diff --git a/main/srv1/share/locale/germany/quest/Biolog/biolog_01.lua b/main/srv1/share/locale/germany/quest/Biolog/biolog_01.lua deleted file mode 100644 index 704c39b..0000000 --- a/main/srv1/share/locale/germany/quest/Biolog/biolog_01.lua +++ /dev/null @@ -1,271 +0,0 @@ -quest biolog_01 begin - state start begin - when login or levelup with pc.get_level() >= 30 begin - set_state(talk_to_bio_lv30) - end - end - state talk_to_bio_lv30 begin - when letter begin - local v = find_npc_by_vnum(20084) - if v != 0 then - target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") - end - send_letter("Die Forschung des Biologen #1") - end - when button or info begin - say_title("Die Forschung des Biologen #1") - say("") - say("Der Biologe braucht deine Hilfe.") - say("Sprich mit ihm.") - say("") - say("Aufgabe(n):") - say_reward("- Sprich mit dem Biologen") - say("") - end - when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Die Forschung des Biologen" begin -- ###### BEARBEITEN - target.delete("__TARGET__") - say_mob("") - say("") - say("Oh, du hilfst mir?") - say("Gut ...") - say("Ich bin der Biologe") - say("und studiere zahlreiches aus der Pflanzenwelt.") - say("Wenn du mir bei meinen Forschungen hilfst,") - say("werde ich dich reich belohnen.") - say("") - wait() - say_mob("") - say("") - say("Ich habe vor kurzem wieder angefangen.") - say("Ich forsche an einer Legende.") - say("Doch habe ich derzeit viel zu tun,") - say("es wäre also nett, wenn du mir hilfst.") - say("") - wait() - say_mob("") - say("") - say("Ich benötige 10x den Zahn eines Orks") - say("für meine Forschungen.") - say("Diese sind jedoch sehr zerbrechlich,") - say("es kann also sein, dass einige bei") - say("meinen Untersuchungen kaputt gehen.") - say("Ich benötige 10 Stück") - say("um meine Forschungen vollenden zu können.") - say("") - pc.setqf("collect_count",0) - set_state(collect_item_lv30) - end - end - state collect_item_lv30 begin - when letter begin - send_letter("Die Forschung des Biologen #1") - end - when button or info begin - say_title("Orkzähne:") - say("") - say("Der Biologe gab dir den Auftrag,") - say("10x den Zahn eines Orks zu sammeln.") - say("Sammel und bringe sie dem Biologen.") - say("") - say_item_vnum(30006) - say_reward("Du hast derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") - wait("") - say_title("Orkzähne:") - say("") - say("Töte dafür:") - say_reward("- " ..mob_name(601)) - say_reward("- " ..mob_name(636)) - say_reward("- " ..mob_name(637)) - say_reward("- " ..mob_name(656)) - say("") - if pc.is_dev() then - local s = select("Weiter", "Letzter Status") - if s == 2 then - set_state(talk_to_bio_lv30) - end - end - end - when 20084.chat."Orkzähne" with pc.count_item(30006) > 0 begin -- ###### BEARBEITEN - local chance = number(1, 100) - if pc.getqf("drink_drug") >= 1 then - chance = chance + 25 - pc.setqf("drink_drug", 0) - end - say_mob("") - say("") - say("Vielen Dank!") - say("Einen Moment ...") - say("lass mich schnell überprüfen") - say("ob dieser Zahn in Ordnung ist ...") - say("") - wait() - pc.remove_item(30006) - if chance >= 75 then - local count = pc.getqf("collect_count") + 1 - if count < 10 then - pc.setqf("collect_count", count) - say_mob("") - say("") - say("Hervorragend,") - say("dieser Zahn ist in Ordnung.") - say("Bring mir noch welche, damit ich meine") - say("Forschungen abschließen kann") - say("") - say_reward("Du hast derzeit "..count.." abgegeben!") - say("") - else - say_mob("") - say("") - say("Du hast mir die 10 Stück gebracht.") - say("Nun bitte ich dich noch, mir den") - say("Jinunggyis Seelenstein zu bringen.") - say("Du bekommst ihn von Stolzen Orks.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") - say("") - pc.delqf("collect_count") - set_state(collect_soulstone_lv30) - end - else - say_mob("") - say("") - say("Es tut mir leid, aber der Zahn ist bei") - say("der Untersuchung zerbrochen.") - say("Bitte hol mir einen neuen Orkzahn!") - say("") - end - end - when 71035.use begin --Potion of Daze - if pc.getqf("drink_drug")==1 then - syschat("Dieser Effekt wirkt bereits") - return - end - if pc.count_item(71035)==0 then - say_title("Elixier des Forschers:") - say("") - say("Es ist ein Fehler aufgetreten.") - say("Bitte versuche es erneut.") - say("") - return - end - pc.remove_item(71035, 1) - pc.setqf("drink_drug",1) - end - end - state collect_soulstone_lv30 begin - when letter begin - send_letter(item_name(30220)) - end - when button or info begin - say_title(item_name(30220)) - say("") - say("Du hast 10x " ..item_name(30006).. " gesammelt.") - say("Nun musst du " ..item_name(30220).. " erbeuten.") - say("") - say_item_vnum(30220) - wait() - say_title(item_name(30220)) - say("") - say("Töte dafür:") - say_reward("- " ..mob_name(635)) - say_reward("- " ..mob_name(636)) - say_reward("- " ..mob_name(637)) - say("") - say("Um " ..item_name(30220).. " zu erhalten") - say("") - if pc.is_dev() then - local s = select("Weiter", "Letzter Status") - if s == 2 then - set_state(collect_item_lv30) - end - end - end - when kill begin - if npc.get_race() == 635 or - npc.get_race() == 636 or - npc.get_race() == 637 then - local chance = number(1, 100) - if chance <= 1 then - pc.give_item2(30220, 1) - set_state(giveup_soulstone_lv30) - end - end - end - end - state giveup_soulstone_lv30 begin - when letter begin - send_letter("Die Forschung des Biologen #1") - end - when button or info begin - say_title(item_name(30220).. 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":") - say("") - say("Du hast den Seelenstein erhalten.") - say("Bring ihm zum Biologen um deine Belohnung") - say("abzuholen.") - say("") - if pc.is_dev() then - local s = select("Weiter", "Letzter Status") - if s == 2 then - set_state(collect_soulstone_lv50) - end - end - end - when 20084.chat."Seelenstein" begin - if pc.count_item(30222) > 0 then - say_mob("") - say("") - say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") - say("die Legende um Sagyis Seelenstein.") - say("Du hast hart gekämpft.") - say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") - say("deine inneren Kräfte zu steigern.") - say("") - pc.remove_item(30222,1) - set_state(reward_soulstone_lv50) - else - say_mob("") - say("") - say("Du hast mir die 15 Andenken gebracht.") - say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") - say("Ich benötige Sagyis Seelenstein,") - say("den du von den Monstern im Dämonenturm,") - say("erbeuten kannst.") - say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") - say("") - end - end - end - state reward_soulstone_lv50 begin - when letter begin - send_letter("Sprich mit Baek-Go") - local v = find_npc_by_vnum(20018) - if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Baek-Go") end - end - when button or info begin - say_title("Belohnung des Biologen") - say("") - say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten,") - say("suche mit den Informationen der") - say("Dämonenandenken und des Seelensteins") - say("Baek-Go auf. 