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全勾勾自抄流体模拟!遥遥领先!

FSBG—— Fluid Simulation By Globule

虽然代码是自己一行一行摞的,但是思路是一点一点抄的。

将油管主在unity上的C#代码改成了CPP。欢迎借鉴,希望有大佬可以把这个移植到单片机上做一个桌面摆件!