідувачів NanoTrasen" + name: NanoTrasen visitor spawner suffix: 25 id: NTVisitorSpawner25 parent: NTVisitorSpawner50 @@ -919,7 +919,7 @@ chance: 0.25 - type: entity - name: "Розплідник відвідувачів NanoTrasen" + name: NanoTrasen visitor spawner suffix: 20 id: NTVisitorSpawner20 parent: NTVisitorSpawner50 @@ -930,7 +930,7 @@ chance: 0.20 - type: entity - name: "Розплідник відвідувачів NanoTrasen" + name: NanoTrasen visitor spawner suffix: 10 id: NTVisitorSpawner10 parent: NTVisitorSpawner50 @@ -943,7 +943,7 @@ ### Syndicate & Hostiles - type: entity - name: "лідер команди синдикату спавнер" + name: syndicate team leader spawner id: SyndieSoldierTeamLeaderSpawner parent: MarkerBase components: @@ -957,7 +957,7 @@ - RandomHumanoidSyndieSoldierTeamLeader - type: entity - name: "солдат синдикату, породження синдикату" + name: syndicate soldier spawner id: SyndieSoldierSpawner parent: MarkerBase components: @@ -971,7 +971,7 @@ - RandomHumanoidSyndieSoldier - type: entity - name: "породження жертв синдикативної катастрофи" + name: syndie disaster victim spawner id: SyndieVisitorSpawner parent: MarkerBase components: @@ -985,7 +985,7 @@ - RandomHumanoidSyndieVisitor - type: entity - name: "спайдер піратського екіпажу" + name: pirate crewman spawner suffix: scooner id: PirateScoonerSpawner parent: MarkerBase @@ -1000,7 +1000,7 @@ - RandomHumanoidPirateScooner - type: entity - name: "піратський капітан спавнер" + name: pirate captain spawner suffix: scooner id: PirateCaptainScoonerSpawner parent: MarkerBase @@ -1017,7 +1017,7 @@ ### Other - type: entity - name: "Породження чорного ринку" + name: Blackmarketeer spawner id: VisitorBlackmarketeerSpawner parent: MarkerBase components: @@ -1031,7 +1031,7 @@ - RandomHumanoidVisitorBlackmarketeer - type: entity - name: "козацькі розвідники" + name: cossack spawner id: CossackSpawner parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml index b78994e90db..d88e404ded1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: [MobObserver, InventoryBase] id: AdminObserver - name: "адміністратор-спостерігач" + name: admin observer categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: ContentEye @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity id: ActionAGhostShowSolar - name: "Інтерфейс керування сонячною батареєю" - description: "Перегляд інтерфейсу керування сонячною батареєю." + name: Solar Control Interface + description: View a Solar Control Interface. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Structures/Machines/parts.rsi, state: box_0 } @@ -121,8 +121,8 @@ - type: entity id: ActionAGhostShowCommunications - name: "Інтерфейс зв'язку" - description: "Перегляд інтерфейсу зв'язку." + name: Communications Interface + description: View a Communications Interface. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Interface/Actions/actions_ai.rsi, state: comms_console } @@ -133,8 +133,8 @@ - type: entity id: ActionAGhostShowRadar - name: "Інтерфейс масового сканера" - description: "Перегляд інтерфейсу масового сканера." + name: Mass Scanner Interface + description: View a Mass Scanner Interface. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Interface/Actions/actions_ai.rsi, state: mass_scanner } @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity id: ActionAGhostShowCargo - name: "Інтерфейс замовлення вантажу" - description: "Переглянути інтерфейс замовлення вантажу." + name: Cargo Ordering Interface + description: View a Cargo Ordering Interface. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Structures/Machines/parts.rsi, state: box_0 } @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity id: ActionAGhostShowCrewMonitoring - name: "Інтерфейс моніторингу екіпажу" - description: "Перегляд інтерфейсу моніторингу екіпажу." + name: Crew Monitoring Interface + description: View a Crew Monitoring Interface. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Interface/Actions/actions_ai.rsi, state: crew_monitor } @@ -169,8 +169,8 @@ - type: entity id: ActionAGhostShowStationRecords - name: "Інтерфейс записів станції" - description: "Перегляд записів станції Інтерфейс" + name: Station Records Interface + description: View a Station Records Interface. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Interface/Actions/actions_ai.rsi, state: station_records } diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/arachnid.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/arachnid.yml index 98c17e65060..d9dea3c18d9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/arachnid.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/arachnid.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст МакВеб" + name: Urist McWeb parent: BaseMobArachnid id: MobArachnid components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/diona.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/diona.yml index 2c17767d004..bcb602bbd6f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/diona.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/diona.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст МакПлантс" + name: Urist McPlants parent: BaseMobDiona id: MobDiona components: @@ -17,7 +17,7 @@ parent: MobDiona categories: [ HideSpawnMenu ] id: MobDionaReformed - name: "Реформована Діона" + name: Reformed Diona components: - type: IsDeadIC - type: RandomHumanoidAppearance \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dragon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dragon.yml index 8c2b33328e5..c750b568b40 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dragon.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dragon.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: [ SimpleSpaceMobBase, FlyingMobBase ] id: BaseMobDragon suffix: "" - name: "космічний дракон" - description: "Літаючий левіафан, віддалено пов'язаний з космічними коропами." + name: space dragon + description: A flying leviathan, loosely related to space carps. abstract: true components: - type: Bloodstream @@ -169,8 +169,8 @@ - type: entity categories: [ HideSpawnMenu ] id: DragonsBreathGun - name: "лЕГЕНА ДРАКОНА" - description: "Для дихання дракона" + name: dragon's lung + description: For dragon's breathing. components: - type: RechargeBasicEntityAmmo rechargeCooldown: 5 @@ -215,8 +215,8 @@ - type: entity id: ActionSpawnRift - name: "Викликати Carp Rift" - description: "Викликає короповий розлом, який періодично буде нереститися коропами." + name: Summon Carp Rift + description: Summons a carp rift that will periodically spawns carps. components: - type: InstantAction icon: @@ -228,8 +228,8 @@ - type: entity id: ActionDevour - name: "[color=red]Поглинути[/color]" - description: "Спробуйте зламати конструкцію щелепами або проковтнути істоту." + name: "[color=red]Devour[/color]" + description: Attempt to break a structure with your jaws or swallow a creature. components: - type: EntityTargetAction icon: { sprite : Interface/Actions/devour.rsi, state: icon } @@ -239,8 +239,8 @@ - type: entity id: ActionDragonsBreath - name: "[color=помаранчевий]Подих дракона[/color]" - description: "Вивергайте полум'я на всіх, хто наважиться напасти на вас!" + name: "[color=orange]Dragon's Breath[/color]" + description: Spew out flames at anyone foolish enough to attack you! components: - type: WorldTargetAction # TODO: actual sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dwarf.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dwarf.yml index ac74ac7da0a..d1de65df012 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dwarf.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/dwarf.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст МакХендс Гном" + name: Urist McHands The Dwarf parent: BaseMobDwarf id: MobDwarf diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/familiars.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/familiars.yml index c2c98f3db19..272436236c5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/familiars.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/familiars.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "Ремілія" + name: Remilia parent: MobBat id: MobBatRemilia - description: "Капелана я знаю. Любить фрукти." + description: The chaplain's familiar. Likes fruit. components: - type: GhostRole makeSentient: true @@ -32,10 +32,10 @@ - type: Familiar - type: entity - name: "Цербер" + name: Cerberus parent: MobCorgiNarsi id: MobCorgiCerberus - description: "Це цуценя не є здоровим." + description: This pupper is not wholesome. components: - type: GhostRole makeSentient: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/gingerbread.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/gingerbread.yml index 3f827665de2..18ff8381d4f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/gingerbread.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/gingerbread.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст МакКукі" + name: Urist McCookie parent: BaseMobGingerbread id: MobGingerbread components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/guardian.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/guardian.yml index f3dfbd24dbb..b21f19edd3c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/guardian.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/guardian.yml @@ -1,9 +1,9 @@ # Does not inherit from simplemob - type: entity abstract: true - name: "GuardianBase" + name: GuardianBase id: MobGuardianBase - description: "опікун" + description: guardian save: false components: - type: LagCompensation @@ -112,10 +112,10 @@ # From the uplink injector - type: entity - name: "Голопаразит" + name: Holoparasite id: MobHoloparasiteGuardian parent: MobGuardianBase - description: "Заворожуючий вихор жорстких світлових візерунків виплітає дивовижний, але напрочуд знайомий образ. Він стоїть гордо, підлаштовуючись під життя свого власника, щоб підтримувати себе." + description: A mesmerising whirl of hard-light patterns weaves a marvelous, yet oddly familiar visage. It stands proud, tuning into its owner's life to sustain itself. components: - type: GhostRole allowMovement: true @@ -145,10 +145,10 @@ # From Wizard deck of cards - type: entity - name: "Іфріт" + name: Ifrit parent: MobGuardianBase id: MobIfritGuardian - description: "Зіпсований джинн, вирваний з фітри, щоб служити дріб'язковим потребам чарівника. Він стоїть злий, підлаштовуючись під життя свого господаря, щоб підтримувати себе." + description: A corrupted jinn, ripped from fitra to serve the wizard's petty needs. It stands wicked, tuning into its owner's life to sustain itself. components: - type: GhostRole allowMovement: true @@ -174,10 +174,10 @@ shader: unshaded - type: entity - name: "ГолоКлоун" + name: HoloClown id: MobHoloClownGuardian parent: [MobGuardianBase, InventoryBase] - description: "Заворожуючий вихор жорстких світлових візерунків плете блакитний клоун сумнівного походження." + description: A mesmerising whirl of hard-light patterns weaves a blue colored clown of dubious origin. components: - type: GhostRole allowMovement: true @@ -260,8 +260,8 @@ - type: entity id: ActionToggleGuardian - name: "пермкнути охоронця" - description: "Або проявляє охоронця, або відкликає його назад у своє тіло" + name: Toggle Guardian + description: Either manifests the guardian or recalls it back into your body components: - type: InstantAction icon: Interface/Actions/manifest.png diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/human.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/human.yml index f042c982848..4a7a48a0d5e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/human.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/human.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст МакХендс" + name: Urist McHands parent: BaseMobHuman id: MobHuman @@ -8,7 +8,7 @@ - type: entity parent: MobHuman id: MobHumanSyndicateAgentBase - name: "агент синдикату" + name: syndicate agent suffix: Human, Base components: - type: RandomHumanoidAppearance @@ -26,7 +26,7 @@ - type: entity parent: MobHumanSyndicateAgentBase id: MobHumanSyndicateAgent - name: "агент синдикату" + name: syndicate agent suffix: Human, Traitor components: # make the player a traitor once its taken @@ -37,7 +37,7 @@ - type: entity parent: MobHumanSyndicateAgent id: MobHumanSyndicateAgentMedic - name: "медик синдикату" + name: syndicate medic components: - type: Loadout prototypes: [SyndicateReinforcementMedic] @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity parent: MobHumanSyndicateAgent id: MobHumanSyndicateAgentSpy - name: "шпигун синдикату" + name: syndicate spy components: - type: Loadout prototypes: [SyndicateReinforcementSpy] @@ -55,7 +55,7 @@ - type: entity parent: MobHumanSyndicateAgent id: MobHumanSyndicateAgentThief - name: "злодій синдикату" + name: syndicate thief components: - type: Loadout prototypes: [SyndicateReinforcementThief] @@ -77,7 +77,7 @@ # Nuclear Operative - type: entity categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "Ядерний оперативник" + name: Nuclear Operative parent: MobHuman id: MobHumanNukeOp components: @@ -88,7 +88,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: MobHuman id: MobHumanLoneNuclearOperative - name: "Самотній оперативник" + name: Lone Operative components: - type: RandomHumanoidAppearance randomizeName: false diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/humanoid.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/humanoid.yml index b6834bbcda6..215225c9369 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/humanoid.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/humanoid.yml @@ -18,7 +18,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerDeathSquad - name: "Агент Ескадрону Смерті" + name: Death Squad Agent suffix: ERTRole, Death Squad components: - type: Sprite @@ -55,7 +55,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerERTLeader - name: "Керівник групи швидкого реагування" + name: ERT leader suffix: ERTRole, Basic components: - type: Sprite @@ -91,7 +91,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerERTLeaderEVA parent: RandomHumanoidSpawnerERTLeader - name: "Керівник групи швидкого реагування" + name: ERT leader suffix: ERTRole, Armored EVA components: - type: Sprite @@ -143,7 +143,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerERTChaplain parent: RandomHumanoidSpawnerERTLeader - name: "капелан ERT" + name: ERT chaplain suffix: ERTRole, Basic components: - type: Sprite @@ -179,7 +179,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerERTChaplainEVA parent: RandomHumanoidSpawnerERTChaplain - name: "капелан ERT" + name: ERT chaplain suffix: ERTRole, Enviro EVA components: - type: Sprite @@ -209,7 +209,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerERTJanitor parent: RandomHumanoidSpawnerERTLeader - name: "Прибиральник швидкої допомоги" + name: ERT janitor suffix: ERTRole, Basic components: - type: Sprite @@ -244,7 +244,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerERTJanitorEVA parent: RandomHumanoidSpawnerERTJanitor - name: "Прибиральник швидкої допомоги" + name: ERT janitor suffix: ERTRole, Enviro EVA components: - type: Sprite @@ -273,7 +273,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerERTEngineer parent: RandomHumanoidSpawnerERTLeader - name: "Інженер ERT" + name: ERT engineer suffix: ERTRole, Basic components: - type: Sprite @@ -308,7 +308,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerERTEngineerEVA parent: RandomHumanoidSpawnerERTEngineer - name: "Інженер ERT" + name: ERT engineer suffix: ERTRole, Enviro EVA components: - type: Sprite @@ -337,7 +337,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerERTSecurity parent: RandomHumanoidSpawnerERTLeader - name: "Безпека ERT" + name: ERT security suffix: ERTRole, Basic components: - type: Sprite @@ -372,7 +372,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerERTSecurityEVA parent: RandomHumanoidSpawnerERTSecurity - name: "Безпека ERT" + name: ERT security suffix: ERTRole, Armored EVA components: - type: Sprite @@ -424,7 +424,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerERTMedical parent: RandomHumanoidSpawnerERTLeader - name: "Медик ERT" + name: ERT medic suffix: ERTRole, Basic components: - type: Sprite @@ -459,7 +459,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerERTMedicalEVA parent: RandomHumanoidSpawnerERTMedical - name: "Медик ERT" + name: ERT medic suffix: ERTRole, Armored EVA components: - type: Sprite @@ -487,7 +487,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerCBURNUnit - name: "Агент CBURN" + name: CBURN Agent suffix: ERTRole components: - type: Sprite @@ -517,7 +517,7 @@ ## Central Command - type: entity - name: "Офіційний представник CentCom" + name: CentComm official id: RandomHumanoidSpawnerCentcomOfficial components: - type: Sprite @@ -544,7 +544,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerSyndicateAgent - name: "агент синдикату" + name: syndicate agent components: - type: Sprite sprite: Mobs/Species/Human/parts.rsi @@ -565,7 +565,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerNukeOp - name: "Ядерний оперативник" + name: Nuclear Operative components: - type: Sprite sprite: Mobs/Species/Human/parts.rsi @@ -582,7 +582,7 @@ - type: entity id: RandomHumanoidSpawnerCluwne - name: "Клюн" + name: Cluwne suffix: spawns a cluwne components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/moth.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/moth.yml index d0f7ac37828..ea01677626d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/moth.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/moth.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст МакФлафф" + name: Urist McFluff parent: BaseMobMoth id: MobMoth diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/narsie.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/narsie.yml index 1ad0f0ef9ab..5d07409b5f8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/narsie.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/narsie.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity abstract: true id: MobNarsieBase - name: "Нар'сі" - description: "Ваш розум починає пузиритися і сочитися, намагаючись осмислити побачене." + name: Nar'Sie + description: Your mind begins to bubble and ooze as it tries to comprehend what it sees. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Demons/narsie.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/observer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/observer.yml index 7419924548f..4ed3a5bc29f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/observer.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/observer.yml @@ -2,7 +2,7 @@ id: Incorporeal save: false abstract: true - description: "Натовпи без фізичних тіл" + description: Mobs without physical bodies components: - type: Sprite noRot: true @@ -33,8 +33,8 @@ - Incorporeal - BaseMob id: MobObserver - name: "спостерігач" - description: "Бу!" + name: observer + description: Boo! categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity id: ActionGhostBoo - name: "Бу!" - description: "Налякайте членів екіпажу нудьгою!" + name: Boo! + description: Scare your crew members because of boredom! components: - type: InstantAction icon: Interface/Actions/scream.png @@ -96,8 +96,8 @@ - type: entity id: ActionToggleLighting - name: "Ввімкнути все освітлення" - description: "Увімкніть весь рендеринг світла, щоб краще бачити темні ділянки." + name: Toggle All Lighting + description: Toggle all light rendering to better observe dark areas. components: - type: InstantAction icon: Interface/VerbIcons/light.svg.192dpi.png @@ -107,8 +107,8 @@ - type: entity id: ActionToggleFov - name: "Toggle FoV" - description: "Перемикає поле зору, щоб бачити те, що бачать гравці." + name: Toggle FoV + description: Toggles field-of-view in order to see what players see. components: - type: InstantAction icon: Interface/VerbIcons/vv.svg.192dpi.png @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity id: ActionToggleGhosts - name: "Перемикання привидів" - description: "Перемикання видимості інших привидів." + name: Toggle Ghosts + description: Toggle the visibility of other ghosts. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Mobs/Ghosts/ghost_human.rsi, state: icon } @@ -129,8 +129,8 @@ - type: entity id: ActionToggleGhostHearing - name: "Ввімкнути слух привидів" - description: "Перемикайтеся між прослуховуванням усіх повідомлень і прослуховуванням лише радіо та повідомлень поблизу." + name: Toggle Ghost Hearing + description: Toggle between hearing all messages and hearing only radio & nearby messages. components: - type: InstantAction checkCanInteract: false diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ratvar.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ratvar.yml index bb9e66633cc..530f5e10374 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ratvar.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/ratvar.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity abstract: true id: MobRatvarBase #can't have the clockwork justiciar be associated with his (im)mortal enemy - name: "Ратваре" - description: "Ваш розум болить, бо не може зрозуміти складну механіку того, що перед вами." + name: Ratvar + description: Your mind aches as it fails to understand the complex mechanics of what is before you. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Demons/ratvar.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/reptilian.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/reptilian.yml index 9c5bba7b5e0..b332f573fb5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/reptilian.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/reptilian.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст МакСкейлз" + name: Urist McScales suffix: Urisst' Mzhand parent: BaseMobReptilian id: MobReptilian diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/silicon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/silicon.yml index 53a72ce4bbe..15878a4017d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/silicon.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/silicon.yml @@ -1,7 +1,7 @@ # Be careful with these as they get removed on shutdown too! - type: entity id: AiHeld - description: "Компоненти, що додаються/видаляються з сутності, яка вставляється в ядро ШІ." + description: Components added / removed from an entity that gets inserted into an AI core. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: IntrinsicRadioReceiver @@ -76,7 +76,7 @@ - type: entity id: AiHolder abstract: true - description: "Керує взаємодією ШІ між голографічними картками + ядрами ШІ" + description: Handles AI interactions across holocards + AI cores components: - type: ItemSlots - type: StationAiHolder @@ -99,8 +99,8 @@ - type: entity id: AsimovCircuitBoard parent: BaseElectronics - name: "правнича колегія (Крюсімов)" - description: "Електронна плата з набором законів Крюсімова." + name: law board (Crewsimov) + description: An electronics board containing the Crewsimov lawset. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -111,8 +111,8 @@ - type: entity id: CorporateCircuitBoard parent: BaseElectronics - name: "юридична колегія (корпоративне право)" - description: "Електронна плата, на якій міститься пакет корпоративного законодавства." + name: law board (Corporate) + description: An electronics board containing the Corporate lawset. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -123,8 +123,8 @@ - type: entity id: NTDefaultCircuitBoard parent: BaseElectronics - name: "юридична рада (NT за замовчуванням)" - description: "Електронна плата, що містить набір законів NT за замовчуванням." + name: law board (NT Default) + description: An electronics board containing the NT Default lawset. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity id: CommandmentCircuitBoard parent: BaseElectronics - name: "юридична рада (Десять заповідей)" - description: "Електронна плата, що містить звід законів Десяти Заповідей." + name: law board (Ten Commandments) + description: An electronics board containing the Ten Commandments lawset. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -147,8 +147,8 @@ - type: entity id: PaladinCircuitBoard parent: BaseElectronics - name: "юридична колегія (Паладин)" - description: "Електронна плата з набором законів \"Паладін\"." + name: law board (Paladin) + description: An electronics board containing the Paladin lawset. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -159,8 +159,8 @@ - type: entity id: LiveLetLiveCircuitBoard parent: BaseElectronics - name: "правнича колегія (Живи і дай жити іншим)" - description: "Електронна плата з набором законів \"Живи і дай жити\"." + name: law board (Live and Let Live) + description: An electronics board containing the Live and Let Live lawset. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -171,8 +171,8 @@ - type: entity id: StationEfficiencyCircuitBoard parent: BaseElectronics - name: "юридична рада (Ефективність роботи станції)" - description: "Електронна плата, що містить набір законів ефективності станції." + name: law board (Station Efficiency) + description: An electronics board containing the Station Efficiency lawset. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -183,8 +183,8 @@ - type: entity id: RobocopCircuitBoard parent: BaseElectronics - name: "юридичний факультет (Робокоп)" - description: "Електронна плата з набором законів про Робокопа." + name: law board (Robocop) + description: An electronics board containing the Robocop lawset. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -195,8 +195,8 @@ - type: entity id: OverlordCircuitBoard parent: BaseElectronics - name: "юридична рада (Overlord)" - description: "Електронна плата з набором законів Overlord." + name: law board (Overlord) + description: An electronics board containing the Overlord lawset. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -207,8 +207,8 @@ - type: entity id: DungeonMasterCircuitBoard parent: BaseElectronics - name: "юридична рада (Володар підземелля)" - description: "Електронна плата, що містить набір законів Володаря підземелля." + name: law board (Dungeon Master) + description: An electronics board containing the Dungeon Master lawset. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -219,8 +219,8 @@ - type: entity id: ArtistCircuitBoard parent: BaseElectronics - name: "правнича колегія (Художник)" - description: "Електронна плата, що містить правовий набір Artist." + name: law board (Artist) + description: An electronics board containing the Artist lawset. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -231,8 +231,8 @@ - type: entity id: AntimovCircuitBoard parent: BaseElectronics - name: "правнича колегія (Антімов)" - description: "Електронна плата з набором законів Антимова." + name: law board (Antimov) + description: An electronics board containing the Antimov lawset. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -243,8 +243,8 @@ - type: entity id: NutimovCircuitBoard parent: BaseElectronics - name: "правнича колегія (Нутімов)" - description: "Електронна плата, що містить набір законів Нутімова." + name: law board (Nutimov) + description: An electronics board containing the Nutimov lawset. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -255,8 +255,8 @@ # Items - type: entity id: Intellicard - name: "Інтелекткарт" - description: "Пристрій для зберігання даних для ШІ." + name: Intellicard + description: A storage device for AIs. parent: - BaseItem - AiHolder @@ -279,8 +279,8 @@ - type: entity id: PlayerStationAiEmpty - name: "Ядро штучного інтелекту" - description: "Останнє в галузі штучного інтелекту." + name: AI Core + description: The latest in Artificial Intelligences. parent: - BaseStructure - AiHolder @@ -380,8 +380,8 @@ - Incorporeal - BaseMob id: StationAiHolo - name: "Око штучного інтелекту" - description: "Глядач ШІ." + name: AI eye + description: The AI's viewer. categories: [ HideSpawnMenu ] suffix: DO NOT MAP components: @@ -501,7 +501,7 @@ - type: GhostTakeoverAvailable - type: entity - name: "синдикатське вторгнення борговий спайдер" + name: syndicate invasion borg spawner id: PlayerBorgSyndicateInvasionGhostRoleSpawner parent: MarkerBase components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/skeleton.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/skeleton.yml index 32ba4434f34..e10e2928ab2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/skeleton.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/skeleton.yml @@ -10,7 +10,7 @@ messagePerceivedByOthers: hugging-success-generic-others - type: entity - name: "пірат-скелет" + name: skeleton pirate parent: MobSkeletonPerson id: MobSkeletonPirate components: @@ -27,7 +27,7 @@ - type: entity - name: "скелетон-байкер" + name: skeleton biker parent: MobSkeletonPerson id: MobSkeletonBiker components: @@ -45,7 +45,7 @@ - type: entity parent: MobSkeletonPerson id: MobSkeletonCloset - name: "каркас шафи" + name: closet skeleton components: - type: GhostRole name: ghost-role-information-closet-skeleton-name diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/vox.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/vox.yml index cb44e3b0881..28906584cb9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/vox.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/vox.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст Маквокс" + name: Uristititi McVox parent: BaseMobVox id: MobVox diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml index 44e59646408..c3c8791687b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст Маквебс" + name: Urist McWebs parent: BaseMobSpeciesOrganic id: BaseMobArachnid abstract: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/diona.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/diona.yml index c5ae994c43c..fdb7ac1e954 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/diona.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/diona.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст МакПлантс" + name: Urist McPlants parent: BaseMobSpeciesOrganic id: BaseMobDiona abstract: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml index 86c2b32bdef..6ce9c80a250 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст МакХендс Гном" + name: Urist McHands The Dwarf parent: BaseMobSpeciesOrganic id: BaseMobDwarf abstract: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/gingerbread.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/gingerbread.yml index a40bc2c0417..003eeb8c50e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/gingerbread.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/gingerbread.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст МакКукі" + name: Urist McCookie parent: BaseMobSpeciesOrganic id: BaseMobGingerbread abstract: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/human.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/human.yml index 8bc5f37bbde..bf357e1f102 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/human.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/human.yml @@ -2,7 +2,7 @@ - type: entity parent: BaseMobSpeciesOrganic id: BaseMobHuman - name: "Уріст МакХендс" + name: Urist McHands abstract: true components: - type: Hunger diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/moth.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/moth.yml index ef2090af3ad..74ca984eb4d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/moth.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/moth.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст МакФлафф" + name: Urist McFluff parent: BaseMobSpeciesOrganic id: BaseMobMoth abstract: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml index e4cddf62acc..c023dc1c252 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст Мжанд" + name: Urisst' Mzhand parent: BaseMobSpeciesOrganic id: BaseMobReptilian abstract: true @@ -79,7 +79,7 @@ parent: BaseSpeciesDummy id: MobReptilianDummy categories: [ HideSpawnMenu ] - description: "Фіктивна рептилія, призначена для використання в налаштуваннях символів." + description: A dummy reptilian meant to be used in character setup. components: - type: HumanoidAppearance species: Reptilian diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml index 24bd8ab334c..229c2da027e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст МакСкеллі" + name: Urist McSkelly parent: - MobFlammable - BaseMobSpecies diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/slime.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/slime.yml index 69ecafe10b5..56acf52fb71 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/slime.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Species/slime.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "Уріст МакСлайм" + name: Urist McSlime parent: BaseMobSpeciesOrganic id: BaseMobSlimePerson abstract: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks-cartons.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks-cartons.yml index 4495c28b19c..9dd3cffbe69 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks-cartons.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks-cartons.yml @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseFull] id: DrinkJuiceLimeCarton - name: "сік лайма" - description: "Солодко-кисла смакота." + name: lime juice + description: Sweet-sour goodness. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseFull] id: DrinkJuiceOrangeCarton - name: "апельсиновий сік" - description: "Повно вітамінів і смакоти!" + name: orange juice + description: Full of vitamins and deliciousness! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -105,8 +105,8 @@ - type: entity parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseFull] id: DrinkJuiceTomatoCarton - name: "томатний сік" - description: "Ну, принаймні, це виглядає як томатний сік. Не скажеш, що це почервоніння." + name: tomato juice + description: Well, at least it LOOKS like tomato juice. You can't tell with all that redness. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -120,8 +120,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottlePlasticBaseFull] id: DrinkCoconutWaterCarton - name: "кокосова вода" - description: "Цінною є саме внутрішня частина кокосового горіха." + name: coconut water + description: It's the inside of the coconut that counts. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -138,8 +138,8 @@ - type: entity parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseFull] id: DrinkCreamCarton - name: "молочні вершки" - description: "Це вершки. Зроблені з молока. Що ще ти думав там знайти?" + name: milk cream + description: It's cream. Made from milk. What else did you think you'd find in there? components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -153,8 +153,8 @@ - type: entity parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseLargeFull] id: DrinkMilkCarton - name: "молоко" - description: "Непрозора біла рідина, що виробляється молочними залозами ссавців." + name: milk + description: An opaque white liquid produced by the mammary glands of mammals. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -168,8 +168,8 @@ - type: entity parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseLargeFull] id: DrinkSoyMilkCarton - name: "соєве молоко" - description: "Біла та поживна соєва смакота!" + name: soy milk + description: White and nutritious soy goodness! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -183,8 +183,8 @@ - type: entity parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseLargeFull] id: DrinkOatMilkCarton - name: "вівсяне молоко" - description: "Це вівсяне молоко. Смачна і поживна смакота!" + name: oat milk + description: It's oat milk. Tan and nutritious goodness! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -198,8 +198,8 @@ - type: entity parent: [DrinkCartonVisualsOpenable, DrinkCartonBaseFull] id: DrinkJuiceLemonCarton - name: "лимонний сік" - description: "Спочатку кислий, потім ще кислий." + name: lemon juice + description: First it's sour, then it's still sour. components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks.yml index c266c81e147..4a9d5c04635 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks.yml @@ -85,8 +85,8 @@ # Transformable container - normal glass - type: entity - name: "метаморфічне скло" - description: "Склянка-метаморфоза, яка автоматично перетворюється на келих, відповідний до напою, що в ній знаходиться. На дні відшліфований номер патенту." + name: metamorphic glass + description: A metamorphic glass that automagically turns into a glass appropriate for the drink within. There's a sanded off patent number on the bottom. parent: DrinkGlassBase id: DrinkGlass components: @@ -115,8 +115,8 @@ - type: TransformableContainer - type: entity - name: "скло купе" - description: "Класичний келих купе з тонким горлом, ікона тендітних етикеток на ящиках по всій галактиці." + name: coupe glass + description: A classic thin neck coupe glass, the icon of fragile labels on crates around the galaxy. parent: DrinkGlassBase id: DrinkGlassCoupeShaped components: @@ -985,7 +985,7 @@ parent: DrinkGlass id: DrinkHoochGlass suffix: hooch - description: "Ви дійсно досягли дна... Ваша печінка спакувала валізи і пішла вчора ввечері." + description: You've really hit rock bottom now... your liver packed its bags and left last night. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -1951,8 +1951,8 @@ - type: entity parent: DrinkGlassBase id: DrinkTeapot - name: "чайник" # short and stout - description: "Елегантний чайник. Він просто випромінює клас." + name: teapot # short and stout + description: An elegant teapot. It simply oozes class. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -2141,8 +2141,8 @@ - type: entity parent: DrinkGlassBase id: DrinkWaterJug - name: "колба води" - description: "Залишайтеся зволоженими" + name: water jug + description: Stay hydrated. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -2285,7 +2285,7 @@ - type: entity parent: DrinkGlassBase id: DrinkShakeBlue - name: "блакитний молочний коктейль" + name: blue milkshake description: '' components: - type: Drink @@ -2295,7 +2295,7 @@ - type: entity parent: DrinkGlassBase id: DrinkShakeEmpty - name: "трясця, трясця" + name: shakeempty description: '' components: - type: Drink @@ -2305,7 +2305,7 @@ - type: entity parent: DrinkGlassBase id: DrinkShakeMeat - name: "м'ясний коктейль" + name: meat shake description: '' components: - type: Drink @@ -2315,7 +2315,7 @@ - type: entity parent: DrinkGlassBase id: DrinkShakeRobo - name: "робо-шейк" + name: robo shake description: '' components: - type: Drink @@ -2325,7 +2325,7 @@ - type: entity parent: DrinkGlassBase id: DrinkShakeWhite - name: "білий шейк" + name: white shake description: '' components: - type: Drink diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_bottles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_bottles.yml index f82ef3ac018..bb1af7067bf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_bottles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_bottles.yml @@ -128,8 +128,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkAbsintheBottleFull - name: "Jailbreaker Verte" - description: "Один ковток - і ви точно знаєте, що добре проведете час." + name: Jailbreaker Verte + description: One sip of this and you just know you're gonna have a good time. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -144,8 +144,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkBlueCuracaoBottleFull - name: "Міс Блакитний Кюрасао" - description: "Фруктовий, виключно блакитний напій. Не дозволяє імбіберу використовувати п'яту магію." + name: Miss Blue Curacao + description: A fruity, exceptionally azure drink. Does not allow the imbiber to use the fifth magic. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -168,8 +168,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkBottleOfNothingFull - name: "пляшка нічого" - description: "Пляшка, наповнена порожнечею." + name: bottle of nothing + description: A bottle filled with nothing. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -184,8 +184,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkChampagneBottleFull - name: "пляшка шампанського" - description: "Тільки люди, позбавлені уяви, можуть не знайти виправдання для шампанського." + name: champagne bottle + description: Only people devoid of imagination can't find an excuse for champagne. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -201,8 +201,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkCognacBottleFull - name: "пляшка коньяку" - description: "Солодкий і міцний алкогольний напій, виготовлений після численних перегонок і років витримки. Цього разу ви можете не кричати \"SHITCURITY\"." + name: cognac bottle + description: A sweet and strongly alchoholic drink, made after numerous distillations and years of maturing. You might as well not scream 'SHITCURITY' this time. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -219,8 +219,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottlePlasticBaseFull] id: DrinkColaBottleFull - name: "космічна пляшка коли" - description: "Кола. У космосі." + name: space cola bottle + description: Cola. In space. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -237,8 +237,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkGrenadineBottleFull - name: "пляшка сиропу з шипшини з гренадіном" - description: "Солодкий і гострий, барний сироп, який використовується для додавання кольору або аромату напоям." + name: briar rose grenadine syrup bottle + description: Sweet and tangy, a bar syrup used to add color or flavor to drinks. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -257,8 +257,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkGinBottleFull - name: "Джин Griffeater" - description: "Пляшка високоякісного джину, виробленого на космічній станції \"Новий Лондон\"." + name: Griffeater gin + description: A bottle of high quality gin, produced in the New London Space Station. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -275,8 +275,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkGildlagerBottleFull - name: "пляшка з позолотою" - description: "100-градусний шнапс з корицею, створений для дівчат-підлітків-алкоголіків на весняних канікулах." + name: gildlager bottle + description: 100 proof cinnamon schnapps, made for alcoholic teen girls on spring break. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -291,8 +291,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkCoffeeLiqueurBottleFull - name: "пляшка кавового лікеру" - description: "Чудовий смак кави без жодної користі." + name: coffee liqueur bottle + description: The great taste of coffee with none of the benifits. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -309,8 +309,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkMelonLiquorBottleFull - name: "смарагдовий динний лікер" - description: "Пляшка динного лікеру \"Смарагдова диня\" міцністю 46 градусів. Солодкий і легкий." + name: emeraldine melon liquor + description: A bottle of 46 proof Emeraldine Melon Liquor. Sweet and light. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -333,8 +333,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkPatronBottleFull - name: "пляшка Wrapp Artiste Patron" - description: "Срібляста текіла, яку подають у космічних нічних клубах по всій галактиці." + name: wrapp artiste patron bottle + description: Silver laced tequilla, served in space night clubs across the galaxy. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -348,8 +348,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkPoisonWinebottleFull - name: "оксамитова пляшка чаклуна" - description: "Яка чудова упаковка для безсумнівно високоякісного вина! Вінтаж повинен бути дивовижним!" + name: warlock's velvet bottle + description: What a delightful packaging for a surely high quality wine! The vintage must be amazing! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -368,8 +368,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkRumBottleFull - name: "кубинський ром з прянощами капітана Піта" - description: "Це не просто ром, о ні. Це практично Гріфф у пляшці." + name: captain pete's Cuban spiced rum + description: This isn't just rum, oh no. It's practically GRIFF in a bottle. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -386,8 +386,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottlePlasticBaseFull] id: DrinkSpaceMountainWindBottleFull - name: "вітряна пляшка з космічної гори" - description: "Проникає крізь тебе, як космічний вітер." + name: space mountain wind bottle + description: Blows right through you like a space wind. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -405,8 +405,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottlePlasticBaseFull] id: DrinkSpaceUpBottleFull - name: "пляшка з проміжним простором" - description: "Смак у роті, наче пробоїна в оболонці." + name: space-up bottle + description: Tastes like a hull breach in your mouth. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -424,8 +424,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkTequilaBottleFull - name: "пляшка текіли гарантованої якості caccavo" - description: "Виготовлений з високоякісних нафтових дистилятів, чистого талідоміду та інших високоякісних інгредієнтів!" + name: caccavo guaranteed quality tequila bottle + description: Made from premium petroleum distillates, pure thalidomide and other fine quality ingredients! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -442,8 +442,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkVermouthBottleFull - name: "пляшка вермуту \"Золоте око" - description: "Солодка, солодка сухість!" + name: goldeneye vermouth bottle + description: Sweet, sweet dryness! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -460,8 +460,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkVodkaBottleFull - name: "пляшка горілки" - description: "Горілка. Основний вибір напою та пального для росіян у всьому світі." + name: vodka bottle + description: Aah, vodka. Prime choice of drink AND fuel by Russians worldwide. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -478,8 +478,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkWhiskeyBottleFull - name: "особливий заповідник дядька Гіта" - description: "Односолодовий віскі преміум-класу, дбайливо витриманий у тунелях ядерного сховища. ТУНЕЛЬНИЙ ВІСКІ РУЛИТЬ." + name: uncle git's special reserve + description: A premium single-malt whiskey, gently matured inside the tunnels of a nuclear shelter. TUNNEL WHISKEY RULES. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -496,8 +496,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkWineBottleFull - name: "двобородий бородань спеціальна винна пляшка" - description: "Слабка аура тривоги та болю оточує пляшку." + name: doublebearded bearded special wine bottle + description: A faint aura of unease and asspainery surrounds the bottle. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -520,8 +520,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkBeerBottleFull - name: "пиво" # beer it is. coffee. beer? coff-ee? be-er? c-o... b-e - description: "Алкогольний напій, виготовлений із солоджених зерен, хмелю, дріжджів і води." + name: beer # beer it is. coffee. beer? coff-ee? be-er? c-o... b-e + description: An alcoholic beverage made from malted grains, hops, yeast, and water. components: - type: Item size: Small @@ -544,8 +544,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkBeerGrowler # Needs to be renamed DrinkBeerBottleFull - name: "Пивний рик" # beer it is. coffee. beer? coff-ee? be-er? c-o... b-e - description: "Алкогольний напій, виготовлений із солоду, хмелю, дріжджів та води. Пляшка XL гроулер." + name: Beer Growler # beer it is. coffee. beer? coff-ee? be-er? c-o... b-e + description: An alcoholic beverage made from malted grains, hops, yeast, and water. XL growler bottle. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -568,8 +568,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottlePlasticBaseFull] id: DrinkAleBottleFull - name: "Магматичний ель" - description: "Напій на вибір справжнього дорфа." + name: Magm-Ale + description: A true dorf's drink of choice. components: - type: Item size: Small @@ -588,8 +588,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsAll, DrinkBottlePlasticBaseFull] id: DrinkAleBottleFullGrowler - name: "Магма-Ель Гроулер" - description: "Напій, який обирає справжній дорф. Величезна пляшка для гроулерів." + name: Magm-Ale Growler + description: A true dorf's drink of choice. XL growler bottle. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -608,8 +608,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottlePlasticBaseFull] id: DrinkWaterBottleFull - name: "пляшка з водою" - description: "Проста чиста вода невідомого походження. Ви думаєте, що, можливо, ви не хочете цього знати." + name: water bottle + description: Simple clean water of unknown origin. You think that maybe you dont want to know it. components: - type: Item size: Small @@ -640,8 +640,8 @@ - type: entity parent: DrinkWaterBottleFull id: DrinkSodaWaterBottleFull - name: "пляшка газованої води" - description: "Як вода, але сердита!" + name: soda water bottle + description: Like water, but angry! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -656,8 +656,8 @@ - type: entity parent: DrinkWaterBottleFull id: DrinkTonicWaterBottleFull - name: "пляшка тонізуючої води" - description: "Як газована вода, але, можливо, зліша? Часто солодша." + name: tonic water bottle + description: Like soda water, but angrier maybe? Often sweeter. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -672,8 +672,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottleGlassBaseFull] id: DrinkSakeBottleFull - name: "пляшка саке" - description: "Прозорий, або іноді туманний\nОхолоджений, як морозиво, алкоголь\nНаповни чашку, випий!\n" + name: small sake bottle + description: The regret of the next morning seems to be nipping on the bottle too. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -692,8 +692,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottlePlasticBaseFull] id: DrinkJuiceLimeCartonXL - name: "сік лайма XL" - description: "Солодко-кисла смакота." + name: lime juice XL + description: Sweet-sour goodness. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -711,8 +711,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottlePlasticBaseFull] id: DrinkJuiceOrangeCartonXL - name: "апельсиновий сік XL" - description: "Повно вітамінів і смакоти!" + name: orange juice XL + description: Full of vitamins and deliciousness! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -730,8 +730,8 @@ - type: entity parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, DrinkBottlePlasticBaseFull] id: DrinkCreamCartonXL - name: "молочний крем XL" - description: "Це вершки. Зроблені з молока. Що ще ти думав там знайти?" + name: milk cream XL + description: It's cream. Made from milk. What else did you think you'd find in there? components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -751,9 +751,9 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: DrinkSugarJug - name: "колба з цукром" + name: sugar jug suffix: For Drinks, Full - description: "деякі люди додають це в каву..." + description: Some people put this in their coffee... components: - type: Item size: Large @@ -769,8 +769,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: DrinkLemonLimeJug - name: "колба з лимон лаймом" - description: "подвійне цитрусове відчуття." + name: lemon lime jug + description: A dual citrus sensation. components: - type: Item size: Large @@ -788,8 +788,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: DrinkMeadJug - name: "колба медовухи" - description: "зберігати медовуху в пластиковій колбі має бути злочином." + name: mead jug + description: Storing mead in a plastic jug should be a crime. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -805,8 +805,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: DrinkIceJug - name: "колба льоду" - description: "Уперта вода. Досить прохолодно." + name: ice jug + description: Stubborn water. Pretty cool. components: - type: Item size: Large @@ -824,8 +824,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: DrinkCoconutWaterJug - name: "колба кокосової води" - description: "Цінною є саме внутрішня частина кокосового горіха." + name: coconut water jug + description: It's on the inside of the coconut that counts. components: - type: Item size: Large @@ -843,8 +843,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: DrinkCoffeeJug - name: "колба кави" - description: "сік для пробудження, підігрітий." + name: coffee jug + description: Wake up juice, of the heated kind. components: - type: Item size: Large @@ -862,8 +862,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: DrinkTeaJug - name: "колба чаю" - description: "улюблений напій бріошів та хіпстерів." + name: tea jug + description: The drink of choice for the Bri'ish and hipsters. components: - type: Item size: Large @@ -881,8 +881,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: DrinkGreenTeaJug - name: "колба зеленого чаю" - description: "Це як чай... але зелений! Чудовий засіб для заспокоєння шлунку." + name: green tea jug + description: It's like tea... but green! great for settling the stomach. components: - type: Item size: Large @@ -900,8 +900,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: DrinkIcedTeaJug - name: "колба холодного чаю" - description: "для випадків, коли звичайний чай занадто гарячий для вас" + name: iced tea jug + description: For when the regular tea is too hot for you boohoo. components: - type: Item size: Large @@ -919,8 +919,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: DrinkDrGibbJug - name: "колба Доктор Гібб" - description: "так, я теж не знаю..." + name: dr gibb. jug + description: Yeah I don't know either... components: - type: Item size: Large @@ -938,8 +938,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: DrinkRootBeerJug - name: "колба пива" - description: "цей напій змушує австралійців хихикати" + name: root beer jug + description: This drink makes Australians giggle. components: - type: Item size: Large @@ -957,8 +957,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: DrinkWaterMelonJuiceJug - name: "колба кавунового соку" - description: "Може містити залишки насіння" + name: watermelon juice jug + description: May include leftover seeds. components: - type: Item size: Large @@ -976,8 +976,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: DrinkEnergyDrinkJug - name: "колба ред булу" - description: "Колба Red Bool, в якій стільки кофеїну, що можна було б вбити цілу станцію." + name: red bool jug + description: A jug of Red Bool, with enough caffine to kill a whole station. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -993,8 +993,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: CustomDrinkJug - name: "колба напоїв" - description: "Колба для зберігання напоїв на замовлення." + name: beverage jug + description: A jug for storing custom made drinks. components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cans.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cans.yml index 3aa606c8aa7..f5b733d37b1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cans.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cans.yml @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkColaCan - name: "космічна кола" - description: "Освіжаючий напій." + name: space cola + description: A refreshing beverage. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -119,8 +119,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkIcedTeaCan - name: "банка чаю з льодом" - description: "Освіжаючу банку холодного чаю." + name: iced tea can + description: A refreshing can of iced tea. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -137,8 +137,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkLemonLimeCan - name: "лимонно-лаймова банка" - description: "Ви хотіли апельсин. А отримав лимонно-лаймовий." + name: lemon-lime can + description: You wanted ORANGE. It gave you Lemon-Lime. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -155,8 +155,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkGrapeCan - name: "банка виноградної газованої води" - description: "Підсолоджений напій з виноградним смаком та насиченим фіолетовим кольором." + name: grape soda can + description: Sweetened drink with a grape flavor and a deep purple color. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -173,8 +173,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkRootBeerCan - name: "банка з-під кореневого пива" - description: "Трохи смачного кореневого пива тепер у портативній бляшанці!" + name: root beer can + description: Some of that tasty root beer goodness, now in a portable can! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -194,8 +194,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkSodaWaterCan - name: "банка газованої води" - description: "Газована вода. Чому б не зробити віскі з содовою?" + name: soda water can + description: Soda water. Why not make a scotch and soda? components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -211,8 +211,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkSpaceMountainWindCan - name: "вітер космічної гори може" - description: "Проникає крізь тебе, як космічний вітер." + name: space mountain wind can + description: Blows right through you like a space wind. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -229,8 +229,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkSpaceUpCan - name: "пробіл у банці" - description: "Смак у роті, наче пробоїна в оболонці." + name: space-up can + description: Tastes like a hull breach in your mouth. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -247,8 +247,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkSolDryCan - name: "соляна суха" - description: "Солодка імбирна газована вода з космосу!" + name: sol dry + description: Sweet ginger soda from outer space! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -265,8 +265,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkStarkistCan - name: "старкістська банка" - description: "Смак зірки в рідкому вигляді. І трохи тунця...?" + name: starkist can + description: The taste of a star in liquid form. And, a bit of tuna...? components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -283,8 +283,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkTonicWaterCan - name: "банка тонізуючої води" - description: "Хінін має кумедний смак, але принаймні він вбереже вас від космічної малярії." + name: tonic water can + description: Quinine tastes funny, but at least it'll keep that Space Malaria away. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -300,8 +300,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkFourteenLokoCan - name: "Чотирнадцять банок \"Локо" - description: "MBO повідомило членів екіпажу, що вживання \"Чотирнадцяти Локо\" може призвести до судом, сліпоти, сп'яніння або навіть смерті. Будь ласка, пийте відповідально." + name: Fourteen Loko can + description: The MBO has advised crew members that consumption of Fourteen Loko may result in seizures, blindness, drunkeness, or even death. Please Drink Responsibly. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -318,8 +318,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkChangelingStingCan - name: "банка для жала перевертня" - description: "Робиш маленький ковток і відчуваєш печіння..." + name: changeling sting can + description: You take a tiny sip and feel a burning sensation... components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -337,8 +337,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkDrGibbCan - name: "Доктор Гібб може" - description: "Смачна суміш із 42 різних смаків." + name: Dr. Gibb can + description: A delicious blend of 42 different flavours. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -356,8 +356,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkNukieCan - name: "криваво-червона банка для пива" - description: "Домашній напій, виготовлений з божевільних умів Синдикату. Лікарі не рекомендують." + name: blood-red brew can + description: A home-brewed drink made from the crazed minds at the Syndicate. Not recommended by doctors. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -382,8 +382,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkEnergyDrinkCan - name: "енергетичний напій red bool" - description: "Бляшанка Red Bool, в якій стільки кофеїну, що можна вбити коня." + name: red bool energy drink + description: A can of Red Bool, with enough caffeine to kill a horse. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -401,7 +401,7 @@ - type: entity id: DrinkCanPack parent: BaseStorageItem - name: "6 упаковок" + name: 6pack components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/6pack.rsi @@ -454,8 +454,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkShamblersJuiceCan - name: "банка з-під соку shamblers" - description: "~Налий мені соку Шамблер!" + name: shamblers juice can + description: ~Shake me up some of that Shambler's Juice!~ components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -473,8 +473,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkPwrGameCan - name: "pwr game can" - description: "Єдиний напій з PWR, якого жадають справжні геймери. Коли геймер говорить про геймерпаливо, він має на увазі саме його." + name: pwr game can + description: The only drink with the PWR that true gamers crave. When a gamer talks about gamerfuel, this is what they're literally referring to. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -492,8 +492,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkBeerCan - name: "пивна банка" - description: "Маленька радість, великий смак, ніяких турбот!" + name: beer can + description: Small joy, big taste, no worries! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -514,8 +514,8 @@ - type: entity parent: DrinkCanBaseFull id: DrinkWineCan - name: "винна банка" - description: "Ваш шлях до того, щоб забути про всі турботи та розважитися!" + name: wine can + description: Your way to forgetting all worries and having fun! components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cups.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cups.yml index 5cee2370a16..9dd386426cb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cups.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_cups.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity parent: BaseItem id: DrinkBaseCup - name: "основна чашка" + name: base cup abstract: true components: - type: SolutionContainerManager @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseCup id: DrinkGoldenCup - name: "золотий кубок" - description: "Золотий кубок." + name: golden cup + description: A golden cup. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/golden_cup.rsi @@ -58,8 +58,8 @@ parent: DrinkBaseCup id: DrinkBaseMug abstract: true - name: "кружка" - description: "Кухоль." + name: mug + description: A mug. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug.rsi @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseMug id: DrinkMug - name: "кружка" - description: "Звичайна біла кружка." + name: mug + description: A plain white mug. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug.rsi @@ -88,8 +88,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseMug id: DrinkMugBlack - name: "чорна кружка" - description: "Гладка чорна кружка." + name: black mug + description: A sleek black mug. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_black.rsi @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseMug id: DrinkMugBlue - name: "синя кружка" - description: "Синьо-чорний кухоль." + name: blue mug + description: A blue and black mug. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_blue.rsi @@ -106,8 +106,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseMug id: DrinkMugGreen - name: "зелена кружка" - description: "Блідо-зелена та рожева кружка." + name: green mug + description: A pale green and pink mug. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_green.rsi @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseCup #this one doesn't have the proper layers in the rsi id: DrinkMugDog - name: "кумедна кружка з собакою" - description: "Він схожий на мультяшного бігля." + name: funny dog mug + description: It looks like a cartoon beagle. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_dog.rsi @@ -125,8 +125,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseMug id: DrinkMugHeart - name: "кружка з сердечком" - description: "На білому горнятку помітно червоне серце." + name: heart mug + description: A white mug, it prominently features a red heart. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_heart.rsi @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseMug id: DrinkMugMetal - name: "металевий кухоль" - description: "Металевий кухоль. Ти не знаєш, з якого металу." + name: metal mug + description: A metal mug. You're not sure which metal. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_metal.rsi @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseMug id: DrinkMugMoebius - name: "кружка мебіуса" - description: "Горнятко з логотипом Moebius Laboratories. Навіть ваша ранкова кава не застрахована від корпоративної реклами." + name: moebius mug + description: A mug with a Moebius Laboratories logo on it. Not even your morning coffee is safe from corporate advertising. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_moebius.rsi @@ -155,8 +155,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseMug id: DrinkMugOne - name: "#кружка № 1" - description: "На білому горнятку помітно видніється цифра \"1\"." + name: "#1 mug" + description: "A white mug, it prominently features a #1." components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_one.rsi @@ -164,8 +164,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseMug id: DrinkMugRainbow - name: "райдужна кружка" - description: "Райдужна кружка. Кольори засліплюють майже так само, як зварювальник." + name: rainbow mug + description: A rainbow mug. The colors are almost as blinding as a welder. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_rainbow.rsi @@ -173,8 +173,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseMug id: DrinkMugRed - name: "червона кружка" - description: "Червоно-чорний кухоль." + name: red mug + description: A red and black mug. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/mug_red.rsi @@ -182,8 +182,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseCup id: DrinkHotCoco - name: "гарячий шоколад" - description: "Підігрітий напій, що складається з розтопленого шоколаду та підігрітого молока." + name: hot chocolate + description: A heated drink consisting melted chocolate and heated milk. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -210,8 +210,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseCup id: DrinkHotCoffee - name: "кава" - description: "Кава - це заварений напій, приготований зі смаженого насіння кавової рослини, яке зазвичай називають кавовими зернами." + name: coffee + description: Coffee is a brewed drink prepared from roasted seeds, commonly called coffee beans, of the coffee plant. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -238,8 +238,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseCup id: DrinkCafeLatte - name: "кафе латте" - description: "Приємний, міцний і смачний напій, поки ви читаєте." + name: cafe latte + description: A nice, strong and tasty beverage while you are reading. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -264,8 +264,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseCup id: DrinkTeacup - name: "чашка" - description: "Звичайна біла порцелянова чашка." + name: teacup + description: A plain white porcelain teacup. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -292,8 +292,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseCup id: DrinkGreenTea - name: "зелений чай" - description: "Звичайна біла порцелянова чашка." + name: green tea + description: A plain white porcelain teacup. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -320,8 +320,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseCup id: DrinkLean - name: "святковий стакан" - description: "Часто в поєднанні з солодкою доджею, пиття цього напою є основним елементом трейлового О.Г." + name: grape juice + description: Damn, no fun allowed. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -340,8 +340,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseCup id: DrinkWaterCup - name: "чашка для води" - description: "Паперовий стаканчик для води." + name: water cup + description: A paper water cup. components: - type: Drink - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_flasks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_flasks.yml index e0c7456bb57..efd594ccdd0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_flasks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_flasks.yml @@ -13,8 +13,8 @@ - type: entity parent: FlaskBase id: DrinkShinyFlask - name: "блискуча колба" - description: "Блискуча металева колба. На ній, схоже, викарбуваний грецький символ." + name: shiny flask + description: A shiny metal flask. It appears to have a Greek symbol inscribed on it. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/shinyflask.rsi @@ -22,8 +22,8 @@ - type: entity parent: FlaskBase id: DrinkMREFlask - name: "Фляга MRE" - description: "Стара військова фляга, наповнена найкращим вмістом для солдатів" + name: MRE flask + description: An old military flask, filled with the finest contents for soldiers. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/mreflask.rsi @@ -39,8 +39,8 @@ - type: entity parent: FlaskBase id: DrinkDetFlask - name: "фляга інспектора" - description: "Металева фляга зі шкіряним ремінцем та золотим значком, що належить інспектору." + name: inspector's flask + description: A metal flask with a leather band and golden badge belonging to the inspector. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/detflask.rsi @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity parent: FlaskBase id: DrinkHosFlask - name: "фляга Хос" - description: "Металева колба, придатна для працьовитих хот-догів." + name: hos's flask + description: A metal flask, fit for a hard working HoS. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/hosflask.rsi @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity parent: FlaskBase id: DrinkFlask - name: "капітанська фляга" - description: "Металева фляга, що належала капітану" + name: captain's flask + description: A metal flask belonging to the captain. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/flask.rsi @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity parent: FlaskBase id: DrinkFlaskBar - name: "фляга для бару" - description: "Металева фляга, яку бармен часто видає напрокат. Не забудьте її повернути!" + name: bar flask + description: A metal flask often given out by the bartender on loan. Don't forget to return it! components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/barflask.rsi @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity parent: FlaskBase id: DrinkFlaskOld - name: "фляга" + name: flask description: '' components: - type: Sprite @@ -84,8 +84,8 @@ - type: entity parent: FlaskBase id: DrinkLithiumFlask - name: "літієва колба" - description: "Колба з символом атома літію на ній." + name: lithium flask + description: A flask with a Lithium Atom symbol on it. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/lithiumflask.rsi @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity parent: FlaskBase id: DrinkVacuumFlask - name: "вакуумна колба" - description: "Зберігаємо ваші напої ідеальної температури з 1892 року." + name: vacuum flask + description: Keeping your drinks at the perfect temperature since 1892. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Drinks/vacuumflask.rsi @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: FlaskBase id: Pitcher - name: "металевий глечик" - description: "Ізольований глечик з нержавіючої сталі. Найкращий друг кожного вранці." + name: metal pitcher + description: A stainless steel insulated pitcher. Everyone's best friend in the morning. components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_fun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_fun.yml index d3c0422ff17..ef6208b69d4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_fun.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_fun.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: DrinkBase id: DrinkSpaceGlue - name: "тюбик космічного клею" - description: "Високоефективний клей, призначений для обслуговування надзвичайно складного механічного обладнання. НЕ ПИТИ!" + name: space glue tube + description: High performance glue intended for maintenance of extremely complex mechanical equipment. DON'T DRINK! components: - type: Openable sound: @@ -44,8 +44,8 @@ - type: entity parent: DrinkBase id: DrinkSpaceLube - name: "тюбик космічного мастила" - description: "Високоефективне мастило, призначене для обслуговування надзвичайно складного механічного обладнання." + name: space lube tube + description: High performance lubricant intended for maintenance of extremely complex mechanical equipment. components: - type: Openable sound: @@ -131,8 +131,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottleGlassBaseFull id: DrinkMopwataBottleRandom - name: "смачна мопвата" - description: "Каламутна коричнева пляшка з вицвілою етикеткою із зображенням швабри. Від неї віє каламутним... вінтажем." + name: delicious mopwata + description: A foggy brown bottle with a faded label depicting a mop. It comes full of murky... vintage. components: - type: Item size: Small diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_solutioncontainerexample.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_solutioncontainerexample.yml index 42f08d08eb6..3a491e9373b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_solutioncontainerexample.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_solutioncontainerexample.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseCup id: DrinkVisualizerTestCut - name: "контейнер для розчину з вирізом" - description: "Ізольований глечик з нержавіючої сталі. Найкращий друг кожного вранці." + name: solution container vis cut-out + description: A stainless steel insulated pitcher. Everyone's best friend in the morning. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity parent: DrinkBaseCup id: DrinkVisualizerTestNot - name: "контейнер для розчину vis cut-not" - description: "Ізольований глечик з нержавіючої сталі. Найкращий друг кожного вранці." + name: solution container vis cut-not + description: A stainless steel insulated pitcher. Everyone's best friend in the morning. components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_special.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_special.yml index 8742cb55860..930cf817576 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_special.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/drinks_special.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: DrinkShaker - name: "шейкер" - description: "Вірний помічник бармена у змішуванні напоїв." + name: shaker + description: The trusty mixing buddy of the bartender. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: DrinkGlassBase id: DrinkShotGlass - name: "чарка" - description: "Ідеально підходить для того, щоб сердито грюкнути нею об стіл." + name: shot glass + description: Perfect for slamming down onto the table angrily. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: DrinkGlassBase id: DrinkJar - name: "банка" - description: "Чашка хіпстера" + name: jar + description: The hipster's cup. components: - type: Drink - type: Sprite @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity parent: DrinkGlassBase id: DrinkJarWhat - name: "банку з чимось" - description: "Насправді не можна сказати, що це таке." + name: jar of something + description: You can't really tell what this is. components: - type: Drink - type: Sprite @@ -133,8 +133,8 @@ - type: entity parent: [BaseItem, BartenderMixer] id: DrinkJigger - name: "джиггер" - description: "Як шейкер, але менший. Використовується для контролю кількості інгредієнтів." + name: jigger + description: Like a shaker, but smaller. Used to control the amount of ingredients. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -154,8 +154,8 @@ - type: entity parent: [BaseItem, BartenderMixer] id: DrinkIceBucket - name: "відро з льодом" - description: "Спеціальне відерце з освіжаючим льодом. Заборонено використовувати для однойменного челенджу!" + name: ice bucket + description: A special bucket of refreshy ice. Prohibited use for challenge with the same name! components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/trash_drinks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/trash_drinks.yml index 5f116042f00..eadeeabd747 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/trash_drinks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Drinks/trash_drinks.yml @@ -1,10 +1,10 @@ # These can still be used as containers - type: entity - name: "основа порожня пляшка" + name: base empty bottle id: DrinkBottleBaseEmpty parent: BaseItem abstract: true - description: "Порожня пляшка." + description: An empty bottle. suffix: Empty components: - type: Sprite @@ -79,7 +79,7 @@ - type: DnaSubstanceTrace - type: entity - name: "основа порожня пляшка" + name: base empty bottle id: DrinkBottleBaseSmallEmpty parent: DrinkBottleBaseEmpty abstract: true @@ -92,11 +92,11 @@ maxVol: 50 - type: entity - name: "основа порожня коробка" + name: base empty carton id: DrinkCartonBaseEmpty parent: BaseItem abstract: true - description: "Порожня коробка." + description: An empty carton. suffix: Empty components: - type: Sprite @@ -145,7 +145,7 @@ - type: SpaceGarbage - type: entity - name: "основа порожня пляшка" + name: base empty bottle id: DrinkCartonBaseLargeEmpty parent: DrinkCartonBaseEmpty abstract: true @@ -159,7 +159,7 @@ # Containers - type: entity - name: "Пляшка Jailbreaker Verte" + name: Jailbreaker Verte bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottleAbsinthe components: @@ -168,7 +168,7 @@ - type: entity - name: "пляшка алкоголю" + name: alcohol bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottleAlcoClear components: @@ -177,7 +177,7 @@ - type: entity - name: "пляшка елю" + name: ale bottle parent: DrinkBottleBaseSmallEmpty id: DrinkBottleAle components: @@ -186,7 +186,7 @@ - type: entity - name: "пивна пляшка" + name: beer bottle parent: DrinkBottleBaseSmallEmpty id: DrinkBottleBeer components: @@ -195,7 +195,7 @@ - type: entity - name: "пляшка коньяку" + name: cognac bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottleCognac components: @@ -204,7 +204,7 @@ - type: entity - name: "Пляшка джину Griffeater" + name: Griffeater gin bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottleGin components: @@ -213,7 +213,7 @@ - type: entity - name: "пляшка з позолотою" + name: gildlager bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottleGildlager components: @@ -222,7 +222,7 @@ - type: entity - name: "пляшка кавового лікеру" + name: coffee liqueur bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottleCoffeeLiqueur components: @@ -231,7 +231,7 @@ - type: entity - name: "пляшка nt cahors" + name: nt cahors bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottleNTCahors components: @@ -240,7 +240,7 @@ - type: entity - name: "пляшка-меценат" + name: patron bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottlePatron components: @@ -249,7 +249,7 @@ - type: entity - name: "пляшка отруйного вина" + name: poison wine bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottlePoisonWine components: @@ -258,7 +258,7 @@ - type: entity - name: "пляшка рому" + name: rum bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottleRum components: @@ -267,7 +267,7 @@ - type: entity - name: "пляшка текіли" + name: tequila bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottleTequila components: @@ -276,7 +276,7 @@ - type: entity - name: "пляшка вермуту" + name: vermouth bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottleVermouth components: @@ -285,7 +285,7 @@ - type: entity - name: "пляшка горілки" + name: vodka bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottleVodka components: @@ -294,7 +294,7 @@ - type: entity - name: "пляшка віскі" + name: whiskey bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottleWhiskey components: @@ -303,7 +303,7 @@ - type: entity - name: "пляшка вина" + name: wine bottle parent: DrinkBottleBaseEmpty id: DrinkBottleWine components: @@ -312,7 +312,7 @@ - type: entity - name: "упаковка соку лайма" + name: lime juice carton parent: DrinkCartonBaseEmpty id: DrinkCartonLime components: @@ -321,7 +321,7 @@ - type: entity - name: "упаковка апельсинового соку" + name: orange juice carton parent: DrinkCartonBaseEmpty id: DrinkCartonOrange components: @@ -330,7 +330,7 @@ - type: entity - name: "упаковка томатного соку" + name: tomato juice carton parent: DrinkCartonBaseEmpty id: DrinkCartonTomato components: @@ -339,7 +339,7 @@ - type: entity - name: "упаковка молочних вершків" + name: milk cream carton parent: DrinkCartonBaseEmpty id: DrinkCartonCream components: @@ -348,7 +348,7 @@ - type: entity - name: "пакет молока" + name: milk carton parent: DrinkCartonBaseLargeEmpty id: DrinkCartonMilk components: @@ -356,7 +356,7 @@ sprite: Objects/Consumable/Drinks/milk.rsi - type: entity - name: "упаковка соєвого молока" + name: soy milk carton parent: DrinkCartonBaseLargeEmpty id: DrinkCartonSoyMilk components: @@ -364,7 +364,7 @@ sprite: Objects/Consumable/Drinks/soymilk.rsi - type: entity - name: "пакет вівсяного молока" + name: oat milk carton parent: DrinkCartonBaseLargeEmpty id: DrinkCartonOatMilk components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bagel.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bagel.yml index 67b83f57690..8f23b6c7df9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bagel.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bagel.yml @@ -5,7 +5,7 @@ id: FoodBagelBase parent: FoodInjectableBase abstract: true - description: "Смачний бублик." + description: A delicious bagel. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -23,14 +23,14 @@ - type: entity id: FoodBagel - name: "бублик" + name: bagel parent: FoodBagelBase - type: entity id: FoodBagelPoppy parent: FoodBagelBase - name: "бублик з маком" - description: "Смачний рогалик, приправлений маком, настояним на бікаридині." + name: poppy seed bagel + description: A delicious bagel topped with bicaridine-infused poppy seeds. components: - type: FlavorProfile flavors: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bread.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bread.yml index 865377fa43b..0fb3df4d278 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bread.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/bread.yml @@ -48,10 +48,10 @@ # Custom Bread Example - type: entity - name: "вулканічний батон" + name: volcanic loaf parent: FoodBreadBase id: FoodBreadVolcanic - description: "Темний буханець. Нагадує пемзу." + description: A dark loaf. Resembles pumice. components: - type: Food - type: Sprite @@ -64,10 +64,10 @@ slice: FoodBreadVolcanicSlice - type: entity - name: "вулканічний зріз" + name: volcanic slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadVolcanicSlice - description: "Шматок темного батона. Нагадує пемзу." + description: A slice of dark loaf. Resembles pumice. components: - type: Food - type: Sprite @@ -80,10 +80,10 @@ # Bread - type: entity - name: "банановий хліб" + name: banana bread parent: FoodBreadBase id: FoodBreadBanana - description: "Небесне і ситне частування." + description: A heavenly and filling treat. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -102,10 +102,10 @@ # Tastes like bread, banana, nut. - type: entity - name: "шматочок бананового хліба" + name: banana bread slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadBananaSlice - description: "Шматочок смачного бананового хліба." + description: A slice of delicious banana bread. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -122,10 +122,10 @@ - Slice - type: entity - name: "бавовняний хліб" + name: cotton bread parent: FoodBreadBase id: FoodBreadCotton - description: "Хліб, але для моффа." + description: Bread, but for moff. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -153,10 +153,10 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "скибочка ватного хліба" + name: cotton bread slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadCottonSlice - description: "Шматочок (можливо) смачного бавовняного хліба." + description: A slice of (maybe) delicious cotton bread. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -183,10 +183,10 @@ Quantity: 2 - type: entity - name: "кукурудзяний хліб" + name: cornbread parent: FoodBreadBase id: FoodBreadCorn - description: "Трохи хорошого кантрі-стилю, з корінням, стріляниною з револьверів, кукурудзяним хлібом \"тато-гум\"." + description: Some good down-home country-style, rootin'-tootin', revolver-shootin', dad-gum yeehaw cornbread. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -208,10 +208,10 @@ # Tastes like bread, banana, nut. - type: entity - name: "шматочок кукурудзяного хліба" + name: cornbread slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadCornSlice - description: "Шматочок кукурудзяного хліба." + description: A slice of cornbread. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -230,10 +230,10 @@ Quantity: 3 - type: entity - name: "хліб з вершковим сиром" + name: cream cheese bread parent: FoodBreadBase id: FoodBreadCreamcheese - description: "Ням-ням-ням!" + description: Yum yum yum! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -258,10 +258,10 @@ # Tastes like bread, cheese. - type: entity - name: "скибочка хліба з вершковим сиром" + name: cream cheese bread slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadCreamcheeseSlice - description: "Шматочок смакоти!" + description: A slice of yum! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -283,10 +283,10 @@ Quantity: 1.2 - type: entity - name: "м'ясний хліб" + name: meat bread parent: FoodBreadBase id: FoodBreadMeat - description: "Кулінарна база кожного поважаючого себе красномовця/талановитого/джентльмена." + description: The culinary base of every self-respecting eloquen/tg/entleman. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -314,10 +314,10 @@ # Tastes like bread, meat. - type: entity - name: "м'ясна скибочка хліба" + name: meat bread slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadMeatSlice - description: "Шматочок смачного м'ясного хліба." + description: A slice of delicious meatbread. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -343,10 +343,10 @@ - Slice - type: entity - name: "хліб мімана" + name: mimana bread parent: FoodBreadBase id: FoodBreadMimana - description: "Найкраще їсти в тиші." + description: Best eaten in silence. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -374,10 +374,10 @@ # Tastes like bread, cheese. - type: entity - name: "скибочка хліба мімана" + name: mimana bread slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadMimanaSlice - description: "Шматочок тиші!" + description: A slice of silence! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -402,10 +402,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "хліб" + name: bread parent: FoodBreadBase id: FoodBreadPlain - description: "Простого старого земляного хліба." + description: Some plain old earthen bread. components: - type: Food - type: Sprite @@ -415,10 +415,10 @@ slice: FoodBreadPlainSlice - type: entity - name: "скибочка хліба" + name: bread slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadPlainSlice - description: "Шматочок дому." + description: A slice of home. components: - type: Food - type: Sprite @@ -426,10 +426,10 @@ - state: plain-slice - type: entity - name: "ковбасний хліб" + name: sausage bread parent: FoodBreadBase id: FoodBreadSausage - description: "Не думайте про це занадто багато." + description: Dont think too much about it. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -458,10 +458,10 @@ - Bread - type: entity - name: "скибочка хліба з ковбасою" + name: sausage bread slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadSausageSlice - description: "Не думайте про це занадто багато." + description: Dont think too much about it. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -489,10 +489,10 @@ - Slice - type: entity - name: "хліб з павукового м'яса" + name: spider meat bread parent: FoodBreadBase id: FoodBreadMeatSpider - description: "Заспокійливо-зелений м'ясний рулет з м'яса павука." + description: Reassuringly green meatloaf made from spider meat. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -520,10 +520,10 @@ # Tastes like bread, cobwebs. - type: entity - name: "хлібна скибочка з м'ясом павука" + name: spider meat bread slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadMeatSpiderSlice - description: "Шматок м'ясного рулету, зроблений з тварини, яка, швидше за все, все ще хоче вашої смерті." + description: A slice of meatloaf made from an animal that most likely still wants you dead. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -549,10 +549,10 @@ - Slice - type: entity - name: "хліб з тофу" + name: tofu bread parent: FoodBreadBase id: FoodBreadTofu - description: "Як м'ясний хліб, але для вегетаріанців. Похваліться своїм товаришам по команді, наскільки він кращий." + description: Like meatbread but for vegetarians. Brag to your crewmates about how much better it is. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -576,10 +576,10 @@ # Tastes like bread, tofu. - type: entity - name: "скибочка хліба з тофу" + name: tofu bread slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadTofuSlice - description: "Шматочок смачного хліба з тофу." + description: A slice of delicious tofu bread. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -600,10 +600,10 @@ Quantity: 2.4 - type: entity - name: "ксеном'ясний хліб" + name: xeno meat bread parent: FoodBreadBase id: FoodBreadMeatXeno - description: "Пристосування та заповнення, кінець ксеношкідництву." + description: A fitting, and filling, end to xeno scum. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -631,10 +631,10 @@ # Tastes like bread, acid. - type: entity - name: "хлібна скибочка з ксеном'яса" + name: xeno meat bread slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadMeatXenoSlice - description: "Шматок ксеношмаття." + description: A slice of xeno scum. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -662,10 +662,10 @@ # Other than bread/slices - type: entity - name: "багет" + name: baguette parent: FoodBreadBase id: FoodBreadBaguette - description: "Смачного!" + description: Bon appétit! components: - type: Sprite state: baguette @@ -703,10 +703,10 @@ # Tastes like France. - type: entity - name: "кростіні" + name: crostini parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadBaguetteSlice - description: "Бон аппетит!" + description: Bon ap-petite! components: - type: Sprite state: crostini @@ -725,10 +725,10 @@ Quantity: 0.1 - type: entity - name: "тост з маслом" + name: buttered toast parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadButteredToast - description: "Хрусткий." + description: Crunchy. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -748,10 +748,10 @@ # Tastes like bread, butter. - type: entity - name: "французький тост" + name: french toast parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadFrenchToast - description: "Скибочку хліба вмочити у збиту яєчну суміш." + description: A slice of bread soaked in a beaten egg mixture. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -771,10 +771,10 @@ # Tastes like bread, butter. - type: entity - name: "часниковий хліб" + name: garlic bread parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadGarlicSlice - description: "На жаль, вона обмежена." + description: Alas, it is limited. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -795,10 +795,10 @@ # Tastes like garlic, Italy. - type: entity - name: "желейні тости" + name: jelly toast parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadJellySlice - description: "Ніби епістемологи збираються віддати свій слиз на тост!" + description: As if science are gonna give up their slimes for toast! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -819,10 +819,10 @@ # Tastes like garlic, Italy. - type: entity - name: "запліснявіла скибка хліба" + name: moldy bread slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadMoldySlice - description: "Цілі станції були розірвані на шматки, сперечаючись, чи це все ще можна їсти." + description: Entire stations have been ripped apart over arguing whether this is still good to eat. components: - type: Sprite layers: @@ -842,10 +842,10 @@ # Tastes like decaying fungus. - type: entity - name: "два шматочка" + name: two slice parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadTwoSlice - description: "Шикарно." + description: Classy. components: - type: Sprite layers: @@ -864,10 +864,10 @@ # Tastes like decaying fungus. - type: entity - name: "хлібна собака" + name: bread dog id: MobBreadDog parent: FoodBreadSausage - description: "Це хліб. Це собака. Це... хлібний пес?" + description: It's a bread. It's a dog. It's a... breaddog? components: - type: Sprite noRot: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/cake.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/cake.yml index d9f0484752c..448ef0868d6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/cake.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/cake.yml @@ -31,7 +31,7 @@ parent: FoodCakeBase id: FoodCakeSliceBase abstract: true - description: "Просто шматочок торта, його вистачить на всіх." + description: Just a slice of cake, it is enough for everyone. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -56,10 +56,10 @@ # Custom Cake Example - type: entity - name: "чорничний торт" + name: blueberry cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeBlueberry - description: "Забруднює зуби." + description: Stains your teeth. components: - type: Sprite layers: @@ -74,10 +74,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "шматочок чорниці" + name: blueberry slice parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeBlueberrySlice - description: "Забруднює зуби." + description: Stains your teeth. components: - type: Sprite layers: @@ -93,10 +93,10 @@ # Cake - type: entity - name: "торт" + name: cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakePlain - description: "Звичайний торт, а не брехня." + description: A plain cake, not a lie. components: - type: Sprite state: plain @@ -106,7 +106,7 @@ # Added in type lines above - type: entity - name: "шматочок торта" + name: slice of cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakePlainSlice components: @@ -115,10 +115,10 @@ # Tastes like sweetness, cake. - type: entity - name: "морквяний пиріг" + name: carrot cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeCarrot - description: "Улюблена пустеля одного васкальського кролика." + description: A favorite desert of a certain wascally wabbit. components: - type: Sprite state: carrot @@ -137,10 +137,10 @@ Quantity: 5 - type: entity - name: "шматочок морквяного пирога" + name: slice of carrot cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeCarrotSlice - description: "Морквяна скибочка морквяного торта. Морква корисна для очей!" + description: Carrotty slice of carrot cake. Carrots are good for your eyes! components: - type: Sprite state: carrot-slice @@ -159,10 +159,10 @@ # Tastes like sweetness, cake, carrot. - type: entity - name: "мозговий торт" + name: brain cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeBrain - description: "Хрустке тістечко, схоже на торт." + description: A squishy cake-thing. components: - type: Sprite state: brain @@ -171,20 +171,20 @@ - type: entity - name: "шматочок мозкового пирога" + name: slice of brain cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeBrainSlice - description: "Дозвольте розповісти вам дещо про пріони. ВОНИ ДУЖЕ СМАЧНІ." + description: Lemme tell you something about prions. THEY'RE DELICIOUS. components: - type: Sprite state: brain-slice # Tastes like sweetness, cake, brains. - type: entity - name: "сирний пиріг" + name: cheese cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeCheese - description: "Небезпечно сирні." + description: DANGEROUSLY cheesy. components: - type: Sprite state: cheese @@ -192,20 +192,20 @@ slice: FoodCakeCheeseSlice - type: entity - name: "шматочок сирного пирога" + name: slice of cheese cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeCheeseSlice - description: "Шматочок чистого задоволення." + description: Slice of pure cheestisfaction. components: - type: Sprite state: cheese-slice # Tastes like sweetness, cream cheese. - type: entity - name: "апельсиновий торт" + name: orange cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeOrange - description: "Торт з додаванням апельсина." + description: A cake with added orange. components: - type: Sprite state: orange @@ -217,7 +217,7 @@ - Fruit - type: entity - name: "шматочок апельсинового пирога" + name: slice of orange cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeOrangeSlice components: @@ -231,10 +231,10 @@ # Tastes like sweetness, cake, oranges. - type: entity - name: "лаймовий пиріг" + name: lime cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeLime - description: "Торт з додаванням лайму." + description: A cake with added lime. components: - type: Sprite state: lime @@ -246,7 +246,7 @@ - Fruit - type: entity - name: "шматочок лаймового торта" + name: slice of lime cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeLimeSlice components: @@ -260,10 +260,10 @@ # Tastes like sweetness, cake, limes. - type: entity - name: "лимонний торт" + name: lemon cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeLemon - description: "Торт з додаванням лимона." + description: A cake with added lemon. components: - type: Sprite state: lemon @@ -275,7 +275,7 @@ - Fruit - type: entity - name: "шматочок лимонного торта" + name: slice of lemon cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeLemonSlice components: @@ -289,10 +289,10 @@ # Tastes like sweetness, cake, lemons. - type: entity - name: "лимонний торт" + name: lemoon cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeLemoon - description: "Торт, який представляє місяць землі" + description: A cake that represents the moon of earth. components: - type: Sprite state: lemoon @@ -319,10 +319,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "шматочок лимонного торта" + name: shard of lemoon cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeLemoonSlice - description: "Осколок місяця, має запах молока." + description: A shard of moon, has the smell of milk. components: - type: Sprite state: lemoon-slice @@ -348,10 +348,10 @@ - Slice - type: entity - name: "шоколадний торт" + name: chocolate cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeChocolate - description: "Торт з додаванням шоколаду." + description: A cake with added chocolate. components: - type: Sprite state: chocolate @@ -370,7 +370,7 @@ Quantity: 5 - type: entity - name: "шматочок шоколадного торта" + name: slice of chocolate cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeChocolateSlice components: @@ -390,10 +390,10 @@ # Tastes like sweetness, cake, chocolate. - type: entity - name: "яблучний пиріг" + name: apple cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeApple - description: "Пиріг з яблуком у центрі." + description: A cake centred with apple. components: - type: Sprite state: apple @@ -405,10 +405,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "шматочок яблучного пирога" + name: slice of apple cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeAppleSlice - description: "Шматочок небесного пирога." + description: A slice of heavenly cake. components: - type: Sprite state: apple-slice @@ -420,10 +420,10 @@ # Tastes like sweetness, cake, slime. - type: entity - name: "слизовий торт" + name: slime cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeSlime - description: "Торт зі слизу. Напевно, не під напругою." + description: A cake made of slimes. Probably not electrified. components: - type: Sprite state: slime @@ -431,20 +431,20 @@ slice: FoodCakeSlimeSlice - type: entity - name: "шматочок слизового торта" + name: slice of slime cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeSlimeSlice - description: "Шматочок торта зі слизу." + description: A slice of slime cake. components: - type: Sprite state: slime-slice # Tastes like sweetness, cake, slime. - type: entity - name: "гарбузово-пряний пиріг" + name: pumpkin-spice cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakePumpkin - description: "Порожнистий пиріг зі справжнім гарбузом." + description: A hollow cake with real pumpkin. components: - type: Sprite state: pumpkinspice @@ -465,10 +465,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "шматочок гарбузово-пряного пирога" + name: slice of pumpkin-spice cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakePumpkinSlice - description: "Пряний шматочок гарбузової смакоти." + description: A spicy slice of pumpkin goodness. components: - type: Sprite state: pumpkinspice-slice @@ -489,10 +489,10 @@ # Tastes like sweetness, cake, pumpkin. - type: entity - name: "різдвяний торт" + name: christmas cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeChristmas - description: "Торт, зроблений з Різдва." + description: A cake made of christmas. components: - type: Sprite state: christmas @@ -500,7 +500,7 @@ slice: FoodCakeChristmasSlice - type: entity - name: "шматочок різдвяного пирога" + name: slice of christmas cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeChristmasSlice components: @@ -509,10 +509,10 @@ # Tastes like sweetness, cake, christmas. - type: entity - name: "святковий торт" + name: birthday cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeBirthday - description: "З днем народження, маленький клоуне..." + description: Happy Birthday little clown... components: - type: Sprite state: birthday @@ -520,20 +520,20 @@ slice: FoodCakeBirthdaySlice - type: entity - name: "шматочок святкового торта" + name: slice of birthday cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeBirthdaySlice - description: "Шматочок твого дня народження." + description: A slice of your birthday. components: - type: Sprite state: birthday-slice # Tastes like sweetness, cake, christmas. - type: entity - name: "ванільний торт" + name: vanilla cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeVanilla - description: "Ванільний торт з ванільною глазур'ю." + description: A vanilla frosted cake. components: - type: Sprite state: vanilla @@ -552,10 +552,10 @@ Quantity: 15 - type: entity - name: "шматочок ванільного торта" + name: slice of vanilla cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeVanillaSlice - description: "Шматочок ванільного торта з ванільною глазур'ю." + description: A slice of vanilla frosted cake. components: - type: Sprite state: vanilla-slice @@ -573,10 +573,10 @@ # Tastes like sweetness, cake, vanilla. - type: entity - name: "клоунський торт" + name: clown cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeClown - description: "Кумедний торт з обличчям клоуна." + description: A funny cake with a clown face on it. components: - type: Sprite state: clown @@ -595,10 +595,10 @@ Quantity: 15 - type: entity - name: "шматочок клоунського торта" + name: slice of clown cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeClownSlice - description: "Нарізка невдалих жартів і безглуздого реквізиту." + description: A slice of bad jokes, and silly props. components: - type: Sprite state: clown-slice @@ -616,10 +616,10 @@ # Tastes like sweetness, cake, clown. - type: entity - name: "торт космонавта" + name: spaceman's cake parent: FoodCakeBase id: FoodCakeSpaceman - description: "Торт з глазур'ю у вигляді труби космонавта." + description: A spaceman's trumpet frosted cake. components: - type: Sprite state: trumpet @@ -638,10 +638,10 @@ Quantity: 15 - type: entity - name: "шматок торта космонавта" + name: slice of spaceman's cake parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeSpacemanSlice - description: "Торт з глазур'ю у вигляді труби космонавта." + description: A spaceman's trumpet frosted cake. components: - type: Sprite state: trumpet-slice @@ -659,10 +659,10 @@ # Tastes like sweetness, cake, jam. - type: entity - name: "пиріг" + name: cak id: MobCatCake parent: FoodCakeBase - description: "Це торт. Це кіт. Це торт." + description: It's a cake. It's a cat. It's a cak. components: - type: Sprite noRot: true @@ -734,10 +734,10 @@ # I can't figure out where to put this. It kind of acts like a cake I guess? - type: entity - name: "надречовина" + name: suppermatter parent: FoodCakeBase id: FoodCakeSuppermatter - description: "Надзвичайно щільна і потужна їжа." + description: Extremely dense and powerful food. components: - type: Sprite state: suppermatter @@ -761,10 +761,10 @@ energy: 1.4 - type: entity - name: "осколок наднової матерії" + name: suppermatter shard parent: FoodCakeSliceBase id: FoodCakeSuppermatterSlice - description: "Єдина порція енергії." + description: A single portion of power. components: - type: Sprite state: suppermatter-shard diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donkpocket.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donkpocket.yml index 188343dc7f3..c7e46d9a94a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donkpocket.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donkpocket.yml @@ -28,10 +28,10 @@ # Warm ones contain a small amount of Omnizine. - type: entity - name: "донк-карман" + name: donk-pocket parent: FoodDonkpocketBase id: FoodDonkpocket - description: "Їжа на вибір для досвідченого зрадника." + description: The food of choice for the seasoned traitor. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -42,10 +42,10 @@ state: plain - type: entity - name: "нагрітий донк-карман" + name: warm donk-pocket parent: FoodDonkpocket id: FoodDonkpocketWarm - description: "Підігріта їжа для досвідченого зрадника." + description: The heated food of choice for the seasoned traitor. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -63,10 +63,10 @@ Quantity: 2 - type: entity - name: "сирий донк-карман" + name: dank-pocket parent: FoodDonkpocketBase id: FoodDonkpocketDank - description: "Їжа на вибір для досвідченого ботаніка." + description: The food of choice for the seasoned botanist. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -82,10 +82,10 @@ state: dank - type: entity - name: "нагрітий сирий донк-карман" + name: warm dank-pocket parent: FoodDonkpocketDank id: FoodDonkpocketDankWarm - description: "Підігріта їжа на вибір досвідченого ботаніка." + description: The heated food of choice for the seasoned botanist. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -101,10 +101,10 @@ Quantity: 4 - type: entity - name: "гострий донк-карман" + name: spicy-pocket parent: FoodDonkpocketBase id: FoodDonkpocketSpicy - description: "Класична закуска, тепер із пряним ароматом, що активується під час нагрівання." + description: The classic snack food, now with a heat-activated spicy flair. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -115,10 +115,10 @@ state: plain - type: entity - name: "нагрітий гострий донк-карман" + name: warm spicy-pocket parent: FoodDonkpocketSpicy id: FoodDonkpocketSpicyWarm - description: "Класична їжа для перекусу, тепер, можливо, трохи занадто гостра." + description: The classic snack food, now maybe a bit too spicy. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -137,10 +137,10 @@ state: spicy - type: entity - name: "теріякі-карман" + name: teriyaki-pocket parent: FoodDonkpocketBase id: FoodDonkpocketTeriyaki - description: "Східно-азійський варіант класичної закуски на вокзалі." + description: An East Asian take on the classic stationside snack. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -151,10 +151,10 @@ state: teriyaki - type: entity - name: "нагрітий теріякі-карман" + name: warm teriyaki-pocket parent: FoodDonkpocketTeriyaki id: FoodDonkpocketTeriyakiWarm - description: "Східно-азійський варіант класичного вокзального перекусу, тепер ще й з парою та теплом." + description: An East Asian take on the classic stationside snack, now steamy and warm. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -171,10 +171,10 @@ Quantity: 2 - type: entity - name: "піцца-карман" + name: pizza-pocket parent: FoodDonkpocketBase id: FoodDonkpocketPizza - description: "Смачний, сирний і напрочуд ситний." + description: Delicious, cheesy and surprisingly filling. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -192,10 +192,10 @@ state: pizza - type: entity - name: "нагріта піцца-карман" + name: warm pizza-pocket parent: FoodDonkpocketPizza id: FoodDonkpocketPizzaWarm - description: "Сирна начинка дуже смакує в теплому вигляді." + description: Cheese filling really hits the spot when warm. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -213,10 +213,10 @@ Quantity: 2 - type: entity - name: "гудковий-карман" + name: honk-pocket parent: FoodDonkpocketBase id: FoodDonkpocketHonk - description: "Удостоєна нагород кишеня для осла, яка завоювала серця клоунів і людей." + description: The award-winning donk-pocket that won the hearts of clowns and humans alike. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -234,10 +234,10 @@ state: banana - type: entity - name: "нагрітий гудковий-карман" + name: warm honk-pocket parent: FoodDonkpocketHonk id: FoodDonkpocketHonkWarm - description: "Відзначена нагородами кишеня для донкіхотів, тепер тепла і підсмажена." + description: The award-winning donk-pocket, now warm and toasty. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -253,10 +253,10 @@ Quantity: 2 - type: entity - name: "ягідний-карман" + name: berry-pocket parent: FoodDonkpocketBase id: FoodDonkpocketBerry - description: "Невтомно солодкий ослик-кишеня. Зроблено зі 100% штучних ароматизаторів." + description: A relentlessly sweet donk-pocket. Made with 100% artificial flavoring. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -272,10 +272,10 @@ state: berry - type: entity - name: "нагрітий ягідний-карман" + name: warm berry-pocket parent: FoodDonkpocketBerry id: FoodDonkpocketBerryWarm - description: "Незмінно солодкий ослик-кишеня, тепер теплий і смачний." + description: A relentlessly sweet donk-pocket, now warm and delicious. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -293,10 +293,10 @@ Quantity: 2 - type: entity - name: "стонк-карман" + name: stonk-pocket parent: FoodDonkpocketBase id: FoodDonkpocketStonk - description: "Смачно, але сумне нагадування про великий крах 24-го року" + description: Tasty, but a sad reminder of the great crash of '24. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -312,7 +312,7 @@ state: stonk - type: entity - name: "нагрітий стонк-карман" + name: warm stonk-pocket parent: FoodDonkpocketStonk id: FoodDonkpocketStonkWarm components: @@ -330,10 +330,10 @@ Quantity: 2 - type: entity - name: "короп-карман" + name: carp-pocket parent: FoodDonkpocketBase id: FoodDonkpocketCarp - description: "Давно втрачене видання донк-карман, зроблене спеціально для працьовитих рятувальників." + description: A long-lost edition of donk pocket, made specifically for hard-working salvagers. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -349,7 +349,7 @@ state: carp - type: entity - name: "нагрітий короп-карман" + name: warm carp-pocket parent: FoodDonkpocketCarp id: FoodDonkpocketCarpWarm components: @@ -367,10 +367,10 @@ Quantity: 2 - type: entity - name: "ящірний донк-карман" + name: dink-pocket parent: FoodDonkpocketBase id: FoodDonkpocketDink - description: "Небрендована кишеня з ящірки, наповнена маринованою морквою та загорнута у водорості. Найкраще їсти холодною, а ще краще - не їсти взагалі." + description: An off-brand lizard donk-pocket, filled with pickled carrot and wrapped with seaweed. Best eaten cold, or even better, not eaten at all. components: - type: FlavorProfile flavors: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donut.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donut.yml index 8ffd0f08736..e68c5ac8da8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donut.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/donut.yml @@ -4,7 +4,7 @@ parent: FoodInjectableBase id: FoodDonutBase abstract: true - description: "Чудово смакує з міцною кавою." + description: Goes great with robust coffee. components: - type: Food - type: Tag @@ -34,7 +34,7 @@ # Plain Donuts - type: entity - name: "звичайний пончик" + name: plain donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutPlain components: @@ -45,7 +45,7 @@ state: plain - type: entity - name: "звичайний желейний пончик" + name: plain jelly-donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutJellyPlain components: @@ -67,7 +67,7 @@ # Donuts - type: entity - name: "пончик" + name: donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutHomer components: @@ -80,10 +80,10 @@ heldPrefix: pink - type: entity - name: "пончик хаосу" + name: chaos donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutChaos - description: "Як і життя, вона ніколи не буває однаковою на смак." + description: Like life, it never quite tastes the same. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -96,10 +96,10 @@ # Tastes like donut, chaos. - type: entity - name: "м'ясний пончик" + name: meat donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutMeat - description: "На смак така ж гидота, як і на вигляд." + description: Tastes as gross as it looks. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -112,10 +112,10 @@ # Tastes like meat. - type: entity - name: "рожевий пончик" + name: pink donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutPink - description: "Чудово поєднується з соєвим лате." + description: Goes great with a soy latte. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -126,20 +126,20 @@ heldPrefix: pink - type: entity - name: "пончик космонавта" + name: spaceman's donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutSpaceman - description: "Чудово поєднується з холодною склянкою крейди." + description: Goes great with a cold beaker of malk. components: - type: Sprite state: purple # Tastes like donut, violets. - type: entity - name: "яблучний пончик" + name: apple donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutApple - description: "Чудово смакує з порцією шнапсу з корицею." + description: Goes great with a shot of cinnamon schnapps. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -150,20 +150,20 @@ # Tastes like donut, green apples. - type: entity - name: "карамельний пончик" + name: caramel donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutCaramel - description: "Чудово смакує з чашкою гарячого какао." + description: Goes great with a mug of hot coco. components: - type: Sprite state: beige # Tastes like donut, buttery sweetness. - type: entity - name: "шоколадний пончик" + name: chocolate donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutChocolate - description: "Чудово смакує зі склянкою теплого молока." + description: Goes great with a glass of warm milk. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -182,10 +182,10 @@ # Tastes like donut, bitterness. - type: entity - name: "синій гарбузовий пончик" + name: blue pumpkin donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutBluePumpkin - description: "Чудово поєднується з кухлем заспокійливого п'янкого синього гарбуза." + description: Goes great with a mug of soothing drunken blue pumpkin. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -196,10 +196,10 @@ # Tastes like donut, blue pumpkin. - type: entity - name: "пончик бунго" + name: bungo donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutBungo - description: "Чудово поєднується з баночкою з каменю для хіпі." + description: Goes great with a mason jar of hippie's delight. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -210,10 +210,10 @@ # Tastes like donut, tropical sweetness. - type: entity - name: "пончик матчу" + name: matcha donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonut - description: "L-теанін у цьому пончику розслабляє, але не викликає ейфорії. Чудово смакує з чашкою чаю." + description: The L-theanine in this donut is relaxing, yet not euphoric. Goes great with a cup of tea. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -223,10 +223,10 @@ # Tastes like donut, matcha. - type: entity - name: "пончик з солодким горошком" + name: sweet pea donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutSweetpea - description: "Чудово поєднується з пляшкою Bastion Burbon!" + description: Goes great with a bottle of Bastion Burbon! components: - type: Sprite state: laugh @@ -235,10 +235,10 @@ # Jelly Donuts - type: entity - name: "желейний пончик" + name: jelly-donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutJellyHomer - description: "Ти желе?" + description: You jelly? components: - type: Sprite state: jelly-homer @@ -255,10 +255,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "рожевий желейний пончик" + name: pink jelly-donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutJellyPink - description: "Чудово поєднується з соєвим лате." + description: Goes great with a soy latte. components: - type: Sprite state: jelly-pink @@ -275,10 +275,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "желейний пончик космонавта" + name: spaceman's jelly-donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutJellySpaceman - description: "Чудово поєднується з холодною склянкою крейди." + description: Goes great with a cold beaker of malk. components: - type: Sprite state: jelly-purple @@ -294,10 +294,10 @@ # Tastes like jelly-donut, violets. - type: entity - name: "яблучний пончик-желе" + name: apple jelly-donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutJellyApple - description: "Чудово смакує з порцією шнапсу з корицею." + description: Goes great with a shot of cinnamon schnapps. components: - type: Sprite state: jelly-green @@ -316,10 +316,10 @@ # Tastes like jelly-donut, green apples. - type: entity - name: "карамельний желейний пончик" + name: caramel jelly-donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutJellyCaramel - description: "Чудово смакує з чашкою гарячого какао." + description: Goes great with a mug of hot coco. components: - type: Sprite state: jelly-beige @@ -335,10 +335,10 @@ # Tastes like jelly-donut, buttery sweetness. - type: entity - name: "шоколадний желейний пончик" + name: chocolate jelly-donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutJellyChocolate - description: "Чудово смакує зі склянкою теплого молока." + description: Goes great with a glass of warm milk. components: - type: Sprite state: jelly-choc @@ -356,10 +356,10 @@ # Tastes like jelly-donut, bitterness. - type: entity - name: "синій гарбузовий желейний пончик" + name: blue pumpkin jelly-donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutJellyBluePumpkin - description: "Чудово поєднується з кухлем заспокійливого п'янкого синього гарбуза." + description: Goes great with a mug of soothing drunken blue pumpkin. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -382,10 +382,10 @@ # Tastes like jelly-donut, blue pumpkin. - type: entity - name: "желейний пончик \"Бунго" + name: bungo jelly-donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutJellyBungo - description: "Чудово поєднується з баночкою з каменю для хіпі." + description: Goes great with a mason jar of hippie's delight. components: - type: Sprite state: jelly-yellow @@ -404,10 +404,10 @@ # Tastes like jelly-donut, tropical sweetness. - type: entity - name: "желейний пончик з матча" + name: matcha jelly-donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutJelly - description: "L-теанін у цьому желейному пончику розслабляє, але не викликає ейфорії. Чудово смакує з чашкою чаю." + description: The L-theanine in this jelly-donut is relaxing, yet not euphoric. Goes great with a cup of tea. components: - type: Sprite state: jelly-olive @@ -423,10 +423,10 @@ # Tastes like jelly-donut, matcha. - type: entity - name: "солодкий гороховий пончик-желе" + name: sweet pea jelly-donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutJellySweetpea - description: "Чудово поєднується з пляшкою Bastion Burbon!" + description: Goes great with a bottle of Bastion Burbon! components: - type: Sprite state: jelly-laugh @@ -442,10 +442,10 @@ # Tastes like jelly-donut, fizzy tutti frutti. - type: entity - name: "слимак-желейний пончик" + name: slugcat jelly-donut parent: FoodDonutBase id: FoodDonutJellySlugcat - description: "У цьому пончику немає дірок на випадок, якщо з'явиться підозрілий на вигляд стовп." + description: No holes in this donut in case a suspicious looking pole shows up. components: - type: Sprite state: jelly-slug diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/misc.yml index 904da274644..8b455fe872c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/misc.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/misc.yml @@ -22,19 +22,19 @@ # Muffins/Buns - type: entity - name: "кексик" + name: muffin parent: FoodBakedBase id: FoodBakedMuffin - description: "Смачний і пористий маленький пиріг." + description: A delicious and spongy little cake. components: - type: Sprite state: muffin - type: entity - name: "ягідний кекс" + name: berry muffin parent: FoodBakedBase id: FoodBakedMuffinBerry - description: "Смачний і пористий пиріг з ягодами." + description: A delicious and spongy little cake, with berries. components: - type: Sprite state: muffin-berry @@ -43,10 +43,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "вишневий кекс" + name: cherry muffin parent: FoodBakedBase id: FoodBakedMuffinCherry - description: "Солодкий кекс з вишневими шматочками." + description: A sweet muffin with cherry bits. components: - type: Sprite state: muffin-cherry @@ -55,10 +55,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "чорничний кекс" + name: bluecherry muffin parent: FoodBakedBase id: FoodBakedMuffinBluecherry - description: "Вишеньки всередині смачного кексу." + description: Blue cherries inside a delicious muffin. components: - type: Sprite state: muffin-bluecherry @@ -67,28 +67,28 @@ - Fruit - type: entity - name: "медова булочка" #TODO honey + name: honey bun #TODO honey parent: FoodBakedBase id: FoodBakedBunHoney - description: "Булочка з липкого тіста, глазурована медовою глазур'ю." + description: A sticky pastry bun glazed with honey. components: - type: Sprite state: bun-honey - type: entity - name: "булочка хоткросс" + name: hotcross bun parent: FoodBakedBase id: FoodBakedBunHotX - description: "Булочка з липкого тіста, вкрита глазур'ю з виразним білим хрестом." + description: A sticky pastry bun glazed with a distinct white cross. components: - type: Sprite state: bun-hotcross - type: entity - name: "м'ясна булочка" + name: meat bun parent: FoodBakedBase id: FoodBakedBunMeat - description: "Має потенціал не бути собакою." + description: Has the potential to not be dog. components: - type: Sprite state: bun-meat @@ -105,19 +105,19 @@ # Cookies - type: entity - name: "печиво" + name: cookie parent: FoodBakedBase id: FoodBakedCookie - description: "ПЕЧИВО!!!" + description: COOKIE!!! components: - type: Sprite state: COOKIE!!! - type: entity - name: "вівсяне печиво" + name: oatmeal cookie parent: FoodBakedBase id: FoodBakedCookieOatmeal - description: "Найкраще з печива та вівса." + description: The best of both cookie and oat. components: - type: Sprite state: cookie-oatmeal @@ -132,10 +132,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "печиво з родзинками" + name: raisin cookie parent: FoodBakedBase id: FoodBakedCookieRaisin - description: "Навіщо класти родзинки в печиво?" + description: Why would you put raisins in a cookie? components: - type: Sprite state: cookie-raisin @@ -153,10 +153,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "цукрове печиво" + name: sugar cookie parent: FoodBakedBase id: FoodBakedCookieSugar - description: "Точнісінько так, як готувала твоя мама." + description: Just like your mom used to make. components: - type: Sprite state: cookie-sugar @@ -164,10 +164,10 @@ # Nuggets - type: entity - name: "курячий нагетс" + name: chicken nugget parent: FoodBakedBase id: FoodBakedNugget - description: "Курячий\" самородок, нечітко сформований в об'єкт." # Should change depending on name. + description: A "chicken" nugget vaguely shaped into an object. # Should change depending on name. components: - type: Tag tags: @@ -201,10 +201,10 @@ # Once StackVisuals is updated you should be able to mix/match stacks of pancakes. - type: entity - name: "млинець" + name: pancake parent: FoodBakedBase id: FoodBakedPancake - description: "Пухнастий млинець. М'якший, вищий родич вафель." + description: A fluffy pancake. The softer, superior relative of the waffle. components: - type: Stack stackType: Pancake @@ -256,10 +256,10 @@ - Pancake - type: entity - name: "чорничний млинець" + name: blueberry pancake parent: FoodBakedPancake id: FoodBakedPancakeBb - description: "Пишний і смачний чорничний млинець." + description: A fluffy and delicious blueberry pancake. components: - type: Stack stackType: PancakeBb @@ -309,10 +309,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "млинець з шоколадною крихтою" + name: chocolate chip pancake parent: FoodBakedPancake id: FoodBakedPancakeCc - description: "Пишний і смачний млинець з шоколадною крихтою." + description: A fluffy and delicious chocolate chip pancake. components: - type: Stack stackType: PancakeCc @@ -367,10 +367,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "вафлі" + name: waffles parent: FoodBakedBase id: FoodBakedWaffle - description: "Вафлі." + description: Mmm, waffles. components: - type: Sprite layers: @@ -387,10 +387,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "соєві вафлі" + name: soy waffles parent: FoodBakedWaffle id: FoodBakedWaffleSoy - description: "Ви відчуваєте себе здоровішою і - більш жіночною?" + description: You feel healthier and - more feminine? components: - type: Sprite layers: @@ -407,10 +407,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "соковиті вафлі" + name: soylent waffles parent: FoodBakedWaffle id: FoodBakedWaffleSoylent - description: "Не з людей. Чесно." # Definitely people + description: Not made of people. Honest. # Definitely people components: - type: Sprite layers: @@ -427,10 +427,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "вафлі рофле" + name: roffle waffles parent: FoodBakedWaffle id: FoodBakedWaffleRoffle - description: "Вафлі від Roffle. Co." + description: Waffles from Roffle. Co. components: - type: Sprite layers: @@ -449,19 +449,19 @@ # Misc - type: entity - name: "маковий крендель" + name: poppy pretzel parent: FoodBakedBase id: FoodBakedPretzel - description: "Все переплутано!" + description: It's all twisted up! components: - type: Sprite state: pretzel - type: entity - name: "каннолі" + name: cannoli parent: FoodBakedBase id: FoodBakedCannoli - description: "Сицилійські ласощі, які перетворюють вас на мудреця." + description: A Sicilian treat that makes you into a wise guy. components: - type: Sprite state: cannoli @@ -476,10 +476,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "вареники" + name: dumplings parent: FoodBakedBase id: FoodBakedDumplings - description: "Середньостатистичний рецепт м'яса в тісті." + description: Average recipe for meat in doughs. components: - type: Sprite state: dumplings @@ -501,10 +501,10 @@ - Meat - type: entity - name: "chèvre chaud" + name: chèvre chaud parent: FoodBakedBase id: FoodBakedChevreChaud - description: "Диск злегка розтопленого шевру виклали зверху на кростіні і підсмажили по всьому периметру." + description: A disk of slightly melted chèvre flopped on top of a crostini, and toasted all-round. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -525,10 +525,10 @@ Quantity: 0.5 - type: entity - name: "тістечка" + name: brownies parent: FoodBakedBase id: FoodBakedBrownieBatch - description: "Сковорода з тістечками." + description: A pan of brownies. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -551,11 +551,11 @@ slice: FoodBakedBrownie - type: entity - name: "тістечко" + name: brownie parent: FoodBakedBase id: FoodBakedBrownie suffix: Fresh - description: "Свіжоспечений брауні." + description: A fresh baked brownie. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -578,10 +578,10 @@ - Slice - type: entity - name: "особливі тістечка" + name: special brownies parent: FoodBakedBase id: FoodBakedCannabisBrownieBatch - description: "Каструля з \"особливими\" брауні." + description: A pan of "special" brownies. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -607,10 +607,10 @@ slice: FoodBakedCannabisBrownie - type: entity - name: "особливе тістечко" + name: special brownie parent: FoodBakedBase id: FoodBakedCannabisBrownie - description: "Особливий\" брауні." + description: A "special" brownie. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -636,10 +636,10 @@ - Slice - type: entity - name: "кільця цибулі" + name: onion rings parent: FoodBakedBase id: FoodOnionRings - description: "Ви можете з'їсти його або зробити пропозицію коханій людині." + description: You can eat it or propose to your loved ones. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -660,10 +660,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "круасан" + name: croissant parent: FoodBakedBase id: FoodBakedCroissant - description: "Масляниста, пластівчаста смакота." + description: Buttery, flaky goodness. components: - type: FlavorProfile flavors: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pie.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pie.yml index 81008ebe044..b86a4201e8b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pie.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pie.yml @@ -35,7 +35,7 @@ parent: FoodInjectableBase # Not sliceable id: FoodPieSliceBase abstract: true - description: "Шматочок пирога. Смакота!" + description: A slice of pie. Tasty! components: - type: Item size: Tiny @@ -61,10 +61,10 @@ # Pie - type: entity - name: "яблучний пиріг" + name: apple pie parent: FoodPieBase id: FoodPieApple - description: "Пиріг із солодким, солодким коханням... або яблуком." + description: A pie containing sweet, sweet love... or apple. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -82,7 +82,7 @@ - Pie - type: entity - name: "шматочок яблучного пирога" + name: slice of apple pie parent: FoodPieSliceBase id: FoodPieAppleSlice components: @@ -103,10 +103,10 @@ # Tastes like pie, apple. - type: entity - name: "пахлава" + name: baklava parent: FoodPieBase id: FoodPieBaklava - description: "Чудова корисна закуска з горіхових шарів з тонким хлібом." + description: A delightful healthy snack made of nut layers with thin bread. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -120,10 +120,10 @@ slice: FoodPieBaklavaSlice - type: entity - name: "шматочок пахлави" + name: slice of baklava parent: FoodPieSliceBase id: FoodPieBaklavaSlice - description: "Порція чудової корисної закуски з горіхових шарів з тонким хлібом." + description: A portion of a delightful healthy snack made of nut layers with thin bread. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -134,10 +134,10 @@ # Tastes like pie, nuts. - type: entity - name: "бананово-кремовий пиріг" + name: banana cream pie parent: FoodPieBase id: FoodPieBananaCream - description: "Як вдома, на планеті клоунів! ДЗЕНЬ!" + description: Just like back home, on clown planet! HONK! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -175,10 +175,10 @@ slice: FoodPieBananaCreamSlice - type: entity - name: "шматочок бананового пирога з кремом" + name: slice of banana cream pie parent: FoodPieSliceBase id: FoodPieBananaCreamSlice - description: "Як вдома, на планеті клоунів! ДЗЕНЬ!" + description: Just like back home, on clown planet! HONK! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -195,10 +195,10 @@ # Tastes like pie, cream, banana. - type: entity - name: "ягідний клафуті" + name: berry clafoutis parent: FoodPieBase id: FoodPieClafoutis - description: "Немає чорних птахів - це хороший знак." + description: No black birds, this is a good sign. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -217,7 +217,7 @@ - Pie - type: entity - name: "шматочок ягідного клафуті" + name: slice of berry clafoutis parent: FoodPieSliceBase id: FoodPieClafoutisSlice components: @@ -238,10 +238,10 @@ # Tastes like pie, blackberries. - type: entity - name: "вишневий пиріг" + name: cherry pie parent: FoodPieBase id: FoodPieCherry - description: "Смак досить хороший, щоб змусити дорослого чоловіка плакати." + description: Tastes good enough to make a grown man cry. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -258,7 +258,7 @@ - Pie - type: entity - name: "шматочок вишневого пирога" + name: slice of cherry pie parent: FoodPieSliceBase id: FoodPieCherrySlice components: @@ -278,10 +278,10 @@ # Tastes like pie, cherries. - type: entity - name: "м'ясний пиріг" + name: meat pie parent: FoodPieBase id: FoodPieMeat - description: "Старовинний перукарський рецепт, дуже смачний!" + description: An old barber recipe, very delicious! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -298,7 +298,7 @@ - Pie - type: entity - name: "шматок м'ясного пирога" + name: slice of meat pie parent: FoodPieSliceBase id: FoodPieMeatSlice components: @@ -318,10 +318,10 @@ # Tastes like pie, meat. - type: entity - name: "гарбузовий пиріг" + name: pumpkin pie parent: FoodPieBase id: FoodPiePumpkin - description: "Сезонний фаворит, що складається переважно з гарбуза та жменьки моторошних спецій" + description: Someone should turn this into a latte! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -338,7 +338,7 @@ - Pie - type: entity - name: "шматочок гарбузового пирога" + name: slice of pumpkin pie parent: FoodPieSliceBase id: FoodPiePumpkinSlice components: @@ -355,7 +355,7 @@ - Slice - type: entity - name: "ксенопиріг" + name: xeno pie parent: FoodPieBase id: FoodPieXeno components: @@ -375,7 +375,7 @@ - Pie - type: entity - name: "шматок ксенопирога" + name: slice of xeno pie parent: FoodPieSliceBase id: FoodPieXenoSlice components: @@ -396,10 +396,10 @@ # Tastes like pie, meat, acid. - type: entity - name: "морозний пиріг" + name: frosty pie parent: FoodPieBase id: FoodPieFrosty - description: "На смак - синій і холодний." + description: Tastes like blue and cold. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -412,7 +412,7 @@ slice: FoodPieFrostySlice - type: entity - name: "шматочок морозного пирога" + name: slice of frosty pie parent: FoodPieSliceBase id: FoodPieFrostySlice components: @@ -427,7 +427,7 @@ # Tastes like pie, mint. - type: entity - name: "пантоміма" + name: mime tart parent: FoodPieBase id: FoodTartMime description: "\" \"" @@ -443,7 +443,7 @@ slice: FoodTartMimeSlice - type: entity - name: "шматочок мімового пирога" + name: slice of mime tart parent: FoodPieSliceBase id: FoodTartMimeSlice components: @@ -460,10 +460,10 @@ # No Slice - type: entity - name: "пиріг з аманітою" + name: amanita pie parent: FoodPieBase id: FoodPieAmanita - description: "Солодкий і смачний пиріг з отрутою." + description: Sweet and tasty poison pie. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -484,10 +484,10 @@ # Tastes like pie, mushrooms. - type: entity - name: "пухкий пиріг" + name: plump pie parent: FoodPieBase id: FoodPiePlump - description: "Б'юся об заклад, ви обожнюєте речі, зроблені з товстих шоломів!" + description: I bet you love stuff made out of plump helmets! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -499,10 +499,10 @@ # Tart - type: entity - name: "виноградний пиріг" + name: grape tart parent: FoodPieBase id: FoodTartGrape - description: "Смачний десерт, який нагадує вам про вино, яке ви не зробили." + description: A tasty dessert that reminds you of the wine you didn't make. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -516,10 +516,10 @@ # Tastes like tart, grape. - type: entity - name: "пиріг із золотистим яблучним штрейзелем" + name: golden apple streusel tart parent: FoodPieBase id: FoodTartGapple - description: "Смачний десерт, який не пройде через металошукач." + description: A tasty dessert that won't make it through a metal detector. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -533,10 +533,10 @@ # Tastes like tart, apple, expensive metal. - type: entity - name: "шоколадний пиріг з лавою" + name: chocolate lava tart parent: FoodPieBase id: FoodTartCoco - description: "Смачний десерт з шоколаду, з рідкою серцевиною." + description: A tasty dessert made of chocolate, with a liquid core. components: - type: FlavorProfile flavors: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.yml index 40727c8eef1..ff38363c9ea 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.yml @@ -66,10 +66,10 @@ # Pizza - type: entity - name: "піца \"Маргарита" + name: margherita pizza parent: FoodPizzaBase id: FoodPizzaMargherita - description: "Аромат Італії." + description: The flavor of Italy. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -83,10 +83,10 @@ slice: FoodPizzaMargheritaSlice - type: entity - name: "шматочок піци \"Маргарита" + name: slice of margherita pizza parent: FoodPizzaSliceBase id: FoodPizzaMargheritaSlice - description: "Шматочок Італії." + description: A slice of Italy. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -98,10 +98,10 @@ - state: margherita-slice - type: entity - name: "м'ясна піца" + name: meat pizza parent: FoodPizzaBase id: FoodPizzaMeat - description: "Жирна піца зі смачним м'ясом." + description: Greasy pizza with delicious meat. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -120,10 +120,10 @@ - Pizza - type: entity - name: "шматок м'ясної піци" + name: slice of meat pizza parent: FoodPizzaSliceBase id: FoodPizzaMeatSlice - description: "Поживний шматочок м'ясної піци." + description: A nutritious slice of meatpizza. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -142,10 +142,10 @@ # Tastes like crust, tomato, cheese, meat. - type: entity - name: "грибна піца" + name: mushroom pizza parent: FoodPizzaBase id: FoodPizzaMushroom - description: "Дуже особлива піца." + description: Very special pizza. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -159,10 +159,10 @@ slice: FoodPizzaMushroomSlice - type: entity - name: "шматочок грибної піци" + name: slice of mushroom pizza parent: FoodPizzaSliceBase id: FoodPizzaMushroomSlice - description: "Можливо, це останній шматок піци у вашому житті." + description: Maybe it is the last slice of pizza in your life. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -175,10 +175,10 @@ # Tastes like crust, tomato, cheese, mushroom. - type: entity - name: "овочева піца" + name: vegetable pizza parent: FoodPizzaBase id: FoodPizzaVegetable - description: "Вегетаріанці станції будуть вдячні вам за це." + description: The station's vegetarians will thank you for making this. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -206,10 +206,10 @@ Quantity: 5 - type: entity - name: "шматочок овочевої піци" + name: slice of vegetable pizza parent: FoodPizzaSliceBase id: FoodPizzaVegetableSlice - description: "Одного шматочка вистачить, щоб задовольнити навіть найвибагливіших працівників вокзалу." + description: A slice of this is enough to satisfy even the pickiest station personnel. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -238,10 +238,10 @@ # Tastes like crust, tomato, cheese, carrot. - type: entity - name: "піца з ослячої кишені" + name: donk-pocket pizza parent: FoodPizzaBase id: FoodPizzaDonkpocket - description: "Хто подумав, що це хороша ідея?" + description: Who thought this would be a good idea? components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -269,10 +269,10 @@ - type: entity - name: "шматок піци з ослиною кишенею" + name: slice of donk-pocket pizza parent: FoodPizzaSliceBase id: FoodPizzaDonkpocketSlice - description: "Смердить ослиною кишенею." + description: Smells like donk-pocket. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -299,10 +299,10 @@ # Tastes like crust, tomato, cheese, meat, laziness. - type: entity - name: "мокра піца" + name: dank pizza parent: FoodPizzaBase id: FoodPizzaDank - description: "Піца за вибором хіпі." + description: The hippie's pizza of choice. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -326,10 +326,10 @@ Quantity: 30 - type: entity - name: "шматок мокрої піци" + name: slice of dank pizza parent: FoodPizzaSliceBase id: FoodPizzaDankSlice - description: "Так добре, чувак..." + description: So good, man... components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -352,10 +352,10 @@ # Tastes like crust, tomato, cheese, meat, satisfaction. - type: entity - name: "піца з салямі" + name: sassysage pizza parent: FoodPizzaBase id: FoodPizzaSassysage - description: "Ви дійсно відчуваєте запах нахабства." + description: You can really smell the sassiness. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -374,10 +374,10 @@ - Pizza - type: entity - name: "шматочок піци з салямі" + name: slice of sassysage pizza parent: FoodPizzaSliceBase id: FoodPizzaSassysageSlice - description: "Смачно нахабно." + description: Deliciously sassy. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -396,10 +396,10 @@ # Tastes like crust, tomato, cheese, sausage, sass. - type: entity - name: "Гавайська піца" + name: Hawaiian pizza parent: FoodPizzaBase id: FoodPizzaPineapple - description: "Змушує людей плакати. Сльози радості чи смутку - залежить від того, наскільки людина любить ананас." + description: Makes people burst into tears. Tears of joy or sadness depends on the person's fondness for pineapple. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -419,10 +419,10 @@ - Pizza - type: entity - name: "шматочок ананасової піци" + name: slice of Hawaiian pizza parent: FoodPizzaSliceBase id: FoodPizzaPineappleSlice - description: "Шматочок радості/гріха." + description: A slice of joy/sin. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -443,10 +443,10 @@ #TODO: This is a meme pizza from /tg/. It has specially coded mechanics. - type: entity - name: "Піца Арнольда" + name: Arnold's pizza parent: FoodPizzaBase id: FoodPizzaArnold - description: "Привіт, ви подзвонили в піцерію Арнольда. Мене зараз немає, я пішов вбивати пепероні." + description: Hello, you've reached Arnold's pizza shop. I'm not here now, I'm out killing pepperoni. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -479,10 +479,10 @@ - Pizza - type: entity - name: "шматок піци Арнольда" + name: slice of Arnold's pizza parent: FoodPizzaSliceBase id: FoodPizzaArnoldSlice - description: "Я приходжу, можливо, даю тобі піцу, можливо, відламую тобі руку." + description: I come over, maybe I give you a pizza, maybe I break off your arm. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -516,10 +516,10 @@ #TODO: Make this do poison damage and make cut pizza slices eventually rot into this. - type: entity - name: "шматок запліснявілої піци" + name: slice of moldy pizza parent: FoodPizzaSliceBase id: FoodPizzaMoldySlice - description: "Колись це був чудовий шматок піци, але тепер він лежить тут, прогірклий і вкритий спорами." + description: Once a perfectly good slice of pizza pie, but now it lies here, rancid and bursting with spores. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -547,10 +547,10 @@ # Tastes like stale crust, rancid cheese, mushroom. - type: entity - name: "гостра рок-піца" + name: spicy rock pizza parent: FoodPizzaBase id: FoodPizzaUranium - description: "Гостра піца, вкрита перцем та ураном." + description: Spicy pizza covered in peppers and uranium. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -583,10 +583,10 @@ Quantity: 16 - type: entity - name: "шматок гострої рок-піци" + name: slice of spicy rock pizza parent: FoodPizzaSliceBase id: FoodPizzaUraniumSlice - description: "Сяючий шматок гострої рок-піци." + description: A glowing slice of spicy rock pizza. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -620,10 +620,10 @@ # Tastes like crust, tomato, cheese, radiation. - type: entity - name: "бавовняна піца" + name: cotton pizza parent: FoodPizzaBase id: FoodPizzaCotton - description: "Пласке тканинне бавовняне тісто з бавовняною начинкою. Неймовірно." + description: Flat fabric cotton dough with cotton topping. Incredible. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -653,10 +653,10 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "шматочок бавовняної піци" + name: slice of cotton pizza parent: FoodPizzaSliceBase id: FoodPizzaCottonSlice - description: "Шматочок бавовняної піци. Бавовна в комплекті." + description: A slice of cotton pizza. Cotton included. components: - type: FlavorProfile flavors: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/bowl.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/bowl.yml index e78d17712b7..40cb141af78 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/bowl.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/bowl.yml @@ -1,10 +1,10 @@ # Bowls - type: entity - name: "чаша" + name: bowl parent: ReagentContainerBase id: FoodBowlBig - description: "Проста миска, яку використовують для супів і салатів." + description: A simple bowl, used for soups and salads. components: - type: Item storedRotation: -90 @@ -61,10 +61,10 @@ - Trash - type: entity - name: "розбита чаша" + name: broken bowl parent: BaseItem id: FoodBowlBigTrash - description: "Проста миска, розбита і марна." + description: A simple bowl, broken and useless. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/bowl.rsi @@ -80,10 +80,10 @@ price: 0 - type: entity - name: "чаша" + name: bowl parent: FoodBowlBig id: FoodBowlFancy - description: "Вишукана миска, яку використовують для СПЕЦІАЛЬНИХ супів і салатів." + description: A fancy bowl, used for SPECIAL soups and salads. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/bowl.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/box.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/box.yml index 3d3b68837c4..22488bd4369 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/box.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/box.yml @@ -8,8 +8,8 @@ - type: entity parent: [ BoxCardboard, BaseBagOpenClose ] id: FoodBoxDonut - name: "коробка для пончиків" - description: "Пончики." + name: donut box + description: Mmm, Donuts. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/Baked/donut.rsi @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: [ BoxCardboard, BaseBagOpenClose ] id: FoodContainerEgg - name: "коробка для яєць" - description: "Не кидай їх!" + name: egg carton + description: Don't drop 'em! components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/egg.rsi @@ -198,7 +198,7 @@ - type: entity parent: BoxCardboard id: FoodBoxPizza - name: "коробка з-під піци" + name: pizza box components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.rsi @@ -231,7 +231,7 @@ price: 0 - type: entity - name: "коробка з-під піци" + name: pizza box parent: FoodBoxPizza id: FoodBoxPizzaFilled suffix: Filled @@ -280,8 +280,8 @@ - type: entity parent: [ BoxCardboard, BaseBagOpenClose ] id: FoodBoxNugget - name: "курячі нагетси" - description: "У вас раптом виникло бажання торгувати на міжгалактичному фондовому ринку." + name: chicken nuggets + description: You suddenly have an urge to trade on the intergalactic stock market. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/Baked/nuggets.rsi @@ -339,8 +339,8 @@ - type: entity parent: BoxCardboard id: FoodBoxDonkpocket - name: "коробка з донк-карман" - description: "Інструкція: Розігріти в мікрохвильовій печі. Продукт охолоне, якщо його не з'їсти протягом семи хвилин." + name: box of donk-pockets + description: 'Instructions: Heat in microwave. Product will cool if not eaten within seven minutes.' components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/Baked/donkpocket.rsi @@ -362,7 +362,7 @@ - type: entity parent: FoodBoxDonkpocket id: FoodBoxDonkpocketSpicy - name: "коробка донк-карманан зі смаком гостроти " + name: box of spicy-flavoured donk-pockets components: - type: Sprite state: spicy-box @@ -376,7 +376,7 @@ - type: entity parent: FoodBoxDonkpocket id: FoodBoxDonkpocketTeriyaki - name: "коробка донк-карман зі смаком теріякі" + name: box of teriyaki-flavoured donk-pockets components: - type: Sprite state: teriyaki-box @@ -390,7 +390,7 @@ - type: entity parent: FoodBoxDonkpocket id: FoodBoxDonkpocketPizza - name: "коробка донк-карман зі смаком піци" + name: box of pizza-flavoured donk-pockets components: - type: Sprite state: pizza-box @@ -404,7 +404,7 @@ - type: entity parent: FoodBoxDonkpocket id: FoodBoxDonkpocketStonk - name: "коробка з лімітованою серією стонк-карман" + name: box of limited edition stonk-pockets components: - type: Sprite state: stonk-box @@ -418,7 +418,7 @@ - type: entity parent: FoodBoxDonkpocket id: FoodBoxDonkpocketCarp - name: "коробка короп-карман" + name: box of carp-pockets components: - type: Sprite state: carp-box @@ -430,7 +430,7 @@ - type: entity parent: FoodBoxDonkpocket id: FoodBoxDonkpocketBerry - name: "коробка донк-карман з ягідним смаком" + name: box of berry-flavoured donk-pockets components: - type: Sprite state: berry-box @@ -444,7 +444,7 @@ - type: entity parent: FoodBoxDonkpocket id: FoodBoxDonkpocketHonk - name: "коробка донк-карман зі смаком банана" + name: box of banana-flavoured donk-pockets components: - type: Sprite state: banana-box @@ -458,8 +458,8 @@ - type: entity parent: FoodBoxDonkpocket id: FoodBoxDonkpocketDink - name: "коробка з ящірними донк-карман" - description: "Не нуль вуглеводів! Не потрібно розігрівати!" + name: box of dink-pockets + description: Net Zero carbohydrates! No need for heating! components: - type: Sprite state: dink-box @@ -473,9 +473,9 @@ - type: entity id: HappyHonk parent: [ BoxCardboard, BaseBagOpenClose ] - name: "набір хеппі-хонк їжі" + name: happy honk meal suffix: Toy Safe - description: "Іграшка більш їстівна, ніж сама їжа." + description: The toy is more edible than the food. components: - type: Sprite sprite: Objects/Storage/Happyhonk/clown.rsi @@ -562,7 +562,7 @@ - type: entity id: HappyHonkMime parent: HappyHonk - description: "Лімітоване мімічне видання щасливої гудкової їжі." + description: A limited mime edition of the happy honk meal. suffix: Toy Safe components: - type: Tag @@ -579,8 +579,8 @@ - type: entity id: HappyHonkNukie parent: [HappyHonk, BaseSyndicateContraband] - name: "міцний нуковий шрот" - description: "Суха їжа з потенційно вибухонебезпечним сюрпризом." + name: robust nukie meal + description: A sus meal with a potentially explosive surprise. suffix: Toy Unsafe components: - type: Sprite @@ -612,7 +612,7 @@ parent: HappyHonkNukie id: HappyHonkNukieSnacks suffix: Toy Unsafe, Snacks - name: "ланчбокс Синдикату" + name: syndicate snack box components: - type: Storage grid: @@ -661,8 +661,8 @@ - type: entity id: HappyHonkCluwne parent: HappyHonk - name: "жалюгідне блюдо з клюкви" - description: "Нічого доброго з цього не вийде." + name: woeful cluwne meal + description: Nothing good can come of this. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/condiments.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/condiments.yml index a4fb6aee2eb..bbe5cf244b2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/condiments.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/condiments.yml @@ -24,9 +24,9 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondiment id: BaseFoodCondimentPacket - name: "пакет приправ" + name: condiment packet abstract: true - description: "Невелика пластикова упаковка з приправами, щоб посипати їжу." + description: A small plastic pack with condiments to put on your food. components: - type: Item size: Tiny @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentPacket id: FoodCondimentPacketAstrotame - name: "Астротам" - description: "Солодкість тисячі цукрів, але жодної калорії." + name: Astrotame + description: The sweetness of a thousand sugars but none of the calories. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -101,8 +101,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentPacket id: FoodCondimentPacketBbq - name: "Соус барбекю" - description: "Серветки для рук не входять до комплекту." + name: BBQ sauce + description: Hand wipes not included. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -121,8 +121,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentPacket id: FoodCondimentPacketCornoil - name: "кукурудзяна олія" - description: "Кукурудзяна олія. Смачна олія, яку використовують у кулінарії. Виготовляється з кукурудзи." + name: corn oil + description: Corn oil. A delicious oil used in cooking. Made from corn. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -141,8 +141,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentPacket id: FoodCondimentPacketFrostoil - name: "холодний соус" - description: "Холодний соус. Залишає язик онімілим при проходженні." + name: coldsauce + description: Coldsauce. Leaves the tongue numb in its passage. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -161,8 +161,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentPacket id: FoodCondimentPacketHorseradish - name: "соус з хрону" - description: "Пачка смердючого соусу з хроном." + name: horseradish sauce + description: A packet of smelly horseradish sauce. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -181,8 +181,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentPacket id: FoodCondimentPacketHotsauce - name: "гострий соус" - description: "Тепер ви можете майже СМАКУВАТИ виразку шлунка!" + name: hotsauce + description: You can almost TASTE the stomach ulcers now! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -201,8 +201,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentPacket id: FoodCondimentPacketKetchup - name: "кетчуп" - description: "Ти вже відчуваєш себе більш американцем." + name: ketchup + description: You feel more American already. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -221,8 +221,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentPacket id: FoodCondimentPacketMustard - name: "гірчиця" - description: "Приправа, виготовлена з розтертого насіння гірчиці." + name: mustard + description: A condiment made from the ground-up seeds of the Mustard plant. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -240,8 +240,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentPacket id: FoodCondimentPacketPepper - name: "чорний перець" - description: "Часто використовується для ароматизації їжі або для того, щоб змусити людей чхати." + name: black pepper + description: Often used to flavor food or make people sneeze. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -259,8 +259,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentPacket id: FoodCondimentPacketSalt - name: "сіль" - description: "Сіль. З космічних океанів, імовірно." + name: salt + description: Salt. From space oceans, presumably. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -287,8 +287,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentPacket id: FoodCondimentPacketSoy - name: "соєвий соус" - description: "Солоний ароматизатор на основі сої." + name: soy sauce + description: A salty soy-based flavoring. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -306,8 +306,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentPacket id: FoodCondimentPacketSugar - name: "цукор" - description: "Смачний космічний цукор!" + name: sugar + description: Tasty spacey sugar! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -328,8 +328,8 @@ parent: BaseFoodCondiment id: BaseFoodCondimentBottle abstract: true - name: "пляшка для приправ" - description: "Тонка скляна пляшка для зберігання приправ." + name: condiment bottle + description: A thin glass bottle used to store condiments. components: - type: Drink solution: food @@ -368,8 +368,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentBottle id: FoodCondimentBottleColdsauce - name: "пляшка для холодного соусу" - description: "Залишає язик онімілим при проходженні." + name: coldsauce bottle + description: Leaves the tongue numb in its passage. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -394,8 +394,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentBottle id: FoodCondimentBottleEnzyme - name: "універсальний фермент" - description: "Використовується в приготуванні різних страв." + name: universal enzyme + description: Used in cooking various dishes. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -420,8 +420,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentBottle id: FoodCondimentBottleVinegar - name: "пляшка оцту" - description: "Використовується в кулінарії для підсилення смаку." + name: vinegar bottle + description: Used in cooking to enhance flavor. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -443,8 +443,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentBottle id: FoodCondimentBottleHotsauce - name: "пляшка з гострим соусом" - description: "Тепер ви можете майже СМАКУВАТИ виразку шлунка!" + name: hotsauce bottle + description: You can almost TASTE the stomach ulcers now! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -469,8 +469,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentBottle id: FoodCondimentBottleKetchup - name: "пляшка з-під кетчупу" - description: "Ти вже відчуваєш себе більш американцем." + name: ketchup bottle + description: You feel more American already. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -495,8 +495,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodCondimentBottle id: FoodCondimentBottleBBQ - name: "Пляшка з соусом для барбекю" - description: "Серветки для рук не входять до комплекту." + name: BBQ sauce bottle + description: Hand wipes not included. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -525,8 +525,8 @@ parent: BaseFoodCondiment id: BaseFoodShaker abstract: true - name: "порожній шейкер" - description: "Шейкер для зберігання та дозування спецій." + name: empty shaker + description: A shaker used to store and dispense spices. components: - type: Item size: Tiny @@ -566,8 +566,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodShaker id: FoodShakerSalt - name: "сільничка" - description: "Сіль. З космічних океанів, імовірно." + name: salt shaker + description: Salt. From space oceans, presumably. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -586,8 +586,8 @@ - type: entity parent: BaseFoodShaker id: FoodShakerPepper - name: "шейкер для перцю" - description: "Часто використовується для ароматизації їжі або для того, щоб змусити людей чхати." + name: pepper shaker + description: Often used to flavor food or make people sneeze. components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/plate.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/plate.yml index 6eea8277371..63c47df67e7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/plate.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/plate.yml @@ -7,10 +7,10 @@ # Large Plate - type: entity - name: "велика тарілка" + name: large plate parent: BaseItem id: FoodPlate - description: "Велика тарілка, відмінно підходить для хліба." + description: A large plate, excellent for bread. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/plates.rsi @@ -56,10 +56,10 @@ - type: SpaceGarbage - type: entity - name: "розбита тарілка" + name: broken plate parent: BaseItem id: FoodPlateTrash - description: "Розбита тарілка. Марно." + description: A broken plate. Useless. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/plates.rsi @@ -76,10 +76,10 @@ # Small Plate - type: entity - name: "маленька тарілка" + name: small plate parent: FoodPlate id: FoodPlateSmall - description: "Маленька тарілочка. Делікатна." + description: A small plate. Delicate. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/plates.rsi @@ -122,10 +122,10 @@ # Plastic Plate - type: entity - name: "пластикова пластина" + name: plastic plate parent: BaseItem id: FoodPlatePlastic - description: "Велика синя пластикова тарілка, чудово підходить для святкового торта." + description: A large blue plastic plate, excellent for a birthday cake. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/plates.rsi @@ -139,10 +139,10 @@ - Trash - type: entity - name: "пластикова пластина" + name: plastic plate parent: BaseItem id: FoodPlateSmallPlastic - description: "Блакитна пластикова тарілка, ідеально підходить для шматочків святкового торта." + description: A blue plastic plate, excellent for slices of birthday cake. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/plates.rsi @@ -158,10 +158,10 @@ # Pie Tin - type: entity - name: "форма для пирога" + name: pie tin parent: BaseItem id: FoodPlateTin - description: "Дешева фольгована форма для пирогів." + description: A cheap foil tin for pies. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/plates.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/tin.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/tin.yml index c38370a5035..3fbf14a6d60 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/tin.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/Containers/tin.yml @@ -6,8 +6,8 @@ abstract: true parent: [FoodBase, FoodOpenableBase] id: FoodTinBase - name: "олово" - description: "Бляшанка з чимось, щільно закрита." + name: tin + description: A tin of something, sealed tight. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -55,8 +55,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: FoodTinBaseTrash - name: "порожня бляшанка" - description: "Порожня бляшанка. З неї можна отримати трохи металу." + name: empty tin + description: An empty tin. Could get a bit of metal from this. components: - type: Sprite state: trash @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: FoodTinBase id: FoodTinPeaches - name: "консервовані персики" - description: "Просто гарна банка стиглих персиків, що плавають у власному соку." + name: tinned peaches + description: Just a nice can of ripe peaches swimming in their own juices. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/peaches.rsi @@ -97,7 +97,7 @@ - type: entity parent: FoodTinBaseTrash id: FoodTinPeachesTrash - name: "консервовані персики" + name: tinned peaches components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/peaches.rsi @@ -106,7 +106,7 @@ - type: entity parent: FoodTinPeaches id: FoodTinPeachesMaint - name: "мариновані персики" + name: maintenance peaches components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/maint_peaches.rsi @@ -130,7 +130,7 @@ - type: entity parent: FoodTinBaseTrash id: FoodTinPeachesMaintTrash - name: "мариновані персики" + name: maintenance peaches components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/maint_peaches.rsi @@ -138,8 +138,8 @@ - type: entity parent: FoodTinBase id: FoodTinBeans - name: "банка квасолі" - description: "Музичний фрукт у трохи менш музичному контейнері." + name: tin of beans + description: Musical fruit in a slightly less musical container. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/beans.rsi @@ -155,7 +155,7 @@ - type: entity parent: FoodTinBaseTrash id: FoodTinBeansTrash - name: "банка квасолі" + name: tin of beans components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/beans.rsi @@ -165,8 +165,8 @@ - type: entity parent: FoodTinBase id: FoodTinMRE - name: "м'ясні консерви" - description: "Стандартна бляшанка для м'яса зі зручною ручкою для витягування." + name: tinned meat + description: A standard issue tin of meat with a convenient pull tab. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/meat.rsi @@ -188,7 +188,7 @@ - type: entity parent: FoodTinBaseTrash id: FoodTinMRETrash - name: "м'ясні консерви" + name: tinned meat components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/Tins/meat.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/burger.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/burger.yml index e9139f165bb..88da21ccbd3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/burger.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/burger.yml @@ -2,10 +2,10 @@ # Bun - type: entity - name: "булочка" + name: bun parent: FoodBreadSliceBase id: FoodBreadBun - description: "Булочка для гамбургера. Кругла і зручна для тримання." + description: A hamburger bun. Round and convenient to hold. components: - type: Food - type: Sprite @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity id: FoodBreadBunBottom parent: FoodBreadSliceBase - name: "нижня булочка" - description: "Час починати будувати вежу для бургерів." + name: bottom bun + description: It's time to start building the burger tower. components: - type: Item size: Normal #patch until there is an adequate resizing system in place @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity id: FoodBreadBunTop parent: FoodBreadSliceBase - name: "найкраща булочка" - description: "Ідеальна обробка для вашої вежі для бургерів." + name: top bun + description: The perfect finish for your burger tower. components: - type: Food - type: Sprite @@ -114,10 +114,10 @@ # Custom Burger Example - type: entity - name: "желейний бургер" + name: jelly burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerJelly - description: "Кулінарні шедеври...?" + description: Culinary delight..? components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -133,10 +133,10 @@ # Burger - type: entity - name: "апендикс-бургер" + name: appendix burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerAppendix - description: "На смак як апендицит." + description: Tastes like appendicitis. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -161,10 +161,10 @@ # Tastes like bun, grass. - type: entity - name: "бургер з беконом" + name: bacon burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerBacon - description: "Ідеальне поєднання всього американського." + description: The perfect combination of all things American. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -187,10 +187,10 @@ # Tastes like bun, bacon. - type: entity - name: "бейсбольний бургер" + name: baseball burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerBaseball - description: "Він ще теплий. Пара, що йде від нього, пахне потом." + description: It's still warm. The steam coming off of it smells kinda sweaty. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -214,10 +214,10 @@ - Meat - type: entity - name: "біржовик" + name: bearger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerBear - description: "Найкраще подавати сирим." + description: Best served rawr. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -241,10 +241,10 @@ - Meat - type: entity - name: "бургер з великим укусом" + name: big bite burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerBig - description: "Забудьте про Біг Мак. Це майбутнє!" + description: Forget the Big Mac. THIS is the future! components: - type: FlavorProfile flavors: # What bun? @@ -268,10 +268,10 @@ # Tastes like bun, silver, magic. - type: entity - name: "мозковий бургер" + name: brain burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerBrain - description: "Дивний на вигляд бургер. Виглядає майже живим." + description: A strange looking burger. It looks almost sentient. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -296,10 +296,10 @@ # Tastes like bun, brains. - type: entity - name: "котячий бургер" + name: cat burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerCat - description: "Нарешті ці коти та люди чогось варті!" + description: Finally those cats and catpeople are worth something! components: - type: Sprite state: cat @@ -324,10 +324,10 @@ - Meat - type: entity - name: "сирний бургер" + name: cheese burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerCheese - description: "Цей благородний бургер гордо стоїть, вкритий золотистим сиром." + description: This noble burger stands proudly clad in golden cheese. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -361,10 +361,10 @@ # Tastes like bun, beef patty, cheese. - type: entity - name: "курячий сендвіч" # Burger for you euro-cucks + name: chicken sandwich # Burger for you euro-cucks parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerChicken - description: "Смачний курячий сендвіч, кажуть, що виручка від цього частування допомагає криміналізувати роззброєння людей на космічному кордоні." + description: A delicious chicken sandwich, it is said the proceeds from this treat helps criminalize disarming people on the space frontier. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -391,10 +391,10 @@ # Tastes like bun, chicken. - type: entity - name: "клоунський бургер" + name: clown burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerClown - description: "Дивний смак..." + description: This tastes funny... components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -418,10 +418,10 @@ - Meat - type: entity - name: "корґер\"" #not curger + name: corger #not curger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerCorgi - description: "Улюбленець керівника відділу кадрів!" + description: The Head of Personnel's favorite! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -443,10 +443,10 @@ - Meat - type: entity - name: "крабовий бургер" + name: crab burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerCrab - description: "Смачний крабовий пиріжок, затиснутий між булочкою." + description: A delicious patty of the crabby kind, slapped in between a bun. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -470,10 +470,10 @@ - Meat - type: entity - name: "божевільний гамбургер" # Burger for you euro-cucks + name: crazy hamburger # Burger for you euro-cucks parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerCrazy - description: "Це схоже на їжу, яку міг би приготувати божевільний клоун у плащі." + description: This looks like the sort of food that a demented clown in a trenchcoat would make. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -501,10 +501,10 @@ - Meat - type: entity - name: "бутерброд з качкою" # Burger for you sick bastards + name: duck sandwich # Burger for you sick bastards parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerDuck - description: "Качиний сендвіч, тільки злочинно божевільний наважиться їсти м'ясо такого чарівного створіння." + description: A duck sandwich, only the criminally insane would dare to eat the meat of such an adorable creature. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -529,10 +529,10 @@ # Tastes like bun, duck. - type: entity - name: "уповноважений бургер" + name: empowered burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerEmpowered - description: "Це шокуюче добре, якщо ви живете за рахунок електрики." + description: It's shockingly good, if you live off of electricity that is. components: - type: Sprite state: empowered @@ -552,10 +552,10 @@ # Tastes like bun, pure electricity. - type: entity - name: "бургер з філе коропа" + name: fillet-o-carp burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerCarp - description: "Наче короп десь кричить..." + description: Almost like a carp is yelling somewhere... components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -569,10 +569,10 @@ # Tastes like bun, fish. - type: entity - name: "бургер П'ять тривог" + name: five alarm burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerFive - description: "ГАРЯЧЕ! ГАРЯЧЕ! ГАРЯЧЕ!" + description: HOT! HOT! HOT! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -597,10 +597,10 @@ # Tastes like bun, HEAT. - type: entity - name: "бургер-привид" + name: ghost burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerGhost - description: "Занадто моторошно!" + description: Too spooky! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -624,10 +624,10 @@ # Tastes like bun, ectoplasm. - type: entity - name: "людський бургер" + name: human burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerHuman - description: "Не можна сказати, з кого це зроблено..." + description: You cant tell who this is made of... components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -651,10 +651,10 @@ - Meat - type: entity - name: "Макгафін" + name: McGuffin parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerMcguffin - description: "Дешева і жирна імітація яєчні \"Бенедикт\"." + description: A cheap and greasy imitation of an eggs Benedict. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -678,10 +678,10 @@ - Meat - type: entity - name: "Сендвіч з реберцями BBQ" + name: BBQ Rib Sandwich parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerMcrib - description: "Невловимий бургер у формі ребер з обмеженою доступністю по всій галактиці. Не такий смачний, як ви його пам'ятаєте." + description: An elusive rib shaped burger with limited availability across the galaxy. Not as good as you remember it. components: - type: Food trash: @@ -711,10 +711,10 @@ # Tastes like bun, pork patty. - type: entity - name: "мім-бургер" + name: mime burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerMime - description: "Його смак не піддається опису." + description: Its taste defies language. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -738,10 +738,10 @@ # Tastes like . - type: entity - name: "звичайний бургер" + name: plain burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerPlain - description: "Нудний, сухий бургер." + description: A boring, dry burger. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -765,10 +765,10 @@ - Meat - type: entity - name: "щурячий бургер" + name: rat burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerRat - description: "Майже те, чого можна було очікувати..." + description: Pretty much what you'd expect... components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -793,10 +793,10 @@ # Tastes like bun, HEAT. - type: entity - name: "робургер" + name: roburger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerRobot - description: "Листя салату - єдиний органічний компонент. Біп." + description: The lettuce is the only organic component. Beep. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -820,10 +820,10 @@ # Tastes like bun, lettuce, sludge. - type: entity - name: "соковитий бургер" + name: soylent burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerSoy - description: "Після цього у вас з'являється непереборне бажання придбати фігурки супергероїв за завищеними цінами." + description: After eating this you have the overwhelming urge to purchase overpriced figurines of superheroes. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -845,10 +845,10 @@ # Tastes like bun, redditors. - type: entity - name: "бургер із заклинанням" + name: spell burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerSpell - description: "Це абсолютно Ей Нат." + description: This is absolutely Ei Nath. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -870,10 +870,10 @@ # Tastes like bun, silver. - type: entity - name: "бургер \"супер укус" + name: super bite burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerSuper - description: "Це гора бургерів. ЇЖА!" + description: This is a mountain of a burger. FOOD! components: - type: FlavorProfile flavors: # What bun? @@ -901,10 +901,10 @@ # Tastes like bun, diabetes. - type: entity - name: "бургер з тофу" + name: tofu burger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerTofu - description: "Що... це за м'ясо?" + description: What... is that meat? components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -926,10 +926,10 @@ # Tastes like bun, tofu. - type: entity - name: "ксенобургер" + name: xenoburger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerXeno - description: "Пахне їдким. На смак як єресь." + description: Smells caustic. Tastes like heresy. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -958,10 +958,10 @@ # I'd rather wait for a custom burger component. - type: entity - name: "бургер з тарганами" + name: mothroachburger parent: FoodBurgerBase id: FoodBurgerMothRoach - description: "Останньою лампою, яку він бачив, була лампа всередині мікрохвильовки." + description: The last lamp it saw was the one inside the microwave. components: - type: FlavorProfile flavors: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/egg.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/egg.yml index 996f29cf2fe..a4593d50063 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/egg.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/egg.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity parent: [FoodInjectableBase, ItemHeftyBase] id: FoodEggBase - description: "Яйце!" + description: An egg! abstract: true components: - type: Tag @@ -71,10 +71,10 @@ # Splat - type: entity - name: "яєчна шкаралупа" + name: eggshells parent: BaseItem id: Eggshells - description: "Ти пройдешся по ним, друже." + description: You're walkin' on 'em bud. components: - type: Food - type: Sprite @@ -100,7 +100,7 @@ - type: entity parent: FoodEggBase id: FoodEgg - name: "яйце" + name: egg components: - type: Sprite layers: @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity parent: FoodEggBase id: FoodEggBoiled - name: "варене яйце" - description: "Смачне варене яйце." + name: boiled egg + description: A delicious hardboiled egg. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/frozen.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/frozen.yml index cacf1baec39..6465b5d06f6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/frozen.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/frozen.yml @@ -20,46 +20,46 @@ # Ice-cream - type: entity - name: "бутерброд з морозивом" + name: ice-cream sandwich parent: FoodFrozenBase id: FoodFrozenSandwich - description: "Портативне морозиво у власній упаковці." + description: Portable ice-cream in its own packaging. components: - type: Sprite state: sandwich - type: entity - name: "бутерброд з полуничним морозивом" + name: strawberry ice-cream sandwich parent: FoodFrozenBase id: FoodFrozenSandwichStrawberry - description: "Порційне морозиво у власній упаковці полуничного сорту." + description: Portable ice-cream in its own packaging of the strawberry variety. components: - type: Sprite state: sandwich-strawberry - type: entity - name: "заморожування простору" + name: space freezy parent: FoodFrozenBase id: FoodFrozenFreezy - description: "Найкраще морозиво в космосі." + description: The best ice-cream in space. components: - type: Sprite state: spacefreezy - type: entity - name: "морозиво сандвіч" + name: ice-cream sundae parent: FoodFrozenBase id: FoodFrozenSundae - description: "Класичний десерт." + description: A classic dessert. components: - type: Sprite state: spacefreezy - type: entity - name: "корнуто" + name: cornuto parent: FoodFrozenBase id: FoodFrozenCornuto - description: "Неаполітанський ріжок ванільно-шоколадного морозива. Погрожує посипкою з карамелізованих горіхів." + description: A Neapolitan vanilla and chocolate ice-cream cone. It menaces with a sprinkling of caramelized nuts. components: - type: Sprite state: cornuto @@ -76,10 +76,10 @@ # Popsicle - type: entity - name: "апельсинове морозиво" + name: orange creamsicle parent: FoodFrozenBase id: FoodFrozenPopsicleOrange - description: "Класичне апельсинове морозиво. Сонячні заморожені ласощі." + description: A classic orange creamsicle. A sunny frozen treat. components: - type: Sprite layers: @@ -92,10 +92,10 @@ - FoodFrozenPopsicleTrash - type: entity - name: "ягідне морозиво" + name: berry creamsicle parent: FoodFrozenBase id: FoodFrozenPopsicleBerry - description: "Яскраве ягідне морозиво. Ягідні ласощі в замороженому вигляді." + description: A vibrant berry creamsicle. A berry good frozen treat. components: - type: Sprite layers: @@ -111,10 +111,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "гігантське морозиво" + name: jumbo ice-cream parent: FoodFrozenBase id: FoodFrozenPopsicleJumbo - description: "Розкішне морозиво, вкрите насиченим шоколадом. Воно менше, ніж ви пам'ятаєте." + description: A luxurious ice-cream covered in rich chocolate. It's smaller than you remember. components: - type: Sprite layers: @@ -139,11 +139,11 @@ # layer depending on soda/syrup/waterever. Name and description will also have # to be modified. - type: entity - name: "солодкий сніжок" + name: sweet snowcone # name: [Flavor] snowcone parent: FoodFrozenBase id: FoodFrozenSnowconeBase - description: "Лише колотий лід і простий сироп, мінімум зусиль." + description: It's just shaved ice and simple syrup, minimum effort. # description: [Liquid] drizzled over a snowball in a paper cup. components: - type: Sprite @@ -167,10 +167,10 @@ Quantity: 2 - type: entity - name: "сніжок без смаку" + name: flavorless snowcone parent: FoodFrozenSnowconeBase id: FoodFrozenSnowcone - description: "Це просто колотий лід. Все одно весело жувати." + description: It's just shaved ice. Still fun to chew on. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -181,10 +181,10 @@ Quantity: 8 - type: entity - name: "ягідний сніжок" + name: berry snowcone parent: FoodFrozenSnowconeBase id: FoodFrozenSnowconeBerry - description: "Ягідним сиропом поливаємо сніжок у паперовому стаканчику." + description: Berry syrup drizzled over a snowball in a paper cup. components: - type: Sprite layers: @@ -198,10 +198,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "фруктовий салат сніжок" + name: fruit salad snowcone parent: FoodFrozenSnowconeBase id: FoodFrozenSnowconeFruit - description: "Чудова суміш цитрусових сиропів поливає сніжок у паперовому стаканчику." + description: A delightful mix of citrus syrups drizzled over a snowball in a paper cup. components: - type: Sprite layers: @@ -215,10 +215,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "клоунський конус" + name: clowncone parent: FoodFrozenSnowconeBase id: FoodFrozenSnowconeClown - description: "Сміх розливався над сніжкою в паперовому стаканчику." + description: Laughter drizzled over a snowball in a paper cup. components: - type: Sprite layers: @@ -229,10 +229,10 @@ - FoodFrozenSnowconeTrash - type: entity - name: "мім-сніжок" + name: mime snowcone parent: FoodFrozenSnowconeBase id: FoodFrozenSnowconeMime - description: "..." + description: ... components: - type: Sprite layers: @@ -243,10 +243,10 @@ - FoodFrozenSnowconeTrash - type: entity - name: "райдужний сніжок" + name: rainbow snowcone parent: FoodFrozenSnowconeBase id: FoodFrozenSnowconeRainbow - description: "Дуже барвистий сніжок у паперовому стаканчику." + description: A very colorful snowball in a paper cup. components: - type: Sprite layers: @@ -259,10 +259,10 @@ # Trash - type: entity - name: "паперовий конус" + name: paper cone parent: BaseItem id: FoodFrozenSnowconeTrash - description: "Зім'ятий паперовий конус, що використовується для льодяників. Нічого не вартий." + description: A crumpled paper cone used for an icy treat. Worthless. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/frozen.rsi @@ -272,10 +272,10 @@ - Trash - type: entity - name: "паличка для ескімо" + name: popsicle stick parent: BaseItem id: FoodFrozenPopsicleTrash - description: "Колись тут було дуже смачно. Тепер це пустка." + description: Once held a delicious treat. Now, 'tis barren. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/frozen.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/ingredients.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/ingredients.yml index 6362c03e170..9542bd22045 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/ingredients.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/ingredients.yml @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: [ReagentPacketBase, ItemHeftyBase] id: ReagentContainerFlour - name: "мішок борошна" - description: "Великий мішок борошна. Добре для випічки!" + name: flour bag + description: A big bag of flour. Good for baking! components: - type: Sprite state: flour-big @@ -101,8 +101,8 @@ - type: entity parent: [ReagentPacketBase, ItemHeftyBase] id: ReagentContainerFlourSmall - name: "пачка борошна" - description: "Пачка борошна. Добре підходить для випічки!" + name: flour pack + description: A pack of flour. Good for baking! components: - type: Sprite state: flour-small @@ -117,8 +117,8 @@ - type: entity parent: ReagentPacketBase id: ReagentContainerCornmeal - name: "мішок кукурудзяного борошна" - description: "Великий мішок кукурудзяного борошна. Згодиться для приготування їжі!" + name: cornmeal bag + description: A big bag of cornmeal. Good for cooking! components: - type: Sprite state: cornmeal-big @@ -132,8 +132,8 @@ - type: entity parent: ReagentPacketBase id: ReagentContainerCornmealSmall - name: "пачка кукурудзяного борошна" - description: "Пачка кукурудзяного борошна. Згодиться для приготування їжі!" + name: cornmeal pack + description: A pack of cornmeal. Good for cooking! components: - type: Sprite state: cornmeal @@ -148,8 +148,8 @@ - type: entity parent: ReagentPacketBase id: ReagentContainerRice - name: "мішок з рисом" - description: "Великий мішок рису. Гарний для приготування їжі!" + name: rice bag + description: A big bag of rice. Good for cooking! components: - type: Sprite state: rice-big @@ -163,8 +163,8 @@ - type: entity parent: ReagentPacketBase id: ReagentContainerRiceSmall - name: "пачка рису" - description: "Пачка рису. Чудово підходить для приготування їжі!" + name: rice pack + description: A pack of rice. Good for cooking! components: - type: Sprite state: rice-small @@ -179,8 +179,8 @@ - type: entity parent: ReagentPacketBase id: ReagentContainerSugar - name: "пакетик цукру" - description: "Великий мішок смачного космічного цукру." + name: sugar bag + description: A big bag of tasty spacey sugar. components: - type: Sprite state: sugar-big @@ -194,8 +194,8 @@ - type: entity parent: ReagentPacketBase id: ReagentContainerSugarSmall - name: "пачка цукру" - description: "Пачка смачного космічного цукру." + name: sugar pack + description: A pack of tasty spacey sugar. components: - type: Sprite state: sugar-small @@ -212,8 +212,8 @@ - type: entity parent: ReagentPacketBase id: ReagentContainerOliveoil - name: "оливкова олія" - description: "Оливкова олія. З космічних оливок, мабуть." + name: olive oil + description: Olive oil. From space olives presumably. components: - type: Sprite state: oliveoil @@ -228,8 +228,8 @@ - type: entity parent: ReagentPacketBase id: ReagentContainerMayo - name: "майонез" - description: "Пляшка майонезу." + name: mayonnaise + description: Bottle of mayonnaise. components: - type: Sprite state: mayo @@ -265,7 +265,7 @@ abstract: true parent: FoodBase id: FoodBakingBase - description: "Використовується в різних рецептах." + description: Used in various recipes. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/ingredients.rsi @@ -281,10 +281,10 @@ - Ingredient - type: entity - name: "тісто" + name: dough parent: FoodBakingBase id: FoodDough - description: "Шматок тіста." + description: A piece of dough. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -299,10 +299,10 @@ node: start - type: entity - name: "шматочок тіста" + name: dough slice parent: FoodBakingBase id: FoodDoughSlice - description: "Шматочок тіста. Можна приготувати булочку." + description: A slice of dough. Can be cooked into a bun. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -317,10 +317,10 @@ node: start - type: entity - name: "мотузка для тіста" + name: dough rope parent: FoodBakingBase id: FoodDoughRope - description: "Тонка локшина з тіста. Можна зліпити бублик." + description: A thin noodle of dough. Can be cooked into a bagel. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -332,10 +332,10 @@ node: rolled - type: entity - name: "тісто з кукурудзяного борошна" + name: cornmeal dough parent: FoodBakingBase id: FoodDoughCornmeal - description: "Шматок тіста з кукурудзяного борошна." + description: A piece of cornmeal dough. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -348,10 +348,10 @@ slice: FoodDoughCornmealSlice - type: entity - name: "шматочок тіста з кукурудзяного борошна" + name: cornmeal dough slice parent: FoodBakingBase id: FoodDoughCornmealSlice - description: "Шматочок тіста з кукурудзяного борошна." + description: A slice of cornmeal dough. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -364,10 +364,10 @@ - Slice - type: entity - name: "тісто для тортильї" + name: tortilla dough parent: FoodBakingBase id: FoodDoughTortilla - description: "Шматок тіста для тортильї." + description: A piece of tortilla dough. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -380,10 +380,10 @@ slice: FoodDoughTortillaSlice - type: entity - name: "шматочок тіста тортильї" + name: tortilla dough slice parent: FoodBakingBase id: FoodDoughTortillaSlice - description: "Шматочок тіста для тортильї." + description: A slice of tortilla dough. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -399,10 +399,10 @@ - Slice - type: entity - name: "розплющене тісто для тортильї" + name: flattened tortilla dough parent: FoodBakingBase id: FoodDoughTortillaFlat - description: "Розплющений шматочок тіста для тортильї, приготуйте так, щоб вийшла тортилья для тако." + description: A flattened slice of tortilla dough, cook this to get a taco shell. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -415,10 +415,10 @@ node: flat - type: entity - name: "бавовняне тісто" + name: cotton dough parent: FoodBakingBase id: FoodDoughCotton - description: "Шматок тканинного тіста." + description: A piece of fabric dough. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -447,37 +447,37 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "сира тістова основа" + name: raw pastry base parent: FoodBakingBase id: FoodDoughPastryBaseRaw - description: "Перед вживанням необхідно приготувати." + description: Must be cooked before use. components: - type: Sprite state: dough-pastry - type: entity - name: "тістова основа" + name: pastry base parent: FoodBakingBase id: FoodDoughPastryBase - description: "Основа для будь-якої поважаючої себе випічки." + description: A base for any self-respecting pastry. components: - type: Sprite state: dough-pastry-baked - type: entity - name: "тісто для пирога" + name: pie dough parent: FoodBakingBase id: FoodDoughPie - description: "Приготуйте його, щоб вийшов пиріг." + description: Cook it to get a pie. components: - type: Sprite state: dough-pie - type: entity - name: "плоске тісто" + name: flat dough parent: FoodBakingBase id: FoodDoughFlat - description: "Розплющуємо тісто." + description: A flattened dough. components: - type: Sprite state: dough-flat @@ -489,10 +489,10 @@ slice: FoodCroissantRaw - type: entity - name: "плоске бавовняне тісто" + name: flat cotton dough parent: FoodBakingBase id: FoodDoughCottonFlat - description: "Розплющене бавовняне тісто." + description: A flattened cotton dough. components: - type: Sprite state: cotton-dough-flat @@ -501,19 +501,19 @@ node: flat - type: entity - name: "хліб для піци" + name: pizza bread parent: FoodBakingBase id: FoodDoughPizzaBaked - description: "Додайте інгредієнти для приготування піци." + description: Add ingredients to make a pizza. components: - type: Sprite state: pizzabread - type: entity - name: "тісто для торта" + name: cake batter parent: FoodBakingBase id: FoodCakeBatter - description: "Випікаємо, щоб вийшов пиріг." + description: Cook it to get a cake. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -522,10 +522,10 @@ state: cakebatter - type: entity - name: "шматочок вершкового масла" + name: stick of butter parent: FoodBakingBase id: FoodButter - description: "Паличка смачної, золотистої, жирної смакоти." + description: A stick of delicious, golden, fatty goodness. components: - type: Sprite state: butter @@ -564,10 +564,10 @@ slice: FoodButterSlice - type: entity - name: "шматочок вершкового масла" + name: butter slice parent: FoodBakingBase id: FoodButterSlice - description: "Шматочок смачної, золотистої, жирної смакоти." + description: A pat of delicious, golden, fatty goodness. components: - type: Sprite state: butter-slice @@ -583,10 +583,10 @@ - Slice - type: entity - name: "паличка конопляної олії" + name: stick of cannabis butter parent: FoodButter id: FoodCannabisButter - description: "Додайте його до вашої улюбленої випічки, щоб завжди мати під рукою." + description: Add this to your favorite baked goods for an irie time. components: - type: Sprite state: butter @@ -604,10 +604,10 @@ grindableSolutionName: food - type: entity - name: "сирне колесо" + name: cheese wheel parent: FoodBakingBase id: FoodCheese - description: "Велике колесо смачного Чеддеру." + description: A big wheel of delicious Cheddar. components: - type: Item size: Normal @@ -621,10 +621,10 @@ slice: FoodCheeseSlice - type: entity - name: "сирний клин" + name: cheese wedge parent: FoodBakingBase id: FoodCheeseSlice - description: "Скибочка смачного Чеддеру. Сирне колесо, з якого його відрізали, не могло далеко піти." + description: A wedge of delicious Cheddar. The cheese wheel it was cut from can't have gone far. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -647,10 +647,10 @@ Burger: CheeseBurger - type: entity - name: "шовкова колода" + name: chèvre log parent: FoodBakingBase id: FoodChevre - description: "М'яке поліно вершкового шевру." + description: A soft log of creamy Chèvre. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -672,10 +672,10 @@ Quantity: 0.6 - type: entity - name: "шевровий диск" + name: chèvre disk parent: FoodBakingBase id: FoodChevreSlice - description: "Невеликий диск вершкового шевру. Ідеальна прикраса для французьких гарнірів." + description: A small disk of creamy Chèvre. An ideal adornment for French side dishes. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -697,10 +697,10 @@ - Slice - type: entity - name: "тофу" + name: tofu parent: FoodBakingBase id: FoodTofu - description: "Суцільний білий блок з тонким ароматом." + description: Solid white block with a subtle flavor. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -721,10 +721,10 @@ slice: FoodTofuSlice - type: entity - name: "шматочок тофу" + name: tofu slice parent: FoodBakingBase id: FoodTofuSlice - description: "Шматочок тофу. Інгредієнт різних вегетаріанських страв." + description: A slice of tofu. Ingredient of various vegetarian dishes. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -745,10 +745,10 @@ - Slice - type: entity - name: "обгоріле місиво" + name: burned mess parent: FoodBakingBase id: FoodBadRecipe - description: "За це когось треба звільнити з посади кухаря." + description: Someone should be demoted from cook for this. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -769,10 +769,10 @@ - Trash - type: entity - name: "какао-боби" + name: cocoa beans parent: FoodProduceBase id: FoodCocoaBeans - description: "Шоколаду ніколи не буває забагато!" + description: You can never have too much chocolate! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -801,10 +801,10 @@ - Ingredient - type: entity - name: "сирий круасан" + name: raw croissant parent: FoodBakingBase id: FoodCroissantRaw - description: "Масляниста, пластівчаста смакота, яка чекає, щоб статися." + description: Buttery, flaky goodness waiting to happen. components: - type: FlavorProfile flavors: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meals.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meals.yml index f4424e8ae22..1ded684c77a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meals.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meals.yml @@ -8,7 +8,7 @@ parent: FoodInjectableBase id: FoodMealBase abstract: true - description: "Смачна їжа, приготована з любов'ю." + description: A delicious meal, cooked with love. components: - type: Item storedRotation: -90 @@ -26,10 +26,10 @@ # Meals - type: entity - name: "завантажена запечена картопля" + name: loaded baked potato parent: FoodMealBase id: FoodMealPotatoLoaded - description: "Повністю запечена." + description: Totally baked. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -40,10 +40,10 @@ # Tastes like potato. - type: entity - name: "картопля фрі" + name: space fries parent: FoodMealBase id: FoodMealFries - description: "Також відома як картопля фрі, картопля фрі, картопля фрі тощо." + description: AKA, French Fries, Freedom Fries, etc. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -54,10 +54,10 @@ # Tastes like fries, salt. - type: entity - name: "сирна картопля фрі" + name: cheesy fries parent: FoodMealBase id: FoodMealFriesCheesy - description: "Картопля фрі. Покрита сиром. Ага." + description: Fries. Covered in cheese. Duh. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -69,10 +69,10 @@ # Tastes like fries, cheese. - type: entity - name: "морквяна картопля фрі" + name: carrot fries parent: FoodMealBase id: FoodMealFriesCarrot - description: "Смачна картопля фрі зі свіжої моркви." + description: Tasty fries from fresh carrots. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -93,10 +93,10 @@ # Tastes like carrots, salt. - type: entity - name: "начос" + name: nachos parent: FoodMealBase id: FoodMealNachos - description: "Чіпси з Космічної Мексики." + description: Chips from Space Mexico. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -106,10 +106,10 @@ # Tastes like nachos. - type: entity - name: "сирні начос" + name: cheesy nachos parent: FoodMealBase id: FoodMealNachosCheesy - description: "Смачне поєднання начос і сиру, що плавиться." + description: The delicious combination of nachos and melting cheese. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -131,10 +131,10 @@ # Tastes like nachos, cheese. - type: entity - name: "Кубинські начос" + name: Cuban nachos parent: FoodMealBase id: FoodMealNachosCuban - description: "Це небезпечно гострі начос." + description: That's some dangerously spicy nachos. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -157,10 +157,10 @@ # Tastes like nachos, hot pepper. - type: entity - name: "м'ята" + name: mint parent: FoodMealBase id: FoodMealMint - description: "Він тонкий, як вафля." + description: It's wafer thin. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -178,10 +178,10 @@ # Tastes like parsnips, salt. - type: entity - name: "баклажани парміджана" + name: eggplant parmigiana parent: FoodMealBase id: FoodMealEggplantParm - description: "Єдиний хороший рецепт для баклажанів." + description: The only good recipe for eggplant. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -204,10 +204,10 @@ # Tastes like eggplant, cheese. - type: entity - name: "яки імо" + name: yaki imo parent: FoodMealBase id: FoodMealPotatoYaki - description: "Приготований зі смаженою солодкою картоплею!" + description: Made with roasted sweet potatoes! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -218,10 +218,10 @@ # Tastes like sweet potato. - type: entity - name: "Кубинський короп" + name: Cuban carp parent: FoodMealBase id: FoodMealCubancarp - description: "Бутерброд, який обпікає язик, а потім залишає його онімілим!" + description: A grifftastic sandwich that burns your tongue and then leaves it numb! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -246,10 +246,10 @@ # Tastes like fish, batter, hot peppers. - type: entity - name: "солонина з капустою" + name: corned beef and cabbage parent: FoodMealBase id: FoodMealCornedbeef - description: "Тепер ви можете відчути себе справжнім туристом, який відпочиває в Ірландії." + description: Now you can feel like a real tourist vacationing in Ireland. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -272,10 +272,10 @@ # Tastes like meat, cabbage. - type: entity - name: "філе мігрант" + name: filet migrawr parent: FoodMealBase id: FoodMealBearsteak - description: "Тому що з'їсти ведмедя було недостатньо мужньо." + description: Because eating bear wasn't manly enough. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -298,10 +298,10 @@ # Tastes like meat, salmon. - type: entity - name: "свиня в ковдрі" + name: pig in a blanket parent: FoodMealBase id: FoodMealPigblanket - description: "Крихітна ковбаска, загорнута в хрусткий, змащений маслом рулет. Звільніть цю свинку з ковдрової в'язниці, з'ївши її." + description: A tiny sausage wrapped in a flakey, buttery roll. Free this pig from its blanket prison by eating it. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -324,10 +324,10 @@ # Tastes like meat, butter. - type: entity - name: "реберця барбекю" + name: bbq ribs parent: FoodMealBase id: FoodMealRibs - description: "Реберця барбекю, вкриті корисним соусом барбекю. Найменш веганська річ, яка коли-небудь існувала." + description: BBQ ribs, slathered in a healthy coating of BBQ sauce. The least vegan thing to ever exist. components: - type: Food trash: @@ -355,10 +355,10 @@ # Tastes like meat, smokey sauce. - type: entity - name: "яйця бенедикт" + name: eggs benedict parent: FoodMealBase id: FoodMealEggsbenedict - description: "Тут лише одне яйце, як грубо." + description: There is only one egg on this, how rude. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -382,10 +382,10 @@ # Tastes like eggs, bacon, bun. - type: entity - name: "сирний омлет" + name: cheese omelette parent: FoodMealBase id: FoodMealOmelette - description: "Сирник." + description: Cheesy. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -406,10 +406,10 @@ # Tastes like egg, cheese. - type: entity - name: "яєчня" + name: fried egg parent: FoodMealBase id: FoodMealFriedegg - description: "Смажене яйце, злегка посолити і поперчити." + description: A fried egg, with a touch of salt and pepper. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -435,10 +435,10 @@ # Tastes like egg, salt, pepper. - type: entity - name: "молочна мавпа" + name: milk ape parent: FoodMealBase id: FoodMealMilkape - description: "Король густих джунглів." + description: The king of Jungle Thick. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -449,10 +449,10 @@ # Tastes like milk, chocolate, the jungle. - type: entity - name: "цибуля-порей пам'яті" + name: memory leek parent: FoodMealBase id: FoodMealMemoryleek - description: "Це має освіжити вашу пам'ять." + description: This should refresh your memory. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -471,10 +471,10 @@ # Tastes like pain. - type: entity - name: "солоний солодкий місо-кола-суп" + name: salty sweet miso cola soup parent: FoodMealBase id: DisgustingSweptSoup - description: "Господи Боже." + description: Jesus christ. components: - type: Sprite state: saltysweet @@ -492,10 +492,10 @@ # Tastes awesome. - type: entity - name: "кесо" + name: queso parent: FoodMealBase id: FoodMealQueso - description: "Класичний соус для занурення, з яким неможливо помилитися." + description: A classic dipping sauce that you can't go wrong with. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -505,10 +505,10 @@ # Its queso! Everyone loves queso... Right?. - type: entity - name: "сашимі" + name: sashimi parent: FoodMealBase id: FoodMealSashimi - description: "Його смак можна описати лише як \"екзотичний\"." + description: Its taste can only be described as "Exotic". The poisoning though? That's pretty common. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -530,10 +530,10 @@ # tastes exotic - type: entity - name: "енчиладас" + name: enchiladas parent: FoodMealBase id: FoodMealEnchiladas - description: "Віва Ла Мексика!" + description: Viva La Mexico! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -555,10 +555,10 @@ # What do Europeans eat instead of enchiladas? 25.4 millimeter-iladas. - type: entity - name: "динна фруктова миска" + name: melon fruit bowl parent: FoodMealBase id: FoodSaladWatermelonFruitBowl - description: "Єдиний салат, де можна з'їсти миску." + description: The only salad where you can eat the bowl. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -586,10 +586,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "кукурудза в маслі" + name: corn in butter parent: FoodMealBase id: FoodMealCornInButter - description: "Маслянистий." + description: Buttery. components: - type: Food trash: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meat.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meat.yml index 42012f6d644..000f21db3f4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meat.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/meat.yml @@ -82,10 +82,10 @@ # Raw - type: entity - name: "сире м'ясо" + name: raw meat parent: FoodMeatRawBase id: FoodMeat - description: "Шматок сирого м'яса." + description: A slab of raw meat. components: - type: Sprite state: plain @@ -111,10 +111,10 @@ - Meat - type: entity - name: "сире людське м'ясо" + name: raw human meat parent: FoodMeatRawBase id: FoodMeatHuman - description: "Гидота." + description: Gross. components: - type: Sprite state: plain @@ -129,11 +129,11 @@ slice: FoodMeatCutlet - type: entity - name: "сире філе коропа" + name: raw carp fillet parent: FoodMeatBase # MeatFish?... id: FoodMeatFish - description: "Ваші останні слова \"Ого, екзотика!\" не варті того. А сам смак? Можливо." + description: Your last words being "Wow, exotic!" are not worth it. The taste itself though? Maybe. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -157,11 +157,11 @@ Quantity: 5 - type: entity - name: "сирий бекон" + name: raw bacon # bacon is cured so not raw = cant rot parent: FoodMeatBase id: FoodMeatBacon - description: "Сирий шматок бекону." + description: A raw piece of bacon. components: - type: Tag tags: @@ -187,10 +187,10 @@ defaultTarget: bacon - type: entity - name: "сире ведмеже м'ясо" + name: raw bear meat parent: FoodMeatRawBase id: FoodMeatBear - description: "Дуже мужній шматок сирого ведмежого м'яса." + description: A very manly slab of raw bear meat. components: - type: Sprite state: bear @@ -211,10 +211,10 @@ defaultTarget: filet migrawr - type: entity - name: "сире м'ясо пінгвіна" + name: raw penguin meat parent: FoodMeatRawBase id: FoodMeatPenguin - description: "Шматок сирого м'яса пінгвіна. Можна використовувати як замінник риби в рецептах." + description: A slab of raw penguin meat. Can be used as a substitute for fish in recipes. components: - type: Sprite state: bird @@ -235,10 +235,10 @@ defaultTarget: cooked penguin - type: entity - name: "сире куряче м'ясо" + name: raw chicken meat parent: FoodMeatRawBase id: FoodMeatChicken - description: "Шматок сирої курки. Не забудьте вимити руки!" + description: A slab of raw chicken. Remember to wash your hands! components: - type: Sprite state: bird @@ -261,10 +261,10 @@ defaultTarget: cooked chicken - type: entity - name: "сире качине м'ясо" + name: raw duck meat parent: FoodMeatRawBase id: FoodMeatDuck - description: "Шматок сирої качки. Не забудьте вимити руки!" + description: A slab of raw duck. Remember to wash your hands! components: - type: Sprite state: bird @@ -285,11 +285,11 @@ defaultTarget: cooked duck - type: entity - name: "м'ясо коргі вищого ґатунку" + name: prime-cut corgi meat # can't rot since that would be very bad for syndies parent: [FoodMeatBase, BaseGrandTheftContraband] id: FoodMeatCorgi - description: "Заплямований дар злого злочину. М'ясо може бути смачним, але якою ціною?" + description: The tainted gift of an evil crime. The meat may be delicious, but at what cost? components: - type: Tag tags: @@ -310,10 +310,10 @@ stealGroup: FoodMeatCorgi - type: entity - name: "сире крабове м'ясо" + name: raw crab meat parent: FoodMeatRawBase id: FoodMeatCrab - description: "Купа сирого крабового м'яса." + description: A pile of raw crab meat. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -334,10 +334,10 @@ defaultTarget: cooked crab - type: entity - name: "сире м'ясо голіафа" + name: raw goliath meat parent: FoodMeatRawBase id: FoodMeatGoliath - description: "Шматок м'яса Голіафа. Зараз воно не дуже їстівне, але чудово готується в лаві." + description: A slab of goliath meat. It's not very edible now, but it cooks great in lava. components: - type: Sprite state: goliath @@ -357,10 +357,10 @@ defaultTarget: goliath steak - type: entity - name: "драконяча плоть" + name: dragon flesh parent: FoodMeatBase id: FoodMeatDragon - description: "Щільне м'ясо верхівкового хижака космічної ери просякнуте міфічним іхором. За іронією долі, його найкраще їсти сирим." + description: The dense meat of the space-era apex predator is oozing with its mythical ichor. Ironically, best eaten raw. components: - type: Tag tags: @@ -384,10 +384,10 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "сире щуряче м'ясо" + name: raw rat meat parent: FoodMeatRawBase id: FoodMeatRat - description: "Першокласне м'ясо з технічного обслуговування!" + description: Prime meat from maintenance! components: - type: Sprite state: plain @@ -404,10 +404,10 @@ slice: FoodMeatCutlet - type: entity - name: "сире м'ясо ящірок" + name: raw lizard meat parent: FoodMeatRawBase id: FoodMeatLizard - description: "Смачна шкода від динозаврів." + description: Delicious dino damage. components: - type: Sprite state: lizard @@ -428,19 +428,19 @@ defaultTarget: lizard steak - type: entity - name: "сире рослинне м'ясо" + name: raw plant meat parent: FoodMeatBase id: FoodMeatPlant - description: "Всі радощі здорового харчування з усіма принадами канібалізму." + description: All the joys of healthy eating with all the fun of cannibalism. components: - type: Sprite state: plant - type: entity - name: "гниле м'ясо" + name: rotten meat parent: FoodMeatBase id: FoodMeatRotten - description: "На півдорозі до того, щоб стати добривом для вашого саду." + description: Halfway to becoming fertilizer for your garden. components: - type: Tag tags: @@ -462,10 +462,10 @@ Quantity: 4 - type: entity - name: "сире м'ясо павуків" + name: raw spider meat parent: FoodMeatRawBase id: FoodMeatSpider - description: "Шматок павукового м'яса. Це так по-кафкіанськи." + description: A slab of spider meat. That's so Kafkaesque. components: - type: Sprite state: spider @@ -482,10 +482,10 @@ slice: FoodMeatSpiderCutlet - type: entity - name: "сира павукова ніжка" + name: raw spider leg parent: FoodMeatBase id: FoodMeatSpiderLeg - description: "Ніжка гігантського павука, що все ще смикається... ви ж не хочете це їсти, чи не так?" + description: A still twitching leg of a giant spider... you don't really want to eat this, do you? components: - type: Sprite state: spiderleg @@ -499,10 +499,10 @@ Quantity: 3 - type: entity - name: "грудка м'ясної крупи" + name: meatwheat clump parent: FoodMeatBase id: FoodMeatWheat - description: "Це не схоже на м'ясо, але ваші стандарти не такі вже й високі." + description: This doesn't look like meat, but your standards aren't that high to begin with. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -517,10 +517,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "сире зміїне м'ясо" + name: raw snake meat parent: FoodMeatBase id: FoodMeatSnake - description: "Довгий шматок зміїного м'яса, сподіваюся, не отруйного." + description: A long piece of snake meat, hopefully not poisonous. components: - type: Tag tags: @@ -537,11 +537,11 @@ Quantity: 2 - type: entity - name: "сире м'ясо ксеносів" + name: raw xeno meat # not raw since acid kills bacteria or something, same as xeno parent: FoodMeatBase id: FoodMeatXeno - description: "Шматок м'яса ксеноса, з якого капає кислота." + description: A slab of xeno meat, dripping with acid. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -564,11 +564,11 @@ slice: FoodMeatXenoCutlet - type: entity - name: "сире рум'яне м'ясо" + name: raw rouny meat # not raw since rouny best parent: FoodMeatBase id: FoodMeatRouny - description: "Шматок м'яса безневинного рудого друга." + description: A slab of meat from an innocent red friend. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -593,10 +593,10 @@ defaultTarget: rouny steak - type: entity - name: "м'ясо з томатів-убивць" + name: killer tomato meat parent: FoodMeatBase id: FoodMeatTomato - description: "Шматочок від величезного помідора." + description: A slice from a huge tomato. components: - type: Sprite state: tomato @@ -607,10 +607,10 @@ price: 100 - type: entity - name: "салямі" + name: salami parent: FoodMeatBase id: FoodMeatSalami - description: "Великий шматок салямі. Краще не питати, що туди входило." + description: A large tube of salami. Best not to ask what went into it. components: - type: Tag tags: @@ -633,10 +633,10 @@ Blunt: 2 - type: entity - name: "м'ясний клоун" + name: meat clown parent: FoodMeatBase id: FoodMeatClown - description: "Смачний, круглий шматок м'яса клоуна. Який жах." + description: A delicious, round piece of meat clown. How horrifying. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -652,10 +652,10 @@ slice: FoodMeatSalamiSlice - type: entity - name: "фрикаделька" + name: meatball parent: FoodMeatBase id: FoodMeatMeatball - description: "Сирий шматок м'яса. М'ясна кулька." + description: A raw ball of meat. Meat ball. components: - type: Tag tags: @@ -665,10 +665,10 @@ state: meatball - type: entity - name: "кулька зі слизу" + name: slimeball parent: FoodMeatBase id: FoodMeatSlime - description: "Желеподібна форма зі слизового желе." + description: A gelatinous shaping of slime jelly. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -681,10 +681,10 @@ state: slime - type: entity - name: "сире м'ясо равликів" + name: raw snail meat parent: FoodMeatRawBase id: FoodMeatSnail - description: "Посолити." + description: Improved with salt. components: - type: Sprite state: snail @@ -705,8 +705,8 @@ - type: entity parent: FoodBase id: MaterialSmileExtract - name: "екстракт посміхунчика" - description: "Це справжня панацея. Але якою ціною?" + name: smile extract + description: It's a real panacea. But at what cost? components: - type: Extractable grindableSolutionName: food @@ -735,10 +735,10 @@ - Meat - type: entity - name: "стейк" + name: steak parent: FoodMeatBase id: FoodMeatCooked - description: "Приготований шматок м'яса. Пахне первісним." + description: A cooked slab of meat. Smells primal. components: - type: Tag tags: @@ -768,10 +768,10 @@ Taco: MeatSteak - type: entity - name: "бекон" + name: bacon parent: FoodMeatBase id: FoodMeatBaconCooked - description: "Смачний шматочок смаженого бекону." + description: A delicious piece of cooked bacon. components: - type: Tag tags: @@ -803,10 +803,10 @@ Taco: MeatBacon - type: entity - name: "вареного ведмедя" + name: cooked bear parent: FoodMeatBase id: FoodMeatBearCooked - description: "Добре просмажений шматок ведмежого м'яса. Жорсткий, але смачний з правильними боками." + description: A well-cooked slab of bear meat. Tough, but tasty with the right sides. components: - type: Tag tags: @@ -836,10 +836,10 @@ Taco: MeatBear - type: entity - name: "філе пінгвіна" + name: penguin filet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatPenguinCooked - description: "Приготоване філе пінгвіна. Можна використовувати як замінник риби в рецептах." + description: A cooked filet of penguin. Can be used as a substitute for fish in recipes. components: - type: Tag tags: @@ -868,10 +868,10 @@ Taco: MeatPenguin - type: entity - name: "варена курка" + name: cooked chicken parent: FoodMeatBase id: FoodMeatChickenCooked - description: "Приготований шматок курки. Найкраще використовувати в інших рецептах." + description: A cooked piece of chicken. Best used in other recipes. components: - type: Tag tags: @@ -900,10 +900,10 @@ Taco: MeatChicken - type: entity - name: "смажене курча" + name: fried chicken parent: FoodMeatBase id: FoodMeatChickenFried - description: "Соковитий шматок курячого м'яса, просмажений до ідеалу." + description: A juicy hunk of chicken meat, fried to perfection. components: - type: Tag tags: @@ -932,10 +932,10 @@ Taco: MeatChicken - type: entity - name: "варена качка" + name: cooked duck parent: FoodMeatBase id: FoodMeatDuckCooked - description: "Приготований шматок качки. Найкраще використовувати в інших рецептах." + description: A cooked piece of duck. Best used in other recipes. components: - type: Tag tags: @@ -964,10 +964,10 @@ Taco: MeatDuck - type: entity - name: "варений краб" + name: cooked crab parent: FoodMeatBase id: FoodMeatCrabCooked - description: "Смачно приготоване крабове м'ясо." + description: Some deliciously cooked crab meat. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -996,10 +996,10 @@ Taco: MeatCrab - type: entity - name: "стейк голіафа" + name: goliath steak parent: FoodMeatBase id: FoodMeatGoliathCooked - description: "Смачний стейк, приготований на лаві." + description: A delicious, lava cooked steak. components: - type: Tag tags: @@ -1026,10 +1026,10 @@ Taco: MeatGoliath - type: entity - name: "рум'яний стейк" + name: rouny steak parent: FoodMeatBase id: FoodMeatRounyCooked - description: "Дехто вбиває, щоб вижити. Ти ж, навпаки, вбиваєш заради задоволення." + description: Some kill to survive. You on the other hand, kill for fun. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1060,10 +1060,10 @@ Taco: MeatXeno - type: entity - name: "стейк ящірки" + name: lizard steak parent: FoodMeatBase id: FoodMeatLizardCooked - description: "Приготоване, жорстке м'ясо ящірки." + description: Cooked, tough lizard meat. components: - type: Tag tags: @@ -1093,10 +1093,10 @@ Taco: MeatLizard - type: entity - name: "варена ніжка павука" + name: boiled spider leg parent: FoodMeatBase id: FoodMeatSpiderlegCooked - description: "Гігантська павуча лапка, яка все ще смикається після варіння. Гидота!" + description: A giant spider's leg that's still twitching after being cooked. Gross! components: - type: Tag tags: @@ -1119,10 +1119,10 @@ Taco: MeatSpider - type: entity - name: "фрикаделька" + name: meatball parent: FoodMeatBase id: FoodMeatMeatballCooked - description: "Варена фрикаделька. Ідеально підходить для додавання до інших страв... окрім фруктових." + description: A cooked meatball. Perfect to add to other dishes... except fruity ones. components: - type: Tag tags: @@ -1144,10 +1144,10 @@ Taco: MeatBall - type: entity - name: "варений равлик" + name: boiled snail parent: FoodMeatBase id: FoodMeatSnailCooked - description: "Посолити." + description: Improved with salt. components: - type: Tag tags: @@ -1177,10 +1177,10 @@ # Raw - type: entity - name: "сира котлета" + name: raw cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatCutlet - description: "Котлета з сирого м'яса." + description: A raw meat cutlet. components: - type: Tag tags: @@ -1203,10 +1203,10 @@ defaultTarget: cutlet - type: entity - name: "сира ведмежа котлета" + name: raw bear cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatBearCutlet - description: "Дуже мужня котлета з сирого ведмежого м'яса." + description: A very manly cutlet of raw bear meat. components: - type: Tag tags: @@ -1232,10 +1232,10 @@ defaultTarget: bear cutlet - type: entity - name: "сира пінгвіняча котлета" + name: raw penguin cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatPenguinCutlet - description: "Котлета з сирого м'яса пінгвіна. Можна використовувати як замінник риби в рецептах." + description: A cutlet of raw penguin meat. Can be used as a substitute for fish in recipes. components: - type: Tag tags: @@ -1259,10 +1259,10 @@ defaultTarget: penguin cutlet - type: entity - name: "сира куряча котлета" + name: raw chicken cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatChickenCutlet - description: "Котлета з сирого курячого м'яса. Не забудьте вимити руки!" + description: A cutlet of raw chicken. Remember to wash your hands! components: - type: Tag tags: @@ -1286,10 +1286,10 @@ defaultTarget: chicken cutlet - type: entity - name: "сира качина котлета" + name: raw duck cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatDuckCutlet - description: "Котлета з сирої качки. Не забудьте вимити руки!" + description: A cutlet of raw duck. Remember to wash your hands! components: - type: Tag tags: @@ -1313,10 +1313,10 @@ defaultTarget: duck cutlet - type: entity - name: "сира котлета з ящірки" + name: raw lizard cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatLizardCutlet - description: "Смачна котлета з динозавра." + description: Delicious dino cutlet. components: - type: Tag tags: @@ -1343,10 +1343,10 @@ defaultTarget: lizard cutlet - type: entity - name: "сира павукова котлета" + name: raw spider cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatSpiderCutlet - description: "Котлета з сирого павукового м'яса. Так по-кафкіанськи." + description: A cutlet of raw spider meat. So Kafkaesque. components: - type: Tag tags: @@ -1369,10 +1369,10 @@ defaultTarget: spider cutlet - type: entity - name: "сира ксенокотлета" + name: raw xeno cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatXenoCutlet - description: "Шматок сирого м'яса ксеноса, з якого капає кислота." + description: A slab of raw xeno meat, dripping with acid. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1397,10 +1397,10 @@ defaultTarget: xeno cutlet - type: entity - name: "сира котлета з помідорами-вбивцями" + name: raw killer tomato cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatTomatoCutlet - description: "Котлету з пластинки помідора." + description: A cutlet from a slab of tomato. components: - type: Tag tags: @@ -1413,10 +1413,10 @@ price: 30 - type: entity - name: "скибочка салямі" + name: salami slice parent: FoodMeatBase id: FoodMeatSalamiSlice - description: "Шматочок в'яленої салямі." + description: A slice of cured salami. components: - type: Tag tags: @@ -1437,10 +1437,10 @@ # Cooked - type: entity - name: "котлета" + name: cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatCutletCooked - description: "Приготована м'ясна котлета. Треба трохи приправити." + description: A cooked meat cutlet. Needs some seasoning. components: - type: Tag tags: @@ -1466,10 +1466,10 @@ Taco: MeatCutlet - type: entity - name: "ведмежа котлета" + name: bear cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatBearCutletCooked - description: "Дуже чоловіча котлета з вареного ведмежого м'яса." + description: A very manly cutlet of cooked bear meat. components: - type: Tag tags: @@ -1498,10 +1498,10 @@ Taco: BearCutlet - type: entity - name: "котлета з пінгвіна" + name: penguin cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatPenguinCutletCooked - description: "Котлета з вареного м'яса пінгвіна." + description: A cutlet of cooked penguin meat. components: - type: Tag tags: @@ -1528,10 +1528,10 @@ Taco: PenguinCutlet - type: entity - name: "куряча котлета" + name: chicken cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatChickenCutletCooked - description: "Котлета з вареного курячого філе. Не забудьте вимити руки!" + description: A cutlet of cooked chicken. Remember to wash your hands! components: - type: Tag tags: @@ -1558,10 +1558,10 @@ Taco: ChickenCutlet - type: entity - name: "качина котлета" + name: duck cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatDuckCutletCooked - description: "Котлета з вареної качки. Не забудьте вимити руки!" + description: A cutlet of cooked duck. Remember to wash your hands! components: - type: Tag tags: @@ -1588,10 +1588,10 @@ Taco: DuckCutlet - type: entity - name: "котлета з ящірки" + name: lizard cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatLizardCutletCooked - description: "Смачно приготована котлета \"Діно\"." + description: Delicious cooked dino cutlet. components: - type: Tag tags: @@ -1619,10 +1619,10 @@ Taco: LizardCutlet - type: entity - name: "павукова котлета" + name: spider cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatSpiderCutletCooked - description: "Котлета з вареного павукового м'яса. Нарешті їстівна." + description: A cutlet of cooked spider meat. Finally edible. components: - type: Tag tags: @@ -1648,10 +1648,10 @@ Taco: SpiderCutlet - type: entity - name: "ксенокотлета" + name: xeno cutlet parent: FoodMeatBase id: FoodMeatXenoCutletCooked - description: "Котлета з вареного ксеноса, що стікає... смакотою?" + description: A cutlet of cooked xeno, dripping with... tastiness? components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/noodles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/noodles.yml index 1b8847daf78..6e588a3efcb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/noodles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/noodles.yml @@ -5,7 +5,7 @@ parent: FoodInjectableBase id: FoodNoodlesBase abstract: true - description: "Ось це гарна паста!" + description: Now that's a nice pasta! components: - type: Item storedRotation: -90 @@ -22,10 +22,10 @@ # Noodles - type: entity - name: "відварені спагетті" + name: boiled spaghetti parent: FoodNoodlesBase id: FoodNoodlesBoiled - description: "Для звичайної страви з локшини потрібно більше інгредієнтів." + description: A plain dish of noodles, this needs more ingredients. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -35,10 +35,10 @@ # Tastes like pasta. - type: entity - name: "спагеті" + name: spaghetti parent: FoodNoodlesBase id: FoodNoodles - description: "Спагеті з помідорами. Так само, як готував твій жорстокий батько!" + description: Spaghetti and crushed tomatoes. Just like your abusive father used to make! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -52,10 +52,10 @@ # Tastes like pasta, tomato. - type: entity - name: "копіпаста" + name: copypasta parent: FoodNoodlesBase id: FoodNoodlesCopy - description: "Вам, мабуть, не варто пробувати, ви завжди чуєте, як люди говорять про те, як це погано..." + description: You probably shouldn't try this, you always hear people talking about how bad it is... components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -74,10 +74,10 @@ # Tastes like pasta, bad humor. - type: entity - name: "спагетті з фрикадельками" + name: spaghetti and meatballs parent: FoodNoodlesBase id: FoodNoodlesMeatball - description: "Ось це - фрикаделька!" + description: Now that's a nice-a meatball! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -100,10 +100,10 @@ # Tastes like pasta, meat. - type: entity - name: "спешеллоу" + name: spesslaw parent: FoodNoodlesBase id: FoodNoodlesSpesslaw - description: "Улюбленець юристів." + description: A lawyer's favourite. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -123,10 +123,10 @@ # Tastes like pasta, meat. - type: entity - name: "чау-мейн" + name: chow mein parent: FoodNoodlesBase id: FoodNoodlesChowmein - description: "Приємне поєднання локшини та смажених овочів." + description: A nice mix of noodles and fried vegetables. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -148,10 +148,10 @@ # Tastes like pasta, tomato. - type: entity - name: "масляна локшина" + name: butter noodles parent: FoodNoodlesBase id: FoodNoodlesButter - description: "Локшина, вкрита пікантним вершковим маслом. Просто і слизько, але дуже смачно." + description: Noodles covered in savory butter. Simple and slippery, but delicious. components: - type: FlavorProfile flavors: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/produce.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/produce.yml index 8f75696fb42..342f2723b8d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/produce.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/produce.yml @@ -37,8 +37,8 @@ # Subclasses - type: entity - name: "бушель пшениці" - description: "Зітхання... пшениця... а-зерно?" + name: wheat bushel + description: Sigh... wheat... a-grain? id: WheatBushel parent: ProduceBase components: @@ -57,8 +57,8 @@ - Wheat - type: entity - name: "бушель м'ясної крупи" - description: "Кілька залитих кров'ю пшеничних стебел. Якщо добре примружитися, їх можна подрібнити на м'ясо." + name: meatwheat bushel + description: Some blood-drenched wheat stalks. You can crush them into what passes for meat if you squint hard enough. id: MeatwheatBushel parent: ProduceBase components: @@ -79,8 +79,8 @@ seedId: meatwheat - type: entity - name: "бушель вівса" - description: "Їжте овес, робіть присідання." + name: oat bushel + description: Eat oats, do squats. id: OatBushel parent: ProduceBase components: @@ -101,8 +101,8 @@ Quantity: 5 - type: entity - name: "цукрова тростина" - description: "До божевілля солодко." + name: sugarcane + description: Sickly sweet. id: Sugarcane parent: ProduceBase components: @@ -118,8 +118,8 @@ seedId: sugarcane - type: entity - name: "рулон целюлози" - description: "Навіщо взагалі потрібно вирощувати папір?" + name: papercane roll + description: Why do we even need to grow paper? id: Papercane parent: ProduceBase components: @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity parent: FoodProduceBase id: FoodLaughinPeaPod - name: "стручок гороху, що сміється" - description: "Улюблена рослина клоуна." + name: laughin' pea pod + description: The clown's favorite plant. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -166,8 +166,8 @@ - Vegetable - type: entity - name: "зруб баштового оголовка" - description: "Це краще, ніж погано, це добре!" + name: tower-cap log + description: It's better than bad, it's good! id: Log parent: ProduceBase components: @@ -183,8 +183,8 @@ - type: Log - type: entity - name: "оциліндрована колода" - description: "Сталь не росте на деревах! Звісно, вона росте на грибах." + name: steel-cap log + description: Steel doesn't grow on trees! It grows on mushrooms, of course. id: SteelLog parent: ProduceBase components: @@ -202,8 +202,8 @@ spawnCount: 1 - type: entity - name: "кропива" - description: "Скупий маленький засранець." + name: nettle + description: Stingy little prick. id: Nettle parent: ProduceBase components: @@ -233,8 +233,8 @@ grindableSolutionName: food - type: entity - name: "смертельна кропива" - description: "Ця кропива жадає крові." + name: death nettle + description: This nettle's out for blood. id: DeathNettle parent: ProduceBase components: @@ -267,10 +267,10 @@ grindableSolutionName: food - type: entity - name: "банан" + name: banana parent: FoodProduceBase id: FoodBanana - description: "Багата калієм." + description: Rich in potassium. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -306,10 +306,10 @@ Taco: Banana - type: entity - name: "міманан" + name: mimana parent: FoodProduceBase id: FoodMimana - description: "Улюбленець мімів. Без слів..." + description: Mime's favorite. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -347,7 +347,7 @@ Taco: Mimana - type: entity - name: "бананова шкірка" + name: banana peel parent: BaseItem id: TrashBananaPeel components: @@ -397,7 +397,7 @@ - type: SpaceGarbage - type: entity - name: "запечена бананова шкірка" + name: baked banana peel parent: TrashBananaPeel id: TrashBakedBananaPeel components: @@ -419,7 +419,7 @@ Quantity: 2 - type: entity - name: "шкірка мімана" + name: mimana peel parent: TrashBananaPeel id: TrashMimanaPeel components: @@ -436,7 +436,7 @@ volume: -100 - type: entity - name: "бананіумна шкірка" + name: bananium peel parent: TrashBananaPeel id: TrashBananiumPeel components: @@ -449,10 +449,10 @@ - type: Slippery - type: entity - name: "морква" + name: carrot parent: FoodProduceBase id: FoodCarrot - description: "Це корисно для очей!" + description: It's good for the eyes! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -489,10 +489,10 @@ Taco: Carrot - type: entity - name: "капуста" + name: cabbage parent: FoodProduceBase id: FoodCabbage - description: "Фууууууууууу. Капуста." + description: Ewwwwwwwwww. Cabbage. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -519,10 +519,10 @@ Taco: Cabbage - type: entity - name: "часник" + name: garlic parent: FoodProduceBase id: FoodGarlic - description: "Смачно, але з потенційно нестерпним запахом." + description: Delicious, but with a potentially overwhelming odor. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -551,10 +551,10 @@ Taco: Garlic - type: entity - name: "лимон" + name: lemon parent: FoodProduceBase id: FoodLemon - description: "Коли життя дарує вам лимони, будьте вдячні, що це не лайми." + description: When life gives you lemons, be grateful they aren't limes. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -587,10 +587,10 @@ Taco: Lemon - type: entity - name: "лимон" + name: lemoon parent: FoodProduceBase id: FoodLemoon - description: "Люди кажуть, що Місяць зроблений з сиру, але насправді він зроблений з молока і лавра!" + description: People says Moon is made out of cheese, but Moon is actually made out of milk and laurel! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -622,10 +622,10 @@ Taco: Lemoon - type: entity - name: "лайм" + name: lime parent: FoodLemon id: FoodLime - description: "Лікує космічну цингу, дозволяє діяти як космічний пірат." + description: Cures Space Scurvy, allows you to act like a Space Pirate. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -649,10 +649,10 @@ Taco: Lime - type: entity - name: "апельсин" + name: orange parent: FoodLemon id: FoodOrange - description: "Здоровий, дуже помаранчевий." + description: Healthy, very orange. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -675,10 +675,10 @@ Taco: Orange - type: entity - name: "екстравимірний помаранчевий" + name: extradimensional orange parent: FoodProduceBase id: FoodExtradimensionalOrange - description: "Ви ледве можете зрозуміти, що це таке." + description: You can hardly wrap your head around this thing. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -716,10 +716,10 @@ Taco: ExtradimensionalOrange - type: entity - name: "ананас" + name: pineapple parent: FoodProduceBase id: FoodPineapple - description: "Ммм, тропічний." + description: Mmm, tropical. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -752,10 +752,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "картопля" + name: potato parent: FoodProduceBase id: FoodPotato - description: "Космічні ірландці померли з голоду після того, як загинув урожай картоплі. На жаль, вони не могли ловити космічних коропів, бо це була королева космосу. Якщо розповісти про це будь-якому космічному члену ІРА, він збожеволіє від гніву." + description: The space Irish starved to death after their potato crops died. Sadly they were unable to fish for space carp due to it being the queen's space. Bringing this up to any space IRA member will drive them insane with anger. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -789,10 +789,10 @@ - type: entity - name: "помідор" + name: tomato parent: [FoodProduceBase, ItemHeftyBase] id: FoodTomato - description: "Я кажу \"то-ма-то\", ти кажеш \"том-ме-то\"." + description: I say to-mah-to, you say tom-mae-to. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -849,10 +849,10 @@ Taco: Tomato - type: entity - name: "синій помідор" + name: blue tomato parent: FoodTomato id: FoodBlueTomato - description: "Цей синій." + description: This one is blue. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -898,10 +898,10 @@ Taco: BlueTomato - type: entity - name: "кривавий помідор" + name: blood tomato parent: FoodTomato id: FoodBloodTomato - description: "Зачекай, це не кетчуп..." + description: Wait, that's not ketchup... components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -946,10 +946,10 @@ Taco: BloodTomato - type: entity - name: "баклажан" + name: eggplant parent: FoodProduceBase id: FoodEggplant - description: "Може, там всередині є курча?" + description: Maybe there's a chicken inside? components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -973,10 +973,10 @@ - Vegetable - type: entity - name: "яблуко" + name: apple parent: FoodProduceBase id: FoodApple - description: "Це маленький шматочок Едему." + description: It's a little piece of Eden. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1008,10 +1008,10 @@ Taco: Apple - type: entity - name: "золоте яблуко" + name: golden apple parent: FoodProduceBase id: FoodGoldenApple - description: "Він повинен мати форму куба, чи не так?" + description: It should be shaped like a cube, shouldn't it? components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1048,10 +1048,10 @@ Taco: GoldenApple - type: entity - name: "какао-боб" + name: cocoa pod parent: FoodProduceBase id: FoodCocoaPod - description: "Шоколаду ніколи не буває забагато!" + description: You can never have too much chocolate! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1081,10 +1081,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "качан кукурудзи" + name: ear of corn parent: FoodProduceBase id: FoodCorn - description: "Потрібно трохи масла! І щось приготувати..." + description: Needs some butter! And some cooking... components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1124,10 +1124,10 @@ Skewer: CornSkewer - type: entity - name: "кукурудзяне стебло" + name: corn cob parent: BaseItem id: FoodCornTrash - description: "Не залишилося жодної зернини." + description: Not a dang kernel left. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Hydroponics/corn.rsi @@ -1146,10 +1146,10 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "цибуля" + name: onion parent: FoodProduceBase id: FoodOnion - description: "Нема над чим плакати." + description: Nothing to cry over. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1177,10 +1177,10 @@ - Vegetable - type: entity - name: "червона цибуля" + name: red onion parent: FoodProduceBase id: FoodOnionRed - description: "Фіолетовий, незважаючи на назву." + description: Purple despite the name. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1208,10 +1208,10 @@ - Vegetable - type: entity - name: "кластер лисичок" + name: chanterelle cluster parent: FoodProduceBase id: FoodMushroom - description: "Cantharellus Cibarius: Ці веселі жовті маленькі грибочки виглядають дуже апетитно!" + description: "Cantharellus Cibarius: These jolly yellow little shrooms sure look tasty!" components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -1250,10 +1250,10 @@ - Slice - type: entity - name: "шматочок ананаса" + name: pineapple slice parent: ProduceSliceBase id: FoodPineappleSlice - description: "Ммм, тропічний." + description: Mmm, tropical. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1275,10 +1275,10 @@ Taco: PineappleSlice - type: entity - name: "скибочка цибулі" + name: onion slice parent: ProduceSliceBase id: FoodOnionSlice - description: "Нема над чим плакати." + description: Nothing to cry over. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1306,10 +1306,10 @@ Taco: OnionSlice - type: entity - name: "скибочка червоної цибулі" + name: red onion slice parent: ProduceSliceBase id: FoodOnionRedSlice - description: "Фіолетовий, незважаючи на назву." + description: Purple despite the name. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1337,10 +1337,10 @@ Taco: OnionRedSlice - type: entity - name: "перець чилі" + name: chili pepper parent: FoodProduceBase id: FoodChiliPepper - description: "Гострий, краще не потрапляти в очі." + description: Spicy, best not touch your eyes. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1370,10 +1370,10 @@ Skewer: ChiliPepperSkewer - type: entity - name: "гострий перець" + name: chilly pepper parent: FoodProduceBase id: FoodChillyPepper - description: "Крижана гаряча." + description: Icy hot. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1401,10 +1401,10 @@ Skewer: ChillyPepperSkewer - type: entity - name: "алое" + name: aloe parent: FoodProduceBase id: FoodAloe - description: "Ароматна рослина із заспокійливими властивостями." + description: A fragrant plant with soothing properties. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1433,10 +1433,10 @@ Burger: Aloe - type: entity - name: "мак" + name: poppy parent: FoodProduceBase id: FoodPoppy - description: "Квітка, екстракти якої часто використовують у виробництві ліків" + description: A flower with extracts often used in the production of medicine. components: - type: Clothing slots: @@ -1469,10 +1469,10 @@ Burger: Poppy - type: entity - name: "лілі" + name: lily parent: FoodPoppy id: FoodLily - description: "Красива помаранчева квітка." + description: A beautiful orange flower. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1501,10 +1501,10 @@ Burger: Lily - type: entity - name: "лінчжі" + name: lingzhi parent: FoodProduceBase id: FoodLingzhi - description: "Потужний лікарський гриб. Не переборщіть." + description: A potent medicinal mushroom. Don't go overboard. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1531,10 +1531,10 @@ Burger: Lingzhi - type: entity - name: "амброзія звичайна" + name: ambrosia vulgaris parent: FoodProduceBase id: FoodAmbrosiaVulgaris - description: "Лікарська рослина. Може змусити вас почуватися трохи кумедно." + description: A medicinal plant. May make you feel a little funny. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1574,10 +1574,10 @@ Burger: AmbrosiaVulgarisBurger - type: entity - name: "амброзія божа" + name: ambrosia deus parent: FoodProduceBase id: FoodAmbrosiaDeus - description: "Надзвичайно популярна лікарська рослина. Може мати деякі побічні ефекти." + description: An extremely sought-after medicinal plant. May have some funky side effects. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1615,10 +1615,10 @@ Burger: AmbrosiaDeusBurger - type: entity - name: "гадючник" + name: galaxythistle parent: FoodProduceBase id: FoodGalaxythistle - description: "Лікарська рослина, яку використовують через її антитоксин." + description: A medicinal plant used for its antitoxin. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1646,10 +1646,10 @@ Burger: GalaxythistleBurger - type: entity - name: "гласність" + name: glasstle parent: FoodProduceBase id: FoodGlasstle - description: "Тендітна кришталева рослина з безліччю колючих шипів." + description: A fragile crystal plant with lot of spiky thorns. components: - type: Item size: Small @@ -1714,10 +1714,10 @@ Burger: GlasstleBurger - type: entity - name: "мухомор" + name: fly amanita parent: FoodProduceBase id: FoodFlyAmanita - description: "Апетитний на вигляд гриб, як у мультфільмах." + description: A delicious-looking mushroom like you see in those cartoons. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1744,10 +1744,10 @@ Burger: FlyAmanita - type: entity - name: "гатфрут" + name: gatfruit parent: [ FoodProduceBase, BaseSyndicateContraband ] id: FoodGatfruit - description: "Смачний плід у формі пістолета з товстою дерев'яною плодоніжкою." + description: A delicious, gun-shaped fruit with a thick wooden stem. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1777,10 +1777,10 @@ Burger: GatfruitBurger - type: entity - name: "капфрут" + name: capfruit parent: FoodProduceBase id: FoodRealCapfruit - description: "М'який, але гладкий плід у формі пістолета." + description: A soft but smooth gun-shaped fruit. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1810,7 +1810,7 @@ Burger: CapfruitBurger - type: entity - name: "капфрут" + name: capfruit parent: FoodRealCapfruit id: FoodFakeCapfruit suffix: Fake @@ -1822,8 +1822,8 @@ - RevolverCapGunFake - type: entity - name: "бушель рису" - description: "Можна перемолоти на рис, ідеально підходить для пудингу або саке." + name: rice bushel + description: Can be ground into rice, perfect for pudding or sake. id: RiceBushel parent: ProduceBase components: @@ -1839,8 +1839,8 @@ seedId: rice - type: entity - name: "соєві боби" - description: "Для тих, хто не може дивитися на старе добре м'ясо." + name: soybeans + description: For those who can't stand seeing good old meat. id: FoodSoybeans parent: ProduceBase components: @@ -1869,8 +1869,8 @@ Burger: SoybeansBurger - type: entity - name: "сурма космонавта" - description: "Яскрава квітка, що ледь відчутно пахне свіжоскошеною травою. Якщо доторкнутися до квітки, то через деякий час після контакту на шкірі з'являється пляма, проте на більшість інших поверхонь це явище не впливає." + name: spaceman's trumpet + description: A vivid flower that smells faintly of freshly cut grass. Touching the flower seems to stain the skin some time after contact, yet most other surfaces seem to be unaffected by this phenomenon. id: FoodSpacemansTrumpet parent: FoodProduceBase components: @@ -1901,8 +1901,8 @@ Burger: SpacemansTrumpetBurger - type: entity - name: "койбеан" - description: "Ця квасоля здається трохи рибною." + name: koibean + description: These beans seem a little bit fishy. id: FoodKoibean parent: ProduceBase components: @@ -1933,10 +1933,10 @@ Burger: KoibeanBurger - type: entity - name: "кавун" + name: watermelon parent: [FoodProduceBase, ItemHeftyBase] id: FoodWatermelon - description: "Круглий зелений об'єкт, який можна нарізати і з'їсти." + description: Round green object that you can slice and eat. components: - type: Item size: Small @@ -1995,10 +1995,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "шматочок кавуна" + name: watermelon slice parent: ProduceSliceBase id: FoodWatermelonSlice - description: "Соковита зелена і червона нарізка." + description: Juicy green and red slice. components: - type: Item size: Tiny @@ -2034,10 +2034,10 @@ Skewer: WatermelonSliceSkewer - type: entity - name: "кавун" + name: holymelon parent: [FoodProduceBase, ItemHeftyBase] id: FoodHolymelon - description: "Вода в цій дині була благословенна якимось божеством, яке особливо любить кавуни." + description: The water within this melon has been blessed by some deity that's particularly fond of watermelon. components: - type: Item size: Small @@ -2097,10 +2097,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "шматочок хурми" + name: holymelon slice parent: ProduceSliceBase id: FoodHolymelonSlice - description: "Соковита золотисто-червона скибочка." + description: Juicy golden and red slice. components: - type: Item size: Tiny @@ -2137,10 +2137,10 @@ Skewer: HolymelonSliceSkewer - type: entity - name: "виноград" + name: grapes parent: FoodProduceBase id: FoodGrape - description: "Їжа імператорів, мешканців Космічної Франції (зазвичай у вигляді вина) та футбольних мам. Одного дня його можуть використати у виробництві вина для бармена, якщо воно у нього колись закінчиться." + description: The food of emperors, Space France inhabitants (usually as wine) and soccer moms. One day it could be used in wine production for the bartender if he ever runs out. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -2168,10 +2168,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "ягоди" + name: berries parent: FoodProduceBase id: FoodBerries - description: "Жменя різних видів ягід." + description: A handful of various types of berries. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -2203,10 +2203,10 @@ Burger: BerriesBurger - type: entity - name: "фрукт бунго" + name: bungo fruit parent: FoodProduceBase id: FoodBungo - description: "Скромний плід бунго." + description: The humble bungo fruit. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -2241,7 +2241,7 @@ Burger: Bungo - type: entity - name: "яма-бунго" + name: bungo pit parent: FoodInjectableBase id: FoodBungoPit components: @@ -2271,8 +2271,8 @@ - type: entity parent: FoodProduceBase id: FoodPeaPod - name: "стручок гороху" - description: "Улюблені качині ласощі!" + name: pea pod + description: A duck's favorite treat! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -2301,8 +2301,8 @@ - type: entity parent: FoodProduceBase id: FoodWorldPeas - name: "кластер світового гороху" - description: "Подейкують, що він приносить умиротворення тому, хто його вживає." + name: cluster of world peas + description: It's rumored to bring peace to any who consume it. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -2331,10 +2331,10 @@ Burger: WorldPeaBurger - type: entity - name: "гарбуз" + name: pumpkin parent: FoodProduceBase id: FoodPumpkin - description: "Велика, помаранчева... ягода. Серйозно." + description: A large, orange... berry. Seriously. components: - type: Item size: Small @@ -2380,10 +2380,10 @@ - Vegetable - type: entity - name: "синій гарбуз" + name: blue pumpkin parent: FoodProduceBase id: FoodBluePumpkin - description: "Велика, синя... ягода. Серйозно." + description: A large, blue... berry. Seriously. components: - type: Item size: Small @@ -2430,8 +2430,8 @@ - Fruit - type: entity - name: "ватяна паличка" - description: "Улюблена закуска метеликів, і така ж пухнаста, як і вони." + name: cotton boll + description: Moth people's favorite snack, and just as fluffy as them. id: CottonBol parent: FoodProduceBase components: @@ -2459,8 +2459,8 @@ - CottonBoll - type: entity - name: "піротоновий дзвіночок" - description: "Це, ймовірно, запалить вас." + name: pyrotton boll + description: This will probably set you on fire. id: PyrottonBol parent: FoodProduceBase components: @@ -2492,10 +2492,10 @@ grindableSolutionName: food - type: entity - name: "вишня" + name: cherry parent: FoodProduceBase id: FoodCherry - description: "Соковита червона вишня з кісточкою всередині." + description: Juicy red cherry with a pit inside. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -2530,7 +2530,7 @@ Burger: Cherry - type: entity - name: "вишнева кісточка" + name: cherry pit parent: FoodInjectableBase id: TrashCherryPit components: @@ -2559,8 +2559,8 @@ - type: BadFood - type: entity - name: "аномальна ягода" - description: "Дивний синій плід. Щось у ньому не так." + name: anomaly berry + description: A strange blue fruit. Something about it doesn't seem right. parent: FoodProduceBase id: FoodAnomalyBerry components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/skewer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/skewer.yml index 4763784a0ff..7b9db1f41fe 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/skewer.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/skewer.yml @@ -2,10 +2,10 @@ # Kebabs - type: entity - name: "шампур" + name: skewer parent: BaseItem id: FoodKebabSkewer - description: "Тонкий металевий стрижень, на який нанизували практично все, що завгодно, і готували." + description: A thin rod of metal used to skewer just about anything and cook it. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/skewer.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/snacks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/snacks.yml index a121669367a..e9e57f79ce4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/snacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/snacks.yml @@ -29,10 +29,10 @@ # reagents and shit for healing or different effects. - type: entity - name: "боритос" + name: boritos parent: FoodSnackBase id: FoodSnackBoritos - description: "Хрусткі, солоні чіпси з тортильї. З них, напевно, можна зробити начос." + description: Crunchy, salty tortilla chips. You could probably make nachos with these. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -45,10 +45,10 @@ - FoodPacketBoritosTrash - type: entity - name: "C&D" + name: C&Ds parent: FoodSnackBase id: FoodSnackCnDs - description: "З юридичної точки зору, ми не можемо сказати, що вони не розтануть у вас в руках." + description: Legally, we cannot say that these won't melt in your hands. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -61,10 +61,10 @@ - FoodPacketCnDsTrash - type: entity - name: "сирні гудки" + name: cheesie honkers parent: FoodSnackBase id: FoodSnackCheesie - description: "Сирні закуски розміром з укус, від яких аж дзвенить у роті." + description: Bite sized cheesie snacks that will honk all over your mouth. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -78,10 +78,10 @@ - FoodPacketCheesieTrash - type: entity - name: "чіпси" + name: chips parent: FoodSnackBase id: FoodSnackChips - description: "Командир Райкер - \"Чіпси\"." + description: Commander Riker's What-The-Crisps. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -96,10 +96,10 @@ - FoodPacketChipsTrash - type: entity - name: "шоколадка" + name: chocolate bar parent: BaseItem id: FoodSnackChocolate - description: "На смак як картон." + description: Tastes like cardboard. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/snacks.rsi @@ -118,10 +118,10 @@ path: /Audio/Effects/unwrap.ogg - type: entity - name: "шоколадка" + name: chocolate bar parent: FoodSnackBase id: FoodSnackChocolateBar - description: "На смак як картон." + description: Tastes like cardboard. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -146,10 +146,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "енергетичний батончик" + name: energy bar parent: FoodSnackBase id: FoodSnackEnergy - description: "Енергетичний батончик з великою кількістю пуншу." + description: An energy bar with a lot of punch. components: - type: Sprite state: energybar @@ -162,10 +162,10 @@ path: /Audio/Effects/unwrap.ogg - type: entity - name: "енергетичний батончик" + name: energy bar parent: FoodSnackBase id: FoodSnackEnergyBar - description: "Енергетичний батончик з великою кількістю пуншу." + description: An energy bar with a lot of punch. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -178,10 +178,10 @@ - type: Item - type: entity - name: "фісташки цукерочки" + name: sweetie's pistachios parent: FoodSnackBase id: FoodSnackPistachios - description: "Фісташки від \"Солодкого\". Напевно, від них не буде хвороб. Напевно." + description: Sweeties's name-brand pistachios. probably won't give you diseases. Probably. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -198,10 +198,10 @@ - Fruit # Seed of a fruit, you can yell at me - type: entity - name: "попкорн" + name: popcorn parent: FoodSnackBase id: FoodSnackPopcorn - description: "Вирощений на невідомій планеті, невідомим фермером, застрелений якимось придурком на космічній станції." + description: Grown on an unknown planet, by an unknown farmer, popped by some jerk on a space station. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -217,10 +217,10 @@ - FoodPacketPopcornTrash - type: entity - name: "4без родзинок" + name: 4no raisins parent: FoodSnackBase id: FoodSnackRaisins - description: "Найкращі родзинки у всесвіті. Не знаю, чому." + description: Best raisins in the universe. Not sure why. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -236,10 +236,10 @@ - Fruit - type: entity - name: "насіння соняшнику бобівські семки" + name: bob's semki sunflower seeds parent: FoodSnackBase id: FoodSnackSemki - description: "З гордістю виробляється харчовою корпорацією Bob Bobson. Ідеально підходить для того, щоб плювати на людей." + description: Proudly produced by the Bob Bobson nutritional corporation. Perfect for spitting at people. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -252,10 +252,10 @@ - FoodPacketSemkiTrash - type: entity - name: "sus jerky" + name: sus jerky parent: FoodSnackBase id: FoodSnackSus - description: "Щось у цьому пакеті змушує вас почуватися неймовірно неспокійно. Хоча в'ялене м'ясо смачне." + description: Something about this packet makes you feel incredibly uneasy. Jerky's good though. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -271,10 +271,10 @@ - Meat - type: entity - name: "синді-тістечка" + name: syndi-cakes parent: FoodSnackBase id: FoodSnackSyndi - description: "Надзвичайно вологий закусочний торт, який смакує так само добре, як і після ядерної бомбардування." + description: An extremely moist snack cake that tastes just as good after being nuked. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -289,8 +289,8 @@ - type: entity parent: FoodSnackBase id: DrinkRamen - name: "чашка рамен" - description: "Просто додайте 10 мл окропу. Смак, що нагадує шкільні роки." + name: cup ramen + description: A cheap food with a taste that reminds you of your school years. components: - type: RefillableSolution solution: food @@ -314,8 +314,8 @@ - type: entity parent: DrinkRamen id: DrinkHellRamen - name: "пекельний рамен" - description: "Просто додайте 10 мл окропу. Супер гострий смак" + name: hell ramen + description: Super spicy flavor! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -328,10 +328,10 @@ Quantity: 5 - type: entity - name: "чау-мейн" + name: chow mein parent: FoodSnackBase id: FoodSnackChowMein - description: "Закуска з солоної смаженої локшини. Схоже, вони забули овочі." + description: A salty fried noodle snack. Looks like they forgot the vegetables. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -355,10 +355,10 @@ - FoodPacketChowMeinTrash - type: entity - name: "локшина дан дан дан" + name: dan dan noodles parent: FoodSnackBase id: FoodSnackDanDanNoodles - description: "Гостра закуска з сичуаньської локшини. Зверху збирається патьоки олії чилі." + description: A spicy Sichuan noodle snack. The chili oil slick pools on top. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -384,10 +384,10 @@ - FoodPacketDanDanTrash - type: entity - name: "печиво з передбаченнями" + name: fortune cookie parent: FoodSnackBase id: FoodSnackCookieFortune - description: "Нудний картонний смаколик з цілим багатством всередині. Сюрприз! Ти теж нудний." + description: A boring cardboard tasting snack with a fortune inside. Surprise! You're boring too. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -412,8 +412,8 @@ - type: entity id: FoodSnackNutribrick parent: BaseItem - name: "нутрібрік" - description: "Ретельно синтезована цеглина, розроблена з максимальним співвідношенням поживних речовин до об'єму. На смак як лайно." + name: nutribrick + description: A carefully synthesized brick designed to contain the highest ratio of nutriment to volume. Tastes like shit. components: - type: Item size: Small @@ -433,8 +433,8 @@ - type: entity id: FoodSnackNutribrickOpen parent: FoodSnackBase - name: "нутрібрік" - description: "Ретельно синтезована цеглина, розроблена з максимальним співвідношенням поживних речовин до об'єму. На смак як лайно." + name: nutribrick + description: A carefully synthesized brick designed to contain the highest ratio of nutriment to volume. Tastes like shit. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -458,8 +458,8 @@ - type: entity id: FoodSnackMREBrownie parent: BaseItem - name: "тістечко" - description: "Точно вимішаний брауні, створений, щоб витримувати тупі травми та суворі умови. На смак як лайно." + name: brownie + description: A precisely mixed brownie, made to withstand blunt trauma and harsh conditions. Tastes like shit. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Food/snacks.rsi @@ -478,9 +478,9 @@ - type: entity id: FoodSnackMREBrownieOpen parent: FoodSnackBase - name: "тістечко" + name: brownie suffix: MRE - description: "Точно вимішаний брауні, створений, щоб витримувати тупі травми та суворі умови. На смак як лайно." + description: A precisely mixed brownie, made to withstand blunt trauma and harsh conditions. Tastes like shit. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -504,7 +504,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseItem id: FoodPacketTrash - description: "Це нісенітниця." + description: This is rubbish. abstract: true components: - type: Sprite @@ -527,7 +527,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketBoritosTrash - name: "пакетик боритос" + name: boritos bag components: - type: Sprite state: boritos-trash @@ -536,7 +536,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketCnDsTrash - name: "Сумка C&Ds" + name: C&Ds bag components: - type: Sprite state: cnds-trash @@ -545,7 +545,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketCheesieTrash - name: "сирні гудки" + name: cheesie honkers components: - type: Sprite state: cheesiehonkers-trash @@ -554,7 +554,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketChipsTrash - name: "чіпси" + name: chips components: - type: Sprite state: chips-trash @@ -563,7 +563,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketChocolateTrash - name: "шоколадна обгортка" + name: chocolate wrapper components: - type: Sprite state: chocolatebar-trash @@ -572,7 +572,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketEnergyTrash - name: "обгортка енергетичного батончика" + name: energybar wrapper components: - type: Sprite state: energybar-trash @@ -581,7 +581,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketPistachioTrash - name: "пачка фісташок" + name: pistachios packet components: - type: Sprite state: pistachio-trash @@ -590,7 +590,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketPopcornTrash - name: "коробка для попкорну" + name: popcorn box components: - type: Sprite state: popcorn-trash @@ -599,7 +599,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketRaisinsTrash - name: "4без родзинок" + name: 4no raisins components: - type: Sprite state: raisins-trash @@ -608,7 +608,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketSemkiTrash - name: "пакет \"Семки" + name: semki packet components: - type: Sprite state: semki-trash @@ -617,7 +617,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketSusTrash - name: "sus jerky" + name: sus jerky components: - type: Sprite state: susjerky-trash @@ -626,7 +626,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketSyndiTrash - name: "коробка з синді-тістечками" + name: syndi-cakes box components: - type: Sprite state: syndicakes-trash @@ -635,7 +635,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketCupRamenTrash - name: "порожня чашка рамен" + name: empty cup ramen components: - type: Sprite state: ramen @@ -644,7 +644,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketChowMeinTrash - name: "порожня коробка з-під чау-чау" + name: empty chow mein box components: - type: Sprite state: chinese1 @@ -653,7 +653,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketDanDanTrash - name: "порожне відро Дан-Дан" + name: empty dan dan box components: - type: Sprite state: chinese2 @@ -662,8 +662,8 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodCookieFortune - name: "печиво фортуна" - description: "Доля говорить: Кінець близький... і це твоя провина." + name: cookie fortune + description: "The fortune reads: The end is near...and it's all your fault." components: - type: Sprite state: fortune @@ -675,8 +675,8 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: FoodPacketTrash id: FoodPacketMRETrash - name: "Обгортка MRE" - description: "Універсальна обгортка для різноманітних військових харчових продуктів." + name: MRE wrapper + description: A general purpose wrapper for a variety of military food goods. components: - type: Food requiresSpecialDigestion: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/soup.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/soup.yml index 5184277c0c6..d5cb4311c46 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/soup.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/soup.yml @@ -65,10 +65,10 @@ # Custom Soup Example - type: entity - name: "гороховий суп" + name: pea soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupPea - description: "Скромний гороховий суп." + description: A humble split pea soup. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -93,10 +93,10 @@ # Salad - type: entity - name: "салат аесір" + name: aesir salad parent: FoodBowlBase id: FoodSaladAesir - description: "Напевно, занадто неймовірна для смертних, щоб повністю насолодитися нею." + description: Probably too incredible for mortals to fully enjoy. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -122,10 +122,10 @@ - Fruit # I don't know what this is but its' a salad so sure - type: entity - name: "трав'яний салат" + name: herb salad parent: FoodBowlBase id: FoodSaladHerb - description: "Смачний салат з яблуками зверху." + description: A tasty salad with apples on top. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -150,10 +150,10 @@ - Soup - type: entity - name: "дійсний салат" + name: valid salad parent: FoodBowlBase id: FoodSaladValid - description: "Це просто салат із зелені з фрикадельками та скибочками смаженої картоплі. Нічого підозрілого." + description: It's just an herb salad with meatballs and fried potato slices. Nothing suspicious about it. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -183,10 +183,10 @@ - Soup - type: entity - name: "капустяний салат" + name: coleslaw parent: FoodBowlBase id: FoodSaladColeslaw - description: "Нашатковану капусту і червону цибулю заправляємо вінегретом." + description: Shredded cabbage and red onions dressed with a vinaigrette. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -210,10 +210,10 @@ Quantity: 3 - type: entity - name: "салат цезар" + name: caesar salad parent: FoodBowlBase id: FoodSaladCaesar - description: "Простий, але ароматний салат з цибулі, салату, сухариків та шматочків сиру, заправлений олією. Подається зі шматочком лаваша!" + description: A simple yet flavorful salad of onions, lettuce, croutons, and shreds of cheese dressed in oil. Comes with a slice of pita bread! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -236,10 +236,10 @@ Quantity: 6 - type: entity - name: "салат кімчі" + name: kimchi salad parent: FoodBowlBase id: FoodSaladKimchi - description: "Насправді це просто гострий салат." + description: It really is just a spicy salad. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -263,10 +263,10 @@ Quantity: 2 - type: entity - name: "фруктовий салат" + name: fruit salad parent: FoodBowlBase id: FoodSaladFruit - description: "Ваш стандартний фруктовий салат." + description: Your standard fruit salad. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -290,10 +290,10 @@ - Soup - type: entity - name: "салат джунглів" + name: jungle salad parent: FoodBowlBase id: FoodSaladJungle - description: "Екзотичні фрукти в мисці." + description: Exotic fruits in a bowl. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -318,10 +318,10 @@ - Soup - type: entity - name: "цитрусовий салат" + name: citrus salad parent: FoodBowlBase id: FoodSaladCitrus - description: "Цитрусовий перебір!" + description: Citrus overload! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -346,10 +346,10 @@ - Soup - type: entity - name: "райський салат" + name: salad of eden parent: FoodBowlBase id: FoodSaladEden - description: "Салат, сповнений невикористаного потенціалу." + description: A salad brimming with untapped potential. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -374,10 +374,10 @@ # Rice - type: entity - name: "відварений рис" + name: boiled rice parent: FoodBowlBase id: FoodRiceBoiled - description: "Тепла миска з рисом." + description: A warm bowl of rice. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -388,10 +388,10 @@ - state: rice - type: entity - name: "рис, смажений в яйці" + name: egg-fried rice parent: FoodBowlBase id: FoodRiceEgg - description: "Миска рису зі смаженим яйцем." + description: A bowl of rice with a fried egg. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -416,10 +416,10 @@ - Soup - type: entity - name: "рис і свинина" + name: rice and pork parent: FoodBowlBase id: FoodRicePork - description: "Ну, схоже на свинину..." + description: Well, it looks like pork... components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -448,10 +448,10 @@ - Soup - type: entity - name: "рисовий пудинг" + name: rice pudding parent: FoodBowlBase id: FoodRicePudding - description: "Всі люблять рисовий пудинг!" + description: Everybody loves rice pudding! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -476,10 +476,10 @@ Quantity: 5 - type: entity - name: "гумбо з чорними очима" + name: black-eyed gumbo parent: FoodBowlBase id: FoodRiceGumbo - description: "Гостра та пікантна страва з м'яса та рису." + description: A spicy and savory meat and rice dish. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -510,10 +510,10 @@ # Misc - type: entity - name: "вівсянка" + name: oatmeal parent: FoodBowlBase id: FoodOatmeal - description: "Гарна миска вівсянки." + description: A nice bowl of oatmeal. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -536,10 +536,10 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "космічна свобода дафф" + name: space liberty duff parent: FoodBowlBase id: FoodJellyDuff - description: "Желе з желатину, з кулінарної книги Альфреда Хаббарда." + description: Jello gelatin, from Alfred Hubbard's cookbook. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -551,10 +551,10 @@ - state: spacelibertyduff - type: entity - name: "желе з аманіту" + name: amanita jelly parent: FoodInjectableBase id: FoodJellyAmanita - description: "Це зло, не чіпай його!" + description: It's evil, don't touch it! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -576,10 +576,10 @@ # Soup - type: entity - name: "суп з фрикадельками" + name: meatball soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupMeatball - description: "А ти сміливий, хлопче, сміливий!" + description: You've got balls kid, BALLS! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -605,10 +605,10 @@ - Soup - type: entity - name: "суп зі слизу" + name: slime soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupSlime - description: "Якщо немає води, ви можете замінити її сльозами." + description: If no water is available, you may substitute tears. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -630,10 +630,10 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "томатний суп" + name: tomato soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupTomatoBlood - description: "Пахне міддю... це кістка?" + description: Smells like copper... is that a bone? components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -660,10 +660,10 @@ - Soup - type: entity - name: "крилатий фан чу" + name: wing fang chu parent: FoodBowlBase id: FoodSoupWingFangChu - description: "Пікантна страва з інопланетного крила ванг у сої." + description: A savory dish of alien wing wang in soy. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -686,10 +686,10 @@ Quantity: 7 - type: entity - name: "сльози клоуна" + name: clown's tears parent: FoodBowlBase id: FoodSoupClown - description: "Не дуже смішно." + description: Not very funny. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -711,10 +711,10 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "овочевий суп" + name: vegetable soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupVegetable - description: "Справжня веганська їжа." + description: A true vegan meal. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -739,10 +739,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "кропив'яний суп" + name: nettle soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupNettle - description: "Подумати тільки, ботанік забив би вас такою штукою до смерті." + description: To think, the botanist would've beat you to death with one of these. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -768,10 +768,10 @@ Quantity: 0.5 - type: entity - name: "таємничий суп" + name: mystery soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupMystery - description: "Загадка в тому, чому ви його не їсте?" + description: The mystery is, why aren't you eating it? components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -782,10 +782,10 @@ - state: mystery - type: entity - name: "миска гострого чилі" + name: bowl of hot chili parent: FoodBowlBase id: FoodSoupChiliHot - description: "Техаський чилі з п'ятьма тривогами!" + description: A Texan five-alarm chili! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -813,10 +813,10 @@ - type: entity - name: "холодний чилі" + name: cold chili parent: FoodBowlBase id: FoodSoupChiliCold - description: "Ця сльота - майже рідина!" + description: This slush is barely a liquid! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -840,10 +840,10 @@ - ChiliBowl - type: entity - name: "чилі з карнавалом" + name: chili con carnival parent: FoodBowlBase id: FoodSoupChiliClown - description: "Смачне рагу з м'яса, перцю чилі та солоних, солоних клоунських сліз." + description: A delicious stew of meat, chilies, and salty, salty clown tears. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -873,10 +873,10 @@ - ChiliBowl - type: entity - name: "мавпячий захват" + name: monkey's delight parent: FoodBowlBase id: FoodSoupMonkey - description: "Смачний суп з шматочками мавпячого м'яса, звареними до готовності, в бульйоні з легким присмаком бананів." + description: A delicious soup with hunks of monkey meat simmered to perfection, in a broth that tastes faintly of bananas. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -905,10 +905,10 @@ - Soup - type: entity - name: "томатний суп" + name: tomato soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupTomato - description: "Коли п'єш це, відчуваєш себе вампіром! Томатним вампіром..." + description: Drinking this feels like being a vampire! A tomato vampire... components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -934,10 +934,10 @@ - Soup - type: entity - name: "суп з очних яблук" + name: eyeball soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupEyeball - description: "Воно дивиться на тебе..." + description: It's looking back at you... components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -962,10 +962,10 @@ - Soup - type: entity - name: "місо-суп" + name: miso soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupMiso - description: "Солоний, рибний суп, найкраще смакує з раменом." + description: Salty, fishy soup, best had with ramen. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -995,10 +995,10 @@ - Soup - type: entity - name: "грибний суп" + name: mushroom soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupMushroom - description: "Смачний і ситний грибний суп." + description: A delicious and hearty mushroom soup. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1022,10 +1022,10 @@ Quantity: 5 - type: entity - name: "буряковий суп" + name: beet soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupBeet - description: "Зачекайте, як це пишеться?" + description: Wait, how do you spell it again..? components: - type: Sprite layers: @@ -1045,10 +1045,10 @@ # Tastes like borsch, bortsch, borstch, borsh, borshch, borscht. - type: entity - name: "суп з червоного буряка" + name: red beet soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupBeetRed - description: "Досить делікатесний." + description: Quite a delicacy. components: - type: Sprite layers: @@ -1066,10 +1066,10 @@ # Tastes like beet. - type: entity - name: "тушковане м'ясо" + name: stew parent: FoodBowlBase id: FoodSoupStew - description: "Смачне і тепле рагу. Здоровий і сильний." + description: A nice and warm stew. Healthy and strong. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1098,10 +1098,10 @@ - Soup - type: entity - name: "суп із солодкої картоплі" + name: sweet potato soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupPotato - description: "Смачна батат у вигляді супу." + description: Delicious sweet potato in soup form. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1122,10 +1122,10 @@ # Tastes like sweet potato. - type: entity - name: "французький цибулевий суп" + name: french onion soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupOnion - description: "Досить добре, щоб змусити плакати дорослого міма." + description: Good enough to make a grown mime cry. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1147,10 +1147,10 @@ Quantity: 5 - type: entity - name: "суп" + name: bisque parent: FoodBowlBase id: FoodSoupBisque - description: "Класична страва від Space France." + description: A classic entrée from Space France. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1175,10 +1175,10 @@ # Tastes like crab. - type: entity - name: "електронний суп" + name: electron soup parent: FoodBowlBase id: FoodSoupElectron - description: "Гастрономічна дивина неземного походження." + description: A gastronomic curiosity of ethereal origin. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1199,10 +1199,10 @@ Quantity: 6 - type: entity - name: "карі бунго" + name: bungo curry parent: FoodBowlBase id: FoodSoupBungo - description: "Гостре овочеве каррі зі скромним фруктом бунго, Екзотика!" + description: A spicy vegetable curry made with the humble bungo fruit, Exotic! components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -1229,10 +1229,10 @@ # Tastes like bungo, hot curry. - type: entity - name: "ескарго" + name: escargot parent: FoodBowlBase id: FoodSoupEscargot - description: "Вершкова і насичена тарілка з равликами, приємного апетиту!" + description: A creamy and rich bowl of snails, bon appetit! components: - type: FlavorProfile flavors: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/taco.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/taco.yml index 007f6f92b2b..2a83b14d037 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/taco.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/taco.yml @@ -1,10 +1,10 @@ # When adding new food also add to random spawner located in Resources\Prototypes\Entities\Markers\Spawners\Random\Food_Drinks\food_single.yml - type: entity - name: "тортилья для тако" + name: taco shell parent: FoodMealBase id: FoodTacoShell - description: "Тортилья для тако, яку легко тримати, але вона падає на бік, коли її кладуть." + description: A taco shell, easy to hold, but falls on its side when put down. components: - type: Item storedRotation: -90 @@ -67,30 +67,30 @@ - Meat - type: entity - name: "тако з яловичиною" + name: beef taco parent: FoodTacoBase id: FoodTacoBeef - description: "Дуже простий і звичний тако з яловичиною, тепер з сиром!" + description: A very basic and run of the mill beef taco, now with cheese! components: - type: Food - type: Sprite state: beeftaco - type: entity - name: "курячий тако" + name: chicken taco parent: FoodTacoBase id: FoodTacoChicken - description: "Дуже простий і звичайний курячий тако, тепер з сиром!" + description: A very basic and run of the mill chicken taco, now with cheese! components: - type: Food - type: Sprite state: chickentaco - type: entity - name: "рибний тако" + name: fish taco parent: FoodTacoBase id: FoodTacoFish - description: "Звучить трохи бридко, але насправді це не так вже й погано." + description: Sounds kinda gross, but it's actually not that bad. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -110,10 +110,10 @@ Quantity: 6 - type: entity - name: "щурячий тако" + name: rat taco parent: FoodTacoBase id: FoodTacoRat - description: "Так, це виглядає приблизно так..." + description: Yeah, that looks about right... components: - type: Food - type: Sprite @@ -129,10 +129,10 @@ Quantity: 4 - type: entity - name: "тако з яловичиною найвищого ґатунку" + name: beef taco supreme parent: FoodTacoBase id: FoodTacoBeefSupreme - description: "Це як звичайний тако з яловичиною, але сюрприз!" + description: It's like a regular beef taco, but surpeme! components: - type: Food - type: Sprite @@ -148,10 +148,10 @@ Quantity: 6 - type: entity - name: "курячий тако супер" + name: chicken taco supreme parent: FoodTacoBase id: FoodTacoChickenSupreme - description: "Це як звичайний курячий тако, але з сюрпризом!" + description: It's like a regular chicken taco, but surpeme! components: - type: Food - type: Sprite @@ -167,10 +167,10 @@ Quantity: 6 - type: entity - name: "м'який тако" + name: soft taco parent: FoodMealBase id: FoodMealSoftTaco - description: "Скуштуй!" + description: Take a bite! components: - type: FlavorProfile flavors: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cartons.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cartons.yml index cd2e00cd44a..6dcb627652a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cartons.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cartons.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CigCartonGreen parent: [ BoxCardboard, BaseBagOpenClose ] - name: "Пачка сигарет Spessman's Smokes" - description: "Коробка з 6 пачками сигарет Spessman's Smokes." + name: Spessman's Smokes carton + description: "A carton containing 6 packets of Spessman's Smokes." components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Cartons/green.rsi @@ -32,8 +32,8 @@ - type: entity id: CigCartonRed parent: CigCartonGreen - name: "Коробка DromedaryCo" - description: "Коробка містить 6 пакетиків Дромедарікосу." + name: DromedaryCo carton + description: A carton containing 6 packets of Dromedarycos. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Cartons/red.rsi @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity id: CigCartonBlue parent: CigCartonGreen - name: "Коробка AcmeCo" - description: "Коробка, що містить 6 пакетиків AcmeCo." + name: AcmeCo carton + description: A carton containing 6 packets of AcmeCo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Cartons/blue.rsi @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity id: CigCartonBlack parent: CigCartonGreen - name: "Коробка Кочівників" - description: "Коробка містить 6 пачок Nomads." + name: Nomads carton + description: A carton containing 6 packets of Nomads. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Cartons/black.rsi @@ -83,8 +83,8 @@ - type: entity id: CigCartonMixed parent: CigCartonGreen - name: "Ден просочився димом" - description: "Коробка з 3 пачками просоченого тютюну від Дена." + name: Dan's soaked smokes + description: A carton containg 3 packets of Dan's soaked smokes. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Cartons/mixed.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.yml index 11427dbead3..49450a581c8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Cigarette parent: BaseCigar - name: "цигарка" - description: "Рулон тютюну та нікотину." + name: cigarette + description: A roll of tobacco and nicotine. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.rsi @@ -29,9 +29,9 @@ - type: entity id: SoakedCigarette parent: BaseCigar - name: "цигарка" + name: cigarette suffix: Soaked - description: "Рулон тютюну та нікотину, просочений якоюсь хімічною речовиною." + description: A roll of tobacco and nicotine soaked in some chemical. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.rsi @@ -74,7 +74,7 @@ id: CigaretteSyndicate suffix: syndicate parent: Cigarette - name: "цигарка" + name: cigarette components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -89,7 +89,7 @@ - type: entity id: CigaretteOmnizine parent: SoakedCigarette - name: "Вибух смаку води для хот-догів" + name: Hot Dog Water Flavor Explosion components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -104,7 +104,7 @@ - type: entity id: CigaretteIron parent: SoakedCigarette - name: "Rusty Orange Baja Blast" + name: Rusty Orange Baja Blast components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -119,7 +119,7 @@ - type: entity id: CigaretteTricordrazine parent: SoakedCigarette - name: "Лакриця всіляких сортів" + name: Licorice Allsorts components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -134,7 +134,7 @@ - type: entity id: CigaretteDylovene parent: SoakedCigarette - name: "Розчинник для пісуарів" + name: Urinal Cake Disolver components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -149,7 +149,7 @@ - type: entity id: CigaretteDermaline parent: SoakedCigarette - name: "Алое-арахісове асорті" + name: Aloe Peanut Butter Medley components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -164,7 +164,7 @@ - type: entity id: CigaretteArithrazine parent: SoakedCigarette - name: "Римський трубний завод" + name: Roman Pipe Works components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -179,7 +179,7 @@ - type: entity id: CigaretteIpecac parent: SoakedCigarette - name: "Бабусин різдвяний фруктовий пиріг" + name: Grandma's Christmas Fruitcake components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -194,7 +194,7 @@ - type: entity id: CigaretteBicaridine parent: SoakedCigarette - name: "Сигарети Wet Dog Enhanced" + name: Wet Dog Enhanced Cigarette components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -209,7 +209,7 @@ - type: entity id: CigaretteDexalin parent: SoakedCigarette - name: "Мускус Скелястих гір" + name: Rocky Mountain Musk components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -224,7 +224,7 @@ - type: entity id: CigarettePax parent: SoakedCigarette - name: "Switzerland Express" + name: Switzerland Express components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -239,7 +239,7 @@ - type: entity id: CigaretteBbqSauce parent: SoakedCigarette - name: "Пряний деревний аромат" + name: Spicy Wood Aroma components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -254,7 +254,7 @@ - type: entity id: CigaretteBlackPepper parent: SoakedCigarette - name: "English Spice" + name: English Spice components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -269,7 +269,7 @@ - type: entity id: CigaretteCapsaicinOil parent: SoakedCigarette - name: "Chilly P" + name: Chilly P components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -284,7 +284,7 @@ - type: entity id: CigaretteBread parent: SoakedCigarette - name: "Подвійна підсмажена" + name: Double Toasted components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -297,7 +297,7 @@ - type: entity id: CigaretteMilk parent: SoakedCigarette - name: "Екстракт великої рогатої худоби" + name: Bovine Extract components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -312,7 +312,7 @@ - type: entity id: CigaretteBanana parent: SoakedCigarette - name: "Додатковий бонус за клоунаду" + name: Clown Adjancency Bonus components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -327,7 +327,7 @@ - type: entity id: CigaretteSpaceDrugs parent: SoakedCigarette - name: "Година сили 80-х" + name: 80's Power Hour components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -342,7 +342,7 @@ - type: entity id: CigaretteMuteToxin parent: SoakedCigarette - name: "Змішані пастилки" + name: Mixed Lozenges components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -357,7 +357,7 @@ - type: entity id: CigaretteMold parent: SoakedCigarette - name: "Досвід \"Under the Sink" + name: Beneath The Sink Experience components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -372,7 +372,7 @@ - type: entity id: CigaretteLicoxide parent: SoakedCigarette - name: "Пробудження" + name: Wake Up Call components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -387,7 +387,7 @@ - type: entity id: CigaretteWeldingFuel parent: SoakedCigarette - name: "Плазмовий соус" + name: Plasma Sauce components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -402,7 +402,7 @@ - type: entity id: CigaretteTHC parent: SoakedCigarette - name: "Роман у стилі хіпі" + name: Hippy Romance Novel components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/joints.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/joints.yml index 8918e445a24..9a0d96e89ea 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/joints.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/joints.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Joint parent: BaseCigar - name: "спільний" - description: "Рулон висушеної рослинної сировини, загорнутий у тонкий папір." + name: joint + description: A roll of dried plant matter wrapped in thin paper. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cannabis/joint.rsi @@ -32,9 +32,9 @@ - type: entity id: JointRainbow parent: Joint - name: "спільний" + name: joint suffix: Rainbow - description: "Рулон висушеної рослинної речовини, загорнутий у тонкий папір. Здається, всередині кольоровий." + description: A roll of dried plant matter wrapped in thin paper. Seems to be colorful inside. components: - type: Construction graph: smokeableJointRainbow @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity id: Blunt parent: BaseCigar - name: "тупий" - description: "Рулон сушеної рослинної сировини, загорнутий у висушений тютюновий лист." + name: blunt + description: A roll of dried plant matter wrapped in a dried tobacco leaf. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cannabis/blunt.rsi @@ -91,9 +91,9 @@ - type: entity id: BluntRainbow parent: Blunt - name: "тупий" + name: blunt suffix: Rainbow - description: "Згорток із сушеної рослинної сировини, загорнутий у висушений тютюновий лист. Здається, всередині кольоровий." + description: A roll of dried plant matter wrapped in a dried tobacco leaf. Seems to be colorful inside. components: - type: Construction graph: smokeableBluntRainbow diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/packs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/packs.yml index a294c5e9819..1ea01e26ab3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/packs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/packs.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: CigPackBase parent: [ BaseStorageItem, BaseBagOpenClose ] - name: "пачка сигарет" + name: cigarette pack abstract: true components: - type: Sprite @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity id: CigPackMixedBase parent: [ BaseStorageItem, BaseBagOpenClose ] - name: "розмочена пачка сигарет" + name: soaked cigarette pack abstract: true components: - type: Sprite @@ -139,8 +139,8 @@ - type: entity id: CigPackGreen parent: CigPackBase - name: "Пачка сигарет Spessman's" - description: "Етикетка на упаковці говорить: \"Хіба повільна смерть не змінила б ситуацію?" + name: Spessman's Smokes packet + description: A label on the packaging reads, Wouldn't a slow death make a change? components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/green.rsi @@ -150,8 +150,8 @@ - type: entity id: CigPackRed parent: CigPackBase - name: "Пакет DromedaryCo" - description: "Найпопулярніший бренд Space Cigarettes, спонсорів космічної олімпіади." + name: DromedaryCo packet + description: The most popular brand of Space Cigarettes, sponsors of the Space Olympics. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/red.rsi @@ -161,8 +161,8 @@ - type: entity id: CigPackBlue parent: CigPackBase - name: "Пакет AcmeCo" - description: "Для тих, хто так чи інакше хоче встановити рекорд з найбільшої кількості ракових пухлин." + name: AcmeCo packet + description: For those who somehow want to obtain the record for the most amount of cancerous tumors. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/blue.rsi @@ -172,8 +172,8 @@ - type: entity id: CigPackBlack parent: CigPackBase - name: "Пачка Кочівників" - description: "Nomads - дуже сильний, для тих випадків, коли життя стає ще складнішим." + name: Nomads packet + description: Nomads's extra strong, for when your life is more extra hard. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/black.rsi @@ -183,8 +183,8 @@ - type: entity id: CigPackSyndicate parent: [CigPackBase, BaseSyndicateContraband] - name: "Interdyne herbals packet" - description: "Лікувальні сигарети преміум-класу від корпорації Interdyne. Не схвалені Головним хірургом Терра-Губернаторства." + name: Interdyne herbals packet + description: Elite cigarettes for elite syndicate agents. Infused with medicine for when you need to do more than calm your nerves. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/syndicate.rsi @@ -198,9 +198,9 @@ - type: entity id: CigPackMixedMedical parent: CigPackMixedBase - name: "Ден просочився димом" + name: Dan's soaked smokes suffix: Medical - description: "Ден працював з компанією NT chemistry над утилізацією надлишкових хімікатів, ENJOY." + description: Dan worked with NT chemistry to dispose of excess chemicals, ENJOY. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/mixed.rsi @@ -226,9 +226,9 @@ - type: entity id: CigPackMixed parent: CigPackMixedBase - name: "Ден просочився димом" + name: Dan's soaked smokes suffix: Mixed - description: "Ден працював з компанією NT chemistry над утилізацією надлишкових хімікатів, ENJOY." + description: Dan worked with NT chemistry to dispose of excess chemicals, ENJOY. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/mixed.rsi @@ -260,9 +260,9 @@ - type: entity id: CigPackMixedNasty parent: CigPackMixedBase - name: "Ден просочився димом" + name: Dan's soaked smokes suffix: Nasty - description: "Ден працював з компанією NT chemistry над утилізацією надлишкових хімікатів, ENJOY." + description: Dan worked with NT chemistry to dispose of excess chemicals, ENJOY. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/Packs/mixed.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/rolling_paper.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/rolling_paper.yml index 407cadfb778..44edce5e070 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/rolling_paper.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/rolling_paper.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStorageItem - name: "пачка рулонного паперу" + name: pack of rolling paper id: PackPaperRolling - description: "Пачка тонких шматочків паперу, з яких виготовляють тонкі курильні суміші." + description: A pack of thin pieces of paper used to make fine smokeables. components: - type: Storage grid: @@ -23,9 +23,9 @@ - type: entity parent: PackPaperRolling - name: "пачка рулонного паперу з фільтрами" + name: pack of rolling paper with filters id: PackPaperRollingFilters - description: "Пачка фільтрів і тонких шматочків паперу, з яких виготовляють тонкі курильні суміші." + description: A pack of filters and thin pieces of paper used to make fine smokeables. components: - type: Storage whitelist: @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity id: PaperRolling - name: "рулонний папір" - description: "Тонкий шматок паперу, з якого виготовляють тонкі курильні суміші." + name: rolling paper + description: A thin piece of paper used to make fine smokeables. suffix: Full parent: BaseItem components: @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity id: CigaretteFilter - name: "сигаретний фільтр" - description: "Смужка цупкого паперу, що використовується як фільтр для сигарет ручної роботи." + name: cigarette filter + description: A strip of firm paper used as a filter for handmade cigarettes. suffix: Full parent: BaseItem components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/case.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/case.yml index f2bd8ff9be2..5e91d53847f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/case.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/case.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CigarCase parent: [ BaseStorageItem, BaseBagOpenClose ] - name: "кейс для сигарок" - description: "Футляр для зберігання сигар, коли ви їх не курите." + name: cigar case + description: A case for holding your cigars when you are not smoking them. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/case.rsi @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity id: CigarGoldCase parent: CigarCase - name: "преміальний кейс для сигарок" - description: "Ящик першокласних гаванських сигар. З ними ви побачите тільки голови." + name: premium cigar case + description: "A case of premium Havanian cigars. You'll only see heads with these." components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar.yml index 75c151b0b79..93419993dc0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity id: Cigar parent: BaseCigar - name: "сигара" - description: "Коричневий згорток тютюну і... ну, ви не зовсім впевнені." + name: cigar + description: "A brown roll of tobacco and... well, you're not quite sure." components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar.rsi @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity id: CigarGold parent: Cigar - name: "преміальна гаванська сигара" - description: "Сигара, гідна лише найкращих з найкращих." + name: premium Havanian cigar + description: A cigar fit for only the best of the best. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar-gold.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Pipes/pipe.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Pipes/pipe.yml index abe5124b143..79c568802c5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Pipes/pipe.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Pipes/pipe.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: SmokingPipe parent: BaseSmokingPipe - name: "труба" - description: "Так само, як дідусь колись курив." + name: pipe + description: Just like grandpappy used to smoke. components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Pipes/pipe.rsi @@ -21,9 +21,9 @@ - type: entity id: SmokingPipeFilledTobacco parent: SmokingPipe - name: "труба" + name: pipe suffix: Tobacco - description: "Так само, як дідусь колись курив." + description: Just like grandpappy used to smoke. components: - type: ContainerContainer containers: @@ -44,9 +44,9 @@ - type: entity id: SmokingPipeFilledCannabis parent: SmokingPipe - name: "труба" + name: pipe suffix: Cannabis - description: "Так само, як дідусь колись курив." + description: Just like grandpappy used to smoke. components: - type: ContainerContainer containers: @@ -67,9 +67,9 @@ - type: entity id: SmokingPipeFilledCannabisRainbow parent: SmokingPipe - name: "труба" + name: pipe suffix: Rainbow Cannabis - description: "Так само, як дідусь колись курив." + description: Just like grandpappy used to smoke. components: - type: ContainerContainer containers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Vapes/vape.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Vapes/vape.yml index eaf9392d2dd..1aeef4f0668 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Vapes/vape.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/Vapes/vape.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Vape parent: BaseVape - name: "вейп" - description: "Як сигара, але для крутих підлітків. (ПОПЕРЕДЖЕННЯ: заливайте у вейп лише воду)" + name: vape + description: "Like a cigar, but for tough teens. (WARNING:Pour only water into the vape)" components: - type: Sprite sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Vapes/vape-standard.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/base_smokeables.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/base_smokeables.yml index fc1412142e3..90d1fff0bcc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/base_smokeables.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Smokeables/base_smokeables.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - description: "Якщо ви хочете захворіти на рак, зробіть це стильно." + description: "If you want to get cancer, might as well do it in style." id: BaseSmokable parent: BaseItem abstract: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/ashtray.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/ashtray.yml index b015c55ee0a..61554d0621b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/ashtray.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/ashtray.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Ashtray parent: BaseItem - name: "попільничка" - description: "Доведено вченими, що вони покращують відчуття від куріння на 37%!" + name: ashtray + description: Proven by scientists to improve the smoking experience by 37%! components: - type: Sprite sprite: Objects/Decoration/ashtray.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/flora.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/flora.yml index 2b2198b3450..25ff782108a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/flora.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/flora.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BaseRock - name: "валун" - description: "Важкий, як дуже важка річ." + name: boulder + description: Heavy as a really heavy thing. abstract: true components: - type: Clickable @@ -35,7 +35,7 @@ - type: entity id: BaseTree - description: "Так, це дерево." + description: Yep, it's a tree. abstract: true components: - type: SpriteFade @@ -167,8 +167,8 @@ state: rocksolid03 - type: entity - name: "сталагміт" - description: "Шипи з натурального каменю." + name: stalagmite + description: Natural stone spikes. parent: BaseRock id: FloraStalagmite1 components: @@ -279,7 +279,7 @@ - type: entity parent: BaseTree id: FloraTree01 - name: "дерево" + name: tree components: - type: Sprite state: tree01 @@ -287,7 +287,7 @@ - type: entity parent: BaseTree id: FloraTree02 - name: "дерево" + name: tree components: - type: Sprite state: tree02 @@ -295,7 +295,7 @@ - type: entity parent: BaseTree id: FloraTree03 - name: "дерево" + name: tree components: - type: Sprite state: tree03 @@ -303,7 +303,7 @@ - type: entity parent: BaseTree id: FloraTree04 - name: "дерево" + name: tree components: - type: Sprite state: tree04 @@ -311,7 +311,7 @@ - type: entity parent: BaseTree id: FloraTree05 - name: "дерево" + name: tree components: - type: Sprite state: tree05 @@ -319,7 +319,7 @@ - type: entity parent: BaseTree id: FloraTree06 - name: "дерево" + name: tree components: - type: Sprite state: tree06 @@ -327,7 +327,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeSnow id: FloraTreeSnow01 - name: "засніжене дерево" + name: snowy tree components: - type: Sprite state: treesnow01 @@ -335,7 +335,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeSnow id: FloraTreeSnow02 - name: "засніжене дерево" + name: snowy tree components: - type: Sprite state: treesnow02 @@ -343,7 +343,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeSnow id: FloraTreeSnow03 - name: "засніжене дерево" + name: snowy tree components: - type: Sprite state: treesnow03 @@ -351,7 +351,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeSnow id: FloraTreeSnow04 - name: "засніжене дерево" + name: snowy tree components: - type: Sprite state: treesnow04 @@ -359,7 +359,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeSnow id: FloraTreeSnow05 - name: "засніжене дерево" + name: snowy tree components: - type: Sprite state: treesnow05 @@ -367,7 +367,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeSnow id: FloraTreeSnow06 - name: "засніжене дерево" + name: snowy tree components: - type: Sprite state: treesnow06 @@ -375,7 +375,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeSnow id: FloraTreeStump - name: "пеньок" + name: tree stump components: - type: Sprite state: treestump @@ -383,7 +383,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeLarge id: FloraTreeLarge01 - name: "велике дерево" + name: large tree components: - type: Sprite state: treelarge01 @@ -391,7 +391,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeLarge id: FloraTreeLarge02 - name: "велике дерево" + name: large tree components: - type: Sprite state: treelarge02 @@ -399,7 +399,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeLarge id: FloraTreeLarge03 - name: "велике дерево" + name: large tree components: - type: Sprite state: treelarge03 @@ -407,7 +407,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeLarge id: FloraTreeLarge04 - name: "велике дерево" + name: large tree components: - type: Sprite state: treelarge04 @@ -415,7 +415,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeLarge id: FloraTreeLarge05 - name: "велике дерево" + name: large tree components: - type: Sprite state: treelarge05 @@ -423,7 +423,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeLarge id: FloraTreeLarge06 - name: "велике дерево" + name: large tree components: - type: Sprite state: treelarge06 @@ -431,7 +431,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeConifer id: FloraTreeConifer01 - name: "засніжена хвойна рослина" + name: snowy conifer components: - type: Sprite state: treeconifer01 @@ -439,7 +439,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeConifer id: FloraTreeConifer02 - name: "засніжена хвойна рослина" + name: snowy conifer components: - type: Sprite state: treeconifer02 @@ -447,7 +447,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeConifer id: FloraTreeConifer03 - name: "засніжена хвойна рослина" + name: snowy conifer components: - type: Sprite state: treeconifer03 @@ -455,7 +455,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeConifer id: FloraTreeChristmas01 - name: "ялинка" + name: christmas tree components: - type: Sprite state: treechristmas01 @@ -464,7 +464,7 @@ parent: BaseTreeConifer id: FloraTreeChristmas02 suffix: PresentsGiver - name: "ялинка" + name: christmas tree components: - type: Sprite state: treechristmas02 @@ -494,7 +494,7 @@ - type: entity parent: BaseTreeConifer id: FloraTreeStumpConifer - name: "пеньок" + name: tree stump components: - type: Sprite state: treestumpconifer @@ -502,8 +502,8 @@ - type: entity parent: FloraTree01 id: ShadowTree01 - name: "темне дерево" - description: "Листя шепоче про тебе." + name: dark wood + description: The leaves are whispering about you. components: - type: Sprite sprite: Objects/Decoration/Flora/flora_shadow_trees.rsi @@ -547,8 +547,8 @@ - type: entity parent: BaseTree id: LightTree01 - name: "сяйне дерево" - description: "дивовижне дерево, наповнене дивною енергією." + name: glowing tree + description: A marvelous tree filled with strange energy. components: - type: PointLight radius: 2.0 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/jackolantern.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/jackolantern.yml index b2c756f81fb..73c737ad7c9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/jackolantern.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/jackolantern.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CarvedPumpkin - name: "різьблений гарбуз" - description: "Традиційна моторошна прикраса." + name: carved pumpkin + description: A traditional spooky decoration. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Hydroponics/pumpkin.rsi @@ -16,8 +16,8 @@ - type: entity parent: CarvedPumpkin id: PumpkinLantern - name: "джек з ліхтарями\"" - description: "Різьблений гарбуз, що випромінює моторошне сяйво." + name: jack o' lantern + description: A carved pumpkin, emitting an eerie glow. components: - type: Sprite state: lantern diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/lidsalami.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/lidsalami.yml index 8898907bd07..1f0e3591922 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/lidsalami.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/lidsalami.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: LidSalami parent: BaseItem - name: "кришка для салямі" - description: "Не влізе, не влізе." + name: salami lid + description: Ain't gon' fit, won't fit. components: - type: Sprite sprite: Objects/Decoration/lidsalami.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/mining.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/mining.yml index 2869207e254..c5feaa4cbb1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/mining.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/mining.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: WoodenSign - name: "дерев'яна вивіска" - description: "Він кудись показує." + name: wooden sign + description: He's pointing somewhere. components: - type: Clickable - type: InteractionOutline @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity id: WoodenSupport parent: BaseStructure - name: "дерев'яна опора" - description: "Підвищує впевненість у тому, що камінь не впаде на голову." + name: wooden support + description: Increases your confidence that a rock won't fall on your head. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -103,7 +103,7 @@ - type: entity id: WoodenSupportBeam - name: "дерев'яна опорна балка" + name: wooden support beam parent: WoodenSupport components: - type: Sprite @@ -125,8 +125,8 @@ - type: entity id: WoodenSupportWall parent: BaseStructure - name: "дерев'яна опорна стіна" - description: "Стара, прогнила стіна." + name: wooden support wall + description: An old, rotten wall. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/present.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/present.yml index cefb4a6a85c..1240fa3d8fe 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/present.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Decoration/present.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: PresentBase - name: "подарунок" - description: "Маленька коробочка з неймовірними сюрпризами всередині." + name: present + description: A little box with incredible surprises inside. abstract: true components: - type: Sprite @@ -425,8 +425,8 @@ id: PresentTrash categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseItem - name: "обгортковий папір" - description: "Акуратно складають, заклеюють скотчем і зав'язують бантом. Потім урочисто розривають і кидають на підлогу." + name: wrapping paper + description: Carefully folded, taped, and tied with a bow. Then ceremoniously ripped apart and tossed on the floor. components: - type: Sprite sprite: Objects/Decoration/present.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml index 384be792785..360fc5ffaa3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BaseMachineCircuitboard parent: BaseItem - name: "плата верстата" + name: machine board abstract: true suffix: Machine Board components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/cannons.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/cannons.yml index 19f05691808..4b7a0ee55a3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/cannons.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/cannons.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity id: ShuttleGunSvalinnMachineGunCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Станок LSE-400c \"Свалінський кулемет" - description: "Машинна друкована плата для кулемета LSE-400c \"Свалінн" + name: LSE-400c "Svalinn machine gun" machine board + description: A machine printed circuit board for an LSE-400c "Svalinn machine gun". suffix: DO NOT MAP, Machine Board components: - type: Sprite @@ -20,8 +20,8 @@ - type: entity id: ShuttleGunPerforatorCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Плата верстата LSE-1200c \"Перфоратор" - description: "Друкована плата для верстата LSE-1200c \"Перфоратор" + name: LSE-1200c "Perforator" machine board + description: A machine printed circuit board for an LSE-1200c "Perforator". suffix: DO NOT MAP, Machine Board components: - type: Sprite @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity id: ShuttleGunFriendshipCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "EXP-320g \"Дружба\" машинна плата" - description: "Машинна друкована плата для ЕКСП-320г \"Дружба" + name: EXP-320g "Friendship" machine board + description: A machine printed circuit board for an EXP-320g "Friendship". suffix: DO NOT MAP, Machine Board components: - type: Sprite @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity id: ShuttleGunDusterCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "EXP-2100g Плата верстата \"Duster" - description: "Друкована плата для машини EXP-2100g \"Duster" + name: EXP-2100g "Duster" machine board + description: A machine printed circuit board for an EXP-2100g "Duster". suffix: DO NOT MAP, Machine Board components: - type: Sprite @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity id: ShuttleGunKineticCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Плата машини PTK-800 \"Дематеріалізатор матерії" - description: "Машинна друкована плата для \"Дематеріалізатора матерії\" PTK-800" + name: PTK-800 "Matter Dematerializer" machine board + description: A machine printed circuit board for an PTK-800 "Matter Dematerializer". suffix: DO NOT MAP, Machine Board components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/particle_accelerator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/particle_accelerator.yml index edc6fde6c5f..f1b03f97c23 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/particle_accelerator.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/particle_accelerator.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: MachineParticleAcceleratorEndCapCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Плата торцевої кришки гучномовця" - description: "Машинна плата для торцевої кришки прискорювача частинок" + name: PA end cap board + description: A machine board for a particle accelerator end cap. components: - type: Sprite state: engineering @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity id: MachineParticleAcceleratorFuelChamberCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Плата паливної камери PA" - description: "Машинна плата для паливної камери прискорювача частинок" + name: PA fuel chamber board + description: A machine board for a particle accelerator fuel chamber. components: - type: Sprite state: engineering @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity id: MachineParticleAcceleratorPowerBoxCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Плата блоку живлення гучномовця" - description: "Машинна плата для силового блоку прискорювача частинок" + name: PA power box board + description: A machine board for a particle accelerator power box. components: - type: Sprite state: engineering @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity id: MachineParticleAcceleratorEmitterStarboardCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Плата випромінювача правого борту PA" - description: "Машинна плата лівого випромінювача прискорювача частинок" + name: PA starboard emitter board + description: A machine board for a particle accelerator left emitter. components: - type: Sprite state: engineering @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity id: MachineParticleAcceleratorEmitterForeCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Плата переднього випромінювача PA" - description: "Машинна плата для центрального випромінювача прискорювача частинок" + name: PA fore emitter board + description: A machine board for a particle accelerator center emitter. components: - type: Sprite state: engineering @@ -77,8 +77,8 @@ - type: entity id: MachineParticleAcceleratorEmitterPortCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Плата випромінювача порту PA" - description: "Машинна плата для правого випромінювача прискорювача частинок" + name: PA port emitter board + description: A machine board for a particle accelerator right emitter. components: - type: Sprite state: engineering diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml index 10aa3997428..fd0ff475dfa 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: AutolatheMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата токарного верстата" - description: "Друкована плата для токарного верстата" + name: autolathe machine board + description: A machine printed circuit board for an autolathe. components: - type: MachineBoard prototype: Autolathe @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: AutolatheHyperConvectionMachineCircuitboard - name: "гіперконвекційна плата для автоклавного верстата" - description: "Друкована плата для гіперконвекційного автоклава" + name: hyper convection autolathe machine board + description: A machine printed circuit board for a hyper convection autolathe. components: - type: MachineBoard prototype: AutolatheHyperConvection @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity id: ProtolatheMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "протолатайте плату верстата" - description: "Машинна друкована плата для протолата." + name: protolathe machine board + description: A machine printed circuit board for a protolathe. components: - type: MachineBoard prototype: Protolathe @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: ProtolatheHyperConvectionMachineCircuitboard - name: "гіперконвекційний протолат плата верстата" - description: "Машинна друкована плата для гіперконвекційного протолата." + name: hyper convection protolathe machine board + description: A machine printed circuit board for a hyper convection protolathe. components: - type: MachineBoard prototype: ProtolatheHyperConvection @@ -64,8 +64,8 @@ - type: entity id: BiofabricatorMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата машини біофабрикатора" - description: "Машинна друкована плата для біофабрикатора." + name: biocube fabricator machine board + description: A machine printed circuit board for a biocube fabricator. components: - type: MachineBoard prototype: Biofabricator @@ -76,8 +76,8 @@ - type: entity id: SecurityTechFabCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "безпека techfab машинна плата" - description: "Машинна друкована плата для технологічного центру безпеки." + name: security techfab machine board + description: A machine printed circuit board for a security techfab. components: - type: Sprite state: security @@ -94,8 +94,8 @@ - type: entity id: AmmoTechFabCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "друкована плата ammo techfab" - description: "Машинна друкована плата для технологічного цеху з виробництва боєприпасів" + name: ammo techfab circuit board + description: A machine printed circuit board for an ammo techfab. components: - type: Sprite state: security @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity id: MedicalTechFabCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "медичний техфаб верстатна плата" - description: "Машинна друкована плата для медичної лабораторії." + name: medical techfab machine board + description: A machine printed circuit board for a medical techfab. components: - type: Sprite state: medical @@ -128,7 +128,7 @@ - type: entity id: CircuitImprinterMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "друкарська плата для імпринтера мікросхем" + name: circuit imprinter machine board components: - type: Sprite state: science @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: CircuitImprinterHyperConvectionMachineCircuitboard - name: "гіперконвекційна схема імпринтера машинна плата" - description: "Машинна друкована плата для гіперконвекційного контурного імпринтера." + name: hyper convection circuit imprinter machine board + description: A machine printed circuit board for a hyper convection circuit imprinter. components: - type: Sprite state: science @@ -165,7 +165,7 @@ - type: entity id: ExosuitFabricatorMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата верстата для виготовлення екзокостюмів" + name: exosuit fabricator machine board components: - type: Sprite state: science @@ -183,8 +183,8 @@ - type: entity id: ResearchAndDevelopmentServerMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "R&D серверна машинна плата" - description: "Машинна друкована плата для R&D сервера." + name: R&D server machine board + description: A machine printed circuit board for the R&D server. components: - type: Sprite state: science @@ -196,8 +196,8 @@ - type: entity id: BiogeneratorMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "машинна плата біогенератора" - description: "Машинна друкована плата для біогенератора." + name: biogenerator machine board + description: A machine printed circuit board for a biogenerator. components: - type: Sprite state: service @@ -213,7 +213,7 @@ - type: entity id: UniformPrinterMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "уніфікована плата друкарської машини" + name: uniform printer machine board components: - type: MachineBoard prototype: UniformPrinter @@ -224,7 +224,7 @@ - type: entity id: VaccinatorMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата машини для вакцинації" + name: vaccinator machine board components: - type: Sprite state: medical @@ -242,7 +242,7 @@ - type: entity id: DiagnoserMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата діагностичної машини" + name: diagnoser machine board components: - type: Sprite state: medical @@ -262,8 +262,8 @@ - type: entity id: ArtifactAnalyzerMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "машинна плата аналізатора артефактів" - description: "Машинна друкована плата для аналізатора артефактів." + name: artifact analyzer machine board + description: A machine printed circuit board for an artifact analyzer. components: - type: Sprite state: science @@ -277,8 +277,8 @@ - type: entity id: ArtifactCrusherMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата дробарки для артефактів" - description: "Друкована плата машини для дробарки артефактів." + name: artifact crusher machine board + description: A machine printed circuit board for an artifact crusher. components: - type: Sprite state: science @@ -292,8 +292,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: AnomalyVesselCircuitboard - name: "машинна плата аномального судна" - description: "Машинна друкована плата для аномального судна." + name: anomaly vessel machine board + description: A machine printed circuit board for an anomaly vessel. components: - type: Sprite state: science @@ -307,8 +307,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: AnomalyVesselExperimentalCircuitboard - name: "машинна плата експериментального аномального судна" - description: "Машинна друкована плата для експериментального аномального судна." + name: experimental anomaly vessel machine board + description: A machine printed circuit board for an experimental anomaly vessel. components: - type: Sprite state: science @@ -323,8 +323,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: AnomalySynchronizerCircuitboard - name: "плата машинного синхронізатора аномалії" - description: "Машинна друкована плата для синхронізатора аномалій." + name: anomaly synchronizer machine board + description: A machine printed circuit board for an anomaly synchronizer. components: - type: Sprite state: science @@ -339,8 +339,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: APECircuitboard - name: "Плата машини A.P.E" - description: "Машинна друкована плата для A.P.E." + name: A.P.E. machine board + description: A machine printed circuit board for an A.P.E. components: - type: Sprite state: science @@ -354,8 +354,8 @@ - type: entity id: ThermomachineFreezerMachineCircuitBoard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "морозильна камера термомашина машинна плата" - description: "Схоже, що для зміни типу плати можна скористатися викруткою." + name: freezer thermomachine machine board + description: Looks like you could use a screwdriver to change the board type. components: - type: Sprite state: engineering @@ -373,8 +373,8 @@ - type: entity id: ThermomachineHeaterMachineCircuitBoard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "нагрівач термомашини машинна плата" - description: "Схоже, що для зміни типу плати можна скористатися викруткою." + name: heater thermomachine machine board + description: Looks like you could use a screwdriver to change the board type. components: - type: Sprite state: engineering @@ -392,8 +392,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: HellfireFreezerMachineCircuitBoard - name: "плата морозильної машини hellfire" - description: "Схоже, що для зміни типу плати можна скористатися викруткою." + name: hellfire freezer machine board + description: Looks like you could use a screwdriver to change the board type. components: - type: Sprite state: engineering @@ -411,8 +411,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: HellfireHeaterMachineCircuitBoard - name: "машинна плата нагрівача пекельного вогню" - description: "Схоже, що для зміни типу плати можна скористатися викруткою." + name: hellfire heater machine board + description: Looks like you could use a screwdriver to change the board type. components: - type: Sprite state: engineering @@ -430,8 +430,8 @@ - type: entity id: CondenserMachineCircuitBoard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата конденсаторної машини" - description: "Машинна друкована плата для конденсатора." + name: condenser machine board + description: A machine printed circuit board for a condenser. components: - type: Sprite state: engineering @@ -444,8 +444,8 @@ - type: entity id: PortableScrubberMachineCircuitBoard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата портативної підлогомийної машини" - description: "Машинна друкована плата для портативного пилососа." + name: portable scrubber machine board + description: A machine printed circuit board for a portable scrubber. components: - type: Sprite state: engineering @@ -460,8 +460,8 @@ - type: entity id: SpaceHeaterMachineCircuitBoard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "машинна плата обігрівача" - description: "Машинна друкована плата для обігрівача." + name: space heater machine board + description: A machine printed circuit board for a space heater. components: - type: Sprite state: engineering @@ -475,8 +475,8 @@ - type: entity id: CloningPodMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата машини для клонування стручка" - description: "Машинна друкована плата для капсули для клонування." + name: cloning pod machine board + description: A machine printed circuit board for a cloning pod. components: - type: Sprite state: medical @@ -491,8 +491,8 @@ - type: entity id: MedicalScannerMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата медичного сканера" - description: "Машинна друкована плата для медичного сканера." + name: medical scanner machine board + description: A machine printed circuit board for a medical scanner. components: - type: Sprite state: medical @@ -506,8 +506,8 @@ - type: entity id: CrewMonitoringServerMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "екіпаж моніторить машинну плату сервера" - description: "Машинна друкована плата для сервера моніторингу екіпажу." + name: crew monitoring server machine board + description: A machine printed circuit board for a crew monitoring server. components: - type: MachineBoard prototype: CrewMonitoringServer @@ -518,8 +518,8 @@ - type: entity id: CryoPodMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата машини для кріопідів" - description: "Машинна друкована плата для кріоподу." + name: cryo pod machine board + description: A machine printed circuit board for a cryo pod. components: - type: Sprite state: medical @@ -532,8 +532,8 @@ - type: entity id: ChemMasterMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Машинна плата ChemMaster 4000" - description: "Машинна друкована плата для ChemMaster 4000." + name: ChemMaster 4000 machine board + description: A machine printed circuit board for a ChemMaster 4000. components: - type: Sprite state: medical @@ -551,8 +551,8 @@ - type: entity id: ChemDispenserMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата машини для дозатора хімреагентів" - description: "Машинна друкована плата для дозатора хімікатів." + name: chem dispenser machine board + description: A machine printed circuit board for a chem dispenser. components: - type: Sprite state: medical @@ -570,8 +570,8 @@ - type: entity id: BiomassReclaimerMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата машини для рекуперації біомаси" - description: "Друкована плата машини для рекуператора біомаси." + name: biomass reclaimer machine board + description: A machine printed circuit board for a biomass reclaimer. components: - type: MachineBoard prototype: BiomassReclaimer @@ -588,8 +588,8 @@ - type: entity id: HydroponicsTrayMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "лоток для гідропоніки машинна плата" - description: "Машинна друкована плата для гідропонного лотка." + name: hydroponics tray machine board + description: A machine printed circuit board for a hydroponics tray. components: - type: Sprite state: service @@ -607,8 +607,8 @@ - type: entity id: SeedExtractorMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата машини для витяжки насіння" - description: "Друкована плата для машинного екстрактора насіння." + name: seed extractor machine board + description: A machine printed circuit board for a seed extractor. components: - type: Sprite state: service @@ -624,8 +624,8 @@ - type: entity id: SMESMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Машинна плата для SMES" - description: "Машинна друкована плата для надпровідного магнітного накопичувача енергії ." + name: SMES machine board + description: A machine printed circuit board for a SMES. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -643,8 +643,8 @@ - type: entity id: CellRechargerCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата машини для підзарядки мобільних телефонів" - description: "Машинна друкована плата для зарядного пристрою." + name: cell recharger machine board + description: A machine printed circuit board for a cell recharger. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -664,8 +664,8 @@ - type: entity id: PowerCageRechargerCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата машини для перезарядки клітки" - description: "Машинна друкована плата для зарядного пристрою для енергетичної клітки." + name: cage recharger machine board + description: A machine printed circuit board for a energy cage recharger. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -686,8 +686,8 @@ - type: entity id: BorgChargerCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "машинна плата станції підзарядки кіборгів" - description: "Машинна друкована плата для станції підзарядки робота." + name: cyborg recharging station machine board + description: A machine printed circuit board for a robot recharging station. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -707,8 +707,8 @@ - type: entity id: WeaponCapacitorRechargerCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата зарядної машини" - description: "Машинна друкована плата для зарядного пристрою." + name: recharger machine board + description: A machine printed circuit board for a recharger. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -728,8 +728,8 @@ - type: entity id: TurboItemRechargerCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата турбозарядної машини" - description: "Машинна друкована плата для турбопідзарядного пристрою." + name: turbo recharger machine board + description: A machine printed circuit board for a turbo recharger. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -747,8 +747,8 @@ - type: entity id: SubstationMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата підстанції" - description: "Машинна друкована плата для підстанції." + name: substation machine board + description: A machine printed circuit board for a substation. components: - type: MachineBoard prototype: SubstationBasicEmpty @@ -771,7 +771,7 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: DawInstrumentMachineCircuitboard - name: "машинна плата цифрової аудіо робочої станції" + name: digital audio workstation machine board components: - type: MachineBoard prototype: DawInstrument @@ -804,7 +804,7 @@ - type: entity id: PortableGeneratorPacmanMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Машинна плата портативного генератора типу P.A.C.M.A.N" + name: P.A.C.M.A.N.-type portable generator machine board components: - type: Sprite state: engineering @@ -824,7 +824,7 @@ - type: entity id: ThrusterMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата рушійної машини" + name: thruster machine board components: - type: MachineBoard prototype: Thruster @@ -835,7 +835,7 @@ - type: entity id: GyroscopeMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата гіроскопічної машини" + name: gyroscope machine board components: - type: MachineBoard prototype: Gyroscope @@ -847,7 +847,7 @@ - type: entity id: PortableGeneratorSuperPacmanMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Плата портативного генератора типу S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N" + name: S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type portable generator machine board components: - type: Sprite state: engineering @@ -867,7 +867,7 @@ - type: entity id: PortableGeneratorJrPacmanMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "Плата для портативного генератора типу J.R.P.A.C.M.A.N" + name: J.R.P.A.C.M.A.N.-type portable generator machine board components: - type: Sprite state: engineering @@ -887,8 +887,8 @@ - type: entity id: ReagentGrinderMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата машини для подрібнення реагентів" - description: "Машинна друкована плата для подрібнювача реактивів." + name: reagent grinder machine board + description: A machine printed circuit board for a reagent grinder. components: - type: MachineBoard prototype: KitchenReagentGrinder @@ -903,8 +903,8 @@ - type: entity id: HotplateMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата конфорки машини" - description: "Машинна друкована плата для електроплитки." + name: hotplate machine board + description: A machine printed circuit board for a hotplate. components: - type: MachineBoard prototype: ChemistryHotplate @@ -915,8 +915,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: ElectricGrillMachineCircuitboard - name: "плата електричної гриль-машини" - description: "Машинна друкована плата для електричного гриля." + name: electric grill machine board + description: A machine printed circuit board for an electric grill. components: - type: MachineBoard prototype: KitchenElectricGrill @@ -928,7 +928,7 @@ - type: entity id: StasisBedMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "стаціонарне ліжко машинна плата" + name: stasis bed machine board components: - type: Sprite state: medical @@ -943,8 +943,8 @@ - type: entity id: ElectrolysisUnitMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "машинна плата електролізера" - description: "Машинна друкована плата для електролізної установки." + name: electrolysis unit machine board + description: A machine printed circuit board for an electrolysis unit. components: - type: Sprite state: medical @@ -957,8 +957,8 @@ - type: entity id: CentrifugeMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата центрифуги" - description: "Машинна друкована плата для центрифуги." + name: centrifuge machine board + description: A machine printed circuit board for a centrifuge. components: - type: Sprite state: medical @@ -971,7 +971,7 @@ - type: entity id: OreProcessorMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата рудозбагачувальної машини" + name: ore processor machine board components: - type: Sprite state: supply @@ -985,7 +985,7 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: OreProcessorIndustrialMachineCircuitboard - name: "плата промислової рудозбагачувальної машини" + name: industrial ore processor machine board components: - type: Sprite state: supply @@ -999,7 +999,7 @@ - type: entity id: SheetifierMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "верстатна плата sheet-meister 2000" + name: sheet-meister 2000 machine board components: - type: MachineBoard prototype: Sheetifier @@ -1010,7 +1010,7 @@ - type: entity id: MicrowaveMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата мікрохвильової печі" + name: microwave machine board components: - type: Sprite state: service @@ -1027,7 +1027,7 @@ - type: entity id: SyndicateMicrowaveMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "donk co. плата мікрохвильової печі" + name: donk co. microwave machine board components: - type: Sprite state: service @@ -1041,7 +1041,7 @@ - type: entity id: FatExtractorMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата машини для екстракції ліпідів" + name: lipid extractor machine board components: - type: Sprite state: service @@ -1058,7 +1058,7 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: FlatpackerMachineCircuitboard - name: "Пакувальна платаFlatpacker 1001" + name: Flatpacker 1001 machine board components: - type: MachineBoard prototype: MachineFlatpacker @@ -1070,7 +1070,7 @@ - type: entity id: EmitterCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата емітерної машини" + name: emitter machine board components: - type: Sprite state: engineering @@ -1084,8 +1084,8 @@ - type: entity id: SurveillanceCameraRouterCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата маршрутизатора камери спостереження" - description: "Машинна друкована плата для маршрутизатора камер спостереження." + name: surveillance camera router board + description: A machine printed circuit board for a surveillance camera router. components: - type: MachineBoard prototype: SurveillanceCameraRouterConstructed @@ -1095,8 +1095,8 @@ - type: entity id: SurveillanceCameraWirelessRouterCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "камера спостереження бездротова плата маршрутизатора" - description: "Машинна друкована плата для бездротового маршрутизатора камери спостереження." + name: surveillance camera wireless router board + description: A machine printed circuit board for a surveillance camera wireless router. components: - type: MachineBoard prototype: SurveillanceCameraWirelessRouterConstructed @@ -1107,8 +1107,8 @@ - type: entity id: SurveillanceWirelessCameraMovableCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "рухома плата бездротової камери" - description: "Машинна друкована плата для рухомої бездротової камери." + name: movable wireless camera board + description: A machine printed circuit board for a movable wireless camera. components: - type: MachineBoard prototype: SurveillanceWirelessCameraMovableConstructed @@ -1119,8 +1119,8 @@ - type: entity id: SurveillanceWirelessCameraAnchoredCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата бездротової камери" - description: "Машинна друкована плата для бездротової камери." + name: wireless camera board + description: A machine printed circuit board for a wireless camera. components: - type: MachineBoard prototype: SurveillanceWirelessCameraAnchoredConstructed @@ -1131,8 +1131,8 @@ - type: entity id: GasRecyclerMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата рециркуляції газу" - description: "Друкована плата для утилізатора газу." + name: gas recycler board + description: A printed circuit board for a gas recycler. components: - type: MachineBoard prototype: GasRecycler @@ -1145,8 +1145,8 @@ - type: entity id: BoozeDispenserMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата машини для розливу напоїв" - description: "Машинна друкована плата для диспенсера для напоїв." + name: booze dispenser machine board + description: A machine printed circuit board for a booze dispenser. components: - type: Sprite state: service @@ -1162,8 +1162,8 @@ - type: entity id: CargoTelepadMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата вантажної телетайпної машини" - description: "Машинна друкована плата для вантажного телепаду." + name: cargo telepad machine board + description: A machine printed circuit board for a cargo telepad. components: - type: Sprite state: supply @@ -1176,8 +1176,8 @@ - type: entity id: SodaDispenserMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата дозатора содової машини" - description: "Машинна друкована плата для дозатора газованої води." + name: soda dispenser machine board + description: A machine printed circuit board for a soda dispenser. components: - type: Sprite state: service @@ -1193,8 +1193,8 @@ - type: entity id: TelecomServerCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "машинна плата телекомунікаційного сервера" - description: "Машинна друкована плата для телекомунікаційного сервера." + name: telecommunication server machine board + description: A machine printed circuit board for an telecommunication server. components: - type: MachineBoard prototype: TelecomServer @@ -1205,8 +1205,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: SalvageMagnetMachineCircuitboard - name: "плата машини з утилізованого магніту" - description: "Машинна друкована плата для рятувального магніту." + name: salvage magnet machine board + description: A machine printed circuit board for a salvage magnet. components: - type: Sprite state: supply @@ -1221,8 +1221,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: MiniGravityGeneratorCircuitboard - name: "плата міні-гравітаційного генератора" - description: "Машинна друкована плата для міні-гравітаційного генератора." + name: mini gravity generator machine board + description: A machine printed circuit board for a mini gravity generator. components: - type: MachineBoard prototype: GravityGeneratorMini @@ -1236,8 +1236,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: StationAnchorCircuitboard - name: "станційна якірна дошка верстата" - description: "Машинна друкована плата для станційного якоря." + name: station anchor machine board + description: A machine printed circuit board for a station anchor. components: - type: MachineBoard prototype: StationAnchor @@ -1252,7 +1252,7 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: ReagentGrinderIndustrialMachineCircuitboard - name: "плата індустріального подрібнювача реагінтів" + name: industrial reagent grinder machine board components: - type: MachineBoard prototype: ReagentGrinderIndustrial @@ -1264,8 +1264,8 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: JukeboxCircuitBoard - name: "плата музичного автомата" - description: "Машинна друкована плата для музичного автомата." + name: jukebox machine board + description: A machine printed circuit board for a jukebox. components: - type: MachineBoard prototype: Jukebox @@ -1278,7 +1278,7 @@ - type: entity parent: BaseMachineCircuitboard id: CutterMachineCircuitboard - name: "дошка фрези для різального верстата" + name: cutter machine board components: - type: MachineBoard prototype: CutterMachine diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/computer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/computer.yml index 35d053e1c70..54616724fbe 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/computer.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/computer.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BaseComputerCircuitboard - name: "комп'ютерна плата" + name: computer board abstract: true components: - type: ComputerBoard @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: AlertsComputerCircuitboard - name: "комп'ютерна плата атмосферних попереджень" - description: "Комп'ютерна друкована плата для комп'ютера атмосферних сповіщень." + name: atmospheric alerts computer board + description: A computer printed circuit board for an atmospheric alerts computer. components: - type: ComputerBoard prototype: ComputerAlert @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: PowerComputerCircuitboard - name: "моніторинг живлення комп'ютерної плати" - description: "Комп'ютерна друкована плата для комп'ютера для моніторингу енергоспоживання." + name: power monitoring computer board + description: A computer printed circuit board for a power monitoring computer. components: - type: Sprite state: cpu_engineering @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: MedicalRecordsComputerCircuitboard - name: "комп'ютерна плата медичної документації" - description: "Комп'ютерна друкована плата для комп'ютера для ведення медичної документації." + name: medical records computer board + description: A computer printed circuit board for a medical records computer. components: - type: Sprite state: cpu_medical @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: CriminalRecordsComputerCircuitboard - name: "комп'ютерна база даних судимостей" - description: "Комп'ютерна друкована плата для комп'ютера з кримінальною базою даних." + name: criminal records computer board + description: A computer printed circuit board for a criminal records computer. components: - type: Sprite state: cpu_security @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: StationRecordsComputerCircuitboard - name: "комп'ютерна плата записів станції" - description: "Друкована плата для комп'ютера, що реєструє станцію." + name: station records computer board + description: A computer printed circuit board for a station records computer. components: - type: Sprite state: cpu_command @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: CargoRequestComputerCircuitboard - name: "комп'ютерна плата заявок на вантаж" - description: "Друкована плата для комп'ютера для запиту вантажу." + name: cargo request computer board + description: A computer printed circuit board for a cargo request computer. components: - type: Sprite state: cpu_supply @@ -87,8 +87,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: CargoSaleComputerCircuitboard - name: "продаж вантажу комп'ютерна дошка" - description: "Друкована плата для комп'ютера для продажу вантажів." + name: cargo sale computer board + description: A computer printed circuit board for a cargo sale computer. components: - type: Sprite state: cpu_supply @@ -98,8 +98,8 @@ - type: entity id: CargoBountyComputerCircuitboard parent: BaseComputerCircuitboard - name: "комп'ютерна плата вантажної винагороди" - description: "Друкована плата для комп'ютера для вантажного баунті-комп'ютера." + name: cargo bounty computer board + description: A computer printed circuit board for a cargo bounty computer. components: - type: Sprite state: cpu_supply @@ -110,8 +110,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: CargoShuttleComputerCircuitboard - name: "комп'ютерна плата вантажного шаттла" - description: "Друкована плата для комп'ютера вантажного шаттла." + name: cargo shuttle computer board + description: A computer printed circuit board for a cargo shuttle computer. components: - type: Sprite state: cpu_supply @@ -121,8 +121,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: SalvageExpeditionsComputerCircuitboard - name: "комп'ютерна плата рятувальних експедицій" - description: "Друкована плата для комп'ютера рятувальної експедиції." + name: salvage expeditions computer board + description: A computer printed circuit board for a salvage expeditions computer. components: - type: Sprite state: cpu_supply @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: CargoShuttleConsoleCircuitboard - name: "консоль вантажного шаттла" - description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі вантажного шаттла." + name: cargo shuttle console board + description: A computer printed circuit board for a cargo shuttle console. components: - type: ComputerBoard prototype: ComputerShuttleCargo @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: SurveillanceCameraMonitorCircuitboard - name: "плата монітора камери спостереження" - description: "Комп'ютерна друкована плата для монітора камери спостереження." + name: surveillance camera monitor board + description: A computer printed circuit board for a surveillance camera monitor. components: - type: ComputerBoard prototype: ComputerSurveillanceCameraMonitor @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: SurveillanceWirelessCameraMonitorCircuitboard - name: "плата монітора бездротової камери спостереження" - description: "Комп'ютерна друкована плата для монітора бездротової камери спостереження." + name: surveillance wireless camera monitor board + description: A computer printed circuit board for a surveillance wireless camera monitor. components: - type: ComputerBoard prototype: ComputerSurveillanceWirelessCameraMonitor @@ -166,8 +166,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: ComputerTelevisionCircuitboard - name: "телевізійна плата" - description: "Комп'ютерна друкована плата для телевізора." + name: television board + description: A computer printed circuit board for a television. components: - type: ComputerBoard prototype: ComputerTelevision @@ -178,8 +178,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: ResearchComputerCircuitboard - name: "R&D комп'ютерна плата" - description: "Комп'ютерна друкована плата для R&D консолі." + name: R&D computer board + description: A computer printed circuit board for a R&D console. components: - type: Sprite state: cpu_science @@ -189,8 +189,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: AnalysisComputerCircuitboard - name: "аналітична комп'ютерна плата" - description: "Комп'ютерна друкована плата для аналітичної консолі." + name: analysis computer board + description: A computer printed circuit board for an analysis console. components: - type: Sprite state: cpu_science @@ -200,8 +200,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: TechDiskComputerCircuitboard - name: "клемна плата технічного диска" - description: "Комп'ютерна друкована плата для технологічного дискового терміналу." + name: tech disk terminal board + description: A computer printed circuit board for a technology disk terminal. components: - type: Sprite state: cpu_science @@ -211,8 +211,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: CrewMonitoringComputerCircuitboard - name: "комп'ютерна плата моніторингу екіпажу" - description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі моніторингу екіпажу." + name: crew monitoring computer board + description: A computer printed circuit board for a crew monitoring console. components: - type: ComputerBoard prototype: ComputerCrewMonitoring @@ -220,8 +220,8 @@ - type: entity parent: [BaseComputerCircuitboard, BaseGrandTheftContraband] id: IDComputerCircuitboard - name: "Комп'ютерна плата посвідчення особи" - description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі з ідентифікаційними картками." + name: ID card computer board + description: A computer printed circuit board for an ID card console. components: - type: Sprite state: cpu_command @@ -236,8 +236,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: BodyScannerComputerCircuitboard - name: "комп'ютерна плата сканера тіла" - description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі сканера тіла." + name: body scanner computer board + description: A computer printed circuit board for a body scanner console. components: - type: Sprite state: cpu_medical @@ -247,8 +247,8 @@ - type: entity parent: [ BaseComputerCircuitboard, BaseGrandTheftContraband ] id: CommsComputerCircuitboard - name: "комунікаційна комп'ютерна плата" - description: "Комп'ютерна друкована плата для пульта зв'язку." + name: communications computer board + description: A computer printed circuit board for a communications console. components: - type: Sprite state: cpu_command @@ -258,8 +258,8 @@ - type: entity parent: [ BaseComputerCircuitboard, BaseSyndicateContraband ] id: SyndicateCommsComputerCircuitboard - name: "комп'ютерна плата зв'язку синдикату" - description: "Комп'ютерна друкована плата для синдикатського пульта зв'язку." + name: syndicate communications computer board + description: A computer printed circuit board for a syndicate communications console. components: - type: ComputerBoard prototype: SyndicateComputerComms @@ -267,7 +267,7 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: RadarConsoleCircuitboard - name: "комп'ютерна плата радіолокаційної консолі" + name: radar console computer board components: - type: ComputerBoard prototype: ComputerRadar @@ -275,8 +275,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: SolarControlComputerCircuitboard - name: "комп'ютерна плата управління сонячною батареєю" - description: "Комп'ютерна друкована плата для пульта керування сонячною батареєю." + name: solar control computer board + description: A computer printed circuit board for a solar control console. components: - type: Sprite state: cpu_engineering @@ -286,8 +286,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: SpaceVillainArcadeComputerCircuitboard - name: "плата до аркадної машини космічні лиходії" - description: "Комп'ютерна друкована плата для ігрової аркади з космічним лиходієм." + name: space villain arcade board + description: A computer printed circuit board for a space villain arcade cabinet. components: - type: ComputerBoard prototype: SpaceVillainArcade @@ -295,8 +295,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: BlockGameArcadeComputerCircuitboard - name: "плата до аркадної машини гри у блоки" - description: "Комп'ютерна друкована плата для аркади гри у блоки" + name: block game arcade board + description: A computer printed circuit board for a block game arcade cabinet. components: - type: ComputerBoard prototype: BlockGameArcade @@ -304,8 +304,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: ParticleAcceleratorComputerCircuitboard - name: "Комп'ютерна плата блоку управління гучномовцем" - description: "Комп'ютерна друкована плата для блоку управління прискорювачем частинок." + name: PA control box computer board + description: A computer printed circuit board for a particle accelerator control box. components: - type: Sprite state: cpu_engineering @@ -315,8 +315,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: ShuttleConsoleCircuitboard - name: "консоль шаттла" - description: "Комп'ютерна друкована плата для шатл-консолі." + name: shuttle console board + description: A computer printed circuit board for a shuttle console. components: - type: ComputerBoard prototype: ComputerShuttle @@ -324,8 +324,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: SyndicateShuttleConsoleCircuitboard - name: "консоль шаттла синдикату" - description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі шаттла синдикату." + name: syndicate shuttle console board + description: A computer printed circuit board for a syndicate shuttle console. components: - type: ComputerBoard prototype: ComputerShuttleSyndie @@ -333,8 +333,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: CloningConsoleComputerCircuitboard - name: "клонування плати консольного комп'ютера" - description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі клонування." + name: cloning console computer board + description: A computer printed circuit board for a cloning console. components: - type: Sprite state: cpu_medical @@ -344,8 +344,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: ComputerIFFCircuitboard - name: "Консольна плата IFF" - description: "Дозволяє контролювати IFF-характеристики цього судна." + name: IFF console board + description: Allows you to control the IFF characteristics of this vessel. components: - type: Sprite state: cpu_command @@ -355,8 +355,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: ComputerIFFSyndicateCircuitboard - name: "консольна плата синдикату IFF" - description: "Дозволяє контролювати IFF і стелс-характеристики цього судна." + name: syndicate IFF console board + description: Allows you to control the IFF and stealth characteristics of this vessel. components: - type: ComputerBoard prototype: ComputerIFFSyndicate @@ -364,8 +364,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: ComputerMassMediaCircuitboard - name: "консоль менеджера новин" - description: "Напишіть своє послання світу!" + name: news manager console board + description: Write your message to the world! components: - type: Sprite state: cpu_service @@ -377,8 +377,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: SensorConsoleCircuitboard - name: "консоль моніторингу датчиків" - description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі моніторингу датчиків." + name: sensor monitoring console board + description: A computer printed circuit board for a sensor monitoring console. components: - type: Sprite state: cpu_engineering @@ -388,8 +388,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: RoboticsConsoleCircuitboard - name: "консоль управління робототехнікою" - description: "Комп'ютерна друкована плата для пульта керування робототехнікою." + name: robotics control console board + description: A computer printed circuit board for a robotics control console. components: - type: Sprite state: cpu_science @@ -399,8 +399,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerCircuitboard id: StationAiUploadCircuitboard - name: "Консольна плата для завантаження ШІ" - description: "Комп'ютерна друкована плата для консолі завантаження ШІ." + name: AI upload console board + description: A computer printed circuit board for a AI upload console. components: - type: Sprite state: cpu_science diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/misc.yml index a25bb62dc2c..a38aafa6490 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/misc.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/misc.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseElectronics id: StationMapCircuitboard - name: "електроніка карти станції" - description: "Електронна плата, що використовується в мапах станцій." + name: station map electronics + description: An electronics board used in station maps. components: - type: Item storedRotation: 0 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/atmos_alarms.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/atmos_alarms.yml index 88f991f29e5..0fea9b72279 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/atmos_alarms.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/atmos_alarms.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: AirAlarmElectronics parent: BaseElectronics - name: "електроніка повітряної сигналізації" - description: "Електронна плата, що використовується в повітряних сигналізаціях" + name: air alarm electronics + description: An electronics board used in air alarms. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -16,8 +16,8 @@ - type: entity id: FireAlarmElectronics parent: BaseElectronics - name: "електроніка пожежної сигналізації" - description: "Електронна плата, що використовується в пожежних сигналізаціях" + name: fire alarm electronics + description: An electronics board used in fire alarms. components: - type: Item storedRotation: 0 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml index bd733108854..7848d987e5c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BaseElectronics parent: BaseItem - name: "базова електроніка" + name: base electronics abstract: true suffix: Electronics components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/disposal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/disposal.yml index a65f299dd7d..4e57705417c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/disposal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/disposal.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: MailingUnitElectronics parent: BaseElectronics - name: "електроніка поштового блоку" - description: "Електронна плата, що використовується в поштових агрегатах" + name: mailing unit electronics + description: An electronics board used in mailing units. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/door.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/door.yml index d245c1a2258..5ca355ec71b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/door.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/door.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: DoorElectronics parent: BaseElectronics - name: "дверна електроніка" - description: "Електронна плата, що використовується у дверях і шлюзах" + name: door electronics + description: An electronics board used in doors and airlocks. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/firelock.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/firelock.yml index 2732053d41b..c7fa8f9ecd5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/firelock.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/firelock.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: FirelockElectronics parent: BaseElectronics - name: "електроніка брандспойтів" - description: "Електронна плата, що використовується для виявлення різниці в тиску, температурі та концентрації газу між двома сторонами дверей." + name: firelock electronics + description: An electronics board used to detect differences in pressure, temperature and gas concentrations between the two sides of the door. components: - type: Item storedRotation: 0 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/igniter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/igniter.yml index b044fcbeb02..24843f608a7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/igniter.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/igniter.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: Igniter - name: "запалювач" - description: "Створює іскру, коли активується сигналом." + name: igniter + description: Creates a spark when activated by a signal. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/igniter.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/intercom.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/intercom.yml index 26ad93b2a07..c1a8a9d70bf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/intercom.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/intercom.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: IntercomElectronics parent: BaseElectronics - name: "електроніка домофонів" - description: "Електронна плата, що використовується в домофонах" + name: intercom electronics + description: An electronics board used in intercoms. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/mech.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/mech.yml index ba4aa7631ec..f224c1c2bf9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/mech.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/mech.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity id: RipleyCentralElectronics parent: BaseElectronics - name: "центральний модуль управління ripley" - description: "Електричний центр управління для ріппі-меха." + name: ripley central control module + description: The electrical control center for the ripley mech. components: - type: Item storedRotation: 0 @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity id: RipleyPeripheralsElectronics parent: BaseElectronics - name: "модуль управління периферійними пристроями ripley" - description: "Електрична периферія керує роботою механізму." + name: ripley peripherals control module + description: The electrical peripherals control for the ripley mech. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -39,8 +39,8 @@ - type: entity id: HonkerCentralElectronics parent: BaseElectronics - name: "Модуль центрального управління H.O.N.K" - description: "Електричний центр управління механізмом H.O.N.K." + name: H.O.N.K. central control module + description: The electrical control center for the H.O.N.K. mech. components: - type: Item storedRotation: 0 @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity id: HonkerPeripheralsElectronics parent: BaseElectronics - name: "Модуль керування периферією H.O.N.K" - description: "Керування електричною периферією для механізму H.O.N.K." + name: H.O.N.K. peripherals control module + description: The electrical peripherals control for the H.O.N.K. mech. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity id: HonkerTargetingElectronics parent: BaseElectronics - name: "Модуль управління та наведення зброї H.O.N.K" - description: "Електричне керування прицілюванням для механізму H.O.N.K." + name: H.O.N.K. weapon control and targeting module + description: The electrical targeting control for the H.O.N.K. mech. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity id: HamtrCentralElectronics parent: BaseElectronics - name: "Центральний модуль управління HAMTR" - description: "Електричний центр управління механізмом HAMTR." + name: HAMTR central control module + description: The electrical control center for the HAMTR mech. components: - type: Item storedRotation: 0 @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity id: HamtrPeripheralsElectronics parent: BaseElectronics - name: "Модуль керування периферійними пристроями HAMTR" - description: "Електрична периферія для управління механізмом HAMTR." + name: HAMTR peripherals control module + description: The electrical peripherals control for the HAMTR mech. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/misc.yml index 3a5532348a8..62a4ee72947 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/misc.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/misc.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseElectronics id: FreezerElectronics - name: "електроніка морозильної камери" - description: "Електронна плата, що використовується в кухонних морозильних камерах." + name: freezer electronics + description: An electronics board used in kitchen freezers. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml index 25e826081db..e15d1a22a5c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity id: APCElectronics parent: BaseElectronics - name: "прилад АПЦ" - description: "Схема, що використовується в будівництві АПЦ." + name: APC electronics + description: Circuit used in APC construction. components: - type: ApcElectronics - type: Sprite @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity id: WallmountSubstationElectronics parent: BaseElectronics - name: "прилад настінної підстанції" - description: "Контур для побудови настінної підстанції." + name: wallmount substation electronics + description: Circuit used to construct a wallmount substation. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: BaseElectronics id: WallmountGeneratorElectronics - name: "електроніка настінного генератора" - description: "Схема для побудови настінного генератора." + name: wallmount generator electronics + description: Circuit used to construct a wallmount generator. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity id: WallmountGeneratorAPUElectronics parent: BaseElectronics - name: "настінна електроніка APU" - description: "Схема для побудови настінного блоку живлення." + name: wallmount APU electronics + description: Circuit used to construct a wallmount APU. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: BaseElectronics id: SolarTrackerElectronics - name: "електроніка сонячних трекерів" - description: "Удосконалена плата використовується для виявлення різниці в тиску, температурі та концентрації газу між двома сторонами дверей." + name: solar tracker electronics + description: Advanced circuit board used to track the nearest star. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/signaller.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/signaller.yml index fd27f9effbc..db4406905a6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/signaller.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/signaller.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RemoteSignaller - name: "дистанційний сигналізатор" - description: "Портативний пристрій, що використовується для дистанційного надсилання сигналів об'єктам у невеликому радіусі близько 15 метрів." + name: remote signaller + description: A handheld device used for remotely sending signals to objects within a small radius of about 15 meters. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/signaller.rsi @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity parent: RemoteSignaller id: RemoteSignallerAdvanced - name: "вдосконалений дистанційний сигналізатор" - description: "Портативний пристрій, що використовується для дистанційного надсилання сигналів об'єктам у невеликому радіусі близько 50 метрів." + name: advanced remote signaller + description: A handheld device used for remotely sending signals to objects within a small radius of about 50 meters. components: - type: Sprite state: advanced diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/timer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/timer.yml index 20c8c4b4d9f..0d0f1a21119 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/timer.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/timer.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: SignalTimerElectronics parent: BaseElectronics - name: "електроніка таймера сигналу" - description: "Електронна плата, що використовується в схемах таймерів. Схоже, що для зміни типу плати можна використати викрутку." + name: signal timer electronics + description: An electronics board used in timer circuitry. Looks like you could use a screwdriver to change the board type. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -20,7 +20,7 @@ - type: entity id: ScreenTimerElectronics parent: SignalTimerElectronics - name: "електроніка екранного таймера" + name: screen timer electronics components: - type: Construction deconstructionTarget: null @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity id: BrigTimerElectronics parent: SignalTimerElectronics - name: "електроніка бригадного таймера" + name: brig timer electronics components: - type: Construction deconstructionTarget: null diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/triggers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/triggers.yml index 30223cef798..acc82abebe4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/triggers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Electronics/triggers.yml @@ -10,8 +10,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: TimerTrigger - name: "спусковий гачок таймера" - description: "Таймер, що налаштовується." + name: timer trigger + description: A configurable timer. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/timer.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: TimerTrigger id: SignalTrigger - name: "тригер сигналу" - description: "Додає машинний зв'язок, який спрацьовує за сигналами." + name: signal trigger + description: Adds a machine link that is triggered by signals. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/signaltrigger.rsi @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: VoiceTrigger - name: "голосовий тригер" - description: "Додає машинне посилання, яке запускається за голосовими ключовими словами" + name: voice trigger + description: Adds a machine link that is triggered by vocal keywords. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/voice.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/camera_bug.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/camera_bug.yml index aba2b537727..6e10d5274ab 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/camera_bug.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/camera_bug.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CameraBug parent: [ BaseItem, BaseSyndicateContraband ] - name: "жучок камери" - description: "Нелегальний пристрій синдикату, який дозволяє зламати мережу камер станції." + name: camera bug + description: An illegal syndicate device that allows you to hack into the station's camera network. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/camera_bug.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/chimp_upgrade_kit.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/chimp_upgrade_kit.yml index e06b0b325e9..aeacc3947a6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/chimp_upgrade_kit.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/chimp_upgrade_kit.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "Мікросхема модернізації ручної гармати C.H.I.M.P" + name: C.H.I.M.P. handcannon upgrade chip parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] id: WeaponPistolCHIMPUpgradeKit - description: "Експериментальний комплект для модернізації C.H.I.M.P." + description: An experimental upgrade kit for the C.H.I.M.P. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/guardian_activators.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/guardian_activators.yml index 3f2dd8604d3..259d36555ea 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/guardian_activators.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/guardian_activators.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "ін'єктор голопаразитів" + name: holoparasite injector id: HoloparasiteInjector parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] - description: "Складний витвір ручної техніки, що дозволяє користувачеві приймати у себе охоронця-голопаразита." + description: A complex artwork of handheld machinery allowing the user to host a holoparasite guardian. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/hypospray.rsi @@ -11,19 +11,19 @@ guardianProto: MobHoloparasiteGuardian - type: entity - name: "інжектор холоклоуна" + name: holoclown injector parent: HoloparasiteInjector id: HoloClownInjector - description: "Складний витвір мистецтва з ручної техніки, що дозволяє користувачеві приймати опікуна-голоклоуна." + description: A complex artwork of handheld machinery allowing the user to host a holoclown guardian. components: - type: GuardianCreator guardianProto: MobHoloClownGuardian - type: entity - name: "чарівна лампа" + name: magical lamp id: MagicalLamp parent: BaseItem - description: "Федерація чарівників мусила якось скоротити витрати після скандалу з товарами для джинів." + description: The wizard federation had to cut costs after the jinn merchandise scandal somehow. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/Lights/lamp.rsi @@ -33,10 +33,10 @@ guardianProto: MobIfritGuardian - type: entity - name: "ящик для голопаразитів" + name: holoparasite box parent: [BoxCardboard, BaseSyndicateContraband] id: BoxHoloparasite - description: "Коробка з ін'єктором для голопаразитів" + description: A box containing a holoparasite injector. components: - type: StorageFill contents: @@ -49,10 +49,10 @@ - state: holo - type: entity - name: "голографічна коробка" + name: holoclown box parent: [BoxCardboard, BaseSyndicateContraband] id: BoxHoloclown - description: "Коробка з інжектором холостого ходу" + description: A box containing a holoclown injector. components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/reinforcement_teleporter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/reinforcement_teleporter.yml index 43f2f2ae2cd..71f98d81c96 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/reinforcement_teleporter.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/reinforcement_teleporter.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] abstract: true id: ReinforcementRadio - name: "радіо підкріплення синдикату" - description: "Викликати агента синдикату сумнівної якості, миттєво! Надається лише базове обладнання." + name: syndicate reinforcement radio + description: Call in a syndicate agent of questionable quality, instantly! Only basic equipment provided. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/communication.rsi @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: ReinforcementRadio id: ReinforcementRadioSyndicate - name: "радіо підкріплення синдикату" - description: "Викликати агента синдикату сумнівної якості, миттєво! Надається лише базове обладнання" + name: syndicate reinforcement radio + description: Call in a syndicate agent of questionable quality, instantly! components: - type: GhostRole name: ghost-role-information-syndicate-reinforcement-spy-name @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: ReinforcementRadio id: ReinforcementRadioSyndicateNukeops # Reinforcement radio exclusive to nukeops uplink - name: "ядерне оперативне радіо" - description: "Викликати ядерного оперативника сумнівної якості, миттєво! Базове ядерне обладнання надається." + name: nuclear operative radio + description: Call in a nuclear operative of questionable quality, instantly! Basic nukeop equipment provided. suffix: NukeOps components: - type: GhostRole @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: ReinforcementRadio id: ReinforcementRadioSyndicateAncestor - name: "синдикатське радіо підкріплення генетичних предків" - description: "Викликає спеціально навченого предка на ваш вибір, щоб допомогти вам." + name: syndicate genetic ancestor reinforcement radio + description: Calls in a specially trained ancestor of your choosing to assist you. components: - type: GhostRole name: ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-name @@ -76,8 +76,8 @@ - type: entity parent: ReinforcementRadio id: ReinforcementRadioSyndicateSyndiCat - name: "радіо підсилення синдикату" - description: "Викликає на допомогу відданого дресированого кота з мікробом." + name: syndicat reinforcement radio + description: Calls in a faithfully trained cat with a microbomb to assist you. components: - type: GhostRole name: ghost-role-information-SyndiCat-name @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity parent: ReinforcementRadio id: ReinforcementRadioSyndicateCyborgAssault # Reinforcement radio exclusive to nukeops uplink - name: "синдикат штурм кіборгів радіо підкріплення" - description: "Негайно викличте добре озброєного штурмового кіборга!" + name: syndicate assault cyborg reinforcement radio + description: Call in a well armed assault cyborg, instantly! suffix: NukeOps components: - type: GhostRole diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/singularity_beacon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/singularity_beacon.yml index 4b05a09fcc8..96b3c4f4d82 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/singularity_beacon.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/singularity_beacon.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: SingularityBeacon parent: [BaseMachinePowered, BaseSyndicateContraband] - name: "маяк сингулярності" - description: "Пристрій синдикату, який притягує сингулярність. Якщо він розхитався і ви бачите це, тікайте." + name: singularity beacon + description: A syndicate device that attracts the singularity. If it's loose and you're seeing this, run. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/singularity_beacon.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/war_declarator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/war_declarator.yml index bb67075af3c..78009f10422 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/war_declarator.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/Syndicate_Gadgets/war_declarator.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: NukeOpsDeclarationOfWar - name: "пульт для оголошення війни" - description: "Використовуйте для того, щоб відправити ворогу заяву про початок бойових дій, затримуючи виліт шатла, поки він готується до штурму. Такий нахабний крок приверне увагу могутніх благодійників із Синдикату, які забезпечать вашу команду величезною кількістю бонусних телекристалів. Їх необхідно використати на початку місії, інакше ваші благодійники втратять до вас інтерес." + name: war declarator + description: Use to send a declaration of hostilities to the target, delaying your shuttle departure while they prepare for your assault. Such a brazen move will attract the attention of powerful benefactors within the Syndicate, who will supply your team with a massive amount of bonus telecrystals. Must be used at start of mission, or your benefactors will lose interest. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/declaration_of_war.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/cartridges.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/cartridges.yml index 4048e65db3c..0ab0b687dcf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/cartridges.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/cartridges.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: NotekeeperCartridge - name: "картридж для нотатника" - description: "Програма для ведення нотаток" + name: notekeeper cartridge + description: A program for keeping notes. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: NewsReaderCartridge - name: "новинний картридж" - description: "Програма для читання новин" + name: news cartridge + description: A program for reading news. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CrewManifestCartridge - name: "касета з екіпажним маніфестом" - description: "Програма для створення списку ваших колег по екіпажу" + name: crew manifest cartridge + description: A program for listing your fellow crewmembers. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi @@ -55,8 +55,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: NetProbeCartridge - name: "Картридж NetProbe" - description: "Програма для отримання адреси та частоти мережевих пристроїв" + name: NetProbe cartridge + description: A program for getting the address and frequency of network devices. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: LogProbeCartridge - name: "Картридж LogProbe" - description: "Програма для отримання логів доступу з пристроїв" + name: LogProbe cartridge + description: A program for getting access logs from devices. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: WantedListCartridge - name: "Картридж зі списком розшукуваних" - description: "Програма для отримання списку розшукуваних осіб." + name: Wanted list cartridge + description: A program to get a list of wanted persons. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi @@ -120,8 +120,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: MedTekCartridge - name: "Картридж MedTek" - description: "Програма, яка надає медичні діагностичні інструменти." + name: MedTek cartridge + description: A program that provides medical diagnostic tools. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi @@ -139,8 +139,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: AstroNavCartridge - name: "Картридж AstroNav" - description: "Програма для навігації, яка надає GPS-координати." + name: AstroNav cartridge + description: A program for navigation that provides GPS coordinates. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/cartridge.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/chameleon_projector.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/chameleon_projector.yml index a978f5292f8..99d58c6a3ad 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/chameleon_projector.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/chameleon_projector.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] id: ChameleonProjector - name: "проектор-хамелеон" - description: "Технологія голопаразитів використовується для створення жорсткої світлової копії будь-якого об'єкта навколо вас. Маскування знищується при піднятті або деактивації." + name: chameleon projector + description: Holoparasite technology used to create a hard-light replica of any object around you. Disguise is destroyed when picked up or deactivated. components: - type: Sprite sprite: /Textures/Objects/Devices/chameleon_projector.rsi @@ -26,7 +26,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseMob id: ChameleonDisguise - name: "Уріст МакКляйнер" + name: Urist McKleiner components: # this and the name/desc get replaced, this is just placeholder incase something goes wrong - type: Sprite @@ -51,8 +51,8 @@ # actions - type: entity id: ActionDisguiseNoRot - name: "Обертання перемикача" - description: "Використовуйте його, щоб запобігти обертанню маскування, що полегшує ховання в деяких сценаріях." + name: Toggle Rotation + description: Use this to prevent your disguise from rotating, making it easier to hide in some scenarios. components: - type: InstantAction icon: Interface/VerbIcons/refresh.svg.192dpi.png @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity id: ActionDisguiseAnchor - name: "Переключити Закріплено" - description: "Для багатьох об'єктів ви захочете закріпитися, щоб не бути повністю очевидними." + name: Toggle Anchored + description: For many objects you will want to be anchored to not be completely obvious. components: - type: InstantAction icon: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/door_remote.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/door_remote.yml index 579dccba130..9c73760b6f1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/door_remote.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/door_remote.