layout | title |
---|---|
default |
web.py 0.2 tutorial |
A więc potrafisz programować w Pythonie i pragniesz zrobić swoją stronę. Z web.py to zadanie staje się wyjątkowo łatwe.
Jeżeli masz zamiar przejść przez cały tutorial, będziesz potrzebował mieć zainstalowane: Python, web.py, flup, psycopg2 i Postgress (lub inną bazę danych oraz pythonowy driver do niej). Po szczegóły zerknij na webpy.org.
Jeżeli masz już istniejący projekt stworzony z użyciem web.py, zajrzyj na stronę opisującą upgrade. Znajdziesz tam informacje przydatne podczas migracji.
A więc zaczynamy.
Jednym z ważniejszych aspektów w projekcie serwisu webowego jest jego struktura odnośników (urli). Są one nie tylko tym, co osoby odwiedzający stronę widzą i ewentualnie przekazują swoim znajomym, ale także dają wyobrażenie o tym, jak twój serwis działa. Niektóre popularne serwisy jak del.icio.us uczyniły odnośniki częścią interfejsu użytkownika. web.py umożliwia stworzenie świetnych odnośników w prosty sposób.
Żeby zacząć przygodę z web.py, otwórz nowy plik tekstowy (nazwijmy go code.py) i napisz w nim:
import web
Instrukcja ta spowoduje zaimportowanie modułu web.py.
Teraz trzeba wskazać strukturę odnośników, jaką ma obsługiwać web.py. Zacznijmy od czegoś naprawdę prostego:
urls = (
'/', 'index',
'', 'index' )
Pierwsza część każdego wpisu to wyrażenie regularne do którego będzie porównywany odnośnik, np. /
, /help/faq
, /item/(\d+)
, itp. (\d+
zostanie dopasowane do sekwencji cyfr, czyli liczby). Nawiasy powodują "złapanie" części odnośnika z celu dalszego użycia. Druga część wpisu to nazwa pythonowej klasy, która ma obsłużyć zapytanie dla danego odnośnika, np. index
, view
, welcomes.hello
(czyli klasa hello w module welcomes) lub get_\1
. \1
zostanie zastąpione przez pierwsze dopasowanie wyrażenia regularnego, reszta dopasowań zostanie przekazana jako parametry do klasy.
Powyższy kod oznacza, że chcemy aby odnośnik /
(to jest strona powitalna) była obsługiwana przez klasę nazwaną index
.
Teraz trzeba ową klasę napisać. Prawdopodobie większość osób nawet nie zauważa tego, że przeglądarka używa protokołu zwanego HTTP do komunikacji z siecią WWW. Nie są tutaj istotne szczegóły, ale podstawowa idea jest taka, że serwery WWW są proszone o wykonanie pewnych funkcji (jak GET
lub POST
) przy użyciu odnośników (jak /
lub /foo?f=1
).
Funkcja GET
jest tą najbardziej popularną i najczęściej używaną do pobrania z serwera strony web. Wpisując w przeglądarce adres harvard.edu
w istocie przeglądarka poprosi serwer Harvardu o wykonanie funkcji GET /
. Drugą najpopularniejszą funkcją jest POST
. Najczęściej używana jest do wysyłania rozmaitych formularzy, np. z prośba o kupienie czegoś.
W naszym kodzie rozróżnienie tych dwóch funkcji jest bardzo proste i czytelne:
class index:
def GET(self):
print "Hello, world!"
Zdefiniowana funkcja GET
będzie wywołana przez web.py za każdym razem gdy serwer dostanie prośbę o odnośnik /
.
Dobrze, teraz jeszcze musimy dopisać ostatnią linijkę uruchamiającą web.py:
if __name__ == "__main__": web.run(urls, globals())
Kod ten mówi web.py żeby dostarczał odnośniki wymienione powyżej, używając do tego klass zdefiniowanych w głównej przestrzeni nazw tego pliku.
Warto zauważyć, że pomimo długiego opisu, tak naprawdę napisaliśmy mniej więcej 5 linii kodu. Tylko tyle potrzeba, aby stworzyć kompletną aplikację web.py. Można ją teraz uruchomić w ten sposób:
$ python code.py
Launching server: http://0.0.0.0:8080/
Właśnie uruchomiłeś swoją własną aplikację web.py i serwer www na swoim komputerze. Wpisz w przeglądarkę ten adres aby zobaczyć "Hello, world!" (możesz dopisać po code.py adress ip/port, możesz też polecić uruchomienie serwera fastcgi
lub scgi
).
Uwaga: Możesz podać numer portu na którym ma działać serwer jeżeli nie chcesz lub nie możesz użyć tego domyślnego:
$ python code.py 1234
web.py posiada kilka narzędzi pomocnych w tropieniu i usuwaniu ewentualnych błędów. Przed if __name__
w ostatniej linijce dopisz:
web.webapi.internalerror = web.debugerror
Spowoduje to wyświetlanie bardziej przyjaznych komunikatów o błędach. Dodatkowo w ostatniej linijce dopisz web.reloader
:
if __name__ == "__main__": web.run(urls, globals(), web.reloader)
Spowoduje to użycie middleware'u web.reloader, który będzie przeładowywał twoje pliki z kodem za każdym razem gdy coś w nich zmienisz, tak abyś widział te zmiany od razu w działającym serwerze. Chociaż mimo wszystko, poważniejsze zmiany w kodzie i tak będą wymagały restartu serwera. Prawdopodobnie będziesz chciał wyłączyć tą opcję w docelowej wersji serwisu, ale jest to spore ułatwienie na czas kodowania. Dostępny jest także web.profiler
, który dostarcza informacje o tym jak szybko (lub wolno) są wykonywane twoje funkcje.
