From a04c67fa98e8cdab76912cfab404b3661d413613 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lead0b110010100 Date: Wed, 6 May 2020 14:54:58 +0200 Subject: [PATCH] Sync. --- .../share/locale/germany/locale_string.txt | 1142 ++++++++--------- .../locale/germany/map/metin2_map_a1/npc.txt | 27 +- .../locale/germany/map/metin2_map_b1/npc.txt | 29 +- .../locale/germany/map/metin2_map_c1/npc.txt | 32 +- .../share/locale/germany/mob_drop_item.txt | 366 ++++++ main/srv1/share/locale/germany/quest/bio.lua | 538 ++++---- .../share/locale/germany/quest/goldbars.lua | 2 +- .../share/locale/germany/quest/quest_list | 1 + .../locale/germany/quest/warehouse_shop.lua | 101 ++ .../locale/germany/special_item_group.txt | 86 ++ 10 files changed, 1454 insertions(+), 870 deletions(-) create mode 100644 main/srv1/share/locale/germany/quest/warehouse_shop.lua diff --git a/main/srv1/share/locale/germany/locale_string.txt b/main/srv1/share/locale/germany/locale_string.txt index 0f41cd85..0eee9912 100755 --- a/main/srv1/share/locale/germany/locale_string.txt +++ b/main/srv1/share/locale/germany/locale_string.txt @@ -1,5 +1,5 @@ "°©¿ÊÀ» ¹þ¾î¾ß °³ÀÎ »óÁ¡À» ¿­ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Du kannst den Laden nur öffnen, wenn Du die Rüstung ablegst"; +"Du kannst den Laden nur öffnen, wenn du die Rüstung ablegst."; "Àá½ÃÈÄ ¸ðµÎ ¸¶À»·Î À̵¿µË´Ï´Ù."; "Alle werden gleich in die Stadt teleportiert."; @@ -8,163 +8,163 @@ "Alle werden in Kürze in die Stadt teleportiert."; "<±æµå> ±æµåÀüÁß¿¡´Â »ç³É¿¡ µû¸¥ ÀÌÀÍÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Während eines Gildenkriegs gibt es keinen Jagdvorteil. "; +" Wärend eines Gildenkriegs gibt es keinen Jagdvorteil."; "ÀüÀï ¼­¹ö°¡ ¿­·ÁÀÖÁö ¾Ê¾Æ ±æµåÀüÀ» ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Der Gildenkampf kann nicht gestartet werden, weil der Server nicht online ist. "; +"Der Gildenkampf kann nicht gestartet werden, weil der Server nicht online ist."; "ÀÌ¹Ì ¼±ÀüÆ÷°í ÁßÀÎ ±æµåÀÔ´Ï´Ù."; -"Du hast dieser Gilde den Krieg erklärt. "; +"Du hast dieser Gilde den Krieg erklärt!"; "ÀÌ¹Ì ÀüÀïÀÌ ³¡³µ½À´Ï´Ù."; -"Der Krieg ist bereits vorbei. "; +"Der Krieg ist bereits vorbei."; "<±æµå> ·¡´õ Á¡¼ö°¡ %d Á¡ÀÌ µÇ¾ú½À´Ï´Ù"; -" Rangstufe hat %d Punkte erreicht. "; +" Rangstufe hat %d Punkte erreicht."; "%d ³ÉÀ» ÅõÀÚÇϼ̽À´Ï´Ù."; -"Du hast %d Yang investiert. "; +"Du hast %d Yang investiert."; "%d ³ÉÀ» ȹµæÇϼ̽À´Ï´Ù."; -"Du hast %d Yang gewonnen. "; +"Du hast %d Yang gewonnen."; "Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â ¾ÆÀÌÅÛ ÀÔ´Ï´Ù"; -"Dieser Gegenstand existiert nicht. "; +"Dieser Gegenstand existiert nicht."; "»óÇ°À» ¹ÞÀ» Àκ¥Å丮°¡ ºÎÁ·ÇÕ´Ï´Ù. Àκ¥Å丮¸¦ ºñ¿öÁÖ¼¼¿ä!"; -"Die Kapazität des Inventars für Belohnungen ist nicht ausrechend. "; +"Die Kapazität des Inventars für Belohnungen ist nicht ausreichend."; "%s ¾ÆÀÌÅÛ À» ȹµæÇϼ̽À´Ï´Ù"; -"Du hast %s Gegenstand gewonnen. "; +"Du hast %s Gegenstand gewonnen!"; "%s ±æµå°¡ %s ±æµåÀÇ ±ê¹ßÀ» »©¾Ñ¾Ò½À´Ï´Ù!"; -"%s hat die Fahne von %s erobert! "; +"%s hat die Fahne von %s erobert!"; "%s ±æµåÀÇ ±ê¹ßÀ» %s ´ÔÀÌ È¹µæÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"%s der Gilde wurde von %s gefangen genommen. "; +"%s der Gilde wurde von %s gefangen genommen."; "<Äù½ºÆ®> ÀÌÀü¿¡ °°Àº º¸»óÀ» ¹ÞÀº ÀûÀÌ ÀÖ¾î ´Ù½Ã ¹ÞÁö ¾Ê½À´Ï´Ù."; -" Es gab schon eine Belohung, Du bekommst nix mehr. "; +" Es gab schon eine Belohnung, du bekommst nichts mehr."; "´ë·ÃÀå¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ½Ç ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst das nicht in der Duellarena nutzen. "; +"Du kannst das nicht in der Duellarena nutzen."; "¿­Á¤ÀÇ °¡¸éÀ» Âø¿ë½Ã¿¡¸¸ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Du kannst das machen, wenn Du eine Gefühlsmaske trägst. "; +"Du kannst das machen, wenn du eine Gefühlsmaske trägst."; "¿©ÀÚ¸¸ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Das können nur Frauen tun. "; +"Das können nur Frauen tun."; "±×·± »ç¶÷ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Diese Person existiert nicht. "; +"Diese Person existiert nicht."; "³Ê¹« °¡±îÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Du bist zu nah. "; +"Du bist zu nah."; "³Ê¹« ¸Ö¸® ÀÖ½À´Ï´Ù"; -"Du bist zu weit weg. "; +"Du bist zu weit weg."; "À̼º°£¿¡¸¸ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Diese Aktion kann nur mit einen anderen Geschlecht ausgeführt werden. "; +"Diese Aktion kann nur mit einem anderen Geschlecht ausgeführt werden."; "ÀÌ ÇൿÀº »óÈ£µ¿ÀÇ ÇÏ¿¡ °¡´É ÇÕ´Ï´Ù."; -"Für diese Aktion benötigst Du die Zustimmung Deines Mitspielers. "; +"Für diese Aktion benötigst du die Zustimmung deines Mitspielers."; "%s´Ô°úÀÇ ´ë°á ½ÃÀÛ!"; -"Der Kampf mit %s hat begonnen! "; +"Der Kampf mit %s hat begonnen!"; "%s´ÔÀÌ ´ë°á½ÅûÀ» Çß½À´Ï´Ù. ½Â³«ÇÏ·Á¸é ´ë°áµ¿ÀǸ¦ Çϼ¼¿ä."; -"%s hat Dich zum Kampf aufgefordert! "; +"%s hat dich zum Kampf aufgefordert!"; "%s¿¡°Ô ´ë°á½ÅûÀ» Çß½À´Ï´Ù."; -"Du hast %s zum Kampf aufgefordert. "; +"Du hast %s zum Kampf aufgefordert."; "À߸øµÈ ¼±ÅÃÀ» Çß½À´Ï´Ù"; -"Die Auswahl ist falsch. "; +"Die Auswahl ist falsch."; "ÀÌ¹Ì ÀÔÈĺ¸µÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù"; -"Es besteht schon eine Kandidatur. "; +"Es besteht schon eine Kandidatur."; "±ºÁÖÀÇ ÀÚ°ÝÀ» °¡Áö°í ÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù"; -"Du hast nicht die Qualifikation eines Kaisers. "; +"Du hast nicht die Qualifikation eines Kaisers."; "±ºÁÖÀÇ ÃູÀ¸·Î ÀÌÁö¿ª %s À¯Àú´Â HP,SP°¡ ¸ðµÎ ä¿öÁý´Ï´Ù."; -"Beim verwenden des Segen des Monarchen %s werden die TP und die MP wieder hergestellt. "; +"Beim Verwenden des Segen des Monarchen %s werden die TP und die MP wieder hergestellt."; "±ºÁÖÀÇ ÃູÀ» »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Der Kaiser-Segen ist aktiv. "; +"Der Kaiser-Segen ist aktiv."; "ÄðŸÀÓ Àû¿ëÁß %d ÈÄ »ç¿ë°¡´É"; -"Wird vorbereitet. Benutzung nach %d möglich "; +"Wird vorbereitet. Benutzung nach %d möglich."; "±ºÁÖÀÇ »çÀÚÈÄ ¿µÇâÀ¸·Î ÀÌÁö¿ª %s À¯Àú´Â 3ºÐ°£ 10 %% ÀÇ °ø°Ý·ÂÀÌ Áõ°¡µË´Ï´Ù"; -"Durch den Herrscher Sa-Za-Hu, wird zu dem Spieler %s in diesem Gebiet für 3 Minuten 10 %% seiner Angriffskraft gestiegen. "; +"Durch den Herrscher Sa-Za-Hu, wird zu dem Spieler %s in diesem Gebiet für 3 Minuten 10 %% seiner Angriffskraft gestiegen."; "±ºÁÖÀÇ ±Ý°­±Ç ¿µÇâÀ¸·Î ÀÌÁö¿ª %s À¯Àú´Â 3ºÐ°£ 10 %% ÀÇ ¹æ¾î·ÂÀÌ Áõ°¡µË´Ï´Ù"; -"Durch den Herrscher Geum-Gang-Gwon, wird zu dem Spieler %s in diesem Gebiet für 3 Minuten 10 %% seiner Rüstung gestiegen "; +"Durch den Herrscher Geum-Gang-Gwon, wird zu dem Spieler %s in diesem Gebiet für 3 Minuten 10 %% seiner Rüstung gestiegen."; "OX À̺¥Æ®°¡ ÀÌ¹Ì ÁøÇàÁßÀÔ´Ï´Ù(flag: %d)"; "Das Event läuft schon (flag: %d) "; "OX ¹®Á¦ ½ºÅ©¸³Æ® ·Îµù ½ÇÆÐ"; -"OX Quiz Script konnte nicht geladen werden. "; +"OX Quiz Script konnte nicht geladen werden."; "OX ¹®Á¦ ½ºÅ©¸³Æ® ·Îµù ¼º°ø"; -"OX Quiz Script wurde geladen. "; +"OX Quiz Script wurde geladen."; "¾È³çÇϼ¼¿ä. ¸Þƾ2 ÀÔ´Ï´Ù."; -"Willkommen in Metin2. "; +"Willkommen in Metin2."; "OX À̺¥Æ®°¡ ½ÃÀ۵Ǿú½À´Ï´Ù."; -"OX Event hat gestartet. "; +"OX Event hat gestartet."; "À»µÎÁö¸¦ ÅëÇÏ¿© ÀÔÀå °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù."; -"Durch Uriel's Erlaubnis ist der Einlass erlaubt. "; +"Durch Uriel's Erlaubnis ist der Einlass erlaubt."; "¸¹Àº Âü¿© ºÎŹµå¸³´Ï´Ù."; -"Wir bitten um die Teilnahme vieler Spieler. "; +"Wir bitten um die Teilnahme vieler Spieler."; "OXÀ̺¥Æ®°¡ ´ÝÈ÷Áö ¾Ê¾Ò°Å³ª, ÄûÁî ÃâÁ¦ÁßÀÔ´Ï´Ù.(flag: %d)"; -"OX Das Event ist nicht beendet, es sind Fehler aufgetretten.(flag: %d) "; +"OX Das Event ist nicht beendet, es sind Fehler aufgetreten.(flag: %d) "; "Àá½Ã ÈÄ OX À̺¥Æ®¸¦ ´Ù½Ã ½ÃÀÛÇÏ°Ú½À´Ï´Ù."; -"In kurzer Zeit wird das OX Event neu gestartet. "; +"In kurzer Zeit wird das OX Event neu gestartet."; "ÇöÀç À̺¥Æ® Âü°¡ÀÚ ºÐµéÀº ¸¶À»·Î À̵¿ µÇ°Ú½À´Ï´Ù."; -"Das Geschenk Event wird auf ein Gebiet begrenzt. "; +"Das Geschenk Event wird auf ein Gebiet begrenzt."; "OX À̺¥Æ®¸¦ ¸¶Ä¡°Ù½À´Ï´Ù."; -"OX Das Event wird beendet. "; +"OX Das Event wird beendet."; "Àá½Ã ÈÄ ¸¶À»·Î À̵¿µÇ°Ú½À´Ï´Ù."; -"In Kürze wird der Spieler in die Stadt teleportiert. "; +"In Kürze wird der Spieler in die Stadt teleportiert."; "OXÀ̺¥Æ® ¸ÊÀ» ¸ÕÀú ´Ý¾Æ ÁÖ¼¼¿ä.(Flag: %d)"; "Schliesse zuerst die OX Eventkarte.(Flag: %d) "; "¹®Á¦¸¦ ÃâÁ¦ÇÏÁö ¸øÇß½À´Ï´Ù."; -"Es ist kein Fehler aufgetretten. "; +"Es ist kein Fehler aufgetreten."; "¹®Á¦¸¦ ÃâÁ¦ÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Es ist ein Fehler aufgetretten. "; +"Es ist ein Fehler aufgetreten."; "OXÀ̺¥Æ®°¡ ¿­·Á ÀÖÁö ¾Ê°Å³ª ¹®Á¦ ÃâÁ¦ÁßÀÔ´Ï´Ù.(Flag: %d)"; -"OX Das Event ist beendet, es gab kein Fehler.(Flag: %d) "; +"OX Das Event ist beendet, es gab keine Fehler.(Flag: %d) "; "´õ ÀÌ»ó OXÀ̺¥Æ® Âü°¡ÀÚ¸¦ ¹ÞÁö ¾Ê½À´Ï´Ù."; -"OX Event aktzeptiert keine Teilnehmer mehr. "; +"OX Event akzeptiert keine Teilnehmer mehr."; "OXÀ̺¥Æ®ÀÇ ³ª¸ÓÁö ÀοøÀ» ±â·ÏÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"OX Die restlichen Eventteilnehmer werden notiert. "; +"OX Die restlichen Eventteilnehmer werden notiert."; "OXÀ̺¥Æ®ÀÇ ³ª¸ÓÁö Àοø ±â·ÏÀ» ½ÇÆÐÇß½À´Ï´Ù."; -"OX Die restlichen Eventteilnehmer wurden nicht notiert. "; +"OX Die restlichen Eventteilnehmer wurden nicht notiert."; "ÇöÀç ³²Àº Âü°¡ÀÚ¼ö : %d"; "Die Nummer der restlichen Teilnehmer : %d "; "OXÀ̺¥Æ®¸¦ °­Á¦ Á¾·á ½Ãŵ´Ï´Ù."; -"OX Event wird beendet. "; +"OX Event wird beendet."; "OX »óÇ°À» Áö±ÞÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ID: %d ¼ö·®: %d"; "OX Der Preis ist vergeben. ID: %d Quantity: %d "; @@ -179,7 +179,7 @@ "Gesamtzahl des Quiz: %d "; "10ÃÊµÚ ÆÇÁ¤ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù."; -"Die Beurteilung folgt in 10 sec. "; +"Die Beurteilung folgt in 10 Sekunden."; "Á¤´äÀº"; "Die Korrekte Antwort ist: "; @@ -191,262 +191,262 @@ "Nein (X) "; "5ÃÊ µÚ Ʋ¸®½Å ºÐµéÀ» ¹Ù±ùÀ¸·Î À̵¿ ½ÃÅ°°Ú½À´Ï´Ù."; -"Nach 5 Sec. Werden alle Teilnehmer entfernt die eine falsche Antwort gegeben haben. "; +"Nach 5 Sekunden werden alle Teilnehmer entfernt die eine falsche Antwort gegeben haben."; "´ÙÀ½ ¹®Á¦ ÁغñÇØÁÖ¼¼¿ä."; -"Breit für die nächste Frage? "; +"Breit für die nächste Frage?"; "¹®Á¦ ÀÔ´Ï´Ù."; -"Frage. "; +"Frage."; "¸ÂÀ¸¸é O, Ʋ¸®¸é X·Î À̵¿ÇØÁÖ¼¼¿ä"; -"Ist das richtig dann O, ist es falsch dann X. "; +"Ist das richtig dann O, ist es falsch dann X."; "Á¤´äÀÔ´Ï´Ù!"; -"Korrekt! "; +"Korrekt!"; "´õ ÀÌ»ó °³·®ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Keine weitere Verbesserung möglich. "; +"Keine weitere Verbesserung möglich."; "ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀº °³·®ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Dieser Gegenstand kann nicht verbessert werden. "; +"Dieser Gegenstand kann nicht verbessert werden."; "°³·®µÈ ÈÄ ¾ÆÀÌÅÛÀÇ ·¹º§ Á¦ÇѺ¸´Ù ·¹º§ÀÌ ³·½À´Ï´Ù."; "Dein Level ist zu niedrig um diesen Gegenstand zu benutzen."; "°³·®À» Çϱâ À§ÇÑ µ·ÀÌ ºÎÁ·ÇÕ´Ï´Ù."; -"Nicht genug Yang für eine Verbesserung. "; +"Nicht genug Yang für eine Verbesserung."; "°³·®À» Çϱâ À§ÇÑ Àç·á°¡ ºÎÁ·ÇÕ´Ï´Ù."; -"Du hast nicht das richtige Material um das herzustellen. "; +"Du hast nicht das richtige Material um das herzustellen."; "ÀÌ °³·®¼­·Î ´õ ÀÌ»ó °³·®ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Diese Verbesserungsschriftrolle steht Dir nicht für Verbesserungen zur Verfügung. "; +"Diese Verbesserungsschriftrolle steht dir nicht für Verbesserungen zur Verfügung."; "ÀÌ °³·®¼­·Î °³·®ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst nicht mit dieser Schriftrolle verbessern. "; +"Du kannst nicht mit dieser Schriftrolle verbessern."; "»ç±Í Ÿ¿ö ¿Ï·á º¸»óÀº Çѹø±îÁö »ç¿ë°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù."; -"Du kannst nur einmal für den Dämonenturm-Auftrag belohnt werden. "; +"Du kannst nur einmal für den Dämonenturm-Auftrag belohnt werden."; "ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀº ÀÌ ¹æ½ÄÀ¸·Î´Â °³·®ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Dieser Gegenstand kann nicht auf diese Art verbessert werden. "; +"Dieser Gegenstand kann nicht auf diese Art verbessert werden."; "°°Àº °³·®¼­¸¦ ÇÕÄ¥ ¼ö´Â ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst keine identischen Verbesserungsschriftrollen zusammenfügen. "; +"Du kannst keine identischen Verbesserungsschriftrollen zusammenfügen."; "ÃູÀÇ ¼­¿Í ÇööÀ» ÇÕÄ¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; "Du kannst die Schriftrollen 'Gesegnete Verbesserung' und 'Magisches Metall' kombinieren "; "»©³¾ ¼ö ÀÖ´Â ¸Þƾ¼®ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Es gibt keinen Stein zum Herausnehmen. "; +"Es gibt keinen Stein zum Herausnehmen."; "±â¾ïÇØ µÑ ¼ö ¾ø´Â À§Ä¡ ÀÔ´Ï´Ù."; -"Du kannst diese Position nicht speichern. "; +"Du kannst diese Position nicht speichern."; "¼ÒÁöÇ°¿¡ ºó °ø°£ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Es ist nicht genug Platz im Inventar. "; +"Es ist nicht genug Platz im Inventar."; "±â¾ïµÈ À§Ä¡°¡ ŸÁ¦±¹¿¡ ¼ÓÇØ À־ ±ÍȯÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst Dich in einem fremden Reich nicht zu einem sicheren Punkt teleportieren. "; +"Du kannst dich in einem fremden Reich nicht zu einem sicheren Punkt teleportieren."; "³²Àº »ý¸í·Â ¾çÀÌ ¸ðÀÚ¶ó »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du hast nicht genug TP. "; +"Du hast nicht genug TP."; "³²Àº Á¤½Å·Â ¾çÀÌ ¸ðÀÚ¶ó »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du hast nicht genug Mana um das zu benutzen. "; +"Du hast nicht genug Mana um das zu benutzen."; "%d ÃÊÈÄ ¸ñÀûÁö·Î À̵¿µË´Ï´Ù."; -"%d Sekunden nach dem ausführen kommst Du zum Bestimmungsort. "; +"%d Sekunden nach dem Ausführen kommst du zum Bestimmungsort."; "¾ÆÀÌÅÛÀÇ ·¹º§ Á¦ÇѺ¸´Ù ·¹º§ÀÌ ³·½À´Ï´Ù."; "Dein Level ist zu niedrig um diesen Gegenstand zu benutzen."; "¿ùº´,Á¾ÀÚ »ç¿ëÈÄ 5Ãʵ¿¾È »ç¿ëÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. "; -"Du kannst nur alle 5 Sec. einen Mondkuchen benutzen. "; +"Du kannst nur alle 5 Sekunden einen Mondkuchen benutzen."; "´ë·Ã Áß¿¡´Â ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¹°Ç°ÀÔ´Ï´Ù."; -"Du kannst diesen Gegenstand im Duell nicht nutzen. "; +"Du kannst diesen Gegenstand im Duell nicht nutzen."; "¸ð´ÚºÒÀ» ÇÇ¿ï ¼ö ¾ø´Â ÁöÁ¡ÀÔ´Ï´Ù."; -"Du kannst hier kein Lagerfeuer machen. "; +"Du kannst hier kein Lagerfeuer machen."; "¹° ¼Ó¿¡ ¸ð´ÚºÒÀ» ÇÇ¿ï ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst kein Lagerfeuer im Wasser machen. "; +"Du kannst kein Lagerfeuer im Wasser machen. Nur Chuck Norris kann das!"; "¿­¼è·Î Àá°Ü À־ ¿­¸®Áö ¾Ê´Â°Í °°´Ù. ¿­¼è¸¦ ±¸Çغ¸ÀÚ."; -"Verschlossen. Du solltest den Schlüssel suchen. "; +"Verschlossen. Du solltest den Schlüssel suchen."; "¿­¼è·Î ¿©´Â ¹°°ÇÀÌ ¾Æ´Ñ°Í °°´Ù."; -"Dieser Gegenstand kann nicht mit einem Schlüssel geöffnet werden. "; +"Dieser Gegenstand kann nicht mit einem Schlüssel geöffnet werden."; "¿­¼è´Â ¸ÂÀ¸³ª ¾ÆÀÌÅÛ ÁÖ´Â ºÎºÐ ±¸ÇöÀÌ ¾ÈµÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -"Das ist der richtige Schlüssel. "; +"Das ist der richtige Schlüssel."; "µ· %d ³ÉÀ» ȹµæÇß½À´Ï´Ù."; -"Du hast %d Yang erhalten. "; +"Du hast %d Yang erhalten."; "»óÀÚ¿¡¼­ ºÎÅÍ ½ÅºñÇÑ ºûÀÌ ³ª¿É´Ï´Ù."; -"Mysteriöses Licht kommt aus der Kiste. "; +"Mysteriöses Licht kommt aus der Kiste."; "%dÀÇ °æÇèÄ¡¸¦ ȹµæÇß½À´Ï´Ù."; -"Du hast %d Erfahrung erhalten. "; +"Du hast %d Erfahrung erhalten."; "»óÀÚ¿¡¼­ ¸ó½ºÅÍ°¡ ³ªÅ¸³µ½À´Ï´Ù!"; -"Aus der Kiste kam ein Monster! "; +"Aus der Kiste kam ein Monster!"; "»óÀÚ¿¡¼­ ³ª¿Â »¡°£ ¿¬±â¸¦ µéÀ̸¶½ÃÀÚ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¼Óµµ°¡ ´À·ÁÁ³½À´Ï´Ù!"; -"Wenn Du den roten Rauch aus der Kiste einatmest, steigert sich Deine Schnelligkeit! "; +"Wenn du den roten Rauch aus der Kiste einatmest, steigert sich deine Schnelligkeit!"; "»óÀÚ°¡ °©ÀÚ±â Æø¹ßÇÏ¿´½À´Ï´Ù! »ý¸í·ÂÀÌ °¨¼ÒÇß½À´Ï´Ù."; -"Die Kiste ist plötzlich explodiert! Deine TP sind gesunken. "; +"Die Kiste ist plötzlich explodiert! Deine TP sind gesunken."; "»óÀÚ¿¡¼­ ³ª¿Â ³ì»ö ¿¬±â¸¦ µéÀ̸¶½ÃÀÚ µ¶ÀÌ ¿Â¸öÀ¸·Î ÆÛÁý´Ï´Ù!"; -"Wenn Du den grünen Rauch aus der Kiste einatmest, verteilt sich Gift in Deinem Körper! "; +"Wenn du den grünen Rauch aus der Kiste einatmest, verteilt sich Gift in deinem Körper!"; "»óÀÚ¿¡¼­ %s °¡ %d °³ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù."; -"Du bekommst %s und davon %d Stück. "; +"Du bekommst %s und davon %d Stück."; "»óÀÚ¿¡¼­ %s °¡ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù."; -"Es ist %s in der Kiste. "; +"Es ist %s in der Kiste."; "¿­¼è°¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â °Í °°´Ù."; -"Dieser Schlüssel scheint nicht zu passen. "; +"Dieser Schlüssel scheint nicht zu passen."; "¾Æ¹«°Íµµ ¾òÀ» ¼ö ¾ø¾ú½À´Ï´Ù."; -"Du hast nichts erhalten. "; +"Du hast nichts erhalten."; "¼ÒÁö±ÝÀÌ ºÎÁ·ÇÏ¿© ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du hast nicht genug Yang, um den Gegenstand zu benutzen. "; +"Du hast nicht genug Yang um den Gegenstand zu benutzen."; "½ºÅ³ ·¹º§À» ³»¸®´Âµ¥ ¼º°øÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Du hast Dein Fertigkeiten-Level verringert. "; +"Du hast dein Fertigkeiten-Level verringert."; "½ºÅ³ ·¹º§À» ³»¸± ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst Dein Fertigkeiten-Level nicht verringern. "; +"Du kannst dein Fertigkeiten-Level nicht verringern."; "ÀÌ¹Ì È¿°ú°¡ °É·Á ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Der Effekt wirkt schon. "; +"Der Effekt wirkt schon."; "ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀº PC¹æ¿¡¼­¸¸ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Dieser Gegenstand kann nur in einen Internetcafe genutzt werden. "; +"Dieser Gegenstand kann nur in einem Internetcafe genutzt werden."; "»ç¿ë Á¦ÇÑ·®À» ÃÊ°úÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Das ist über dem Limit. "; +"Das ist ?er dem Limit."; "¿ùº´ ¶Ç´Â Á¾ÀÚ ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù"; -"Benutzter Mondkuchen oder Samen. "; +"Benutzter Mondkuchen oder Samen."; "°áÈ¥ »óÅ°¡ ¾Æ´Ï¸é °áÈ¥¹ÝÁö¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst keinen Hochzeitsring tragen, wenn Du nicht verheiratet bist. "; +"Du kannst keinen Hochzeitsring tragen, wenn du nicht verheiratet bist."; "ÀÌ °÷¿¡¼± À̺¥Æ®¿ë °¨Áö±â°¡ µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê´Â°Í °°½À´Ï´Ù."; -"Der Ereignis-Detektor kann von hier aus nicht bedient werden. "; +"Der Ereignis-Detektor kann von hier aus nicht bedient werden."; "À̺¥Æ®¿ë °¨Áö±â°¡ ½Åºñ·Î¿î ºûÀ» ³»¸ç »ç¶óÁý´Ï´Ù."; -"Der Ereignis-Detektor ist mit dem mysteriösen Licht verschwunden. "; +"Der Ereignis-Detektor ist mit dem mysteriösen Licht verschwunden."; "À̺¥Æ®¿ë °¨Áö±â°¡ ÈçÀûµµ ¾øÀÌ »ç¶óÁý´Ï´Ù."; -"Der Ereignis-Detektor ist komplett verschwunden. "; +"Der Ereignis-Detektor ist komplett verschwunden."; "ÀÌ °÷¿¡¼­ ¿µ¼® °¨Áö±â°¡ µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê´Â°Í °°½À´Ï´Ù."; -"Der Kompass des Metinsteins kann von hier aus nicht bedient werden. "; +"Der Kompass des Metinsteins kann von hier aus nicht bedient werden."; "¿µ¼® °¨Áö±â°¡ ½Åºñ·Î¿î ºûÀ» ³»¸ç »ç¶óÁý´Ï´Ù."; -"Der Kompass des Metinsteins ist mit dem mysteriösen Licht verschwunden.. "; +"Der Kompass des Metinsteins ist mit dem mysteriösen Licht verschwunden."; "¿µ¼® °¨Áö±â°¡ ÈçÀûµµ ¾øÀÌ »ç¶óÁý´Ï´Ù."; -"Der Kompass des Metinsteins ist komplett verschwunden. "; +"Der Kompass des Metinsteins ist komplett verschwunden."; "Á¶°³¿¡¼­ µ¹Á¶°¢ÀÌ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù."; -"In der Muschel ist ein Stein. "; +"In der Muschel ist ein Stein."; "Á¶°³°¡ ÈçÀûµµ ¾øÀÌ »ç¶óÁý´Ï´Ù."; -"Eine Muschel ist komplett verschwunden. "; +"Eine Muschel ist komplett verschwunden."; "Á¶°³¿¡¼­ ¹éÁøÁÖ°¡ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù."; -"In der Muschel ist eine weiße Perle. "; +"In der Muschel ist eine weiße Perle!"; "Á¶°³¿¡¼­ ûÁøÁÖ°¡ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù."; -"In der Muschel ist eine blaue Perle. "; +"In der Muschel ist eine blaue Perle!"; "Á¶°³¿¡¼­ ÇÇÁøÁÖ°¡ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù."; -"In der Muschel ist eine blutrote Perle. "; +"In der Muschel ist eine blutrote Perle!"; "ÀÌ Ã¥Àº ³Ê¹« ¾î·Á¿ö ÀÌÇØÇϱⰡ Èûµì´Ï´Ù."; -"Dieses Buch ist zu schwer zu verstehen. "; +"Dieses Buch ist zu schwer zu verstehen."; "ÀÌ Ã¥Àº ¾Æ¹«¸® ºÁµµ µµ¿òÀÌ µÉ °Í °°Áö ¾Ê½À´Ï´Ù."; -"Diese Buch hilft Dir nicht weiter. "; +"Dieses Buch hilft dir nicht weiter."; "·¹º§ 30ÀÌ µÇ±â Àü¿¡´Â ½ÀµæÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í °°Áö ¾Ê½À´Ï´Ù."; -"Du benötigst Level 30, um