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login or levelup with pc.get_level() >= 50 begin - -- Biologe 4 Quest schreiben - end - end -end \ No newline at end of file diff --git a/main/srv1/share/locale/germany/quest/bio.lua b/main/srv1/share/locale/germany/quest/bio.lua new file mode 100644 index 0000000..872f981 --- /dev/null +++ b/main/srv1/share/locale/germany/quest/bio.lua @@ -0,0 +1,2005 @@ + ---------------------------------- + -- LvL 30 / Orkzähne + ---------------------------------- +quest bio begin + state start begin + when login or levelup with pc.level>29 begin + set_state(talk_to_disciple_lv30) + end + end + state talk_to_disciple_lv30 begin + when letter begin + local v = find_npc_by_vnum(20084) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") + end + send_letter("Die Forschung des Biologen") + end + when button or info begin + say_title("Die Forschung des Biologen") + say("") + say("Der Biologe benötigt deine Hilfe.") + say("Sprich mit ihm.") + say("") + say_reward("Sprich mit dem Biologen") + say("") + 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"..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") + say("") + else + say("Biologe:") + say("Du hast mir die 10 Stück gebracht...") + say("Nun bitte ich dich noch, mir den") + say("Jinunggyis Seelenstein zu bringen.") + say("Du bekommst ihn von Stolzen Orks ...") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + pc.setqf("collect_count",0) + pc.setqf("duration",0) + set_state(collect_jinunggyis) + end + else + say("Biologe:") + say("Es tut mir leid, aber der Zahn ist bei") + say("den Untersuchungen zerbrochen.") + say("Bitte hol mir einen neuen Orkzahn!") + say("") + end + end + end + state collect_jinunggyis begin + when letter begin + send_letter("Jinunggyis Seelenstein") + end + when button or info begin + say_title("Jinunggyis Seelenstein") + say("") + say("Ihr habt alle zehn Orkzähne gesammelt.") + say("Nun müsst ihr Jinunggyis Seelenstein erbeuten.") + say("") + say_item_vnum(30220) + say("Ob dieser Stein tatsächlich eine Seele enthält?") + say("") + end + when 635.kill or 636.kill or 637.kill begin + if pc.count_item(30220)<1 then + local rand = number(1,1) -------- Dropchance des Seelensteins hier 100% + if rand<5 then pc.give_item2(30220, 1) + end + end + end + when 20084.chat."Jinunggyis Seelenstein" begin + if pc.count_item(30220)>0 then + say("Biologe:") + say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") + say("die Legende um Jinunggyis Seelenstein.") + say("Du hast hart gekämpft.") + say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("") + pc.remove_item(30220,1) + set_state(jinunggyis_reward) + else + say("Biologe:") + say("Du hast mir die 10 Stück gebracht...") + say("Nun bitte ich dich noch, mir den") + say("Jinunggyis Seelenstein zu bringen.") + say("Du bekommst ihn von Stolzen Orks ...") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + end + end + end + state jinunggyis_reward begin + when letter begin + send_letter("Sprich mit Baek-Go") + local v = find_npc_by_vnum(20018) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") + end + end + when button or info begin + say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten") + say("suche mit den Informationen der") + say("Orkzähne und des Seelensteins Baek-Go auf.") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Belohnung des Biologen" begin + target.delete("__TARGET__") + say_title("Baek-Go:") + say("Ich sehe ...") + say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") + say("Hier ist deine Belohnung:") + say("") + say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Roter Ebenholzkasten") + say_reward("Bewegungsgeschwindigkeit +10% (Dauerhaft)") + say("") + affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) + pc.give_item2("50109") + set_state(collect_quest_lv40) + end + end + + ---------------------------------- + -- LvL 40 / Fluchsammlung + ---------------------------------- + state collect_quest_lv40 begin + when login or levelup with pc.level>39 begin + set_state(talk_to_disciple_lv40) + end + + when login or levelup with pc.level<40 begin + send_letter("Forschung des Biologen 2") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 2") + say("") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("musst du mindestens Lv 40 erreicht haben.") + say("") + say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") + say_reward("Du musst mindestens Lv 40 erreichen!") + say("") + end + end + + state talk_to_disciple_lv40 begin + when letter begin + local v = find_npc_by_vnum(20084) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") + end + send_letter("Forschung des Biologen 2") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 2") + say("") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Sprich mit ihm,") + say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") + say("") + say_reward("Sprich mit dem Biologen") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Fluchbücher" begin + target.delete("__TARGET__") + say("Biologe:") + say("Gut, dass du gekommen bist...") + say("Die Untersuchung der Orkzähne") + say("habe ich abgeschlossen.") + say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") + say("die ich gerne untersuchen würde.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("aber ich habe zuviel zu tun...") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich möchte die Fluchbücher untersuchen.") + say("Davon benötige ich 15 Stück.") + say("Die Bücher sind jedoch ziemlich alt,") + say("manchmal zerfallen sie einfach!") + say("") + set_state(collect_cursebook) + pc.setqf("duration",0) + pc.setqf("collect_count",0) + end + end + state collect_cursebook begin + when letter begin + send_letter("Forschung des Biologen 2") + end + when button or info begin + say_title("Fluchsammlungen") + say("") + say("Der Biologe gab euch den Auftrag,") + say("15 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Bitte.") + say("Ich benötige den Tempelseelenstein,") + say("den du von Stolzen dunklen Fanatikern,") + say("Kämpfern, sowie Obersten erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + pc.setqf("collect_count",0) + pc.setqf("duration",0) + set_state(collect_templekey) + end + else + say("Biologe:") + say("Es tut mir leid, die Fluchsammlung") + say("ist bei den Untersuchungen zerfallen.") + say("Bitte hol mir eine neue Fluchsammlung.") + end + end + end + state collect_templekey begin + when letter begin + send_letter("Tempelseelenstein") + end + when button or info begin + say_title("Tempelseelenstein") + say("") + say("Ihr habt alle 15 Fluchsammlungen abgegeben.") + say("Nun müsst ihr den Tempelseelenstein erbeuten.") + say("") + say_item_vnum(30221) + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("der Tempelanhänger enthält?") + say("") + end + when 731.kill or 733.kill or 734.kill begin + if pc.count_item(30221)<1 then + local rand = number(1,1) -------- Dropchance des Seelensteins hier 100% + if rand<5 then pc.give_item2(30221, 1) + end + end + end + when 20084.chat."Tempelseelenstein" begin + if pc.count_item(30221)>0 then + say("Biologe:") + say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") + say("die Legende um den Tempelseelenstein.") + say("Du hast hart gekämpft.") + say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("") + pc.remove_item(30221,1) + set_state(templekey_reward) + else + say("Biologe:") + say("Du hast mir die 15 Sammlungen gebracht.") + say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") + say("Ich benötige den Tempelseelenstein,") + say("den du von Stolzen dunklen Fanatikern,") + say("Kämpfern, sowie Obersten erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + end + end + end + state templekey_reward begin + when letter begin + send_letter("Sprich mit Baek-Go") + local v = find_npc_by_vnum(20018) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") + end + end + when button or info begin + say_title("Sprich mit Baek-Go") + say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten,") + say("suche mit den Informationen der") + say("Fluchsammlungen und des Seelensteins") + say("Baek-Go auf. Er befindet sich in der Stadt.") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Belohnung des Biologen" begin + target.delete("__TARGET__") + say_title("Baek-Go:") + say("Ich sehe ...") + say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") + say("Hier ist deine Belohnung:") + say("") + say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Prunk Ebenholzkasten") + say_reward("Angriffsgeschwindigkeit +5% (Dauerhaft)") + say("") + affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 5, 60*60*24*365*60) + pc.give_item2("50110") + set_state(collect_quest_lv50) + end + end + + ---------------------------------- + -- LvL 50 / Dämonenandenken + ---------------------------------- + state collect_quest_lv50 begin + when login or levelup with pc.level>49 begin + set_state(talk_to_disciple_lv50) + end + + when login or levelup with pc.level<50 begin + send_letter("Forschung des Biologen 3") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 3") + say("") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("musst du mindestens Lv 50 erreicht haben.") + say("") + say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") + say_reward("Du musst mindestens Lv 50 erreichen!") + say("") + end + end + + state talk_to_disciple_lv50 begin + when letter begin + local v = find_npc_by_vnum(20084) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") + end + send_letter("Forschung des Biologen 3") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 3") + say("") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Sprich mit ihm,") + say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") + say("") + say_reward("Sprich mit dem Biologen") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Dämonenandenken" begin + target.delete("__TARGET__") + say("Biologe:") + say("Gut, dass du gekommen bist...") + say("Die Untersuchung der Fluchsammlungen") + say("habe ich abgeschlossen.") + say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") + say("die ich gerne untersuchen würde.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("aber ich habe zuviel zu tun...") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich möchte die Dämonenandenken untersuchen.") + say("Davon benötige ich 15 Stück.") + say("Diese sind jedoch ziemlich zerbrechlich,") + say("es kann also sein, dass einige bei") + say("meinen Untersuchungen kaputt gehen.") + say("") + set_state(collect_deamonitem) + pc.setqf("duration",0) + pc.setqf("collect_count",0) + end + end + state collect_deamonitem begin + when letter begin + send_letter("Forschung des Biologen 3") + end + when button or info begin + say_title("Dämonenandenken") + say("") + say("Der Biologe gab euch den Auftrag,") + say("15 Dämonenandenken zu besorgen.") + say("Diese kannst du bei den Monstern im") + say("Dämonenturm erbeuten.") + say("") + say_item_vnum(30015) + say_reward("Du hast derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") + say("") + end + when 20084.chat."Dämonenandenken" with pc.count_item(30015)>0 begin + say("Einen Moment ...") + say("Vielen Dank,") + say("lasst mich schnell überprüfen") + say("ob dieser Zahn in Ordnung ist ...") + say("") + pc.remove_item("30015", 1) + wait() + local rand = number(0,99) + if rand<50 then + local count = pc.getqf("collect_count")+1 + if count<15 then + pc.setqf("collect_count", count) + say("Biologe:") + say("Hervorragend,") + say("dieses Dämonenandenken ist in Ordnung.") + say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") + say("Forschungen abschließen kann.") + say("") + say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") + say("") + else + say("Biologe:") + say("Du hast mir die 15 Andenken gebracht.") + say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") + say("Ich benötige Sagyis Seelenstein,") + say("den du von den Monstern im Dämonenturm,") + say("erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + pc.setqf("collect_count",0) + pc.setqf("duration",0) + set_state(collect_sagyis) + end + else + say("Biologe:") + say("Es tut mir leid, das Andenken") + say("ist bei den Untersuchungen zerbrochen.") + say("Bitte hol mir ein Neues.") + end + end + end + state collect_sagyis begin + when letter begin + send_letter("Sagyis Seelenstein") + end + when button or info begin + say_title("Sagyis Seelenstein") + say("") + say("Ihr habt alle 15 Dämonenandenken abgegeben.") + say("Nun müsst ihr Sagyis Seelenstein erbeuten.") + say("") + say_item_vnum(30222) + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("von Sagyis Adligen enthält?") + say("") + end + when 1001.kill or 1002.kill or 1003.kill or 1004.kill begin + if pc.count_item(30222)<1 then + local rand = number(1,1) -------- Dropchance des Seelensteins hier 100% + if rand<5 then pc.give_item2(30222, 1) + end + end + end + when 20084.chat."Sagyis Seelenstein" begin + target.delete("__TARGET__") + if pc.count_item(30222)>0 then + say("Biologe:") + say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") + say("die Legende um Sagyis Seelenstein.") + say("Du hast hart gekämpft.") + say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("") + pc.remove_item(30222,1) + set_state(sagyis_reward) + else + say("Biologe:") + say("Du hast mir die 15 Andenken gebracht.") + say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") + say("Ich benötige Sagyis Seelenstein,") + say("den du von den Monstern im Dämonenturm,") + say("erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + end + end + end + state sagyis_reward begin + when letter begin + send_letter("Sprich mit Baek-Go") + local v = find_npc_by_vnum(20018) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") + end + end + when button or info begin + say_title("Sprich mit Baek-Go") + say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten,") + say("suche mit den Informationen der") + say("Dämonenandenken und des Seelensteins") + say("Baek-Go auf. Er befindet sich in der Stadt.") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Belohnung des Biologen" begin + target.delete("__TARGET__") + say_title("Baek-Go:") + say("Ich sehe ...") + say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") + say("Hier ist deine Belohnung:") + say("") + say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Gelber Ebenholzkasten") + say_reward("Verteidigung +60 (Dauerhaft)") + say("") + affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) + pc.give_item2("50111") + set_state(collect_quest_lv60) + end + end + + ---------------------------------- + -- LvL 60 / Eiskugeln + ---------------------------------- + state collect_quest_lv60 begin + when login or levelup with pc.level>59 begin + set_state(talk_to_disciple_lv60) + end + + when login or levelup with pc.level<60 begin + send_letter("Forschung des Biologen 4") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 4") + say("") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("musst du mindestens Lv 60 erreicht haben.") + say("") + say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") + say_reward("Du musst mindestens Lv 60 erreichen!") + say("") + end + end + state talk_to_disciple_lv60 begin + when letter begin + local v = find_npc_by_vnum(20084) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") + end + send_letter("Forschung des Biologen 4") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 4") + say("") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Sprich mit ihm,") + say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") + say("") + say_reward("Sprich mit dem Biologen") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Eiskugeln" begin + target.delete("__TARGET__") + say("Biologe:") + say("Gut, dass du gekommen bist...") + say("Die Untersuchung der Dämonenandenken") + say("habe ich abgeschlossen.") + say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") + say("die ich gerne untersuchen würde.