全勾勾自抄流体模拟!遥遥领先! FSBG—— Fluid Simulation By Globule 虽然代码是自己一行一行摞的,但是思路是一点一点抄的。 整体思路来自https://www.youtube.com/watch?v=rSKMYc1CQHE 将油管主在unity上的C#代码改成了CPP。欢迎借鉴,希望有大佬可以把这个移植到单片机上做一个桌面摆件!