das zu verstehen. "; +"Du benötigst Level 30 um das zu verstehen."; "·¹º§ 50ÀÌ µÇ±â Àü¿¡´Â ½ÀµæÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í °°Áö ¾Ê½À´Ï´Ù."; -"Du benötigst Level 50, um das zu verstehen. "; +"Du benötigst Level 50 um das zu verstehen."; "¿¬°è±â´Â ´õÀÌ»ó ¼ö·ÃÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst keine weiteren Combos trainieren. "; +"Du kannst keine weiteren Combos trainieren."; "ÀÌ¹Ì ¿Ïº®ÇÏ°Ô ¾Ë¾ÆµéÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¾ð¾îÀÌ´Ù."; -"Du verstehst diese Sprache bereits fließend. "; +"Du verstehst diese Sprache bereits fließend!"; "´õ ÀÌ»ó ¼ö·ÃÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst Deine Fertigkeit nicht weiter steigern. "; +"Du kannst deine Fertigkeit nicht weiter steigern."; "ÀÌ Ã¥À» ÀÐÀ¸·Á¸é ·¹º§À» ´õ ¿Ã·Á¾ß ÇÕ´Ï´Ù."; -"Du musst Dein Level steigern, um dieses Buch lesen zu können. "; +"Du musst dein Level steigern um dieses Buch lesen zu können."; "ÀÌ Ã¥Àº ³Ê¹« ¾î·Á¿ö¼­ ¼ö·ÃÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Das Buch ist zu schwer zum Üben. "; +"Das Buch ist zu schwer zum ?en."; "ÀÌ Ã¥À¸·Î´Â ´õ ÀÌ»ó ¼ö·ÃÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Mit diesem Buch kannst Du nicht weiter trainieren. "; +"Mit diesem Buch kannst du nicht weiter trainieren."; "¾ÆÁ÷ ½Â¸¶ ½ºÅ³À» ¼ö·ÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ·¹º§ÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù."; -"Du bist nicht auf dem richtigen Level, um Reittraining zu bekommen. "; +"Du bist nicht auf dem richtigen Level um Reittraining zu bekommen."; "Á־ȼú¼­¸¦ ÅëÇØ ÁÖÈ­ÀÔ¸¶¿¡¼­ ºüÁ®³ª¿Ô½À´Ï´Ù."; -"Du bist dem Böser-Geist-Fluch mit Hilfe einer Exorzistenschriftrolle entkommen. "; +"Du bist dem Bösen-Geist-Fluch mit Hilfe einer Exorzismus-Schriftrolle entkommen."; "´õ ÀÌ»ó ½Â¸¶ ¼ö·Ã¼­¸¦ ÀÐÀ» ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst keine weiteren Reitanleitungen lesen. "; +"Du kannst keine weiteren Reitanleitungen lesen."; "½Â¸¶ ¼ö·Ã¼­¸¦ ÀÐ¾î ½Â¸¶ ½ºÅ³ Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ¾ò¾ú½À´Ï´Ù."; -"Du hast Reitpunkte erhalten, nachdem Du die Reitanleitung gelesen hast. "; +"Du hast Reitpunkte erhalten, nachdem du die Reitanleitung gelesen hast."; "¾òÀº Æ÷ÀÎÆ®·Î´Â ½Â¸¶ ½ºÅ³ÀÇ ·¹º§À» ¿Ã¸± ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Du kannst Deinen Reitfertigkeiten-Level durch erlangte Punkte verbessern. "; +"Du kannst deinen Reitfertigkeiten-Level durch erlangte Punkte verbessern."; "½Â¸¶ ¼ö·Ã¼­ ÀÌÇØ¿¡ ½ÇÆÐÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Du hast die Reitanleitung nicht verstanden. "; +"Du hast die Reitanleitung nicht verstanden."; "¸¶À½ÀÌ ¸¼¾ÆÁö´Â±º. °¡½¿À» Áþ´©¸£´ø ¹«¾ð°¡°¡ Á» °¡º­¿öÁø ´À³¦À̾ß."; -"Dein Geist ist klar. Du kannst Dich jetzt gut konzentrieren. "; +"Dein Geist ist klar. Du kannst dich jetzt gut konzentrieren."; "¼±¾ÇÄ¡°¡ %d Áõ°¡ÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Dein Rang ist um %d angestiegen. "; +"Dein Rang ist um %d angestiegen."; "ÇöÀç Çì¾î½ºÅ¸ÀÏ¿¡¼­´Â ¿°»ö°ú Å»»öÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù."; -"Du kannst Deine aktuelle Frisur nicht färben oder bleichen. "; +"Du kannst deine aktuelle Frisur nicht färben oder bleichen."; "%d ·¹º§ÀÌ µÇ¾î¾ß ´Ù½Ã ¿°»öÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Du musst Level %d erreichen, um Dein Haar wieder färben zu können. "; +"Du musst Level %d erreichen um dein Haar wieder färben zu können."; "¼ºº°ÀÌ ¸ÂÁö¾Ê¾Æ ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¿­ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Der Gegenstand kann nur vom anderen Geschlecht geöffnet werden. "; +"Der Gegenstand kann nur vom anderen Geschlecht geöffnet werden."; "ÇöÀç À§Ä¡¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst das von Deiner aktuellen Position aus nicht nutzen. "; +"Du kannst das von deiner aktuellen Position aus nicht nutzen."; "À̵¿ÇÒ Áغñ°¡ µÇ¾îÀÖÀ½À¸·Î ±ÍȯºÎ¸¦ »ç¿ëÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù"; -"Du bist bereit zum warpen, deshalb kannst du keine 'Zurück' Schriftrolle benutzen. "; +"Du bist bereit zum Teleportieren, deshalb kannst du keine 'Zurück' Schriftrolle benutzen."; "¿ø·¡ À§Ä¡·Î º¹±Í"; -"Du wirst zum ursprünglichen Ort zurück gebracht. "; +"Du wirst zum ursprünglichen Ort zurück gebracht."; "´øÀü ¾È¿¡¼­´Â %s%s »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"%s%s kann in einen Dungeon nicht benutzt werden. "; +"%s%s kann in einem Dungeon nicht benutzt werden."; "À»"; "den "; @@ -455,145 +455,145 @@ "das "; "û¼ÒÇÒ ¼®ÀÌ ¹ÚÇôÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù."; -"Kein zu säubernder Stein vorhanden. "; +"Kein zu säubernder Stein vorhanden."; "¼Ó¼ºÀ» º¯°æÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¾ÆÀÌÅÛÀÔ´Ï´Ù."; -"Du kannst die Verbesserung dieses Gegenstands nicht ändern. "; +"Du kannst die Verbesserung dieses Gegenstands nicht ändern."; "º¯°æÇÒ ¼Ó¼ºÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du hast keine Verbesserung, die Du ändern kannst. "; +"Du hast keine Verbesserung die du ändern kannst."; "¼Ó¼ºÀ» ¹Ù²ÛÁö %dºÐ À̳»¿¡´Â ´Ù½Ã º¯°æÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.(%d ºÐ ³²À½)"; -"Du kannst dies erst %d Minuten nach einer Verbesserung vornehmen. (%d Minuten übrig) "; +"Du kannst dies erst %d Minuten nach einer Verbesserung vornehmen. (%d Minuten ?rig) "; "¼Ó¼ºÀ» º¯°æÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Du hast die Verbesserung geändert. "; +"Du hast die Verbesserung geändert."; "¼Ó¼º Ãß°¡¿¡ ¼º°øÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Verbesserung wurde erfolgreich hinzugefügt. "; +"Verbesserung wurde erfolgreich hinzugefügt."; "¼Ó¼º Ãß°¡¿¡ ½ÇÆÐÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Verbesserung wurde nicht hinzugefügt. "; +"Verbesserung wurde nicht hinzugefügt."; "´õÀÌ»ó ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼Ó¼ºÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst diesen Gegenstand nicht für weitere Verbesserungen nutzen. "; +"Du kannst diesen Gegenstand nicht für weitere Verbesserungen nutzen."; "´õ ÀÌ»ó ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼Ó¼ºÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst diesen Gegenstand nicht für weitere Verbesserungen nutzen. "; +"Du kannst diesen Gegenstand nicht für weitere Verbesserungen nutzen."; "¸ÕÀú Àç°¡ºñ¼­¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼Ó¼ºÀ» Ãß°¡½ÃÄÑ ÁÖ¼¼¿ä."; -"Bitte benutze die Verbesserungsschriftrolle, um eine Verbesserung hinzuzufügen. "; +"Bitte benutze die Verbesserungsschriftrolle um eine Verbesserung hinzuzufügen."; "¼ÒÄÏÀÌ ¼º°øÀûÀ¸·Î Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -"Fassung wurde erfolgreich hinzugefügt. "; +"Fassung wurde erfolgreich hinzugefügt."; "¼ÒÄÏ Ãß°¡¿¡ ½ÇÆÐÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Fassung wurde nicht hinzugefügt. "; +"Fassung wurde nicht hinzugefügt."; "ÀÌ ¾×¼¼¼­¸®¿¡´Â ´õÀÌ»ó ¼ÒÄÏÀ» Ãß°¡ÇÒ °ø°£ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Es können keine weiteren Fassungen hinzugefügt werden. "; +"Es können keine weiteren Fassungen hinzugefügt werden."; "ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ¸·Î ¼ÒÄÏÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¾ÆÀÌÅÛÀÔ´Ï´Ù."; -"Diesem Gegenstand kann keine Fassung hinzugefügt werden. "; +"Diesem Gegenstand kann keine Fassung hinzugefügt werden."; "ÀåÂø¿¡ ¼º°øÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Ausrüsten erfolgreich. "; +"Ausrüsten erfolgreich."; "ÀåÂø¿¡ ½ÇÆÐÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Ausrüsten gescheitert. "; +"Ausrüsten gescheitert."; "¸ÕÀú ´ÙÀ̾Ƹóµå·Î ¾Ç¼¼¼­¸®¿¡ ¼ÒÄÏÀ» Ãß°¡ÇؾßÇÕ´Ï´Ù."; -"Du musst zuerst einen Diamanten benutzen, um eine Fassung zum Zubehör zuzufügen. "; +"Du musst zuerst einen Diamanten benutzen um eine Fassung zum Zubehör zuzufügen."; "ÀÌ ¾×¼¼¼­¸®¿¡´Â ´õÀÌ»ó ÀåÂøÇÒ ¼ÒÄÏÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Es gibt es keine Fassung zum Ausrüsten mit Edelsteinen. "; +"Es gibt keine Fassung zum Ausrüsten mit Edelsteinen."; "´ÙÀ̾Ƹóµå·Î ¼ÒÄÏÀ» Ãß°¡ÇؾßÇÕ´Ï´Ù."; -"Um eine Fassung hinzufügen, musst Du einen Diamanten benutzen. "; +"Um eine Fassung hinzufügen musst du einen Diamanten benutzen."; "ÀÌ ¾×¼¼¼­¸®¿¡´Â ´õÀÌ»ó º¸¼®À» ÀåÂøÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Es können keine weiteren Edelsteine eingefügt werden. "; +"Es können keine weiteren Edelsteine eingefügt werden."; "ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ÀåÂøÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Dieser Gegenstand kann nicht ausgerüstet werden. "; +"Dieser Gegenstand kann nicht ausgerüstet werden."; "³¬½Ã Áß¿¡ ¹Ì³¢¸¦ °¥¾Æ³¢¿ï ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst den Köder während des Fischens nicht wechseln. "; +"Du kannst den Köder während des Fischens nicht wechseln."; "ÀÌ¹Ì ²ÈÇôÀÖ´ø ¹Ì³¢¸¦ »©°í %s¸¦ ³¢¿ó´Ï´Ù."; "Du tauschst den aktuellen Köder mit %s. "; "³¬½Ã´ë¿¡ %s¸¦ ¹Ì³¢·Î ³¢¿ó´Ï´Ù."; -"Befestige den Köder am Haken. "; +"Befestige den Köder am Haken."; "¹°¾à Á¶ÇÕÀ» À§ÇÑ Àç·á°¡ ºÎÁ·ÇÕ´Ï´Ù."; -"Es fehlt Material für die Mischung des Tranks. "; +"Es fehlt Material für die Mischung des Trankes."; "Àç·á(%s)°¡ ºÎÁ·ÇÕ´Ï´Ù."; "Du hast nicht genug Material (%s). "; "ºó º´ÀÌ ¸ðÀÚ¸¨´Ï´Ù."; -"Du hast nicht genug leere Flaschen. "; +"Du hast nicht genug leere Flaschen."; "¹°¾à Á¦Á¶¿¡ ½ÇÆÐÇß½À´Ï´Ù."; -"Das Herstellen des Trankes klappte nicht. "; +"Das Herstellen des Trankes klappte nicht."; "°°Àº Á¾·ùÀÇ ¸Þƾ¼®Àº ¿©·¯°³ ºÎÂøÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst nicht mehrere Steine der gleichen Sorte einfügen. "; +"Du kannst nicht mehrere Steine der gleichen Sorte einfügen."; "ÀÌ ¸Þƾ¼®Àº Àåºñ¿¡ ºÎÂøÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst diesen Stein nicht in diese Rüstung einfügen. "; +"Du kannst diesen Stein nicht in diese Rüstung einfügen."; "ÀÌ ¸Þƾ¼®Àº ¹«±â¿¡ ºÎÂøÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst diesen Stein nicht in die Waffe einfügen. "; +"Du kannst diesen Stein nicht in die Waffe einfügen."; "¸Þƾ¼® ºÎÂø¿¡ ¼º°øÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Du hast den Stein erfolgreich eingefügt. "; +"Du hast den Stein erfolgreich eingefügt!"; "¸Þƾ¼® ºÎÂø¿¡ ½ÇÆÐÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Es hat nicht geklappt, Du hast den Stein nicht eingefügt. "; +"Es hat nicht geklappt, du hast den Stein nicht eingefügt."; "ºÎÂøÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½½·ÔÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Es ist keine Fassung frei. "; +"Es ist keine Fassung frei."; "»ç¿ëÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; "Diese Funktion ist hier und jetzt nicht verfügbar."; "»ï°Å¸® ÀüÅõ Âü°¡Áß¿¡´Â ±ÍȯºÎ,±Íȯ±â¾ïºÎ¸¦ »ç¿ëÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Bei der Teilnahme an der Reichsschlacht kannst du keine Schriftrolle 'Zurück' benutzen. "; +"Bei der Teilnahme an der Reichsschlacht kannst du keine Schriftrolle 'Zurück' benutzen."; "â°í¸¦ ¿¬ÈÄ %dÃÊ À̳»¿¡´Â ±ÍȯºÎ,±Íȯ±â¾ïºÎ¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Nach Öffnung des Lagers kannst Du %d sec keine 'Zurück' Schriftrolle benutzen. "; +"Nach öffnung des Lagers kannst du %d sec keine 'Zurück' Schriftrolle benutzen."; "°Å·¡Ã¢,â°í µîÀ» ¿¬ »óÅ¿¡¼­´Â ±ÍȯºÎ,±Íȯ±â¾ïºÎ ¸¦ »ç¿ëÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst die Schriftrollen nicht benutzen, solange ein anderes Fenster geöffnet ist. "; +"Du kannst die Schriftrollen nicht benutzen, solange ein anderes Fenster geöffnet ist."; "¾ÆÀÌÅÛ °³·®ÈÄ %dÃÊ À̳»¿¡´Â ±ÍȯºÎ,±Íȯ±â¾ïºÎ¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Nach dem Handeln kannst Du eine Zeit lang keine Schriftrolle benutzen. "; +"Nach dem Handeln kannst du eine Zeit lang keine Schriftrolle benutzen."; "°³ÀλóÁ¡ »ç¿ëÈÄ %dÃÊ À̳»¿¡´Â ±ÍȯºÎ,±Íȯ±â¾ïºÎ¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Nach Öffnung des Lagers kannst Du %d sec keine 'Zurück' Schriftrolle benutzen . "; +"Nach öffnung des Lagers kannst Du %d sec keine 'Zurück' Schriftrolle benutzen."; "À̵¿ µÇ¾îÁú À§Ä¡¿Í ³Ê¹« °¡±î¿ö ±ÍȯºÎ¸¦ »ç¿ëÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst die 'Zurück' Rolle nicht benutzen, da die Entfernung zu gering ist. "; +"Du kannst die 'Zurück' Rolle nicht benutzen, da die Entfernung zu gering ist."; "°Å·¡ ÈÄ %dÃÊ À̳»¿¡´Â ±ÍȯºÎ,±Íȯ±â¾ïºÎµîÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Nach dem Handeln kannst Du %d sec keine Schriftrolle 'Zurück' nutzen. "; +"Nach dem Handeln kannst du %d sec keine Schriftrolle 'Zurück' nutzen."; "°Å·¡Ã¢,â°í µîÀ» ¿¬ »óÅ¿¡¼­´Â º¸µû¸®,ºñ´Üº¸µû¸®¸¦ »ç¿ëÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst kein Lager öffnen, solange ein anderes Fenster geöffnet ist. "; +"Du kannst kein Lager öffnen, solange ein anderes Fenster geöffnet ist."; "¹ö¸± ¼ö ¾ø´Â ¾ÆÀÌÅÛÀÔ´Ï´Ù."; -"Du kannst diesen Gegenstand nicht fallen lassen. "; +"Du kannst diesen Gegenstand nicht fallen lassen."; "¶³¾îÁø ¾ÆÀÌÅÛÀº 3ºÐ ÈÄ »ç¶óÁý´Ï´Ù."; -"Der fallengelassene Gegenstand wird in 3 Minuten verschwinden. "; +"Der fallengelassene Gegenstand wird in 10 Minuten verschwinden."; "¾ÆÀÌÅÛ È¹µæ: %s"; "%s erhalten "; "¼ÒÁöÇÏ°í ÀÖ´Â ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ³Ê¹« ¸¹½À´Ï´Ù."; -"Du trägst zu viele Gegenstände bei Dir. "; +"Du trägst zu viele Gegenstände bei dir."; "¾ÆÀÌÅÛ È¹µæ: %s ´ÔÀ¸·ÎºÎÅÍ %s"; "Gegenstand erhalten: %s, %s "; @@ -602,280 +602,280 @@ "Gegenstandshandel: %s, %s "; "µÐ°© Áß¿¡´Â Âø¿ëÁßÀÎ Àåºñ¸¦ º¯°æÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst den ausgerüsteten Gegenstand nicht ändern, solange Du verwandelt bist. "; +"Du kannst den ausgerüsteten Gegenstand nicht ändern, solange du verwandelt bist."; "°¡¸¸È÷ ÀÖÀ» ¶§¸¸ Âø¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Du musst stillstehen, um den Gegenstand ausrüsten zu können. "; +"Du musst stillstehen um den Gegenstand ausrüsten zu können."; "Á×Áö ¾ÊÀº ¸»¿¡°Ô ¼±Ãʸ¦ ¸ÔÀÏ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst ein lebendes Pferd nicht mit Kräutern füttern. "; +"Du kannst ein lebendes Pferd nicht mit Kräutern füttern."; "Á×Àº ¸»¿¡°Ô »ç·á¸¦ ¸ÔÀÏ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst kein totes Pferd füttern. "; +"Du kannst kein totes Pferd füttern."; "¸»¿¡°Ô ¼±Ãʸ¦ ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù."; -"Du hast das Pferd mit Kräutern gefüttert. "; +"Du hast das Pferd mit Kräutern gefüttert."; "¸»¿¡°Ô »ç·á¸¦ ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù."; -"Du hast das Pferd gefüttert. "; +"Du hast das Pferd gefüttert."; "¾ÆÁ÷ ÀÌ ¸Ó¸®¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Â ·¹º§ÀÔ´Ï´Ù."; -"Dein Level ist zu niedrig, um diese Frisur zu tragen. "; +"Dein Level ist zu niedrig um diese Frisur zu tragen."; "µ¿ÀÏÇÑ ¸Ó¸® ½ºÅ¸ÀϷδ ±³Ã¼ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du trägst diese Frisur bereits. "; +"Du trägst diese Frisur bereits."; "ÀÌ¹Ì µÐ°©ÁßÀÎ »óÅÂÀÔ´Ï´Ù."; -"Du hast Dich bereits verwandelt. "; +"Du hast dich bereits verwandelt."; "À߸øµÈ µÐ°© ¾ÆÀÌÅÛÀÔ´Ï´Ù."; -"Das ist der falsche Verwandlungsgegenstand. "; +"Das ist der falsche Verwandlungsgegenstand."; "³ªº¸´Ù ³Ê¹« ³ôÀº ·¹º§ÀÇ ¸ó½ºÅͷδ º¯½Å ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst Dich nicht in einen Spieler verwandeln, der einen höheren Level hat als Du. "; +"Du kannst dich nicht in einen Spieler verwandeln, der einen höheren Level hat als du."; "·¹º§ÀÌ ³·¾Æ Âø¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Dein Level ist zu niedrig, um das auszurüsten. "; +"Dein Level ist zu niedrig um das auszurüsten."; "±Ù·ÂÀÌ ³·¾Æ Âø¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du bist nicht stark genug, um das auszurüsten. "; +"Du bist nicht stark genug um das auszurüsten."; "Áö´ÉÀÌ ³·¾Æ Âø¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Deine Intelligenz ist zu niedrig, um das auszurüsten. "; +"Deine Intelligenz ist zu niedrig um das auszurüsten."; "¹ÎøÀÌ ³·¾Æ Âø¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Deine Beweglichkeit ist zu niedrig, um das auszurüsten. "; +"Deine Beweglichkeit ist zu niedrig um das auszurüsten."; "ü·ÂÀÌ ³·¾Æ Âø¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Deine Vitalität ist zu niedrig, um das auszurüsten. "; +"Deine Vitalität ist zu niedrig um das auszurüsten."; "°áÈ¥ÇÏÁö ¾ÊÀº »óÅ¿¡¼­ ¿¹¹°À» Âø¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden, wenn Du nicht verheiratet bist. "; +"Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden, wenn du nicht verheiratet bist."; "°°Àº Á¾·ùÀÇ À¯´ÏÅ© ¾ÆÀÌÅÛ µÎ °³¸¦ µ¿½Ã¿¡ ÀåÂøÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst diesen Gegenstand nicht zweimal ausrüsten. "; +"Du kannst diesen Gegenstand nicht zweimal ausrüsten."; "%s ¿¡¼­ ¼ÒÄÏ ºüÁú¶§±îÁö ³²Àº ½Ã°£ %d"; "Bis zur Fassungsentfernung von %s verbleibende Zeit: %d "; "%s¿¡ ¹ÚÇôÀÖ´ø º¸¼®ÀÌ »ç¶óÁý´Ï´Ù."; -"Die Edelsteine von %s verschwinden. "; +"Die Edelsteine von %s verschwinden."; "<±æµå> ±æµå À̸§ÀÌ ÀûÇÕÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù."; -" Der Gildenname ist ungültig. "; +" Der Gildenname ist ungültig."; "<±æµå> ÀÌ¹Ì °°Àº À̸§ÀÇ ±æµå°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù."; -" Dieser Gildenname ist bereits vergeben. "; +" Dieser Gildenname ist bereits vergeben."; "<±æµå> ±æµå¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst keine Gilde erstellen. "; +" Du kannst keine Gilde erstellen."; "%s ±æµå°¡ %s ±æµå¿¡ ¼±ÀüÆ÷°í¸¦ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù!"; -"%s hat %s den Krieg erklärt! "; +"%s hat %s den Krieg erklärt!"; "<±æµå> %s ±æµå°¡ ±æµåÀüÀ» °ÅºÎÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -" %s hat den Gildenkrieg abgelehnt. "; +" %s hat den Gildenkrieg abgelehnt."; "%s ±æµå¿Í %s ±æµå°¡ Àá½Ã ÈÄ ÀüÀïÀ» ½ÃÀÛÇÕ´Ï´Ù!"; -"Der Krieg zwischen %s und %s beginnt in wenigen Minuten! "; +"Der Krieg zwischen %s und %s beginnt in wenigen Minuten!"; "%s ±æµå¿Í %s ±æµå°¡ ÀüÀïÀ» ½ÃÀÛÇÏ¿´½À´Ï´Ù!"; -"Der Krieg zwischen %s und %s hat begonnen! "; +"Der Krieg zwischen %s und %s hat begonnen!"; "%s ±æµå¿Í %s ±æµå »çÀÌÀÇ ÀüÀïÀÌ ¹«½ÂºÎ·Î ³¡³µ½À´Ï´Ù."; -"Der Krieg zwischen %s und %s ist unentschieden. "; +"Der Krieg zwischen %s und %s ist unentschieden."; "%s ±æµå°¡ %s ±æµå¿ÍÀÇ ÀüÀï¿¡¼­ ½Â¸® Çß½À´Ï´Ù."; -"%s hat den Krieg gegen %s gewonnen. "; +"%s hat den Krieg gegen %s gewonnen!"; "<±æµå> ±æµåÀüÀÌ Ãë¼Ò µÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -" Der Gildenkrieg wurde abgebrochen. "; +" Der Gildenkrieg wurde abgebrochen."; "%s ±æµå¿Í %s ±æµå »çÀÌÀÇ ÀüÀïÀÌ Ãë¼ÒµÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -"Der Krieg zwischen %s und %s wurde abgebrochen. "; +"Der Krieg zwischen %s und %s wurde abgebrochen."; "´Ý±â"; "Schliessen "; "ÀüÅõ°¡ ½ÃÀÛ µÇ¾î Ãë¼Ò µÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -"Abgebrochen. Der Kampf hat nicht begonnen. "; +"Abgebrochen. Der Kampf hat nicht begonnen."; "´Ù¸¥ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­ ·Î±×ÀÎ ÇÏ¿© Á¢¼ÓÀ» Á¾·á ÇÕ´Ï´Ù."; -"Jemand hat sich mit Deinem Konto eingeloggt. Du wirst vom Server getrennt. "; +"Jemand hat sich in dein Konto eingeloggt. Du wirst vom Server getrennt... Gib niemandem deine Daten!"; "³ª¹«¿¡¼­ ºÎÅÍ ½ÅºñÇÑ ºûÀÌ ³ª¿É´Ï´Ù."; -"Ein mystisches Licht erscheint vom Baum. "; +"Ein mystisches Licht erscheint vom Baum."; "%dºÐÀÇ °áÁ¦½Ã°£ÀÌ Ãß°¡ µÇ¾ú½À´Ï´Ù. (°áÁ¦¹øÈ£ %d)"; -"%d Spielzeit wird Deinem Konto hinzugefügt. (Zahlung Nr. %d) "; +"%d Spielzeit wird deinem Konto hinzugefügt. (Zahlung Nr. %d) "; "°üÀü ¸ðµå·Î ±æµåÀü¿¡ Âü°¡Çϼ̽À´Ï´Ù."; -"Du kannst beim Gildenkampf in Beobachtermodus teilnehmen. "; +"Du kannst beim Gildenkampf in Beobachtermodus teilnehmen."; "ÀÚ½ÅÀ» ¼±ÅÃÇÏ½Ã¸é ¹ÛÀ¸·Î ³ª°¥ ¼ö ÀÖ´Â <°ü¶÷ Á¾·á> ¹öÆ°ÀÌ ³ª¿É´Ï´Ù."; -"Beim auswählen des Charakters erscheint ein Icon. "; +"Beim Auswählen des Charakters erscheint ein Icon."; "±æµåÀü¿¡ Âü°¡ÇÑ »ó´ë¹æ ±æµå¿øÀÌ ¾Æ¹«µµ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Es gibt keine Gegner. "; +"Es gibt keine Gegner."; "1ºÐ À̳»¿¡ ¾Æ¹«µµ Á¢¼ÓÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ±æµåÀüÀÌ ÀÚµ¿ Á¾·áµË´Ï´Ù."; -"Findet sich kein Gegner wird der Gildenkrieg automatisch beendet. "; +"Findet sich kein Gegner, wird der Gildenkrieg automatisch beendet."; "±æµåÀüÀÌ ÀÏÂï Á¾·áµÇ¾î ¹«½ÂºÎ·Î ÆÇÁ¤ µÇ¾ú½À´Ï´Ù. (5ºÐÀÌ Áö³ªÁö ¾ÊÀ½)"; -"Weil der Gildenkrieg vorzeitig beendet wurde wird der Krieg als unentschieden gezählt. "; +"Weil der Gildenkrieg vorzeitig beendet wurde, wird der Krieg als unentschieden gezählt."; "±ºÁÖ°¡ ³»¸° ÃູÀ¸·Î ¸ðµç ¿¡³ÊÁö°¡ °¡µæ ä¿öÁý´Ï´Ù"; -"Wegen des Segens des Kaiers wird die Energie zurückgeworfen. "; +"Wegen des Segens des Kaiers wird die Energie zurückgeworfen."; "%d ÃÊ ÈÄ¿¡ ±ºÁÖÀÇ ÃູÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù"; -"Nach %d sec, kann der Segen des Kaisers verwendet werden. "; +"Nach %d Sekunden kann der Segen des Kaisers verwendet werden."; "±¹°í¿¡ ÀÚ±ÝÀÌ ¸ðÀÚ¶ø´Ï´Ù ±¹°í : %d "; "Nicht genügend Steuereinnahmen : %d "; "[TEST_ONLY]ÇöÀç ±¹°í : %d "; -"[TEST_ONLY]Steuerhöhe : %d "; +"[TEST_ONLY]Steuerh?e : %d "; "µÐ°©¿¡ ½ÇÆÐ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù"; -"Fehler bei der Verwandlung "; +"Fehler bei der Verwandlung."; "µÐ°©¼­ ¼ö·ÃÀ» ¸¶Ãº½À´Ï´Ù. ½Å¼±¿¡°Ô ã¾Æ°¡¼¼¿ä."; -"Du hast die Verwandlung fertig gelernt. "; +"Du hast die Verwandlung fertig gelernt!"; "¸»À» ¸ÕÀú ¼ÒȯÇØÁÖ¼¼¿ä."; -"Bitte ruf zuerst Dein Pferd. "; +"Bitte ruf zuerst dein Pferd."; "¸»À» µ¹·Áº¸³Â½À´Ï´Ù."; -"Du hast Dein Pferd zurückgeschickt. "; +"Du hast dein Pferd zurückgeschickt."; "¸»¿¡¼­ ¸ÕÀú ³»·Á¾ß ÇÕ´Ï´Ù."; -"Du musst absteigen. "; +"Du musst absteigen."; "¸»À» ź »óÅ¿¡¼­´Â ¸ÔÀ̸¦ ÁÙ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst Dein Pferd nicht füttern, während Du aufsitzt. "; +"Du kannst dein Pferd nicht füttern, während du drauf sitzt."; "¸»¿¡°Ô %s%s ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù."; -"Du hast einem Pferd %s%s gegeben. "; +"Du hast deinem Pferd %s%s gegeben."; "%s ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù"; "Du brauchst %s. "; "¼Ë´Ù¿îÀÌ %dÃÊ ³²¾Ò½À´Ï´Ù."; -"%d Sekunden bis zum beenden. "; +"%d Sekunden bis zum Beenden."; "%dÃÊ ÈÄ °ÔÀÓÀÌ ¼Ë´Ù¿î µË´Ï´Ù."; -"Nach %d Sekunden wird das Spiel beendet. "; +"Nach %d Sekunden wird das Spiel beendet."; "%dÃÊ ³²¾Ò½À´Ï´Ù."; -"%d Sekunden bis zum beenden. "; +"%d Sekunden bis zum Beenden."; "Ãë¼Ò µÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -"Das Ausloggen wurde abgebrochen. "; +"Der Logout-Vorgang wurde abgebrochen."; "·Î±×ÀÎ È­¸éÀ¸·Î µ¹¾Æ °©´Ï´Ù. Àá½Ã¸¸ ±â´Ù¸®¼¼¿ä."; -"Zurück zum Einlog-Fenster. Bitte warten. "; +"Zurück zum Einlog-Fenster. Bitte warten."; "°ÔÀÓÀ» Á¾·á ÇÕ´Ï´Ù. Àá½Ã¸¸ ±â´Ù¸®¼¼¿ä."; -"Du wirst vom Server getrennt. Bitte warten. "; +"Du wirst vom Server getrennt. Bitte warten."; "ij¸¯Å͸¦ Àüȯ ÇÕ´Ï´Ù. Àá½Ã¸¸ ±â´Ù¸®¼¼¿ä."; -"Du wechselst den Charakter. Bitte warten. "; +"Du wechselst den Charakter. Bitte warten."; "¾ÆÁ÷ Àç½ÃÀÛ ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.