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Capitolo 1

Macrotema riferito all'affresco

Macrotema: Non entri nessuno che non conosca la geometria

Macrotema riferito alla nostra attualità

Descrivere e rappresentare la realtà: matematica, geometria, musica, realtà virtuale

Area d'interesse dell'affresco

I pitagorici

Tabella riassuntiva delle tematiche del capitolo

Tematica Filosofi coinvolti Oggetto d'interazione Esperienza VR
1 Benvenuti al centro della Scuola di Atene! solo Raffaello I due libri rappresentazione prospettica
2 Non entri nessuno che non conosca la geometria PLATONE / Raffaello Dito Platone costruzione solidi platonici sul dito, vista del mondo wireframe
3 Kalòs kai agathòs (bello e buono) RAFFAELLO / Gonzaga / Ipazia Tablet-Epogdoon suoni del diapason, immagini associate al discorso di Ipazia

Dettagli

Qui è possibile trovare il documento con la sceneggiatura dettagliata del capitolo.

Tematica 1

Vengono visualizzate le linee di prospettiva dell'edificio della scuola che vanno verso il punto di fuga che si trova fra i due filosofi.

Tematica 2

L'idea dell'esperienza VR è che, mentre Platone parla e spiega che lui ha descritto il mondo come composto da triangoli, il mondo in VR diventa effettivamente un "Wireframe" in cui si può vedere che ogni cosa ha una struttura interna invisibile all'occhio umano.

Riguardo ai Chora, per approfondire:

  • Timeo, Platone (a cura di G.Reale), ed. Bompiani [2019], ISBN 9788845290268, in particolare la seconda parte del discorso sul Timeo (pagg. 153-161) e l'appendice sui solidi platonici con i disegni di Leonardo Da Vinci.

Tematica 3

L’utente interagisce con il tablet-Epogdoon, toccando dei segni sullo schermo. Ad ogni segno corrisponde un suono (diapason, diapente, diatessaron). Successivamente vengono visualizzati sul tablet filmati e pagine web.