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("aber ich habe zuviel zu tun...") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich möchte die Eiskugeln untersuchen.") + say("Davon benötige ich 20 Stück.") + say("Diese sind jedoch ziemlich zerbrechlich,") + say("es kann also sein, dass einige bei") + say("meinen Untersuchungen kaputt gehen.") + say("") + set_state(collect_scoops) + pc.setqf("duration",0) + pc.setqf("collect_count",0) + end + end + state collect_scoops begin + when letter begin + send_letter("Forschung des Biologen 4") + end + when button or info begin + say_title("Eiskugeln") + say("") + say("Der Biologe gab euch den Auftrag,") + say("20 Eiskugeln zu besorgen.") + say("Diese kannst du bei den Eisgolems auf") + say("dem Berg Sohan erbeuten.") + say("") + say_item_vnum(30050) + say_reward("Du hast 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say("Biologe:") + say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") + say("die Legende um Aurtumryus Seelenstein.") + say("Du hast hart gekämpft.") + say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("") + pc.remove_item(30223,1) + set_state(aurtumryus_reward) + else + say("Biologe:") + say("Du hast mir die 20 Eiskugeln gebracht.") + say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") + say("Ich benötige Aurtumryus Seelenstein,") + say("den du von den Eismonstern auf dem Berg Sohan,") + say("erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + end + end + end + state aurtumryus_reward begin + when letter begin + send_letter("Sprich mit Baek-Go") + local v = find_npc_by_vnum(20018) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") + end + end + when button or info begin + say_title("Sprich mit Baek-Go") + say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten,") + say("suche mit den Informationen der") + say("Eiskugeln und des Seelensteins") + say("Baek-Go auf. Er befindet sich in der Stadt.") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Belohnung des Biologen" begin + target.delete("__TARGET__") + say_title("Baek-Go:") + say("Ich sehe ...") + say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") + say("Hier ist deine Belohnung:") + say("") + say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Hellgrüner Ebenholzkasten") + say_reward("Angriffswert +50 (Dauerhaft)") + say("") + affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60) + pc.give_item2("50112") + set_state(collect_quest_lv70) + end + end + + ---------------------------------- + -- LvL 70 / Zelkovas Holzäste + ---------------------------------- + state collect_quest_lv70 begin + when login or levelup with pc.level>69 begin + set_state(talk_to_disciple_lv70) + end + + when login or levelup with pc.level<70 begin + send_letter("Forschung des Biologen 5") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 5") + say("") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("musst du mindestens Lv 70 erreicht haben.") + say("") + say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") + say_reward("Du musst mindestens Lv 70 erreichen!") + say("") + end + end + + state talk_to_disciple_lv70 begin + when letter begin + local v = find_npc_by_vnum(20084) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") + end + send_letter("Forschung des Biologen 5") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 5") + say("") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Sprich mit ihm,") + say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") + say("") + say_reward("Sprich mit dem Biologen") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Zelkovas Holzäste" begin + target.delete("__TARGET__") + say("Biologe:") + say("Gut, dass du gekommen bist...") + say("Die Untersuchung der Eiskugeln") + say("habe ich abgeschlossen.") + say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") + say("die ich gerne untersuchen würde.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("aber ich habe zuviel zu tun...") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich möchte Zelkovas Holzäste untersuchen.") + say("Davon benötige ich 25 Stück.") + say("Diese welken jedoch ziemlich schnell,") + say("es kann also sein, dass einige für") + say("meine Untersuchungen unbrauchbar sind.") + say("") + set_state(collect_branches) + pc.setqf("duration",0) + pc.setqf("collect_count",0) + end + end + state collect_branches begin + when letter begin + send_letter("Forschung des Biologen 5") + end + when button or info begin + say_title("Zelkovas Holzäste") + say("") + say("Der Biologe gab euch den Auftrag,") + say("25 von Zelkovas Holzästen zu besorgen.") + say("Diese kannst du bei den Monstern") + say("im Geisterwald erbeuten.") + say("") 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erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + pc.setqf("collect_count",0) + pc.setqf("duration",0) + set_state(collect_gyimoks) + end + else + say("Biologe:") + say("Es tut mir leid, der Holzast") + say("ist während des Transports verwelkt.") + say("Bitte hol mir einen Neuen.") + end + end + end + state collect_gyimoks begin + when letter begin + send_letter("Gyimoks Seelenstein") + end + when button or info begin + say_title("Gyimoks Seelenstein") + say("") + say("Ihr habt alle 25 Äste abgegeben.") + say("Nun müsst ihr Gyimoks Seelenstein erbeuten.") + say("") + say_item_vnum(30224) + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("von Gyimoks Adligen enthält?") + say("") + end + when 2301.kill or 2302.kill or 2303.kill or 2304.kill or 2305.kill or 2311.kill or + 2312.kill or 2313.kill or 2314.kill or 2315.kill or 2306.kill or 2307.kill begin + if pc.count_item(30224)<1 then + local rand = number(1,1) -------- Dropchance des Seelensteins hier 100% + if 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say_title("Sprich mit Baek-Go") + say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten,") + say("suche mit den Informationen der") + say("Zelkova Holzäste und des Seelensteins") + say("Baek-Go auf. Er befindet sich in der Stadt.") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Belohnung des Biologen" begin + target.delete("__TARGET__") + say_title("Baek-Go:") + say("Ich sehe ...") + say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") + say("Hier ist deine Belohnung:") + say("") + say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Grüner Ebenholzkasten") + say_reward("Bewegungsgeschwindigkeit +10% (Dauerhaft)") + say_reward("Schadensreduzierung +10% (Dauerhaft)") + say("") + affect.add_collect(apply.MOV_SPEED,10,60*60*24*365*60) + affect.add_collect(apply.POINT_DEF_BONUS,10,60*60*24*365*60) + pc.give_item2("50113") + set_state(collect_quest_lv80) + end + end + + ---------------------------------- + -- LvL 80 / Tugyis Tafeln + ---------------------------------- + state collect_quest_lv80 begin + when login or levelup with pc.level>79 begin + set_state(talk_to_disciple_lv80) + end + + when login or levelup with pc.level<80 begin + send_letter("Forschung des Biologen 6") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 6") + say("") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("musst du mindestens Lv 80 erreicht haben.") + say("") + say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") + say_reward("Du musst mindestens Lv 80 erreichen!") + say("") + end + end + + state talk_to_disciple_lv80 begin + when letter begin + local v = find_npc_by_vnum(20084) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") + end + send_letter("Forschung des Biologen 6") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 6") + say("") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Sprich mit ihm,") + say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") + say("") + say_reward("Sprich mit dem Biologen") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Tugyis Tafeln" begin + target.delete("__TARGET__") + say("Biologe:") + say("Gut, dass du gekommen bist...") + say("Die Untersuchung der Zelkova Holzäste") + say("habe ich abgeschlossen.") + say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") + say("die ich gerne untersuchen würde.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("aber ich habe zuviel zu tun...") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich möchte Tugyis Tafeln untersuchen.") + say("Davon benötige ich 30 Stück.") + say("Diese sind jedoch ziemlich zerbrechlich,") + say("es kann also sein, dass einige bei") + say("meinen Untersuchungen kaputt gehen.") + say("") + set_state(collect_plates) + pc.setqf("duration",0) + pc.setqf("collect_count",0) + end + end + state collect_plates begin + when letter begin + send_letter("Forschung des Biologen 6") + end + when button or info begin + say_title("Tugyis Tafeln") + say("") + say("Der Biologe gab euch den Auftrag,") + say("30 von Tugyis Tafeln zu besorgen.") 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habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") + say("") + else + say("Biologe:") + say("Du hast mir die 30 Tafeln gebracht.") + say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") + say("Ich benötige Tugyis Seelenstein,") + say("den du ebenfalls von den Monstern") + say("im Land der Riesen erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + pc.setqf("collect_count",0) + pc.setqf("duration",0) + set_state(collect_tugyis) + end + else + say("Biologe:") + say("Es tut mir leid, die Tafel") + say("ist während der Untersuchung zerbrochen.") + say("Bitte hol mir eine Neue.") + end + end + end + state collect_tugyis begin + when letter begin + send_letter("Tugyis Seelenstein") + end + when button or info begin + say_title("Tugyis Seelenstein") + say("") + say("Ihr habt alle 30 Tafeln abgegeben.") + say("Nun müsst ihr Tugyis Seelenstein erbeuten.") + say("") + say_item_vnum(30225) + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("von Tugyis Adligen enthält?") + say("") + end + when 1401.kill or 1402.kill or 1403.kill or 1601.kill or 1602.kill or 1603.kill begin + if pc.count_item(30225)<1 then + local rand = number(1,1) -------- Dropchance des Seelensteins hier 100% + if rand<5 then pc.give_item2(30225, 1) + end + end + end + when 20084.chat."Tugyis Seelenstein" begin + if pc.count_item(30225)>0 then + say("Biologe:") + say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") + say("die Legende um Tugyis Seelenstein.") + say("Du hast hart gekämpft.") + say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("") + pc.remove_item(30225,1) + set_state(tugyis_reward) + else + say("Biologe:") + say("Du hast mir die 30 Tafeln gebracht.") + say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") + say("Ich benötige Tugyis Seelenstein,") + say("den du ebenfalls von den Monstern") + say("im Land der Riesen erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + end + end + end + state tugyis_reward begin + when letter begin + send_letter("Sprich mit Baek-Go") + local v = find_npc_by_vnum(20018) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") + end + end + when button or info begin + say_title("Sprich mit Baek-Go") + say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten,") + say("suche mit den Informationen der") + say("Tugyis Tafeln und des Seelensteins") + say("Baek-Go auf. Er befindet sich in der Stadt.") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Belohnung des Biologen" begin + target.delete("__TARGET__") + say_title("Baek-Go:") + say("Ich sehe ...") + say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") + say("Hier ist deine Belohnung:") + say("") + say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Blauer Ebenholzkasten") + say_reward("Angriffsgeschwindigkeit +5% (Dauerhaft)") + say_reward("Schadenserhöhung +10% (Dauerhaft)") + say("") + affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,5,60*60*24*365*60) + affect.add_collect_point(apply.POINT_ATT_BONUS,10,60*60*24*365*60) + pc.give_item2("50114") + set_state(collect_quest_lv85) + end + end + + ---------------------------------- + -- LvL 85 / Geisterbaum Äste + ---------------------------------- + state collect_quest_lv85 begin + when login or levelup with pc.level>84 begin + set_state(talk_to_disciple_lv85) + end + + when login or levelup with pc.level<85 begin + send_letter("Forschung des Biologen 7") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 7") + say("") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("musst du mindestens Lv 85 erreicht haben.") + say("") + say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") + say_reward("Du musst mindestens Lv 85 erreichen!") + say("") + end + end + + state talk_to_disciple_lv85 begin + when letter begin + local v = find_npc_by_vnum(20084) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") + end + send_letter("Forschung des Biologen 7") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 7") + say("") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Sprich mit ihm,") + say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") + say("") + say_reward("Sprich mit dem Biologen") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Rote Geisterbaumäste" begin + target.delete("__TARGET__") + say("Biologe:") + say("Gut, dass du gekommen bist...") + say("Die Untersuchung der Tugyis Tafeln") + say("habe ich abgeschlossen.") + say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") + say("die ich gerne untersuchen würde.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("aber ich habe zuviel zu tun...") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich möchte Rote Geisterbaumäste untersuchen.") + say("Davon benötige ich 40 Stück.") + say("Diese sind jedoch ziemlich verwelkt,") + say("es kann also sein, dass einige bei") + say("meinen Untersuchungen kaputt gehen.") + say("") + set_state(collect_ast) + pc.setqf("duration",0) + pc.setqf("collect_count",0) + end + end + state collect_ast begin + when letter begin + send_letter("Forschung des Biologen 7") + end + when button or info begin + say_title("Rote Geisterbaumäste") + say("") + say("Der Biologe gab euch den Auftrag,") + say("40 von Rote Geisterbaumäste zu besorgen.") + say("Diese kannst du bei den Monstern") + say("im Roten Wald erbeuten.") + say("") + say_item_vnum(30166) + say_reward("Du hast derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") + say("") + end + when 2311.kill or 2312.kill or 2313.kill or 2314.kill or 2315.kill begin + local rand = number(1,20) -------- Dropchance eines Geisterbaum Astes hier 5% + if rand<5 then pc.give_item2(30167, 1) + end + end + when 20084.chat."Rote Geisterbaumäste" with pc.count_item(30167)>0 begin + say("Einen Moment ...") + say("Vielen Dank,") + say("lasst mich schnell überprüfen") + say("ob diesr Ast in Ordnung ist ...") + say("") + pc.remove_item("30167", 1) + wait() + local rand = number(0,99) + if rand<50 then + local count = pc.getqf("collect_count")+1 + if count<30 then + pc.setqf("collect_count", count) + say("Biologe:") + say("Hervorragend,") + say("dieser Ast ist in Ordnung.") + say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") + say("Forschungen abschließen kann.") + say("") + say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") + say("") + else + say("Biologe:") + say("Du hast mir die 40 Äste gebracht.") + say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") + say("Ich benötige Waldgeist-Seelenstein,") + say("den du ebenfalls von den Monstern") + say("im Roten Wald erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + pc.setqf("collect_count",0) + pc.setqf("duration",0) + set_state(collect_waldseeli) + end + else + say("Biologe:") + say("Es tut mir leid, der Ast") + say("ist während der Untersuchung verwelkt.") + say("Bitte hol mir einen Neuen.") + end + end + end + state collect_waldseeli begin + when letter begin + send_letter("Waldgeist-Seelenstein") + end + when button or info begin + say_title("Waldgeist-Seelenstein") + say("") + say("Ihr habt alle 40 Äste abgegeben.") + say("Nun müsst ihr den Waldgeist-Seelenstein erbeuten.") + say("") + say_item_vnum(30226) + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("von Tugyis Adligen enthält?") + say("") + end + when 2311.kill or 2312.kill or 2313.kill or 2314.kill or 2315.kill begin + if pc.count_item(30226)<1 then + local rand = number(1,1) -------- Dropchance des Seelensteins hier 100% + if rand<5 then pc.give_item2(30226, 1) + end + end + end + when 20084.chat."Waldgeist-Seelenstein" begin + if pc.count_item(30226)>0 then + say("Biologe:") + say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") + say("die Legende um den Waldgeist-Seelenstein.") + say("Du hast hart gekämpft.") + say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("") + pc.remove_item(30226,1) + set_state(waldgeist_reward) + else + say("Biologe:") + say("Du hast mir die 40 Äste gebracht.") + say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") + say("Ich benötige Waldgeist-Seelenstein,") + say("den du ebenfalls von den Monstern") + say("im Roten Wald erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + end + end + end + state waldgeist_reward begin + when letter begin + send_letter("Sprich mit Baek-Go") + local v = find_npc_by_vnum(20018) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") + end + end + when button or info begin + say_title("Sprich mit Baek-Go") + say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten,") + say("suche mit den Informationen der") + say("Geisterbaum Äste und des Seelensteins") + say("Baek-Go auf. Er befindet sich in der Stadt.") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Belohnung des Biologen" begin + target.delete("__TARGET__") + say_title("Baek-Go:") + say("Ich sehe ...") + say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") + say("Hier ist deine Belohnung:") + say("") + say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Purpur Ebenholzkasten") + say_reward("PvP Schadensreduzierung +10% (Dauerhaft)") + say("") + affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN,10,60*60*24*365*60) + affect.add_collect(apply.RESIST_SURA,10,60*60*24*365*60) + affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN,10,60*60*24*365*60) + affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR,10,60*60*24*365*60) + pc.give_item2("50115") + set_state(collect_quest_lv90) + end + end + + ---------------------------------- + -- LvL 90 / Notiz der Anführer + ---------------------------------- + state collect_quest_lv90 begin + when login or levelup with pc.level>79 begin + set_state(talk_to_disciple_lv90) + end + + when login or levelup with pc.level<90 begin + send_letter("Forschung des Biologen 8") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 8") + say("") + say("Um die nächste Biologen Quest zu starten") + say("musst du mindestens Lv 90 erreicht haben.") + say("") + say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") + say_reward("Du musst mindestens Lv 90 erreichen!") + say("") + end + end + + state talk_to_disciple_lv90 begin + when letter begin + local v = find_npc_by_vnum(20084) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") + end + send_letter("Forschung des Biologen 8") + end + when button or info begin + say_title("Forschung des Biologen 8") + say("") + say("Der Biologe benötigt ein weiteres Mal Hilfe.") + say("Er meinte, er bräuchte Hilfe auf der Suche") + say("nach speziellen Gegenständen.") + say("Sprich mit ihm,") + say("um eine genauere Beschreibung zu erhalten.") + say("") + say_reward("Sprich mit dem Biologen") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Notiz der Anführer" begin + target.delete("__TARGET__") + say("Biologe:") + say("Gut, dass du gekommen bist...") + say("Die Untersuchung der Tugyis Tafeln") + say("habe ich abgeschlossen.") + say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") + say("die ich gerne untersuchen würde.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("aber ich habe zuviel zu tun...") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") + wait() + say("Biologe:") + say("Ich möchte Notizen der Anführer untersuchen.") + say("Davon benötige ich 50 Stück.") + say("Es kann jedoch sein, dass sich einige") + say("Notizen als alt und unlesbar herausstellen.") + say("") + set_state(collect_notices) + pc.setqf("duration",0) + pc.setqf("collect_count",0) + end + end + state collect_notices begin + when letter begin + send_letter("Forschung des Biologen 8") + end + when button or info begin + say_title("Notiz der Anführer") + say("") + say("Der Biologe gab euch den Auftrag,") + say("50 Notizen der Anführer zu besorgen.") + say("Diese kannst du von den Bossen") + say("wie z.B. Oberork, Königsspinne,") + say("Neunschwanz, etc. erbeuten.") + say("") + say_item_vnum(30168) + say_reward("Du hast derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") + say("") + end + when 591.kill or 691.kill or 791.kill or 793.kill or 991.kill or 992.kill or 993.kill or 1091.kill or 1092.kill or 1093.kill or 1304.kill or + 1403.kill or 2091.kill or 2191.kill or 2206.kill or 2207.kill or 2306.kill or 2493.kill or 2494.kill or 5001.kill or 5004.kill or + 5161.kill or 5162.kill or 5163.kill begin + local rand = number(1,1) -------- Dropchance einer Notiz hier 100% + if rand<5 then pc.give_item2(30168, 1) + end + end + when 20084.chat."Notiz der Anführer" with pc.count_item(30168)>0 begin + say("Einen Moment ...") + say("Vielen Dank,") + say("lasst mich