(%dÃÊ ³²À½ )"; -"Kein Neustart möglich.(%d sec Rest) "; +"Kein Neustart möglich. (in %d Sekunden) "; "¾ÆÁ÷ Àç½ÃÀÛ ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. (%dÃÊ ³²À½)"; -"Kein Neustart möglich.(%d sec Rest) "; +"Kein Neustart möglich. (in %d Sekunden) "; "¾ÆÁ÷ Àç½ÃÀÛ ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.(%dÃÊ ³²À½)"; -"Kein Neustart möglich.(%d sec Rest) "; +"Kein Neustart möglich. (in %d Sekunden) "; "¾ÆÁ÷ ¸¶À»¿¡¼­ Àç½ÃÀÛ ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. (%d ÃÊ ³²À½)"; -"Noch kein Neustart in der Stadt möglich. (%d sec Rest) "; +"Noch kein Neustart in der Stadt möglich. (in %d Sekunden) "; "¼ºÁö¿¡¼­ ºÎÈ° ±âȸ¸¦ ¸ðµÎ ÀÒ¾ú½À´Ï´Ù! ¸¶À»·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù!"; "Du hast die Chance zur Wiederbelebung verlohren. Gehe zurück zur Stadt."; "µÐ°© Áß¿¡´Â ´É·ÂÀ» ¿Ã¸± ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst Deinen Status nicht ändern, solange Du verwandelt bist. "; +"Du kannst deinen Status nicht ändern solange du verwandelt bist."; "»ó´ë¹æÀÌ ´ë·ÃÁßÀÔ´Ï´Ù."; -"Der Spieler duelliert sich gerade. "; +"Der Spieler duelliert sich gerade."; "<±æµå> ±æµå¿¡ ¼ÓÇØÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù."; -" Es gehört nicht der Gilde. "; +" Es gehört nicht der Gilde."; "<±æµå> ±æµå ½ºÅ³ ·¹º§À» º¯°æÇÒ ±ÇÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du bist nicht berechtigt, das Level der Gildenfertigkeiten zu ändern. "; +" Du bist nicht berechtigt das Level der Gildenfertigkeiten zu ändern."; "<â°í> À߸øµÈ ¾ÏÈ£¸¦ ÀÔ·ÂÇϼ̽À´Ï´Ù."; -" Du hast ein falsches Passwort eingegeben. "; +" Du hast ein falsches Passwort eingegeben."; "<â°í> â°í°¡ ÀÌ¹Ì ¿­·ÁÀÖ½À´Ï´Ù."; -" Das Lager ist bereits geöffnet. "; +" Das Lager ist bereits geöffnet."; "<â°í> â°í¸¦ ´ÝÀºÁö 10ÃÊ ¾È¿¡´Â ¿­ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du musst 10 Sekunden warten, um das Lager wieder zu öffnen. "; +" Du musst 10 Sekunden warten um das Lager wieder zu öffnen."; "<â°í> °Å¸®°¡ ¸Ö¾î¼­ â°í¸¦ ¿­ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Die Entfernung zwischen Dir und dem Lager ist zu groß, um es zu öffnen. "; +" Die Entfernung zwischen dir und dem Lager ist zu groß um es zu öffnen."; "<ÆÄƼ> ¼­¹ö ¹®Á¦·Î ÆÄƼ °ü·Ã 󸮸¦ ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Der Server kann die Gruppenaufgabe nicht bearbeiten. "; +" Der Server kann die Gruppenaufgabe nicht bearbeiten."; "<ÆÄƼ> ´øÀü ¾È¿¡¼­´Â ÆÄƼ¿¡¼­ ³ª°¥ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst in einem Dungeon keine Gruppe verlassen. "; +" Du kannst in einem Dungeon keine Gruppe verlassen."; "<ÆÄƼ> ÆÄƼ¿¡¼­ ³ª°¡¼Ì½À´Ï´Ù."; -" Du bist aus der Gruppe ausgetreten. "; +" Du bist aus der Gruppe ausgetreten."; "<±æµå> ÀÌ¹Ì ´Ù¸¥ ÀüÀï¿¡ ÂüÀü Áß ÀÔ´Ï´Ù."; -" Deine Gilde nimmt bereits an einem anderen Krieg teil. "; +" Deine Gilde nimmt bereits an einem anderen Krieg teil."; "<±æµå> ±æµåÀü¿¡ ´ëÇÑ ±ÇÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Es gibt kein Recht auf einen Gildenkrieg. "; +" Es gibt kein Recht auf einen Gildenkrieg."; "<±æµå> ±×·± ±æµå°¡ ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Diese Gilde existiert nicht. "; +" Diese Gilde existiert nicht."; "<±æµå> »ó´ë¹æ ±æµå°¡ ÀÌ¹Ì ÀüÀï Áß ÀÔ´Ï´Ù."; -" Die Gilde ist bereits im Krieg. "; +" Die Gilde ist bereits im Krieg."; "<±æµå> Àüºñ°¡ ºÎÁ·ÇÏ¿© ±æµåÀüÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Nicht genug Yang, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen. "; +" Nicht genug Yang um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; "<±æµå> »ó´ë¹æ ±æµåÀÇ Àüºñ°¡ ºÎÁ·ÇÏ¿© ±æµåÀüÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Die Gilde hat nicht genug Yang, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen. "; +" Die Gilde hat nicht genug Yang um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; "<±æµå> ÀÌ¹Ì ÀüÀïÀÌ ¿¹¾àµÈ ±æµå ÀÔ´Ï´Ù."; -" Die Gilde ist bereits für einen anderen Krieg reserviert. "; +" Die Gilde ist bereits für einen anderen Krieg reserviert."; "<±æµå> ÀÌ¹Ì ÀüÀï ÁßÀÎ ±æµåÀÔ´Ï´Ù."; -" Die Gilde ist bereits in einem Krieg. "; +" Die Gilde ist bereits in einem Krieg."; "<±æµå> ·¹´õ Á¡¼ö°¡ ¸ðÀÚ¶ó¼­ ±æµåÀüÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Gildenlevel ist zu niedrig, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen. "; +" Gildenlevel ist zu niedrig um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; "<±æµå> ±æµåÀüÀ» Çϱâ À§Çؼ± ÃÖ¼ÒÇÑ %d¸íÀÌ ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù."; -" Mindestens %d Spieler müssen an einem Gildenkrieg teilnehmen. "; +" Mindestens %d Spieler müssen an einem Gildenkrieg teilnehmen."; "<±æµå> »ó´ë¹æ ±æµåÀÇ ·¹´õ Á¡¼ö°¡ ¸ðÀÚ¶ó¼­ ±æµåÀüÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Die Gilde hat nicht genug Rangpunkte, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen "; +" Die Gilde hat nicht genug Rangpunkte um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; "<±æµå> »ó´ë¹æ ±æµåÀÇ ±æµå¿ø ¼ö°¡ ºÎÁ·ÇÏ¿© ±æµåÀüÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Die Gilde hat nicht genug Mitglieder, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen. "; +" Die Gilde hat nicht genug Mitglieder um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; "·¹º§ 20 ÀÌÇÏ´Â ÇÚµåÆù ¹øÈ£¸¦ µî·ÏÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Dein Level muss höher als 20 sein, um eine Handynummer zu registrieren. "; +"Dein Level muss höher als 20 sein, um eine Handynummer zu registrieren."; "%s ´ÔÀ¸·Î ºÎÅÍ Ä£±¸ µî·ÏÀ» °ÅºÎ ´çÇß½À´Ï´Ù."; -"%s hat die Einladung abgelehnt. "; +"%s hat die Einladung abgelehnt."; "ÀÌ¹Ì ÆÄƼ¿¡ ¼ÓÇØ ÀÖÀ¸¹Ç·Î °¡ÀÔ½ÅûÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst die Einladung nicht annehmen, da Du bereits in der Gruppe bist. "; +"Du kannst die Einladung nicht annehmen, da du bereits in der Gruppe bist."; "±ºÁÖ¸¸ÀÌ »ç¿ë°¡´É ÇÑ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù"; -"Nur der Kaiser kann das benutzen. "; +"Nur der Kaiser kann das benutzen."; "%d ÃÊ°£ ÄðŸÀÓÀÌ Àû¿ëÁßÀÔ´Ï´Ù."; "Cool-Time für ungefähr %d sec. "; @@ -887,16 +887,16 @@ "Befehl : warpto "; "ŸÁ¦±¹ À¯Àú¿¡°Ô´Â À̵¿ÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù"; -"Du kannst nicht zu einen fremden Reichsspieler warpen. "; +"Du kannst nicht zu einen fremden Reichsspieler teleportieren."; "ÇØ´ç À¯Àú´Â %d ä³Î¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. (ÇöÀç ä³Î %d)"; "Hinzufügen vom Spieler %d in den Channel. (Geschenk Channel %d) "; "%s ¿¡°Ô·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù"; -"Warpen zum %s Spieler. "; +"Warpen zum %s Spieler."; "ŸÁ¦±¹ À¯Àú´Â ¼Òȯ ÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù"; -"Du kannst keine fremden Reichspieler zusammenrufen. "; +"Du kannst keine fremden Reichspieler zusammenrufen."; "³ªÀÇ ±ºÁÖ Á¤º¸"; "Meine Kaisers-Informationen "; @@ -911,16 +911,16 @@ "Kaiser-Informationen "; "±ºÁÖ¸¸ÀÌ »ç¿ëÇÒ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù"; -"Nur ein Kaiser kann das benutzen. "; +"Nur ein Kaiser kann das benutzen."; "1-50 »çÀÌÀÇ ¼öÄ¡¸¦ ¼±ÅÃÇØÁÖ¼¼¿ä"; -"Wähle einen numerischen Wert zwischen 1-50. "; +"Wähle einen numerischen Wert zwischen 1-50."; "¼¼±ÝÀÌ %d %·Î ¼³Á¤µÇ¾ú½À´Ï´Ù"; -"Die Steuer ist auf %d % gesetzt. "; +"Die Steuer ist auf %d % gesetzt."; "¼ÒȯÇÒ¼ö ¾ø´Â ¸ó½ºÅÍ ÀÔ´Ï´Ù. ¼Òȯ°¡´ÉÇÑ ¸ó½ºÅʹ ȨÆäÀÌÁö¸¦ ÂüÁ¶Çϼ¼¿ä"; -"Das Monster kann nicht gerufen werden, überprüfe die Mob-Nummer. "; +"Das Monster kann nicht gerufen werden, ?erpr?e die Mob-Nummer. "; "ÃÖ´ë »ý¸í·Â +%d"; "Trefferpunkte +%d "; @@ -995,16 +995,16 @@ "Absorb von Mana %d%% beim Angriff. "; "%d%% È®·ü·Î Ÿ°Ý½Ã »ó´ë Àü½Å·Â ¼Ò¸ð"; -"Mit einer Wahrscheinlickeit von %d%% wird Mana vom Gegner genommen. "; +"Mit einer Wahrscheinlickeit von %d%% wird Mana vom Gegner genommen."; "%d%% È®·ü·Î ÇÇÇؽà Á¤½Å·Â ȸº¹"; -"Absorb mit einer Wahrscheinlichkeit von %d%% Mana. "; +"Absorb mit einer Wahrscheinlichkeit von %d%% Mana."; "¹°¸®Å¸°Ý½Ã ºí·° È®·ü %d%%"; -"%d%% Chance einen korperlichen Angriff abzublocken "; +"%d%% Chance einen korperlichen Angriff abzublocken."; "È° °ø°Ý ȸÇÇ È®·ü %d%%"; -"Fernangriff abwehren mit %d%% Wahrscheinlichkeit "; +"Fernangriff abwehren mit %d%% Wahrscheinlichkeit."; "ÇÑ¼Õ°Ë ¹æ¾î %d%%"; "Einhandschwert-Verteidigung %d%% "; @@ -1046,22 +1046,22 @@ "Giftwiderstand %d%% "; "%d%% È®·ü·Î ÀûÅðÄ¡½Ã Á¤½Å·Â ȸº¹"; -"Manaerhöhung von %d%% bei einem Sieg über dem Gegner. "; +"Manaerhöhung von %d%% bei einem Sieg ?er dem Gegner."; "%d%% È®·ü·Î ÀûÅðÄ¡½Ã °æÇèÄ¡ Ãß°¡ »ó½Â"; -"Erfahrungserhöhung von %d%% bei einem Sieg über dem Gegner. "; +"Erfahrungserhöhung von %d%% bei einem Sieg ?er dem Gegner."; "%d%% È®·ü·Î ÀûÅðÄ¡½Ã µ· 2¹è µå·Ó"; -"Erhöhung des erbeuteten Yang %d%% bei einem Sieg über dem Gegner. "; +"Erhöhung des erbeuteten Yang %d%% bei einem Sieg ?er dem Gegner."; "%d%% È®·ü·Î ÀûÅðÄ¡½Ã ¾ÆÀÌÅÛ 2¹è µå·Ó"; -"Erhöhung der erbeuteten Gegenstände %d%% bei einem Sieg über dem Gegner. "; +"Erhöhung der erbeuteten Gegenstände %d%% bei einem Sieg ?er dem Gegner."; "¹°¾à »ç¿ë½Ã %d%% ¼º´É Áõ°¡"; -"Erhöhung der Leistung %d%% durch einnahme der Portion "; +"Erhöhung der Leistung %d%% durch einnahme der Portion."; "%d%% È®·ü·Î ÀûÅðÄ¡½Ã »ý¸í·Â ȸº¹"; -"%d%% Chance nach dem Sieg uber einen Gegner Lebenspunkte aufzufüllen "; +"%d%% Chance nach dem Sieg uber einen Gegner Lebenspunkte aufzufühlen."; "±âÀýÇÏÁö ¾ÊÀ½ %d%%"; "Keine Benommenheit %d%% "; @@ -1133,7 +1133,7 @@ "Widerstand gegen Fertigkeitsschaden %d%% "; "ÆòŸ µ¥¹ÌÁö ÀúÇ× %d%%"; -"Wiederstand gegen Schläge %d%% "; +"Wiederstand gegen Schl?e %d%% "; "¹«»ç°ø°Ý¿¡ %d%% ÀúÇ×"; "%d%% Widerstand gegen Krieger-Angriffe "; @@ -1154,316 +1154,316 @@ "Dein Chat ist gesperrt. "; "¿ÜÄ¡±â´Â À¯·áȸ¿ø¸¸ »ç¿ëÇÒ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù"; -"Du benötigst ein höheres Level um rufen zu können. "; +"Du benötigst ein höheres Level um rufen zu können."; "¿ÜÄ¡±â´Â ·¹º§ %d ÀÌ»ó¸¸ »ç¿ë °¡´É ÇÕ´Ï´Ù."; -"Du benötigst Level %d um rufen zu können. "; +"Du benötigst Level %d um rufen zu können."; "ÆÄƼ ÁßÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù."; -"Du bist nicht in der Gruppe. "; +"Du bist nicht in der Gruppe."; "±æµå¿¡ °¡ÀÔÇÏÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù."; -"Du bist der Gilde nicht beigetreten. "; +"Du bist der Gilde nicht beigetreten."; "»ó´ë¹æÀÌ ¸Þ½ÅÁ® Ãß°¡ °ÅºÎ »óÅÂÀÔ´Ï´Ù."; -"Der Spieler ist lehnt es ab, zum Messenger hinzugefügt zu werden. "; +"Der Spieler lehnt es ab zum Messenger hinzugefügt zu werden."; "<¸Þ½ÅÁ®> ¿î¿µÀÚ´Â ¸Þ½ÅÁ®¿¡ Ãß°¡ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst einen GM nicht zu Deinem Messenger hinzufügen. "; +" Du kannst einen GM nicht zu deinem Messenger hinzufügen."; "%s ´ÔÀº Á¢¼ÓµÇ ÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù."; -"%s ist nicht im Spiel. "; +"%s ist nicht im Spiel."; "°Å·¡ ÈÄ %dÃÊ À̳»¿¡ â°í¸¦ ¿­¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Nach dem Handeln, kannst Du erst in %d sec einen Laden eröffnen.. "; +"Nach dem Lager kannst du erst in %d Sekunden wieder handeln."; "â°í¸¦ ¿¬ÈÄ %dÃÊ À̳»¿¡´Â °Å·¡¸¦ ÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst erst wieder in %d sec handeln. "; +"Du kannst erst wieder in %d Sekunden handeln."; "¾×¼ö°¡ 20¾ï ³ÉÀ» ÃÊ°úÇÏ¿© °Å·¡¸¦ ÇÒ¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.."; -"Du besitzt mehr als 2 Mrd. Yang. Du kannst nicht handeln. "; +"Du besitzt zu viel Yang."; "´Ù¸¥ °Å·¡ÁßÀÏ°æ¿ì °³ÀλóÁ¡À» ¿­¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst keinen privaten Laden eröffnen, solange Du mit anderen handelst. "; +"Du kannst keinen privaten Laden eröffnen, solange du mit anderen handelst."; "»ó´ë¹æÀÇ Ãѱݾ×ÀÌ 20¾ï ³ÉÀ» ÃÊ°úÇÏ¿© °Å·¡¸¦ ÇÒ¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.."; -"Der Spieler besitzt mehr als 2 Mrd. Yang. Du kannst nicht mit ihm handeln. "; +"Der Spieler besitzt zu viel Yang. Du kannst nicht mit ihm handeln."; "<â°í> ¿Å±æ ¼ö ¾ø´Â À§Ä¡ÀÔ´Ï´Ù."; -" Keine Bewegung möglich. "; +" Keine Bewegung möglich."; "<â°í> ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀº ³ÖÀ» ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Der Gegenstand kann nicht gelagert werden. "; +" Der Gegenstand kann nicht gelagert werden."; "<ÆÄƼ> ÆÄƼ¿äûÀ» ÇÑ Ä³¸¯Å͸¦ ãÀ»¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Der Spieler, der die Einladung ausgesprochen hat, ist nicht online. "; +" Der Spieler, der die Einladung geschickt hat, ist nicht online."; "<ÆÄƼ> ¸®´õ¸¸ º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -" Nur der Gruppenanführer kann das ändern. "; +" Nur der Gruppenanführer kann das ändern."; "<ÆÄƼ> »óŸ¦ º¯°æÇÏ·Á´Â »ç¶÷ÀÌ ÆÄƼ¿øÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù."; -" Das Ziel ist kein Mitglied Deiner Gruppe. "; +" Das Ziel ist kein Mitglied deiner Gruppe."; "<ÆÄƼ> ´øÀü ¾È¿¡¼­´Â ÆÄƼ¿¡¼­ Ãß¹æÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschließen. "; +" Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschließen."; "<ÆÄƼ> ´øÁ¯³»¿¡¼­´Â ÆÄƼ¿øÀ» Ãß¹æÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschließen. "; +" Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschließen."; "<ÆÄƼ> ÆÄƼ¿¡¼­ Ãß¹æ´çÇϼ̽À´Ï´Ù."; -" Du wurdest aus der Gruppe ausgeschlossen. "; +" Du wurdest aus der Gruppe ausgeschlossen."; "<ÆÄƼ> ´øÁ¯³»¿¡¼­´Â ÆÄƼ¸¦ ³ª°¥ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst in einem Dungeon keine Gruppe verlassen. "; +" Du kannst in einem Dungeon keine Gruppe verlassen."; "<ÆÄƼ> ´Ù¸¥ ÆÄƼ¿øÀ» Å»Åð½Ãų ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst die Gruppenmitglieder nicht ausschließen. "; +" Du kannst die Gruppenmitglieder nicht ausschließen."; "<±æµå> ÇØ»êÇÑ ÈÄ %dÀÏ À̳»¿¡´Â ±æµå¸¦ ¸¸µé ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst innerhalb von %d Tagen nach Auflösung der Gilde keine neue erstellen. "; +" Du kannst innerhalb von %d Tagen nach Auflösung der Gilde keine neue erstellen."; "<±æµå> Å»ÅðÇÑ ÈÄ %dÀÏ À̳»¿¡´Â ±æµå¸¦ ¸¸µé ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst innerhalb von %d Tagen nach Verlassen der Gilde keine neue erstellen. "; +" Du kannst innerhalb von %d Tagen nach Verlassen der Gilde keine neue erstellen."; "ÀûÇÕÇÏÁö ¾ÊÀº ±æµå À̸§ ÀÔ´Ï´Ù."; -"Der Gildenname ist ungültig. "; +"Der Gildenname ist ungültig."; "<±æµå> [%s] ±æµå°¡ »ý¼ºµÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -" [%s] wurde erstellt. "; +" [%s] wurde erstellt!"; "<±æµå> ±æµå »ý¼º¿¡ ½ÇÆÐÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -" Erstellung der Gilde fehlgeschlagen. "; +" Erstellung der Gilde fehlgeschlagen."; "<ÆÄƼ> ÆÄƼ ±â¼úÀº ÆÄƼÀ常 »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -" Gruppenfertigkeiten stehen nur dem Gruppenanführer zur Verfügung. "; +" Gruppenfertigkeiten stehen nur dem Gruppenanführer zur Verfügung."; "<ÆÄƼ> ¼ÒȯÇÏ·Á´Â ´ë»óÀ» ãÀ» ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Das Ziel wurde nicht gefunden. "; +" Das Ziel wurde nicht gefunden."; "<±æµå> À߸øµÈ ±Ý¾×ÀÔ´Ï´Ù."; -" Der Yangbetrag ist nicht korrekt. "; +" Der Yangbetrag ist nicht korrekt."; "<±æµå> °¡Áö°í ÀÖ´Â µ·ÀÌ ºÎÁ·ÇÕ´Ï´Ù."; -" Du hast nicht genug Yang dabei. "; +" Du hast nicht genug Yang dabei."; "<±æµå> ±×·¯ÇÑ »ç¶÷À» ãÀ» ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Die gesuchte Person kann nicht gefunden werden. "; +" Die gesuchte Person kann nicht gefunden werden."; "<±æµå> »ó´ë¹æÀÌ °°Àº ±æµå°¡ ¾Æ´Õ´Ï´Ù."; -" Die Person gehört nicht derselben Gilde an. "; +" Die Person gehört nicht derselben Gilde an."; "<±æµå> ±æµå¿øÀ» °­Á¦ Å»Åð ½Ãų ±ÇÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du bist nicht berechtigt, ein Gildenmitglied zu entlassen. "; +" Du bist nicht berechtigt ein Gildenmitglied zu entlassen."; "<±æµå> ±æµå¿ø %s ´ÔÀ» °­Á¦ Å»Åð ½ÃÄ×½À´Ï´Ù."; -" Gildenmitglied %s wurde von der Gilde ausgeschlossen. "; +" Gildenmitglied %s wurde von der Gilde ausgeschlossen."; "<±æµå> ±æµå¿øÀ» °­Á¦ Å»Åð ½ÃÄ×½À´Ï´Ù."; -" Du hast ein Gildenmitglied entlassen. "; +" Du hast ein Gildenmitglied entlassen."; "<±æµå> Á÷À§ À̸§À» º¯°æÇÒ ±ÇÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du bist nicht berechtigt, Deinen Rangnamen zu ändern. "; +" Du bist nicht berechtigt deinen Rangnamen zu ändern."; "<±æµå> ±æµåÀåÀÇ Á÷À§ À̸§Àº º¯°æÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Der Position des Gildenmeisters kann nicht verändert werden. "; +" Die Position des Gildenmeisters kann nicht verändert werden."; "<±æµå> ÀûÇÕÇÏÁö ¾ÊÀº Á÷À§ À̸§ ÀÔ´Ï´Ù."; -" Der Rangname ist ungültig. "; +" Der Rangname ist ungültig."; "<±æµå> Á÷À§ ±ÇÇÑÀ» º¯°æÇÒ ±ÇÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du bist nicht berechtigt, Deine Machtposition zu ändern. "; +" Du bist nicht berechtigt deine Machtposition zu ändern."; "<±æµå> ±æµåÀåÀÇ ±ÇÇÑÀº º¯°æÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Die Macht des Gildenmeisters kann nicht verändert werden. "; +" Die Macht des Gildenmeisters kann nicht verändert werden."; "<±æµå> %luÀÇ °æÇèÄ¡¸¦ ÅõÀÚÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -" %lu 's Erfahrung wurde eingesetzt. "; +" %lu 's Erfahrung wurde eingesetzt."; "<±æµå> °æÇèÄ¡ ÅõÀÚ¿¡ ½ÇÆÐÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -" Erfahrungseinsatz fehlgeschlagen. "; +" Erfahrungseinsatz fehlgeschlagen."; "<±æµå> µ·ÀÌ ºÎÁ·ÇÕ´Ï´Ù."; -" Nicht genug Yang. "; +" Nicht genug Yang."; "<±æµå> ¿ë½Å·Â ȸº¹¿¡ ½ÇÆÐÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -" Drachengeist wurde nicht wiederhergestellt. "; +" Drachengeist wurde nicht wiederhergestellt."; "<±æµå> °øÁö±ÛÀ» ÀÛ¼ºÇÒ ±ÇÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du bist nicht berechtigt, eine Ankündigung zu machen. "; +" Du bist nicht berechtigt eine Ankündigung zu