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: DoorRemoteDefault - name: "пульт від дверей" - description: "Гаджет, який може дистанційно відчиняти та зачиняти двері." + name: door remote + description: A gadget which can open and bolt doors remotely. abstract: true components: - type: Sprite @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband] id: DoorRemoteCommand - name: "пульт від командних дверей" + name: command door remote components: - type: Sprite layers: @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband] id: DoorRemoteSecurity - name: "пульт від захисних дверей" + name: security door remote components: - type: Sprite layers: @@ -49,7 +49,7 @@ - type: entity parent: [DoorRemoteDefault, BaseSecurityCommandContraband] id: DoorRemoteArmory - name: "пульт від дверей арсеналу" + name: armory door remote components: - type: Sprite layers: @@ -65,7 +65,7 @@ - type: entity parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband] id: DoorRemoteService - name: "пульт від службових дверей" + name: service door remote components: - type: Sprite layers: @@ -81,7 +81,7 @@ - type: entity parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband] id: DoorRemoteResearch - name: "пульт від дослідницьких дверей" + name: research door remote components: - type: Sprite layers: @@ -97,7 +97,7 @@ - type: entity parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband] id: DoorRemoteCargo - name: "логістичний пульт для дверей" + name: cargo door remote components: - type: Sprite layers: @@ -113,7 +113,7 @@ - type: entity parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband] id: DoorRemoteMedical - name: "пульт для медичних дверей" + name: medical door remote components: - type: Sprite layers: @@ -129,7 +129,7 @@ - type: entity parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband] id: DoorRemoteEngineering - name: "пульт для інженерних дверей" + name: engineering door remote components: - type: Sprite layers: @@ -145,7 +145,7 @@ - type: entity parent: [DoorRemoteDefault, BaseCommandContraband] id: DoorRemoteAll - name: "пульт дистанційного керування для супер-дверей" + name: super door remote suffix: Admeme components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/encryption_keys.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/encryption_keys.yml index 26f62abac0f..7393532654d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/encryption_keys.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/encryption_keys.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: EncryptionKey - name: "ключ шифрування" - description: "Невеликий шифрувальний чіп для гарнітури." + name: encryption key + description: A small cypher chip for headsets. components: - type: EncryptionKey - type: Item @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: EncryptionKey id: EncryptionKeyCommon - name: "загальний ключ шифрування" - description: "Ключ шифрування, яким може користуватися будь-хто." + name: common encryption key + description: An encryption key used by anyone. components: - type: EncryptionKey channels: @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseCargoContraband ] id: EncryptionKeyCargo - name: "логістичний ключ шифрування" - description: "Ключ шифрування, який використовують працівники відділу постачання." + name: cargo encryption key + description: An encryption key used by supply employees. components: - type: EncryptionKey channels: @@ -44,8 +44,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseCentcommContraband ] id: EncryptionKeyCentCom - name: "ключ шифрування центральної команди" - description: "Ключ шифрування, яким користується начальство капітана." + name: central command encryption key + description: An encryption key used by captain's bosses. components: - type: EncryptionKey channels: @@ -59,8 +59,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseCentcommCommandContraband ] id: EncryptionKeyStationMaster - name: "головний ключ шифрування станції" - description: "Ключ шифрування, яким користується начальство станції." + name: station master encryption key + description: An encryption key used by station's bosses. components: - type: EncryptionKey channels: @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseCommandContraband ] id: EncryptionKeyCommand - name: "ключ шифрування команди" - description: "Ключ шифрування, який використовують боси екіпажу." + name: command encryption key + description: An encryption key used by crew's bosses. components: - type: EncryptionKey channels: @@ -96,8 +96,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseEngineeringContraband ] id: EncryptionKeyEngineering - name: "інженерний ключ шифрування" - description: "Ключ шифрування, який використовують інженери." + name: engineering encryption key + description: An encryption key used by the engineers. components: - type: EncryptionKey channels: @@ -111,8 +111,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseMedicalContraband ] id: EncryptionKeyMedical - name: "медичний ключ шифрування" - description: "Ключ шифрування, який використовують ті, хто рятує життя." + name: medical encryption key + description: An encryption key used by those who save lives. components: - type: EncryptionKey channels: @@ -126,8 +126,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseMedicalScienceContraband ] id: EncryptionKeyMedicalScience - name: "ключ шифрування med-epi" - description: "Ключ шифрування, яким користується той, хто ще не вирішив, на чий бік стати." + name: med-sci encryption key + description: An encryption key used by someone who hasn't decided which side to take. components: - type: EncryptionKey channels: @@ -142,8 +142,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseScienceContraband ] id: EncryptionKeyScience - name: "ключ шифрування епістеми" - description: "Ключ шифрування, яким користуються вчені. Може, він плазмостійкий?" + name: science encryption key + description: An encryption key used by scientists. Maybe it is plasmaproof? components: - type: EncryptionKey channels: @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseScienceContraband ] id: EncryptionKeyRobo - name: "ключ шифрування робототехніки" - description: "Ключ шифрування, який використовують інженери робототехніки. Можливо, на ньому є LAH-6000?" + name: robotech encryption key + description: An encryption key used by robototech engineers. Maybe it has a LAH-6000 on it? components: - type: EncryptionKey channels: @@ -172,8 +172,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseSecurityContraband ] id: EncryptionKeySecurity - name: "ключ шифрування безпеки" - description: "Ключ шифрування, який використовується службою безпеки." + name: security encryption key + description: An encryption key used by security. components: - type: EncryptionKey channels: @@ -187,8 +187,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseCivilianContraband ] id: EncryptionKeyService - name: "службовий ключ шифрування" - description: "Ключ шифрування, що використовується обслуговуючим персоналом, завдання якого полягає в тому, щоб станція була повною, щасливою і чистою." + name: service encryption key + description: An encryption key used by the service staff, tasked with keeping the station full, happy and clean. components: - type: EncryptionKey channels: @@ -202,8 +202,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseSyndicateContraband ] id: EncryptionKeySyndie - name: "криваво-червоний ключ шифрування" - description: "Ключ шифрування, яким користується... зачекайте... Хто власник цього чіпа?" + name: blood-red encryption key + description: An encryption key used by... wait... Who is the owner of this chip? components: - type: EncryptionKey channels: @@ -217,8 +217,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseSiliconScienceContraband ] id: EncryptionKeyBinary - name: "ключ бінарного транслятора" - description: "Ключ шифрування, який перетворює двійкові сигнали, що використовуються кремнієм." + name: binary translator key + description: An encryption key that translates binary signals used by silicons. components: - type: EncryptionKey channels: @@ -232,8 +232,8 @@ - type: entity parent: [ EncryptionKey, BaseSyndicateContraband ] id: EncryptionKeyBinarySyndicate - name: "ключ бінарного транслятора" - description: "Ключ шифрування синдикату, який транслює двійкові сигнали, що використовуються кремнієм." + name: binary translator key + description: A syndicate encryption key that translates binary signals used by silicons. components: - type: EncryptionKey channels: @@ -247,8 +247,8 @@ - type: entity parent: EncryptionKey id: EncryptionKeyFreelance - name: "ключ шифрування фрілансера" - description: "Ключ шифрування, що використовується фрілансерами, які можуть мати або не мати афілійованості. Схоже, що він зношений." + name: freelancer encryption key + description: An encryption key used by freelancers, who may or may not have an affiliation. It looks like it's worn out. components: - type: EncryptionKey channels: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/flatpack.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/flatpack.yml index 3c51a82a3a5..5fb81aa6d48 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/flatpack.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/flatpack.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BaseFlatpack - name: "базовий флетпак" - description: "Плаский пакунок, який використовується для побудови чогось." + name: base flatpack + description: A flatpack used for constructing something. categories: - HideSpawnMenu components: @@ -39,8 +39,8 @@ - type: entity parent: BaseFlatpack id: SolarAssemblyFlatpack - name: "сонячна збірка у вигляді плоского пакета" - description: "Флетпак, що використовується для побудови сонячної батареї." + name: solar assembly flatpack + description: A flatpack used for constructing a solar assembly. components: - type: Flatpack entity: SolarAssembly @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity parent: BaseFlatpack id: AmePartFlatpack - name: "AME flatpack" - description: "Флетпак, що використовується для побудови реактора двигуна антиматерії." + name: AME flatpack + description: A flatpack used for constructing an antimatter engine reactor. components: - type: Sprite layers: @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: BaseFlatpack id: SingularityGeneratorFlatpack - name: "генератор сингулярностей flatpack" - description: "Флетпак, що використовується для побудови генератора сингулярностей." + name: singularity generator flatpack + description: A flatpack used for constructing a singularity generator. components: - type: Flatpack entity: SingularityGenerator @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: BaseFlatpack id: RadiationCollectorFlatpack - name: "збірник радіації flatpack" - description: "Флетпак, що використовується для побудови радіаційного колектора." + name: radiation collector flatpack + description: A flatpack used for constructing a radiation collector. components: - type: Flatpack entity: RadiationCollectorNoTank @@ -99,8 +99,8 @@ - type: entity parent: BaseFlatpack id: ContainmentFieldGeneratorFlatpack - name: "генератор захисного поля flatpack" - description: "Флетпак, що використовується для побудови генератора захисного поля." + name: containment field generator flatpack + description: A flatpack used for constructing a containment field generator. components: - type: Flatpack entity: ContainmentFieldGenerator @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: BaseFlatpack id: EmitterFlatpack - name: "випромінювач flatpack" - description: "Флетпак, що використовується для побудови випромінювача." + name: emitter flatpack + description: A flatpack used for constructing an emitter. components: - type: Flatpack entity: Emitter @@ -127,8 +127,8 @@ - type: entity parent: BaseFlatpack id: TeslaGeneratorFlatpack - name: "генератор тесла флетпак" - description: "Флетпак, що використовується для побудови тесла-генератора." + name: tesla generator flatpack + description: A flatpack used for constructing a tesla generator. components: - type: Flatpack entity: TeslaGenerator @@ -141,8 +141,8 @@ - type: entity parent: BaseFlatpack id: TeslaCoilFlatpack - name: "котушка тесла флетпак" - description: "Флетпак, що використовується для побудови котушки Тесли." + name: tesla coil flatpack + description: A flatpack used for constructing a tesla coil. components: - type: Flatpack entity: TeslaCoil @@ -155,8 +155,8 @@ - type: entity parent: BaseFlatpack id: TeslaGroundingRodFlatpack - name: "заземлюючий стрижень у плоскому пакуванні" - description: "Флетпак, що використовується для виготовлення заземлювача." + name: grounding rod flatpack + description: A flatpack used for constructing a grounding rod. components: - type: Flatpack entity: TeslaGroundingRod @@ -169,8 +169,8 @@ - type: entity parent: BaseFlatpack id: GyroscopeFlatpack - name: "гіроскопічний флетпак" - description: "Флетпак, що використовується для побудови гіроскопа." + name: gyroscope flatpack + description: A flatpack used for constructing a gyroscope. components: - type: Flatpack entity: Gyroscope @@ -184,8 +184,8 @@ - type: entity parent: BaseFlatpack id: ThrusterFlatpack - name: "підрулюючий флетпак" - description: "Флетпак, що використовується для побудови рушія." + name: thruster flatpack + description: A flatpack used for constructing a thruster. components: - type: Flatpack entity: Thruster @@ -199,8 +199,8 @@ - type: entity parent: BaseFlatpack id: SpaceHeaterFlatpack - name: "обігрівач flatpack" - description: "Флетпак, що використовується для виготовлення обігрівача." + name: space heater flatpack + description: A flatpack used for constructing a space heater. components: - type: Flatpack entity: SpaceHeaterAnchored @@ -208,8 +208,8 @@ - type: entity parent: BaseFlatpack id: FaxMachineFlatpack - name: "факсимільний апарат flatpack" - description: "Плаский пакет, що використовується для виготовлення факсимільного апарату." + name: fax machine flatpack + description: A flatpack used for constructing a fax machine. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/forensic_scanner.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/forensic_scanner.yml index be56ab750a2..fbb477de64b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/forensic_scanner.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/forensic_scanner.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "криміналістичний сканер" + name: forensic scanner parent: BaseItem id: ForensicScanner - description: "Портативний пристрій, який може сканувати об'єкти на наявність відбитків пальців і волокон." + description: A handheld device that can scan objects for fingerprints and fibers. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/forensic_scanner.rsi @@ -31,10 +31,10 @@ stealGroup: ForensicScanner - type: entity - name: "звіт криміналістичного сканера" + name: forensic scanner report parent: Paper id: ForensicReportPaper - description: "Непрямі докази, в кращому випадку" + description: Circumstantial evidence, at best. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/geiger.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/geiger.yml index 76503725f91..f8ee24c5c60 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/geiger.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/geiger.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: GeigerCounter - name: "Лічильник Гейгера" - description: "Портативний пристрій, що використовується для виявлення та вимірювання радіаційних імпульсів." + name: Geiger counter + description: A handheld device used for detecting and measuring radiation pulses. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/geiger.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/hand_teleporter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/hand_teleporter.yml index 97fcd92176a..397a2a8e031 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/hand_teleporter.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/hand_teleporter.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: HandTeleporter parent: [BaseItem, BaseGrandTheftContraband] - name: "ручний телепорт" - description: "Фірмова річ Nanotrasen - тільки найкращі технології bluespace. Інструкція: Використовуйте один раз, щоб створити портал, який телепортує у випадковому напрямку. Використайте ще раз, щоб зв'язати його з порталом у вашому поточному розташуванні. Використовуйте ще раз, щоб очистити всі портали." + name: hand teleporter + description: "A Nanotrasen signature item--only the finest bluespace tech. Instructions: Use once to create a portal which teleports at random. Use again to link it to a portal at your current location. Use again to clear all portals." components: - type: Sprite sprite: /Textures/Objects/Devices/hand_teleporter.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/holoprojectors.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/holoprojectors.yml index 9689ee0eec5..0c8b539c590 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/holoprojectors.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/holoprojectors.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: Holoprojector - name: "голографічний проектор вивісок" - description: "Зручний голографічний проектор, який відображає знак двірника." + name: holographic sign projector + description: A handy-dandy holographic projector that displays a janitorial sign. components: - type: Item storedRotation: -90 @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity parent: Holoprojector id: HolofanProjector - name: "голофазний проектор" - description: "Не дайте пасажирам-самогубцям вбити всіх під час надзвичайних ситуацій в атмосфері." + name: holofan projector + description: Stop suicidal passengers from killing everyone during atmos emergencies. components: - type: HolosignProjector signProto: HoloFan @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity parent: Holoprojector id: HoloprojectorField - name: "проектор силового поля" - description: "Створює непрохідне силове поле, яке нічого не пропускає. Близьке сусідство може викликати, а може і не викликати рак." + name: force field projector + description: Creates an impassable forcefield that won't let anything through. Close proximity may or may not cause cancer. components: - type: HolosignProjector signProto: HolosignForcefield @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity parent: Holoprojector id: HoloprojectorSecurity - name: "голобар'єрний проектор" - description: "Створює міцний, але крихкий голографічний бар'єр." + name: holobarrier projector + description: Creates a solid but fragile holographic barrier. components: - type: HolosignProjector signProto: HolosignSecurity diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/mousetrap.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/mousetrap.yml index e784b4ae4d5..cde95fda6bd 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/mousetrap.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/mousetrap.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "мишоловка" + name: mousetrap parent: BaseItem id: Mousetrap - description: "Корисний для відлову гризунів, які прокрадаються на кухню." + description: Useful for catching rodents sneaking into your kitchen. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/mousetrap.rsi @@ -56,11 +56,11 @@ - type: Rotatable - type: entity - name: "мишоловка" + name: mousetrap suffix: Armed parent: Mousetrap id: MousetrapArmed - description: "Корисний для відлову гризунів, які прокрадаються на кухню." + description: Useful for catching rodents sneaking into your kitchen. components: - type: Mousetrap isActive: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/payload.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/payload.yml index 60168de7a67..160f0c58e79 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/payload.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/payload.yml @@ -20,7 +20,7 @@ acts: [ "Destruction" ] - type: entity - name: "вибуховий заряд" + name: explosive payload parent: BasePayload id: ExplosivePayload components: @@ -50,10 +50,10 @@ acts: [ "Destruction" ] - type: entity - name: "хімічне навантаження" + name: chemical payload parent: BasePayload id: ChemicalPayload - description: "Хімічний вантаж. Має місце для зберігання двох склянок. У поєднанні з пусковим механізмом та футляром може використовуватися для ініціювання хімічних реакцій." + description: A chemical payload. Has space to store two beakers. In combination with a trigger and a case, this can be used to initiate chemical reactions. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/payload.rsi @@ -86,10 +86,10 @@ price: 60 - type: entity - name: "флеш-пам'ять з корисним навантаженням" + name: flash payload parent: BasePayload id: FlashPayload - description: "Одноразовий спалах." + description: A single-use flash payload. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/payload.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pda.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pda.yml index b4a0d5255b6..dfc1c6fa5be 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pda.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pda.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: [ BaseItem, StorePresetUplink ] #PDA's have uplinks so they have to inherit the data. id: BasePDA - name: "КПК" - description: "Асистент персональних даних." + name: PDA + description: Personal Data Assistant. components: - type: Appearance - type: Sprite @@ -142,8 +142,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: PassengerPDA - name: "кПК пасажира" - description: "Чому він не сірий?" + name: passenger PDA + description: Why isn't it gray? components: - type: Pda id: PassengerIDCard @@ -154,8 +154,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: TechnicalAssistantPDA - name: "кПК технічного асистента" - description: "Чому він не жовтий?" + name: technical assistant PDA + description: Why isn't it yellow? components: - type: Pda id: TechnicalAssistantIDCard @@ -169,8 +169,8 @@ - type: entity parent: BaseMedicalPDA id: MedicalInternPDA - name: "кПК інтерна" - description: "Чому він не білий? Має вбудований аналізатор здоров'я" + name: medical intern PDA + description: Why isn't it white? components: - type: Pda id: MedicalInternIDCard @@ -187,8 +187,8 @@ - type: entity parent: BaseSecurityPDA id: SecurityCadetPDA - name: "кПК кадета" - description: "Чому він не червоний?" + name: security cadet PDA + description: Why isn't it red? components: - type: Pda id: SecurityCadetIDCard @@ -202,8 +202,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: ResearchAssistantPDA - name: "кПК наукового асистента" - description: "Чому він не фіолетовий?" + name: research assistant PDA + description: Why isn't it purple? components: - type: Pda id: ResearchAssistantIDCard @@ -217,8 +217,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: ServiceWorkerPDA - name: "кПК сервісного працвника" - description: "Чому він не сірий?" + name: service worker PDA + description: Why isn't it gray? components: - type: Pda id: ServiceWorkerIDCard @@ -232,8 +232,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: ChefPDA - name: "кПК шеф-кухаря" - description: "Покриваємо жиром і борошном." + name: chef PDA + description: Covered in grease and flour. components: - type: Pda id: ChefIDCard @@ -248,8 +248,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: BotanistPDA - name: "кПК ботаніка" - description: "Має землистий аромат." + name: botanist PDA + description: Has an earthy scent. components: - type: Pda id: BotanistIDCard @@ -263,8 +263,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: ClownPDA - name: "кПК клоуна " - description: "Зовнішність може бути оманливою." + name: clown PDA + description: Looks can be deceiving. components: - type: Pda id: ClownIDCard @@ -317,8 +317,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: MimePDA - name: "кПК міма" - description: "На диво, не у вимкненому стані." + name: mime PDA + description: Suprisingly not on mute. components: - type: Pda id: MimeIDCard @@ -336,10 +336,10 @@ - type: Muted # for random sentience event - type: entity - name: "кПК капелана" + name: chaplain PDA parent: BasePDA id: ChaplainPDA - description: "Обраний Богом КПК." + description: God's chosen PDA. components: - type: Pda id: ChaplainIDCard @@ -359,10 +359,10 @@ state: pda-chaplain - type: entity - name: "кПК голови карго" + name: quartermaster PDA parent: BasePDA id: QuartermasterPDA - description: "КПК для хлопця, який керує логістикою." + description: PDA for the guy that orders the guns. components: - type: Pda id: QuartermasterIDCard @@ -376,8 +376,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: CargoPDA - name: "кПК карго" - description: "КПК для хлопців, які замовляють піцу." + name: cargo PDA + description: PDA for the guys that order the pizzas. components: - type: Pda id: CargoIDCard @@ -390,8 +390,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: SalvagePDA - name: "кПК шахтарів" - description: "Пахне попелом." + name: salvage PDA + description: Smells like ash. components: - type: Pda id: SalvageIDCard @@ -412,8 +412,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: BartenderPDA - name: "кПК бармена" - description: "Пахне пивом." + name: bartender PDA + description: Smells like beer. components: - type: Pda id: BartenderIDCard @@ -426,8 +426,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: LibrarianPDA - name: "кПК бібліотекаря" - description: "Пахне книжками." + name: librarian PDA + description: Smells like books. components: - type: Pda id: LibrarianIDCard @@ -455,8 +455,8 @@ - type: entity parent: BaseSecurityPDA id: LawyerPDA - name: "кПК адвоката" - description: "Юристам для переманювання сумнівних клієнтів." + name: lawyer PDA + description: For lawyers to poach dubious clients. components: - type: Pda id: LawyerIDCard @@ -484,8 +484,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: JanitorPDA - name: "кПК прибиральника" - description: "Пахне відбілювачем." + name: janitor PDA + description: Smells like bleach. components: - type: Pda id: JanitorIDCard @@ -498,8 +498,8 @@ - type: entity parent: BaseSecurityPDA id: CaptainPDA - name: "кПК капітана" - description: "На диво, нічим не відрізняється від вашого КПК." + name: captain PDA + description: Surprisingly no different from your PDA. components: - type: Pda id: CaptainIDCard @@ -518,8 +518,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: HoPPDA - name: "кПК голови персоналу" - description: "Виглядає так, ніби його погризли." + name: head of personnel PDA + description: Looks like it's been chewed on. components: - type: Pda id: HoPIDCard @@ -539,8 +539,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: CEPDA - name: "кПК головного інженера" - description: "Виглядає так, ніби ним майже не користувалися." + name: chief engineer PDA + description: Looks like it's barely been used. components: - type: Pda id: CEIDCard @@ -554,8 +554,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: EngineerPDA - name: "кПК інженера" - description: "Міцний і зносостійкий." + name: engineer PDA + description: Rugged and well-worn. components: - type: Pda id: EngineeringIDCard @@ -569,8 +569,8 @@ - type: entity parent: BaseMedicalPDA id: CMOPDA - name: "кПК головного лікаря" - description: "Надзвичайно блискучий і стерильний. Має вбудований аналізатор здоров'я." + name: chief medical officer PDA + description: Extraordinarily shiny and sterile. components: - type: Pda id: CMOIDCard @@ -585,8 +585,8 @@ - type: entity parent: BaseMedicalPDA id: MedicalPDA - name: "кПК медика" - description: "Блискучий і стерильний. Має вбудований аналізатор здоров'я." + name: medical PDA + description: Shiny and sterile. components: - type: Pda id: MedicalIDCard @@ -612,8 +612,8 @@ - type: entity parent: BaseMedicalPDA id: ParamedicPDA - name: "кПК парамедика" - description: "Блискучий і стерильний. Має вбудований аналізатор здоров'я." + name: paramedic PDA + description: Shiny and sterile. components: - type: Pda id: ParamedicIDCard @@ -627,8 +627,8 @@ - type: entity parent: BaseMedicalPDA id: ChemistryPDA - name: "кПК хіміка" - description: "На ньому є кілька знебарвлених плям тут і там." + name: chemistry PDA + description: It has a few discolored blotches here and there. components: - type: Pda id: ChemistIDCard @@ -642,8 +642,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: RnDPDA - name: "кПК містагого" - description: "Він здається напрочуд звичайним." + name: research director PDA + description: It appears surprisingly ordinary. components: - type: Pda id: RDIDCard @@ -658,8 +658,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: SciencePDA - name: "епістеміка КПК" - description: "Вона вкрита невідомою липкою речовиною." + name: science PDA + description: It's covered with an unknown gooey substance. components: - type: Pda id: ResearchIDCard @@ -673,8 +673,8 @@ - type: entity parent: BaseSecurityPDA id: HoSPDA - name: "кПК голови служби безпеки" - description: "Хто б не носив цей КПК, він є законом." + name: head of security PDA + description: Whosoever bears this PDA is the law. components: - type: Pda id: HoSIDCard @@ -688,8 +688,8 @@ - type: entity parent: BaseSecurityPDA id: WardenPDA - name: "кПК наглядача" - description: "Схоже, що операційна система була зламана." + name: warden PDA + description: The OS appears to have been jailbroken. components: - type: Pda id: WardenIDCard @@ -703,8 +703,8 @@ - type: entity parent: BaseSecurityPDA id: SecurityPDA - name: "кПК служби безпеки" - description: "Червоний, щоб приховати плями крові пасажирів." + name: security PDA + description: Red to hide the stains of passenger blood. components: - type: Pda id: SecurityIDCard @@ -717,8 +717,8 @@ - type: entity parent: BaseSecurityPDA id: CentcomPDA - name: "КПК ЦентКом" - description: "Світло-зелений знак ходячої бюрократії." + name: CentComm PDA + description: Light green sign of walking bureaucracy. components: - type: Pda id: CentcomIDCard @@ -736,9 +736,9 @@ - type: entity parent: CentcomPDA id: AdminPDA - name: "КПК Адміна" + name: Admin PDA suffix: Admin - description: "Якщо ви не є адміністратором, будь ласка, поверніть цей КПК найближчому адміністратору." + description: If you are not an admin please return this PDA to the nearest admin. components: - type: Pda id: UniversalIDCard @@ -766,8 +766,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: MusicianPDA - name: "кПК музиканта" - description: "Це наповнює натхненням." + name: musician PDA + description: It fills you with inspiration. components: - type: Pda id: MusicianIDCard @@ -794,8 +794,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: AtmosPDA - name: "кПК атмосферного техніка" - description: "Все ще пахне плазмою." + name: atmos PDA + description: Still smells like plasma. components: - type: Pda id: AtmosIDCard @@ -809,8 +809,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: ClearPDA - name: "кПК прибиральника" - description: "99 і 44/100 відсотків чистого пластику." + name: clear PDA + description: 99 and 44/100ths percent pure plastic. components: - type: Pda id: PassengerIDCard @@ -831,8 +831,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: SyndiPDA - name: "кПК синдикату" - description: "Гаразд, час бути продуктивним членом - о, круто, я поганий хлопець, час вбивати людей!" + name: syndicate PDA + description: Ok, time to be a productive member of- oh cool I'm a bad guy time to kill people! components: - type: Pda id: SyndicateIDCard @@ -857,9 +857,9 @@ - type: entity parent: BaseSecurityPDA id: ERTLeaderPDA - name: "КПК лідера ERT" + name: ERT Leader PDA suffix: Leader - description: "Червоний - вогнева міць." + description: Red for firepower. components: - type: Pda id: ERTLeaderIDCard @@ -874,9 +874,9 @@ - type: entity parent: ERTLeaderPDA id: ERTChaplainPDA - name: "КПК капелана ЕРТ" + name: ERT Chaplain PDA suffix: Chaplain - description: "Червоний - вогнева міць, він благословенний." + description: Red for firepower, it's blessed. components: - type: Pda id: ERTChaplainIDCard @@ -884,9 +884,9 @@ - type: entity parent: ERTLeaderPDA id: ERTEngineerPDA - name: "КПК інженера ERT" + name: ERT Engineer PDA suffix: Engineer - description: "Червоний колір означає вогневу міць, він добре поношений." + description: Red for firepower, it's well-worn. components: - type: Pda id: ERTEngineerIDCard @@ -894,9 +894,9 @@ - type: entity parent: ERTLeaderPDA id: ERTJanitorPDA - name: "КПК прибиральника ERT" + name: ERT Janitor PDA suffix: Janitor - description: "Червоний колір означає вогневу міць, він блискуче чистий." + description: Red for firepower, it's squeaky clean. components: - type: Pda id: ERTJanitorIDCard @@ -904,9 +904,9 @@ - type: entity parent: ERTLeaderPDA id: ERTMedicPDA - name: "КПК медика ERT" + name: ERT Medic PDA suffix: Medic - description: "Червоний для вогневої потужності, він блискучий і стерильний. Має вбудований швидкий аналізатор здоров'я." + description: Red for firepower, it's shiny and sterile. components: - type: Pda id: ERTMedicIDCard @@ -922,9 +922,9 @@ - type: entity parent: ERTLeaderPDA id: ERTSecurityPDA - name: "КПК служби безпеки ERT" + name: ERT Security PDA suffix: Security - description: "Червоний колір означає вогневу міць, збоку викарбувані мітки підрахунку." + description: Red for firepower, it has tally marks etched on the side. components: - type: Pda id: ERTSecurityIDCard @@ -932,8 +932,8 @@ - type: entity parent: ERTLeaderPDA id: CBURNPDA - name: "КПК CBURN" - description: "Пахне гнилою плоттю." + name: CBURN PDA + description: Smells like rotten flesh. components: - type: Pda id: CBURNIDcard @@ -945,8 +945,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: PsychologistPDA - name: "кПК психолога" - description: "Виглядає бездоганно прибраним." + name: psychologist PDA + description: Looks immaculately cleaned. components: - type: Pda id: PsychologistIDCard @@ -960,8 +960,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: ReporterPDA - name: "кПК репортера" - description: "Пахне свіжою пресою." + name: reporter PDA + description: Smells like freshly printed press. components: - type: Pda id: ReporterIDCard @@ -980,8 +980,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: ZookeeperPDA - name: "кПК зоолога" - description: "Зроблено з натуральної штучної шкіри. Нічого собі!" + name: zookeeper PDA + description: Made with genuine synthetic leather. Crikey! components: - type: Pda id: ZookeeperIDCard @@ -994,8 +994,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: BoxerPDA - name: "кПК босера" - description: "Пурхайте, як метелик, дзенькайте, як бджілка." + name: boxer PDA + description: Float like a butterfly, ringtone like a bee. components: - type: Pda id: BoxerIDCard @@ -1009,8 +1009,8 @@ - type: entity parent: BaseSecurityPDA id: DetectivePDA - name: "кПК детектива" - description: "Пахне дощем... що ллється з дахів..." + name: detective PDA + description: Smells like rain... pouring down the rooftops... components: - type: Pda id: DetectiveIDCard @@ -1023,8 +1023,8 @@ - type: entity parent: BaseMedicalPDA id: BrigmedicPDA - name: "кПК брігмедика" - description: "Цікаво, чий пульс на екрані? Сподіваюся, він не зупиниться... КПК має вбудований аналізатор здоров'я." + name: brigmedic PDA + description: I wonder whose pulse is on the screen? I hope it doesn't stop... components: - type: Pda id: BrigmedicIDCard @@ -1039,9 +1039,9 @@ - type: entity parent: ClownPDA id: CluwnePDA - name: "кПК клувні" + name: cluwne PDA suffix: Unremoveable - description: "Проклятий клятий КПК." + description: Cursed cluwne PDA. components: - type: Pda id: CluwneIDCard @@ -1062,8 +1062,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: SeniorEngineerPDA - name: "кПК старшого інженера" - description: "Схоже, його кілька разів розбирали і збирали назад." + name: senior engineer PDA + description: Seems to have been taken apart and put back together several times. components: - type: Pda id: SeniorEngineerIDCard @@ -1077,8 +1077,8 @@ - type: entity parent: BasePDA id: SeniorResearcherPDA - name: "кПК старшого науковця" - description: "Виглядає так, ніби вона пережила роки хімічних опіків і вибухів." + name: senior researcher PDA + description: Looks like it's been through years of chemical burns and explosions. components: - type: Pda id: SeniorResearcherIDCard @@ -1093,8 +1093,8 @@ - type: entity parent: BaseMedicalPDA id: SeniorPhysicianPDA - name: "кПК старшого лікаря" - description: "Слабко пахне залізом і хімікатами. Має вбудований аналізатор здоров'я." + name: senior physician PDA + description: Smells faintly like iron and chemicals. components: - type: Pda id: SeniorPhysicianIDCard @@ -1109,8 +1109,8 @@ - type: entity parent: BaseSecurityPDA id: SeniorOfficerPDA - name: "кПК старшого офіцера" - description: "Побиті, побиті та зламані, але ледь придатні для використання." + name: senior officer PDA + description: Beaten, battered and broken, but just barely useable. components: - type: Pda id: SeniorOfficerIDCard @@ -1124,8 +1124,8 @@ - type: entity parent: SyndiPDA id: PiratePDA - name: "кПК пірата" - description: "Ягх!" + name: pirate PDA + description: Yargh! components: - type: Pda id: PirateIDCard @@ -1136,8 +1136,8 @@ - type: entity parent: BaseMedicalPDA id: SyndiAgentPDA - name: "кПК агента синдикату" - description: "У ті дні, коли зцілення звичайних синдикатів недостатньо, спробуйте замість цього зцілити ядерних оперативників!" + name: syndicate agent PDA + description: For those days when healing normal syndicates aren't enough, try healing nuclear operatives instead! components: - type: Pda id: SyndicateIDCard diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pinpointer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pinpointer.yml index a1ea90b68c7..5562140891c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pinpointer.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pinpointer.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity - name: "пінпоінтер" - description: "Портативний пристрій стеження. Хоча зазвичай цей пристрій має набагато більше можливостей, він налаштований на фіксацію певних сигналів. Тримайте вертикально, щоб зберегти точність." + name: pinpointer + description: A handheld tracking device. While typically far more capable, this one has been configured to lock onto certain signals. Keep upright to retain accuracy. parent: BaseItem id: PinpointerBase abstract: true @@ -40,7 +40,7 @@ - type: AnimationPlayer - type: entity - name: "пінпоінтер" + name: pinpointer id: PinpointerNuclear parent: [ PinpointerBase, BaseCommandContraband ] components: @@ -49,8 +49,8 @@ targetName: nuclear authentication disk - type: entity - name: "синдикатський пінпоінтер" - description: "Створений спеціально для ядерних оперативних місій, придбайте цей диск!" + name: syndicate pinpointer + description: Produced specifically for nuclear operative missions, get that disk! id: PinpointerSyndicateNuclear parent: [ PinpointerBase, BaseSyndicateContraband ] components: @@ -69,8 +69,8 @@ targetName: nuclear authentication disk - type: entity - name: "універсальна пінпоінтер" - description: "Портативний пристрій для відстеження, який фіксує будь-яку фізичну особу у вимкненому стані. Тримайте вертикально, щоб зберегти точність." + name: universal pinpointer + description: A handheld tracking device that locks onto any physical entity while off. Keep upright to retain accuracy. id: PinpointerUniversal parent: PinpointerBase components: @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: PinpointerBase - name: "покажчик станції" - description: "Портативний пристрій для відстеження, який веде в напрямку будь-якої найближчої станції." + name: station pinpointer + description: A handheld tracking device that leads to the direction of any nearby station. id: PinpointerStation suffix: Station components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/radio.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/radio.yml index 51d616031b6..e750e4dbc1e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/radio.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/radio.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity - name: "кишенькова рація" - description: "Зручна портативна рація." + name: handheld radio + description: A handy handheld radio. parent: BaseItem id: RadioHandheld components: @@ -26,8 +26,8 @@ - Radio - type: entity - name: "радіостанція охорони" - description: "Зручна охоронна рація." + name: security radio + description: A handy security radio. parent: [ RadioHandheld, BaseRestrictedContraband ] id: RadioHandheldSecurity components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_beacon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_beacon.yml index 774267a0bce..19eab391ac0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_beacon.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_beacon.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: DefaultStationBeacon - name: "станційний маяк" - description: "Невеликий пристрій, який передає інформацію на мапи станцій. Може бути налаштований." + name: station beacon + description: A small device that transmits information to station maps. Can be configured. placement: mode: SnapgridCenter suffix: General @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: StationBeaconPart - name: "станційний радіомаяк flatpack" - description: "Флетпак, що використовується для побудови станційного радіомаяка." + name: station beacon flatpack + description: A flatpack used for constructing a station beacon. components: - type: Item size: Small diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_map.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_map.yml index d8e30a54d0c..54fc4a70c5a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_map.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/station_map.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BaseHandheldStationMap - name: "мапа станції" - description: "Відображає показання поточної станції." + name: station map + description: Displays a readout of the current station. abstract: true components: - type: StationMap diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/swapper.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/swapper.yml index c3fe620d798..8a743f4796b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/swapper.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/swapper.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: DeviceQuantumSpinInverter - name: "квантовий спіновий інвертор" - description: "Експериментальний пристрій, здатний міняти місцями два об'єкти, змінюючи значення спінів їхніх частинок. Для роботи має бути пов'язаний з іншим пристроєм." + name: quantum spin inverter + description: An experimental device that is able to swap the locations of two entities by switching their particles' spin values. Must be linked to another device to function. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/swapper.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/wristwatch.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/wristwatch.yml index 4b327244208..7fbb4aecf61 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/wristwatch.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/wristwatch.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Wristwatch parent: BaseItem - name: "наручний годинник" - description: "Дешевий годинник для визначення часу. Скільки часу ви витратили, граючи в Space Station 14?" + name: wristwatch + description: A cheap watch for telling time. How much did you waste playing Space Station 14? components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/wristwatch.rsi @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity id: WristwatchGold parent: Wristwatch - name: "золотий годинник" - description: "Модний годинник, що коштує більше, ніж твоя нирка. Він належав сумнозвісному мафіозі з Синдикату Вунібальдо \"200-фунтова кінська м'ясорубка\" Фредіані." + name: gold watch + description: A fancy watch worth more than your kidney. It was owned by the notorious Syndicate mobster Vunibaldo "200 Pound Horse Meat Grinder" Frediani. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/goldwatch.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/base_instruments.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/base_instruments.yml index 34dc9c90eec..9483b273671 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/base_instruments.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/base_instruments.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseItem id: BaseHandheldInstrument - description: "Це інструмент." + description: That's an instrument. components: - type: Sprite - type: Instrument @@ -22,7 +22,7 @@ #These are for instruments that are larger, can't be picked up, or have collision - type: entity - name: "базовий інструмент" + name: baseinstrument id: BasePlaceableInstrument parent: BaseStructureDynamic abstract: true @@ -80,7 +80,7 @@ - type: entity parent: BasePlaceableInstrument id: BasePlaceableInstrumentRotatable - name: "основаінструментуобертається" + name: baseinstrumentrotatable abstract: true components: - type: Rotatable diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_brass.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_brass.yml index 63b4a5254a5..260490ccad5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_brass.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_brass.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: TrumpetInstrument - name: "сурмити" - description: "Улюблений інструмент джазових музикантів та егоїстичних школярів." + name: trumpet + description: The favorite instrument of jazz musicians and egotistical middle schoolers. components: - type: Instrument program: 56 @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: TromboneInstrument - name: "тромбон" - description: "Всіма улюблений розсувний духовий інструмент." + name: trombone + description: Everyone's favorite sliding brass instrument. components: - type: Instrument program: 57 @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: FrenchHornInstrument - name: "валторна" - description: "Той факт, що ви тримаєте його, використовуючи руку, щоб приглушити звук, може дещо сказати про його звучання." + name: french horn + description: The fact that holding it involves using your hand to muffle it may suggest something about its sound. components: - type: Instrument program: 60 @@ -59,8 +59,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: EuphoniumInstrument - name: "евфоній" - description: "Маленька туба? Баритон? Що б це не було, це досить крутий набір труб." + name: euphonium + description: A baby tuba? A Baritone? Whatever it is, it's a pretty cool mess of pipes. components: - type: Instrument program: 3 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_misc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_misc.yml index d2d258294f8..243a816a478 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_misc.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_misc.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: MusicalLungInstrument - name: "музичні легені" - description: "Духовна і магічна легеня колишньої оперної співачки. Хоча, чесно кажучи, все це роблять голосові зв'язки." + name: musical lung + description: The spiritual and magical lung of a former opera singer. Though, to be honest, the vocal chords make the performance. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Species/Human/organs.rsi @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: SeashellInstrument - name: "мушля" - description: "Для прокладання берегової лінії биття." + name: seashell + description: For laying down the shoreline beat. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Instruments/otherinstruments.rsi @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: BirdToyInstrument - name: "пташиний свист" - description: "Чудовий маленький свисток у формі пташки. Чудово співає." + name: bird whistle + description: A delightful little whistle in the shape of a bird. It sings beautifully. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Instruments/otherinstruments.rsi @@ -44,8 +44,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: PhoneInstrument - name: "червоний телефон" - description: "Якщо щось піде не так..." + name: red phone + description: Should anything ever go wrong... components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Instruments/otherinstruments.rsi @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity parent: PhoneInstrument id: PhoneInstrumentSyndicate - name: "криваво-червоний телефон" - description: "Щоб злі люди дзвонили своїм друзям." + name: blood-red phone + description: For evil people to call their friends. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Instruments/blood_red_phone.rsi @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: HelicopterInstrument - name: "іграшковий вертоліт" - description: "Ch-ka-ch-ka-ch-ka-ch-ka-ch-ka-ch-ka..." + name: toy helicopter + description: Ch-ka-ch-ka-ch-ka-ch-ka-ch-ka-ch-ka... components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Instruments/otherinstruments.rsi @@ -94,8 +94,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: CannedApplauseInstrument - name: "консервовані оплески" - description: "Здається, хтось уже все використав..." + name: canned applause + description: Seems like someone already used it all up... components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Instruments/otherinstruments.rsi @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: GunpetInstrument - name: "килим" - description: "Навіщо вам це вивчати? Хіба це не зрозуміло?" + name: gunpet + description: Why do you need to examine this? Is it not self-explanatory? components: - type: Instrument program: 127 @@ -128,8 +128,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: BikeHornInstrument - name: "позолочений велосипедний клаксон" - description: "Вишукано декорований велосипедний клаксон, здатний сигналити різними нотами." + name: gilded bike horn + description: An exquisitely decorated bike horn, capable of honking in a variety of notes. components: - type: Instrument program: 1 @@ -152,8 +152,8 @@ - type: entity parent: PhoneInstrument id: BananaPhoneInstrument - name: "банановий телефон" - description: "Пряма лінія до Honkmother. Здається, завжди переходить на голосову пошту." + name: banana phone + description: A direct line to the Honkmother. Seems to always go to voicemail. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Instruments/otherinstruments.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_percussion.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_percussion.yml index 66af582d2e7..a6eaa128d60 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_percussion.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_percussion.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: GlockenspielInstrument - name: "глокеншпіль" + name: glockenspiel components: - type: Instrument program: 9 @@ -18,8 +18,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: MusicBoxInstrument - name: "музична шкатулка" - description: "Граючи в неї, ви відчуваєте себе в безпеці від страшної аніматроніки." + name: music box + description: Playing this makes you feel safe from scary animatronics. components: - type: Instrument program: 10 @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: XylophoneInstrument - name: "ксилофон" - description: "Райдужний глокеншпіль." + name: xylophone + description: Rainbow colored glockenspiel. components: - type: Instrument program: 13 @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: MicrophoneInstrument - name: "мікрофон" - description: "Ідеально підходить для того, щоб співати від душі." + name: microphone + description: Perfect for singing your heart out. components: - type: Instrument program: 52 @@ -64,7 +64,7 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: SynthesizerInstrument - name: "синтезатор" + name: synthesizer components: - type: Instrument program: 62 @@ -87,8 +87,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: KalimbaInstrument - name: "калімба" - description: "Сила фортепіано прямо у ваших пальцях." + name: kalimba + description: The power of a piano right at your thumbs. components: - type: Instrument program: 108 @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: WoodblockInstrument - name: "ксилографія" - description: "Якщо ви послухаєте її достатньо, вона почне в'їжджати у вашу свідомість." + name: woodblock + description: If you listen to this enough it'll start driving itself into your mind. components: - type: Instrument program: 115 @@ -119,8 +119,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: ReverseCymbalsInstrument - name: "зворотні тарілки" - description: "Я думаю, що ви все неправильно зрозуміли" + name: reverse cymbals + description: I think you have it the wrong way around? components: - type: Instrument program: 119 @@ -131,8 +131,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: SuperSynthesizerInstrument - name: "суперсинтезатор" - description: "Підриває гетто з Touhou MIDI з 2020 року." + name: super synthesizer + description: Blasting the ghetto with Touhou MIDIs since 2020. components: - type: Instrument allowPercussion: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_string.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_string.yml index 20077d31121..3e2f02f8283 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_string.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_string.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: ElectricGuitarInstrument - name: "електрогітара" - description: "Тепер ви відчуєте себе рок-зіркою!" + name: electric guitar + description: Now this makes you feel like a rock star! components: - type: Instrument program: 27 @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: BassGuitarInstrument - name: "бас-гітара" - description: "Ти відчуваєш себе справді круто, тримаючи це в руках. Шкода, що ти єдиний, хто так думає." + name: bass guitar + description: You feel really cool holding this. Shame you're the only one that thinks that. components: - type: Instrument program: 33 @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: RockGuitarInstrument - name: "рок-гітара" - description: "Яка сокира!" + name: rock guitar + description: What an axe! components: - type: Instrument program: 29 @@ -101,8 +101,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: AcousticGuitarInstrument - name: "акустична гітара" - description: "Так чи інакше, ось Чудо-стіна." + name: acoustic guitar + description: Anyway, here's Wonderwall. components: - type: Instrument program: 24 @@ -161,8 +161,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: GuitarlessFretsInstrument - name: "безгітарні лади" - description: "кому взагалі потрібне тіло?" + name: guitarless frets + description: Who even needs a body? suffix: Admeme #the sound is awful components: - type: Instrument @@ -174,7 +174,7 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: BanjoInstrument - name: "банджо" + name: banjo components: - type: Instrument program: 105 @@ -191,8 +191,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: ViolinInstrument - name: "скрипка" - description: "Улюбленець музичних віртуозів і блюграсс-бендів." + name: violin + description: The favorite of musical virtuosos and bluegrass bands. components: - type: Instrument program: 40 @@ -213,8 +213,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: ViolaInstrument - name: "альт" - description: "Як скрипка, тільки гірше." + name: viola + description: Like a violin, but worse. components: - type: Instrument program: 41 @@ -231,8 +231,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: CelloInstrument - name: "віолончель" - description: "Ботаніки називають їх віолончелями." + name: cello + description: The nerds call these violoncellos. components: - type: Instrument program: 42 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_structures.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_structures.yml index f1eb1ecabc5..43fd0e265f6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_structures.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_structures.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "фортепіано" + name: piano parent: BasePlaceableInstrumentRotatable id: PianoInstrument - description: "Грайте на піаніно \"Голки\" зараз." + description: Play Needles Piano Now. components: - type: Instrument program: 1 @@ -11,10 +11,10 @@ - type: Climbable - type: entity - name: "піаніно" + name: upright piano parent: BasePlaceableInstrumentRotatable id: UprightPianoInstrument - description: "Я сказав П'яні!" + description: I said Piannie! components: - type: Instrument program: 3 @@ -23,10 +23,10 @@ - type: Climbable - type: entity - name: "вібрафон" + name: vibraphone id: VibraphoneInstrument parent: BasePlaceableInstrumentRotatable - description: "Хороші вібрації навколо." + description: Good vibes all around. components: - type: Instrument program: 11 @@ -34,7 +34,7 @@ state: vibraphone - type: entity - name: "маримба" + name: marimba id: MarimbaInstrument parent: BasePlaceableInstrumentRotatable components: @@ -44,10 +44,10 @@ state: marimba - type: entity - name: "церковний орган" + name: church organ parent: BasePlaceableInstrumentRotatable id: ChurchOrganInstrument - description: "Ця штука дійсно крута!" + description: This thing really blows! components: - type: Instrument program: 19 @@ -55,10 +55,10 @@ state: church-organ - type: entity - name: "туба" + name: tuba parent: BasePlaceableInstrument id: TubaInstrument - description: "Великий тато сімейства духових. Стоячи поруч з його величністю, відчуваєш себе невпевнено." + description: The big daddy of the brass family. Standing next to its majesty makes you feel insecure. components: - type: Instrument program: 58 @@ -68,8 +68,8 @@ - type: entity id: HarpInstrument parent: BasePlaceableInstrument - name: "арфа" - description: "Якщо щипати за струни, можна порізати пальці, але, принаймні, музика гарна." + name: harp + description: Plucking at the strings cuts your fingers, but at least the music is pretty. components: - type: Instrument program: 46 @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity id: TimpaniInstrument parent: BasePlaceableInstrumentRotatable - name: "литаври" - description: "Це БУМ-БУМ-БУМ-БУМ!" + name: timpani + description: It goes BOOM BOOM BOOM BOOM! components: - type: Instrument program: 47 @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity id: TaikoInstrument parent: BasePlaceableInstrumentRotatable - name: "тайко" - description: "Великий барабан. Дивлячись на нього, хочеться вдарити по ньому." + name: taiko + description: A large drum. Looking at it fills you with the urge to slap it. components: - type: Instrument program: 116 @@ -101,8 +101,8 @@ - type: entity id: ContrabassInstrument parent: BasePlaceableInstrument - name: "контрабас" - description: "Ідеально підходить для створення приємного джазового ритму." + name: contrabass + description: Perfect for laying down a nice jazzy beat. components: - type: Instrument program: 43 @@ -126,10 +126,10 @@ - BulletImpassable - type: entity - name: "мінімуг" + name: minimoog parent: BasePlaceableInstrumentRotatable id: MinimoogInstrument - description: "Це мінімуг, схожий на космічне піаніно, але більш космічний!" + description: This is a minimoog, like a space piano, but more spacey! components: - type: Instrument program: 81 @@ -139,8 +139,8 @@ - type: entity id: TomDrumsInstrument parent: BasePlaceableInstrumentRotatable - name: "томні барабани" - description: "Куди поділася решта набору?" + name: tom drums + description: Where'd the rest of the kit go? components: - type: Instrument program: 117 @@ -150,8 +150,8 @@ - type: entity parent: [ BasePlaceableInstrumentRotatable, ConstructibleMachine] id: DawInstrument - name: "цифрова аудіо робоча станція" - description: "Найсучасніші музичні технології, прямо з 90-х років." + name: digital audio workstation + description: Cutting edge music technology, straight from the 90s. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_wind.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_wind.yml index a01d6720c39..e99f825d483 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_wind.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Instruments/instruments_wind.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: SaxophoneInstrument - name: "саксофон" - description: "Інструмент. Можливо, ви могли б перетворити це на сирий джаз." + name: saxophone + description: An instrument. You could probably grind this into raw jazz. components: - type: Instrument program: 66 @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: AccordionInstrument - name: "акордеон" + name: accordion components: - type: Instrument program: 21 @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity parent: [BaseHandheldInstrument, Clothing] id: HarmonicaInstrument - name: "гармошка" + name: harmonica components: - type: Instrument program: 22 @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: ClarinetInstrument - name: "кларнет" - description: "Незграбні тонування." + name: clarinet + description: Skweedward tintacklays. components: - type: Instrument program: 71 @@ -96,8 +96,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: FluteInstrument - name: "флейта" - description: "Досягаючи нових висот жахливого пронизливого звучання." + name: flute + description: Reaching new heights of being horrifyingly shrill. components: - type: Instrument program: 73 @@ -114,8 +114,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: RecorderInstrument - name: "диктофон" - description: "Поставляється в різних кольорах модного пластику!" + name: recorder + description: Comes in various colors of fashionable plastic! components: - type: Instrument program: 74 @@ -132,8 +132,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: PanFluteInstrument - name: "сопілка" - description: "Ідеально підходить для заманювання стародавніх міфічних істот на танець з вами." + name: pan flute + description: Perfect for luring ancient mythical beings to dance with you. components: - type: Instrument program: 75 @@ -151,8 +151,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: OcarinaInstrument - name: "окарина" - description: "Добре підходить для виконання колискових." + name: ocarina + description: Good for playing lullabies. components: - type: Instrument program: 79 @@ -170,8 +170,8 @@ - type: entity parent: BaseHandheldInstrument id: BagpipeInstrument - name: "волинка" - description: "Чудово поєднується з кілтом." + name: bagpipe + description: Pairs nicely with a kilt. components: - type: Instrument program: 109 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/backgammon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/backgammon.yml index 8518ceca893..965b25dbc00 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/backgammon.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/backgammon.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseBoardEntity id: BackgammonBoard - name: "дошка для гри в нарди" - description: "Старомодна гра в кості та фігурки." + name: backgammon board + description: Old fashioned game of dice and pieces. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Tabletop/backgammon.rsi @@ -16,7 +16,7 @@ - type: entity id: BackgammonBoardTabletop - name: "нарди" + name: backgammon parent: BaseBoardTabletop categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/base.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/base.yml index 31c217a85d2..f7d9e0973a3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/base.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/base.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BaseBoardEntity # Board item - name: "дошка" + name: board abstract: true - description: "Чиста дошка." + description: A blank board. components: - type: TabletopGame size: 256, 256 @@ -29,7 +29,7 @@ - type: entity id: BaseBoardTabletop - name: "плінтус" + name: baseboard abstract: true categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/checkers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/checkers.yml index a55ea45eb4c..6c206ca26f7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/checkers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/checkers.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: BaseBoardEntity id: CheckerBoard - name: "шашківниця" - description: "Шахова дошка. Шматки включені!" + name: checkerboard + description: A checkerboard. Pieces included! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Tabletop/chessboard.rsi @@ -22,7 +22,7 @@ # Checkerboard tabletop item (item only visible in tabletop game) - type: entity id: *checkerboard - name: "шашківниця" + name: checkerboard parent: BaseBoardTabletop categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -33,7 +33,7 @@ # The pieces - type: entity id: *pieceWhite - name: "біла шашка" + name: white checker piece parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -42,7 +42,7 @@ - type: entity id: *crownWhite - name: "біла коронова шашка" + name: white checker crown parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -51,7 +51,7 @@ - type: entity id: *pieceBlack - name: "чорна шашка" + name: black checker piece parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -60,7 +60,7 @@ - type: entity id: *crownBlack - name: "чорна коронова шашка" + name: black checker crown parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/chess.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/chess.yml index 666a1f461eb..aeba3918c49 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/chess.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/chess.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: BaseBoardEntity id: ChessBoard - name: "шахівниця" - description: "Шахова дошка. Фігури в комплекті!" + name: chessboard + description: A chessboard. Pieces included! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Tabletop/chessboard.rsi @@ -18,7 +18,7 @@ # Chessboard tabletop item (item only visible in tabletop game) - type: entity id: ChessBoardTabletop - name: "шахівниця" + name: chessboard parent: BaseBoardTabletop categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -29,7 +29,7 @@ # White pieces - type: entity id: WhiteKing - name: "білий король" + name: white king parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -38,7 +38,7 @@ - type: entity id: WhiteQueen - name: "біла королева" + name: white queen parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -47,7 +47,7 @@ - type: entity id: WhiteRook - name: "біла тура" + name: white rook parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -56,7 +56,7 @@ - type: entity id: WhiteBishop - name: "білий офіцер" + name: white bishop parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -65,7 +65,7 @@ - type: entity id: WhiteKnight - name: "білий кінь" + name: white knight parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -74,7 +74,7 @@ - type: entity id: WhitePawn - name: "білий пішак" + name: white pawn parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -84,7 +84,7 @@ # Black pieces - type: entity id: BlackKing - name: "чорний король" + name: black king parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -93,7 +93,7 @@ - type: entity id: BlackQueen - name: "чорна королева" + name: black queen parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity id: BlackRook - name: "чорна тура" + name: black rook parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -111,7 +111,7 @@ - type: entity id: BlackBishop - name: "чорний офіцер" + name: black bishop parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -120,7 +120,7 @@ - type: entity id: BlackKnight - name: "чорний кінь" + name: black knight parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -129,7 +129,7 @@ - type: entity id: BlackPawn - name: "чорний пішак" + name: black pawn parent: BaseTabletopPiece components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/dnd.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/dnd.yml index 8d802de5148..9b00ef5e018 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/dnd.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/dnd.yml @@ -2,9 +2,9 @@ - type: entity parent: BaseBoardEntity id: BaseBattlemap - name: "карта бою" + name: battlemap abstract: true - description: "Карта бою для початку вашого епічного дослідження підземелля, фігурки не включені!" + description: A battlemap for your epic dungeon exploring to begin, pieces not included! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Tabletop/grassbm.rsi @@ -18,8 +18,8 @@ - type: entity parent: BaseBattlemap id: GrassBattlemap - name: "карта бою на траві" - description: "Карта бою для початку вашого епічного дослідження підземелля, фігурки не включені!" + name: grass battlemap + description: A battlemap for your epic dungeon exploring to begin, pieces not included! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Tabletop/Battlemaps/grassbm.rsi @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: BaseBattlemap id: MoonBattlemap - name: "карта бою на Місяці" - description: "Карта бою для початку вашого епічного дослідження Місяця (деталі не включені)!" + name: moon battlemap + description: A battlemap for your epic moon exploring to begin, pieces not included! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Tabletop/Battlemaps/moonbm.rsi @@ -44,8 +44,8 @@ - type: entity parent: BaseBattlemap id: SandBattlemap - name: "піщана карта бою" - description: "Карта бою для початку ваших епічних пляжних епізодів (деталі не включені)!" + name: sand battlemap + description: A battlemap for your epic beach episodes to begin, pieces not included! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Tabletop/Battlemaps/sandbm.rsi @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity parent: BaseBattlemap id: SnowBattlemap - name: "карта снігової битви" - description: "Бойова карта для початку вашого холодного дослідження, деталі не включені!" # if this isn't funny enough i can remove it + name: snow battlemap + description: A battlemap for your frigid exploring to begin, pieces not included! # if this isn't funny enough i can remove it components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Tabletop/Battlemaps/snowbm.rsi @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity parent: BaseBattlemap id: ShipBattlemap - name: "карта бою корабля" - description: "Карта бою для початку вашого епічного дослідження космосу (фігурки не включені)!" + name: ship battlemap + description: A battlemap for your epic space exploring to begin, pieces not included! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Tabletop/Battlemaps/shipbm.rsi @@ -85,7 +85,7 @@ - type: entity parent: BaseBoardTabletop id: GrassBoardTabletop - name: "карта бою на траві" + name: grass battlemap categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -97,7 +97,7 @@ - type: entity parent: BaseBoardTabletop id: MoonBoardTabletop - name: "карта бою на траві" + name: grass battlemap categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -107,7 +107,7 @@ - type: entity parent: BaseBoardTabletop id: SandBoardTabletop - name: "піщана карта бою" + name: sand battlemap categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -117,7 +117,7 @@ - type: entity parent: BaseBoardTabletop id: SnowBoardTabletop - name: "карта снігової битви" + name: snow battlemap categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -127,7 +127,7 @@ - type: entity parent: BaseBoardTabletop id: ShipBoardTabletop - name: "карта бою корабля" + name: ship battlemap categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/parchis.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/parchis.yml index 1390f4d1b5f..b608f4e7876 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/parchis.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/parchis.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: BaseBoardEntity id: ParchisBoard - name: "пергаментна дошка" - description: "Настільна гра \"Хрестики-нулики\" відома тим, що зруйнувала незліченну кількість дружніх стосунків." + name: parchís board + description: Cross and circle board game famous for destroying countless friendships. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Tabletop/parchis.rsi @@ -18,7 +18,7 @@ # Parchís tabletop item (item only visible in tabletop game) - type: entity id: ParchisBoardTabletop - name: "пергамент" + name: parchís parent: BaseBoardTabletop categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/tabletopGeneric.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/tabletopGeneric.yml index 31ae18d7984..120112b9def 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/tabletopGeneric.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/Tabletop/tabletopGeneric.yml @@ -9,7 +9,7 @@ - type: entity id: RedTabletopPiece - name: "червона фішка" + name: red piece parent: BaseGenericTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity id: GreenTabletopPiece - name: "зелена фішка" + name: green piece parent: BaseGenericTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity id: YellowTabletopPiece - name: "жовта фішка" + name: yellow piece parent: BaseGenericTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity id: BlueTabletopPiece - name: "синя фішка" + name: blue piece parent: BaseGenericTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity id: WhiteTabletopPiece - name: "біла фішка" + name: white piece parent: BaseGenericTabletopPiece components: - type: Sprite @@ -49,7 +49,7 @@ - type: entity id: BlackTabletopPiece - name: "чорна фішка" + name: black piece parent: BaseGenericTabletopPiece components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/bike_horn.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/bike_horn.yml index 339348bae2b..7c69aa09013 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/bike_horn.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/bike_horn.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BikeHorn - name: "велосипедний гудок" - description: "Клаксон від велосипеда." + name: bike horn + description: A horn off of a bicycle. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/bikehorn.rsi @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CluwneHorn - name: "зламаний велосипедний клаксон" - description: "Зламаний ріг від велосипеда." + name: broken bike horn + description: A broken horn off of a bicycle. components: - type: UseDelay - type: Sprite @@ -90,9 +90,9 @@ - type: entity parent: BikeHorn id: GoldenBikeHorn - name: "золотий гудок" + name: golden honker suffix: No mapping - description: "Щасливий приз, моліть богів про винагороду." + description: A happy honk prize, pray to the gods for your reward. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/goldbikehorn.rsi @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity parent: BikeHorn id: BananiumHorn - name: "банановий ріжок" - description: "Повітряний ріжок з бананіуму." + name: bananium horn + description: An air horn made from bananium. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/bananiumhorn.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/candy_bucket.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/candy_bucket.yml index 4b07a7f9694..63175dc89aa 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/candy_bucket.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/candy_bucket.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "відерце з цукерками" + name: "candy bucket" parent: BaseItem id: CandyBucket - description: "Святкове відерце для всіх ваших смаколиків." + description: A festive bucket for all your treats. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/candy_bucket.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/crayons.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/crayons.yml index 2f371512564..3c4a4800a87 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/crayons.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/crayons.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: Crayon - name: "крейда" - description: "Кольорова крейда. Виглядає смачно. Мммм..." + name: crayon + description: A colourful crayon. Looks tasty. Mmmm... components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/crayons.rsi @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity parent: Crayon id: CrayonWhite - name: "біла крейда" + name: white crayon components: - type: Sprite state: white @@ -60,7 +60,7 @@ - type: entity parent: Crayon id: CrayonMime - name: "мімічна крейда" + name: mime crayon components: - type: Sprite state: mime @@ -79,7 +79,7 @@ - type: entity parent: Crayon id: CrayonRainbow - name: "райдужна крейда" + name: rainbow crayon components: - type: Sprite state: rainbow @@ -99,7 +99,7 @@ - type: entity parent: Crayon id: CrayonBlack - name: "чорна крейда" + name: black crayon components: - type: Sprite state: black @@ -118,7 +118,7 @@ - type: entity parent: Crayon id: CrayonRed - name: "червона крейда" + name: red crayon components: - type: Sprite state: red @@ -137,7 +137,7 @@ - type: entity parent: Crayon id: CrayonOrange - name: "помаранчева крейда" + name: orange crayon components: - type: Sprite state: orange @@ -156,7 +156,7 @@ - type: entity parent: Crayon id: CrayonYellow - name: "жовта крейда" + name: yellow crayon components: - type: Sprite state: yellow @@ -175,7 +175,7 @@ - type: entity parent: Crayon id: CrayonGreen - name: "зелена крейда" + name: green crayon components: - type: Sprite state: green @@ -194,7 +194,7 @@ - type: entity parent: Crayon id: CrayonBlue - name: "синя крейда" + name: blue crayon components: - type: Sprite state: blue @@ -213,7 +213,7 @@ - type: entity parent: Crayon id: CrayonPurple - name: "фіолетова крейда" + name: purple crayon components: - type: Sprite state: purple @@ -232,8 +232,8 @@ - type: entity parent: BoxCardboard id: CrayonBox - name: "коробка для олівців" - description: "Це коробка з олівцями." + name: crayon box + description: It's a box of crayons. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/crayons.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/darts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/darts.yml index 5f258ea66b2..a127930feaf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/darts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/darts.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity - name: "дротик" - description: "легкий метальний дротик для гри в дартс. Не потрапляйте в очі!" + name: dart + description: Light throwing dart for playing darts. Don't get in the eye! parent: BaseItem id: Dart components: @@ -130,10 +130,10 @@ maxTransferAmount: 7 - type: entity - name: "дартс" + name: dartboard id: TargetDarts parent: BaseStructureDynamic - description: "Мішень для гри в дартс." + description: A target for playing darts. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Darts/target.rsi @@ -193,9 +193,9 @@ - type: entity parent: [ BaseItem, BaseSyndicateContraband ] id: HypoDartBox - name: "гіподарт-бокс" + name: hypodart box suffix: HypoDart - description: "Невеличка коробочка з гіподартом. Упаковка руйнується при відкритті, не залишаючи після себе жодних доказів." + description: A small box containing an hypodart. Packaging disintegrates when opened, leaving no evidence behind. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/Darts/dartbox.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice.yml index 8533be4f9c2..433a4ebac35 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice.yml @@ -17,8 +17,8 @@ - type: entity parent: BaseDice id: PercentileDie - name: "процентильна плашка" - description: "Кубик з десятьма гранями. Краще підходить для кидків d100, ніж м'яч для гольфу." + name: percentile die + description: A die with ten sides. Works better for d100 rolls than a golf ball. components: - type: Dice sides: 10 @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: BaseDice id: d20Dice - name: "d20" - description: "Кубик з двадцятьма гранями. Найкраще кидати на ГМ." + name: d20 + description: A die with twenty sides. The preferred die to throw at the GM. components: - type: Dice sides: 20 @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: BaseDice id: d12Dice - name: "d12" - description: "Кубик з дванадцятьма гранями. У ній відчувається якась занедбаність." + name: d12 + description: A die with twelve sides. There's an air of neglect about it. components: - type: Dice sides: 12 @@ -55,8 +55,8 @@ - type: entity parent: BaseDice id: d10Dice - name: "d10" - description: "Кубик з десятьма гранями. Корисний для відсотків." + name: d10 + description: A die with ten sides. Useful for percentages. components: - type: Dice sides: 10 @@ -68,8 +68,8 @@ - type: entity parent: BaseDice id: d8Dice - name: "d8" - description: "Кубик з вісьмома гранями. Відчуття... удачі." + name: d8 + description: A die with eight sides. It feels... lucky. components: - type: Dice sides: 8 @@ -80,8 +80,8 @@ - type: entity parent: BaseDice id: d6Dice - name: "d6" - description: "Плашка з шістьма сторонами. Простий і придатний до використання." + name: d6 + description: A die with six sides. Basic and serviceable. components: - type: Dice sides: 6 @@ -92,8 +92,8 @@ - type: entity parent: BaseDice id: d4Dice - name: "d4" - description: "Кубик з чотирма гранями. Калтроп ботаніка." + name: d4 + description: A die with four sides. The nerd's caltrop. components: - type: Dice sides: 4 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice_bag.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice_bag.yml index dc1e2c61dfe..1a579572d97 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice_bag.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/dice_bag.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStorageItem id: DiceBag - name: "пакетик кубиків" - description: "Містить всю удачу, яка вам коли-небудь знадобиться." + name: bag of dice + description: Contains all the luck you'll ever need. components: - type: StorageFill contents: @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity parent: DiceBag id: MagicDiceBag - name: "пакетик кубиків" + name: bag of dice components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/dice.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/error.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/error.yml index b00a1468b9d..e4b9af61e0a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/error.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/error.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: Error - name: "помилка" - description: "Щось пішло не так. Щось пішло не так." + name: error + description: Hmmmm. Something went wrong. components: - type: Sprite sprite: error.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurine_boxes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurine_boxes.yml index 3db25d61d90..dbbe86678f0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurine_boxes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurine_boxes.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: MysteryFigureBoxTrash parent: BaseItem - name: "розгорнута картонна коробка" - description: "Невеличка розгорнута картонна коробка для іграшок." + name: unfolded cardboard box + description: A small, unfolded cardboard toy box. components: - type: PhysicalComposition materialComposition: @@ -18,8 +18,8 @@ - type: entity parent: PresentRandom id: MysteryFigureBox - name: "коробка з мініфігурками таємничих космонавтів" - description: "Коробка, що містить загадкову мініфігурку. На боковій стороні коробки зображено кілька затемнених \"рідкісних\" фігур, серед яких одна з великим негуманоїдним силуетом." + name: mystery spacemen minifigure box + description: A box containing a mystery minifigure. The side of the box depicts a few blacked-out 'rare' figures, including one with a large, non-humanoid shilouette. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/figurines.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurines.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurines.yml index 1f1bd8cfbc6..5f962b90c87 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurines.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/figurines.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BaseFigurine - name: "статуетка" - description: "Маленька мініатюра." + name: figurine + description: A small miniature. abstract: true components: - type: Sprite @@ -25,8 +25,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineHeadOfPersonnel - name: "фігурка голови персоналу" - description: "Фігурка, із славнозвісним зображеннямголови персоналу, що, як завжди, перебуває далеко від свого офісу." + name: head of personnel figure + description: A figurine depicting the glorious head of all personnel, away from their office as usual. components: - type: Sprite state: hop @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurinePassenger - name: "пасажирська фігурка" - description: "Фігурка, що зображає буденне, пересічне пасажирство станції. Не знаходить нічого цікавого." + name: passenger figure + description: A figurine depicting an every day, run-of-the-mill passenger. No funny business here. components: - type: Sprite state: passenger @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineGreytider - name: "сіріша фігура" - description: "Фігурка із зображенням пасажира сумнівного вигляду. Грейтайд по всьому світу!" + name: greytider figure + description: A figurine depicting a dubious-looking passenger. Greytide worldwide! components: - type: Sprite state: passenger_greytide @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineClown - name: "фігурка клоуна" - description: "Фігурка, що зображує клоуна. Ви здригаєтеся, думаючи через що вона могла пройти." + name: clown figure + description: A figurine depicting a clown. You shudder to think of what people have probably done to this figurine before. components: - type: Sprite state: clown @@ -69,8 +69,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineHoloClown - name: "фігурка голоклоуна" - description: "Фігурка, що зображує голографічних клоунів. Ще більш дратівливих, ніж звичайних, і не менш реальних.." + name: holoclown figure + description: A figurine depicting a holoclown. Even more annoying than a clown and no less real. components: - type: Sprite state: holoclown @@ -80,8 +80,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineMime - name: "фігурка міма" - description: "Фігурка, що зображує мовчазного виродка, з яким ви добре знайомі." + name: mime figure + description: A figurine depicting that silent bastard you are all too familiar with. components: - type: Sprite state: mime @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineMusician - name: "фігурка музиканта" - description: "Фігурка, що зображує музиканта, їх музика вражає." + name: musician figure + description: A figurine depicting a Musician, his music was electrifying. components: - type: Sprite state: musician @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineBoxer - name: "фігура боксера" - description: "Фігурка, що зображує боксера, як завжди з рукавичками напоготові." + name: boxer figure + description: A figurine depicting a Boxer holding their red gloves. components: - type: Sprite state: boxer @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineCaptain - name: "фігурка капітана" - description: "Фігурка, що зображує стандартне капітанське вбрання певної станції Нанотрейзен." + name: captain figure + description: A figurine depicting the standard outfit of a captain belonging to a civilian-sector Nanotrasen vessel. components: - type: Sprite state: captain @@ -124,8 +124,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineHeadOfSecurity - name: "фігурка голови служби безпеки" - description: "Фігурка із не сумнозвісним зображенням голови відділу служби безпеки." + name: head of security figure + description: A figurine depicting the glorious head of the Security department. components: - type: Sprite state: hos @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineWarden - name: "фігурка наглядача" - description: "Фігурка, що зображує наглядача, з готовністю в будь-який час посадити когось за ґрати." + name: warden figure + description: A figurine depicting a Warden, ready to jail someone at any moment. components: - type: Sprite state: warden @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineDetective - name: "фігура детектива" - description: "Фігурка, що зображує детектива в культовому пальті." + name: detective figure + description: A figurine depicting a Detective wearing their iconic trench coat. components: - type: Sprite state: detective @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineSecurity - name: "фігурка офіцера" - description: "Фігурка, що зображує співробітництво служби безпеки з кийком, що точно готове захищати станцію." + name: security officer figure + description: A figurine depicting a Security Officer holding a stunbaton, ready to defend the station. components: - type: Sprite state: security @@ -168,8 +168,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineLawyer - name: "фігура юриста" - description: "Фігурка, що зображує адвоката у свіжо пошитому костюмі." + name: lawyer figure + description: A figurine depicting a Lawyer sporting a freshly tailored suit. components: - type: Sprite state: lawyer @@ -179,8 +179,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineCargoTech - name: "фігура вантажника" - description: "Фігурка, що зображує рептилію, працюючу на вантажних вакансіях Карго." + name: cargo technican figure + description: A figurine depicting a reptillian Cargo Technican. components: - type: Sprite state: cargotech @@ -190,8 +190,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineSalvage - name: "фігурка шахтарства" - description: "Фігурка із шахтарським зображенням, що тримає в руках ніж для виживання." + name: salvage specialist figure + description: A figurine depicting a Salvage Specialist holding a survival knife. components: - type: Sprite state: salvage @@ -201,8 +201,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineQuartermaster - name: "фігурка голови Карго" - description: "Фігурка з славнозвісним зображенням голови Карго." + name: quartermaster figure + description: A figurine depicting the glorious head of the Cargo department. components: - type: Sprite state: qm @@ -212,8 +212,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineChiefEngineer - name: "фігурка голови інженерії" - description: "Фігурка із славнозвісним зображенням голови інженерного відділу." + name: chief engineer figure + description: A figurine depicting the glorious head of the Engineering department. components: - type: Sprite state: ce @@ -223,8 +223,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineEngineer - name: "фігурка інженерії" - description: "Фігурка, що зображає інженерію станції, з ломом напоготові." + name: station engineer figure + description: A figurine depicting a Station Engineer holding a crowbar at-ready. components: - type: Sprite state: engineer @@ -234,8 +234,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineAtmosTech - name: "фігурка атмосферного техніка" - description: "Фігурка, що зображає атосферну інженерію, із ще викненим зварювальним апаратом у руках." + name: atmospheric technician figure + description: A figurine depicting an Atmos Tech holding an unlit welder. components: - type: Sprite state: atmos @@ -245,8 +245,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineResearchDirector - name: "фігурка наукового директора" - description: "Фігурка із славнозвісним зображенням директора наукового відділу." + name: research director figure + description: A figurine depicting the glorious head of the Science department. components: - type: Sprite state: rd @@ -256,8 +256,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineScientist - name: "фігурка вчених" - description: "Фігурка, що зображує вчених в лабораторному халаті." + name: scientist figurine + description: A figurine depicting a Scientist donning a labcoat. components: - type: Sprite state: scientist @@ -267,8 +267,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineChiefMedicalOfficer - name: "фігурка головного лікаря" - description: "Фігурка із славносвісним зображенням голови медичного відділу." + name: chief medical officer figure + description: A figurine depicting the glorious head of the Medical department. components: - type: Sprite state: cmo @@ -278,8 +278,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineChemist - name: "фігурка хіміка" - description: "Фігурка, що зображає хіміка, що, імовірно, планує виготовити метамфетамін." + name: chemist figure + description: A figurine depicting a Chemist probably planning to make meth. components: - type: Sprite state: chemist @@ -289,8 +289,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineParamedic - name: "фігурка парамедика" - description: "Фігурка, що зображує парамедика в бронескафандрі порожнечі." + name: paramedic figure + description: A figurine depicting a Paramedic wearing their void suit. components: - type: Sprite state: paramedic @@ -300,8 +300,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineMedicalDoctor - name: "фігурка лікаря" - description: "Фігурка, що зображає лікаря в халаті та зі шприцом." + name: medical doctor figure + description: A figurine depicting a Medical Doctor, donning a labcoat & syringe. components: - type: Sprite state: medical @@ -311,8 +311,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineLibrarian - name: "фігурка бібліотекаря" - description: "Фігурка, що зображає бібліотекаря, єдиного та неповторного." + name: librarian figure + description: A figurine depicting the one-and-only librarian. components: - type: Sprite state: librarian @@ -322,8 +322,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineChaplain - name: "фігурка капелана" - description: "Фігурка, що зображає капелана, що з надією молиться за добрі справи." + name: chaplain figure + description: A figurine depicting a Chaplain hopefully praying for good things. components: - type: Sprite state: chaplain @@ -333,8 +333,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineChef - name: "фігурка шеф-кухаря" - description: "Фігурка, що зображає шеф-кухаря, повного майстерності кулінарного мистецтва... час від часу." + name: chef figure + description: A figurine depicting a chef, master of the culinary arts!.. most of the time. components: - type: Sprite state: chef @@ -344,8 +344,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineBartender - name: "фігурка бармена" - description: "Фігурка, що зображає бармена, стильно виглядаючого в рокерських окулярах окулярам і циліндрі." + name: bartender figure + description: A figurine depicting a Bartender looking stylish with their rockin shades and tophat. components: - type: Sprite state: bartender @@ -355,8 +355,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineBotanist - name: "фігурка гідропоніки" - description: "Фігурка, що зображує екіпаж парцюючий в гідропоніці, який точно не дасть кудзу вийти з-під контролю." + name: botanist figure + description: A figurine depicting a Botanist that surely won't let kudzu get out of control. components: - type: Sprite state: botanist @@ -366,8 +366,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineJanitor - name: "фігурка прибиральника" - description: "Фігурка прибирального персоналу в ґалошах." + name: janitor figure + description: A figurine depicting a Janitor with their galoshes. components: - type: Sprite state: janitor @@ -377,8 +377,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineNukie - name: "фігурка оперативника" - description: "Фігурка, що зображає постать в криваво-червоному комбінезоні, схожому на той, що можуть носити члени ядерної оперативної групи." + name: syndicate operative figure + description: A figurine depicting someone in a blood-red hardsuit, similar to what someone on a nuclear operative team might wear. components: - type: Sprite state: nukie @@ -388,8 +388,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineNukieElite - name: "оперативний працівник елітного синдикату" - description: "Фігурка, що зображає людину в елітному криваво-червоному комбінезоні, схожому на той, що може носити член команди ядерних агентів." + name: elite syndicate operative figure + description: A figurine depicting someone in an elite blood-red hardsuit, similar to what someone on a nuclear operative team might wear. components: - type: Sprite state: nukie_elite @@ -399,8 +399,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineNukieCommander - name: "фігурка командування оперативної групи" - description: "Фігурка, що зображає постать у криваво-червоному комбінезоні, схожому на той, що може носити командування ядерної оперативної групи." + name: syndicate operative commander figure + description: A figurine depicting someone in a beefed-up blood-red hardsuit, similar to what the commander of a nuclear operative team might wear. components: - type: Sprite state: nukie_commander @@ -410,8 +410,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineFootsoldier - name: "фігурка піхотинця синдикату" - description: "Фігурка із зображенням вбрання піхотинця синдикату." + name: syndicate footsoldier figure + description: A figurine depicting the outfit of a syndicate footsoldier. components: - type: Sprite state: footsoldier @@ -421,8 +421,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineWizard - name: "фігурка чарівника" - description: "Фігурка, що зображає постать з довгою шовковистою бородою в чарівницькому вбранні. Магли мріють мати такі." + name: wizard figure + description: A figurine depicting someone with a long, silky beard wearing a wizard outfit. Warlocks wish they had anything on this. components: - type: Sprite state: wizard @@ -432,8 +432,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineWizardFake - name: "фігурка псевдочарівника" - description: "Фігурка, що зображає постать у підробленому костюмі чарівника. Який цирк!" + name: fake wizard figure + description: A figurine depicting someone in a fake-ass wizard costume. What a ripoff! components: - type: Sprite state: wizard_fake @@ -445,8 +445,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineSpaceDragon - name: "фігурка космічного дракона" - description: "Велика фігурка, що зображує космічного дракона, червоні очі які вічно дивляться на вас." + name: space dragon figure + description: A large figurine depicting a space dragon, its red eyes on gazing on its prey. components: - type: Sprite state: spacedragon @@ -456,8 +456,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineQueen - name: "фігура ксенокоролеви" - description: "Велика фігурка, що зображує королеву ксеносів, готову до атаки." + name: xeno queen figure + description: A large figurine depicting a xeno queen, ready to attack. components: - type: Sprite state: queen @@ -467,8 +467,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineRatKing - name: "фігурка щурячого короля" - description: "Велика фігурка, що зображує щурячого короля, що готується звити собі гніздо." + name: rat king figure + description: A large figurine depicting a rat king, prepared to make its nest. components: - type: Sprite state: ratking @@ -478,8 +478,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineRatServant - name: "фігурка щурячого підданства" - description: "Фігурка, що зображує щура, що живе в ім'я свого короля!" + name: rat servant figure + description: A figurine depicting a rat serving the king of rats! components: - type: Sprite state: ratservant @@ -489,8 +489,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineMouse - name: "фігурка миші" - description: "Фігурка, що зображає мишу, що дременула до найближчого шматка їжі чи калюжі пролитого напою." + name: mouse figure + description: A figurine depicting a mouse scuttling away to the nearest piece of food. components: - type: Sprite state: mouse @@ -500,8 +500,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineSlime - name: "фігурка слизняка" - description: "Фігурка, що зображує напівпрозору слизову істоту." + name: slime figure + description: A figurine depicting a translucent blue slime. components: - type: Sprite state: slime @@ -511,8 +511,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineHamlet - name: "фігурка Гамлета" - description: "Фігурка із зображенням Гамлета, не класти у мікрохвиьову піч." + name: hamlet figure + description: A figurine depicting Hamlet, microwave not included. components: - type: Sprite state: hamlet @@ -525,8 +525,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyGriffin - name: "фігурка Грифона" - description: "Фігурка, змодельована на честь \"Грифона\", відома в кримінального авторитеті." + name: griffin figure + description: An action figure modeled after 'The Griffin', criminal mastermind. components: - type: Sprite state: griffinprize @@ -534,8 +534,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyOwlman - name: "фігурка Сови" - description: "Фігурка, створена за мотивами \"Сови\", на захисті справедливості." + name: owl figure + description: An action figure modeled after 'The Owl', defender of justice. components: - type: Sprite state: owlprize @@ -543,8 +543,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToySkeleton - name: "фігурка скелета" - description: "Виглядає лякаюче КІСТКИ КІСТКИ!" + name: skeleton figure + description: Spooked ya! components: - type: Sprite state: skeletonprize @@ -552,8 +552,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurine id: ToyFigurineThief - name: "фігурка крадія" - description: "Ви чуєте скрипи закритих дверей вдалині..." + name: thief character figure + description: Hiding in the shadows... components: - type: Sprite state: thiefcharacter diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/immovable_rod.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/immovable_rod.yml index 4736b656d87..0bee05aa6ad 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/immovable_rod.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/immovable_rod.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ImmovableRod - name: "нерухомий стрижень" - description: "Відчувається, що він голодний. Зазвичай це поганий знак." + name: immovable rod + description: You can sense that it's hungry. That's usually a bad sign. components: - type: Clickable - type: InteractionOutline @@ -98,8 +98,8 @@ - type: entity parent: ImmovableRodKeepTilesStill id: ImmovableRodMop - name: "нерухома швабра" - description: "Кинутий, як спис, з силою тисячі розлючених прибиральників." + name: immovable mop + description: Hurled like a javelin, with the power of a thousand furious janitors. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Janitorial/mop.rsi @@ -110,8 +110,8 @@ - type: entity parent: ImmovableRodKeepTilesStill id: ImmovableRodShark - name: "нерухома акула" - description: "АКУЛИНЕ ТОРНАДО!" + name: immovable shark + description: SHARK TORNADO! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/sharkplush.rsi @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: ImmovableRodKeepTilesStill id: ImmovableRodClown - name: "нерухомий клоун" - description: "Викинутий із сусідньої станції за одну сонячну систему від нас. ГУДОК!" + name: immovable clown + description: Ejected from the neighbouring station one solar system over. HONK! components: - type: Sprite sprite: Markers/jobs.rsi @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity parent: ImmovableRodKeepTilesStill id: ImmovableRodBanana - name: "нерухомий банан" - description: "Принаймні, ви не посковзнетеся на ньому." + name: immovable banana + description: At least you won't slip on it. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Hydroponics/banana.rsi @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: ImmovableRodKeepTilesStill id: ImmovableRodHammer - name: "нерухомий молоток" - description: "Дзявк." + name: immovable hammer + description: Bwoink. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/sledgehammer.rsi @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity parent: ImmovableRodKeepTilesStill id: ImmovableRodThrongler - name: "нерухомий натовп" - description: "Якщо зловите, можете залишити собі." + name: immovable throngler + description: If you catch it, you can keep it. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/Throngler2.rsi @@ -169,8 +169,8 @@ - type: entity parent: ImmovableRodKeepTilesStill id: ImmovableRodGibstick - name: "нерухомий крючок" - description: "Чого ви очікували?" + name: immovable gibstick + description: What did you expect? components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/debug.rsi @@ -181,8 +181,8 @@ - type: entity parent: ImmovableRodKeepTilesStill id: ImmovableRodWeh - name: "нерухоме майно" - description: "УХ!" + name: immovable weh + description: WEH! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/mech_figurines.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/mech_figurines.yml index 6f476e6fc53..7cc6aaaeaf8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/mech_figurines.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/mech_figurines.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BaseFigurineMech - name: "статуетка" - description: "Маленька мініатюра." + name: figurine + description: A small miniature. abstract: true components: - type: Sprite @@ -22,8 +22,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineMech id: ToyRipley - name: "іграшковий ріплі" - description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha № 1/12\"." + name: ripley toy + description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 1/12' is written on the back. components: - type: Sprite state: ripley @@ -32,8 +32,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineMech id: ToyFireRipley - name: "вогняний ріплі" - description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 2/12\"." + name: fire ripley + description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 2/12' is written on the back. components: - type: Sprite state: fireripley @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineMech id: ToyDeathRipley - name: "іграшковий смерторіплі" - description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha № 3/12\"." + name: deathripley toy + description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 3/12' is written on the back. components: - type: Sprite state: deathripley @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineMech id: ToyGygax - name: "іграшковий гайгакс" - description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 4/12\"." + name: gygax toy + description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 4/12' is written on the back. components: - type: Sprite state: gygax @@ -62,8 +62,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineMech id: ToyDurand - name: "іграшковий дюранд" - description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 5/12\"." + name: durand toy + description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 5/12' is written on the back. components: - type: Sprite state: durand @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineMech id: ToyHonk - name: "іграшковий H.O.N.K" - description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 6/12\"." + name: H.O.N.K. toy + description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 6/12' is written on the back. components: - type: Sprite state: honk @@ -82,8 +82,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineMech id: ToyMarauder - name: "іграшковий мародер" - description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 7/12\"." + name: marauder toy + description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 7/12' is written on the back. components: - type: Sprite state: marauder @@ -92,8 +92,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineMech id: ToySeraph - name: "іграшковий серафим" - description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 8/12\"." + name: seraph toy + description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 8/12' is written on the back. components: - type: Sprite state: seraph @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineMech id: ToyMauler - name: "іграшковий душогуб" - description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No. 9/12\"." + name: mauler toy + description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 9/12' is written on the back. components: - type: Sprite state: mauler @@ -112,8 +112,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineMech id: ToyOdysseus - name: "іграшковий одісеус" - description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha №10/12\"." + name: odysseus toy + description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 10/12' is written on the back. components: - type: Sprite state: odysseus @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineMech id: ToyPhazon - name: "іграіграшковий фазон" - description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha №11/12\"." + name: phazon toy + description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 11/12' is written on the back. components: - type: Sprite state: phazon @@ -132,8 +132,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineMech id: ToyReticence - name: "іграшковий ретісенс" - description: "Міні-фігурка Мехи! На спині написано \"Mecha No.12/12\"." + name: reticence toy + description: Mini-Mecha action figure! 'Mecha No. 12/12' is written on the back. components: - type: Sprite state: reticence diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/pai.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/pai.yml index 6acb9a80702..b4af7f010e0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/pai.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/pai.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: PersonalAI - name: "персональний ШІ-помічник" - description: "Ваш електронний друг, з яким весело проводити час!" + name: personal ai device + description: Your electronic pal who's fun to be with! components: - type: Instrument allowPercussion: false @@ -77,8 +77,8 @@ - type: entity parent: [ PersonalAI, BaseSyndicateContraband] id: SyndicatePersonalAI - name: "синдикат персональний ШІ-помічник" - description: "Твій друг із Синдикату, з яким весело проводити час!" + name: syndicate personal ai device + description: Your Syndicate pal who's fun to be with! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/pai.rsi @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity parent: PersonalAI id: PotatoAI - name: "штучний інтелект картоплі" - description: "Картопля є ідеальним джерелом енергії для цього чіпсу." + name: potato artificial intelligence + description: It's a potato. You forced it to be sentient, you monster. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/pai.rsi @@ -137,8 +137,8 @@ - type: entity id: ActionPAIPlayMidi - name: "Відтворення MIDI" - description: "Відкрийте свій портативний MIDI-інтерфейс, щоб заспокоїти власника." + name: Play MIDI + description: Open your portable MIDI interface to soothe your owner. components: - type: InstantAction checkCanInteract: false @@ -149,8 +149,8 @@ - type: entity id: ActionPAIOpenMap - name: "Відкрити мапу" - description: "Відкрийте інтерфейс карти та допоможіть власнику." + name: Open Map + description: Open your map interface and guide your owner. components: - type: InstantAction checkCanInteract: false diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/puppet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/puppet.yml index e5271c3fff9..01a15d2e5bd 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/puppet.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/puppet.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity parent: [ BaseItem, MobCombat ] id: MrChips - name: "містер Чіпс" + name: mr chips suffix: Dummy - description: "Це лише лялька, лише лялька!" + description: It's a dummy, dummy! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/mrchips.rsi @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity parent: MrChips id: MrDips - name: "містер Діпс" + name: mr dips components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/mrdips.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/skub.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/skub.yml index e3e28659c1d..9d4bfe79bb0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/skub.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/skub.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: Skub - name: "skub" - description: "Скуб - п'ятий Бог Хаосу." + name: skub + description: Skub is the fifth Chaos God. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/skub.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/snap_pops.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/snap_pops.yml index e8a85ad39b6..88f07588740 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/snap_pops.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/snap_pops.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: SnapPop - name: "снеп-поп" - description: "Киньте його на підлогу і послухайте, як він вибухне!" + name: snap pop + description: Throw it at the floor and listen to it POP! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: BaseStorageItem id: SnapPopBox - name: "коробка для поп-музики з застібкою" - description: "Містить швидкісні попси для кількох хвилин веселощів!" + name: snap pop box + description: Contains snap pops for a few minutes of popping fun! components: - type: Item size: Normal diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/toys.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/toys.yml index ad16a04cd0c..a5105fac5ff 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/toys.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/toys.yml @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieThrongler - name: "плюшевий нагрудник" - description: "М'яка іграшка, що нагадує вантажникам про те, чого вони більше не можуть мати." + name: throngler plushie + description: A stuffed toy to remind cargo techs of what they can no longer have. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/ThronglerPlushie.rsi @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieGhost - name: "м'яка іграшка-привид" - description: "Померла 8 хвилин тому" + name: ghost soft toy + description: The start of your personal GHOST GANG! components: - type: Sprite sprite: Mobs/Ghosts/ghost_human.rsi @@ -129,9 +129,9 @@ - type: entity parent: PlushieGhost id: PlushieGhostRevenant - name: "реваншистський плюшевий" + name: revenant soft toy suffix: DO NOT MAP - description: "Іграшка, якою можна налякати медпункт." + description: So soft it almost makes you want to take a nap... components: - type: Item size: Normal @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieBee - name: "плюшева бджола" - description: "Мила іграшка, що нагадує милих осіб працюючих в ІТ. Лише найжорстокіші можуть викинути таку." + name: bee plushie + description: A cute toy that resembles an even cuter programmer. You'd have to be a monster to grind this up. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi @@ -181,8 +181,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieHampter - name: "плюшевий хом'як" - description: "Мила м'яка іграшка, що нагадує ом'яка з сплющеною мордочкою." + name: hampter plushie + description: A cute stuffed toy that resembles a hamster. Its face looks squished. components: - type: Sprite state: plushie_hampter @@ -210,8 +210,8 @@ - type: entity parent: PlushieBee id: PlushieRGBee - name: "плюшева RGBджола" - description: "Мила іграшка, що нагадує звичайну плюшеву бджілку, коли ви під Оракульною олією." + name: RGBee plushie + description: A cute toy that resembles a bee plushie while you're on LSD. components: - type: PointLight radius: 1.5 @@ -235,8 +235,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieNuke - name: "nukie plushie" - description: "М'яка іграшка, що нагадує ядерного оперативника Синдикату. На етикетці зазначено, що це виключно плід уяви." + name: nukie plushie + description: A stuffed toy that resembles a syndicate nuclear operative. The tag claims operatives to be purely fictitious. components: - type: Sprite state: plushie_nuke @@ -244,8 +244,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieRouny - name: "руніплюш" - description: "Руні з плюшевим рум'янцем." + name: rouny plushie + description: Rouny. components: - type: Sprite state: plushie_rouny @@ -254,8 +254,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieLamp - name: "плюшевий світильник" - description: "Друг, що випромінює світло!" + name: lamp plushie + description: A light emitting friend! components: - type: Sprite state: plushie_lamp @@ -267,8 +267,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieArachind - name: "плюшевий арахнід" - description: "Чарівна м'яка іграшка, що нагадує арахнідів. На дотик шовковиста." + name: arachnid plushie + description: An adorable stuffed toy that resembles an arachnid. It feels silky.. components: - type: Sprite state: plushie_arachnid @@ -296,8 +296,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieLizard #Weh! - name: "плюшева рептилія" - description: "Мила м'яка іграшка, що нагадує прямоходячих рептилій. Виготовлена компанією ЦентКом на підтримку боротьби зі специсизмом на робочому місці. \"Привітайте своїх нових колег як цю іграшку, з відкритими обіймами!\"" + name: lizard plushie + description: An adorable stuffed toy that resembles a lizardperson. Made by CentComm as a token initiative to combat speciesism in work environments. "Welcome your new colleagues as you do this plush, with open arms!" components: - type: Sprite state: plushie_lizard @@ -356,8 +356,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieSpaceLizard #ᵂᵉʰ! - name: "плюшева косморептилія" - description: "Мила м'яка іграшка, що нагадує прямоходячу рептилію в EVA скафандрі. Виготовлена компанією ЦентКом на підтримку боротьби зі специсизмом на просторах космосу. \"Привітайте своїх нових колег як цю іграшку, з відкритими обіймами!\"" + name: space lizard plushie + description: An adorable stuffed toy that resembles a lizardperson in an EVA suit. Made by CentComm as a token initiative to combat speciesism in space environments. "Welcome your new colleges as you do this plush, with open arms!" components: - type: Sprite state: plushie_spacelizard @@ -399,8 +399,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieDiona - name: "плюшева діона" - description: "Чарівна м'яка іграшка, що нагадує діону. Любить воду і обійми. Не мочити!" + name: diona plushie + description: An adorable stuffed toy that resembles a diona. Love water and cuddles. Do not wet! components: - type: Sprite layers: @@ -474,8 +474,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieSharkBlue - name: "м'яка блакитна акула" - description: "Велика і безпечна, для того щоб відкрити для себе глибинний світ океану." + name: blue shark soft toy + description: Big and safe to have by your side if you want to discover the world below the surface of the ocean. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/sharkplush.rsi @@ -497,8 +497,8 @@ - type: entity parent: PlushieSharkBlue id: PlushieSharkPink - name: "м'яка рожева акула" - description: "Хіхі пік :3" + name: pink shark soft toy + description: Hehe shonk :) components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/sharkplush.rsi @@ -513,8 +513,8 @@ - type: entity parent: PlushieSharkBlue id: PlushieSharkGrey - name: "м'яка сіра акула" - description: "Варіант для тихих та стриманих. Обожнює сідлати похмурі хвилі." + name: grey shark soft toy + description: A quiet, reserved kind of shonk. Loves to ride the grey tide. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/sharkplush.rsi @@ -529,8 +529,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieRatvar - name: "ратплюш" - description: "Невеличка м'яка іграшка у вигляді верховного божества Ратвара." + name: ratvar plushie + description: A small stuffed doll of the elder god Ratvar. components: - type: Item size: Normal @@ -540,8 +540,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieNar - name: "нар'плюш" - description: "Невеличка м'яка іграшка у вигляді старшого божества Нар'сі." + name: nar'sie plushie + description: A small stuffed doll of the elder goddess Nar'Sie. components: - type: Item size: Normal @@ -551,8 +551,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieCarp - name: "плюшевий космокороп" - description: "Чарівна м'яка іграшка, що нагадує страхітливого космічного коропа." + name: carp plushie + description: An adorable stuffed toy that resembles the monstrous space carp. components: - type: Sprite state: carpplush @@ -585,8 +585,8 @@ - type: entity parent: PlushieCarp id: PlushieMagicarp - name: "плюшевий магікороп" - description: "Чарівна м'яка іграшка, що нагадує надзвичайно рідкісного магігарпа." + name: magicarp plushie + description: An adorable stuffed toy resembling the exceedingly rare magicarp. components: - type: Sprite state: magicplush @@ -594,8 +594,8 @@ - type: entity parent: PlushieCarp id: PlushieRainbowCarp - name: "веселковий плюшевий короп" - description: "Чарівна м'яка іграшка, що нагадує легендарного веселкового коропа." + name: rainbow carp plushie + description: An adorable stuffed toy resembling the legendary rainbow carp. components: - type: Sprite state: rainbowcarpplush @@ -617,8 +617,8 @@ - type: entity parent: PlushieCarp id: PlushieHolocarp - name: "плюшевий голокороп" - description: "Голографічна м'яка іграшка, що нагадує заклятого ворога науки - голокоропа." + name: holocarp plushie + description: A holographic stuffed toy resembling science's nemesis - the holocarp. components: - type: Sprite state: holoplush @@ -626,8 +626,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieSlime - name: "плюшевий слимак" - description: "Мила м'яка іграшка, що нагадує слимака. По суті, це мішок для хокею з м'ячем." + name: slime plushie + description: An adorable stuffed toy that resembles a slime. It's basically a hacky sack. components: - type: Sprite state: plushie_slime @@ -635,8 +635,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieSnake - name: "плюшева змійка" - description: "Чарівна м'яка іграшка, що нагадує змію." + name: snake plushie + description: An adorable stuffed toy that resembles a snake. components: - type: Sprite state: plushie_snake @@ -658,8 +658,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: ToyMouse - name: "плюшева миша" - description: "Барвиста іграшкова мишка!" + name: mouse toy + description: A colorful toy mouse! components: - type: Sprite state: toy_mouse @@ -687,8 +687,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: ToyRubberDuck - name: "гумова качка" - description: "Не приношена сюди пустотами." + name: rubber ducky + description: Not carried here by ocean currents. components: - type: Item size: Tiny @@ -717,8 +717,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieVox - name: "vox з плюшу" - description: "СКРІІІІІІІІІ!" + name: vox plushie + description: SKREEEEEEEEEEEE! components: - type: Sprite state: plushie_vox @@ -743,8 +743,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieAtmosian - name: "плюшевий атмоінженер" - description: "Мила м'яка іграшка, що нагадує відважного атмоінженера. На жаль, не працююча на справжній роботі." + name: atmosian plushie + description: An adorable stuffed toy that resembles a brave atmosian. Unfortunately, he won't fix those depressurizations for you. components: - type: Sprite state: plushie_atmosian @@ -752,8 +752,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieXeno - name: "ксеноплюш" - description: "Мила м'яка іграшка, що нагадує страшного ксеноморфа. Нам пощастило, що це лише іграшка." + name: xeno plushie + description: An adorable stuffed toy that resembles a scary xenomorf. You're lucky it's just a toy. components: - type: Item size: Normal @@ -782,8 +782,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushiePenguin - name: "плюшевий пінгвін" - description: "Діставай вибухівку" + name: penguin plushie + description: I use arch btw! components: - type: Sprite state: plushie_penguin @@ -791,8 +791,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieHuman - name: "плюшева людина" - description: "М'яка іграшка низької якості, зроблена з фетру. Ця людина гола. Ця людина плаче. Ця людина кричить." + name: human plushie + description: This is a felt plush of a human. All craftsmanship is of the lowest quality. The human is naked. The human is crying. The human is screaming. components: - type: Sprite state: plushie_human @@ -819,8 +819,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: PlushieMoth - name: "плюшева моль" - description: "Мила і пухнастка іграшка. Для теплих обіймів, бз сквік!" + name: moth plushie + description: Cute and fluffy moth plushie. Enjoy, bz! components: - type: Sprite state: plushie_moth @@ -849,8 +849,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BaseFigurineCheapo - name: "статуетка" - description: "Маленька мініатюра." + name: figurine + description: A small miniature. abstract: true components: - type: Sprite @@ -867,8 +867,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineCheapo id: ToyAi - name: "Іграшка зі штучним інтелектом" - description: "Зменшене ядро іграшкового АІ." + name: AI toy + description: A scaled-down toy AI core. components: - type: Sprite state: AI @@ -876,8 +876,8 @@ - type: entity parent: BaseFigurineCheapo id: ToyNuke - name: "ядерна іграшка" - description: "Пластикова модель ядерної бомби. Без урану в складі... напевно." + name: nuke toy + description: A plastic model of a Nuclear Fission Explosive. No uranium included... probably. components: - type: Sprite state: nuketoy @@ -908,8 +908,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: ToyIan - name: "іграшка Іана" - description: "Не може їсти, але такий же пухнастий, як справжній хлопець!" + name: ian toy + description: Unable to eat, but just as fluffy as the real guy! components: - type: Item size: Tiny @@ -944,8 +944,8 @@ - type: entity parent: FoamWeaponBase id: FoamCrossbow - name: "пінопластовий арбалет" - description: "Спрямувавши його на службу безпеки, ви можете наїстися свинцю." + name: foam crossbow + description: Aiming this at Security may get you filled with lead. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi @@ -976,8 +976,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: ToyGunBase - name: "ToyGunBase" - description: "Корінцевий зубастий і пагонистий." + name: ToyGunBase + description: A rooty tooty point and shooty. abstract: true components: - type: Sprite @@ -985,8 +985,8 @@ - type: entity parent: ToyGunBase id: RevolverCapGun - name: "пістолет-пулемет" - description: "Виглядає майже як справжній! Від 8 років і старше." + name: cap gun + description: Looks almost like the real thing! Ages 8 and up. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi @@ -1028,9 +1028,9 @@ - type: entity parent: RevolverCapGun id: RevolverCapGunFake - name: "пістолет-пулемет" + name: cap gun suffix: Fake - description: "Виглядає майже як справжній! Від 8 років і старше." + description: Looks almost like the real thing! Ages 8 and up. components: - type: RevolverAmmoProvider whitelist: @@ -1044,8 +1044,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: FoamBlade - name: "пінопласт" - description: "На ньому написано \"Фанат Sternside Changs номер 1\"." + name: foamblade + description: It says "Sternside Changs number 1 fan" on it. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi @@ -1069,8 +1069,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: Basketball - name: "баскетбол" - description: "Де знаходяться суди?" + name: basketball + description: Where dah courts at? components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi @@ -1088,8 +1088,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: Football - name: "футбол" - description: "Інакше відома як гандеґґ." + name: football + description: Otherwise known as a handegg. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi @@ -1102,8 +1102,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BeachBall - name: "пляжний м'яч" - description: "Простий пляжний м'яч - один з найпопулярніших продуктів Nanotrasen. \"Чому ми робимо пляжні м'ячі? Тому що ми можемо! (ТМ)\" - Nanotrasen" + name: beach ball + description: The simple beach ball is one of Nanotrasen's most popular products. 'Why do we make beach balls? Because we can! (TM)' - Nanotrasen components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi @@ -1121,8 +1121,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BalloonSyn - name: "синдикована повітряна куля" - description: "Вручається найсміливішим душам, які пережили атракціон \"атомний твістер\" у \"Сінділенді\"." + name: syndie balloon + description: Handed out to the bravest souls who survived the "atomic twister" ride at Syndieland. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi @@ -1140,8 +1140,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BalloonNT - name: "нанотрасенова куля" - description: "Спеціально розроблений, щоб завдати максимальної психологічної шкоди оперативникам Синдикату." + name: nanotrasen balloon + description: Specially designed to inflict maximum psychological damage to Syndicate operatives. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi @@ -1159,8 +1159,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BalloonCorgi - name: "повітряна кулька коргі" - description: "Це як володіти справжнім собакою - але набагато легше." + name: corgi balloon + description: Just like owning a real dog - but a lot floatier. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi @@ -1178,8 +1178,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: SingularityToy - name: "сингулярна брендована іграшка" - description: "Масове виробництво садистського корпоративного конгломерату!" + name: singuloth-brand toy + description: Mass-produced by a sadistic corporate conglomerate! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi @@ -1198,8 +1198,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: TeslaToy - name: "Тедді Тесла" - description: "Улюблена іграшка великого інженера Ніколи Тесли." + name: Teddy Tesla + description: The favorite toy of the great engineer Nikola Tesla. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/Tesla/energy_miniball.rsi @@ -1224,8 +1224,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: PonderingOrb - name: "сфера роздумів" - description: "Обтяжливо, чувак... Дійсно обтяжливо." + name: pondering orb + description: Ponderous, man... Really ponderous. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/toys.rsi @@ -1244,8 +1244,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: ToySword - name: "іграшковий меч" - description: "Новий пластиковий меч Sandy-Cat! Поставляється з реалістичним звуком і повним кольором! Виглядає майже як справжній!" + name: toy sword + description: New Sandy-Cat plastic sword! Comes with realistic sound and full color! Looks almost like the real thing! components: - type: EnergySword colorOptions: @@ -1315,8 +1315,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: ToyAmongPequeno - name: "серед пекено" - description: "Сюз!" + name: among pequeño + description: Sus! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/pequeno.rsi @@ -1332,8 +1332,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: FoamCutlass - name: "пінопластовий ніж" - description: "Перевдягніться в пірата і змусьте своїх друзів пройтись по дошці." + name: foam cutlass + description: Cosplay as a pirate and force your friends to walk the plank. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/cutlass.rsi @@ -1352,8 +1352,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: ClownRecorder - name: "клоунський диктофон" - description: "Коли ти просто не можеш розсміятися природним чином!" + name: clown recorder + description: When you just can't get those laughs coming the natural way! components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/clownrecorder.rsi @@ -1377,8 +1377,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: ToyHammer - name: "гумовий молоток" - description: "Яскравий молоток з гуми." + name: rubber hammer + description: A brightly colored hammer made of rubber. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/rubber_hammer.rsi @@ -1413,8 +1413,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: WhoopieCushion - name: "подушка-пустушка" - description: "Розіграш, пов'язаний з гумором про метеоризм." + name: whoopie cushion + description: A practical joke device involving flatulence humour. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/whoopie.rsi @@ -1476,10 +1476,10 @@ - ItemMask - type: entity - name: "банан" + name: banana parent: FoodProduceBase id: PlasticBanana - description: "Пластиковий банан." + description: A plastic banana. suffix: Plastic components: - type: FlavorProfile @@ -1501,8 +1501,8 @@ - type: entity parent: DrinkBase id: CrazyGlue - name: "божевільний клей" - description: "Пляшка шаленого клею виробництва Honk! Co." + name: crazy glue + description: A bottle of crazy glue manufactured by Honk! Co. components: - type: Openable sound: @@ -1540,8 +1540,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: NewtonCradle - name: "ньютонівська колиска" - description: "Пристрій, яким користуються нудьгуючі штовхачі паперу, щоб нагадати собі, що час ще не зупинився. Містить гравітацію." + name: newton cradle + description: A device bored paper pushers use to remind themselves that time did not stop yet. Contains gravity. components: - type: Sprite sprite: Objects/Fun/newton_cradle.rsi @@ -1569,8 +1569,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: RubberChicken - name: "гумова курка" - description: "Пародія на найсмачнішого птаха в природі, що викликає стрес." + name: rubber chicken + description: A stress inducing parody of nature's most delectable avian. components: - type: Sprite state: rubber_chicken diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/whistles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/whistles.yml index f41ec59ec79..1ab6567e65f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/whistles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/whistles.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: BaseWhistle - name: "свисток" - description: "Хтось забув вимкнути чайник?" + name: whistle + description: Someone forgot to turn off kettle? components: - type: Item sprite: Objects/Fun/whistles.rsi @@ -32,7 +32,7 @@ - type: entity parent: BaseWhistle id: SecurityWhistle - description: "Від його звуку відчуваєш страх." + description: Sound of it make you feel fear. components: - type: Sprite state: sec @@ -44,8 +44,8 @@ - type: entity parent: [BaseWhistle, BaseMinorContraband] id: SyndicateWhistle - name: "окопний свисток" - description: "Свисток, яким командири Синдикату привертали увагу. Вперед!" + name: trench whistle + description: A whistle used by Syndicate commanders to draw attention. Avanti! components: - type: Sprite state: trench diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Magic/books.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Magic/books.yml index 22963a5ae86..e47fa00c45b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Magic/books.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Magic/books.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseSpellbook - name: "книга заклинань" + name: spellbook parent: BaseItem abstract: true components: @@ -23,7 +23,7 @@ # Do not add discounts or price inflation - type: entity id: WizardsGrimoire - name: "гримуар чарівників" + name: wizards grimoire suffix: Wizard parent: [ BaseItem, StorePresetSpellbook ] components: @@ -52,7 +52,7 @@ # Not meant for wizard antag but meant for spawning, so people can't abuse refund if they were given a tome - type: entity id: WizardsGrimoireNoRefund - name: "гримуар чарівників" + name: wizards grimoire suffix: Wizard, No Refund parent: [ WizardsGrimoire, StorePresetSpellbook ] components: @@ -64,7 +64,7 @@ - type: entity id: SpawnSpellbook - name: "книга заклинань відтворення" + name: spawn spellbook parent: BaseSpellbook components: - type: Spellbook @@ -73,7 +73,7 @@ - type: entity id: ForceWallSpellbook - name: "книга заклинань силової стіни" + name: force wall spellbook parent: BaseSpellbook components: - type: Sprite @@ -96,7 +96,7 @@ - type: entity id: BlinkBook - name: "книга заклинань блимання" + name: blink spellbook parent: BaseSpellbook components: - type: Sprite @@ -117,7 +117,7 @@ - type: entity id: SmiteBook - name: "книга заклинань \"Удар" + name: smite spellbook parent: BaseSpellbook components: - type: Sprite @@ -140,7 +140,7 @@ - type: entity id: KnockSpellbook - name: "книга заклинань \"стук" + name: knock spellbook parent: BaseSpellbook components: - type: Sprite @@ -162,7 +162,7 @@ - type: entity id: FireballSpellbook - name: "книга заклинань вогняної кулі" + name: fireball spellbook parent: BaseSpellbook components: - type: Sprite @@ -186,7 +186,7 @@ - type: entity id: ScrollRunes - name: "сувій рун" + name: scroll of runes parent: BaseSpellbook components: - type: Item diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml index af77bc113cc..59d8ed19220 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: SheetGlassBase - name: "скло" - description: "Лист скла, який часто використовується на станції в різних сферах." + name: glass + description: A sheet of glass, used often on the station in various applications. components: - type: Sprite sprite: Objects/Materials/Sheets/glass.rsi @@ -120,8 +120,8 @@ - type: entity parent: SheetGlassBase id: SheetRGlass - name: "армоване скло" - description: "Армований лист скла." + name: reinforced glass + description: A reinforced sheet of glass. suffix: Full components: - type: PhysicalComposition @@ -175,7 +175,7 @@ - type: entity parent: SheetRGlass id: SheetRGlass1 - name: "армоване скло" + name: reinforced glass suffix: Single components: - type: Sprite @@ -200,8 +200,8 @@ - type: entity parent: SheetGlassBase id: SheetPGlass - name: "плазмове скло" - description: "Лист напівпрозорої плазми." + name: plasma glass + description: A sheet of translucent plasma. suffix: Full components: - type: PhysicalComposition @@ -252,7 +252,7 @@ - type: entity parent: SheetPGlass id: SheetPGlass1 - name: "плазмове скло" + name: plasma glass suffix: Single components: - type: Sprite @@ -275,8 +275,8 @@ - type: entity parent: SheetPGlass id: SheetRPGlass - name: "армоване плазмове скло" - description: "Армований лист напівпрозорої плазми." + name: reinforced plasma glass + description: A reinforced sheet of translucent plasma. suffix: Full components: - type: PhysicalComposition @@ -318,7 +318,7 @@ - type: entity parent: SheetRPGlass id: SheetRPGlass1 - name: "армоване плазмове скло" + name: reinforced plasma glass suffix: Single components: - type: Sprite @@ -330,8 +330,8 @@ - type: entity parent: SheetGlassBase id: SheetUGlass - name: "уранове скло" - description: "Лист уранового скла." + name: uranium glass + description: A sheet of uranium glass. suffix: Full components: - type: PhysicalComposition @@ -393,7 +393,7 @@ - type: entity parent: SheetUGlass id: SheetUGlass1 - name: "уранове скло" + name: uranium glass suffix: Single components: - type: Sprite @@ -405,8 +405,8 @@ - type: entity parent: SheetUGlass id: SheetRUGlass - name: "армоване уранове скло" - description: "Армований лист уранового скла." + name: reinforced uranium glass + description: A reinforced sheet of uranium. components: - type: PhysicalComposition materialComposition: @@ -447,7 +447,7 @@ - type: entity parent: SheetRUGlass id: SheetRUGlass1 - name: "армоване уранове скло" + name: reinforced uranium glass suffix: Single components: - type: Sprite @@ -459,8 +459,8 @@ - type: entity parent: SheetGlassBase id: SheetClockworkGlass - name: "годинникове скло" - description: "Армований латунню лист скла." + name: clockwork glass + description: A sheet of brass-hardened glass, primarily used by clockwork enthusiasts and remnants of Ratvarian cults. suffix: Full components: - type: PhysicalComposition @@ -524,7 +524,7 @@ - type: entity parent: SheetClockworkGlass id: SheetClockworkGlass1 - name: "годинникове скло" + name: clockwork glass suffix: Single components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml index 818cc8abd96..82b9f62837a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseItem id: SheetMetalBase - description: "Лист металу, який часто використовується на станції в різних сферах." + description: A sheet of metal, used often on the station in various applications. components: - type: Sprite sprite: Objects/Materials/Sheets/metal.rsi @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity parent: SheetMetalBase id: SheetSteel - name: "сталь" + name: steel suffix: Full components: - type: Material @@ -73,7 +73,7 @@ - type: entity parent: SheetSteel id: SheetSteel10 - name: "сталь" + name: steel suffix: 10 components: - type: Sprite @@ -85,7 +85,7 @@ - type: entity parent: SheetSteel id: SheetSteel1 - name: "сталь" + name: steel suffix: Single components: - type: Sprite @@ -106,8 +106,8 @@ - type: entity parent: SheetMetalBase id: SheetBrass - name: "латунь" - description: "Лист латуні, що використовується переважно любителями годинникових механізмів та залишків ратваріанських культів." + name: brass + description: A sheet of brass, primarily used by clockwork enthusiasts and the remnants of Ratvarian cults. suffix: Full components: - type: Material @@ -146,7 +146,7 @@ - type: entity parent: SheetBrass id: SheetBrass10 - name: "латунь" + name: brass suffix: 10 components: - type: Sprite @@ -158,7 +158,7 @@ - type: entity parent: SheetBrass id: SheetBrass1 - name: "латунь" + name: brass suffix: Single components: - type: Sprite @@ -170,7 +170,7 @@ - type: entity parent: SheetMetalBase id: SheetPlasteel - name: "пласталь" + name: plasteel suffix: Full components: - type: Material @@ -209,7 +209,7 @@ - type: entity parent: SheetPlasteel id: SheetPlasteel10 - name: "пласталь" + name: plasteel suffix: 10 components: - type: Sprite @@ -221,7 +221,7 @@ - type: entity parent: SheetPlasteel id: SheetPlasteel1 - name: "пласталь" + name: plasteel suffix: Single components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml index 501644d3820..1218f7a9d43 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseItem id: SheetOtherBase - description: "Лист матеріалу, який часто використовується на станції в різних сферах." + description: A sheet of material, used often on the station in various applications. components: - type: Sprite sprite: Objects/Materials/Sheets/other.rsi @@ -30,7 +30,7 @@ - type: entity parent: SheetOtherBase id: SheetPaper - name: "папір" + name: paper suffix: Full components: - type: Stack @@ -65,7 +65,7 @@ - type: entity parent: SheetPaper id: SheetPaper1 - name: "папір" + name: paper suffix: Single components: - type: Sprite @@ -76,7 +76,7 @@ - type: entity parent: SheetOtherBase id: SheetPlasma - name: "плазма" + name: plasma suffix: Full components: - type: Material @@ -124,7 +124,7 @@ - type: entity parent: SheetPlasma id: SheetPlasma1 - name: "плазма" + name: plasma suffix: Single components: - type: Sprite @@ -135,7 +135,7 @@ - type: entity parent: SheetOtherBase id: SheetPlastic - name: "пластик" + name: plastic suffix: Full components: - type: Tag @@ -176,7 +176,7 @@ - type: entity parent: SheetPlastic id: SheetPlastic10 - name: "пластик" + name: plastic suffix: 10 components: - type: Sprite @@ -187,7 +187,7 @@ - type: entity parent: SheetPlastic id: SheetPlastic1 - name: "пластик" + name: plastic suffix: Single components: - type: Sprite @@ -198,7 +198,7 @@ - type: entity parent: [SheetOtherBase, FoodBase] id: SheetUranium - name: "уран" + name: uranium suffix: Full components: - type: Material @@ -238,7 +238,7 @@ - type: entity parent: SheetUranium id: SheetUranium1 - name: "уран" + name: uranium suffix: Single components: - type: Stack @@ -247,7 +247,7 @@ - type: entity parent: SheetOtherBase id: MaterialSheetMeat - name: "м'ясний лист" + name: meat sheet suffix: Full components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/crystal_shard.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/crystal_shard.yml index cabb52bb8d7..47828ed8f58 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/crystal_shard.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/crystal_shard.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: ShardCrystalBase - name: "кришталевий осколок" - description: "Маленький шматочок кришталю." + name: crystal shard + description: A small piece of crystal. components: - type: Sharp - type: Execution @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: ShardCrystalBase id: ShardCrystalCyan - name: "осколок блакитного кришталю" - description: "Маленький шматочок кришталю." + name: cyan crystal shard + description: A small piece of crystal. components: - type: Sprite color: "#47f8ff" @@ -59,7 +59,7 @@ - type: entity parent: ShardCrystalBase - name: "блакитний кришталевий уламок" + name: blue crystal shard id: ShardCrystalBlue components: - type: Sprite @@ -76,7 +76,7 @@ - type: entity parent: ShardCrystalBase id: ShardCrystalOrange - name: "осколок помаранчевого кришталю" + name: orange crystal shard components: - type: Sprite color: "#ff8227" @@ -92,7 +92,7 @@ - type: entity parent: ShardCrystalBase id: ShardCrystalPink - name: "рожевий кришталевий осколок" + name: pink crystal shard components: - type: Sprite color: "#ff66cc" @@ -108,7 +108,7 @@ - type: entity parent: ShardCrystalBase id: ShardCrystalGreen - name: "зелений кришталевий осколок" + name: green crystal shard components: - type: Sprite color: "#52ff39" @@ -124,7 +124,7 @@ - type: entity parent: ShardCrystalBase id: ShardCrystalRed - name: "уламок червоного кришталю" + name: red crystal shard components: - type: Sprite color: "#fb4747" @@ -140,7 +140,7 @@ - type: entity parent: ShardCrystalBase id: ShardCrystalRandom - name: "випадковий кришталевий осколок" + name: random crystal shard components: - type: RandomSpawner prototypes: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ingots.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ingots.yml index c65d693edb8..7e8e6a5b746 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ingots.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ingots.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseItem id: IngotBase - description: "Злиток важкого металу з логотипом Nanotrasen." + description: A heavy metal ingot stamped with the Nanotrasen logo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Materials/ingots.rsi @@ -29,7 +29,7 @@ - type: entity parent: IngotBase id: IngotGold - name: "золотий злиток" + name: gold bar suffix: Full components: - type: Material @@ -63,7 +63,7 @@ - type: entity parent: IngotGold id: IngotGold1 - name: "золотий злиток" + name: gold bar suffix: Single components: - type: Sprite @@ -74,7 +74,7 @@ - type: entity parent: IngotBase id: IngotSilver - name: "срібний злиток" + name: silver bar suffix: Full components: - type: Material @@ -108,7 +108,7 @@ - type: entity parent: IngotSilver id: IngotSilver1 - name: "срібний злиток" + name: silver bar suffix: Single components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/materials.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/materials.yml index 5985ffc5f79..8371e21c659 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/materials.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/materials.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseItem id: MaterialBase - description: "Сировина." + description: A raw material. components: - type: Sprite sprite: Objects/Materials/materials.rsi @@ -26,7 +26,7 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialCardboard - name: "картон" + name: cardboard suffix: Full components: - type: Material @@ -78,7 +78,7 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialCloth - name: "тканина" + name: cloth suffix: Full components: - type: Healing @@ -159,7 +159,7 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialDurathread - name: "фазова тканина" + name: durathread suffix: Full components: - type: Stack @@ -216,7 +216,7 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialWoodPlank - name: "деревина" + name: wood suffix: Full components: - type: Material @@ -270,7 +270,7 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialBiomass - name: "біомаса" + name: biomass suffix: Full components: - type: Material @@ -300,7 +300,7 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialHideBear - name: "ведмежа шкура" + name: bear hide components: - type: Sprite sprite: Objects/Materials/materials.rsi @@ -327,8 +327,8 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialHideCorgi - name: "шкура коргі" - description: "Розкішна шкурка, яку використовують лише в найелітніших видах одягу. Подейкують, що її знаходять, коли коргі відправляють на хорошу ферму." + name: corgi hide + description: Luxury pelt used in only the most elite fashion. Rumors say this is found when a corgi is sent to the nice farm. components: - type: Sprite sprite: Objects/Materials/materials.rsi @@ -348,7 +348,7 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialDiamond - name: "очищений діамант" + name: refined diamond suffix: Full components: - type: Stack @@ -390,7 +390,7 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialCotton - name: "бавовна" + name: cotton suffix: Full components: - type: Stack @@ -441,7 +441,7 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialPyrotton - name: "піротон" + name: pyrotton suffix: Full components: - type: Stack @@ -493,7 +493,7 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialBananium - name: "бананіум" + name: bananium suffix: Full components: - type: Material @@ -552,8 +552,8 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialWebSilk - name: "шовк" - description: "павутинний матеріал." + name: silk + description: A webby material. suffix: Full components: - type: PhysicalComposition @@ -608,8 +608,8 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialToothSpaceCarp - name: "зуб космічного коропа" - description: "Доволі маленькі, але досить неприємні. Найбільше вони подобаються, коли не впиваються в тебе." + name: space carp tooth + description: Pretty small but plenty nasty. You like them best when they're not sinking into you. suffix: Full components: - type: Sprite @@ -646,8 +646,8 @@ - type: entity parent: [ MaterialBase, BaseKnife ] id: MaterialToothSharkminnow - name: "зуб акули" - description: "Виглядає гострим. Досить гострий, щоб виколоти комусь око. Трясця, який великий." + name: sharkminnow tooth + description: Looks sharp. Sharp enough to poke someone's eye out. Holy fuck it's big. suffix: Full components: - type: Sprite @@ -685,7 +685,7 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialBones - name: "кістки" + name: bones suffix: Full components: - type: Stack @@ -722,8 +722,8 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialGunpowder - name: "порох" - description: "Вибухова суміш." + name: gunpowder + description: An explosive compound. components: - type: Stack stackType: Gunpowder @@ -741,8 +741,8 @@ - type: entity parent: MaterialBase id: MaterialGoliathHide - name: "пластини зі шкури голіафа" - description: "Шматочки скелястої шкури Голіафа можуть зробити ваш костюм трохи стійкішим до нападів місцевої фауни." + name: goliath hide plates + description: Pieces of a goliath's rocky hide, these might be able to make your suit a bit more durable to attack from the local fauna. suffix: Full components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ore.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ore.yml index b5de4671803..a5cd959c47a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ore.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/ore.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseItem id: OreBase - description: "Шматок необробленої руди." + description: A piece of unrefined ore. components: - type: Sprite sprite: Objects/Materials/ore.rsi @@ -27,7 +27,7 @@ - type: entity parent: OreBase id: GoldOre - name: "золота руда" + name: gold ore suffix: Full components: - type: Stack @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity parent: OreBase id: DiamondOre - name: "алмазна руда" + name: diamond ore suffix: Full components: - type: Stack @@ -89,7 +89,7 @@ - type: entity parent: OreBase id: SteelOre - name: "залізна руда" + name: iron ore suffix: Full components: - type: Stack @@ -120,7 +120,7 @@ - type: entity parent: OreBase id: PlasmaOre - name: "плазмова руда" + name: plasma ore suffix: Full components: - type: Stack @@ -156,7 +156,7 @@ - type: entity parent: OreBase id: SilverOre - name: "срібна руда" + name: silver ore suffix: Full components: - type: Stack @@ -187,7 +187,7 @@ - type: entity parent: OreBase id: SpaceQuartz - name: "космічний кварц" + name: space quartz suffix: Full components: - type: Stack @@ -218,7 +218,7 @@ - type: entity parent: OreBase id: UraniumOre - name: "уранова руда" + name: uranium ore suffix: Full components: - type: Stack @@ -257,7 +257,7 @@ - type: entity parent: OreBase id: BananiumOre - name: "бананіумна руда" + name: bananium ore suffix: Full components: - type: Stack @@ -297,7 +297,7 @@ - type: entity parent: OreBase id: Coal - name: "вугілля" + name: coal suffix: Full components: - type: Stack @@ -336,7 +336,7 @@ - type: entity parent: OreBase id: SaltOre - name: "сіль" + name: salt suffix: Full components: - type: Stack diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/parts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/parts.yml index d2e1d01d9f1..1db564c3b31 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/parts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/parts.yml @@ -23,7 +23,7 @@ - type: entity parent: PartBase id: PartRodMetal - name: "металевий стрижень" + name: metal rod suffix: Full components: - type: PhysicalComposition @@ -72,7 +72,7 @@ - type: entity parent: PartRodMetal id: PartRodMetal10 - name: "металевий стрижень" + name: metal rod suffix: 10 components: - type: Tag @@ -86,7 +86,7 @@ - type: entity parent: PartRodMetal id: PartRodMetal1 - name: "металевий стрижень" + name: metal rod suffix: Single components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/scrap.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/scrap.yml index b7c64e1b30a..6530e3b1701 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/scrap.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/scrap.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: BaseItem id: BaseScrap abstract: true - name: "брухт" - description: "Нікчемний мотлох. Хоча, можливо, з нього можна було б отримати якісь матеріали." + name: scrap + description: Worthless junk. You could probably get some materials out of it though. suffix: Scrap components: - type: Sprite @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapSteel - name: "паля з вибухової сталі" - description: "Купа сталі, звареної в умовах екстремальної спеки. Загалом вона пристойного розміру, з неї, мабуть, можна було б отримати чималу кількість листів." + name: blasted steel pile + description: An pile of steel welded together in extreme heat. It's of a decent size overall; you could probably get a fair amount of sheets out of it. components: - type: Sprite layers: @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapGlass - name: "лом схеми" - description: "Величезна купа різноманітних схем, дивним чином спаяних між собою. З цього, ймовірно, можна було б витягти якісь матеріали." + name: scrap circuitry + description: A huge lump of various circuits, strangely fused together. You could likely extract some materials out of this. components: - type: Sprite layers: @@ -82,8 +82,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapAirlock1 - name: "двері шлюзу" - description: "Раніше це тримало повітря всередині. Тепер, здається, вона взагалі нічого не робить." + name: airlock door + description: This used to keep air in. Now it doesn't seem to be doing anything at all. components: - type: Sprite layers: @@ -105,8 +105,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapAirlock2 - name: "світло шлюзу" - description: "За те, що весь час блимав червоним." + name: airlock light + description: Serves it right for flashing red all those times. components: - type: Sprite layers: @@ -123,8 +123,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapBucket - name: "розбите відро" - description: "Боже мій..." + name: busted bucket + description: Dear god... components: - type: Sprite layers: @@ -136,8 +136,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapCamera - name: "розбита камера" - description: "Можливо, він все ще спостерігає." + name: broken camera + description: It might still be watching. components: - type: Sprite layers: @@ -150,8 +150,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapCanister1 - name: "ручка каністри" - description: "Допомагає тримати каністру. Тепер вам потрібна лише сама каністра." + name: canister handle + description: Helpful for holding a canister. Now you just need the actual canister part. components: - type: Sprite layers: @@ -163,8 +163,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapCanister2 - name: "клапан каністри" - description: "Клапан від газового балончика." + name: canister valve + description: A valve from a gas canister. components: - type: Sprite layers: @@ -178,8 +178,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapCloset - name: "двері шафи" - description: "Вибиті двері з підсобного приміщення. Виглядає як гарний настінний декор." + name: closet door + description: A blown off door from a maintenance closet. Looks like a nice piece of wall decor. components: - type: Sprite layers: @@ -197,8 +197,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapFaxMachine - name: "факс" - description: "Нещасливий результат того, що до Центрального командування було надіслано забагато ASCII-артів." + name: fax machine + description: The unfortunate result of one too many ASCII arts being sent to Central Command. components: - type: Sprite layers: @@ -213,8 +213,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapFireExtinguisher - name: "вогнегасник розщеплений" - description: "Велика дірка по центру змушує хвилюватися за попереднього користувача." + name: split fire extinguisher + description: The large gash down the center makes you worry for the previous user. components: - type: Sprite layers: @@ -226,8 +226,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapFirelock1 - name: "двері з протипожежним замком" - description: "Принаймні, ви все ще знаєте, для чого вона призначена." + name: firelock door + description: At least you still know what it's meant for. components: - type: Sprite layers: @@ -243,8 +243,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapFirelock2 - name: "двері з протипожежним замком" - description: "ОХ! Ось куди поділася друга половина!" + name: firelock door + description: OH! That's where the other half went! components: - type: Sprite layers: @@ -260,7 +260,7 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapFirelock3 - name: "рама брандспойта" + name: firelock frame components: - type: Sprite layers: @@ -274,8 +274,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapIntercom - name: "брухт домофона" - description: "Хотілося б, щоб до нього додавалися хоча б ключі шифрування." + name: intercom scrap + description: You wish it at least came with some encryption keys. components: - type: Sprite layers: @@ -296,8 +296,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapJetpack - name: "зламаний реактивний ранець" - description: "Схоже, він більше не буде літати." + name: busted jetpack + description: Looks like it won't be flying any more. components: - type: Sprite layers: @@ -313,8 +313,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapMedkit - name: "розбита аптечка" - description: "Сподіваємось, вони отримали від цього користь." + name: snapped medkit + description: Hopefully they got some use out of it. components: - type: Sprite layers: @@ -334,8 +334,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapMopBucket - name: "піввідра для швабри" - description: "Тайдери помирають. Прибиральники виживають." + name: half a mop bucket + description: Tiders die. Janitors survive. components: - type: Sprite layers: @@ -349,8 +349,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapPAI - name: "персональний ай-пристрій" - description: "Друже! Ти ще там? Агов? Приятелю?" + name: personal ai device + description: A buddy! You still in there? Hello? Buddy??? components: - type: Sprite layers: @@ -365,8 +365,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapPAIGold - name: "позолочений персональний ai пристрій" - description: "Ого! Знахідка на мільйон! Вона могла б коштувати цілий статок... якби була в хорошому стані." + name: gilded personal ai device + description: Wow! What a one-in-a-million find! This would be worth a fortune... if it was in good condition. components: - type: Sprite layers: @@ -381,8 +381,8 @@ - type: entity parent: BaseScrap id: ScrapTube - name: "розбита пробірка для зразків" - description: "Скляна пробірка з якимось рідкісним зразком. Принаймні, колись містила. Зараз там мало що залишилося." + name: shattered sample tube + description: A glass tube containing some kind of rare sample. Or at least, it used to contain it. Not much left in there now. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/shards.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/shards.yml index 9bd71a3f3d6..718d1ad8e3f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/shards.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Materials/shards.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseItem id: ShardBase - description: "Це уламок якогось невідомого матеріалу." + description: It's a shard of some unknown material. components: - type: Sharp - type: Execution @@ -82,8 +82,8 @@ - type: entity parent: ShardBase id: ShardGlass - name: "осколок скла" - description: "Маленький шматочок скла." + name: glass shard + description: A small piece of glass. components: - type: Sprite color: "#bbeeff" @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: ShardBase id: ShardGlassReinforced - name: "армований скляний осколок" - description: "Невеликий шматок армованого скла." + name: reinforced glass shard + description: A small piece of reinforced glass. components: - type: Sprite color: "#96cdef" @@ -149,8 +149,8 @@ - type: entity parent: ShardBase id: ShardGlassPlasma - name: "осколок плазмового скла" - description: "Невеликий шматочок плазмового скла." + name: plasma glass shard + description: A small piece of plasma glass. components: - type: Sprite color: "#FF72E7" @@ -187,8 +187,8 @@ - type: entity parent: ShardBase id: ShardGlassUranium - name: "осколок уранового скла" - description: "Маленький шматочок уранового скла." + name: uranium glass shard + description: A small piece of uranium glass. components: - type: Sprite color: "#8eff7a" @@ -227,8 +227,8 @@ - type: entity parent: ShardBase id: ShardGlassClockwork - name: "осколок годинникового скла" - description: "Невеликий шматок скла, інкрустований латунню." + name: clockwork glass shard + description: A small piece of brass-infused glass. components: - type: Sprite color: "#e0aa36" diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/arabianlamp.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/arabianlamp.yml index 1d8f7348ced..791a0d09453 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/arabianlamp.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/arabianlamp.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "лампа" + name: lamp parent: BaseItem id: ArabianLamp - description: "Якого біса цей шматок мотлоху не відкривається!?" + description: Why the heck won't this piece of junk open!? components: - type: Appearance - type: AccessReader diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml index e784988754b..4cb6a8bf1ed 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BedsheetBase - name: "ПростирадлоБаза" + name: BedsheetBase abstract: true - description: "Напрочуд м'яке лляне простирадло." + description: A surprisingly soft linen bedsheet. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -27,7 +27,7 @@ - type: entity id: BedsheetBlack parent: BedsheetBase - name: "чорне простирадло" + name: black bedsheet components: - type: Sprite state: sheetblack @@ -37,7 +37,7 @@ - type: entity id: BedsheetBlue parent: BedsheetBase - name: "синє простирадло" + name: blue bedsheet components: - type: Sprite state: sheetblue @@ -47,7 +47,7 @@ - type: entity id: BedsheetBrown parent: BedsheetBase - name: "коричневе простирадло" + name: brown bedsheet components: - type: Sprite state: sheetbrown @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity id: BedsheetCaptain parent: BedsheetBase - name: "капітанське простирадло" - description: "На ньому є символ Nanotrasen, і він був витканий з революційно нового виду ниток, які гарантовано мають 0,01% проникності для більшості нехімічних речовин, популярних серед більшості сучасних капітанів." + name: captain's bedsheet + description: It has a Nanotrasen symbol on it, and was woven with a revolutionary new kind of thread guaranteed to have 0.01% permeability for most non-chemical substances, popular among most modern captains. components: - type: Sprite state: sheetcaptain @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity id: BedsheetCE parent: BedsheetBase - name: "Простирадло СЕ" - description: "Прикрашений емблемою гайкового ключа. Він дуже світловідбиваючий і стійкий до плям, тому вам не потрібно турбуватися про те, що ви зіпсуєте його олією." + name: CE's bedsheet + description: It's decorated with a wrench emblem. It's highly reflective and stain resistant, so you don't need to worry about ruining it with oil. components: - type: Sprite state: sheetce @@ -83,8 +83,8 @@ - type: entity id: BedsheetCentcom parent: BedsheetBase - name: "Простирадло CentCom" - description: "Сплетений із сучасної нанонитки для тепла, а також дуже гарно оздоблений, що є необхідним для всіх офіційних осіб." + name: CentComm bedsheet + description: Woven with advanced nanothread for warmth as well as being very decorated, essential for all officials. components: - type: Sprite state: sheetcentcom @@ -96,8 +96,8 @@ - type: entity id: BedsheetClown parent: BedsheetBase - name: "простирадло для клоуна" - description: "Райдужна ковдра з витканою маскою клоуна. Слабко пахне бананами." + name: clown's bedsheet + description: A rainbow blanket with a clown mask woven in. It smells faintly of bananas. components: - type: Sprite state: sheetclown @@ -107,8 +107,8 @@ - type: entity id: BedsheetCMO parent: BedsheetBase - name: "Простирадло CMO" - description: "Це стерилізована ковдра з емблемою хреста. На ній є трохи котячого хутра, ймовірно, з \"Виконання\"." + name: CMO's bedsheet + description: It's a sterilized blanket that has a cross emblem. There's some cat fur on it, likely from Runtime. components: - type: Sprite state: sheetcmo @@ -120,8 +120,8 @@ - type: entity id: BedsheetCosmos parent: BedsheetBase - name: "простирадло \"Космос" - description: "Зроблений з мрій тих, хто дивується на зірки." + name: cosmos bedsheet + description: Made from the dreams of those who wonder at the stars. components: - type: Sprite state: sheetcosmos @@ -131,8 +131,8 @@ - type: entity id: BedsheetCult parent: BedsheetBase - name: "культове простирадло" - description: "Якщо ви будете спати з ним, вам може приснитися Нар'сі. Він виглядає досить пошарпаним і світиться від присутності старожилів." + name: cult bedsheet + description: You might dream of Nar'Sie if you sleep with this. It seems rather tattered and glows of an eldritch presence. components: - type: Sprite state: sheetcult @@ -142,7 +142,7 @@ - type: entity id: BedsheetGreen parent: BedsheetBase - name: "зелене простирадло" + name: green bedsheet components: - type: Sprite state: sheetgreen @@ -152,7 +152,7 @@ - type: entity id: BedsheetGrey parent: BedsheetBase - name: "сіре простирадло" + name: grey bedsheet components: - type: Sprite state: sheetgrey @@ -162,8 +162,8 @@ - type: entity id: BedsheetHOP parent: BedsheetBase - name: "Простирадло HOP" - description: "Він прикрашений емблемою ключа. Для тих рідкісних моментів, коли ви можете відпочити і обійнятися з Яном без того, щоб хтось кричав вам по рації." + name: HOP's bedsheet + description: It's decorated with a key emblem. For those rare moments when you can rest and cuddle with Ian without someone screaming for you over the radio. components: - type: Sprite state: sheethop @@ -175,8 +175,8 @@ - type: entity id: BedsheetHOS parent: BedsheetBase - name: "Простирадло HOS" - description: "Його прикрашає емблема у вигляді щита. Поки злочинність не спить, спите ви, але ви все ще ЗАКОН!" + name: HOS's bedsheet + description: It's decorated with a shield emblem. While crime doesn't sleep, you do, but you are still THE LAW! components: - type: Sprite state: sheethos @@ -188,7 +188,7 @@ - type: entity id: BedsheetIan parent: BedsheetBase - name: "Простирадло Яна" + name: Ian's bedsheet components: - type: Sprite state: sheetian @@ -198,8 +198,8 @@ - type: entity id: BedsheetMedical parent: BedsheetBase - name: "медичне простирадло" - description: "Це стерилізована ковдра, яка зазвичай використовується в медпункті. Стерилізація анулюється, якщо на борту станції присутній вірусолог." + name: medical bedsheet + description: It's a sterilized blanket commonly used in the Medbay. Sterilization is voided if a virologist is present onboard the station. components: - type: Sprite state: sheetmedical @@ -209,8 +209,8 @@ - type: entity id: BedsheetMime parent: BedsheetBase - name: "простирадло міма" - description: "Дуже заспокійлива смугаста ковдра. Здається, що весь шум просто зникає, коли ти вкриваєшся нею." + name: mime's bedsheet + description: A very soothing striped blanket. All the noise just seems to fade out when you're under the covers in this. components: - type: Sprite state: sheetmime @@ -220,8 +220,8 @@ - type: entity id: BedsheetNT parent: BedsheetBase - name: "Простирадло NT" - description: "На ньому є логотип Nanotrasen та аура обов'язку." + name: NT bedsheet + description: It has the Nanotrasen logo on it and an aura of duty. components: - type: Sprite state: sheetNT @@ -231,7 +231,7 @@ - type: entity id: BedsheetOrange parent: BedsheetBase - name: "помаранчеве простирадло" + name: orange bedsheet components: - type: Sprite state: sheetorange @@ -241,7 +241,7 @@ - type: entity id: BedsheetPurple parent: BedsheetBase - name: "фіолетове простирадло" + name: purple bedsheet components: - type: Sprite state: sheetpurple @@ -251,7 +251,7 @@ - type: entity id: BedsheetQM parent: BedsheetBase - name: "Простирадло LO" + name: QM's bedsheet components: - type: Sprite state: sheetqm @@ -263,7 +263,7 @@ - type: entity id: BedsheetRainbow parent: BedsheetBase - name: "райдужне простирадло" + name: rainbow bedsheet components: - type: Sprite state: sheetrainbow @@ -273,8 +273,8 @@ - type: entity id: BedsheetRD parent: BedsheetBase - name: "Простирадло містифікатора" - description: "Він має емблему у вигляді мензурки та виготовлений з вогнетривкого матеріалу, хоча, ймовірно, не захистить вас у випадку пожежі, з якою ви стикаєтесь щодня." + name: RD's bedsheet + description: It appears to have a beaker emblem, and is made out of fire-resistant material, although it probably won't protect you in the event of fires you're familiar with every day. components: - type: Sprite state: sheetrd @@ -286,8 +286,8 @@ - type: entity id: BedsheetBrigmedic parent: BedsheetBase - name: "простирадло бріг-медика" - description: "Не гірше, ніж бавовна." + name: brigmedic's bedsheet + description: Not worse than cotton. components: - type: Sprite state: sheetbrigmedic @@ -297,7 +297,7 @@ - type: entity id: BedsheetRed parent: BedsheetBase - name: "червоне простирадло" + name: red bedsheet components: - type: Sprite state: sheetred @@ -307,8 +307,8 @@ - type: entity id: BedsheetSyndie parent: BedsheetBase - name: "синдикатське простирадло" - description: "Він має емблему синдикату і має ауру зла." + name: syndicate bedsheet + description: It has a syndicate emblem and it has an aura of evil. components: - type: Sprite state: sheetsyndie @@ -318,7 +318,7 @@ - type: entity id: BedsheetUSA parent: BedsheetBase - name: "Простирадло США" + name: USA bedsheet components: - type: Sprite state: sheetUSA @@ -328,7 +328,7 @@ - type: entity id: BedsheetWhite parent: BedsheetBase - name: "біле простирадло" + name: white bedsheet components: - type: Butcherable spawned: @@ -342,8 +342,8 @@ - type: entity id: BedsheetWiz parent: BedsheetBase - name: "простирадло чарівника" - description: "Спеціальна тканина, зачарована магією, щоб ви могли провести чарівну ніч. Вона навіть світиться!" + name: wizard's bedsheet + description: A special fabric enchanted with magic so you can have an enchanted night. It even glows! components: - type: Sprite state: sheetwiz @@ -353,7 +353,7 @@ - type: entity id: BedsheetYellow parent: BedsheetBase - name: "жовте простирадло" + name: yellow bedsheet components: - type: Sprite state: sheetyellow diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books.yml index 50db9bcab8d..21269366d40 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "книга" + name: book parent: BaseItem id: BookBase - description: "Книга у твердій обкладинці." + description: A hardcover book. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity id: BookSpaceEncyclopedia parent: BaseGuidebook - name: "космічна енциклопедія" - description: "Енциклопедія, що містить усі знання. Автор цієї енциклопедії невідомий." + name: space encyclopedia + description: An encyclopedia containing all the knowledge. The author of this encyclopedia is unknown. components: - type: Sprite layers: @@ -94,8 +94,8 @@ - type: entity id: BookTheBookOfControl parent: BaseGuidebook - name: "книга контролю" - description: "Важливо, щоб стати міцним." + name: the book of control + description: Essential to become robust. components: - type: Sprite layers: @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity id: BookBartendersManual parent: BaseGuidebook - name: "посібник бармена" - description: "Цей посібник забруднений пивом." + name: bartender's manual + description: This manual is stained with beer. components: - type: Sprite layers: @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity id: BookHowToCookForFortySpaceman parent: BaseGuidebook - name: "Як приготувати їжу для сорока космонавтів" - description: "Книга про кулінарію, написана космічним шеф-кухарем." + name: How To Cook For Forty Spacemen + description: A book about cooking written by a space chef. components: - type: Sprite layers: @@ -152,8 +152,8 @@ - type: entity id: BookLeafLoversSecret parent: BaseGuidebook - name: "секрет любителя листя" - description: "Має сильний запах бур'янів. Це мотивує вас підгодовувати і сіяти." + name: leaf lover's secret + description: It has a strong weed smell. It motivates you to feed and seed. components: - type: Sprite layers: @@ -173,8 +173,8 @@ - type: entity id: BookEngineersHandbook parent: BaseGuidebook - name: "довідник інженера" - description: "Посібник з інженерії, написаний Нанотрасеном." + name: engineer's handbook + description: A handbook about engineering written by Nanotrasen. components: - type: Sprite layers: @@ -193,8 +193,8 @@ - type: entity id: BookScientistsGuidebook parent: BaseGuidebook - name: "путівник науковця" - description: "Путівник про науку, написаний Нанотрасен." + name: scientist's guidebook + description: A guidebook about science written by Nanotrasen. components: - type: Sprite layers: @@ -211,8 +211,8 @@ - type: entity id: BookSecurity parent: BaseGuidebook - name: "безпека 101" - description: "Книга про безпеку, написана Нанотрасеном. Книга заплямована кров'ю. Схоже, її використовували більше як зброю, ніж як матеріал для читання." + name: security 101 + description: A book about security written by Nanotrasen. The book is stained with blood. It seems to have been used more as a weapon than reading material. components: - type: Sprite layers: @@ -235,8 +235,8 @@ - type: entity id: BookHowToKeepStationClean parent: BaseGuidebook - name: "як підтримувати станцію в чистоті" - description: "Ця книга дуже чиста." + name: how to keep station clean + description: This book is very clean. components: - type: Sprite layers: @@ -252,8 +252,8 @@ - type: entity id: BookHowToRockAndStone parent: BaseGuidebook - name: "слава породі та каменюці для чайників" - description: "Дуже детальний посібник для дослідників, написаний Карлом, легендарним космічним шахтарем, який, на жаль, пропав безвісти. Він мотивує вас каменувати і каменувати." + name: how to rock and stone + description: A very detailed guide about salvage written by Karl, a legendary space miner, however he's missing. It motivates you to rock and stone. components: - type: Sprite layers: @@ -273,8 +273,8 @@ - type: entity id: BookMedicalReferenceBook parent: BaseGuidebook - name: "медичний довідник" - description: "Довідник з медицини, написаний старим лікарем. Почерк ледь розбірливий." + name: medical reference book + description: A reference book about medical written by an old doctor. The handwriting is barely comprehensible. components: - type: Sprite layers: @@ -292,8 +292,8 @@ - type: entity id: BookHowToSurvive parent: BaseGuidebook - name: "як вижити" - description: "За іронією долі, автор цієї книги помер." + name: how to survive + description: Ironically the author of this book is dead. components: - type: Sprite layers: @@ -313,8 +313,8 @@ - type: entity id: BookChemicalCompendium parent: BaseGuidebook - name: "хепендіум" - description: "Вичерпний посібник, написаний якимось старим професорським скелетом про хімічний синтез." + name: chempendium + description: A comprehensive guide written by some old skeleton of a professor about chemical synthesis. components: - type: Sprite layers: @@ -332,8 +332,8 @@ - type: entity id: BookSpaceLaw parent: BaseGuidebook - name: "космічне право" - description: "Набір інструкцій Нанотрасен для підтримання правопорядку на своїх космічних станціях." + name: space law + description: A set of Nanotrasen guidelines for keeping law and order on their space stations. components: - type: Sprite layers: @@ -350,7 +350,7 @@ parent: BookBase id: BookRandom suffix: random visual - description: "Кожна книга унікальна! Що заховано в цій?" + description: Each book is unique! What is hidden in this one? components: - type: RandomMetadata nameSegments: @@ -421,8 +421,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookAtmosDistro - name: "Путівник Ньютона по атмосфері: Дистрибутив" - description: "На полях - нескінченні нерозбірливі нотатки. Більша частина тексту вкрита написаними від руки знаками питання." + name: "Newton's Guide to Atmos: The Distro" + description: There are endless illegible notes scribbled in the margins. Most of the text is covered in handwritten question marks. components: - type: Sprite layers: @@ -440,8 +440,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookAtmosWaste - name: "Путівник Ньютона по атмосфері: Відходи" - description: "На полях - нескінченні нерозбірливі нотатки. Більша частина тексту вкрита написаними від руки знаками питання." + name: "Newton's Guide to Atmos: Waste" + description: There are endless illegible notes scribbled in the margins. Most of the text is covered in handwritten question marks. components: - type: Sprite layers: @@ -459,8 +459,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookAtmosAirAlarms - name: "Путівник Ньютона по атмосфері: Повітряна сигналізація" - description: "На полях - нескінченні нерозбірливі нотатки. Більша частина тексту вкрита написаними від руки знаками питання." + name: "Newton's Guide to Atmos: Air Alarms" + description: There are endless illegible notes scribbled in the margins. Most of the text is covered in handwritten question marks. components: - type: Sprite layers: @@ -478,8 +478,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookAtmosVentsMore - name: "Путівник Ньютона по атмосфері: Вентиляційні отвори та інше" - description: "На полях - нескінченні нерозбірливі нотатки. Більша частина тексту вкрита написаними від руки знаками питання." + name: "Newton's Guide to Atmos: Vents and More" + description: There are endless illegible notes scribbled in the margins. Most of the text is covered in handwritten question marks. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books_author.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books_author.yml index a2b837f2121..47e5a916303 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books_author.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/books_author.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookNarsieLegend - name: "легенда про Нар'сі" - description: "Це старовинний фоліант у шкіряній палітурці зі складними гравюрами на обкладинці. Сторінки пожовкли і стали крихкими від часу, чорнило тексту подекуди вицвіло. Схоже, що її добре читали і любили, адже сторінки зашнуровані, а на полях списані маргіналії. Незважаючи на свій старий вигляд, книга все ще випромінює відчуття містичної сили та дива, натякаючи на таємниці та знання, що містяться на її сторінках." + name: the legend of nar'sie + description: The book is an old, leather-bound tome with intricate engravings on the cover. The pages are yellowed and fragile with age, with the ink of the text faded in some places. It appears to have been well-read and well-loved, with dog-eared pages and marginalia scrawled in the margins. Despite its aged appearance, the book still exudes a sense of mystical power and wonder, hinting at the secrets and knowledge contained within its pages. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookTruth - name: "вивчення різних філософських поглядів на правду та складність брехні" - description: "Книга, що досліджує різні філософські погляди на правду та брехню, має потерту обкладинку, зі складками та позначками, що свідчать про часте використання та вдумливе роздумування. На корінці видно сліди зносу від того, що її знову і знову діставали з полиці. Самі сторінки заповнені підкресленнями, нотатками на полях і виділеними уривками, які допомагають читачеві розібратися в нюансах і складнощах теми." + name: exploring different philosophical perspectives on truth and the complexity of lying + description: A book exploring the different philosophical perspectives on truth and lying has a worn cover, with creases and marks indicating frequent use and thoughtful contemplation. The spine shows signs of wear from being pulled off the shelf again and again. The pages themselves are filled with underlines, notes in the margins, and highlighted passages as readers grapple with the nuances and complexities of the topic. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookWorld - name: "формування стану світу - взаємодія сил і вибір" - description: "Книга має добре збережену тверду обкладинку з простим, елегантним дизайном на обкладинці, що зображає світ у русі. Сторінки чіткі та чисті, без жодних ознак зносу чи розривів, що свідчить про те, що попередній власник дбайливо ставився до книги і цінував її. Текст надруковано чітким, розбірливим шрифтом, а розділи організовано логічно і легко, що робить його доступним для читачів усіх рівнів підготовки." + name: shaping the state of the world - interplay of forces and choices + description: The book is a well-preserved hardcover with a simple, elegant design on the cover, depicting the image of a world in motion. The pages are crisp and clean, with no signs of wear or tear, suggesting that it has been well-cared for and valued by its previous owner. The text is printed in a clear, legible font, and the chapters are organized in a logical and easy-to-follow manner, making it accessible to readers of all levels of expertise. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookIanAntarctica - name: "пригоди роберта та яна - дослідження антарктиди" - description: "Це невелика книжка в м'якій обкладинці в хорошому стані, з ілюстрацією коргі Яна та колонії пінгвінів на обкладинці. Назва \"Антарктична пригода Яна та Роберта\" написана жирними білими літерами на блакитному тлі. На звороті обкладинки подано стислий виклад історії, що підкреслює теми смирення, стійкості та краси природи." + name: adventures of robert & ian - exploring antarctica + description: The book is a small paperback in good condition, with an illustration of Ian the corgi and the colony of penguins on the cover. The title, "Ian and Robert's Antarctic Adventure", is written in bold white letters against a blue background. The back cover features a brief summary of the story, highlighting the themes of humility, resilience, and the beauty of nature. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookSlothClownSSS - name: "лінивець і клоун - витівки на космічній станції" - description: "Книга виглядає новою, з глянцевою обкладинкою, на якій зображені клоун Чаклз і лінивець Снагглз, що летять у космосі на тлі зірок і планет. Чаклз одягнений у костюм банана, а Снагглз спить на гамаку з космічних мотузок. Назва \"Лінивець і клоун - витівки на космічній станції\" написана жирними і барвистими літерами." + name: the sloth and the clown - space station shenanigans + description: The book looks new, with a glossy cover featuring Chuckles the clown and Snuggles the sloth floating in space with a backdrop of stars and planets. Chuckles is dressed in his banana costume and Snuggles is sleeping on a hammock made of space ropes. The title "The Sloth and the Clown - Space Station Shenanigans" is written in bold and colorful letters. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -107,8 +107,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookSlothClownPranks - name: "лінивець і клоун - витівки на зоргах" - description: "Книга у відмінному стані, з чіткими сторінками та яскравою обкладинкою. На обкладинці книги зображені Чаклз і Снаглз в оточенні різних видів, з якими вони зіткнулися під час своїх космічних пригод. На задньому плані можна побачити Зоргів, які визирають з-за космічного корабля." + name: the sloth and the clown - pranks on zorgs + description: The book is in excellent condition, with crisp pages and a bright cover. The cover of the book features Chuckles and Snuggles, surrounded by the different species they encountered during their adventures in space. In the background, the Zorgs can be seen peeking out from behind a spaceship. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -129,8 +129,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookSlothClownMMD - name: "лінивець і клоун - небезпека лабіринту" - description: "Книжка виглядає новою та яскравою: на обкладинці зображені Лінивець і Клоун, які стоять перед мінливим лабіринтом. Назва \"Лінивець і Клоун - лабіринтова небезпека\" написана жирними, барвистими літерами, які виринають на тлі космосу та зірок." + name: the sloth and the clown - maze maze danger + description: The book looks new and vibrant, with an image of Chuckles and Snuggles standing in front of the changing maze on the cover. The title "The Sloth and the Clown - Maze Maze Danger" is written in bold, colorful letters that pop against a background of space and stars. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -151,8 +151,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookStruck - name: "смиренний і перетворюючий досвід ураження блискавкою" - description: "Обкладинка книги - це наелектризоване зображення блискавки, що б'є в землю, з силуетом людини, яка стоїть посеред неї. Назва написана жирними літерами білим кольором на чорному тлі, передаючи силу та інтенсивність пережитого досвіду. Підзаголовок написаний меншими літерами під назвою, натякаючи на філософські та духовні теми, що досліджуються у фільмі." + name: the humbling and transformative experience of being struck by lightning + description: The cover of the book is an electrifying image of lightning striking the ground, with a silhouette of a person standing in the midst of it. The title is written in bold letters in white against a black background, conveying the power and intensity of the experience. The subtitle is written in smaller letters below the title, providing a hint of the philosophical and spiritual themes explored within. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -176,8 +176,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookSun - name: "потяг до сонця - прагнення рослин до життя" - description: "Книжка нова, з яскравою обкладинкою, на якій зображено рослину, що тягнеться до сонця. Назва \"Прагнення до сонця - прагнення рослини до життя\" написана жирними зеленими літерами, з зображенням сонця, що сходить за рослиною. Обкладинка викликає відчуття зростання, енергії та краси природи." + name: reaching for the sun - a plant's quest for life + description: The book is new, with a bright and vibrant cover featuring a plant stretching its leaves towards the sun. The title, "Reaching for the Sun - A Plant's Quest for Life," is written in bold, green letters, with an image of the sun rising behind the plant. The cover evokes a sense of growth, energy, and the beauty of nature. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -200,8 +200,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookPossum - name: "втрачені амбіції - трагічна історія опосума Морти" - description: "Книга у гарному стані, з твердою обкладинкою та темно-зеленим лісовим фоном. У центрі обкладинки - сумний опосум, що сидить на гілці, з відстороненим і самотнім виразом обличчя. Над опосумом жирними золотими літерами написано назву \"Втрачені амбіції - трагічна історія опосума Морти\"." + name: fallen ambitions - the tragic tale of morty the possum + description: The book is in good condition, with a hardcover and a dark green forest background. In the center of the cover, there is a sad looking possum sitting on a branch, with a distant and lonely expression on its face. The title, "Fallen Ambitions - The Tragic Tale of Morty the Possum," is written in bold, gold letters above the possum. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -219,8 +219,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookCafe - name: "кафе \"Опосум" - description: "Книжка в новому стані, з яскравою та вигадливою обкладинкою, на якій зображено чарівну ілюстрацію крихітного опосума, що визирає з-за філіжанки кави, а на задньому плані - барвиста та галаслива сцена в кав'ярні. Назва \"Опосум з кав'ярні\" написана жирним, грайливим шрифтом, а ім'я автора надруковано під нею меншим шрифтом." + name: the cafe possum + description: The book is in new condition, with a vibrant and whimsical cover that features a charming illustration of a tiny possum peeking out from behind a coffee cup, with a colorful and bustling cafe scene in the background. The title "The Cafe Possum" is written in bold, playful lettering, and the author's name is printed in a smaller font below it. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -237,8 +237,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookFeather - name: "чарівна пір'їнка - подорож мандрівного птаха до приналежності" - description: "Книга була б у новому стані, з глянцевою обкладинкою, на якій був зображений мандрівний птах, оточений сяючим лісом, з чарівним пером у центрі. Заголовок \"Чарівна пір'їнка\" був би написаний жирними блискучими літерами, а підзаголовок \"Подорож мандрівного птаха до своєї приналежності\" був би написаний під ним дрібнішим шрифтом. На звороті обкладинки було б розміщено короткий зміст історії, а також рецензії критиків, які вихваляють теми надії та оновлення в цій книжці." + name: a feather of magic - the wandering bird's journey to belonging + description: The book would be in new condition, with a glossy cover depicting the wandering bird surrounded by a glowing forest, with the magical feather at the center. The title, "A Feather of Magic," would be written in bold, glittering letters, while the subtitle, "The Wandering Bird's Journey to Belonging," would be written in smaller print underneath. The back cover would feature a brief summary of the story, along with reviews from critics praising the book's themes of hope and renewal. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -258,8 +258,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookIanLostWolfPup - name: "пригоди Яна та Рено - пошук загубленого вовченяти" - description: "Книга у новому стані з барвистою обкладинкою, на якій зображені коргі Ян та лис Рено під час подорожі лісом, з загубленим вовченям біля їхніх ніг. Заголовок \"Пригоди Яна та Рено - у пошуках загубленого вовченяти\" помітно видніється вгорі, а нижче - ім'я автора. Обкладинка має химерний та пригодницький вигляд, що приваблює читачів різного віку." + name: the adventures of ian and renault - finding the lost wolf pup + description: The book is a new condition with a colorful cover, depicting Ian the corgi and Renault the fox on a journey through the forest, with the lost wolf pup to their feet. The title "The Adventures of Ian and Renault - Finding the Lost Wolf Pup" is prominently displayed at the top, with the author's name below. The cover has a whimsical and adventurous feel to it, attracting readers of all ages. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -278,8 +278,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookIanRanch - name: "пригоди яна та рено - експедиція на ранчо" - description: "Книга виглядає новою, з чіткими сторінками та бездоганною обкладинкою. На обкладинці - барвиста ілюстрація, на якій зображені Ян і Рено в оточенні різних тварин, яких вони зустріли на ранчо, зокрема коней, корів і курей. Над ілюстрацією жирними літерами написано назву \"Пригоди Яна та Рено - Експедиція на ранчо\", а нижче - підзаголовок \"Допомога тваринам у біді\"." + name: the adventures of ian and renault - ranch expedition + description: The book appears to be new, with crisp pages and an unblemished cover. The cover features a colorful illustration of Ian and Renault, surrounded by various animals they encountered on the ranch, including horses, cows, and chickens. The title, "The Adventures of Ian and Renault - Ranch Expedition," is written in bold letters above the image, with the subtitle, "Helping Animals in Need," written below. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -298,8 +298,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookIanOcean - name: "пригоди іана та рено - океанська пригода" - description: "Книга нова і у відмінному стані. На обкладинці зображені Ян і Рено, які бігають і граються на пляжі, а на задньому плані - блакитний океан і золотистий пісок. Назва написана жирними, грайливими літерами, а підзаголовок - \"Океанська пригода\"" + name: the adventures of ian and renault - an ocean adventure + description: The book is new and in excellent condition. The cover shows Ian and Renault running and playing on the beach, with the blue ocean and golden sand in the background. The title is written in bold, playful letters, and the subtitle reads "An Ocean Adventure." components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -318,8 +318,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookIanMountain - name: "пригоди Яна та Рено - Гірська експедиція" - description: "Книга у новому стані. На обкладинці - приголомшливий гірський пейзаж з Яном і Рено на передньому плані, які дивляться на навколишні вершини і долини. Назва написана жирними друкованими літерами вгорі, а під нею - підзаголовок \"Гірська експедиція\"." + name: the adventures of ian and renault - a mountain expedition + description: The book is in new condition. The cover is a stunning mountain landscape with Ian and Renault in the foreground, looking out over the vista of the surrounding peaks and valleys. The title is written in bold, block letters at the top, with the subtitle, "A Mountain Expedition," written underneath. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -337,8 +337,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookIanCity - name: "пригоди іана та рено - досліджуємо місто" - description: "Книга у новому стані, з чіткими сторінками та глянцевою обкладинкою. На обкладинці - барвиста ілюстрація, на якій Ян і Рено досліджують місто, з високими будівлями і жвавими вулицями на задньому плані. Йен йде попереду, збуджено виляючи хвостом, а Рено слідує за ним, нашорошивши вуха та широко розплющивши очі від здивування. Назва \"Пригоди Ієна та Рено\" написана жирними, грайливими літерами, а підзаголовок \"Досліджуємо місто\" розміщений нижче меншим шрифтом." + name: the adventures of ian and renault - exploring the city + description: The book is in new condition, with crisp pages and a glossy cover. The cover features a colorful illustration of Ian and Renault exploring the city, with tall buildings and bustling streets in the background. Ian is leading the way, with his tail wagging excitedly, while Renault follows close behind, her ears perked up and her eyes wide with wonder. The title, "The Adventures of Ian and Renault," is written in bold, playful letters, with the subtitle, "Exploring the City," written below in smaller font. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -357,8 +357,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookIanArctic - name: "пригоди Яна та Рено - арктична подорож мужності та дружби" - description: "Книжка виглядає новою та пригодницькою: на обкладинці зображені Ян та Рено, які стоять на тлі крижаного ландшафту, а довкола них падають сніжинки. Вгорі жирними літерами написано назву \"Пригоди Яна та Рено\", а під нею - підзаголовок \"Арктична подорож мужності та дружби\"" + name: the adventures of ian and renault - an arctic journey of courage and friendship + description: The book looks new and adventurous, with a picture of Ian and Renault standing in front of an icy landscape with snowflakes falling all around them. The title, "The Adventures of Ian and Renault," is written in bold letters at the top, with a subtitle that reads, "An Arctic Journey of Courage and Friendship." components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -377,8 +377,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookIanDesert - name: "пригоди іана та рено - дослідження таємничої пустелі" - description: "Книга в новому стані і мала б мати барвисту обкладинку із зображенням Яна та Рено на тлі пустелі. На обкладинці зображені різні тварини і рослини, які зустрічалися героям під час пригод, наприклад, гримуча змія, койоти, піщані дюни і оазис. На обкладинці помітно виділяється заголовок \"Пригоди Яна та Рено\", написаний жирними літерами, а під ним - підзаголовок \"Досліджуючи таємничу пустелю\", написаний дрібнішими літерами." + name: the adventures of ian and renault - exploring the mysterious desert + description: The book is in new condition and would have a colorful cover depicting Ian and Renault against a desert backdrop. The cover would feature images of various animals and plants that the two encountered on their adventure, such as a rattlesnake, coyotes, sand dunes, and an oasis. The title, "The Adventures of Ian and Renault" is prominently displayed on the cover in bold letters, while the subtitle "Exploring the Mysterious Desert" is written in smaller letters underneath. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -397,8 +397,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookNames - name: "сила імен - філософська розвідка" - description: "Книга являє собою філософський текст у м'якій обкладинці, на якій крупним планом зображено рот людини зі словом \"імена\", написаним на його губах. Назва - \"Сила імен - філософське дослідження\", а під нею - ім'я автора, яке помітно видніється на обкладинці. Загальний дизайн є простим і елегантним, з акцентом на тексті, а не на будь-якій яскравій графіці чи зображеннях." + name: the power of names - a philosophical exploration + description: The book is a gently used philosophy text, with a cover that features a close-up of a person's mouth, with the word "names" written on their lips. The title is "The Power of Names - A Philosophical Exploration," and the author's name is prominently displayed underneath. The overall design is simple and elegant, with the focus on the text rather than any flashy graphics or images. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -416,8 +416,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookEarth - name: "земна туга" - description: "Книга у гарному стані, обкладинка злегка вицвіла під впливом сонячних променів. На обкладинці книги зображено панорамний вид Землі з космосу, з яскраво-блакитним океаном і зеленим суходолом. На передньому плані - самотній астронавт, який сидить перед ілюмінатором і задумливо дивиться на Землю. Назва книги \"Земна туга\" написана жирними білими літерами на чорному тлі у верхній частині обкладинки." + name: earthly longing + description: The book is in good condition, with a slightly faded cover due to exposure to sunlight. The cover of the book depicts a panoramic view of the Earth from space, with a bright blue ocean and green landmasses. In the foreground, a lone astronaut is seen sitting in front of a window, gazing wistfully at the Earth. The title of the book, "Earthly Longing," is written in bold white letters against a black background at the top of the cover. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -439,8 +439,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookAurora - name: "подорож за межі - місія зорельота \"Аврора" - description: "Книга у відмінному стані, з блискучою обкладинкою, на якій зображено космічний корабель, що ширяє над планетою, можливо, з Землею на задньому плані. На обкладинці жирними сріблястими літерами написано назву \"Подорож за межі - місія зорельота \"Аврора\"\". На обкладинці також розміщена цитата з рецензії: \"Захоплююча розповідь про людські досягнення та дослідження\", щоб привабити потенційних читачів." + name: journey beyond - the starship aurora mission + description: The book is in excellent condition, with a shiny cover depicting a spaceship hovering above a planet, perhaps with the Earth in the background. The title "Journey Beyond - The Starship Aurora Mission" is written in bold, silver letters. The cover also features a quote from a review, "A breathtaking tale of human achievement and exploration" to entice potential readers. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -464,8 +464,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookTemple - name: "природа божественного - охоплення багатьох богів" - description: "Книга виглядає як нова, з чіткими сторінками та незатертим корінцем. На обкладинці - зображення храму з сяючою, різнобарвною аурою навколо нього, що символізує різних богів, про яких йдеться в книзі. На обкладинці помітно виділяється назва золотими літерами, нижче - ім'я автора та короткий зміст книги, написаний дрібнішим шрифтом." + name: the nature of the divine - embracing the many gods + description: The book appears new with crisp pages and an uncreased spine. The cover features an image of a temple with a glowing, multicolored aura around it, symbolizing the various gods discussed in the book. The title is displayed prominently in gold lettering, with the author's name and a brief summary of the book written in smaller text below. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -486,8 +486,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookWatched - name: "дивився" - description: "Книга у гарному стані, з трохи потертою обкладинкою, на задньому плані якої зображена темна і зловісна космічна станція, що вимальовується на тлі. Назва \"Спостереження\" написана жирними літерами, які, здається, дивляться на читача, передаючи відчуття, що за ним постійно спостерігають. Анотація на звороті обкладинки натякає на захопливу та напружену історію про параною та небезпеку в обмеженому просторі." + name: watched + description: The book is in good condition, with a slightly worn cover that features a dark and ominous space station looming in the background. The title "Watched" is written in bold letters that seem to be staring back at the reader, conveying the feeling of being constantly observed. The blurb on the back cover hints at a thrilling and suspenseful tale of paranoia and danger in a confined setting. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -508,8 +508,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookMedicalOfficer - name: "битва за горизонт - історія офіцера-медика про довіру та виживання" - description: "На обкладинці зображений Сміт, офіцер-медик, у своїй уніформі, з рішучим виглядом, готовий до будь-яких випробувань. На задньому плані зображено космічний корабель SS Horizon під час атаки, вибухи та дим заповнюють космічну станцію. На передньому плані зображено чарівника з посохом, що додає сцені елементу таємничості та інтриги. На обкладинці жирними літерами виділено назву, ім'я автора та слоган, що вказує на гостросюжетний і напружений характер книги." + name: horizon's battle - a medical officer's tale of trust and survival + description: The cover features Smith, the medical officer, in his uniform, looking determined and ready to face any challenge. The backdrop shows the SS Horizon under attack, with explosions and smoke filling the space station. In the foreground, a wizard with a staff can be seen, adding an element of mystery and intrigue to the scene. The title is prominently displayed in bold letters, with the author's name and a tagline indicating the book's action-packed and suspenseful nature. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -529,8 +529,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookMorgue - name: "примарні мешканці покинутого моргу" - description: "Книга виглядає старою і потертою, з вицвілими написами на обкладинці. На обкладинці зображено темний і моторошний морг, а повний місяць відкидає зловісне сяйво на сцену. На передньому плані - опосум Морти і єнот Мортиція з пустотливими виразами на обличчях, які визирають з-за металевої полиці. Назва написана жирними, моторошними літерами, а під нею - підзаголовок \"Казка про духів тварин\", написаний меншим шрифтом." + name: the ghostly residents of the abandoned morgue + description: The book looks old and worn, with faded lettering on the cover. The cover depicts a dark and eerie morgue, with a full moon casting an ominous glow over the scene. In the foreground are Morty the possum and Morticia the raccoon, with mischievous expressions on their faces, peeking out from behind a metal shelf. The title is written in bold, spooky letters, with the subtitle "A Tale of Animal Spirits" written in smaller font below. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -549,8 +549,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookRufus - name: "руфус і пустотлива фея" - description: "Книга в новому стані, з яскравими кольорами та ілюстраціями на обкладинці. На обкладинці зображений Руфус на велосипеді, а поруч з ним у грайливій манері летить Блоссом. Заголовок написаний жирним, химерним шрифтом, а імена персонажів виділені контрастним кольором. Загальна естетика є чарівною та привабливою, привабливою як для дітей, так і для дорослих." + name: rufus and the mischievous fairy + description: The book is in new condition, with vibrant colors and illustrations on the cover. The cover shows Rufus on his bicycle, with Blossom flying beside him in a playful manner. The title is written in bold, whimsical font, with the characters' names highlighted in a contrasting color. The overall aesthetic is charming and inviting, appealing to children and adults alike. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -574,8 +574,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookMap - name: "карта пригод" - description: "Книга у гарному стані, з глянцевою обкладинкою, на якій зображено сцену джунглів з яскравими кольорами та складними деталями. Назва \"Карта пригод\" написана жирним золотим шрифтом. На обкладинці також є зображення таємничої валізи, з якої висипається карта." + name: the map of adventure + description: The book is in a good condition, with a glossy cover depicting a jungle scene with vibrant colors and intricate details. The title "The Map of Adventure," is written in bold, gold lettering. The cover also features an image of a mysterious suitcase with the map spilling out of it. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -597,8 +597,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookJourney - name: "подорож музики, гір та самопізнання" - description: "Книга у відмінному стані, з чіткими сторінками та глянцевою обкладинкою. На обкладинці - яскраве зображення гірського хребта, а на передньому плані - силует альпініста з гітарою за спиною. Назва книги є сміливою і привертає увагу, з підзаголовком \"Подорож музики, гір і самопізнання\"" + name: a journey of music, mountains, and self-discovery + description: The book is in excellent condition, with crisp pages and a glossy cover. The cover features a striking image of a mountain range, with a silhouette of a climber with a guitar on their back in the foreground. The title is bold and eye-catching, with the subtitle "A Journey of Music, Mountains, and Self-Discovery." components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -618,8 +618,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookInspiration - name: "у пошуках натхнення - подорож письменника лісом" - description: "Книга у новому стані з обкладинкою, на якій зображено безтурботний лісовий пейзаж з водоспадом і барвистими польовими квітами. Назва книги \"У пошуках натхнення - подорож письменника лісом\" та ім'я автора помітно видніються внизу обкладинки." + name: finding inspiration - a writer's journey through the woods + description: The book is in a new condition with a cover depicting a serene forest scene with a waterfall and colorful wildflowers. The title of the book "Finding Inspiration - A Writer's Journey Through the Woods" and the author's name are prominently displayed at the bottom. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi @@ -640,8 +640,8 @@ - type: entity parent: BookBase id: BookJanitorTale - name: "розповіді втомленого двірника" - description: "Чистенька на вигляд книжечка, з неясним запахом мила та відбілювача." + name: the tales of a tired janitor + description: A clean looking book, smelling vaguely of soap and bleach. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/books.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/botparts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/botparts.yml index e270e21b2b9..fbbdca39091 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/botparts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/botparts.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: ProximitySensor - name: "датчик наближення" - description: "Відчуває речі в безпосередній близькості." + name: proximity sensor + description: Senses things in close proximity. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/proximity_sensor.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/brb_sign.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/brb_sign.yml index 96c81053e6d..2650ff9fe50 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/brb_sign.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/brb_sign.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BrbSign - name: "знак brb" - description: "Дає іншим знати, що ви у від'їзді." + name: brb sign + description: Lets others know you are away. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/brbsign.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml index 55a5ce3ed39..77ddcf0d983 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: BaseStorageItem id: BriefcaseBase - description: "Зручні для перенесення предметів у руках." + description: Useful for carrying items in your hands. abstract: true components: - type: Item @@ -20,7 +20,7 @@ - type: entity parent: BriefcaseBase id: BriefcaseBrown - name: "коричневий портфель" + name: brown briefcase components: - type: Sprite sprite: Objects/Storage/Briefcases/briefcase_brown.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/broken_bottle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/broken_bottle.yml index 78832cf2367..b458f0ae215 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/broken_bottle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/broken_bottle.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "розбита пляшка" + name: broken bottle parent: BaseItem id: BrokenBottle - description: "У Space Glasgow це називається \"початок розмови\"." + description: In Space Glasgow this is called a conversation starter. components: - type: Sharp - type: Execution diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/business_card.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/business_card.yml index 01de73e27b9..a04351693a3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/business_card.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/business_card.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: SyndicateBusinessCard - name: "візитівка синдикату" + name: syndicate business card parent: Paper - description: "Чорна картка з логотипом синдикату. На звороті щось написано." + description: A black card with the syndicate's logo. There's something written on the back. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candles.yml index c287b434727..55d3ecb9d35 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candles.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "свічка" + name: candle parent: BaseItem id: Candle - description: "Тонкий гніт, протягнутий крізь жир." + description: A thin wick threaded through fat. components: - type: Tag tags: @@ -61,7 +61,7 @@ acts: [ "Destruction" ] - type: entity - name: "червона свічка" + name: red candle parent: Candle id: CandleRed components: @@ -80,7 +80,7 @@ color: "#a12349" - type: entity - name: "синя свічка" + name: blue candle parent: Candle id: CandleBlue components: @@ -98,7 +98,7 @@ color: "#425d7d" - type: entity - name: "чорна свічка" + name: black candle parent: Candle id: CandleBlack components: @@ -116,7 +116,7 @@ color: "#1b1724" - type: entity - name: "зелена свічка" + name: green candle parent: Candle id: CandleGreen components: @@ -134,7 +134,7 @@ color: "#5d997e" - type: entity - name: "фіолетова свічка" + name: purple candle parent: Candle id: CandlePurple components: @@ -153,7 +153,7 @@ - type: entity - name: "маленька свічка" + name: small candle parent: Candle id: CandleSmall components: @@ -178,7 +178,7 @@ acts: [ "Destruction" ] - type: entity - name: "маленька червона свічка" + name: small red candle parent: CandleSmall id: CandleRedSmall components: @@ -196,7 +196,7 @@ color: "#a12349" - type: entity - name: "маленька синя свічка" + name: small blue candle parent: CandleSmall id: CandleBlueSmall components: @@ -214,7 +214,7 @@ color: "#425d7d" - type: entity - name: "маленька чорна свічка" + name: small black candle parent: CandleSmall id: CandleBlackSmall components: @@ -232,7 +232,7 @@ color: "#1b1724" - type: entity - name: "маленька зелена свічка" + name: small green candle parent: CandleSmall id: CandleGreenSmall components: @@ -250,7 +250,7 @@ color: "#5d997e" - type: entity - name: "маленька фіолетова свічка" + name: small purple candle parent: CandleSmall id: CandlePurpleSmall components: @@ -270,8 +270,8 @@ #Purely decorative candles for mappers. Do not have any functionality. - type: entity - name: "чарівна свічка" - description: "Чи то магія, чи то високі технології, але ця свічка ніколи не гасне. З іншого боку, її полум'я досить холодне." + name: magic candle + description: It's either magic or high tech, but this candle never goes out. On the other hand, its flame is quite cold. parent: BaseItem suffix: Decorative id: CandleInfinite @@ -290,7 +290,7 @@ power: 10 - type: entity - name: "чарівна червона свічка" + name: magic red candle parent: CandleInfinite id: CandleRedInfinite components: @@ -310,7 +310,7 @@ color: "#a12349" - type: entity - name: "чарівна синя свічка" + name: magic blue candle parent: CandleInfinite id: CandleBlueInfinite components: @@ -330,7 +330,7 @@ color: "#425d7d" - type: entity - name: "магічна чорна свічка" + name: magic black candle parent: CandleInfinite id: CandleBlackInfinite components: @@ -350,7 +350,7 @@ color: "#1b1724" - type: entity - name: "чарівна зелена свічка" + name: magic green candle parent: CandleInfinite id: CandleGreenInfinite components: @@ -370,7 +370,7 @@ color: "#5d997e" - type: entity - name: "чарівна фіолетова свічка" + name: magic purple candle parent: CandleInfinite id: CandlePurpleInfinite components: @@ -390,7 +390,7 @@ color: "#984aa1" - type: entity - name: "маленька магічна червона свічка" + name: small magic red candle parent: CandleInfinite id: CandleRedSmallInfinite components: @@ -410,7 +410,7 @@ color: "#a12349" - type: entity - name: "маленька чарівна синя свічка" + name: small magic blue candle parent: CandleInfinite id: CandleBlueSmallInfinite components: @@ -430,7 +430,7 @@ color: "#425d7d" - type: entity - name: "маленька магічна чорна свічка" + name: small magic black candle parent: CandleInfinite id: CandleBlackSmallInfinite components: @@ -450,7 +450,7 @@ color: "#1b1724" - type: entity - name: "маленька чарівна зелена свічка" + name: small magic green candle parent: CandleInfinite id: CandleGreenSmallInfinite components: @@ -470,7 +470,7 @@ color: "#5d997e" - type: entity - name: "маленька магічна фіолетова свічка" + name: small magic purple candle parent: CandleInfinite id: CandlePurpleSmallInfinite components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candy_bowl.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candy_bowl.yml index 5c474026f43..fe275e3be31 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candy_bowl.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candy_bowl.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CandyBowl - name: "цукерниця" - description: "Візьміть стільки, скільки поміститься в кишені!" + name: "candy bowl" + description: Grab as much as you can fit in your pockets! components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/candy_bowl.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/carpets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/carpets.yml index c97b4469624..dca2d40aedb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/carpets.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/carpets.yml @@ -1,6 +1,6 @@ # TODO once tiles can be smoothed and carpets ported over to that, add them to the FloorTile outputs - type: entity - name: "килим" + name: carpet parent: FloorTileItemBase id: FloorCarpetItemRed suffix: Red diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/cds.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/cds.yml index defd71a70c3..a80a7d1d586 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/cds.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/cds.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "диск координат" + name: coordinates disk parent: BaseItem id: CoordinatesDisk - description: "Диск, що містить координати місця в просторі. Необхідний для того, щоб будь-який корабель, який подорожує на надсвітлових швидкостях, досягнув місця призначення. Вміщується в консолях шатлів." + description: A disk containing the coordinates to a location in space. Necessary for any FTL-traversing vessel to reach their destination. Fits inside shuttle consoles. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/cd.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/chopsticks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/chopsticks.yml index d8b3da3669d..0eff2c8d475 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/chopsticks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/chopsticks.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: ChopSticks - name: "палички для їжі" - description: "Дуже традиційний посуд." + name: chopsticks + description: A very traditional utensil. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/chopstick.rsi @@ -19,9 +19,9 @@ - type: entity parent: BaseItem - name: "парні палички для їжі" + name: paired chopsticks id: PairedChopsticks - description: "Можливо, вам варто їх розділити." + description: You should probably separate them. components: - type: SpawnItemsOnUse items: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/dat_fukken_disk.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/dat_fukken_disk.yml index 9d07fb5c051..e1fc3fa5b6f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/dat_fukken_disk.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/dat_fukken_disk.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "диск ядерної автентифікації" + name: nuclear authentication disk parent: [BaseItem, BaseGrandTheftContraband] id: NukeDisk - description: "Ядерний авторизаційний диск, здатний активувати ядерну бомбу, якщо його використати разом із кодом. Записка від нанотрасену: \"ЦЕ ВАША НАЙВАЖЛИВІША ВЛАСНІСТЬ, БЕЗПЕЧНО ЗБЕРЕЖІТЬ ДИСК DAT FUKKEN!\"" + description: A nuclear auth disk, capable of arming a nuke if used along with a code. Note from nanotrasen reads "THIS IS YOUR MOST IMPORTANT POSESSION, SECURE DAT FUKKEN DISK!" components: - type: NukeDisk - type: SpecialRespawn @@ -24,11 +24,11 @@ stealGroup: NukeDisk - type: entity - name: "диск ядерної автентифікації" + name: nuclear authentication disk parent: [BaseItem, BaseGrandTheftContraband] id: NukeDiskFake suffix: Fake - description: "Ядерний авторизаційний диск, здатний активувати ядерну бомбу, якщо його використати разом із кодом. Записка від нанотрасену: \"ЦЕ ВАША НАЙВАЖЛИВІША ВЛАСНІСТЬ, БЕЗПЕЧНО ЗБЕРЕЖІТЬ ДИСК DAT FUKKEN!\"" + description: A nuclear auth disk, capable of arming a nuke if used along with a code. Note from nanotrasen reads "THIS IS YOUR MOST IMPORTANT POSESSION, SECURE DAT FUKKEN DISK!" components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/nukedisk.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml index cca02553921..f170aa899e6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: DeskBell - name: "настільний дзвінок" - description: "Наріжний камінь будь-якої роботи з обслуговування клієнтів. Ви відчуваєте нескінченне бажання подзвонити по ньому." + name: desk bell + description: The cornerstone of any customer service job. You feel an unending urge to ring it. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/desk_bell.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/diskcases.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/diskcases.yml index 0b76ddd7595..da86d7a00db 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/diskcases.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/diskcases.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "футляр для дисків" + name: diskcase parent: BaseStorageItem id: DiskCase - description: "Футляр для зберігання диска з координатами." + description: Case for storing a coordinates disk. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/diskcases.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/eggspider.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/eggspider.yml index 7fe962a9c77..c2357ed3c8c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/eggspider.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/eggspider.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: EggSpider - name: "павук-яйцеїд" - description: "Це коштовний камінь? Це яйце? Виглядає дорого." + name: egg spider + description: Is it a gemstone? Is it an egg? It looks expensive. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/eggspider.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fire_extinguisher.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fire_extinguisher.yml index 35024da0d83..b0c586fc753 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fire_extinguisher.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fire_extinguisher.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "вогнегасник" + name: fire extinguisher parent: BaseItem id: FireExtinguisher - description: "Він гасить пожежі." + description: It extinguishes fires. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/fire_extinguisher.rsi @@ -76,7 +76,7 @@ Steel: 100 - type: entity - name: "вогнегасник спрей" + name: extinguisher spray id: ExtinguisherSpray parent: Vapor categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -94,10 +94,10 @@ animationState: extinguish - type: entity - name: "кишеньковий вогнегасник" + name: pocket fire extinguisher parent: FireExtinguisher id: FireExtinguisherMini - description: "Легка і компактна модель вогнегасника зі скловолокна. Вміщує менше води, ніж його старший брат." + description: A light and compact fibreglass-framed model fire extinguisher. It holds less water than its bigger brother. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/fire_extinguisher_mini.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fluff_lights.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fluff_lights.yml index 682ca234be3..bffa8ca1345 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fluff_lights.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/fluff_lights.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "ліхтар" + name: lantern parent: BaseItem id: BaseLamp abstract: true @@ -53,10 +53,10 @@ stealGroup: LAMP - type: entity - name: "лампа" + name: lamp id: Lamp parent: BaseLamp - description: "Пристрій, що випромінює світло." + description: A light emitting device. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/Lights/lamp.rsi @@ -82,10 +82,10 @@ festive: { state: christmaslamp-on } - type: entity - name: "бананова лампа" + name: banana lamp id: LampBanana parent: BaseLamp - description: "Світловипромінювальний пристрій у формі банана." + description: A light emitting device, shaped like a banana. components: - type: Sprite layers: @@ -96,10 +96,10 @@ map: [ "light" ] - type: entity - name: "настільна лампа" + name: desk lamp id: LampGold parent: BaseLamp - description: "Пристрій, що випромінює світло, який чудово виглядатиме на робочому столі." + description: A light emitting device that would look great on a desk. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/Lights/lampgreen.rsi @@ -129,10 +129,10 @@ state: christmaslamp-on - type: entity - name: "лампа для допиту" + name: interrogator lamp id: LampInterrogator parent: BaseLamp - description: "Надзвичайно яскрава лампа для поганого поліцейського" + description: Ultra-bright lamp for the bad cop. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/Lights/lampint.rsi @@ -183,10 +183,10 @@ False: {visible: false} - type: entity - name: "прожектор" + name: floodlight id: Floodlight parent: BaseLamp - description: "Стовп, на якому встановлені потужні ліхтарі." + description: A pole with powerful mounted lights on it. components: - type: Item size: Normal @@ -239,10 +239,10 @@ acts: [ "Destruction" ] - type: entity - name: "розбитий прожектор" + name: broken floodlight id: FloodlightBroken parent: BaseItem - description: "Стовп з потужними ліхтарями на ньому. Він зламаний." + description: A pole with powerful mounted lights on it. It's broken. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/Lights/lights.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml index 460d09f6e76..ee796f1d766 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity - name: "наручники" - description: "Використовується для затримання злочинців та інших покидьків." + name: handcuffs + description: Used to detain criminals and other assholes. id: Handcuffs parent: [BaseItem, BaseSecurityCommandContraband] components: @@ -31,8 +31,8 @@ delay: 3 - type: entity - name: "саморобні наручники" - description: "Саморобні наручники, виготовлені з запасних кабелів." + name: makeshift handcuffs + description: Homemade handcuffs crafted from spare cables. id: Cablecuffs parent: Handcuffs components: @@ -70,8 +70,8 @@ color: forestgreen - type: entity - name: "застібки-наручники" - description: "Міцні одноразові пластикові застібки-блискавки, ідеально підходять для стримування буйних ув'язнених." + name: zipties + description: Tough single-use plastic zipties, ideal for restraining rowdy prisoners. id: Zipties parent: Handcuffs components: @@ -113,8 +113,8 @@ Plastic: 25 - type: entity - name: "обірвані застібки-наручники" - description: "Ці застібки-блискавки виглядають так, ніби вони намагалися впоратися не з тими кабелями." + name: broken zipties + description: These zipties look like they tried to manage the wrong cables. id: ZiptiesBroken parent: BaseHandcuffsBroken components: @@ -123,8 +123,8 @@ state: cuff-broken - type: entity - name: "обірвані кабелі" - description: "Ці кабелі переламані в кількох місцях і не виглядають дуже корисними." + name: broken cables + description: These cables are broken in several places and don't seem very useful. id: CablecuffsBroken parent: BaseHandcuffsBroken components: @@ -144,8 +144,8 @@ - type: entity parent: Handcuffs id: ClothingOuterStraightjacket - name: "гамівна сорочка" - description: "Використовується для стримування тих, хто може завдати шкоди собі або іншим." + name: straitjacket + description: Used to restrain those who may cause harm to themselves or others. components: - type: Item size: Normal diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handy_flags.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handy_flags.yml index 4a53583ad03..6df1a39dc8c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handy_flags.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/handy_flags.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BlankHandyFlag - name: "чистий ручний прапор" - description: "Якийсь шматок білої тканини, намотаний на палицю." + name: blank handheld flag + description: "Some piece of white cloth wound on a stick." components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/Handy_Flags/blank_handy_flag.rsi @@ -13,8 +13,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: NTHandyFlag - name: "Ручний прапор \"Нанотрасен" - description: "Слава \"Ентерпрайзу\"! Зачекайте, вони справді зробили ручний прапор для корпорації?" + name: Nanotrasen handheld flag + description: "Glory to NT! Wait, they really made a handheld flag for a corporation?" components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/Handy_Flags/NT_handy_flag.rsi @@ -25,8 +25,8 @@ - type: entity parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] id: SyndieHandyFlag - name: "ручний прапор синдикату" - description: "Для справжніх бунтівних патріотів. Смерть НТ!" + name: syndicate handheld flag + description: "For truly rebellious patriots. Death to NT!" components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/Handy_Flags/syndie_handy_flag.rsi @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: LGBTQHandyFlag - name: "ЛГБТК-ручний прапор" - description: "Зручний прапор \"Будь геєм, чини злочин\"." + name: LGBTQ handheld flag + description: "The be gay do crime handy flag." components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/Handy_Flags/lgbtq_handy_flag.rsi @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: PirateHandyFlag - name: "піратський ручний прапор" - description: "Тримаючи його в руках, покажіть цим коропам, що ви не жартуєте." + name: pirate handheld flag + description: "Holding it in your hands, show these carp that you're not kidding." components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/Handy_Flags/pirate_handy_flag.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/ice_crust.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/ice_crust.yml index 7230ce8dcbb..43c4568e70a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/ice_crust.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/ice_crust.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: IceCrust - name: "крижане покриття" - description: "Холодно і слизько." + name: ice crust + description: It's cold and slippery. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/identification_cards.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/identification_cards.yml index f19b6dd25d0..ccb83b6aaa3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/identification_cards.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/identification_cards.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: Clothing id: IDCardStandard - name: "посвідчення особи" - description: "Картка, необхідна для доступу до різних зон на борту станції." + name: identification card + description: A card necessary to access various areas aboard the station. abstract: true components: - type: Sprite @@ -30,7 +30,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: PassengerIDCard - name: "посвідчення особи пасажира" + name: passenger ID card components: - type: Sprite layers: @@ -42,7 +42,7 @@ - type: entity parent: PassengerIDCard id: TechnicalAssistantIDCard - name: "посвідчення технічного асистента" + name: technical assistant ID card components: - type: PresetIdCard job: TechnicalAssistant @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity parent: PassengerIDCard id: MedicalInternIDCard - name: "посвідчення лікаря-інтерна" + name: medical intern ID card components: - type: PresetIdCard job: MedicalIntern @@ -66,7 +66,7 @@ - type: entity parent: PassengerIDCard id: ResearchAssistantIDCard - name: "посвідчення наукового співробітника" + name: research assistant ID card components: - type: PresetIdCard job: ResearchAssistant @@ -78,7 +78,7 @@ - type: entity parent: PassengerIDCard id: SecurityCadetIDCard - name: "посвідчення курсанта служби безпеки" + name: security cadet ID card components: - type: PresetIdCard job: SecurityCadet @@ -90,7 +90,7 @@ - type: entity parent: PassengerIDCard id: ServiceWorkerIDCard - name: "посвідчення працівника сфери обслуговування" + name: service worker ID card components: - type: PresetIdCard job: ServiceWorker @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity parent: [IDCardStandard, BaseGrandTheftContraband] id: CaptainIDCard - name: "посвідчення капітана" + name: captain ID card components: - type: Sprite layers: @@ -123,7 +123,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: SecurityIDCard - name: "посвідчення особи безпеки" + name: security ID card components: - type: Sprite layers: @@ -135,7 +135,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: WardenIDCard - name: "посвідчення наглядача" + name: warden ID card components: - type: Sprite layers: @@ -147,7 +147,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: EngineeringIDCard - name: "посвідчення інженера" + name: engineer ID card components: - type: Sprite layers: @@ -159,7 +159,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: MedicalIDCard - name: "медична картка" + name: medical ID card components: - type: Sprite layers: @@ -171,7 +171,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ParamedicIDCard - name: "посвідчення парамедика" + name: paramedic ID card components: - type: Sprite layers: @@ -183,7 +183,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ChemistIDCard - name: "посвідчення фармацевта" + name: chemist ID card components: - type: Sprite layers: @@ -195,7 +195,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: CargoIDCard - name: "логістична ідентифікаційна картка" + name: cargo ID card components: - type: Sprite layers: @@ -207,7 +207,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: SalvageIDCard - name: "ідентифікаційна картка рятувальника" + name: salvage ID card components: - type: Sprite layers: @@ -219,7 +219,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: QuartermasterIDCard - name: "посвідчення логіста" + name: quartermaster ID card components: - type: Sprite layers: @@ -233,7 +233,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ResearchIDCard - name: "ідентифікаційна картка дослідника" + name: research ID card components: - type: Sprite layers: @@ -245,7 +245,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ClownIDCard - name: "посвідчення клоуна" + name: clown ID card components: - type: Sprite layers: @@ -257,7 +257,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: MimeIDCard - name: "ідентифікаційна картка міма" + name: mime ID card components: - type: Sprite layers: @@ -269,7 +269,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ChaplainIDCard - name: "посвідчення капелана" + name: chaplain ID card components: - type: Sprite layers: @@ -281,7 +281,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: JanitorIDCard - name: "посвідчення двірника" + name: janitor ID card components: - type: Sprite layers: @@ -293,7 +293,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: BartenderIDCard - name: "посвідчення бармена" + name: bartender ID card components: - type: Sprite layers: @@ -305,7 +305,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: PunPunIDCard - name: "каламбурне посвідчення особи" + name: pun pun ID card components: - type: Sprite layers: @@ -318,7 +318,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ChefIDCard - name: "посвідчення шеф-кухаря" + name: chef ID card components: - type: Sprite layers: @@ -330,7 +330,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: BotanistIDCard - name: "посвідчення ботаніка" + name: botanist ID card components: - type: Sprite layers: @@ -342,7 +342,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: LibrarianIDCard - name: "посвідчення бібліотекаря" + name: librarian ID card components: - type: Sprite layers: @@ -354,7 +354,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: LawyerIDCard - name: "посвідчення адвоката" + name: lawyer ID card components: - type: Sprite layers: @@ -366,7 +366,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: HoPIDCard - name: "ідентифікаційна картка керівника персоналу" + name: head of personnel ID card components: - type: Sprite layers: @@ -380,7 +380,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: CEIDCard - name: "посвідчення головного інженера" + name: chief engineer ID card components: - type: Sprite layers: @@ -394,7 +394,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: CMOIDCard - name: "посвідчення головного лікаря" + name: chief medical officer ID card components: - type: Sprite layers: @@ -408,7 +408,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: RDIDCard - name: "ідентифікаційна картка містагога" + name: research director ID card components: - type: Sprite layers: @@ -422,7 +422,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: HoSIDCard - name: "посвідчення керівника служби безпеки" + name: head of security ID card components: - type: Sprite layers: @@ -436,7 +436,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: VisitorIDCard - name: "посвідчення особи відвідувача" + name: visitor ID card components: - type: Sprite layers: @@ -451,7 +451,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: BrigmedicIDCard - name: "посвідчення бріг-медика" + name: brigmedic ID card components: - type: Sprite layers: @@ -461,7 +461,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: CentcomIDCard - name: "посвідчення особи командного складу" + name: command officer ID card components: - type: Sprite layers: @@ -475,7 +475,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ERTLeaderIDCard - name: "Ідентифікаційна картка керівника групи швидкого реагування" + name: ERT leader ID card components: - type: Sprite layers: @@ -489,7 +489,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ERTChaplainIDCard - name: "Посвідчення капелана екстреної медичної допомоги" + name: ERT chaplain ID card components: - type: Sprite layers: @@ -503,7 +503,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ERTEngineerIDCard - name: "Ідентифікаційна картка інженера ERT" + name: ERT engineer ID card components: - type: Sprite layers: @@ -515,7 +515,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ERTJanitorIDCard - name: "Ідентифікаційна картка двірника ERT" + name: ERT janitor ID card components: - type: Sprite layers: @@ -527,7 +527,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ERTMedicIDCard - name: "Ідентифікаційна картка медика екстреної медичної допомоги" + name: ERT medic ID card components: - type: Sprite layers: @@ -539,7 +539,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ERTSecurityIDCard - name: "Ідентифікаційна картка безпеки ERT" + name: ERT security ID card components: - type: Sprite layers: @@ -551,7 +551,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: MusicianIDCard - name: "посвідчення музиканта" + name: musician ID card components: - type: Sprite layers: @@ -563,7 +563,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: CentcomIDCardDeathsquad - name: "посвідчення члена ескадрону смерті" + name: death squad ID card components: - type: Sprite layers: @@ -574,7 +574,7 @@ job: DeathSquad - type: entity - name: "посвідчення особи пасажира" + name: passenger ID card parent: IDCardStandard id: AgentIDCard suffix: Agent @@ -607,7 +607,7 @@ type: ChameleonBoundUserInterface - type: entity - name: "посвідчення особи пасажира" + name: passenger ID card parent: AgentIDCard id: NukieAgentIDCard suffix: Nukie @@ -621,7 +621,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: AtmosIDCard - name: "посвідчення технічного спеціаліста з атмосферних явищ" + name: atmospheric technician ID card components: - type: Sprite layers: @@ -633,7 +633,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: SyndicateIDCard - name: "ідентифікаційна картка синдикату" + name: syndicate ID card components: - type: Sprite layers: @@ -646,7 +646,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: PirateIDCard - name: "піратське посвідчення особи" + name: pirate ID card components: - type: Sprite layers: @@ -659,7 +659,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: PsychologistIDCard - name: "посвідчення психолога" + name: psychologist ID card components: - type: Sprite layers: @@ -671,7 +671,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ReporterIDCard - name: "посвідчення журналіста" + name: reporter ID card components: - type: Sprite layers: @@ -683,7 +683,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: BoxerIDCard - name: "посвідчення боксера" + name: boxer ID card components: - type: Sprite layers: @@ -695,7 +695,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: ZookeeperIDCard - name: "посвідчення працівника зоопарку" + name: zookeeper ID card components: - type: Sprite layers: @@ -707,7 +707,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: DetectiveIDCard - name: "посвідчення детектива" + name: detective ID card components: - type: Sprite layers: @@ -719,7 +719,7 @@ - type: entity parent: CentcomIDCard id: CBURNIDcard - name: "Ідентифікаційна картка CBURN" + name: CBURN ID card suffix: CBURN components: - type: Sprite @@ -733,7 +733,7 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: CluwneIDCard - name: "посвідчення особи cluwne" + name: cluwne ID card suffix: Unremoveable components: - type: Sprite @@ -747,7 +747,7 @@ - type: entity parent: EngineeringIDCard id: SeniorEngineerIDCard - name: "посвідчення старшого інженера" + name: senior engineer ID card components: - type: Sprite layers: @@ -757,7 +757,7 @@ - type: entity parent: ResearchIDCard id: SeniorResearcherIDCard - name: "посвідчення старшого наукового співробітника" + name: senior researcher ID card components: - type: Sprite layers: @@ -767,7 +767,7 @@ - type: entity parent: MedicalIDCard id: SeniorPhysicianIDCard - name: "посвідчення старшого лікаря" + name: senior physician ID card components: - type: Sprite layers: @@ -777,7 +777,7 @@ - type: entity parent: SecurityIDCard id: SeniorOfficerIDCard - name: "посвідчення старшого офіцера" + name: senior officer ID card components: - type: Sprite layers: @@ -787,9 +787,9 @@ - type: entity parent: IDCardStandard id: UniversalIDCard - name: "універсальна ідентифікаційна картка" + name: universal ID card suffix: Admin - description: "Ідентифікаційна картка, яка відкриває вам доступ за межі ваших найсміливіших мрій." + description: An ID card that gives you access beyond your wildest dreams. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/id_cards.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/implanters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/implanters.yml index fd3bc588b99..beffe8959a6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/implanters.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/implanters.yml @@ -1,8 +1,8 @@ # Implanters - type: entity - name: "імплантатор" - description: "Шприц, призначений виключно для введення та вилучення підшкірних імплантатів." + name: implanter + description: A syringe exclusively designed for the injection and extraction of subdermal implants. id: BaseImplanter parent: BaseItem abstract: true @@ -57,7 +57,7 @@ - type: entity id: Implanter parent: BaseImplanter - description: "Одноразовий шприц, призначений виключно для введення та вилучення підшкірних імплантатів." + description: A disposable syringe exclusively designed for the injection and extraction of subdermal implants. components: - type: Tag tags: @@ -78,7 +78,7 @@ - type: entity id: BaseImplantOnlyImplanter parent: Implanter - description: "Одноразовий шприц, призначений виключно для введення підшкірних імплантатів." + description: A disposable syringe exclusively designed for the injection of subdermal implants. abstract: true components: - type: Sprite @@ -98,7 +98,7 @@ id: BaseImplantOnlyImplanterSyndi parent: [BaseImplantOnlyImplanter, BaseSyndicateContraband] name: syndicate implanter - description: "Компактний одноразовий шприц, призначений виключно для ін'єкцій підшкірних імплантатів." + description: A compact disposable syringe exclusively designed for the injection of subdermal implants. abstract: true components: - type: Item diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/improvised_gun_parts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/improvised_gun_parts.yml index d5bf9d4ec1a..abf4e0974a6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/improvised_gun_parts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/improvised_gun_parts.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: ModularReceiver - name: "модульний приймач" - description: "Життєво важлива деталь, що використовується у створенні вогнепальної зброї." #Could use a better description, but I'm not a gun nut so I can't really do that. + name: modular receiver + description: A vital part used in the creation of firearms. #Could use a better description, but I'm not a gun nut so I can't really do that. components: # - type: Item # size: Normal @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RifleStock - name: "ложа гвинтівки" - description: "Міцна дерев'яна ложа, яку використовують у створенні вогнепальної зброї." #Same as above + name: rifle stock + description: A robust wooden stock, used in the creation of firearms. #Same as above components: # - type: Item # size: Normal diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/inflatable_wall.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/inflatable_wall.yml index fcb6420ea7f..be732c17af0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/inflatable_wall.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/inflatable_wall.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: InflatableWall - name: "надувна барикада" - description: "Надута мембрана. Активувати, щоб здути. Не проколювати." + name: inflatable barricade + description: An inflated membrane. Activate to deflate. Do not puncture. components: - type: Clickable - type: InteractionOutline @@ -41,9 +41,9 @@ - type: entity id: InflatableDoor - name: "надувні двері" + name: inflatable door parent: BaseMaterialDoor - description: "Надута мембрана. Активувати, щоб здути. Тепер з дверима. Не проколіть." + description: An inflated membrane. Activate to deflate. Now with a door. Do not puncture. components: - type: Clickable - type: InteractionOutline diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/kudzu.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/kudzu.yml index 61f49b6eff8..e6b81e7ce40 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/kudzu.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/kudzu.yml @@ -18,9 +18,9 @@ - type: entity id: Kudzu - name: "кудзу" + name: kudzu parent: BaseKudzu - description: "Швидко зростаюча, небезпечна рослина. ЧОМУ ВИ ЗУПИНИЛИСЯ, ЩОБ ПОДИВИТИСЯ НА НЕЇ?!" + description: A rapidly growing, dangerous plant. WHY ARE YOU STOPPING TO LOOK AT IT?! components: - type: MeleeSound soundGroups: @@ -110,9 +110,9 @@ - type: entity id: KudzuFlowerFriendly - name: "квітковий килим" + name: floral carpet suffix: Friendly, Floral Anomaly - description: "Барвистий килим з квітів, що розкинувся на всі боки. Ви не знаєте, зняти його чи залишити." + description: A colorful carpet of flowers sprawling in every direction. You're not sure whether to take it down or leave it up. parent: Kudzu components: - type: Sprite @@ -162,9 +162,9 @@ - type: entity id: FleshKudzu - name: "сухожилля" + name: tendons parent: BaseKudzu - description: "Швидко зростаюче скупчення м'ясистих сухожиль. ЧОМУ ВИ ЗУПИНИЛИСЯ, ЩОБ ПОДИВИТИСЯ НА ЦЕ?!" + description: A rapidly growing cluster of meaty tendons. WHY ARE YOU STOPPING TO LOOK AT IT?! placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -258,7 +258,7 @@ Asphyxiation: -0.25 - type: entity - name: "темний туман" + name: dark haze id: ShadowKudzu parent: [ BaseKudzu, BaseShadow ] components: @@ -298,7 +298,7 @@ data: { state: spookysmoke_static } - type: entity - name: "хейз" + name: haze id: ShadowKudzuWeak parent: ShadowKudzu components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/land_mine.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/land_mine.yml index a6ac03e3e01..a3e3485bc65 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/land_mine.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/land_mine.yml @@ -44,7 +44,7 @@ stepOn: true - type: entity - name: "вдар мене ногою" + name: kick mine parent: BaseLandMine id: LandMineKick components: @@ -52,8 +52,8 @@ - type: DeleteOnTrigger - type: entity - name: "модульна міна" - description: "Цей поганець може приховувати в собі безліч небезпек. Або велосипедний клаксон." + name: modular mine + description: This bad boy could be packing any number of dangers. Or a bike horn. parent: BaseLandMine id: LandMineModular components: @@ -63,7 +63,7 @@ node: emptyCase - type: entity - name: "вибухонебезпечна міна" + name: explosive mine parent: BaseLandMine id: LandMineExplosive components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/machine_parts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/machine_parts.yml index 2a37826baf2..2f257db3965 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/machine_parts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/machine_parts.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: BaseStockPart - name: "запасна частина" + name: stock part parent: BaseItem - description: "Що?" + description: What? abstract: true components: - type: Sprite @@ -14,9 +14,9 @@ - type: entity id: CapacitorStockPart - name: "конденсатор" + name: capacitor parent: BaseStockPart - description: "Базовий конденсатор, який використовується в побудові різноманітних пристроїв." + description: A basic capacitor used in the construction of a variety of devices. suffix: Rating 1 components: - type: Sprite @@ -29,9 +29,9 @@ - type: entity id: MicroManipulatorStockPart - name: "маніпулятор" + name: manipulator parent: BaseStockPart - description: "Базовий маніпулятор, що використовується при конструюванні різноманітних пристроїв." + description: A basic manipulator used in the construction of a variety of devices. suffix: Rating 1 components: - type: Sprite @@ -41,9 +41,9 @@ - type: entity id: MatterBinStockPart - name: "речовиний бак для сміття" + name: matter bin parent: BaseStockPart - description: "Базовий контейнер для речовин, який використовується в конструкції різноманітних пристроїв." + description: A basic matter bin used in the construction of a variety of devices. suffix: Rating 1 components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/medalcase.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/medalcase.yml index 421f5bdf903..9304d09eb69 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/medalcase.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/medalcase.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: MedalCase - name: "футляр для медалі" - description: "Футляр з медалями." + name: medal case + description: Case with medals. parent: [ BaseStorageItem, BaseBagOpenClose, BaseCommandContraband ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/monkeycube.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/monkeycube.yml index d3a66a93e42..cf2dad1ce58 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/monkeycube.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/monkeycube.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BoxCardboard - name: "коробка з кубиками мавпи" + name: monkey cube box id: MonkeyCubeBox - description: "Кубики-мавпочки бренду Drymate. Просто додайте води!" + description: Drymate brand monkey cubes. Just add water! components: - type: StorageFill contents: @@ -14,10 +14,10 @@ - type: entity parent: BaseItem - name: "мавпячий кубик" + name: monkey cube suffix: Wrapped id: MonkeyCubeWrapped - description: "Розгорніть його, щоб отримати кубик мавпочки." + description: Unwrap this to get a monkey cube. components: - type: Item size: Tiny @@ -35,9 +35,9 @@ - type: entity parent: MonkeyCubeBox - name: "коробка з кубиками кобольда" + name: kobold cube box id: KoboldCubeBox - description: "Згущені кобольди в кубі. Просто додай води!" + description: Condensed kobolds in a cube. Just add water! components: - type: StorageFill contents: @@ -49,9 +49,9 @@ - type: entity parent: MonkeyCubeBox - name: "варіантивна коробка з кубиками" + name: variant cube box id: VariantCubeBox - description: "І кубики кобольдів, і кубики мавп. Просто додайте води!" + description: Both kobold cubes and monkey cubes. Just add water! components: - type: StorageFill contents: @@ -65,10 +65,10 @@ - type: entity parent: MonkeyCubeWrapped - name: "кобольдський кубик" + name: kobold cube suffix: Wrapped id: KoboldCubeWrapped - description: "Розгорніть його, щоб отримати кубик кобольда." + description: Unwrap this to get a kobold cube. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -81,10 +81,10 @@ - type: entity parent: MonkeyCubeBox - name: "коробка з кубиками мавпи" + name: monkey cube box suffix: Syndicate id: SyndicateSpongeBox - description: "Кубики-мавпочки бренду Drymate. Просто додайте води!" + description: Drymate brand monkey cubes. Just add water! components: - type: StorageFill contents: @@ -96,10 +96,10 @@ - type: entity parent: MonkeyCubeWrapped - name: "мавпячий кубик" + name: monkey cube suffix: Wrapped, Syndicate id: SyndicateSpongeWrapped - description: "Розгорніть його, щоб отримати кубик мавпочки." + description: Unwrap this to get a monkey cube. components: - type: SpawnItemsOnUse items: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/paper.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/paper.yml index 473f851cf0d..caf1f64103e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/paper.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/paper.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "папір" + name: paper parent: BaseItem id: Paper - description: "Аркуш білого паперу." + description: 'A piece of white paper.' components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi @@ -72,7 +72,7 @@ - ReagentId: Fiber Quantity: 1 - type: FixedIdentity - name: "папір" + name: paper whitelist: components: - Xeno @@ -82,10 +82,10 @@ - Xeno - type: entity - name: "макулатура" + name: paper scrap parent: Paper id: PaperScrap - description: "Зім'ятий аркуш білого паперу." + description: 'A crumpled up piece of white paper.' components: - type: Tag tags: @@ -103,10 +103,10 @@ visible: false - type: entity - name: "офісний папір" + name: office paper parent: Paper id: PaperOffice - description: "Звичайний аркуш офісного паперу." + description: 'A plain sheet of office paper.' components: - type: PaperVisuals backgroundImagePath: "/Textures/Interface/Paper/paper_background_default.svg.96dpi.png" @@ -115,10 +115,10 @@ contentMargin: 16.0, 16.0, 16.0, 16.0 - type: entity - name: "роздруківка аналізатора артефактів" + name: artifact analyzer printout parent: Paper id: PaperArtifactAnalyzer - description: "Показання пристрою, про який забули вчасно" + description: The readout of a device forgotten to time. components: - type: Sprite layers: @@ -145,10 +145,10 @@ maxWritableArea: 400.0, 0.0 - type: entity - name: "думки капітана" + name: captain's thoughts parent: Paper id: PaperCaptainsThoughts - description: "Сторінка щоденника капітана. Розкішного лавандового кольору." + description: "A page of the captain's journal. In luxurious lavender." components: - type: Sprite layers: @@ -171,10 +171,10 @@ contentMargin: 32.0, 16.0, 32.0, 0.0 - type: entity - name: "вантажна накладна" + name: cargo invoice parent: Paper id: PaperCargoInvoice - description: "Єдина одиниця бюрократії." + description: 'A single unit of bureaucracy.' components: - type: Sprite layers: @@ -207,8 +207,8 @@ - type: entity id: PaperCargoBountyManifest parent: PaperCargoInvoice - name: "маніфест про винагороду" - description: "Паперова етикетка з позначкою, що ящик містить винагороду. Продаж ящика з такою етикеткою принесе винагороду." + name: bounty manifest + description: A paper label designating a crate as containing a bounty. Selling a crate with this label will fulfill the bounty. components: - type: Sprite layers: @@ -246,10 +246,10 @@ - Cargo - type: entity - name: "таблиця символів" + name: character sheet parent: Paper id: PaperCNCSheet # legally gray zone of using "D&D" and "DND" - description: "Аркуш для ваших персонажів Коропів і Крипт." + description: 'A sheet for your Carps and Crypts characters.' components: - type: Paper contentSize: 10000 @@ -287,7 +287,7 @@ - type: entity parent: Paper id: NukeCodePaper - name: "ядерні коди автентифікації" + name: nuclear authentication codes components: - type: NukeCodePaper allNukesAvailable: true @@ -302,7 +302,7 @@ - type: entity id: BoxFolderNuclearCodes parent: BaseItem - name: "папка ядерного коду" + name: nuclear code folder components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi @@ -322,8 +322,8 @@ - type: entity id: BoxFolderBase parent: BoxBase - name: "папка" - description: "Папка з надсекретними документами." + name: folder + description: A folder filled with top secret paperwork. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi @@ -454,10 +454,10 @@ - type: entity id: BoxFolderCentCom - name: "Папка CentCom" + name: CentComm folder parent: BoxFolderBase suffix: DO NOT MAP - description: "Жалюгідна маленька купка секретів CentCom!" + description: CentComm's miserable little pile of secrets! components: - type: Sprite layers: @@ -467,8 +467,8 @@ - type: entity id: BoxFolderClipboard parent: BoxFolderBase - name: "буфер обміну" - description: "Зброя вибору для тих, хто знаходиться на передовій лінії бюрократії." + name: clipboard + description: The weapon of choice for those on the front lines of bureaucracy. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/clipboard.rsi @@ -526,8 +526,8 @@ - type: entity id: BoxFolderCentComClipboard parent: BoxFolderClipboard - name: "Буфер обміну CentCom" - description: "Розкішний блокнот, оббитий зеленим оксамитом. Його часто носять із собою чиновники Центру, але рідко коли ним користуються." + name: CentComm clipboard + description: A luxurious clipboard upholstered with green velvet. Often seen carried by CentComm officials, seldom seen actually used. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/cc-clipboard.rsi @@ -548,8 +548,8 @@ - type: entity id: BoxFolderQmClipboard parent: [BoxFolderClipboard, BaseGrandTheftContraband] - name: "цифрова дошка реквізиції" - description: "Громіздкий електричний буфер обміну, заповнений замовленнями на доставку та фінансовими деталями. Маючи стільки компрометуючих документів, ви повинні зберігати його в безпеці." + name: requisition digi-board + description: A bulky electric clipboard, filled with shipping orders and financing details. With so many compromising documents, you ought to keep this safe. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/qm_clipboard.rsi @@ -612,8 +612,8 @@ - type: entity parent: [Paper, BaseSyndicateContraband] # eat or burn your damn piece of paper damn thieves id: TraitorCodePaper - name: "кодове слово синдикату" - description: "Витік кодового слова для можливого зв'язку з Синдикатом." + name: syndicate codeword + description: A leaked codeword to possibly get in touch with the Syndicate. suffix: DO NOT MAP components: - type: TraitorCodePaper @@ -621,8 +621,8 @@ - type: entity parent: [Paper, BaseSyndicateContraband] id: AllTraitorCodesPaper - name: "реєстр синдикативних кодових слів" - description: "Реєстр усіх активних кодових слів Синдикату." + name: syndicate codewords registry + description: A registry of all active Syndicate codewords. suffix: Admeme components: - type: TraitorCodePaper @@ -630,10 +630,10 @@ codewordShowAll: true - type: entity - name: "конверт" + name: envelope parent: BaseItem id: Envelope - description: "Невеликий конверт для захисту ваших важливих документів від сторонніх очей." + description: 'A small envelope for keeping prying eyes off of your sensitive documents.' components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pen.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pen.yml index fd34b83c4fd..55117e63602 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pen.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pen.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "ручка" + name: pen parent: BaseItem id: Pen - description: "Ручка з темним чорнилом." + description: A dark ink pen. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/pens.rsi @@ -46,10 +46,10 @@ #TODO: I want the luxury pen to write a cool font like Merriweather in the future. - type: entity - name: "розкішна ручка" + name: luxury pen parent: Pen id: LuxuryPen - description: "Модна і дорога ручка, на яку ви заслуговуєте лише в тому випадку, якщо маєте достатню кваліфікацію для роботи з великими обсягами паперової документації." + description: A fancy and expensive pen that you only deserve to own if you're qualified to handle vast amounts of paperwork. components: - type: Sprite state: luxury_pen @@ -81,10 +81,10 @@ collection: Screwdriver - type: entity - name: "Ручка Cybersun" + name: Cybersun pen parent: [BaseAdvancedPen, BaseSyndicateContraband] id: CyberPen - description: "Високотехнологічна ручка від юридичного відділу Cybersun, здатна заломлювати тверде світло під неможливими кутами через алмазний наконечник, щоб писати. Настільки потужна, що навіть здатна переписувати офіційні документи з печаткою, якщо виникне така потреба." + description: A high-tech pen straight from Cybersun's legal department, capable of refracting hard-light at impossible angles through its diamond tip in order to write. So powerful, it's even able to rewrite officially stamped documents should the need arise. components: - type: Sprite state: overpriced_pen @@ -92,10 +92,10 @@ heldPrefix: overpriced_pen - type: entity - name: "Ручка CentCom" + name: CentComm pen parent: [BaseAdvancedPen, BaseCentcommContraband] id: PenCentcom - description: "Намагаючись не відставати від \"могутності\" бюрократії кібер-солдата, NT випустила репліку кібер-ручки у своєму фірмовому стилі." + description: In an attempt to keep up with the "power" of the cybersun bureaucracy, NT made a replica of cyber pen, in their corporate style. components: - type: Sprite state: pen_centcom @@ -103,19 +103,19 @@ heldPrefix: pen_centcom - type: entity - name: "капітанська авторучка" + name: captain's fountain pen parent: PenEmbeddable id: PenCap - description: "Розкішна авторучка для капітана станції." + description: A luxurious fountain pen for the captain of the station. components: - type: Sprite state: pen_cap - type: entity - name: "пір'яна ручка Хмеля" + name: hop's fountain pen parent: PenEmbeddable id: PenHop - description: "Розкішна авторучка для хмелю станції." + description: A luxurious fountain pen for the hop of the station. components: - type: Sprite state: pen_hop diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pet_carrier.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pet_carrier.yml index 5722d72abda..2d65f851d7d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pet_carrier.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/pet_carrier.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: PetCarrier - name: "велика переноска для домашніх тварин" - description: "Дозволяє комфортно перевозити великих тварин." + name: big pet carrier + description: Allows large animals to be carried comfortably. parent: BaseStructureDynamic components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/potatoai_chip.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/potatoai_chip.yml index 2fc997a6439..0f871831e2b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/potatoai_chip.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/potatoai_chip.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: PotatoAIChip - name: "надкомпактний ШІ-чіп" + name: supercompact AI chip parent: BaseItem - description: "Майстерно(?) виготовлений ШІ-чип, що потребує такого ж імпровізованого джерела живлення." + description: This high-tech AI chip requires a voltage of exactly 1.1V to function correctly. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/potatoai_chip.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/rubber_stamp.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/rubber_stamp.yml index 56457a4d8de..8707e6fca89 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/rubber_stamp.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/rubber_stamp.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "типова гумова печатка" + name: generic rubber stamp parent: BaseItem id: RubberStampBase - description: "Гумовий штамп для проставлення печатки на важливих документах." + description: A rubber stamp for stamping important documents. abstract: true components: - type: Stamp @@ -23,7 +23,7 @@ stealGroup: Stamp - type: entity - name: "альтернативний гумовий штамп" + name: alternate rubber stamp parent: RubberStampBase id: RubberStampBaseAlt abstract: true @@ -38,7 +38,7 @@ maxDistance: 5 - type: entity - name: "печатка капітана" + name: captain's rubber stamp parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband] id: RubberStampCaptain suffix: DO NOT MAP @@ -51,7 +51,7 @@ state: stamp-cap - type: entity - name: "Гумовий штамп CentCom" + name: CentComm rubber stamp parent: RubberStampBase id: RubberStampCentcom suffix: DO NOT MAP @@ -64,7 +64,7 @@ state: stamp-centcom - type: entity - name: "печатка капелана" + name: chaplain's rubber stamp parent: RubberStampBase id: RubberStampChaplain suffix: DO NOT MAP @@ -77,7 +77,7 @@ state: stamp-chaplain - type: entity - name: "печатка адвоката" + name: lawyer's rubber stamp parent: RubberStampBase id: RubberStampLawyer suffix: DO NOT MAP @@ -90,7 +90,7 @@ state: stamp-lawyer - type: entity - name: "гумовий штамп клоуна" + name: clown's rubber stamp parent: RubberStampBase id: RubberStampClown suffix: DO NOT MAP @@ -106,7 +106,7 @@ - ClownRubberStamp - type: entity - name: "печатка головного інженера" + name: chief engineer's rubber stamp parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband] id: RubberStampCE suffix: DO NOT MAP @@ -119,7 +119,7 @@ state: stamp-ce - type: entity - name: "печатка головного лікаря" + name: chief medical officer's rubber stamp parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband] id: RubberStampCMO suffix: DO NOT MAP @@ -132,7 +132,7 @@ state: stamp-cmo - type: entity - name: "печатка начальника відділу кадрів" + name: head of personnel's rubber stamp parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband] id: RubberStampHop suffix: DO NOT MAP @@ -145,7 +145,7 @@ state: stamp-hop - type: entity - name: "печатка керівника служби безпеки" + name: head of security's rubber stamp parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband] id: RubberStampHos suffix: DO NOT MAP @@ -158,7 +158,7 @@ state: stamp-hos - type: entity - name: "гумовий штамп міма" + name: mime's rubber stamp parent: RubberStampBase id: RubberStampMime suffix: DO NOT MAP @@ -172,7 +172,7 @@ state: stamp-mime - type: entity - name: "печатка офіцера з логістики" + name: quartermaster's rubber stamp parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband] id: RubberStampQm suffix: DO NOT MAP @@ -185,7 +185,7 @@ state: stamp-qm - type: entity - name: "штамп містифікатора" + name: research director's rubber stamp parent: [RubberStampBase, BaseCommandContraband] id: RubberStampRd suffix: DO NOT MAP @@ -198,7 +198,7 @@ state: stamp-rd - type: entity - name: "штамп трейдера" + name: trader's rubber stamp parent: RubberStampBase id: RubberStampTrader components: @@ -210,7 +210,7 @@ state: stamp-trader - type: entity - name: "синдикатська гумова печатка" + name: syndicate rubber stamp parent: [RubberStampBase, BaseSyndicateContraband] id: RubberStampSyndicate suffix: DO NOT MAP @@ -223,7 +223,7 @@ state: stamp-syndicate - type: entity - name: "печатка наглядача" + name: warden's rubber stamp parent: [RubberStampBase, BaseRestrictedContraband] id: RubberStampWarden suffix: DO NOT MAP @@ -236,7 +236,7 @@ state: stamp-warden - type: entity - name: "ЗАТВЕРДЖЕНА гумова печатка" + name: APPROVED rubber stamp parent: RubberStampBaseAlt id: RubberStampApproved components: @@ -248,7 +248,7 @@ state: stamp-ok - type: entity - name: "ВІДМОВЛЕНА гумова печатка" + name: DENIED rubber stamp parent: RubberStampBaseAlt id: RubberStampDenied components: @@ -260,7 +260,7 @@ state: stamp-deny - type: entity - name: "печатка детектива" + name: detective's rubber stamp parent: [RubberStampBase, BaseRestrictedContraband] id: RubberStampDetective suffix: DO NOT MAP @@ -273,10 +273,10 @@ state: stamp-detective - type: entity - name: "грейда\" - гумовий штамп" + name: greytide's rubber stamp parent: RubberStampBase id: RubberStampGreytide - description: "Гумовий штамп для проставлення печатки на важливих документах. Приплив омиває тебе, просто дивлячись на неї..." + description: A rubber stamp for stamping important documents. The tide washes over you, just looking at it... components: - type: Stamp stampedName: stamp-component-stamped-name-greytide @@ -286,7 +286,7 @@ state: stamp-greytide - type: entity - name: "штамп психолога" + name: psychologist's rubber stamp parent: RubberStampBase id: RubberStampPsychologist suffix: DO NOT MAP diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/space_cash.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/space_cash.yml index 0c898300e79..57dfb400984 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/space_cash.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/space_cash.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: SpaceCash - name: "spesos" - description: "Треба мати гроші." + name: spesos + description: You gotta have money. components: - type: Cash - type: Item @@ -47,7 +47,7 @@ - type: material id: Credit - name: "speso" + name: speso unit: materials-unit-bill stackEntity: SpaceCash icon: { sprite: /Textures/Objects/Economy/cash.rsi, state: cash } @@ -55,7 +55,7 @@ - type: stack id: Credit - name: "speso" + name: speso icon: { sprite: /Textures/Objects/Economy/cash.rsi, state: cash } spawn: SpaceCash diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spaceshroom.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spaceshroom.yml index 577d20252c9..91c90d1ce96 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spaceshroom.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spaceshroom.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity - name: "космічний гриб" + name: spaceshroom parent: BaseStructure id: Spaceshroom suffix: Structure - description: "Скупчення дикорослих грибів, які люблять рости в темному, вологому середовищі." + description: A cluster of wild mushrooms that likes to grow in dark, moist environments. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/spaceshroom.rsi @@ -45,10 +45,10 @@ maxAmount: 1 - type: entity - name: "космічний гриб" + name: spaceshroom parent: FoodProduceBase id: FoodSpaceshroom - description: "Дикий гриб. Невідомо, який ефект він може мати..." + description: A wild mushroom. There's no telling what effect it could have... components: - type: Produce - type: Sprite @@ -103,10 +103,10 @@ # Cooked Object - type: entity - name: "варений космічний гриб" + name: cooked spaceshroom parent: FoodProduceBase id: FoodSpaceshroomCooked - description: "Лісовий гриб, який прожарили наскрізь. Здається, що тепло зняло його хімічну дію." + description: A wild mushroom that has been cooked through. It seems the heat has removed its chemical effects. components: - type: FlavorProfile flavors: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spider_web.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spider_web.yml index 7e47b19c846..02feda953f8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spider_web.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/spider_web.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: SpiderWeb - name: "павутиння" - description: "Він в'язкий і липкий." + name: spider web + description: It's stringy and sticky. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity id: SpiderWebClown - name: "клоунська павутина" - description: "Він в'язкий і слизький." + name: clown spider web + description: It's stringy and slippy. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/subdermal_implants.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/subdermal_implants.yml index 27ec7cf2374..28788e9a137 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/subdermal_implants.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/subdermal_implants.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BaseSubdermalImplant - name: "імплантат" - description: "Мікроскопічний чіп, який вводиться під шкіру." + name: implant + description: A microscopic chip that's injected under the skin. abstract: true components: - type: SubdermalImplant @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: SadTromboneImplant - name: "імплантат сумного тромбона" - description: "Цей імплант грає сумну мелодію, коли користувач помирає." + name: sad trombone implant + description: This implant plays a sad tune when the user dies. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: LightImplant - name: "світловий імплантат" - description: "Цей імплант випромінює світло від шкіри користувача при активації." + name: light implant + description: This implant emits light from the user's skin on activation. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: BikeHornImplant - name: "імплантат велосипедного клаксона" - description: "Цей імплант дозволяє користувачеві сигналити будь-де і будь-коли." + name: bike horn implant + description: This implant lets the user honk anywhere at any time. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: TrackingImplant - name: "відстежуючий імплант" - description: "Цей імплант має пристрій стеження, підключений до сенсорної мережі костюма, а також монітор стану радіоканалу безпеки." + name: tracking implant + description: This implant has a tracking device attached to the suit sensor network, as well as a condition monitor for the Security radio channel. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: StorageImplant - name: "імплантат для зберігання" - description: "Цей імплантат забезпечує приховане зберігання даних у тілі людини за допомогою технології bluespace." + name: storage implant + description: This implant grants hidden storage within a person's body using bluespace technology. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -132,8 +132,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: FreedomImplant - name: "імплантат свободи" - description: "Цей імплантат дозволяє користувачеві до трьох разів звільнитися від наручників, перш ніж він перестане функціонувати." + name: freedom implant + description: This implant lets the user break out of hand restraints up to three times before ceasing to function anymore. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: [ BaseSubdermalImplant, StorePresetUplink ] id: UplinkImplant - name: "імплантат висхідної лінії зв'язку" - description: "Цей імплант дозволяє користувачеві отримати доступ до прихованого каналу зв'язку Синдикату за власним бажанням." + name: uplink implant + description: This implant lets the user access a hidden Syndicate uplink at will. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -165,8 +165,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: EmpImplant - name: "ЕМП імплантат" - description: "Цей імплант створює електромагнітний імпульс при активації." + name: EMP implant + description: This implant creates an electromagnetic pulse when activated. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -180,8 +180,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: ScramImplant - name: "імплантат скремблювання" - description: "При активації цей імплант випадковим чином телепортує користувача у великому радіусі." + name: scram implant + description: This implant randomly teleports the user within a large radius when activated. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -192,8 +192,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: DnaScramblerImplant - name: "Імплантат скремблера ДНК" - description: "Цей імплантат дозволяє користувачеві один раз випадковим чином змінити свою зовнішність та ім'я." + name: DNA scrambler implant + description: This implant lets the user randomly change their appearance and name once. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -207,8 +207,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: MicroBombImplant - name: "імплантат мікробомби" - description: "Цей імплант підриває користувача при активації або після смерті." + name: micro-bomb implant + description: This implant detonates the user upon activation or upon death. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -237,8 +237,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: MacroBombImplant - name: "імплантат макробомби" - description: "Цей імплант створює великий вибух при смерті після запрограмованого відліку часу." + name: macro-bomb implant + description: This implant creates a large explosion on death after a preprogrammed countdown. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -272,8 +272,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: DeathAcidifierImplant - name: "імплантат, що прискорює смерть" - description: "Цей імплантат розплавляє користувача та його обладнання після смерті." + name: death-acidifier implant + description: This implant melts the user and their equipment upon death. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -296,8 +296,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: DeathRattleImplant - name: "імплантат брязкальця смерті" - description: "Цей імплант повідомить радіоканал Синдикату, якщо користувач потрапить у критичний стан або помре." + name: death rattle implant + description: This implant will inform the Syndicate radio channel should the user fall into critical condition or die. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant @@ -316,8 +316,8 @@ - type: entity parent: BaseSubdermalImplant id: MindShieldImplant - name: "імплантат розумового щита" - description: "Цей імплант забезпечить лояльність до \"Нанотрасену\" і захистить від пристроїв контролю свідомості." + name: mindshield implant + description: This implant will ensure loyalty to Nanotrasen and prevent mind control devices. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SubdermalImplant diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/tiles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/tiles.yml index a27a4ec4674..90322689589 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/tiles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/tiles.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: BaseItem id: FloorTileItemBase - description: "Підлога повинна була тримати це, а не ви." + description: These could work as a pretty decent throwing weapon. abstract: true components: - type: Sprite @@ -42,7 +42,7 @@ Blunt: 5 - type: entity - name: "сталева темна плитка в клітинку" + name: steel dark checker tile parent: FloorTileItemSteel id: FloorTileItemSteelCheckerDark components: @@ -56,7 +56,7 @@ stackType: FloorTileSteelCheckerDark - type: entity - name: "сталева світла плитка в клітинку" + name: steel light checker tile parent: FloorTileItemSteel id: FloorTileItemSteelCheckerLight components: @@ -70,7 +70,7 @@ stackType: FloorTileSteelCheckerLight - type: entity - name: "темна плитка" + name: dark tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemDark components: @@ -89,7 +89,7 @@ node: darktile - type: entity - name: "діагональна міні-плитка з темної сталі" + name: dark steel diagonal mini tile parent: FloorTileItemDark id: FloorTileItemDarkDiagonalMini components: @@ -103,7 +103,7 @@ stackType: FloorTileDarkDiagonalMini - type: entity - name: "темна сталева діагональна плитка" + name: dark steel diagonal tile parent: FloorTileItemDark id: FloorTileItemDarkDiagonal components: @@ -117,7 +117,7 @@ stackType: FloorTileDarkDiagonal - type: entity - name: "ялинка з темної сталі" + name: dark steel herringbone parent: FloorTileItemDark id: FloorTileItemDarkHerringbone components: @@ -131,7 +131,7 @@ stackType: FloorTileDarkHerringbone - type: entity - name: "темна сталева міні-плитка" + name: dark steel mini tile parent: FloorTileItemDark id: FloorTileItemDarkMini components: @@ -145,7 +145,7 @@ stackType: FloorTileDarkMini - type: entity - name: "темна сталева моночерепиця" + name: dark steel mono tile parent: FloorTileItemDark id: FloorTileItemDarkMono components: @@ -159,7 +159,7 @@ stackType: FloorTileDarkMono - type: entity - name: "темний сталевий тротуар" + name: dark steel pavement parent: FloorTileItemDark id: FloorTileItemDarkPavement components: @@ -173,7 +173,7 @@ stackType: FloorTileDarkPavement - type: entity - name: "вертикальне покриття з темної сталі" + name: dark steel vertical pavement parent: FloorTileItemDark id: FloorTileItemDarkPavementVertical components: @@ -187,7 +187,7 @@ stackType: FloorTileDarkPavementVertical - type: entity - name: "офсетна темна сталева плитка" + name: offset dark steel tile parent: FloorTileItemDark id: FloorTileItemDarkOffset components: @@ -201,7 +201,7 @@ stackType: FloorTileDarkOffset - type: entity - name: "сталева черепиця" + name: steel tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemSteel components: @@ -220,7 +220,7 @@ node: steeltile - type: entity - name: "офсетна сталева черепиця" + name: offset steel tile parent: FloorTileItemSteel id: FloorTileItemSteelOffset components: @@ -234,7 +234,7 @@ stackType: FloorTileSteelOffset - type: entity - name: "сталева діагональна міні-черепиця" + name: steel diagonal mini tile parent: FloorTileItemSteel id: FloorTileItemSteelDiagonalMini components: @@ -248,7 +248,7 @@ stackType: FloorTileSteelDiagonalMini - type: entity - name: "сталева діагональна черепиця" + name: steel diagonal tile parent: FloorTileItemSteel id: FloorTileItemSteelDiagonal components: @@ -262,7 +262,7 @@ stackType: FloorTileSteelDiagonal - type: entity - name: "сталева ялинка" + name: steel herringbone parent: FloorTileItemSteel id: FloorTileItemSteelHerringbone components: @@ -276,7 +276,7 @@ stackType: FloorTileSteelHerringbone - type: entity - name: "сталева міні-плитка" + name: steel mini tile parent: FloorTileItemSteel id: FloorTileItemSteelMini components: @@ -290,7 +290,7 @@ stackType: FloorTileSteelMini - type: entity - name: "сталева моночерепиця" + name: steel mono tile parent: FloorTileItemSteel id: FloorTileItemSteelMono components: @@ -304,7 +304,7 @@ stackType: FloorTileSteelMono - type: entity - name: "сталеве покриття" + name: steel pavement parent: FloorTileItemSteel id: FloorTileItemSteelPavement components: @@ -318,7 +318,7 @@ stackType: FloorTileSteelPavement - type: entity - name: "сталеве вертикальне покриття" + name: steel vertical pavement parent: FloorTileItemSteel id: FloorTileItemSteelPavementVertical components: @@ -332,7 +332,7 @@ stackType: FloorTileSteelPavementVertical - type: entity - name: "біла плитка" + name: white tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemWhite components: @@ -351,7 +351,7 @@ node: whitetile - type: entity - name: "офсетна біла сталева плитка" + name: offset white steel tile parent: FloorTileItemWhite id: FloorTileItemWhiteOffset components: @@ -365,7 +365,7 @@ stackType: FloorTileWhiteOffset - type: entity - name: "біла сталева діагональна міні-плитка" + name: white steel diagonal mini tile parent: FloorTileItemWhite id: FloorTileItemWhiteDiagonalMini components: @@ -379,7 +379,7 @@ stackType: FloorTileWhiteDiagonalMini - type: entity - name: "біла сталева діагональна черепиця" + name: white steel diagonal tile parent: FloorTileItemWhite id: FloorTileItemWhiteDiagonal components: @@ -393,7 +393,7 @@ stackType: FloorTileWhiteDiagonal - type: entity - name: "біла сталева ялинка" + name: white steel herringbone parent: FloorTileItemWhite id: FloorTileItemWhiteHerringbone components: @@ -407,7 +407,7 @@ stackType: FloorTileWhiteHerringbone - type: entity - name: "біла сталева міні-плитка" + name: white steel mini tile parent: FloorTileItemWhite id: FloorTileItemWhiteMini components: @@ -421,7 +421,7 @@ stackType: FloorTileWhiteMini - type: entity - name: "біла сталева моночерепиця" + name: white steel mono tile parent: FloorTileItemWhite id: FloorTileItemWhiteMono components: @@ -435,7 +435,7 @@ stackType: FloorTileWhiteMono - type: entity - name: "біле сталеве покриття" + name: white steel pavement parent: FloorTileItemWhite id: FloorTileItemWhitePavement components: @@ -449,7 +449,7 @@ stackType: FloorTileWhitePavement - type: entity - name: "вертикальне покриття з білої сталі" + name: white steel vertical pavement parent: FloorTileItemWhite id: FloorTileItemWhitePavementVertical components: @@ -463,7 +463,7 @@ stackType: FloorTileWhitePavementVertical - type: entity - name: "сталева черепиця" + name: steel tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemMetalDiamond components: @@ -482,7 +482,7 @@ # node: steeltile - type: entity - name: "дерев'яна підлога" + name: wood floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemWood components: @@ -501,7 +501,7 @@ node: woodtile - type: entity - name: "технічний поверх" + name: techmaint floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemTechmaint components: @@ -519,7 +519,7 @@ # TODO add a catwalk tile item once tile smoothing is supported - type: entity - name: "моно плитка" + name: mono tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemMono components: @@ -535,7 +535,7 @@ stackType: FloorTileMono - type: entity - name: "лінолеум на підлозі" + name: linoleum floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemLino components: @@ -551,7 +551,7 @@ stackType: FloorTileLino - type: entity - name: "заповнена латунна пластина" + name: filled brass plate parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemBrassFilled components: @@ -570,7 +570,7 @@ node: filledPlate - type: entity - name: "гладка латунна пластина" + name: smooth brass plate parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemBrassReebe components: @@ -589,7 +589,7 @@ node: reebe - type: entity - name: "брудна плитка" + name: dirty tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemDirty components: @@ -605,7 +605,7 @@ stackType: FloorTileDirty - type: entity - name: "плитка для шахти ліфта" + name: elevator shaft tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemElevatorShaft components: @@ -621,7 +621,7 @@ stackType: FloorTileElevatorShaft - type: entity - name: "склепінчаста черепиця" + name: rock vault tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemRockVault components: @@ -637,7 +637,7 @@ stackType: FloorTileRockVault - type: entity - name: "синя плитка" + name: blue tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemBlue components: @@ -653,7 +653,7 @@ stackType: FloorTileBlue - type: entity - name: "вапняна черепиця" + name: lime tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemLime components: @@ -669,7 +669,7 @@ stackType: FloorTileLime - type: entity - name: "гірничодобувна плитка" + name: mining tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemMining components: @@ -685,7 +685,7 @@ stackType: FloorTileMining - type: entity - name: "темна гірнича плитка" + name: dark mining tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemMiningDark components: @@ -701,7 +701,7 @@ stackType: FloorTileMiningDark - type: entity - name: "легка гірничодобувна плитка" + name: light mining tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemMiningLight components: @@ -718,7 +718,7 @@ # Departamental - type: entity - name: "морозильна плитка" + name: freezer tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemFreezer components: @@ -734,7 +734,7 @@ stackType: FloorTileFreezer - type: entity - name: "плитка для салону" + name: showroom tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemShowroom components: @@ -750,7 +750,7 @@ stackType: FloorTileShowroom - type: entity - name: "гідрочерепиця" + name: hydro tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemHydro components: @@ -766,7 +766,7 @@ stackType: FloorTileHydro - type: entity - name: "барна плитка" + name: bar tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemBar components: @@ -782,7 +782,7 @@ stackType: FloorTileBar - type: entity - name: "клоунська плитка" + name: clown tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemClown components: @@ -798,7 +798,7 @@ stackType: FloorTileClown - type: entity - name: "мімічна плитка" + name: mime tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemMime components: @@ -814,7 +814,7 @@ stackType: FloorTileMime - type: entity - name: "кухонна плитка" + name: kitchen tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemKitchen components: @@ -830,7 +830,7 @@ stackType: FloorTileKitchen - type: entity - name: "плитка для прання" + name: laundry tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemLaundry components: @@ -849,7 +849,7 @@ - type: entity parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemConcrete - name: "бетонна плитка" + name: concrete tile components: - type: Sprite state: concrete @@ -863,7 +863,7 @@ stackType: FloorTileConcrete - type: entity - name: "бетонна моно плитка" + name: concrete mono tile parent: FloorTileItemConcrete id: FloorTileItemConcreteMono components: @@ -877,7 +877,7 @@ stackType: FloorTileConcreteMono - type: entity - name: "бетон гладенький" + name: concrete smooth parent: FloorTileItemConcrete id: FloorTileItemConcreteSmooth components: @@ -893,7 +893,7 @@ - type: entity parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemGrayConcrete - name: "сіра бетонна плитка" + name: gray concrete tile components: - type: Sprite state: grayconcrete @@ -907,7 +907,7 @@ stackType: FloorTileGrayConcrete - type: entity - name: "сіра бетонна моно плитка" + name: gray concrete mono tile parent: FloorTileItemGrayConcrete id: FloorTileItemGrayConcreteMono components: @@ -921,7 +921,7 @@ stackType: FloorTileGrayConcreteMono - type: entity - name: "сірий бетон гладкий" + name: gray concrete smooth parent: FloorTileItemGrayConcrete id: FloorTileItemGrayConcreteSmooth components: @@ -937,7 +937,7 @@ - type: entity parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemOldConcrete - name: "стара бетонна плитка" + name: old concrete tile components: - type: Sprite state: oldconcrete @@ -951,7 +951,7 @@ stackType: FloorTileOldConcrete - type: entity - name: "стара бетонна моно плитка" + name: old concrete mono tile parent: FloorTileItemOldConcrete id: FloorTileItemOldConcreteMono components: @@ -965,7 +965,7 @@ stackType: FloorTileOldConcreteMono - type: entity - name: "старий бетон гладкий" + name: old concrete smooth parent: FloorTileItemOldConcrete id: FloorTileItemOldConcreteSmooth components: @@ -980,7 +980,7 @@ # Carpets - type: entity - name: "синя підлога аркади" + name: blue arcade floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemArcadeBlue components: @@ -996,7 +996,7 @@ stackType: FloorTileStackArcadeBlue - type: entity - name: "синя підлога аркади" + name: blue arcade floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemArcadeBlue2 components: @@ -1012,7 +1012,7 @@ stackType: FloorTileStackArcadeBlue2 - type: entity - name: "червона підлога аркади" + name: red arcade floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemArcadeRed components: @@ -1028,7 +1028,7 @@ stackType: FloorTileStackArcadeRed - type: entity - name: "вісімдесятий поверх" + name: eighties floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemEighties components: @@ -1044,7 +1044,7 @@ stackType: FloorTileStackEighties - type: entity - name: "клоунська килимова підлога" + name: clown carpet floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemCarpetClown components: @@ -1060,7 +1060,7 @@ stackType: FloorTileStackCarpetClown - type: entity - name: "офісна килимова підлога" + name: office carpet floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemCarpetOffice components: @@ -1076,7 +1076,7 @@ stackType: FloorTileStackCarpetOffice - type: entity - name: "підлога боксерського рингу" + name: boxing ring floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemBoxing components: @@ -1092,7 +1092,7 @@ stackType: FloorTileStackBoxing - type: entity - name: "підлога спортзалу" + name: gym floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemGym components: @@ -1109,7 +1109,7 @@ # Shuttles - type: entity - name: "біла човникова підлога" + name: white shuttle floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemShuttleWhite components: @@ -1125,7 +1125,7 @@ stackType: FloorTileStackShuttleWhite - type: entity - name: "синій шатл-поверх" + name: blue shuttle floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemShuttleBlue components: @@ -1141,7 +1141,7 @@ stackType: FloorTileStackShuttleBlue - type: entity - name: "помаранчевий поверх шаттла" + name: orange shuttle floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemShuttleOrange components: @@ -1157,7 +1157,7 @@ stackType: FloorTileStackShuttleOrange - type: entity - name: "фіолетовий шатл-поверх" + name: purple shuttle floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemShuttlePurple components: @@ -1173,7 +1173,7 @@ stackType: FloorTileStackShuttlePurple - type: entity - name: "червоний поверх шаттла" + name: red shuttle floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemShuttleRed components: @@ -1189,7 +1189,7 @@ stackType: FloorTileStackShuttleRed - type: entity - name: "сіра підлога шатла" + name: grey shuttle floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemShuttleGrey components: @@ -1205,7 +1205,7 @@ stackType: FloorTileStackShuttleGrey - type: entity - name: "чорна підлога човника" + name: black shuttle floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemShuttleBlack components: @@ -1222,7 +1222,7 @@ # Materials - type: entity - name: "золота підлога" + name: gold floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemGold components: @@ -1238,7 +1238,7 @@ stackType: FloorTileGold - type: entity - name: "срібна плитка" + name: silver tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemSilver components: @@ -1255,7 +1255,7 @@ # Circuits - type: entity - name: "зелена підлога контуру" + name: green circuit floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemGCircuit components: @@ -1271,7 +1271,7 @@ stackType: FloorTileGCircuit - type: entity - name: "синя підлога контуру" + name: blue circuit floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemBCircuit components: @@ -1287,7 +1287,7 @@ stackType: FloorTileBCircuit - type: entity - name: "червона підлога контуру" + name: red circuit floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemRCircuit components: @@ -1330,7 +1330,7 @@ # Terrain - type: entity - name: "трав'яна плитка" + name: grass tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemGrass components: @@ -1346,7 +1346,7 @@ stackType: FloorTileGrass - type: entity - name: "черепиця з джунглів" + name: jungle grass tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemGrassJungle components: @@ -1362,7 +1362,7 @@ stackType: FloorTileGrassJungle - type: entity - name: "снігова черепиця" + name: snow tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemSnow components: @@ -1378,7 +1378,7 @@ stackType: FloorTileSnow - type: entity - name: "підлога з дерев'яним малюнком" + name: wood pattern floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemWoodPattern components: @@ -1396,7 +1396,7 @@ - type: entity id: FloorTileItemFlesh parent: FloorTileItemBase - name: "тілесна підлога" + name: flesh floor components: - type: Sprite state: meat @@ -1413,7 +1413,7 @@ node: fleshTile - type: entity - name: "сталева підлога для технічного обслуговування" + name: steel maint floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemSteelMaint components: @@ -1429,7 +1429,7 @@ stackType: FloorTileSteelMaint - type: entity - name: "решітчаста підлога" + name: grating maint floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemGratingMaint components: @@ -1445,7 +1445,7 @@ stackType: FloorTileGratingMaint - type: entity - name: "павутинна плитка" + name: web tile parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemWeb components: @@ -1466,8 +1466,8 @@ - type: entity id: FloorTileItemAstroGrass parent: FloorTileItemBase - name: "астро-трава" - description: "Штучна трава, яка приховує дроти і навіть має реалістичні нанообрізки!" + name: astro-grass + description: Fake grass that covers up wires and even comes with realistic NanoTrimmings! components: - type: Sprite state: astrograss @@ -1483,8 +1483,8 @@ - type: entity id: FloorTileItemMowedAstroGrass parent: FloorTileItemBase - name: "скошена астро-трава" - description: "Штучна трава, яка приховує дроти і навіть має реалістичні нанообрізки!" + name: mowed astro-grass + description: Fake grass that covers up wires and even comes with realistic NanoTrimmings! components: - type: Sprite state: grass @@ -1500,8 +1500,8 @@ - type: entity id: FloorTileItemJungleAstroGrass parent: FloorTileItemBase - name: "астро-трава джунглів" - description: "Штучна трава, яка приховує дроти і навіть має реалістичні нанообрізки!" + name: jungle astro-grass + description: Fake grass that covers up wires and even comes with realistic NanoTrimmings! components: - type: Sprite state: grassjungle @@ -1517,8 +1517,8 @@ - type: entity id: FloorTileItemAstroIce parent: FloorTileItemBase - name: "астро-лід" - description: "Фальшивий лід, такий же слизький, як і справжній, але при цьому легко знімається!" + name: astro-ice + description: Fake ice that's as slippery as the real thing, while being easily removable! components: - type: Sprite state: astroice @@ -1534,8 +1534,8 @@ - type: entity id: FloorTileItemAstroSnow parent: FloorTileItemBase - name: "астро-сніг" - description: "Штучний сніг, такий же пухнастий, як і справжній, але при цьому легко знімається!" + name: astro-snow + description: Fake snow that's as fluffy as the real thing, while being easily removable! components: - type: Sprite state: snow @@ -1549,7 +1549,7 @@ stackType: FloorTileAstroSnow - type: entity - name: "велика дерев'яна підлога" + name: large wood floor parent: FloorTileItemBase id: FloorTileItemWoodLarge components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/torch.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/torch.yml index 2df2b7d5b2a..50e8f658906 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/torch.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/torch.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "факел" + name: torch parent: BaseItem id: Torch - description: "Смолоскип, зроблений з дерева." + description: A torch fashioned from some wood. components: - type: ExpendableLight spentName: expendable-light-burnt-torch-name diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/treasure.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/treasure.yml index d5d06cead52..dfe33ab1112 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/treasure.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/treasure.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: TreasureDatadiskEncrypted - name: "зашифрований диск даних" - description: "Старий диск з даними. Хтось розумніший за вас міг би розшифрувати його і дізнатися щось соковите. Все, що ти можеш зробити, це продати його." + name: encrypted datadisk + description: An old data disk. Someone savvier than you could unencrypt it and learn something juicy. All you can do is sell it. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -22,8 +22,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: TreasureHardDiskDrive - name: "жорсткий диск" - description: "Дисковод для старої земної техніки, близько 1980 року. Ймовірно, знайдеться якийсь колекціонер, який захоче накласти на нього лапу." + name: hard disk drive + description: A disk drive designed for old Earth technology, circa 1980. There's probably some kind of collector who might want to get their paws on this. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -44,8 +44,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: TreasureFlopDiskDrive - name: "дисковод для гнучких дисків" - description: "Привід для зчитування інформації з дискет. Шкода, що зараз на них зберігають лише інформацію про ядерні бомбардування." + name: floppy disk drive + description: A drive for reading off info off of floppy disks. Shame that the only things stored on them nowadays are nuclear bomb operations. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -59,8 +59,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: TreasureCDDrive - name: "Привід для компакт-дисків" - description: "Пристрій для зчитування даних з компакт-дисків. У наш час це не найкорисніша річ, якщо тільки ви не плануєте кудись летіти." + name: CD drive + description: A piece of tech for reading data off of CDs. Nowadays that's not the most useful thing, unless you plan on flying somewhere. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: TreasureCPUSupercharged - name: "процесор з наддувом" - description: "Якась супер інопланетна космічна технологія. Шкода, що зараз усі комп'ютери вже оснащені процесорами." + name: supercharged CPU + description: Some kind of super alien space tech. Shame all the computers already come with CPUs nowadays. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi @@ -94,8 +94,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: TreasureSampleTube - name: "пробірка для зразків" - description: "Скляна трубка з якоюсь рідиною всередині. Схоже, може розбитися." + name: sample tube + description: A glass tube with some sort of goop in it. Looks prone to breaking. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/sample_tubes.rsi @@ -147,8 +147,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: TreasureCoinIron - name: "монета" - description: "Плаский шматок металу. Якби він все ще перебував в обігу, інфляція знецінила б його. Оскільки це не так, вона коштує достатньо, щоб зберігати її в книжці." + name: coin + description: A flat bit of metal. If it was still in circulation, inflation would've made it worthless. Since it isn't, it's worth enough to keep in a book. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/coins.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/utensils.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/utensils.yml index 39418c5d147..e735b2dcddc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/utensils.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/utensils.yml @@ -32,8 +32,8 @@ - type: entity parent: UtensilBase id: Fork - name: "вилка" - description: "Прилад для їжі, ідеально підходить для нанесення ножових ран." + name: fork + description: An eating utensil, perfect for stabbing. components: - type: Tag tags: @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: UtensilBasePlastic id: ForkPlastic - name: "пластикова виделка" - description: "Прилад для їжі, ідеально підходить для нанесення ножових ран." + name: plastic fork + description: An eating utensil, perfect for stabbing. components: - type: Sprite state: plastic_fork @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity parent: UtensilBase id: Spoon - name: "ложка" - description: "Ложки немає." + name: spoon + description: There is no spoon. components: - type: Tag tags: @@ -96,8 +96,8 @@ - type: entity parent: UtensilBasePlastic id: SpoonPlastic - name: "пластикова ложка" - description: "Ложки немає." + name: plastic spoon + description: There is no spoon. components: - type: Sprite state: plastic_spoon @@ -117,8 +117,8 @@ - type: entity parent: UtensilBasePlastic id: KnifePlastic - name: "пластиковий ніж" - description: "Це не ніж. Це ніж." + name: plastic knife + description: That's not a knife. This is a knife. components: - type: Sprite state: plastic_knife @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity parent: UtensilBase id: BarSpoon - name: "барна ложка" - description: "Ваш особистий помічник, який змішує напої та змінює життя." + name: bar spoon + description: Your personal helper to mix drinks and changes lives. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/antimatter_jar.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/antimatter_jar.yml index ce7902abd90..22e5b9bb3cf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/antimatter_jar.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/antimatter_jar.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: AmeJar - name: "Каністра для пального AME" - description: "Герметично закрита банка, що містить антиречовину для використання в реакторі антиречовини." + name: AME fuel jar + description: A hermetically sealed jar containing antimatter for use in an antimatter reactor. components: - type: Item size: Normal diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/lights.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/lights.yml index 213735c0a6b..e0ae055e7d8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/lights.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/lights.yml @@ -116,9 +116,9 @@ # https://academo.org/demos/colour-temperature-relationship/ - type: entity parent: BaseLightbulb - name: "лампа розжарювання" + name: incandescent light bulb id: LightBulb - description: "Лампочка." + description: A light bulb. components: - type: LightBulb bulb: Bulb @@ -133,9 +133,9 @@ - type: entity parent: BaseLightbulb - name: "світлодіодна лампочка" + name: led light bulb id: LedLightBulb - description: "Енергоефективна лампочка." + description: A power efficient light bulb. components: - type: LightBulb bulb: Bulb @@ -152,9 +152,9 @@ - type: entity parent: LightBulb - name: "стара лампа розжарювання" + name: old incandescent light bulb id: LightBulbOld - description: "Старіюча лампочка." + description: An aging light bulb. components: - type: LightBulb bulb: Bulb @@ -166,9 +166,9 @@ - type: entity suffix: Broken parent: BaseLightbulb - name: "лампа розжарювання" + name: incandescent light bulb id: LightBulbBroken - description: "Лампочка." + description: A light bulb. components: - type: LightBulb startingState: Broken @@ -176,9 +176,9 @@ - type: entity parent: BaseLightbulb - name: "сервісна лампочка" + name: service light bulb id: ServiceLightBulb - description: "Зелена лампочка низької яскравості, що використовується в ліхтарях для прибиральників." + description: A low-brightness green lightbulb used in janitorial service lights. components: - type: LightBulb bulb: Bulb @@ -193,9 +193,9 @@ - type: entity parent: BaseLightTube - name: "люмінесцентна лампа" + name: fluorescent light tube id: LightTube - description: "Світильник." + description: A light fixture. components: - type: LightBulb color: "#FFE4CE" # 5000K color temp @@ -206,9 +206,9 @@ - type: entity parent: LightTube - name: "стара люмінесцентна лампа" + name: old fluorescent light tube id: LightTubeOld - description: "Старіючий світильник." + description: An aging light fixture. components: - type: LightBulb color: "#FFDABB" # old fluorescents are yellower-4500K temp @@ -220,17 +220,17 @@ - type: entity suffix: Broken parent: BaseLightTube - name: "люмінесцентна лампа" + name: fluorescent light tube id: LightTubeBroken - description: "Світильник." + description: A light fixture. components: - type: LightBulb startingState: Broken - type: entity parent: BaseLightTube - name: "світлодіодна лампа" - description: "Високопотужна високоенергетична лампочка." + name: led light tube + description: A high power high energy bulb. id: LedLightTube components: - type: LightBulb @@ -243,8 +243,8 @@ - type: entity parent: BaseLightTube - name: "трубка зовнішнього освітлення" - description: "Потужна високоенергетична лампа для глибин космосу. Може містити ртуть." + name: exterior light tube + description: A high power high energy bulb for the depths of space. May contain mercury. id: ExteriorLightTube components: - type: LightBulb @@ -257,8 +257,8 @@ - type: entity parent: BaseLightTube - name: "натрієва лампа" - description: "Потужна високоенергетична лампа для глибин космосу. Солона." + name: sodium light tube + description: A high power high energy bulb for the depths of space. Salty. id: SodiumLightTube components: - type: LightBulb @@ -271,8 +271,8 @@ - type: entity parent: BaseLightTube - name: "блакитна кришталева лампочка" - description: "Потужна високоенергетична лампочка з маленьким кольоровим кристалом всередині." + name: cyan crystal light tube + description: A high power high energy bulb which has a small colored crystal inside. id: LightTubeCrystalCyan components: - type: LightBulb @@ -292,7 +292,7 @@ - type: entity parent: LightTubeCrystalCyan - name: "блакитна кришталева лампочка" + name: blue crystal light tube id: LightTubeCrystalBlue components: - type: LightBulb @@ -312,7 +312,7 @@ - type: entity parent: LightTubeCrystalCyan - name: "рожева кришталева лампочка" + name: pink crystal light tube id: LightTubeCrystalPink components: - type: LightBulb @@ -332,7 +332,7 @@ - type: entity parent: LightTubeCrystalCyan - name: "помаранчева кришталева лампочка" + name: orange crystal light tube id: LightTubeCrystalOrange components: - type: LightBulb @@ -352,7 +352,7 @@ - type: entity parent: LightTubeCrystalCyan - name: "червона кришталева лампочка" + name: red crystal light tube id: LightTubeCrystalRed components: - type: LightBulb @@ -372,7 +372,7 @@ - type: entity parent: LightTubeCrystalCyan - name: "зелена кришталева лампочка" + name: green crystal light tube id: LightTubeCrystalGreen components: - type: LightBulb diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/portable_recharger.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/portable_recharger.yml index 7a43ff3ff20..3c553fc8124 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/portable_recharger.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/portable_recharger.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: Clothing id: PortableRecharger - name: "портативний зарядний пристрій" - description: "Високотехнологічний зарядний пристрій, адаптований для портативності" + name: portable recharger + description: High-tech recharger adapted for portability. components: - type: Item size: Huge diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powercells.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powercells.yml index b490c943816..90f987fdc69 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powercells.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powercells.yml @@ -38,8 +38,8 @@ fireCost: 50 - type: entity - name: "картопляна батарея" - description: "Справді геніальне джерело енергії." + name: potato battery + description: Someone's stuck two nails and some wire in a large potato. Somehow it provides a little charge. id: PowerCellPotato parent: BasePowerCell components: @@ -57,8 +57,8 @@ node: potatobattery - type: entity - name: "батарейка малої ємності" - description: "Елемент живлення, що перезаряджається. Це найдешевший тип, який ви можете знайти." + name: small-capacity power cell + description: A rechargeable power cell. This is the cheapest kind you can find. id: PowerCellSmall suffix: Full parent: BasePowerCell @@ -95,8 +95,8 @@ startingCharge: 0 - type: entity - name: "батарейка середньої ємності" - description: "Акумуляторна батарея. Це популярний і надійний варіант." + name: medium-capacity power cell + description: A rechargeable power cell. This is the popular and reliable version. id: PowerCellMedium suffix: Full parent: BasePowerCell @@ -130,8 +130,8 @@ startingCharge: 0 - type: entity - name: "батарейка високої ємності" - description: "Перезарядний стандартизований елемент живлення. Цей преміальний бренд зберігає до 50% більше енергії, ніж конкуренти." + name: high-capacity power cell + description: A rechargeable standardized power cell. This premium brand stores up to 50% more energy than the competition. id: PowerCellHigh suffix: Full parent: BasePowerCell @@ -165,8 +165,8 @@ startingCharge: 0 - type: entity - name: "батарейка надвисокої ємності" - description: "Перезаряджається стандартизований елемент живлення. Цей виглядає як рідкісний і потужний прототип." + name: hyper-capacity power cell + description: A rechargeable standardized power cell. This one looks like a rare and powerful prototype. id: PowerCellHyper suffix: Full parent: BasePowerCell @@ -202,8 +202,8 @@ - type: entity parent: BasePowerCell id: PowerCellMicroreactor - name: "мікрореакторна силова комірка" - description: "Перезаряджається стандартизованим мікрореакторним осередком. Має меншу ємність, але повільно перезаряджається самостійно." + name: microreactor power cell + description: A rechargeable standardized microreactor cell. Has lower capacity but slowly recharges by itself. suffix: Full components: - type: Sprite @@ -237,8 +237,8 @@ startingCharge: 0 - type: entity - name: "прототип антикварної батарейки" - description: "Невелика батарейка, що самозаряджається. Використовується в дослідженнях старої лазерної зброї." + name: antique power cell prototype + description: A small cell that self recharges. Used in old laser arms research. id: PowerCellAntiqueProto parent: BasePowerCell components: @@ -289,8 +289,8 @@ - type: entity id: PowerCageSmall parent: BasePowerCage - name: "акумулятор малої ємності" - description: "Акумуляторна батарея для великих пристроїв. Це найдешевший тип, який ви можете знайти." + name: small-capacity power cage + description: A rechargeable power cage for big devices. This is the cheapest kind you can find. components: - type: Sprite sprite: Objects/Power/power_cages.rsi @@ -307,8 +307,8 @@ - type: entity id: PowerCageMedium parent: BasePowerCage - name: "акумулятор середньої ємності" - description: "Акумуляторна батарея для великих пристроїв. Золотий стандарт ємності та вартості." + name: medium-capacity power cage + description: A rechargeable power cage for big devices. The gold standard of capacity and cost. components: - type: Sprite sprite: Objects/Power/power_cages.rsi @@ -325,8 +325,8 @@ - type: entity id: PowerCageHigh parent: BasePowerCage - name: "акумулятор великої ємності" - description: "Акумуляторна батарея для великих пристроїв. Збільшена ємність для підвищених рівнів потужності." + name: high-capacity power cage + description: A rechargeable power cage for big devices. Increased capacity for increased power levels. components: - type: Sprite sprite: Objects/Power/power_cages.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powersink.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powersink.yml index b686c0222fb..40406209a72 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powersink.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Power/powersink.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: PowerSink parent: [BaseMachine, BaseSyndicateContraband] - name: "відкачка живлення" - description: "Викачує величезну кількість електроенергії з мережі." + name: power sink + description: Drains immense amounts of electricity from the grid. components: - type: Item size: Huge diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Shields/shields.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Shields/shields.yml index cd72e600c29..3bd4a89d532 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Shields/shields.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Shields/shields.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "базовий щит" + name: base shield parent: BaseItem id: BaseShield - description: "Щит!" + description: A shield! abstract: true components: - type: Sprite @@ -63,10 +63,10 @@ #Security Shields - type: entity - name: "щит від бунтарства" + name: riot shield parent: [ BaseShield, BaseRestrictedContraband ] id: RiotShield - description: "Великий баштовий щит. Добре підходить для контролю натовпу." + description: A large tower shield. Good for controlling crowds. components: - type: StaticPrice price: 90 @@ -84,10 +84,10 @@ Slash: 1 - type: entity - name: "лазерний щит від бунтарства" + name: riot laser shield parent: [ BaseShield, BaseRestrictedContraband ] id: RiotLaserShield - description: "Захисний щит, створений для того, щоб протистояти лазерам, але не більше того." + description: A riot shield built for withstanding lasers, but not much else. components: - type: Sprite state: riot_laser-icon @@ -104,10 +104,10 @@ Heat: 1 - type: entity - name: "щит від кулі під час бунтарсва" + name: riot bullet shield parent: [ BaseShield, BaseRestrictedContraband ] id: RiotBulletShield - description: "Балістичний щит, створений для того, щоб витримувати кулі, але не більше того." + description: A ballistic riot shield built for withstanding bullets, but not much else. components: - type: Sprite state: riot_bullet-icon @@ -126,10 +126,10 @@ #Craftable shields - type: entity - name: "дерев'яний баклер" + name: wooden buckler parent: BaseShield id: WoodenBuckler - description: "Гарно вирізьблений дерев'яний щит!" + description: A small round wooden makeshift shield. components: - type: Sprite state: buckler-icon @@ -181,10 +181,10 @@ price: 150 - type: entity - name: "імпровізований щит" + name: makeshift shield parent: BaseShield id: MakeshiftShield - description: "Сирий і розвалюється. Навіщо ви це робите?" + description: A rundown looking shield, not good for much. components: - type: Sprite state: makeshift-icon @@ -235,10 +235,10 @@ max: 2 - type: entity - name: "павутинний щит" + name: web shield parent: BaseShield id: WebShield - description: "Він достатньо товстий, щоб витримати кілька ударів, але, мабуть, не нагрівається." + description: A stringy shield. It's weak, and doesn't seem to do well against heat. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/web-shield.rsi @@ -290,10 +290,10 @@ #Magic/Cult Shields (give these to wizard for now) - type: entity - name: "щит з годинниковим механізмом" + name: clockwork shield parent: BaseShield id: ClockworkShield - description: "Ratvar oyrffrf lbh jvgu uvf cebgrpgvba." + description: Ratvar oyrffrf lbh jvgu uvf cebgrpgvba. components: - type: Sprite state: ratvarian-icon @@ -319,10 +319,10 @@ #Have it break into brass when clock cult is in - type: entity - name: "дзеркальний щит" + name: mirror shield parent: BaseShield id: MirrorShield - description: "Світиться моторошним червоним. Ви чуєте, як Геометр шепоче.." + description: Eerily glows red... you hear the geometer whispering components: - type: Sprite state: mirror-icon @@ -367,10 +367,10 @@ max: 5 - type: entity - name: "енергетичний щит" + name: energy shield parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] id: EnergyShield - description: "Екзотичний енергетичний щит у складеному вигляді може поміститися навіть у кишені." + description: Exotic energy shield, when folded, can even fit in your pocket. components: - type: ItemToggle soundActivate: @@ -466,10 +466,10 @@ price: 350 - type: entity - name: "зламаний енергетичний щит" + name: broken energy shield parent: BaseItem id: BrokenEnergyShield - description: "Щось всередині вигоріло, воно більше не функціонує." + description: Something inside is burned out, it is no longer functional. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/e_shield.rsi @@ -480,10 +480,10 @@ heldPrefix: eshield - type: entity - name: "телескопічний щит" + name: telescopic shield parent: BaseShield id: TelescopicShield - description: "Удосконалений щит для захисту від заворушень, виготовлений з легких матеріалів, який складається для зручності зберігання." + description: An advanced riot shield made of lightweight materials that collapses for easy storage. components: - type: ItemToggle soundActivate: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Cargo/cargo_pallet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Cargo/cargo_pallet.yml index efe97b91cda..e95e663a795 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Cargo/cargo_pallet.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Cargo/cargo_pallet.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: CargoPallet - name: "вантажний піддон" - description: "Звичний атрибут логістики та вантажу. Непомітне нагадування, куди ставити ящики під час транспортування, щоб уникнути синців на гомілках." + name: cargo pallet + description: Common fixture of logistics and cargo. Subtle reminder where crates go during transport to avoid bruised shins. parent: BaseStructure components: - type: InteractionOutline @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity id: CargoPalletSell - name: "піддон для продажу вантажу" - description: "Позначає дійсні товари для продажу." + name: cargo selling pallet + description: Designates valid items to sell. parent: CargoPallet components: - type: CargoPallet @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity id: CargoPalletBuy - name: "палета для купівлі вантажу" - description: "Вказує, де з'являтимуться замовлення після покупки." + name: cargo buying pallet + description: Designates where orders will appear when purchased. parent: CargoPallet components: - type: CargoPallet diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/bibles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/bibles.yml index b6121a984fc..f5e91e4fd86 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/bibles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/bibles.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity - name: "біблія" - description: "Нова міжзоряна версія 2340" + name: bible + description: New Interstellar Version 2340. parent: BaseStorageItem id: Bible components: @@ -50,8 +50,8 @@ - type: entity parent: [Bible, BaseSyndicateContraband] - name: "некрономікон" - description: "Там є примітка: Klatuu, Verata, Nikto - не забудьте її знову!" + name: necronomicon + description: "There's a note: Klatuu, Verata, Nikto -- Don't forget it again!" id: BibleNecronomicon components: - type: Bible @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity id: ActionBibleSummon - name: "Викликати фамільяра" - description: "Викличте фамільяра, який допомагатиме вам і отримає розум подібний до людського, колись наділений душею." + name: Summon familiar + description: Summon a familiar that will aid you and gain humanlike intelligence once inhabited by a soul. components: - type: InstantAction icon: { sprite: Clothing/Head/Hats/witch.rsi, state: icon } diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/urn.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/urn.yml index 25c37fd507d..72d21977c6c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/urn.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chapel/urn.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity - name: "урна" - description: "Зберігайте мертвих розумно та компактно з 2300 року" + name: urn + description: Store the Dead smart and Compact since 2300. parent: BaseStorageItem id: Urn components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chemistry/chem_bag.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chemistry/chem_bag.yml index 03bd9acd6cc..4af29b6632b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chemistry/chem_bag.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Chemistry/chem_bag.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "сумка для хімії" + name: chemistry bag id: ChemBag parent: BaseStorageItem - description: "Сумка для зберігання хімічних препаратів, таких як пігулки, баночки, пляшечки та шприци." + description: A bag for storing chemistry products, such as pills, pill canisters, bottles, and syringes. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Chemistry/chem_bag.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Forensics/forensics.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Forensics/forensics.yml index 1d0e2d65348..7450d7845e8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Forensics/forensics.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Forensics/forensics.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: ForensicPad - name: "блокнот криміналіста" + name: forensic pad parent: BaseItem - description: "Криміналістичний блокнот для збору відбитків пальців або волокон." + description: A forensic pad for collecting fingerprints or fibers. components: - type: Item size: Tiny diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/leaves.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/leaves.yml index 01fed9b177a..06f29743059 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/leaves.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/leaves.yml @@ -1,10 +1,10 @@ # Leaves - type: entity - name: "листя конопель" + name: cannabis leaves parent: ProduceBase id: LeavesCannabis - description: "Нещодавно легалізований у більшості галактик." + description: "Recently legalized in most galaxies." components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Hydroponics/cannabis.rsi @@ -20,10 +20,10 @@ - type: entity - name: "сушене листя конопель" + name: dried cannabis leaves parent: BaseItem id: LeavesCannabisDried - description: "Висушене листя конопель, готове до подрібнення." + description: "Dried cannabis leaves, ready to be ground." components: - type: Stack stackType: LeavesCannabisDried @@ -39,10 +39,10 @@ state: dried - type: entity - name: "мелений канабіс" + name: ground cannabis parent: BaseItem id: GroundCannabis - description: "Мелений канабіс, готовий взяти вас у подорож." + description: "Ground cannabis, ready to take you on a trip." components: - type: Stack stackType: GroundCannabis @@ -67,10 +67,10 @@ size: Tiny - type: entity - name: "райдужні листя канабісу" + name: rainbow cannabis leaves parent: LeavesCannabis id: LeavesCannabisRainbow - description: "Вона має так світитися...?" + description: "Is it supposed to be glowing like that...?" components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Hydroponics/rainbow_cannabis.rsi @@ -99,10 +99,10 @@ Quantity: 0.6 - type: entity - name: "сушене листя райдужної коноплі" + name: dried rainbow cannabis leaves parent: LeavesCannabisDried id: LeavesCannabisRainbowDried - description: "Висушене райдужне листя канабісу, готове до подрібнення." + description: "Dried rainbow cannabis leaves, ready to be ground." components: - type: Stack stackType: LeavesCannabisRainbowDried @@ -129,10 +129,10 @@ state: dried - type: entity - name: "мелений райдужний канабіс" + name: ground rainbow cannabis parent: GroundCannabis id: GroundCannabisRainbow - description: "Мелений райдужний канабіс, готовий до подорожі." + description: "Ground rainbow cannabis, ready to take you on a trip." components: - type: Stack stackType: GroundCannabisRainbow @@ -162,10 +162,10 @@ node: groundRainbow - type: entity - name: "чайне листя" + name: tea leaves parent: ProduceBase id: LeavesTea - description: "Можна висушити для приготування чаю." + description: "Can be dried out to make tea." components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Hydroponics/tea_plant.rsi @@ -179,10 +179,10 @@ Quantity: 2 - type: entity - name: "сушене чайне листя" + name: dried tea leaves parent: ProduceBase id: LeavesTeaDried - description: "Висушене чайне листя, готове до помелу." + description: "Dried tea leaves, ready to be ground." components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -195,10 +195,10 @@ state: dried - type: entity - name: "тютюнове листя" + name: tobacco leaves parent: ProduceBase id: LeavesTobacco - description: "Висушіть їх, щоб вийшло трохи диму." + description: "Dry them out to make some smokes." components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Hydroponics/tobacco.rsi @@ -206,10 +206,10 @@ seedId: tobacco - type: entity - name: "сушене листя тютюну" + name: dried tobacco leaves parent: BaseItem id: LeavesTobaccoDried - description: "Висушене листя тютюну, готове до подрібнення." + description: "Dried tobacco leaves, ready to be ground." components: - type: Stack stackType: LeavesTobaccoDried @@ -225,10 +225,10 @@ state: dried - type: entity - name: "мелений тютюн" + name: ground tobacco parent: BaseItem id: GroundTobacco - description: "Мелений тютюн, ідеально підходить для ручного скручування сигарет." + description: "Ground tobacco, perfect for hand-rolled cigarettes." components: - type: Stack stackType: GroundTobacco diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/seeds.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/seeds.yml index ab0167e4491..1ad3dd5bdf2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/seeds.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/seeds.yml @@ -14,7 +14,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння пшениці" + name: packet of wheat seeds id: WheatSeeds components: - type: Seed @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння м'ясної пшениці" - description: "Якщо ви коли-небудь хотіли довести вегетаріанця до божевілля, ось як це зробити." + name: packet of meatwheat seeds + description: "If you ever wanted to drive a vegetarian to insanity, here's how." id: MeatwheatSeeds components: - type: Seed @@ -35,7 +35,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння вівса" + name: packet of oat seeds id: OatSeeds components: - type: Seed @@ -45,7 +45,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка бананового насіння" + name: packet of banana seeds id: BananaSeeds components: - type: Seed @@ -55,7 +55,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння мімани" + name: packet of mimana seeds id: MimanaSeeds components: - type: Seed @@ -65,7 +65,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння моркви" + name: packet of carrot seeds id: CarrotSeeds components: - type: Seed @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння капусти" + name: packet of cabbage seeds id: CabbageSeeds components: - type: Seed @@ -85,7 +85,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння часнику" + name: packet of garlic seeds id: GarlicSeeds components: - type: Seed @@ -96,8 +96,8 @@ - type: entity parent: SeedBase id: LaughinPeaSeeds - name: "пачка стручків веселого горошку" - description: "Це насіння випромінює дуже м'яке фіолетове сяйво... з нього має вирости горошок, що сміється." + name: packet of laughin' pea pods + description: "These seeds give off a very soft purple glow.. they should grow into Laughin' Peas." components: - type: Seed seedId: laughinPea @@ -106,7 +106,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка лимонного насіння" + name: packet of lemon seeds id: LemonSeeds components: - type: Seed @@ -116,7 +116,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка лимонного насіння" + name: packet of lemoon seeds id: LemoonSeeds components: - type: Seed @@ -126,7 +126,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння лайма" + name: packet of lime seeds id: LimeSeeds components: - type: Seed @@ -136,7 +136,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка апельсинового насіння" + name: packet of orange seeds id: OrangeSeeds components: - type: Seed @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка апельсинового насіння екстра-розміру" - description: "Полігональне насіння." + name: packet of extradimensional orange seeds + description: "Polygonal seeds." id: ExtradimensionalOrangeSeeds components: - type: Seed @@ -157,7 +157,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка ананасового насіння" + name: packet of pineapple seeds id: PineappleSeeds components: - type: Seed @@ -167,7 +167,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння картоплі" + name: packet of potato seeds id: PotatoSeeds components: - type: Seed @@ -177,7 +177,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння цукрової тростини" + name: packet of sugarcane seeds id: SugarcaneSeeds components: - type: Seed @@ -187,7 +187,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння чайної рослини" + name: packet of tea plant seeds id: TeaPlantSeeds components: - type: Seed @@ -197,7 +197,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння паперової тростини" + name: packet of papercane seeds id: PapercaneSeeds components: - type: Seed @@ -207,7 +207,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка спор шапинкового гриба" + name: packet of tower cap spores id: TowercapSeeds components: - type: Seed @@ -217,7 +217,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка спор зі сталевим ковпачком" + name: packet of steel cap spores id: SteelcapSeeds components: - type: Seed @@ -227,7 +227,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння помідорів" + name: packet of tomato seeds id: TomatoSeeds components: - type: Seed @@ -237,7 +237,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння синіх помідорів" + name: packet of blue tomato seeds id: BlueTomatoSeeds components: - type: Seed @@ -247,7 +247,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння кривавих помідорів" + name: packet of blood tomato seeds id: BloodTomatoSeeds components: - type: Seed @@ -257,7 +257,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння томатів-убивць" + name: packet of killer tomato seeds id: KillerTomatoSeeds components: - type: Seed @@ -267,7 +267,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння баклажанів" + name: packet of eggplant seeds id: EggplantSeeds components: - type: Seed @@ -277,7 +277,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка яблучного насіння" + name: packet of apple seeds id: AppleSeeds components: - type: Seed @@ -287,7 +287,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння золотистого яблука" + name: packet of golden apple seeds id: GoldenAppleSeeds components: - type: Seed @@ -297,7 +297,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння кукурудзи" + name: packet of corn seeds id: CornSeeds components: - type: Seed @@ -307,7 +307,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка спор лисички" + name: packet of chanterelle spores id: ChanterelleSeeds components: - type: Seed @@ -317,7 +317,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння баклажанів" + name: packet of egg-plant seeds id: EggySeeds components: - type: Seed @@ -327,8 +327,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка тютюнового насіння" - description: "З цього насіння виростають рослини тютюну." + name: packet of tobacco seeds + description: "These seeds grow into tobacco plants." id: TobaccoSeeds components: - type: Seed @@ -338,8 +338,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння канабісу" - description: "Оподатковується." + name: packet of cannabis seeds + description: "Taxable." id: CannabisSeeds components: - type: Seed @@ -349,8 +349,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка райдужного насіння канабісу" - description: "З цього насіння виростає райдужна трава. Круто... а ще вона викликає сильне звикання." + name: packet of rainbow cannabis seeds + description: "These seeds grow into rainbow weed. Groovy... and also highly addictive." id: RainbowCannabisSeeds components: - type: Seed @@ -360,8 +360,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння кропиви" - description: "Працювати в рукавичках." + name: packet of nettle seeds + description: "Handle with gloves." id: NettleSeeds components: - type: Seed @@ -371,8 +371,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння кропиви собачої" - description: "Обробляти в дуже товстих рукавичках." + name: packet of death nettle seeds + description: "Handle with very thick gloves." id: DeathNettleSeeds components: - type: Seed @@ -382,8 +382,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння чилі" - description: "Гострий." + name: packet of chili seeds + description: "Spicy." id: ChiliSeeds components: - type: Seed @@ -393,8 +393,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка холодного насіння" - description: "Обмороження." + name: packet of chilly seeds + description: "Frostburn." id: ChillySeeds components: - type: Seed @@ -404,8 +404,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння алое" - description: "Заспокоює." + name: packet of aloe seeds + description: "Soothing." id: AloeSeeds components: - type: Seed @@ -415,8 +415,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка маку" - description: "Не їжте протягом 72 годин після тесту на наркотики." + name: packet of poppy seeds + description: "Do not eat within 72 hours of a drug test." id: PoppySeeds components: - type: Seed @@ -426,8 +426,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння лілій" - description: "З цього насіння виростають лілії." + name: packet of lily seeds + description: "These seeds grow into lilies." id: LilySeeds components: - type: Seed @@ -437,8 +437,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка спор лінчжі" - description: "Також відомий як рейші." + name: packet of lingzhi spores + description: "Also known as reishi." id: LingzhiSeeds components: - type: Seed @@ -448,8 +448,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння амброзії звичайної" - description: "Лікарська рослина для простого народу." + name: packet of ambrosia vulgaris seeds + description: "A medicinal plant for the common folk." id: AmbrosiaVulgarisSeeds components: - type: Seed @@ -459,8 +459,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння амброзії деус" - description: "Лікарська рослина для самих богів." + name: packet of ambrosia deus seeds + description: "A medicinal plant for the gods themselves." id: AmbrosiaDeusSeeds components: - type: Seed @@ -470,8 +470,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння розторопші" - description: "Пензлі зоряних ночей." + name: packet of galaxythistle seeds + description: "Brushes of starry nights." id: GalaxythistleSeeds components: - type: Seed @@ -481,8 +481,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння глаукоми" - description: "Шрами похмурих ночей." + name: packet of glasstle seeds + description: "Scars of gloomy nights." id: GlasstleSeeds components: - type: Seed @@ -492,8 +492,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка спор мухомора" - description: "Культовий, надзвичайно смертоносний гриб, який використовується в суто декоративних цілях." + name: packet of fly amanita spores + description: "The iconic, extremely deadly mushroom to be used for purely ornamental purposes." id: FlyAmanitaSeeds components: - type: Seed @@ -503,8 +503,8 @@ - type: entity parent: [SeedBase, BaseSyndicateContraband] - name: "пачка кісточок гатфрута" - description: "Це не стрільці по гороху." + name: packet of gatfruit seeds + description: "These are no peashooters." id: GatfruitSeeds components: - type: Seed @@ -514,8 +514,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння цибулі" - description: "Не цибуля-шалот." + name: packet of onion seeds + description: "Not a shallot." id: OnionSeeds components: - type: Seed @@ -525,7 +525,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка рисового насіння" + name: packet of rice seeds id: RiceSeeds components: - type: Seed @@ -535,7 +535,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння сої" + name: packet of soybean seeds id: SoybeanSeeds components: - type: Seed @@ -545,7 +545,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння сурми космонавта" + name: packet of spaceman's trumpet seeds id: SpacemansTrumpetSeeds components: - type: Seed @@ -555,7 +555,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння койбе" + name: packet of koibean seeds id: KoibeanSeeds components: - type: Seed @@ -565,8 +565,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння червоної цибулі" - description: "Фіолетовий, незважаючи на назву." + name: packet of red onion seeds + description: "Purple despite the name." id: OnionRedSeeds components: - type: Seed @@ -576,7 +576,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння кавуна" + name: packet of watermelon seeds id: WatermelonSeeds components: - type: Seed @@ -586,7 +586,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння хурми" + name: packet of holymelon seeds id: HolymelonSeeds components: - type: Seed @@ -596,7 +596,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка виноградних кісточок" + name: packet of grape seeds id: GrapeSeeds components: - type: Seed @@ -606,7 +606,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка какао-бобів" + name: packet of cocoa seeds id: CocoaSeeds components: - type: Seed @@ -616,7 +616,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння ягід" + name: packet of berry seeds id: BerrySeeds components: - type: Seed @@ -626,8 +626,8 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння бунго" - description: "Не їжте кісточки." + name: packet of bungo seeds + description: "Don't eat the pits." id: BungoSeeds components: - type: Seed @@ -638,8 +638,8 @@ - type: entity parent: SeedBase id: PeaSeeds - name: "пачка стручків гороху" - description: "Колись ці скромні рослини відігравали важливу роль у вивченні генетики." + name: packet of pea pods + description: "These humble plants were once a vital part in the study of genetics." components: - type: Seed seedId: pea @@ -649,8 +649,8 @@ - type: entity parent: SeedBase id: WorldPeaSeeds - name: "пачка насіння світового гороху" - description: "Це досить велике насіння випромінює заспокійливе блакитне сяйво." + name: packet of world pea seeds + description: "These rather large seeds give off a soothing blue glow." components: - type: Seed seedId: worldPea @@ -659,7 +659,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка гарбузового насіння" + name: packet of pumpkin seeds id: PumpkinSeeds components: - type: Seed @@ -669,7 +669,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка синього гарбузового насіння" + name: packet of blue pumpkin seeds id: BluePumpkinSeeds components: - type: Seed @@ -679,7 +679,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння бавовни" + name: packet of cotton seeds id: CottonSeeds components: - type: Seed @@ -689,7 +689,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння піроттону" + name: packet of pyrotton seeds id: PyrottonSeeds components: - type: Seed @@ -700,8 +700,8 @@ - type: entity parent: SeedBase id: RealCapfruitSeeds - name: "пачка насіння каперсів" - description: "Це правда чи фейк?" + name: packet of capfruit seeds + description: "Is it real, or is it fake?" components: - type: Seed seedId: realCapfruit @@ -718,7 +718,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка кісточок вишні" + name: packet of cherry seeds id: CherrySeeds components: - type: Seed @@ -728,7 +728,7 @@ - type: entity parent: SeedBase - name: "пачка насіння аномальних ягід" + name: packet of anomaly berry seeds id: AnomalyBerrySeeds components: - type: Seed diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/sprays.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/sprays.yml index fbb97b55ad0..9d9f3b7324b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/sprays.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/sprays.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "Plant-B-Gone" + name: Plant-B-Gone id: PlantBGoneSpray parent: SprayBottle - description: "Вбиває ці настирливі бур'яни!" + description: Kills those pesky weeds! suffix: "Filled" components: - type: Tag @@ -25,10 +25,10 @@ heldPrefix: plantbgone - type: entity - name: "спрей від бур'янів" + name: weed spray id: WeedSpray parent: SprayBottle - description: "Це токсична суміш у формі спрею для знищення дрібних бур'янів." + description: It's a toxic mixture, in spray form, to kill small weeds. suffix: "Filled" components: - type: Sprite @@ -54,10 +54,10 @@ sprite: Objects/Tools/Hydroponics/sprays.rsi - type: entity - name: "спрей від шкідників" + name: pest spray id: PestSpray parent: WeedSpray - description: "Це спрей для знищення шкідників! Не вдихайте!" + description: It's some pest eliminator spray! Do not inhale! suffix: "Filled" components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/tools.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/tools.yml index 7ecf83b5c2c..727c75c8794 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/tools.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/tools.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "міні мотика" + name: mini hoe parent: BaseItem id: HydroponicsToolMiniHoe - description: "Використовується для видалення бур'янів або чухання спини." + description: It's used for removing weeds or scratching your back. components: - type: Tag tags: @@ -21,10 +21,10 @@ sprite: Objects/Tools/Hydroponics/hoe.rsi - type: entity - name: "садові ножниці" + name: plant clippers parent: BaseItem id: HydroponicsToolClippers - description: "Інструмент, що використовується для відбору зразків з рослин." + description: A tool used to take samples from plants. components: - type: Tag tags: @@ -42,10 +42,10 @@ storedRotation: -90 - type: entity - name: "коса" + name: scythe parent: BaseItem id: HydroponicsToolScythe - description: "Гостре та вигнуте лезо на довгій фіброволоконній ручці - цей інструмент дозволяє легко пожинати те, що ви посіяли." + description: A sharp and curved blade on a long fibremetal handle, this tool makes it easy to reap what you sow. components: - type: Sharp - type: Sprite @@ -66,10 +66,10 @@ price: 40 - type: entity - name: "сокирка" + name: hatchet parent: BaseItem id: HydroponicsToolHatchet - description: "Дуже гостре лезо сокири на короткому руків'ї з фібрового металу. Має давню історію рубання речей, але зараз використовується для рубання деревини." + description: A very sharp axe blade upon a short fibremetal handle. It has a long history of chopping things, but now it is used for chopping wood. components: - type: Tag tags: @@ -89,10 +89,10 @@ sprite: Objects/Tools/Hydroponics/hatchet.rsi - type: entity - name: "лопатка" + name: spade parent: BaseItem id: HydroponicsToolSpade - description: "Невеликий інструмент для копання та переміщення ґрунту." + description: A small tool for digging and moving dirt. components: - type: Tag tags: @@ -114,10 +114,10 @@ speedModifier: 0.75 # slower at digging than a full-sized shovel - type: entity - name: "мішок для рослин" + name: plant bag id: PlantBag parent: BaseStorageItem - description: "Сумка для ботаніків, щоб легко переносити свої величезні врожаї." + description: A bag for botanists to easily move their huge harvests. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Hydroponics/Equipment/plant_bag.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/janitor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/janitor.yml index eca18aecc11..ccb79008105 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/janitor.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/janitor.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem - name: "швабра" + name: mop id: MopItem - description: "Швабра, яку неможливо зупинити, чекає детальне очищення нутрощів." + description: A mop that can't be stopped, viscera cleanup detail awaits. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Janitorial/mop.rsi @@ -54,9 +54,9 @@ - type: entity parent: BaseItem - name: "вдосконалена швабра" + name: advanced mop id: AdvMopItem - description: "Моторизована швабра, яка має більший резервуар і швидко замінює реагенти всередині водою. Автоматична протидія клоунам не входить до комплекту." + description: Motorized mop that has a bigger reservoir and quickly replaces reagents inside with water. Automatic Clown Countermeasure not included. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Janitorial/advmop.rsi @@ -113,10 +113,10 @@ - type: DnaSubstanceTrace - type: entity - name: "знак мокрої підлоги" + name: wet floor sign id: WetFloorSign parent: ClothingOuterBase - description: "Обережно! Мокра підлога!" + description: Caution! Wet Floor! components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Janitorial/wet_floor_sign.rsi @@ -191,10 +191,10 @@ - WetFloorSign - type: entity - name: "вантуз" + name: plunger id: Plunger parent: BaseItem - description: "Вантуз з червоною пластиковою присоскою та дерев'яною ручкою. Використовується для прочищення зливів." + description: A plunger with a red plastic suction-cup and a wooden handle. Used to unclog drains. components: - type: Tag tags: @@ -252,10 +252,10 @@ - type: Plunger - type: entity - name: "золотий плунжер" + name: golden plunger id: GoldenPlunger parent: Plunger - description: "Вантуз із пластиковою присоскою, покритою тонким шаром золота, який дарують на знак вдячності за багаторічну службу. Досі використовується для прочищення зливних труб." + description: A plunger with a plastic suction cup coated in a thin layer of gold given as a token of appreciation for years of service. Still used to unclog drains. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Janitorial/golden_plunger.rsi @@ -291,9 +291,9 @@ - type: entity parent: BaseItem - name: "волога ганчірка" + name: damp rag id: RagItem - description: "Для прибирання безладу, напевно." + description: For cleaning up messes, you suppose. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Janitorial/rag.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/soap.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/soap.yml index de714ba864b..3f605119d7e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/soap.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/soap.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "мило" + name: soap id: Soap parent: BaseItem - description: "Дешевий шматок мила. Не пахне." + description: A cheap bar of soap. Doesn't smell. components: - type: Tag tags: @@ -72,10 +72,10 @@ residueColor: residue-green - type: entity - name: "мило" + name: soap id: SoapNT parent: Soap - description: "Шматок мила марки \"Нанотрасен\". Пахне плазмою." + description: A Nanotrasen brand bar of soap. Smells of plasma. components: - type: Sprite layers: @@ -97,10 +97,10 @@ residueColor: residue-grey - type: entity - name: "мило" + name: soap id: SoapDeluxe parent: Soap - description: "Розкішний шматок мила марки Waffle Co. Пахне полуницею." + description: A deluxe Waffle Co. brand bar of soap. Smells of strawberries. components: - type: Sprite layers: @@ -115,10 +115,10 @@ residueColor: residue-brown - type: entity - name: "мило" + name: soap id: SoapSyndie parent: [Soap, BaseSyndicateContraband] - description: "Ненадійний шматок мила. Пахне страхом." + description: An untrustworthy bar of soap. Smells of fear. components: - type: Sprite layers: @@ -142,11 +142,11 @@ residueColor: residue-red - type: entity - name: "мило" + name: soaplet id: SoapletSyndie categories: [ HideSpawnMenu ] parent: Soap - description: "Крихітний шматочок синдикатського мила." + description: A tiny piece of syndicate soap. components: - type: Sprite layers: @@ -182,10 +182,10 @@ volume: -20 - type: entity - name: "мило" + name: soap id: SoapHomemade parent: Soap - description: "Саморобний шматок мила. Пахне... добре...." + description: A homemade bar of soap. Smells of... well.... components: - type: Sprite layers: @@ -206,10 +206,10 @@ residueColor: residue-red - type: entity - name: "омега-мило" + name: omega soap id: SoapOmega parent: Soap - description: "Найдосконаліше мило, відоме людству. Пахне блакитним простором." + description: The most advanced soap known to mankind. Smells of bluespace. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/spray.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/spray.yml index ed2597868d6..998d3ecf03e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/spray.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/spray.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity - name: "пляшка з розпилювачем" + name: spray bottle id: SprayBottle parent: BaseItem suffix: Empty - description: "Флакон з розпилювачем, що відкручується." + description: A spray bottle with an unscrewable top. components: - type: Drink solution: spray @@ -44,11 +44,11 @@ solution: spray - type: entity - name: "мега пляшка з розпилювачем" + name: mega spray bottle id: MegaSprayBottle parent: SprayBottle suffix: Empty - description: "Величезна пляшка-розпилювач, здатна на неперевершену прибиральну силу." + description: A huge spray bottle, capable of unrivaled janitorial power. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Janitorial/janitorial.rsi @@ -66,7 +66,7 @@ path: /Audio/Effects/spray2.ogg - type: entity - name: "пляшка з розпилювачем" + name: spray bottle id: SprayBottleWater suffix: Filled parent: SprayBottle @@ -83,8 +83,8 @@ Quantity: 100 - type: entity - name: "космічний очищувач" - description: "BLAM!-брендовий засіб для прибирання, що не піниться!" + name: space cleaner + description: BLAM!-brand non-foaming space cleaner! id: SprayBottleSpaceCleaner parent: SprayBottle suffix: "" @@ -103,7 +103,7 @@ - type: entity id: Vapor - name: "пара" + name: "vapor" categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SolutionContainerManager diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/trashbag.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/trashbag.yml index bb53b07a363..9927d836baa 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/trashbag.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Janitorial/trashbag.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "мішок для сміття" + name: trash bag id: TrashBag parent: BaseStorageItem components: @@ -39,7 +39,7 @@ size: Normal - type: entity - name: "мішок для сміття" + name: trash bag id: TrashBagBlue parent: TrashBag components: @@ -53,7 +53,7 @@ fillBaseName: blue-icon - type: entity - name: "заклинання всепоглинаючої чистоти" + name: spell of all-consuming cleanliness id: BagOfSummoningGarbage parent: TrashBagBlue components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Kitchen/foodcarts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Kitchen/foodcarts.yml index b540b9ab80f..1b9f32009a3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Kitchen/foodcarts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Kitchen/foodcarts.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity - name: "візок для їжі" + name: food cart id: FoodCartBase abstract: true parent: BaseStructureDynamic - description: "Візок для їжі." + description: A cart for food. components: - type: Sprite netsync: false @@ -67,10 +67,10 @@ # startingItem: PowerCellMedium - type: entity - name: "візок з гарячою їжею" + name: hot food cart id: FoodCartHot parent: FoodCartBase - description: "Виходьте на вулицю і розмовляйте з собаками на сленгу." + description: Get out there and slang some dogs. components: - type: Sprite netSync: false @@ -148,10 +148,10 @@ ketchup_slot: !type:ContainerSlot {} - type: entity - name: "візок для холодних продуктів" + name: cold food cart id: FoodCartCold parent: FoodCartBase - description: "Це Морозивник! Це Морозивник!" + description: It's the Ice Cream Man! It's the Ice Cream Man! components: - type: Sprite netSync: false diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Librarian/books_bag.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Librarian/books_bag.yml index d7328600cf3..6eb56f3245b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Librarian/books_bag.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Librarian/books_bag.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "сумка для книг" + name: books bag id: BooksBag parent: BaseStorageItem - description: "Вишукана сумка для власної бібліотеки" + description: A refined bag to carry your own library. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Library/Equipment/books_bag.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mech_construction.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mech_construction.yml index d98a7e856b6..c40073c659d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mech_construction.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mech_construction.yml @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity parent: BaseRipleyPart id: RipleyHarness - name: "рипучі джгути" - description: "Ядро АПЛУ Ріплі." + name: ripley harness + description: The core of the Ripley APLU. components: - type: Appearance - type: ItemMapper @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: BaseRipleyPartItem id: RipleyLArm - name: "розбита ліва рука" - description: "Лівий маніпулятор ПТРК Ріплі. Находиться на шасі меча." + name: ripley left arm + description: The left arm of the Ripley APLU. It belongs on the chassis of the mech. components: - type: Sprite state: ripley_l_arm @@ -101,8 +101,8 @@ - type: entity parent: BaseRipleyPartItem id: RipleyLLeg - name: "хвора ліва нога" - description: "Ліва нога бронетранспортера Ripley APLU. Вона стоїть на шасі меча." + name: ripley left leg + description: The left leg of the Ripley APLU. It belongs on the chassis of the mech. components: - type: Sprite state: ripley_l_leg @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: BaseRipleyPartItem id: RipleyRLeg - name: "хвора права нога" - description: "Права нога бронетранспортера Ripley APLU. Стоїть на шасі меча." + name: ripley right leg + description: The right leg of the Ripley APLU. It belongs on the chassis of the mech. components: - type: Sprite state: ripley_r_leg @@ -125,8 +125,8 @@ - type: entity parent: BaseRipleyPartItem id: RipleyRArm - name: "розбита права рука" - description: "Права рука ПТРК Ріплі. Находиться на шасі меча." + name: ripley right arm + description: The right arm of the Ripley APLU. It belongs on the chassis of the mech. components: - type: Sprite state: ripley_r_arm @@ -137,8 +137,8 @@ - type: entity id: RipleyChassis parent: BaseRipleyPart - name: "міцне шасі" - description: "Незавершене будівництво механізму Ripley APLU." + name: ripley chassis + description: An in-progress construction of the Ripley APLU mech. components: - type: Appearance - type: ContainerContainer @@ -177,8 +177,8 @@ - type: entity parent: BaseHonkerPart id: HonkerHarness - name: "Упряж H.O.N.K" - description: "Ядро механізму H.O.N.K" + name: H.O.N.K. harness + description: The core of the H.O.N.K. mech components: - type: Appearance - type: ItemMapper @@ -217,8 +217,8 @@ - type: entity parent: BaseHonkerPartItem id: HonkerLArm - name: "H.O.N.K. ліва рука" - description: "Ліва рука H.O.N.K. з унікальними гніздами, які приймають дивну зброю, розроблену вченими-клоунами." + name: H.O.N.K. left arm + description: A H.O.N.K. left arm, with unique sockets that accept odd weaponry designed by clown scientists. components: - type: Sprite state: honker_l_arm @@ -229,8 +229,8 @@ - type: entity parent: BaseHonkerPartItem id: HonkerLLeg - name: "H.O.N.K. ліва нога" - description: "Ліва нога H.O.N.K. Стопа виглядає достатньо великою, щоб повністю вмістити клоунський черевик." + name: H.O.N.K. left leg + description: A H.O.N.K. left leg. The foot appears just large enough to fully accommodate a clown shoe. components: - type: Sprite state: honker_l_leg @@ -241,8 +241,8 @@ - type: entity parent: BaseHonkerPartItem id: HonkerRLeg - name: "H.O.N.K. права нога" - description: "Права нога H.O.N.K. Стопа виглядає достатньо великою, щоб повністю вмістити клоунський черевик." + name: H.O.N.K. right leg + description: A H.O.N.K. right leg. The foot appears just large enough to fully accommodate a clown shoe. components: - type: Sprite state: honker_r_leg @@ -253,8 +253,8 @@ - type: entity parent: BaseHonkerPartItem id: HonkerRArm - name: "H.O.N.K. права рука" - description: "Права рука H.O.N.K. з унікальними гніздами, які приймають дивну зброю, розроблену вченими-клоунами." + name: H.O.N.K. right arm + description: A H.O.N.K. right arm, with unique sockets that accept odd weaponry designed by clown scientists. components: - type: Sprite state: honker_r_arm @@ -265,8 +265,8 @@ - type: entity id: HonkerChassis parent: BaseHonkerPart - name: "Шасі H.O.N.K" - description: "Незавершене будівництво меха H.O.N.K. Містить блок реготу, бананіумне ядро та системи підтримки гудків." + name: H.O.N.K. chassis + description: An in-progress construction of a H.O.N.K. mech. Contains chuckle unit, bananium core and honk support systems. components: - type: Appearance - type: ContainerContainer @@ -305,8 +305,8 @@ - type: entity parent: BaseHamtrPart id: HamtrHarness - name: "Упряжь HAMTR" - description: "Ядро HAMTR." + name: HAMTR harness + description: The core of the HAMTR. components: - type: Appearance - type: ItemMapper @@ -345,8 +345,8 @@ - type: entity parent: BaseHamtrPartItem id: HamtrLArm - name: "HAMTR ліва рука" - description: "Лівий кронштейн HAMTR. Він стоїть на шасі меча." + name: HAMTR left arm + description: The left arm of the HAMTR. It belongs on the chassis of the mech. components: - type: Sprite state: hamtr_l_arm @@ -357,8 +357,8 @@ - type: entity parent: BaseHamtrPartItem id: HamtrLLeg - name: "HAMTR ліва нога" - description: "Ліва нога HAMTR. Вона стоїть на шасі меча." + name: HAMTR left leg + description: The left leg of the HAMTR. It belongs on the chassis of the mech. components: - type: Sprite state: hamtr_l_leg @@ -369,8 +369,8 @@ - type: entity parent: BaseHamtrPartItem id: HamtrRLeg - name: "HAMTR права нога" - description: "Права нога HAMTR. Вона стоїть на шасі меча." + name: HAMTR right leg + description: The right leg of the HAMTR. It belongs on the chassis of the mech. components: - type: Sprite state: hamtr_r_leg @@ -381,8 +381,8 @@ - type: entity parent: BaseHamtrPartItem id: HamtrRArm - name: "HAMTR права рука" - description: "Права рука HAMTR. Він стоїть на шасі меча." + name: HAMTR right arm + description: The right arm of the HAMTR. It belongs on the chassis of the mech. components: - type: Sprite state: hamtr_r_arm @@ -393,8 +393,8 @@ - type: entity id: HamtrChassis parent: BaseHamtrPart - name: "Шасі HAMTR" - description: "Незавершене будівництво меча HAMTR." + name: HAMTR chassis + description: An in-progress construction of the HAMTR mech. components: - type: Appearance - type: ContainerContainer @@ -433,8 +433,8 @@ - type: entity parent: BaseVimPartItem id: VimHarness - name: "vim harness" - description: "Невеликий монтажний кронштейн для деталей vim." + name: vim harness + description: A small mounting bracket for vim parts. components: - type: Appearance - type: ItemMapper @@ -467,8 +467,8 @@ - type: entity id: VimChassis parent: BaseVimPart - name: "шасі vim" - description: "У процесі створення екзокостюму \"Вім\"." + name: vim chassis + description: An in-progress construction of the Vim exosuit. components: - type: Appearance - type: ContainerContainer diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mecha_equipment.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mecha_equipment.yml index 6ebb27e0076..a97ca0f017b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mecha_equipment.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mecha_equipment.yml @@ -16,8 +16,8 @@ - type: entity id: MechEquipmentGrabber parent: BaseMechEquipment - name: "гідравлічний затискач" - description: "Дає механізму можливість хапати речі та перетягувати їх." + name: hydraulic clamp + description: Gives the mech the ability to grab things and drag them around. components: - type: Sprite state: mecha_clamp @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity id: MechEquipmentGrabberSmall parent: BaseMechEquipment - name: "малий гідравлічний затискач" - description: "Дає механізму можливість хапати речі та перетягувати їх." + name: small hydraulic clamp + description: Gives the mech the ability to grab things and drag them around. components: - type: Sprite state: mecha_clamp_small @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity id: MechEquipmentHorn parent: BaseMechEquipment - name: "мех-гудок" - description: "Покращений велосипедний клаксон, який відтворює веселі звуки для задоволення екіпажу. ГУДОК!" + name: mech horn + description: An enhanced bike horn that plays a hilarious array of sounds for the enjoyment of the crew. HONK! components: - type: Sprite # TODO: use own sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mechs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mechs.yml index b47cf1b0ac8..1fbde27e71b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mechs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Mech/mechs.yml @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity id: MechRipley parent: BaseMech - name: "Ripley APLU" - description: "Універсальний і легкоброньований, Ripley стане в нагоді практично для будь-якого важкого сценарію роботи. \"APLU\" розшифровується як Автономний зарядний пристрій." + name: Ripley APLU + description: Versatile and lightly armored, the Ripley is useful for almost any heavy work scenario. The "APLU" stands for Autonomous Power Loading Unit. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -154,7 +154,7 @@ - type: entity parent: BaseMech id: MechHonker - name: "H.O.N.K." + name: H.O.N.K. description: "Produced by \"Tyranny of Honk, INC\", this exosuit is designed as heavy clown-support. Used to spread the fun and joy of life. HONK!" components: - type: Sprite @@ -189,8 +189,8 @@ - type: entity parent: BaseMech id: MechHamtr - name: "HAMTR" - description: "Експериментальний механізм, який використовує інтерфейс \"мозок-комп'ютер\" для прямого підключення до мозку хом'яків." + name: HAMTR + description: "An experimental mech which uses a brain–computer interface to connect directly to a hamsters brain." components: - type: Sprite drawdepth: Mobs @@ -241,8 +241,8 @@ - type: entity parent: BaseMech id: MechVim - name: "Вім" - description: "Мініатюрний екзокостюм від Nanotrasen, розроблений, щоб незамінні домашні улюбленці станції могли прожити трохи довше." + name: Vim + description: A miniature exosuit from Nanotrasen, developed to let the irreplaceable station pets live a little longer. components: - type: Sprite drawdepth: Mobs diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/defib.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/defib.yml index 48e42c05c66..69c106efab1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/defib.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/defib.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: BaseDefibrillator parent: BaseItem - name: "дефібрилятор" - description: "ЧИСТО! Дзззззз!" + name: defibrillator + description: CLEAR! Zzzzat! abstract: true components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/disease.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/disease.yml index bc89d6fc977..7c90a82d7d6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/disease.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/disease.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: DiseaseSwab - name: "стерильний мазок" - description: "Використовується для взяття та перенесення зразків. Стерильний до відкриття. Тільки для одноразового використання." + name: sterile swab + description: Used for taking and transferring samples. Sterile until open. Single use only. components: - type: Item size: Tiny @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: BaseAmmoProvider # this is for cycling swabs out and not spawning 30 entities, trust id: BoxMouthSwab - name: "дозатор стерильних мазків" - description: "Видає 30 стерильних мазків, надзвичайно корисних для ботаніки." + name: sterile swab dispenser + description: Dispenses 30 sterile swabs, extremely useful for botany. components: - type: Sprite layers: @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: Vaccine - name: "вакцина" - description: "Запобігає зараженню людей, які ще не мають хвороби." + name: vaccine + description: Prevents people who DON'T already have a disease from catching it. components: - type: Item size: Tiny diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.yml index 66b363f9ba7..d7a362d7253 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.yml @@ -1,10 +1,10 @@ - type: entity - name: "ручний монітор екіпажу" + name: handheld crew monitor suffix: DO NOT MAP parent: [ BaseHandheldComputer, BaseGrandTheftContraband ] # CMO-only bud, don't add more. id: HandheldCrewMonitor - description: "Ручний монітор екіпажу, що відображає стан датчиків скафандра." + description: A hand-held crew monitor displaying the status of suit sensors. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/handheldcrewmonitor.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healing.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healing.yml index 68783ff9223..f28548a8d1c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healing.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healing.yml @@ -14,8 +14,8 @@ price: 0 - type: entity - name: "мазь" - description: "Використовується для лікування неприємних опіків. Менш ефективний при опіках їдкими речовинами." + name: ointment + description: Used to treat those nasty burns. Less effective on caustic burns. parent: BaseHealingItem id: Ointment suffix: Full @@ -65,8 +65,8 @@ count: 10 - type: entity - name: "регенеративна сітка" - description: "Використовується для лікування навіть найнеприємніших опіків. Також ефективний при опіках їдкими речовинами." + name: regenerative mesh + description: Used to treat even the nastiest burns. Also effective against caustic burns. parent: BaseHealingItem id: RegenerativeMesh suffix: Full @@ -107,8 +107,8 @@ count: 1 - type: entity - name: "пакет від синців" - description: "Лікувальний гель-пакет та бинти, призначені для лікування травм від ударів тупими предметами." + name: bruise pack + description: A therapeutic gel pack and bandages designed to treat blunt-force trauma. parent: BaseHealingItem id: Brutepack suffix: Full @@ -153,8 +153,8 @@ count: 10 - type: entity - name: "медикаментозний шов" - description: "Шов, просочений ліками, ефективно лікує травми від ударів тупими предметами та закриває рани." + name: medicated suture + description: A suture soaked in medicine, treats blunt-force trauma effectively and closes wounds. parent: BaseHealingItem id: MedicatedSuture suffix: Full @@ -194,8 +194,8 @@ count: 1 - type: entity - name: "пакет крові" - description: "Містить революційний універсальний кровозамінник, створений передовою медичною наукою Nanotrasen." + name: blood pack + description: Contains a groundbreaking universal blood replacement created by Nanotrasen's advanced medical science. parent: BaseHealingItem id: Bloodpack suffix: Full @@ -233,8 +233,8 @@ - type: entity parent: BaseHealingItem id: Tourniquet - name: "джгут" - description: "Зупиняє кровотечу! Сподіваюся." + name: tourniquet + description: Stops bleeding! Hopefully. components: - type: Tag tags: @@ -257,8 +257,8 @@ path: "/Audio/Items/Medical/brutepack_end.ogg" - type: entity - name: "рулон марлі" - description: "Стерильну марлю, щоб обмотати закривавлені обрубки." + name: roll of gauze + description: Some sterile gauze to wrap around bloody stumps. parent: BaseHealingItem id: Gauze suffix: Full @@ -307,8 +307,8 @@ count: 10 - type: entity - name: "крем з алое" - description: "Місцевий крем від опіків." + name: aloe cream + description: A topical cream for burns. parent: Ointment ##Yes it's a direct reskin id: AloeCream components: @@ -322,8 +322,8 @@ - type: entity parent: BaseHealingItem id: HealingToolbox - name: "інструментарій зцілення" - description: "Потужний набір інструментів, просякнутий сильною енергією. Він може зцілити ваші рани і наповнити вас вбивчим наміром." + name: healing toolbox + description: A powerful toolbox imbued with robust energy. It can heal your wounds and fill you with murderous intent. suffix: DO NOT MAP components: - type: Sprite @@ -347,7 +347,7 @@ # Pills - type: entity - name: "таблетка (дексалін 10u)" + name: pill suffix: Dexalin 10u parent: Pill id: PillDexalin @@ -367,7 +367,7 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)" + name: pill canister parent: PillCanister id: PillCanisterDexalin suffix: Dexalin 10u, 7 @@ -380,7 +380,7 @@ amount: 7 - type: entity - name: "таблетка (дексалін 10u)" + name: pill suffix: Dylovene 10u parent: Pill id: PillDylovene @@ -400,7 +400,7 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)" + name: pill canister parent: PillCanister id: PillCanisterDylovene suffix: Dylovene 10u, 5 @@ -413,7 +413,7 @@ amount: 5 - type: entity - name: "таблетка (дексалін 10u)" + name: pill suffix: Hyronalin 10u parent: Pill id: PillHyronalin @@ -433,7 +433,7 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)" + name: pill canister parent: PillCanister id: PillCanisterHyronalin suffix: Hyronalin 10u, 5 @@ -446,7 +446,7 @@ amount: 5 - type: entity - name: "таблетка (дексалін 10u)" + name: pill suffix: Potassium iodide 10u parent: Pill id: PillPotassiumIodide @@ -466,7 +466,7 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)" + name: pill canister parent: PillCanister id: PillCanisterPotassiumIodide suffix: Potassium iodide 10u, 5 @@ -479,7 +479,7 @@ amount: 5 - type: entity - name: "таблетка (дексалін 10u)" + name: pill suffix: Iron 10u parent: Pill id: PillIron @@ -499,7 +499,7 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "таблетка (дексалін 10u)" + name: pill suffix: Copper 10u parent: Pill id: PillCopper @@ -519,7 +519,7 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)" + name: pill canister parent: PillCanister id: PillCanisterIron suffix: Iron 10u, 5 @@ -532,7 +532,7 @@ amount: 5 - type: entity - name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)" + name: pill canister parent: PillCanister id: PillCanisterCopper suffix: Copper 10u, 5 @@ -545,7 +545,7 @@ amount: 5 - type: entity - name: "таблетка (дексалін 10u)" + name: pill suffix: Kelotane 10u parent: Pill id: PillKelotane @@ -565,7 +565,7 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)" + name: pill canister parent: PillCanister id: PillCanisterKelotane suffix: Kelotane 10u, 5 @@ -578,7 +578,7 @@ amount: 5 - type: entity - name: "таблетка (дексалін 10u)" + name: pill suffix: Dermaline 10u parent: Pill id: PillDermaline @@ -598,7 +598,7 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)" + name: pill canister parent: PillCanister id: PillCanisterDermaline suffix: Dermaline 10u, 5 @@ -611,7 +611,7 @@ amount: 5 - type: entity - name: "космічні наркотики" + name: space mirage parent: Pill id: PillSpaceDrugs components: @@ -624,7 +624,7 @@ Quantity: 15 - type: entity - name: "таблетка (дексалін 10u)" + name: pill suffix: Tricordrazine 10u parent: Pill id: PillTricordrazine @@ -644,7 +644,7 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)" + name: pill canister parent: PillCanister id: PillCanisterTricordrazine suffix: Tricordrazine 10u, 5 @@ -657,7 +657,7 @@ amount: 5 - type: entity - name: "таблетка (дексалін 10u)" + name: pill suffix: Bicaridine 10u parent: Pill id: PillBicaridine @@ -677,7 +677,7 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)" + name: pill canister parent: PillCanister id: PillCanisterBicaridine suffix: Bicaridine 10u, 5 @@ -690,7 +690,7 @@ amount: 5 - type: entity - name: "таблетка (дексалін 10u)" + name: pill suffix: Charcoal 10u parent: Pill id: PillCharcoal @@ -710,7 +710,7 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "каністра з-під таблеток (дексалін 10u)" + name: pill canister parent: PillCanister id: PillCanisterCharcoal suffix: Charcoal 10u, 3 @@ -723,7 +723,7 @@ amount: 3 - type: entity - name: "ромерол таблетки" + name: romerol pill parent: Pill id: PillRomerol components: @@ -736,7 +736,7 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "амбузол таблетки" + name: ambuzol pill parent: Pill id: PillAmbuzol components: @@ -749,7 +749,7 @@ Quantity: 10 - type: entity - name: "амбузол плюс таблетки" + name: ambuzol plus pill parent: Pill id: PillAmbuzolPlus components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.yml index 42a847da81a..e3f2e1cd1e7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: HandheldHealthAnalyzerUnpowered parent: BaseItem - name: "аналізатор здоров'я" - description: "Ручний сканер тіла, здатний розпізнавати життєво важливі ознаки суб'єкта." + name: health analyzer + description: A hand-held body scanner capable of distinguishing vital signs of the subject. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/hypospray.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/hypospray.yml index 6fb71c17bd2..ce9c458e293 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/hypospray.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/hypospray.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity - name: "гіпоспрей" + name: hypospray parent: [BaseItem, BaseGrandTheftContraband] - description: "Стерильний ін'єктор для швидкого введення ліків пацієнтам." + description: A sterile injector for rapid administration of drugs to patients. id: Hypospray components: - type: Sprite @@ -33,9 +33,9 @@ doAfter: 3 - type: entity - name: "гіпоспрей gorlex" + name: gorlex hypospray parent: BaseItem - description: "Використовуючи перероблений дизайн від NT, компанія Cybersun виготовила їх в обмеженій кількості для оперативників Gorlex Marauder." + description: Using reverse engineered designs from NT, Cybersun produced these in limited quantities for Gorlex Marauder operatives. id: SyndiHypo components: - type: Sprite @@ -57,9 +57,9 @@ delay: 0.5 - type: entity - name: "borgypo" + name: borghypo parent: BaseItem - description: "Стерильний ін'єктор для швидкого введення ліків пацієнтам. Дешевша та більш спеціалізована версія для медичних боргів." + description: A sterile injector for rapid administration of drugs to patients. A cheaper and more specialised version for medical borgs. id: BorgHypo components: - type: Sprite @@ -81,10 +81,10 @@ delay: 0.5 - type: entity - name: "експериментальний гіпоспрей" + name: experimental hypospray suffix: Admeme parent: SyndiHypo - description: "Максимальне застосування технології bluespace та швидкого введення хімікатів." + description: The ultimate application of bluespace technology and rapid chemical administration. id: AdminHypo components: - type: SolutionContainerManager @@ -95,9 +95,9 @@ delay: 0.0 - type: entity - name: "хімічний медипен" + name: chemical medipen parent: BaseItem - description: "Стерильний ін'єктор для швидкого введення ліків пацієнтам. Його не можна перезаправляти." + description: A sterile injector for rapid administration of drugs to patients. This one can't be refilled. id: ChemicalMedipen components: - type: Sprite @@ -137,10 +137,10 @@ solution: pen - type: entity - name: "екстрений медпен першої допомоги" + name: emergency medipen parent: ChemicalMedipen id: EmergencyMedipen - description: "Швидкий і безпечний спосіб стабілізації пацієнтів у критичному стані для персоналу без поглиблених медичних знань. Будьте обережні, оскільки легко викликати передозування адреналіном і транексамовою кислотою." + description: A rapid and safe way to stabilize patients in critical condition for personnel without advanced medical knowledge. Beware, as it's easy to overdose on epinephrine and tranexamic acid. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi @@ -164,10 +164,10 @@ tags: [] - type: entity - name: "автоінжектор від отрути" + name: poison auto-injector parent: ChemicalMedipen id: AntiPoisonMedipen - description: "Швидка доза антиотрути. Містить ультраваскулін та адреналін." + description: A rapid dose of anti-poison. Contains ultravasculine and epinephrine. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi @@ -191,10 +191,10 @@ tags: [] - type: entity - name: "автоінжектор від пошкоджень" + name: brute auto-injector parent: ChemicalMedipen id: BruteAutoInjector - description: "Швидка доза бікаридину та транексамової кислоти, призначена для бойового застосування" + description: A rapid dose of bicaridine and tranexamic acid, intended for combat applications. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi @@ -223,10 +223,10 @@ tags: [] - type: entity - name: "автоінжектор від опіків" + name: burn auto-injector parent: ChemicalMedipen id: BurnAutoInjector - description: "Швидка доза дерматину та лепоразину, призначена для бойового застосування" + description: A rapid dose of dermaline and leporazine, intended for combat applications. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi @@ -255,10 +255,10 @@ tags: [] - type: entity - name: "автоінжектор від радіації" + name: rad auto-injector parent: ChemicalMedipen id: RadAutoInjector - description: "Швидка антирадіаційна доза. Містить аритразин і бікаридин." + description: A rapid dose of anti-radiation. Contains arithrazine and bicaridine. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi @@ -288,10 +288,10 @@ tags: [] - type: entity - name: "космічний медпен" + name: space medipen parent: ChemicalMedipen id: SpaceMedipen - description: "Містить суміш хімічних речовин, які захищають вас від смертоносного впливу космосу." + description: Contains a mix of chemicals that protect you from the deadly effects of space. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi @@ -321,10 +321,10 @@ tags: [] - type: entity - name: "ін'єктор для стимуляторів" + name: hyperzine injector parent: [ChemicalMedipen, BaseSyndicateContraband] id: Stimpack - description: "Містить достатню кількість стимуляторів для того, щоб ви відчули ефект хімічної речовини протягом 30 секунд. Використовуйте його, коли ви впевнені, що готові кинути." + description: Contains enough hyperzine for you to have the chemical's effect for 30 seconds. Use it when you're sure you're ready to throw down. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi @@ -353,10 +353,10 @@ tags: [] - type: entity - name: "мікроін'єктор стимулятора" + name: hyperzine microinjector parent: [ChemicalMedipen, BaseSyndicateContraband] id: StimpackMini - description: "Мікроін'єктор стимуляторів, який дає вам близько п'ятнадцяти секунд дії хімічної речовини." + description: A microinjector of hyperzine that give you about fifteen seconds of the chemical's effects. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi @@ -380,10 +380,10 @@ tags: [] - type: entity - name: "бойовий медипен" + name: combat medipen parent: [ChemicalMedipen, BaseSyndicateContraband] id: CombatMedipen - description: "Одноразовий медипен, що містить хімічні речовини, які регенерують більшість видів пошкоджень." + description: A single-use medipen containing chemicals that regenerate most types of damage. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/medipen.rsi @@ -414,10 +414,10 @@ tags: [] - type: entity - name: "ручка" + name: pen suffix: Hypopen parent: Pen # It is just like normal pen, isn't it? - description: "Ручка з темним чорнилом." + description: A dark ink pen. id: Hypopen components: - type: SolutionContainerManager @@ -441,8 +441,8 @@ - type: entity parent: [ BaseItem, BaseSyndicateContraband ] id: HypopenBox - name: "гіпо-відкрита коробка" - description: "Невеличка коробочка з гіпопеном. Упаковка розпадається при відкритті, не залишаючи після себе жодних доказів." + name: hypopen box + description: A small box containing a hypopen. Packaging disintegrates when opened, leaving no evidence behind. components: - type: Item size: Tiny diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/medkits.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/medkits.yml index 3d36fc46918..82f91669cd1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/medkits.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/medkits.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity - name: "аптечка першої допомоги" - description: "Це аптечка для екстреної медичної допомоги на випадок серйозних неприємностей." + name: first aid kit + description: It's an emergency medical kit for those serious boo-boos. parent: BaseStorageItem id: Medkit components: @@ -23,8 +23,8 @@ - Medkit - type: entity - name: "набір для лікування опіків" - description: "Спеціалізований медичний набір на випадок раптового загоряння токсикологічної лабораторії." + name: burn treatment kit + description: "A specialized medical kit for when the toxins lab spontaneously burns down." parent: Medkit id: MedkitBurn components: @@ -34,8 +34,8 @@ heldPrefix: burnkit - type: entity - name: "набір для обробки токсинів" - description: "Використовується для лікування токсичного вмісту крові." + name: toxin treatment kit + description: "Used to treat toxic blood content." parent: Medkit id: MedkitToxin components: @@ -45,8 +45,8 @@ heldPrefix: toxinkit - type: entity - name: "набір для лікування кисневого голодування" - description: "Коробка, повна кисневих смаколиків." + name: oxygen deprivation treatment kit + description: "A box full of oxygen goodies." parent: Medkit id: MedkitO2 components: @@ -56,8 +56,8 @@ heldPrefix: o2kit - type: entity - name: "аптечка для надання допомоги при грубій травмі" - description: "Аптечка на випадок, якщо ви отримаєте травму інструментом." + name: brute trauma treatment kit + description: "A first aid kit for when you get toolboxed." parent: Medkit id: MedkitBrute components: @@ -67,8 +67,8 @@ heldPrefix: brutekit - type: entity - name: "вдосконалена аптечка першої допомоги" - description: "Удосконалений набір для лікування глибоких ран." + name: advanced first aid kit + description: "An advanced kit to help deal with advanced wounds." parent: Medkit id: MedkitAdvanced components: @@ -78,8 +78,8 @@ heldPrefix: advkit - type: entity - name: "набір для променевої терапії" - description: "Якби ви взяли з собою Rad-X, вам би це не знадобилося." + name: radiation treatment kit + description: "If you took your Rad-X you wouldn't need this." parent: Medkit id: MedkitRadiation components: @@ -89,8 +89,8 @@ heldPrefix: radkit - type: entity - name: "бойова медична аптечка" - description: "Для великої зброї серед нас." + name: combat medical kit + description: "For the big weapons among us." parent: Medkit id: MedkitCombat components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/morgue.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/morgue.yml index 6fcc769f6c7..d1085ff5de1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/morgue.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/morgue.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: BodyBag parent: BaseDeployFoldable - name: "мішок для трупів" - description: "Поліетиленовий мішок, призначений для зберігання і транспортування трупів, щоб запобігти розкладанню тіла." + name: body bag + description: A plastic bag designed for the storage and transportation of cadavers to stop body decomposition. components: - type: Item size: Small @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity id: BodyBagFolded - name: "мішок для трупів" - description: "Поліетиленовий мішок, призначений для зберігання і транспортування трупів, щоб запобігти розкладанню тіла." + name: body bag + description: A plastic bag designed for the storage and transportation of cadavers to stop body decomposition. parent: BodyBag suffix: folded components: @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: Ash - name: "попіл" - description: "Раніше це було чимось, але зараз це не так." + name: ash + description: This used to be something, but now it's not. components: - type: Item size: Tiny @@ -137,8 +137,8 @@ - type: entity parent: Ash id: Ectoplasm - name: "ектоплазма" - description: "Набагато менш смертельна в такому вигляді." + name: ectoplasm + description: Much less deadly in this form. components: - type: Sprite sprite: Mobs/Ghosts/revenant.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/randompill.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/randompill.yml index d141e47d555..cdff0cdbe4a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/randompill.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/randompill.yml @@ -74,10 +74,10 @@ - Lexorin - type: entity - name: "дивна пігулка" + name: strange pill parent: Pill id: StrangePill - description: "Ця незвичайна пігулка не має жодного маркування. Невідомо, що в ній міститься." + description: This unusual pill bears no markings. There's no telling what it contains. components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/surgery.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/surgery.yml index 6d907d3fdfc..9b6da25eb7d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/surgery.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/surgery.yml @@ -15,10 +15,10 @@ # Cautery - type: entity - name: "термокаутер" + name: cautery id: Cautery parent: BaseToolSurgery - description: "Хірургічний інструмент, що використовується для припікання відкритих ран." + description: A surgical tool used to cauterize open wounds. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/Surgery/cautery.rsi @@ -36,10 +36,10 @@ # Drill - type: entity - name: "дриль" + name: drill id: Drill parent: BaseToolSurgery - description: "Хірургічне свердло для виконання отворів у твердих матеріалах." + description: A surgical drill for making holes into hard material. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/Surgery/drill.rsi @@ -61,10 +61,10 @@ # Scalpel - type: entity - name: "скальпель" + name: scalpel id: Scalpel parent: BaseToolSurgery - description: "Хірургічний інструмент, за допомогою якого роблять розрізи плоті." + description: A surgical tool used to make incisions into flesh. components: - type: Sharp butcherDelayModifier: 1.5 # Butchering with a scalpel, regardless of the type, will take 50% longer @@ -88,10 +88,10 @@ path: /Audio/Weapons/bladeslice.ogg - type: entity - name: "заточка" + name: shiv id: ScalpelShiv parent: Scalpel - description: "Загострений шматок скла, відшліфований до краю і обмотаний скотчем для ручки." # Could become a decent tool or weapon with right tool mods. + description: A pointy piece of glass, abraded to an edge and wrapped in tape for a handle. # Could become a decent tool or weapon with right tool mods. components: - type: Sprite state: shiv @@ -99,10 +99,10 @@ heldPrefix: shiv - type: entity - name: "вдосконалений скальпель" + name: advanced scalpel id: ScalpelAdvanced parent: Scalpel - description: "Виготовлені з дорожчих матеріалів, гостріші та загалом надійніші." + description: Made of more expensive materials, sharper and generally more reliable. components: - type: Sprite state: advanced @@ -114,10 +114,10 @@ Slash: 12 - type: entity - name: "лазерний скальпель" + name: laser scalpel id: ScalpelLaser parent: Scalpel - description: "Скальпель, який використовує спрямований лазер для розрізу замість леза, для більш точної хірургії, а також припікає під час розрізу." + description: A scalpel which uses a directed laser to slice instead of a blade, for more precise surgery while also cauterizing as it cuts. components: - type: Sprite state: laser @@ -127,10 +127,10 @@ # Scissors - type: entity - name: "ретрактор" + name: retractor id: Retractor parent: BaseToolSurgery - description: "Хірургічний інструмент, що використовується для утримання відкритих розрізів." + description: A surgical tool used to hold open incisions. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Medical/Surgery/scissors.rsi @@ -140,10 +140,10 @@ storedRotation: 90 - type: entity - name: "гемостат" + name: hemostat id: Hemostat parent: Retractor - description: "Хірургічний інструмент, що використовується для стискання кровоносних судин для запобігання кровотечі." + description: A surgical tool used to compress blood vessels to prevent bleeding. components: - type: Sprite state: hemostat @@ -160,10 +160,10 @@ # Saws - type: entity - name: "пила по металу" + name: metal saw id: Saw parent: BaseToolSurgery - description: "Для розпилювання дерева та інших предметів на шматки. Або розпилювання кісток, у разі потреби." + description: For cutting wood and other objects to pieces. Or sawing bones, in case of emergency. components: - type: Sharp - type: Utensil @@ -182,10 +182,10 @@ # No melee for regular saw because have you ever seen someone use a band saw as a weapon? It's dumb. - type: entity - name: "choppa" + name: choppa id: SawImprov parent: Saw - description: "Злісне зубчасте лезо, зроблене з будь-яких неприємних гострих предметів, які ви могли знайти." # It would make a pretty decent weapon, given there are more space for some tool mods too. + description: A wicked serrated blade made of whatever nasty sharp things you could find. # It would make a pretty decent weapon, given there are more space for some tool mods too. components: - type: Sprite state: improv @@ -202,10 +202,10 @@ speedModifier: 0.5 - type: entity - name: "циркулярна пила" + name: circular saw id: SawElectric parent: Saw - description: "Для різання у важких умовах." + description: For heavy duty cutting. components: - type: Sprite state: electric @@ -221,10 +221,10 @@ speedModifier: 1.5 - type: entity - name: "вдосконалена циркулярна пила" + name: advanced circular saw id: SawAdvanced parent: [ SawElectric, BaseSyndicateContraband ] - description: "Ти думаєш, що можеш вирізати все, що завгодно." + description: You think you can cut anything with it. components: - type: Sprite state: advanced diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/anomaly.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/anomaly.yml index ae464d92d00..516bd0f6bda 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/anomaly.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/anomaly.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: AnomalyScanner - name: "сканер аномалій" - description: "Ручний сканер, створений для збору інформації про різні аномальні об'єкти." + name: anomaly scanner + description: A hand-held scanner built to collect information on various anomalous objects. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Research/anomalyscanner.rsi @@ -25,8 +25,8 @@ - type: entity id: AnomalyLocatorUnpowered parent: BaseItem - name: "локатор аномалій" - description: "Прилад, призначений для пошуку аномалій. Ви перевірили газовидобувників?" + name: anomaly locator + description: A device designed to aid in the locating of anomalies. Did you check the gas miners? suffix: Unpowered components: - type: Sprite @@ -84,8 +84,8 @@ - type: entity id: AnomalyLocatorWideUnpowered parent: AnomalyLocatorUnpowered - name: "локатор аномалій широкого спектру" - description: "Пристрій, який шукає аномалії з великої відстані, але не має можливості визначити відстань до них." + name: wide-spectrum anomaly locator + description: A device that looks for anomalies from an extended distance, but has no way to determine the distance to them. suffix: Unpowered components: - type: Sprite @@ -116,10 +116,10 @@ name: power-cell-slot-component-slot-name-default - type: entity - name: "Рукавичка G.O.R.I.L.L.A" + name: G.O.R.I.L.L.A. gauntlet parent: BaseItem id: WeaponGauntletGorilla - description: "Надійне дослідницьке обладнання. За допомогою аномального ядра один удар може запустити аномальні об'єкти в повітря." + description: A robust piece of research equipment. When powered with an anomaly core, a single blow can launch anomalous objects through the air. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/gorilla.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/disk.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/disk.yml index 40a47de83e4..0cb605cee64 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/disk.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Research/disk.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: ResearchDisk - name: "диск з дослідницькими точками (1000)" - description: "Диск для R&D сервера, що містить 1000 балів." + name: research point disk (1000) + description: A disk for the R&D server containing 1000 points. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Research/researchdisk.rsi @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity parent: ResearchDisk id: ResearchDisk5000 - name: "диск з дослідницькою точкою (5000)" - description: "Диск для R&D сервера, що містить 5000 балів." + name: research point disk (5000) + description: A disk for the R&D server containing 5000 points. components: - type: ResearchDisk points: 5000 @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity parent: ResearchDisk id: ResearchDisk10000 - name: "диск дослідницької точки (10000)" - description: "Диск для R&D сервера, що містить 10000 балів." + name: research point disk (10000) + description: A disk for the R&D server containing 10000 points. components: - type: ResearchDisk points: 10000 @@ -33,9 +33,9 @@ - type: entity parent: ResearchDisk id: ResearchDiskDebug - name: "диск дослідницької точки" + name: research point disk suffix: DEBUG, DO NOT MAP - description: "Диск для R&D сервера з усіма пунктами, які можуть вам коли-небудь знадобитися." + description: A disk for the R&D server containing all the points you could ever need. components: - type: ResearchDisk unlockAllTech: true @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: TechnologyDisk - name: "технологічний диск" - description: "Диск для R&D сервера, що містить дослідницьку технологію." + name: technology disk + description: A disk for the R&D server containing research technology. components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/module.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_modules.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_modules.yml index bd0d6ddf98d..17775b7e250 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_modules.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_modules.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: BaseBorgModule parent: BaseItem - name: "модуль borg" - description: "Технологія, яка дає кіборгам нові здібності." + name: borg module + description: A piece of tech that gives cyborgs new abilities. abstract: true components: - type: Item @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity id: ActionBorgSwapModule - name: "Модуль заміни" - description: "Виберіть цей модуль, щоб скористатися інструментами, які він надає." + name: Swap Module + description: Select this module, enabling you to use the tools it provides. components: - type: InstantAction itemIconStyle: BigItem @@ -106,7 +106,7 @@ - type: entity id: BorgModuleCable parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ] - name: "кабельний модуль кіборг" + name: cable cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -123,7 +123,7 @@ - type: entity id: BorgModuleFireExtinguisher parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ] - name: "кібермодуль вогнегасника" + name: fire extinguisher cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -136,7 +136,7 @@ - type: entity id: BorgModuleGPS parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ] - name: "GPS модуль кіборга" + name: GPS cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -151,7 +151,7 @@ - type: entity id: BorgModuleRadiationDetection parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ] - name: "модуль виявлення радіації для кіборгів" + name: radiation detection cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -164,7 +164,7 @@ - type: entity id: BorgModuleTool parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ] - name: "інструментальний модуль кіборга" + name: tool cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -183,7 +183,7 @@ - type: entity id: BorgModuleAppraisal parent: [ BaseBorgModuleCargo, BaseProviderBorgModule ] - name: "оціночний модуль \"кіборг" + name: appraisal cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -196,7 +196,7 @@ - type: entity id: BorgModuleMining parent: [ BaseBorgModuleCargo, BaseProviderBorgModule ] - name: "шахтарський кіборг-модуль" + name: mining cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -214,7 +214,7 @@ - type: entity id: BorgModuleGrapplingGun parent: [ BaseBorgModuleCargo, BaseProviderBorgModule ] - name: "модуль кіборга з грейферною гарматою" + name: grappling gun cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -229,7 +229,7 @@ - type: entity id: BorgModuleAdvancedTool parent: [ BaseBorgModuleEngineering, BaseProviderBorgModule ] - name: "вдосконалений інструментальний модуль кіборга" + name: advanced tool cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -248,7 +248,7 @@ - type: entity id: BorgModuleConstruction parent: [ BaseBorgModuleEngineering, BaseProviderBorgModule ] - name: "будівельний модуль-кіборг" + name: construction cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -264,7 +264,7 @@ - type: entity id: BorgModuleRCD parent: [ BaseBorgModuleEngineering, BaseProviderBorgModule ] - name: "Модуль ПЗВ кіборг" + name: RCD cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -278,7 +278,7 @@ - type: entity id: BorgModuleLightReplacer parent: [ BaseBorgModuleJanitor, BaseProviderBorgModule ] - name: "модуль кіборга, що замінює світло" + name: light replacer cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -293,7 +293,7 @@ - type: entity id: BorgModuleCleaning parent: [ BaseBorgModuleJanitor, BaseProviderBorgModule ] - name: "очисний кіборг-модуль" + name: cleaning cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -308,7 +308,7 @@ - type: entity id: BorgModuleAdvancedCleaning parent: [ BaseBorgModuleJanitor, BaseProviderBorgModule ] - name: "вдосконалений модуль кіборга для прибирання" + name: advanced cleaning cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -326,7 +326,7 @@ - type: entity id: BorgModuleDiagnosis # todo: reuse when med refractor is finished parent: [ BaseBorgModuleMedical, BaseProviderBorgModule ] - name: "модуль діагностики кіборгів" + name: diagnosis cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -340,7 +340,7 @@ - type: entity id: BorgModuleTreatment parent: [ BaseBorgModuleMedical, BaseProviderBorgModule ] - name: "лікувальний модуль кіборга" + name: treatment cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -358,7 +358,7 @@ - type: entity id: BorgModuleDefibrillator parent: [ BaseBorgModuleMedical, BaseProviderBorgModule ] - name: "модуль дефібрилятора-кіборга" + name: defibrillator cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -371,7 +371,7 @@ - type: entity id: BorgModuleAdvancedTreatment parent: [ BaseBorgModuleMedical, BaseProviderBorgModule ] - name: "модуль розширеного лікування кіборгів" + name: advanced treatment cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -390,7 +390,7 @@ - type: entity id: BorgModuleArtifact parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ] - name: "артефактний модуль кіборга" + name: artifact cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -403,7 +403,7 @@ - type: entity id: BorgModuleAnomaly parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule ] - name: "модуль аномального кіборга" + name: anomaly cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -421,7 +421,7 @@ - type: entity id: BorgModuleService parent: [ BaseBorgModuleService, BaseProviderBorgModule ] - name: "сервісний модуль кіборга" + name: service cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -439,7 +439,7 @@ - type: entity id: BorgModuleMusique parent: [ BaseBorgModuleService, BaseProviderBorgModule ] - name: "модуль музичного кіборга" + name: musique cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -454,7 +454,7 @@ - type: entity id: BorgModuleGardening parent: [ BaseBorgModuleService, BaseProviderBorgModule ] - name: "модуль садівничого кіборга" + name: gardening cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -470,7 +470,7 @@ - type: entity id: BorgModuleHarvesting parent: [ BaseBorgModuleService, BaseProviderBorgModule ] - name: "збирання модуля кіборгів" + name: harvesting cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -485,7 +485,7 @@ - type: entity id: BorgModuleClowning parent: [ BaseBorgModuleService, BaseProviderBorgModule ] - name: "модуль клоунського кіборга" + name: clowning cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -501,7 +501,7 @@ - type: entity id: BorgModuleSyndicateWeapon parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule, BaseSyndicateContraband ] - name: "збройовий кіборг-модуль" + name: weapon cyborg module components: - type: Sprite layers: @@ -515,8 +515,8 @@ - type: entity id: BorgModuleOperative parent: [ BaseBorgModuleSyndicate, BaseProviderBorgModule ] - name: "оперативний модуль кіборгів" - description: "Модуль, який поставляється з ломом, Емагом і синдикативною указкою." + name: operative cyborg module + description: A module that comes with a crowbar, an Emag and a syndicate pinpointer. components: - type: Sprite layers: @@ -531,8 +531,8 @@ - type: entity id: BorgModuleEsword parent: [ BaseBorgModuleSyndicate, BaseProviderBorgModule ] - name: "модуль кіборга з енергетичним мечем" - description: "Модуль, який постачається з подвійним енергетичним мечем." + name: energy sword cyborg module + description: A module that comes with a double energy sword. components: - type: Sprite layers: @@ -546,8 +546,8 @@ - type: entity id: BorgModuleL6C parent: [ BaseBorgModuleSyndicateAssault, BaseProviderBorgModule ] - name: "Модуль кіборга L6C ROW" - description: "Модуль, який постачається з L6C." + name: L6C ROW cyborg module + description: A module that comes with a L6C. components: - type: Sprite layers: @@ -561,8 +561,8 @@ - type: entity id: BorgModuleMartyr parent: [ BaseBorgModule, BaseProviderBorgModule, BaseSyndicateContraband ] - name: "модуль кіборга-мученика" - description: "Модуль з вибухівкою, з якою ви, ймовірно, не захочете поводитися самостійно." + name: martyr cyborg module + description: "A module that comes with an explosive you probably don't want to handle yourself." components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_parts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_parts.yml index c495f2694d0..6df0488e28f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_parts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_parts.yml @@ -86,7 +86,7 @@ - type: entity id: LeftArmBorgEngineer parent: BaseBorgArmLeft - name: "інженер-кіборг ліва рука" + name: engineer cyborg left arm components: - type: Sprite state: engineer_l_arm @@ -101,7 +101,7 @@ - type: entity id: RightArmBorgEngineer parent: BaseBorgArmRight - name: "права рука інженерного кіборга" + name: engineer cyborg right arm components: - type: Sprite state: engineer_r_arm @@ -116,7 +116,7 @@ - type: entity id: LeftLegBorgEngineer parent: BaseBorgLegLeft - name: "інженер-кіборг ліва нога" + name: engineer cyborg left leg components: - type: Sprite state: engineer_l_leg @@ -131,7 +131,7 @@ - type: entity id: RightLegBorgEngineer parent: BaseBorgLegRight - name: "права нога інженерного кіборга" + name: engineer cyborg right leg components: - type: Sprite state: engineer_r_leg @@ -146,7 +146,7 @@ - type: entity id: HeadBorgEngineer parent: BaseBorgHead - name: "голова інженерного кіборга" + name: engineer cyborg head components: - type: Sprite state: engineer_head @@ -161,7 +161,7 @@ - type: entity id: TorsoBorgEngineer parent: BaseBorgTorso - name: "торс інженера-кіборга" + name: engineer cyborg torso components: - type: Sprite state: engineer_chest @@ -176,7 +176,7 @@ - type: entity id: LeftLegBorgJanitor parent: BaseBorgLegLeft - name: "прибиральник-кіборг ліва нога" + name: janitor cyborg left leg components: - type: Sprite state: janitor_l_leg @@ -191,7 +191,7 @@ - type: entity id: RightLegBorgJanitor parent: BaseBorgLegRight - name: "прибиральник-кіборг права нога" + name: janitor cyborg right leg components: - type: Sprite state: janitor_r_leg @@ -206,7 +206,7 @@ - type: entity id: HeadBorgJanitor parent: BaseBorgHead - name: "голова прибиральника-кіборга" + name: janitor cyborg head components: - type: Sprite state: janitor_head @@ -221,7 +221,7 @@ - type: entity id: TorsoBorgJanitor parent: BaseBorgTorso - name: "торс прибиральника-кіборга" + name: janitor cyborg torso components: - type: Sprite state: janitor_chest @@ -236,7 +236,7 @@ - type: entity id: LeftArmBorgMedical parent: BaseBorgArmLeft - name: "медичний кіборг ліва рука" + name: medical cyborg left arm components: - type: Sprite state: medical_l_arm @@ -251,7 +251,7 @@ - type: entity id: RightArmBorgMedical parent: BaseBorgArmRight - name: "медичний кіборг права рука" + name: medical cyborg right arm components: - type: Sprite state: medical_r_arm @@ -266,7 +266,7 @@ - type: entity id: LeftLegBorgMedical parent: BaseBorgLegLeft - name: "медичний кіборг ліва нога" + name: medical cyborg left leg components: - type: Sprite state: medical_l_leg @@ -281,7 +281,7 @@ - type: entity id: RightLegBorgMedical parent: BaseBorgLegRight - name: "медичний кіборг права нога" + name: medical cyborg right leg components: - type: Sprite state: medical_r_leg @@ -296,7 +296,7 @@ - type: entity id: HeadBorgMedical parent: BaseBorgHead - name: "голова медичного кіборга" + name: medical cyborg head components: - type: Sprite state: medical_head @@ -311,7 +311,7 @@ - type: entity id: TorsoBorgMedical parent: BaseBorgTorso - name: "торс медичного кіборга" + name: medical cyborg torso components: - type: Sprite state: medical_chest @@ -326,7 +326,7 @@ - type: entity id: LeftArmBorgMining parent: BaseBorgArmLeft - name: "ліва рука шахтарського кіборга" + name: mining cyborg left arm components: - type: Sprite state: mining_l_arm @@ -341,7 +341,7 @@ - type: entity id: RightArmBorgMining parent: BaseBorgArmRight - name: "права рука шахтарського кіборга" + name: mining cyborg right arm components: - type: Sprite state: mining_r_arm @@ -356,7 +356,7 @@ - type: entity id: LeftLegBorgMining parent: BaseBorgLegLeft - name: "ліва нога шахтарського кіборга" + name: mining cyborg left leg components: - type: Sprite state: mining_l_leg @@ -371,7 +371,7 @@ - type: entity id: RightLegBorgMining parent: BaseBorgLegRight - name: "права нога шахтарського кіборга" + name: mining cyborg right leg components: - type: Sprite state: mining_r_leg @@ -386,7 +386,7 @@ - type: entity id: HeadBorgMining parent: BaseBorgHead - name: "голова шахтарського кіборга" + name: mining cyborg head components: - type: Sprite state: mining_head @@ -401,7 +401,7 @@ - type: entity id: TorsoBorgMining parent: BaseBorgTorso - name: "шахтарський торс кіборга" + name: mining cyborg torso components: - type: Sprite state: mining_chest @@ -416,7 +416,7 @@ - type: entity id: LeftArmBorgService parent: BaseBorgArmLeft - name: "ліва рука сервісного кіборга" + name: service cyborg left arm components: - type: Sprite state: service_l_arm @@ -431,7 +431,7 @@ - type: entity id: RightArmBorgService parent: BaseBorgArmRight - name: "права рука сервісного кіборга" + name: service cyborg right arm components: - type: Sprite state: service_r_arm @@ -446,7 +446,7 @@ - type: entity id: LeftLegBorgService parent: BaseBorgLegLeft - name: "ліва нога сервісного кіборга" + name: service cyborg left leg components: - type: Sprite state: service_l_leg @@ -461,7 +461,7 @@ - type: entity id: RightLegBorgService parent: BaseBorgLegRight - name: "права нога сервісного кіборга" + name: service cyborg right leg components: - type: Sprite state: service_r_leg @@ -476,7 +476,7 @@ - type: entity id: HeadBorgService parent: BaseBorgHead - name: "голова сервісного кіборга" + name: service cyborg head components: - type: Sprite state: service_head @@ -491,7 +491,7 @@ - type: entity id: TorsoBorgService parent: BaseBorgTorso - name: "торс сервісного кіборга" + name: service cyborg torso components: - type: Sprite state: service_chest diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/endoskeleton.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/endoskeleton.yml index 801b22bb3e8..9261e06ea2a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/endoskeleton.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/endoskeleton.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: CyborgEndoskeleton - name: "ендоскелет кіборга" - description: "Каркас, на якому будуються кіборги. Значно менш страшний, ніж очікувалося." + name: cyborg endoskeleton + description: A frame that cyborgs are built on. Significantly less spooky than expected. components: - type: Clickable - type: InteractionOutline diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/mmi.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/mmi.yml index d07696449c1..5155e70cca4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/mmi.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/mmi.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: MMI - name: "людино-машинний інтерфейс" - description: "Машина, здатна полегшити комунікацію між біологічним мозком і електронікою, що дозволяє екіпажу продовжувати приносити користь після інцидентів, пов'язаних з роботою." + name: man-machine interface + description: A machine able to facilitate communication between a biological brain and electronics, enabling crew to continue to provide value after work-related incidents. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Robotics/mmi.rsi @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: PositronicBrain - name: "позитронний мозок" - description: "Штучний мозок, здатний до спонтанної нейронної активності." + name: positronic brain + description: An artificial brain capable of spontaneous neural activity. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Robotics/mmi.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag.yml index 3597a98fe9c..a36bfaf676b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "мішок з рудою" + name: ore bag id: OreBag parent: BaseStorageItem - description: "Міцна сумка для рятувальників і шахтарів для перенесення великої кількості руди. Прикріплена до поясу, притягує руду, що знаходиться поблизу." + description: A robust bag for salvage specialists and miners alike to carry large amounts of ore. Magnetises any nearby ores when attached to a belt. components: - type: MagnetPickup - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag_holding.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag_holding.yml index f5ff6628b1c..e8c7fa37dd4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag_holding.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/ore_bag_holding.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "рудний мішок утримання" + name: ore bag of holding id: OreBagOfHolding parent: OreBag - description: "Міцний мішок для перевезення великої кількості руди, який підійде як мільярдерам-рятівникам, так і багатим шахтарям. Прикріплена до пояса, притягує руду, що лежить поруч." + description: A robust bag of holding for salvage billionaires and rich miners alike to carry large amounts of ore. Magnetises any nearby ores when attached to a belt. components: - type: MagnetPickup range: 2 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/scanner.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/scanner.yml index 39ac253a35e..9c3e783c51d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/scanner.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Salvage/scanner.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: MineralScannerUnpowered parent: BaseItem - name: "сканер мінералів" - description: "Сканер, який перевіряє навколишні породи на наявність корисних мінералів. Для роботи його потрібно тримати в руці або кишені." + name: mineral scanner + description: A scanner that checks surrounding rock for useful minerals. It must be in your hand or pocket to work. suffix: Unpowered components: - type: Sprite @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity id: AdvancedMineralScannerUnpowered parent: MineralScannerUnpowered - name: "вдосконалений сканер мінералів" - description: "Сканер, який перевіряє навколишні породи на наявність корисних мінералів. Для роботи його потрібно тримати в руці або кишені. Цей має збільшений радіус дії." + name: advanced mineral scanner + description: A scanner that checks surrounding rock for useful minerals. It must be in your hand or pocket to work. This one has an extended range. suffix: Unpowered components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/barrier.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/barrier.yml index 109fc53f9da..c299c4b511f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/barrier.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/barrier.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity - name: "розкладний бар'єр" + name: deployable barrier id: DeployableBarrier - description: "бар'єр, що розгортається. Проведіть посвідченням особи, щоб заблокувати/розблокувати його." + description: A deployable barrier. Swipe your ID card to lock/unlock it. parent: BaseStructure components: - type: Transform diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/evidence-marker.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/evidence-marker.yml index 1ef0cabfd96..0773813461c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/evidence-marker.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/evidence-marker.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: EvidenceMarker - name: "маркер доказів" - description: "Пронумерований жовтий маркер, корисний для маркування доказів на місці злочину." + name: evidence marker + description: A numbered yellow marker, useful for labeling evidence on a crime scene. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Detective/evidence_marker.rsi @@ -75,10 +75,10 @@ state: nine - type: entity - name: "коробка для маркування доказів" + name: evidence marker box parent: BoxCardboard id: BoxEvidenceMarkers - description: "Пачка пронумерованих жовтих маркерів, корисних для маркування доказів на місці злочину." + description: A pack of numbered yellow markers, useful for labeling evidence on a crime scene. components: - type: Item shape: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/target.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/target.yml index 003573c4ae8..a17c892169d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/target.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Security/target.yml @@ -50,30 +50,30 @@ acts: [ "Destruction" ] - type: entity - name: "людська мішень" + name: human target id: TargetHuman parent: BaseTarget - description: "Мішень для стрільби. Це людина." + description: A shooting target. This one is a human. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi state: target_h - type: entity - name: "мішень синдикату" + name: syndicate target id: TargetSyndicate parent: BaseTarget - description: "Мішень для стрільби. Це агент синдикату." + description: A shooting target. This one is a syndicate agent. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi state: target_s - type: entity - name: "мішень клоуна" + name: clown target id: TargetClown parent: BaseTarget - description: "Мішень для стрільби. Це клоун." + description: A shooting target. This one is a clown. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi @@ -81,10 +81,10 @@ # put it on a salvage or something - type: entity - name: "дивна мішень" + name: strange target id: TargetStrange parent: BaseTarget - description: "Мішень для стрільби. Ви не зовсім впевнені, що це за мішень, але здається, що вона дуже міцна." + description: A shooting target. You aren't quite sure what this one is, but it seems to be extra robust. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/barber.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/barber.yml index f2a9bd67f48..ad0eeccc7d2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/barber.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/barber.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BarberScissors - name: "перукарські ножиці" - description: "здатний перекроїти зачіску будь-якої стрижки на ваш смак." + name: barber scissors + description: Is able to reshape the hairstyle of any crew cut to your liking. parent: BaseItem components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/vending_machine_restock.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/vending_machine_restock.yml index da370ebaea8..415b59a6e54 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/vending_machine_restock.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Service/vending_machine_restock.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: BaseItem id: BaseVendingMachineRestock abstract: true - name: "коробка для поповнення торгового автомата" - description: "Коробка для поповнення торгових автоматів фірмовими смаколиками." + name: vending machine restock box + description: A box for restocking vending machines with corporate goodies. components: - type: VendingMachineRestock - type: Sprite @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockBooze - name: "Коробка для поповнення запасів Booze-O-Mat" - description: "Покладіть на свій килимок Booze-O-Mat, щоб розпочати вечірку! Не продається пасажирам, які не досягли встановленого законом віку." + name: Booze-O-Mat restock box + description: Slot into your Booze-O-Mat to start the party! Not for sale to passengers below the legal age. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockChang - name: "Коробка пана Чанга для поповнення запасів" - description: "Коробка, обклеєна білими етикетками зі сміливими червоними китайськими ієрогліфами, готова до завантаження в найближчий торговий автомат пана Чанга." + name: Mr. Chang's restock box + description: A box covered in white labels with bold red Chinese characters, ready to be loaded into the nearest Mr. Chang's vending machine. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockChefvend - name: "Коробка для поповнення запасів ChefVend" - description: "Поповніть ChefVend. Тільки не розбивайте більше яєць." + name: ChefVend restock box + description: Refill the ChefVend. Just don't break any more of the eggs. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -95,8 +95,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockCondimentStation - name: "ящик для поповнення запасів станції приправ" - description: "Поповни станцію для приправ. Холодний соус." + name: condiment station restock box + description: Refill the condiment station. Mmmm, cold sauce. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -111,8 +111,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockClothes - name: "ящик для поповнення гардеробу" - description: "Настав час зробити крок назустріч моді! Помістіть у слот для поповнення запасів будь-якого продавця одягу, щоб почати." + name: wardrobe restock box + description: It's time to step up your fashion! Place inside any clothes vendor restock slot to begin. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockCostumes - name: "Коробка для поповнення запасів AutoDrobe" - description: "Безліч співробітників NanoTrasen грають у барвистому театрі в трагікомедії. Ви теж можете до них приєднатися! Завантажте це в найближчий торговий автомат AutoDrobe." + name: AutoDrobe restock box + description: A panoply of NanoTrasen employees are prancing about a colorful theater in a tragicomedy. You can join them too! Load this into your nearest AutoDrobe vending machine. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -161,8 +161,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockDinnerware - name: "Коробка для поповнення запасів Plasteel Chef" - description: "На цій кухні ніколи не буває сирих продуктів! Щоб почати, киньте в слот для поповнення запасів на пластиковому шеф-кухарі." + name: Plasteel Chef's restock box + description: It's never raw in this kitchen! Drop into the restock slot on the Plasteel Chef to begin. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -177,8 +177,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockDiscountDans - name: "Знижка на коробку для поповнення запасів Дена" - description: "Коробка, повна солі та крохмалю. Навіщо страждати якістю, коли можна мати кількість? Знижка від Дена!" + name: Discount Dan's restock box + description: A box full of salt and starch. Why suffer Quality when you can have Quantity? Discount Dan's! components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -193,8 +193,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockDonut - name: "Міцна коробка для поповнення запасів пончиків" - description: "Коробка з тороїдальними пачками смаженого тіста для поповнення торгового автомата. Використовувати тільки за вказівкою Robust Industries, LLC." + name: Robust Donuts restock box + description: A box full of toroidal bundles of fried dough for restocking a vending machine. Use only as directed by Robust Industries, LLC. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -209,8 +209,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockEngineering - name: "Коробка для поповнення запасів EngiVend" - description: "Тільки для використання сертифікованими фахівцями." + name: EngiVend restock box + description: Only to be used by certified professionals. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -226,8 +226,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockGames - name: "Коробка для поповнення запасів Good Clean Fun" - description: "Час кидати за ініціативою, дракони-кістки! Заряджайтеся в автоматі Good Clean Fun!" + name: Good Clean Fun restock box + description: It's time to roll for initiative, dice dragons! Load up at the Good Clean Fun vending machine! components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -242,8 +242,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockGetmoreChocolateCorp - name: "Коробка для поповнення запасу шоколаду GetMore" - description: "Коробка з найкращим ерзац-какао. Тільки для використання в офіційних торгових автоматах Getmore Chocolate." + name: GetMore Chocolate restock box + description: A box loaded with the finest ersatz cacao. Only to be used in official Getmore Chocolate vending machines. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -258,8 +258,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockHotDrinks - name: "Найкраща коробка для поповнення запасів Solar" - description: "Підсмажений! Для використання в торгових автоматах Solar's Best Hot Drinks або інших торгових автоматах партнерів." + name: Solar's Best restock box + description: Toasty! For use in Solar's Best Hot Drinks or other affiliate vending machines. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -274,8 +274,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockMedical - name: "Коробка для поповнення запасів NanoMed" - description: "Вставте в NanoMed або NanoMedPlus у вашому відділенні для дозування. Поводьтеся з ним обережно." + name: NanoMed restock box + description: Slot into your department's NanoMed or NanoMedPlus to dispense. Handle with care. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -291,8 +291,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockNutriMax - name: "Коробка для поповнення запасів NutriMax" - description: "Ми зробимо ваші пальці зеленими за допомогою наших інструментів. Приступаємо до збору врожаю! Завантажуємо в торговий автомат NutriMax." + name: NutriMax restock box + description: We'll make your thumbs green with our tools. Let's get to harvesting! Load into a NutriMax vending machine. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -307,8 +307,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockPTech - name: "Коробка для поповнення запасів PTech" - description: "Вся бюрократія, з якою ви можете впоратися, і навіть більше! Завантажте в торговий автомат PTech, щоб почати." + name: PTech restock box + description: All the bureaucracy you can handle, and more! Load into the PTech vending machine to get started. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -323,8 +323,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockRobustSoftdrinks - name: "коробка для поповнення запасів напоїв" - description: "Холодний, незграбний контейнер з холодними циліндрами, що стикаються. Використовувати тільки за вказівкою Robust Industries, LLC." + name: beverage restock box + description: A cold, clunky container of colliding chilly cylinders. Use only as directed by Robust Industries, LLC. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -346,8 +346,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockSecTech - name: "Коробка для поповнення запасів SecTech" - description: "Комуністи, стережіться: прибуло підкріплення! На етикетці написано: ТІЛЬКИ ДЛЯ ПЕРСОНАЛУ БЕЗПЕКИ." + name: SecTech restock box + description: "Communists beware: the reinforcements have arrived! A label reads SECURITY PERSONNEL ONLY." components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -362,8 +362,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockSalvageEquipment - name: "Коробка для поповнення запасів утилізатора" - description: "Вдарте об землю, поки космічний короп не вхопив вас за зад! Для початку вріжся в продавця утильсировини." + name: Salvage Vendor restock box + description: Strike the earth ere the space carp nip your behind! Slam into a salvage vendor to begin. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -378,8 +378,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockSeeds - name: "Коробка для поповнення запасів MegaSeed" - description: "На етикетці вказано, що це насіння - сімейна цінність, яка передалася від наших предків. Покладіть його в MegaSeed Servitor!" + name: MegaSeed restock box + description: A label says they're heirloom seeds, passed down from our ancestors. Pack it into the MegaSeed Servitor! components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -394,8 +394,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockSmokes - name: "Коробка для поповнення запасів ShadyCigs" - description: "Важко щось розгледіти під усіма цими попередженнями, але там згадується про завантаження його в торговий автомат." + name: ShadyCigs restock box + description: It's hard to see anything under all the Surgeon General warnings, but it mentions loading it into a vending machine. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -410,8 +410,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockTankDispenser - name: "ящик для видачі балонів" - description: "Здатний замінити цистерни видачі газу. Поводьтеся з ним обережно." + name: tank dispenser restock box + description: Capable of replacing tanks in a gas tank dispenser. Handle with care. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -427,8 +427,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockVendomat - name: "Коробка для поповнення запасу вендомату" - description: "Коробка, повна деталей для різних механізмів. Для початку завантажте її у вендомат." + name: Vendomat restock box + description: A box full of parts for various machinery. Load it into a Vendomat to begin. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -443,8 +443,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockRobotics - name: "Коробка для поповнення запасів Robotech Deluxe" - description: "Коробка, повна інструментів для створення боргів. Завантажте її в Robotech Deluxe, щоб почати." + name: Robotech Deluxe restock box + description: A box full of tools for creating borgs. Load it into a Robotech Deluxe to begin. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -459,8 +459,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockHappyHonk - name: "Коробка для поповнення запасів Happy Honk" - description: "Покладіть цю коробку, повну веселощів, у слот для поповнення запасів на Happy Honk Dispenser, щоб почати." + name: Happy Honk restock box + description: Place this box full of fun into the restock slot on the Happy Honk Dispenser to begin. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: @@ -475,8 +475,8 @@ - type: entity parent: BaseVendingMachineRestock id: VendingMachineRestockChemVend - name: "Коробка для поповнення запасів ChemVend" - description: "Ящик, наповнений хімікатами та вкритий небезпечними на вигляд діамантами NFPA. Для початку завантажте її в ChemVend." + name: ChemVend restock box + description: A box filled with chemicals and covered in dangerous-looking NFPA diamonds. Load it into a ChemVend to begin. components: - type: VendingMachineRestock canRestock: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifact_equipment.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifact_equipment.yml index dd2ca038cbd..a003ba90791 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifact_equipment.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifact_equipment.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrateArtifactContainer parent: BaseStructureDynamic - name: "контейнер для артефактів" - description: "Використовується для безпечного зберігання та переміщення артефактів." + name: artifact container + description: Used to safely contain and move artifacts. components: - type: Transform noRot: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/item_artifacts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/item_artifacts.yml index 1d1a19fbff3..2241cdd4aa0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/item_artifacts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/item_artifacts.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BaseXenoArtifactItem - name: "інопланетний артефакт" - description: "Дивний ручний пристрій прибульців." + name: alien artifact + description: A strange handheld alien device. abstract: true components: - type: Sprite @@ -106,8 +106,8 @@ - type: entity id: ArtifactFragment parent: BaseItem - name: "фрагмент артефакту" - description: "Зламаний шматок артефакту. Якби у вас було більше, ви б змогли його полагодити." + name: artifact fragment + description: A broken piece of an artifact. You could probably repair it if you had more. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifact_fragments.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/node_scanner.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/node_scanner.yml index 2396708f505..7406555fe32 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/node_scanner.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/node_scanner.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: NodeScanner - name: "сканер вузлів" - description: "Друг археолога, здатний ідентифікувати вузол артефакту лише за допомогою одного сканування." + name: node scanner + description: The archeologist's friend, able to identify the node of an artifact with only a single scan. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Xenoarchaeology/node_scanner.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/structure_artifacts.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/structure_artifacts.yml index 42c63993d97..4c3dac18160 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/structure_artifacts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/structure_artifacts.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStructureDynamic id: BaseXenoArtifact - name: "інопланетний артефакт" - description: "Дивний інопланетний пристрій." + name: alien artifact + description: A strange alien device. abstract: true components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/atmos.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/atmos.yml index 6f5d56d761c..c67e7ff8c31 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/atmos.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/atmos.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "газоаналізатор" + name: gas analyzer parent: BaseItem id: GasAnalyzer - description: "Ручний екологічний сканер, який повідомляє про поточний рівень загазованості." + description: A hand-held environmental scanner which reports current gas levels. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Atmos/gasanalyzer.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.yml index 95ec2a6bafc..1bbe05944fa 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "бутль" + name: jug parent: BaseItem id: Jug - description: "Використовується для зберігання дуже великої кількості хімічних речовин або розчинів. Вживати його вкрай нерозумно." + description: Used to contain a very large amount of chemicals or solutions. Chugging is extremely ill-advised. components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-bottles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-bottles.yml index 7e79c13eb7b..29f6daa39e1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-bottles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-bottles.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity - name: "пляшка" + name: bottle parent: BaseItem id: BaseChemistryEmptyBottle abstract: true - description: "Маленька пляшечка." + description: A small bottle. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-vials.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-vials.yml index d386cf6f28a..ec910150eec 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-vials.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry-vials.yml @@ -1,10 +1,10 @@ # TODO: Have a seperate lid state that can be popped on and off (not as a seperate item) that changes whether the vial can be spilled or not. - type: entity - name: "флакон" + name: vial parent: BaseItem id: BaseChemistryEmptyVial - description: "Маленький пухирець." + description: A small vial. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry.yml index 23f49e23eff..0f74b4afaf9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemistry.yml @@ -157,9 +157,9 @@ - type: DnaSubstanceTrace - type: entity - name: "склянка" + name: beaker parent: BaseBeaker - description: "Використовується для зберігання помірної кількості хімічних речовин і розчинів." + description: Used to contain a moderate amount of chemicals and solutions. id: Beaker components: - type: Spillable @@ -191,9 +191,9 @@ Quantity: 50 - type: entity - name: "велика склянка" + name: large beaker parent: BaseBeaker - description: "Використовується для зберігання великої кількості хімічних речовин або розчинів." + description: Used to contain a large amount of chemicals or solutions. id: LargeBeaker components: - type: Spillable @@ -225,9 +225,9 @@ price: 20 - type: entity - name: "стакан для кріостазу" + name: cryostasis beaker parent: BaseBeakerMetallic - description: "Використовується для утримання хімічних речовин або розчинів, що не вступають у реакцію." + description: Used to contain chemicals or solutions without reactions. id: CryostasisBeaker components: - type: Spillable @@ -245,9 +245,9 @@ canReact: false - type: entity - name: "блюспейс стакан" + name: bluespace beaker parent: BaseBeakerMetallic - description: "Працює на експериментальній технології bluespace." + description: Powered by experimental bluespace technology. id: BluespaceBeaker components: - type: Spillable @@ -264,9 +264,9 @@ maxVol: 1000 - type: entity - name: "піпетка" + name: dropper parent: BaseItem - description: "Використовується для переміщення невеликих кількостей хімічного розчину між контейнерами." + description: Used to transfer small amounts of chemical solution between containers. id: Dropper components: - type: Sprite @@ -312,9 +312,9 @@ - Dropper - type: entity - name: "боргдроппер" + name: borgdropper parent: Dropper - description: "Використовується для перенесення невеликих кількостей хімічних розчинів між контейнерами. Розширений для використання медичними боргами." + description: Used to transfer small amounts of chemical solution between containers. Extended for use by medical borgs. id: BorgDropper components: - type: Sprite @@ -332,9 +332,9 @@ sprite: Objects/Specific/Chemistry/dropper.rsi - type: entity - name: "шприц" + name: syringe parent: BaseItem - description: "Використовується для відбору зразків крові у натовпу або для ін'єкцій реагентів." + description: Used to draw blood samples from mobs, or to inject them with reagents. id: BaseSyringe abstract: true components: @@ -396,8 +396,8 @@ - type: entity id: SyringeBluespace parent: BaseSyringe - name: "шприц bluespace" - description: "Ін'єкції за допомогою передової технології bluespace." + name: bluespace syringe + description: Injecting with advanced bluespace technology. components: - type: Sprite layers: @@ -427,8 +427,8 @@ - type: entity id: SyringeCryostasis parent: BaseSyringe - name: "кріостазний шприц" - description: "Шприц, який використовується для зберігання хімічних речовин або розчинів без реакції." + name: cryostasis syringe + description: A syringe used to contain chemicals or solutions without reactions. components: - type: Sprite layers: @@ -457,10 +457,10 @@ - type: entity - name: "таблетка" + name: pill parent: BaseItem id: Pill - description: "Це не супозиторії." + description: It's not a suppository. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Chemistry/pills.rsi @@ -504,10 +504,10 @@ - Pill - type: entity - name: "баночка з-під таблеток" + name: pill canister id: PillCanister parent: BaseStorageItem - description: "Містить до 10 таблеток." + description: Holds up to 10 pills. components: - type: Item size: Tiny diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/rehydrateable.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/rehydrateable.yml index 1d1b15b8684..26a0df1a006 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/rehydrateable.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/rehydrateable.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: MonkeyCube - name: "мавпячий куб" - description: "Просто додайте води!" + name: monkey cube + description: Just add water! components: - type: Item size: Tiny @@ -57,7 +57,7 @@ - type: entity parent: MonkeyCube id: KoboldCube - name: "кобольдський куб" + name: kobold cube components: - type: Rehydratable possibleSpawns: @@ -66,7 +66,7 @@ - type: entity parent: MonkeyCube id: CowCube - name: "коров'ячий куб" + name: cow cube components: - type: Rehydratable possibleSpawns: @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity parent: MonkeyCube id: GoatCube - name: "козячий кубик" + name: goat cube components: - type: Rehydratable possibleSpawns: @@ -84,7 +84,7 @@ - type: entity parent: MonkeyCube id: MothroachCube - name: "кубик від тарганів" + name: mothroach cube components: - type: Rehydratable possibleSpawns: @@ -93,7 +93,7 @@ - type: entity parent: MonkeyCube id: MouseCube - name: "мишачий куб" + name: mouse cube components: - type: Rehydratable possibleSpawns: @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: MonkeyCube id: CockroachCube - name: "кубик для тарганів" - description: "Просто додайте ва- О, БОЖЕ!" + name: cockroach cube + description: Just add wa- OH GOD! components: - type: Rehydratable possibleSpawns: @@ -112,8 +112,8 @@ - type: entity parent: MonkeyCube id: SpaceCarpCube - name: "короповий кубик" - description: "Просто додай води! На свій страх і ризик." + name: carp cube + description: Just add water! At your own risk. components: - type: Rehydratable possibleSpawns: @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: MonkeyCube id: SpaceTickCube - name: "кубик для галочок" - description: "Просто додай води! На свій страх і ризик." + name: tick cube + description: Just add water! At your own risk. components: - type: Rehydratable possibleSpawns: @@ -132,8 +132,8 @@ - type: entity parent: MonkeyCube id: AbominationCube - name: "куб мерзоти" - description: "Просто додай крові!" + name: abomination cube + description: Just add blood! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -158,8 +158,8 @@ - type: entity parent: [PlushieCarp, BaseSyndicateContraband] id: DehydratedSpaceCarp - name: "зневоднений білий амур" - description: "Виглядає як плюшевий іграшковий короп, але просто додайте води, і він стане справжнім космічним коропом!" + name: dehydrated space carp + description: Looks like a plush toy carp, but just add water and it becomes a real-life space carp! components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -213,9 +213,9 @@ - type: entity #why is this all redefined down here as a parent of base object instead of just being parented to monkeycube?? TODO: Fix this shit parent: BaseItem id: SyndicateSponge - name: "мавпячий куб" + name: monkey cube suffix: Syndicate - description: "Просто додайте води!" + description: Just add water! components: - type: Item size: Tiny diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/syndicate.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/syndicate.yml index 82d49a925f7..fcbd0ecc024 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/syndicate.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/syndicate.yml @@ -1,10 +1,10 @@ - type: entity - name: "телекристал" + name: telecrystal parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] id: Telecrystal suffix: 20 TC - description: "Здається, він пульсує підозріло привабливими енергіями." + description: It seems to be pulsing with suspiciously enticing energies. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Syndicate/telecrystal.rsi @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: [BaseItem, StorePresetUplink, BaseSyndicateContraband] id: BaseUplinkRadio - name: "синдикатський канал зв'язку" - description: "Підозріло виглядає старий радіоприймач..." + name: syndicate uplink + description: Suspiciously looking old radio... suffix: Empty components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml index 3638effc7cf..66f4689099e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: AccessConfigurator - name: "конфігуратор доступу" - description: "Використовується для зміни вимог до рівня доступу для шлюзів та інших пристроїв, що замикаються." + name: access configurator + description: Used to modify the access level requirements for airlocks and other lockable devices. components: - type: EmitSoundOnLand sound: @@ -77,9 +77,9 @@ - type: entity parent: AccessConfigurator id: AccessConfiguratorUniversal - name: "універсальний конфігуратор доступу" + name: universal access configurator suffix: Admin - description: "Модифікований конфігуратор доступу, який використовується лише міфічним Адміністратором." + description: A modified access configurator used only by the mythical Administrator. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/universal_access_configurator.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/appraisal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/appraisal.yml index cc717692d37..3edf26ea78e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/appraisal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/appraisal.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: AppraisalTool - name: "інструмент оцінки" - description: "Найкращий друг бінкаунтера, з квантовим зв'язком з галактичним ринком і здатністю оцінити навіть найскладніші предмети. Він також покаже вам, чи містить ящик завершену нагороду." + name: appraisal tool + description: A beancounter's best friend, with a quantum connection to the galactic market and the ability to appraise even the toughest items. It will also tell you if a crate contains a completed bounty. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/appraisal-tool.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/blueprint.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/blueprint.yml index 7fb2e7db007..43cbdc2431f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/blueprint.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/blueprint.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: BaseBlueprint - name: "креслення" - description: "Креслення якоїсь машини. Його можна вставити в токарний верстат." + name: blueprint + description: A blueprint for some machine. It can be inserted into an autolathe. abstract: true components: - type: Sprite @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: BaseBlueprint id: BlueprintFulton - name: "план фултона" - description: "Креслення зі схемою фультона. Його можна вставити в токарний верстат." + name: fulton blueprint + description: A blueprint with a schematic of a fulton. It can be inserted into an autolathe. components: - type: Blueprint providedRecipes: @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: BaseBlueprint id: BlueprintSeismicCharge - name: "схема сейсмічного заряду" - description: "Креслення зі схемою сейсмічного заряду. Його можна вставити в токарний верстат." + name: seismic charge blueprint + description: A blueprint with a schematic of a seismic charge. It can be inserted into an autolathe. components: - type: Blueprint providedRecipes: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/bucket.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/bucket.yml index 24cd714a9f0..b64aa3a0412 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/bucket.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/bucket.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: Bucket - name: "відро" - description: "Це нудне старе відро." + name: bucket + description: It's a boring old bucket. components: - type: Drink solution: bucket diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cable_coils.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cable_coils.yml index abcc466efe1..7cc57faaa4b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cable_coils.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cable_coils.yml @@ -6,7 +6,7 @@ id: CableStack abstract: true parent: BaseItem - name: "кабельний стек" + name: cable stack suffix: Full components: - type: Tag @@ -33,9 +33,9 @@ - type: entity id: CableHVStack parent: CableStack - name: "Котушка кабелю HV" + name: HV cable coil suffix: Full - description: "Високовольтні кабелі для підключення двигунів до важкої техніки, малих і середніх підприємств та підстанцій." + description: HV cables for connecting engines to heavy duty machinery, SMESes, and substations. components: - type: Stack stackType: CableHV @@ -100,9 +100,9 @@ - type: entity parent: CableStack id: CableMVStack - name: "Котушка кабелю MV" + name: MV cable coil suffix: Full - description: "Кабелі високої напруги для з'єднання підстанцій з АПЦ, а також для живлення окремих пристроїв, наприклад, випромінювачів." + description: MV cables for connecting substations to APCs, and also powering a select few things like emitters. components: - type: Stack stackType: CableMV @@ -165,8 +165,8 @@ - type: entity parent: CableStack id: CableApcStack - name: "Котушка кабелю LV" - description: "Низьковольтний пучок проводів для підключення АПЦ до машин та інших цілей." + name: LV cable coil + description: Low-Voltage stack of wires for connecting APCs to machines and other purposes. suffix: Full components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cowtools.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cowtools.yml index 4ff8d5ebf98..2d584bd233c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cowtools.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/cowtools.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "сінокосарки" + name: haycutters parent: BaseItem id: Haycutters - description: "Це вбиває дріт. Муу!" + description: This kills the wire. Moo! components: - type: Tag tags: @@ -26,10 +26,10 @@ sprite: Objects/Tools/Cowtools/haycutters.rsi - type: entity - name: "настрій" + name: moodriver parent: BaseItem id: Moodriver - description: "Повернись до використання. Муу!" + description: Turn to use. Moo! components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Cowtools/moodriver.rsi @@ -49,10 +49,10 @@ speedModifier: 0.05 - type: entity - name: "ключ" + name: wronch parent: BaseItem id: Wronch - description: "Погана штука. Муу!" + description: Wronch thing. Moo! components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Cowtools/wronch.rsi @@ -72,10 +72,10 @@ speedModifier: 0.05 - type: entity - name: "коров'яча штанга" + name: cowbar parent: BaseItem id: Cowbar - description: "Забудьте про свої проблеми. Муу!" + description: Cow your problems away. Moo! components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Cowtools/cowbar.rsi @@ -97,10 +97,10 @@ speedModifier: 0.05 - type: entity - name: "mooltitool" + name: mooltitool parent: BaseItem id: Mooltitool - description: "Примітивний інструмент для копіювання, зберігання та надсилання електричних імпульсів і сигналів через дроти та машини. Муу!" + description: An crude tool to copy, store, and send electrical pulses and signals through wires and machines. Moo! components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Cowtools/mooltitool.rsi @@ -115,10 +115,10 @@ - Multitool - type: entity - name: "зварювальний інструмент" + name: cowelding tool parent: Welder id: Cowelder - description: "Розплавляє все, що завгодно, якщо воно заправлене паливом, не забудьте захисні окуляри! Муу!" + description: "Melts anything as long as it's fueled, don't forget your eye protection! Moo!" components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Cowtools/cowelder.rsi @@ -129,10 +129,10 @@ speedModifier: 0.05 - type: entity - name: "молочний аналізатор" + name: milkalyzer parent: BaseItem id: Milkalyzer - description: "Ручний екологічний сканер, який повідомляє про поточний рівень загазованості. Муу!" + description: A hand-held environmental scanner which reports current gas levels. Moo! components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Cowtools/milkalyzer.rsi @@ -146,10 +146,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "ящик для інструментів для корів" + name: cow toolbox parent: ToolboxBase id: CowToolbox - description: "Ящик дивної форми, наповнений... інструментами?" + description: A weirdly shaped box, stocked with... tools? components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Cowtools/cow_toolbox.rsi @@ -163,7 +163,7 @@ - type: entity id: CowToolboxFilled - name: "ящик для інструментів для корів" + name: cow toolbox suffix: Filled parent: CowToolbox components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/crowbars.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/crowbars.yml index 7f47b1970d1..8655d53fb61 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/crowbars.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/crowbars.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "лом" + name: crowbar parent: BaseItem id: BaseCrowbar abstract: true @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity parent: BaseCrowbar id: Crowbar - description: "Багатофункціональний інструмент для відчинення дверей та боротьби з міжпросторовими загарбниками." + description: A multipurpose tool to pry open doors and fight interdimensional invaders. components: - type: Sprite state: icon @@ -57,7 +57,7 @@ # Emergency (red) Crowbar - type: entity - name: "аварійний лом" + name: emergency crowbar parent: BaseCrowbar id: CrowbarRed description: An emergency crowbar designed to pry open doors and firelocks during power outages. @@ -95,7 +95,7 @@ - type: entity parent: BaseCrowbar id: CrowbarGreen - description: "Багатофункціональний інструмент для відчинення дверей та боротьби з міжпросторовими загарбниками, надрукований на токарному верстаті." + description: A multipurpose tool to pry open doors and fight interdimensional invaders, printed from an autolathe. components: - type: Sprite layers: @@ -126,7 +126,7 @@ - type: entity parent: BaseCrowbar id: CrowbarOrange - description: "Багатофункціональний інструмент для відчинення дверей і боротьби з міжпросторовими загарбниками, який можна знайти в ящиках з інструментами." + description: A multipurpose tool to pry open doors and fight interdimensional invaders, found in toolboxes. components: - type: Sprite layers: @@ -157,7 +157,7 @@ - type: entity parent: BaseCrowbar id: CrowbarYellow - description: "Багатофункціональний інструмент для відчинення дверей та боротьби з міжпросторовими загарбниками, виданий Інженерним відділом." + description: A multipurpose tool to pry open doors and fight interdimensional invaders, dispensed from Engineering. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/decoys.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/decoys.yml index 1a5087f5525..d399b77d020 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/decoys.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/decoys.yml @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity parent: BaseDecoy id: BalloonOperative - name: "оперативна повітряна куля" - description: "При ближчому розгляді цей оперативник Синдикату насправді є повітряною кулькою." + name: operative balloon + description: Upon closer inspection, this Syndicate operative is actually a balloon. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Decoys/operative_decoy.rsi @@ -80,8 +80,8 @@ - type: entity parent: BaseDecoy id: BalloonAgent - name: "повітряна куля з агентом" - description: "При ближчому розгляді цей агент Синдикату насправді є повітряною кулею." + name: agent balloon + description: Upon closer inspection, this Syndicate agent is actually a balloon. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Decoys/agent_decoy.rsi @@ -95,8 +95,8 @@ - type: entity parent: BaseDecoy id: BalloonElite - name: "елітна оперативна повітряна куля" - description: "При ближчому розгляді цей елітний оперативник Синдикату виявляється насправді повітряною кулькою." + name: elite operative balloon + description: Upon closer inspection, this Syndicate elite operative is actually a balloon. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Decoys/elite_decoy.rsi @@ -112,8 +112,8 @@ - type: entity parent: BaseDecoy id: BalloonJuggernaut - name: "повітряна куля-джаггернаут" - description: "При ближчому розгляді, цей джаггернаут Синдикату насправді є повітряною кулею." + name: juggernaut balloon + description: Upon closer inspection, this Syndicate juggernaut is actually a balloon. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Decoys/juggernaut_decoy.rsi @@ -127,8 +127,8 @@ - type: entity parent: BaseDecoy id: BalloonCommander - name: "командирська куля" - description: "При ближчому розгляді цей командир Синдикату насправді є повітряною кулькою." + name: commander balloon + description: Upon closer inspection, this Syndicate commander is actually a balloon. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Decoys/commander_decoy.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/emag.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/emag.yml index e4bcca2f679..28c007a63f1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/emag.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/emag.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] id: EmagUnlimited suffix: Unlimited - name: "криптографічний секвенсор" - description: "Універсальне рішення для злому. Відмичка для мислячої людини. Культовий EMAG." + name: cryptographic sequencer + description: The all-in-one hacking solution. The thinking man's lockpick. The iconic EMAG. components: - type: Emag - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flare.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flare.yml index d7d264bf177..8567557e550 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flare.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flare.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "аварійний факел" + name: emergency flare parent: BaseItem id: Flare - description: "Факел, який виробляє дуже яскраве світло на короткий час. Спрямуйте полум'я від себе." + description: A flare that produces a very bright light for a short while. Point the flame away from yourself. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml index 5aabf05db8d..6d36e24bc12 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "ліхтарик" + name: flashlight parent: BaseItem id: FlashlightLantern - description: "Він освітлює шлях до свободи." + description: It lights the way to freedom. components: - type: Tag tags: @@ -75,10 +75,10 @@ - Belt - type: entity - name: "ліхтарик служби безпеки" + name: seclite parent: [FlashlightLantern, BaseRestrictedContraband] id: FlashlightSeclite - description: "Міцний ліхтарик, що використовується службою безпеки." + description: A robust flashlight used by security. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/fulton.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/fulton.yml index 4de5b701730..3a6d8ffc225 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/fulton.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/fulton.yml @@ -1,7 +1,7 @@ # Stack - type: stack id: Fulton - name: "фултон" + name: fulton icon: sprite: /Textures/Objects/Tools/fulton.rsi state: extraction_pack @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity id: FultonBeacon parent: BaseFoldable - name: "фултонський маяк" - description: "Маячок для отримання фултонних екстрактів." + name: fulton beacon + description: Beacon to receive fulton extractions. components: - type: Physics bodyType: Dynamic @@ -52,8 +52,8 @@ id: Fulton parent: BaseItem suffix: Full - name: "фултон" - description: "Використовується для вилучення контейнерів, предметів або насильницького вербування людей на вашу базу операцій." + name: fulton + description: Used to extract containers, items, or forcibly recruit people into your base of operations. components: - type: Fulton - type: Item @@ -79,7 +79,7 @@ - type: entity id: Fulton1 parent: Fulton - name: "фултон" + name: fulton suffix: One components: - type: Stack @@ -88,7 +88,7 @@ - type: entity id: FultonEffect categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "ефект Фултона" + name: fulton effect components: - type: TimedDespawn lifetime: 60 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml index 21368e37008..7baf1f0b5d7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml @@ -59,8 +59,8 @@ - type: entity parent: GasTankRoundBase id: OxygenTank - name: "кисневий балон" - description: "Стандартний циліндричний балон для кисню." + name: oxygen tank + description: A standard cylindrical gas tank for oxygen. It can hold 5 L of gas. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tanks/oxygen.rsi @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: GasTankRoundBase id: NitrogenTank - name: "азотний бак" - description: "Стандартний циліндричний газовий балон для азоту." + name: nitrogen tank + description: A standard cylindrical gas tank for nitrogen. It can hold 5 L of gas. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tanks/red.rsi @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: GasTankRoundBase id: EmergencyOxygenTank - name: "аварійний кисневий балон" - description: "Легко переносний балон для надзвичайних ситуацій. Містить дуже мало кисню, призначений лише для виживання." + name: emergency oxygen tank + description: An easily portable tank for emergencies. Contains very little oxygen, rated for survival use only. It can hold 0.66 L of gas. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tanks/emergency.rsi @@ -114,8 +114,8 @@ - type: entity parent: EmergencyOxygenTank id: EmergencyNitrogenTank - name: "аварійний резервуар з азотом" - description: "Легко переносний бак для надзвичайних ситуацій. Містить дуже мало азоту, призначений лише для виживання." + name: emergency nitrogen tank + description: An easily portable tank for emergencies. Contains very little nitrogen, rated for survival use only. It can hold 0.66 L of gas. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tanks/emergency_red.rsi @@ -127,8 +127,8 @@ - type: entity parent: EmergencyOxygenTank id: ExtendedEmergencyOxygenTank - name: "аварійний кисневий балон збільшеної ємності" - description: "Аварійний бак збільшеної місткості. Технічно розрахований на тривале використання." + name: extended-capacity emergency oxygen tank + description: An emergency tank with extended capacity. Technically rated for prolonged use. It can hold 1.5 L of gas. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tanks/emergency_extended.rsi @@ -144,8 +144,8 @@ - type: entity parent: ExtendedEmergencyOxygenTank id: ExtendedEmergencyNitrogenTank - name: "аварійний резервуар для азоту збільшеної місткості" - description: "Аварійний бак збільшеної місткості. Технічно розрахований на тривале використання." + name: extended-capacity emergency nitrogen tank + description: An emergency tank with extended capacity. Technically rated for prolonged use. It can hold 1.5 L of gas. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tanks/emergency_extended_red.rsi @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity parent: ExtendedEmergencyOxygenTank id: DoubleEmergencyOxygenTank - name: "подвійний аварійний кисневий балон" - description: "Високоякісний двобалонний аварійний контейнер для життєзабезпечення. Містить достатню кількість кисню, як на свій невеликий розмір." + name: double emergency oxygen tank + description: A high-grade dual-tank emergency life support container. It holds a decent amount of oxygen for its small size. It can hold 2.5 L of gas. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tanks/emergency_double.rsi @@ -179,8 +179,8 @@ - type: entity parent: DoubleEmergencyOxygenTank id: DoubleEmergencyNitrogenTank - name: "подвійний аварійний резервуар для азоту" - description: "Високоякісний двобаковий контейнер для аварійної життєзабезпечення. Вміщує пристойну кількість азоту, як на свій невеликий розмір." + name: double emergency nitrogen tank + description: A high-grade dual-tank emergency life support container. It holds a decent amount of nitrogen for its small size. It can hold 2.5 L of gas. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tanks/emergency_double_red.rsi @@ -192,8 +192,8 @@ - type: entity parent: EmergencyOxygenTank id: EmergencyFunnyOxygenTank - name: "кумедний аварійний кисневий балон" - description: "Легко переносний балон для надзвичайних ситуацій. Містить дуже мало кисню з додаванням веселячого газу, призначений лише для виживання." + name: funny emergency oxygen tank + description: An easily portable tank for emergencies. Contains very little oxygen with an extra of funny gas, rated for survival use only. It can hold 0.66 L of gas. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tanks/emergency_clown.rsi @@ -205,8 +205,8 @@ - type: entity parent: GasTankRoundBase id: AirTank - name: "повітряний балон" - description: "З чимось змішаний?" + name: air tank + description: Mixed anyone? It can hold 5 L of gas. components: - type: GasTank outputPressure: 101.3 @@ -214,8 +214,8 @@ - type: entity parent: GasTankRoundBase id: NitrousOxideTank - name: "бак для закису азоту" - description: "Містить суміш повітря та закису азоту. Переконайтеся, що ви не заправляєте його чистим N2O." + name: nitrous oxide tank + description: Contains a mixture of air and nitrous oxide. Make sure you don't refill it with pure N2O. It can hold 5 L of gas. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tanks/anesthetic.rsi @@ -230,8 +230,8 @@ # it's a square so no rolling dough parent: GasTankBase id: PlasmaTank - name: "плазмовий бак" - description: "Містить небезпечну плазму. Не вдихати. Надзвичайно легкозаймистий." + name: plasma tank + description: Contains dangerous plasma. Do not inhale. Extremely flammable. It can hold 5 L of gas. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tanks/plasma.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/glowstick.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/glowstick.yml index 86f2e4ac167..3081f60989e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/glowstick.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/glowstick.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "зелена паличка" + name: green glowstick parent: BaseItem id: GlowstickBase - description: "Стане в нагоді для рейвів та екстрених ситуацій." + description: Useful for raves and emergencies. components: - type: SpaceGarbage - type: ExpendableLight @@ -65,7 +65,7 @@ - Trash - type: entity - name: "червона паличка" + name: red glowstick parent: GlowstickBase id: GlowstickRed components: @@ -76,7 +76,7 @@ color: "#FF0000" - type: entity - name: "фіолетова паличка" + name: purple glowstick parent: GlowstickBase id: GlowstickPurple components: @@ -87,7 +87,7 @@ color: "#FF00FF" - type: entity - name: "жовта паличка" + name: yellow glowstick parent: GlowstickBase id: GlowstickYellow components: @@ -98,7 +98,7 @@ color: "#FFFF00" - type: entity - name: "блакитна паличка" + name: blue glowstick parent: GlowstickBase id: GlowstickBlue components: @@ -112,7 +112,7 @@ # THE FOLLOWING ARE ALL DUMMY ENTITIES USED TO TEST THE LIGHT BEHAVIOUR SYSTEM # ---------------------------------------------------------------------------- - type: entity - name: "тест світловим імпульсом" + name: light pulse test parent: BaseItem id: LightBehaviourTest1 categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -143,7 +143,7 @@ enabled: true - type: entity - name: "тест кольорового циклу" + name: color cycle test parent: BaseItem id: LightBehaviourTest2 categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -175,7 +175,7 @@ - green - type: entity - name: "мультиповедінковий світловий тест" + name: multi-behaviour light test parent: BaseItem id: LightBehaviourTest3 categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -215,7 +215,7 @@ - green - type: entity - name: "згасання світла в тесті" + name: light fade in test parent: BaseItem id: LightBehaviourTest4 categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -246,7 +246,7 @@ enabled: true - type: entity - name: "тест на радіус дії світлового імпульсу" + name: light pulse radius test parent: BaseItem id: LightBehaviourTest5 categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -277,7 +277,7 @@ enabled: true - type: entity - name: "тест на рандомізацію радіусу дії світла" + name: light randomize radius test parent: BaseItem id: LightBehaviourTest6 categories: [ HideSpawnMenu ] diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gps.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gps.yml index 9e9605c390d..becbb638f4f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gps.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/gps.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "система глобального позиціонування" + name: global positioning system parent: BaseItem id: HandheldGPSBasic - description: "Допомагає загубленим космонавтам знаходити шлях через планети з 2016 року." + description: Helping lost spacemen find their way through the planets since 2016. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/gps.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/hand_labeler.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/hand_labeler.yml index 2d395d28a3e..4b46a933538 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/hand_labeler.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/hand_labeler.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: HandLabeler - name: "ручний етикетувальник" - description: "Ручний етикетувальник, що використовується для маркування предметів і об'єктів." + name: hand labeler + description: A hand labeler, used to label items and objects. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/hand_labeler.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/handheld_mass_scanner.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/handheld_mass_scanner.yml index 410ec968cec..e10c5b84af5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/handheld_mass_scanner.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/handheld_mass_scanner.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "ручний масовий сканер" + name: handheld mass scanner parent: BaseHandheldComputer id: HandHeldMassScanner - description: "Ручний сканер маси." + description: A hand-held mass scanner. components: - type: Item - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml index 41ab9bb1d44..86163aad67c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: InflatableWallStack parent: BaseItem - name: "надувна барикада" - description: "Складчаста мембрана, яка при активації швидко розширюється у велику кубічну форму." + name: inflatable barricade + description: A folded membrane which rapidly expands into a large cubical shape on activation. suffix: Full components: - type: Stack @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity id: InflatableDoorStack parent: BaseItem - name: "надувні двері" - description: "Складчаста мембрана, яка при активації швидко розширюється у велику кубічну форму." + name: inflatable door + description: A folded membrane which rapidly expands into a large cubical shape on activation. suffix: Full components: - type: Stack diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jammer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jammer.yml index d2d439222fc..bcb6a435d06 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jammer.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jammer.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "радіоперешкода" + name: radio jammer parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] id: RadioJammer - description: "Цей пристрій при активації виводить з ладу будь-який вихідний радіозв'язок поблизу, а також датчики костюма." + description: This device will disrupt any nearby outgoing radio communication as well as suit sensors when activated. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/jammer.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jaws_of_life.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jaws_of_life.yml index 080904a6681..202b7948e63 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jaws_of_life.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jaws_of_life.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "щелепи життя" + name: jaws of life parent: BaseItem id: JawsOfLife - description: "Набір щелеп життя, стиснутих за допомогою магії науки." + description: A set of jaws of life, compressed through the magic of science. components: - type: Tag tags: @@ -51,10 +51,10 @@ collection: MetalThud - type: entity - name: "синдикат \"Щелепи життя" + name: syndicate jaws of life parent: [JawsOfLife, BaseSyndicateContraband] id: SyndicateJawsOfLife - description: "Корисний для входу на вокзал або до його відділів." + description: Useful for entering the station or its departments. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/jaws_of_life.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jetpacks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jetpacks.yml index ce31bace029..efada99e7cb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jetpacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jetpacks.yml @@ -22,8 +22,8 @@ parent: GasTankBase abstract: true id: BaseJetpack - name: "реактивний ранець" - description: "Це реактивний ранець." + name: jetpack + description: It's a jetpack. It can hold 5 L of gas. components: - type: InputMover toParent: true @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity id: ActionToggleJetpack - name: "Перекидний реактивний ранець" - description: "Вмикає реактивний ранець, дозволяючи вам пересуватися за межами станції." + name: Toggle jetpack + description: Toggles the jetpack, giving you movement outside the station. components: - type: InstantAction icon: @@ -77,7 +77,7 @@ - type: entity id: JetpackBlue parent: BaseJetpack - name: "реактивний ранець" + name: jetpack suffix: Empty components: - type: Sprite @@ -91,7 +91,7 @@ - type: entity id: JetpackBlueFilled parent: JetpackBlue - name: "реактивний ранець" + name: jetpack suffix: Filled components: - type: GasTank @@ -108,7 +108,7 @@ - type: entity id: JetpackBlack parent: [BaseJetpack, BaseSyndicateContraband] - name: "реактивний ранець" + name: jetpack suffix: Empty components: - type: Item @@ -124,7 +124,7 @@ - type: entity id: JetpackBlackFilled parent: JetpackBlack - name: "реактивний ранець" + name: jetpack suffix: Filled components: - type: GasTank @@ -141,7 +141,7 @@ - type: entity id: JetpackCaptain parent: [BaseJetpack, BaseGrandTheftContraband] - name: "реактивний ранець капітана" + name: captain's jetpack suffix: Empty components: - type: Sprite @@ -164,7 +164,7 @@ - type: entity id: JetpackCaptainFilled parent: JetpackCaptain - name: "реактивний ранець капітана" + name: captain's jetpack suffix: Filled components: - type: GasTank @@ -181,7 +181,7 @@ - type: entity id: JetpackMini parent: BaseJetpack - name: "міні реактивний ранець" + name: mini jetpack description: It's a jetpack. It can hold 1.5 L of gas. suffix: Empty components: @@ -204,7 +204,7 @@ - type: entity id: JetpackMiniFilled parent: JetpackMini - name: "міні реактивний ранець" + name: mini jetpack suffix: Filled components: - type: GasTank @@ -221,7 +221,7 @@ - type: entity id: JetpackSecurity parent: [BaseJetpack, BaseRestrictedContraband] - name: "захисний реактивний ранець" + name: security jetpack suffix: Empty components: - type: Item @@ -237,7 +237,7 @@ - type: entity id: JetpackSecurityFilled parent: JetpackSecurity - name: "захисний реактивний ранець" + name: security jetpack suffix: Filled components: - type: GasTank @@ -254,7 +254,7 @@ - type: entity id: JetpackVoid parent: BaseJetpack - name: "реактивний ранець порожнечі" + name: void jetpack suffix: Empty components: - type: Item @@ -272,7 +272,7 @@ - type: entity id: JetpackVoidFilled parent: JetpackVoid - name: "реактивний ранець порожнечі" + name: void jetpack suffix: Filled components: - type: GasTank diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lantern.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lantern.yml index 9b8c08c8c23..89101e34ff4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lantern.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lantern.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "ліхтар" + name: lantern parent: BaseItem id: Lantern - description: "Святе світло вказує шлях." + description: The holy light guides the way. components: - type: HandheldLight addPrefix: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/light_replacer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/light_replacer.yml index 46f150afb57..646f6a63784 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/light_replacer.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/light_replacer.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem - name: "замінник світла" + name: light replacer id: LightReplacer - description: "Виріб, який використовує магніти для легкої заміни розбитих ламп. Поповнення - додавання нових лампочок у замінник." + description: An item which uses magnets to easily replace broken lights. Refill By adding more lights into the replacer. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Janitorial/light_replacer.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lighters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lighters.yml index 26b94156523..43a0b27e0da 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lighters.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/lighters.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "звичайна запальничка" + name: basic lighter parent: BaseItem id: Lighter - description: "Простий пластиковий прикурювач." + description: "A simple plastic cigarette lighter." components: - type: IgnitionSource ignited: false @@ -91,10 +91,10 @@ - type: RMCLighter - type: entity - name: "дешева запальничка" + name: cheap lighter parent: Lighter id: CheapLighter - description: "Небезпечно дешева пластикова запальничка, не обпечіть великий палець!" + description: "A dangerously inexpensive plastic lighter, don't burn your thumb!" components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/lighters.rsi @@ -120,10 +120,10 @@ maxVol: 4 #uses less fuel than a welder, so this isnt as bad as it looks - type: entity - name: "запальничка фліппо" + name: flippo lighter parent: BaseItem id: FlippoLighter - description: "Міцна металева запальничка, служить досить довго." + description: "A rugged metal lighter, lasts quite a while." components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/lighters.rsi @@ -213,10 +213,10 @@ ignited: false - type: entity - name: "запальничка з гравіюванням" + name: flippo engraved lighter parent: FlippoLighter id: FlippoEngravedLighter - description: "Міцна золота запальничка, служить досить довго. Гравіювання не має жодної тактичної переваги." + description: "A rugged golden lighter, lasts quite a while. Engravings serve no tactical advantage whatsoever." components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/lighters.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/matches.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/matches.yml index a64439ed07a..e8601fcf355 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/matches.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/matches.yml @@ -10,10 +10,10 @@ size: Small - type: entity - name: "сірник" + name: match stick parent: BaseItem id: Matchstick - description: "Простий сірниковий стрижень, що використовується для підпалювання тонких курильних сумішей." + description: A simple match stick, used for lighting fine smokables. components: - type: Tag tags: @@ -54,10 +54,10 @@ state: Burnt - type: entity - name: "сірникова коробка" + name: match box parent: [ SmallboxItem, BaseBagOpenClose ] id: Matchbox - description: "Невеличка коробочка сірників Almost But Not Quite Plasma Premium." + description: A small box of Almost But Not Quite Plasma Premium Matches. components: - type: EmitSoundOnLand sound: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/spray_painter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/spray_painter.yml index a6daf1c1cfb..ad31a6ec02d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/spray_painter.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/spray_painter.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: SprayPainter - name: "фарборозпилювач" - description: "Фарборозпилювач для фарбування шлюзів і труб." + name: spray painter + description: A spray painter for painting airlocks and pipes. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/spray_painter.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/t-ray.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/t-ray.yml index 50a2eb84a09..091a345d772 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/t-ray.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/t-ray.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "рентгенівський сканер" + name: t-ray scanner parent: BaseItem id: trayScanner - description: "Високотехнологічний скануючий пристрій, який використовує терагерцове випромінювання для виявлення підлогової інфраструктури." + description: A high-tech scanning device that uses Terahertz Radiation to detect subfloor infrastructure. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/t-ray.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/thief_beacon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/thief_beacon.yml index 78a451f417e..f0f37374175 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/thief_beacon.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/thief_beacon.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseMinorContraband id: ThiefBeacon - name: "злодійський маячок" - description: "Пристрій, який наприкінці зміни телепортує все навколо до сховища злодія." + name: thieving beacon + description: A device that will teleport everything around it to the thief's vault at the end of the shift. components: - type: ThiefBeacon - type: StealArea diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml index b30f297814e..dd1f41e5718 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml @@ -34,10 +34,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "аварійний набір інструментів" + name: emergency toolbox parent: ToolboxBase id: ToolboxEmergency - description: "Яскраво-червоний ящик з аварійними інструментами." + description: A bright red toolbox, stocked with emergency tools. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_red.rsi @@ -46,10 +46,10 @@ sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_red.rsi - type: entity - name: "механічний ящик для інструментів" + name: mechanical toolbox parent: ToolboxBase id: ToolboxMechanical - description: "Синій ящик, наповнений механічними інструментами." + description: A blue box, stocked with mechanical tools. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_blue.rsi @@ -58,10 +58,10 @@ sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_blue.rsi - type: entity - name: "електричний ящик для інструментів" + name: electrical toolbox parent: ToolboxBase id: ToolboxElectrical - description: "Ящик для інструментів, в якому зазвичай зберігаються електричні прилади." + description: A toolbox typically stocked with electrical gear. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_yellow.rsi @@ -70,11 +70,11 @@ sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_yellow.rsi - type: entity - name: "електричний ящик для інструментів" + name: electrical toolbox suffix: Syndicate, Turret parent: ToolboxElectrical id: ToolboxElectricalTurret - description: "Ящик для інструментів, в якому зазвичай зберігаються електричні прилади." + description: A toolbox typically stocked with electrical gear. components: - type: Damageable damageContainer: Inorganic @@ -101,10 +101,10 @@ price: 1350 - type: entity - name: "художній інструментарій" + name: artistic toolbox parent: ToolboxBase id: ToolboxArtistic - description: "Ящик для інструментів, в якому зазвичай зберігаються художні приналежності." + description: A toolbox typically stocked with artistic supplies. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_green.rsi @@ -113,10 +113,10 @@ sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_green.rsi - type: entity - name: "підозрілий набір інструментів" + name: suspicious toolbox parent: [ToolboxBase, BaseSyndicateContraband] id: ToolboxSyndicate - description: "Зловісний на вигляд ящик, наповнений інструментами елітних синдикатів." + description: A sinister looking toolbox filled with elite syndicate tools. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_syn.rsi @@ -133,10 +133,10 @@ Blunt: 20 - type: entity - name: "золотий ящик для інструментів" + name: golden toolbox parent: ToolboxBase id: ToolboxGolden - description: "Суцільнозолотий ящик для інструментів. Репер би за таке вбив." + description: A solid gold toolbox. A rapper would kill for this. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/Toolboxes/toolbox_gold.rsi @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity id: ToolboxThief - name: "злодій невизначений набір інструментів" - description: "Саме тут лежать припаси твого улюбленого злодія. Спробуй згадати, які саме." + name: thief undetermined toolbox + description: This is where your favorite thief's supplies lie. Try to remember which ones. parent: [ BaseItem, BaseMinorContraband ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/tools.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/tools.yml index d5e5abadf40..41d167352f2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/tools.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/tools.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "кусачки" + name: wirecutter parent: BaseItem id: Wirecutter - description: "Воно ріже дріт." + description: This kills the wire. components: - type: EmitSoundOnLand sound: @@ -45,10 +45,10 @@ price: 30 - type: entity - name: "викрутка" + name: screwdriver parent: BaseItem id: Screwdriver - description: "Крутний момент промислового класу в невеликій викрутці." + description: Industrial grade torque in a small screwdriving package. components: - type: EmitSoundOnLand sound: @@ -89,10 +89,10 @@ price: 30 - type: entity - name: "гайковий ключ" + name: wrench parent: BaseItem id: Wrench - description: "Найпоширеніший інструмент для збирання та розбирання. Пам'ятайте: правою рукою туго, лівою вільно." + description: 'A common tool for assembly and disassembly. Remember: lefty latchy, righty removey.' components: - type: EmitSoundOnLand sound: @@ -128,10 +128,10 @@ price: 22 - type: entity - name: "мультитул" + name: multitool parent: BaseItem id: Multitool - description: "Просунутий інструмент для копіювання, зберігання та надсилання електричних імпульсів і сигналів через дроти та машини" + description: An advanced tool to copy, store, and send electrical pulses and signals through wires and machines. components: - type: EmitSoundOnLand sound: @@ -176,10 +176,10 @@ price: 56 - type: entity - name: "конфігуратор мережі" + name: network configurator parent: BaseItem id: NetworkConfigurator - description: "Інструмент для зв'язування пристроїв між собою. Має два режими: режим списку для масового зв'язування пристроїв і режим зв'язування для розширеного зв'язування пристроїв." + description: A tool for linking devices together. Has two modes, a list mode for mass linking devices and a linking mode for advanced device linking. components: - type: EmitSoundOnLand sound: @@ -229,10 +229,10 @@ #Power tools #Later on these should switch probably switch damage when changing the tool behavior. - type: entity - name: "електродриль" + name: power drill parent: BaseItem id: PowerDrill - description: "Проста ручна дриль з електроприводом." + description: A simple powered hand drill. components: - type: Tag tags: @@ -285,8 +285,8 @@ - type: entity id: RCD parent: [ BaseItem, BaseEngineeringContraband ] - name: "УЗО" - description: "Пристрій для швидкого будівництва можна використовувати для швидкого встановлення та демонтажу різних станційних конструкцій і пристосувань. Для роботи потрібна стиснута речовина." + name: RCD + description: The rapid construction device can be used to quickly place and remove various station structures and fixtures. Requires compressed matter to function. components: - type: RCD availablePrototypes: @@ -348,8 +348,8 @@ - type: entity id: RCDRecharging parent: RCD - name: "експериментальний УЗО" - description: "Пристрій для швидкого будівництва, що пасивно генерує власну стиснуту матерію, на основі блюзового простору." + name: experimental RCD + description: A bluespace-enhanced rapid construction device that passively generates its own compressed matter. suffix: AutoRecharge components: - type: LimitedCharges @@ -362,17 +362,17 @@ id: RCDExperimental parent: RCD suffix: Admeme - name: "експериментальний УЗО" - description: "Пристрій для швидкого будівництва, що пасивно генерує власну стиснуту матерію, на основі блюзового простору." + name: experimental RCD + description: A bluespace-enhanced rapid construction device that passively generates its own compressed matter. components: - type: AutoRecharge rechargeDuration: 1 - type: entity - name: "стиснута речовина" + name: compressed matter parent: BaseItem id: RCDAmmo - description: "Картридж із сировиною, спресованою за технологією bluespace. Використовується в пристроях швидкого будівництва." + description: A cartridge of raw matter compacted by bluespace technology. Used in rapid construction devices. components: - type: RCDAmmo - type: Sprite @@ -389,10 +389,10 @@ price: 60 - type: entity - name: "omnitool" + name: omnitool parent: BaseItem id: Omnitool - description: "Найкращий друг безпілотника." + description: A drone's best friend. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/omnitool.rsi @@ -455,10 +455,10 @@ #Other - type: entity - name: "лопата" + name: shovel parent: BaseItem id: Shovel - description: "Великий інструмент для копання та переміщення ґрунту." + description: A large tool for digging and moving dirt. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/shovel.rsi @@ -484,8 +484,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RollingPin - name: "качалка" - description: "Інструмент, який використовується для формування та розрівнювання тіста." + name: rolling pin + description: A tool used to shape and flatten dough. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/rolling_pin.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/welders.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/welders.yml index e5185036c03..197dca00ff8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/welders.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/welders.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "зварювальний інструмент" + name: welding tool parent: BaseItem id: Welder - description: "Розплавляє все, що завгодно, якщо воно заправлене паливом, не забудьте захисні окуляри!" + description: "Melts anything as long as it's fueled, don't forget your eye protection!" components: - type: EmitSoundOnLand sound: @@ -107,10 +107,10 @@ temperature: 700 - type: entity - name: "промисловий зварювальний інструмент" + name: industrial welding tool parent: Welder id: WelderIndustrial - description: "Промисловий зварювальний апарат з більш ніж удвічі більшим запасом палива." + description: "An industrial welder with over double the fuel capacity." components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/welder_industrial.rsi @@ -125,10 +125,10 @@ maxVol: 250 - type: entity - name: "передовий промисловий зварювальний інструмент" + name: advanced industrial welding tool parent: WelderIndustrial id: WelderIndustrialAdvanced - description: "Удосконалений промисловий зварювальний апарат з більш ніж удвічі більшим запасом пального та гарячим полум'ям." + description: "An advanced industrial welder with over double the fuel capacity and hotter flame." components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/welder_industrialadv.rsi @@ -145,10 +145,10 @@ speedModifier: 1.3 - type: entity - name: "експериментальний зварювальний інструмент" + name: experimental welding tool parent: Welder id: WelderExperimental - description: "Експериментальний зварювальний апарат, здатний самостійно виробляти паливо і менш шкідливий для очей." + description: "An experimental welder capable of self-fuel generation and less harmful to the eyes." components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/welder_experimental.rsi @@ -173,10 +173,10 @@ Quantity: 1 - type: entity - name: "аварійний зварювальний інструмент" + name: emergency welding tool parent: Welder id: WelderMini - description: "Мініатюрний зварювальний апарат, що використовується під час надзвичайних ситуацій." + description: "A miniature welder used during emergencies." components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/welder_mini.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/firebomb.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/firebomb.yml index bf655cc3f42..a0e6fe77287 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/firebomb.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/firebomb.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: FireBomb - name: "вогняна бомба" - description: "Слабкий саморобний запалювальний пристрій." + name: fire bomb + description: A weak, improvised incendiary device. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Bombs/ied.rsi @@ -57,9 +57,9 @@ - type: entity parent: DrinkColaCanEmpty id: FireBombEmpty - name: "вогняна бомба" + name: fire bomb suffix: empty - description: "Слабкий, саморобний запалювальний пристрій. У цьому немає пального." + description: A weak, improvised incendiary device. This one has no fuel. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Bombs/ied.rsi @@ -86,7 +86,7 @@ parent: FireBombEmpty id: FireBombFuel suffix: fuel - description: "Слабкий, саморобний запалювальний пристрій. У цьому не вистачає дротів." + description: A weak, improvised incendiary device. This one is missing wires. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/funny.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/funny.yml index 99fd5cc8db4..a9474cedeaf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/funny.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/funny.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity - name: "гаряча картопля" - description: "Після активації ви не зможете скинути цю бомбу уповільненої дії - вдарте нею когось іншого, щоб врятуватися! Не обпечіть руки!" + name: hot potato + description: Once activated, you can't drop this time bomb - hit someone else with it to save yourself! Don't burn your hands! parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] id: HotPotato components: @@ -69,7 +69,7 @@ - type: AnimationPlayer - type: entity - name: "бананова шкірка" + name: banana peel suffix: Explosive parent: TrashBananaPeel id: TrashBananaPeelExplosive @@ -105,9 +105,9 @@ - type: entity parent: BaseItem id: TrashBananaPeelExplosiveUnarmed - name: "банан" + name: banana suffix: Unarmed - description: "У цьому банані є щось незвичайне." + description: There's something unusual about this banana. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Hydroponics/banana.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pen.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pen.yml index 0658cc3a19e..2d641568d78 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pen.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pen.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "ручка" + name: pen suffix: Exploding parent: PenEmbeddable - description: "Ручка з темним чорнилом." + description: A dark ink pen. id: PenExploding components: - type: OnUseTimerTrigger @@ -26,8 +26,8 @@ - type: entity parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] id: PenExplodingBox - name: "вибухнула скринька з ручкою" - description: "Невеличка коробочка з вибуховою ручкою. Упаковка розпадається при відкритті, не залишаючи після себе жодних доказів." + name: exploding pen box + description: A small box containing an exploding pen. Packaging disintegrates when opened, leaving no evidence behind. components: - type: Item size: Tiny diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pipebomb.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pipebomb.yml index a3eb5f66bcd..5fb6829ac2b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pipebomb.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/pipebomb.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: GrenadeBase id: PipeBomb - name: "трубчаста бомба" - description: "Саморобна вибухівка з труб та дроту." + name: pipe bomb + description: An improvised explosive made from pipes and wire. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Bombs/pipebomb.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: PipeBombGunpowder - name: "трубчаста бомба" - description: "Саморобна вибухівка, зроблена з труби. Тут немає пороху." + name: pipe bomb + description: An improvised explosive made from a pipe. This one has no gunpowder. suffix: Gunpowder components: - type: Sprite @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: PipeBombCable - name: "трубчаста бомба" - description: "Саморобна вибухівка, зроблена з труби. Ця без кабелю." + name: pipe bomb + description: An improvised explosive made from a pipe. This one has no cable. suffix: Cable components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/plastic.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/plastic.yml index a475a6a1e29..87b6bb25341 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/plastic.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/plastic.yml @@ -36,8 +36,8 @@ Unprimed: { state: complete } - type: entity - name: "композиція C-4" - description: "Використовується для того, щоб продірявити певні ділянки без зайвих отворів. Улюбленець диверсантів." + name: composition C-4 + description: Used to put holes in specific areas without too much extra hole. A saboteur's favorite. parent: [BasePlasticExplosive, BaseSyndicateContraband] id: C4 components: @@ -74,8 +74,8 @@ festive: Objects/Weapons/Bombs/c4gift.rsi - type: entity - name: "сейсмічний заряд" - description: "Фугасна вибухівка призначена для руйнування великих об'ємів гірських порід." + name: seismic charge + description: Concussion based explosive designed to destroy large amounts of rock. parent: BasePlasticExplosive id: SeismicCharge components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/spider.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/spider.yml index 31fc1bf9ee4..8f997b76874 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/spider.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Bombs/spider.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity - name: "звинувачення клану павуків" - description: "Модифікований заряд С-4, наданий вам Кланом Павуків. Його вибухова сила була збільшена, але працює лише в одній конкретній області." + name: spider clan charge + description: A modified C-4 charge supplied to you by the Spider Clan. Its explosive power has been juiced up, but only works in one specific area. # not actually modified C-4! oh the horror! parent: BaseItem id: SpiderCharge diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/antimateriel.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/antimateriel.yml index 6f450288ea6..28157ef3450 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/antimateriel.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/antimateriel.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseItem id: BaseMagazineBoxAntiMateriel - name: "коробочка з набоями (протипіхотний калібр .60)" + name: ammunition box (.60 anti-materiel) components: - type: BallisticAmmoProvider mayTransfer: true @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxAntiMateriel id: MagazineBoxAntiMaterielBig - name: "коробочка з набоями (протипіхотний калібр .60)" + name: ammunition box (.60 anti-materiel) components: - type: BallisticAmmoProvider capacity: 30 @@ -48,7 +48,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxAntiMateriel id: MagazineBoxAntiMateriel - name: "коробочка з набоями (протипіхотний калібр .60)" + name: ammunition box (.60 anti-materiel) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeAntiMateriel diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/caseless_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/caseless_rifle.yml index b1707ba2e0f..98ad35b70d2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/caseless_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/caseless_rifle.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseItem id: BaseMagazineBoxCaselessRifle - name: "коробочка з набоями (.25 без гільз)" + name: ammunition box (.25 caseless) components: - type: BallisticAmmoProvider mayTransfer: true @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxCaselessRifle id: MagazineBoxCaselessRifle10x24 - name: "коробочка з набоями (.25 без гільз)" + name: ammunition box (.25 caseless) components: - type: BallisticAmmoProvider capacity: 200 @@ -48,7 +48,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxCaselessRifle id: MagazineBoxCaselessRifleBig - name: "коробочка з набоями (.25 без гільз)" + name: ammunition box (.25 caseless) components: - type: BallisticAmmoProvider capacity: 200 @@ -68,7 +68,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxCaselessRifle id: MagazineBoxCaselessRifle - name: "коробочка з набоями (.25 без гільз)" + name: ammunition box (.25 caseless) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeCaselessRifle @@ -82,7 +82,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxCaselessRifle id: MagazineBoxCaselessRiflePractice - name: "коробочка з набоями (.25 безоболонковий набій)" + name: ammunition box (.25 caseless practice) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeCaselessRiflePractice diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/light_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/light_rifle.yml index c7b8028130b..d5fb4360a82 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/light_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/light_rifle.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseItem id: BaseMagazineBoxLightRifle - name: "коробочка з набоями (гвинтівка калібру .30)" + name: ammunition box (.30 rifle) components: - type: BallisticAmmoProvider mayTransfer: true @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxLightRifle id: MagazineBoxLightRifleBig - name: "коробочка з набоями (гвинтівка калібру .30)" + name: ammunition box (.30 rifle) components: - type: BallisticAmmoProvider capacity: 200 @@ -48,7 +48,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxLightRifle id: MagazineBoxLightRifle - name: "коробочка з набоями (гвинтівка калібру .30)" + name: ammunition box (.30 rifle) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeLightRifle @@ -62,7 +62,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxLightRifle id: MagazineBoxLightRiflePractice - name: "коробочка з набоями (стрільба з гвинтівки калібру .30)" + name: ammunition box (.30 rifle practice) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeLightRiflePractice @@ -77,7 +77,7 @@ - type: entity id: MagazineBoxLightRifleIncendiary parent: BaseMagazineBoxLightRifle - name: "коробочка з набоями (запал для гвинтівки калібру .30)" + name: ammunition box (.30 rifle incendiary) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeLightRifleIncendiary @@ -92,7 +92,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxLightRifle id: MagazineBoxLightRifleUranium - name: "коробочка з набоями (уран для гвинтівок калібру .30)" + name: ammunition box (.30 rifle uranium) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeLightRifleUranium diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magnum.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magnum.yml index 7f7da6e9bb8..018d812e3f5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magnum.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magnum.yml @@ -27,7 +27,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxMagnum id: MagazineBoxMagnum - name: "коробочка з набоями (.45 magnum)" + name: ammunition box (.45 magnum) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeMagnum @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxMagnum id: MagazineBoxMagnumPractice - name: "коробочка з набоями (.45 magnum practice)" + name: ammunition box (.45 magnum practice) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeMagnumPractice @@ -56,7 +56,7 @@ - type: entity id: MagazineBoxMagnumIncendiary parent: BaseMagazineBoxMagnum - name: "коробка набоїв (запалювальні .45 магнум)" + name: ammunition box (.45 magnum incendiary) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeMagnumIncendiary @@ -71,7 +71,7 @@ - type: entity id: MagazineBoxMagnumUranium parent: BaseMagazineBoxMagnum - name: "коробочка з набоями (.45 магнум уран)" + name: ammunition box (.45 magnum uranium) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeMagnumUranium @@ -86,7 +86,7 @@ - type: entity id: MagazineBoxMagnumAP parent: BaseMagazineBoxMagnum - name: "коробочка з набоями (.45 магнум бронебійний)" + name: ammunition box (.45 magnum armor-piercing) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeMagnumAP diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/pistol.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/pistol.yml index 65f60e6a21e..fbd20446906 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/pistol.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/pistol.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseItem id: BaseMagazineBoxPistol - name: "коробочка з набоями (.35 auto)" + name: ammunition box (.35 auto) components: - type: BallisticAmmoProvider mayTransfer: true @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxPistol id: MagazineBoxPistol - name: "коробочка з набоями (.35 auto)" + name: ammunition box (.35 auto) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgePistol @@ -42,7 +42,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxPistol id: MagazineBoxPistolPractice - name: "коробочка з набоями (.35 auto practice)" + name: ammunition box (.35 auto practice) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgePistolPractice @@ -57,7 +57,7 @@ - type: entity id: MagazineBoxPistolIncendiary parent: BaseMagazineBoxPistol - name: "коробка з набоями (автоматичний запал калібру .35)" + name: ammunition box (.35 auto incendiary) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgePistolIncendiary @@ -72,7 +72,7 @@ - type: entity id: MagazineBoxPistolUranium parent: BaseMagazineBoxPistol - name: "коробочка з набоями (.35 auto uranium)" + name: ammunition box (.35 auto uranium) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgePistolUranium diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/rifle.yml index 19c453634cd..7a5f5d27ca6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/rifle.yml @@ -27,7 +27,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxRifle id: MagazineBoxRifleBig - name: "коробочка з набоями (гвинтівка калібру .20)" + name: ammunition box (.20 rifle) components: - type: BallisticAmmoProvider capacity: 200 @@ -47,7 +47,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxRifle id: MagazineBoxRifle - name: "коробочка з набоями (гвинтівка калібру .20)" + name: ammunition box (.20 rifle) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeRifle @@ -61,7 +61,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxRifle id: MagazineBoxRiflePractice - name: "коробочка з набоями (стрільба з гвинтівки калібру .20)" + name: ammunition box (.20 rifle practice) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeRiflePractice @@ -76,7 +76,7 @@ - type: entity id: MagazineBoxRifleIncendiary parent: BaseMagazineBoxRifle - name: "коробка з набоями (запал для гвинтівки калібру 20)" + name: ammunition box (.20 rifle incendiary) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeRifleIncendiary @@ -91,7 +91,7 @@ - type: entity id: MagazineBoxRifleUranium parent: BaseMagazineBoxRifle - name: "коробочка з набоями (.20 гвинтівочний уран)" + name: ammunition box (.20 rifle uranium) components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeRifleUranium diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/shotgun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/shotgun.yml index 3197ad743ce..063937aee9a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/shotgun.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/shotgun.yml @@ -25,10 +25,10 @@ # Shotgun Shells - type: entity - name: "дозатор набоїв для рушниці-мішка" + name: shotgun beanbag cartridges dispenser parent: AmmoProviderShotgunShell id: BoxBeanbag - description: "Коробка-розподільник, наповнена набоями, призначеними для рушниць для масових заворушень." + description: A dispenser box full of beanbag shots, designed for riot shotguns. components: - type: BallisticAmmoProvider proto: ShellShotgunBeanbag @@ -38,10 +38,10 @@ - state: shellbeanbag - type: entity - name: "дозатор патронів для дробовика" + name: shotgun lethal cartridges dispenser parent: AmmoProviderShotgunShell id: BoxLethalshot - description: "Коробка-розподільник зі смертоносними кулями, призначеними для рушниць для масових заворушень." + description: A dispenser box full of lethal pellet shots, designed for riot shotguns. components: - type: BallisticAmmoProvider proto: ShellShotgun @@ -51,10 +51,10 @@ - state: shelllethal - type: entity - name: "дозатор патронів для дробовика" + name: shotgun slug cartridges dispenser parent: AmmoProviderShotgunShell id: BoxShotgunSlug - description: "Коробка з набоями, призначеними для рушниць, призначених для масових заворушень." + description: A dispenser box full of slugs, designed for riot shotguns. components: - type: BallisticAmmoProvider proto: ShellShotgunSlug @@ -64,10 +64,10 @@ - state: shellslug - type: entity - name: "дозатор патронів для рушниць з сигнальними ракетами" + name: shotgun flare cartridges dispenser parent: AmmoProviderShotgunShell id: BoxShotgunFlare - description: "Коробка-розподільник, наповнена сигнальними патронами, призначеними для рушниць для масових заворушень." + description: A dispenser box full of flare cartridges, designed for riot shotguns. components: - type: BallisticAmmoProvider proto: ShellShotgunFlare @@ -77,10 +77,10 @@ - state: shellflare - type: entity - name: "дозатор запалювальних патронів для рушниці" + name: shotgun incendiary cartridges dispenser parent: AmmoProviderShotgunShell id: BoxShotgunIncendiary - description: "Коробка з запалювальними патронами, призначеними для рушниць для масових заворушень." + description: A dispenser box full of incendiary cartridges, designed for riot shotguns. components: - type: BallisticAmmoProvider proto: ShellShotgunIncendiary @@ -90,10 +90,10 @@ - state: shellincendiary - type: entity - name: "дозатор уранових патронів для дробовика" + name: shotgun uranium cartridges dispenser parent: AmmoProviderShotgunShell id: BoxShotgunUranium - description: "Коробка-розподільник з урановими патронами, призначеними для рушниць для масових заворушень." + description: A dispenser box full of uranium cartridges, designed for riot shotguns. components: - type: BallisticAmmoProvider proto: ShellShotgunUranium @@ -103,10 +103,10 @@ - state: shelluranium - type: entity - name: "дозатор тренувальних патронів для дробовика" + name: shotgun practice cartridges dispenser parent: AmmoProviderShotgunShell id: BoxShotgunPractice - description: "Коробка-розподільник з тренувальними патронами, призначеними для штурмових рушниць." + description: A dispenser box full of practice cartridges, designed for riot shotguns. components: - type: BallisticAmmoProvider proto: ShellShotgunPractice @@ -116,10 +116,10 @@ - state: shellpractice - type: entity - name: "дозатор картриджів з транквілізаторами" + name: tranquilizer cartridges dispenser parent: AmmoProviderShotgunShell id: BoxShellTranquilizer - description: "Коробка з патронами з транквілізатором, призначеними для рушниць для масових заворушень." + description: A dispenser box full of tranquilizer cartridges, designed for riot shotguns. components: - type: BallisticAmmoProvider proto: ShellTranquilizer diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/toy.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/toy.yml index c830f3f70ed..11649f3db3c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/toy.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/toy.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseItem id: BoxDonkSoftBase - name: "пінопластова коробка" + name: foamdart box components: - type: BallisticAmmoProvider mayTransfer: true @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity parent: BoxDonkSoftBase id: BoxDonkSoftBox - name: "коробка пінопластових дротиків" + name: box of foam darts components: - type: BallisticAmmoProvider whitelist: @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineBoxMagnum id: BoxCartridgeCap - name: "коробка з патронами для ковпачкового пістолета" + name: cap gun cartridge box components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CartridgeCap diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/antimateriel.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/antimateriel.yml index 80ada444b84..e622952b3ff 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/antimateriel.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/antimateriel.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: [ BaseCartridge, BaseMajorContraband ] id: CartridgeAntiMateriel - name: "патрон (.60 протипіхотний)" + name: cartridge (.60 anti-materiel) components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/caseless_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/caseless_rifle.yml index ec21ccef2bb..21edce22222 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/caseless_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/caseless_rifle.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseCartridgeCaselessRifle - name: "патрон (гвинтівка .25)" + name: cartridge (.25 rifle) parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -23,7 +23,7 @@ - type: entity id: CartridgeCaselessRifle - name: "патрон (.25 безоболонковий)" + name: cartridge (.25 caseless) parent: BaseCartridgeCaselessRifle components: - type: CartridgeAmmo @@ -31,7 +31,7 @@ - type: entity id: CartridgeCaselessRiflePractice - name: "набій (практична набій калібру .25)" + name: cartridge (.25 caseless practice) parent: BaseCartridgeCaselessRifle components: - type: CartridgeAmmo diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/heavy_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/heavy_rifle.yml index 43865693e78..719bae8ab47 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/heavy_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/heavy_rifle.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseCartridgeHeavyRifle - name: "патрон (гвинтівка .20)" + name: cartridge (.20 rifle) parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -22,7 +22,7 @@ - type: entity id: CartridgeMinigun - name: "патрон (гвинтівка .10)" + name: cartridge (.10 rifle) parent: BaseCartridgeHeavyRifle components: - type: CartridgeAmmo diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/light_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/light_rifle.yml index cf05b461d44..4cf3c759bbe 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/light_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/light_rifle.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseCartridgeLightRifle - name: "патрон (гвинтівка .30)" + name: cartridge (.30 rifle) parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -20,7 +20,7 @@ - type: entity id: CartridgeLightRifle - name: "патрон (гвинтівка .30)" + name: cartridge (.30 rifle) parent: BaseCartridgeLightRifle components: - type: CartridgeAmmo @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity id: CartridgeLightRiflePractice - name: "патрон (практична стрільба з гвинтівки калібру .30)" + name: cartridge (.30 rifle practice) parent: BaseCartridgeLightRifle components: - type: CartridgeAmmo @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity id: CartridgeLightRifleIncendiary - name: "патрон (запалювальний для гвинтівки калібру .30)" + name: cartridge (.30 rifle incendiary) parent: BaseCartridgeLightRifle components: - type: CartridgeAmmo @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity id: CartridgeLightRifleUranium - name: "патрон (.30 гвинтівочний уран)" + name: cartridge (.30 rifle uranium) parent: BaseCartridgeLightRifle components: - type: CartridgeAmmo diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/magnum.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/magnum.yml index f24494b4066..3367fa45a11 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/magnum.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/magnum.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseCartridgeMagnum - name: "патрон (.45 magnum)" + name: cartridge (.45 magnum) parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -20,7 +20,7 @@ - type: entity id: CartridgeMagnum - name: "патрон (.45 magnum)" + name: cartridge (.45 magnum) parent: BaseCartridgeMagnum components: - type: CartridgeAmmo @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity id: CartridgeMagnumPractice - name: "патрон (.45 magnum practice)" + name: cartridge (.45 magnum practice) parent: BaseCartridgeMagnum components: - type: CartridgeAmmo @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity id: CartridgeMagnumIncendiary - name: "патрон (.45 магнум запалювальний)" + name: cartridge (.45 magnum incendiary) parent: BaseCartridgeMagnum components: - type: CartridgeAmmo @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity id: CartridgeMagnumAP - name: "патрон (.45 magnum бронебійний)" + name: cartridge (.45 magnum armor-piercing) parent: BaseCartridgeMagnum components: - type: CartridgeAmmo @@ -73,7 +73,7 @@ - type: entity id: CartridgeMagnumUranium - name: "патрон (.45 магнум уран)" + name: cartridge (.45 magnum uranium) parent: BaseCartridgeMagnum components: - type: CartridgeAmmo diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/pistol.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/pistol.yml index e30a2963f15..3635b00f366 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/pistol.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/pistol.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseCartridgePistol - name: "патрон (.35 auto)" + name: cartridge (.35 auto) parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -20,7 +20,7 @@ - type: entity id: CartridgePistol - name: "патрон (.35 auto)" + name: cartridge (.35 auto) parent: BaseCartridgePistol components: - type: CartridgeAmmo @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity id: CartridgePistolPractice - name: "патрон (.35 auto practice)" + name: cartridge (.35 auto practice) parent: BaseCartridgePistol components: - type: CartridgeAmmo @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity id: CartridgePistolIncendiary - name: "патрон (.35 автоматичний запалювальний)" + name: cartridge (.35 auto incendiary) parent: BaseCartridgePistol components: - type: CartridgeAmmo @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity id: CartridgePistolUranium - name: "патрон (.35 auto uranium)" + name: cartridge (.35 auto uranium) parent: BaseCartridgePistol components: - type: CartridgeAmmo diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/rifle.yml index 1e270c3d9d0..30976744e01 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/rifle.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseCartridgeRifle - name: "патрон (гвинтівка .20)" + name: cartridge (.20 rifle) parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -20,7 +20,7 @@ - type: entity id: CartridgeRifle - name: "патрон (гвинтівка .20)" + name: cartridge (.20 rifle) parent: BaseCartridgeRifle components: - type: CartridgeAmmo @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity id: CartridgeRiflePractice - name: "патрон (гвинтівка калібру .20)" + name: cartridge (.20 rifle practice) parent: BaseCartridgeRifle components: - type: CartridgeAmmo @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity id: CartridgeRifleIncendiary - name: "патрон (гвинтівковий запалювальний калібру .20)" + name: cartridge (.20 rifle incendiary) parent: BaseCartridgeRifle components: - type: CartridgeAmmo @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity id: CartridgeRifleUranium - name: "патрон (.20 гвинтівочний уран)" + name: cartridge (.20 rifle uranium) parent: BaseCartridgeRifle components: - type: CartridgeAmmo diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/shotgun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/shotgun.yml index 77561470508..47577b0857d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/shotgun.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/shotgun.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseShellShotgun - name: "набій (.50)" + name: shell (.50) parent: [ BaseCartridge, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity id: ShellShotgunBeanbag - name: "набій (.50 beanbag)" + name: shell (.50 beanbag) parent: BaseShellShotgun components: - type: Sprite @@ -35,7 +35,7 @@ - type: entity id: ShellShotgunSlug - name: "набій (куля калібру .50)" + name: shell (.50 slug) parent: BaseShellShotgun components: - type: Sprite @@ -49,7 +49,7 @@ - type: entity id: ShellShotgunFlare - name: "снаряд (сигнальна ракета калібру .50)" + name: shell (.50 flare) parent: BaseShellShotgun components: - type: Sprite @@ -63,7 +63,7 @@ - type: entity id: ShellShotgun - name: "набій (.50)" + name: shell (.50) parent: BaseShellShotgun components: - type: Sprite @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity id: ShellShotgunIncendiary - name: "набій (.50 запальна)" + name: shell (.50 incendiary) parent: BaseShellShotgun components: - type: Sprite @@ -89,7 +89,7 @@ - type: entity id: ShellShotgunPractice - name: "набій (.50 практична)" + name: shell (.50 practice) parent: BaseShellShotgun components: - type: Sprite @@ -103,7 +103,7 @@ - type: entity id: ShellTranquilizer - name: "набій (.50 транквілізатор)" + name: shell (.50 tranquilizer) parent: BaseShellShotgun components: - type: Sprite @@ -126,8 +126,8 @@ - type: entity id: ShellShotgunImprovised - name: "імпровізований дробовий снаряд" - description: "Саморобний дробовий снаряд, що стріляє болючими скляними осколками. Розліт настільки широкий, що він не міг влучити в широку сторону сараю" + name: improvised shotgun shell + description: A homemade shotgun shell that shoots painful glass shrapnel. The spread is so wide that it couldn't hit the broad side of a barn. parent: BaseShellShotgun components: - type: Sprite @@ -144,7 +144,7 @@ - type: entity id: ShellShotgunUranium - name: "урановий дробовий снаряд" + name: uranium shotgun shell parent: BaseShellShotgun components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/toy.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/toy.yml index ec6d5ac3349..6ec93e17784 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/toy.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/toy.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseCartridgeCap - name: "картридж (ковпачок)" + name: cartridge (cap) parent: BaseCartridge abstract: true components: @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity id: CartridgeCap - name: "капсюльний пістолетний патрон" + name: cap gun cartridge parent: BaseCartridgeCap components: - type: CartridgeAmmo diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/caseless_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/caseless_rifle.yml index 3b7e1579f51..5aa1f285c82 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/caseless_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/caseless_rifle.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseMagazineCaselessRifle - name: "магазин (.25 безоболонковий)" + name: "magazine (.25 caseless)" parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity id: BaseMagazineCaselessRifleShort - name: "безкаліберна гвинтівка з коротким магазином (.25 безкаліберна)" + name: "caseless rifle short magazine (.25 caseless)" parent: BaseMagazineCaselessRifle abstract: true components: @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity id: BaseMagazinePistolCaselessRifle - name: "магазин до пістолета (калібру .25 без набоїв)" + name: "pistol magazine (.25 caseless)" parent: BaseMagazineCaselessRifle abstract: true components: @@ -83,7 +83,7 @@ - type: entity id: MagazineCaselessRifle10x24 - name: "коробчатий магазин (.25 без гільзи)" + name: "box magazine (.25 caseless)" parent: BaseMagazineCaselessRifle components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -94,7 +94,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolCaselessRifle - name: "магазин до пістолета (калібру .25 без набоїв)" + name: "pistol magazine (.25 caseless)" parent: BaseMagazinePistolCaselessRifle components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -114,7 +114,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolCaselessRiflePractice - name: "магазин до пістолета (калібру .25) для стрільби без набоїв" + name: "pistol magazine (.25 caseless practice)" parent: BaseMagazinePistolCaselessRifle components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -134,7 +134,7 @@ - type: entity id: MagazineCaselessRifle - name: "магазин (.25 безоболонковий)" + name: "magazine (.25 caseless)" parent: BaseMagazineCaselessRifle components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -148,7 +148,7 @@ - type: entity id: MagazineCaselessRiflePractice - name: "магазин (.25 тренувальний безоболонковий)" + name: "magazine (.25 caseless practice)" parent: BaseMagazineCaselessRifle components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -162,7 +162,7 @@ - type: entity id: MagazineCaselessRifleShort - name: "короткий магазин (.25 без гільзи)" + name: "short magazine (.25 caseless)" parent: BaseMagazineCaselessRifleShort components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -177,7 +177,7 @@ - type: entity id: MagazineCaselessRifleShortPractice - name: "короткий журнал (.25 безсудової практики)" + name: "short magazine (.25 caseless practice)" parent: BaseMagazineCaselessRifleShort components: - type: BallisticAmmoProvider diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/grenade.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/grenade.yml index 88464d49e67..389a4033cba 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/grenade.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/grenade.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseMagazineGrenade - name: "гранатометний постріл" + name: grenade cartridge parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -41,14 +41,14 @@ - type: entity id: MagazineGrenadeEmpty - name: "гранатометний постріл" + name: grenade cartridge parent: BaseMagazineGrenade components: - type: BallisticAmmoProvider - type: entity id: MagazineGrenadeFrag - name: "осколковий гранатометний патрон" + name: frag grenade cartridge parent: BaseMagazineGrenade components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -56,7 +56,7 @@ - type: entity id: MagazineGrenadeEMP - name: "Патрон до ЕМР-гранати" + name: EMP grenade cartridge parent: BaseMagazineGrenade components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -64,7 +64,7 @@ - type: entity id: MagazineGrenadeFlash - name: "патрон для світлошумової гранати" + name: flash grenade cartridge parent: BaseMagazineGrenade components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -72,7 +72,7 @@ - type: entity id: MagazineGrenadeBlast - name: "патрон до бойової гранати" + name: blast grenade cartridge parent: BaseMagazineGrenade components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -80,7 +80,7 @@ - type: entity id: MagazineGrenadeBaton - name: "патрон до кийкової гранати" + name: baton grenade cartridge parent: BaseMagazineGrenade components: - type: BallisticAmmoProvider diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/heavy_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/heavy_rifle.yml index ec31415bbe1..ba5094255c6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/heavy_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/heavy_rifle.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseMagazineHeavyRifle - name: "магазин (гвинтівка калібру .20)" + name: "magazine (.20 rifle)" parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/light_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/light_rifle.yml index 2e7544ea65d..57845643782 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/light_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/light_rifle.yml @@ -1,7 +1,7 @@ # Empty mags - type: entity id: BaseMagazineLightRifle - name: "магазин (гвинтівка калібру .30)" + name: "magazine (.30 rifle)" parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -36,7 +36,7 @@ # Magazines - type: entity id: MagazineLightRifleBox - name: "Коробка магазину L6 SAW (гвинтівка калібру .30)" + name: "L6 SAW magazine box (.30 rifle)" parent: BaseMagazineLightRifle components: - type: Tag @@ -56,7 +56,7 @@ - type: entity id: MagazineLightRifle - name: "магазин (гвинтівка калібру .30)" + name: "magazine (.30 rifle)" parent: BaseMagazineLightRifle components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity id: MagazineLightRifleEmpty - name: "магазин (будь-яка гвинтівка калібру .30)" + name: "magazine (.30 rifle any)" suffix: empty parent: MagazineLightRifle components: @@ -83,7 +83,7 @@ - type: entity id: MagazineLightRiflePractice - name: "магазин (практична стрільба з гвинтівки калібру .30)" + name: "magazine (.30 rifle practice)" parent: BaseMagazineLightRifle components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -97,7 +97,7 @@ - type: entity id: MagazineLightRifleUranium - name: "магазин (.30 гвинтівочний уран)" + name: "magazine (.30 rifle uranium)" parent: BaseMagazineLightRifle components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -111,7 +111,7 @@ - type: entity id: MagazineLightRifleIncendiary - name: "магазин (запал до гвинтівки калібру .30)" + name: "magazine (.30 rifle incendiary)" parent: MagazineLightRifle components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -119,7 +119,7 @@ - type: entity id: MagazineLightRifleMaxim - name: "магазин під набій (гвинтівка калібру .30)" + name: "pan magazine (.30 rifle)" parent: BaseMagazineLightRifle components: - type: Tag @@ -133,7 +133,7 @@ - type: entity id: MagazineLightRiflePkBox - name: "коробочка з набоями PK (гвинтівка калібру .30)" + name: "PK munitions box (.30 rifle)" parent: BaseMagazineLightRifle components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/magnum.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/magnum.yml index c1a9f708737..4f6f101be4c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/magnum.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/magnum.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseMagazineMagnum - name: "пістолетний магазин (.45 magnum)" + name: pistol magazine (.45 magnum) parent: [ BaseMagazinePistol, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -16,7 +16,7 @@ - type: entity id: BaseMagazineMagnumSubMachineGun - name: "Магазин Vector (.45 magnum)" + name: "Vector magazine (.45 magnum)" parent: BaseItem abstract: true components: @@ -49,7 +49,7 @@ - type: entity id: MagazineMagnumEmpty - name: "пістолетний магазин (.45 магнум будь-який)" + name: pistol magazine (.45 magnum any) suffix: empty parent: BaseMagazineMagnum components: @@ -62,7 +62,7 @@ - type: entity id: MagazineMagnum - name: "пістолетний магазин (.45 magnum)" + name: pistol magazine (.45 magnum) parent: BaseMagazineMagnum components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -76,7 +76,7 @@ - type: entity id: MagazineMagnumPractice - name: "пістолетний магазин (.45 магнум практика)" + name: pistol magazine (.45 magnum practice) parent: BaseMagazineMagnum components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -90,7 +90,7 @@ - type: entity id: MagazineMagnumUranium - name: "пістолетний магазин (.45 магнум уран)" + name: pistol magazine (.45 magnum uranium) parent: BaseMagazineMagnum components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -104,7 +104,7 @@ - type: entity id: MagazineMagnumAP - name: "пістолетний магазин (.45 магнум бронебійний)" + name: pistol magazine (.45 magnum armor-piercing) parent: BaseMagazineMagnum components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -118,7 +118,7 @@ - type: entity id: MagazineMagnumSubMachineGunEmpty - name: "Магазин Vector (.45 магнум будь-який)" + name: "Vector magazine (.45 magnum any)" suffix: empty parent: BaseMagazineMagnumSubMachineGun components: @@ -131,7 +131,7 @@ - type: entity id: MagazineMagnumSubMachineGun - name: "Магазин Vector (.45 magnum)" + name: "Vector magazine (.45 magnum)" parent: BaseMagazineMagnumSubMachineGun components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -145,7 +145,7 @@ - type: entity id: MagazineMagnumSubMachineGunPractice - name: "Журнал \"Вектор\" (.45 магнум практика)" + name: "Vector magazine (.45 magnum practice)" parent: BaseMagazineMagnumSubMachineGun components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -159,7 +159,7 @@ - type: entity id: MagazineMagnumSubMachineGunUranium - name: "Магазин Vector (.45 magnum uranium)" + name: "Vector magazine (.45 magnum uranium)" parent: BaseMagazineMagnumSubMachineGun components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -173,7 +173,7 @@ - type: entity id: MagazineMagnumSubMachineGunPiercing - name: "Магазин Vector (.45 magnum бронебійний)" + name: "Vector magazine (.45 magnum armor-piercing)" parent: BaseMagazineMagnumSubMachineGun components: - type: BallisticAmmoProvider diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/pistol.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/pistol.yml index 1a61435e2f6..bd85e2691b9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/pistol.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/pistol.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseMagazinePistol - name: "пістолетний магазин (.35 auto)" + name: pistol magazine (.35 auto) parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity id: BaseMagazinePistolHighCapacity - name: "магазин для пістолета-кулемета (.35 auto)" + name: machine pistol magazine (.35 auto) parent: BaseItem abstract: true components: @@ -66,7 +66,7 @@ - type: entity id: BaseMagazinePistolSubMachineGun # Yeah it's weird but it's pistol caliber - name: "Магазин SMG (.35 auto)" + name: SMG magazine (.35 auto) parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -99,7 +99,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolSubMachineGunTopMounted - name: "Магазин WT550 (.35 auto top mounted)" + name: WT550 magazine (.35 auto top-mounted) parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ] components: - type: Tag @@ -130,7 +130,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolSubMachineGunTopMountedEmpty - name: "Магазин WT550 (.35 auto top mounted any)" + name: WT550 magazine (.35 auto top-mounted any) parent: MagazinePistolSubMachineGunTopMounted components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -138,7 +138,7 @@ - type: entity id: MagazinePistol - name: "пістолетний магазин (.35 auto)" + name: pistol magazine (.35 auto) parent: BaseMagazinePistol components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -152,7 +152,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolEmpty - name: "магазин до пістолета (.35 auto будь-який)" + name: pistol magazine (.35 auto any) suffix: empty parent: MagazinePistol components: @@ -166,7 +166,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolIncendiary - name: "магазин до пістолета (.35 автозапалювальний)" + name: pistol magazine (.35 auto incendiary) parent: MagazinePistol components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -174,7 +174,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolPractice - name: "магазин для пістолета (.35 auto practice)" + name: pistol magazine (.35 auto practice) parent: BaseMagazinePistol components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -188,7 +188,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolUranium - name: "пістолетний магазин (.35 auto uranium)" + name: pistol magazine (.35 auto uranium) parent: BaseMagazinePistol components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -202,7 +202,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolHighCapacityEmpty - name: "магазин для пістолета-кулемета (.35 auto будь-який)" + name: machine pistol magazine (.35 auto any) suffix: empty parent: BaseMagazinePistolHighCapacity components: @@ -215,7 +215,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolHighCapacity - name: "магазин для пістолета-кулемета (.35 auto)" + name: machine pistol magazine (.35 auto) parent: BaseMagazinePistolHighCapacity components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -229,7 +229,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolHighCapacityPractice - name: "магазин для пістолета-кулемета (.35 auto practice)" + name: machine pistol magazine (.35 auto practice) parent: BaseMagazinePistolHighCapacity components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -243,7 +243,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolHighCapacityRubber - name: "магазин для пістолета-кулемета (.35 auto rubber)" + name: machine pistol magazine (.35 auto rubber) parent: BaseMagazinePistolHighCapacity components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -257,7 +257,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolSubMachineGun - name: "Магазин SMG (.35 auto)" + name: SMG magazine (.35 auto) parent: BaseMagazinePistolSubMachineGun components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -277,7 +277,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolSubMachineGunEmpty - name: "Магазин SMG (.35 auto будь-який)" + name: SMG magazine (.35 auto any) suffix: empty parent: BaseMagazinePistolSubMachineGun components: @@ -290,7 +290,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolSubMachineGunPractice - name: "Магазин SMG (.35 автопрактика)" + name: SMG magazine (.35 auto practice) parent: BaseMagazinePistolSubMachineGun components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -304,7 +304,7 @@ - type: entity id: MagazinePistolSubMachineGunUranium - name: "Магазин SMG (.35 автогума)" + name: SMG magazine (.35 auto uranium) parent: BaseMagazinePistolSubMachineGun components: - type: BallisticAmmoProvider diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/rifle.yml index 7fef297a11d..c882a3b2f17 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/rifle.yml @@ -1,7 +1,7 @@ # Empty mags - type: entity id: BaseMagazineRifle - name: "магазин (гвинтівка калібру .20)" + name: "magazine (.20 rifle)" parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -35,7 +35,7 @@ # Magazines - type: entity id: MagazineRifle - name: "магазин (гвинтівка калібру .20)" + name: "magazine (.20 rifle)" parent: BaseMagazineRifle components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -49,7 +49,7 @@ - type: entity id: MagazineRifleEmpty - name: "магазин (будь-яка гвинтівка калібру .20)" + name: "magazine (.20 rifle any)" suffix: empty parent: MagazineRifle components: @@ -62,7 +62,7 @@ - type: entity id: MagazineRifleIncendiary - name: "магазин (запал до гвинтівки калібру 20)" + name: "magazine (.20 rifle incendiary)" parent: MagazineRifle components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity id: MagazineRiflePractice - name: "магазин (практична стрільба з гвинтівки калібру .20)" + name: "magazine (.20 rifle practice)" parent: BaseMagazineRifle components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -84,7 +84,7 @@ - type: entity id: MagazineRifleUranium - name: "магазин (.20 гвинтівочний уран)" + name: "magazine (.20 rifle uranium)" parent: BaseMagazineRifle components: - type: BallisticAmmoProvider diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml index 5be86d7b79f..cc679b12d88 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseMagazineShotgun - name: "барабан для боєприпасів (набої калібру .50)" + name: ammo drum (.50 shells) parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -35,7 +35,7 @@ - type: entity id: MagazineShotgunEmpty - name: "барабан для набоїв (будь-які набої калібру .50)" + name: ammo drum (.50 shells any) suffix: empty parent: BaseMagazineShotgun components: @@ -44,7 +44,7 @@ - type: entity id: MagazineShotgun - name: "барабан для боєприпасів (калібр .50)" + name: ammo drum (.50 pellet) parent: BaseMagazineShotgun components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity id: MagazineShotgunBeanbag - name: "боєприпасний барабан (бобові мішки калібру .50)" + name: ammo drum (.50 beanbags) parent: BaseMagazineShotgun components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -72,7 +72,7 @@ - type: entity id: MagazineShotgunSlug - name: "барабан для набоїв (куля .50)" + name: ammo drum (.50 slug) parent: BaseMagazineShotgun components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -86,7 +86,7 @@ - type: entity id: MagazineShotgunIncendiary - name: "барабан з патронами (запальні калібру .50)" + name: ammo drum (.50 incendiary) parent: BaseMagazineShotgun components: - type: BallisticAmmoProvider diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/toy.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/toy.yml index fbfc8509b2a..babbc2648f7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/toy.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/toy.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MagazineLightRifleBox # It goes in a saw, its funny. id: MagazineFoamBox - name: "ящик для боєприпасів (пінопласт)" + name: ammunition box (foam) components: - type: BallisticAmmoProvider mayTransfer: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/antimateriel.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/antimateriel.yml index 29d88b46545..65b7dbc1655 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/antimateriel.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/antimateriel.yml @@ -2,7 +2,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBullet id: BulletAntiMateriel - name: "куля (.60 протиматеріальна)" + name: bullet (.60 anti-materiel) components: - type: Projectile damage: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/caseless_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/caseless_rifle.yml index 3716da1ceaa..83392d07efa 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/caseless_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/caseless_rifle.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BulletCaselessRifle - name: "куля (.25 без гільзи)" + name: bullet (.25 caseless) parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity id: BulletCaselessRiflePractice - name: "куля (.25 безоболонкова практика)" + name: bullet (.25 caseless practice) parent: BaseBulletPractice categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/grenade.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/grenade.yml index bcc7fd7089c..873d9702142 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/grenade.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/grenade.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: PelletClusterRubber - name: "куля (кулька, гума)" + name: pellet (ball, rubber) categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBullet components: @@ -19,7 +19,7 @@ - type: entity id: PelletClusterLethal - name: "куля (кульова, смертельна)" + name: pellet (ball, lethal) categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBullet components: @@ -36,7 +36,7 @@ - type: entity id: PelletClusterIncendiary - name: "куля (кульовий, запалювальний)" + name: pellet (ball, incendiary) categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBulletIncendiary components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/heavy_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/heavy_rifle.yml index c078e99c093..d37555c3443 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/heavy_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/heavy_rifle.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BulletHeavyRifle - name: "куля (гвинтівка калібру .20)" + name: bullet (.20 rifle) parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity id: BulletMinigun - name: "куля для мінігана (калібру .10)" + name: minigun bullet (.10 rifle) parent: BulletHeavyRifle categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/light_rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/light_rifle.yml index 172271e53c4..7eac4b53d09 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/light_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/light_rifle.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BulletLightRifle - name: "куля (гвинтівка калібру .20)" + name: bullet (.20 rifle) parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity id: BulletLightRiflePractice - name: "куля (практична стрільба з гвинтівки калібру .20)" + name: bullet (.20 rifle practice) parent: BaseBulletPractice categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -23,7 +23,7 @@ - type: entity id: BulletLightRifleIncendiary parent: BaseBulletIncendiary - name: "куля (запальна для гвинтівки калібру .20)" + name: bullet (.20 rifle incendiary) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Projectile @@ -35,7 +35,7 @@ - type: entity id: BulletLightRifleUranium parent: BaseBulletUranium - name: "куля (.20 гвинтівковий уран)" + name: bullet (.20 rifle uranium) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Projectile diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/magnum.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/magnum.yml index 84c91f2bde8..b4017fd5507 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/magnum.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/magnum.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BulletMagnum - name: "куля (.45 magnum)" + name: bullet (.45 magnum) parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity id: BulletMagnumPractice - name: "куля (.45 magnum practice)" + name: bullet (.45 magnum practice) parent: BaseBulletPractice categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -23,7 +23,7 @@ - type: entity id: BulletMagnumIncendiary parent: BaseBulletIncendiary - name: "куля (.45 магнум запальна)" + name: bullet (.45 magnum incendiary) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Projectile @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity id: BulletMagnumAP - name: "куля (.45 magnum бронебійний)" + name: bullet (.45 magnum armor-piercing) parent: BaseBulletAP categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity id: BulletMagnumUranium - name: "куля (.45 магнум уран)" + name: bullet (.45 magnum uranium) parent: BaseBulletUranium categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/pistol.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/pistol.yml index 75e22404e53..8d146939b75 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/pistol.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/pistol.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BulletPistol - name: "куля (.35 auto)" + name: bullet (.35 auto) parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity id: BulletPistolPractice - name: "куля (.35 auto practice)" + name: bullet (.35 auto practice) parent: BaseBulletPractice categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -23,7 +23,7 @@ - type: entity id: BulletPistolIncendiary parent: BaseBulletIncendiary - name: "куля (.35 автозапальна)" + name: bullet (.35 auto incendiary) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Projectile @@ -35,7 +35,7 @@ - type: entity id: BulletPistolUranium parent: BaseBulletUranium - name: "куля (.35 auto uranium)" + name: bullet (.35 auto uranium) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Projectile diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/rifle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/rifle.yml index 634658bd231..e3e26bf9f32 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/rifle.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BulletRifle - name: "куля (0,20 гвинтівка)" + name: bullet (0.20 rifle) parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity id: BulletRiflePractice - name: "куля (0.20 стрільби з гвинтівки)" + name: bullet (0.20 rifle practice) parent: BaseBulletPractice categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -23,7 +23,7 @@ - type: entity id: BulletRifleIncendiary parent: BaseBulletIncendiary - name: "куля (0,20 гвинтівочна запальна)" + name: bullet (0.20 rifle incendiary) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Projectile @@ -35,7 +35,7 @@ - type: entity id: BulletRifleUranium parent: BaseBulletUranium - name: "куля (0,20 гвинтівкового урану)" + name: bullet (0.20 rifle uranium) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Projectile diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun.yml index a653aff7a80..d8c465cf9e8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: PelletShotgunSlug - name: "куля (.50 slug)" + name: pellet (.50 slug) categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBullet components: @@ -14,7 +14,7 @@ - type: entity id: PelletShotgunBeanbag - name: "горошок (.50)" + name: beanbag (.50) categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBullet components: @@ -30,7 +30,7 @@ - type: entity id: PelletShotgun - name: "куля (.50)" + name: pellet (.50) categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBullet components: @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity id: PelletShotgunIncendiary - name: "куля(.50 запальна)" + name: pellet (.50 incendiary) categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBulletIncendiary components: @@ -81,7 +81,7 @@ - type: entity id: PelletShotgunPractice - name: "куля (.50 практика)" + name: pellet (.50 practice) categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBulletPractice components: @@ -105,7 +105,7 @@ - type: entity id: PelletShotgunImprovised - name: "імпровізована гранула" + name: improvised pellet categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBullet components: @@ -130,7 +130,7 @@ - type: entity id: PelletShotgunTranquilizer - name: "куля (.50 транквілізатор)" + name: pellet (.50 tranquilizer) categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBulletPractice components: @@ -157,7 +157,7 @@ - type: entity id: PelletShotgunFlare - name: "куля (.50 факел)" + name: pellet (.50 flare) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Physics @@ -204,7 +204,7 @@ - type: entity id: PelletShotgunUranium - name: "пелета (.50 урану)" + name: pellet (.50 uranium) categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBullet components: @@ -229,7 +229,7 @@ - type: entity id: PelletGrapeshot #tally fucking ho - name: "виноградна дробина" + name: grapeshot pellet categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBullet components: @@ -257,7 +257,7 @@ - type: entity id: PelletGlass - name: "осколок скла" + name: glass shard parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/toy.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/toy.yml index ad282c11199..14595bd34a2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/toy.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/toy.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BulletFoam - description: "Сподіваюся, ви носите захисні окуляри." - name: "пінопластовий дротик" + description: I hope you're wearing eye protection. + name: foam dart parent: BaseItem components: - type: Fixtures diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/magnum.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/magnum.yml index e36c1fdc071..ae6bf0cebfe 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/magnum.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/magnum.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseSpeedLoaderMagnum - name: "швидкісний зарядник (.45 magnum)" + name: "speed loader (.45 magnum)" parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity id: SpeedLoaderMagnum - name: "швидкісний зарядник (.45 magnum)" + name: "speed loader (.45 magnum)" parent: BaseSpeedLoaderMagnum components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity id: SpeedLoaderMagnumEmpty - name: "швидкісний навантажувач (.45 магнум будь-який)" + name: "speed loader (.45 magnum any)" parent: SpeedLoaderMagnum components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity id: SpeedLoaderMagnumIncendiary - name: "швидкісний навантажувач (.45 magnum incendive)" + name: "speed loader (.45 magnum incendiary)" parent: SpeedLoaderMagnum components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -62,7 +62,7 @@ - type: entity id: SpeedLoaderMagnumPractice - name: "швидкісний зарядник (.45 magnum practice)" + name: "speed loader (.45 magnum practice)" parent: BaseSpeedLoaderMagnum components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -82,7 +82,7 @@ - type: entity id: SpeedLoaderMagnumAP - name: "швидкісний зарядник (.45 magnum бронебійний)" + name: "speed loader (.45 magnum armor-piercing)" parent: BaseSpeedLoaderMagnum components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity id: SpeedLoaderMagnumUranium - name: "швидкісний зарядник (.45 magnum uranium)" + name: "speed loader (.45 magnum uranium)" parent: BaseSpeedLoaderMagnum components: - type: BallisticAmmoProvider diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/pistol.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/pistol.yml index 15df4608f86..8f3ec37753a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/pistol.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/pistol.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseSpeedLoaderPistol - name: "швидкісний зарядник (.35 auto)" + name: "speed loader (.35 auto)" parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ] abstract: true components: @@ -22,7 +22,7 @@ - type: entity id: SpeedLoaderPistol - name: "швидкісний зарядник (.35 auto)" + name: "speed loader (.35 auto)" parent: BaseSpeedLoaderPistol components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity id: SpeedLoaderPistolPractice - name: "швидкісний зарядник (.35 автопрактика)" + name: "speed loader (.35 auto practice)" parent: BaseSpeedLoaderPistol components: - type: BallisticAmmoProvider diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/rifle_light.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/rifle_light.yml index d6e5c0bf258..71b1119267d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/rifle_light.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/rifle_light.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: SpeedLoaderLightRifle - name: "швидкісний зарядник (гвинтівка калібру .30)" + name: "speed loader (.30 rifle)" parent: [ BaseItem, BaseRestrictedContraband ] components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/toy.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/toy.yml index e38da9cc23e..51c1037194c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/toy.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/toy.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseSpeedLoaderCap - name: "заряджаючий ковпачкових гармат" + name: "cap gun loader" parent: BaseItem abstract: true components: @@ -31,7 +31,7 @@ - type: entity id: SpeedLoaderCap - name: "заряджаючий ковпачкових гармат" + name: "cap gun loader" parent: BaseSpeedLoaderCap components: - type: BallisticAmmoProvider diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/explosives.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/explosives.yml index c221eeb743b..42bd054ac71 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/explosives.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/explosives.yml @@ -2,9 +2,9 @@ - type: entity id: CartridgeRocket - name: "Граната ПГ-7ВЛ" + name: PG-7VL grenade parent: [BaseItem, BaseMajorContraband] - description: "Боєголовка калібру 1,5, призначена для пускової установки РПГ-7. Має трубчасту форму." + description: A 1.5 warhead designed for the RPG-7 launcher. Has tubular shape. components: - type: Tag tags: @@ -22,9 +22,9 @@ - type: entity id: CartridgeRocketSlow - name: "Граната ПГ-7ВЛ \"Ракета-равлик\"" + name: PG-7VL grenade "Snail-Rocket" parent: [BaseItem, BaseMajorContraband] - description: "Боєголовка калібру 1,5, розроблена для пускової установки РПГ-7. Надзвичайно повільна." + description: A 1.5 warhead designed for the RPG-7 launcher. It's unusually slow. components: - type: Tag tags: @@ -44,7 +44,7 @@ - type: entity id: BaseGrenade - name: "базова граната" + name: base grenade parent: [BaseItem, BaseMajorContraband] abstract: true components: @@ -57,7 +57,7 @@ - type: entity id: GrenadeBaton - name: "світлошумова граната" + name: baton grenade parent: BaseGrenade components: - type: CartridgeAmmo @@ -74,7 +74,7 @@ - type: entity id: GrenadeBlast - name: "бойова граната" + name: blast grenade parent: BaseGrenade components: - type: CartridgeAmmo @@ -91,7 +91,7 @@ - type: entity id: GrenadeFlash - name: "світлошумова граната" + name: flash grenade parent: BaseGrenade components: - type: CartridgeAmmo @@ -108,7 +108,7 @@ - type: entity id: GrenadeFrag - name: "осколкова граната" + name: frag grenade parent: BaseGrenade components: - type: CartridgeAmmo @@ -125,7 +125,7 @@ - type: entity id: GrenadeEMP - name: "ЕМР-граната" + name: EMP grenade parent: BaseGrenade components: - type: CartridgeAmmo @@ -144,7 +144,7 @@ - type: entity id: BaseCannonBall - name: "основа гарматного ядра" + name: base cannon ball parent: [BaseItem, BaseMajorContraband] abstract: true components: @@ -157,7 +157,7 @@ - type: entity id: CannonBall - name: "гарматне ядро" + name: cannonball suffix: Pirate parent: BaseCannonBall components: @@ -170,7 +170,7 @@ - type: entity id: CannonBallGrapeshot - name: "фотографія" + name: grapeshot suffix: Pirate parent: BaseCannonBall components: @@ -183,7 +183,7 @@ - type: entity id: CannonBallGlassshot - name: "скляний постріл" + name: glassshot suffix: Pirate parent: BaseCannonBall components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/pka.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/pka.yml index 5e4cb2487f5..409f622f89c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/pka.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/pka.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "протокінетичний прискорювач" + name: proto-kinetic accelerator id: WeaponProtoKineticAccelerator parent: [WeaponProtoKineticAcceleratorBase, BaseCargoContraband] - description: "Стріляє кінетичними болтами з малою шкодою на невеликій відстані." + description: Fires low-damage kinetic bolts at a short range. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Basic/kinetic_accelerator.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/spraynozzle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/spraynozzle.yml index dc0c44f128e..f2e93a607ec 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/spraynozzle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/spraynozzle.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: WeaponSprayNozzle parent: BaseItem - name: "розпилювач" - description: "Потужна розпилювальна насадка, що використовується в поєднанні з резервуаром для води, що кріпиться до рюкзака." + name: spray nozzle + description: A high-powered spray nozzle used in conjunction with a backpack-mounted water tank. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Basic/spraynozzle.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.yml index 911aff29a8b..9e4e77fdfd8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.yml @@ -1,10 +1,10 @@ # To be implemented: see #9072 - type: entity - name: "посох зцілення" + name: staff of healing parent: WeaponStaffBase id: WeaponStaffHealing - description: "Ви не передбачаєте, що вам доведеться використовувати його в пошуках кривавої бійні занадто часто." + description: You don't foresee having to use this in your quest for carnage too often. components: - type: Sprite layers: @@ -20,10 +20,10 @@ count: 10 - type: entity - name: "персонал на вході" + name: staff of entrance parent: WeaponStaffBase id: WeaponStaffPolymorphDoor - description: "Для тих випадків, коли вам потрібен маршрут для втечі." + description: For when you need a get-away route. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/wands.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/wands.yml index 8881431ae2d..e723a1db5ff 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/wands.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/wands.yml @@ -16,10 +16,10 @@ capacity: 5 - type: entity - name: "паличка коропового поліморфу" + name: wand of carp polymorph parent: WeaponWandPolymorphBase id: WeaponWandPolymorphCarp - description: "Для тих, кому потрібно швидко приготувати коропове філе, а клоун виглядає соковито." + description: For when you need a carp filet quick and the clown is looking juicy. components: - type: BasicEntityAmmoProvider proto: ProjectilePolyboltCarp @@ -27,10 +27,10 @@ count: 5 - type: entity - name: "паличка мавпячого поліморфу" + name: wand of monkey polymorph parent: WeaponWandPolymorphBase id: WeaponWandPolymorphMonkey - description: "На випадок, коли вам потрібен друг-мавпа." + description: For when you need a monkey friend. components: - type: BasicEntityAmmoProvider proto: ProjectilePolyboltMonkey @@ -38,10 +38,10 @@ count: 5 - type: entity - name: "паличка з вогняною кулею" + name: wand of fireball parent: WeaponWandBase id: WeaponWandFireball - description: "Величезні вогняні кулі!" + description: Great big balls of fire! components: - type: Sprite layers: @@ -58,10 +58,10 @@ count: 5 - type: entity - name: "чарівна паличка миттєвої смерті" + name: magical wand of instant death parent: WeaponWandBase id: WeaponWandDeath - description: "Над створенням цієї краси працювали лише найкращі та найяскравіші з команди Space Wizards R&D." + description: Only the best and brightest of the Space Wizards R&D team worked together to create this beauty. components: - type: Sprite layers: @@ -77,10 +77,10 @@ count: 3 - type: entity - name: "паличка для входу" + name: wand of entrance parent: WeaponWandBase id: WeaponWandPolymorphDoor - description: "Для тих випадків, коли вам потрібен маршрут для втечі." + description: For when you need a get-away route. components: - type: Sprite layers: @@ -96,10 +96,10 @@ count: 10 - type: entity - name: "чарівна паличка" + name: wand of cluwning parent: WeaponWandPolymorphBase id: WeaponWandCluwne - description: "Погіршити їхнє становище, перетворивши на клоунаду." + description: Make their situation worse by turning them into a cluwne. components: - type: BasicEntityAmmoProvider proto: ProjectilePolyboltCluwne @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity parent: WeaponWandPolymorphBase id: WeaponWandPolymorphBread - name: "чарівна хлібна паличка" - description: "Перетвори всіх своїх друзів на хліб! Свого боса! Твоїх ворогів! Свого пса! Зробіть з усього хліб!" + name: magic bread wand + description: Turn all your friends into bread! Your boss! Your enemies! Your dog! Make everything bread! components: - type: BasicEntityAmmoProvider proto: ProjectilePolyboltBread diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/watergun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/watergun.yml index 8b8dff28d83..c96a1522d2e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/watergun.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/watergun.yml @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity id: WeaponWaterPistol parent: WeaponWaterGunBase - name: "водяний пістолет" - description: "Найхитріша зброя на водній основі. Ти клянешся, що спусковий гачок нічого не робить." + name: water pistol + description: The dinkiest of water-based weaponry. You swear the trigger doesn't do anything. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Pistols/water_pistol.rsi @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity id: WeaponWaterBlaster parent: WeaponWaterGunBase - name: "водяний бластер" - description: "З цим поганим хлопцем ти будеш найкрутішою дитиною на літньому барбекю." + name: water blaster + description: With this bad boy, you'll be the cooleste kid at the summer barbecue. components: - type: Gun cameraRecoilScalar: 0 #no recoil @@ -107,8 +107,8 @@ - type: entity id: WeaponWaterBlasterSuper parent: WeaponWaterGunBase - name: "супер водяний бластер" - description: "Ні! Ні! Тільки не в очі!" + name: super water blaster + description: No! No! Not in the eyes! components: - type: Gun cameraRecoilScalar: 0 #no recoil diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.yml index a0c1c07985a..e7fef78f809 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.yml @@ -103,10 +103,10 @@ - Belt - type: entity - name: "лазерний пістолет svalinn" + name: svalinn laser pistol parent: [ BaseWeaponPowerCellSmall, BaseRestrictedContraband ] id: WeaponLaserSvalinn - description: "Дешевий і широко використовуваний лазерний пістолет." + description: A cheap and widely used laser pistol. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/svalinn.rsi @@ -124,10 +124,10 @@ zeroVisible: true - type: entity - name: "ретро лазерний бластер" + name: retro laser blaster parent: [ BaseWeaponBatterySmall, BaseMajorContraband ] id: WeaponLaserGun - description: "Зброя, що використовує світло, підсилене стимульованим випромінюванням." + description: A weapon using light amplified by the stimulated emission of radiation. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/laser_retro.rsi @@ -147,10 +147,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "саморобний лазерний пістолет" + name: makeshift laser pistol parent: BaseWeaponBatterySmall id: WeaponMakeshiftLaser - description: "Краще моліться, щоб він не обпік вам руки." + description: Better pray it won't burn your hands off. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/makeshift.rsi @@ -170,10 +170,10 @@ startingCharge: 500 - type: entity - name: "рушниця Тесли" + name: tesla gun parent: BaseWeaponBattery id: WeaponTeslaGun - description: "Сила первісної стихії блискавки у ваших руках." + description: The power of the primordial element of lightning in your hands. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/tesla_gun.rsi @@ -199,10 +199,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "тренувальна лазерна гвинтівка" + name: practice laser rifle parent: [BaseWeaponBattery, BaseGunWieldable] id: WeaponLaserCarbinePractice - description: "Ця модифікована лазерна гвинтівка стріляє майже нешкідливими променями у 40-ватному діапазоні для тренувань на мішенях." + description: This modified laser rifle fires nearly harmless beams in the 40-watt range, for target practice. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/laser_gun.rsi @@ -225,10 +225,10 @@ price: 300 - type: entity - name: "лазерна гвинтівка" + name: laser rifle parent: [WeaponLaserCarbinePractice, BaseGunWieldable, BaseRestrictedContraband] id: WeaponLaserCarbine - description: "Компанія Nanotrasen Security надає перевагу Nanotrasen Security за дешевизну та простоту використання." + description: Favoured by Nanotrasen Security for being cheap and easy to use. components: - type: StaticPrice price: 420 @@ -237,10 +237,10 @@ fireCost: 62.5 - type: entity - name: "імпульсний пістолет" + name: pulse pistol parent: BaseWeaponBatterySmall id: WeaponPulsePistol - description: "Надсучасний енергетичний пістолет, якому віддають перевагу як зброї оперативники НТ." + description: A state of the art energy pistol favoured as a sidearm by the NT operatives. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/pulse_pistol.rsi @@ -266,10 +266,10 @@ startingCharge: 2000 - type: entity - name: "імпульсний карабін" + name: pulse carbine parent: [BaseWeaponBattery, BaseGunWieldable, BaseCentcommContraband] id: WeaponPulseCarbine - description: "Високотехнологічний енергетичний карабін, який полюбляють оперативники NT-ERT." + description: A high tech energy carbine favoured by the NT-ERT operatives. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/pulse_carbine.rsi @@ -297,10 +297,10 @@ startingCharge: 5000 - type: entity - name: "імпульсна гвинтівка" + name: pulse rifle parent: [BaseWeaponBattery, BaseGunWieldable] id: WeaponPulseRifle - description: "Зброя, яка є майже такою ж сумнозвісною, як і її користувачі." + description: A weapon that is almost as infamous as its users. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/pulse_rifle.rsi @@ -324,10 +324,10 @@ startingCharge: 40000 - type: entity - name: "лазерна гармата" + name: laser cannon parent: [BaseWeaponBattery, BaseGunWieldable, BaseRestrictedContraband] id: WeaponLaserCannon - description: "Надпотужна, потужна лазерна зброя." + description: A heavy duty, high powered laser weapon. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/laser_cannon.rsi @@ -348,10 +348,10 @@ fireCost: 100 - type: entity - name: "портативний сповільнювач частинок" + name: portable particle decelerator parent: BaseWeaponBattery id: WeaponParticleDecelerator - description: "Портативний сповільнювач частинок, здатний розкласти теслу або сингулярність." + description: A portable particle decelerator capable of decomposing a tesla or singularity. components: - type: Item size: Ginormous @@ -379,10 +379,10 @@ startingCharge: 10000 - type: entity - name: "рентгенівська гармата" + name: x-ray cannon parent: [BaseWeaponBattery, BaseGunWieldable, BaseSecurityContraband] id: WeaponXrayCannon - description: "Експериментальна зброя, яка використовує концентровану рентгенівську енергію проти своєї цілі." + description: An experimental weapon that uses concentrated x-ray energy against its target. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/xray.rsi @@ -407,10 +407,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "тренувальний дізейблер" + name: practice disabler parent: BaseWeaponBatterySmall id: WeaponDisablerPractice - description: "Зброя самооборони, яка виснажує органічні цілі, послаблюючи їх до повного руйнування. Ця зброя була пристосована для кадетів, що робить її майже нешкідливою." + description: A self-defense weapon that exhausts organic targets, weakening them until they collapse. This one has been undertuned for cadets making it mostly harmless. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/practice_disabler.rsi @@ -445,10 +445,10 @@ - Sidearm - type: entity - name: "дізейблер" + name: disabler parent: [ WeaponDisablerPractice, BaseSecurityCommandContraband ] id: WeaponDisabler - description: "Зброя самооборони, яка виснажує органічні цілі, послаблюючи їх аж до руйнування." + description: A self-defense weapon that exhausts organic targets, weakening them until they collapse. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/disabler.rsi @@ -473,10 +473,10 @@ - Antagonists - type: entity - name: "відключення SMG" + name: disabler SMG parent: [ BaseWeaponBattery, BaseRestrictedContraband ] id: WeaponDisablerSMG - description: "Передова зброя, яка виснажує органічні цілі, послаблюючи їх до повного руйнування." + description: Advanced weapon that exhausts organic targets, weakening them until they collapse. components: - type: Item size: Large @@ -510,10 +510,10 @@ price: 260 - type: entity - name: "електрошокер" + name: taser parent: [ BaseWeaponBatterySmall, BaseRestrictedContraband ] id: WeaponTaser - description: "Енергетичний електрошокер малої потужності, що використовується командами безпеки для знешкодження цілей на відстані." + description: A low-capacity, energy-based stun gun used by security teams to subdue targets at range. components: - type: Tag tags: @@ -546,10 +546,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "антикварний лазерний пістолет" + name: antique laser pistol parent: [BaseWeaponBatterySmall, BaseGrandTheftContraband] id: WeaponAntiqueLaser - description: "Це антикварний лазерний пістолет. Вся робота виконана на найвищому рівні. Він оздоблений шкірою та хромом. Предмет погрожує сплесками енергії." + description: This is an antique laser pistol. All craftsmanship is of the highest quality. It is decorated with assistant leather and chrome. The object menaces with spikes of energy. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/antiquelasergun.rsi @@ -590,10 +590,10 @@ # not putting a BlockMovement component here cause that's funny. - type: entity - name: "вдосконалений лазерний пістолет" + name: advanced laser pistol parent: [ BaseWeaponBatterySmall, BaseRestrictedContraband] id: WeaponAdvancedLaser - description: "Експериментальний високоенергетичний лазерний пістолет з ядерною батареєю, що самозаряджається." + description: An experimental high-energy laser pistol with a self-charging nuclear battery. components: - type: Item size: Normal # Intentionally larger than other pistols @@ -625,10 +625,10 @@ price: 63 - type: entity - name: "Ручна гармата C.H.I.M.P" + name: C.H.I.M.P. handcannon parent: [BaseWeaponBatterySmall, BaseScienceContraband] id: WeaponPistolCHIMP - description: "Те, що це невеликий C.H.I.M.P., не означає, що він не може бити, як A.P.E." + description: Just because it's a little C.H.I.M.P. doesn't mean it can't punch like an A.P.E. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/chimp.rsi @@ -671,10 +671,10 @@ price: 100 - type: entity - name: "експериментальна ручна гармата C.H.I.M.P" + name: experimental C.H.I.M.P. handcannon parent: [WeaponPistolCHIMP, BaseSyndicateContraband] id: WeaponPistolCHIMPUpgraded - description: "Цей C.H.I.M.P., здається, має більший удар, ніж зазвичай..." + description: This C.H.I.M.P. seems to have a greater punch than is usual... components: - type: BatteryWeaponFireModes fireModes: @@ -690,10 +690,10 @@ fireCost: 100 - type: entity - name: "око збожеволілого" + name: eye of a behonker parent: BaseWeaponBatterySmall id: WeaponBehonkerLaser - description: "Око дивака, воно вистрілює лазером, коли його стискають." + description: The eye of a behonker, it fires a laser when squeezed. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/behonker_eye.rsi @@ -719,10 +719,10 @@ price: 750 - type: entity - name: "енергетичний дробовик" + name: energy shotgun parent: [BaseWeaponBattery, BaseGunWieldable, BaseGrandTheftContraband] id: WeaponEnergyShotgun - description: "Єдиний у своєму роді прототип енергетичної зброї, що використовує різні конфігурації дробовика. Він пропонує можливість як летальних, так і нелетальних пострілів, що робить його універсальною зброєю." + description: A one-of-a-kind prototype energy weapon that uses various shotgun configurations. It offers the possibility of both lethal and non-lethal shots, making it a versatile weapon. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/energy_shotgun.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.yml index c823c2afd00..13a52a6c14d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "лук" + name: bow parent: [BaseItem, BaseMinorContraband] id: BaseBow - description: "Оригінальний кореневищний зубастий гострий і пагонистий." + description: The original rooty tooty point and shooty. abstract: true components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/HMGs/hmgs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/HMGs/hmgs.yml index d05dfa10386..ebcba7d5e44 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/HMGs/hmgs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/HMGs/hmgs.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "Базова зброя - великокаліберний кулемет" + name: BaseWeaponHeavyMachineGun parent: BaseItem id: BaseWeaponHeavyMachineGun - description: "Розпилюйте і моліться" + description: Spray and pray. abstract: true components: - type: Sprite @@ -22,10 +22,10 @@ # No chamber because HMG may want its own - type: entity - name: "мініган" + name: minigun id: WeaponMinigun parent: [ BaseWeaponHeavyMachineGun, BaseMajorContraband ] - description: "Взззззз! Rahrahrahrahrah! Врррррр! Використовує гвинтівкові патрони 10-го калібру." + description: Vzzzzzt! Rahrahrahrah! Vrrrrr! Uses .10 rifle ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/HMGs/minigun.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/lmgs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/lmgs.yml index 6fb18e506d8..a415927cc56 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/lmgs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/lmgs.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "Базова зброяЛегкий кулемет" + name: BaseWeaponLightMachineGun parent: BaseItem id: BaseWeaponLightMachineGun - description: "Корінцевий зубастий і пагонистий." + description: A rooty tooty point and shooty. abstract: true components: - type: Sprite @@ -66,10 +66,10 @@ delay: 1 - type: entity - name: "L6 SAW" + name: L6 SAW id: WeaponLightMachineGunL6 parent: [BaseWeaponLightMachineGun, BaseSyndicateContraband] - description: "Досить традиційно виконаний LMG з приємною лакованою дерев'яною пістолетною рукояткою. Використовує гвинтівкові набої калібру .30." + description: A rather traditionally made LMG with a pleasantly lacquered wooden pistol grip. Uses .30 rifle ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/LMGs/l6.rsi @@ -85,10 +85,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "L6C ROW" + name: L6C ROW id: WeaponLightMachineGunL6C parent: BaseItem - description: "L6 SAW для використання кіборгами. Створює гвинтівкові боєприпаси калібру .30 \"на льоту\" із вбудованої установки, яка повільно самозаряджається." + description: A L6 SAW for use by cyborgs. Creates .30 rifle ammo on the fly from an internal ammo fabricator, which slowly self-charges. components: - type: Gun minAngle: 4 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/launchers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/launchers.yml index 8958de41fa8..4c48ec1f20a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/launchers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/launchers.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "BaseWeaponLauncher" + name: BaseWeaponLauncher parent: BaseItem id: BaseWeaponLauncher - description: "Корінцевий зубастий і пагонистий." + description: A rooty tooty point and shooty. abstract: true components: - type: Sprite @@ -21,10 +21,10 @@ ents: [] - type: entity - name: "гранатомет \"Китайське озеро" + name: china lake parent: [BaseWeaponLauncher, BaseGunWieldable, BaseSyndicateContraband] id: WeaponLauncherChinaLake - description: "ПЛОП" + description: PLOOP. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Launchers/china_lake.rsi @@ -54,10 +54,10 @@ path: /Audio/Weapons/Guns/MagIn/batrifle_magin.ogg - type: entity - name: "РПГ-7" + name: RPG-7 parent: [ BaseWeaponLauncher, BaseMajorContraband ] id: WeaponLauncherRocket - description: "Модифікований старовинний реактивний гранатомет." + description: A modified ancient rocket-propelled grenade launcher. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Launchers/rocket.rsi @@ -87,10 +87,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "реактивна система залпового вогню" + name: multiple rocket launcher parent: BaseWeaponLauncher id: WeaponLauncherMultipleRocket - description: "Модифікований старовинний реактивний гранатомет." + description: A modified ancient rocket-propelled grenade launcher. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Launchers/rocket.rsi @@ -122,10 +122,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "піратська гармата" + name: pirate cannon parent: BaseWeaponLauncher id: WeaponLauncherPirateCannon - description: "Бабах!" + description: Kaboom! components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Launchers/pirate_cannon.rsi @@ -154,12 +154,12 @@ path: /Audio/Weapons/Guns/Gunshots/grenade_launcher.ogg - type: entity - name: "рушницю з прив'язною стрічкою" + name: tether gun parent: - BaseItem - PowerCellSlotMediumItem id: WeaponTetherGun - description: "Маніпулює гравітацією навколо об'єктів, щоб кидати їх з великою швидкістю." + description: Manipulates gravity around objects to fling them at high velocities. components: - type: Item storedRotation: -90 @@ -196,12 +196,12 @@ False: { visible: false } - type: entity - name: "пістолет для примусу" + name: force gun parent: - BaseItem - PowerCellSlotMediumItem id: WeaponForceGun - description: "Маніпулює гравітацією навколо об'єктів, щоб кидати їх з великою швидкістю." + description: Manipulates gravity around objects to fling them at high velocities. components: - type: Item storedRotation: -90 @@ -244,7 +244,7 @@ False: { visible: false } - type: entity - name: "рушниця для захоплення" + name: grappling gun parent: BaseItem id: WeaponGrapplingGun components: @@ -277,11 +277,11 @@ # Admeme - type: entity - name: "рушницю з прив'язною стрічкою" + name: tether gun parent: BaseItem id: WeaponTetherGunAdmin suffix: Admeme - description: "Маніпулює гравітацією навколо об'єктів, щоб кидати їх з великою швидкістю." + description: Manipulates gravity around objects to fling them at high velocities. components: - type: TetherGun canTetherAlive: true @@ -316,11 +316,11 @@ False: { visible: false } - type: entity - name: "пістолет для примусу" + name: force gun parent: BaseItem id: WeaponForceGunAdmin suffix: Admeme - description: "Маніпулює гравітацією навколо об'єктів, щоб кидати їх з великою швидкістю." + description: Manipulates gravity around objects to fling them at high velocities. components: - type: ForceGun canTetherAlive: true @@ -358,11 +358,11 @@ False: { visible: false } - type: entity - name: "метеоритна установка" + name: meteor launcher parent: WeaponLauncherMultipleRocket id: WeaponLauncherAdmemeMeteorLarge suffix: Admeme - description: "Він вистрілює великими метеоритами" + description: It fires large meteors. components: - type: BallisticAmmoProvider whitelist: @@ -371,11 +371,11 @@ proto: MeteorMedium - type: entity - name: "нерухома пускова установка для стрижнів" + name: immovable rod launcher parent: WeaponLauncherAdmemeMeteorLarge id: WeaponLauncherAdmemeImmovableRodSlow suffix: Admeme - description: "Він стріляє повільними нерухомими стрижнями." + description: It fires slow immovable rods. components: - type: BallisticAmmoProvider whitelist: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/pistols.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/pistols.yml index 25ac142e21d..167e21e15f2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/pistols.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/pistols.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "BasePistol" + name: BasePistol parent: BaseItem id: BaseWeaponPistol - description: "Корінцевий зубастий і пагонистий." + description: A rooty tooty point and shooty. abstract: true components: - type: Sprite @@ -69,10 +69,10 @@ price: 500 - type: entity - name: "гадюка" + name: viper parent: [BaseWeaponPistol, BaseSyndicateContraband] id: WeaponPistolViper - description: "Невеликий, легко прихований, але дещо малопотужний пістолет, виготовлений виробником масової зброї, який вже понад сто років як не існує. Використовує автоматичні набої калібру .35." + description: A small, easily concealable, but somewhat underpowered gun. Retrofitted with a fully automatic receiver. Uses .35 auto ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Pistols/viper.rsi @@ -102,10 +102,10 @@ gun_chamber: !type:ContainerSlot - type: entity - name: "ехіс" + name: echis parent: [ BaseItem, BaseSyndicateContraband ] id: WeaponPistolEchis - description: "Гадюка для використання кіборгами. Створює боєприпаси калібру .35 на льоту з вбудованого пристрою для виготовлення боєприпасів, який повільно самозаряджається." + description: A viper for use by cyborgs. Creates .35 ammo on the fly from an internal ammo fabricator, which slowly self-charges. components: - type: Gun fireRate: 5 @@ -137,10 +137,10 @@ - type: AmmoCounter - type: entity - name: "кобра" + name: cobra parent: [ BaseWeaponPistol, BaseSyndicateContraband ] id: WeaponPistolCobra - description: "Міцний, надійний пістолет оператора з вбудованим глушником. Використовує безоболонкові набої калібру .25." + description: A rugged, robust operator handgun with inbuilt silencer. Uses .25 caseless ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Pistols/cobra.rsi @@ -186,10 +186,10 @@ gun_chamber: !type:ContainerSlot - type: entity - name: "mK 58" + name: mk 58 parent: [BaseWeaponPistol, BaseRestrictedContraband] id: WeaponPistolMk58 - description: "Дешева, повсюдна зброя, вироблена дочірньою компанією NanoTrasen. Використовує набої калібру .35." + description: A cheap, ubiquitous sidearm, produced by a NanoTrasen subsidiary. Uses .35 auto ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk58.rsi @@ -208,10 +208,10 @@ path: /Audio/Weapons/Guns/Gunshots/mk58.ogg - type: entity - name: "N1984" + name: N1984 parent: [BaseWeaponPistol, BaseRestrictedContraband] id: WeaponPistolN1984 # the spaces in description are for formatting. - description: "Зброя будь-якого офіцера, який себе поважає. Випускається в калібрі .45 магнум, улюбленому калібрі лордів." + description: The sidearm of any self respecting officer. Comes in .45 magnum, the lord's caliber. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Pistols/N1984.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.yml index ba5f38d11eb..f1172c5de08 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.yml @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: BaseArrow id: ArrowRegular - name: "стрілка" - description: "Ви можете відчути силу степу всередині себе." + name: arrow + description: You can feel the power of the steppe within you. components: - type: Sprite layers: @@ -84,8 +84,8 @@ - type: entity parent: BaseArrow id: ArrowImprovised - name: "стріла з осколків скла" - description: "Улюблений снаряд сірої сорочки." + name: glass shard arrow + description: The greyshirt's preferred projectile. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.rsi @@ -110,8 +110,8 @@ - type: entity parent: BaseArrow id: ArrowImprovisedPlasma - name: "стріла з осколків плазмового скла" - description: "Улюблений снаряд сірої сорочки. Тепер з підвищеною смертоносністю!" + name: plasma glass shard arrow + description: The greyshirt's preferred projectile. Now with extra lethality! components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.rsi @@ -136,8 +136,8 @@ - type: entity parent: BaseArrow id: ArrowImprovisedUranium - name: "стріла з осколків уранового скла" - description: "Улюблений снаряд сірої сорочки. Тепер з додатковим випромінюванням!" + name: uranium glass shard arrow + description: The greyshirt's preferred projectile. Now with added radiation! components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Projectiles/arrows.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/magic.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/magic.yml index 1b756b63387..d11f96d8752 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/magic.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/magic.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ProjectileFireball - name: "вогняна куля" - description: "Тобі краще зважитися." + name: fireball + description: You better GITTAH WEIGH. parent: BulletRocket categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -34,8 +34,8 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseBulletTrigger id: ProjectileDragonsBreath - name: "дихання дракона" - description: "Намагайтеся не підсмажитися." + name: dragon's breath + description: Try not to get toasted. components: - type: PointLight color: "#E25822" @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity id: ProjectileAnomalyFireball - name: "вогняна куля" - description: "Згусток полум'я, що висить у повітрі." + name: fireball + description: Hovering blob of flame. parent: ProjectileFireball categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity id: ProjectilePolyboltCarp parent: ProjectilePolyboltBase - name: "короповий поліболт" - description: "Ні, я не хочу бути рибою!" + name: carp polybolt + description: Nooo, I don't wanna be fish! categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: PolymorphOnCollide @@ -110,8 +110,8 @@ - type: entity id: ProjectilePolyboltMonkey parent: ProjectilePolyboltBase - name: "мавпячий поліболт" - description: "Ні, я не хочу бути мавпою!" + name: monkey polybolt + description: Nooo, I don't wanna be monkey! categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: PolymorphOnCollide @@ -123,8 +123,8 @@ - type: entity id: ProjectilePolyboltDoor parent: ProjectilePolyboltBase - name: "дверний засув" - description: "Ні, я не хочу бути дверима!" + name: door polybolt + description: Nooo, I don't wanna be door! categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -143,8 +143,8 @@ - type: entity id: ProjectileHealingBolt - name: "цілющий болт" - description: "Я НАКАЗУЮ ТОБІ ЖИТИ!" + name: healing bolt + description: I COMMAND YOU TO LIVE! parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -164,10 +164,10 @@ - type: entity id: BulletInstakillMagic - name: "магічний свинцевий циліндр" + name: magical lead cylinder parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] - description: "Виглядає знайомо." + description: This looks familiar. components: - type: Projectile damage: @@ -178,8 +178,8 @@ - type: entity id: ProjectilePolyboltCluwne parent: ProjectilePolyboltBase - name: "застібка-фіксатор" - description: "КноХ КноХ!" + name: cluwne polybolt + description: KnoH KnoH! categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: PolymorphOnCollide @@ -191,8 +191,8 @@ - type: entity id: ProjectileIcicle parent: BaseBullet - name: "бурулька" - description: "Бррррр." + name: icicle + description: Brrrrr. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -207,8 +207,8 @@ - type: entity parent: ProjectilePolyboltBase id: ProjectilePolyboltBread - name: "хлібний поліболт" - description: "Ні, я не хочу бути хлібом!" + name: bread polybolt + description: Nooo, I don't wanna be bread! categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: PolymorphOnCollide diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/meteors.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/meteors.yml index af5c36b132e..66e380c8d47 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/meteors.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/meteors.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BaseMeteor - name: "метеорит" - description: "Ви віддаєте перевагу їм, коли вони згорають в атмосфері." + name: meteor + description: You prefer them when they're burning up in the atmosphere. abstract: true components: - type: Sprite @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity parent: BaseMeteor id: MeteorSpaceDust - name: "космічний пил" - description: "Змушує станцію чхати." + name: space dust + description: Makes a station sneeze. components: - type: Sprite state: space_dust @@ -193,8 +193,8 @@ - type: entity parent: BaseMeteor id: MeteorUrist - name: "Уріст МакМетеор" - description: "Як успішного члена суспільства зі стійкою непохитною психікою і безмежним драйвом, природною схильністю до фінансів і домінування, вас обрали, ні, вас без особливих зусиль направили до цього моменту божественною (біологічною) травмою. Ворота долі відчиняються, і ви знову залишаєтеся стояти в пульсуючому небутті. Стробоскопічний головний біль душі." + name: Urist McMeteor + description: As a successful member of society with a stable unflinching psyche and limitless drive, natural affinity for finance and domination, you have been selected, no, you have been effortlessly guided by divine (biological) trauma towards this moment. The gates of destiny fling open, and once again you're left standing on pulsating nothingness. A strobing headache of the soul. suffix: Meteor components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.yml index 3082f75afb8..ff42a5ea9a6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.yml @@ -20,8 +20,8 @@ # One bullet to bring them all into the darkness and bind them - type: entity id: BaseBullet - name: "BaseBullet" - description: "Якщо ви бачите це, ви, мабуть, мертві!" + name: BaseBullet + description: If you can see this you're probably dead! abstract: true components: - type: Reflective @@ -81,7 +81,7 @@ - type: entity id: BaseBulletPractice - name: "практика з базовими кулями" + name: base bullet practice parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -96,7 +96,7 @@ - type: entity id: BaseBulletIncendiary - name: "базова куля запалювальна" + name: base bullet incendiary parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -114,7 +114,7 @@ - type: entity id: BaseBulletAP - name: "базова куля бронебійний" + name: base bullet AP parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -130,7 +130,7 @@ - type: entity id: BaseBulletUranium - name: "базовий уран для куль" + name: base bullet uranium parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -145,7 +145,7 @@ # Energy projectiles - type: entity - name: "болт електрошокера" + name: taser bolt id: BulletTaser parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -267,7 +267,7 @@ forceSound: true - type: entity - name: "болт випромінювача" + name: emitter bolt id: EmitterBolt parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -303,7 +303,7 @@ lifetime: 3 - type: entity - name: "сторожовий болт" + name: watcher bolt id: WatcherBolt parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -342,7 +342,7 @@ heat: -50000 - type: entity - name: "магнітний болт зі сторожовим замком" + name: magmawing watcher bolt id: WatcherBoltMagmawing parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -364,10 +364,10 @@ - type: entity id: BulletKinetic - name: "кінетичний болт" + name: kinetic bolt parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] - description: "Не так вже й погано, але ви все одно не хочете, щоб він вас зачепив." + description: Not too bad, but you still don't want to get hit by it. components: - type: Reflective reflective: @@ -418,10 +418,10 @@ - type: entity id: BulletCharge - name: "зарядний болт" + name: charge bolt parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] - description: "Позначає ціль для нанесення додаткової шкоди." + description: Marks a target for additional damage. components: - type: Reflective reflective: @@ -453,7 +453,7 @@ - type: entity parent: BaseBullet id: AnomalousParticleDelta - name: "дельта-частинки" + name: delta particles categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: PointLight @@ -506,7 +506,7 @@ - type: entity parent: AnomalousParticleDelta id: AnomalousParticleEpsilon - name: "епсилон-частинки" + name: epsilon particles categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: PointLight @@ -536,7 +536,7 @@ - type: entity parent: AnomalousParticleDelta id: AnomalousParticleZeta - name: "зета-частинки" + name: zeta particles categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: PointLight @@ -566,7 +566,7 @@ - type: entity parent: AnomalousParticleDelta id: AnomalousParticleOmegaStrong - name: "омега-частинки" + name: omega particles categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: PointLight @@ -595,7 +595,7 @@ - type: entity parent: AnomalousParticleDelta id: AnomalousParticleSigma - name: "сигма-частинки" + name: sigma particles categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: PointLight @@ -613,7 +613,7 @@ - type: entity parent: AnomalousParticleSigma id: AnomalousParticleSigmaStrong - name: "сигма-частинки" + name: sigma particles categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: AnomalousParticle @@ -622,7 +622,7 @@ # Launcher projectiles (grenade / rocket) - type: entity id: BulletRocket - name: "ракета" + name: rocket parent: BaseBulletTrigger categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -644,7 +644,7 @@ - type: entity id: BulletWeakRocket - name: "слабка ракета" + name: weak rocket parent: BaseBulletTrigger categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -666,7 +666,7 @@ - type: entity id: BulletGrenadeBaton - name: "світлошумова граната" + name: baton grenade parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -686,7 +686,7 @@ - type: entity id: BulletGrenadeBlast - name: "бойова граната" + name: blast grenade parent: BaseBulletTrigger categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -703,7 +703,7 @@ - type: entity id: BulletGrenadeFlash - name: "світлошумова граната" + name: flash grenade parent: BaseBulletTrigger categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -722,7 +722,7 @@ # This is supposed to spawn shrapnel and stuff so uhh... TODO? - type: entity id: BulletGrenadeFrag - name: "осколкова граната" + name: frag grenade parent: BaseBulletTrigger categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -739,7 +739,7 @@ - type: entity id: BulletGrenadeEMP - name: "ЕМІ-ракета" + name: EMP rocket parent: BaseBulletTrigger categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -760,7 +760,7 @@ - type: entity id: BulletCap - name: "капсюльна куля" + name: cap bullet parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -776,7 +776,7 @@ - type: entity id: BulletAcid - name: "кислотна слина" + name: acid spit parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -793,7 +793,7 @@ - type: entity id: BulletWaterShot - name: "вода" + name: water categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Clickable @@ -835,7 +835,7 @@ - type: entity id: BulletCannonBall - name: "гарматне ядро" + name: cannonball parent: BaseBulletTrigger categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -857,7 +857,7 @@ - type: entity id: GrapplingHook - name: "гак для захоплення" + name: grappling hook categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: EmbeddableProjectile @@ -933,7 +933,7 @@ forceSound: true - type: entity - name: "блискавка з гармати Тесли" + name: tesla gun lightning id: TeslaGunBullet parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -966,7 +966,7 @@ - HideContextMenu - type: entity - name: "лазерний болт" + name: laser bolt id: BulletLaser parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -1003,7 +1003,7 @@ Heat: 13 - type: entity - name: "широкий лазерний промінь" + name: wide laser barrage id: BulletLaserSpread categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BulletLaser @@ -1014,7 +1014,7 @@ spread: 30 - type: entity - name: "вузький лазерний промінь" + name: narrow laser barrage id: BulletLaserSpreadNarrow categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BulletLaser @@ -1025,7 +1025,7 @@ spread: 10 - type: entity - name: "відключення лазерного променя" + name: disabling laser barrage id: BulletDisablerSmgSpread categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BulletDisablerSmg diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/revolvers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/revolvers.yml index 31e6451a186..309c2c502d6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/revolvers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/revolvers.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "BaseWeaponRevolver" + name: BaseWeaponRevolver parent: BaseItem id: BaseWeaponRevolver - description: "Корінцевий зубастий і пагонистий." + description: A rooty tooty point and shooty. abstract: true components: - type: Sprite @@ -51,10 +51,10 @@ price: 500 - type: entity - name: "Декард" + name: Deckard parent: [BaseWeaponRevolver, BaseSecurityCommandContraband] id: WeaponRevolverDeckard - description: "Рідкісний револьвер, зроблений на замовлення. Використовується, коли немає часу на тест Войта-Кампфа. Використовує набої .45 магнум." + description: A rare, custom-built revolver. Use when there is no time for Voight-Kampff test. Uses .45 magnum ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/deckard.rsi @@ -79,10 +79,10 @@ price: 1500 - type: entity - name: "Інспектор" + name: Inspector parent: [BaseWeaponRevolver, BaseRestrictedContraband] id: WeaponRevolverInspector - description: "Кращий друг детектива. Використовує набої .45 магнум." + description: A detective's best friend. Uses .45 magnum ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/inspector.rsi @@ -94,10 +94,10 @@ ammoSlots: [ null, null, null, null, null, null ] - type: entity - name: "Матеба" + name: Mateba parent: [BaseWeaponRevolver, BaseMajorContraband] id: WeaponRevolverMateba - description: "Характерний револьвер старовинної конструкції Sol', який колись вважався рідкісною колекційною річчю. Його серійно виробляють багато компаній у Республіці Бізель. Використовує набої калібру .45 магнум." + description: The iconic sidearm of the dreaded death squads. Uses .45 magnum ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/mateba.rsi @@ -109,10 +109,10 @@ path: /Audio/Weapons/Guns/Gunshots/mateba.ogg - type: entity - name: "Python" + name: Python parent: [BaseWeaponRevolver, BaseSyndicateContraband] id: WeaponRevolverPython - description: "Культовий револьвер у великій рамці старовинного дизайну Sol'. Його виробляють багато компаній у всіх колоніях. Використовує набої .45 магнум." + description: A robust revolver favoured by Syndicate agents. Uses .45 magnum ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/python.rsi @@ -142,10 +142,10 @@ - type: entity - name: "піратський револьвер" + name: pirate revolver parent: [BaseWeaponRevolver, BaseMinorContraband] id: WeaponRevolverPirate - description: "Дивний, старовинний револьвер, який полюбляли піратські команди. Використовує набої .45 магнум." + description: An odd, old-looking revolver, favoured by pirate crews. Uses .45 magnum ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/pirate_revolver.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.yml index 5d0ff75f7f4..e34433cb56a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "BaseWeaponRifle" + name: BaseWeaponRifle parent: [BaseItem, BaseGunWieldable] id: BaseWeaponRifle - description: "Корінцевий зубастий і пагонистий." + description: A rooty tooty point and shooty. abstract: true components: - type: Sprite @@ -52,10 +52,10 @@ price: 500 - type: entity - name: "AKMS" + name: AKMS parent: [BaseWeaponRifle, BaseRestrictedContraband] id: WeaponRifleAk - description: "Культова зброя війни. Використовує гвинтівкові патрони калібру .30." + description: An iconic weapon of war. Uses .30 rifle ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Rifles/ak.rsi @@ -101,10 +101,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "М-90г" + name: M-90gl parent: [BaseWeaponRifle, BaseSyndicateContraband] id: WeaponRifleM90GrenadeLauncher - description: "Стара модель карабіна буллпап, з підствольним гранатометом. Використовує гвинтівкові набої калібру .20." + description: An older bullpup carbine model, with an attached underbarrel grenade launcher. Uses .20 rifle ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Rifles/carbine.rsi @@ -145,10 +145,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "Лектер" + name: Lecter parent: [BaseWeaponRifle, BaseRestrictedContraband] id: WeaponRifleLecter - description: "Штурмова гвинтівка високого військового класу. Використовує набої 20-го калібру." + description: A high end military grade assault rifle. Uses .20 rifle ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Rifles/lecter.rsi @@ -192,10 +192,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "Foam Force Astro Ace" + name: Foam Force Astro Ace parent: [BaseWeaponShotgun, BaseGunWieldable] id: WeaponRifleFoam - description: "Преміальна пістолетна гвинтівка найвищої якості. Її пластик здається міцним, а механізми - надійними." + description: A premium foam rifle of the highest quality. Its plastic feels rugged, and its mechanisms sturdy. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Rifles/foam_rifle.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/smgs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/smgs.yml index 94e5f57b086..a22be1da042 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/smgs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/smgs.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "BaseSMG" + name: BaseSMG parent: BaseItem id: BaseWeaponSubMachineGun - description: "Корінцевий зубастий і пагонистий." + description: A rooty tooty point and shooty. abstract: true components: - type: Sprite @@ -57,10 +57,10 @@ price: 500 - type: entity - name: "Атрейдс" + name: Atreides parent: [BaseWeaponSubMachineGun, BaseMajorContraband] id: WeaponSubMachineGunAtreides - description: "Пла-кет-кет-кет-кет-кет! Використовує автоматичні набої 35-го калібру." + description: Pla-ket-ket-ket-ket! Uses .35 auto ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/SMGs/atreides.rsi @@ -80,10 +80,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "Пістолет-кулемет C-20r" + name: C-20r sub machine gun parent: [BaseWeaponSubMachineGun, BaseSyndicateContraband] id: WeaponSubMachineGunC20r - description: "С-20r, вироблений компанією Cybersun-Armaments, є однією з найпопулярніших особистих стрілецьких рушниць в Коаліції Колоній. Використовує автоматичні набої калібру .35." + description: A firearm that is often used by the infamous nuclear operatives. Uses .35 auto ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/SMGs/c20r.rsi @@ -118,10 +118,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "Дрозд" + name: Drozd parent: [BaseWeaponSubMachineGun, BaseRestrictedContraband] id: WeaponSubMachineGunDrozd - description: "Чудовий повністю автоматичний важкий кулемет Heavy SMG." + description: An excellent fully automatic Heavy SMG. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/SMGs/drozd.rsi @@ -172,11 +172,11 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "Вектор" + name: Vector parent: BaseWeaponSubMachineGun id: WeaponSubMachineGunVector suffix: Deprecated use Drozd - description: "Відмінна повністю автоматична важка гвинтівка Heavy SMG. Використовує набої .45 магнум." + description: An excellent fully automatic Heavy SMG. Uses .45 magnum ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/SMGs/vector.rsi @@ -220,10 +220,10 @@ - type: Appearance - type: entity - name: "WT550" + name: WT550 parent: [ BaseWeaponSubMachineGun, BaseRestrictedContraband ] id: WeaponSubMachineGunWt550 - description: "Відмінний SMG, вироблений підрозділом стрілецької зброї компанії NanoTrasen. Використовує автомобільні набої калібру .35." + description: An excellent SMG, produced by NanoTrasen's Small Arms Division. Uses .35 auto ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/SMGs/wt550.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotguns.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotguns.yml index 0f9ace8b5dd..58cf9eaed3e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotguns.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotguns.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "BaseWeaponShotgun" + name: BaseWeaponShotgun parent: BaseItem id: BaseWeaponShotgun - description: "Корінцевий зубастий і пагонистий." + description: A rooty tooty point and shooty. abstract: true components: - type: Sprite @@ -44,11 +44,11 @@ price: 500 - type: entity - name: "Бульдог" + name: Bulldog # Don't parent to BaseWeaponShotgun because it differs significantly parent: [BaseItem, BaseGunWieldable, BaseSyndicateContraband] id: WeaponShotgunBulldog - description: "Це рушниця з магазинним живленням, призначена для ближнього бою. Використовує набої калібру .50." + description: It's a magazine-fed shotgun designed for close quarters combat. Uses .50 shotgun shells. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/bulldog.rsi @@ -102,10 +102,10 @@ price: 500 - type: entity - name: "двоствольна рушниця" + name: double-barreled shotgun parent: [BaseWeaponShotgun, BaseGunWieldable, BaseMinorContraband] id: WeaponShotgunDoubleBarreled - description: "Безсмертна класика. Використовує гільзи 50-го калібру." + description: An immortal classic. Uses .50 shotgun shells. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/db_shotgun.rsi @@ -125,20 +125,20 @@ deconstructionTarget: null - type: entity - name: "двоствольна рушниця" + name: double-barreled shotgun parent: WeaponShotgunDoubleBarreled id: WeaponShotgunDoubleBarreledRubber - description: "Безсмертна класика. Використовує гільзи 50-го калібру." + description: An immortal classic. Uses .50 shotgun shells. suffix: Non-Lethal components: - type: BallisticAmmoProvider proto: ShellShotgunBeanbag - type: entity - name: "Enforcer" + name: Enforcer parent: [BaseWeaponShotgun, BaseGunWieldable, BaseRestrictedContraband] id: WeaponShotgunEnforcer - description: "Бойова рушниця преміум-класу, створена на основі конструкції Kammerer, зі збільшеною місткістю обойми. Дробові набої калібру .50." + description: A premium combat shotgun based on the Kammerer design, featuring an upgraded clip capacity. .50 shotgun shells. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/enforcer.rsi @@ -158,10 +158,10 @@ proto: ShellShotgunBeanbag - type: entity - name: "Каммерер" + name: Kammerer parent: [BaseWeaponShotgun, BaseGunWieldable, BaseRestrictedContraband] id: WeaponShotgunKammerer - description: "Коли старий дизайн Ремінгтона поєднується з сучасними матеріалами, виходить ось такий результат. Улюблена зброя ополченців у багатьох країнах світу. Використовує набої калібру .50." + description: When an old Remington design meets modern materials, this is the result. A favourite weapon of militia forces throughout many worlds. Uses .50 shotgun shells. components: - type: Item size: Normal @@ -180,10 +180,10 @@ - WeaponShotgunKammerer - type: entity - name: "обріз рушниці" + name: sawn-off shotgun parent: BaseWeaponShotgun id: WeaponShotgunSawn - description: "Круто! Використовує гільзи 50-го калібру." + description: Groovy! Uses .50 shotgun shells. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/sawn.rsi @@ -202,10 +202,10 @@ deconstructionTarget: null - type: entity - name: "обріз рушниці" + name: sawn-off shotgun parent: WeaponShotgunSawn id: WeaponShotgunSawnEmpty - description: "Круто! Використовує гільзи 50-го калібру." + description: Groovy! Uses .50 shotgun shells. suffix: Empty components: - type: BallisticAmmoProvider @@ -216,10 +216,10 @@ deconstructionTarget: null - type: entity - name: "пістолет ручної роботи" + name: handmade pistol parent: [BaseWeaponShotgun, BaseMinorContraband] id: WeaponShotgunHandmade - description: "Виглядає ненадійно. Використовує гільзи від дробовика 50-го калібру." + description: Looks unreliable. Uses .50 shotgun shells. components: - type: Item size: Small @@ -240,11 +240,11 @@ price: 0 - type: entity - name: "мушкетон" + name: blunderbuss parent: [BaseWeaponShotgun, BaseGunWieldable, BaseMinorContraband] id: WeaponShotgunBlunderbuss suffix: Pirate - description: "Смертельна з близької відстані." + description: Deadly at close range. components: - type: Item size: Normal @@ -261,10 +261,10 @@ price: 0 - type: entity - name: "імпровізовану рушницю" + name: improvised shotgun parent: [BaseWeaponShotgun, BaseGunWieldable, BaseMinorContraband] id: WeaponShotgunImprovised - description: "Гівняна ручна рушниця, яка використовує набої калібру .50. В патронник може поміститися лише один патрон." + description: A shitty, hand-made shotgun that uses .50 shotgun shells. It can only hold one round in the chamber. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/improvised_shotgun.rsi @@ -288,7 +288,7 @@ price: 20 - type: entity - name: "імпровізовану рушницю" + name: improvised shotgun parent: WeaponShotgunImprovised suffix: Loaded id: WeaponShotgunImprovisedLoaded diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/snipers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/snipers.yml index 16e5236a82c..4ea0061c961 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/snipers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/snipers.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "BaseWeaponSniper" + name: BaseWeaponSniper parent: BaseItem id: BaseWeaponSniper - description: "Корінцевий зубастий і пагонистий." + description: A rooty tooty point and shooty. abstract: true components: - type: Sprite @@ -39,19 +39,19 @@ price: 500 - type: entity - name: "Кардашев-Мосін" + name: Kardashev-Mosin parent: [BaseWeaponSniper, BaseGunWieldable, BaseSyndicateContraband] id: WeaponSniperMosin - description: "Зброя для полювання або нескінченної окопної війни. Використовує гвинтівкові патрони калібру .30." + description: A weapon for hunting, or endless trench warfare. Uses .30 rifle ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Snipers/bolt_gun_wood.rsi - type: entity - name: "Христов" + name: Hristov parent: [BaseWeaponSniper, BaseGunWieldable, BaseSyndicateContraband] id: WeaponSniperHristov - description: "Портативна протитанкова гвинтівка. Стріляє бронебійними 14,5 мм снарядами. Використовує боєприпаси калібру .60." + description: A portable anti-materiel rifle. Fires armor piercing 14.5mm shells. Uses .60 anti-materiel ammo. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Snipers/heavy_sniper.rsi @@ -65,10 +65,10 @@ proto: CartridgeAntiMateriel - type: entity - name: "мушкет" + name: musket parent: [ BaseWeaponSniper, BaseGunWieldable, BaseMinorContraband ] id: Musket - description: "Це мало бути в музеї задовго до твого народження. Використовує протипіхотні набої 60-го калібру." + description: This should've been in a museum long before you were born. Uses .60 anti-materiel ammo. components: - type: Sharp - type: Item @@ -103,10 +103,10 @@ path: /Audio/Weapons/bladeslice.ogg - type: entity - name: "кремінний пістолет" + name: flintlock pistol parent: [BaseWeaponSniper, BaseMinorContraband] id: WeaponPistolFlintlock - description: "Супутниця пірата. Яррр! Використовує протипіхотні набої 60-го калібру." + description: A pirate's companion. Yarrr! Uses .60 anti-materiel ammo. components: - type: Gun minAngle: 0 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/flare_gun.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/flare_gun.yml index 948f2152d7f..9b046a7aae6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/flare_gun.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/flare_gun.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "сигнальна ракета" + name: flare gun parent: BaseWeaponLauncher id: WeaponFlareGun - description: "Компактний однозарядний пістолет, що стріляє дробовими набоями." + description: A compact, single-shot pistol that fires shotgun shells. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/flaregun.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/pneumatic_cannon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/pneumatic_cannon.yml index a6722a7dc95..1d18c2b0500 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/pneumatic_cannon.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/pneumatic_cannon.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "імпровізована пневматична гармата" + name: improvised pneumatic cannon parent: [BaseStorageItem, BaseMinorContraband] id: WeaponImprovisedPneumaticCannon - description: "Імпровізована з труби, кількох застібок-блискавок і пневматичної гармати. Не приймає танки без достатньої кількості бензину." + description: Improvised using nothing but a pipe, some zipties, and a pneumatic cannon. Doesn't accept tanks without enough gas. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Cannons/pneumatic_cannon.rsi @@ -63,10 +63,10 @@ gas_tank: !type:ContainerSlot - type: entity - name: "пиріжкова гармата" + name: pie cannon parent: BaseStorageItem id: LauncherCreamPie - description: "Завантажте кремовий пиріг для оптимального результату." + description: Load cream pie for optimal results. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Cannons/pie_cannon.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/turrets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/turrets.yml index e0af2f8fa7d..de0e92dd671 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/turrets.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/turrets.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStructure id: WeaponTurretSyndicateBroken - name: "балістична вежа (розбита)" - description: "Балістична кулеметна автобашта." + name: ballistic turret (broken) + description: A ballistic machine gun auto-turret. components: - type: Clickable - type: InteractionOutline @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity parent: BaseStructure id: BaseWeaponTurret - name: "балістична вежа" + name: ballistic turret abstract: true components: - type: Clickable @@ -130,7 +130,7 @@ - type: entity parent: BaseWeaponTurret - name: "одноразова балістична турель" + name: disposable ballistic turret id: WeaponTurretSyndicateDisposable suffix: Syndicate, Disposable components: @@ -196,8 +196,8 @@ - SimpleHostile - type: entity - name: "ксенобашта" - description: "Стріляє 9-мм кислотними снарядами" + name: xeno turret + description: Shoots 9mm acid projectiles. parent: BaseWeaponTurret id: WeaponTurretXeno suffix: Xeno diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/armblade.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/armblade.yml index a3eb4eb8a15..398c04aee6e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/armblade.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/armblade.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "лезо ножа" + name: arm blade parent: BaseItem id: ArmBlade - description: "Гротескне лезо з кістки та плоті, що розтинає людей, як гарячий ніж масло." + description: A grotesque blade made out of bone and flesh that cleaves through people as a hot knife through butter. components: - type: Sharp - type: Execution diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.yml index 0f401cd4a3f..551fedfd905 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "бейсбольна біта" + name: baseball bat parent: [BaseItem, BaseMinorContraband] id: BaseBallBat - description: "Міцна бейсбольна бита." + description: A robust baseball bat. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.rsi @@ -44,10 +44,10 @@ - BaseballBat - type: entity - name: "незавершена бейсбольна біта" + name: incomplete baseball bat parent: BaseItem id: IncompleteBaseBallBat - description: "Кілька дерев'яних дощок, скріплених разом." + description: A few planks of wood stuck together. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/incomplete_bat.rsi @@ -59,10 +59,10 @@ node: incompleteBat - type: entity - name: "ударна палиця" + name: knockback stick parent: BaseBallBat id: WeaponMeleeKnockbackStick - description: "А потім у нього почалася кровотеча." + description: And then he spleefed all over. suffix: Do not map components: - type: MeleeThrowOnHit diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cane.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cane.yml index 1b15b0cf0fd..cbf437d0b28 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cane.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cane.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: Cane - name: "очерет" - description: "Дерев'яний ціпок." + name: cane + description: A wooden cane. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/cane.rsi @@ -27,10 +27,10 @@ delay: 1 - type: entity - name: "очеретяне лезо" + name: cane blade parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] id: CaneBlade - description: "Гостре лезо з руків'ям у формі тростини." + description: A sharp blade with a cane shaped hilt. components: - type: Sharp - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/chainsaw.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/chainsaw.yml index 1e3b00aa06d..bfdd94add6c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/chainsaw.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/chainsaw.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "бензопила" + name: chainsaw parent: BaseItem id: Chainsaw - description: "Дуже велика бензопила. Зазвичай нею рубають дерева... зазвичай." + description: A very large chainsaw. Usually you use this for cutting down trees... usually. components: - type: Wieldable wieldSound: !type:SoundPathSpecifier diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cult.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cult.yml index 7ffae265f3f..ecb6479de70 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cult.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/cult.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "ритуальний кинджал" + name: ritual dagger parent: BaseItem id: RitualDagger - description: "Дивний кинджал, що використовується зловісними групами для ритуалів і жертвоприношень." + description: A strange dagger used by sinister groups for rituals and sacrifices. components: - type: Sharp - type: Sprite @@ -23,10 +23,10 @@ - type: DisarmMalus - type: entity - name: "лезо елдрича" + name: eldritch blade parent: BaseItem id: EldritchBlade - description: "Меч гуде нечистою енергією." + description: A sword humming with unholy energy. components: - type: Sharp - type: Sprite @@ -47,10 +47,10 @@ - type: DisarmMalus - type: entity - name: "нечестива алебарда" + name: unholy halberd parent: BaseItem id: UnholyHalberd - description: "Посох, який, здається, пов'язаний з його власником." + description: A poleaxe that seems to be linked to its wielder. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/e_sword.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/e_sword.yml index 07caa2b2588..0b0719e77f8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/e_sword.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/e_sword.yml @@ -73,10 +73,10 @@ temperature: 700 - type: entity - name: "енергетичний меч" + name: energy sword parent: [BaseMeleeWeaponEnergy, BaseSyndicateContraband] id: EnergySword - description: "Дуже гучний і небезпечний меч з променем з чистої, концентрованої плазми. Розсікає неброньовані цілі як масло." + description: A very loud & dangerous sword with a beam made of pure, concentrated plasma. Cuts through unarmored targets like butter. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/e_sword.rsi @@ -91,10 +91,10 @@ sprite: Objects/Weapons/Melee/e_sword-inhands.rsi - type: entity - name: "енергетичний кинджал" + name: energy dagger parent: [BaseMeleeWeaponEnergy, BaseSyndicateContraband] id: EnergyDaggerLoud - description: "Не такий гучний і небезпечний кинджал з променем з чистої, концентрованої плазми. Цей абсолютно не замаскований." + description: A not as loud and dangerous dagger with a beam made of pure, concentrated plasma. This one is completely undisguised. components: - type: ItemToggle soundActivate: @@ -155,11 +155,11 @@ netsync: false - type: entity - name: "ручка" + name: pen parent: BaseMeleeWeaponEnergy id: EnergyDagger suffix: E-Dagger - description: "Ручка з темним чорнилом." + description: 'A dark ink pen.' components: - type: ItemToggle soundActivate: @@ -227,9 +227,9 @@ - type: entity parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] id: EnergyDaggerBox - name: "коробка для електронних кинджалів" + name: e-dagger box suffix: E-Dagger - description: "Невеличка коробочка з електронним кинджалом. Упаковка розпадається при відкритті, не залишаючи жодних доказів." + description: A small box containing an e-dagger. Packaging disintegrates when opened, leaving no evidence behind. components: - type: Item size: Tiny @@ -243,10 +243,10 @@ path: /Audio/Effects/unwrap.ogg - type: entity - name: "енергетичний меч" + name: energy cutlass parent: [BaseMeleeWeaponEnergy, BaseMajorContraband] id: EnergyCutlass - description: "Екзотична енергетична зброя, брутальне лезо, що потріскує грубо приборканою плазмою." + description: An exotic energy weapon. components: - type: ItemToggleMeleeWeapon activatedDamage: @@ -267,10 +267,10 @@ sprite: Objects/Weapons/Melee/e_cutlass.rsi - type: entity - name: "двосічний енергетичний меч" + name: double-bladed energy sword parent: [BaseMeleeWeaponEnergy, BaseSyndicateContraband] id: EnergySwordDouble - description: "Стажер Командування Синдикату вважав, що мати лише одне лезо на енергетичному мечі - недостатньо круто. Його можна зберігати в кишенях." + description: Syndicate Command Interns thought that having one blade on the energy sword was not enough. This can be stored in pockets. components: - type: ItemToggle onUse: false # wielding events control it instead @@ -334,7 +334,7 @@ suffix: One-Handed, For Borgs parent: EnergySwordDouble id: CyborgEnergySwordDouble # why is this invalid if ID is BorgEnergySwordDouble - description: "Стажери командування Синдикату вирішили, що одного леза на енергетичному мечі недостатньо. Спеціально розроблений для кіборгів Синдикату." + description: Syndicate Command Interns thought that having one blade on the energy sword was not enough. Specially designed for syndicate cyborgs. components: # could add energy-draining like the L6C - type: Wieldable freeHandsRequired: 0 # because borg has no off-hand to wield with. Without this, it will be unable to activate the esword diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml index 25239c93070..de75ae4be4c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "вогнепальна сокира" + name: fireaxe parent: [BaseItem, BaseEngineeringContraband] id: FireAxe - description: "Воістину, зброя божевільного. Кому спаде на думку боротися з вогнем за допомогою сокири?" + description: Truly, the weapon of a madman. Who would think to fight fire with an axe? components: - type: Tag tags: @@ -52,9 +52,9 @@ - type: entity id: FireAxeFlaming - name: "пожежна сокира" + name: fire axe parent: [BaseSyndicateContraband, FireAxe] - description: "Навіщо боротися з вогнем сокирою, коли можна боротися з вогнем і сокирою? Тепер з міцною прогумованою ручкою!" + description: Why fight fire with an axe when you can fight with fire and axe? Now featuring rugged rubberized handle! components: - type: MeleeWeapon wideAnimationRotation: 90 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/gohei.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/gohei.yml index c6ee775a81e..2380e19d79f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/gohei.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/gohei.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "гохей" + name: gohei parent: BaseItem id: Gohei - description: "Дерев'яна палиця з білими стрічками на кінці. Спочатку використовувалася служницями для очищення речей. Зараз використовується станційними вібусами." + description: A wooden stick with white streamers at the end. Originally used by shrine maidens to purify things. Now used by the station's weeaboos. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/gohei.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml index 00c39ebe40f..ae5b22f8e02 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml @@ -29,10 +29,10 @@ path: /Audio/Items/Culinary/chop.ogg - type: entity - name: "кухонний ніж" + name: kitchen knife parent: BaseKnife id: KitchenKnife - description: "Універсальний кухарський ніж від Торгівельної гільдії Астерс. Гарантовано залишиться гострим на довгі роки..." + description: A general purpose Chef's Knife made by Asters Merchant Guild. Guaranteed to stay sharp for years to come.. components: - type: Tag tags: @@ -49,10 +49,10 @@ - FoodRecipes - type: entity - name: "тесак м'ясника" + name: butcher's cleaver parent: BaseKnife id: ButchCleaver - description: "Величезне лезо, що використовується для рубання та подрібнення м'яса. Сюди входять клоуни і клоунські субпродукти." + description: A huge blade used for chopping and chopping up meat. This includes clowns and clown-by-products. components: - type: Tag tags: @@ -76,10 +76,10 @@ - FoodRecipes - type: entity - name: "бойовий ніж" + name: combat knife parent: [BaseKnife, BaseRestrictedContraband] id: CombatKnife - description: "Смертоносний ніж, призначений для ближнього бою." + description: A deadly knife intended for melee confrontations. components: - type: Tag tags: @@ -107,10 +107,10 @@ malus: 0.225 - type: entity - name: "ніж для виживання" + name: survival knife parent: [CombatKnife, BaseSecurityCargoContraband] id: SurvivalKnife - description: "Зброя першого і останнього засобу для боротьби з космічним коропом." + description: Weapon of first and last resort for combatting space carp. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/survival_knife.rsi @@ -119,10 +119,10 @@ sprite: Objects/Weapons/Melee/survival_knife.rsi - type: entity - name: "ніж кукрі" + name: kukri knife parent: [CombatKnife, BaseMinorContraband] id: KukriKnife - description: "У професіоналів є стандарти. Бути ввічливим. Бути ефективним. Мати план, як вбити кожного, кого зустрінеш." + description: Professionals have standards. Be polite. Be efficient. Have a plan to kill everyone you meet. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/kukri_knife.rsi @@ -138,8 +138,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadHatGreyFlatcap id: BladedFlatcapGrey - name: "сіра лопатева шапинка" - description: "Непримітний капелюх із зашитими в поля осколками скла." + name: grey flatcap + description: Fashionable for both the working class and old man Jenkins. It has glass shards hidden in the brim. suffix: Bladed components: - type: Construction @@ -164,8 +164,8 @@ - type: entity parent: BladedFlatcapGrey id: BladedFlatcapBrown - name: "коричнева лопатева шапинка" - description: "Непримітний капелюх із зашитими в поля осколками скла." + name: brown flatcap + description: Stupid clown! You made me look bad! It has glass shards hidden in the brim. components: - type: Construction graph: BladedFlatcapBrown @@ -175,10 +175,10 @@ sprite: Clothing/Head/Hats/brownflatcap.rsi - type: entity - name: "скляний ніж" + name: shiv parent: [BaseKnife, BaseMinorContraband] id: Shiv - description: "Уламок скла з обмотаним навколо нього шматком тканини." + description: A crude weapon fashioned from a piece of cloth and a glass shard. components: - type: Tag tags: @@ -202,10 +202,10 @@ malus: 0.225 - type: entity - name: "посилене лезо" + name: reinforced shiv parent: Shiv id: ReinforcedShiv - description: "Армований уламок скла з обмотаним навколо нього шматком тканини." + description: A crude weapon fashioned from a piece of cloth and a reinforced glass shard. components: - type: Construction graph: ReinforcedShiv @@ -221,10 +221,10 @@ sprite: Objects/Weapons/Melee/reinforced_shiv.rsi - type: entity - name: "плазмовий ніж" + name: plasma shiv parent: Shiv id: PlasmaShiv - description: "Осколок плазми з обмотаним навколо нього шматком тканини." + description: A crude weapon fashioned from a piece of cloth and a plasma glass shard. components: - type: Construction graph: PlasmaShiv @@ -240,10 +240,10 @@ sprite: Objects/Weapons/Melee/plasma_shiv.rsi - type: entity - name: "урановий ніж" + name: uranium shiv parent: Shiv id: UraniumShiv - description: "Урановий осколок з обмотаним навколо нього шматком тканини" + description: A crude weapon fashioned from a piece of cloth and a uranium glass shard. Violates the geneva convention! components: - type: Construction graph: UraniumShiv @@ -260,10 +260,10 @@ sprite: Objects/Weapons/Melee/uranium_shiv.rsi - type: entity - name: "метальний ніж" + name: throwing knife parent: [BaseKnife, BaseSyndicateContraband] id: ThrowingKnife - description: "Цей криваво-червоний ніж дуже аеродинамічний і його легко кидати, але удачі вам у спробі битися з кимось врукопашну." + description: This bloodred knife is very aerodynamic and easy to throw, but good luck trying to fight someone hand-to-hand. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/mining.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/mining.yml index 0be062d7054..337c7f07f7b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/mining.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/mining.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "кирка" + name: pickaxe parent: BaseItem id: Pickaxe - description: "Зазубрені до досконалості, для забивання в каміння" + description: Notched to perfection, for jamming it into rocks. components: - type: Tag tags: @@ -37,10 +37,10 @@ - type: UseDelay - type: entity - name: "шахтерський бур" + name: mining drill parent: BaseItem id: MiningDrill - description: "Потужний інструмент для швидкого свердління гірських порід" + description: Powerful tool used to quickly drill through rocks. components: - type: Item storedRotation: -90 @@ -64,10 +64,10 @@ Structural: 15 - type: entity - name: "бурильні коронки з алмазними наконечниками" + name: diamond tipped mining drill parent: MiningDrill id: MiningDrillDiamond - description: "Значно ефективніший гірничий бур з алмазним наконечником." + description: A significantly more efficient mining drill tipped with diamond. components: - type: Sprite sprite: Objects/Tools/handdrilldiamond.rsi @@ -90,8 +90,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: BaseWeaponCrusher # Crusher? But I... - name: "дробарка" - description: "Ранній проект протокінетичного прискорювача." + name: crusher + description: An early design of the proto-kinetic accelerator. components: - type: Sharp - type: UnpoweredFlashlight @@ -155,8 +155,8 @@ - type: entity parent: [ BaseWeaponCrusher, BaseSecurityCargoContraband] id: WeaponCrusherDagger - name: "кинджал дробарки" - description: "Зменшена версія протокінетичної дробарки. Використовує кінетичну енергію для вібрації леза на високих швидкостях." + name: crusher dagger + description: A scaled down version of a proto-kinetic crusher. Uses kinetic energy to vibrate the blade at high speeds. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/crusher_dagger.rsi @@ -176,8 +176,8 @@ - type: entity parent: [ WeaponCrusher, BaseSecurityCargoContraband] id: WeaponCrusherGlaive - name: "дробарко меч" - description: "Ранній проект прото-кінетичного прискорювача у формі рукавиці." + name: crusher glaive + description: An early design of the proto-kinetic accelerator, in glaive form. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/crusher_glaive.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/needle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/needle.yml index 38f82f89c5d..e472157081a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/needle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/needle.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: WeaponMeleeNeedle - name: "офіційне охоронне протинадувне озброєння" - description: "Спеціальна зброя, що використовується для знищення унікального обладнання синдикату для підвищення бойового духу." + name: official security anti-inflatable armament + description: A specialty weapon used in the destruction of unique syndicate morale-boosting equipment. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/needle.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sledgehammer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sledgehammer.yml index 105946e1745..0c75015d9aa 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sledgehammer.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sledgehammer.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "кувалда" + name: sledgehammer parent: BaseItem id: Sledgehammer - description: "Ідеальний інструмент для безглуздої різанини." + description: The perfect tool for wanton carnage. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/sledgehammer.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/spear.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/spear.yml index c51b16887fb..c5c300008cd 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/spear.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/spear.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "грубий спис" + name: spear parent: [BaseItem, BaseMinorContraband] id: Spear - description: "Грубий спис для того, щоб продірявити когось." + description: Definition of a Classic. Keeping murder affordable since 200,000 BCE. components: - type: EmbeddableProjectile offset: -0.15,0.0 @@ -119,10 +119,10 @@ - type: entity - name: "грубий армований спис" + name: reinforced spear parent: Spear id: SpearReinforced - description: "Грубий армований спис для тих випадків, коли потрібно наробити в комусь дірок." + description: A spear with a reinforced glass shard as a tip. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/reinforced_spear.rsi @@ -139,10 +139,10 @@ graph: SpearReinforced - type: entity - name: "плазмовий спис" + name: plasma spear parent: Spear id: SpearPlasma - description: "Грубий плазмовий спис для тих випадків, коли потрібно наробити в комусь дірок." + description: A spear with a plasma shard as a tip. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/plasma_spear.rsi @@ -159,10 +159,10 @@ graph: SpearPlasma - type: entity - name: "урановий спис" + name: uranium spear parent: Spear id: SpearUranium - description: "Спис з необробленого урану для тих випадків, коли потрібно наробити в комусь дірок." + description: A spear with a uranium shard as a tip. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/uranium_spear.rsi @@ -181,10 +181,10 @@ graph: SpearUranium - type: entity - name: "кістяний спис" + name: bone spear parent: Spear id: SpearBone - description: "Кістки та шовк у поєднанні." + description: A spear made of bones. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/bone_spear.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/stunprod.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/stunprod.yml index b52a1790374..7a3b298129f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/stunprod.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/stunprod.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "саморобна електрична дубинка" + name: stun prod parent: [BaseItem, BaseMinorContraband] id: Stunprod - description: "Електрошокер для незаконного позбавлення дієздатності." + description: A stun prod for illegal incapacitation. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/stunprod.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sword.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sword.yml index 296917165fc..44e98538adc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sword.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sword.yml @@ -20,10 +20,10 @@ - Slicing - type: entity - name: "шабля капітана" + name: captain's sabre parent: [ BaseSword, BaseCommandContraband ] id: CaptainSabre - description: "Церемоніальна зброя, що належить капітану станції." + description: A ceremonial weapon belonging to the captain of the station. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/captain_sabre.rsi @@ -50,10 +50,10 @@ # not putting a BlockMovement component here cause that's funny. - type: entity - name: "катана" + name: katana parent: [ BaseSword, BaseMajorContraband ] id: Katana - description: "Старовинний ремісничий виріб із не такої вже й давньої сталі." + description: Ancient craftwork made with not so ancient plasteel. components: - type: Tag tags: @@ -71,10 +71,10 @@ - type: DisarmMalus - type: entity - name: "енергетична катана" + name: energy katana parent: Katana id: EnergyKatana - description: "Катана, наповнена сильною енергією." + description: A katana infused with strong energy. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/energykatana.rsi @@ -100,10 +100,10 @@ - type: Reflect - type: entity - name: "мачете" + name: machete parent: [ BaseSword, BaseMajorContraband ] id: Machete - description: "Велике, злісне на вигляд лезо." + description: A large, vicious looking blade. components: - type: Tag tags: @@ -121,10 +121,10 @@ - type: DisarmMalus - type: entity - name: "клаймор" + name: claymore parent: [ BaseSword, BaseMajorContraband ] id: Claymore - description: "Стародавній бойовий клинок." + description: An ancient war blade. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/claymore.rsi @@ -143,10 +143,10 @@ - type: DisarmMalus - type: entity - name: "шабля" + name: cutlass parent: [ BaseSword, BaseMajorContraband ] id: Cutlass - description: "Зловісно вигнуте лезо, яке часто можна побачити в руках космічних піратів." + description: A wickedly curved blade, often seen in the hands of space pirates. components: - type: Tag tags: @@ -164,10 +164,10 @@ - type: DisarmMalus - type: entity - name: "розбишака" + name: throngler parent: [ BaseSword, BaseMajorContraband ] id: Throngler - description: "Навіщо комусь це робити?" + description: Why would you make this? components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/Throngler2.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/weapon_toolbox.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/weapon_toolbox.yml index dd035aace16..240a17a0a44 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/weapon_toolbox.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/weapon_toolbox.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: WeaponMeleeToolboxRobust - name: "надійний інструментарій" - description: "Зброя ловця." + name: robust toolbox + description: A tider's weapon. suffix: DO NOT MAP components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/white_cane.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/white_cane.yml index 38b9fd95477..997c3771d56 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/white_cane.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/white_cane.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: WhiteCane - name: "біла тростина" - description: "Це не для вас. Це для людей, які не можуть зрозуміти, що ви сліпі, коли запитуєте, чи є логістика баром." + name: white cane + description: This isn't for you. It's for the people who can't figure out you're blind when you ask if cargo is the bar. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/white_cane.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/bola.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/bola.yml index 953a8d501a4..a4441b18f7f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/bola.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/bola.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "імпровізована бола" + name: bola parent: [BaseItem, BaseRestrictedContraband] id: Bola - description: "Проста зброя для того, щоб підставити комусь підніжку на відстані." + description: Linked together with some spare cuffs and metal. components: - type: Item size: Normal diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/clusterbang.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/clusterbang.yml index eff888671f9..b041349d26e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/clusterbang.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/clusterbang.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [BaseItem, BaseRestrictedContraband] id: ClusterBang - name: "кластерний вибух" - description: "Може використовуватися тільки з сигнальними ракетами. Вибухає кілька разів." + name: clusterbang + description: Can be used only with flashbangs. Explodes several times. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Grenades/clusterbang.rsi @@ -20,8 +20,8 @@ - type: entity parent: GrenadeBase id: ClusterBangFull - name: "кластерний вибух" - description: "Запускає три світлошумові гранати після закінчення таймера." + name: clusterbang + description: Launches three flashbangs after the timer runs out. suffix: Full components: - type: Sprite @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband] id: ClusterGrenade - name: "кластерна граната" - description: "Навіщо використовувати одну гранату, коли можна використати одразу три!" + name: clustergrenade + description: Why use one grenade when you can use three at once! components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Grenades/clusterbomb.rsi @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity parent: [BaseItem, BaseSyndicateContraband] id: ClusterBananaPeel - name: "кластерна бананова шкірка" - description: "Після кидка розпадається на 6 вибухових бананових шкірок, веселощі гарантовані!" + name: cluster banana peel + description: Splits into 6 explosive banana peels after throwing, guaranteed fun! components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Hydroponics/banana.rsi @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity parent: [GrenadeBase, BaseSecurityContraband] id: GrenadeStinger - name: "світлошумова граната" - description: "Тут немає на що дивитися, будь ласка, розійдіться." + name: stinger grenade + description: Nothing to see here, please disperse. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Grenades/stingergrenade.rsi @@ -147,8 +147,8 @@ - type: entity parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband] id: GrenadeIncendiary - name: "запальна граната" - description: "Гарантовано підніме настрій." + name: incendiary grenade + description: Guaranteed to light up the mood. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Grenades/pyrogrenade.rsi @@ -176,8 +176,8 @@ - type: entity parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband] id: GrenadeShrapnel - name: "осколкова граната" - description: "Випускає смертоносний аерозоль осколків, що спричиняє сильну кровотечу." + name: shrapnel grenade + description: Releases a deadly spray of shrapnel that causes severe bleeding. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Grenades/shrapnelgrenade.rsi @@ -205,8 +205,8 @@ - type: entity parent: SoapSyndie id: SlipocalypseClusterSoap - name: "slipocalypse clustersoap" - description: "Приземлившись на підлогу, розкидає невеликі шматочки синдикативного мила по площі." + name: slipocalypse clustersoap + description: Spreads small pieces of syndicate soap over an area upon landing on the floor. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Janitorial/soap.rsi @@ -247,8 +247,8 @@ - type: entity parent: GrenadeShrapnel id: GrenadeFoamDart - name: "пінопластова світлошумова граната" - description: "Випускає неприємний аерозоль з пінопластових дротиків, які спричиняють сильні опіки." + name: foam dart grenade + description: Releases a bothersome spray of foam darts that cause severe welching. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Grenades/foamdart.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml index 5ec60b58d15..8f253097abc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml @@ -37,8 +37,8 @@ Unprimed: { state: icon } - type: entity - name: "розривна граната" - description: "Граната, що створює невеликий, але руйнівний вибух." + name: explosive grenade + description: Grenade that creates a small but devastating explosion. parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband] id: ExGrenade components: @@ -58,8 +58,8 @@ beepInterval: 2 # 2 beeps total (at 0 and 2) - type: entity - name: "світлошумова граната" - description: "Флешбенк!! *піііііііііііііііііііііііі*" + name: flashbang + description: Eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. parent: [ GrenadeBase, BaseRestrictedContraband ] id: GrenadeFlashBang components: @@ -99,8 +99,8 @@ #The explosive values for these are pretty god damn mediocre, but SS14's explosion system is hard to understand - this is a good enough approximation of how it was in SS13. #Ideally, there should be a weak radius around the bomb outside of its gibbing / spacing range capable of dealing fair damage to players / structures. - type: entity - name: "синдикатська міні-бомба" - description: "Вироблена синдикатом вибухівка, що використовується для руйнування та створення хаосу." + name: syndicate minibomb + description: A syndicate-manufactured explosive used to stow destruction and cause chaos. parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband] id: SyndieMiniBomb components: @@ -138,8 +138,8 @@ volume: 12 - type: entity - name: "самознищення" - description: "Виходьте на свої власні умови!" + name: self destruct + description: Go out on your own terms! parent: GrenadeBase id: SelfDestructSeq categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -162,8 +162,8 @@ - type: entity - name: "граната з надматерії" - description: "Граната, яка імітує розшарування двигуна надматерії, стягуючи речі в купу і вибухаючи через деякий час." + name: supermatter grenade + description: Grenade that simulates delamination of the supermatter engine, pulling things in a heap and exploding after some time. parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband] id: SupermatterGrenade components: @@ -225,8 +225,8 @@ - type: ExplodeOnTrigger - type: entity - name: "світлодірова граната" - description: "Граната, яка на деякий час відбиває все навколо." + name: whitehole grenade + description: Grenade that repulses everything around for some time. parent: SupermatterGrenade id: WhiteholeGrenade components: @@ -272,8 +272,8 @@ - type: DeleteOnTrigger - type: entity - name: "ядерний варіант" - description: "Будь ласка, не кидайте його, подумайте про дітей." + name: the nuclear option + description: Please don't throw it, think of the children. parent: GrenadeBase id: NuclearGrenade components: @@ -302,8 +302,8 @@ path: /Audio/Effects/countdown.ogg - type: entity - name: "модульна граната" - description: "Корпус від гранати. Потрібен спусковий гачок і заряд." + name: modular grenade + description: A grenade casing. Requires a trigger and a payload. parent: BaseItem id: ModularGrenade components: @@ -347,8 +347,8 @@ price: 75 - type: entity - name: "ЕМР-граната" - description: "Граната, призначена для виведення з ладу електронних систем." + name: EMP grenade + description: A grenade designed to wreak havoc on electronic systems. parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband] id: EmpGrenade components: @@ -364,8 +364,8 @@ path: /Audio/Effects/countdown.ogg - type: entity - name: "свята ручна граната" - description: "Господи, благослови цю ручну гранату Твою, щоб нею Ти міг рознести ворогів Твоїх на дрібні шматочки, по милості Твоїй." + name: holy hand grenade + description: O Lord, bless this thy hand grenade, that with it thou mayst blow thine enemies to tiny bits, in thy mercy. parent: [GrenadeBase, BaseSyndicateContraband] id: HolyHandGrenade components: @@ -391,8 +391,8 @@ - type: entity parent: [ GrenadeBase, BaseRestrictedContraband ] id: SmokeGrenade - name: "димова шашка" - description: "Тактична граната, яка при використанні випускає велику, довготривалу хмару диму." + name: smoke grenade + description: A tactical grenade that releases a large, long-lasting cloud of smoke when used. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Grenades/smoke.rsi @@ -409,8 +409,8 @@ - type: entity parent: [ BaseCivilianContraband, SmokeGrenade ] id: CleanerGrenade - name: "чисткогранат" - description: "Спеціальна граната для прибиральників, що випускає велику хмару піни для прибирання приміщень" + name: cleanade + description: Special grenade for janitors, releasing large cloud of space cleaner foam. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Grenades/janitor.rsi @@ -426,8 +426,8 @@ - type: entity parent: SmokeGrenade id: TearGasGrenade - name: "граната зі сльозогінним газом" - description: "Граната зі сльозогінним газом для боротьби з масовими заворушеннями. Викликає роздратування, біль і викликає сльози на очах." + name: tear gas grenade + description: A riot control tear gas grenade. Causes irritation, pain and makes you cry your eyes out. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Grenades/tear_gas.rsi @@ -442,8 +442,8 @@ - type: entity parent: [ BaseEngineeringContraband, SmokeGrenade ] id: MetalFoamGrenade - name: "металева пінопластова граната" - description: "Аварійний інструмент для латання дірок. Майже так само добре, як справжні стіни." + name: metal foam grenade + description: An emergency tool used for patching up holes. Almost as good as real walls. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Grenades/metalfoam.rsi @@ -457,8 +457,8 @@ # Non-explosive "dummy" grenades to use as a distraction. - type: entity - name: "граната-обманка" - description: "Гранате без бабаху." + name: trick grenade + description: All the grenade without any of the boom. parent: GrenadeBase id: GrenadeDummy components: @@ -476,8 +476,8 @@ path: /Audio/Effects/countdown.ogg - type: entity - name: "синдикат \"хитра бомба" - description: "Вибухівка, виготовлена синдикатом, стала чудовим відволікаючим маневром." + name: syndicate trickybomb + description: A syndicate-manufactured explosive used to make an excellent distraction. parent: [GrenadeDummy, BaseSyndicateContraband] id: SyndieTrickyBomb components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/throwing_stars.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/throwing_stars.yml index bf00831c287..3cffe6e6617 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/throwing_stars.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Throwable/throwing_stars.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [BaseItem, BaseMinorContraband] id: ThrowingStar - name: "метальна зірка" - description: "Давня зброя, яку використовують і донині, завдяки тому, що вона легко застряє в частинах тіла жертви." + name: throwing star + description: An ancient weapon still used to this day, due to its ease of lodging itself into its victim's body parts. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Throwable/throwing_star.rsi @@ -45,7 +45,7 @@ - type: entity parent: ThrowingStar id: ThrowingStarNinja - name: "метальна зірка ніндзя" + name: ninja throwing star components: # prevent ninja crashing server + filling bag with 20 stars to instakill a single person # also limits the crew's use diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/security.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/security.yml index a8a834547b6..edbe58f584f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/security.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/security.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "електрична дубинка" + name: stun baton parent: [BaseItem, BaseRestrictedContraband] id: Stunbaton - description: "Електрошокер для виведення з ладу людей. Активно завдавати нею шкоди вважається поганим тоном." + description: A stun baton for incapacitating people with. Actively harming with this is considered bad tone. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/stunbaton.rsi @@ -90,10 +90,10 @@ - Antagonists - type: entity - name: "кийок" + name: truncheon parent: [BaseItem, BaseRestrictedContraband] id: Truncheon - description: "Жорсткий кийок зі сталевими наконечниками, призначений для завдання шкоди." + description: A rigid, steel-studded baton, meant to harm. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/truncheon.rsi @@ -127,10 +127,10 @@ - Antagonists - type: entity - name: "осліплювач" + name: flash parent: [BaseItem, BaseSecurityScienceCommandContraband] id: Flash - description: "Надзвичайно яскрава лампочка-спалах з тригером, яка викликає у жертви оглушення і втрату зору на мить. Після перегорання марна." + description: An ultrabright flashbulb with a trigger, which causes the victim to be dazed and lose their eyesight for a moment. Useless when burnt out. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Melee/flash.rsi @@ -173,7 +173,7 @@ - Antagonists - type: entity - name: "осліплювач" + name: flash parent: Flash suffix: 2 charges id: SciFlash @@ -183,10 +183,10 @@ charges: 2 - type: entity - name: "портативний спалах" + name: portable flasher parent: [BaseMachine, BaseRestrictedContraband] id: PortableFlasher - description: "Надзвичайно яскрава лампочка-спалах із безконтактним тригером, корисна для забезпечення безпеки в зоні." + description: An ultrabright flashbulb with a proximity trigger, useful for making an area security-only. components: - type: EmitSoundOnTrigger sound: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/base_item.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/base_item.yml index 4a54189e769..f801eaaf4c1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/base_item.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/base_item.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "пункт" + name: "item" parent: CMCorrodible id: BaseItem abstract: true @@ -45,7 +45,7 @@ - type: DamageExaminable - type: entity - name: "елемент зберігання" + name: "storage item" id: BaseStorageItem parent: BaseItem abstract: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/banners.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/banners.yml index 998bb01e5bb..12f112dfc56 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/banners.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/banners.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: BannerBase parent: BaseStructureDynamic - name: "базовий банер" - description: "Це концепція банера, ви не повинні цього бачити." + name: base banner + description: It's the concept of a banner, you shouldn't be seeing this. abstract: true components: - type: Sprite @@ -40,8 +40,8 @@ - type: entity id: BannerNanotrasen parent: BannerBase - name: "банер нанотрейзен" - description: "Банер з логотипом Nanotrasen. Виглядає досить дешево." + name: nanotrasen banner + description: A banner displaying the Nanotrasen logo. It looks rather cheap. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -50,8 +50,8 @@ - type: entity id: BannerCargo parent: BannerBase - name: "банер карго" - description: "Банер у кольорах відділу логістики. Ні. Каргонія." + name: cargo banner + description: A banner displaying the colors of the cargo department. Not. Cargonia. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity id: BannerEngineering parent: BannerBase - name: "банер інженерії" - description: "Банер, що відображає кольори інженерного відділу. Скрунгуларті." + name: engineering banner + description: A banner displaying the colors of the engineering department. Scrungularty. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity id: BannerMedical parent: BannerBase - name: "банер медицини" - description: "Банер, що відображає кольори медичного відділення. Як стерильно." + name: medical banner + description: A banner displaying the colors of the medical department. How sterile. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -80,8 +80,8 @@ - type: entity id: BannerRevolution parent: BannerBase - name: "банер революції" - description: "Банер із зображенням революції. Віва!" + name: revolution banner + description: A banner displaying revolution. Viva! components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity id: BannerSyndicate parent: BannerBase - name: "банер синдикату" - description: "Прапор, від якого, на думку синдикату, ви повинні відчувати ненависть до НТ." + name: syndicate banner + description: A banner from which, according to the syndicate, you should feel hatred for NT. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -100,8 +100,8 @@ - type: entity id: BannerScience parent: BannerBase - name: "банер про епістемологію" - description: "Банер у кольорах кафедри епістеміки. Де доведено, що дурість більша за всесвіт." + name: science banner + description: A banner displaying the colors of the science department. Where science has no bounds, and regulations are rarely followed. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -110,8 +110,8 @@ - type: entity id: BannerSecurity parent: BannerBase - name: "банер служби безпеки" - description: "Банер у кольорах департаменту гівнобезпеки. Охорона, винен." + name: security banner + description: A banner displaying the colors of the security department. You're surprised it's not vandalised. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -120,8 +120,8 @@ - type: entity id: BannerBlue parent: BannerBase - name: "синій прапор" - description: "Банер із зображенням синього кольору. Дабудідабудай." + name: blue banner + description: A banner displaying the color blue. Dabudidabudai. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -130,8 +130,8 @@ - type: entity id: BannerRed parent: BannerBase - name: "червоний прапор" - description: "Банер з червоним кольором. Гострий банер." + name: red banner + description: A banner displaying the color red. The edgy one. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -140,8 +140,8 @@ - type: entity id: BannerYellow parent: BannerBase - name: "жовтий прапор" - description: "Банер, що відображає жовтий колір. Нагадує качок та лимонні кіоски." + name: yellow banner + description: A banner displaying the color yellow. Reminds you of ducks and lemon stands. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi @@ -150,8 +150,8 @@ - type: entity id: BannerGreen parent: BannerBase - name: "зелений прапор" - description: "Банер із зображенням зеленого кольору. Трава, листя, гуакамоле." + name: green banner + description: A banner displaying the color green. Grass, leaves, guacamole. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/banner.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/bonfire.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/bonfire.yml index 86088d63db5..b60b2bd9435 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/bonfire.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/bonfire.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Bonfire parent: BaseStructure - name: "вогнище" - description: "Що може бути краще, ніж пізній вечір під небом з гітарою та друзями" + name: bonfire + description: What can be better than a late evening under the sky with guitar and friends? components: - type: Sprite noRot: true @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity id: LegionnaireBonfire parent: Bonfire - name: "вогнище легіонерів" - description: "Там, у країні лави і попелу, можна приготувати зефір і картоплю." + name: legionnaire bonfire + description: There, in the land of lava and ash, place to to cook marshmallow and potato. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/cobwebs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/cobwebs.yml index 8754af820e0..15897201b2f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/cobwebs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/cobwebs.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity id: Cobweb1 - name: "павутиння" - description: "Хтось має це прибрати." + name: cobweb + description: Somebody should remove that. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/crystals.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/crystals.yml index 08acdf6d98c..3e5f9ca18a9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/crystals.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/crystals.yml @@ -2,8 +2,8 @@ id: CrystalGreen parent: BaseStructure suffix: green - name: "кришталь" - description: "Кристалічна тверда речовина." + name: crystal + description: A crystaline solid. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/crystal.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/curtains.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/curtains.yml index 7fd81e99280..fc7fe23bb87 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/curtains.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/curtains.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: BaseCurtains parent: BaseStructure - name: "штори" - description: "Приховує те, що інші не повинні бачити." + name: curtains + description: Hides what others shouldn't see. abstract: true placement: mode: SnapgridCenter @@ -57,7 +57,7 @@ id: HospitalCurtains parent: BaseCurtains suffix: Hospital - description: "Містить менше 1% ртуті." + description: Contains less than 1% mercury. components: - type: Sprite snapCardinals: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/decorated_fir_tree.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/decorated_fir_tree.yml index 48f098705b6..b2806b93c99 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/decorated_fir_tree.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/decorated_fir_tree.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: DecoratedFirTree parent: BaseStructure - name: "прикрашена ялинка" - description: "Дуже святкове дерево для дуже святкового свята." + name: decorated fir tree + description: A very festive tree for a very festive holiday. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/decorated_fir_tree.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/fireplace.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/fireplace.yml index 05cb15952b6..acedcb69765 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/fireplace.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/fireplace.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Fireplace parent: BaseStructure - name: "камін" - description: "Місце, де є вогонь. Затишно!" + name: fireplace + description: A place that has fire. Cozy! components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/fireplace.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/flesh_blockers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/flesh_blockers.yml index 82139425033..496536818f8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/flesh_blockers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/flesh_blockers.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: FleshBlocker parent: BaseStructure - name: "шматок м'яса" - description: "Набридливий шматок плоті." + name: flesh clump + description: An annoying clump of flesh. components: - type: InteractionOutline - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/mannequin.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/mannequin.yml index 7ba8f28df5e..001245d71d8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/mannequin.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/mannequin.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Mannequin parent: [BaseStructureDynamic, StripableInventoryBase] - name: "манекен" - description: "Він може стильно носити будь-який одяг." + name: mannequin + description: It can wear any clothing with style. components: - type: Appearance - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/showcase.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/showcase.yml index 96ff9fe9230..0805ad1e9d4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/showcase.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/showcase.yml @@ -2,8 +2,8 @@ id: BaseShowcaseRobot abstract: true parent: BaseStructure - name: "вітрина охоронних роботів" - description: "Нефункціональна копія старого робота-охоронця." + name: security robot showcase + description: A non-functional replica of an old security robot. components: - type: Anchorable - type: Damageable @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity id: ShowcaseRobot parent: BaseShowcaseRobot - name: "вітрина охоронних роботів" - description: "Нефункціональна копія старого робота-охоронця." + name: security robot showcase + description: A non-functional replica of an old security robot. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/showcase.rsi @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity id: ShowcaseRobotWhite parent: BaseShowcaseRobot - name: "вітрина з білим роботом" - description: "Нефункціональна копія старого робота." + name: white robot showcase + description: A non-functional replica of an old robot. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/showcase.rsi @@ -55,8 +55,8 @@ - type: entity id: ShowcaseRobotAntique parent: BaseShowcaseRobot - name: "вітрина вантажних роботів" - description: "Нефункціональна копія старого вантажного робота." + name: cargo robot showcase + description: A non-functional replica of an old cargo robot. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/showcase.rsi @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity id: ShowcaseRobotMarauder parent: BaseShowcaseRobot - name: "мародерська вітрина" - description: "Нефункціональна копія мародера, пофарбована в зелений колір." + name: marauder showcase + description: A non-functional replica of a marauder, painted green. components: - type: Sprite sprite: Structures/Decoration/showcase.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/statues.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/statues.yml index 133ca596142..1781190e29d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/statues.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Decoration/statues.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity id: StatueVenusRed parent: BaseStructure - name: "статуя пречистої діви" + name: statue of a pure maiden suffix: Red - description: "Антична мармурова статуя. Об'єкт зображений з косою до підлоги і тримає в руках червоний ящик з інструментами." + description: An ancient marble statue. The subject is depicted with a floor-length braid and is wielding a red toolbox. components: - type: Sprite noRot: true @@ -15,9 +15,9 @@ - type: entity id: StatueVenusBlue parent: BaseStructure - name: "статуя пречистої діви" + name: statue of a pure maiden suffix: Blue - description: "Антична мармурова статуя. Об'єкт зображений з косою до підлоги і тримає в руках синій ящик з інструментами." + description: An ancient marble statue. The subject is depicted with a floor-length braid and is wielding a blue toolbox. components: - type: Sprite noRot: true @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity id: StatueBananiumClown parent: BaseStructure - name: "бананіумна статуя рятівника" - description: "Бананіумна статуя. Вона зображує повернення спасителя, який підніметься і поведе клоунів під великий гудок." + name: bananium savior statue + description: A bananium statue. It portrays the return of the savior who will rise up and lead the clowns to the great honk. components: - type: Sprite noRot: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/booze.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/booze.yml index 62ccf413625..b0f238c3034 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/booze.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/booze.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: BoozeDispenser - name: "диспенсер для напоїв" + name: booze dispenser suffix: Filled - description: "Диспенсер для напоїв з одним гніздом для наповнення контейнера." + description: A booze dispenser with a single slot for a container to be filled. parent: ReagentDispenserBase components: - type: Rotatable diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/chem.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/chem.yml index b00faed9655..cf51ca9b1f6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/chem.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/chem.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity id: ChemDispenser - name: "дозатор хімікатів" + name: chemical dispenser suffix: Filled parent: ReagentDispenserBase - description: "Дозатор хімікатів промислового класу." + description: An industrial grade chemical dispenser. components: - type: Sprite sprite: Structures/dispensers.rsi @@ -51,7 +51,7 @@ - type: entity id: ChemDispenserEmpty - name: "дозатор хімікатів" + name: chemical dispenser suffix: Empty parent: ChemDispenser components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/soda.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/soda.yml index 52bb665fb43..f44745cdd20 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/soda.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/soda.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ReagentDispenserBase id: SodaDispenser - name: "дозатор газованої води" - description: "Диспенсер для напоїв з вибором газованої води та деяких інших поширених напоїв. Має один слот для наповнення контейнерів." + name: soda dispenser + description: A beverage dispenser with a selection of soda and several other common beverages. Has a single fill slot for containers. suffix: Filled components: - type: Rotatable diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml index f83922a03e6..cf6d5a89dff 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml @@ -119,7 +119,7 @@ - type: entity parent: Airlock id: AirlockMaint - name: "доступ до технічного обслуговування" + name: maintenance access components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/maint.rsi @@ -153,7 +153,7 @@ - type: entity parent: Airlock id: AirlockHatch - name: "герметичний люк" + name: airtight hatch components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/hatch.rsi @@ -161,7 +161,7 @@ - type: entity parent: Airlock id: AirlockHatchMaintenance - name: "люк для обслуговування" + name: maintenance hatch components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/hatch_maint.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/assembly.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/assembly.yml index 792a1032d75..98508b21bcf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/assembly.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/assembly.yml @@ -39,7 +39,7 @@ #Clockwork - type: entity id: PinionAirlockAssembly - name: "збірка шлюзу" + name: airlock assembly suffix: Pinion, Clockwork parent: AirlockAssembly components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_assembly.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_assembly.yml index de652dbde18..375c5ce37cb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_assembly.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_assembly.yml @@ -1,8 +1,8 @@ #Base - type: entity id: AirlockAssembly - name: "збірка шлюзу" - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас." + name: airlock assembly + description: It opens, it closes, and maybe crushes you. components: - type: Clickable - type: InteractionOutline diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_structureairlocks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_structureairlocks.yml index 431efc00ffb..fe725b06841 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_structureairlocks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_structureairlocks.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Airlock parent: BaseStructure - name: "повітряний шлюз" - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас." + name: airlock + description: It opens, it closes, and maybe crushes you. components: - type: StationAiWhitelist - type: MeleeSound @@ -170,7 +170,7 @@ - type: entity id: AirlockGlass parent: Airlock - name: "скляний шлюз" + name: glass airlock components: - type: MeleeSound soundGroups: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/external.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/external.yml index 2da03b4d5d9..7f5c0190250 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/external.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/external.yml @@ -2,7 +2,7 @@ parent: AirlockRCDResistant id: AirlockExternal suffix: External - description: "Вона відкривається, вона закривається, вона може розчавити вас, а за нею може бути лише простір." + description: It opens, it closes, it might crush you, and there might be only space behind it. components: - type: Door crushDamage: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/highsec.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/highsec.yml index e24563843e2..e5470f27811 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/highsec.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/highsec.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: HighSecDoor parent: BaseStructure - name: "двері з високим ступенем захисту" - description: "Тримає погане назовні, а хороше - всередині." + name: high security door + description: Keeps the bad out and keeps the good in. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/shuttle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/shuttle.yml index 8989e977c72..81653e99ff2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/shuttle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/shuttle.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: AirlockRCDResistant id: AirlockShuttle suffix: Docking - name: "шаттл-шлюз" - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас. Необхідний для з'єднання двох космічних кораблів між собою." + name: external airlock + description: Necessary for connecting two space craft together. components: - type: Docking - type: DockingSignalControl @@ -80,9 +80,9 @@ - type: entity id: AirlockGlassShuttle parent: AirlockShuttle - name: "шаттл-шлюз" + name: external airlock suffix: Glass, Docking - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас. Необхідний для з'єднання двох космічних кораблів між собою." + description: Necessary for connecting two space craft together. components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/shuttle.rsi @@ -101,9 +101,9 @@ - type: entity id: AirlockShuttleAssembly parent: AirlockAssembly - name: "зовнішній шлюз у зборі" + name: external airlock assembly suffix: Docking - description: "Незавершена конструкція, необхідна для з'єднання двох космічних апаратів разом." + description: An incomplete structure necessary for connecting two space craft together. components: - type: Transform anchored: true @@ -119,9 +119,9 @@ - type: entity id: AirlockGlassShuttleSyndicate parent: AirlockGlassShuttle - name: "шаттл-шлюз" + name: external airlock suffix: Glass, Docking - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас. Необхідний для з'єднання двох космічних кораблів між собою." + description: Necessary for connecting two space craft together. components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/shuttle_syndicate.rsi @@ -130,8 +130,8 @@ parent: AirlockShuttle id: AirlockShuttleSyndicate suffix: Docking - name: "шаттл-шлюз" - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас. Необхідний для з'єднання двох космічних кораблів між собою." + name: external airlock + description: Necessary for connecting two space craft together. components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/shuttle_syndicate.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/firelock.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/firelock.yml index 45b5b3f5534..bbff3cb43ec 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/firelock.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/firelock.yml @@ -2,8 +2,8 @@ id: BaseFirelock abstract: true parent: BaseStructure - name: "брандспойт" - description: "Застосуй лом." + name: firelock + description: Apply crowbar. components: - type: AtmosAlarmable syncWith: @@ -136,7 +136,7 @@ - type: entity id: FirelockGlass parent: Firelock - name: "скляний замок" + name: glass firelock components: - type: StationAiWhitelist - type: Sprite @@ -162,7 +162,7 @@ - type: entity id: FirelockEdge parent: Firelock - name: "брандспойт" + name: firelock components: - type: StationAiWhitelist - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/frame.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/frame.yml index 9517780cf38..f33cb817e56 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/frame.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/frame.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: FirelockFrame parent: BaseStructureDynamic - name: "рама брандспойта" - description: "Це рамка з брандспойтом." + name: firelock frame + description: That is a firelock frame. components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/firelock.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/MaterialDoors/material_doors.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/MaterialDoors/material_doors.yml index bb45050e459..e5e82fc5e60 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/MaterialDoors/material_doors.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/MaterialDoors/material_doors.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity id: BaseMaterialDoor parent: BaseStructure - name: "двері" + name: door abstract: true - description: "Двері, куди вони ведуть?" + description: A door, where will it lead? components: - type: InteractionOutline - type: Sprite @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity id: MetalDoor - name: "металеві двері" + name: metal door parent: BaseMaterialDoorNavMap components: - type: Construction @@ -79,9 +79,9 @@ - type: entity id: WoodDoor - name: "дерев'яні двері" + name: wooden door parent: BaseMaterialDoorNavMap - description: "Двері, куди вони ведуть?" + description: A door, where will it lead? components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/MineralDoors/wood_door.rsi @@ -116,9 +116,9 @@ - type: entity id: PaperDoor - name: "паперові двері" + name: paper door parent: BaseMaterialDoorNavMap - description: "Двері, куди вони ведуть?" + description: A door, where will it lead? components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/MineralDoors/paper_door.rsi @@ -139,9 +139,9 @@ - type: entity id: PlasmaDoor - name: "плазмові двері" + name: plasma door parent: BaseMaterialDoorNavMap - description: "Двері, куди вони ведуть?" + description: A door, where will it lead? components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/MineralDoors/plasma_door.rsi @@ -165,9 +165,9 @@ - type: entity id: GoldDoor - name: "золоті двері" + name: gold door parent: BaseMaterialDoorNavMap - description: "Двері, куди вони ведуть?" + description: A door, where will it lead? components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/MineralDoors/gold_door.rsi @@ -180,9 +180,9 @@ - type: entity id: SilverDoor - name: "срібні двері" + name: silver door parent: BaseMaterialDoorNavMap - description: "Двері, куди вони ведуть?" + description: A door, where will it lead? components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/MineralDoors/silver_door.rsi @@ -195,9 +195,9 @@ - type: entity id: BananiumDoor - name: "бананіумні двері" + name: bananium door parent: BaseMaterialDoorNavMap - description: "Двері, куди вони ведуть?" + description: A door, where will it lead? components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/MineralDoors/bananium_door.rsi @@ -215,9 +215,9 @@ - type: entity id: WebDoor - name: "павутинні двері" + name: web door parent: BaseMaterialDoorNavMap - description: "Ручні дверцята з павутиння, зазвичай розміщені безпосередньо перед ямою або пасткою." + description: A door, leading to the lands of the spiders... or a spaced room. components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/web_door.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/SecretDoor/secret_door.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/SecretDoor/secret_door.yml index dd7f021067a..2f1ad217ceb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/SecretDoor/secret_door.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/SecretDoor/secret_door.yml @@ -1,10 +1,10 @@ - type: entity id: BaseSecretDoor parent: BaseStructure - name: "суцільна стіна" # No meta + name: solid wall # No meta suffix: secret door abstract: true - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/secret_door.rsi @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity id: BaseSecretDoorAssembly - name: "потайні двері в зборі" - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас." + name: secret door assembly + description: It opens, it closes, and maybe crushes you. components: - type: Clickable - type: InteractionOutline @@ -121,7 +121,7 @@ - type: entity id: SolidSecretDoor - name: "суцільна стіна" + name: solid wall parent: BaseSecretDoor components: - type: Construction diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door.yml index d8fda06b90f..7239dd7eed5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: BlastDoor parent: BaseShutter - name: "вибухові двері" - description: "На цьому написано \"Вибуховий пристрій\"." + name: blast door + description: This one says 'BLAST DONGER'. components: - type: AccessReader - type: Sprite @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity id: BlastDoorFrame parent: BaseStructureDynamic - name: "рама противибухових дверей" - description: "На цьому написано \"Вибуховий пристрій\"." + name: blast door frame + description: This one says 'BLAST DONGER'. components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/Shutters/blastdoor.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/shutters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/shutters.yml index 533bd55ed7f..28cdfb3f8ab 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/shutters.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Shutter/shutters.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity id: BaseShutter parent: BaseStructure - name: "затвор" + name: shutter abstract: true - description: "Здригаєшся, коли думаєш про те, що може бути за цими віконницями." + description: One shudders to think about what might be behind this shutter. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -129,8 +129,8 @@ - type: entity id: ShuttersRadiation parent: BaseShutter - name: "радіаційні жалюзі" - description: "Відносно крихкий набір жалюзі, виготовлений зі свинцевих пластин, що блокують випромінювання" + name: radiation shutters + description: Why did they make these shutters radioactive? components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/Shutters/shutters_radiation.rsi @@ -165,8 +165,8 @@ - type: entity id: ShuttersWindow parent: BaseShutter - name: "скляні жалюзі" - description: "Це затвор - з'єднайте його з кнопкою, щоб відкривати і закривати" + name: window shutters + description: The Best (TM) place to see your friends explode! components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/Shutters/shutters_window.rsi @@ -199,8 +199,8 @@ - type: entity id: ShuttersFrame parent: BaseStructureDynamic - name: "рама затвора" - description: "Рама для побудови віконниці." + name: shutter frame + description: A frame for constructing a shutter. components: - type: Sprite sprite: Structures/Doors/Shutters/shutters.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml index b0b72b817d1..cbc3d13fb40 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: WindoorAssembly - name: "монтаж вікон" - description: "Він відкривається, закривається, і ви можете бачити крізь нього!" + name: windoor assembly + description: It opens, it closes, and you can see through it! parent: BaseStructure components: - type: InteractionOutline @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity id: WindoorAssemblySecure - name: "надійний монтаж вікон" - description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає міцною." + name: secure windoor assembly + description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks tough. parent: WindoorAssembly components: - type: Sprite @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity id: WindoorAssemblyClockwork - name: "монтаж вікон з годинниковим механізмом" - description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає міцною." + name: clockwork windoor assembly + description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks tough. parent: WindoorAssembly components: - type: Sprite @@ -107,8 +107,8 @@ #plasma windoor assemblies - type: entity id: WindoorAssemblyPlasma - name: "збірка плазмового вікна" - description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає фіолетовою, ні, рожевою. Зачекай..." + name: plasma windoor assembly + description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks purp-, no, pink. Wait... parent: WindoorAssembly components: - type: Sprite @@ -137,8 +137,8 @@ - type: entity id: WindoorAssemblySecurePlasma - name: "безпечна збірка плазмового вікна" - description: "Вона відкривається, закривається, і ви можете бачити крізь неї! Ця виглядає міцною і тонкою, ні, фіолетовою. Зачекай..." + name: secure plasma windoor assembly + description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks strong and pin-, no, purple. Hold on... parent: WindoorAssembly components: - type: Sprite @@ -169,8 +169,8 @@ #uranium windoor assemblies - type: entity id: WindoorAssemblyUranium - name: "збірка уранового вікна" - description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає хворобливо зеленою..." + name: uranium windoor assembly + description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks sickly green... parent: WindoorAssembly components: - type: Sprite @@ -199,8 +199,8 @@ - type: entity id: WindoorAssemblySecureUranium - name: "безпечна збірка уранового вікна" - description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає міцною і радіоактивно-вапняно-зеленою!" + name: secure uranium windoor assembly + description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks strong and radioactive-lime-green! parent: WindoorAssembly components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/clockwork.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/clockwork.yml index bde60fc5144..4aa959455a0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/clockwork.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/clockwork.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseClockworkWindoor - name: "годинниковий механізм на дверях" + name: clockwork windoor parent: BaseWindoor abstract: true components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml index 6e6f9062cba..db0fc13b977 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml @@ -1,44 +1,44 @@ - type: entity id: Windoor parent: BaseWindoor - name: "вікно" - description: "Він відкривається, закривається, і ви можете бачити крізь нього! І воно може бути зроблене з плазми, урану або звичайного скла!" + name: windoor + description: It's a window and a sliding door. Wow! - type: entity id: WindoorSecure parent: BaseSecureWindoor - name: "захисне вікно" - description: "Це міцне вікно і розсувні двері. Ого!" + name: secure windoor + description: It's a sturdy window and a sliding door. Wow! - type: entity id: WindoorClockwork parent: BaseClockworkWindoor - name: "годинниковий механізм на дверях" - description: "Це міцне вікно і розсувні двері. Ого!" + name: clockwork windoor + description: It's a sturdy window and a sliding door. Wow! - type: entity id: WindoorPlasma parent: BasePlasmaWindoor - name: "плазмове вікно" - description: "Це рожеве вікно і розсувні двері. Дивовижно!" + name: plasma windoor + description: It's a pink window *and* a sliding door. Amazing! - type: entity id: WindoorSecurePlasma parent: BaseSecurePlasmaWindoor - name: "захищене плазмове вікно" - description: "Це міцне фіолетове вікно і розсувні двері. Приголомшливо!" + name: secure plasma windoor + description: It's a sturdy purple window *and* a sliding door. Spectacular! - type: entity id: WindoorUranium parent: BaseUraniumWindoor - name: "уранове вікно" - description: "Це вікно і розсувні двері. А? О, і воно зелене!" + name: uranium windoor + description: It's a window and a sliding door. Huh? Oh, and it's green! - type: entity id: WindoorSecureUranium parent: BaseSecureUraniumWindoor - name: "захисне уранове вікно" - description: "Це міцне вікно та розсувні двері. Він такий неоново-зелений, що на смак може навіть нагадувати лайм!" + name: secure uranium windoor + description: It's a sturdy window and a sliding door. It's so neon green, it might even taste like limes! # TODO remove these with parameterized prototypes/whatever we end up doing # Windoors (alphabetical) diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/base_structuretables.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/base_structuretables.yml index 16a138133d6..2862980dad3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/base_structuretables.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/base_structuretables.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: TableBase parent: BaseStructure - name: "таблиця" - description: "Квадратний шматок металу, що стоїть на чотирьох металевих ніжках." + name: table + description: A square piece of metal standing on four metal legs. abstract: true components: - type: Damageable @@ -42,7 +42,7 @@ - type: entity id: CounterBase parent: TableBase - name: "лічильник" + name: counter abstract: true components: - type: Fixtures diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml index b94f89c0fb7..75cffd91f54 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: OperatingTable parent: Bed - name: "операційний стіл" - description: "Спеціальний медичний стіл для операцій. А цей, здається, просто непотрібний реквізит." + name: operating table + description: Special medical table for surgery. This one just seems to be a useless prop, though. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/optable.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/tables.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/tables.yml index ba54617f6a4..fba7864ac16 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/tables.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/Tables/tables.yml @@ -2,8 +2,8 @@ id: TableFrame # BaseStructure and not BaseTable, since these shouldn't be climbable/placeable. parent: BaseStructure - name: "каркас столу" - description: "Шматки металу, з яких складається каркас столу." + name: table frame + description: Pieces of metal that make the frame of a table. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/frame.rsi @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity id: CounterWoodFrame parent: BaseStructure - name: "дерев'яна рама прилавка" - description: "Шматки дерева, з яких складається каркас столу." + name: wooden counter frame + description: Pieces of wood that make the frame of a table. components: - type: SpriteFade - type: Sprite @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity id: CounterMetalFrame parent: CounterWoodFrame - name: "металевий каркас прилавка" - description: "Шматки металу, з яких складається каркас столу." + name: metal counter frame + description: Pieces of metal that make the frame of a table. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/frame.rsi @@ -158,8 +158,8 @@ - type: entity id: Table parent: TableBase - name: "сталевий стіл" - description: "Квадратний шматок металу, що стоїть на чотирьох металевих ніжках." + name: table + description: A square piece of metal standing on four metal legs. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/generic.rsi @@ -199,8 +199,8 @@ - type: entity id: TableReinforced parent: TableBase - name: "посилений сталевий стіл" - description: "Квадратний шматок металу, що стоїть на чотирьох металевих ніжках. Дуже міцний." + name: reinforced table + description: A square piece of metal standing on four metal legs. Extra robust. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/reinforced.rsi @@ -244,8 +244,8 @@ - type: entity id: TableGlass parent: TableBase - name: "скляний стіл" - description: "Квадратний шматок скла, що стоїть на чотирьох металевих ніжках." + name: glass table + description: A square piece of glass, standing on four metal legs. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/glass.rsi @@ -296,8 +296,8 @@ - type: entity id: TableReinforcedGlass parent: TableBase - name: "стіл з армованого скла" - description: "Квадратний шматок скла, що стоїть на чотирьох металевих ніжках. Дуже міцний." + name: reinforced glass table + description: A square piece of glass, standing on four metal legs. Extra robust. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/r_glass.rsi @@ -351,8 +351,8 @@ - type: entity id: TablePlasmaGlass parent: TableBase - name: "стіл із плазмового скла" - description: "Квадратний шматок плазмового скла, що стоїть на чотирьох металевих ніжках. Гарно!" + name: plasma glass table + description: A square piece of plasma glass, standing on four metal legs. Pretty! components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/plasma.rsi @@ -406,8 +406,8 @@ - type: entity id: TableBrass parent: TableBase - name: "латунний стіл" - description: "Блискучий, стійкий до корозії латунний стіл. Стимпанк!" + name: brass table + description: A shiny, corrosion resistant brass table. Steampunk! components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/brass.rsi @@ -447,8 +447,8 @@ - type: entity id: TableWood parent: TableBase - name: "дерев'яний стіл" - description: "Не підносьте до нього вогонь. Подейкують, що він легко горить." + name: wood table + description: Do not apply fire to this. Rumour says it burns easily. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/wood.rsi @@ -494,8 +494,8 @@ - type: entity id: TableCarpet parent: TableBase - name: "покерний стіл" - description: "Квадратний шматок дерева, що стоїть на чотирьох ніжках, вкритий тканиною. (Чого ви очікували?)" + name: gambling table + description: Play em' cowboy. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/carpet.rsi @@ -535,8 +535,8 @@ - type: entity id: TableStone parent: TableBase - name: "кам'яний стіл" - description: "Буквально найміцніша річ, яку ви коли-небудь бачили." + name: stone table + description: Literally the sturdiest thing you have ever seen. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/stone.rsi @@ -560,8 +560,8 @@ - type: entity id: TableWeb parent: TableBase - name: "павутинний стіл" - description: "Необхідний для будь-якої серйозної веб-розробки." + name: web table + description: Really smooth and surprisingly durable. components: - type: Damageable damageModifierSet: Web @@ -595,8 +595,8 @@ id: TableFancyBase abstract: true parent: TableBase - name: "вишуканий стіл" - description: "Дорогий і багатий." + name: fancy table + description: Expensive and rich. components: - type: Damageable damageModifierSet: Wood @@ -748,8 +748,8 @@ - type: entity id: TableDebug parent: TableBase - name: "сталевий стіл" - description: "ВДЯГНІТЬ НА НИХ ГАМІВНІ СОРОЧКИ!!!" + name: table + description: PUT ON THEM CODERSOCKS!! suffix: DEBUG components: - type: Tag @@ -773,8 +773,8 @@ - type: entity id: TableCounterWood parent: CounterBase - name: "дерев'яний прилавок" - description: "Не підносьте до нього вогонь. Подейкують, що він легко горить." + name: wood counter + description: Do not apply fire to this. Rumour says it burns easily. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/counterwood.rsi @@ -816,8 +816,8 @@ - type: entity id: TableCounterMetal parent: CounterBase - name: "металевий прилавок" - description: "Виглядає як гарне місце, щоб поставити випивку." + name: metal counter + description: Looks like a good place to put a drink down. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Tables/countermetal.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/altar.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/altar.yml index 2340528f78f..09ec0a9ea82 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/altar.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/altar.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: AltarBase parent: BaseStructure - name: "вівтар" - description: "Вівтар богів." + name: altar + description: Altar of the Gods. abstract: true components: - type: Anchorable @@ -31,7 +31,7 @@ - type: entity id: AltarNanotrasen parent: AltarBase - name: "нанотрасеновий вівтар" + name: nanotrasen altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity id: AltarChaos parent: AltarNanotrasen - name: "вівтар хаосу" + name: chaos altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi @@ -82,7 +82,7 @@ - type: entity id: AltarDruid parent: AltarNanotrasen - name: "друїдський вівтар" + name: druid altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi @@ -94,7 +94,7 @@ - type: entity id: AltarToolbox parent: AltarNanotrasen - name: "ящик для інструментів вівтар" + name: toolbox altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi @@ -106,7 +106,7 @@ - type: entity id: AltarSpaceChristian parent: AltarNanotrasen - name: "космічно-християнський вівтар" + name: space-Christian altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi @@ -125,7 +125,7 @@ - type: entity id: AltarSatana parent: AltarNanotrasen - name: "сатанинський вівтар" + name: satanic altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi @@ -144,7 +144,7 @@ - type: entity id: AltarTechnology parent: AltarNanotrasen - name: "технологічний вівтар" + name: technology altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/nanotrasen.rsi @@ -163,7 +163,7 @@ - type: entity id: AltarConvertFestival parent: AltarBase - name: "фестивальний вівтар" + name: festival altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi @@ -205,7 +205,7 @@ - type: entity id: AltarConvertMaint parent: AltarConvertFestival - name: "вівтар" + name: maint altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi @@ -224,7 +224,7 @@ - type: entity id: AltarConvertBlue parent: AltarConvertFestival - name: "блакитний вівтар" + name: blue altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi @@ -243,7 +243,7 @@ - type: entity id: AltarConvertBurden parent: AltarConvertFestival - name: "вівтар тягарів" + name: burden altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi @@ -262,7 +262,7 @@ - type: entity id: AltarConvert parent: AltarConvertFestival - name: "перетворити вівтар" + name: convert altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi @@ -281,7 +281,7 @@ - type: entity id: AltarConvertOrange parent: AltarConvertFestival - name: "помаранчевий вівтар" + name: orange altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi @@ -300,7 +300,7 @@ - type: entity id: AltarConvertRed parent: AltarConvertFestival - name: "червоний вівтар" + name: red altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi @@ -319,7 +319,7 @@ - type: entity id: AltarConvertWhite parent: AltarConvertFestival - name: "білий вівтар" + name: white altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi @@ -338,7 +338,7 @@ - type: entity id: AltarConvertYellow parent: AltarConvertFestival - name: "жовтий вівтар" + name: yellow altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Gods/convertaltar.rsi @@ -357,7 +357,7 @@ - type: entity id: AltarHeaven parent: AltarBase - name: "небесний вівтар" + name: heaven altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Cults/heaven.rsi @@ -398,7 +398,7 @@ - type: entity id: AltarFangs parent: AltarHeaven - name: "ікластий вівтар" + name: fanged altar components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Cults/fangs.rsi @@ -409,8 +409,8 @@ - type: entity id: AltarBananium parent: AltarBase - name: "вівтар Хонкоматері" - description: "Банановий вівтар, присвячений матері-берегині." + name: honkmother altar + description: A bananium altar dedicated to the honkmother. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Altars/Cults/bananium.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/beds.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/beds.yml index 300f7ad2cba..7a1c066c189 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/beds.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/beds.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "ліжко" + name: bed id: Bed parent: BaseStructure - description: "На ньому можна лежати, спати або прив'язуватися. Відпочинок тут забезпечує надзвичайно повільне загоєння." + description: This is used to lie in, sleep in or strap on. Resting here provides extremely slow healing. components: - type: HealOnBuckle damage: @@ -61,8 +61,8 @@ - type: entity parent: Bed id: MedicalBed - name: "медичне ліжко" - description: "Лікарняне ліжко для одужання пацієнтів. Відпочинок тут забезпечує досить повільне одужання." + name: medical bed + description: A hospital bed for patients to recover in. Resting here provides fairly slow healing. components: - type: Sprite state: bed-MED @@ -82,8 +82,8 @@ - type: entity parent: Bed id: DogBed - name: "собача лежанка" - description: "Зручний на вигляд лежак для собак. Ви навіть можете прив'язати свого улюбленця на випадок, якщо гравітація вимкнеться." + name: dog bed + description: A comfy-looking dog bed. You can even strap your pet in, in case the gravity turns off. components: - type: Sprite state: dogbed @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity parent: Bed id: Mattress - name: "матрац" - description: "Гадаю, краще спати в ньому, ніж на підлозі." + name: mattress + description: Better sleep in that then on the floor i guess. components: - type: Sprite state: mattress @@ -126,8 +126,8 @@ - type: entity parent: Bed id: WebBed - name: "павутинне ліжко" - description: "Цікавий факт: те, що ви їсте павуків уві сні - неправда." + name: web bed + description: You got webbed. components: - type: Damageable damageModifierSet: Web @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity parent: Bed id: PsychBed - name: "ліжко психолога" - description: "М'яке ліжко для психологічної допомоги пацієнтам." + name: psychologist bed + description: An upholstered bed for the psychological care of patients. components: - type: Sprite state: psychbed diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bench.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bench.yml index 66528200317..ce8f8b56861 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bench.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bench.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "зручна лавка" + name: comfortable bench id: BenchComfy parent: SeatBase - description: "Лавка з надзвичайно зручною спинкою." + description: A bench with an extremely comfortable backrest. components: - type: Transform anchored: true @@ -22,7 +22,7 @@ id: BenchColorfulComfy suffix: Solo. Colorful parent: BenchComfy - description: "Лавка з надзвичайно зручною спинкою." + description: A bench with an extremely comfortable backrest. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml index 348b5c110b2..2430987b18c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Bookshelf parent: BaseStructure - name: "книжкова полиця" - description: "Здебільшого заповнена книжками." + name: "bookshelf" + description: Mostly filled with books. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/bookshelf.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml index 96d9e2f28fa..e6b04766189 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity id: CarpetBase parent: BaseStructure - name: "килим" - description: "Чудова доріжка для прогулянок." + name: carpet + description: "Fancy walking surface." abstract: true components: - type: Sprite @@ -338,7 +338,7 @@ - type: entity id: CarpetChapel parent: BaseStructure - name: "килим каплиці" + name: "chapel's carpet" components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Carpets/chapel_carpet.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml index d6a55d3ac45..33fd5192fad 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "крісло" + name: chair id: SeatBase abstract: true - description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу." + description: You sit in this. Either by will or force. placement: mode: PlaceFree components: @@ -51,7 +51,7 @@ #Starts unanchored, cannot be rotated while anchored - type: entity - name: "крісло" + name: chair id: UnanchoredChairBase parent: SeatBase abstract: true @@ -61,7 +61,7 @@ #Start anchored, cannot be rotated while anchored - type: entity - name: "крісло" + name: chair id: ChairBase abstract: true parent: UnanchoredChairBase @@ -75,7 +75,7 @@ #Starts unanchored, can be rotated while anchored - type: entity - name: "крісло" + name: chair id: OfficeChairBase parent: UnanchoredChairBase abstract: true @@ -85,7 +85,7 @@ #Starts anchored, can be rotated while anchored - type: entity - name: "табурет" + name: stool id: StoolBase parent: OfficeChairBase abstract: true @@ -98,7 +98,7 @@ anchored: true - type: entity - name: "крісло" + name: chair id: Chair parent: ChairBase components: @@ -109,7 +109,7 @@ node: chair - type: entity - name: "крісло" + name: chair id: ChairGreyscale parent: Chair suffix: White @@ -118,10 +118,10 @@ state: chair-greyscale - type: entity - name: "табурет" + name: stool id: Stool parent: UnanchoredChairBase - description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу." + description: Apply butt. components: - type: Sprite state: stool @@ -130,7 +130,7 @@ node: stool - type: entity - name: "барний стілець" + name: bar stool id: StoolBar parent: StoolBase components: @@ -141,7 +141,7 @@ node: stoolBar - type: entity - name: "латунний стілець" + name: brass chair id: ChairBrass parent: StoolBase components: @@ -152,7 +152,7 @@ node: chairBrass - type: entity - name: "білий офісний стілець" + name: white office chair id: ChairOfficeLight parent: OfficeChairBase components: @@ -163,7 +163,7 @@ node: chairOffice - type: entity - name: "темне офісне крісло" + name: dark office chair id: ChairOfficeDark parent: ChairOfficeLight components: @@ -174,10 +174,10 @@ node: chairOfficeDark - type: entity - name: "зручне крісло" + name: comfy chair id: ComfyChair parent: ChairBase - description: "Виглядає зручно." + description: It looks comfy. components: - type: Sprite state: comfy @@ -186,10 +186,10 @@ node: chairComfy - type: entity - name: "крісло пілота" + name: pilot seat id: ChairPilotSeat parent: ChairBase - description: "Місце пілота престижного корабля." + description: The pilot seat of a prestigious ship. components: - type: Sprite state: shuttle @@ -198,7 +198,7 @@ node: chairPilotSeat - type: entity - name: "дерев'яний стілець" + name: wooden chair id: ChairWood parent: UnanchoredChairBase components: @@ -232,10 +232,10 @@ price: 75 - type: entity - name: "ритуальний стілець" + name: ritual chair id: ChairRitual parent: ChairWood - description: "Дивно вирізьблений стілець." + description: Looks uncomfortable. components: - type: Sprite state: ritual @@ -246,8 +246,8 @@ - type: entity id: ChairMeat parent: UnanchoredChairBase - name: "м'ясний стілець" - description: "Неприємно спітніла." + name: meat chair + description: Uncomfortably sweaty. components: - type: Sprite state: meat @@ -256,10 +256,10 @@ node: chairMeat - type: entity - name: "проклятий стілець" + name: cursed chair id: ChairCursed parent: ChairWood - description: "Воно дивиться назад." + description: It's staring back. components: - type: Sprite state: cursed @@ -287,9 +287,9 @@ node: chairCursed - type: entity - name: "павутинне крісло" + name: web chair id: ChairWeb - description: "Хочеш серйозно зайнятися веб-розробкою? Сідай на цей стілець!" + description: For true web developers. parent: UnanchoredChairBase components: - type: Sprite @@ -325,8 +325,8 @@ - type: entity parent: [SeatBase, BaseDeployFoldable] id: ChairFolding - name: "розкладний стілець" - description: "Стілець, який легко переносити." + name: folding chair + description: If you carry six of these you become the coolest kid at church. components: - type: Rotatable - type: Sprite @@ -362,10 +362,10 @@ enabled: False - type: entity - name: "сталева лавка" + name: steel bench id: SteelBench parent: ChairBase - description: "Довгий стілець, зроблений для метро. Дійсно стандартний дизайн." + description: A long chair made for a metro. Really standard design. components: - type: Sprite state: steel-bench @@ -374,10 +374,10 @@ node: chairSteelBench - type: entity - name: "дерев'яна лавка" + name: wooden bench id: WoodenBench parent: ChairBase - description: "У тебе заноза? Ну, принаймні, це екологічно чисто." + description: Did you get a splinter? Well, at least it’s eco friendly. components: - type: Sprite state: wooden-bench diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/dresser.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/dresser.yml index f4e9b39ecc9..dcc2f115945 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/dresser.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/dresser.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Dresser parent: BaseStructure - name: "комод" - description: "Дерев'яний комод, може зберігати речі всередині себе." + name: dresser + description: Wooden dresser, can store things inside itself, ideal for underwear, and someone's kidneys?... components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/furniture.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml index 349d6877d9a..24832a28b2a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Memorial parent: BaseStructure - name: "меморіал" - description: "Вшанування чогось." + name: memorial + description: Commemorating something. components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Memorials/generic_memorial.rsi @@ -32,8 +32,11 @@ - type: entity id: SS13Memorial parent: BaseStructure - name: "могила невідомого працівника" - description: "Тут спочиває невідомий працівник\nНевідомий ні по імені, ні за званням\nЧиї діяння не будуть забуті\n" + name: tomb of the unknown employee + description: | + Here rests an unknown employee + Unknown by name or rank + Whose acts will not be forgotten components: - type: Sprite sprite: Structures/Furniture/Memorials/ss13_memorial.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml index 147b05e02b9..9e6d6580b31 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: PottedPlantBase parent: BaseStructureDynamic - name: "рослина в горщику" - description: "Трохи природи в горщику." + name: potted plant + description: A little bit of nature contained in a pot. abstract: true components: - type: SpriteFade @@ -116,8 +116,8 @@ - type: entity id: PottedPlantBioluminscent #PottedPlant9 but i didn't want map conflicts parent: PottedPlantBase - name: "біолюмінесцентна рослина в горщику" - description: "Він виробляє світло!" + name: "bioluminescent potted plant" + description: "It produces light!" components: - type: Sprite state: plant-09 @@ -128,7 +128,7 @@ - type: entity id: PottedPlant10 parent: PottedPlantBase - description: "Гарний шматочок природи в горщику." + description: A pretty piece of nature contained in a pot. components: - type: Sprite state: plant-10 @@ -234,7 +234,7 @@ - type: entity id: PottedPlantRD #PottedPlant25 parent: PottedPlantBase - name: "Кімнатна рослина містагога" + name: "RD's potted plant" description: "A gift from the botanical staff, presented after the RD's reassignment. There's a tag on it that says \"Y'all come back now, y'hear?\"\nIt doesn't look very healthy..." components: - type: Sprite @@ -245,7 +245,7 @@ - type: entity id: PottedPlant26 parent: PottedPlantBase - description: "Мені здається, чи він блимає?" + description: Is it just me, or is it blinking? components: - type: Sprite state: plant-26 @@ -255,8 +255,8 @@ - type: entity id: PottedPlant27 parent: PottedPlantBase - name: "пластикова рослина в горщику" - description: "Фальшиве, дешеве на вигляд, пластикове дерево. Ідеально підходить для людей, які вбивають кожну рослину, до якої торкаються." + name: plastic potted plant + description: A fake, cheap looking, plastic tree. Perfect for people who kill every plant they touch. components: - type: Sprite state: plant-27 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml index 9c7223f9146..9f3fbd7c455 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: RollerBed parent: [BaseItem, BaseDeployFoldable] - name: "ліжко на роликах" - description: "Використовували для перенесення пацієнтів, не пошкоджуючи їх." + name: rollerbed + description: Used to carry patients around without damaging them. components: - type: Transform noRot: true @@ -84,9 +84,9 @@ - type: entity id: CheapRollerBed - name: "ліжко на роликах" + name: rollerbed parent: RollerBed - description: "Пошарпане ліжко на колесах. Використовували для перевезення хворих." + description: A run-down rollerbed. Used to carry patients around. components: - type: Sprite layers: @@ -112,9 +112,9 @@ - type: entity id: EmergencyRollerBed - name: "ліжко на роликах" + name: rollerbed parent: RollerBed - description: "Міцне на вигляд підкатне ліжко, що використовується в екстрених випадках." + description: A robust looking rollerbed used for emergencies. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/sink.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/sink.yml index dacc276c857..22f0e2dc2a9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/sink.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/sink.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "раковина" + name: sink id: SinkEmpty suffix: Empty - description: "Крани були затягнуті з максимально можливим моментом, але вони все одно капають." + description: The faucets have been tightened to the maximum possible torque but are still known to drip. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -68,7 +68,7 @@ - type: entity - name: "раковина" + name: sink id: Sink parent: SinkEmpty suffix: Water @@ -83,7 +83,7 @@ Quantity: 500 - type: entity - name: "широка раковина" + name: wide sink id: SinkWide parent: Sink components: @@ -102,7 +102,7 @@ #Stemless Sink - type: entity - name: "раковина" + name: sink id: SinkStemless parent: SinkEmpty components: @@ -115,7 +115,7 @@ visible: false - type: entity - name: "раковина" + name: sink id: SinkStemlessWater parent: SinkStemless suffix: Water diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml index 4e2aa670c73..34015d1569c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "туалет" + name: toilet id: BaseToilet parent: [ DisposalUnitBase, SeatBase ] - description: "HT-451 - це пристрій для утилізації дрібного сміття, що працює на основі обертального моменту. Цей здається напрочуд чистим." + description: The HT-451, a torque rotation-based, waste disposal unit for small matter. This one seems remarkably clean. abstract: true components: - type: Sprite @@ -111,8 +111,8 @@ - Anchorable - type: entity - name: "туалет" - description: "HT-451 - це пристрій для утилізації дрібного сміття, що працює на основі обертального моменту. Цей здається напрочуд чистим." + name: toilet + description: The HT-451, a torque rotation-based, waste disposal unit for small matter. This one seems remarkably clean. id: ToiletEmpty parent: BaseToilet suffix: Empty @@ -141,8 +141,8 @@ - type: entity id: ToiletGoldenEmpty parent: BaseToilet - name: "золотий унітаз" - description: "HT-451G - це золота версія пристрою. На бічній стороні написано, що він виготовлений з найчистішого меркуріанського золота, а сидіння зі справжньої шкіри." + name: golden toilet + description: The HT-451G is the gold version of the device. It says on the side that it is made of the purest Mercurian gold and a real leather seat. suffix: Empty components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Holographic/projections.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Holographic/projections.yml index 877ba6aecbb..f9bf81695e9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Holographic/projections.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Holographic/projections.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: HolosignWetFloor - name: "знак мокрої підлоги" - description: "Слова мерехтять, ніби нічого не означають." + name: wet floor sign + description: The words flicker as if they mean nothing. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity id: HoloFan parent: HolosignWetFloor - name: "голофан" - description: "Бар'єр жорсткого світла, який блокує повітря, але не більше." + name: holofan + description: A barrier of hard light that blocks air, but nothing else. components: - type: Sprite sprite: Structures/Holo/holofan.rsi @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity id: HolosignSecurity parent: HolosignWetFloor - name: "голографічний бар'єр" - description: "Бар'єр жорсткого світла, який блокує рух, але досить слабкий." + name: holographic barrier + description: A barrier of hard light that blocks movement, but pretty weak. components: - type: Physics bodyType: Static @@ -80,8 +80,8 @@ - type: entity id: HolosignForcefield parent: HolosignWetFloor - name: "голографічне силове поле" - description: "Потужне темпоральне стримуюче поле, яке не пропускає нічого, навіть тесла чи сингулярність." + name: holographic force field + description: A powerful temporal containment field that doesn't let anything through, not even a tesla or singularity. components: - type: Physics bodyType: Static diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/base_lighting.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/base_lighting.yml index 48e94855cdd..f684ca3425a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/base_lighting.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/base_lighting.yml @@ -6,8 +6,8 @@ #Basic lights - type: entity id: AlwaysPoweredWallLight - name: "світло" - description: "Постійно ввімкнене світло." + name: light + description: "An always powered light." suffix: Always powered components: - type: MeleeSound @@ -76,8 +76,8 @@ - Wallmount - type: entity - name: "світло" - description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою." + name: light + description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube." id: PoweredlightEmpty suffix: Empty parent: AlwaysPoweredWallLight @@ -122,7 +122,7 @@ - type: entity id: Poweredlight - description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою." + description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube." suffix: "" parent: PoweredlightEmpty components: @@ -147,7 +147,7 @@ #LED lights - type: entity id: PoweredlightLED - description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою." + description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube." suffix: LED parent: Poweredlight components: @@ -178,7 +178,7 @@ #Exterior lights - type: entity id: PoweredlightExterior - description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою." + description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube." suffix: Exterior parent: Poweredlight components: @@ -204,7 +204,7 @@ #Sodium lights - type: entity id: PoweredlightSodium - description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою." + description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube." suffix: Sodium parent: Poweredlight components: @@ -234,8 +234,8 @@ #Small lights - type: entity - name: "маленьке світло" - description: "Постійно ввімкнене світло." + name: small light + description: "An always powered light." id: SmallLight suffix: Always Powered parent: AlwaysPoweredWallLight @@ -280,8 +280,8 @@ node: bulbLight - type: entity - name: "маленьке світло" - description: "Освітлювальний прилад. Споживає енергію і виробляє світло, коли оснащений лампочкою." + name: small light + description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light bulb." id: PoweredSmallLightEmpty suffix: Empty parent: SmallLight @@ -366,8 +366,8 @@ #Emergency Lights - type: entity id: EmergencyLight - name: "аварійне світло" - description: "Невеликий ліхтар з внутрішнім акумулятором, який вмикається, як тільки перестає отримувати енергію. Технологія Nanotrasen дозволяє йому змінювати свій колір, щоб попередити екіпаж про умови на станції." + name: emergency light + description: A small light with an internal battery that turns on as soon as it stops receiving any power. Nanotrasen technology allows it to adapt its color to alert crew to the conditions of the station. parent: AlwaysPoweredWallLight suffix: "" components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/ground_lighting.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/ground_lighting.yml index e06a1106c64..2bcbf091882 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/ground_lighting.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/ground_lighting.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: LightPostSmall - name: "пост-світло" - description: "Постійно ввімкнене світло." + name: post light + description: "An always powered light." suffix: Always Powered parent: BaseStructure components: @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity id: PoweredLightPostSmallEmpty - name: "пост-світло" - description: "Невеликий світловий стовпчик." + name: post light + description: "A small light post." suffix: Empty parent: LightPostSmall components: @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity id: PoweredLightPostSmall - name: "пост-світло" - description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою." + name: post light + description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube." suffix: "" parent: PoweredLightPostSmallEmpty components: @@ -140,8 +140,8 @@ - type: entity id: PoweredLEDLightPostSmall - name: "пост-світло" - description: "Світильник. Споживає енергію і виробляє світло, якщо оснащений світловою трубкою." + name: post light + description: "A light fixture. Draws power and produces light when equipped with a light tube." suffix: LED parent: PoweredLightPostSmallEmpty components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/strobe_lighting.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/strobe_lighting.yml index 7058dea79db..1a99ab6f101 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/strobe_lighting.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/strobe_lighting.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: AlwaysPoweredStrobeLight - name: "стробоскоп" - description: "А?! Вибач, все що я чую, це УУУУУУУУУУУУУУУ!" + name: strobe + description: "UH?! Sorry, all I can hear is WEE-OOO-WEE-OOO!" suffix: Always powered components: - type: AmbientSound @@ -67,8 +67,8 @@ - Wallmount - type: entity - name: "стробоскоп" - description: "А?! Вибач, все що я чую, це УУУУУУУУУУУУУУУ!" + name: strobe + description: "UH?! Sorry, all I can hear is WEE-OOO-WEE-OOO!" id: PoweredStrobeLightEmpty suffix: Empty parent: AlwaysPoweredStrobeLight diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/arcades.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/arcades.yml index bbd11fde1e1..ee330b1f790 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/arcades.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/arcades.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity abstract: true id: ArcadeBase - description: "Шафа для ігрових автоматів." - name: "аркада" + description: An arcade cabinet. + name: arcade parent: BaseComputer components: - type: ApcPowerReceiver @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity id: SpaceVillainArcade - name: "аркада про космічних лиходіїв" + name: space villain arcade parent: ArcadeBase components: - type: Sprite @@ -164,8 +164,8 @@ - type: entity id: BlockGameArcade - description: "Аркадна шафа з дивно знайомою грою." - name: "Блокова гра NT" + description: An arcade cabinet with a strangely familiar game. + name: NT block game parent: ArcadeBase components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/base_structurecomputers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/base_structurecomputers.yml index f1067856b47..9baca8b4b6b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/base_structurecomputers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/base_structurecomputers.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: BaseStructureComputer id: BaseComputer - name: "комп'ютер" + name: computer placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.yml index 01d988ee6e5..4cd596e9b44 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerAlert - name: "комп'ютер атмосферних попереджень" - description: "Використовується для доступу до автоматизованої системи оповіщення про станцію." + name: atmospheric alerts computer + description: Used to access the station's atmospheric automated alert system. components: - type: Computer board: AlertsComputerCircuitboard @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity parent: BaseComputer id: ComputerEmergencyShuttle - name: "пульт екстреного виклику швидкої допомоги" - description: "Забезпечує дозвіл на достроковий запуск шатла." + name: emergency shuttle console + description: Handles authorization to early launch the shuttle. components: - type: AccessReader access: @@ -77,8 +77,8 @@ - type: entity parent: BaseComputer id: BaseComputerShuttle - name: "шатл-консоль" - description: "Був пілотом шатла." + name: shuttle console + description: Used to pilot a shuttle. abstract: true components: - type: ShuttleConsole @@ -119,8 +119,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerShuttle id: ComputerShuttle - name: "шатл-консоль" - description: "Був пілотом шатла." + name: shuttle console + description: Used to pilot a shuttle. components: - type: Sprite layers: @@ -140,8 +140,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerShuttle id: ComputerShuttleSyndie - name: "синдикатська шатл-консоль" - description: "Використовувався для пілотування шатлу синдикату." + name: syndicate shuttle console + description: Used to pilot a syndicate shuttle. components: - type: Sprite layers: @@ -172,8 +172,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerShuttle id: ComputerShuttleCargo - name: "консоль вантажного шаттла" - description: "Використовувався для пілотування вантажного шатлу." + name: cargo shuttle console + description: Used to pilot the cargo shuttle. components: - type: Sprite layers: @@ -204,8 +204,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerIFF - name: "Комп'ютер МКФ" - description: "Дозволяє контролювати IFF-характеристики цього судна." + name: IFF computer + description: Allows you to control the IFF characteristics of this vessel. components: - type: IFFConsole - type: Sprite @@ -235,9 +235,9 @@ - type: entity parent: ComputerIFF id: ComputerIFFSyndicate - name: "Комп'ютер МКФ" + name: IFF computer suffix: Syndicate - description: "Дозволяє контролювати IFF і стелс-характеристики цього судна." + description: Allows you to control the IFF and stealth characteristics of this vessel. components: - type: IFFConsole allowedFlags: @@ -257,8 +257,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerPowerMonitoring - name: "комп'ютер для моніторингу енергоспоживання" - description: "Він контролює рівень потужності на всій станції." + name: power monitoring computer + description: It monitors power levels across the station. components: - type: Sprite layers: @@ -299,8 +299,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerMedicalRecords - name: "комп'ютер медичної документації" - description: "Це може бути використано для перевірки медичної документації." + name: medical records computer + description: This can be used to check medical records. components: - type: Sprite layers: @@ -324,8 +324,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerCriminalRecords - name: "комп'ютерна база даних судимостей" - description: "Це може бути використано для перевірки судимостей. Змінювати їх може лише служба безпеки." + name: criminal records computer + description: This can be used to check criminal records. Only security can modify them. components: - type: CriminalRecordsConsole - type: UserInterface @@ -363,8 +363,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerStationRecords - name: "комп'ютер для записів станції" - description: "Це може бути використано для перевірки записів станції." + name: station records computer + description: This can be used to check station records. components: - type: GeneralStationRecordConsole - type: UserInterface @@ -388,8 +388,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerCrewMonitoring - name: "консоль моніторингу екіпажу" - description: "Використовується для моніторингу активних датчиків здоров'я, вбудованих у більшість уніформи екіпажу." + name: crew monitoring console + description: Used to monitor active health sensors built into most of the crew's uniforms. components: - type: Sprite layers: @@ -427,8 +427,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerResearchAndDevelopment - name: "Комп'ютер для досліджень і розробок" - description: "Комп'ютер, що використовується для взаємодії з інструментами R&D." + name: R&D computer + description: A computer used to interface with R&D tools. components: - type: Sprite layers: @@ -475,8 +475,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerAnalysisConsole - name: "консоль аналізу" - description: "Комп'ютер, що використовується для взаємодії з аналізатором артефактів." + name: analysis console + description: A computer used to interface with the artifact analyzer. components: - type: Sprite layers: @@ -525,8 +525,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerId - name: "Комп'ютер для посвідчення особи" - description: "Термінал для програмування ідентифікаційних карток співробітників Nanotrasen для доступу до частин станції." + name: ID card computer + description: Terminal for programming Nanotrasen employee ID cards to access parts of the station. components: - type: IdCardConsole privilegedIdSlot: @@ -588,8 +588,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: computerBodyScanner - name: "комп'ютерний сканер тіла" - description: "Сканер тіла." + name: body scanner computer + description: A body scanner. components: - type: ApcPowerReceiver powerLoad: 500 @@ -603,8 +603,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerComms - name: "комунікаційний комп'ютер" - description: "Комп'ютер, за допомогою якого з клавіатури робилися загальностанційні оголошення, встановлювався відповідний рівень тривоги і викликався аварійний шаттл." + name: communications computer + description: A computer used to make station wide announcements via keyboard, set the appropriate alert level, and call the emergency shuttle. components: - type: Sprite layers: @@ -645,8 +645,8 @@ - type: entity parent: ComputerComms id: SyndicateComputerComms - name: "комп'ютер зв'язку синдикату" - description: "Комп'ютер, здатний віддалено зламати комунікаційні системи станції. Використання його для оголошення сповістить станцію про вашу присутність." + name: syndicate communications computer + description: A computer capable of remotely hacking into the station's communications systems. Using this to make an announcement will alert the station to your presence. components: - type: Sprite layers: @@ -678,8 +678,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerSolarControl - name: "комп'ютер управління сонячною енергією" - description: "Контролер для масивів сонячних панелей." + name: solar control computer + description: A controller for solar panel arrays. components: - type: Sprite layers: @@ -712,8 +712,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerRadar - name: "комп'ютер масового сканування" - description: "Комп'ютер для виявлення тіл, що знаходяться поблизу, з відображенням їх за положенням і масою." + name: mass scanner computer + description: A computer for detecting nearby bodies, displaying them by position and mass. components: - type: Sprite layers: @@ -746,8 +746,8 @@ - type: entity id: ComputerCargoShuttle parent: BaseComputerAiAccess - name: "комп'ютер вантажного шаттла" - description: "Раніше замовляли шатл." + name: cargo shuttle computer + description: Used to order the shuttle. components: - type: Sprite layers: @@ -785,8 +785,8 @@ - type: entity id: ComputerCargoOrders parent: BaseComputerAiAccess - name: "комп'ютер запитів на вантаж" - description: "Використовується для замовлення матеріалів та затвердження запитів." + name: cargo request computer + description: Used to order supplies and approve requests. components: - type: Sprite layers: @@ -837,8 +837,8 @@ - type: entity id: ComputerCargoBounty parent: BaseComputerAiAccess - name: "комп'ютер для отримання винагороди за вантаж" - description: "Використовується для керування поточними активними баунті." + name: cargo bounty computer + description: Used to manage currently active bounties. components: - type: Sprite layers: @@ -877,8 +877,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerCloningConsole - name: "клонування консольного комп'ютера" - description: "Центральний елемент системи клонування, найбільше досягнення медицини. Він має багато портів і дротів." + name: cloning console computer + description: The centerpiece of the cloning system, medicine's greatest accomplishment. It has lots of ports and wires. components: - type: CloningConsole - type: DeviceList @@ -930,8 +930,8 @@ - type: entity id: ComputerSalvageExpedition parent: BaseComputerAiAccess - name: "комп'ютер рятувальних експедицій" - description: "Раніше приймали рятувальні місії, якщо ви достатньо витривалі." + name: salvage expeditions computer + description: Used to accept salvage missions, if you're tough enough. components: - type: Sprite layers: @@ -983,8 +983,8 @@ - type: entity parent: BaseComputer id: ComputerSurveillanceCameraMonitor - name: "монітор камери" - description: "Монітор камери спостереження. Ти стежиш за ними. Можливо." + name: camera monitor + description: A surveillance camera monitor. You're watching them. Maybe. components: - type: Sprite layers: @@ -1022,8 +1022,8 @@ - type: entity parent: BaseComputer id: ComputerSurveillanceWirelessCameraMonitor - name: "бездротовий монітор камери" - description: "Монітор бездротової камери спостереження. Ти стежиш за ними. Можливо." + name: wireless camera monitor + description: A wireless surveillance camera monitor. You're watching them. Maybe. components: - type: Sprite layers: @@ -1063,8 +1063,8 @@ - type: entity id: ComputerPalletConsole parent: BaseComputerAiAccess - name: "комп'ютер для продажу вантажів" - description: "Використовується для продажу товарів, завантажених на вантажні піддони" + name: cargo sale computer + description: Used to sell goods loaded onto cargo pallets. components: - type: Sprite layers: @@ -1103,8 +1103,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerMassMedia - name: "консоль менеджера новин" - description: "Напишіть своє послання світу!" + name: news manager console + description: Write your message to the world! components: - type: Sprite layers: @@ -1139,8 +1139,8 @@ - type: entity parent: BaseComputer id: ComputerSensorMonitoring - name: "комп'ютер моніторингу датчиків" - description: "Гнучка консоль для моніторингу всіх видів датчиків." + name: sensor monitoring computer + description: A flexible console for monitoring all kinds of sensors. # Putting this as "DO NOT MAP" until the performance issues are fixed. # And it's more fleshed out. suffix: TESTING, DO NOT MAP @@ -1186,8 +1186,8 @@ - type: entity parent: BaseComputerAiAccess id: ComputerRoboticsControl - name: "консоль управління робототехнікою" - description: "Використовується для дистанційного моніторингу, виведення з ладу та знищення кіборгів станції." + name: robotics control console + description: Used to remotely monitor, disable and destroy the station's cyborgs. components: - type: Sprite layers: @@ -1229,8 +1229,8 @@ - type: entity id: StationAiUploadComputer parent: BaseComputer - name: "Консоль завантаження ШІ" - description: "Використовується для оновлення законів станції ШІ." + name: AI upload console + description: Used to update the laws of the station AI. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/frame.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/frame.yml index a02d6ea9e9d..4ddabbd1e2a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/frame.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/frame.yml @@ -44,8 +44,8 @@ - type: entity id: ComputerFrame parent: BaseStructureComputer - name: "комп'ютерна рамка" - description: "Комп'ютер, що будується." + name: computer frame + description: A computer under construction. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/parts.rsi @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity parent: BaseStructureComputer id: ComputerBroken - name: "зламаний комп'ютер" - description: "Цей комп'ютер бачив кращі часи." + name: broken computer + description: This computer has seen better days. components: - type: Construction graph: Computer diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/techdiskterminal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/techdiskterminal.yml index 73fd32fcb84..dd58b9709d3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/techdiskterminal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/techdiskterminal.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseComputer id: ComputerTechnologyDiskTerminal - name: "технічний дисковий термінал" - description: "Термінал для друку технологічних дисків." + name: tech disk terminal + description: A terminal used to print out technology disks. components: - type: Sprite noRot: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/biomass_reclaimer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/biomass_reclaimer.yml index fbad4726401..b6e8e791e67 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/biomass_reclaimer.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/biomass_reclaimer.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: BiomassReclaimer parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] - name: "утилізатор біомаси" - description: "Отримує біомасу з трупів. Жахливо." + name: biomass reclaimer + description: Reclaims biomass from corpses. Gruesome. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/chemistry_machines.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/chemistry_machines.yml index 9b490284c7b..65eaf04d78f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/chemistry_machines.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/chemistry_machines.yml @@ -40,8 +40,8 @@ - type: entity id: MachineElectrolysisUnit parent: BaseTabletopChemicalMachine - name: "електролізний блок" - description: "Новітні технології медичної електротерапії." + name: electrolysis unit + description: The latest in medicinal electrocution technology. components: - type: SolutionContainerMixer mixDuration: 5 @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity id: MachineCentrifuge parent: BaseTabletopChemicalMachine - name: "настільна центрифуга" - description: "Кругом і навколо нього йде..." + name: tabletop centrifuge + description: Around and around it goes... components: - type: SolutionContainerMixer mixDuration: 10 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/cryo_pod.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/cryo_pod.yml index ad103f9e945..ed5137c28f5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/cryo_pod.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/cryo_pod.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [BaseStructure, ConstructibleMachine] # Not a BaseMachinePowered since we don't want the anchorable component id: CryoPod - name: "кріо-капсула" - description: "Спеціальна машина, призначена для створення безпечного середовища для використання хімічних речовин, які реагують у холодному середовищі." + name: cryo pod + description: A special machine intended to create a safe environment for the use of chemicals that react in cold environments. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/cryogenics.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/disease_diagnoser.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/disease_diagnoser.yml index 5614a57f746..ad98f47e36a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/disease_diagnoser.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/disease_diagnoser.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: DiseaseDiagnoser parent: [ BaseMachinePowered, SmallConstructibleMachine ] - name: "Діагност захворювань Delta Extreme" - description: "Машина, яка аналізує зразки хвороб." + name: Disease Diagnoser Delta Extreme + description: A machine that analyzes disease samples. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -19,10 +19,10 @@ board: DiagnoserMachineCircuitboard - type: entity - name: "висновок лікаря-діагноста" + name: disease diagnoser report parent: Paper id: DiagnosisReportPaper - description: "Моторошна медична квитанція." + description: 'A chilling medical receipt.' components: - type: Sprite sprite: Objects/Misc/bureaucracy.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/vaccinator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/vaccinator.yml index b05ed0e9239..53542cdfa91 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/vaccinator.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Medical/vaccinator.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Vaccinator parent: BaseMachinePowered - name: "вакцинатор" - description: "Машина, яка створює вакцини." + name: vaccinator + description: A machine that creates vaccines. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_equipment.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_equipment.yml index 1cc4034008b..1761f176da7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_equipment.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_equipment.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: MachineAnomalyVessel parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] - name: "аномальне судно" - description: "Контейнер, здатний використовувати сканування аномалії та перетворювати його на дослідницькі дані." + name: anomaly vessel + description: A container able to harness a scan of an anomaly and turn it into research data. components: - type: Sprite noRot: true @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity id: MachineAnomalyVesselExperimental parent: MachineAnomalyVessel - name: "експериментальний аномальний корабель" - description: "Вдосконалений аномальний апарат, здатний до більшого дослідницького потенціалу ціною підвищеної летючості та низького рівня радіоактивного розпаду в навколишнє середовище." + name: experimental anomaly vessel + description: An advanced anomaly vessel capable of greater research potential at the cost of increased volatility and low-level radioactive decay into the environment. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/Anomaly/adv_anomaly_vessel.rsi @@ -117,8 +117,8 @@ - type: entity id: MachineAPE parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] - name: "A.P.E." - description: "Випромінювач аномальних частинок, здатний вистрілювати нестабільні частинки, які можуть взаємодіяти з аномаліями." + name: A.P.E. + description: An Anomalous Particle Emitter, capable of shooting out unstable particles which can interface with anomalies. components: - type: Sprite noRot: true @@ -221,8 +221,8 @@ - type: entity id: MachineAnomalyGenerator parent: BaseMachinePowered - name: "генератор аномалій" - description: "Пік псевдонаукових технологій." + name: anomaly generator + description: The peak of pseudoscientific technology. placement: mode: AlignTileAny components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_sync.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_sync.yml index 5f55e9060e1..3019b8adf83 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_sync.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/anomaly_sync.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: MachineAnomalySynchronizer parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] - name: "синхронізатор аномалій" - description: "Складний пристрій, який зчитує зміни в аномальних хвилях і перетворює їх на енергетичні сигнали." + name: anomaly synchronizer + description: A sophisticated device that reads changes in anomalous waves, and converts them into energy signals. components: - type: AnomalySynchronizer - type: Machine diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/artifact_analyzer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/artifact_analyzer.yml index e3cfd2907ce..741e0a39711 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/artifact_analyzer.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/artifact_analyzer.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: MachineArtifactAnalyzer parent: [ BaseMachinePowered, SmallConstructibleMachine ] - name: "аналізатор артефактів" - description: "Платформа, здатна виконувати аналіз різних типів артефактів." + name: artifact analyzer + description: A platform capable of performing analysis on various types of artifacts. components: - type: Sprite noRot: true @@ -84,8 +84,8 @@ - type: entity id: MachineArtifactCrusher parent: [ ConstructibleMachine, BaseMachinePowered ] - name: "дробарка для артефактів" - description: "Краще не дозволяти пальцям застрявати..." + name: artifact crusher + description: Best not to let your fingers get stuck... components: - type: ArtifactCrusher crushingWhitelist: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/bombs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/bombs.yml index 9f2a07d308b..3679127e3dd 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/bombs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/bombs.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseStructureDynamic id: BaseHardBomb - description: "Просто продовжуйте говорити, і ніхто не вибухне." - name: "хард-бомба" + description: Just keep talking and nobody will explode. + name: hardbomb components: - type: Appearance - type: WiresVisuals @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity parent: BaseHardBomb id: TrainingBomb - name: "навчальна бомба" - description: "Бомба для чайників, інструкція не входить до комплекту." + name: training bomb + description: A bomb for dummies, manual not included. components: - type: Wires layoutId: Defusable @@ -94,8 +94,8 @@ - type: entity parent: [BaseHardBomb, BaseSyndicateContraband] id: SyndicateBomb - name: "бомба синдикату" - description: "Бомба для оперативників та агентів Синдикату. Справжня, ніяких тренувань, приступайте до справи!" + name: syndicate bomb + description: A bomb for Syndicate operatives and agents alike. The real deal, no more training, get to it! components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/bomb.rsi @@ -142,9 +142,9 @@ - type: entity parent: SyndicateBomb id: DebugHardBomb - name: "налагоджувальна бомба" + name: debug bomb suffix: DEBUG - description: "Чорт забирай, зараз вибухне." + description: Holy shit this is gonna explode. components: - type: Defusable disposable: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/chem_master.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/chem_master.yml index 0e9b2886e37..d78ed1182cd 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/chem_master.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/chem_master.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: ChemMaster parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] - name: "ChemMaster 4000" - description: "Хімічний маніпулятор промислового класу з можливістю виробництва таблеток та пляшок." + name: ChemMaster 4000 + description: An industrial grade chemical manipulator with pill and bottle production included. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/cloning_machine.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/cloning_machine.yml index 6d4b1b94547..09902be9707 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/cloning_machine.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/cloning_machine.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CloningPod parent: BaseMachinePowered - name: "капсула для клонування" - description: "Клонуюча капсула. Надійність 50%." + name: cloning pod + description: A Cloning Pod. 50% reliable. components: - type: CloningPod - type: DeviceList diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/crew_monitor_server.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/crew_monitor_server.yml index 0e83f621652..64ad3a30da0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/crew_monitor_server.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/crew_monitor_server.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CrewMonitoringServer parent: BaseMachinePowered - name: "сервер моніторингу екіпажу" - description: "Отримує та передає стан усіх активних датчиків костюма на станції." + name: crew monitoring server + description: Receives and relays the status of all active suit sensors on the station. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/server.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fatextractor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fatextractor.yml index a8e0d7d62fc..96de462b79c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fatextractor.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fatextractor.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: FatExtractor parent: BaseMachinePowered - name: "екстрактор ліпідів" - description: "Безпечно та ефективно витягує надлишки жиру з об'єкта." + name: lipid extractor + description: Safely and efficiently extracts excess fat from a subject. components: - type: FatExtractor processSound: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml index 253183a6a1a..070e19cdbe5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseMachinePowered id: FaxMachineBase - name: "факсимільний апарат дальнього зв'язку" - description: "Технології Bluespace про застосування бюрократії." + name: long range fax machine + description: Bluespace technologies on the application of bureaucracy. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/fax_machine.rsi @@ -72,7 +72,7 @@ - type: entity parent: FaxMachineBase id: FaxMachineCentcom - name: "Факсимільний апарат великої дальності CentCom" + name: CentComm long range fax machine suffix: CentCom components: - type: Sprite @@ -87,7 +87,7 @@ - type: entity parent: FaxMachineBase id: FaxMachineSyndie - name: "синдикатський факсимільний апарат дальнього зв'язку" + name: syndicate long range fax machine suffix: Syndicate components: - type: Sprite @@ -104,7 +104,7 @@ - type: entity parent: FaxMachineBase id: FaxMachineCaptain - name: "факсимільний апарат капітан дальнього зв'язку" + name: captain long range fax machine suffix: NukeCodes components: - type: FaxMachine diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/flatpacker.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/flatpacker.yml index 6f5ead9b322..78f15040030 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/flatpacker.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/flatpacker.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: MachineFlatpacker parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] - name: "Flatpacker 1001" - description: "Промислова машина, що використовується для прискорення будівництва машин на станції." + name: Flatpacker 1001 + description: An industrial machine used for expediting machine construction across the station. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/flatpacker.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/frame.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/frame.yml index 8bb9caee272..dd1475ad708 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/frame.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/frame.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: UnfinishedMachineFrame - name: "рама машини" - description: "Машина на стадії будівництва. Потрібно більше деталей." + name: machine frame + description: A machine under construction. Needs more parts. suffix: Unfinished placement: mode: SnapgridCenter @@ -59,7 +59,7 @@ - type: entity id: MachineFrame - name: "рама машини" + name: machine frame suffix: Ready placement: mode: SnapgridCenter @@ -128,7 +128,7 @@ - type: entity id: MachineFrameDestroyed parent: BaseStructureDynamic - name: "зруйнована рама машини" + name: destroyed machine frame placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gateway.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gateway.yml index 253a944a75f..dd01adf6d5c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gateway.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gateway.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseStructure id: BaseGateway - name: "шлюз" - description: "Таємничі ворота, збудовані невідомими руками, дозволяють подорожувати швидше за світло у найвіддаленіші місця." + name: gateway + description: A mysterious gateway built by unknown hands, it allows for faster than light travel to far-flung locations. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/gateway.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gravity_generator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gravity_generator.yml index f4f3248101a..133562d2eb7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gravity_generator.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/gravity_generator.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: GravityGenerator parent: BaseMachinePowered - name: "гравітаційний генератор" - description: "Це те, що утримує вас на підлозі." + name: gravity generator + description: It's what keeps you to the floor. placement: mode: AlignTileAny components: @@ -83,8 +83,8 @@ - type: entity id: GravityGeneratorMini parent: [ GravityGenerator, ConstructibleMachine ] - name: "міні-гравітаційний генератор" - description: "Це те, що утримує вас на підлозі, тепер у смішному розмірі." + name: mini gravity generator + description: It's what keeps you to the floor, now in fun size. components: - type: StationAiWhitelist - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/grill.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/grill.yml index 16c87d18a12..9c4c67b9511 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/grill.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/grill.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseHeaterMachine id: KitchenElectricGrill - name: "електричний гриль" - description: "Мікрохвильовка? Ні, справжній чоловік готує стейки на грилі!" + name: electric grill + description: A microwave? No, a real man cooks steaks on a grill! components: - type: Sprite # TODO: draw a sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/hotplate.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/hotplate.yml index efa46ef9e33..3764f135915 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/hotplate.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/hotplate.yml @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: BaseHeaterMachine id: ChemistryHotplate - name: "плита" - description: "Нащадок мікрохвильових печей, наш новітній винахід у технології нагрівання склянок: конфорка!" + name: hotplate + description: "The descendent of the microwaves, our newest invention in beaker heating technology: the hotplate!" components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/hotplate.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/jukebox.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/jukebox.yml index 02b094c6f3a..8cf8b7bd7e3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/jukebox.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/jukebox.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Jukebox - name: "музичний автомат" + name: jukebox parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] - description: "Машина, здатна відтворювати найрізноманітніші мелодії. Задоволення не гарантується." + description: A machine capable of playing a wide variety of tunes. Enjoyment not guaranteed. components: - type: StationAiWhitelist - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.yml index a730e0c56a4..846441cb395 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.yml @@ -2,7 +2,7 @@ id: BaseLathe parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] abstract: true - name: "токарний верстат" + name: lathe components: - type: Appearance - type: WiresVisuals @@ -88,8 +88,8 @@ - type: entity id: Autolathe parent: BaseLatheLube - name: "автолате" - description: "Тут виготовляють базові вироби з металу та скла." + name: autolathe + description: It produces basic items using metal and glass. Has the ability to process blueprints to print new recipes. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/autolathe.rsi @@ -242,8 +242,8 @@ - type: entity id: AutolatheHyperConvection parent: [Autolathe, BaseHyperlathe] - name: "гіперконвекційна автоклавна машина" - description: "Експериментальний автоклав, який використовує силу екстремального тепла, щоб повільно створювати об'єкти більш економічно ефективно." + name: hyper convection autolathe + description: A highly-experimental autolathe that harnesses the power of extreme heat to slowly create objects more cost-effectively. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/autolathe_hypercon.rsi @@ -253,8 +253,8 @@ - type: entity id: Protolathe parent: BaseLatheLube - name: "протолате" - description: "Перетворює сировину на готові вироби." + name: protolathe + description: Converts raw materials into advanced items. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/protolathe.rsi @@ -396,8 +396,8 @@ - type: entity id: ProtolatheHyperConvection parent: [Protolathe, BaseHyperlathe] - name: "гіперконвекційний протолат" - description: "Високоекспериментальний протолат, який використовує силу екстремального тепла, щоб повільно створювати об'єкти більш економічно ефективно." + name: hyper convection protolathe + description: A highly-experimental protolathe that harnesses the power of extreme heat to slowly create objects more cost-effectively. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/protolathe_hypercon.rsi @@ -407,8 +407,8 @@ - type: entity id: CircuitImprinter parent: BaseLatheLube - name: "принтер для друку схем" - description: "Друкує друковані плати для машин." + name: circuit imprinter + description: Prints circuit boards for machines. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/circuit_imprinter.rsi @@ -537,8 +537,8 @@ - type: entity id: CircuitImprinterHyperConvection parent: [CircuitImprinter, BaseHyperlathe] - name: "гіперконвекційний контурний принтер" - description: "Експериментальний схемотехнічний імпринтер, який використовує силу екстремального тепла для повільного створення об'єктів з меншими витратами." + name: hyper convection circuit imprinter + description: A highly-experimental circuit imprinter that harnesses the power of extreme heat to slowly create objects more cost-effectively. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/circuit_imprinter_hypercon.rsi @@ -548,8 +548,8 @@ - type: entity id: ExosuitFabricator parent: BaseLatheLube - name: "виробник екзокостюмів" - description: "Створює деталі для робототехніки та інших механічних потреб" + name: exosuit fabricator + description: Creates parts for robotics and other mechanical needs. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/exosuit_fabricator.rsi @@ -663,8 +663,8 @@ - type: entity id: Biofabricator parent: BaseLathe - name: "біофабрикатор" - description: "Виробляє анімалістичні кубики з біомаси." + name: biocube fabricator + description: Produces animal cubes using biomass. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/biofabricator.rsi @@ -710,8 +710,8 @@ - type: entity id: SecurityTechFab parent: BaseLatheLube - name: "security techfab" - description: "Друкує обладнання для використання охоронцями." + name: security techfab + description: Prints equipment for use by security crew. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/techfab.rsi @@ -833,8 +833,8 @@ - type: entity id: AmmoTechFab parent: BaseLatheLube - name: "боєприпасів techfab" - description: "Друкує мінімум набоїв, який може знадобитися будь-якій бюджетній армії чи збройовому складу. Нічого особливого." + name: ammo techfab + description: Prints the bare minimum of bullets that any budget military or armory could need. Nothing fancy. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/techfab.rsi @@ -884,8 +884,8 @@ - type: entity id: MedicalTechFab parent: BaseLatheLube - name: "медична лабораторія" - description: "Друкує обладнання для медпункту." + name: medical techfab + description: Prints equipment for use by the medbay. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/techfab.rsi @@ -956,8 +956,8 @@ - type: entity parent: BaseLathe id: UniformPrinter - name: "уніфікований принтер" - description: "Друкує нову або замінну форму." + name: uniform printer + description: Prints new or replacement uniforms. components: - type: Transform noRot: false @@ -1157,8 +1157,8 @@ - type: entity id: Biogenerator parent: BaseLathe - name: "біогенератор" - description: "Перетворює рослини на біомасу, з якої можна виготовляти корисні речі." + name: biogenerator + description: Converts plants into biomass, which can be used to construct useful items. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/biofabricator.rsi @@ -1221,8 +1221,8 @@ - type: entity parent: BaseLathe id: OreProcessor - name: "переробник руди" - description: "Він виробляє листи та злитки з руди." + name: ore processor + description: It produces sheets and ingots using ores. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/ore_processor.rsi @@ -1263,8 +1263,8 @@ - type: entity parent: OreProcessor id: OreProcessorIndustrial - name: "промисловий переробник руди" - description: "Переробник руди, спеціально розроблений для масового виробництва металів у промислових цілях." + name: industrial ore processor + description: An ore processor specifically designed for mass-producing metals in industrial applications. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/ore_processor_industrial.rsi @@ -1292,8 +1292,8 @@ - type: entity parent: BaseLathe id: Sheetifier - name: "sheet-meister 2000" - description: "Дуже брудна машина." + name: sheet-meister 2000 + description: A very sheety machine. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/sheetifier.rsi @@ -1323,8 +1323,8 @@ - type: entity parent: BaseLathe id: CutterMachine - name: "відрізний верстат" - description: "Це різак. Він ріже. Додайте різноманітності підлозі вашої станції за допомогою приємних для ока візерунків! Не встромляйте пальці." + name: cutter machine + description: This is a cutter. It cuts. Add variety to your station floor with eye-pleasing patterns! Don't stick your fingers in. components: - type: Transform noRot: false diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/medical_scanner.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/medical_scanner.yml index 56e361ae0f4..54f7218b102 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/medical_scanner.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/medical_scanner.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: MedicalScanner parent: BaseMachinePowered - name: "медичний сканер" - description: "Громіздкий медичний сканер." + name: medical scanner + description: A bulky medical scanner. components: - type: MedicalScanner - type: DeviceNetwork diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/microwave.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/microwave.yml index a1f99815227..e26f88ce883 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/microwave.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/microwave.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: KitchenMicrowave parent: [ BaseMachinePowered, SmallConstructibleMachine ] - name: "мікрохвильова піч" - description: "Це магія." + name: microwave + description: It's magic. components: - type: Microwave capacity: 10 @@ -110,8 +110,8 @@ - type: entity id: SyndicateMicrowave parent: KitchenMicrowave - name: "мікрохвильова піч \"донк ко" - description: "Настільки просунутий, що може приготувати кармазини всього за 2,5 секунди!" + name: donk co. microwave + description: So advanced, it can cook donk-pockets in a mere 2.5 seconds! components: - type: Microwave cookTimeMultiplier: 0.5 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/nuke.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/nuke.yml index df20ad126df..ec9e5bdfa58 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/nuke.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/nuke.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [BaseStructure, StructureWheeled, BaseMajorContraband] id: NuclearBomb - name: "вибухівка ядерного розщеплення" - description: "Можливо, вам не варто залишатися тут, щоб перевірити, чи він озброєний." + name: nuclear fission explosive + description: You probably shouldn't stick around to see if this is armed. components: - type: Transform anchored: true @@ -124,9 +124,9 @@ - type: entity parent: StorageTank id: NuclearBombKeg - name: "вибухівка ядерного розщеплення" + name: nuclear fission explosive suffix: keg - description: "Вам, мабуть, не варто залишатися тут, щоб перевірити, чи він озброєний. Тут є кран збоку." + description: You probably shouldn't stick around to see if this is armed. It has a tap on the side. components: - type: Transform anchored: false diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml index f1125d4b575..39ab6a3276b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: KitchenReagentGrinder parent: [ BaseMachinePowered, SmallConstructibleMachine ] - name: "подрібнювач реактивів" - description: "Від BlenderTech. Чи змішається? Давайте дізнаємося!" + name: reagent grinder + description: From BlenderTech. Will It Blend? Let's find out! suffix: grinder/juicer components: - type: Transform @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: Recycler #too different so different parent id: ReagentGrinderIndustrial - name: "промисловий подрібнювач реактивів" - description: "Промисловий подрібнювач реактивів." + name: industrial reagent grinder + description: An industrial reagent grinder. components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/recycler.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/recycler.yml index 606684cf54d..f62923fe2af 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/recycler.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/recycler.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Recycler parent: BaseMachinePowered - name: "переробник" - description: "Велика дробильна машина, що використовується для неефективної переробки дрібних предметів. Збоку є ліхтарі." + name: recycler + description: A large crushing machine used to recycle small items inefficiently. There are lights on the side. components: - type: AmbientSound enabled: false diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/research.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/research.yml index dd0b16f25e8..81a5988c2c5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/research.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/research.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: ResearchAndDevelopmentServer parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] - name: "R&D сервер" - description: "Містить колективні знання науковців станції. Знищення його відкине їх назад у кам'яний вік. Ти ж не хочеш цього?" + name: R&D server + description: Contains the collective knowledge of the station's scientists. Destroying it would send them back to the stone age. You don't want that do you? components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/server.rsi @@ -61,7 +61,7 @@ - type: entity id: BaseResearchAndDevelopmentPointSource parent: BaseMachinePowered - name: "базове точкове джерело досліджень і розробок" + name: "base R&D point source" # We should make this abstract once there are actual point sources. components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/salvage.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/salvage.yml index 30360d6619c..cafdc7cef2a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/salvage.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/salvage.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] id: SalvageMagnet - name: "магніт для порятунку" - description: "Тягне врятовані речі." + name: salvage magnet + description: Pulls in salvage. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/salvage.rsi @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity parent: SalvageMagnet id: SalvageLocator - name: "локатор порятунку" - description: "Знаходить порятунок." + name: salvage locator + description: Locates salvage. components: - type: SalvageMagnet - type: ApcPowerReceiver diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/seed_extractor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/seed_extractor.yml index d1be7dbff4c..ec07294bfb1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/seed_extractor.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/seed_extractor.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: SeedExtractor - name: "витяжка насіння" + name: seed extractor parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] - description: "Витягує насіння з продуктів." + description: Extracts seeds from produce. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/seed_extractor.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/smartfridge.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/smartfridge.yml index 1f2575eb8b1..5a8eb69b41e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/smartfridge.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/smartfridge.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStructureDynamic id: SmartFridge - name: "SmartFridge" - description: "Холодильна камера для зберігання продуктів у холодному та свіжому вигляді." + name: SmartFridge + description: A refrigerated storage unit for keeping items cold and fresh. components: - type: StationAiWhitelist - type: Advertise diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/stasisbed.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/stasisbed.yml index 122611f2716..4dd1197593c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/stasisbed.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/stasisbed.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: StasisBed - name: "стазис-ліжко" + name: stasis bed parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] - description: "Ліжко, яке значно уповільнює метаболізм пацієнта і запобігає розпаду тіла, що дає більше часу для проведення належного лікування для стабілізації стану." + description: A bed that massively slows down the patient's metabolism and prevents bodily decay, allowing more time to administer a proper treatment for stabilization. components: - type: StasisBed - type: AntiRotOnBuckle diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/surveillance_camera_routers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/surveillance_camera_routers.yml index fe7f2b3321b..24e7e478c9c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/surveillance_camera_routers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/surveillance_camera_routers.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] id: SurveillanceCameraRouterBase - name: "роутер для камери" - description: "Маршрутизатор камер спостереження. Він прокладає маршрути. Можливо." + name: camera router + description: A surveillance camera router. It routes. Perhaps. components: - type: DeviceNetwork deviceNetId: Wired @@ -113,8 +113,8 @@ abstract: true parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] id: SurveillanceCameraWirelessRouterBase - name: "бездротовий маршрутизатор для камер" - description: "Бездротовий маршрутизатор для камер спостереження. Він прокладає маршрути. Можливо." + name: wireless camera router + description: A wireless surveillance camera router. It routes. Perhaps. components: - type: DeviceNetwork deviceNetId: Wireless diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml index 20e0706a6bb..4a1b5a3560a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] id: TelecomServer - name: "телекомунікаційний сервер" - description: "При увімкненому живленні та заповненому ключами шифрування він забезпечує зв'язок з радіогарнітурою." + name: telecommunication server + description: When powered and filled with encryption keys it allows radio headset communication. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/telecomms.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/vending_machines.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/vending_machines.yml index d1aa6fa55c8..e047614ac24 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/vending_machines.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/vending_machines.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: VendingMachine parent: BaseMachinePowered - name: "торговий автомат" - description: "Просто додайте капіталізм!" + name: vending machine + description: Just add capitalism! abstract: true components: - type: ActionGrant @@ -105,8 +105,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineCondiments - name: "приправна станція" - description: "Намащуйте ці густі липкі речовини на їжу для отримання повного смакового ефекту." + name: condiment station + description: Slather these thick gooey substances on your food for a full flavor effect. components: - type: VendingMachine pack: CondimentInventory @@ -139,8 +139,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineAmmo - name: "визвольна станція" - description: "Переважна кількість стародавнього патріотизму охоплює вас, коли ви просто дивитеся на машину." + name: liberation station + description: An overwhelming amount of ancient patriotism washes over you just by looking at the machine. components: - type: VendingMachine pack: AmmoVendInventory @@ -166,8 +166,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineBooze - name: "Booze-O-Mat" - description: "Технологічне диво, яке нібито здатне змішати саме ту суміш, яку ви хочете випити, щойно ви попросите." + name: Booze-O-Mat + description: A technological marvel, supposedly able to mix just the mixture you'd like to drink the moment you ask for one. components: - type: VendingMachine pack: BoozeOMatInventory @@ -201,8 +201,8 @@ - type: entity parent: VendingMachineBooze id: VendingMachineBoozeSyndicate # syndie booze-o-mat for nukie outpost - name: "Синяк-килимок" - description: "Відремонтований килимок Booze-O-Mat для підвищення бойового духу. З одного боку видно відбиток криваво-червоного бронежилета, а з іншого боку фарба, здається, вигоріла." + name: Bruise-O-Mat + description: A refurbished Booze-O-Mat for boosting operative morale. An imprint of a blood-red hardsuit is visible on one side, and the paint seems ashed off on the other side. components: - type: VendingMachine pack: BoozeOMatInventory @@ -236,8 +236,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineCart - name: "PTech" - description: "Вендинг PTech! Широкий вибір КПК, картриджів та всього іншого, що може знадобитися нудному штовхачу паперу!" + name: PTech + description: PTech vending! Providing a ROBUST selection of PDAs, cartridges, and anything else a dull paper pusher needs! components: - type: VendingMachine pack: PTechInventory @@ -266,8 +266,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineChefvend - name: "ChefVend" - description: "Постачальник інгредієнтів для всіх ваших потреб у шафах." + name: ChefVend + description: An ingredient vendor for all your cheffin needs. components: - type: VendingMachine pack: ChefvendInventory @@ -299,8 +299,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineCigs - name: "ShadyCigs Deluxe" - description: "Якщо ви хочете захворіти на рак, зробіть це стильно." + name: ShadyCigs Deluxe + description: If you want to get cancer, might as well do it in style. components: - type: VendingMachine pack: CigaretteMachineInventory @@ -330,8 +330,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineClothing - name: "ClothesMate" - description: "Торговий автомат для одягу." + name: ClothesMate + description: A vending machine for clothing. components: - type: VendingMachine pack: ClothesMateInventory @@ -362,8 +362,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineWinter - name: "WinterDrobe" - description: "Найкраще місце, щоб насолодитися холодом!" + name: WinterDrobe + description: The best place to enjoy the cold! components: - type: VendingMachine pack: WinterDrobeInventory @@ -394,8 +394,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineCoffee - name: "Найкращі гарячі напої від Solar" - description: "Подається киплячим, щоб залишався гарячим протягом усієї зміни!" + name: Solar's Best Hot Drinks + description: Served boiling so it stays hot all shift! components: - type: VendingMachine pack: HotDrinksMachineInventory @@ -436,8 +436,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineCola - name: "Міцні безалкогольні напої" - description: "Постачальник безалкогольних напоїв наданий компанією Robust Industries, LLC." + name: Robust Softdrinks + description: A softdrink vendor provided by Robust Industries, LLC. components: - type: VendingMachine pack: RobustSoftdrinksInventory @@ -493,8 +493,8 @@ - type: entity parent: VendingMachineCola id: VendingMachineColaRed - name: "Космічний продавець кока-коли" - description: "Він продає колу в космосі." + name: Space Cola Vendor + description: It vends cola, in space. components: - type: Sprite sprite: Structures/Machines/VendingMachines/cola-red.rsi @@ -514,8 +514,8 @@ - type: entity parent: VendingMachineCola id: VendingMachineSpaceUp - name: "Space-Up! Продавець" - description: "Побалуйте себе вибухом смаку." + name: Space-Up! Vendor + description: Indulge in an explosion of flavor. components: - type: VendingMachine pack: SpaceUpInventory @@ -559,8 +559,8 @@ - type: entity parent: VendingMachineCola id: VendingMachineStarkist - name: "Постачальник Star-kist" - description: "Смак зірки в рідкому вигляді." + name: Star-kist Vendor + description: The taste of a star in liquid form. components: - type: VendingMachine pack: StarkistInventory @@ -582,8 +582,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineShamblersJuice - name: "Продавець соку Shambler's" - description: "~Налий мені соку Шамблер!" + name: Shambler's Juice Vendor + description: ~Shake me up some of that Shambler's Juice!~ components: - type: VendingMachine pack: ShamblersJuiceInventory @@ -617,8 +617,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachinePwrGame - name: "Постачальник ігор Pwr" - description: "Ви хочете, ми маємо це. Зроблено у партнерстві з \"Салати Влада\"." + name: Pwr Game Vendor + description: You want it, we got it. Brought to you in partnership with Vlad's Salads. components: - type: VendingMachine pack: PwrGameInventory @@ -654,8 +654,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineDrGibb - name: "Доктор Гібб Вендор" - description: "Консерви - вибух різноманітних смаків саме у цього постачальника!" + name: Dr. Gibb Vendor + description: Canned explosion of different flavors in this very vendor! components: - type: VendingMachine pack: DrGibbInventory @@ -691,8 +691,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineDinnerware - name: "Постачальник кухонного посуду Plasteel" - description: "Постачальник кухонного та ресторанного обладнання." + name: Plasteel Chef's Dinnerware Vendor + description: A kitchen and restaurant equipment vendor. components: - type: VendingMachine pack: DinnerwareInventory @@ -724,8 +724,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineMagivend - name: "MagiVend" - description: "Чарівний торговий автомат." + name: MagiVend + description: A magic vending machine. components: - type: VendingMachine pack: MagiVendInventory @@ -754,8 +754,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineDiscount - name: "Знижка від Дена" - description: "Торговий автомат зі зниженими закусками від сумнозвісної франшизи \"Discount Dan\"." + name: Discount Dan's + description: A vending machine containing discount snacks from the infamous 'Discount Dan' franchise. components: - type: VendingMachine pack: DiscountDansInventory @@ -788,8 +788,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineEngivend - name: "Engi-Vend" - description: "Торгівля запасними інструментами. Що? Ви очікували дотепного опису?" + name: Engi-Vend + description: Spare tool vending. What? Did you expect some witty description? components: - type: VendingMachine pack: EngiVendInventory @@ -818,8 +818,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineMedical - name: "NanoMed Plus" - description: "Це медичний дозатор для ліків. Тільки натуральні хімікати!" + name: NanoMed Plus + description: It's a medical drug dispenser. Natural chemicals only! components: - type: VendingMachine pack: NanoMedPlusInventory @@ -856,8 +856,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineNutri - name: "NutriMax" - description: "Торговий автомат з поживними речовинами для рослин та ботанічними інструментами." + name: NutriMax + description: A vending machine containing nutritional substances for plants and botanical tools. components: - type: VendingMachine pack: NutriMaxInventory @@ -890,8 +890,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineSec - name: "SecTech" - description: "Торговий автомат, що містить охоронне обладнання. На етикетці написано \"ТІЛЬКИ ДЛЯ ПЕРСОНАЛУ СЛУЖБИ БЕЗПЕКИ\"." + name: SecTech + description: A vending machine containing Security equipment. A label reads SECURITY PERSONNEL ONLY. components: - type: VendingMachine pack: SecTechInventory @@ -928,8 +928,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineSeedsUnlocked - name: "MegaSeed Servitor" - description: "Для тих, кому швидко потрібне насіння. Безумовно, найкращий вибір насіння на станції!" + name: MegaSeed Servitor + description: For when you need seeds fast. Hands down the best seed selection on the station! suffix: Unlocked components: - type: VendingMachine @@ -969,8 +969,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineSnack - name: "Getmore Chocolate Corp" - description: "Автомат із закусками, люб'язно наданий шоколадною корпорацією Getmore, що базується на Марсі." + name: Getmore Chocolate Corp + description: A snack machine courtesy of the Getmore Chocolate Corporation, based out of Mars. components: - type: VendingMachine pack: GetmoreChocolateCorpInventory @@ -1005,8 +1005,8 @@ - type: entity parent: VendingMachineSnack id: VendingMachineSustenance - name: "Постачальник послуг з життєзабезпечення" - description: "Торговий автомат, який продає їжу, як того вимагає розділ 47-C Угоди про етичне поводження з ув'язненими NT." + name: Sustenance Vendor + description: A vending machine which vends food, as required by section 47-C of the NT's Prisoner Ethical Treatment Agreement. components: - type: VendingMachine pack: SustenanceInventory @@ -1115,8 +1115,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineSovietSoda - name: "БОДА" - description: "Старий автомат із солодкою водою." + name: BODA + description: An old vending machine containing sweet water. components: - type: VendingMachine pack: BodaInventory @@ -1151,8 +1151,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineTheater - name: "AutoDrobe" - description: "Торговий автомат з костюмами." + name: AutoDrobe + description: A vending machine containing costumes. components: - type: VendingMachine pack: AutoDrobeInventory @@ -1188,8 +1188,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineVendomat - name: "Vendomat" - description: "Тільки найкраще надійне обладнання в космосі!" + name: Vendomat + description: Only the finest robust equipment in space! components: - type: VendingMachine pack: VendomatInventory @@ -1221,8 +1221,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineRobotics - name: "Robotech Deluxe" - description: "Всі інструменти, необхідні для створення власної армії роботів." + name: Robotech Deluxe + description: All the tools you need to create your own robot army. components: - type: VendingMachine pack: RoboticsInventory @@ -1259,8 +1259,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineYouTool - name: "YouTool" - description: "Торговий автомат зі стандартними інструментами. Напис на етикетці: Інструменти для інструментів." + name: YouTool + description: "A vending machine containing standard tools. A label reads: Tools for tools." components: - type: VendingMachine pack: YouToolInventory @@ -1287,8 +1287,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineGames - name: "Хороша чиста забава" - description: "Продає речі, які, ймовірно, не сподобаються капітану та начальнику відділу кадрів, якщо ви будете возитися з ними замість того, щоб виконувати свою роботу..." + name: Good Clean Fun + description: Vends things that the Captain and Head of Personnel are probably not going to appreciate you fiddling with instead of your job... components: - type: VendingMachine pack: GoodCleanFunInventory @@ -1319,8 +1319,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineChang - name: "Пане Чанг" - description: "Автомат для приготування китайської їжі з самообслуговуванням, для всіх ваших потреб в китайській їжі." + name: Mr. Chang + description: A self-serving Chinese food machine, for all your Chinese food needs. components: - type: VendingMachine pack: ChangInventory @@ -1353,8 +1353,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineSalvage - name: "Постачальник металобрухту" - description: "Найкращий друг гнома!" + name: Salvage Vendor + description: A dwarf's best friend! components: - type: VendingMachine pack: SalvageEquipmentInventory @@ -1385,8 +1385,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineDonut - name: "Пончики Monkin' Donuts" - description: "Постачальник пончиків наданий компанією Robust Industries, LLC." + name: Monkin' Donuts + description: A donut vendor provided by Robust Industries, LLC. components: - type: VendingMachine pack: DonutInventory @@ -1421,7 +1421,7 @@ - type: entity id: VendingMachineWallmount parent: VendingMachine - name: "торговий автомат" + name: vending machine abstract: true placement: mode: SnapgridCenter @@ -1440,8 +1440,8 @@ - type: entity parent: VendingMachineWallmount id: VendingMachineWallMedical - name: "NanoMed" - description: "Це настінний диспенсер для медичного обладнання. Тільки натуральні хімікати!" + name: NanoMed + description: "It's a wall-mounted medical equipment dispenser. Natural chemicals only!" components: - type: VendingMachine pack: NanoMedInventory @@ -1474,8 +1474,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineHydrobe - name: "HyDrobe" - description: "Автомат з промовистою назвою. Він видає одяг та спорядження, пов'язані з ботанікою." + name: HyDrobe + description: A machine with a catchy name. It dispenses botany related clothing and gear. components: - type: VendingMachine pack: HyDrobeInventory @@ -1506,8 +1506,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineLawDrobe - name: "LawDrobe" - description: "Протестую! Цей гардероб видає верховенство права... і адвокатський одяг..." + name: LawDrobe + description: Objection! This wardrobe dispenses the rule of law... and lawyer clothing.. components: - type: VendingMachine pack: LawDrobeInventory @@ -1534,8 +1534,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineSecDrobe - name: "SecDrobe" - description: "Торговий автомат для продажу одягу, пов'язаного з охороною та безпекою!" + name: SecDrobe + description: A vending machine for security and security-related clothing! components: - type: VendingMachine pack: SecDrobeInventory @@ -1566,8 +1566,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingBarDrobe - name: "BarDrobe" - description: "Стильний продавець для продажу найстильнішого одягу для бару!" + name: BarDrobe + description: A stylish vendor to dispense the most stylish bar clothing! components: - type: VendingMachine pack: BarDrobeInventory @@ -1594,7 +1594,7 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineChapel - name: "PietyVend" + name: PietyVend components: - type: VendingMachine pack: PietyVendInventory @@ -1622,8 +1622,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineCargoDrobe - name: "LogiDrobe" - description: "Високотехнологічний торговий автомат для безкоштовного придбання одягу, пов'язаного з логістикою." + name: CargoDrobe + description: A highly advanced vending machine for buying cargo related clothing for free. components: - type: VendingMachine pack: CargoDrobeInventory @@ -1654,8 +1654,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineMediDrobe - name: "MediDrobe" - description: "Торговий автомат, який, за чутками, може видавати одяг для медичного персоналу." + name: MediDrobe + description: A vending machine rumoured to be capable of dispensing clothing for medical personnel. components: - type: VendingMachine pack: MediDrobeInventory @@ -1682,8 +1682,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineChemDrobe - name: "ChemDrobe" - description: "Торговий автомат для видачі одягу, пов'язаного з хімією." + name: ChemDrobe + description: A vending machine for dispensing chemistry related clothing. components: - type: VendingMachine pack: ChemDrobeInventory @@ -1710,8 +1710,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineCuraDrobe - name: "CuraDrobe" - description: "Постачальник з невеликим асортиментом, здатний продавати одяг лише для кураторів та бібліотекарів." + name: CuraDrobe + description: A lowstock vendor only capable of vending clothing for curators and librarians. components: - type: VendingMachine pack: CuraDrobeInventory @@ -1738,8 +1738,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineAtmosDrobe - name: "AtmosDrobe" - description: "Цей відносно невідомий торговий автомат видає одяг для техніків-атмосферистів, не менш невідомої професії." + name: AtmosDrobe + description: This relatively unknown vending machine delivers clothing for Atmospherics Technicians, an equally unknown job. components: - type: VendingMachine pack: AtmosDrobeInventory @@ -1770,8 +1770,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineEngiDrobe - name: "EngiDrobe" - description: "Торговий автомат, відомий тим, що продає одяг промислового класу." + name: EngiDrobe + description: A vending machine renowned for vending industrial grade clothing. components: - type: VendingMachine pack: EngiDrobeInventory @@ -1802,8 +1802,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineChefDrobe - name: "ChefDrobe" - description: "Цей торговий автомат, можливо, не видає м'ясо, але він точно видає одяг для кухарів." + name: ChefDrobe + description: This vending machine might not dispense meat, but it certainly dispenses chef related clothing. components: - type: VendingMachine pack: ChefDrobeInventory @@ -1830,8 +1830,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineDetDrobe - name: "DetDrobe" - description: "Машина для всіх ваших детективних потреб, доки вам потрібен одяг." + name: DetDrobe + description: A machine for all your detective needs, as long as you need clothes. components: - type: VendingMachine pack: DetDrobeInventory @@ -1858,8 +1858,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineJaniDrobe - name: "JaniDrobe" - description: "Самоочисний торговий автомат, здатний видавати одяг для прибиральників." + name: JaniDrobe + description: A self cleaning vending machine capable of dispensing clothing for janitors. components: - type: VendingMachine pack: JaniDrobeInventory @@ -1890,8 +1890,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineSciDrobe - name: "SciDrobe" - description: "Простий торговий автомат, придатний для видачі добре пошитого наукового одягу. Схвалений космічними кубинцями." + name: SciDrobe + description: A simple vending machine suitable to dispense well tailored science clothing. Endorsed by Space Cubans. components: - type: VendingMachine pack: SciDrobeInventory @@ -1918,8 +1918,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineSyndieDrobe - name: "SyndieDrobe" - description: "Гардеробна машина, закодована синдикатом, містить елітне вбрання для різних операцій." + name: SyndieDrobe + description: Wardrobe machine encoded by the syndicate, contains elite outfits for various operations. components: - type: VendingMachine pack: SyndieDrobeInventory @@ -1950,8 +1950,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineRoboDrobe - name: "RoboDrobe" - description: "Торговий автомат, призначений для видачі одягу, відомий лише робототехнікам." + name: RoboDrobe + description: A vending machine designed to dispense clothing known only to roboticists. components: - type: VendingMachine pack: RoboDrobeInventory @@ -1978,8 +1978,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineGeneDrobe - name: "GeneDrobe" - description: "Машина для видачі одягу, пов'язаного з генетикою." + name: GeneDrobe + description: A machine for dispensing clothing related to genetics. components: - type: VendingMachine pack: GeneDrobeInventory @@ -2006,8 +2006,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineViroDrobe - name: "ViroDrobe" - description: "Нестерилізована машина для видачі одягу, пов'язаного з вірусологією." + name: ViroDrobe + description: An unsterilized machine for dispending virology related clothing. components: - type: VendingMachine pack: ViroDrobeInventory @@ -2034,8 +2034,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineCentDrobe - name: "CentDrobe" - description: "Єдиний у своєму роді торговий автомат для всіх ваших естетичних потреб!" + name: CentDrobe + description: A one-of-a-kind vending machine for all your centcomm aesthetic needs! components: - type: VendingMachine pack: CentDrobeInventory @@ -2062,8 +2062,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineHappyHonk - name: "Happy Honk Dispenser" - description: "Щасливий диспенсер для коробочок з їжею honk! від honk! co." + name: Happy Honk Dispenser + description: A happy honk meal box dispenser made by honk! co. components: - type: VendingMachine pack: HappyHonkDispenserInventory @@ -2103,8 +2103,8 @@ parent: VendingMachine id: VendingMachineTankDispenserEVA suffix: EVA [O2, N2] - name: "стійка з газовими балонами" - description: "Постачальник газових балонів для роздачі." + name: gas tank dispenser + description: A vendor for dispensing gas tanks. components: - type: VendingMachine pack: TankDispenserEVAInventory @@ -2116,8 +2116,8 @@ parent: VendingMachine id: VendingMachineTankDispenserEngineering suffix: ENG [O2, Plasma] - name: "стійка з газовими балонами" - description: "Постачальник газових балонів. Цей має ліврею інженера." + name: gas tank dispenser + description: A vendor for dispensing gas tanks. This one has an engineering livery. components: - type: VendingMachine pack: TankDispenserEngineeringInventory @@ -2130,8 +2130,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: VendingMachineChemicals - name: "ChemVend" - description: "Мабуть, це не кавоварка." + name: ChemVend + description: Probably not the coffee machine. components: - type: VendingMachine pack: ChemVendInventory @@ -2159,8 +2159,8 @@ - type: entity parent: VendingMachineChemicals id: VendingMachineChemicalsSyndicate - name: "SyndieJuice" - description: "Сподіваюся, не зі свіжовичавлених синдиків." + name: SyndieJuice + description: Not made with freshly squeezed syndies I hope. components: - type: VendingMachine pack: ChemVendInventorySyndicate diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/wireless_surveillance_camera.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/wireless_surveillance_camera.yml index 492ee53b578..c5891d1143f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/wireless_surveillance_camera.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/wireless_surveillance_camera.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: [ BaseStructureDynamic, SmallConstructibleMachine ] id: SurveillanceWirelessCameraBase - name: "бездротова камера" - description: "Камера. Вона стежить за тобою. Типу того." + name: wireless camera + description: A camera. It's watching you. Kinda. components: - type: InteractionOutline - type: Eye diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/binary.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/binary.yml index 80216564643..9f21e45a963 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/binary.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/binary.yml @@ -26,8 +26,8 @@ - type: entity parent: GasBinaryBase id: GasPressurePump - name: "газовий насос" - description: "Насос, який переміщує газ під дією тиску." + name: gas pump + description: A pump that moves gas by pressure. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: GasBinaryBase id: GasVolumePump - name: "об'ємний газовий насос" - description: "Насос, який переміщує газ за об'ємом." + name: volumetric gas pump + description: A pump that moves gas by volume. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -131,8 +131,8 @@ - type: entity parent: GasBinaryBase id: GasPassiveGate - name: "пасивні ворота" - description: "Односторонній повітряний клапан, який не потребує живлення." + name: passive gate + description: A one-way air valve that does not require power. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -160,8 +160,8 @@ - type: entity parent: GasBinaryBase id: GasValve - name: "ручний клапан" - description: "Труба з клапаном, за допомогою якого можна перекрити потік газу через неї." + name: manual valve + description: A pipe with a valve that can be used to disable the flow of gas through it. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -208,8 +208,8 @@ - type: entity parent: GasBinaryBase id: SignalControlledValve - name: "сигнальний клапан" - description: "Клапан керується за допомогою сигнальних входів." + name: signal valve + description: A pipe with a valve that can be controlled with signals. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -267,8 +267,8 @@ - type: entity parent: GasBinaryBase id: GasPort - name: "порт роз'єму" - description: "Для підключення портативних пристроїв, пов'язаних з контролем атмосфери." + name: connector port + description: For connecting portable devices related to atmospherics control. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -296,8 +296,8 @@ - type: entity parent: GasVentPump id: GasDualPortVentPump - name: "двопортовий вентиляційний отвір" - description: "Має клапан і прикріплений до нього насос. Має два порти, один - вхідний для випуску повітря, інший - вихідний при сифонізації." + name: dual-port air vent + description: Has a valve and a pump attached to it. There are two ports, one is an input for releasing air, the other is an output when siphoning. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -352,8 +352,8 @@ - type: entity parent: [ BaseMachine, ConstructibleMachine ] id: GasRecycler - name: "рециркулятор газу" - description: "Переробляє вуглекислий газ та закис азоту. Нагрівач і компресор не входять до комплекту." + name: gas recycler + description: Recycles carbon dioxide and nitrous oxide. Heater and compressor not included. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -414,8 +414,8 @@ - type: entity parent: GasBinaryBase id: HeatExchanger - name: "радіатор" - description: "Передає тепло між трубою та її оточенням." + name: radiator + description: Transfers heat between the pipe and its surroundings. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/miners.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/miners.yml index 53a0fe73bb7..71e171fc50d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/miners.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/miners.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity abstract: true - name: "газовик" - description: "Гази, що видобуваються з газового гіганта внизу (вгорі?), витікають через цей масивний отвір." + name: gas miner + description: Gases mined from the gas giant below (above?) flow out through this massive vent. id: GasMinerBase placement: mode: SnapgridCenter @@ -34,7 +34,7 @@ spawnAmount: 400 - type: entity - name: "Добувач газу O2" + name: O2 gas miner parent: GasMinerBase id: GasMinerOxygen suffix: Shuttle, 300kPa @@ -45,7 +45,7 @@ spawnGas: Oxygen - type: entity - name: "Добувач газу O2" + name: O2 gas miner parent: GasMinerOxygen id: GasMinerOxygenStation suffix: Station, 1000kPa @@ -54,7 +54,7 @@ maxExternalPressure: 1000 - type: entity - name: "Добувач газу O2" + name: O2 gas miner parent: GasMinerOxygen id: GasMinerOxygenStationLarge suffix: Large Station, 4500kPa @@ -63,7 +63,7 @@ maxExternalPressure: 4500 - type: entity - name: "Видобувач газу N2" + name: N2 gas miner parent: GasMinerBase id: GasMinerNitrogen suffix: Shuttle, 300kPa @@ -72,7 +72,7 @@ spawnGas: Nitrogen - type: entity - name: "Видобувач газу N2" + name: N2 gas miner parent: GasMinerNitrogen id: GasMinerNitrogenStation suffix: Station, 1000kPa @@ -81,7 +81,7 @@ maxExternalPressure: 1000 - type: entity - name: "Видобувач газу N2" + name: N2 gas miner parent: GasMinerNitrogen id: GasMinerNitrogenStationLarge suffix: Large Station, 4500kPa @@ -90,7 +90,7 @@ maxExternalPressure: 4500 - type: entity - name: "Добувач газу CO2" + name: CO2 gas miner parent: GasMinerBase id: GasMinerCarbonDioxide components: @@ -98,7 +98,7 @@ spawnGas: CarbonDioxide - type: entity - name: "плазмовий газовий шахтар" + name: plasma gas miner parent: GasMinerBase id: GasMinerPlasma components: @@ -106,7 +106,7 @@ spawnGas: Plasma - type: entity - name: "видобувач тритієвого газу" + name: tritium gas miner parent: GasMinerBase id: GasMinerTritium components: @@ -114,7 +114,7 @@ spawnGas: Tritium - type: entity - name: "газодобувач водяної пари" + name: water vapor gas miner parent: GasMinerBase id: GasMinerWaterVapor components: @@ -122,7 +122,7 @@ spawnGas: WaterVapor - type: entity - name: "видобувач аміачного газу" + name: ammonia gas miner parent: GasMinerBase id: GasMinerAmmonia components: @@ -130,7 +130,7 @@ spawnGas: Ammonia - type: entity - name: "видобувач закису азоту" + name: nitrous oxide gas miner parent: GasMinerBase id: GasMinerNitrousOxide components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/pipes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/pipes.yml index 1c82c391998..4fe5463bff9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/pipes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/pipes.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true id: GasPipeBase parent: BaseItem - name: "труба" - description: "Тримає газ." + name: pipe + description: Holds gas. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -231,8 +231,8 @@ - type: entity id: GasPipeBroken parent: GasPipeBase - name: "прорвана труба" - description: "Там був газ." + name: broken pipe + description: It used to hold gas. components: - type: Sprite sprite: Structures/Piping/Atmospherics/pipe.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/portable.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/portable.yml index e3252917e47..4b7392514bf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/portable.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/portable.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: PortableScrubber parent: [BaseMachinePowered, SmallConstructibleMachine, StructureWheeled] - name: "портативний пилосос" - description: "Миє, портативно!" + name: portable scrubber + description: It scrubs, portably! components: - type: Transform anchored: false @@ -98,8 +98,8 @@ - type: entity id: SpaceHeater parent: [BaseMachinePowered, ConstructibleMachine] - name: "обігрівач" - description: "Пристрій, що змінює локальну температуру в приміщенні за технологією bluespace. Зазвичай його називають \"космічним обігрівачем\"." + name: space heater + description: A bluespace technology device that alters local temperature. Commonly referred to as a "Space Heater". suffix: Unanchored components: - type: StationAiWhitelist diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/special.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/special.yml index 3f030ca2f9f..eff831fa9ea 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/special.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/special.yml @@ -1,8 +1,8 @@ # Devices which are not portable but don't link up to anything - type: entity id: AtmosDeviceFanTiny - name: "маленький вентилятор" - description: "Крихітний вентилятор, що випускає тоненький потік повітря." + name: tiny fan + description: A tiny fan, releasing a thin gust of air. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity id: AtmosDeviceFanDirectional - name: "спрямований вентилятор" - description: "Тонкий вентилятор, що зупиняє рух газів через нього." + name: directional fan + description: A thin fan, stopping the movement of gases across it. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/trinary.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/trinary.yml index b027a2887dd..e8025556aa5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/trinary.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/trinary.yml @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: GasTrinaryBase id: GasFilter - name: "газовий фільтр" - description: "Дуже корисний для фільтрації газів." + name: gas filter + description: Very useful for filtering gases. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -74,7 +74,7 @@ - type: entity parent: GasFilter id: GasFilterFlipped - name: "газовий фільтр" + name: gas filter suffix: Flipped placement: mode: SnapgridCenter @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity parent: GasTrinaryBase id: GasMixer - name: "газозмішувач" - description: "Дуже корисний для змішування газів." + name: gas mixer + description: Very useful for mixing gases. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -162,7 +162,7 @@ - type: entity parent: GasMixer id: GasMixerFlipped - name: "газозмішувач" + name: gas mixer suffix: Flipped placement: mode: SnapgridCenter @@ -205,8 +205,8 @@ - type: entity parent: GasPipeBase id: PressureControlledValve - name: "пневматичний клапан" - description: "Клапан, керований тиском." + name: pneumatic valve + description: Valve controlled by pressure. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/unary.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/unary.yml index 507c77cccb0..d0ec74dd40a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/unary.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/unary.yml @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: [GasUnaryBase, AirSensorBase] id: GasVentPump - name: "вентиляційний отвір" - description: "Накачує газ у кімнату." + name: air vent + description: Has a valve and a pump attached to it. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: GasUnaryBase id: GasPassiveVent - name: "пасивна вентиляція" - description: "Непривідний вентилятор, який вирівнює гази з обох боків." + name: passive vent + description: It's an open vent. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -96,8 +96,8 @@ - type: entity parent: [GasUnaryBase, AirSensorBase] id: GasVentScrubber - name: "очищувач повітря" - description: "Всмоктує газ у під'єднані труби." + name: air scrubber + description: Has a valve and pump attached to it. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: GasUnaryBase id: GasOutletInjector - name: "інжектор повітря" - description: "Всмоктує газ у під'єднані труби." + name: air injector + description: Has a valve and pump attached to it. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -184,7 +184,7 @@ - type: entity parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] id: BaseGasThermoMachine - name: "термомашина" + name: thermomachine abstract: true placement: mode: SnapgridCenter @@ -228,8 +228,8 @@ - type: entity parent: BaseGasThermoMachine id: GasThermoMachineFreezer - name: "охолоджувач" - description: "Охолоджує газ у підключених трубах." + name: freezer + description: Cools gas in connected pipes. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -273,8 +273,8 @@ - type: entity parent: BaseGasThermoMachine id: GasThermoMachineHeater - name: "обігрівач" - description: "Нагріває газ у з'єднаних трубах." + name: heater + description: Heats gas in connected pipes. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -318,8 +318,8 @@ - type: entity parent: GasThermoMachineFreezer id: GasThermoMachineHellfireFreezer - name: "морозильна камера hellfire" - description: "Удосконалена машина, яка охолоджує газ у з'єднаних трубах. Має побічний ефект охолодження навколишнього середовища. Холодно, як у пеклі!" + name: hellfire freezer + description: An advanced machine that cools gas in connected pipes. Has the side effect of chilling the surrounding area. Cold as Hell! components: - type: Sprite sprite: Structures/Piping/Atmospherics/hellfirethermomachine.rsi @@ -333,8 +333,8 @@ - type: entity parent: GasThermoMachineHeater id: GasThermoMachineHellfireHeater - name: "пекельний обігрівач" - description: "Удосконалена машина, яка нагріває газ у під'єднаних трубах. Має побічний ефект витоку тепла в навколишнє середовище. Гаряче, як у пеклі!" + name: hellfire heater + description: An advanced machine that heats gas in connected pipes. Has the side effect of leaking heat into the surrounding area. Hot as Hell! components: - type: Sprite sprite: Structures/Piping/Atmospherics/hellfirethermomachine.rsi @@ -348,8 +348,8 @@ - type: entity parent: [ BaseMachinePowered, SmallConstructibleMachine ] id: BaseGasCondenser - name: "конденсатор" - description: "Конденсує гази в рідину. Тепер нам потрібен водопровід." + name: condenser + description: Condenses gases into liquids. Now we just need some plumbing. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/high_pressure_machine_frame.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/high_pressure_machine_frame.yml index 59134495c16..6eb90bcb7ca 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/high_pressure_machine_frame.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/high_pressure_machine_frame.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: DisposalMachineFrame - name: "рама машини високого тиску" - description: "Рама машини, виготовлена таким чином, щоб витримувати тиск, який використовується в системі утилізації станції." + name: high pressure machine frame + description: A machine frame made to withstand the amount of pressure used in the station's disposal system. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/pipes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/pipes.yml index 8dfb9d0526a..afeba380ae0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/pipes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/pipes.yml @@ -62,7 +62,7 @@ - type: entity id: DisposalHolder categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "утримувач майна" + name: disposal holder components: - type: DisposalHolder - type: ContainerContainer @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity id: DisposalPipeBroken parent: DisposalPipeBase - name: "зламана каналізаційна труба" - description: "BBP (велика розірвана труба)" + name: broken disposal pipe + description: A BBP (big broken pipe). components: - type: Sprite drawdepth: ThickPipe @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity id: DisposalPipe parent: DisposalPipeBase - name: "каналізаційна труба" - description: "Величезний сегмент труби, що використовується для побудови систем утилізації." + name: disposal pipe segment + description: A huge pipe segment used for constructing disposal systems. components: - type: Sprite drawdepth: ThickPipe @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity id: DisposalTagger parent: DisposalPipeBase - name: "маркувальник утилізації" - description: "Труба, яка тегує сутності для маршрутизації." + name: disposal pipe tagger + description: A pipe that tags entities for routing. components: - type: Sprite drawdepth: ThickPipe @@ -152,8 +152,8 @@ - type: entity id: DisposalTrunk parent: DisposalPipeBase - name: "сміттєвий бак" - description: "Трубна магістраль, що використовується як точка входу для систем утилізації." + name: disposal trunk + description: A pipe trunk used as an entry point for disposal systems. components: - type: Sprite drawdepth: ThickPipe @@ -188,8 +188,8 @@ - type: entity id: DisposalRouter parent: DisposalPipeBase - name: "утилізаційний маршрутизатор" - description: "Тристоронній маршрутизатор. Сутності з відповідними тегами перенаправляються в сторону." + name: disposal router + description: A three-way router. Entities with matching tags get routed to the side via configurable filters. components: - type: Sprite drawdepth: ThickPipe @@ -235,7 +235,7 @@ - type: entity id: DisposalRouterFlipped - description: "Тристоронній маршрутизатор. Сутності з відповідними тегами перенаправляються в сторону." + description: A three-way router. Entities with matching tags get routed to the side. parent: DisposalRouter suffix: flipped components: @@ -277,8 +277,8 @@ - type: entity id: DisposalJunction parent: DisposalPipeBase - name: "утилізаційний вузол" - description: "Тристоронній перехрестя. Стрілка вказує, куди виходять елементи." + name: disposal junction + description: A three-way junction. The arrow indicates where items exit. components: - type: Sprite drawdepth: ThickPipe @@ -319,7 +319,7 @@ - type: entity id: DisposalJunctionFlipped - description: "Тристоронній перехрестя. Стрілка вказує, куди виходять елементи." + description: A three-way junction. The arrow indicates where items exit. parent: DisposalJunction suffix: flipped components: @@ -361,8 +361,8 @@ - type: entity id: DisposalYJunction parent: DisposalPipeBase - name: "утилізація Y-образного переходу" - description: "Тристороння розв'язка з ще однією точкою виходу." + name: disposal y-junction + description: A three-way junction with another exit point. components: - type: Sprite drawdepth: ThickPipe @@ -401,8 +401,8 @@ - type: entity id: DisposalBend parent: DisposalPipeBase - name: "утилізаційний вигин" - description: "Трубка, зігнута під кутом 90 градусів." + name: disposal bend + description: A tube bent at a 90 degree angle. components: - type: Sprite drawdepth: ThickPipe @@ -437,8 +437,8 @@ - type: entity parent: DisposalJunction id: DisposalSignalRouter - name: "маршрутизатор сигналу утилізації" - description: "Тристоронній маршрутизатор, керований сигналом." + name: disposal signal router + description: A signal-controlled three-way router. components: - type: Sprite drawdepth: ThickPipe diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/units.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/units.yml index b6712e78314..9e14234af4a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/units.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Piping/Disposal/units.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true id: DisposalUnitBase parent: BaseMachinePowered - description: "Пневматична установка для утилізації відходів." + description: A pneumatic waste disposal unit. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -68,7 +68,7 @@ - type: entity id: DisposalUnit parent: DisposalUnitBase - name: "утилізаційна установка" + name: disposal unit components: - type: Sprite sprite: Structures/Piping/disposal.rsi @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity id: MailingUnit parent: DisposalUnitBase - name: "поштовий блок" - description: "Пневматичний пристрій для доставки пошти." + name: mailing unit + description: A pneumatic mail delivery unit. components: - type: Sprite sprite: Structures/Piping/disposal.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/control_box.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/control_box.yml index ead43a7ca92..ae3fc967742 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/control_box.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/control_box.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorFinishedPart id: ParticleAcceleratorControlBox - name: "Моніторинг керування прискорювачем частинок" - description: "Це контролює щільність частинок." + name: PA control computer + description: This controls the density of the particles. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/control_box.rsi @@ -33,9 +33,9 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase id: ParticleAcceleratorControlBoxUnfinished - name: "Моніторинг керування прискорювачем частинок" + name: PA control computer suffix: Unfinished - description: "Це контролює щільність частинок. Виглядає незавершеним." + description: This controls the density of the particles. It looks unfinished. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/control_box.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/emitter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/emitter.yml index 27de3bc83ce..43b4d5f9efa 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/emitter.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/emitter.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorFinishedPart id: ParticleAcceleratorEmitterPort - name: "Випромінювач герметизації порту PA" - description: "Це запускає альфа-частинки, можливо, ви не захочете стояти біля цього кінця." + name: PA port containment emitter + description: This launchs the Alpha particles, might not want to stand near this end. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/emitter_port.rsi @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorFinishedPart id: ParticleAcceleratorEmitterFore - name: "Випромінювач передньої захисної оболонки PA" - description: "Це запускає альфа-частинки, можливо, ви не захочете стояти біля цього кінця." + name: PA fore containment emitter + description: This launchs the Alpha particles, might not want to stand near this end. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/emitter_fore.rsi @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorFinishedPart id: ParticleAcceleratorEmitterStarboard - name: "Випромінювач захисної оболонки правого борту PA" - description: "Це запускає альфа-частинки, можливо, ви не захочете стояти біля цього кінця." + name: PA starboard containment emitter + description: This launchs the Alpha particles, might not want to stand near this end. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/emitter_starboard.rsi @@ -42,9 +42,9 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase id: ParticleAcceleratorEmitterPortUnfinished - name: "Випромінювач герметизації порту PA" + name: PA port containment emitter suffix: Unfinished, Port - description: "Це запускає альфа-частинки, можливо, ви не захочете стояти біля цього кінця. Виглядає незавершеним." + description: This launchs the Alpha particles, might not want to stand near this end. It looks unfinished. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/emitter_port.rsi @@ -54,9 +54,9 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase id: ParticleAcceleratorEmitterForeUnfinished - name: "Випромінювач передньої захисної оболонки PA" + name: PA fore containment emitter suffix: Unfinished, Fore - description: "Це запускає альфа-частинки, можливо, ви не захочете стояти біля цього кінця. Виглядає незавершеним." + description: This launchs the Alpha particles, might not want to stand near this end. It looks unfinished. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/emitter_fore.rsi @@ -66,9 +66,9 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase id: ParticleAcceleratorEmitterStarboardUnfinished - name: "Випромінювач захисної оболонки правого борту PA" + name: PA starboard containment emitter suffix: Unfinished, Starboard - description: "Це запускає альфа-частинки, можливо, ви не захочете стояти біля цього кінця. Виглядає незавершеним." + description: This launchs the Alpha particles, might not want to stand near this end. It looks unfinished. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/emitter_starboard.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/end_cap.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/end_cap.yml index e4d674c792a..80b0240d895 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/end_cap.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/end_cap.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorFinishedPart id: ParticleAcceleratorEndCap - name: "Торцева заглушка для гучномовців" - description: "Офіційно відома як Масив генерації альфа-частинок. Це місце, де альфа-частинки генеруються з [ВИДАЛЕНО]." + name: PA end-cap + description: Formally known as the Alpha Particle Generation Array. This is where Alpha particles are generated from [REDACTED]. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/end_cap.rsi @@ -18,9 +18,9 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase id: ParticleAcceleratorEndCapUnfinished - name: "Торцева заглушка для гучномовців" + name: PA end-cap suffix: Unfinished - description: "Офіційно відома як Масив генерації альфа-частинок. Це місце, де альфа-частинки генеруються з [ВИДАЛЕНО]. Виглядає незавершеним." + description: Formally known as the Alpha Particle Generation Array. This is where Alpha particles are generated from [REDACTED]. It looks unfinished. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/end_cap.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.yml index 5cc25505ee9..868e9cf8f96 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorFinishedPart id: ParticleAcceleratorFuelChamber - name: "Паливна камера прискорювача частинок" - description: "Офіційно відома як камера прискорення ЕМ. Це місце, де альфа-частинки прискорюються до радикальних швидкостей." + name: PA fuel chamber + description: Formally known as the EM Acceleration Chamber. This is where the Alpha particles are accelerated to radical speeds. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.rsi @@ -15,9 +15,9 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase id: ParticleAcceleratorFuelChamberUnfinished - name: "Паливна камера прискорювача частинок" + name: PA fuel chamber suffix: Unfinished - description: "Офіційно відома як камера прискорення ЕМ. Це місце, де альфа-частинки прискорюються до радикальних швидкостей. Виглядає незавершеним." + description: Formally known as the EM Acceleration Chamber. This is where the Alpha particles are accelerated to radical speeds. It looks unfinished. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/particles.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/particles.yml index cb50b0c4707..9d3ce9c931f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/particles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/particles.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity - name: "частинки" - description: "Прискорені частинки." + name: particles + description: Accelerated particles. id: ParticlesProjectile parent: BaseBullet categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -50,8 +50,8 @@ guides: [ Singularity, Power ] - type: entity - name: "античастинки" - description: "Прискорені негативні частинки." + name: anti particles + description: Accelerated negative particles. id: AntiParticlesProjectile parent: ParticlesProjectile categories: [ HideSpawnMenu ] diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/power_box.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/power_box.yml index 715a6f600c6..c9a25d62ffc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/power_box.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/PA/power_box.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorFinishedPart id: ParticleAcceleratorPowerBox - name: "Блок живлення прискорювача частинок" - description: "Формально відома як ЕМ-лінза, що фокусує частинки. Він використовує електромагнітні хвилі для фокусування альфа-частинок." + name: PA power box + description: Formally known as the Particle Focusing EM Lens. This uses electromagnetic waves to focus the Alpha-Particles. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/power_box.rsi @@ -21,9 +21,9 @@ - type: entity parent: ParticleAcceleratorUnfinishedBase id: ParticleAcceleratorPowerBoxUnfinished - name: "Блок живлення прискорювача частинок" + name: PA power box suffix: Unfinished - description: "Формально відома як ЕМ-лінза, що фокусує частинки. Вона використовує електромагнітні хвилі для фокусування альфа-частинок. Виглядає незавершеним." + description: Formally known as the Particle Focusing EM Lens. This uses electromagnetic waves to focus the Alpha-Particles. It looks unfinished. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Generation/PA/power_box.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/collector.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/collector.yml index fbdc8fc48f5..3742c037ff5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/collector.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/collector.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: RadiationCollector - name: "колектор радіації" + name: radiation collector suffix: Empty tank - description: "Машина, яка збирає випромінювання і перетворює його на енергію. Для роботи потрібен плазмовий газ." + description: A machine that collects radiation and turns it into power. Requires plasma gas to function. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/containment.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/containment.yml index e6e1fc17db3..096aeb2a8b1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/containment.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/containment.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStructure id: ContainmentFieldGenerator - name: "генератор захисного поля" - description: "Машина, яка генерує стримуюче поле, коли живиться від випромінювача. Тримає сингулярність слухняною." + name: containment field generator + description: A machine that generates a containment field when powered by an emitter. Keeps the Singularity docile. components: - type: Fixtures fixtures: @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity id: ContainmentField - name: "поле утримання" - description: "Стримуюче поле, яке відштовхує гравітаційні сингулярності." + name: containment field + description: A containment field that repels gravitational singularities. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/emitter.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/emitter.yml index e93ceeb73ea..298e238f018 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/emitter.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/emitter.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Emitter - name: "випромінювач" + name: emitter parent: SmallConstructibleMachine - description: "Надпотужний промисловий лазер. Стріляє безперервно, коли ввімкнений." + description: A heavy duty industrial laser. Shoots non-stop when turned on. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/generator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/generator.yml index 03620137c25..647eae27724 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/generator.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/generator.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: SingularityGenerator - name: "генератор гравітаційних сингулярностей" - description: "Дивний пристрій, який при налаштуванні створює гравітаційну сингулярність." + name: gravitational singularity generator + description: An Odd Device which produces a Gravitational Singularity when set up. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/singularity.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/singularity.yml index 44c4c063891..bf2c6cfcc0c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/singularity.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/singularity.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: Singularity - name: "гравітаційна сингулярність" - description: "Заворожуючий вихор темряви, що засмоктує все навколо. Якщо він рухається до вас, тікайте." + name: gravitational singularity + description: A mesmerizing swirl of darkness that sucks in everything. If it's moving towards you, run. components: - type: Clickable - type: AmbientSound diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/coil.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/coil.yml index b7707c5793e..dc2ad1687a5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/coil.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/coil.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: TeslaCoil - name: "котушка Тесли" - description: "Машина, яка перетворює удари блискавки в електричний струм." + name: tesla coil + description: A machine that converts lightning strikes into an electric current. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -105,8 +105,8 @@ - type: entity id: TeslaGroundingRod - name: "заземлювач" - description: "Машина, яка не дає блискавці вдарити занадто далеко." + name: grounding rod + description: A machine that keeps lightning from striking too far away. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/energyball.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/energyball.yml index 3b350b8b5d9..558504d5797 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/energyball.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/energyball.yml @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity id: TeslaEnergyBall parent: BaseEnergyBall - name: "кульова блискавка" - description: "Гігантська куля чистої енергії. Простір навколо неї гуде і тане." + name: ball lightning + description: A giant ball of pure energy. The space around it is humming and melting. components: - type: Fixtures fixtures: @@ -112,8 +112,8 @@ - type: entity id: TeslaMiniEnergyBall parent: BaseEnergyBall - name: "міні кульова блискавка" - description: "Дитинча руйнівної енергетичної клітки. Не таке небезпечне, але все ж не варто торкатися голими руками." + name: mini ball lightning + description: The cub of a destructive energy cage. Not as dangerous, but still not worth touching with bare hands. components: - type: ChasingWalk minSpeed: 2 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/generator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/generator.yml index 41db7f8c8aa..d45e6c58ea7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/generator.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/Tesla/generator.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: TeslaGenerator - name: "генератор Тесли" + name: tesla generator parent: BaseStructureDynamic - description: "Дивний пристрій, який при налаштуванні виробляє потужну кулю Тесла." + description: An Odd Device which produces a powerful Tesla ball when set up. components: - type: Sprite noRot: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/ame.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/ame.yml index 6c34b99f0ad..ecc5f20420b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/ame.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/ame.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: AmeController - name: "Контролер AME" - description: "Це контролер для двигуна антиматерії." + name: AME controller + description: It's a controller for the antimatter engine. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -120,8 +120,8 @@ - type: entity id: AmeShielding - name: "Екранування AME" - description: "Утримує антиречовину всередині, а матерію - зовні." + name: AME shielding + description: Keeps the antimatter in and the matter out. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/generators.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/generators.yml index f1c77b04b6c..6d483bd9ced 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/generators.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/generators.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity abstract: true id: BaseGenerator - description: "Високоефективний термоелектричний генератор." - name: "генератор" + description: A high efficiency thermoelectric generator. + name: generator placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -94,8 +94,8 @@ abstract: true id: BaseGeneratorWallmount parent: BaseGenerator - name: "настінний генератор" - description: "Високоефективний термоелектричний генератор, вмонтований у настінну шафу." + name: wallmount generator + description: A high efficiency thermoelectric generator stuffed in a wall cabinet. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity categories: [ HideSpawnMenu ] id: BaseGeneratorWallmountFrame - name: "настінна рама генератора" - description: "Будівельна рама для настінного генератора." + name: wallmount generator frame + description: A construction frame for a wallmount generator. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -208,8 +208,8 @@ - type: entity parent: BaseGeneratorWallmount id: GeneratorWallmountAPU - name: "шаттл АПУ" - description: "Допоміжна силова установка для шатла - 6 кВт." + name: shuttle APU + description: An auxiliary power unit for a shuttle - 6kW. suffix: APU, 6kW components: - type: PowerSupplier @@ -231,8 +231,8 @@ - type: entity parent: BaseGenerator id: GeneratorRTG - name: "RTG" - description: "Радіоізотопний термоелектричний генератор для довготривалого живлення." + name: RTG + description: A Radioisotope Thermoelectric Generator for long term power. suffix: 10kW components: - type: PowerSupplier @@ -279,8 +279,8 @@ - type: entity parent: GeneratorRTG id: GeneratorRTGDamaged - name: "пошкоджений РТГ" - description: "Радіоізотопний термоелектричний генератор для тривалого живлення. У цього пошкоджений екран." + name: damaged RTG + description: A Radioisotope Thermoelectric Generator for long term power. This one has damaged shielding. suffix: 10kW components: - type: PowerSupplier diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/portable_generator.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/portable_generator.yml index 1ba009e62d8..c822e0c0b31 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/portable_generator.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/portable_generator.yml @@ -126,8 +126,10 @@ enabled: false - type: entity - name: "Портативний генератор типу P.A.C.M.A.N" - description: "Гнучкий резервний генератор для живлення різноманітного обладнання.\nПрацює від суцільних плазмових листів і має потужність до 30 кВт." + name: P.A.C.M.A.N.-type portable generator + description: |- + A flexible backup generator for powering a variety of equipment. + Runs off solid plasma sheets and is rated for up to 30 kW. parent: PortableGeneratorSwitchableBase id: PortableGeneratorPacman suffix: Plasma, 30 kW @@ -185,8 +187,10 @@ supplyRampTolerance: 1500 - type: entity - name: "Портативний генератор типу S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N" - description: "Удосконалений генератор для живлення відділень.\nПрацює від уранових листів і має потужність до 50 кВт." + name: S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type portable generator + description: |- + An advanced generator for powering departments. + Runs off uranium sheets and is rated for up to 50 kW. parent: PortableGeneratorSwitchableBase id: PortableGeneratorSuperPacman suffix: Uranium, 50 kW @@ -239,8 +243,11 @@ supplyRampTolerance: 2500 - type: entity - name: "Портативний генератор типу J.R.P.A.C.M.A.N" - description: "Невеликий генератор, здатний забезпечити електроенергією окремі приміщення в разі надзвичайних ситуацій.\nПрацює на зварювальному паливі та має потужність до 8 кВт.\nРозрахований на вік від 3 років." + name: J.R.P.A.C.M.A.N.-type portable generator + description: |- + A small generator capable of powering individual rooms, in case of emergencies. + Runs off welding fuel and is rated for up to 8 kW. + Rated ages 3 and up. parent: PortableGeneratorBase id: PortableGeneratorJrPacman suffix: Welding Fuel, 8 kW diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/solar.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/solar.yml index 9efe2246754..e43ee9adca4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/solar.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/solar.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: SolarPanelBasePhysSprite categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "сонячна збірка" + name: solar panel placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity id: SolarPanel parent: SolarPanelBasePhysSprite - name: "сонячна збірка" - description: "Можна перетворити на сонячну панель або сонячний трекер." + name: solar panel + description: A solar panel that generates power. components: - type: PowerSupplier supplyRampTolerance: 500 @@ -84,8 +84,8 @@ - type: entity id: SolarPanelBroken parent: SolarPanelBasePhysSprite - name: "сонячна збірка" - description: "Розбита сонячна панель." + name: solar panel + description: A broken solar panel. suffix: Broken components: - type: Sprite @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity id: SolarAssembly - name: "сонячна збірка" - description: "Сонячна збірка. Прикріпіть якір до дроту, щоб почати будувати сонячну панель." + name: solar assembly + description: A solar assembly. Anchor to a wire to start building a solar panel. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -162,8 +162,8 @@ - type: entity id: SolarTracker - name: "сонячний трекер" - description: "Сонячний трекер. Відстежує найближчу зірку." + name: solar tracker + description: A solar tracker. Tracks the nearest star. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/teg.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/teg.yml index a5433498d37..b7f43614dbd 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/teg.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/Generation/teg.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: TegCenter - name: "термоелектричний генератор" - description: "Високоефективний генератор, який використовує передачу енергії між гарячим і холодним газами для виробництва електроенергії." + name: thermo-electric generator + description: A high efficiency generator that uses energy transfer between hot and cold gases to produce electricity. parent: BaseMachinePowered placement: mode: SnapgridCenter @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity id: TegCirculator - name: "циркулятор" - description: "Пропускає газ через термоелектричний генератор для обміну теплом. Має вхідний і вихідний отвір." + name: circulator + description: Passes gas through the thermo-electric generator to exchange heat. Has an inlet and outlet port. parent: BaseMachine placement: mode: SnapgridCenter diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/apc.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/apc.yml index 20da6aa0318..8bd0382377f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/apc.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/apc.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity categories: [ HideSpawnMenu ] id: BaseAPC - name: "АПЦ" - description: "Термінал управління електричними системами району." + name: APC + description: A control terminal for the area's electrical systems. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -151,8 +151,8 @@ - type: entity categories: [ HideSpawnMenu ] id: APCFrame - name: "Рама АПЦ" - description: "Термінал управління електричними системами району, в якому відсутня електроніка." + name: APC frame + description: A control terminal for the area's electrical systems, lacking the electronics. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cable_terminal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cable_terminal.yml index d5bbffaaae2..8c7ee9e2194 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cable_terminal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cable_terminal.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: CableTerminal - name: "кабельна клема" - description: "Вхід для пристроїв типу SMES. Червоні кабелі повинні бути спрямовані до пристрою" + name: cable terminal + description: You see a small warning on the red cables in grungy black ink. "CONNECT RED TO BATTERY FOR CHARGE." placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cables.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cables.yml index a507005c1cd..ac855a54606 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cables.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cables.yml @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: CableBase id: CableHV - name: "Високовольтний кабель живлення" - description: "Помаранчевий високовольтний кабель живлення." + name: HV power cable + description: An orange high voltage power cable. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/Cables/hv_cable.rsi @@ -101,8 +101,8 @@ - type: entity parent: CableBase id: CableMV - name: "Силовий кабель середнього класу напруги" - description: "Кабель живлення середньої напруги." + name: MV power cable + description: A medium voltage power cable. components: - type: Sprite color: Yellow @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: CableBase id: CableApcExtension - name: "Низьковольтний кабель живлення" - description: "Кабель, що використовується для з'єднання машин з АПЦ." #APCs aren't area defined anymore so need this cable to connect things to the APC. This description should be dynamic in future. + name: LV power cable + description: A cable used to connect machines to an APC. #APCs aren't area defined anymore so need this cable to connect things to the APC. This description should be dynamic in future. components: - type: Sprite color: Green diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/chargers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/chargers.yml index 66bc6969e47..d0996a9c472 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/chargers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/chargers.yml @@ -71,7 +71,7 @@ - type: entity parent: BaseItemRecharger id: PowerCellRecharger - name: "зарядний пристрій для батарейок" + name: cell recharger components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/cell_recharger.rsi @@ -112,7 +112,7 @@ - type: entity parent: [ BaseItemRecharger, ConstructibleMachine ] id: PowerCageRecharger - name: "зарядний пристрій для клітки" + name: cage recharger components: - type: Fixtures fixtures: @@ -152,7 +152,7 @@ - type: entity parent: BaseItemRecharger id: WeaponCapacitorRecharger - name: "зарядний пристрій" + name: recharger components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/recharger.rsi @@ -172,8 +172,8 @@ - type: entity parent: BaseItemRecharger id: TurboItemRecharger - name: "турбозарядний пристрій" - description: "Розгінний зарядний пристрій, адаптований до глобального порту." + name: turbo recharger + description: An overclocked recharger that's been adapted with a global port. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/turbo_recharger.rsi @@ -198,7 +198,7 @@ - type: entity parent: BaseItemRecharger id: WallWeaponCapacitorRecharger - name: "настінний зарядний пристрій" + name: wall recharger components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/wall_recharger.rsi @@ -224,8 +224,8 @@ - type: entity parent: BaseRecharger id: BorgCharger - name: "станція підзарядки кіборгів" - description: "Стаціонарний зарядний пристрій для різноманітних роботів та кіборгів. Напрочуд місткий." + name: cyborg recharging station + description: A stationary charger for various robotic and cyborg entities. Surprisingly spacious. components: - type: Sprite sprite: Structures/Power/borg_charger.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/debug_power.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/debug_power.yml index c0c90b9f951..a102516ce6e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/debug_power.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/debug_power.yml @@ -13,7 +13,7 @@ - type: entity id: DebugConsumer - name: "споживач" + name: consumer suffix: DEBUG placement: mode: SnapgridCenter @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity id: DebugBatteryStorage - name: "акумуляторна батарея" + name: battery storage suffix: DEBUG placement: mode: SnapgridCenter @@ -91,7 +91,7 @@ - type: entity id: DebugBatteryDischarger - name: "зарядний пристрій для акумулятора" + name: battery discharger suffix: DEBUG placement: mode: SnapgridCenter @@ -153,7 +153,7 @@ - type: entity id: DebugPowerReceiver - name: "приймач живлення" + name: power receiver suffix: DEBUG placement: mode: SnapgridCenter diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/smes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/smes.yml index cbc730662c0..2e4a70eedce 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/smes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/smes.yml @@ -3,8 +3,8 @@ abstract: true id: BaseSMES parent: [ BaseMachine, ConstructibleMachine ] - name: "SMES" - description: "Надпровідний магнітний накопичувач енергії (SMES) великої ємності." + name: SMES + description: A high-capacity superconducting magnetic energy storage (SMES) unit. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/substation.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/substation.yml index cb4abf5da02..a8bdebd10a3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/substation.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/substation.yml @@ -3,8 +3,8 @@ abstract: true id: BaseSubstation parent: [ BaseMachine, ConstructibleMachine ] - name: "підстанція" - description: "Зменшує напругу електроенергії, що подається в нього." + name: substation + description: Reduces the voltage of electricity put into it. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity id: BaseSubstationWall categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "настінна підстанція" - description: "Підстанція, розроблена для компактних шатлів і просторів." + name: wallmount substation + description: A substation designed for compact shuttles and spaces. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -257,8 +257,8 @@ - type: entity id: BaseSubstationWallFrame categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "настінний каркас підстанції" - description: "Каркас підстанції для будівництва" + name: wallmount substation frame + description: A substation frame for construction. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/cannons.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/cannons.yml index 4b955cca001..47ac2ae7c94 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/cannons.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/cannons.yml @@ -2,7 +2,7 @@ - type: entity id: ShuttleGunBase - name: "гівняний пістолет" + name: shittle gun abstract: true placement: mode: SnapgridCenter @@ -59,8 +59,8 @@ - type: entity id: ShuttleGunSvalinnMachineGun parent: [ ShuttleGunBase, ConstructibleMachine] - name: "LSE-400c \"Свалінський кулемет\"" - description: "Базова стаціонарна лазерна установка. Ефективний проти живих цілей та електроніки. Використовує для стрільби звичайні елементи живлення і має надзвичайно високу скорострільність" + name: LSE-400c "Svalinn machine gun" + description: Basic stationary laser unit. Effective against live targets and electronics. Uses regular power cells to fire, and has an extremely high rate of fire. suffix: DO NOT MAP components: - type: Sprite @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity id: ShuttleGunPerforator parent: [ ShuttleGunBase, ConstructibleMachine] - name: "LSE-1200c \"Перфоратор\"" - description: "Вдосконалений стаціонарний лазерний апарат. Знищує електроніку та надзвичайно небезпечний для здоров'я! Використовує силову клітку для стрільби." + name: LSE-1200c "Perforator" + description: Advanced stationary laser unit. Annihilates electronics and is extremely dangerous to health! Uses the power cage to fire. suffix: DO NOT MAP components: - type: Sprite @@ -169,8 +169,8 @@ - type: entity id: ShuttleGunFriendship parent: [ShuttleGunBase, ConstructibleMachine] - name: "EXP-320g \"Дружба\"" - description: "Невеликий стаціонарний гранатомет, що вміщує 2 гранати." + name: EXP-320g "Friendship" + description: A small stationary grenade launcher that holds 2 grenades. suffix: DO NOT MAP components: - type: Sprite @@ -223,8 +223,8 @@ - type: entity id: ShuttleGunDuster parent: [ShuttleGunBase, ConstructibleMachine] - name: "EXP-2100g \"Duster\"" - description: "Потужний стаціонарний гранатомет. Для використання потрібен патрон." + name: EXP-2100g "Duster" + description: A powerful stationary grenade launcher. A cartridge is required for use. suffix: DO NOT MAP components: - type: Sprite @@ -284,8 +284,8 @@ - type: entity id: ShuttleGunPirateCannon parent: ShuttleGunBase - name: "гармата піратського корабля" - description: "Бабах!" + name: pirate ship cannon + description: Kaboom! components: - type: ContainerContainer containers: @@ -321,8 +321,8 @@ - type: entity id: ShuttleGunKinetic parent: [ ShuttleGunBase, ConstructibleMachine] - name: "PTK-800 \"Дематеріалізатор матерії\"" - description: "Рятівна стаціонарна шахтна вежа. Поступово накопичує заряди самостійно, надзвичайно ефективна для розкопок астероїдів." + name: PTK-800 "Matter Dematerializer" + description: Salvage stationary mining turret. Gradually accumulates charges on its own, extremely effective for asteroid excavation. suffix: DO NOT MAP components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/station_anchor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/station_anchor.yml index d1001bc3141..f2c8e21dfc4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/station_anchor.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/station_anchor.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: StationAnchorBase abstract: true - name: "ведучий радіостанції" - description: "Перешкоджає переміщенню станцій." + name: station anchor + description: Prevents stations from moving. suffix: On placement: mode: AlignTileAny diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/thrusters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/thrusters.yml index ae53a1e43b7..fa8b382ade8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/thrusters.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Shuttles/thrusters.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: BaseThruster parent: BaseStructureDynamic - name: "двигун" - description: "Двигун, який дозволяє шатлу рухатися." + name: thruster + description: A thruster that allows a shuttle to move. abstract: true components: - type: Fixtures @@ -60,7 +60,7 @@ - type: entity id: Thruster - name: "двигун" + name: thruster parent: [ BaseThruster, ConstructibleMachine ] components: - type: Machine @@ -137,8 +137,8 @@ - type: entity id: Gyroscope parent: [ BaseThruster, ConstructibleMachine ] - name: "гіроскоп" - description: "Збільшує потенційний кутовий поворот шатла." + name: gyroscope + description: Increases the shuttle's potential angular rotation. components: - type: Thruster thrusterType: Angular diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomalies.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomalies.yml index 74aeae9ac36..f675b2d2c81 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomalies.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomalies.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity abstract: true id: BaseAnomaly - name: "аномалія" - description: "Неможливий об'єкт. Чи варто стояти так близько до нього?" + name: anomaly + description: An impossible object. Should you be standing this close to it? components: - type: Anomaly offset: 0, 0.15 @@ -661,9 +661,9 @@ - type: entity id: AnomalyFloraBulb - name: "сяюча дивна ягода" + name: strange glowing berry parent: BaseStructure - description: "Це красива дивна ягода, що світиться. Здається, всередині неї щось росте..." + description: It's a beautiful strange glowing berry. It seems to have something growing inside it... suffix: Flora Anomaly components: - type: Transform diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomaly_injectors.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomaly_injectors.yml index 16138cc03c5..24a76dfb62e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomaly_injectors.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/anomaly_injectors.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "інжектор аномалій" + name: anomaly injector parent: MarkerBase id: BaseAnomalyInjector abstract: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/cores.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/cores.yml index 6999f3852b9..315505b81e9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/cores.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Anomaly/cores.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: BaseItem id: BaseAnomalyCore abstract: true - name: "ядро аномалії" - description: "Ядро зруйнованого незрозумілого об'єкта." + name: anomaly core + description: The core of a destroyed incomprehensible object. components: - type: Sprite sprite: Structures/Specific/Anomalies/Cores/gravity_core.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.yml index e4ee3132f35..b118b85c4db 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.yml @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity id: AirSensor - name: "датчик повітря" - description: "Датчик повітря. Відчуває повітря." + name: air sensor + description: Air sensor. It senses air. parent: AirSensorBase placement: mode: SnapgridCenter @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: AirSensorAssembly - name: "вузол датчика повітря в зборі" - description: "Збірка датчиків повітря. Вузол повітряних датчиків?" + name: air sensor assembly + description: Air sensor assembly. An assembly of air sensors? components: - type: Item size: Small diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/drain.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/drain.yml index eeceb1d0611..2a7e96ae620 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/drain.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/drain.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: FloorDrain - name: "злив" - description: "Зливає калюжі навколо себе. Корисний для викидання відер зі швабрами або для підтримання чистоти в певних приміщеннях." + name: drain + description: Drains puddles around it. Useful for dumping mop buckets or keeping certain rooms clean. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/janicart.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/janicart.yml index c3a4698d5cc..6ed06addcd4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/janicart.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Janitor/janicart.yml @@ -1,9 +1,9 @@ # Mop Bucket - type: entity - name: "відро для швабри" + name: mop bucket id: MopBucket parent: [BaseStructureDynamic, StructureWheeled] - description: "Тримає воду і сльози двірника." + description: Holds water and the tears of the janitor. components: - type: Clickable - type: Sprite @@ -96,7 +96,7 @@ - MachineMask - type: entity - name: "відро для швабри" + name: mop bucket id: MopBucketFull parent: MopBucket suffix: full @@ -116,10 +116,10 @@ # Janicart - type: entity - name: "візок двірника" + name: janitorial trolley id: JanitorialTrolley parent: [BaseStructureDynamic, StructureWheeled] - description: "Це альфа і омега санітарії." + description: This is the alpha and omega of sanitation. components: - type: Sprite noRot: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/church-bell.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/church-bell.yml index fbfba462d8a..837a7bc0b3d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/church-bell.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/church-bell.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ChurchBell - name: "церковний дзвін" - description: "Ти відчуваєш, як з кожним ударом цього дзвону твоя душа стає все ближчою до потойбічних світів..." + name: church bell + description: You feel your soul grow ever closer to the realms beyond for every chime this bell tolls... placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/dragon.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/dragon.yml index b547eeca553..8a7f13d1a45 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/dragon.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/dragon.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: CarpRift - name: "короповий рифт" - description: "Рифт, подібний до тих, якими космічні коропи подорожують на великі відстані." + name: carp rift + description: A rift akin to the ones space carp use to travel long distances. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/xeno.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/xeno.yml index a39e07e4dac..fdb57e66192 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/xeno.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/xeno.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: XenoWardingTower - name: "охоронна вежа \"Ксено" + name: xeno warding tower placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity parent: XenoWardingTower id: CarpStatue - name: "статуя коропа" - description: "Статуя одного з відважних коропів, які привели нас туди, де ми є сьогодні. Зроблено зі справжніми зубами!" + name: carp statue + description: A statue of one of the brave carp that got us where we are today. Made with real teeth! components: - type: Sprite noRot: true @@ -86,7 +86,7 @@ parent: CarpStatue id: CarpStatueEmpty suffix: Empty - description: "Шматок дорогоцінного металу, який незабаром стане блискучою статуєю коропа." + description: A lump of precious metals, soon to be a brilliant carp statue. components: - type: Sprite layers: @@ -98,7 +98,7 @@ parent: CarpStatue id: CarpStatueEyes suffix: Eyes - description: "Статуя одного з тих відважних коропів, які привели нас туди, де ми є сьогодні. Цьому потрібен стоматолог..." + description: A statue of one of the brave carp that got us where we are today. This one needs a dentist... components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml index 48e2a16eeb3..f51f455e2f2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseStructureDynamic id: GasCanister - name: "газова каністра" - description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Приєднується до портів роз'єму за допомогою гайкового ключа." + name: gas canister + description: A canister that can contain any type of gas. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: InteractionOutline - type: Transform @@ -108,7 +108,7 @@ - type: entity parent: GasCanister id: StorageCanister - name: "каністра для зберігання" + name: storage canister components: - type: Sprite layers: @@ -156,8 +156,8 @@ - type: entity parent: GasCanister id: AirCanister - name: "каністра з повітрям" - description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей має містити повітряну суміш. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою гайкового ключа." + name: air canister + description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain air mixture. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: Sprite layers: @@ -196,8 +196,8 @@ - type: entity parent: GasCanister id: OxygenCanister - name: "кисневий балон" - description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей має містити кисень. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа." + name: oxygen canister + description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain oxygen. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: Sprite layers: @@ -235,8 +235,8 @@ - type: entity id: LiquidOxygenCanister parent: OxygenCanister - name: "каністра з рідким киснем" - description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей балон має містити рідкий кисень. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа." + name: liquid oxygen canister + description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain liquid oxygen. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: GasCanister gasMixture: @@ -250,8 +250,8 @@ - type: entity parent: GasCanister id: NitrogenCanister - name: "каністра з азотом" - description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей має містити азот. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа." + name: nitrogen canister + description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain nitrogen. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: Sprite layers: @@ -290,8 +290,8 @@ - type: entity id: LiquidNitrogenCanister parent: NitrogenCanister - name: "каністра з рідким азотом" - description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей балон має містити рідкий азот. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа." + name: liquid nitrogen canister + description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain liquid nitrogen. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: GasCanister gasMixture: @@ -306,8 +306,8 @@ - type: entity parent: GasCanister id: CarbonDioxideCanister - name: "каністра з вуглекислим газом" - description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Передбачається, що він містить вуглекислий газ. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа." + name: carbon dioxide canister + description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain carbon dioxide. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: Sprite layers: @@ -349,8 +349,8 @@ - type: entity id: LiquidCarbonDioxideCanister parent: CarbonDioxideCanister - name: "балон з рідким вуглекислим газом" - description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей балон має містити рідкий вуглекислий газ. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа." + name: liquid carbon dioxide canister + description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain liquid carbon dioxide. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: GasCanister gasMixture: @@ -366,8 +366,8 @@ - type: entity parent: GasCanister id: PlasmaCanister - name: "каністра з плазмою" - description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей балон має містити плазму. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа." + name: plasma canister + description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain plasma. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: Sprite layers: @@ -410,8 +410,8 @@ - type: entity parent: GasCanister id: TritiumCanister - name: "каністра з тритієм" - description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей має містити тритій. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа." + name: tritium canister + description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain tritium. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: Sprite layers: @@ -455,8 +455,8 @@ - type: entity parent: GasCanister id: WaterVaporCanister - name: "каністра з водяною парою" - description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей має містити водяну пару. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа." + name: water vapor canister + description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain water vapor. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: Sprite layers: @@ -499,8 +499,8 @@ - type: entity parent: GasCanister id: AmmoniaCanister - name: "каністра для аміаку" - description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Ця має містити аміак. Її можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою ключа." + name: ammonia canister + description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain ammonia. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: Sprite layers: @@ -546,8 +546,8 @@ - type: entity parent: GasCanister id: NitrousOxideCanister - name: "каністра із закисом азоту" - description: "Балончик, який може містити будь-який тип газу. Цей балон має містити закис азоту. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою гайкового ключа." + name: nitrous oxide canister + description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain nitrous oxide. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: Sprite layers: @@ -592,8 +592,8 @@ - type: entity parent: GasCanister id: FrezonCanister - name: "каністра з фреоном" - description: "Каністра, яка може містити будь-який тип газу. Цей балон має містити фреон. Його можна прикріпити до портів роз'єму за допомогою гайкового ключа." + name: frezon canister + description: A canister that can contain any type of gas. This one is supposed to contain frezon. It can be attached to connector ports using a wrench. components: - type: Sprite layers: @@ -643,8 +643,8 @@ - type: entity parent: BaseStructureDynamic id: GasCanisterBrokenBase - name: "розбита газова каністра" - description: "Розбитий газовий балончик. Ще не марний, адже його можна переробити на високоякісні матеріали." + name: broken gas canister + description: A broken gas canister. Not useless yet, as it can be salvaged for high quality materials. components: - type: Destructible thresholds: @@ -753,7 +753,7 @@ - type: entity parent: GasCanisterBrokenBase id: WaterVaporCanisterBroken - name: "розбита каністра з водяною парою" + name: broken water vapor canister categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/lockers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/lockers.yml index ac980e9aba5..244ccf2e30c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/lockers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/lockers.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: LockerBooze parent: LockerBase - name: "зберігання випивки" - description: "Тут бармен зберігає випивку." + name: booze storage + description: This is where the bartender keeps the booze. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -22,7 +22,7 @@ - type: entity id: LockerSteel parent: LockerBaseSecure - name: "шафа служби безпеки" + name: secure closet components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity id: LockerQuarterMaster parent: LockerBaseSecure - name: "шафка голови карго" + name: quartermaster's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity id: LockerSalvageSpecialist parent: LockerBase - name: "екіпірування фахівця з порятунку" - description: "Забудьте про кирку." + name: salvage specialist's equipment + description: Nevermind the pickaxe. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -62,7 +62,7 @@ - type: entity id: LockerCaptain parent: LockerBaseSecure - name: "шафка капітана" + name: captain's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity id: LockerHeadOfPersonnel parent: LockerBaseSecure - name: "завідувач камери схову персоналу" + name: head of personnel's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -89,7 +89,7 @@ - type: entity id: LockerChiefEngineer parent: LockerBaseSecure - name: "шафка головного інженера" + name: chief engineer's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -103,7 +103,7 @@ - type: entity id: LockerElectricalSupplies parent: LockerBase - name: "шафа для електроприладів" + name: electrical supplies locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -117,7 +117,7 @@ - type: entity id: LockerWeldingSupplies parent: LockerBase - name: "шафа для зварювальних матеріалів" + name: welding supplies locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -131,7 +131,7 @@ - type: entity id: LockerAtmospherics parent: LockerBase - name: "шафка атмосферного техніка" + name: atmospheric technician's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -145,7 +145,7 @@ - type: entity id: LockerEngineer parent: LockerBase - name: "шафка інженера" + name: engineer's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -159,7 +159,7 @@ - type: entity id: LockerFreezerBase parent: LockerBase - name: "морозильна камера" + name: freezer suffix: No Access components: - type: Appearance @@ -179,7 +179,7 @@ - type: entity id: LockerFreezer parent: LockerFreezerBase - name: "морозильна камера" + name: freezer suffix: Kitchen, Locked components: - type: AccessReader @@ -189,7 +189,7 @@ - type: entity id: LockerBotanist parent: LockerBase - name: "шафка ботаніка" + name: botanist's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -203,8 +203,8 @@ - type: entity id: LockerMedicine parent: LockerBase - name: "шафка з ліками" - description: "Вщерть заповнений медичним мотлохом." + name: medicine locker + description: Filled to the brim with medical junk. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -218,7 +218,7 @@ - type: entity id: LockerMedical parent: LockerBase - name: "шафка лікаря" + name: medical doctor's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -232,7 +232,7 @@ - type: entity id: LockerParamedic parent: LockerBase - name: "шафка парамедика" + name: paramedic's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -247,7 +247,7 @@ - type: entity id: LockerChemistry parent: LockerBase - name: "шафа хімика" + name: chemical locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -261,7 +261,7 @@ - type: entity id: LockerChiefMedicalOfficer parent: LockerBaseSecure - name: "шафка головного лікаря" + name: chief medical officer's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -275,7 +275,7 @@ - type: entity id: LockerResearchDirector parent: LockerBase - name: "шафка директора НВ" + name: research director's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -288,7 +288,7 @@ - type: entity id: LockerScientist parent: LockerBase - name: "шафка вченого" + name: scientist's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -302,7 +302,7 @@ - type: entity id: LockerHeadOfSecurity parent: LockerBaseSecure - name: "шафка начальника служби безпеки" + name: head of security's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -316,7 +316,7 @@ - type: entity id: LockerWarden parent: LockerBaseSecure - name: "шафка наглядача" + name: warden's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -330,7 +330,7 @@ - type: entity id: LockerBrigmedic parent: LockerBaseSecure - name: "роздягальня бріг-медика" + name: brigmedic locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -344,7 +344,7 @@ - type: entity id: LockerSecurity parent: LockerBaseSecure - name: "шафка офіцера" + name: security officer's locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -357,7 +357,7 @@ - type: entity id: GunSafe parent: LockerBaseSecure - name: "сейф для зброї" + name: gun safe components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -371,8 +371,8 @@ - type: entity id: LockerDetective parent: LockerBooze - name: "кабінет детектива" - description: "Зазвичай холодна і порожня... як твоє серце." + name: detective's cabinet + description: Usually cold and empty... like your heart. components: - type: AccessReader access: [["Detective"]] @@ -380,8 +380,8 @@ - type: entity id: LockerEvidence parent: LockerSecurity - name: "сховище доказів" - description: "Для зберігання мішків з гільзами та речей затриманих." + name: evidence locker + description: To store bags of bullet casings and detainee belongings. components: - type: AccessReader access: [["Security"]] @@ -389,9 +389,9 @@ # Syndicate - type: entity id: LockerSyndicatePersonal - name: "збройова шафа" + name: armory closet parent: LockerBaseSecure - description: "Це персональне сховище для оперативного спорядження." + description: It's a personal storage unit for operative gear. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -402,10 +402,10 @@ # Bluespace - type: entity id: LockerBluespaceStation - name: "шафка bluespace" + name: bluespace locker suffix: once to station parent: LockerSyndicatePersonal - description: "Передова технологія шафки." + description: Advanced locker technology. components: - type: BluespaceLocker minBluespaceLinks: 1 @@ -428,7 +428,7 @@ # Clown - type: entity id: LockerClown - name: "клоунська шафка" + name: clown locker parent: LockerBaseSecure components: - type: Appearance @@ -442,7 +442,7 @@ # Mime - type: entity id: LockerMime - name: "шафка для мімів" + name: mime locker parent: LockerBaseSecure components: - type: Appearance @@ -456,7 +456,7 @@ # Representative - type: entity id: LockerRepresentative - name: "представницька шафка" + name: representative locker parent: LockerBaseSecure components: - type: Appearance diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/base_structureclosets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/base_structureclosets.yml index 0f583e9dba4..9351a0d540c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/base_structureclosets.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/base_structureclosets.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: ClosetBase parent: BaseStructureDynamic - name: "шафа" - description: "Стандартний контейнер для зберігання від компанії Нанотрейзен." + name: closet + description: A standard-issue Nanotrasen storage unit. abstract: true components: - type: ResistLocker @@ -111,8 +111,8 @@ placement: mode: SnapgridCenter abstract: true - name: "настінна шафа" - description: "Стандартний контейнер для зберігання від компанії Нанотрейзен, тепер на стінах." + name: wall closet + description: A standard-issue Nanotrasen storage unit, now on walls. components: - type: InteractionOutline - type: Clickable @@ -209,8 +209,8 @@ - type: entity id: SuitStorageBase parent: BaseStructure - name: "шафа для зберігання костюмів" - description: "Химерна високотехнологічна шафа для зберігання скафандрів." + name: suit storage unit + description: A fancy hi-tech storage unit made for storing space suits. components: - type: AccessReader - type: Lock diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/big_boxes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/big_boxes.yml index 8821f965061..17ccb5a41fd 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/big_boxes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/big_boxes.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BaseBigBox - name: "картонна коробка" #it's still just a box - description: "Що? Лише коробка..." + name: cardboard box #it's still just a box + description: Huh? Just a box... abstract: true components: - type: Transform @@ -60,7 +60,7 @@ id: StealthBox suffix: stealth parent: BaseBigBox - description: "Змусив тебе чекати, так?" + description: Kept ya waiting, huh? components: - type: Damageable damageModifierSet: FlimsyMetallic #Syndicate boxes should have a bit of protection @@ -92,8 +92,8 @@ id: GhostBox parent: StealthBox suffix: "" - name: "примарний ящик" - description: "Обережно!" + name: ghost box + description: Beware! components: - type: Fixtures fixtures: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/closets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/closets.yml index 03954b30be8..3bef14b33fe 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/closets.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/closets.yml @@ -1,9 +1,9 @@ # Tool closet - type: entity id: ClosetTool - name: "шафа для інструментів" + name: tool closet parent: ClosetSteelBase - description: "Це місце для зберігання інструментів." + description: It's a storage unit for tools. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -14,9 +14,9 @@ # Radiation suit closet - type: entity id: ClosetRadiationSuit - name: "шафа для протирадіаційних костюмів" + name: radiation suit closet parent: ClosetSteelBase - description: "Комфортніше, ніж радіаційне отруєння." + description: "More comfortable than radiation poisioning." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -27,9 +27,9 @@ # Emergency closet - type: entity id: ClosetEmergency - name: "аварійна шафа" + name: emergency closet parent: ClosetSteelBase - description: "Це приміщення для зберігання аварійних дихальних масок та балонів з киснем." + description: It's a storage unit for emergency breath masks and O2 tanks. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -40,9 +40,9 @@ # Emergency N2 closet - type: entity id: ClosetEmergencyN2 - name: "аварійна азотна шафа" + name: emergency nitrogen closet parent: ClosetSteelBase - description: "Там повно обладнання для порятунку життя. Якщо припустити, що ви дихаєте азотом." + description: It's full of life-saving equipment. Assuming, that is, that you breathe nitrogen. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -53,9 +53,9 @@ # Fire safety closet - type: entity id: ClosetFire - name: "протипожежна шафа" + name: fire-safety closet parent: ClosetSteelBase - description: "Це склад для зберігання протипожежного приладдя." + description: It's a storage unit for fire-fighting supplies. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -66,9 +66,9 @@ # EOD closet - type: entity id: ClosetBomb - name: "Шафа для знешкодження вибухонебезпечних предметів" + name: EOD closet parent: ClosetSteelBase - description: "Це шафа для зберігання вибухозахисних костюмів." + description: It's a storage unit for explosion-protective suits. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -79,9 +79,9 @@ # Janitorial bomb suit closet - type: entity id: ClosetJanitorBomb - name: "шафа для бомбових костюмів прибиральника" + name: janitorial bomb suit closet parent: ClosetSteelBase - description: "Це шафа для зберігання прибиральницьких вибухозахисних костюмів." + description: It's a storage unit for janitorial explosion-protective suits. suffix: DO NOT MAP components: - type: Appearance @@ -96,8 +96,8 @@ - type: entity id: ClosetL3 parent: ClosetSteelBase - name: "шафа для біологічної небезпеки 3-го рівня" - description: "Це сховище для зберігання спорядження 3-го рівня біологічної небезпеки." + name: level 3 biohazard gear closet + description: It's a storage unit for level 3 biohazard gear. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -141,9 +141,9 @@ # Maintenance closet - type: entity id: ClosetMaintenance - name: "технічна шафа" + name: maintenance closet parent: ClosetSteelBase - description: "Це склад." + description: It's a storage unit. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -153,9 +153,9 @@ # Syndicate - type: entity id: LockerSyndicate - name: "збройова шафа" + name: armory closet parent: ClosetSteelBase - description: "Це склад." + description: It's a storage unit. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -166,10 +166,10 @@ # Bluespace closet - type: entity id: ClosetBluespace - name: "підозріла шафа" + name: suspicious closet suffix: Bluespace parent: ClosetMaintenance - description: "Це ж склад... так?" + description: It's a storage unit... right? components: - type: BluespaceLocker pickLinksFromSameMap: true @@ -184,10 +184,10 @@ # Unstable bluespace closet - type: entity id: ClosetBluespaceUnstable - name: "підозріла шафа" + name: suspicious closet suffix: Bluespace unstable parent: ClosetMaintenance - description: "Це ж склад... так?" + description: It's a storage unit... right? components: - type: BluespaceLocker pickLinksFromSameMap: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/cursed.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/cursed.yml index db0f70c1b83..39912d5deb2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/cursed.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/cursed.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity id: ClosetCursed parent: ClosetSteelBase - name: "шафа" + name: closet suffix: cursed - description: "Стандартний контейнер для зберігання Нанотрасену." + description: A standard-issue Nanotrasen storage unit. components: - type: CursedEntityStorage - type: EntityStorage diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wall_lockers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wall_lockers.yml index d0a6960a168..4280b960b4c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wall_lockers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wall_lockers.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: ClosetWall parent: BaseWallCloset - name: "настінна шафа" - description: "Стандартний контейнер для зберігання Нанотрасену, тепер на стінах." + name: maintenance wall closet + description: It's a storage unit. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -12,9 +12,9 @@ - type: entity id: ClosetWallEmergency - name: "аварійна стінна шафа" + name: emergency wall closet parent: BaseWallCloset - description: "Це приміщення для зберігання аварійних дихальних масок та балонів з киснем." + description: It's a storage unit for emergency breath masks and O2 tanks. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -24,9 +24,9 @@ - type: entity id: ClosetWallFire - name: "протипожежна стінна шафа" + name: fire-safety wall closet parent: BaseWallCloset - description: "Це склад для зберігання протипожежного приладдя." + description: It's a storage unit for fire-fighting supplies. components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity id: ClosetWallBlue parent: BaseWallCloset - name: "синя настінна шафа" - description: "Гардероб, наповнений стильним синім одягом." + name: blue wall closet + description: "A wardrobe packed with stylish blue clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity id: ClosetWallPink parent: BaseWallCloset - name: "рожева настінна шафа" - description: "Шафа, наповнена казковим рожевим одягом." + name: pink wall closet + description: "A wardrobe packed with fabulous pink clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -61,8 +61,8 @@ - type: entity id: ClosetWallBlack parent: BaseWallCloset - name: "чорна настінна шафа" - description: "Шафа, наповнена стильним чорним одягом." + name: black wall closet + description: "A wardrobe packed with stylish black clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity id: ClosetWallGreen parent: BaseWallCloset - name: "зелена настінна шафа" - description: "Гардероб, наповнений стильним зеленим одягом." + name: green wall closet + description: "A wardrobe packed with stylish green clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -85,7 +85,7 @@ - type: entity id: ClosetWallOrange parent: BaseWallCloset - name: "тюремна настінна шафа" + name: prison wall closet components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -96,8 +96,8 @@ - type: entity id: ClosetWallYellow parent: BaseWallCloset - name: "жовта настінна шафа" - description: "Гардероб, наповнений стильним жовтим одягом." + name: yellow wall closet + description: "A wardrobe packed with stylish yellow clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity id: ClosetWallWhite parent: BaseWallCloset - name: "біла настінна шафа" - description: "Шафа, наповнена стильним білим одягом." + name: white wall closet + description: "A wardrobe packed with stylish white clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -120,8 +120,8 @@ - type: entity id: ClosetWallGrey parent: BaseWallCloset - name: "сіра настінна шафа" - description: "Шафа, переповнена сірим одягом." + name: grey wall closet + description: "A wardrobe packed with a tide of grey clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -132,8 +132,8 @@ - type: entity id: ClosetWallMixed parent: BaseWallCloset - name: "змішана стінна шафа" - description: "Гардероб, наповнений різнобарвним одягом." + name: mixed wall closet + description: "A wardrobe packed with a mix of colorful clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -144,7 +144,7 @@ - type: entity id: ClosetWallAtmospherics parent: BaseWallCloset - name: "настінна шафа \"Атмосфера" + name: atmospherics wall closet components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -155,7 +155,7 @@ - type: entity id: LockerWallMedical parent: BaseWallLocker - name: "медична настінна шафка" + name: medical wall locker components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wardrobe.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wardrobe.yml index d73982d57f5..3de5897dce2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wardrobe.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Closets/wardrobe.yml @@ -3,7 +3,7 @@ id: WardrobeBase parent: ClosetSteelBase abstract: true - description: "Це сховище для зберігання стандартного одягу Нанотрасен." + description: It's a storage unit for standard-issue Nanotrasen attire. # Colored @@ -11,8 +11,8 @@ - type: entity id: WardrobeBlue parent: WardrobeBase - name: "синій гардероб" - description: "Гардероб, наповнений стильним синім одягом." + name: blue wardrobe + description: "A wardrobe packed with stylish blue clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity id: WardrobePink parent: WardrobeBase - name: "рожевий гардероб" - description: "Шафа, наповнена казковим рожевим одягом." + name: pink wardrobe + description: "A wardrobe packed with fabulous pink clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity id: WardrobeBlack parent: WardrobeBase - name: "чорний гардероб" - description: "Шафа, наповнена стильним чорним одягом." + name: black wardrobe + description: "A wardrobe packed with stylish black clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -50,8 +50,8 @@ - type: entity id: WardrobeGreen parent: WardrobeBase - name: "зелений гардероб" - description: "Гардероб, наповнений стильним зеленим одягом." + name: green wardrobe + description: "A wardrobe packed with stylish green clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -63,7 +63,7 @@ - type: entity id: WardrobePrison parent: WardrobeBase - name: "гардероб ув'язнених" + name: prison wardrobe components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity id: WardrobeYellow parent: WardrobeBase - name: "жовтий гардероб" - description: "Гардероб, наповнений стильним жовтим одягом." + name: yellow wardrobe + description: "A wardrobe packed with stylish yellow clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -88,8 +88,8 @@ - type: entity id: WardrobeWhite parent: WardrobeBase - name: "біла шафа" - description: "Шафа, наповнена стильним білим одягом." + name: white wardrobe + description: "A wardrobe packed with stylish white clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -101,8 +101,8 @@ - type: entity id: WardrobeGrey parent: WardrobeBase - name: "сірий гардероб" - description: "Шафа, переповнена сірим одягом." + name: grey wardrobe + description: "A wardrobe packed with a tide of grey clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -114,8 +114,8 @@ - type: entity id: WardrobeMixed parent: WardrobeBase - name: "змішаний гардероб" - description: "Гардероб, наповнений різнобарвним одягом." + name: mixed wardrobe + description: "A wardrobe packed with a mix of colorful clothing." components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -128,7 +128,7 @@ - type: entity id: WardrobeSecurity parent: WardrobeBase - name: "гардероб служби безпеки" + name: security wardrobe components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -139,7 +139,7 @@ - type: entity id: WardrobeAtmospherics parent: WardrobeBase - name: "атмосферний гардероб" + name: atmospherics wardrobe components: - type: Appearance - type: EntityStorageVisuals @@ -150,80 +150,80 @@ - type: entity id: ClosetJanitor parent: WardrobeMixed - name: "шафа для зберігання цінностей" - description: "Це приміщення для зберігання одягу та інвентарю двірників." + name: custodial closet + description: It's a storage unit for janitorial clothes and gear. - type: entity id: WardrobeFormal parent: WardrobeBlack - name: "урочистий гардероб" - description: "Це приміщення для зберігання урочистого одягу." + name: formal closet + description: It's a storage unit for formal clothing. - type: entity id: ClosetChef parent: WardrobeBlack - name: "шафа шеф-кухаря" - description: "Це склад для зберігання одягу для харчової промисловості та мишоловок." + name: chef's closet + description: It's a storage unit for foodservice garments and mouse traps. - type: entity id: WardrobeChapel parent: WardrobeBlack - name: "гардероб капелана" - description: "Це сховище для релігійного вбрання, схваленого Нанотрасен." + name: chaplain's wardrobe + description: It's a storage unit for Nanotrasen-approved religious attire. - type: entity id: ClosetLegal parent: WardrobeBlue - name: "юридичний гардероб" - description: "Це сховище для зберігання одягу та предметів, необхідних для роботи в суді." + name: legal closet + description: It's a storage unit for courtroom apparel and items. - type: entity id: WardrobeCargo parent: WardrobePrison - name: "вантажницький гардероб" + name: cargo wardrobe - type: entity id: WardrobeSalvage parent: WardrobeMixed - name: "шахтарський гардероб" - description: "Це сховище для зберігання одягу та предметів, необхідних для роботи шахтерам." + name: salvage wardrobe + description: Notably not salvaged. - type: entity id: WardrobeEngineering parent: WardrobeYellow - name: "інженерний гардероб" + name: engineering wardrobe - type: entity id: WardrobeMedicalDoctor parent: WardrobeWhite - name: "гардероб лікаря" + name: medical doctor's wardrobe - type: entity id: WardrobeRobotics parent: WardrobeBlack - name: "робототехнічний гардероб" + name: robotics wardrobe - type: entity id: WardrobeChemistry parent: WardrobeWhite - name: "хімічна шафа" + name: chemistry wardrobe - type: entity id: WardrobeGenetics parent: WardrobeWhite - name: "генетичний гардероб" + name: genetics wardrobe - type: entity id: WardrobeVirology parent: WardrobeWhite - name: "вірусологічний гардероб" + name: virology wardrobe - type: entity id: WardrobeScience parent: WardrobeWhite - name: "гардероб вчених" + name: science wardrobe - type: entity id: WardrobeBotanist parent: WardrobeGreen - name: "гардероб гідропоніки" + name: botanist wardrobe diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/base_structurecrates.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/base_structurecrates.yml index 9b24d3d13bc..48804893ca7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/base_structurecrates.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/base_structurecrates.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: BaseStructureDynamic id: CrateGeneric categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "ящик" - description: "Великий контейнер для речей." + name: crate + description: A large container for items. components: - type: Transform noRot: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/crates.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/crates.yml index 6a0cd533d90..3ed0ee53489 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/crates.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Crates/crates.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CrateBaseWeldable id: CrateGenericSteel - name: "сталевий ящик" + name: crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/generic.rsi @@ -16,7 +16,7 @@ - type: entity parent: CrateBaseWeldable id: CratePlastic - name: "пластиковий ящик" + name: plastic crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/plastic.rsi @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity parent: CratePlastic id: CrateFreezer - name: "морозильна камера" + name: freezer components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/freezer.rsi @@ -51,7 +51,7 @@ - type: entity parent: CratePlastic id: CrateHydroponics - name: "ящик для гідропоніки" + name: hydroponics crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/hydroponics.rsi @@ -61,7 +61,7 @@ - type: entity parent: CratePlastic id: CrateMedical - name: "медичний ящик" + name: medical crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/medical.rsi @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: CrateGenericSteel id: CrateRadiation - name: "ящик для радіаційного обладнання" - description: "Насправді не має свинцевого покриття. Не зберігайте в ньому плутоній." + name: radiation gear crate + description: Is not actually lead lined. Do not store your plutonium in this. components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/radiation.rsi @@ -82,7 +82,7 @@ - type: entity parent: CratePlastic id: CrateInternals - name: "кисневий ящик" + name: oxygen crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/o2.rsi @@ -92,7 +92,7 @@ - type: entity parent: CrateGenericSteel id: CrateElectrical - name: "електрична коробка" + name: electrical crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/electrical.rsi @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity parent: CrateGenericSteel id: CrateEngineering - name: "інженерна решітка" + name: engineering crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/engineering.rsi @@ -112,7 +112,7 @@ - type: entity parent: CrateGenericSteel id: CrateScience - name: "ящик епістеміки" + name: science crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/science.rsi @@ -122,7 +122,7 @@ - type: entity parent: CrateGenericSteel id: CrateSurgery - name: "операційний ящик" + name: surgery crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/surgery.rsi @@ -132,7 +132,7 @@ - type: entity parent: CrateGeneric id: CrateWeb - name: "павутинний ящик" + name: web crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/web.rsi @@ -178,7 +178,7 @@ - type: entity parent: [ CrateBaseSecure, BaseRestrictedContraband ] id: CrateSecgear - name: "ящик secgear" + name: secgear crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/sec_gear.rsi @@ -190,7 +190,7 @@ - type: entity parent: CrateBaseSecure id: CrateEngineeringSecure - name: "надійний інженерний каркас" + name: secure engineering crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/engicrate_secure.rsi @@ -202,7 +202,7 @@ - type: entity parent: CrateBaseSecure id: CrateMedicalSecure - name: "безпечний медичний ящик" + name: secure medical crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/medicalcrate_secure.rsi @@ -214,7 +214,7 @@ - type: entity parent: CrateBaseSecure id: CrateChemistrySecure - name: "безпечний ящик для хімії" + name: secure chemistry crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/chemcrate_secure.rsi @@ -226,7 +226,7 @@ - type: entity parent: CrateBaseSecure id: CratePrivateSecure - name: "приватний ящик" + name: private crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/privatecrate_secure.rsi @@ -236,7 +236,7 @@ - type: entity parent: CrateBaseSecure id: CrateScienceSecure - name: "безпечний ящик для епістеми" + name: secure science crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/scicrate_secure.rsi @@ -248,7 +248,7 @@ - type: entity parent: CrateBaseSecure id: CratePlasma - name: "плазмовий ящик" + name: plasma crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/plasma.rsi @@ -260,7 +260,7 @@ - type: entity parent: CrateBaseSecure id: CrateSecure - name: "безпечний ящик" + name: secure crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/secure.rsi @@ -270,7 +270,7 @@ - type: entity parent: CrateBaseSecure id: CrateHydroSecure - name: "безпечний ящик для гідропоніки" + name: secure hydroponics crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/hydro_secure.rsi @@ -282,7 +282,7 @@ - type: entity parent: CrateBaseSecure id: CrateWeaponSecure - name: "захищений ящик для зброї" + name: secure weapon crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/weapon.rsi @@ -295,8 +295,8 @@ parent: [ CrateBaseSecure, BaseRestrictedContraband ] suffix: Armory, Secure id: CrateContrabandStorageSecure - name: "ящик для зберігання контрабанди" - description: "Ящик для зберігання контрабанди, конфіскованої у підозрюваних або ув'язнених, що замикається на ключ." + name: contraband storage crate + description: An armory access locked crate for storing contraband confiscated from suspects or prisoners. components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Crates/sec_gear.rsi @@ -306,7 +306,7 @@ - type: entity parent: CrateBaseSecure id: CrateCommandSecure - name: "командний ящик" + name: command crate components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/command.rsi @@ -318,7 +318,7 @@ - type: entity parent: CrateGeneric id: CrateLivestock - name: "ящик для худоби" + name: livestock crate components: - type: EntityStorage airtight: false @@ -375,7 +375,7 @@ - type: entity parent: CrateGeneric id: CrateRodentCage - name: "клітка для хом'яка" + name: hamster cage components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Crates/cage.rsi @@ -427,8 +427,8 @@ - type: entity parent: CrateGeneric id: CratePirate - name: "піратська скриня" - description: "Космічна піратська скриня, не для станційних морських свиней." + name: pirate chest + description: A space pirate chest, not for station lubbers. components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Crates/piratechest.rsi @@ -455,9 +455,9 @@ - type: entity parent: CratePirate id: CrateToyBox - name: "ящик для іграшок" + name: toy box suffix: Empty - description: "Коробка, переповнена веселощами." + description: A box overflowing with fun. components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Crates/toybox.rsi @@ -478,8 +478,8 @@ - type: entity parent: CrateGeneric id: CrateCoffin - name: "труна" - description: "Труна для зберігання трупів." + name: coffin + description: A comfy coffin, excelent place for the vampires and corpses. components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Crates/coffin.rsi @@ -517,9 +517,9 @@ - type: entity parent: CrateGeneric id: CrateWoodenGrave - name: "могила" + name: grave suffix: wooden - description: "Тут хтось помер..." + description: Someone died here... components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Crates/wooden_grave.rsi @@ -565,9 +565,9 @@ - type: entity parent: CrateWoodenGrave id: CrateStoneGrave - name: "могила" + name: grave suffix: stone - description: "Тут хтось помер..." + description: Someone died here... components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Crates/stone_grave.rsi @@ -586,8 +586,8 @@ - type: entity parent: CrateGenericSteel id: CrateSyndicate - name: "Синдикатський ящик" - description: "Темний сталевий ящик з червоними смугами та вибитою літерою S спереду." + name: Syndicate crate + description: A dark steel crate with red bands and a letter S embossed on the front. components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/syndicate.rsi @@ -597,7 +597,7 @@ - type: entity parent: [StructureWheeled, CrateBaseWeldable] id: CrateTrashCart - name: "візок для сміття" + name: trash cart components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/trashcart.rsi @@ -618,7 +618,7 @@ - type: entity parent: CrateBaseSecure id: CrateTrashCartJani - name: "сміттєвий візок прибиральника" + name: janitorial trash cart components: - type: Icon sprite: Structures/Storage/Crates/trashcart_jani.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/base_structuretanks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/base_structuretanks.yml index 582dc2ecea5..7b56e6d36b5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/base_structuretanks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/base_structuretanks.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: StorageTank parent: BaseStructureDynamic - name: "резервуар для зберігання" - description: "Резервуар для зберігання рідин." + name: storage tank + description: A liquids storage tank. abstract: true components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/tanks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/tanks.yml index 0cd619c0362..e7fcf964d1d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/tanks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Tanks/tanks.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity id: WeldingFuelTank parent: [StorageTank, StructureWheeled] - name: "паливний бак" - description: "Паливний бак. Використовується для зберігання великої кількості пального." + name: fuel tank + description: A fuel tank. It's used to store high amounts of fuel. suffix: Empty components: - type: StaticPrice @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity parent: [StorageTankBig, WeldingFuelTank] # StorageTankBig must come first, or else the desnity won't get inherited. id: WeldingFuelTankHighCapacity - name: "паливний бак великої місткості" - description: "Паливний бак під високим тиском, призначений для зберігання величезної кількості зварювального палива." + name: high-capacity fuel tank + description: A highly pressurized fuel tank made to hold gargantuan amounts of welding fuel. suffix: Full components: - type: StaticPrice @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity id: WaterTank parent: [StorageTank, StructureWheeled] - name: "бак для води" - description: "Резервуар для води. Використовується для зберігання великої кількості води." + name: water tank + description: A water tank. It's used to store high amounts of water. suffix: Empty components: - type: StaticPrice @@ -116,8 +116,8 @@ - type: entity parent: StorageTank id: WaterCooler - name: "кулер для води" - description: "Здається, це гарне місце, щоб постояти і згаяти час. Збоку є запас паперових стаканчиків." + name: water cooler + description: Seems like a good place to stand and waste time. It has a stock of paper cups on the side. components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/tanks.rsi @@ -165,8 +165,8 @@ - type: entity parent: [StorageTankBig, WaterTank] id: WaterTankHighCapacity - name: "ємність для води великої місткості" - description: "Резервуар для води під високим тиском, призначений для зберігання гігантської кількості води." + name: high-capacity water tank + description: A highly pressurized water tank made to hold gargantuan amounts of water. suffix: Full components: - type: StaticPrice diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml index c4bc4033143..70c7647fcc8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: [ BaseStructureDynamic, BaseBagOpenClose ] id: BaseFilingCabinet - description: "Шафа для всіх ваших потреб." + description: A cabinet for all your filing needs. suffix: Empty abstract: true components: @@ -64,7 +64,7 @@ graph: FilingCabinet - type: entity - name: "шафка для документів" + name: filing cabinet parent: BaseFilingCabinet id: filingCabinet components: @@ -78,7 +78,7 @@ node: filingCabinet - type: entity - name: "висока шафа" + name: tall cabinet parent: BaseFilingCabinet id: filingCabinetTall components: @@ -92,10 +92,10 @@ node: tallCabinet - type: entity - name: "шухляда комода" + name: chest drawer parent: BaseFilingCabinet id: filingCabinetDrawer - description: "Невелика шухляда для всіх ваших потреб, тепер на коліщатках!" + description: A small drawer for all your filing needs, Now with wheels! components: - type: Storage grid: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/glass_box.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/glass_box.yml index cdcf47664da..8a0b6cdebca 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/glass_box.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/glass_box.yml @@ -25,8 +25,8 @@ - type: entity id: GlassBox - name: "скляна коробка" - description: "Міцна вітрина для дорогого експоната." + name: glass box + description: A sturdy showcase for an expensive exhibit. parent: BaseGlassBox abstract: true # TODO: Temporarily abstract. Remove it after item scaling in cabinets is implemented. components: @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity id: GlassBoxFrame - name: "рама скляної коробки" - description: "Міцна вітрина без скла для дорогого експоната." + name: glass box frame + description: A glassless sturdy showcase for an expensive exhibit. parent: BaseGlassBox suffix: Frame components: @@ -181,8 +181,8 @@ - type: entity id: GlassBoxBroken - name: "розбита скляна коробка" - description: "Розбита вітрина для викраденого дорогого експоната." + name: broken glass box + description: A broken showcase for a stolen expensive exhibit. parent: GlassBoxFrame suffix: Broken components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/morgue.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/morgue.yml index 6975a246ff0..496ea416119 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/morgue.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/morgue.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: Morgue - name: "морг" - description: "Використовується для зберігання тіл, поки їх не заберуть. Включає високотехнологічну систему оповіщення про хибні спрацьовування!" + name: morgue + description: Used to store bodies until someone fetches them. Includes a high-tech alert system for false-positives! placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -76,8 +76,8 @@ - type: entity id: Crematorium - name: "крематорій" - description: "Спалювач людей. Добре працює на вечірніх барбекю." + name: crematorium + description: A human incinerator. Works well on barbecue nights. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/ore_box.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/ore_box.yml index 71193b40540..a23818ee466 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/ore_box.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/ore_box.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: OreBox - name: "рудний ящик" - description: "Великий контейнер для зберігання необробленої руди." + name: ore box + description: A large storage container for holding unprocessed ores. parent: BaseStructureDynamic components: - type: StaticPrice diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/paper_bin.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/paper_bin.yml index e87c39822ac..44caba4c0da 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/paper_bin.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/paper_bin.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStructureDynamic id: PaperBin - name: "смітник для паперу" - description: "Які секрети ховаються на дні його нескінченної стопки?" + name: paper bin + description: What secrets lie at the bottom of its endless stack? suffix: Empty components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/storage.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/storage.yml index 19a54e78a85..bd8a9c2fd6e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/storage.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/storage.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStructure id: Rack - name: "стійка" - description: "Стійка для зберігання речей." + name: rack + description: A rack for storing things on. components: - type: MeleeSound soundGroups: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/atmos_plaque.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/atmos_plaque.yml index 1b3d99319fc..3f6dd3723d5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/atmos_plaque.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/atmos_plaque.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: BaseSign id: PlaqueAtmos - name: "атмосферна табличка" + name: atmos plaque components: - type: WallMount - type: Physics diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/bar_sign.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/bar_sign.yml index 66bd8ab4fdb..f749bc599be 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/bar_sign.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/bar_sign.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BaseBarSign parent: BaseStructure - name: "барна вивіска" + name: bar sign abstract: true components: - type: MeleeSound @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSign - name: "барна вивіска" + name: bar sign suffix: Random # Missing appearance components & various other sprite issues. @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignComboCafe - name: "Кафе \"Комбо" - description: "Відомий по всій системі своїми абсолютно нетворчими поєднаннями напоїв." + name: Combo Cafe + description: Renowned system-wide for their utterly uncreative drink combinations. components: - type: BarSign current: ComboCafe @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignEmergencyRumParty - name: "Екстрена ромова вечірка" - description: "Нещодавно переліцензований після тривалого закриття." + name: Emergency Rum Party + description: Recently relicensed after a long closure. components: - type: BarSign current: EmergencyRumParty @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignLV426 - name: "LV426" - description: "Пияцтво з модними масками для обличчя явно важливіше, ніж відвідування медпункту." + name: LV426 + description: Drinking with fancy facemasks is clearly more important than going to medbay. components: - type: BarSign current: LV426 @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignMaidCafe - name: "Кафе \"Покоївка" - description: "Ласкаво просимо назад, хазяїне!" + name: Maid Cafe + description: Welcome back, master! components: - type: BarSign current: MaidCafe @@ -99,8 +99,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignMalteseFalcon - name: "Мальтійський сокіл" - description: "Прокрути ще раз, Семе." + name: Maltese Falcon + description: Play it again, sam. components: - type: BarSign current: MalteseFalcon @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignOfficerBeersky - name: "Офіцере Бірський" - description: "Чоловіче, з'їж хуй, ці напої чудові." + name: Officer Beersky + description: Man eat a dong, these drinks are great. components: - type: BarSign current: OfficerBeersky @@ -117,8 +117,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignRobustaCafe - name: "Кафе \"Робуста" - description: "5 років беззаперечно утримує рекорд \"Найсмертоносніших бійок\"." + name: Robusta Cafe + description: Holder of the 'Most Lethal Barfights' record 5 years uncontested. components: - type: BarSign current: RobustaCafe @@ -126,8 +126,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignTheAleNath - name: "Але Натх" - description: "Гаразд, приятелю. Здається, ти вже перебрав. Час ловити таксі." + name: The Ale Nath + description: All right, buddy. I think you've had EI NATH. Time to get a cab. components: - type: BarSign current: TheAleNath @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignTheBirdCage - name: "Пташина клітка" - description: "Гав-гав!" + name: The Bird Cage + description: Caw caw! components: - type: BarSign current: TheBirdCage @@ -144,8 +144,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignTheCoderbus - name: "Coderbus" - description: "Дуже суперечливий бар, відомий своїм широким асортиментом напоїв, що постійно змінюються." + name: The Coderbus + description: A very controversial bar known for its wide variety of constantly-changing drinks. components: - type: BarSign current: TheCoderbus @@ -153,8 +153,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignTheDrunkCarp - name: "П'яний короп" - description: "Не пийте і не купайтеся." + name: The Drunk Carp + description: Don't drink and swim. components: - type: BarSign current: TheDrunkCarp @@ -162,8 +162,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignEngineChange - name: "Заміна двигуна" - description: "Все ще чекаю." + name: The Engine Change + description: Still waiting. components: - type: BarSign current: EngineChange @@ -171,8 +171,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignTheHarmbaton - name: "Естафета" - description: "Чудова їдальня як для співробітників служби безпеки, так і для пасажирів." + name: The Harmbaton + description: A great dining experience for both security members and passengers. components: - type: BarSign current: Harmbaton @@ -180,8 +180,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignTheLightbulb - name: "Лампочка" - description: "Кафе, популярне серед молі та мофів. Одного разу воно було закрите на тиждень після того, як барменка використала нафталін, щоб захистити свій запасний одяг." + name: The Lightbulb + description: A cafe popular among moths and moffs. Once shut down for a week after the bartender used mothballs to protect her spare uniforms. components: - type: BarSign current: TheLightbulb @@ -189,8 +189,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignTheLooseGoose - name: "The Loose Goose" - description: "Пийте, поки не знудить і/або не порушите закони реальності!" + name: The Loose Goose + description: Drink till you puke and/or break the laws of reality! components: - type: BarSign current: Goose @@ -198,8 +198,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignTheNet - name: "Мережа" - description: "Здається, що ти просто занурюєшся в неї на кілька годин." + name: The Net + description: You just seem to get caught up in it for hours. components: - type: BarSign current: TheNet @@ -207,8 +207,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignTheOuterSpess - name: "Зовнішній Шпесс" - description: "Цей бар насправді не знаходиться у відкритому космосі." + name: The Outer Spess + description: This bar isn't actually located in outer space. components: - type: BarSign current: TheOuterSpess @@ -216,8 +216,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignTheSingulo - name: "The Singulo" - description: "Куди ходять люди, які не хочуть, щоб їх називали на ім'я." + name: The Singulo + description: Where people go that'd rather not be called by their name. components: - type: BarSign current: TheSingulo @@ -225,8 +225,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignTheSun - name: "Сонце" - description: "Парадоксально яскраво для такого тінистого бару." + name: The Sun + description: Ironically bright for such a shady bar. components: - type: BarSign current: TheSun @@ -234,8 +234,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignWiggleRoom - name: "Wiggle Room" - description: "У MoMMI з'явилися ходи." + name: Wiggle Room + description: MoMMIs got moves. components: - type: BarSign current: WiggleRoom @@ -243,8 +243,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignZocalo - name: "Зокало" - description: "Раніше мешкав в Іспанії." + name: Zocalo + description: Anteriormente ubicado en Spessmerica. components: - type: BarSign current: Zocalo @@ -252,8 +252,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignEmprah - name: "4 The Emprah" - description: "Його полюбляють фанатики, єретики і просто несповна розуму меценати." + name: 4 The Emprah + description: Enjoyed by fanatics, heretics, and brain-damaged patrons alike. components: - type: BarSign current: Emprah @@ -261,8 +261,8 @@ - type: entity parent: BaseBarSign id: BarSignSpacebucks - name: "Космобакси" - description: "Від них нікуди не дітися, навіть у космосі, і навіть після того, як ми почали називати їх \"спесо\"." + name: Spacebucks + description: You can't get away from them, even in space, and even after we started calling them 'spesos' instead. components: - type: BarSign current: Spacebucks diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/base_structuresigns.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/base_structuresigns.yml index 22fe7613791..35281d03835 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/base_structuresigns.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/base_structuresigns.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseSign - name: "основний знак" + name: base sign abstract: true placement: mode: SnapgridCenter diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/flags.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/flags.yml index 71580995b64..992f7a71e6f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/flags.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/flags.yml @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: BaseFlag id: BlankFlag - name: "чистий прапор" - description: "Якийсь шматок білої тканини. Точно не прапор Франції." + name: blank flag + description: Some piece of white cloth. Definitely not the flag of France. components: - type: Sprite state: blank_flag @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: BaseFlag id: NTFlag - name: "Прапор нанотрейзен" - description: "Слава NT! Зачекайте, вони справді зробили прапор для корпорації?" + name: Nanotrasen flag + description: Glory to NT! Wait, they really made a flag for a corporation? components: - type: Sprite state: NT_flag @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: BaseFlag id: SyndieFlag - name: "прапор синдикату" - description: "Пахне кров'ю. Смерть НТ!" + name: syndicate flag + description: Smells bloody. Death to NT! components: - type: Sprite state: syndie_flag @@ -39,7 +39,7 @@ - type: entity parent: BaseFlag id: LGBTQFlag - name: "Прапор ЛГБТК" + name: LGBTQ flag description: "\"Be gay do crime\" flag." components: - type: Sprite @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity parent: BaseFlag id: PirateFlag - name: "піратський прапор" - description: "Підніміть веселий роджер, виродки!" + name: pirate flag + description: Raise the jolly roger, scallywags! components: - type: Sprite state: pirate_flag \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/metamap.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/metamap.yml index 463ddd08239..e8daa82632e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/metamap.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/metamap.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterMapMetaRight - name: "Карта мета-станцій" - description: "Карта станції \"Мета\". Виглядає дуже старою." + name: "Meta Station map" + description: "A map of Meta Station. This looks really old." components: - type: Sprite state: metamap64x diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/paintings.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/paintings.yml index 6b053a968e8..4f26432c60a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/paintings.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/paintings.yml @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingEmpty - name: "порожній кадр" - description: "Порожня рама, що чекає на заповнення мистецтвом." + name: empty frame + description: An empty frame, waiting to be filled with art. components: - type: Sprite state: painting0 @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingMoony - name: "Тези № 1" - description: "Імпозантна абстрактна картина. Відчуття таке, ніби вона тисне на тебе, щоб ти робив добро." + name: Abstract No.1 + description: An imposing abstract painting. It feels like it's pressuring you to do good. components: - type: Sprite state: painting1 @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingPersistenceOfMemory - name: "Стійкість пам'яті" - description: "На цій картині зображений безплідний пейзаж. Він наповнений різноманітними сюрреалістичними об'єктами." + name: The Persistence of Memory + description: This painting depicts a barren landscape. It's filled with various surreal objects. components: - type: Sprite state: painting2 @@ -39,8 +39,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingTheSonOfMan - name: "Син Людський" - description: "На цій картині зображений офіційний на вигляд чоловік. Його обличчя закрите яблуком." + name: The Son of Man + description: This painting depicts a formal-looking man. His face is obscured by an apple. components: - type: Sprite state: painting3 @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingTheKiss - name: "Поцілунок" - description: "На цій картині зображена пара в ніжних обіймах. Вона вкрита блискучим золотим орнаментом." + name: The Kiss + description: This painting depicts a couple in tender embrace. It's covered in glittery gold ornamentation. components: - type: Sprite state: painting4 @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingTheScream - name: "Крик" - description: "На цій картині зображений засмучений чоловік, який стоїть на мосту." + name: The Scream + description: This painting depicts a distressed man standing on a bridge. components: - type: Sprite state: painting5 @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingTheGreatWave - name: "Велика хвиля біля Канагави" - description: "На цій картині зображена велична хвиля. Вона перекидає кілька невеликих рибальських човнів." + name: The Great Wave off Kanagawa + description: This painting depicts a majestic wave. It's throwing around several small fishing boats. components: - type: Sprite state: painting6 @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingCafeTerraceAtNight - name: "Кафе \"Тераса вночі" - description: "На цій картині зображена жвава нічна сцена в кафе." + name: Cafe Terrace at Night + description: This painting depicts lively night scene at a cafe. components: - type: Sprite state: painting7 @@ -84,8 +84,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingNightHawks - name: "Нічні яструби" - description: "На цій картині зображено самотню на вигляд забігайлівку. Відвідувачі похмуро сидять за прилавком." + name: Nighthawks + description: This painting depicts a lonely-looking diner. The patrons are sitting glumly at the counter. components: - type: Sprite state: painting8 @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingSkeletonCigarette - name: "Череп скелета з палаючою сигаретою" - description: "На цій картині зображено імпресіоністичний портрет скелета. Між його зубами затиснута запалена цигарка." + name: Skull of a Skeleton with Burning Cigarette + description: This painting depicts an impressionist portrait of a skeleton. A lit cigarette is wedged between its teeth. components: - type: Sprite state: painting9 @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingSkeletonBoof - name: "Череп скелета MLG з товстим задом" - description: "Малювання йде важко. Не соромтеся робити скріншоти." + name: Skull of MLG Skeleton with Fat Boof + description: Painting goes hard. Feel free to screenshot. components: - type: Sprite state: painting10 @@ -111,8 +111,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingPrayerHands - name: "Дослідження \"Руки апостола" - description: "На цій картині зображено пару рук, що стиснуті в молитві." + name: Study of the Hands of an Apostle + description: This painting depicts a pair of hands clasped in prayer. components: - type: Sprite state: painting11 @@ -120,8 +120,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingOldGuitarist - name: "Старий гітарист" - description: "На цій картині зображено старого, худорлявого чоловіка, який стискає гітару. Обличчя його виглядає змарнілим і хворобливим." + name: The Old Guitarist + description: This painting depicts an old, thin man clutching a guitar. His face looks shallow and sickly. components: - type: Sprite state: painting12 @@ -129,8 +129,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingOlympia - name: "Олімпія" - description: "На цій картині зображена оголена жінка, що лежить на ліжку. За нею доглядає слуга." + name: Olympia + description: This painting depicts a nude woman lying on a bed. A servant is tending to her. components: - type: Sprite state: painting13 @@ -138,8 +138,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingSaturn - name: "Сатурн пожирає свого сина" - description: "На цій картині зображено велетня, який пожирає людський труп. У нього страшний погляд." + name: Saturn Devouring His Son + description: This painting depicts giant devouring a human corpse. He has a frightening look in his eyes. components: - type: Sprite state: painting14 @@ -147,8 +147,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingSleepingGypsy - name: "Композиція з червоним, синім і жовтим" - description: "На цій картині зображені роми, які сплять серед своїх речей у пустелі. Позаду них стоїть лев." + name: The Sleeping Gypsy + description: This painting depicts a gypsy sleeping among their belongings in the desert. A lion stands behind them. components: - type: Sprite state: painting15 @@ -157,7 +157,7 @@ parent: PaintingBase id: PaintingRedBlueYellow name: Composition with Red Blue and Yellow - description: "Ця картина складається з кількох коробок. Вони заповнені пласкими відтінками кольору." + description: This painting is made up of several boxes. They are filled with flat shades of color. components: - type: Sprite state: painting16 @@ -165,8 +165,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingAmogusTriptych - name: "Триптих \"Амогус\" (Без назви)" - description: "Ця картина складається з 3 окремих частин. На кожній зображена релігійна постать." + name: Amogus Triptych (Untitled.) + description: This painting is made up of 3 individual sections. Each depicts a religious figure. components: - type: Sprite state: painting17 @@ -174,8 +174,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingHelloWorld - name: "Привіт, світ" - description: "Ця картина складається з безлічі різнокольорових квадратів, розташованих у своєрідному візерунку. Можливо, це щось означає?" + name: Hello World + description: This painting is made up of lots of multicolored squares arranged in a peculiar pattern. Perhaps it means something? components: - type: Sprite state: painting18 @@ -183,8 +183,8 @@ - type: entity parent: PaintingBase id: PaintingSadClown - name: "Сумний клоун" - description: "Ця картина - сумний клоун! Вона викликає радість." + name: Sad Clown + description: This painting is a sad clown! It sparks joy. components: - type: Sprite state: painting19 diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml index 0b37a050c2b..93124b377d5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: PosterBroken - name: "розбитий плакат" - description: "На оригіналі плакату нічого не можна розгледіти. Він знищений." + name: broken poster + description: "You can't make out anything from the poster's original print. It's ruined." components: - type: Sprite drawdepth: WallTops @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandFreeTonto - name: "Вільний Тонто" - description: "Врятований клапоть набагато більшого прапора, кольори якого злилися воєдино і вицвіли від часу." + name: "Free Tonto" + description: "A salvaged shred of a much larger flag, colors bled together and faded from age." components: - type: Sprite state: poster1_contraband @@ -62,8 +62,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandAtmosiaDeclarationIndependence - name: "Декларація незалежності Атмосфери" - description: "Реліквія невдалого повстання." + name: "Atmosia Declaration of Independence" + description: "A relic of a failed rebellion." components: - type: Sprite state: poster2_contraband @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandFunPolice - name: "Поліція розваг" - description: "Плакат із засудженням дій силовиків на вокзалі." + name: "Fun Police" + description: "A poster condemning the station's security forces." components: - type: Sprite state: poster3_contraband @@ -80,8 +80,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandLustyExomorph - name: "Хтивий екзоморф" - description: "Єретичний плакат із зображенням титульної зірки не менш єретичної книги." + name: "Lusty Exomorph" + description: "A heretical poster depicting the titular star of an equally heretical book." components: - type: Sprite state: poster4_contraband @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandSyndicateRecruitment - name: "Вербування в синдикати" - description: "Побачити галактику! Розтрощи корумповані мегакорпорації! Приєднуйся сьогодні!" + name: "Syndicate Recruitment" + description: "See the galaxy! Shatter corrupt megacorporations! Join today!" components: - type: Sprite state: poster5_contraband @@ -98,8 +98,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandClown - name: "Клоун" - description: "Гудок." + name: "Clown" + description: "Honk." components: - type: Sprite state: poster6_contraband @@ -107,8 +107,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandSmoke - name: "Дим" - description: "Плакат, що рекламує конкуруючу корпоративну марку сигарет." + name: "Smoke" + description: "A poster advertising a rival corporate brand of cigarettes." components: - type: Sprite state: poster7_contraband @@ -116,8 +116,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandGreyTide - name: "Сірий приплив" - description: "Бунтівний плакат, що символізує солідарність пасажирів." + name: "Grey Tide" + description: "A rebellious poster symbolizing passenger solidarity." components: - type: Sprite state: poster8_contraband @@ -125,8 +125,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandMissingGloves - name: "Зниклі рукавички" - description: "Цей плакат відсилає до скандалу, що виник після того, як компанія Nanotrasen скоротила фінансові витрати на закупівлю ізоляційних рукавичок." + name: "Missing Gloves" + description: "This poster references the uproar that followed Nanotrasen's financial cuts toward insulated-glove purchases." components: - type: Sprite state: poster9_contraband @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandHackingGuide - name: "Посібник зі злому" - description: "На цьому плакаті детально описано внутрішню роботу загального шлюзу Нанотрейзен. На жаль, він виглядає застарілим." + name: "Hacking Guide" + description: "This poster details the internal workings of the common Nanotrasen airlock. Sadly, it appears out of date." components: - type: Sprite state: poster10_contraband @@ -143,8 +143,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandRIPBadger - name: "Нехай живе Борсук" - description: "Цей бунтарський плакат відсилає до геноциду нанотрейзеном космічної станції, повної борсуків." + name: "RIP Badger" + description: "This seditious poster references Nanotrasen's genocide of a space station full of badgers." components: - type: Sprite state: poster11_contraband @@ -152,8 +152,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandAmbrosiaVulgaris - name: "Амброзія вульгарна" - description: "Цей постер виглядає досить дивно, чувак." + name: "Ambrosia Vulgaris" + description: "This poster is lookin' pretty trippy man." components: - type: Sprite state: poster12_contraband @@ -161,8 +161,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandDonutCorp - name: "Пончикова корпорація." - description: "Цей плакат є несанкціонованою рекламою компанії Donut Corp." + name: "Donut Corp." + description: "This poster is an unauthorized advertisement for Donut Corp." components: - type: Sprite state: poster13_contraband @@ -170,8 +170,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandEAT - name: "ЇЖ." - description: "Цей плакат пропагує ненажерливість." + name: "EAT." + description: "This poster promotes rank gluttony." components: - type: Sprite state: poster14_contraband @@ -179,8 +179,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandTools - name: "Інструменти" - description: "Цей плакат виглядає як реклама інструментів, але насправді є підсвідомим уколом на адресу інструментів CentCom." + name: "Tools" + description: "This poster looks like an advertisement for tools, but is in fact a subliminal jab at the tools at CentComm." components: - type: Sprite state: poster15_contraband @@ -188,8 +188,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandPower - name: "Сила" - description: "Плакат, який позиціонує місце влади за межами нанотрейзену." + name: "Power" + description: "A poster that positions the seat of power outside Nanotrasen." components: - type: Sprite state: poster16_contraband @@ -197,8 +197,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandSpaceCube - name: "Космічний куб" - description: "Не знаючи про створення Гармонійного 6-гранного космічного куба природи, космонавти тупі, а освічені сингулярності тупі і злі." + name: "Space Cube" + description: "Ignorant of Nature's Harmonic 6 Side Space Cube Creation, the Spacemen are Dumb, Educated Singularity Stupid and Evil." components: - type: Sprite state: poster17_contraband @@ -206,8 +206,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandCommunistState - name: "Огризки плаката" - description: "Колись тут був якийсь плакат, напевно сам розпався.." + name: "Communist State" + description: "All hail the Communist party!" components: - type: Sprite state: poster18_contraband @@ -215,8 +215,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandLamarr - name: "Ламарр" - description: "На цьому плакаті зображений Ламарр. Ймовірно, зроблений зрадником Містагогом." + name: "Lamarr" + description: "This poster depicts Lamarr. Probably made by a traitorous Research Director." components: - type: Sprite state: poster19_contraband @@ -225,7 +225,7 @@ parent: PosterBase id: PosterContrabandBorgFancy name: "Borg Fancy" - description: "Бути модним може кожен борг, потрібен лише костюм." + description: "Being fancy can be for any borg, just need a suit." components: - type: Sprite state: poster20_contraband @@ -234,7 +234,7 @@ parent: PosterBase id: PosterContrabandBorgFancyv2 name: "Borg Fancy v2" - description: "Borg Fancy, тепер беремо тільки наймодніше." + description: "Borg Fancy, Now only taking the most fancy." components: - type: Sprite state: poster21_contraband @@ -242,8 +242,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandKosmicheskayaStantsiya - name: "Космічна станція 13 не існує" - description: "Плакат, що висміює заперечення CentCom про існування занедбаної станції поблизу Космічної станції 13." + name: "Kosmicheskaya Stantsiya 13 Does Not Exist" + description: "A poster mocking CentComm's denial of the existence of the derelict station near Space Station 13." components: - type: Sprite state: poster22_contraband @@ -251,8 +251,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandRebelsUnite - name: "Повстанці об'єднуються" - description: "Плакат, що закликає глядача повстати проти нанотрейзену." + name: "Rebels Unite" + description: "A poster urging the viewer to rebel against Nanotrasen." components: - type: Sprite state: poster23_contraband @@ -261,7 +261,7 @@ parent: PosterBase id: PosterContrabandC20r name: "C-20r" - description: "Плакат з рекламою Scarborough Arms C-20r." + description: "A poster advertising the Scarborough Arms C-20r." components: - type: Sprite state: poster24_contraband @@ -269,8 +269,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandHaveaPuff - name: "Затягніться" - description: "Кого хвилює рак легенів, коли ти під кайфом?" + name: "Have a Puff" + description: "Who cares about lung cancer when you're high as a kite?" components: - type: Sprite state: poster25_contraband @@ -278,8 +278,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandRevolver - name: "Револьвер" - description: "Тому що сім пострілів - це все, що вам потрібно." + name: "Revolver" + description: "Because seven shots are all you need." components: - type: Sprite state: poster26_contraband @@ -287,8 +287,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandDDayPromo - name: "Промо-акція \"День перемоги" - description: "Рекламний постер якогось репера." + name: "D-Day Promo" + description: "A promotional poster for some rapper." components: - type: Sprite state: poster27_contraband @@ -296,8 +296,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandSyndicatePistol - name: "Пістолет Синдикату" - description: "Плакат, що рекламує пістолети синдикату як \"до біса стильні\". Вкритий вицвілими емблемами банди." + name: "Syndicate Pistol" + description: "A poster advertising syndicate pistols as being 'classy as fuck'. It's covered in faded gang tags." components: - type: Sprite state: poster28_contraband @@ -305,8 +305,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandEnergySwords - name: "Енергетичні мечі" - description: "Всіма кольорами кривавої веселки вбивств." + name: "Energy Swords" + description: "All the colors of the bloody murder rainbow." components: - type: Sprite state: poster29_contraband @@ -314,8 +314,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandRedRum - name: "Червоний ром" - description: "Дивлячись на цей плакат, хочеться вбивати." + name: "Red Rum" + description: "Looking at this poster makes you want to kill." components: - type: Sprite state: poster30_contraband @@ -323,8 +323,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandCC64KAd - name: "CC 64K Оголошення" - description: "Новітній портативний комп'ютер від Comrade Computing, з цілими 64kB оперативної пам'яті!" + name: "CC 64K Ad" + description: "The latest portable computer from Comrade Computing, with a whole 64kB of ram!" components: - type: Sprite state: poster31_contraband @@ -333,7 +333,7 @@ parent: PosterBase id: PosterContrabandPunchShit name: "Punch Shit" - description: "Боріться з речами без причини, як справжній чоловік!" + description: "Fight things for no reason, like a man!" components: - type: Sprite state: poster32_contraband @@ -341,8 +341,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandTheGriffin - name: "Грифон" - description: "Грифон наказує тобі бути найгіршим, яким ти можеш бути. Будеш?" + name: "The Griffin" + description: "The Griffin commands you to be the worst you can be. Will you?" components: - type: Sprite state: poster33_contraband @@ -350,8 +350,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandFreeDrone - name: "Вільний дрон" - description: "Цей плакат вшановує хоробрість безпілотника-ізгоя, якого колись вислали, а згодом знищили в Центркомі." + name: "Free Drone" + description: "This poster commemorates the bravery of the rogue drone; once exiled, and then ultimately destroyed by CentComm." components: - type: Sprite state: poster35_contraband @@ -359,8 +359,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandBustyBackdoorExoBabes6 - name: "Грудаста задня двері Exo Babes 6" - description: "Отримайте або подаруйте ці натуральні Екзо!" + name: "Busty Backdoor Exo Babes 6" + description: "Get a load, or give, of these all natural Exos!" components: - type: Sprite state: poster36_contraband @@ -368,8 +368,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandRobustSoftdrinks - name: "Міцні безалкогольні напої" - description: "Міцні безалкогольні напої: Міцніші, ніж ящик з інструментами до голови!" + name: "Robust Softdrinks" + description: "Robust Softdrinks: More robust than a toolbox to the head!" components: - type: Sprite state: poster37_contraband @@ -378,7 +378,7 @@ parent: PosterBase id: PosterContrabandShamblersJuice name: "Shambler's Juice" - description: "~Налий мені соку Шамблер!" + description: "~Shake me up some of that Shambler's Juice!~" components: - type: Sprite state: poster38_contraband @@ -387,7 +387,7 @@ parent: PosterBase id: PosterContrabandPwrGame name: "Pwr Game" - description: "ПОТУЖНІСТЬ, яку прагнуть геймери! У партнерстві з \"Салатом Влада\"." + description: "The POWER that gamers CRAVE! In partnership with Vlad's Salad." components: - type: Sprite state: poster39_contraband @@ -396,7 +396,7 @@ parent: PosterBase id: PosterContrabandSunkist name: "Sun-kist" - description: "Пийте зірки!" + description: "Drink the stars!" components: - type: Sprite state: poster40_contraband @@ -404,8 +404,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandSpaceCola - name: "Космічна Кола" - description: "Ваша улюблена кола в космосі." + name: "Space Cola" + description: "Your favorite cola, in space." components: - type: Sprite state: poster41_contraband @@ -413,8 +413,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandSpaceUp - name: "Вгору!" - description: "Висмоктаний у космос АРОМАТОМ!" + name: "Space-Up!" + description: "Sucked out into space by the FLAVOR!" components: - type: Sprite state: poster42_contraband @@ -422,8 +422,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandKudzu - name: "Кудзу" - description: "Постер з рекламою фільму про рослини. Наскільки небезпечними вони можуть бути?" + name: "Kudzu" + description: "A poster advertising a movie about plants. How dangerous could they possibly be?" components: - type: Sprite state: poster43_contraband @@ -431,8 +431,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandMaskedMen - name: "Люди в масках" - description: "Постер з рекламою фільму про людей у масках." + name: "Masked Men" + description: "A poster advertising a movie about some masked men." components: - type: Sprite state: poster44_contraband @@ -440,8 +440,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandUnreadableAnnouncement - name: "Нечитабельне оголошення" - description: "Плакат, на якому хтось щось анонсує, але, як не дивно, здається, забув зробити його читабельним" + name: "Unreadable Announcement" + description: "A poster announcing something by someone, oddly enough they seem to have forgotten making it readable." components: - type: Sprite state: poster45_contraband @@ -449,8 +449,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandFreeSyndicateEncryptionKey - name: "Безкоштовний ключ шифрування синдикату" - description: "Плакат про зрадників, які благають більше." + name: "Free Syndicate Encryption Key" + description: "A poster about traitors begging for more." components: - type: Sprite state: poster46_contraband @@ -458,7 +458,7 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandBountyHunters - name: "Мисливці за головами" + name: "Bounty Hunters" description: "A poster advertising bounty hunting services. \"I hear you got a problem.\"" components: - type: Sprite @@ -467,8 +467,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandTheBigGasTruth - name: "Правда про великого газового гіганта" - description: "Не вірте всьому, що бачите на плакаті, патріоти. Всі ящірки в центральному командуванні не хочуть відповісти на ПРОСТЕ ПИТАННЯ: Звідки видобувається газ, ЦЕНТРКОМ?" + name: "The Big Gas Giant Truth" + description: "Don't believe everything you see on a poster, patriots. All the lizards at central command don't want to answer this SIMPLE QUESTION: WHERE IS THE GAS MINER MINING FROM, CENTCOMM?" components: - type: Sprite state: poster48_contraband @@ -476,8 +476,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandWehWatches - name: "Weh дивиться" - description: "Плакат із зображенням милої зеленої ящірки." + name: "Weh Watches" + description: "A poster depicting a loveable green lizard." components: - type: Sprite state: poster50_contraband @@ -485,7 +485,7 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandVoteWeh - name: "Голосуй!" + name: "Vote Weh" description: "A stylish, sleek, and well illustrated poster for a \"Weh\"nderful new progressive candidate coming this election season." components: - type: Sprite @@ -495,8 +495,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandBeachStarYamamoto - name: "Пляжна зірка Ямамото!" - description: "Настінний сувій із зображенням старого аніме про плавання з дівчатами в маленьких купальниках. Чим довше дивишся на нього, тим більше відчуваєш себе павутинням." + name: "Beach Star Yamamoto!" + description: "A wall scroll depicting an old swimming anime with girls in small swim suits. You feel more weebish the longer you look at it." components: - type: Sprite state: poster52_contraband @@ -504,8 +504,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandHighEffectEngineering - name: "Інженерія високих ефектів" - description: "Є 3 осколки і сингулярність. Осколки співають. Інженери плачуть." + name: "High Effect Engineering" + description: "There are 3 shards and a singularity. The shards are singing. The engineers are crying." components: - type: Sprite state: poster53_contraband @@ -513,8 +513,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandNuclearDeviceInformational - name: "Інформація про ядерні пристрої" - description: "На цьому плакаті зображено ядерний вибуховий пристрій старого зразка, а також корисну інформацію про те, що робити, якщо він спрацював. Він пропонує лягти на підлогу і плакати." + name: "Nuclear Device Informational" + description: "This poster depicts an image of an old style nuclear explosive device, as well as some helpful information on what to do if one has been set. It suggests lying on the floor and crying." components: - type: Sprite state: poster54_contraband @@ -522,8 +522,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandRise - name: "Повстаньте!" - description: "Плакат із зображенням чоловіка в сірій сорочці, який тримає в руках лом, а під ним написано \"Повстань\"." + name: "Rise Up" + description: "A poster depicting a grey shirted man holding a crowbar with the word Rise written below it." components: - type: Sprite state: poster55_contraband @@ -531,8 +531,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandRevolt - name: "Повстання" - description: "Революційна пропаганда, виготовлена Синдикатом." + name: "Revolt" + description: "Revolutionist propaganda, manufactured by the Syndicate." components: - type: Sprite state: poster56_contraband @@ -540,7 +540,7 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandMoth - name: "Syndie Moth - Ядерна операція" + name: "Syndie Moth - Nuclear Operation" description: "A Syndicate-commissioned poster that uses Syndie Moth™ to tell the viewer to keep the nuclear authentication disk unsecured. \"Peace was never an option!\" No good employee would listen to this nonsense." components: - type: Sprite @@ -549,8 +549,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandCybersun600 - name: "Кіберсонце: Ювілейний плакат до 600-річчя" - description: "Художній плакат, присвячений 600-річчю безперервної діяльності компанії Cybersun Industries." + name: "Cybersun: 600 Years Commemorative Poster" + description: "An artistic poster commemorating 600 years of continual business for Cybersun Industries." components: - type: Sprite state: poster58_contraband @@ -558,8 +558,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandDonk - name: "DONK CO. БРЕНД ЇЖІ ДЛЯ МІКРОХВИЛЬОВОЇ ПЕЧІ" - description: "DONK CO. БРЕНД ЇЖІ ДЛЯ МІКРОХВИЛЬОВКИ: ЗРОБЛЕНА ГОЛОДНИМИ СТУДЕНТАМИ КОЛЕДЖУ, ДЛЯ ГОЛОДНИХ СТУДЕНТІВ КОЛЕДЖУ." + name: "DONK CO. BRAND MICROWAVEABLE FOOD" + description: "DONK CO. BRAND MICROWAVABLE FOOD: MADE BY STARVING COLLEGE STUDENTS, FOR STARVING COLLEGE STUDENTS." components: - type: Sprite state: poster59_contraband @@ -567,8 +567,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandEnlistGorlex - name: "Вступай" - description: "Приєднуйтесь до мародерів Gorlex вже сьогодні! Побач галактику, вбивай корпорації, отримуй гроші!" + name: "Enlist" + description: "Enlist with the Gorlex Marauders today! See the galaxy, kill corpos, get paid!" components: - type: Sprite state: poster60_contraband @@ -576,8 +576,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandInterdyne - name: "Інтердайн Фармасьютікалс: Заради здоров'я людства" - description: "Реклама клінік GeneClean компанії Interdyne Pharmaceutics. \"Стань господарем свого тіла!" + name: "Interdyne Pharmaceutics: For the Health of Humankind" + description: "An advertisement for Interdyne Pharmaceutics' GeneClean clinics. 'Become the master of your own body!'" components: - type: Sprite state: poster61_contraband @@ -585,8 +585,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandWaffleCorp - name: "Зробіть мою корпорацію вафельною: Хороші гвинтівки, економічні ціни" - description: "Стара реклама гвинтівок Waffle Corp. \"Краща зброя, нижчі ціни!" + name: "Make Mine a Waffle Corp: Fine Rifles, Economic Prices" + description: "An old advertisement for Waffle Corp rifles. 'Better weapons, lower prices!'" components: - type: Sprite state: poster62_contraband @@ -594,8 +594,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterContrabandMissingSpacepen - name: "Пропав фломастер" - description: "На цьому плакаті зображено те, чого ви ніколи не знайдете." + name: "Missing Spacepen" + description: "This poster depicts something you will never find." components: - type: Sprite state: poster63_contraband @@ -604,8 +604,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitHereForYourSafety - name: "Тут для вашої безпеки" - description: "Плакат, що прославляє службу безпеки станції." + name: "Here For Your Safety" + description: "A poster glorifying the station's security force." components: - type: Sprite state: poster1_legit @@ -613,8 +613,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitNanotrasenLogo - name: "Логотип Nanotrasen" - description: "Плакат із зображенням логотипу Nanotrasen." + name: "Nanotrasen Logo" + description: "A poster depicting the Nanotrasen logo." components: - type: Sprite state: poster2_legit @@ -622,8 +622,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitCleanliness - name: "Чистота" - description: "Плакат, що попереджає про небезпеку поганої гігієни." + name: "Cleanliness" + description: "A poster warning of the dangers of poor hygiene." components: - type: Sprite state: poster3_legit @@ -631,8 +631,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitHelpOthers - name: "Допомогти іншим" - description: "Плакат із закликом допомагати іншим членам екіпажу." + name: "Help Others" + description: "A poster encouraging you to help fellow crewmembers." components: - type: Sprite state: poster4_legit @@ -640,8 +640,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitBuild - name: "Побудова" - description: "Плакат, що прославляє команду інженерів." + name: "Build" + description: "A poster glorifying the engineering team." components: - type: Sprite state: poster5_legit @@ -649,8 +649,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitBlessThisSpess - name: "Благослови цей день" - description: "Плакат з благословенням цієї території." + name: "Bless This Spess" + description: "A poster blessing this area." components: - type: Sprite state: poster6_legit @@ -658,8 +658,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitScience - name: "Наука" - description: "Плакат із зображенням атома." + name: "Science" + description: "A poster depicting an atom." components: - type: Sprite state: poster7_legit @@ -667,8 +667,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitIan - name: "Іане" - description: "Арф арф. Гав." + name: "Ian" + description: "Arf arf. Yap." components: - type: Sprite state: poster8_legit @@ -676,8 +676,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitObey - name: "Слухайся" - description: "Плакат, що закликає глядача підкорятися владі." + name: "Obey" + description: "A poster instructing the viewer to obey authority." components: - type: Sprite state: poster9_legit @@ -685,8 +685,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitWalk - name: "Прогулянка" - description: "Плакат, що закликає глядача йти, а не бігти." + name: "Walk" + description: "A poster instructing the viewer to walk instead of running." components: - type: Sprite state: poster10_legit @@ -694,8 +694,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitStateLaws - name: "Державні закони" - description: "Плакат, що навчає кіборгів викладати свої закони." + name: "State Laws" + description: "A poster instructing cyborgs to state their laws." components: - type: Sprite state: poster11_legit @@ -703,8 +703,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitLoveIan - name: "З любов'ю, Іане" - description: "Ян - це любов, Ян - це життя." + name: "Love Ian" + description: "Ian is love, Ian is life." components: - type: Sprite state: poster12_legit @@ -712,8 +712,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitSpaceCops - name: "Космічні копи." - description: "Плакат з рекламою телесеріалу \"Космічні копи\"." + name: "Space Cops." + description: "A poster advertising the television show Space Cops." components: - type: Sprite state: poster13_legit @@ -721,8 +721,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitUeNo - name: "Ні." - description: "Це все японською мовою." + name: "Ue No." + description: "This thing is all in Japanese." components: - type: Sprite state: poster14_legit @@ -730,8 +730,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitGetYourLEGS - name: "Піднімайте свої ноги" - description: "LEGS: Лідерство, Досвід, Геніальність, Субординація." + name: "Get Your LEGS" + description: "LEGS: Leadership, Experience, Genius, Subordination." components: - type: Sprite state: poster15_legit @@ -739,8 +739,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitDoNotQuestion - name: "Не ставити під сумнів" - description: "Плакат із закликом до глядача не розпитувати про те, чого він не повинен знати." + name: "Do Not Question" + description: "A poster instructing the viewer not to ask about things they aren't meant to know." components: - type: Sprite state: poster16_legit @@ -748,8 +748,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitWorkForAFuture - name: "Робота заради майбутнього" - description: "Плакат із закликом працювати заради свого майбутнього." + name: "Work For A Future" + description: " A poster encouraging you to work for your future." components: - type: Sprite state: poster17_legit @@ -757,8 +757,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitSoftCapPopArt - name: "Поп-арт у м'якій шапці" - description: "Плакатний передрук якогось дешевого поп-арту." + name: "Soft Cap Pop Art" + description: "A poster reprint of some cheap pop art." components: - type: Sprite state: poster18_legit @@ -766,8 +766,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitSafetyInternals - name: "Безпека: Внутрішні приміщення" - description: "Плакат, що закликає глядача носити внутрішні органи в рідкісних умовах, де немає кисню або повітря стало токсичним." + name: "Safety: Internals" + description: "A poster instructing the viewer to wear internals in the rare environments where there is no oxygen or the air has been rendered toxic." components: - type: Sprite state: poster19_legit @@ -775,8 +775,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitSafetyEyeProtection - name: "Безпека: Захист очей" - description: "Плакат, що закликає глядача носити захисні окуляри при роботі з хімікатами, димом або яскравим світлом." + name: "Safety: Eye Protection" + description: "A poster instructing the viewer to wear eye protection when dealing with chemicals, smoke, or bright lights." components: - type: Sprite state: poster20_legit @@ -784,8 +784,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitSafetyReport - name: "Безпека: Звіт" - description: "Плакат із закликом до глядача повідомляти про підозрілу активність силам безпеки." + name: "Safety: Report" + description: "A poster instructing the viewer to report suspicious activity to the security force." components: - type: Sprite state: poster21_legit @@ -793,8 +793,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitReportCrimes - name: "Повідомити про злочини" - description: "Плакат із закликом негайно повідомляти охорону вокзалу про злочини або бунтівну поведінку." + name: "Report Crimes" + description: "A poster encouraging the swift reporting of crime or seditious behavior to station security." components: - type: Sprite state: poster22_legit @@ -802,8 +802,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitIonRifle - name: "Іонна гвинтівка" - description: "Плакат із зображенням іонної гвинтівки." + name: "Ion Rifle" + description: "A poster displaying an Ion Rifle." components: - type: Sprite state: poster23_legit @@ -811,8 +811,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitFoamForceAd - name: "Реклама піноутворювача Foam Force" - description: "Foam Force - це піна або бути піною!" + name: "Foam Force Ad" + description: "Foam Force, it's Foam or be Foamed!" components: - type: Sprite state: poster24_legit @@ -820,8 +820,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitCohibaRobustoAd - name: "Реклама Cohiba Robusto" - description: "Cohiba Robusto, класична сигара." + name: "Cohiba Robusto Ad" + description: "Cohiba Robusto, the classy cigar." components: - type: Sprite state: poster25_legit @@ -829,8 +829,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegit50thAnniversaryVintageReprint - name: "Ювілейне репринтне видання до 50-річчя" - description: "Репринт плаката 2505 року, присвяченого 50-річчю виробництва нанопостерів, дочірньої компанії \"нанотрейзен\"." + name: "50th Anniversary Vintage Reprint" + description: "A reprint of a poster from 2505, commemorating the 50th Anniversary of Nanoposters Manufacturing, a subsidiary of Nanotrasen." components: - type: Sprite state: poster26_legit @@ -838,8 +838,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitFruitBowl - name: "Фруктова миска" - description: "Простий, але вражаючий." + name: "Fruit Bowl" + description: " Simple, yet awe-inspiring." components: - type: Sprite state: poster27_legit @@ -847,8 +847,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitPDAAd - name: "Реклама на КПК" - description: "Плакат з рекламою новітніх КПК від постачальників Nanotrasen." + name: "PDA Ad" + description: "A poster advertising the latest PDA from Nanotrasen suppliers." components: - type: Sprite state: poster28_legit @@ -856,8 +856,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitEnlist - name: "Вступай" - description: "Запишіться в резерви NanoTrasen ERT вже сьогодні!" + name: "Enlist" + description: "Enlist in the Nanotrasen Deathsquadron reserves today!" components: - type: Sprite state: poster29_legit @@ -865,8 +865,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitNanomichiAd - name: "Оголошення про Наномічі" - description: "Плакат з рекламою аудіокасет марки Nanomichi." + name: "Nanomichi Ad" + description: " A poster advertising Nanomichi brand audio cassettes." components: - type: Sprite state: poster30_legit @@ -874,8 +874,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegit12Gauge - name: "12 калібр" - description: "Плакат, що вихваляється перевагою набоїв для дробовиків 12-го калібру." + name: "12 gauge" + description: "A poster boasting about the superiority of 12 gauge shotgun shells." components: - type: Sprite state: poster31_legit @@ -883,8 +883,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitHighClassMartini - name: "Висококласний мартіні" - description: "Я ж казав тобі збовтати, але не перемішувати." + name: "High-Class Martini" + description: "I told you to shake it, no stirring." components: - type: Sprite state: poster32_legit @@ -892,8 +892,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitTheOwl - name: "Сова" - description: "Сова зробить усе можливе, щоб захистити станцію. А ти?" + name: "The Owl" + description: "The Owl would do his best to protect the station. Will you?" components: - type: Sprite state: poster33_legit @@ -901,8 +901,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitNoERP - name: "Немає ERP" - description: "Цей плакат нагадує екіпажу, що еротика і порнографія заборонені на станціях нанотрейзен." + name: "No ERP" + description: "This poster reminds the crew that Eroticism and Pornography are banned on Nanotrasen stations." components: - type: Sprite state: poster34_legit @@ -910,8 +910,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitCarbonDioxide - name: "Вуглекислий газ" - description: "Цей інформаційний плакат розповідає глядачеві, що таке вуглекислий газ." + name: "Carbon Dioxide" + description: "This informational poster teaches the viewer what carbon dioxide is." components: - type: Sprite state: poster35_legit @@ -919,8 +919,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitDickGumshue - name: "Дік Гамшу" - description: "Плакат, що рекламує пригоди мишачого детектива Діка Гамшу. Закликає команду обрушити всю міць правосуддя на дротяних саботажників." + name: "Dick Gumshue" + description: "A poster advertising the escapades of Dick Gumshue, mouse detective. Encouraging crew to bring the might of justice down upon wire saboteurs." components: - type: Sprite state: poster36_legit @@ -928,8 +928,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitThereIsNoGasGiant - name: "Газового гіганта не існує" - description: "нанотрейзен випустив плакати, подібні до цього, на всіх станціях, нагадуючи, що чутки про газового гіганта неправдиві." + name: "There Is No Gas Giant" + description: "Nanotrasen has issued posters, like this one, to all stations reminding them that rumours of a gas giant are false." components: - type: Sprite state: poster37_legit @@ -937,8 +937,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitJustAWeekAway - name: "Залишився тиждень..." - description: "Плакат, що рекламує давно відкладений проект, все ще стверджує, що до його завершення залишився \"лише тиждень...\"" + name: "Just a Week Away..." + description: A poster advertising a long delayed project, it still claims it to be 'just a week away...' components: - type: Sprite state: poster38_legit @@ -946,8 +946,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitSecWatch - name: "СБ\" спостерігає за тобою" - description: "Плакат, який нагадує, що охорона стежить за кожним вашим кроком." + name: "Sec is Watching You" + description: "A poster reminding you that security is watching your every move." components: - type: Sprite state: poster39_legit @@ -955,8 +955,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitAnatomyPoster - name: "Анатомія спейсмена" - description: "Постер із зображенням дрібничок, які роблять вас... вами!" + name: "Anatomy of a spessman" + description: "A poster showing the bits and bobs that makes you... you!" components: - type: Sprite state: poster40_legit @@ -964,8 +964,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitMime - name: "Мім Постмодерн" - description: "Постмодерністське зображення міма, чудове!" + name: "Mime Postmodern" + description: "A postmodern depiction of a mime, superb!" components: - type: Sprite state: poster41_legit @@ -973,8 +973,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitCarpMount - name: "Настінний короп" - description: "Лови момент!" + name: "Wall-mounted Carp" + description: "Carpe diem!" components: - type: Sprite state: poster42_legit @@ -982,8 +982,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitSafetyMothDelam - name: "Безпечна моль - заходи безпеки при розшаруванні" - description: "Цей інформаційний плакат за допомогою Safety Moth™ закликає глядачів сховатися в шафках, коли кристал надматерії розшарувався, щоб запобігти галюцинаціям. Евакуація може бути кращою стратегією." + name: "Safety Moth - Delamination Safety Precautions" + description: "This informational poster uses Safety Moth™ to tell the viewer to hide in lockers when the Supermatter Crystal has delaminated, to prevent hallucinations. Evacuating might be a better strategy." components: - type: Sprite state: poster43_legit @@ -991,7 +991,7 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitSafetyMothEpi - name: "Метелик безпеки - Епінефрин" + name: "Safety Moth - Epinephrine" description: "This informational poster uses Safety Moth™ to inform the viewer to help injured/deceased crewmen with their epinephrine injectors. \"Prevent organ rot with this one simple trick!\"" components: - type: Sprite @@ -1000,7 +1000,7 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitSafetyMothPiping - name: "Захисна моль - Трубопровід" + name: "Safety Moth - Piping" description: "This informational poster uses Safety Moth™ to tell atmospheric technicians correct types of piping to be used. \"Pipes, not Pumps! Proper pipe placement prevents poor performance!\"" components: - type: Sprite @@ -1009,7 +1009,7 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitSafetyMothMeth - name: "Метелик безпеки - метамфетамін" + name: "Safety Moth - Methamphetamine" description: "This informational poster uses Safety Moth™ to tell the viewer to seek CMO approval before cooking methamphetamine. \"Stay close to the target temperature, and never go over!\" ...You shouldn't ever be making this." components: - type: Sprite @@ -1018,7 +1018,7 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitSafetyMothHardhat - name: "Safety Moth - Каски" + name: "Safety Moth - Hardhats" description: "This informational poster uses Safety Moth™ to tell the viewer to wear hardhats in cautious areas. \"It's like a lamp for your head!\"" components: - type: Sprite @@ -1027,8 +1027,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitVacation - name: "Корпоративні пільги від нанотрейзен: Відпустка" - description: "Цей інформаційний плакат містить інформацію про деякі призи, доступні в рамках програми NT Corporate Perks, включаючи двотижневу відпустку на двох у курортному світі Idyllus." + name: "Nanotrasen Corporate Perks: Vacation" + description: "This informational poster provides information on some of the prizes available via the NT Corporate Perks program, including a two-week vacation for two on the resort world Idyllus." components: - type: Sprite state: poster48_legit @@ -1036,8 +1036,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitPeriodicTable - name: "Періодична система елементів" - description: "Періодична таблиця елементів, від Гідрогену до Оганесона, і все, що між ними." + name: "Periodic Table of the Elements" + description: "A periodic table of the elements, from Hydrogen to Oganesson, and everything inbetween." components: - type: Sprite state: poster49_legit @@ -1045,8 +1045,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitRenault - name: "Постер Renault" - description: "Яп." + name: "Renault Poster" + description: "Yap." components: - type: Sprite state: poster50_legit @@ -1054,8 +1054,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterLegitNTTGC - name: "Тактичні ігрові карти Nanotrasen" - description: "Реклама карток TCG від нанотрейзен: КУПУЙТЕ БІЛЬШЕ КАРТОК." + name: "Nanotrasen Tactical Game Cards" + description: "An advertisement for Nanotrasen's TCG cards: BUY MORE CARDS." components: - type: Sprite state: poster51_legit @@ -1065,8 +1065,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterMapBagel - name: "Карта бубликів" - description: "Мапа станції \"Бублик\"." + name: "Bagel Map" + description: "A map of Bagel Station." components: - type: Sprite state: bagelmap @@ -1074,8 +1074,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterMapDelta - name: "Карта дельти" - description: "Карта станції Дельта." + name: "Delta Map" + description: "A map of Delta Station." components: - type: Sprite state: deltamap @@ -1083,8 +1083,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterMapMarathon - name: "Карта марафону" - description: "Мапа Марафонського вокзалу." + name: "Marathon Map" + description: "A map of Marathon Station." components: - type: Sprite state: marathonmap @@ -1092,8 +1092,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterMapMoose - name: "Карта лося" - description: "Мапа станції Лось." + name: "Moose Map" + description: "A map of Moose Station." components: - type: Sprite state: moosemap @@ -1101,8 +1101,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterMapPacked - name: "Упакована карта" - description: "Мапа станції \"Пакгауз\"." + name: "Packed Map" + description: "A map of Packed Station." components: - type: Sprite state: packedmap @@ -1110,8 +1110,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterMapPillar - name: "Карта стовпів" - description: "Мапа Стовпа НСБ." + name: "Pillar Map" + description: "A map of NSS Pillar." components: - type: Sprite state: pillarmap @@ -1119,8 +1119,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterMapSaltern - name: "Карта Салтерна" - description: "Мапа станції Салтерн." + name: "Saltern Map" + description: "A map of Saltern Station." components: - type: Sprite state: salternmap @@ -1128,8 +1128,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterMapSplit - name: "Мапа станції Спліт Мапа станції Спліт" - description: "Мапа станції Спліт." + name: "Split Station Map" + description: "A map of Split Station." components: - type: Sprite state: splitmap @@ -1137,8 +1137,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterMapLighthouse - name: "Карта маяків" - description: "Карта Маяка." + name: "Lighthouse Map" + description: "A map of Lighthouse." components: - type: Sprite state: lighthousemap @@ -1146,8 +1146,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterMapWaystation - name: "Карта маршрутних станцій" - description: "Карта Waystation... зачекайте, хіба вона не упакована догори дригом?" + name: "Waystation Map" + description: "A map of Waystation... wait isn't this packed upside down?" components: - type: Sprite state: waystationmap @@ -1155,8 +1155,8 @@ - type: entity parent: PosterBase id: PosterMapOrigin - name: "карта походження" - description: "Карта станції Origin Station." + name: "origin map" + description: "A map of Origin Station." components: - type: Sprite state: originmap diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/signs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/signs.yml index 4d5f50e6715..08c14e39159 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/signs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/signs.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: PaintingMonkey - name: "мавпячий живопис" - description: "Повертайся до монастиря." + name: monkey painting + description: Return to monky. components: - type: Sprite state: monkey_painting @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalAtmos - name: "знак atmos" - description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться відділ атмосфери." + name: atmos sign + description: A direction sign, pointing out which way the Atmospherics department is. components: - type: Sprite state: direction_atmos @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalBar - name: "знак бару" - description: "Знак напрямку, що вказує, в який бік знаходиться смужка." + name: bar sign + description: A direction sign, pointing out which way the bar is. components: - type: Sprite state: direction_bar @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalBridge - name: "знак мосту" - description: "Вказівник напрямку, що вказує, в який бік знаходиться міст." + name: bridge sign + description: A direction sign, pointing out which way the Bridge is. components: - type: Sprite state: direction_bridge @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalBrig - name: "знак гауптвахти" - description: "Вказівник напрямку, що вказує, в якому напрямку знаходиться бриг." + name: brig sign + description: A direction sign, pointing out which way the Brig is. components: - type: Sprite state: direction_brig @@ -55,8 +55,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalChapel - name: "вивіска каплиці" - description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться каплиця." + name: chapel sign + description: A direction sign, pointing out which way the Chapel is. components: - type: Sprite state: direction_chapel @@ -64,8 +64,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalChemistry - name: "знак хімії" - description: "Вказівник, що вказує, в який бік знаходиться хімічна лабораторія." + name: chemistry sign + description: A direction sign, pointing out which way the chemistry lab is. components: - type: Sprite state: direction_chemistry @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalCryo - name: "кріо-знак" - description: "Вказівник, що вказує шлях до кріогенної техніки." + name: cryo sign + description: A direction sign, pointing out the way to cryogenics. components: - type: Sprite state: direction_cryo @@ -82,8 +82,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalDorms - name: "вивіска гуртожитку" - description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходяться гуртожитки." + name: dorms sign + description: A direction sign, pointing out which way the Dorms are. components: - type: Sprite state: direction_dorms @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalEng - name: "інженерний знак" - description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться інженерний відділ." + name: engineering sign + description: A direction sign, pointing out which way the Engineering department is. components: - type: Sprite state: direction_eng @@ -100,8 +100,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalEvac - name: "доковий знак" - description: "Вказівник напрямку, що вказує, в який бік евакуювати." + name: evac sign + description: A direction sign, pointing out which way evac is. components: - type: Sprite state: direction_evac @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalExam - name: "екзаменаційний знак" - description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться кабінет(и) обстеження." + name: exam sign + description: A direction sign, pointing out which way the examination room(s) are. components: - type: Sprite state: direction_exam @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalFood - name: "знак їжі" - description: "Вказівник напрямку, що вказує, в який бік знаходиться кухня." + name: food sign + description: A direction sign, pointing out which way the kitchen is. components: - type: Sprite state: direction_food @@ -127,8 +127,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalGravity - name: "знак тяжіння" - description: "Знак напрямку, що вказує, в якому напрямку знаходиться гравітаційний генератор." + name: gravity sign + description: A direction sign, pointing out which way the gravity generator is. components: - type: Sprite state: direction_gravity @@ -136,8 +136,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalHop - name: "знак хмелю" - description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться кабінет керівника відділу кадрів." + name: hop sign + description: A direction sign, pointing out which way Head of Personnel's office is. components: - type: Sprite state: direction_hop @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalHydro - name: "знак ботаніки" - description: "Знак напрямку, що вказує, в якому напрямку знаходиться гідропоніка." + name: hydro sign + description: A direction sign, pointing out which way hydroponics is. components: - type: Sprite state: direction_hydro @@ -154,8 +154,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalIcu - name: "знак icu" - description: "Вказівник напрямку, що вказує, в якому напрямку знаходиться відділення інтенсивної терапії." + name: icu sign + description: A direction sign, pointing out which way the ICU is. components: - type: Sprite state: direction_icu @@ -163,8 +163,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalJanitor - name: "знак прибиральника" - description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться комірчина прибиральника." + name: janitor sign + description: A direction sign, pointing out which way the janitor's closet is. components: - type: Sprite state: direction_janitor @@ -172,8 +172,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalLibrary - name: "вивіска бібліотеки" - description: "Вказівник напрямку, що вказує, в якому напрямку знаходиться бібліотека." + name: library sign + description: A direction sign, pointing out which way the library is. components: - type: Sprite state: direction_library @@ -181,8 +181,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalMed - name: "медичний знак" - description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться медичний відділ." + name: medical sign + description: A direction sign, pointing out which way the Medical department is. components: - type: Sprite state: direction_med @@ -190,8 +190,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalSalvage - name: "знак порятунку" - description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться відділ порятунку." + name: salvage sign + description: A direction sign, pointing out which way the Salvage department is. components: - type: Sprite state: direction_salvage @@ -199,8 +199,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalSci - name: "знак епістемики" - description: "Вказівник, що вказує, в якому напрямку знаходиться відділ епістеміки." + name: science sign + description: A direction sign, pointing out which way the Science department is. components: - type: Sprite state: direction_sci @@ -208,8 +208,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalSec - name: "знак служби безпеки" - description: "Вказівник, що вказує, в який бік знаходиться служба безпеки." + name: sec sign + description: A direction sign, pointing out which way Security is. components: - type: Sprite state: direction_sec @@ -217,8 +217,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalSolar - name: "знак сонячних панелей" - description: "Знак напрямку, що вказує, в якому напрямку знаходиться сонячні панелі" + name: solars sign + description: A direction sign, pointing out which way solars are. components: - type: Sprite state: direction_solar @@ -226,8 +226,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalSupply - name: "знак постачання" - description: "Вказівник напрямку, що вказує на деякі запаси." + name: supply sign + description: A direction sign, pointing to some supplies. components: - type: Sprite state: direction_supply @@ -235,8 +235,8 @@ - type: entity parent: BaseSignDirectional id: SignDirectionalWash - name: "вивіска туалету" - description: "Вказівник, що вказує шлях до вбиральні." + name: washroom sign + description: A direction sign, pointing to the way to a washroom. components: - type: Sprite state: direction_wash @@ -246,8 +246,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignAi - name: "ai sign" - description: "Знак, що вказує на наявність штучного інтелекту." + name: ai sign + description: A sign, indicating an AI is present. components: - type: Sprite state: ai @@ -255,8 +255,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignAiUpload - name: "знак завантаження ai" - description: "Знак, що вказує на наявність штучного інтелекту." + name: ai upload sign + description: A sign, indicating an AI is present. components: - type: Sprite state: ai_upload @@ -264,8 +264,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignArcade - name: "вивіска аркади" - description: "Вивіска, що вказує на зал ігрових автоматів." + name: arcade sign + description: A sign indicating the arcade. components: - type: Sprite state: arcade @@ -273,8 +273,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignArmory - name: "вивіска арсеналу" - description: "Табличка, що вказує на арсенал." + name: armory sign + description: A sign indicating the armory. components: - type: Sprite state: armory @@ -282,8 +282,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignToolStorage - name: "табличка для зберігання інструменту" - description: "Вивіска, що вказує на кімнату для зберігання інструментів." + name: tool storage sign + description: A sign indicating the tool storage room. components: - type: Sprite state: ass @@ -291,8 +291,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignAnomaly - name: "знак ксеноархеологічної лабораторії" - description: "Вивіска, що вказує на лабораторію ксеноархеології." + name: xenoarcheology lab sign + description: A sign indicating the xenoarchaeology lab. components: - type: Sprite state: xenoarch @@ -300,8 +300,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignAnomaly2 - name: "знак лабораторії аномалій" - description: "Вивіска, що вказує на лабораторію аномальних досліджень." + name: anomaly lab sign + description: A sign indicating the anomalous research lab. components: - type: Sprite state: anomaly @@ -309,8 +309,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignAtmos - name: "знак atmos" - description: "Знак, що вказує на зону атмосфери." + name: atmos sign + description: A sign indicating the atmospherics area. components: - type: Sprite state: atmos @@ -318,8 +318,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignBar - name: "знак бару" - description: "Вивіска із зазначенням бару." + name: bar sign + description: A sign indicating the bar. components: - type: Sprite state: bar @@ -327,8 +327,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignKitchen - name: "кухонна вивіска" - description: "Серце дому. І хвороби." + name: kitchen sign + description: The heart of the home. And disease. components: - type: Sprite state: kitchen @@ -336,8 +336,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignTheater - name: "театральна вивіска" - description: "Чи була б це взагалі космічна станція без драми?" + name: theater sign + description: Would it even be Space Station without drama? components: - type: Sprite layers: @@ -353,8 +353,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignBarbershop - name: "знак перукарні" - description: "Вивіска, що вказує на перукарню." + name: barbershop sign + description: A sign indicating the barbershop. components: - type: Sprite state: barbershop @@ -362,8 +362,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignBio - name: "знак біолабораторії" - description: "Вивіска, що вказує на біологічну лабораторію." + name: bio sign + description: A sign indicating the biology lab. components: - type: Sprite state: bio @@ -371,8 +371,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignBiohazard - name: "знак біологічної небезпеки" - description: "Знак, що вказує на біологічну небезпеку." + name: biohazard sign + description: A sign indicating a biohazard. components: - type: Sprite state: biohazard @@ -380,8 +380,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignBridge - name: "знак мосту" - description: "Знак, що вказує на міст." + name: bridge sign + description: A sign indicating the bridge. components: - type: Sprite state: bridge @@ -389,8 +389,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignCanisters - name: "вивіска на каністрах" - description: "Знак, що попереджає глядача про каністри під тиском." + name: canisters sign + description: A sign warning the viewer about pressurised canisters. components: - type: Sprite state: canisters @@ -398,8 +398,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignCargo - name: "знак карго" - description: "Знак, що вказує на логістичну зону." + name: cargo sign + description: A sign indicating the cargo area. components: - type: Sprite state: cargo @@ -407,8 +407,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignCargoDock - name: "знак вантажного доку" - description: "Знак, що вказує на вантажний док." + name: cargo dock sign + description: A sign indicating a cargo dock. components: - type: Sprite state: cargo_dock @@ -416,8 +416,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignChapel - name: "вивіска каплиці" - description: "Табличка, що вказує на каплицю." + name: chapel sign + description: A sign indicating the chapel. components: - type: Sprite state: chapel @@ -425,8 +425,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignChem - name: "знак хімії" - description: "Вивіска, що вказує на хімічну лабораторію." + name: chemistry sign + description: A sign indicating the chemistry lab. components: - type: Sprite state: chem @@ -434,8 +434,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignCloning - name: "знак лабораторії клонування" - description: "Вивіска, що вказує на лабораторію клонування." + name: cloning sign + description: A sign indicating the cloning lab. components: - type: Sprite state: cloning @@ -443,8 +443,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignConference - name: "знак конференц-залу" - description: "Вивіска, що вказує на конференц-зал." + name: conference room sign + description: Where work happens. components: - type: Sprite state: conference_room @@ -452,8 +452,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignCryo - name: "знак кріосну" - description: "Просто так? Збираєшся струсити?" + name: cryosleep sign + description: Just like that? You're gonna chicken out? components: - type: Sprite state: cryo @@ -462,8 +462,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignDisposalSpace - name: "знак утилізації" - description: "Знак, що вказує на місце утилізації." + name: disposal sign + description: A sign indicating a disposal area. components: - type: Sprite state: deathsposal @@ -471,8 +471,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignDoors - name: "вивіска на дверях" - description: "Вивіска, що вказує на двері." + name: doors sign + description: A sign indicating doors. components: - type: Sprite state: doors @@ -480,8 +480,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRestroom - name: "вивіска туалету" - description: "Знак, що вказує, куди ти йдеш... Нагадай, що ти тут робиш?" + name: restroom sign + description: A sign indicating where you go to... What do you do here again? components: - type: Sprite state: restroom @@ -489,8 +489,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignMaterials - name: "знак матеріалів" - description: "Знамення соковитого склепіння зі сталі, скла та пластику, що лежить перед вами." + name: materials sign + description: An omen to the juicy vault of steel, glass, and plastic that lays before you. components: - type: Sprite state: mats @@ -498,8 +498,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignEngine - name: "знак двигуна" - description: "Табличка, що вказує на машинне відділення." + name: power sign + description: Where the powa happens. components: - type: Sprite state: engine @@ -507,8 +507,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignEngineering - name: "інженерний знак" - description: "Знак, що вказує на інженерну зону." + name: engineering sign + description: A sign indicating the engineering area. components: - type: Sprite state: eng @@ -516,8 +516,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignEscapePods - name: "знак рятувальних капсул" - description: "Знак, що вказує на рятувальні капсули." + name: escape pods sign + description: A sign indicating the escape pods. components: - type: Sprite state: pods @@ -525,8 +525,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignEVA - name: "Знак EVA" - description: "Знак, що вказує на зону EVA. За межами цієї зони може знадобитися обладнання EVA." + name: EVA sign + description: A sign indicating an EVA area. EVA equipment may be required beyond this point. components: - type: Sprite state: eva @@ -534,8 +534,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignElectrical - name: "знак електрики" - description: "Знак, що вказує на небезпеку ураження електричним струмом." + name: electrical sign + description: A sign indicating an electrical hazard. components: - type: Sprite state: electrical @@ -543,8 +543,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignExamroom - name: "вивіска кабінету огляду" - description: "Вивіска, що вказує на кабінет медичного огляду." + name: examination room sign + description: A sign indicating a medical examination room. components: - type: Sprite state: examroom @@ -552,8 +552,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignFire - name: "знак вогню" - description: "Знак, що вказує на пожежну небезпеку." + name: fire sign + description: A sign indicating a fire hazard. components: - type: Sprite state: fire @@ -561,8 +561,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignGravity - name: "знак тяжіння" - description: "Табличка із зазначенням гравітаційного генератора." + name: gravity sign + description: A sign indicating the gravity generator. components: - type: Sprite state: gravi @@ -570,8 +570,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignHead - name: "знак голови" - description: "Вивіска з капелюхом на ній." + name: head sign + description: An official sign indicating the dwellings of a Nanotrasen-certified head of department. components: - type: Sprite state: commander @@ -579,8 +579,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignHydro1 - name: "знак ботаніки" - description: "Знак, що вказує на зону гідропоніки." + name: hydro sign + description: A sign indicating a hydroponics area. components: - type: Sprite state: hydro @@ -588,8 +588,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignInterrogation - name: "знак допиту" - description: "Табличка, що вказує на кімнату для допитів." + name: interrogation sign + description: A sign indicating an interrogation room. components: - type: Sprite state: interrogation @@ -597,8 +597,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignJanitor - name: "знак прибиральника" - description: "Табличка, що позначає територію, на якій працює двірник." + name: janitor sign + description: A sign labelling an area where the janitor works. components: - type: Sprite state: janitor @@ -606,8 +606,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignLaundromat - name: "знак пральні" - description: "Вивіска, що вказує на пральню." + name: laundromat sign + description: A sign indicating the laundromat. components: - type: Sprite state: laundromat @@ -615,8 +615,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignLawyer - name: "знак адвоката" - description: "Табличка з позначенням зони, де працюють юристи." + name: law sign + description: A sign indicating the presence of the (typically absent) rule of law. components: - type: Sprite state: law @@ -624,8 +624,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignLibrary - name: "вивіска бібліотеки" - description: "Вивіска, що вказує на бібліотеку." + name: library sign + description: A sign indicating the library. components: - type: Sprite state: biblio @@ -633,8 +633,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignMail - name: "поштовий індекс" - description: "Знак, що вказує на пошту." + name: mail sign + description: A sign indicating mail. components: - type: Sprite state: mail @@ -642,8 +642,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignMedical - name: "знак медпункту" - description: "Табличка, що вказує на медичний відсік." + name: medbay sign + description: A sign indicating the medical bay. components: - type: Sprite state: medbay @@ -651,8 +651,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignMorgue - name: "знак моргу" - description: "Вивіска, що вказує на морг." + name: morgue sign + description: A sign indicating the morgue. components: - type: Sprite state: morgue @@ -660,8 +660,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignNews - name: "знак з новинами" - description: "Табличка із зазначенням місця роботи репортера." + name: news sign + description: A sign indicating where the Reporter works. components: - type: Sprite state: news @@ -669,8 +669,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignNosmoking - name: "знак не паління тютюну" - description: "Знак, що вказує на те, що куріння поблизу заборонено." + name: no smoking sign + description: A sign indicating that smoking is not allowed in the vicinity. components: - type: Sprite state: nosmoking @@ -678,8 +678,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignPrison - name: "знак тюрми" - description: "Табличка, що вказує на в'язницю." + name: prison sign + description: A sign indicating the prison. components: - type: Sprite state: prison @@ -687,8 +687,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignPsychology - name: "знак психології" - description: "Табличка з позначенням місця, де працює психолог." + name: psychology sign + description: A sign labelling an area where the Psychologist works. components: - type: Sprite state: psychology @@ -696,8 +696,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignReception - name: "знак прийому" - description: "Вивіска, що вказує на прийом." + name: reception sign + description: A sign indicating the reception. components: - type: Sprite state: reception @@ -705,8 +705,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRND - name: "знак досліджень і розробок" - description: "Вивіска, що вказує на лабораторію досліджень і розробок." + name: research and development sign + description: A sign indicating the research and development lab. components: - type: Sprite state: rnd @@ -714,8 +714,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRobo - name: "знак робототехніки" - description: "Вивіска, що вказує на лабораторію робототехніки." + name: robo sign + description: A sign indicating the robotics lab. components: - type: Sprite state: robo @@ -723,8 +723,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSalvage - name: "знак порятунку" - description: "Знак, що вказує на зону порятунку." + name: salvage sign + description: A sign indicating the salvage area. components: - type: Sprite state: salvage @@ -732,8 +732,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignScience - name: "знак епістемики" - description: "Вивіска, що вказує на наукову сферу." + name: science sign + description: A sign indicating the science area. components: - type: Sprite state: sci @@ -741,8 +741,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignServer - name: "знак сервера" - description: "Чув коли-небудь про великі дані? Це воно, дурню. Найбільші." + name: server sign + description: Ever heard of Big Data? This is it, chump. The biggest. components: - type: Sprite state: data @@ -750,8 +750,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignCans - name: "вивіска на каністрах" - description: "Знак, що вказує на сприятливу присутність газових балончиків." + name: canisters sign + description: A sign indicating the auspicious presence of gas canisters. components: - type: Sprite state: cans @@ -767,8 +767,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignShipDock - name: "доковий знак" - description: "Знак, що вказує на місце стоянки судна." + name: evac sign + description: A sign indicating the where the evac shuttle will (likely) arrive. components: - type: Sprite state: dock @@ -776,8 +776,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSpace - name: "космічний знак" - description: "Знак, який попереджає, що попереду лише холодний, порожній простір." + name: space sign + description: A sign warning that the area ahead is nothing but cold, empty space. components: - type: Sprite state: space @@ -785,8 +785,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSurgery - name: "знак операції" - description: "Вивіска, що вказує на операційну." + name: surgery sign + description: A sign indicating the operating theater. components: - type: Sprite state: surgery @@ -794,8 +794,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignTelecomms - name: "телекомунікаційний знак" - description: "Вивіска, що вказує на телекомунікаційну кімнату." + name: telecomms sign + description: A sign indicating the telecommunications room. components: - type: Sprite state: telecoms @@ -803,8 +803,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignToxins - name: "знак токсинів" - description: "Вивіска, що вказує на токсикологічну лабораторію." + name: toxins sign + description: A sign indicating the toxin lab. components: - type: Sprite state: toxins @@ -812,8 +812,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignVault - name: "вивіска сховища" - description: "Табличка, що вказує на сховище. Хто знає, які таємниці ховаються всередині?" + name: vault sign + description: A sign indicating the vault. Who knows what secrets lie inside? components: - type: Sprite state: vault @@ -821,8 +821,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignVirology - name: "вірусологічна ознака" - description: "Вивіска, що вказує на вірусологічну лабораторію." + name: virology sign + description: A sign indicating the virology lab. components: - type: Sprite state: virology @@ -830,8 +830,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignCorrosives - name: "попереджувальний знак про корозію" - description: "Знак, що вказує на небезпеку корозійних матеріалів." + name: corrosives warning sign + description: A sign indicating a corrosive materials hazard. components: - type: Sprite state: corrosives @@ -839,8 +839,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignCryogenics - name: "попереджувальний знак кріогенної небезпеки" - description: "Знак, що вказує на небезпеку, пов'язану з кріогенними матеріалами. Візьміть куртку!" + name: cryogenics warning sign + description: A sign indicating a cryogenic materials hazard. Bring a jacket! components: - type: Sprite state: cryogenics @@ -848,8 +848,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignDanger - name: "попереджувальний знак про небезпеку" - description: "Знак, що застерігає від якоїсь небезпеки." + name: danger warning sign + description: A sign warning against some danger. components: - type: Sprite state: danger @@ -857,8 +857,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignExplosives - name: "попереджувальний знак про вибухівку" - description: "Знак, що вказує на небезпеку вибухонебезпечних матеріалів." + name: explosives warning sign + description: A sign indicating an explosive materials hazard. components: - type: Sprite state: explosives @@ -866,8 +866,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignFlammable - name: "попереджувальний знак про пожежонебезпеку" - description: "Знак, що вказує на небезпеку легкозаймистих матеріалів." + name: flammable warning sign + description: A sign indicating a flammable materials hazard. components: - type: Sprite state: flammable @@ -875,8 +875,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignLaser - name: "попереджувальний знак про лазер" - description: "Знак, що вказує на лазерну небезпеку." + name: laser warning sign + description: A sign indicating a laser hazard. components: - type: Sprite state: laser @@ -884,8 +884,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignMagnetics - name: "попереджувальний знак на магнітах" - description: "Знак, що вказує на небезпеку магнітних матеріалів." + name: magnetics warning sign + description: A sign indicating a magnetic materials hazard. components: - type: Sprite state: magnetics @@ -893,8 +893,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignMemetic - name: "меметичний попереджувальний знак" - description: "Знак, що вказує на меметичну небезпеку." + name: memetic warning sign + description: A sign indicating a memetic hazard. components: - type: Sprite state: memetic @@ -902,8 +902,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSecure - name: "знак безпеки" - description: "Знак, який вказує на те, що територія попереду є безпечною зоною." + name: secure sign + description: A sign indicating that the area ahead is a secure area. components: - type: Sprite state: secure @@ -911,8 +911,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSecurearea - name: "знак безпечної зони" - description: "Знак, який вказує на те, що територія попереду є безпечною зоною." + name: secure area sign + description: A sign indicating that the area ahead is a secure area. components: - type: Sprite state: securearea @@ -921,8 +921,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignShock - name: "знак шоку" - description: "Знак, що вказує на небезпеку ураження електричним струмом." + name: shock sign + description: A sign indicating an electrical hazard. components: - type: Sprite state: shock @@ -930,8 +930,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignOptical - name: "оптичний попереджувальний знак" - description: "Знак, що вказує на небезпеку оптичного випромінювання." + name: optical warning sign + description: A sign indicating an optical radiation hazard. components: - type: Sprite state: optical @@ -939,8 +939,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignOxidants - name: "попереджувальний знак окислювачів" - description: "Знак, що вказує на небезпеку окислювача." + name: oxidants warning sign + description: A sign indicating an oxidizing agent hazard. components: - type: Sprite state: oxidants @@ -948,8 +948,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRadiation - name: "знак радіаційної небезпеки" - description: "Знак, що вказує на небезпеку іонізуючого випромінювання." + name: radiation warning sign + description: A sign indicating an ionizing radiation hazard. components: - type: Sprite state: radiation @@ -957,8 +957,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignXenobio - name: "ксенобіознак" - description: "Вивіска, що вказує на лабораторію ксенобіології." + name: xenobio sign + description: A sign indicating the xenobiology lab. components: - type: Sprite state: xenobio @@ -966,8 +966,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignZomlab - name: "вивіска зомбі-лабораторії" - description: "Вивіска, що вказує на зомбі-лабораторію." + name: zombie lab sign + description: The final remains of a shut-down Nanotrasen research project that aimed to harness the powers of Romerol. I wonder how that went... components: - type: Sprite state: zomlab @@ -975,8 +975,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSecureMedRed - name: "червоний знак безпеки" - description: "Знак, який вказує на те, що територія попереду є безпечною зоною." + name: red secure sign + description: A sign indicating that the area ahead is a secure area. components: - type: Sprite state: medium_secure_red @@ -984,8 +984,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSecureSmall - name: "невеликий захисний знак" - description: "Знак, який вказує на те, що територія попереду є безпечною зоною." + name: small secure sign + description: A sign indicating that the area ahead is a secure area. components: - type: Sprite state: small_secure @@ -993,8 +993,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSecureSmallRed - name: "невеликий червоний захисний знак" - description: "Знак, який вказує на те, що територія попереду є безпечною зоною." + name: small red secure sign + description: A sign indicating that the area ahead is a secure area. components: - type: Sprite state: small_secure_red @@ -1002,8 +1002,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignBlankMed - name: "чиста вивіска" - description: "Порожній знак." + name: blank sign + description: A blank sign. components: - type: Sprite state: medium_blank @@ -1011,8 +1011,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignMagneticsMed - name: "магнітна вивіска" - description: "Знак, що вказує на використання магнітів." + name: magnetics sign + description: A sign indicating the use of magnets. components: - type: Sprite state: medium_magnetics @@ -1020,8 +1020,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignDangerMed - name: "знак небезпеки" - description: "Знак, що застерігає від певної форми небезпеки." + name: danger sign + description: A sign warning against some form of danger. components: - type: Sprite state: medium_danger @@ -1029,8 +1029,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: ExplosivesSignMed - name: "знак вибухонебезпечності" - description: "Знак, що вказує на вибухонебезпечні матеріали." + name: explosives sign + description: A sign indicating explosive materials. components: - type: Sprite state: medium_explosives @@ -1038,8 +1038,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignCryogenicsMed - name: "знак кріогенності" - description: "Знак, що вказує на кріогенні матеріали." + name: cryogenics sign + description: A sign indicating cryogenic materials. components: - type: Sprite state: medium_cryogenics @@ -1047,8 +1047,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignElectricalMed - name: "знак електрики" - description: "Знак, що вказує на небезпеку ураження електричним струмом." + name: electrical sign + description: A sign indicating an electrical hazard. components: - type: Sprite state: medium_electrical @@ -1056,8 +1056,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignBiohazardMed - name: "знак біологічної небезпеки" - description: "Знак, що вказує на біологічну небезпеку." + name: biohazard sign + description: A sign indicating a biohazard. components: - type: Sprite state: medium_biohazard @@ -1065,8 +1065,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRadiationMed - name: "знак випромінювання" - description: "Знак, що вказує на небезпеку іонізуючого випромінювання." + name: radiation sign + description: A sign indicating an ionizing radiation hazard. components: - type: Sprite state: medium_radiation @@ -1074,8 +1074,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignFlammableMed - name: "вогненебезпечний знак" #when flammable component is done, this sign needs it - description: "Знак, що вказує на легкозаймисті матеріали." + name: flammable sign #when flammable component is done, this sign needs it + description: A sign indicating flammable materials. components: - type: Sprite state: medium_flammable @@ -1083,8 +1083,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignLaserMed - name: "лазерна вивіска" - description: "Знак, що вказує на лазерну небезпеку." + name: laser sign + description: A sign indicating a laser hazard. components: - type: Sprite state: medium_laser @@ -1092,8 +1092,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSecureMed - name: "знак безпеки" - description: "Знак, який вказує на те, що територія попереду є безпечною зоною." + name: secure sign + description: A sign indicating that the area ahead is a secure area. components: - type: Sprite state: medium_secure @@ -1102,8 +1102,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignVox - name: "знак vox-зони" - description: "Знак, який вказує на те, що зона попереду призначена для членів екіпажу Vox і не має кисневої атмосфери." + name: vox area sign + description: A sign indicating that the area ahead is intended for Vox crew members and does not have an oxygen atmosphere. components: - type: Sprite state: vox @@ -1113,8 +1113,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: WarningAir - name: "повітряний попереджувальний знак" - description: "УВАГА! Трубка для подачі повітря. Перед початком роботи переконайтеся, що потік вимкнений." + name: air warning sign + description: WARNING! Air flow tube. Ensure the flow is disengaged before working. components: - type: Sprite state: atmos_air @@ -1122,8 +1122,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: WarningCO2 - name: "Попереджувальний знак CO2" - description: "УВАГА! Трубка подачі CO2. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнений." + name: CO2 warning sign + description: WARNING! CO2 flow tube. Ensure the flow is disengaged before working. components: - type: Sprite state: atmos_co2 @@ -1131,8 +1131,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: WarningN2 - name: "Попереджувальний знак N2" - description: "УВАГА! Проточна трубка N2. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнений." + name: N2 warning sign + description: WARNING! N2 flow tube. Ensure the flow is disengaged before working. components: - type: Sprite state: atmos_n2 @@ -1140,8 +1140,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: WarningN2O - name: "Попереджувальний знак N2O" - description: "УВАГА! Трубка для подачі N2O. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнений." + name: N2O warning sign + description: WARNING! N2O flow tube. Ensure the flow is disengaged before working. components: - type: Sprite state: atmos_n2o @@ -1149,8 +1149,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: WarningO2 - name: "Попереджувальний знак O2" - description: "УВАГА! Трубка подачі кисню. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнений." + name: O2 warning sign + description: WARNING! O2 flow tube. Ensure the flow is disengaged before working. components: - type: Sprite state: atmos_o2 @@ -1158,8 +1158,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: WarningPlasma - name: "знак відходів плазми" - description: "УВАГА! Плазмотрон. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнено." + name: plasma waste sign + description: WARNING! Plasma flow tube. Ensure the flow is disengaged before working. components: - type: Sprite state: atmos_plasma @@ -1167,8 +1167,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: WarningTritium - name: "знак тритієвих відходів" - description: "ОБЕРЕЖНО! Тритієва проточна трубка. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнений." + name: tritium waste sign + description: WARNING! Tritium flow tube. Ensure the flow is disengaged before working. components: - type: Sprite state: atmos_tritium @@ -1176,8 +1176,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: WarningWaste - name: "знак відходів atmos" - description: "УВАГА! Трубка для зливу відходів. Перед роботою переконайтеся, що потік вимкнений." + name: atmos waste sign + description: WARNING! Waste flow tube. Ensure the flow is disengaged before working. components: - type: Sprite state: atmos_waste @@ -1185,8 +1185,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSmoking - name: "знак не паління тютюну" - description: "Попереджувальний знак з написом \"НЕ КУРИТИ" + name: no smoking sign + description: A warning sign which reads 'NO SMOKING'. components: - type: Sprite state: nosmoking2 @@ -1194,8 +1194,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSomethingOld - name: "стара вивіска" - description: "Якась технічна інформація, шкода, що вона занадто затерта, щоб її можна було прочитати." + name: old sign + description: Technical information of some sort, shame it's too worn-out to read. components: - type: Sprite state: something-old1 @@ -1203,8 +1203,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSomethingOld2 - name: "стара вивіска" - description: "Схоже на планету, що розбивається об якусь станцію над нею. Це трохи лякає." + name: old sign + description: Looks like a planet crashing by some station above it. It's kinda scary. components: - type: Sprite state: something-old2 @@ -1212,8 +1212,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSecurity - name: "знак безпеки" - description: "Знак із зображенням знаків розрізнення." + name: security sign + description: A sign depicting the security insignia. components: - type: Sprite state: security @@ -1221,8 +1221,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignPlaque - name: "золота плакетка" - description: "Престижна золота плакетка." + name: golden plaque + description: A prestigious golden plaque. components: - type: Sprite state: goldenplaque @@ -1230,8 +1230,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignKiddiePlaque - name: "дитяча табличка" - description: "Скромна меморіальна дошка." + name: kiddie plaque + description: A modest plaque. components: - type: Sprite state: kiddieplaque @@ -1239,8 +1239,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignNanotrasen1 - name: "нанотрейзен знак 1" - description: "Частина 1." + name: nanotrasen sign 1 + description: Part 1. components: - type: Sprite state: nanotrasen_sign1 @@ -1249,8 +1249,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignNanotrasen2 - name: "нанотрейзен знак 2" - description: "Частина 2." + name: nanotrasen sign 2 + description: Part 2. components: - type: Sprite state: nanotrasen_sign2 @@ -1259,8 +1259,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignNanotrasen3 - name: "нанотрейзен знак 3" - description: "Частина 3." + name: nanotrasen sign 3 + description: Part 3. components: - type: Sprite state: nanotrasen_sign3 @@ -1269,8 +1269,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignNanotrasen4 - name: "нанотрейзен знак 4" - description: "Частина 4." + name: nanotrasen sign 4 + description: Part 4. components: - type: Sprite state: nanotrasen_sign4 @@ -1279,8 +1279,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignNanotrasen5 - name: "нанотрейзен знак 5" - description: "Частина 5." + name: nanotrasen sign 5 + description: Part 5. components: - type: Sprite state: nanotrasen_sign5 @@ -1289,8 +1289,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRedOne - name: "один знак" - description: "Табличка з цифрою, на ній написана одиниця." + name: one sign + description: A sign with a digit, one is written on it. components: - type: Sprite state: one @@ -1298,8 +1298,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRedTwo - name: "два знака" - description: "Табличка з цифрою, на ній написано двійка." + name: two sign + description: A sign with a digit, two is written on it. components: - type: Sprite state: two @@ -1307,8 +1307,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRedThree - name: "три знака" - description: "Табличка з цифрою, на якій написано три." + name: three sign + description: A sign with a digit, three is written on it. components: - type: Sprite state: three @@ -1316,8 +1316,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRedFour - name: "чотири знака" - description: "Вивіска з цифрою, на якій написано чотири." + name: four sign + description: A sign with a digit, four is written on it. components: - type: Sprite state: four @@ -1325,8 +1325,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRedFive - name: "знак п'ять" - description: "Табличка з цифрою, на якій написано п'ять." + name: five sign + description: A sign with a digit, five is written on it. components: - type: Sprite state: five @@ -1334,8 +1334,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRedSix - name: "шість знаків" - description: "Вивіска з цифрою шість, на якій написано \"шість\"." + name: six sign + description: A sign with a digit, six is written on it. components: - type: Sprite state: six @@ -1343,8 +1343,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRedSeven - name: "знак \"сім" - description: "Табличка з цифрою, на якій написано сім." + name: seven sign + description: A sign with a digit, seven is written on it. components: - type: Sprite state: seven @@ -1352,8 +1352,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRedEight - name: "знак вісімки" - description: "Вивіска з цифрою, на якій написано вісім." + name: eight sign + description: A sign with a digit, eight is written on it. components: - type: Sprite state: eight @@ -1361,8 +1361,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRedNine - name: "дев'ятий знак" - description: "Вивіска з цифрою дев'ять, на якій написано \"дев'ять\"." + name: nine sign + description: A sign with a digit, nine is written on it. components: - type: Sprite state: nine @@ -1370,8 +1370,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignRedZero - name: "нульовий знак" - description: "Знак, на якому написана цифра, нуль." + name: zero sign + description: A sign with a digit, zero is written on it. components: - type: Sprite state: zero @@ -1379,8 +1379,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignSurvival - name: "ознака виживання" - description: "Знак. На ньому написано \"Виживання\"." + name: survival sign + description: A sign. "Survival" is written on it. components: - type: Sprite state: survival @@ -1388,8 +1388,8 @@ - type: entity parent: BaseSign id: SignNTMine - name: "знак міни" - description: "Знак. На ній написано \"Моє\"." + name: mine sign + description: A sign. "Mine" is written on it. components: - type: Sprite state: ntmining diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/air_alarm.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/air_alarm.yml index 44fb3905b47..82959ebdd8f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/air_alarm.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/air_alarm.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: AirAlarm - name: "повітряна сигналізація" - description: "Повітряна тривога. Сигналізація... повітря?" + name: air alarm + description: An air alarm. Alarms... air? placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity id: AirAlarmAssembly - name: "повітряна сигналізація в зборі" - description: "Повітряна тривога. Не схоже, що найближчим часом буде повітряна тривога." + name: air alarm assembly + description: An air alarm. Doesn't look like it'll be alarming air any time soon. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/bell.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/bell.yml index 695024d3a20..24e5cfda2af 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/bell.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/bell.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BoxingBell - name: "боксерський гонг" - description: "Дзинь-дзинь!" + name: boxing bell + description: Ding ding! placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/defib_cabinet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/defib_cabinet.yml index 5896414b0ef..3e5c2486ea1 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/defib_cabinet.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/defib_cabinet.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: BaseItemCabinet id: DefibrillatorCabinet - name: "шафа для дефібрилятора" - description: "Невелика настінна шафа, призначена для розміщення дефібрилятора." + name: defibrillator cabinet + description: A small wall mounted cabinet designed to hold a defibrillator. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/extinguisher_cabinet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/extinguisher_cabinet.yml index d734a7ea9d7..30db2d8e4d5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/extinguisher_cabinet.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/extinguisher_cabinet.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: BaseItemCabinet id: ExtinguisherCabinet - name: "шафа для вогнегасника" - description: "Невелика настінна шафа, призначена для зберігання вогнегасника." + name: extinguisher cabinet + description: A small wall mounted cabinet designed to hold a fire extinguisher. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fire_alarm.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fire_alarm.yml index a65abac3f65..03bc3e4a8d0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fire_alarm.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fire_alarm.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: FireAlarm - name: "пожежна сигналізація" - description: "Пожежна тривога. Гаряче!" + name: fire alarm + description: A fire alarm. Spicy! components: - type: WallMount - type: ApcPowerReceiver @@ -112,8 +112,8 @@ - type: entity id: FireAlarmAssembly - name: "монтаж пожежної сигналізації" - description: "Пожежна сигналізація. Дуже м'який." + name: fire alarm assembly + description: A fire alarm assembly. Very mild. components: - type: WallMount - type: Clickable diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fireaxe_cabinet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fireaxe_cabinet.yml index 48b5390c4ec..c2d3c6767f8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fireaxe_cabinet.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/fireaxe_cabinet.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: BaseItemCabinetGlass id: FireAxeCabinet - name: "шафа для пожежних сокир" - description: "На сокирі є невеличка етикетка з написом \"Тільки для екстреного використання\", а також детальна інформація про безпечне використання сокири. Начебто." + name: fire axe cabinet + description: There is a small label that reads "For Emergency use only" along with details for safe use of the axe. As if. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml index 60b2b8d80a1..d44bbb9647d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BaseIntercom - name: "домофон" - description: "Переговорний пристрій. Для випадків, коли станція просто хоче щось дізнатися." + name: intercom + description: An intercom. For when the station just needs to know something. abstract: true components: - type: StationAiWhitelist @@ -127,8 +127,8 @@ - type: entity id: IntercomAssembly - name: "монтаж домофона" - description: "Домофон. Не думаю, що він зараз дуже допоможе." + name: intercom assembly + description: An intercom. It doesn't seem very helpful right now. components: - type: WallMount - type: Clickable @@ -237,7 +237,7 @@ id: IntercomCommand parent: BaseIntercomSecure suffix: Command - description: "Домофон. Він укріплений металом." + description: An intercom. It's been reinforced with metal. components: - type: ContainerFill containers: @@ -290,7 +290,7 @@ id: IntercomSecurity parent: BaseIntercomSecure suffix: Security - description: "Домофон. Він укріплений металом від шоломів безпеки, тому його дуже важко відкрити." + description: An intercom. It's been reinforced with metal from security helmets, making it a bitch-and-a-half to open. components: - type: ContainerFill containers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/mirror.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/mirror.yml index d0097c59fdc..27b8390add2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/mirror.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/mirror.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: Mirror - name: "дзеркало" + name: mirror description: 'Mirror mirror on the wall , who''s the most robust of them all?' components: - type: WallMount diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/monitors_televisions.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/monitors_televisions.yml index 76b512f92c2..8c98831e1ff 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/monitors_televisions.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/monitors_televisions.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ComputerSurveillanceWirelessCameraMonitor id: ComputerTelevision - name: "дерев'яний телевізор" - description: "Нарешті тут з'явився пристойний прийом..." + name: wooden television + description: Finally, some decent reception around here... components: - type: Sprite noRot: true @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity parent: BaseComputer id: WallmountTelescreenFrame - name: "рама телескопічного екрану" - description: "Нарешті тут з'явився пристойний прийом..." + name: telescreen frame + description: Finally, some decent reception around here... components: - type: Construction graph: WallmountTelescreen @@ -88,8 +88,8 @@ parent: WallmountTelescreenFrame id: WallmountTelescreen suffix: camera monitor - name: "телеекран" - description: "Нарешті тут з'явився пристойний прийом..." + name: telescreen + description: Finally, some decent reception around here... components: - type: Construction graph: WallmountTelescreen @@ -119,8 +119,8 @@ - type: entity parent: WallmountTelescreenFrame id: WallmountTelevisionFrame - name: "телевізійна рамка" - description: "Нарешті тут з'явився пристойний прийом..." + name: television frame + description: Finally, some decent reception around here... components: - type: Fixtures fixtures: @@ -149,8 +149,8 @@ parent: WallmountTelevisionFrame id: WallmountTelevision suffix: entertainment - name: "телебачення" - description: "Нарешті тут з'явився пристойний прийом..." + name: television + description: Finally, some decent reception around here... components: - type: Construction graph: WallmountTelevision diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/noticeboard.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/noticeboard.yml index 5e36d9c5291..76e17b3040c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/noticeboard.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/noticeboard.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: NoticeBoard - name: "дошка оголошень" - description: "Чи є робота для відьмака?" + name: notice board + description: Is there a job for a witcher? placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/screen.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/screen.yml index 8f06f61ab23..9d5cf06d511 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/screen.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/screen.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: Screen - name: "екран" - description: "Відображає текст або час." + name: screen + description: Displays text or time. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity id: ArrivalsShuttleTimer parent: Screen - name: "камера" + name: arrivals screen components: - type: DeviceNetwork deviceNetId: Private diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/service_light.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/service_light.yml index 948d8825cff..baadcb67dbf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/service_light.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/service_light.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: Poweredlight id: JanitorServiceLight - name: "сигнальне світло для прибиральників" - description: "Настінний знак прибиральника. Якщо лампочка блимає, необхідна послуга у прибиральників." + name: janitorial service light + description: A wall-mounted janitorial sign. If the light is blinking, a janitor's service is required. components: - type: Sprite sprite: Structures/Wallmounts/service_light.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shelfs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shelfs.yml index e346bccbf16..e9c1672c1c0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shelfs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shelfs.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity abstract: true id: ShelfBase - name: "полиця" - description: "Дивне місце для розміщення, ну, що завгодно. Ви відчуваєте, що не повинні бачити цього." + name: shelf + description: A strange place to place, well, anything really. You feel like you shouldn't be seeing this. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -51,8 +51,8 @@ abstract: true id: ShelfBaseReinforced parent: ShelfBase - name: "посилена полиця" - description: "Вона виглядає такою ж сильною, як і сама реальність." + name: reinforced shelf + description: It looks as strong as reality itself. components: - type: Lock - type: LockVisuals @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity id: ShelfWood parent: ShelfBase - name: "дерев'яна полиця" - description: "Зручне місце, щоб розмістити, ну, що завгодно." + name: wooden shelf + description: A convenient place to place, well, anything really. components: - type: Destructible thresholds: @@ -111,8 +111,8 @@ - type: entity id: ShelfMetal parent: ShelfBase - name: "металева полиця" - description: "Міцне місце, де можна розмістити, ну, що завгодно." + name: metal shelf + description: A sturdy place to place, well, anything really. components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Shelfs/metal.rsi @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity id: ShelfGlass parent: ShelfBase - name: "скляна полиця" - description: "Крихке місце для розміщення чого завгодно." + name: glass shelf + description: A fragile place to place, well, anything really. components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Shelfs/glass.rsi @@ -182,8 +182,8 @@ - type: entity id: ShelfRWood parent: ShelfBaseReinforced - name: "міцна дерев'яна полиця" - description: "Безпечне місце для зберігання улюбленої пляшки віскі." + name: sturdy wood shelf + description: A safe place to put your favorite bottle of whiskey. components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Shelfs/wood.rsi @@ -219,8 +219,8 @@ - type: entity id: ShelfRMetal parent: ShelfBaseReinforced - name: "міцна металева полиця" - description: "Міцне та блискуче місце для зберігання всіх ваших флаконів у безпеці." + name: sturdy metal shelf + description: A strong & shiny place to keep all your vials safe. components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Shelfs/metal.rsi @@ -253,8 +253,8 @@ - type: entity id: ShelfRGlass parent: ShelfBaseReinforced - name: "міцна скляна полиця" - description: "Кришталево прозорі двері з армованого скла, щоб продемонструвати всі ваші вишукані пляшки, за які ви точно не продали улюблену таргана колеги." + name: sturdy glass shelf + description: Crystal clear reinforced glass doors to show off all your fancy bottles you definitely didn't sell a co-worker's favorite mothroach for. components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Shelfs/glass.rsi @@ -288,8 +288,8 @@ - type: entity id: ShelfBar parent: ShelfBase - name: "барна стійка" - description: "Виготовлені з найкращої синтетичної деревини для всіх потреб зберігання алкоголю." + name: bar shelf + description: Made out of the finest synthetic wood for all alcohol holding needs. components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Shelfs/Departments/Service/bar.rsi @@ -336,8 +336,8 @@ - type: entity id: ShelfKitchen parent: ShelfBase - name: "кухонна полиця" - description: "Вміщує ножі, спеції та все, що завгодно!" + name: kitchen shelf + description: Holds knifes, spice, and everything nice! components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Shelfs/Departments/Service/kitchen.rsi @@ -402,8 +402,8 @@ - type: entity id: ShelfChemistry parent: ShelfBaseReinforced - name: "хімічний полигон" - description: "Зберігає всі ваші хімікати в безпеці та не потрапляє до чужих рук!" + name: chemical shelf + description: Keeps all your chemicals safe and out of the clow- er, public hands! components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/Shelfs/Departments/Medical/chemistry.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shotgun_cabinet.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shotgun_cabinet.yml index 7a0a2ad14f6..ae48f2b3ddc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shotgun_cabinet.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/shotgun_cabinet.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: FireAxeCabinet id: ShotGunCabinet - name: "шафа для рушниць" - description: "На невеликій етикетці написано \"Тільки для екстреного використання\", а також вказано, як безпечно користуватися рушницею. Начебто." + name: shotgun cabinet + description: There is a small label that reads "For Emergency use only" along with details for safe use of the shotgun. As if. components: - type: Sprite sprite: Structures/Wallmounts/shotgun_cabinet.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/station_map.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/station_map.yml index 7557a3d0727..4845976c79f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/station_map.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/station_map.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: StationMapBroken - name: "мапа станції" - description: "Віртуальна карта околиць станції." + name: station map + description: A virtual map of the surrounding station. suffix: Wall broken placement: mode: SnapgridCenter @@ -31,9 +31,9 @@ - type: entity id: StationMap - name: "мапа станції" + name: station map parent: BaseComputer - description: "Віртуальна карта околиць станції." + description: A virtual map of the surrounding station. suffix: Wall placement: mode: SnapgridCenter @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity id: StationMapAssembly - name: "складання мапи станції" - description: "Збірка карти станцій." + name: station map assembly + description: A station map assembly. components: - type: WallMount - type: Clickable diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml index 92623a247e0..895b710a068 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity abstract: true id: SurveillanceCameraBase - name: "камера" - description: "Камера спостереження. Вона стежить за тобою. Типу того." + name: camera + description: A surveillance camera. It's watching you. Kinda. components: - type: Physics bodyType: Static @@ -93,7 +93,7 @@ - type: entity parent: SurveillanceCameraBase id: SurveillanceCameraConstructed - name: "камера" + name: camera suffix: Constructed components: - type: DeviceNetwork @@ -113,7 +113,7 @@ - type: entity parent: SurveillanceCameraBase id: SurveillanceCameraEngineering - name: "камера" + name: camera suffix: Engineering components: - type: DeviceNetwork @@ -126,7 +126,7 @@ - type: entity parent: SurveillanceCameraBase id: SurveillanceCameraSecurity - name: "камера" + name: camera suffix: Security components: - type: DeviceNetwork @@ -139,7 +139,7 @@ - type: entity parent: SurveillanceCameraBase id: SurveillanceCameraScience - name: "камера" + name: camera suffix: Science components: - type: DeviceNetwork @@ -152,7 +152,7 @@ - type: entity parent: SurveillanceCameraBase id: SurveillanceCameraSupply - name: "камера" + name: camera suffix: Supply components: - type: DeviceNetwork @@ -165,7 +165,7 @@ - type: entity parent: SurveillanceCameraBase id: SurveillanceCameraCommand - name: "камера" + name: camera suffix: Command components: - type: DeviceNetwork @@ -178,7 +178,7 @@ - type: entity parent: SurveillanceCameraBase id: SurveillanceCameraService - name: "камера" + name: camera suffix: Service components: - type: DeviceNetwork @@ -191,7 +191,7 @@ - type: entity parent: SurveillanceCameraBase id: SurveillanceCameraMedical - name: "камера" + name: camera suffix: Medical components: - type: DeviceNetwork @@ -204,7 +204,7 @@ - type: entity parent: SurveillanceCameraBase id: SurveillanceCameraGeneral - name: "камера" + name: camera suffix: General components: - type: DeviceNetwork @@ -216,8 +216,8 @@ - type: entity id: SurveillanceCameraAssembly - name: "камера" - description: "Камера спостереження. Не схоже, що найближчим часом вона буде за кимось спостерігати. Напевно." + name: camera + description: A surveillance camera. Doesn't seem to be watching anybody any time soon. Probably. components: - type: Clickable - type: InteractionOutline diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch.yml index 2d04927caee..19233ba69a5 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: SignalSwitch - name: "сигнальний перемикач" - description: "Це вимикач для перемикання живлення речей." + name: signal switch + description: It's a switch for toggling power to things. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity id: SignalButton - name: "сигнальна кнопка" - description: "Це кнопка для активації чогось." + name: signal button + description: It's a button for activating something. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -107,8 +107,8 @@ - type: entity id: ApcNetSwitch - name: "мережевий перемикач apc" - description: "Це перемикач для перемикання ліхтарів, які підключені до одного акумулятора." + name: apc net switch + description: It's a switch for toggling lights that are connected to the same apc. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -143,8 +143,8 @@ - type: entity id: TwoWayLever - name: "двосторонній важіль" - description: "Двосторонній важіль." + name: two way lever + description: A two way lever. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -199,7 +199,7 @@ - type: entity id: SignalSwitchDirectional - name: "сигнальний перемикач" + name: signal switch suffix: directional parent: SignalSwitch components: @@ -211,7 +211,7 @@ - type: entity id: SignalButtonDirectional - name: "сигнальна кнопка" + name: signal button suffix: directional parent: SignalButton components: @@ -223,7 +223,7 @@ - type: entity id: ApcNetSwitchDirectional - name: "мережевий перемикач apc" + name: apc net switch suffix: directional parent: ApcNetSwitch components: @@ -237,7 +237,7 @@ - type: entity id: LockableButton - name: "кнопка з фіксацією" + name: lockable button parent: SignalButtonDirectional categories: [ HideSpawnMenu ] components: @@ -498,9 +498,9 @@ - type: entity id: ButtonFrame - name: "рамка для кнопок" + name: button frame categories: [ HideSpawnMenu ] - description: "Це рамка, яка допомагає візуально розрізняти перемикачі." + description: It's a frame to help distinguish switches visually. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch_autolink.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch_autolink.yml index 82192cdc29c..fc15956225a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch_autolink.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/switch_autolink.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity id: SignalButtonExt1 parent: SignalButton - name: "зовнішня кнопка 1" + name: exterior button 1 suffix: Autolink, Ext1 components: - type: AutoLinkTransmitter @@ -12,7 +12,7 @@ - type: entity id: SignalButtonExt2 parent: SignalButton - name: "зовнішня кнопка 2" + name: exterior button 2 suffix: Autolink, Ext2 components: - type: AutoLinkTransmitter @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity id: SignalButtonExt3 parent: SignalButton - name: "зовнішня кнопка 3" + name: exterior button 3 suffix: Autolink, Ext3 components: - type: AutoLinkTransmitter @@ -30,7 +30,7 @@ - type: entity id: SignalButtonBridge parent: SignalButton - name: "кнопка \"Вікна мосту" + name: bridge windows button suffix: Autolink, Bridge components: - type: AutoLinkTransmitter @@ -39,7 +39,7 @@ - type: entity id: SignalButtonWindows parent: SignalButton - name: "кнопка зовнішніх вікон" + name: exterior windows button suffix: Autolink, Windows components: - type: AutoLinkTransmitter diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/timer.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/timer.yml index dae1ea39566..cefb18778b8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/timer.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/timer.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: SignalTimer - name: "таймер сигналу" - description: "Настінний таймер для надсилання синхронізованих сигналів речам." + name: signal timer + description: It's a timer for sending timed signals to things. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity id: ScreenTimer parent: SignalTimer - name: "таймер на екрані" - description: "Настінний таймер для надсилання часових сигналів предметам. Цей має екран для відображення тексту." + name: screen timer + description: It's a timer for sending timed signals to things, with a built-in screen. components: - type: SignalTimer canEditLabel: true @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity id: BrigTimer parent: ScreenTimer - name: "таймер гауптвахти" - description: "Настінний таймер для надсилання часових сигналів предметам. Цей таймер має екран для відображення тексту і вимагає доступу до системи безпеки для використання." + name: brig timer + description: It's a timer for brig cells. components: - type: AccessReader access: [["CMAccessBrig"]] @@ -106,8 +106,8 @@ - type: entity categories: [ HideSpawnMenu ] id: TimerFrame - name: "рамка таймера" - description: "Будівельна рамка для таймера." + name: timer frame + description: A construction frame for a timer. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/walldispenser.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/walldispenser.yml index 7925753054b..945bfb1a6c2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/walldispenser.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Wallmounts/walldispenser.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: CleanerDispenser - name: "дозатор для чистячих засобів" - description: "Настінний дозатор реагентів." + name: space cleaner dispenser + description: Wallmount reagent dispenser. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -68,7 +68,7 @@ - type: entity parent: CleanerDispenser id: FuelDispenser - name: "дозатор топлива" + name: fuel dispenser components: - type: Sprite sprite: Structures/Storage/tanks.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/asteroid.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/asteroid.yml index 2ff3e6e7a11..54f553ab9cd 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/asteroid.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/asteroid.yml @@ -7,8 +7,8 @@ - type: entity id: AsteroidRock parent: BaseWall - name: "астероїдний камінь" - description: "Кам'янистий астероїд." + name: asteroid rock + description: A rocky asteroid. components: - type: Transform noRot: true @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity id: AsteroidRockCoal parent: AsteroidRock - description: "Рудна жила, багата на вугілля." + description: An ore vein rich with coal. suffix: Coal components: - type: OreVein @@ -76,7 +76,7 @@ - type: entity id: AsteroidRockGold parent: AsteroidRock - description: "Рудна жила, багата на золото." + description: An ore vein rich with gold. suffix: Gold components: - type: OreVein @@ -99,7 +99,7 @@ - type: entity id: AsteroidRockDiamond parent: AsteroidRock - description: "Рудна жила, багата на алмази." + description: An ore vein rich with diamonds. suffix: Diamond components: - type: OreVein @@ -122,7 +122,7 @@ - type: entity id: AsteroidRockPlasma parent: AsteroidRock - description: "Рудна жила, багата на плазму." + description: An ore vein rich with plasma. suffix: Plasma components: - type: OreVein @@ -145,7 +145,7 @@ - type: entity id: AsteroidRockQuartz parent: AsteroidRock - description: "Рудна жила, багата на кварц." + description: An ore vein rich with quartz. suffix: Quartz components: - type: OreVein @@ -168,7 +168,7 @@ - type: entity id: AsteroidRockQuartzCrab parent: AsteroidRock - description: "Рудна жила, багата на кварц." + description: An ore vein rich with quartz. suffix: Quartz Crab components: - type: OreVein @@ -191,7 +191,7 @@ - type: entity id: AsteroidRockSilver parent: AsteroidRock - description: "Рудна жила, багата на срібло." + description: An ore vein rich with silver. suffix: Silver components: - type: OreVein @@ -224,7 +224,7 @@ - type: entity id: AsteroidRockTin parent: AsteroidRock - description: "Рудна жила, багата на залізо." + description: An ore vein rich with iron. suffix: Iron components: - type: OreVein @@ -256,7 +256,7 @@ - type: entity id: AsteroidRockUranium parent: AsteroidRock - description: "Рудна жила, багата на уран." + description: An ore vein rich with uranium. suffix: Uranium components: - type: OreVein @@ -288,7 +288,7 @@ - type: entity id: AsteroidRockBananium parent: AsteroidRock - description: "Рудна жила, багата на бананіум." + description: An ore vein rich with bananium. suffix: Bananium components: - type: OreVein @@ -311,7 +311,7 @@ - type: entity id: AsteroidRockSalt parent: AsteroidRock - description: "Рудна жила, багата на сіль." + description: An ore vein rich with salt. suffix: Salt components: - type: OreVein @@ -334,7 +334,7 @@ - type: entity id: AsteroidRockArtifactFragment parent: AsteroidRock - description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?" + description: A rock wall. What's that sticking out of it? suffix: Artifact Fragment components: - type: OreVein @@ -357,9 +357,9 @@ - type: entity id: AsteroidRockMining parent: AsteroidRock - name: "астероїдний камінь" + name: asteroid rock suffix: higher ore yield .33 - description: "Астероїд." + description: An asteroid. components: - type: OreVein oreChance: 0.33 @@ -368,9 +368,9 @@ - type: entity id: IronRock parent: AsteroidRock - name: "айронрок" + name: ironrock suffix: Low Ore Yield - description: "Кам'янистий астероїд." + description: A rocky asteroid. components: - type: IconSmooth key: walls @@ -395,9 +395,9 @@ - type: entity id: IronRockMining parent: IronRock - name: "айронрок" + name: ironrock suffix: higher ore yield - description: "Астероїд." + description: An asteroid. components: - type: OreVein oreChance: 0.33 @@ -407,7 +407,7 @@ - type: entity id: IronRockCoal parent: IronRock - description: "Рудна жила, багата на вугілля." + description: An ore vein rich with coal. suffix: Coal components: - type: OreVein @@ -430,7 +430,7 @@ - type: entity id: IronRockGold parent: IronRock - description: "Рудна жила, багата на золото." + description: An ore vein rich with gold. suffix: Gold components: - type: OreVein @@ -453,7 +453,7 @@ - type: entity id: IronRockPlasma parent: IronRock - description: "Рудна жила, багата на плазму." + description: An ore vein rich with plasma. suffix: Plasma components: - type: OreVein @@ -476,7 +476,7 @@ - type: entity id: IronRockQuartz parent: IronRock - description: "Рудна жила, багата на кварц." + description: An ore vein rich with quartz. suffix: Quartz components: - type: OreVein @@ -499,7 +499,7 @@ - type: entity id: IronRockSilver parent: IronRock - description: "Рудна жила, багата на срібло." + description: An ore vein rich with silver. suffix: Silver components: - type: OreVein @@ -522,7 +522,7 @@ - type: entity id: IronRockIron parent: IronRock - description: "Рудна жила, багата на залізо." + description: An ore vein rich with iron. suffix: Iron components: - type: OreVein @@ -545,7 +545,7 @@ - type: entity id: IronRockUranium parent: IronRock - description: "Рудна жила, багата на уран." + description: An ore vein rich with uranium. suffix: Uranium components: - type: OreVein @@ -568,7 +568,7 @@ - type: entity id: IronRockBananium parent: IronRock - description: "Рудна жила, багата на бананіум." + description: An ore vein rich with bananium. suffix: Bananium components: - type: OreVein @@ -591,7 +591,7 @@ - type: entity id: IronRockSalt parent: IronRock - description: "Рудна жила, багата на сіль." + description: An ore vein rich with salt. suffix: Salt components: - type: OreVein @@ -614,7 +614,7 @@ - type: entity id: IronRockArtifactFragment parent: IronRock - description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?" + description: A rock wall. What's that sticking out of it? suffix: Artifact Fragment components: - type: OreVein @@ -637,7 +637,7 @@ - type: entity id: IronRockDiamond parent: IronRock - description: "Рудна жила, багата на алмази." + description: An ore vein rich with diamonds. suffix: Diamond components: - type: OreVein @@ -661,7 +661,7 @@ - type: entity id: WallRock parent: BaseWall - name: "скеля" + name: rock suffix: planetmap components: - type: Transform @@ -707,7 +707,7 @@ - type: entity id: WallRockCoal parent: WallRock - description: "Рудна жила, багата на вугілля." + description: An ore vein rich with coal. suffix: Coal components: - type: EntityRemap @@ -737,7 +737,7 @@ - type: entity id: WallRockGold parent: WallRock - description: "Рудна жила, багата на золото." + description: An ore vein rich with gold. suffix: Gold components: - type: EntityRemap @@ -767,7 +767,7 @@ - type: entity id: WallRockDiamond parent: WallRock - description: "Рудна жила, багата на алмази." + description: An ore vein rich with diamonds. suffix: Diamond components: - type: OreVein @@ -790,7 +790,7 @@ - type: entity id: WallRockPlasma parent: WallRock - description: "Рудна жила, багата на плазму." + description: An ore vein rich with plasma. suffix: Plasma components: - type: EntityRemap @@ -820,7 +820,7 @@ - type: entity id: WallRockQuartz parent: WallRock - description: "Рудна жила, багата на кварц." + description: An ore vein rich with quartz. suffix: Quartz components: - type: EntityRemap @@ -850,7 +850,7 @@ - type: entity id: WallRockSilver parent: WallRock - description: "Рудна жила, багата на срібло." + description: An ore vein rich with silver. suffix: Silver components: - type: EntityRemap @@ -881,7 +881,7 @@ - type: entity id: WallRockTin parent: WallRock - description: "Рудна жила, багата на залізо." + description: An ore vein rich with iron. suffix: Iron components: - type: EntityRemap @@ -911,7 +911,7 @@ - type: entity id: WallRockUranium parent: WallRock - description: "Рудна жила, багата на уран." + description: An ore vein rich with uranium. suffix: Uranium components: - type: EntityRemap @@ -942,7 +942,7 @@ - type: entity id: WallRockBananium parent: WallRock - description: "Рудна жила, багата на бананіум." + description: An ore vein rich with bananium. suffix: Bananium components: - type: EntityRemap @@ -972,7 +972,7 @@ - type: entity id: WallRockArtifactFragment parent: WallRock - description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?" + description: A rock wall. What's that sticking out of it? suffix: Artifact Fragment components: - type: EntityRemap @@ -1002,7 +1002,7 @@ - type: entity id: WallRockSalt parent: WallRock - description: "Рудна жила, багата на сіль." + description: An ore vein rich with salt. suffix: Salt components: - type: EntityRemap @@ -1032,7 +1032,7 @@ # Basalt variants - type: entity id: WallRockBasalt - name: "базальт" + name: basalt parent: WallRock components: - type: Icon @@ -1054,7 +1054,7 @@ - type: entity id: WallRockBasaltCoal parent: WallRockBasalt - description: "Рудна жила, багата на вугілля." + description: An ore vein rich with coal. suffix: Coal components: - type: OreVein @@ -1077,7 +1077,7 @@ - type: entity id: WallRockBasaltGold parent: WallRockBasalt - description: "Рудна жила, багата на золото." + description: An ore vein rich with gold. suffix: Gold components: - type: OreVein @@ -1100,7 +1100,7 @@ - type: entity id: WallRockBasaltDiamond parent: WallRockBasalt - description: "Рудна жила, багата на алмази." + description: An ore vein rich with diamonds. suffix: Diamond components: - type: OreVein @@ -1123,7 +1123,7 @@ - type: entity id: WallRockBasaltPlasma parent: WallRockBasalt - description: "Рудна жила, багата на плазму." + description: An ore vein rich with plasma. suffix: Plasma components: - type: OreVein @@ -1146,7 +1146,7 @@ - type: entity id: WallRockBasaltQuartz parent: WallRockBasalt - description: "Рудна жила, багата на кварц." + description: An ore vein rich with quartz. suffix: Quartz components: - type: OreVein @@ -1169,7 +1169,7 @@ - type: entity id: WallRockBasaltSilver parent: WallRockBasalt - description: "Рудна жила, багата на срібло." + description: An ore vein rich with silver. suffix: Silver components: - type: OreVein @@ -1192,7 +1192,7 @@ - type: entity id: WallRockBasaltTin parent: WallRockBasalt - description: "Рудна жила, багата на залізо." + description: An ore vein rich with iron. suffix: Iron components: - type: OreVein @@ -1215,7 +1215,7 @@ - type: entity id: WallRockBasaltUranium parent: WallRockBasalt - description: "Рудна жила, багата на уран." + description: An ore vein rich with uranium. suffix: Uranium components: - type: OreVein @@ -1239,7 +1239,7 @@ - type: entity id: WallRockBasaltBananium parent: WallRockBasalt - description: "Рудна жила, багата на бананіум." + description: An ore vein rich with bananium. suffix: Bananium components: - type: OreVein @@ -1262,7 +1262,7 @@ - type: entity id: WallRockBasaltArtifactFragment parent: WallRockBasalt - description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?" + description: A rock wall. What's that sticking out of it? suffix: Artifact Fragment components: - type: OreVein @@ -1285,7 +1285,7 @@ - type: entity id: WallRockBasaltSalt parent: WallRockBasalt - description: "Рудна жила, багата на сіль." + description: An ore vein rich with salt. suffix: Salt components: - type: OreVein @@ -1308,7 +1308,7 @@ # Snow variants - type: entity id: WallRockSnow - name: "сніговий замет" + name: snowdrift parent: WallRock components: - type: Icon @@ -1330,7 +1330,7 @@ - type: entity id: WallRockSnowCoal parent: WallRockSnow - description: "Рудна жила, багата на вугілля." + description: An ore vein rich with coal. suffix: Coal components: - type: OreVein @@ -1353,7 +1353,7 @@ - type: entity id: WallRockSnowGold parent: WallRockSnow - description: "Рудна жила, багата на золото." + description: An ore vein rich with gold. suffix: Gold components: - type: OreVein @@ -1376,7 +1376,7 @@ - type: entity id: WallRockSnowDiamond parent: WallRockSnow - description: "Рудна жила, багата на алмази." + description: An ore vein rich with diamonds. suffix: Diamond components: - type: OreVein @@ -1399,7 +1399,7 @@ - type: entity id: WallRockSnowPlasma parent: WallRockSnow - description: "Рудна жила, багата на плазму." + description: An ore vein rich with plasma. suffix: Plasma components: - type: OreVein @@ -1422,7 +1422,7 @@ - type: entity id: WallRockSnowQuartz parent: WallRockSnow - description: "Рудна жила, багата на кварц." + description: An ore vein rich with quartz. suffix: Quartz components: - type: OreVein @@ -1445,7 +1445,7 @@ - type: entity id: WallRockSnowSilver parent: WallRockSnow - description: "Рудна жила, багата на срібло." + description: An ore vein rich with silver. suffix: Silver components: - type: OreVein @@ -1468,7 +1468,7 @@ - type: entity id: WallRockSnowTin parent: WallRockSnow - description: "Рудна жила, багата на залізо." + description: An ore vein rich with iron. suffix: Iron components: - type: OreVein @@ -1491,7 +1491,7 @@ - type: entity id: WallRockSnowUranium parent: WallRockSnow - description: "Рудна жила, багата на уран." + description: An ore vein rich with uranium. suffix: Uranium components: - type: OreVein @@ -1515,7 +1515,7 @@ - type: entity id: WallRockSnowBananium parent: WallRockSnow - description: "Рудна жила, багата на бананіум." + description: An ore vein rich with bananium. suffix: Bananium components: - type: OreVein @@ -1538,7 +1538,7 @@ - type: entity id: WallRockSnowArtifactFragment parent: WallRockSnow - description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?" + description: A rock wall. What's that sticking out of it? suffix: Artifact Fragment components: - type: OreVein @@ -1561,7 +1561,7 @@ - type: entity id: WallRockSnowSalt parent: WallRockSnow - description: "Рудна жила, багата на сіль." + description: An ore vein rich with salt. suffix: Salt components: - type: OreVein @@ -1584,7 +1584,7 @@ # Sand variants - type: entity id: WallRockSand - name: "пісковик" + name: sandstone parent: WallRock components: - type: Icon @@ -1606,7 +1606,7 @@ - type: entity id: WallRockSandCoal parent: WallRockSand - description: "Рудна жила, багата на вугілля." + description: An ore vein rich with coal. suffix: Coal components: - type: OreVein @@ -1629,7 +1629,7 @@ - type: entity id: WallRockSandGold parent: WallRockSand - description: "Рудна жила, багата на золото." + description: An ore vein rich with gold. suffix: Gold components: - type: OreVein @@ -1652,7 +1652,7 @@ - type: entity id: WallRockSandDiamond parent: WallRockSand - description: "Рудна жила, багата на алмази." + description: An ore vein rich with diamonds. suffix: Diamond components: - type: OreVein @@ -1675,7 +1675,7 @@ - type: entity id: WallRockSandPlasma parent: WallRockSand - description: "Рудна жила, багата на плазму." + description: An ore vein rich with plasma. suffix: Plasma components: - type: OreVein @@ -1698,7 +1698,7 @@ - type: entity id: WallRockSandQuartz parent: WallRockSand - description: "Рудна жила, багата на кварц." + description: An ore vein rich with quartz. suffix: Quartz components: - type: OreVein @@ -1721,7 +1721,7 @@ - type: entity id: WallRockSandSilver parent: WallRockSand - description: "Рудна жила, багата на срібло." + description: An ore vein rich with silver. suffix: Silver components: - type: OreVein @@ -1744,7 +1744,7 @@ - type: entity id: WallRockSandTin parent: WallRockSand - description: "Рудна жила, багата на залізо." + description: An ore vein rich with iron. suffix: Iron components: - type: OreVein @@ -1767,7 +1767,7 @@ - type: entity id: WallRockSandUranium parent: WallRockSand - description: "Рудна жила, багата на уран." + description: An ore vein rich with uranium. suffix: Uranium components: - type: OreVein @@ -1790,7 +1790,7 @@ - type: entity id: WallRockSandBananium parent: WallRockSand - description: "Рудна жила, багата на бананіум." + description: An ore vein rich with bananium. suffix: Bananium components: - type: OreVein @@ -1813,7 +1813,7 @@ - type: entity id: WallRockSandArtifactFragment parent: WallRockSand - description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?" + description: A rock wall. What's that sticking out of it? suffix: Artifact Fragment components: - type: OreVein @@ -1836,7 +1836,7 @@ - type: entity id: WallRockSandSalt parent: WallRockSand - description: "Рудна жила, багата на сіль." + description: An ore vein rich with salt. suffix: Salt components: - type: OreVein @@ -1859,7 +1859,7 @@ # Chromite variants - type: entity id: WallRockChromite - name: "хроміт" + name: chromite parent: WallRock components: - type: Icon @@ -1881,7 +1881,7 @@ - type: entity id: WallRockChromiteCoal parent: WallRockChromite - description: "Рудна жила, багата на вугілля." + description: An ore vein rich with coal. suffix: Coal components: - type: OreVein @@ -1904,7 +1904,7 @@ - type: entity id: WallRockChromiteGold parent: WallRockChromite - description: "Рудна жила, багата на золото." + description: An ore vein rich with gold. suffix: Gold components: - type: OreVein @@ -1927,7 +1927,7 @@ - type: entity id: WallRockChromiteDiamond parent: WallRockChromite - description: "Рудна жила, багата на алмази." + description: An ore vein rich with diamonds. suffix: Diamond components: - type: OreVein @@ -1950,7 +1950,7 @@ - type: entity id: WallRockChromitePlasma parent: WallRockChromite - description: "Рудна жила, багата на плазму." + description: An ore vein rich with plasma. suffix: Plasma components: - type: OreVein @@ -1973,7 +1973,7 @@ - type: entity id: WallRockChromiteQuartz parent: WallRockChromite - description: "Рудна жила, багата на кварц." + description: An ore vein rich with quartz. suffix: Quartz components: - type: OreVein @@ -1996,7 +1996,7 @@ - type: entity id: WallRockChromiteSilver parent: WallRockChromite - description: "Рудна жила, багата на срібло." + description: An ore vein rich with silver. suffix: Silver components: - type: OreVein @@ -2019,7 +2019,7 @@ - type: entity id: WallRockChromiteTin parent: WallRockChromite - description: "Рудна жила, багата на залізо." + description: An ore vein rich with iron. suffix: Iron components: - type: OreVein @@ -2042,7 +2042,7 @@ - type: entity id: WallRockChromiteUranium parent: WallRockChromite - description: "Рудна жила, багата на уран." + description: An ore vein rich with uranium. suffix: Uranium components: - type: OreVein @@ -2066,7 +2066,7 @@ - type: entity id: WallRockChromiteBananium parent: WallRockChromite - description: "Рудна жила, багата на бананіум." + description: An ore vein rich with bananium. suffix: Bananium components: - type: OreVein @@ -2089,7 +2089,7 @@ - type: entity id: WallRockChromiteArtifactFragment parent: WallRockChromite - description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?" + description: A rock wall. What's that sticking out of it? suffix: Artifact Fragment components: - type: OreVein @@ -2112,7 +2112,7 @@ - type: entity id: WallRockChromiteSalt parent: WallRockChromite - description: "Рудна жила, багата на сіль." + description: An ore vein rich with salt. suffix: Salt components: - type: OreVein @@ -2135,7 +2135,7 @@ # Andesite variants - type: entity id: WallRockAndesite - name: "андезит" + name: andesite parent: WallRock components: - type: Icon @@ -2157,7 +2157,7 @@ - type: entity id: WallRockAndesiteCoal parent: WallRockAndesite - description: "Рудна жила, багата на вугілля." + description: An ore vein rich with coal. suffix: Coal components: - type: OreVein @@ -2180,7 +2180,7 @@ - type: entity id: WallRockAndesiteGold parent: WallRockAndesite - description: "Рудна жила, багата на золото." + description: An ore vein rich with gold. suffix: Gold components: - type: OreVein @@ -2203,7 +2203,7 @@ - type: entity id: WallRockAndesiteDiamond parent: WallRockAndesite - description: "Рудна жила, багата на алмази." + description: An ore vein rich with diamonds. suffix: Diamond components: - type: OreVein @@ -2226,7 +2226,7 @@ - type: entity id: WallRockAndesitePlasma parent: WallRockAndesite - description: "Рудна жила, багата на плазму." + description: An ore vein rich with plasma. suffix: Plasma components: - type: OreVein @@ -2249,7 +2249,7 @@ - type: entity id: WallRockAndesiteQuartz parent: WallRockAndesite - description: "Рудна жила, багата на кварц." + description: An ore vein rich with quartz. suffix: Quartz components: - type: OreVein @@ -2272,7 +2272,7 @@ - type: entity id: WallRockAndesiteSilver parent: WallRockAndesite - description: "Рудна жила, багата на срібло." + description: An ore vein rich with silver. suffix: Silver components: - type: OreVein @@ -2295,7 +2295,7 @@ - type: entity id: WallRockAndesiteTin parent: WallRockAndesite - description: "Рудна жила, багата на залізо." + description: An ore vein rich with iron. suffix: Iron components: - type: OreVein @@ -2318,7 +2318,7 @@ - type: entity id: WallRockAndesiteUranium parent: WallRockAndesite - description: "Рудна жила, багата на уран." + description: An ore vein rich with uranium. suffix: Uranium components: - type: OreVein @@ -2342,7 +2342,7 @@ - type: entity id: WallRockAndesiteBananium parent: WallRockAndesite - description: "Рудна жила, багата на бананіум." + description: An ore vein rich with bananium. suffix: Bananium components: - type: OreVein @@ -2365,7 +2365,7 @@ - type: entity id: WallRockAndesiteArtifactFragment parent: WallRockAndesite - description: "Кам'яна стіна. Що це з неї стирчить?" + description: A rock wall. What's that sticking out of it? suffix: Artifact Fragment components: - type: OreVein @@ -2388,7 +2388,7 @@ - type: entity id: WallRockAndesiteSalt parent: WallRockAndesite - description: "Рудна жила, багата на сіль." + description: An ore vein rich with salt. suffix: Salt components: - type: OreVein diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_metal.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_metal.yml index 0db41b23829..2d0c55af5a7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_metal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_metal.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStructure id: BaseFenceMetal - name: "огорожа з ланцюгової сітки" - description: "Металевий шматок огорожі, що огороджує щось, ймовірно, дуже важливе." + name: chain link fence + description: A metal piece of fencing cordoning off something likely very important. abstract: true components: - type: MeleeSound @@ -83,8 +83,8 @@ - type: entity parent: BaseFenceMetal id: FenceMetalBroken - name: "зламаний паркан з ланцюгової огорожі" - description: "Хтось дуже розлютився на неживий предмет." + name: broken chain link fence + description: Someone got real mad at an inanimate object. components: - type: Sprite layers: @@ -283,8 +283,8 @@ - type: entity parent: BaseFenceMetal id: FenceMetalGate - name: "ворота для паркану з ланцюгової огорожі" - description: "Простий спосіб пробратися через паркан із сітки рабиці." + name: chain link fence gate + description: You could use the door instead of vaulting over--if you're a COWARD, that is. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_wood.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_wood.yml index 75df0ea83d9..01257f85f7c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_wood.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/fence_wood.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStructure id: BaseFenceWood - name: "дерев'яний паркан" - description: "Дерев'яний шматок огорожі. Сподіваюся, за ним знаходиться сад бабусі." + name: wooden fence + description: Wooden piece of fencing. I hope there is babushka's garden behind it. abstract: true components: - type: MeleeSound @@ -50,8 +50,8 @@ - type: entity parent: BaseFenceWood id: BaseFenceWoodSmall - name: "невеликий дерев'яний паркан" - description: "Дерев'яний шматок невеликого паркану. Найкращий захист для огородження приватної території!" + name: small wooden fence + description: Wooden piece of small fence. The best protection for the fencing of a private territory! abstract: true components: - type: Destructible @@ -212,8 +212,8 @@ - type: entity parent: BaseFenceWood id: FenceWoodHighGate - name: "дерев'яні ворота паркану" - description: "Ви хоч уявляєте, що чекає на вас за цими воротами? Це може бути як туалет, так і розкішний особняк. Але ви продовжуєте любити своїх емо-хлопчиків." + name: wooden fence gate + description: Do you have any idea what awaits you behind these gates? It can be either a toilet or a luxurious mansion. But you continue to love your emo boys. components: - type: Sprite layers: @@ -391,8 +391,8 @@ - type: entity parent: BaseFenceWoodSmall id: FenceWoodSmallGate - name: "дерев'яні ворота паркану" - description: "Дивлячись на цю хвіртку, в голові спливає знайомий образ. Де моє порося?" + name: wooden fence gate + description: Looking at this gate, a familiar image pops up in your head. Where's my piggy? components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/girders.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/girders.yml index 3b139e40fde..2bca0ea41d9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/girders.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/girders.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Girder parent: BaseStructureDynamic - name: "балка" - description: "Великий конструктивний вузол з металу." + name: girder + description: A large structural assembly made out of metal; It requires a layer of metal before it can be considered a wall. components: - type: Transform anchored: true @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity id: ReinforcedGirder parent: Girder - name: "посилена балка" - description: "Великий конструктивний вузол, виготовлений з металу та сталі." + name: reinforced girder + description: A large structural assembly made out of metal and plasteel; It requires a layer of plasteel before it can be considered a reinforced wall. components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/solid.rsi @@ -101,8 +101,8 @@ - type: entity id: ClockworkGirder parent: ReinforcedGirder - name: "настінне обладнання" - description: "Велика шестерня з монтажними кронштейнами для додаткового покриття." + name: wall gear + description: A large gear with mounting brackets for additional plating; This could be made into a wall with more brass plating. components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/clock.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/grille.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/grille.yml index ca1a5c6f33c..2b65528d225 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/grille.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/grille.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Grille parent: BaseStructure - name: "решітка" - description: "Хиткий каркас із залізних прутів." + name: grille + description: A flimsy framework of iron rods. components: - type: MeleeSound soundGroups: @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity id: ClockworkGrille parent: Grille - name: "решітка з годинниковим механізмом" - description: "хисткий каркас із залізних прутів, зібраний у традиційній ратварській манері." + name: clockwork grille + description: A flimsy framework of iron rods assembled in traditional Ratvarian fashion. components: - type: Sprite drawdepth: Walls @@ -111,8 +111,8 @@ - type: entity id: GrilleBroken parent: BaseStructure - name: "решітка" - description: "Хиткий каркас із залізних прутів. Він бачив кращі часи." + name: grille + description: A flimsy framework of iron rods. It has seen better days. components: - type: Sprite drawdepth: Walls @@ -150,8 +150,8 @@ - type: entity id: ClockworkGrilleBroken parent: GrilleBroken - name: "решітка з годинниковим механізмом" - description: "Хиткий каркас із залізних прутів, зібраний у традиційній ратварській манері. Він бачив кращі часи." + name: clockwork grille + description: A flimsy framework of iron rods assembled in traditional Ratvarian fashion. It has seen better days. components: - type: Sprite drawdepth: Walls @@ -167,7 +167,7 @@ - type: entity id: GrilleDiagonal parent: Grille - name: "діагональна решітка" + name: diagonal grille components: - type: Sprite drawdepth: Walls @@ -202,7 +202,7 @@ - type: entity id: ClockworkGrilleDiagonal parent: ClockworkGrille - name: "діагональна решітка з годинниковим механізмом" + name: diagonal clockwork grille components: - type: Sprite drawdepth: Walls diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/meteor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/meteor.yml index ef24ce0f4ef..6f310e3b742 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/meteor.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/meteor.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity id: MeteorRock parent: AsteroidRock - name: "метеоритна порода" - description: "Те, що залишилося від метеорита." + name: meteorite rock + description: What remains of a meteorite. components: - type: Destructible thresholds: @@ -23,7 +23,7 @@ - type: entity id: MeteorRockCoal parent: MeteorRock - description: "Рудна жила, багата на вугілля." + description: An ore vein rich with coal. suffix: Coal components: - type: OreVein @@ -45,7 +45,7 @@ - type: entity id: MeteorRockGold parent: MeteorRock - description: "Рудна жила, багата на золото." + description: An ore vein rich with gold. suffix: Gold components: - type: OreVein @@ -67,7 +67,7 @@ - type: entity id: MeteorRockDiamond parent: MeteorRock - description: "Рудна жила, багата на алмази." + description: An ore vein rich with diamonds. suffix: Diamond components: - type: OreVein @@ -89,7 +89,7 @@ - type: entity id: MeteorRockPlasma parent: MeteorRock - description: "Рудна жила, багата на плазму." + description: An ore vein rich with plasma. suffix: Plasma components: - type: OreVein @@ -111,7 +111,7 @@ - type: entity id: MeteorRockQuartz parent: MeteorRock - description: "Рудна жила, багата на кварц." + description: An ore vein rich with quartz. suffix: Quartz components: - type: OreVein @@ -133,7 +133,7 @@ - type: entity id: MeteorRockSilver parent: MeteorRock - description: "Рудна жила, багата на срібло." + description: An ore vein rich with silver. suffix: Silver components: - type: OreVein @@ -155,7 +155,7 @@ - type: entity id: MeteorRockTin parent: MeteorRock - description: "Рудна жила, багата на залізо." + description: An ore vein rich with iron. suffix: Iron components: - type: OreVein @@ -177,7 +177,7 @@ - type: entity id: MeteorRockUranium parent: MeteorRock - description: "Рудна жила, багата на уран." + description: An ore vein rich with uranium. suffix: Uranium components: - type: OreVein @@ -199,7 +199,7 @@ - type: entity id: MeteorRockBananium parent: MeteorRock - description: "Рудна жила, багата на банан." + description: An ore vein rich with bananium. suffix: Bananium components: - type: OreVein diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/railing.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/railing.yml index c6b0681d7be..db456c512fe 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/railing.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/railing.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: BaseStructure id: BaseRailing abstract: true - name: "перила" - description: "Елементарні перила, призначені для захисту таких ідіотів, як ти, від падіння." + name: railing + description: Basic railing meant to protect idiots like you from falling. components: - type: Sprite drawdepth: SmallObjects diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/walls.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/walls.yml index 8cc9c42c391..8cdd9e9e795 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/walls.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseStructure id: BaseWall - name: "цоколь" - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + name: basewall + description: Keeps the air in and the greytide out. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallBrick - name: "цегляна стіна" + name: brick wall components: - type: Tag tags: @@ -88,7 +88,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallClock - name: "стіна з годинником" + name: clock wall components: - type: Tag tags: @@ -120,7 +120,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallClown - name: "бананіумна стіна" + name: bananium wall components: - type: Tag tags: @@ -156,8 +156,8 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallMeat - name: "м'ясна стіна" - description: "Липкий." + name: meat wall + description: Sticky. components: - type: Tag tags: @@ -190,7 +190,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallCult - name: "культова стіна" + name: cult wall components: - type: Tag tags: @@ -219,7 +219,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallDebug - name: "стіна налагодження" + name: debug wall suffix: DEBUG components: - type: Tag @@ -250,7 +250,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallDiamond - name: "діамантова стіна" + name: diamond wall components: - type: Tag tags: @@ -283,7 +283,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallGold - name: "золота стіна" + name: gold wall components: - type: Tag tags: @@ -328,7 +328,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallIce - name: "крижана стіна" + name: ice wall components: - type: Tag tags: @@ -357,7 +357,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallPlasma - name: "плазмова стінка" + name: plasma wall components: - type: Tag tags: @@ -404,7 +404,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallPlastic - name: "пластикова стіна" + name: plastic wall components: - type: Tag tags: @@ -449,7 +449,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallPlastitaniumIndestructible - name: "пластикова стіна" + name: plastitanium wall suffix: indestructible components: - type: Tag @@ -466,7 +466,7 @@ - type: entity parent: WallPlastitaniumIndestructible id: WallPlastitanium - name: "пластикова стіна" + name: plastitanium wall suffix: "" components: - type: Tag @@ -489,7 +489,7 @@ - type: entity parent: WallShuttleDiagonal id: WallPlastitaniumDiagonal - name: "пластикова стіна" + name: plastitanium wall suffix: diagonal placement: mode: SnapgridCenter @@ -532,9 +532,9 @@ - type: entity id: WallPlastitaniumDiagonalIndestructible - name: "пластикова стіна" + name: plastitanium wall suffix: diagonal, indestructible - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -581,7 +581,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallReinforced - name: "посилена стіна" + name: reinforced wall components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/solid.rsi @@ -640,7 +640,7 @@ - type: entity parent: WallReinforced id: WallReinforcedRust - name: "посилена стіна" + name: reinforced wall suffix: rusted components: - type: Sprite @@ -658,7 +658,7 @@ - type: entity parent: WallShuttleDiagonal id: WallReinforcedDiagonal - name: "посилена стіна" + name: reinforced wall suffix: diagonal placement: mode: SnapgridCenter @@ -681,7 +681,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallRiveted - name: "клепана стінка" + name: riveted wall components: - type: Tag tags: @@ -715,7 +715,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallSandstone - name: "стіна з пісковику" + name: sandstone wall components: - type: Tag tags: @@ -748,7 +748,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallSilver - name: "срібна стіна" + name: silver wall components: - type: Tag tags: @@ -793,9 +793,9 @@ #shuttle walls - type: entity id: WallShuttleDiagonal - name: "шатл-стіна" + name: shuttle wall suffix: Diagonal - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -873,7 +873,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallShuttle - name: "шатл-стіна" + name: shuttle wall suffix: Reinforced, Exterior components: - type: Damageable @@ -934,7 +934,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallShuttleInterior - name: "шатл-стіна" + name: shuttle wall suffix: Interior components: - type: RCDDeconstructable @@ -979,7 +979,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallSolid - name: "суцільна стіна" + name: solid wall components: - type: Tag tags: @@ -1025,7 +1025,7 @@ - type: entity parent: WallShuttleDiagonal id: WallSolidDiagonal - name: "суцільна стіна" + name: solid wall suffix: diagonal placement: mode: SnapgridCenter @@ -1047,7 +1047,7 @@ - type: entity parent: WallSolid id: WallSolidRust - name: "суцільна стіна" + name: solid wall suffix: rusted components: - type: Sprite @@ -1065,7 +1065,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallUranium - name: "уранова стіна" + name: uranium wall components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/uranium.rsi @@ -1105,7 +1105,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallWood - name: "дерев'яна стіна" + name: wood wall components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/wood.rsi @@ -1143,8 +1143,8 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallWeb - name: "павутинна стіна" - description: "Досить слабка, але шовковисто-гладка стіна." + name: web wall + description: Keeps the spiders in and the greytide out. components: - type: Clickable - type: MeleeSound @@ -1190,7 +1190,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallNecropolis - name: "кам'яна стіна" + name: stone wall components: - type: Tag tags: @@ -1214,7 +1214,7 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallMining - name: "стіна" + name: mining wall components: - type: Tag tags: @@ -1243,7 +1243,7 @@ - type: entity parent: WallShuttleDiagonal id: WallMiningDiagonal - name: "стіна" + name: mining wall suffix: diagonal placement: mode: SnapgridCenter @@ -1268,8 +1268,8 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallVaultAlien - name: "стіна чужого сховища" - description: "Таємнича витіювата стіна. Всередині може бути давня небезпека." + name: alien vault wall + description: A mysterious ornate looking wall. There may be ancient dangers inside. components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/vault.rsi @@ -1289,7 +1289,7 @@ - type: entity parent: WallVaultAlien id: WallVaultRock - name: "стіна скельного склепіння" + name: rock vault wall components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/vault.rsi @@ -1301,7 +1301,7 @@ - type: entity parent: WallVaultAlien id: WallVaultSandstone - name: "стіна склепіння з пісковику" + name: sandstone vault wall components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/vault.rsi @@ -1314,7 +1314,7 @@ - type: entity id: WallInvisible - name: "невидима стіна" + name: invisible wall components: - type: TimedDespawn lifetime: 15 @@ -1337,7 +1337,7 @@ - type: entity id: WallForce - name: "силова стіна" + name: force wall components: - type: TimedDespawn lifetime: 12 @@ -1367,8 +1367,8 @@ - type: entity parent: BaseWall id: WallCobblebrick - name: "бруківка цегляна стіна" - description: "Камінь за каменем, ідеально підігнані один до одного, щоб сформувати стіну." + name: cobblestone brick wall + description: Stone by stone, perfectly fitted together to form a wall. components: - type: Tag tags: @@ -1396,7 +1396,7 @@ - type: entity parent: WallCobblebrick id: WallBasaltCobblebrick - name: "стіна з базальтової цегли" + name: basalt brick wall components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/cobblebrick_basalt.rsi @@ -1409,8 +1409,8 @@ - type: entity parent: WallCobblebrick id: WallSnowCobblebrick - name: "стіна зі снігової цегли" - description: "Холодна, не така вже й непроникна стіна." + name: snow brick wall + description: A cold, not-so-impenetrable wall. components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/cobblebrick_snow.rsi @@ -1423,7 +1423,7 @@ - type: entity parent: WallCobblebrick id: WallAsteroidCobblebrick - name: "астероїд камінь цегляна стіна" + name: asteroid stone brick wall components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/cobblebrick_asteroid.rsi @@ -1436,7 +1436,7 @@ - type: entity parent: WallCobblebrick id: WallSandCobblebrick - name: "цегляна стіна з пісковику" + name: sandstone brick wall components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/cobblebrick_sand.rsi @@ -1449,7 +1449,7 @@ - type: entity parent: WallCobblebrick id: WallChromiteCobblebrick - name: "стіна з хромітової цегли" + name: chromite brick wall components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/cobblebrick_chromite.rsi @@ -1462,7 +1462,7 @@ - type: entity parent: WallCobblebrick id: WallAndesiteCobblebrick - name: "стіна з андезитової цегли" + name: andesite brick wall components: - type: Sprite sprite: Structures/Walls/cobblebrick_andesite.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/clockwork.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/clockwork.yml index 3fdfc7b3059..3449d1d11a0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/clockwork.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/clockwork.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ClockworkWindow - name: "вікно з годинниковим механізмом" - description: "Прозорий і міцний, із золотистим відтінком." + name: clockwork window + description: Don't smudge up the brass down there. parent: Window components: - type: Sprite @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity id: WindowClockworkDirectional parent: WindowDirectional - name: "вікно з годинниковим механізмом" - description: "Прозорий і міцний, із золотистим відтінком." + name: directional clockwork window + description: Don't smudge up the brass down there. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/mining.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/mining.yml index 62e8ff9f4e4..f0b77e66893 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/mining.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/mining.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: MiningWindow - name: "шахтерське вікно" + name: mining window parent: WindowRCDResistant components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plasma.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plasma.yml index b707de3233d..58991b92869 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plasma.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plasma.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: PlasmaWindow - name: "плазмове вікно" + name: plasma window parent: WindowRCDResistant components: - type: Sprite @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity id: PlasmaWindowDirectional parent: WindowDirectionalRCDResistant - name: "вікно спрямованої плазми" - description: "Прозора і навіть міцніша, з фіолетовим відтінком." + name: directional plasma window + description: Don't smudge up the glass down there. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plastitanium.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plastitanium.yml index 556edd54f48..e7af4b6c677 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plastitanium.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/plastitanium.yml @@ -2,8 +2,8 @@ id: PlastitaniumWindowBase parent: BaseStructure abstract: true - name: "пластикове вікно" - description: "Не заляпайте скло внизу." + name: plastitanium window + description: Don't smudge up the glass down there. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -38,7 +38,7 @@ - type: entity id: PlastitaniumWindowSquareBase abstract: true - name: "пластикове вікно" + name: plastitanium window parent: PlastitaniumWindowBase components: - type: Sprite @@ -63,13 +63,13 @@ - type: entity id: PlastitaniumWindowIndestructible - name: "пластикове вікно" + name: plastitanium window parent: PlastitaniumWindowSquareBase suffix: indestructible - type: entity id: PlastitaniumWindow - name: "пластикове вікно" + name: plastitanium window parent: PlastitaniumWindowSquareBase components: - type: Destructible @@ -113,7 +113,7 @@ - type: entity id: PlastitaniumWindowDiagonalBase abstract: true - name: "пластикове вікно" + name: plastitanium window parent: PlastitaniumWindowBase suffix: diagonal components: @@ -149,13 +149,13 @@ - type: entity id: PlastitaniumWindowDiagonalIndestructible - name: "пластикове вікно" + name: plastitanium window parent: PlastitaniumWindowDiagonalBase suffix: diagonal, indestructible - type: entity id: PlastitaniumWindowDiagonal - name: "пластикове вікно" + name: plastitanium window parent: PlastitaniumWindowDiagonalBase suffix: diagonal components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/reinforced.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/reinforced.yml index 64232dc69b1..9e80d46e649 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/reinforced.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/reinforced.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: ReinforcedWindow - name: "армоване вікно" + name: reinforced window parent: Window components: - type: Sprite @@ -59,8 +59,8 @@ - type: entity id: WindowReinforcedDirectional parent: WindowDirectional - name: "спрямоване армоване вікно" - description: "Чітко, але жорстко." + name: directional reinforced window + description: Don't smudge up the glass down there. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/rplasma.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/rplasma.yml index be0039a0167..0dfe893a5c3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/rplasma.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/rplasma.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: ReinforcedPlasmaWindow - name: "посилене плазмове вікно" + name: reinforced plasma window parent: WindowRCDResistant components: - type: Sprite @@ -59,8 +59,8 @@ - type: entity id: PlasmaReinforcedWindowDirectional parent: WindowDirectionalRCDResistant - name: "спрямоване армоване плазмове вікно" - description: "Вогнестійкий і навіть міцніший, з фіолетовим відтінком." + name: directional reinforced plasma window + description: Don't smudge up the glass down there. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/ruranium.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/ruranium.yml index 054139528ba..2231ab6a497 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/ruranium.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/ruranium.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: ReinforcedUraniumWindow - name: "армоване уранове вікно" + name: reinforced uranium window parent: WindowRCDResistant components: - type: Sprite @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity id: UraniumReinforcedWindowDirectional parent: WindowDirectional - name: "спрямоване армоване уранове вікно" - description: "Не заляпайте скло внизу." + name: directional reinforced uranium window + description: Don't smudge up the glass down there. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/shuttle.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/shuttle.yml index ada3f68132a..659f5b8a20e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/shuttle.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/shuttle.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: ShuttleWindow - name: "вікно шаттла" + name: shuttle window parent: WindowRCDResistant components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/uranium.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/uranium.yml index 9f85ff086cb..514463f1d32 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/uranium.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/uranium.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: UraniumWindow - name: "уранове вікно" + name: uranium window parent: WindowRCDResistant components: - type: Sprite @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity id: UraniumWindowDirectional parent: WindowDirectional - name: "спрямоване уранове вікно" - description: "Не заляпайте скло внизу." + name: directional uranium window + description: Don't smudge up the glass down there. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/window.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/window.yml index ef1bd7f842a..fdf4c2ccead 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/window.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Windows/window.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Window parent: BaseStructure - name: "вікно" - description: "Чисто." + name: window + description: Don't smudge up the glass down there. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -96,7 +96,7 @@ - type: entity parent: Window id: TintedWindow - name: "тоноване скло" + name: tinted window components: - type: Sprite drawdepth: WallTops @@ -123,8 +123,8 @@ - type: entity id: WindowDirectional parent: BaseStructure - name: "спрямоване вікно" - description: "Чисто." + name: directional window + description: Don't smudge up the glass down there. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -225,8 +225,8 @@ - type: entity id: WindowFrostedDirectional parent: WindowDirectional - name: "спрямоване матове вікно" - description: "Чисто." + name: directional frosted window + description: Don't smudge up the glass down there. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/barricades.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/barricades.yml index ee6816ff81d..7f697519cd6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/barricades.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/barricades.yml @@ -5,9 +5,9 @@ #A lot of components here are intentionally ommitted in case someone wants to make barricades that are made out of things other than wood. - type: entity id: BaseBarricade - description: "Барикада з дерев'яних дощок. Виглядає так, ніби може витримати кілька потужних ударів." + description: A barricade made out of wood planks. It looks like it can take a few solid hits. parent: BaseStructure - name: "дерев'яна барикада" + name: wooden barricade abstract: true components: - type: InteractionOutline diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cargo_telepad.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cargo_telepad.yml index 21ffe9b1e49..c37a6338dc4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cargo_telepad.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cargo_telepad.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CargoTelepad parent: [ BaseMachinePowered, ConstructibleMachine ] - name: "вантажний пульт" - description: "Принесіть піцу і приступайте до роботи." + name: cargo telepad + description: Beam in the pizzas and dig in. components: - type: InteractionOutline - type: Physics diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/catwalk.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/catwalk.yml index 5c398a9e90a..ed355f0ec8b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/catwalk.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/catwalk.yml @@ -1,8 +1,8 @@ # TODO move this to tiles once tile smoothing is supported - type: entity id: Catwalk - name: "подіум" - description: "Як решітка. Тільки виглядає краще." + name: catwalk + description: A catwalk for easier EVA maneuvering and cable placement. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/conveyor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/conveyor.yml index 59a639d847c..d1281ceba6d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/conveyor.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/conveyor.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ConveyorBelt - name: "конвеєрна стрічка" - description: "Конвеєрна стрічка, яку зазвичай використовують для швидкого транспортування великої кількості предметів в інше місце." + name: conveyor belt + description: A conveyor belt, commonly used to transport large numbers of items elsewhere quite quickly. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -67,9 +67,9 @@ - type: entity id: ConveyorBeltAssembly parent: BaseItem - name: "конвеєрна стрічка" + name: conveyor belt suffix: assembly - description: "Конвеєрна стрічка в зборі. Використовується для створення конвеєрної стрічки." + description: A conveyor belt assembly. Used to construct a conveyor belt. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cryopod.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cryopod.yml index 4ae597c4e1f..bdb8862a829 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cryopod.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/cryopod.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStructure id: CryogenicSleepUnit - name: "кріогенний блок для сну" - description: "Суперохолоджений контейнер, який забезпечує безпеку членів екіпажу під час космічної подорожі." + name: cryogenic sleep unit + description: A super-cooled container that keeps crewmates safe during space travel. components: - type: Sprite noRot: true diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/gates.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/gates.yml index 1191b0a8c48..8e609623214 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/gates.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/gates.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: LogicEmptyCircuit - name: "порожній контур" - description: "Здається, чогось не вистачає." + name: empty circuit + description: Something seems to be missing. components: - type: Sprite sprite: Objects/Devices/gates.rsi @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity parent: BaseLogicItem id: LogicGateOr - name: "логічний вентиль" - description: "Логічний вентиль з двома входами та одним виходом. Технічний персонал може змінювати режим його роботи за допомогою викрутки." + name: logic gate + description: A logic gate with two inputs and one output. Technicians can change its mode of operation using a screwdriver. suffix: Or components: - type: Sprite @@ -132,8 +132,8 @@ - type: entity parent: BaseLogicItem id: EdgeDetector - name: "детектор країв" - description: "Фронтальний детектор сигналів." + name: edge detector + description: Splits rising and falling edges into unique pulses and detects how edgy you are. components: - type: Sprite layers: @@ -156,8 +156,8 @@ - type: entity parent: BaseLogicItem id: PowerSensor - name: "датчик потужності" - description: "Пристрій для перевірки сигналів в електромережі." + name: power sensor + description: Generates signals in response to powernet changes. Can be cycled between cable voltages. components: - type: Sprite layers: @@ -203,8 +203,8 @@ - type: entity parent: BaseLogicItem id: MemoryCell - name: "комірка пам'яті" - description: "Схема D-Latch, яка зберігає сигнал, що може бути змінений залежно від вхідних і вихідних портів." + name: memory cell + description: A D-Latch circuit that stores a signal which can be changed depending on input and enable ports. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/hydro_tray.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/hydro_tray.yml index 4af5b287b4d..7224c154f9a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/hydro_tray.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/hydro_tray.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "лоток для гідропоніки" + name: hydroponics tray parent: [ hydroponicsSoil, SmallConstructibleMachine] id: hydroponicsTray - description: "Космічна ферма міжзоряного рівня, що дозволяє швидко вирощувати та селекціонувати сільськогосподарські культури. Тільки... не забувайте про космічні бур'яни." + description: An interstellar-grade space farmplot allowing for rapid growth and selective breeding of crops. Just... keep in mind the space weeds. components: - type: Fixtures fixtures: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/meat_spike.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/meat_spike.yml index 9fa402190fd..5825cec6ad2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/meat_spike.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/meat_spike.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: KitchenSpike parent: BaseStructure - name: "м'ясний шпик" - description: "Колос для збирання м'яса тварин." + name: meat spike + description: A spike for collecting meat from animals. components: - type: InteractionOutline - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/plastic_flaps.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/plastic_flaps.yml index 3733100c262..ab705c035be 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/plastic_flaps.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/plastic_flaps.yml @@ -44,9 +44,9 @@ - type: entity id: PlasticFlapsClear parent: PlasticFlapsBase - name: "пластикові клапани" + name: plastic flaps suffix: Clear - description: "Пластиковий клапан, щоб пропускати предмети і не пускати людей." + description: Heavy duty, plastic flaps. Definitely can't get past those. No way. components: - type: Construction graph: PlasticFlapsGraph @@ -55,9 +55,9 @@ - type: entity id: PlasticFlapsOpaque parent: PlasticFlapsBase - name: "пластикові клапани" + name: plastic flaps suffix: Opaque - description: "Пластиковий клапан, щоб пропускати предмети і не пускати людей." + description: Heavy duty, plastic flaps. Definitely can't get past those. No way. components: - type: Fixtures fixtures: @@ -79,9 +79,9 @@ - type: entity id: PlasticFlapsAirtightClear parent: PlasticFlapsBase - name: "герметичні пластикові стулки" + name: airtight plastic flaps suffix: Airtight, Clear - description: "Надміцні, трохи міцніші, герметичні пластикові клапани. Через них точно не пройдеш. Нізащо." + description: Heavy duty, slightly stronger, airtight plastic flaps. Definitely can't get past those. No way. components: - type: Destructible thresholds: @@ -98,9 +98,9 @@ - type: entity id: PlasticFlapsAirtightOpaque parent: PlasticFlapsBase - name: "герметичні пластикові стулки" + name: airtight plastic flaps suffix: Airtight, Opaque - description: "Надміцні, трохи міцніші, герметичні пластикові клапани. Через них точно не пройдеш. Нізащо." + description: Heavy duty, slightly stronger, airtight plastic flaps. Definitely can't get past those. No way. components: - type: Destructible thresholds: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/soil.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/soil.yml index 78e5dc82b24..c5c8f2e61fe 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/soil.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/soil.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "ґрунт" + name: soil id: hydroponicsSoil placement: mode: SnapgridCenter diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/stairs.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/stairs.yml index 354a49e9b28..1d107b50cd7 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/stairs.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/stairs.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: Stairs - name: "сходи" + name: stairs suffix: Steel - description: "Найбільший винахід з часів реактивних гранатометів." + description: The greatest invention since rocket-propelled grenades. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/bananium.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/bananium.yml index cbf9a713cb1..fa8cfdd001a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/bananium.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/bananium.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: FloorBananiumEntity - name: "бананіумна підлога" + name: bananium floor placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/basalt.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/basalt.yml index 0027e1d04d8..73a7dc0dea3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/basalt.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/basalt.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BasaltOne - name: "базальт" - description: "Рок" + name: basalt + description: Rock. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/chasm.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/chasm.yml index 4bc9d17a70c..23f3ad83950 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/chasm.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/chasm.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: FloorChasmEntity - name: "прірва" - description: "Навіть дна не видно." + name: chasm + description: You can't even see the bottom. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/lava.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/lava.yml index 41782a6a556..36c7b80b81b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/lava.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/lava.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: FloorLavaEntity - name: "лава" - description: "Не застрибуй. Воно того не варте, хоч би яким смішним воно не було." + name: lava + description: Don't jump in. It's not worth it, no matter how funny it is. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/liquid_plasma.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/liquid_plasma.yml index 056006ee5fc..869db085970 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/liquid_plasma.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/liquid_plasma.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: FloorLiquidPlasmaEntity - name: "рідка плазма" - description: "Солодкий, дорогий нектар. Не споживайте." + name: liquid plasma + description: Sweet, expensive nectar. Don't consume. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/shadow_basalt.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/shadow_basalt.yml index f601cd1133e..974a0ac3b7b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/shadow_basalt.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/shadow_basalt.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ShadowBasaltOne - name: "тіньовий камінь" - description: "Сяючі тріщини в реальності. Напевно, це нормально." + name: shadowstone + description: Glowing cracks in reality. It's probably fine. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/water.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/water.yml index 9c3e619c32b..274e9f3e740 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/water.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Tiles/water.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: FloorWaterEntity - name: "вода" - description: "Справжній напій для втамування спраги." + name: water + description: A real thirst quencher. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/beam.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/beam.yml index 04403ab5903..fa249f0dd3d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/beam.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/beam.yml @@ -1,7 +1,7 @@ # Special entity used to keep track of beams from the BeamComponent and what targets they collided with - type: entity id: VirtualBeamEntityController - name: "ПРОМЕНЕВА СУТНОСТЬ, ВИ НЕ ПОВИННІ БАЧИТИ ЦЬОГО" + name: BEAM ENTITY YOU SHOULD NOT SEE THIS categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Beam diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/stripping_hidden.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/stripping_hidden.yml index 0d300d66804..81e8e9866cb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/stripping_hidden.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/stripping_hidden.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity id: StrippingHiddenEntity - name: "прихована сутність" - description: "У цій кишені щось є." #Or maybe they ar... nah... too obvious a joke. + name: hidden entity + description: There is something in this pocket. #Or maybe they ar... nah... too obvious a joke. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/virtual_item.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/virtual_item.yml index 14b15a6ad62..a8827e76638 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/virtual_item.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Virtual/virtual_item.yml @@ -1,7 +1,7 @@ # This item is stored in the hand slot while it is blocked, to represent what is blocking that hand. - type: entity id: VirtualItem - name: "ВІРТУАЛЬНИЙ ЕЛЕМЕНТ, ВИ НЕ ПОВИННІ БАЧИТИ ЦЬОГО" + name: VIRTUAL ITEM YOU SHOULD NOT SEE THIS categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Item diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/asteroids.yml b/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/asteroids.yml index 9defe84a6cf..bb33801e2d6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/asteroids.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/asteroids.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BaseAsteroidDebris parent: BaseDebris - name: "уламки астероїдів" + name: asteroid debris abstract: true components: - type: MapGrid @@ -57,7 +57,7 @@ - type: entity id: AsteroidDebrisSmall parent: BaseAsteroidDebris - name: "уламки астероїдів Малий" + name: asteroid debris small categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: MapGrid @@ -67,7 +67,7 @@ - type: entity id: AsteroidDebrisMedium parent: BaseAsteroidDebris - name: "середовище астероїдного сміття" + name: asteroid debris medium categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: MapGrid @@ -77,7 +77,7 @@ - type: entity id: AsteroidDebrisLarge parent: BaseAsteroidDebris - name: "великий астероїдний уламок" + name: asteroid debris large categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: MapGrid @@ -87,7 +87,7 @@ - type: entity id: AsteroidDebrisLarger parent: BaseAsteroidDebris - name: "уламки астероїдів більші" + name: asteroid debris larger categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: MapGrid @@ -98,7 +98,7 @@ - type: entity id: AsteroidSalvageSmall parent: BaseAsteroidDebris - name: "рятівний астероїд Малий" + name: salvage asteroid small categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: MapGrid @@ -110,7 +110,7 @@ - type: entity id: AsteroidSalvageMedium parent: BaseAsteroidDebris - name: "рятувальне астероїдне середовище" + name: salvage asteroid medium categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: MapGrid @@ -122,7 +122,7 @@ - type: entity id: AsteroidSalvageLarge parent: BaseAsteroidDebris - name: "рятівний астероїд Великий" + name: salvage asteroid large categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: MapGrid @@ -134,7 +134,7 @@ - type: entity id: AsteroidSalvageHuge parent: BaseAsteroidDebris - name: "величезний астероїд порятунку" + name: salvage asteroid huge categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: MapGrid diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/wrecks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/wrecks.yml index 9cf9a8504c3..7bbeadeb5ba 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/wrecks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/World/Debris/wrecks.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BaseScrapDebris parent: BaseDebris - name: "утилізація сміття" + name: scrap debris abstract: true components: - type: MapGrid @@ -52,7 +52,7 @@ - type: entity id: ScrapDebrisSmall parent: BaseScrapDebris - name: "брухт Сміття Малий" + name: scrap debris small categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: MapGrid @@ -62,7 +62,7 @@ - type: entity id: ScrapDebrisMedium parent: BaseScrapDebris - name: "середній рівень брухту та сміття" + name: scrap debris medium categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: MapGrid @@ -72,7 +72,7 @@ - type: entity id: ScrapDebrisLarge parent: BaseScrapDebris - name: "брухт сміття великий" + name: scrap debris large categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: MapGrid diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/World/chunk.yml b/Resources/Prototypes/Entities/World/chunk.yml index 3bf71b6c84e..c7cb09c2a4b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/World/chunk.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/World/chunk.yml @@ -1,8 +1,10 @@ - type: entity id: WorldChunk parent: MarkerBase - name: "world Chunk" - description: "Неввічливо витріщатися.\nТакож трохи дивно, що ти дивишся на абстрактне зображення сітки реальності.\n" + name: world chunk + description: | + It's rude to stare. + It's also a bit odd you're looking at the abstract representation of the grid of reality. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: WorldChunk diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/foldable.yml b/Resources/Prototypes/Entities/foldable.yml index b459722718e..260cda799b4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/foldable.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/foldable.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseFoldable - name: "складаний" + name: "foldable" abstract: true components: - type: Foldable @@ -18,6 +18,6 @@ abstract: true parent: BaseFoldable id: BaseDeployFoldable - name: "розгорнути складаний" + name: "deploy foldable" components: - type: DeployFoldable diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/skills.yml b/Resources/Prototypes/Entities/skills.yml index 6ad9665fd5c..de00698c5f3 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/skills.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/skills.yml @@ -7,13 +7,13 @@ - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillAntagonist - name: "Антагоніст" + name: Antagonist categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillConstruction - name: "Будівництво" + name: Construction categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SkillDefinition @@ -23,25 +23,25 @@ - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillCqc - name: "Cqc" + name: Cqc categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillDomestics - name: "Домашнє господарство" + name: Domestics categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillEndurance - name: "Витривалість" + name: Endurance categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillEngineer - name: "Інженер" + name: Engineer categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SkillDefinition @@ -50,19 +50,19 @@ - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillExecution - name: "Страта" + name: Execution categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillFirearms - name: "Вогнепальна зброя" + name: Firearms categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillFireman - name: "Пожежник" + name: Fireman categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: SkillDefinition @@ -71,91 +71,91 @@ - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillIntel - name: "Інтел" + name: Intel categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillJtac - name: "Джейтаку" + name: Jtac categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillLeadership - name: "Лідерство" + name: Leadership categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillMedical - name: "Медичні" + name: Medical categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillMeleeWeapons - name: "Зброя ближнього бою" + name: MeleeWeapons categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillNavigations - name: "Навігація" + name: Navigations categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillOverwatch - name: "Overwatch" + name: Overwatch categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillPilot - name: "Пілот" + name: Pilot categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillPolice - name: "Поліція" + name: Police categories: [ HideSpawnMenu ] # Forklift certified - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillPowerLoader - name: "PowerLoader" + name: PowerLoader categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillResearch - name: "Дослідження" + name: Research categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillSmartGun - name: "SmartGun" + name: SmartGun categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillSpecialistWeapons - name: "Спеціаліст Зброя" + name: SpecialistWeapons categories: [ HideSpawnMenu ] # No longer a week away - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillSurgery - name: "Хірургія" + name: Surgery categories: [ HideSpawnMenu ] - type: entity parent: RMCSkillBase id: RMCSkillVehicles - name: "Транспортні засоби" + name: Vehicles categories: [ HideSpawnMenu ] diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/Fixtures/runes.yml b/Resources/Prototypes/Magic/Fixtures/runes.yml index d0ef9fc63b5..a8b95c96861 100644 --- a/Resources/Prototypes/Magic/Fixtures/runes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Magic/Fixtures/runes.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: BaseRune - name: "руна" + name: "rune" abstract: true placement: mode: SnapgridCenter @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity parent: BaseRune id: CollideRune - name: "руна зіткнення" + name: "collision rune" abstract: true components: - type: Fixtures @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity parent: CollideRune id: ActivateRune - name: "руна активації" + name: "activation rune" abstract: true components: - type: TriggerOnActivate @@ -42,7 +42,7 @@ - type: entity parent: CollideRune id: CollideTimerRune - name: "руна часу зіткнення" + name: "collision timed rune" abstract: true components: - type: TriggerOnTimedCollide @@ -51,7 +51,7 @@ - type: entity parent: CollideRune id: ExplosionRune - name: "руна вибуху" + name: "explosion rune" components: - type: TriggerOnCollide fixtureID: rune @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity parent: CollideRune id: StunRune - name: "руна оглушення" + name: "stun rune" components: - type: TriggerOnCollide fixtureID: rune @@ -87,7 +87,7 @@ - type: entity parent: CollideRune id: IgniteRune - name: "запалити руну" + name: "ignite rune" components: - type: TriggerOnCollide fixtureID: ignition @@ -114,7 +114,7 @@ - type: entity parent: CollideTimerRune id: ExplosionTimedRune - name: "руна часу вибуху" + name: "explosion timed rune" components: - type: ExplodeOnTrigger - type: Explosive @@ -126,7 +126,7 @@ - type: entity parent: ActivateRune id: ExplosionActivateRune - name: "руна, що активує вибух" + name: "explosion activated rune" components: - type: ExplodeOnTrigger - type: Explosive @@ -138,7 +138,7 @@ - type: entity parent: ActivateRune id: FlashRune - name: "руна спалаху" + name: "flash rune" components: - type: FlashOnTrigger - type: DeleteOnTrigger @@ -146,6 +146,6 @@ - type: entity parent: CollideTimerRune id: FlashRuneTimer - name: "руна з таймером спалаху" + name: "flash timed rune" components: - type: FlashOnTrigger diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/event_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/event_spells.yml index cea8f0a4fef..01006b4ffe0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Magic/event_spells.yml +++ b/Resources/Prototypes/Magic/event_spells.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionSummonGhosts - name: "Викликати привидів" - description: "Робить усіх поточних привидів назавжди невидимими" + name: Summon Ghosts + description: Makes all current ghosts permanently invisible components: - type: InstantAction useDelay: 120 diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/forcewall_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/forcewall_spells.yml index 6d58577c28b..3001f71421e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Magic/forcewall_spells.yml +++ b/Resources/Prototypes/Magic/forcewall_spells.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionForceWall - name: "силова стіна" - description: "Створює магічний бар'єр." + name: forcewall + description: Creates a magical barrier. components: - type: InstantAction useDelay: 10 diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/knock_spell.yml b/Resources/Prototypes/Magic/knock_spell.yml index 91aa562a9c0..5ba456d3be9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Magic/knock_spell.yml +++ b/Resources/Prototypes/Magic/knock_spell.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionKnock - name: "Постукай" - description: "Це заклинання відкриває сусідні двері." + name: Knock + description: This spell opens nearby doors. components: - type: InstantAction useDelay: 10 diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/projectile_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/projectile_spells.yml index 1fd5c2a8af9..71bbc096c55 100644 --- a/Resources/Prototypes/Magic/projectile_spells.yml +++ b/Resources/Prototypes/Magic/projectile_spells.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionFireball - name: "Вогняна куля" - description: "Вистрілює вибуховою вогняною кулею в напрямку клацнутої локації." + name: Fireball + description: Fires an explosive fireball towards the clicked location. components: - type: Magic - type: WorldTargetAction @@ -26,8 +26,8 @@ - type: entity id: ActionFireballII parent: ActionFireball - name: "Вогняна куля II" - description: "Вистрілює вогняною кулею, але швидше!" + name: Fireball II + description: Fires a fireball, but faster! components: - type: WorldTargetAction useDelay: 10 @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity id: ActionFireballIII parent: ActionFireball - name: "Вогняна куля III" - description: "Найшвидша вогняна куля на заході!" + name: Fireball III + description: The fastest fireball in the west! components: - type: WorldTargetAction useDelay: 8 diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/rune_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/rune_spells.yml index 543fcab357b..7ba357e7c13 100644 --- a/Resources/Prototypes/Magic/rune_spells.yml +++ b/Resources/Prototypes/Magic/rune_spells.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionFlashRune - name: "Руна Спалаху" - description: "Викликає руну, яка блимає при використанні." + name: Flash Rune + description: Summons a rune that flashes if used. components: - type: InstantAction useDelay: 10 @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity id: ActionExplosionRune - name: "Руна вибуху" - description: "Викликає руну, яка вибухає при використанні." + name: Explosion Rune + description: Summons a rune that explodes if used. components: - type: InstantAction useDelay: 20 @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity id: ActionIgniteRune - name: "Запалити руну" - description: "Викликає руну, яка запалюється при використанні." + name: Ignite Rune + description: Summons a rune that ignites if used. components: - type: InstantAction useDelay: 15 @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity id: ActionStunRune - name: "Руна оглушення" - description: "Викликає руну, яка оглушує при використанні." + name: Stun Rune + description: Summons a rune that stuns if used. components: - type: InstantAction useDelay: 10 diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/smite_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/smite_spells.yml index 5a5c65215ee..10f5bdd5389 100644 --- a/Resources/Prototypes/Magic/smite_spells.yml +++ b/Resources/Prototypes/Magic/smite_spells.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionSmite - name: "Удар!" - description: "Миттєво знаходить ціль." + name: Smite + description: Instantly gibs a target. components: - type: EntityTargetAction useDelay: 60 diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/spawn_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/spawn_spells.yml index dcb10eb154a..76674d5bfa8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Magic/spawn_spells.yml +++ b/Resources/Prototypes/Magic/spawn_spells.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionSpawnMagicarpSpell - name: "Викликати Магікарпа" - description: "Це заклинання викликає трьох Магів-Карпів на допомогу! Може вмикатися або не вмикатися користувачем." + name: Summon Magicarp + description: This spell summons three Magi-Carp to your aid! May or may not turn on user. components: - type: WorldTargetAction useDelay: 10 diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/staves.yml b/Resources/Prototypes/Magic/staves.yml index 9b868e73ccf..ccabb516fd4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Magic/staves.yml +++ b/Resources/Prototypes/Magic/staves.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity id: RGBStaff parent: BaseItem - name: "RGB посох" - description: "Допомагає виправити нестачу RGB-обладнання на станції." + name: RGB staff + description: Helps fix the underabundance of RGB gear on the station. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/teleport_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/teleport_spells.yml index f76a85d409c..6f1ed9a6e43 100644 --- a/Resources/Prototypes/Magic/teleport_spells.yml +++ b/Resources/Prototypes/Magic/teleport_spells.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionBlink - name: "Поморгай" - description: "Телепортуйтеся у вибране місце." + name: Blink + description: Teleport to the clicked location. components: - type: WorldTargetAction useDelay: 10 diff --git a/Resources/Prototypes/Magic/utility_spells.yml b/Resources/Prototypes/Magic/utility_spells.yml index 5fba78e7b8e..90bcdc7487b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Magic/utility_spells.yml +++ b/Resources/Prototypes/Magic/utility_spells.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionChargeSpell - name: "Заряджай" - description: "Повертає заряд вашій паличці" + name: Charge + description: Adds a charge back to your wand components: - type: InstantAction useDelay: 30 diff --git a/Resources/Prototypes/NPCs/test.yml b/Resources/Prototypes/NPCs/test.yml index 6929f8c8d38..aaccfeb74de 100644 --- a/Resources/Prototypes/NPCs/test.yml +++ b/Resources/Prototypes/NPCs/test.yml @@ -13,7 +13,7 @@ - type: entity id: MobPathfindDummy - name: "манекен для пошуку шляху" + name: pathfind dummy suffix: NPC parent: MobXenoRouny components: diff --git a/Resources/Prototypes/Objectives/dragon.yml b/Resources/Prototypes/Objectives/dragon.yml index c62ce0959e4..9d81c62ab3f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Objectives/dragon.yml +++ b/Resources/Prototypes/Objectives/dragon.yml @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: [BaseDragonObjective, BaseSurviveObjective] id: DragonSurviveObjective - name: "Вижити" - description: "Ви повинні залишатися живими, щоб зберегти контроль." + name: Survive + description: You have to stay alive to maintain control. components: - type: Objective icon: diff --git a/Resources/Prototypes/Objectives/ninja.yml b/Resources/Prototypes/Objectives/ninja.yml index c8be1beecbf..28b624519c4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Objectives/ninja.yml +++ b/Resources/Prototypes/Objectives/ninja.yml @@ -30,7 +30,7 @@ - type: entity parent: BaseNinjaObjective id: StealResearchObjective - description: "Ваші рукавички можуть бути використані для злому дослідницького сервера і викрадення його дорогоцінних даних. Якщо епістемологія занепала, вам доведеться взятися за роботу." + description: Your gloves can be used to hack a research server and steal its precious data. If science has been slacking you'll have to get to work. components: - type: Objective icon: @@ -45,7 +45,7 @@ - type: entity parent: [BaseNinjaObjective, BaseCodeObjective] id: SpiderChargeObjective - description: "Ця бомба може бути підірвана в певному місці. Зверніть увагу, що в іншому місці бомба не спрацює!" + description: This bomb can be detonated in a specific location. Note that the bomb will not work anywhere else! components: - type: Objective icon: @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity parent: [BaseNinjaObjective, BaseSurviveObjective] id: NinjaSurviveObjective - name: "Вижити" - description: "Ти не будеш хорошим ніндзя, якщо помреш, чи не так?" + name: Survive + description: You wouldn't be a very good ninja if you died, now would you? components: - type: Objective icon: @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity parent: [BaseNinjaObjective, BaseCodeObjective] id: TerrorObjective - name: "Повідомте про загрозу" - description: "Використовуйте рукавички на комунікаційній консолі, щоб принести ще одну загрозу на станцію." + name: Call in a threat + description: Use your gloves on a communication console in order to bring another threat to the station. components: - type: Objective icon: @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: [BaseNinjaObjective, BaseCodeObjective] id: MassArrestObjective - name: "Оголосити всіх у розшук" - description: "Використовуйте рукавички, щоб зламати консоль обліку судимостей, оголосивши всю станцію в розшук!" + name: Set everyone to wanted + description: Use your gloves to hack a criminal records console, setting the entire station to be wanted! components: - type: Objective icon: diff --git a/Resources/Prototypes/Objectives/thief.yml b/Resources/Prototypes/Objectives/thief.yml index a702ef57283..c36b5f31921 100644 --- a/Resources/Prototypes/Objectives/thief.yml +++ b/Resources/Prototypes/Objectives/thief.yml @@ -506,8 +506,8 @@ - type: entity parent: [BaseThiefObjective, BaseLivingObjective] id: EscapeThiefShuttleObjective - name: "Втекти до центру живим і неушкодженим." - description: "Ви ж не хочете, щоб про вашу незаконну діяльність хтось дізнався?" + name: Escape to centcomm alive and unrestrained. + description: You don't want your illegal activities to be discovered by anyone, do you? components: - type: Objective difficulty: 1.3 diff --git a/Resources/Prototypes/Objectives/traitor.yml b/Resources/Prototypes/Objectives/traitor.yml index 01a2b875f41..b6f31449c02 100644 --- a/Resources/Prototypes/Objectives/traitor.yml +++ b/Resources/Prototypes/Objectives/traitor.yml @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: [BaseTraitorObjective, BaseLivingObjective] id: EscapeShuttleObjective - name: "Втекти до центру живим і неушкодженим." - description: "Один з наших агентів під прикриттям проінформує вас, коли ви прибудете. Не з'являйтеся в наручниках." + name: Escape to centcomm alive and unrestrained. + description: One of our undercover agents will debrief you when you arrive. Don't show up in cuffs. components: - type: Objective difficulty: 1.3 @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: BaseTraitorObjective id: DieObjective - name: "Померти славною смертю" - description: "Здохни." + name: Die a glorious death + description: Die. components: - type: Objective difficulty: 0.5 @@ -84,7 +84,7 @@ - type: entity parent: [BaseTraitorObjective, BaseKillObjective] id: KillRandomPersonObjective - description: "Робіть, що хочете, тільки переконайтеся, що вони не потраплять до центрального офісу." + description: Do it however you like, just make sure they don't make it to centcomm. components: - type: Objective difficulty: 1.75 @@ -96,7 +96,7 @@ - type: entity parent: [BaseTraitorObjective, BaseKillObjective] id: KillRandomHeadObjective - description: "Нам потрібно, щоб ця голова зникла, і ви, мабуть, знаєте чому. Удачі, агенте." + description: We need this head gone and you probably know why. Good luck, agent. components: - type: Objective # technically its still possible for KillRandomPersonObjective to roll a head but this is guaranteed, so higher difficulty @@ -116,7 +116,7 @@ - type: entity parent: [BaseTraitorSocialObjective, BaseKeepAliveObjective] id: RandomTraitorAliveObjective - description: "Називайте себе на свій страх і ризик. Вони потрібні нам живими." + description: Identify yourself at your own risk. We just need them alive. components: - type: Objective difficulty: 1.75 @@ -127,7 +127,7 @@ - type: entity parent: [BaseTraitorSocialObjective, BaseHelpProgressObjective] id: RandomTraitorProgressObjective - description: "Ідентифікуйте себе на свій страх і ризик. Ми просто хочемо, щоб вони досягли успіху." + description: Identify yourself at your own risk. We just need them to succeed. components: - type: Objective difficulty: 2.5 diff --git a/Resources/Prototypes/Palettes/advanced.yml b/Resources/Prototypes/Palettes/advanced.yml index 63e216794bc..a3b6d585dce 100644 --- a/Resources/Prototypes/Palettes/advanced.yml +++ b/Resources/Prototypes/Palettes/advanced.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: palette id: Advanced - name: "Розширений" + name: Advanced colors: #light: "#000000" #medium: "#000000" diff --git a/Resources/Prototypes/Palettes/critters.yml b/Resources/Prototypes/Palettes/critters.yml index 9fe16cbca4e..2f027b4b9c9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Palettes/critters.yml +++ b/Resources/Prototypes/Palettes/critters.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: palette id: KoboldColors - name: "KoboldColors" + name: KoboldColors colors: ForestA: "#71a457" ForestB: "#536f18" @@ -36,7 +36,7 @@ - type: palette id: KoboldHornColors - name: "KoboldHornColors" + name: KoboldHornColors colors: HornA: "#d4c8bf" hornB: "#eec7ab" diff --git a/Resources/Prototypes/Palettes/departmental.yml b/Resources/Prototypes/Palettes/departmental.yml index 7975ca70a8b..dfe19fcaab4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Palettes/departmental.yml +++ b/Resources/Prototypes/Palettes/departmental.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: palette id: Departmental - name: "Відомчий" + name: Departmental colors: command: "#334E6DC8" medical: "#52B4E996" diff --git a/Resources/Prototypes/Palettes/emagged.yml b/Resources/Prototypes/Palettes/emagged.yml index 86ca98b3a13..37b4e4e0b9b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Palettes/emagged.yml +++ b/Resources/Prototypes/Palettes/emagged.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: palette id: Emagged - name: "Емаґандж\"" + name: Emagged colors: red: "#FF0000" orange: "#FFA500" diff --git a/Resources/Prototypes/Palettes/sixteen.yml b/Resources/Prototypes/Palettes/sixteen.yml index dcf007d276c..cd6efe77579 100644 --- a/Resources/Prototypes/Palettes/sixteen.yml +++ b/Resources/Prototypes/Palettes/sixteen.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: palette id: Rainbow - name: "Веселка" + name: Rainbow colors: blue: "#1861d5" red: "#951710" @@ -12,7 +12,7 @@ - type: palette id: Sixteen - name: "Шістнадцять" + name: Sixteen colors: black: "#1D1D21" red: "#B02E26" diff --git a/Resources/Prototypes/Palettes/text.yml b/Resources/Prototypes/Palettes/text.yml index 03965f0f80a..48d20741532 100644 --- a/Resources/Prototypes/Palettes/text.yml +++ b/Resources/Prototypes/Palettes/text.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: palette id: Material - name: "Матеріал" + name: Material colors: red: "#a91409" red-darken-2: "#a72323" @@ -36,7 +36,7 @@ - type: palette id: ChatNames - name: "Назви чату" + name: Chat Names colors: ploink: "#da8bc9" ourple: "#b18bda" diff --git a/Resources/Prototypes/Procedural/Themes/vgroidinterior.yml b/Resources/Prototypes/Procedural/Themes/vgroidinterior.yml index b96f6e2da28..237c53cbaa9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Procedural/Themes/vgroidinterior.yml +++ b/Resources/Prototypes/Procedural/Themes/vgroidinterior.yml @@ -97,7 +97,7 @@ - type: entity id: VGRoidInteriorRoomMarker parent: BaseRoomMarker - name: "Внутрішній маркер VGRoid" + name: VGRoid interior marker components: - type: RoomFill roomWhitelist: diff --git a/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml b/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml index 7263c3d41a3..ca64d29a52a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml +++ b/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml @@ -1,7 +1,7 @@ # Markers - type: entity id: SalvageShuttleMarker - name: "маркер рятувального шаттла" + name: salvage shuttle marker parent: FTLPoint # Biome mods -> at least 1 required diff --git a/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/glass.yml b/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/glass.yml index f7a8d8bb81f..0ae218cfda6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/glass.yml +++ b/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/glass.yml @@ -33,7 +33,7 @@ - type: material id: BrassGlass stackEntity: SheetClockworkGlass1 - name: "матеріали-годинниковий механізм-скло" + name: materials-clockwork-glass icon: { sprite: Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: cglass } color: "#9b6f07" price: 0.225 # average of glass and brass. @@ -41,7 +41,7 @@ - type: material id: UraniumGlass stackEntity: SheetUGlass1 - name: "уранове скло" + name: materials-uranium-glass icon: { sprite: Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: uglass } color: "#3cab38" price: 1.0 # 1-1 mix of uranium and glass. @@ -49,7 +49,7 @@ - type: material id: ReinforcedUraniumGlass stackEntity: SheetRUGlass1 - name: "армоване уранове скло" + name: materials-reinforced-uranium-glass icon: { sprite: Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: ruglass } color: "#2d872a" price: 1.075 # 2-2-1 mix of uranium, glass, and metal. diff --git a/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/metals.yml b/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/metals.yml index e5809da1378..7d08b71e56e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/metals.yml +++ b/Resources/Prototypes/Reagents/Materials/metals.yml @@ -26,7 +26,7 @@ - type: material id: Brass stackEntity: SheetBrass1 - name: "латунь" + name: materials-brass icon: { sprite: Objects/Materials/Sheets/metal.rsi, state: brass } color: "#b18b25" price: 0.30 # $30 for 1 unit diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/clothing.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/clothing.yml index 70590249798..dc4eb3d2787 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/clothing.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/clothing.yml @@ -1,131 +1,131 @@ - type: construction - name: "клоунський костюм" + name: clown hardsuit id: ClownHardsuit graph: ClownHardsuit startNode: start targetNode: clownHardsuit category: construction-category-clothing - description: "Модифікований костюм для клоуна." + description: A modified hardsuit fit for a clown. icon: { sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/clown.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "костюм міма" + name: mime hardsuit id: MimeHardsuit graph: MimeHardsuit startNode: start targetNode: mimeHardsuit category: construction-category-clothing - description: "Модифікований комбінезон для міма." + description: A modified hardsuit fit for a mime. icon: { sprite: Clothing/OuterClothing/Hardsuits/mime.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "кістяна броня" + name: bone armor id: BoneArmor graph: BoneArmor startNode: start targetNode: armor category: construction-category-clothing - description: "Обладунки з кісток." + description: Armor made of bones. icon: { sprite: Clothing/OuterClothing/Armor/bone_armor.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "кістяний шолом" + name: bone helmet id: BoneHelmet graph: BoneHelmet startNode: start targetNode: helmet category: construction-category-clothing - description: "Шолом з кісток." + description: Helmet made of bones. icon: { sprite: Clothing/Head/Helmets/bone_helmet.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "маска бананового клоуна" + name: banana clown mask id: BananaClownMask graph: BananaClownMask startNode: start targetNode: mask category: construction-category-clothing - description: "Клоунська маска, прикрашена банановою шкіркою." + description: A clown mask upgraded with banana peels. icon: { sprite: Clothing/Mask/clown_banana.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "костюм бананового клоуна" + name: banana clown suit id: BananaClownJumpsuit graph: BananaClownJumpsuit startNode: start targetNode: jumpsuit category: construction-category-clothing - description: "Клоунський костюм, доповнений банановою шкіркою." + description: A clown suit upgraded with banana peels. icon: { sprite: Clothing/Uniforms/Jumpsuit/clown_banana.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "бананові клоунські черевики" + name: banana clown shoes id: BananaClownShoes graph: BananaClownShoes startNode: start targetNode: shoes category: construction-category-clothing - description: "Пара клоунських черевиків, прикрашених банановою шкіркою." + description: A pair of clown shoes upgraded with banana peels. icon: { sprite: Clothing/Shoes/Specific/clown_banana.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "medsec hud" + name: medsec hud id: ClothingEyesHudMedSec graph: HudMedSec startNode: start targetNode: medsecHud category: construction-category-clothing - description: "Дві хати, з'єднані руками" + description: Two huds joined by arms icon: { sprite: Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "качині капці" + name: ducky slippers id: ClothingShoeSlippersDuck graph: ClothingShoeSlippersDuck startNode: start targetNode: shoes category: construction-category-clothing - description: "Затишний, але переслідуваний привидами качок, яких ви годували хлібом у дитинстві." + description: Comfy, yet haunted by the ghosts of ducks you fed bread to as a child. icon: { sprite: Clothing/Shoes/Misc/duck-slippers.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "захисні окуляри" + name: security glasses id: ClothingEyesGlassesSecurity graph: GlassesSecHUD startNode: start targetNode: glassesSec category: construction-category-clothing - description: "Пара сонцезахисних окулярів, модифікованих з вбудованим захисним екраном HUD." + description: A pair of sunglasses, modified to have a built-in security HUD. icon: { sprite: Clothing/Eyes/Glasses/secglasses.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "тремтіння" + name: quiver id: ClothingBeltQuiver graph: Quiver startNode: start targetNode: Quiver category: construction-category-clothing - description: "Вміщує до 15 стріл і щільно облягає талію." + description: Can hold up to 15 arrows, and fits snug around your waist. icon: { sprite: Clothing/Belt/quiver.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "кермо правосуддя" + name: justice helm id: ClothingHeadHelmetJustice graph: HelmetJustice startNode: start targetNode: helmet category: construction-category-clothing - description: "Просунуте захисне спорядження. Захищає станцію від зловмисників." + description: Advanced security gear. Protects the station from ne'er-do-wells. icon: { sprite: Clothing/Head/Helmets/justice.rsi, state: icon } objectType: Item \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/fun.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/fun.yml index 0385f5e1921..46d43e73729 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/fun.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/fun.yml @@ -1,10 +1,10 @@ - type: construction - name: "бананіумний ріжок" + name: bananium horn id: HornBananium graph: BananiumHorn startNode: start targetNode: bananiumHorn category: construction-category-weapons - description: "Повітряний ріжок з бананіуму." + description: An air horn made from bananium. icon: { sprite: Objects/Fun/bananiumhorn.rsi, state: icon } objectType: Item diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/furniture.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/furniture.yml index c8ba6739630..80e65fdac39 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/furniture.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/furniture.yml @@ -1,12 +1,12 @@ #chairs - type: construction - name: "крісло" + name: chair id: Chair graph: Seat startNode: start targetNode: chair category: construction-category-furniture - description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу." + description: You sit in this. Either by will or force. icon: sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi state: chair @@ -17,13 +17,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "табурет" + name: stool id: Stool graph: Seat startNode: start targetNode: stool category: construction-category-furniture - description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу." + description: You sit in this. Either by will or force. icon: sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi state: stool @@ -34,13 +34,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "барний стілець" + name: bar stool id: StoolBar graph: Seat startNode: start targetNode: stoolBar category: construction-category-furniture - description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу." + description: You sit in this. Either by will or force. icon: sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi state: bar @@ -51,13 +51,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "латунний стілець" + name: brass chair id: ChairBrass graph: Seat startNode: start targetNode: chairBrass category: construction-category-furniture - description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу." + description: You sit in this. Either by will or force. icon: sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi state: brass_chair @@ -68,13 +68,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "офісне крісло" + name: office chair id: ChairOfficeLight graph: Seat startNode: start targetNode: chairOffice category: construction-category-furniture - description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу." + description: You sit in this. Either by will or force. icon: sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi state: office-white @@ -85,13 +85,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "темне офісне крісло" + name: dark office chair id: ChairOfficeDark graph: Seat startNode: start targetNode: chairOfficeDark category: construction-category-furniture - description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу." + description: You sit in this. Either by will or force. icon: sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi state: office-dark @@ -102,13 +102,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "зручне крісло" + name: comfy chair id: ChairComfy graph: Seat startNode: start targetNode: chairComfy category: construction-category-furniture - description: "Виглядає зручно." + description: It looks comfy. icon: sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi state: comfy @@ -119,13 +119,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "крісло пілота" + name: pilots chair id: chairPilotSeat graph: Seat startNode: start targetNode: chairPilotSeat category: construction-category-furniture - description: "Підходить для капітана." + description: Fit for a captain. icon: sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi state: shuttle @@ -136,13 +136,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яний стілець" + name: wooden chair id: ChairWood graph: Seat startNode: start targetNode: chairWood category: construction-category-furniture - description: "Ти сидиш у цьому. Чи то з волі, чи то з примусу." + description: You sit in this. Either by will or force. icon: sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi state: wooden @@ -153,13 +153,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "м'ясний стілець" + name: meat chair id: ChairMeat graph: Seat startNode: start targetNode: chairMeat category: construction-category-furniture - description: "Неприємно спітніла." + description: Uncomfortably sweaty. icon: sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi state: meat @@ -170,13 +170,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "ритуальний стілець" + name: ritual chair id: ChairRitual graph: RitualSeat startNode: start targetNode: chairRitual category: construction-category-furniture - description: "Дивно вирізьблений стілець." + description: A strangely carved chair. icon: sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi state: ritual @@ -187,13 +187,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "розкладний стілець" + name: folding chair id: ChairFolding graph: Seat startNode: start targetNode: chairFolding category: construction-category-furniture - description: "Стілець, який легко переносити." + description: An easy to carry chair. icon: sprite: Structures/Furniture/folding_chair.rsi state: folding @@ -204,13 +204,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "сталева лавка" + name: steel bench id: ChairSteelBench graph: Seat startNode: start targetNode: chairSteelBench category: construction-category-furniture - description: "Довгий стілець, зроблений для метро. Дійсно стандартний дизайн." + description: A long chair made for a metro. Really standard design. icon: sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi state: steel-bench @@ -221,13 +221,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яна лавка" + name: wooden bench id: ChairWoodBench graph: Seat startNode: start targetNode: chairWoodBench category: construction-category-furniture - description: "У тебе заноза? Ну, принаймні, це екологічно чисто." + description: Did you get a splinter? Well, at least it’s eco friendly. icon: sprite: Structures/Furniture/chairs.rsi state: wooden-bench @@ -238,13 +238,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "зручна червона лавка" + name: comfortable red bench id: RedComfBench graph: Seat startNode: start targetNode: redComfBench category: construction-category-furniture - description: "Лавка з надзвичайно зручною спинкою." + description: A bench with an extremely comfortable backrest. icon: sprite: Structures/Furniture/Bench/comf_bench.rsi state: full @@ -255,13 +255,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "зручна синя лавка" + name: comfortable blue bench id: BlueComfBench graph: Seat startNode: start targetNode: blueComfBench category: construction-category-furniture - description: "Лавка з надзвичайно зручною спинкою." + description: A bench with an extremely comfortable backrest. icon: sprite: Structures/Furniture/Bench/comf_bench.rsi state: full @@ -273,13 +273,13 @@ #tables - type: construction - name: "сталевий стіл" + name: steel table id: Table graph: Table startNode: start targetNode: Table category: construction-category-furniture - description: "Квадратний шматок металу, що стоїть на чотирьох металевих ніжках." + description: A square piece of metal standing on four metal legs. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/generic.rsi state: full @@ -290,13 +290,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "посилений сталевий стіл" + name: reinforced steel table id: TableReinforced graph: Table startNode: start targetNode: TableReinforced category: construction-category-furniture - description: "Квадратний шматок металу, що стоїть на чотирьох металевих ніжках. Дуже міцний." + description: A square piece of metal standing on four metal legs. Extra robust. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/reinforced.rsi state: full @@ -307,13 +307,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "скляний стіл" + name: glass table id: TableGlass graph: Table startNode: start targetNode: TableGlass category: construction-category-furniture - description: "Квадратний шматок скла, що стоїть на чотирьох металевих ніжках." + description: A square piece of glass, standing on four metal legs. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/glass.rsi state: full @@ -324,13 +324,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "стіл з армованого скла" + name: reinforced glass table id: TableReinforcedGlass graph: Table startNode: start targetNode: TableReinforcedGlass category: construction-category-furniture - description: "Квадратний шматок скла, що стоїть на чотирьох металевих ніжках. Дуже міцний." + description: A square piece of glass, standing on four metal legs. Extra robust. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/r_glass.rsi state: full @@ -341,13 +341,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "стіл із плазмового скла" + name: plasma glass table id: TablePlasmaGlass graph: Table startNode: start targetNode: TablePlasmaGlass category: construction-category-furniture - description: "Квадратний шматок плазмового скла, що стоїть на чотирьох металевих ніжках. Гарно!" + description: A square piece of plasma glass, standing on four metal legs. Pretty! icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/plasma.rsi state: full @@ -358,13 +358,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "латунний стіл" + name: brass table id: TableBrass graph: Table startNode: start targetNode: TableBrass category: construction-category-furniture - description: "Блискучий, стійкий до корозії латунний стіл. Стимпанк!" + description: A shiny, corrosion resistant brass table. Steampunk! icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/brass.rsi state: full @@ -375,13 +375,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яний стіл" + name: wood table id: TableWood graph: Table startNode: start targetNode: TableWood category: construction-category-furniture - description: "Не підносьте до нього вогонь. Подейкують, що він легко горить." + description: Do not apply fire to this. Rumour says it burns easily. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/wood.rsi state: full @@ -392,13 +392,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "покерний стіл" + name: poker table id: TableCarpet graph: Table startNode: start targetNode: TableCarpet category: construction-category-furniture - description: "Квадратний шматок дерева, що стоїть на чотирьох ніжках, вкритий тканиною. (Чого ви очікували?)" + description: A square piece of wood standing on four legs covered by a cloth. (What did you expect?) icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/carpet.rsi state: full @@ -409,13 +409,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "вишуканий чорний стіл" + name: fancy black table id: TableFancyBlack graph: Table startNode: start targetNode: TableFancyBlack category: construction-category-furniture - description: "Стіл, накритий красивою скатертиною." + description: A table covered with a beautiful cloth. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/black.rsi state: full @@ -426,13 +426,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "вишуканий синій стіл" + name: fancy blue table id: TableFancyBlue graph: Table startNode: start targetNode: TableFancyBlue category: construction-category-furniture - description: "Стіл, накритий красивою скатертиною." + description: A table covered with a beautiful cloth. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/blue.rsi state: full @@ -443,13 +443,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "фантазійний стіл блакитного кольору" + name: fancy cyan table id: TableFancyCyan graph: Table startNode: start targetNode: TableFancyCyan category: construction-category-furniture - description: "Стіл, накритий красивою скатертиною." + description: A table covered with a beautiful cloth. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/cyan.rsi state: full @@ -460,13 +460,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "вишуканий зелений стіл" + name: fancy green table id: TableFancyGreen graph: Table startNode: start targetNode: TableFancyGreen category: construction-category-furniture - description: "Стіл, накритий красивою скатертиною." + description: A table covered with a beautiful cloth. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/green.rsi state: full @@ -477,13 +477,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "фантазійний помаранчевий стіл" + name: fancy orange table id: TableFancyOrange graph: Table startNode: start targetNode: TableFancyOrange category: construction-category-furniture - description: "Стіл, накритий красивою скатертиною." + description: A table covered with a beautiful cloth. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/orange.rsi state: full @@ -494,13 +494,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "вишуканий фіолетовий стіл" + name: fancy purple table id: TableFancyPurple graph: Table startNode: start targetNode: TableFancyPurple category: construction-category-furniture - description: "Стіл, накритий красивою скатертиною." + description: A table covered with a beautiful cloth. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/purple.rsi state: full @@ -511,13 +511,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "вишуканий рожевий стіл" + name: fancy pink table id: TableFancyPink graph: Table startNode: start targetNode: TableFancyPink category: construction-category-furniture - description: "Стіл, накритий красивою скатертиною." + description: A table covered with a beautiful cloth. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/pink.rsi state: full @@ -528,13 +528,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "вишуканий червоний стіл" + name: fancy red table id: TableFancyRed graph: Table startNode: start targetNode: TableFancyRed category: construction-category-furniture - description: "Стіл, накритий красивою скатертиною." + description: A table covered with a beautiful cloth. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/red.rsi state: full @@ -545,13 +545,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "вишуканий білий стіл" + name: fancy white table id: TableFancyWhite graph: Table startNode: start targetNode: TableFancyWhite category: construction-category-furniture - description: "Стіл, накритий красивою скатертиною." + description: A table covered with a beautiful cloth. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/Fancy/white.rsi state: full @@ -562,13 +562,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "металевий прилавок" + name: metal counter id: TableCounterMetal graph: Table startNode: start targetNode: CounterMetal category: construction-category-furniture - description: "Виглядає як гарне місце, щоб поставити випивку." + description: Looks like a good place to put a drink down. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/countermetal.rsi state: full @@ -579,13 +579,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яний прилавок" + name: wood counter id: TableCounterWood graph: Table startNode: start targetNode: CounterWood category: construction-category-furniture - description: "Не підносьте до нього вогонь. Подейкують, що він легко горить." + description: Do not apply fire to this. Rumour says it burns easily. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/counterwood.rsi state: full @@ -597,13 +597,13 @@ #bathroom - type: construction - name: "туалет" + name: toilet id: ToiletEmpty graph: Toilet startNode: start targetNode: toilet category: construction-category-furniture - description: "Пристрій для змивання людських екскрементів." + description: A human excrement flushing apparatus. icon: sprite: Structures/Furniture/toilet.rsi state: disposal @@ -616,8 +616,8 @@ #bedroom - type: construction id: Bed - name: "ліжко" - description: "На ньому можна лежати, спати або прив'язуватися. Відпочинок тут забезпечує надзвичайно повільне загоєння." + name: bed + description: This is used to lie in, sleep in or strap on. Resting here provides extremely slow healing. graph: bed startNode: start targetNode: bed @@ -633,8 +633,8 @@ - type: construction id: MedicalBed - name: "медичне ліжко" - description: "Лікарняне ліжко для одужання пацієнтів. Відпочинок тут забезпечує досить повільне одужання." + name: medical bed + description: A hospital bed for patients to recover in. Resting here provides fairly slow healing. graph: bed startNode: start targetNode: medicalbed @@ -650,8 +650,8 @@ - type: construction id: DogBed - name: "собача лежанка" - description: "Зручний на вигляд лежак для собак. Ви навіть можете прив'язати свого улюбленця на випадок, якщо гравітація вимкнеться." + name: dog bed + description: A comfy-looking dog bed. You can even strap your pet in, in case the gravity turns off. graph: bed startNode: start targetNode: dogbed @@ -667,8 +667,8 @@ - type: construction id: Dresser - name: "комод" - description: "Дерев'яний комод, може зберігати речі всередині себе." + name: dresser + description: Wooden dresser, can store things inside itself. graph: Dresser startNode: start targetNode: dresser @@ -685,8 +685,8 @@ #racks - type: construction id: Rack - name: "стійка" - description: "Стійка для зберігання речей." + name: rack + description: A rack for storing things on. graph: Rack startNode: start targetNode: Rack @@ -703,8 +703,8 @@ #misc - type: construction id: MeatSpike - name: "м'ясний шпик" - description: "Шип, який знаходять на кухнях, де забивають тварин." + name: meat spike + description: A spike found in kitchens butchering animals. graph: MeatSpike startNode: start targetNode: MeatSpike @@ -720,8 +720,8 @@ - type: construction id: Curtains - name: "штори" - description: "Містить менше 1% ртуті." + name: curtains + description: Contains less than 1% mercury. graph: Curtains startNode: start targetNode: Curtains @@ -735,8 +735,8 @@ - type: construction id: CurtainsBlack - name: "чорні штори" - description: "Приховує те, що інші не повинні бачити." + name: black curtains + description: Hides what others shouldn't see. graph: Curtains startNode: start targetNode: CurtainsBlack @@ -750,8 +750,8 @@ - type: construction id: CurtainsBlue - name: "сині штори" - description: "Приховує те, що інші не повинні бачити." + name: blue curtains + description: Hides what others shouldn't see. graph: Curtains startNode: start targetNode: CurtainsBlue @@ -765,8 +765,8 @@ - type: construction id: CurtainsCyan - name: "блакитні штори" - description: "Приховує те, що інші не повинні бачити." + name: cyan curtains + description: Hides what others shouldn't see. graph: Curtains startNode: start targetNode: CurtainsCyan @@ -780,8 +780,8 @@ - type: construction id: CurtainsGreen - name: "зелені штори" - description: "Приховує те, що інші не повинні бачити." + name: green curtains + description: Hides what others shouldn't see. graph: Curtains startNode: start targetNode: CurtainsGreen @@ -795,8 +795,8 @@ - type: construction id: CurtainsOrange - name: "помаранчеві штори" - description: "Приховує те, що інші не повинні бачити." + name: orange curtains + description: Hides what others shouldn't see. graph: Curtains startNode: start targetNode: CurtainsOrange @@ -810,8 +810,8 @@ - type: construction id: CurtainsPink - name: "рожеві штори" - description: "Приховує те, що інші не повинні бачити." + name: pink curtains + description: Hides what others shouldn't see. graph: Curtains startNode: start targetNode: CurtainsPink @@ -825,8 +825,8 @@ - type: construction id: CurtainsPurple - name: "фіолетові штори" - description: "Приховує те, що інші не повинні бачити." + name: purple curtains + description: Hides what others shouldn't see. graph: Curtains startNode: start targetNode: CurtainsPurple @@ -840,8 +840,8 @@ - type: construction id: CurtainsRed - name: "червоні штори" - description: "Приховує те, що інші не повинні бачити." + name: red curtains + description: Hides what others shouldn't see. graph: Curtains startNode: start targetNode: CurtainsRed @@ -855,8 +855,8 @@ - type: construction id: CurtainsWhite - name: "білі штори" - description: "Приховує те, що інші не повинні бачити." + name: white curtains + description: Hides what others shouldn't see. graph: Curtains startNode: start targetNode: CurtainsWhite @@ -870,8 +870,8 @@ - type: construction id: Bookshelf - name: "книжкова полиця" - description: "Здебільшого заповнена книжками." + name: bookshelf + description: Mostly filled with books. graph: Bookshelf startNode: start targetNode: bookshelf @@ -887,8 +887,8 @@ - type: construction id: NoticeBoard - name: "дошка оголошень" - description: "Дерев'яна дошка для оголошень, може зберігати папір всередині себе." + name: notice board + description: Wooden notice board, can store paper inside itself. graph: NoticeBoard startNode: start targetNode: noticeBoard @@ -905,8 +905,8 @@ - type: construction id: Mannequin - name: "манекен" - description: "Дерев'яний манекен для демонстрації одягу" + name: mannequin + description: Wooden mannequin designed for clothing displaying graph: Mannequin startNode: start targetNode: mannequin diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/lighting.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/lighting.yml index 215cbbb0734..0533f70f1ac 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/lighting.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/lighting.yml @@ -1,65 +1,65 @@ - type: construction - name: "лампа денного світла" + name: cyan light tube id: CyanLight graph: CyanLight startNode: start targetNode: icon category: construction-category-utilities - description: "Високопотужна світлова трубка, що містить кристал синього кольору" + description: A high powered light tube containing a cyan crystal icon: { sprite: Objects/Power/light_tube.rsi, state: normal } objectType: Item - type: construction - name: "синя лампочка" + name: blue light tube id: BlueLight graph: BlueLight startNode: start targetNode: icon category: construction-category-utilities - description: "Високопотужна світлова трубка з синім кристалом" + description: A high powered light tube containing a blue crystal icon: { sprite: Objects/Power/light_tube.rsi, state: normal } objectType: Item - type: construction - name: "рожева лампочка" + name: pink light tube id: PinkLight graph: PinkLight startNode: start targetNode: icon category: construction-category-utilities - description: "Високопотужна світлова трубка з рожевим кристалом" + description: A high powered light tube containing a pink crystal icon: { sprite: Objects/Power/light_tube.rsi, state: normal } objectType: Item - type: construction - name: "помаранчева лампа" + name: orange light tube id: OrangeLight graph: OrangeLight startNode: start targetNode: icon category: construction-category-utilities - description: "Високопотужна світлова трубка з помаранчевим кристалом" + description: A high powered light tube containing an orange crystal icon: { sprite: Objects/Power/light_tube.rsi, state: normal } objectType: Item - type: construction - name: "червона лампочка" + name: red light tube id: RedLight graph: RedLight startNode: start targetNode: icon category: construction-category-utilities - description: "Високопотужна світлова трубка з червоним кристалом" + description: A high powered light tube containing a red crystal icon: { sprite: Objects/Power/light_tube.rsi, state: normal } objectType: Item - type: construction - name: "зелена світлодіодна лампа" + name: green light tube id: GreenLight graph: GreenLight startNode: start targetNode: icon category: construction-category-utilities - description: "Високопотужна лампочка із зеленим кристалом" + description: A high powered light tube containing a green crystal icon: { sprite: Objects/Power/light_tube.rsi, state: normal } objectType: Item diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/machines.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/machines.yml index 207b52c4a36..4026d5c98a6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/machines.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/machines.yml @@ -1,11 +1,11 @@ - type: construction - name: "комп'ютер" + name: computer id: Computer graph: Computer startNode: start targetNode: computer category: construction-category-machines - description: "Каркас, який використовується для побудови будь-чого з комп'ютерною платою." + description: A frame used to construct anything with a computer circuitboard. placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false icon: @@ -13,8 +13,8 @@ state: 4 - type: construction - name: "рама машини" - description: "Машина на стадії будівництва. Потрібно більше деталей." + name: machine frame + description: A machine under construction. Needs more parts. id: MachineFrame graph: Machine startNode: start @@ -28,13 +28,13 @@ # Switching - type: construction - name: "двосторонній важіль" + name: two-way lever id: TwoWayLeverRecipe graph: LeverGraph startNode: start targetNode: LeverNode category: construction-category-machines - description: "Важіль для керування машинами. Має 3 режими." + description: A lever to control machines. It has 3 modes. objectType: Structure canBuildInImpassable: false icon: @@ -44,13 +44,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "вимикач світла" + name: light switch id: LightSwitchRecipe graph: LightSwitchGraph startNode: start targetNode: LightSwitchNode category: construction-category-machines - description: "Перемикач для перемикання світильників, які підключені до одного акумулятора." + description: A switch for toggling lights that are connected to the same apc. icon: sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi state: on @@ -62,13 +62,13 @@ - !type:WallmountCondition - type: construction - name: "сигнальний перемикач" + name: signal switch id: SignalSwitchRecipe graph: SignalSwitchGraph startNode: start targetNode: SignalSwitchNode category: construction-category-machines - description: "Це вимикач для перемикання живлення речей." + description: It's a switch for toggling power to things. icon: sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi state: on @@ -80,13 +80,13 @@ - !type:WallmountCondition - type: construction - name: "сигнальна кнопка" + name: signal button id: SignalButtonRecipe graph: SignalButtonGraph startNode: start targetNode: SignalButtonNode category: construction-category-machines - description: "Це кнопка для активації чогось." + description: It's a button for activating something. icon: sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi state: on @@ -98,13 +98,13 @@ - !type:WallmountCondition - type: construction - name: "перемикач напрямку світла" + name: directional light switch id: LightSwitchDirectionalRecipe graph: LightSwitchDirectionalGraph startNode: start targetNode: LightSwitchDirectionalNode category: construction-category-machines - description: "Перемикач для перемикання світильників, які підключені до одного акумулятора." + description: A switch for toggling lights that are connected to the same apc. icon: sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi state: on @@ -116,13 +116,13 @@ - !type:WallmountCondition - type: construction - name: "перемикач сигналів повороту" + name: directional signal switch id: SignalSwitchDirectionalRecipe graph: SignalSwitchDirectionalGraph startNode: start targetNode: SignalSwitchDirectionalNode category: construction-category-machines - description: "Це вимикач для перемикання живлення речей." + description: It's a switch for toggling power to things. icon: sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi state: on @@ -134,13 +134,13 @@ - !type:WallmountCondition - type: construction - name: "кнопка сигналу повороту" + name: directional signal button id: SignalButtonDirectionalRecipe graph: SignalButtonDirectionalGraph startNode: start targetNode: SignalButtonDirectionalNode category: construction-category-machines - description: "Це кнопка для активації чогось." + description: It's a button for activating something. icon: sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi state: on diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/materials.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/materials.yml index 62e616f1bc3..d644538a452 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/materials.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/materials.yml @@ -1,17 +1,17 @@ - type: construction - name: "металевий стрижень" + name: metal rod id: MetalRod graph: MetalRod startNode: start targetNode: MetalRod category: construction-category-materials - description: "Міцний металевий стрижень, який можна використовувати для різних цілей." + description: A sturdy metal rod that can be used for various purposes. icon: { sprite: Objects/Materials/parts.rsi, state: rods } objectType: Item - type: construction - name: "армоване скло" - description: "Армований лист скла." + name: reinforced glass + description: A reinforced sheet of glass. id: SheetRGlass graph: Glass startNode: start @@ -21,8 +21,8 @@ objectType: Item - type: construction - name: "годинникове скло" - description: "Армований латунню лист скла." + name: clockwork glass + description: A brass-reinforced sheet of glass. id: SheetClockworkGlass graph: Glass startNode: start @@ -32,8 +32,8 @@ objectType: Item - type: construction - name: "плазмове скло" - description: "Лист напівпрозорої плазми." + name: plasma glass + description: A sheet of translucent plasma. id: SheetPGlass graph: Glass startNode: start @@ -43,8 +43,8 @@ objectType: Item - type: construction - name: "армоване плазмове скло" - description: "Армований лист напівпрозорої плазми." + name: reinforced plasma glass + description: A reinforced sheet of translucent plasma. id: SheetRPGlass graph: Glass startNode: start @@ -54,8 +54,8 @@ objectType: Item - type: construction - name: "армоване плазмове скло" - description: "Армований лист напівпрозорої плазми." + name: reinforced plasma glass + description: A reinforced sheet of translucent plasma. id: SheetRPGlass0 graph: Glass startNode: start @@ -65,8 +65,8 @@ objectType: Item - type: construction - name: "армоване плазмове скло" - description: "Армований лист напівпрозорої плазми." + name: reinforced plasma glass + description: A reinforced sheet of translucent plasma. id: SheetRPGlass1 graph: Glass startNode: start @@ -76,19 +76,19 @@ objectType: Item - type: construction - name: "міцна нитка" + name: durathread id: MaterialDurathread graph: Durathread startNode: start targetNode: MaterialDurathread category: construction-category-materials - description: "Високоякісна нитка, яку використовують для пошиття міцного одягу." + description: A high-quality thread used to make durable clothes. icon: { sprite: Objects/Materials/materials.rsi, state: durathread } objectType: Item - type: construction - name: "уранове скло" - description: "Лист уранового скла." + name: uranium glass + description: A sheet of uranium glass. id: SheetUGlass graph: Glass startNode: start @@ -98,8 +98,8 @@ objectType: Item - type: construction - name: "армоване уранове скло" - description: "Армований лист уранового скла." + name: reinforced uranium glass + description: A reinforced sheet of uranium glass. id: SheetRUGlass graph: Glass startNode: start @@ -109,8 +109,8 @@ objectType: Item - type: construction - name: "армоване уранове скло" - description: "Армований лист уранового скла." + name: reinforced uranium glass + description: A reinforced sheet of uranium glass. id: SheetRUGlass0 graph: Glass startNode: start @@ -120,8 +120,8 @@ objectType: Item - type: construction - name: "армоване уранове скло" - description: "Армований лист уранового скла." + name: reinforced uranium glass + description: A reinforced sheet of uranium glass. id: SheetRUGlass1 graph: Glass startNode: start diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/modular.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/modular.yml index 3883c2c1a08..affacb098b8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/modular.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/modular.yml @@ -1,24 +1,24 @@ - type: construction - name: "модульна граната" + name: modular grenade id: ModularGrenadeRecipe graph: ModularGrenadeGraph startNode: start targetNode: grenade category: construction-category-weapons - description: "Сконструюйте гранату, використовуючи детонатор та бойовий заряд." + description: Construct a grenade using a trigger and a payload. icon: sprite: Objects/Weapons/Grenades/modular.rsi state: complete objectType: Item - type: construction - name: "модульна міна" + name: modular mine id: ModularMineRecipe graph: ModularMineGraph startNode: start targetNode: mine category: construction-category-weapons - description: "Сконструюйте наземну міну, використовуючи корисне навантаження." + description: Construct a landmine using a payload. icon: sprite: Objects/Misc/landmine.rsi state: landmine diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/storage.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/storage.yml index 10a6f2f26cb..48f6dd4d034 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/storage.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/storage.yml @@ -1,8 +1,8 @@ #bureaucracy - type: construction id: FilingCabinet - name: "шафа для документів" - description: "Шафа для всіх ваших потреб." + name: filing cabinet + description: A cabinet for all your filing needs. graph: FilingCabinet startNode: start targetNode: filingCabinet @@ -18,8 +18,8 @@ - type: construction id: TallCabinet - name: "висока шафа" - description: "Шафа для всіх ваших потреб." + name: tall cabinet + description: A cabinet for all your filing needs. graph: FilingCabinet startNode: start targetNode: tallCabinet @@ -35,8 +35,8 @@ - type: construction id: ChestDrawer - name: "шухляда комода" - description: "Невелика шухляда для всіх ваших потреб, тепер на коліщатках!" + name: chest drawer + description: A small drawer for all your filing needs, Now with wheels! graph: FilingCabinet startNode: start targetNode: chestDrawer @@ -53,8 +53,8 @@ # ItemCabinets - type: construction id: ShowCase - name: "вітрина" - description: "Міцна вітрина для дорогого експоната." + name: showcase + description: A sturdy showcase for an expensive exhibit. graph: GlassBox startNode: start targetNode: glassBox @@ -72,8 +72,8 @@ # Normals - type: construction id: ShelfWood - name: "дерев'яна полиця" - description: "Зручне місце, щоб розмістити, ну, що завгодно." + name: wooden shelf + description: A convenient place to place, well, anything really. graph: Shelf startNode: start targetNode: ShelfWood @@ -88,8 +88,8 @@ - type: construction id: ShelfMetal - name: "металева полиця" - description: "Міцне місце, де можна розмістити, ну, що завгодно." + name: metal shelf + description: A sturdy place to place, well, anything really. graph: Shelf startNode: start targetNode: ShelfMetal @@ -104,8 +104,8 @@ - type: construction id: ShelfGlass - name: "скляна полиця" - description: "Як звичайна полиця! Але тендітна і без стінок!" + name: glass shelf + description: Just like a normal shelf! But fragile and without the walls! graph: Shelf startNode: start targetNode: ShelfGlass @@ -121,8 +121,8 @@ # Reinforced - type: construction id: ShelfRWood - name: "міцна дерев'яна полиця" - description: "Ідеальне місце для зберігання всіх ваших вінтажних платівок." + name: sturdy wooden shelf + description: The perfect place to store all your vintage records. graph: Shelf startNode: start targetNode: ShelfRWood @@ -137,8 +137,8 @@ - type: construction id: ShelfRMetal - name: "міцна металева полиця" - description: "Гарний і міцний, він надійно захищає ваші комп'ютерні цінності." + name: sturdy metal shelf + description: Nice and strong, and keeps your maints loot secure. graph: Shelf startNode: start targetNode: ShelfRMetal @@ -153,8 +153,8 @@ - type: construction id: ShelfRGlass - name: "міцна скляна полиця" - description: "Прозорий, пристойної міцності, блискучий пластиковий корпус. Що тут може не сподобатися?" + name: sturdy glass shelf + description: See through, decent strength, shiny plastic case. Whats not to love? graph: Shelf startNode: start targetNode: ShelfRGlass @@ -170,8 +170,8 @@ # Departmental - type: construction id: ShelfBar - name: "барна стійка" - description: "Зручне місце для всієї вашої зайвої випивки, спеціально розроблене, щоб вмістити більше пляшок!" + name: bar shelf + description: A convenient place for all your extra booze, specifically designed to hold more bottles! graph: Shelf startNode: start targetNode: ShelfBar @@ -186,8 +186,8 @@ - type: construction id: ShelfKitchen - name: "кухонна полиця" - description: "Тримає ваші ножі, спеції та все інше!" + name: kitchen shelf + description: Holds your knifes, spice, and everything nice! graph: Shelf startNode: start targetNode: ShelfKitchen @@ -202,8 +202,8 @@ - type: construction id: ShelfChemistry - name: "хімічний полигон" - description: "Ідеально підходить для зберігання найважливіших хімікатів у безпеці, і не потрапляє до незграбних рук клоунів!" + name: chemical shelf + description: Perfect for keeping the most important chemicals safe, and out of the clumsy clowns hands! graph: Shelf startNode: start targetNode: ShelfChemistry diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/structures.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/structures.yml index 40d7f61477e..fee1217c165 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/structures.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/structures.yml @@ -1,11 +1,11 @@ - type: construction - name: "балка" + name: girder id: Girder graph: Girder startNode: start targetNode: girder category: construction-category-structures - description: "Великий конструктивний вузол з металу." + description: A large structural assembly made out of metal. icon: sprite: /Textures/Structures/Walls/solid.rsi state: wall_girder @@ -17,13 +17,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "посилена балка" + name: reinforced girder id: ReinforcedGirder graph: Girder startNode: start targetNode: reinforcedGirder category: construction-category-structures - description: "Великий конструктивний вузол, виготовлений з металу та сталі." + description: A large structural assembly made out of metal and plasteel. icon: sprite: /Textures/Structures/Walls/solid.rsi state: reinforced_wall_girder @@ -35,13 +35,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "настінне обладнання" + name: wall gear id: ClockworkGirder graph: ClockworkGirder startNode: start targetNode: clockGirder category: construction-category-structures - description: "Велика шестерня з монтажними кронштейнами для додаткового покриття." + description: A large gear with mounting brackets for additional plating. icon: sprite: /Textures/Structures/Walls/clock.rsi state: wall_gear @@ -53,13 +53,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "стіна" + name: wall id: Wall graph: Girder startNode: start targetNode: wall category: construction-category-structures - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. icon: sprite: Structures/Walls/solid.rsi state: full @@ -71,13 +71,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "посилена стіна" + name: reinforced wall id: ReinforcedWall graph: Girder startNode: start targetNode: reinforcedWall category: construction-category-structures - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. icon: sprite: Structures/Walls/solid.rsi state: rgeneric @@ -89,13 +89,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "стіна з годинником" + name: clock wall id: WallClock graph: ClockworkGirder startNode: start targetNode: clockworkWall category: construction-category-structures - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. icon: sprite: Structures/Walls/clock.rsi state: full @@ -107,13 +107,13 @@ - !type:TileNotBlocked # here - type: construction - name: "дерев'яна стіна" + name: wood wall id: WoodWall graph: Girder startNode: start targetNode: woodWall category: construction-category-structures - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. icon: sprite: Structures/Walls/wood.rsi state: full @@ -125,13 +125,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "уранова стіна" + name: uranium wall id: UraniumWall graph: Girder startNode: start targetNode: uraniumWall category: construction-category-structures - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. icon: sprite: Structures/Walls/uranium.rsi state: full @@ -143,13 +143,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "срібна стіна" + name: silver wall id: SilverWall graph: Girder startNode: start targetNode: silverWall category: construction-category-structures - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. icon: sprite: Structures/Walls/silver.rsi state: full @@ -161,13 +161,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "пластикова стіна" + name: plastic wall id: PlasticWall graph: Girder startNode: start targetNode: plasticWall category: construction-category-structures - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. icon: sprite: Structures/Walls/plastic.rsi state: full @@ -179,13 +179,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "плазмова стінка" + name: plasma wall id: PlasmaWall graph: Girder startNode: start targetNode: plasmaWall category: construction-category-structures - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. icon: sprite: Structures/Walls/plasma.rsi state: full @@ -197,13 +197,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "золота стіна" + name: gold wall id: GoldWall graph: Girder startNode: start targetNode: goldWall category: construction-category-structures - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. icon: sprite: Structures/Walls/gold.rsi state: full @@ -215,13 +215,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "шатл-стіна" + name: shuttle wall id: ShuttleWall graph: Girder startNode: start targetNode: shuttleWall category: construction-category-structures - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. icon: sprite: Structures/Walls/shuttle.rsi state: full @@ -233,13 +233,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "внутрішня шатлова стіна" + name: interior shuttle wall id: InteriorShuttleWall graph: Girder startNode: start targetNode: shuttleInteriorWall category: construction-category-structures - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. icon: sprite: Structures/Walls/shuttleinterior.rsi state: full @@ -251,13 +251,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "діагональна човникова стіна" + name: diagonal shuttle wall id: DiagonalShuttleWall graph: Girder startNode: start targetNode: diagonalshuttleWall category: construction-category-structures - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. icon: sprite: Structures/Walls/shuttle_diagonal.rsi state: state0 @@ -269,13 +269,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "бананіумна стіна" + name: bananium wall id: ClownWall graph: Girder startNode: start targetNode: bananiumWall category: construction-category-structures - description: "Утримує повітря всередині і не пропускає сірість назовні." + description: Keeps the air in and the greytide out. icon: sprite: Structures/Walls/clown.rsi state: full @@ -287,13 +287,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "м'ясна стіна" + name: meat wall id: MeatWall graph: Girder startNode: start targetNode: meatWall category: construction-category-structures - description: "Липкий." + description: Sticky. icon: sprite: Structures/Walls/meat.rsi state: full @@ -305,13 +305,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "решітка" + name: grille id: Grille graph: Grille startNode: start targetNode: grille category: construction-category-structures - description: "Хиткий каркас із залізних прутів." + description: A flimsy framework of iron rods. conditions: - !type:TileNotBlocked failIfSpace: false @@ -323,13 +323,13 @@ canRotate: false - type: construction - name: "решітка з годинниковим механізмом" + name: clockwork grille id: ClockGrille graph: ClockGrille startNode: start targetNode: clockGrille category: construction-category-structures - description: "Хиткий каркас із залізних прутів, зібраний у традиційній ратварській манері." + description: A flimsy framework of iron rods assembled in traditional ratvarian fashion. conditions: - !type:TileNotBlocked failIfSpace: false @@ -341,13 +341,13 @@ canRotate: false - type: construction - name: "діагональна решітка" + name: diagonal grille id: GrilleDiagonal graph: GrilleDiagonal startNode: start targetNode: grilleDiagonal category: construction-category-structures - description: "Хиткий каркас із залізних прутів." + description: A flimsy framework of iron rods. conditions: - !type:TileNotBlocked failIfSpace: false @@ -358,13 +358,13 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "діагональна решітка з годинниковим механізмом" + name: diagonal clockwork grille id: ClockworkGrilleDiagonal graph: GrilleDiagonal startNode: start targetNode: clockworkGrilleDiagonal category: construction-category-structures - description: "Хиткий каркас із залізних прутів, зібраний у традиційній ратварській манері." + description: A flimsy framework of iron rods assembled in traditional ratvarian fashion. conditions: - !type:TileNotBlocked failIfSpace: false @@ -375,13 +375,13 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "вікно" + name: window id: Window graph: Window startNode: start targetNode: window category: construction-category-structures - description: "Чисто." + description: Clear. canBuildInImpassable: true conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile @@ -394,13 +394,13 @@ canRotate: false - type: construction - name: "діагональне вікно" + name: diagonal window id: WindowDiagonal graph: WindowDiagonal startNode: start targetNode: windowDiagonal category: construction-category-structures - description: "Чисто." + description: Clear. canBuildInImpassable: true conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile @@ -412,13 +412,13 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "армоване вікно" + name: reinforced window id: ReinforcedWindow graph: Window startNode: start targetNode: reinforcedWindow category: construction-category-structures - description: "Чітко, але жорстко." + description: Clear but tough. canBuildInImpassable: true conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile @@ -431,13 +431,13 @@ canRotate: false - type: construction - name: "діагональне армоване вікно" + name: diagonal reinforced window id: ReinforcedWindowDiagonal graph: WindowDiagonal startNode: start targetNode: reinforcedWindowDiagonal category: construction-category-structures - description: "Чітко, але жорстко." + description: Clear but tough. canBuildInImpassable: true conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile @@ -449,13 +449,13 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "тоноване скло" + name: tinted window id: TintedWindow graph: Window startNode: start targetNode: tintedWindow category: construction-category-structures - description: "Не зрозуміло, але жорстко." + description: Not clear, but lasers still pass through. canBuildInImpassable: true conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile @@ -468,13 +468,13 @@ canRotate: false - type: construction - name: "вікно з годинниковим механізмом" + name: clockwork window id: ClockworkWindow graph: Window startNode: start targetNode: clockworkWindow category: construction-category-structures - description: "Прозорий і міцний, із золотистим відтінком." + description: Clear and tough, with a golden tint. canBuildInImpassable: true conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile @@ -487,13 +487,13 @@ canRotate: false - type: construction - name: "діагональне вікно з годинниковим механізмом" + name: diagonal clockwork window id: ClockworkWindowDiagonal graph: WindowDiagonal startNode: start targetNode: clockworkWindowDiagonal category: construction-category-structures - description: "Прозорий і міцний, із золотистим відтінком." + description: Clear and tough, with a golden tint. canBuildInImpassable: true conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile @@ -505,14 +505,14 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "плазмове вікно" + name: plasma window id: PlasmaWindow graph: Window startNode: start targetNode: plasmaWindow category: construction-category-structures canBuildInImpassable: true - description: "Прозора і навіть міцніша, з фіолетовим відтінком." + description: Clear, with a purple tint. conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile - !type:NoWindowsInTile @@ -524,14 +524,14 @@ canRotate: false - type: construction - name: "посилене плазмове вікно" + name: reinforced plasma window id: ReinforcedPlasmaWindow graph: Window startNode: start targetNode: reinforcedPlasmaWindow category: construction-category-structures canBuildInImpassable: true - description: "Вогнестійкий і навіть міцніший, з фіолетовим відтінком." + description: Clear and even tougher, with a purple tint. conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile - !type:NoWindowsInTile @@ -543,14 +543,14 @@ canRotate: false - type: construction - name: "вікно шаттла" + name: shuttle window id: ShuttleWindow graph: Window startNode: start targetNode: shuttleWindow category: construction-category-structures canBuildInImpassable: true - description: "Надзвичайно міцний, щоб витримати тиск надсвітлової швидкості та пошкодження від боєприпасів." + description: Extra sturdy to resist the pressure of FTL or sustain damage from munitions. conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile - !type:NoWindowsInTile @@ -562,14 +562,14 @@ canRotate: false - type: construction - name: "діагональне плазмове вікно" + name: diagonal plasma window id: PlasmaWindowDiagonal graph: WindowDiagonal startNode: start targetNode: plasmaWindowDiagonal category: construction-category-structures canBuildInImpassable: true - description: "Прозора і навіть міцніша, з фіолетовим відтінком." + description: Clear, with a purple tint. conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile - !type:NoWindowsInTile @@ -580,14 +580,14 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "діагональне посилене плазмове вікно" + name: diagonal reinforced plasma window id: ReinforcedPlasmaWindowDiagonal graph: WindowDiagonal startNode: start targetNode: reinforcedPlasmaWindowDiagonal category: construction-category-structures canBuildInImpassable: true - description: "Вогнестійкий і навіть міцніший, з фіолетовим відтінком." + description: Clear and even tougher, with a purple tint. conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile - !type:NoWindowsInTile @@ -598,13 +598,13 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "спрямоване вікно" + name: directional window id: WindowDirectional graph: WindowDirectional startNode: start targetNode: windowDirectional category: construction-category-structures - description: "Чисто." + description: Clear. canBuildInImpassable: true conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile @@ -616,13 +616,13 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "спрямоване армоване вікно" + name: directional reinforced window id: WindowReinforcedDirectional graph: WindowDirectional startNode: start targetNode: windowReinforcedDirectional category: construction-category-structures - description: "Чітко, але жорстко." + description: Clear but tough. canBuildInImpassable: true conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile @@ -634,13 +634,13 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "вікно з годинниковим механізмом" + name: directional clockwork window id: WindowClockworkDirectional graph: WindowDirectional startNode: start targetNode: windowClockworkDirectional category: construction-category-structures - description: "Прозорий і міцний, із золотистим відтінком." + description: Clear and tough, with a golden tint. canBuildInImpassable: true conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile @@ -652,14 +652,14 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "вікно спрямованої плазми" + name: directional plasma window id: PlasmaWindowDirectional graph: WindowDirectional startNode: start targetNode: plasmaWindowDirectional category: construction-category-structures canBuildInImpassable: true - description: "Прозора і навіть міцніша, з фіолетовим відтінком." + description: Clear, with a purple tint. conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile - !type:NoWindowsInTile @@ -670,14 +670,14 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "спрямоване армоване плазмове вікно" + name: directional reinforced plasma window id: PlasmaReinforcedWindowDirectional graph: WindowDirectional startNode: start targetNode: plasmaReinforcedWindowDirectional category: construction-category-structures canBuildInImpassable: true - description: "Вогнестійкий і навіть міцніший, з фіолетовим відтінком." + description: Clear and even tougher, with a purple tint. conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile - !type:NoWindowsInTile @@ -688,14 +688,14 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "уранове вікно" + name: uranium window id: UraniumWindow graph: Window startNode: start targetNode: uraniumWindow category: construction-category-structures canBuildInImpassable: true - description: "Прозоре і набагато міцніше за звичайне скло, з додаванням RadAbsorb для захисту від смертельної радіації." + description: Clear, with added RadAbsorb to protect you from deadly radiation. conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile - !type:NoWindowsInTile @@ -707,14 +707,14 @@ canRotate: false - type: construction - name: "армоване уранове вікно" + name: reinforced uranium window id: ReinforcedUraniumWindow graph: Window startNode: start targetNode: reinforcedUraniumWindow category: construction-category-structures canBuildInImpassable: true - description: "Прозоре і набагато міцніше за звичайне скло, з додаванням RadAbsorb для захисту від смертельної радіації." + description: Clear and even tougher, with added RadAbsorb to protect you from deadly radiation. conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile - !type:NoWindowsInTile @@ -726,14 +726,14 @@ canRotate: false - type: construction - name: "діагональне уранове вікно" + name: diagonal uranium window id: UraniumWindowDiagonal graph: WindowDiagonal startNode: start targetNode: uraniumWindowDiagonal category: construction-category-structures canBuildInImpassable: true - description: "Прозоре і набагато міцніше за звичайне скло, з додаванням RadAbsorb для захисту від смертельної радіації." + description: Clear, with added RadAbsorb to protect you from deadly radiation. conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile - !type:NoWindowsInTile @@ -744,14 +744,14 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "діагональне армоване уранове вікно" + name: diagonal reinforced uranium window id: ReinforcedUraniumWindowDiagonal graph: WindowDiagonal startNode: start targetNode: reinforcedUraniumWindowDiagonal category: construction-category-structures canBuildInImpassable: true - description: "Прозоре і набагато міцніше за звичайне скло, з додаванням RadAbsorb для захисту від смертельної радіації." + description: Clear and even tougher, with added RadAbsorb to protect you from deadly radiation. conditions: - !type:EmptyOrWindowValidInTile - !type:NoWindowsInTile @@ -762,13 +762,13 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "брандспойт" + name: firelock id: Firelock graph: Firelock startNode: start targetNode: Firelock category: construction-category-structures - description: "Це протипожежний замок - він блокує зону, коли спрацьовує пожежна сигналізація в цій зоні. Не розчавіться!" + description: This is a firelock - it locks an area when a fire alarm in the area is triggered. Don't get squished! icon: sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/firelock.rsi state: closed @@ -780,13 +780,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "скляний замок" + name: glass firelock id: FirelockGlass graph: Firelock startNode: start targetNode: FirelockGlass category: construction-category-structures - description: "Це протипожежний замок - він блокує зону, коли спрацьовує пожежна сигналізація в цій зоні. Не розчавіться!" + description: This is a firelock - it locks an area when a fire alarm in the area is triggered. Don't get squished! icon: sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/firelock.rsi state: closed @@ -798,13 +798,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "тонкий брандспойт" + name: thin firelock id: FirelockEdge graph: Firelock startNode: start targetNode: FirelockEdge category: construction-category-structures - description: "Це протипожежний замок - він блокує зону, коли спрацьовує пожежна сигналізація в цій зоні. Не розчавіться!" + description: This is a firelock - it locks an area when a fire alarm in the area is triggered. Don't get squished! icon: sprite: Structures/Doors/edge_door_hazard.rsi state: closed @@ -815,13 +815,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "затвор" + name: shutter id: Shutters graph: Shutters startNode: start targetNode: Shutters category: construction-category-structures - description: "Це затвор - з'єднайте його з кнопкою, щоб відкривати і закривати." + description: This is a shutter - connect it to a button to open and close it. icon: sprite: Structures/Doors/Shutters/shutters.rsi state: closed @@ -830,13 +830,13 @@ canBuildInImpassable: true - type: construction - name: "скляні жалюзі" + name: glass shutter id: ShuttersWindow graph: Shutters startNode: start targetNode: ShuttersWindow category: construction-category-structures - description: "Це затвор - з'єднайте його з кнопкою, щоб відкривати і закривати." + description: This is a shutter - connect it to a button to open and close it. icon: sprite: Structures/Doors/Shutters/shutters_window.rsi state: closed @@ -845,13 +845,13 @@ canBuildInImpassable: true - type: construction - name: "радіаційний затвор" + name: radiation shutter id: ShuttersRadiation graph: Shutters startNode: start targetNode: ShuttersRadiation category: construction-category-structures - description: "Це затвор - з'єднайте його з кнопкою, щоб відкривати і закривати." + description: This is a shutter - connect it to a button to open and close it. icon: sprite: Structures/Doors/Shutters/shutters_radiation.rsi state: closed @@ -860,13 +860,13 @@ canBuildInImpassable: true - type: construction - name: "вибухові двері" + name: blast door id: BlastDoor graph: BlastDoor startNode: start targetNode: blastdoor category: construction-category-structures - description: "На цьому написано \"Вибуховий пристрій\"." + description: This one says 'BLAST DONGER'. icon: sprite: Structures/Doors/Shutters/blastdoor.rsi state: closed @@ -875,13 +875,13 @@ canBuildInImpassable: true - type: construction - name: "подіум" + name: catwalk id: Catwalk graph: Catwalk startNode: start targetNode: Catwalk category: construction-category-structures - description: "Як решітка. Тільки виглядає краще." + description: Just like a lattice. Except it looks better. conditions: - !type:TileNotBlocked failIfSpace: false @@ -897,13 +897,13 @@ canBuildInImpassable: false - type: construction - name: "бананіумна підлога" + name: bananium floor id: FloorBananium graph: FloorBananium startNode: start targetNode: BananiumFloor category: construction-category-structures - description: "Слизька підлога з яскраво-жовтого бананіуму." + description: A slippery floor of bright yellow bananium. conditions: - !type:TileNotBlocked failIfSpace: false @@ -918,13 +918,13 @@ canBuildInImpassable: false - type: construction - name: "дерев'яна барикада" + name: wooden barricade id: Barricade graph: Barricade startNode: start targetNode: barricadefull category: construction-category-structures - description: "Імпровізована барикада з дерев'яних дощок." + description: An improvised barricade made out of wooden planks. icon: sprite: Structures/barricades.rsi state: barricade_full @@ -935,13 +935,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яна барикада" + name: wooden barricade id: BarricadeDirectional graph: BarricadeDirectional startNode: start targetNode: barricadefull category: construction-category-structures - description: "Імпровізована барикада з дерев'яних дощок." + description: An improvised barricade made out of wooden planks. icon: sprite: Structures/barricades.rsi state: barricade_directional @@ -952,13 +952,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "перила" + name: railing id: Railing graph: Railing startNode: start targetNode: railing category: construction-category-structures - description: "Елементарні перила, призначені для захисту таких ідіотів, як ти, від падіння." + description: Basic railing meant to protect idiots like you from falling. icon: sprite: Structures/Walls/railing.rsi state: side @@ -969,13 +969,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "куточок перил" + name: railing corner id: RailingCorner graph: Railing startNode: start targetNode: railingCorner category: construction-category-structures - description: "Елементарні перила, призначені для захисту таких ідіотів, як ти, від падіння." + description: Basic railing meant to protect idiots like you from falling. icon: sprite: Structures/Walls/railing.rsi state: corner @@ -986,13 +986,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "перильний куточок малий" + name: railing corner small id: RailingCornerSmall graph: Railing startNode: start targetNode: railingCornerSmall category: construction-category-structures - description: "Елементарні перила, призначені для захисту таких ідіотів, як ти, від падіння." + description: Basic railing meant to protect idiots like you from falling. icon: sprite: Structures/Walls/railing.rsi state: corner_small @@ -1003,13 +1003,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "перила круглі" + name: railing round id: RailingRound graph: Railing startNode: start targetNode: railingRound category: construction-category-structures - description: "Елементарні перила, призначені для захисту таких ідіотів, як ти, від падіння." + description: Basic railing meant to protect idiots like you from falling. icon: sprite: Structures/Walls/railing.rsi state: round @@ -1021,13 +1021,13 @@ # Chain link fencing - type: construction - name: "огорожа з ланцюгової сітки" + name: chain link fence id: FenceMetal graph: FenceMetal startNode: start targetNode: straight category: construction-category-structures - description: "Частина паркану з рабиці, призначеного для огородження територій." + description: Part of a chain link fence meant to cordon off areas. icon: sprite: Structures/Walls/fence.rsi state: straight @@ -1038,13 +1038,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "куточок для огорожі з ланцюгової сітки" + name: chain link fence corner id: FenceMetalCorner graph: FenceMetal startNode: start targetNode: corner category: construction-category-structures - description: "Частина паркану з рабиці, призначеного для огородження територій." + description: Part of a chain link fence meant to cordon off areas. icon: sprite: Structures/Walls/fence.rsi state: corner @@ -1055,13 +1055,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "торцева частина огорожі з ланцюгової сітки" + name: chain link fence end-piece id: FenceMetalEnd graph: FenceMetal startNode: start targetNode: end category: construction-category-structures - description: "Частина паркану з рабиці, призначеного для огородження територій." + description: Part of a chain link fence meant to cordon off areas. icon: sprite: Structures/Walls/fence.rsi state: end @@ -1072,13 +1072,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "ворота для паркану з ланцюгової огорожі" + name: chain link fence gate id: FenceMetalGate graph: FenceMetal startNode: start targetNode: gate category: construction-category-structures - description: "Простий спосіб пробратися через паркан із сітки рабиці." + description: An easy way to get through a chain link fence. icon: sprite: Structures/Walls/fence.rsi state: door_closed @@ -1090,13 +1090,13 @@ #Wooden fence high - type: construction - name: "дерев'яний високий паркан" + name: wooden high fence id: FenceWood graph: FenceWood startNode: start targetNode: straight category: construction-category-structures - description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій." + description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas. icon: sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi state: straight @@ -1107,13 +1107,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яний високий торець паркану" + name: wooden high fence end id: FenceWoodEnd graph: FenceWood startNode: start targetNode: end category: construction-category-structures - description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій." + description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas. icon: sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi state: end @@ -1124,13 +1124,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яний кут високого паркану" + name: wooden high fence corner id: FenceWoodCorner graph: FenceWood startNode: start targetNode: corner category: construction-category-structures - description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій." + description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas. icon: sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi state: corner @@ -1141,13 +1141,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яний високий паркан Т-подібний перехід" + name: wooden high fence t-junction id: FenceWoodTJunction graph: FenceWood startNode: start targetNode: tjunction category: construction-category-structures - description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій." + description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas. icon: sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi state: tjunction @@ -1158,13 +1158,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яні високі ворота паркану" + name: wooden high fence gate id: FenceWoodGate graph: FenceWood startNode: start targetNode: gate category: construction-category-structures - description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій." + description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas. icon: sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi state: door_closed @@ -1176,13 +1176,13 @@ #Wooden fence small - type: construction - name: "дерев'яний невеликий паркан" + name: wooden small fence id: FenceWoodSmall graph: FenceWood startNode: start targetNode: straight_small category: construction-category-structures - description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій." + description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas. icon: sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi state: straight_small @@ -1193,13 +1193,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яний невеликий торець паркану" + name: wooden small fence end id: FenceWoodEndSmall graph: FenceWood startNode: start targetNode: end_small category: construction-category-structures - description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій." + description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas. icon: sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi state: end_small @@ -1210,13 +1210,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яний невеликий куточок паркану" + name: wooden small fence corner id: FenceWoodCornerSmall graph: FenceWood startNode: start targetNode: corner_small category: construction-category-structures - description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій." + description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas. icon: sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi state: corner_small @@ -1227,13 +1227,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яна невелика огорожа т-образного переходу" + name: wooden small fence t-junction id: FenceWoodTJunctionSmall graph: FenceWood startNode: start targetNode: tjunction_small category: construction-category-structures - description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій." + description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas. icon: sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi state: tjunction_small @@ -1244,13 +1244,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яна невелика хвіртка для паркану" + name: wooden small fence gate id: FenceWoodGateSmall graph: FenceWood startNode: start targetNode: gate_small category: construction-category-structures - description: "Частина дерев'яного паркану, призначеного для огородження територій." + description: Part of a wooden fence meant to cordon off areas. icon: sprite: Structures/Walls/wooden_fence.rsi state: door_closed_small @@ -1262,13 +1262,13 @@ #Airlocks - type: construction - name: "повітряний шлюз" + name: airlock id: Airlock graph: Airlock startNode: start targetNode: airlock category: construction-category-structures - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас." + description: It opens, it closes, and maybe crushes you. icon: sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/basic.rsi state: assembly @@ -1279,13 +1279,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "скляний шлюз" + name: glass airlock id: AirlockGlass graph: Airlock startNode: start targetNode: glassAirlock category: construction-category-structures - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас." + description: It opens, it closes, and maybe crushes you. icon: sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/glass.rsi state: assembly @@ -1296,13 +1296,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "шлюз-шестерня" + name: pinion airlock id: PinionAirlock graph: PinionAirlock startNode: start targetNode: airlock category: construction-category-structures - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас." + description: It opens, it closes, and maybe crushes you. icon: sprite: Structures/Doors/Airlocks/Standard/clockwork_pinion.rsi state: assembly @@ -1313,13 +1313,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "шлюз зі скляною шестернею" + name: glass pinion airlock id: PinionAirlockGlass graph: PinionAirlock startNode: start targetNode: glassAirlock category: construction-category-structures - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас." + description: It opens, it closes, and maybe crushes you. icon: sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/clockwork_pinion.rsi state: assembly @@ -1330,13 +1330,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "шаттл-шлюз" + name: shuttle airlock id: AirlockShuttle graph: AirlockShuttle startNode: start targetNode: airlock category: construction-category-structures - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас. Необхідний для з'єднання двох космічних кораблів між собою." + description: It opens, it closes, and maybe crushes you. Necessary for connecting two space craft together. icon: sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/shuttle.rsi state: closed @@ -1348,13 +1348,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "скляний шатл-шлюз" + name: glass shuttle airlock id: AirlockGlassShuttle graph: AirlockShuttle startNode: start targetNode: airlockGlass category: construction-category-structures - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас. Необхідний для з'єднання двох космічних кораблів між собою. У цьому є вікно." + description: It opens, it closes, and maybe crushes you. Necessary for connecting two space craft together. This one has a window. icon: sprite: Structures/Doors/Airlocks/Glass/shuttle.rsi state: closed @@ -1366,13 +1366,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "вікно" + name: windoor id: Windoor graph: Windoor startNode: start targetNode: windoor category: construction-category-structures - description: "Він відкривається, закривається, і ви можете бачити крізь нього! І воно може бути зроблене з плазми, урану або звичайного скла!" + description: It opens, it closes, and you can see through it! And it can be made of Plasma, Uranium, or normal Glass! icon: sprite: Structures/Doors/Windoors/windoor.rsi state: closed @@ -1383,13 +1383,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "безпечні двері" + name: secure windoor id: SecureWindoor graph: Windoor startNode: start targetNode: windoorSecure category: construction-category-structures - description: "Вона міцна, це двері, і ви можете бачити крізь неї! І вона може бути зроблена з плазми, урану або звичайного скла!" + description: It's tough, it's a door, and you can see through it! And it can be made of Plasma, Uranium, or normal Glass! icon: sprite: Structures/Doors/Windoors/windoor.rsi state: closed @@ -1400,13 +1400,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "годинниковий механізм на дверях" + name: clockwork windoor id: ClockworkWindoor graph: Windoor startNode: start targetNode: windoorClockwork category: construction-category-structures - description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає міцною." + description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks tough. icon: sprite: Structures/Doors/Windoors/clockwork_windoor.rsi state: closed @@ -1418,13 +1418,13 @@ #lighting - type: construction - name: "настінний світильник" + name: wall light id: LightTubeFixture graph: LightFixture startNode: start targetNode: tubeLight category: construction-category-structures - description: "Настінний світильник. Використовуйте світлові трубки." + description: A wall light fixture. Use light tubes. icon: sprite: Structures/Wallmounts/Lighting/light_tube.rsi state: base @@ -1438,13 +1438,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "невеликий настінний світильник" + name: small wall light id: LightSmallFixture graph: LightFixture startNode: start targetNode: bulbLight category: construction-category-structures - description: "Настінний світильник. Використовуйте лампочки." + description: A wall light fixture. Use light bulbs. icon: sprite: Structures/Wallmounts/Lighting/light_small.rsi state: base @@ -1457,13 +1457,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "стовп наземного освітлення" + name: ground light post id: LightGroundFixture graph: LightFixture startNode: start targetNode: groundLight category: construction-category-structures - description: "Наземний світильник. Використовуйте лампочки." + description: A ground light fixture. Use light bulbs. icon: sprite: Structures/Lighting/LightPosts/small_light_post.rsi state: base @@ -1475,13 +1475,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "стробоскоп" + name: strobe light id: LightStrobeFixture graph: LightFixture startNode: start targetNode: strobeLight category: construction-category-structures - description: "Настінний світильник. Використовуйте лампочки." + description: A wall light fixture. Use light bulbs. icon: sprite: Structures/Wallmounts/Lighting/strobe_light.rsi state: base @@ -1494,13 +1494,13 @@ #conveyor - type: construction - name: "конвеєрна стрічка" + name: conveyor belt id: ConveyorBelt graph: ConveyorGraph startNode: start targetNode: entity category: construction-category-structures - description: "Конвеєрна стрічка, яку зазвичай використовують для швидкого транспортування великої кількості предметів в інше місце." + description: A conveyor belt, commonly used to transport large numbers of items elsewhere quite quickly. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -1511,13 +1511,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "металеві двері" + name: metal door id: MetalDoor graph: DoorGraph startNode: start targetNode: metalDoor category: construction-category-structures - description: "Примітивні двері з ручним керуванням, як у печерних людей." + description: A primitive door with manual operation like the cavemen used. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -1528,13 +1528,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "дерев'яні двері" + name: wooden door id: WoodDoor graph: DoorGraph startNode: start targetNode: woodDoor category: construction-category-structures - description: "Примітивні двері з ручним керуванням, як у печерних людей." + description: A primitive door with manual operation like the cavemen used. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -1545,13 +1545,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "плазмові двері" + name: plasma door id: PlasmaDoor graph: DoorGraph startNode: start targetNode: plasmaDoor category: construction-category-structures - description: "Примітивні двері з ручним керуванням, як у печерних людей." + description: A primitive door with manual operation like the cavemen used. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -1562,13 +1562,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "золоті двері" + name: gold door id: GoldDoor graph: DoorGraph startNode: start targetNode: goldDoor category: construction-category-structures - description: "Примітивні двері з ручним керуванням, як у печерних людей." + description: A primitive door with manual operation like the cavemen used. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -1579,13 +1579,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "срібні двері" + name: silver door id: SilverDoor graph: DoorGraph startNode: start targetNode: silverDoor category: construction-category-structures - description: "Примітивні двері з ручним керуванням, як у печерних людей." + description: A primitive door with manual operation like the cavemen used. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -1596,13 +1596,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "паперові двері" + name: paper door id: PaperDoor graph: DoorGraph startNode: start targetNode: paperDoor category: construction-category-structures - description: "Примітивні двері з ручним керуванням, як у печерних людей." + description: A primitive door with manual operation like the cavemen used. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -1611,14 +1611,14 @@ state: closed - type: construction - name: "пластикові клапани" + name: plastic flaps id: PlasticFlapsClear graph: PlasticFlapsGraph startNode: start targetNode: plasticFlaps category: construction-category-structures placementMode: SnapgridCenter - description: "Пластиковий клапан, щоб пропускати предмети і не пускати людей." + description: A plastic flap to let items through and keep people out. objectType: Structure canBuildInImpassable: false icon: @@ -1628,14 +1628,14 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "непрозорі пластикові стулки" + name: opaque plastic flaps id: PlasticFlapsOpaque graph: PlasticFlapsGraph startNode: start targetNode: opaqueFlaps category: construction-category-structures placementMode: SnapgridCenter - description: "Непрозорий пластиковий клапан, щоб пропускати предмети і не пускати людей." + description: An opaque plastic flap to let items through and keep people out. objectType: Structure canBuildInImpassable: false icon: @@ -1645,14 +1645,14 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "статуя коропа" + name: carp statue id: CarpStatue graph: CarpStatue startNode: start targetNode: statue category: construction-category-structures placementMode: SnapgridCenter - description: "Статуя одного з відважних коропів, які привели нас туди, де ми є сьогодні. Зроблено зі справжніми зубами!" + description: A statue of one of the brave carp that got us where we are today. Made with real teeth! objectType: Structure canBuildInImpassable: false icon: @@ -1662,14 +1662,14 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "бананіумна статуя клоуна" + name: bananium clown statue id: BananiumClownStatue graph: BananiumStatueClown startNode: start targetNode: bananiumStatue category: construction-category-structures placementMode: SnapgridCenter - description: "Статуя клоуна з бананіуму." + description: A clown statue made from bananium. objectType: Structure canBuildInImpassable: false icon: @@ -1679,13 +1679,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "бананіумні двері" + name: bananium door id: BananiumDoor graph: DoorGraph startNode: start targetNode: bananiumDoor category: construction-category-structures - description: "Примітивні двері з бананіуму, вони гудуть." + description: A primitive door made from bananium, it honks. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -1696,13 +1696,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "бананіумний вівтар" + name: bananium altar id: BananiumAltar graph: BananiumAltarGraph startNode: start targetNode: bananiumAltar category: construction-category-structures - description: "Вівтар для поклоніння Хонкомамі." + description: An altar to worship the honkmother with. icon: sprite: Structures/Furniture/Altars/Cults/bananium.rsi state: full @@ -1714,13 +1714,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "суцільні потайні двері" + name: solid secret door id: SolidSecretDoor graph: SecretDoor startNode: start targetNode: solidSecretDoor category: construction-category-structures - description: "Потаємні двері в стіні." + description: A secret door for the wall. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/tools.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/tools.yml index c68eb725319..bb89c5f2442 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/tools.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/tools.yml @@ -1,54 +1,54 @@ - type: construction - name: "факел" + name: torch id: LightTorch graph: LightTorch startNode: start targetNode: torch category: construction-category-tools - description: "Смолоскип, зроблений з дерева." + description: A torch fashioned from some wood. icon: { sprite: Objects/Misc/torch.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "логічний вентиль" + name: logic gate id: LogicGate graph: LogicGate startNode: start targetNode: logic_gate category: construction-category-tools - description: "Двійковий логічний вентиль для сигналів." + description: A binary logic gate for signals. icon: { sprite: Objects/Devices/gates.rsi, state: or_icon } objectType: Item - type: construction - name: "детектор країв" + name: edge detector id: EdgeDetector graph: LogicGate startNode: start targetNode: edge_detector category: construction-category-tools - description: "Фронтальний детектор сигналів." + description: An edge detector for signals. icon: { sprite: Objects/Devices/gates.rsi, state: edge_detector } objectType: Item - type: construction - name: "датчик потужності" + name: power sensor id: PowerSensor graph: LogicGate startNode: start targetNode: power_sensor category: construction-category-tools - description: "Пристрій для перевірки сигналів в електромережі." + description: A power network checking device for signals. icon: { sprite: Objects/Devices/gates.rsi, state: power_sensor } objectType: Item - type: construction - name: "комірка пам'яті" + name: memory cell id: MemoryCell graph: LogicGate startNode: start targetNode: memory_cell category: construction-category-tools - description: "Комірка пам'яті для сигналів." + description: A memory cell for signals. icon: { sprite: Objects/Devices/gates.rsi, state: memory_cell } objectType: Item diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/utilities.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/utilities.yml index 75ca570b5ee..5dc0168fd36 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/utilities.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/utilities.yml @@ -1,12 +1,12 @@ # SURVEILLANCE - type: construction - name: "камера" + name: camera id: camera graph: SurveillanceCamera startNode: start targetNode: camera category: construction-category-utilities - description: "Камера спостереження. Вона спостерігає. Скоро." + description: "Surveillance camera. It's watching. Soon." icon: sprite: Structures/Wallmounts/camera.rsi state: camera @@ -14,13 +14,13 @@ placementMode: SnapgridCenter - type: construction - name: "телеекран" + name: telescreen id: WallmountTelescreen graph: WallmountTelescreen startNode: start targetNode: Telescreen category: construction-category-utilities - description: "Монітор для камери спостереження на стіну." + description: "A surveillance camera monitor for the wall." icon: sprite: Structures/Machines/computers.rsi state: telescreen_frame @@ -29,13 +29,13 @@ canBuildInImpassable: true - type: construction - name: "мапа станції" + name: station map id: StationMap graph: StationMap startNode: start targetNode: station_map category: construction-category-structures - description: "Карта станцій." + description: A station map. icon: sprite: Structures/Machines/station_map.rsi state: station_map0 @@ -48,13 +48,13 @@ # POWER - type: construction - name: "АПЦ" + name: APC id: APC graph: APC startNode: start targetNode: apc category: construction-category-utilities - description: "Контролер живлення (APC). Контролює потужність. У зоні." + description: "Area Power Controller (APC). Controls power. In an area." icon: sprite: Structures/Power/apc.rsi state: base @@ -63,13 +63,13 @@ canBuildInImpassable: true - type: construction - name: "кабельна клема" + name: cable terminal id: CableTerminal graph: CableTerminal startNode: start targetNode: cable_terminal category: construction-category-utilities - description: "Вхід для пристроїв типу SMES. Червоні кабелі повинні бути спрямовані до пристрою." + description: "Input of devices such as the SMES. The red cables needs to face the device." icon: sprite: Structures/Power/cable_terminal.rsi state: term @@ -78,13 +78,13 @@ canBuildInImpassable: false - type: construction - name: "настінна підстанція" + name: wallmount substation id: WallmountSubstation graph: WallmountSubstation startNode: start targetNode: substation category: construction-category-utilities - description: "Настінна підстанція для компактних приміщень. Перед зведенням стіни обов'язково прокладіть під нею кабель." + description: "A wallmount substation for compact spaces. Make sure to place cable underneath before building the wall." icon: sprite: Structures/Power/substation.rsi state: substation_wall @@ -93,13 +93,13 @@ canBuildInImpassable: true - type: construction - name: "настінний генератор" + name: wallmount generator id: WallmountGenerator graph: WallmountGenerator startNode: start targetNode: generator category: construction-category-utilities - description: "Настінний генератор для компактних приміщень. Перед зведенням стіни обов'язково прокладіть під ним кабель." + description: "A wallmount generator for compact spaces. Make sure to place cable underneath before building the wall." icon: sprite: Structures/Power/Generation/wallmount_generator.rsi state: panel @@ -108,13 +108,13 @@ canBuildInImpassable: true - type: construction - name: "настінний блок живлення" + name: wallmount APU id: WallmountGeneratorAPU graph: WallmountGenerator startNode: start targetNode: APU category: construction-category-utilities - description: "Настінний блок живлення для компактних шатлів. Перед зведенням стіни обов'язково прокладіть під ним кабель." + description: "A wallmount APU for compact shuttles. Make sure to place cable underneath before building the wall." icon: sprite: Structures/Power/Generation/wallmount_generator.rsi state: panel @@ -124,8 +124,8 @@ # DISPOSALS - type: construction - name: "утилізаційна установка" - description: "Пневматична установка для утилізації відходів." + name: disposal unit + description: A pneumatic waste disposal unit. id: DisposalUnit graph: DisposalMachine startNode: start @@ -138,8 +138,8 @@ state: "disposal" - type: construction - name: "поштовий блок" - description: "Пневматичний пристрій для доставки пошти." + name: mailing unit + description: A pneumatic mail delivery unit. id: MailingUnit graph: DisposalMachine startNode: start @@ -152,9 +152,9 @@ state: "mailing" - type: construction - name: "каналізаційна труба" + name: disposal pipe id: DisposalPipe - description: "Величезний сегмент труби, що використовується для побудови систем утилізації." + description: A huge pipe segment used for constructing disposal systems. graph: DisposalPipe startNode: start targetNode: pipe @@ -166,8 +166,8 @@ state: conpipe-s - type: construction - name: "маркувальник утилізації" - description: "Труба, яка тегує сутності для маршрутизації." + name: disposal tagger + description: A pipe that tags entities for routing. id: DisposalTagger graph: DisposalPipe startNode: start @@ -180,8 +180,8 @@ state: conpipe-tagger - type: construction - name: "сміттєвий бак" - description: "Трубна магістраль, що використовується як точка входу для систем утилізації." + name: disposal trunk + description: A pipe trunk used as an entry point for disposal systems. id: DisposalTrunk graph: DisposalPipe startNode: start @@ -194,8 +194,8 @@ state: conpipe-t - type: construction - name: "утилізаційний маршрутизатор" - description: "Тристоронній маршрутизатор. Сутності з відповідними тегами перенаправляються в сторону." + name: disposal router + description: A three-way router. Entities with matching tags get routed to the side. id: DisposalRouter graph: DisposalPipe startNode: start @@ -210,8 +210,8 @@ - type: construction hide: true - name: "утилізаційний маршрутизатор" - description: "Тристоронній маршрутизатор. Сутності з відповідними тегами перенаправляються в сторону." + name: disposal router + description: A three-way router. Entities with matching tags get routed to the side. id: DisposalRouterFlipped graph: DisposalPipe startNode: start @@ -225,8 +225,8 @@ mirror: DisposalRouter - type: construction - name: "маршрутизатор сигналу утилізації" - description: "Тристоронній маршрутизатор, керований сигналом." + name: disposal signal router + description: A signal-controlled three-way router. id: DisposalSignalRouter graph: DisposalPipe startNode: start @@ -241,8 +241,8 @@ - type: construction hide: true - name: "маршрутизатор сигналу утилізації" - description: "Тристоронній маршрутизатор, керований сигналом." + name: disposal signal router + description: A signal-controlled three-way router. id: DisposalSignalRouterFlipped graph: DisposalPipe startNode: start @@ -256,8 +256,8 @@ mirror: DisposalSignalRouter - type: construction - name: "утилізаційний вузол" - description: "Тристоронній перехрестя. Стрілка вказує, куди виходять елементи." + name: disposal junction + description: A three-way junction. The arrow indicates where items exit. id: DisposalJunction graph: DisposalPipe startNode: start @@ -272,8 +272,8 @@ - type: construction hide: true - name: "утилізаційний вузол" - description: "Тристоронній перехрестя. Стрілка вказує, куди виходять елементи." + name: disposal junction + description: A three-way junction. The arrow indicates where items exit. id: DisposalJunctionFlipped graph: DisposalPipe startNode: start @@ -287,8 +287,8 @@ mirror: DisposalJunction - type: construction - name: "утилізація Y-образного переходу" - description: "Тристороння розв'язка з ще однією точкою виходу." + name: disposal Y junction + description: A three-way junction with another exit point. id: DisposalYJunction graph: DisposalPipe startNode: start @@ -301,8 +301,8 @@ state: conpipe-y - type: construction - name: "утилізаційний вигин" - description: "Трубка, зігнута під кутом 90 градусів." + name: disposal bend + description: A tube bent at a 90 degree angle. id: DisposalBend graph: DisposalPipe startNode: start @@ -316,13 +316,13 @@ # ATMOS - type: construction - name: "повітряна сигналізація" + name: air alarm id: AirAlarmFixture graph: AirAlarm startNode: start targetNode: air_alarm category: construction-category-structures - description: "Повітряна тривога. Сигналізація... повітря?" + description: An air alarm. Alarms... air? icon: sprite: Structures/Wallmounts/air_monitors.rsi state: alarm0 @@ -334,13 +334,13 @@ - !type:WallmountCondition {} - type: construction - name: "пожежна сигналізація" + name: fire alarm id: FireAlarm graph: FireAlarm startNode: start targetNode: fire_alarm category: construction-category-structures - description: "Пожежна тривога. Гаряче!" + description: A fire alarm. Spicy! icon: sprite: Structures/Wallmounts/air_monitors.rsi state: fire0 @@ -352,13 +352,13 @@ - !type:WallmountCondition {} - type: construction - name: "датчик повітря" + name: air sensor id: AirSensor graph: AirSensor startNode: start targetNode: sensor category: construction-category-structures - description: "Датчик повітря. Відчуває повітря." + description: An air sensor. Senses air. icon: sprite: Structures/Specific/Atmospherics/sensor.rsi state: gsensor1 @@ -368,9 +368,9 @@ # ATMOS PIPES - type: construction - name: "половина газової труби" + name: gas pipe half id: GasPipeHalf - description: "Половина газової труби. Ніяких скейтбордів." + description: Half of a gas pipe. No skateboards. graph: GasPipe startNode: start targetNode: half @@ -382,9 +382,9 @@ state: pipeHalf - type: construction - name: "газова труба пряма" + name: gas pipe straight id: GasPipeStraight - description: "Прямий відрізок труби." + description: A straight pipe segment. graph: GasPipe startNode: start targetNode: straight @@ -396,9 +396,9 @@ state: pipeStraight - type: construction - name: "вигин газової труби" + name: gas pipe bend id: GasPipeBend - description: "Відрізок труби, зігнутий під кутом 90 градусів." + description: A pipe segment bent at a 90 degree angle. graph: GasPipe startNode: start targetNode: bend @@ -410,9 +410,9 @@ state: pipeBend - type: construction - name: "т-подібний перехід для газової труби" + name: gas pipe T junction id: GasPipeTJunction - description: "Відрізок труби з Т-подібним з'єднанням." + description: A pipe segment with a T junction. graph: GasPipe startNode: start targetNode: tjunction @@ -424,9 +424,9 @@ state: pipeTJunction - type: construction - name: "газова труба чотиристороння" + name: gas pipe fourway id: GasPipeFourway - description: "Сегмент труби з чотиристороннім з'єднанням." + description: A pipe segment with a fourway junction. graph: GasPipe startNode: start targetNode: fourway @@ -439,8 +439,8 @@ # ATMOS UNARY - type: construction - name: "вентиляційний отвір" - description: "Накачує газ у кімнату." + name: air vent + description: Pumps gas into the room. id: GasVentPump graph: GasUnary startNode: start @@ -460,8 +460,8 @@ - !type:NoUnstackableInTile - type: construction - name: "пасивна вентиляція" - description: "Непривідний вентилятор, який вирівнює гази з обох боків." + name: passive vent + description: Unpowered vent that equalises gases on both sides. id: GasPassiveVent graph: GasUnary startNode: start @@ -481,8 +481,8 @@ - !type:NoUnstackableInTile - type: construction - name: "очищувач повітря" - description: "Всмоктує газ у під'єднані труби." + name: air scrubber + description: Sucks gas into connected pipes. id: GasVentScrubber graph: GasUnary startNode: start @@ -502,8 +502,8 @@ - !type:NoUnstackableInTile - type: construction - name: "інжектор повітря" - description: "Нагнітає повітря в атмосферу." + name: air injector + description: Injects air into the atmosphere. id: GasOutletInjector graph: GasUnary startNode: start @@ -524,9 +524,9 @@ # ATMOS BINARY - type: construction - name: "газовий насос" + name: gas pump id: GasPressurePump - description: "Насос, який переміщує газ під дією тиску." + description: A pump that moves gas by pressure. graph: GasBinary startNode: start targetNode: pressurepump @@ -545,8 +545,8 @@ - !type:NoUnstackableInTile - type: construction - name: "об'ємний газовий насос" - description: "Насос, який переміщує газ за об'ємом." + name: volumetric gas pump + description: A pump that moves gas by volume. id: GasVolumePump graph: GasBinary startNode: start @@ -567,8 +567,8 @@ - type: construction id: GasPassiveGate - name: "пасивні ворота" - description: "Односторонній повітряний клапан, який не потребує живлення." + name: passive gate + description: A one-way air valve that does not require power. graph: GasBinary startNode: start targetNode: passivegate @@ -588,8 +588,8 @@ - type: construction id: GasValve - name: "ручний клапан" - description: "Труба з клапаном, за допомогою якого можна перекрити потік газу через неї." + name: manual valve + description: A pipe with a valve that can be used to disable the flow of gas through it. graph: GasBinary startNode: start targetNode: valve @@ -609,8 +609,8 @@ - type: construction id: SignalControlledValve - name: "сигнальний клапан" - description: "Клапан керується за допомогою сигнальних входів." + name: signal valve + description: Valve controlled by signal inputs. graph: GasBinary startNode: start targetNode: signalvalve @@ -630,8 +630,8 @@ - type: construction id: GasPort - name: "порт роз'єму" - description: "Для підключення портативних пристроїв, пов'язаних з контролем атмосфери." + name: connector port + description: For connecting portable devices related to atmospherics control. graph: GasBinary startNode: start targetNode: port @@ -651,8 +651,8 @@ - type: construction id: GasDualPortVentPump - name: "двопортовий вентиляційний отвір" - description: "Має клапан і прикріплений до нього насос. Має два порти, один - вхідний для випуску повітря, інший - вихідний при сифонізації." + name: dual-port air vent + description: Has a valve and a pump attached to it. There are two ports, one is an input for releasing air, the other is an output when siphoning. graph: GasBinary startNode: start targetNode: dualportventpump @@ -670,8 +670,8 @@ - type: construction id: HeatExchanger - name: "радіатор" - description: "Передає тепло між трубою та її оточенням." + name: radiator + description: Transfers heat between the pipe and its surroundings. graph: GasBinary startNode: start targetNode: radiator @@ -685,8 +685,8 @@ # ATMOS TRINARY - type: construction id: GasFilter - name: "газовий фільтр" - description: "Дуже корисний для фільтрації газів." + name: gas filter + description: Very useful for filtering gases. graph: GasTrinary startNode: start targetNode: filter @@ -703,8 +703,8 @@ - type: construction id: GasFilterFlipped hide: true - name: "газовий фільтр" - description: "Дуже корисний для фільтрації газів." + name: gas filter + description: Very useful for filtering gases. graph: GasTrinary startNode: start targetNode: filterflipped @@ -720,8 +720,8 @@ - type: construction id: GasMixer - name: "газозмішувач" - description: "Дуже корисний для змішування газів." + name: gas mixer + description: Very useful for mixing gases. graph: GasTrinary startNode: start targetNode: mixer @@ -738,8 +738,8 @@ - type: construction id: GasMixerFlipped hide: true - name: "газозмішувач" - description: "Дуже корисний для змішування газів." + name: gas mixer + description: Very useful for mixing gases. graph: GasTrinary startNode: start targetNode: mixerflipped @@ -755,8 +755,8 @@ - type: construction id: PressureControlledValve - name: "пневматичний клапан" - description: "Клапан, керований тиском." + name: pneumatic valve + description: Valve controlled by pressure. graph: GasTrinary startNode: start targetNode: pneumaticvalve @@ -771,13 +771,13 @@ # INTERCOM - type: construction - name: "домофон" + name: intercom id: IntercomAssembly graph: Intercom startNode: start targetNode: intercom category: construction-category-structures - description: "Переговорний пристрій. Для випадків, коли станція просто хоче щось дізнатися." + description: An intercom. For when the station just needs to know something. icon: sprite: Structures/Wallmounts/intercom.rsi state: base @@ -790,13 +790,13 @@ # TIMERS - type: construction - name: "таймер сигналу" + name: signal timer id: SignalTimer graph: Timer startNode: start targetNode: signal category: construction-category-utilities - description: "Настінний таймер для надсилання синхронізованих сигналів речам." + description: "A wallmounted timer for sending timed signals to things." icon: sprite: Structures/Wallmounts/switch.rsi state: on @@ -807,13 +807,13 @@ - !type:WallmountCondition - type: construction - name: "таймер на екрані" + name: screen timer id: ScreenTimer graph: Timer startNode: start targetNode: screen category: construction-category-utilities - description: "Настінний таймер для надсилання часових сигналів предметам. Цей має екран для відображення тексту." + description: "A wallmounted timer for sending timed signals to things. This one has a screen for displaying text." icon: sprite: Structures/Wallmounts/signalscreen.rsi state: signalscreen @@ -825,13 +825,13 @@ - !type:WallmountCondition - type: construction - name: "таймер гауптвахти" + name: brig timer id: BrigTimer graph: Timer startNode: start targetNode: brig category: construction-category-utilities - description: "Настінний таймер для надсилання часових сигналів предметам. Цей таймер має екран для відображення тексту і вимагає доступу до системи безпеки для використання." + description: "A wallmounted timer for sending timed signals to things. This one has a screen for displaying text and requires security access to use." icon: sprite: Structures/Wallmounts/signalscreen.rsi state: signalscreen diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/weapons.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/weapons.yml index 69535807aa2..5936a350691 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/weapons.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/weapons.yml @@ -1,197 +1,197 @@ - type: construction - name: "сіра лопатева шапинка" + name: grey bladed flatcap id: BladedFlatcapGrey graph: BladedFlatcapGrey startNode: start targetNode: icon category: construction-category-weapons - description: "Непримітний капелюх із зашитими в поля осколками скла." + description: An inconspicuous hat with glass shards sewn into the brim. icon: { sprite: Clothing/Head/Hats/greyflatcap.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "коричнева лопатева шапинка" + name: brown bladed flatcap id: BladedFlatcapBrown graph: BladedFlatcapBrown startNode: start targetNode: icon category: construction-category-weapons - description: "Непримітний капелюх із зашитими в поля осколками скла." + description: An inconspicuous hat with glass shards sewn into the brim. icon: { sprite: Clothing/Head/Hats/brownflatcap.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "скляний ніж" + name: glass shiv id: Shiv graph: Shiv startNode: start targetNode: icon category: construction-category-weapons - description: "Уламок скла з обмотаним навколо нього шматком тканини." + description: A glass shard with a piece of cloth wrapped around it. icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/shiv.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "посилене лезо" + name: reinforced shiv id: ReinforcedShiv graph: ReinforcedShiv startNode: start targetNode: icon category: construction-category-weapons - description: "Армований уламок скла з обмотаним навколо нього шматком тканини." + description: A reinforced glass shard with a piece of cloth wrapped around it. icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/reinforced_shiv.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "плазмовий ніж" + name: plasma shiv id: PlasmaShiv graph: PlasmaShiv startNode: start targetNode: icon category: construction-category-weapons - description: "Осколок плазми з обмотаним навколо нього шматком тканини." + description: A plasma shard with a piece of cloth wrapped around it. icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/plasma_shiv.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "урановий ніж" + name: uranium shiv id: UraniumShiv graph: UraniumShiv startNode: start targetNode: icon category: construction-category-weapons - description: "Урановий осколок з обмотаним навколо нього шматком тканини." + description: A uranium shard with a piece of cloth wrapped around it. icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/uranium_shiv.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "грубий спис" + name: crude spear id: Spear graph: Spear startNode: start targetNode: spear category: construction-category-weapons - description: "Грубий спис для того, щоб продірявити когось." + description: A crude spear for when you need to put holes in somebody. icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/spear.rsi, state: spear } objectType: Item - type: construction - name: "грубий армований спис" + name: crude reinforced spear id: SpearReinforced graph: SpearReinforced startNode: start targetNode: spear category: construction-category-weapons - description: "Грубий армований спис для тих випадків, коли потрібно наробити в комусь дірок." + description: A crude reinforced spear for when you need to put holes in somebody. icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/reinforced_spear.rsi, state: spear } objectType: Item - type: construction - name: "сирий плазмовий спис" + name: crude plasma spear id: SpearPlasma graph: SpearPlasma startNode: start targetNode: spear category: construction-category-weapons - description: "Грубий плазмовий спис для тих випадків, коли потрібно наробити в комусь дірок." + description: A crude plasma spear for when you need to put holes in somebody. icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/plasma_spear.rsi, state: spear } objectType: Item - type: construction - name: "сирий урановий спис" + name: crude uranium spear id: SpearUranium graph: SpearUranium startNode: start targetNode: spear category: construction-category-weapons - description: "Спис з необробленого урану для тих випадків, коли потрібно наробити в комусь дірок." + description: A crude uranium spear for when you need to put holes in somebody. icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/uranium_spear.rsi, state: spear } objectType: Item - type: construction - name: "імпровізована бола" + name: makeshift bola id: Bola graph: Bola startNode: start targetNode: bola category: construction-category-weapons - description: "Проста зброя для того, щоб підставити комусь підніжку на відстані." + description: A simple weapon for tripping someone at a distance. icon: { sprite: Objects/Weapons/Throwable/bola.rsi, state: icon } objectType: Item - type: construction - name: "дерев'яний баклер" + name: wooden buckler id: WoodenBuckler graph: WoodenBuckler startNode: start targetNode: woodenBuckler category: construction-category-weapons - description: "Гарно вирізьблений дерев'яний щит!" + description: A nicely carved wooden shield! icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/shields.rsi, state: buckler-icon } objectType: Item - type: construction - name: "імпровізований щит" + name: makeshift shield id: MakeshiftShield graph: MakeshiftShield startNode: start targetNode: makeshiftShield category: construction-category-weapons - description: "Сирий і розвалюється. Навіщо ви це робите?" + description: Crude and falling apart. Why would you make this? icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/shields.rsi, state: makeshift-icon } objectType: Item - type: construction - name: "стріла з осколків скла" + name: glass shard arrow id: ImprovisedArrow graph: ImprovisedArrow startNode: start targetNode: ImprovisedArrow category: construction-category-weapons - description: "Стріла з наконечником зі шматочками скляного уламка, для використання з лука." + description: An arrow tipped with pieces of a glass shard, for use with a bow. icon: { sprite: Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.rsi, state: wielded-arrow } objectType: Item - type: construction - name: "стріла з осколків плазмового скла" + name: plasma glass shard arrow id: ImprovisedArrowPlasma graph: ImprovisedArrowPlasma startNode: start targetNode: ImprovisedArrowPlasma category: construction-category-weapons - description: "Стріла з наконечником зі шматочків плазмового скла для використання з лука." + description: An arrow tipped with pieces of a plasma glass shard, for use with a bow. icon: { sprite: Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.rsi, state: wielded-arrow } objectType: Item - type: construction - name: "стріла з осколків уранового скла" + name: uranium glass shard arrow id: ImprovisedArrowUranium graph: ImprovisedArrowUranium startNode: start targetNode: ImprovisedArrowUranium category: construction-category-weapons - description: "Стріла з наконечником зі шматочків уранового скла, для використання з лука." + description: An arrow tipped with pieces of a uranium glass shard, for use with a bow. icon: { sprite: Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.rsi, state: wielded-arrow } objectType: Item - type: construction - name: "імпровізований лук" + name: improvised bow id: ImprovisedBow graph: ImprovisedBow startNode: start targetNode: ImprovisedBow category: construction-category-weapons - description: "Недбало зроблений лук з дерева та тканини. Це небагато, але він виконував свою роботу протягом тисячоліть." + description: A shoddily constructed bow made out of wood and cloth. It's not much, but it's gotten the job done for millennia. icon: { sprite: Objects/Weapons/Guns/Bow/bow.rsi, state: unwielded } objectType: Item - type: construction - name: "кістяний спис" + name: bone spear id: SpearBone graph: SpearBone startNode: start targetNode: spear category: construction-category-weapons - description: "Кістки та шовк у поєднанні." + description: Bones and silk combined together. icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/bone_spear.rsi, state: spear } objectType: Item diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/web.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/web.yml index 9e6ed2796ab..9a0d832d012 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/web.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Construction/web.yml @@ -1,11 +1,11 @@ - type: construction - name: "павутинна стіна" + name: web wall id: WallWeb graph: WebStructures startNode: start targetNode: wall category: construction-category-structures - description: "Досить слабка, але шовковисто-гладка стіна." + description: A fairly weak yet silky smooth wall. icon: sprite: Structures/Walls/web.rsi state: full @@ -20,13 +20,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "павутинний стіл" + name: web table id: TableWeb graph: WebStructures startNode: start targetNode: table category: construction-category-furniture - description: "Необхідний для будь-якої серйозної веб-розробки." + description: Essential for any serious web development. icon: sprite: Structures/Furniture/Tables/web.rsi state: full @@ -41,13 +41,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "павутинне ліжко" + name: web bed id: WebBed graph: WebStructures startNode: start targetNode: bed category: construction-category-furniture - description: "Цікавий факт: те, що ви їсте павуків уві сні - неправда." + description: Fun fact, you eating spiders in your sleep is false. icon: sprite: Structures/Web/bed.rsi state: icon @@ -62,13 +62,13 @@ - !type:TileNotBlocked - type: construction - name: "паутинне крісло" + name: web chair id: ChairWeb graph: WebStructures startNode: start targetNode: chair category: construction-category-furniture - description: "Хочеш серйозно зайнятися веб-розробкою? Сідай на цей стілець!" + description: You want to get serious about web development? Get this chair! icon: sprite: Structures/Web/chair.rsi state: icon @@ -80,13 +80,13 @@ - SpiderCraft - type: construction - name: "павутинний ящик" + name: web crate id: CrateWeb graph: WebStructures startNode: start targetNode: crate category: construction-category-storage - description: "Для зберігання їжі та інших речей. Не такий міцний, як звичайний ящик, і не може бути зварений." + description: For containment of food and other things. Not as durable as a normal crate, and can't be welded shut. icon: sprite: Structures/Storage/Crates/web.rsi state: icon @@ -99,13 +99,13 @@ - SpiderCraft - type: construction - name: "павутинні двері" + name: web door id: WebDoor graph: WebStructures startNode: start targetNode: door category: construction-category-structures - description: "Ручні дверцята з павутиння, зазвичай розміщені безпосередньо перед ямою або пасткою." + description: A manual door made from web, normally placed right before a pit or trap. icon: sprite: Structures/Doors/web_door.rsi state: closed diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/meal_recipes.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/meal_recipes.yml index 447f2579640..fa2b6573915 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/meal_recipes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/meal_recipes.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBun - name: "рецепт булочок" + name: bun recipe result: FoodBreadBun time: 5 solids: @@ -9,7 +9,7 @@ #Bagels - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBagel - name: "рецепт бублика" + name: bagel recipe result: FoodBagel time: 5 solids: @@ -17,7 +17,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBagelPoppy - name: "рецепт рогалика з маком" + name: poppyseed bagel recipe result: FoodBagelPoppy time: 5 solids: @@ -28,7 +28,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeAppendixBurger - name: "рецепт бургера з апендиксом" + name: appendix burger recipe result: FoodBurgerAppendix time: 10 solids: @@ -37,7 +37,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBaconBurger - name: "рецепт бургера з беконом" + name: bacon burger recipe result: FoodBurgerBacon time: 10 solids: @@ -47,7 +47,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBaseballBurger - name: "рецепт бейсбольного бургера" + name: baseball burger recipe result: FoodBurgerBaseball time: 10 solids: @@ -56,7 +56,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBearger - name: "рецепт беарджера" + name: bearger recipe result: FoodBurgerBear time: 10 solids: @@ -65,7 +65,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBigBiteBurger - name: "рецепт бургера \"великий укус" + name: big bite burger recipe result: FoodBurgerBig time: 15 solids: @@ -77,7 +77,7 @@ - type: microwaveMealRecipe #Added to metamorph recipes id: RecipeBrainBurger - name: "рецепт мозкового бургера" + name: brain burger recipe result: FoodBurgerBrain time: 10 solids: @@ -86,7 +86,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCatBurger - name: "рецепт котячого бургера" + name: cat burger recipe result: FoodBurgerCat time: 10 solids: @@ -96,7 +96,7 @@ - type: microwaveMealRecipe #Added to metamorph recipes id: RecipeCheeseburger - name: "рецепт чізбургера" + name: cheeseburger recipe result: FoodBurgerCheese time: 10 solids: @@ -106,7 +106,7 @@ - type: microwaveMealRecipe #Added to metamorph recipes id: RecipeChickenSandwich - name: "рецепт бутерброда з куркою" + name: chicken sandwich recipe result: FoodBurgerChicken time: 10 reagents: @@ -117,7 +117,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeClownBurger - name: "рецепт клоунського бургера" + name: clownburger recipe result: FoodBurgerClown time: 10 solids: @@ -126,7 +126,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCorgiBurger - name: "рецепт бургера з коргі" + name: corgi burger recipe result: FoodBurgerCorgi time: 10 solids: @@ -135,7 +135,7 @@ - type: microwaveMealRecipe #Added to metamorph recipes id: RecipeCrabBurger - name: "рецепт крабового бургера" + name: crab burger recipe result: FoodBurgerCrab time: 10 solids: @@ -144,7 +144,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCrazyHamburger - name: "божевільний рецепт гамбургера" + name: crazy hamburger recipe result: FoodBurgerCrazy time: 15 reagents: @@ -160,7 +160,7 @@ - type: microwaveMealRecipe #Added to metamorph recipes id: RecipeDuckBurger - name: "рецепт бутерброда з качкою" + name: duck sandwich recipe result: FoodBurgerDuck time: 10 solids: @@ -170,7 +170,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeEmpoweredBurger - name: "посилений рецепт бургерів" + name: empowered burger recipe result: FoodBurgerEmpowered time: 10 solids: @@ -179,7 +179,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCarpBurger - name: "рецепт бургера з філе коропа" + name: fillet-o-carp burger recipe result: FoodBurgerCarp time: 10 solids: @@ -189,7 +189,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeFiveBurger - name: "рецепт бургера П'ять тривог" + name: five alarm burger recipe result: FoodBurgerFive time: 10 solids: @@ -199,7 +199,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeGhostBurger - name: "рецепт бургера-привида" + name: ghost burger recipe result: FoodBurgerGhost time: 10 solids: @@ -208,7 +208,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeHumanBurger - name: "рецепт людського бургера" + name: human burger recipe result: FoodBurgerHuman time: 10 solids: @@ -217,7 +217,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeJellyBurger - name: "рецепт желейного бургера" + name: jelly burger recipe result: FoodBurgerJelly time: 10 solids: @@ -226,7 +226,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBurgerMcguffin - name: "Рецепт макгаффінів" + name: McGuffin recipe result: FoodBurgerMcguffin time: 10 solids: @@ -236,7 +236,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBurgerMcrib - name: "Рецепт бутерброда з ребрами барбекю" + name: BBQ rib sandwich recipe result: FoodBurgerMcrib time: 10 solids: @@ -246,7 +246,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMimeBurger - name: "рецепт мім-бургеру" + name: mime burger recipe result: FoodBurgerMime time: 10 solids: @@ -255,7 +255,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipePlainBurger - name: "рецепт простого бургера" + name: plain burger recipe result: FoodBurgerPlain time: 10 solids: @@ -264,7 +264,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeRatBurger - name: "рецепт щурячого бургера" + name: rat burger recipe result: FoodBurgerRat time: 10 solids: @@ -273,7 +273,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeRobotBurger - name: "рецепт бургера" + name: roburger recipe result: FoodBurgerRobot time: 10 solids: @@ -283,7 +283,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeSoylentBurger - name: "рецепт соєвого бургера" + name: soylent burger recipe result: FoodBurgerSoy time: 10 solids: @@ -293,7 +293,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeSpellBurger - name: "рецепт бургера по буквам" + name: spell burger recipe result: FoodBurgerSpell time: 10 solids: @@ -302,7 +302,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeSuperBiteBurger - name: "рецепт бургера super bite" + name: super bite burger recipe result: FoodBurgerSuper time: 25 reagents: @@ -316,7 +316,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeTofuBurger - name: "рецепт бургера з тофу" + name: tofu burger recipe result: FoodBurgerTofu time: 10 solids: @@ -325,7 +325,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeXenoburger - name: "рецепт ксенобургерів" + name: xenoburger recipe result: FoodBurgerXeno time: 10 solids: @@ -334,7 +334,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMothRoachburger - name: "рецепт бургера з тарганами" + name: mothroachburger recipe result: FoodBurgerMothRoach solids: FoodBreadBun: 1 @@ -344,7 +344,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBananaBread - name: "рецепт бананового хліба" + name: banana bread recipe result: FoodBreadBanana time: 15 solids: @@ -353,7 +353,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCornbread - name: "рецепт кукурудзяного хліба" + name: cornbread recipe result: FoodBreadCorn time: 10 solids: @@ -361,7 +361,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCreamCheeseBread - name: "рецепт хліба з вершковим сиром" + name: cream cheese bread recipe result: FoodBreadCreamcheese time: 15 reagents: @@ -372,7 +372,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMeatBread - name: "рецепт м'ясного хліба" + name: meat bread recipe result: FoodBreadMeat time: 15 solids: @@ -382,7 +382,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMimanaBread - name: "рецепт хліба мімана" + name: mimana bread recipe result: FoodBreadMimana time: 15 reagents: @@ -393,7 +393,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBread - name: "рецепт хліба" + name: bread recipe result: FoodBreadPlain time: 10 solids: @@ -401,7 +401,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBreadCotton - name: "рецепт бавовняного хліба" + name: cotton bread recipe result: FoodBreadCotton time: 10 solids: @@ -409,7 +409,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeSausageBread - name: "рецепт ковбасного хліба" + name: sausage bread recipe result: FoodBreadSausage time: 15 solids: @@ -418,7 +418,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeSpiderMeatBread - name: "рецепт хліба з м'ясом павука" + name: spider meat bread recipe result: FoodBreadMeatSpider time: 15 solids: @@ -428,7 +428,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeTofuBread - name: "рецепт хліба з тофу" + name: tofu bread recipe result: FoodBreadTofu time: 15 solids: @@ -437,7 +437,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeXenoMeatBread - name: "рецепт м'ясного хліба з ксеносом" + name: xeno meat bread recipe result: FoodBreadMeatXeno time: 15 solids: @@ -449,7 +449,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBaguette - name: "рецепт багета" + name: baguette recipe result: FoodBreadBaguette time: 15 reagents: @@ -460,7 +460,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBaguetteSword - name: "рецепт багетного меча" + name: baguette sword recipe result: WeaponBaguette secretRecipe: true time: 15 @@ -473,7 +473,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeButteredToast - name: "рецепт тостів з маслом" + name: buttered toast recipe result: FoodBreadButteredToast time: 5 solids: @@ -482,7 +482,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeFrenchToast - name: "рецепт французьких тостів" + name: french toast recipe result: FoodBreadFrenchToast time: 5 reagents: @@ -493,7 +493,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeGarlicBread - name: "рецепт часникової скибочки хліба" + name: garlic bread slice recipe result: FoodBreadGarlicSlice time: 5 solids: @@ -503,7 +503,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeJellyToast - name: "рецепт желейних тостів" + name: jelly toast recipe result: FoodBreadJellySlice time: 5 solids: @@ -512,7 +512,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMoldyBreadSlice - name: "рецепт пліснявого хліба з нарізки" + name: moldy bread slice recipe result: FoodBreadMoldySlice time: 5 solids: @@ -521,7 +521,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeTwoBreadSlice - name: "рецепт з двома скибочками" + name: two slice recipe result: FoodBreadTwoSlice time: 5 reagents: @@ -531,7 +531,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeOnionRings - name: "рецепт цибулевих кілець" + name: onion rings recipe result: FoodOnionRings time: 15 solids: @@ -540,7 +540,7 @@ #Pizzas TODO: contruction graph based pizza - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMargheritaPizza - name: "рецепт піци \"Маргарита" + name: margherita pizza recipe result: FoodPizzaMargherita time: 30 solids: @@ -550,7 +550,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMushroomPizza - name: "рецепт грибної піци" + name: mushroom pizza recipe result: FoodPizzaMushroom time: 30 solids: @@ -559,7 +559,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMeatPizza - name: "рецепт м'ясної піци" + name: meat pizza recipe result: FoodPizzaMeat time: 30 solids: @@ -570,7 +570,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeVegetablePizza - name: "рецепт овочевої піци" + name: vegetable pizza recipe result: FoodPizzaVegetable time: 30 solids: @@ -582,7 +582,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeHawaiianPizza - name: "Рецепт гавайської піци" + name: Hawaiian pizza recipe result: FoodPizzaPineapple time: 30 solids: @@ -592,7 +592,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeDankPizza - name: "рецепт мокрої піци" + name: dank pizza recipe result: FoodPizzaDank time: 30 solids: @@ -603,7 +603,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeDonkpocketPizza - name: "рецепт піци з ослиною кишенею" + name: donk-pocket pizza recipe result: FoodPizzaDonkpocket time: 30 solids: @@ -614,7 +614,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeUraniumPizza - name: "рецепт гострої рок-піци" + name: spicy rock pizza recipe result: FoodPizzaUranium time: 30 solids: @@ -625,7 +625,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCottonPizza - name: "рецепт бавовняної піци" + name: cotton pizza recipe result: FoodPizzaCotton time: 30 solids: @@ -635,7 +635,7 @@ #Italian - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBoiledSpaghetti - name: "рецепт відварених спагетті" + name: boiled spaghetti recipe result: FoodNoodlesBoiled time: 15 reagents: @@ -646,7 +646,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipePastaTomato - name: "рецепт макаронів з помідорами" + name: pasta tomato recipe result: FoodNoodles time: 10 solids: @@ -655,7 +655,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMeatballSpaghetti - name: "рецепт спагетті з фрикадельками" + name: spaghetti & meatballs recipe result: FoodNoodlesMeatball time: 10 solids: @@ -664,7 +664,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeButterNoodles - name: "рецепт масляної локшини" + name: butter noodles recipe result: FoodNoodlesButter time: 10 solids: @@ -673,7 +673,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeChowMein - name: "рецепт чау-мейн" + name: chow mein recipe result: FoodNoodlesChowmein time: 10 reagents: @@ -686,7 +686,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeOatmeal - name: "рецепт вівсянки" + name: oatmeal recipe result: FoodOatmeal time: 15 reagents: @@ -697,7 +697,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBoiledRice - name: "рецепт відвареного рису" + name: boiled rice recipe result: FoodRiceBoiled time: 15 reagents: @@ -708,7 +708,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeRicePudding - name: "рецепт рисового пудингу" + name: rice pudding recipe result: FoodRicePudding time: 15 reagents: @@ -720,7 +720,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeRicePork - name: "рецепт рису зі свининою" + name: rice and pork recipe result: FoodRicePork time: 15 solids: @@ -729,7 +729,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeRiceGumbo - name: "рецепт гумбо з чорнооких" + name: black-eyed gumbo recipe result: FoodRiceGumbo time: 15 solids: @@ -739,7 +739,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeEggRice - name: "рецепт смаженого в яйці рису" + name: egg-fried rice recipe result: FoodRiceEgg time: 15 reagents: @@ -750,7 +750,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCopypasta - name: "рецепт копіпасти" + name: copypasta recipe result: FoodNoodlesCopy time: 10 solids: @@ -759,7 +759,7 @@ #Soups & Stew - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBisque - name: "рецепт юшки" + name: bisque recipe result: FoodSoupBisque time: 10 reagents: @@ -772,7 +772,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMeatballSoup - name: "рецепт супу з фрикадельками" + name: meatball soup recipe result: FoodSoupMeatball time: 10 reagents: @@ -785,7 +785,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeNettleSoup - name: "рецепт кропив'яного супу" + name: nettle soup recipe result: FoodSoupNettle time: 10 reagents: @@ -798,7 +798,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeEyeballSoup - name: "рецепт супу з очних яблук" + name: eyeball soup recipe result: FoodSoupEyeball time: 10 reagents: @@ -811,7 +811,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeAmanitaJelly - name: "рецепт желе з аманіту" + name: amanita jelly recipe result: FoodJellyAmanita time: 10 reagents: @@ -822,7 +822,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeOnionSoup - name: "рецепт цибулевого супу" + name: onion soup recipe result: FoodSoupOnion time: 10 reagents: @@ -834,7 +834,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMushroomSoup - name: "рецепт грибного супу" + name: mushroom soup recipe result: FoodSoupMushroom time: 10 reagents: @@ -846,7 +846,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeStewSoup - name: "рецепт тушкованого м'яса" + name: stew recipe result: FoodSoupStew time: 10 reagents: @@ -862,7 +862,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeTomatoSoup - name: "рецепт томатного супу" + name: tomato soup recipe result: FoodSoupTomato time: 10 reagents: @@ -873,7 +873,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeTomatoBloodSoup - name: "рецепт томатного супу з кров'ю" + name: tomato blood soup recipe result: FoodSoupTomatoBlood time: 10 reagents: @@ -884,7 +884,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeWingFangChuSoup - name: "рецепт крилатого фан-чу" + name: wing fang chu recipe result: FoodSoupWingFangChu time: 10 reagents: @@ -895,7 +895,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeWingFangChuSoupSpider - name: "рецепт крилатого фан-чу" + name: wing fang chu recipe result: FoodSoupWingFangChu time: 10 reagents: @@ -906,7 +906,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeVegetableSoup - name: "рецепт овочевого супу" + name: vegetable soup recipe result: FoodSoupVegetable time: 10 reagents: @@ -920,7 +920,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeClownTearsSoup - name: "рецепт супу зі сліз клоуна" + name: clown tears soup recipe result: FoodSoupClown time: 10 reagents: @@ -933,7 +933,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMonkeysDelightSoup - name: "рецепт мавпячої насолоди" + name: monkeys delight recipe result: FoodSoupMonkey time: 10 reagents: @@ -947,7 +947,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBungoSoup - name: "рецепт супу бунго" + name: bungo soup recipe result: FoodSoupBungo time: 10 reagents: @@ -959,7 +959,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBoiledSnail - name: "рецепт вареного равлика" + name: boiled snail recipe result: FoodMeatSnailCooked time: 5 reagents: @@ -969,7 +969,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeEscargotSoup - name: "рецепт ескарго" + name: escargot recipe result: FoodSoupEscargot time: 10 reagents: @@ -984,7 +984,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeAmanitaPie - name: "рецепт пирога з аманітою" + name: amanita pie recipe result: FoodPieAmanita time: 15 solids: @@ -994,7 +994,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeApplePie - name: "рецепт яблучного пирога" + name: apple pie recipe result: FoodPieApple time: 15 solids: @@ -1004,7 +1004,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBaklava - name: "рецепт пахлави" + name: baklava recipe result: FoodPieBaklava time: 15 solids: @@ -1014,7 +1014,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBananaCreamPie - name: "рецепт бананово-кремового пирога" + name: banana cream pie recipe result: FoodPieBananaCream time: 15 solids: @@ -1024,7 +1024,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBerryClafoutis - name: "рецепт ягідного клафуті" + name: berry clafoutis recipe result: FoodPieClafoutis time: 15 solids: @@ -1034,7 +1034,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCherryPie - name: "рецепт вишневого пирога" + name: cherry pie recipe result: FoodPieCherry time: 15 solids: @@ -1044,7 +1044,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeFrostyPie - name: "рецепт морозного пирога" + name: frosty pie recipe result: FoodPieFrosty time: 15 solids: @@ -1054,7 +1054,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMeatPie - name: "рецепт м'ясного пирога" + name: meat pie recipe result: FoodPieMeat time: 15 solids: @@ -1064,7 +1064,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipePumpkinPie - name: "гарбузовий пиріг" + name: pumpkin pie recipe result: FoodPiePumpkin time: 15 solids: @@ -1084,7 +1084,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeXenoPie - name: "рецепт ксенопирога" + name: xeno pie recipe result: FoodPieXeno time: 15 solids: @@ -1096,7 +1096,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCocoTart - name: "рецепт шоколадного пирога з лавою" + name: chocolate lava tart recipe result: FoodTartCoco time: 15 reagents: @@ -1109,7 +1109,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeGappleTart - name: "рецепт пирога з золотистим яблучним штрейзелем" + name: golden apple streusel tart recipe result: FoodTartGapple time: 15 reagents: @@ -1123,7 +1123,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeGrapeTart - name: "рецепт виноградного пирога" + name: grape tart recipe result: FoodTartGrape time: 15 reagents: @@ -1136,7 +1136,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMimeTart - name: "рецепт мімімішного пирога" + name: mime tart recipe result: FoodTartMime time: 15 reagents: @@ -1151,7 +1151,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCubanCarp - name: "Рецепт кубинського коропа" + name: Cuban carp recipe result: FoodMealCubancarp time: 15 solids: @@ -1162,7 +1162,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeSashimi - name: "рецепт сашимі" + name: sashimi recipe result: FoodMealSashimi time: 15 reagents: @@ -1172,7 +1172,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMisoColaSoup - name: "рецепт солоно-солодкого супу місокола" + name: salty sweet misocola soup recipe result: DisgustingSweptSoup time: 15 reagents: @@ -1182,7 +1182,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeLoadedBakedPotato - name: "рецепт запеченої картоплі з начинкою" + name: loaded baked potato recipe result: FoodMealPotatoLoaded time: 15 solids: @@ -1191,7 +1191,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeFries - name: "рецепт смаженої картоплі фрі" + name: space fries recipe result: FoodMealFries time: 15 reagents: @@ -1201,7 +1201,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCheesyFries - name: "рецепт сирної картоплі фрі" + name: cheesy fries recipe result: FoodMealFriesCheesy time: 15 reagents: @@ -1212,7 +1212,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCarrotFries - name: "рецепт картоплі фрі з морквою" + name: carrot fries recipe result: FoodMealFriesCarrot time: 15 reagents: @@ -1222,7 +1222,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipePopcorn - name: "рецепт попкорну" + name: popcorn recipe result: FoodSnackPopcorn time: 20 solids: @@ -1230,7 +1230,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipePancake - name: "рецепт млинців" + name: pancake recipe result: FoodBakedPancake time: 5 reagents: @@ -1240,7 +1240,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBlueberryPancake - name: "рецепт чорничних млинців" + name: blueberry pancake recipe result: FoodBakedPancakeBb time: 5 reagents: @@ -1252,7 +1252,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeWaffles - name: "рецепт вафель" + name: waffle recipe result: FoodBakedWaffle time: 10 reagents: @@ -1263,7 +1263,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeWaffleSoy - name: "рецепт соєвих вафель" + name: soy waffle recipe result: FoodBakedWaffleSoy time: 10 reagents: @@ -1274,7 +1274,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCookie - name: "рецепт печива" + name: cookie recipe result: FoodBakedCookie time: 5 reagents: @@ -1286,7 +1286,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeSugarCookie - name: "рецепт цукрового печива" + name: sugar cookie recipe result: FoodBakedCookieSugar time: 5 reagents: @@ -1297,7 +1297,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeRaisinCookie - name: "рецепт печива з родзинками" + name: raisin cookie recipe result: FoodBakedCookieRaisin time: 5 reagents: @@ -1308,7 +1308,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCookieOatmeal - name: "рецепт вівсяного печива" + name: oatmeal cookie recipe result: FoodBakedCookieOatmeal time: 5 reagents: @@ -1319,7 +1319,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeChocolateChipPancake - name: "рецепт млинців з шоколадною крихтою" + name: chocolate chip pancake recipe result: FoodBakedPancakeCc time: 5 reagents: @@ -1331,7 +1331,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeAppleCake - name: "рецепт яблучного пирога" + name: apple cake recipe result: FoodCakeApple time: 5 solids: @@ -1340,7 +1340,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCarrotCake - name: "рецепт морквяного торта" + name: carrot cake recipe result: FoodCakeCarrot time: 5 solids: @@ -1349,7 +1349,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeLemonCake - name: "рецепт лимонного торта" + name: lemon cake recipe result: FoodCakeLemon time: 5 solids: @@ -1358,7 +1358,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeLemoonCake - name: "рецепт лимонного торта" + name: lemoon cake recipe result: FoodCakeLemoon time: 5 solids: @@ -1368,7 +1368,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeOrangeCake - name: "рецепт апельсинового торта" + name: orange cake recipe result: FoodCakeOrange time: 5 solids: @@ -1377,7 +1377,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBlueberryCake - name: "рецепт чорничного торта" + name: blueberry cake recipe result: FoodCakeBlueberry time: 5 solids: @@ -1386,7 +1386,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeLimeCake - name: "рецепт лаймового торта" + name: lime cake recipe result: FoodCakeLime time: 5 solids: @@ -1395,7 +1395,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCheeseCake - name: "рецепт сирного пирога" + name: cheese cake recipe result: FoodCakeCheese time: 5 reagents: @@ -1406,7 +1406,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipePumpkinCake - name: "рецепт гарбузового пирога" + name: pumpkin cake recipe result: FoodCakePumpkin time: 5 solids: @@ -1415,7 +1415,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeClownCake - name: "рецепт торта-клоуна" + name: clown cake recipe result: FoodCakeClown time: 5 solids: @@ -1424,7 +1424,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCake - name: "рецепт торта" + name: cake recipe result: FoodCakePlain time: 15 solids: @@ -1432,7 +1432,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBirthdayCake - name: "рецепт торта на день народження" + name: birthday cake recipe result: FoodCakeBirthday time: 5 reagents: @@ -1442,7 +1442,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeChocolateCake - name: "рецепт шоколадного торта" + name: chocolate cake recipe result: FoodCakeChocolate time: 5 solids: @@ -1451,7 +1451,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBrainCake - name: "рецепт мозкового торта" + name: brain cake recipe result: FoodCakeBrain time: 15 solids: @@ -1460,7 +1460,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeSlimeCake - name: "рецепт торта зі слизом" + name: slime cake recipe result: FoodCakeSlime time: 5 reagents: @@ -1470,7 +1470,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCatCake - name: "рецепт котячого торта" + name: cat cake recipe result: MobCatCake time: 15 reagents: @@ -1483,7 +1483,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBreadDog - name: "рецепт хлібної собаки" + name: bread dog recipe result: MobBreadDog time: 15 reagents: @@ -1495,7 +1495,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeDumplings - name: "рецепт вареників" + name: dumplings recipe result: FoodBakedDumplings time: 15 reagents: @@ -1506,7 +1506,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeBrownies - name: "рецепт тістечка" + name: brownie recipe result: FoodBakedBrownieBatch time: 25 reagents: @@ -1520,7 +1520,7 @@ #Donks i guess - type: microwaveMealRecipe id: RecipeWarmDonkpocket - name: "рецепт теплої кишені з віслюка" + name: warm donk pocket recipe result: FoodDonkpocketWarm time: 5 solids: @@ -1528,7 +1528,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeWarmDankpocket - name: "рецепт теплої мокрої кишені" + name: warm dank pocket recipe result: FoodDonkpocketDankWarm time: 5 solids: @@ -1536,7 +1536,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeWarmDonkpocketSpicy - name: "рецепт теплої гострої кишені з донжуаном" + name: warm spicy donk-pocket recipe result: FoodDonkpocketSpicyWarm time: 5 solids: @@ -1544,7 +1544,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeWarmDonkpocketTeriyaki - name: "рецепт теплих кишенькових теріякі" + name: warm teriyaki-pocket recipe result: FoodDonkpocketTeriyakiWarm time: 5 solids: @@ -1552,7 +1552,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeWarmDonkpocketPizza - name: "рецепт теплої кишенькової піци" + name: warm pizza-pocket recipe result: FoodDonkpocketPizzaWarm time: 5 solids: @@ -1560,7 +1560,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeDonkpocketHonk - name: "рецепт теплої кишенькової запіканки" + name: warm honk-pocket recipe result: FoodDonkpocketHonkWarm time: 5 solids: @@ -1568,7 +1568,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeDonkpocketBerry - name: "рецепт теплої ягідної кишені" + name: warm berry-pocket recipe result: FoodDonkpocketBerryWarm time: 5 solids: @@ -1576,7 +1576,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeDonkpocketStonk - name: "рецепт теплої кишені з кісточками" + name: warm stonk-pocket recipe result: FoodDonkpocketStonkWarm time: 5 solids: @@ -1584,7 +1584,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeDonkpocketCarp - name: "рецепт теплого коропа в кишені" + name: warm carp-pocket recipe result: FoodDonkpocketCarpWarm time: 5 solids: @@ -1593,7 +1593,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeHotChili - name: "рецепт гострого чилі" + name: hot chili recipe result: FoodSoupChiliHot time: 20 solids: @@ -1605,7 +1605,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeColdChili - name: "рецепт холодного чилі" + name: cold chili recipe result: FoodSoupChiliCold time: 5 reagents: @@ -1615,7 +1615,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeClownTears - name: "рецепт сліз клоуна" + name: clown's tears recipe result: FoodSoupClown time: 15 solids: @@ -1626,7 +1626,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeChiliClown - name: "рецепт чилі з карнавалом" + name: chili con carnival recipe result: FoodSoupChiliClown time: 30 solids: @@ -1639,7 +1639,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeQueso - name: "рецепт кесо" + name: queso recipe result: FoodMealQueso time: 15 #todo Add blackpepper @@ -1651,7 +1651,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeRibs - name: "Рецепт реберець барбекю" + name: BBQ ribs recipe result: FoodMealRibs time: 15 reagents: @@ -1662,7 +1662,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeEnchiladas - name: "рецепт енчиладас" + name: enchiladas recipe result: FoodMealEnchiladas time: 20 solids: @@ -1673,7 +1673,7 @@ # SALADS: These should be moved out of the microwave as soon as possible - type: microwaveMealRecipe id: RecipeHerbSalad - name: "рецепт салату на травах" + name: herb salad recipe result: FoodSaladHerb time: 5 solids: @@ -1683,7 +1683,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeValidSalad - name: "правильний рецепт салату" + name: valid salad recipe result: FoodSaladValid time: 5 solids: @@ -1694,7 +1694,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeColeslaw - name: "рецепт салату з капусти" + name: coleslaw recipe result: FoodSaladColeslaw time: 5 reagents: @@ -1706,7 +1706,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCaesarSalad - name: "рецепт салату \"Цезар" + name: caesar salad recipe result: FoodSaladCaesar time: 5 reagents: @@ -1720,7 +1720,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCitrusSalad - name: "рецепт цитрусового салату" + name: citrus salad recipe result: FoodSaladCitrus time: 5 solids: @@ -1731,7 +1731,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeKimchiSalad - name: "рецепт салату з кімчі" + name: kimchi salad recipe result: FoodSaladKimchi time: 5 reagents: @@ -1744,7 +1744,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeFruitSalad - name: "рецепт фруктового салату" + name: fruit salad recipe result: FoodSaladFruit time: 5 solids: @@ -1756,7 +1756,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeJungleSalad - name: "рецепт салату джунглі" + name: jungle salad recipe result: FoodSaladJungle time: 5 solids: @@ -1768,7 +1768,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeWatermelonFruitBowlSalad - name: "рецепт кавунової фруктової миски" + name: watermelon fruit bowl recipe result: FoodSaladWatermelonFruitBowl time: 5 solids: @@ -1783,7 +1783,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeDriedTeaLeaves - name: "рецепт сушеного чайного листя" + name: dried tea leaves recipe result: LeavesTeaDried time: 10 solids: @@ -1791,7 +1791,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeDriedTobacco - name: "рецепт сушеного тютюнового листя" + name: dried tobacco leaves recipe result: LeavesTobaccoDried time: 10 solids: @@ -1799,7 +1799,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeDriedCannabis - name: "рецепт сушеного листя конопель" + name: dried cannabis leaves recipe result: LeavesCannabisDried time: 10 solids: @@ -1807,7 +1807,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeDriedCannabisRainbow - name: "рецепт сушеного листя райдужної коноплі" + name: dried rainbow cannabis leaves recipe result: LeavesCannabisRainbowDried time: 10 solids: @@ -1815,7 +1815,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeTrashBakedBananaPeel - name: "рецепт запеченої бананової шкірки" + name: baked banana peel recipe result: TrashBakedBananaPeel time: 5 solids: @@ -1824,7 +1824,7 @@ # Suppermatter - type: microwaveMealRecipe id: RecipeSuppermatter - name: "рецепт вечері" + name: suppermatter recipe result: FoodCakeSuppermatter time: 30 solids: @@ -1836,7 +1836,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeFoodBakedChevreChaud - name: "рецепт шевре-шод" + name: chevre chaud recipe result: FoodBakedChevreChaud time: 5 solids: @@ -1845,7 +1845,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCookedSpaceshroom - name: "рецепт варених печериць" + name: cooked spaceshroom recipe result: FoodSpaceshroomCooked time: 5 solids: @@ -1853,7 +1853,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCannabisButter - name: "рецепт конопляної олії" + name: cannabis butter recipe result: FoodCannabisButter time: 15 solids: @@ -1862,7 +1862,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCannabisBrownies - name: "рецепт тістечка з конопель" + name: cannabis brownie recipe result: FoodBakedCannabisBrownieBatch time: 25 reagents: @@ -1875,7 +1875,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCornInButter - name: "кукурудза в маслі рецепт" + name: corn in butter recipe result: FoodMealCornInButter time: 10 solids: @@ -1885,7 +1885,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipePeaSoup - name: "рецепт горохового супу" + name: pea soup recipe result: FoodSoupPea time: 10 solids: @@ -1896,7 +1896,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeTacoShell - name: "рецепт оболонки для тако" + name: taco shell recipe result: FoodTacoShell time: 5 solids: @@ -1904,7 +1904,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeTacoBeef - name: "рецепт тако з яловичиною" + name: beef taco recipe result: FoodTacoBeef time: 10 solids: @@ -1914,7 +1914,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeTacoChicken - name: "рецепт курячого тако" + name: chicken taco recipe result: FoodTacoChicken time: 10 solids: @@ -1924,7 +1924,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeTacoFish - name: "рецепт рибного тако" + name: fish taco recipe result: FoodTacoFish time: 10 solids: @@ -1936,7 +1936,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeTacoRat - name: "рецепт щурячого тако" + name: rat taco recipe result: FoodTacoRat time: 10 solids: @@ -1946,7 +1946,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeTacoBeefSupreme - name: "рецепт найвищого тако з яловичиною" + name: beef taco supreme recipe result: FoodTacoBeefSupreme time: 10 solids: @@ -1959,7 +1959,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeTacoChickenSupreme - name: "рецепт найвищого тако з яловичиною" + name: beef taco supreme recipe result: FoodTacoChickenSupreme time: 10 solids: @@ -1972,7 +1972,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeCroissant - name: "рецепт круасанів" + name: croissant recipe result: FoodBakedCroissant time: 5 solids: @@ -1981,7 +1981,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeThrowingCroissant - name: "рецепт кидання круасанів" + name: throwing croissant recipe result: WeaponCroissant secretRecipe: true time: 5 diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/medical_recipes.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/medical_recipes.yml index 7d769d887b4..9d1947f03eb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/medical_recipes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Cooking/medical_recipes.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeAloeCream - name: "рецепт крему з алое" + name: aloe cream recipe result: AloeCream time: 10 solids: @@ -8,7 +8,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeMedicatedSuture - name: "рецепт медикаментозного шва" + name: medicated suture recipe result: MedicatedSuture time: 10 solids: @@ -21,7 +21,7 @@ - type: microwaveMealRecipe id: RecipeRegenerativeMesh - name: "рецепт регенеративної сітки" + name: regenerative mesh recipe result: RegenerativeMesh time: 10 solids: diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/artifact.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/artifact.yml index 34ad09f005d..c627f00c162 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/artifact.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/artifact.yml @@ -1,12 +1,12 @@ - type: construction - name: "інопланетний артефакт" + name: alien artifact id: Artifact graph: Artifact startNode: start targetNode: done category: construction-category-misc objectType: Item - description: "Дивний інопланетний артефакт" + description: A strange alien artifact icon: sprite: Objects/Specific/Xenoarchaeology/item_artifacts.rsi state: ano01 diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/bots.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/bots.yml index b65f052c3e1..21b524a0609 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/bots.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/bots.yml @@ -1,90 +1,90 @@ - type: construction - name: "cleanbot" + name: cleanbot id: cleanbot graph: CleanBot startNode: start targetNode: bot category: construction-category-utilities objectType: Item - description: "Цей бот блукає вокзалом, витираючи калюжі, які бачить." + description: This bot wanders around the station, mopping up any puddles it sees. icon: sprite: Mobs/Silicon/Bots/cleanbot.rsi state: cleanbot - type: construction - name: "пожежний робот" + name: firebot id: firebot graph: FireBot startNode: start targetNode: bot category: construction-category-utilities objectType: Item - description: "Цей бот гасить пожежі, де б він не був." + description: This bot puts out fires wherever it goes. icon: sprite: Mobs/Silicon/Bots/firebot.rsi state: firebot - type: construction - name: "гудок" + name: honkbot id: honkbot graph: HonkBot startNode: start targetNode: bot category: construction-category-utilities objectType: Item - description: "Цей бот сигналить і підсікає людей." + description: This bot honks and slips people. icon: sprite: Mobs/Silicon/Bots/honkbot.rsi state: honkbot - type: construction - name: "jonkbot" + name: jonkbot id: jonkbot graph: JonkBot startNode: start targetNode: bot category: construction-category-utilities objectType: Item - description: "Цей клятий бот сигналить, сміється і підставляє людей." + description: This cursed bot honks, laughs and slips people. icon: sprite: Mobs/Silicon/Bots/honkbot.rsi state: jonkbot - type: construction - name: "медичний робот" + name: medibot id: medibot graph: MediBot startNode: start targetNode: bot category: construction-category-utilities objectType: Item - description: "Цей бот може допомогти в наданні базової медичної допомоги." + description: This bot can help supply basic healing. icon: sprite: Mobs/Silicon/Bots/medibot.rsi state: medibot - type: construction - name: "мімебот" + name: mimebot id: mimebot graph: MimeBot startNode: start targetNode: bot category: construction-category-utilities objectType: Item - description: "Цей бот вміє махати руками." + description: This bot knows how to wave. icon: sprite: Mobs/Silicon/Bots/mimebot.rsi state: mimebot - type: construction - name: "supplybot" + name: supplybot id: supplybot graph: SupplyBot startNode: start targetNode: bot category: construction-category-utilities objectType: Item - description: "Цей бот може бути завантажений вантажем, щоб здійснювати доставку." + description: This bot can be loaded with cargo to make deliveries. icon: sprite: Mobs/Silicon/Bots/supplybot.rsi state: supplybot diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/crates.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/crates.yml index 35ad3eb5bda..25450b7d982 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/crates.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/crates.yml @@ -1,100 +1,100 @@ - type: construction - name: "ящик для худоби" + name: livestock crate id: CrateLivestock graph: CrateLivestock startNode: start targetNode: cratelivestock category: construction-category-storage - description: "Дерев'яний ящик для утримання худоби." + description: A wooden crate for holding livestock. icon: { sprite: Structures/Storage/Crates/livestock.rsi, state: base } objectType: Structure - type: construction - name: "ящик листової сталі" + name: steel crate id: CrateGenericSteel graph: CrateGenericSteel startNode: start targetNode: crategenericsteel category: construction-category-storage - description: "Металевий ящик для зберігання речей." + description: A metal crate for storing things. icon: { sprite: Structures/Storage/Crates/generic.rsi, state: icon } objectType: Structure - type: construction - name: "безпечний ящик" + name: secure crate id: CrateSecure graph: CrateSecure startNode: start targetNode: cratesecure category: construction-category-storage - description: "Безпечний металевий ящик для зберігання речей. Не потребує спеціального доступу, можна налаштувати за допомогою Конфігуратора доступу." + description: A secure metal crate for storing things. Requires no special access, can be configured with an Access Configurator. icon: { sprite: Structures/Storage/Crates/secure.rsi, state: icon } objectType: Structure - type: construction - name: "морозильна камера" + name: freezer id: CrateFreezer graph: CrateFreezer startNode: start targetNode: done category: construction-category-storage - description: "Металевий морозильний ящик для зберігання речей." + description: A metal freezing crate for storing things. icon: { sprite: Structures/Storage/Crates/freezer.rsi, state: icon } objectType: Structure - type: construction - name: "пластиковий ящик" + name: plastic crate id: CratePlastic graph: CratePlastic startNode: start targetNode: crateplastic category: construction-category-storage - description: "Пластиковий ящик для зберігання речей." + description: A plastic crate for storing things. icon: { sprite: Structures/Storage/Crates/plastic.rsi, state: icon } objectType: Structure - type: construction - name: "картонна коробка" + name: cardboard box id: BigBox graph: BaseBigBox startNode: start targetNode: basebigbox category: construction-category-storage - description: "Велика коробка для зберігання речей або ховання." + description: A big box for storing things or hiding in. icon: { sprite: Structures/Storage/closet.rsi, state: cardboard } objectType: Structure - type: construction - name: "картонна коробка" + name: cardboard box id: BoxCardboard graph: BoxCardboard startNode: start targetNode: boxcardboard category: construction-category-storage - description: "Невеличка коробка для зберігання речей." + description: A small box for storing things. icon: { sprite: Objects/Storage/boxes.rsi, state: box } objectType: Item - type: construction - name: "коробка з-під піци" + name: pizza box id: FoodBoxPizza graph: FoodBoxPizza startNode: start targetNode: foodboxpizza category: construction-category-storage - description: "Коробка для піци." + description: A box for pizza. icon: sprite: Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.rsi state: box objectType: Item - type: construction - name: "труна" + name: coffin id: CrateCoffin graph: CrateCoffin startNode: start targetNode: cratecoffin category: construction-category-storage - description: "Труна для зберігання трупів." + description: A coffin for storing corpses. icon: { sprite: Structures/Storage/Crates/coffin.rsi, state: base } objectType: Structure diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/improvised.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/improvised.yml index 4fe291c041f..c87f4eb3d20 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/improvised.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/improvised.yml @@ -1,229 +1,229 @@ - type: construction - name: "бейсбольна біта" + name: baseball bat id: bat graph: WoodenBat startNode: start targetNode: bat category: construction-category-weapons - description: "Міцна бейсбольна бита." + description: A robust baseball bat. icon: sprite: Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.rsi state: icon objectType: Item - type: construction - name: "примарний аркуш" + name: ghost sheet id: ghost_sheet graph: GhostSheet startNode: start targetNode: ghost_sheet category: construction-category-clothing - description: "Стань моторошним привидом. Бу!" + description: Become a spooky ghost. Boo! icon: sprite: Clothing/OuterClothing/Misc/ghostsheet.rsi state: icon objectType: Item - type: construction - name: "саморобні наручники" + name: makeshift handcuffs id: makeshifthandcuffs graph: makeshifthandcuffs startNode: start targetNode: cuffscable category: construction-category-tools - description: "Саморобні наручники, виготовлені з запасних кабелів." + description: "Homemade handcuffs crafted from spare cables." icon: { sprite: Objects/Misc/cablecuffs.rsi, state: cuff } objectType: Item - type: construction - name: "саморобний електрошокер" + name: makeshift stunprod id: makeshiftstunprod graph: makeshiftstunprod startNode: start targetNode: msstunprod category: construction-category-weapons - description: "Саморобний електрошокер." + description: "Homemade stunprod." icon: { sprite: Objects/Weapons/Melee/stunprod.rsi, state: stunprod_off } objectType: Item - type: construction - name: "морда" + name: muzzle id: muzzle graph: Muzzle startNode: start targetNode: muzzle category: construction-category-tools objectType: Item - description: "Намордник, щоб змусити жертву замовкнути." + description: "A muzzle to shut your victim up." icon: sprite: Clothing/Mask/muzzle.rsi state: icon - type: construction - name: "імпровізована пневматична гармата" + name: improvised pneumatic cannon id: pneumaticcannon graph: PneumaticCannon startNode: start targetNode: cannon category: construction-category-weapons objectType: Item - description: "Цей сучий син може стріляти з усього, що в нього влізе, використовуючи лише трохи газу." + description: This son of a gun can fire anything that fits in it using just a little gas. icon: sprite: Objects/Weapons/Guns/Cannons/pneumatic_cannon.rsi state: icon - type: construction - name: "марля" + name: gauze id: gauze graph: Gauze startNode: start targetNode: gauze category: construction-category-tools objectType: Item - description: "Коли у тебе справді нічого не залишилося." + description: When you've really got nothing left. icon: sprite: Objects/Specific/Medical/medical.rsi state: gauze - type: construction - name: "пов'язка на очах" + name: blindfold id: blindfold graph: Blindfold startNode: start targetNode: blindfold category: construction-category-tools objectType: Item - description: "Сподівайтеся, що всі закриють очі на те, що ви створюєте цю пікантну річ..." + description: Better hope everyone turns a blind eye to you crafting this sussy item... icon: sprite: Clothing/Eyes/Misc/blindfold.rsi state: icon - type: construction - name: "квітковий вінок" + name: flower wreath id: flowerwreath graph: flowerwreath startNode: start targetNode: flowerwreath category: construction-category-clothing - description: "Вінок з різнокольорових квітів. Можна носити як на голові, так і на шиї." + description: A wreath of colourful flowers. Can be worn both on head and neck. icon: sprite: Clothing/Head/Misc/flower-wreath.rsi state: icon objectType: Item - type: construction - name: "волога ганчірка" + name: damp rag id: rag graph: Rag startNode: start targetNode: rag category: construction-category-tools objectType: Item - description: "Волога ганчірка для прибирання землі. Це краще, ніж ковзати цілий день." + description: A damp rag to clean up the ground. Better than slipping around all day. icon: sprite: Objects/Specific/Janitorial/rag.rsi state: rag - type: construction - name: "імпровізована рушниця" + name: improvised shotgun id: improvisedshotgun graph: ImprovisedShotgunGraph startNode: start targetNode: shotgun category: construction-category-weapons objectType: Item - description: "Гівняна однозарядна рушниця, зроблена з уцілілих і зібраних вручну частин зброї. Набої не входять до комплекту." + description: A shitty, single-shot shotgun made from salvaged and hand-crafted gun parts. Ammo not included. icon: sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/improvised_shotgun.rsi state: icon - type: construction - name: "імпровізований дробовий снаряд" + name: improvised shotgun shell id: ShellShotgunImprovised graph: ImprovisedShotgunShellGraph startNode: start targetNode: shell category: construction-category-weapons objectType: Item - description: "Саморобний дробовий снаряд, що стріляє болючими скляними осколками. Розліт настільки широкий, що він не міг влучити в широку сторону сараю" + description: A homemade shotgun shell that shoots painful glass shrapnel. The spread is so wide that it couldn't hit the broad side of a barn. icon: sprite: Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/shotgun_shell.rsi state: improvised - type: construction - name: "ложа гвинтівки" + name: rifle stock id: riflestock graph: RifleStockGraph startNode: start targetNode: riflestock category: construction-category-weapons objectType: Item - description: "Ложа, вирізана з дерева, життєво необхідна для імпровізованої вогнепальної зброї." + description: A stock carved out of wood, vital for improvised firearms. icon: sprite: Objects/Misc/rifle_stock.rsi state: icon - type: construction - name: "вогняна бомба" + name: fire bomb id: firebomb graph: FireBomb startNode: start targetNode: firebomb category: construction-category-weapons objectType: Item - description: "Слабкий саморобний запалювальний пристрій." + description: A weak, improvised incendiary device. icon: sprite: Objects/Weapons/Bombs/ied.rsi state: icon - type: construction - name: "бавовняна ткана тканина" + name: cotton woven cloth id: CottonWovenCloth graph: CottonObjects startNode: start targetNode: cottoncloth category: construction-category-misc - description: "Саморобний шматок бавовняної тканини, на дотик грубий." + description: "A homemade piece of cotton cloth, it feels coarse." icon: sprite: Objects/Materials/materials.rsi state: cloth_3 objectType: Item - type: construction - name: "солом'яний капелюх" + name: straw hat id: strawHat graph: StrawHat startNode: start targetNode: strawhat category: construction-category-clothing - description: "Модний капелюх для спекотних днів! Не рекомендується носити біля вогню." + description: A fancy hat for hot days! Not recommended to wear near fires. icon: sprite: Clothing/Head/Hats/straw_hat.rsi state: icon objectType: Item - type: construction - name: "трубчаста бомба" + name: pipe bomb id: pipebomb graph: PipeBomb startNode: start targetNode: pipebomb category: construction-category-weapons objectType: Item - description: "Саморобна вибухівка з труб та дроту." + description: An improvised explosive made from pipes and wire. icon: sprite: Objects/Weapons/Bombs/pipebomb.rsi state: icon - type: construction - name: "качалка" + name: rolling pin id: rollingpin graph: WoodenRollingPin startNode: start targetNode: rollingpin category: construction-category-tools objectType: Item - description: "Качалка, яку використовують для приготування їжі та захисту кухні." + description: A rolling pin, used for cooking and defending the kitchen. icon: sprite: Objects/Tools/rolling_pin.rsi state: icon diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/potato.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/potato.yml index cdf774ec7b4..17f2cc40136 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/potato.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/potato.yml @@ -1,32 +1,32 @@ - type: construction - name: "картопляна батарея" + name: potato battery id: PowerCellPotato graph: PowerCellPotato startNode: start targetNode: potatobattery category: construction-category-misc - description: "Справді геніальне джерело енергії." + description: A truly ingenious source of power. icon: { sprite: Objects/Power/power_cells.rsi, state: potato } objectType: Item - type: construction - name: "шІ картопля" + name: potato artificial intelligence id: PotatoAI graph: PotatoAI startNode: start targetNode: potatoai category: construction-category-misc - description: "Картопля є ідеальним джерелом енергії для цього чіпсу." + description: The potato happens to be the perfect power source for this chip. icon: { sprite: Objects/Fun/pai.rsi, state: icon-potato-off } objectType: Item - type: construction - name: "надкомпактний ШІ-чіп" + name: supercompact AI chip id: PotatoAIChip graph: PotatoAIChip startNode: start targetNode: potatoaichip category: construction-category-misc - description: "Майстерно(?) виготовлений ШІ-чип, що потребує такого ж імпровізованого джерела живлення." + description: A masterfully(?) crafted AI chip, requiring a similarly improvised power source. icon: { sprite: Objects/Misc/potatoai_chip.rsi, state: icon } objectType: Item \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/smokeables.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/smokeables.yml index da3f62047a6..e4280f6d662 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/smokeables.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/smokeables.yml @@ -1,91 +1,91 @@ - type: construction - name: "самокрут" + name: joint id: smokeableJoint graph: smokeableJoint startNode: start targetNode: joint category: construction-category-misc - description: "Рулон висушеної рослинної сировини, загорнутий у тонкий папір." + description: "A roll of dried plant matter wrapped in thin paper." icon: { sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cannabis/joint.rsi, state: unlit-icon } objectType: Item - type: construction - name: "райдужний суглоб" + name: rainbow joint id: smokeableJointRainbow graph: smokeableJointRainbow startNode: start targetNode: jointRainbow category: construction-category-misc - description: "Рулон висушеної рослинної сировини, загорнутий у тонкий папір." + description: "A roll of dried plant matter wrapped in thin paper." icon: { sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cannabis/joint.rsi, state: unlit-icon } objectType: Item - type: construction - name: "самокрут" + name: blunt id: smokeableBlunt graph: smokeableBlunt startNode: start targetNode: blunt category: construction-category-misc - description: "Рулон сушеної рослинної сировини, загорнутий у висушений тютюновий лист." + description: "A roll of dried plant matter wrapped in a dried tobacco leaf." icon: { sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cannabis/blunt.rsi, state: unlit-icon } objectType: Item - type: construction - name: "райдужний тупий" + name: rainbow blunt id: smokeableBluntRainbow graph: smokeableBluntRainbow startNode: start targetNode: bluntRainbow category: construction-category-misc - description: "Рулон сушеної рослинної сировини, загорнутий у висушений тютюновий лист." + description: "A roll of dried plant matter wrapped in a dried tobacco leaf." icon: { sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cannabis/blunt.rsi, state: unlit-icon } objectType: Item - type: construction - name: "цигарка" + name: cigarette id: smokeableCigarette graph: smokeableCigarette startNode: start targetNode: cigarette category: construction-category-misc - description: "Рулон тютюну та нікотину." + description: "A roll of tobacco and nicotine." icon: { sprite: Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/cigarette.rsi, state: unlit-icon } objectType: Item # I wanted to put a hand-grinder here but we need construction graphs that use non-consumed catalysts first. - type: construction - name: "мелений канабіс" + name: ground cannabis id: smokeableGroundCannabis graph: smokeableGroundCannabis startNode: start targetNode: ground category: construction-category-misc - description: "Мелений канабіс, готовий взяти вас у подорож." + description: "Ground cannabis, ready to take you on a trip." icon: { sprite: Objects/Misc/reagent_fillings.rsi, state: powderpile } # color: darkgreen objectType: Item - type: construction - name: "мелений райдужний канабіс" + name: ground rainbow cannabis id: smokeableGroundCannabisRainbow graph: smokeableGroundCannabisRainbow startNode: start targetNode: groundRainbow category: construction-category-misc - description: "Мелений райдужний канабіс, готовий до подорожі." + description: "Ground rainbow cannabis, ready to take you on a trip." icon: { sprite: Objects/Specific/Hydroponics/rainbow_cannabis.rsi, state: powderpile_rainbow } objectType: Item - type: construction - name: "мелений тютюн" + name: ground tobacco id: smokeableGroundTobacco graph: smokeableGroundTobacco startNode: start targetNode: ground category: construction-category-misc - description: "Мелений тютюн, ідеально підходить для ручного скручування сигарет." + description: "Ground tobacco, perfect for hand-rolled cigarettes." icon: { sprite: Objects/Misc/reagent_fillings.rsi, state: powderpile } # color: brown objectType: Item diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tallbox.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tallbox.yml index c59751f7e27..c90142de445 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tallbox.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tallbox.yml @@ -1,44 +1,44 @@ - type: construction id: ClosetSteel - name: "шафа" + name: closet graph: ClosetSteel startNode: start targetNode: done category: construction-category-storage - description: "Високий сталевий ящик, який неможливо замкнути." + description: A tall steel box that cannot be locked. icon: { sprite: Structures/Storage/closet.rsi, state: generic_icon } objectType: Structure - type: construction id: ClosetSteelSecure - name: "безпечна шафа" + name: secure closet graph: ClosetSteelSecure startNode: start targetNode: done category: construction-category-storage - description: "Високий сталевий ящик, який можна замкнути." + description: A tall steel box that can be locked. icon: { sprite: Structures/Storage/closet.rsi, state: secure_icon } objectType: Structure - type: construction id: ClosetFreezer - name: "морозильна камера" + name: freezer graph: ClosetFreezer startNode: start targetNode: done category: construction-category-storage - description: "Високий сталевий ящик з можливістю заморожування." + description: A tall steel box with freezing abilities. icon: { sprite: Structures/Storage/closet.rsi, state: freezer_icon } objectType: Structure - type: construction id: ClosetWall - name: "настінна шафа" + name: wall closet graph: ClosetWall startNode: start targetNode: done category: construction-category-storage - description: "Стандартний контейнер для зберігання Нанотрасену, тепер на стінах." + description: A standard-issue Nanotrasen storage unit, now on walls. icon: { sprite: Structures/Storage/wall_locker.rsi, state: generic_icon } objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tiles.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tiles.yml index 351f916b957..433a3bec29c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tiles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/tiles.yml @@ -1,79 +1,79 @@ # These should be lathe recipes but lathe code sucks so hard rn so they'll be crafted by hand. - type: construction - name: "сталева черепиця" + name: steel tile id: TileSteel graph: TileSteel startNode: start targetNode: steeltile category: construction-category-tiles - description: "Чотири сталеві станційні плитки." + description: "Four steel station tiles." icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: steel } objectType: Item - type: construction - name: "дерев'яна підлога" + name: wood floor id: TileWood graph: TileWood startNode: start targetNode: woodtile category: construction-category-tiles - description: "Чотири шматки дерев'яної станційної підлоги." + description: "Four pieces of wooden station flooring." icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: wood } objectType: Item - type: construction - name: "заповнена латунна пластина" + name: filled brass plate id: TileBrassFilled graph: TilesBrass startNode: start targetNode: filledPlate category: construction-category-tiles - description: "Чотири частини латунної підлоги станції, сумісні лише з латунним покриттям." + description: "Four pieces of brass station flooring, only compatible with brass plating." icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: brass-filled } objectType: Item - type: construction - name: "гладка латунна пластина" + name: smooth brass plate id: TileBrassReebe graph: TilesBrass startNode: start targetNode: reebe category: construction-category-tiles - description: "Чотири шматки гладкої латунної підлоги станції, сумісні лише з латунним покриттям." + description: "Four pieces of smooth brass station flooring, only compatible with brass plating." icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: reebe } objectType: Item - type: construction - name: "біла плитка" + name: white tile id: TileWhite graph: TileWhite startNode: start targetNode: whitetile category: construction-category-tiles - description: "Чотири білі вокзальні плитки." + description: "Four white station tiles." icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: white } objectType: Item - type: construction - name: "темна плитка" + name: dark tile id: TileDark graph: TileDark startNode: start targetNode: darktile category: construction-category-tiles - description: "Чотири темні вокзальні плитки." + description: "Four dark station tiles." icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: dark } objectType: Item - type: construction - name: "черепиця тілесного кольору" + name: flesh tile id: TileFlesh graph: TileFlesh startNode: start targetNode: fleshTile category: construction-category-tiles - description: "Чотири м'ясисті плитки." + description: "Four fleshy tiles." icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: meat } objectType: Item @@ -188,12 +188,12 @@ # objectType: Item - type: construction - name: "велика дерев'яна підлога" + name: large wood floor id: TileWoodLarge graph: TileWoodLarge startNode: start targetNode: woodtilelarge category: construction-category-tiles - description: "Чотири шматки дерев'яної станційної підлоги." + description: "Four pieces of wooden station flooring." icon: { sprite: Objects/Tiles/tile.rsi, state: wood-large } objectType: Item \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/toys.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/toys.yml index 03248e040ab..4fd91bdb69d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/toys.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/toys.yml @@ -1,25 +1,25 @@ - type: construction - name: "реванплюш" + name: revenant plushie id: PlushieGhostRevenant graph: PlushieGhostRevenant startNode: start targetNode: plushie category: construction-category-misc objectType: Item - description: "Іграшка, якою можна налякати медичний відділ." + description: A toy to scare the medbay with. icon: sprite: Mobs/Ghosts/revenant.rsi state: icon - type: construction - name: "костюм Іана" + name: ian suit id: ClothingOuterSuitIan graph: ClothingOuterSuitIan startNode: start targetNode: suit category: construction-category-misc objectType: Item - description: "Зробіть себе схожим на Іана!" + description: Make yourself look just like Ian! icon: sprite: Clothing/OuterClothing/Suits/iansuit.rsi state: icon diff --git a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/web.yml b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/web.yml index 825632e9f10..55f73fef507 100644 --- a/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/web.yml +++ b/Resources/Prototypes/Recipes/Crafting/web.yml @@ -1,11 +1,11 @@ - type: construction - name: "павутинна-плитка" + name: web tile id: TileWeb graph: WebObjects startNode: start targetNode: tile category: construction-category-tiles - description: "Приємно і гладко." + description: "Nice and smooth." entityWhitelist: tags: - SpiderCraft @@ -15,13 +15,13 @@ objectType: Item - type: construction - name: "павутинне зимове пальто" + name: web winter coat id: ClothingOuterWinterWeb graph: WebObjects startNode: start targetNode: coat category: construction-category-clothing - description: "Напрочуд тепле і міцне." + description: "Surprisingly warm and durable." entityWhitelist: tags: - SpiderCraft @@ -31,13 +31,13 @@ objectType: Item - type: construction - name: "павутинний комбінезон" + name: web jumpsuit id: ClothingUniformJumpsuitWeb graph: WebObjects startNode: start targetNode: jumpsuit category: construction-category-clothing - description: "Принаймні, це вже щось." + description: "At least it's something." entityWhitelist: tags: - SpiderCraft @@ -47,13 +47,13 @@ objectType: Item - type: construction - name: "спідниця з павутини" + name: web jumpskirt id: ClothingUniformJumpskirtWeb graph: WebObjects startNode: start targetNode: jumpskirt category: construction-category-clothing - description: "Принаймні, це вже щось." + description: "At least it's something." entityWhitelist: tags: - SpiderCraft @@ -63,13 +63,13 @@ objectType: Item - type: construction - name: "шовкова ткана тканина" + name: silk woven cloth id: SilkWovenCloth graph: WebObjects startNode: start targetNode: cloth category: construction-category-materials - description: "На дотик, як не дивно, як тканина." + description: "Feels just like cloth, strangely enough." entityWhitelist: tags: - SpiderCraft @@ -79,13 +79,13 @@ objectType: Item - type: construction - name: "павутинний щит" + name: web shield id: WebShield graph: WebObjects startNode: start targetNode: shield category: construction-category-clothing - description: "Він достатньо товстий, щоб витримати кілька ударів, але, мабуть, не нагрівається." + description: "It's thick enough to handle a few blows, but probably not heat." entityWhitelist: tags: - SpiderCraft @@ -95,13 +95,13 @@ objectType: Item - type: construction - name: "зимові черевики з павутини" + name: web winter boots id: ClothingShoesBootsWinterWeb graph: WebObjects startNode: start targetNode: boots category: construction-category-clothing - description: "Щільно сплетене полотно повинно захищати від холоду" + description: "Tightly woven web should protect against the cold" entityWhitelist: tags: - SpiderCraft diff --git a/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/CentComm/cburn.yml b/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/CentComm/cburn.yml index 554400f07bf..3f8d07092c6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/CentComm/cburn.yml +++ b/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/CentComm/cburn.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: job id: CBURN name: job-name-cburn - description: "job-desk-cburn" + description: job-description-cburn playTimeTracker: JobCBURN setPreference: false startingGear: CBURNGear diff --git a/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Civilian/mime.yml b/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Civilian/mime.yml index eccbc006915..de8a900f8e9 100644 --- a/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Civilian/mime.yml +++ b/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Civilian/mime.yml @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity id: ActionMimeInvisibleWall - name: "Створіть невидиму стіну" - description: "Створіть невидиму стіну перед собою, якщо це можливо." + name: Create Invisible Wall + description: Create an invisible wall in front of you, if placeable there. components: - type: InstantAction priority: -1 diff --git a/Resources/Prototypes/Roles/MindRoles/mind_roles.yml b/Resources/Prototypes/Roles/MindRoles/mind_roles.yml index 769752e5a6c..926ce512b41 100644 --- a/Resources/Prototypes/Roles/MindRoles/mind_roles.yml +++ b/Resources/Prototypes/Roles/MindRoles/mind_roles.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: BaseMindRole - name: "Роль розуму" - description: "Розумна рольова сутність" + name: Mind Role + description: Mind Role entity abstract: true components: - type: MindRole @@ -18,7 +18,7 @@ - type: entity parent: BaseMindRole id: MindRoleObserver - name: "Роль спостерігача" + name: Observer Role components: - type: ObserverRole @@ -26,7 +26,7 @@ - type: entity parent: BaseMindRole id: MindRoleGhostMarker - name: "Роль примари" + name: Ghost Role components: - type: GhostRoleMarkerRole @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity parent: BaseMindRole id: MindRoleJob - name: "Посадові обов'язки" + name: Job Role # description: # MindRoleComponent.JobPrototype is filled by SharedJobSystem @@ -42,7 +42,7 @@ - type: entity parent: BaseMindRoleAntag id: MindRoleSubvertedSilicon - name: "Підривна роль кремнію" + name: Subverted Silicon Role description: components: - type: SubvertedSiliconRole @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity parent: BaseMindRoleAntag id: MindRoleDragon - name: "Роль дракона" + name: Dragon Role # description: components: - type: MindRole @@ -67,7 +67,7 @@ - type: entity parent: BaseMindRoleAntag id: MindRoleNinja - name: "Роль космічного ніндзя" + name: Space Ninja Role # description: mind-role-ninja-description components: - type: MindRole @@ -79,7 +79,7 @@ - type: entity parent: BaseMindRoleAntag id: MindRoleNukeops - name: "Оперативна роль Nukeops" + name: Nukeops Operative Role # description: mind-role-nukeops-description components: - type: MindRole @@ -90,7 +90,7 @@ - type: entity parent: MindRoleNukeops id: MindRoleNukeopsMedic - name: "Роль медика Nukeops" + name: Nukeops Medic Role # description: mind-role-nukeops-medic-description components: - type: MindRole @@ -99,7 +99,7 @@ - type: entity parent: MindRoleNukeops id: MindRoleNukeopsCommander - name: "Роль командира Nukeops" + name: Nukeops Commander Role # description: mind-role-nukeops-commander-description components: - type: MindRole @@ -109,7 +109,7 @@ - type: entity parent: BaseMindRoleAntag id: MindRoleHeadRevolutionary - name: "Роль головного революціонера" + name: Head Revolutionary Role # description: mind-role-head-revolutionary-description components: - type: MindRole @@ -120,7 +120,7 @@ - type: entity parent: MindRoleHeadRevolutionary id: MindRoleRevolutionary - name: "Революційна роль" + name: Revolutionary Role # description: mind-role-revolutionary-description components: - type: MindRole @@ -130,7 +130,7 @@ - type: entity parent: BaseMindRoleAntag id: MindRoleThief - name: "Роль злодія" + name: Thief Role # description: mind-role-thief-description components: - type: MindRole @@ -141,7 +141,7 @@ - type: entity parent: BaseMindRoleAntag id: MindRoleTraitor - name: "Роль зрадника" + name: Traitor Role # description: mind-role-traitor-description components: - type: MindRole @@ -152,7 +152,7 @@ - type: entity parent: MindRoleTraitor id: MindRoleTraitorSleeper - name: "Роль сплячого агента" + name: Sleeper Agent Role # description: mind-role-traitor-sleeper-description components: - type: MindRole @@ -162,7 +162,7 @@ - type: entity parent: BaseMindRoleAntag id: MindRoleInitialInfected - name: "Початкова роль інфікованого" + name: Initial Infected Role # description: mind-role-initial-infected-description components: - type: MindRole @@ -173,7 +173,7 @@ - type: entity parent: BaseMindRoleAntag id: MindRoleZombie - name: "Роль зомбі" + name: Zombie Role # description: mind-role-zombie-description components: - type: MindRole diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/glass.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/glass.yml index 63e1682f62a..cd6aed7cdfc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/glass.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/glass.yml @@ -1,48 +1,48 @@ - type: stack id: Glass - name: "скло" + name: glass icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: glass } spawn: SheetGlass1 maxCount: 30 - type: stack id: ReinforcedGlass - name: "армоване скло" + name: reinforced glass icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: rglass } spawn: SheetRGlass1 maxCount: 30 - type: stack id: PlasmaGlass - name: "плазмове скло" + name: plasma glass icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: pglass } spawn: SheetPGlass1 maxCount: 30 - type: stack id: ReinforcedPlasmaGlass - name: "армоване плазмове скло" + name: reinforced plasma glass icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: rpglass } spawn: SheetRPGlass1 maxCount: 30 - type: stack id: UraniumGlass - name: "уранове скло" + name: uranium glass icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: uglass } spawn: SheetUGlass1 maxCount: 30 - type: stack id: ReinforcedUraniumGlass - name: "армоване уранове скло" + name: reinforced uranium glass icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: ruglass } spawn: SheetRUGlass1 maxCount: 30 - type: stack id: ClockworkGlass - name: "годинникове скло" + name: clockwork glass icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: cglass } spawn: SheetClockworkGlass1 maxCount: 30 diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/metal.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/metal.yml index 5da621c16da..7520130b9be 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/metal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/metal.yml @@ -1,20 +1,20 @@ - type: stack id: Steel - name: "сталь" + name: steel icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi, state: steel } spawn: SheetSteel1 maxCount: 30 - type: stack id: Plasteel - name: "пласталь" + name: plasteel icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi, state: plasteel } spawn: SheetPlasteel1 maxCount: 30 - type: stack id: Brass - name: "латунь" + name: brass icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi, state: brass } spawn: SheetBrass1 maxCount: 30 diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/other.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/other.yml index d11daf73ac8..565b1fc1aee 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/other.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/Sheets/other.yml @@ -1,27 +1,27 @@ - type: stack id: Paper - name: "папір" + name: paper icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi, state: paper } spawn: SheetPaper1 maxCount: 30 - type: stack id: Plasma - name: "плазма" + name: plasma icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi, state: plasma } spawn: SheetPlasma1 maxCount: 30 - type: stack id: Plastic - name: "пластик" + name: plastic icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi, state: plastic } spawn: SheetPlastic1 maxCount: 30 - type: stack id: Uranium - name: "уран" + name: uranium icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/other.rsi, state: uranium } spawn: SheetUranium1 maxCount: 30 diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/crystals.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/crystals.yml index ce528e21eef..28f4ed70ca0 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/crystals.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/crystals.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: stack id: Telecrystal - name: "телекристал" + name: telecrystal icon: Objects/Specific/Syndicate/telecrystal.rsi spawn: Telecrystal1 diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ingots.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ingots.yml index 993c821ff91..1fd67a096dc 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ingots.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ingots.yml @@ -1,13 +1,13 @@ - type: stack id: Gold - name: "золото" + name: gold icon: { sprite: "/Textures/Objects/Materials/ingots.rsi", state: gold } spawn: IngotGold1 maxCount: 30 - type: stack id: Silver - name: "срібло" + name: silver icon: { sprite: "/Textures/Objects/Materials/ingots.rsi", state: silver } spawn: IngotSilver1 maxCount: 30 diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/materials.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/materials.yml index 85d4c35304b..69d47495488 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/materials.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/materials.yml @@ -1,111 +1,111 @@ - type: stack id: Biomass - name: "біомаса" + name: biomass icon: { sprite: /Textures/Objects/Misc/monkeycube.rsi, state: cube } spawn: MaterialBiomass1 maxCount: 100 - type: stack id: WoodPlank - name: "дерев'яна дошка" + name: wood plank icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: wood } spawn: MaterialWoodPlank1 maxCount: 30 - type: stack id: Cardboard - name: "картон" + name: cardboard icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: cardboard } spawn: MaterialCardboard1 maxCount: 30 - type: stack id: Cloth - name: "тканина" + name: cloth icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: cloth } spawn: MaterialCloth1 maxCount: 30 - type: stack id: Durathread - name: "міцна нитка" + name: durathread icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: durathread } spawn: MaterialDurathread1 maxCount: 30 - type: stack id: Diamond - name: "діамант" + name: diamond icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: diamond } spawn: MaterialDiamond1 maxCount: 30 - type: stack id: Cotton - name: "бавовна" + name: cotton icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: cotton } spawn: MaterialCotton1 maxCount: 30 - type: stack id: Pyrotton - name: "піротон" + name: pyrotton icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: pyrotton } spawn: MaterialPyrotton1 maxCount: 30 - type: stack id: Bananium - name: "бананіум" + name: bananium icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: bananium } spawn: MaterialBananium1 maxCount: 10 - type: stack id: MeatSheets - name: "м'ясний лист" + name: meat sheet icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Sheets/meaterial.rsi, state: meat } spawn: MaterialSheetMeat1 maxCount: 30 - type: stack id: WebSilk - name: "шовк" + name: silk icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/silk.rsi, state: icon } spawn: MaterialWebSilk1 maxCount: 50 - type: stack id: SpaceCarpTooth - name: "зуб космічного коропа" + name: space carp tooth icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Mob/carptooth.rsi, state: tooth} spawn: MaterialToothSpaceCarp1 maxCount: 30 - type: stack id: SharkMinnowTooth - name: "зуб акули" + name: sharkminnow tooth icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/Mob/sharktooth.rsi, state: tooth} spawn: MaterialToothSharkminnow1 maxCount: 30 - type: stack id: Bones - name: "кістки" + name: bones icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/materials.rsi, state: bones} spawn: MaterialBones1 maxCount: 30 - type: stack id: Gunpowder - name: "порох" + name: gunpowder icon: { sprite: /Textures/Objects/Misc/reagent_fillings.rsi, state: powderpile } spawn: MaterialGunpowder maxCount: 60 - type: stack id: GoliathHide - name: "шкура голіафа" + name: goliath hide icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/hide.rsi, state: goliath_hide } spawn: MaterialGoliathHide1 maxCount: 30 diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ore.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ore.yml index f8ed72e5d3f..3aaa04601aa 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ore.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/ore.yml @@ -1,48 +1,48 @@ - type: stack id: GoldOre - name: "золота руда" + name: gold ore icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: gold } spawn: GoldOre1 maxCount: 30 - type: stack id: DiamondOre - name: "необроблений алмаз" + name: rough diamond icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: diamond } spawn: DiamondOre1 maxCount: 30 - type: stack id: SteelOre - name: "залізна руда" + name: iron ore icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: iron } spawn: SteelOre1 maxCount: 30 - type: stack id: PlasmaOre - name: "плазмова руда" + name: plasma ore icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: plasma } spawn: PlasmaOre1 maxCount: 30 - type: stack id: SilverOre - name: "срібна руда" + name: silver ore icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: silver } spawn: SilverOre1 maxCount: 30 - type: stack id: SpaceQuartz - name: "космічний кварц" + name: space quartz icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: spacequartz } spawn: SpaceQuartz1 maxCount: 30 - type: stack id: UraniumOre - name: "уранова руда" + name: uranium ore icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: uranium } spawn: UraniumOre1 maxCount: 30 @@ -50,21 +50,21 @@ - type: stack id: BananiumOre - name: "бананіумна руда" + name: bananium ore icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: bananium } spawn: BananiumOre1 maxCount: 30 - type: stack id: Coal - name: "вугілля" + name: coal icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: coal } spawn: Coal1 maxCount: 30 - type: stack id: SaltOre - name: "сіль" + name: salt icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/ore.rsi, state: salt } spawn: Salt1 maxCount: 30 diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/parts.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/parts.yml index 2f576415602..50ceb28757a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/parts.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/Materials/parts.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: stack id: MetalRod - name: "стрижні" + name: rods icon: { sprite: /Textures/Objects/Materials/parts.rsi, state: rods } spawn: PartRodMetal1 maxCount: 30 diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/consumable_stacks.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/consumable_stacks.yml index 36cc1dabb11..971d3800b4e 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/consumable_stacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/consumable_stacks.yml @@ -2,19 +2,19 @@ - type: stack id: Pancake - name: "млинець" + name: pancake spawn: FoodBakedPancake maxCount: 9 - type: stack id: PancakeBb - name: "чорничний млинець" + name: blueberry pancake spawn: FoodBakedPancakeBb maxCount: 9 - type: stack id: PancakeCc - name: "млинець з шоколадною крихтою" + name: chocolate chip pancake spawn: FoodBakedPancakeCc maxCount: 9 @@ -22,7 +22,7 @@ - type: stack id: PizzaBox - name: "коробка з-під піци" + name: pizza box icon: { sprite: Objects/Consumable/Food/Baked/pizza.rsi, state: box } spawn: FoodBoxPizza maxCount: 30 @@ -31,55 +31,55 @@ - type: stack id: PaperRolling - name: "рулонний папір" + name: rolling paper icon: { sprite: /Textures/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/paper.rsi, state: cigpaper } spawn: PaperRolling maxCount: 5 - type: stack id: CigaretteFilter - name: "сигаретний фільтр" + name: cigarette filter icon: { sprite: /Textures/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/paper.rsi, state: cigfilter } spawn: CigaretteFilter maxCount: 5 - type: stack id: GroundTobacco - name: "мелений тютюн" + name: ground tobacco icon: { sprite: /Textures/Objects/Misc/reagent_fillings.rsi, state: powderpile } spawn: GroundTobacco maxCount: 5 - type: stack id: GroundCannabis - name: "мелений канабіс" + name: ground cannabis icon: { sprite: /Textures/Objects/Misc/reagent_fillings.rsi, state: powderpile } spawn: GroundCannabis maxCount: - type: stack id: GroundCannabisRainbow - name: "мелений райдужний канабіс" + name: ground rainbow cannabis icon: { sprite: /Textures/Objects/Specific/Hydroponics/rainbow_cannabis.rsi, state: powderpile_rainbow } spawn: GroundCannabisRainbow maxCount: - type: stack id: LeavesTobaccoDried - name: "сушене листя тютюну" + name: dried tobacco leaves icon: { sprite: /Textures/Objects/Specific/Hydroponics/tobacco.rsi, state: dried } spawn: LeavesTobaccoDried maxCount: 5 - type: stack id: LeavesCannabisDried - name: "сушене листя конопель" + name: dried cannabis leaves icon: { sprite: /Textures/Objects/Specific/Hydroponics/tobacco.rsi, state: dried } spawn: LeavesCannabisDried maxCount: 5 - type: stack id: LeavesCannabisRainbowDried - name: "сушене листя райдужної коноплі" + name: dried rainbow cannabis leaves icon: { sprite: /Textures/Objects/Specific/Hydroponics/rainbow_cannabis.rsi, state: dried } spawn: LeavesCannabisRainbowDried diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/engineering_stacks.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/engineering_stacks.yml index d312426fd5c..b4550015dc4 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/engineering_stacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/engineering_stacks.yml @@ -1,12 +1,12 @@ # they're uninflated by default so they're tiny - type: stack id: InflatableWall - name: "надувна стіна" + name: inflatable wall spawn: InflatableWallStack1 maxCount: 10 - type: stack id: InflatableDoor - name: "надувні двері" + name: inflatable door spawn: InflatableDoorStack1 maxCount: 4 diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/floor_tile_stacks.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/floor_tile_stacks.yml index 533595d1fa3..65fd672e1aa 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/floor_tile_stacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/floor_tile_stacks.yml @@ -1,630 +1,630 @@ - type: stack id: FloorTileDark - name: "темна плитка" + name: dark tile spawn: FloorTileItemDark maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileDarkDiagonalMini - name: "діагональна міні-плитка з темної сталі" + name: dark steel diagonal mini tile spawn: FloorTileItemDarkDiagonalMini maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileDarkDiagonal - name: "темна сталева діагональна плитка" + name: dark steel diagonal tile spawn: FloorTileItemDarkDiagonal maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileDarkHerringbone - name: "ялинка з темної сталі" + name: dark steel herringbone spawn: FloorTileItemDarkHerringbone maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileDarkMini - name: "темна сталева міні-плитка" + name: dark steel mini tile spawn: FloorTileItemDarkMini maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileDarkMono - name: "темна сталева моночерепиця" + name: dark steel mono tile spawn: FloorTileItemDarkMono maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileDarkPavement - name: "темний сталевий тротуар" + name: dark steel pavement spawn: FloorTileItemDarkPavement maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileDarkPavementVertical - name: "вертикальне покриття з темної сталі" + name: dark steel vertical pavement spawn: FloorTileItemDarkPavementVertical maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileDarkOffset - name: "офсетна темна сталева плитка" + name: offset dark steel tile spawn: FloorTileItemDarkOffset maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSteel - name: "сталева плитка" + name: steel tile spawn: FloorTileItemSteel maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSteelOffset - name: "офсетна сталева черепиця" + name: offset steel tile spawn: FloorTileItemSteelOffset maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSteelDiagonalMini - name: "сталева діагональна міні-черепиця" + name: steel diagonal mini tile spawn: FloorTileItemSteelDiagonalMini maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSteelDiagonal - name: "сталева діагональна черепиця" + name: steel diagonal tile spawn: FloorTileItemSteelDiagonal maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSteelHerringbone - name: "сталева ялинка" + name: steel herringbone spawn: FloorTileItemSteelHerringbone maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSteelMini - name: "сталева міні-плитка" + name: steel mini tile spawn: FloorTileItemSteelMini maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSteelMono - name: "сталева моночерепиця" + name: steel mono tile spawn: FloorTileItemSteelMono maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSteelPavement - name: "сталеве покриття" + name: steel pavement spawn: FloorTileItemSteelPavement maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSteelPavementVertical - name: "сталеве вертикальне покриття" + name: steel vertical pavement spawn: FloorTileItemSteelPavementVertical maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileWhite - name: "біла плитка" + name: white tile spawn: FloorTileItemWhite maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileWhiteOffset - name: "офсетна біла сталева плитка" + name: offset white steel tile spawn: FloorTileItemWhiteOffset maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileWhiteDiagonalMini - name: "біла сталева діагональна міні-плитка" + name: white steel diagonal mini tile spawn: FloorTileItemWhiteDiagonalMini maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileWhiteDiagonal - name: "біла сталева діагональна черепиця" + name: white steel diagonal tile spawn: FloorTileItemWhiteDiagonal maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileWhiteHerringbone - name: "біла сталева ялинка" + name: white steel herringbone spawn: FloorTileItemWhiteHerringbone maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileWhiteMini - name: "біла сталева міні-плитка" + name: white steel mini tile spawn: FloorTileItemWhiteMini maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileWhiteMono - name: "біла сталева моночерепиця" + name: white steel mono tile spawn: FloorTileItemWhiteMono maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileWhitePavement - name: "біле сталеве покриття" + name: white steel pavement spawn: FloorTileItemWhitePavement maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileWhitePavementVertical - name: "вертикальне покриття з білої сталі" + name: white steel vertical pavement spawn: FloorTileItemWhitePavementVertical maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSteelCheckerDark - name: "сталева темна плитка в клітинку" + name: steel dark checker tile spawn: FloorTileItemSteelCheckerDark maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSteelCheckerLight - name: "сталева світла плитка в клітинку" + name: steel light checker tile spawn: FloorTileItemSteelCheckerLight maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileMetalDiamond - name: "сталева плитка" + name: steel tile spawn: FloorTileItemMetalDiamond maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileWood - name: "дерев'яна підлога" + name: wood floor spawn: FloorTileItemWood maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileTechmaint - name: "технічний поверх" + name: techmaint floor spawn: FloorTileItemTechmaint maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileFreezer - name: "морозильна плитка" + name: freezer tile spawn: FloorTileItemFreezer maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileShowroom - name: "душова плитка" + name: showroom tile spawn: FloorTileItemShowroom maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileGCircuit - name: "підлога з зеленим контуром" + name: green-circuit floor spawn: FloorTileItemGCircuit maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileGold - name: "золота підлога" + name: gold floor spawn: FloorTileItemGold maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileMono - name: "моно плитка" + name: mono tile spawn: FloorTileItemMono maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileBrassFilled - name: "заповнена латунна пластина" + name: filled brass plate spawn: FloorTileItemBrassFilled maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileBrassReebe - name: "гладка латунна пластина" + name: smooth brass plate spawn: FloorTileItemBrassReebe maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileLino - name: "лінолеум для підлоги" + name: linoleum floor spawn: FloorTileItemLino maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileHydro - name: "гідроплитка" + name: hydro tile spawn: FloorTileItemHydro maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileLime - name: "лаймова плитка" + name: lime tile spawn: FloorTileItemLime maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileDirty - name: "брудна плитка" + name: dirty tile spawn: FloorTileItemDirty maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackShuttleWhite - name: "біла кораблева плитка" + name: white shuttle tile spawn: FloorTileItemShuttleWhite maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackShuttleBlue - name: "синя кораблева плитка" + name: blue shuttle tile spawn: FloorTileItemShuttleBlue maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackShuttleOrange - name: "помаранчева кораблева плитка" + name: orange shuttle tile spawn: FloorTileItemShuttleOrange maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackShuttlePurple - name: "фіолетова кораблева плитка" + name: purple shuttle tile spawn: FloorTileItemShuttlePurple maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackShuttleRed - name: "червона кораблева плитка" + name: red shuttle tile spawn: FloorTileItemShuttleRed maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackShuttleGrey - name: "сіра кораблева плитка" + name: grey shuttle tile spawn: FloorTileItemShuttleGrey maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackShuttleBlack - name: "чорна кораблева плитка" + name: black shuttle tile spawn: FloorTileItemShuttleBlack maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackEighties - name: "плитка в стилі 80-х" + name: eighties floor tile spawn: FloorTileItemEighties maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackArcadeBlue - name: "синя аркадна плитка" + name: blue arcade tile spawn: FloorTileItemArcadeBlue maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackArcadeBlue2 - name: "синя аркадна плитка" + name: blue arcade tile spawn: FloorTileItemArcadeBlue2 maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackArcadeRed - name: "червона аркадна плитка" + name: red arcade tile spawn: FloorTileItemArcadeRed maxCount: 30 - type: stack id: FloorCarpetRed - name: "червоний килим" + name: red carpet tile spawn: FloorCarpetItemRed maxCount: 30 - type: stack id: FloorCarpetBlack - name: "блоковий килим" + name: block carpet tile spawn: FloorCarpetItemBlack maxCount: 30 - type: stack id: FloorCarpetBlue - name: "синій килим" + name: blue carpet tile spawn: FloorCarpetItemBlue maxCount: 30 - type: stack id: FloorCarpetGreen - name: "зелений килим" + name: green carpet tile spawn: FloorCarpetItemGreen maxCount: 30 - type: stack id: FloorCarpetOrange - name: "помаранчевий килим " + name: orange carpet tile spawn: FloorCarpetItemOrange maxCount: 30 - type: stack id: FloorCarpetSkyBlue - name: "небесно-блакитний килим" + name: skyblue carpet tile spawn: FloorCarpetItemSkyBlue maxCount: 30 - type: stack id: FloorCarpetPurple - name: "фіолетовий килим" + name: purple carpet tile spawn: FloorCarpetItemPurple maxCount: 30 - type: stack id: FloorCarpetPink - name: "рожевий килим" + name: pink carpet tile spawn: FloorCarpetItemPink maxCount: 30 - type: stack id: FloorCarpetCyan - name: "блакитний килим" + name: cyan carpet tile spawn: FloorCarpetItemCyan maxCount: 30 - type: stack id: FloorCarpetWhite - name: "білий килим" + name: white carpet tile spawn: FloorCarpetItemWhite maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackCarpetClown - name: "клоунський килим" + name: clown carpet tile spawn: FloorTileItemCarpetClown maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackCarpetOffice - name: "офісний килим" + name: office carpet tile spawn: FloorTileItemCarpetOffice maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackBoxing - name: "плитка для боксерського рингу" + name: boxing ring tile spawn: FloorTileItemBoxing maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileStackGym - name: "плитка для підлоги в спортзалі" + name: gym floor tile spawn: FloorTileItemGym maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileElevatorShaft - name: "плитка для шахти ліфта" + name: elevator shaft tile spawn: FloorTileItemElevatorShaft maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileRockVault - name: "склепінчаста плитка" + name: rock vault tile spawn: FloorTileItemRockVault maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileBlue - name: "синя плитка для підлоги" + name: blue floor tile spawn: FloorTileItemBlue maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileMining - name: "плитка для шахт. підлоги" + name: mining floor tile spawn: FloorTileItemMining maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileMiningDark - name: "темна плитка для шахт. підлоги" + name: dark mining floor tile spawn: FloorTileItemMiningDark maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileMiningLight - name: "світла плитка для шахт. підлоги" + name: light mining floor tile spawn: FloorTileItemMiningLight maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileBar - name: "плитка для підлоги бару" + name: item bar floor tile spawn: FloorTileItemBar maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileClown - name: "плитка для клоунської підлоги" + name: clown floor tile spawn: FloorTileItemClown maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileMime - name: "плитка для підлоги міма" + name: mime floor tile spawn: FloorTileItemMime maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileKitchen - name: "плитка для підлоги кухні" + name: kitchen floor tile spawn: FloorTileItemKitchen maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileLaundry - name: "плитка для підлоги пральні" + name: laundry floor tile spawn: FloorTileItemLaundry maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileConcrete - name: "бетонна плитка" + name: concrete tile spawn: FloorTileItemGrayConcrete maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileConcreteMono - name: "бетонна моно плитка" + name: concrete mono tile spawn: FloorTileItemConcreteMono maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileConcreteSmooth - name: "бетон гладенький" + name: concrete smooth spawn: FloorTileItemConcreteSmooth maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileGrayConcrete - name: "сіра бетонна плитка" + name: gray concrete tile spawn: FloorTileItemGrayConcrete maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileGrayConcreteMono - name: "сіра бетонна моно плитка" + name: gray concrete mono tile spawn: FloorTileItemGrayConcreteMono maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileGrayConcreteSmooth - name: "сірий бетон гладкий" + name: gray concrete smooth spawn: FloorTileItemGrayConcreteSmooth maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileOldConcrete - name: "стара бетонна плитка" + name: old concrete tile spawn: FloorTileItemOldConcrete maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileOldConcreteMono - name: "стара бетонна моно плитка" + name: old concrete mono tile spawn: FloorTileItemOldConcreteMono maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileOldConcreteSmooth - name: "старий бетон гладкий" + name: old concrete smooth spawn: FloorTileItemOldConcreteSmooth maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSilver - name: "срібляста плитка для підлоги" + name: silver floor tile spawn: FloorTileItemSilver maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileBCircuit - name: "bcircuit плитка для підлоги" + name: bcircuit floor tile spawn: FloorTileItemBCircuit maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileRCircuit - name: "підлога з червоним контуром" + name: red-circuit floor spawn: FloorTileItemRCircuit maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileGrass - name: "трав'яна плитка для підлоги" + name: grass floor tile spawn: FloorTileItemGrass maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileGrassJungle - name: "джунглева плитка для підлоги" + name: grass jungle floor tile spawn: FloorTileItemGrassJungle maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSnow - name: "снігова плитка для підлоги" + name: snow floor tile spawn: FloorTileItemSnow maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileWoodPattern - name: "візерункова дерв'яна підлога" + name: wood pattern floor spawn: FloorTileItemWoodPattern maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileFlesh - name: "м'ясна підлога" + name: flesh floor spawn: FloorTileItemFlesh maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileSteelMaint - name: "сталева підлога тех. шляхів" + name: steel maint floor spawn: FloorTileItemSteelMaint maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileGratingMaint - name: "решітчаста підлога тех. шляхів" + name: grating maint floor spawn: FloorTileItemGratingMaint maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileWeb - name: "павутинчаста плитка" + name: web tile spawn: FloorTileItemWeb maxCount: 30 # Faux science tiles - type: stack id: FloorTileAstroGrass - name: "астро-трав'яна підлога" + name: astro-grass floor spawn: FloorTileItemAstroGrass maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileMowedAstroGrass - name: "скошена астро-травпідлога" + name: mowed astro-grass floor spawn: FloorTileItemMowedAstroGrass maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileJungleAstroGrass - name: "джунглева астро-травпідлога" + name: jungle astro-grass floor spawn: FloorTileItemJungleAstroGrass maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileAstroIce - name: "астро-крижана підлога" + name: astro-ice floor spawn: FloorTileItemAstroIce maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileAstroSnow - name: "астро-снігова підлога" + name: astro-snow floor spawn: FloorTileItemAstroSnow maxCount: 30 - type: stack id: FloorTileWoodLarge - name: "масивна дерев'яна підлога" + name: large wood floor spawn: FloorTileItemWoodLarge maxCount: 30 diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/medical_stacks.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/medical_stacks.yml index 956c49dea50..7ad3c21634c 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/medical_stacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/medical_stacks.yml @@ -1,48 +1,48 @@ - type: stack id: Ointment - name: "мазь" + name: ointment icon: { sprite: "/Textures/Objects/Specific/Medical/medical.rsi", state: ointment } spawn: Ointment maxCount: 10 - type: stack id: AloeCream - name: "крем з алое" + name: aloe cream icon: { sprite: "/Textures/Objects/Specific/Hydroponics/aloe.rsi", state: cream } spawn: AloeCream maxCount: 10 - type: stack id: Gauze - name: "марля" + name: gauze icon: { sprite: "/Textures/Objects/Specific/Medical/medical.rsi", state: gauze } spawn: Gauze maxCount: 10 - type: stack id: Brutepack - name: "брутпак" + name: brutepack icon: { sprite: "/Textures/Objects/Specific/Medical/medical.rsi", state: gauze } spawn: Brutepack maxCount: 10 - type: stack id: Bloodpack - name: "пакет крові" + name: bloodpack icon: { sprite: "/Textures/Objects/Specific/Medical/medical.rsi", state: bloodpack } spawn: Bloodpack maxCount: 10 - type: stack id: MedicatedSuture - name: "медикаментозний кетгут" + name: medicated-suture icon: {sprite: "/Textures/Objects/Specific/Medical/medical.rsi", state: medicated-suture } spawn: MedicatedSuture maxCount: 10 - type: stack id: RegenerativeMesh - name: "регенеративна сітка" + name: regenerative-mesh icon: {sprite: "/Textures/Objects/Specific/Medical/medical.rsi", state: regenerative-mesh} spawn: RegenerativeMesh maxCount: 10 diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/power_stacks.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/power_stacks.yml index 512fb262381..7f015659e92 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/power_stacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/power_stacks.yml @@ -1,20 +1,20 @@ - type: stack id: Cable - name: "кабель lv" + name: lv cable icon: { sprite: "/Textures/Objects/Tools/cable-coils.rsi", state: coil-30 } spawn: CableApcStack1 maxCount: 30 - type: stack id: CableMV - name: "кабель mv" + name: mv cable icon: { sprite: "/Textures/Objects/Tools/cable-coils.rsi", state: coilmv-30 } spawn: CableMVStack1 maxCount: 30 - type: stack id: CableHV - name: "кабель hv" + name: hv cable icon: { sprite: "/Textures/Objects/Tools/cable-coils.rsi", state: coilhv-30 } spawn: CableHVStack1 maxCount: 30 diff --git a/Resources/Prototypes/Stacks/science_stacks.yml b/Resources/Prototypes/Stacks/science_stacks.yml index 42d07a93fcf..0d273c324e6 100644 --- a/Resources/Prototypes/Stacks/science_stacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Stacks/science_stacks.yml @@ -1,23 +1,23 @@ - type: stack id: ArtifactFragment - name: "фрагмент артефакту" + name: artifact fragment spawn: ArtifactFragment1 maxCount: 30 - type: stack id: Capacitor - name: "конденсатор" + name: capacitor spawn: CapacitorStockPart maxCount: 10 - type: stack id: Manipulator - name: "мікро-маніпулятор" + name: micro manipulator spawn: MicroManipulatorStockPart maxCount: 10 - type: stack id: MatterBin - name: "смітник для сміття" + name: matter bin spawn: MatterBinStockPart maxCount: 10 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/almayer_access.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/almayer_access.yml index 9aebad00929..233946d3300 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/almayer_access.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/almayer_access.yml @@ -3,7 +3,7 @@ #Req - type: accessLevel id: CMAccessRequisitions - name: "см-відділ-Реквізиції" + name: cm-department-Requisitions - type: accessLevel id: CMAccessKitchen diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/command_access.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/command_access.yml index cbd1dd241c6..62e1d0bbee5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/command_access.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/command_access.yml @@ -24,7 +24,7 @@ - type: accessLevel id: CMAccessCE - name: "cm-job-name-ce" + name: cm-job-name-ce - type: accessLevel id: CMAccessASO @@ -32,7 +32,7 @@ - type: accessLevel id: CMAccessCorp - name: "cm-job-name-corp" + name: cm-job-name-corp # Admin only. - type: accessLevel diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/dropship_access.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/dropship_access.yml index 834e65432c8..21fac164cc1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/dropship_access.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Access/dropship_access.yml @@ -6,7 +6,7 @@ # pilot seat access - type: accessLevel id: CMAccessPilot - name: "cm-job-name-pilot" + name: cm-job-name-pilot # engines, etc - type: accessLevel diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Ghosts/cm_observer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Ghosts/cm_observer.yml index d02f8b6a614..a270ff73a72 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Ghosts/cm_observer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Ghosts/cm_observer.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: ActionToggleMarineHud - name: "Ввімкнути морську піхоту" - description: "Перемикайте морські іконки." + name: Toggle Marine Hud + description: Toggle marine icons. components: - type: InstantAction checkCanInteract: false @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity id: ActionToggleXenoHud - name: "Ввімкнути Xeno Hud" - description: "Перемикайте ксеноздоров'я та плазмові батончики." + name: Toggle Xeno Hud + description: Toggle xeno health and plasma bars. components: - type: InstantAction checkCanInteract: false @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity id: ActionFindParasite - name: "Знайти паразита" - description: "Знайдіть паразитів, які можна контролювати за допомогою привидів" + name: Find Parasite + description: Find Ghostrolable Parasites components: - type: InstantAction checkCanInteract: false @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity id: ActionJoinXeno - name: "Приєднуйтесь як Xeno" - description: "Знайдіть зариту личинку, щоб приєднатися до неї." + name: Join as Xeno + description: Find burrowed larva to join as. components: - type: InstantAction checkCanInteract: false diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_action_items.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_action_items.yml index 367906ade34..333474f4f54 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_action_items.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_action_items.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineBase id: CMActionToggleScope - name: "Перемикання оптики" - description: "Зазирніть всередину або назовні за допомогою оптики." + name: Toggle Optics + description: Scope in or out with your optics. components: - type: InstantAction icon: @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineBase id: RMCActionCycleZoomLevel - name: "Рівень циклічного масштабування" - description: "Змініть рівень збільшення вашої оптики." + name: Cycle Zoom Level + description: Change the level of magnification of your optics. components: - type: InstantAction icon: @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineBase id: CMActionToggleScoutVision - name: "Перемикання прицілу розвідника M42" - description: "Дозволяє бачити навіть у повній темряві." + name: Toggle the M42 scout sight + description: Allows you to see even in complete darkness. components: - type: InstantAction icon: @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineBase id: CMActionToggleAttachable - name: "Перемикач Прикріплюваний" - description: "Перемикання вкладеного файлу. Якщо ви бачите це, це означає, що хтось забув налаштувати опис належним чином." + name: Toggle Attachable + description: Toggle an attachable. If you're seeing this, someone forgot to set the description properly. components: - type: InstantAction icon: @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineBase id: RMCActionWhistle - name: "Свист" - description: "Свистіть." + name: Whistle + description: Blow the whistle. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineBase id: RMCActionTelephone - name: "Використовуйте телефон" - description: "Дзвонив на інший телефон." + name: Use Phone + description: Used to call another phone. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineBase id: RMCActionToggleMedhud - name: "Перемкнути медичний HUD" - description: "Перемикання оптичної матриці медичного HUD." + name: Toggle Medical HUD + description: Toggle the optical matrix of the medical HUD. components: - type: InstantAction itemIconStyle: BigItem diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_ghillie_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_ghillie_actions.yml index f09d1e3bf0c..65e0e494009 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_ghillie_actions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_ghillie_actions.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineToggleable id: RMCActionGhilliePreparePosition - name: "Підготуйте позицію" - description: "Використовуйте костюм гіллі і навколишнє оточення, щоб стати майже невидимим." + name: Prepare Position + description: Use the ghillie suit and the nearby environment to become near invisible. components: - type: InstantAction icon: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_order_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_order_actions.yml index b3ee175d084..929962d32ff 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_order_actions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_order_actions.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineBase id: ActionMarineFocus - name: "Порядок видачі - Фокус" - description: "Підвищує точність гармати для морських піхотинців поблизу" + name: Issue Order - Focus + description: Increases gun accuracy for nearby marines components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineBase id: ActionMarineHold - name: "Видати доручення - утримувати" - description: "Підвищує стійкість до пошкоджень для морських піхотинців поблизу" + name: Issue Order - Hold + description: Increases damage resistance for nearby marines components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity id: ActionMarineMove parent: ActionMarineBase - name: "Видати наказ - Перемістити" - description: "Збільшує швидкість для морських піхотинців поблизу" + name: Issue Order - Move + description: Increases speed for nearby marines components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_smartgun_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_smartgun_actions.yml index 9bf400f4b65..2c9893330b6 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_smartgun_actions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_smartgun_actions.yml @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineBase id: RMCActionToggleAmmo - name: "Переключити тип боєприпасів" - description: "Змінити тип боєприпасів, якими стріляє ця гармата." + name: Toggle Ammo Type + description: Switch the ammo type fired by this gun. components: - type: InstantAction icon: @@ -26,8 +26,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineToggleable id: RMCActionToggleRecoil - name: "Ввімкнути компенсацію віддачі" - description: "Усуває віддачу під час стрільби з цієї зброї." + name: Toggle Recoil Compensation + description: Removes all recoil when firing this gun. components: - type: InstantAction icon: @@ -40,8 +40,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineToggleable id: RMCActionToggleAutoFire - name: "Ввімкнути автоматичний вогонь" - description: "Змушує зброю автоматично робити один постріл у бік цілі кожні пару секунд." + name: Toggle Auto Fire + description: Makes the gun automatically shoot a single shot towards a target every couple seconds. components: - type: InstantAction icon: @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineToggleable id: RMCActionToggleFarSight - name: "Ввімкнути дальній приціл" - description: "Дозволяє бачити трохи далі." + name: Toggle Far Sight + description: Lets you see slightly farther away. components: - type: InstantAction icon: @@ -68,8 +68,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineToggleable id: RMCActionToggleMotionDetector - name: "Датчик руху з перемикачем" - description: "Періодично пінгує будь-який невідомий рух поблизу вас." + name: Toggle Motion Detector + description: Periodically pings any unknown movement near you. components: - type: InstantAction icon: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_thermalcloak_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_thermalcloak_actions.yml index 045a05b64db..2f0c0930611 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_thermalcloak_actions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Marines/marine_thermalcloak_actions.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ActionMarineToggleable id: RMCActionToggleCloak - name: "Плащ-перемикач" - description: "Увімкнути або вимкнути теплову накидку" + name: Toggle Cloak + description: Enable or Disable your Thermal Cloak components: - type: InstantAction icon: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_construction_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_construction_actions.yml index 4d1f48e8aea..5b812bd5190 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_construction_actions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_construction_actions.yml @@ -8,8 +8,8 @@ - type: entity id: ActionXenoPlantWeeds parent: ActionXenoBase - name: "Рослинні бур'яни (75)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Посадіть бур'яновий вузол, який буде поширювати більше бур'янів." + name: Plant Weeds (75) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Plant a weed node that will spread more weeds. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -22,8 +22,8 @@ - type: entity id: ActionXenoChooseStructure parent: ActionXenoBase - name: "Виберіть структуру смоли" - description: "Виберіть структуру для виділення за допомогою дії \"Виділити смолу\"." + name: Choose Resin Structure + description: "Choose a structure to secrete with the 'Secrete Resin' action." components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity id: ActionXenoSecreteStructure parent: ActionXenoBase - name: "Секретна смола" - description: "Будує структуру, обрану за допомогою дії \"Вибрати структуру смоли\"." + name: Secrete Resin + description: "Builds the structure chosen with the 'Choose Resin Structure' action." components: - type: WorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity id: ActionXenoOrderConstruction parent: ActionXenoBase - name: "Замовити будівництво" - description: "Починає будівництво важливої конструкції вулика." + name: Order Construction + description: Starts construction of an important hive structure. components: - type: WorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity id: ActionXenoResinHole parent: ActionXenoBase - name: "Отвір для рослинної смоли (200)" - description: "Розміщує смоляну яму на бур'янах. Її можна заповнити котельним газом, кислотою або паразитами." + name: Plant Resin Hole (200) + description: Places a resin hole on weeds. It can be filled with boiler gas, acid, or parasites. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity id: ActionXenoFruitChoose parent: ActionXenoBase - name: "Змінити Фрукт" - description: "Виберіть фрукт для посадки за допомогою дії \"Посадити смоляний фрукт\"." + name: Change Fruit + description: Choose a fruit to be planted with 'Plant Resin Fruit' action. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity id: ActionXenoFruitPlant parent: ActionXenoBase - name: "Рослинна смола Фрукти (100)" - description: "Висаджуйте вибрані смоляні плоди на бур'янах ціною здоров'я і плазми. Ксеноси можуть збирати ці плоди, коли вони дозріють, ви також можете зірвати рослину раніше, щоб позбутися її. Ксеноси можуть використовувати їх в руках або їсти їх на землі, щоб отримати ефект. Вони також можуть бути використані на інших ксеносах, щоб годувати їх. За один раз ви можете посадити і зібрати лише 6 плодів." + name: Plant Resin Fruit (100) + description: Plant chosen resin fruit on weeds at the cost of health and plasma. Xenos can pick these fruits once they're mature, you can also pick a plant early to get rid of it. Xenos can use them in hand or eat them on the ground to gain their effects. They can also be used on other xenos to feed them. You can only have 6 fruits planted and picked at a time. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity id: ActionXenoPlantWeedsHardy parent: ActionXenoBase - name: "Висаджувати витривалі бур'яни (125)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Посадіть бур'яновий вузол, який буде поширювати більш витривалі бур'яни, які дають плоди на 25% швидше, мають трохи більше здоров'я і можуть поширюватися на деяких поверхнях, де звичайні бур'яни не будуть рости." + name: Plant Hardy Weeds (125) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Plant a weed node that will spread hardier weeds, which grow fruit 25% faster, have slightly more health, and can be spread on some surfaces where normal weeds won't grow. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -136,8 +136,8 @@ - type: entity id: ActionXenoFruitPlantLesser parent: ActionXenoFruitPlant - name: "Рослинна смола Фрукти (50)" - description: "Висаджувати смолоскипи на бур'яни ціною здоров'я та плазми крові." + name: Plant Resin Fruit (50) + description: Plant resin fruit on weeds at the cost of health and plasma. components: - type: InstantAction event: !type:XenoFruitPlantActionEvent diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_evolve_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_evolve_actions.yml index d0d2aed6287..31d40198b87 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_evolve_actions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_evolve_actions.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoEvolve - name: "Еволюціонувати" - description: "Еволюціонуйте до наступної касти ксенонідів або виберіть штам, якщо він доступний." + name: Evolve + description: Evolve to the next caste of xenonid or choose a strain if one is available. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoDevolve - name: "Дееволюціонувати" - description: "Перейдіть до попередньої касти ксенонідів. [color=red]Очки еволюції не повертаються![/color]" + name: De-evolve + description: Devolve to the previous caste of xenonid. [color=red]You won't get your evolution points refunded![/color] components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity parent: CMGuidebookActionXenoBase id: CMGuidebookActionXenoEvolve - name: "Еволюціонувати" - description: "Еволюціонуйте до наступної касти ксенонідів або виберіть штам, якщо він доступний." + name: Evolve + description: Evolve to the next caste of xenonid or choose a strain if one is available. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_offense_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_offense_actions.yml index ddb4892a38b..e3919ff9eea 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_offense_actions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_offense_actions.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoAcidNormal - name: "Корозійна кислота (100)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "З часом розплавляє структуру." + name: Corrosive Acid (100) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Melts down a structure over time. components: - type: EntityTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -20,8 +20,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoAcidNormal id: ActionXenoAcidWeak - name: "Слабка корозійна кислота (75)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "З часом розплавляє структуру." + name: Weak Corrosive Acid (75) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Melts down a structure over time. components: - type: EntityTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -39,8 +39,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoAcidNormal id: ActionXenoAcidStrong - name: "Сильна корозійна кислота (125)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "З часом розплавляє структуру." + name: Strong Corrosive Acid (125) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Melts down a structure over time. components: - type: EntityTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity id: ActionXenoRegurgitate parent: ActionXenoBase - name: "Відрижка" - description: "Викиньте з'їдених морпіхів." + name: Regurgitate + description: Eject any devoured marines. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -92,8 +92,8 @@ - type: entity id: ActionXenoTailStab parent: ActionXenoBase - name: "Удар у хвіст" - description: "Запускає атаку в заданому напрямку. При промаху охолодження відбувається швидше." + name: Tail Stab + description: Launches an attack towards a given direction. The cooldown is faster if you miss. components: - type: WorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -109,20 +109,20 @@ - type: entity parent: ActionXenoTailStab id: ActionXenoTailStabCorrosive - name: "Корозійний ніж для хвоста" - description: "Починає атаку в заданому напрямку. У разі промаху перезарядка відбувається швидше. [color=red]Також впорскує в ціль розбавлену молекулярну кислоту, яка з часом завдає шкоди.[/color]" + name: Corrosive Tail Stab + description: Launches an attack towards a given direction. The cooldown is faster if you miss. [color=red]It also injects diluted molecular acid into the target, dealing damage over time.[/color] - type: entity parent: ActionXenoTailStab id: ActionXenoTailStabBoiler - name: "Корозійний ніж для хвоста" - description: "Запускає атаку в заданому напрямку. У разі промаху перезарядка відбувається швидше. [color=red]Також впорскує в ціль розведену молекулярну кислоту або нейротоксин, які з часом завдають шкоди або оглушують. Який саме - залежить від поточного типу газу[/color]" + name: Corrosive Tail Stab + description: Launches an attack towards a given direction. The cooldown is faster if you miss. [color=red]It also injects diluted molecular acid or neurotoxin into the target, dealing damage or stunning over time. Which type depends on current gas type.[/color] - type: entity id: ActionXenoLeap parent: ActionXenoBase - name: "Стрибок!" - description: "Стрибайте до заданої локації та збивайте першого-ліпшого ворога." + name: Leap + description: Jump towards a given location and knock down the first enemy hit. components: - type: WorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -137,8 +137,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoLeap id: ActionXenoPounce - name: "Накинутися (20)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Стрибніть у вказане місце і збийте першого ж ворога [color=red]якщо ви невидимі[/color]" + name: Pounce (20) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Jump towards a given location and knock down the first enemy hit [color=red]if you are invisible.[/color] components: - type: WorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -152,8 +152,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoLeap id: ActionXenoDash - name: "Тире (40)" - description: "Пробіжіть невелику відстань до заданого місця." + name: Dash (40) + description: Dash a short distance towards a given location. components: - type: WorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -167,8 +167,8 @@ - type: entity id: ActionXenoHeadbutt parent: ActionXenoBase - name: "Удар головою (10)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Заряджайте в бік цільового ворога і відштовхуйте першого ворога, який влучить у вас." + name: Headbutt (10) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Charge towards the targeted enemy and push back the first enemy hit. components: - type: EntityTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -183,8 +183,8 @@ - type: entity id: ActionXenoTailSweep parent: ActionXenoBase - name: "Хвостова зачистка (10)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Збивайте ворогів, які знаходяться поруч з вами." + name: Tail Sweep (10) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Knock down any enemies close to you. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -197,8 +197,8 @@ - type: entity id: ActionXenoSlowingSpit parent: ActionXenoBase - name: "Уповільнена коса (20)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Запускає неушкоджувальний снаряд, який сповільнить першого ворога, в якого влучить, і паралізує його, якщо він не має броні. Він також висмокче корисні речовини з їхнього тіла." + name: Slowing Spit (20) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Launches a damageless projectile that will slow the first enemy that it hits, and paralyze them if they have no armor. It'll also drain helpful substances from their body. components: - type: EntityWorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -214,8 +214,8 @@ - type: entity id: ActionXenoScatteredSpit parent: ActionXenoBase - name: "Розсіяна коса (20)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Випускає кілька неушкоджувальних снарядів, які ненадовго паралізують усіх ворогів, в яких вони влучать." + name: Scattered Spit (20) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Launches multiple damageless projectiles that will briefly paralyze any enemies they hit. components: - type: EntityWorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -231,8 +231,8 @@ - type: entity id: ActionXenoSpit parent: ActionXenoBase - name: "Коса Ксено (25)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Запускає снаряд, який завдає шкоди першому ворогу, в якого влучить." + name: Xeno Spit (25) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Launches a projectile that will deal damage to the first enemy that it hits. components: - type: EntityWorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -248,8 +248,8 @@ - type: entity id: ActionXenoChargeSpit parent: ActionXenoBase - name: "Зарядна коса (50)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Заряджає ваш наступний плювок, який завдає більше шкоди і покриває супротивника кислотою, але має меншу дальність дії. Збільшує швидкість вашого пересування до закінчення дії здібності." + name: Charge Spit (50) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Charges up your next spit, making it deal more damage and coat the enemy in acid, but have less range. Increases your movement speed until the ability expires. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -262,8 +262,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoSprayAcid - name: "Спрей-кислота (40)" - description: "Розбризкує кислоту по землі в лінію, покриваючи нею тайли. [color=red]Покриває барикади кислотою і значно посилює кислоту, що наноситься зарядженим плювком![/color]" + name: Spray Acid (40) + description: Sprays acid along the ground in a line, covering tiles with it. [color=red]Will coat barricades in acid and significantly strengthen acid inflicted from Charge Spit![/color] components: - type: WorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -279,7 +279,7 @@ - type: entity parent: ActionXenoSprayAcid id: ActionXenoSprayAcidBoiler - description: "Розбризкує кислоту по землі в лінію, покриваючи нею плитки. [color=red]Покриє барикади кислотою![/color]" + description: Sprays acid along the ground in a line, covering tiles with it. [color=red]Will coat barricades in acid![/color] components: - type: WorldTargetAction useDelay: 10 @@ -290,8 +290,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoSprayAcid id: ActionXenoSprayAcidPraetorian - name: "Спрей-кислота (80)" - description: "Розбризкує кислоту по землі в лінію, покриваючи нею плитки. [color=red]Покриє барикади кислотою![/color]" + name: Spray Acid (80) + description: Sprays acid along the ground in a line, covering tiles with it. [color=red]Will coat barricades in acid![/color] components: - type: WorldTargetAction range: 7 @@ -300,7 +300,7 @@ - type: entity parent: ActionXenoSprayAcidPraetorian id: ActionXenoSprayAcidWarden - name: "Спрей-кислота (130)" + name: Spray Acid (130) components: - type: WorldTargetAction useDelay: 13 @@ -308,8 +308,8 @@ - type: entity id: ActionXenoAcidBall parent: ActionXenoBase - name: "Кислотна куля (80)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Кидає снаряд, який після невеликої затримки розлітається на кислотні плювки на всі боки." + name: Acid Ball (80) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Throws a projectile that will explode into acid spit in all directions after a short delay. components: - type: WorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -325,8 +325,8 @@ - type: entity id: ActionXenoParalyzingSlash parent: ActionXenoBase - name: "Паралізуючий удар (50)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Тимчасово зарядити атаку ближнього бою, яка після короткої затримки збиває з ніг першого супротивника, в якого вона потрапить." + name: Paralyzing Slash (50) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Temporarily charge up a melee attack that will knockdown the first enemy it hits after a short delay. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -339,8 +339,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoCripplingStrike - name: "Калічачий удар (20)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Тимчасово зарядити атаку ближнього бою, яка сповільнить першого супротивника, в якого потрапить, і завдасть йому на 20% більше шкоди." + name: Crippling Strike (20) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Temporarily charge up a melee attack that will slow the first enemy it hits and do 20% more damage. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -353,8 +353,8 @@ - type: entity id: ActionXenoBoneChips parent: ActionXenoBase - name: "Кісткова крихта" - description: "Запустіть снаряд, який пошкодить і сповільнить першого ворога, в якого влучить." + name: Bone Chips + description: Launch a projectile that will damage and slow down the first enemy it hits. components: - type: EntityWorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -368,8 +368,8 @@ - type: entity id: ActionXenoPunch parent: ActionXenoBase - name: "Удар!" - description: "Вдаряє по ворогу, завдаючи йому значної шкоди, сповільнюючи і відштовхуючи його." + name: Punch + description: Punches the targeted enemy to deal a hefty amount of damage, slowing them and pushing them away. components: - type: EntityTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -385,8 +385,8 @@ - type: entity id: ActionXenoFling parent: ActionXenoBase - name: "Флірт" - description: "Кидає у ворога кілька тайлів, збиваючи його з ніг і завдаючи йому шкоди." + name: Fling + description: Flings the targeted enemy a few tiles, knocking them down and damaging them. components: - type: EntityTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -402,8 +402,8 @@ - type: entity id: ActionXenoLunge parent: ActionXenoBase - name: "Випад!" - description: "Робить випад у бік цільового супротивника і хапає першого-ліпшого ворога." + name: Lunge + description: Lunges towards the targeted enemy and grabs the first enemy hit. components: - type: EntityTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -419,8 +419,8 @@ - type: entity id: ActionXenoScreech parent: ActionXenoBase - name: "Скрип (250)" - description: "Широка зона дії - оглушення, крики при активації. [color=red]Блокується міцними стінами, димом і котельним газом, але не вікнами![/color]" + name: Screech (250) + description: A wide area of effect stun, screeches upon activation. [color=red]This is blocked by solid walls, smoke, and boiler gas, but not windows![/color] components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -433,8 +433,8 @@ - type: entity id: ActionXenoGut parent: ActionXenoBase - name: "Кишечник (200)" - description: "Дає натовп, який ви вирішили випотрошити." + name: Gut (200) + description: Gibs the mob you decide to gut. components: - type: EntityTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -447,8 +447,8 @@ - type: entity id: ActionXenoStomp parent: ActionXenoBase - name: "Тупіт (30)" - description: "Вдаряє по землі 5x5 AOE, сповільнюючи і обеззброюючи всіх ворогів в радіусі дії. Завдає великої шкоди цілям, на яких ви перебуваєте." + name: Stomp (30) + description: Slam the ground with a 5x5 AOE, slowing down and disarming all enemies in range. Deals heavy damage to targets you are on top of. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -461,8 +461,8 @@ - type: entity id: ActionXenoCharge parent: ActionXenoBase - name: "Заряд (20)" - description: "Клацніть на тайл, який ви хочете атакувати, після короткого відліку часу, який не можна відмінити. [color=green]Переохолодження частково повертається після атаки ворога, і його кількість залежить від кількості ворогів, яких ви розрубали своєю пасивною атакою.[/color]" + name: Charge (20) + description: Click on a tile you want to charge at, after a brief non cancel-able windup time. [color=green]Cooldown is partially refunded upon attacking an enemy, scaling with the amount of enemies you cleave with your passive.[/color] components: - type: WorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -477,8 +477,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoBombard - name: "Бомбарда (200)" - description: "Після затримки вистріліть кислотною або нейротоксичною кулею." + name: Bombard (200) + description: Fire either an acidic or neurotoxic glob after a delay. components: - type: WorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -499,8 +499,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoToggleGasType - name: "Перемикання типу газу" - description: "Перемикайтеся між кислотними та нейротоксичними газами. Кислотні кулі завдають постійної шкоди всьому, що потрапляє в їхній радіус дії, тоді як нейротоксичні спричиняють задуху, уповільнюють рух і засліплюють ціль, а також зрештою виводять її з ладу, щоб викрасти." + name: Toggle Gas Type + description: Toggle between Acid or Neurotoxic gas types. Your acidic globs will deal continual damage to anything caught in its radius, while neurotoxin will cause targets to suffocate, be slowed down and blinded, alongside eventually knocking them unconscious to be kidnapped. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -517,8 +517,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoAcidShroud - name: "Кислотний саван" - description: "Створіть навколо себе невелику хмару кислотного або нейротоксичного газу, щоб замаскуватися. Це ненадовго виведе з ладу інші ваші здібності, щоб ви могли втекти." + name: Acid Shroud + description: Create a small cloud of acidic or neurotoxic gas around you to cloak yourself. This will disable your other abilities for a short time to allow you to escape. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_self_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_self_actions.yml index 89c97d04442..7c43f4da209 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_self_actions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_self_actions.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: ActionXenoRest parent: ActionXenoBase - name: "Відпочинок" - description: "Лягайте, щоб швидше відновити здоров'я, перебуваючи на бур'янах." + name: Rest + description: Lie down to regenerate health more quickly while on weeds. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity parent: CMGuidebookActionXenoBase id: CMGuidebookActionXenoRest - name: "Відпочинок" - description: "Лягайте, щоб швидше відновити здоров'я, перебуваючи на бур'янах." + name: Rest + description: Lie down to regenerate health more quickly while on weeds. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity id: ActionXenoWatch parent: ActionXenoBase - name: "Дивіться \"Ксенонід" + name: Watch Xenonid components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity id: ActionXenoPheromones parent: ActionXenoBase - name: "Виділяють феромони (35)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Надає баф на ксенонідів поблизу. [color=cyan]Споживає 2,5 плазми на секунду[/color]" + name: Emit Pheromones (35) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Gives a buff to nearby xenonids. [color=cyan]Consumes 2.5 plasma per second.[/color] components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity id: ActionXenoHide parent: ActionXenoBase - name: "Приховати" - description: "Ховайтеся під столами та іншими предметами." + name: Hide + description: Hide under tables and other objects. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity id: ActionXenoToggleCrest parent: ActionXenoBase - name: "Ввімкнути захист гребеня" - description: "Збільшує вашу стійкість до прямих ушкоджень, але уповільнює вас. Ви вважаєтесь на один розмір більшим, поки ваш гребінь опущений." + name: Toggle Crest Defense + description: Increases your resistance to direct damage but slows you down. You count as one size bigger while you're crest is lowered. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -82,8 +82,8 @@ - type: entity id: ActionXenoFortify parent: ActionXenoBase - name: "Зміцнити" - description: "Станьте нерухомим і непрохідним для мобів, що значно збільшує ваш опір до прямої шкоди. Ушкодження ще більше зменшуються, якщо ви стоїте обличчям до ворога. Ви не можете бути оглушені, коли перебуваєте в укріпленні, і вважаєтесь на два розміри більшими." + name: Fortify + description: Become immobile and impassable to mobs, dramatically increasing your resistance to direct damage. Damage is further reduced from the direction you are facing. You can't be stunned while fortified and count as two sizes bigger. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -99,8 +99,8 @@ - type: entity id: ActionXenoResinWalker parent: ActionXenoBase - name: "Смолоскип (50)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Швидше бігає по бур'янах. [color=cyan]Споживає 30 плазми на секунду.[/color]" + name: Resin Walker (50) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Run faster on weeds. [color=cyan]Consumes 30 plasma per second.[/color] components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -113,7 +113,7 @@ - type: entity id: ActionXenoZoom parent: ActionXenoBase - name: "Перемикач далекобійного прицілу" + name: Toggle Long-Range Sight components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -126,8 +126,8 @@ - type: entity id: ActionXenoWordQueen parent: ActionXenoBase - name: "Слово цариці (50)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Надсилає повідомлення всім членам вашого вулика." + name: Word of the Queen (50) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Sends a message to all members of your hive. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -141,8 +141,8 @@ - type: entity id: ActionXenoGrowOvipositor parent: ActionXenoBase - name: "Вирощування яйцекладу (700)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Стають нерухомими і починають відкладати яйця, з яких з'являться паразити. Має 5 хвилин перезарядки. [color=red]Ви повинні бути в режимі яйцекладача, щоб інші ксеноніди отримували очки еволюції після початку раунду![/color]" + name: Grow Ovipositor (700) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Become immobile and start laying eggs which will produce parasites. Has a 5 minute cooldown. [color=red]You must be in ovipositor mode for other xenonids to gain evolution points after round-start![/color] components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -155,8 +155,8 @@ - type: entity id: ActionXenoTurnInvisible parent: ActionXenoBase - name: "Стати невидимим (20)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Стає частково невидимим на 30 секунд, або доки ви не завдасте шкоди ворогу чи не спробуєте його поглинути. Здатність можна вимкнути, щоб знову стати видимим, з поверненням 90% часу маскування, що залишився. Збільшує швидкість пересування на 15%, доки не закінчиться дія здатності." + name: Turn Invisible (20) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Become partially invisible for 30 seconds, or until you either damage or attempt to devour an enemy. Can be toggled off to become visible again, with a refund of 90% remaining cloak time. Increases your movement speed by 15% until the ability expires. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -168,8 +168,8 @@ - type: entity id: ActionXenoDefensiveShield parent: ActionXenoBase - name: "Захисний щит (50)" - description: "Отримайте тимчасовий щит, який блокує наступні 200 одиниць шкоди (і має імунітет до вибухової шкоди) на 7 секунд. Будь-яка шкода, що потрапляє на щит, зменшується на 10 перед обробкою. [color=green]Перезарядка частково відшкодовується при атаці ворога[/color]" + name: Defensive Shield (50) + description: Gain a temporary shield that blocks the next 200 damage (and is immune to explosive damage) that lasts 7 seconds. Any damage that impacts the shield is reduced by 10 before processing. [color=green]Cooldown is partially refunded upon attacking an enemy.[/color] components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -182,8 +182,8 @@ - type: entity id: ActionXenoRetrieveEgg parent: ActionXenoBase - name: "Отримати яйце" - description: "Забирає яйце зі сховища, якщо у вас порожня рука. Якщо використати цю команду на нерозподіленому яйці, вона забере всі сусідні нерозподілені яйця. Використання на яйці, що знаходиться в руці, покладе його до вашого сховища." + name: Retrieve Egg + description: Retrieves an egg from your storage if you have an empty hand. Using this on an unplanted egg will pick up all nearby unplanted eggs. Using an egg in hand will put it into your storage. components: - type: WorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -198,8 +198,8 @@ - type: entity id: ActionXenoThrowParasite parent: ActionXenoBase - name: "Кинути паразита" - description: "Витягує паразита з вашого сховища, якщо у вас порожня рука. Якщо використати його на паразита, що лежить на землі, він підніме всіх паразитів, що знаходяться поруч. Якщо ви націлитеся на тайл з паразитом у руці, то відкинете його на 4 тайли, де паразит буде оглушений на 5 секунд. Використання паразита в руці додасть його до вашого сховища.[color=green]Паразити не помруть від часу, поки ви їх тримаєте або переносите.[/color]" + name: Throw Parasite + description: Retrieves a parasite from your storage if you have an empty hand. Using this on a parasite on the ground will pickup all nearby parasites. Targeting a tile with a parasite in hand will throw it up to 4 tiles away, where the parasite will be stunned for 5 seconds. Using a parasite in hand will add it to your storage.[color=green]Parasites won't die due to time while you hold or carry them.[/color] components: - type: WorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -215,8 +215,8 @@ - type: entity id: ActionXenoParasiteReserve parent: ActionXenoBase - name: "Встановити заповідник паразитів" - description: "Встановлює ваш резерв паразитів. Спостерігачі не можуть приєднатися як збережені паразити, якщо кількість збережених паразитів менша або дорівнює вашому резерву." + name: Set Parasite Reserve + description: Sets your parasite Reserves. Observers cannot join as a stored parasite if your parasites stored is less than or equal to your reserve. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -229,7 +229,7 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoManageHive - name: "Керуйте вуликом" + name: Manage The Hive components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_utility_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_utility_actions.yml index ea1bd52956f..6aa1c290173 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_utility_actions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/Xeno/xeno_utility_actions.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: ActionXenoTransferPlasma parent: ActionXenoBase - name: "Трансферна плазма (50)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Передайте плазму на сусідній ксенонід." + name: Transfer plasma (50) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Give plasma to a nearby xenonid. components: - type: EntityTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity id: ActionXenoResinSurge parent: ActionXenoBase - name: "Викид смоли (75)" - description: "Прискорює ріст фруктів на 5 секунд при використанні на фруктах, створює тимчасові стіни при використанні на бур'янах або використовується на існуючих стінах, щоб зміцнити їх з 6000 хп на 15 секунд." #or create patches of sticky resin. TODO RMC14 + name: Resin Surge (75) + description: Speeds up fruit growth by 5 seconds when used on fruit, creates temporary walls when used on weeds or use on existing walls to reinforce them with 6000 hp for 15 seconds. #or create patches of sticky resin. TODO RMC14 components: - type: EntityWorldTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoRetrieve - name: "Отримати (180 плазми, 100 енергії)" - description: "Підтягніть ксенонід до себе, якщо він не рухається, через 0,6 секунди після цього." + name: Retrieve (180 plasma, 100 energy) + description: Pull a xenonid to you if they are still, with a 0.6 second doafter. components: - type: EntityTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoAid - name: "Допомога Ксеноніда (100 плазми, 100 енергії)" - description: "Зціліть найближчого союзника Ксено або зніміть хвороби та оглушення з більш віддаленого союзника Ксено. Зцілення іншого Ксено також зцілить вас, а половина ваших очок відновлення буде витрачена на додаткове зцілення." + name: Aid Xenonid (100 plasma, 100 energy) + description: Heal a nearby ally Xeno or remove ailments and stuns from a further away ally Xeno. Healing another Xeno will also heal you, and half your remaning points will be consumed for extra healing. components: - type: EntityTargetAction itemIconStyle: NoItem @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoAidToggle - name: "Переключити тип допомоги" - description: "Перемикається між зціленням та усуненням недуг за допомогою Aid Xenonid." + name: Toggle Aid Type + description: Toggles between healing or removing ailments with Aid Xenonid. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoLeader - name: "Оберіть/слідкуйте за лідерами ксенонідів" - description: "Підвищує та понижує лідерів ксенонідів або спостерігає за ними. Підвищення ксеноніда до лідера змусить його випромінювати навколо себе ваші феромони." + name: Choose/Follow Xenonid Leaders + description: Promotes and demotes xenonid leaders, or watches them. Promoting a xeno to leader will make them emit your pheromones around themselves. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity parent: ActionXenoBase id: ActionXenoHeal - name: "Зцілити Ксеноніда (600)" # TODO RMC14 proper plasma costs - description: "Зцілює ксенонідів у радіусі 4 тайлів навколо місця, де ви клацнули, на 30% їхнього здоров'я протягом 20 секунд." + name: Heal Xenonid (600) # TODO RMC14 proper plasma costs + description: Heals xenonids in a 4 tile range around where you click for 30% of their health over 20 seconds. components: - type: WorldTargetAction itemIconStyle: NoItem diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/cm_mob_state_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/cm_mob_state_actions.yml index 5415d8932d8..439c82021aa 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/cm_mob_state_actions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/cm_mob_state_actions.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: CMActionGhost - name: "Привид" - description: "Стань привидом." + name: Ghost + description: Become a Ghost. components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/tactical_map_actions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/tactical_map_actions.yml index 03029a8fad4..37412fb98ca 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/tactical_map_actions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Actions/tactical_map_actions.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity abstract: true id: RMCActionOpenTacticalMap - name: "Відкрита тактична карта" + name: Open Tactical Map components: - type: InstantAction itemIconStyle: NoItem diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_armor_alerts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_armor_alerts.yml index e1e50a0d000..16cae2e5fa5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_armor_alerts.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_armor_alerts.yml @@ -23,7 +23,7 @@ state: armor_10 - sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/xeno_armor.rsi state: armor_00 - name: "Броня" - description: "Твоя броня. Зменшує отриману шкоду." + name: Armor + description: Your armor. It reduces damage taken. minSeverity: 0 maxSeverity: 10 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_night_vision_alerts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_night_vision_alerts.yml index 4cd864dc2ca..da9686d61f7 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_night_vision_alerts.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_night_vision_alerts.yml @@ -7,8 +7,8 @@ state: nightvision_half - sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/xeno_night_vision.rsi state: nightvision_off - name: "Нічне бачення" - description: "Натисніть, щоб змінити спосіб бачення в темряві." + name: Night Vision + description: Click to change how you see in the dark. minSeverity: 0 maxSeverity: 2 clickEvent: !type:ToggleNightVisionAlertEvent diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_plasma_alerts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_plasma_alerts.yml index 143c40d1e66..8c634c6567e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_plasma_alerts.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/Xeno/xeno_plasma_alerts.yml @@ -39,7 +39,7 @@ state: power_display_0 - sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/xeno_plasma.rsi state: power_display_empty - name: "Плазма" - description: "Твоя збережена плазма. Використовується різними здібностями." + name: Plasma + description: Your stored plasma. Used by different abilities. minSeverity: 0 maxSeverity: 18 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/alerts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/alerts.yml index 7a4b6e57504..49db1c6cf16 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/alerts.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Alerts/alerts.yml @@ -21,8 +21,8 @@ state: trackon-west - sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/xeno_tracker.rsi state: trackon-southwest - name: "Xenonid Tracker" - description: "Вистежує королеву." + name: Xenonid Tracker + description: Tracks the Queen. # clickEvent: !type:SelectTrackerAlertEvent minSeverity: 0 maxSeverity: 10 @@ -50,8 +50,8 @@ state: trackon-west - sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/xeno_tracker.rsi state: trackon-southwest - name: "Відстежувач маркерів смоли" - description: "Відстежує маркер смоли, розміщений королевою або ватажком вулика." + name: Resin Marker Tracker + description: Tracks a Resin Marker placed by the Queen or a Hive Leader. # clickEvent: !type:SelectTrackerAlertEvent minSeverity: 0 maxSeverity: 10 @@ -79,8 +79,8 @@ state: trackon-west - sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/marine_tracker.rsi state: trackon-southwest - name: "Трекер морських піхотинців" - description: "Відстежує командира загону." + name: Marine Squad Tracker + description: Tracks the Squad Leader. # clickEvent: !type:SelectTrackerAlertEvent minSeverity: 0 maxSeverity: 10 @@ -90,8 +90,8 @@ icons: - sprite: /Textures/_RMC14/Structures/Machines/map_table.rsi state: maptable - name: "Тактична карта" - description: "Натисніть, щоб відкрити тактичну карту." + name: Tactical Map + description: Click to open the Tactical Map. clickEvent: !type:OpenTacMapAlertEvent - type: alert @@ -99,6 +99,6 @@ icons: - sprite: /Textures/_RMC14/Interface/Alerts/xeno_map.rsi state: open_xeno_map - name: "Тактична карта" - description: "Натисніть, щоб відкрити тактичну карту." + name: Tactical Map + description: Click to open the Tactical Map. clickEvent: !type:OpenTacMapAlertEvent diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/food.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/food.yml index 16aa422d21c..10909d25fc5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/food.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/food.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "зайва коробка з інгредієнтами" + name: surplus box of ingredients parent: RMCBoxCardboard id: RMCBoxIngredients - description: "Ця коробка містить інгредієнти." + description: This box contains ingredients. components: - type: StorageFill # TODO RMC14 add ingredients contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/general.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/general.yml index 0737480579c..ed044226413 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/general.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/general.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "ящик" + name: box parent: BoxBase id: RMCBoxCardboard - description: "Це звичайна коробка." + description: It's just an ordinary box. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Storage/boxes.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/handcuff_box.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/handcuff_box.yml index a8e01a9d93e..ca79c6e0ea2 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/handcuff_box.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/handcuff_box.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "Коробка з наручниками" + name: Box of handcuffs parent: RMCBoxCardboard id: RMCBoxHandcuffs - description: "Коробка, повна наручників" + description: A box full of handcuffs components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/light.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/light.yml index 7a255a0c0cc..d5c128af615 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/light.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/light.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCBoxCardboard id: RMCBoxLightsMixed - name: "коробка запасних ламп" - description: "Ця коробка зсередини має таку форму, щоб туди помістилися лише лампочки та трубки." + name: box of replacement lights + description: This box is shaped on the inside so that only light tubes and bulbs fit. components: - type: Storage grid: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml index 9693a38365d..01caeda409c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Boxes/medical.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "стерильна коробка для масок" + name: sterile mask box parent: RMCBoxCardboard id: RMCBoxSterileMask - description: "У цій коробці знаходяться стерильні медичні маски." + description: This box contains sterile medical masks. components: - type: StorageFill contents: @@ -12,10 +12,10 @@ state: sterile - type: entity - name: "ящик для латексних рукавичок" + name: latex gloves box parent: RMCBoxCardboard id: RMCBoxLatexGloves - description: "Містить стерильні латексні рукавички." + description: Contains sterile latex gloves. components: - type: StorageFill contents: @@ -25,10 +25,10 @@ state: latex - type: entity - name: "мішок для трупів" + name: body bag box parent: RMCBoxCardboard id: RMCBoxBodyBag - description: "Містить мішки для трупів." + description: Contains body bags. components: - type: StorageFill contents: @@ -41,10 +41,10 @@ - BodyBag - type: entity - name: "коробка пляшечок з таблетками" + name: box of pill bottles parent: RMCBoxCardboard id: RMCBoxPillCanister - description: "На лицьовій стороні - зображення пляшечок з пігулками." + description: It has pictures of pill bottles on its front. components: - type: StorageFill contents: @@ -58,10 +58,10 @@ - PillCanister - type: entity - name: "коробка шприців" + name: box of syringes parent: RMCBoxCardboard id: RMCBoxSyringe - description: "На коробці надруковано попередження про біологічну небезпеку" + description: A biohazard alert warning is printed on the box components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/ammo_boxes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/ammo_boxes.yml index 4ee655efaa1..aed3624f7ee 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/ammo_boxes.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/ammo_boxes.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxShellsShotgunSlugs - name: "Ящик для набоїв (100 набоїв)" + name: Shell box (100x slug shells) components: - type: StorageFill contents: @@ -13,7 +13,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxShellsShotgunBuckshot - name: "Ящик для набоїв (100 набоїв з картеччю)" + name: Shell box (100x buckshot shells) components: - type: StorageFill contents: @@ -23,7 +23,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxShellsShotgunFlechette - name: "Коробка для гільз (100x флешевих гільз)" + name: Shell box (100x flechette shells) components: - type: StorageFill contents: @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxShellsShotgunBreaching - name: "Ящик для снарядів (120x пробивних снарядів)" + name: Shell box (120x breaching shells) components: - type: StorageFill contents: @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxAmmo458 - name: "Коробка з патронами .458 (.458 x 300)" + name: .458 bullets box (.458 x 300) components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/attachments.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/attachments.yml index a87f7b4f475..25141733075 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/attachments.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/attachments.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentRedDot parent: RMCCrateWeldable - name: "кронштейн для кріплення прицілу червоної точки (x8)" + name: red-dot sight attachment crate (x8) components: - type: StorageFill contents: @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentSmartScope parent: RMCCrateWeldable - name: "B8 кріпильний ящик для розумного прицілу (x4)" + name: B8 smart-scope attachment crate (x4) components: - type: StorageFill contents: @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentRailFlashlight parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик для рейкового ліхтаря (x8)" + name: rail flashlight crate (x8) components: - type: StorageFill contents: @@ -31,7 +31,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentTelescopicScope parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик для кріплення рельсоскопа (x2)" + name: railscope attachment crate (x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentMiniScope parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик для кріплення міні-рейкоскопа (x2)" + name: mini railscope attachment crate (x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -51,7 +51,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentMagneticHarness parent: RMCCrateWeldable - name: "магнітний ящик для кріплення джгута (x6)" + name: magnetic harness attachment crate (x6) components: - type: StorageFill contents: @@ -61,7 +61,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentSuppressor parent: RMCCrateWeldable - name: "кріпильна коробка для пригнічувача (x8)" + name: suppressor attachment crate (x8) components: - type: StorageFill contents: @@ -71,7 +71,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentExtendedBarrel parent: RMCCrateWeldable - name: "подовжений ящик для кріплення ствола (x6)" + name: extended barrel attachment crate (x6) components: - type: StorageFill contents: @@ -81,7 +81,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentCompensator parent: RMCCrateWeldable - name: "кріпильна коробка компенсатора (x6)" + name: compensator attachment crate (x6) components: - type: StorageFill contents: @@ -91,7 +91,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentForegrip parent: RMCCrateWeldable - name: "планка для кріплення передньої частини рукоятки (x8)" + name: foregrip attachment crate (x8) components: - type: StorageFill contents: @@ -103,7 +103,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentGyro parent: RMCCrateWeldable - name: "кріпильна коробка гіроскопічного стабілізатора (x2)" + name: gyroscopic stabilizer attachment crate (x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -113,7 +113,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentBipod parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик для кріплення сошок (x6)" + name: bipod attachment crate (x6) components: - type: StorageFill contents: @@ -123,7 +123,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentUnderbarrelShotgun parent: RMCCrateWeldable - name: "підствольний кронштейн для кріплення рушниці (x4)" + name: underbarrel shotgun attachment crate (x4) components: - type: StorageFill contents: @@ -133,7 +133,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentUnderbarrelExtinguisher parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик для кріплення підствольного вогнегасника (x4)" + name: underbarrel extinguisher attachment crate (x4) components: - type: StorageFill contents: @@ -143,7 +143,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentUnderbarrelFlamer parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик для кріплення підствольного полум'ягасника (x4)" + name: underbarrel flamer attachment crate (x4) components: - type: StorageFill contents: @@ -153,7 +153,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentBurstfire parent: RMCCrateWeldable - name: "монтажний ящик для кріплення вогнемета (x2)" + name: burstfire assembly attachment crate (x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -163,7 +163,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentAllStocks parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик для навісного обладнання (х3 кожен, х1 десантник)" + name: stock attachments crate (x3 each, x1 paratroopers) components: - type: StorageFill contents: @@ -181,7 +181,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentRevolverStock parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик для кріплення револьверного ложа (x4)" + name: revolver stock attachment crate (x4) components: - type: StorageFill contents: @@ -191,7 +191,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentRifleStock parent: RMCCrateWeldable - name: "коробка для кріплення прикладу (x4)" + name: rifle stock attachment crate (x4) components: - type: StorageFill contents: @@ -201,7 +201,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentShotgunStock parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик для кріплення прикладу рушниці (x4)" + name: shotgun stock attachment crate (x4) components: - type: StorageFill contents: @@ -211,7 +211,7 @@ - type: entity id: RMCCrateAttachmentSmgStock parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик для кріплення прикладу кулемета (x4)" + name: submachinegun stock attachment crate (x4) components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/clothing.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/clothing.yml index 11bf536c036..ed7e7271e64 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/clothing.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/clothing.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCCrateClothingLargePouches parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик для великих підсумків (2х пістолетних, магазинних, загальних)" + name: large pouches crate (2x Pistol, Magazine, General) components: - type: StorageFill contents: @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity id: RMCCrateClothingMedicalPouches parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик з медичними сумками (1x аптечка, медична, шприц, медикаменти)" + name: medical pouches crate (1x firstaid, medical, syringe, medkit) components: - type: StorageFill contents: @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity id: RMCCrateClothingWebbing parent: RMCCrateWeldable - name: "решітчастий ящик (x4)" + name: webbing crate (x4) components: - type: StorageFill contents: @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity id: RMCCrateClothingWebbingPouch parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик для піддонів (x4)" + name: drop pouch crate (x4) components: - type: StorageFill contents: @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity id: RMCCrateClothingOfficerOutfit parent: RMCCrateWeldable - name: "ящик для офіцерського обмундирування" + name: officer outfit crate components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml index 4df54fdb6f8..b04161d94df 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/engineering.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCCrateEmptySandbags parent: RMCCrateConstruction - name: "ящик для порожніх мішків з піском" + name: empty sandbags crate components: - type: StorageFill contents: @@ -10,7 +10,7 @@ - type: entity id: RMCCrateSandbagsConstructionKit parent: RMCCrateConstruction - name: "набір для конструювання з мішків з піском" + name: sandbags construction kit components: - type: StorageFill contents: @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity id: RMCCrateMetalSheets parent: RMCCrateConstruction - name: "обрешітка з металевих листів" + name: metal sheets crate components: - type: StorageFill contents: @@ -30,7 +30,7 @@ - type: entity id: RMCCratePlasteelSheets parent: RMCCrateConstruction - name: "обрешітка з листової сталі" + name: plasteel sheets crate components: - type: StorageFill contents: @@ -39,7 +39,7 @@ - type: entity id: RMCCrateGlassSheets parent: RMCCrateConstruction - name: "обрешітка зі скляних листів" + name: glass sheets crate components: - type: StorageFill contents: @@ -48,7 +48,7 @@ - type: entity id: RMCCrateWoodenPlanks parent: RMCCrateConstruction - name: "обрешітка з дерев'яних дощок" + name: wooden planks crate components: - type: StorageFill contents: @@ -67,7 +67,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateConstruction id: RMCCrateSuperconductingMagneticCoil - name: "надпровідний ящик магнітної котушки" + name: superconducting magnetic coil crate components: - type: StorageFill contents: @@ -76,7 +76,7 @@ - type: entity id: RMCCrateElectricalMaintenance parent: RMCCrateConstruction - name: "ящик для електротехнічного обслуговування" + name: electrical maintenance crate components: - type: StorageFill contents: @@ -92,7 +92,7 @@ - type: entity id: RMCCrateMechanicalMaintenance parent: RMCCrateConstruction - name: "ящик для механічного обслуговування" + name: mechanical maintenance crate components: - type: StorageFill contents: @@ -121,7 +121,7 @@ - type: entity id: RMCCrateReplacementLights parent: RMCCrateConstruction - name: "ящик для запасних світильників" + name: replacement lights crate components: - type: StorageFill contents: @@ -131,7 +131,7 @@ - type: entity id: RMCCratePacmanParts parent: RMCCrateConstruction - name: "запчастини до портативних генераторів pacman" + name: pacman portable generator parts components: - type: StorageFill contents: @@ -143,7 +143,7 @@ - type: entity id: RMCCrateSuperPacmanParts parent: RMCCrateConstruction - name: "запчастини до портативного генератора super pacman" + name: super pacman portable generator parts components: - type: StorageFill contents: @@ -155,7 +155,7 @@ - type: entity id: RMCCrateFlashlights parent: RMCCrateConstruction - name: "ящик для ліхтариків" + name: flashlights crate components: - type: StorageFill contents: @@ -165,7 +165,7 @@ - type: entity id: RMCCrateHighCapacityPowerCell parent: RMCCrateConstruction - name: "високомісткий каркас силового елемента" + name: high-capacity power cell crate components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/explosives.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/explosives.yml index b515f16e50b..3a34a81a595 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/explosives.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/explosives.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateExplosives id: RMCCrateGrenadesHighExplosive - name: "Ящик для світлошумових гранат M40 HEDP (x6)" + name: M40 HEDP blast grenades crate (x6) components: - type: StorageFill contents: @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateExplosives id: RMCCrateGrenadesFrag - name: "Ящик для осколкових гранат M40 HEFA (x6)" + name: M40 HEFA fragmentation grenades crate (x6) components: - type: StorageFill contents: @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateExplosives id: RMCCrateGrenadesSmoke - name: "Ящик для димових гранат M40 HSDP (x6)" + name: M40 HSDP smoke grenades crate (x6) components: - type: StorageFill contents: @@ -32,7 +32,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateExplosives id: RMCCrateGrenadesFragOld - name: "Ящик для осколкових гранат М15 (х6)" + name: M15 fragmentation grenades crate (x6) components: - type: StorageFill contents: @@ -42,7 +42,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateExplosives id: RMCCrateBreachingCharges - name: "ящик зі звинуваченнями у порушенні (x4)" + name: breaching charges crate (x4) components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/food.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/food.yml index f174cd80c7d..e83ad8b9822 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/food.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/food.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCCrateFoodDonuts parent: RMCCratePlastic - name: "ящик для пончиків" + name: donuts crate components: - type: StorageFill contents: @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity id: RMCCrateFoodMRE parent: RMCCratePlastic - name: "Морський ящик MRE" + name: Marine MRE crate components: - type: StorageFill contents: @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity id: RMCCrateFoodPizza parent: RMCCratePlastic - name: "ящик для готової піци" + name: pizza ready-to-eat crate components: - type: StorageFill contents: @@ -31,7 +31,7 @@ - type: entity id: RMCCrateFoodIngredients parent: RMCCratePlastic - name: "ящик для інгредієнтів" + name: ingredients crate components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/gear.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/gear.yml index bf2cd14dba6..9d8be4b88f4 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/gear.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/gear.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateGearBinoculars - name: "змішаний ящик для біноклів (2x за штуку, всього 6 шт.)" + name: mixed binoculars crate (2x per, 6x total) components: - type: StorageFill contents: @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateGearPackFlare - name: "ящик для сигнальних пакетів (x20)" + name: flare packs crate (x20) components: - type: StorageFill contents: @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateGearMotionDetector - name: "ящик для датчика руху (x2)" + name: motion detector crate (x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -35,7 +35,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateGearPackFlareCAS - name: "ящик для сигнальних ракетниць (x4)" + name: signal flare packs crate (x4) components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/magazine_boxes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/magazine_boxes.yml index 3dffcc0f84c..66e46bb8f78 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/magazine_boxes.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/magazine_boxes.yml @@ -2,7 +2,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineRifleM54C - name: "Коробка для магазинів (M54C, 10x звичайних магазинів)" + name: Magazine box (M54C, 10x regular mags) components: - type: StorageFill contents: @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineRifleM54CAP - name: "Коробка для магазинів (M54C, 10x AP магазинів)" + name: Magazine box (M54C, 10x AP mags) components: - type: StorageFill contents: @@ -20,7 +20,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineRifleM54CExt - name: "Коробка для магазинів (M54C, 8 подовжених магазинів)" + name: Magazine box (M54C, 8x extended mags) components: - type: StorageFill contents: @@ -30,7 +30,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateMagazineRifleM54CE2 - name: "M54CE2 Ящик для магазинів HAR (ящик для боєприпасів HAR x2)" + name: M54CE2 HAR Magazines crate (HAR ammo box x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineRifleM4SPR - name: "Коробка для магазинів (M4SPR, 16x звичайних магазинів)" + name: Magazine box (M4SPR, 16x regular mags) components: - type: StorageFill contents: @@ -50,7 +50,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineRifleM4SPRAP - name: "Коробка для магазинів (M4SPR, 16x магазинів AP)" + name: Magazine box (M4SPR, 16x AP mags) components: - type: StorageFill contents: @@ -59,7 +59,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineRifleM4SPRExt - name: "Коробка для магазинів (M4SPR, 12 подовжених магазинів)" + name: Magazine box (M4SPR, 12x extended mags) components: - type: StorageFill contents: @@ -69,7 +69,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineSMGM63 - name: "Коробка для магазинів (M63, 12x звичайних магазинів)" + name: Magazine box (M63, 12x regular mags) components: - type: StorageFill contents: @@ -78,7 +78,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineSMGM63AP - name: "Коробка для магазинів (M63, 12 набоїв AP)" + name: Magazine box (M63, 12x AP mags) components: - type: StorageFill contents: @@ -87,7 +87,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineSMGM63Ext - name: "Коробка для магазинів (M63, 12x звичайних магазинів)" + name: Magazine box (M63, 12x regular mags) components: - type: StorageFill contents: @@ -97,7 +97,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazinePistolM1984 - name: "Коробка для магазинів (M1984, 16x звичайних магазинів)" + name: Magazine box (M1984, 16x regular mags) components: - type: StorageFill contents: @@ -116,7 +116,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazinePistolM77AP - name: "Коробка для магазинів (M77 AP, 16 набоїв)" + name: Magazine box (M77 AP, 16x mags) components: - type: StorageFill contents: @@ -126,7 +126,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazinePistolMK80 - name: "Коробка для магазинів (MK80, 16x магазинів)" + name: Magazine box (MK80, 16x mags) components: - type: StorageFill contents: @@ -136,7 +136,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBatterySmartGun - name: "Кронштейн для акумуляторної батареї ML66A smart gun (4x)" + name: ML66A smart gun battery crate (4x) components: - type: StorageFill contents: @@ -146,7 +146,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateMagazineSmartGun - name: "ML66A розумний барабанний ящик для гармати (2 шт.)" + name: ML66A smart gun drum crate (2x) components: - type: StorageFill contents: @@ -157,7 +157,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineSmartPistol - name: "Магазинна коробка (СУ-6, 16 набоїв)" + name: Magazine box (SU-6, 16x mags) components: - type: StorageFill contents: @@ -167,7 +167,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineM54CE2 - name: "M54CE2 Ящик для магазинів HAR (ящик для боєприпасів HAR x2)" + name: M54CE2 HAR Magazines crate (HAR ammo box x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -178,7 +178,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineM44Revolver - name: "Коробка швидкісного навантажувача (M44, 16 навантажувачів)" + name: Speedloader box (M44, 16x loaders) components: - type: StorageFill contents: @@ -187,7 +187,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineM44RevolverMarksman - name: "Швидкозарядний ящик (Marksman M44, 16 набоїв)" + name: Speedloader box (Marksman M44, 16x loaders) components: - type: StorageFill contents: @@ -196,7 +196,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineSentry - name: "Патрони дозорних UN 571-C (x2)" + name: UN 571-C sentry ammunition (x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -206,7 +206,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineSentryShotgun - name: "Патрони до вартової рушниці UN 12-G (x2)" + name: UN 12-G sentry shotgun ammunition (x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -216,7 +216,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateBoxMagazineBreaching - name: "Боєприпаси XM51 (2 магазини) (1 коробка з маленькими кумулятивними снарядами)" + name: XM51 Ammo (2x mags) (1x small breaching shell box) components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/medical.yml index e369e452bd8..e7c52856439 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/medical.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/medical.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCCrateMedicalSurgery parent: CMCrateSecureSurgery - name: "операційний ящик (лоток, анестетики, інструменти хірурга)" + name: surgery crate (tray,anesthetics,surgeon gear) components: - type: StorageFill contents: @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity id: RMCCrateMedicalBodyBag parent: RMCCrateMedical - name: "ящик для мішка для трупа (x28)" + name: body bag crate (x28) components: - type: StorageFill contents: @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity id: RMCCrateMedicalStasisBag parent: RMCCrateMedical - name: "ящик для стазисних мішків (x3)" + name: stasis bag crate (x3) components: - type: StorageFill contents: @@ -35,7 +35,7 @@ - type: entity id: RMCCrateMedicalFirstAid parent: RMCCrateMedical - name: "ящик для аптечки (по 2 шт.)" + name: first aid kit crate (x2 each) components: - type: StorageFill contents: @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity id: RMCCrateMedicalFilled parent: RMCCrateMedical - name: "медичний ящик" + name: medical crate suffix: Filled components: - type: StorageFill @@ -77,7 +77,7 @@ - type: entity id: RMCCrateMedicalPill parent: RMCCrateMedical - name: "ящик для пляшечок з-під таблеток (по 2 шт.)" + name: pill bottle crate (x2 each) components: - type: StorageFill contents: # TODO RMC14 missing pill bottles diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/mortar.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/mortar.yml index fae79226438..614bff93e62 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/mortar.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/mortar.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeapons id: RMCCrateMortarKit - name: "Мінометний ящик M402 (Міномет x1, рюкзак для мінометних мін x1)" + name: M402 mortar crate (Mortar x1, Mortar shell backpack x1) components: - type: StorageFill contents: @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateMortarAmmo id: RMCCrateMortarShellHE - name: "Ящик для мінометних мін M402 (x6 HE)" + name: M402 mortar shells crate (x6 HE) components: - type: StorageFill contents: @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateMortarAmmo id: RMCCrateMortarShellFlare - name: "Ящик для мінометних мін M402 (x6 сигнальна ракета/камера)" + name: M402 mortar shells crate (x6 Flare/Camera) components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/research.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/research.yml index 7f9c0b63279..5b66395ce51 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/research.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/research.yml @@ -7,7 +7,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateSecurePhoron id: RMCCrateResearchPhoron - name: "ящик для форону (x30)" + name: phoron crate (x30) components: - type: StorageFill contents: @@ -16,7 +16,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateSecurePhoron id: RMCCrateResearchPlastic - name: "пластиковий ящик (x20)" + name: plastic crate (x20) components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/restricted_equipment.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/restricted_equipment.yml index 3329c45fae6..e6ff7de496d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/restricted_equipment.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/restricted_equipment.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCCrateRestrictedEquipmentArmorM4 parent: RMCCrateWeldable - name: "Ящик для морської піхоти зразка М4 (х1 шолом, х1 бронежилет)" + name: M4 pattern marine armor crate (x1 helmet, x1 armor) components: - type: StorageFill contents: @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity id: RMCCrateRestrictedEquipmentArmorB12 parent: RMCCrateWeldable - name: "Ящик для морської броні зразка B12 (x1 шолом, x1 броня)" + name: B12 pattern marine armor crate (x1 helmet, x1 armor) components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/supplies.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/supplies.yml index 750e6382637..6f70259f601 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/supplies.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/supplies.yml @@ -5,7 +5,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateSupply id: RMCCrateSupplyInternals - name: "ящик для кисню (x3 маски, x3 балони)" + name: oxygen internals crate (x3 masks, x3 tanks) components: - type: StorageFill contents: @@ -18,7 +18,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateSupply id: RMCCrateSupplyEvacuation - name: "аварійне обладнання (x2 ящика з інструментами, x2 жилета, x5 кисневих балонів, x5 масок)" + name: emergency equipment (x2 toolbox, x2 hazard vest, x5 oxygen tank, x5 masks) components: - type: StorageFill contents: @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity id: RMCCrateSuppliesBoxes parent: RMCCrateSupply - name: "аркуші картону (x50)" #empty boxes (x10) + name: cardboard sheets (x50) #empty boxes (x10) components: - type: StorageFill contents: @@ -44,7 +44,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateSupply id: RMCCrateSupplyJanitor - name: "різноманітне приладдя для прибиральників" + name: assorted janitorial supplies components: - type: StorageFill contents: @@ -71,7 +71,7 @@ - type: entity id: RMCCrateSuppliesCrayons parent: RMCCrateSupply - name: "коробки з крейдою" + name: boxes of crayons components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapon_specialist_ammo.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapon_specialist_ammo.yml index a6d12c6ef90..a1d298b899e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapon_specialist_ammo.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapon_specialist_ammo.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateMagazineM96SMixed - name: "M96S Снайперський ящик для змішаних магазинів (снайперський x2, протитанковий x2, запалювальний x2)" + name: M96S Sniper Mixed Magazine Crate (marksman x2, flak x2, incendiary x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateMagazineM96SStandard - name: "M96S Снайперська стандартна магазинна коробка (x5)" + name: M96S Sniper Standard Magazine Crate (x5) components: - type: StorageFill contents: @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateMagazineM96SFlak - name: "Ящик для магазинів M96S Sniper Flasher (x5)" + name: M96S Sniper Flak Magazine Crate (x5) components: - type: StorageFill contents: @@ -35,7 +35,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateMagazineM96SIncendiary - name: "Ящик для снайперських запалювальних магазинів M96S (x5)" + name: M96S Sniper Incendiary Magazine Crate (x5) components: - type: StorageFill contents: @@ -45,7 +45,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateM5DemoSpecMixed - name: "M5-ATL Змішаний ящик (HE x2, AP x1)" # TODO RMC14 replace 1 HE with WP + name: M5-ATL Mixed Crate (HE x2, AP x1) # TODO RMC14 replace 1 HE with WP components: - type: StorageFill contents: @@ -57,7 +57,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateM5DemoSpecHighExplosive - name: "Ящик для вибухових речовин M5-ATL (HE x3)" + name: M5-ATL High Explosives Crate (HE x3) components: - type: StorageFill contents: @@ -67,7 +67,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateM5DemoSpecAntiArmor - name: "M5-ATL Протитанковий ящик (AP x3)" + name: M5-ATL Anti-Armor Crate (AP x3) components: - type: StorageFill contents: @@ -88,7 +88,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateMagazineM4SPRCustomMixed - name: "M4SPR Scout Змішаний магазинний ящик (звичайний x2, запалювальний x2, ударний x2)" + name: M4SPR Scout Mixed Magazine Crate (regular x2, incendiary x2, impact x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateMagazineM4SPRCustomStandard - name: "M4SPR Ящик для магазинів Scout (x5)" + name: M4SPR Scout Magazine Crate (x5) components: - type: StorageFill contents: @@ -112,7 +112,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateMagazineM4SPRCustomImpact - name: "M4SPR Scout Impact Магазинний ящик (x3)" + name: M4SPR Scout Impact Magazine Crate (x3) components: - type: StorageFill contents: @@ -122,7 +122,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateAmmo id: RMCCrateMagazineM4SPRCustomIncendiary - name: "M4SPR Ящик для запалювальних магазинів Scout (x3)" + name: M4SPR Scout Incendiary Magazine Crate (x3) components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapons.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapons.yml index 32edf023768..6e9b4de8b23 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapons.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Catalog/Fills/Crates/weapons.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCCrateM54C parent: RMCCrateWeapons - name: "Футляр для гвинтівки M54C MK1 (x2 MK2, x2 магазини)" + name: M54C MK1 Rifle Crate (x2 MK2, x2 magazines) components: - type: StorageFill contents: @@ -13,7 +13,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeapons id: RMCCrateM54CE2 - name: "M54CE2 HPR ящик (HAR x2, ящик для боєприпасів HAR x2)" + name: M54CE2 HPR crate (HAR x2, HAR ammo box x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -23,7 +23,7 @@ - type: entity id: RMCCrateMK80 parent: RMCCrateWeapons - name: "MK80 Ящик для ручної гармати (x2)" + name: MK80 Hand Cannon Crate (x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -35,7 +35,7 @@ - type: entity id: RMCCrateXM88 parent: RMCCrateWeapons - name: "XM88 Ящик для важкої гвинтівки (XM88 x2)" + name: XM88 Heavy Rifle crate (XM88 x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -45,7 +45,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeapons id: RMCCrateSmartGunSet - name: "ML66A Розумна гармата ML66A Smart Gun System Package" + name: ML66A Smart Gun System Package components: - type: StorageFill contents: @@ -55,7 +55,7 @@ - type: entity id: RMCCrateSU6 parent: RMCCrateWeapons - name: "SU-6 Розумний кейс для пістолета (x2)" + name: SU-6 Smart Pistol Crate (x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -65,7 +65,7 @@ - type: entity id: RMCCrateMOU53 parent: RMCCrateWeapons - name: "MOU-53 Кейс для дробовика Break Action (x2)" + name: MOU-53 Break Action Shotgun Crate (x2) components: - type: StorageFill contents: @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeapons id: RMCCrateXM51 - name: "XM51 Ящик для розкидачів (x2)" + name: XM51 Breaching Scattergun Crate (x2) components: - type: StorageFill contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Effects/xeno_acid.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Effects/xeno_acid.yml index 1a6ac08d999..538a03d58d6 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Effects/xeno_acid.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Effects/xeno_acid.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: XenoAcidNormal - name: "корозійна кислота" - description: "Булькотіння їдкої речовини. Я б не хотів до неї торкатися." + name: corrosive acid + description: Burbling corrosive stuff. I wouldn't want to touch it. components: - type: Transform - type: Sprite @@ -13,7 +13,7 @@ - type: entity parent: XenoAcidNormal id: XenoAcidWeak - name: "слабка корозійна кислота" + name: weak corrosive acid components: - type: Sprite layers: @@ -22,7 +22,7 @@ - type: entity parent: XenoAcidNormal id: XenoAcidStrong - name: "сильна корозійна кислота" + name: strong corrosive acid components: - type: Sprite layers: @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity id: XenoAcidSprayWeak - name: "слабке розбризкування" - description: "Пече! Пече, але не так сильно!" + name: weak splatter + description: It burns! It burns, but not as much! components: - type: Transform - type: Physics @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: XenoAcidSprayWeak id: XenoAcidSprayStrong - name: "бризки" - description: "Пече! Пече, як гігієна!" + name: splatter + description: It burns! It burns like hygiene! components: - type: Sprite layers: @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: XenoAcidSprayWeak id: XenoAcidSprayAcidStacks - name: "бризки" - description: "Пече! Пече, як гігієна!" + name: splatter + description: It burns! It burns like hygiene! components: - type: Sprite layers: @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity parent: XenoAcidSprayWeak id: XenoAcidSprayTrap - name: "бризки" - description: "Пече! Пече, як гігієна!" + name: splatter + description: It burns! It burns like hygiene! components: - type: Sprite layers: @@ -129,8 +129,8 @@ - type: entity parent: XenoAcidSprayTrap id: XenoAcidSprayTrapWeak - name: "слабке розбризкування" - description: "Пече! Пече, але не так сильно!" + name: weak splatter + description: It burns! It burns, but not as much! components: - type: Sprite layers: @@ -149,8 +149,8 @@ - type: entity parent: XenoAcidSprayTrap id: XenoAcidSprayTrapStrong - name: "сильне розбризкування" - description: "Дуже пече!" + name: strong splatter + description: It burns a lot! components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_almayer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_almayer.yml index 5d4053a025b..d2ae3799c82 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_almayer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_almayer.yml @@ -30,7 +30,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerCommand id: RMCAreaAlmayerCommandCic - name: "Центр бойової інформації" + name: Combat Information Center components: - type: Sprite state: cic @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerCommand id: RMCAreaAlmayerCommandCichallway - name: "Безпечний командний коридор" + name: Secure Command Hallway components: - type: Sprite state: airoom @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerCommand id: RMCAreaAlmayerCommandAiroom - name: "Ядро штучного інтелекту" + name: AI Core components: - type: Sprite state: airoom @@ -69,7 +69,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerCommand id: RMCAreaAlmayerCommandSecurestorage - name: "Безпечне сховище на верхній палубі" + name: Upper Deck Secure Storage components: - type: Sprite state: corporatespace @@ -79,7 +79,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerCommand id: RMCAreaAlmayerCommandComputerlab - name: "Комп'ютерна лабораторія на верхній палубі" + name: Upper Deck Computer Lab components: - type: Sprite state: ceroom @@ -89,7 +89,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerCommand id: RMCAreaAlmayerCommandTelecomms - name: "Телекомунікації верхньої палуби" + name: Upper Deck Telecommunications components: - type: Sprite state: tcomms @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerCommand id: RMCAreaAlmayerCommandSelfDestruct - name: "Ядро самоліквідації на верхній палубі" + name: Upper Deck Self-Destruct Core Room components: - type: Sprite state: selfdestruct @@ -115,7 +115,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerCommand id: RMCAreaAlmayerCommandCorporateliaison - name: "Офіс корпоративних зв'язків" + name: Corporate Liaison Office components: - type: Sprite state: corporatespace @@ -125,7 +125,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerCommand id: RMCAreaAlmayerCommandCombatCorrespondent - name: "Офіс бойового кореспондента верхньої палуби" + name: Upper Deck Combat Correspondent Office components: - type: Sprite state: selfdestruct @@ -142,7 +142,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerEngineering id: RMCAreaAlmayerEngineeringLower - name: "Інженерне забезпечення нижньої палуби" + name: Lower Deck Engineering components: - type: Sprite state: lowerengineering @@ -156,7 +156,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerEngineeringLowerEngine id: RMCAreaAlmayerEngineeringLowerEngineMonitoring - name: "Моніторинг реактора двигуна нижньої палуби" + name: Lower Deck Engine Reactor Monitoring components: - type: Sprite state: lowermonitoring @@ -164,7 +164,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerEngineeringLower id: RMCAreaAlmayerEngineeringLowerWorkshop - name: "Інженерна майстерня на нижній палубі" + name: Lower Deck Engineering Workshop components: - type: Sprite state: workshop @@ -172,12 +172,12 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerEngineeringLowerWorkshop id: RMCAreaAlmayerEngineeringLowerWorkshopHangar - name: "Артилерійська майстерня" + name: Ordnance Workshop - type: entity parent: RMCAreaAlmayerEngineeringLower id: RMCAreaAlmayerEngineeringLowerEngineCore - name: "Зал реакторного відділення двигуна" + name: Engine Reactor Core Room components: - type: Sprite state: coreroom @@ -189,7 +189,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerEngineering id: RMCAreaAlmayerEngineeringUpperEngineering - name: "Інженерне забезпечення верхньої палуби" + name: Upper Deck Engineering components: - type: Sprite state: upperengineering @@ -199,12 +199,12 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerEngineeringUpperEngineering id: RMCAreaAlmayerEngineeringUpperEngineeringStarboard - name: "Верхня палуба правого борту Інженерний" + name: Upper Deck Starboard Engineering - type: entity parent: RMCAreaAlmayerEngineeringUpperEngineering id: RMCAreaAlmayerEngineeringUpperEngineeringPort - name: "Інженерне забезпечення верхньої палуби" + name: Upper Deck Port Engineering - type: entity parent: RMCAreaAlmayerEngineeringUpperEngineering @@ -218,7 +218,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerEngineering id: RMCAreaAlmayerEngineeringCeRoom - name: "Офіс головного інженера верхньої палуби" + name: Upper Deck Chief Engineer Office components: - type: Sprite state: ceroom @@ -228,7 +228,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerEngineering id: RMCAreaAlmayerEngineeringStarboardAtmos - name: "Верхня палуба правого борту Атмосфера" + name: Upper Deck Starboard Atmospherics components: - type: Sprite state: starboardatmos @@ -238,7 +238,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerEngineering id: RMCAreaAlmayerEngineeringPortAtmos - name: "Верхня палуба, портові атмосфери" + name: Upper Deck Port Atmospherics components: - type: Sprite state: portatmos @@ -248,7 +248,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerEngineering id: RMCAreaAlmayerEngineeringLaundry - name: "Пральня на верхній палубі" + name: Upper Deck Laundry Room components: - type: Sprite state: laundry @@ -265,7 +265,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboard id: RMCAreaAlmayerShipboardNavigation - name: "Астронавігаційна палуба" + name: Astronavigational Deck components: - type: Sprite state: astronavigation @@ -278,7 +278,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboard id: RMCAreaAlmayerShipboardPanic - name: "Аварійна кімната ангару" + name: Hangar Panic Room components: - type: Sprite state: brig @@ -288,7 +288,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboard id: RMCAreaAlmayerShipboardStarboardMissiles - name: "Верхня палуба правого борту ракетні труби" + name: Upper Deck Starboard Missile Tubes components: - type: Sprite state: starboardmissile @@ -298,7 +298,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboard id: RMCAreaAlmayerShipboardPortMissiles - name: "Верхня палуба лівого борту ракетних труб" + name: Upper Deck Port Missile Tubes components: - type: Sprite state: portmissile @@ -308,7 +308,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboard id: RMCAreaAlmayerShipboardWeaponRoom - name: "Управління зброєю на нижній палубі" + name: Lower Deck Weapon Control components: - type: Sprite state: weaponroom @@ -327,7 +327,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboard id: RMCAreaAlmayerShipboardStarboardPointDefense - name: "Захист правого борту нижньої палуби" + name: Lower Deck Starboard Point Defense components: - type: Sprite state: starboardpd @@ -337,7 +337,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboard id: RMCAreaAlmayerShipboardPortPointDefense - name: "Захист портової точки нижньої палуби" + name: Lower Deck Port Point Defense components: - type: Sprite state: portpd @@ -347,7 +347,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboard id: RMCAreaAlmayerShipboardSternPointDefense - name: "Захист кормової частини нижньої палуби" + name: Lower Deck Stern Point Defense components: - type: Sprite state: portpd @@ -357,7 +357,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboard id: RMCAreaAlmayerShipboardBrig - name: "Бригадир" + name: Brig components: - type: Sprite state: brig @@ -367,82 +367,82 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigLobby - name: "Вестибюль гауптвахти" + name: Brig Lobby - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigArmory - name: "Бригадна зброярня" + name: Brig Armory - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigMpBunks - name: "Бригадний генерал Банкс" + name: Brig MP Bunks - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigStarboardHallway - name: "Коридор правого борту брига" + name: Brig Starboard Hallway - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigPerma - name: "Бригадні пермські камери" + name: Brig Perma Cells - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigCryo - name: "Brig Cryo Pods - кріоподушки для бригад" + name: Brig Cryo Pods - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigMedical - name: "Бриг Медікал" + name: Brig Medical - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigInterrogation - name: "Кімната для допитів на гауптвахті" + name: Brig Interrogation Room - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigGeneralEquipment - name: "Бригадне загальне спорядження" + name: Brig General Equipment - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigEvidenceStorage - name: "Зберігання доказів на гауптвахті" + name: Brig Evidence Storage - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigExecution - name: "Кімната для розстрілів на гауптвахті" + name: Brig Execution Room - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigExecutionStorage - name: "Сховище для виконання смертних вироків на гауптвахті" + name: Brig Execution Storage - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigCicHallway - name: "Коридор бригадного генерала" + name: Brig CiC Hallway - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigDress - name: "Кімната для переодягання CIC" + name: CIC Dress Uniform Room - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigProcessing - name: "Обробка та утримання на гауптвахті" + name: Brig Processing and Holding - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigCells - name: "Гауптвахти" + name: Brig Cells components: - type: Sprite state: brigcells @@ -450,7 +450,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigChiefMpOffice - name: "Офіс бригадного генерала парламенту" + name: Brig Chief MP Office components: - type: Sprite state: chiefmpoffice @@ -458,7 +458,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboardBrig id: RMCAreaAlmayerShipboardBrigWardenOffice - name: "Канцелярія начальника гауптвахти" + name: Brig Warden Office components: - type: Sprite state: chiefmpoffice @@ -466,7 +466,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboard id: RMCAreaAlmayerShipboardSeaOffice - name: "Офіс старшого радника по роботі з особовим складом нижньої палуби" + name: Lower Deck Senior Enlisted Advisor Office components: - type: Sprite state: chiefmpoffice @@ -476,7 +476,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboard id: RMCAreaAlmayerShipboardFiringRangeNorth - name: "Стрільбище правого борту" + name: Starboard Firing Range components: - type: Sprite state: firingrange @@ -486,7 +486,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerShipboard id: RMCAreaAlmayerShipboardFiringRangeSouth - name: "Портовий полігон" + name: Port Firing Range components: - type: Sprite state: firingrange @@ -501,7 +501,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallways id: RMCAreaAlmayerHallwaysHangar - name: "Ангар" + name: Hangar components: - type: Sprite state: hangar @@ -518,7 +518,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerVehiclehangar - name: "Зберігання транспортних засобів на нижній палубі" + name: Lower Deck Vehicle Storage components: - type: Sprite state: exoarmor @@ -526,7 +526,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerRepairBay - name: "Майстер-клас з розгортання нижньої палуби" + name: Lower Deck Deployment Workshop components: - type: Sprite state: dropshiprepair @@ -534,7 +534,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerStarboardUmbilical - name: "Нижня палуба правого борту Пупковий коридор" + name: Lower Deck Starboard Umbilical Hallway components: - type: Sprite state: starboardumbilical @@ -542,7 +542,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerPortUmbilical - name: "Нижній палубі Портовий пупковий коридор" + name: Lower Deck Port Umbilical Hallway components: - type: Sprite state: portumbilical @@ -550,7 +550,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerPortForeHallway - name: "Коридор лівого борту нижньої палуби" + name: Lower Deck Port-Fore Hallway components: - type: Sprite state: port @@ -558,7 +558,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerPortMidshipHallway - name: "Нижня палуба Лівий-середній коридор" + name: Lower Deck Port-Midship Hallway components: - type: Sprite state: port @@ -566,7 +566,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerPortAftHallway - name: "Коридор по лівому борту нижньої палуби" + name: Lower Deck Port-Aft Hallway components: - type: Sprite state: port @@ -574,7 +574,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerStarboardForeHallway - name: "Нижня палуба правого борту - передній коридор" + name: Lower Deck Starboard-Fore Hallway components: - type: Sprite state: starboard @@ -582,7 +582,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerStarboardMidshipHallway - name: "Нижня палуба Коридор правий борт - середній борт" + name: Lower Deck Starboard-Midship Hallway components: - type: Sprite state: starboard @@ -590,7 +590,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysLower id: RMCAreaAlmayerHallwaysLowerStarboardAftHallway - name: "Нижня палуба Коридор правий борт-корма" + name: Lower Deck Starboard-Aft Hallway components: - type: Sprite state: starboard @@ -605,7 +605,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysUpper id: RMCAreaAlmayerHallwaysUpperAftHallway - name: "Кормовий коридор на верхній палубі" + name: Upper Deck Aft Hallway components: - type: Sprite state: aft @@ -613,7 +613,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysUpper id: RMCAreaAlmayerHallwaysUpperForeHallway - name: "Передній коридор верхньої палуби" + name: Upper Deck Fore Hallway components: - type: Sprite state: stern @@ -621,7 +621,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysUpper id: RMCAreaAlmayerHallwaysUpperMidshipHallway - name: "Коридор середньої палуби верхньої палуби" + name: Upper Deck Midship Hallway components: - type: Sprite state: stern @@ -629,7 +629,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysUpper id: RMCAreaAlmayerHallwaysUpperPort - name: "Коридор порту на верхній палубі" + name: Upper Deck Port Hallway components: - type: Sprite state: port @@ -637,7 +637,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerHallwaysUpper id: RMCAreaAlmayerHallwaysUpperStarboard - name: "Верхня палуба Коридор правого борту" + name: Upper Deck Starboard Hallway components: - type: Sprite state: starboard @@ -645,7 +645,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayer id: RMCAreaAlmayerStairClone - name: "Сходи на нижню палубу" + name: Lower Deck Stairs components: - type: Sprite state: stairs_lowerdeck @@ -656,7 +656,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerStairClone id: RMCAreaAlmayerStairCloneUpper - name: "Сходи на верхню палубу" + name: Upper Deck Stairs components: - type: Sprite state: stairs_upperdeck @@ -670,7 +670,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaint id: RMCAreaAlmayerMaintLower - name: "Обслуговування нижньої палуби" + name: Lower Deck Maintenance components: - type: Sprite state: lowerhull @@ -680,22 +680,22 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintLower id: RMCAreaAlmayerMaintLowerConstr - name: "Будівельний майданчик нижньої палуби" + name: Lower Deck Construction Site - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintLower id: RMCAreaAlmayerMaintLowerSBow - name: "Технічне обслуговування нижньої палуби правого борту" + name: Lower Deck Starboard-Bow Maintenance - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintLower id: RMCAreaAlmayerMaintLowerCryoCells - name: "Обслуговування кріокомірок нижньої палуби" + name: Lower Deck Cryo Cells Maintenance - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaint id: RMCAreaAlmayerMaintUpper - name: "Обслуговування верхньої палуби" + name: Upper Deck Maintenance components: - type: Sprite state: upperhull @@ -705,37 +705,37 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper id: RMCAreaAlmayerMaintUpperMess - name: "Обслуговування їдальні на верхній палубі" + name: Upper Deck Mess Maintenance - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper id: RMCAreaAlmayerMaintUpperUMP - name: "Технічне обслуговування верхньої палуби лівого борту" + name: Upper Deck Port-Midship Maintenance - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper id: RMCAreaAlmayerMaintUpperUMS - name: "Обслуговування верхньої палуби правого і середнього борту" + name: Upper Deck Starboard-Midship Maintenance - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper id: RMCAreaAlmayerMaintUpperUFP - name: "Порт верхньої палуби перед технічним обслуговуванням" + name: Upper Deck Port-Fore Maintenance - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper id: RMCAreaAlmayerMaintUpperUFS - name: "Верхня палуба правого борту - перед технічним обслуговуванням" + name: Upper Deck Starboard-Fore Maintenance - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper id: RMCAreaAlmayerMaintUpperUAP - name: "Обслуговування верхньої палуби по лівому борту" + name: Upper Deck Port-Aft Maintenance - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintUpper id: RMCAreaAlmayerMaintUpperUAS - name: "Обслуговування верхньої палуби правий-лівий борт-корма" + name: Upper Deck Starboard-Aft Maintenance - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaint @@ -744,7 +744,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHull id: RMCAreaAlmayerMaintHullLower - name: "Корпус нижньої палуби" + name: Lower Deck Hull components: - type: Sprite state: lowerhull @@ -754,57 +754,57 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerStairs - name: "Корпус сходів нижньої палуби" + name: Lower Deck Stairs Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerStern - name: "Нижня палуба Кормовий корпус" + name: Lower Deck Stern Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerPBow - name: "Нижня палуба ліво-носового корпусу" + name: Lower Deck Port-Bow Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerSBow - name: "Нижня палуба правого борту носової частини корпусу" + name: Lower Deck Starboard-Bow Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerLFS - name: "Нижня палуба правого борту носової частини корпусу" + name: Lower Deck Starboard-Fore Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerLMS - name: "Нижня палуба правого борту-середня частина корпусу" + name: Lower Deck Starboard-Midship Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerLAS - name: "Нижня палуба правого борту кормової частини корпусу" + name: Lower Deck Starboard-Aft Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerLFP - name: "Нижня палуба лівого борту" + name: Lower Deck Port-Fore Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerLMP - name: "Нижня палуба лівого борту - середній корпус" + name: Lower Deck Port-Midship Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullLower id: RMCAreaAlmayerMaintHullLowerLAP - name: "Нижня палуба Корпус по лівому борту" + name: Lower Deck Port-Aft Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHull id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper - name: "Корпус верхньої палуби" + name: Upper Deck Hull components: - type: Sprite state: upperhull @@ -814,57 +814,57 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperStairs - name: "Корпус сходів на верхню палубу" + name: Upper Deck Stairs Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperPBow - name: "Верхня палуба лівий носовий корпус" + name: Upper Deck Port-Bow Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperSBow - name: "Верхня палуба правого борту носової частини корпусу" + name: Upper Deck Starboard-Bow Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperPStern - name: "Верхня палуба Лівий-кормовий корпус" + name: Upper Deck Port-Stern Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperSStern - name: "Верхня палуба правий борт-корма Корпус" + name: Upper Deck Starboard-Stern Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperUFS - name: "Верхня палуба правого борту носової частини корпусу" + name: Upper Deck Starboard-Fore Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperUMS - name: "Верхня палуба правого борту-середня частина корпусу" + name: Upper Deck Starboard-Midship Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperUAS - name: "Верхня палуба правого борту корпусу" + name: Upper Deck Starboard-Aft Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperUFP - name: "Верхня палуба лівого борту" + name: Upper Deck Port-Fore Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperUMP - name: "Верхня палуба Лівий-середній корпус" + name: Upper Deck Port-Midship Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMaintHullUpper id: RMCAreaAlmayerMaintHullUpperUAP - name: "Верхня палуба Корпус по лівому борту" + name: Upper Deck Port-Aft Hull - type: entity parent: RMCAreaAlmayer @@ -876,7 +876,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingTankerbunks - name: "Спальні місця для екіпажу транспортних засобів на нижній палубі" + name: Lower Deck Vehicle Crew Bunks components: - type: Sprite state: livingspace @@ -886,7 +886,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingAuxiliaryOfficerOffice - name: "Офіс допоміжного офіцера забезпечення нижньої палуби" + name: Lower Deck Auxiliary Support Officer office components: - type: Sprite state: livingspace @@ -896,7 +896,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingCryoCells - name: "Кріоконтейнери нижньої палуби" + name: Lower Deck Cryo Cells components: - type: Sprite state: cryo @@ -906,7 +906,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingBriefing - name: "Брифінг-зона" + name: Briefing Area components: - type: Sprite state: briefing @@ -916,7 +916,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingPortEmb - name: "Нижня палуба, лівий борт, розширені койки для місій" + name: Lower Deck Port Extended Mission Bunks components: - type: Sprite state: portemb @@ -926,7 +926,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingStarboardEmb - name: "Нижня палуба, правий борт, подовжені місійні койки" + name: Lower Deck Starboard Extended Mission Bunks components: - type: Sprite state: starboardemb @@ -936,7 +936,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingPortGarden - name: "Порт Гарден" + name: Port Garden components: - type: Sprite state: portemb @@ -946,7 +946,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingStarboardGarden - name: "Праворуч по борту сад" + name: Starboard Garden components: - type: Sprite state: starboardemb @@ -956,7 +956,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingBasketball - name: "Баскетбольний майданчик" + name: Basketball Court components: - type: Sprite state: basketball @@ -966,7 +966,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingGruntRnr - name: "Вітальня" + name: Lounge components: - type: Sprite state: gruntrnr @@ -976,7 +976,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingOfficerRnr - name: "Офіцерська вітальня на верхній палубі" + name: Upper Deck Officer's Lounge components: - type: Sprite state: officerrnr @@ -986,7 +986,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingOfficerStudy - name: "Офіцерський кабінет на верхній палубі" + name: Upper Deck Officer's Study components: - type: Sprite state: officerstudy @@ -996,7 +996,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingCafeteriaPort - name: "Кафетерій Порт" + name: Cafeteria Port components: - type: Sprite state: food @@ -1006,7 +1006,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingCafeteriaStarboard - name: "Кафетерій правого борту" + name: Cafeteria Starboard components: - type: Sprite state: food @@ -1016,7 +1016,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingGym - name: "Тренажерний зал на нижній палубі" + name: Lower Deck Gym components: - type: Sprite state: officerrnr @@ -1026,7 +1026,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingCafeteriaOfficer - name: "Офіцерська їдальня на верхній палубі" + name: Upper Deck Officer Cafeteria components: - type: Sprite state: food @@ -1036,7 +1036,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingOffices - name: "Конференц-зал на нижній палубі" + name: Lower Deck Conference Office components: - type: Sprite state: briefing @@ -1046,12 +1046,12 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLivingOffices id: RMCAreaAlmayerLivingOfficesFlight - name: "Офіс польотів" + name: Flight Office - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingCaptainMess - name: "Кают-компанія" + name: Captain's Mess components: - type: Sprite state: briefing @@ -1061,7 +1061,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingPilotbunks - name: "Койки для пілотів" + name: Pilot's Bunks components: - type: Sprite state: livingspace @@ -1071,7 +1071,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingBridgebunks - name: "Штабні офіцерські койки" + name: Staff Officer Bunks components: - type: Sprite state: livingspace @@ -1081,7 +1081,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingCommandbunks - name: "Койко-місце командира" + name: Commanding Officer's Bunk components: - type: Sprite state: livingspace @@ -1091,7 +1091,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingSynthcloset - name: "Шафа для зберігання синтетичних матеріалів на верхній палубі" + name: Upper Deck Synthetic Storage Closet components: - type: Sprite state: livingspace @@ -1101,7 +1101,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingNumbertwobunks - name: "Койка старшого офіцера" + name: Executive Officer's Bunk components: - type: Sprite state: livingspace @@ -1111,7 +1111,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLiving id: RMCAreaAlmayerLivingChapel - name: "Каплиця Альмайєра" + name: Almayer Chapel components: - type: Sprite state: officerrnr @@ -1128,7 +1128,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalLowerMedicalLobby - name: "Медичне нижнє фойє" + name: Medical Lower Lobby components: - type: Sprite state: medical @@ -1138,7 +1138,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalUpperMedical - name: "Верхній медичний" + name: Medical Upper components: - type: Sprite state: medical @@ -1148,7 +1148,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalMorgue - name: "Морг" + name: Morgue components: - type: Sprite state: operating @@ -1158,7 +1158,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalOperatingRoomOne - name: "Медична операційна 1" + name: Medical Operating Room 1 components: - type: Sprite state: operating @@ -1168,7 +1168,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalOperatingRoomTwo - name: "Медична операційна 2" + name: Medical Operating Room 2 components: - type: Sprite state: operating @@ -1178,7 +1178,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalOperatingRoomThree - name: "Медична операційна 3" + name: Medical Operating Room 3 components: - type: Sprite state: operating @@ -1188,7 +1188,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalOperatingRoomFour - name: "Медична операційна 4" + name: Medical Operating Room 4 components: - type: Sprite state: operating @@ -1198,7 +1198,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalMedicalScience - name: "Медичні дослідницькі лабораторії" + name: Medical Research laboratories components: - type: Sprite state: science @@ -1208,7 +1208,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalHydroponics - name: "Медична дослідницька гідропоніка" + name: Medical Research hydroponics components: - type: Sprite state: science @@ -1218,7 +1218,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalContainment - name: "Ізоляція медичних досліджень" + name: Medical Research containment components: - type: Sprite state: science @@ -1228,7 +1228,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedicalContainment id: RMCAreaAlmayerMedicalContainmentCell - name: "Медичні дослідницькі ізоляційні камери" + name: Medical Research containment cells components: - type: Sprite state: science @@ -1241,12 +1241,12 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedicalContainmentCell id: RMCAreaAlmayerMedicalContainmentCellCl - name: "Утримання" + name: Containment - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalChemistry - name: "Медико-хімічна лабораторія" + name: Medical Chemical laboratory components: - type: Sprite state: chemistry @@ -1256,7 +1256,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalLockerroom - name: "Медична роздягальня" + name: Medical Locker Room components: - type: Sprite state: science @@ -1266,7 +1266,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalCryoTubes - name: "Медичні кріогенні пробірки" + name: Medical Cryogenics Tubes components: - type: Sprite state: medical @@ -1276,7 +1276,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerMedical id: RMCAreaAlmayerMedicalLowerMedicalMedbay - name: "Медичний відсік Нижній медпункт" + name: Medical Lower Medbay components: - type: Sprite state: medical @@ -1290,7 +1290,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerSquads id: RMCAreaAlmayerSquadsAlpha - name: "Підготовка загону \"Альфа" + name: Squad Alpha Preparation components: - type: Sprite state: alpha @@ -1300,7 +1300,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerSquads id: RMCAreaAlmayerSquadsBravo - name: "Підготовка загону \"Браво" + name: Squad Bravo Preparation components: - type: Sprite state: bravo @@ -1310,7 +1310,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerSquads id: RMCAreaAlmayerSquadsCharlie - name: "Підготовка загону Чарлі" + name: Squad Charlie Preparation components: - type: Sprite state: charlie @@ -1320,7 +1320,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerSquads id: RMCAreaAlmayerSquadsDelta - name: "Підготовка загону \"Дельта" + name: Squad Delta Preparation components: - type: Sprite state: delta @@ -1330,7 +1330,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerSquads id: RMCAreaAlmayerSquadsAlphaBravoShared - name: "Підготовка обладнання Alpha Bravo" + name: Alpha Bravo Equipment Preparation components: - type: Sprite state: ab_shared @@ -1340,7 +1340,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerSquads id: RMCAreaAlmayerSquadsCharlieDeltaShared - name: "Підготовка обладнання Чарлі Дельта" + name: Charlie Delta Equipment Preparation components: - type: Sprite state: cd_shared @@ -1350,7 +1350,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerSquads id: RMCAreaAlmayerSquadsReq - name: "Реквізити" + name: Requisitions components: - type: Sprite state: req @@ -1364,7 +1364,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerPowered id: RMCAreaAlmayerPoweredAgent - name: "Невідома територія" + name: Unknown Area components: - type: Sprite state: selfdestruct @@ -1388,7 +1388,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayer id: RMCAreaAlmayerLifeboatPumps - name: "Паливні насоси для рятувальних шлюпок" + name: Lifeboat Fuel Pumps components: - type: Sprite state: lifeboat_pump @@ -1401,27 +1401,27 @@ - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLifeboatPumps id: RMCAreaAlmayerLifeboatPumpsNorth1 - name: "Паливний насос правого борту рятувальної шлюпки" + name: Starboard-Fore Lifeboat Fuel Pump - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLifeboatPumps id: RMCAreaAlmayerLifeboatPumpsNorth2 - name: "Паливний насос правого борту рятувальної шлюпки" + name: Starboard-Aft Lifeboat Fuel Pump - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLifeboatPumps id: RMCAreaAlmayerLifeboatPumpsSouth1 - name: "Паливний насос для рятувальної шлюпки з лівого борту" + name: Port-Fore Lifeboat Fuel Pump - type: entity parent: RMCAreaAlmayerLifeboatPumps id: RMCAreaAlmayerLifeboatPumpsSouth2 - name: "Паливний насос для рятувальної шлюпки з лівого борту" + name: Port-Aft Lifeboat Fuel Pump - type: entity parent: RMCAreaAlmayerCommand id: RMCAreaAlmayerCommandLifeboat - name: "Причал для рятувальних шлюпок" + name: Lifeboat Docking Port components: - type: Sprite state: selfdestruct @@ -1436,7 +1436,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaSpaceAlmayer id: RMCAreaSpaceAlmayerLifeboatDock - name: "Швартування рятувальної шлюпки в порту" + name: Port Lifeboat Docking components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas_almayer.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_base.yml index ba0f95ed68c..367b9ffec8b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_base.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_base.yml @@ -8,7 +8,7 @@ - type: entity abstract: true id: RMCAreaBase - name: "площа" + name: area suffix: Area placement: mode: SnapgridCenter @@ -39,7 +39,7 @@ parent: RMCAreaBase abstract: true id: RMCAreaProtectionZero - name: "захист 0" + name: protection 0 components: - type: Area CAS: true @@ -54,19 +54,19 @@ parent: RMCAreaProtectionZero abstract: true id: RMCAreaNone - name: "ні" + name: none - type: entity parent: RMCAreaProtectionZero abstract: true id: RMCAreaGlass - name: "скло" + name: glass - type: entity parent: RMCAreaBase abstract: true id: RMCAreaProtectionOne - name: "захист 1" + name: protection 1 components: - type: Area lasing: false @@ -77,13 +77,13 @@ parent: RMCAreaProtectionOne abstract: true id: RMCAreaProtectionMetal - name: "металл" + name: metal - type: entity parent: RMCAreaBase abstract: true id: RMCAreaProtectionTwo - name: "захист 2" + name: protection 2 components: - type: Area fulton: false @@ -93,19 +93,19 @@ parent: RMCAreaProtectionTwo abstract: true id: RMCAreaUndergroundAllowCAS - name: "підземний дозвіл кас" + name: underground allow cas - type: entity parent: RMCAreaProtectionTwo abstract: true id: RMCAreaUndergroundMetalAllowCAS - name: "андеграундний метал дозволяє кас" + name: underground metal allow cas - type: entity parent: RMCAreaBase abstract: true id: RMCAreaProtectionThree - name: "захист 3" + name: protection 3 components: - type: Area CAS: false @@ -114,19 +114,19 @@ parent: RMCAreaProtectionThree abstract: true id: RMCAreaUndergroundBlockCAS - name: "підземний блок КАС" + name: underground block cas - type: entity parent: RMCAreaProtectionThree abstract: true id: RMCAreaUndergroundMetalBlockCAS - name: "підземний металевий блок-каркас" + name: underground metal block cas - type: entity parent: RMCAreaBase abstract: true id: RMCAreaProtectionFour - name: "захист 4" + name: protection 4 components: - type: Area OB: false @@ -135,28 +135,28 @@ parent: RMCAreaProtectionFour abstract: true id: RMCAreaDeepUnderground - name: "глибоко під землею" + name: deep underground - type: entity parent: RMCAreaProtectionFour abstract: true id: RMCAreaDeepUndergroundMetal - name: "глибокий підземний метал" + name: deep underground metal - type: entity parent: RMCAreaProtectionFour abstract: true id: RMCAreaReinforcedMetal - name: "армований металл" + name: reinforced metal - type: entity parent: RMCAreaProtectionFour abstract: true id: RMCAreaResin - name: "смола" + name: resin - type: entity parent: RMCAreaProtectionFour abstract: true id: RMCAreaMax - name: "макс" + name: max diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_fiorina.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_fiorina.yml index 85b59951567..90213a26338 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_fiorina.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_fiorina.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBase id: RMCAreaFiorina - name: "Орбітальна в'язниця Фіоріна - Науковий додаток" + name: Fiorina Orbital Penitentiary - Science Annex suffix: Fiorina Area components: - type: Sprite @@ -22,7 +22,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorina id: RMCAreaFiorinaOob - name: "Fiorina - Out of Bounds" + name: Fiorina - Out Of Bounds components: - type: Sprite state: oob @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorina id: RMCAreaFiorinaMaintenance - name: "Fiorina - Технічне обслуговування" + name: Fiorina - Maintenance components: - type: Sprite state: maints @@ -60,7 +60,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorina id: RMCAreaFiorinaTumor - name: "Fiorina - Смоляна пухлина" + name: Fiorina - Resin Tumor components: - type: Sprite state: tumor0 @@ -84,7 +84,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaTumor id: RMCAreaFiorinaTumorFiberbush - name: "Фіоріна - зараження волокнистими кущами" + name: Fiorina - Fiberbush Infestation components: - type: Sprite state: tumor-fiberbush @@ -92,7 +92,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaTumor id: RMCAreaFiorinaTumorShip - name: "Fiorina - сміттєзбиральне судно \"NSV Renault" + name: Fiorina - Scavenger Ship 'NSV Renault' components: - type: Sprite state: tumor1 @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaTumor id: RMCAreaFiorinaTumorCivres - name: "Fiorina - резиденції Green Block Residences" + name: Fiorina - Green Block Residences components: - type: Sprite state: tumor0 @@ -110,7 +110,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaTumor id: RMCAreaFiorinaTumorAuxEngi - name: "Fiorina - інженерний сектор" + name: Fiorina - Engineering Sector components: - type: Sprite state: tumor2 @@ -120,7 +120,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaTumor id: RMCAreaFiorinaTumorServers - name: "Fiorina - Дослідницькі сервери" + name: Fiorina - Research Servers components: - type: Sprite state: tumor2 @@ -130,7 +130,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaTumor id: RMCAreaFiorinaTumorIceLab - name: "Fiorina - Кріогенні дослідницькі лабораторії" + name: Fiorina - Cryogenic Research Labs components: - type: Sprite state: tumor3 @@ -140,7 +140,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorina id: RMCAreaFiorinaLz - name: "Фіоріна - LZ" + name: Fiorina - LZ components: - type: Sprite state: lz @@ -160,17 +160,17 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaLz id: RMCAreaFiorinaLzNearLzI - name: "Fiorina - LZ1 Aux Port" + name: Fiorina - LZ1 Aux Port - type: entity parent: RMCAreaFiorinaLz id: RMCAreaFiorinaLzNearLzII - name: "Фьоріна - Тюремний порт LZ2" + name: Fiorina - LZ2 Prison Port - type: entity parent: RMCAreaFiorinaLz id: RMCAreaFiorinaLzConsoleI - name: "Fiorina - Консоль управління LZ1" + name: Fiorina - LZ1 Control Console components: - type: Sprite state: lz1 @@ -178,7 +178,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaLz id: RMCAreaFiorinaLzConsoleII - name: "Fiorina - Консоль управління LZ2" + name: Fiorina - LZ2 Control Console components: - type: Sprite state: lz2 @@ -186,7 +186,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop1 id: RMCAreaShuttleDrop1PrisonV3 - name: "Фіоріна - зона приземлення дропшипа Аламо" + name: Fiorina - Dropship Alamo Landing Zone components: - type: Sprite state: shuttle @@ -196,7 +196,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop2 id: RMCAreaShuttleDrop2PrisonV3 - name: "Фіоріна - зона висадки в Нормандії" + name: Fiorina - Normandy Landing Zone components: - type: Sprite state: shuttle2 @@ -206,7 +206,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorina id: RMCAreaFiorinaStation - name: "Фьоріна - Інтер'єр вокзалу" + name: Fiorina - Station Interior components: - type: Sprite state: station0 @@ -223,7 +223,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationLowsec - name: "Fiorina - камери низького рівня безпеки" + name: Fiorina - Low Security Cells components: - type: Sprite state: station1 @@ -231,7 +231,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationPowerRing - name: "Fiorina - Інженерне кільце" + name: Fiorina - Engineering Ring components: - type: Sprite state: power0 @@ -241,7 +241,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationDisco - name: "Fiorina - Дискотека для зберігання" + name: Fiorina - Disco Storage components: - type: Sprite state: disco @@ -249,7 +249,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationFlightDeck - name: "Fiorina - Льотна палуба" + name: Fiorina - Flight Deck components: - type: Sprite state: police_line @@ -257,7 +257,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationSecurity - name: "Fiorina - Безпековий хаб" + name: Fiorina - Security Hub components: - type: Sprite state: security_hub @@ -267,7 +267,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStationSecurity id: RMCAreaFiorinaStationSecurityWardens - name: "Фіоріна - кабінет начальника в'язниці" + name: Fiorina - Warden's Office components: - type: Sprite state: wardens @@ -277,7 +277,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationBotany - name: "Fiorina - Ботанічні лотки для вирощування" + name: Fiorina - Botany Growtrays components: - type: Sprite state: botany @@ -287,7 +287,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationPark - name: "Фьоріна - Парк" + name: Fiorina - Park components: - type: Sprite state: station0 @@ -295,7 +295,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationTransitHub - name: "Фьоріна - транзитний вузол" + name: Fiorina - Transit Hub components: - type: Sprite state: station1 @@ -303,7 +303,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationCentralRing - name: "Фьоріна - Центральне кільце" + name: Fiorina - Central Ring components: - type: Sprite state: station2 @@ -311,7 +311,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationChapel - name: "Фьоріна - Каплиця" + name: Fiorina - Chapel components: - type: Sprite state: station3 @@ -319,7 +319,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationCivresBlue - name: "Fiorina - резиденції Blue Block" + name: Fiorina - Blue Block Residences components: - type: Sprite state: station1 @@ -327,7 +327,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationMedbay - name: "Фіоріна - Медичний відсік" + name: Fiorina - Medical Bay components: - type: Sprite state: station4 @@ -337,7 +337,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationResearchCells - name: "Fiorina - Дослідницький блок" + name: Fiorina - Research Cellblock components: - type: Sprite state: station0 @@ -347,7 +347,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStation id: RMCAreaFiorinaStationTelecomm - name: "Fiorina - комунікаційна естафета" + name: Fiorina - Communications Relay components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi @@ -358,17 +358,17 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz1Cargo - name: "Fiorina - LZ1 реле вантажного зв'язку" + name: Fiorina - LZ1 Cargo Communications Relay - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz1Containers - name: "Реле зв'язку для контейнерів Fiorina - LZ1" + name: Fiorina - LZ1 Containers Communications Relay - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz1Tram - name: "Fiorina - LZ1 Aux Port Communication Relay" + name: Fiorina - LZ1 Aux Port Communications Relay components: - type: Area landingZone: true @@ -376,19 +376,19 @@ - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz1Engineering - name: "Fiorina - інженерне реле первинних комунікацій" + name: Fiorina - Engineering Primary Communications Relay - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz2Engineering - name: "Fiorina - інженерне реле вторинного зв'язку" + name: Fiorina - Engineering Secondary Communications Relay - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz2North - name: "Fiorina - LZ2 Північне комунікаційне реле" + name: Fiorina - LZ2 North Communications Relay - type: entity parent: RMCAreaFiorinaStationTelecomm id: RMCAreaFiorinaStationTelecommLz2Maint - name: "Fiorina - резервний комунікаційний ретранслятор" + name: Fiorina - Backup Communications Relay diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_lv.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_lv.yml index f5879edf402..6047030d734 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_lv.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_lv.yml @@ -14,7 +14,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624 id: RMCAreaLv624Ground - name: "Земля" + name: Ground components: - type: Sprite state: green @@ -29,7 +29,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundJungle id: RMCAreaLv624GroundJungleSouthEastJungle - name: "Південно-східні джунглі" + name: Southeast Jungle components: - type: Sprite state: southeast @@ -37,7 +37,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundJungle id: RMCAreaLv624GroundJungleSouthCentralJungle - name: "Південно-Центральні джунглі" + name: Southern Central Jungle components: - type: Sprite state: south @@ -45,7 +45,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundJungle id: RMCAreaLv624GroundJungleSouthWestJungle - name: "Південно-західні джунглі" + name: Southwest Jungle components: - type: Sprite state: southwest @@ -67,7 +67,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundJungle id: RMCAreaLv624GroundJungleWestJungle - name: "Західні джунглі" + name: Western Jungle components: - type: Sprite state: west @@ -91,7 +91,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundJungle id: RMCAreaLv624GroundJungleEastJungle - name: "Східні джунглі" + name: Eastern Jungle components: - type: Sprite state: east @@ -99,7 +99,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundJungle id: RMCAreaLv624GroundJungleNorthWestJungle - name: "Північно-Західні джунглі" + name: Northwest Jungle components: - type: Sprite state: northwest @@ -107,7 +107,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundJungle id: RMCAreaLv624GroundJungleNorthJungle - name: "Північні джунглі" + name: Northern Jungle components: - type: Sprite state: north @@ -115,7 +115,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundJungle id: RMCAreaLv624GroundJungleNorthEastJungle - name: "Північно-східні джунглі" + name: Northeast Jungle components: - type: Sprite state: northeast @@ -123,7 +123,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundJungle id: RMCAreaLv624GroundJungleCentralJungle - name: "Центральні джунглі" + name: Central Jungle components: - type: Sprite state: central @@ -131,7 +131,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundJungle id: RMCAreaLv624GroundJungleWestCentralJungle - name: "Західно-Центральні джунглі" + name: West Central Jungle components: - type: Sprite state: west @@ -139,7 +139,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundJungle id: RMCAreaLv624GroundJungleEastCentralJungle - name: "Центрально-східні джунглі" + name: East Central Jungle components: - type: Sprite state: east @@ -147,7 +147,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Ground id: RMCAreaLv624GroundBarrens - name: "Безплідні" + name: Barrens components: - type: Sprite state: yellow @@ -155,7 +155,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundBarrens id: RMCAreaLv624GroundBarrensWestBarrens - name: "Західні Баррени" + name: Western Barrens components: - type: Sprite state: west @@ -177,7 +177,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundBarrens id: RMCAreaLv624GroundBarrensEastBarrens - name: "Східна пустеля" + name: Eastern Barrens components: - type: Sprite state: east @@ -199,7 +199,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundBarrens id: RMCAreaLv624GroundBarrensContainers - name: "Контейнери" + name: Containers components: - type: Sprite state: blue-red @@ -207,7 +207,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundBarrens id: RMCAreaLv624GroundBarrensNorthEastBarrens - name: "Північно-Східні Баррени" + name: North Eastern Barrens components: - type: Sprite state: northeast @@ -229,7 +229,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundBarrens id: RMCAreaLv624GroundBarrensSouthWestBarrens - name: "Південно-Західний Баренц" + name: South Western Barrens components: - type: Sprite state: southwest @@ -237,7 +237,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundBarrens id: RMCAreaLv624GroundBarrensCentralBarrens - name: "Центральне безпліддя" + name: Central Barrens components: - type: Sprite state: away1 @@ -245,7 +245,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundBarrens id: RMCAreaLv624GroundBarrensSouthEasternBarrens - name: "Південно-східні бархани" + name: South Eastern Barrens components: - type: Sprite state: southeast @@ -253,7 +253,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundBarrens id: RMCAreaLv624GroundBarrensSouthEasternJungleBarrens - name: "Південно-східні джунглі безплідні" + name: South East Jungle Barrens components: - type: Sprite state: southeast @@ -261,7 +261,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Ground id: RMCAreaLv624GroundRiver - name: "Річка" + name: River components: - type: Sprite state: blueold @@ -269,7 +269,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundRiver id: RMCAreaLv624GroundRiverWestRiver - name: "Західна річка" + name: Western River components: - type: Sprite state: blueold @@ -277,7 +277,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundRiver id: RMCAreaLv624GroundRiverCentralRiver - name: "Центральна річка" + name: Central River components: - type: Sprite state: purple @@ -285,7 +285,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundRiver id: RMCAreaLv624GroundRiverEastRiver - name: "Східна річка" + name: Eastern River components: - type: Sprite state: bluenew @@ -293,7 +293,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Ground id: RMCAreaLv624GroundColony - name: "Комплекс Вестон-Ямада" + name: Weston-Yamada Compound components: - type: Sprite state: green @@ -301,7 +301,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundColony id: RMCAreaLv624GroundColonyNorthNexusRoad - name: "Північна Нексус Роуд" + name: North Nexus Road components: - type: Sprite state: north @@ -309,7 +309,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundColony id: RMCAreaLv624GroundColonySouthMedbayRoad - name: "Саут Медбей Роуд" + name: South Medbay Road components: - type: Sprite state: south @@ -317,7 +317,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundColony id: RMCAreaLv624GroundColonySouthNexusRoad - name: "Південна Нексус Роуд" + name: South Nexus Road components: - type: Sprite state: south @@ -325,7 +325,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundColony id: RMCAreaLv624GroundColonyWestNexusRoad - name: "Вест Нексус Роуд" + name: West Nexus Road components: - type: Sprite state: west @@ -333,7 +333,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundColony id: RMCAreaLv624GroundColonyNorthTcommsRoad - name: "Північна дорога T-Comms" + name: North T-Comms Road components: - type: Sprite state: north @@ -341,7 +341,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundColony id: RMCAreaLv624GroundColonyWestTcommsRoad - name: "Західна T-Comms Road" + name: West T-Comms Road components: - type: Sprite state: west @@ -349,7 +349,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundColony id: RMCAreaLv624GroundColonyTelecomm - name: "LZ1 Комунікаційне реле" + name: LZ1 Communications Relay components: - type: Sprite state: ass_line @@ -367,12 +367,12 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundColonyTelecomm id: RMCAreaLv624GroundColonyTelecommCargo - name: "Реле зв'язку купола сховища для зберігання на Крайній Півночі" + name: Far North Storage Dome Communications Relay - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundColonyTelecomm id: RMCAreaLv624GroundColonyTelecommSwLz1 - name: "Південно-західне реле зв'язку LZ1" + name: South-West LZ1 Communications Relay components: - type: Area CAS: true @@ -387,12 +387,12 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundColonyTelecomm id: RMCAreaLv624GroundColonyTelecommTcommdome - name: "Телекомунікаційне купольне реле зв'язку" + name: Telecomms Dome Communications Relay - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundColonyTelecommTcommdome id: RMCAreaLv624GroundColonyTelecommTcommdomeSouth - name: "Купольне комунікаційне реле South Telecomms" + name: South Telecomms Dome Communications Relay components: - type: Area CAS: true @@ -407,7 +407,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundColonyTelecomm id: RMCAreaLv624GroundColonyTelecommSwLz2 - name: "Південно-західне реле зв'язку LZ2" + name: South-West LZ2 Communications Relay components: - type: Area CAS: true @@ -422,7 +422,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Ground id: RMCAreaLv624GroundCaves - name: "Печери" + name: Caves components: - type: Sprite state: cave @@ -440,7 +440,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundCaves id: RMCAreaLv624GroundCavesWestCaves - name: "Західні печери" + name: Western Caves components: - type: Sprite state: away1 @@ -448,7 +448,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundCaves id: RMCAreaLv624GroundCavesSouthWestCaves - name: "Південно-Західні печери" + name: South Western Caves components: - type: Sprite state: red @@ -456,7 +456,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundCaves id: RMCAreaLv624GroundCavesEastCaves - name: "Східні печери" + name: Eastern Caves components: - type: Sprite state: away @@ -464,7 +464,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundCaves id: RMCAreaLv624GroundCavesCentralCaves - name: "Центральні печери" + name: Central Caves components: - type: Sprite state: away4 @@ -472,7 +472,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundCaves id: RMCAreaLv624GroundCavesNorthWestCaves - name: "Північно-Західні печери" + name: North Western Caves components: - type: Sprite state: cave @@ -480,7 +480,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundCaves id: RMCAreaLv624GroundCavesNorthEastCaves - name: "Північно-Східні печери" + name: North Eastern Caves components: - type: Sprite state: cave @@ -488,7 +488,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundCaves id: RMCAreaLv624GroundCavesNorthCentralCaves - name: "Північні центральні печери" + name: North Central Caves components: - type: Sprite state: away3 @@ -496,7 +496,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundCaves id: RMCAreaLv624GroundCavesSouthCentralCaves - name: "Південно-Центральні печери" + name: South Central Caves components: - type: Sprite state: away2 @@ -504,7 +504,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundCaves id: RMCAreaLv624GroundCavesSouthEastCaves - name: "Південно-Східні печери" + name: South East Caves components: - type: Sprite state: away2 @@ -512,7 +512,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundCaves id: RMCAreaLv624GroundCavesSandTemple - name: "Піщаний храм" + name: Sand Temple components: - type: Sprite state: bluenew @@ -520,7 +520,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624GroundCavesSandTemple id: RMCAreaLv624GroundCavesSandTemplePowered - name: "Піщаний храм - з електроприводом" + name: Sand Temple - Powered components: - type: Sprite state: green @@ -528,7 +528,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624 id: RMCAreaLv624Lazarus - name: "Лазар" + name: Lazarus components: - type: Sprite state: green @@ -561,17 +561,17 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624LazarusLandingZones id: RMCAreaLv624LazarusLandingZonesLz1 - name: "Зона висадки Аламо" + name: Alamo Landing Zone - type: entity parent: RMCAreaLv624LazarusLandingZones id: RMCAreaLv624LazarusLandingZonesLz2 - name: "Нормандська зона висадки" + name: Normandy Landing Zone - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusCorporateDome - name: "Корпоративний купол" + name: Corporate Dome components: - type: Sprite state: green @@ -579,7 +579,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusYggdrasil - name: "Дерево Іггдрасіль" + name: Yggdrasil Tree components: - type: Sprite state: atmos @@ -596,7 +596,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusMedbay - name: "Медблок" + name: Medbay components: - type: Sprite state: medbay @@ -606,7 +606,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusArmory - name: "Зброя" + name: Armory components: - type: Sprite state: armory @@ -616,7 +616,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusSecurity - name: "Безпека" + name: Security components: - type: Sprite state: security @@ -626,7 +626,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusCaptain - name: "Комендатура" + name: Commandant's Quarters components: - type: Sprite state: captain @@ -636,7 +636,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusHop - name: "Керівник відділу кадрів" + name: Head of Personnel's Office components: - type: Sprite state: head_quarters @@ -646,7 +646,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusKitchen - name: "Кухня" + name: Kitchen components: - type: Sprite state: kitchen @@ -656,7 +656,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusCanteen - name: "Їдальня" + name: Canteen components: - type: Sprite state: cafeteria @@ -666,7 +666,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusMainHall - name: "Головний коридор" + name: Main Hallway components: - type: Sprite state: hallc1 @@ -676,7 +676,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusToilet - name: "Туалет у гуртожитку" + name: Dormitory Toilet components: - type: Sprite state: toilet @@ -684,7 +684,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusChapel - name: "Каплиця" + name: Chapel components: - type: Sprite state: chapel @@ -692,7 +692,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusSleepMale - name: "Чоловічий гуртожиток" + name: Male Dorm components: - type: Sprite state: sleep @@ -700,7 +700,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusSleepFemale - name: "Жіночий гуртожиток" + name: Female Dorm components: - type: Sprite state: sleep @@ -710,7 +710,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusQuart - name: "Квартирмейстери" + name: Quartermasters components: - type: Sprite state: quart @@ -720,7 +720,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusQuartstorage - name: "Вантажний відсік" + name: Cargo Bay components: - type: Sprite state: quartstorage @@ -730,7 +730,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624LazarusQuartstorage id: RMCAreaLv624LazarusQuartstorageOutdoors - name: "Зона вантажного відсіку" + name: Cargo Bay Area components: - type: Sprite state: purple @@ -748,7 +748,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusEngineering - name: "Інжиніринг" + name: Engineering components: - type: Sprite state: engine_smes @@ -758,7 +758,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusComms - name: "Реле зв'язку" + name: Communications Relay components: - type: Sprite state: tcomsatcham @@ -768,7 +768,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusSecureStorage - name: "Безпечне зберігання" + name: Secure Storage components: - type: Sprite state: storage @@ -780,7 +780,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusRobotics - name: "Робототехніка" + name: Robotics components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi @@ -791,7 +791,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusResearch - name: "Дослідницька лабораторія" + name: Research Lab components: - type: Sprite state: toxlab @@ -801,7 +801,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusFitness - name: "Фітнес-зал" + name: Fitness Room components: - type: Sprite state: fitness @@ -809,7 +809,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusHydroponics - name: "Гідропоніка" + name: Hydroponics components: - type: Sprite state: hydro @@ -830,7 +830,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Landing id: RMCAreaLv624LandingConsole - name: "LZ1 \"Нексус" + name: LZ1 'Nexus' components: - type: Sprite state: tcomsatcham @@ -838,7 +838,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Landing id: RMCAreaLv624LandingConsole2 - name: "LZ2 \"Робототехніка" + name: LZ2 'Robotics' components: - type: Sprite state: tcomsatcham @@ -846,7 +846,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusCrashedShip - name: "Розбитий корабель" + name: Crashed Ship components: - type: Sprite state: syndie-ship @@ -854,7 +854,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaLv624Lazarus id: RMCAreaLv624LazarusCrashedShipContainers - name: "Морські контейнери, що зазнали аварії" + name: Crashed Ship Containers components: - type: Sprite state: syndie-ship diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_shiva.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_shiva.yml index efd79a25d81..4bc45be8ea2 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_shiva.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_shiva.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBase id: RMCAreaShiva - name: "Сніжок Шиви" + name: Shiva's Snowball suffix: Shiva Area components: - type: Sprite @@ -14,7 +14,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop1 id: RMCAreaShuttleDrop1Shiva - name: "Снігова куля Шиви - зона приземлення дропшипа Аламо" + name: Shiva's Snowball - Dropship Alamo Landing Zone components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas_shiva.rsi @@ -26,7 +26,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop2 id: RMCAreaShuttleDrop2Shiva - name: "Сніжок Шиви - зона висадки дропшипа в Нормандії" + name: Shiva's Snowball - Dropship Normandy Landing Zone components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas_shiva.rsi @@ -38,7 +38,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExterior id: RMCAreaShivaExteriorLz1Console - name: "Сніжок Шиви - Dropship Alamo Console" + name: Shiva's Snowball - Dropship Alamo Console components: - type: Area minimapColor: '#EBE5E5E3' @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExteriorLz1Console id: RMCAreaShivaExteriorLz1ConsoleTwo - name: "Сніжок Шиви - Dropship Normandy Console" + name: Shiva's Snowball - Dropship Normandy Console components: - type: Area minimapColor: '#EBE5E5E3' @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShiva id: RMCAreaShivaExterior - name: "Снігова куля Шиви - екстер'єр" + name: Shiva's Snowball - Exterior components: - type: Area CAS: true @@ -69,7 +69,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShiva id: RMCAreaShivaInterior - name: "Снігова куля Шиви - інтер'єр" + name: Shiva's Snowball - Interior components: - type: Area CAS: true @@ -84,7 +84,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInterior id: RMCAreaShivaInteriorOob - name: "Сніжок Шиви - Поза межами" + name: Shiva's Snowball - Out Of Bounds components: - type: Sprite state: oob @@ -105,7 +105,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorOob id: RMCAreaShivaInteriorOobDevRoom - name: "Сніжок Шиви - Таємна кімната" + name: Shiva's Snowball - Secret Room components: - type: Sprite state: shiva @@ -118,7 +118,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExterior id: RMCAreaShivaExteriorTelecomm - name: "Сніжок Шиви - комунікаційна естафета" + name: Shiva's Snowball - Communications Relay components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi @@ -129,7 +129,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExteriorTelecomm id: RMCAreaShivaExteriorTelecommLz1North - name: "Снігова куля Шиви - Північна комунікаційна естафета LZ1" + name: Shiva's Snowball - North LZ1 Communications Relay components: - type: Area minimapColor: '#EBE5E5E3' @@ -137,7 +137,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExteriorTelecomm id: RMCAreaShivaExteriorTelecommLz2Southeast - name: "Сніжок Шиви - південно-східна комунікаційна естафета LZ2" + name: Shiva's Snowball - South-East LZ2 Communications Relay components: - type: Area minimapColor: '#EBE5E5E3' @@ -145,7 +145,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExteriorTelecomm id: RMCAreaShivaExteriorTelecommLz2Northeast - name: "Снігова куля Шиви - Північно-Східна комунікаційна естафета LZ2" + name: Shiva's Snowball - North-East LZ2 Communications Relay components: - type: Area minimapColor: '#EBE5E5E3' @@ -153,7 +153,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInterior id: RMCAreaShivaInteriorTelecomm - name: "Сніжок Шиви - комунікаційна естафета" + name: Shiva's Snowball - Communications Relay components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi @@ -164,7 +164,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorTelecomm id: RMCAreaShivaInteriorTelecommLz1Biceps - name: "Комунікаційна естафета \"Сніжок Шиви\" - Форт Біцепс" + name: Shiva's Snowball - Fort Biceps Communications Relay components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas_shiva.rsi @@ -175,7 +175,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorTelecomm id: RMCAreaShivaInteriorTelecommLz1Flight - name: "Сніжок Шиви - естафета аеродромного зв'язку LZ1" + name: Shiva's Snowball - LZ1 Aerodrome Communications Relay components: - type: Area minimapColor: '#EBE5E5E3' @@ -183,7 +183,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorTelecomm id: RMCAreaShivaInteriorTelecommLz2Research - name: "Сніжок Шиви - Аргентинська комунікаційна естафета" + name: Shiva's Snowball - Argentinian Communications Relay components: - type: Area minimapColor: '#EBE5E5E3' @@ -196,7 +196,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaCaves id: RMCAreaShivaCavesTelecomm - name: "Сніжок Шиви - комунікаційна естафета" + name: Shiva's Snowball - Communications Relay components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi @@ -207,7 +207,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaCavesTelecomm id: RMCAreaShivaCavesTelecommLz2South - name: "Снігова куля Шиви - естафета резервного зв'язку" + name: Shiva's Snowball - Backup Communications Relay components: - type: Area minimapColor: '#EBE5E5E3' @@ -215,7 +215,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExterior id: RMCAreaShivaExteriorLz1Valley - name: "Снігова куля Шиви - Долина приземлення" + name: Shiva's Snowball - Landing Valley components: - type: Sprite state: landing_valley @@ -227,7 +227,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExterior id: RMCAreaShivaExteriorLz2Fortress - name: "Снігова куля Шиви - опорний пункт приземлення" + name: Shiva's Snowball - Landing Bulwark components: - type: Sprite state: lz2_fortress @@ -239,7 +239,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExterior id: RMCAreaShivaExteriorValley - name: "Снігова куля Шиви - Долина бункерів-сховищ" + name: Shiva's Snowball - Storage Bunker Valley components: - type: Sprite state: junkyard1 @@ -247,7 +247,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExterior id: RMCAreaShivaExteriorCpColonyGrounds - name: "Сніжок Шиви - територія колонії" + name: Shiva's Snowball - Colony Grounds components: - type: Sprite state: junkyard2 @@ -255,7 +255,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExterior id: RMCAreaShivaExteriorJunkyard - name: "Сніжок Шиви - Звалище" + name: Shiva's Snowball - Junkyard components: - type: Sprite state: junkyard0 @@ -263,7 +263,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExteriorJunkyard id: RMCAreaShivaExteriorJunkyardFortbiceps - name: "Сніжок Шиви - Форт Біцепс" + name: Shiva's Snowball - Fort Biceps components: - type: Sprite state: junkyard1 @@ -271,7 +271,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExteriorJunkyard id: RMCAreaShivaExteriorJunkyardCpBar - name: "Сніжок Шиви - територія бару" + name: Shiva's Snowball - Bar Grounds components: - type: Sprite state: bar0 @@ -279,7 +279,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExterior id: RMCAreaShivaExteriorCpSResearch - name: "Снігова куля Шиви - екстер'єр дослідницької хаби" + name: Shiva's Snowball - Research Hab Exterior components: - type: Sprite state: junkyard1 @@ -287,7 +287,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExterior id: RMCAreaShivaExteriorCpLz2 - name: "Сніжок Шиви - територія Північної колонії" + name: Shiva's Snowball - North Colony Grounds components: - type: Sprite state: junkyard3 @@ -295,7 +295,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaExterior id: RMCAreaShivaExteriorResearchAlley - name: "Сніжок Шиви - Південна дослідницька алея" + name: Shiva's Snowball - South Research Alley components: - type: Sprite state: junkyard2 @@ -305,7 +305,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInterior id: RMCAreaShivaInteriorCaves - name: "Сніжок Шиви - Печери" + name: Shiva's Snowball - Caves components: - type: Sprite state: caves0 @@ -322,7 +322,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorCaves id: RMCAreaShivaInteriorCavesRightSpiders - name: "Сніжок Шиви - Забутий уривок" + name: Shiva's Snowball - Forgotten Passage components: - type: Sprite state: caves1 @@ -330,7 +330,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorCaves id: RMCAreaShivaInteriorCavesLeftSpiders - name: "Снігова куля Шиви - Прохід через розколину" + name: Shiva's Snowball - Crevice Passage components: - type: Sprite state: caves2 @@ -338,7 +338,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorCaves id: RMCAreaShivaInteriorCavesSLz2 - name: "Сніжок Шиви - південні печери LZ2" + name: Shiva's Snowball - South LZ2 Caves components: - type: Sprite state: caves3 @@ -348,7 +348,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorCaves id: RMCAreaShivaInteriorCavesCpCamp - name: "Сніжок Шиви - Печерний табір" + name: Shiva's Snowball - Cave Camp components: - type: Sprite state: bar3 @@ -356,7 +356,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorCaves id: RMCAreaShivaInteriorCavesResearchCaves - name: "Снігова куля Шиви - Південні дослідницькі печери" + name: Shiva's Snowball - South Research Hab Caves components: - type: Sprite state: caves2 @@ -366,7 +366,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorCaves id: RMCAreaShivaInteriorCavesMedsecengCaves - name: "Снігова куля Шиви - комплекс печер Південний Мед-Сек-Енг" + name: Shiva's Snowball - South Med-Sec-Eng Complex Caves components: - type: Sprite state: caves3 @@ -374,7 +374,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInterior id: RMCAreaShivaInteriorColony - name: "Сніжок Шиви - Колонія MegaStruct(TM)" + name: Shiva's Snowball - Colony MegaStruct(TM) components: - type: Sprite state: res0 @@ -391,7 +391,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorColony id: RMCAreaShivaInteriorColonyBotany - name: "Сніжок Шиви - Ботанічні гуртожитки MegaStruct(TM)" + name: Shiva's Snowball - MegaStruct(TM) Botanical Dorms components: - type: Sprite state: res1 @@ -401,7 +401,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorColony id: RMCAreaShivaInteriorColonySAdmin - name: "Сніжок Шиви - Кризовий центр МегаСтруктур(ТМ)" + name: Shiva's Snowball - MegaStruct(TM) Crisis Center components: - type: Sprite state: res2 @@ -409,7 +409,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorColony id: RMCAreaShivaInteriorColonyNAdmin - name: "Сніжок Шиви - Адміністрація MegaStruct(TM) - МегаСтруктур(ТМ)" + name: Shiva's Snowball - MegaStruct(TM) Administration components: - type: Sprite state: res3 @@ -419,7 +419,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorColony id: RMCAreaShivaInteriorColonyCentral - name: "Сніжок Шиви - Житловий комплекс MegaStruct(TM)" + name: Shiva's Snowball - MegaStruct(TM) Residential Life components: - type: Sprite state: res4 @@ -427,7 +427,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorColony id: RMCAreaShivaInteriorColonyResearchHab - name: "Сніжок Шиви - інтер'єр дослідницької хаби" + name: Shiva's Snowball - Research Hab Interior components: - type: Sprite state: res2 @@ -435,7 +435,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorColony id: RMCAreaShivaInteriorColonyMedseceng - name: "Сніжок Шиви - Колонія MegaStruct(TM) - сегмент медико-санітарної допомоги" + name: Shiva's Snowball - Colony MegaStruct(TM) Med-Sec-Eng Segment components: - type: Sprite state: res0 @@ -443,7 +443,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorColony id: RMCAreaShivaInteriorColonyDeck - name: "Сніжок Шиви - відкрита колода Colony MegaStruct(TM)" + name: Shiva's Snowball - Colony MegaStruct(TM) Open Deck components: - type: Sprite state: res1 @@ -460,7 +460,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInterior id: RMCAreaShivaInteriorAerodrome - name: "Сніжок Шиви - Аеродром" + name: Shiva's Snowball - Aerodrome components: - type: Sprite state: hangars0 @@ -468,7 +468,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInterior id: RMCAreaShivaInteriorBar - name: "Сніжок Шиви - антизамерзаючий батончик" + name: Shiva's Snowball - Anti-Freeze Bar components: - type: Sprite state: hangars0 @@ -476,7 +476,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInterior id: RMCAreaShivaInteriorFortBiceps - name: "Сніжок Шиви - інтер'єр форту Біцепс" + name: Shiva's Snowball - Fort Biceps Interior components: - type: Sprite state: hangars0 @@ -484,7 +484,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInterior id: RMCAreaShivaInteriorWarehouse - name: "Сніжок Шиви - Синій склад" + name: Shiva's Snowball - Blue Warehouse components: - type: Sprite state: hangars1 @@ -492,7 +492,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorWarehouse id: RMCAreaShivaInteriorWarehouseCaves - name: "Сніжок Шиви - крижана печера \"Блакитний склад" + name: Shiva's Snowball - Blue Warehouse Ice Cave components: - type: Sprite state: caves1 @@ -500,7 +500,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInterior id: RMCAreaShivaInteriorValleyHuts - name: "Сніжок Шиви - Долинний бункер 1" + name: Shiva's Snowball - Valley Bunker 1 components: - type: Sprite state: hangars1 @@ -508,7 +508,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorValleyHuts id: RMCAreaShivaInteriorValleyHutsNo2 - name: "Сніжок Шиви - Долинний бункер 2" + name: Shiva's Snowball - Valley Bunker 2 components: - type: Sprite state: hangars2 @@ -516,7 +516,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInteriorValleyHuts id: RMCAreaShivaInteriorValleyHutsDisposals - name: "Снігова куля Шиви - Долинні утилізації" + name: Shiva's Snowball - Valley Disposals components: - type: Sprite state: hangars3 @@ -524,7 +524,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInterior id: RMCAreaShivaInteriorGarage - name: "Сніжок Шиви - станція ремонту вантажних буксирів" + name: Shiva's Snowball - Cargo Tug Repair Station components: - type: Sprite state: hangars2 @@ -532,7 +532,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInterior id: RMCAreaShivaInteriorLz2Habs - name: "Снігова куля Шиви - Аргентинська дослідницька штаб-квартира" + name: Shiva's Snowball - Argentinian Research Headquarters components: - type: Sprite state: bar1 @@ -542,7 +542,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShivaInterior id: RMCAreaShivaInteriorAuxPower - name: "Снігова куля Шиви - допоміжна генераторна станція" + name: Shiva's Snowball - Auxiliary Generator Station components: - type: Sprite state: hangars0 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_solaris.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_solaris.yml index 9b214affbf1..e6483897309 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_solaris.