schnell überprüfen") + say("ob diese Notiz lesbar ist ...") + say("") + pc.remove_item("30168", 1) + wait() + local rand = number(0,99) + if rand<50 then + local count = pc.getqf("collect_count")+1 + if count<50 then + pc.setqf("collect_count", count) + say("Biologe:") + say("Hervorragend,") + say("diese Notiz ist in Ordnung.") + say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") + say("Forschungen abschließen kann.") + say("") + say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") + say("") + else + say("Biologe:") + say("Du hast mir die 50 Notizen gebracht.") + say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") + say("Ich benötige den Seelenstein der Anführer,") + say("den du ebenfalls von den Bossen") + say("erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + pc.setqf("collect_count",0) + pc.setqf("duration",0) + set_state(collect_bossKey) + end + else + say("Biologe:") + say("Es tut mir leid, die Notiz") + say("hat sich als unlesbar herausgestellt.") + say("Bitte hol mir eine Neue.") + end + end + end + state collect_bossKey begin + when letter begin + send_letter("Seelenstein der Anführer") + end + when button or info begin + say_title("Seelenstein der Anführer") + say("") + say("Ihr habt alle 50 Notizen abgegeben.") + say("Nun müsst ihr den Seelenstein der Anführer") + say("erbeuten.") + say("") + say_item_vnum(30227) + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("der Anführer enthält?") + say("") + end + when 591.kill or 691.kill or 791.kill or 793.kill or 991.kill or 992.kill or 993.kill or 1091.kill or 1092.kill or 1093.kill or 1304.kill or + 1403.kill or 2091.kill or 2191.kill or 2206.kill or 2207.kill or 2306.kill or 2493.kill or 2494.kill or 5001.kill or 5004.kill or + 5161.kill or 5162.kill or 5163.kill begin + if pc.count_item(30227)<1 then + local rand = number(1,1) -------- Dropchance des Seelensteins hier 100% + if rand<5 then pc.give_item2(30227, 1) + end + end + end + when 20084.chat."Seelenstein der Anführer" begin + if pc.count_item(30227)>0 then + say("Biologe:") + say("Dank deiner Hilfe verstehe ich nun") + say("die Legende um den Seelenstein der Anführer.") + say("Du hast hart gekämpft.") + say("Sprich mit Baek-Go, er wird dir helfen,") + say("deine inneren Kräfte zu steigern.") + say("") + pc.remove_item(30227,1) + set_state(bossKey_reward) + else + say("Biologe:") + say("Du hast mir die 50 Notizen gebracht.") + say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") + say("Ich benötige den Seelenstein der Anführer,") + say("den du ebenfalls von den Bossen") + say("erbeuten kannst.") + say("Ich denke, dafür bist du stark genug.") + say("") + end + end + end + state bossKey_reward begin + when letter begin + send_letter("Sprich mit Baek-Go") + local v = find_npc_by_vnum(20018) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") + end + end + when button or info begin + say_title("Sprich mit Baek-Go") + say("Um die Belohnung des Biologen zu erhalten,") + say("suche mit den Informationen der") + say("Notizen und des Seelensteins") + say("Baek-Go auf. Er befindet sich in der Stadt.") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Belohnung des Biologen" begin + target.delete("__TARGET__") + say_title("Baek-Go:") + say("Ich sehe ...") + say("Der Biologe hat dich zu mir geschickt.") + say("Hier ist deine Belohnung:") + say("") + say_reward("Du erhälst:") + say_reward("Blauer Ebenholzkasten") + say_reward("PvP Schadenswert +10% (Dauerhaft)") + say("") + affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR,10,60*60*24*365*60) + affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_ASSASSIN,10,60*60*24*365*60) + affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SURA,10,60*60*24*365*60) + affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SHAMAN,10,60*60*24*365*60) + pc.give_item2("50114") + set_state(collect_quest_lv92) + end + end + + ---------------------------------- + -- LvL 92 / Juwel der Missgunst + ---------------------------------- + + state collect_quest_lv92 begin + when login or levelup with pc.level>91 begin + set_state(talk_to_disciple_lv92) + end + + when login or levelup with pc.level<92 begin + send_letter("Seon-Pyeongs Forschung") + end + when button or info begin + say_title("Seon-Pyeongs Forschung") + say("") + say("Um die erste Forschung des Seon-Pyeongs") + say("zu starten musst du mindestens Lv 92 erreicht") + say("haben.") + say("") + say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") + say_reward("Du musst mindestens Lv 92 erreichen!") + say("") + end + end + + state talk_to_disciple_lv92 begin + when letter begin + local v = find_npc_by_vnum(20091) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Seon-Pyeong") + end + send_letter("Seon-Pyeongs Forschung") + end + when button or info begin + say_title("Seon-Pyeongs Forschung") + say("") + say("Seon-Pyeong benötigt deine Hilfe.") + say("Sprich mit ihm.") + say("") + say_reward("Sprich mit Seon-Pyeong") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20091.chat."Seon-Pyeongs Forschung" begin + target.delete("__TARGET__") + say("Seon-Pyeong:") + say("") + say("Oh, du hilfst mir?") + say("Gut ...") + say("Ich bin übrigens Seon-Pyeong") + say("und studiere zahlreiches aus der Unterwelt.") + say("Wenn du mir bei meinen Forschungen hilfst,") + say("werde ich dich reich belohnen.") + say("") + wait() + say("Seon-Pyeong:") + say("Ich habe vor kurzem wieder angefangen ...") + say("Ich Forsche an einer Legende ...") + say("Doch habe ich derzeit viel zu tun,") + say("es wäre also nett, wenn du mir hilfst ...") + say("") + wait() + say("Seon-Pyeong:") + say("Ich benötige zehn Juwele der Missgunst für meine") + say("Forschung") + say("Diese sind jedoch sehr zerbrechlich,") + say("es kann also sein, dass einige bei") + say("meinen Untersuchungen kaputt gehen.") + say("Ich benötige alle zehn,") + say("um meine Forschungen vollenden zu können.") + say("") + set_state(collect_9) + end + end + + state collect_9 begin + when letter begin + send_letter("Seon-Pyeongs Forschung") + end + when button or info begin + say_title("Juwel der Missgunst") + say("") + say("Seon-Pyeong gab euch den Auftrag,") + say("10 Juwele der Missgunst zu besorgen.") + say("Diese kannst du von den Monstern") + say("Unterwelt Eismann, und Unterwelt Eisgolem") + say("erbeuten, diese leben jedoch in der") + say("gefährlichen Grotte der Verbannung.") + say("") + say_item_vnum(30251) + say_reward("Du hast derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") + say("") + end + when 1135.kill or 1137.kill begin + local rand = number(1,10) -------- Dropchance eines Juwels hier 10% + if rand<5 then pc.give_item2(30251, 1) + end + end + when 20091.chat."Juwel der Missgunst" with pc.count_item(30251)>0 begin + say("Einen Moment ...") + say("Vielen Dank,") + say("lasst mich schnell überprüfen") + say("ob dieses Juwel brauchbar ist ...") + say("") + pc.remove_item("30251", 1) + wait() + local rand = number(0,99) + if rand>50 then + say("Seon-Pyeong:") + say("Es tut mir leid, das Juwel") + say("hat sich als unbrauchbar herausgestellt,") + say("Bitte hol mir ein Neues.") + else + local count = pc.getqf("collect_count")+1 + if count<10 then + pc.setqf("collect_count", count) + say("Seon-Pyeong:") + say("Hervorragend,") + say("dieses Juwel ist in Ordnung.") + say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") + say("Forschungen