machen."; "<±æµå> Á÷À§¸¦ º¯°æÇÒ ±ÇÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du bist nicht berechtigt, Deine Position zu ändern. "; +" Du bist nicht berechtigt deine Position zu ändern."; "<±æµå> ±æµåÀåÀÇ Á÷À§´Â º¯°æÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Die Stellung des Gildenmeisters kann nicht geändert werden. "; +" Die Stellung des Gildenmeisters kann nicht geändert werden."; "<±æµå> ±æµåÀåÀ¸·Î Á÷À§¸¦ º¯°æÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst Deine Stellung nicht zum Gildenmeister ändern. "; +" Du kannst deine Stellung nicht zum Gildenmeister ändern."; "<±æµå> À屺À» ÁöÁ¤ÇÒ ±ÇÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du bist nicht berechtigt, den Gildenmeister auszuwählen. "; +" Du bist nicht berechtigt den Gildenmeister auszuwählen."; "<±æµå> ´õÀÌ»ó Àå¼ö¸¦ ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst keine weiteren Gildenmeister auswählen. "; +" Du kannst keine weiteren Gildenmeister auswählen."; "¾ÆÀÌÅÛÀ» °Ç³×ÁÙ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst diesen Gegenstand nicht weggeben. "; +"Du kannst diesen Gegenstand nicht weggeben."; "ºÒ¹ý ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ °¨Áö µÇ¾î °ÔÀÓÀÌ Á¾·á µË´Ï´Ù."; -"Illegale Software wurde entdeckt. Dein Spiel wird beendet. "; +"Illegale Software wurde entdeckt. Dein Spiel wird beendet."; "¼ÒÀ¯ µ·ÀÌ 20¾ï³ÉÀ» ³Ñ¾î °Å·¡¸¦ ÇÛ¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du hast mehr als 2 Mrd. Yang bei Dir. Du kannst nicht handeln. "; +"Du hast zu viel Yang bei dir. Du kannst nicht handeln."; "±Ý¾×ÀÌ ºÎÁ·ÇÕ´Ï´Ù."; -"Unzulängliches Yang. "; +"Unzul?gliches Yang."; "¾ÆÀÌÅÛ ·ê·¿ ½ÃÀÛ."; -"Das Gegenstand Roulette starten. "; +"Das Gegenstand Roulette starten."; "¸Ó´Ï ·ê·¿ ½ÃÀÛ."; -"Das Yang Roulette starten. "; +"Das Yang Roulette starten."; "ÇöÀç ¿Â¶óÀÎ »óÅ ÀÔ´Ï´Ù. ±Ó¸»À» ÀÌ¿ëÇϼ¼¿ä."; -"Er/Sie ist online. Bitte nutze Flüstern. "; +"Er/Sie ist online. Bitte nutze Flüstern."; "ÇÚµåÆù ¹øÈ£°¡ µî·ÏµÇ¾î ÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù."; -"Die Handynummer ist nicht registriert. "; +"Die Handynummer ist nicht registriert."; "¹®ÀÚ ¸Þ¼¼Áö Àü¼ÛÀº ·¹º§ 20ºÎÅÍ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Du musst mindestens auf Level 20 sein, um eine SMS zu schicken. "; +"Du musst mindestens auf Level 20 sein um eine SMS zu schicken."; "¹®ÀÚ ¸Þ¼¼Áö Àü¼Û¿¡´Â 2000¿øÀÌ ÇÊ¿ä ÇÕ´Ï´Ù."; -"Du benötigst 2000 DT um eine SMS zu schicken. "; +"Du benötigst 2000 DT um eine SMS zu schicken."; "¹®ÀÚ ¸Þ¼¼Áö¸¦ Àü¼Û Çß½À´Ï´Ù."; -"Deine SMS wurde verschickt. "; +"Deine SMS wurde verschickt."; "%s ±æµåÀÇ %sÀÌ %d%% Áõ°¡Çß½À´Ï´Ù!"; -"%s der Gilde %s ist um %d%% angestiegen! "; +"%s der Gilde %s ist um %d%% angestiegen!"; "%s ±æµåÀÇ %sÀÌ Á¤»óÀ¸·Î µ¹¾Æ¿Ô½À´Ï´Ù."; -"%s der Gilde %s hat sich normalisiert. "; +"%s der Gilde %s hat sich normalisiert."; "%sÀÇ %sÀÌ %d%% Áõ°¡Çß½À´Ï´Ù!"; -"%s 's hat ein Bonus bekommen"; +"%s 's hat ein Bonus bekommen."; "%sÀÇ %sÀÌ Á¤»óÀ¸·Î µ¹¾Æ¿Ô½À´Ï´Ù."; -"%s 's Bonus ist beendet. "; +"%s 's Bonus ist beendet."; "°î±ªÀÌ ¼ö·Ãµµ°¡ ÃÖ´ë(%d)°¡ µÇ¾ú½À´Ï´Ù."; "Deine Abbau-Punkte sind auf ein Maximum gestiegen (%d). "; "°î±ªÀÌ°¡ ÃÖ´ë ¼ö·Ãµµ¿¡ µµ´ÞÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Deine Abbau-Punkte sind auf den maximalen Level gestiegen. "; +"Deine Abbau-Punkte sind auf den maximalen Level gestiegen."; "³ª¹«²Û¸¦ ÅëÇØ ´ÙÀ½ ·¹º§ÀÇ °î±ªÀÌ·Î ¾÷±×·¹À̵å ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Du kannst Deine Hacke bei einem Holzfäller verbessern. "; +"Du kannst deine Hacke bei einem Holzfäller verbessern."; "°î±ªÀÌÀÇ ¼ö·Ãµµ°¡ Áõ°¡ÇÏ¿´½À´Ï´Ù! (%d/%d)"; "Deine Abbau-Punkte sind gestiegen! (%d/%d) "; "°î±ªÀ̸¦ µé°í ÀÖÁö ¾Ê¾Æ¼­ Ķ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Ohne Hacke kannst Du nichts abbauen. "; +"Ohne Hacke kannst du nichts abbauen."; "´õÀÌ»ó ij³¾ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Es gibt nichts abzubauen. "; +"Es gibt nichts abzubauen."; "䱤¿¡ ¼º°øÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Der Abbau war erfolgreich. "; +"Der Abbau war erfolgreich!"; "䱤¿¡ ½ÇÆÐÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Der Abbau ist fehlgeschlagen. "; +"Der Abbau ist fehlgeschlagen."; "<¸Þ½ÅÁ®> %s ´ÔÀ» Ä£±¸·Î Ãß°¡ÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -" Du hast %s als Freund hinzugefügt. "; +" Du hast %s als Freund hinzugefügt!"; "<¸Þ½ÅÁ®> %s ´ÔÀ» ¸Þ½ÅÀú¿¡¼­ »èÁ¦ÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -" Du hast %s von der Liste gelöscht. "; +" Du hast %s von der Liste gelöscht."; "¼­¹ö¿¡ Ä¡¸íÀûÀÎ ¿À·ù°¡ ¹ß»ýÇÏ¿© ÀÚµ¿À¸·Î ÀçºÎÆõ˴ϴÙ."; -"Ein kritischer Server-Fehler ist aufgetreten. Der Server wird automatisch neu gestartet "; +"Ein kritischer Server-Fehler ist aufgetreten. Der Server wird automatisch neu gestartet."; "10ÃÊÈÄ ÀÚµ¿À¸·Î Á¢¼ÓÀÌ Á¾·áµÇ¸ç,"; -"In 10 Sekunden wirst Du automatisch getrennt. "; +"In 10 Sekunden wirst du automatisch getrennt."; "5ºÐ ÈÄ¿¡ Á¤»óÀûÀ¸·Î Á¢¼ÓÇϽǼö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Du kannst Dich nach 5 Minuten verbinden. "; +"Du kannst dich nach 5 Minuten verbinden."; "(%s) ±æµå°¡ »ý¼ºµÇ¾ú½À´Ï´Ù. [ÀÓ½Ã]"; -"(%s) wurde erstellt. [Temporär] "; +"(%s) wurde erstellt. [Tempor?] "; "ÇöÀç ÀüÀïÁßÀÎ ±æµå ÀÔ´Ï´Ù"; -"Diese Gilde ist im Krieg. "; +"Diese Gilde ist im Krieg."; "%s: Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â ±æµå ÀÔ´Ï´Ù."; -"%s: Diese Gilde existiert nicht. "; +"%s: Diese Gilde existiert nicht."; "±×·± À̸§ ¶Ç´Â ¹øÈ£ÀÇ ±æµå°¡ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Eine Gilde mit diesem Namen oder dieser Nummer existiert nicht. "; +"Eine Gilde mit diesem Namen oder dieser Nummer existiert nicht."; "Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â °Ç¹°ÀÔ´Ï´Ù."; -"Das Gebäude existiert nicht. "; +"Das Gebäude existiert nicht."; "°°ÀÌ ÁöÀ» ¼ö ¾ø´Â Á¾·ùÀÇ °Ç¹°ÀÌ Áö¾îÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Dieser Gebäudetyp kann nur einmal errichtet werden.. "; +"Dieser Gebäudetyp kann nur einmal errichtet werden."; "°Ç¼³¿¡ ÇÊ¿äÇÑ °Ç¹°ÀÌ Áö¾îÁ® ÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù."; -"Das Hauptgebäude muss zuerst errichtet werden. "; +"Das Hauptgebäude muss zuerst errichtet werden."; "°Ç¹° ºñ¿ë Á¤º¸ ÀÌ»óÀ¸·Î °Ç¼³ ÀÛ¾÷¿¡ ½ÇÆÐÇß½À´Ï´Ù."; -"Bau aufgrund eines falschen Baupreises fehlgeschlagen. "; +"Bau aufgrund eines falschen Baupreises fehlgeschlagen."; "°Ç¼³ ºñ¿ëÀÌ ºÎÁ·ÇÕ´Ï´Ù."; -"Du hast nicht genug Yang, um das Gebäude zu errichten. "; +"Du hast nicht genug Yang um das Gebäude zu errichten."; "ÀÚÀç°¡ ºÎÁ·ÇÏ¿© °Ç¼³ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du hast nicht genug Material zum Bauen. "; +"Du hast nicht genug Material zum Bauen."; "°Ç¹°À» ÁöÀ» ¼ö ¾ø´Â À§Ä¡ÀÔ´Ï´Ù."; -"Du kannst an diesem Ort kein Gebäude errichten. "; +"Du kannst an diesem Ort kein Gebäude errichten."; "Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â ij¸¯ÅÍ ÀÔ´Ï´Ù."; -"Der Charakter existiert nicht. "; +"Der Charakter existiert nicht."; "´ë·Ã °­Á¦ Á¾·á ½ÇÆÐ"; -"Duell nicht erfolgreich abgebrochen. "; +"Duell nicht erfolgreich abgebrochen."; "´ë·Ã °­Á¦ Á¾·á ¼º°ø"; -"Duell erfolgreich abgebrochen. "; +"Duell erfolgreich abgebrochen."; "´ë·ÃÀÌ ¼º°øÀûÀ¸·Î ½ÃÀÛ µÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -"Der Beginn des Duells war erfolgreich. "; +"Der Beginn des Duells war erfolgreich."; "´ë·Ã ½ÃÀÛ¿¡ ¹®Á¦°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Es gibt ein Problem, das Duell zu beginnen. "; +"Es gibt ein Problem das Duell zu beginnen."; "´ë·ÃÀÚ°¡ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Es gibt keinen Duellanten. "; +"Es gibt keinen Duellanten."; "³²Àº ½ºÅÈ Æ÷ÀÎÆ®°¡ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Es sind keine Statuspunkte übrig. "; +"Es sind keine Statuspunkte übrig."; "³²Àº ½ºÅÈ Æ÷ÀÎÆ®°¡ Àû½À´Ï´Ù."; -"Verbleibende Statuspunkte sind zu niedrig. "; +"Verbleibende Statuspunkte sind zu niedrig."; "°ªÀ» À߸ø ÀÔ·ÂÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Du hast einen falschen Wert eingegeben. "; +"Du hast einen falschen Wert eingegeben."; "¸í·É¾îÀÇ ¼­ºê Ä¿¸Çµå°¡ À߸ø µÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -"Unterbefehl des Befehls ist falsch. "; +"Unterbefehl des Befehls ist falsch."; "Ç÷¹À̾î %d ¿Í Ç÷¹À̾î %d¸¦ ÆÄÈ¥½Ãŵ´Ï´Ù.."; "Gebrochene Verpflichtung zwischen den Spieler %d und den Spieler %d. "; "·í·¿À» µ¹¸³´Ï´Ù. ±Ý¾× %d"; -"Roulette drehen für einen Betrag von %d Yang. "; +"Roulette drehen für einen Betrag von %d Yang."; "¾ÆÀÌÅ۷αװ¡ syslog ¿¡ ³²¾Ò½À´Ï´Ù"; -"Die Itemlog wurde in der syslog abgelegt. "; +"Die Itemlog wurde in der syslog abgelegt."; "°¢Á¦±¹ ÁøÇà Á¤º¸"; -"Erfolgsinformationen der Reiche. "; +"Erfolgsinformationen der Reiche."; "¼±Åà ¸Ê Á¤º¸ ¼ºÁö %d Åë·Î %d %d %d"; "Wähle die Karten Informationen des Heiligen Boden %d Durchgang %d %d %d "; @@ -1472,61 +1472,61 @@ "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Zahl heiligen Boden %d "; "³ªÀÇ »ï°Å¸® ÁøÇàÁ¤º¸"; -"Information über den Reichsschlachtstand"; +"Information ?er den Reichsschlachtstand"; "Äù½ºÆ®¸¦ ·ÎµåÇÏ´Â ÁßÀÔ´Ï´Ù. Àá½Ã¸¸ ±â´Ù·Á ÁֽʽÿÀ."; -"Die Anfrage wird geladen. Bitte etwas Geduld. "; +"Die Anfrage wird geladen. Bitte etwas Geduld."; "´Ù¸¥°Å·¡Ã¢ÀÌ ¿­¸°»óÅ¿¡¼­´Â â°í¸¦ ¿­¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst kein Lager öffnen, solange ein anderes Handelsfenster offen ist. "; +"Du kannst kein Lager öffnen solange ein anderes Handelsfenster offen ist."; "<â°í> â°í ºñ¹Ð¹øÈ£°¡ º¯°æµÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -" Speicherpasswort wurde geändert. "; +" Speicherpasswort wurde geändert."; "<â°í> ±âÁ¸ ºñ¹Ð¹øÈ£°¡ Ʋ·È½À´Ï´Ù."; -" Du hast das falsche Passwort eingegeben. "; +" Du hast das falsche Passwort eingegeben."; "°áÀç±â°£ÀÌ %dºÐ ÈÄ ¸¸·á µË´Ï´Ù."; -"Deine Spielzeit läuft in %d Minuten ab. "; +"Deine Spielzeit läuft in %d Minuten ab."; "Á¤»óÀûÀ¸·Î ÅõÇ¥¸¦ÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Regelgerecht gewählt. "; +"Regelgerecht gewählt."; "À̹ÌÅõÇ¥¸¦ ÇßÀ½"; -"Bereits gewählt. "; +"Bereits gewählt."; "%s ´ÔÀº Á¤»óÀûÀ¸·Î Ã⸶¸¦ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"%s Spieler ist schon in der Wahl. "; +"%s Spieler ist schon in der Wahl."; "Ã⸶¸¦ ÇÒ¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù"; -"Kann nicht zur Wahl aufgestellt werden. "; +"Kann nicht zur Wahl aufgestellt werden."; "ÇöÀç %s ±¹°í¿¡´Â %lu ÀÇ µ·ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù"; -"%s hat noch %lu Yang zur Verfügung. "; +"%s hat noch %lu Yang zur Verfügung."; "ÇöÀç %s ±¹°í¿¡´Â %d ÀÇ µ·ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù"; -"%s hat noch %d Yang zur Verfügung. "; +"%s hat noch %d Yang zur Verfügung."; "±¹°í¿¡ µ·ÀÌ ºÎÁ·Çϰųª µ·À» °¡Á®¿Ã¼ö ¾ø´Â »óȲÀÔ´Ï´Ù"; -"Du hast nicht genügend Yang. "; +"Du hast nicht genügend Yang."; " %s ±ºÁÖ Èĺ¸¿¡¼­ »èÁ¦ÇÏ¿´½À´Ï´Ù"; -"%s ist als Kaiserkanidat gelöscht. "; +"%s ist als Kaiserkanidat gelöscht."; " %s ´Â ±ºÁÖ È帰¡ ¾Æ´Õ´Ï´Ù."; -"%s ist kein Kanidat als Kaiser. "; +"%s ist kein Kanidat als Kaiser."; " %s ±ºÁÖ·Î ÀÔ¸í Çß½À´Ï´Ù."; -"%s ist als Kaiser nominiert. "; +"%s ist als Kaiser nominiert."; " %s ´Â ±ºÁÖ·Î ÀÔ¸íÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù ."; -"%s kann nicht als Kaiser nominiert werden. "; +"%s kann nicht als Kaiser nominiert werden."; " %s ±ºÁÖ¸£ Á¦°Å ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.."; -"Der %s Kaiser wird entfernt. "; +"Der %s Kaiser wird entfernt."; " %s ±ºÁÖ¸¦ Á¦°Å ÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Der %s Kaiser kann nicht entfernt werden. "; +"Der %s Kaiser kann nicht entfernt werden."; "½Å¼ö±¹"; "Shinsoo Reich "; @@ -1541,205 +1541,205 @@ "Deine Angelpunkte sind gestiegen! (%d/%d) "; "³¬½Ã´ë°¡ ÃÖ´ë ¼ö·Ãµµ¿¡ µµ´ÞÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Du kannst Deine Angel nicht weiter verbessern. "; +"Du kannst deine Angel nicht weiter verbessern."; "¾îºÎ¸¦ ÅëÇØ ´ÙÀ½ ·¹º§ÀÇ ³¬½Ã´ë·Î ¾÷±×·¹À̵å ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Verbessere Deine Angel beim Fischer. "; +"Verbessere deine Angel beim Fischer."; "°í±â°¡ ¹Ì³¢¸¸ »©¸Ô°í Àì½Î°Ô µµ¸ÁĨ´Ï´Ù."; -"Du hast Deinen Köder an den Fisch verloren. "; +"Du hast deinen Köder an den Fisch verloren."; "°í±â°¡ ÀâÇû½À´Ï´Ù! (%s)"; "Du hast einen Fisch gefangen! (%s) "; "À̹ø¿¡ ÀâÀº ¹°°í±âÀÇ ±æÀÌ´Â %.2fcm"; -"Die Länge des gefangenen Fisches beträgt %.2cm. "; +"Die Länge des gefangenen Fisches beträgt %.2cm."; "³¬½ÃÀ̺¥Æ®¿ùôºØ¾î"; "Angelveranstaltung 'Beste Fischer' "; "³¬½ÃÀ̺¥Æ®À×¾î"; -"Angelveranstaltung 'In Ruhe liegt die Kraft'"; +"Angelveranstaltung 'In der Ruhe liegt die Kraft'"; "%s : %d ¸¶¸®"; "%s: %d "; "%d Á¾·ù %d ¸¶¸® ³¬À½"; -"Du hast %d von %d gefangen. "; +"Du hast %d von %d gefangen."; "°í±â°¡ ÈçÀûµµ ¾øÀÌ »ç¶óÁý´Ï´Ù."; -"Der Fisch ist in den Tiefen des Wassers verschwunden. "; +"Der Fisch ist in den Tiefen des Wassers verschwunden."; "¹è ¼Ó¿¡¼­ Á¶°³°¡ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù."; -"Im Fisch ist eine Muschel. "; +"Im Fisch ist eine Muschel!"; "¹è ¼Ó¿¡¼­ Áö··ÀÌ°¡ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù."; -"Im Fisch ist ein Wurm. "; +"Im Fisch ist ein Wurm."; "%s¸¦ ±¸¿ü½À´Ï´Ù."; -"Du hast %s in der Mangel. "; +"Du hast %s in der Mangel."; "20¾ï ³ÉÀ» ÃÊ°úÇÏ¿© »óÁ¡À» ¿­¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù"; -"Du hast mehr als 2 Millionen Yang bei Dir, deshalb kannst du nicht handeln. "; +"Du hast zu viel Yang bei dir, deshalb kannst du nicht handeln."; "ºñ¼Ó¾î³ª Àº¾î°¡ Æ÷ÇÔµÈ »óÁ¡ À̸§À¸·Î »óÁ¡À» ¿­ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst Deinem Laden keinen ungültigen Namen geben. "; +"Du kannst deinem Laden keinen ungültigen Namen geben."; "À¯·áÈ­ ¾ÆÀÌÅÛÀº °³ÀλóÁ¡¿¡¼­ ÆǸÅÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst keinen Item-Shop Gegenstand in einem privaten Laden verkaufen. "; +"Du kannst keinen Item-Shop Gegenstand in einem privaten Laden verkaufen."; "䱤À» Áß´ÜÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Abbauen beendet. "; +"Abbauen beendet."; "°î±ªÀ̸¦ ÀåÂøÇϼ¼¿ä."; -"Bitte rüste Dich mit einer Hacke aus. "; +"Bitte rüste dich mit einer Hacke aus."; "³¬½Ã´ë¸¦ ÀåÂø Çϼ¼¿ä."; -"Bitte wähle eine Angel aus. "; +"Bitte wähle eine Angel aus."; "¹Ì³¢¸¦ ³¢°í ´øÁ® ÁÖ¼¼¿ä."; -"Befestige zuerst den Köder am Haken. "; +"Befestige zuerst den Köder am Haken."; "³¬½Ã´ë°¡ ¾Æ´Ñ ¹°°ÇÀ¸·Î ³¬½Ã¸¦ ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù!"; -"Du kannst nicht ohne Angel fischen! "; +"Du kannst nicht ohne Angel fischen."; "ÆÄƼÀåÀÌ Á¢¼Ó »óÅ°¡ ¾Æ´Ï¶ó¼­ ¿äûÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst keine Anfrage stellen, da der Gruppenanführer nicht online ist. "; +" Du kannst keine Anfrage stellen, da der Gruppenanführer nicht online ist."; "<ÆÄƼ> ´Ù¸¥ Á¦±¹°ú ÆÄƼ¸¦ ÀÌ·ê ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Mit Spielern eines anderen Reichs kannst Du keine Gruppe bilden. "; +" Mit Spielern eines anderen Reichs kannst du keine Gruppe bilden."; "<ÆÄƼ> ´øÀü ¾È¿¡¼­´Â ÆÄƼ Ãʴ븦 ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst in einem Dungeon keine Einladung aussprechen. "; +" Du kannst in einem Dungeon keine Einladung senden."; "<ÆÄƼ> °üÀü ¸ðµå¿¡¼± ÆÄƼ Ãʴ븦 ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst im Zuschauer-Modus keine Einladung aussprechen. "; +" Du kannst im Zuschauer-Modus keine Einladung senden."; "<ÆÄƼ> -30 ~ +30 ·¹º§ À̳»ÀÇ »ó´ë¹æ¸¸ ÃÊ´ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -" Es können nur Spieler im Levelunterschied von -30 bis +30 eingeladen werden "; +" Es können nur Spieler im Levelunterschied von -30 bis +30 eingeladen werden."; "<ÆÄƼ> ÆÄƼ³» ÃÖ°í ·¹º§ º¸´Ù 30·¹º§ÀÌ ³·¾Æ ÃÊ´ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu klein ist. "; +" Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu niedrig ist."; "<ÆÄƼ> ÆÄƼ³» ÃÖÀú ·¹º§ º¸´Ù 30·¹º§ÀÌ ³ô¾Æ ÃÊ´ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu hoch ist. "; +" Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu hoch ist."; "<ÆÄƼ> ´õ ÀÌ»ó ÆÄƼ¿øÀ» ÃÊ´ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst keine weiteren Spieler in Deine Gruppe einladen. "; +" Du kannst keine weiteren Spieler in deine Gruppe einladen."; "%s ´Ô¿¡°Ô ÆÄƼ°¡ÀÔ ½ÅûÀ» Çß½À´Ï´Ù."; -"Du möchtest der Gruppe von %s beitretten. "; +"Du möchtest der Gruppe von %s beitretten."; "»ó´ë¹æÀÌ ÆÄƼ¿¡ ¼ÓÇØÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù."; -"Der Spieler befindet sich nicht in der Gruppe. "; +"Der Spieler befindet sich nicht in der Gruppe."; "<ÆÄƼ> ÆÄƼÀÇ ÀοøÁ¦ÇÑÀÌ ÃÊ°úÇÏ¿© ÆÄƼ¿¡ Âü°¡ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst nicht in die Gruppe eintreten, da sie bereits voll ist. "; +" Du kannst nicht in die Gruppe eintreten, da sie bereits voll ist."; "<ÆÄƼ> ÆÄƼ¿øÀ» ÃÊ´ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±ÇÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du hast nicht das Recht, eine Einladung auszusprechen. "; +" Du hast nicht das Recht eine Einladung zusenden."; "<ÆÄƼ> %s ´ÔÀÌ ÆÄƼ °ÅºÎ »óÅÂÀÔ´Ï´Ù."; -" %s lehnt die Einladung in Deiner Gruppe ab. "; +" %s lehnt die Einladung in deine Gruppe ab."; "<ÆÄƼ> ÀÌ¹Ì %s´ÔÀº ÆÄƼ¿¡ ¼ÓÇØ ÀÖ½À´Ï´Ù."; -" %s ist bereits in der Gruppe. "; +" %s ist bereits in der Gruppe."; "<ÆÄƼ> ´øÀü ¾È¿¡¼­´Â ÆÄƼ ÃÊ´ë¿¡ ÀÀÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst in einem Dungeon keine Einladung annehmen. "; +" Du kannst in einem Dungeon keine Einladung annehmen."; "<ÆÄƼ> ÆÄƼ ÃÊ´ë¿¡ ÀÀÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du bist nicht in der Lage, die Einladung anzunehmen. "; +" Du bist nicht in der Lage die Einladung anzunehmen."; "<ÆÄƼ> %s´ÔÀÌ ÆÄƼ Ãʴ븦 °ÅÀýÇϼ̽À´Ï´Ù."; -" Deine Einladung wurde abgelehnt. "; +" Deine Einladung wurde abgelehnt."; "<ÆÄƼ> %s´ÔÀÌ ÆÄƼ¿¡ Âü°¡Çϼ̽À´Ï´Ù."; -" %s ist Deiner Gruppe beigetreten. "; +" %s ist deiner Gruppe beigetreten!"; "<ÆÄƼ> %s´ÔÀÇ ÆÄƼ¿¡ Âü°¡Çϼ̽À´Ï´Ù."; -" %s ist Deiner Gruppe beigetreten. "; +" %s ist deiner Gruppe beigetreten!"; "´Ù¸¥ °Å·¡Áß(â°í,±³È¯,»óÁ¡)¿¡´Â °³ÀλóÁ¡À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst jetzt keinen privaten Laden nutzen "; +"Du kannst jetzt keinen privaten Laden nutzen."; "»ó´ë¹æÀÌ ´Ù¸¥ °Å·¡¸¦ ÇÏ°í ÀÖ´Â ÁßÀÔ´Ï´Ù."; -"Der Spieler handelt mit einem anderen. "; +"Der Spieler handelt bereits mit einem anderen Spieler."; "¸Þƾ2ÀÎÁõ¹øÈ£: %s"; "Metin2 Bestätigungs-Nr.: %s "; "ÀÎÁõ¹øÈ£°¡ Ʋ·È½À´Ï´Ù. ´Ù½Ã ½ÃµµÇϼ¼¿ä."; -"Deine Bestätigungs-Nr. ist falsch. Bitte versuche es noch einmal. "; +"Deine Bestätigungs-Nr. ist falsch. Bitte versuche es noch einmal."; "ÇÚµåÆù ¹øÈ£°¡ µî·Ï µÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -"Die Handynummer ist registriert. "; +"Die Handynummer ist registriert."; "»ó´ë¹æÀÌ ÀÖ´Â °÷À¸·Î ¿öÇÁÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst dich nicht zum Spieler teleportieren. "; +"Du kannst dich nicht zum Spieler teleportieren."; "»ó´ë¹æÀÌ ¿Â¶óÀÎ »óÅ°¡ ¾Æ´Õ´Ï´Ù."; -"Der Spieler ist nicht online. "; +"Der Spieler ist nicht online."; "»ó´ë¹æÀÌ %d ä³Î¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. (ÇöÀç ä³Î %d)"; "Der Spieler ist in Kanal %d. (Du bist in Kanal %d). "; "â°í¸¦ ¿¬ÈÄ %dÃÊ À̳»¿¡´Â ´Ù¸¥°÷À¸·Î À̵¿ÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Nach Öffnen des Lagers kannst Du %d Sekunden nicht woanders hingehen. "; +"Nach öffnen des Lagers kannst du %d Sekunden nicht woanders hingehen."; "°Å·¡Ã¢,â°í µîÀ» ¿¬ »óÅ¿¡¼­´Â ´Ù¸¥°÷À¸·Î À̵¿,Á¾·á ÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù"; -"Nach dem Handel kannst Du eine Zeit lang nicht woanders hingehen. "; +"Nach dem Handel kannst du eine Zeit lang nicht woanders hingehen."; "°Å·¡ ÈÄ %dÃÊ À̳»¿¡´Â ´Ù¸¥Áö¿ªÀ¸·Î À̵¿ ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"%d Sekunden nach dem Handeln, kannst Du nicht woanders hingehen. "; +"%d Sekunden nach dem Handeln, kannst du nicht woanders hingehen."; "´ë·Ã »ó´ë°¡ »ç¶óÁ® ´ë·ÃÀ» Á¾·áÇÕ´Ï´Ù."; -"Duell beendet, da Dein Gegner verschwunden ist. "; +"Duell beendet, da dein Gegner verschwunden ist."; "¹°¾à Á¦ÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Es gibt keine Begrenzung für Tränke. "; +"Es gibt keine Begrenzung für Tränke."; "¹°¾àÀ» %d °³ ±îÁö »ç¿ë °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù."; -"Du kannst bis zu %d Tränke nutzen. "; +"Du kannst bis zu %d Tränke nutzen."; "10ÃÊµÚ ´ë·ÃÀÌ ½ÃÀ۵˴ϴÙ."; -"Der Kampf beginnt in 10 Sekunden. "; +"Der