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Una propuesta de implementación (parcial a todo lo que decís) podría ser:
mouse.onClickDo({position => }) // Se ejecuta el bloque con la posición "clickeada" una vez (al principio)
mouse.onRightClickDo({position => }) // Se ejecuta el bloque con la posición "clickeada" una vez (al principio)
mouse.onHoverDo({position => }) // Se ejecuta el bloque con cada posición por la que pasa el cursor (se llama una vez por cada cambio)
Poder crear un juego donde se pueda usar el mouse. Como por ejemplo: cuando el usuario haga click, hover,arrastrar...ect.
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