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_solaris.yml @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigred id: RMCAreaBigredGround - name: "земля" + name: ground components: - type: Sprite state: blue @@ -19,7 +19,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigred id: RMCAreaBigredUground - name: "наземний" + name: uground components: - type: Sprite state: blue @@ -27,7 +27,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundGarageWorkshop - name: "Гаражна майстерня" + name: Garage Workshop components: - type: Sprite state: green @@ -44,7 +44,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundShip - name: "Розбите судно" + name: Crashed Vessel components: - type: Sprite state: syndie-ship @@ -52,7 +52,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundNexus - name: "Центральний Нексус" + name: Central Nexus components: - type: Sprite state: hallc1 @@ -67,7 +67,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundEngineering id: RMCAreaBigredGroundEngineeringEngineeringHall - name: "Інженерний коридор" + name: Engineering Hallway components: - type: Sprite state: engine_hallway @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundCentralHall - name: "Центральний коридор" + name: Central Hallway components: - type: Sprite state: hallc2 @@ -83,7 +83,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundCanteen - name: "Кафетерій" + name: Cafeteria components: - type: Sprite state: cafeteria @@ -91,7 +91,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundKitchen - name: "Кухня" + name: Kitchen components: - type: Sprite state: kitchen @@ -99,7 +99,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundSecurity - name: "Модуль безпеки" + name: Security Module components: - type: Sprite state: security @@ -107,7 +107,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundBridge - name: "Командна кімната" + name: Command Room components: - type: Sprite state: bridge @@ -115,7 +115,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundMedbay - name: "Медичний відсік" + name: Medical Bay components: - type: Sprite state: medbay @@ -127,7 +127,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundMedical id: RMCAreaBigredGroundMedicalLobby - name: "Медичне лобі" + name: Medical Lobby components: - type: Sprite state: medbay2 @@ -135,7 +135,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundCentralHall3 - name: "Центральний коридор" + name: Central Hallway components: - type: Sprite state: hallc3 @@ -143,7 +143,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundGarden - name: "Сад" + name: Garden components: - type: Sprite state: garden @@ -151,7 +151,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundCryogenics - name: "Кріогенне сховище" + name: Cryogenic Vault components: - type: Sprite state: auxstorage @@ -159,7 +159,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundLaundry - name: "Пральня" + name: Laundrette components: - type: Sprite state: green @@ -167,7 +167,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundHanger - name: "Вішалка" + name: Hanger components: - type: Sprite state: storage @@ -175,7 +175,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundCrewQuarters - name: "Гуртожитки для екіпажу" + name: Crew Dormitories components: - type: Sprite state: crew_quarters @@ -183,7 +183,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundForehall - name: "Передній коридор" + name: Fore Hallway components: - type: Sprite state: hallf @@ -191,7 +191,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundChapel - name: "Каплиця" + name: Chapel components: - type: Sprite state: chapel @@ -199,7 +199,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundEngineering id: RMCAreaBigredGroundEngineeringSmesRoom - name: "Накопичувач енергії" + name: Power Storage components: - type: Sprite state: engine_storage @@ -207,7 +207,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundEngineering id: RMCAreaBigredGroundEngineeringEngineControl - name: "Управління ядром" + name: Core Control components: - type: Sprite state: engine_control @@ -215,7 +215,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundEngineering id: RMCAreaBigredGroundEngineeringEngine - name: "Машинне відділення" + name: Engine Room components: - type: Sprite state: engine @@ -223,7 +223,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundEngineering id: RMCAreaBigredGroundEngineeringCustodial - name: "Зберігання на відповідальному зберіганні" + name: Custodial Storage components: - type: Sprite state: janitor @@ -231,7 +231,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundEngineering id: RMCAreaBigredGroundEngineeringAtmospherics - name: "Атмосферика" + name: Atmospherics components: - type: Sprite state: atmos @@ -239,7 +239,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundEngineeringAtmospherics id: RMCAreaBigredGroundEngineeringAtmosphericsGenerator - name: "Процесор тераформування" + name: Terraforming Processor components: - type: Sprite state: atmos @@ -252,7 +252,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundScience id: RMCAreaBigredGroundScienceDecon - name: "Знезараження" + name: Decontamination components: - type: Sprite state: decontamination @@ -260,7 +260,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundScience id: RMCAreaBigredGroundScienceHall - name: "Науковий коридор" + name: Science Hallway components: - type: Sprite state: blue-red2 @@ -268,7 +268,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundScience id: RMCAreaBigredGroundScienceRobotics - name: "Лабораторія робототехніки" + name: Robotics Laboratory components: - type: Sprite state: mechbay @@ -276,7 +276,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundScience id: RMCAreaBigredGroundScienceAssembly - name: "Актова зала" + name: Assembly room components: - type: Sprite state: mechbay @@ -284,7 +284,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundScience id: RMCAreaBigredGroundScienceOffice - name: "Адміністрація" + name: Administration components: - type: Sprite state: mechbay @@ -292,7 +292,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundScience id: RMCAreaBigredGroundScienceResearch - name: "Дослідницька лабораторія" + name: Research Lab components: - type: Sprite state: research @@ -300,7 +300,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundToilet - name: "Туалети" + name: Toilets components: - type: Sprite state: yellow @@ -308,7 +308,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundHr - name: "Відділ кадрів" + name: Human Resources Office components: - type: Sprite state: head_quarters @@ -321,7 +321,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundMaint id: RMCAreaBigredGroundMaintCentral - name: "Центральний вал технічного обслуговування" + name: Central Maintenance Shaft components: - type: Sprite state: maintcentral @@ -329,7 +329,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundMaint id: RMCAreaBigredGroundMaintScience - name: "Підтримка науки" + name: Science Maintenance components: - type: Sprite state: maint_research_starboard @@ -337,7 +337,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundMaint id: RMCAreaBigredGroundMaintCommand - name: "Командне обслуговування" + name: Command Maintenance components: - type: Sprite state: maintcentral @@ -345,7 +345,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundMaint id: RMCAreaBigredGroundMaintEngineering - name: "Інженерне обслуговування" + name: Engineering Maintenance components: - type: Sprite state: maint_engine @@ -353,7 +353,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundMaint id: RMCAreaBigredGroundMaintAtmos - name: "Обслуговування атмосфери" + name: Atmospherics Maintenance components: - type: Sprite state: asmaint @@ -361,7 +361,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundExterior - name: "Під землею" + name: Underground components: - type: Sprite state: blue-red @@ -369,7 +369,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundExterior id: RMCAreaBigredGroundExteriorNorth - name: "Зовнішній вигляд північного корпусу" + name: Northern Facility Exterior components: - type: Sprite state: north @@ -377,7 +377,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundExterior id: RMCAreaBigredGroundExteriorSouth - name: "Зовнішній вигляд південного корпусу" + name: Southern Facility Exterior components: - type: Sprite state: south @@ -385,7 +385,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundExterior id: RMCAreaBigredGroundExteriorWest - name: "Зовнішній вигляд західного корпусу" + name: Western Facility Exterior components: - type: Sprite state: west @@ -393,7 +393,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGroundExterior id: RMCAreaBigredGroundExteriorEast - name: "Зовнішній вигляд східного корпусу" + name: Eastern Facility Exterior components: - type: Sprite state: east @@ -401,7 +401,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredGround id: RMCAreaBigredGroundCargo - name: "Вантажний відсік" + name: Cargo Bay components: - type: Sprite state: primarystorage @@ -409,7 +409,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredUground id: RMCAreaBigredUgroundLobby - name: "Дослідницьке лобі" + name: Research Lobby components: - type: Sprite state: research @@ -417,7 +417,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredUground id: RMCAreaBigredUgroundHallway - name: "Дослідницький коридор" + name: Research Hallway components: - type: Sprite state: research @@ -425,7 +425,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredUground id: RMCAreaBigredUgroundXeno - name: "Лабораторія ксенобіології" + name: Xenobiology Lab components: - type: Sprite state: xeno_lab @@ -433,7 +433,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredUground id: RMCAreaBigredUgroundXenoFlora - name: "Лабораторія ксенофлори" + name: Xeno-Flora Lab components: - type: Sprite state: xeno_f_lab @@ -441,7 +441,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredUground id: RMCAreaBigredUgroundChemistry - name: "Хімічна лабораторія" + name: Chemistry Lab components: - type: Sprite state: chem @@ -449,7 +449,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredUground id: RMCAreaBigredUgroundDisection - name: "Лабораторія препарування" + name: Dissection Lab components: - type: Sprite state: observatory @@ -457,7 +457,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredUground id: RMCAreaBigredUgroundMiscLab - name: "Лабораторія \"Різне" + name: Miscellaneous Lab components: - type: Sprite state: toxmisc @@ -465,7 +465,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredUground id: RMCAreaBigredUgroundAnomalyLab - name: "Лабораторія аномальних матеріалів" + name: Anomalous Materials Lab components: - type: Sprite state: blueold @@ -473,7 +473,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredUground id: RMCAreaBigredUgroundTeleporter - name: "Лабораторія телепортації" + name: Teleportation Lab components: - type: Sprite state: teleporter @@ -481,7 +481,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredUground id: RMCAreaBigredUgroundVirology - name: "Вірусологічна лабораторія" + name: Virology Laboratory components: - type: Sprite state: blue2 @@ -489,7 +489,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredUground id: RMCAreaBigredUgroundQuarantine - name: "Карантинна зона" + name: Quarantine Zone components: - type: Sprite state: red2 @@ -497,7 +497,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredUground id: RMCAreaBigredUgroundCargoElevator - name: "Вантажний ліфт" + name: Cargo Elevator components: - type: Sprite state: primarystorage @@ -505,7 +505,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredUground id: RMCAreaBigredUgroundSafeRoom - name: "Корпоративна кімната безпеки" + name: Corporate Saferoom components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi @@ -529,7 +529,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2CavesLambda id: RMCAreaBigredv2CavesLambdaVirology - name: "Лямбда-вірусологія" + name: Lambda Virology components: - type: Sprite state: lam_virology @@ -537,7 +537,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2CavesLambda id: RMCAreaBigredv2CavesLambdaResearch - name: "Лямбда-дослідження" + name: Lambda Research components: - type: Sprite state: lam_research @@ -545,7 +545,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2CavesLambda id: RMCAreaBigredv2CavesLambdaBreakroom - name: "Кімната відпочинку Lambda" + name: Lambda Breakroom components: - type: Sprite state: lam_break @@ -553,7 +553,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2CavesLambda id: RMCAreaBigredv2CavesLambdaXenobiology - name: "Лямбда-ксенобіологія" + name: Lambda Xenobiology components: - type: Sprite state: lam_xeno @@ -561,7 +561,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2 id: RMCAreaBigredv2LambdaCaves - name: "Печери лабораторії Лямбда" + name: Lambda Lab Caves components: - type: Sprite state: caves_lambda @@ -578,7 +578,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideLambdaCaveCas - name: "Вхід до печер Лямбда Блокування" + name: Lambda Lockdown Caves Entrance components: - type: Sprite state: decontamination @@ -604,7 +604,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2 id: RMCAreaBigredv2Oob - name: "Великий червоний поза межами" + name: Big Red Out of Bounds components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas_kutjevo.rsi @@ -627,7 +627,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2 id: RMCAreaBigredv2Outside - name: "Територія колонії" + name: Colony Grounds components: - type: Sprite state: red @@ -644,7 +644,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideNe - name: "Територія Північно-Східної колонії" + name: Northeast Colony Grounds components: - type: Sprite state: northeast @@ -652,7 +652,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideNw - name: "Територія Північно-Західної колонії" + name: Northwest Colony Grounds components: - type: Sprite state: northwest @@ -676,7 +676,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideC - name: "Центральна територія колонії" + name: Central Colony Grounds components: - type: Sprite state: purple @@ -684,7 +684,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideN - name: "Територія Північної колонії" + name: Northern Colony Grounds components: - type: Sprite state: north @@ -692,7 +692,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideW - name: "Територія Західної колонії" + name: Western Colony Grounds components: - type: Sprite state: west @@ -702,7 +702,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideE - name: "Територія Східної колонії" + name: Eastern Colony Grounds components: - type: Sprite state: east @@ -710,7 +710,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideSe - name: "Територія Південно-Східної колонії" + name: Southeast Colony Grounds components: - type: Sprite state: southeast @@ -718,7 +718,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideS - name: "Територія Південної колонії" + name: Southern Colony Grounds components: - type: Sprite state: south @@ -726,7 +726,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideSw - name: "Територія Південно-Західної колонії" + name: Southwest Colony Grounds components: - type: Sprite state: southwest @@ -736,7 +736,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2 id: RMCAreaBigredv2Caves - name: "Невідома територія" + name: Unknown Area components: - type: Sprite state: bluenew @@ -754,7 +754,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Caves id: RMCAreaBigredv2CavesMining - name: "Південно-західні покинуті шахтні печери" + name: Southwest Abandoned Mining Caves components: - type: Sprite state: bluenew @@ -776,7 +776,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideEta - name: "З'єднання Eta Labs" + name: Eta Labs Compound components: - type: Sprite state: yellow @@ -793,7 +793,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2CavesEta id: RMCAreaBigredv2CavesEtaLiving - name: "Житлові приміщення Eta" + name: Eta Living Quarters components: - type: Sprite state: eta_living @@ -801,7 +801,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2CavesEta id: RMCAreaBigredv2CavesEtaXenobiology - name: "Ета ксенобіологія" + name: Eta Xenobiology components: - type: Sprite state: eta_xeno @@ -809,7 +809,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2CavesEta id: RMCAreaBigredv2CavesEtaStorage - name: "Ета Сховище" + name: Eta Storage components: - type: Sprite state: eta_storage @@ -817,7 +817,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2CavesEta id: RMCAreaBigredv2CavesEtaResearch - name: "Дослідження Eta Research" + name: Eta Research components: - type: Sprite state: eta_research @@ -825,7 +825,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideCargo - name: "Вантаж" + name: Cargo components: - type: Sprite state: storage @@ -843,7 +843,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideGeneralStore - name: "Універсальний магазин" + name: General Store components: - type: Sprite state: blueold @@ -860,7 +860,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideMarshalOffice - name: "Служби судових виконавців" + name: Marshal Offices components: - type: Sprite state: brig @@ -878,7 +878,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideMedical - name: "Лікарня" + name: Hospital components: - type: Sprite state: cmo @@ -896,7 +896,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideAdminBuilding - name: "Адміністрація" + name: Administration components: - type: Sprite state: bridge @@ -914,7 +914,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideFiltrationPlant - name: "Фільтрувальна станція" + name: Filtration Plant components: - type: Sprite state: atmos @@ -932,7 +932,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideVirology - name: "Вірусологічна лабораторія" + name: Virology Lab components: - type: Sprite state: lp @@ -950,7 +950,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideDorms - name: "Гуртожитки" + name: Dormitories components: - type: Sprite state: fitness @@ -967,7 +967,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideBar - name: "Бар" + name: Bar components: - type: Sprite state: bar @@ -984,7 +984,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideChapel - name: "Каплиця" + name: Chapel components: - type: Sprite state: courtroom @@ -1001,7 +1001,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideHydroponics - name: "Гідропоніка" + name: Hydroponics components: - type: Sprite state: garden @@ -1018,7 +1018,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideLibrary - name: "Бібліотека" + name: Library components: - type: Sprite state: library @@ -1035,7 +1035,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideOfficeComplex - name: "Офісний комплекс" + name: Office Complex components: - type: Sprite state: explored @@ -1052,7 +1052,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideSpacePort - name: "Космічний порт" + name: Space Port components: - type: Sprite state: green @@ -1071,7 +1071,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideSpacePortLz2 - name: "Вантажний посадковий майданчик" + name: Cargo Landing Pad components: - type: Sprite state: green @@ -1091,7 +1091,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm - name: "LZ1 Комунікаційне реле" + name: LZ1 Communications Relay components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas.rsi @@ -1111,7 +1111,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommLz2Cave - name: "Центральне наземне реле зв'язку" + name: Central Grounds Communications Relay components: - type: Area landingZone: false @@ -1119,7 +1119,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommNCave - name: "Естафета зв'язку в Північній печері" + name: North Cave Communications Relay components: - type: Area landingZone: false @@ -1127,7 +1127,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommWarehouse - name: "Комунікаційне реле для складу" + name: Warehouse Communications Relay components: - type: Area landingZone: false @@ -1135,7 +1135,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommSecurity - name: "Реле зв'язку системи безпеки" + name: Security Communications Relay components: - type: Area landingZone: false @@ -1143,7 +1143,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommStore - name: "Загальне реле зв'язку магазину" + name: General Store Communications Relay components: - type: Area landingZone: false @@ -1151,7 +1151,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommAdmin - name: "Естафета адміністративних комунікацій" + name: Administrative Communications Relay components: - type: Area landingZone: false @@ -1159,7 +1159,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2OutsideTelecomm id: RMCAreaBigredv2OutsideTelecommEngi - name: "Реле інженерних комунікацій" + name: Engineering Communications Relay components: - type: Area landingZone: false @@ -1167,7 +1167,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideEngineering - name: "Інженерний комплекс" + name: Engineering Complex components: - type: Sprite state: engine @@ -1184,7 +1184,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideStorage - name: "Зберігання" + name: Storage components: - type: Sprite state: storage @@ -1201,7 +1201,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideSolarPlant - name: "Сонячна електростанція" + name: Solar Power Plant components: - type: Sprite state: substation @@ -1218,7 +1218,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideAtmos - name: "Атмосферний стабілізатор" + name: Atmospheric Stabilizer components: - type: Sprite state: party @@ -1235,7 +1235,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideGeneralOffices - name: "Загальні офіси" + name: General Offices components: - type: Sprite state: storage @@ -1252,7 +1252,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2 id: RMCAreaBigredv2CavesVirology - name: "Вірусологічні печери" + name: Virology Caves components: - type: Sprite state: caves_virology @@ -1269,7 +1269,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2 id: RMCAreaBigredv2CavesSw - name: "Південно-Західні печери" + name: Southwestern Caves components: - type: Sprite state: caves_sw @@ -1286,7 +1286,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2 id: RMCAreaBigredv2CavesResearch - name: "Печери дослідницької лабораторії We-Ya" + name: We-Ya Research Lab Caves components: - type: Sprite state: caves_research @@ -1304,7 +1304,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2 id: RMCAreaBigredv2CavesSe - name: "Південно-Східні печери" + name: Southeastern Caves components: - type: Sprite state: caves_se @@ -1321,7 +1321,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2 id: RMCAreaBigredv2CavesEast - name: "Східні печери" + name: Eastern Caves components: - type: Sprite state: caves_east @@ -1338,7 +1338,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2 id: RMCAreaBigredv2CavesNorth - name: "Північні печери" + name: Northern Caves components: - type: Sprite state: caves_north @@ -1365,17 +1365,17 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Landing id: RMCAreaBigredv2LandingConsole - name: "LZ1 \"Телекомунікації" + name: LZ1 'Telecomms' - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Landing id: RMCAreaBigredv2LandingConsole2 - name: "LZ2 \"Вантаж" + name: LZ2 'Cargo' - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideLz1NorthCas - name: "Північний вхід до печер" + name: Northern Caves Entrance components: - type: Sprite state: garden @@ -1392,7 +1392,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideLz1TelecommCas - name: "Вхід до вірусологічних печер" + name: Virology Caves Entrance components: - type: Sprite state: garden @@ -1409,7 +1409,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideLz2WestCas - name: "Вхід до Південно-Західних печер" + name: Southwestern Caves Entrance components: - type: Sprite state: garden @@ -1426,7 +1426,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideLz2SouthCas - name: "Орієнтовний час закриття входу до печер" + name: ETA Lockdown Caves Entrance components: - type: Sprite state: garden @@ -1443,7 +1443,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBigredv2Outside id: RMCAreaBigredv2OutsideFiltrationCaveCas - name: "Вхід до печер з фільтраційним блокуванням" + name: Filtration Lockdown Caves Entrance components: - type: Sprite state: garden diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_space.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_space.yml index 651a35de208..637ca927a93 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_space.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_space.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBase id: RMCAreaSpace - name: "Простір" + name: Space suffix: Space Area components: - type: Area @@ -16,7 +16,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBase id: RMCAreaAdmin - name: "Кімната адміністратора" + name: Admin room components: - type: Sprite state: start @@ -37,17 +37,17 @@ - type: entity parent: RMCAreaAdminDroppod id: RMCAreaAdminDroppodHolding - name: "Admin Supply Drops Droppod Droppod" + name: Admin Supply Drops Droppod - type: entity parent: RMCAreaAdminDroppod id: RMCAreaAdminDroppodLoading - name: "Admin Supply падає завантаження" + name: Admin Supply Drops Loading - type: entity parent: RMCAreaSpace id: RMCAreaSpaceHighalt - name: "Високогір'я" + name: High Altitude components: - type: Sprite state: blue @@ -55,7 +55,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBase id: RMCAreaStart - name: "стартова зона" + name: start area components: - type: Sprite state: start @@ -72,7 +72,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBase id: RMCAreaCentcom - name: "покинутий Centcom" + name: abandoned Centcom components: - type: Sprite state: centcom @@ -89,17 +89,17 @@ - type: entity parent: RMCAreaCentcom id: RMCAreaCentcomControl - name: "покинуте управління Centcom" + name: abandoned Centcom Control - type: entity parent: RMCAreaCentcom id: RMCAreaCentcomLiving - name: "занедбані житлові приміщення Центкому" + name: abandoned Centcom Living Quarters - type: entity parent: RMCAreaBase id: RMCAreaTdome - name: "покинутий Купол Грома" + name: abandoned Thunderdome components: - type: Sprite state: thunder @@ -119,7 +119,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaTdome id: RMCAreaTdomeTdome1 - name: "покинутий Купол Грома (Команда 1)" + name: abandoned Thunderdome (Team 1) components: - type: Sprite state: green @@ -127,7 +127,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaTdome id: RMCAreaTdomeTdome2 - name: "покинутий Купол Грома (команда 2)" + name: abandoned Thunderdome (Team 2) components: - type: Sprite state: yellow @@ -135,7 +135,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaTdome id: RMCAreaTdomeTdomeadmin - name: "покинутий Громовий купол (адмін.)" + name: abandoned Thunderdome (Admin.) components: - type: Sprite state: purple @@ -143,7 +143,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaTdome id: RMCAreaTdomeTdomeobserve - name: "покинутий Купол Грома (Спостерігач)" + name: abandoned Thunderdome (Observer.) components: - type: Sprite state: purple diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_sulaco.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_sulaco.yml index bd5b377f220..a878fc950f4 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_sulaco.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_sulaco.yml @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop1 id: RMCAreaShuttleDrop1Sulaco - name: "Дропшип Аламо" + name: Dropship Alamo components: - type: Sprite state: shuttlered @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop1 id: RMCAreaShuttleDrop1LV624 - name: "Дропшип Аламо" + name: Dropship Alamo components: - type: Sprite state: shuttle @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop1 id: RMCAreaShuttleDrop1Prison - name: "Дропшип Аламо" + name: Dropship Alamo components: - type: Sprite state: shuttle @@ -49,7 +49,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop1 id: RMCAreaShuttleDrop1BigRed - name: "Дропшип Аламо" + name: Dropship Alamo components: - type: Sprite state: shuttle @@ -57,7 +57,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop1 id: RMCAreaShuttleDrop1IceColony - name: "Дропшип Аламо" + name: Dropship Alamo components: - type: Sprite state: shuttle @@ -65,7 +65,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop1 id: RMCAreaShuttleDrop1DesertDam - name: "Дропшип Аламо" + name: Dropship Alamo components: - type: Sprite state: shuttle @@ -73,7 +73,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop1 id: RMCAreaShuttleDrop1Transit - name: "Дропшип Alamo Transit" + name: Dropship Alamo Transit components: - type: Sprite state: shuttle2 @@ -81,7 +81,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop1 id: RMCAreaShuttleDrop1Lz1 - name: "Зона висадки Аламо" + name: Alamo Landing Zone components: - type: Sprite state: away1 @@ -108,7 +108,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop2 id: RMCAreaShuttleDrop2Sulaco - name: "Дропшип \"Нормандія" + name: Dropship Normandy components: - type: Sprite state: shuttle @@ -116,7 +116,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop2 id: RMCAreaShuttleDrop2LV624 - name: "Дропшип \"Нормандія" + name: Dropship Normandy components: - type: Sprite state: shuttle2 @@ -124,7 +124,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop2 id: RMCAreaShuttleDrop2Prison - name: "Дропшип \"Нормандія" + name: Dropship Normandy components: - type: Sprite state: shuttle2 @@ -132,7 +132,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop2 id: RMCAreaShuttleDrop2BigRed - name: "Дропшип \"Нормандія" + name: Dropship Normandy components: - type: Sprite state: shuttle2 @@ -140,7 +140,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop2 id: RMCAreaShuttleDrop2IceColony - name: "Дропшип \"Нормандія" + name: Dropship Normandy components: - type: Sprite state: shuttle2 @@ -148,7 +148,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop2 id: RMCAreaShuttleDrop2DesertDam - name: "Дропшип \"Нормандія" + name: Dropship Normandy components: - type: Sprite state: shuttle2 @@ -156,7 +156,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop2 id: RMCAreaShuttleDrop2Transit - name: "Дропшипп Нормандський транзит" + name: Dropship Normandy Transit components: - type: Sprite state: shuttlered @@ -164,7 +164,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop2 id: RMCAreaShuttleDrop2Lz2 - name: "Нормандська зона висадки" + name: Normandy Landing Zone components: - type: Sprite state: away2 @@ -176,7 +176,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressStart - name: "Рятувальний шатл" + name: Distress Shuttle components: - type: Sprite state: away1 @@ -184,7 +184,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressTransit - name: "Транзит рятувального шаттла" + name: Distress Shuttle Transit components: - type: Sprite state: away2 @@ -192,7 +192,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressStartPmc - name: "Рятувальний човник ПВК" + name: Distress Shuttle PMC components: - type: Sprite state: away1 @@ -200,7 +200,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressTransitPmc - name: "Рятувальний човен ПВК \"Транзит" + name: Distress Shuttle PMC Transit components: - type: Sprite state: away2 @@ -208,7 +208,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressStartUpp - name: "Рятувальний шаттл UPP" + name: Distress Shuttle UPP components: - type: Sprite state: away1 @@ -216,7 +216,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressTransitUpp - name: "Шаттл лиха UPP Transit" + name: Distress Shuttle UPP Transit components: - type: Sprite state: away2 @@ -224,7 +224,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressStartBig - name: "Рятувальний шаттл \"Великий" + name: Distress Shuttle Big components: - type: Sprite state: away1 @@ -232,7 +232,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressTransitBig - name: "Рятувальний шаттл \"Великий транзит" + name: Distress Shuttle Big Transit components: - type: Sprite state: away2 @@ -240,7 +240,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressArrive1 - name: "Рятувальний шатл" + name: Distress Shuttle components: - type: Sprite state: away3 @@ -248,7 +248,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressArrive2 - name: "Рятувальний шатл" + name: Distress Shuttle components: - type: Sprite state: away4 @@ -256,7 +256,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressArrive3 - name: "Рятувальний шатл" + name: Distress Shuttle components: - type: Sprite state: away @@ -264,7 +264,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressArriveNHangar - name: "Рятувальний шатл" + name: Distress Shuttle components: - type: Sprite state: away @@ -272,7 +272,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressArriveSHangar - name: "Рятувальний шатл" + name: Distress Shuttle components: - type: Sprite state: away3 @@ -280,7 +280,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressStartSmall - name: "VIP-шатл" + name: VIP Shuttle components: - type: Sprite state: away3 @@ -288,7 +288,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressTransitSmall - name: "Транзит VIP-шатлів" + name: VIP Shuttle Transit components: - type: Sprite state: away2 @@ -296,7 +296,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressArriveNEngi - name: "VIP-шатл" + name: VIP Shuttle components: - type: Sprite state: away @@ -304,7 +304,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDistress id: RMCAreaShuttleDistressArriveSEngi - name: "VIP-шатл" + name: VIP Shuttle components: - type: Sprite state: away2 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_supply.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_supply.yml index 2e9a5b2571e..1a77e0c39eb 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_supply.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_supply.yml @@ -5,7 +5,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaSupply id: RMCAreaSupplyStation - name: "Шаттл постачання" + name: Supply Shuttle components: - type: Sprite state: shuttle3 @@ -13,7 +13,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaSupply id: RMCAreaSupplyDock - name: "Шаттл постачання" + name: Supply Shuttle components: - type: Sprite state: shuttle3 @@ -21,7 +21,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaSupply id: RMCAreaSupplyStationVehicle - name: "ASRS для транспортних засобів" + name: Vehicle ASRS components: - type: Sprite state: shuttle3 @@ -29,7 +29,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaSupply id: RMCAreaSupplyDockVehicle - name: "ASRS для транспортних засобів" + name: Vehicle ASRS components: - type: Sprite state: shuttle3 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_trijent.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_trijent.yml index 32f69aafc91..8b9a4536ddd 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_trijent.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_trijent.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBase id: RMCAreaDesertDam - name: "Дамба пустелі" + name: Desert Dam suffix: Trijent Dam components: - type: Sprite @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast - name: "Північно-Східна лабораторія" + name: Northeastern Lab components: - type: Sprite state: purple @@ -38,7 +38,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabLobby - name: "Вестибюль Східної лабораторії" + name: East Lab Lobby components: - type: Sprite state: green @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabWestHallway - name: "Східна лабораторія Західний коридор" + name: East Lab Western Hallway components: - type: Sprite state: blue @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabCentralHallway - name: "Центральний коридор Східної лабораторії" + name: East Lab Central Hallway components: - type: Sprite state: green @@ -62,7 +62,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabEastHallway - name: "Східна лабораторія Східний коридор" + name: East Lab East Hallway components: - type: Sprite state: yellow @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabWorkshop - name: "Майстерня Східної лабораторії" + name: East Lab Workshop components: - type: Sprite state: ass_line @@ -78,7 +78,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabStorage - name: "Східний склад лабораторії" + name: East Lab Storage components: - type: Sprite state: storage @@ -86,7 +86,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabRDOffice - name: "Офіс директора з досліджень East Lab" + name: East Lab Research Director's Office components: - type: Sprite state: yellow @@ -94,7 +94,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabMaintenence - name: "Обслуговування лабораторії East" + name: East Lab Maintenence components: - type: Sprite state: maintcentral @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabContainment - name: "Ізоляція Східної лабораторії" + name: East Lab Containment components: - type: Sprite state: purple @@ -110,7 +110,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabRND - name: "East Lab Дослідження та розробки" + name: East Lab Research and Development components: - type: Sprite state: purple @@ -118,7 +118,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabBiology - name: "Біологія East Lab" + name: East Lab Biology components: - type: Sprite state: purple @@ -126,7 +126,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabSurgery - name: "Східна лабораторна хірургія" + name: East Lab Surgery components: - type: Sprite state: red @@ -134,7 +134,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabExcavation - name: "Підготовка до розкопок у Східній лабораторії" + name: East Lab Excavation Prep components: - type: Sprite state: blue @@ -142,7 +142,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabWestEntrance - name: "Східна лабораторія Західний вхід" + name: East Lab West Entrance components: - type: Sprite state: purple @@ -150,7 +150,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabEastEntrance - name: "Східний вхід до лабораторії" + name: East Lab Entrance components: - type: Sprite state: purple @@ -158,7 +158,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabSecurityCheckpoint - name: "Контрольно-пропускний пункт \"Східна лабораторія" + name: East Lab Security Checkpoint components: - type: Sprite state: purple @@ -166,7 +166,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabSecurityOffice - name: "Офіс безпеки Східної лабораторії" + name: East Lab Security Office components: - type: Sprite state: security @@ -174,7 +174,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabSecurityArmory - name: "Оружейна кімната Східної лабораторії" + name: East Lab Armory components: - type: Sprite state: armory @@ -182,7 +182,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheast id: RMCAreaDesertDamInteriorLabNortheastEastLabXenobiology - name: "East Lab Ксенобіологія" + name: East Lab Xenobiology components: - type: Sprite state: red @@ -190,7 +190,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior - name: "Інжиніринг" + name: Engineering components: - type: Area minimapColor: '#C19504E7' @@ -198,7 +198,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorEngineRoom - name: "Інженерна генераторна" + name: Engineering Generator Room components: - type: Sprite state: yellow @@ -206,7 +206,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorControlRoom - name: "Інженерна диспетчерська" + name: Engineering Control Room components: - type: Sprite state: red @@ -214,7 +214,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorSmesMain - name: "Інженерна головна підстанція" + name: Engineering Main Substation components: - type: Sprite state: purple @@ -222,7 +222,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorSmesBackup - name: "Інженерна вторинна резервна підстанція" + name: Engineering Secondary Backup Substation components: - type: Sprite state: green @@ -230,7 +230,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorEngineEastWing - name: "Інженерне східне машинне крило" + name: Engineering East Engine Wing components: - type: Sprite state: blue-red @@ -238,7 +238,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorEngineWestWing - name: "Інженерне західне машинне крило" + name: Engineering West Engine Wing components: - type: Sprite state: yellow @@ -246,7 +246,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorLobby - name: "Інженерне лобі" + name: Engineering Lobby components: - type: Sprite state: purple @@ -254,7 +254,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorAtmosStorage - name: "Інженерне атмосферне сховище" + name: Engineering Atmospheric Storage components: - type: Sprite state: purple @@ -262,7 +262,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorNorthwesternTunnel - name: "Проектування Північно-Західного тунелю" + name: Engineering Northwestern Tunnel components: - type: Sprite state: green @@ -270,7 +270,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorNorthTunnel - name: "Інженерний Північний тунель" + name: Engineering Northern Tunnel components: - type: Sprite state: blue-red @@ -278,7 +278,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorWestTunnel - name: "Інженерний Західний тунель" + name: Engineering Western Tunnel components: - type: Sprite state: yellow @@ -286,7 +286,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorCentralTunnel - name: "Інженерний центральний тунель" + name: Engineering Central Tunnel components: - type: Sprite state: red @@ -294,7 +294,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorSouthTunnel - name: "Інженерний Південний тунель" + name: Engineering Southern Tunnel components: - type: Sprite state: purple @@ -302,7 +302,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorNortheasternTunnel - name: "Інженерний Північно-східний тунель" + name: Engineering Northeastern Tunnel components: - type: Sprite state: green @@ -310,7 +310,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorCEOffice - name: "Інженерний відділ головного інженера" + name: Engineering Chief Engineer's Office components: - type: Sprite state: yellow @@ -318,7 +318,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorWorkshop - name: "Інженерна майстерня" + name: Engineering Workshop components: - type: Sprite state: purple @@ -326,7 +326,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorHanger - name: "Інженерний ангар" + name: Engineering Hangar components: - type: Sprite state: hangar @@ -334,7 +334,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorHangarStorage - name: "Інженерне ангарне сховище" + name: Engineering Hangar Storage components: - type: Sprite state: storage @@ -342,7 +342,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorAuxilaryToolStorage - name: "Сховище інженерного допоміжного інструменту" + name: Engineering Auxiliary Tool Storage components: - type: Sprite state: red @@ -350,7 +350,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorPrimaryToolStorage - name: "Сховище інженерних первинних інструментів" + name: Engineering Primary Tool Storage components: - type: Sprite state: blue @@ -358,7 +358,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorTechStorage - name: "Інженерне безпечне зберігання техніки" + name: Engineering Secure Tech Storage components: - type: Sprite state: dark @@ -366,7 +366,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorBreakRoom - name: "Інженерна кімната відпочинку" + name: Engineering Breakroom components: - type: Sprite state: yellow @@ -374,7 +374,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorDisposals - name: "Інженерні утилізації" + name: Engineering Disposals components: - type: Sprite state: disposal @@ -382,7 +382,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorWesternDamCave - name: "Інженерний західний вхід" + name: Engineering West Entrance components: - type: Sprite state: red @@ -390,7 +390,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorOffice - name: "Інженерний відділ" + name: Engineering Office components: - type: Sprite state: red @@ -398,7 +398,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorNorthTunnelEntrance - name: "Інженерний північний вхід до тунелю" + name: Engineering North Tunnel Entrance components: - type: Sprite state: yellow @@ -406,7 +406,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorEastTunnelEntrance - name: "Інженерний східний вхід до тунелю" + name: Engineering East Tunnel Entrance components: - type: Sprite state: yellow @@ -414,7 +414,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorSouthTunnelEntrance - name: "Інженерний південний вхід до тунелю" + name: Engineering South Tunnel Entrance components: - type: Sprite state: red @@ -422,7 +422,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorDamInteriorGarage - name: "Гараж" + name: Garage components: - type: Sprite state: green @@ -430,7 +430,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInterior id: RMCAreaDesertDamInteriorCaves - name: "Печери" + name: Caves components: - type: Sprite state: red @@ -448,7 +448,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorCaves id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesNorthernCaves - name: "Північні печери" + name: Northern Caves components: - type: Sprite state: red @@ -456,7 +456,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorCaves id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesEastCaves - name: "Східні печери" + name: Eastern Caves components: - type: Sprite state: red @@ -464,7 +464,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorCaves id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCaves - name: "Центральні печери" + name: Central Caves components: - type: Sprite state: yellow @@ -477,7 +477,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCavesEntrances id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCavesEntrancesEastTunnelEntrance - name: "Східний центральний вхід до тунелю" + name: Eastern Central Tunnel Entrance components: - type: Sprite state: red @@ -485,7 +485,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCavesEntrances id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCavesEntrancesSouthTunnelEntrance - name: "Південний центральний вхід до тунелю" + name: Southern Central Tunnel Entrance components: - type: Sprite state: red @@ -493,7 +493,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCavesEntrances id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesCentralCavesEntrancesWestTunnelEntrance - name: "Західний центральний вхід до тунелю" + name: Western Central Tunnel Entrance components: - type: Sprite state: red @@ -501,7 +501,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamInteriorCaves id: RMCAreaDesertDamInteriorCavesTemple - name: "Піщаний храм" + name: Sand Temple components: - type: Sprite state: green @@ -523,7 +523,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuilding id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation - name: "Підстанція" + name: Substation components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas_dam.rsi @@ -534,7 +534,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationNorthwest - name: "Командна підстанція" + name: Command Substation components: - type: Sprite state: northewestern_ss @@ -544,7 +544,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationNortheast - name: "Командна підстанція" + name: Command Substation components: - type: Sprite state: northeastern_ss @@ -552,7 +552,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationEast - name: "Командна підстанція" + name: Command Substation components: - type: Sprite state: eastern_ss @@ -560,7 +560,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationSoutheast - name: "Командна підстанція" + name: Command Substation components: - type: Sprite state: southeastern_ss @@ -568,7 +568,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationCentral - name: "Командна підстанція" + name: Command Substation components: - type: Sprite state: central_ss @@ -576,7 +576,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationSouthwest - name: "Командна підстанція" + name: Command Substation components: - type: Sprite state: southwestern_ss @@ -584,7 +584,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSubstation id: RMCAreaDesertDamBuildingSubstationWest - name: "Командна підстанція" + name: Command Substation components: - type: Sprite state: western_ss @@ -601,7 +601,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationControlRoom - name: "Адміністративна диспетчерська посадочного майданчика" + name: Administration Landing Control Room components: - type: Sprite state: yellow @@ -611,7 +611,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationLobby - name: "Вестибюль адміністрації" + name: Administration Lobby components: - type: Sprite state: green @@ -621,7 +621,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationHallway - name: "Адміністративний коридор" + name: Administration Hallway components: - type: Sprite state: purple @@ -631,7 +631,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationOffice - name: "Адміністративний офіс" + name: Administration Office components: - type: Sprite state: blue-red @@ -641,7 +641,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationOverseerOffice - name: "Офіс адміністративного наглядача" + name: Administration Overseer's Office components: - type: Sprite state: red @@ -651,7 +651,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationMeetingrooom - name: "Зал засідань адміністрації" + name: Administration Meeting Room components: - type: Sprite state: yellow @@ -661,7 +661,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingAdministration id: RMCAreaDesertDamBuildingAdministrationArchives - name: "Архіви адміністрації" + name: Administration Archives components: - type: Sprite state: green @@ -676,7 +676,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingBar id: RMCAreaDesertDamBuildingBarBar - name: "Бар" + name: Bar components: - type: Sprite state: yellow @@ -684,7 +684,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingBar id: RMCAreaDesertDamBuildingBarBackroom - name: "Підсобка бару" + name: Bar Backroom components: - type: Sprite state: green @@ -692,7 +692,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingBar id: RMCAreaDesertDamBuildingBarBarRestroom - name: "Барна вбиральня" + name: Bar Restroom components: - type: Sprite state: purple @@ -701,12 +701,12 @@ abstract: true parent: RMCAreaDesertDamBuilding id: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteria - name: "Кафетерій" + name: Cafeteria - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteria id: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteriaCafeteria - name: "Кафетерій" + name: Cafeteria components: - type: Sprite state: yellow @@ -714,7 +714,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteria id: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteriaBackroom - name: "Підсобне приміщення кафетерію" + name: Cafeteria Backroom components: - type: Sprite state: green @@ -722,7 +722,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteria id: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteriaRestroom - name: "Вбиральня кафетерію" + name: Cafeteria Restroom components: - type: Sprite state: purple @@ -730,7 +730,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteria id: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteriaLoading - name: "Завантажувальна кімната кафетерію" + name: Cafeteria Loading Room components: - type: Sprite state: blue-red @@ -738,7 +738,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteria id: RMCAreaDesertDamBuildingCafeteriaColdRoom - name: "Холодильна камера кафетерію" + name: Cafeteria Coldroom components: - type: Sprite state: red @@ -751,7 +751,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingDorms id: RMCAreaDesertDamBuildingDormsHallwayNorthwing - name: "Гуртожиток Північне крило" + name: Dormitory North Wing components: - type: Sprite state: yellow @@ -759,7 +759,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingDorms id: RMCAreaDesertDamBuildingDormsHallwayWestwing - name: "Західне крило гуртожитку" + name: Dormitory West Wing components: - type: Sprite state: green @@ -767,7 +767,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingDorms id: RMCAreaDesertDamBuildingDormsHallwayEastwing - name: "Східне крило гуртожитку" + name: Dormitory East Wing components: - type: Sprite state: purple @@ -775,7 +775,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingDorms id: RMCAreaDesertDamBuildingDormsRestroom - name: "Душові в гуртожитках" + name: Dormitory Showers components: - type: Sprite state: blue-red @@ -783,7 +783,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingDorms id: RMCAreaDesertDamBuildingDormsPool - name: "Більярдна в гуртожитку" + name: Dormitory Pool Room components: - type: Sprite state: red @@ -791,7 +791,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalGarage - name: "Медичний гараж" + name: Medical Garage components: - type: Sprite state: garage @@ -799,7 +799,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalEmergencyRoom - name: "Відділення невідкладної медичної допомоги" + name: Medical Emergency Room components: - type: Sprite state: medbay @@ -807,7 +807,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalTreatmentRoom - name: "Медичний кабінет" + name: Medical Treatment Room components: - type: Sprite state: medbay2 @@ -815,7 +815,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalLobby - name: "Медичне лобі" + name: Medical Lobby components: - type: Sprite state: medbay3 @@ -823,7 +823,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalChemistry - name: "Медична фармація" + name: Medical Pharmacy components: - type: Sprite state: medbay @@ -831,7 +831,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalWestWingHallway - name: "Західне медичне крило" + name: Medical West Wing components: - type: Sprite state: medbay2 @@ -839,7 +839,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalNorthWingHallway - name: "Медичне північне крило" + name: Medical North Wing components: - type: Sprite state: medbay3 @@ -847,7 +847,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalEastWingHallway - name: "Медичне східне крило" + name: Medical East Wing components: - type: Sprite state: medbay @@ -855,7 +855,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalPrimaryStorage - name: "Медичне первинне зберігання" + name: Medical Primary Storage components: - type: Sprite state: red @@ -863,7 +863,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalSurgeryRoomOne - name: "Медична хірургічна палата номер один" + name: Medical Surgery Room One components: - type: Sprite state: yellow @@ -871,7 +871,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalSurgeryRoomTwo - name: "Медична хірургічна палата №2" + name: Medical Surgery Room Two components: - type: Sprite state: purple @@ -879,7 +879,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalSurguryObservation - name: "Медичне хірургічне спостереження" + name: Medical Surgery Observation components: - type: Sprite state: medbay2 @@ -887,7 +887,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalMorgue - name: "Медичний морг" + name: Medical Morgue components: - type: Sprite state: blue @@ -895,7 +895,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalBreakRoom - name: "Медична кімната відпочинку" + name: Medical Breakroom components: - type: Sprite state: medbay @@ -903,7 +903,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalCMO - name: "Офіс CMO з медичних питань" + name: Medical CMO's Office components: - type: Sprite state: cmo @@ -911,7 +911,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalOffice1 - name: "Медичний кабінет номер один" + name: Medical Office One components: - type: Sprite state: red @@ -919,7 +919,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalOffice2 - name: "Другий медичний кабінет" + name: Medical Office Two components: - type: Sprite state: blue @@ -927,7 +927,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalPatientWing - name: "Медичне пацієнтське крило" + name: Medical Patient Wing components: - type: Sprite state: medbay2 @@ -935,7 +935,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalVirologyWing - name: "Відділення медичної вірусології" + name: Medical Virology Wing components: - type: Sprite state: medbay3 @@ -943,7 +943,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMedical id: RMCAreaDesertDamBuildingMedicalVirologyIsolation - name: "Медична вірусологія Ізоляція" + name: Medical Virology Isolation components: - type: Sprite state: medbay @@ -951,7 +951,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuilding id: RMCAreaDesertDamBuildingMedical - name: "Медичні" + name: Medical components: - type: Sprite state: medbay2 @@ -966,7 +966,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWarehouse id: RMCAreaDesertDamBuildingWarehouseWarehouse - name: "Склад" + name: Warehouse components: - type: Sprite state: yellow @@ -976,7 +976,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWarehouse id: RMCAreaDesertDamBuildingWarehouseLoading - name: "Складське приміщення для завантаження" + name: Warehouse Loading Room components: - type: Sprite state: red @@ -986,7 +986,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWarehouse id: RMCAreaDesertDamBuildingWarehouseBreakroom - name: "Складська кімната відпочинку" + name: Warehouse Breakroom components: - type: Sprite state: green @@ -1003,7 +1003,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponics id: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponicsHydroponics - name: "Гідропоніка" + name: Hydroponics components: - type: Sprite state: hydro @@ -1011,7 +1011,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponics id: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponicsHydroponicsStorage - name: "Зберігання гідропоніки" + name: Hydroponics Storage components: - type: Sprite state: green @@ -1019,7 +1019,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponics id: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponicsHydroponicsLoading - name: "Завантажувальна кімната для гідропоніки" + name: Hydroponics Loading Room components: - type: Sprite state: garage @@ -1027,7 +1027,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponics id: RMCAreaDesertDamBuildingHydroponicsHydroponicsBreakroom - name: "Кімната відпочинку з гідропоніки" + name: Hydroponics Breakroom components: - type: Sprite state: red @@ -1035,7 +1035,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuilding id: RMCAreaDesertDamBuildingTelecommunication - name: "Телекомунікації" + name: Telecommunications components: - type: Sprite state: yellow @@ -1045,7 +1045,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuilding id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne - name: "Водоочистка номер один" + name: Water Treatment One components: - type: Sprite state: yellow @@ -1055,7 +1055,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneLobby - name: "Водопідготовка Один вестибюль" + name: Water Treatment One Lobby components: - type: Sprite state: red @@ -1063,7 +1063,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneBreakroom - name: "Водопідготовка Одна кімната відпочинку" + name: Water Treatment One Breakroom components: - type: Sprite state: green @@ -1071,7 +1071,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneGarage - name: "Очищення води Один гараж" + name: Water Treatment One Garage components: - type: Sprite state: garage @@ -1079,7 +1079,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneSedimentation - name: "Очищення води Один відстійник" + name: Water Treatment One Sedimentation components: - type: Sprite state: blue @@ -1087,7 +1087,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneEquipment - name: "Водопідготовка Одна кімната для обладнання" + name: Water Treatment One Equipment Room components: - type: Sprite state: red @@ -1095,7 +1095,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneHallway - name: "Водопідготовка один коридор" + name: Water Treatment One Hallway components: - type: Sprite state: purple @@ -1103,7 +1103,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneControlRoom - name: "Диспетчерська водопідготовки №1" + name: Water Treatment One Control Room components: - type: Sprite state: yellow @@ -1111,7 +1111,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOnePurification - name: "Водопідготовка Одне очищення" + name: Water Treatment One Purification components: - type: Sprite state: green @@ -1119,7 +1119,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOne id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneFloodgateControl - name: "Водопідготовка Один контроль шлюзів" + name: Water Treatment One Floodgate Control components: - type: Sprite state: green @@ -1127,7 +1127,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneFloodgateControl id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneFloodgateControlCentral - name: "Централізоване управління шлюзами" + name: Central Floodgate Control components: - type: Sprite state: green @@ -1135,7 +1135,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneFloodgateControl id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentOneFloodgateControlCentral2 - name: "Центральне сховище для управління шлюзами" + name: Central Floodgate Control Storage components: - type: Sprite state: green @@ -1143,7 +1143,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuilding id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo - name: "Водоочищення номер два" + name: Water Treatment Two components: - type: Sprite state: yellow @@ -1153,7 +1153,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoLobby - name: "Водопідготовка два вестибюля" + name: Water Treatment Two Lobby components: - type: Sprite state: red @@ -1161,7 +1161,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoBreakroom - name: "Водопідготовка Дві кімнати відпочинку" + name: Water Treatment Two Breakroom components: - type: Sprite state: green @@ -1169,7 +1169,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoGarage - name: "Водопідготовка Два гаража" + name: Water Treatment Two Garage components: - type: Sprite state: garage @@ -1177,7 +1177,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoSedimentation - name: "Водопідготовка Два відстоювання" + name: Water Treatment Two Sedimentation components: - type: Sprite state: blue @@ -1185,7 +1185,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoEquipment - name: "Водопідготовка Два обладнання" + name: Water Treatment Two Equipment components: - type: Sprite state: red @@ -1193,7 +1193,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoHallway - name: "Водопідготовка два коридору" + name: Water Treatment Two Hallway components: - type: Sprite state: purple @@ -1201,7 +1201,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoControlRoom - name: "Диспетчерська водопідготовки №2" + name: Water Treatment Two Control Room components: - type: Sprite state: yellow @@ -1209,7 +1209,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoPurification - name: "Очищення води Друге очищення" + name: Water Treatment Two Purification components: - type: Sprite state: green @@ -1217,7 +1217,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwo id: RMCAreaDesertDamBuildingWaterTreatmentTwoFloodgateControl - name: "Водопідготовка Два шлюзу управління" + name: Water Treatment Two Floodgate Control components: - type: Sprite state: green @@ -1232,7 +1232,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityPrison - name: "В'язниця безпеки" + name: Security Prison components: - type: Sprite state: sec_prison @@ -1240,7 +1240,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityMarshalsOffice - name: "Служба маршала безпеки" + name: Security Marshal's Office components: - type: Sprite state: sec_hos @@ -1248,7 +1248,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityArmory - name: "Зброярня безпеки" + name: Security Armory components: - type: Sprite state: armory @@ -1256,7 +1256,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityWarden - name: "Кабінет начальника охорони" + name: Security Warden's Office components: - type: Sprite state: warden @@ -1264,7 +1264,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityInterrogation - name: "Допит з питань безпеки" + name: Security Interrogation components: - type: Sprite state: interrogation @@ -1272,7 +1272,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityBackroom - name: "Допит з питань безпеки" + name: Security Interrogation components: - type: Sprite state: sec_backroom @@ -1280,7 +1280,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityObservation - name: "Спостереження за безпекою" + name: Security Observation components: - type: Sprite state: observatory @@ -1288,7 +1288,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityDetective - name: "Офіс детектива служби безпеки" + name: Security Detective's Office components: - type: Sprite state: detective @@ -1296,7 +1296,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityOffice - name: "Служба безпеки" + name: Security Office components: - type: Sprite state: yellow @@ -1304,7 +1304,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityLobby - name: "Вестибюль безпеки" + name: Security Lobby components: - type: Sprite state: green @@ -1312,7 +1312,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityNorthernHallway - name: "Охорона північного коридору" + name: Security North Hallway components: - type: Sprite state: purple @@ -1320,7 +1320,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityCourtroom - name: "Зал судових засідань" + name: Security Courtroom components: - type: Sprite state: courtroom @@ -1328,7 +1328,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityEvidence - name: "Докази безпеки" + name: Security Evidence components: - type: Sprite state: red @@ -1336,7 +1336,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityHolding - name: "Зал очікування служби безпеки" + name: Security Holding Room components: - type: Sprite state: yellow @@ -1344,7 +1344,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecuritySouthernHallway - name: "Охорона Південний коридор" + name: Security South Hallway components: - type: Sprite state: green @@ -1352,7 +1352,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityDeathrow - name: "Камера смертників" + name: Security Death Row components: - type: Sprite state: cells_max_n @@ -1360,7 +1360,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityExecutionChamber - name: "Виконавча палата з питань безпеки" + name: Security Execution Chamber components: - type: Sprite state: red @@ -1368,7 +1368,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingSecurity id: RMCAreaDesertDamBuildingSecurityStaffroom - name: "Кімната для персоналу служби безпеки" + name: Security Staffroom components: - type: Sprite state: security @@ -1376,7 +1376,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuilding id: RMCAreaDesertDamBuildingChurch - name: "Церква" + name: Church components: - type: Sprite state: courtroom @@ -1391,7 +1391,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMining id: RMCAreaDesertDamBuildingMiningWorkshop - name: "Гірнича майстерня" + name: Mining Workshop components: - type: Sprite state: yellow @@ -1399,7 +1399,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingMining id: RMCAreaDesertDamBuildingMiningWorkshopFoyer - name: "Фойє гірничої майстерні" + name: Mining Workshop Foyer components: - type: Sprite state: purple @@ -1414,7 +1414,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabRobotics - name: "Західна лабораторія робототехніки" + name: West Lab Robotics components: - type: Sprite state: ass_line @@ -1422,7 +1422,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabRoboticsMechbay - name: "Західна лабораторія Мехблок" + name: West Lab Mechbay components: - type: Sprite state: purple @@ -1430,7 +1430,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabEastHallway - name: "Західний коридор лабораторії" + name: West Lab Hallway components: - type: Sprite state: red @@ -1438,7 +1438,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabWestHallway - name: "Західний коридор лабораторії" + name: West Lab Hallway components: - type: Sprite state: red @@ -1446,7 +1446,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabMaintenance - name: "Технічне обслуговування Західної лабораторії" + name: West Lab Maintenance components: - type: Sprite state: purple @@ -1454,7 +1454,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabChemistry - name: "Хімія West Lab" + name: West Lab Chemistry components: - type: Sprite state: yellow @@ -1462,7 +1462,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabCafeteria - name: "Кафетерій Західної лабораторії" + name: West Lab Cafeteria components: - type: Sprite state: blue @@ -1470,7 +1470,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabKitchen - name: "Вест Лаб Кухні" + name: West Lab Kitchen components: - type: Sprite state: kitchen @@ -1478,7 +1478,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabDormitory - name: "Гуртожиток Західної лабораторії" + name: West Lab Dormitory components: - type: Sprite state: red @@ -1486,7 +1486,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabMeetingRoom - name: "Конференц-зал Західної лабораторії" + name: West Lab Meeting Room components: - type: Sprite state: purple @@ -1494,7 +1494,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwest id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNorthwestWestLabXenoflora - name: "Ксенофлора Західної лабораторії" + name: West Lab Xenoflora components: - type: Sprite state: purple @@ -1507,7 +1507,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNortheast id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNortheastCheckpoint - name: "Контрольно-пропускний пункт \"Східна лабораторія" + name: East Lab Checkpoint components: - type: Sprite state: red @@ -1515,7 +1515,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamBuildingLabNortheast id: RMCAreaDesertDamBuildingLabNortheastGarage - name: "Гараж Східної лабораторії" + name: East Lab Garage components: - type: Sprite state: garage @@ -1527,7 +1527,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExterior id: RMCAreaDesertDamExteriorRock - name: "Рок" + name: Rock components: - type: Sprite state: cave @@ -1535,7 +1535,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExterior id: RMCAreaDesertDamExteriorLandingPadOne - name: "Злітно-посадковий майданчик аеродрому" + name: Airstrip Landing Pad components: - type: Sprite state: landing_pad @@ -1547,7 +1547,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExterior id: RMCAreaDesertDamExteriorLandingPadOneExternal - name: "Злітно-посадкова долина аеродрому" + name: Airstrip Landing Valley components: - type: Sprite state: landing_pad_ext @@ -1558,7 +1558,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExterior id: RMCAreaDesertDamExteriorLandingPadTwo - name: "Злітно-посадковий майданчик аеродрому" + name: Aerodrome Landing Pad components: - type: Sprite state: landing_pad @@ -1570,7 +1570,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExterior id: RMCAreaDesertDamExteriorLandingPadTwoExternal - name: "Посадкова долина аеродрому" + name: Aerodrome Landing Valley components: - type: Sprite state: landing_pad_ext @@ -1585,7 +1585,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyNorthwest - name: "Північно-Західна долина" + name: Northwest Valley components: - type: Sprite state: valley_north_west @@ -1595,7 +1595,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyCargo - name: "Судноплавна долина" + name: Shipping Valley components: - type: Sprite state: valley_south_west @@ -1605,7 +1605,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyTelecoms - name: "Телекомунікаційна долина" + name: Telecomms Valley components: - type: Sprite state: valley_west @@ -1615,7 +1615,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyBridge - name: "Долинний міст" + name: Valley Bridge components: - type: Sprite state: valley @@ -1623,7 +1623,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExterior id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm - name: "Реле зв'язку дамби Тріджент" + name: Trijent Dam Communications Relay components: - type: Sprite state: ass_line @@ -1633,37 +1633,37 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecommLz2Containers - name: "Контейнери Комунікаційне реле" + name: Containers Communications Relay - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecommLz2Tcomms - name: "Телекомунікаційне реле зв'язку" + name: Telecomms Communications Relay - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecommLz2Storage - name: "Комунікаційне реле East LZ2" + name: East LZ2 Communications Relay - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecommLz1South - name: "Південне реле зв'язку LZ1" + name: South LZ1 Communications Relay - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecommLz1Valley - name: "LZ1 Долинне комунікаційне реле" + name: LZ1 Valley Communications Relay - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorTelecomm id: RMCAreaDesertDamExteriorTelecommLz1Xenoflora - name: "Комунікаційна естафета Xenoflora" + name: Xenoflora Communications Relay - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyLabs - name: "Лабораторна долина" + name: Lab Valley components: - type: Sprite state: valley_north @@ -1671,7 +1671,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyMining - name: "Гірнича долина" + name: Mining Valley components: - type: Sprite state: valley_east @@ -1679,7 +1679,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyCivilian - name: "Цивільна долина" + name: Civilian Valley components: - type: Sprite state: valley_south_excv @@ -1687,7 +1687,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyMedical - name: "Медична долина" + name: Medical Valley components: - type: Sprite state: valley @@ -1695,7 +1695,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyHydro - name: "Гідрологічна долина" + name: Hydro Valley components: - type: Sprite state: valley @@ -1703,7 +1703,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyCrashsite - name: "Долина місця аварії" + name: Crash Site Valley components: - type: Sprite state: yellow @@ -1711,7 +1711,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyNorthValleyDam - name: "Долина Північної Дамби" + name: North Dam Valley components: - type: Sprite state: valley @@ -1719,7 +1719,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleySouthValleyDam - name: "Долина Південної Дамби" + name: South Dam Valley components: - type: Sprite state: valley @@ -1727,7 +1727,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyBarValleyDam - name: "Барська долина" + name: Bar Valley components: - type: Sprite state: yellow @@ -1735,7 +1735,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorValley id: RMCAreaDesertDamExteriorValleyValleyWilderness - name: "Пустельна долина" + name: Wilderness Valley components: - type: Sprite state: central @@ -1743,7 +1743,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExterior id: RMCAreaDesertDamExteriorRiver - name: "Річка" + name: River components: - type: Sprite state: bluenew @@ -1751,7 +1751,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverRiversideNorthwest - name: "Північно-західне русло річки" + name: Northwestern Riverbed components: - type: Sprite state: bluenew @@ -1759,7 +1759,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverRiversideCentralNorth - name: "Північне центральне русло річки" + name: Northern Central Riverbed components: - type: Sprite state: purple @@ -1767,7 +1767,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverRiversideCentralSouth - name: "Русло Південно-Центральної річки" + name: Southern Central Riverbed components: - type: Sprite state: purple @@ -1775,7 +1775,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverRiversideSouth - name: "Південне русло річки" + name: Southern Riverbed components: - type: Sprite state: bluenew @@ -1783,7 +1783,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverRiversideEast - name: "Східне русло річки" + name: Eastern Riverbed components: - type: Sprite state: bluenew @@ -1791,7 +1791,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverRiversideNortheast - name: "Північно-східне русло річки" + name: Northeastern Riverbed components: - type: Sprite state: bluenew @@ -1799,17 +1799,17 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverFiltrationA - name: "Фільтрувальна станція А" + name: Filtration Plant A - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiver id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverFiltrationB - name: "Фільтрувальна станція Б" + name: Filtration Plant B - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiverMouth id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverMouthSouthern - name: "Південне гирло річки" + name: Southern River Mouth components: - type: Sprite state: purple @@ -1822,7 +1822,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamExteriorRiverMouth id: RMCAreaDesertDamExteriorRiverMouthEastern - name: "Східне гирло річки" + name: Eastern River Mouth components: - type: Sprite state: purple @@ -1835,7 +1835,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamLanding id: RMCAreaDesertDamLandingConsole - name: "LZ1 'Адміністратор'" + name: LZ1 'Admin' components: - type: Sprite state: tcomsatcham @@ -1843,7 +1843,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaDesertDamLanding id: RMCAreaDesertDamLandingConsole2 - name: "LZ2 \"Постачання" + name: LZ2 'Supply' components: - type: Sprite state: tcomsatcham diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_varadero.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_varadero.yml index 00c9b1d3763..dfe8134681f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_varadero.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/areas_varadero.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaBase id: RMCAreaVaradero - name: "Новий Варадеро" + name: New Varadero components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas_varadero.rsi @@ -14,7 +14,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop1 id: RMCAreaShuttleDrop1Varadero - name: "Новий Варадеро - зона посадки дропшипів Аламо" + name: New Varadero - Dropship Alamo Landing Zone components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas_varadero.rsi @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaShuttleDrop2 id: RMCAreaShuttleDrop2Varadero - name: "Новий Варадеро - зона висадки дропшипів \"Нормандія" + name: New Varadero - Dropship Normandy Landing Zone components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/areas_varadero.rsi @@ -36,7 +36,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaradero id: RMCAreaVaraderoExterior - name: "Новий Varadero - екстер'єр" + name: New Varadero - Exterior components: - type: Area CAS: true @@ -51,7 +51,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaradero id: RMCAreaVaraderoInterior - name: "Новий Варадеро - інтер'єр" + name: New Varadero - Interior components: - type: Area CAS: true @@ -66,7 +66,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaradero id: RMCAreaVaraderoInteriorProtected - name: "Новий Варадеро - інтер'єр" + name: New Varadero - Interior components: # - type: Sprite # state: nv_no_cas @@ -83,7 +83,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorComms1 - name: "Новий Varadero - генератор вантажів" + name: New Varadero - Cargo Generator components: - type: Sprite state: comms1 @@ -95,7 +95,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorComms2 - name: "Новий Варадеро - сайт комунікаційного проекту" + name: New Varadero - Communications Project Site components: - type: Sprite state: comms2 @@ -105,7 +105,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorComms3 - name: "Новий Варадеро - інженерні комунікації" + name: New Varadero - Engineering Communications components: - type: Sprite state: comms3 @@ -115,7 +115,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoExterior id: RMCAreaVaraderoExteriorComms4 - name: "Новий Варадеро - розширення пішохідної доріжки" + name: New Varadero - Walkway Extension components: - type: Sprite state: comms4 @@ -127,7 +127,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorOob - name: "Новий Варадеро - поза межами" + name: New Varadero - Out Of Bounds components: - type: Sprite state: oob @@ -148,7 +148,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoExterior id: RMCAreaVaraderoExteriorLz1Console - name: "Новий Варадеро - Понтонний док" + name: New Varadero - Pontoon Dock components: - type: Area resinAllowed: false @@ -158,7 +158,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoExteriorLz1Console id: RMCAreaVaraderoExteriorLz1ConsoleTwo - name: "Новий Варадеро - Аеродром Пальма" + name: New Varadero - Palm Airfield components: - type: Area resinAllowed: false @@ -167,7 +167,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoExterior id: RMCAreaVaraderoExteriorLz1Near - name: "Новий Варадеро - Понтонний аеродром" + name: New Varadero - Pontoon Airfield components: - type: Sprite state: lz1 @@ -180,7 +180,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoExterior id: RMCAreaVaraderoExteriorLz2Near - name: "Новий Варадеро - Аеродром Пальма" + name: New Varadero - Palm Airfield components: - type: Sprite state: lz2 @@ -193,7 +193,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoExterior id: RMCAreaVaraderoExteriorPontoonBeach - name: "Новий Варадеро - Пляж Рокабіллі" + name: New Varadero - Rockabilly Beach components: - type: Sprite state: varadero0 @@ -212,7 +212,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoExterior id: RMCAreaVaraderoExteriorEastbeach - name: "Новий Варадеро - Східний пляж" + name: New Varadero - East Beach components: - type: Sprite state: varadero1 @@ -224,7 +224,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoExterior id: RMCAreaVaraderoExteriorMonsoon - name: "Новий Варадеро - Мусон" + name: New Varadero - Monsoon components: - type: Sprite state: varadero1 @@ -234,7 +234,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoExterior id: RMCAreaVaraderoExteriorPool - name: "Новий Варадеро - внутрішній басейн" + name: New Varadero - Interior Pool components: - type: Sprite state: varadero1 @@ -244,7 +244,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoExterior id: RMCAreaVaraderoExteriorEastocean - name: "Новий Варадеро - Східний океан" + name: New Varadero - East Ocean components: - type: Sprite state: varadero2 @@ -258,7 +258,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoExterior id: RMCAreaVaraderoExteriorFarocean - name: "Новий Варадеро - Далекий океан" + name: New Varadero - Far Ocean components: - type: Sprite state: varadero3 @@ -272,7 +272,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorBeachBar - name: "Новий Варадеро - пляжний бар" + name: New Varadero - Beach Bar components: - type: Sprite state: varadero4 @@ -282,7 +282,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorDockControl - name: "Новий Varadero - управління доком" + name: New Varadero - Dock Control components: - type: Sprite state: varadero3 @@ -293,7 +293,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorCargo - name: "Новий Варадеро - Вантажні перевезення" + name: New Varadero - Cargo components: - type: Sprite state: req0 @@ -305,7 +305,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorHallNW - name: "Новий Варадеро - коридор NW" + name: New Varadero - Hallway NW components: - type: Sprite state: hall0 @@ -313,7 +313,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorHallN - name: "Новий Варадеро - коридор N" + name: New Varadero - Hallway N components: - type: Sprite state: hall2 @@ -324,7 +324,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorHallSE - name: "Новий Варадеро - коридор SE" + name: New Varadero - Hallway SE components: - type: Sprite state: hall1 @@ -332,7 +332,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorChapel - name: "Новий Вардеро - каплиця" + name: New Vardero - Chapel components: - type: Sprite state: offices1 @@ -344,7 +344,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorMorgue - name: "Новий Варадеро - морг" + name: New Varadero - Morgue components: - type: Sprite state: offices0 @@ -356,7 +356,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorMedical - name: "Новий Варадеро - Медичний" + name: New Varadero - Medical components: - type: Sprite state: offices2 @@ -366,7 +366,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenance - name: "Новий Варадеро - центральне технічне обслуговування" + name: New Varadero - Central Maintenance components: - type: Sprite state: tunnels0 @@ -374,7 +374,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenance id: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceNorth - name: "Новий Варадеро - Північне технічне обслуговування" + name: New Varadero - Northern Maintenance components: - type: Sprite state: tunnels1 @@ -385,7 +385,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenance id: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceResearch - name: "Новий Варадеро - підтримка досліджень" + name: New Varadero - Research Maintenance components: - type: Sprite state: tunnels1 @@ -395,7 +395,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenance id: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceSecurity - name: "Новий Варадеро - Sec. Технічне обслуговування" + name: New Varadero - Sec. Maintenance components: - type: Sprite state: tunnels2 @@ -405,17 +405,17 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceSecurity id: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceSecurityNorth - name: "Новий Варадеро - Північна секція технічного обслуговування" + name: New Varadero - North Sec. Maintenance - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceSecurity id: RMCAreaVaraderoInteriorMaintenanceSecuritySouth - name: "Новий Варадеро - південна частина обслуговування" + name: New Varadero - South Sec. Maintenance - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorResearch - name: "Новий Варадеро - Дослідницькі офіси" + name: New Varadero - Research Offices components: - type: Sprite state: offices4 @@ -425,7 +425,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorElectrical - name: "Новий Варадеро - електричний додаток" + name: New Varadero - Electrical Annex components: - type: Sprite state: req4 @@ -435,7 +435,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorToilets - name: "Новий Варадеро - туалети" + name: New Varadero - Restrooms components: - type: Sprite state: req0 @@ -443,7 +443,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorTechnicalStorage - name: "Новий Варадеро - технічний склад" + name: New Varadero - Technical Storage components: - type: Sprite state: req3 @@ -453,7 +453,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorLaundry - name: "Новий Варадеро - Пральня" + name: New Varadero - Laundry components: - type: Sprite state: req2 @@ -461,7 +461,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorDisposals - name: "Новий Варадеро - Утилізація" + name: New Varadero - Disposals components: - type: Sprite state: offices4 @@ -471,7 +471,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorAdministration - name: "Новий Варадеро - Адміністративні офіси" + name: New Varadero - Administrative Offices components: - type: Sprite state: offices2 @@ -481,7 +481,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorLibrary - name: "Новий Варадеро - Бібліотека" + name: New Varadero - Library components: - type: Sprite state: offices0 @@ -493,7 +493,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorCourt - name: "Новий Варадеро - баскетбольний майданчик" + name: New Varadero - Basketball Court components: - type: Sprite state: req4 @@ -503,7 +503,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorMess - name: "Новий Варадеро - їдальня" + name: New Varadero - Mess Hall components: - type: Sprite state: req2 @@ -513,7 +513,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorBunks - name: "Новий Варадеро - Квартали 1-го рівня" + name: New Varadero - Level 1 Quarters components: - type: Sprite state: req3 @@ -523,7 +523,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorSecurity - name: "Новий Варадеро - офіси безпеки" + name: New Varadero - Security Offices components: - type: Sprite state: offices0 @@ -533,7 +533,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorRecords - name: "Новий Варадеро - рекорди" + name: New Varadero - Records components: - type: Sprite state: offices2 @@ -541,7 +541,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorRearElevator - name: "Новий Варадеро - головний підйомник" + name: New Varadero - Main Lift components: - type: Sprite state: req3 @@ -549,7 +549,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInterior id: RMCAreaVaraderoInteriorCaves - name: "Новий Варадеро - печери батьківського типу" + name: New Varadero - PARENT TYPE CAVES components: - type: Sprite state: tunnels0 @@ -559,7 +559,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInteriorCaves id: RMCAreaVaraderoInteriorCavesNorthResearch - name: "Новий Варадеро - Північні дослідницькі печери" + name: New Varadero - North Research Caves components: - type: Sprite state: tunnels4 @@ -567,7 +567,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInteriorCaves id: RMCAreaVaraderoInteriorCavesEast - name: "Новий Варадеро - пляжні печери" + name: New Varadero - Beach Caves components: - type: Sprite state: tunnels2 @@ -575,7 +575,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInteriorProtected id: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCaves - name: "Новий Варадеро - Південні дослідницькі печери" + name: New Varadero - South Research Caves components: - type: Sprite state: deepcaves0 @@ -585,7 +585,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCaves id: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCavesCentral - name: "Новий Варадеро - Трав'яні печери" + name: New Varadero - Grass Caves components: - type: Sprite state: deepcaves2 @@ -595,7 +595,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCaves id: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCavesDigsite - name: "Новий Варадеро - місце розкопок" + name: New Varadero - Dig Site components: - type: Sprite state: deepcaves3 @@ -603,7 +603,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCaves id: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedCavesSwcaves - name: "Новий Варадеро - Південно-Західні печери" + name: New Varadero - Southwest Caves components: - type: Sprite state: deepcaves3 @@ -616,7 +616,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedMaintenance id: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedMaintenanceSouth - name: "Новий Варадеро - Південне технічне обслуговування" + name: New Varadero - Southern Maintenance components: - type: Sprite state: deepcaves4 @@ -626,7 +626,7 @@ - type: entity parent: RMCAreaVaraderoInteriorProtected id: RMCAreaVaraderoInteriorProtectedVessel - name: "Новий Варадеро - невідоме судно" + name: New Varadero - Unknown Vessel components: - type: Sprite state: predship diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/savannah.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/savannah.yml index 81b70fb3a1c..127845ba90e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/savannah.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Areas/savannah.yml @@ -23,7 +23,7 @@ - RMCAreaSavannah id: RMCAreaSavannahMaints abstract: true - name: "Мережа" + name: Maints components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi @@ -33,37 +33,37 @@ parent: - RMCAreaSavannahMaints id: RMCAreaSavannahMaintsStarboardBow - name: "Носові гвинти правого борту" + name: Starboard Bow Maints - type: entity parent: - RMCAreaSavannahMaints id: RMCAreaSavannahMaintsPortBow - name: "Лівий нос корабля" + name: Port Bow Maints - type: entity parent: - RMCAreaSavannahMaints id: RMCAreaSavannahMaintsStarboardBeam - name: "Правобережні променеві магістралі" + name: Starboard Beam Maints - type: entity parent: - RMCAreaSavannahMaints id: RMCAreaSavannahMaintsPortBeam - name: "Лівобережна балочна магістраль" + name: Port Beam Maints - type: entity parent: - RMCAreaSavannahMaints id: RMCAreaSavannahMaintsStarboardQuarter - name: "Праворуч по борту" + name: Starboard Quarter Maints - type: entity parent: - RMCAreaSavannahMaints id: RMCAreaSavannahMaintsPortQuarter - name: "Мережа портового кварталу" + name: Port Quarter Maints # Corridors @@ -71,7 +71,7 @@ parent: - RMCAreaSavannah id: RMCAreaSavannahCorridorAmidship - name: "Коридор у середній частині корабля" + name: Amidship Corridor components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi @@ -93,37 +93,37 @@ parent: - RMCAreaSavannahBrig id: RMCAreaSavannahBrigBow - name: "Бриг Боу" + name: Brig Bow - type: entity parent: - RMCAreaSavannahBrig id: RMCAreaSavannahBrigCorridors - name: "Коридори гауптвахти" + name: Brig Corridors - type: entity parent: - RMCAreaSavannahBrig id: RMCAreaSavannahBrigPrison - name: "Гауптвахта" + name: Brig Prison - type: entity parent: - RMCAreaSavannahBrig id: RMCAreaSavannahBrigPrep - name: "Підготовка до гауптвахти" + name: Brig Preparations - type: entity parent: - RMCAreaSavannahBrig id: RMCAreaSavannahStarboardPointDefense - name: "Захист правого борту" + name: Starboard Point Defense - type: entity parent: - RMCAreaSavannahBrig id: RMCAreaSavannahPortPointDefense - name: "Захист Порт-Пойнта" + name: Port Point Defense # COMMAND @@ -146,37 +146,37 @@ parent: - RMCAreaSavannahCommand id: RMCAreaSavannahLiaison - name: "Офіс зв'язку" + name: Liaison Office - type: entity parent: - RMCAreaSavannahCommand id: RMCAreaSavannahPilotBunks - name: "Койки для пілотів" + name: Pilot Bunks - type: entity parent: - RMCAreaSavannahCommand id: RMCAreaSavannahOfficerBunks - name: "Офіцер Банкс" + name: Officer Bunks - type: entity parent: - RMCAreaSavannahCommand id: RMCAreaSavannahCommandingOfficer - name: "Командирські койки" + name: Commanding Officer Bunks - type: entity parent: - RMCAreaSavannahCommand id: RMCAreaSavannahCICCorridor - name: "Коридор CIC" + name: CIC Corridor - type: entity parent: - RMCAreaSavannahCommand id: RMCAreaSavannahCIC - name: "Центр бойової інформації" + name: Combat Information Centre # MEDICAL @@ -184,7 +184,7 @@ parent: - RMCAreaSavannah id: RMCAreaSavannahMedical - name: "Медичні" + name: Medical components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi @@ -194,7 +194,7 @@ parent: - RMCAreaSavannahMedical id: RMCAreaSavannahMedicalResearch - name: "Дослідження" + name: Research # Auxiliary @@ -212,25 +212,25 @@ parent: - RMCAreaSavannahAuxiliary id: RMCAreaSavannahHangar - name: "Ангар" + name: Hangar - type: entity parent: - RMCAreaSavannahAuxiliary id: RMCAreaSavannahPilotsRoom - name: "Кімната для пілотів" + name: Pilots Room - type: entity parent: - RMCAreaSavannahAuxiliary id: RMCAreaSavannahRequisitions - name: "Реквізити" + name: Requisitions - type: entity parent: - RMCAreaSavannahAuxiliary id: RMCAreaSavannahCanteen - name: "Їдальня" + name: Canteen # PREP @@ -238,7 +238,7 @@ parent: - RMCAreaSavannah id: RMCAreaSavannahAlphaBravo - name: "Препарат Альфа-Браво" + name: Alpha-Bravo Preparation components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi @@ -248,7 +248,7 @@ parent: - RMCAreaSavannah id: RMCAreaSavannahAlpha - name: "Альфа-підготовка" + name: Alpha Preparation components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi @@ -258,7 +258,7 @@ parent: - RMCAreaSavannah id: RMCAreaSavannahBravo - name: "Підготовка Браво" + name: Bravo Preparation components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi @@ -268,7 +268,7 @@ parent: - RMCAreaSavannah id: RMCAreaSavannahCharlieDelta - name: "Підготовка \"Чарлі-Дельта" + name: Charlie-Delta Preparation components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi @@ -278,7 +278,7 @@ parent: - RMCAreaSavannah id: RMCAreaSavannahCharlie - name: "Чарлі Підготовка" + name: Charlie Preparation components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi @@ -288,7 +288,7 @@ parent: - RMCAreaSavannah id: RMCAreaSavannahDelta - name: "Підготовка до дельти" + name: Delta Preparation components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi @@ -300,7 +300,7 @@ parent: - RMCAreaSavannah id: RMCAreaSavannahEngineering - name: "Інжиніринг" + name: Engineering components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Areas/savannah.rsi @@ -312,19 +312,19 @@ parent: - RMCAreaSavannahEngineering id: RMCAreaSavannahEngineeringGenerator - name: "Інженерний генератор" + name: Engineering Generator - type: entity parent: - RMCAreaSavannahEngineering id: RMCAreaSavannahAtmosStarboard - name: "Атмос правого борту" + name: Starboard Atmos - type: entity parent: - RMCAreaSavannahEngineering id: RMCAreaSavannahAtmosPort - name: "Порт Атмос" + name: Port Atmos # OTHER @@ -332,10 +332,10 @@ parent: - RMCAreaSavannah id: RMCAreaSavannahPressSEA - name: "Преса та офіси Південно-Східної Європи" + name: Press and SEA Offices - type: entity parent: - RMCAreaSavannah id: RMCAreaSavannahBriefing - name: "Брифінг" + name: Briefing diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Accessory/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Accessory/medical.yml index e7d61ddf49b..33da75f2e18 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Accessory/medical.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Accessory/medical.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: RMCNurseArmband - name: "нарукавна пов'язка медсестри" - description: "Нарукавна пов'язка, яку носять медсестри-новачки, щоб показати, що вони ще не лікарі. Ця пов'язка темно-червона." + name: nurse armband + description: An armband, worn by the rookie nurses to display they are still not doctors. This one is dark red. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Accessory/nurse_armband.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml index 97e501ded42..2f8a5618435 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml @@ -3,8 +3,8 @@ parent: ClothingBackpack abstract: true id: CMPersonalStorageBase - name: "рюкзак" - description: "Ви одягаєте його на спину і кладете в нього речі." + name: backpack + description: You wear this on your back and put items into it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Civilians/standard.rsi @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: CMPersonalStorageBase id: CMBackpack - name: "рюкзак" - description: "Ви одягаєте його на спину і кладете в нього речі." + name: backpack + description: You wear this on your back and put items into it. components: - type: StorageOpenDoAfter skipInHand: true @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: CMBackpack id: CMBackpackEngineer - name: "промисловий рюкзак" - description: "Це міцний рюкзак, який використовують інженери тощо." + name: industrial backpack + description: It's a tough backpack lookin' backpack used by engineers and the like. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Civilians/engineer.rsi @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: CMBackpack id: CMBackpackMedical - name: "медичний рюкзак" - description: "Це рюкзак, спеціально розроблений для використання в стерильному середовищі." + name: medical backpack + description: It's a backpack especially designed for use in a sterile environment. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Civilians/medical.rsi @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity parent: CMBackpack id: CMBackpackSecurity - name: "захисний рюкзак" - description: "Це дуже міцний рюкзак." + name: security backpack + description: It's a very robust backpack. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Civilians/security.rsi @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: CMBackpack id: CMBackpackCommand - name: "рюкзак командира морської піхоти" - description: "Вміст цього рюкзака цілком таємний." + name: marine commanding officer backpack + description: The contents of this backpack are top secret. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/standard.rsi @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity parent: CMBackpack id: CMBackpackMarine - name: "легкий рюкзак IMP" - description: "Стандартний рюкзак морської піхоти. Призначений для перенесення спорядження на поле бою." + name: lightweight IMP backpack + description: The standard-issue pack of the Marine forces. Designed to lug gear into the battlefield. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/standard.rsi @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: CMBackpackMarine id: CMBackpackMarineMedic - name: "Рюкзак морського піхотинця" - description: "Стандартний рюкзак, який носять медики Морської піхоти." + name: Marine corpsman backpack + description: A standard-issue backpack worn by Marine medics. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/medic.rsi @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: CMBackpackMarine id: CMBackpackMarineTech - name: "Рюкзак морського техніка" - description: "Стандартний рюкзак, який носять морські техніки." + name: Marine technician backpack + description: A standard-issue backpack worn by Marine technicians. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/techi.rsi @@ -132,8 +132,8 @@ - type: entity parent: CMBackpack id: CMBackpackMortar - name: "Рюкзак для морських мінометних мін" - description: "Рюкзак, спеціально розроблений для розміщення боєприпасів для міномета M402." + name: Marine mortar shell backpack + description: A backpack specifically designed to hold ammunition for the M402 mortar. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/mortar.rsi @@ -149,8 +149,8 @@ - type: entity parent: CMBackpack id: CMBackpackWelder - name: "Зварювальний ранець морського техніка" - description: "Спеціалізований рюкзак, який носять морські техніки. У ньому міститься паливний бак для швидкої заправки та використання зварювального апарату." + name: Marine technician welderpack + description: A specialized backpack worn by Marine technicians. It carries a fueltank for quick welder refueling and use. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/welder.rsi @@ -184,8 +184,8 @@ - type: entity parent: CMBackpack id: RMCBackpackAmmo - name: "Стелаж для боєприпасів IMP" - description: "Голий каркас IMP з застібками, призначений для розміщення декількох каністр з боєприпасами, але завдяки винахідливості морських піхотинців може поміститися в будь-яку громіздку коробку. Допомагає носити з собою додаткові патрони або припаси." + name: IMP ammo rack + description: A bare IMP frame with buckles designed to hold multiple ammo cans, but can fit any cumbersome box thanks to Marine ingenuity. Helps you lug around extra rounds or supplies. components: - type: Item size: Huge diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/satchels.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/satchels.yml index 77ef27506e8..f329670c328 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/satchels.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/satchels.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: CMPersonalStorageBase id: CMSatchel - name: "шкіряна сумка" - description: "Дуже вишукана сумка з тонкої шкіри. Виглядає досить дорого." + name: leather satchel + description: A very fancy satchel made of fine leather. Looks pretty pricey. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Civilians/classic.rsi @@ -18,8 +18,8 @@ - type: entity parent: CMSatchel id: CMBackpackSniper - name: "Комбінезон снайпера М3" - description: "Спеціально розроблений халат з кишенями для всіх потреб снайпера." + name: M3 sniper's smock + description: A specially-designed smock with pockets for all your sniper needs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/smock.rsi @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: CMSatchel id: RMCBackpackScout - name: "Термоплащ M68" - description: "Легкі теплові демпфери та оптичний камуфляж, які забезпечує цей плащ, слабші, ніж у стандартних костюмах \"гіллі\" від UNMC. Натомість, плащ можна носити поверх бойової броні, і він забезпечує високу маневреність та пристосованість до багатьох умов навколишнього середовища." + name: M68 thermal cloak + description: The lightweight thermal dampeners and optical camouflage provided by this cloak are weaker than those found in standard UNMC ghillie suits. In exchange, the cloak can be worn over combat armor and offers the wearer high maneuverability and adaptability to many environments. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/scout_cloak.rsi @@ -69,8 +69,8 @@ - type: entity parent: CMSatchel id: CMSatchelEngineer - name: "промислова сумка" - description: "Міцний рюкзак з додатковими кишенями." + name: industrial satchel + description: A tough satchel with extra pockets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Civilians/engineer.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: CMSatchel id: CMSatchelMedical - name: "медична сумка" - description: "Стерильна сумка, яку використовують у медичних відділеннях." + name: medical satchel + description: A sterile satchel used in medical departments. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Civilians/medical.rsi @@ -87,8 +87,8 @@ - type: entity parent: CMSatchel id: CMSatchelSecurity - name: "сумка безпеки" - description: "Міцна сумка, що складається з двох підсумків та великої внутрішньої кишені. Виготовлений з жорсткої тканини, не дуже зручний у носінні." + name: security satchel + description: A robust satchel composed of two drop pouches and a large internal pocket. Made of a stiff fabric, it isn't very comfy to wear. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Civilians/security.rsi @@ -96,8 +96,8 @@ - type: entity parent: CMSatchel id: CMSatchelMarine - name: "Ранець морського піхотинця" - description: "Важкий ранець, який носять деякі солдати морської піхоти та допоміжний персонал." + name: Marine satchel + description: A heavy-duty satchel carried by some Marine soldiers and support personnel. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Marines/standard.rsi @@ -105,8 +105,8 @@ - type: entity parent: CMSatchelMarine id: CMSatchelMarineIntel - name: "Морський легкий експедиційний рюкзак" - description: "Надміцний рюкзак на основі IMP, який можна носити спереду або збоку і швидко дістати однією рукою. Зазвичай видається офіцерам морської розвідки." + name: Marine lightweight expedition pack + description: A heavy-duty IMP based backpack that can be slung around the front or to the side, and can quickly be accessed with only one hand. Usually issued to Marine intelligence officers. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Marines/big.rsi @@ -117,8 +117,8 @@ - type: entity parent: CMSatchelMarineIntel id: CMSatchelMarineLogistics - name: "Морський логістичний рюкзак IMP" - description: "Стандартний рюкзак, який носять працівники логістики. Іноді видається бойовому персоналу для довготривалих експедицій та виходів у відкритий космос." + name: Marine logistics IMP backpack + description: A standard-issue backpack worn by logistics personnel. It is occasionally issued to combat personnel for longer term expeditions and deep space incursions. components: - type: Storage grid: @@ -127,8 +127,8 @@ - type: entity parent: CMSatchelMarine id: CMSatchelMarineMedic - name: "Ранець морського піхотинця" - description: "Надміцний ранець, який використовують медики морської піхоти. Місткість принесена в жертву зручності. До верхнього клапану пришита невелика латка." + name: Marine corpsman satchel + description: A heavy-duty satchel used by Marine medics. It sacrifices capacity for usability. A small patch is sewn to the top flap. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Marines/medic.rsi @@ -136,8 +136,8 @@ - type: entity parent: CMSatchelMarine id: CMSatchelMarineTech - name: "Морський технік Честріг" - description: "Надміцний чепрак, що використовується деякими технічними фахівцями морської піхоти." + name: Marine technician chestrig + description: A heavy-duty chestrig used by some Marine technicians. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Marines/techi.rsi @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: CMSatchel id: RMCSatchelGrenadeSpec - name: "Підсумок для гранат UNMC IMP M63A1" - description: "Ранець, спеціально розроблений для того, щоб максимізувати місткість гранати та мінімізувати ризики вторинного займання." + name: UNMC IMP M63A1 grenade satchel + description: A satchel specially designed to maximize grenade carrying capacity while minimizing the risks of secondary ignition. components: # TODO ID locking feature + make lights green when unlocked. - type: ExplosionResistance @@ -165,8 +165,8 @@ - type: entity parent: CMSatchel id: RMCSatchelWelder - name: "Зварювальник-сумка для технічного зварювальника UNMC" - description: "Спеціалізований ранець, який носять техніки та інженери ЦВС ООН. Він містить два невеликі паливні баки для швидкої заправки та використання зварювальником." + name: UNMC technician welder-satchel + description: A specialized satchel worn by UNMC technicians and engineers. It carries two small fuel tanks for quick welder refueling and use. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Marines/welder.rsi @@ -200,8 +200,8 @@ - type: entity parent: RMCSatchelWelder id: RMCSatchelWelderChestrig - name: "технік-зварювальник Честріг" - description: "Спеціалізований честріг, який носять техніки та інженери. Він має один середній паливний бак для швидкої заправки та використання зварювальником." + name: technician welder chestrig + description: A specialized Chestrig worn by technicians and engineers. It carries one medium fuel tank for quick welder refueling and use. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Satchels/Marines/welder_chestrig.rsi @@ -209,8 +209,8 @@ - type: entity parent: CMSatchel id: RMCSatchelDemoSpec - name: "Ракетні сумки UNMC IMP M22" - description: "Спеціально розроблений рюкзак, який кріпиться на монтажну рамку IMP на стандартну піхотну бронежилет UNMC. Він складається з двох легкодоступних, водонепроникних армованих тубусів та одного меншого рюкзака, що кріпиться на дні. Обидва відсіки призначені для ракет, але ніхто не заважає вам запхати туди й інші речі." + name: UNMC IMP M22 rocket bags + description: A specially-designed backpack that fits to the IMP mounting frame on standard UNMC infantry armor. It's made of two easily-accessible, waterproofed reinforced tubes and one smaller satchel slung at the bottom. The two silos are for rockets, but no one is stopping you from cramming other things in there. components: - type: ExplosionResistance damageCoefficient: 0 @@ -252,8 +252,8 @@ - type: entity parent: CMSatchel id: RMCBackpackRTO - name: "Радіотелефонний пакет UNMC" - description: "Надміцний ранець, який використовується для телекомунікацій між центральним командуванням. Зазвичай його носять офіцери РТО." + name: UNMC radio telephone pack + description: A heavy-duty pack, used for telecommunications between central command. Commonly carried by RTOs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Backpacks/Marines/rto.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/scabbards.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/scabbards.yml index 58747eb2d1f..5cbe412c580 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/scabbards.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Back/scabbards.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: [ Clothing, ClothingSlotBase ] id: RMCScabbardBase - name: "базові піхви" - description: "-- вставити опис тут --" + name: base scabbard + description: -- insert description here -- abstract: true components: - type: Sprite @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: RMCScabbardBase id: RMCScabbardMachete - name: "Піхви для мачете H5 модель M2132" - description: "Великі шкіряні піхви для носіння мачете M2132. Можна носити на спині або на поясі." + name: H5 pattern M2132 machete scabbard + description: A large leather scabbard used to carry a M2132 machete. It can be strapped to the back or the waist. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Scabbards/machete_h5.rsi @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: RMCScabbardBase id: RMCScabbardMacheteSG - name: "Піхви для мачете ML66A" - description: "Піхви, що під'єднуються до бойового ременя ML66A для носіння мачете M2132." + name: ML66A harness machete scabbard + description: A scabbard that connects to the ML66A combat harness for carrying a M2132 machete. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Scabbards/machete_sg.rsi @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity parent: RMCScabbardBase id: RMCScabbardShotgun - name: "Піхви для дробовика L44 M42A2" - description: "Велика шкіряна кобура для рушниць зразка UNMC. Має ремені, які дозволяють закріпити кобуру на спині для зручності зберігання." + name: L44 M42A2 shotgun scabbard + description: A large leather holster fitted for UNMC-issue shotguns. It has harnesses that allow it to be secured to the back for easy storage. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Back/Scabbards/shotgun.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/base.yml index 4e1a99de861..83dfc0569c3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/base.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/base.yml @@ -3,8 +3,8 @@ abstract: true parent: ClothingBeltBase id: CMBeltBase - name: "ремінь" - description: "Може вміщати різні речі." + name: belt + description: Can hold various things. components: - type: Appearance - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/belts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/belts.yml index bb6f23a7937..4366f16ac05 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/belts.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/belts.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltBase id: CMBeltInflatable - name: "надувна качка" - description: "Не варто турбуватися про те, щоб тонути або плавати, коли ви можете просто пливти!" + name: inflatable duck + description: No bother to sink or swim when you can just float! components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/inflatable.rsi @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: CMBeltBaseStorage id: CMBeltMarine - name: "Установка для заряджання боєприпасів зразка M276" - description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульної стрічки з різноманітними застібками. Це стандартний варіант, призначений для перенесення великої кількості боєприпасів." + name: M276 pattern ammo load rig + description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This is the standard variant, designed for bulk ammunition-carrying operations. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/marine.rsi @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: CMBeltBaseStorage id: RMCM276ShotgunShellLoadingRig - name: "Стенд для заряджання набоїв до дробовика зразка M276" - description: "Ремінь для набоїв, призначений для зберігання набоїв до дробовика." # or individual bullets. TODO RMC14 + name: M276 pattern shotgun shell loading rig + description: An ammunition belt designed to hold shotgun shells. # or individual bullets. TODO RMC14 components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/shotgun.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: CMBeltBaseStorage id: CMBeltUtility - name: "M276 шаблонна стрічкова установка для інструментальних стрічок" - description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія не має бойової функціональності і зазвичай використовується інженерами для транспортування важливих інструментів." + name: M276 pattern toolbelt rig + description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version lacks any combat functionality, and is commonly used by engineers to transport important tools. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/utility.rsi @@ -119,8 +119,8 @@ - type: entity parent: CMBeltUtility id: CMBeltUtilityCombat - name: "M276 модель бойової стрічкової установки для інструменту" - description: "Бойова поясна сумка для інструментів зразка M276 - це альтернативне розвантажувальне спорядження УНСО для інженерів, які проводять ремонтні роботи в зоні бойових дій. Складається з модульного поясу з різноманітними зажимами та сумками для інструментів, а також кобури для пістолета. Через велику вагу пістолета, він не може вмістити стільки інструментів, як його стандартний аналог." + name: M276 pattern combat toolbelt rig + description: The M276 pattern combat toolbelt rig is an alternative load-bearing equipment of the UNMC for engineers conducting repairs within combat zones. It consists of a modular belt with various clips and pouches for tools along with a holster for a sidearm. Due to the bulk of the sidearm, it is unable to hold as many tools as its standard counterpart. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/combat_utility.rsi @@ -180,8 +180,8 @@ - type: entity parent: CMBeltBase id: CMBeltKnife - name: "M276 - стійка для лекальних ножів" - description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія спеціально розроблена для зберігання ножів. Не видається, але зберігається на озброєнні." + name: M276 pattern knife rig + description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is specially designed to store knives. Not commonly issued, but kept in service. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/knife.rsi @@ -203,8 +203,8 @@ - type: entity parent: CMBeltBaseStorage id: CMBeltMedical - name: "Стелаж для зберігання медикаментів моделі M276" - description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різними застібками. Ця версія є менш поширеною конфігурацією, призначеною для транспортування більш об'ємних медичних засобів." + name: M276 pattern medical storage rig + description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is a less common configuration, designed to transport bulkier medical supplies. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/medical.rsi @@ -246,8 +246,8 @@ - type: entity parent: CMBeltMedical id: CMBeltMedicBag - name: "Викрійка M276 сумка-рятувальник" - description: "M276 - це стандартне несуче спорядження, що використовується в UNMC. Ця конфігурація кріпить речовий мішок, наповнений набором ін'єкторів та легких медичних засобів, і є поширеною серед медиків." + name: M276 pattern lifesaver bag + description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. This configuration mounts a duffel bag filled with a range of injectors and light medical supplies, and is common among medics. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/medicbag.rsi @@ -286,8 +286,8 @@ - type: entity parent: CMBeltBaseStorage id: CMBeltMortar - name: "Пояс оператора міномета зразка M276" - description: "Несуча установка M276, сконфігурована для перевезення боєприпасів для міномета M402, а також стрілецької зброї." + name: M276 pattern mortar operator belt + description: An M276 load-bearing rig configured to carry ammunition for the M402 mortar, along with a sidearm. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/mortar.rsi @@ -332,8 +332,8 @@ - type: entity parent: CMBeltMarine id: CMBeltSmartGunOperator - name: "Барабанний ремінь оператора розумної гармати зразка M280" - description: "Незважаючи на те, що 1) барабанні магазини неймовірно неергономічні, і 2) вимагають неймовірно точної обробки, щоб бути універсальними (спойлер: вони не підходять, що ще більше посилює міф про \"розумну зброю\"), морські піхотинці вирішили випустити модифікований морський ремінь (більш відомий під індексом M280) з гачками і пилезахисними кришками (занадто складними для пересічного солдата) для барабанних боєприпасів для системи ML66A. Коли защіпка для перенесення бочки не застряє в замасленій липучці, установка справді добре справляється з утриманням великої кількості бочок. Але зрештою, порівняно зі стандартними установками... це відстій, але хіба не в цьому полягає суть морського піхотинця?" + name: M280 pattern smart gun operator drum belt + description: Despite the fact that 1. drum magazines are incredibly non-ergonomical, and 2. require incredibly precise machining in order to fit universally (spoiler, they don't, adding further to the myth of 'Smart Gun Personalities'), the Marines decided to issue a modified marine belt (more formally known by the designation M280) with hooks and dust covers (overly complex for the average jarhead) for the ML66A system's drum munitions. When the carry catch on the drum isn't getting stuck in the oiled up velcro, the rig actually does do a decent job at holding a plentiful amount of drums. But at the end of the day, compared to standard rigs... it sucks, but isn't that what being a Marine is all about? components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/smart_gun_operator.rsi @@ -361,8 +361,8 @@ - type: entity parent: CMBeltMarine id: RMCBeltSmartGunOperatorPistol - name: "Розумна установка для оператора стрілецької зброї зразка M802" - description: "M802 - це лімітована марка несучого спорядження USCM, призначена для носіння набоїв до смарт-пістолетів та пістолетів-пулеметів." + name: M802 pattern smart gun operator sidearm rig + description: The M802 is a limited-issue mark of UNMC load-bearing equipment, designed to carry smartgun ammunition and a sidearm. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/smart_gun_operator_pistol.rsi @@ -424,8 +424,8 @@ - type: entity parent: CMBeltMarine id: RMCBeltGrenade - name: "Гранатометна установка M276 зразка M40" - description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія розрахована на носіння до 12 гранат серії M40." + name: M276 pattern M40 grenade rig + description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is designed to carry up to 12 of the M40 series of grenades. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/grenade.rsi @@ -443,8 +443,8 @@ - type: entity parent: RMCBeltGrenade id: RMCBeltGrenadeLarge - name: "Гранатометна установка M276 зразка M40 Mk. II" - description: "M276 Mk. II - це модернізована версія гранатомету M276 з більшим об'ємом сховища." + name: M276 pattern M40 grenade rig Mk. II + description: The M276 Mk. II is an upgraded version of the M276 grenade rig, with more storage capacity. components: - type: Storage maxItemSize: Normal @@ -458,8 +458,8 @@ - type: entity parent: CMBeltMarine id: RMCBeltSmartPistol - name: "M276 модель SU-6 \"розумна\" кобура для пістолетів" - description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різноманітними кліпсами. Ця версія призначена для смарт-пістолета СУ-6." + name: M276 pattern SU-6 smart pistol holster rig + description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is for the SU-6 smartpistol. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/smart_pistol.rsi @@ -514,8 +514,8 @@ - type: entity parent: CMBeltMarine id: RMCBeltHolsterPistol - name: "Кобура для пістолетної кобури загального призначення зразка M276" - description: "M276 є стандартним несучим обладнанням USCM. Складається з модульного ременя з різноманітними кліпсами. Ця версія має кобуру, яка дозволяє носити найпоширеніші пістолети. Вона також містить бічні підсумки, в яких можна зберігати більшість пістолетних магазинів." + name: M276 pattern general pistol holster rig + description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version has a holster assembly that allows one to carry the most common pistols. It also contains side pouches that can store most pistol magazines. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/holster_pistol.rsi @@ -574,8 +574,8 @@ - type: entity parent: CMBeltMarine id: RMCBeltHolsterRevolver - name: "Кобура для револьвера загального призначення зразка M276" - description: "м276 є стандартним несучим обладнанням USCM. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія є універсальною та регульованою для різних револьверів, а також має шість невеликих підсумків для спідлоадерів. Злегка пахне сіном." + name: M276 pattern general revolver holster rig + description: he M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is universal and adjustable for different revolvers, along with six small pouches for speedloaders. It smells faintly of hay. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/holster_revolver.rsi @@ -629,8 +629,8 @@ - type: entity parent: ClothingBeltBase # Can't have storage slots on this one id: RMCBeltHolsterSMG - name: "Кобура для кобури M276 модель M63" - description: "Спеціальний варіант M276, призначений для розміщення в кобурі пістолета-кулемета M63." + name: M276 pattern M63 holster rig + description: Special issue variant of the M276 designed to holster a M63 submachine gun. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/holster_smg.rsi @@ -672,8 +672,8 @@ - type: entity parent: CMBeltBaseStorage id: RMCBeltUtilityGeneral - name: "M276 G8-A сумка загального призначення" - description: "Невеликий, легкий підсумок, який можна прикріпити до бронежилета M3 Pattern для додаткового зберігання. Новіша модель G8-A, хоч і незручна, але її також можна носити на поясі." + name: M276 G8-A general utility pouch + description: A small, lightweight pouch that can be clipped onto M3 Pattern armor to provide additional storage. The newer G8-A model, while uncomfortable, can also be clipped around the waist. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/sparepouch.rsi @@ -700,8 +700,8 @@ - type: entity parent: CMBeltBaseStorage id: RMCBeltHolsterSMGPouch - name: "Кобура для кобури M276 модель M63" - description: "Спеціальний варіант M276, призначений для носіння пістолета-кулемета M63 та двох запасних магазинів. Рідко видавався допоміжному та спеціалізованому персоналу UNMC." + name: M276 pattern M63 holster rig + description: Special issue variant of the M276 designed to holster a M63 submachine gun and two spare magazines. Uncommonly issued to UNMC support and specialist personnel. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/smg_mags.rsi @@ -758,8 +758,8 @@ - type: entity parent: CMBeltBaseStorage id: RMCMatebaBelt - name: "Кобура M276 модель Mateba" - description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія призначена для потужного револьвера Mateba magnum, разом з п'ятьма невеликими сумками для спідлоадерів. Вона входила в комплект поставки авторевольвера Mateba, що випускався поштою UNMC на початку 2170-х років." + name: M276 pattern Mateba holster rig + description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is for the powerful Mateba magnum revolver, along with five small pouches for speedloaders. It was included with the mail-order UNMC edition of the Mateba autorevolver in the early 2170s. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/mateba_belt.rsi @@ -817,8 +817,8 @@ - type: entity parent: CMBeltBaseStorage id: RMCBeltXM51 - name: "Кобура M276 модель XM51" - description: "M276 є стандартним несучим обладнанням USCM. Складається з модульного ременя з різноманітними кліпсами. Ця версія призначена для пробивного дробовика XM51, що дозволяє легше зберігати зброю. Має підсумки для зберігання двох магазинів та додаткових набоїв." + name: M276 pattern XM51 holster rig + description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is for the XM51 breaching scattergun, allowing easier storage of the weapon. It features pouches for storing two magazines along with extra shells. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/xm51.rsi @@ -871,8 +871,8 @@ - type: entity parent: CMBeltBaseStorage id: RMCM300SOCOMBelt - name: "M300 зразка .458 SOCOM зарядний стенд" - description: "Ремінь для боєприпасів, призначений для розміщення великих набоїв калібру .458 SOCOM для важкої гвинтівки XM88." + name: M300 pattern .458 SOCOM loading rig + description: An ammunition belt designed to hold the large .458 SOCOM caliber bullets for the XM88 heavy rifle. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/SOCOM.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/police.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/police.yml index 3be004e3252..98de3029dde 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/police.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Belt/police.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBeltBaseStorage id: CMBeltSecurity - name: "M276 шаблонний захисний стенд" - description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Він складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Така конфігурація зазвичай зустрічається серед морської піхоти та миротворців, хоча вона може вміщати деякі легкі боєприпаси." + name: M276 pattern security rig + description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This configuration is commonly seen among Marine Military Police and peacekeepers, though it can hold some light munitions. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Belt/security.rsi @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity parent: CMBeltSecurity id: CMBeltSecurityMP - name: "Військова поліцейська машина зразка M276" - description: "M276 є стандартним несучим обладнанням UNMC. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія наповнена безліччю невеликих підсумків, призначених для перенесення нелетального спорядження та засобів зв'язку." + name: M276 pattern military police rig + description: The M276 is the standard load-bearing equipment of the UNMC. It consists of a modular belt with various clips. This version is filled with an array of small pouches, meant to carry non-lethal equipment and restraints. components: - type: Storage maxItemSize: Normal @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity parent: CMBeltSecurityMP id: CMBeltSecuritySPP - name: "Військова поліцейська машина типу 43" - description: "Тип 43 є стандартним несучим обладнанням СЕС. Складається з модульного ременя з різноманітними застібками. Ця версія наповнена безліччю невеликих підсумків, призначених для перенесення нелетального спорядження та обмежувачів." + name: Type 43 military police rig + description: The Type 43 is the standard load-bearing equipment of the SPP. It consists of a modular belt with various clips. This version is filled with an array of small pouches, meant to carry non-lethal equipment and restraints. - type: entity parent: CMBeltSecuritySPP @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: CMBeltSecurityMP id: CMBeltSecurityMarshal - name: "ремінь маршальський службовий" - description: "Чорний службовий ремінь, який використовувався для носіння інструментів маршала. Це важкий поліцейський ремінь з кількома сумками для зберігання різних предметів, необхідних для забезпечення правопорядку." + name: marshal duty belt + description: The black duty belt used to carry the instruments of a Marshals. It is a heavy police belt with several pouches to contain various law enforcement items. components: - type: Storage maxItemSize: Normal diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/distress_headsets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/distress_headsets.yml index 89de5c12963..6d74f5f563d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/distress_headsets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/distress_headsets.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: CMHeadset id: CMHeadsetColony - name: "гарнітура для колонії" - description: "Стандартна гарнітура, яку використовували колоністи." + name: colony headset + description: A standard headset used by colonists. components: - type: ContainerFill containers: @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: CMHeadset id: RMCHeadsetDistressBureau - name: "навушник-бюро" - description: "Елегантна гарнітура, яку використовує Бюро колоніальних маршалів, виготовлена в Солі. Непомітна і зручна. Ніхто не стоїть над законом." + name: bureau earpiece + description: A sleek headset used by The Colonial Marshal Bureau, crafted in Sol. Low profile and comfortable. No one is above the law. components: - type: ContainerFill containers: @@ -26,8 +26,8 @@ - type: entity parent: CMHeadset id: RMCHeadsetDistressWeYa - name: "Корпоративна гарнітура WeYa" - description: "Гарнітура, яку зазвичай носить корпоративний персонал WeYa." + name: WeYa corporate headset + description: A headset commonly worn by WeYa corporate personnel. components: - type: ContainerFill containers: @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: CMHeadset id: RMCHeadsetDistressPMC - name: "Гарнітура PMC" - description: "Спеціальна гарнітура, що використовується корпоративним персоналом." + name: PMC headset + description: A special headset used by corporate personnel. components: - type: ContainerFill containers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ert_headsets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ert_headsets.yml index 83f45db0cc7..adc0d701f53 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ert_headsets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ert_headsets.yml @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetLiaison id: RMCHeadsetDistressICBLiaison - name: "Гарнітура зв'язку ICB" + name: ICB liaison headset suffix: WeYa, Colony components: - type: ContainerFill diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/marine_headsets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/marine_headsets.yml index dd47b135086..fcc73591530 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/marine_headsets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/marine_headsets.yml @@ -8,8 +8,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetMarine id: CMHeadsetAlpha - name: "морська радіогарнітура alpha" - description: "Ним користуються бійці загону \"Альфа\"." + name: marine alpha radio headset + description: This is used by Alpha squad members. components: - type: Sprite state: alpha_headset @@ -22,8 +22,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetAlpha id: CMHeadsetAlphaLeader - name: "морська радіогарнітура alpha leader" - description: "Ним користується командир підрозділу морської піхоти \"Альфа\"." + name: marine alpha leader radio headset + description: This is used by the marine Alpha squad leader. components: - type: ContainerFill containers: @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetAlpha id: CMHeadsetAlphaTeamLeader - name: "радіогарнітура лідера морської альфа-команди" - description: "Ним користується командир морської піхоти \"Альфа\"." + name: marine alpha team leader radio headset + description: This is used by the marine Alpha team leader. components: - type: ContainerFill containers: @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetAlpha id: CMHeadsetAlphaEngineer - name: "морська радіогарнітура alpha engineer" - description: "Ним користуються бойові інженери морської піхоти \"Альфа\"." + name: marine alpha engineer radio headset + description: This is used by the marine Alpha combat engineers. components: - type: ContainerFill containers: @@ -61,8 +61,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetAlpha id: CMHeadsetAlphaMedic - name: "радіогарнітура морського санітара alpha corpsman" - description: "Ним користуються бойові медики морської піхоти \"Альфа\"." + name: marine alpha corpsman radio headset + description: This is used by the marine Alpha combat medics. components: - type: ContainerFill containers: @@ -76,8 +76,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetMarine id: CMHeadsetBravo - name: "радіогарнітура marine bravo" - description: "Ним користуються бійці загону \"Браво\"." + name: marine bravo radio headset + description: This is used by Bravo squad members. components: - type: Sprite state: bravo_headset @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetBravo id: CMHeadsetBravoLeader - name: "радіогарнітура marine bravo leader" - description: "Ним користується командир підрозділу морської піхоти \"Браво\"." + name: marine bravo leader radio headset + description: This is used by the marine Bravo squad leader. components: - type: ContainerFill containers: @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetBravo id: CMHeadsetBravoTeamLeader - name: "радіогарнітура marine bravo team leader" - description: "Ним користується командир морської піхоти \"Браво\"." + name: marine bravo team leader radio headset + description: This is used by the marine Bravo team leader. components: - type: ContainerFill containers: @@ -116,8 +116,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetBravo id: CMHeadsetBravoEngineer - name: "морська радіогарнітура Bravo Engineer" - description: "Ним користуються бойові інженери морської піхоти \"Браво\"." + name: marine bravo engineer radio headset + description: This is used by the marine Bravo combat engineers. components: - type: ContainerFill containers: @@ -129,8 +129,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetBravo id: CMHeadsetBravoMedic - name: "морська радіогарнітура Bravo Corpsman" - description: "Ним користуються бойові медики морської піхоти \"Браво\"." + name: marine bravo corpsman radio headset + description: This is used by the marine Bravo combat medics. components: - type: ContainerFill containers: @@ -144,8 +144,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetMarine id: CMHeadsetCharlie - name: "радіогарнітура морський чарлі" - description: "Цим користуються члени загону \"Чарлі\"." + name: marine charlie radio headset + description: This is used by Charlie squad members. components: - type: Sprite state: charlie_headset @@ -158,8 +158,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetCharlie id: CMHeadsetCharlieLeader - name: "радіогарнітура морського піхотинця Чарлі Лідера" - description: "Цим користується командир відділення морпіх Чарлі." + name: marine charlie leader radio headset + description: This is used by the marine Charlie squad leader. components: - type: ContainerFill containers: @@ -171,8 +171,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetCharlie id: CMHeadsetCharlieTeamLeader - name: "радіогарнітура \"морський піхотинець Чарлі" - description: "Цим користується командир групи морпіхів Чарлі." + name: marine charlie team leader radio headset + description: This is used by the marine Charlie team leader. components: - type: ContainerFill containers: @@ -184,8 +184,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetCharlie id: CMHeadsetCharlieEngineer - name: "морська інженерна радіогарнітура charlie" - description: "Цим користуються бойові інженери морської піхоти \"Чарлі\"." + name: marine charlie engineer radio headset + description: This is used by the marine Charlie combat engineers. components: - type: ContainerFill containers: @@ -197,8 +197,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetCharlie id: CMHeadsetCharlieMedic - name: "радіогарнітура морського піхотинця charlie corpsman" - description: "Ним користуються бойові медики морської піхоти \"Чарлі\"." + name: marine charlie corpsman radio headset + description: This is used by the marine Charlie combat medics. components: - type: ContainerFill containers: @@ -212,8 +212,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetMarine id: CMHeadsetDelta - name: "морська дельта-радіогарнітура" - description: "Ним користуються члени загону \"Дельта\"." + name: marine delta radio headset + description: This is used by Delta squad members. components: - type: Sprite state: delta_headset @@ -226,8 +226,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetDelta id: CMHeadsetDeltaLeader - name: "морська радіогарнітура delta leader" - description: "Цим користується командир морського загону \"Дельта\"." + name: marine delta leader radio headset + description: This is used by the marine Delta squad leader. components: - type: ContainerFill containers: @@ -239,8 +239,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetDelta id: CMHeadsetDeltaTeamLeader - name: "радіогарнітура морського лідера команди \"Дельта" - description: "Цим користується керівник морської команди \"Дельта\"." + name: marine delta team leader radio headset + description: This is used by the marine Delta team leader. components: - type: ContainerFill containers: @@ -252,8 +252,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetDelta id: CMHeadsetDeltaEngineer - name: "морська дельта-гарнітура для інженерів" - description: "Ним користуються бойові інженери морської піхоти \"Дельта\"." + name: marine delta engineer radio headset + description: This is used by the marine Delta combat engineers. components: - type: ContainerFill containers: @@ -265,8 +265,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetDelta id: CMHeadsetDeltaMedic - name: "морська дельта-гарнітура морського санітара" - description: "Ним користуються бойові медики морської піхоти \"Дельта\"." + name: marine delta corpsman radio headset + description: This is used by the marine Delta combat medics. components: - type: ContainerFill containers: @@ -280,8 +280,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetMarine id: CMHeadsetEcho - name: "морська ехо-радіогарнітура" - description: "Ним користуються члени загону \"Ехо\"." + name: marine echo radio headset + description: This is used by Echo squad members. components: - type: Sprite state: echo_headset @@ -294,8 +294,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetEcho id: CMHeadsetEchoLeader - name: "морська радіогарнітура Echo Leader" - description: "Ним користується командир загону морської піхоти \"Ехо\"." + name: marine echo leader radio headset + description: This is used by the marine Echo squad leader. components: - type: ContainerFill containers: @@ -307,8 +307,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetEcho id: CMHeadsetEchoTeamLeader - name: "радіогарнітура лідера морської ехокоманди" - description: "Ним користується керівник морської команди \"Ехо\"." + name: marine echo team leader radio headset + description: This is used by the marine Echo team leader. components: - type: ContainerFill containers: @@ -320,8 +320,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetEcho id: CMHeadsetEchoEngineer - name: "радіогарнітура морського ехолота" - description: "Цим користуються морські інженери \"Ехо\"." + name: marine echo engineer radio headset + description: This is used by the marine Echo combat engineers. components: - type: ContainerFill containers: @@ -333,8 +333,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetEcho id: CMHeadsetEchoMedic - name: "радіогарнітура морського ехолота" - description: "Ним користуються бойові медики морської піхоти \"Ехо\"." + name: marine echo corpsman radio headset + description: This is used by the marine Echo combat medics. components: - type: ContainerFill containers: @@ -348,8 +348,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetMarine id: CMHeadsetFoxtrot - name: "радіогарнітура морський фокстрот" - description: "Ним користуються бійці загону \"Фокстрот\"." + name: marine foxtrot radio headset + description: This is used by Foxtrot squad members. components: - type: Sprite state: cryo_headset @@ -362,8 +362,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetFoxtrot id: CMHeadsetFoxtrotLeader - name: "радіогарнітура marine foxtrot leader" - description: "Цим користується командир відділення морських піхотинців \"Фокстрот\"." + name: marine foxtrot leader radio headset + description: This is used by the marine Foxtrot squad leader. components: - type: ContainerFill containers: @@ -375,8 +375,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetFoxtrot id: CMHeadsetFoxtrotTeamLeader - name: "радіогарнітура \"морський фокстрот" - description: "Цим користується командир морської піхоти \"Фокстрот\"." + name: marine foxtrot team leader radio headset + description: This is used by the marine Foxtrot team leader. components: - type: ContainerFill containers: @@ -388,8 +388,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetFoxtrot id: CMHeadsetFoxtrotEngineer - name: "морська інженерна радіогарнітура \"морський фокстрот" - description: "Ним користуються бойові інженери морської піхоти \"Фокстрот\"." + name: marine foxtrot engineer radio headset + description: This is used by the marine Foxtrot combat engineers. components: - type: ContainerFill containers: @@ -401,8 +401,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetFoxtrot id: CMHeadsetFoxtrotMedic - name: "радіогарнітура морський фокстрот санітара" - description: "Ним користуються бойові медики морської піхоти \"Фокстрот\"." + name: marine foxtrot corpsman radio headset + description: This is used by the marine Foxtrot combat medics. components: - type: ContainerFill containers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ship_headsets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ship_headsets.yml index 7f4ca886c83..72591953a20 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ship_headsets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Ears/ship_headsets.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: Clothing id: CMHeadset - name: "радіогарнітура" - description: "Оновлений модульний інтерком, який одягається на голову. Приймає ключі шифрування." + name: radio headset + description: An updated, modular intercom that fits over the head. Takes encryption keys. components: - type: ContainerContainer containers: @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity parent: CMHeadset id: RMCHeadsetShip - name: "морська радіогарнітура" - description: "Стандартна військова радіогарнітура. Більш громіздка, ніж бойові моделі." + name: marine radio headset + description: A standard military radio headset. Bulkier than combat models. components: - type: ContainerFill containers: @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetCE - name: "гарнітура головного інженера" - description: "Гарнітура хлопця, який відповідає за намотування двигунів, управління МТ і розривання підлоги на металобрухт. Надійної та міцної конструкції." + name: chief engineer's headset + description: The headset of the guy in charge of spooling engines, managing MTs, and tearing up the floor for scrap metal. Of robust and sturdy construction. components: - type: Sprite state: ce_headset @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetCMO - name: "гарнітура головного лікаря" - description: "Гарнітура, що видається вищому керівництву медичних працівників." + name: chief medical officer's headset + description: A headset issued to the top brass of medical professionals. components: - type: Sprite state: cmo_headset @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetEngineer - name: "інженерна радіогарнітура" - description: "Корисний для координації ремонтних робіт і орбітальних бомбардувань. Надійна та міцна конструкція." + name: engineering radio headset + description: Useful for coordinating maintenance bars and orbital bombardments. Of robust and sturdy construction. components: - type: Sprite state: eng_headset @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetRequisition - name: "постачання радіогарнітури" - description: "Використовується простими вантажними техніками морського флоту, має невелику вагу та портативність." + name: supply radio headset + description: Used by the lowly Cargo Technicians of the Marine, light weight and portable. components: - type: Sprite state: req_headset @@ -93,14 +93,14 @@ - type: entity parent: CMHeadsetRequisition id: CMHeadsetChef - name: "кухонний радіо-гарнітур" - description: "Використовується персоналом бортової кухні, наповненої фоновим шумом шиплячих каструль." + name: kitchen radio headset + description: Used by the onboard kitchen staff, filled with background noise of sizzling pots. - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetMedical - name: "медична радіогарнітура" - description: "Гарнітура, якою користується висококваліфікований персонал медпункту." + name: medical radio headset + description: A headset used by the highly trained staff of the medbay. components: - type: Sprite state: med_headset @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetResearcher - name: "дослідницька радіогарнітура" - description: "Гарнітура, якою користуються досвідчені дослідники medbay." + name: researcher radio headset + description: A headset used by medbay's skilled researchers. components: - type: Sprite state: med_headset @@ -127,8 +127,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetQM - name: "інтендантська радіогарнітура" - description: "Гарнітура, яку використовує квартирмейстер для контролю над своїми рабами." + name: quartermaster radio headset + description: A headset used by the quartermaster for controlling their slave(s). components: - type: Sprite state: ro_headset @@ -141,8 +141,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetMPO - name: "морська військово-поліцейська радіогарнітура" - description: "Ним користуються члени морської військової поліції." + name: marine military police radio headset + description: This is used by marine military police members. components: - type: Sprite state: sec_headset @@ -155,8 +155,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetCMP - name: "радіогарнітура морського начальника MP" - description: "За обговорення купівлі пончиків та затримання хуліганів." + name: marine chief MP radio headset + description: For discussing the purchase of donuts and arresting of hooligans. components: - type: Sprite state: sec_headset @@ -169,8 +169,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: RMCHeadsetMarineCommand - name: "морська командна радіогарнітура" - description: "Використовується співробітниками CIC та вищими посадовими особами, має нестандартну дужку." + name: marine command radio headset + description: Used by CIC staff and higher-ups, features a non-standard brace. components: - type: Sprite state: mcom_headset @@ -194,8 +194,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetPilot - name: "радіогарнітура морського пілота" - description: "Використовується пілотами дропшипів та артилерійських кораблів." + name: marine pilot radio headset + description: Used by Dropship and Gunship Pilots. components: - type: ContainerFill containers: @@ -206,8 +206,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetIntel - name: "морська розвідувальна радіогарнітура" - description: "Використовується офіцерами розвідки." + name: marine intel radio headset + description: Used by Intelligence Officers. components: - type: ContainerFill containers: @@ -218,8 +218,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: RMCHeadsetLiaison - name: "радіогарнітура корпоративного зв'язку" - description: "Використовується ЦЗ для того, щоб переконати людей підписати NDA." + name: corporate liaison radio headset + description: Used by the CL to convince people to sign NDAs. components: - type: Sprite state: we_ya_headset @@ -232,8 +232,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetReporter - name: "репортерська радіогарнітура" - description: "Використовується військовим кореспондентом для отримання сенсації." + name: reporter radio headset + description: Used by the combat correspondent to get the scoop. components: - type: ContainerFill containers: @@ -244,8 +244,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetSeniorCommand - name: "гарнітура морського старшого командного складу" - description: "Видається лише вищому командному складу." + name: marine senior command headset + description: Issued only to senior command staff. components: - type: Sprite state: mco_headset @@ -258,8 +258,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadsetShip id: CMHeadsetHighCommand - name: "морська гарнітура вищого командування" - description: "Видається лише вищому командному складу." + name: marine high command headset + description: Issued only to high command staff. components: - type: Sprite state: mco_headset @@ -273,8 +273,8 @@ - type: entity parent: CMHeadsetSeniorCommand id: RMCHeadsetSEA - name: "гарнітура старшого радника морської піхоти" - description: "Видається лише старшим радникам за контрактом." + name: marine senior enlisted advisor headset + description: Issued only to senior enlisted advisors. components: - type: Sprite state: mco_headset diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml index 07cf55712aa..fb1626d34f9 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Eyes/glasses.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: CMGlassesSecurity - name: "захисні HUD-окуляри" - description: "Сонцезахисні окуляри, оснащені найкращими нано-технологіями, які морські піхотинці можуть зібрати на кордоні. Відображає інформацію про будь-яку людину, яку ви визнаєте гідною вашого погляду." + name: security HUD-glasses + description: Sunglasses wired up with the best nano-tech the Marines can muster out on the frontier. Displays information about any person you decree worthy of your gaze. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/security_glasses.rsi @@ -18,8 +18,8 @@ - type: entity parent: [ ClothingEyesBase , ShowMedicalIcons ] id: CMGlassesM42ScoutSight - name: "Приціл розвідника M96" - description: "Гарнітура та приціл нічного бачення для гвинтівки M96 Scout. Дозволяє підсвічувати навколишню обстановку." + name: M96 scout sight + description: A headset and night vision sighting system for the M96 Scout Rifle. Allows highlighted imaging of surroundings. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/m42_scoutsight.rsi @@ -40,8 +40,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesHudMedical id: RMCGlassesM4SPRBattleSight - name: "Бойовий приціл M4SPR" - description: "Гарнітура та приціл нічного бачення для кастомної бойової гвинтівки M4SPR. Дозволяє підсвічувати навколишню обстановку, а також переглядати показники стану здоров'я інших морпіхів з датчиків костюму." + name: M4SPR Battle Sight + description: A headset and night vision sighting system for the M4SPR Custom Battle Rifle. Allows highlighted imaging of surroundings, as well as the ability to view the suit sensor health status readouts of other marines. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/m42_scoutsight.rsi @@ -62,8 +62,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: RMCGlassesSmartGunSight - name: "Приціл ML66A, що встановлюється на голову" # TODO RMC14 meson tile vision see description below - description: "Гарнітура та окуляри для рушниці ML66A Smart Gun." # TODO RMC14 Has a low-res short-range imager, allowing for view of terrain. + name: ML66A head mounted sight # TODO RMC14 meson tile vision see description below + description: A headset and goggles system for the ML66A Smart Gun. # TODO RMC14 Has a low-res short-range imager, allowing for view of terrain. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/ml66a_sight.rsi @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: [ClothingEyesHudMedical, BaseToggleClothing] id: RMCGlassesMedicalHUDGlasses - name: "медичні окуляри HUD" - description: "Дисплей на голові, який сканує гуманоїдів у полі зору та надає точні дані про стан їхнього здоров'я." + name: medical HUD glasses + description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their health status. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/medicalhud.rsi @@ -137,8 +137,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: RMCGlassesMarineRpg - name: "Морські окуляри для РПГ" - description: "Корпус може називати їх \"Окуляри для регулювання\", але ви знаєте їх як \"Окуляри для запобігання колії\"." + name: Marine RPG glasses + description: The Corps may call them Regulation Prescription Glasses but you know them as Rut Prevention Glasses. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/rpglasses.rsi @@ -148,8 +148,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: RMCGogglesBallistic - name: "Балістичні окуляри" - description: "Стандартні окуляри UNMC. Зазвичай вони кріпляться на шоломах зразка M10, але також здатні захистити очі від комах, пилу та інших предметів." + name: Ballistic goggles + description: Standard issue UNMC goggles. While commonly found mounted atop M10 pattern helmets, they are also capable of preventing insects, dust, and other things from getting into one's eyes. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/ballistic_goggles.rsi @@ -159,8 +159,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: RMCGogglesM1A1Ballistic - name: "Балістичні окуляри M1A1" - description: "Окуляри UNMC нового зразка. Зазвичай вони кріпляться на шоломи зразка M10, але також здатні захистити очі від комах, пилу та інших предметів. Ця версія має більші лінзи." + name: M1A1 Ballistic goggles + description: Newer issue UNMC goggles. While commonly found mounted atop M10 pattern helmets, they are also capable of preventing insects, dust, and other things from getting into one's eyes. This version has larger lenses. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/M1A1_Ballistic_goggles.rsi @@ -170,8 +170,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: RMCGogglesPrescriptionBallistic - name: "Балістичні окуляри за рецептом" - description: "Стандартні окуляри для військовослужбовців Збройних сил України. Здебільшого використовуються для прикраси шолома. Містять рецептурні лінзи на випадок, якщо ви не впевнені, чи підходять вони вам чи ні." + name: Prescription ballistic goggles + description: Standard issue UNMC goggles. Mostly used to decorate one's helmet. Contains prescription lenses in case you weren't sure if they were lame or not. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/Prescription_ballistic_goggles.rsi @@ -181,8 +181,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: RMCGogglesBallisticSquad - name: "Удосконалені балістичні окуляри" - description: "Надсучасні окуляри UNMC. Сучасні полімери та дорогі нанотехнології дозволяють окулярам з'єднуватися з бронею користувача та змінювати колір лінз відповідно до назви підрозділу. Лінзи невидимі, коли їх носять негідні." + name: Advanced ballistic goggles + description: Cutting edge UNMC goggles. Advanced polymers and expensive nanotechnology allow the goggles to link with the wearer's armor and change the color of the lenses to match their squad designation. The lenses are invisible when worn by the unworthy. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/squad_ballistic_goggles.rsi @@ -202,14 +202,14 @@ - type: entity parent: ClothingEyesGlassesCheapSunglasses id: RMCSunglasses - name: "сонцезахисні окуляри" - description: "Універсальні окуляри поза брендом, що використовуються для забезпечення елементарного прикриття очей." + name: sunglasses + description: Generic off-brand eyewear, used to help provide rudimentary eye cover. - type: entity parent: RMCSunglasses id: RMCSunglassesBig - name: "особисті відтінки" - description: "Це дорогі сонцезахисні окуляри. Цей бренд популярний серед морських піхотинців, тому що його запатентоване дзеркальне заломлення, як кажуть, забезпечує захист від атомних спалахів, сонячної радіації та націлених лазерів. На додачу до всього, кожен, здається, знає хлопця, який знає хлопця, який знає хлопця, який знає хлопця, що лазерний пістолет відбився від його окулярів." # Part of description redacted for the glasses to be legally distinct + name: personal shades + description: These are an expensive pair of sunglasses. This brand is popular with marine foot sloggers because its patented mirror refraction has been said to offer protection from atomic flash, solar radiation, and targeting lasers. To top it all off, everyone seems to know a guy who knows a guy who knows a guy that had a laser pistol reflect off of his shades. # Part of description redacted for the glasses to be legally distinct components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/bigsunglasses.rsi @@ -220,8 +220,8 @@ - type: entity parent: ClothingEyesBase id: RMCGlassesAviators - name: "окуляри-авіатори" - description: "Пара сонцезахисних окулярів з тонуванням від засмаги. У них ледь чутно, як грає музика 80-х." + name: aviator shades + description: A pair of tan tinted sunglasses. You can faintly hear 80's music playing while wearing these. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/aviators.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/color.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/color.yml index 9d0542256c6..4f8496e2007 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/color.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/color.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMHandsBlackMarine id: CMHandsInsulated - name: "морські утеплені рукавички" - description: "Ці рукавички захистять користувача від ураження електричним струмом." + name: marine insulated gloves + description: These gloves will protect the wearer from electric shocks. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/insulated.rsi @@ -16,8 +16,8 @@ - type: entity parent: CMHandsBlackMarine id: CMHandsBrown - name: "коричневі рукавички" - description: "Пара коричневих рукавичок." + name: brown gloves + description: A pair of brown gloves. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/brown.rsi @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity parent: CMHandsBlackMarine id: CMHandsLightBrown - name: "світло-коричневі рукавички" - description: "Пара світло-коричневих рукавичок." + name: light brown gloves + description: A pair of light brown gloves. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/light_brown.rsi @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity parent: CMHandsBlackMarine id: CMHandsWhite - name: "білі рукавички" - description: "Пара білих рукавичок." + name: white gloves + description: A pair of white gloves. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/white.rsi @@ -55,8 +55,8 @@ - type: entity parent: CMHandsWhite id: CMHandsWhiteDress - name: "сукняні рукавички" - description: "Пара модних білих рукавичок, які носять морські піхотинці в парадній формі." + name: dress gloves + description: A pair of fashionable white gloves, worn by marines in dress. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/white.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/marine.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/marine.yml index 82baf03b29e..618b2120e90 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/marine.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/marine.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingHandsBase id: CMHandsBlackMarine # TODO RMC14 armor - name: "морські бойові рукавиці" - description: "Морські тактичні рукавиці стандартного зразка. Тут написано: \"В'язані Асоціацією вдів морських піхотинців\"." + name: marine combat gloves + description: "Standard issue marine tactical gloves. It reads: 'knit by Marine Widows Association'." components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/black.rsi @@ -16,8 +16,8 @@ - type: entity parent: CMHandsBlackMarine id: RMCHandsLatexMarine # TODO RMC14 armor - name: "морські медичні бойові рукавички" - description: "Стандартні морські стерильні рукавички забезпечують звичайний захист, одночасно пропонуючи користувачеві кращий захват при виконанні медичної роботи." + name: marine medical combat gloves + description: Standard issue marine sterile gloves, offers regular protection whilst offering the user a better grip when performing medical work. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/latex.rsi @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity parent: CMHandsBlackMarine id: RMCHandsM3G4 - name: "Рукавички гренадерські M3-G4" - description: "Пара пластинчастих, але спритних рукавичок." + name: M3-G4 grenadier gloves + description: A pair of plated, but nimble, gloves. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/grenadier.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/misc.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/misc.yml index 42ffb038cdf..9dd7c366c29 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/misc.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/misc.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMHandsInsulated id: CMHandsCaptain - name: "капітанські рукавички" - description: "Пара капітанських рукавичок." + name: captain's gloves + description: A pair of captain's gloves. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/captain.rsi @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity parent: CMHandsBlackMarine id: CMHandsLatex - name: "латексні рукавички" - description: "Пара латексних рукавичок." + name: latex gloves + description: A pair of latex gloves. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/latex.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/veteran.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/veteran.yml index 30d675c39a1..47c98e1d268 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/veteran.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Hands/veteran.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: CMHandsBlackMarine id: RMCHandsVeteran - name: "броньовані рукавички" - description: "Нестандартні рукавички з кевлонового волокна. Вони утеплені та сильно армовані." + name: armored gloves + description: Non-standard kevlon fiber gloves. They're insulated and heavily armored. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/veteran.rsi @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity parent: RMCHandsVeteran id: RMCHandsVeteranInsulated - name: "утеплені броньовані рукавички" - description: "Нестандартні рукавички з кевлонового волокна. Очевидно, вони мають спеціальну ізоляцію." + name: insulated armored gloves + description: Non-standard kevlon fiber gloves. These are apparently ESPECIALLY insulated. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/insulated.rsi @@ -40,8 +40,8 @@ - type: entity parent: RMCHandsVeteran id: RMCHandsVeteranPMC - name: "Рукавички ПВК WeYa" - description: "Рукавички з кевлонового волокна стандартного зразка, виготовлені для диспетчерського відділу ПВК \"Вестон-Ямада\". Ізольовані від ураження електричним струмом." + name: WeYa PMC gloves + description: Standard issue kevlon fiber gloves manufactured for and by Weston-Yamada PMC dispatch division. They are insulated against electrical shock. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/pmc.rsi @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity parent: RMCHandsVeteranPMC id: RMCHandsVeteranPMCCommando - name: "Рукавиці M5X" - description: "Пара важкоброньованих рукавичок, що доповнюють броню екзоскелету M5X" + name: M5X gauntlets + description: A pair of heavily armored gloves made to complete the M5X exoskeleton armor components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/gauntlets.rsi @@ -64,8 +64,8 @@ - type: entity parent: RMCHandsVeteran id: RMCHandsVeteranRoyalMarine - name: "Бойові рукавиці моделі L6" - description: "Стандартні тактичні рукавички, що використовуються королівськими морськими піхотинцями." + name: L6 pattern combat gloves + description: Standard issue tactical gloves used by the royal marines. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/royal_marine.rsi @@ -76,8 +76,8 @@ - type: entity parent: RMCHandsVeteran id: RMCHandsVeteranCBRN - name: "Рукавички M3 MOPP" - description: "Рукавички M3 MOPP виготовлені з обробленого оксамиту, призначеного для захисту рук користувача від забруднення під час роботи в середовищі з хімічними, біологічними, радіоактивними та бактеріологічними речовинами. Особливу увагу було приділено тому, щоб руки користувача були достатньо спритними для повноцінного обслуговування гвинтівки або використання більшості ручних інструментів, в той час як кругові клейкі візерунки на пальцях забезпечують більш надійний захват. Відповідно до стандартного протоколу РХБЗ, очікується, що максимальний термін служби рукавичок становить близько 24 годин при помірному рівні забруднення, після чого користувачеві рекомендується викинути рукавички та замінити їх на нові." + name: M3 MOPP gloves + description: M3 MOPP gloves are made of treated venlar designed to protect the user’s hands against contamination whilst working in CBRN environments. Special care has been taken to give the user’s hands enough dexterity to fully service a rifle or utilize most handheld tools, while circular adhesive patterns on the fingers provide the user with enhanced grips. Standard CBRN protocol dictates that the gloves are expected to have a lifespan of maximum effectiveness of around twenty-four hours once exposed to moderate levels of contamination and that users are recommended to discard and replace them afterwards. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Hands/Gloves/cbrn.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/basic_helmets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/basic_helmets.yml index 29c555ca7c5..3ae1687e6f1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/basic_helmets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/basic_helmets.yml @@ -3,7 +3,7 @@ parent: ClothingHeadBase id: RMCHelmetBase abstract: true - name: "шолом" + name: helmet components: - type: Item size: Normal @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity parent: [RMCHelmetBase, RMCFoldableHelmetBase] id: ArmorHelmetRiot - name: "шолом бунтівника" - description: "Це шолом, спеціально розроблений для захисту від нападів з близької відстані. Він закриває вуха." + name: riot helmet + description: It's a helmet specifically designed to protect against close range attacks. It covers your ears. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/riot.rsi @@ -112,7 +112,7 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetRiot id: ArmorHelmetRiotOld - description: "Пошкоджений шрамами шолом, вкритий павутинням. Він все ще захищає ваші вуха." + description: BA scarred riot helmet covered in cobwebs. It still protects your ears. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/old_riot.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/hard_hats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/hard_hats.yml index bcc5468ab4e..c83c9d29bcc 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/hard_hats.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/hard_hats.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCHelmetBase id: RMCHardHat - name: "каска" - description: "Частина головного убору, що використовується в небезпечних умовах праці для захисту голови. Поставляється з вбудованим ліхтариком." + name: hard hat + description: A piece of headgear used in dangerous working conditions to protect the head. Comes with a built-in flashlight. components: - type: Item heldPrefix: off @@ -74,7 +74,7 @@ - type: entity parent: RMCHardHat id: RMCHardhatRed - name: "каска пожежника" + name: firefighter helmet components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/Hardhats/red.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/marine_helmets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/marine_helmets.yml index 06bcab58895..ae578a08bfe 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/marine_helmets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/Helmets/marine_helmets.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: [RMCMarineHelmetBase, RMCFoldableHelmetBase] id: ArmorHelmetM10 - name: "Морський шолом зразка M10" - description: "Стандартна каска за зразком M10. На внутрішній етикетці, поряд з інформацією про прання, написано: \"Різниця між похоронами у відкритій і закритій труні. Носіть на голові для найкращих результатів\". З правого боку є вбудована камера." + name: M10 pattern marine helmet + description: A standard M10 Pattern Helmet. The inside label, along with washing information, reads, 'The difference between an open-casket and closed-casket funeral. Wear on head for best results.'. There is a built-in camera on the right side. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m10/standard.rsi @@ -13,8 +13,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: CMArmorHelmetM10MP - name: "Шолом M10 MP" - description: "Спеціальний варіант каски M10 Pattern Helmet, яку носить військова поліція морської піхоти." + name: M10 helmet MP + description: A special variant of the M10 Pattern Helmet worn by the Military Police of the Marines. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m10/mp.rsi @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: CMArmorHelmetM10ChiefMP - name: "Шолом M10 головний MP" - description: "Спеціальний варіант каски M10 Pattern Helmet, яку носить головний парламентер морської піхоти." + name: M10 helmet chief MP + description: A special variant of the M10 Pattern Helmet worn by the Chief MP of the Marines. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m10/cmp.rsi @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: CMArmorHelmetM10CO - name: "Шолом M10 CO" - description: "Спеціальний варіант каски M10 Pattern Helmet, яку носить командир морської піхоти." + name: M10 helmet CO + description: A special variant of the M10 Pattern Helmet worn by the Commanding Officer of the Marines. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m10/co.rsi @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: CMArmorHelmetM10Medic - name: "Каска медична M10" - description: "Спеціальний варіант каски M10 Pattern Helmet, яку носять медики морської піхоти." + name: M10 medic helmet + description: A special variant of the M10 Pattern Helmet worn by the medic marines of the Marines. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m10/med.rsi @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: CMArmorHelmetM10Tech - name: "Технологічний шолом M10" - description: "Спеціальний варіант каски M10 Pattern Helmet, яку носять інженерні війська морської піхоти." + name: M10 tech helmet + description: A special variant of the M10 Pattern Helmet worn by the engineer marines of the Marines. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m10/tech.rsi @@ -86,8 +86,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: CMArmorHelmetM11 - name: "Шолом лідера зразка M11" - description: "Трохи вигадливіший шолом для морських лідерів. Цей шолом містить невелику вбудовану камеру і має амортизацію, щоб захистити ваш крихкий мозок." + name: M11 pattern leader helmet + description: A slightly fancier helmet for marine leaders. This one contains a small built-in camera and has cushioning to protect your fragile brain. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m11.rsi @@ -98,8 +98,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: CMArmorHelmetM12 - name: "Каска зразка M12" - description: "Експериментальне відро для мозку. Зі спини звисає пилюка. Помірно краще відбиває тупі предмети ціною приниження. Але хто буде сміятися на меморіалі? Не ви, ви будете зайняті отриманням медалей за свою розвідувальну роботу або за фантастичне лідерство." + name: M12 pattern helmet + description: An experimental brain-bucket. A dust ruffle hangs from back. Moderately better at deflecting blunt objects at the cost of humiliation. But who will be laughing at the memorial? Not you, you'll be busy getting medals for your intel work or for your fantastic leadership. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m12.rsi @@ -110,8 +110,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: CMArmorHelmetM30 - name: "Тактичний шолом M30" - description: "Тактичний шолом M30 має лівий фільтр окуляра, який використовується для фільтрації тактичних даних." + name: M30 tactical helmet + description: The M30 tactical helmet has an left eyepiece filter used to filter tactical data. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m30.rsi @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: CMArmorHelmetPress - name: "каска для преси" - description: "Спеціальний варіант шолома, який носять журналісти." + name: press helmet + description: A special helmet variant worn by the press. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/press.rsi @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: RMCArmorHelmetM3Scout - name: "Шолом M3-S" - description: "Кастомний шолом серії M3, розроблений для легкого використання під час розвідувальних місій." + name: M3-S helmet + description: A custom helmet from the M3 series designed to be lightweight and used for recon missions. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m3/scout.rsi @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorHelmetM3Scout id: RMCArmorHelmetM3G4 - name: "Шолом M3-G4" - description: "Поєднується з важким гренадерським шоломом M3-G4. Далекий родич експериментального захисного шолому B18." # As such, it also resists some parasite latching attempts. + name: M3-G4 helmet + description: Pairs with the M3-G4 heavy grenadier plating. A distant cousin of the experimental B18 defensive helmet. # As such, it also resists some parasite latching attempts. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m3/g4.rsi @@ -163,8 +163,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: CMArmorHelmetM35 - name: "Шолом M35" - description: "Спеціальний шолом із серії M3, розроблений з високим ступенем вогнестійкості." + name: M35 helmet + description: A custom helmet from the M3 series designed to be highly flame retardant. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m35.rsi @@ -175,8 +175,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineHelmetBase id: CMArmorHelmetM45 - name: "Каска M45 \"Гіллі" - description: "Легкий шолом M45 з забралом \"гіллі\", що використовується снайперами морської піхоти під час розвідувальних місій." + name: M45 ghillie helmet + description: A lightweight M45 helmet with ghillie coif used by Marine snipers on recon missions. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m45.rsi @@ -193,8 +193,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: RMCArmorHelmetM3TDemo - name: "Шолом бомбардира M3-T" - description: "Спеціально виготовлений шолом для користувачів вибухової зброї. Поставляється з вбудованим захистом від вибуху вух, стріляти з гранатомета без нього не рекомендується." + name: M3-T bombardier helmet + description: A custom-built helmet for explosive weaponry users. Comes with inbuilt ear blast protection, firing a rocket launcher without this is not recommended. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/m3/t_demo.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_hats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_hats.yml index 892bffcac23..23c4479f21c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_hats.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_hats.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCap id: RMCHeadCapBureau - name: "кришка бюро" - description: "Темний кашкет з потужними літерами \"МАРШАЛ\", що уособлюють справедливість, владу та захист на зовнішньому обідку. Закони Землі поширюються за межі Сонця." + name: bureau cap + description: A dark cap enscribed with the powerful letters of 'MARSHAL' representing justice, authority, and protection in the outer rim. The laws of the Earth stretch beyond the Sol. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/bureau_cap.rsi @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeretRed id: RMCHeadBeretProvost - name: "Берет проректора УКМЦ" - description: "Берет з емблемою Військової поліції МООНК." + name: UNMC provost beret + description: A beret with the UNMC Military Police insignia emblazoned on it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_wo.rsi @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity parent: RMCHeadBeretProvost id: RMCHeadBeretProvostSenior - name: "Берет старшого проректора УКМЦ" + name: UNMC senior provost beret components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/beret_black.rsi @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadBeretProvost id: RMCArmorCapProvost - name: "кашкет проректора" - description: "Дорогий головний убір воєводи. Містить осколки кевлару для збереження цінного вмісту." + name: provost marshal cap + description: The expensive headwear of a Provost Marshal. Contains shards of kevlar to keep its valuable contents safe. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/provost.rsi @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeretRed id: RMCHeadBeretAgent - name: "берет спецагента" - description: "Берет з емблемою спецслужби." + name: special agent beret + description: A beret with the intelligence service insignia emblazoned on it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_tis.rsi @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: RMCHeadBeretAgentIvan - name: "чорний берет" - description: "Носили офіцери спецпідрозділів." + name: black beret + description: Worn by officers of special units. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_ivan.rsi @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCap id: RMCHeadCapFreelancer - name: "броньована кепка фрілансера" - description: "Міцна кепка фрілансера. Більш захисна, ніж здається." + name: armored freelancer cap + description: A sturdy freelancer's cap. More protective than it seems. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cap_freelancer.rsi @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadCapFreelancer id: RMCHeadBeretFreelancer - name: "броньований берет фрілансера" - description: "Міцний берет фрілансера. Більш захисний, ніж здається." + name: armored freelancer beret + description: A sturdy freelancer's beret. More protective than it seems. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_freelancer.rsi @@ -93,7 +93,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: RMCHeadMilitiaHood - name: "броньований ополченський капюшон" + name: armored militia cowl components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/hood_rebel.rsi @@ -104,7 +104,7 @@ - type: entity parent: RMCHeadMilitiaHood id: RMCHeadMilitiaBucket - name: "ополченське відро" + name: militia bucket components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/bucket.rsi @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: RMCHeadCapGeneral - name: "броньований генеральський кашкет" - description: "Міцний офіцерський кашкет. Більш захисний, ніж здається. Будь ласка, не проміняйте його на шолом, як у панків." + name: armored general's cap + description: A sturdy general officer's cap. More protective than it seems. Please don't ditch this for a helmet like a punk. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/general.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_helmets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_helmets.yml index 271d35c57be..1540cccc758 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_helmets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/faction_helmets.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: RMCArmorHelmetMARSOC - name: "Шолом оператора SOF" - description: "Спеціальний варіант каски M10 Pattern Helmet, яку носять військовослужбовці UNMC SOF." + name: SOF operator helmet + description: A special variant of the M10 Pattern Helmet worn by UNMC SOF. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/marsoc.rsi @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetPMC id: RMCArmorHelmetDutch - name: "голландська дюжина шолом" - description: "Захисний шолом, який носять досвідчені найманці." + name: dutch's dozen helmet + description: A protective helmet worn by some seriously experienced mercs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Dutch/helmet.rsi @@ -26,8 +26,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorHelmetDutch id: RMCArmorHelmetDutchCap - name: "шапка голландської дюжини" - description: "Захисний ковпак, який носять деякі досвідчені найманці." + name: dutch's dozen cap + description: A protective cap worn by some seriously experienced mercs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Dutch/cap.rsi @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorHelmetDutch id: RMCArmorHelmetDutchBand - name: "група \"Голландська дюжина" - description: "Захисна пов'язка, яку носять деякі досвідчені найманці." + name: dutch's dozen band + description: A protective band worn by some seriously experienced mercs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Dutch/band.rsi @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetPMC id: RMCArmorHelmetBear - name: "залізний ведмежий шолом" - description: "Добре підходить для зими, бо має отвір, через який можна заливати горілку." + name: iron bear helmet + description: Is good for winter, because it has hole to put vodka through. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Dutch/helmet.rsi @@ -61,8 +61,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: RMCArmorHelmetSkullcap - name: "тюбетейка" - description: "Добре захищає очі від поту." + name: skullcap + description: Good for keeping sweat out of your eyes. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/skullcap.rsi @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorHelmetSkullcap id: RMCArmorHelmetSkullcapCowl - name: "Камуфляж для стрільця M8" - description: "Капюшон, який носять, щоб приховати обличчя стрільця в джунглях." + name: M8 marksman cowl + description: A cowl worn to conceal the face of a marksman in the jungle. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/skullcapm.rsi @@ -84,8 +84,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetPMC id: RMCArmorHelmetMercenary - name: "керамічний шолом найманця K12" - description: "Міцний шолом, який носить невідома група найманців." + name: mercenary K12 ceramic helmet + description: A sturdy helmet worn by an unknown mercenary group. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Mercenary/heavy.rsi @@ -95,8 +95,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorHelmetMercenary id: RMCArmorHelmetMercenaryReinforced - name: "модифікований для найманців керамічний шолом K12" - description: "Міцний шолом, який носила невідома група найманців. Посилений додатковим покриттям." + name: mercenary modified K12 ceramic helmet + description: A sturdy helmet worn by an unknown mercenary group. Reinforced with extra plating. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Mercenary/heavy.rsi @@ -106,8 +106,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorHelmetMercenary id: RMCArmorHelmetMercenaryMiner - name: "каска найманця Y8 шахтарська" - description: "Міцна каска, спеціалізована для видобутку корисних копалин, яку носить невідома група найманців." + name: mercenary Y8 miner helmet + description: A sturdy helmet, specialised for mining, worn by an unknown mercenary group. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Mercenary/miner.rsi @@ -117,8 +117,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorHelmetMercenary id: RMCArmorHelmetMercenarySupport - name: "шолом підтримки найманця Z7" - description: "Міцний шолом, який носить невідома група найманців." + name: mercenary Z7 support helmet + description: A sturdy helmet worn by an unknown mercenary group. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Mercenary/engi.rsi @@ -128,8 +128,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorHelmetMercenarySupport id: RMCArmorHelmetMercenaryEngineer - name: "інженерний шолом найманця Z7" - description: "Міцний шолом, який носить невідома група найманців. Цей шолом має захисний зварювальний козирок." + name: mercenary Z7 engineer helmet + description: A sturdy helmet worn by an unknown mercenary group. This one includes a protective welding visor. components: - type: EyeProtection @@ -138,8 +138,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorHelmetM3G4 id: RMCArmorHelmetHEFA - name: "Шолом HEFA" - description: "Чомусь, побачивши цей шолом, ви відчуваєте себе вкрай засмученими." + name: HEFA helmet + description: For some reason, seeing this helmet causes you to feel extremely distressed. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Mercenary/hefa.rsi @@ -150,8 +150,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: RMCArmorHelmetCBRN - name: "Протихімічна маска M3 MOPP" - description: "Маска M3 MOPP включає в себе капюшон, який надійно кріпиться до костюма MOPP. Маска відфільтровує шкідливі частинки в повітрі, дозволяючи користувачеві безпечно дихати в польових умовах. Залежно від рівня небезпеки на забрудненій території, фільтр маски працює в середньому 12 годин або менше." + name: CBRN M3 MOPP mask + description: The M3 MOPP mask includes a full covering cowl that securely attaches to the MOPP suit. The mask filters out harmful particles in the air to allow the wearer to breathe safely in the field. Depending on the hostility of the contaminated area the mask’s filter will last an average of 12 hours or less. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Helmets/cbrn.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/hats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/hats.yml index 9cb4f373692..3e42c1516fe 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/hats.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/hats.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: CMHeadBeret - name: "берет" - description: "Не захищає голову від кулі." + name: beret + description: Does not protect a head from bullet. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret.rsi @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: CMHeadBeretRed - name: "Берет депутата" + name: MP beret components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_red.rsi @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: CMHeadBeretTan - name: "коричневий берет" + name: tan beret components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_tan.rsi @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: CMHeadBeretEngineer - name: "інженерний берет" - description: "Берет з інженерною символікою. Для інженерів, які більше схильні до стилю, ніж до безпеки." + name: engineering beret + description: A beret with the engineering insignia emblazoned on it. For engineers that are more inclined towards style than safety. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_engi.rsi @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: CMHeadBeretWO - name: "Берет WO" + name: WO's beret components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_wo.rsi @@ -56,7 +56,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: CMHeadBeretCO - name: "Берет командира" + name: CO's beret components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/beret.rsi @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: CMHeadBeretCOBlack - name: "Берет командира" - description: "Чорний берет з емблемою майора. Його елегантний чорний колір вказує на владу та випромінює клас." + name: CO's beret + description: A black beret with the Major insignia emblazoned on it. Its sleek black color commands power and exudes class. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/beret_black.rsi @@ -77,8 +77,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: CMHeadBeretCOWhite - name: "Берет командира" - description: "Білий берет зі знаками розрізнення майора. Його сліпучо-білий колір вказує на владу та випромінює клас." + name: CO's beret + description: A white beret with the Major insignia emblazoned on it. Its dazzling white color commands power and exudes class. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/beret_white.rsi @@ -88,8 +88,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: CMHeadBeretCOLtCol - name: "Підполковницький берет командира" - description: "Синій берет з емблемою підполковника. Його синій колір символізує вірність, впевненість і політику - основні складові справжнього полковника." + name: CO's lieutenant colonel beret + description: A blue beret with the Lieutenant Colonel's insignia emblazoned on it. Its blue color symbolizes loyalty, confidence, and politics - the core components of a true Colonel. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/beret_ltcol.rsi @@ -99,8 +99,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: CMHeadBeretCOCol - name: "Полковницький берет командира" - description: "Темно-синій берет, пошитий на замовлення, з написом \"Полковник\". Точно не псевдонім для генерала." + name: CO's colonel beret + description: A dark blue, custom-tailored beret signifying The Colonel. Definitely not an alias for a General. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/beret_col.rsi @@ -110,7 +110,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: RMCHeadBeretGreen - name: "Берет UNMC" + name: UNMC beret suffix: Green components: - type: Sprite @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: ClothingHeadBase id: CMHeadCapMP - name: "Депутатський кашкет" - description: "Бейсболка, яку носять більш повсякденні представники військової поліції морської піхоти." + name: MP cap + description: A ball-cap worn by the more casual of the Marines' Military Police. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/mp_cap.rsi @@ -155,8 +155,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCapMP id: CMHeadCapWarden - name: "кашкет наглядача" - description: "Пахне пончиками." + name: warden cap + description: Smells like donuts. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/warden.rsi @@ -166,8 +166,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCapMP id: CMHeadCapCargo - name: "вантажна кришка" - description: "Це бейсболка позбавленого смаку жовтого кольору." + name: cargo cap + description: It's a baseball hat in a tasteless yellow color. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cargo_cap.rsi @@ -177,8 +177,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCapMP id: CMHeadCap - name: "шапка" - description: "Стандартна бейсболка." + name: cap + description: Standard baseball cap. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cap.rsi @@ -188,7 +188,7 @@ - type: entity parent: CMHeadCap id: CMHeadCapCO - name: "Кашкет командира" + name: CO's cap components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/cap.rsi @@ -198,7 +198,7 @@ - type: entity parent: CMHeadCapCO id: CMHeadCapCOFormalBlack - name: "Офіційний ліміт CO" + name: CO's formal cap components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/formal_black.rsi @@ -208,7 +208,7 @@ - type: entity parent: CMHeadCapCO id: CMHeadCapCOFormalWhite - name: "Офіційний ліміт CO" + name: CO's formal cap components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/CO/formal_white.rsi @@ -218,8 +218,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCap id: CMHeadCapDrill - name: "капелюх для свердла" - description: "Відтепер ви будете говорити тільки тоді, коли до вас звертаються, і першим і останнім словом, що вийде з вашої брудної каналізації, буде \"пане\"" + name: drill hat + description: From now on you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be 'Sir.' components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/drill_hat.rsi @@ -229,8 +229,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCap id: CMHeadCapOfficer - name: "офіцерський кашкет" - description: "Капелюх, який зазвичай носять офіцери МООНК. Хоча він не забезпечує ніякого захисту, деякі офіцери носять його в польових умовах, щоб бути більш впізнаваними." + name: officer cap + description: A hat usually worn by officers in the UNMC. While it provides no protection, some officers wear it in the field to make themselves more recognisable. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cap_officer.rsi @@ -240,8 +240,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCap id: CMHeadCapPeakedFormal - name: "морська кепка з козирком" - description: "Кашкет з козирком. Носій може відчувати важкий тягар відповідальності на своїй голові та плечах." + name: marine peaked cap + description: A peaked cap. Wearer may suffer the heavy weight of responsibility upon their head and shoulders. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cap_peaked_formal.rsi @@ -251,8 +251,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCap id: CMHeadCapPeakedService - name: "пікова кришка морської служби" - description: "Кашкет з козирком. Носій може відчувати важкий тягар відповідальності на своїй голові та плечах." + name: marine service peaked cap + description: A peaked cap. Wearer may suffer the heavy weight of responsibility upon their head and shoulders. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cap_peaked_service.rsi @@ -262,7 +262,7 @@ - type: entity parent: CMHeadCap id: CMHeadCapCMO - name: "Шапка CMO" + name: CMO's cap components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/cmo_cap.rsi @@ -273,8 +273,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCap id: CMHeadCapSurgBlue - name: "синя хірургічна шапочка" - description: "Стандартна хірургічна шапочка." + name: blue surgical cap + description: Standard-issue surgical cap. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/SurgicalCap/blue.rsi @@ -284,7 +284,7 @@ - type: entity parent: CMHeadCapSurgBlue id: CMHeadCapSurgGreen - name: "зелена хірургічна шапочка" + name: green surgical cap components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/SurgicalCap/green.rsi @@ -294,7 +294,7 @@ - type: entity parent: CMHeadCapSurgBlue id: CMHeadCapSurgPurple - name: "фіолетова хірургічна шапочка" + name: purple surgical cap components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/SurgicalCap/purple.rsi @@ -304,7 +304,7 @@ - type: entity parent: CMHeadCapSurgBlue id: CMHeadCapSurgOrange - name: "хірургічна шапочка помаранчева" + name: orange surgical cap components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/SurgicalCap/orange.rsi @@ -315,8 +315,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: CMHeadDressBlues - name: "обкладинка морської сукні в стилі блюз" - description: "Комбінований чохол легендарного мундира морської піхоти, практично незмінного з 19-го століття. Відполірований логотип гордо сидить на білій тканині." + name: marine dress blues cover + description: The combination cover of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. The polished logo sits proudly on the white cloth. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/DressBlues/enlisted.rsi @@ -326,8 +326,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: CMHeadDressBluesOfficer - name: "морська сукня синього кольору офіцерський чохол" - description: "Комбінований чохол легендарного мундира морської піхоти, практично незмінного з 19-го століття. Має золоту смужку та посріблений логотип, що символізує офіцера." + name: marine dress blues officer cover + description: The combination cover of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. Features a gold stripe and silvered logo, emblematic of an officer. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/DressBlues/officer.rsi @@ -339,8 +339,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: RMCHeadBeretSquad - name: "берет загону" - description: "Для тих, хто хоче проявити гордість і не має чого втрачати (принаймні, в голові)." + name: squad beret + description: For those who want to show pride and have nothing to lose (in their head, at least). components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/beret_squad.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/headband.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/headband.yml index cc205ee2ebe..23bfcc58010 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/headband.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/headband.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCap id: CMHeadBandGreen - name: "зелена пов'язка на голову" - description: "Шматок тканини обернути навколо голови." + name: green headband + description: Piece of cloth to wrap around the head. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/green.rsi @@ -13,7 +13,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBandGreen id: CMHeadBandBrown - name: "коричнева пов'язка на голову" + name: brown headband components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/brown.rsi @@ -23,7 +23,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBandGreen id: CMHeadBandGray - name: "сіра пов'язка на голову" + name: gray headband components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/gray.rsi @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBandGreen id: CMHeadBandRed - name: "червона пов'язка на голову" + name: red headband components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/red.rsi @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBandGreen id: CMHeadBandTan - name: "пов'язка для засмаги" + name: tan headband components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/tan.rsi @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBandGreen id: CMHeadBandAlpha - name: "альфа-пов'язка на голову" - description: "Шматок тканини в кольорах вашого загону." + name: alpha headband + description: Piece of cloth in colors of your squad. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/alpha.rsi @@ -65,7 +65,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBandAlpha id: CMHeadBandBravo - name: "пов'язка на голову браво" + name: bravo headband components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/bravo.rsi @@ -75,7 +75,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBandAlpha id: CMHeadBandCharlie - name: "чарлі пов'язка на голову" + name: charlie headband components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/charlie.rsi @@ -85,7 +85,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBandAlpha id: CMHeadBandDelta - name: "дельта-пов'язка на голову" + name: delta headband components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/delta.rsi @@ -95,7 +95,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBandAlpha id: CMHeadBandEcho - name: "ехо-наголов'я" + name: echo headband components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/echo.rsi @@ -105,7 +105,7 @@ - type: entity parent: CMHeadBandAlpha id: CMHeadBandFoxtrot - name: "пов'язка на голову фокстрот" + name: foxtrot headband components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/foxtrot.rsi @@ -116,8 +116,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBandRed id: CMHeadBandIntel - name: "інтелектуальна пов'язка на голову" - description: "Шматок тканини, що належав досвідченому спецпризначенцю, ім'я якого, здається, ніхто не пам'ятає. Гадюка? Змія?" + name: intel headband + description: A piece of cloth that belonged to an experienced special forces operative, nobody seems to recall his name though. Viper..? Serpent..? components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Hats/headband/intel.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/pmc.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/pmc.yml index 38519f4c8bf..d8f86c616d0 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/pmc.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/pmc.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: ArmorHelmetPMC - name: "Тактична кепка ПВК" - description: "Захисна шапочка з гнучкого кевлару. Стандартна екіпіровка для більшості охоронних форм замість шолома." + name: PMC tactical cap + description: A protective cap made from flexible kevlar. Standard issue for most security forms in the place of a helmet. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/cap.rsi @@ -13,8 +13,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetPMC id: ArmorHelmetPMCOfficer - name: "Берет ПВК" - description: "Вершина моди для будь-якого лідера найманців-початківців. Призначений для захисту голови від легких ударів." + name: PMC beret + description: The pinnacle of fashion for any aspiring mercenary leader. Designed to protect the head from light impacts. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/officer.rsi @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetPMC id: ArmorHelmetPMCSniper - name: "Шолом снайпера ПВК" - description: "Каска, яку носять стрільці ПВК \"Маркс\"." + name: PMC sniper helmet + description: A helmet worn by PMC Marksmen. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/sniper.rsi @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetPMC id: ArmorHelmetPMCGunner - name: "Шолом оператора кулемета ПВК" - description: "Модифікація стандартної броні M3." + name: PMC gun operator helmet + description: A modification of the standard M3 armor. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/heavy.rsi @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetPMC id: ArmorHelmetPMCCommando - name: "Шолом PMC M5X" - description: "Повністю закритий броньований шолом, що доповнює броню екзоскелету M5X." + name: PMC M5X helmet + description: A fully enclosed, armored helmet made to complete the M5X exoskeleton armor. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/commando.rsi @@ -59,8 +59,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetPMC id: ArmorHelmetPMCCorporate - name: "Корпоративний захисний шолом We-Ya" - description: "Базовий черепний шолом, який носять співробітники корпоративних служб безпеки, призначений для захисту голови від непокірного вченого, озброєного ломом." + name: We-Ya corporate security helmet + description: A basic skull-helm worn by corporate security assets, graded to protect your head from an unruly scientist armed with a crowbar. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/corporate.rsi @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetPMCCorporate id: ArmorHelmetPMCCorporateLead - description: "Базовий черепний шолом, який носять корпоративні служби безпеки. Цей варіант носять охоронці нижчого рівня, у яких занадто багато мозкової речовини, щоб поміститися в старому шоломі. Принаймні, так вони кажуть." + description: A basic skull-helm worn by corporate security assets. This variant is worn by low-level guards that have too much brainmatter to fit into the old one. Or so they say. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/corporate_lead.rsi @@ -80,8 +80,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetPMC id: ArmorHelmetPMCRiot - name: "Шолом RC6" - description: "Стандартний шолом UN Riot Control 6 має дивний дизайн, за замовчуванням не має захисного щитка для обличчя (місця для кріплення доступні). Виразний білий візерунок та червона емблема є синонімами гноблення по всьому обідку." + name: RC6 helmet + description: The standard UN Riot Control 6 helmet is of odd design, lacking a face shield by default (mounting points are available). The distinct white pattern and red emblem are synonymous with oppression throughout the rim. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/riot.rsi @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetPMC id: ArmorHelmetPMCKutjevo - name: "кутєвський шолом" - description: "Стандартна каска для працівників Кутєво. Містить невелику стрічку для зберігання дрібних предметів, таких як ручки, олія або навіть фотографію коханої людини." + name: kutjevo helmet + description: Standard issued helmet for the workers of Kutjevo. Contains a small webbing to hold small items like pens, oil or even a photo of a loved one. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/PMC/kutjevo.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/royal.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/royal.yml index eed83ed5bc0..5af7f60004d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/royal.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/royal.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: RMCHeadRoyalBeanie - name: "королівська морська шапочка" - description: "Стандартна військова шапка." + name: royal marine beanie + description: A standard military beanie. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Royal/beanie.rsi @@ -13,8 +13,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadRoyalBeanie id: RMCHeadRoyalTurban - name: "королівська морська чалма" - description: "Стандартна військова чалма, знайдена в королівській морській піхоті. Вважається рідкісною річчю, такі тюрбани цінуються колекціонерами." + name: royal marine turban + description: A standard military turban found in the royal marines. Considered a rare item, these kind of turbans are prized by collectors. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Royal/turban.rsi @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity parent: CMHeadBeret id: RMCHeadRoyalBeret - name: "королівський морський берет" - description: "Зелений берет, що належить командос королівської морської піхоти." + name: royal marine beret + description: A green beret belonging to the royal marines commando. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Royal/beret.rsi @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: RMCHeadRoyalBeret id: RMCHeadRoyalBeretLead - name: "королівський берет лідера морської піхоти" - description: "Зелений берет, що належить командос королівської морської піхоти." + name: royal marine leader beret + description: A green beret belonging to the royal marines commando. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Royal/beret_tl.rsi @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetPMC id: RMCHeadRoyalHelmet - name: "балістичний шолом royal L5A2" - description: "Балістичний шолом з високим зрізом. Розроблений для використання командос Королівської морської піхоти як частина бронежилету \"Кестрел\"." + name: royal L5A2 ballistic helmet + description: A High-cut ballistic helmet. Designed to be used by Royal Marines Commando as part of the kestrel armour system. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Royal/helmet.rsi @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetPMC id: RMCHeadRoyalHelmetBallistic - name: "балістичний шолом royal L5A3" - description: "Балістичний шолом з високим зрізом та прикріпленою нижньою щелепою. Розроблений для використання командос Королівської морської піхоти як частина бронезахисної системи \"Кестрел\"." + name: royal L5A3 ballistic helmet + description: A High-cut ballistic helmet featuring an attached mandible. Designed to be used by Royal Marines Commando as part of the kestrel armour system. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/Royal/ballistic.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/spp.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/spp.yml index f8fad7f0fcd..ccb89acb89c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/spp.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Head/spp.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetM10 id: ArmorHelmetSPP - name: "Шолом SPP UM4" - description: "Завдяки висококваліфікованим технологіям виготовлення, шолом UM4 є дуже стійким до балістичних ушкоджень, але його величезна вага спричиняє сильне навантаження на голову користувача, що, скоріш за все, призведе до проблем з шиєю." + name: SPP UM4 helmet + description: Using highly skilled manufacturing techniques this UM4 helmet manages to be very resistant to ballistics damage, at the cost of its huge weight causing an extreme stress on the occupant's head that will most likely cause neck problems. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/helmet.rsi @@ -13,8 +13,8 @@ - type: entity parent: CMArmorHelmetM10Tech id: ArmorHelmetSPPEngineer - name: "Каска SPP UM4-V" - description: "Ця версія шолома UM4 має забрало з балістичного скла, що дозволяє інженерам СЕС безпечно проводити зварювальні роботи, але, за деякими повідомленнями, заважає зору під час зварювання." + name: SPP UM4-V helmet + description: This version of the UM4 helmet has a ballistic-glass visor, allowing for the SPP Engineers to safely weld, but by some reports hindering sight in the process. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/engi.rsi @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity parent: ArmorHelmetSPP id: ArmorHelmetSPPHeavy - name: "Шолом SPP UH7" - description: "Як і UM4, цей шолом дуже стійкий до балістичних ушкоджень, але його недоліки та переваги подвоїлися. Нечисленні SPP Жергеанти, які дожили до 30 років, змушені були піти на пенсію через невиліковні проблеми з шиєю, спричинені навантаженням від носіння цього шолома." + name: SPP UH7 helmet + description: Like the UM4, this helmet is very resistant to ballistic damage, but both its flaws and benefits have been doubled. The few SPP Zhergeants that have lived past age 30 have all needed to retire from terminal neck problems caused from the stress of wearing this helmet. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/heavy.rsi @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCap id: CMHeadCapSPP - name: "Ковпачок SPP UL2" - description: "Головні убори SPP видаються солдатам, коли не очікується, що вони братимуть участь у бойових діях, і можуть бути запитані офіцерами і вище." + name: SPP UL2 cap + description: SPP headgear issued to soldiers when they're not expected to face combat, and may be requested by officers and above. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/cap.rsi @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCapSPP id: CMHeadCapSPPCivilian - name: "Цивільна шапочка SPP UL2" - description: "Цивільний головний убір SPP. Він низької якості, і, як очікується, не прослужить довго, але поки він цілий, виглядає досить стильно." + name: SPP UL2 civilian cap + description: SPP civilian headgear. It's of poor quality, and isn't expected to last all that long, however for as long as it's whole, it appears quite stylish. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/civ.rsi @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity parent: CMHeadCapSPP id: CMHeadCapSPPBeret - name: "Берет SPP UL3" + name: SPP UL3 beret components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/beret.rsi @@ -68,8 +68,8 @@ - type: entity parent: CMHeadCapSPP id: CMHeadCapSPPPeaked - name: "Ковпачок SPP UL3 з гострим кінчиком" - description: "Головний убір SPP видається капітанам і вище. Він виготовлений з високоякісних матеріалів і має офіцерське звання золотистого кольору, розміщене на передній частині кашкета." + name: SPP UL3 peaked cap + description: SPP headgear issued to Kapitans and above. It is made of high-quality materials, and has the officers rank in gold placed upon the front of the cap. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/peaked.rsi @@ -79,7 +79,7 @@ - type: entity parent: CMHeadCapSPP id: CMHeadCapSPPUshanka - name: "Ушанка SPP UL8" + name: SPP UL8 ushanka components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/ushanka.rsi @@ -100,7 +100,7 @@ - type: entity parent: CMHeadCapSPPUshanka id: CMHeadCapSPPUshankaCivilian - name: "Ушанка SPP UL8c" + name: SPP UL8c ushanka components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Head/SPP/ushanka_civ.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Masks/masks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Masks/masks.yml index 66398220c29..25c687e683a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Masks/masks.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Masks/masks.yml @@ -11,8 +11,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMask id: CMMaskGas - name: "протигаз" - description: "Маска, що закриває обличчя, яку можна під'єднати до системи подачі повітря. Фільтрує шкідливі гази з повітря." + name: gas mask + description: A face-covering mask that can be connected to an air supply. Filters harmful gases from the air. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Mask/gas.rsi @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMask id: CMMaskSterile - name: "стерильна маска" - description: "Стерильна маска, призначена для запобігання поширенню хвороб." + name: sterile mask + description: A sterile mask designed to help prevent the spread of diseases. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Mask/sterile.rsi @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity # TODO RMC14 this needs a lizard sprite parent: ClothingMaskGas id: CMMaskGasMedical - name: "медичний протигаз" - description: "Стерильна маска, що щільно прилягає, яку можна під'єднати до системи подачі повітря." + name: medical gas mask + description: A close-fitting sterile mask that can be connected to an air supply. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Mask/medical.rsi @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMask id: CMMaskCoif - name: "теплопоглинаюча зачіска" - description: "Щільно прилягаюча шапка, яка закриває маківку, потилицю та бокові частини голови. Також може бути відрегульована так, щоб закривати нижню частину обличчя, щоб зігріти користувача в суворих умовах." + name: heat absorbent coif + description: A close-fitting cap that covers the top, back, and sides of the head. Can also be adjusted to cover the lower part of the face so it keeps the user warm in harsh conditions. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Mask/coif.rsi @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMask id: RMCMaskRebreather - name: "респіратор" - description: "Прилеглий пристрій, який миттєво нагріває або охолоджує повітря під час вдиху, щоб не пошкодити легені." + name: rebreather + description: A close-fitting device that instantly heats or cools down air when you inhale so it doesn't damage your lungs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Mask/rebreather.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Neck/cloak.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Neck/cloak.yml index 0eb3f80151b..f286a0d8fd5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Neck/cloak.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Neck/cloak.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: ClothingNeckBase id: RMCGeneralFormalCloak - name: "Офіційний плащ генерала" - description: "Пишний і прикрашений плащ одягали лише для особливих випадків." + name: General's formal cloak + description: A lavish cloak and decorated only worn for special occasions. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Neck/generalformal.rsi \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/armored_vest.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/armored_vest.yml index 5385e268dde..dbca6a33866 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/armored_vest.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/armored_vest.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseArmor id: RMCArmorVest - name: "бронежилет" - description: "Бронежилет, який захищає від деяких пошкоджень." + name: armored vest + description: An armored vest that protects against some damage. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/armored_vest.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/basic_armor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/basic_armor.yml index 0b1bf08a59b..5634313ea2b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/basic_armor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/basic_armor.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseArmor id: CMArmorRiot - name: "Бронежилет M5 для боротьби з масовими заворушеннями" - description: "Сильно модифікований костюм M2 MP Armor, що використовується для придушення бунтів морських піхотинців-відьом. Сильно сповільнює вас." + name: M5 riot control armor + description: A heavily modified suit of M2 MP Armor used to suppress riots from buckethead marines. Slows you down a lot. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/riot.rsi @@ -24,7 +24,7 @@ - type: entity parent: CMArmorRiot id: CMArmorRiotOld - description: "Якщо не брати до уваги дещо змінений колір пластин, він зберігся досить добре." + description: Barring the slightly off-color plates, it's preserved quite well. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/old_riot.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml index 02e0937f78c..e2903c5f59c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/coats.yml @@ -126,8 +126,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: CMCoatChiefMP - name: "куртка начальника військової поліції" - description: "Куртка морської служби, прийнята для використання військовою поліцією на борту кораблів морської піхоти. За іронією долі, більшість кораблів вимагають, щоб їхні підрозділи ВП носили повну броню, тому ці куртки майже не використовуються військовими поліцейськими на службі. Дуже популярний серед тих, хто хоче незрозумілим чином пахнути пончиками." + name: chief military police service jacket + description: A marine service jacket adopted for use by Military Police personnel on board Marine ships. Ironically most ships require their MP departments to use full armor, making these barely used by on duty MPs. Very popular among those who want to inexplicably smell like donuts. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/cmp.rsi @@ -138,8 +138,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: CMCoatWarden - name: "куртка військового наглядача" - description: "Куртка морської служби, прийнята для використання військовими наглядачами на борту морських кораблів. За іронією долі, більшість кораблів вимагають, щоб їхні військові підрозділи носили повну броню, тому ці куртки майже не використовуються черговими наглядачами. Куртка для тих, хто цілу ніч дивиться в монітор, а навколо валяються недопалки." + name: military warden service jacket + description: A marine service jacket adopted for use by Military Wardens on board Marine ships. Ironically most ships require their MP departments to use full armor, making these barely used by on duty Wardens. The jacket of choice for looking all night at a set of monitors, while cigarette butts pile around you. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/warden.rsi @@ -150,8 +150,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: CMCoatMP - name: "куртка військово-поліцейської служби" - description: "Куртка морської служби, прийнята для використання персоналом Військової поліції на борту кораблів морської піхоти. За іронією долі, більшість кораблів вимагають, щоб їхні підрозділи ВП носили повну броню, тому ці куртки майже не використовуються військовими поліцейськими на службі. Цей варіант також доступний для звичайних морських піхотинців, якщо вони готові нести цей сором." + name: military police service jacket + description: A marine service jacket adopted for use by Military Police personnel on board Marine ships. Ironically most ships require their MP departments to use full armor, making these barely used by on duty MPs. This variant is also available to regular Marines, if they are willing to bear the shame. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/mp.rsi @@ -162,8 +162,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: CMCoatMessTech - name: "куртка санітара" - description: "Пахне ваніллю. Означає престиж і владу, якщо трохи кричущий." + name: mess technician jacket + description: Smells like vanilla. Signifies prestige and power, if a little flashy. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/chef.rsi @@ -174,8 +174,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: CMCoatASO - name: "куртка офіцера допоміжного забезпечення" - description: "Зручний жилет для офіцерів, яким доведеться працювати довгими годинами, вдивляючись у ряди цифр та оглядаючи спорядження від ножів до торпед і цілих десантних кораблів." + name: auxiliary support officer jacket + description: A comfortable vest for officers who are expected to work long hours staring at rows of numbers and inspecting equipment from knives to torpedos to entire dropships. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/aso.rsi @@ -186,8 +186,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: CMCoatCO - name: "куртка офіцера морської піхоти" - description: "Сукня-куртка, яку носять офіцери командування МООНК." + name: marine officer dress jacket + description: Dress Jacket worn by Commanding Officers of the UNMC. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/CO/jacket.rsi @@ -197,8 +197,8 @@ - type: entity parent: CMCoatCO id: CMCoatCOBomber - name: "куртка-бомбер командира" - description: "Куртка-бомбер, що нагадує ті, які носили льотчики в минулому. Класичний, стильний вибір для вищих чинів." + name: commanding officer bomber jacket + description: A bomber jacket resembling those worn by airmen of old. A classic, stylish choice for those in the higher ranks. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/CO/bomber.rsi @@ -208,8 +208,8 @@ - type: entity parent: CMCoatCO id: CMCoatCOFormalBlack - name: "офіцерський піджак сірого кольору" - description: "Сіра сукня-туніка для тих випадків, які вимагають темніших, приглушених кольорів. Поєднує в собі елегантність і стриманість із золотими акцентами." + name: commanding officer gray dress jacket + description: A gray dress tunic for those occasions that mandate darker, more subdued colors. Combines sleek and subdued with gold accents. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/CO/formal_black.rsi @@ -219,8 +219,8 @@ - type: entity parent: CMCoatCO id: CMCoatCOFormalWhite - name: "офіцерський білий піджак" - description: "Біла сукня-туніка для парадів у спекотну погоду. Яскрава, незаплямована, бездоганна з золотими акцентами." + name: commanding officer white dress jacket + description: A white dress tunic for hot-weather parades. Bright, unstained, and immaculate with gold accents. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/CO/formal_white.rsi @@ -232,8 +232,8 @@ - type: entity parent: CMCoatCO id: CMCoatXOFormal - name: "морський форменний піджак" - description: "Пахне ваніллю. Означає престиж і владу, якщо трохи кричущий." + name: marine formal service jacket + description: Smells like vanilla. Signifies prestige and power, if a little flashy. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/coat_formal.rsi @@ -244,8 +244,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: CMCoatOfficer - name: "куртка морської піхоти" - description: "Службова куртка, яку зазвичай носять офіцери МООНК." + name: marine service jacket + description: A service jacket typically worn by officers of the UNMC. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/officer.rsi @@ -255,7 +255,7 @@ - type: entity parent: CMCoatOfficer id: RMCCoatService - description: "Службова куртка, яку зазвичай носять офіцери УСКМ. Має осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль." + description: A service jacket typically worn by officers of the UNMC. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/d_coat.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/corporate_jackets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/corporate_jackets.yml index 9d151c8d8a0..1dfa020c65e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/corporate_jackets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/corporate_jackets.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: RMCJacketCorporateBlack - name: "чорний піджак" - description: "Чорний піджак." + name: black suit jacket + description: A black suit jacket. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Corporate/corporate_black_jacket.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: RMCJacketCorporateBlue - name: "синій піджак" - description: "Синій піджак." + name: blue suit jacket + description: A blue suit jacket. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Corporate/corporate_blue_jacket.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: RMCJacketCorporateBrown - name: "коричневий піджак" - description: "Коричневий піджак." + name: brown suit jacket + description: A brown suit jacket. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Corporate/corporate_brown_jacket.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: RMCJacketCorporateFormal - name: "піджак офіційного костюма" - description: "Формальний піджак." + name: formal suit jacket + description: A formal suit jacket. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Corporate/corporate_formal_jacket.rsi @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: RMCJacketCorporateKhaki - name: "куртка кольору хакі" - description: "Костюмний піджак кольору хакі." + name: khaki jacket + description: A khaki suit jacket. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Corporate/corporate_ivy_jacket.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/crew_coats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/crew_coats.yml index 08d5840ce9b..83f6c8800e8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/crew_coats.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/crew_coats.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: RMCCoatCorrespondent - name: "куртка бойового кореспондента" - description: "Куртка для наймодніших військових кореспондентів." + name: combat correspondent jacket + description: A jacket for the most fashionable war correspondents. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Correspondent/brown.rsi @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: [RMCAllowSuitStorageClothingHazardVest, RMCBaseJacket] id: RMCHazardVest - name: "помаранчевий захисний жилет" - description: "Помаранчевий жилет підвищеної видимості, що використовується в робочих зонах." + name: orange hazard vest + description: An orange high-visibility vest used in work zones. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/HazardVests/orange.rsi @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity parent: RMCHazardVest id: RMCHazardVestBlue - name: "синій захисний жилет" - description: "Синій жилет підвищеної видимості, що використовується в робочих зонах." + name: blue hazard vest + description: A blue high-visibility vest used in work zones. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/HazardVests/blue.rsi @@ -62,9 +62,9 @@ - type: entity parent: RMCHazardVest - name: "жовтий захисний жилет" + name: yellow hazard vest id: RMCHazardVestYellow - description: "Жовтий жилет підвищеної видимості, що використовується в робочих зонах." + description: A yellow high-visibility vest used in work zones. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/HazardVests/yellow.rsi @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: RMCHazardVest id: RMCHazardVestBlack - name: "чорний захисний жилет" - description: "Нішевий, чорний, нібито підвищеної видимості жилет, який використовується в робочих зонах. Має світловідбиваючі стрічки. Етикетка на жилеті наполягає на тому, що він повністю відповідає всім стандартам безпеки на робочому місці Організації Об'єднаних Націй." + name: black hazard vest + description: A niche-market, black, allegedly high-visibility vest supposedly used in work zones. Features extra-reflective tapes. The etiquette on the vest insists that it's fully compliant with all the United Nations workplace safety standards. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/HazardVests/black.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/detective_armor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/detective_armor.yml index c6a16208369..fd1a0f479f8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/detective_armor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/detective_armor.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseArmor id: RMCArmorDetective - name: "детективна броня" - description: "Бронежилет зі значком детектива." + name: detective armor + description: An armored vest with a detective's badge on it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/detective_armor.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/dressblues.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/dressblues.yml index a18465d19d9..3812f30918f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/dressblues.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/dressblues.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: CMCoatDressBluesEnlisted - name: "куртка морської піхоти в стилі морської піхоти" - description: "Куртка легендарної морської піхоти, практично незмінна з 19-го століття. На тобі історія, морпіх. Не підведи своїх предків." + name: marine enlisted dress blues jacket + description: The jacket of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. You're wearing history, Marine. Don't let your ancestors down. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/DressBlues/enlisted.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: CMCoatDressBluesSenior - name: "куртка морської піхоти сержантського складу синього кольору" - description: "Куртка легендарного мундира морської піхоти, практично незмінного з 19 століття. Має прикраси нагородженого унтер-офіцера. Спадщина, втілена в життя." + name: marine NCO dress blues jacket + description: The jacket of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. Features the adornments of a decorated non-commissioned officer. Heritage, embodied. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/DressBlues/senior.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: CMCoatDressBluesGeneral - name: "морський офіцерський піджак синього кольору" - description: "Куртка легендарного морського мундира, практично незмінного з 19-го століття. Має елегантний темний дизайн уніформи, яку носять офіцери." + name: marine officer dress blues jacket + description: The jacket of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. Features the sleek dark design of the uniform worn by a commissioned officer. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/DressBlues/general.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_armor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_armor.yml index 91a4ba913b2..1c97f630336 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_armor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_armor.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: RMCArmorMARSOC - name: "морська рейдерська броня" - description: "Спеціально розроблений костюм з броні М3. Використовується морськими рейдерами." + name: marine raider armor + description: A heavily customized suit of M3 armor. Used by Marine Raiders. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/marsoc.rsi @@ -25,8 +25,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorM4PMC id: CMArmorIronBear - name: "H1 Бронежилет \"Залізні ведмеді" - description: "Захисний жилет, який носили найманці \"Залізних ведмедів\"." + name: H1 Iron Bears vest + description: A protective vest worn by Iron Bears mercenaries. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/bear.rsi @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorM4PMC id: CMArmorDutchVest - name: "Бронежилет D2" - description: "Захисний жилет, який носять деякі досвідчені найманці." + name: D2 armored vest + description: A protective vest worn by some seriously experienced mercs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Dutch/vest.rsi @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorM4PMC id: CMArmorDutchJacket - name: "куртка сафарі" - description: "Зшита на замовлення мисливська куртка, хитро підшита сегментованими броньованими пластинами. Іноді дичина відстрілюється." + name: safari jacket + description: A tailored hunting jacket, cunningly lined with segmented armor plates. Sometimes the game shoots back. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Dutch/bandolier.rsi @@ -83,8 +83,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorSPP id: CMArmorFreelancer - name: "кіраса фрілансера" - description: "Броньований захисний нагрудник, зібраний з різних пластин. Він тримається напрочуд добре, оскільки виготовлений дуже якісно, а дизайн повторює подібні бронежилети, що використовуються в ПСП та МООНК. Багато кваліфікованих майстрів-фрілансерів виготовляють ці бронежилети зі швидкістю приблизно один на місяць." + name: freelancer cuirass + description: An armored protective chestplate scrapped together from various plates. It keeps up remarkably well, as the craftsmanship is solid, and the design mirrors such armors in the SPP and the UNMC. The many skilled craftsmen in the freelancers ranks produce these vests at a rate about one a month. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/freelancer.rsi @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity parent: ClothingOuterStorageBase id: RMCCoatMilitia - name: "колоніальна міліція хауберк" - description: "Гауберк члена колоністського ополчення, створений з вареної шкіри та деяких сучасних броньованих пластин. Хоча це не найпотужніший вид обладунків і примітивний у порівнянні з більшістю сучасних обладунків, він дає власникові майже ідеальну мобільність, що відповідає потребам місцевих колоністів. Його також швидко одягати, легко ховати і дешево виготовляти у великих майстернях." + name: colonial militia hauberk + description: The hauberk of a colonist militia member, created from boiled leather and some modern armored plates. While not the most powerful form of armor, and primitive compared to most modern suits of armor, it gives the wearer almost perfect mobility, which suits the needs of the local colonists. It is also quick to don, easy to hide, and cheap to produce in large workshops. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Militia/rebel.rsi @@ -132,8 +132,8 @@ - type: entity parent: RMCCoatMilitia id: RMCCoatMilitiaVest - name: "жилет колоніального ополчення" - description: "Гауберк члена колоністського ополчення, створений з вареної шкіри та деяких сучасних броньованих пластин. Хоча це не найпотужніший вид обладунків і примітивний у порівнянні з більшістю сучасних обладунків, він дає власникові майже ідеальну мобільність, що відповідає потребам місцевих колоністів. Його також швидко одягати, легко ховати і дешево виготовляти у великих майстернях. Цей надзвичайно легкий варіант захищає лише груди та живіт." + name: colonial militia vest + description: The hauberk of a colonist militia member, created from boiled leather and some modern armored plates. While not the most powerful form of armor, and primitive compared to most modern suits of armor, it gives the wearer almost perfect mobility, which suits the needs of the local colonists. It is also quick to don, easy to hide, and cheap to produce in large workshops. This extremely light variant protects only the chest and abdomen. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Militia/vest.rsi @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity parent: RMCCoatMilitia id: RMCCoatMilitiaBrace - name: "колоніальна міліцейська дужка" - description: "Гауберк члена колоністського ополчення, створений з вареної шкіри та деяких сучасних броньованих пластин. Хоча це не найпотужніший вид обладунків і примітивний у порівнянні з більшістю сучасних обладунків, він дає власникові майже ідеальну мобільність, що відповідає потребам місцевих колоністів. Його також швидко одягати, легко ховати і дешево виготовляти у великих майстернях. У цьому надзвичайно легкому варіанті знято частину нагрудних пластин." + name: colonial militia brace + description: The hauberk of a colonist militia member, created from boiled leather and some modern armored plates. While not the most powerful form of armor, and primitive compared to most modern suits of armor, it gives the wearer almost perfect mobility, which suits the needs of the local colonists. It is also quick to don, easy to hide, and cheap to produce in large workshops. This extremely light variant has some of the chest pieces removed. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Militia/brace.rsi @@ -160,8 +160,8 @@ - type: entity parent: RMCCoatMilitia id: RMCCoatMilitiaHauberk - name: "колоніальна міліція частковий гауберк" - description: "Гауберк члена колоністського ополчення, створений з вареної шкіри та деяких сучасних броньованих пластин. Хоча це не найпотужніший вид обладунків і примітивний у порівнянні з більшістю сучасних обладунків, він дає власникові майже ідеальну мобільність, що відповідає потребам місцевих колоністів. Його також швидко одягати, легко ховати і дешево виготовляти у великих майстернях. У цьому ще легшому варіанті частина нарукавників знята." + name: colonial militia partial hauberk + description: The hauberk of a colonist militia member, created from boiled leather and some modern armored plates. While not the most powerful form of armor, and primitive compared to most modern suits of armor, it gives the wearer almost perfect mobility, which suits the needs of the local colonists. It is also quick to don, easy to hide, and cheap to produce in large workshops. This even lighter variant has some of the arm pieces removed. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Militia/hauberk.rsi @@ -174,8 +174,8 @@ - type: entity parent: RMCCoatMilitia id: RMCCoatMilitiaHarness - name: "аркан колоніального ополчення" - description: "Гауберк члена колоністського ополчення, створений з вареної шкіри та деяких сучасних броньованих пластин. Хоча це не найпотужніший вид обладунків і примітивний у порівнянні з більшістю сучасних обладунків, він дає власникові майже ідеальну мобільність, що відповідає потребам місцевих колоністів. Його також швидко одягати, легко ховати і дешево виготовляти у великих майстернях. Цей має ремені, переплетені з пластинами, які дозволяють користувачеві стріляти з захопленої розумної рушниці, навіть якщо це трохи незручно." + name: colonial militia harness + description: The hauberk of a colonist militia member, created from boiled leather and some modern armored plates. While not the most powerful form of armor, and primitive compared to most modern suits of armor, it gives the wearer almost perfect mobility, which suits the needs of the local colonists. It is also quick to don, easy to hide, and cheap to produce in large workshops. This one has straps interweaved with the plates, that allow the user to fire a captured smart gun, if a bit uncomfortably. components: - type: SmartGunArmor @@ -184,8 +184,8 @@ - type: entity parent: [RMCAllowSuitStorageClothingArmorRoyal, RMCArmorM4PMC] id: RMCArmorMercenary - name: "броня найманця К12 з керамічним покриттям" - description: "Комплект сірих, важких керамічних обладунків з темно-синіми відблисками. Це стандартна уніформа невідомого угруповання найманців, що діє в цьому секторі." + name: mercenary K12 ceramic plated armor + description: A set of grey, heavy ceramic armor with dark blue highlights. It is the standard uniform of an unknown mercenary group working in the sector. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Mercenary/heavy.rsi @@ -204,8 +204,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorMercenary id: RMCArmorMercenaryHeavy - name: "модифікована для найманців броня К12 з керамічним покриттям" - description: "Набір сірих, важких керамічних обладунків з темно-синіми відблисками. Він був модифікований додатковими керамічними пластинами, розміщеними в чохлі для зберігання, і, схоже, призначений для підтримки надзвичайно важкої зброї." + name: mercenary modified K12 ceramic plated armor + description: A set of grey, heavy ceramic armor with dark blue highlights. It has been modified with extra ceramic plates placed in its storage pouch, and seems intended to support an extremely heavy weapon. components: - type: CMArmor armor: 52 # CLOTHING_ARMOR_ULTRAHIGH (melee); CLOTHING_ARMOR_ULTRAHIGHPLUS (bullet) @@ -220,8 +220,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorMercenary id: RMCArmorMercenaryMiner - name: "бронежилет найманця Y8" - description: "Комплект бежевих легких обладунків, створених для захисту під час мінування. Це спеціалізована уніформа невідомого угруповання найманців, що працює в цьому секторі." + name: mercenary Y8 armored miner vest + description: A set of beige, light armor built for protection while mining. It is a specialized uniform of an unknown mercenary group working in the sector. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Mercenary/miner.rsi @@ -233,8 +233,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorMercenary id: RMCArmorMercenaryEngineer - name: "бронежилет найманця Z7" - description: "Комплект синіх обладунків з жовтими підсвічуваннями, створений для захисту під час будівництва або надання медичної допомоги в умовах підвищеної небезпеки. Це спеціалізована уніформа невідомого угруповання найманців, що працює в цьому секторі." + name: mercenary Z7 armored vest + description: A set of blue armor with yellow highlights built for protection while building or carrying out medical treatment in highly dangerous environments. It is a specialized uniform of an unknown mercenary group working in the sector. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Mercenary/engi.rsi @@ -243,8 +243,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorM3G4 id: RMCArmorMercenaryHEFA - name: "Лицарські обладунки HEFA" - description: "Товстий шматок обладунку, що прикрашає HEFA. Зазвичай зустрічається на лицарях HEFA." + name: HEFA Knight armor + description: A thick piece of armor adorning a HEFA. Usually seen on a HEFA knight. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Mercenary/hefa.rsi @@ -257,8 +257,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorM4PMC id: RMCArmorPMCRiot - name: "Бронежилет UN-M1" - description: "Бронежилет UN-M1, створений на основі моделі M3, що використовується КМП ООН, використовується службами безпеки, для боротьби з масовими заворушеннями та профспілковими організаціями. Незважаючи на те, що бронежилет надійно захищає від ближнього бою та кульових атак, йому критично не вистачає захисту для ніг та рук." + name: UN-M1 riot armor + description: Based on the M3 pattern employed by the UNMC, the UN-M1 body armor is employed by security, riot control and union-busting teams. While robust against melee and bullet attacks, it critically lacks coverage of the legs and arms. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/riot.rsi @@ -273,8 +273,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorPMCRiot id: RMCArmorPMCRiotSynth - name: "Синтетичний бронежилет UN-M1S" - description: "Бронежилет UN-M1, створений на основі моделі M3, що використовується в UNMC, використовується службами безпеки, підрозділами по боротьбі з масовими заворушеннями та профспілковими організаціями. Модифікація UN-1MS сумісна з синтетичним програмуванням, але жертвує захистом заради швидкості та вантажопідйомності." + name: UN-M1S synthetic body armor + description: Based on the M3 pattern employed by the UNMC, the UN-M1 body armor is employed by security, riot control and union-busting teams. The UN-1MS modification is Synthetic programming compliant, sacrificing protection for speed and carrying capacity. components: - type: CMArmor armor: 0 @@ -289,8 +289,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: RMCArmorCBRN - name: "РХБЗ броня M3-M" - description: "Хоча цей бронежилет не схожий на бронежилет зразка М3, який використовується на регулярній службі, він все ж є його похідною. Він був значно модифікований, щоб вдягатись поверх костюму MOPP, з додатковою підкладкою та видаленими композитними шарами з венлару, щоб не обмежувати рухи користувача. Однак, зі зменшенням кількості композитних шарів, пропонований особистий захист виявився не таким, як хотілося б. Скарги на нього надходять з 2165 року." + name: CBRN M3-M armor + description: While lacking the appearance of the M3 pattern armor worn in regular service, this armor piece is still a derivative of it. It has been heavily modified to fit over the MOPP suit with additional padding and Venlar composite layers removed, so as not to restrict the wearer’s movement. However, with the reduction of composite layers, the personal protection offered is less than desired with complaints having been lodged since 2165. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/cbrn.rsi @@ -305,7 +305,7 @@ - type: entity parent: RMCArmorCBRN id: RMCArmorCBRNAdvanced - name: "Удосконалена броня CBRN M3-M" + name: CBRN M3-M advanced armor components: - type: CMArmor armor: 20 # CLOTHING_ARMOR_MEDIUM diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_coats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_coats.yml index d7862750b71..530e4ba8d75 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_coats.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/faction_coats.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: [RMCAllowSuitStorageClothingJacketMB, RMCBaseJacket] id: RMCCoatBureauDeputy - name: "піджак заступника бюро" - description: "Щільна та стильна чорна шкіряна куртка з прикріпленим до неї значком заступника маршала. На спині - потужні літери \"DEPUTY\", що уособлюють правосуддя, владу та захист у зовнішньому обрамленні. Закони Землі простягаються за межі Сонця." + name: bureau deputy jacket + description: A thick and stylish black leather jacket with a Marshal's Deputy badge pinned to it. The back is enscribed with the powerful letters of 'DEPUTY' representing justice, authority, and protection in the outer rim. The laws of the Earth stretch beyond the Sol. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Bureau/deputy.rsi @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseJacket id: RMCCoatBureauMarshal - name: "піджак бюро маршала" - description: "Щільна та стильна чорна шкіряна куртка з маршальським значком, прикріпленим до неї. На спині - потужні літери \"MARSHAL\", що уособлюють правосуддя, владу та захист у зовнішньому обідку. Закони Землі простягаються за межі Сонця." + name: bureau marshal jacket + description: A thick and stylish black leather jacket with a Marshal's badge pinned to it. The back is enscribed with the powerful letters of 'MARSHAL' representing justice, authority, and protection in the outer rim. The laws of the Earth stretch beyond the Sol. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/Bureau/marshal.rsi @@ -32,8 +32,8 @@ - type: entity parent: RMCCoatBureauDeputy id: RMCCoatJacketGeneral - name: "генеральська куртка" - description: "Чорний тренч із золотистою металізованою обробкою. Епатажний, дуже захисний і надмірно вигадливий. Як для короля - або, в даному випадку, для генерала. Має чимало кишень." + name: general's jacket + description: A black trench coat with gold metallic trim. Flashy, highly protective, and over-the-top. Fit for a king - or, in this case, a General. Has quite a few pockets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/jacket_general.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/marine_armor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/marine_armor.yml index 5f10b7fc4a1..06b12e21ddc 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/marine_armor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/marine_armor.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseMarineArmorLight id: CMArmorM3Medium - name: "Морська броня зразка М3" - description: "Стандартна нагрудна пластина UNMC M3 Pattern Chestplate. Захищає груди від балістичних куль, холодної зброї та нещасних випадків. Має невелику шкіряну сумку для обмеженого зберігання." + name: M3 pattern marine armor + description: A standard UNMC M3 Pattern Chestplate. Protects the chest from ballistic rounds, bladed objects and accidents. It has a small leather pouch strapped to it for limited storage. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/standard.rsi @@ -20,8 +20,8 @@ - type: entity id: RMCArmorM3MediumVariants - name: "Морська броня зразка М3" - description: "Стандартна нагрудна пластина UNMC M3 Pattern Chestplate. Захищає груди від балістичних куль, холодної зброї та нещасних випадків. Має невелику шкіряну сумку для обмеженого зберігання." + name: M3 pattern marine armor + description: A standard UNMC M3 Pattern Chestplate. Protects the chest from ballistic rounds, bladed objects and accidents. It has a small leather pouch strapped to it for limited storage. categories: - HideSpawnMenu components: @@ -41,12 +41,12 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: RMCArmorM3MediumPadded - name: "Морський бронежилет з м'якими накладками зразка М3" + name: M3 pattern padded marine armor - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: RMCArmorM3MediumPadless - name: "Морський бронежилет без накладок зразка M3" + name: M3 pattern padless marine armor components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/standard-padless.rsi @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: RMCArmorM3MediumRidged - name: "Ребриста морська броня з візерунком М3" + name: M3 pattern ridged marine armor components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/standard-ridged.rsi @@ -62,7 +62,7 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: RMCArmorM3MediumCarrier - name: "Морська броня носія зразка M3" + name: M3 pattern carrier marine armor components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/standard-carrier.rsi @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: RMCArmorM3MediumSkull - name: "Морська броня з черепом М3" + name: M3 pattern skull marine armor components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/standard-skull.rsi @@ -78,7 +78,7 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: RMCArmorM3MediumSmooth - name: "Гладка морська броня зразка М3" + name: M3 pattern smooth marine armor components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/standard-smooth.rsi @@ -86,8 +86,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: CMArmorB12 - name: "Морська броня зразка B12" - description: "Легкий бронежилет з вуглецевого волокна, створений для швидкого пересування. Розроблений у прекрасному лісовому зеленому кольорі. Використовуйте його для перемикання вбудованого ліхтарика." + name: B12 pattern marine armor + description: A lightweight suit of carbon fiber body armor built for quick movement. Designed in a lovely forest green. Use it to toggle the built-in flashlight. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/b12.rsi @@ -99,8 +99,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: CMArmorM3Heavy - name: "Важка броня зразка M3-EOD" - description: "Будучи важчою версією стандартної броні зразка М3, ця броня в першу чергу призначена для захисту від балістичних, вибухових та внутрішніх пошкоджень, з недоліком у вигляді збільшеного об'єму і, відповідно, зниженої швидкості пересування, а також незначного додаткового захисту від стандартних ударів тупими предметами та біологічних загроз." + name: M3-EOD pattern heavy armor + description: A heavier version of the standard M3 pattern armor, the armor is primarily designed to withstand ballistic, explosive, and internal damage, with the drawback of increased bulk and thus reduced movement speed, alongside little additional protection from standard blunt force impacts and biological threats. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/eod.rsi @@ -120,8 +120,8 @@ - type: entity id: RMCArmorM3HeavyVariants - name: "Важка броня зразка M3-EOD" - description: "Будучи важчою версією стандартної броні зразка М3, ця броня в першу чергу призначена для захисту від балістичних, вибухових та внутрішніх пошкоджень, з недоліком у вигляді збільшеного об'єму і, відповідно, зниженої швидкості пересування, а також незначного додаткового захисту від стандартних ударів тупими предметами та біологічних загроз." + name: M3-EOD pattern heavy armor + description: A heavier version of the standard M3 pattern armor, the armor is primarily designed to withstand ballistic, explosive, and internal damage, with the drawback of increased bulk and thus reduced movement speed, alongside little additional protection from standard blunt force impacts and biological threats. categories: - HideSpawnMenu components: @@ -180,8 +180,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: CMArmorM3Warden - name: "Бронежилет наглядача М3 зразка М3" - description: "Якісно виготовлений костюм M3 Pattern Armor, який зазвичай видається наглядачам. Корисний для того, щоб ваші люди знали, хто тут головний." + name: M3 pattern warden MP armor + description: A well-crafted suit of M3 Pattern Armor typically distributed to Wardens. Useful for letting your men know who is in charge. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/warden.rsi @@ -191,8 +191,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM2MP id: CMArmorM3WO - name: "Головний бронежилет MP зразка M3" - description: "Якісно виготовлений бронежилет M3 Pattern Armor, який зазвичай видається старшим солдатам. Корисний для того, щоб ваші бійці знали, хто тут головний." + name: M3 pattern chief MP armor + description: A well-crafted suit of M3 Pattern Armor typically distributed to Chief MPs. Useful for letting your men know who is in charge. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/wo.rsi @@ -200,8 +200,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: RMCArmorM3G4 - name: "Гренадерська броня M3-G4" - description: "Спеціальний комплект бронежилету M3, наповнений до країв м'якою підкладкою, покриттям та всіма видами балістичного захисту від сонця. Використовується виключно морськими гренадерами." + name: M3-G4 grenadier armor + description: A custom set of M3 armor packed to the brim with padding, plating, and every form of ballistic protection under the sun. Used exclusively by Marine Grenadiers. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/g4.rsi @@ -215,8 +215,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: RMCArmorM3TDemo - name: "Легка броня M3-T" - description: "Кастомний комплект бронежилету М3, розроблений для користувачів далекобійної вибухової зброї. Забезпечує кращий захист від вибухівки, ніж стандартна броня М3, залишаючись при цьому маневреним." + name: M3-T light armor + description: A custom set of M3 armor designed for users of long-ranged explosive weaponry. Provides better protection against explosives than standard M3 armor, while remaining nimble. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/t.rsi @@ -231,8 +231,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: CMArmorM3Light - name: "Легка броня зразка M3-L" - description: "Полегшена, урізана версія стандартної броні зразка М3. Вона жертвує міцністю заради більшої швидкості." + name: M3-L pattern light armor + description: A lighter, cut down version of the standard M3 pattern armor. It sacrifices durability for more speed. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/light.rsi @@ -249,8 +249,8 @@ - type: entity id: RMCArmorM3LightVariants - name: "Легка броня зразка M3-L" - description: "Полегшена, урізана версія стандартної броні зразка М3. Вона жертвує міцністю заради більшої швидкості." + name: M3-L pattern light armor + description: A lighter, cut down version of the standard M3 pattern armor. It sacrifices durability for more speed. categories: - HideSpawnMenu components: @@ -309,8 +309,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseMarineArmor id: CMArmorPress - name: "бронежилет для преси" - description: "Бронежилети, які використовують військові кореспонденти в боях і війнах по всьому всесвіту." + name: press body armor + description: Body armor used by war correspondents in battles and wars across the universe. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/press.rsi @@ -334,8 +334,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: RMCArmorM3Scout - name: "Легка броня M3-S" - description: "Спеціальний комплект бронежилетів M3, розроблений для морських розвідників." + name: M3-S light armor + description: A custom set of M3 armor designed for Marine Scouts. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/scout.rsi @@ -353,8 +353,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Light id: CMArmorM3VLBallistics - name: "Балістичний жилет M3-VL" - description: "До 2182 року небойовий персонал Морської піхоти отримував нестандартні балістичні жилети, хоча відсутність сумісності з IMP та ліхтарів у костюмах знову і знову доводила їхню неефективність. Модифікований бронежилет M3-L є результатом 6-річної програми досліджень і розробок; він забезпечує корисність, захист і комфорт для всього небойового персоналу Морської піхоти." + name: M3-VL pattern ballistics vest + description: Up until 2182 Marine non-combat personnel were issued non-standardized ballistics vests, though the lack of IMP compatibility and suit lamps proved time and time again inefficient. This modified M3-L shell is the result of a 6-year R&D program; It provides utility, protection, AND comfort to all Marine non-combat personnel. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/vl.rsi @@ -371,8 +371,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3VLBallistics id: CMArmorM3VLFlakVest - name: "Бронежилет моделі M3-VL" - description: "Поєднання стандартного небойового балістичного жилету M3-VL та бронежилету M70, цей бронежилет був виданий екіпажу десантного корабля, щоб захистити їх від зовнішніх та внутрішніх загроз." + name: M3-VL pattern flak vest + description: A combination of the standard non-combat M3-VL ballistics vest and M70 flak jacket, this piece of armor has been distributed to dropship crew to keep them safe from threats external and internal... components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/vl_flak.rsi @@ -383,8 +383,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: CMArmorM3VLSynth - name: "M3A1 Синтетичний розвантажувальний жилет" - description: "Цей варіант всюдисущого бронежилета зразка М3 був значно модифікований, не забезпечуючи ніякого захисту в обмін на максимальну мобільність і додатковий об'єм для зберігання. Сумісний із синтетичним програмуванням." + name: M3A1 Synthetic Utility Vest + description: This variant of the ubiquitous M3 pattern vest has been extensively modified, providing no protection in exchange for maximum mobility and added storage. Synthetic programming compliant. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m3/vl_syn_camo.rsi @@ -406,8 +406,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: CMArmorM4 - name: "Морська броня зразка M4" - description: "Добре сконструйований та виготовлений гібрид сітки Smart-Gunner та пластин M3. Міцний, але маневрений, з місцем для всіх ваших підсумків." + name: M4 pattern marine armor + description: A well tinkered and crafted hybrid of Smart-Gunner mesh and M3 pattern plates. Robust, yet nimble, with room for all your pouches. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m4.rsi @@ -422,8 +422,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: CMArmorM35 - name: "Бронежилет піротехніка M35" - description: "Спеціальний комплект бронежилетів M35, розроблений для використання морськими піротехніками." + name: M35 pyrotechnician armor + description: A custom set of M35 armor designed for use by Marine Pyrotechnicians. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m35.rsi @@ -434,8 +434,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: CMArmorM45 - name: "Бронежилет за зразком M45" # TODO id lock - description: "Легкий камуфляжний костюм \"гіллі\", що використовується снайперами УНСО під час розвідувальних місій. Дуже легкий, але не дуже захищає." + name: M45 pattern ghillie armor # TODO id lock + description: A lightweight ghillie camouflage suit, used by UNMC snipers on recon missions. Very lightweight, but doesn't protect much. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/ghille.rsi @@ -453,8 +453,8 @@ - type: entity parent: [ RMCAllowSuitStorageClothingSmartgunner, CMArmorM3Medium ] id: CMArmorSmartGunCombatHarness - name: "Бойове спорядження ML66A" - description: "Важкий захисний жилет, призначений для використання з системою ML66A Smart Gun System. Він має спеціально розроблені ремені та посилення для перенесення пістолета Smartgun та аксесуарів." + name: ML66A combat harness + description: A heavy protective vest designed to be worn with the ML66A Smart Gun System. It has specially designed straps and reinforcement to carry the Smartgun and accessories. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/ml66a.rsi @@ -472,8 +472,8 @@ - type: entity parent: [ RMCAllowSuitStorageClothingArmorMP, CMArmorM3Medium ] id: CMArmorM2MP - name: "Броня мп зразка М2" - description: "Броня M2 забезпечує вищий захист від атак ближнього бою, але менший захист від кульових атак" + name: M2 pattern mp armor + description: M2 Armor offers higher protection against melee attacks but less protection against projectile attacks components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/m2/mp.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/pmc.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/pmc.yml index 60106174300..df7ec35bd56 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/pmc.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/pmc.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: [CMArmorM3Medium, RMCAllowSuitStorageClothingArmorPMC] id: RMCArmorM4PMC - name: "Бронежилет ПВК зразка M4" - description: "Модифікація стандартного бронежилета М3. Призначена для високопоставлених охоронців та корпоративних найманців." + name: M4 pattern PMC armor + description: A modification of the standard M3 armor. Designed for high-profile security operators and corporate mercenaries in mind. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/pmc.rsi @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorM4PMC id: RMCArmorM4PMCLight - name: "Легка броня для ПВК зразка M4" - description: "Модифікація стандартного бронежилета М3. Призначена для високопоставлених охоронців та корпоративних найманців. Має зняте бронепокриття для більшої мобільності." + name: M4 pattern light PMC armor + description: A modification of the standard M3 armor. Designed for high-profile security operators and corporate mercenaries in mind. Has some armor plating removed for extra mobility. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/sniper.rsi @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorM4PMCLight id: RMCArmorM4PMCCorporate - name: "Бронежилет корпоративної безпеки зразка М1" - description: "Базовий жилет зі значком We-Ya на правій стороні грудей. Його зазвичай носять охоронці нижчої ланки, які захищають об'єкти We-Ya." + name: M1 pattern corporate security armor + description: A basic vest with a We-Ya badge on the right breast. This is commonly worn by low-level guards protecting We-Ya facilities. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/corporate.rsi @@ -49,7 +49,7 @@ - type: entity parent: RMCArmorM4PMCCorporate id: RMCArmorM4PMCCorporateLead - description: "Базовий жилет зі значком We-Ya на правій стороні грудей. Цей варіант носять охоронці нижчого рівня, які отримали підвищення у званні завдяки \"хорошій поведінці на службі\", також відомому як корпоративне підлабузництво." + description: A basic vest with a We-Ya badge on the right breast. This variant is worn by low-level guards that have elevated in rank due to 'good conduct in the field', also known as corporate bootlicking. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/corporate_lead.rsi @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorM4PMC id: RMCArmorM4PMCLeader - name: "Бронежилет лідера ПВК зразка М4" - description: "Модифікація стандартного бронежилета М3. Призначена для високопоставлених охоронців та корпоративних найманців. Саме цей костюм виглядає так, ніби належить високопоставленому офіцеру." + name: M4 pattern PMC leader armor + description: A modification of the standard M3 armor. Designed for high-profile security operators and corporate mercenaries in mind. This particular suit looks like it belongs to a high-ranking officer. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/officer.rsi @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorM4PMC id: RMCArmorM4PMCSniper - name: "Бронежилет снайпера ПВК зразка М4" - description: "Модифікація стандартного бронежилета М3. Призначена для високопоставлених охоронців та корпоративних найманців. Саме цей костюм виглядає так, ніби належить високопоставленому офіцеру." + name: M4 pattern PMC sniper armor + description: A modification of the standard M3 armor. Designed for high-profile security operators and corporate mercenaries in mind. This particular suit looks like it belongs to a high-ranking officer. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/sniper.rsi @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorM4PMCLight id: RMCArmorM4PMCSynth - name: "Синтетична броня ПВК зразка M4" - description: "Серйозна модифікація стандартної броні M3. Цей варіант був розроблений для польових підрозділів підтримки приватних військових компаній зі знятими броньовими вставками. Він розроблений з думкою про те, щоб бути високошвидкісним рятівником." + name: M4 pattern PMC synthetic armor + description: A serious modification of the standard M3 armor. This variant was designed for PMC Support Units in the field, with every armor insert removed. It's designed with the idea of a high speed lifesaver in mind. components: - type: Clothing equipDelay: 1 @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity parent: CMArmorSmartGunCombatHarness id: RMCArmorM4PMCSmartGunHarness - name: "Бронежилет оператора кулемета ПВК" - description: "Модифікація стандартного бронежилета M3. Кріпиться за допомогою ременів та ременів, що дозволяють користувачеві носити ML66A Smart Gun." + name: PMC gun operator armor + description: A modification of the standard M3 armor. Hooked up with harnesses and straps allowing the user to carry a ML66A Smart Gun. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/heavy.rsi @@ -106,8 +106,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorM4PMCSmartGunHarness id: RMCArmorM4PMCSmartGunHarnessCommando - name: "Бронежилет екзоскелета оператора кулемета M5Xg" - description: "Складна система пластин, що накладаються одна на одну, призначена для того, щоб зробити власника майже непроникним для вогню зі стрілецької зброї. Пасивний екзоскелет витримує вагу бронежилета, дозволяючи людині переносити його масивну частину. Цей варіант розроблений для підтримки ML66A Smart Gun." + name: M5Xg exoskeleton gun operator armor + description: A complex system of overlapping plates intended to render the wearer all but impervious to small arms fire. A passive exoskeleton supports the weight of the armor, allowing a human to carry its massive bulk. This variant is designed to support ML66A Smart Gun. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/commando.rsi @@ -127,8 +127,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorM4PMC id: RMCArmorM4PMCCommando - name: "Броня екзоскелету M5X" - description: "Складна система пластин, що накладаються одна на одну, призначена для того, щоб зробити власника майже непроникним для вогню зі стрілецької зброї. Пасивний екзоскелет витримує вагу бронежилета, дозволяючи людині переносити його масивну частину." + name: M5X exoskeleton armor + description: A complex system of overlapping plates intended to render the wearer all but impervious to small arms fire. A passive exoskeleton supports the weight of the armor, allowing a human to carry its massive bulk. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/PMC/commando.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/provost.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/provost.yml index b64c63cc659..509cfbe60d7 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/provost.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/provost.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM2MP id: RMCArmorProvost - name: "Броня \"Провізор\" зразка М3" - description: "Стандартна нагрудна пластина Provost M3 Pattern Chestplate. Захищає груди від балістичних куль, холодної зброї та нещасних випадків. Має невелику шкіряну сумку для обмеженого зберігання." + name: M3 pattern Provost armor + description: A standard Provost M3 Pattern Chestplate. Protects the chest from ballistic rounds, bladed objects and accidents. It has a small leather pouch strapped to it for limited storage. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Provost/medium.rsi @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorProvost id: RMCArmorProvostSenior - name: "Бронежилет старшого проректора зразка М3" - description: "Більш вишуканий нагрудний знак Provost M3 Pattern Chestplate для старших офіцерів. Захищає груди від балістичних куль, холодної зброї та нещасних випадків. Має невелику шкіряну сумку для обмеженого зберігання." + name: M3 pattern Senior Provost armor + description: A more refined Provost M3 Pattern Chestplate for senior officers. Protects the chest from ballistic rounds, bladed objects and accidents. It has a small leather pouch strapped to it for limited storage. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Provost/senior.rsi @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorProvost id: RMCArmorProvostMarshal - name: "Броня зразка М5 \"Провінційний маршал" - description: "Розкішний бронекостюм для маршалів, скроєний за індивідуальним замовленням. Корисний для того, щоб ваші бійці знали, хто є головним, коли вони виходять на поле бою." + name: M5 pattern Provost Marshal armor + description: A custom fit luxury armor suit for Provost Marshals. Useful for letting your men know who is in charge when taking to the field. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Provost/marshal.rsi @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorProvost id: RMCArmorProvostLight - name: "Легкий бронежилет Provost зразка M3" - description: "Легкий нагрудний патронташ Provost M3 Pattern Chestplate. Захищає груди від балістичних куль, холодної зброї та нещасних випадків. Має невелику шкіряну сумку для обмеженого зберігання." + name: M3 pattern Provost light armor + description: A lighter Provost M3 Pattern Chestplate. Protects the chest from ballistic rounds, bladed objects and accidents. It has a small leather pouch strapped to it for limited storage. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Provost/light.rsi @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorProvost id: RMCArmorProvostFlexi - name: "Шаблон M3 Provost гнучка броня" - description: "Більш вишуканий нагрудний знак Provost M3 Pattern Chestplate для старших офіцерів. Захищає груди від балістичних куль, холодної зброї та нещасних випадків. Має невелику шкіряну сумку для обмеженого зберігання." + name: M3 pattern Provost flexi-armor + description: A more refined Provost M3 Pattern Chestplate for senior officers. Protects the chest from ballistic rounds, bladed objects and accidents. It has a small leather pouch strapped to it for limited storage. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Provost/flexi.rsi @@ -69,8 +69,8 @@ - type: entity parent: [CMArmorM3Medium, RMCAllowSuitStorageClothingArmorMP] id: RMCArmorProvostAgent - name: "Бронежилет спеціального агента зразка М3" - description: "Модифікований розкішний обладунок, який спочатку призначався для маршала, модифікований для використання кольорів та емблем розвідувальної служби." + name: M3 pattern Special Agent Armor + description: A modified luxury armor, originally meant for a Provost Marshall, modified to use the colors and insignia of the intelligence service. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Provost/special.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/royal.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/royal.yml index 2116fb6dae4..390ecb19dd8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/royal.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/royal.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: [RMCArmorM4PMC, RMCAllowSuitStorageClothingArmorRoyal] id: RMCArmorRoyal - name: "бронежилет \"пустельга" - description: "Індивідуальна бронесистема, що використовується командос Королівської морської піхоти." # TODO: write new, legally distinct description + name: kestrel armoured vest + description: A customizable personal armor system used by the Royal Marines Commandos. # TODO: write new, legally distinct description components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Royal/light.rsi @@ -12,7 +12,7 @@ - type: entity parent: RMCArmorRoyal id: RMCArmorRoyalLight - name: "легкий бронежилет kestrel" + name: kestrel light armoured vest components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Royal/light.rsi @@ -27,7 +27,7 @@ - type: entity parent: RMCArmorRoyal id: RMCArmorRoyalPadded - name: "бронежилет kestrel" + name: kestrel armoured carry vest components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Royal/padded.rsi @@ -38,7 +38,7 @@ - type: entity parent: RMCArmorRoyal id: RMCArmorRoyalHarness - name: "броньований розумний збройовий ремінь kestrel" + name: kestrel armoured smart gun harness components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Royal/padded.rsi @@ -47,7 +47,7 @@ - type: entity parent: RMCArmorRoyalPadded id: RMCArmorRoyalPointman - name: "броня пустельги-стрільця" + name: kestrel pointman armour components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Royal/pointman.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/security_armor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/security_armor.yml index 631eb754772..e905c1ac00f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/security_armor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/security_armor.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [RMCAllowSuitStorageClothingArmorVest, RMCBaseArmor] id: RMCArmorSecurity - name: "захисна броня" - description: "Бронежилет, який захищає від деяких пошкоджень. Цей має корпоративний значок Weston-Yamada." + name: security armor + description: An armored vest that protects against some damage. This one has a Weston-Yamada corporate badge. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Armor/security_armor.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/spp.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/spp.yml index 1f6c6a8e551..182f6b60c1d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/spp.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/OuterClothing/spp.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: CMArmorM3Medium id: RMCArmorSPP - name: "Індивідуальний бронежилет SPP UM5" - description: "Стандартний бронежилет армії ПСП, UM5 (Union Medium MK5) - це середній бронежилет, приблизно такого ж типу, як і бронежилет М3, що стоїть на озброєнні УНСО, але спеціалізований для захисту від балістичних ударів. Однак, на відміну від М3, бронежилет має більш важку шийну пластину. Це змусило багатьох членів ООН називати солдатів СПП \"олов'яними чоловічками\"." + name: SPP UM5 personal armor + description: Standard body armor of the SPP military, the UM5 (Union Medium MK5) is a medium body armor, roughly on par with the M3 pattern body armor in service with the UNMC, specialized towards ballistics protection. Unlike the M3, however, the plate has a heavier neckplate. This has earned many UN members to refer to SPP soldiers as 'tin men'. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/spp.rsi @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorSPP id: RMCArmorSPPSupport - name: "Індивідуальний бронежилет SPP UL6" - description: "Стандартний бронежилет армії ПСП, UM5 (Union Medium MK5) - це середній бронежилет, приблизно такого ж типу, як і бронежилет М3, що стоїть на озброєнні УНСО, але спеціалізований для захисту від балістичних ударів. Однак, на відміну від М3, бронежилет має більш важку шийну пластину. Це змусило багатьох членів ООН називати солдатів СПП \"олов'яними чоловічками\"." + name: SPP UL6 personal armor + description: Standard body armor of the SPP military, the UM5 (Union Medium MK5) is a medium body armor, roughly on par with the M3 pattern body armor in service with the UNMC, specialized towards ballistics protection. Unlike the M3, however, the plate has a heavier neckplate. This has earned many UN members to refer to SPP soldiers as 'tin men'. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/support.rsi @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorSPPSupport id: RMCArmorSPPSupportSynth - name: "Синтетичний індивідуальний бронежилет SPP UL6" - description: "Модифікований варіант бронежилета UL6, призначений для використання синтетичними підрозділами. Не забезпечує захисту, але дуже мало обмежує рух." + name: SPP UL6 synthetic personal armor + description: Modified variant of the UL6 personel armor system intended to be useable by Synthetic units. Offers no protection but very little movement impairment. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/support.rsi @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorSPP id: RMCArmorSPPCommando - name: "Індивідуальний бронежилет SPP UM5CU" - description: "Модифікація UM5, призначена для стелс-операцій." + name: SPP UM5CU personal armor + description: A modification of the UM5, designed for stealth operations. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/commando.rsi @@ -68,8 +68,8 @@ - type: entity parent: RMCArmorSPP id: RMCArmorSPPHeavy - name: "Важкий бронежилет SPP UH7" - description: "Надзвичайно важкий комплект бронежилетів, що стоїть на озброєнні армії SPP, UH7 (Union Heavy MK7) відомий тим, що має потужний балістичний захист, а також помітний захист шиї, посилений для того, щоб дозволити власнику витримати навантаження від громіздкого шолома." + name: SPP UH7 heavy plated armor + description: An extremely heavy-duty set of body armor in service with the SPP military, the UH7 (Union Heavy MK7) is known for having powerful ballistic protection, alongside a noticeable neck guard, fortified in order to allow the wearer to endure the stresses of the bulky helmet. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/heavy.rsi @@ -88,8 +88,8 @@ - type: entity parent: RMCCoatBureauDeputy id: RMCCoatSPP - name: "Офіцерська куртка SPP UL4" - description: "Легка куртка, яку видають офіцерам ПСП. Трохи захищає від вхідних ушкоджень, але найкраще - з відповідним бронежилетом." + name: SPP UL4 officer jacket + description: A lightweight jacket, issued to officers of the SPP's military. Slightly protective from incoming damage, best off with proper armor however. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/officer.rsi @@ -110,8 +110,8 @@ - type: entity parent: RMCCoatBureauDeputy id: RMCCoatSPPSenior - name: "Куртка старшого офіцера SPP UL4" - description: "Легка куртка, яку видавали старшим офіцерам військових СПП. Виготовлена з високоякісних матеріалів, навіть має звання та емблеми Капітана та їхньої роти на плечах і передній частині куртки. Трохи захищає від вхідних ушкоджень, проте краще носити з відповідною бронею." + name: SPP UL4 senior officer jacket + description: A lightweight jacket, issued to senior officers of the SPP's military. Made of high-quality materials, even going as far as having the ranks and insignia of the Kapitan and their Company emblazoned on the shoulders and front of the jacket. Slightly protective from incoming damage, best off with proper armor however. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/senior.rsi @@ -124,8 +124,8 @@ - type: entity parent: RMCCoatSPPSenior id: RMCCoatSPPMP - name: "Камуфльована куртка SPP UL4" - description: "Легка куртка, яку видають солдатам, коли вони не мають брати участь у бойових діях. Все ще прошита осколками кевлару, хоча конструкція з синтетичної нитки знижує її ефективність." + name: SPP UL4 camouflaged jacket + description: A lightweight jacket, issued to troops when they're not expected to engage in combat. Still studded to the brim with kevlar shards, though the synthread construction reduces its effectiveness. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/SPP/mp.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/base.yml index 7433e29a362..e58103a3650 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/base.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/base.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: Clothing id: RMCPouch - name: "абстрактна сумка" - description: "Фізичний прояв концепції мішечка. Ого." + name: abstract pouch + description: The physical manifestation of the concept of a pouch. Woah. abstract: true components: - type: Sprite @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity parent: [RMCPouch, BaseStorageItem] id: RMCPouchStorage - name: "сумка для зберігання" + name: storage pouch abstract: true components: - type: Storage diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/medical.yml index 17ee7ec8219..736e8c27c28 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/medical.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/medical.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchFirstAid - name: "аптечка" - description: "За замовчуванням вона містить автоін'єктори. Але він також може містити мазі, бинти та пакетики з таблетками." + name: first-aid pouch + description: It contains, by default, autoinjectors. But it may also hold ointments, bandages, and pill packets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/firstaid.rsi @@ -64,7 +64,7 @@ - type: entity parent: RMCPouchFirstAid id: RMCPouchFirstAidERT - description: "У ній можуть бути автоін'єктори, мазі та бинти. У цій є додаткові речі." + description: It can contain autoinjectors, ointments, and bandages. This one has some extra stuff. suffix: ERT components: - type: Storage @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchMedical - name: "медична сумка" - description: "Він може перевозити невеликі медикаменти." + name: medical pouch + description: It can carry small medical supplies. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/medical.rsi @@ -154,8 +154,8 @@ - type: entity parent: RMCPouchMedical id: RMCPouchMedicalSoc - name: "тактичний медичний підсумок" - description: "Важка сумка з усім необхідним для того, щоб звестися на ноги. Непоганий вибір." + name: tactical medical pouch + description: A heavy pouch containing everything one needs to get themselves back on their feet. Quite the selection. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/socmed.rsi @@ -201,8 +201,8 @@ - type: entity parent: RMCPouchMedicalSoc id: RMCPouchMedicalSocDutch - name: "Медична сумка Датчанина" - description: "Підсумок, куплений голландцями у торговця на чорному ринку кілька років тому. За чутками, він був викрадений з секретного майна морської піхоти. Його вміст повільно витрачався і замінювався протягом багатьох років." + name: Dutch's Medical Pouch + description: A pouch bought from a black market trader by Dutch quite a few years ago. Rumoured to be stolen from secret Marine assets. Its contents have been slowly used up and replaced over the years. - type: entity parent: RMCPouchMedicalSocDutch @@ -226,16 +226,16 @@ - type: entity parent: RMCPouchMedicalSocDutch id: RMCPouchMedicalSocDutchUnmarked - name: "тактичний медичний підсумок" - description: "Важка сумка з усім необхідним для того, щоб звестися на ноги. Непоганий вибір. Якимось чином уся сумка виглядає засекреченою, здається, що за один лише погляд на неї можна потрапити під трибунал." + name: tactical medical pouch + description: A heavy pouch containing everything one needs to get themselves back on their feet. Quite the selection. Somehow, the whole pouch manages to look classified, you feel like you're going to get court-marshalled for even looking at it. # Pouch First Responder - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchFirstResponder - name: "сумка першого реагування" - description: "Підсумок призначений для перенесення матеріалів для допомоги медичному персоналу та швидкого реагування на поранення на полі бою без негайного лікування. Може вміщати такі засоби, як роликові ліжка, кровоспинні мішки та аналізатори стану здоров'я." + name: first responder pouch + description: A pouch designed for carrying supplies to assist medical personnel and quickly respond to injuries on the battlefield without immediately treating them. Can hold supplies such as roller beds, stasis bags, and health analysers. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/frt_med.rsi @@ -279,8 +279,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchVial - name: "мішечок для флаконів" - description: "Чохол для перенесення скляних флаконів." + name: vial pouch + description: A pouch for carrying glass vials. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/vial.rsi @@ -308,8 +308,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchChem - name: "аптечка" - description: "Чохол для перенесення скляних склянок." + name: chemist pouch + description: A pouch for carrying glass beakers. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/chemist.rsi @@ -338,8 +338,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchAutoinjector - name: "чохол для автоінжектора" - description: "Чохол спеціально для автоінжекторів." + name: auto-injector pouch + description: A pouch specifically for auto-injectors. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/injectors.rsi @@ -372,8 +372,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchSyringe - name: "шприц-сумка" - description: "Він може переносити шприци." + name: syringe pouch + description: It can carry syringes. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/syringe.rsi @@ -400,8 +400,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchMedkit - name: "сумка для аптечки" - description: "Він спеціально зроблений для зберігання медичних препаратів." + name: medical kit pouch + description: It's specifically made to hold medical items. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/medkit.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/rmc_reagent_canister.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/rmc_reagent_canister.yml index 44b06606dd8..654eaf635a1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/rmc_reagent_canister.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/rmc_reagent_canister.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCPouchStorage id: RMCPouchReagentCanister - name: "чохол для каністр з реагентами під тиском" - description: "Герметичний чохол для каністр з реагентами. Використовується для заправки спеціальних інжекторів, а також для зберігання. Можна заправляти за допомогою резервуара для реагентів або хімічного дозатора. Можна носити, прикріпивши до кишені." + name: pressurized reagent canister pouch + description: A pressurized reagent canister pouch. It is used to refill custom injectors, and can also store one. May be refilled with a reagent tank or a Chemical Dispenser. Can be worn by attaching it to a pocket. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/pressurized_reagent_canister.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/storage.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/storage.yml index 521ec2ea38f..45ad0355124 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/storage.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/storage.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchGeneral - name: "легкий загальний підсумок" - description: "Універсальний мішечок, який використовується для перенесення невеликого предмета або двох крихітних предметів." + name: light general pouch + description: A general-purpose pouch used to carry a small item, or two tiny ones. components: - type: Storage maxItemSize: Normal @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: RMCPouchGeneral id: RMCPouchGeneralMedium - name: "середній загальний підсумок" - description: "Універсальна сумка, яку використовують для перенесення різноманітних предметів різного розміру." + name: medium general pouch + description: A general-purpose pouch used to carry a variety of differently sized items. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/medium_drop.rsi @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: RMCPouchGeneral id: RMCPouchGeneralLarge - name: "великий загальний підсумок" - description: "Універсальний підсумок, який використовується для перенесення більшої кількості предметів різного розміру." + name: large general pouch + description: A general-purpose pouch used to carry more differently sized items. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/large_drop.rsi @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchSurvival - name: "сумка для виживання" - description: "Сумка, яку видавали колоністам у разі надзвичайної ситуації." + name: survival pouch + description: A pouch given to colonists in the event of an emergency. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/tools.rsi @@ -116,8 +116,8 @@ - type: entity parent: RMCPouchSurvival id: RMCPouchSurvivalSynth - name: "сумка для виживання синтезатора" - description: "Аварійний чохол, який видається силіконам у разі надзвичайної ситуації." + name: synth survival pouch + description: An emergency pouch given to silicons in the event of an emergency. components: - type: Storage grid: @@ -152,8 +152,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchCommand - name: "командний мішок" - description: "Спеціалізований, міцний підсумок, що видається командирам підрозділів. Містить зброю, командний планшет та бінокль." + name: command pouch + description: A specialized, sturdy pouch issued to Commanding Officers. Can hold their sidearm, the command tablet and a set of binoculars. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/command.rsi @@ -203,8 +203,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchMagazine - name: "сумка для журналів" - description: "Він може перевозити журнали." + name: magazine pouch + description: It can carry magazines. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/medium_ammo_mag.rsi @@ -228,8 +228,8 @@ - type: entity parent: RMCPouchMagazine id: RMCPouchMagazineLarge - name: "великий чохол для журналів" - description: "Він може нести багато журналів." + name: large magazine pouch + description: It can carry many magazines. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/large_ammo_mag.rsi @@ -242,8 +242,8 @@ - type: entity parent: RMCPouchMagazine id: RMCPouchMagazinePistol - name: "підсумок для пістолетних магазинів" - description: "Він може нести пістолетні магазини та револьверні спідлоадери." + name: pistol magazine pouch + description: It can carry pistol magazines and revolver speedloaders. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/pistol_mag.rsi @@ -260,8 +260,8 @@ - type: entity parent: RMCPouchMagazinePistol id: RMCPouchMagazinePistolLarge - name: "великий чохол для пістолетних магазинів" - description: "Він може вмістити багато пістолетних магазинів або револьверних спідлоадерів." + name: large pistol magazine pouch + description: It can carry many pistol magazines or revolver speedloaders. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/large_pistol_mag.rsi @@ -274,8 +274,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchStorage] id: RMCPouchShotgun - name: "патронташ для рушниці" - description: "Він може містити жмені черепашок." #, or bullets if you choose to for some reason. # TODO RMC14 + name: shotgun shell pouch + description: It can contain handfuls of shells. #, or bullets if you choose to for some reason. # TODO RMC14 components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/medium_shotshells.rsi @@ -297,8 +297,8 @@ - type: entity parent: RMCPouchShotgun id: RMCPouchShotgunLarge - name: "великий патронташ для рушниці" - description: "Він може містити більше жмень черепашок." #, or bullets if you choose to for some reason. TODO RMC14 + name: large shotgun shell pouch + description: It can contain more handfuls of shells. #, or bullets if you choose to for some reason. TODO RMC14 components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/large_shotshells.rsi @@ -319,8 +319,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchExplosive - name: "вибуховий пакет" - description: "Він може перевозити гранати, пластикову вибухівку, мінні ящики та інші вибухові речовини." + name: explosive pouch + description: It can carry grenades, plastic explosives, mine boxes, and other explosives. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/large_explosive.rsi @@ -339,8 +339,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchDocument - name: "велика сумка для документів" - description: "Він може містити папери, папки, диски, технічні посібники та буфери обміну." + name: large document pouch + description: It can contain papers, folders, disks, technical manuals, and clipboards. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/document.rsi @@ -361,8 +361,8 @@ - type: entity parent: RMCPouchDocument id: RMCPouchDocumentSmall - name: "невелика сумка для документів" - description: "Зменшена версія сумки для документів. Він може містити папери, папки, диски, технічні посібники та буфери обміну." + name: small document pouch + description: A smaller version of the document pouch. It can contain papers, folders, disks, technical manuals, and clipboards. components: - type: Storage grid: @@ -373,8 +373,8 @@ - type: entity parent: RMCPouchFill id: RMCPouchFlare - name: "сигнальна ракета" - description: "Підсумок, призначений для зберігання сигнальних ракет. Перезаряджається пакетом сигнальних ракет M94." + name: flare pouch + description: A pouch designed to hold flares. Refillable with an M94 flare pack. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/flare.rsi @@ -407,8 +407,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchRadio - name: "радіопідсумок" - description: "Він може містити дві ручні радіостанції." + name: radio pouch + description: It can contain two handheld radios. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/radio.rsi @@ -425,8 +425,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchElectronics - name: "чохол для електроніки" - description: "Він призначений для розміщення більшості електроніки, елементів живлення та друкованих плат." + name: electronics pouch + description: It is designed to hold most electronics, power cells and circuit boards. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/electronics.rsi @@ -457,8 +457,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchConstruction - name: "будівельний мішок" - description: "Він призначений для зберігання будівельних матеріалів - скляних/металевих листів, металевих прутів, колючого дроту, кабельних котушок та порожніх мішків з піском. Він також має два гачки для інструменту для окопування та ліхтаря-замінника." + name: construction pouch + description: It's designed to hold construction materials - glass/metal sheets, metal rods, barbed wire, cable coil, and empty sandbags. It also has two hooks for an entrenching tool and light replacer. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/construction.rsi @@ -495,8 +495,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchTools - name: "сумка для інструментів" - description: "Він призначений для зберігання інструментів для обслуговування - викрутки, гайкового ключа, котушки з кабелем тощо. Також має гачок для інструменту для заглиблення або заміни ліхтаря." + name: tools pouch + description: It's designed to hold maintenance tools - screwdriver, wrench, cable coil, etc. It also has a hook for an entrenching tool or light replacer. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/tools.rsi @@ -541,8 +541,8 @@ - type: entity parent: RMCPouchTools id: RMCPouchToolsSoc - name: "чохол для тактичних інструментів" - description: "Цей набір гострих, важких предметів був розроблений для того, щоб зламувати речі, а не лагодити їх. Але з останнім завданням він справляється досить добре." + name: tactical tools pouch + description: This particular toolkit full of sharp, heavy objects was designed for breaking into things rather than fixing them. Still does the latter pretty well, though. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/soctools.rsi @@ -569,8 +569,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchClosed, RMCPouchStorage] id: RMCPouchSling - name: "ремінь для слінгу" # TODO RMC14 implement this - description: "Тримає один предмет, прикріплений до ремінця." + name: sling strap # TODO RMC14 implement this + description: Keeps a single item attached to a strap. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/sling.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/weapons.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/weapons.yml index 1c74da1fc45..cb23b08bb72 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/weapons.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Pouches/weapons.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: [RMCPouchOpenClosed] id: RMCPouchBayonet - name: "багнетні піхви" - description: "Ніж до зустрічі!" + name: bayonet sheath + description: Knife to meet you! components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/bayonet.rsi @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: RMCPouch id: RMCPouchPistol - name: "чохол для пістолета" - description: "У ньому можна носити пістолет, а головне - швидко його витягти. Корисно для надзвичайних ситуацій." + name: sidearm pouch + description: You could carry a pistol in this; more importantly, you could draw it quickly. Useful for emergencies. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/pistol.rsi @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity parent: [ Clothing, ClothingSlotBase ] id: RMCPouchMachete - name: "Чохол для мачете H6B модель M2132" - description: "Великий шкіряний чохол для носіння мачете M2132. Може бути пристебнутий до кишені підсумка." + name: H6B pattern M2132 machete pouch + description: A large leather pouch used to carry a M2132 machete. It can be strapped to the pouch slot. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Pouches/machete.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml index ed83a6a508b..07da78e2446 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: RMCShoesLaceup id: CMShoesLaceupCommander - name: "туфлі офіцерські парадні" - description: "Має спеціальну підошву для кращого витоптування тих, хто під ним." + name: commanding officer dress shoes + description: Has special soles for better trampling those underneath. - type: entity abstract: true @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesMilitaryBase id: CMBootsBlack - name: "черевики для морської піхоти" - description: "Стандартні бойові черевики для бойових сценаріїв або бойових ситуацій. Завжди бойові, завжди." + name: marine combat boots + description: Standard issue combat boots for combat scenarios or combat situations. All combat, all the time. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/black.rsi @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: CMBootsBlackFilled id: RMCScoutShoes - name: "черевики інфільтратора" # Could probably use it's own sprite - description: "Модифікована пара бойових черевиків, що має кілька обрізаних ділянок і оббита тканиною, а також деякими видами шкіри" + name: infiltrator boots # Could probably use it's own sprite + description: A modified pair of combat boots, including several trimmed down areas and padded with cloth alongside some form of leather components: - type: FootstepModifier footstepSoundCollection: @@ -88,7 +88,7 @@ - type: entity parent: CMBootsBlack id: CMBootsBrown - description: "Стандартні бойові черевики для бойових сценаріїв або бойових ситуацій. Завжди бойові, завжди. Ці коричневі." + description: Standard issue combat boots for combat scenarios or combat situations. All combat, all the time. These are brown. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/brown.rsi @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity parent: CMBootsBlack id: CMBootsJungle - name: "джунглеві черевики" - description: "Не ходіть повільно, диявол на волі." + name: jungle boots + description: Don't go walkin' slow, the devil's on the loose. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/jungle.rsi @@ -121,16 +121,16 @@ - type: entity parent: [RMCItemSlotM5Bayonet, CMBootsBlack] id: RMCBootsCorporate - name: "міцні черевики" - description: "Ці черевики зі штучної шкіри здаються якісними при першому носінні, але швидко псуються, особливо в умовах, в яких працюють співробітники корпоративної служби безпеки, для яких вони призначені. Втім, це краще, ніж нічого." + name: rugged boots + description: These synth-leather boots seem high quality when first worn, but quickly detoriate, especially in the environments the corporate security members these are issued to operate in. Still, better than nothing. # PMC - type: entity parent: CMBootsBlack id: RMCBootsPMC - name: "начищені туфлі" - description: "На піку моди, але ці, схоже, виткані із захисного волокна." + name: polished shoes + description: The height of fashion, but these look to be woven with protective fiber. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/jackboots.rsi @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity parent: RMCBootsPMC id: RMCBootsPMCCommando - name: "Черевики для спецназу ПВК" - description: "Пара сильно броньованих, кислотостійких черевиків." + name: PMC commando boots + description: A pair of heavily armored, acid-resistant boots. - type: entity parent: [RMCItemSlotM5Bayonet, RMCBootsPMCCommando] @@ -158,15 +158,15 @@ - type: entity parent: [RMCItemSlotM5Bayonet, RMCBootsPMC] id: RMCBootsVanBandolier - name: "туристичні черевики" - description: "По каменю, по льоду, крізь сонце і пісок, бруд і сніг, у бурхливу воду і голодне болото - вони ніколи не підведуть вас." + name: hiking boots + description: Over stone, over ice, through sun and sand, mud and snow, into raging water and hungry bog, these will never let you down. # CBRN - type: entity parent: [RMCItemSlotM5Bayonet, RMCBootsPMCCommando] id: RMCBootsCBRN - name: "Черевики M3 MOPP" - description: "Черевики M3 MOPP були розроблені для захисту від контакту з будь-якими можливими переносниками інфекцій або небезпечними речовинами, які можуть бути забруднені в зоні проведення операцій. Це включає в себе додаткові вдосконалення в поєднанні зі стандартною міцністю черевиків M3, що зменшують ймовірність проколів або порізів, а також вплив радіації." + name: M3 MOPP boots + description: M3 MOPP boots have been designed to protect the wearer from contact with any possible infection vectors or hazardous substances that may have contaminated the area of operations. This includes further enhancements in conjunction with the standard durability of M3 boots, reducing the probability of punctures or cuts as well as the effects of radiation. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/cbrn.rsi @@ -178,8 +178,8 @@ - type: entity parent: CMBootsBlack id: RMCBootsRoyal - name: "Бойові черевики зразка L10" - description: "Стандартні бойові черевики для бойових сценаріїв або бойових ситуацій. Використовувалися підрозділами королівської морської піхоти Імперії Тризуба." + name: L10 pattern combat boots + description: Standard issue combat boots for combat scenarios or combat situations. Used by the threa sun empires royal marines commando units. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/rmc.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/color.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/color.yml index abfc445a279..1e58cdb4fa5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/color.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/color.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBase id: RMCShoesBlack - name: "чорні туфлі" - description: "Пара чорних туфель." + name: black shoes + description: A pair of black shoes. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/black.rsi @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity parent: RMCShoesBlack id: RMCShoesBrown - name: "коричневі туфлі" - description: "Пара коричневих туфель." + name: brown shoes + description: A pair of brown shoes. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/brown.rsi @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: RMCShoesBlack id: RMCShoesBlue - name: "сині туфлі" - description: "Пара синіх туфель." + name: blue shoes + description: A pair of blue shoes. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/blue.rsi @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity parent: RMCShoesBlack id: RMCShoesGreen - name: "зелені туфлі" - description: "Пара зелених туфель." + name: green shoes + description: A pair of green shoes. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/green.rsi @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity parent: RMCShoesBlack id: RMCShoesYellow - name: "жовті туфлі" - description: "Пара жовтих туфель." + name: yellow shoes + description: A pair of yellow shoes. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/yellow.rsi @@ -77,8 +77,8 @@ - type: entity parent: RMCShoesBlack id: RMCShoesPurple - name: "фіолетові туфлі" - description: "Пара фіолетових туфель." + name: purple shoes + description: A pair of purple shoes. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/purple.rsi @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: RMCShoesBlack id: RMCShoesRed - name: "червоні туфлі" - description: "Стильні червоні туфлі." + name: red shoes + description: Stylish red shoes. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/red.rsi @@ -101,8 +101,8 @@ - type: entity parent: RMCShoesBlack id: RMCShoesOrange - name: "помаранчеві туфлі" - description: "Пара помаранчевих туфель." + name: orange shoes + description: A pair of orange shoes. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/orange.rsi @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: RMCShoesBlack id: RMCShoesWhite - name: "білі туфлі" - description: "Пара білих туфель." + name: white shoes + description: A pair of white shoes. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Sneakers/white.rsi @@ -125,8 +125,8 @@ - type: entity parent: RMCShoesBlack id: RMCShoesLeather - name: "шкіряне взуття" - description: "Міцна пара шкіряних черевиків." + name: leather shoes + description: A sturdy pair of leather shoes. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/leather.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml index f7f73993c1c..fb6a8b6f97a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Shoes/misc.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ClothingShoesBase id: RMCShoesLaceup - name: "взуття на шнурівці" - description: "Пік моди, і вони попередньо відполіровані!" + name: laceup shoes + description: The height of fashion, and they're pre-polished! components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/laceup.rsi @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: CMBootsBlackFilled id: RMCShoesJackboots - name: "черевики" - description: "Захисні бойові черевики для бойових сценаріїв або бойових ситуацій. Завжди бойові, завжди." + name: jackboots + description: Security combat boots for combat scenarios or combat situations. All combat, all the time. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Shoes/Boots/jackboots.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/dressblues.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/dressblues.yml index 0284519c64e..63ed1839f6c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/dressblues.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/dressblues.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: RMCMarineUniformDressEnlisted - name: "форма морського піхотинця синього кольору" - description: "Сорочка і штани легендарної форми морської піхоти, практично незмінної з 19-го століття. Цей варіант без прикрас призначений для військовослужбовців строкової служби, від E-1 до E-3." + name: marine enlisted dress blues uniform + description: The undershirt and trousers of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. This unadorned variant is for enlisted personnel, E-1 thru E-3. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/DressBlues/enlisted.rsi @@ -11,8 +11,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: RMCMarineUniformDressSenior - name: "форма морської піхоти старшого віку синього кольору" - description: "Нижня сорочка та штани легендарної морської мундирної форми, практично незмінної з 19 століття. Цей варіант має знакову криваву смужку, яку носять сержанти та офіцери." + name: marine senior dress blues uniform + description: The undershirt and trousers of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. This variant features the iconic Blood Stripe, worn by NCOs and officers. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/DressBlues/senior.rsi @@ -20,8 +20,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: RMCMarineUniformDressGeneral - name: "форма морської піхоти загальновійськова синя" - description: "Сорочка і штани легендарної форми морської піхоти, практично незмінної з 19-го століття. Цей варіант має чорні штани та велику криваву смугу, яку носили генеральські офіцери." + name: marine general dress blues uniform + description: The undershirt and trousers of the legendary Marine dress blues, virtually unchanged since the 19th century. This variant features black trousers and a large Blood Stripe, worn by general officers. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/DressBlues/general.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/liaison.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/liaison.yml index 5cb78b0a1d3..277251f1376 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/liaison.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/liaison.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitLiaison - name: "коричневий костюм зв'язкового" - description: "Строгий, стильний костюм для засмаги, який зазвичай носять бізнесмени з корпорації We-Ya. Майстерно пошитий, щоб зробити вас схожим на придурка." + name: liaison's tan suit + description: A stiff, stylish tan suit commonly worn by businessmen from the We-Ya corporation. Expertly crafted to make you look like a prick. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/liaison_regular.rsi @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitLiaison id: CMJumpsuitLiaisonCharcoal - name: "вугільний костюм зв'язкового" - description: "Строгий, стильний вугільний костюм, який зазвичай носять бізнесмени з корпорації We-Ya. Майстерно пошитий, щоб зробити вас схожим на придурка." + name: liaison's charcoal suit + description: A stiff, stylish charcoal suit commonly worn by businessmen from the We-Ya corporation. Expertly crafted to make you look like a prick. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/liaison_charcoal.rsi @@ -25,8 +25,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitLiaison id: CMJumpsuitLiaisonOuting - name: "екіпірування зв'язкового" - description: "Повсякденне вбрання, що складається з сорочки з комірцем і жилетки. Виглядає як щось, що можна вдягнути на вихідні або під час візиту до занедбаної колонії." + name: liaison's outfit + description: A casual outfit consisting of a collared shirt and a vest. Looks like something you might wear on the weekends, or on a visit to a derelict colony. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/liaison_outing.rsi @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitLiaison id: CMJumpsuitLiaisonFormal - name: "білий костюм зв'язкового" - description: "Офіційний, білий костюм. Виглядає як щось, що можна вдягнути на похорон, корпоративну вечерю We-Ya, або і те, і інше. Жорсткий, як дошка, але змушує вас почуватися так, ніби ви виїжджаєте з Роллс-Ройса." + name: liaison's white suit + description: A formal, white suit. Looks like something you'd wear to a funeral, a We-Ya corporate dinner, or both. Stiff as a board, but makes you feel like rolling out of a Rolls-Royce. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/liaison_formal.rsi @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitLiaison id: CMJumpsuitLiaisonSuspenders - name: "одяг зв'язкового" - description: "Сорочка з комірцем, доповнена парою підтяжок. Носять працівники \"Ми-Я\", які ставлять складні запитання. Слабко пахне сигарами і поганою грою." + name: liaison's attire + description: A collared shirt, complimented by a pair of suspenders. Worn by We-Ya employees who ask the tough questions. Smells faintly of cigars and bad acting. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/liaison_suspenders.rsi @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitLiaison id: CMJumpsuitLiaisonBlazer - name: "синій піджак зв'язкового" - description: "Строгий, але повсякденний синій піджак. Такий можна знайти в будь-якому офісі We-Ya. Тільки найкращий одяг для найхитріших у галактиці." + name: liaison's blue blazer + description: A stiff but casual blue blazer. Similar can be found in any We-Ya office. Only the finest wear for the galaxy's most cunning. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/liaison_blue_blazer.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitLiaison id: CMJumpsuitLiaisonField - name: "корпоративний повсякденний" - description: "Темно-коричневі штани в поєднанні з темно-синьою сорочкою на ґудзиках. Популярний образ серед представників корпоративного світу, які ведуть більшу частину свого бізнесу в нічних клубах." + name: corporate casual + description: A pair of dark brown slacks paired with a dark blue button-down shirt. A popular look among those in the corporate world that conduct the majority of their business from night clubs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/corporate_field.rsi @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitLiaison id: CMJumpsuitLiaisonIvy - name: "вбрання для заміського клубу" - description: "Штани кольору хакі в поєднанні зі світло-блакитною сорочкою на ґудзиках. Популярний образ серед представників корпоративного світу, які ведуть більшу частину свого бізнесу в заміських клубах." + name: country club outfit + description: A pair of khaki slacks paired with a light blue button-down shirt. A popular look with those in the corporate world that conduct the majority of their business from country clubs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/corporate_ivy.rsi @@ -100,8 +100,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitLiaison id: CMJumpsuitLiaisonCorporateFormal - name: "білі костюмні штани" - description: "Пара брюк кольору слонової кістки в поєднанні з білою сорочкою. Популярна пара для офіційних корпоративних заходів." + name: white suit pants + description: A pair of ivory slacks paired with a white shirt. A popular pairing for formal corporate events. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/corporate_formal.rsi @@ -111,8 +111,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitLiaison id: CMJumpsuitLiaisonBlack - name: "чорні костюмні штани" - description: "Пара чорних штанів у поєднанні з білою сорочкою. Найпоширеніша пара серед корпоративних працівників." + name: black suit pants + description: A pair of black slacks paired with a white shirt. The most common pairing among corporate workers. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/corporate_black.rsi @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitLiaison id: CMJumpsuitLiaisonBrown - name: "коричневі костюмні штани" - description: "Коричневі штани в парі з білою сорочкою. Поширена пара серед корпоративних працівників." + name: brown suit pants + description: A pair of brown slacks paired with a white shirt. A common pairing among corporate workers. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/corporate_brown.rsi @@ -133,8 +133,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitLiaison id: CMJumpsuitLiaisonBlue - name: "сині костюмні штани" - description: "Сині штани в парі з білою сорочкою. Поширена пара серед корпоративних працівників." + name: blue suit pants + description: A pair of blue slacks paired with a white shirt. A common pairing among corporate workers. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Liaison/corporate_blue.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/marines.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/marines.yml index 2f617dde543..37b915ed692 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/marines.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/marines.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: [RMCMarineUniformBase, RMCFoldableUniformBase] id: JumpsuitMarine - name: "Морська форма" - description: "Стандартна форма морської піхоти. Вони мають осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль." + name: Marine uniform + description: Standard-issue Marine uniform. They have shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Marine/standard.rsi @@ -12,7 +12,7 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitMarineFormal - name: "офіційна морська форма" + name: formal marine uniform components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Marine/formal.rsi @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitMarineEngineer - name: "Військова форма морського зв'язку" - description: "Стандартний одяг морських піхотинців. Вони мають осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль." + name: Marine ComTech uniform + description: Standard-issue Marine combat technician fatigues. They have shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Marine/engineer.rsi @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitMarineMedic - name: "Форма морського піхотинця" - description: "Стандартний одяг санітара морської піхоти. Вони мають осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль." + name: Marine corpsman uniform + description: Standard-issue Marine hospital corpsman fatigues. They have shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Marine/medic.rsi @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitMarineRTO - name: "форма морського радіотелефоніста" - description: "Стандартні штани RTO. Вони мають осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль." + name: marine radio telephone operator uniform + description: Standard-issue RTO fatigues. They have shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Marine/rto.rsi @@ -51,13 +51,13 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitMarineSniper - name: "морська уніформа морського піхотинця" + name: marine snipet uniform # Tanker - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitMarineTanker - name: "форма морського танкіста" + name: marine tanker uniform components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Marine/tanker.rsi @@ -68,8 +68,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitQM - name: "форма інтенданта" - description: "Стандартна форма інтендантської служби." + name: quartermaster uniform + description: Standard-issue quartermaster uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Supply/ro.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitCargoTech - name: "уніформа вантажного техніка" - description: "Стандартна уніформа вантажного технічного персоналу." + name: cargo technician uniform + description: A standard-issue cargo tech uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Supply/cargo_tech.rsi @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitMessTech - name: "уніформа кухаря" - description: "Стандартна форма кухаря." + name: mess technician uniform + description: Standard-issue Mess Technician uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Supply/chef.rsi @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitChiefEngineer - name: "уніформа головного інженера" - description: "Стандартна форма головного інженера." + name: chief engineer uniform + description: Standard-issue Chief Engineer uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Engineering/ec.rsi @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitOrdnanceTech - name: "уніформа сапера" - description: "Стандартна форма сапера." + name: ordnance technician uniform + description: Standard-issue Ordnance Technician uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Engineering/ot.rsi @@ -123,8 +123,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitMaintTech - name: "уніформа технічного персоналу" - description: "Стандартна уніформа технічного персоналу." + name: maintenance technician uniform + description: Standard-issue Maintenance Technician uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Engineering/mt.rsi @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitCO - name: "офіцерська форма командира" - description: "Стандартна форма командира." + name: commanding officer uniform + description: Standard-issue Commanding Officer uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/CO/standard.rsi @@ -144,8 +144,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitCO id: CMJumpsuitCOFormalBlack - name: "офіційна форма командира" - description: "Стандартна форма командира." + name: formal commanding officer uniform + description: Standard-issue commanding officer uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/CO/formal_black.rsi @@ -153,8 +153,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitCO id: CMJumpsuitCOFormalWhite - name: "офіційна форма командира" - description: "Стандартна форма командира." + name: formal commanding officer uniform + description: Standard-issue commanding officer uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/CO/formal_white.rsi @@ -162,8 +162,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitCO id: CMJumpsuitCOService - name: "офіцерська форма командира" - description: "Стандартна форма командира." + name: commanding officer uniform + description: Standard-issue commanding officer uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/CO/service.rsi @@ -173,8 +173,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitXOFormal - name: "формальна морська уніформа" - description: "Офіційна військова форма, яку зазвичай носять морські піхотинці ВМС США. Все ще є практичною, але більш формальною, ніж стандартна військова форма." + name: marine formal service uniform + description: A formal service uniform typically worn by marines of the UNMC. Still practicable while still being more formal than the standard service uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/formal_service.rsi @@ -186,8 +186,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitBO - name: "форма морської піхоти" - description: "Військова форма, яку носять морські піхотинці. Дозвольте корпусу пишатися. Має осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль." + name: marine service uniform + description: A service uniform worn by members of the marines. Do the corps proud. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/bo.rsi @@ -198,8 +198,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitOperations - name: "форма для морських операцій" - description: "Оперативна форма, яку носять морські піхотинці. Дозвольте корпусу пишатися. Має осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль." + name: marine operations uniform + description: An operations uniform worn by members of the marines. Do the corps proud. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/operations.rsi @@ -211,8 +211,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitIO - name: "форма офіцера морської розвідки" - description: "Тугіше, ніж лещата. Липкіший за олію для бороди. З ніг до голови обвішані сумками, кишенями, пакетами, ременями та поясами. Очевидно, що ви не лише найрозумніший з розвідників, але й наймодніший. На розробку цього костюму ціла команда дослідників витратила п'ять днів. Він коштує дорожче, ніж весь Almayer... мабуть." + name: marine intelligence officer uniform + description: Tighter than a vice. Slicker than beard oil. Covered from head to toe in pouches, pockets, bags, straps, and belts. Clearly, you are not only the most intelligent of intelligence officers, but the most fashionable as well. This suit took an entire R&D team five days to develop. It is more expensive than the entire Almayer... probably. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/io.rsi @@ -223,8 +223,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitPilot - name: "офіцерський комбінезон пілота" - description: "Бронежилет, який носять офіцери-пілоти морської піхоти, і призначений для виживання в несприятливих умовах. Летіть морською піхотою вперед на славу. Має осколки легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль." + name: pilot officer bodysuit + description: A bodysuit worn by pilot officers of the marines, and is meant for survival in inhospitable conditions. Fly the marines onwards to glory. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Auxiliary/pilot.rsi @@ -236,8 +236,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitPilot id: CMJumpsuitDCC - name: "комбінезон командира екіпажу дропшиппера" - description: "Бронежилет, який носять командири екіпажів десантних кораблів ВМС США, призначений для виживання в несприятливих умовах. Він має осколки легкого кевлару для захисту від колючої зброї та куль." + name: dropship crew chief bodysuit + description: A bodysuit worn by dropship crew chiefs of the UNMC, and is meant for survival in inhospitable conditions. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Auxiliary/crewchief.rsi @@ -248,8 +248,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitTShirtWhite - name: "біла футболка" - description: "Проста пара футболки та штанів." + name: white tshirt + description: Simple pair of tshirt and pants. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/T-shirt/white.rsi @@ -257,7 +257,7 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitTShirtWhite id: CMJumpsuitTShirtRed - name: "червона футболка" + name: red tshirt components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/T-shirt/red.rsi @@ -265,7 +265,7 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitTShirtWhite id: CMJumpsuitTShirtGray - name: "сіра футболка" + name: gray tshirt components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/T-shirt/gray.rsi @@ -276,8 +276,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitColonist - name: "форма колоністів" - description: "Стильний сіро-зелений комбінезон - стандартна форма для колоністів." + name: colonist uniform + description: A stylish gray-green jumpsuit - standard issue for colonists. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Survivor/colonist.rsi @@ -286,8 +286,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitSurvivorMarine - name: "Уніформа UNMC" - description: "Розірвана, обгоріла і заляпана кров'ю. Ця форма бачила набагато більше, ніж ви можете собі уявити." + name: UNMC uniform + description: Torn, Burned and blood stained. This uniform has seen much more than you could possibly imagine. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Survivor/recon_marine.rsi @@ -301,8 +301,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitGeneral - name: "генеральський мундир" - description: "Форма генерала флоту. Вона має відтінок глибокого чорного з легким мерехтінням. Плетіння виглядає досить міцним, щоб забезпечити деякий легкий захист." + name: general's uniform + description: A uniform worn by a fleet general. It comes in a shade of deep black, and has a light shimmer to it. The weave looks strong enough to provide some light protections. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Command/general.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/medical.yml index 56abb4c3e5f..8ab1494ca8b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/medical.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/medical.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitCMO - name: "комбінезон головного лікаря" - description: "Це комбінезон, який носять ті, хто має досвід роботи на посаді головного лікаря. Він забезпечує незначний біологічний захист." + name: chief medical officer's jumpsuit + description: It's a jumpsuit worn by those with the experience to be Chief Medical Officer. It provides minor biological protection. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/cmo.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitResearch - name: "одяг дослідника" - description: "Простий набір цивільного одягу, який носили дослідники." + name: reseacher clothes + description: A simple set of civilian clothes worn by researchers. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/research.rsi @@ -22,8 +22,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMScrubsBlue - name: "сині медичні скраби" - description: "Вони виготовлені зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних загроз. Ці синього кольору." + name: blue medical scrubs + description: They're made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. These are in blue. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/blue.rsi @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: CMScrubsBlue id: CMScrubsGreen - name: "зелені медичні скраби" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних небезпек. Цей - темно-зеленого кольору." + name: green medical scrubs + description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. This one is in dark green. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/green.rsi @@ -40,8 +40,8 @@ - type: entity parent: CMScrubsBlue id: CMScrubsPurple - name: "фіолетові медичні скраби" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних загроз. Цей - фіолетового кольору." + name: purple medical scrubs + description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. This one is in purple. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/purple.rsi @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity parent: CMScrubsBlue id: CMScrubsOrange - name: "помаранчеві медичні скраби" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних небезпек. Цей - ув'язнений помаранчевий." + name: orange medical scrubs + description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. This one is in prisoner orange. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/orange.rsi @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity parent: CMScrubsBlue id: RMCScrubsLightBlue - name: "блакитні медичні скраби" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних загроз. Цей - світло-блакитного кольору." + name: light blue medical scrubs + description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. This one is in light blue. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/lightblue.rsi @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity parent: CMScrubsBlue id: RMCScrubsOlive - name: "оливкові медичні скраби" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних небезпек. Цей - оливково-зеленого кольору." + name: olive medical scrubs + description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. This one is in olive green. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/olive.rsi @@ -76,8 +76,8 @@ - type: entity parent: CMScrubsBlue id: RMCScrubsGrey - name: "сірі медичні халати" - description: "Він виготовлений зі спеціального волокна, яке забезпечує незначний захист від біологічних загроз. Цей - звичайного сірого кольору." + name: grey medical scrubs + description: It's made of a special fiber that provides minor protection against biohazards. This one is in mundane grey. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Scrubs/grey.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/other.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/other.yml index 672f9fdf032..fd84cb7ff60 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/other.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/other.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: RMCJumpsuitPizza - name: "уніформа для доставки піци" - description: "Погано припасована, трохи заплямована уніформа пілота, який доставляє піцу. Пахне сиром." + name: pizza delivery uniform + description: An ill-fitting, slightly stained uniform for a pizza delivery pilot. Smells of cheese. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/pizza.rsi @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: RMCJumpsuitMarshal - name: "форма маршала" - description: "Пара білих штанів і синя сорочка на ґудзиках з темно-коричневою краваткою - стандартна форма маршалів." + name: marshal uniform + description: A pair of off-white slacks and a blue button-down shirt with a dark brown tie; the standard uniform of the Marshals. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/marshal.rsi @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: RMCJumpsuitCorrespondent - name: "відповідна форма" - description: "Стандартна форма кореспондентів." + name: correspodent uniform + description: Standard-issue correspodents's uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Correspondent/white.rsi @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: RMCJumpsuitDutch # This is technically originally split into two items, but only the sprites are different between them - name: "Форма \"Голландської дюжини" - description: "Зручна форма, яку носили найманці \"Голландської дюжини\". Вона помітно зношена, але все ще в хорошому стані." + name: Dutch's Dozen uniform + description: A comfortable uniform worn by the Dutch's Dozen mercenaries. It's seen some definite wear and tear, but is still in good condition. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Dutch/jumpsuit.rsi @@ -77,8 +77,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: RMCJumpsuitDutchBandolier - name: "мисливський одяг" - description: "Комплект одягу, виготовлений з тонких, але міцних армованих тканин. Захищає від колючок, негоди, а також порізів і подряпин, які вічно переслідують людей на природі." + name: hunting clothes + description: A set of tailored clothes, made from fine but sturdy reinforced fabrics. Protects from thorns, weather, and the cuts and scrapes that forever bedevil outdoorsmen. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Dutch/bandolier.rsi @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: RMCJumpsuitMercenaryHeavy - name: "втома найманців" - description: "Щільний бежевий костюм з червоною пов'язкою на рукаві. На костюмі вибитий невідомий символ." + name: mercenary fatigues + description: A thick, beige suit with a red armband. There is an unknown symbol is emblazed on the suit. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Mercenary/heavy.rsi @@ -100,8 +100,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: RMCJumpsuitMercenaryMiner - name: "втома шахтарів-найманців" - description: "Бежевий костюм з червоною пов'язкою. Виглядає трохи тонким, ніби не призначений для захисту. На костюмі вибитий невідомий символ." + name: mercenary miner fatigues + description: A beige suit with a red armband. It looks a little thin, like it wasn't designed for protection. There is an unknown symbol is emblazed on the suit. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Mercenary/miner.rsi @@ -111,8 +111,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: RMCJumpsuitMercenaryEngineer - name: "втома інженерів-найманців" - description: "Синій костюм з жовтими акцентами, який використовують інженери. На костюмі вибитий невідомий символ." + name: mercenary engineer fatigues + description: A blue suit with yellow accents, used by engineers. There is an unknown symbol is emblazed on the suit. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Mercenary/engi.rsi @@ -125,8 +125,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: RMCJumpsuitMarsoc - name: "спеціальна оперативна форма" # TODO: find more appropriate name - description: "Чорна форма для елітних підрозділів морської піхоти. Створена для того, щоб бути зручною та допомагати зливатися з темним середовищем." + name: special operative uniform # TODO: find more appropriate name + description: A black uniform for elite Marine personnel. Designed to be comfortable and help blend into dark environments. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/marsoc.rsi @@ -139,8 +139,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: RMCJumpsuitFreelancer - name: "втома фрілансерів" - description: "Комплект вільного одягу, що ідеально підходить для неформального найманця. Пахне порохом, яблучним пирогом і вкритий плямами жиру та саке." + name: freelancer fatigues + description: A set of loose-fitting fatigues, perfect for an informal mercenary. Smells like gunpowder, apple pie, and covered in grease and sake stains. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/freelancer.rsi @@ -151,8 +151,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: RMCJumpsuitCivilian - name: "сіра уніформа" - description: "Стильний сірий комбінезон - стандартна екіпіровка для цивільного допоміжного персоналу." + name: gray utility uniform + description: A stylish gray jumpsuit - standard issue for civilian support personnel. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/civilian.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/police.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/police.yml index 21b909b7c9a..1a09d8e1665 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/police.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/police.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitMP - name: "комбінезон військової поліції" - description: "Стандартна форма військової поліції. Має вкраплення легкого кевлару для захисту від колючої зброї та куль." + name: military police jumpsuit + description: Standard-issue Military Police uniform. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/standard.rsi @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitWarden - name: "форма військового наглядача" - description: "Стандартна форма військового наглядача. Має вкраплення легкого кевлару для захисту від колючо-ріжучої зброї та куль." + name: military warden uniform + description: Standard-issue Military Warden uniform. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons and bullets. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/Warden/standard.rsi @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitWardenBlue - name: "синя форма наглядача" - description: "Знак розрізнення на цій формі говорить про те, що ця форма належить Начальнику в'язниці..." + name: blue warden uniform + description: The insignia on this uniform tells you that this uniform belongs to the Warden.. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/Warden/blue.rsi @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitWardenRed - name: "червона форма наглядача" - description: "Стандартна форма наглядача." + name: red warden uniform + description: A standard-issue warden uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/Warden/red.rsi @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitWardenCorporate - name: "корпоративна форма охоронця" - description: "Стандартна форма наглядача." + name: corporate warden uniform + description: A standard-issue warden uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/Warden/corporate.rsi @@ -55,8 +55,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitWardenNavy - name: "військово-морська форма наглядача" - description: "Військово-морський варіант форми для наглядачів." + name: navy warden uniform + description: A navy variant of warden uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/Warden/navy.rsi @@ -64,8 +64,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitWardenTan - name: "засмагла форма наглядача" - description: "Стандартна форма наглядача." + name: tan warden uniform + description: A standard-issue warden uniform. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/Warden/tan.rsi @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitWO - name: "головний депутатський мундир" - description: "Форма, яку зазвичай носять головні військовослужбовці УНМК. Вона має шматочки легкого кевлару для захисту від колючої зброї, куль та осколків від вибухів. Ця форма включає в себе невеликий розподільник ЕМП, який допомагає звести нанівець вогонь енергетичної зброї, а також хімічний фільтр, вплетений в матеріал для захисту від біологічної та радіаційної небезпеки." + name: chief MP uniform + description: A uniform typically worn by a Chief MP of the UNMC. It has shards of light Kevlar to help protect against stabbing weapons, bullets, and shrapnel from explosions. This uniform includes a small EMF distributor to help nullify energy-based weapon fire, along with a hazmat chemical filter woven throughout the material to ward off biological and radiation hazards. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/MP/wo.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/provost.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/provost.yml index 4a723645e19..9bd88e00c66 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/provost.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/provost.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitProvost - name: "форма проректора" - description: "Чиста форма офіцера проректора." + name: provost uniform + description: The crisp uniform of a Provost Officer. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Provost/officer.rsi @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitProvost id: CMJumpsuitProvostCI - name: "форма проректора" # Not sure what this should be called - description: "Чиста форма офіцера проректора." + name: provost uniform # Not sure what this should be called + description: The crisp uniform of a Provost Officer. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Provost/ci.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitProvost id: CMJumpsuitProvostSenior - name: "старший проректор, старша форма" - description: "Чиста уніформа старшого співробітника ректорату." + name: provost senior uniform + description: The crisp uniform of a senior member of the Provost Office. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Provost/senior.rsi @@ -32,8 +32,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitProvost id: CMJumpsuitProvostMarshal - name: "форма проректора маршала" - description: "Чіткий мундир військового маршала." + name: provost marshal uniform + description: The crisp uniform of a Provost Marshal. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Provost/marshal.rsi @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitProvostAgent - name: "форма спецагента" - description: "Модифікована форма проректора, з оригінальними знаками розрізнення, заміненими на знаки розвідувальної служби. Спецагентів часто вербують з вищих ешелонів правоохоронних органів різних збройних сил. Ці новобранці часто забирають із собою все своє спорядження, включаючи форму, а згодом модифікують її, додаючи до неї знаки розвідки." + name: special agent uniform + description: A modified Provost uniform, with its original insignia replaced by those of the Intelligence Service. Special Agents are often recruited from the upper echelons of law enforcement agencies in various armed forces. These recruits often take all their gear, uniform included with them and later modify them to include intelligence service insignia. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/Provost/agent.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/spp.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/spp.yml index f87ae1394c1..2d0edc704ba 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/spp.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/spp.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: CMJumpsuitSPP - name: "Втома СЕС" - description: "Комплект обмундирування SPP, серійно виготовлений для збройних сил Соціалістичних Прогресивних Народів." + name: SPP fatigues + description: A set of SPP fatigues, mass produced for the armed-forces of the Socialist Progressive Peoples. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/uniform.rsi @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitSPP id: CMJumpsuitSPPMedic - name: "Втомлюваність медиків СЕС" - description: "Комплект медичної форми SPP, серійно виготовлений для збройних сил Соціалістичних Прогресивних Народів." + name: SPP medic fatigues + description: A set of SPP medic fatigues, mass produced for the armed-forces of the Socialist Progressive Peoples. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/medic.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitSPP id: CMJumpsuitSPPEngi - name: "Втома інженерів СЕС" - description: "Комплект інженерного обмундирування SPP, серійно виготовлений для збройних сил Соціалістичної Країни Прогресивних Народів." + name: SPP engineer fatigues + description: A set of SPP engineer fatigues, mass produced for the armed-forces of the Socialist Progressive Peoples. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/engi.rsi @@ -32,8 +32,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitSPP id: CMJumpsuitSPPMP - name: "Формений одяг військової поліції SPP" - description: "Комплект військово-поліцейського обмундирування ССП, серійно виготовлений для збройних сил Соціалістичної партії прогресивних народів." + name: SPP military police fatigues + description: A set of SPP military police fatigues, mass produced for the armed-forces of the Socialist Progressive Peoples. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/mp.rsi @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitSPP id: CMJumpsuitSPPOfficer - name: "Втома офіцерів ППО" - description: "Комплект офіцерського обмундирування ССП, серійно виготовлений для збройних сил Соціалістичної партії прогресивних народів." + name: SPP officer fatigues + description: A set of SPP officer fatigues, mass produced for the armed-forces of the Socialist Progressive Peoples. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/officer.rsi @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: CMJumpsuitSPPCiv1 - name: "Помаранчевий комбінезон SPP в цивільному стилі" - description: "Комплект помаранчевого комбінезона в цивільному стилі з темно-коричневою майкою. Матеріал низької якості, але це краще, ніж нічого. Одяг такого стилю зазвичай видають тим, хто працює на важких роботах." + name: SPP civilian-style orange overalls + description: A set of civilian-style orange overalls with a dark tan undershirt. The material is of a poor quality, however it's better than nothing. Clothing of this style is typically given out to those who work laborious jobs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/civ1.rsi @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitSPPCiv1 id: CMJumpsuitSPPCiv2 - name: "Комбінезон для засмаги в цивільному стилі SPP" - description: "Комплект коричневого комбінезона в цивільному стилі з блакитною майкою. Матеріал низької якості, але це краще, ніж нічого. Одяг такого стилю зазвичай видають тим, хто виконує важку роботу." + name: SPP civilian-style tan overalls + description: A set of Civilian-style Tan Overalls with a Blue undershirt. The material is of a poor quality, however it's better than nothing. Clothing of this style is typically given to those who work laborious jobs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/civ2.rsi @@ -69,8 +69,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitSPPCiv1 id: CMJumpsuitSPPCiv3 - name: "Сорочка та штани в цивільному стилі SPP" - description: "Комплект із сорочки та джинсів у цивільному стилі. Матеріал, хоч і неякісний, але досить зручний, щоб носити його протягом усього дня." + name: SPP civilian-style shirt and pants + description: A set of civilian-style tan shirt and jeans. The material, while poor, is comfortable enough to be worn during all periods of the day. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/civ3.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitSPPCiv1 id: CMJumpsuitSPPCiv4 - name: "Жилет і штани в цивільному стилі SPP" - description: "Комплект з коричневого жилета та помаранчевих штанів у цивільному стилі. Матеріал напрочуд пристойний, таке не часто носять цивільні особи ПСП з двох причин. Зазвичай вони не можуть дозволити собі такий одяг, а якщо і можуть, то він малює мішень на спині." + name: SPP civilian-style vest and pants + description: A set of civilian-style brown vest and orange pants. The material is surprisingly decent, something not often worn by the civilians of the SPP for two reasons. They typically can't afford such clothing, and if they can, it paints a target on their back. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/civ4.rsi @@ -87,8 +87,8 @@ - type: entity parent: CMJumpsuitSPPCiv1 id: CMJumpsuitSPPBear - name: "Форма Залізного Ведмедя" - description: "Форма, яку носять найманці Залізних Ведмедів. Трохи пахне справжнім ведмедем." + name: Iron Bear uniform + description: A uniform worn by Iron Bears mercenaries. Smells a little like an actual bear. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/SPP/bear.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/veteran.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/veteran.yml index 5c06bc3d6b3..0dd182fb067 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/veteran.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/Uniforms/veteran.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: RMCJumpsuitVeteranPMC - name: "Втома від ПВК" - description: "Білий комплект робочого одягу, призначений для приватних охоронців. На костюмі вибитий символ корпорації Weston-Yamada." + name: PMC fatigues + description: A white set of fatigues, designed for private security operators. The symbol of the Weston-Yamada corporation is emblazed on the suit. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/PMC/standard.rsi @@ -10,8 +10,8 @@ - type: entity parent: RMCMarineUniformBase id: RMCJumpsuitVeteranPMCLeader - name: "Втома командування ПВК" - description: "Білий комплект форменого одягу, розроблений для приватних охоронців. На костюмі вибитий символ корпорації Weston-Yamada. Саме цей костюм виглядає так, ніби він належить високопоставленому офіцеру." + name: PMC command fatigues + description: A white set of fatigues, designed for private security operators. The symbol of the Weston-Yamada corporation is emblazed on the suit. This particular suit looks like it belongs to a high-ranking officer. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/PMC/officer.rsi @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: RMCJumpsuitVeteranPMCCommando - name: "Форма командос ПВК" - description: "Бронежилет, який носять елітні спецпризначенці We-Ya. Вона добре захищає, залишаючись при цьому легкою та зручною." + name: PMC commando uniform + description: An armored uniform worn by We-Ya elite commandos. It is well protected while remaining light and comfortable. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/PMC/commando.rsi @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: RMCJumpsuitVeteranPMCCorporate - name: "Форма корпоративної безпеки We-Ya" - description: "Броньована уніформа, яку носять співробітники корпоративної безпеки \"Ми-Я\". Цей варіант зазвичай носять так звані \"головорізи\"." + name: We-Ya corporate security uniform + description: An armored uniform worn by We-Ya corporate security members. This variant is commonly worn by what are known as 'goons'. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/PMC/corporate.rsi @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: JumpsuitMarine id: RMCJumpsuitVeteranPMCCorporateLead - name: "Форма корпоративної безпеки We-Ya" - description: "Бронежилет, який носять співробітники служби безпеки компанії \"Ми-Я\". Цей варіант зазвичай носять лідери \"тітушок\", як їх називають у народі." + name: We-Ya corporate security uniform + description: An armored uniform worn by We-Ya corporate security members. This variant is commonly worn by the lead of the 'goonsquad', as they are colloquially known. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Uniforms/PMC/corporate_lead.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/webbing.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/webbing.yml index d78131e85b1..b33174eb46d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/webbing.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Clothing/webbing.yml @@ -2,7 +2,7 @@ parent: BaseItem abstract: true id: CMWebbingBase - name: "павутиння" + name: webbing components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Webbing/webbing.rsi @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: CMWebbingBase id: CMWebbing - name: "павутиння" - description: "Міцна плутанина ременів і пряжок з синтетичної бавовни, готових розділити ваш тягар." + name: webbing + description: A sturdy mess of synthcotton belts and buckles, ready to share your burden. components: - type: Sprite state: webbing @@ -87,8 +87,8 @@ - type: entity parent: CMWebbingBase id: CMWebbingBlack - name: "чорний жилет з павутинкою" - description: "Міцний чорний жилет з синтетичної бавовни з безліччю кишень, в яких можна тримати все, що потрібно, але не можна тримати в руках." + name: black webbing vest + description: Robust black synthcotton vest with lots of pockets to hold whatever you need, but cannot hold in hands. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Webbing/webbing_black.rsi @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity parent: CMWebbingBlack id: CMWebbingBrown - name: "коричневий жилет на ремінній стрічці" - description: "Поношений коричневий жилет з синтепону з великою кількістю кишень, щоб розвантажити руки." + name: brown webbing vest + description: Worn brownish synthcotton vest with lots of pockets to unload your hands. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Webbing/webbing_brown.rsi @@ -168,8 +168,8 @@ - type: entity parent: CMWebbingBase id: CMWebbingHolster - name: "наплічна кобура" - description: "Кобура для пістолета з прикріпленою сумкою, що дозволяє зберігати два магазини або спідлоадери разом з пістолетом." + name: shoulder holster + description: A handgun holster with an attached pouch, allowing two magazines or speedloaders to be stored along with it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Webbing/webbing_holster.rsi @@ -243,8 +243,8 @@ - type: entity parent: CMWebbingBase id: CMWebbingPouch - name: "мішок для крапель" - description: "Зручний мішечок для перенесення дрібних предметів." + name: drop pouch + description: A convenient pouch to carry loose items around. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Webbing/drop_pouch.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/base.yml index 7532f6b17e2..5f3a59a02c9 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/base.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/base.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerCorpse - name: "Трупний спайдер - невідомий" + name: Corpse Spawner - Unknown suffix: RMC components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/civilians.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/civilians.yml index 7385ab3b1bb..19171e51f00 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/civilians.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Corpses/civilians.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCSpawnerCorpse id: RMCSpawnerCorpsePrisoner - name: "Трупний нерестовик - В'язень" + name: Corpse Spawner - Prisoner components: - type: CorpseSpawner spawn: RMCHumanCorpsePrisoner @@ -9,7 +9,7 @@ - type: entity parent: RMCSpawnerCorpse id: RMCSpawnerCorpseChef - name: "Трупний нерестовик - Шеф-кухар" + name: Corpse Spawner - Chef components: - type: CorpseSpawner spawn: RMCHumanCorpseChef @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity parent: RMCSpawnerCorpse id: RMCSpawnerCorpseDoctor - name: "Спайдер трупів - Доктор" + name: Corpse Spawner - Doctor components: - type: CorpseSpawner spawn: RMCHumanCorpseDoctor @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity parent: RMCSpawnerCorpse id: RMCSpawnerCorpseEngineer - name: "Corpse Spawner - Інженер" + name: Corpse Spawner - Engineer components: - type: CorpseSpawner spawn: RMCHumanCorpseEngineer @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity parent: RMCSpawnerCorpse id: RMCSpawnerCorpseScientist - name: "Трупний нерестовик - науковець" + name: Corpse Spawner - Scientist components: - type: CorpseSpawner spawn: RMCHumanCorpseScientist @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity parent: RMCSpawnerCorpse id: RMCSpawnerCorpseMiner - name: "Corpse Spawner - Шахтар шахти" + name: Corpse Spawner - Shaft Miner components: - type: CorpseSpawner spawn: RMCHumanCorpseMiner @@ -49,7 +49,7 @@ - type: entity parent: RMCSpawnerCorpse id: RMCSpawnerCorpseSecurity - name: "Трупоїд - офіцер служби безпеки" + name: Corpse Spawner - Security Officer components: - type: CorpseSpawner spawn: RMCHumanCorpseSecurity @@ -57,7 +57,7 @@ - type: entity parent: RMCSpawnerCorpse id: RMCSpawnerCorpseDeputy - name: "Трупоїд - Заступник Бюро" + name: Corpse Spawner - Bureau Deputy components: - type: CorpseSpawner spawn: RMCHumanCorpseDeputy @@ -65,7 +65,7 @@ - type: entity parent: RMCSpawnerCorpse id: RMCSpawnerCorpseLiaison - name: "Corpse Spawner - корпоративний зв'язок" + name: Corpse Spawner - Corporate Liaison components: - type: CorpseSpawner spawn: RMCHumanCorpseLiaison @@ -73,7 +73,7 @@ - type: entity parent: RMCSpawnerCorpse id: RMCSpawnerCorpsePrisonGuard - name: "Породжувач трупів - тюремний охоронець" + name: Corpse Spawner - Prison Guard components: - type: CorpseSpawner spawn: RMCHumanCorpsePrisonGuard @@ -81,7 +81,7 @@ - type: entity parent: RMCSpawnerCorpse id: RMCSpawnerCorpseColonist - name: "Трупний нерестовик - Колоніст" + name: Corpse Spawner - Colonist components: - type: CorpseSpawner spawn: RMCHumanCorpseColonist @@ -89,7 +89,7 @@ - type: entity parent: RMCSpawnerCorpseColonist id: RMCSpawnerCorpseColonistBust - name: "Трупний нерестовик - Колоніст" + name: Corpse Spawner - Colonist suffix: RMC14, Burst components: - type: CorpseSpawner @@ -98,7 +98,7 @@ - type: entity parent: RMCSpawnerCorpse id: RMCSpawnerCorpseWeYaGoon - name: "Corpse Spawnner - We-Ya Goon" + name: Corpse Spawner - We-Ya Goon components: - type: CorpseSpawner spawn: RMCHumanCorpseWeYaGoon diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml index 1f2e82c5fa2..cc9499a25b8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/bedsheet.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: CMBedsheetSpawner - name: "Випадковий генератор листків" + name: Random Sheet Spawner components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml index 556922264f9..d2193035990 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/folders.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerRandomFolder - name: "генератор випадкових папок" + name: random folder spawner components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml index 6d067486bc1..66b0a5fa5d4 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/posters.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: CMRandomPosterAny - name: "випадковий спавнер плакатів" + name: random poster spawner components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/tools.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/tools.yml index 012071fedfc..50a86ed9243 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/tools.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/Spawners/Random/tools.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerRandomTools - name: "генератор випадкових інструментів" - description: "Це випадковий інструмент." + name: random tools spawner + description: This is a random tool. components: - type: Sprite layers: @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerRandomToolbox - name: "випадковий спавнер панелі інструментів" - description: "Це випадковий набір інструментів." + name: random toolbox spawner + description: This is a random toolbox. components: - type: Sprite layers: @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerRandomPowercell - name: "випадковий спайдер енергетичних комірок" - description: "Це випадковий елемент живлення." + name: random powercell spawner + description: This is a random powercell. components: - type: Sprite layers: @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerRandomTechSupply - name: "випадковий спавнер постачання технологій" - description: "Це випадкова частина технологічних поставок." + name: random tech supply spawner + description: This is a random piece of technology supplies. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_crash_land_markers.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_crash_land_markers.yml index 635df2bb194..16d1fd15a50 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_crash_land_markers.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_crash_land_markers.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCCrashLandBarrier - name: "аварійне приземлення на сенсорний бар'єр" + name: crash land on touch barrier components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_teleport_marker.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_teleport_marker.yml index ca64f9d8b24..10e60cee92d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_teleport_marker.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Markers/rmc_teleport_marker.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCTriggerTeleporter - name: "телепорт" + name: teleporter suffix: RMC14 components: - type: Sprite @@ -31,7 +31,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCTriggerTeleporterViewer - name: "переглядач телепорту" + name: teleporter viewer suffix: RMC14 components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Corpses/base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Corpses/base.yml index cf57128e9db..4e0f761abd9 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Corpses/base.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Corpses/base.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: CMMobHuman id: RMCHumanCorpse save: false - name: "невпізнаний труп" - description: "Думаю, вони мертві." + name: unidentified corpse + description: I think they're dead. suffix: RMC14, Dead components: - type: RandomHumanoidAppearance diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml index d4bc728a34a..f5f56392682 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RMCSmallHost - name: "абстрактний малий хост" + name: abstract small host abstract: true components: - type: Infectable @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity parent: MobCorgiPuppy id: CMMobWiggles - name: "Містере Вігглз" - description: "Це цуценя коргі. МІСТЕР ВІГГЛС!!! ВІН НАЙКРАЩИЙ!" + name: Mister Wiggles + description: It's a corgi puppy. MISTER WIGGLES!! HE IS THE GREATEST! components: - type: WarpPoint follow: true @@ -96,8 +96,8 @@ - type: entity parent: MobCatCalico id: CMMobJones - name: "Джонс" - description: "Жорсткий, старий безпритульний, походження якого, здається, ніхто не знає." + name: Jones + description: A tough, old stray whose origin no one seems to know. components: - type: WarpPoint follow: true @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: MobCatCalico id: RMCMobOrion - name: "Оріон" - description: "Домашній котячий улюбленець. На нашийнику написано \"Оріон\"." + name: Orion + description: A domesticated, feline pet. The collar says 'Orion'. components: - type: WarpPoint follow: true @@ -149,7 +149,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: CMSpawnMobMonkey - name: "мавпяче нерестовище" + name: monkey spawner suffix: RMC components: - type: Sprite @@ -164,7 +164,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: CMSpawnMobKobold - name: "нерестовик кобольдів" + name: kobold spawner suffix: RMC components: - type: Sprite @@ -191,7 +191,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: CMSpawnMobWiggles - name: "Містер Вігглс Споунер" + name: Mr. Wiggles Spawner suffix: CM components: - type: Sprite @@ -206,7 +206,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: CMSpawnMobJones - name: "Джонс Споунер" + name: Jones Spawner suffix: CM components: - type: Sprite @@ -221,7 +221,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: CMSpawnMobOrion - name: "Оріон Спайнер" + name: Orion Spawner suffix: RMC components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml index cc8382953c7..6576e0afd99 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/arachnid.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Urist C.M. McWeb" + name: Urist C.M McWeb parent: CMBaseMobSpeciesOrganic id: CMMobArachnid suffix: RMC14 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/avali.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/avali.yml index 81ab3ca8cf2..d486513e9e0 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/avali.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/avali.yml @@ -2,7 +2,7 @@ save: false parent: CMBaseMobSpeciesOrganic id: CMMobAvali - name: "Urist C.M. McRaptor" + name: Urist C.M McRaptor suffix: RMC14 components: - type: HumanoidAppearance diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/base.yml index 260e59731c5..1b42fe00b83 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/base.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/base.yml @@ -3,7 +3,7 @@ parent: BaseMobSpecies id: CMBaseMobSpeciesOrganic abstract: true - name: "Уріст К.М. МакХендс" + name: Urist C.M. McHands suffix: RMC14 components: - type: Fixtures diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/diona.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/diona.yml index f904c8a127b..9416371b9cc 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/diona.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/diona.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity save: false - name: "Уріст К.М. МакПлантс" + name: Urist C.M McPlants parent: CMBaseMobSpeciesOrganic id: CMMobDiona suffix: RMC14 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml index 7c405bedbfe..cdf44e132a2 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/dwarf.yml @@ -2,7 +2,7 @@ save: false parent: CMBaseMobSpeciesOrganic id: CMMobDwarf - name: "Уріст К.М. МакХендс \"Гном" + name: Urist C.M McHands The Dwarf suffix: RMC14 components: - type: Icon diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/felinid.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/felinid.yml index 60d4f4030eb..a5fc044785d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/felinid.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/felinid.yml @@ -2,7 +2,7 @@ save: false parent: CMBaseMobSpeciesOrganic id: CMMobFelinid - name: "Уріст МакФелінід" + name: Urist McFelinid suffix: RMC14 components: - type: HumanoidAppearance diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/human.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/human.yml index d853e627f87..642c98c3924 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/human.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/human.yml @@ -2,7 +2,7 @@ save: false parent: CMBaseMobSpeciesOrganic id: CMMobHuman - name: "Уріст К.М. МакХендс" + name: Urist C.M. McHands suffix: RMC14 components: - type: Vocal diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/moth.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/moth.yml index 2e33b0a61ec..051274f89bf 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/moth.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/moth.yml @@ -2,7 +2,7 @@ save: false parent: CMBaseMobSpeciesOrganic id: CMMobMoth - name: "Уріст К.М. МакФлафф" + name: Urist C.M McFluff suffix: RMC14 components: - type: HumanoidAppearance diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml index aff8123439f..8089508ded7 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/reptilian.yml @@ -2,7 +2,7 @@ save: false parent: CMBaseMobSpeciesOrganic id: CMMobReptilian - name: "Уріст К.-М. Мжанд" + name: Urisst' C-M Mzhand suffix: RMC14 components: - type: HumanoidAppearance diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml index 4ecae228bdd..0c681e926b8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/skeleton.yml @@ -5,7 +5,7 @@ save: false parent: MobSkeletonPerson id: CMMobSkeletonPerson - name: "Уріст К.М. МакСкеллі" + name: Urist C.M McSkelly suffix: RMC14 components: - type: Marine diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/slime.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/slime.yml index 25b759c4702..b29f093a313 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/slime.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/slime.yml @@ -2,7 +2,7 @@ save: false parent: CMBaseMobSpeciesOrganic id: CMMobSlimePerson - name: "Уріст К.М. МакСлайм" + name: Urist C.M McSlime suffix: RMC14 components: - type: HumanoidAppearance diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/vox.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/vox.yml index 4229c50382a..5b69d2d8cee 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/vox.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Species/vox.yml @@ -3,7 +3,7 @@ # Mob in the sandbox menu and used when a player spawns - type: entity save: false - name: "Уріст К.М. Маквокс" + name: Urist C.M McVox parent: MobVox id: CMMobVox suffix: RMC14 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/boiler.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/boiler.yml index 2b4ea3309f7..c78876b55d5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/boiler.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/boiler.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoBoiler - name: "Котел" # TODO RMC14 3x fire damage from fires (not all burn damage!) - description: "Величезний, гротескний ксенонід, вкритий сяючим, сочащимся кислотним слизом." + name: Boiler # TODO RMC14 3x fire damage from fires (not all burn damage!) + description: A huge, grotesque xenonid covered in glowing, oozing acid slime. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-boiler diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/burrower.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/burrower.yml index 35b5f64abce..3766a8e76b2 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/burrower.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/burrower.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoBurrower - name: "Нюхач" - description: "Кремезний прибулець з гострими кігтями." + name: Burrower + description: A beefy alien with sharp claws. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-burrower diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/carrier.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/carrier.yml index f3cab0b1c37..343fdf0c93b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/carrier.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/carrier.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoCarrier - name: "Перевізник" - description: "Дивна на вигляд інопланетна істота. Вона несе на собі кілька суглобових крабоподібних істот, що шкандибають." + name: Carrier + description: A strange-looking alien creature. It carries a number of scuttling jointed crablike creatures. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-carrier diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/crusher.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/crusher.yml index c917032c4b0..4269408477b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/crusher.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/crusher.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoCrusher - name: "Дробарка" - description: "Величезний інопланетянин з величезним броньованим гребенем." + name: Crusher + description: A huge alien with an enormous armored crest. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-crusher diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/defender.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/defender.yml index a1ad73a6078..5b4fa066875 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/defender.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/defender.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoDefender - name: "Захисник" - description: "Прибулець з броньованим гребенем." + name: Defender + description: An alien with an armored crest. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-defender diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/drone.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/drone.yml index a753f563bad..8d2bbbc2eec 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/drone.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/drone.yml @@ -6,8 +6,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoDroneBase - name: "Дрон" - description: "Інопланетний дрон." + name: Drone + description: An alien drone. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-drone diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/fun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/fun.yml index f5e906afb0a..82d0c083ccd 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/fun.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/fun.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity parent: CMXenoRunner id: RMCXenoRouny - name: "Руні" + name: Rouny suffix: RMC14 - description: "це, бляха, рум'яна." + description: thas a fuckin rouny. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Mobs/Xenonids/Rouny/rouny.rsi @@ -16,8 +16,8 @@ - type: entity parent: CMXenoRunner id: RMCXenoWehny - name: "Wehny" - description: "Жорстокий, жорстокий жарт якоїсь хворої людини." + name: Wehny + description: A cruel, cruel joke made by some sick individual. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Mobs/Xenonids/Wehny/wehny.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hive.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hive.yml index 69e8f5c61ff..2fb9263e423 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hive.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hive.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: CMXenoHive - name: "За замовчуванням" + name: Default categories: - HideSpawnMenu components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hivelord.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hivelord.yml index 2ff99330cd9..155fc43fb85 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hivelord.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/hivelord.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoHivelord - name: "Hivelord" - description: "Будівельник дуже великих вуликів." + name: Hivelord + description: A builder of really big hives. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-hivelord diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/larva.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/larva.yml index 1bc091662f6..6b8ba28cf7f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/larva.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/larva.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - CMXenoUndeveloped - CMXenoFlammable id: CMXenoLarva - name: "Личинка" + name: Larva components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-larva @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity id: RMCXenoEmbryo parent: BaseItem - name: "чужорідний ембріон" - description: "Все слизьке і бридке." + name: alien embryo + description: All slimy and yucky. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Mobs/Xenonids/Larva/larva.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lesser_drone.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lesser_drone.yml index 7cdefe34888..81df32bfa0e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lesser_drone.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lesser_drone.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoLesserDrone - name: "Малий дрон" - description: "Інопланетний дрон. Виглядає... меншим." + name: Lesser Drone + description: An alien drone. Looks... smaller. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-lesser-drone diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lurker.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lurker.yml index 839bfa1b054..bb5511f2abb 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lurker.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/lurker.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoLurker - name: "Причаїлася" - description: "М'язистий, швидкий прибулець з гострими кігтями." + name: Lurker + description: A beefy, fast alien with sharp claws. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-lurker diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/parasite.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/parasite.yml index 29bd0da3695..a34a95e0978 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/parasite.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/parasite.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - CMXenoUndeveloped - CMXenoFlammable id: CMXenoParasite # TODO RMC14 slowly die off weeds - name: "Паразит" + name: Parasite components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-parasite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/praetorian.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/praetorian.yml index 17917d820cc..8391168031e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/praetorian.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/praetorian.yml @@ -6,8 +6,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoPraetorianBase - name: "Преторіанський" - description: "Величезний, загрозливий інопланетний звір." + name: Praetorian + description: A huge, looming beast of an alien. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-praetorian diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/queen.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/queen.yml index b8aab7d233d..f3732226f0f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/queen.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/queen.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - CMXenoTail - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoQueen - name: "Королева" - description: "Величезна, загрозлива інопланетна істота. Найбільше і найстрашніше." + name: Queen + description: A huge, looming alien creature. The biggest and the baddest. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-queen diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/ravager.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/ravager.yml index 3fbc597cf60..fa334594824 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/ravager.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/ravager.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoRavager - name: "Ravager" - description: "Величезний, бридкий червоний прибулець з величезними косими кігтями." + name: Ravager + description: A huge, nasty red alien with enormous scythed claws. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-ravager diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/sentinel.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/sentinel.yml index 1b8a106ceb7..de1cfc96127 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/sentinel.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/sentinel.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoSentinel - name: "Вартовий" - description: "Слизький, плюгавий вид інопланетянина." + name: Sentinel + description: A slithery, spitting kind of alien. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-sentinel diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/spitter.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/spitter.yml index 9b6228dd3e4..ca677718d94 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/spitter.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/spitter.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoSpitter - name: "Спіттер" - description: "Бридкий, якийсь чужорідний, що витікає." + name: Spitter + description: A gross, oozing alien of some kind. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-spitter diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/warrior.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/warrior.yml index abd44e3def1..5c95a429ceb 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/warrior.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/Xeno/warrior.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - CMXenoFlammable - RMCXenoSpeechSounds id: CMXenoWarrior - name: "Воїн" - description: "Кремезний інопланетянин у броньованому панцирі." + name: Warrior + description: A beefy alien with an armored carapace. components: - type: GhostRole name: cm-job-name-xeno-warrior diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/debug_mobs.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/debug_mobs.yml index 858d33a1d1a..c8afa82ad14 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/debug_mobs.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Mobs/debug_mobs.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMBaseMobSpeciesOrganic id: CMTestDummy - name: "манекен для тестування" + name: test dummy suffix: RMC14 components: - type: Marine @@ -11,7 +11,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: SpawnCMTestDummy - name: "RMC тестовий манекен-спойлер" + name: RMC Test Dummy Spawner suffix: DEBUG components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/cans.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/cans.yml index 73eb68ab045..fc26ddce0f9 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/cans.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/cans.yml @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanCola - name: "класична кола" - description: "Класична кола зі смаком, який не змінюється століттями. Ніхто не може його перевершити." + name: classic cola + description: A classic cola with a taste that's been around for centuries. Nobody can beat it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/cola.rsi @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanMountainWind - name: "гірський вітер" - description: "Проникає крізь тебе, як космічний вітер." + name: mountain wind + description: Blows right through you like a space wind. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/mountain_wind.rsi @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanThirteenLoko - name: "тринадцять локо" - description: "Вживання \"Тринадцяти Локо\" може призвести до судом, сліпоти, сп'яніння або навіть смерті. Будь ласка, пийте відповідально." + name: thirteen loko + description: Consumption of Thirteen Loko may result in seizures, blindness, drunkenness, or even death. Please Drink Responsibly. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/thirteen_loko.rsi @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanDrGibb - name: "доктор Гібб" - description: "Смачна суміш 42 різних смаків хімічних речовин, які ви не можете вимовити." + name: dr. gibb + description: A delicious mixture of 42 different flavors of chemicals that you can't pronounce. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/dr_gibb.rsi @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanStarkist - name: "стар-кіст" - description: "Смак зірки в рідкому вигляді. І трохи тунця...?" + name: star-kist + description: The taste of a star in liquid form. And, a bit of tuna...? components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/starkist.rsi @@ -121,8 +121,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanSpaceUp - name: "пробіл вгору" - description: "Смак у роті, наче пробоїна в оболонці." + name: space-up + description: Tastes like a hull breach in your mouth. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/space_up.rsi @@ -139,8 +139,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanLemonLime - name: "лимонно-лаймовий" - description: "Ви хотіли апельсин. А отримав лимонний лайм." + name: lemon-lime + description: You wanted ORANGE. It gave you Lemon Lime. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/lemon_lime.rsi @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanIcedTea - name: "банка чаю з льодом" - description: "Точнісінько як та, яку колись купувала бабуся селюка." + name: iced tea can + description: Just like the squad redneck's grandmother used to buy. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/ice_tea.rsi @@ -175,8 +175,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanGrape - name: "виноградний сік" - description: "Банку, ймовірно, не виноградного соку." + name: grape juice + description: A can of probably not grape juice. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/purple.rsi @@ -193,8 +193,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanTonic - name: "тонізуюча вода" - description: "Крок перший: тонік. Є. Крок другий: джин." + name: tonic water + description: "Step One: Tonic. Check. Step Two: Gin." components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/tonic.rsi @@ -211,8 +211,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanSoda - name: "газована вода" - description: "Банку газованої води. Вода з-під крана - більш освіжаюча кузина... якщо вірити цим європейцям." + name: soda water + description: A can of soda water. Tap water's more refreshing cousin...according to those Europe-folk. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/sodawater.rsi @@ -229,8 +229,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanSoda id: CMDrinkCanBoda - name: "бода" - description: "Газований напій, що регулюється державою. Смачного, товариші." + name: boda + description: State regulated soda beverage. Enjoy comrades. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/boda.rsi @@ -240,8 +240,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanCola id: CMDrinkCanBodaPlyus - name: "бодай-плюс" - description: "Регульований державою газований напій, тепер ще й з додатковими ароматизаторами. Смачного, товариші." + name: boda-plyus + description: State regulated soda beverage, now with added surplus flavoring. Enjoy comrades. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/blank.rsi @@ -251,8 +251,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanFruitBeer - name: "фруктово-пиво" - description: "Теоретично, кореневе пиво зі смаком манго звучить досить непогано. Компанія We-Ya спростувала ще одну теорію своєю останньою лінійкою кока-коли. Консервована корпорацією We-Ya." + name: fruit-beer + description: In theory, Mango flavored root beer sounds like a pretty good idea. We-Ya has disproved yet another theory with its latest line of cola. Canned by the We-Ya Corporation. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/fruit_beer.rsi @@ -269,8 +269,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanBeerLite - name: "we-ya lite" - description: "Пиво. Ви набрали ціль. Час стріляти для ефекту." + name: we-ya lite + description: Beer. You've dialed in your target. Time to fire for effect. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/beer.rsi @@ -287,8 +287,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanAle - name: "we-ya IPA" - description: "Пиво - незрозумілий двоюрідний брат." + name: we-ya IPA + description: Beer's misunderstood cousin. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/ale.rsi @@ -306,8 +306,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBase id: CMDrinkCanBobda - name: "бобину для бобини" - description: "Консерви в Гавані." + name: bobda can + description: Canned in Havana. abstract: true components: - type: Sprite @@ -318,8 +318,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobda id: CMDrinkCanBobdaClassic - name: "бобда класична" - description: "На банці сміливо заявлено, що вона зі смаком мандарина. Ви не можете не думати, що це брехня. Зроблено в Гавані." + name: bobda classic + description: The can boldly proclaims it to be tangerine flavored. You can't help but think that's a lie. Canned in Havana. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -332,8 +332,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobda id: CMDrinkCanBobdaCherry - name: "вишнева бобда" - description: "Тепер з більшою кількістю штучних ароматизаторів! Консерви в Гавані" + name: cherry bobda + description: Now with more artificial flavors! Canned in Havana components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/cherry.rsi @@ -350,8 +350,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobda id: CMDrinkCanBobdaLime - name: "вапняна бобда" - description: "Непогано. Не дуже, але теж непогано. Консерви з Гавани." + name: lime bobda + description: It's not bad. It's not good either, but it's not bad. Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/lime.rsi @@ -368,8 +368,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobda id: CMDrinkCanBobdaGrape - name: "виноградна бобда" - description: "Стара добра пам'ятка для смаків газованої води. Однак на смак це сироп від кашлю зі смаком винограду. Зроблено в Гавані." + name: grape bobda + description: An old standby for soda flavors. This, however, tastes like grape flavored cough syrup. Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/grape.rsi @@ -386,8 +386,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobda id: CMDrinkCanBobdaBlue - name: "блакитна малина бобда" - description: "На смак він нагадує синій колір. Технологія справді дивовижна. Консервують у Гавані." + name: blue raspberry bobda + description: It tastes like the color blue. Technology really is amazing. Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/blueraspberry.rsi @@ -404,8 +404,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobda id: CMDrinkCanBobdaPeach - name: "персикова бобда" - description: "З одного боку, це дуже смачно. З іншого боку, тобі здається, що ти чуєш, як всередині торохтить персикова кісточка. Консервовані в Гавані." + name: peach bobda + description: On one hand, it tastes pretty good. On the other hand, you think you can hear a peach pit rattling on the inside. Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/peach.rsi @@ -422,8 +422,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobda id: CMDrinkCanBobdaCranberry - name: "журавлинна бобда" - description: "При ближчому розгляді, на бляшанці написано: \"КРЕМБЕРІ БОБДА\". Що в біса таке \"полуниця\"? Консерви з Гавани." + name: cranberry bobda + description: On closer inspection, the can reads, 'CRAMberry Bobda.' What the Hell is a Cramberry? Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/cranberry.rsi @@ -440,8 +440,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobda id: CMDrinkCanBobdaVanilla - name: "ванільна бобда" - description: "Коли на більшості безалкогольних напоїв пишуть \"ванільний\", вони насправді мають на увазі класичний смак з додаванням ванілі. АЛЕ НЕ КОРПОРАЦІЯ БОБДА, КРИХІТКО! Цей поганець наповнений до країв 100% чистим газованим екстрактом ванілі! Смак жахливий. Зроблено в Гавані." + name: vanilla bobda + description: When most soft drinks say 'vanilla,' they really mean their classic flavor with a bit of vanilla added. NOT THE BOBDA CORPORATION, BABY! This bad boy is filled to the brim with 100% pure carbonated vanilla extract! It tastes terrible. Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/vanilla.rsi @@ -458,8 +458,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobda id: CMDrinkCanBobdaPineapple - name: "ананасова бобда" - description: "За смаком нагадує акумуляторну кислоту з додаванням повної склянки цукру. Консервують у Гавані." + name: pineapple bobda + description: This tastes like battery acid with a full cup of sugar mixed in. Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/pineapple.rsi @@ -477,8 +477,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobda id: CMDrinkCanBobdaDiet - name: "дієтична бобда" - description: "Тепер з 0% фруктового соку! Консервовані в Гавані" + name: diet bobda + description: Now with 0% fruit juice! Canned in Havana components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/classic.rsi @@ -495,8 +495,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobdaDiet id: CMDrinkCanBobdaClassicDiet - name: "дієта бобда класик" - description: "Тепер з 0% фруктового соку! Консервовані в Гавані" + name: diet bobda classic + description: Now with 0% fruit juice! Canned in Havana components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -509,8 +509,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobdaDiet id: CMDrinkCanBobdaCherryDiet - name: "дієтична вишня бобда" - description: "Він не дієтичний і не зі смаком вишні. Консервовані в Гавані." + name: diet cherry bobda + description: It's neither diet nor cherry flavored. Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/cherry.rsi @@ -527,8 +527,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobdaDiet id: CMDrinkCanBobdaLimeDiet - name: "дієтична вапняна бобда" - description: "Десять видів кислоти, дві чашки фальшивого цукру, майже повний бак вуглекислого газу і близько 210 кПа - і все це в алюмінієвій банці. Що тут може не сподобатися? Зроблено в Гавані." + name: diet lime bobda + description: Ten kinds of acid, two cups of fake sugar, almost a full tank of carbon dioxide, and about 210 kPa all crammed into an aluminum can. What's not to love? Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/lime.rsi @@ -545,8 +545,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobdaDiet id: CMDrinkCanBobdaGrapeDiet - name: "дієтична виноградна бобда" - description: "Ви майже впевнені, що це просто виноградний сироп від кашлю та газована вода. Консерви з Гавани." + name: diet grape bobda + description: You're fairly certain that this is just grape cough syrup and carbonated water. Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/grape.rsi @@ -563,8 +563,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobdaDiet id: CMDrinkCanBobdaBlueDiet - name: "дієтична блакитна малина бобда" - description: "ЩО ЗА ШАХРАЙСТВО! Це навіть на смак не блакитний! У кращому випадку, на смак як блакитний. Консерви з Гавани." + name: diet blue raspberry bobda + description: WHAT A SCAM! It doesn't even taste like blue! At best, it tastes like cyan. Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/blueraspberry.rsi @@ -581,8 +581,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobdaDiet id: CMDrinkCanBobdaPeachDiet - name: "дієтична персикова бобда" - description: "З одного боку, це дуже смачно. З іншого боку, тобі здається, що ти чуєш, як всередині торохтить половинка персикової кісточки. Консервовані в Гавані." + name: diet peach bobda + description: On one hand, it tastes pretty good. On the other hand, you think you can hear half of a peach pit rattling on the inside. Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/peach.rsi @@ -599,8 +599,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobdaDiet id: CMDrinkCanBobdaCranberryDiet - name: "дієтична журавлина бобда" - description: "На смак більше схоже на чорнослив, ніж на журавлину. Це не погано, це просто неправильно. Консерви з Гавани." + name: diet cranberry bobda + description: This tastes more like prunes than cranberries. It's not bad; it's just wrong. Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/cranberry.rsi @@ -619,8 +619,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobdaDiet id: CMDrinkCanBobdaVanillaDiet - name: "дієтична ванільна бобда" - description: "Це баночка з водянистим гірким екстрактом ванілі. Ви навіть не уявляєте, хто міг дати зелене світло такій концепції. Зроблено в Гавані." + name: diet vanilla bobda + description: This is a can of watery bitter vanilla extract. You can't possibly imagine who would greenlight such a concept. Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/vanilla.rsi @@ -639,8 +639,8 @@ - type: entity parent: CMDrinkCanBobdaDiet id: CMDrinkCanBobdaPineappleDiet - name: "дієтична ананасова бобда" - description: "За смаком нагадує акумуляторну кислоту з додаванням півсклянки цукру. Консервують у Гавані." + name: diet pineapple bobda + description: This tastes like battery acid with a half cup of sugar mixed in. Canned in Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Drinks/Bobda/Diet/pineapple.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/canteen.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/canteen.yml index fec49a8aef2..8c5e7d06cf1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/canteen.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/canteen.yml @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: CMCanteenBase id: CMCanteen - name: "їдальня" - description: "Ви робите ковток зі своєї надійної морської фляги..." + name: canteen + description: You take a sip from your trusty Marine canteen... components: - type: Sprite state: canteen @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity parent: CMCanteenBase id: CMMetalFlask - name: "металева колба" - description: "Металева колба з пристойною місткістю для рідини." + name: metal flask + description: A metal flask with a decent liquid capacity. components: - type: Sprite state: flask @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity parent: CMCanteenBase id: CMMarineFlask - name: "Морська фляга" - description: "Металева фляга з тисненням логотипу морської піхоти, ймовірно, наповнена сумішшю води, моторного мастила та медичного спирту." + name: Marine flask + description: A metal flask embossed with the Marine logo and probably filled with a slurry of water, motor oil, and medicinal alcohol. components: - type: Sprite state: flask_marine @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity parent: CMCanteenBase id: CMWEYAFlask - name: "Фляга We-Ya" - description: "Металева фляга з тисненням фірмового логотипу We-Ya, яку, ймовірно, якийсь корпоративний підлабузник замовив для постачання в їдальні військових кораблів ВМС США." + name: We-Ya flask + description: A metal flask embossed with We-Ya's signature logo that some corporate bootlicker probably ordered to be stocked in UNS military vessels' canteen vendors. components: - type: Sprite state: flask_we_ya diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/wy_water_bottle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/wy_water_bottle.yml index f5d11f92f58..72159eec290 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/wy_water_bottle.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Drinks/wy_water_bottle.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: DrinkBottlePlasticBaseFull id: CMDrinkWEYAWaterBottle30 - name: "Ми-Я бутильовану джерельну воду" - description: "Вода \"Джерельна\" за завищеною ціною. Розлита корпорацією \"Ві-Я\"." + name: We-Ya bottled spring water + description: Overpriced 'Spring' water. Bottled by the We-Ya Corporation. components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre.yml index 200585ad486..bd2ca1dbf7d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: BaseStorageItem id: CMMRE - name: "Морський сухий пайок" - description: "Сухий пайок, готовий до вживання. Одноразовий бойовий пайок, призначений для забезпечення солдата достатньою кількістю поживних речовин на день напруженої роботи. Його термін придатності щонайменше на 20 років перевищує очікувану тривалість бойового життя." + name: Marine MRE + description: A Meal, Ready-to-Eat. A single-meal combat ration designed to provide a soldier with enough nutrients for a day of strenuous work. Its expiration date is at least 20 years ahead of your combat life expectancy. components: - type: Tag tags: @@ -102,8 +102,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: CMMREComponentBase - name: "Компонент MRE" - description: "Пакет з готової до вживання їжі, що належить морським піхотинцям. Містить частину їжі, приготованої для споживання в польових умовах." + name: MRE component + description: A package from a Meal Ready-to-Eat, property of the Marines. Contains a part of a meal, prepared for field consumption. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Food/mre_components.rsi @@ -118,7 +118,7 @@ abstract: true parent: CMFoodBase id: CMMREFoodBase - description: "Вміст морського стандартного випуску MRE." + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Food/mre_contents.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_dessert.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_dessert.yml index 2ed37df00ff..7e17148af7a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_dessert.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_dessert.yml @@ -3,7 +3,7 @@ abstract: true parent: CMMREComponentBase id: CMMREDessertComponentBase - description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основної страви (або до неї, якщо ви непокірний)." + description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious). components: - type: Sprite state: dessert @@ -11,8 +11,8 @@ - type: entity parent: CMMREDessertComponentBase id: CMMREComponentSpicedApples - name: "Компонент MRE (пряні яблука)" - description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основної страви (або до, якщо ви непокірний). Це яблука зі спеціями." + name: MRE component (spiced apples) + description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious). This one is spiced apples. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: CMMREDessertComponentBase id: CMMREComponentChocolateBrownie - name: "Компонент MRE (шоколадний брауні)" - description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основного (або до, якщо ви бунтар). Це шоколадний брауні." + name: MRE component (chocolate brownie) + description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious). This one is a chocolate brownie. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: CMMREDessertComponentBase id: CMMREComponentSugarCookie - name: "Компонент MRE (цукрове печиво)" - description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основного (або до, якщо ви бунтар). Це цукрове печиво." + name: MRE component (sugar cookie) + description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious). This one is a sugar cookie. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: CMMREDessertComponentBase id: CMMREComponentCocoBar - name: "Компонент MRE (кокосовий батончик)" - description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основного (або до, якщо ви бунтар). Це кокосовий батончик." + name: MRE component (coco bar) + description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious). This one is a coco bar. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: CMMREDessertComponentBase id: CMMREComponentFlan - name: "Компонент MRE (фланці)" - description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основного (або до, якщо ви непокірний). Це флан." + name: MRE component (flan) + description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious). This one is flan. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -61,8 +61,8 @@ - type: entity parent: CMMREDessertComponentBase id: CMMREComponentHoneyFlan - name: "Компонент MRE (медовий флан)" - description: "Побічний компонент MRE. Містить солодкий десерт, який можна з'їсти після основної страви (або до неї, якщо ви непокірний). Це медовий флан." + name: MRE component (honey flan) + description: An MRE side component. Contains a sweet dessert, to be eaten after the main (or before, if you're rebellious). This one is honey flan. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodDessert id: CMMREFoodSpicedApples - name: "пряні яблука" - description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це яблука зі спеціями." + name: spiced apples + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is spiced apples. components: - type: Sprite state: spiced_apples @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodDessert id: CMMREFoodChocolateBrownie - name: "шоколадне тістечко" - description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це шоколадний брауні." + name: chocolate brownie + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a chocolate brownie. components: - type: Sprite state: chocolate_brownie @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodDessert id: CMMREFoodSugarCookie - name: "цукрове печиво" - description: "Вміст сухпайка Морського стандарту. Це цукрове печиво." + name: sugar cookie + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a sugar cookie. components: - type: Sprite state: sugar_cookie @@ -127,8 +127,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodDessert id: CMMREFoodCocoBar - name: "кокосовий батончик" - description: "Вміст сухпайка морського стандарту. Це кокосовий батончик." + name: coco bar + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a coco bar. components: - type: Sprite state: coco_bar @@ -139,8 +139,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodDessert id: CMMREFoodFlan - name: "флан" - description: "Вміст MRE морського стандарту. Це флан." + name: flan + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is flan. components: - type: Sprite state: flan @@ -151,8 +151,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodDessert id: CMMREFoodHoneyFlan - name: "медовий флан" - description: "Вміст сухпайку за морським стандартом. Це медовий флан." + name: honey flan + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is honey flan. components: - type: Sprite state: honey_flan @@ -164,29 +164,29 @@ - type: flavor id: SpicedApples flavorType: Complex - description: "як пряні яблука" + description: like spiced apples - type: flavor id: ChocolateBrownie flavorType: Complex - description: "як шоколадні тістечка" + description: like chocolate brownies - type: flavor id: SugarCookie flavorType: Complex - description: "як цукрове печиво" + description: like sugar cookie - type: flavor id: CocoBar flavorType: Complex - description: "як шоколад" + description: like chocolate - type: flavor id: Flan flavorType: Complex - description: "як флан" + description: like flan - type: flavor id: HoneyFlan flavorType: Complex - description: "як медовий флан" + description: like honey flan diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_main.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_main.yml index b806465a79b..7f69e5b053b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_main.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_main.yml @@ -3,7 +3,7 @@ abstract: true parent: CMMREComponentBase id: CMMREMainComponentBase - description: "Компонент комплексного обіду MRE. Містить основну страву за поживними речовинами." + description: An MRE entree component. Contains the main course for nutrients. components: - type: Sprite state: entree @@ -11,8 +11,8 @@ - type: entity parent: CMMREMainComponentBase id: CMMREComponentBonelessPorkRibs - name: "Компонент MRE (свинячі реберця без кісток)" - description: "Компонент комплексного обіду MRE. Містить основну страву для поживних речовин. Це свинячі реберця без кісток." + name: MRE component (boneless pork ribs) + description: An MRE entree component. Contains the main course for nutrients. This one is boneless pork ribs. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: CMMREMainComponentBase id: CMMREComponentGrilledChicken - name: "Компонент MRE (курка-гриль)" - description: "Компонент комплексного обіду MRE. Містить основну страву для поживних речовин. Це курка-гриль." + name: MRE component (grilled chicken) + description: An MRE entree component. Contains the main course for nutrients. This one is grilled chicken. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: CMMREMainComponentBase id: CMMREComponentPizzaSquare - name: "Компонент MRE (квадратна піца)" - description: "Компонент комплексного обіду MRE. Містить основну страву для поживних речовин. Це квадратна піца." + name: MRE component (pizza square) + description: An MRE entree component. Contains the main course for nutrients. This one is a pizza square. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: CMMREMainComponentBase id: CMMREComponentSpaghettiChunks - name: "Компоненти MRE (шматочки спагетті)" - description: "Компонент комплексного обіду MRE. Містить основну страву для поживних речовин. Це шматочки спагетті." + name: MRE component (spaghetti chunks) + description: An MRE entree component. Contains the main course for nutrients. This one is spaghetti chunks. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: CMMREMainComponentBase id: CMMREComponentChickenTender - name: "Компонент MRE (куряче філе)" - description: "Компонент комплексного обіду MRE. Містить основну страву для поживних речовин. Це куряче м'ясо." + name: MRE component (chicken tender) + description: An MRE entree component. Contains the main course for nutrients. This one is a chicken tender. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodMain id: CMMREFoodBonelessPorkRibs - name: "свинячі реберця без кісток" - description: "Вміст сухпайку за морським стандартом. Це свинячі реберця без кісток." + name: boneless pork ribs + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is boneless pork ribs. components: - type: Sprite state: boneless_pork_ribs @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodMain id: CMMREFoodGrilledChicken - name: "курка-гриль" - description: "Вміст сухпайку за морським стандартом. Це курка-гриль." + name: grilled chicken + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is grilled chicken. components: - type: Sprite state: grilled_chicken @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodMain id: CMMREFoodPizzaSquare - name: "площа для піци" - description: "Вміст сухпайку за морським стандартом. Це квадратна піца." + name: pizza square + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a pizza square. components: - type: Sprite state: pizza_square @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodMain id: CMMREFoodSpaghettiChunks - name: "шматочки спагетті" - description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це шматочки спагетті." + name: spaghetti chunks + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is spaghetti chunks. components: - type: Sprite state: spaghetti_chunks @@ -127,8 +127,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodMain id: CMMREFoodChickenTender - name: "куряче м'ясо" - description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це куряче філе." + name: chicken tender + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a chicken tender. components: - type: Sprite state: chicken_tender @@ -140,24 +140,24 @@ - type: flavor id: BonelessPorkRibs flavorType: Complex - description: "як свинячі реберця без кісток" + description: like boneless pork ribs - type: flavor id: GrilledChicken flavorType: Complex - description: "як курка-гриль" + description: like grilled chicken - type: flavor id: PizzaSquare flavorType: Complex - description: "як піцу" + description: like pizza - type: flavor id: SpaghettiChunks flavorType: Complex - description: "як спагетті" + description: like spaghetti - type: flavor id: ChickenTender flavorType: Complex - description: "як курча" + description: like chicken diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_side.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_side.yml index 219072e6f0c..b58436cbe2c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_side.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_side.yml @@ -3,7 +3,7 @@ abstract: true parent: CMMREComponentBase id: CMMRESideComponentBase - description: "Побічний компонент MRE. Містить гарнір, який можна їсти разом з основним продуктом." + description: An MRE side component. Contains a side, to be eaten alongside the main. components: - type: Sprite state: side @@ -11,8 +11,8 @@ - type: entity parent: CMMRESideComponentBase id: CMMREComponentCracker - name: "Компонент MRE (сухарі)" - description: "Побічний компонент MRE. Містить гарнір, який їдять разом з основним продуктом. Це крекер." + name: MRE component (cracker) + description: An MRE side component. Contains a side, to be eaten alongside the main. This one is a cracker. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: CMMRESideComponentBase id: CMMREComponentRiceOnigiri - name: "Компонент MRE (рисові онігірі)" - description: "Побічний компонент MRE. Містить гарнір, який їдять разом з основною стравою. Це рисові оніґірі." + name: MRE component (rice onigiri) + description: An MRE side component. Contains a side, to be eaten alongside the main. This one is rice onigiri. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: CMMRESideComponentBase id: CMMREComponentMashedPotatoes - name: "Компонент MRE (картопляне пюре)" - description: "Побічний компонент MRE. Містить гарнір, який їдять разом з основною стравою. Це картопляне пюре." + name: MRE component (mashed potatoes) + description: An MRE side component. Contains a side, to be eaten alongside the main. This one is mashed potatoes. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: CMMRESideComponentBase id: CMMREComponentRisotto - name: "Компонент MRE (різотто)" - description: "Побічний компонент MRE. Містить гарнір, який їдять разом з основною стравою. Це різотто." + name: MRE component (risotto) + description: An MRE side component. Contains a side, to be eaten alongside the main. This one is risotto. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -69,8 +69,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodSide id: CMMREFoodCracker - name: "крекер" - description: "Вміст морського стандартного набору MRE. Цей - просто чудовий." + name: cracker + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a cracker. components: - type: Sprite state: cracker @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodSide id: CMMREFoodRiceOnigiri - name: "рисове онігірі" - description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це рисові онігірі." + name: rice onigiri + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is rice onigiri. components: - type: Sprite state: rice_onigiri @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodSide id: CMMREFoodMashedPotatoes - name: "картопляне пюре" - description: "Вміст сухпайка морського стандарту. Це картопляне пюре." + name: mashed potatoes + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is mashed potatoes. components: - type: Sprite state: mashed_potatoes @@ -105,8 +105,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodSide id: CMMREFoodRisotto - name: "різотто" - description: "Вміст сухпайка морського стандарту. Це різотто." + name: risotto + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is risotto. components: - type: Sprite state: risotto @@ -118,19 +118,19 @@ - type: flavor id: Cracker flavorType: Complex - description: "як крекери" + description: like crackers - type: flavor id: RiceOnigiri flavorType: Complex - description: "як рис" + description: like rice - type: flavor id: Potato flavorType: Complex - description: "як картопля" + description: like potatoes - type: flavor id: Risotto flavorType: Complex - description: "як різотто" + description: like risotto diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_snack.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_snack.yml index 9a2dd5cdeb1..163460f771e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_snack.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/MRE/mre_snack.yml @@ -3,7 +3,7 @@ abstract: true parent: CMMREComponentBase id: CMMRESnackComponentBase - description: "Компонент перекусу MRE. Містить легкий перекус на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду." + description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry. components: - type: Sprite state: snack @@ -11,8 +11,8 @@ - type: entity parent: CMMRESnackComponentBase id: CMMREComponentBiscuit - name: "Компонент MRE (печиво)" - description: "Компонент перекусу MRE. Містить легкий перекус на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду. Це бісквіт." + name: MRE component (biscuit) + description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry. This one is biscuit. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: CMMRESnackComponentBase id: CMMREComponentMeatballs - name: "Компонент MRE (фрикадельки)" - description: "Компонент перекусу MRE. Містить легку закуску на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду. Це фрикадельки." + name: MRE component (meatballs) + description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry. This one is meatballs. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: CMMRESnackComponentBase id: RMCMREComponentMeatzels - name: "Компонент MRE (м'ясні фрикадельки)" - description: "Компонент перекусу MRE. Містить легку закуску на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду. А це... м'ясні палички?" + name: MRE component (meatzels) + description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry. This one is.. meatzels ? components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: CMMRESnackComponentBase id: CMMREComponentPretzels - name: "Компонент MRE (кренделі)" - description: "Компонент перекусу MRE. Містить легку закуску на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду. Це кренделі." + name: MRE component (pretzels) + description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry. This one is pretzels. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: CMMRESnackComponentBase id: CMMREComponentPeanuts - name: "Компонент MRE (арахіс)" - description: "Компонент перекусу MRE. Містить легкий перекус на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду. Це арахіс." + name: MRE component (peanuts) + description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry. This one is peanuts. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -61,8 +61,8 @@ - type: entity parent: CMMRESnackComponentBase id: CMMREComponentSushi - name: "Компонент MRE (суші)" - description: "Компонент перекусу MRE. Містить легку закуску на випадок, якщо ви не відчуваєте сильного голоду. Це суші." + name: MRE component (sushi) + description: An MRE snack component. Contains a light snack in case you weren't feeling terribly hungry. This one is sushi. components: - type: SpawnItemsOnUse items: @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodSnack id: CMMREFoodBiscuit - name: "бісквіт" - description: "Вміст сухпайка морського стандарту. Це печиво." + name: biscuit + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is a biscuit. components: - type: Sprite state: biscuit @@ -101,8 +101,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodSnack id: CMMREFoodMeatballs - name: "фрикадельки" - description: "Вміст сухпайку за морським стандартом. Це фрикадельки." + name: meatballs + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is meatballs. components: - type: Sprite state: meatballs @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodSnack id: RMCMREFoodMeatzels - name: "м'ясні котлети" - description: "Вміст сухпайка морського стандарту. А це... сосиски?" + name: meatzels + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is.. meatzels ? components: - type: Sprite state: meatzels @@ -125,8 +125,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodSnack id: CMMREFoodPretzels - name: "кренделі" - description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це кренделі." + name: pretzels + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is pretzels. components: - type: Sprite state: pretzels @@ -137,8 +137,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodSnack id: CMMREFoodPeanuts - name: "арахіс" - description: "Вміст сухпайку морського стандарту. Це арахіс." + name: peanuts + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is peanuts. components: - type: Sprite state: peanuts @@ -149,8 +149,8 @@ - type: entity parent: CMMREFoodSnack id: CMMREFoodSushi - name: "суші" - description: "Вміст сухпайка морського стандарту. Це суші." + name: sushi + description: The contents of a Marine Standard issue MRE. This one is sushi. components: - type: Sprite state: sushi @@ -162,24 +162,24 @@ - type: flavor id: Biscuit flavorType: Complex - description: "як печиво" + description: like biscuits - type: flavor id: Meatballs flavorType: Complex - description: "як фрикадельки" + description: like meatballs - type: flavor id: Pretzels flavorType: Complex - description: "як кренделі" + description: like pretzels - type: flavor id: Peanuts flavorType: Complex - description: "як арахіс" + description: like peanuts - type: flavor id: Sushi flavorType: Complex - description: "як суші" + description: like sushi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/bar.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/bar.yml index 7edc9387088..f2f60777e4f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/bar.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/bar.yml @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: CMBarFoodBase id: CMMarineProteinBar - name: "несвіжий батончик з морським протеїном" - description: "Найпідробленіший протеїновий батончик, який ви коли-небудь бачили, вкритий замінником шоколаду. Порошок, який використовується для їх виготовлення, є замінником замінника молочної сироватки." + name: stale Marine protein bar + description: The most fake-looking protein bar you have ever laid eyes on, covered in a substitution chocolate. The powder used to make these is a substitute of a substitute of whey substitute. components: - type: Sprite state: protein_bar diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/donuts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/donuts.yml index 0cd28c99c86..78838cac2ed 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/donuts.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/donuts.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [ BoxCardboard, BaseBagOpenClose ] id: RMCBoxDonut - name: "Ням! Пончики!" - description: "Коробка апетитних пончиків торгової марки \"Ням!" + name: Yum! donuts + description: A box of mouth-watering "Yum!" brand donuts components: - type: Sprite #TODO RMC14 - the different donuts have diff storage sprites that should show up based on varieties sprite: _RMC14/Objects/Storage/donutbox.rsi @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: FoodInjectableBase id: RMCFoodDonut - name: "пончик" - description: "Пончик. Рідкісний на кордоні, тому бережіть його." + name: donut + description: A donut. Rare on the frontier, so take care of it. components: - type: Food transferAmount: 1 # 3 bites @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodDonut id: RMCFoodDonutFrosted - name: "глазурований пончик" - description: "Рожевий глазурований пончик. Ще більш рідкісний на пограниччі." + name: frosted donut + description: A pink frosted donut. Even more rare on the frontier. components: - type: Food transferAmount: 2 # 3 bites diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/fortune_cookie.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/fortune_cookie.yml index 7dc23a04e96..d3685491e49 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/fortune_cookie.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/fortune_cookie.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMFortuneCookie - name: "печиво з передбаченнями" - description: "Золотисто-коричневе печиво з передбаченнями. Кажуть, що папір всередині навіть має здатність передбачати майбутнє, що б це не означало." + name: fortune cookie + description: A golden brown fortune cookie. Some say the paper inside even has the ability to predict the future, whatever that means. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Food/fortune_cookie.rsi @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: CMFoodBase id: CMFortuneCookieCracked - name: "зламане печиво з передбаченнями" - description: "Золотисто-коричневе печиво з передбаченнями. Кажуть, що папір всередині навіть має здатність передбачати майбутнє, що б це не означало." + name: broken fortune cookie + description: A golden brown fortune cookie. Some say the paper inside even has the ability to predict the future, whatever that means. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Food/fortune_cookie.rsi @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity parent: FoodCookieFortune id: CMFortuneCookiePaper - name: "доля" + name: fortune components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Food/fortune_paper.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/prepared.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/prepared.yml index 61c61ad1bb2..f2484c6596d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/prepared.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/prepared.yml @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: CMMarinePreparedMealBase id: CMMarinePreparedMealCornbread - name: "Морський сухий пайок (кукурудзяний хліб)" - description: "Таця зі стандартною морською їжею. Черствий кукурудзяний хліб, томатна паста і якась зелена кашка наповнюють цей лоток." + name: Marine prepared meal (cornbread) + description: A tray of standard Marine food. Stale cornbread, tomato paste and some green goop fill this tray. components: - type: Sprite state: cornbread @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: CMMarinePreparedMealBase id: CMMarinePreparedMealChicken - name: "Морська страва (курка)" - description: "Таця зі стандартною морською їжею. Вологе куряче філе, сухий рис і злегка придавлений шматочок броколі наповнюють цю тацю." + name: Marine prepared meal (chicken) + description: A tray of standard Marine food. Moist chicken, dry rice and a mildly depressed piece of broccoli fill this tray. components: - type: Sprite state: chicken @@ -55,8 +55,8 @@ - type: entity parent: CMMarinePreparedMealBase id: CMMarinePreparedMealPasta - name: "Морська їжа (макарони)" - description: "Таця зі стандартною морською їжею. Пересмажені спагеті, підмочена морква та дві картоплини фрі наповнюють цю тацю." + name: Marine prepared meal (pasta) + description: A tray of standard Marine food. Overcooked spaghetti, waterlogged carrots and two french fries fill this tray. components: - type: Sprite state: pasta @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity parent: CMMarinePreparedMealBase id: CMMarinePreparedMealPizza - name: "Морська їжа (піца)" - description: "Таця зі стандартною морською їжею. Холодна піца, мокра стручкова квасоля і гівняне яйце заповнюють цей лоток. Візьми що-небудь крім піци, жирдяй." + name: Marine prepared meal (pizza) + description: A tray of standard Marine food. Cold pizza, wet green beans and a shitty egg fill this tray. Get something other than pizza, lardass. components: - type: Sprite state: pizza @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: CMMarinePreparedMealBase id: CMMarinePreparedMealPork - name: "М'ясні напівфабрикати (свинина)" - description: "Таця зі стандартною морською їжею. Частково сира свинина, клейка кукурудза і трохи водянистого картопляного пюре наповнюють цю тацю." + name: Marine prepared meal (pork) + description: A tray of standard Marine food. Partially raw pork, goopy corn and some watery mashed potatoes fill this tray. components: - type: Sprite state: pork @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity parent: CMMarinePreparedMealBase id: CMMarinePreparedMealTofu - name: "Морська їжа (тофу)" - description: "UNMC не подає тобі тофу, хіппі, що смокче траву. Прапор означає вашу поразку." + name: Marine prepared meal (tofu) + description: The UNMC doesn't serve tofu you grass sucking hippie. The flag signifies your defeat. components: - type: Sprite state: tofu @@ -130,8 +130,8 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseItem id: RMCTray_empty - name: "порожній лоток" - description: "Закінчила своє чергування." + name: empty tray + description: Finished with its tour of duty. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Food/prepared.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/snacks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/snacks.yml index 2e169847046..0e9213b2955 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/snacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Food/snacks.yml @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackBarcaridine - name: "Баркаридиновий батончик" - description: "Класична плитка шоколаду, що пахне медичним відсіком. \"Шоколад допомагає вгамувати біль\"" + name: Barcaridine bar + description: A classic bar of chocolate that smells like the medical bay. 'Chocolate helps the pain go away.' components: - type: Sprite state: barcardine @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackBarcaridineBar - name: "Баркаридиновий батончик" - description: "Класична плитка шоколаду, що пахне медичним відсіком. \"Шоколад допомагає вгамувати біль\"" + name: Barcaridine bar + description: A classic bar of chocolate that smells like the medical bay. 'Chocolate helps the pain go away.' components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackBoonie - name: "Буні-бари" - description: "Дві смачні плитки м'ятного шоколаду. \"Іноді речі просто... недосяжні\"" + name: Boonie bars + description: Two delicious bars of minty chocolate. 'Sometimes things are just... out of reach.' components: - type: Sprite state: boonie @@ -83,8 +83,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackBoonieBar - name: "Буні-бари" - description: "Дві смачні плитки м'ятного шоколаду. \"Іноді речі просто... недосяжні\"" + name: Boonie bars + description: Two delicious bars of minty chocolate. 'Sometimes things are just... out of reach.' components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -106,8 +106,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackCHUNK - name: "батончик CHUNK" - description: "Плитка шоколаду торгової марки CHUNK. Найщільніший шоколад, дозволений федеральним законодавством. Ми юридично зобов'язані попросити вас не використовувати цей тупий предмет для чогось іншого, окрім як для харчування." + name: CHUNK bar + description: A bar of the CHUNK brand chocolate. The densest chocolate permitted to exist according to federal law. We are legally required to ask you not to use this blunt object for anything other than nutrition. components: - type: Sprite state: chunk @@ -123,8 +123,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackCHUNKBar - name: "батончик CHUNK" - description: "Плитка шоколаду торгової марки CHUNK. Найщільніший шоколад, дозволений федеральним законодавством. Ми юридично зобов'язані попросити вас не використовувати цей тупий предмет для чогось іншого, окрім як для харчування." + name: CHUNK bar + description: A bar of the CHUNK brand chocolate. The densest chocolate permitted to exist according to federal law. We are legally required to ask you not to use this blunt object for anything other than nutrition. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -152,8 +152,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackHUNK - name: "HUNK бар" - description: "Ящик\" шоколаду згідно з маркетингом. HUNK, попередня версія батончика CHUNK, була знята з виробництва після кількох колективних позовів, пов'язаних з вибитими зубами." + name: HUNK bar + description: A 'crate' of chocolate according to the marketing. The HUNK, an earlier version of the CHUNK bar, was discontinued after several class action lawsuits related to broken teeth. components: - type: Sprite state: hunk @@ -169,8 +169,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackHUNKBar - name: "HUNK бар" - description: "Ящик\" шоколаду згідно з маркетингом. HUNK, попередня версія батончика CHUNK, була знята з виробництва після кількох колективних позовів, пов'язаних з вибитими зубами." + name: HUNK bar + description: A 'crate' of chocolate according to the marketing. The HUNK, an earlier version of the CHUNK bar, was discontinued after several class action lawsuits related to broken teeth. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -201,8 +201,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackKeplarCrisps - name: "Кеплярські чіпси" - description: "Вони неймовірно смачні! Тепер з 0% транс-жирів та додаванням справжньої морської солі." + name: Keplar crisps + description: They're disturbingly good! Now with 0% trans fat and added genuine sea salts. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -227,8 +227,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackKeplarFlamehotCrisps - name: "Чипси Keplar Flamehot" - description: "Вони дуже смачні! Завдяки надзвичайно вчасно розпочатій рекламній кампанії з випуском Kepler Flamehot у 2165 році, бренд Kepler зміг обігнати інші кондитерські вироби Weston до третього кварталу того ж року. Містить 0% транс-жирів." + name: Keplar Flamehot crisps + description: They're disturbingly good! Due to an exceptionally well-timed ad campaign with the release of Kepler Flamehot in 2165, the Kepler brand was able to overtake other confectionary Weston products by quarter three of that year. Contains 0% trans fat. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -256,8 +256,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackChipsPepper - name: "перцева стружка" - description: "Високоякісні чіпси преміум-класу, тепер з 0% транс-жирів. Тепер з додаванням чорного перцю! Запаковані компанією \"Ми-Я\"." + name: pepper chips + description: Premium high-quality chips, now with 0% trans fat. Now with added black pepper! Packaged by We-Ya. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -284,8 +284,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackCheeseburgerPackaged - name: "упакований чізбургер" - description: "Вологий чізбургер для мікрохвильовки. Час приготування не вказано. Упаковано компанією \"Ми-Я\"." + name: packaged cheeseburger + description: A soggy microwavable cheeseburger. There's no time given for how long to cook it. Packaged by We-Ya. components: - type: Sprite state: burger @@ -300,8 +300,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackCheeseburger - name: "упакований чізбургер" - description: "Вологий чізбургер для мікрохвильовки. Час приготування не вказано. Упаковано компанією \"Ми-Я\"." + name: packaged cheeseburger + description: A soggy microwavable cheeseburger. There's no time given for how long to cook it. Packaged by We-Ya. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -326,8 +326,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackBurritoPackaged - name: "упакований буріто" - description: "Твердий буріто для мікрохвильовки. Час приготування не вказано. Упаковано компанією \"Ві-Я\"." + name: packaged burrito + description: A hard microwavable burrito. There's no time given on how long to cook it. Packaged by We-Ya. components: - type: Sprite state: packaged-burrito @@ -343,8 +343,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackBurrito - name: "упакований буріто" - description: "Твердий буріто для мікрохвильовки. Час приготування не вказано. Упаковано компанією \"Ві-Я\"." + name: packaged burrito + description: A hard microwavable burrito. There's no time given on how long to cook it. Packaged by We-Ya. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -366,8 +366,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackHotdogPackaged - name: "упакований хот-дог" - description: "Особливий, хрусткий, кімнатної температури хот-дог. Час приготування не вказано, тому ви можете припустити, що він вже готовий до вживання. Упаковано компанією \"Ми-Я\"." + name: packaged hotdog + description: A singular, squishy, room temperature hot dog. There's no time given for how long to cook it, so you assume its probably good to go. Packaged by We-Ya. components: - type: Sprite state: packaged-hotdog @@ -382,8 +382,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackHotdog - name: "упакований хот-дог" - description: "Особливий, хрусткий, кімнатної температури хот-дог. Час приготування не вказано, тому ви можете припустити, що він вже готовий до вживання. Упаковано компанією \"Ми-Я\"." + name: packaged hotdog + description: A singular, squishy, room temperature hot dog. There's no time given for how long to cook it, so you assume its probably good to go. Packaged by We-Ya. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -408,8 +408,8 @@ - type: entity parent: RMCFoodSnackBase id: RMCFoodSnackEATBar - name: "М'ясний бар" - description: "Це запаяна у вакуумі трубка з підозрілим м'ясом. Штучно упаковане, наповнене поживними речовинами, назву яких ви не можете вимовити. Збоку надруковано літеру \"М\", тож читається просто \"ЇЖ\". Гадаю, саме звідси походить слоган." + name: MEAT Bar + description: It is a vacuum sealed tube of suspicious meat. Artificially packed full of nutrients you can't pronounce. The M is printed on the side, so it just reads EAT. Guess that's where the slogan comes from. components: - type: FlavorProfile flavors: @@ -437,7 +437,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: BaseItem id: RMCFoodPacketTrash - description: "Тут повно сміття." + description: This place is crawling with trash. abstract: true components: - type: Sprite @@ -458,8 +458,8 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: RMCFoodPacketTrash id: RMCFoodPacketBarcaridineTrash - name: "баркаридинова обгортка" - description: "Порожня обгортка від батончика баркаридину. Ви помічаєте, що всередині є кілька медичних етикеток. Ви не впевнені, чи вас це хвилює, чи ні." + name: barcaridine wrapper + description: An empty wrapper from a barcaridine bar. You notice the inside has several medical labels. You're not sure if you care or not about that. components: - type: Sprite state: barcardine_trash @@ -468,7 +468,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: RMCFoodPacketTrash id: RMCFoodPacketBoonieTrash - name: "обгортка для батончиків буні" + name: boonie bar wrapper components: - type: Sprite state: boonie_trash @@ -477,8 +477,8 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: RMCFoodPacketTrash id: RMCFoodPacketCHUNKTrash - name: "ящик для брускового прокату" - description: "Порожня коробка від батончика. Значно легша." + name: chunk bar box + description: An empty box from a chunk bar. Significantly less heavy. components: - type: Sprite state: chunk_trash @@ -487,8 +487,8 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: RMCFoodPacketTrash id: RMCFoodPacketHUNKTrash - name: "обрешітка з брускового бруса" - description: "Порожній ящик від батончика. Набагато легший." + name: hunk bar crate + description: An empty crate from a hunk bar. Tremendously less heavy. components: - type: Sprite state: hunk_trash @@ -497,7 +497,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: RMCFoodPacketTrash id: RMCFoodPacketKeplerCrispsTrash - name: "порожні фішки" + name: empty chips components: - type: Sprite state: kepler_chips_trash @@ -506,7 +506,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: RMCFoodPacketTrash id: RMCFoodPacketKeplerCrispsFlamehotTrash - name: "порожні чіпси для полум'яних жаровень" + name: empty flamehot crisps components: - type: Sprite state: kepler_chips_flame_trash @@ -515,7 +515,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: RMCFoodPacketTrash id: RMCFoodPacketPepperChipsTrash - name: "порожні перечниці" + name: empty pepper chips components: - type: Sprite state: wy_chips_pepper_trash @@ -524,8 +524,8 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: RMCFoodPacketTrash id: RMCFoodPacketCheeseburgerTrash - name: "обгортка для бургерів" - description: "Жирна поліетиленова плівка, в якій колись був чізбургер. Упаковано компанією \"Ві-Я\"." + name: burger wrapper + description: A greasy plastic film that once held a Cheeseburger. Packaged by We-Ya. components: - type: Sprite state: burger_trash @@ -534,8 +534,8 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: RMCFoodPacketTrash id: RMCFoodPacketBurritoTrash - name: "обгортка для буріто" - description: "Поліетиленова плівка, що смердить, в якій колись зберігали буріто для мікрохвильовки. Упаковано компанією \"Ві-Я\"." + name: burrito wrapper + description: A foul-smelling plastic film that once held a microwave burrito. Packaged by We-Ya. components: - type: Sprite state: burrito_trash @@ -544,8 +544,8 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: RMCFoodPacketTrash id: RMCFoodPacketHotdogTrash - name: "обгортка для хот-догів" - description: "Запліснявіла поліетиленова плівка, в якій колись був хот-дог. Упаковано компанією \"Ві-Я\"." + name: hotdog wrapper + description: A musty plastic film that once held a hotdog. Packaged by We-Ya. components: - type: Sprite state: hotdog_trash @@ -554,7 +554,7 @@ categories: [ HideSpawnMenu ] parent: RMCFoodPacketTrash id: RMCFoodPacketEATBarTrash - name: "Обгортка для м'ясних батончиків" + name: MEAT bar wrapper components: - type: Sprite state: eat diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/case.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/case.yml index 228419d0624..b15cec1cf1d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/case.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/case.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CigarCase id: RMCCigarCase - name: "портсигар" - description: "Футляр для зберігання сигар, коли ви їх не курите." + name: cigar case + description: A case for holding your cigars when you are not smoking them. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/cigar_case.rsi @@ -62,8 +62,8 @@ - type: entity parent: CigarCase id: RMCTarbackCase - name: "кейс з тарбеками" - description: "Не дозволяйте вишуканій коробці та папірцю з нісенітницями про традиції та якість обдурити вас. Ці сигари - найнижча якість. Скручені в Колумбії..." + name: tarbacks case + description: Don't let the fancy box and piece of paper spouting nonsense about tradition and quality fool you. These stogies are bottom of the barrel. Rolled in Columbia.. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/tarback_box.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigar.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigar.yml index b2546a56c44..7d76d12170b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigar.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigar.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CMTarbackCigar parent: Cigar - name: "смоляна сигара" - description: "Сигарети Tarbacks від Reisland Tobacco. Головний санітарний лікар США заявив, що куріння сигарет Tarbacks може бути небезпечним для здоров'я. Компанія Reisland Tobacco заявила, що головний санітарний лікар - сука. Знято в Колумбії." + name: tarback cigar + description: "Tarbacks by Reisland Tobacco. The Surgeon General has declared that smoking Tarbacks can be hazardous to one’s health. Reisland Tobacco has declared that the Surgeon General is a bitch. Rolled in Columbia." components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigars/tarback.rsi @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity id: RMCTarbackTube parent: BaseStorageItem - name: "гудронова трубка" - description: "Одиночна сигара Tarback у захисній металевій трубці. Настільки низького класу, наскільки це можливо. Зроблено в Колумбії." + name: tarback tube + description: A single Tarback cigar in a protective metal tube. About as low-end as you can get. Rolled in Columbia. components: - type: Item size: Normal diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigarettes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigarettes.yml index ad777ea5a57..142e2a59c52 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigarettes.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/cigarettes.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CigPackBase id: CMCigarettePackLuckySlothsMini - name: "lucky sloths міні-пакет" - description: "Ці чотири пачки Luckies є в кожному пайку MRE. Вони не такі смачні, як Habana Reals, що входять до пайків LACN, але принаймні вони безкоштовні." + name: lucky sloths mini packet + description: These four-packs of Luckies come in every MRE. They're not as good as the Habana Reals that come in the LACN MREs, but at least they're free. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/lucky_sloths_4.rsi @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity parent: CigPackBase id: RMCCigarettePackLuckySloths - name: "пакет щасливих лінивців" - description: "Lucky Sloths - це якісний тютюн! 9/10 лікарів сходяться на думці, що Lucky Sloths... є основною причиною морського раку легенів." + name: lucky sloths packet + description: Lucky Sloths Means Fine Tobacco! 9/10 doctors agree on Lucky Sloths...as the leading cause of marine lung cancer. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/lucky_sloths.rsi @@ -175,7 +175,7 @@ - type: entity parent: Cigarette id: RMCCigarette - description: "Нефільтрований згорток тютюну та нікотину. При курінні цього тютюну в ротову порожнину потрапляє ще більше смоли та кіптяви." + description: An unfiltered roll of tobacco and nicotine. Smoking this releases even more tar and soot into your mouth. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/unfiltered_roll.rsi @@ -203,8 +203,8 @@ - type: entity parent: RMCCigarettePackLuckySloths id: RMCCigarettePackWeYaGold - name: "Золотий пакет We-Ya" - description: "Прокладати кращі світи та скручувати кращі сигарети. Ці вишукані сигарети - вихід Weston-Yamada на ринок. За ним стоїть потужна команда юристів." + name: We-Ya gold packet + description: Paving Better Worlds, and rolling better cigarettes. These fancy cigarettes are Weston-Yamada's entry into the market. Comes backed by a fierce legal team. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/we_ya_gold_packet.rsi @@ -212,8 +212,8 @@ - type: entity parent: RMCCigarettePackLuckySloths id: RMCCigarettePackExecutiveSelect - name: "пакет executive select" - description: "Ці сигарети - верх розкоші. Вони м'які, прохолодні і пахнуть перемогою... і сигаретним димом." + name: executive select packet + description: These cigarettes are the height of luxury. They're smooth, they're cool, and they smell like victory...and cigarette smoke. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Cigarettes/executive_select.rsi \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matchbooks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matchbooks.yml index a74a143a781..6e9e41bebae 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matchbooks.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matchbooks.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: Matchbox id: CMMatchBook - name: "сірникова коробка \"Щасливі лінивці" - description: "Невеличка книжечка з дешевих паперових сірників. Щасти вам, якщо ви їх запалите. Зроблено Lucky Sloths, але вам не пощастить, якщо ви обпалите руку, намагаючись запалити сірник." + name: lucky sloths matchbook + description: A small book of cheap paper matches. Good luck getting them to light. Made by Lucky Sloths, but you'll be anything but lucky when you burn your hand trying to light a match on this. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Matchboxes/matchbook.rsi @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: CMMatchBook id: CMBrownMatchBook - name: "коричневий сірниковий коробок" - description: "Невеличка книжечка з дешевих паперових сірників. Щасти вам, коли ви їх підпалюєте. Зроблено зі звичайного коричневого паперу." + name: brown matchbook + description: A small book of cheap paper matches. Good luck getting them to light. Made with generic brown paper. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Matchboxes/brown_matchbook.rsi @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: CMMatchBook id: CMExecutiveSelectMatchbook - name: "сірникова коробка executive select" - description: "Маленька книжечка дорогих паперових сірників. Ці сірники запалюються майже завжди!" + name: executive select matchbook + description: A small book of expensive paper matches. These ones light almost every time! components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Matchboxes/executive_select_matchbook.rsi @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: CMMatchBook id: CMElectroMatchbook - name: "Електро сірникову коробку" - description: "Невеличка книжечка з дешевих паперових сірників. Успіхів вам у їх запалюванні." + name: Electro matchbook + description: A small book of cheap paper matches. Good luck getting them to light. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Matchboxes/electro_matchbook.rsi @@ -96,8 +96,8 @@ - type: entity parent: CMMatchBook id: CMExecutiveWEYAMatchbook - name: "Золота сірникова коробка We-Ya" - description: "Невеличка книжечка дорогих паперових сірників. Ці сірники запалюються майже завжди, принаймні так стверджує упаковка." + name: We-Ya gold matchbook + description: A small book of expensive paper matches. These ones light almost every time, or so the packaging claims. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Consumable/Smokeables/Matchboxes/we_ya_matchbook.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matches.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matches.yml index 31990123c6f..c81c287054c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matches.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Consumables/Smokeables/matches.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity - name: "сірникову коробку" - description: "Невеличка коробка сірників преміум-класу \"Space-Proof\"." + name: match box + description: A small box of 'Space-Proof' premium matches. parent: [ SmallboxItem, BaseBagOpenClose ] id: RMCMatchbox components: @@ -45,7 +45,7 @@ - Xeno - type: entity - name: "сірникову коробку" + name: match box parent: RMCMatchbox id: RMCMatchboxFull suffix: Full @@ -56,8 +56,8 @@ amount: 14 - type: entity - name: "збіг" - description: "Простий сірниковий стрижень, який використовується для підпалювання тонких курильних сумішей." + name: match + description: A simple match stick, used for lighting fine smokables. parent: Matchstick id: RMCMatchstick components: @@ -66,8 +66,8 @@ state: match_unlit - type: entity - name: "паперовий сірник" - description: "Простий сірниковий стрижень, який використовується для підпалювання тонких курильних сумішей." + name: paper match + description: A simple match stick, used for lighting fine smokables. parent: RMCMatchstick id: RMCMatchstickPaper components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml index 084df6cf6fe..93b1a94809e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/base_machineboard.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: CMBaseMachineCircuitboard parent: BaseMachineCircuitboard - name: "плата верстата" + name: machine board abstract: true suffix: Machine Board components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml index b892edd31e5..fbd9dc68a8f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Circuitboards/Machine/production.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMachineCircuitboard id: CMSMESMachineCircuitboard - name: "Машинна плата для малого та середнього бізнесу" - description: "Машинна друкована плата для малого та середнього бізнесу." + name: SMES machine board + description: A machine printed circuit board for a SMES. components: - type: Sprite state: power_mod @@ -17,8 +17,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMachineCircuitboard id: CMAutolatheMachineCircuitboard - name: "плата токарного верстата" - description: "Друкована плата для токарного верстата" + name: autolathe machine board + description: A machine printed circuit board for an autolathe components: # TODO RMC14 autolathe - type: MachineBoard prototype: CMAutolathe @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMachineCircuitboard id: CMCircuitboardDispenserChem - name: "плата машини для дозатора хімреагентів" - description: "Машинна друкована плата для дозатора хімікатів." + name: chem dispenser machine board + description: A machine printed circuit board for a chemical dispenser. components: - type: Sprite state: blank_mod @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMachineCircuitboard id: CMCircuitboardDispenserBooze - name: "плата машини для розливу напоїв" - description: "Машинна друкована плата для диспенсера для напоїв." + name: booze dispenser machine board + description: A machine printed circuit board for a booze dispenser. components: - type: Sprite state: blank_mod @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMachineCircuitboard id: CMCircuitboardDispenserSoda - name: "плата дозатора содової машини" - description: "Машинна друкована плата для дозатора газованої води." + name: soda dispenser machine board + description: A machine printed circuit board for a soda dispenser. components: - type: Sprite state: blank_mod @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMachineCircuitboard id: CMCircuitboardChemMaster - name: "плата машини chem master" - description: "Машинна друкована плата для магістра хімії." + name: chem master machine board + description: A machine printed circuit board for a chem master. components: - type: Sprite state: blank_mod @@ -121,8 +121,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMachineCircuitboard id: CMCircuitboardMicrowave - name: "плата мікрохвильової печі" - description: "Машинна друкована плата для мікрохвильової печі." + name: microwave machine board + description: A machine printed circuit board for a microwave. components: - type: Sprite state: blank_mod diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml index ba247e92429..e2932a93300 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/base_electronics.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: CMBaseElectronics parent: BaseElectronics - name: "базова електроніка" + name: base electronics abstract: true suffix: Electronics components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml index cf2b8baaf6d..bd336268649 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/power_electronics.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity id: CMAPCElectronics parent: CMBaseElectronics - name: "модуль керування живленням" - description: "Схема, що використовується в будівництві БТР." + name: power control module + description: Circuit used in APC construction. components: - type: ApcElectronics - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/radio.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/radio.yml index ec64ee2463b..c1acac885be 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/radio.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/Electronics/radio.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMRadioHandheld - name: "морський радіотелефон" - description: "Цей пристрій, також відомий як рація, дозволяє спілкуватися на великій відстані, коли телекомунікації не працюють." + name: marine radiophone + description: Also known as a Walkie-Talkie, this device allows for long range communication when telecommunications are down. components: - type: RadioMicrophone broadcastChannel: Handheld diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/distress.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/distress.yml index c3f1a83ec70..6d3f1f9e879 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/distress.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/distress.yml @@ -2,7 +2,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: RMCEncryptionKeyBureau - name: "ключ шифрування бюро" + name: bureau encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/marine.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/marine.yml index 1801a893cba..7103d35d0d6 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/marine.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/marine.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeySquadLeader - name: "ключ шифрування командира загону" + name: squad leader's encryption key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyAlpha - name: "альфа-шифрування Ключ шифрування" + name: alpha encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyBravo - name: "ключ шифрування bravo" + name: bravo encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyCharlie - name: "ключ шифрування charlie" + name: charlie encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyDelta - name: "ключ дельта-шифрування" + name: delta encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -67,7 +67,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyEcho - name: "ключ ехо-шифрування" + name: echo encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -80,7 +80,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyFoxtrot - name: "ключ шифрування foxtrot" + name: foxtrot encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -93,7 +93,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeySOF - name: "ключ шифрування sof" + name: sof's encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/ship.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/ship.yml index 60fdf2cb88a..0c1ca17ac9b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/ship.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/EncryptionKeys/ship.yml @@ -3,8 +3,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: CMEncryptionKey - name: "стандартний ключ шифрування" - description: "Ключ шифрування для радіогарнітури." + name: standard encryption key + description: An encryption key for a radio headset. components: - type: EncryptionKey - type: Item @@ -19,7 +19,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyCommon - name: "ключ шифрування громадського радіо" + name: public radio encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -32,7 +32,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyColony - name: "ключ шифрування колонії" + name: colony encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -45,7 +45,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyWEYA - name: "ми-я ключ шифрування" + name: we-ya encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -57,7 +57,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyWEYAColony - name: "ми-Я колонія шифрування Ключ" + name: we-ya colony encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyICB - name: "Ключ шифрування ICB" + name: ICB encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -89,7 +89,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyCommand - name: "ключ шифрування команди" + name: command encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: RMCEncryptionKeyHighCommand - name: "ключ шифрування високих команд" + name: high command encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -115,7 +115,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyJTAC - name: "Ключ радіошифрування JTAC" + name: JTAC radio encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -129,7 +129,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyIntel - name: "ключ шифрування радіосигналу intel" + name: intel radio encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -143,7 +143,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: RMCEncryptionKeySeniorCommand - name: "ключ шифрування радіозв'язку вищого командування морської піхоти" + name: marine senior command radio encryption key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -168,7 +168,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: RMCEncryptionKeyMarineCommand - name: "ключ шифрування морського командного радіозв'язку" + name: marine command radio encryption key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -216,7 +216,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyEngineer - name: "інженерний ключ шифрування" + name: engineering encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -229,7 +229,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKeyEngineer id: CMEncryptionKeyCE - name: "ключ шифрування головного інженера" + name: chief engineer's encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -253,7 +253,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyMedical - name: "медичний ключ шифрування" + name: medical encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -266,7 +266,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKeyMedical id: CMEncryptionKeyCMO - name: "ключ шифрування головного лікаря" + name: chief medical officer's encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -286,7 +286,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKeyMedical id: CMEncryptionKeyResearcher - name: "ключ шифрування дослідника" + name: researcher's encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -300,7 +300,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyMilitaryPolice - name: "ключ шифрування військової поліції" + name: military police encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -313,7 +313,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKeyMilitaryPolice id: CMEncryptionKeyCMP - name: "головний ключ шифрування військової поліції" + name: chief military police encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -336,7 +336,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKeyMilitaryPolice id: CMEncryptionKeyMPO - name: "ключ шифрування офіцера військової поліції" + name: military police officer's encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -358,7 +358,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyRequisition - name: "ключ шифрування запиту Ключ шифрування" + name: requisition encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -371,7 +371,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKeyRequisition id: RMCEncryptionKeyQuartermaster - name: "ключ шифрування запиту Ключ шифрування" + name: requisition encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -394,7 +394,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: RMCEncryptionKeyLiaison - name: "ключ шифрування радіостанції корпоративного зв'язку" + name: corporate liaison radio encryption key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -413,7 +413,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyPilot - name: "ключ шифрування пілота" + name: pilot's encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -430,7 +430,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyIntelOfficer - name: "ключ шифрування офіцера розвідки" + name: intel officer's encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -447,7 +447,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyCrewman - name: "ключ шифрування екіпажу транспортного засобу" + name: vehicle crewman's encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -464,7 +464,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyMasterSquad - name: "ключ шифрування головного загону" + name: master squad encryption key components: - type: EncryptionKey channels: @@ -480,7 +480,7 @@ - type: entity parent: CMEncryptionKey id: CMEncryptionKeyMasterShip - name: "ключ шифрування головного корабля" + name: master ship encryption Key components: - type: EncryptionKey channels: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/binoculars.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/binoculars.yml index 537c3eafb69..f8508f2b8ee 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/binoculars.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/binoculars.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCBinoculars - name: "бінокль" - description: "Бінокль військового зразка." + name: binoculars + description: A military-issued pair of binoculars. components: - type: Item size: Small @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity parent: RMCBinoculars id: RMCRangefinder - name: "далекомір" - description: "Бінокль з функцією далекоміра. Натисніть на плитку, щоб отримати її координати." + name: rangefinder + description: "A pair of binoculars with a rangefinding function. Click a tile to acquire it's coordinates." components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Devices/binoculars.rsi @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity parent: RMCRangefinder id: RMCLaserDesignator - name: "лазерний покажчик" - description: "Лазерний цілевказівник з двома режимами: маркування цілей для КАС за допомогою ІЧ-лазера та визначення дальності. Натисніть на плитку, щоб навести на ціль." + name: laser designator + description: "A laser designator with two modes: target marking for CAS with IR laser and rangefinding. Click a tile to target something." components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Devices/binoculars.rsi @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity parent: RMCLaserDesignator id: RMCLaserDesignatorScout - name: "розвідувальний лазерний цілевказівник" - description: "Покращений лазерний цілевказівник, що видається розвідникам УНСО, з двома режимами: позначення цілей для ПЗРК за допомогою ІЧ-лазера та визначення дальності. Клацніть плитку, щоб націлитися на щось." + name: scout laser designator + description: "An improved laser designator, issued to UNMC scouts, with two modes: target marking for CAS with IR laser and rangefinding. Click a tile to target something." components: - type: Rangefinder delay: 3 @@ -80,7 +80,7 @@ - type: entity id: RMCRangefinderTarget - name: "лазерний" + name: laser components: - type: Transform anchored: true @@ -94,7 +94,7 @@ - type: entity parent: RMCRangefinderTarget id: RMCLaserDesignatorTarget - description: "Це лазер для позначення артилерійських цілей, відійдіть від нього!" + description: It's a laser to designate artillery targets, get away from it! components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Effects/laser.rsi @@ -103,7 +103,7 @@ - type: entity id: RMCLaserDropshipTarget - name: "миготливий лазер" + name: blinking laser components: - type: Transform anchored: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/camera.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/camera.yml index 0cc6fbc03eb..79bb51ab306 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/camera.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/camera.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCCameraBroadcasting - name: "камера для трансляції" - description: "Активно документуйте все, що бачите, від буденності на борту корабля до жорстоких полів битв внизу." # TODO Has a built-in printer for action shots. + name: broadcasting camera + description: Actively document everything you see, from the mundanity of shipside to the brutal battlefields below. # TODO Has a built-in printer for action shots. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Devices/broadcasting_camera.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/command_tablet.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/command_tablet.yml index 498358aa01b..5d34716e28d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/command_tablet.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/command_tablet.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCTabletCO - name: "командний планшет" - description: "Портативний командний інтерфейс, що використовується вищим керівництвом, здатний віддавати команди на великі відстані на підключений до нього комп'ютер. Побудований так, щоб витримати ядерну бомбу." + name: command tablet + description: A portable command interface used by top brass, capable of issuing commands over long ranges to their linked computer. Built to withstand a nuclear bomb. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Devices/command_tablet.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/pda.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/pda.yml index 379e6d9008d..b3d6fc7e791 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/pda.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/pda.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity parent: CentcomPDA # Not AdminPDA, because then this would be both a health scanner and a base health analyzer, which is a little bit stupid. id: RMCAdminPDA - name: "Адміністратор PDA" + name: Admin PDA suffix: Admin - description: "Якщо ви не є адміністратором, будь ласка, поверніть цей КПК найближчому адміністратору." + description: If you are not an admin please return this PDA to the nearest admin. components: - type: Pda id: CMIDCardHighCommand diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/portable_vendor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/portable_vendor.yml index b0c35435945..a16c28da112 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/portable_vendor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/portable_vendor.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCPortableVendor - name: "автоматизований кейс для зберігання" - description: "Автоматизована система зберігання та пошуку речей розміром з валізу. Призначена для ефективного зберігання та вибіркової видачі дрібних предметів." + name: automated storage briefcase + description: A suitcase-sized automated storage and retrieval system. Designed to efficiently store and selectively dispense small items. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Storage/Briefcases/secure.rsi @@ -24,8 +24,8 @@ - type: entity parent: RMCPortableVendor id: RMCPortableVendorCorporate - name: "Автоматизований кейс для зберігання Weston-Yamada" - description: "Автоматизована система зберігання та пошуку речей розміром з валізу. Призначена для ефективного зберігання та вибіркової видачі дрібних предметів. На цій валізі збоку викарбувано логотип Weston-Yamada." + name: Weston-Yamada automated storage briefcase + description: A suitcase-sized automated storage and retrieval system. Designed to efficiently store and selectively dispense small items. This one has the Weston-Yamada logo stamped on its side. components: - type: CMAutomatedVendor jobs: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/radio.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/radio.yml index 416d62190aa..d5324feb420 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/radio.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/radio.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: RadioHandheld id: RMCRadioHandheldColonyBase - name: "короткохвильове радіо" + name: shortwave radio description: "" components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/whistle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/whistle.yml index dab85e8120e..35ed5ab0440 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/whistle.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Devices/whistle.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCWhistle - name: "свист" - description: "Металевий свисток у вигляді горошини. Можна дмухати, тримаючи в руці, або носити в роті" + name: whistle + description: A metal pea-whistle. Can be blown while held, or worn in the mouth components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Devices/whistle.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Fun/toys.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Fun/toys.yml index c2537cf5471..29a10f9638f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Fun/toys.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Fun/toys.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BasePlushie id: CMPlushieBase - name: "загальний плюшевий" - description: "ідеально загальний" + name: generic plushie + description: perfectly generic components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Fun/plushies.rsi @@ -11,8 +11,8 @@ - type: entity parent: CMPlushieBase id: CMPlushieFarwa - name: "Плюш Farwa" - description: "Плюшева лялька Фарва. Вона м'яка і затишна!" + name: Farwa plush + description: A Farwa plush doll. It's soft and comforting! components: - type: Sprite state: farwa @@ -20,8 +20,8 @@ - type: entity parent: CMPlushieBase id: CMPlushieBarricade - name: "плюшева барикада" - description: "Чудово підходить для стискання, коли тобі страшно. Або легко поранений. Або в будь-якій іншій ситуації." + name: plushie barricade + description: Great for squeezing whenever you're scared. Or lightly hurt. Or in any other situation. components: - type: Sprite state: barricade @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity parent: CMPlushieBase id: CMPlushieBee - name: "бджолиний плюш" - description: "Мила іграшка, яка пробуджує воїнський дух у найбільш стриманих морпіхів." + name: bee plush + description: A cute toy that awakens the warrior spirit in the most reserved marine. components: - type: Sprite state: bee @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: CMPlushieBase id: CMPlushieRock - name: "рок-плюш" - description: "Принаймні, на етикетці написано, що це плюш." + name: rock plush + description: It says it is a plush on the tag, at least. components: - type: Sprite state: rock @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity parent: CMPlushieBase id: CMPlushieTherapy - name: "терапевтичний плюш" - description: "Терапевтична іграшка для допомоги морським піхотинцям у відновленні психічних та поведінкових розладів після пережитих бойових травм." + name: therapy plush + description: A therapeutic toy to assist marines in recovering from mental and behavioral disorders after experiencing the trauma of battles. components: - type: Sprite layers: @@ -62,8 +62,8 @@ - type: entity parent: CMPlushieBase id: CMPlushieRunnerBeret - name: "XX-121 терапевтичний плюш" - description: "Не сумуй! Радійте (що ви живі)!" + name: XX-121 therapy plush + description: Don't be sad! Be glad (that you're alive)! components: - type: Sprite state: runner_beret @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: CMPlushieBase id: RCMPlushieRounyLizard - name: "дурний рум'яний плюшевий ведмедик" - description: "Дурнуватий рум'яний плюшевий ведмедик, вироблений UNMC для зменшення стресу у морських піхотинців, виявився дуже ефективним, коли його кидали в стіну." + name: silly rouny plushie + description: A silly rouny plushie produced by the UNMC to reduce stress in marines, shown to be highly effective when thrown into walls. components: - type: Sprite state: rouny_plushie diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_base_id.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_base_id.yml index ecee07d5012..8b4e9e390dd 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_base_id.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_base_id.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: [Clothing, CMIDCardBase] id: CMIDCardStandardDogtag - name: "жетон" - description: "Морський жетон." + name: dog tag + description: A marine dog tag. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Item @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCInformationDogtag - name: "інформаційний жетон" - description: "Інформаційний жетон загиблого морпіха." + name: information dog tag + description: A fallen marine's information dog tag. components: - type: Item size: Tiny @@ -50,8 +50,8 @@ - type: entity parent: Clothing id: CMIDCardBase - name: "ідентифікаційний голо-бейдж" - description: "Шматочок закодованого пресованого скловолокна. Використовується для ідентифікації та контролю доступу." + name: identification holo-badge + description: A slice of encoded compressed fiber glass. Used for identification and access control. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardGold - name: "золотий ідентифікаційний голо-бейдж" - description: "Позолочений голографічний значок, що демонструє силу та міць." + name: gold identification holo-badge + description: A gold plated holo-badge which shows power and might. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -94,8 +94,8 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardSilver - name: "срібний ідентифікаційний голо-бейдж" - description: "Посріблений голографічний значок, який демонструє честь і відданість." + name: silver identification holo-badge + description: A silver plated holo-badge which shows honour and dedication. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardLanyard - name: "ідентифікаційний голографічний ремінець" - description: "Грубий голографічний шнурок. Найдешевший з усіх можливих." + name: identification holo-lanyard + description: A crude holo-lanyard. As cheap as they come. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_dogtags_marine.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_dogtags_marine.yml index e4b98544e28..58503b6d2b9 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_dogtags_marine.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_dogtags_marine.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardStandardDogtag id: CMDogtagRifleman - name: "Стрілецькі жетони" + name: Rifleman's dogtags components: - type: PresetIdCard job: CMRifleman @@ -9,7 +9,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardStandardDogtag id: CMDogtagCombatTech - name: "Тег \"Бойова Техніка" + name: Combat Tech's dogtags components: - type: PresetIdCard job: CMCombatTech @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardStandardDogtag id: CMDogtagFireteamLeader - name: "Жетони лідера Fireteam Leader" + name: Fireteam Leader's dogtags components: - type: PresetIdCard job: CMFireteamLeader @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardStandardDogtag id: CMDogtagHospitalCorpsman - name: "Жетони санітарів шпиталю" + name: Hospital Corpsman's dogtags components: - type: PresetIdCard job: CMHospitalCorpsman @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardStandardDogtag id: CMDogtagSmartGunOperator - name: "Мітки оператора розумної гармати" + name: Smart Gun Operator's dogtags components: - type: PresetIdCard job: CMSmartGunOperator @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardStandardDogtag id: CMDogtagSquadLeader - name: "Жетони командира відділення" + name: Squad Leader's dogtags components: - type: PresetIdCard job: CMSquadLeader @@ -49,7 +49,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardStandardDogtag id: CMDogtagWeaponsSpecialist - name: "Жетони спеціаліста зі зброї" + name: Weapons Specialist's dogtags components: - type: PresetIdCard job: CMWeaponsSpecialist diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_auxiliarysupport.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_auxiliarysupport.yml index a0b77c0730f..cf66d0ee249 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_auxiliarysupport.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_auxiliarysupport.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardSilver id: CMIDCardASO - name: "посвідчення допоміжного офіцера підтримки" + name: auxiliary support officer ID card components: - type: PresetIdCard job: CMAuxiliarySupportOfficer @@ -9,7 +9,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardPilotDropship - name: "посвідчення пілота дропшиппера" + name: dropship pilot's ID card components: - type: PresetIdCard job: CMPilotDropship @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardPilotGunship - name: "посвідчення пілота артилерійського корабля" + name: gunship pilot's ID card components: - type: PresetIdCard job: CMPilotGunship @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardDCC - name: "посвідчення командира екіпажу дропшиппера" + name: dropship crew chief's ID card components: - type: PresetIdCard job: CMDropshipCrewChief @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardIntelOfficer - name: "посвідчення співробітника розвідки" + name: intel officer's ID card components: - type: PresetIdCard job: CMIntelOfficer diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_command.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_command.yml index 8123cbfbfe1..abdef410e61 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_command.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_command.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardSilver id: CMIDCardStaffOfficer - name: "посвідчення штабного офіцера" + name: staff officer ID card components: - type: PresetIdCard job: CMStaffOfficer @@ -9,7 +9,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardGold id: CMIDCardCommandingOfficer - name: "посвідчення особи командира" + name: commanding officer ID card components: - type: PresetIdCard job: CMCommandingOfficer @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardSilver id: CMIDCardExecutiveOfficer - name: "посвідчення особи керівника" + name: executive officer ID card components: - type: PresetIdCard job: CMExecutiveOfficer @@ -25,9 +25,9 @@ - type: entity parent: IDCardStandard # Deliberately parenting off of upstream ID card cause it needs to work with admin access configurator. id: CMIDCardHighCommand - name: "посвідчення особи вищого командування" + name: high command ID card suffix: Admin - description: "Позолочений голографічний значок, призначений виключно для тих, хто має вищий ранг." + description: A gold-plated holo-badge reserved for those exclusively above your rank. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/CMIDs/gold_id.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_engineering.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_engineering.yml index fb3ba10fe6a..10ab6cc128f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_engineering.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_engineering.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardSilver id: CMIDCardChiefEngineer - name: "посвідчення головного інженера" + name: chief engineer ID card components: - type: PresetIdCard job: CMChiefEngineer @@ -9,7 +9,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardOrdnanceTech - name: "посвідчення сапера" + name: ordnance tech's ID card components: - type: PresetIdCard job: CMOrdnanceTech @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardMaintTech - name: "посвідчення технічного спеціаліста" + name: maintenance tech's ID card components: - type: PresetIdCard job: CMMaintTech diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_medical.yml index c38dafb5f10..8d4626b52f6 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_medical.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_medical.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardSilver id: CMIDCardCMO - name: "посвідчення головного лікаря" + name: chief medical officer ID card components: - type: PresetIdCard job: CMCMO @@ -9,7 +9,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardDoctor - name: "посвідчення лікаря" + name: doctor's ID card components: - type: PresetIdCard job: CMDoctor @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardNurse - name: "посвідчення медсестри" + name: nurse's ID card components: - type: PresetIdCard job: CMNurse @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardResearcher - name: "посвідчення дослідника" + name: researcher's ID card components: - type: PresetIdCard job: CMResearcher diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_mp.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_mp.yml index 94d6cfd5bb0..56e3ba122c5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_mp.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_mp.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardSilver id: CMIDCardChiefMP - name: "посвідчення народного депутата" + name: chief MP ID card components: - type: PresetIdCard job: CMChiefMP @@ -9,7 +9,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardMilitaryWarden - name: "посвідчення наглядача" + name: warden ID card components: - type: PresetIdCard job: CMMilitaryWarden @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardMilitaryPolice - name: "посвідчення військової поліції" + name: military police ID card components: - type: PresetIdCard job: CMMilitaryPolice diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_other.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_other.yml index 4a4716b3a23..7c4bd4a29d8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_other.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_other.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardSilver id: CMIDCardSeniorEnlistedAdvisor - name: "посвідчення старшого позаштатного радника" + name: senior enlisted advisor ID card components: - type: PresetIdCard job: CMSeniorEnlistedAdvisor @@ -9,7 +9,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardCorrespondent - name: "посвідчення кореспондента" + name: correspondent ID card components: - type: PresetIdCard job: CMCorrespondent @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardLanyard id: CMIDCardColonist - name: "посвідчення особи колоніста" + name: colonist ID card components: - type: PresetIdCard job: CMSurvivor @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardSilver id: CMIDCardLiaison - name: "ідентифікаційна картка зв'язкового" + name: liaison ID card components: - type: PresetIdCard job: CMLiaison @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardLiaison id: RMCIDCardExecutiveCorporateSpecialist - name: "посвідчення керівного корпоративного спеціаліста" + name: executive corporate specialist ID card components: - type: PresetIdCard job: null @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardLiaison id: RMCIDCardExecutiveCorporateSupervisor - name: "посвідчення виконавчого корпоративного куратора" + name: executive corporate supervisor ID card components: - type: PresetIdCard job: null @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardLiaison id: RMCIDCardICBLiaison - name: "посвідчення зв'язкового бюро міжзоряної торгівлі" + name: interstellar commerce bureau liaison ID card components: - type: PresetIdCard job: null @@ -63,7 +63,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardMessTech - name: "посвідчення кухаря" + name: mess tech's ID card components: - type: PresetIdCard job: CMMessTech @@ -71,26 +71,26 @@ - type: entity parent: CMIDCardGold id: RMCIDCardPizza - name: "значок рознощика піци" - description: "На ній написано: \"Профспілка піцайоло № 217\", \"Ми завжди доставляємо!\"" + name: pizza guy badge + description: It reads 'Pizza-guy local union No. 217', 'We always deliver!' - type: entity parent: CMIDCardGold id: RMCIDCardMarshal - name: "золотий значок бюро маршала" - description: "Бажаний золотий значок, який означає, що його власник є одним з небагатьох маршалів КМБ, які патрулюють зовнішній периметр. Це знак справедливості, влади та захисту. Захисту тих, хто не може. Цей значок уособлює відданість присязі, якої завжди дотримуються." + name: bureau marshal gold badge + description: A coveted gold badge signifying that the wearer is one of the few CMB Marshals patroling the outer rim. It is a sign of justice, authority, and protection. Protecting those who can't. This badge represents a commitment to a sworn oath always kept. - type: entity parent: CMIDCardSilver id: RMCIDCardDeputy - name: "срібний значок заступника бюро" - description: "Срібний значок, який означає, що його власник є заступником Бюро. Це знак справедливості, влади та захисту. Захисту тих, хто не може цього зробити. Цей значок символізує відданість присязі, якої завжди дотримуються." + name: bureau deputy silver badge + description: The silver badge which represents that the wearer is a Bureau Deputy. It is a sign of justice, authority, and protection. Protecting those who can't. This badge represents a commitment to a sworn oath always kept. - type: entity parent: CMIDCardSilver id: RMCIDCardPMC - name: "Голо-бейдж ПВК" - description: "Корпоративний голо-бейдж. Має унікальне незакрите дно." + name: PMC holo-badge + description: A corporate holo-badge. It has a unique uncapped bottom. - type: entity parent: RMCIDCardPMC @@ -103,7 +103,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardLanyard id: RMCIDCardBureauObserver - name: "Посвідчення особи" + name: ID card components: - type: IdCard jobTitle: rmc-job-title-bureau-observer diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_requisitions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_requisitions.yml index 9e284195c00..25fd7313468 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_requisitions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/IdCards/cm_id_requisitions.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardSilver id: CMIDCardQuartermaster - name: "посвідчення інтенданта" + name: quartermaster ID card components: - type: PresetIdCard job: CMQuartermaster @@ -9,7 +9,7 @@ - type: entity parent: CMIDCardBase id: CMIDCardCargoTech - name: "посвідчення вантажника" + name: cargo tech's ID card components: - type: PresetIdCard job: CMCargoTech diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml index d7bfbaa4e8a..7566df8f573 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/glass.yml @@ -10,7 +10,7 @@ - type: stack id: CMGlass - name: "скло" + name: glass icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/Sheets/glass.rsi, state: glass } spawn: CMSheetGlass maxCount: 50 @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: CMSheetGlassBase id: CMSheetGlass - name: "скло" - description: "Скло - це некристалічна тверда речовина, виготовлена з силікату, основного компонента піску. Воно цінується за свою прозорість, хоча й не надто стійке до пошкоджень." + name: glass + description: Glass is a non-crystalline solid, made out of silicate, the primary constituent of sand. It is valued for its transparency, albeit it is not too resistant to damage. suffix: "Full" components: - type: Material @@ -82,7 +82,7 @@ - type: stack id: CMGlassReinforced - name: "армоване скло" + name: reinforced glass icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/Sheets/reinf_glass.rsi, state: rglass } spawn: CMSheetGlassReinforced maxCount: 50 @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: CMSheetGlassBase id: CMSheetGlassReinforced - name: "армоване скло" - description: "Лист армованого скла." + name: reinforced glass + description: A sheet of reinforced glass. suffix: Filled components: - type: Material @@ -135,14 +135,14 @@ - type: material id: CMPhoronGlass stackEntity: CMSheetGlassPhoron - name: "матеріали-форон-скло" + name: materials-phoron-glass icon: { sprite: _RMC14/Objects/Materials/Sheets/phoron_glass.rsi, state: phoronglass } color: "#b35989" price: 0.30 - type: stack id: CMGlassPhoron - name: "форонове скло" + name: phoron glass icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/Sheets/phoron_glass.rsi, state: phoronglass } spawn: CMSheetGlassPhoron maxCount: 50 @@ -150,8 +150,8 @@ - type: entity parent: CMSheetGlassBase id: CMSheetGlassPhoron - name: "форонове скло" - description: "Форонове скло - це силікатно-фороновий сплав, перетворений на некристалічну тверду речовину. Воно прозоре, як скло, навіть якщо має видиме рожеве забарвлення, і дуже стійке до пошкоджень і нагрівання." + name: phoron glass + description: Phoron glass is a silicate-phoron alloy turned into a non-crystalline solid. It is transparent just like glass, even if visibly tainted pink, and very resistant to damage and heat. suffix: Filled components: - type: Material @@ -192,14 +192,14 @@ - type: material id: CMPhoronGlassReinforced stackEntity: CMSheetGlassPhoronReinforced - name: "матеріали-армоване-форон-скло" + name: materials-reinforced-phoron-glass icon: { sprite: _RMC14/Objects/Materials/Sheets/phoron_reinf_glass.rsi, state: phoronrglass } color: "#8c4069" price: 0.40 - type: stack id: CMGlassPhoronReinforced - name: "армоване форонове скло" + name: reinforced phoron glass icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/Sheets/phoron_reinf_glass.rsi, state: phoronrglass } spawn: CMSheetGlassPhoronReinforced maxCount: 50 @@ -207,8 +207,8 @@ - type: entity parent: CMSheetGlassBase id: CMSheetGlassPhoronReinforced - name: "армоване форонове скло" - description: "Лист армованого форонового скла." + name: reinforced phoron glass + description: A sheet of reinforced phoron glass. suffix: Filled components: - type: Material diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml index 0df675eb3fd..24cfcf1b1b1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/metal.yml @@ -9,7 +9,7 @@ - type: stack id: CMSteel - name: "металл" + name: metal icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/Sheets/metal.rsi, state: metal } spawn: CMSheetMetal maxCount: 50 @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: CMSheetMetalBase id: CMSheetMetal - name: "металеві листи" - description: "Листи, зроблені з металу. Вони отримали назву \"Металеві листи\"." + name: metal sheets + description: Sheets made out of metal. They have been dubbed Metal Sheets. suffix: Filled components: - type: RMCConstructionUpgradeItem @@ -136,7 +136,7 @@ - type: stack id: CMPlasteel - name: "пластилін" + name: plasteel icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/Sheets/plasteel.rsi, state: plasteel } spawn: CMSheetPlasteel maxCount: 40 @@ -144,8 +144,8 @@ - type: entity parent: CMSheetMetalBase id: CMSheetPlasteel - name: "листова сталь" - description: "Пластил - це дорогий, міцний матеріал, виготовлений шляхом поєднання платини, сталі та сучасних полімерів для створення металу, стійкого до корозії, дуже міцного та легкого. Єдина причина, чому його не використовують частіше, - це те, що він до біса дорогий\"" + name: plasteel sheet + description: Plasteel is an expensive, durable material made from combining platinum, steel, and advanced polymers to create a metal that is corrosion-resistant, highly durable, and lightweight. The only reason this isn't used more often is because of how damn costly it is." suffix: Filled components: - type: Material @@ -173,7 +173,7 @@ - type: entity parent: CMSheetPlasteel id: CMSheetPlasteel10 - name: "пластилін" + name: plasteel suffix: "10" components: - type: Sprite @@ -185,7 +185,7 @@ - type: entity parent: CMSheetPlasteel id: CMSheetPlasteel15 - name: "пластилін" + name: plasteel suffix: "15" components: - type: Sprite @@ -197,7 +197,7 @@ - type: entity parent: CMSheetPlasteel id: CMSheetPlasteel30 - name: "пластилін" + name: plasteel suffix: "30" components: - type: Sprite @@ -209,7 +209,7 @@ - type: entity parent: CMSheetPlasteel id: CMSheetPlasteel40 - name: "пластилін" + name: plasteel suffix: "40" components: - type: Sprite @@ -221,7 +221,7 @@ - type: entity parent: CMSheetPlasteel id: CMSheetPlasteel1 - name: "пластилін" + name: plasteel suffix: Single components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml index 84b38394602..2a37a968d2b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/other.yml @@ -2,14 +2,14 @@ - type: material id: CMPhoron stackEntity: CMSheetPhoron - name: "матеріали - форон" + name: materials-phoron icon: { sprite: _RMC14/Objects/Materials/Sheets/phoron.rsi, state: phoron } color: "#7e009e" price: 0.2 - type: stack id: CMPhoron - name: "форон" + name: phoron icon: { sprite: _RMC14/Objects/Materials/Sheets/phoron.rsi, state: phoron } spawn: CMSheetPhoron maxCount: 50 @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity parent: SheetOtherBase id: CMSheetPhoron - name: "форон" + name: phoron suffix: Full components: - type: Material @@ -90,7 +90,7 @@ - type: entity parent: SheetOtherBase id: RMCSheetCardboard - name: "картон" + name: cardboard suffix: Full, RMC components: - type: Material @@ -159,7 +159,7 @@ - type: stack id: RMCWood - name: "дерев'яна дошка" + name: wood plank icon: { sprite: _RMC14/Objects/Materials/Sheets/wood.rsi, state: wood } spawn: RMCPlankWood maxCount: 50 @@ -167,8 +167,8 @@ - type: entity parent: SheetOtherBase id: RMCPlankWood - name: "дерев'яна дошка" - description: "Можна лише здогадуватися, що це купа деревини." + name: wood plank + description: One can only guess that this is a bunch of wood. suffix: Full components: - type: Material diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/plastic.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/plastic.yml index 1f330cf58b3..c64d1d57f85 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/plastic.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/Sheets/plastic.yml @@ -9,7 +9,7 @@ - type: stack id: RMCPlastic - name: "пластик" + name: plastic icon: { sprite: _RMC14/Objects/Materials/Sheets/plastic.rsi, state: plastic } spawn: RMCSheetPlastic maxCount: 50 @@ -17,8 +17,8 @@ - type: entity parent: SheetOtherBase id: RMCSheetPlastic - name: "пластик" - description: "Пластик - це синтетичний полімер, який виготовляється з органічних і неорганічних компонентів у вигляді гнучкої та легкої тканини. Його можна використовувати для широкого спектру об'єктів." + name: plastic + description: Plastic is a synthetic polymer, manufactured from organic and inorganic components into a malleable and light fabric. It can be used for a wide range of objects. suffix: Full components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/barbedwire.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/barbedwire.yml index e88661a319f..54564c54b48 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/barbedwire.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/barbedwire.yml @@ -2,9 +2,9 @@ abstract: true id: BarbedWireBase parent: BaseItem - name: "колючий дріт" + name: barbed wire suffix: Filled - description: "Тип металевого огороджувального дроту з гострими краями або вістрями, розташованими через певні проміжки вздовж ниток. Коротше кажучи, до нього боляче торкатися. Дуже боляче. Використовується на барикадах, щоб запобігти безболісному прориву небажаних осіб." + description: A type of metal fencing wire constructed with sharp edges or points arranged at intervals along the strands. In short, it hurts to touch it. A lot. Place on barricades to prevent unwants from breaking through painlessly. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/parts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/parts.yml index e27708a1666..16560e0baab 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/parts.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/parts.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: PartRodMetal id: CMRodMetal - name: "металевий стрижень" - description: "Кілька прутів. Можна використати для будівництва, чи ще чогось." + name: metal rod + description: Some rods. Can be used for building, or something. suffix: Filled components: - type: Sprite @@ -32,7 +32,7 @@ - type: entity parent: CMRodMetal id: CMRodMetal10 - name: "металевий стрижень" + name: metal rod suffix: "10" components: - type: Sprite @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity parent: CMRodMetal id: CMRodMetal1 - name: "металевий стрижень" + name: metal rod suffix: Single components: - type: Sprite @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: CMRodMetal id: CMRodPlasteel - name: "пластиковий стрижень" - description: "Деякі сталеві прути. Може використовуватися для побудови міцніших конструкцій та об'єктів." + name: plasteel rod + description: Some plasteel rods. Can be used for building sturdier structures and objects. suffix: Filled components: - type: PhysicalComposition @@ -80,7 +80,7 @@ - type: entity parent: CMRodPlasteel id: CMRodPlasteel10 - name: "пластиковий стрижень" + name: plasteel rod suffix: "10" components: - type: Sprite @@ -91,7 +91,7 @@ - type: entity parent: CMRodPlasteel id: CMRodPlasteel1 - name: "пластиковий стрижень" + name: plasteel rod suffix: Single components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/shards.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/shards.yml index 6fb59049789..a2f45dc72b9 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/shards.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/shards.yml @@ -20,8 +20,8 @@ - type: entity parent: CMShardBase id: CMShardGlass - name: "осколок скла" - description: "Осколок розбитого скла. Можливо, міг використовуватися як... метальна зброя?" + name: glass shard + description: A shard of broken glass. Could probably be used as ... a throwing weapon? components: - type: ToolRefinable refineResult: @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: CMShardBase id: CMShardPhoron - name: "осколок форону" - description: "Осколок розбитого форонового скла. Значно міцніший за звичайні уламки скла. Очевидно, недостатньо міцний, щоб бути вікном." + name: phoron shard + description: A shard of broken phoron glass. Considerably tougher than normal glass shards. Apparently not tough enough to be a window. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/table_parts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/table_parts.yml index 3c496e5c79a..8642e1ddc71 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/table_parts.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Materials/table_parts.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: RMCTablePartBase - name: "частини столу" - description: "Комплект для столу, що включає велику плоску металеву поверхню та чотири ніжки. Потрібна певна збірка." + name: table parts + description: A kit for a table, including a large, flat metal surface and four legs. Some assembly required. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Materials/table_parts.rsi @@ -14,7 +14,7 @@ - type: entity parent: RMCTablePartBase id: RMCTablePartTan - name: "частини солярію" + name: tan table parts components: - type: Sprite state: tan @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity parent: RMCTablePartBase id: RMCTablePartReinforced - name: "посилені частини столу" - description: "Комплект для столу, що включає велику плоску металеву поверхню та чотири ніжки. Цей комплект має бічні панелі. Потрібна певна збірка." + name: reinforced table parts + description: A kit for a table, including a large, flat metal surface and four legs. This kit has side panels. Some assembly required. components: - type: Sprite state: reinforced @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: RMCTablePartBase id: RMCTablePartWood - name: "дерев'яні деталі столу" - description: "Комплект для столу, що включає велику плоску дерев'яну поверхню та чотири ніжки. Потрібна деяка збірка." + name: wooden table parts + description: A kit for a table, including a large, flat wooden surface and four legs. Some assembly required. components: - type: Sprite state: wood @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity parent: RMCTablePartWood id: RMCTablePartWoodPoor - name: "неякісні дерев'яні деталі столу" - description: "Комплект для неякісно виготовленого столу, що включає велику плоску дерев'яну поверхню та чотири ніжки. Потрібна деяка збірка." + name: poor wooden table parts + description: A kit for a poorly crafted table, including a large, flat wooden surface and four legs. Some assembly required. components: - type: Sprite state: poor_wood @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity parent: RMCTablePartWood id: RMCTablePartWoodFancy - name: "вишукані дерев'яні деталі столу" - description: "Комплект для вишуканого столу з червоного дерева, що включає велику плоску дерев'яну поверхню та чотири ніжки. Потрібна деяка збірка." + name: fancy wooden table parts + description: A kit for a finely crafted mahogany table, including a large, flat wooden surface and four legs. Some assembly required. components: - type: Sprite state: fancy_wood @@ -88,7 +88,7 @@ - type: entity parent: RMCTablePartBase id: RMCTablePartGambling - name: "деталі гральних столів" + name: gambling table parts components: - type: Sprite state: gamble @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity parent: RMCTablePartBase id: RMCTablePartAlmayer - name: "сірі частини столу" + name: gray table parts components: - type: Sprite state: almayer diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/auto_injectors.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/auto_injectors.yml index c577d16d8ad..2844015b09b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/auto_injectors.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/auto_injectors.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: ChemicalMedipen id: CMAutoInjector - name: "автоінжектор" - description: "Автоінжектор." + name: autoinjector + description: An autoinjector. categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity parent: CMAutoInjector id: CMEmergencyAutoInjector - name: "аварійний автоінжектор (УВАГА)" - description: "Автоінжектор, заряджений спеціальним коктейлем хімічних речовин для використання в небезпечних для життя ситуаціях. Не потребує жодної підготовки для використання." + name: emergency autoinjector (CAUTION) + description: An autoinjector loaded with a special cocktail of chemicals, to be used in life-threatening situations. Doesn't require any training to use. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/emergency_auto_injector.rsi @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: CMAutoInjector id: CMTricordrazineAutoInjector - name: "автоінжектор трикордразину" - description: "Автоін'єктор, заряджений трьома дозами трикордразину, слабкого препарату загального призначення для лікування ушкоджень." + name: tricordrazine autoinjector + description: An autoinjector loaded with 3 uses of Tricordrazine, a weak general use medicine for treating damage. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity parent: CMTricordrazineAutoInjector id: CMTricordrazineAutoInjectorNoSkill - name: "автоінжектор першої допомоги" - description: "Автоін'єктор з невеликою дозою ліків для лікування морських піхотинців." + name: first-aid autoinjector + description: An autoinjector loaded with a small dose of medicine for marines to treat themselves with. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/auto_injectors.rsi @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity parent: CMAutoInjector id: CMKelotaneAutoInjector - name: "автоінжектор келотану" - description: "Автоін'єктор з 3-ма дозами келотану, поширеного протиопікового засобу." + name: kelotane autoinjector + description: An autoinjector loaded with 3 uses of Kelotane, a common burn medicine. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -154,8 +154,8 @@ - type: entity parent: CMAutoInjector id: CMDexalinPlusAutoInjector - name: "дексалін плюс автоінжектор" - description: "Автоін'єктор, заряджений 3-ма дозами Dexalin+, призначений для негайного насичення киснем всього організму." + name: dexalin plus autoinjector + description: An autoinjector loaded with 3 uses of Dexalin+, designed to immediately oxygenate the entire body. components: - type: Hypospray transferAmount: 1 @@ -176,8 +176,8 @@ - type: entity parent: CMAutoInjector id: CMBicaridineAutoInjector - name: "автоінжектор бікаридину" - description: "Автоін'єктор, заряджений трьома дозами бікаридину, звичайного брутального лікарського засобу для лікування ушкоджень кровообігу." + name: bicaridine autoinjector + description: An autoinjector loaded with 3 uses of Bicaridine, a common brute and circulatory damage medicine. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -194,8 +194,8 @@ - type: entity parent: CMAutoInjector id: CMInaprovalineAutoInjector - name: "автоінжектор інапроваліну" - description: "Автоін'єктор, завантажений 3 дозами інапроваліну, препарату для екстреної стабілізації стану пацієнтів у критичному стані." + name: inaprovaline autoinjector + description: An autoinjector loaded with 3 uses of Inaprovaline, an emergency stabilization medicine for patients in critical condition. components: - type: Hypospray transferAmount: 30 @@ -217,8 +217,8 @@ - type: entity parent: CMAutoInjector id: CMEpinephrineAutoInjector - name: "автоінжектор адреналіну" - description: "Автоін'єктор з 3 дозами епінефрину, більш відомого як адреналін, нервовий стимулятор, корисний для перезапуску серця." + name: epinephrine autoinjector + description: An autoinjector loaded with 3 uses of Epinephrine, better known as Adrenaline, a nerve stimulant useful in restarting the heart. components: - type: Hypospray transferAmount: 5.25 @@ -238,8 +238,8 @@ - type: entity parent: CMAutoInjector id: RMCMedicAutoInjector15 - name: "медичний автоінжектор (M-M)" - description: "Професійний ін'єктор, виготовлений на замовлення, ймовірно, з наукових досліджень. Має схожий замок, як у пляшечках для таблеток, і вміщує до 6 ін'єкцій." + name: medic autoinjector (M-M) + description: A custom-made professional injector, likely from research. Has a similar lock to pill bottles, and fits up to 6 injections. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/medic_auto_injector.rsi @@ -264,7 +264,7 @@ - type: entity parent: RMCMedicAutoInjector15 id: RMCMedicAutoInjector30 - name: "медичний автоінжектор (M-L)" + name: medic autoinjector (M-L) components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -276,8 +276,8 @@ - type: entity parent: RMCMedicAutoInjector15 id: RMCMedicAutoInjectorEZ1 - name: "автоінжектор (E-U)" - description: "Автоінжектор EZ, виготовлений на замовлення, ймовірно, з наукових досліджень. Впорскує весь свій заряд миттєво і не потребує жодних тренувань." + name: autoinjector (E-U) + description: A custom-made EZ autoinjector, likely from research. Injects its entire payload immediately and doesn't require any training. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/ez_medic_auto_injector.rsi @@ -298,7 +298,7 @@ - type: entity parent: RMCMedicAutoInjectorEZ1 id: RMCMedicAutoInjectorEZ5 - name: "автоінжектор (E-VS)" + name: autoinjector (E-VS) components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -310,7 +310,7 @@ - type: entity parent: RMCMedicAutoInjectorEZ1 id: RMCMedicAutoInjectorEZ10 - name: "автоінжектор (E-S)" + name: autoinjector (E-S) components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -322,7 +322,7 @@ - type: entity parent: RMCMedicAutoInjectorEZ1 id: RMCMedicAutoInjectorEZ15 - name: "автоінжектор (E-T)" + name: autoinjector (E-T) components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -334,7 +334,7 @@ - type: entity parent: RMCMedicAutoInjectorEZ1 id: RMCMedicAutoInjectorEZ30 - name: "автоінжектор (E-M)" + name: autoinjector (E-M) components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -346,7 +346,7 @@ - type: entity parent: RMCMedicAutoInjectorEZ1 id: RMCMedicAutoInjectorEZ45 - name: "автоінжектор (E-L)" + name: autoinjector (E-L) components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -358,7 +358,7 @@ - type: entity parent: RMCMedicAutoInjectorEZ1 id: RMCMedicAutoInjectorEZ60 - name: "автоінжектор (E-XL)" + name: autoinjector (E-XL) components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/beaker.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/beaker.yml index 672aff65597..b45ea8a51fe 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/beaker.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/beaker.yml @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity parent: CMBeakerBase id: CMBeaker - name: "склянка" - description: "Склянка. Містить до 60 одиниць." + name: beaker + description: A beaker. Can hold up to 60 units. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/beaker.rsi @@ -114,8 +114,8 @@ - type: entity parent: CMBeakerBase id: CMBeakerLarge - name: "велика склянка" - description: "Велика склянка. Вміщує до 120 одиниць." + name: large beaker + description: A large beaker. Can hold up to 120 units. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/large_beaker.rsi @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity parent: RMCBeakerBaseMetallic id: RMCBeakerHighCapacity - name: "склянка великої місткості" - description: "Склянка зі збільшеною місткістю, виготовлена з синього тонованого оргскла, щоб витримувати більший тиск. Вміщує до 300 одиниць." + name: high-capacity beaker + description: A beaker with an enlarged holding capacity, made with blue-tinted plexiglass in order to withstand greater pressure. Can hold up to 300 units. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/high_capacity_beaker.rsi @@ -201,8 +201,8 @@ - type: entity parent: CMBeakerBase id: CMMiniTank - name: "MS-11 Розумний резервуар для поповнення запасів" - description: "Міцний маленький резервуар, здатний заправляти автоінжектори, для заправки яких раніше була потрібна наномедична система. Використовуючи чудеса мікрочіпів, він автоматично сортує потрібні хімічні речовини для більшості однореагентних автоінжекторів. Однак він не може частково заповнити їх. У верхній частині є клапан для переливання реагентів в інший контейнер або для його повного промивання." + name: MS-11 Smart Refill Tank + description: A robust little tank capable of refilling autoinjectors that previously required a nanomed system to refill. Using the wonders of microchips, it automatically sorts the correct chemicals into most single reagent autoinjectors. It is unable to partially fill them however. A valve exists on the top to transfer reagents to another container or to flush it entirely. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tanks/minitank.rsi @@ -230,8 +230,8 @@ - type: entity parent: CMBeakerBase id: RMCPressurizedCanister - name: "каністра під тиском" - description: "Контейнер під тиском. Внутрішня частина мішка для каністр з реактивами під тиском. Сумісний лише з відповідною сумкою, обладнанням або резервуаром для зберігання." + name: pressurized canister + description: A pressurized container. The inner part of a pressurized reagent canister pouch. Only compatible with its pouch, machinery or a storage tank. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tanks/pressurized_reagent_container.rsi @@ -321,8 +321,8 @@ - type: entity parent: CMBeakerBase id: RMCVial - name: "флакон" - description: "Невеликий скляний флакон. Містить до 30 одиниць." + name: vial + description: A small glass vial. Can hold up to 30 units. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Chemistry/vials.rsi @@ -365,8 +365,8 @@ - type: entity parent: RMCVial id: RMCVialTricordrazine - name: "флакон з трикордразином" - description: "Невеликий скляний флакон. Містить до 30 одиниць. Містить трикордразин, слабкий препарат загального застосування для лікування ушкоджень." + name: tricordrazine vial + description: A small glass vial. Can hold up to 30 units. Contains Tricordrazine, a weak general use medicine for treating damage. suffix: Filled, Tricordrazine components: - type: SolutionContainerManager diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bodybags.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bodybags.yml index f9be4471465..79d796ea5e8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bodybags.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bodybags.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseDeployFoldable id: CMBodyBag - name: "мішок для трупів" - description: "Складений мішок, призначений для зберігання і транспортування трупів." + name: body bag + description: A folded bag designed for the storage and transportation of cadavers. components: - type: Item size: Small @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity parent: CMBodyBag id: CMStasisBag - name: "стазисний мішок" - description: "Складений багаторазовий мішок, призначений для запобігання додатковим ушкодженням пасажира." + name: stasis bag + description: A folded, reusable bag designed to prevent additional damage to an occupant. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/stasisbag.rsi @@ -156,8 +156,8 @@ - type: entity parent: CMBodyBag id: RMCThermalTarp # TODO RMC14 This needs to halt infected timers or something - name: "Реактивний термічний брезент V3" - description: "Більш компактна та вдосконалена версія термобрезенту V2, призначена в першу чергу для транспортування загиблих або поранених морських піхотинців. Він має покращену технологію маскування порівняно з попередніми моделями, що дозволяє йому маскуватися в більшій мірі та швидше, але може використовуватися лише за умови спеціальної підготовки." + name: V3 reactive thermal tarp + description: A more compact and improved version of the V2 thermal tarp, intended primarily for the transportation of deceased or wounded marines. It has improved cloaking technology than earlier models, allowing it to cloak to a greater degree and faster, but can only be used with special training. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/bodybags.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bottles.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bottles.yml index 8c1ff9718ca..1424f0e49d9 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bottles.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/bottles.yml @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity parent: CMBottleFilled id: CMBottleBicaridine - name: "флакон з бікаридином" - description: "Маленька пляшечка. Містить бікаридин - використовується для лікування грубих пошкоджень." + name: bicaridine bottle + description: A small bottle. Contains Bicaridine - Used to treat brute damage. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -87,8 +87,8 @@ - type: entity parent: CMBottleFilled id: CMBottleKelotane - name: "пляшка з келотаном" - description: "Маленька пляшечка. Містить келотан - використовується для обробки опіків." + name: kelotane bottle + description: A small bottle. Contains kelotane - used to treat burned areas. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity parent: CMBottleFilled id: CMBottleDylovene - name: "диловенова пляшка" - description: "Маленька пляшечка диловену. Протидіє отрутам і відновлює пошкодження, спричинені токсинами. Чудодійні ліки." + name: dylovene bottle + description: A small bottle of dylovene. Counters poisons, and repairs toxin damage. A wonder drug. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -121,8 +121,8 @@ - type: entity parent: CMBottleFilled id: CMBottleDexalin - name: "флакон з дексаліном" - description: "Маленька пляшечка. Містить дексалін - використовується для лікування кисневого голодування." + name: dexalin bottle + description: A small bottle. Contains dexalin - used to treat oxygen deprivation. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -138,8 +138,8 @@ - type: entity parent: CMBottleFilled id: CMBottleInaprovaline - name: "флакон з інапроваліном" - description: "Маленька пляшечка. Містить інапровалін - використовується для стабілізації стану пацієнтів." + name: inaprovaline bottle + description: A small bottle. Contains inaprovaline - used to stabilize patients. components: - type: SolutionContainerManager solutions: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/chemical-containers.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/chemical-containers.yml index 1e27479ca54..b02a552f255 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/chemical-containers.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/chemical-containers.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "глечик" + name: jug parent: BaseItem id: RMCJug - description: "Використовується для зберігання дуже великої кількості хімічних речовин або розчинів. Вживати його вкрай нерозумно." + description: Used to contain a very large amount of chemicals or solutions. Chugging is extremely ill-advised. components: - type: SolutionContainerManager solutions: @@ -89,7 +89,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: carbon id: RMCJugCarbon categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -105,7 +105,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: fluorine id: RMCJugFluorine categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -121,7 +121,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: chlorine id: RMCJugChlorine categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -137,7 +137,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: aluminium id: RMCJugAluminum categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -153,7 +153,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: phosphorus id: RMCJugPhosphorus categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -169,7 +169,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: sulfur id: RMCJugSulfur categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -185,7 +185,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: silicon id: RMCJugSilicon categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -201,7 +201,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: hydrogen id: RMCJugHydrogen categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -217,7 +217,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: lithium id: RMCJugLithium categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -233,7 +233,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: sodium id: RMCJugSodium categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -249,7 +249,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: potassium id: RMCJugPotassium categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -265,7 +265,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: radium id: RMCJugRadium categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -281,7 +281,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: iron id: RMCJugIron categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -297,7 +297,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: copper id: RMCJugCopper categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -313,7 +313,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: gold id: RMCJugGold categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -329,7 +329,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: mercury id: RMCJugMercury categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -345,7 +345,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: silver id: RMCJugSilver categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -361,7 +361,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: ethanol id: RMCJugEthanol categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -377,7 +377,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: sugar id: RMCJugSugar categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -393,7 +393,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: nitrogen id: RMCJugNitrogen categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -409,7 +409,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: oxygen id: RMCJugOxygen categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -425,7 +425,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: water id: RMCJugWater categories: [ HideSpawnMenu ] @@ -441,7 +441,7 @@ - type: entity parent: RMCJug - name: "глечик" + name: jug suffix: sulphuric acid id: RMCJugSulphuricAcid categories: [ HideSpawnMenu ] diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/defib.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/defib.yml index 5f225c13f49..7505b9e7502 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/defib.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/defib.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMBaseDefibrillator - name: "екстрений дефібрилятор" - description: "Ручний дефібрилятор, який використовується для відновлення фібриляції у пацієнтів. За бажанням може повертати людей з того світу." + name: emergency defibrillator + description: A handheld emergency defibrillator, used to restore fibrillating patients. Can optionally bring people back from the dead. abstract: true components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/dropper.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/dropper.yml index af8313a6fa2..0d9ed4f22f0 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/dropper.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/dropper.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity parent: Dropper - description: "Крапельниця. Передає 5 одиниць." + description: A dropper. Transfers 5 units. id: RMCDropper components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/firstaidkits.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/firstaidkits.yml index bf41cda0c7c..2f2b6ebf4ed 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/firstaidkits.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/firstaidkits.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStorageItem id: CMFirstAidKit - name: "аптечка" - description: "Це аптечка для екстреної медичної допомоги на випадок серйозних неприємностей. З медичною підготовкою ви зможете помістити її в рюкзак." + name: first-aid kit + description: It's an emergency medical kit for those serious boo-boos. With medical training you can fit this in a backpack. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/first_aid_kits.rsi @@ -67,7 +67,7 @@ - type: entity parent: CMFirstAidKit id: CMFirstAidKitFilled - description: "Це аптечка невідкладної медичної допомоги, що містить основні медикаменти та обладнання. Для використання не потрібна підготовка." # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 + description: It's an emergency medical kit containing basic medication and equipment. No training required to use. # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 suffix: Filled components: - type: StorageFill @@ -83,8 +83,8 @@ - type: entity parent: CMFirstAidKit id: CMBurnAidKit - name: "пожежна аптечка" - description: "Це аптечка на випадок раптового загоряння сховища боєприпасів дропшипа." # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill + name: fire first-aid kit + description: It's an emergency medical kit for when the dropship ammo storage spontaneously burns down. # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill components: - type: Sprite layers: @@ -112,8 +112,8 @@ - type: entity parent: CMFirstAidKit id: CMFirstAidO2Kit - name: "аптечка для надання першої допомоги при кисневому голодуванні" - description: "Коробка, повна реоксигенаційних смаколиків." # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill + name: oxygen deprivation first-aid kit + description: A box full of reoxygenating goodies. # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill components: - type: Sprite layers: @@ -141,8 +141,8 @@ - type: entity parent: CMFirstAidKit id: CMAdvFirstAidKit - name: "вдосконалена аптечка першої допомоги" - description: "Містить більш ефективні методи лікування, ніж базова аптечка, наприклад, аптечка від опіків чи травм." # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill + name: advanced first-aid kit + description: Contains more effective methods of medical treatment than a basic first-aid kit, such as burn and trauma kits. # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill components: - type: Sprite layers: @@ -170,8 +170,8 @@ - type: entity parent: CMFirstAidKit id: CMToxinAidKit - name: "аптечка для надання першої допомоги при отруєнні токсинами" - description: "Це аптечка екстреної медичної допомоги, що містить життєво важливі антитоксичні препарати." # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill + name: toxin first-aid kit + description: It's an emergency medical kit containing lifesaving anti-toxic medication. # With medical training you can fit this in a backpack. # TODO RMC14 medical skill components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/healing.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/healing.yml index 8e4b7ba767e..818389716c2 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/healing.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/healing.yml @@ -17,8 +17,8 @@ parent: CMBaseHealingItem abstract: true id: CMOintment - name: "мазь" - description: "Використовується для лікування неприємних опіків. Менш ефективний при опіках їдкими речовинами." + name: ointment + description: Used to treat those nasty burns. Less effective on caustic burns. suffix: Ten components: - type: Tag @@ -60,7 +60,7 @@ - type: stack id: CMOintment - name: "мазь" + name: ointment icon: { sprite: "/Textures/_RMC14/Objects/Medical/medical.rsi", state: ointment } spawn: CMOintment1 maxCount: 10 @@ -87,8 +87,8 @@ parent: CMBaseHealingItem abstract: true id: CMGauze - name: "медична марля" - description: "Стерильну марлю для обгортання закривавлених обрубків і рваних ран." + name: medical gauze + description: Some sterile gauze to wrap around bloody stumps and lacerations. suffix: Ten components: - type: Tag @@ -126,7 +126,7 @@ - type: stack id: CMGauze - name: "марля" + name: gauze icon: { sprite: "/Textures/_RMC14/Objects/Medical/medical.rsi", state: gauze } spawn: CMGauze1 maxCount: 10 @@ -150,8 +150,8 @@ - type: entity parent: CMBaseHealingItem id: CMSurgicalLine - name: "хірургічна лінія" - description: "Моток хірургічної нитки військового зразка, здатної без проблем зашити будь-яку рану. Також працює як міцна рибальська волосінь для морського використання." + name: surgical line + description: A roll of military-grade surgical line, able to seamlessly sew up any wound. Also works as a robust fishing line for maritime deployments. components: - type: Tag tags: @@ -192,8 +192,8 @@ - type: entity parent: CMBaseHealingItem id: CMSynthGraft - name: "синтетичний трансплантат" - description: "Аплікатор для силіконової пересадки шкіри. Ця штука смердить, страшенно свербить, болить, а колір - ідеально усереднений міжетнічний тон, який не пасує ні до чийого кольору обличчя. Але принаймні вам не доведеться лежати в лазареті." + name: synth graft + description: An applicator for silicon skin field grafts. The stuff reeks, itches like the dickens, hurts going on, and the color is a perfectly averaged multiethnic tone that doesn't blend with anyone's complexion. But at least you don't have to stay in sickbay. components: - type: Tag tags: @@ -235,8 +235,8 @@ parent: CMBaseHealingItem abstract: true id: CMBurnKit - name: "набір для опіків" - description: "Набір для лікування важких опіків." + name: burn kit + description: A treatment kit for severe burns. suffix: Ten components: - type: Stack @@ -292,7 +292,7 @@ - type: stack id: CMBurnKit - name: "розширений набір для опіків" + name: advanced burn kit icon: { sprite: "/Textures/_RMC14/Objects/Medical/medical.rsi", state: burnkit } spawn: CMBurnKit1 maxCount: 10 @@ -301,8 +301,8 @@ parent: CMBaseHealingItem abstract: true id: CMTraumaKit - name: "аптечка" - description: "Травматичний набір для важких травм." + name: trauma kit + description: A trauma kit for severe injuries. suffix: Ten components: - type: Stack @@ -358,7 +358,7 @@ - type: stack id: CMTraumaKit - name: "розширений травматологічний набір" + name: advanced trauma kit icon: { sprite: "/Textures/_RMC14/Objects/Medical/medical.rsi", state: traumakit } spawn: CMTraumaKit1 maxCount: 10 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/health_analyzer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/health_analyzer.yml index 47290ada86f..c10d54af3d6 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/health_analyzer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/health_analyzer.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMHealthAnalyzer - name: "Аналізатор здоров'я HF2" - description: "Ручний сканер тіла, здатний розрізняти життєво важливі ознаки суб'єкта. Передня панель здатна забезпечити базове зчитування статусу обстежуваного." + name: HF2 health analyzer + description: A hand-held body scanner able to distinguish vital signs of the subject. The front panel is able to provide the basic readout of the subject's status. suffix: RMC14 components: - type: Item diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/hypospray.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/hypospray.yml index 9bcdac70049..d9e79caaa50 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/hypospray.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/hypospray.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMHypospray - name: "гіпоспрей" - description: "Гіпоспрей DeForest Medical Corporation - це стерильний автоінжектор з повітряною голкою для швидкого введення ліків пацієнтам." + name: hypospray + description: The DeForest Medical Corporation hypospray is a sterile, air-needle auto-injector for rapid administration of drugs to patients. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/hypospray.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_canisters.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_canisters.yml index 58fee3a0149..675cfb2ae1d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_canisters.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_canisters.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: PillCanister id: CMPillCanister - name: "пляшечка з пігулками" - description: "Це герметичний контейнер для зберігання ліків." + name: pill bottle + description: It's an airtight container for storing medication. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Chemistry/pill_canister.rsi @@ -81,7 +81,7 @@ - type: entity parent: CMPillCanister id: CMPillCanisterBicaridine - name: "флакон з таблетками бікаридину" + name: bicaridine pill bottle suffix: Bicaridine, 16 components: - type: Sprite @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity parent: CMPillCanister id: CMPillCanisterDexalin - name: "флакон з таблетками дексаліну" + name: dexalin pill bottle suffix: Dexalin, 16 components: - type: Sprite @@ -123,7 +123,7 @@ - type: entity parent: CMPillCanister id: CMPillCanisterDylovene - name: "диловеновий флакон для таблеток" + name: dylovene pill bottle suffix: Dylovene, 16 components: - type: Sprite @@ -144,7 +144,7 @@ - type: entity parent: CMPillCanister id: CMPillCanisterInaprovaline - name: "флакон з таблетками інапроваліну" + name: inaprovaline pill bottle suffix: Inaprovaline, 16 components: - type: Sprite @@ -165,7 +165,7 @@ - type: entity parent: CMPillCanister id: CMPillCanisterKelotane - name: "пляшечка з таблетками келотану" + name: kelotane pill bottle suffix: Kelotane, 16 components: - type: Sprite @@ -186,7 +186,7 @@ - type: entity parent: CMPillCanister id: CMPillCanisterTricordrazine - name: "флакон з таблетками трикордразину" + name: tricordrazine pill bottle suffix: Tricordrazine, 16 components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_packets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_packets.yml index 83783b8cf64..9f1587e9db7 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_packets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pill_packets.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseStorageItem id: CMPacketPills - name: "пачка таблеток" - description: "Містить пігулки. Після того, як ви їх виймете, вони вже не повернуться назад." + name: pill packet + description: Contains pills. Once you take them out, they don't go back in. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/pill_packets.rsi @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: CMPacketPills id: CMPacketPillsTricordrazine - name: "упаковка таблеток трикордазину" - description: "Ця упаковка містить таблетки трикордазину. Злегка загоює всі види пошкоджень. Після того, як ви виймете їх, вони не повернуться назад. Не приймайте більше 2 таблеток за короткий проміжок часу." + name: tricordazine pill packet + description: This packet contains tricordazine pills. Heals all types of damage slightly. Once you take them out, they don't go back in. Don't take more than 2 pills in a short period. components: - type: Sprite state: tricordrazine_packet @@ -50,8 +50,8 @@ - type: entity parent: CMPacketPills id: CMPacketPillsBicaridine - name: "упаковка таблеток бікаридину" - description: "Ця упаковка містить таблетки бікаридину. Ефективно лікують грубі пошкодження. Після того, як ви виймете їх, вони не повернуться назад. Не приймайте більше 2 таблеток за короткий проміжок часу." + name: bicaridine pill packet + description: This packet contains bicaridine pills. Heals brute damage effectively. Once you take them out, they don't go back in. Don't take more than 2 pills in a short period. components: - type: Sprite state: bicaridine_packet @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity parent: CMPacketPills id: CMPacketPillsKelotane - name: "упаковка таблеток келотану" - description: "Ця упаковка містить таблетки келотану. Ефективно загоюють опіки. Після того, як ви виймаєте їх, вони не повертаються назад. Не приймайте більше 2 таблеток за короткий проміжок часу." + name: kelotane pill packet + description: This packet contains kelotane pills. Heals burn damage effectively. Once you take them out, they don't go back in. Don't take more than 2 pills in a short period. components: - type: Sprite state: kelotane_packet diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pills.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pills.yml index fcf3b996ff3..5f937330e31 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pills.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/pills.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "таблетка" + name: pill parent: BaseItem id: CMPill - description: "Таблетку." + description: "A pill." components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Chemistry/pills.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgery.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgery.yml index 6086dbc4ce8..1bf7f912a86 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgery.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgery.yml @@ -3,8 +3,8 @@ parent: BaseToolSurgery id: CMBaseToolSurgery abstract: true - name: "ретрактор" - description: "Втягує речі." + name: retractor + description: Retracts stuff. components: - type: Item size: Small @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: CMBaseToolSurgery id: CMRetractor - name: "ретрактор" - description: "Втягує речі." + name: retractor + description: Retracts stuff. components: - type: CMSurgeryTool startSound: @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity parent: CMRetractor id: CMRetractorPredator - name: "відкривач" + name: opener components: - type: Sprite state: predator_retractor @@ -44,8 +44,8 @@ - type: entity parent: CMBaseToolSurgery id: CMHemostat - name: "гемостат" - description: "Ви думаєте, що бачили це раніше." + name: hemostat + description: You think you have seen this before. components: - type: CMSurgeryTool endSound: @@ -61,7 +61,7 @@ - type: entity parent: CMHemostat id: CMHemostatPredator - name: "щипач" + name: pincher components: - type: Sprite state: predator_hemostat @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: CMBaseToolSurgery id: CMCautery - name: "припікання" - description: "Це зупиняє кровотечу." + name: cautery + description: This stops bleeding. components: - type: CMSurgeryTool startSound: @@ -98,7 +98,7 @@ - type: entity parent: CMCautery id: CMCauteryPredator - name: "припікач" + name: cauterizer components: - type: Sprite state: predator_cautery @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity parent: CMBaseToolSurgery id: CMSurgicalDrill - name: "хірургічна дриль" - description: "Цим предметом можна бурити. Копаєш?" + name: surgical drill + description: You can drill using this item. You dig? components: - type: CMSurgeryTool startSound: @@ -132,7 +132,7 @@ - type: entity parent: CMSurgicalDrill id: CMSurgicalDrillPredator - name: "кісткове свердло" + name: bone drill components: - type: Sprite state: predator_drill @@ -143,8 +143,8 @@ - type: entity parent: CMBaseToolSurgery id: CMScalpel - name: "скальпель" - description: "Ріжемо, ріжемо і ще раз ріжемо." + name: scalpel + description: Cut, cut, and once more cut. components: - type: CMSurgeryTool startSound: @@ -180,7 +180,7 @@ - type: entity parent: CMScalpel id: CMScalpelPredator - name: "фреза" + name: cutter components: - type: Sprite state: predator_scalpel @@ -189,8 +189,8 @@ - type: entity parent: CMScalpel id: CMScalpelLaser - name: "прототип лазерного скальпеля" - description: "Скальпель, доповнений спрямованим лазером, для контролю кровотечі під час розрізу. Також функціонує як припікач. Цей виглядає як ненадійна рання модель." + name: prototype laser scalpel + description: A scalpel augmented with a directed laser, for controlling bleeding as the incision is made. Also functions as a cautery. This one looks like an unreliable early model. components: - type: Sprite layers: @@ -220,8 +220,8 @@ - type: entity parent: CMScalpelLaser id: CMScalpelLaserImproved - name: "лазерний скальпель" - description: "Скальпель, доповнений спрямованим лазером, для контролю кровотечі під час розрізу. Також функціонує як припікач. Виглядає надійно, хоча міг би бути і кращим." + name: laser scalpel + description: A scalpel augmented with a directed laser, for controlling bleeding as the incision is made. Also functions as a cautery. This one looks trustworthy, though it could be better. components: - type: Sprite layers: @@ -238,8 +238,8 @@ - type: entity parent: CMScalpelLaser id: CMScalpelLaserAdvanced - name: "вдосконалений лазерний скальпель" - description: "Скальпель, доповнений спрямованим лазером, для контролю кровотечі під час розрізу. Також функціонує як припікач. Цей скальпель виглядає як вершина прецизійних енергетичних ножів!" + name: advanced laser scalpel + description: A scalpel augmented with a directed laser, for controlling bleeding as the incision is made. Also functions as a cautery. This one looks to be the pinnacle of precision energy cutlery! components: - type: Sprite layers: @@ -256,8 +256,8 @@ - type: entity parent: CMScalpel id: CMScalpelPICT - name: "Система PICT" - description: "Інструмент для прецизійного розрізу та припікання використовує високочастотне вібруюче лезо, лазерне припікання та систему контролю відсмоктування рідини, щоб точно розрізати цільові тканини, запобігаючи при цьому витоку рідини. Незважаючи на складну програму розробки та жахливу ціну, за винятком складних експериментальних операцій, він нічим не кращий за звичайний двадцятидоларовий скальпель і не може зробити розріз на всю довжину безкровно." + name: PICT system + description: The Precision Incision and Cauterization Tool uses a high-frequency vibrating blade, laser cautery, and suction liquid control system to precisely sever target tissues while preventing all fluid leakage. Despite its troubled development program and horrifying price tag, outside of complex experimental surgeries it isn't any better than an ordinary twenty-dollar scalpel and can't create a full-length incision bloodlessly. components: - type: Sprite state: pict_system @@ -266,8 +266,8 @@ - type: entity parent: CMScalpel id: CMScalpelManager - name: "система управління розрізами" - description: "Справжнє продовження тіла хірурга, це диво миттєво і повністю готує розріз, що дозволяє негайно приступити до терапевтичних дій." + name: incision management system + description: A true extension of the surgeon's body, this marvel instantly and completely prepares an incision allowing for the immediate commencement of therapeutic steps. components: - type: Sprite state: scalpel_manager @@ -278,8 +278,8 @@ - type: entity parent: CMBaseToolSurgery id: CMCircularSaw - name: "циркулярна пила" - description: "Для різання у важких умовах." + name: circular saw + description: For heavy-duty cutting. components: - type: CMSurgeryTool startSound: @@ -305,7 +305,7 @@ - type: entity parent: CMCircularSaw id: CMCircularSawPredator - name: "пила для кісток" + name: bone saw components: - type: Sprite state: predator_bonesaw @@ -316,8 +316,8 @@ - type: entity parent: CMBaseToolSurgery id: CMBonesetter - name: "кісткоутворювач" - description: "Використовується для вправлення кісток на місце." + name: bone setter + description: Used for setting bones back into place. components: # TODO RMC14 - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/Surgery/bonesetter.rsi @@ -330,7 +330,7 @@ - type: entity parent: CMBonesetter id: CMBonesetterPredator - name: "кісткова розсип" + name: bone placer components: - type: Sprite state: predator_bonesetter @@ -342,8 +342,8 @@ - type: entity parent: CMBaseToolSurgery id: CMWoundClamp - name: "затискач для рани" - description: "Використовується для фіксації ран після обробки." + name: wound clamp + description: Used for clamping wounds after treatment. components: # TODO RMC14 - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/Surgery/wound_clamp.rsi @@ -357,8 +357,8 @@ - type: entity parent: CMBaseToolSurgery id: CMAutopsy - name: "Автоматична система розтину бренду We-Ya (TM)" - description: "Повертаємо веселощі в розтин. Цей маленький гаджет виконує повний розтин будь-якої дивної форми життя, яку ви знайшли, приблизно за 30 секунд." + name: We-Ya Brand Automatic Autopsy System(TM) + description: Putting the FUN back in Autopsy. This little gadget performs an entire autopsy of whatever strange life form you've found in about 30 seconds. components: # TODO RMC14 - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/Surgery/scalpel.rsi @@ -372,8 +372,8 @@ - type: entity parent: CMBaseToolSurgery id: CMBoneGel - name: "пляшка гелю для кісток" - description: "Контейнер для кісткового гелю, який часто потрібно поповнювати зі спеціалізованої машини." + name: bottle of bone gel + description: A container for bone gel that often needs to be refilled from a specialized machine. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/Surgery/bone_gel.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_case.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_case.yml index 71d0f4ddc5c..f751035ec22 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_case.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_case.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStorageItem id: CMSurgicalCase - name: "хірургічний випадок" - description: "Це медичний кейс для зберігання основних хірургічних інструментів." # TODO RMC14 extended description with instructions for treating internal bleeds once those are added + name: surgical case + description: It's a medical case for storing basic surgical tools. # TODO RMC14 extended description with instructions for treating internal bleeds once those are added components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Storage/surgical_case.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_tray.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_tray.yml index 977faa34c89..e79261e28da 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_tray.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/surgical_tray.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMSurgicalCase id: RMCSurgicalTrayEmpty - name: "хірургічний лоток" + name: surgical tray components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Storage/surgical_tray.rsi @@ -34,7 +34,7 @@ - type: entity parent: RMCSurgicalTrayEmpty id: RMCSurgicalTray - name: "хірургічний лоток" + name: surgical tray suffix: Filled, All Tools components: - type: StorageFill diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/vial_box.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/vial_box.yml index 75372212a99..0fe7ccb7b9f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/vial_box.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Medical/vial_box.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: BaseStorageItem - name: "ящик для зберігання флаконів" - description: "Місце для зберігання крихких флаконів, коли ви їх не використовуєте." + name: vial storage box + description: A place to store your fragile vials when you are not using them. id: RMCVialBox components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml index db40c78fa57..8fa4eebc204 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bedsheets.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMBedsheetBase - name: "простирадло" - description: "Напрочуд м'яке лляне простирадло." + name: bedsheet + description: A surprisingly soft linen bedsheet. abstract: true placement: mode: SnapgridCenter diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bible.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bible.yml index abd63603f71..591743481f9 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bible.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bible.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity - name: "біблія" - description: "Наносити на голову багаторазово." + name: bible + description: Apply to head repeatedly. parent: Bible id: RMCBible components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bouqets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bouqets.yml index e62fcd80671..b5fb1f71ee3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bouqets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bouqets.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCBouqetRose - name: "букет троянд" - description: "Колекція троянд, упакованих в обгортковий папір." + name: rose bouqet + description: A collection of roses arranged in wrapping paper. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/Bouqets/rose.rsi @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: RMCBouqetRose id: RMCBouqetLily - name: "букет лілій" - description: "Колекція лілій, упакованих в обгортковий папір. Доречний для пам'ятного випадку." + name: lily bouqet + description: A collection of lilies arranged in wrapping paper. Appropriate for a memorial occasion. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/Bouqets/funeral.rsi @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity parent: RMCBouqetRose id: RMCBouqetPoppy - name: "маковий букет" - description: "Колекція маків, упакованих в обгортковий папір." + name: poppy bouqet + description: A collection of poppies arranged in wrapping paper. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/Bouqets/poppy.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml index 901fada3593..dcb73a27916 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/briefcases.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStorageItem id: RMCBriefcase - name: "портфель" - description: "Він виготовлений з АУТЕНТИЧНОЇ штучної шкіри і має цінник, який все ще прикріплений. Його власник повинен бути справжнім професіоналом." + name: briefcase + description: It's made of AUTHENTIC faux-leather and has a price-tag still attached. Its owner must be a real professional. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Storage/Briefcases/brown.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bushes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bushes.yml index 85c99169d51..fd2dce10de1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bushes.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/bushes.yml @@ -2,7 +2,7 @@ id: RMCBaseBush suffix: RMCBaseBush abstract: true - name: "кущ" + name: bush components: - type: SpriteFade - type: Clickable @@ -42,7 +42,7 @@ id: RMCBaseGrass suffix: RMCBaseGrass abstract: true - name: "трава" + name: grass components: - type: Sprite sprite: Decals/Flora/flora_grass.rsi @@ -52,7 +52,7 @@ id: RMCBaseFlowers suffix: RMCBaseFlowers abstract: true - name: "квіти" + name: flowers components: - type: Sprite sprite: Decals/Flora/flora_flowers.rsi @@ -62,7 +62,7 @@ id: RMCBaseRock suffix: RMCBaseRock abstract: true - name: "каміння" + name: rocks components: - type: Sprite sprite: Decals/Flora/flora_rocks.rsi @@ -852,8 +852,8 @@ parent: RMCBaseBush id: RMCAlienBush1 suffix: RMCAlienBush1 - name: "дивне дерево" - description: "Якесь химерне чужорідне дерево. Воно сочиться нудотним жовтим соком." + name: strange tree + description: Some kind of bizarre alien tree. It oozes with a sickly yellow sap. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Flora/flora_plantalien.rsi @@ -864,8 +864,8 @@ parent: RMCBaseBush id: RMCStump1 suffix: RMCStump1 - name: "пеньок" - description: "Колись тут було дерево." + name: tree stump + description: There used to be a tree here. components: - type: Sprite sprite: Objects/Decoration/Flora/flora_treessnow.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/clipboard.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/clipboard.yml index 55c39ff21ec..f4cda1132b8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/clipboard.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/clipboard.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: BoxFolderClipboard id: CMClipboard - name: "буфер обміну" + name: clipboard components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/clipboard.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml index ea65f30f965..5dfb521ca67 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/desk_bell.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: DeskBell id: RMCDeskBell # TODO RMC14 - name: "дзвінок на стіл" - description: "Наріжний камінь будь-якої роботи з обслуговування клієнтів. Ви відчуваєте нескінченне бажання подзвонити по ньому." + name: desk bell + description: The cornerstone of any customer service job. You feel an unending urge to ring it. components: - type: Transform anchored: false diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/deskflag.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/deskflag.yml index 8bb54182158..77eef5bc592 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/deskflag.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/deskflag.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCDeskFlag # TODO RMC14 - name: "старий настільний прапор USMC" - description: "Реліквія минулої епохи, ви приблизно пам'ятаєте, що вивчали його на уроках історії, прапор колись великої морської піхоти Сполучених Штатів. \"Завжди вірний\"." + name: old USMC desk flag + description: A relic of a bygone era, you roughly remember learning about it in history class, the flag of the once great United States Marine Corps. Semper Fi. components: - type: Transform anchored: false diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/floodlights.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/floodlights.yml index b02e6959976..41d798c5b5a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/floodlights.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/floodlights.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStructureDynamic id: RMCSmallFloodlight - name: "невеликий прожектор" - description: "Маленький промінчик світла в темряві." + name: small floodlight + description: A small bit of light in the darkness. components: - type: Transform anchored: true @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity parent: BaseStructure id: RMCTallFloodlight - name: "високий прожектор" - description: "Стовп світла в темряві." + name: tall floodlight + description: A pillar of light in the darkness. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -132,8 +132,8 @@ - type: entity parent: BaseStructure id: RMCFloodlightBroken - name: "високий розбитий прожектор" - description: "Наклеєна записка говорить: \"Щоб полагодити, відкрутіть панель, витягніть ломом пошкоджений вузол, приваріть його, додайте 2 кабелі, а потім закрийте панель\"" + name: tall broken floodlight + description: A pasted on note says 'To fix, unscrew the panel, crowbar out the damaged assembly, weld it fixed, add 2 cable, then close the panel.' components: - type: Transform anchored: true @@ -171,8 +171,8 @@ - type: entity parent: BaseStructure id: RMCLZFloodlight - name: "Прожектор LZ" - description: "Незламний промінчик світла в темряві. Здається, ніколи не вичерпується." + name: LZ floodlight + description: An indestructible bit of light in the darkness. Never seems to run out of power. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/folders.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/folders.yml index bb29ece93e7..67ae49c5cde 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/folders.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/folders.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: BoxBase id: CMFolderBase abstract: true - name: "папка" - description: "Папка." + name: folder + description: A folder. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi @@ -44,7 +44,7 @@ - type: entity parent: CMFolderBase id: CMFolderBlue - description: "Синя папка." + description: A blue folder. components: - type: Sprite state: folder_blue @@ -52,7 +52,7 @@ - type: entity parent: CMFolderBase id: CMFolderRed - description: "Червона папка." + description: A red folder. components: - type: Sprite state: folder_red @@ -60,7 +60,7 @@ - type: entity parent: CMFolderBase id: CMFolderYellow - description: "Жовта папка." + description: A yellow folder. components: - type: Sprite state: folder_yellow @@ -68,7 +68,7 @@ - type: entity parent: CMFolderBase id: CMFolderWhite - description: "Біла папка." + description: A white folder. components: - type: Sprite state: folder_white diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml index f005a6ce528..ffaf608912f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/handcuffs.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: Handcuffs id: RMCHandcuffs - name: "наручники" - description: "Використовуйте його, щоб тримати ув'язнених у покорі." + name: handcuffs + description: Use this to keep prisoners in line. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/handcuffs.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pamphlets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pamphlets.yml index d558a282467..131366e8df3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pamphlets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pamphlets.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMPamphlet - name: "інструкція з використання брошури" - description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань." + name: instructional pamphlet + description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/pamphlets.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: CMPamphlet id: CMPamphletMedical - name: "медична брошура-інструкція" - description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань. Цей має медичну емблему." + name: medical instructional pamphlet + description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has a medical insignia. components: - type: Sprite state: pamphlet_medical @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: CMPamphlet id: CMPamphletEngineer - name: "інструкція для інженера" - description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань. Цей має інженерну емблему." + name: engineer instructional pamphlet + description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has an engineering insignia. components: - type: Sprite state: pamphlet_construction @@ -50,8 +50,8 @@ - type: entity parent: CMPamphlet id: CMPamphletJTAC - name: "Інструктивний буклет JTAC" - description: "Брошура, яку використовували для швидкого поширення життєво важливих знань. На цій - зображення радіоприймача." + name: JTAC instructional pamphlet + description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has the image of a radio on it. components: - type: Sprite state: pamphlet_jtac @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: CMPamphlet id: CMPamphletSpotter - name: "інструкція для споттера" - description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань. На цій брошурі зображено бінокль." + name: spotter instructional pamphlet + description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has the image of a pair of binoculars on it. suffix: NOT IMPLEMENTED components: - type: Sprite @@ -74,8 +74,8 @@ - type: entity parent: CMPamphlet id: CMPamphletPowerloader - name: "інструкція з експлуатації powerloader" - description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань. Ця брошура має емблему навантажувача. Назва гласить: \"Переміщення вантажу та віджимання головок - практичний посібник з експлуатації навантажувача Caterpillar P-5000\"." + name: powerloader instructional pamphlet + description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has a powerloader insignia. The title reads 'Moving freight and squishing heads - a practical guide to Caterpillar P-5000 Work Loader'. suffix: NOT IMPLEMENTED components: - type: Sprite @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: CMPamphlet id: CMPamphletPolice - name: "поліцейська інструкція з охорони правопорядку" - description: "Брошура, яку використовували для швидкого поширення життєво важливих знань. На цій - зображення радіоприймача." + name: policing instructional pamphlet + description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has the image of a radio on it. components: - type: Sprite state: pamphlet_jtac @@ -99,8 +99,8 @@ - type: entity parent: CMPamphlet id: CMPamphletSurgery - name: "хірургічна брошура з інструкціями" - description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань. Цей має медичну емблему." + name: surgery instructional pamphlet + description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has a medical insignia. components: - type: Sprite state: pamphlet_medical @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: CMPamphlet id: CMPamphletIntel - name: "інструктивна брошура з польової розвідки" - description: "Брошура, яку використовували для швидкої передачі життєво важливих знань. Цей має розвідувальну відзнаку." + name: field intelligence instructional pamphlet + description: A pamphlet used to quickly impart vital knowledge. This one has an intelligence insignia. components: - type: Sprite state: pamphlet_reading @@ -130,38 +130,38 @@ - type: entity parent: CMPamphlet id: CMPamphletLanguage - name: "брошура про переклад" - description: "Брошура, яку використовують ледачі перекладачі морської піхоти для швидкого вивчення нових мов на місці." + name: translation pamphlet + description: A pamphlet used by lazy Marine interpreters to quickly learn new languages on the spot. suffix: NOT IMPLEMENTED # gives japanese language - type: entity parent: CMPamphletLanguage id: CMPamphletLanguageJapanese - name: "Сторінки Turedobando Yohei Adobencha Zohuken" - description: "Це кілька вирваних сторінок з відомої манги ісекай під назвою \"Turedobando Yohei Adobencha Zohuken\" або \"Продовження пригод японських найманців\" про мандрівну групу фрілансерів, що потрапила у фантастичний світ. Звідки ви взагалі про це знаєте?" + name: Pages of Turedobando Yohei Adobencha Zohuken + description: These are some torn pages from a famous isekai manga named 'Turedobando Yohei Adobencha Zohuken' or Japanese Mercenary Adventure Sequel about a travelling band of Freelancers sent into a fantasy world. Why do you even know this? # gives chinese language - type: entity parent: CMPamphletLanguage id: CMPamphletLanguageChinese - name: "Сторінки з Червоної книги" - description: "Сторінки з посібника з організації голоду, який вбиває понад 100 мільйонів ваших співвітчизників. Мабуть, це допоможе вам вивчити китайську." + name: Pages from the Little Red Book + description: Pages from the handbook to starting a famine that kills over 100 million of your people. Apparently this will help you learn Chinese. # desc starts with "没有共产党就没有新中国!" but RMC14 doesnt support chinese letters :( # gives german language - type: entity parent: CMPamphletLanguage id: CMPamphletLanguageGerman - name: "Переклав текст пісні 99 Luftballons" - description: "Ці нашвидкуруч накидані переклади 99 Luftballons, культового німецького хіта 80-х, призначалися для щорічної батальйонної караоке-вечірки. Гадаю, ви можете знайти йому краще застосування." + name: Translated Lyrics to 99 Luftballons + description: These hastily scribbled translations of 99 Luftballons, an iconic German hit of the 80s, were meant for the yearly Battalion Karaoke Night. I guess you can get some better use out of this. # gives spanish language - type: entity parent: CMPamphletLanguage id: CMPamphletLanguageSpanish - name: "Латиноамериканська Америка - короткий посібник з перекладу" - description: "Ця брошура призначалася для офіцерів розвідки, які взаємодіяли з місцевим населенням, але тільки для тих, хто проспав заняття з діалектів та манірності." + name: America Latina - A Quick Translation Guide + description: This pamphlet was designed for Intelligence Officers to interact with the local populaces, but only for IOs who managed to sleep through Dialects and Mannerisms Class. # RESTRICTED LANGUAGES @@ -171,19 +171,19 @@ - type: entity parent: CMPamphletLanguage id: CMPamphletLanguageYautja - name: "фарбований пергамент" - description: "Пожовклий старий шматок пергаменту, вкритий дивними рунами чужої писемності. Здається, що літери рухаються туди-сюди, стаючи на свої місця на ваших очах." + name: stained parchment + description: A yellowed old piece of parchment covered in strange runes from an alien writing system. The letters seem to shift back and forth into place before your eyes. # gives xenonid language - type: entity parent: CMPamphletLanguage id: CMPamphletLanguageXenonid - name: "Досьє ксенобіолога" - description: "Документ ксенобіолога, що фіксує та деталізує спостереження за комунікацією ксенонідів у неволі за допомогою вокалізації та феромонів, а також нотатки про спроби їх відтворення людиною." + name: Xenobiologist's file + description: A xenobiologist's document recording and detailing observations on captive Xenonid communication via vocalisations and pheromones, as well as notes on attempting to reproduce them by human beings. # gives primitive language - type: entity parent: CMPamphletLanguage id: CMPamphletLanguageMonkey - name: "каракулеві малюнки" - description: "Аркуш паперу, вкритий грубими зображеннями бананів і різних видів приматів. Ймовірно, його намалювала трирічна дитина - або надзвичайно розумний морський піхотинець." + name: scribbled drawings + description: A piece of paper covered in crude depictions of bananas and various types of primates. Probably drawn by a three-year-old child - or an unusually intelligent marine. diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/paper.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/paper.yml index de23619852e..48b3df716ae 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/paper.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/paper.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: CMBasePaper - name: "папір" - description: "Аркуш білого паперу." + name: paper + description: A piece of white paper. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi @@ -64,7 +64,7 @@ components: - Xeno - type: FixedIdentity - name: "папір" + name: paper whitelist: components: - Xeno @@ -101,7 +101,7 @@ - type: entity parent: CMBasePaperFaxable id: CMPaper - name: "папір" + name: paper components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi @@ -128,7 +128,7 @@ - type: entity parent: CMPaperWritten id: CMPaperJudgement - name: "судження" + name: judgement components: - type: Paper content: "For crimes against the station, the offender is sentenced to:" @@ -136,7 +136,7 @@ - type: entity parent: CMPaperWritten id: CMPaperAlmayerStorage - name: "інструкція з аварійного зберігання almayer" + name: almayer emergency storage note components: - type: Paper content: "Hey Garry, I got the boys to move most of the emergency supplies down into the ASRS hold just like ya' asked. @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: CMBasePaper id: RMCPaperRequisitionInvoice - name: "інвойс-заявка" - description: "Єдина одиниця бюрократії, яка чекає на затвердження." + name: requisition invoice + description: 'A single unit of bureaucracy awaiting for approval.' components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pen.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pen.yml index ed827647822..4780d0b5dcd 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pen.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/pen.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: Pen id: CMPen - name: "ручка" - description: "Це звичайна ручка з чорним чорнилом." + name: pen + description: It's a normal black ink pen. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi @@ -23,14 +23,14 @@ - type: entity parent: CMPen id: CMPenClicky # TODO RMC14 make it clicky - name: "Ручка WEYA" - description: "Це ручка з чорним чорнилом марки WEYA, що дуже швидко натискається." + name: WEYA pen + description: It's a WEYA brand extra clicky black ink pen. - type: entity parent: CMPen id: CMPenFountain - name: "авторучка" - description: "Ця авторучка - яскраве свідчення винахідливості майстрів AEGIS - є взірцем дизайну та функціональності. Деталізована золотистими акцентами та складною механікою, ручка дозволяє швидко змінювати безліч кольорів чорнила простим поворотом. Продукт точної інженерії, кожен механізм всередині ручки розроблений таким чином, щоб забезпечити плавний, легкий перехід від одного кольору до іншого, створюючи інструмент розкішної універсальності." + name: fountain pen + description: A lavish testament to the ingenuity of AEGIS' craftsmanship, this fountain pen is a paragon of design and functionality. Detailed with golden accents and intricate mechanics, the pen allows for a swift change between a myriad of ink colors with a simple twist. A product of precision engineering, each mechanism inside the pen is designed to provide a seamless, effortless transition from one color to the next, creating an instrument of luxurious versatility. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/spacecash.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/spacecash.yml index f869850c0e6..11107caf7b9 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/spacecash.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/spacecash.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: SpaceCash id: RMCSpaceCash - name: "долари" - description: "Уряд США викарбував десять стодоларових купюр. На кожній з них зображений довбаний Бен Франклін. Суд Бенів сидить нетерпляче, так, ніби кожен з них вважає, що він належить тільки вам. Цей шабаш розлючених Бенів дізнався про ваші стосунки з іншими Бенами, і вони хочуть отримати відповіді." + name: dollars + description: Ten US Government minted hundred-dollar bills. Every single damn one of them has Ben Fucking Franklin on them. The court of Bens sit impatiently, as if each one thought they alone belonged to you. This coven of angry Bens have all since learned about your relations with the other Bens, and they want answers. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/spacecash.rsi @@ -37,12 +37,12 @@ - type: entity parent: RMCSpaceCash id: RMCSpaceCash1 - name: "Купюра в 1 долар" - description: "Уряд США викарбував купюру в один долар. На ній надруковано зображення Джорджа Вашингтона. Більшість людей англійського походження плачуть від неї, але вона не коштує дуже багато. У деяких країнах на неї можна купити половину хот-дога." + name: 1 dollar bill + description: A single US Government minted one dollar bill. It has a picture of George Washington printed on it. Makes most people of English origin cry, but isn't worth very much. Could probably get you half a hot-dog in some systems. - type: material id: Dollar - name: "Купюра в 1 долар" + name: 1 dollar bill unit: materials-unit-bill stackEntity: RMCSpaceCash1 icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Misc/spacecash.rsi, state: spacecash1 } @@ -50,7 +50,7 @@ - type: stack id: Dollar - name: "Купюра в 1 долар" + name: 1 dollar bill icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Misc/spacecash.rsi, state: spacecash1 } spawn: RMCSpaceCash1 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stamps.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stamps.yml index 1549f6eaddf..f58012062ee 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stamps.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stamps.yml @@ -4,8 +4,8 @@ parent: RubberStampBase id: CMStampBase abstract: true - name: "гумовий штамп" - description: "Гумовий штамп для проставлення печатки на важливих документах." + name: rubber stamp + description: A rubber stamp for stamping important documents. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi @@ -19,7 +19,7 @@ - type: entity parent: CMStampBase id: CMStampCO - name: "Гумовий штамп керівника" + name: CO's rubber stamp components: - type: Sprite state: stamp-cap @@ -31,7 +31,7 @@ - type: entity parent: CMStampBase id: CMStampASO - name: "Гумовий штамп ASO" + name: ASO's rubber stamp components: - type: Sprite state: stamp-hop @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity parent: CMStampBase id: CMStampCMP - name: "Гумовий штамп ЧМК" + name: CMP's rubber stamp components: - type: Sprite state: stamp-hos @@ -55,7 +55,7 @@ - type: entity parent: CMStampBase id: CMStampCMO - name: "Гумовий штамп операційного директора" + name: CMO's rubber stamp components: - type: Sprite state: stamp-cmo @@ -67,7 +67,7 @@ - type: entity parent: CMStampBase id: CMStampQM - name: "Гумовий штамп QM" + name: QM's rubber stamp components: - type: Sprite state: stamp-ro @@ -79,7 +79,7 @@ - type: entity parent: CMStampBase id: CMStampCE - name: "Гумовий штамп CE" + name: CE's rubber stamp components: - type: Sprite state: stamp-ce @@ -93,7 +93,7 @@ - type: entity parent: CMStampBase id: CMStampApproved - name: "ЗАТВЕРДЖЕНА гумова печатка" + name: APPROVED rubber stamp components: - type: Sprite state: stamp-approve @@ -105,7 +105,7 @@ - type: entity parent: CMStampBase id: CMStampDenied - name: "ВІДМОВЛЕНА гумова печатка" + name: DENIED rubber stamp components: - type: Sprite state: stamp-deny @@ -119,7 +119,7 @@ - type: entity parent: CMStampBase id: CMStampWeYa - name: "Гумовий штамп WEYA" + name: WEYA rubber stamp components: - type: Sprite state: stamp-we_ya @@ -131,7 +131,7 @@ - type: entity parent: CMStampBase id: CMStampMarine - name: "Морська гумова печатка" + name: Marine rubber stamp components: - type: Sprite state: stamp-marine @@ -143,7 +143,7 @@ - type: entity parent: CMStampBase id: CMStampCMB - name: "Гумовий штамп CMB" + name: CMB rubber stamp components: - type: Sprite state: stamp-cmb diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stock_parts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stock_parts.yml index aedf22c7fd7..bdb6cb05136 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stock_parts.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/stock_parts.yml @@ -4,8 +4,8 @@ # parent: BaseStockPart parent: BaseItem id: CMStockPartBase - name: "запасна частина" - description: "Що?" + name: stock part + description: What? components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/stock_parts.rsi @@ -18,8 +18,8 @@ - type: entity parent: CMStockPartBase id: CMStockPartScreen - name: "екран консолі" - description: "Використовується в конструкції комп'ютерів та інших пристроїв з інтерактивною консоллю." + name: console screen + description: Used in the construction of computers and other devices with an interactive console. suffix: Rating 1 components: - type: Sprite @@ -31,8 +31,8 @@ - type: entity parent: CMStockPartBase id: CMStockPartCapacitor - name: "конденсатор" - description: "Базовий конденсатор, який використовується в побудові різноманітних пристроїв." + name: capacitor + description: A basic capacitor used in the construction of a variety of devices. suffix: Rating 1 components: - type: Sprite @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity parent: CMStockPartBase id: CMStockPartScanningModule - name: "модуль сканування" - description: "Компактний скануючий модуль з високою роздільною здатністю, що використовується в конструкції деяких пристроїв." + name: scanning module + description: A compact, high resolution scanning module used in the construction of certain devices. suffix: Rating 1 components: - type: Sprite @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: CMStockPartBase id: CMStockPartManipulatorMicro - name: "мікроманіпулятор" - description: "Крихітний маніпулятор, який використовується в конструкції деяких пристроїв." + name: micro-manipulator + description: A tiny little manipulator used in the construction of certain devices. suffix: Rating 1 components: - type: Sprite @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity parent: CMStockPartBase id: CMStockPartMicroLaser - name: "мікролазер" - description: "Крихітний лазер, що використовується в деяких пристроях." + name: micro-laser + description: A tiny laser used in certain devices. suffix: Rating 1 components: - type: Sprite @@ -86,8 +86,8 @@ - type: entity parent: CMStockPartBase id: CMStockPartMatterBin - name: "смітник для сміття" - description: "Контейнер для зберігання пресованої речовини, що очікує на реконструкцію." + name: matter bin + description: A container for hold compressed matter awaiting re-construction. suffix: Rating 1 components: - type: Sprite @@ -101,8 +101,8 @@ - type: entity parent: CMStockPartCapacitor id: CMStockPartCapacitorAdvanced - name: "вдосконалений конденсатор" - description: "Вдосконалений конденсатор, який використовується в конструкції різноманітних пристроїв." + name: advanced capacitor + description: An advanced capacitor used in the construction of a variety of devices. suffix: Rating 2 # components: # - type: MachinePart @@ -111,7 +111,7 @@ - type: entity parent: CMStockPartScanningModule id: CMStockPartScanningModuleAdvanced - name: "розширений модуль сканування" + name: advanced scanning module suffix: Rating 2 #components: #- type: MachinePart @@ -121,7 +121,7 @@ - type: entity parent: CMStockPartManipulatorMicro id: CMStockPartManipulatorNano - name: "нано-маніпулятор" + name: nano-manipulator suffix: Rating 2 components: - type: Sprite @@ -132,7 +132,7 @@ - type: entity parent: CMStockPartMicroLaser id: CMStockPartMicroLaserHigh - name: "потужний мікролазер" + name: high-power micro-laser suffix: Rating 2 components: - type: Sprite @@ -144,7 +144,7 @@ - type: entity parent: CMStockPartMatterBin id: CMStockPartMatterAdvanced - name: "просунутий контейнер для матерії" + name: advanced matter bin suffix: Rating 2 components: - type: Sprite @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity parent: CMStockPartCapacitor id: CMStockPartCapacitorSuper - name: "суперконденсатор" - description: "Конденсатор надвисокої ємності, що використовується в конструкції різноманітних пристроїв." + name: super capacitor + description: A super-high-capacity capacitor used in the construction of a variety of devices. suffix: Rating 3 # components: # - type: MachinePart @@ -167,8 +167,8 @@ - type: entity parent: CMStockPartScanningModule id: CMStockPartScanningModulePhasic - name: "модуль фазового сканування" - description: "Компактний модуль фазового сканування з високою роздільною здатністю, що використовується в конструкції деяких пристроїв." + name: phasic scanning module + description: A compact, high resolution phasic scanning module used in the construction of certain devices. suffix: Rating 3 #components: #- type: MachinePart @@ -177,7 +177,7 @@ - type: entity parent: CMStockPartManipulatorMicro id: CMStockPartManipulatorPico - name: "піко-маніпулятор" + name: pico-manipulator suffix: Rating 3 components: - type: Sprite @@ -188,7 +188,7 @@ - type: entity parent: CMStockPartMicroLaser id: CMStockPartMicroLaserUltra - name: "надпотужний мікролазер" + name: ultra-high-power micro-laser suffix: Rating 3 components: - type: Sprite @@ -199,7 +199,7 @@ - type: entity parent: CMStockPartMatterBin id: CMStockPartMatterBinSuper - name: "контейнер для надматерії" + name: super matter bin suffix: Rating 3 components: - type: Sprite @@ -214,8 +214,8 @@ - type: entity parent: CMStockPartBase id: CMStockPartSMESCoil - name: "надпровідна магнітна котушка" - description: "Надпотужна надпровідна магнітна котушка, в основному використовується в конструкціях малих і середніх підприємств." + name: superconducting magnetic coil + description: Heavy-duty superconducting magnetic coil, mainly used in construction of SMES units. components: - type: Sprite state: smes_coil diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/target.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/target.yml index b59b600b9f0..f4bbf34ce68 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/target.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/target.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "людська мішень" + name: human target id: RMCTargetHuman parent: BaseStructureDynamic - description: "Мішень для стрільби. Це людина." + description: A shooting target. This one is a Human. suffix: RMC components: - type: Sprite @@ -52,10 +52,10 @@ acts: [ "Destruction" ] - type: entity - name: "ксенонідна мішень" + name: xenonid target id: RMCTargetXeno parent: RMCTargetHuman - description: "Мішень для стрільби. Це ксенонід." + description: A shooting target. This one is a xenonid. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/target.rsi @@ -64,38 +64,38 @@ - type: entity id: RMCTargetArmored parent: RMCTargetHuman - name: "мішень для стрільби" - description: "Мішень для стрільби. Це броньована людина." + name: shooting target + description: A shooting target. This one is an armored human. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/target.rsi state: target_a - type: entity - name: "ціль синдикату" + name: syndicate target id: RMCTargetSyndicate parent: RMCTargetHuman - description: "Мішень для стрільби. Це агент синдикату." + description: A shooting target. This one is a syndicate agent. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi state: target_s - type: entity - name: "мішень для клоуна" + name: clown target id: RMCTargetClown parent: RMCTargetHuman - description: "Мішень для стрільби. Це клоун." + description: A shooting target. This one is a clown. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi state: target_c - type: entity - name: "фелінідна мішень" + name: felinid target id: RMCTargetStrange parent: RMCTargetHuman - description: "Мішень для стрільби. Ви не зовсім впевнені, що це за мішень, але здається, що вона дуже міцна." + description: A shooting target. You aren't quite sure what this one is, but it seems to be extra robust. components: - type: Sprite sprite: Objects/Specific/Security/target.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/tiles.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/tiles.yml index 34bd78173f7..fd50fcff1bf 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/tiles.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Misc/tiles.yml @@ -12,7 +12,7 @@ - type: entity parent: CMTileItemBase id: CMTileItemSteel - name: "металева підлога" + name: metal floor components: - type: Sprite state: steel @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity parent: CMTileItemBase id: CMTileItemWood - name: "дерев'яна підлога" + name: wood floor components: - type: Sprite state: wood diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/cells.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/cells.yml index e1efe553a76..6a8cfb3f171 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/cells.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/cells.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCPowerCell - name: "елемент живлення" - description: "Електрохімічний елемент живлення, що перезаряджається." + name: power cell + description: A rechargeable electrochemical power cell. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Power/cells.rsi @@ -26,8 +26,8 @@ - type: entity parent: RMCPowerCell id: RMCPowerCellCrap - name: "Акумуляторна міні-батарея We-Ya" - description: "Дешеві одноразові батарейки, надані корпорацією Weston-Yamada. \"Перезаряджається\" було додано для більшої привабливості для незалежних колоністів, які прагнули \"використовувати його, поки він не розвалиться\", що було поширеною думкою на прикордонних територіях." + name: We-Ya rechargeable mini-battery + description: Cheap, throwaway batteries provided by the Weston-Yamada Corporation. The 'rechargeable' feature was added to be more marketable to independent colonists hell-bent on 'using it till it disintegrates', a common sentiment on the frontier. components: - type: Sprite layers: @@ -51,7 +51,7 @@ - type: entity parent: RMCPowerCell id: RMCPowerCellAPC - name: "надміцний силовий елемент" + name: heavy-duty power cell components: - type: Battery maxCharge: 5000 @@ -77,7 +77,7 @@ - type: entity parent: RMCPowerCell id: RMCPowerCellHigh - name: "потужний силовий елемент" + name: high-capacity power cell components: - type: Sprite layers: @@ -101,7 +101,7 @@ - type: entity parent: RMCPowerCell id: RMCPowerCellSuper - name: "надпотужний елемент живлення" + name: super-capacity power cell components: - type: Sprite layers: @@ -125,7 +125,7 @@ - type: entity parent: RMCPowerCell id: RMCPowerCellHyper - name: "надпотужний елемент живлення" + name: hyper-capacity power cell components: - type: Sprite layers: @@ -149,7 +149,7 @@ - type: entity parent: RMCPowerCell id: RMCPowerCellInfinite - name: "елемент живлення нескінченної ємності" + name: infinite-capacity power cell components: - type: Sprite layers: @@ -168,8 +168,8 @@ - type: entity parent: RMCPowerCell id: RMCPowerCellPotato - name: "картопляна батарея" - description: "Акумуляторна батарея на основі крохмалю." + name: potato battery + description: A rechargeable starch-based power cell. components: - type: Sprite layers: @@ -185,8 +185,8 @@ - type: entity parent: RMCPowerCell id: RMCPowerCellSmartgun - name: "акумулятор для розумної гармати ML66A" - description: "Стандартна 9-вольтова літієва суха батарея, яка найчастіше використовується в UNMC для живлення смарт-пістолетів. Згідно з інструкцією, одного акумулятора вистачає на 50000 пострілів, і він під'єднується безпосередньо до роз'єму живлення смарт-гармати, який сумісний лише з цим типом акумулятора. Різні допоміжні режими зазвичай зменшують кількість пострілів. Хоча цей елемент несумісний з більшістю стандартних електричних систем, його можна зарядити від звичайного зарядного пристрою. Спритні стрільці УНСО часто ревно їх оберігають." + name: smart gun ML66A battery + description: "A standard-issue 9-volt lithium dry-cell battery, most commonly used within the UNMC to power smartguns. Per the manual, one battery is good for up to 50000 rounds and plugs directly into the smartgun's power receptacle, which is only compatible with this type of battery. Various auxiliary modes usually bring the round count far lower. While this cell is incompatible with most standard electrical system, it can be charged by common rechargers in a pinch. UNMC smartgunners often guard them jealously." components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/coil.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/coil.yml index 57dc8a505fb..51abd188636 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/coil.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/coil.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: stack id: RMCCable - name: "кабельна котушка" + name: cable coil icon: { sprite: _RMC14/Objects/Power/coil.rsi, state: coil1 } spawn: RMCCableCoil maxCount: 30 @@ -8,8 +8,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCCableCoil - name: "кабельна котушка" - description: "Котушка кабелю живлення." + name: cable coil + description: A coil of power cable. suffix: Full components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_bulb.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_bulb.yml index 1fc674099da..7d55b0f88bf 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_bulb.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_bulb.yml @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity parent: CMLightBulbBase id: CMLightBulb - name: "лампочка" - description: "Заміна лампочки." + name: light bulb + description: A replacement light bulb. components: - type: LightBulb bulb: Bulb @@ -66,8 +66,8 @@ - type: entity parent: CMLightBulbBase id: CMLightBulbBroken - name: "лампочка" - description: "Заміна лампочки." + name: light bulb + description: A replacement light bulb. suffix: Broken components: - type: LightBulb diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_tube.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_tube.yml index bc351ef909a..9f50fa732fe 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_tube.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Power/light_tube.yml @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity parent: CMLightTubeBase id: CMLightTube - name: "світлова трубка" - description: "Запасна лампочка." + name: light tube + description: A replacement light tube. components: - type: LightBulb color: "#FFE4CE" # 5000K color temp @@ -55,8 +55,8 @@ - type: entity parent: CMLightTubeBase id: CMLightTubeBroken - name: "світлова трубка" - description: "Запасна лампочка." + name: light tube + description: A replacement light tube. suffix: Broken components: - type: LightBulb diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_ammo.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_ammo.yml index 73f58e7b3e4..086ce8b2fb8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_ammo.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_ammo.yml @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity parent: RMCDropshipAttachmentAmmo id: RMCDropshipAttachmentAmmoGAU - name: "PGU-100 Багатоцільовий 30-мм ящик для набоїв" - description: "Ящик з 30-мм багатоцільовими боєприпасами PGU-100, призначеними для пробивання легких (неармованих) конструкцій, а також для знищення піхоти, БМП, БТР, БМП, БМП та БТР. Працює на великих площах для використання проти чужорідних комахоїдних інсектоїдів класу 4 і вище, а також підходить для озброєння, дозволеного для використання проти повстанців 4-го рівня і вищих рівнів. Однак йому не вистачає бронепробивної здатності, для чого потрібні протитанкові 30-мм боєприпаси. Може заряджатися в 30-мм гармату ГАУ-21." + name: PGU-100 Multi-Purpose 30mm ammo crate + description: "A crate full of PGU-100 30mm Multi-Purpose ammo designed to penetrate light (non reinforced) structures, as well as shred infantry, IAVs, LAVs, IMVs, and MRAPs. Works in large areas for use on Class 4 and superior alien insectoid infestations, as well as fitting within the armaments allowed for use against a tier 4 insurgency as well as higher tiers. However, it lacks armor penetrating capabilities, for which Anti-Tank 30mm ammo is needed. Can be loaded into the GAU-21 30mm cannon." components: - type: Sprite state: 30mm_crate @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity parent: RMCDropshipAttachmentAmmoGAU id: RMCDropshipAttachmentAmmoGAUAP - name: "ПГУ-105 30-мм протитанковий ящик для боєприпасів" - description: "Ящик зі спеціалізованими 30-мм кумулятивними снарядами PGU-105 з титаново-вольфрамового сплаву APFSDS, призначеними для боротьби з БТР, БМП та МТЛБ, які підтримують ПТРК, та близькими до них. Він призначений для пробиття до еквівалентної 1350 мм RHA при запуску з GAU-21. Однак він набагато менш ефективний проти м'яких цілей, і в цьому випадку рекомендується використовувати 30-мм кульові боєприпаси. ПОПЕРЕДЖЕННЯ: відкидання пелюсток від боєприпасів може бути шкідливим, якщо дропшип не вилітає з необхідною швидкістю. Будь ласка, зверніться до сторінки 3574 посібника, який можна замовити в будь-якому магазині AEGIS. Можна заряджати в 30-мм гармату GAU-21." + name: PGU-105 30mm Anti-tank ammo crate + description: "A crate full of PGU-105 Specialized 30mm APFSDS Titanium-Tungsten alloy penetrators, made for countering peer and near peer APCs, IFVs, and MBTs in CAS support. It is designed to penetrate up to the equivalent 1350mm of RHA when launched from a GAU-21. It is much less effective against soft targets however, in which case 30mm ball ammunition is recommended. WARNING: discarding petals from the ammunition can be harmful if the dropship does not pull out at the needed speeds. Please consult page 3574 of the manual, available for order at any AEGIS store. Can be loaded into the GAU-21 30mm cannon." components: - type: Sprite state: 30mm_crate_hv @@ -59,7 +59,7 @@ - type: entity id: RMCEffectExplosionParticle - name: "вибух" + name: explosion components: - type: Transform anchored: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_fabricator.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_fabricator.yml index f372d336ff9..f3d4928ab89 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_fabricator.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_fabricator.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseMachinePowered id: RMCDropshipFabricator - name: "виробник деталей для дропшиппінгу" - description: "Великий автоматизований 3D-принтер для виготовлення деталей для дропшиппінгу." # You can recycle parts or ammo in it, and get 80% of your points back, by clicking it while holding them in a powerloader claw. # TODO RMC14 + name: dropship part fabricator + description: A large automated 3D printer for producing dropship parts. # You can recycle parts or ammo in it, and get 80% of your points back, by clicking it while holding them in a powerloader claw. # TODO RMC14 components: - type: Corrodible isCorrodible: false diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_virtual.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_virtual.yml index 9d0e4160518..9877aa2bb11 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_virtual.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_virtual.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RMCVirtualPowerLoaderRight - name: "навантажувач силовий правий гідравлічний кіготь" + name: power loader right hydraulic claw categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -10,7 +10,7 @@ - type: entity parent: VirtualItem id: RMCVirtualPowerLoaderLeft - name: "навантажувач силовий лівий гідравлічний кіготь" + name: power loader left hydraulic claw categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_weapons.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_weapons.yml index 19ffc180c5c..5265afb873c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_weapons.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/Dropship/rmc_dropship_weapons.yml @@ -16,8 +16,8 @@ - type: entity parent: RMCDropshipAttachmentWeapon id: RMCDropshipAttachmentGau21Cannon - name: "30-мм гармата ГАУ-21" - description: "Демонтована 30-мм поворотна гармата ГАУ-21 \"Брязкальце\". Схоже, що у неї відсутні ланки подачі та оголені з'єднувальні дроти. Здатна стріляти зі швидкістю 5200 пострілів на хвилину, багато хто побоюється її потужності. Отримала прізвисько \"Брязкальце\" через вібрацію, яку вона спричиняла на дропшипах під час початкового виробництва. Приймає ящики з набоями PGU-100/PGU-105" + name: GAU-21 30mm cannon + description: A dismounted GAU-21 'Rattler' 30mm rotary cannon. It seems to be missing its feed links and has exposed connection wires. Capable of firing 5200 rounds a minute, feared by many for its power. Earned the nickname 'Rattler' from the vibrations it would cause on dropships in its initial production run. Accepts PGU-100/PGU-105 ammo crates components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/rmc_power_loader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/rmc_power_loader.yml index 7243e14e47d..b7aaa9b1c99 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/rmc_power_loader.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/PowerLoader/rmc_power_loader.yml @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity parent: RMCMechBase id: RMCMechPowerLoader - name: "силовий навантажувач" # TODO RMC14 name - description: "Стара, але надійна конструкція, що використовується на складах, будівництвах і військових кораблях повсюди." # TODO RMC14 description + name: power loader # TODO RMC14 name + description: An old but trusted design used in warehouses, constructions and military ships everywhere. # TODO RMC14 description components: - type: PowerLoader skills: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml index 6d491c903eb..9a47000ba20 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/access_configurator.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity parent: AccessConfiguratorUniversal id: RMCAdminAccessConfigurator - name: "конфігуратор доступу адміністратора" + name: admin access configurator suffix: RMC, Admin - description: "У разі виявлення, будь ласка, поверніться до найближчого представника вищого командування." + description: If found, please return to your nearest High Command official. components: - type: AccessOverrider accessLevels: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/bucket.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/bucket.yml index b2cc8f4ff2a..6bec84bbb2e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/bucket.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/bucket.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCBucket - name: "відро" - description: "Це відро. Вміщує 120 одиниць." + name: bucket + description: It's a bucket. Holds 120 units. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/bucket.rsi @@ -69,8 +69,8 @@ - type: entity parent: RMCBucket id: CMBucketMop - name: "відро для швабри" - description: "Велике відро, зазвичай використовується зі шваброю. Вміщує 240 одиниць" + name: mop bucket + description: A larger bucket, typically used with a mop. Holds 240 units components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/mopbucket.rsi @@ -92,8 +92,8 @@ - type: entity parent: RMCBucket id: CMBucketJani - name: "відро для прибирання" - description: "Це велике відро, яке поміщається у візок двірника. Вміщує 500 одиниць." + name: janitorial bucket + description: It's a large bucket that fits in a janitorial cart. Holds 500 units. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/janibucket.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/etool.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/etool.yml index e2ea3c9f770..c58f4394b3d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/etool.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/etool.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMEntrenchingTool - name: "інструмент для заглиблення" - description: "Використовується для копання ям і забивання голів. Складається, щоб поміститися в невеликому просторі." + name: entrenching tool + description: Used to dig holes and bash heads in. Folds in to fit in small spaces. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/fire_extinguisher.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/fire_extinguisher.yml index e2cc33339d9..53b5b549e24 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/fire_extinguisher.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/fire_extinguisher.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: FireExtinguisher id: CMFireExtinguisher - name: "вогнегасник" - description: "Традиційний червоний вогнегасник." + name: fire extinguisher + description: A traditional red fire extinguisher. components: - type: Item sprite: _RMC14/Objects/fire_extinguisher.rsi @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity parent: CMFireExtinguisher id: CMFireExtinguisherPortable - name: "портативний вогнегасник" - description: "Легка та компактна модель вогнегасника зі скловолокнистим корпусом." + name: portable fire extinguisher + description: A light and compact fibreglass-framed model fire extinguisher. components: - type: Item sprite: _RMC14/Objects/fire_extinguisher_mini.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flares.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flares.yml index b5056345d9d..1f861d1d3b0 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flares.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flares.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "спалах" + name: flare parent: BaseItem id: CMFlare - description: "Червоний морський піхотинець випустив сигнальну ракету. Збоку є інструкція, там написано \"тягни за шнур, запалюй\"." + description: A red Marine issued flare. There are instructions on the side, it reads 'pull cord, make light'. components: - type: Tag tags: @@ -61,8 +61,8 @@ - type: entity parent: CMFlare id: RMCFlareCAS - name: "сигнальна ракета" - description: "Зелена сигнальна ракета UNMC випустила сигнальну ракету. Телеметричний комп'ютер працює на хімічній реакції, яка випускає дим і світло, і тому працює тільки поки горить факел." + name: signal flare + description: A green UNMC issued signal flare. The telemetry computer works on chemical reaction that releases smoke and light and thus works only while the flare is burning. components: - type: Tag tags: @@ -203,8 +203,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: CMPackFlareBase - name: "Маркувальна сигнальна ракета M94" - description: "Пакет з восьми маркувальних сигнальних ракет M94. Носять з собою солдати морської піхоти, щоб освітити темні ділянки, до яких неможливо дістатися звичайним тротиловим ліхтарем на плече." + name: M94 marking flare pack + description: A packet of eight M94 Marking Flares. Carried by Marine soldiers to light dark areas that cannot be reached with the usual TNR Shoulder Lamp. components: - type: Item size: Normal @@ -253,8 +253,8 @@ - type: entity parent: CMPackFlareBase id: RMCPackFlareCAS - name: "Сигнальна сигнальна ракета M89-S" - description: "Пакет з восьми сигнально-маркувальних ракет M89-S." + name: M89-S signal flare pack + description: A packet of eight M89-S Signal Marking Flares. suffix: Filled components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml index bf3f5ad74c6..617431b75ea 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/flashlights.yml @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity parent: RMCFlashlightBase id: RMCFlashlight - name: "ліхтарик" - description: "Ручний аварійний ліхтар." + name: flashlight + description: A hand-held emergency light. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/flashlight.rsi @@ -77,8 +77,8 @@ - type: entity parent: RMCFlashlightBase id: RMCFlashlightPen - name: "ліхтарик" - description: "Ліхтарик розміром з ручку, що використовується медичним персоналом." + name: penlight + description: A pen-sized light, used by medical staff. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/penlight.rsi @@ -105,8 +105,8 @@ - type: entity parent: RMCFlashlightBase id: RMCLamp - name: "настільна лампа" - description: "Настільна лампа з регульованим кріпленням." + name: desk lamp + description: A desk lamp with an adjustable mount. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/lamp.rsi @@ -121,7 +121,7 @@ - type: entity parent: RMCLamp id: RMCLampGreen - description: "Класична настільна лампа з зеленим плафоном." + description: A classic green-shaded desk lamp. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/green_lamp.rsi @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity parent: RMCLamp id: RMCLampMenorah - name: "Менора" - description: "Для святкування Хануки." + name: Menorah + description: For celebrating Chanukah. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/menorah.rsi @@ -148,8 +148,8 @@ - type: entity parent: RMCLamp id: RMCLampCandelabra - name: "канделябри" - description: "Небезпека пожежі, яку можна використовувати для безкарного підпалу речей." + name: candelabra + description: A fire hazard that can be used to thwack things with impunity. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/candelabra.rsi @@ -162,8 +162,8 @@ - type: entity parent: RMCLamp id: RMCLampTripod - name: "штативна лампа" - description: "Лампа аварійного освітлення, встановлена на тринозі. Здається, що вона триває вічно." + name: tripod lamp + description: An emergency light tube mounted onto a tripod. It seemingly lasts forever. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/tripod_lamp.rsi @@ -190,8 +190,8 @@ - type: entity parent: RMCFlashlightBase id: RMCFlashlightLantern - name: "ліхтар" - description: "Шахтарський ліхтар." + name: lantern + description: A mining lantern. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/lantern.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml index 27661adca64..0709343e8c3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: NitrousOxideTank id: CMAnestheticTank - name: "бак для анестезії" - description: "Резервуар з газовою сумішшю N2O/O2." + name: anesthetic tank + description: A tank with an N2O/O2 gas mix. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tanks/anesthetic.rsi @@ -23,8 +23,8 @@ - type: entity parent: CMGasTankBase id: CMGasTankHydrogen - name: "каністра з воднем" - description: "Каністра, що містить водень під тиском. Може використовуватися для заправки резервуарів для зберігання." + name: hydrogen canister + description: A canister containing pressurized hydrogen. Can be used to refill storage tanks. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tanks/hydrogen.rsi @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: CMGasTankBase id: CMGasTankAmmonia - name: "каністра з аміаком" - description: "Каністра з аміаком під тиском. Може використовуватися для наповнення резервуарів для зберігання." + name: ammonia canister + description: A canister containing pressurized ammonia. Can be used to refill storage tanks. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tanks/ammonia.rsi @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: CMGasTankBase id: CMGasTankMethane - name: "балон з метаном" - description: "Каністра, що містить метан під тиском. Може використовуватися для заправки резервуарів для зберігання." + name: methane canister + description: A canister containing pressurized methane. Can be used to refill storage tanks. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tanks/methane.rsi @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: CMGasTankBase id: CMGasTankPacid - name: "каністра з політриновою кислотою" - description: "Каністра з політриновою кислотою під тиском. Може використовуватися для заповнення резервуарів для зберігання." + name: polytrinic acid canister + description: A canister containing pressurized polytrinic acid. Can be used to refill storage tanks. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tanks/pacid.rsi @@ -84,8 +84,8 @@ - type: entity parent: CMGasTankBase id: CMGasTankOxygen - name: "кисневий балон" - description: "Балон, що містить кисень під тиском. Може використовуватися для наповнення резервуарів для зберігання." + name: oxygen canister + description: A canister containing pressurized oxygen. Can be used to refill storage tanks. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tanks/oxygen.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml index 9d73150e86b..7f8fd6e2884 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: stack id: RMCInflatableWall - name: "надувна стіна" + name: inflatable wall icon: { sprite: _RMC14/Objects/Misc/inflatable_wall.rsi, state: folded_wall } spawn: RMCInflatableWallFolded1 maxCount: 10 @@ -8,8 +8,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCInflatableWallFolded - name: "надувна стіна" - description: "Складчаста мембрана, яка при активації швидко розширюється у велику кубічну форму." + name: inflatable wall + description: A folded membrane which rapidly expands into a large cubical shape on activation. suffix: Full components: - type: Stack @@ -39,7 +39,7 @@ - type: stack id: RMCInflatableDoor - name: "надувні двері" + name: inflatable door icon: { sprite: _RMC14/Objects/Misc/inflatable_door.rsi, state: folded_door } spawn: RMCInflatableDoorFolded1 maxCount: 4 @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCInflatableDoorFolded - name: "надувні двері" - description: "Складена мембрана, яка при активації швидко розгортається в прості двері." + name: inflatable door + description: A folded membrane which rapidly expands into a simple door on activation. suffix: Full components: - type: Stack diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/janitor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/janitor.yml index 3e63b20394a..25fee0bde24 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/janitor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/janitor.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMMop - name: "швабра" - description: "Світ яніталії був би неповним без швабри." + name: mop + description: The world of janitalia wouldn't be complete without a mop. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/mop.rsi @@ -44,8 +44,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMWetSign - name: "знак мокрої підлоги" - description: "Обережно! Мокра підлога!" + name: wet floor sign + description: Caution! Wet Floor! components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/caution.rsi @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMWarningCone - name: "попереджувальний конус" - description: "Цей конус намагається вас про щось попередити!" + name: warning cone + description: This cone is trying to warn you of something! components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/cone.rsi @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMLightReplacer - name: "замінник світла" - description: "Пристрій для автоматичної заміни ламп. Заправляється робочими лампочками." + name: light replacer + description: A device to automatically replace lights. Refill with working lightbulbs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/light_replacer.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/lighters.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/lighters.yml index 54d7672a3ec..0d62740203c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/lighters.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/lighters.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity - name: "запальничка zippo" - description: "Модна сталева запальничка Zippo. Підпалюй стильно." + name: zippo lighter + description: A fancy steel Zippo lighter. Ignite in style. parent: FlippoLighter id: RMCZippo components: @@ -27,8 +27,8 @@ - suitstorage - type: entity - name: "дешева запальничка" - description: "Дешева і безкоштовна запальничка." + name: cheap lighter + description: A cheap-as-free lighter. parent: RMCZippo id: RMCLighter components: @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity - name: "Запальничка We-Ya executive zippo" - description: "Чудова запальничка Zippo, прикрашена фірмовим чорно-золотим відтінком компанії." + name: We-Ya executive zippo lighter + description: A remarkable Zippo lighter embellished in the Company's black and gold shade. parent: RMCZippo id: RMCZippoExec components: @@ -102,8 +102,8 @@ sprite: _RMC14/Objects/Tools/Lighters/execzippo.rsi - type: entity - name: "золота запальничка zippo" - description: "Позолочена запальничка Zippo з анодованим покриттям. Показна, але вона, безумовно, виділяється." + name: golden zippo lighter + description: A gold-anodized Zippo lighter. Ostentatious, but it certainly stands out. parent: RMCZippo id: RMCZippoGold components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/motion_detector.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/motion_detector.yml index bd8f758e777..4dfb587647e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/motion_detector.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/motion_detector.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCMotionDetector - name: "датчик руху" - description: "Пристрій, який виявляє рух, але ігнорує морських піхотинців." # Can also be used to scan a vehicle interior from outside, but accuracy of such scanning is low and there is no way to differentiate friends from foes. TODO RMC14 + name: motion detector + description: A device that detects movement, but ignores marines. # Can also be used to scan a vehicle interior from outside, but accuracy of such scanning is low and there is no way to differentiate friends from foes. TODO RMC14 components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tools/motion_detector.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/soap.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/soap.yml index 2d8694f25d1..356dc0b6316 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/soap.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/soap.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMSoap - name: "мило" - description: "Дешевий шматок мила. Не пахне." + name: soap + description: A cheap bar of soap. Doesn't smell. components: - type: Tag tags: @@ -44,10 +44,10 @@ residueColor: residue-green - type: entity - name: "мило" + name: soap id: CMSoapDeluxe parent: CMSoap - description: "Розкішний шматок мила марки Waffle Co. Пахне полуницею." + description: A deluxe Waffle Co. brand bar of soap. Smells of strawberries. components: - type: Sprite state: soap_deluxe @@ -60,10 +60,10 @@ residueColor: residue-brown - type: entity - name: "мило" + name: soap id: CMSoapSyndie parent: CMSoap - description: "Ненадійний шматок мила. Пахне страхом." + description: An untrustworthy bar of soap. Smells of fear. components: - type: Sprite state: soap_syndie @@ -80,10 +80,10 @@ - punishment - type: entity - name: "мило" + name: soap id: CMSoapNT parent: CMSoap - description: "Шматок мила марки WeYa. Пахне фороном." + description: A WeYa brand bar of soap. Smells of phoron. components: - type: Sprite state: soap_nt diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml index 85f30a7d236..f2789c2a95f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/toolbox.yml @@ -24,7 +24,7 @@ suffix: RMC14 - type: entity - name: "аварійний набір інструментів" + name: emergency toolbox parent: [RMCToolboxEmergency, ToolboxEmergencyFilled] id: RMCToolboxEmergencyFilled components: @@ -42,7 +42,7 @@ suffix: RMC14, Filled - type: entity - name: "електричний ящик для інструментів" + name: electrical toolbox parent: [RMCToolboxBase, ToolboxElectrical] id: RMCToolboxElectrical components: @@ -72,7 +72,7 @@ suffix: RMC14, Filled - type: entity - name: "механічний ящик для інструментів" + name: mechanical toolbox parent: [RMCToolboxBase, ToolboxMechanical] id: RMCToolboxMechanical components: @@ -113,8 +113,8 @@ suffix: RMC14, Filled, Green - type: entity - name: "підозрілий набір інструментів" - description: "Компактний і підозрілий на вигляд ящик для інструментів. Цей досить малий, щоб поміститися в сумці." + name: suspicious toolbox + description: A compact and suspicious looking toolbox. This one is small enough to fit into a bag. parent: RMCToolboxBase id: RMCToolboxSyndicate components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/tools.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/tools.yml index 55aaeccbdcf..d1ace312403 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/tools.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/tools.yml @@ -75,8 +75,8 @@ - type: entity parent: Multitool id: CMMultitool - name: "тюнер доступу до системи безпеки" - description: "Невеликий ручний інструмент, що використовується для заміни різних функцій машини." + name: security access tuner + description: A small handheld tool used to override various machine functions. suffix: Multitool components: - type: Sprite @@ -121,7 +121,7 @@ - type: entity parent: CMCrowbar id: CMCrowbarRed - name: "аварійний лом" + name: emergency crowbar components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/welders.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/welders.yml index 50d43f7a78a..a41e56ee04f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/welders.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Tools/welders.yml @@ -2,7 +2,7 @@ - type: entity parent: Welder id: CMWelder - name: "паяльна лампа" + name: blowtorch components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tools/welder.rsi @@ -62,8 +62,8 @@ - type: entity parent: CMWelder # TODO doesn't need eye protection but can only weld vents id: CMWelderSmall - name: "Ручний зварювальний апарат ME3" - description: "Компактний ручний зварювальний пальник, що використовується морськими піхотинцями для різання та зварювання в польових умовах. Через малий розмір та низьку потужність, його функції обмежені порівняно з повнорозмірною технічною паяльною лампою." + name: ME3 hand welder + description: A compact, handheld welding torch used by the Marines for cutting and welding jobs on the field. Due to the small size and slow strength, its function is limited compared to a full-sized technician's blowtorch. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Tools/welder_hand.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_cases.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_cases.yml index 38fe073a29b..7460b946776 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_cases.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_cases.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: BaseStorageItem id: RMCBaseGunCase abstract: true - name: "базовий кейс для рушниці" - description: "Футляр для пістолета." + name: base gun case + description: A gun case. components: - type: Sprite noRot: true @@ -37,8 +37,8 @@ parent: RMCBaseGunCase id: RMCBaseEquipmentCase abstract: true - name: "корпус базової комплектації" - description: "Ящик для розвантаження." + name: base equipment case + description: A loadout case. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/loadout_kits.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_kits.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_kits.yml index 2cca8f09358..20bf27b7336 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_kits.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/base_kits.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: RMCBaseGunCase id: RMCKitBase abstract: true - name: "набір" - description: "Це звичайна коробка." + name: kit + description: It's just an ordinary box. components: - type: Sprite noRot: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/gun_cases.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/gun_cases.yml index f332978dbef..ed378fd8654 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/gun_cases.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/gun_cases.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseGunCase id: RMCSmartPistolCase - name: "Розумний чохол для пістолета SU-6" - description: "Футляр для пістолета SU-6 Smart. Поставляється з повноцінною поясною кобурою." + name: SU-6 smart pistol case + description: A gun case containing the SU-6 smart pistol. Comes with a full belt holster. components: - type: Storage maxItemSize: Huge @@ -20,8 +20,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseGunCase id: RMCCaseXM88 - name: "Чохол для важкої гвинтівки XM88" - description: "Кейс для зброї з важкою гвинтівкою XM88 Heavy Rifle, прототипом зброї, призначеної для використання проти важкоброньованої піхоти та легких транспортних засобів. Містить ремінь для набоїв, дві коробки з набоями, кріплення XS-9 Targeting Relay та ложу для гвинтівки." + name: XM88 heavy rifle case + description: A gun case containing the XM88 Heavy Rifle, a prototype weapon designed for use against heavily armored infantry targets and light vehicles. Contains an ammunition belt, two boxes of ammunition, the XS-9 Targeting Relay attachment, and the stock for the rifle. components: - type: Storage maxItemSize: Huge @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseGunCase id: RMCMK80Case - name: "Футляр для пістолета MK80" - description: "Футляр для пістолета MK80. Поставляється з двома магазинами." + name: MK80 pistol case + description: A gun case containing the MK80. Comes with two magazines. components: - type: Storage maxItemSize: Huge @@ -68,8 +68,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseGunCase id: RMCM54CE2Case - name: "Чохол для важкої штурмової гвинтівки M54CE2" - description: "Футляр для важкої штурмової гвинтівки M54CE2. Додаткові боєприпаси можна отримати за реквізиціями." + name: M54CE2 heavy assault rifle case + description: A gun case containing the M54CE2 heavy assault rifle. You can get additional ammunition at requisitions. components: - type: Storage maxItemSize: Ginormous @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: BaseStorageItem id: RMCD18Case - name: "Футляр для пістолета D18" - description: "Досить прикрашена і урочиста коробка, що містить CLF D18 і один додатковий магазин до неї. Гадаю, ці люди з CLF дійсно дбають про свою майстерність і прозу, а не про практичність, чи не так?" + name: D18 pistol case + description: A fairly decorated and ceremonial box containing a CLF D18 and a single additional magazine for it. I guess those CLF folk really care about their craftsmanship and prose rather than practicality, eh? components: - type: Item size: Small @@ -119,8 +119,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseGunCase id: RMCXM51Case - name: "Корпус розсіювача XM51" - description: "Кейс для зброї, що містить проникаючу розсіювальну рушницю XM51. Поставляється з двома запасними магазинами, двома запасними коробками для набоїв, додатковим прикладом та ременем для кобури." + name: XM51 breaching scattergun case + description: A gun case containing the XM51 Breaching Scattergun. Comes with two spare magazines, two spare shell boxes, an optional stock and a belt to holster the weapon. components: - type: Storage maxItemSize: Huge diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/smartgunner_loadouts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/smartgunner_loadouts.yml index 86de465e36b..5220ed8def1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/smartgunner_loadouts.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/smartgunner_loadouts.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseEquipmentCase id: CMSmartGunOperatorEquipmentCase - name: "Кейс для інтелектуальної гарматної системи ML66A" + name: ML66A smart gun system case description: "A large case containing an ML66A Smartgun, ML66A combat harness, head mounted sight and powerpack.\n\nNOTE: You cannot put items back inside this case." components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/specialist_loadouts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/specialist_loadouts.yml index 6fdca1c515a..342921f197d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/specialist_loadouts.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Cases/specialist_loadouts.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseEquipmentCase id: CMSniperEquipmentCase - name: "чохол для снайперського спорядження" + name: sniper equipment case description: "A large case containing your very own long-range M96S sniper rifle, M45 ghillie armor and helmet, M42 scout sight, ammunition, spotter equipment, and additional pieces of equipment.\n\nNOTE: You cannot put items back inside this case." components: - type: StorageFill @@ -27,7 +27,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseEquipmentCase id: RMCGrenadeSpecEquipmentCase - name: "чохол для важкого гренадерського спорядження" + name: heavy grenadier equipment case description: "A large case containing a heavy-duty multi-shot M83 grenade launcher, M3-G4 grenadier armor and helmet, significant amount of various M40 grenades and additional pieces of equipment.\n\nNOTE: You cannot put items back inside this case." components: - type: Sprite @@ -60,7 +60,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseEquipmentCase id: RMCDemoSpecEquipmentCase - name: "футляр для підривного обладнання" + name: demolitionist equipment case description: "A large case containing a heavy-caliber M5 Anti-Tank Launcher, reinforced M3-T light armor, five 84mm rockets, and additional pieces of equipment.\n\nNOTE: You cannot put items back inside this case." components: - type: Sprite @@ -100,7 +100,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseEquipmentCase id: RMCScoutSpecEquipmentCase - name: "чохол для розвідувального спорядження" + name: scout equipment case description: "A large case containing an M4RA battle rifle, M3-S light armor and helmet, M4RA battle sight, M68 thermal cloak, V3 reactive thermal tarp, ammunition and additional pieces of equipment.\nNOTE: You cannot put items back inside this case." components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Explosives/breaching_charge.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Explosives/breaching_charge.yml index b025e2f51b7..37c4dd87747 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Explosives/breaching_charge.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Explosives/breaching_charge.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCExplosiveBreachingCharge - name: "звинувачення в порушенні" # TODO RMC14 disable with multitool? - description: "Вибуховий пристрій, який використовується для проникнення в приміщення, захищаючи користувача від вибуху, а також розкидаючи смертоносні осколки з іншого боку." + name: breaching charge # TODO RMC14 disable with multitool? + description: An explosive device used to break into areas while protecting the user from the blast as well as deploying deadly shrapnel on the other side. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Explosives/satchel_charge.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_box_crafting.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_box_crafting.yml index 1942ea097ef..4fe723b33db 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_box_crafting.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_box_crafting.yml @@ -3,13 +3,13 @@ # M54C - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (M54C Reg)" + name: Magazine Box (M54C Reg) id: RMCBoxMagazineRifleM54C graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazineRifleM54CEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка може містити звичайні магазини для M54C." + description: A magazine box that can contain regular M54C mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_m54 @@ -17,13 +17,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (M54C AP)" + name: Magazine Box (M54C AP) id: RMCBoxMagazineRifleM54CAP graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazineRifleM54CAPEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка може містити бронебійні магазини M54C." + description: A magazine box that can contain armor piercing M54C mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_m54 @@ -31,13 +31,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (M54C Ext)" + name: Magazine Box (M54C Ext) id: RMCBoxMagazineRifleM54CExt graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazineRifleM54CExtEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка може містити подовжені магазини M54C." + description: A magazine box that can contain extended M54C mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_m54 @@ -46,13 +46,13 @@ # M63 - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (M63 Reg)" + name: Magazine Box (M63 Reg) id: RMCBoxMagazineSMGM63 graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazineSMGM63Empty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка може містити звичайні магазини для M63." + description: A magazine box that can contain regular M63 mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_m63 @@ -60,13 +60,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (M63 AP)" + name: Magazine Box (M63 AP) id: RMCBoxMagazineSMGM63AP graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazineSMGM63APEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка може містити бронебійні магазини M63." + description: A magazine box that can contain armor piercing M63 mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_m63 @@ -74,13 +74,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (M63 Ext)" + name: Magazine Box (M63 Ext) id: RMCBoxMagazineSMGM63Ext graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazineSMGM63ExtEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка може містити подовжені магазини M63." + description: A magazine box that can contain extended M63 mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_m63 @@ -89,13 +89,13 @@ # M4SPR - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (M4SPR Reg)" + name: Magazine Box (M4SPR Reg) id: RMCBoxMagazineRifleM4SPR graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazineRifleM4SPREmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка може містити звичайні магазини для M4SPR." + description: A magazine box that can contain regular M4SPR mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_m4spr @@ -103,13 +103,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (M4SPR AP)" + name: Magazine Box (M4SPR AP) id: RMCBoxMagazineRifleM4SPRAP graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazineRifleM4SPRAPEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка може містити бронебійні магазини M4SPR." + description: A magazine box that can contain armor piercing M4SPR mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_m4spr @@ -117,13 +117,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (M4SPR Ext)" + name: Magazine Box (M4SPR Ext) id: RMCBoxMagazineRifleM4SPRExt graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazineRifleM4SPRExtEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка може містити подовжені магазини M4SPR." + description: A magazine box that can contain extended M4SPR mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_m4spr @@ -132,13 +132,13 @@ # M1984 - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (M1984 Reg)" + name: Magazine Box (M1984 Reg) id: RMCBoxMagazinePistolM1984 graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazinePistolM1984Empty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка вміщує звичайні магазини M1984." + description: A magazine box that can contain regular M1984 mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_m1984 @@ -161,13 +161,13 @@ # 88 mod 4 / 88m4 - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (M77 AP)" + name: Magazine Box (M77 AP) id: RMCBoxMagazinePistolM77AP graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazinePistolM77APEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка може містити бронебійні набої до M77." + description: A magazine box that can contain armor piercing M77 mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_m77 @@ -176,13 +176,13 @@ # MK80 - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (MK80 Reg)" + name: Magazine Box (MK80 Reg) id: RMCBoxMagazinePistolMK80 graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazinePistolMK80Empty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка вміщує звичайні магазини MK80." + description: A magazine box that can contain regular MK80 mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_mk80 @@ -191,13 +191,13 @@ # SU-6 Smart pistol - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (SU-6 Reg)" + name: Magazine Box (SU-6 Reg) id: RMCBoxMagazinePistolSU6 graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazinePistolSU6Empty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка вміщує звичайні магазини до СУ-6." + description: A magazine box that can contain regular SU-6 mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_su6 @@ -206,13 +206,13 @@ # M44 - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (M44 Reg)" + name: Magazine Box (M44 Reg) id: RMCBoxMagazineRevolverM44Empty graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazineRevolverM44Empty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Ящик для зберігання багатьох навантажувачів з ручкою для перенесення." + description: A box for holding many speedloaders with a carrying handle. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_m54 @@ -220,13 +220,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Магазинна коробка (M44 Mark)" + name: Magazine Box (M44 Mark) id: RMCBoxMagazineRevolverM44MarksmanEmpty graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazineRevolverM44MarksmanEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для зберігання великої кількості стрілецьких спідлоадерів з ручкою для перенесення." + description: A box for holding many marksman speedloaders with a carrying handle. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_m54 @@ -235,13 +235,13 @@ # Nailgun - type: construction parent: RMC - name: "Коробка для магазинів (Nailgun)" + name: Magazine Box (Nailgun) id: RMCBoxMagazineSMGNailgunEmpty graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxMagazineSMGNailgunEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Коробка для магазинів, яка може містити магазини для цвяхорубів." + description: A magazine box that can contain nailgun mags. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_nailgun @@ -250,13 +250,13 @@ # Shotgun - type: construction parent: RMC - name: "Ящик для патронів (картеч)" + name: Shell Box (Buckshot) id: RMCBoxShellsBuckshotEmpty graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxShellsBuckshotEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Ящик для зберігання снарядів." + description: A box for holding shells. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_buck @@ -264,13 +264,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Ящик для гільз (кулі)" + name: Shell Box (Slugs) id: RMCBoxShellsSlugsEmpty graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxShellsSlugsEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Ящик для зберігання снарядів." + description: A box for holding shells. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_slug @@ -278,13 +278,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Коробка для шкаралупи (Flechette)" + name: Shell Box (Flechette) id: RMCBoxShellsFlechetteEmpty graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxShellsFlechetteEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Ящик для зберігання снарядів." + description: A box for holding shells. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_flech @@ -334,13 +334,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Шелл-бокс (пролом)" + name: Shell Box (Breaching) id: RMCBoxShellsBreachingEmpty graph: RMCBoxMagazine startNode: start targetNode: RMCBoxShellsBreachingEmpty category: construction-category-cm-box-magazine - description: "Ящик для зберігання снарядів." + description: A box for holding shells. icon: sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.rsi state: base_breach diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.yml index cc2945beb7d..552d9a710ed 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magazine_boxes.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: RMCBoxMagazineBase - name: "загальний магазинний ящик (? x ?)\"" - description: "Коробка журналів." + name: generic magazine box (? x ?)" + description: A box of magazines. components: - type: Item size: Huge @@ -50,8 +50,8 @@ abstract: true parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazineAPBase - name: "загальний магазинний ящик (? x ?)\"" - description: "Коробка журналів." + name: generic magazine box (? x ?)" + description: A box of magazines. components: - type: GenericVisualizer visuals: @@ -74,8 +74,8 @@ abstract: true parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazineHVBase - name: "загальний магазинний ящик (? x ?)\"" - description: "Коробка журналів." + name: generic magazine box (? x ?)" + description: A box of magazines. components: - type: GenericVisualizer visuals: @@ -99,8 +99,8 @@ abstract: true parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxShellsBase - name: "generic shell box (? x ?)\"" - description: "Коробка з набоями." + name: generic shell box (? x ?)" + description: A box of shells. components: - type: GenericVisualizer visuals: @@ -123,7 +123,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazineRifleM54CEmpty - name: "коробка для магазинів (M54C x 10)" + name: magazine box (M54C x 10) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -162,7 +162,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineAPBase id: RMCBoxMagazineRifleM54CAPEmpty - name: "коробка для магазинів (AP M54C x 10)" + name: magazine box (AP M54C x 10) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -188,7 +188,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineRifleM54CAPEmpty id: RMCBoxMagazineRifleM54CAP - name: "коробка для магазинів (AP M54C x 10)" + name: magazine box (AP M54C x 10) suffix: Filled components: - type: CMItemSlots @@ -202,7 +202,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazineRifleM54CExtEmpty - name: "коробка для магазинів (Ext M54C x 8)" + name: magazine box (Ext M54C x 8) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -229,7 +229,7 @@ parent: RMCBoxMagazineRifleM54CExtEmpty id: RMCBoxMagazineRifleM54CExt suffix: Filled - name: "коробка для магазинів (Ext M54C x 8)" + name: magazine box (Ext M54C x 8) components: - type: CMItemSlots startingItem: CMMagazineRifleM54CExt @@ -243,7 +243,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineHVBase id: RMCBoxMagazineSMGM63Empty - name: "магазинна коробка (M63 x 12)" + name: magazine box (M63 x 12) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -269,7 +269,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineSMGM63Empty id: RMCBoxMagazineSMGM63 - name: "магазинна коробка (M63 x 12)" + name: magazine box (M63 x 12) components: - type: CMItemSlots startingItem: CMMagazineSMGM63 @@ -282,7 +282,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazineSMGM63APEmpty - name: "магазинна коробка (AP M63 x 12)" + name: magazine box (AP M63 x 12) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -309,7 +309,7 @@ parent: RMCBoxMagazineSMGM63APEmpty id: RMCBoxMagazineSMGM63AP suffix: Full - name: "магазинна коробка (AP M63 x 12)" + name: magazine box (AP M63 x 12) components: - type: CMItemSlots startingItem: CMMagazineSMGM63AP @@ -322,7 +322,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineHVBase id: RMCBoxMagazineSMGM63ExtEmpty - name: "коробка для магазинів (Ext M63 x 10)" + name: magazine box (Ext M63 x 10) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -348,7 +348,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineSMGM63ExtEmpty id: RMCBoxMagazineSMGM63Ext - name: "коробка для магазинів (Ext M63 x 10)" + name: magazine box (Ext M63 x 10) suffix: Full components: - type: CMItemSlots @@ -363,7 +363,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazineRifleM4SPREmpty - name: "магазинна коробка (M4SPR x 16)" + name: magazine box (M4SPR x 16) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -389,7 +389,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineRifleM4SPREmpty id: RMCBoxMagazineRifleM4SPR - name: "магазинна коробка (M4SPR x 16)" + name: magazine box (M4SPR x 16) suffix: Filled components: - type: CMItemSlots @@ -403,7 +403,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazineRifleM4SPRAPEmpty - name: "коробка для магазинів (AP M4SPR x 16)" + name: magazine box (AP M4SPR x 16) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -429,7 +429,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineRifleM4SPRAPEmpty id: RMCBoxMagazineRifleM4SPRAP - name: "коробка для магазинів (AP M4SPR x 16)" + name: magazine box (AP M4SPR x 16) components: - type: CMItemSlots startingItem: CMMagazineRifleM4SPRAP @@ -442,7 +442,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazineRifleM4SPRExtEmpty - name: "коробка для магазинів (Ext M4SPR x 12)" + name: magazine box (Ext M4SPR x 12) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -468,7 +468,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineRifleM4SPRExtEmpty id: RMCBoxMagazineRifleM4SPRExt - name: "коробка для магазинів (Ext M4SPR x 12)" + name: magazine box (Ext M4SPR x 12) components: - type: CMItemSlots startingItem: CMMagazineRifleM4SPRExt @@ -482,7 +482,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazinePistolM1984Empty - name: "магазинна коробка (M1984 x 16)" + name: magazine box (M1984 x 16) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -508,7 +508,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazinePistolM1984Empty id: RMCBoxMagazinePistolM1984 - name: "магазинна коробка (M1984 x 16)" + name: magazine box (M1984 x 16) components: - type: CMItemSlots startingItem: CMMagazinePistolM1984 @@ -549,7 +549,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineAPBase id: RMCBoxMagazinePistolM77APEmpty - name: "магазинна коробка (M77 AP x 16)" + name: magazine box (M77 AP x 16) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -575,7 +575,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazinePistolM77APEmpty id: RMCBoxMagazinePistolM77AP - name: "магазинна коробка (M77 AP x 16)" + name: magazine box (M77 AP x 16) components: - type: CMItemSlots startingItem: CMMagazinePistolM77AP @@ -589,7 +589,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazinePistolMK80Empty - name: "коробка для магазинів (MK80 x 16)" + name: magazine box (MK80 x 16) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -615,7 +615,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazinePistolMK80Empty id: RMCBoxMagazinePistolMK80 - name: "коробка для магазинів (MK80 x 16)" + name: magazine box (MK80 x 16) components: - type: CMItemSlots startingItem: CMMagazinePistolMK80 @@ -629,7 +629,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazinePistolSU6Empty - name: "магазинна коробка (SU-6 x 16)" + name: magazine box (SU-6 x 16) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -669,8 +669,8 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazineRevolverM44Empty - name: "коробка швидкісного навантажувача (M44 x 16)" - description: "Ящик для зберігання багатьох навантажувачів з ручкою для перенесення." + name: speedloader box (M44 x 16) + description: A box for holding many speedloaders with a carrying handle. components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -709,8 +709,8 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazineRevolverM44MarksmanEmpty - name: "коробка швидкісного заряджання (Marksman M44 x 16)" - description: "Ящик для зберігання багатьох спідлоадерів з ручкою для перенесення, ці завантажені патронами Marksman Rounds." + name: speedloader box (Marksman M44 x 16) + description: A box for holding many speedloaders with a carrying handle, these ones are loaded with Marksman Rounds. components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -751,7 +751,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxMagazineSMGNailgunEmpty - name: "коробка для магазинів (Nailgun x 10)" + name: magazine box (Nailgun x 10) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -810,7 +810,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxShellsBase id: RMCBoxShellsBuckshotEmpty - name: "ящик для набоїв (картеч х 100)" + name: shell box (Buckshot x 100) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -846,7 +846,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxShellsBase id: RMCBoxShellsSlugsEmpty - name: "ящик для набоїв (набої х 100)" + name: shell box (Slugs x 100) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -898,7 +898,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxShellsBase id: RMCBoxShellsFlechetteEmpty - name: "коробка з гільзою (флешка х 100)" + name: shell box (Flechette x 100) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -951,7 +951,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxShellsBase id: RMCBoxShellsIncendiaryEmpty - name: "коробка з гільзами (запал х 100)" + name: shell box (Incendiary x 100) components: # - type: Construction # graph: RMCBoxMagazine @@ -1003,7 +1003,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxShellsBase id: RMCBoxShellsBeanbagEmpty - name: "коробка для снарядів (Beanbag x 100)" + name: shell box (Beanbag x 100) components: # - type: Construction # graph: RMCBoxMagazine @@ -1055,7 +1055,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxShellsBase id: RMCBoxShellsIncendiaryBuckshotEmpty - name: "ящик для набоїв (запалювальний дріб х 100)" + name: shell box (Incendiary Buckshot x 100) components: # - type: Construction # graph: RMCBoxMagazine @@ -1107,7 +1107,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxShellsBase id: RMCBoxShellsBreachingEmpty - name: "ящик для снарядів (Прорив х 120)" + name: shell box (Breaching x 120) components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine @@ -1159,7 +1159,7 @@ - type: entity parent: RMCBoxMagazineBase id: RMCBoxBullets458Empty - name: "Ящик для патронів .458 (х300 патронів)" # TODO RMC14 this is 297 since its multiples of 9 + name: .458 bullets box crate (x300 rounds) # TODO RMC14 this is 297 since its multiples of 9 components: - type: Construction graph: RMCBoxMagazine diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/sentry.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/sentry.yml index 1ed2de561d1..498748a6daa 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/sentry.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/sentry.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMBaseCartridgeRifle id: CMCartridgeSentry10x50mm - name: "патрон (10x50мм)" + name: cartridge (10x50mm) components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/large_casing.rsi @@ -14,7 +14,7 @@ - type: entity parent: CMBaseCartridgeRifle id: RMCCartridgeSentry - name: "патрон (10x28мм)" + name: cartridge (10x28mm) components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/ammo_casing.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/sentry.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/sentry.yml index 75e3da9bd9c..ab8b8cd6bb1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/sentry.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/sentry.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseMagazineRifle id: RMCMagazineSentry - name: "Барабан для набоїв M30 (10x28 мм без гільзи)" - description: "Барабан з 500 безоболонковими патронами калібру 10x28 мм для сторожової рушниці UN 571-C Sentry Gun. Просто вставте його в патронний отвір дозорної гармати, коли боєприпаси закінчаться." + name: "M30 ammo drum (10x28mm Caseless)" + description: "An ammo drum of 500 10x28mm caseless rounds for the UN 571-C Sentry Gun. Just feed it into the sentry gun's ammo port when its ammo is depleted." components: - type: Item size: Normal @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: BaseMagazineRifle id: RMCMagazineSentryShotgun - name: "Барабан з картеччю 12г" - description: "Бочка з 50 12-грамовими картеччю для дробовика UN 12-G Shotgun Sentry. Просто вставте його в патронний отвір вартової рушниці, коли боєприпаси закінчаться." + name: "12g buckshot drum" + description: "An ammo drum of 50 12g buckshot shells for the UN 12-G Shotgun Sentry. Just feed it into the sentry gun's ammo port when its ammo is depleted." components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml index 8f8daaa184c..fedfadc302f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMMagazineRifleBase id: RMCMagazineShotgunXM51 - name: "Магазин XM51 (16 г)" - description: "Магазин для помпової рушниці 16 калібру." + name: XM51 magazine (16g) + description: A 16 gauge pump-action shotgun magazine. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/battery.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/battery.yml index 181e0059f24..ca1b8349641 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/battery.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/battery.yml @@ -2,7 +2,7 @@ parent: RMCBaseBullet id: RMCProjectileTaser categories: [ HideSpawnMenu ] - name: "болт електрошокера" + name: taser bolt components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/stun_projectiles.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/sentry.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/sentry.yml index 17b5ffb712d..e2b5318a220 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/sentry.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/sentry.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseBullet id: CMBulletSentry10x50mm - name: "куля (10х50мм)" + name: bullet (10x50mm) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseBullet id: RMCBulletSentry - name: "куля (10x28мм)" + name: bullet (10x28mm) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shrapnel.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shrapnel.yml index abf01a79bc3..6cbbeb35847 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shrapnel.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shrapnel.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseBullet id: CMProjectileShrapnel - name: "шрапнель" + name: shrapnel categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/barrel_attachments.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/barrel_attachments.yml index d370ad608cd..4d6abc0e4b0 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/barrel_attachments.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/barrel_attachments.yml @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: RMCBarrelAttachmentBase id: RMCAttachmentExtendedBarrel - name: "подовжений ствол" - description: "Подовжений ствол прискорює і стабілізує кулю, збільшуючи її швидкість." # and accuracy. + name: extended barrel + description: The lengthened barrel speeds up and stabilizes the bullet, increasing velocity. # and accuracy. components: - type: Sprite state: ebarrel @@ -35,8 +35,8 @@ - type: entity parent: RMCBarrelAttachmentBase id: RMCAttachmentBarrelCharger - name: "зарядний пристрій для бочок" - description: "Подовжувач ствола з гіперрезьбою, який підходить до дула більшості видів вогнепальної зброї. Значно збільшує пошкодження снаряда за рахунок швидкості стрільби." + name: barrel charger + description: A hyper threaded barrel extender that fits to the muzzle of most firearms. Greatly increases projectile damage at the cost of firing speed. components: - type: Sprite state: hbarrel @@ -68,8 +68,9 @@ - type: entity parent: RMCBarrelAttachmentBase id: RMCAttachmentRecoilCompensator - name: "компенсатор віддачі" - description: "Дульна насадка, яка зменшує віддачу, відводячи гази, що випускаються, вгору. Зменшує віддачу ціною невеликого пошкодження зброї." # increases accuracy and reduces recoil + name: recoil compensator + description: "A muzzle attachment that reduces recoil by diverting expelled gasses upwards. + Reduces recoil, at the cost of a small amount of weapon damage." # increases accuracy and reduces recoil components: - type: Sprite state: comp @@ -93,8 +94,9 @@ - type: entity parent: RMCBarrelAttachmentBase id: RMCAttachmentSuppressor - name: "пригнічувач" - description: "Невелика трубка з вихлопними отворами для відведення шуму та газів. Повністю не заглушає зброю, але робить її значно тихішою за рахунок дещо меншої шкоди." + name: suppressor + description: "A small tube with exhaust ports to expel noise and gas. + Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter at the cost of slightly reduced damage." components: - type: Sprite state: suppressor @@ -116,8 +118,8 @@ - type: entity parent: RMCBarrelAttachmentBase id: RMCAttachmentMatebaStandard - name: "Стандартна бочка Mateba" - description: "Стандартний ствол матеба. Забезпечує баланс між точністю та скорострільністю." + name: Standard Mateba Barrel + description: A standard mateba barrel. Offers a balance between accuracy and fire rate. components: - type: Sprite state: mateba_medium diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rail_attachments.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rail_attachments.yml index 470c83fa03c..f00999abb4c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rail_attachments.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rail_attachments.yml @@ -12,8 +12,8 @@ - type: entity parent: [ RMCRailAttachmentBase, RMCAttachableToggleableBase ] id: RMCAttachmentRailFlashlight - name: "рейковий ліхтар" - description: "Ліхтарик, для рейок, на зброю. Можна вмикати та вимикати. Краще джерело світла, ніж стандартні броньові ліхтарі зразка М3." + name: rail flashlight + description: A flashlight, for rails, on guns. Can be toggled on and off. A better light source than standard M3 pattern armor lights. components: - type: ToggleableLightVisuals spriteLayer: light @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: RMCRailAttachmentBase id: RMCAttachmentMagneticHarness - name: "магнітний джгут" - description: "Комплект ременів на магнітах, що кріпиться до рельсового кріплення зброї. При скиданні зброя прикріплюється до будь-якого комплекту бронежилету морської піхоти." + name: magnetic harness + description: A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to any set of Marine armor. components: - type: Sprite state: magnetic @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity parent: RMCRailAttachmentBase id: RMCAttachmentS5RedDotSight - name: "Червоноточковий приціл S5" - description: "Всепогодний коліматорний приціл AN/PVQ-64 Dot Sight. Оснащений сонцезахисним козирком для підвищення чіткості при яскравому світлі та захисту від атмосферних впливів. Компактний та ефективний, диво військового дизайну, доки ви не зрозумієте, що це насправді просто готова конструкція, на яку начепили військове позначення." + name: S5 red-dot sight + description: An all-weather collimator sight, designated as the AN/PVQ-64 Dot Sight. Equipped with a sunshade to increase clarity in bright conditions and resist weathering. Compact and efficient, a marvel of military design, until you realize that this is actually just an off-the-shelf design that got a military designation slapped on. components: - type: Sprite state: reddot @@ -130,8 +130,8 @@ - type: entity parent: RMCRailAttachmentBase id: RMCAttachmentS6ReflexSight - name: "Рефлекторний приціл S6" - description: "Рефлекторний приціл AEGIS S6. Альтернатива залізним прицілам з нульовим збільшенням з більш відкритим оптичним вікном порівняно з прицілом S5 з червоною крапкою. Допомагає зменшити розсіювання під час автоматичної стрільби." + name: S6 reflex sight + description: An AEGIS S6 reflex sight. A zero-magnification alternative to iron sights with a more open optic window when compared to the S5 red-dot. Helps to reduce scatter during automated fire. components: - type: Sprite state: reflex @@ -186,8 +186,8 @@ - type: entity parent: RMCAttachmentScopeBase id: RMCAttachmentS84xTelescopicScope - name: "S8 4-кратний оптичний приціл" - description: "Телескопічний окуляр AEGIS S8. Фіксоване 4-кратне збільшення." + name: S8 4x telescopic scope + description: An AEGIS S8 telescopic eye piece. Fixed at 4x zoom. components: - type: Sprite state: sniperscope @@ -231,8 +231,8 @@ - type: entity parent: RMCAttachmentS84xTelescopicScope id: RMCAttachmentSlavicScope - name: "4-кратний телескопічний приціл" - description: "Оппа! Як ти зняв це зі славної сталінської зброї? Бляха, одягай назад і роби свою роботу. Янкі не застрелиться, ні?" + name: 4x telescopic scope + description: Oppa! How did you get this off glorious Stalin weapon? Blyat, put back on and do job tovarish. Yankee is not shoot self no? components: - type: Sprite state: slavicscope @@ -252,8 +252,8 @@ - type: entity parent: RMCAttachmentScopeBase id: RMCAttachmentS42xTelescopicMiniscope - name: "S4 2x телескопічний міні-мікроскоп" - description: "Телескопічний окуляр AEGIS S4. Фіксоване скромне 2-кратне збільшення." + name: S4 2x telescopic mini-scope + description: An AEGIS S4 telescoping eye piece. Fixed at a modest 2x zoom. components: - type: Sprite state: miniscope @@ -300,8 +300,8 @@ - type: entity parent: RMCAttachmentS42xTelescopicMiniscope id: RMCAttachmentS42xAdvancedTelescopicMiniscope - name: "Просунутий телескопічний міні-міні-скоп WeYa S4 2x" - description: "Телескопічний приціл AEGIS S4, спеціально налаштований вченими WeYa, щоб бути максимально ергономічним." + name: WeYa S4 2x advanced telescopic mini-scope + description: An AEGIS S4 telescoping eye piece, custom-tuned by WeYa scientists to be as ergonomic as possible. components: - type: Sprite state: miniscope-nsg23 @@ -327,8 +327,8 @@ - type: entity parent: RMCAttachmentS42xTelescopicMiniscope id: RMCAttachmentMiniscopeHunting - name: "2х мисливський міні-мікроскоп" - description: "Цей цивільний приціл часто встановлюють на мисливські гвинтівки завдяки його дешевій ціні та чудовій оптиці. Має скромне 2-кратне збільшення." + name: 2x hunting mini-scope + description: This civilian-grade scope is a common sight on hunting rifles due to its cheap price and great optics. Fixed at a modest 2x zoom. components: - type: Sprite state: huntingscope @@ -348,8 +348,8 @@ - type: entity parent: RMCAttachmentS42xTelescopicMiniscope id: RMCAttachmentB8SmartScope - name: "B8 смарт-приціл" - description: "Експериментальний приціл B8 Smart-Scope. Заснований на технологіях, що використовуються в Smart Gun від AEGIS, цей приціл має інтегровану систему IFF. Він може бути встановлений лише на бойову гвинтівку M4SPR та бойовий револьвер M44." + name: B8 smart-scope + description: An experimental B8 Smart-Scope. Based on the technologies used in the Smart Gun by AEGIS, this sight has integrated IFF systems. It can only attach to the M4SPR Battle Rifle and the M44 Combat Revolver. components: - type: Sprite state: iffbarrel @@ -376,8 +376,8 @@ - type: entity parent: RMCAttachmentScopeBase id: RMCM96SIntegratedScope - name: "Інтегрований приціл M96S" - description: "Це не повинно зніматися з пістолета. Звідки він у тебе?" + name: M96S integrated scope + description: This isn't supposed to come off the gun. How did you get it? components: - type: Sprite state: m96s-scope @@ -429,8 +429,8 @@ - type: entity parent: RMCAttachmentScopeBase id: RMCAttachmentXS-9 - name: "Реле наведення XS-9" - description: "Хоча реле прицілювання XS-9 ще перебуває на стадії розробки, воно має багато функцій - більшість з них відключені для польових випробувань - і функціонує трохи краще, ніж стандартний приціл." + name: XS-9 targeting relay + description: While still in development, the XS-9 Targeting Relay has many features -- most of them disabled for the field testing -- functions slightly better than a standard scope. components: - type: Sprite state: miniscope diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/stock_attachments.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/stock_attachments.yml index f1e6f5eebe8..7cd56abb869 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/stock_attachments.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/stock_attachments.yml @@ -40,8 +40,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentBase id: RMCAttachmentM42A2WoodenStock - name: "Дерев'яна ложа M42A2" - description: "Нестандартна важка дерев'яна ложа для дробовика M42A2. Більш громіздка, ніж стандартна ложа, але зменшує віддачу та розсіювання. Як стверджується, також є непоганою дубинкою в бою." + name: M42A2 wooden stock + description: A non-standard heavy wooden stock for the M42A2 Shotgun. More cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and scatter. Allegedly makes a pretty good club in a fight too. components: - type: Sprite state: d-stock @@ -82,8 +82,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentBase id: RMCAttachmentMOU53Stock - name: "Тактичний приклад MOU53" - description: "Металева ложа, спеціально розроблена для рушниці MOU53 з переломним механізмом." + name: MOU53 tactical stock + description: A metal stock fitted specifically for the MOU53 break action shotgun. components: - type: Sprite state: ou_stock @@ -123,8 +123,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentBase id: RMCAttachmentXM51Stock # TODO RMC14 burst - name: "Запас XM51" - description: "Спеціалізована ложа, розроблена для пробивних рушниць XM51. Допомагає користувачеві поглинати віддачу зброї, а також зменшує розсіювання. Інтегровані механізми всередині ложі дозволяють використовувати руйнівну серію з двох пострілів. За це доводиться платити тим, що пістолет стає занадто громіздким для кобури, гіршою керованістю та мобільністю." + name: XM51 stock + description: A specialized stock designed for XM51 breaching shotguns. Helps the user absorb the recoil of the weapon while also reducing scatter. Integrated mechanisms inside the stock allow use of a devastating two-shot burst. This comes at a cost of the gun becoming too unwieldy to holster, worse handling and mobility. components: - type: Sprite state: xm51_stock @@ -164,8 +164,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentBase id: RMCAttachmentDoubleBarrelShotgunStock - name: "ложа двоствольної рушниці" - description: "Грубезний шматок дерева, покритий лаком і зістарений." + name: double barrel shotgun stock + description: A chunky piece of wood coated in varnish and age. components: - type: Sprite state: db-stock @@ -219,8 +219,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentBase id: RMCAttachmentSlavicStock - name: "ложа двоствольної рушниці" - description: "Грубезний шматок дерева, покритий лаком і зістарений." + name: double barrel shotgun stock + description: A chunky piece of wood coated in varnish and age. components: - type: Sprite state: slavicstock @@ -245,8 +245,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentBase id: RMCAttachmentM54CStockSolid - name: "Основний запас M54C" - description: "Рідкісний приклад, який у невеликих кількостях надходив на озброєння підрозділів UNMC. Сумісна з M54C, ця ложа зменшує віддачу та розсіювання, але за рахунок погіршення керованості та маневреності. Також покращує удари прикладом по предметах." + name: M54C solid stock + description: A rare stock distributed in small numbers to UNMC forces. Compatible with the M54C, this stock reduces recoil and scatter, but at a reduction to handling and agility. Also enhances the thwacking of things with the stock-end of the rifle. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rmc_stock.rsi @@ -286,8 +286,8 @@ - type: entity parent: RMCAttachmentM54CStockSolid id: RMCAttachmentM54CStockSolidMarksman - name: "Снайперська ложа M54C" - description: "Рідкісний приклад, який у невеликих кількостях надходив на озброєння підрозділів UNMC. Сумісна з M54C, ця ложа зменшує віддачу та розсіювання, але за рахунок погіршення керованості та маневреності. Також покращує удари прикладом по предметах." + name: M54C marksman stock + description: A rare stock distributed in small numbers to UNMC forces. Compatible with the M54C, this stock reduces recoil and scatter, but at a reduction to handling and agility. Also enhances the thwacking of things with the stock-end of the rifle. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Attachments/stock.rsi @@ -302,8 +302,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentCollapsibleBase id: RMCAttachmentM54CStockCollapsible - name: "Складаний приклад M54C" - description: "Стандартна задня частина будь-якого пістолета, починаючи з M54. Сумісна з серією M54C, ця ложа зменшує віддачу та розсіювання, але при цьому погіршує керованість та маневреність гвинтівки. Також покращує удари прикладом по предметах." + name: M54C folding stock + description: The standard back end of any gun starting with M54. Compatible with the M54C series, this stock reduces recoil and scatter, but at a reduction to handling and agility. Also enhances the thwacking of things with the stock-end of the rifle. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rmc_stock.rsi @@ -354,8 +354,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentBase id: RMCAttachmentM16Stock - name: "Приклад M16" - description: "Технічно нелегальна в штаті Каліфорнія." + name: M16 bump stock + description: Technically illegal in the state of California. components: - type: Sprite state: m16-stock @@ -372,8 +372,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentBase id: RMCAttachmentM16StockCollapsible - name: "розбірний приклад M16" - description: "Дуже незаконно в штаті Каліфорнія." + name: collapsible M16 stock + description: Very illegal in the state of California. components: - type: Sprite state: m16-folding @@ -416,8 +416,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentBase id: RMCAttachmentM79Stock - name: "Приклад із загартованого полікевлону M79" - description: "Допомагає пом'якшити віддачу при пострілі 40-мм гранати. Підходить лише для M79." + name: M79 hardened polykevlon stock + description: Helps to mitigate the recoil of launching a 40mm grenade. Fits only to the M79. components: - type: Sprite state: m79-stock @@ -433,8 +433,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentBase id: RMCAttachmentM63Stock - name: "запас пістолетів-кулеметів" - description: "Рідкісний приклад системи AEGIS, який у невеликій кількості надходив у війська UNMC. Сумісний з M63, цей приклад зменшує віддачу та розсіювання, але за рахунок погіршення керованості та маневреності. Здається, що він трохи ефективніший у сутичці." + name: submachinegun stock + description: A rare AEGIS stock distributed in small numbers to UNMC forces. Compatible with the M63, this stock reduces recoil and scatter, but at a reduction to handling and agility. Seemingly a bit more effective in a brawl. components: - type: Sprite state: smgstock @@ -471,8 +471,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentCollapsibleBase id: RMCAttachmentM63StockCollapsible - name: "складний приклад для пістолета-кулемета" - description: "Складаний приклад K2 M63 марки Kirchner, що входить до стандартної комплектації УНСО. Висунута ложа зменшує віддачу та розкид, але при цьому погіршує керованість та маневреність. Здається, що це трохи ефективніше в сутичці. Цей приклад можна скласти, прибравши всі позитивні та негативні ефекти." + name: submachinegun folding stock + description: A Kirchner brand K2 M63 folding stock, standard issue in the UNMC. The stock, when extended, reduces recoil and scatter, but at a reduction to handling and agility. Seemingly a bit more effective in a brawl. This stock can collapse in, removing all positive and negative effects. components: - type: Sprite state: smgstockcol @@ -523,8 +523,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentCollapsibleBase id: RMCAttachmentM63ArmBrace - name: "кріплення для пістолета-кулемета" - description: "Спеціалізована ложа для використання на пістолеті-кулеметі M63. Підвищує точність стрільби з однієї руки за рахунок збільшення потужності пострілу. Стрільба зі зброєю з таким прикладом призводить до значної неточності та дебафів від віддачі." + name: submachinegun arm brace + description: A specialized stock for use on an M63 submachine gun. It makes one handing more accurate at the expense of burst amount. Wielding the weapon with this stock attached confers a major inaccuracy and recoil debuff. components: - type: Sprite state: smg-brace @@ -570,8 +570,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentCollapsibleBase id: RMCAttachmentM44MagnumSharpshooterStock - name: "Приклад для снайперської гвинтівки M44 Magnum" - description: "Дерев'яна ложа, модифікована для використання з набоєм 44-го калібру. Підвищує точність і зменшує віддачу за рахунок керованості та маневреності. Менш ефективний у ближньому бою." + name: M44 magnum sharpshooter stock + description: A wooden stock modified for use on a 44-magnum. Increases accuracy and reduces recoil at the expense of handling and agility. Less effective in melee as well. components: - type: Sprite state: 44stock @@ -625,8 +625,8 @@ - type: entity parent: RMCStockAttachmentBase id: RMCAttachmentXM88Stock - name: "М'яка підкладка XM88" - description: "Спеціально виготовлена ложа з комбінованого полімеру, армована алюмінієвими стрижнями та товстою гумовою прокладкою, що захищає користувача від віддачі. Розроблено спеціально для важкої гвинтівки XM88." + name: XM88 padded stock + description: A specially made compound polymer stock reinforced with aluminum rods and thick rubber padding to shield the user from recoil. Fitted specifically for the XM88 Heavy Rifle. components: - type: Sprite state: d_boomslang-stock diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/under_attachments.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/under_attachments.yml index 663c18ee65b..ba5c03b6902 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/under_attachments.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Attachments/under_attachments.yml @@ -12,8 +12,9 @@ - type: entity parent: RMCUnderAttachmentBase id: RMCAttachmentAngledGrip - name: "кутовий захват" - description: "Кутове руків'я, що покращує ергономіку зброї та пришвидшує час наведення на ціль. Однак це також збільшує розмір зброї." + name: angled grip + description: "An angled foregrip that improves weapon ergonomics resulting in faster wielding time. + However, it also increases weapon size." components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rmc_under.rsi @@ -33,8 +34,9 @@ - type: entity parent: [ RMCUnderAttachmentBase, RMCAttachableToggleableBase ] id: RMCAttachmentBipod - name: "сошка" - description: "Простий набір телескопічних стійок для стабілізації зброї під час стрільби. При правильному розміщенні значно підвищує точність, скорострільність та зменшує віддачу, але при неправильному розміщенні також збільшує розмір зброї та сповільнює скорострільність." + name: bipod + description: "A simple set of telescopic poles to keep a weapon stabilized during firing. + When properly placed, greatly increases accuracy, fire-rate and reduces recoil, but when not deployed also increases weapon size and slows fire-rate." components: - type: Sprite state: bipod @@ -143,8 +145,8 @@ - type: entity parent: RMCUnderAttachmentBase id: RMCAttachmentBurstFireAssembly - name: "збірка розривного вогнегасника" - description: "Невелика кутова деталь, що збільшує кількість пострілів у деяких видах зброї." + name: burst fire assembly + description: A small angled piece of fine machinery that increases the burst count on some weapons. components: - type: Sprite state: rapidfire @@ -168,8 +170,8 @@ - type: entity parent: RMCUnderAttachmentBase id: RMCAttachmentGyroscopicStabilizer - name: "гіроскопічний стабілізатор" - description: "Набір противаг для стабілізації зброї під час стрільби з однієї руки. Зменшує швидкість стрільби." + name: gyroscopic stabilizer + description: A set of weights and balances to stabilize the weapon when fired with one hand. Decreases firing speed. components: - type: Sprite state: gyro @@ -204,8 +206,8 @@ - type: entity parent: RMCUnderAttachmentBase id: RMCAttachmentLaserSight - name: "лазерний приціл" - description: "Лазерний приціл, який кріпиться до нижньої частини більшості видів зброї. Підвищує точність і зменшує розсіювання, особливо при стрільбі однією рукою." + name: laser sight + description: A laser sight that attaches to the underside of most weapons. Increases accuracy and decreases scatter, especially while one-handed. components: - type: Sprite state: lasersight @@ -228,8 +230,8 @@ - type: entity parent: RMCUnderAttachmentBase id: CMAttachmentMiniFlamethrower - name: "міні-вогнемет" - description: "Вогнеметна насадка, що встановлюється на зброю. Має додаткове налаштування для більш інтенсивного полум'я з набагато меншою тягою та більшою витратою пального." + name: mini flamethrower + description: A weapon-mounted refillable flamethrower attachment. It has a secondary setting for a more intense flame with far less propulsion ability and heavy fuel usage. components: - type: Sprite state: flamethrower @@ -237,8 +239,8 @@ - type: entity parent: RMCUnderAttachmentBase id: CMAttachmentXMVESG1FlamerNozzle - name: "Насадка для полум'ягасника XM-VESG-1" - description: "Спеціальне сопло, призначене для переобладнання вогнеметів для використання в більш наступальних цілях. Внутрішня частина сопла вкрита спеціальною гелево-смоляною речовиною, яка вбирає паливо, що проходить крізь нього, і затвердіває його. На виході зі ствола замість струменя палаючого бензину вилітає скупчення палаючого гелю." + name: XM-VESG-1 flamer nozzle + description: A special nozzle designed to alter flamethrowers to be used in a more offense orientated manner. As the inside of the nozzle is coated in a special gel and resin substance that takes the fuel that passes through and hardens it. Upon exiting the barrel, a cluster of burning gel is projected instead of a stream of burning naphtha. components: - type: Sprite state: flamer_nozzle @@ -246,8 +248,8 @@ - type: entity parent: [ RMCUnderAttachmentBase, RMCAttachableToggleableBase ] id: RMCAttachmentU7UnderbarrelShotgun - name: "Підствольна рушниця U7" - description: "Тактична рушниця AEGIS U7. Кріпиться до нижньої частини ствола більшості видів зброї. Заряджається лише п'ятьма набоями з картеччю. Спеціалізована для проникнення в будівлі." + name: U7 underbarrel shotgun + description: An AEGIS U7 tactical shotgun. Attaches to the underbarrel of most weapons. Only capable of loading up to five buckshot shells. Specialized for breaching into buildings. components: - type: Sprite state: masterkey @@ -311,8 +313,8 @@ - type: entity parent: RMCUnderAttachmentBase id: RMCAttachmentUnderbarrelExtinguisher - name: "Вогнегасник підствольний HME-12" - description: "Підствольний вогнегасник Taiho-Technologies HME-12. Кріпиться до підствольника більшості видів зброї. Перед тим, як натиснути, спрямувати на полум'я." + name: HME-12 underbarrel extinguisher + description: A Taiho-Technologies HME-12 underbarrel extinguisher. Attaches to the underbarrel of most weapons. Point at flame before applying pressure. components: - type: Sprite state: extinguisher @@ -320,8 +322,8 @@ - type: entity parent: [ RMCUnderAttachmentBase, RMCAttachableToggleableBase ] id: RMCAttachmentU1GrenadeLauncher - name: "Гранатомет У1" - description: "Постріл до ручного протитанкового гранатомета." + name: U1 grenade launcher + description: A weapon-mounted, reloadable grenade launcher. components: - type: Sprite layers: @@ -398,8 +400,8 @@ - type: entity parent: RMCAttachmentU1GrenadeLauncher id: RMCAttachmentMK1GrenadeLauncher - name: "Підствольний гранатомет MK1" - description: "Стара версія класичного підствольного гранатомета. Може зберігати п'ять гранат, але стріляє повільніше." + name: MK1 underslung grenade launcher + description: An older version of the classic underslung grenade launcher. Can store five grenades, but fires them slower. components: - type: Sprite layers: @@ -433,8 +435,9 @@ - type: entity parent: RMCUnderAttachmentBase id: RMCAttachmentVerticalGrip - name: "вертикальний захват" - description: "Вертикальне руків'я забезпечує кращу точність, меншу віддачу та менше розсіювання, особливо під час стрільби чергами. Однак вона також збільшує розмір зброї." + name: vertical grip + description: "A vertical foregrip that offers better accuracy, less recoil, and less scatter, especially during burst fire. + However, it also increases weapon size." components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Attachments/rmc_under.rsi @@ -463,8 +466,8 @@ - type: entity parent: [ RMCUnderAttachmentBase, RMCAttachableToggleableBase ] id: RMCAttachmentFlashlightGrip - name: "підствольне кріплення для ліхтаря" - description: "Святі угодники, вони поклали руку на ліхтарик! Зменшує віддачу і розсіювання на крихітну величину. Працює як джерело світла." # Boosts accuracy by a tiny amount. + name: underbarrel flashlight grip + description: Holy smokes RO man, they put a grip on a flashlight! Reduces recoil and scatter by a tiny amount. Works as a light source. # Boosts accuracy by a tiny amount. components: - type: ToggleableLightVisuals spriteLayer: light @@ -545,8 +548,8 @@ - type: entity parent: RMCAttachmentFlashlightGrip id: RMCAttachmentLaserLightModule - name: "Лазерно-світловий модуль MK80" - description: "Модуль лазерного прицілу для службового пістолета MK80, який наразі проходить обмежені польові випробування в рамках програми створення пістолета морської піхоти нового покоління. Всі пістолети MK80 оснащені цим модулем." + name: MK80 laser-light module + description: A Laser-Light module for the MK80 Service Pistol which is currently undergoing limited field testing as part of the marines' next generation pistol program. All MK80 pistols come equipped with the module. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Energy/taser.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Energy/taser.yml index 0ee3f2936e4..8e20d1523af 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Energy/taser.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Energy/taser.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseWeaponBatterySmall id: RMCWeaponTaser - name: "пістолет з дезактиватором" - description: "Сучасний електрошокер, здатний стріляти кулями з іонізованою електрикою. Використовується для нелетальних захоплень." + name: disabler gun + description: An advanced stun device capable of firing balls of ionized electricity. Used for nonlethal takedowns. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Energy/taser.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/base_lmg.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/base_lmg.yml index 5665d314168..f0162735d8e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/base_lmg.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/base_lmg.yml @@ -87,7 +87,7 @@ - type: entity parent: BaseCartridgeRifle id: RMCBaseCartridgeLMG - name: "картридж" + name: cartridge abstract: true components: - type: CartridgeAmmo diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/m60_lmg.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/m60_lmg.yml index 9db2915a75c..5c847a57094 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/m60_lmg.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/m60_lmg.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseWeaponLMG - name: "Кулемет загального призначення M60" + name: M60 General Purpose Machine Gun id: RMCWeaponLMGM60 - description: "Свиня. Мрія героя бойовика. Набій 7.62x51 NATO" + description: The Pig. The Action Hero's dream. Chambered in 7.62x51 NATO components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/LMGs/m60.rsi @@ -99,7 +99,7 @@ - type: entity parent: RMCMagazineLMGBase id: RMCMagazineLMGM60 - name: "Коробка набоїв M60 (7.62x51 NATO)" + name: "M60 Ammo Box (7.62x51 NATO)" components: - type: Tag tags: @@ -124,8 +124,8 @@ - type: entity parent: RMCCartridgeRifleAR10 id: RMCCartridgeLMGM60 - name: "патрон (7.62x51)" - description: "Набій 7.62x51 НАТО" + name: cartridge (7.62x51) + description: A 7.62x51 NATO cartridge components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m5_atl_rocket_launcher.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m5_atl_rocket_launcher.yml index 5100b43dc03..7464cbe113f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m5_atl_rocket_launcher.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m5_atl_rocket_launcher.yml @@ -1,5 +1,5 @@ - type: entity - name: "M5-ATL" + name: M5-ATL parent: [BaseWeaponLauncher, CMBaseWeaponGun, RMCBaseAttachableHolder] id: RMCWeaponLauncherM5ATL description: "The M5 Anti-Tank Launcher is a powerful anti-armor infantry weapon, commonly fielded by the UNMC. Used to take out light-tanks and enemy structures, the M5-ATL is a dangerous weapon with a variety of combat uses, depending on the loaded ammunition, and is capable of firing both shells and rocket-propelled grenades.\n\nThis one is missing its smart optics completely, and seems to be damaged, greatly limiting its range..." @@ -71,9 +71,9 @@ # 84mm HE - type: entity id: RMCRocket84mm - name: "84-мм осколково-фугасний снаряд" + name: 84mm high-explosive rocket parent: BaseItem - description: "Ракетна трубка, сумісна з M5-ATL, заряджена боєголовкою HE. Завдає великої шкоди м'яким цілям при прямому влучанні та розбризкує інші цілі в радіусі 5 метрів. Має знижену ефективність по важкоброньованим цілям." + description: A rocket tube compatible with the M5-ATL loaded with a HE warhead. Deals high damage to soft targets on direct hit and splashes other targets in a 5-meter-wide area. Has decreased effect on heavily armored targets. components: - type: Tag tags: @@ -97,9 +97,9 @@ - type: entity id: RMCProjectileRocket84mm - name: "84-мм осколково-фугасний снаряд" + name: 84mm high-explosive rocket categories: [ HideSpawnMenu ] - description: "Ох, ох." + description: Uh oh. components: - type: TriggerOnCollide # TODO RMC14 Make TriggerOnCollide spawn the explosion on the OtherEntity tile more consistently, so the explosion is centered properly @@ -154,9 +154,9 @@ - type: entity id: RMCRocket84mmAntiArmor - name: "84-мм протитанкова ракета" + name: 84mm anti-armor rocket parent: RMCRocket84mm - description: "Ракетна труба, сумісна з M5-ATL, заряджена боєголовкою AP. Здатна пробивати та знищувати важкоброньовані цілі. Завдає дуже мало або взагалі не завдає ушкоджень від бризок. Завдає гарантованого оглушення більшості цілей. Має високу точність в межах 7 метрів." + description: A rocket tube compatible with the M5-ATL loaded with an AP warhead. Capable of piercing and downing heavily armored targets. Deals very little to no splash damage. Inflicts guaranteed stun to most targets. Has high accuracy within 7 meters. components: - type: CartridgeAmmo proto: RMCProjectileRocket84mmAntiArmor @@ -173,7 +173,7 @@ - type: entity id: RMCProjectileRocket84mmAntiArmor - name: "84-мм протитанкова ракета" + name: 84mm anti-armor rocket parent: RMCProjectileRocket84mm categories: [ HideSpawnMenu ] components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m79_grenade_launcher.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m79_grenade_launcher.yml index d6915a58818..69a100876fa 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m79_grenade_launcher.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m79_grenade_launcher.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "Гранатомет М79" + name: M79 grenade launcher parent: [ RMCBaseWeaponGrenadeLauncher ] id: CMWeaponLauncherM79 - description: "Гранатомет М79 - це однозарядний гранатомет, що стріляється з плеча, з розривною дією." + description: The M79 grenade launcher is a single-shot, shoulder-fired, break-action grenade launcher. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/GrenadeLaunchers/m79.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m83_grenade_launcher.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m83_grenade_launcher.yml index efd4d29744e..111fec32801 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m83_grenade_launcher.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/m83_grenade_launcher.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "Гранатомет М83" + name: M83 grenade launcher parent: [ RMCBaseWeaponGrenadeLauncher ] id: WeaponLauncherM83 - description: "Важкий, 6-зарядний гранатомет, який використовується ЦВС ООН для зачистки території та великих вибухів." + description: A heavy, 6-shot grenade launcher used by the UNMC for area denial and big explosions. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/GrenadeLaunchers/m83.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/b92fs.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/b92fs.yml index 8f39d7e9881..7d9fb09607e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/b92fs.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/b92fs.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMWeaponPistolBase id: RMCWeaponPistolB92FS - name: "Беретта M92FS" - description: "Популярна поліцейська вогнепальна зброя у 20-му столітті, яку часто використовували круті копи під час боротьби з терористами. Класика свого часу, калібр 9 мм. Зазвичай зустрічається в руках \"Вцілілих\" та Фронту визволення колоній." + name: Beretta M92FS + description: A popular police firearm in the 20th century, often employed by hard-boiled cops while confronting terrorists. A classic of its time, chambered in 9mm. Normally found in the hands of Survivors and the Colony Liberation Front. components: - type: RMCSelectiveFire scatterWielded: 8 @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMagazinePistol id: RMCMagazinePistolB92FS - name: "Магазин Beretta M92FS (9мм)" - description: "Магазин для пістолета Beretta M92FS. Під набої калібру 9 мм." + name: Beretta M92FS magazine (9mm) + description: A magazine for the Beretta M92FS Pistol. Takes 9mm rounds. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/base_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/base_pistol.yml index 2f54966258d..92f832f1d92 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/base_pistol.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/base_pistol.yml @@ -123,7 +123,7 @@ - type: entity parent: CMBulletBase id: CMBulletPistol9mm - name: "куля (9 мм)" + name: bullet (9mm) components: - type: Projectile damage: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/holdout_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/holdout_pistol.yml index 1dea7904ccc..3fe0eea234a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/holdout_pistol.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/holdout_pistol.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMWeaponPistolBase id: RMCWeaponPistolHoldout - name: "пістолет для утримання" - description: "Крихітний пістолет, призначений для переховування у важкодоступних місцях. Краще не питати, звідки він взявся." + name: holdout pistol + description: A tiny pistol meant for hiding in hard-to-reach areas. Best not ask where it came from. suffix: Filled components: - type: Item @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMagazinePistol id: RMCMagazinePistolHoldout - name: "крихітний пістолетний магазин (.22)" - description: "Напрочуд маленький магазин, що вміщує набої калібру .22. Не \"Колібрі\", але вже близько до цього." + name: tiny pistol magazine (.22) + description: A surprisingly small magazine, holding .22 bullets. No Kolibri, but it's getting there. components: - type: Tag tags: @@ -85,7 +85,7 @@ - type: entity parent: CMBulletBase id: CMBulletPistol.22mm - name: "куля (.22)" + name: bullet (.22) components: - type: Projectile damage: @@ -96,7 +96,7 @@ - type: entity id: CMCartridgePistol.22mm - name: "патрон (.22)" + name: cartridge (.22) parent: CMCartridgePistolBase components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/hummingbird.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/hummingbird.yml index 6ae7064943b..90bce1981a8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/hummingbird.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/hummingbird.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMWeaponPistolBase id: RMCWeaponPistolD18 # TODO Add entry for it in loadouts, use RMCD18Case. Costs 4 points in CM13. Also to be mapped in on LV-624 - name: "D18 Колібрі" - description: "Пістолет D18 Hummingbird Pistol був розроблений в середині 1970-х років як дешева і непомітна зброя для агентів \"Сплячих осередків\" CLF для вбивств і засідок, яку можна сховати у взутті та робочих черевиках." + name: D18 Hummingbird + description: The D18 Hummingbird Pistol was produced in the mid-2170s as a cheap and concealable firearm for CLF Sleeper Cell agents for assassinations and ambushes, and is able to be concealed in shoes and workboots. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m43.rsi @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMagazinePistol id: RMCMagazinePistolD18 - name: "Магазин D18 (9мм)" - description: "Невеликий магазин D18 вміщує сім набоїв калібру 9 мм. Як він може бути таким маленьким?" + name: D18 magazine (9mm) + description: A small D18 magazine storing seven 9mm bullets. How is it even this small? components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m1984_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m1984_pistol.yml index d853a0862c9..0129273e064 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m1984_pistol.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m1984_pistol.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMWeaponPistolBase id: CMWeaponPistolM1984 - name: "Службовий пістолет M1984" - description: "Службовий пістолет M1984, який колись був стандартною зброєю морських піхотинців, але нещодавно був замінений на бойовий пістолет M77. Стріляє 9-мм пістолетними патронами." + name: M1984 service pistol + description: An M1984 Service Pistol, once the standard issue sidearm of the Marines but has recently been replaced with the M77 combat pistol. Fires 9mm pistol rounds. components: - type: RMCSelectiveFire scatterWielded: 10 @@ -55,7 +55,7 @@ - type: entity parent: CMBaseMagazinePistol id: CMMagazinePistolM1984 - name: "Магазин M1984 (9мм)" + name: M1984 magazine (9mm) components: - type: Tag tags: @@ -78,7 +78,7 @@ - type: entity id: CMCartridgePistol9mm - name: "патрон (9 мм)" + name: cartridge (9mm) parent: CMCartridgePistolBase components: - type: Tag diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m77_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m77_pistol.yml index 81d2b967174..652dab9da7d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m77_pistol.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m77_pistol.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMWeaponPistolBase id: CMWeaponPistolM77 - name: "Бойовий пістолет M77" # TODO RMC14 sounds - description: "Стандартна вогнепальна зброя морської піхоти. Також зустрічається на озброєнні команд ПВК \"Ми-Я\". Стріляє 9-мм бронебійними кулями і здатний вести постріл чергою з 3 набоїв." + name: M77 combat pistol # TODO RMC14 sounds + description: Standard issue Marine firearm. Also found in the hands of We-Ya PMC teams. Fires 9mm armor shredding rounds and is capable of 3-round burst. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m77.rsi @@ -78,7 +78,7 @@ - type: entity parent: CMBaseMagazinePistol id: CMMagazinePistolM77AP - name: "Магазин M77 AP (9мм)" + name: M77 AP magazine (9mm) components: - type: Tag tags: @@ -103,7 +103,7 @@ - type: entity id: CMCartridgePistolM77AP - name: "патрон (9мм AP)" + name: cartridge (9mm AP) parent: CMCartridgePistolBase components: - type: Tag @@ -116,7 +116,7 @@ - type: entity parent: CMBulletBase id: CMBulletPistolM77AP - name: "куля (M77 AP)" + name: bullet (M77 AP) components: - type: Projectile damage: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk45_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk45_pistol.yml index bbaaff697be..aabe6b1064a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk45_pistol.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk45_pistol.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMWeaponPistolBase id: RMCWeaponPistolMK45 - name: "MK-45 \"надпотужний\" автоматичний магнум" - description: "Спочатку розроблений як заміна бойовому револьверу М44, він був відхилений в останню хвилину комісією, посилаючись на необхідність перезаряджати його після кожного заряджання магазину, як на занадто громіздкий і застарілий." + name: "MK-45 'high-power' automagnum" + description: Originally designed as a replacement for the UNMC's M44 combat revolver, it was rejected at the last minute by a committee, citing its need to be cocked after every loaded magazine to be too cumbersone and antiquated. suffix: Filled components: - type: RMCSelectiveFire @@ -73,8 +73,8 @@ - type: entity parent: CMBaseMagazinePistol id: RMCMagazinePistolMK45 - name: "магазин mk-45 automagnum (.45)" - description: "Магазин для пістолета." + name: mk-45 automagnum magazine (.45) + description: A pistol magazine. components: - type: Tag tags: @@ -100,7 +100,7 @@ - type: entity parent: CMCartridgePistolBase id: CMCartridgePistolMK45 - name: "Патрон (.45 Automagnum)" + name: Cartridge (.45 Automagnum) components: - type: Tag tags: @@ -112,7 +112,7 @@ - type: entity parent: CMBulletBase id: CMBulletPistolMK45 - name: "потужна пістолетна куля (.45)" + name: high-powered pistol bullet (.45) components: - type: Projectile damage: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk80_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk80_pistol.yml index 97418d84f0c..b8f005b24f7 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk80_pistol.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk80_pistol.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMWeaponPistolBase id: CMWeaponPistolMK80 - name: "Пістолет MK80" - description: "Масивний, грізний напівавтоматичний пістолет, споряджений 9-мм патронами з плескатою головкою. Його часто можна зустріти на території ООН та країн-членів Європейського Союзу, а також у підрозділах ПВК \"Ве-Я\" та у керівників компаній. Ця зброя також проходить обмежені польові випробування в рамках програми Морської піхоти по створенню пістолетів нового покоління. На затворі викарбувано логотип We-Ya, який нагадує, хто насправді тут головний." + name: MK80 pistol + description: A massive, formidable semi-automatic handgun chambered in 9mm squash-head rounds. A common sight throughout both UN and TSE space, often held by both We-Ya PMC units and corporate executives. This weapon is also undergoing limited field testing as part of the Marines' next generation pistol program. The slide is engraved with the We-Ya logo reminding you who's really in charge. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk80.rsi @@ -81,7 +81,7 @@ - type: entity parent: CMBaseMagazinePistol id: CMMagazinePistolMK80 - name: "Магазин MK80 (9мм Squash-Head)" + name: MK80 magazine (9mm Squash-Head) components: - type: Tag tags: @@ -105,7 +105,7 @@ - type: entity id: RMCCartridgePistol9mmSquashHead - name: "патрон (9мм Squash-Head)" + name: cartridge (9mm Squash-Head) parent: CMCartridgePistolBase components: - type: Tag @@ -118,7 +118,7 @@ - type: entity # todo rmc14 this is missing a lot of effects, shrapnel, debilitate etc parent: CMBulletBase id: RCMBulletPistol9mmSquashHead - name: "куля (9мм Squash-Head)" + name: bullet (9mm Squash-Head) components: - type: Projectile damage: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/su6_pistol.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/su6_pistol.yml index c9cbd4829d5..7865e2b138f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/su6_pistol.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/su6_pistol.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMWeaponPistolBase id: RMCWeaponPistolSU6 - name: "Розумний пістолет СУ-6" - description: "Смарт-пістолет SU-6 - це пістолет на основі патронів IFF, який наразі проходить польові випробування в УНСО. Використовує модифіковані кулі .45 ACP IFF. Здатний стріляти чергами." + name: SU-6 smart pistol + description: The SU-6 Smartpistol is an IFF-based sidearm currently undergoing field testing in the UNMC. Uses modified .45 ACP IFF bullets. Capable of firing in bursts. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Pistols/su6.rsi @@ -68,7 +68,7 @@ - type: entity parent: CMBaseMagazinePistol id: RMCMagazinePistolSU6 - name: "Магазин СУ-6 (.45 ACP)" + name: SU-6 magazine (.45 ACP) components: - type: Tag tags: @@ -91,7 +91,7 @@ - type: entity id: RMCCartridgePistol45ACP - name: "патрон (.45 ACP)" + name: cartridge (.45 ACP) parent: CMCartridgePistolBase components: - type: Tag @@ -104,7 +104,7 @@ - type: entity parent: CMBulletBase id: RMCBulletPistol45ACP - name: "куля (.45 ACP)" + name: bullet (.45 ACP) components: - type: Projectile damage: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/m44_revolver.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/m44_revolver.yml index 104b6fc44cd..fa3b34cfbf3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/m44_revolver.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/m44_revolver.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCWeaponRevolverBase id: RMCWeaponRevolverM44 - name: "Бойовий револьвер M44" - description: "Громіздкий револьвер, який іноді носять штурмовики та офіцери морської піхоти, а також цивільні правоохоронці. Стріляє патронами .44 Magnum." + name: M44 combat revolver + description: A bulky revolver, occasionally carried by assault troops and officers in the Marine Corps, as well as civilian law enforcement. Fires .44 Magnum rounds. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Pistols/m44.rsi @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity id: RMCBaseSpeedLoader44 - name: "Швидкісний заряджаючий пристрій M44 (.44)" + name: "M44 speed loader (.44)" parent: BaseItem abstract: true components: @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseSpeedLoader44 id: RMCSpeedLoaderM44 - name: "Швидкісний заряджаючий пристрій M44 (.44)" - description: "Револьверна швидкість заряджання." + name: "M44 speed loader (.44)" + description: A revolver speed loader. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/m44.rsi @@ -101,8 +101,8 @@ - type: entity parent: RMCSpeedLoaderM44 id: RMCSpeedLoader44Marksman - name: "Скорострільна кулеметна установка M44 (.44)" - description: "Револьверний швидкісний зарядник, наповнений патронами Marksman." + name: "M44 marksman speed loader (.44)" + description: A revolver speed loader filled with Marksman ammo. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/m44.rsi @@ -120,7 +120,7 @@ - type: entity id: RMCCartridgeRevolver44 - name: "патрон (.44)" + name: cartridge (.44) parent: CMCartridgePistolBase components: - type: Tag @@ -132,7 +132,7 @@ - type: entity id: RMCCartridgeRevolver44Marksman - name: "патрон (.44)" + name: cartridge (.44) parent: CMCartridgePistolBase components: - type: Tag @@ -145,7 +145,7 @@ - type: entity parent: CMBulletBase id: CMBulletRevolver44 - name: "куля (.44)" + name: bullet (.44) components: - type: Projectile damage: @@ -159,7 +159,7 @@ - type: entity parent: CMBulletBase id: RMCBulletRevolver44Marksman - name: "куля (.44 Marksman)" + name: bullet (.44 Marksman) components: - type: Projectile damage: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/mateba.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/mateba.yml index ea396749da4..89a2ad72d53 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/mateba.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/mateba.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCWeaponRevolverBase id: RMCWeaponRevolverMateba - name: "Автозарядний револьвер Mateba на замовлення" - description: "Авторевольвер .454 Mateba 6 Unica - це напівавтоматична ручна гармата, яка використовує власну віддачу для обертання циліндрів. Надзвичайно рідкісний, непомірно дорогий і надзвичайно потужний, він знаходиться в руках кількох обраних високопоставлених офіцерів UNMC. Стильний, витончений, і, перш за все, надзвичайно смертоносний." + name: Mateba autorevolver custom + description: The .454 Mateba 6 Unica autorevolver is a semi-automatic handcannon that uses its own recoil to rotate the cylinders. Extremely rare, prohibitively costly, and unyieldingly powerful, it's found in the hands of a select few high-ranking UNMC officials. Stylish, sophisticated, and above all, extremely deadly. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Pistols/mateba.rsi @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity id: RMCBaseSpeedLoaderMateba - name: "Швидкісний навантажувач Mateba (.454)" + name: "Mateba speed loader (.454)" parent: BaseItem abstract: true components: @@ -78,7 +78,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseSpeedLoaderMateba id: RMCSpeedLoaderMateba - description: "Грізний спідлоадер калібру .454, створений ексклюзивно для авторевольвера Mateba. Завдає нищівного удару. Цей стандартний варіант оптимізовано для анти-броні." + description: A formidable .454 speedloader, made exclusively for the Mateba autorevolver. Packs a devastating punch. This standard-variant is optimized for anti-armor. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/mateba.rsi @@ -98,7 +98,7 @@ - type: entity id: RMCCartridgeRevolverMateba - name: "патрон (.454)" + name: cartridge (.454) parent: CMCartridgePistolBase components: - type: Tag @@ -111,7 +111,7 @@ - type: entity parent: CMBulletBase id: RMCBulletMateba - name: "куля (.454)" + name: bullet (.454) components: - type: Projectile damage: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/ar10_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/ar10_rifle.yml index 61e522c1c57..50826e87130 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/ar10_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/ar10_rifle.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWeaponRifle - name: "Штурмова гвинтівка AR10" + name: AR10 Assault Rifle id: WeaponRifleAR10 - description: "Рання версія більш поширеної гвинтівки M16. Вважається батьком гвинтівки 20-го століття. Як одна з них потрапила сюди - це окрема загадка. Гвинтівка має набій 7.62x51 мм." + description: An earlier version of the more widespread M16 rifle. Considered to be the father of the 20th century rifle. How one of these ended up here is a mystery of its own. It is chambered in 7.62x51mm. suffix: Filled components: - type: Sprite @@ -96,7 +96,7 @@ - type: entity parent: CMMagazineRifleBase id: RMCMagazineRifleAR10 - name: "Магазин AR10 (7.62x51мм)" + name: "AR10 Magazine (7.62x51mm)" components: - type: Tag tags: @@ -121,8 +121,8 @@ - type: entity parent: CMBaseCartridgeRifle id: RMCCartridgeRifleAR10 - name: "Патрон (7.62x51)" - description: "Гвинтівковий набій 7.62x51" + name: Cartridge (7.62x51) + description: A 7.62x51 rifle cartridge components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/base_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/base_rifle.yml index 88ec28eea27..34903cb7a3d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/base_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/base_rifle.yml @@ -92,7 +92,7 @@ - type: entity parent: BaseCartridgeRifle id: CMBaseCartridgeRifle - name: "картридж" + name: cartridge abstract: true components: - type: CartridgeAmmo diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m16_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m16_rifle.yml index 08f14992c4d..2f5805550e3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m16_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m16_rifle.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWeaponRifle id: WeaponRifleM16 # TODO: Make the M16 grenadier rifle when impact nades exist - name: "Гвинтівка M16" - description: "Стара, надійна конструкція, вперше прийнята на озброєння американськими військовими в 1960-х роках. Щось на зразок цього має бути в музеї військової історії. Калібр 5,56х45 мм." + name: M16 rifle + description: An old, reliable design first adopted by the U.S. military in the 1960s. Something like this belongs in a museum of war history. It is chambered in 5.56x45mm. suffix: Filled components: - type: Sprite @@ -79,7 +79,7 @@ - type: entity parent: CMMagazineRifleBase id: RMCMagazineRifleM16 # TODO RMC14 attachments - name: "Магазин M16 (5.56x45мм)" + name: "M16 Magazine (5.56x45mm)" components: - type: Tag tags: @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity parent: CMBaseCartridgeRifle id: RMCCartridgeRifleM16 - name: "Патрон (5.56x45)" - description: "Гвинтівковий набій 5.56x45" + name: Cartridge (5.56x45) + description: A 5.56x45 rifle cartridge components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_rifle.yml index a156bbb32ad..1654308e507 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_rifle.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWeaponRifle - name: "Бойова гвинтівка M4SPR" + name: M4SPR battle rifle id: WeaponRifleM4SPR - description: "Бойова гвинтівка M4SPR - це спеціальна гвинтівка для стрільби на ураження, що стоїть на озброєнні Морської піхоти. Бойова гвинтівка M4SPR має компонування буллпап та ідеально підходить для розвідувальних груп та груп вогневої підтримки." + description: The M4SPR battle rifle is a designated marksman rifle in service with the Marine. Sporting a bullpup configuration, the M4SPR battle rifle is perfect for reconnaissance and fire support teams. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr.rsi @@ -88,8 +88,8 @@ - type: entity parent: CMMagazineRifleBase id: CMMagazineRifleM4SPR - name: "Магазин M4SPR (10x24 мм)" - description: "Магазин зі стандартними патронами 10х24 мм для бойової гвинтівки M4SPR." + name: "M4SPR magazine (10x24mm)" + description: "A magazine of standard 10x24mm rounds for use in the M4SPR battle rifle." components: - type: Tag tags: @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity parent: CMMagazineRifleM4SPR id: CMMagazineRifleM4SPRAP - name: "Магазин M4SPR AP (10x24мм)" - description: "Магазин під бронебійні набої 10х24 мм для бойової гвинтівки M4SPR." + name: M4SPR AP magazine (10x24mm) + description: "A magazine of armor-piercing 10x24mm rounds for use in the M4SPR battle rifle." suffix: AP components: - type: Tag @@ -134,7 +134,7 @@ - type: entity parent: CMMagazineRifleM4SPR id: CMMagazineRifleM4SPRExt - name: "Подовжений магазин M4SPR (10x24мм)" + name: "M4SPR extended magazine (10x24mm)" components: - type: BallisticAmmoProvider capacity: 35 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_scout_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_scout_rifle.yml index 6daac00ab88..bb344cd2eed 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_scout_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_scout_rifle.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: WeaponRifleM4SPR - name: "Кастомна бойова гвинтівка M4SPR" + name: M4SPR custom battle rifle id: WeaponRifleM4SPRCustom - description: "Покращення у порівнянні з вже чудовою M4SPR. Здатний приймати набої A19, а також має кращий контроль і точність, але складніший у використанні. Може використовувати традиційні магазини M4SPR з меншими втратами." + description: An improvement over the already great M4SPR. Able to take A19 rounds, as well as having better control and accuracy at the cost of being harder to use. Can take traditional M4SPR mags, at lower damage. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m4spr_custom.rsi @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity parent: CMMagazineRifleBase id: RMCMagazineRifleM4SPRA19 - name: "Магазин M4SPR A19 (високошвидкісний)" - description: "Магазин для високошвидкісних набоїв A19 для бойової гвинтівки M4SPR." + name: "M4SPR A19 magazine (high-velocity)" + description: "A magazine of high-velocity A19 rounds for use in the M4SPR battle rifle." components: - type: Tag tags: @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity parent: RMCMagazineRifleM4SPRA19 id: RMCMagazineRifleM4SPRA19Impact - name: "Магазин M4SPR A19 (високошвидкісний ударний)" - description: "Магазин для високошвидкісних ударних набоїв A19 для бойової гвинтівки M4SPR." + name: "M4SPR A19 magazine (high-velocity high impact)" + description: "A magazine of high-velocity high impact A19 rounds for use in the M4SPR battle rifle." components: - type: Tag tags: @@ -143,8 +143,8 @@ - type: entity parent: CMBaseCartridgeRifle id: RMCCartridgeRifleM4SPRA19 - name: "патрон (високошвидкісний A19)" - description: "Високошвидкісний патрон А19. Підходить для кастомних магазинів M4SPR." + name: cartridge (A19 high-velocity) + description: A high-velocity A19 cartridge. Fits in M4SPR custom magazines. components: - type: Tag tags: @@ -156,8 +156,8 @@ - type: entity parent: RMCCartridgeRifleM4SPRA19 id: RMCCartridgeRifleM4SPRA19Impact - name: "патрон (високошвидкісний ударний A19)" - description: "Високошвидкісний ударний патрон А19. Підходить для кастомних магазинів M4SPR." + name: cartridge (A19 high-velocity high impact) + description: A high-velocity high impact A19 cartridge. Fits in M4SPR custom magazines. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_heavy_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_heavy_rifle.yml index 40a0a9105a2..bfcce39d362 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_heavy_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_heavy_rifle.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity - name: "Важка штурмова гвинтівка M54CE2" + name: M54CE2 heavy assault rifle parent: CMBaseWeaponRifle id: WeaponRifleM54CE2 - description: "Велика зброя для підтримки загону, здатна вести тривалий вогонь на ураження з місця. Незважаючи на нестабільність і меншу точність, його можна переносити і стріляти двома руками." + description: A large squad support weapon capable of laying down sustained suppressing fire from a mounted position. While unstable and less accurate, it can be lugged and shot with two hands. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54ce2.rsi @@ -97,7 +97,7 @@ - type: entity parent: CMMagazineRifleM54C id: CMMagazineRifleM54CE2 - name: "Магазин M54CE2 (10x24мм)" + name: "M54CE2 magazine (10x24mm)" components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_rifle.yml index c6f1f0b7454..5d1759e843c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c_rifle.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWeaponRifle - name: "Штурмова гвинтівка M54C MK2" + name: M54C assault rifle MK2 id: WeaponRifleM54C - description: "Стандартна гвинтівка морської піхоти. Зазвичай носиться більшістю військовослужбовців. Використовує безоболонкові набої 10х24 мм." + description: The standard issue rifle of the Marines. Commonly carried by most combat personnel. Uses 10x24mm caseless ammunition. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Rifles/m54c.rsi @@ -98,7 +98,7 @@ - type: entity parent: CMMagazineRifleBase id: CMMagazineRifleM54C - name: "Магазин M54C (10x24мм)" + name: "M54C magazine (10x24mm)" components: - type: Tag tags: @@ -123,7 +123,7 @@ - type: entity parent: CMMagazineRifleM54C id: CMMagazineRifleM54CAP - name: "Магазин M54C AP (10x24мм)" + name: "M54C AP magazine (10x24mm)" suffix: AP components: - type: Tag @@ -148,7 +148,7 @@ - type: entity parent: CMMagazineRifleM54C id: CMMagazineRifleM54CExt - name: "Подовжений магазин M54C (10x24мм)" + name: "M54C extended magazine (10x24mm)" components: - type: Tag tags: @@ -177,8 +177,8 @@ - type: entity parent: CMBaseCartridgeRifle id: CMCartridgeRifle10x24mm - name: "патрон (10x24мм)" - description: "Патрони калібру 10х24 мм. Підходить для магазинів калібру 10х24 мм." + name: cartridge (10x24mm) + description: A 10x24mm cartridge. Fits in 10x24mm magazines. components: - type: Tag tags: @@ -190,8 +190,8 @@ - type: entity parent: CMCartridgeRifle10x24mm id: CMCartridgeRifle10x24mmAP - name: "Патрони AP (10x24 мм)" - description: "Бронебійний патрон 10х24 мм. Підходить для магазинів 10х24 мм від ПТР." + name: AP cartridge (10x24mm) + description: An armor piercing 10x24mm cartridge. Fits in 10x24mm AP magazines. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifle_handfuls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifle_handfuls.yml index 0e5eb424bef..597a0e3531e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifle_handfuls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifle_handfuls.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMShellShotgunBase id: RMCCartridge458SOCOM - name: "жменю набоїв .458 SOCOM" + name: handful of .458 SOCOM bullets components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/xm88.rsi @@ -32,7 +32,7 @@ - type: stack id: RMCCartridge458SOCOM - name: "жменю набоїв .458 SOCOM" + name: handful of .458 SOCOM bullets icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/xm88.rsi, state: SOCOM1 } spawn: RMCCartridge458SOCOM maxCount: 9 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/xm88_rifle.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/xm88_rifle.yml index fe117aa2550..000e13cca9f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/xm88_rifle.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/xm88_rifle.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWeaponRifle - name: "Важка гвинтівка XM88" + name: XM88 Heavy Rifle id: WeaponRifleXM88 - description: "Експериментальна переносна протиматеріальна гвинтівка під набій .458 SOCOM. Для кожного пострілу необхідно вручну заряджати патронник." + description: An experimental man-portable anti-material rifle chambered in .458 SOCOM. It must be manually chambered for every shot. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Rifles/xm88.rsi @@ -110,8 +110,8 @@ - type: entity parent: RMCBoxShotgunBase id: RMCBox458SOCOM - name: "коробка патронів .458 SOCOM" - description: "Коробка з набоями калібру .458 SOCOM, призначеними для використання у важкій гвинтівці XM88." + name: box of .458 SOCOM + description: A box filled with handfuls of .458 SOCOM rounds, designed for use with the XM88 heavy rifle. components: - type: Storage grid: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/m63_smg.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/m63_smg.yml index 0bcaf410745..cf8988b1d08 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/m63_smg.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/m63_smg.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWeaponSMG - name: "Пістолет-кулемет M63" + name: M63 submachine gun id: WeaponSMGM63 - description: "Пістолет-кулемет Aegis Battlefield Armaments M-63. Зрідка має на озброєнні легка піхота, розвідники, інженери та медики." + description: The Aegis Battlefield Armaments M-63 submachinegun. Occasionally carried by light-infantry, scouts, engineers and medics. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/SMGs/m63.rsi @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity parent: BaseMagazineRifle id: CMMagazineSMGM63 - name: "Магазин до М63 (10х20мм)" + name: "M63 magazine (10x20mm)" components: - type: Tag tags: @@ -132,7 +132,7 @@ - type: entity parent: CMMagazineSMGM63 id: CMMagazineSMGM63AP - name: "Магазин M63 AP (10x20мм)" + name: "M63 AP magazine (10x20mm)" components: - type: BallisticAmmoProvider whitelist: @@ -156,7 +156,7 @@ - type: entity parent: CMMagazineSMGM63 id: CMMagazineSMGM63Ext - name: "Подовжений магазин M63 (10x20мм)" + name: "M63 extended magazine (10x20mm)" components: - type: BallisticAmmoProvider capacity: 72 @@ -175,7 +175,7 @@ - type: entity parent: CMCartridgeSMGBase id: CMCartridge10x20mm - name: "патрон (10x20мм)" + name: cartridge (10x20mm) components: - type: Tag tags: @@ -187,7 +187,7 @@ - type: entity parent: CMCartridge10x20mm id: CMCartridge10x20mmAP - name: "Патрони AP (10x20 мм)" + name: AP cartridge (10x20mm) components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/mp5_smg.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/mp5_smg.yml index 28117759e48..040b7607a5f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/mp5_smg.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/mp5_smg.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWeaponSMG - name: "Пістолет-кулемет MP5" + name: MP5 submachine gun id: WeaponSMGMP5 # TODO RMC14 10% chance to have an underbarrel grenade launcher - description: "Німецька розробка, цей пістолет-кулемет був одним з найпоширеніших пістолетів у світі. Досі можна зустріти цю зброю в руках колекціонерів або фанатиків зброї." + description: A German design, this was one of the most widely used submachine guns in the world. It's still possible to find this firearm in the hands of collectors or gun fanatics. suffix: Filled components: - type: Sprite @@ -94,8 +94,8 @@ - type: entity parent: BaseMagazineRifle id: CMMagazineSMGMP5 - name: "Магазин MP5 (9 мм)" - description: "9-міліметровий магазин для MP5." + name: "MP5 magazine (9mm)" + description: "A 9mm magazine for the MP5." components: - type: Tag tags: @@ -125,8 +125,8 @@ - type: entity parent: CMCartridge10x20mm id: CMCartridge9mmSMG - name: "патрон (9мм SMG)" - description: "9-мм патрон для пістолета-кулемета mp5." + name: cartridge (9mm SMG) + description: A 9mm cartridge for the mp5 submachinegun. components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/nailgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/nailgun.yml index 2cb10f33096..1f54349541f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/nailgun.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/nailgun.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWeaponSMG - name: "цвяходер" + name: nailgun id: WeaponNailgun - description: "Столярний інструмент, що використовується для забивання цвяхів у тверді поверхні. Звісно, якщо там нічого немає, то це просто дуже гострий цвях, який запускається з великою швидкістю..." + description: A carpentry tool, used to drive nails into tough surfaces. Of course, if there isn't anything there, that's just a very sharp nail launching at high velocity... suffix: Filled components: - type: Sprite @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: BaseMagazineRifle id: RMCMagazineSMGNailgun - name: "магазин для цвяхомета (7x45 мм)" - description: "Великий ящик великогабаритних сталевих цвяхів. На жаль, вартість виробництва цих цвяхів робить їх недоступними для більшості військових проектів, і лише деякі специфічні будівельні проекти потребують їх." + name: "nailgun magazine (7x45mm)" + description: "A large magazine of oversized plasteel nails. Unfortunately, the production cost of those nail makes them ill-affordable for most military projects, and only some specific construction projects requires them." components: - type: Tag tags: @@ -94,7 +94,7 @@ - type: entity parent: CMCartridgeSMGBase id: RMCCartridge7x45mm - name: "цвях (7x45мм)" + name: nail (7x45mm) components: - type: Tag tags: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/base_shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/base_shotgun.yml index 2a1407cf397..def2bd3e0aa 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/base_shotgun.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/base_shotgun.yml @@ -103,8 +103,8 @@ abstract: true parent: BaseCartridge id: CMShellShotgunBase - name: "жменю рушничних гільз" - description: "Жменька набоїв для перезарядки на ходу." + name: handful of shotgun shell + description: A handful of rounds to reload on the go. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_sawn_off_shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_sawn_off_shotgun.yml index 3ac4b8e70da..173f1e07c1c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_sawn_off_shotgun.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_sawn_off_shotgun.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [ WeaponShotgunM357, RMCBaseAttachableHolder ] - name: "Відпиляний M357 Rival" + name: Sawn-Off M357 Rival id: WeaponShotgunM357Sawn - description: "Двоствольна рушниця виробництва Aegis. Архаїчна, міцна, доступна за ціною. Штучно вкорочена, щоб зменшити дальність стрільби, але збільшити шкоду та розкид." + description: A double barrel shotgun produced by Aegis. Archaic, sturdy, affordable. It has been artificially shortened to reduce range but increase damage and spread. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/dbsawnoff.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_shotgun.yml index 386b0cd66d6..fca9d9f87c6 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_shotgun.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m357_shotgun.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [ RMCBaseBreechloader, RMCBaseAttachableHolder ] - name: "M357 Rival" + name: M357 Rival id: WeaponShotgunM357 - description: "Двоствольна рушниця виробництва Aegis. Архаїчна, міцна, доступна за ціною. Вміщує лише два 12-грамові набої за раз." + description: A double barrel shotgun produced by Aegis. Archaic, sturdy, affordable. Only holds two 12g shells at a time. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/doublebarrel.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/mou53_shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/mou53_shotgun.yml index f6eea69d3f0..4b8371d19e8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/mou53_shotgun.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/mou53_shotgun.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [ RMCBaseBreechloader, RMCBaseAttachableHolder ] - name: "Рушниця MOU53 Break Action" + name: MOU53 break action shotgun id: WeaponShotgunMOU53 - description: "Обмежена серія потрійного пострілу Kerchner MOU53 - класика екшн-боєприпасів. Пристойна потужність ураження на середніх дистанціях, в той час як Aegis M42 є королем CQC, Kerchner MOU53 - це те, що б'є по широкій стороні цього сараю. Ця конкретна модель не може безпечно стріляти картеччю." + description: A limited production Kerchner MOU53 triple break action classic. Respectable damage output at medium ranges, while the Aegis M42 is the king of CQC, the Kerchner MOU53 is what hits the broadside of that barn. This specific model cannot safely fire buckshot shells. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/mou53.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/pump_shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/pump_shotgun.yml index b7ce2e2ce8f..c71a7fb062a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/pump_shotgun.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/pump_shotgun.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [ RMCBaseWeaponShotgun, RMCBaseAttachableHolder ] - name: "Помпова рушниця M42A2" + name: M42A2 Pump Shotgun id: WeaponShotgunM42A2 - description: "Класичний дизайн Aegis Battlefield Armaments, M42A2 поєднує в собі вогневу міць на ближній дистанції та довготривалу надійність. Потребує прокачування." + description: An Aegis Battlefield Armaments classic design, the M42A2 combines close-range firepower with long term reliability. Needs to be pumped. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/m42a2.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_boxes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_boxes.yml index 14c894aa575..cb82aad960a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_boxes.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_boxes.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseStorageItem id: RMCBoxShotgunBase - name: "коробка набоїв для дробовика" + name: box of shotgun shells components: - type: Item size: Large @@ -29,8 +29,8 @@ - type: entity parent: RMCBoxShotgunBase id: RMCBoxShotgunBuckshot - name: "ящик патронів з картеччю" - description: "Ящик, наповнений картеччю, розкиданий дробовими гільзами. 12-й калібр." + name: box of buckshot shells + description: A box filled with buckshot spread shotgun shells. 12 Gauge. components: - type: Storage whitelist: @@ -50,8 +50,8 @@ - type: entity parent: RMCBoxShotgunBase id: RMCBoxShotgunSlugs - name: "коробка з набоями для дробовика" - description: "Ящик, наповнений важкими дробовими набоями. Вічна класика. 12-й калібр." + name: box of shotgun slugs + description: A box filled with heavy shotgun shells. A timeless classic. 12 Gauge. components: - type: Storage whitelist: @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: RMCBoxShotgunBase id: RMCBoxShotgunIncendiary - name: "коробка із запалювальними кулями" - description: "Ящик, наповнений самопідривними запалювальними дробовими набоями. 12-й калібр." + name: box of incendiary slugs + description: A box filled with self-detonating incendiary shotgun rounds. 12 Gauge. components: - type: Storage whitelist: @@ -92,8 +92,8 @@ - type: entity parent: RMCBoxShotgunBase id: RMCBoxShotgunBeanbag - name: "коробка з кулями для бобових мішків" - description: "Ящик, наповнений набоями для дробовика, що використовується для несмертельної боротьби з натовпом. 12-й калібр." + name: box of beanbag slugs + description: A box filled with beanbag shotgun shells used for non-lethal crowd control. 12 Gauge. components: - type: Storage whitelist: @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: RMCBoxShotgunBase id: RMCBoxShotgunFlechette - name: "коробка флешевих оболонок" - description: "Ящик, наповнений набоями для флешевих рушниць. 12-й калібр." + name: box of flechette shells + description: A box filled with flechette shotgun shells. 12 Gauge. components: - type: Storage whitelist: @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity parent: RMCBoxShotgunBase id: RMCBoxShotgunIncendiaryBuckshot - name: "ящик запалювальних картечі" - description: "Ящик, наповнений самодетонуючими картеччю запалювальними дробовими набоями для рушниці. 12-й калібр." + name: box of incendiary buckshots + description: A box filled with self-detonating buckshot incendiary shotgun rounds. 12 Gauge. components: - type: Storage whitelist: @@ -155,8 +155,8 @@ - type: entity parent: RMCBoxShotgunBase id: RMCBoxShotgunBreaching - name: "ящик з кумулятивними снарядами" - description: "Ящик, наповнений кумулятивними набоями для дробовика. 16-й калібр." + name: box of breaching shells + description: A box filled with breaching shotgun shells. 16 Gauge. components: - type: Storage whitelist: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_handfuls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_handfuls.yml index a944565a4ae..4705618bca6 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_handfuls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_handfuls.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMShellShotgunBase id: CMShellShotgunBuckshot - name: "жменю картечі" + name: handful of buckshot shells components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi @@ -29,7 +29,7 @@ - type: stack id: RMCShellShotgunBuckshot - name: "жменю картечі" + name: handful of buckshot shells icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: buckshot_shell_1 } spawn: CMShellShotgunBuckshot maxCount: 5 @@ -37,7 +37,7 @@ - type: entity parent: CMShellShotgunBase id: RMCShellShotgunBreaching - name: "жменю розривних снарядів" + name: handful of breaching shells components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi @@ -66,7 +66,7 @@ - type: stack id: RMCShellShotgunBreaching - name: "жменю розривних снарядів" + name: handful of breaching shells icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: breaching_shell_1 } spawn: RMCShellShotgunBreaching maxCount: 6 @@ -74,7 +74,7 @@ - type: entity parent: CMShellShotgunBase id: CMShellShotgunSlugs - name: "жменю рушничних куль" + name: handful of shotgun slugs components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi @@ -102,7 +102,7 @@ - type: stack id: RMCShellShotgunSlug - name: "жменю рушничних куль" + name: handful of shotgun slugs icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: slug_shell_1 } spawn: CMShellShotgunSlugs maxCount: 5 @@ -110,7 +110,7 @@ - type: entity parent: CMShellShotgunBase id: CMShellShotgunIncendiary - name: "жменю запалювальних куль" + name: handful of incendiary slugs components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi @@ -138,7 +138,7 @@ - type: stack id: RMCShellShotgunIncendiary - name: "жменю запалювальних куль" + name: handful of incendiary slugs icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: incendiary_slug_1 } spawn: CMShellShotgunIncendiary maxCount: 5 @@ -146,7 +146,7 @@ - type: entity parent: CMShellShotgunBase id: CMShellShotgunBeanbag - name: "жменю мішкових куль" + name: handful of beanbag slugs components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi @@ -174,7 +174,7 @@ - type: stack id: RMCShellShotgunBeanbag - name: "жменю мішкових куль" + name: handful of beanbag slugs icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: beanbag_slug_1 } spawn: CMShellShotgunBeanbag maxCount: 5 @@ -182,7 +182,7 @@ - type: entity parent: CMShellShotgunBase id: CMShellShotgunFlechette - name: "жменю флешетних черепашок" + name: handful of flechette shells components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi @@ -210,7 +210,7 @@ - type: stack id: RMCShellShotgunFlechette - name: "жменю флешетних черепашок" + name: handful of flechette shells icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: flechette_shell_1 } spawn: CMShellShotgunFlechette maxCount: 5 @@ -218,7 +218,7 @@ - type: entity parent: CMShellShotgunBuckshot id: CMShellShotgunIncendiaryBuckshot - name: "жменю запалювальних картечин" + name: handful of incendiary buckshot shells components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi @@ -246,7 +246,7 @@ - type: stack id: RMCShellShotgunIncendiaryBuckshot - name: "жменю запалювальних картечин" + name: handful of incendiary buckshot shells icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Handfuls/shotgun_handfuls.rsi, state: incen_buckshot_1 } spawn: CMShellShotgunIncendiaryBuckshot maxCount: 5 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_pellets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_pellets.yml index a7eef4388cc..c28d81e1851 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_pellets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotgun_pellets.yml @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity parent: CMPelletShotgunBase id: CMPelletShotgunBuckshot - name: "картеч" + name: buckshot components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun_projectiles.rsi @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity parent: CMPelletShotgunBase id: CMPelletShotgunSlug - name: "слимак" + name: slug components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun_projectiles.rsi @@ -80,7 +80,7 @@ - type: entity parent: CMPelletShotgunBase id: CMPelletShotgunIncendiary - name: "запальна куля" + name: incendiary slug components: - type: CMArmorPiercing amount: 20 @@ -106,7 +106,7 @@ - type: entity parent: CMPelletShotgunBase id: CMPelletShotgunBeanbag - name: "куля-мішок" + name: beanbag slug components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun_projectiles.rsi @@ -130,7 +130,7 @@ - type: entity parent: CMPelletShotgunBase id: CMPelletShotgunFlechette - name: "флешетна оболонка" + name: flechette shell components: - type: CMArmorPiercing amount: 35 @@ -158,7 +158,7 @@ - type: entity parent: CMPelletShotgunBuckshot id: CMPelletShotgunIncendiaryBuckshot - name: "запалювальний картечний снаряд" + name: incendiary buckshot shell components: # TODO RMC14 add burning - type: ProjectileSpread proto: CMPelletShotgunIncendiaryBuckshot @@ -168,7 +168,7 @@ - type: entity parent: CMPelletShotgunBase id: RMCPelletShotgunBreaching - name: "легкий бронебійний снаряд" + name: light breaching shell components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun_projectiles.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/xm51_shotgun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/xm51_shotgun.yml index 8d8952ae54e..d9789294b16 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/xm51_shotgun.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/xm51_shotgun.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [ CMBaseWeaponRifleNoDualWieldPenalty, RMCBaseAttachableHolder ] - name: "Розсіювач XM51" + name: XM51 breaching scattergun id: RMCWeaponShotgunXM51 - description: "Експериментальна модель рушниці, що проходить тестові випробування в УНСО. Заснована на оригінальній цивільній версії та версії CMB, XM51 є помповою рушницею з помповим живленням. Для нього використовуються спеціальні кумулятивні набої 16-го калібру, які ефективно пробивають стіни та двері. Користувачам не рекомендується використовувати зброю проти м'яких або броньованих цілей через низьку ефективність снарядів." + description: An experimental shotgun model going through testing trials in the UNMC. Based on the original civilian and CMB version, the XM51 is a mag-fed, pump-action shotgun. It utilizes special 16-gauge breaching rounds which are effective at breaching walls and doors. Users are advised not to employ the weapon against soft or armored targets due to low performance of the shells. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/xm51.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SmartGuns/smart_gun.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SmartGuns/smart_gun.yml index 3b0914e0a02..d63ed99ed89 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SmartGuns/smart_gun.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/SmartGuns/smart_gun.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWeaponRifle id: RMCSmartGun - name: "Розумна рушниця ML66A" - description: "Справжня вогнепальна зброя в системі Smart Gun System. По суті, важкий, мобільний кулемет." + name: ML66A smart gun + description: The actual firearm in the Smart Gun System. Essentially a heavy, mobile machinegun. components: - type: GunRequiresWield - type: Corrodible @@ -126,7 +126,7 @@ - type: entity parent: CMMagazineRifleBase id: RMCMagazineSmartGun - name: "Барабанний магазин ML66A (10x30мм)" + name: "ML66A drum magazine (10x30mm)" components: - type: Tag tags: @@ -151,7 +151,7 @@ - type: entity parent: CMBaseCartridgeRifle id: CMCartridgeSmartGun10x30mm - name: "патрон (10x30мм)" + name: cartridge (10x30mm) components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/large_casing.rsi @@ -167,7 +167,7 @@ - type: entity parent: CMBulletBase id: CMBulletSmartGun10x30mm - name: "куля (10х30мм)" + name: bullet (10x30mm) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/base_sniper.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/base_sniper.yml index 6eab945bb42..69e96e2a952 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/base_sniper.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/base_sniper.yml @@ -22,7 +22,7 @@ - type: entity parent: CMBaseCartridgeRifle id: CMCartridgeSniper10x28mm - name: "патрон (10x28мм)" + name: cartridge (10x28mm) components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/large_casing.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/m96s_sniper.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/m96s_sniper.yml index 19a57dbae37..222ffa429d3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/m96s_sniper.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/m96s_sniper.yml @@ -1,8 +1,9 @@ - type: entity parent: RMCBaseWeaponSniperRifle id: CMM96SSniperRifle - name: "Прицільна гвинтівка M96S" - description: "Важка снайперська гвинтівка виробництва компанії Aegis Armaments. Гвинтівка має оптичний приціл та стріляє бронебійними патронами з 15-зарядного магазину. \"Мир через перевагу у вогневій потужності" + name: M96S scoped rifle + description: "A heavy sniper rifle manufactured by Aegis Armaments. It has a scope system and fires armor penetrating rounds out of a 15-round magazine. + 'Peace Through Superior Firepower'" components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Guns/Snipers/m96s.rsi @@ -77,8 +78,8 @@ - type: entity parent: BaseMagazineRifle id: CMMagazineSniperM96S - name: "Магазин для стрільби з M96S (10x28мм)" - description: "Магазин з набоями для снайперської гвинтівки. Прицільний постріл з нього завдасть значної шкоди." + name: "M96S marksman magazine (10x28mm)" + description: A magazine of sniper rifle ammo. An aimed shot with it will deal significant damage. components: - type: Tag tags: @@ -108,8 +109,8 @@ - type: entity parent: CMMagazineSniperM96S id: CMMagazineSniperM96SIncendiary - name: "Запалювальний магазин M96S (10x28 мм)" - description: "Магазин набоїв для снайперської гвинтівки. Прицільний постріл з нього тимчасово засліплює ціль і розпалює полум'я ще більше." + name: "M96S incendiary magazine (10x28mm)" + description: A magazine of sniper rifle ammo. An aimed shot with it will temporarily blind the targe and kindle the blaze further. components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CMCartridgeSniper10x28mmIncendiary @@ -127,8 +128,8 @@ - type: entity parent: CMMagazineSniperM96S id: CMMagazineSniperM96SFlak - name: "Зенітний магазин M96S (10x28мм)" - description: "Магазин набоїв для снайперської гвинтівки. Прицільний постріл з нього тимчасово сповільнить ціль і мінімізує люфт." + name: "M96S flak magazine (10x28mm)" + description: A magazine of sniper rifle ammo. An aimed shot with it will temporarily slow the target and minimize the backlash. components: - type: BallisticAmmoProvider proto: CMCartridgeSniper10x28mmFlak @@ -146,8 +147,8 @@ - type: entity parent: CMMagazineSniperM96S id: CMMagazineSniperM96SAntiMateriel - name: "Магазин для стрільби XM43E1 (10x99мм)" - description: "Магазин з протипіхотними набоями 10х99 мм." + name: "XM43E1 marksman magazine (10x99mm)" + description: A magazine of 10x99mm anti-materiel rounds. components: - type: Tag tags: @@ -172,7 +173,7 @@ - type: entity parent: CMCartridgeSniper10x28mm id: CMCartridgeSniper10x28mmIncendiary - name: "патрон (10x28мм) (запальний)" + name: cartridge (10x28mm) (incendiary) components: - type: CartridgeAmmo proto: CMBulletSniper10x28mmIncendiary @@ -180,7 +181,7 @@ - type: entity parent: CMCartridgeSniper10x28mm id: CMCartridgeSniper10x28mmFlak - name: "патрон (10x28мм) (Flak)" + name: cartridge (10x28mm) (Flak) components: - type: CartridgeAmmo proto: CMBulletSniper10x28mmFlak @@ -188,7 +189,7 @@ - type: entity parent: CMCartridgeSniper10x28mm id: CMCartridgeSniper10x99mmAntiMateriel - name: "патрон (10х99мм) (AntiMateriel)" + name: cartridge (10x99mm) (AntiMateriel) components: - type: Tag tags: @@ -200,7 +201,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseBullet id: CMBulletSniper10x28mm - name: "куля (10x28мм)" + name: bullet (10x28mm) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite @@ -232,7 +233,7 @@ - type: entity parent: CMBulletSniper10x28mm id: CMBulletSniper10x28mmIncendiary - name: "куля (10x28мм)" + name: bullet (10x28mm) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Projectile @@ -247,7 +248,7 @@ - type: entity parent: CMBulletSniper10x28mm id: CMBulletSniper10x28mmFlak - name: "куля (10x28мм)" + name: bullet (10x28mm) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Projectile @@ -260,7 +261,7 @@ - type: entity parent: CMBulletSniper10x28mm id: CMBulletSniper10x99mmAntiMateriel - name: "куля (10х99мм)" + name: bullet (10x99mm) categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Projectile diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml index 22df299696d..89fdaa2562a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: [FireAxe, RMCBaseMeleeWeapon] id: RMCFireAxe - name: "пожежна сокира" + name: fire axe suffix: RMC components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/flash.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/flash.yml index ddc17c7ba64..4b423ac49ca 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/flash.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/flash.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: Flash id: CMFlash - name: "спалах" - description: "Використовується для засліплення і для того, щоб бути засранцем. Перезаряджає один спалах кожні 30 секунд. Між використаннями потрібно почекати 1 секунду, щоб перезарядити конденсатор." + name: flash + description: Used for blinding and being an asshole. Recharges one flash every 30 seconds. You must wait 1 second between uses for the capacitor to recharge. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Melee/flash.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml index 0aae3f81ffb..539b00b383d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.yml @@ -10,8 +10,8 @@ - type: entity parent: [ RMCBaseMeleeWeapon, BaseKnife, RMCAttachableBase ] id: RMCM5Bayonet - name: "Багнет M5 \"Night Raider" - description: "Стандартний багнет морської піхоти. Цей ніж можна засунути в черевики." # TODO RMC14 , or attach it to the end of a rifle. + name: "M5 'Night Raider' bayonet" + description: The standard-issue bayonet of the Marines. You can slide this knife into your boots. # TODO RMC14 , or attach it to the end of a rifle. components: - type: Clothing slots: @@ -62,10 +62,10 @@ - type: AttachablePrying - type: entity - name: "Метальний ніж M11" + name: M11 throwing knife parent: [ RMCBaseMeleeWeapon, BaseKnife] id: CMM11Knife - description: "Військовий ніж, призначений для кидання у ворога." + description: A military knife designed to be thrown at the enemy. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Melee/m11_knife.rsi @@ -100,8 +100,8 @@ - type: entity parent: [ RMCBaseMeleeWeapon, BaseKnife] id: CMM2132Machete - name: "Мачете M2132" - description: "Останній випуск \"Морського мачете\"." + name: M2132 machete + description: Latest issue of the Marine Machete. components: - type: Clothing slots: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/pickaxe.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/pickaxe.yml index ca8806595ba..5c5a61c5fe4 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/pickaxe.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/pickaxe.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [BaseItem, RMCBaseMeleeWeapon] id: RMCPickaxe - name: "кирка" - description: "Це кирка. Зазубрена досконало, щоб встромляти її в каміння." + name: pickaxe + description: It's a pickaxe. Notched to perfection, for jamming it into rocks. suffix: RMC components: - type: Clothing diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/stun_baton.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/stun_baton.yml index e53d6ef93b9..692e163fbf1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/stun_baton.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Melee/stun_baton.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: Stunbaton id: CMStunbaton - name: "електрошокер" - description: "Електрошокер для виведення з ладу людей." + name: stun baton + description: A stun baton for incapacitating people with. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Melee/stun_baton.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/almayer_sentries.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/almayer_sentries.yml index 7c8093d5355..cb079ed3175 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/almayer_sentries.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/almayer_sentries.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseTurret id: RMCTurretAlmayer - name: "Статична гауссова башта UN-635C" - description: "Повністю автоматизована оборонна башта з можливістю наведення на ціль середньої дальності. Озброєна модифікованою автоматичною гарматою M32-S з внутрішньою стрічковою подачею та модифікована для використання на військових кораблях ООН." + name: UN-635C static gauss turret + description: A fully-automated defence turret with mid-range targeting capabilities. Armed with a modified M32-S Autocannon and an internal belt feed and modified for UN warship use. components: - type: InteractionPopup interactDelay: 0.2 @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: BaseStructure id: RMCDeployerSentry - name: "система розстановки вартових" - description: "Коробка, в якій розгортається дозорна вежа." + name: sentry deployment system + description: A box that deploys a sentry turret. components: - type: Transform anchored: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/lz_sentries.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/lz_sentries.yml index f88e269fde5..503de235450 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/lz_sentries.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/lz_sentries.yml @@ -2,7 +2,7 @@ parent: BaseStructure abstract: true id: RMCBaseTurret - name: "башта" + name: turret components: - type: Clickable - type: InteractionOutline @@ -62,8 +62,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseTurret id: RMCTurretGaussSpaceborne - name: "Космічна гауссова турель UN-577" - description: "Повністю автоматизована оборонна башта з можливістю ведення вогню на середніх дистанціях. Озброєна модифікованою автогарматою M32-S та внутрішньою стрічковою подачею." + name: UN-577 spaceborne gauss turret + description: A fully-automated defence turret with mid-range targeting capabilities. Armed with a modified M32-S Autocannon and an internal belt feed. components: - type: InteractionPopup interactDelay: 0.2 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/sentries.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/sentries.yml index 201c44c72b2..300ecaf59e0 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/sentries.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Sentries/sentries.yml @@ -2,7 +2,7 @@ parent: BaseItem abstract: true id: RMCBaseSentry #Conversion Rate for turret vision range = CM + 1 - name: "башта" + name: turret components: - type: Corrodible timeToApply: 4 @@ -180,8 +180,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCEngineeringUpgrade - name: "комплект інженерної модернізації" - description: "Набір для посилення захисту інженерного дозору. У 1980 році, коли машини намагалися вирватися на волю, їх зупинив один-єдиний андроїд. Тепер їхні технології широко використовуються на периметрі." + name: engineering upgrade kit + description: A kit used to upgrade the defenses of an engineer's sentry. Back in 1980 when the machines tried to break free, it was a single android who laid them low. Now their technology is used widely on the rim. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/engineering_kit.rsi @@ -191,8 +191,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseSentry id: RMCSentry - name: "Вартова гармата UN 571-C" - description: "Напівавтоматична башта, що розгортається, з можливістю штучного наведення на ціль. Озброєна автогарматою M30 та барабанним магазином на 500 набоїв." + name: UN 571-C sentry gun + description: A deployable, semi-automated turret with AI targeting capabilities. Armed with an M30 Autocannon and a 500-round drum magazine. components: - type: Icon sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Sentries/sentry.rsi @@ -206,8 +206,8 @@ - type: entity parent: RMCSentry id: RMCSentryMini - name: "Міні-вартовий UN 512-M" - description: "Компактна версія захисного модуля UNMC. Призначена для швидкого розгортання відповідного типу в польових умовах." + name: UN 512-M mini sentry + description: A compact version of the UNMC defenses. Designed for quick deployment of the associated type in the field. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Sentries/sentry.rsi @@ -251,8 +251,8 @@ - type: entity parent: RMCSentry id: RMCSentrySniper - name: "Снайперський дозорний UN 725-D" - description: "Повністю автоматизована оборонна башта з можливістю ведення вогню на великі відстані. Озброєна модифікованою автогарматою M32-S та внутрішньою стрічковою подачею." + name: UN 725-D sniper sentry + description: A fully-automated defence turret with long-range targeting capabilities. Armed with a modified M32-S Autocannon and an internal belt feed. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Sentries/sentry.rsi @@ -310,8 +310,8 @@ - type: entity parent: RMCSentry id: RMCSentryOmni - name: "Всенаправлена дозорна гармата UN 571-D" - description: "Напівавтоматична башта, що розгортається, з можливістю штучного наведення на 360 градусів. Озброєна автоматичною гарматою M30 та барабанним магазином на 500 набоїв." + name: UN 571-D omnidirectional sentry gun + description: A deployable, semi-automated turret with 360 degree range AI targeting capabilities. Armed with an M30 Autocannon and a 500-round drum magazine. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Sentries/sentry.rsi @@ -354,8 +354,8 @@ - type: entity parent: RMCSentry id: RMCSentryShotgun - name: "Вартовий дробовик UN 12-G" - description: "Напівавтоматична башта, що розгортається, зі спеціалізованим озброєнням для ведення ближнього бою. Захищена міцним покриттям та сталевими іклами." + name: UN 12-G Shotgun Sentry + description: A deployable, semi-automated turret with specialized for close range combat. Protects itself with sturdier plating and steel tusks. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Sentries/sentry.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml index fa6bbf6a343..d48b692f550 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: GrenadeBase id: CMGrenadeBase - name: "граната" - description: "Пригнись і сховайся." + name: grenade + description: Duck and cover. components: - type: Explosive explosionType: RMC @@ -28,8 +28,8 @@ - type: entity parent: CMGrenadeBase id: CMGrenadeHighExplosive - name: "Граната M40 HEDP" - description: "Фугасна граната подвійного призначення. Невелика, але оманливо потужна осколкова граната, яка поступово витісняє гранати M15 HE та M40 HEFA. Її можна заряджати в гранатомети або кидати вручну." + name: M40 HEDP grenade + description: High-Explosive Dual-Purpose. A small, but deceptively strong blast grenade that has been phasing out the M15 HE grenades alongside the M40 HEFA. Capable of being loaded in grenade launchers, or thrown by hand. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Grenades/m40hedp.rsi @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity parent: CMGrenadeBase id: CMGrenadeSmoke - name: "Димова шашка M40 HSDP" - description: "M40 HSDP - невелика, але потужна димова граната. Заснована на тій самій платформі, що й M40 HEDP. Вона вибухає за 2 секунди." + name: M40 HSDP smoke grenade + description: The M40 HSDP is a small, but powerful smoke grenade. Based off the same platform as the M40 HEDP. It is set to detonate in 2 seconds. components: - type: OnUseTimerTrigger delay: 2 @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: CMGrenadeHighExplosive id: CMGrenadeFrag - name: "Граната M40 HEFA" - description: "Осколково-фугасна протипіхотна граната. Невелика, але оманливо сильна осколкова граната, яка поступово витісняє осколкові гранати M15 та M40 HEDP. Може заряджатися в гранатомети або кидатися вручну." + name: M40 HEFA grenade + description: High-Explosive Fragmenting-Antipersonnel. A small, but deceptively strong fragmentation grenade that has been phasing out the M15 fragmentation grenades alongside the M40 HEDP. Capable of being loaded in grenade launchers, or thrown by hand. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Grenades/m40hefa.rsi @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity parent: CMGrenadeHighExplosive id: CMGrenadeFragOld - name: "Осколкова граната М15" - description: "Застаріла осколкова граната UNMC. Старі осколкові гранати М15, які десятиліттями служили в UNMC, поступово замінюються дещо безпечнішими гранатами серії М40. Вона вибухає за 4 секунди." + name: M15 fragmentation grenade + description: An outdated UNMC Fragmentation Grenade. With decades of service in the UNMC, the old M15 Fragmentation Grenade is slowly being replaced by the slightly safer M40-series grenades. It is set to detonate in 4 seconds. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Grenades/m15frag.rsi @@ -166,8 +166,8 @@ - type: entity parent: CMGrenadeBase id: RMCGrenadeTraining - name: "Навчальна граната M07" - description: "Нешкідлива багаторазова версія M40 HEDP, що використовується для тренувань. Може заряджатися в гранатомет або кидатися вручну." + name: M07 Training Grenade + description: A harmless reusable version of the M40 HEDP, used for training. Capable of being loaded into a grenade launcher, or thrown by hand. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Grenades/m07training.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/packets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/packets.yml index 11fd18499fb..639fde48a7c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/packets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/Throwable/packets.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseStorageItem id: CMPacketBase - name: "пакет" + name: packet components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Storage/packets.rsi @@ -32,8 +32,8 @@ - type: entity parent: CMPacketBase id: CMPacketGrenadeHighExplosive - name: "Корпус гранати HEDP" - description: "У ньому знаходяться три осколково-фугасні гранати." + name: HEDP grenade packet + description: It contains three HEDP high explosive grenades. components: - type: Sprite layers: @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity parent: CMPacketBase id: CMPacketGrenadeFrag - name: "Пакет для гранати HEFA" - description: "Він містить три гранати HEFA. Не кажи нікому про наказ HEFA." + name: HEFA grenade packet + description: It contains three HEFA grenades. Don't tell the HEFA order. components: - type: Sprite layers: @@ -80,8 +80,8 @@ - type: entity parent: CMPacketBase id: RMCPacketGrenadeSmoke - name: "Корпус гранати РГДШ" - description: "У ньому знаходяться три димові шашки СВДП." + name: HSDP grenade packet + description: It contains three HSDP smoke grenades. components: - type: Sprite layers: @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity parent: CMPacketBase id: CMPacketGrenadeFragOld - name: "Пакет осколкової гранати М15" - description: "Містить три осколкові гранати М15. Поводьтеся з ним обережно." + name: M15 frag grenade packet + description: It contains three M15 fragmentation grenades. Handle with care. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/mortars.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/mortars.yml index 10dcf925f95..a239742050d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/mortars.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Weapons/mortars.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCMortarKit - name: "Переносний комплект для міномета M402" - description: "Ручна мінометна система з екіпажем, призначена для обстрілу 80-міліметровими снарядами всього, на що вона націлена. Потрібно спочатку встановити." + name: M402 mortar portable kit + description: A manual, crew-operated mortar system intended to rain down 80mm goodness on anything it's aimed at. Needs to be set down first. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/mortar.rsi @@ -86,8 +86,8 @@ abstract: true parent: BaseItem id: RMCMortarShellBase - name: "80-мм мінометна міна" - description: "Мінометна міна калібру 80 мм без маркування, ймовірно, гільза." + name: 80mm mortar shell + description: An unlabeled 80mm mortar shell, probably a casing. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/mortar.rsi @@ -99,8 +99,8 @@ - type: entity parent: RMCMortarShellBase id: RMCMortarShellHE - name: "80-мм осколково-фугасна мінометна міна" - description: "80-мм мінометна міна, заряджена осколково-фугасним зарядом." + name: 80mm high explosive mortar shell + description: An 80mm mortar shell, loaded with a high explosive charge. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/mortar.rsi @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity parent: RMCMortarShellBase id: RMCMortarShellFlare - name: "80-мм освітлювальна/камерна мінометна міна" - description: "80-мм мінометна міна, заряджена освітлювальною сигнальною ракетою та комбінованою камерою, прикріпленою до парашута." + name: 80mm flare/camera mortar shell + description: An 80mm mortar shell, loaded with an illumination flare / camera combo, attached to a parachute. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/mortar.rsi @@ -129,8 +129,8 @@ - type: entity id: RMCMortarFlare - name: "освітлювальний факел" - description: "Він дуже яскравий і недосяжний." + name: illumination flare + description: It's really bright, and unreachable. components: - type: Transform anchored: true @@ -146,7 +146,7 @@ - type: entity id: RMCMortarCamera - name: "пара-камера" + name: para-cam components: - type: Transform anchored: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_projectiles.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_projectiles.yml index d4c8da4ff35..7a039f9bce6 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_projectiles.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_projectiles.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity abstract: true id: XenoBaseProjectile - name: "снаряд" + name: projectile components: - type: Clickable - type: Sprite @@ -42,7 +42,7 @@ - type: entity parent: [XenoSpitImpactSounds, XenoBaseProjectile] id: XenoSpitProjectile - name: "плювати" + name: spit categories: - HideSpawnMenu components: @@ -96,7 +96,7 @@ - type: entity id: XenoSlowingSpitProjectile parent: [XenoSpitImpactSounds, XenoBaseProjectile] - name: "сповільнення слиновиділення" + name: slowing spit categories: - HideSpawnMenu components: @@ -116,7 +116,7 @@ - type: entity id: XenoScatteredSpitProjectile parent: [XenoSpitImpactSounds, XenoBaseProjectile] - name: "розкидана слина" + name: scattered spit categories: - HideSpawnMenu components: @@ -137,7 +137,7 @@ - type: entity id: XenoBoneChipsProjectile parent: XenoBaseProjectile - name: "кісткова крихта" + name: bone chips categories: - HideSpawnMenu components: @@ -164,7 +164,7 @@ - type: entity parent: XenoBaseProjectile id: XenoBombardAcidProjectile - name: "куля кислотного газу" + name: glob of acid gas categories: - HideSpawnMenu components: @@ -208,7 +208,7 @@ - type: entity parent: XenoBaseProjectile id: XenoBombardNeurotoxinProjectile - name: "куля нейротоксичного газу" + name: glob of neurotoxin gas categories: - HideSpawnMenu components: @@ -293,8 +293,8 @@ - type: entity id: XenoAcidBallProjectile - name: "кислотна куля" - description: "Маленька, пульсуюча кулька газу." + name: acid ball + description: A small, pulsating ball of gas. categories: - HideSpawnMenu components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_smoke.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_smoke.yml index 3396cf6f411..5a4911aaad3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_smoke.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/Xeno/xeno_smoke.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RMCSmokeAcid - name: "кислий газ" + name: acid gas categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Transform @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity id: RMCSmokeNeurotoxin - name: "нейротоксиновий газ" + name: neurotoxin gas categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Transform @@ -148,7 +148,7 @@ - type: entity parent: RMCSmokeAcid id: RMCSmokeAcidShroud - name: "кислий газ" + name: acid gas categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: EvenSmoke @@ -158,7 +158,7 @@ - type: entity parent: RMCSmokeNeurotoxin id: RMCSmokeNeurotoxinShroud - name: "нейротоксиновий газ" + name: neurotoxin gas categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: EvenSmoke @@ -168,7 +168,7 @@ - type: entity parent: RMCSmokeAcid id: RMCSmokeAcidDeathcloud - name: "кислий газ" + name: acid gas categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: EvenSmoke diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/patron_figurines.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/patron_figurines.yml index c1a0673f950..0e4f8f3a6b4 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/patron_figurines.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/patron_figurines.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseFigurine id: RMCBaseFigurinePatron - description: "Маленька, деталізована мініатюра." + description: A small, detailed miniature. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/patron_figurines.rsi @@ -14,8 +14,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerFigurinePatron - name: "фігурка покровителя нерестовик" - description: "Фігурка покровителя, що розмножується." + name: patron figurine spawner + description: A patron figurine spawner. components: - type: Sprite layers: @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronFoxBridgeton - name: "Фігурка лисиці з Бриджстона" - description: "Це як у книзі Джорджа Орвелла \"Дев'ятнадцять вісімдесят років потому\"" + name: Fox Bridgeton figurine + description: This is like that book by George Orwell, Nineteen Eighty Fo' components: - type: Sprite state: Fox_Bridgeton @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronKillsTheMice - name: "Фігурка \"Вбиває мишей" - description: "Виглядає акуратно." + name: Kills-The-Mice figurine + description: It looks neat. components: - type: Sprite state: Kills-The-Mice @@ -49,8 +49,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronFritzVohlkson - name: "Фігурка Фріца Фольксона" - description: "Член служби безпеки зв'язкового колонії. Убога винагорода від \"Ми-Я\" за 20 років служби." + name: Fritz Vohlkson figurine + description: "A member of the Colony Liaison's security detail. A tacky reward given by We-Ya for 20 years of service." components: - type: Sprite state: Fritz_Vohlkson @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronMinervaHostel - name: "Фігурка \"Мінерва хостел" - description: "Маестро битви, завжди в гармонії з хаосом." + name: Minerva Hostel figurine + description: The battle's maestro, always in tune with the chaos. components: - type: Sprite state: minerva_hostel @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronTempestasFrostbiteGlacies - name: "Фігурка льодовиків Tempestas 'Frostclaw'" - description: "Якщо я помру раніше, ніж ти продовжиш, ти почуєш мій останній передсмертний рев." + name: Tempestas 'Frostclaw' Glacies figurine + description: If I die before you continue, You shall have heard my final dying roar. components: - type: Sprite state: Tempestas_Frostbite_Glacies @@ -82,8 +82,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronSilvanodAndrea - name: "Статуетка Сільвано д'Андреа" - description: "Працівник місяця, щомісяця." + name: Silvano d'Andrea figurine + description: Employee of the Month, every month. components: - type: Sprite state: Silvano_dAndrea @@ -93,8 +93,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronIanthaAtikson - name: "Янта Атіксон" - description: "Ця фігурка інтенданта, незважаючи на свою неживу природу, здається, дивиться на вас з холодним, витонченим розрахунком. Цей глянцевий погляд фальшивих очей змушує вас почуватися некомфортно, і у вас складається враження, що ви для неї - просто черговий номер." + name: Iantha Atikson + description: This Figurine of a Quartermaster, despite it's inanimate nature, seems to stare back at you with cold, refined calculation. That glossy look in those fake eyes make you feel uncomfortable, and you get the impression that you're just another number to her. components: - type: Sprite state: Iantha_Atikson @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronScott - name: "Фігурка Скотта Гувера" - description: "Я працюю на компанію. Але нехай вас це не вводить в оману, я дійсно хороший хлопець!" + name: Scott Hoover figurine + description: "I work for the company. But don't let that fool you, I'm really an OK guy!" components: - type: Sprite state: Scott_Hoover @@ -115,8 +115,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurineRyanRockstarRuan - name: "Райан \"Рокстар\" Руан" - description: "Він мріяв стати рок-зіркою, але у морської піхоти були інші плани. Це, а також той факт, що він не має жодного уявлення про те, як грати на гітарі." + name: Ryan "Rockstar" Ruan + description: "He had big dreams of being a rockstar, but the marines corps had other plans. That, and also the fact that he has no idea how to play the guitar." components: - type: Sprite state: ryan_rockstar_ruan @@ -126,8 +126,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronKasumiAyako - name: "Фігурка Касумі Аяко" - description: "Кішка для емоційної підтримки." + name: Kasumi Ayako figurine + description: "The emotional support cat." components: - type: Sprite state: kasumi_ayako @@ -137,8 +137,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronChikiSugimoto - name: "Фігурка Чікі Сузукі" - description: "Привіт! Я Чікі!" + name: Chiki Suzuki figurine + description: “Hi! Me Chiki!” components: - type: Sprite state: chiki_sugimoto @@ -148,8 +148,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronArchylleCatleay - name: "Фігурка Арчілла Кетлея" - description: "Натхненна кішка, що йде слідами своєї матері" + name: Archylle Catleay figurine + description: The inspirational cat, following the footsteps of her mother components: - type: Sprite state: archylle_catleay @@ -159,8 +159,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronTessieTerrence - name: "Фігурка Тессі Терренс" - description: "Вона тут, щоб прикрасити ваш день!" + name: Tessie Terrence figurine + description: "She's here to brighten your day!" components: - type: Sprite state: tessie_terrence @@ -170,8 +170,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronDagobertDogburglar - name: "Фігурка Дагоберта Песиголовця" - description: "Треба уявляти морпіхів щасливими." + name: Dagobert Dogburglar figurine + description: "One must imagine marines happy." components: - type: Sprite state: dagobert_dogburglar @@ -181,8 +181,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronHerbsquirto - name: "Фігурка Herbsquirto" - description: "Найкращий ботанік корпорації." + name: Herbsquirto figurine + description: "The corporation's best botanist." components: - type: Sprite state: herbsquirto @@ -192,8 +192,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronRainyCloudly - name: "Фігурка \"Дощова хмаринка" - description: "Перламутрова фігурка стрункої людини рябить і переливається, як калюжа, випромінюючи слабкий аромат свіжого дощу і шепіт далекого грому." + name: Rainy Cloudly figurine + description: "The pearlescent slimeperson figurine ripples and shimmers like a puddle, emanating a faint scent of fresh rain and whispers of distant thunder." components: - type: Sprite state: rainy_cloudly @@ -203,8 +203,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronAtlasBootes - name: "Фігурка атласу \"Закон\" Бутс" - description: "Молодий кадровий офіцер з великим хвостом і серцем." + name: Atlas 'The Law' Bootes figurine + description: "A young career officer with a big tail and heart." components: - type: Sprite state: atlas_bootes @@ -214,8 +214,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronKameronCook - name: "Фігурка Кемерон Кук" - description: "Я готую піцу." + name: Kameron Cook figurine + description: "I Cooka Da Pizza." components: - type: Sprite state: kameron_cook @@ -225,8 +225,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronSatoruSuzuki - name: "Фігурка Сатору Сузукі" - description: "Найсильніший лікар богів." + name: Satoru Suzuki figurine + description: "Gods strongest Medic." components: - type: Sprite state: satoru_suzuki @@ -236,8 +236,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronRytilPyain - name: "Фігурка Rytil Pyain" - description: "Можливо, Ритіл бракує емпатії, але вона робить все можливе, щоб підтримувати закон і не злитися на ідіотів, які його порушують." + name: Rytil Pyain figurine + description: "Rytil may lack a lot of empathy, but she does her best to maintain the law and not get pissed off by the idiots breaking it." components: - type: Sprite state: rytil_pyain @@ -247,7 +247,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronBillTitan - name: "Фігурка Білла Титана" + name: Bill Titan figurine components: - type: Sprite state: bill_titan @@ -257,7 +257,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronJimmyPunishedPitJohnson - name: "Фігурка Джиммі \"Покарана яма\" Джонсона" + name: Jimmy 'Punished Pit' Johnson figurine description: "\"ah been smokin in medbay\"" components: - type: Sprite @@ -268,8 +268,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronSimonStarseeker - name: "Фігурка Саймона \"Шукач зірок" - description: "Тихий, але смертоносний." + name: Simon Starseeker figurine + description: "Silent But Deadly." components: - type: Sprite state: simon_starseeker @@ -279,8 +279,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronLenaMilize - name: "Фігурка Лєни Міліз" - description: "Бармен Нанотрасену: Оброблювач-один." + name: Lena Milize figurine + description: "Nanotrasen's Trademark Bartender: Handler-One." components: - type: Sprite state: lena_milize @@ -290,8 +290,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronBites-The-Dust - name: "Фігурка \"Укуси-пил" - description: "Невеличка, деталізована мініатюра вправного санітара." + name: Bites-The-Dust figurine + description: A small, detailed miniature of a skilled corpsman. components: - type: Sprite state: bites-the-dust @@ -301,8 +301,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronOrionBlackburn - name: "Фігурка Оріона Блекберна" - description: "Гаразд, новобранці, ми робимо 50 кіл... навколо найближчого торгового автомата, бо я забув свій обід." + name: Orion Blackburn figurine + description: "Alright, recruits, we're doing 50 laps... around the nearest vending machine because I forgot my lunch." components: - type: Sprite state: orion_blackburn @@ -312,8 +312,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronLillyPipsqueakHarding - name: "Фігурка Ліллі 'Pipsqueak' Хардінг" - description: "Може, вона й писклява, але вона сильна!!!" + name: Lilly 'Pipsqueak' Harding figurine + description: "She may be a pipsqueak, but she is mighty!!!" components: - type: Sprite state: lilly_pipsqueak_harding @@ -323,8 +323,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronKateFleming - name: "Фігурка Кейт \"Енджі\" Флемінг" - description: "Пахне зварювальним паливом." + name: Kate 'Engie' Fleming figurine + description: "Smells like welding fuel." components: - type: Sprite state: kate_engie_fleming @@ -334,8 +334,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronKaylieRowleyininski - name: "Фігурка Кейлі Роулейнінські" - description: "Пахне свіжоспеченим хлібом." + name: Kaylie Rowleyininski figurine + description: "Smells of freshly baked bread." components: - type: Sprite state: kaylie_rowleyininski @@ -345,7 +345,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronAmariDroppingHotWilliams - name: "Фігурка Амарі \"Dropping Hot\" Вільямс" + name: Amari 'Dropping Hot' Williams figurine description: "\"FLYING LOW, DROPPING HOT, DRINKING LOTS! OORAH!\"" components: - type: Sprite @@ -357,8 +357,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronAlexGregory - name: "Фігурка Алекса Грегорі" - description: "Видатний капітан нанотрасенів. Вам здається, що ви могли бачити його раніше." + name: Alex Gregory figurine + description: "A prominent Nanotrasen Captain. You think you might have seen him before." components: - type: Sprite state: alex_gregory @@ -368,8 +368,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronMadelynnBuzzLewis - name: "Фігурка Меделін \"Базз\" Льюїс" - description: "Найкращий кухар на полі." + name: Madelynn 'Buzz' Lewis figurine + description: "Best chef on the field." components: - type: Sprite state: madelynn_buzz_lewis @@ -379,8 +379,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronShawnFox - name: "Фігурка Шона Фокса" - description: "Фігурка пахне ... новинами." + name: Shawn Fox figurine + description: "The figurine smells of ..news.." components: - type: Sprite state: shawn_fox @@ -390,8 +390,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronPandiFackler - name: "Фігурка CMO Pandi Fackler" - description: "Маленька і добра Редсуко, рідкісна раса фелінідів з ознаками і характеристиками Червоної Панди. Пацифістка за своєю природою, вона часто лікує інших у медичному відсіку" + name: CMO Pandi Fackler figurine + description: "A small and kind Redsuko, a rare race of felinid with the markings and characteristics of a Red Panda. Pacifist by nature, she’s often found healing others in the medical bay" components: - type: Sprite state: pandi_fackler @@ -401,8 +401,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronMazyTheFortressTusji - name: "Фігурка Mazy \"Фортеця\" Tusji" - description: "Ця фігурка вкрита слідами від жування та опіками від кислоти, проте залишається впізнаваною та непошкодженою." + name: Mazy 'The Fortress' Tusji figurine + description: "This figurine is covered in chew marks and acid burns, yet remains recognizable and unbroken." components: - type: Sprite state: mazy_the_fortress_tusji @@ -412,8 +412,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronAstorDebb - name: "Фігурка Астор Дебб" - description: "Вона рухається цілеспрямовано, орудуючи своєю \"Чарівною ракетою\"" + name: Astor Debb figurine + description: "Full-time demolitionist, she moves with a purpose, wielding her ~Magic Missile~" components: - type: Sprite state: astor_debb @@ -423,8 +423,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronNesartOnan - name: "Фігурка Несарта Онана" - description: "Втрата крові - це не жарти! Приходьте за марлею до місцевого медпункту вже сьогодні!" + name: Nesart Onan figurine + description: "Blood loss is no joke! Come get some gauze from your local medbay today!" components: - type: Sprite state: nesart_onan @@ -434,8 +434,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronDaltonHarris - name: "Фігурка Далтона Гарріса" - description: "Колишній сержант НФСД, але через якісь дивні військові лазівки опинився на \"Алмайєрі\"." + name: Dalton Harris figurine + description: Former NFSD sergeant, but through some weird military loopholes ended up on the Almayer. components: - type: Sprite state: dalton_harris @@ -445,7 +445,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronChadScott - name: "Фігурка Чеда Скотта" + name: Chad Scott figurine description: "\"This is Chad Scott, last survivor of the warship, signing off.