abschließen kann.") + say("") + say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") + say("") + else + say("Seon-Pyeong:") + say("Du hast mir die 10 Juwele gebracht.") + say("ich bin beeindruckt,") + say("sammle noch mehr Erfahrung in der") + say("Grotte der Verbannung dann werde") + say("ich dir die nächste Aufgabe zu kommen") + say("lassen.") + say("") + say("Doch nun zu deiner Belohnung") + say("") + pc.setqf("collect_count",0) + pc.setqf("duration",0) + wait() + say("Welche Belohnung möchtest du?") + local s = select ("1000 TP", "120 Verteidigung", "51 Angriffswert") + + if s == 3 then + say_reward("Du erhälst 51 Angriffswert.") + affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,51,60*60*24*365*60) + set_state(collect_quest_lv94) + end + if s == 2 then + say_reward("Du erhälst 120 Verteidigung.") + affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60) + set_state(collect_quest_lv94) + end + if s == 1 then + say_reward("Du erhälst 1000 TP.") + affect.add_collect(apply.TP_GRADE_BONUS,1000,60*60*24*365*60) + set_state(collect_quest_lv94) + end + end + end + end + end + + ---------------------------------- + -- LvL 94 / Juwel der Weisheit + ---------------------------------- + +state collect_quest_lv94 begin + when login or levelup with pc.level>93 begin + set_state(talk_to_disciple_lv94) + end + + when login or levelup with pc.level<94 begin + send_letter("Seon-Pyeongs Forschung 2") + end + when button or info begin + say_title("Seon-Pyeongs Forschung 2") + say("") + say("Um die nächste Forschung des Seon-Pyeongs") + say("zu starten musst du mindestens Lv 94 erreicht") + say("haben.") + say("") + say_reward("Deine Erfahrung reicht im Moment nicht aus") + say_reward("Du musst mindestens Lv 94 erreichen!") + say("") + end + end + + state talk_to_disciple_lv94 begin + when letter begin + local v = find_npc_by_vnum(20091) + if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Seon-Pyeong") + end + send_letter("Seon-Pyeongs Forschung 2") + end + when button or info begin + say_title("Seon-Pyeongs Forschung 2") + say("") + say("Seon-Pyeong benötigt deine Hilfe.") + say("Sprich mit ihm.") + say("") + say_reward("Sprich mit Seon-Pyeong") + say("") + end + when __TARGET__.target.click or 20091.chat."Seon-Pyeongs Forschung 2" begin + target.delete("__TARGET__") + say("Seon-Pyeong:") + say("Gut, dass du gekommen bist...") + say("Die Untersuchung der Missgunst Juwelen") + say("habe ich abgeschlossen.") + say("Nun habe ich neue Objekte gefunden,") + say("die ich gerne untersuchen würde.") + wait() + say("Seon-Pyeong:") + say("Ich würde sie ja selber sammeln,") + say("aber ich habe zuviel zu tun...") + say("Es wäre sehr nett, wenn du dies") + say("für mich erledigen könntest.") + wait() + say("Seon-Pyeong:") + say("Ich möchte Juwelen der Weisheit untersuchen.") + say("Davon benötige ich 20 Stück.") + say("Es kann jedoch sein, dass sich einige") + say("Juwele als unbrauchbar herausstellen.") + say("") + set_state(collect_10) + end + end + + state collect_10 begin + when letter begin + send_letter("Seon-Pyeongs Forschung 2") + end + when button or info begin + say_title("Juwel der Weisheit") + say("") + say("Seon-Pyeong gab euch den Auftrag,") + say("20 Juwelen der Weisheit zu besorgen.") + say("Diese kannst du von den Monstern") + say("Setaou Bogenschütze und Setaou") + say("Kommandant erbeuten, diese leben") + say("jedoch im den hintersten Kammern") + say("der Grotte 2.") + say("") + say_item_vnum(30252) + say_reward("Du hast derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") + say("") + end + when 2412.kill or 2414.kill begin + local rand = number(1,25) -------- Dropchance des Juwels hier 4% + if rand<5 then pc.give_item2(30252, 1) + end + end + when 20091.chat."Juwel der Weisheit" with pc.count_item(30252)>0 begin + say("Einen Moment ...") + say("Vielen Dank,") + say("lasst mich schnell überprüfen") + say("ob dieses Juwel brauchbar ist ...") + say("") + pc.remove_item("30252", 1) + wait() + local rand = number(0,99) + if rand<50 then + local count = pc.getqf("collect_count")+1 + if count<20 then + pc.setqf("collect_count", count) + say("Seon-Pyeong:") + say("Hervorragend,") + say("dieses Juwel ist in Ordnung.") + say("Bringt mir noch welche, damit ich meine") + say("Forschungen abschließen kann.") + say("") + say_reward("Ihr habt derzeit "..pc.getqf("collect_count").." abgegeben!") + say("") + else + say("Seon-Pyeong:") + say("Du hast mir die 20 Juwele gebracht.") + say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") + say("Ich benötige den Beran-Setaou Seelenstein,") + say("den du nur vom Herrscher der Grotte") + say("Beran-Setaou erhälst, es ist eine") + say("schwere Aufgabe aber ich denke") + say("das du es schaffen wirst!") + say("") + pc.setqf("collect_count",0) + pc.setqf("duration",0) + set_state(collect_setaouseeli) + end + else + say("Seon-Pyeong:") + say("Es tut mir leid, das Juwel") + say("hat sich als unbrauchbar herausgestellt.") + say("Bitte hol mir ein Neues.") + end + end + end + state collect_setaouseeli begin + when letter begin + send_letter("Beran-Setaou Seelenstein") + end + when button or info begin + say_title("Beran-Setaou Seelenstein") + say("") + say("Ihr habt alle 20 Juwele der Weisheit abgegeben.") + say("Nun müsst ihr den Beran-Setaou Seelenstein") + say("erbeuten.") + say("") + say_item_vnum(30228) + say("Ob dieser Stein tatsächlich Seelen") + say("der Grotte enthält?") + say("") + end + when 2493.kill begin + local rand = number(1,1) -------- Dropchance des Seelensteins hier 100% + if rand<5 then pc.give_item2(30228, 1) + end + end + + when 20091.chat."Beran-Setaou Seelenstein" begin + if pc.count_item(30228)<1 then + say("Seon-Pyeong:") + say("Du hast mir die 20 Juwele gebracht.") + say("Nun, ich habe noch eine Bitte.") + say("Ich benötige den Beran-Setaou Seelenstein,") + say("den du nur vom Herrscher der Grotte") + say("Beran-Setaou erhälst, es ist eine") + say("schwere Aufgabe aber ich denke") + say("das du es schaffen wirst!") + say("") + else + say("Seon-Pyeong:") + say("Unglaublich! Du hast es tatsächlich geschafft") + say("mir den Beran-Setaou Seelenstein zu besorgen") + say("Du hast hart gekämpft.") + say("") + say("Nun zu deiner Belohnung") + say("") + pc.remove_item(30228,1) + wait() + say("Welche Belohnung möchtest du?") + local s = select ("1100 TP", "140 Verteidigung", "60 Angriffswert") + + if s == 3 then + say_reward("Du erhälst 60 Angriffswert.") + affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) + set_state(collect_end) + end + if s == 2 then + say_reward("Du erhälst 140 Verteidigung.") + affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60) + set_state(collect_end) + end + if s == 1 then + say_reward("Du erhälst 1100 TP.") + affect.add_collect(apply.TP_GRADE_BONUS,1100,60*60*24*365*60) + set_state(collect_end) + end + end + end + end + + state collect_end begin + end + end \ No newline at end of file diff --git a/main/srv1/share/locale/germany/quest/quest_list b/main/srv1/share/locale/germany/quest/quest_list index 38c130a..14e8ed3 100755 --- a/main/srv1/share/locale/germany/quest/quest_list +++ b/main/srv1/share/locale/germany/quest/quest_list @@ -37,10 +37,6 @@ change_name_item.lua goldbars.lua mining.lua horse_menu.lua - -Biolog/biolog_01.lua -Biolog/biolog_02.lua -Biolog/biolog_03.lua -Biolog/biolog_04.lua +bio.lua refine_item_information.lua