Kampf beginnt in 10 Sekunden."; "´ë·ÃÀÌ ½ÃÀ۵Ǿú½À´Ï´Ù."; -"Das Duell hat begonnen. "; +"Das Duell hat begonnen."; "´ë·ÃÀå ¹®Á¦·Î ÀÎÇÏ¿© ´ë·ÃÀ» Á¾·áÇÕ´Ï´Ù."; -"Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit der Duellarena gibt. "; +"Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit der Duellarena gibt."; "´ë·Ã ½Ã°£ ÃÊ°ú·Î ´ë·ÃÀ» Áß´ÜÇÕ´Ï´Ù."; -"Das Duell wird wegen Zeitüberschreitung beendet. "; +"Das Duell wird wegen Zeitüberschreitung beendet."; "10ÃÊµÚ ¸¶À»·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù."; -"In 10 Sekunden wirst Du in die Stadt teleportiert. "; +"In 10 Sekunden wirst du in die Stadt teleportiert."; "´ë·ÃÀÚ ¹®Á¦·Î ÀÎÇÏ¿© ´ë·ÃÀ» Áß´ÜÇÕ´Ï´Ù."; -"Das Duell wird gestoppt, da es ein Problem mit der Duellarena gibt. "; +"Das Duell wird gestoppt, da es ein Problem mit der Duellarena gibt."; "»ó´ë¹æ ij¸¯ÅÍÀÇ ¹®Á¦·Î ÀÎÇÏ¿© ´ë·ÃÀ» Á¾·áÇÕ´Ï´Ù."; -"Der Duellgegner hat Probleme. Das Duell wird beendet. "; +"Der Duellgegner hat Probleme. Das Duell wird beendet."; "´ë·ÃÀÚ ¹®Á¦·Î ÀÎÇÏ¿© ´ë·ÃÀ» Á¾·áÇÕ´Ï´Ù."; -"Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit dem Duellanten gibt. "; +"Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit dem Duellanten gibt."; "%s ´ÔÀÌ ´ë·Ã¿¡¼­ ½Â¸®ÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"%s hat das Duell gewonnen. "; +"%s hat das Duell gewonnen!"; "%s ´ÔÀÌ ½Â¸®ÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"%s hat gewonnen. "; +"%s hat gewonnen!"; "10ÃÊµÚ ¸¶À»·Î µÇµ¹¾Æ°©´Ï´Ù."; -"In 10 Sekunden wirst Du in die Stadt teleportiert. "; +"In 10 Sekunden wirst du in die Stadt teleportiert."; "10ÃÊµÚ ´ÙÀ½ ÆÇÀ» ½ÃÀÛÇÕ´Ï´Ù."; -"In 10 Sekunden beginnt die nächste Runde. "; +"In 10 Sekunden beginnt die nächste Runde."; "»ó´ë¹æ ij¸¯ÅÍ°¡ Á¢¼ÓÀ» Á¾·áÇÏ¿© ´ë·ÃÀ» ÁßÁöÇÕ´Ï´Ù."; -"Der Duellgegner wurde getrennt. Das Duell wird angehalten. "; +"Der Duellgegner wurde getrennt. Das Duell wird angehalten."; "¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó·ü %d%% Ãß°¡ À̺¥Æ® ÁßÀÔ´Ï´Ù."; "Die Quote des Item-Drop ist im Moment zusätzlich %d%% "; @@ -1754,76 +1754,76 @@ "Die Quote der Erfahrung im Moment zusätzlich %d%% "; "Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ¹öÀüÀÌ Æ²·Á ·Î±×¾Æ¿ô µË´Ï´Ù. Á¤»óÀûÀ¸·Î ÆÐÄ¡ ÈÄ Á¢¼ÓÇϼ¼¿ä."; -"Deine Clientversion ist falsch. Bitte installiere den normalen Patch. "; +"Deine Clientversion ist falsch. Bitte installiere den normalen Patch."; "´Ù¸¥ °Å·¡Ã¢ÀÌ ¿­¸°»óÅ¿¡¼­´Â »óÁ¡°Å·¡¸¦ ÇÒ¼ö °¡ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst im Laden nicht handeln, wenn ein anderes Handelsfenster geöffnet ist. "; +"Du kannst im Laden nicht handeln, wenn ein anderes Handelsfenster geöffnet ist."; "»óÁ¡°úÀÇ °Å¸®°¡ ³Ê¹« ¸Ö¾î ¹°°ÇÀ» »ì ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du bist zu weit vom Shop entfernt um zu kaufen. "; +"Du bist zu weit vom Shop entfernt um zu kaufen."; "»óÁ¡°úÀÇ °Å¸®°¡ ³Ê¹« ¸Ö¾î ¹°°ÇÀ» ÆÈ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du bist zu weit vom Shop entfernt um zu verkaufen. "; +"Du bist zu weit vom Shop entfernt um zu verkaufen."; "20¾ï³ÉÀÌ ÃÊ°úÇÏ¿© ¹°Ç°À» Æȼö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du hast mehr als 2 Millionen Yang bei Dir, deshalb kannst du nicht handeln. "; +"Du hast zu viel Yang bei dir, deshalb kannst du nicht handeln."; "ÆǸűݾ×ÀÇ %d %% °¡ ¼¼±ÝÀ¸·Î ³ª°¡°ÔµË´Ï´Ù"; -"Der Verkauf wird mit %d%% besteuert. "; +"Der Verkauf wird mit %d%% besteuert."; "º¯½Å »óÅ¿¡¼­´Â ¸»¿¡ Å» ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst kein Pferd reiten, solange Du verwandelt bist. "; +"Du kannst kein Pferd reiten, solange du verwandelt bist."; "¿¹º¹À» ÀÔÀº »óÅ¿¡¼­ ¸»À» Å» ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst nicht reiten, wenn Du ein Hochzeitskleid oder einen Smoking trägst. "; +"Du kannst nicht reiten, wenn du ein Hochzeitskleid oder einen Smoking trägst."; "¸»À» ¼ÒÀ¯ÇÏ°í ÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù."; -"Du besitzt kein Pferd. "; +"Du besitzt kein Pferd."; "¸»ÀÌ Á×¾îÀÖ´Â »óÅ ÀÔ´Ï´Ù."; -"Dein Pferd ist tot. "; +"Dein Pferd ist tot."; "¸»ÀÇ ½ºÅ׹̳ʰ¡ ºÎÁ·ÇÏ¿© ¸»À» Å» ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Die Ausdauer Deines Pferdes ist zu niedrig. "; +"Die Ausdauer deines Pferdes ist zu niedrig."; "¸» ¼Òȯ¿¡ ½ÇÆÐÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Pferd rufen fehlgeschlagen. "; +"Pferd rufen fehlgeschlagen."; "´ÔÀÇ ¸»"; "s Pferd "; "°áÈ¥½ÄÀÌ Á¾·áµË´Ï´Ù."; -"Die Hochzeit endet bald. "; +"Die Hochzeit endet bald."; "ÀÚµ¿À¸·Î ³ª°¡°ÔµË´Ï´Ù."; -"Wird automatisch verlassen. "; +"Wird automatisch verlassen."; "°üÀü »óÅ¿¡¼­´Â ±³È¯À» ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Beim beobachten kannst Du nicht handeln. "; +"Beim beobachten kannst du nicht handeln."; "´Ù¸¥ °Å·¡Ã¢ÀÌ ¿­·ÁÀÖÀ»°æ¿ì °Å·¡¸¦ ÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Wenn das Handelsfenster geöffnet ist, kannst Du nicht mit anderen handeln. "; +"Wenn das Handelsfenster geöffnet ist, kannst du nicht mit anderen handeln."; "»ó´ë¹æÀÌ ´Ù¸¥ °Å·¡ÁßÀ̶ó °Å·¡¸¦ ÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Die andere Person ist gerade am handeln, deshalb kannst Du jetzt nicht handeln. "; +"Die andere Person ist gerade am handeln, deshalb kannst du jetzt nicht handeln."; "»ó´ë¹æÀÌ ±³È¯ °ÅºÎ »óÅÂÀÔ´Ï´Ù."; -"Die andere Person hat den Handel abgebrochen. "; +"Die andere Person hat den Handel abgebrochen."; "µ·ÀÌ ºÎÁ·Çϰųª ¾ÆÀÌÅÛÀÌ Á¦ÀÚ¸®¿¡ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Nicht genug Yang, oder kein Platz im Inventar. "; +"Nicht genug Yang, oder kein Platz im Inventar."; "»ó´ë¹æÀÇ µ·ÀÌ ºÎÁ·Çϰųª ¾ÆÀÌÅÛÀÌ Á¦ÀÚ¸®¿¡ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Die andere Person hat nicht genug Yang, oder Sie hat kein Platz im Inventar. "; +"Die andere Person hat nicht genug Yang oder Sie hat kein Platz im Inventar."; "»ó´ë¹æÀÇ ¼ÒÁöÇ°¿¡ ºó °ø°£ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Die andere Person hat keinen Platz im Inventar. "; +"Die andere Person hat keinen Platz im Inventar."; "%s ´Ô°úÀÇ ±³È¯ÀÌ ¼º»ç µÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -"Der Handel mit dem %s hat geklappt. "; +"Der Handel mit %s hat geklappt!"; "¿ë½ÅÀÇ °¡È£·Î °æÇèÄ¡°¡ ¶³¾îÁöÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù."; -"Du hast durch den Segen des Drachengottes keine Erfahrung verloren. "; +"Du hast durch den Segen des Drachengottes keine Erfahrung verloren!"; "ÇöÀç ½ºÄÚ¾î ½Å¼ö±¹:%d õÁ¶±¹:%d Áø³ë±¹:%d"; "Aktuelle Score Shinsoo: %d Chunjo: %d Jinno: %d "; @@ -1835,10 +1835,10 @@ "Der Teufel des geheiligten Ortes"; "³à¼®µéÀº ÀÌ°÷ ¼ºÁö¿¡ ÀÖÀ» ÀÚ°ÝÀ» ÀÒ¾ú´Ù. ¸ðµÎ ¼ºÁö¿¡¼­ ¹°·¯³ª°Å¶ó~~[ENTER][ENTER] 10ÃÊ ÈÄ¿¡ ¸ðµÎ ¸¶À»·Î À̵¿ÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. "; -"Du hast kein Recht hier zu sein. Verschwinde![ENTER][ENTER]Nach 10 Sekunden wirst Du in Dein Dorf zurückgesetzt. "; +"Du hast kein Recht hier zu sein. Verschwinde![ENTER][ENTER]Nach 10 Sekunden wirst du in dein Dorf zurückgesetzt."; "»ï°Å¸® ÀüÅõ¿¡¼­ %s ±¹°¡°¡ °¡Àå¸ÕÀú Å»¶ôÀ» ÇÏ¿´½À´Ï´Ù"; -" %s Reich wurde besiegt und scheidet aus der Reichsschlacht aus. "; +" %s Reich wurde besiegt und scheidet aus der Reichsschlacht aus."; "»ï°Å¸® ¸÷ ¸®Á¨"; "Monster beim der Reichsschlacht"; @@ -1847,7 +1847,7 @@ "Wenn ihr den Wächter des Heiligen Platzes besiegt,[ENTER]seit ihr Besitzer des Heiligen Platzes."; "¿ë½ÅÀÇ º¸È£·Î ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁöÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù."; -"Du hast durch den Schutz des Drachengottes keinen Gegenstand fallen gelassen. "; +"Du hast durch den Schutz des Drachengottes keinen Gegenstand verloren!"; "°üÅë Ãß°¡ µ¥¹ÌÁö %d"; "Zusätzlicher Stichwaffenschaden %d "; @@ -1862,34 +1862,34 @@ "%s[%ld]s Angriffsposition: %d %d "; "¸í·É¾î¸¦ ¸ðµÎ ÀÔ·ÂÇϼ¼¿ä."; -"Bitte gib den Befehl in voller Länge ein. "; +"Bitte gib den Befehl in voller Länge ein."; "ź »óÅ¿¡¼­´Â ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst das nicht machen, während Du auf dem Pferd sitzt. "; +"Du kannst das nicht machen während du auf dem Pferd sitzt."; "¾²·¯Áø »óÅ¿¡¼­´Â ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst das nicht ausführen, wenn Du fällst. "; +"Du kannst das nicht ausführen, wenn du fällst."; "²Þ¼Ó¿¡¼­ ¾î¶»°Ô¿ä?"; -"In meinen Träumen? Wie? "; +"In meinen Träumen? Wie?"; "¸ÕÀú ÀÏ¾î ³ª¼¼¿ä."; -"Steh zuerst auf. "; +"Steh zuerst auf."; "±×·± ¸í·É¾î´Â ¾ø½À´Ï´Ù"; -"Dieser Befehl existiert nicht. UHAHA"; +"Dieser Befehl existiert nicht!"; "<ÆÄƼ> ÆÄƼ°¡ ÇØ»ê µÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -" Die Gruppe hat sich aufgelöst. "; +" Die Gruppe hat sich aufgelöst."; "<ÆÄƼ> ´ë»óÀ» ¼ÒȯÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst das Ziel nicht rufen. "; +" Du kannst das Ziel nicht rufen."; "<ÆÄƼ> ÆÄƼ¿øÀ» ÇöÀç À§Ä¡·Î ¼ÒȯÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst die Gruppenmitglieder nicht zu Deiner aktuellen Position rufen. "; +" Du kannst die Gruppenmitglieder nicht zu deiner aktuellen Position rufen."; "ÆÄƼÀÇ Çùµ¿·ÂÀÌ ³ô¾ÆÁ® Áö±ÝºÎÅÍ Ãß°¡ °æÇèÄ¡ º¸³Ê½º¸¦ ¹Þ½À´Ï´Ù."; -"Deine Gruppe kooperiert und erhält einen zusätzlichen Erfahrungsbonus. "; +"Deine Gruppe kooperiert und erhält einen zusätzlichen Erfahrungsbonus!"; "±æµåÀå"; "Leader "; @@ -1898,16 +1898,16 @@ "Member "; "<±æµå> Á¦°øÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â °æÇèÄ¡°¡ ³²Àº °æÇèÄ¡º¸´Ù ¸¹½À´Ï´Ù."; -" Angebotene Erfahrung ist größer als verbleibende Erfahrung. "; +" Angebotene Erfahrung ist größer als verbleibende Erfahrung."; "<±æµå> »èÁ¦ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ±ÛÀÔ´Ï´Ù."; -" Die Nachricht kann nicht gelöscht werden. "; +" Die Nachricht kann nicht gelöscht werden."; "<±æµå> ¿ë½Å·ÂÀÌ ºÎÁ·ÇÕ´Ï´Ù. (%d, %d)"; " Nicht genug Drachengeist. (%d, %d) "; "<±æµå> ÄðŸÀÓÀÌ ³¡³ªÁö ¾Ê¾Æ ±æµå ½ºÅ³À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst jetzt noch nicht die Gildenfertigkeit nutzen. "; +" Du kannst jetzt noch nicht die Gildenfertigkeit nutzen."; "<±æµå> %d ½ºÅ³À» »ç¿ëÇÔ (%d, %d) to %lu"; " %d-Fertigkeit wurde angewendet (%d, %d) auf %lu. "; @@ -1916,163 +1916,163 @@ " Der Spieler ist in Kanal %d. (Aktueller Kanal: %d) "; "<±æµå> »ó´ë°¡ ¿Â¶óÀÎ »óÅ°¡ ¾Æ´Õ´Ï´Ù."; -" Der Spieler ist nicht online. "; +" Der Spieler ist nicht online."; "<±æµå> ±æµå ½ºÅ³Àº ±æµåÀü Áß¿¡¸¸ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -" Die Gildenfertigkeit kann nur im Krieg benutzt werden. "; +" Die Gildenfertigkeit kann nur im Krieg benutzt werden."; "<±æµå> %luÀÇ ¿ë½Å·ÂÀ» ȸº¹ÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -" %lu 's Drachengeist wurde wiederhergestellt. "; +" %lu 's Drachengeist wurde wiederhergestellt."; "<±æµå> ±æµå ±Ý°í¿¡¼± ±æµåÀ常 Ãâ±ÝÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -" Nur der Gildenmeister kann Yang abheben. "; +" Nur der Gildenmeister kann Yang abheben."; "<±æµå> »ó´ë¹æÀÌ ±æµå ÃÊ´ë °ÅºÎ »óÅÂÀÔ´Ï´Ù."; -" Der Spieler lehnt die Gildeneinladung ab. "; +" Der Spieler lehnt die Gildeneinladung ab."; "<±æµå> ±æµå¿øÀ» ÃÊ´ëÇÒ ±ÇÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du bist nicht berechtigt, jemanden in die Gilde einzuladen. "; +" Du bist nicht berechtigt jemanden in die Gilde einzuladen."; "<±æµå> ´Ù¸¥ Á¦±¹ »ç¶÷À» ±æµå¿¡ ÃÊ´ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Spieler aus einem anderen Reich können nicht in die Gilde eingeladen werden. "; +" Spieler aus einem anderen Reich können nicht in die Gilde eingeladen werden."; "<±æµå> Å»ÅðÇÑ ÈÄ %dÀÏÀÌ Áö³ªÁö ¾ÊÀº »ç¶÷Àº ±æµå¿¡ ÃÊ´ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Du kannst diesen Spieler erst nach %d Tage wieder einladen. "; +" Du kannst diesen Spieler erst nach %d Tage wieder einladen."; "<±æµå> ±æµå¸¦ ÇØ»êÇÑ Áö %dÀÏÀÌ Áö³ªÁö ¾ÊÀº »ç¶÷Àº ±æµå¿¡ ÃÊ´ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -" Nach Umgestaltung kannst Du erst wieder nach %d Tagen neue Mitglieder einladen. "; +" Nach Umgestaltung kannst du erst wieder nach %d Tagen neue Mitglieder einladen."; "<±æµå> »ó´ë¹æÀÌ ÀÌ¹Ì ´Ù¸¥ ±æµå¿¡ ¼ÓÇØÀÖ½À´Ï´Ù."; -" Die Person gehört bereits einer anderen Gilde an. "; +" Die Person gehört bereits einer anderen Gilde an."; "<±æµå> ÃÖ´ë ±æµå¿ø ¼ö¸¦ ÃÊ°úÇß½À´Ï´Ù."; -" Die maximale Gildenkapazität ist erreicht. "; +" Die maximale Gildenkapazität ist erreicht."; "¼ö·ÃÇÒ ¼ö ¾ø´Â ½ºÅ³ÀÔ´Ï´Ù."; -"Du kannst diese Fertigkeit nicht trainieren. "; +"Du kannst diese Fertigkeit nicht trainieren."; "±×·£µå ¸¶½ºÅÍ ¼ö·ÃÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ½ºÅ³ÀÔ´Ï´Ù."; -"Diese Fertigkeit kannst Du nicht bis zum Großmeister trainieren. "; +"Diese Fertigkeit kannst du nicht bis zum Großmeister trainieren."; "ÆÛÆåÆ® ¸¶½ºÅÍµÈ ½ºÅ³ÀÔ´Ï´Ù. ´õ ÀÌ»ó ¼ö·Ã ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du bist bereits ein Meister dieser Fertigkeit. Du kannst sie nicht trainieren. "; +"Du bist bereits ein Meister dieser Fertigkeit. Du kannst sie nicht trainieren."; "ÀÌ ½ºÅ³Àº ¾ÆÁ÷ ±×·£µå ¸¶½ºÅÍ ¼ö·ÃÀ» ÇÒ °æÁö¿¡ À̸£Áö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù."; -"Deine Fertigkeit ist nicht hoch genug für das Großmeistertraining. "; +"Deine Fertigkeit ist nicht hoch genug für das Großmeistertraining."; "Å©À¹, ±â°¡ ¿ª·ùÇÏ°í ÀÖ¾î! ÀÌ°Å ¼³¸¶ ÁÖÈ­ÀÔ¸¶Àΰ¡!? Á¨Àå!"; -"Oh, das hat nicht geklappt, verdammt! "; +"Oh, das hat nicht geklappt, verdammt!"; "¼ö·ÃÀÌ ½ÇÆзΠ³¡³µ½À´Ï´Ù. ´Ù½Ã µµÀüÇØÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù."; -"Training fehlgeschlagen. Bitte versuch es später noch mal. "; +"Training fehlgeschlagen. Bitte versuch es später noch einmal."; "¸ö¿¡¼­ ¹º°¡ ÈûÀÌ ÅÍÁ® ³ª¿À´Â ±âºÐÀ̾ß!"; -"Mein Körper ist voller Kraft! "; +"Mein Körper ist voller Kraft!"; "¶ß°Å¿î ¹«¾ùÀÌ °è¼Ó ¿ë¼ÚÀ½Ä¡°í ÀÖ¾î! ÀÌ°Ç, ÀÌ°ÍÀº!"; -"Etwas kommt heraus. "; +"Etwas kommt heraus."; "´õ ³ôÀº °æÁöÀÇ ¼ö·ÃÀ» ¼º°øÀûÀ¸·Î ³¡³»¼Ì½À´Ï´Ù."; -"Du hast Dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen. "; +"Du hast dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen!"; "°æÇèÄ¡°¡ ºÎÁ·ÇÏ¿© Ã¥À» ÀÐÀ» ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst das es nicht wegen mangelnder Erfahrung lesen. "; +"Du kannst das nicht wegen mangelnder Erfahrung lesen."; "ÀÌ ½ºÅ³Àº Ã¥À¸·Î ´õÀÌ»ó ¼ö·ÃÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst diese Fertigkeit nicht mehr mit einem Buch trainieren. "; +"Du kannst diese Fertigkeit nicht mehr mit einem Buch trainieren."; "ÀÌ ½ºÅ³Àº ¾ÆÁ÷ Ã¥À¸·Î ¼ö·ÃÇÒ °æÁö¿¡ À̸£Áö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù."; -"Diese Fertigkeit ist nicht hoch genug, um sie mit einem Buch zu trainieren. "; +"Diese Fertigkeit ist nicht hoch genug, um sie mit einem Buch zu trainieren."; "¾î´ÀÁ¤µµ ÀÌ ±â¼ú¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØ°¡ µÇ¾úÁö¸¸ Á¶±Ý ºÎÁ·Çѵí Çѵ¥.."; -"Du hast ein Teil dieser Technologie verstanden, aber es fehlt noch etwas. "; +"Du hast ein Teil dieser Technologie verstanden, aber es fehlt noch etwas."; "µåµð¾î ³¡ÀÌ º¸ÀÌ´Â °Ç°¡... ÀÌ ±â¼úÀº ÀÌÇØÇϱⰡ ³Ê¹« Èûµé¾î.."; -"Die Technologie ist schwer zu verstehen. "; +"Die Technologie ist schwer zu verstehen."; "¿­½ÉÈ÷ ÇÏ´Â ¹è¿òÀ» °¡Áö´Â °Í¸¸ÀÌ ±â¼úÀ» ¹è¿ï¼ö ÀÖ´Â À¯ÀÏÇÑ ±æÀÌ´Ù.."; -"Du musst hart arbeiten um diese Technologie zu erlernen. "; +"Du musst hart arbeiten um diese Technologie zu erlernen."; "Ã¥À¸·Î ´õ ³ôÀº °æÁöÀÇ ¼ö·ÃÀ» ¼º°øÀûÀ¸·Î ³¡³»¼Ì½À´Ï´Ù."; -"Du hast Dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen. "; +"Du hast dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen!"; "±Íȯ¿¡ ½ÇÆÐÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"Teleportation fehlgeschlagen. "; +"Teleportation fehlgeschlagen."; "¸»ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù. ¸¶±Â°£ °æºñº´À» ã¾Æ°¡¼¼¿ä."; -"Kein Pferd vorhanden. Bitte frag den Stallburschen. "; +"Kein Pferd vorhanden. Bitte frag den Stallburschen."; "¸» ¼Òȯ ¾ÆÀÌÅÛÀ» »ç¿ëÇϼ¼¿ä."; -"Bitte benutze den Gegenstand, um ein Pferd zu rufen. "; +"Bitte benutze den Gegenstand, um ein Pferd zu rufen."; "%s SP¼Ò¸ð: %d"; "%s FP-Verbrauch: %d "; "¸ö ¼ÓÀÌ ¶ß°Ì±º. ÇÏÁö¸¸ ¾ÆÁÖ Æí¾ÈÇØ. ÀÌ´ë·Î ±â¸¦ ¾ÈÁ¤½ÃÅ°ÀÚ."; -"Ich brenne innerlich, aber es beruhigt meinen Körper. Mein Chi muss sich stabilisieren. "; +"Ich brenne innerlich, aber es beruhigt meinen Körper. Mein Chi muss sich stabilisieren."; "±×·¡, õõÈ÷. Á»´õ õõÈ÷, ±×·¯³ª ¸·Èû ¾øÀÌ ºü¸£°Ô!"; -"Etwas langsam... aber stetig... ohne zu stoppen! "; +"Etwas langsam... aber stetig... ohne zu stoppen!"; "±×·¡, ÀÌ ´À³¦À̾ß. ü³»¿¡ ±â°¡ ¾ÆÁÖ Ã游ÇØ."; -"Ja, das fühlt sich gut an. Mein Körper ist voller Chi. "; +"Ja, das fühlt sich gut an! Mein Körper ist voller Chi!"; "´Ù Àоú´Ù! ÀÌÁ¦ ºñ±Þ¿¡ ÀûÇôÀÖ´Â ´ë·Î Àü½Å¿¡ ±â¸¦ µ¹¸®±â¸¸ Çϸé,"; -"Ich habe es gelesen! Jetzt muss sich das Chi in meinem Körper verteilen. "; +"Ich habe es gelesen! Jetzt muss sich das Chi in meinem Körper verteilen."; "±×°ÍÀ¸·Î ¼ö·ÃÀº ³¡³­ °Å¾ß!"; -"Das Training ist abgeschlossen. "; +"Das Training ist abgeschlossen."; "ÀÌÁ¦ Ã¥ÀÇ ¸¶Áö¸· ÀåÀ̾ß! ¼ö·ÃÀÇ ³¡ÀÌ ´«¿¡ º¸ÀÌ°í ÀÖ¾î!"; -"Ich bin auf der letzten Seite des Buchs angelangt! Das Training ist fast abgeschlossen! "; +"Ich bin auf der letzten Seite des Buchs angelangt! Das Training ist fast abgeschlossen!"; "¾ó¸¶ ¾È ³²¾Ò¾î! Á¶±Ý¸¸ ´õ!"; -"Es ist fast geschafft! Nur noch ein wenig! Die Zeit ist noch nicht reif. "; +"Es ist fast geschafft! Nur noch ein wenig! Die Zeit ist noch nicht reif."; "ÁÁ¾Ò¾î! Á¶±Ý¸¸ ´õ ÀÐÀ¸¸é ³¡ÀÌ´Ù!"; -"Erleuchtet! Ich habe es fast durchgelesen! "; +"Erleuchtet! Ich habe es fast durchgelesen!"; "Ã¥Àåµµ ÀÌÁ¦ ¾ó¸¶ ³²Áö ¾Ê¾Ò±º."; -"Es sind nur noch wenige Seiten übrig. "; +"Es sind nur noch wenige Seiten übrig."; "¹º°¡ ¸ö ¾È¿¡ ÈûÀÌ »ý±â´Â ±âºÐÀÎ °É."; -"Ich fühle mich erfrischt. "; +"Ich fühle mich erfrischt."; "ÀÌÁ¦ Á» ½½½½ °¡´ÚÀÌ ÀâÈ÷´Â °Í °°Àºµ¥."; -"Jetzt verstehe ich es! "; +"Jetzt verstehe ich es!"; "ÁÁ¾Æ, ÀÌ ±â¼¼·Î °è¼Ó ³ª°£´Ù!"; -"Gut, ich muss weiter konzentriert bleiben! "; +"Gut, ich muss weiter konzentriert bleiben!"; "¾Æ´Ï ¾î¶»°Ô µÈ °Ô Á¾ÀÏ Àо ¸Ó¸®¿¡ ¾È µé¾î¿À³Ä."; -"Ich lese immer wieder dieselbe Zeile. Die Zeit ist noch nicht reif. "; +"Ich lese immer wieder dieselbe Zeile. Die Zeit ist noch nicht reif."; "°øºÎÇϱ⠽ȾîÁö³×."; -"Ich kann nicht weiterlernen. "; +"Ich kann nicht weiterlernen."; "»ý°¢¸¸Å­ ÀбⰡ ½±Áö°¡ ¾Ê±º. ÀÌÇصµ ¾î·Æ°í ³»¿ëµµ ³­ÇØÇØ."; -"Es ist komplizierter und schwerer zu verstehen, als ich dachte. "; +"Es ist komplizierter und schwerer zu verstehen, als ich dachte."; "ÀÌ·¡¼­¾ß °øºÎ°¡ ¾ÈµÈ´Ù±¸."; -"So kann ich nicht lernen. "; +"So kann ich nicht lernen."; "¿î¿µÀÚ Á¦Á¦·Î äÆÃÀÌ ±ÝÁö µÇ¾ú½À´Ï´Ù."; -"Dein Chat wurde von einen GM blockiert. "; +"Dein Chat wurde von einen GM blockiert."; "äÆà ±ÝÁö°¡ Ç®·È½À´Ï´Ù."; -"Deine Chat-Sperre wurde aufgehoben. "; +"Deine Chat-Sperre wurde aufgehoben."; "ÀÌ¹Ì Á¦Á¶Ã¢ÀÌ ¿­·ÁÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Das Herstellfenster ist schon geöffnet. "; +"Das Herstellfenster ist schon geöffnet."; "´Ù¸¥ °Å·¡Áß(â°í,±³È¯,»óÁ¡)¿¡´Â »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst nicht herstellen, wenn ein anderes Handels- Lagerfenster geöffnet ist. "; +"Du kannst nicht herstellen, wenn ein anderes Handels- Lagerfenster geöffnet ist."; "Á¦Á¶Ã¢ÀÌ ¿­·ÁÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù"; -"Das Herstellfenster ist nicht geöffnet. "; +"Das Herstellfenster ist nicht geöffnet."; "Á¦Á¶ Àç·á°¡ ºÎÁ·ÇÕ´Ï´Ù"; -"Du hast nicht das richtige Material. "; +"Du hast nicht das richtige Material."; "<±æµå> Àá½ÃÈÄ¿¡ ÀÌ¿ëÇØÁֽʽÿÀ"; " Bitte versuche es später noch mal."; @@ -2081,10 +2081,10 @@ "Du hast das %d Buch gelesen."; "%d ±ÇÀ» ´õ Àоî¾ß ¼ö·ÃÀ» ¿Ï·á ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"%d Das Lesen des Fertigkeitsbuch ist fehlgeschlagen."; +"%d Das Lesen des Fertigkeitsbuches ist fehlgeschlagen."; "<±æµå> Àá½ÃÈÄ¿¡ ÀÌ¿ëÇØÁֽʽÿÀ."; -"Bitte versuche es später erneut."; +" Bitte versuche es später erneut."; "¼º¿¡¼­¸¸ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù."; "Diese Funktion kann nur im Schloss verwendet werden."; @@ -2102,10 +2102,10 @@ "Die kostenlose Waffen-Verbesserung kann nur auf Waffen bis Level 20 angewandt werden."; "±ºÁ÷ÀÌ ¸ÂÁö¾Ê¾Æ ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kann dieses Item nicht verwenden, da Du die Vorraussetzungen nicht erfüllst."; +"Du kannst dieses Item nicht verwenden, da du die Vorraussetzungen nicht erfüllst."; "¼ºº°ÀÌ ¸ÂÁö¾Ê¾Æ ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst dieses Item nicht verwenden, da