diff --git a/problems/variables/problem_nb-no.md b/problems/variables/problem_nb-no.md new file mode 100644 index 00000000..cf83f0bf --- /dev/null +++ b/problems/variables/problem_nb-no.md @@ -0,0 +1,39 @@ +--- + +# VARIABLER + +En variabel er et navn som kan peke til en spesifikk verdi. Variables deklareres ved å bruke `var` etterfulgt av variablens navn. + +Her er et eksempel: + +```js +var example; +``` + +Variabelen over er **deklarert**, men den er ikke definert (den peker ikke til en spesifikk verdi ennå). + +Her er et eksempel som definerer en variabel, ved å peke til en spesifikk verdi: + +```js +var example = 'some string'; +``` + +# OBS + +En variabel blir **deklarert** ved bruk av `var` og erlikhetstegn til å **definere** verdien den peker til. Dette kalles som oftes å "sette verdien til en variabel". + +## Oppgaven: + +Lag en fil som heter `variables.js`. + +I den filen skal det deklareres en variabel med navnet `example`. + +**Sett verdien `'some string'` inn i variabelen `example`.** + +For å skrive ut verdien til `example` til skjermen bruk `console.log()`. + +Se om programmet ditt er riktig ved å kjøre denne kommandoen: + +`javascripting verify variables.js` + +--- diff --git a/problems/variables/solution_nb-no.md b/problems/variables/solution_nb-no.md new file mode 100644 index 00000000..07e0e239 --- /dev/null +++ b/problems/variables/solution_nb-no.md @@ -0,0 +1,11 @@ +--- + +# DU LAGDE EN VARIABEL! + +Bra jobbet. + +I den neste oppgaven skal vi se mer på stringer + +Kjør kommandoen `javascripting` i terminalen for å velge neste oppgave. + +---