Pisanie kodu HTML bezpośrednio w Pytonie jest niezbyt wygodne. Zdecydowanie ciekawsze jest pisanie kodu Pythona wewnątrz HTML. Na szczęście web.py czyni to całkiem łatwym.
Uwaga: Stare wersje web.py używały Cheetah. Możesz oczywiście nadal używać tych lub innych szablonów, ale Cheetah nie są już oficjalnie wspierane.
(translation is in progress...)
Let's make a new directory for our templates (we'll call it templates
). Inside, make a new file whose name ends with HTML (we'll call it index.html
). Now, inside, you can just write normal HTML:
<em>Hello</em>, world!
Or you can use web.py's templating language to add code to your HTML:
$def with (name)
$if name:
I just wanted to say <em>hello</em> to $name.
$else:
<em>Hello</em>, world!
Note: Currently, four spaces are required for indentation.
As you can see, the templates look a lot like Python files except for the def with
statement at the top (saying what the template gets called with) and the $
s placed in front of any code. Currently, template.py requires the $def
statement to be the first line of the file. Also, note that web.py automatically escapes any variables used here, so that if for some reason name
is set to a value containing some HTML, it will get properly escaped and appear as plain text. If you want to turn this off, write $:name
instead of $name
.
Now go back to code.py
. Under the first line, add:
render = web.template.render('templates/')
This tells web.py to look for templates in your templates directory. Then change index.GET
to:
name = 'Bob'
print render.index(name)
('index' is the name of the template and 'name' is the argument passed to it)
Visit your site and it should say hello to Bob.
Development tip: Add , cache=False
to the end of your render
call to have web.py reload your templates every time you visit the page.
But let's say we want to let people enter their own name in. Replace the two lines we added above with:
i = web.input(name=None)
print render.index(i.name)
Visit /
and it should say hello to the world. Visit /?name=Joe
and it should say hello to Joe.
Of course, having that ?
in the URL is kind of ugly. Instead, change your URL line at the top to:
'/(.*)', 'index'
and change the definition of index.GET
to:
def GET(self, name):
print render.index(name)
and delete the line setting name. Now visit /Joe
and it should say hello to Joe.
If you wish to learn more about web.py templates, vist the templetor page.
Note: Before you can start using a database, make sure you have the appropriate database library installed. For MySQL databases, use MySQLdb and for Postgres use psycopg2.
Above your web.run
line add:
web.config.db_parameters = dict(dbn='postgres', user='username', pw='password', db='dbname')
(Adjust these -- especially username
, password
, and dbname
-- for your setup. MySQL users will also want to change dbn
definition to mysql
.)
If you're running a web application, that's all you need to do -- web.py will automatically handle connecting and disconnecting from the database. But if you're working from the command line or starting your own thread, you need to call web.load()
to connect and web.unload()
to disconnect.
Using your database engines admin interface, create a simple table in your database:
CREATE TABLE todo (
id serial primary key,
title text,
created timestamp default now(),
done boolean default 'f' );
And an initial row:
INSERT INTO todo (title) VALUES ('Learn web.py');
Return to editing code.py
and change index.GET
to the following, replacing the entire function:
def GET(self):
todos = web.select('todo')
print render.index(todos)
and change back the URL handler to take just /
as in:
'/', 'index',
Edit and replace the entire contents of index.html
so that it reads:
$def with (todos)
<ul>
$for todo in todos:
<li id="t$todo.id">$todo.title</li>
</ul>
Visit your site again and you should see your one todo item: "Learn web.py". Congratulations! You've made a full application that reads from the database. Now let's let it write to the database as well.
At the end of index.html
, add:
<form method="post" action="add">
<p><input type="text" name="title" /> <input type="submit" value="Add" /></p>
</form>
And change your URLs list to read:
'/', 'index',
'/add', 'add'
(You've got to be very careful about those commas. If you omit them, Python adds the strings together and sees '/index/addadd'
instead of your list of URLs!)
Now add another class:
class add:
def POST(self):
i = web.input()
n = web.insert('todo', title=i.title)
web.seeother('/')
(Notice how we're using POST
for this?)
web.input
gives you access to any variables the user submitted through a form.
Note: In order to access data from multiple identically-named items, in a list format (e.g.: a series of check-boxes all with the attribute name="name") use:
post_data=web.input(name=[])
web.insert
inserts values into the database table todo
and gives you back the ID of the new row. seeother
redirects users to that URL.
Some quick additional notes: web.transact()
starts a transaction. web.commit()
commits it; web.rollback()
rolls it back. web.update
works just like web.insert
except instead of returning the ID it takes it (or a string WHERE
clause) after the table name.
web.input
, web.query
, and other functions in web.py return "Storage objects", which are just like dictionaries except you can do d.foo
in addition to d['foo']
. This really cleans up some code.
You can find the full details on these and all the web.py functions in the documentation.
This ends the tutorial for now. Take a look at the documentation for lots more cool stuff you can do with web.py.