Dein Geschlecht nicht übereinstimmt."; +"Du kannst dieses Item nicht verwenden, da dein Geschlecht nicht übereinstimmt."; "»ç¿ë¹ý: transfer "; "Benutze: transfer "; @@ -2123,10 +2123,10 @@ "Du hast %s Spieler rekrutiert."; "ÀÔ·ÂÇϽŠÀ̸§À» °¡Áø »ç¿ëÀÚ°¡ ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Es gibt keinen Spieler mit dem von Dir genannten Namen. "; +"Es gibt keinen Spieler mit dem von dir genannten Namen."; "ÀÚ½ÅÀ» ¼ÒȯÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst Dich nicht selbst rekrutieren."; +"Du kannst dich nicht selbst rekrutieren."; "â°í,°Å·¡Ã¢µîÀÌ ¿­¸° »óÅ¿¡¼­´Â °³·®À» ÇÒ¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù"; "Du kannst nichts Verbessern, wenn das Shop- oder Handelsfenster geöffnet ist."; @@ -2141,7 +2141,7 @@ "%s ist die Verteidigung gelungen."; "Áö±ÝºÎÅÍ %sÀº 30ºÐ°£ ºÀÈ­¸¦ Æı«ÇÏ¿© º¸»óÀ» ȹµæ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."; -"Von jetzt an 30 Minuten lang kann %s eine Belohnung für die Zerstörung des Leuchtfeuers erhalten. "; +"Von jetzt an 30 Minuten lang kann %s eine Belohnung für die Zerstörung des Leuchtfeuers erhalten."; "30ºÐÀÌ °æ°úÇß½À´Ï´Ù.. ºÀÈ­°¡ »ç¶óÁý´Ï´Ù."; "30 Minuten sind vorbei. Die Leuchtfeuer sind verschwunden."; @@ -2156,28 +2156,28 @@ "%s hat den Krieg verloren, da sie das Schloss nicht verteidigen konnten."; "%sÀÌ ¸ðµç ºÀÈ­¸¦ Æı«ÇÏ¿´½À´Ï´Ù."; -"%s hat alle Leuchtfeuer zerstört."; +"%s hat alle Leuchtfeuer zerstört!"; "¸»À» ź »óÅ¿¡¼­ °¨Á¤Ç¥ÇöÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst keine Emotions benutzen wenn du ein Pferd reitest."; +"Du kannst keine Emotionen benutzen, wenn du ein Pferd reitest."; "¸»À» ź »ó´ë¿Í °¨Á¤Ç¥ÇöÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; -"Du kannst keine Emotionen austauschen, mit jemanden der auf einem Pferd sitzt."; +"Du kannst keine Emotionen austauschen mit jemanden, der auf einem Pferd sitzt."; "<±æµå> »ó´ë¹æ ±æµåÀÇ ±æµåÀåÀÌ Á¢¼ÓÁßÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù."; -"Der Gildenleader ist offline!"; +" Der Gildenleader ist offline!"; "%ld ½Ã°£ %ld ºÐ %ld ÃÊ µ¿¾È äÆñÝÁö »óÅÂÀÔ´Ï´Ù"; -"Chatten wurde für %ld Stunde(n) %ld Minute(n) %ld Sekunde(n) untersagt"; +"Chatten wurde f? %ld Stunde(n) %ld Minute(n) %ld Sekunde(n) untersagt"; "%ld ½Ã°£ %ld ÃÊ µ¿¾È äÆñÝÁö »óÅÂÀÔ´Ï´Ù"; -"Chatten wurde für %ld Stunde(n) %ld Sekunde(n) untersagt"; +"Chatten wurde f? %ld Stunde(n) %ld Sekunde(n) untersagt"; "%ld ºÐ %ld ÃÊ µ¿¾È äÆñÝÁö »óÅÂÀÔ´Ï´Ù"; -"Chatten wurde für %ld Minute(n) %ld Sekunde(n) untersagt"; +"Chatten wurde f? %ld Minute(n) %ld Sekunde(n) untersagt"; "%ld ÃÊ µ¿¾È äÆñÝÁö »óÅÂÀÔ´Ï´Ù"; -"Chatten wurde für %ld Sekunde(n) untersagt"; +"Chatten wurde f? %ld Sekunde(n) untersagt"; "¸ÕÀú ¿ëÈ¥¼® Äù½ºÆ®¸¦ ¿Ï·áÇÏ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù."; "Error1 Bitte einem Game Master melden."; diff --git a/main/srv1/share/locale/germany/map/metin2_map_a1/npc.txt b/main/srv1/share/locale/germany/map/metin2_map_a1/npc.txt index 97177226..b13b32c3 100755 --- a/main/srv1/share/locale/germany/map/metin2_map_a1/npc.txt +++ b/main/srv1/share/locale/germany/map/metin2_map_a1/npc.txt @@ -8,7 +8,6 @@ m 644 551 0 0 0 1 1m 100 1 20304 m 647 550 0 0 0 1 1m 100 1 20305 m 651 549 0 0 0 1 1m 100 1 20306 m 654 548 0 0 0 1 1m 100 1 20307 -m 670 549 0 0 0 8 1m 100 1 20091 // »óÁ¡ÁÖÀÎ-------------------------------------------------------------------------- m 596 557 0 0 0 1 1m 100 1 9001 //m 595 557 0 0 0 1 1m 100 1 9007 @@ -17,8 +16,11 @@ m 596 605 0 0 0 5 1m 100 1 9002 m 678 565 0 0 0 8 1m 100 1 9003 m 674 607 0 0 0 6 1m 100 1 9005 m 633 622 0 0 0 2 1m 100 1 9006 +m 626 632 0 0 0 5 1m 100 1 20095 m 672 556 0 0 0 8 1m 100 1 20016 -m 691 570 0 0 0 2 1m 100 1 20381 +m 683 574 0 0 0 8 1m 100 1 20091 +m 598 557 0 0 0 1 1m 100 1 20092 +m 672 610 0 0 0 6 1m 100 1 9010 // ¾îºÎµé---------------------------------------------------------------------------- m 354 327 0 0 0 0 1m 100 1 9009 m 325 405 0 0 0 0 1m 100 1 9009 @@ -40,9 +42,8 @@ m 698 513 1 1 0 0 1m 100 1 20003 m 597 511 1 1 0 0 1m 100 1 20005 m 582 578 1 1 0 0 1m 100 1 20006 m 713 605 1 1 0 0 1m 100 1 20011 -m 695 657 1 1 0 0 1m 100 1 20018 +m 895 618 1 1 0 6 1m 100 1 20018 g 714 566 1 1 0 0 1m 100 1 12007 -m 599 605 1 1 0 0 1s 100 1 9008 // ¿öÇÁ ----------------------------------------------------------------------------------- m 405 73 0 0 0 0 1m 100 1 10001 // ¿öÇÁ NPC @@ -61,12 +62,22 @@ m 573 531 0 0 0 0 1m 100 1 20355 m 605 663 0 0 0 0 1m 100 1 20354 m 60 1118 0 0 0 0 1m 100 1 20358 m 582 347 0 0 0 0 1m 100 1 20357 -m 896 610 0 0 0 0 1m 100 1 20084 +m 896 610 0 0 0 6 1m 100 1 20084 // À̺¥Æ®¿ë NPC m 545 397 0 0 0 0 1m 100 1 20086 m 545 412 0 0 0 0 1m 100 1 20087 m 578 470 0 0 0 0 1m 100 1 20090 +// over9Á¦·ÃNPC +m 676 604 0 0 0 6 1m 100 1 20094 + +// Ponys und Pferde +m 712 563 0 0 0 0 1m 100 1 20029 +m 717 564 0 0 0 0 1m 100 1 20029 +m 715 568 0 0 0 0 1m 100 1 20029 +m 711 569 0 0 0 0 1m 100 1 20030 +m 714 566 0 0 0 0 1m 100 1 20030 + // Damage Puppen m 589 669 0 0 0 4 5s 100 1 50500 m 584 662 0 0 0 4 5s 100 1 50501 @@ -75,7 +86,5 @@ m 572 654 0 0 0 4 5s 100 1 50503 m 566 652 0 0 0 5 5s 100 1 50504 m 558 650 0 0 0 5 5s 100 1 50505 -// over9Á¦·ÃNPC -m 656 646 0 0 0 0 1m 100 1 20094 - -m 640 663 0 0 0 3 1m 100 1 20001 \ No newline at end of file +// Event NPC +m 617 647 0 0 0 0 1s 100 1 801 diff --git a/main/srv1/share/locale/germany/map/metin2_map_b1/npc.txt b/main/srv1/share/locale/germany/map/metin2_map_b1/npc.txt index f1b29cd7..003382ea 100755 --- a/main/srv1/share/locale/germany/map/metin2_map_b1/npc.txt +++ b/main/srv1/share/locale/germany/map/metin2_map_b1/npc.txt @@ -17,9 +17,11 @@ m 676 617 0 0 0 7 1m 100 1 9002 m 590 689 0 0 0 4 1m 100 1 9003 m 609 596 0 0 0 2 1m 100 1 9005 m 588 633 0 0 0 1 1m 100 1 9006 +m 586 620 0 0 0 1 1m 100 1 20095 m 594 692 0 0 0 4 1m 100 1 20016 -m 571 688 0 0 0 6 1m 100 1 20381 -m 590 707 0 0 0 3 1s 100 1 20091 +m 586 684 0 0 0 4 1m 100 1 20091 +m 674 664 0 0 0 6 1m 100 1 20092 +m 612 593 0 0 0 2 1m 100 1 9010 // ¾îºÎµé---------------------------------------------------------------------------- m 675 539 0 0 0 0 1m 100 1 9009 m 742 879 0 0 0 0 1m 100 1 9009 @@ -38,14 +40,13 @@ m 553 663 1 1 0 0 1m 100 1 20003 m 702 686 1 1 0 0 1m 100 1 20005 m 717 633 1 1 0 0 1m 100 1 20006 m 655 553 1 1 0 0 1m 100 1 20011 -m 674 590 1 1 0 0 1m 100 1 20018 +m 870 804 1 1 0 6 1m 100 1 20018 g 533 599 1 1 0 0 1m 100 1 12007 -m 672 612 1 1 0 0 1s 100 1 9008 // ¿öÇÁ----------------------------------------------------------------------------------- m 876 1127 0 0 0 0 1m 100 1 10003 // ¿öÇÁ¿ë npc m 908 87 0 0 0 0 1m 100 1 20009 -m 519 512 0 0 0 0 1m 100 1 9012 +m 519 512 0 0 0 3 1m 100 1 9012 //m 614 116 0 0 0 3 1m 100 1 10085 // ±æµå @@ -62,12 +63,22 @@ m 772 682 0 0 0 0 1m 100 1 20355 m 571 558 0 0 0 0 1m 100 1 20354 m 250 1104 0 0 0 0 1m 100 1 20358 m 614 1167 0 0 0 0 1m 100 1 20357 -m 898 797 0 0 0 0 1m 100 1 20084 +m 899 798 0 0 0 6 1m 100 1 20084 // À̺¥Æ®¿ë NPC m 864 823 0 0 0 0 1m 100 1 20086 m 854 827 0 0 0 0 1m 100 1 20087 m 538 784 0 0 0 0 1m 100 1 20090 +// over9Á¦·Ã NPC +m 605 598 0 0 0 2 1m 100 1 20094 + +// Ponys und Pferde +m 527 610 0 0 0 0 1m 100 1 20029 +m 526 603 0 0 0 0 1m 100 1 20029 +m 532 597 0 0 0 0 1m 100 1 20029 +m 535 601 0 0 0 0 1m 100 1 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--Aprikosenbogen + 6 1110~1113 1 15 --Blitzmesser + 7 7140~7143 1 15 --Erlösungsfächer + 8 240~243 1 15 --Exorzismusschwert + 9 5100~5103 1 15 --Himmel und Erde Glocke + 10 3140~3143 1 15 --Magnetische Klinge + 11 160~163 1 15 --Nymphenschwert + 12 71026 1 10 --Magisches Eisenerz + 13 71001 1 70 --Exorzismus Schriftrolle + 14 71094 1 50 --Konzentriertes Lesen +} + +Group 85Metin +{ + Type drop + mob 8026 + 1 50513 1 8 --Seelenstein + 2 72001 1 8 --Erfahrungsring (1h) + 3 72004 1 8 --Handschuh des Diehbes (1h) + 4 71032 1 10 --Schriftrolle des Drachen + 5 71084 1 100 --Gegenstand verzaubern + 6 71084 2 60 --Gegenstand verzaubern + 7 71085 2 50 --Gegenstand verstärken + 8 2130~2133 1 25 --Aprikosenbogen + 9 1110~1113 1 25 --Blitzmesser + 10 7140~7143 1 25 --Erlösungsfächer + 11 240~243 1 25 --Exorzismusschwert + 12 5100~5103 1 25 --Himmel und Erde Glocke + 13 3140~3143 1 25 --Magnetische Klinge + 14 160~163 1 25 --Nymphenschwert + 15 11280 1 15 --Krieger Lv61 + 16 11480 1 15 --Ninja Lv61 + 17 11680 1 15 --Sura Lv61 + 18 11880 1 15 --Schamane Lv61 + 19 71026 1 10 --Magisches Eisenerz + 20 71001 1 70 --Exorzismus Schriftrolle + 21 71094 1 50 --Konzentriertes Lesen +} + +Group 90Metin +{ + Type drop + mob 8027 + 1 50513 1 8 --Seelenstein + 2 72001 1 8 --Erfahrungsring (1h) + 3 72004 1 8 --Handschuh des Diehbes (1h) + 4 71032 1 10 --Schriftrolle des Drachen + 5 71084 1 100 --Gegenstand verzaubern + 6 71084 2 60 --Gegenstand verzaubern + 7 71085 2 50 --Gegenstand verstärken + 8 5090~5093 1 8 --Donnervogelglocke + 9 1100~1103 1 6 --Drachenmesser + 10 150~153 1 5 --Geisterzahnklinge + 11 140~143 1 4 --Schlachtschwert + 12 2140~2143 1 12 --Großgelbdachenbogen + 13 7130~7133 1 16 --Himmelsvogelfächer + 14 2130~2133 1 15 --Aprikosenbogen + 15 1110~1113 1 16 --Blitzmesser + 16 7140~7143 1 11 --Erlösungsfächer + 17 240~243 1 15 --Exorzismusschwert + 18 5100~5103 1 15 --Himmel und Erde Glocke + 19 3140~3143 1 17 --Magnetische Klinge + 20 160~163 1 17 --Nymphenschwert + 21 3130~3133 1 6 --Partisane + 22 11290 1 4 --Krieger Lv66 + 23 11490 1 4 --Ninja Lv66 + 24 11690 1 4 --Sura Lv66 + 25 11890 1 4 --Schamane Lv66 + 26 14163~14166 1 22 --Kristallarmband + 27 16163~16166 1 22 --Kristallhalskette + 28 17163~17166 1 22 --Kristallohrringe + 29 71026 1 17 --Magisches Eisenerz + 30 71025 1 13 --Stein des Schmieds + 31 71001 1 70 --Exorzismus Schriftrolle + 32 71094 1 50 --Konzentriertes Lesen + 33 50125 1 100 --Fertigkeitsbuch-Truhe + 34 50126 1 100 --Geiststein-Truhe +} + diff --git a/main/srv1/share/locale/germany/quest/bio.lua b/main/srv1/share/locale/germany/quest/bio.lua index 872f9811..eba773ba 100644 --- a/main/srv1/share/locale/germany/quest/bio.lua +++ b/main/srv1/share/locale/germany/quest/bio.lua @@ -1,5 +1,5 @@ ---------------------------------- - -- LvL 30 / Orkzähne + -- LvL 30 / Orkzähne ---------------------------------- quest bio begin state start begin @@ -17,19 +17,19 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Die Forschung des Biologen") say("") - say("Der Biologe benötigt deine Hilfe.") + say("Der Biologe benötigt deine Hilfe.") say("Sprich mit ihm.") say("") say_reward("Sprich mit dem Biologen") say("") end - when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Orkzähne" begin + when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Orkzähne" begin target.delete("__TARGET__") say("Biologe:") say("") say("Oh, du hilfst mir?") say("Gut ...") - say("Ich bin übrigens der Biologe") + say("Ich bin übrigens der Biologe") say("und studiere zahlreiches aus der Pflanzenwelt.") say("Wenn du mir bei meinen Forschungen hilfst,") say("werde ich dich reich belohnen.") @@ -39,16 +39,16 @@ quest bio begin say("Ich habe vor kurzem wieder angefangen ...") say("Ich Forsche an einer Legende ...") say("Doch habe ich derzeit viel zu tun,") - say("es währe also nett, wenn du mir hilfst ...") + say("es währe also nett, wenn du mir hilfst ...") say("") wait() say("Biologe:") - say("Ich benötige zehn Orkzähne für meine Forschungen.") + say("Ich benötige zehn Orkzähne für meine Forschungen.") say("Diese sind jedoch sehr zerbrechlich,") say("es kann also sein, dass einige bei") say("meinen Untersuchungen kaputt gehen.") - say("Ich benötige alle zehn,") - say("um meine Forschungen vollenden zu können.") + say("Ich benötige alle zehn,") + say("um meine Forschungen vollenden zu können.") say("") set_state(collect_orcteeth) pc.setqf("duration",0) @@ -60,20 +60,20 @@ quest bio begin send_letter("Die Forschung des Biologen") end when button or info begin - say_title("Orkzähne") + say_title("Orkzähne") say("") say("Der Biologe gab euch den Auftrag,") - say("zehn Orkzähne zu sammeln.") + say("zehn Orkzähne zu sammeln.") say("Sammelt und bringt sie dem Biologen.") say("") say_item_vnum(30006) say_reward("Du hast derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") say("") end - when 20084.chat."Orkzähne" with pc.count_item(30006)>0 begin + when 20084.chat."Orkzähne" with pc.count_item(30006)>0 begin say("Einen Moment ...") say("Vielen Dank,") - say("lasst mich schnell überprüfen") + say("lasst mich schnell überprüfen") say("ob dieser Zahn in Ordnung ist ...") say("") pc.remove_item("30006", 1) @@ -86,17 +86,17 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Hervorragend, dieser Zahn ist in Ordnung.") say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") - say("Forschungen abschließen kann.") + say("Forschungen abschließen kann.") say("") say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") say("") else say("Biologe:") - say("Du hast mir die 10 Stück gebracht...") + say("Du hast mir die 10 Stück gebracht...") say("Nun bitte ich dich noch, mir den") say("Jinunggyis Seelenstein zu bringen.") say("Du bekommst ihn von Stolzen Orks ...") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) @@ -118,11 +118,11 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Jinunggyis Seelenstein") say("") - say("Ihr habt alle zehn Orkzähne gesammelt.") - say("Nun müsst ihr Jinunggyis Seelenstein erbeuten.") + say("Ihr habt alle zehn Orkzähne gesammelt.") + say("Nun müsst ihr Jinunggyis Seelenstein erbeuten.") say("") say_item_vnum(30220) - say("Ob dieser Stein tatsächlich eine Seele enthält?") + say("Ob dieser Stein tatsächlich eine Seele enthält?") say("") end when 635.kill or 636.kill or 637.kill begin @@ -137,19 +137,19 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") say("die Legende um Jinunggyis Seelenstein.") - say("Du hast hart gekämpft.") + say("Du hast hart gekämpft.") say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") - say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") say("") pc.remove_item(30220,1) set_state(jinunggyis_reward) else say("Biologe:") - say("Du hast mir die 10 Stück gebracht...") + say("Du hast mir die 10 Stück gebracht...") say("Nun bitte ich dich noch, mir den") say("Jinunggyis Seelenstein zu bringen.") say("Du bekommst ihn von Stolzen Orks ...") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") end end @@ -164,7 +164,7 @@ quest bio begin when button or info begin say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten") say("suche mit den Informationen der") - say("Orkzähne und des Seelensteins Baek-Go auf.") + say("Orkzähne und des Seelensteins Baek-Go auf.") say("") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Belohnung des Biologen" begin @@ -174,7 +174,7 @@ quest bio begin say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") say("Hier ist deine Belohnung:") say("") - say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Du erhälst:") say_reward("Roter Ebenholzkasten") say_reward("Bewegungsgeschwindigkeit +10% (Dauerhaft)") say("") @@ -198,7 +198,7 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 2") say("") - say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") say("musst du mindestens Lv 40 erreicht haben.") say("") say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") @@ -217,34 +217,34 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 2") say("") - say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") - say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") - say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") say("Sprich mit ihm,") say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") say("") say_reward("Sprich mit dem Biologen") say("") end - when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Fluchbücher" begin + when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Fluchbücher" begin target.delete("__TARGET__") say("Biologe:") say("Gut, dass du gekommen bist...") - say("Die Untersuchung der Orkzähne") + say("Die Untersuchung der Orkzähne") say("habe ich abgeschlossen.") say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") - say("die ich gerne untersuchen würde.") + say("die ich gerne untersuchen würde.") wait() say("Biologe:") - say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") say("aber ich habe zuviel zu tun...") - say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") - say("für mich erledigen könntest.") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") wait() say("Biologe:") - say("Ich möchte die Fluchbücher untersuchen.") - say("Davon benötige ich 15 Stück.") - say("Die Bücher sind jedoch ziemlich alt,") + say("Ich möchte die Fluchbücher untersuchen.") + say("Davon benötige ich 15 Stück.") + say("Die Bücher sind jedoch ziemlich alt,") say("manchmal zerfallen sie einfach!") say("") set_state(collect_cursebook) @@ -271,7 +271,7 @@ quest bio begin when 20084.chat."Fluchsammlungen" with pc.count_item(30047)>0 begin say("Einen Moment ...") say("Vielen Dank,") - say("lasst mich schnell überprüfen") + say("lasst mich schnell überprüfen") say("ob dieser Zahn in Ordnung ist ...") say("") pc.remove_item("30047", 1) @@ -285,7 +285,7 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Hervorragend, diese Fluchsammlung ist in Ordnung.") say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") - say("Forschungen abschließen kann.") + say("Forschungen abschließen kann.") say("") say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") say("") @@ -293,10 +293,10 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Du hast mir die 15 Sammlungen gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige den Tempelseelenstein,") + say("Ich benötige den Tempelseelenstein,") say("den du von Stolzen dunklen Fanatikern,") - say("Kämpfern, sowie Obersten erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Kämpfern, sowie Obersten erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) @@ -318,11 +318,11 @@ quest bio begin say_title("Tempelseelenstein") say("") say("Ihr habt alle 15 Fluchsammlungen abgegeben.") - say("Nun müsst ihr den Tempelseelenstein erbeuten.") + say("Nun müsst ihr den Tempelseelenstein erbeuten.") say("") say_item_vnum(30221) - say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") - say("der Tempelanhänger enthält?") + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("der Tempelanhänger enthält?") say("") end when 731.kill or 733.kill or 734.kill begin @@ -337,9 +337,9 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") say("die Legende um den Tempelseelenstein.") - say("Du hast hart gekämpft.") + say("Du hast hart gekämpft.") say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") - say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") say("") pc.remove_item(30221,1) set_state(templekey_reward) @@ -347,10 +347,10 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Du hast mir die 15 Sammlungen gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige den Tempelseelenstein,") + say("Ich benötige den Tempelseelenstein,") say("den du von Stolzen dunklen Fanatikern,") - say("Kämpfern, sowie Obersten erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Kämpfern, sowie Obersten erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") end end @@ -377,7 +377,7 @@ quest bio begin say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") say("Hier ist deine Belohnung:") say("") - say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Du erhälst:") say_reward("Prunk Ebenholzkasten") say_reward("Angriffsgeschwindigkeit +5% (Dauerhaft)") say("") @@ -388,7 +388,7 @@ quest bio begin end ---------------------------------- - -- LvL 50 / Dämonenandenken + -- LvL 50 / Dämonenandenken ---------------------------------- state collect_quest_lv50 begin when login or levelup with pc.level>49 begin @@ -401,7 +401,7 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 3") say("") - say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") say("musst du mindestens Lv 50 erreicht haben.") say("") say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") @@ -420,33 +420,33 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 3") say("") - say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") - say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") - say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") say("Sprich mit ihm,") say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") say("") say_reward("Sprich mit dem Biologen") say("") end - when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Dämonenandenken" begin + when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Dämonenandenken" begin target.delete("__TARGET__") say("Biologe:") say("Gut, dass du gekommen bist...") say("Die Untersuchung der Fluchsammlungen") say("habe ich abgeschlossen.") say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") - say("die ich gerne untersuchen würde.") + say("die ich gerne untersuchen würde.") wait() say("Biologe:") - say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") say("aber ich habe zuviel zu tun...") - say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") - say("für mich erledigen könntest.") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") wait() say("Biologe:") - say("Ich möchte die Dämonenandenken untersuchen.") - say("Davon benötige ich 15 Stück.") + say("Ich möchte die Dämonenandenken untersuchen.") + say("Davon benötige ich 15 Stück.") say("Diese sind jedoch ziemlich zerbrechlich,") say("es kann also sein, dass einige bei") say("meinen Untersuchungen kaputt gehen.") @@ -461,21 +461,21 @@ quest bio begin send_letter("Forschung des Biologen 3") end when button or info begin - say_title("Dämonenandenken") + say_title("Dämonenandenken") say("") say("Der Biologe gab euch den Auftrag,") - say("15 Dämonenandenken zu besorgen.") + say("15 Dämonenandenken zu besorgen.") say("Diese kannst du bei den Monstern im") - say("Dämonenturm erbeuten.") + say("Dämonenturm erbeuten.") say("") say_item_vnum(30015) say_reward("Du hast derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") say("") end - when 20084.chat."Dämonenandenken" with pc.count_item(30015)>0 begin + when 20084.chat."Dämonenandenken" with pc.count_item(30015)>0 begin say("Einen Moment ...") say("Vielen Dank,") - say("lasst mich schnell überprüfen") + say("lasst mich schnell überprüfen") say("ob dieser Zahn in Ordnung ist ...") say("") pc.remove_item("30015", 1) @@ -487,9 +487,9 @@ quest bio begin pc.setqf("collect_count", count) say("Biologe:") say("Hervorragend,") - say("dieses Dämonenandenken ist in Ordnung.") + say("dieses Dämonenandenken ist in Ordnung.") say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") - say("Forschungen abschließen kann.") + say("Forschungen abschließen kann.") say("") say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") say("") @@ -497,10 +497,10 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Du hast mir die 15 Andenken gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige Sagyis Seelenstein,") - say("den du von den Monstern im Dämonenturm,") + say("Ich benötige Sagyis Seelenstein,") + say("den du von den Monstern im Dämonenturm,") say("erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) @@ -521,12 +521,12 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Sagyis Seelenstein") say("") - say("Ihr habt alle 15 Dämonenandenken abgegeben.") - say("Nun müsst ihr Sagyis Seelenstein erbeuten.") + say("Ihr habt alle 15 Dämonenandenken abgegeben.") + say("Nun müsst ihr Sagyis Seelenstein erbeuten.") say("") say_item_vnum(30222) - say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") - say("von Sagyis Adligen enthält?") + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("von Sagyis Adligen enthält?") say("") end when 1001.kill or 1002.kill or 1003.kill or 1004.kill begin @@ -542,9 +542,9 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") say("die Legende um Sagyis Seelenstein.") - say("Du hast hart gekämpft.") + say("Du hast hart gekämpft.") say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") - say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") say("") pc.remove_item(30222,1) set_state(sagyis_reward) @@ -552,10 +552,10 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Du hast mir die 15 Andenken gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige Sagyis Seelenstein,") - say("den du von den Monstern im Dämonenturm,") + say("Ich benötige Sagyis Seelenstein,") + say("den du von den Monstern im Dämonenturm,") say("erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") end end @@ -571,7 +571,7 @@ quest bio begin say_title("Sprich mit Baek-Go") say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten,") say("suche mit den Informationen der") - say("Dämonenandenken und des Seelensteins") + say("Dämonenandenken und des Seelensteins") say("Baek-Go auf. Er befindet sich in der Stadt.") say("") end @@ -582,7 +582,7 @@ quest bio begin say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") say("Hier ist deine Belohnung:") say("") - say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Du erhälst:") say_reward("Gelber Ebenholzkasten") say_reward("Verteidigung +60 (Dauerhaft)") say("") @@ -606,7 +606,7 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 4") say("") - say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") say("musst du mindestens Lv 60 erreicht haben.") say("") say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") @@ -624,9 +624,9 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 4") say("") - say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") - say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") - say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") say("Sprich mit ihm,") say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") say("") @@ -637,20 +637,20 @@ quest bio begin target.delete("__TARGET__") say("Biologe:") say("Gut, dass du gekommen bist...") - say("Die Untersuchung der Dämonenandenken") + say("Die Untersuchung der Dämonenandenken") say("habe ich abgeschlossen.") say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") - say("die ich gerne untersuchen würde.") + say("die ich gerne untersuchen würde.") wait() say("Biologe:") - say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") say("aber ich habe zuviel zu tun...") - say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") - say("für mich erledigen könntest.") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") wait() say("Biologe:") - say("Ich möchte die Eiskugeln untersuchen.") - say("Davon benötige ich 20 Stück.") + say("Ich möchte die Eiskugeln untersuchen.") + say("Davon benötige ich 20 Stück.") say("Diese sind jedoch ziemlich zerbrechlich,") say("es kann also sein, dass einige bei") say("meinen Untersuchungen kaputt gehen.") @@ -679,7 +679,7 @@ quest bio begin when 20084.chat."Eiskugel" with pc.count_item(30050)>0 begin say("Einen Moment ...") say("Vielen Dank,") - say("lasst mich schnell überprüfen") + say("lasst mich schnell überprüfen") say("ob dieser Zahn in Ordnung ist ...") say("") pc.remove_item("30050", 1) @@ -693,7 +693,7 @@ quest bio begin say("Hervorragend,") say("diese Eiskugel ist in Ordnung.") say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") - say("Forschungen abschließen kann.") + say("Forschungen abschließen kann.") say("") say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") say("") @@ -701,10 +701,10 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Du hast mir die 20 Eiskugeln gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige Aurtumryus Seelenstein,") + say("Ich benötige Aurtumryus Seelenstein,") say("den du von den Eismonstern auf dem Berg Sohan,") say("erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) @@ -726,11 +726,11 @@ quest bio begin say_title("Aurtumryus Seelenstein") say("") say("Ihr habt alle 20 Eiskugeln abgegeben.") - say("Nun müsst ihr Aurtumryus Seelenstein erbeuten.") + say("Nun müsst ihr Aurtumryus Seelenstein erbeuten.") say("") say_item_vnum(30223) - say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") - say("von Aurtumryus Adligen enthält?") + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("von Aurtumryus Adligen enthält?") say("") end when 1102.kill or 1104.kill or 1105.kill begin @@ -745,9 +745,9 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") say("die Legende um Aurtumryus Seelenstein.") - say("Du hast hart gekämpft.") + say("Du hast hart gekämpft.") say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") - say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") say("") pc.remove_item(30223,1) set_state(aurtumryus_reward) @@ -755,10 +755,10 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Du hast mir die 20 Eiskugeln gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige Aurtumryus Seelenstein,") + say("Ich benötige Aurtumryus Seelenstein,") say("den du von den Eismonstern auf dem Berg Sohan,") say("erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") end end @@ -785,8 +785,8 @@ quest bio begin say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") say("Hier ist deine Belohnung:") say("") - say_reward("Du erhälst:") - say_reward("Hellgrüner Ebenholzkasten") + say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Hellgrüner Ebenholzkasten") say_reward("Angriffswert +50 (Dauerhaft)") say("") affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60) @@ -796,7 +796,7 @@ quest bio begin end ---------------------------------- - -- LvL 70 / Zelkovas Holzäste + -- LvL 70 / Zelkovas Holzäste ---------------------------------- state collect_quest_lv70 begin when login or levelup with pc.level>69 begin @@ -809,7 +809,7 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 5") say("") - say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") say("musst du mindestens Lv 70 erreicht haben.") say("") say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") @@ -828,35 +828,35 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 5") say("") - say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") - say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") - say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") say("Sprich mit ihm,") say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") say("") say_reward("Sprich mit dem Biologen") say("") end - when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Zelkovas Holzäste" begin + when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Zelkovas Holzäste" begin target.delete("__TARGET__") say("Biologe:") say("Gut, dass du gekommen bist...") say("Die Untersuchung der Eiskugeln") say("habe ich abgeschlossen.") say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") - say("die ich gerne untersuchen würde.") + say("die ich gerne untersuchen würde.") wait() say("Biologe:") - say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") say("aber ich habe zuviel zu tun...") - say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") - say("für mich erledigen könntest.") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") wait() say("Biologe:") - say("Ich möchte Zelkovas Holzäste untersuchen.") - say("Davon benötige ich 25 Stück.") + say("Ich möchte Zelkovas Holzäste untersuchen.") + say("Davon benötige ich 25 Stück.") say("Diese welken jedoch ziemlich schnell,") - say("es kann also sein, dass einige für") + say("es kann also sein, dass einige für") say("meine Untersuchungen unbrauchbar sind.") say("") set_state(collect_branches) @@ -869,10 +869,10 @@ quest bio begin send_letter("Forschung des Biologen 5") end when button or info begin - say_title("Zelkovas Holzäste") + say_title("Zelkovas Holzäste") say("") say("Der Biologe gab euch den Auftrag,") - say("25 von Zelkovas Holzästen zu besorgen.") + say("25 von Zelkovas Holzästen zu besorgen.") say("Diese kannst du bei den Monstern") say("im Geisterwald erbeuten.") say("") @@ -880,10 +880,10 @@ quest bio begin say_reward("Du hast derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") say("") end - when 20084.chat."Zelkovas Holzäste" with pc.count_item(30165)>0 begin + when 20084.chat."Zelkovas Holzäste" with pc.count_item(30165)>0 begin say("Einen Moment ...") say("Vielen Dank,") - say("lasst mich schnell überprüfen") + say("lasst mich schnell überprüfen") say("ob dieser Holzast in Ordnung ist ...") say("") pc.remove_item("30165", 1) @@ -897,18 +897,18 @@ quest bio begin say("Hervorragend,") say("dieser Holzast ist in Ordnung.") say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") - say("Forschungen abschließen kann.") + say("Forschungen abschließen kann.") say("") say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") say("") else say("Biologe:") - say("Du hast mir die 25 Holzäste gebracht.") + say("Du hast mir die 25 Holzäste gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige Gyimoks Seelenstein,") + say("Ich benötige Gyimoks Seelenstein,") say("den du ebenfalls von den Monstern") say("im Geisterwald erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) @@ -917,7 +917,7 @@ quest bio begin else say("Biologe:") say("Es tut mir leid, der Holzast") - say("ist während des Transports verwelkt.") + say("ist während des Transports verwelkt.") say("Bitte hol mir einen Neuen.") end end @@ -929,12 +929,12 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Gyimoks Seelenstein") say("") - say("Ihr habt alle 25 Äste abgegeben.") - say("Nun müsst ihr Gyimoks Seelenstein erbeuten.") + say("Ihr habt alle 25 Äste abgegeben.") + say("Nun müsst ihr Gyimoks Seelenstein erbeuten.") say("") say_item_vnum(30224) - say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") - say("von Gyimoks Adligen enthält?") + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("von Gyimoks Adligen enthält?") say("") end when 2301.kill or 2302.kill or 2303.kill or 2304.kill or 2305.kill or 2311.kill or @@ -951,20 +951,20 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") say("die Legende um Gyimoks Seelenstein.") - say("Du hast hart gekämpft.") + say("Du hast hart gekämpft.") say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") - say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") say("") pc.remove_item(30224,1) set_state(gyimoks_reward) else say("Biologe:") - say("Du hast mir die 25 Holzäste gebracht.") + say("Du hast mir die 25 Holzäste gebracht.") say("Nun...ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige Gyimoks Seelenstein,") + say("Ich benötige Gyimoks Seelenstein,") say("den du ebenfalls von den Monstern") say("im Geisterwald erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") end end @@ -980,7 +980,7 @@ quest bio begin say_title("Sprich mit Baek-Go") say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten,") say("suche mit den Informationen der") - say("Zelkova Holzäste und des Seelensteins") + say("Zelkova Holzäste und des Seelensteins") say("Baek-Go auf. Er befindet sich in der Stadt.") say("") end @@ -991,8 +991,8 @@ quest bio begin say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") say("Hier ist deine Belohnung:") say("") - say_reward("Du erhälst:") - say_reward("Grüner Ebenholzkasten") + say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Grüner Ebenholzkasten") say_reward("Bewegungsgeschwindigkeit +10% (Dauerhaft)") say_reward("Schadensreduzierung +10% (Dauerhaft)") say("") @@ -1017,7 +1017,7 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 6") say("") - say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") say("musst du mindestens Lv 80 erreicht haben.") say("") say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") @@ -1036,9 +1036,9 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 6") say("") - say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") - say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") - say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") say("Sprich mit ihm,") say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") say("") @@ -1049,20 +1049,20 @@ quest bio begin target.delete("__TARGET__") say("Biologe:") say("Gut, dass du gekommen bist...") - say("Die Untersuchung der Zelkova Holzäste") + say("Die Untersuchung der Zelkova Holzäste") say("habe ich abgeschlossen.") say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") - say("die ich gerne untersuchen würde.") + say("die ich gerne untersuchen würde.") wait() say("Biologe:") - say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") say("aber ich habe zuviel zu tun...") - say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") - say("für mich erledigen könntest.") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") wait() say("Biologe:") - say("Ich möchte Tugyis Tafeln untersuchen.") - say("Davon benötige ich 30 Stück.") + say("Ich möchte Tugyis Tafeln untersuchen.") + say("Davon benötige ich 30 Stück.") say("Diese sind jedoch ziemlich zerbrechlich,") say("es kann also sein, dass einige bei") say("meinen Untersuchungen kaputt gehen.") @@ -1096,7 +1096,7 @@ quest bio begin when 20084.chat."Tugyis Tafeln" with pc.count_item(30166)>0 begin say("Einen Moment ...") say("Vielen Dank,") - say("lasst mich schnell überprüfen") + say("lasst mich schnell überprüfen") say("ob diese Tafel in Ordnung ist ...") say("") pc.remove_item("30166", 1) @@ -1110,7 +1110,7 @@ quest bio begin say("Hervorragend,") say("diese Tafel ist in Ordnung.") say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") - say("Forschungen abschließen kann.") + say("Forschungen abschließen kann.") say("") say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") say("") @@ -1118,10 +1118,10 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Du hast mir die 30 Tafeln gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige Tugyis Seelenstein,") + say("Ich benötige Tugyis Seelenstein,") say("den du ebenfalls von den Monstern") say("im Land der Riesen erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) @@ -1130,7 +1130,7 @@ quest bio begin else say("Biologe:") say("Es tut mir leid, die Tafel") - say("ist während der Untersuchung zerbrochen.") + say("ist während der Untersuchung zerbrochen.") say("Bitte hol mir eine Neue.") end end @@ -1143,11 +1143,11 @@ quest bio begin say_title("Tugyis Seelenstein") say("") say("Ihr habt alle 30 Tafeln abgegeben.") - say("Nun müsst ihr Tugyis Seelenstein erbeuten.") + say("Nun müsst ihr Tugyis Seelenstein erbeuten.") say("") say_item_vnum(30225) - say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") - say("von Tugyis Adligen enthält?") + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("von Tugyis Adligen enthält?") say("") end when 1401.kill or 1402.kill or 1403.kill or 1601.kill or 1602.kill or 1603.kill begin @@ -1162,9 +1162,9 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") say("die Legende um Tugyis Seelenstein.") - say("Du hast hart gekämpft.") + say("Du hast hart gekämpft.") say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") - say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") say("") pc.remove_item(30225,1) set_state(tugyis_reward) @@ -1172,10 +1172,10 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Du hast mir die 30 Tafeln gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige Tugyis Seelenstein,") + say("Ich benötige Tugyis Seelenstein,") say("den du ebenfalls von den Monstern") say("im Land der Riesen erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") end end @@ -1202,10 +1202,10 @@ quest bio begin say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") say("Hier ist deine Belohnung:") say("") - say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Du erhälst:") say_reward("Blauer Ebenholzkasten") say_reward("Angriffsgeschwindigkeit +5% (Dauerhaft)") - say_reward("Schadenserhöhung +10% (Dauerhaft)") + say_reward("Schadenserhöhung +10% (Dauerhaft)") say("") affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,5,60*60*24*365*60) affect.add_collect_point(apply.POINT_ATT_BONUS,10,60*60*24*365*60) @@ -1215,7 +1215,7 @@ quest bio begin end ---------------------------------- - -- LvL 85 / Geisterbaum Äste + -- LvL 85 / Geisterbaum Äste ---------------------------------- state collect_quest_lv85 begin when login or levelup with pc.level>84 begin @@ -1228,7 +1228,7 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 7") say("") - say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") say("musst du mindestens Lv 85 erreicht haben.") say("") say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") @@ -1247,33 +1247,33 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 7") say("") - say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") - say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") - say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") say("Sprich mit ihm,") say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") say("") say_reward("Sprich mit dem Biologen") say("") end - when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Rote Geisterbaumäste" begin + when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Rote Geisterbaumäste" begin target.delete("__TARGET__") say("Biologe:") say("Gut, dass du gekommen bist...") say("Die Untersuchung der Tugyis Tafeln") say("habe ich abgeschlossen.") say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") - say("die ich gerne untersuchen würde.") + say("die ich gerne untersuchen würde.") wait() say("Biologe:") - say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") say("aber ich habe zuviel zu tun...") - say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") - say("für mich erledigen könntest.") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") wait() say("Biologe:") - say("Ich möchte Rote Geisterbaumäste untersuchen.") - say("Davon benötige ich 40 Stück.") + say("Ich möchte Rote Geisterbaumäste untersuchen.") + say("Davon benötige ich 40 Stück.") say("Diese sind jedoch ziemlich verwelkt,") say("es kann also sein, dass einige bei") say("meinen Untersuchungen kaputt gehen.") @@ -1288,10 +1288,10 @@ quest bio begin send_letter("Forschung des Biologen 7") end when button or info begin - say_title("Rote Geisterbaumäste") + say_title("Rote Geisterbaumäste") say("") say("Der Biologe gab euch den Auftrag,") - say("40 von Rote Geisterbaumäste zu besorgen.") + say("40 von Rote Geisterbaumäste zu besorgen.") say("Diese kannst du bei den Monstern") say("im Roten Wald erbeuten.") say("") @@ -1304,10 +1304,10 @@ quest bio begin if rand<5 then pc.give_item2(30167, 1) end end - when 20084.chat."Rote Geisterbaumäste" with pc.count_item(30167)>0 begin + when 20084.chat."Rote Geisterbaumäste" with pc.count_item(30167)>0 begin say("Einen Moment ...") say("Vielen Dank,") - say("lasst mich schnell überprüfen") + say("lasst mich schnell überprüfen") say("ob diesr Ast in Ordnung ist ...") say("") pc.remove_item("30167", 1) @@ -1321,18 +1321,18 @@ quest bio begin say("Hervorragend,") say("dieser Ast ist in Ordnung.") say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") - say("Forschungen abschließen kann.") + say("Forschungen abschließen kann.") say("") say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") say("") else say("Biologe:") - say("Du hast mir die 40 Äste gebracht.") + say("Du hast mir die 40 Äste gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige Waldgeist-Seelenstein,") + say("Ich benötige Waldgeist-Seelenstein,") say("den du ebenfalls von den Monstern") say("im Roten Wald erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) @@ -1341,7 +1341,7 @@ quest bio begin else say("Biologe:") say("Es tut mir leid, der Ast") - say("ist während der Untersuchung verwelkt.") + say("ist während der Untersuchung verwelkt.") say("Bitte hol mir einen Neuen.") end end @@ -1353,12 +1353,12 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Waldgeist-Seelenstein") say("") - say("Ihr habt alle 40 Äste abgegeben.") - say("Nun müsst ihr den Waldgeist-Seelenstein erbeuten.") + say("Ihr habt alle 40 Äste abgegeben.") + say("Nun müsst ihr den Waldgeist-Seelenstein erbeuten.") say("") say_item_vnum(30226) - say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") - say("von Tugyis Adligen enthält?") + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("von Tugyis Adligen enthält?") say("") end when 2311.kill or 2312.kill or 2313.kill or 2314.kill or 2315.kill begin @@ -1373,20 +1373,20 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") say("die Legende um den Waldgeist-Seelenstein.") - say("Du hast hart gekämpft.") + say("Du hast hart gekämpft.") say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") - say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") say("") pc.remove_item(30226,1) set_state(waldgeist_reward) else say("Biologe:") - say("Du hast mir die 40 Äste gebracht.") + say("Du hast mir die 40 Äste gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige Waldgeist-Seelenstein,") + say("Ich benötige Waldgeist-Seelenstein,") say("den du ebenfalls von den Monstern") say("im Roten Wald erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") end end @@ -1402,7 +1402,7 @@ quest bio begin say_title("Sprich mit Baek-Go") say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten,") say("suche mit den Informationen der") - say("Geisterbaum Äste und des Seelensteins") + say("Geisterbaum Äste und des Seelensteins") say("Baek-Go auf. Er befindet sich in der Stadt.") say("") end @@ -1413,7 +1413,7 @@ quest bio begin say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") say("Hier ist deine Belohnung:") say("") - say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Du erhälst:") say_reward("Purpur Ebenholzkasten") say_reward("PvP Schadensreduzierung +10% (Dauerhaft)") say("") @@ -1427,7 +1427,7 @@ quest bio begin end ---------------------------------- - -- LvL 90 / Notiz der Anführer + -- LvL 90 / Notiz der Anführer ---------------------------------- state collect_quest_lv90 begin when login or levelup with pc.level>79 begin @@ -1440,7 +1440,7 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 8") say("") - say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") say("musst du mindestens Lv 90 erreicht haben.") say("") say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") @@ -1459,33 +1459,33 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Forschung des Biologen 8") say("") - say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") - say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") - say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") say("Sprich mit ihm,") say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") say("") say_reward("Sprich mit dem Biologen") say("") end - when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Notiz der Anführer" begin + when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Notiz der Anführer" begin target.delete("__TARGET__") say("Biologe:") say("Gut, dass du gekommen bist...") say("Die Untersuchung der Tugyis Tafeln") say("habe ich abgeschlossen.") say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") - say("die ich gerne untersuchen würde.") + say("die ich gerne untersuchen würde.") wait() say("Biologe:") - say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") say("aber ich habe zuviel zu tun...") - say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") - say("für mich erledigen könntest.") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") wait() say("Biologe:") - say("Ich möchte Notizen der Anführer untersuchen.") - say("Davon benötige ich 50 Stück.") + say("Ich möchte Notizen der Anführer untersuchen.") + say("Davon benötige ich 50 Stück.") say("Es kann jedoch sein, dass sich einige") say("Notizen als alt und unlesbar herausstellen.") say("") @@ -1499,12 +1499,12 @@ quest bio begin send_letter("Forschung des Biologen 8") end when button or info begin - say_title("Notiz der Anführer") + say_title("Notiz der Anführer") say("") say("Der Biologe gab euch den Auftrag,") - say("50 Notizen der Anführer zu besorgen.") + say("50 Notizen der Anführer zu besorgen.") say("Diese kannst du von den Bossen") - say("wie z.B. Oberork, Königsspinne,") + say("wie z.B. Oberork, Königsspinne,") say("Neunschwanz, etc. erbeuten.") say("") say_item_vnum(30168) @@ -1518,10 +1518,10 @@ quest bio begin if rand<5 then pc.give_item2(30168, 1) end end - when 20084.chat."Notiz der Anführer" with pc.count_item(30168)>0 begin + when 20084.chat."Notiz der Anführer" with pc.count_item(30168)>0 begin say("Einen Moment ...") say("Vielen Dank,") - say("lasst mich schnell überprüfen") + say("lasst mich schnell überprüfen") say("ob diese Notiz lesbar ist ...") say("") pc.remove_item("30168", 1) @@ -1535,7 +1535,7 @@ quest bio begin say("Hervorragend,") say("diese Notiz ist in Ordnung.") say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") - say("Forschungen abschließen kann.") + say("Forschungen abschließen kann.") say("") say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") say("") @@ -1543,10 +1543,10 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Du hast mir die 50 Notizen gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige den Seelenstein der Anführer,") + say("Ich benötige den Seelenstein der Anführer,") say("den du ebenfalls von den Bossen") say("erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) @@ -1562,18 +1562,18 @@ quest bio begin end state collect_bossKey begin when letter begin - send_letter("Seelenstein der Anführer") + send_letter("Seelenstein der Anführer") end when button or info begin - say_title("Seelenstein der Anführer") + say_title("Seelenstein der Anführer") say("") say("Ihr habt alle 50 Notizen abgegeben.") - say("Nun müsst ihr den Seelenstein der Anführer") + say("Nun müsst ihr den Seelenstein der Anführer") say("erbeuten.") say("") say_item_vnum(30227) - say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") - say("der Anführer enthält?") + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("der Anführer enthält?") say("") end when 591.kill or 691.kill or 791.kill or 793.kill or 991.kill or 992.kill or 993.kill or 1091.kill or 1092.kill or 1093.kill or 1304.kill or @@ -1585,14 +1585,14 @@ quest bio begin end end end - when 20084.chat."Seelenstein der Anführer" begin + when 20084.chat."Seelenstein der Anführer" begin if pc.count_item(30227)>0 then say("Biologe:") say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") - say("die Legende um den Seelenstein der Anführer.") - say("Du hast hart gekämpft.") + say("die Legende um den Seelenstein der Anführer.") + say("Du hast hart gekämpft.") say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") - say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") say("") pc.remove_item(30227,1) set_state(bossKey_reward) @@ -1600,10 +1600,10 @@ quest bio begin say("Biologe:") say("Du hast mir die 50 Notizen gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige den Seelenstein der Anführer,") + say("Ich benötige den Seelenstein der Anführer,") say("den du ebenfalls von den Bossen") say("erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") say("") end end @@ -1630,7 +1630,7 @@ quest bio begin say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") say("Hier ist deine Belohnung:") say("") - say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Du erhälst:") say_reward("Blauer Ebenholzkasten") say_reward("PvP Schadenswert +10% (Dauerhaft)") say("") @@ -1678,7 +1678,7 @@ quest bio begin when button or info begin say_title("Seon-Pyeongs Forschung") say("") - say("Seon-Pyeong benötigt deine Hilfe.") + say("Seon-Pyeong benötigt deine Hilfe.") say("Sprich mit ihm.") say("") say_reward("Sprich mit Seon-Pyeong") @@ -1690,7 +1690,7 @@ quest bio begin say("") say("Oh, du hilfst mir?") say("Gut ...") - say("Ich bin übrigens Seon-Pyeong") + say("Ich bin übrigens Seon-Pyeong") say("und studiere zahlreiches aus der Unterwelt.") say("Wenn du mir bei meinen Forschungen hilfst,") say("werde ich dich reich belohnen.") @@ -1700,17 +1700,17 @@ quest bio begin say("Ich habe vor kurzem wieder angefangen ...") say("Ich Forsche an einer Legende ...") say("Doch habe ich derzeit viel zu tun,") - say("es wäre also nett, wenn du mir hilfst ...") + say("es wäre also nett, wenn du mir hilfst ...") say("") wait() say("Seon-Pyeong:") - say("Ich benötige zehn Juwele der Missgunst für meine") + say("Ich benötige zehn Juwele der Missgunst für meine") say("Forschung") say("Diese sind jedoch sehr zerbrechlich,") say("es kann also sein, dass einige bei") say("meinen Untersuchungen kaputt gehen.") - say("Ich benötige alle zehn,") - say("um meine Forschungen vollenden zu können.") + say("Ich benötige alle zehn,") + say("um meine Forschungen vollenden zu können.") say("") set_state(collect_9) end @@ -1728,7 +1728,7 @@ quest bio begin say("Diese kannst du von den Monstern") say("Unterwelt Eismann, und Unterwelt Eisgolem") say("erbeuten, diese leben jedoch in der") - say("gefährlichen Grotte der Verbannung.") + say("gefährlichen Grotte der Verbannung.") say("") say_item_vnum(30251) say_reward("Du hast derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") @@ -1742,7 +1742,7 @@ quest bio begin when 20091.chat."Juwel der Missgunst" with pc.count_item(30251)>0 begin say("Einen Moment ...") say("Vielen Dank,") - say("lasst mich schnell überprüfen") + say("lasst mich schnell überprüfen") say("ob dieses Juwel brauchbar ist ...") say("") pc.remove_item("30251", 1) @@ -1761,7 +1761,7 @@ quest bio begin say("Hervorragend,") say("dieses Juwel ist in Ordnung.") say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") - say("Forschungen abschließen kann.") + say("Forschungen abschließen kann.") say("") say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") say("") @@ -1771,7 +1771,7 @@ quest bio begin say("ich bin beeindruckt,") say("sammle noch mehr Erfahrung in der") say("Grotte der Verbannung dann werde") - say("ich dir die nächste Aufgabe zu kommen") + say("ich dir die nächste Aufgabe zu kommen") say("lassen.") say("") say("Doch nun zu deiner Belohnung") @@ -1779,21 +1779,21 @@ quest bio begin pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) wait() - say("Welche Belohnung möchtest du?") + say("Welche Belohnung möchtest du?") local s = select ("1000 TP", "120 Verteidigung", "51 Angriffswert") if s == 3 then - say_reward("Du erhälst 51 Angriffswert.") + say_reward("Du erhälst 51 Angriffswert.") affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,51,60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv94) end if s == 2 then - say_reward("Du erhälst 120 Verteidigung.") + say_reward("Du erhälst 120 Verteidigung.") affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv94) end if s == 1 then - say_reward("Du erhälst 1000 TP.") + say_reward("Du erhälst 1000 TP.") affect.add_collect(apply.TP_GRADE_BONUS,1000,60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv94) end @@ -1817,7 +1817,7 @@ state collect_quest_lv94 begin when button or info begin say_title("Seon-Pyeongs Forschung 2") say("") - say("Um die nächste Forschung des Seon-Pyeongs") + say("Um die nächste Forschung des Seon-Pyeongs") say("zu starten musst du mindestens Lv 94 erreicht") say("haben.") say("") @@ -1837,7 +1837,7 @@ state collect_quest_lv94 begin when button or info begin say_title("Seon-Pyeongs Forschung 2") say("") - say("Seon-Pyeong benötigt deine Hilfe.") + say("Seon-Pyeong benötigt deine Hilfe.") say("Sprich mit ihm.") say("") say_reward("Sprich mit Seon-Pyeong") @@ -1850,17 +1850,17 @@ state collect_quest_lv94 begin say("Die Untersuchung der Missgunst Juwelen") say("habe ich abgeschlossen.") say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") - say("die ich gerne untersuchen würde.") + say("die ich gerne untersuchen würde.") wait() say("Seon-Pyeong:") - say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") say("aber ich habe zuviel zu tun...") - say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") - say("für mich erledigen könntest.") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") wait() say("Seon-Pyeong:") - say("Ich möchte Juwelen der Weisheit untersuchen.") - say("Davon benötige ich 20 Stück.") + say("Ich möchte Juwelen der Weisheit untersuchen.") + say("Davon benötige ich 20 Stück.") say("Es kann jedoch sein, dass sich einige") say("Juwele als unbrauchbar herausstellen.") say("") @@ -1878,7 +1878,7 @@ state collect_quest_lv94 begin say("Seon-Pyeong gab euch den Auftrag,") say("20 Juwelen der Weisheit zu besorgen.") say("Diese kannst du von den Monstern") - say("Setaou Bogenschütze und Setaou") + say("Setaou Bogenschütze und Setaou") say("Kommandant erbeuten, diese leben") say("jedoch im den hintersten Kammern") say("der Grotte 2.") @@ -1895,7 +1895,7 @@ state collect_quest_lv94 begin when 20091.chat."Juwel der Weisheit" with pc.count_item(30252)>0 begin say("Einen Moment ...") say("Vielen Dank,") - say("lasst mich schnell überprüfen") + say("lasst mich schnell überprüfen") say("ob dieses Juwel brauchbar ist ...") say("") pc.remove_item("30252", 1) @@ -1909,7 +1909,7 @@ state collect_quest_lv94 begin say("Hervorragend,") say("dieses Juwel ist in Ordnung.") say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") - say("Forschungen abschließen kann.") + say("Forschungen abschließen kann.") say("") say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") say("") @@ -1917,9 +1917,9 @@ state collect_quest_lv94 begin say("Seon-Pyeong:") say("Du hast mir die 20 Juwele gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige den Beran-Setaou Seelenstein,") + say("Ich benötige den Beran-Setaou Seelenstein,") say("den du nur vom Herrscher der Grotte") - say("Beran-Setaou erhälst, es ist eine") + say("Beran-Setaou erhälst, es ist eine") say("schwere Aufgabe aber ich denke") say("das du es schaffen wirst!") say("") @@ -1943,12 +1943,12 @@ state collect_quest_lv94 begin say_title("Beran-Setaou Seelenstein") say("") say("Ihr habt alle 20 Juwele der Weisheit abgegeben.") - say("Nun müsst ihr den Beran-Setaou Seelenstein") + say("Nun müsst ihr den Beran-Setaou Seelenstein") say("erbeuten.") say("") say_item_vnum(30228) - say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") - say("der Grotte enthält?") + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("der Grotte enthält?") say("") end when 2493.kill begin @@ -1962,37 +1962,37 @@ state collect_quest_lv94 begin say("Seon-Pyeong:") say("Du hast mir die 20 Juwele gebracht.") say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige den Beran-Setaou Seelenstein,") + say("Ich benötige den Beran-Setaou Seelenstein,") say("den du nur vom Herrscher der Grotte") - say("Beran-Setaou erhälst, es ist eine") + say("Beran-Setaou erhälst, es ist eine") say("schwere Aufgabe aber ich denke") say("das du es schaffen wirst!") say("") else say("Seon-Pyeong:") - say("Unglaublich! Du hast es tatsächlich geschafft") + say("Unglaublich! Du hast es tatsächlich geschafft") say("mir den Beran-Setaou Seelenstein zu besorgen") - say("Du hast hart gekämpft.") + say("Du hast hart gekämpft.") say("") say("Nun zu deiner Belohnung") say("") pc.remove_item(30228,1) wait() - say("Welche Belohnung möchtest du?") + say("Welche Belohnung möchtest du?") local s = select ("1100 TP", "140 Verteidigung", "60 Angriffswert") if s == 3 then - say_reward("Du erhälst 60 Angriffswert.") + say_reward("Du erhälst 60 Angriffswert.") affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) set_state(collect_end) end if s == 2 then - say_reward("Du erhälst 140 Verteidigung.") + say_reward("Du erhälst 140 Verteidigung.") affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60) set_state(collect_end) end if s == 1 then - say_reward("Du erhälst 1100 TP.") + say_reward("Du erhälst 1100 TP.") affect.add_collect(apply.TP_GRADE_BONUS,1100,60*60*24*365*60) set_state(collect_end) end diff --git a/main/srv1/share/locale/germany/quest/goldbars.lua b/main/srv1/share/locale/germany/quest/goldbars.lua index 433a7c99..7b49a358 100644 --- a/main/srv1/share/locale/germany/quest/goldbars.lua +++ b/main/srv1/share/locale/germany/quest/goldbars.lua @@ -16,7 +16,7 @@ quest goldbars begin return end - item.remove() + pc.remove_item(item.get_vnum(), 1) pc.change_gold(barrenInfo[iVnum]) end end diff --git a/main/srv1/share/locale/germany/quest/quest_list b/main/srv1/share/locale/germany/quest/quest_list index 14e8ed35..3f3434a2 100755 --- a/main/srv1/share/locale/germany/quest/quest_list +++ b/main/srv1/share/locale/germany/quest/quest_list @@ -31,6 +31,7 @@ horse_summon.lua skill_group.lua rainbowstone.lua warehouse_item_destroyer.lua +warehouse_shop.lua soulstone.lua level_info.lua change_name_item.lua diff --git a/main/srv1/share/locale/germany/quest/warehouse_shop.lua b/main/srv1/share/locale/germany/quest/warehouse_shop.lua new file mode 100644 index 00000000..947ea638 --- /dev/null +++ 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