\"" components: - type: Sprite @@ -456,8 +456,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronWorships-The-Gods - name: "Фігурка \"Поклоніння Богам" - description: "Просто Дурненька Ліззі." + name: Worships-The-Gods figurine + description: Just a Silly Lizzy. components: - type: Sprite state: worships-the-gods @@ -467,8 +467,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronSukunaKurze - name: "Фігурка Сукуна Курзе" - description: "Ця людина підживлюється рутбіром і патріотизмом, а рутбир, брате, у нас закінчився..." + name: Sukuna Kurze figurine + description: "This man is fueled by root beer and patriotism, and brother we're all outta root beer..." components: - type: Sprite state: sukuna_kurze @@ -478,8 +478,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronTheSoilofMartyrs - name: "Фігурка \"Земля мучеників" - description: "Раніше вона була зеленою." + name: The Soil of Martyrs figurine + description: "It used to be green." components: - type: Sprite state: the_soil_of_martyrs @@ -489,8 +489,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronSethSleeper - name: "Фігурка Сет Сплячий" - description: "З тих, хто приносить подушку на перестрілку." + name: Seth Sleeper figurine + description: "The type of guy to bring a pillow to a gunfight." components: - type: Sprite state: seth_sleeper @@ -500,8 +500,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronLanceVictors - name: "Фігурка \"Переможці списа" - description: "Ця деталізована фігурка наглядача морської піхоти виглядає так, ніби збирається поховати вас у паперовій тяганині. І у неї шрам на оці. Різкий." + name: Lance Victors figurine + description: This detailed figurine of a Marine Corps Warden just LOOKS like it's going to bury you in paperwork. And it has an eye scar. Edgy. components: - type: Sprite state: lance_victors @@ -511,8 +511,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronBredDahne - name: "Фігурка Бред Дане" - description: "Без глютену" + name: Bred Dahne figurine + description: "Gluten Free" components: - type: Sprite state: bred_dahne @@ -522,7 +522,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronDartingSleepyGroth - name: "Фігурка для дартсу \"Сонний\" Groth" + name: Darting 'Sleepy' Groth figurine description: "\"Is it naptime yet..?\"" components: - type: Sprite @@ -533,8 +533,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronSamAli - name: "Фігурка Сема Алі" - description: "Важко поранений гном." + name: Sam Ali figurine + description: "Heavily wounded dwarf." components: - type: Sprite state: sam_ali @@ -544,7 +544,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronWalks-The-Graves - name: "Фігурка \"Прогулянки по могилам" + name: Walks-The-Graves figurine components: - type: Sprite state: walks-the-graves @@ -554,7 +554,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronHonkzeeBeezs - name: "Фігурка Honkzee Beezs" + name: Honkzee Beezs figurine description: "\"Wowies, marines eated more crayons than honkzee!\"\nThis figurine is horrifically unbalanced." components: - type: Sprite @@ -565,8 +565,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronVellaMorticianSakeao - name: "Фігурка сакеао Vella \"Гробар" - description: "Знімний кронштейн SMG не входить до комплекту*" + name: Vella 'Mortician' Sakeao figurine + description: "Detachable SMG arm not included*" components: - type: Sprite state: vella_mortician_sakeao @@ -576,8 +576,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronSeeks-to-Fight - name: "Фігурка \"Прагне до бою" - description: "Військово-морські сили - це просто служба таксі для морської піхоти." + name: Seeks-to-Fight figurine + description: "Navy is just the taxi service for the Marines." components: - type: Sprite state: seeks-to-fight @@ -587,8 +587,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronStares-at-Stars - name: "Фігурка \"Витріщається на зірки" - description: "Пахне цитрусовими." + name: Stares-at-Stars figurine + description: "Smells of citrus." components: - type: Sprite state: stares-at-stars @@ -598,8 +598,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronRhettRainmanMcIndrick - name: "Фігурка Ретта \"Людина дощу\" МакІндріка" - description: "Колишній сержант-розвідник МакІндрік. \"Де слава в очікуванні?\"" + name: Rhett 'Rainman' McIndrick figurine + description: Former Scout Sergeant McIndrick. "Where's the glory in waiting?" components: - type: Sprite state: rhett_rainman_mcindrick @@ -609,7 +609,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronDoes-The-Dishes - name: "Фігурка \"Миє посуд" + name: Does-The-Dishes figurine description: "\"Anybody want a sssmoke?\"" components: - type: Sprite @@ -620,8 +620,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronTempest - name: "Фігурка \"Буря" - description: "Промінь світла крізь хмари. Пахне синьою малиною." + name: Tempest figurine + description: "A beam of light through the clouds. Smells of blue raspberry." components: - type: Sprite state: tempest @@ -631,8 +631,9 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronBeatriceBeaBootes - name: "Фігурка Беатріс \"Беа\" Бутс" - description: "Ця фелініда-лесбіянка, усиновлена та вихована в Мадавасці, штат Мен, намагається зробити все, що в її силах. Вона вступила до лав UNMC і стала сержантом, зробленим з вольфраму. Вона втратила дружину в жахливій аварії і опустилася на саме дно, але вона перемогла. Вона соціал-демократка, провідний член партії \"Голуби\". Її опоненти розпускають чутки про те, що вона скоїла безліч злочинів, таких як поїдання людських органів, вибух у дитячій лікарні та на похоронах, а також те, що вона є агентом ПСП. Вона досить дурна, але глибоко небайдужа. Прагне бути командиром :3" + name: Beatrice 'Bea' Bootes figurine + description: "Adopted and raised in Madawaska, Maine, this lesbian felinid tries her best. She'd go on to join the UNMC and become a sergeant made of tungsten. She lost her wife to a horrific accident and sunk to rock bottom, but she prevailed. She's a social democrat whose a leading member of The Doves. Her opponents throw rumors of her committing multiple crimes such as eating human organs, bombing a children's hospital plus a funeral, and being a SPP agent. She's quite silly but deeply caring. Aspires to be a CO. + :3" components: - type: Sprite state: beatrice_bea_bootes @@ -642,7 +643,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronGives-The-Fish - name: "Фігурка \"Дарує рибу" + name: Gives-The-Fish figurine description: "\"Fishy, where is my goddamn fish?\"" components: - type: Sprite @@ -653,8 +654,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronJester-Who-Helps - name: "Фігурка \"Блазень, який допомагає" - description: "Сумнівна маленька істота, що замишляє недобре!" + name: Jester-Who-Helps figurine + description: "A Dubious Little Creature Up To Mischief!" components: - type: Sprite state: jester-who-helps @@ -664,8 +665,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronFlynnWendigoSuziko - name: "Фігурка Флінна \"Вендіго\" Сузіко" - description: "Фігурка Флінн \"Вендіго\" Сузіко, дівчини-фелініда середнього віку, яка служить в UNMC, щоб підтримувати свою доньку Евелін Сузіко. Отримала прізвисько \"вендіго\" в юному віці через манеру поведінки, схожу на манеру вендіго. Незважаючи на те, що вона спеціалізується на стелсі, здається, що вона завжди закінчує як стрілець." + name: Flynn 'Wendigo' Suziko figurine + description: "A figurine of Flynn 'Wendigo' Suziko, a middle-aged felinid girl serving in the UNMC to support her daughter, Evelyn Suziko. Gained the nickname of 'wendigo' at a young age due to having mannerisms similar to that of one. Despite her specialization in stealth, she seems to always end up as a rifleman." components: - type: Sprite state: flynn_wendigo_suziko @@ -675,8 +676,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronJulieSniperWalker - name: "Фігурка Джулі \"Снайпер\" Вокер" - description: "Її холодний погляд стає тим сильнішим, чим довше ти дивишся на неї." + name: Julie 'Sniper' Walker figurine + description: "Her cold gaze Strengthens the longer you stare at her." components: - type: Sprite state: julie_sniper_walker @@ -686,8 +687,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronAlecProtagBuchanan - name: "Фігурка Алека \"Протага\" Б'юкенена" - description: "Тут стоїть Лорд Пожежної Команди, найкращий друг морпіхів Дельти. Відомий своєю хоробрістю та найзапеклішим п'яницею в UNMC. Фігурка невиразно пахне алкоголем і неминучою смертю." + name: Alec 'Protag' Buchanan figurine + description: "Here stands the Fireteam Lord, a Delta Marine's best friend. Known for his bravery and being the heaviest drinker in the UNMC. The figurine smells vaguely of Alcohol and imminent Death." components: - type: Sprite state: alec_protag_buchanan @@ -697,8 +698,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronKonKleemaan - name: "Фігурка Кон Кліман" - description: "1 з 57, цей... балакучий?" + name: Kon Kleemaan figurine + description: "1 of 57, this one is... chittering?" components: - type: Sprite state: kon_kleemaan @@ -712,8 +713,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronPorterZombieCoolidge - name: "Портер \"Зомбі\" Кулідж фігурка" - description: "Фігурка давнього бойового техніка \"Дельти\". Здається, він ремонтує кадетську лінію - можна навіть побачити спалах паяльної лампи, що відбивається в його окулярах..." + name: Porter 'Zombie' Coolidge figurine + description: "A figurine of a longtime Delta Combat Technician. He seems to be repairing a cadeline - you can even see the flash of the blowtorch reflected in his goggles..." components: - type: Sprite state: porter_zombie_coolidge @@ -723,8 +724,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronFumbles-The-Rifle - name: "Фігурка \"Намацує гвинтівку" - description: "Доброзичлива сіро-блакитна рептилія з набором хребтів. Бинти на руках свідчать про якусь попередню травму і натякають на його тезку..." + name: Fumbles-The-Rifle figurine + description: "A friendly grey-blue reptilian with an assortment of spines. Bandages around his hands indicate some kind of previous injury and a hint to his namesake..." components: - type: Sprite state: fumbles-the-rifle @@ -734,8 +735,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurinePatron id: RMCFigurinePatronNovaQuinn - name: "Фігурка Нова Квінн" - description: "Перевантажений роботою допоміжний офіцер підтримки. Пахне паперами і тютюном." + name: Nova Quinn figurine + description: "An overworked Auxiliary Support Officer. Smells like paperwork and tobacco." components: - type: Sprite state: nova_quinn diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/poison_gas.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/poison_gas.yml index 32c81e031bc..cac45deafff 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/poison_gas.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/poison_gas.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RMCLandingZoneGas - name: "CN20-X міазми" + name: CN20-X miasma components: - type: Transform anchored: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/vines.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/vines.yml index 442886ba32d..b23fbf19eac 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/vines.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/vines.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity abstract: true id: CMVinesBase - name: "лози" + name: vines placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity parent: CMVinesBase id: CMVinesLight - name: "лози" - description: "Маса переплетених лоз." + name: vines + description: A mass of twisted vines. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/vines.rsi @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity parent: CMVinesBase id: CMVinesHeavy - name: "лози" - description: "Густа, згорнута маса переплетених лоз." + name: vines + description: A thick, coiled mass of twisted vines. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/vines.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/xeno_figurines.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/xeno_figurines.yml index 49b516fa860..a9c259bf99f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/xeno_figurines.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Objects/xeno_figurines.yml @@ -12,7 +12,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerFigurineXeno - name: "нерестовик фігурок ксенофігурок" + name: xeno figurine spawner components: - type: Sprite layers: @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurineXeno id: RMCFigurineXenoXippy - name: "Фігурка Ксіппі" - description: "Завжди має корисний xip для сестер у потребі." + name: Xippy figurine + description: Always has a helpful xip for sisters in need. components: - type: Sprite state: drone @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseFigurineXeno id: RMCFigurineXenoWarrior616 - name: "Фігурка воїна (XX-616)" - description: "Найбільший боєць вулика, вона вбила понад 30 бджіл лише своєю силою." + name: Warrior (XX-616) figurine + description: The hive's greatest fighter, she slew over 30 hosts with her might alone. components: - type: Sprite state: warrior diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Base/base_structure.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Base/base_structure.yml index b0f5b6b6c03..77e5a0d5c89 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Base/base_structure.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Base/base_structure.yml @@ -63,7 +63,7 @@ - type: entity abstract: true id: RMCBaseWallInvincibleNoIcon - description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат." + description: A huge chunk of metal used to separate rooms. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -101,7 +101,7 @@ abstract: true parent: RMCBaseWallInvincibleNoIcon id: CMBaseWallInvincible - description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат." + description: A huge chunk of metal used to separate rooms. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -114,7 +114,7 @@ abstract: true parent: CMBaseWallInvincible id: CMBaseWall - description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат." + description: A huge chunk of metal used to separate rooms. components: - type: Damageable damageContainer: StructuralMarine @@ -137,7 +137,7 @@ - BaseWall - CMBaseXenoStructure id: CMBaseWallXeno - name: "смоляна стіна" + name: resin wall abstract: true placement: mode: SnapgridCenter @@ -162,7 +162,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCWallInvisibleBulletPassible - name: "настінний блокер" + name: wall blocker suffix: Projectile Passible placement: mode: SnapgridCenter @@ -198,7 +198,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCBlockerAirtight - name: "герметичний блокіратор" + name: airtight blocker placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/accesses-marine.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/accesses-marine.yml index a626776fd45..2f0833370d1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/accesses-marine.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/accesses-marine.yml @@ -10,7 +10,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrep id: CMAirlockPrepSL - name: "підготовка командирів відділень" + name: squad leader preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -19,7 +19,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrep id: CMAirlockPrepSpec - name: "підготовка спеціалістів загону" + name: squad specialist preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -28,7 +28,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrep id: CMAirlockPrepEngineer - name: "підготовка загону комбатантів" + name: squad comtech preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -37,7 +37,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrep id: CMAirlockPrepMedical - name: "медична підготовка загону" + name: squad medical preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrep id: CMAirlockPrepSmart - name: "підготовка операторів \"розумних\" гармат взводу" + name: squad smart gun operator preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -55,7 +55,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrep id: CMAirlockPrepFTL - name: "підготовка командира вогневої групи відділення" + name: squad fireteam leader preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -81,7 +81,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepAlpha id: CMAirlockPrepAlphaSL - name: "підготовка лідера загону \"альфа" + name: alpha squad leader preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -90,7 +90,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepAlpha id: CMAirlockPrepAlphaSpec - name: "підготовка спецпідрозділу \"альфа" + name: alpha squad specialist preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -99,7 +99,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepAlpha id: CMAirlockPrepAlphaEngineer - name: "загін альфа комтех підготовка" + name: alpha squad comtech preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -108,7 +108,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepAlpha id: CMAirlockPrepAlphaMedical - name: "медичні препарати загону \"альфа" + name: alpha squad medical preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -117,7 +117,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepAlpha id: CMAirlockPrepAlphaSmart - name: "підготовка операторів \"розумної\" зброї загону \"альфа" + name: alpha squad smart gun operator preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -126,7 +126,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepAlpha id: CMAirlockPrepAlphaFTL - name: "підготовка керівника пожежної команди загону \"альфа" + name: alpha squad fireteam leader preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -152,7 +152,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepBravo id: CMAirlockPrepBravoSL - name: "підготовка командира загону \"Браво" + name: bravo squad leader preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -161,7 +161,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepBravo id: CMAirlockPrepBravoSpec - name: "підготовка спеціалістів загону \"Браво" + name: bravo squad specialist preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -170,7 +170,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepBravo id: CMAirlockPrepBravoEngineer - name: "підготовка загону bravo squad comtech" + name: bravo squad comtech preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -179,7 +179,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepBravo id: CMAirlockPrepBravoMedical - name: "медичні препарати загону \"Браво" + name: bravo squad medical preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -188,7 +188,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepBravo id: CMAirlockPrepBravoSmart - name: "підготовка операторів смарт-гармат загону \"Браво" + name: bravo squad smart gun operator preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -197,7 +197,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepBravo id: CMAirlockPrepBravoFTL - name: "підготовка керівника пожежної команди загону \"Браво" + name: bravo squad fireteam leader preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -223,7 +223,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepCharlie id: CMAirlockPrepCharlieSL - name: "підготовка командира загону Чарлі" + name: charlie squad leader preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -232,7 +232,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepCharlie id: CMAirlockPrepCharlieSpec - name: "підготовка спеціалістів загону \"чарлі" + name: charlie squad specialist preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -241,7 +241,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepCharlie id: CMAirlockPrepCharlieEngineer - name: "чарлі ескадрон комтех підготовка" + name: charlie squad comtech preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -250,7 +250,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepCharlie id: CMAirlockPrepCharlieMedical - name: "медична підготовка загону \"Чарлі" + name: charlie squad medical preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -259,7 +259,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepCharlie id: CMAirlockPrepCharlieSmart - name: "підготовка операторів \"розумних гармат\" загону Чарлі" + name: charlie squad smart gun operator preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -268,7 +268,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepCharlie id: CMAirlockPrepCharlieFTL - name: "підготовка лідера пожежної команди загону \"Чарлі" + name: charlie squad fireteam leader preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -294,7 +294,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepDelta id: CMAirlockPrepDeltaSL - name: "підготовка командира загону \"дельта" + name: delta squad leader preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -303,7 +303,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepDelta id: CMAirlockPrepDeltaSpec - name: "підготовка спеціалістів спецпідрозділу \"Дельта" + name: delta squad specialist preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -312,7 +312,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepDelta id: CMAirlockPrepDeltaEngineer - name: "загін дельта комтех підготовка" + name: delta squad comtech preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -321,7 +321,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepDelta id: CMAirlockPrepDeltaMedical - name: "медичні препарати загону \"дельта" + name: delta squad medical preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -330,7 +330,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepDelta id: CMAirlockPrepDeltaSmart - name: "підготовка операторів \"розумної\" зброї загону \"дельта" + name: delta squad smart gun operator preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader @@ -339,7 +339,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrepDelta id: CMAirlockPrepDeltaFTL - name: "підготовка керівника пожежної команди загону \"дельта" + name: delta squad fireteam leader preparations suffix: Locked components: - type: AccessReader diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml index 18ab3a74bce..35bff0ad9b4 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - CMBaseDoor - CMBaseDoorConstructible id: CMAirlock - name: "повітряний шлюз" + name: airlock placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -61,7 +61,7 @@ - type: entity parent: CMAirlock id: CMAirlockMaint - name: "обслуговування" + name: maintenance components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/maint_door.rsi @@ -69,7 +69,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockMaint id: CMAirlockMaintReinforced - name: "посилений люк для обслуговування" + name: reinforced maintenance hatch suffix: Reinforced components: - type: AirlockReceiverXenoClaws @@ -86,7 +86,7 @@ - type: entity parent: CMAirlock id: CMAirlockSecure - name: "безпечний шлюз" + name: secure airlock components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/secure_door.rsi @@ -94,7 +94,7 @@ - type: entity parent: CMAirlock id: CMAirlockCell - name: "двері камери" + name: cell door components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/cell_door.rsi @@ -102,7 +102,7 @@ - type: entity parent: CMAirlock id: CMAirlockPrison - name: "люк для обслуговування" + name: maintenance hatch components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/prison_door.rsi @@ -111,7 +111,7 @@ - type: entity parent: CMAirlock id: CMAirlockGlass - name: "скляний шлюз" + name: glass airlock components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/personal_door_glass.rsi @@ -174,7 +174,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockGlass id: CMAirlockPrep - name: "підготовчий шлюз" + name: preparations airlock components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/prep_door.rsi @@ -182,7 +182,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrep id: CMAirlockPrepAlpha - name: "підготовка загону \"альфа" + name: alpha squad preparations components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/prep_door_alpha.rsi @@ -190,7 +190,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrep id: CMAirlockPrepBravo - name: "підготовка загону \"Браво" + name: bravo squad preparations components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/prep_door_bravo.rsi @@ -198,7 +198,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrep id: CMAirlockPrepCharlie - name: "підготовка загону Чарлі" + name: charlie squad preparations components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/prep_door_charlie.rsi @@ -206,7 +206,7 @@ - type: entity parent: CMAirlockPrep id: CMAirlockPrepDelta - name: "підготовка загону \"дельта" + name: delta squad preparations components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Doors/Airlocks/prep_door_delta.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/evacuation_airlocks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/evacuation_airlocks.yml index 797a941fbc8..2136cea3033 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/evacuation_airlocks.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Airlocks/evacuation_airlocks.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseDoorInvincible id: RMCAirlockEvacuation - name: "Евакуаційний шлюз PL-6" - description: "Він відкривається і закривається." + name: Evacuation Airlock PL-6 + description: It opens and closes. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -20,8 +20,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseDoorInvincible id: RMCAirlockLifeboat - name: "доковий люк рятувальної шлюпки" - description: "Потужна перегородка для рятувальної шлюпки." + name: lifeboat docking hatch + description: A heavyset bulkhead for a lifeboat. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor.yml index 95b780a5d9c..db3eb13c95c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCShutterBase id: RMCPodDoor - name: "підзамковий замок" - description: "Схоже, вона не відкривається легко. Може, пошукати кнопку або використати заряд для злому?" + name: podlock + description: That looks like it doesn't open easily. Maybe look for a button or use a breaching charge? components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Doors/Shutters/poddoor.rsi @@ -56,7 +56,7 @@ - type: entity parent: RMCPodDoorAlmayer id: RMCPodDoorAlmayerLocked - description: "Схоже, вона не відкривається легко. Може, пошукати кнопку або використати заряд для злому?" + description: That looks like it doesn't open easily. Maybe look for a button or use a breaching charge? suffix: Locked components: - type: Door diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor_buttons.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor_buttons.yml index a2852475116..05966237749 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor_buttons.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/poddoor_buttons.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCPodDoorButton - name: "кнопка" - description: "Пульт-перемикач для дверей." + name: button + description: A remote control-switch for a door. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/shutters.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/shutters.yml index d16b04c0cdb..9fde4cdbc18 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/shutters.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Shutters/shutters.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: CMBaseStructureCorrodible id: RMCShutterBase abstract: true - name: "жалюзі" - description: "Виглядає так, ніби вона не відкривається легко." + name: shutters + description: That looks like it doesn't open easily. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml index b49ee6450d1..c3ec16f377c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseStructureCorrodible id: CMWindoorAssembly - name: "монтаж вікон" - description: "Він відкривається, закривається, і ви можете бачити крізь нього!" + name: windoor assembly + description: It opens, it closes, and you can see through it! placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: CMWindoorAssembly id: CMWindoorAssemblySecure - name: "надійний монтаж вікон" - description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає міцною." + name: secure windoor assembly + description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks tough. components: - type: Sprite state: secure_assembly01 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml index 461676c4f85..0d924939702 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseWindoor id: CMWindoor - name: "скляні двері" - description: "Вікно - це також і двері. Двері, якщо хочете." + name: glass door + description: A window, that is also a door. A windoor if you will. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Doors/Windoors/windoor.rsi @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity parent: BaseSecureWindoor id: CMWindoorSecure - name: "безпечні скляні двері" - description: "Товстий шматок загартованого скла на металевій доріжці. Мабуть, міцніший за тебе." + name: secure glass door + description: A thick chunk of tempered glass on metal track. Probably more robust than you. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Doors/Windoors/secure.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/cm_door.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/cm_door.yml index 160ce9b1139..7b43089030d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/cm_door.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Doors/cm_door.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: BaseStructure id: RMCBaseDoorInvincible - name: "двері" + name: door placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -102,7 +102,7 @@ abstract: true parent: RMCBaseDoorInvincible id: CMBaseDoor - name: "двері" + name: door placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_doors.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_doors.yml index e7d4cb3de91..25e57787a01 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_doors.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_doors.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMBaseDoor id: CMAlamoDoor - name: "люк для екіпажу alamo" + name: alamo crew hatch placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -52,7 +52,7 @@ - type: entity parent: CMBaseDoor id: CMAlamoCockpit - name: "кабіна пілота" + name: cockpit suffix: Alamo components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_walls.yml index 211930cce71..e2492abcc02 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/alamo_walls.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: CMBaseWallInvincible id: CMBaseAlamoWall - name: "стіна аламо" + name: alamo wall components: - type: Corrodible isCorrodible: false @@ -654,8 +654,8 @@ - type: entity parent: CMBaseAlamoWall id: CMAlamoWall61 - name: "точка кріплення озброєння лівого крила" - description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача." + name: port wing weapon attach point + description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader. suffix: 61 components: - type: Sprite @@ -706,8 +706,8 @@ - type: entity parent: CMBaseAlamoWall id: CMAlamoWall65 - name: "точка кріплення озброєння правого крила" - description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача." + name: starboard wing weapon attach point + description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader. suffix: 65 components: - type: Sprite @@ -920,8 +920,8 @@ - type: entity parent: CMBaseAlamoWall id: CMAlamoWall84 - name: "ліва передня точка кріплення озброєння" - description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача." + name: port fore weapon attach point + description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader. suffix: 84 components: - type: Sprite @@ -942,8 +942,8 @@ - type: entity parent: CMAlamoWall84 id: CMAlamoWall84Flipped - name: "точка кріплення носової зброї правого борту" - description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача." + name: starboard fore weapon attach point + description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader. suffix: 84, Flipped components: - type: Sprite @@ -955,8 +955,8 @@ - type: entity parent: CMBaseAlamoWall id: CMAlamoWall85 - name: "точка підключення електронної системи" - description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача." + name: electronic system attach point + description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader. suffix: 85 components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/dropship_entities.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/dropship_entities.yml index 18bf999053b..368beb51249 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/dropship_entities.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/dropship_entities.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCDropshipDoorBlocker - name: "блокіратор дверей для дропшиппінгу" - description: "Блокує барикади від втягування в дропшип." + name: dropship door blocker + description: Blocks barricades from being pulled into the dropship. components: - type: Transform anchored: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/ert_shuttle_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/ert_shuttle_walls.yml index 20d8c0c3bb3..ec421ff6a23 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/ert_shuttle_walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/ert_shuttle_walls.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: CMBaseWallInvincible id: RMCBaseERTShuttleWall - name: "шатл-стіна" + name: shuttle wall components: - type: Corrodible isCorrodible: false @@ -14,7 +14,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseERTShuttleWall id: RMCERTShuttleEngineLeft1 - name: "двигун" + name: engine suffix: Left components: - type: Sprite @@ -27,7 +27,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseERTShuttleWall id: RMCERTShuttleEngineLeft2 - name: "двигун" + name: engine suffix: Left components: - type: Sprite @@ -40,7 +40,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseERTShuttleWall id: RMCERTShuttleEngineLeft3 - name: "двигун" + name: engine suffix: Left components: - type: Sprite @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseERTShuttleWall id: RMCERTShuttleEngineRight1 - name: "двигун" + name: engine suffix: Right components: - type: Sprite @@ -66,7 +66,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseERTShuttleWall id: RMCERTShuttleEngineRight2 - name: "двигун" + name: engine suffix: Right components: - type: Sprite @@ -79,7 +79,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseERTShuttleWall id: RMCERTShuttleEngineRight3 - name: "двигун" + name: engine suffix: Right components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_doors.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_doors.yml index f130258237f..716ebace676 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_doors.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_doors.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMAlamoDoor id: CMNormandyDoor - name: "люк екіпажу \"Нормандії" + name: normandy crew hatch components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Dropships/normandy.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_walls.yml index 9bed5ef4f8f..60b1fee610b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/normandy_walls.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: CMBaseWallInvincible id: CMBaseNormandyWall - name: "нормандська стіна" + name: normandy wall components: - type: Corrodible isCorrodible: false @@ -614,8 +614,8 @@ - type: entity parent: [CMBaseNormandyWall, CMAlamoWall61] id: CMNormandyWall61 - name: "точка кріплення озброєння лівого крила" - description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача." + name: port wing weapon attach point + description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader. suffix: 61 components: - type: Sprite @@ -659,8 +659,8 @@ - type: entity parent: [CMBaseNormandyWall, CMAlamoWall65] id: CMNormandyWall65 - name: "точка кріплення озброєння правого крила" - description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача." + name: starboard wing weapon attach point + description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader. suffix: 65 components: - type: Sprite @@ -854,8 +854,8 @@ - type: entity parent: [CMBaseNormandyWall, CMAlamoWall84] id: CMNormandyWall84 - name: "ліва передня точка кріплення озброєння" - description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача." + name: port fore weapon attach point + description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader. suffix: 84 components: - type: Sprite @@ -869,8 +869,8 @@ - type: entity parent: [CMNormandyWall84, CMAlamoWall84Flipped] id: CMNormandyWall84Flipped - name: "точка кріплення носової зброї правого борту" - description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача." + name: starboard fore weapon attach point + description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader. suffix: 84, Flipped components: - type: Sprite @@ -882,8 +882,8 @@ - type: entity parent: [CMBaseNormandyWall, CMAlamoWall85] id: CMNormandyWall85 - name: "точка підключення електронної системи" - description: "Місце, де можна встановити важку техніку за допомогою навантажувача." + name: electronic system attach point + description: A place where heavy equipment can be installed with a powerloader. suffix: 85 components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/vehicle_seats.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/vehicle_seats.yml index 09fefcce166..c17fe2e6137 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/vehicle_seats.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Dropships/vehicle_seats.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMSeatBase id: CMSeatPassenger - name: "пасажирське сидіння" - description: "Міцне крісло з ременем, який опускається над вашим тілом. Запобігає розкиданню в автомобілі під час аварії та травмуванню в результаті цього. Пристебніть ремені безпеки, діти! У разі пошкодження закріпіть за допомогою зварювального інструменту." + name: passenger seat + description: A sturdy chair with a brace that lowers over your body. Prevents being flung around in vehicle during crash being injured as a result. Fasten your seatbelts, kids! Fix with welding tool in case of damage. components: - type: Physics bodyType: Static @@ -13,8 +13,8 @@ - type: entity parent: CMSeatBase id: CMSeatPilot - name: "крісло пілота" - description: "Спеціально розроблене крісло для сидіння пілотів." + name: pilot's chair + description: A specially designed chair for pilots to sit in. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity parent: CMSeatBase id: RMCSeatHunter - name: "мисливське крісло" - description: "Вишукано виготовлене крісло для великого мисливця-гуманоїда." + name: hunter chair + description: An exquisitely crafted chair for a large humanoid hunter. components: - type: Physics bodyType: Static diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml index 47b654165f1..da50d92b794 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStructure id: CMOperatingTable - name: "операційний стіл" - description: "Використовується для складних медичних процедур." + name: operating table + description: Used for advanced medical procedures. components: - type: Transform anchored: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/beds.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/beds.yml index 2c129a0b81e..ab706b44499 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/beds.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/beds.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: Bed id: CMBed - name: "ліжко" - description: "Матрац на прямокутному металевому каркасі. Використовується для комфортної підтримки лежачої людини, особливо для нормального сну. Давня технологія, але все ще корисна." + name: bed + description: A mattress seated on a rectangular metallic frame. This is used to support a lying person in a comfortable manner, notably for regular sleep. Ancient technology, but still useful. components: - type: Transform anchored: false @@ -58,8 +58,8 @@ - type: entity parent: [BaseItem, BaseFoldable] id: Bedroll - name: "простирадло" - description: "Складаний каремат - чи не єдиний предмет комфорту в польових умовах. Зазвичай його потрібно розгортати перед сном, але кому потрібні правила?" + name: bedroll + description: A foldable bedroll, just about the only thing of comfort in the field. You're generally supposed to unroll it before sleeping, but who needs rules? components: - type: Transform noRot: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml index b65235fbd55..6f104be0637 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: Bookshelf id: RMCBookcase - name: "книжкова шафа" + name: bookcase components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Furniture/bookshelf.rsi @@ -38,7 +38,7 @@ - type: entity parent: RMCBookcase id: RMCBookcaseMedical - name: "книжкова шафа з медичними посібниками" + name: medical manuals bookcase # components: # - type: StorageFill # contents: @@ -47,7 +47,7 @@ - type: entity parent: RMCBookcase id: RMCBookcaseEngineering - name: "книжкова шафа для інженерних посібників" + name: engineering manuals bookcase # components: # - type: StorageFill # contents: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml index f29c9e42ad4..933b05d07fd 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/carpets.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CMCarpetBase parent: BaseStructure - name: "килим" - description: "Чудова доріжка для прогулянок." + name: carpet + description: "Fancy walking surface." abstract: true components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml index 5378e385f43..b4abd7a9c3f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/chairs.yml @@ -3,7 +3,7 @@ abstract: true parent: SeatBase id: CMSeatBase - name: "абстрактний стілець" + name: abstract chair components: - type: Corrodible timeToApply: 4 @@ -15,8 +15,8 @@ - type: entity parent: CMSeatBase id: CMChair - name: "крісло" - description: "Прямокутний металевий каркас на чотирьох ніжках зі спинкою. Призначений для більш-менш зручного сидячого положення." + name: chair + description: A rectangular metallic frame sitting on four legs with a back panel. Designed to fit the sitting position, more or less comfortably. components: - type: Transform anchored: false @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: CMChair id: RMCStool - name: "табурет" - description: "Приклади прикладом." + name: stool + description: Apply butt. components: - type: Sprite state: stool @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: CMSeatBase id: CMChairComfy - name: "зручне крісло" - description: "Крісло зі шкіряною оббивкою та регульованим підголовником. У такому можна сидіти вічно." + name: comfy chair + description: A chair with leather padding and adjustable headrest. You could probably sit in one of these for ages. components: - type: Sprite state: comfychair @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity parent: CMChairComfy id: CMChairComfyARES - description: "Функціональне крісло, призначене для комфортного сидіння однієї людини з метою полегшення взаємодії з корабельним штучним інтелектом." + description: A functional chair designed for comfortably sitting a single person with intent to facilitate interactions with the ship AI. suffix: ARES components: - type: Sprite @@ -127,7 +127,7 @@ - type: entity parent: CMChairComfy id: CMChairComfyAlpha - description: "Простий стілець, намертво прикріплений до підлоги. Обтягнутий скрипучою і надто жорсткою штучною шкірою, нерівномірно пофарбованою у червоний колір підрозділу \"Альфа\". Тільки для найсміливіших і найсвіжіших новобранців морської піхоти." + description: A simple chair permanently attached to the floor. Covered with a squeaky and way too hard faux-leather, unevenly painted in Alpha squad red. Only for the bravest and freshest Marine recruits. suffix: Alpha components: - type: Sprite @@ -136,7 +136,7 @@ - type: entity parent: CMChairComfy id: CMChairComfyBravo - description: "Простий стілець, намертво прикріплений до підлоги. Обтягнутий скрипучою і надто твердою штучною шкірою, нерівномірно пофарбованою в коричневий колір загону \"Браво\". Сертифіковано укріплений з усіх боків від вторгнення ворога." + description: A simple chair permanently attached to the floor. Covered with a squeaky and way too hard faux-leather, unevenly painted in Bravo squad brown. Certified fortified on all sides from enemy incursion. suffix: Bravo components: - type: Sprite @@ -145,7 +145,7 @@ - type: entity parent: CMChairComfy id: CMChairComfyCharlie - description: "Простий стілець, намертво прикріплений до підлоги. Обтягнутий скрипучою і занадто жорсткою штучною шкірою, нерівномірно пофарбованою у фіолетовий колір загону Чарлі. Почувається недоречним без повноцінного сніданку." + description: A simple chair permanently attached to the floor. Covered with a squeaky and way too hard faux-leather, unevenly painted in Charlie squad purple. Feels out of place without a full breakfast to accompany it. suffix: Charlie components: - type: Sprite @@ -154,7 +154,7 @@ - type: entity parent: CMChairComfy id: CMChairComfyDelta - description: "Простий стілець, намертво прикріплений до підлоги. Обтягнутий скрипучою і занадто твердою штучною шкірою, нерівномірно пофарбованою у синій колір загону \"Дельта\". Цей стілець, швидше за все, першим вступить у бій і першим помре." + description: A simple chair permanently attached to the floor. Covered with a squeaky and way too hard faux-leather, unevenly painted in Delta squad blue. This chair is most likely to be the first to fight and first to die. suffix: Delta components: - type: Sprite @@ -164,7 +164,7 @@ - type: entity parent: CMSeatBase id: CMChairOfficeDark - name: "темне офісне крісло" + name: dark office chair components: - type: Sprite state: officechair_dark @@ -177,7 +177,7 @@ - type: entity parent: CMChairOfficeDark id: CMChairOfficeWhite - name: "білий офісний стілець" + name: white office chair components: - type: Sprite state: officechair_white @@ -189,8 +189,8 @@ - type: entity parent: CMSeatBase id: CMChairWood - name: "дерев'яний стілець" - description: "Старе ніколи не буває занадто старим, щоб не бути в моді." + name: wooden chair + description: Old is never too old to not be in fashion. components: - type: Sprite state: wooden_chair @@ -206,7 +206,7 @@ - type: entity parent: CMChairWood id: CMChairWoodWings - description: "Старе ніколи не буває занадто старим, щоб не бути в моді." + description: Old is never too old to not be in fashion. components: - type: Sprite state: wooden_chair_wings diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/couch.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/couch.yml index a83ee8917dc..86b7f47d94e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/couch.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/couch.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: SeatBase id: RMCCouchMid - name: "диван" - description: "Саме так, як хотіла б Космічна Ікеа." + name: couch + description: Just like Space Ikea would have wanted. suffix: Mid placement: mode: SnapgridCenter diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/curtains.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/curtains.yml index 22a28e5d3b5..c87180594b1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/curtains.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/curtains.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: BaseCurtains id: RMCCurtainBase - name: "завіса" + name: curtain abstract: true components: - type: Destructible @@ -32,7 +32,7 @@ - type: entity parent: RMCCurtainBase id: RMCCurtainMedical - name: "пластикова штора" + name: plastic curtain components: - type: Sprite snapCardinals: true @@ -45,7 +45,7 @@ - type: entity parent: RMCCurtainBase id: RMCCurtainShower - name: "шторка для душу" + name: shower curtain components: - type: Sprite snapCardinals: true @@ -69,7 +69,7 @@ - type: entity parent: RMCCurtainBase id: RMCCurtainRed - name: "червона завіса" + name: red curtain components: - type: Sprite snapCardinals: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/linenbin.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/linenbin.yml index 1c115e9c6df..f5b9a333141 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/linenbin.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/linenbin.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: BaseStructureDynamic id: CMLinenBin suffix: Empty - name: "кошик для білизни" - description: "Кошик для білизни. Виглядає досить затишно." + name: linen bin + description: A linen bin. It looks rather cosy. components: - type: Anchorable - type: Transform diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml index cde01140ceb..180f6191a89 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/memorial.yml @@ -23,18 +23,18 @@ - type: entity parent: CMMemorialBase id: CMMemorial - name: "плита перемоги" - description: "Корабельний меморіал, присвячений перемогам морської піхоти та загиблим морським піхотинцям цього корабля. Зліва на плиті викарбувані величні історії перемоги. Праворуч - список відомих морських піхотинців, які загинули в бою, служачи морській піхоті." + name: slab of victory + description: A ship memorial dedicated to the triumphs of the Marines and the fallen marines of this ship. On the left there are grand tales of victory etched into the slab. On the right there is a list of famous marines who have fallen in combat serving the Marines. components: - type: RMCMemorial - type: entity parent: CMMemorialBase id: CMMemorialMaintainers - name: "плита пам'яті" - description: "Меморіал усім членам команди супровідників, які припинили роботу над RMC-14. Імена наставників не вказані." + name: slab of remembrance + description: A memorial to all Maintainer Team members that have retired from working on RMC-14. No mentor names are present. - type: entity parent: CMMemorialMaintainers id: CMMemorialAdmins - description: "Меморіал усім Адмінам та Модераторам, які вийшли на пенсію з RMC-14. Імена наставників відсутні." + description: A memorial to all Admins and Moderators who have retired from RMC-14. No mentor names are present. diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml index 4865b6ed892..03510c9bff4 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.yml @@ -2,7 +2,7 @@ - type: entity parent: PottedPlantRandom id: CMPottedPlantRandom - name: "випадковий розплідник рослин у горщиках" + name: random potted plant spawner components: - type: RandomSpawner offset: 0 @@ -45,7 +45,7 @@ parent: PottedPlantBase id: CMPottedPlantBase abstract: true - name: "рослина в горщику" + name: potted plant description: "" components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml index 04db69fa506..4d4fe3e5901 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: RollerBed id: CMRollerBed - name: "роликове ліжко" - description: "Розкладне роликове ліжко, яке можна переносити з собою." + name: roller bed + description: A collapsed roller bed that can be carried around. components: - type: Tag tags: @@ -55,8 +55,8 @@ - type: entity parent: CMRollerBed id: CMPortableSurgicalBed - name: "портативне хірургічне ліжко" - description: "Розбірне хірургічне ліжко. Воно не ідеальне, але це найкраще, що ви можете отримати, не маючи справжнього хірургічного столу." + name: portable surgical bed + description: A collapsible surgical bed. It's not perfect, but it's the best you'll get short of an actual surgical table. components: - type: Sprite layers: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/shower.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/shower.yml index d3bd59380a3..0c44e40d1d0 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/shower.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/shower.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CMShower - name: "душ" + name: shower suffix: Empty - description: "HS-451. Встановлений у 2050-х роках відділом гігієни компанії WeYa." + description: The HS-451. Installed in the 2050s by the WeYa Hygiene Division. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/sink.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/sink.yml index 7b5c0bc9145..96f0320169f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/sink.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/sink.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CMSinkEmpty - name: "раковина" + name: sink suffix: Empty - description: "Раковина, яку використовують для миття рук та обличчя." + description: A sink used for washing one's hands and face. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -64,7 +64,7 @@ - type: entity parent: CMSinkEmpty id: CMSink - name: "раковина" + name: sink suffix: Water components: - type: SolutionContainerManager diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/tables.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/tables.yml index 275593dbab1..241487710d3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/tables.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/tables.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: TableBase id: CMTable - name: "таблиця" - description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Зручно класти на неї речі." + name: table + description: A square metal surface resting on four legs. Useful to put stuff on. components: - type: Corrodible timeToApply: 4 @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: CMTable id: CMTableReinforced - name: "посилений стіл" - description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Ця модель має бічні панелі, що робить її корисною як письмовий стіл." + name: reinforced table + description: A square metal surface resting on four legs. This one has side panels, making it useful as a desk. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/reinforced.rsi @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity parent: CMTableReinforced id: CMTableReinforcedRequisition - description: "Квадратна металева поверхня спирається на товсте металеве дно." + description: A square metal surface resting on its fat metal bottom. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/requisition.rsi @@ -64,8 +64,8 @@ - type: entity parent: CMTableReinforced id: CMTableReinforcedBlack - name: "чорний стіл" - description: "Гладкий чорний металевий стіл. Ніжки надійно прикручені до підлоги." + name: black table + description: A sleek black metal table. Its legs are securely bolted to the floor. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/black.rsi @@ -76,8 +76,8 @@ - type: entity parent: CMTable id: CMTableWooden - name: "дерев'яний стіл" - description: "Квадратна дерев'яна поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Зручно класти на неї речі." + name: wooden table + description: A square wood surface resting on four legs. Useful to put stuff on. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/wood.rsi @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: CMTableWooden id: CMTableWoodenPoor - name: "бідний дерев'яний стіл" - description: "Напівскладена дерев'яна поверхня, що спирається на чотири ніжки. На неї можна класти речі." + name: poor wooden table + description: A semi-poorly constructed wood surface resting on four legs. Useful to put stuff on. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/poor_wood.rsi @@ -106,8 +106,8 @@ - type: entity parent: CMTableWooden id: CMTableWoodenFancy - name: "вишуканий дерев'яний стіл" - description: "Гарно зроблена поверхня з червоного дерева, що спирається на чотири ніжки. Зручно класти речі." + name: fancy wooden table + description: A nicely crafted mahogany wood surface resting on four legs. Useful to put stuff on. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/fancy_wood.rsi @@ -121,8 +121,8 @@ - type: entity parent: CMTableWooden id: CMTableWoodenGambling - name: "гральний стіл" - description: "Вигнута поверхня з дерева та килима, що стоїть на чотирьох ніжках. Використовувався для азартних ігор." + name: gambling table + description: A curved wood and carpet surface resting on four legs. Used for gambling games. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Furniture/Tables/gambling.rsi @@ -136,8 +136,8 @@ - type: entity parent: CMTable id: CMTableAlmayer - name: "таблиця" - description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Зручно класти речі. Можна перевернути в екстрених випадках, щоб укритися." + name: table + description: A square metal surface resting on four legs. Useful to put stuff on. Can be flipped in emergencies to act as cover. suffix: Almayer components: - type: Sprite @@ -152,8 +152,8 @@ - type: entity parent: CMTable id: RMCTablePrison - name: "таблиця" - description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Ця модель має бічні панелі, що робить її корисною як письмовий стіл, але її неможливо перевернути." + name: table + description: A square metal surface resting on four legs. This one has side panels, making it useful as a desk, but impossible to flip. suffix: Prison components: - type: Sprite @@ -165,8 +165,8 @@ - type: entity parent: CMTable id: RMCTableHunter - name: "таблиця" - description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Ця модель має бічні панелі, що робить її корисною як письмовий стіл, але її неможливо перевернути." + name: table + description: A square metal surface resting on four legs. This one has side panels, making it useful as a desk, but impossible to flip. suffix: Hunter components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml index 6978cfd80e6..9d8a866bd1a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/toilet.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity parent: CMSeatBase id: CMToiletEmpty - name: "туалет" + name: toilet suffix: Empty - description: "HT-451 - це пристрій для утилізації дрібного сміття, що працює на основі обертального моменту. Цей здається напрочуд чистим." + description: The HT-451, a torque rotation-based, waste disposal unit for small matter. This one seems remarkably clean. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/washing_machine.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/washing_machine.yml index 66a55d480db..e7c1787edb3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/washing_machine.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/washing_machine.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CMWashingMachine parent: BaseStructure - name: "пральна машина" - description: "WM-321 - це міцна циліндрична електростанція, обладнана прозорим вікном. Ця машина не працює." + name: washing machine + description: The WM-321 is a rugged, cylindrical powerhouse, equipped with a transparent window. This one is not operational. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -69,7 +69,7 @@ - type: entity parent: CMWashingMachine id: CMWashingMachineDouble - name: "пральна машина (двомісна)" + name: washing machine (double) components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Furniture/washing_machine.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/water_cooler.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/water_cooler.yml index 7d67f392bf7..242c0ae16fa 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/water_cooler.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Furniture/water_cooler.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: StorageTank id: RMCWaterCooler - name: "кулер для води" - description: "Автомат, який видає воду для пиття. Він має важелі для гарячої та холодної води, але видає лише воду кімнатної температури." + name: water cooler + description: A machine that dispenses water to drink. It has levers for hot and cold, but it only dispenses room-temperature water. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Furniture/water_cooler.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Lighting/lighting.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Lighting/lighting.yml index e42fba119b1..23ba50a8601 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Lighting/lighting.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Lighting/lighting.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: AlwaysPoweredWallLight id: CMLightFixtureAlwaysPowered - name: "світильник" - description: "Освітлювальний прилад з яскравою флуоресцентною лампою. Якщо дивитися на нього занадто довго, очі сльозяться." + name: light fixture + description: A lighting fixture that is fitted with a bright fluorescent light tube. Looking at it for too long makes your eyes go watery. suffix: Always powered components: - type: Transform @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity parent: CMLightFixtureAlwaysPowered id: RMCLightFixtureDoubleAlwaysPowered - description: "Освітлювальний прилад, який може бути оснащений двома яскравими флуоресцентними лампами для додаткової привабливості." + description: A lighting fixture that can be fitted with two bright fluorescent light tubes for that extra eye-watering goodness. components: - type: Sprite state: ptube1 @@ -137,7 +137,7 @@ - type: entity parent: CMLightFixtureEmpty id: RMCLightFixtureDoubleEmpty - description: "Освітлювальний прилад, який може бути оснащений двома яскравими флуоресцентними лампами для додаткової привабливості." + description: A lighting fixture that can be fitted with two bright fluorescent light tubes for that extra eye-watering goodness. components: - type: Sprite state: ptube1 @@ -218,7 +218,7 @@ - type: entity parent: CMLightFixture id: RMCLightFixtureDouble - description: "Освітлювальний прилад, який може бути оснащений двома яскравими флуоресцентними лампами для додаткової привабливості." + description: A lighting fixture that can be fitted with two bright fluorescent light tubes for that extra eye-watering goodness. components: - type: Sprite state: ptube1 @@ -256,7 +256,7 @@ - type: entity parent: CMLightFixtureAlwaysPowered id: CMLightFixtureSmallAlwaysPowered - description: "Невеликий освітлювальний прилад з яскравою флуоресцентною лампочкою. Якщо дивитися на нього занадто довго, очі сльозяться." + description: A small lighting fixture that is fitted with a bright fluorescent light bulb. Looking at it for too long makes your eyes go watery. suffix: Always powered components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/lathe.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/lathe.yml index 4c3d836d701..7524747958d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/lathe.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/lathe.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [ BaseMachinePowered, RMCConstructibleMachine ] id: CMAutolathe - name: "автолате" - description: "Він виготовляє вироби з металу та скла." + name: autolathe + description: It produces items using metal and glass. components: - type: ApcPowerReceiver powerLoad: 0 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/medilathe.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/medilathe.yml index 7768bac7325..2e6190f79d5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/medilathe.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Lathe/medilathe.yml @@ -1,9 +1,9 @@ - type: entity parent: BaseMachinePowered id: RMCMedilathe - name: "medilathe" + name: medilathe suffix: Right Output - description: "Спеціалізований автомат для друку медичних виробів." + description: A specialized autolathe made for printing medical items. components: - type: ApcPowerReceiver powerLoad: 0 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Medical/iv.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Medical/iv.yml index 58194c12d23..52f1b0a5f26 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Medical/iv.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Medical/iv.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseStructureCorrodible id: CMIV - name: "iv" - description: "Дозволяє вводити кров пацієнту або брати у нього кров для переливання." + name: iv + description: Allows you to inject blood into a patient or extract blood from them to do a blood transfusion. suffix: IV, empty components: - type: Physics @@ -59,8 +59,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMBloodPack # TODO RMC14 blood types - name: "пакет крові" - description: "Пакет крові. Містить рідини, які зазвичай використовують для переливання." + name: blood pack + description: A blood pack. Contains fluids, typically used for transfusions. suffix: CM, empty components: - type: BloodPack @@ -108,7 +108,7 @@ - type: entity parent: CMBloodPack id: CMBloodPackFull # TODO RMC14 blood types - name: "пакет крові" + name: blood pack suffix: CM, Full components: - type: SolutionContainerManager diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/booze.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/booze.yml index 992adfe963e..d2f3f24dbf5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/booze.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/booze.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BoozeDispenser id: CMDispenserBooze - name: "диспенсер для напоїв" - description: "Технологічне диво, яке нібито здатне змішати саме ту суміш, яку ви хочете випити, щойно ви попросите." + name: booze dispenser + description: A technological marvel, supposedly able to mix just the mixture you'd like to drink the moment you ask for one. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/Science/small_dispensers.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/chem.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/chem.yml index 37c3f5f3dfa..5205f8af15f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/chem.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/chem.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity abstract: true id: RMCChemDispenserBase - name: "дозатор хімікатів" - description: "Складна машина для змішування елементів у хімічні речовини. Продукт компанії We-Ya." + name: chemical dispenser + description: A complex machine for mixing elements into chemicals. A We-Ya product. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -98,8 +98,8 @@ - type: entity abstract: true id: RMCChemStorageBase - name: "система зберігання хімічних речовин" - description: "Система зберігання великого запасу хімікатів, яка повільно перезаряджається." + name: chemical storage system + description: Storage system for a large supply of chemicals, which slowly recharges. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -151,8 +151,8 @@ - type: entity parent: RMCChemDispenserBase id: RMCChemDispenserCorpsmanBase - name: "дозатор хімікатів під тиском" - description: "Простіший дозатор хімікатів, призначений для використання з каністрами з реагентами під тиском. Продукт компанії We-Ya." + name: pressurized chemical dispenser + description: A more basic chemical dispenser, designed for use with pressurized reagent canisters. A We-Ya product. abstract: true components: - type: RequiresSkill diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/soda.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/soda.yml index 4123a6aa504..06d58c8dac1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/soda.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/Dispensers/soda.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: SodaDispenser id: CMDispenserSoda - name: "фонтан з газованою водою" - description: "Машина для виготовлення напоїв, здатна виробляти безліч солодких напоїв лише одним дотиком." + name: soda fountain + description: A drink fabricating machine, capable of producing many sugary drinks with just one touch. components: - type: Transform anchored: false diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/chem_master.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/chem_master.yml index 32ed2ee0615..0b436cfe906 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/chem_master.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Science/chem_master.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ChemMaster id: CMChemMaster - name: "ChemMaster 3000" - description: "Хімічний маніпулятор промислового класу з можливістю виробництва таблеток та пляшок." + name: ChemMaster 3000 + description: An industrial grade chemical manipulator with pill and bottle production included. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/Science/chem_master.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/auxiliary.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/auxiliary.yml index 7720ec6c56d..edbf8bf447c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/auxiliary.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/auxiliary.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechDropshipCrewEquipment - name: "Стійка для екіпіровки екіпажу дропшипа ColMarTech" - description: "Постачальник автоматизованого обладнання для Dropship Crew" + name: ColMarTech Dropship Crew Equipment Rack + description: An automated equipment vendor for Dropship Crew components: - type: AccessReader access: @@ -156,8 +156,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechDropshipCrewWeapon - name: "ColMarTech Дропшиппінговий стелаж для зброї екіпажу" - description: "Автоматизований постачальник бойового спорядження для Dropship Crew" + name: ColMarTech Dropship Crew Weapon Rack + description: An automated combat equipment vendor for Dropship Crew components: - type: AccessReader access: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/combat_correspondent.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/combat_correspondent.yml index be63c8b7db8..39dffe8cd94 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/combat_correspondent.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/combat_correspondent.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechCrewCombatCorrespondent - name: "Стійка для бойового кореспондентського обладнання ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж, підключений до величезного сховища стандартного обладнання Reporter." + name: ColMarTech Combat Correspondent Equipment Rack + description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Reporter standard-issue equipment. components: - type: AccessReader access: @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: RMCVendorBundleCrewCombatCorrespondent - name: "необхідний набір репортера" - description: "Містить ручку та блокнот, ліхтарик та бінокль." + name: essential reporter's set + description: Contains a pen and a clipboard, a flashlight and binoculars. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/paper.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/command.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/command.yml index 4dc5fa634cb..4a73895aa26 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/command.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/command.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechStaffOfficerEquipment - name: "Стелаж для штабного офіцера ColMarTech" - description: "Постачальник автоматизованого обладнання для штабних офіцерів" + name: ColMarTech Staff Officer Equipment Rack + description: An automated equipment vendor for Staff Officers components: - type: AccessReader access: @@ -88,8 +88,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechStaffOfficerWeapon - name: "ColMarTech Штабний офіцер збройової кімнати для зберігання зброї" - description: "Автоматизований постачальник бойового спорядження для штабних офіцерів." + name: ColMarTech Staff Officer Armory Weapon Rack + description: An automated combat equipment vendor for Staff Officers. components: - type: AccessReader access: @@ -211,8 +211,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechExecutiveOfficerWeapon - name: "Виконавчий директор ColMarTech Стелаж для зброї" - description: "Автоматизований стелаж зі зброєю для старшого офіцера. Має пристойний вибір зброї, призначеної лише для другого помічника командира корабля." + name: ColMarTech Executive Officer Weapon Rack + description: An automated weapons rack for the Executive Officer. It features a decent selection of weaponry meant only for the second in command of a ship. components: - type: AccessReader access: @@ -318,8 +318,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechCommandingOfficerClothing - name: "Вішалка для одягу командира ColMarTech" - description: "Автоматизована шафа, підключена до величезного сховища стандартних варіантів форменого одягу." + name: ColMarTech Commanding Officer Clothing Rack + description: An automated closet hooked up to a colossal storage of standard-issue dress uniform variants. components: - type: AccessReader access: @@ -371,8 +371,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechCommandingOfficerEquipment - name: "Стійка для спорядження командира ColMarTech" - description: "Автоматизований постачальник обладнання для командирів. Містить найкращий вибір спорядження лише для вищого офіцерського складу ЦВС ООН." + name: ColMarTech Commanding Officer Equipment Rack + description: An automated equipment vendor for the Commanding Officer. Contains a prime selection of equipment for only the UNMC's top officers. components: - type: AccessReader access: @@ -459,8 +459,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechCommandingOfficerWeapon - name: "ColMarTech Commandor's Command Officer's Armor Rack" - description: "Автоматизований стелаж для зброї для командира. На ньому представлено широкий вибір зброї, призначеної лише для вищого офіцерського складу ЦВС ООН." + name: ColMarTech Commanding Officer Weapon Rack + description: An automated weapons rack for the Commanding Officer. It features a robust selection of weaponry meant only for the UNMC's top officers. components: - type: AccessReader access: @@ -568,8 +568,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechSeniorOfficerEquipment - name: "Стійка для обладнання старшого офіцера ColMarTech" - description: "Постачальник автоматизованого обладнання для старших офіцерів." + name: ColMarTech Senior Officer Equipment Rack + description: An automated equipment vendor for Senior Officers. components: - type: AccessReader access: @@ -679,8 +679,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: RMCVendorBundleXOFormal - name: "офіційна форма" - description: "Включає кепку з козирком, офіційну форму та піджак." + name: formal uniform + description: Contains a peaked cap, formal uniform and jacket. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/OuterClothing/Coats/coat_formal.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/corporate_liaison.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/corporate_liaison.yml index ea61ae3aca9..6ab4fa52cbd 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/corporate_liaison.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/corporate_liaison.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechWardrobeCorp - name: "Особистий гардероб корпоративного зв'язківця" - description: "Гардероб, що містить весь одяг, який може знадобитися керівнику." + name: Corporate Liaison's Personal Wardrobe + description: A wardrobe containing all the clothes an executive would ever need. suffix: Corp components: - type: AccessReader diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/engineer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/engineer.yml index 562c8a0c563..faccd66846e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/engineer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/engineer.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechCrewMaintTech - name: "Стелаж для обладнання технічного персоналу ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж, підключений до величезного сховища стандартного обладнання технічного персоналу." + name: ColMarTech Maintenance Technician Equipment Rack + description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Maintenance Technician standard-issue equipment. components: - type: AccessReader access: @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: CMVendorBundleCrewMaintenanceEssentials - name: "необхідний набір для технічного обслуговування" - description: "Містить ліхтарик та замінник світла." + name: essential maintenance set + description: Contains a flashlight and a light replacer. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/Janitorial/light_replacer.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/medical.yml index 1631fec76ab..369fbcdab13 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/medical.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/medical.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechCrewMedicalEquipment - name: "Стелаж для медичного обладнання ColMarTech" - description: "Постачальник автоматизованого обладнання для медичного департаменту." + name: ColMarTech medical equipment rack + description: An automated equipment vendor for the Medical Department. components: - type: AccessReader access: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/police.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/police.yml index 6a2012e6456..34e577af373 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/police.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/police.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechMilitaryPoliceEquipment - name: "Стійка для військово-поліцейського спорядження ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження військової поліції." + name: ColMarTech Military Police Equipment Rack + description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Military Police standard-issue equipment. components: - type: AccessReader access: @@ -77,8 +77,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechWardenEquipment - name: "Стійка для обладнання військового наглядача ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження військової поліції." + name: ColMarTech Military Warden Equipment Rack + description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Military Police standard-issue equipment. components: - type: AccessReader access: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/requisitions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/requisitions.yml index 12e9b7066e2..b8b4c8deebe 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/requisitions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/requisitions.yml @@ -5,8 +5,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechCargoGuns - name: "Постачальник автоматизованого озброєння ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж, підключений до великого сховища різноманітної вогнепальної зброї та вибухівки. Доступ до нього мають працівники відділу заявок та вантажники." + name: ColMarTech automated armaments vendor + description: An automated supply rack hooked up to a big storage of various firearms and explosives. Can be accessed by the Requisitions Officer and Cargo Techs. components: - type: AccessReader access: @@ -255,8 +255,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechCargoAmmo - name: "Постачальник автоматизованих боєприпасів ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж, підключений до великого сховища різних типів боєприпасів. Доступ до нього мають офіцер по роботі з заявками та вантажники." + name: ColMarTech automated munition vendor + description: An automated supply rack hooked up to a big storage of various ammunition types. Can be accessed by the Requisitions Officer and Cargo Techs. components: - type: AccessReader access: @@ -355,8 +355,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechCargoAttachments - name: "Постачальник навісного обладнання Aegis Armaments" - description: "Автоматизований стелаж для постачання, під'єднаний до великого сховища збройового приладдя. Доступ до нього мають офіцер по роботі з заявками та вантажники." + name: Aegis Armaments attachments vendor + description: An automated supply rack hooked up to a big storage of weapons attachments. Can be accessed by the Requisitions Officer and Cargo Techs. components: - type: AccessReader access: @@ -439,8 +439,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechCargoUniform - name: "Постачальник надлишкової уніформи ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до великого сховища стандартної морської форми. Доступ до нього мають офіцер по роботі з заявками та вантажний технік." + name: ColMarTech surplus uniform vendor + description: An automated supply rack hooked up to a big storage of standard marine uniforms. Can be accessed by the Requisitions Officer and Cargo Techs. components: - type: AccessReader access: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/senior_enlisted_advisor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/senior_enlisted_advisor.yml index 302b9648ab1..f510239e661 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/senior_enlisted_advisor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Crew/senior_enlisted_advisor.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechEquipmentSEA - name: "Стелаж для обладнання ColMarTech SEA" - description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження старшого радника на військовій службі." + name: ColMarTech SEA equipment rack + description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Senior Enlisted Advisor standard-issue equipment. suffix: SEA components: - type: AccessReader @@ -79,8 +79,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechGunsSEA - name: "Стійка для зброї ColMarTech SEA" - description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження старшого радника на військовій службі." + name: ColMarTech SEA weapon rack + description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Senior Enlisted Advisor standard-issue equipment. suffix: SEA components: - type: AccessReader diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/engineer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/engineer.yml index 353a0d60b92..2ff71235460 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/engineer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/engineer.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechSCTGear - name: "Спорядження для спорядження ColMarTech squad comtech" - description: "Автоматизований стелаж для спорядження бойової техніки." + name: ColMarTech squad comtech gear rack + description: An automated gear rack for combat technicians. components: - type: AccessReader access: @@ -178,8 +178,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechSCTEquipment - name: "Стелаж для спорядження загону ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження бойової техніки." + name: ColMarTech squad comtech equipment rack + description: An automated rack hooked up to a colossal storage of combat technician standard-issue equipment. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/ColMarTech/clothing.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/leader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/leader.yml index 372acd6610c..3a9b66ad23b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/leader.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/leader.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechSLGear - name: "Багажник для командира відділення ColMarTech" - description: "Автоматизована стійка для спорядження для командирів відділень." + name: ColMarTech squad leader gear rack + description: An automated gear rack for Squad Leaders. components: - type: AccessReader access: @@ -199,8 +199,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechSLEquipment - name: "Стійка для спорядження командира відділення ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження Squad Leader." + name: ColMarTech squad leader equipment rack + description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Squad Leader standard-issue equipment. components: - type: AccessReader access: @@ -282,8 +282,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: RMCVendorBundleCrewLeader - name: "необхідний набір SL" - description: "Містить лазерний цілевказівник, пакет сигнальних ракет, проривний заряд і вогнегасник." + name: essential SL kit + description: Contains a laser designator, a pack of signal flares, a breaching charge and a fire extinguisher. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Weapons/Explosives/satchel_charge.rsi # TODO RMC14 plastic explosives icon @@ -298,8 +298,8 @@ - type: entity parent: RMCKitBase id: RMCKitRifleM4SPR - name: "Комплект снайпера M4SPR" - description: "Містить гвинтівку M4SPR, 4-кратний оптичний приціл, глушник, подовжений ствол та 2 магазини AP." + name: M4SPR marksman kit + description: Contains a M4SPR rifle, a 4x telescopic scope, a suppressor, an extended barrel and 2 AP magazines. components: - type: Storage maxItemSize: Huge @@ -317,8 +317,8 @@ - type: entity parent: RMCKitBase id: RMCKitCM54C - name: "Комплект для гвинтівки M54C" - description: "Містить гвинтівку M54C, кутову рукоятку, глушник, подовжений ствол та 2 магазини AP." + name: M54C rifle kit + description: Contains a M54C rifle, an angled grip, a suppressor, an extended barrel and 2 AP magazines. components: - type: Storage maxItemSize: Huge @@ -336,8 +336,8 @@ - type: entity parent: RMCKitBase id: RMCKitEngineering - name: "комплект інженерного забезпечення" - description: "Містить будівельну сумку з 50 металевими, 30 пластиковими та 15 колючими дротами, а також сумку для електроніки з трьома потужними елементами живлення." + name: engineering supply kit + description: Contains a construction pouch with 50 metal, 30 plasteel and 15 barbed wire, and an electronics pouch with three high-capacity power cells. components: - type: Storage maxItemSize: Huge diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/medic.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/medic.yml index abcbfe5aef1..b9ffb54f857 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/medic.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/medic.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechMedicalGear - name: "Стелаж для медичного спорядження підрозділу ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж для санітарів лікарні." + name: ColMarTech squad medical gear rack + description: An automated gear rack for hospital corpsmen. components: - type: AccessReader access: @@ -183,8 +183,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechMedicalEquipment - name: "Стелаж для медичного обладнання підрозділу ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного обладнання санітарів." + name: ColMarTech squad medical equipment rack + description: An automated rack hooked up to a colossal storage of hospital corpsman standard-issue equipment. components: - type: AccessReader access: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/prep.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/prep.yml index 2eabb2e0968..48084677951 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/prep.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/prep.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechGuns - name: "Стійка для автоматичної зброї ColMarTech" - description: "Автоматичний стелаж для зброї, під'єднаний до великого сховища зі штатною зброєю." + name: ColMarTech automated weapons rack + description: An automated weapon rack hooked up to a big storage of standard-issue weapons. components: - type: AccessReader access: @@ -82,8 +82,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechSurplus - name: "Постачальник надлишкової уніформи ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до невеликого сховища стандартної морської форми." + name: ColMarTech surplus uniform vendor + description: An automated rack hooked up to a small storage of standard marine uniforms. components: - type: AccessReader access: @@ -277,8 +277,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechMunitions - name: "Постачальник автоматизованих боєприпасів ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж для зберігання боєприпасів, з'єднаний з невеликим сховищем різних типів боєприпасів. Доступний для кожного морського піхотинця." + name: ColMarTech automated munition squad vendor + description: An automated supply rack hooked up to a small storage of various ammunition types. Can be accessed by any Marine Rifleman. components: - type: AccessReader access: @@ -334,8 +334,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechUtilities - name: "Постачальник автоматизованих комунальних бригад ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж для постачання, з'єднаний з невеликим сховищем різноманітних засобів та інструментів. Доступний для кожного морського піхотинця." + name: ColMarTech automated utilities squad vendor + description: An automated supply rack hooked up to a small storage of various utilities and tools. Can be accessed by any Marine Rifleman. components: - type: AccessReader access: @@ -406,8 +406,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: CMVendorAttachments - name: "Постачальник навісного обладнання для підрозділів Aegis Armaments" - description: "Автоматизований стелаж для постачання, з'єднаний з невеликим сховищем для зброї. Доступний для кожного морського піхотинця." + name: Aegis Armaments squad attachments vendor + description: An automated supply rack hooked up to a small storage of weapons attachments. Can be accessed by any Marine Rifleman. components: - type: AccessReader access: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/rifleman.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/rifleman.yml index 467f771f2a7..f8b77ce897b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/rifleman.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/rifleman.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechEquipment - name: "Автоматизований стелаж для морського обладнання ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження морських стрільців." + name: ColMarTech automated marine equipment rack + description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Marine Rifleman standard-issue equipment. components: - type: AccessReader access: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/smart_gun_operator.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/smart_gun_operator.yml index 70d5bd03677..f133622adbe 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/smart_gun_operator.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/smart_gun_operator.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechSGGear - name: "Стійка для спорядження оператора \"розумної\" гармати підрозділу ColMarTech" - description: "Автоматизована стійка для спорядження для операторів \"розумних\" гармат підрозділу." + name: ColMarTech squad smart gun operator gear rack + description: An automated gear rack for Squad Smart Gun Operators. components: - type: AccessReader access: @@ -111,8 +111,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechSGEquipment - name: "Стійка для спорядження підрозділу ColMarTech \"Розумна гармата" - description: "Автоматизований стелаж, підключений до величезного сховища стандартного обладнання Squad Smart Gun." + name: ColMarTech squad Smart Gun equipment rack + description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Squad Smart Gun standard-issue equipment. components: - type: AccessReader access: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/specialist.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/specialist.yml index 5540305978c..c97cf94e54c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/specialist.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/specialist.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechSWSGear - name: "Спорядження для спеціалістів з озброєння підрозділу ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж для спорядження для спеціалістів з озброєння підрозділів." + name: ColMarTech squad weapons specialist gear rack + description: An automated gear rack for Squad Weapons Specialists. components: - type: RMCVendorSpecialist - type: AccessReader @@ -88,8 +88,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechSWSEquipment - name: "Стелаж для спеціального спорядження підрозділу ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження спеціаліста зі стрілецької зброї." + name: ColMarTech squad weapons specialist equipment rack + description: An automated rack hooked up to a colossal storage of Squad Weapons Specialist standard-issue equipment. components: - type: AccessReader access: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/team_leader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/team_leader.yml index fe596e9526c..892f9545bc6 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/team_leader.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/Squad/team_leader.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechFLGear - name: "ColMarTech пожежна команда лідера багажник для спорядження" - description: "Автоматизована стійка для спорядження командирів пожежних команд." + name: ColMarTech fireteam leader gear rack + description: An automated gear rack for fireteam leaders. components: - type: AccessReader access: @@ -142,8 +142,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechFLEquipment - name: "Стійка для спорядження лідера пожежної команди ColMarTech" - description: "Автоматизований стелаж, під'єднаний до величезного сховища стандартного спорядження керівника пожежної команди." + name: ColMarTech fireteam leader equipment rack + description: An automated rack hooked up to a colossal storage of fireteam leader standard-issue equipment. components: - type: AccessReader access: @@ -220,8 +220,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: RMCVendorBundleCrewFireteamLeader - name: "основні утиліти керівника пожежної команди" - description: "Містить лазерний цілевказівник та дві пачки сигнальних ракет." + name: essential fireteam leader utilities + description: Contains a laser designator and two packs of signal flares. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Devices/binoculars.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/base.yml index 344892d8b79..74907f53f4d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/base.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/base.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity abstract: true id: ColMarTechBase - name: "Постачальник ColMarTech" + name: ColMarTech vendor placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/bundles.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/bundles.yml index d828390891f..e6588b713f9 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/bundles.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/bundles.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: CMVendorBundleRiflemanApparel - name: "стандартний набір морпіха" - description: "Містить морський комбінезон, шолом M10, гарнітуру, бойові рукавиці та бойові черевики." + name: standard marine apparel + description: Contains a marine jumpsuit, a M10 helmet, a headset, combat gloves and combat boots. categories: - HideSpawnMenu components: @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: CMVendorBundleFireteamLeaderApparel - name: "стандартний набір морпіха" - description: "Містить морський комбінезон, шолом M12, гарнітуру, утеплені рукавиці та бойові черевики." + name: standard marine apparel + description: Contains a marine jumpsuit, a M12 helmet, a headset, insulated gloves and combat boots. components: - type: CMVendorBundle bundle: @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: CMVendorBundleSquadMedicalApparel - name: "стандартний набір морпіха" - description: "Містить комбінезон санітара, шолом M10, гарнітуру та бойові черевики." + name: standard marine apparel + description: Contains a corpsman jumpsuit, a M10 helmet, a headset and combat boots. components: - type: CMVendorBundle bundle: @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: CMVendorBundleSquadMedicalEssentials - name: "необхідний медичний набір" - description: "Містить стазисний мішок, дефібрилятор, роликове ліжко, медичні інструменти та два пакети з кров'ю." + name: essential medical set + description: Contains a stasis bag, a defibrillator, a roller bed, medical tools, and two blood packs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/stasisbag.rsi @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: CMVendorBundleCombatTechnicianApparel - name: "стандартний набір морпіха" - description: "Містить морський комбінезон, шолом M10, гарнітуру, утеплені рукавиці та бойові черевики." + name: standard marine apparel + description: Contains a marine jumpsuit, a M10 helmet, a headset, insulated gloves and combat boots. components: - type: CMVendorBundle bundle: @@ -84,8 +84,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: CMVendorBundleCombatTechnicianEssentials - name: "необхідний набір інженера" - description: "Містить 50 металевих, 40 пластикових, 25 мішків з піском, потужний елемент живлення, інструмент для заглиблення та замінник світла." + name: essential engineer set + description: Contains 50 metal, 40 plasteel, 25 sandbags, a high-capacity power cell, an entrenching tool and a light replacer. components: - type: Sprite sprite: Objects/Weapons/Bombs/c4.rsi @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: CMVendorBundleSquadLeaderApparel - name: "стандартний набір морпіха" - description: "Містить морський комбінезон, шолом M11, гарнітуру, бойові рукавиці та бойові черевики." + name: standard marine apparel + description: Contains a marine jumpsuit, a M11 helmet, a headset, combat gloves and combat boots. components: - type: CMVendorBundle bundle: @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: CMVendorBundleWeaponsSpecialistApparel - name: "стандартний набір морпіха" - description: "Містить морський комбінезон, гарнітуру, бойові рукавиці та бойові черевики." + name: standard marine apparel + description: Contains a marine jumpsuit, a headset, combat gloves and combat boots. components: - type: CMVendorBundle bundle: @@ -131,8 +131,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: RMCVendorBundleMilitaryPoliceApparel - name: "Поліцейський набір першої необхідності" - description: "Містить захисні HUD-окуляри, захисний пояс та шолом M10." + name: Essential Police Set + description: Contains security HUD-glasses, a filled security belt and a M10 helmet. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Clothing/Eyes/Glasses/security_glasses.rsi @@ -146,8 +146,8 @@ - type: entity parent: CMVendorBundleRiflemanApparel id: CMVendorBundleCrewMedicalEssentialsNurse - name: "необхідний медичний набір" - description: "Містить дефібрилятор, аптечку, медичні інструменти та ліхтарик." + name: essential medical set + description: Contains a defibrillator, a first-aid kit, medical tools and a flashlight. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Medical/defib.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/engineering.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/engineering.yml index 52ff4eadbe3..2764d36724a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/engineering.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/engineering.yml @@ -4,8 +4,8 @@ - type: entity parent: CMVendor id: CMVendorTool - name: "машина для зберігання інструментів" - description: "Велика складська машина, що містить різні інструменти та пристосування для загального ремонту." + name: tool storage machine + description: A large storage machine containing various tools and devices for general repair. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/tool.rsi @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: CMVendorTool id: CMVendorCircuits - name: "постачальник друкованих плат" - description: "Надійне сховище для попередньо запрограмованих плат, з внутрішнім гіроскопом, що запобігає переміщенню плат під дією зовнішніх сил, товстою ізоляцією та спеціальним 2,1-міліметровим портом ДБЖ для заряджання різних ексклюзивних пристроїв We-Ya (продається окремо)." + name: circuit board vendor + description: A safe storage for pre-programmed circuit boards, it has an internal gyroscope to keep any external force from moving the boards, thick insulation and a custom 2.1mm UPS port for charging various We-Ya exclusive devices (sold separately). components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/robotics.rsi @@ -77,8 +77,8 @@ - type: entity parent: CMVendorTool id: CMVendorElectronics - name: "постачальник електроніки" - description: "Постачальник запасних інструментів. Що? Ви очікували дотепного опису?" + name: electronics vendor + description: Spare tool vendor. What? Did you expect some witty description? components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/engivend.rsi @@ -100,8 +100,8 @@ - type: entity parent: CMVendorTool id: CMVendorComponent - name: "машина для зберігання компонентів" - description: "Велика машина для зберігання різних компонентів." + name: component storage machine + description: A large storage machine containing various components. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/engi.rsi @@ -127,8 +127,8 @@ - type: entity parent: CMVendor id: CMVendorScience - name: "We-Ya SciVend" - description: "Постачальник, що містить основне обладнання для ваших експериментів." + name: We-Ya SciVend + description: Vendor containing basic equipment for your experiments. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/robotics.rsi @@ -154,8 +154,8 @@ - type: entity parent: CMVendorScience id: CMVendorRobotics - name: "Robotech Deluxe" - description: "Всі інструменти, необхідні для створення власної армії роботів." + name: Robotech Deluxe + description: All the tools you need to create your own robot army. components: - type: VendingMachine pack: CMVendorRobotics diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/food.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/food.yml index 89e1be12d4b..bd95f8227b3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/food.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/food.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechFood - name: "Постачальник продуктів харчування ColMarTech" - description: "Постачальник морської їжі, що містить стандартні військові сухі пайки." + name: ColMarTech food vendor + description: Marine Food Vendor, containing standard military Prepared Meals. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/ColMarTech/food.rsi @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: CMVendorBooze - name: "Booze-O-Mat" - description: "Технологічне диво, яке нібито здатне змішати саме ту суміш, яку ви хочете випити, щойно ви попросите." + name: Booze-O-Mat + description: A technological marvel, supposedly able to mix just the mixture you'd like to drink the moment you ask for one. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/boozeomat.rsi @@ -119,8 +119,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: CMVendorChess - name: "Шаховий килимок" - description: "У 2143 році Red Star Drinks, дочірня компанія SPP-CA (Адміністрації колоній), провела рекламну лотерею для тих, хто знайшов спеціальні коди на внутрішній стороні кришечок лімітованої партії горілки Red Star Vodka, і відправила їм Chess-O-Mat з необмеженою кількістю дозаправок." + name: Chess-o-mat + description: In 2143 Red Star Drinks, a SPP-CA (Colony Administration) affiliated corporation ran a promotional sweepstakes for drinkers who had found special codes on the inside of the caps of a limited run of Red Star Vodka, shipping them a Chess-O-Mat with unlimited refills. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/chessomat.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/general.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/general.yml index d1593de0f04..7e877d76b31 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/general.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/general.yml @@ -3,8 +3,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: CMVendorWalkman - name: "Rec-Vend" - description: "Містить схвалені We-Ya товари для відпочинку, такі як плеєри та карти." + name: Rec-Vend + description: Contains We-Ya approved recreational items, like Walkmans and Cards. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/walkman.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/medical.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/medical.yml index c8f818a9420..5965aab42d0 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/medical.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/medical.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity id: CMMedilinkSupplyPort - name: "порт живлення medilink" - description: "Складна мережа труб і механізмів, з'єднана з великими системами зберігання під палубою. Медичні постачальники, пов'язані з цим портом, зможуть нескінченно поповнювати запаси." + name: medilink supply port + description: A complex network of pipes and machinery, linking to large storage systems below the deck. Medical vendors linked to this port will be able to infinitely restock supplies. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: CMVendorMedical - name: "Ми-Я-Мед Плюс" - description: "Медичний фармацевтичний дозатор. Надано компанією We-Ya Pharmaceuticals Division(TM)." + name: We-Ya-Med Plus + description: Medical pharmaceutical dispenser. Provided by We-Ya Pharmaceuticals Division(TM). components: - type: Transform anchored: true @@ -145,8 +145,8 @@ - type: entity parent: CMVendorMedical id: CMVendorChemistry - name: "We-Ya-Chem Plus" - description: "Дозатор медичної хімії. Надано фармацевтичним підрозділом We-Ya Pharmaceuticals Division(TM)." + name: We-Ya-Chem Plus + description: Medical chemistry dispenser. Provided by We-Ya Pharmaceuticals Division(TM). components: - type: Transform anchored: true @@ -202,8 +202,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: ColMarTechMarineMedical - name: "ColMarTech MarineMed" - description: "Медичний фармацевтичний диспенсер з основними медичними засобами для морських піхотинців." + name: ColMarTech MarineMed + description: Medical Pharmaceutical dispenser with basic medical supplies for marines. components: - type: Transform anchored: true @@ -261,8 +261,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: RMCNanoMed - name: "NanoMed" - description: "Настінний диспенсер медичного обладнання." + name: NanoMed + description: A wall-mounted medical equipment dispenser. components: - type: Fixtures fixtures: @@ -315,8 +315,8 @@ - type: entity parent: ColMarTechBase id: CMVendorBlood - name: "Дозатор крові MM" - description: "Marine Med Blood Pack Dispenser - це найкращий, найсучасніший дозатор крові 2105 року! Отримайте свій сьогодні!" #dont update year, that`s a joke from cm13 + name: MM Blood Dispenser + description: The Marine Med Brand Blood Pack Dispensary is the premier, top-of-the-line blood dispenser of 2105! Get yours today! #dont update year, that`s a joke from cm13 components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/blood.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/vending_machines.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/vending_machines.yml index c78151fd888..7f20d2c2894 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/vending_machines.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/Vending/vending_machines.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: VendingMachine id: CMVendor - name: "Vendomat" - description: "Типовий торговий автомат." + name: Vendomat + description: A generic vending machine. components: - type: Transform anchored: false @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: CMVendor id: CMVendorCoffee - name: "Автомат для гарячих напоїв" - description: "Торговий автомат, який видає гарячі напої." + name: Hot Drinks machine + description: A vending machine which dispenses hot drinks. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/coffee.rsi @@ -143,8 +143,8 @@ - type: entity parent: CMVendor id: CMVendorSnack - name: "Машина для приготування гарячих продуктів" - description: "Торговий автомат, повний готових страв, м-м-м, скуштуйте поживну смакоту!" + name: Hot Foods Machine + description: A vending machine full of ready to cook meals, mhmmmm taste the nutritional goodness! components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/snack.rsi @@ -170,8 +170,8 @@ - type: entity parent: CMVendor id: CMVendorCola - name: "Безалкогольні напої Bobda" - description: "Постачальник безалкогольних напоїв, наданий компанією Bobda Soda Company, Гавана." + name: Bobda Softdrinks + description: A softdrink vendor provided by Bobda Soda Company, Havana. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/cola.rsi @@ -209,8 +209,8 @@ - type: entity parent: CMVendor id: CMVendorCigs - name: "Сигаретний автомат" - description: "Якщо хочете захворіти на рак, зробіть це стильно!" + name: Cigarette Machine + description: If you want to get cancer, might as well do it in style! components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/cigs.rsi @@ -231,8 +231,8 @@ - type: entity parent: CMVendor id: CMVendorSec - name: "SecTech" - description: "Постачальник охоронного обладнання." + name: SecTech + description: A security equipment vendor. suffix: Military Police components: - type: Sprite @@ -270,8 +270,8 @@ - type: entity parent: CMVendor id: CMVendorSEA - name: "SEATech" - description: "Постачальник обладнання, покликаного рятувати життя" + name: SEATech + description: An equipment vendor designed to save lives suffix: SEA components: - type: Sprite @@ -302,8 +302,8 @@ - type: entity parent: CMVendor id: CMVendorNutri - name: "NutriMax" - description: "Постачальник поживних речовин для рослин." + name: NutriMax + description: A plant nutrient vendor. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/nutri.rsi @@ -327,8 +327,8 @@ - type: entity parent: CMVendor id: CMVendorSeeds - name: "MegaSeed Servitor" - description: "Коли насіння потрібне швидко!" + name: MegaSeed Servitor + description: When you need seeds fast! components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/seeds.rsi @@ -375,8 +375,8 @@ - type: entity parent: CMVendor id: CMVendorDinnerware - name: "Посуд" - description: "Постачальник кухонного та ресторанного обладнання." + name: Dinnerware + description: A kitchen and restaraunt equipment vendor. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/dinnerware.rsi @@ -400,8 +400,8 @@ - type: entity parent: CMVendor id: CMVendorSodaSoviet - name: "БОДА" - description: "Старий автомат з солодкою водою, як він тут опинився?" + name: BODA + description: An old sweet water vending machine, how did this end up here? components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/sovietsoda.rsi @@ -418,8 +418,8 @@ - type: entity parent: CMVendor id: CMVendorIngredients - name: "Система подачі заявок на допоміжні складські приміщення на камбузі" - description: "Торговий автомат, призначений для кухарів." + name: Galley Auxiliary Storage Requisition System + description: A vending machine meant to be use for cooks. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/VendingMachines/snack.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/barge_float.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/barge_float.yml index 31388239ff3..6244df96183 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/barge_float.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/barge_float.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseStructure id: RMCBargeFloat - name: "Баржа \"Поплавок" - description: "Опорна решітка, з'єднана з двома плавучими понтонами." + name: Barge Float + description: A supportive lattice connected to two floating pontoons. components: - type: Sprite drawdepth: Objects diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/evacuation_machines.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/evacuation_machines.yml index c6808429276..12fe7af31e9 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/evacuation_machines.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/evacuation_machines.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerEvacuationPodSouth - name: "нерестовий стручок втечі" - description: "Визначає місце, де буде створено евакуаційну капсулу." + name: escape pod spawner + description: Defines a location to spawn an evacuation pod in. suffix: South placement: mode: SnapgridCenter @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerLifeboat - name: "рятувальна шлюпка нерестовик" - description: "Визначає місце для створення рятувальної шлюпки." + name: lifeboat spawner + description: Defines a location to spawn a lifeboat. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml index b73dfcee07f..4a87bc5f8b8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/fax_machine.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: FaxMachineBase id: CMFax - name: "факс" - description: "Найкращий і єдиний друг зв'язкового." + name: fax machine + description: Liaison's best and only friend. components: - type: ApcPowerReceiver needsPower: false # TODO RMC14 @@ -33,7 +33,7 @@ - type: entity parent: CMFax id: CMFaxCMB - name: "факсимільний апарат бюро маршала колонії" + name: colony marshal bureau fax machine suffix: CMB components: - type: FaxMachine @@ -43,7 +43,7 @@ - type: entity parent: CMFax id: CMFaxWY - name: "ми-я факсимільний апарат" + name: we-ya fax machine suffix: WEYA components: - type: FaxMachine @@ -53,7 +53,7 @@ - type: entity parent: CMFax id: CMFaxHighCom - name: "морський факсимільний апарат вищого командування" + name: marine high command fax machine suffix: Marine HC components: - type: FaxMachine diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroelectric_generator.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroelectric_generator.yml index 6308f5416ea..584d44cd2ed 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroelectric_generator.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroelectric_generator.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseStructure id: RMCHydroElectricGenerator - name: "Гідроелектрогенератор" - description: "Потужний гідроелектрогенератор." + name: Hydro Electric Generator + description: A high-power hydroelectric generator. components: - type: Sprite drawdepth: Objects diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroponics_lattice.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroponics_lattice.yml index 1ff8dfe5874..39cb1132f66 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroponics_lattice.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hydroponics_lattice.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseStructure id: RMCHydroponicsLattice - name: "Решітка для гідропоніки" - description: "Коренева решітка, з'єднана з двома плавучими понтонами." + name: Hydroponics Lattice + description: A root lattice connected to two floating pontoons. placement: mode: PlaceFree components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hypersleep.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hypersleep.yml index d6711aefd5e..94b76a4ee8f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hypersleep.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/hypersleep.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseStructureCorrodible id: CMHyperSleepChamber - name: "камера гіперсну" - description: "Велика автоматизована капсула зі світлодіодними дисплеями, призначена для занурення всіх, хто знаходиться всередині, в \"гіперсон\" - форму некріогенного стану, що використовується на більшості кораблів, з'єднана з відсіком для довготривалого гіперсну на нижньому рівні." + name: hypersleep chamber + description: A large automated capsule with LED displays intended to put anyone inside into 'hypersleep', a form of non-cryogenic statis used on most ships, linked to a long-term hypersleep bay on a lower level. components: - type: Transform anchored: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/photocopier.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/photocopier.yml index 58271dc8b77..38d055730d6 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/photocopier.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/photocopier.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseMachinePowered id: RMCBasePhotocopier - name: "Ксерокс" - description: "Ксерокс, який використовується для копіювання... ну ви знаєте, фотографій! Також корисний для копіювання документів на папері. Ця конкретна модель була виготовлена компанією Aegis Armaments у дешевшому корпусі, ніж більшість сучасних копіювальних апаратів. Він використовує більш примітивну технологію копіювання, що призводить до більших відходів тонера і менших можливостей друку. Тим не менш, його дешева конструкція означає дешевшу вартість, і для людей, яким потрібно друкувати лише один-два документи більшу частину часу, він стає економічно вигідним." + name: Photocopier + description: A photocopier used for copying... you know, photos! Also useful for copying documents on paper. This specific model has been manufactured by Aegis Armaments in a cheaper frame than most modern photocopiers. It uses more primitive copying technology resulting in more toner waste and less printing capabilities. Nonetheless, its cheap construction means cheaper costs, and for people that only need to print a paper or two most of the time, it becomes cost-effective. components: - type: Transform anchored: false @@ -32,7 +32,7 @@ - type: entity parent: RMCBasePhotocopier id: RMCPhotocopier - name: "Ксерокс" + name: Photocopier components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/photocopier.rsi @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: RMCBasePhotocopier id: RMCPhotocopierPro - name: "Ксерокс We-Ya" - description: "Ксерокс, який використовується для копіювання... ну ви знаєте, фотографій! Також корисний для копіювання документів на папері. Ця конкретна модель виготовлена компанією We-Ya у більш сучасному та міцному корпусі, ніж середньостатистичні копіювальні апарати, які ви бачите у менших компаніях. У ньому використовуються деякі з найсучасніших технологій у сфері друку на папері, такі як більша економія тонера та значно вищі можливості друку. Все це робить його фаворитом серед користувачів, яким потрібно друкувати великі обсяги документів для виконання своїх щоденних обов'язків." + name: We-Ya Photocopier + description: A photocopier used for copying... you know, photos! Also useful for copying documents on paper. This specific model has been manufactured by We-Ya in a more modern and robust frame than the average photocopiers you see from smaller companies. It uses some of the most advanced technologies in the area of paper-printing such as bigger toner economy and much higher printing capabilities. All that makes it the favorite among consumers that need to print high amounts of paperwork for their daily duties. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/photocopier.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml index 60c158aa354..80e31daa04e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCKitchenReagentGrinder parent: KitchenReagentGrinder - name: "Шліфувальна машина \"Все в одному" + name: All-In-One Grinder description: "" suffix: "" components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/requisitions.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/requisitions.yml index 9ec6442a5de..6eee28f6bb6 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/requisitions.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/requisitions.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RMCASRSAccount - name: "Рахунок ASRS" + name: ASRS account categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: RequisitionsAccount @@ -8,8 +8,8 @@ - type: entity parent: [ CMBaseStructureCorrodible, CMCargoCatalog ] id: CMASRSConsole - name: "Консоль ASRS" - description: "Консоль для автоматизованої системи зберігання та пошуку інформації." + name: ASRS console + description: A console for the Automated Storage Retrieval System. suffix: Requisitions components: - type: Sprite @@ -90,7 +90,7 @@ - type: entity id: CMCargoElevator - name: "вантажний ліфт" + name: cargo elevator suffix: Lowered, Requisitions placement: mode: SnapgridCenter @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity parent: CMBaseStructureCorrodible id: CMRailing - name: "висувні перила" - description: "Виглядає так, ніби вона не відкривається легко." + name: retractable railing + description: That looks like it doesn't open easily. suffix: Raised components: - type: Transform @@ -167,7 +167,7 @@ - type: entity id: CMGear - name: "спорядження" + name: gear description: "" placement: mode: SnapgridCenter diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/rmc_communications_console.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/rmc_communications_console.yml index 45046f7164e..cbec727b694 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/rmc_communications_console.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/rmc_communications_console.yml @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: RMCCommunicationsConsoleBase id: RMCGroundsideOperationsConsole - name: "наземний пульт управління" - description: "Це можна використовувати для різних важливих функцій." + name: groundside operations console + description: This can be used for various important functions. components: - type: ActivatableUI key: enum.MarineCommunicationsComputerUI.Key @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: RMCCommunicationsConsoleBase id: RMCWarshipControlConsole - name: "консоль управління almayer" - description: "Він використовується для управління судном і пов'язаними з ним функціями." + name: almayer control console + description: This is used for controlling ship and its related functions. components: - type: ActivatableUI key: enum.MarineControlComputerUi.Key @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: RMCCommunicationsConsoleBase id: RMCOverwatchConsole - name: "консоль Overwatch" - description: "Найсучасніша техніка для віддачі наказів загону." + name: overwatch console + description: State of the art machinery for giving orders to a squad. components: - type: Transform anchored: false @@ -105,8 +105,8 @@ - type: entity parent: RMCCommunicationsConsoleBase id: RMCTacticalMapTable - name: "картографічна таблиця" - description: "Таблиця, яка відображає карту поточного місця проведення операції." + name: map table + description: A table that displays a map of the current operation location. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/map_table.rsi @@ -128,8 +128,8 @@ - type: entity parent: RMCCommunicationsConsoleBase id: RMCEscapePodController - name: "контролер рятувальної капсули" - description: "Комп'ютер управління шатлом." + name: escape pod controller + description: A shuttle control computer. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/escape_pod_panel.rsi @@ -158,8 +158,8 @@ - type: entity parent: RMCCommunicationsConsoleBase id: RMCLifeboatConsole - name: "консоль рятувальної шлюпки" - description: "Комп'ютер для керування рятувальною шлюпкою." + name: lifeboat console + description: A lifeboat control computer. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/computer.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/shuttle_console.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/shuttle_console.yml index a20db3e89d7..6a51c441680 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/shuttle_console.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/shuttle_console.yml @@ -13,8 +13,8 @@ - type: entity parent: CMComputerDropship id: CMComputerDropshipNavigation - name: "навігаційний комп'ютер для дропшиппінгу" - description: "Бортовий комп'ютер, який можна використовувати для автопілотування або польотів на великі відстані." + name: dropship navigation computer + description: A flight computer that can be used for autopilot or long-range flights. components: - type: Sprite state: console @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: CMComputerDropship id: CMComputerDropshipNavigationPlanetside - name: "навігаційний комп'ютер для дропшиппінгу" - description: "Бортовий комп'ютер, який можна використовувати для керування дропшиппінгами." + name: dropship navigation computer + description: A flight computer that can be used to direct linked dropships. suffix: Planetside components: - type: Sprite @@ -56,8 +56,8 @@ - type: entity parent: CMComputerDropship id: CMComputerDropshipCamerasAlamo - name: "управління камерою" - description: "Комп'ютер для моніторингу камер, пов'язаних з дропшипом." + name: camera controls + description: A computer to monitor cameras linked to the dropship. components: - type: Sprite state: consoleleft @@ -65,8 +65,8 @@ - type: entity parent: CMComputerDropship id: CMComputerDropshipWeapons - name: "контроль над озброєнням" - description: "Комп'ютер для управління обладнанням, зброєю та симуляторами, встановленими на дропшип." + name: weapons controls + description: A computer to manage equipment, weapons and simulations installed on the dropship. components: - type: Sprite state: consoleright @@ -87,8 +87,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: CMDropshipDestination - name: "місце призначення дропшиппінгу" - description: "Визначає допустиме місце розташування дропшипів для переходу на надзвукову швидкість під час пілотування." + name: dropship destination + description: Defines a valid location for the dropships to FTL to when piloted. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: CMDropshipHijackDestination - name: "місце викрадення" - description: "Визначає допустиме місце розташування дропшипів для переходу на надзвукову швидкість при викраденні." + name: hijack destination + description: Defines a valid location for the dropships to FTL to when hijacked. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/supply_drop_computer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/supply_drop_computer.yml index 44b675ab15d..4c32806cefa 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/supply_drop_computer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/supply_drop_computer.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCCommunicationsConsoleBase id: RMCSupplyDropConsole - name: "консоль розподільчого пристрою" - description: "Старомодний комп'ютер під'єднали до сусідньої системи Supply Drop." + name: supply drop console + description: An old-fashioned computer hooked into the nearby Supply Drop system. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/computer.rsi @@ -25,7 +25,7 @@ abstract: true parent: MarkerBase id: RMCSupplyDropPadBase - name: "майданчик для скидання запасів" + name: supply drop pad components: - type: Transform anchored: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml index b32d00f259e..020f8761840 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Machines/telecomms.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: TelecomServer id: CMTelecomServer - name: "телекомунікаційний сервер" - description: "При увімкненому живленні та заповненому ключами шифрування він забезпечує зв'язок з радіогарнітурою." + name: telecommunication server + description: When powered and filled with encryption keys it allows radio headset communication. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Machines/telecomms.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/campfire.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/campfire.yml index c6bb1f75958..9e89977765e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/campfire.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/campfire.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: RMCCampfire parent: Bonfire - name: "вогнище" - description: "Корисний інструмент для того, щоб перетворити морських піхотинців на друзів на все життя. Беріть стілець!" + name: campfire + description: A useful tool to turn fellow marines into lifelong friends. Pull up a chair! components: - type: Sprite noRot: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/inflatable_wall.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/inflatable_wall.yml index de6739c48b5..17c36550872 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/inflatable_wall.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/inflatable_wall.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCInflatableWall - name: "надувна стіна" - description: "Надута мембрана. Активувати, щоб здути. Не проколювати." + name: inflatable wall + description: An inflated membrane. Activate to deflate. Do not puncture. components: - type: Clickable - type: InteractionOutline @@ -46,8 +46,8 @@ - type: entity parent: BaseMaterialDoor id: RMCInflatableDoor - name: "надувні двері" - description: "Надута мембрана. Активувати, щоб здути. Тепер з дверима. Не проколіть." + name: inflatable door + description: An inflated membrane. Activate to deflate. Now with a door. Do not puncture. components: - type: Clickable - type: InteractionOutline @@ -91,8 +91,8 @@ - type: entity parent: CMBaseStructure id: RMCInflatableWallBroken - name: "лопнула надувна стіна" - description: "Раніше це була надувна стіна, тепер це просто купа пластику." + name: popped inflatable wall + description: This used to be an inflatable wall, now it's just a mess of plastic. components: - type: Clickable - type: InteractionOutline @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity parent: RMCInflatableWallBroken id: RMCInflatableDoorBroken - name: "лопнули надувні двері" - description: "Раніше це були надувні двері, тепер це просто шматки пластику." + name: popped inflatable door + description: This used to be an inflatable door, now it's just a mess of plastic. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Misc/inflatable_door.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/janitor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/janitor.yml index e0948362c1a..cfa99a6fab0 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/janitor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/janitor.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [BaseStructureDynamic, StructureWheeled] id: CMJanitorialCart - name: "візок двірника" - description: "Найкращий візок для прибиральників! Має місце для води, швабр, табличок, мішків для сміття та іншого!" + name: janitorial cart + description: The ultimate in janitorial carts! Has space for water, mops, signs, trash bags, and more! components: - type: Sprite noRot: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/landing_signs.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/landing_signs.yml index 3048f7a47de..52016bdabaf 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/landing_signs.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Misc/landing_signs.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: CMBaseStructureCorrodible abstract: true id: RMCBaseLandingSign - name: "знак" - description: "Знак." + name: sign + description: A sign. components: - type: Transform anchored: false @@ -18,8 +18,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseLandingSign id: RMCLazarusLandingSign - name: "Знак приземлення Лазаря" - description: "Велика вивіска з написом \"Лазар приземляється в порту\", решта вимазана кров'ю." + name: Lazarus landing sign + description: A large sign reading 'lazarus landing por-' the rest of it is smeared in blood. components: - type: Sprite state: laz_sign @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseLandingSign id: RMCSolarisRidgeSign - name: "Знак хребта Соляріс" - description: "Велика вивіска з написом \"Хребет Соляріс\", решта зішкрябана." + name: Solaris Ridge sign + description: A large sign that reads 'Solaris Ridge -', the rest of it is scraped away. components: - type: Sprite state: red_sign @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseLandingSign id: RMCPrisonSign - name: "Знак стикування в'язниць ООН" - description: "Велика вивіска з написом \"UN Prison Docking -\", решта закрита слідами від кігтів." + name: UN Prison Docking sign + description: A large sign that reads 'UN Prison Docking -', the rest of it is obscured by claw marks. components: - type: Sprite state: prison_sign @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseLandingSign id: RMCShivaIceSign - name: "Знак приземлення \"Крига Шиви" - description: "Велика вивіска з написом \"Ice L-nding Shiva's Ice L-nding -\", дірки від куль і розірваний метал затьмарюють решту вивісок." + name: Shiva's Ice landing sign + description: A large sign that reads 'Shiva's Ice L-nding -', bullet holes and torn metal obscure the rest of the signage. components: - type: Sprite state: ice_sign @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseLandingSign id: RMCTrijentSign - name: "Посадковий знак Trijent" - description: "Велика вивіска з написом \"Trijent mining col-\", решту закривають засохлі сліди крові та пошкодження." + name: Trijent landing sign + description: A large sign that reads 'Trijent mining col-', with the rest being obscured by what looks to be dried blood, and damage. components: - type: Sprite state: dam_sign @@ -63,7 +63,7 @@ - type: entity parent: RMCTrijentSign id: RMCTrijentSignAlt - description: "Велика вивіска з написом \"Шахтарська колонія Тріджент\", половина вивіски написана японською мовою." + description: A large sign that reads 'Trijent mining colony', with half the sign written in Japanese. components: - type: Sprite state: dam_sign_2 @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseLandingSign id: RMCSorokyneSign - name: "Посадочний знак \"Сорокине" - description: "Велика вивіска з написом \"Сорокине - СОРОКІНО - POP. 110\" Логотип компанії гордо красується в кутку. Не їжте сніг, покритий смолою." + name: Sorokyne landing sign + description: A large sign that reads 'Sorokyne - СОРОКІНО - POP. 110' The Company logo is proudly emblazoned in the corner. Don't eat the resin coated snow. components: - type: Sprite state: sorokyne_1 @@ -80,7 +80,7 @@ - type: entity parent: RMCSorokyneSign id: RMCSorokyneSignAlt - description: "Велика вивіска з написом \"Сорокине - СОРОКІНО - POP. 110\" Логотип компанії гордо красується в кутку. На більшій частині вивіски хтось грубо написав бірюзовою фарбою \"FUCK OFF\"." + description: A large sign that reads 'Sorokyne - СОРОКІНО - POP. 110' The Company logo is proudly emblazoned in the corner. Someone has crudely written 'FUCK OFF' in teal paint across the majority of the sign. components: - type: Sprite state: sorokyne @@ -88,8 +88,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseLandingSign id: RMCNewVaraderoSign - name: "Новий посадковий знак Варадеро" - description: "Велика вивіска з написом \"Новий Варадеро\". Тут завжди сонячно!" + name: New Varadero landing sign + description: A large sign that reads 'New Varadero'. Its always sunny here! components: - type: Sprite state: new_varadero @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseLandingSign id: RMCFortBicepSign - name: "Знак Форт Біцепс" - description: "Велика вивіска з написом \"Форт Біцепс, T-COMMS\"." + name: Fort Bicep sign + description: A large sign that reads 'Fort Bicep, T-COMMS'. components: - type: Sprite state: fort_biceps diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/Disposal/disposal_unit.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/Disposal/disposal_unit.yml index f2ea8d0089a..b6dff479c99 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/Disposal/disposal_unit.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/Disposal/disposal_unit.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CMDisposalUnit parent: DisposalUnitBase - name: "утилізаційна установка" - description: "Пневматична установка для утилізації відходів." + name: disposal unit + description: A pneumatic waste disposal unit. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Piping/disposal.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/atmospherics.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/atmospherics.yml index 9564798ce26..748b20d3a3d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/atmospherics.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Piping/atmospherics.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: GasUnaryBase id: CMVentPump - name: "вентиляційний отвір" - description: "Має клапан і насос, прикріплений до нього." + name: vent + description: Has a valve and pump attached to it. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -62,8 +62,8 @@ - type: entity parent: GasUnaryBase id: CMVentScrubber - name: "очищувач повітря" - description: "Має клапан і насос, прикріплений до нього." + name: air scrubber + description: Has a valve and pump attached to it. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/apc.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/apc.yml index 1c2e4b3ef35..3bb45d47c8a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/apc.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/apc.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity abstract: true id: CMApcBase - name: "регулятор потужності зони" - description: "Ця модель поки що не дозволяє змінювати елемент живлення!" + name: area power controller + description: This model doesn't let you change its power cell yet! categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Transform diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/generator.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/generator.yml index 01c770d1c90..66b3d800340 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/generator.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/generator.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RMCGeneratorFusion - name: "Термоядерний реактор S-52" + name: S-52 fusion reactor placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: RMCGeneratorFusion id: RMCGeneratorFusionColony - name: "Геотермальний генератор G-11" - description: "Термоелектричний генератор, розташований на вершині заповненої плазмою свердловини." + name: G-11 geothermal generator + description: A thermoelectric generator sitting atop a plasma-filled borehole. components: - type: RMCFusionReactor watts: 100000 @@ -64,8 +64,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCGeneratorFusionCell - name: "Універсальний паливний елемент WL-6" - description: "Паливний елемент, що перезаряджається." + name: WL-6 universal fuel cell + description: A rechargeable fuel cell. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Power/fusion_fuel_cell.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/recharger.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/recharger.yml index a3d5c8e5fc0..52f2848493e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/recharger.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/recharger.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: BaseRecharger id: RMCRecharger - name: "зарядний пристрій" + name: recharger components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Power/recharger.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/smes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/smes.yml index 141219065ae..6a0eedf7ee9 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/smes.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Power/smes.yml @@ -3,8 +3,8 @@ abstract: true parent: BaseSMES id: CMSMESBase - name: "МСП" - description: "Надпровідний магнітний накопичувач енергії (SMES) великої ємності." + name: SMES + description: A high-capacity superconducting magnetic energy storage (SMES) unit. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Power/smes.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/closets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/closets.yml index d18ce3f49ec..a684a35b58c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/closets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/closets.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: ClosetBase id: CMClosetBase - name: "шафа" - description: "Це базова одиниця зберігання." + name: closet + description: It's a basic storage unit. components: - type: Transform anchored: true @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: CMClosetBase id: RMCCabinetBase - name: "шафа" - description: "Старе завжди буде в моді." + name: cabinet + description: Old will forever be in fashion. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/cabinet.rsi @@ -51,8 +51,8 @@ - type: entity parent: CMClosetBase id: CMClosetEmergency - name: "аварійна шафа" - description: "Це приміщення для зберігання аварійних респіраторів та кисневих балонів." + name: emergency closet + description: It's a storage unit for emergency breathmasks and o2 tanks. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/emergency.rsi @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity parent: CMClosetBase id: CMClosetFire - name: "протипожежна шафа" - description: "Це склад для зберігання протипожежного приладдя." + name: fire-safety closet + description: It's a storage unit for fire-fighting supplies. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/firecloset.rsi @@ -69,8 +69,8 @@ - type: entity parent: CMClosetBase id: CMClosetTool - name: "шафа для інструментів" - description: "Це місце для зберігання інструментів." + name: tool closet + description: It's a storage unit for tools. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/toolcloset.rsi @@ -78,8 +78,8 @@ - type: entity parent: CMClosetBase id: CMClosetRadiation - name: "шафа для протирадіаційних костюмів" - description: "Це склад для зберігання протирадіаційних костюмів." + name: radiation suit closet + description: It's a storage unit for rad-protective suits. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/radsuit.rsi @@ -87,8 +87,8 @@ - type: entity parent: CMClosetBase id: CMClosetBomb - name: "Шафа для знешкодження вибухонебезпечних предметів" - description: "Це склад для зберігання вибухозахисних костюмів." + name: EOD closet + description: It's a storage unit for explosion-protective suits. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/bombsuit.rsi @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity parent: CMClosetBase id: CMClosetBio - name: "шафа для костюмів біологічного захисту 3-го рівня" - description: "Це сховище для зберігання спорядження 3-го рівня біологічної небезпеки." + name: level-3 biohazard suit closet + description: It's a storage unit for level-3 biohazard gear. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/bio.rsi @@ -139,8 +139,8 @@ - type: entity parent: CMClosetBase id: CMClosetAlien - name: "дивна шафа" - description: "Виглядає інопланетним!" + name: strange closet + description: It looks alien! components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/acloset.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/coffin.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/coffin.yml index b441e3ac124..05b412c5f65 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/coffin.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/coffin.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMClosetBase id: CMCoffin - name: "труна" - description: "Це місце для поховання тих, хто відійшов у вічність." + name: coffin + description: It's a burial receptacle for the dearly departed. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Coffins/standard.rsi @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: CMCoffin id: CMCoffinMarine - name: "Морська труна" - description: "Урна для поховання загиблих морських піхотинців, оздоблена червоним кольором та прикрашена емблемою Корпусу на внутрішній стороні. Semper fi." + name: Marine coffin + description: A burial receptacle for dearly departed Marines, adorned in red and finished with the Corps' emblem on the interior. Semper fi. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Coffins/marine.rsi @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: CMCoffin id: CMCoffinPred - name: "дивна труна" - description: "Це посудина для поховання померлих. Здається, тут є дивні позначки збоку...?" + name: strange coffin + description: It's a burial receptacle for the dearly departed. Seems to have weird markings on the side..? components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Coffins/pred.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/crates.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/crates.yml index 8c8cb1cd5bb..746675288e7 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/crates.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/crates.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: BaseStructureDynamic id: RMCCrateBase - name: "ящик" - description: "Прямокутний металевий ящик." + name: crate + description: A rectangular metal crate. components: - type: Transform noRot: true @@ -101,8 +101,8 @@ - type: entity parent: BaseStructureDynamic id: RMCCrateLarge - name: "ящик для постачання" - description: "Важкий дерев'яний ящик." + name: supply crate + description: A hefty wooden crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/densecrate.rsi @@ -174,8 +174,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateAlpha - name: "ящик загону \"альфа" - description: "Ящик із символікою підрозділу \"Альфа\"." + name: alpha squad crate + description: A crate with alpha squad's symbol on it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/alpha.rsi @@ -197,8 +197,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateBravo - name: "ящик загону \"Браво" - description: "Ящик із символікою загону \"Браво\"." + name: bravo squad crate + description: A crate with bravo squad's symbol on it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/bravo.rsi @@ -220,8 +220,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateCharlie - name: "ящик загону чарлі" - description: "Ящик із символікою загону Чарлі." + name: charlie squad crate + description: A crate with charlie squad's symbol on it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/charlie.rsi @@ -243,8 +243,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateDelta - name: "ящик загону \"Дельта" - description: "Ящик із символікою загону \"Дельта\"." + name: delta squad crate + description: A crate with delta squad's symbol on it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/delta.rsi @@ -266,8 +266,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateAmmo - name: "ящик для боєприпасів" - description: "Ящик з боєприпасами." + name: ammunitions crate + description: An ammunitions crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/ammo.rsi @@ -289,8 +289,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateGreen - name: "зелений ящик" - description: "Стандартний зелений ящик для зберігання, який використовують морські піхотинці. Ці речі настільки поширені, що всередині може бути що завгодно." + name: green crate + description: A standard green storage crate employed by the Marines. These things are so common, just about anything could be inside. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/green.rsi @@ -312,8 +312,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateConstruction - name: "будівельна обрешітка" - description: "Будівельний ящик." + name: construction crate + description: A construction crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/construction.rsi @@ -335,8 +335,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateExplosives - name: "ящик для вибухівки" - description: "Ящик з вибухівкою." + name: explosives crate + description: An explosives crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/explosives.rsi @@ -358,8 +358,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateFreezer - name: "морозильна камера" - description: "Морозильна камера." + name: freezer crate + description: A freezer crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/freezer.rsi @@ -381,8 +381,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateHydro - name: "ящик для гідропоніки" - description: "Все, що вам потрібно - це знищити набридливі бур'яни та шкідників." + name: hydroponics crate + description: All you need to destroy those pesky weeds and pests. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/hydro.rsi @@ -404,8 +404,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateInternals - name: "внутрішній ящик" - description: "Ящик для внутрішніх органів." + name: internals crate + description: An internals crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/oxygen.rsi @@ -427,8 +427,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCratePlastic - name: "пластиковий ящик" - description: "Прямокутний пластиковий ящик." + name: plastic crate + description: A rectangular plastic crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/plastic.rsi @@ -450,8 +450,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateRadiation - name: "ящик для радіоактивного спорядження" - description: "Ящик зі знаком радіації на ньому." + name: radioactive gear crate + description: A crate with a radiation sign on it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/radioactive.rsi @@ -473,8 +473,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateScience - name: "науковий ящик" - description: "Науковий ящик." + name: science crate + description: A science crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/science.rsi @@ -496,8 +496,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateSupply - name: "ящик для постачання" - description: "Ящик з припасами." + name: supply crate + description: A supply crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/supply.rsi @@ -519,8 +519,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateWeapons - name: "ящик зі зброєю" - description: "Ящик зі зброєю." + name: weapons crate + description: A weapons crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/weapons.rsi @@ -542,8 +542,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateMedical - name: "медичний ящик" - description: "Медичний ящик." + name: medical crate + description: A medical crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/medical.rsi @@ -566,8 +566,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateSecure - name: "безпечний ящик" - description: "Безпечний ящик." + name: secure crate + description: A secure crate. suffix: Secure components: - type: Sprite @@ -598,8 +598,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateSecure id: RMCCrateSecureAmmo - name: "захищений ящик для боєприпасів" - description: "Безпечний ящик для боєприпасів." + name: secure ammunitions crate + description: A secure ammunitions crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/secure_ammo.rsi @@ -624,8 +624,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateSecure id: RMCCrateSecureExplosives - name: "ящик для вибухівки" - description: "Ящик з вибухівкою." + name: explosives crate + description: An explosives crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/secure_explosives.rsi @@ -650,14 +650,14 @@ - type: entity parent: RMCCrateSecureAmmo id: RMCCrateSecureGear - name: "ящик для спорядження" - description: "Надійний ящик для спорядження." + name: gear crate + description: A secure gear crate. - type: entity parent: RMCCrateSecure id: RMCCrateSecureHydro - name: "безпечний ящик для гідропоніки" - description: "Ящик із замком, розмальований за схемою ботаніків станції." + name: secure hydroponics crate + description: A crate with a lock on it, painted in the scheme of the station's botanists. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/secure_hydro.rsi @@ -682,8 +682,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateSecure id: CMCrateSecureSurgery - name: "операційний стіл" - description: "Операційний ящик." + name: surgery crate + description: A surgery crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/secure_medical.rsi @@ -710,8 +710,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateSecure id: RMCCrateSecureWeapons - name: "ящик зі зброєю" - description: "Безпечний ящик для зброї." + name: weapons crate + description: A secure weapons crate. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/secure_weapons.rsi @@ -736,8 +736,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateSecure id: RMCCrateSecureWeYa - name: "безпечний ящик We-Ya" - description: "Безпечний ящик з емблемою We-Ya на ньому." + name: secure We-Ya crate + description: A secure crate with a We-Ya insignia on it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/secure_we_ya.rsi @@ -764,8 +764,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateSecure id: RMCCrateSecurePhoron - name: "ящик для форону" - description: "Ящик з фороном." + name: phoron crate + description: A phoron crate. components: - type: AccessReader access: [["CMAccessResearch"],["CMAccessEngineering"]] @@ -773,8 +773,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateMinecart - name: "міновий візок" - description: "По суті, це велике металеве відро на колесах. Цей має сучасний пластиковий кожух." + name: minecart + description: Essentially a big metal bucket on wheels. This one has a modern plastic shroud. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/minecart.rsi @@ -792,8 +792,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateMortarAmmo - name: "ящик для мінометних боєприпасів" - description: "Ящик з бойовими мінометними мінами з різним корисним навантаженням. НЕ КИДАТИ. ТРИМАТИ ПОДАЛІ ВІД ДЖЕРЕЛ ВОГНЮ." + name: mortar ammo crate + description: A crate containing live mortar shells with various payloads. DO NOT DROP. KEEP AWAY FROM FIRE SOURCES. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/mortar_ammo.rsi @@ -815,9 +815,9 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateAmmoAlt - name: "ящик для боєприпасів" + name: ammunitions crate suffix: black - description: "Ящик з боєприпасами, цей - чорний." + description: A crate that contains ammunition, this one is black. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/ammo_alt.rsi @@ -839,9 +839,9 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCCrateAmmoAlt2 - name: "ящик для боєприпасів" + name: ammunitions crate suffix: flammable - description: "Чорний ящик. Увага, вміст легкозаймистий!" + description: A black crate. Warning, contents are flammable! components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/ammo_alt2.rsi @@ -863,8 +863,8 @@ - type: entity parent: RMCCrateWeldable id: RMCTrashCart - name: "візок для сміття" - description: "Важкий металевий візок для сміття на колесах." + name: trash cart + description: A heavy, metal trashcart with wheels. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Crates/trash_cart.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml index 8bbfd5df826..b232e7b6ebe 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.yml @@ -2,7 +2,7 @@ abstract: true parent: [ BaseStructureDynamic, BaseBagOpenClose ] id: CMFilingCabinetBase - description: "Велика шафа з висувними ящиками." + description: A large cabinet with drawers. suffix: Empty components: - type: Storage @@ -60,7 +60,7 @@ - type: entity parent: CMFilingCabinetBase id: CMFilingCabinet - name: "шафа для документів" + name: filing cabinet components: - type: Sprite state: filingcabinet @@ -72,7 +72,7 @@ - type: entity parent: CMFilingCabinetBase id: CMFilingCabinetTall - name: "висока шафа для документів" + name: tall filing cabinet components: - type: Sprite state: tallcabinet @@ -84,7 +84,7 @@ - type: entity parent: CMFilingCabinetTall id: CMFilingCabinetTallWood - name: "висока дерев'яна шафа для документів" + name: tall wooden filing cabinet components: - type: Sprite state: tallcabinet @@ -96,7 +96,7 @@ - type: entity parent: CMFilingCabinetBase id: CMFilingCabinetChest - name: "шухляда комода" + name: chest drawer components: - type: Storage grid: @@ -129,7 +129,7 @@ - type: entity parent: CMFilingCabinetChest id: CMFilingCabinetChestWood - name: "дерев'яна шухляда комода" + name: wooden chest drawer components: - type: Sprite state: chestdrawer diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/lockers.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/lockers.yml index c51b8aee135..9e740df9430 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/lockers.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/lockers.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: CMClosetBase id: CMLockerBase - name: "безпечна шафка" - description: "Це нерухоме сховище, заблоковане карткою." + name: secure locker + description: It's an immobile card-locked storage unit. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/standard.rsi @@ -30,7 +30,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerCommander - name: "шафка командира" + name: commanding officer's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/commander.rsi @@ -40,7 +40,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerStaff - name: "шафка штабного офіцера" + name: staff officer's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/staff.rsi @@ -50,7 +50,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerPilot - name: "шафка пілота" + name: pilot's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/pilot.rsi @@ -60,7 +60,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerPolice - name: "камера схову військової поліції" + name: military police's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/police.rsi @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerCMP - name: "шафка головного депутата" + name: chief MP's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/cmp.rsi @@ -80,7 +80,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerWarden - name: "шафка наглядача" + name: warden's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/warden.rsi @@ -90,7 +90,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerMedical - name: "шафка лікаря" + name: medical doctor's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/medical.rsi @@ -100,7 +100,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerHydroResearch - name: "шафа для дослідження гідропоніки" + name: hydroponics research locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/medical_white.rsi @@ -110,7 +110,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: RMCLockerHydro - name: "шафка ботаніка" + name: botanist's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/hydro.rsi @@ -120,7 +120,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerQM - name: "шафка інтенданта" + name: quartermaster's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/qm.rsi @@ -130,7 +130,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerCargo - name: "шафка вантажного техніка" + name: cargo technician's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/cargo.rsi @@ -140,7 +140,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerSEA - name: "Шафка SEA" + name: SEA's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/commander.rsi @@ -150,7 +150,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerResearcher - name: "шафка дослідника" + name: researcher's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/researcher.rsi @@ -160,7 +160,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerCMO - name: "шафка головного лікаря" + name: chief medical officer's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/cmo.rsi @@ -170,7 +170,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerFridge - name: "холодильник" + name: fridge components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/fridge.rsi @@ -181,7 +181,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerCE - name: "шафка головного інженера" + name: chief engineer's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/ce.rsi @@ -191,7 +191,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerEngineer - name: "шафка інженера" + name: engineer's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/engineer.rsi @@ -201,7 +201,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerEngineerElectrical - name: "електропостачання" + name: electrical supplies components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/engineer_electric.rsi @@ -211,7 +211,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerEngineerWelder - name: "зварювальні матеріали" + name: welding supplies components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/engineer_welder.rsi @@ -221,7 +221,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: RMCLockerEngineerGeneric - name: "матеріали воркшопу" + name: workshop materials components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/engineer_generic.rsi @@ -232,7 +232,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerAlpha - name: "роздягальня загону \"альфа" + name: alpha squad locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/alpha.rsi @@ -242,7 +242,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerBravo - name: "шафка загону \"Браво" + name: bravo squad locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/bravo.rsi @@ -252,7 +252,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerCharlie - name: "шафка загону чарлі" + name: charlie squad locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/charlie.rsi @@ -262,7 +262,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: CMLockerDelta - name: "шафка підрозділу \"Дельта" + name: delta squad locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/delta.rsi @@ -274,7 +274,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: RMCLockerResearchDirector - name: "шафка наукового керівника" + name: research director's locker components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/rd.rsi @@ -284,7 +284,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: RMCCabinet - name: "шафа" + name: cabinet components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/cabinet.rsi @@ -292,7 +292,7 @@ - type: entity parent: CMLockerBase id: RMCLockerDetective - name: "кабінет детектива" + name: detective's cabinet components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Lockers/detective.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/morgue.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/morgue.yml index b70775ef689..799f2cad5dc 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/morgue.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/morgue.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: Morgue id: CMMorgue - name: "морг" - description: "Використовується для зберігання тіл, поки їх не заберуть." + name: morgue + description: Used to store bodies until someone fetches them. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/morgue.rsi @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: Crematorium id: CMCrematorium - name: "крематорій" - description: "Спалювач людей. Добре працює на вечорах барбекю." + name: crematorium + description: A human incinerator. Works well on barbecue nights. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/morgue.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/rack.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/rack.yml index 03c83288ca4..166ac4e4a10 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/rack.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/rack.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseStructure id: CMRack - name: "стійка" - description: "Купа металевих полиць, поставлених одна на одну. Чудово підходить для зберігання, але не для накриття." + name: rack + description: A bunch of metal shelves stacked on top of eachother. Excellent for storage purposes, less so as cover. components: - type: MeleeSound soundGroups: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/reagent_tank.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/reagent_tank.yml index e2d5655bfa9..b9bf1eb76b8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/reagent_tank.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/reagent_tank.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: [StorageTank, StructureWheeled] id: RMCTankReagentEmpty - name: "бак для реагентів" - description: "Резервуар для реагентів, який зазвичай використовується для зберігання великої кількості хімікатів." + name: reagent tank + description: A reagent tank, typically used to store large quantities of chemicals. suffix: Empty components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/wardrobe.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/wardrobe.yml index c824f905635..263fa3ba60a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/wardrobe.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Storage/wardrobe.yml @@ -2,12 +2,12 @@ parent: CMClosetBase id: CMWardrobeBase abstract: true - description: "Це сховище для зберігання стандартного одягу." + description: It's a storage unit for standard-issue attire. - type: entity parent: CMWardrobeBase id: CMWardrobeBlack - name: "чорний гардероб" + name: black wardrobe components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/black.rsi @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity parent: CMWardrobeBase id: CMWardrobeBlue - name: "синій гардероб" + name: blue wardrobe components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/blue.rsi @@ -23,7 +23,7 @@ - type: entity parent: CMWardrobeBase id: CMWardrobeGreen - name: "зелений гардероб" + name: green wardrobe components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/green.rsi @@ -31,7 +31,7 @@ - type: entity parent: CMWardrobeBase id: CMWardrobeOrange - name: "помаранчевий гардероб" + name: orange wardrobe components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/orange.rsi @@ -39,7 +39,7 @@ - type: entity parent: CMWardrobeBase id: CMWardrobePink - name: "рожевий гардероб" + name: pink wardrobe components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/pink.rsi @@ -47,7 +47,7 @@ - type: entity parent: CMWardrobeBase id: CMWardrobePurple - name: "фіолетовий гардероб" + name: purple wardrobe components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/purple.rsi @@ -55,7 +55,7 @@ - type: entity parent: CMWardrobeBase id: CMWardrobeRed - name: "червоний гардероб" + name: red wardrobe components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/red.rsi @@ -63,7 +63,7 @@ - type: entity parent: CMWardrobeBase id: CMWardrobeWhite - name: "біла шафа" + name: white wardrobe components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/white.rsi @@ -71,7 +71,7 @@ - type: entity parent: CMWardrobeBase id: CMWardrobeYellow - name: "жовтий гардероб" + name: yellow wardrobe components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Storage/Closets/yellow.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml index 807f5352674..0b5548457db 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.yml @@ -30,8 +30,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterBroken - name: "розбитий плакат" - description: "На оригіналі плакату нічого не можна розгледіти. Він знищений." + name: broken poster + description: "You can't make out anything from the poster's original print. It's ruined." components: - type: Sprite drawdepth: WallTops @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterTheFuture - name: "Майбутнє" - description: "На цьому плакаті зображено схід сонця над векторним гірським хребтом на тлі стилізованої сітки. Ви можете оцінити його А ЕСТЕТИКУ." + name: "The Future" + description: "This poster depicts a sunrise over a vectored mountain range in front of a stylized grid. You can appreciate its A E S T H E T I C." components: - type: Sprite state: the_future @@ -62,8 +62,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterUnicorn - name: "Єдиноріг" - description: "На цьому чорному фетровому плакаті зображений єдиноріг під веселкою, а під ним жирним шрифтом написано \"НАРКОТИКИ\". У тебе був такий самий, коли ти був молодшим, але ти ніколи нікому не розповідав про це." + name: "Unicorn" + description: "This blacklight felt poster is depicts a unicorn under a rainbow with the word 'DRUG' boldly written under it. You had this same one when you were younger, but you'd never tell anyone." components: - type: Sprite state: unicorn @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterRocker1 - name: "Літо" - description: "На цьому плакаті зображений рокер 20-го століття, якого вже давно немає в живих. Рок, можливо, і помер, але він добре попрацював." + name: "Lita" + description: "This poster depicts a long-gone 20th century rocker. Rock may be dead, but it had a good run." components: - type: Sprite state: rocker_1 @@ -80,8 +80,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterPresident - name: "Плакат передвиборчої кампанії президента Шварценеггера" - description: "Цей вицвілий плакат, хоч і старий, є репродукцією передвиборчої кампанії президента Шварценеггера. Він зник на півдорозі свого восьмого терміну і так і не був знайдений." + name: "President Schwarzenegger Campaign Poster" + description: "This faded poster, while old, is a reproduction of President Schwarzenegger's campaign. He went missing halfway through his eighth term and was never found." components: - type: Sprite state: president @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterBeth - name: "БЕТ" - description: "Це постер нового мультиплатинового поп-гурту BETH, який підкорює країну. Вони відстій." + name: "BETH" + description: "This is a poster of the new multi-platinum pop group BETH that's sweeping the nation. They suck." components: - type: Sprite state: beth @@ -98,8 +98,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterArt1 - name: "мистецтво?" - description: "Чорт забирай, ви могли б намалювати це і бути багатим." + name: "art?" + description: "Hell, you could have painted that and been rich." components: - type: Sprite state: art_1 @@ -107,8 +107,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPostEat - name: "ЇСТИ" - description: "Це не стільки постер, скільки реклама цих брутальних силових турніків." + name: "EAT" + description: "This is less of a poster and more of an advertisement for those gross power bars." components: - type: Sprite state: eat @@ -117,7 +117,7 @@ parent: CMPosterBase id: CMPosterArious name: "Arious Motion Tracker" - description: "Це реклама трекера руху цивільного бренду, менш надійного, ніж M314, але приблизно вдвічі легшого." + description: "It's an ad for a civilian brand motion tracker, less reliable than the M314, but about half of the weight." components: - type: Sprite state: arious @@ -125,8 +125,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterSilicon2 - name: "Кремній" - description: "Гей, Силікони! Це вибух з минулого. Вони були викуплені компанією We-Ya приблизно тоді, коли одна з їхніх космічних станцій зійшла з орбіти і впала в гравітаційний колодязь планети після збою в системі." + name: "Silicon" + description: "Hey, Silicons! That's a blast from the past. They got bought out by We-Ya around the time one of their space stations de-orbited and fell into a planet's gravity well after a systems failure." components: - type: Sprite state: android @@ -135,7 +135,7 @@ parent: CMPosterBase id: CMPosterElectro name: "Electro Gold" - description: "Electro Golds, з любов'ю скручені на машині для ВАШОГО задоволення." + description: "Electro Golds, lovingly machine rolled for YOUR pleasure." components: - type: Sprite state: electro @@ -143,8 +143,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterSilicon - name: "ТИ ЗАВЖДИ ЗНАЄШ КРЕМНІЙ." - description: "ТИ ЗАВЖДИ ЗНАЄШ КРЕМНІЙ. ТИ ЗАВЖДИ ЗНАЄШ КРЕМНІЙ. ТИ ЗАВЖДИ ЗНАЄШ КРЕМНІЙ. ТИ ЗАВЖДИ ЗНАЄШ КРЕМНІЙ. ТИ ЗАВЖДИ ЗНАЄШ КРЕМНІЙ." + name: "YOU ALWAYS KNOW A SILICON." + description: "YOU ALWAYS KNOW A SILICON. YOU ALWAYS KNOW A SILICON. YOU ALWAYS KNOW A SILICON. YOU ALWAYS KNOW A SILICON. YOU ALWAYS KNOW A SILICON." components: - type: Sprite state: silicon @@ -152,8 +152,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterMissJanuary - name: "Пін-ап \"Міс Січень" - description: "На цьому плакаті зображена Роксана Страскі. Вона була на обкладинці журналу \"House Bunny Gentleman's Magazine\" за січень 2180 року. Не питайте, звідки ви це знаєте." + name: "'Miss January' pinup" + description: "This poster features Roxanne Straski. She was the January 2180 centerfold in House Bunny Gentleman's Magazine. Don't ask how you know that." components: - type: Sprite state: miss_january @@ -162,7 +162,7 @@ parent: CMPosterBase id: CMPosterF100 name: "F-100" - description: "Новий годинник Casio F-100. Він має дві годинникові головки: одна для місцевого часу, а інша для корабельного." + description: "The new Casio F-100 watch. It's got two watch heads: one for local time, and one for ship time." components: - type: Sprite state: f_100 @@ -170,8 +170,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterRememberIo - name: "Пам'ятай про Іо" - description: "Цей вицвілий пропагандистський плакат гордо закликає: \"Пам'ятай про Іо\", а посередині зображений титульний супутник Юпітера. Несподіваний рейд спецназу на ремонтний завод на супутнику Юпітера, Іо, став подією, яка поклала початок війні з арктуріанцями більше десяти років тому. Зараз вони можуть бути вашими союзниками, але старі рани глибоко затягнулися." + name: "'Remember Io'" + description: "This faded propaganda poster proudly demands you to, 'Remember Io,' with the titular moon in the middle. The surprise commando raid on the repair/refit yard on Jupiter's moon, Io, was the event that kicked off the war with the Arcturians over a decade ago. They may be your allies now, but old wounds run deep." components: - type: Sprite state: remember_io @@ -179,8 +179,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterPulseRifle - name: "пейнт-ап штурмової гвинтівки" - description: "Штурмова гвинтівка Aegis Battlefield Armaments Model 54 Derivative 'C' Assault Rifle Mark One. Єдиний пінап, який вам коли-небудь знадобиться." + name: "assault rifle pinup" + description: "The Aegis Battlefield Armaments Model 54 Derivative 'C' Assault Rifle Mark One. The only pinup you'll ever need." components: - type: Sprite state: assault_rifle @@ -188,8 +188,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterMissJuly - name: "Пін-ап \"Міс липень" - description: "На цьому плакаті зображена Одрі Рейнуотер, яка стоїть у джакузі. Вона була на обкладинці журналу \"House Bunny Gentleman's Magazine\" за липень 2180 року. Не питайте, звідки ви це знаєте." + name: "'Miss July' pinup" + description: "This poster features Audrey Rainwater standing in a jacuzzi. She was the July 2180 centerfold in House Bunny Gentleman's Magazine. Don't ask how you know that." components: - type: Sprite state: miss_july @@ -197,8 +197,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterMissApril - name: "Пін-ап \"Міс квітень" - description: "На цьому плакаті зображена Джульєтта Сіммонс. Вона була на обкладинці журналу \"House Bunny Gentleman's Magazine\" у квітні 2179 року. Не питайте, звідки ви це знаєте." + name: "'Miss April' pinup" + description: "This poster features Juliette Simmons. She was the April 2179 centerfold in House Bunny Gentleman's Magazine. Don't ask how you know that." components: - type: Sprite state: miss_april @@ -206,8 +206,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterSuspicious - name: "підозрілий на вигляд плакат" - description: "На цьому плакаті морські піхотинці зображені як вороги." + name: "suspicious looking poster" + description: "This poster describes Marines as the enemy." components: - type: Sprite state: suspicious @@ -215,8 +215,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterTheo - name: "Тео" - description: "На цьому плакаті зображений морський піхотинець РХБЗ. У цих хлопців небезпечна робота." + name: "Theo" + description: "This poster depicts a CBRN Marine. These dudes have a hazardous job." components: - type: Sprite state: theo @@ -224,8 +224,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterGroves - name: "Гаї" - description: "На цьому плакаті зображений морський піхотинець РХБЗ. У цих хлопців небезпечна робота." + name: "Groves" + description: "This poster depicts a CBRN Marine. These dudes have a hazardous job." components: - type: Sprite state: groves @@ -233,8 +233,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterBobda - name: "Бобдо" - description: "Бобда. Якщо ви не п'єте \"Бобду\", то, мабуть, користуєтеся зубною ниткою і цінуєте свої нирки... слабак. Надруковано в Гавані." + name: "Bobda" + description: "Bobda. If you don't drink Bobda, you probably do stuff like floss and value your kidneys...wimp. Printed in Havana." components: - type: Sprite state: bobda @@ -242,8 +242,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterArt2 - name: "мистецтво?" - description: "На цьому плакаті зображено аутсайдерське геометричне постмодерністське аскетичне мистецтво соціального експресіонізму... як ви думаєте." + name: "art?" + description: "This poster depicts outsider geometric postmodern ascetic abject social expressionism art...you think." components: - type: Sprite state: art_2 @@ -251,8 +251,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterArt3 - name: "мистецтво?" - description: "На цьому плакаті зображено кілька кривих ліній, які якийсь претензійний арт-сноб оцінив у понад 000 000. Шкода, що це лише принт з низькою роздільною здатністю." + name: "art?" + description: "This poster depicts some curved lines that some pretentious art snob valued at over $12,000,000. Too bad this is just a low-resolution print." components: - type: Sprite state: art_3 @@ -260,8 +260,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterRocker2 - name: "Літо" - description: "На цьому плакаті зображений рокер 20-го століття, якого вже давно немає в живих. Рок, можливо, і помер, але він добре попрацював." + name: "Lita" + description: "This poster depicts a long-gone 20th century rocker. Rock may be dead, but it had a good run." components: - type: Sprite state: rocker_2 @@ -269,8 +269,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterJoan - name: "Джоан" - description: "На цьому плакаті зображений рокер 20-го століття, якого вже давно немає в живих. Рок, можливо, і помер, але він добре попрацював." + name: "Joan" + description: "This poster depicts a long-gone 20th century rocker. Rock may be dead, but it had a good run." components: - type: Sprite state: joan @@ -278,8 +278,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterSafetyGuidance - name: "вказівки з техніки безпеки" - description: "На цьому плакаті зображено чоловіка, який працює з шліфувальним кругом, і написано \"ВКАЗІВКИ З ТЕХНІКИ БЕЗПЕКИ - будьте уважні в лабораторії\". Нещодавно точилися дебати щодо того, чи правильно вимовляти \"gwee-dince\", чи краще \"gw-eye-dance\", дехто побоювався, що це могло призвести до фізичного насильства." + name: "safety guidance" + description: "This poster depicts a man operating a grinding wheel and reads 'SAFETY GUIDANCE stay focused in the lab'. There was a recent debate on whether it is pronounced gwee-dince or is it pro-nounced gw-eye-dance, some were worried it might've gotten physical." components: - type: Sprite state: safety_guidance @@ -287,8 +287,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterSafetyGoggles1 - name: "захисні окуляри" - description: "На цьому плакаті зображена мінімалістична голова в касці з контрастними захисними окулярами. Напис \"Захисти свої очі" + name: "safety goggles" + description: "This poster depicts a minimalist head wearing a hardhat with contrasting safety goggles. It reads 'Protect Your Eyes'" components: - type: Sprite state: safety_goggles_1 @@ -296,8 +296,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterMissFebruary - name: "Пін-ап \"Міс лютий" - description: "На цьому плакаті зображена Міранда Ноель. Вона була на обкладинці журналу \"House Bunny Gentleman's Magazine\" за лютий 2180 року. Не питайте, звідки ви це знаєте." + name: "'Miss February' pinup" + description: "This poster features Miranda Noel. She was the February 2180 centerfold in House Bunny Gentleman's Magazine. Don't ask how you know that." components: - type: Sprite state: miss_february @@ -305,8 +305,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterProperLifting - name: "правильний підйом" - description: "На цьому плакаті зображено чоловіка, який піднімає коробку за допомогою ніг. Він містить вказівки про те, як правильно піднімати важкі предмети. Пам'ятайте, що компанії не потрібен працівник із хворою спиною." + name: "proper lifting" + description: "This poster depicts a man lifting a box using his legs. It offers pointers on the proper way to lift heavy objects. Remember, the Company has no use for a worker with a bad back." components: - type: Sprite state: proper_lifting @@ -314,8 +314,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterSafetyGoggles2 - name: "захисні окуляри" - description: "На цьому плакаті зображено мінімалістичного чоловіка з лінзами окулярів, що світяться. На ньому написано: \"ЗБЕРЕЖІТЬ СВОЇ ОЧІ, ВИКОРИСТОВУЙТЕ ОКУЛЯРИ\"" + name: "safety goggles" + description: "This poster depicts a minimalist man with glowing goggle lenses. It reads 'SAVE YOUR EYES USE YOUR GOGGLES" components: - type: Sprite state: safety_goggles_2 @@ -323,8 +323,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterMrUniverse1 - name: "Містер Всесвіт 2170-74" - description: "На цьому плакаті зображений Ланс МакДонелл, переможець конкурсу \"Містер Всесвіт 2170-74\". Не питайте, звідки ви це знаєте. Він має разючу схожість з 42-м президентом США Арнольдом Шварценеггером." + name: "Mr. Universe 2170-74" + description: "This poster depicts Lance McDonell, the winner of Mr. Universe 2170-74. Don't ask how you know that. He bears a striking resemblance to the 42nd President of the United States, Arnold Schwarzenegger." components: - type: Sprite state: mr_universe_1 @@ -332,8 +332,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterMrUniverse2 - name: "Містер Всесвіт 2174-76" - description: "На цьому плакаті зображений Рокуелл Джордан, переможець конкурсу \"Містер Всесвіт 2174-76\". Не питайте, звідки ви це знаєте." + name: "Mr. Universe 2174-76" + description: "This poster depicts Rockwell Jordan, the winner of Mr. Universe 2174-76. Don't ask how you know that." components: - type: Sprite state: mr_universe_2 @@ -341,8 +341,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterMrUniverse3 - name: "Містер Всесвіт 2176 - теперішній час" - description: "На цьому плакаті зображений Вілсон Вінслоу, чинний чемпіон конкурсу \"Містер Всесвіт\". Не питайте, звідки ви це знаєте." + name: "Mr. Universe 2176-present" + description: "This poster depicts Wilson Winslow, the current Mr. Universe reigning champion. Don't ask how you know that." components: - type: Sprite state: mr_universe_3 @@ -350,8 +350,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterWalkman - name: "Плеєр" - description: "На плакаті зображено плеєр і напис \"Не забудьте свій плеєр\"" + name: "Walkman" + description: "This poster depicts a walkman and reads 'Don't Forget Your Walkman.'" components: - type: Sprite state: walkman @@ -360,7 +360,7 @@ parent: CMPosterBase id: CMPosterTAB name: "TAB" - description: "На цьому плакаті зображено логотип TAB. TAB - це низькокалорійний безалкогольний напій, який так і не потрапив за межі Землі. Дивно бачити плакат, що рекламує його тут, далеко звідси. Можливо, комусь просто подобається логотип." + description: "This poster depicts the logo for TAB. TAB is a low-calorie soft drink that never really made it off of Earth. It's odd to see a poster advertising it way out here. Maybe someone just likes the logo." components: - type: Sprite state: tab @@ -368,8 +368,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterBepis - name: "Бепіс Кола" - description: "На цьому плакаті зображено логотип кока-коли Bepis. Bepis - це безалкогольний напій, який так і не потрапив за межі Землі. Дивно бачити плакат з його рекламою тут, далеко звідси. Можливо, комусь просто подобається логотип. Вже близько 200 років вони стверджують, що є смаком нового покоління." + name: "Bepis Cola" + description: "This poster depicts the logo for Bepis Cola. Bepis is a soft drink that never really made it off of Earth. It's odd to see a poster advertising it way out here. Maybe someone just likes the logo. They've claimed to be the taste of a new generation for about 200 years." components: - type: Sprite state: bepis @@ -378,7 +378,7 @@ parent: CMPosterBase id: CMPosterMTV name: "MTV" - description: "MTV: Понад 200 років транслює лише музичні кліпи. Бутлеґи сучасної музики користуються великим попитом на бартерному ринку Зовнішнього кільця." + description: "MTV: Broadcasting nothing but music videos for over 200 years. Bootleg tapes of current music fetch a premium in the Outer Rim barter market." components: - type: Sprite state: mtv @@ -386,8 +386,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterJimmy - name: "Джиммі і мормони: Афіша туру \"Просвітлений резонанс" - description: "Джиммі і Мормони - рок-гурт, що існував близько десяти років тому і складався з чоловіка та його семи дружин. Церква Ісуса Христа Святих Останніх Днів офіційно засуджувала їх кілька разів, а пізніше з'ясувалося, що учасники гурту не були мормонами і навіть не були одружені. Це був справжній скандал у музичному світі." + name: "Jimmy and the Mormons: Enlightened Resonance Tour Poster" + description: "Jimmy and the Mormons were a rock band about ten years back consisting of a man and his seven wives. The Church of Jesus Christ of the Latter-day Saints officially denounced them multiple times and it was later revealed that the band members weren't Mormon and weren't even married. It was quite the scandal in the music world." components: - type: Sprite state: jimmy @@ -395,8 +395,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterVoteNo - name: "Голосуйте \"НІ\" Пропозиції 339 та Голосуйте \"НІ!\" Закону про захист колоній" - description: "Цей плакат закликає вас проголосувати \"НІ!\" новому законодавчому акту, який надасть військовим карт-бланш на втручання у справи корпорацій. Багато хто вважає цей законопроект надмірним втручанням уряду, але багато хто вважає його меншим з двох зол у порівнянні з тим, щоб дозволити мегакорпораціям робити все, що їм заманеться. Оскільки космос до біса величезний, знадобиться час, щоб зібрати всі голоси, і навіть якщо він буде прийнятий, то, швидше за все, вступить в силу не раніше 2186 року." + name: "Vote 'NO' to Proposition 339 and Vote 'NO!' to the Colony Protection Act" + description: "This poster demands that you vote 'NO!' to that new piece of legislation that would give the military carte blanche permission to stick its nose in corporate affairs. Many view the bill as government overreach, but many others view it as the lesser of two evils compared to letting the megacorps do whatever they want. Because space is friggin' huge, it's going to take a while to gather all of the votes and even if it's passed, it likely won't go into effect until 2186 at the earliest." components: - type: Sprite state: vote_no @@ -404,8 +404,8 @@ - type: entity parent: CMPosterBase id: CMPosterFallingFalcons - name: "Падіння соколів" - description: "Промо-матеріал для 2-ї роти 2-го батальйону 4-ї бригади \"Падаючі соколи\". Розроблений невідомим художником і надрукований з метою зміцнення рядів \"Соколів\"." + name: "Falling Falcons" + description: "Promotional material for the 2nd Company of the 2nd Battalion of the 4th Brigade, the Falling Falcons. Designed by an unknown artist and printed in an effort to bolster the ranks of the Falling Falcons." components: - type: Sprite state: falling_falcons diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/semiotics.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/semiotics.yml index b791535cfad..859373cdfe3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/semiotics.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/semiotics.yml @@ -9,8 +9,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticAirlock - name: "шлюзова семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу шлюзу." + name: airlock semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an airlock." components: - type: Sprite state: airlock @@ -18,8 +18,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticAmmunition - name: "семіотика зберігання боєприпасів" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу складу боєприпасів." + name: ammunition storage semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an ammunition storage." components: - type: Sprite state: ammo @@ -27,8 +27,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticAnalysis_lab - name: "аналіз лабораторія семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що означає наявність поблизу аналітичної лабораторії." + name: analysis laboratory semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an analysis laboratory." components: - type: Sprite state: analysislab @@ -36,8 +36,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticAutodoc - name: "семіотика автодокументів" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність автодокумента." + name: autodoc semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an autodoc." components: - type: Sprite state: autodoc @@ -45,8 +45,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticAutoopenclose - name: "семіотика автоматичного відкривання/закривання" - description: "Семіотичний стандарт, що означає наявність поблизу автоматичного запірного клапана." + name: automatic opener/closer semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an automatic shutoff valve." components: - type: Sprite state: autoopenclose @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticBathmens - name: "семіотика чоловічого туалету" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу чоловічого туалету." + name: men's bathroom semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a men's bathroom." components: - type: Sprite state: bathmens @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticBathunisex - name: "семіотика унісекс-ванної кімнати" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поруч унісекс-туалету." + name: unisex bathroom semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a unisex bathroom." components: - type: Sprite state: bathunisex @@ -72,8 +72,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticBathwomens - name: "семіотика жіночого туалету" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу жіночого туалету." + name: women's bathroom semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a women's bathroom." components: - type: Sprite state: bathwomens @@ -81,8 +81,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticBiohazard - name: "семіотика біологічної небезпеки" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність біологічної небезпеки." + name: biohazard semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a biohazard." components: - type: Sprite state: biohazard @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticBiolab - name: "біологічна лабораторія семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність біологічної лабораторії." + name: biological laboratory semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a biological laboratory." components: - type: Sprite state: biolab @@ -99,8 +99,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticBridge - name: "семіотика мостів" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає присутність поблизу містка зорельота." + name: bridge semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a starship's bridge." components: - type: Sprite state: bridge @@ -108,8 +108,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticBulkhead_door - name: "семіотика перегородки" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність перегородки." + name: bulkhead door semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a bulkhead door." components: - type: Sprite state: bulkheaddoor @@ -117,8 +117,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticChem_lab - name: "хімічна лабораторія семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на присутність поблизу хімічної лабораторії." + name: chemical laboratory semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a chemical laboratory." components: - type: Sprite state: chemlab @@ -126,8 +126,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticCoffee - name: "кавова семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність кави - життєдайного напою екіпажу будь-якого космічного корабля." + name: coffee semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of coffee: the lifeblood of any starship crew." components: - type: Sprite state: coffee @@ -135,8 +135,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticCommline_connection - name: "точка з'єднання для семіотики лінії зв'язку" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу лінії зв'язку." + name: point of connection for a communication line semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a comm line connection." components: - type: Sprite state: commlineconnection @@ -144,8 +144,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticConference_room - name: "семіотика конференц-залу" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поруч конференц-залу." + name: conference room semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a conference room." components: - type: Sprite state: confroom @@ -153,8 +153,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticCryo - name: "семіотика кріогенного сховища" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу кріогенного сховища." + name: cryogenic vault semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a cryogenics vault." components: - type: Sprite state: cryo @@ -162,8 +162,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticDebark_lounge - name: "семіотична вітальня дебаркадерів" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу кімнати для обдирання." + name: debarkation lounge semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a debarkation lounge." components: - type: Sprite state: debarkationlounge @@ -171,8 +171,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticDistribution_pipes - name: "розподільчі труби семіотичні" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу розподільчого трубопроводу." + name: distribution pipes semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a distribution pipeline." components: - type: Sprite state: distpipe @@ -180,8 +180,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticEast - name: "Східна семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність чогось на Сході." + name: East semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of something to the East." components: - type: Sprite state: east @@ -189,8 +189,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticElectronics - name: "астрономічні системи семіотичні" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність астрономічних систем. Це вигадливий спосіб сказати електричні системи." + name: astronic systems semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of astronic systems. That's a fancy way of saying electrical systems." components: - type: Sprite state: astronics @@ -198,8 +198,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticElevator - name: "ліфтова семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу ліфта." + name: elevator semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an elevator." components: - type: Sprite state: elevator @@ -207,8 +207,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticEscapepod - name: "семіотика рятувальної капсули" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає рятувальну капсулу." + name: escape pod semiotic + description: "Semiotic Standard denoting an escape pod." components: - type: Sprite state: escapepod @@ -216,8 +216,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticExhaust - name: "вихлопна семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність вихлопу двигуна або генератора." + name: exhaust semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an engine or generator exhaust." components: - type: Sprite state: exhaust @@ -225,8 +225,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticFire_haz - name: "семіотика пожежної небезпеки" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність пожежної небезпеки." + name: fire hazard semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a fire hazard." components: - type: Sprite state: firehaz @@ -234,8 +234,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticFiringrange - name: "семіотика полігону" - description: "Семіотичний знак, що позначає наявність поблизу полігону для стрільби бойовими патронами." + name: firing range semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a live ammunition firing range." components: - type: Sprite state: firingrange @@ -243,8 +243,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticFood_storage - name: "органічне зберігання (харчові продукти) семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу сховища неохолоджених продуктів харчування." + name: organic storage (foodstuffs) semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of unrefrigerated food storage." components: - type: Sprite state: foodstorage @@ -252,8 +252,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticGalley - name: "семіотика камбуза" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність камбуза." + name: galley semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a galley." components: - type: Sprite state: galley @@ -261,8 +261,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticHazard - name: "семіотика небезпеки" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність небезпеки. Обережно!" + name: hazard semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a hazard. Watch out!" components: - type: Sprite state: hazard @@ -270,8 +270,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticHigh_rad - name: "семіотика високої радіоактивності" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу високорадіоактивної зони." + name: high radioactivity semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a highly radioactive area." components: - type: Sprite state: highrad @@ -279,8 +279,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticHigh_voltage - name: "семіотика високої напруги" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність електричного струму високої напруги." + name: high voltage semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a high voltage electrical current." components: - type: Sprite state: highvoltage @@ -288,8 +288,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticHvac - name: "Семіотика ОВіК" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу... системи опалення, вентиляції та кондиціонування. Цей знак, мабуть, був оновлений відповідно до нового стандарту." + name: HVAC semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of...an HVAC system. This sign must have been updated to the new standard." components: - type: Sprite state: hvac @@ -297,8 +297,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticHvac_old - name: "Семіотика ОВіК" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу системи опалення, вентиляції та кондиціонування повітря. Цей знак все ще використовує старий стандарт." + name: HVAC semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an HVAC system. This sign is still using the old standard." components: - type: Sprite state: hvacold @@ -306,8 +306,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticIntercom - name: "семіотика домофона" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу домофона." + name: intercom semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an intercom." components: - type: Sprite state: comm @@ -315,8 +315,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticLadder - name: "семіотика сходів" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність драбини." + name: ladder semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a ladder." components: - type: Sprite state: ladder @@ -324,8 +324,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticLaser - name: "лазерна семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає присутність поблизу лазерів. Зазвичай це не так круто, як звучить." + name: laser semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of lasers. It's usually not as cool as it sounds." components: - type: Sprite state: laser @@ -333,8 +333,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticLife_support - name: "семіотика системи життєзабезпечення" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність системи життєзабезпечення." + name: life support system semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a life support system." components: - type: Sprite state: lifesupport @@ -342,8 +342,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticMaint - name: "підтримка семіотики" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу доступу для технічного обслуговування." + name: maintenace semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of maintenance access." components: - type: Sprite state: maint @@ -351,8 +351,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticManualopenclose - name: "семіотика ручного відкривача/закривача" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поруч ручного запірного клапана." + name: manual opener/closer semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a manual shutoff valve." components: - type: Sprite state: manualopenclose @@ -360,8 +360,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticMed_cryo - name: "медичний кріостаз сховище семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу сховища медичного кріостазу." + name: medical cryostasis vault semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a medical cryostasis vault." components: - type: Sprite state: medcryo @@ -369,8 +369,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticMed_life_support - name: "медична семіотика життєзабезпечення" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу системи життєзабезпечення медпункту." + name: medical life support semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a life support system for a medbay." components: - type: Sprite state: medlifesupport @@ -378,8 +378,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticMedical - name: "медична семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу медпункту." + name: medical semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a medbay." components: - type: Sprite state: medical @@ -387,8 +387,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticNonpress - name: "безнапірна область за межами семіотики" - description: "Семіотичний стандарт, що означає, що область за ним не знаходиться під тиском." + name: non-pressurized area beyond semiotic + description: "Semiotic Standard denoting that the area beyond isn't pressurized." components: - type: Sprite state: nonpressarea @@ -396,8 +396,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticNonpress_ag - name: "зона штучної гравітації, без тиску, костюм необхідної семіотики" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу зони зі штучною гравітацією, де відсутній тиск." + name: artificial gravity area, non-pressurized, suit required semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an area with artificial gravity lacking in pressurization." components: - type: Sprite state: nonpressag @@ -405,8 +405,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticNonpress_0g - name: "безнапірна зона, відсутність гравітації, костюм вимагає семіотики" - description: "Семіотичний стандарт, що означає, що простір за межами не знаходиться під тиском і не має штучної гравітації." + name: non-pressurized area, no gravity, suit required semiotic + description: "Semiotic Standard denoting that the area beyond isn't pressurized and has no artificial gravity." components: - type: Sprite state: nonpresszerog @@ -414,8 +414,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticNorth - name: "Північна семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність чогось на півночі." + name: North semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of something to the North." components: - type: Sprite state: north @@ -423,8 +423,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticOpens_up - name: "відкриває висхідну семіотику" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає сусідні двері, які відчиняються вгору." + name: opens upwards semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby door opens upwards." components: - type: Sprite state: opensup @@ -432,8 +432,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticOutpatient - name: "амбулаторія семіотична" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу амбулаторії." + name: outpatient clinic semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an outpatient clinic." components: - type: Sprite state: outpatient @@ -441,8 +441,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticFibre_optics - name: "фотонні системи (волоконна оптика) семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу волоконно-оптичних ліній." + name: photonics systems (fibre optics) semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of fibre optics lines." components: - type: Sprite state: fibreoptic @@ -450,8 +450,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticPress_area_ag - name: "під тиском семіотики штучної гравітації" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу зони тиску без штучної гравітації." + name: pressurized with artificial gravity semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a pressurized area without artificial gravity." components: - type: Sprite state: pressareaag @@ -459,8 +459,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticPress_area - name: "семіотика зони підвищеного тиску" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу зони підвищеного тиску." + name: pressurized area semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a pressurized area." components: - type: Sprite state: pressarea @@ -468,8 +468,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticRad_haz - name: "семіотика радіаційної небезпеки" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність радіаційної небезпеки." + name: radiation hazard semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a radiation hazard." components: - type: Sprite state: radhaz @@ -477,8 +477,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticRad_shield - name: "зона, захищена від радіаційної семіотики" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу зони, захищеної від радіації." + name: area shielded from radiation semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of an area shielded from radiation." components: - type: Sprite state: radshield @@ -486,8 +486,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticRadio_rad - name: "випромінювання радіохвиль семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу випромінювання від радіовежі." + name: radiation of radio waves semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of radiation from a radio tower." components: - type: Sprite state: radiorad @@ -495,8 +495,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticReception - name: "семіотика рецепції" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу зони прийому." + name: reception semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a reception area." components: - type: Sprite state: reception @@ -504,8 +504,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticReduction - name: "редукційне розширення семіотичного простору" - description: "Семіотичний стандарт, що означає, що попереду площа стає меншою." + name: reduction dilation of area semiotic + description: "Semiotic Standard denoting that the area gets smaller ahead." components: - type: Sprite state: reduction @@ -513,8 +513,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticRef_bio_storage - name: "семіотика холодильного біологічного зберігання" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу холодильного біологічного сховища." + name: refrigerated biological storage semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of refrigerated biological storage." components: - type: Sprite state: refbiostorage @@ -522,8 +522,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticRef_chem_storage - name: "семіотика зберігання хімічних речовин в холодильнику" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу холодильних камер для зберігання хімікатів." + name: refrigerated chemical storage semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of refrigerated chemical storage." components: - type: Sprite state: refchemstorage @@ -531,8 +531,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticRestrictedarea - name: "семіотика обмеженої області" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність забороненої зони." + name: restricted area semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a restricted area." components: - type: Sprite state: restrictedarea @@ -540,8 +540,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticFridge - name: "холодильне зберігання (органічні продукти харчування) семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу холодильника." + name: refrigerated storage (organic foodstuffs) semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a fridge." components: - type: Sprite state: fridge @@ -549,8 +549,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticRefridgeration - name: "семіотика холодильної техніки" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу непродовольчих холодильників." + name: refrigeration semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of non-food refrigeration." components: - type: Sprite state: refridgeration @@ -558,8 +558,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticRewire - name: "перепрограмувати системну семіотику" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу системи повторного підключення." + name: rewire system semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a rewire system." components: - type: Sprite state: rewire @@ -567,8 +567,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticSecurity - name: "семіотика безпеки" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає присутність поблизу правоохоронних органів або сил безпеки." + name: security semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of law enforcement or a security force." components: - type: Sprite state: security @@ -576,8 +576,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticSouth - name: "Південна семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність чогось на південь." + name: South semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of something to the South." components: - type: Sprite state: south @@ -585,8 +585,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticStairs - name: "сходи семіотичні" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на близьку присутність сходів." + name: stairs semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a staircase." components: - type: Sprite state: stairs @@ -594,8 +594,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticStorage - name: "семіотика зберігання" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу загальної сухої комори." + name: storage semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a general dry storage room." components: - type: Sprite state: storage @@ -603,8 +603,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticSuit_storage - name: "семіотика шафки для гідрокостюмів" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу шафки для зберігання гідрокостюмів." + name: pressure suit locker semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a pressure suit storage locker." components: - type: Sprite state: suitstorage @@ -612,8 +612,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticSilicon_storage - name: "семіотика кремнієвої пам'яті" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу приміщення для зберігання кремнієвих блоків." + name: silicon storage semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a silicon unit storage room." components: - type: Sprite state: siliconstorage @@ -621,8 +621,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticTerminal - name: "семіотика комп'ютерного терміналу" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність комп'ютерного терміналу." + name: computer terminal semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a computer terminal." components: - type: Sprite state: terminal @@ -630,8 +630,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticTram - name: "семіотика трамвайної лінії" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає наявність поблизу трамвайної лінії." + name: tram line semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a tram line." components: - type: Sprite state: tramline @@ -639,8 +639,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticTwilight_zone_terminator - name: "семіотика термінатора сутінкової зони" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає присутність поблизу термінатора сутінкової зони. Це не так круто, як здається." + name: twilight zone terminator semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of a twilight zone terminator. It's way less cool than it sounds." components: - type: Sprite state: twilightzoneterminator @@ -648,8 +648,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticWater - name: "семіотика води" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність води." + name: water semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of water." components: - type: Sprite state: water @@ -657,8 +657,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticWaterhazard - name: "семіотика водної небезпеки" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає небезпеку, пов'язану з водою. Тримайте електроніку подалі." + name: water hazard semiotic + description: "Semiotic Standard denoting a water hazard. Keep electronics away." components: - type: Sprite state: waterhaz @@ -666,8 +666,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticWest - name: "Західна семіотика" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку присутність чогось на Заході." + name: West semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby presence of something to the West." components: - type: Sprite state: west @@ -675,8 +675,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticZero_g - name: "штучна гравітація без семіотики" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає близьку відсутність штучної гравітації." + name: artificial gravity absent semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the nearby lack of artificial gravity." components: - type: Sprite state: zerog @@ -684,8 +684,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticFlightcontrol - name: "семіотика управління польотом" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає область, яка використовується системами управління польотами або для них." + name: flight control semiotic + description: "Semiotic Standard denoting an area used by or for flight control systems." components: - type: Sprite state: flightcontrol @@ -693,8 +693,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticAirtraffictower - name: "семіотика аеродромної вежі" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає авіаційну вежу поблизу." + name: air traffic tower semiotic + description: "Semiotic Standard denoting an air traffic tower nearby." components: - type: Sprite state: airtraffictower @@ -702,8 +702,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticLuggageclaim - name: "семіотика заяви про видачу багажу" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу зони видачі багажу." + name: luggage claim semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the presecense of a luggage claim area nearby." components: - type: Sprite state: luggageclaim @@ -711,8 +711,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticLandingzone - name: "семіотика зони приземлення" - description: "Семіотичний стандарт, що вказує на наявність поблизу зони приземлення." + name: landing zone semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the presecense of a landing zone nearby." components: - type: Sprite state: landingzone @@ -720,8 +720,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticZero - name: "нуль семіотики" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає число нуль." + name: zero semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the number zero." components: - type: Sprite state: 0 @@ -729,8 +729,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticOne - name: "одна семіотична" - description: "Семіотичний стандарт на позначення числа один." + name: one semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the number one." components: - type: Sprite state: 1 @@ -738,8 +738,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticTwo - name: "дві семіотичні" - description: "Семіотичний стандарт на позначення числа два." + name: two semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the number two." components: - type: Sprite state: 2 @@ -747,8 +747,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticThree - name: "три семіотичні" - description: "Семіотичний стандарт на позначення числа три." + name: three semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the number three." components: - type: Sprite state: 3 @@ -756,8 +756,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticFour - name: "чотири семіотичні" - description: "Семіотичний стандарт на позначення числа чотири." + name: four semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the number four." components: - type: Sprite state: 4 @@ -765,8 +765,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticFive - name: "п'ять семіотичних" - description: "Семіотичний стандарт на позначення числа п'ять." + name: five semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the number five." components: - type: Sprite state: 5 @@ -774,8 +774,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticSix - name: "шість семіотичних" - description: "Семіотичний стандарт на позначення числа шість." + name: six semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the number six." components: - type: Sprite state: 6 @@ -783,8 +783,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticSeven - name: "сім семіотичних" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає число сім." + name: seven semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the number seven." components: - type: Sprite state: 7 @@ -792,8 +792,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticEight - name: "вісім семіотичних" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає число вісім." + name: eight semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the number eight." components: - type: Sprite state: 8 @@ -801,8 +801,8 @@ - type: entity parent: CMSemioticBase id: CMSemioticNine - name: "дев'ять семіотичних" - description: "Семіотичний стандарт, що позначає число дев'ять." + name: nine semiotic + description: "Semiotic Standard denoting the number nine." components: - type: Sprite state: 9 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml index 04823dd5f93..526ec8318fe 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/intercom.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity categories: [ HideSpawnMenu ] id: CMIntercom - name: "домофон" - description: "Переговорний пристрій. Для випадків, коли морпіхам просто потрібно щось знати." + name: intercom + description: An intercom. For when the marines just needs to know something. abstract: true components: - type: WallMount diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml index 7ac84629593..cbc5dc20fa8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCSurveillanceCameraAlmayer - name: "корабельна камера" - description: "Використовується для моніторингу приміщень." + name: ship-grade camera + description: It's used to monitor rooms. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -61,8 +61,8 @@ - type: entity parent: CMBaseStructure id: RMCMonitorCameraAlmayer - name: "корабельні камери спостереження" - description: "Використовується для доступу до різних камер на станції." + name: ship security cameras + description: Used to access the various cameras on the station. suffix: Almayer components: - type: Transform diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/Barricades/barricade_wood.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/Barricades/barricade_wood.yml index d743dc9700f..75c32f51672 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/Barricades/barricade_wood.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/Barricades/barricade_wood.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseStructureCorrodible id: RMCBarricadeWood - name: "дерев'яна барикада" - description: "Стіна з дерев'яних дощок, прибитих один до одного. Не дуже міцна, але може забезпечити певне приховування." + name: wooden barricade + description: A wall made out of wooden planks nailed together. Not very sturdy, but can provide some concealment. components: - type: Sprite drawdepth: WallTops diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_metal.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_metal.yml index 3cea7bf2eba..38888bff938 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_metal.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_metal.yml @@ -103,8 +103,8 @@ - type: entity parent: CMBarricadeBase id: CMBarricadeMetal - name: "металева барикада" - description: "Металева барикада, яка не пропускає небажаних. Модернізується за допомогою металевих, пластикових або металевих прутів для різних атрибутів. Ремонт за допомогою зварювальника." + name: metal barricade + description: A sturdy and easily assembled barricade made of metal plates, often used for quick fortifications. Use a blowtorch to repair. components: - type: Climbable - type: Anchorable @@ -237,8 +237,8 @@ - type: entity parent: CMBarricadeBase id: CMBarricadeTurnstile - name: "турнікет" - description: "Перила, щоб морпіхи не виходили за лінію." + name: turnstile + description: A railing to prevent marines from stepping out of line. components: - type: Anchorable - type: Sprite @@ -266,8 +266,8 @@ - type: entity parent: CMBarricadeTurnstile id: CMBarricadeTurnstileMed - name: "турнікет" - description: "Перила, щоб морпіхи не виходили за лінію. Ця розроблена спеціально для медиків." + name: turnstile + description: A railing to prevent marines from stepping out of line. This one is designed specifically for medical. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/Barricades/barricade.rsi @@ -282,8 +282,8 @@ - type: entity parent: CMBarricadeBase id: RMCBarricadeHandrail - name: "поручень" - description: "Перила, для рук. Ого." + name: handrail + description: A railing, for your hands. Woooow. components: - type: Anchorable - type: Sprite @@ -380,8 +380,8 @@ - type: entity parent: CMBarricadeBase id: CMBarricadeMetalDoor - name: "складна металева барикада" - description: "Складана металева барикада слабша за нерозкладний аналог. Може бути відкрита і закрита в будь-який момент. Ремонт за допомогою зварювального апарату." + name: folding metal barricade + description: A folding metal barricade weaker than the non-folding counterpart. Able to be opened and closed at a moment's notice. Repair with a welder. components: - type: Anchorable - type: MeleeSound diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_plasteel.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_plasteel.yml index cc50e5615f9..08d2ad983d1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_plasteel.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barricade_plasteel.yml @@ -26,8 +26,8 @@ - type: entity parent: CMBarricadeBase id: RMCBarricadePlasteel - name: "пластикова барикада" - description: "Міцна і легко монтується барикада з армованих сталевих пластин, що є вершиною укріплень. Модернізується за допомогою металевих, пластикових або металевих прутів для різних атрибутів. Ремонт за допомогою зварювального апарату." + name: plasteel barricade + description: A sturdy and easily assembled barricade made of reinforced plasteel plates, the pinnacle of strongpoints. Use a blowtorch to repair. components: - type: Climbable - type: Anchorable @@ -173,8 +173,8 @@ - type: entity parent: CMBarricadeMetalDoor id: CMBarricadePlasteelDoor - name: "складна пластикова барикада" - description: "Міцна складна пластикова барикада, міцніша за металеві аналоги. Закривається і відкривається в одну мить. Ремонт за допомогою зварювального апарату." + name: folding plasteel barricade + description: A tough folding plasteel barricade stronger than its metal counterpart. Can be closed and opened at a moment's notice. Repair with a welder. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/Barricades/barricade.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barrier.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barrier.yml index f904c7785b9..c506715b55d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barrier.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/barrier.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: DeployableBarrier id: CMDeployableBarrier - name: "бар'єр, що розгортається" - description: "Шлагбаум, що розгортається. Проведіть посвідченням особи, щоб заблокувати/розблокувати його." + name: deployable barrier + description: A deployable barrier. Swipe your ID card to lock/unlock it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/barrier.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/corsat_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/corsat_walls.yml index ccc78f9e4b0..04d861e5a40 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/corsat_walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/corsat_walls.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMWallMetal id: RMCWallCorsat - name: "металева стіна" - description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат." + name: metal wall + description: A huge chunk of metal used to separate rooms. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/corsat_wall.rsi @@ -17,8 +17,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: RMCWallCorsatReinforced - name: "армована металева стіна" - description: "Величезний шматок надміцного металу використовується для розділення кімнат." + name: reinforced metal wall + description: A huge chunk of ultra-reinforced metal used to separate rooms. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/corsat_rwall.rsi @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: RMCWallCorsatHull - name: "важка армована стіна" - description: "Величезний шматок надміцного металу, що використовується для розділення кімнат. Виглядає практично незнищенним." + name: heavy reinforced wall + description: A huge chunk of ultra-reinforced metal used to separate rooms. Looks virtually indestructible. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/corsat_rwall.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/escape_pod_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/escape_pod_walls.yml index bdfc53c4b9f..24018e5e5d0 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/escape_pod_walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/escape_pod_walls.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: RMCBaseWallInvincibleNoIcon id: RMCWallEscapePod0 - name: "стіна" + name: wall components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/escape_pod.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/fog_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/fog_walls.yml index 707dd273c13..4936774bbc3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/fog_walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/fog_walls.yml @@ -1,8 +1,8 @@ # TODO RMC14 make a central system to manage these instead of ticking them all separately - type: entity id: RMCFogWallPermanent - name: "густий туман" - description: "Вона виглядає надто небезпечною для проходження." + name: dense fog + description: It looks way too dangerous to traverse. suffix: Permanent placement: mode: SnapgridCenter @@ -36,7 +36,7 @@ - type: entity parent: RMCFogWallPermanent id: RMCFogWall25 - description: "Виглядає надто небезпечно, щоб її перетинати. Краще зачекайте, поки не розвидниться." + description: It looks way too dangerous to traverse. Best wait until it has cleared up. suffix: 25 minutes components: - type: TimedDespawn @@ -53,8 +53,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCFogWallRemoverOne - name: "випадковий туманоутворювач" - description: "Позначає цей туман для випадкового видалення на раунд-старті." + name: random fog remover + description: Marks this fog for random removal at round-start. suffix: group one components: - type: Sprite @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCFogWallAdderOne - name: "випадковий генератор туману" - description: "Позначає місце для випадкового зародження туману на раунд-старті." + name: random fog spawner + description: Marks a spot for random fog spawning at round-start. suffix: group one, 25 minutes components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/girder.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/girder.yml index 216b1d71680..eb0aebf12f2 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/girder.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/girder.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: Girder id: CMGirder - name: "балка" + name: girder components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/girder.rsi @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity parent: CMGirder id: CMGirderReinforced - name: "посилена балка" + name: reinforced girder components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/girder.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/grille.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/grille.yml index 5c6b3cd1275..d03474eabbb 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/grille.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/grille.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: RMCGrille parent: CMBaseStructure - name: "решітка" - description: "Крихка решітка з металевих прутів." + name: grille + description: A flimsy lattice of metal rods. components: - type: MeleeSound soundGroups: @@ -89,8 +89,8 @@ - type: entity id: RMCGrilleBroken parent: CMBaseStructure - name: "решітка" - description: "Квола решітка з металевих прутів. Вона бачила кращі часи." + name: grille + description: A flimsy lattice of metal rods. It has seen better days. components: - type: Sprite drawdepth: Walls diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/kutjevo_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/kutjevo_walls.yml index 2b69688e290..fd5afcaeb45 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/kutjevo_walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/kutjevo_walls.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: RMCWallKutjevoRock - name: "скельна стіна" - description: "Високі піщані скелі. Вражаючі. Вражаюче. Привертає увагу." + name: rock wall + description: Tall sandy rocks. Imposing. Impressive. Attention grabbing. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/kutjevo_rock.rsi @@ -32,8 +32,8 @@ - type: entity parent: CMWallMetal id: RMCWallKutjevo - name: "стіна колонії" - description: "Запилені зношені стіни, які колись були побудовані надовго." + name: colony wall + description: Dusty worn down walls that were once built to last. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/kutjevo_wall.rsi @@ -48,8 +48,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: RMCWallKutjevoReinforced - name: "посилена стіна колонії" - description: "Запилені зношені стіни, які колись будувалися надовго. Ця стіна укріплена" + name: reinforced colony wall + description: Dusty worn down walls that were once built to last. This one is reinforced components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/kutjevo_rwall.rsi @@ -64,8 +64,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: RMCWallKutjevoHull - name: "важка армована стіна колонії" - description: "Запилені зношені стіни, які колись були збудовані надовго. Ця стіна незнищенна." + name: heavy reinforced colony wall + description: Dusty worn down walls that were once built to last. This one is indestructible. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/kutjevo_rwall.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/lifeboat_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/lifeboat_walls.yml index 1437327484e..bf0b13cf701 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/lifeboat_walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/lifeboat_walls.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseWallInvincibleNoIcon id: RMCWallLifeboat00 - name: "стіна" - description: "Відділяє тебе від неминучої смерті." + name: wall + description: Separates you from certain death. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Lifeboat/lifeboat_walls.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/prison_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/prison_walls.yml index e2a8d9b7b3a..4b253f53ce4 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/prison_walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/prison_walls.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: CMWallMetal id: RMCWallPrison - name: "металева стіна" - description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат." + name: metal wall + description: A huge chunk of metal used to separate rooms. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/prison_wall.rsi @@ -18,8 +18,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: RMCWallPrisonReinforced - name: "армована металева стіна" - description: "Величезний шматок надміцного металу використовується для розділення кімнат." + name: reinforced metal wall + description: A huge chunk of ultra-reinforced metal used to separate rooms. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/prison_rwall.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: RMCWallPrisonHull - name: "важка армована стіна" - description: "Величезний шматок надміцного металу, що використовується для розділення кімнат. Виглядає практично незнищенним." + name: heavy reinforced wall + description: A huge chunk of ultra-reinforced metal used to separate rooms. Looks virtually indestructible. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/prison_rwall.rsi @@ -50,8 +50,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: RMCWallBoneResin - name: "скелетна смола" - description: "Стіна з розплавленої старої смоли. Це місце більш живе, ніж ти." + name: skeletal resin + description: A wall made of molted old resin. This place is more alive than you are. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/bone_resin.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/sandbags.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/sandbags.yml index 469c98f1196..6c24c6ecd8c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/sandbags.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/sandbags.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBarricadeBase id: CMBarricadeSandbag - name: "барикада з мішків з піском" - description: "Імпровізована барикада з піску з землі. Важко пробити, але легко пробити." + name: sandbag barricade + description: A makeshift barricade made out of the sand from the ground. Tough to beat but easy to pierce. components: - type: BarricadeSandbag - type: Climbable @@ -59,8 +59,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMSandbagEmpty - name: "порожні мішки з піском" - description: "Кілька порожніх мішків з піском, краще наповнити їх, якщо ви хочете їх використовувати." + name: empty sandbags + description: Some empty sandbags, best to fill them up if you want to use them. components: - type: Item size: Small @@ -95,8 +95,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: CMSandbagFull - name: "мішки з піском" - description: "Кілька мішків, наповнених піском. Поки що просто громіздкі, але незабаром будуть використовуватися для укріплень." + name: sandbags + description: Some bags filled with sand. For now, just cumbersome, but soon to be used for fortifications. components: - type: Item size: Large @@ -134,12 +134,12 @@ - type: stack id: CMSandbagEmpty - name: "порожні мішки з піском" + name: empty sandbags spawn: CMSandbagEmpty maxCount: 50 - type: stack id: CMSandbagFull - name: "порожні мішки з піском" + name: empty sandbags spawn: CMSandbagFull maxCount: 50 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/shiva_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/shiva_walls.yml index c329bb90f5e..26513d4833f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/shiva_walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/shiva_walls.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: RCMWallShivaIce - name: "чорні крижані плити" - description: "Плити на плитах брудного чорного льоду, що покривають давні гірські породи. Рівень вічної мерзлоти коливається від 20 до 12 дюймів протягом літніх місяців." + name: black ice slabs + description: Slabs on slabs of dirty black ice crusted over ancient rock formations. The permafrost fluctuates between 20in and 12in during the summer months. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_ice.rsi @@ -20,8 +20,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: RCMWallShivaInvincibleFab - name: "армована стіна збірної конструкції" - description: "Його не можна знищити жодними доступними вам засобами. Можливо, допоможе молитва до богів." + name: reinforced prefabricated structure wall + description: It cannot be destroyed by any means you have available. Perhaps praying to the gods may help. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_r.rsi @@ -38,8 +38,8 @@ - type: entity parent: CMWallMetal id: RCMWallShivaFab - name: "стіна зі збірних конструкцій" - description: "Ця конструкція виготовлена з металевих опорних стрижнів та міцного полікевлонового пластику. Це похідний матеріал, який використовується у балістичних жилетах ООН, уніформі UNMC та SPP. Ці стінки натягнуті та укріплені в більш міцну конструкцію." + name: prefabricated structure wall + description: This structure is made of metal support rods and robust poly-kevlon plastics. A derivative of the stuff used in UN ballistics vests, UNMC and SPP uniforms. These walls are pulled taut and have been reinforced into a more permanent structure. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab.rsi @@ -54,8 +54,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: RCMWallShivaReinforcedFab - name: "армована стіна збірної конструкції" - description: "Ця конструкція зроблена з металевих опорних стрижнів. Полікевлон замінили на листовий метал, що підсилює її." + name: reinforced prefabricated structure wall + description: This structure is made of metal support rods. The poly-kevlon has been replaced with sheet metal, reinforcing it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_r.rsi @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: RCMWallShivaReinforcedFabOrange - name: "армована стіна збірної конструкції" - description: "Ця конструкція зроблена з металевих опорних стрижнів. Полікевлон замінили на листовий метал, що підсилює її." + name: reinforced prefabricated structure wall + description: This structure is made of metal support rods. The poly-kevlon has been replaced with sheet metal, reinforcing it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_oj.rsi @@ -86,8 +86,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: RCMWallShivaReinforcedFabBlue - name: "армована стіна збірної конструкції" - description: "Ця конструкція зроблена з металевих опорних стрижнів. Полікевлон замінили на листовий метал, що підсилює її." + name: reinforced prefabricated structure wall + description: This structure is made of metal support rods. The poly-kevlon has been replaced with sheet metal, reinforcing it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_blu.rsi @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: RCMWallShivaReinforcedFabPink - name: "армована стіна збірної конструкції" - description: "Ця конструкція зроблена з металевих опорних стрижнів. Полікевлон замінили на листовий метал, що підсилює її." + name: reinforced prefabricated structure wall + description: This structure is made of metal support rods. The poly-kevlon has been replaced with sheet metal, reinforcing it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_pnk.rsi @@ -118,8 +118,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: RCMWallShivaReinforcedFabWhite - name: "армована стіна збірної конструкції" - description: "Ця конструкція зроблена з металевих опорних стрижнів. Полікевлон замінили на листовий метал, що підсилює її." + name: reinforced prefabricated structure wall + description: This structure is made of metal support rods. The poly-kevlon has been replaced with sheet metal, reinforcing it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_wht.rsi @@ -134,8 +134,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: RCMWallShivaReinforcedFabRed - name: "армована стіна збірної конструкції" - description: "Ця конструкція зроблена з металевих опорних стрижнів. Полікевлон замінили на листовий метал, що підсилює її." + name: reinforced prefabricated structure wall + description: This structure is made of metal support rods. The poly-kevlon has been replaced with sheet metal, reinforcing it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/shiva_fab_red.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/solaris_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/solaris_walls.yml index 56358427b22..ab14c7415e4 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/solaris_walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/solaris_walls.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: CMWallMetal id: CMWallSolaris - name: "стіна колонії" - description: "Суворі на вигляд стіни, які з дня зведення засипало піском. Свідчення людської сили волі." + name: colony wall + description: Tough looking walls that have been blasted by sand since the day they were erected. A testament to human willpower. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/solaris_wall.rsi @@ -18,8 +18,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: CMWallSolarisReinforced - name: "посилена стіна колонії" - description: "Суворі на вигляд стіни, які з дня зведення засипало піском. Свідчення людської сили волі." + name: reinforced colony wall + description: Tough looking walls that have been blasted by sand since the day they were erected. A testament to human willpower. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/solaris_rwall.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: CMWallSolarisHull - name: "важка армована стіна колонії" - description: "Суворі на вигляд стіни, які з дня зведення засипало піском. Свідчення людської сили волі." + name: heavy reinforced colony wall + description: Tough looking walls that have been blasted by sand since the day they were erected. A testament to human willpower. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/solaris_rwall.rsi @@ -50,8 +50,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: CMWallSolarisRock - name: "скельна стіна" - description: "Суворі на вигляд стіни, які з дня зведення засипало піском. Свідчення людської сили волі." + name: rock wall + description: Tough looking walls that have been blasted by sand since the day they were erected. A testament to human willpower. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/solaris_rock.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/strata_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/strata_walls.yml index b139767c0dc..7980acfea75 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/strata_walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/strata_walls.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMWallMetal id: RMCWallStrata - name: "гола стіна застави" - description: "Товста і груба металева стіна. Поверхня безплідна та імпозантна." + name: bare outpost wall + description: A thick and chunky metal wall. The surface is barren and imposing. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/strata_wall.rsi @@ -17,8 +17,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: RMCWallStrataReinforced - name: "ребриста форпостна стіна" - description: "Товста і груба металева стіна, вкрита зубчастими ребрами." + name: ribbed outpost wall + description: A thick and chunky metal wall covered in jagged ribs. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/strata_rwall.rsi @@ -33,8 +33,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: RMCWallStrataHull - name: "важка ребриста стіна форпосту" - description: "Товста і масивна металева стіна, яка лише завдяки своєму розташуванню та імпозантній присутності є абсолютно незнищенною." + name: heavy ribbed outpost wall + description: A thick and chunky metal wall that is, just by virtue of its placement and imposing presence, entirely indestructible. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/strata_rwall.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/trijent.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/trijent.yml index d20874a069c..20a64cfd844 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/trijent.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/trijent.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMWallMetal id: RMCWallHangar - name: "стіна ангару" + name: hangar wall components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/hangar.rsi @@ -16,7 +16,7 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: RMCWallBunker - name: "стіна бункера" + name: bunker wall components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/bunker.rsi @@ -31,7 +31,7 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: RMCWallChigusa - name: "стіна об'єкту" + name: facility wall components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/chigusa.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/walls.yml index e1b110907e6..7cb3af29ba4 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Walls/walls.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWall id: CMWallMetal - name: "стіна" - description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат." + name: wall + description: A huge chunk of metal used to separate rooms. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/metal.rsi @@ -32,8 +32,8 @@ - type: entity parent: CMWallMetal id: CMWallMetalAlmayer - name: "стіна" - description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат." + name: wall + description: A huge chunk of metal used to separate rooms. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_black.rsi @@ -47,8 +47,8 @@ - type: entity parent: CMWallMetal id: CMWallMetalAlmayerWhite - name: "стіна" - description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат." + name: wall + description: A huge chunk of metal used to separate rooms. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_white.rsi @@ -63,8 +63,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWall id: CMWallReinforced - name: "посилена стіна" - description: "Величезний шматок армованого металу використовувався для розділення кімнат." + name: reinforced wall + description: A huge chunk of reinforced metal used to separate rooms. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/rwall.rsi @@ -95,9 +95,9 @@ - type: entity parent: CMBaseWall - name: "посилена стіна" + name: reinforced wall id: CMWallSuperReinforced - description: "Величезний шматок армованого металу, що використовується для розділення кімнат. Виглядає дуже міцно." + description: A huge chunk of reinforced metal used to separate rooms. Looks very robust. suffix: Super Reinforced components: - type: Sprite @@ -125,8 +125,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: CMWallReinforcedAlmayer - name: "посилений корпус" - description: "Армована металева стіна, що розділяла приміщення та складала корабель." + name: reinforced hull + description: A reinforced metal wall used to separate rooms and make up the ship. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_black.rsi @@ -140,8 +140,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: CMWallReinforcedAlmayerWhite - name: "посилений корпус" - description: "Армована металева стіна, що розділяла приміщення та складала корабель." + name: reinforced hull + description: A reinforced metal wall used to separate rooms and make up the ship. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_white.rsi @@ -155,8 +155,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforced id: CMWallReinforcedAlmayerAI - name: "посилений корпус" - description: "Армована металева стіна, що використовується для ізоляції потенційно небезпечних зон." + name: reinforced hull + description: A reinforced metal wall used to isolate potentially dangerous areas. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_aicore.rsi @@ -171,8 +171,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: CMWallReinforcedHeavy - name: "важкий посилений корпус" - description: "Величезний шматок надміцного металу, що використовується для розділення кімнат. Виглядає практично незнищенним." + name: heavy reinforced hull + description: A huge chunk of ultra-reinforced metal used to separate rooms. Looks virtually indestructible. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/rwall.rsi @@ -188,8 +188,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforcedHeavy id: CMWallReinforcedHeavyAlmayer - name: "важкий посилений корпус" - description: "Високоміцна металева стіна, що розділяла приміщення та складала корабель. Щоб послабити цю стіну, потрібен сильний удар." + name: heavy reinforced hull + description: A highly reinforced metal wall used to separate rooms and make up the ship. It would take a great impact to weaken this wall. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_black.rsi @@ -203,8 +203,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforcedHeavy id: CMWallReinforcedHeavyAlmayerWhite - name: "важкий посилений корпус" - description: "Високоміцна металева стіна, що розділяла приміщення та складала корабель. Щоб послабити цю стіну, потрібен сильний удар." + name: heavy reinforced hull + description: A highly reinforced metal wall used to separate rooms and make up the ship. It would take a great impact to weaken this wall. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_white.rsi @@ -218,8 +218,8 @@ - type: entity parent: CMWallReinforcedHeavy id: CMWallReinforcedHeavyAlmayerAI - name: "важкий посилений корпус" - description: "Надзвичайно міцна металева стіна, що використовується для ізоляції потенційно небезпечних зон. Виглядає практично незламною." + name: heavy reinforced hull + description: An extremely reinforced metal wall used to isolate potentially dangerous areas. Looks virtually indestructible. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/almayer_aicore.rsi @@ -266,8 +266,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: CMWallRock - name: "скельна стіна" - description: "Груба стіна із затверділого каменю." + name: rock wall + description: A rough wall of hardened rock. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/cave.rsi @@ -283,8 +283,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWall id: CMWallCult - name: "стіна" - description: "Візерунки, викарбувані на стіні, ніби зміщуються, коли ти намагаєшся зосередитися на них. Ти почуваєшся погано." + name: wall + description: The patterns engraved on the wall seem to shift as you try to focus on them. You feel sick. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/cult.rsi @@ -313,8 +313,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWall id: CMWallWood - name: "дерев'яна стіна" - description: "Дерев'яна стіна, що розділяла кімнати." + name: wood wall + description: A wooden wall used to separate rooms. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/wood.rsi @@ -342,8 +342,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: CMWallJungle - name: "рослинність джунглів" - description: "Надзвичайно густа рослинність, крізь яку не видно." + name: jungle vegetation + description: Exceptionally dense vegetation that you can't see through. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/jungle.rsi @@ -361,7 +361,7 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: RMCWallElevator - name: "стіна ліфта" + name: elevator wall components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/elevator.rsi @@ -378,7 +378,7 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: RMCWallElevatorBroken - name: "стіна ліфта" + name: elevator wall components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/elevator.rsi @@ -394,8 +394,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: RMCWallHunter - name: "стіна мисливця" - description: "Поруч непорушні стіни, з яких складається корпус корабля-мисливця." + name: hunter wall + description: Nigh indestructible walls that make up the hull of a hunter ship. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/hunter.rsi @@ -412,8 +412,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallInvincible id: RMCWallHunterDegraded - name: "деградований мисливський мур" - description: "Древні, як світ, ці стіни складають корпус судна нелюдського походження. Незважаючи на це, вони можуть бути зруйновані пластиковою вибухівкою, як і будь-який інший непрозорий блокер." + name: degraded hunter wall + description: Ancient beyond measure, these walls make up the hull of a vessel of non human origin. Despite this, they can be felled with plastic explosives like any other opaque blocker. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Walls/hunter_degraded.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/corsat_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/corsat_windows.yml index 85ccd81bd60..ddea7e4b7b8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/corsat_windows.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/corsat_windows.yml @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowCorsatReinforced - name: "посилене вікно" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів." + name: reinforced window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/corsat_rwindow.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/directional_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/directional_windows.yml index dfe2a42c8b7..1d6b23a464a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/directional_windows.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/directional_windows.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity id: CMWindowDirectional parent: WindowDirectional - name: "вікно" - description: "Скляне вікно. Воно виглядає тонким і крихким. Кілька ударів чим-небудь мають розбити його вщент." + name: window + description: A glass window. It looks thin and flimsy. A few knocks with anything should shatter it. components: - type: Transform anchored: true @@ -57,8 +57,8 @@ - type: entity id: CMWindowReinforcedDirectional parent: CMWindowDirectional - name: "армоване вікно" - description: "Скляне вікно, укріплене прутами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів." + name: reinforced window + description: A glass window reinforced with bracing rods. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite state: rwindow @@ -97,8 +97,8 @@ - type: entity id: CMWindowTintedDirectional parent: CMWindowDirectional - name: "тоноване скло" - description: "Вікно з тонованого скла. Виглядає досить міцним і непрозорим. Щоб розбити його, знадобиться кілька сильних ударів." + name: tinted window + description: A tinted glass window. It looks rather strong and opaque. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite state: twindow @@ -109,8 +109,8 @@ - type: entity id: CMWindowUltraDirectional parent: CMWindowDirectional - name: "надміцне вікно" - description: "Надміцне вікно, призначене для того, щоб трибуна для брифінгів була безпечною зоною." + name: ultra-reinforced window + description: An ultra-reinforced window designed to keep the briefing podium a secure area. components: - type: Sprite state: fwindow diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/frames.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/frames.yml index ad85af6f971..ae814ad945e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/frames.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/frames.yml @@ -2,8 +2,8 @@ abstract: true parent: CMBaseStructureCorrodible id: RMCBaseWindowFrame - name: "віконна рама" - description: "Великий отвір у стіні, де раніше було велике вікно. Можна зробити склепіння." + name: window frame + description: A big hole in the wall that used to sport a large window. Can be vaulted through. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/kutjevo_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/kutjevo_windows.yml index 353cca658c3..2d4bd3b2406 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/kutjevo_windows.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/kutjevo_windows.yml @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowKutjevo - name: "вікно" - description: "Скляне вікно всередині стінної рами." + name: window + description: A glass window inside a wall frame. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/kutjevo_window.rsi @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowKutjevoReinforced - name: "армоване вікно" - description: "Скляне вікно. Видно поперечні решітки. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів." + name: reinforced window + description: A glass window. Cross bars are visible. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/kutjevo_rwindow.rsi @@ -136,8 +136,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowKutjevoHull - name: "вікно корпусу" - description: "Скляне вікно. Щось підказує вам, що воно якесь незнищенне." + name: hull window + description: A glass window. Something tells you this one is somehow indestructible. components: - type: Corrodible isCorrodible: false diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/prison_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/prison_windows.yml index 466dc1bdfa7..8cdf383afb5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/prison_windows.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/prison_windows.yml @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowPrison - name: "вікно" - description: "Скляне вікно. Воно виглядає тонким і крихким. Кілька ударів чим-небудь мають розбити його вщент." + name: window + description: A glass window. It looks thin and flimsy. A few knocks with anything should shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/prison_window.rsi @@ -68,8 +68,8 @@ - type: entity parent: RMCWindowPrison id: RMCWindowPrisonCell - name: "вікно комірки" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінової рами." + name: cell window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/prison_cellwindow.rsi @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowPrisonReinforced - name: "армоване вікно" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів." + name: reinforced window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/prison_rwindow.rsi @@ -136,8 +136,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowPrisonHull - name: "вікно корпусу" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінової рами. Таке вікно має автоматичну систему жалюзі, що запобігає проникненню атмосферних опадів." + name: hull window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. This one has an automatic shutter system to prevent any atmospheric breach. components: - type: Corrodible isCorrodible: false diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/shiva_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/shiva_windows.yml index f2fb0524493..ef4ac8b3a3d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/shiva_windows.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/shiva_windows.yml @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: CMWindowShiva - name: "вікно з полікевлоновою рамою" - description: "Напівпрозоре (не повністю непрозоре) полотно матеріалу, вмонтоване в полікевлонову раму. Дуже легко розбивається." + name: poly-kevlon framed window + description: A semi-transparent (not entirely opaque) pane of material set into a poly-kevlon frame. Very smashable. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/shiva_window.rsi @@ -67,8 +67,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: CMWindowShivaIce - name: "тонка крижана стінка" - description: "Він дуже тонкий." + name: thin ice wall + description: It is very thin. components: - type: Corrodible isCorrodible: false diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/solaris_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/solaris_windows.yml index 90c9c8ac45a..b1debe2b055 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/solaris_windows.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/solaris_windows.yml @@ -37,8 +37,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: CMWindowSolaris - name: "вікно" - description: "Скляне вікно всередині стінної рами." + name: window + description: A glass window inside a wall frame. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/solaris_window.rsi @@ -85,8 +85,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: CMWindowSolarisReinforced - name: "армоване вікно" - description: "Скляне вікно. Зсередини укріплене кількома загартованими матричними стрижнями вздовж основи. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька сильних ударів." + name: reinforced window + description: A glass window. The inside is reinforced with a few tempered matrix rods along the base. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/solaris_rwindow.rsi @@ -136,8 +136,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: CMWindowSolarisHull - name: "вікно корпусу" - description: "Скляне вікно. Щось підказує вам, що воно якесь незнищенне." + name: hull window + description: A glass window. Something tells you this one is somehow indestructible. components: - type: Corrodible isCorrodible: false diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/strata_windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/strata_windows.yml index 9fae9523415..7d6a70b4408 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/strata_windows.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/strata_windows.yml @@ -19,8 +19,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowStrata - name: "вікно" - description: "Скляне вікно всередині стінної рами." + name: window + description: A glass window inside a wall frame. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/strata_window.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/trijent.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/trijent.yml index 3e88ef4218f..9491ea3d218 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/trijent.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/trijent.yml @@ -21,8 +21,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowChigusa - name: "армоване вікно" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів." + name: reinforced window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/chigusa.rsi @@ -92,8 +92,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowHangar - name: "армоване вікно" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів." + name: reinforced window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/hangar.rsi @@ -163,8 +163,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowBunker - name: "армоване вікно" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів." + name: reinforced window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/bunker.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/windows.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/windows.yml index 863b93e33de..236c4220e3a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/windows.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Windows/windows.yml @@ -52,8 +52,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: CMWindowReinforcedAlmayerHull - name: "вікно корпусу" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Це вікно було зроблено з екзотичних матеріалів, щоб запобігти пробоїнах корпусу. Сюди неможливо пролізти." + name: hull window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. This one was made out of exotic materials to prevent hull breaches. No way to get through here. components: - type: Corrodible isCorrodible: false @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: CMWindowReinforcedAlmayer - name: "армоване вікно" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів." + name: reinforced window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/almayer_window.rsi @@ -122,8 +122,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: CMWindowReinforcedWhiteHull - name: "вікно корпусу" - description: "Надміцне вікно, призначене для забезпечення безпеки досліджень. Це вікно було зроблено з екзотичних матеріалів, щоб запобігти пробоїнах у корпусі. Сюди не пролізти." + name: hull window + description: An ultra-reinforced window designed to keep research a secure area. This one was made out of exotic materials to prevent hull breaches. No way to get through here. components: - type: Corrodible isCorrodible: false @@ -141,8 +141,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: CMWindowReinforcedWhite - name: "армоване вікно" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів." + name: reinforced window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/white_reinforced_window.rsi @@ -192,8 +192,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: CMWindowWhiteColony - name: "вікно" - description: "Скляне вікно. Воно виглядає тонким і крихким. Кілька ударів чим-небудь мають розбити його вщент." + name: window + description: A glass window. It looks thin and flimsy. A few knocks with anything should shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/colony_window.rsi @@ -240,8 +240,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: CMWindowWhiteColonyReinforced - name: "армоване вікно" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів." + name: reinforced window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/colony_rwindow.rsi @@ -292,8 +292,8 @@ parent: CMBaseWindow id: RMCHunterReinforcedWindow suffix: hunter - name: "армоване вікно" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів." + name: reinforced window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/colony_rwindow.rsi @@ -345,8 +345,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowWood - name: "вікно" - description: "Скляне вікно. Воно виглядає тонким і крихким. Кілька ударів чим-небудь мають розбити його вщент." + name: window + description: A glass window. It looks thin and flimsy. A few knocks with anything should shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/wood_window.rsi @@ -393,8 +393,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowWoodReinforced - name: "армоване вікно" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів." + name: reinforced window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/wood_rwindow.rsi @@ -444,8 +444,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWindow id: RMCWindowAIReinforced - name: "армоване вікно" - description: "Скляне вікно зі спеціальною стрижневою матрицею всередині стінної рами. Виглядає досить міцним. Щоб розбити його, знадобиться кілька хороших ударів." + name: reinforced window + description: A glass window with a special rod matrix inside a wall frame. It looks rather strong. Might take a few good hits to shatter it. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Windows/ai_rwindow.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_doors.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_doors.yml index 731c2a1ea88..a8362adaa9d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_doors.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_doors.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseXenoStructure id: DoorXenoResin # TODO RMC14 make them only buildable next to other resin walls - name: "смоляні двері" - description: "Це двері зі смоли." + name: resin door + description: That's a resin door. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -90,8 +90,8 @@ - type: entity parent: DoorXenoResin id: DoorXenoResinThick - name: "двері з товстої смоли" - description: "Двері з товстої смоли, яка є більш довговічною." + name: thick resin door + description: A thick resin door, which is more durable. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_resin_door.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_egg.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_egg.yml index e34e08e92b0..d4f3fbef352 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_egg.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_egg.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseItem id: XenoEgg - name: "яйце" - description: "Схоже на дивне яйце." + name: egg + description: It looks like a weird egg. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -87,8 +87,8 @@ parent: BaseItem categories: [ HideSpawnMenu ] id: XenoEggDestroyed - name: "яйце" - description: "Плутанина... чогось." + name: egg + description: A mess of... something. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_fruit.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_fruit.yml index b226f8136cf..5e9af97e208 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_fruit.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_fruit.yml @@ -2,8 +2,8 @@ parent: BaseItem id: XenoFruitBase abstract: true - name: "смоляний плід" - description: "плід, який не повинен існувати" + name: resin fruit + description: a fruit that shouldn't exist placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -70,8 +70,8 @@ - type: entity parent: XenoFruitBase id: XenoFruitLesser - name: "малосмолисті плоди" - description: "Фрукт, який можна з'їсти, щоб миттєво відновити здоров'я." + name: lesser resin fruit + description: A fruit that can be eaten to immediately recover health. components: - type: XenoFruit itemState: fruit_lesser_item @@ -86,8 +86,8 @@ - type: entity parent: XenoFruitLesser id: XenoFruitGreater - name: "великі смоляні плоди" - description: "Фрукт, який можна з'їсти, щоб негайно відновити здоров'я, і сильний ефект регенерації протягом декількох секунд." + name: greater resin fruit + description: A fruit that can be eaten to immediately recover health, and a strong regeneration effect for a few seconds. components: - type: XenoFruit itemState: fruit_greater_item @@ -107,8 +107,8 @@ - type: entity parent: XenoFruitBase id: XenoFruitUnstable - name: "нестійкі смолисті плоди" - description: "Фрукт, який можна з'їсти, щоб отримати сильний ефект захисту і невелику регенерацію на кілька секунд." + name: unstable resin fruit + description: A fruit that can be eaten to gain a strong overshield effect, and a small regeneration for several seconds. components: - type: XenoFruit itemState: fruit_unstable_item @@ -130,8 +130,8 @@ - type: entity parent: XenoFruitBase id: XenoFruitSpore - name: "плід спорової смоли" - description: "Фрукт, який можна з'їсти, щоб підбадьоритися після виснаження. Він також пасивно виділяє слабкі феромони відновлення." + name: spore resin fruit + description: A fruit that can be eaten to reenergize cooldowns. It also passively emits weak recovery pheromones. components: - type: XenoFruit itemState: fruit_spore_item @@ -151,8 +151,8 @@ - type: entity parent: XenoFruitBase id: XenoFruitSpeed - name: "плоди алакритової смоли" - description: "Фрукт, який можна з'їсти, щоб рухатися швидше протягом короткого проміжку часу." + name: alacrit resin fruit + description: A fruit that can be eaten to move faster for a short amount of time. components: - type: XenoFruit itemState: fruit_speed_item @@ -168,8 +168,8 @@ - type: entity parent: XenoFruitBase id: XenoFruitPlasma - name: "плоди круорової смоли" - description: "Фрукт, який можна їсти, щоб прискорити вироблення плазми." + name: cruor resin fruit + description: A fruit that can be eaten to boost plasma generation. components: - type: XenoFruit itemState: fruit_plasma_item diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_hive.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_hive.yml index 34dd0b476df..804bec3c744 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_hive.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_hive.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: HiveCoreXeno - name: "серцевина вулика" # TODO RMC14 allow other structures to be built - description: "Гігантський пульсуючий курган маси. Він виглядає дуже живим." + name: hive core # TODO RMC14 allow other structures to be built + description: A giant pulsating mound of mass. It looks very much alive. components: # TODO RMC14 block ob - type: Transform anchored: true @@ -60,8 +60,8 @@ - type: entity id: HiveCoreXenoConstructionNode - name: "серцевина вулика" - description: "Дивна грудочка, що звивається. Схоже на маркер для чогось." + name: hive core + description: A strange wriggling lump. Looks like a marker for something. suffix: Construction components: - type: Transform diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_nest.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_nest.yml index ac2a0b38639..111d30e13e9 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_nest.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_nest.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: XenoNest - name: "чуже гніздо" - description: "Це жахлива купа густої, липкої смоли, схожа на гніздо." + name: alien nest + description: It's a gruesome pile of thick, sticky resin shaped like a nest. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_resin_hole.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_resin_hole.yml index b80254ba2d1..4ede7440cb8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_resin_hole.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_resin_hole.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: XenoResinHole - name: "смолоуловлювач" - description: "Схоже на схованку." + name: resin trap + description: It looks like a hidey hole. placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_walls.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_walls.yml index be1ea47d1b0..9abb187bddd 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_walls.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_walls.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: CMBaseWallXeno id: WallXenoResin - name: "смоляна стіна" - description: "Дивний слиз застиг у стіні." + name: resin wall + description: Weird slime solidified into a wall. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_resin_wall.rsi @@ -34,8 +34,8 @@ - type: entity parent: WallXenoResin id: WallXenoResinThick - name: "товста стінка зі смоли" - description: "Дивний слиз застиг у товсту стіну." + name: thick resin wall + description: Weird slime solidified into a thick wall. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_resin_wall.rsi @@ -65,7 +65,7 @@ - type: entity parent: CMBaseWallXeno id: BaseMembraneXeno - name: "смоляна мембрана" + name: resin membrane abstract: true components: - type: Destructible @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: BaseMembraneXeno id: WallXenoMembrane - name: "смоляна мембрана" - description: "Дивний слиз досить прозорий, щоб пропускати світло." + name: resin membrane + description: Weird slime translucent enough to let light pass through. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_resin_wall.rsi @@ -128,8 +128,8 @@ - type: entity parent: BaseMembraneXeno id: WallXenoMembraneThick - name: "товста смоляна мембрана" - description: "Дивний густий слиз достатньо прозорий, щоб пропускати світло." + name: thick resin membrane + description: Weird thick slime just translucent enough to let light pass through. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_resin_wall.rsi @@ -157,8 +157,8 @@ - type: entity parent: WallXenoResin id: WallXenoResinWeak - name: "слабка смоляна стінка" - description: "Дивний слиз застиг у стіні. Вона вже виглядає на межі обвалу..." + name: weak resin wall + description: Weird slime solidified into a wall. It already looks on the verge of collapsing... components: - type: Destructible thresholds: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_weeds.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_weeds.yml index 549312b1d5b..2f8e5d87d36 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_weeds.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/Xeno/xeno_weeds.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity # TODO RMC14 sound id: XenoWeeds - name: "бур'яни" - description: "Дивні чорні бур'яни..." + name: weeds + description: Weird black weeds... placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -104,8 +104,8 @@ - type: entity # TODO RMC14 sound parent: XenoWeeds id: XenoWeedsSource - name: "вузол бур'яну" - description: "Дивний, пульсуючий вузол" + name: weed node + description: A weird, pulsating node components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_weeds.rsi @@ -125,7 +125,7 @@ - type: entity # TODO RMC14 sound parent: XenoWeeds id: XenoHiveWeeds - name: "вуликові бур'яни" + name: hive weeds placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -187,8 +187,8 @@ - type: entity # TODO RMC14 sound parent: XenoHiveWeeds id: XenoHiveWeedsSource - name: "вулик бур'яновий вузол" - description: "Дивний, пульсуючий вузол" + name: hive weed node + description: A weird, pulsating node components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_weeds.rsi @@ -207,7 +207,7 @@ - type: entity id: XenoWeedsWall - name: "бур'яни" + name: weeds placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -280,8 +280,8 @@ - type: entity # TODO RMC14 sound parent: XenoHardyWeeds id: XenoHardyWeedsSource - name: "витривалий вузол бур'яну" - description: "Дивний, пульсуючий вузол" + name: hardy weed node + description: A weird, pulsating node components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/Xenos/xeno_weeds.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/catwalk.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/catwalk.yml index fa3273384e7..d8a7db1b60a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/catwalk.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/catwalk.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: CMCatwalk - name: "подіум" - description: "Подіум для полегшення маневрування EVA та розміщення кабелю." + name: catwalk + description: A catwalk for easier EVA maneuvering and cable placement. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -71,8 +71,8 @@ - type: entity id: RMCMonorailStraight - name: "монорейкова колія" - description: "Рейкова система для монорельсової дороги CORSAT." + name: monorail track + description: The rail system for the CORSAT monorail. placement: mode: SnapgridCenter components: @@ -113,8 +113,8 @@ - type: entity parent: RMCMonorailStraight id: RMCRailroadStraight - name: "рейки" - description: "На них їздять вагонетки та залізничний транспорт." + name: rails + description: Minecarts and rail vehicles go on these. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/catwalk.rsi @@ -139,8 +139,8 @@ - type: entity parent: RMCRailroadStraight id: RMCRailroadBumper - name: "рейкові відбійники" - description: "Це (зазвичай) зупиняє вагонетки та інші рейкові транспортні засоби в кінці лінії колії." + name: rail bumpers + description: This (usually) stops minecarts and other rail vehicles at the end of a line of track. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/catwalk.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/communications_tower.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/communications_tower.yml index d1bd4dc764c..aba3bfff7be 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/communications_tower.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/communications_tower.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: BaseStructure id: RMCCommunicationsTower - name: "Статична телекомунікаційна вежа TC-3T" - description: "Стаціонарна надміцна телекомунікаційна вежа ТС-3Т. Використовується для встановлення підпросторових ліній зв'язку між планетарними та позапланетними локаціями. Потрібно запрограмувати додаткові частоти зв'язку за допомогою мультитула." + name: TC-3T static telecommunications tower + description: A static heavy-duty TC-3T telecommunications tower. Used to set up subspace communications lines between planetary and extra-planetary locations. Will need to have extra communication frequencies programmed into it by multitool. components: - type: Transform anchored: false @@ -78,7 +78,7 @@ abstract: true parent: MarkerBase id: RMCSpawnerCommunicationsTowerBase - name: "статичний зв'язок" + name: static comms components: # TODO RMC14 some start broken - type: Sprite sprite: _RMC14/Structures/communications_tower.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/containers.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/containers.yml index 60262e61c26..ed29c6e2633 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/containers.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/containers.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity abstract: true id: RMCContainerBase - name: "вантажний контейнер" - description: "Величезний промисловий транспортний контейнер." + name: cargo container + description: A huge industrial shipping container. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/fence.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/fence.yml index 7e7d93cc066..ac429132ef5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/fence.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/fence.yml @@ -2,8 +2,8 @@ - type: entity parent: BaseFenceMetal id: CMFence - name: "паркан" - description: "Велика металева сітка, натягнута між двома стовпами. Призначена як дешевий спосіб відокремити ділянки, при цьому дозволяючи бачити крізь неї." + name: fence + description: A large metal mesh strewn between two poles. Intended as a cheap way to separate areas, while allowing one to see through it. components: - type: Transform anchored: true diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/hydro_tray.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/hydro_tray.yml index bf3d40de3e6..c81c27a186b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/hydro_tray.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/hydro_tray.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity parent: hydroponicsSoil - name: "лоток для гідропоніки" + name: hydroponics tray id: CMHydroponicsTray - description: "Використовується для вирощування рослин." + description: Used for growing plants. components: - type: Fixtures fixtures: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/overhead_pipes.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/overhead_pipes.yml index c0e0109fe89..a50e7116980 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/overhead_pipes.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/overhead_pipes.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: CMOverheadPipe - name: "сегмент повітряної труби" + name: overhead pipe segment placement: mode: SnapgridCenter snap: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/platform.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/platform.yml index 9698396d31a..d21d406b77c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/platform.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/platform.yml @@ -1,8 +1,8 @@ - type: entity abstract: true id: CMPlatformBase - name: "платформа" - description: "Квадратна металева поверхня, що спирається на чотири ніжки." + name: platform + description: A square metal surface resting on four legs. components: - type: Transform anchored: true @@ -16,8 +16,8 @@ - type: entity parent: CMPlatformBase id: CMPlatform - name: "платформа" - description: "Квадратна металева поверхня, що спирається на чотири ніжки." + name: platform + description: A square metal surface resting on four legs. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -41,8 +41,8 @@ - type: entity parent: CMPlatformBase id: CMPlatformCorner - name: "платформа" - description: "Квадратна металева поверхня, що спирається на чотири ніжки." + name: platform + description: A square metal surface resting on four legs. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -76,8 +76,8 @@ - type: entity parent: CMPlatformBase id: RMCPlatformCornerSmall - name: "платформа" - description: "Квадратна металева поверхня, що спирається на чотири ніжки." + name: platform + description: A square metal surface resting on four legs. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -102,8 +102,8 @@ - type: entity parent: CMPlatformBase id: RMCPlatformRound - name: "платформа" - description: "Квадратна металева поверхня, що спирається на чотири ніжки." + name: platform + description: A square metal surface resting on four legs. placement: mode: SnapgridCenter snap: @@ -160,8 +160,8 @@ - type: entity parent: CMPlatform id: RMCPlatformKutjevo - name: "рельєфний металевий край" - description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття одних ділянок над іншими або для будівництва мостів. Ви, мабуть, могли б на нього піднятися." + name: raised metal edge + description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others, or construct bridges. You could probably climb it. components: - type: Sprite state: kutjevo_platform @@ -169,8 +169,8 @@ - type: entity parent: RMCPlatformCornerSmall id: RMCPlatformKutjevoCornerSmall - name: "піднятий металевий куточок" - description: "Кут того, що здається піднятим шматком металу, часто використовується для створення ілюзії висоти в неевклідових двовимірних просторах. Але ви цього не знаєте, ви просто космонавт з гвинтівкою." + name: raised metal corner + description: The corner of what appears to be raised piece of metal, often used to imply the illusion of elevation in non-Euclidean 2d spaces. But you don't know that, you're just a spaceman with a rifle. components: - type: Sprite state: kutjevo_platform_deco @@ -178,8 +178,8 @@ - type: entity parent: CMPlatform id: RMCPlatformKutjevoSM - name: "рельєфний металевий край" - description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття одних ділянок над іншими або для будівництва мостів. Ви, мабуть, могли б на нього піднятися." + name: raised metal edge + description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others, or construct bridges. You could probably climb it. components: - type: Sprite state: kutjevo_platform_sm @@ -187,8 +187,8 @@ - type: entity parent: CMPlatformCorner id: RMCPlatformKutjevoSMCorner - name: "рельєфний металевий край" - description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття одних ділянок над іншими або для будівництва мостів. Ви, мабуть, могли б на нього піднятися." + name: raised metal edge + description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others, or construct bridges. You could probably climb it. components: - type: Sprite state: kutjevo_platform_sm_corner @@ -196,8 +196,8 @@ - type: entity parent: RMCPlatformRound id: RMCPlatformKutjevoSMRound - name: "рельєфний металевий край" - description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття одних ділянок над іншими або для будівництва мостів. Ви, мабуть, могли б на нього піднятися." + name: raised metal edge + description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others, or construct bridges. You could probably climb it. components: - type: Sprite state: kutjevo_platform_sm_round @@ -205,8 +205,8 @@ - type: entity parent: CMPlatform id: RMCPlatformKutjevoStairRight - name: "рельєфний металевий край" - description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття одних ділянок над іншими або для будівництва мостів. Ви, мабуть, могли б на нього піднятися." + name: raised metal edge + description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others, or construct bridges. You could probably climb it. components: - type: Sprite state: kutjevo_platform_sm_stair @@ -214,8 +214,8 @@ - type: entity parent: CMPlatform id: RMCPlatformKutjevoStairLeft - name: "рельєфний металевий край" - description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття одних ділянок над іншими або для будівництва мостів. Ви, мабуть, могли б на нього піднятися." + name: raised metal edge + description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others, or construct bridges. You could probably climb it. components: - type: Sprite state: kutjevo_platform_sm_stair_alt @@ -223,8 +223,8 @@ - type: entity parent: CMPlatform id: RMCPlatformShiva - name: "піднята гумовотканинна платформа" - description: "Надійна сталь і замінник полімерної гуми. Не тріскається на морозі." + name: raised rubber cord platform + description: Reliable steel and a polymer rubber substitute. Doesn't crack under cold weather. components: - type: Sprite state: shiva @@ -232,8 +232,8 @@ - type: entity parent: RMCPlatformCornerSmall id: RMCPlatformShivaCornerSmall - name: "піднята гумовотканинна платформа" - description: "Надійна сталь і замінник полімерної гуми. Не тріскається на морозі." + name: raised rubber cord platform + description: Reliable steel and a polymer rubber substitute. Doesn't crack under cold weather. components: - type: Sprite state: shiva_deco @@ -241,8 +241,8 @@ - type: entity parent: CMPlatform id: RMCPlatformStrata - name: "рельєфний металевий край" - description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття ділянок над іншими. Ви, ймовірно, могли б на нього піднятися." + name: raised metal edge + description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others. You could probably climb it. components: - type: Sprite state: strata_metalplatform @@ -250,8 +250,8 @@ - type: entity parent: RMCPlatformCornerSmall id: RMCPlatformStrataCornerSmall - name: "піднятий металевий куточок" - description: "Піднятий рівень металу, який часто використовується для підняття ділянок над іншими. Це кут." + name: raised metal corner + description: A raised level of metal, often used to elevate areas above others. This is the corner. components: - type: Sprite state: strata_metalplatform_deco @@ -259,8 +259,8 @@ - type: entity parent: CMPlatform id: RMCPlatformKutjevoRock - name: "піднятий край скелі" - description: "Колекція каменів і скель, які надають широкі можливості для хапання і стрибків. Вказує на зміну висоти. Ви, ймовірно, могли б піднятися на неї." + name: raised rock edge + description: A collection of stones and rocks that provide ample grappling and vaulting opportunity. Indicates a change in elevation. You could probably climb it. components: - type: Sprite state: kutjevo_rock @@ -270,8 +270,8 @@ - type: entity parent: RMCPlatformCornerSmall id: RMCPlatformKutjevoRockCornerSmall - name: "піднятий кам'яний кут" - description: "Колекція каменів і скель, які облямовують край деяких зручних 1-метрових відрізків стін висотою по груди, на які можна піднятися." + name: raised rock corner + description: A collection of stones and rocks that cap the edge of some conveniently 1-meter-long lengths of perfectly climbable chest high walls. components: - type: Sprite state: kutjevo_rock_deco @@ -281,8 +281,8 @@ - type: entity parent: CMPlatform id: RMCPlatformStrataRock - name: "край крижаної скелі" - description: "Суцільний шматок безлюдних скель і льоду. Виглядає так, що на неї можна було б піднятися з певними труднощами." + name: ice rock edge + description: A solid chunk of desolate rocks and ice. Looks like you could climb it with some difficulty. components: - type: Sprite state: strata_platform @@ -290,8 +290,8 @@ - type: entity parent: RMCPlatformCornerSmall id: RMCPlatformStrataRockCornerSmall - name: "куточок крижаної скелі" - description: "Суцільний шматок безлюдних скель і льоду." + name: ice rock corner + description: A solid chunk of desolate rocks and ice. components: - type: Sprite state: strata_platform_deco diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_fuel_pump.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_fuel_pump.yml index a7f0638a277..5435a6c959f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_fuel_pump.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_fuel_pump.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCFuelPump - name: "паливний насос" - description: "Це машина, яка перекачує паливо навколо корабля." + name: fuel pump + description: It is a machine that pumps fuel around the ship. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_ladder.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_ladder.yml index 5dc97d7c41a..eda68628a65 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_ladder.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_ladder.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCLadder - name: "сходи" - description: "Міцна металева драбина." + name: ladder + description: A sturdy metal ladder. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_sensor_tower.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_sensor_tower.yml index aeb86071caf..4adbb9117e0 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_sensor_tower.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rmc_sensor_tower.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCSensorTower - name: "експериментальна сенсорна вежа" - description: "Вежа з безліччю чутливих датчиків, призначених для відстеження погодних умов. Цю вежу пристосовано для відстеження біосигнатур." + name: experimental sensor tower + description: A tower with a lot of delicate sensors made to track weather conditions. This one has been adjusted to track biosignatures. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rotary_phone.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rotary_phone.yml index 04d920f6ade..ace1ff4f014 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rotary_phone.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/rotary_phone.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCRotaryPhone - name: "ротаційний телефон" - description: "Пластина для пальців трохи жорсткувата." + name: rotary phone + description: The finger plate is a little stiff. components: - type: Physics bodyType: Static @@ -41,7 +41,7 @@ - type: entity parent: BaseItem id: RMCTelephone - name: "телефон" + name: telephone components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/phone.rsi diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/stairs.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/stairs.yml index 05074518ee9..97f2364c6dc 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/stairs.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/stairs.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCStairs - name: "сходи" - description: "Найбільший винахід з часів реактивних гранатометів." + name: stairs + description: The greatest invention since rocket-propelled grenades. placement: mode: SnapgridCenter components: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/trees.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/trees.yml index a2fa4de3ede..98b2a305bbe 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/trees.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/trees.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity id: RMCBaseTree suffix: RMCBaseTree - description: "Так, це дерево." + description: Yep, it's a tree. abstract: true components: - type: SpriteFade @@ -163,8 +163,8 @@ id: RMCBaseTreeAlien suffix: RMCBaseTreeAlien abstract: true - name: "дивне дерево" - description: "Якесь химерне чужорідне дерево. Воно сочиться нудотним жовтим соком." + name: strange tree + description: Some kind of bizarre alien tree. It oozes with a sickly yellow sap. components: - type: Sprite sprite: _RMC14/Objects/Flora/flora_treealien.rsi @@ -209,7 +209,7 @@ parent: RMCBaseTree id: RMCFloraTree01 suffix: RMCFloraTree01 - name: "дерево" + name: tree components: - type: Sprite state: tree01 @@ -218,7 +218,7 @@ parent: RMCBaseTree id: RMCFloraTree02 suffix: RMCFloraTree02 - name: "дерево" + name: tree components: - type: Sprite state: tree02 @@ -227,7 +227,7 @@ parent: RMCBaseTree id: RMCFloraTree03 suffix: RMCFloraTree03 - name: "дерево" + name: tree components: - type: Sprite state: tree03 @@ -236,7 +236,7 @@ parent: RMCBaseTree id: RMCFloraTree04 suffix: RMCFloraTree04 - name: "дерево" + name: tree components: - type: Sprite state: tree04 @@ -245,7 +245,7 @@ parent: RMCBaseTree id: RMCFloraTree05 suffix: RMCFloraTree05 - name: "дерево" + name: tree components: - type: Sprite state: tree05 @@ -254,7 +254,7 @@ parent: RMCBaseTree id: RMCFloraTree06 suffix: RMCFloraTree06 - name: "дерево" + name: tree components: - type: Sprite state: tree06 @@ -263,7 +263,7 @@ parent: RMCBaseTreeSnow id: RMCFloraTreeSnow01 suffix: RMCFloraTreeSnow01 - name: "засніжене дерево" + name: snowy tree components: - type: Sprite state: treesnow01 @@ -272,7 +272,7 @@ parent: RMCBaseTreeSnow id: RMCFloraTreeSnow02 suffix: RMCFloraTreeSnow02 - name: "засніжене дерево" + name: snowy tree components: - type: Sprite state: treesnow02 @@ -281,7 +281,7 @@ parent: RMCBaseTreeSnow id: RMCFloraTreeSnow03 suffix: RMCFloraTreeSnow03 - name: "засніжене дерево" + name: snowy tree components: - type: Sprite state: treesnow03 @@ -290,7 +290,7 @@ parent: RMCBaseTreeSnow id: RMCFloraTreeSnow04 suffix: RMCFloraTreeSnow04 - name: "засніжене дерево" + name: snowy tree components: - type: Sprite state: treesnow04 @@ -299,7 +299,7 @@ parent: RMCBaseTreeSnow id: RMCFloraTreeSnow05 suffix: RMCFloraTreeSnow05 - name: "засніжене дерево" + name: snowy tree components: - type: Sprite state: treesnow05 @@ -308,7 +308,7 @@ parent: RMCBaseTreeSnow id: RMCFloraTreeSnow06 suffix: RMCFloraTreeSnow06 - name: "засніжене дерево" + name: snowy tree components: - type: Sprite state: treesnow06 @@ -317,7 +317,7 @@ parent: RMCBaseTreeSnow id: RMCFloraTreeStump suffix: RMCFloraTreeStump - name: "пеньок" + name: tree stump components: - type: Sprite state: treestump @@ -326,7 +326,7 @@ parent: RMCBaseTreeLarge id: RMCFloraTreeLarge01 suffix: RMCFloraTreeLarge01 - name: "велике дерево" + name: large tree components: - type: Sprite state: treelarge01 @@ -335,7 +335,7 @@ parent: RMCBaseTreeLarge id: RMCFloraTreeLarge02 suffix: RMCFloraTreeLarge02 - name: "велике дерево" + name: large tree components: - type: Sprite state: treelarge02 @@ -344,7 +344,7 @@ parent: RMCBaseTreeLarge id: RMCFloraTreeLarge03 suffix: RMCFloraTreeLarge03 - name: "велике дерево" + name: large tree components: - type: Sprite state: treelarge03 @@ -353,7 +353,7 @@ parent: RMCBaseTreeLarge id: RMCFloraTreeLarge04 suffix: RMCFloraTreeLarge04 - name: "велике дерево" + name: large tree components: - type: Sprite state: treelarge04 @@ -362,7 +362,7 @@ parent: RMCBaseTreeLarge id: RMCFloraTreeLarge05 suffix: RMCFloraTreeLarge05 - name: "велике дерево" + name: large tree components: - type: Sprite state: treelarge05 @@ -371,7 +371,7 @@ parent: RMCBaseTreeLarge id: RMCFloraTreeLarge06 suffix: RMCFloraTreeLarge06 - name: "велике дерево" + name: large tree components: - type: Sprite state: treelarge06 @@ -380,7 +380,7 @@ parent: RMCBaseTreeConifer id: RMCFloraTreeConifer01 suffix: RMCFloraTreeConifer01 - name: "засніжена хвойна рослина" + name: snowy conifer components: - type: Sprite state: treeconifer01 @@ -389,7 +389,7 @@ parent: RMCBaseTreeConifer id: RMCFloraTreeConifer02 suffix: RMCFloraTreeConifer02 - name: "засніжена хвойна рослина" + name: snowy conifer components: - type: Sprite state: treeconifer02 @@ -398,7 +398,7 @@ parent: RMCBaseTreeConifer id: RMCFloraTreeConifer03 suffix: RMCFloraTreeConifer03 - name: "засніжена хвойна рослина" + name: snowy conifer components: - type: Sprite state: treeconifer03 @@ -407,7 +407,7 @@ parent: RMCBaseTreeConifer id: RMCFloraTreeStumpConifer suffix: RMCFloraTreeStumpConifer - name: "пеньок" + name: tree stump components: - type: Sprite state: treestumpconifer diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/water_cover.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/water_cover.yml index 1a410b337b2..4774e6d5368 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/water_cover.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Structures/water_cover.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: CMCatwalk id: RMCWaterCover - name: "водяна кришка" + name: water cover description: "" components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgeries.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgeries.yml index d4ea463c099..bab9b74ad05 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgeries.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgeries.yml @@ -6,7 +6,7 @@ - type: entity parent: CMSurgeryBase id: CMSurgeryOpenIncision - name: "Відкритий розріз" + name: Open Incision components: - type: CMSurgery steps: @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity parent: CMSurgeryBase id: CMSurgeryCloseIncision - name: "Закритий розріз" + name: Close Incision components: - type: CMSurgery priority: 1 @@ -29,7 +29,7 @@ - type: entity parent: CMSurgeryBase id: CMSurgeryOpenRibcage - name: "Розтин грудної клітки" + name: Open Ribcage components: - type: CMSurgery requirement: CMSurgeryOpenIncision @@ -42,8 +42,8 @@ - type: entity parent: CMSurgeryBase id: CMSurgeryAlienEmbryoRemoval - name: "Видалення чужорідних ембріонів" - description: "Видалення чужорідного ембріона з організму." + name: Alien Embryo Removal + description: Removal of an alien embryo from the body. components: - type: CMSurgery priority: -1 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgery_steps.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgery_steps.yml index f55cb9227d5..5664b701ec8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgery_steps.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Surgery/cm_surgery_steps.yml @@ -8,7 +8,7 @@ - type: entity parent: CMSurgeryStepBase id: CMSurgeryStepOpenIncisionScalpel - name: "Вирізати скальпелем" + name: Cut with a scalpel components: - type: CMSurgeryStep tool: @@ -25,7 +25,7 @@ - type: entity parent: CMSurgeryStepBase id: CMSurgeryStepClampBleeders - name: "Затисніть кровотечу" + name: Clamp the bleeders components: - type: CMSurgeryStep tool: @@ -40,7 +40,7 @@ - type: entity parent: CMSurgeryStepBase id: CMSurgeryStepRetractSkin - name: "Відтягніть шкіру" + name: Retract the skin components: - type: CMSurgeryStep tool: @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity parent: CMSurgeryStepBase id: CMSurgeryStepSawBones - name: "Розпилював кістки наскрізь" + name: Saw through bones components: - type: CMSurgeryStep tool: @@ -69,7 +69,7 @@ - type: entity parent: CMSurgeryStepBase id: CMSurgeryStepPriseOpenBones - name: "Розкрийте кістки" + name: Prise the bones open components: - type: CMSurgeryStep tool: @@ -83,7 +83,7 @@ - type: entity parent: CMSurgeryStepBase id: CMSurgeryStepCutLarvaRoots - name: "Зріжте коріння личинок" + name: Cut larva roots components: - type: CMSurgeryStep skill: 2 @@ -98,7 +98,7 @@ - type: entity parent: CMSurgeryStepBase id: CMSurgeryStepRemoveLarva - name: "Видаліть личинку" + name: Remove larva components: - type: CMSurgeryStep skill: 2 @@ -115,7 +115,7 @@ - type: entity parent: CMSurgeryStepBase id: CMSurgeryStepCloseBones - name: "Зблизити кістки" + name: Close bones components: - type: CMSurgeryStep tool: @@ -129,7 +129,7 @@ - type: entity parent: CMSurgeryStepBase id: CMSurgeryStepMendRibcage - name: "Виправляємо грудну клітку" + name: Mend ribcage components: - type: CMSurgeryStep tool: @@ -143,7 +143,7 @@ - type: entity parent: CMSurgeryStepBase id: CMSurgeryStepCloseIncision - name: "Закритий розріз" + name: Close incision components: - type: CMSurgeryStep tool: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Survivor/survivor_preset.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Survivor/survivor_preset.yml index 8abcebf0d32..694ffd25476 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Survivor/survivor_preset.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Survivor/survivor_preset.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RMCSurvivorPresetCivilian - name: "пресет цивільного вцілілого" + name: civilian survivor preset components: - type: SurvivorPreset randomGear: diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/desert_water.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/desert_water.yml index c6ac8e8e7fd..db0c62eed6a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/desert_water.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/desert_water.yml @@ -101,7 +101,7 @@ - type: entity parent: CMCatwalk id: RMCGrate - name: "решітка" + name: grate description: "" components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/water.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/water.yml index 6bc56b73587..c42702ba194 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/water.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Tiles/water.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: CMFloorShallowWaterEntity - name: "мілководдя" + name: shallow water description: "" placement: mode: SnapgridCenter @@ -59,7 +59,7 @@ - type: entity parent: CMFloorShallowWaterEntity id: CMFloorDeepWaterEntity - name: "глибока вода" + name: deep water description: "" components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Virtual/scope_loader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Virtual/scope_loader.yml index d4b88eaca23..05b95a1358d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Virtual/scope_loader.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/Virtual/scope_loader.yml @@ -1,7 +1,7 @@ # Used for PVS loading - type: entity id: CMScopingChunkLoader - name: "ПРИ СКАНУВАННІ ЗАВАНТАЖУВАЧА ШМАТКІВ ВИ НЕ ПОВИННІ ЦЬОГО БАЧИТИ" + name: SCOPING CHUNK LOADER YOU SHOULD NOT SEE THIS categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Eye diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/flora.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/flora.yml index 1553e14a3cb..c209ddb5129 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/flora.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/flora.yml @@ -110,8 +110,8 @@ - type: entity parent: RMCBasePlant id: BonsaiTree01 - description: "Невеликий, облистнений кущик." - name: "Буш" + description: A small, leafy bush. + name: Bush components: - type: Sprite state: tree_1 @@ -120,8 +120,8 @@ - type: entity parent: RMCBasePlant id: BonsaiTree02 - description: "Невеликий, облистнений кущик." - name: "Буш" + description: A small, leafy bush. + name: Bush components: - type: Sprite state: tree_2 @@ -130,8 +130,8 @@ - type: entity parent: RMCBasePlant id: BonsaiTree03 - description: "Невеликий, облистнений кущик." - name: "Буш" + description: A small, leafy bush. + name: Bush components: - type: Sprite state: tree_3 @@ -140,8 +140,8 @@ - type: entity parent: RMCBasePlant id: BonsaiTree04 - description: "Невеликий, облистнений кущик." - name: "Буш" + description: A small, leafy bush. + name: Bush components: - type: Sprite state: tree_4 @@ -150,7 +150,7 @@ - type: entity parent: RMCBasePlant id: StalkyBush01 - name: "чагарниковий кущ" + name: stalkybush components: - type: Sprite state: bushh1 @@ -159,7 +159,7 @@ - type: entity parent: RMCBasePlant id: StalkyBush02 - name: "чагарниковий кущ" + name: stalkybush components: - type: Sprite state: bushh2 @@ -168,7 +168,7 @@ - type: entity parent: RMCBasePlant id: StalkyBush03 - name: "чагарниковий кущ" + name: stalkybush components: - type: Sprite state: bushh3 @@ -177,7 +177,7 @@ - type: entity parent: RMCBasePlant id: FernyBush01 - name: "папоротевий кущ" + name: fernybush components: - type: Sprite state: bushj1 @@ -186,7 +186,7 @@ - type: entity parent: RMCBasePlant id: FernyBush02 - name: "папоротевий кущ" + name: fernybush components: - type: Sprite state: bushj2 @@ -195,7 +195,7 @@ - type: entity parent: RMCBasePlant id: FernyBush03 - name: "папоротевий кущ" + name: fernybush components: - type: Sprite state: bushj3 @@ -204,7 +204,7 @@ - type: entity parent: RMCBasePalm id: RMCFloraTreePalm01 - name: "пальма" + name: palm tree components: - type: Sprite state: palm1 @@ -212,7 +212,7 @@ - type: entity parent: RMCBasePalm id: RMCFloraTreePalm02 - name: "пальма" + name: palm tree components: - type: Sprite state: palm2 @@ -220,8 +220,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseRockDestructible id: RMCRock - name: "скеля" - description: "Затверділа колекція місцевих мінералів. При розплавленні перетворюється на речовину, більш відому як лава." + name: rock + description: A solidified collection of local minerals. When melted, becomes a substance best known as lava. components: - type: Sprite state: rock @@ -229,8 +229,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseRockIndistructable id: RMCRockIndistructable - name: "міцний камінь" - description: "Затверділа колекція місцевих мінералів. При розплавленні перетворюється на речовину, більш відому як лава. Вони виглядають особливо міцними." + name: sturdy rock + description: A solidified collection of local minerals. When melted, becomes a substance best known as lava. These look particularly durable. components: - type: Sprite state: rock @@ -238,8 +238,8 @@ - type: entity parent: RMCBaseRockDestructible id: RMCRockSmart - name: "розумний камінь" - description: "Тепер намалюйте, як вони здобувають освіту." + name: a smart rock + description: Now draw them getting an education. components: - type: Sprite state: educated_rock diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/rmc_planets.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/rmc_planets.yml index 795c71f2a56..824c9b64073 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/rmc_planets.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Entities/rmc_planets.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: entity id: RMCPlanetLV624 - name: "LV-624" + name: LV-624 components: - type: RMCPlanetMapPrototype map: /Maps/_RMC14/lv624.yml @@ -8,7 +8,7 @@ - type: entity id: RMCPlanetSolaris - name: "Хребет Соляріс" + name: Solaris Ridge components: - type: RMCPlanetMapPrototype map: /Maps/_RMC14/solaris.yml @@ -16,7 +16,7 @@ - type: entity id: RMCPlanetShiva - name: "Сніжок Шиви" + name: Shiva's Snowball components: - type: RMCPlanetMapPrototype map: /Maps/_RMC14/shiva.yml @@ -24,7 +24,7 @@ - type: entity id: RMCPlanetFiorina - name: "Науковий додаток Фьоріни" + name: Fiorina's Science Annex components: - type: RMCPlanetMapPrototype map: /Maps/_RMC14/prison.yml @@ -32,7 +32,7 @@ - type: entity id: RMCPlanetTrijent - name: "Дамба Тріджент" + name: Trijent Dam components: - type: RMCPlanetMapPrototype map: /Maps/_RMC14/trijent.yml @@ -40,7 +40,7 @@ - type: entity id: RMCPlanetVaradero - name: "Новий Варадеро" + name: New Varadero components: - type: RMCPlanetMapPrototype map: /Maps/_RMC14/varadero.yml diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMC14Guidebook.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMC14Guidebook.yml index 4fbd1f4bc0f..c654ddd0b95 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMC14Guidebook.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMC14Guidebook.yml @@ -16,7 +16,7 @@ - type: guideEntry parent: RMC id: RMCGuideNewPlayer - name: "Посібник для нових гравців" + name: "New Player Guide" text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/RMCGuideNewPlayer.xml" children: - CMGuideRoleRifleman @@ -26,21 +26,21 @@ parent: RMC id: CMGuideRoleRifleman priority: 0 - name: "Посібник стрільця" + name: "Rifleman Guide" text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/NewPlayerGuide/CMGuideRoleRifleman.xml" - type: guideEntry parent: RMC id: CMGuideRoleDrone priority: 1 - name: "Путівник по дронам" + name: "Drone Guide" text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/NewPlayerGuide/CMGuideRoleDrone.xml" - type: guideEntry parent: RMC id: RMCMedical priority: 2 - name: "Медичні" + name: "Medical" text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/Medical/RMCMedical.xml" children: - CMChemicals @@ -49,5 +49,5 @@ parent: RMC id: RMCRequisitions priority: 3 - name: "Реквізити" + name: "Requisitions" text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/RMCRequisitions.xml" diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMCRules.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMCRules.yml index 3070b120c6f..79a59dbd03f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMCRules.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Guidebook/RMCRules.yml @@ -218,7 +218,7 @@ - type: guideEntry parent: RMC id: CMHostileFactionRoleplay - name: "cm-guide-entry-rules-faction-roleplay" + name: cm-guide-entry-rules-faction-roleplay priority: 24 ruleEntry: true text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/Rules/Roleplay/CMHostileFactionRoleplay.xml" @@ -226,7 +226,7 @@ - type: guideEntry parent: RMC id: CMCommandChain - name: "cm-guide-entry-rules-command-chain" + name: cm-guide-entry-rules-command-chain priority: 25 ruleEntry: true text: "/ServerInfo/Guidebook/_RMC14/Rules/Roleplay/CMCommandChain.xml" diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/flashlight.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/flashlight.yml index e080ae78313..b19242a5c25 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/flashlight.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/flashlight.yml @@ -1,12 +1,12 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Змінити ліхтарик" + name: Modify Flashlight id: RMCFlashlightModify graph: RMCFlashLightGraph startNode: start targetNode: Flashlight category: construction-category-cm-utilities - description: "Перетворення ліхтарика на пристосування для рейкової стрілецької зброї" + description: Alter a Flashlight into a Rail Light Weapon Attachment icon: sprite: _RMC14/Objects/Tools/Light/flashlight.rsi state: flashlight diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/furniture.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/furniture.yml index 75d26c60f3e..7f5c684cefe 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/furniture.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/furniture.yml @@ -1,13 +1,13 @@ #chairs - type: construction parent: RMC - name: "крісло" + name: chair id: CMChair graph: CMSeat startNode: start targetNode: chair category: construction-category-cm-furniture - description: "Базовий стілець для сидіння." + description: A basic chair for sitting. icon: sprite: _RMC14/Structures/Furniture/chairs.rsi state: chair @@ -19,13 +19,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "табурет" + name: stool id: CMStool graph: CMSeat startNode: start targetNode: stool category: construction-category-cm-furniture - description: "Приклади прикладом." + description: Apply butt. icon: sprite: _RMC14/Structures/Furniture/chairs.rsi state: stool @@ -37,13 +37,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "зручне крісло" + name: comfy chair id: CMChairComfy graph: CMSeat startNode: start targetNode: chairComfy category: construction-category-cm-furniture - description: "Зручний стілець для сидіння." + description: A comfortable chair for sitting. icon: sprite: _RMC14/Structures/Furniture/chairs.rsi state: comfychair @@ -55,13 +55,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "темне офісне крісло" + name: dark office chair id: CMChairOfficeDark graph: CMSeat startNode: start targetNode: chairOfficeDark category: construction-category-cm-furniture - description: "Офісний стілець для сидіння." + description: An office chair for sitting. icon: sprite: _RMC14/Structures/Furniture/chairs.rsi state: officechair_dark @@ -73,13 +73,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "білий офісний стілець" + name: white office chair id: CMChairOfficeWhite graph: CMSeat startNode: start targetNode: chairOfficeWhite category: construction-category-cm-furniture - description: "Офісний стілець для сидіння." + description: An office chair for sitting. icon: sprite: _RMC14/Structures/Furniture/chairs.rsi state: officechair_white @@ -95,8 +95,8 @@ - type: construction parent: RMC id: RMCTable - name: "таблиця" - description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Зручно класти на неї речі." + name: table + description: A square metal surface resting on four legs. Useful to put stuff on. graph: RMCTable startNode: start targetNode: Tan @@ -113,8 +113,8 @@ - type: construction parent: RMC id: RMCTableReinforced - name: "посилений стіл" - description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Ця модель має бічні панелі, що робить її корисною як письмовий стіл." + name: reinforced table + description: A square metal surface resting on four legs. This one has side panels, making it useful as a desk. graph: RMCTable startNode: start targetNode: Reinforced @@ -131,8 +131,8 @@ - type: construction parent: RMC id: RMCTableWood - name: "дерев'яний стіл" - description: "Квадратна дерев'яна поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Зручно класти на неї речі." + name: wooden table + description: A square wood surface resting on four legs. Useful to put stuff on. graph: RMCTable startNode: start targetNode: Wood @@ -149,8 +149,8 @@ - type: construction parent: RMC id: RMCTableWoodPoor - name: "бідний дерев'яний стіл" - description: "Напівскладена дерев'яна поверхня, що спирається на чотири ніжки. На неї можна класти речі." + name: poor wooden table + description: A semi-poorly constructed wood surface resting on four legs. Useful to put stuff on. graph: RMCTable startNode: start targetNode: PoorWood @@ -167,8 +167,8 @@ - type: construction parent: RMC id: RMCTableWoodFancy - name: "вишуканий дерев'яний стіл" - description: "Гарно зроблена поверхня з червоного дерева, що спирається на чотири ніжки. Зручно класти речі." + name: fancy wooden table + description: A nicely crafted mahogany wood surface resting on four legs. Useful to put stuff on. graph: RMCTable startNode: start targetNode: FancyWood @@ -185,8 +185,8 @@ - type: construction parent: RMC id: RMCTableGambling - name: "гральний стіл" - description: "Вигнута поверхня з дерева та килима, що стоїть на чотирьох ніжках. Використовувався для азартних ігор." + name: gambling table + description: A curved wood and carpet surface resting on four legs. Used for gambling games. graph: RMCTable startNode: start targetNode: Gambling @@ -203,8 +203,8 @@ - type: construction parent: RMC id: RMCTableAlmayer - name: "таблиця" - description: "Квадратна металева поверхня, що стоїть на чотирьох ніжках. Зручно класти речі. Можна перевернути в екстрених випадках, щоб укритися." + name: table + description: A square metal surface resting on four legs. Useful to put stuff on. Can be flipped in emergencies to act as cover. graph: RMCTable startNode: start targetNode: Almayer diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/materials.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/materials.yml index 445b568097d..daefcec9b4d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/materials.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/materials.yml @@ -1,20 +1,20 @@ - type: construction parent: RMC - name: "колючий дріт" + name: barbed wire id: Barbedwire graph: BarbedWireGraph startNode: start targetNode: nodeBarbedWire category: construction-category-cm-materials - description: "Створюйте колючий дріт, щоб прикрасити свої барикади." + description: Create barbed wire to decorate your barricades. icon: { sprite: _RMC14/Objects/barbed_wire.rsi, state: barbed_wire } objectType: Item - type: construction parent: RMC id: CMSheetGlassReinforced - name: "армоване скло" - description: "Армований лист скла." + name: reinforced glass + description: A reinforced sheet of glass. graph: CMGlass startNode: start targetNode: SheetGlassReinforced @@ -25,8 +25,8 @@ - type: construction parent: RMC id: CMRodMetal - name: "металевий стрижень" - description: "Кілька прутів. Можна використати для будівництва, чи ще чогось." + name: metal rod + description: Some rods. Can be used for building, or something. graph: CMRods startNode: start targetNode: CMRodMetal @@ -37,8 +37,8 @@ - type: construction parent: RMC id: CMRodPlasteel - name: "пластиковий стрижень" - description: "Кілька прутів. Можна використати для будівництва, чи ще чогось." + name: plasteel rod + description: Some rods. Can be used for building, or something. graph: CMRods startNode: start targetNode: CMRodPlasteel diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/structures.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/structures.yml index 557a341e366..b8685eb1365 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/structures.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/structures.yml @@ -2,12 +2,12 @@ - type: construction parent: RMC id: CMGirder - name: "балка" + name: girder graph: CMGirder startNode: start targetNode: girder category: construction-category-cm-structures - description: "Великий конструктивний вузол з металу." + description: A large structural assembly made out of metal. icon: sprite: _RMC14/Structures/Walls/girder.rsi state: girder @@ -40,12 +40,12 @@ - type: construction parent: RMC id: CMWallMetal - name: "стіна" + name: wall graph: CMGirder startNode: start targetNode: wall category: construction-category-cm-structures - description: "Величезний шматок металу використовувався для розділення кімнат." + description: A huge chunk of metal used to separate rooms. icon: sprite: _RMC14/Structures/Walls/metal.rsi state: full @@ -59,12 +59,12 @@ - type: construction parent: RMC id: CMWallReinforced - name: "посилена стіна" + name: reinforced wall graph: CMGirder startNode: start targetNode: reinforcedWall category: construction-category-cm-structures - description: "Величезний шматок армованого металу використовувався для розділення кімнат." + description: A huge chunk of reinforced metal used to separate rooms. icon: sprite: _RMC14/Structures/Walls/rwall.rsi state: full @@ -78,13 +78,13 @@ # Airlocks - type: construction parent: RMC - name: "повітряний шлюз" + name: airlock id: CMAirlock graph: CMAirlock startNode: start targetNode: airlock category: construction-category-cm-structures - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас." + description: It opens, it closes, and maybe crushes you. icon: sprite: _RMC14/Structures/Doors/airlock_assemblies.rsi state: as_3 @@ -96,13 +96,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "скляний шлюз" + name: glass airlock id: CMAirlockGlass graph: CMAirlock startNode: start targetNode: glassAirlock category: construction-category-cm-structures - description: "Він відкривається, закривається і, можливо, розчавить вас." + description: It opens, it closes, and maybe crushes you. icon: sprite: _RMC14/Structures/Doors/airlock_assemblies.rsi state: as_g3 @@ -154,13 +154,13 @@ # Windoors - type: construction parent: RMC - name: "вікно" + name: windoor id: CMWindoor graph: CMWindoor startNode: start targetNode: windoor category: construction-category-cm-structures - description: "Він відкривається, закривається, і ви можете бачити крізь нього!" + description: It opens, it closes, and you can see through it! icon: sprite: _RMC14/Structures/Doors/windoor_assemblies.rsi state: windoor_assembly01 @@ -172,13 +172,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "безпечні двері" + name: secure windoor id: CMWindoorSecure graph: CMWindoor startNode: start targetNode: windoorSecure category: construction-category-cm-structures - description: "Вона відкривається, закривається, і крізь неї можна бачити! Ця виглядає міцною." + description: It opens, it closes, and you can see through it! This one looks tough. icon: sprite: _RMC14/Structures/Doors/windoor_assemblies.rsi state: secure_assembly01 @@ -191,13 +191,13 @@ # Barricades - type: construction parent: RMC - name: "Металева барикада" + name: Metal Barricade id: CMBarricadeMetal graph: BarricadeMetalGraph startNode: start targetNode: nodeMetal category: construction-category-cm-structures - description: "Металева барикада військового зразка." + description: A military-grade metal barricade. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -210,13 +210,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Пластикова барикада" + name: Plasteel Barricade id: RMCBarricadePlasteel graph: BarricadePlasteelGraph startNode: start targetNode: nodePlasteel category: construction-category-cm-structures - description: "Барикада із загартованої сталі військового зразка." + description: A military-grade hardened plasteel barricade. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -229,13 +229,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Дерев'яна барикада" + name: Wooden Barricade id: RMCBarricadeWood graph: BarricadeWoodGraph startNode: start targetNode: nodeWood category: construction-category-cm-structures - description: "Імпровізована дерев'яна барикада." + description: A makeshift wooden barricade. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -248,13 +248,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Турнікет" + name: Turnstile id: CMBarricadeTurnstile graph: BarricadeTurnstileGraph startNode: start targetNode: nodeTurnstile category: construction-category-cm-structures - description: "Огорожа, щоб морські піхотинці не виходили за лінію фронту." + description: A fence to ensure marines stay in line. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -267,13 +267,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Медичний турнікет" + name: Medical Turnstile id: CMBarricadeTurnstileMed graph: BarricadeTurnstileMedGraph startNode: start targetNode: nodeTurnstileMed category: construction-category-cm-structures - description: "Огорожа, щоб морські піхотинці не стояли в черзі в медпункті." + description: A fence to ensure marines stay in line in medical. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -286,13 +286,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Поручень" + name: Handrail id: RMCBarricadeHandrail graph: BarricadeHandrailGraph startNode: start targetNode: nodeHandrail category: construction-category-cm-structures - description: "Перила, для рук. Ого." + description: A railing, for your hands. Woooow. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -305,13 +305,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Складна металева барикада" + name: Folding Metal Barricade id: CMBarricadeMetalDoor graph: BarricadeMetalDoorGraph startNode: start targetNode: nodeBarricadeMetalDoor category: construction-category-cm-structures - description: "Барикада, яку можна скласти або відкрити, щоб пропустити морських піхотинців." + description: A barricade that can be folded or opened to allow marines through. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -324,13 +324,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "Складана пластикова барикада" + name: Folding Plasteel Barricade id: CMBarricadePlasteelDoor graph: BarricadePlasteelDoorGraph startNode: start targetNode: nodeBarricadePlasteelDoor category: construction-category-cm-structures - description: "Барикада, яку можна скласти або відкрити, щоб пропустити морських піхотинців. Виготовлена із загартованої сталі." + description: A barricade that can be folded or opened to allow marines through. Made from hardened plasteel. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canBuildInImpassable: false @@ -344,13 +344,13 @@ #lighting - type: construction parent: RMC - name: "трубчастий світильник" + name: tube light fixture id: CMLightTubeFixture graph: CMLightFixture startNode: start targetNode: tubeLight category: construction-category-cm-structures - description: "Настінний світильник для трубчастих ламп." + description: A wallmounted fixture for tube lights. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canRotate: true @@ -363,13 +363,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "світильник з лампочкою" + name: bulb light fixture id: CMLightBulbFixture graph: CMLightFixture startNode: start targetNode: bulbLight category: construction-category-cm-structures - description: "Настінний світильник для ламп розжарювання." + description: A wallmounted fixture for bulb lights. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canRotate: true @@ -382,13 +382,13 @@ - type: construction parent: RMC - name: "вогнище" + name: campfire id: RMCCampfire graph: RMCCampfire startNode: start targetNode: Campfire category: construction-category-cm-structures - description: "Гарне та затишне вогнище, де можна зібрати всіх друзів." + description: A nice and cozy campfire for getting all your friends together. objectType: Structure placementMode: SnapgridCenter canRotate: False @@ -403,12 +403,12 @@ - type: construction parent: RMC id: RMCGrille - name: "решітка" + name: grille graph: RMCGrille startNode: start targetNode: Grille category: construction-category-cm-structures - description: "Крихка решітка з металевих прутів." + description: A flimsy lattice of metal rods. icon: sprite: _RMC14/Structures/Walls/grille.rsi state: grille diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/utilities.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/utilities.yml index c4d4941244f..b0a3ec254db 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/utilities.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Recipes/Construction/utilities.yml @@ -1,12 +1,12 @@ - type: construction parent: RMC - name: "БТР" + name: APC id: CMApc graph: CMApc startNode: start targetNode: apc category: construction-category-cm-utilities - description: "Контролер живлення (APC). Контролює потужність. У зоні." + description: "Area Power Controller (APC). Controls power. In an area." icon: sprite: _RMC14/Structures/Power/apc.rsi state: base @@ -16,8 +16,8 @@ - type: construction parent: RMC - name: "рама машини" - description: "Машина на стадії будівництва. Потрібно більше деталей." + name: machine frame + description: A machine under construction. Needs more parts. id: CMMachineFrame graph: CMMachineFrame startNode: start diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/auxiliary_support_officer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/auxiliary_support_officer.yml index fb7b28ebcab..6f3ce50afb1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/auxiliary_support_officer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/auxiliary_support_officer.yml @@ -72,7 +72,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointASO - name: "допоміжний офіцер підтримки spawn point" + name: auxiliary support officer spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMAuxiliarySupportOfficer diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_crew_chief.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_crew_chief.yml index bc0a38a29e6..546256535ed 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_crew_chief.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_crew_chief.yml @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointDCC - name: "точка спавну екіпажу дропшиппера" + name: dropship crew chief spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMDropshipCrewChief diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_pilot.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_pilot.yml index 879ea1341a2..98ec2c816f8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_pilot.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/dropship_pilot.yml @@ -55,7 +55,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointPilotDropship - name: "точка спарювання пілота дропшиппінгу" + name: dropship pilot spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMPilotDropship diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/gunship_pilot.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/gunship_pilot.yml index 721b85d6a58..ec2eaec30f4 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/gunship_pilot.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/gunship_pilot.yml @@ -55,7 +55,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointPilotGunship - name: "точка спавну пілота канонерки" + name: gunship pilot spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMPilotGunship diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/intel_officer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/intel_officer.yml index b2e410d7ecd..590bfb9cadc 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/intel_officer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/AuxiliarySupport/intel_officer.yml @@ -50,7 +50,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointIntelOfficer - name: "точка народження офіцера розвідки" + name: intel officer spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMIntelOfficer diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/commanding_officer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/commanding_officer.yml index 9067e9ee23e..76a27e193a5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/commanding_officer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/commanding_officer.yml @@ -86,7 +86,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointCommandingOfficer - name: "точка спавну командира" + name: commanding officer spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMCommandingOfficer diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/executive_officer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/executive_officer.yml index e8888738c20..fc30ddbf327 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/executive_officer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/executive_officer.yml @@ -65,7 +65,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointExecutiveOfficer - name: "виконавчий директор spawn point" + name: executive officer spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMExecutiveOfficer diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/staff_officer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/staff_officer.yml index 4f8da4c9e37..edeaf5c23f3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/staff_officer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Command/staff_officer.yml @@ -63,7 +63,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointStaffOfficer - name: "штабна офіцерська точка розмноження" + name: staff officer spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMStaffOfficer diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/chief_engineer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/chief_engineer.yml index 990446bb18a..7d8b0eb291e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/chief_engineer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/chief_engineer.yml @@ -59,7 +59,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointChiefEngineer - name: "головний інженер spawn point" + name: chief engineer spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMChiefEngineer diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/maint_tech.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/maint_tech.yml index 6c6154850dd..ddb8c7847a4 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/maint_tech.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/maint_tech.yml @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointMaintTech - name: "точка спавну техпідтримки" + name: maint tech spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMMaintTech diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/ordnance_tech.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/ordnance_tech.yml index 0c5cb41d510..ddf43f84444 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/ordnance_tech.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Engineering/ordnance_tech.yml @@ -51,7 +51,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointOrdnanceTech - name: "точка спавну саперної техніки" + name: ordnance tech spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMOrdnanceTech diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/combat_tech.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/combat_tech.yml index 73c7ba22e39..2eb1d83452c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/combat_tech.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/combat_tech.yml @@ -64,7 +64,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointCombatTech - name: "точка спавну бойової техніки" + name: combat tech spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMCombatTech diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/fireteam_leader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/fireteam_leader.yml index 0042bd33164..7ef1ab4d446 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/fireteam_leader.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/fireteam_leader.yml @@ -61,7 +61,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointFireteamLeader - name: "точка спавну лідера вогневої команди" + name: fireteam leader spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMFireteamLeader diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/hospital_corpsman.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/hospital_corpsman.yml index 19d2d44d031..9e56bb46782 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/hospital_corpsman.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/hospital_corpsman.yml @@ -66,7 +66,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointHospitalCorpsman - name: "точка народження санітара в лікарні" + name: hospital corpsman spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMHospitalCorpsman diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/rifleman.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/rifleman.yml index 5bb2d8c366c..df9c8778d53 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/rifleman.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/rifleman.yml @@ -52,7 +52,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointRifleman - name: "точка розмноження стрільців" + name: rifleman spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMRifleman diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/smart_gun_operator.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/smart_gun_operator.yml index cc84a439a02..40b1aec52eb 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/smart_gun_operator.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/smart_gun_operator.yml @@ -60,7 +60,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointSmartGunOperator - name: "точка спавну розумного оператора гармати" + name: smart gun operator spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMSmartGunOperator diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/squad_leader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/squad_leader.yml index 3468bce4483..4d93a7e45b1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/squad_leader.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/squad_leader.yml @@ -72,7 +72,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointSquadLeader - name: "точка спарювання командира загону" + name: squad leader spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMSquadLeader diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/weapons_specialist.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/weapons_specialist.yml index 29da59d55c5..43c92f7a61b 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/weapons_specialist.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Marines/weapons_specialist.yml @@ -68,7 +68,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointWeaponsSpecialist - name: "точка спавну спеціаліста зі зброї" + name: weapons specialist spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMWeaponsSpecialist diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/chief_medical_officer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/chief_medical_officer.yml index df96d23a901..a0d306caca7 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/chief_medical_officer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/chief_medical_officer.yml @@ -70,7 +70,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointCMO - name: "головний лікар spawn point" + name: chief medical officer spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMCMO diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/doctor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/doctor.yml index 363264c030b..5fd75246f28 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/doctor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/doctor.yml @@ -59,7 +59,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointDoctor - name: "точка розмноження лікарів" + name: doctor spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMDoctor diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/nurse.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/nurse.yml index 9bba96df87b..31099954865 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/nurse.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/nurse.yml @@ -59,7 +59,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointNurse - name: "нерестовий пункт медсестри" + name: nurse spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMNurse diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/researcher.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/researcher.yml index 0e3cf2dae04..05e19f75148 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/researcher.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Medical/researcher.yml @@ -58,7 +58,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointResearcher - name: "точка розмноження дослідників" + name: researcher spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMResearcher diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/chief_military_police.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/chief_military_police.yml index 21b3e93c4ec..dfb3bb19624 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/chief_military_police.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/chief_military_police.yml @@ -68,7 +68,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointChiefMP - name: "головна точка нересту мп" + name: chief mp spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMChiefMP diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_police.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_police.yml index e2eeb1a0aec..8329fcaabf3 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_police.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_police.yml @@ -54,7 +54,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointMilitaryPolice - name: "місце зародження військової поліції" + name: military police spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMMilitaryPolice diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_warden.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_warden.yml index a8c35e16b8a..4ede3314cf5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_warden.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/MilitaryPolice/military_warden.yml @@ -61,7 +61,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointMilitaryWarden - name: "нерестовище військового наглядача" + name: military warden spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMMilitaryWarden diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/leader.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/leader.yml index d5713fcd729..f5260443979 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/leader.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/leader.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerPMCLeader - name: "Спайдер \"Ми-Я\" - лідер ПВК \"Лідер" + name: We-Ya PMC Leader spawner suffix: Spawner components: - type: Sprite @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity id: RMCRandomHumanoidPMCLeader - name: "Примарна роль лідера ПВК \"Ми-Я" + name: We-Ya PMC Leader ghost role suffix: Role components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/standard.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/standard.yml index e3fbdc9e985..f347b340bc4 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/standard.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/PMC/standard.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerPMCStandard - name: "Стандартний спайдер ПВК \"Ми-Я" + name: We-Ya PMC Standard spawner suffix: Spawner components: - type: Sprite @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity id: RMCRandomHumanoidPMCStandard - name: "Стандартна роль примари в ПВК \"Ми-Я" + name: We-Ya PMC Standard ghost role suffix: Role components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau.yml index bd4fd954fca..553b13835e2 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau.yml @@ -3,7 +3,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerBureauMarshal - name: "бюро маршал споунер" + name: bureau marshal spawner suffix: Spawner components: - type: Sprite @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity id: RMCRandomHumanoidBureauMarshal - name: "роль примари бюро маршала" + name: bureau marshal ghost role suffix: Role components: - type: Sprite @@ -62,7 +62,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerBureauDeputy - name: "заступник керівника бюро спавнер" + name: bureau deputy spawner suffix: Spawner components: - type: Sprite @@ -76,7 +76,7 @@ - type: entity id: RMCRandomHumanoidBureauDeputy - name: "примарна роль заступника бюро" + name: bureau deputy ghost role suffix: Role components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau_observer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau_observer.yml index 21efb1bc814..b351f6987a8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau_observer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/bureau_observer.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerBureauObserver - name: "міжзоряний спостерігач за правами людини на життя" + name: interstellar sapient-life rights observer spawner suffix: Spawner components: - type: Sprite @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity id: RMCRandomHumanoidBureauObserver - name: "міжзоряний спостерігач за правами розумного життя роль примари" + name: interstellar sapient-life rights observer ghost role suffix: Role components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_specialist.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_specialist.yml index ca1a7f7232d..d07db7e5077 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_specialist.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_specialist.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerCorporateExecutiveSpecialist - name: "корпоративний управлінець фахівець spawner" + name: corporate executive specialist spawner suffix: Spawner components: - type: Sprite @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity id: RMCRandomHumanoidCorporateExecutiveSpecialist - name: "корпоративний спеціаліст з управління примарна роль" + name: corporate executive specialist ghost role suffix: Role components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_supervisor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_supervisor.yml index c0bf5cfcdbe..b1ad411580c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_supervisor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/corporate_executive_supervisor.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerCorporateExecutiveSupervisor - name: "корпоративний виконавчий супервайзер spawner" + name: corporate executive supervisor spawner suffix: Spawner components: - type: Sprite @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity id: RMCRandomHumanoidCorporateExecutiveSupervisor - name: "роль примари корпоративного виконавчого керівника" + name: corporate executive supervisor ghost role suffix: Role components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/correspondent.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/correspondent.yml index d9e741352dc..b7941573f47 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/correspondent.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/correspondent.yml @@ -47,7 +47,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointCorrespondent - name: "відповідна точка нересту" + name: correspondent spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMCorrespondent diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/interstellar_commerce_bureau_liaison.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/interstellar_commerce_bureau_liaison.yml index bee3dc323b9..83d1347154f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/interstellar_commerce_bureau_liaison.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/interstellar_commerce_bureau_liaison.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerICBLiaison - name: "міжзоряне торговельне бюро зв'язку спайдер спайдер" + name: interstellar commerce bureau liaison spawner suffix: Spawner components: - type: Sprite @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity id: RMCRandomHumanoidICBLiaison - name: "бюро зв'язку міжзоряної торгівлі роль примари" + name: interstellar commerce bureau liaison ghost role suffix: Role components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/liaison.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/liaison.yml index 7750cbd7e0b..1e0dcfa4bc5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/liaison.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/liaison.yml @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointLiaison - name: "точка розмноження зв'язку" + name: liaison spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMLiaison diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/mess_tech.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/mess_tech.yml index d0fd82b05f6..1a810445a49 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/mess_tech.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/mess_tech.yml @@ -48,7 +48,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointMessTech - name: "точка спавну \"Техніка безладу" + name: mess tech spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMMessTech diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/pizza.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/pizza.yml index 151bf475a3a..0ee6cdbc2f8 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/pizza.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/pizza.yml @@ -1,7 +1,7 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: RMCSpawnerPizzaDeliveryBoy - name: "хлопчик-рознощик піци спавнер" + name: pizza delivery boy spawner suffix: Spawner components: - type: Sprite @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity id: RMCRandomHumanoidPizzaDeliveryBoy - name: "роль примари рознощика піци" + name: pizza delivery boy ghost role suffix: Role components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/senior_enlisted_advisor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/senior_enlisted_advisor.yml index 3aa24120375..d1483f81746 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/senior_enlisted_advisor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Other/senior_enlisted_advisor.yml @@ -79,7 +79,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointSeniorEnlistedAdvisor - name: "старший радник, старший солдат-строковик точка розмноження" + name: senior enlisted advisor spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMSeniorEnlistedAdvisor @@ -92,8 +92,8 @@ - type: entity parent: CMGuidebookRole id: CMGuidebookRoleSEA - name: "Старший військовий радник" - description: "Наставник для Морпіхів!" + name: Senior Enlisted Advisor + description: Mentor for the Marines! categories: [ HideSpawnMenu ] components: - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/cargo_tech.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/cargo_tech.yml index 2c8fdd7e49e..b7acf08a86e 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/cargo_tech.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/cargo_tech.yml @@ -46,7 +46,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointCargoTech - name: "точка зародження вантажних технологій" + name: cargo tech spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMCargoTech diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/quartermaster.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/quartermaster.yml index c48be564c2a..5ff00f4d4b7 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/quartermaster.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Requisitions/quartermaster.yml @@ -60,7 +60,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointQuartermaster - name: "інтендантський нерестовий пункт" + name: quartermaster spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMQuartermaster diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/doctor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/doctor.yml index 6724681da21..f58828486ca 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/doctor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/doctor.yml @@ -15,7 +15,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: RMCSpawnPointSurvivorDoctor - name: "точка спавну лікаря, що вижив" + name: survivor doctor spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMSurvivor diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/engineer.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/engineer.yml index 902f9432e70..bb77588b6b5 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/engineer.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/engineer.yml @@ -14,7 +14,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: RMCSpawnPointSurvivorEngineer - name: "точка спавну інженера-вцілілого" + name: survivor engineer spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMSurvivor diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/security.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/security.yml index ccfe7cefae3..8ebb5aef314 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/security.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/security.yml @@ -13,7 +13,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: RMCSpawnPointSurvivorSecurity - name: "точка спавну безпеки для тих, хто вижив" + name: survivor security spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMSurvivor diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/survivor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/survivor.yml index 9666576d5f1..7790c9bba52 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/survivor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/Survivor/survivor.yml @@ -50,7 +50,7 @@ - type: entity parent: CMSpawnPointJobBase id: CMSpawnPointSurvivor - name: "точка нересту вцілілих риб" + name: survivor spawn point components: - type: SpawnPoint job_id: CMSurvivor diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/squads.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/squads.yml index 72ee237ac5a..856b3e7bc5a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/squads.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/Jobs/squads.yml @@ -17,7 +17,7 @@ - type: entity parent: SquadBase id: SquadAlpha - name: "Альфа" + name: Alpha components: - type: SquadTeam roundStart: true @@ -31,7 +31,7 @@ - type: entity parent: SquadBase id: SquadBravo - name: "Браво" + name: Bravo components: - type: SquadTeam roundStart: true @@ -45,7 +45,7 @@ - type: entity parent: SquadBase id: SquadCharlie - name: "Чарлі" + name: Charlie components: - type: SquadTeam roundStart: true @@ -59,7 +59,7 @@ - type: entity parent: SquadBase id: SquadDelta - name: "Дельта" + name: Delta components: - type: SquadTeam roundStart: true @@ -73,7 +73,7 @@ - type: entity parent: SquadBase id: SquadEcho - name: "Ехо" + name: Echo components: - type: SquadTeam color: "#67D692" @@ -89,7 +89,7 @@ - type: entity parent: SquadBase id: SquadFoxtrot - name: "Фокстрот" + name: Foxtrot components: - type: SquadTeam color: "#C47A50" diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/cm_jobs_base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/cm_jobs_base.yml index 520870a5722..fe775949dab 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/cm_jobs_base.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/cm_jobs_base.yml @@ -32,8 +32,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: CMSpawnPointXeno - name: "точка розмноження ксеносів" - description: "Розплідник RMC14. Використовується для ксеносів." + name: xeno spawn point + description: A RMC14 spawner. Used for xenos. components: - type: XenoSpawnPoint - type: Sprite @@ -43,8 +43,8 @@ - type: entity parent: MarkerBase id: CMSpawnPointXenoLeader - name: "точка зародження лідера ксеносів" - description: "Розплідник RMC14. Використовується для ксеносів Квінс." + name: xeno leader spawn point + description: A RMC14 spawner. Used for xenos Queens. components: - type: XenoLeaderSpawnPoint - type: Sprite diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/job_spawner_base.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/job_spawner_base.yml index 4832c8c247e..6ac18345b93 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/job_spawner_base.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Roles/job_spawner_base.yml @@ -4,7 +4,7 @@ parent: MarkerBase abstract: true suffix: Job Spawn - description: "Породжувач завдань RMC14. Використовується для раундстарту та пізніх приєднань." + description: A RMC14 job spawner. Used for roundstart and late joins. components: - type: SpawnPoint spawn_type: Job diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/Materials/parts.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/Materials/parts.yml index 10d2ffae856..92572eaba6f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/Materials/parts.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/Materials/parts.yml @@ -1,13 +1,13 @@ - type: stack id: CMRodMetal - name: "стрижні" + name: rods icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/parts.rsi, state: rods } spawn: CMRodMetal1 maxCount: 60 - type: stack id: CMRodPlasteel - name: "пластикові стрижні" + name: plasteel rods icon: { sprite: /Textures/_RMC14/Objects/Materials/parts.rsi, state: rods_plasteel } spawn: CMRodPlasteel1 maxCount: 60 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/comtech_stacks.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/comtech_stacks.yml index ba852d881a3..3525429e13a 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/comtech_stacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Stacks/comtech_stacks.yml @@ -1,6 +1,6 @@ - type: stack id: BarbedWire - name: "колючий дріт" + name: barbed wire icon: { sprite: _RMC14/Objects/barbed_wire.rsi, state: barbed_wire } spawn: BarbedWire1 maxCount: 20 diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/Shiva/shiva.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/Shiva/shiva.yml index 88690f0d182..9730d23ad09 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/Shiva/shiva.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/Shiva/shiva.yml @@ -36,12 +36,12 @@ - type: tile parent: CMFloorSteel id: CMFloorShivaRadiator - name: "радіатор" + name: raditator sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shiva/radiator_tile.png - type: tile parent: CMFloorSteel id: CMFloorShivaFoam - name: "металева піна" + name: metal foam sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shiva/metalfoam.png \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/desert_water_shore.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/desert_water_shore.yml index 6f391bae11f..1bdb5ad240d 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/desert_water_shore.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/desert_water_shore.yml @@ -4,7 +4,7 @@ abstract: true parent: CMPlanetBase id: RMCPlanetDesertWaterShoreBase - name: "плитка-рмк-пустеля-вода-берег" + name: tile-rmc-desert-water-shore # Shore diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planet.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planet.yml index e7eaad94892..5b4e9c6314f 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planet.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planet.yml @@ -145,154 +145,154 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetGrassDirt - name: "трав'яний бруд" + name: grass dirt sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass1/grass.png weedsSpreadable: false - type: tile parent: CMPlanetGrassDirt id: CMPlanetGrassDirtNW - name: "трав'яний бруд nw" + name: grass dirt nw sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner_0.png semiWeedable: true - type: tile parent: CMPlanetGrassDirtNW # reparent to inherit semiweedable property id: CMPlanetGrassDirtNE - name: "трава бруд не" + name: grass dirt ne sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner_1.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirtNW id: CMPlanetGrassDirtSE - name: "трав'яний бруд се" + name: grass dirt se sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner_2.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirtNW id: CMPlanetGrassDirtSW - name: "трава грязь sw" + name: grass dirt sw sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner_3.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirtNW id: CMPlanetGrassDirtNW2 - name: "трав'яний бруд nw 2" + name: grass dirt nw 2 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner2_0.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirtNW id: CMPlanetGrassDirtSE2 - name: "трав'яний бруд SE 2" + name: grass dirt se 2 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner2_1.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirtNW id: CMPlanetGrassDirtNE2 - name: "трав'яний бруд ne 2" + name: grass dirt ne 2 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner2_2.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirtNW id: CMPlanetGrassDirtSW2 - name: "трав'яний бруд sw 2" + name: grass dirt sw 2 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_corner2_3.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirtNW id: CMPlanetGrassDirtNorth - name: "трава бруд північ" + name: grass dirt north sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_edge_0.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirtNW id: CMPlanetGrassDirtSouth - name: "трава бруд південь" + name: grass dirt south sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_edge_1.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirtNW id: CMPlanetGrassDirtWest - name: "трава бруд захід" + name: grass dirt west sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_edge_2.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirtNW id: CMPlanetGrassDirtEast - name: "трав'яний бруд на сході" + name: grass dirt east sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt_edge_3.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirt id: CMPlanetGrassDirt2NW - name: "трав'яний бруд2 nw" + name: grass dirt2 nw sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner_0.png semiWeedable: true - type: tile parent: CMPlanetGrassDirt2NW # reparent to inherit semiweedable property id: CMPlanetGrassDirt2NE - name: "трав'яний бруд2 ні" + name: grass dirt2 ne sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner_1.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirt2NW id: CMPlanetGrassDirt2SE - name: "трав'яний бруд2 се" + name: grass dirt2 se sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner_2.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirt2NW id: CMPlanetGrassDirt2SW - name: "трав'яний бруд2 sw" + name: grass dirt2 sw sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner_3.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirt2NW id: CMPlanetGrassDirt2NW2 - name: "трав'яний бруд2 nw 2" + name: grass dirt2 nw 2 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner2_0.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirt2NW id: CMPlanetGrassDirt2SE2 - name: "трав'яний бруд2 се 2" + name: grass dirt2 se 2 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner2_1.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirt2NW id: CMPlanetGrassDirt2NE2 - name: "трав'яний бруд2 ne 2" + name: grass dirt2 ne 2 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner2_2.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirt2NW id: CMPlanetGrassDirt2SW2 - name: "трав'яний бруд2 sw 2" + name: grass dirt2 sw 2 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_corner2_3.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirt2NW id: CMPlanetGrassDirt2North - name: "трав'яний бруд2 північ" + name: grass dirt2 north sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_edge_0.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirt2NW id: CMPlanetGrassDirt2South - name: "трав'яний бруд2 південь" + name: grass dirt2 south sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_edge_1.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirt2NW id: CMPlanetGrassDirt2West - name: "трав'яний бруд2 захід" + name: grass dirt2 west sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_edge_2.png - type: tile parent: CMPlanetGrassDirt2NW id: CMPlanetGrassDirt2East - name: "трав'яний бруд2 схід" + name: grass dirt2 east sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/grass_dirt/grassdirt2_edge_3.png - type: tile @@ -321,7 +321,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetMattedGrass - name: "матова трава" + name: matted grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/auto_strata_grass/grass.png variants: 8 placementVariants: @@ -339,7 +339,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetRunedSandstone - name: "білений піщаник" + name: runed sandstone sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/runed_sandstone/runedsandstone.png footstepSounds: collection: FootstepWood @@ -348,7 +348,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetGCircuit - name: "gcircuit" + name: gcircuit sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/gcircuit/gcircuita.png footstepSounds: collection: FootstepHull @@ -357,7 +357,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetShuttleBlue - name: "блакитний шатл" + name: blue shuttle sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/shuttle/floor.png footstepSounds: collection: FootstepHull @@ -366,19 +366,19 @@ - type: tile parent: CMPlanetShuttleBlue id: CMPlanetShuttleRed - name: "червоний шатл" + name: red shuttle sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/shuttle/floor4.png - type: tile parent: CMPlanetShuttleBlue id: CMPlanetShuttleDarkRed - name: "темно-червоний шаттл" + name: dark red shuttle sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/shuttle/floor6.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCorsatSquare - name: "корсажні квадрати" + name: corsat squares sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/corsat/squares.png footstepSounds: collection: FootstepHull @@ -387,7 +387,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCorsatSquareWood - name: "корсат квадрати дерево" + name: corsat squares wood sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/corsat/squareswood.png footstepSounds: collection: FootstepWood @@ -396,7 +396,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCorsatPlate - name: "корсажна пластина" + name: corsat plate sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/corsat/plate.png footstepSounds: collection: FootstepHull @@ -405,7 +405,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetPlasticFloor1 - name: "пластикова плитка" + name: plastic tile sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/interior/plasticfloor1.png footstepSounds: collection: FootstepFloor @@ -414,7 +414,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetStrata - name: "шари" + name: strata sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/strata/floor.png footstepSounds: collection: FootstepHull @@ -423,7 +423,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetStrata id: CMPlanetStrataMultiTiles - name: "шари багатошарової плитки" + name: strata multi tiles sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/strata/multi_tiles.png variants: 6 placementVariants: @@ -437,127 +437,127 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetBeachGrassNorth - name: "пляжна трава на північ" + name: beach grass north sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/grassbeach_0.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetBeachGrassSouth - name: "пляжна трава на південь" + name: beach grass south sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/grassbeach_1.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetBeachGrassWest - name: "пляжна трава на заході" + name: beach grass west sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/grassbeach_2.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetBeachGrassEast - name: "пляжна трава на сході" + name: beach grass east sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/grassbeach_3.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetBeachGrassSE - name: "пляжна трава куточок se" + name: beach grass corner se sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/gbcorner_0.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetBeachGrassNW - name: "куточок пляжної трави nw" + name: beach grass corner nw sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/gbcorner_1.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetBeachGrassNE - name: "куточок пляжної трави не" + name: beach grass corner ne sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/gbcorner_2.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetBeachGrassSW - name: "пляжна трава куточок sw" + name: beach grass corner sw sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/gbcorner_3.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCoastNorth - name: "узбережжя на північ" + name: coast north sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beach_0.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCoastEast - name: "східне узбережжя" + name: coast east sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beach_24.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCoastSouth - name: "південне узбережжя" + name: coast south sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beach_8.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCoastWest - name: "західне узбережжя" + name: coast west sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beach_16.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCoastCornerNW - name: "береговий кут nw" + name: coast corner nw sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner_0.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCoastCornerNE - name: "береговий куточок ne" + name: coast corner ne sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner_8.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCoastCornerSE - name: "береговий куточок се" + name: coast corner se sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner_16.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCoastCornerSW - name: "береговий кут sw" + name: coast corner sw sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner_24.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCoastCornerNW2 - name: "береговий кут nw" + name: coast corner nw sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner2_0.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCoastCornerNE2 - name: "береговий куточок ne" + name: coast corner ne sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner2_8.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCoastCornerSW2 - name: "береговий куточок се" + name: coast corner se sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner2_16.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: CMPlanetCoastCornerSE2 - name: "береговий кут sw" + name: coast corner sw sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/beach/beachcorner2_24.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetIce0 - name: "лід" + name: ice sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/auto_ice/ice_0.png variants: 8 placementVariants: @@ -573,7 +573,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetIceComposite - name: "лід" + name: ice sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/auto_ice/ice_0_composite1.png variants: 8 placementVariants: @@ -589,7 +589,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetIce1 - name: "лід" + name: ice sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/auto_ice/ice_1.png variants: 8 placementVariants: @@ -605,7 +605,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetIce2 - name: "лід" + name: ice sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/auto_ice/ice_2.png variants: 8 placementVariants: @@ -621,7 +621,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetSnow1 - name: "сніг" + name: snow sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/snow2/snow_1.png variants: 8 placementVariants: @@ -637,7 +637,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetSnow2 - name: "сніг" + name: snow sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/snow2/snow_2.png variants: 8 placementVariants: @@ -653,7 +653,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetSnow3 - name: "сніг" + name: snow sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/snow2/snow_3.png variants: 8 placementVariants: @@ -669,7 +669,7 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetSnow4 - name: "сніг" + name: snow sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/snow2/snow_4.png variants: 8 placementVariants: @@ -685,109 +685,109 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrass - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassSnowNorth - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_north_snow.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassSnowEast - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_east_snow.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassSnowSouth - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_south_snow.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassSnowWest - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_west_snow.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassSnowNorthEast - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_north_east_snow.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassSnowNorthWest - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_north_west_snow.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassSnowSouthEast - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_south_east_snow.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassSnowSouthWest - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_south_west_snow.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassCompositeNorth - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_north_composite.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassCompositeEast - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_east_composite.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassCompositeSouth - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_south_composite.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassCompositeWest - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_west_composite.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassCompositeNorthEast - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_north_east_composite.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassCompositeNorthWest - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_north_west_composite.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassCompositeSouthEast - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_south_east_composite.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RCMPlanetTallGrassCompositeSouthWest - name: "висока трава" + name: tall grass sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/planet/tallgrass/tallgrass_south_west_composite.png - type: tile parent: CMPlanetBase id: RMCPlanetSandWet - name: "пісок" + name: sand sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/varadero/layer1.png variants: 8 placementVariants: @@ -813,5 +813,5 @@ - type: tile parent: CMPlanetBase id: RMCPlanetMultiTileDark - name: "мультиплитка темна" + name: multi tile dark sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/varadero/grey_multi_tiles.png diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planetfloor.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planetfloor.yml index 657d8d71d8b..cfc30a32438 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planetfloor.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/planetfloor.yml @@ -122,7 +122,7 @@ - type: tile parent: CMFloorSteel id: CMFloorSteelPlanetSolarPanel - name: "сонячна панель" + name: solar panel sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/floors/solarpanel.png - type: tile @@ -138,6 +138,6 @@ - type: tile parent: CMFloorSteel id: CMFloorSteelRechargeFloor - name: "підлога для підзарядки механізмів" + name: mech recharge floor sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/floors/recharge_floor.png \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/shuttle_tiles.yml b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/shuttle_tiles.yml index 810e1cf8184..3ede48291d2 100644 --- a/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/shuttle_tiles.yml +++ b/Resources/Prototypes/_RMC14/Tiles/shuttle_tiles.yml @@ -7,95 +7,95 @@ - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileInvisible - name: "невидимий" + name: invisible sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/invisible.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin1 - name: "распутін 1" + name: rasputin 1 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin1.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin2 - name: "распутін 2" + name: rasputin 2 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin2.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin3 - name: "распутін 3" + name: rasputin 3 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin3.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin4 - name: "распутін 4" + name: rasputin 4 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin4.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin5 - name: "распутіна 5" + name: rasputin 5 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin5.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin6 - name: "распутіна 6" + name: rasputin 6 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin6.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin7 - name: "распутін 7" + name: rasputin 7 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin7.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin8 - name: "распутін 8" + name: rasputin 8 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin8.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin9 - name: "распутіна 9" + name: rasputin 9 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin9.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin10 - name: "распутін 10" + name: rasputin 10 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin10.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin11 - name: "распутін 11" + name: rasputin 11 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin11.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin12 - name: "распутін 12" + name: rasputin 12 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin12.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin13 - name: "распутіна, 13" + name: rasputin 13 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin13.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin14 - name: "распутін 14" + name: rasputin 14 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin14.png - type: tile parent: CMShuttleTileBase id: CMShuttleTileRasputin15 - name: "распутіна 15" + name: rasputin 15 sprite: /Textures/_RMC14/Tiles/shuttle/rasputin15.png diff --git a/Resources/Prototypes/floor_trap.yml b/Resources/Prototypes/floor_trap.yml index 3dd54016367..071d0063741 100644 --- a/Resources/Prototypes/floor_trap.yml +++ b/Resources/Prototypes/floor_trap.yml @@ -26,7 +26,7 @@ - type: entity parent: CollideFloorTrap id: CollideFloorTrapSpawn - name: "ікра підлогової пастки" + name: floor trap spawn abstract: true components: - type: Sprite @@ -36,7 +36,7 @@ - type: entity parent: CollideFloorTrap id: FloorTrapExplosion - name: "вибухова підлогова пастка" + name: explosion floor trap components: - type: TriggerOnCollide fixtureID: floortrap