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open소스의 강력한 존재감을 드러내는 순간이,
개발하면서 "아 이런 단순작업 참 불편하다" 라고 생각했던 작업들을 '누군가가 이미 편리하게 만들어놨다' 일 때 인 것 같습니다.
이런 라이브러리를 이용하다보면 라이브러리를 내손으로 만들어보고 싶다고 생각하게 되는데, 혼자힘으로는 너무 벅차고 힘들꺼같아 계획만 세워둔 체 미뤄왔습니다.
하지만 만약 집단지성의 힘을 얻을 수 있다면, 가능하지 않을까 생각해봅니다.
이름값을 확실하게 올릴 수 있는 가장 좋은 방법은, 각자 관심있는 분야에서, 껄끄럽지만 만들어두면 편리한 기능들을 라이브러리화 하여 다른 커뮤니티에게 제공하는 것이 아닐까 싶습니다.
(예를들어, 저의 경우에는 안드로이드 개발을 주로하다보니,안드로이드에서는 애니메이션기능이 참 답답하고 불편한 것들이 많았습니다. 이를 좀더 일반사용자들도 응용하기 편하도록 하는 라이브러리를 만든다면 참 좋을 것 같다는 생각을 했었습니다. ) 이런식으로 말이죠?
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open소스의 강력한 존재감을 드러내는 순간이,
개발하면서 "아 이런 단순작업 참 불편하다" 라고 생각했던 작업들을 '누군가가 이미 편리하게 만들어놨다' 일 때 인 것 같습니다.
이런 라이브러리를 이용하다보면 라이브러리를 내손으로 만들어보고 싶다고 생각하게 되는데, 혼자힘으로는 너무 벅차고 힘들꺼같아 계획만
세워둔 체 미뤄왔습니다.
하지만 만약 집단지성의 힘을 얻을 수 있다면, 가능하지 않을까 생각해봅니다.
이름값을 확실하게 올릴 수 있는 가장 좋은 방법은, 각자 관심있는 분야에서, 껄끄럽지만 만들어두면 편리한 기능들을 라이브러리화 하여
다른 커뮤니티에게 제공하는 것이 아닐까 싶습니다.
(예를들어, 저의 경우에는 안드로이드 개발을 주로하다보니,안드로이드에서는 애니메이션기능이 참 답답하고 불편한 것들이 많았습니다. 이를
좀더 일반사용자들도 응용하기 편하도록 하는 라이브러리를 만든다면 참 좋을 것 같다는 생각을 했었습니다. ) 이런식으로 말이죠?
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open소스의 강력한 존재감을 드러내는 순간이,
개발하면서 "아 이런 단순작업 참 불편하다" 라고 생각했던 작업들을 '누군가가 이미 편리하게 만들어놨다' 일 때 인 것 같습니다.
이런 라이브러리를 이용하다보면 라이브러리를 내손으로 만들어보고 싶다고 생각하게 되는데, 혼자힘으로는 너무 벅차고 힘들꺼같아 계획만 세워둔 체 미뤄왔습니다.
하지만 만약 집단지성의 힘을 얻을 수 있다면, 가능하지 않을까 생각해봅니다.
이름값을 확실하게 올릴 수 있는 가장 좋은 방법은, 각자 관심있는 분야에서, 껄끄럽지만 만들어두면 편리한 기능들을 라이브러리화 하여 다른 커뮤니티에게 제공하는 것이 아닐까 싶습니다.
(예를들어, 저의 경우에는 안드로이드 개발을 주로하다보니,안드로이드에서는 애니메이션기능이 참 답답하고 불편한 것들이 많았습니다. 이를 좀더 일반사용자들도 응용하기 편하도록 하는 라이브러리를 만든다면 참 좋을 것 같다는 생각을 했었습니다. ) 이런식으로 말이죠?
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