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스타크래프트: 리마스터 밸런스 패치 미리보기

English

PBP는 유저가 제작하는 스타크래프트: 리마스터 밸런스 패치입니다.

PBP 1.02에서의 밸런스 변경

  • 히드라리스크:
    • 최대 체력이 75로 감소합니다.
    • 기본 아머가 0에서 1로 증가합니다.
  • 스카웃:
    • 이제 디텍터 능력을 가집니다.
  • 벌처:
    • 이제 스파이더 마인 연구는 2단계 업그레이드입니다, 비용 100/100, 시간 50초(fastest)로 기존과 동일합니다.
    • 1 단계: 모든 벌처가 스파이더 마인 2개를 매설할 수 있습니다.
    • 2 단계: 모든 벌처가 스파이더 마인 3개를 매설할 수 있습니다. 기존 벌처도 마인 1개가 추가됩니다.
  • 유닛에 이동, 공격 명령을 빠르게 주었을 때 제자리에서 멈춰있고, 정지 명령을 줘야 풀리는 버그(껌밟기)가 수정되었습니다.

빌드 방법

  • PBP 패치를 적용할 맵들을 basemap 폴더로 옮깁니다.
  • generate_eds.py를 실행하세요. (Python3 필요)
  • 파워쉘로 make.ps1을 실행하면, PBP 패치된 맵이 output 폴더에 생성됩니다.

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