-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Copy pathinfo2.html
61 lines (57 loc) · 4.01 KB
/
info2.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utm-8">
<meta name="generator" content="PSPad editor, www.pspad.com">
<title>Hra života</title>
<link rel="icon" type="image/x-icon" href="icon.ico">
</head>
<body>
<h1>HRA ŽIVOTA</h1>
<a href="info.html">
<img src="en.png" width="40" height="20" style="vertical-align:middle;margin:-40px 300px" >
</a>
<br>
<p1>Hra života je celulární automat, který vymyslel britský matematik John Horton Conway v roce 1970.<br> </p1>
<p2>Tato hra se hraje sama. Vše, co můžete dělat je zadat původní konfiguraci a sledovat, jak se vyvíjí.<br><br></p2>
<br> <b> Tato aplikace potřebuje ke své funkci MATLAB runtime 9.9 </b>
<br> Stáhni zde: <a href=> https://www.mathworks.com/products/compiler/matlab-runtime.html </a> <br><br>
<p3><b>OVLÁDÁNÍ</b><br> </p3>
<img src="btn1.gif" width="124" height="100">
<p4><br> Kliknutím na bílou(mrtvou) buňku, z ní uděláte černou(živou).<br><br> Tlačítko Start spustí vaši hru. Tlačítko Quit ukončí aplikaci.<br> Tlačítko Clear nastaví všechny buňky na bílou barvu.<br>Další tlačítka nastaví nějakou z předdefinovaných konfigurací pro hru, a to následovně:</p4>
<br>
<img src="btn2.png" width="219" height="175">
<img src="btn3.png" width="219" height="175">
<img src="btn4.png" width="219" height="175">
<p5><br> Jsou zde též dva posuvníky. Jeden nastavuje počet tvořených generací(number of generations)<br> a druhý počet buněk, které se náhodně vytvoří jako živé (number of random alive cells)<br> Vaše zvolené hodnoty na posuvnících musí být potvrzeny tlačítky "Save" pod nimi.<br></p5>
<img src="scales.png" width="506" height="132">
<br><br>
tlačítko TEXT INPUT otevře nové okno:<br>
<img src="textinput.png" width="506" height="320"><br>
Zde můžete vkládat vaši konfiguraci v textovém formátu.<br>
Znak O značí živou buňku a znak . značí mrtvou buňku.<br>
Inspirovat se můžete zde: <a href="https://conwaylife.com/wiki/Category:Lists_of_patterns"> https://conwaylife.com/wiki/Category:Lists_of_patterns </a><br> <br>
Počet tvořených generací a počet náhodně generovaných buněk se nastavuje v předchozím okně pomocí posuvníků.<br>
Tlačítko CLOSE okno zavře. <br>
Tlačítko START spustí hru s vaší konfigurací.<br>
<img src="exitwindow.png" width="350" height="350"><br>
Jakmile hra přestane vytvářet nové generace, ukončete okno křížkem v pravo nahoře.
<br><br><br>
<p6><b>PRAVIDLA</b><br> </p6>
Vesmír Hry života je dvourozměrná síť čtvercových buněk. Každá z těchto buněk může být živá nebo mrtvá <br>
Každá z buněk interaguje s jejími osmi sousedy. To jsou buňky připojeny vertikálně,horizontálně, či diagonálně<br>
Každým krokem ve hře nastanou následující situace:<br><br>
1. Každá živá buňka s méně než dvěma živými sousedy zemře.<br>
2. Každá živá buňka se dvěma nebo třemi živými sousedy zůstává žít<br>
3. Každá živá buňka s více než třemi živými sousedy zemře.<br>
4. Každá mrtvá buňka s právě třemi živými sousedy oživne.<br><br>
První generace je tvořena aplikací zmíněných pravidel pro všechny buňky zároveň.<br> Zrození i smrti buněk probíhají současně.
Každá generace je čistě funkcí té předchozí.<br> Pravidla se opakovaně používají, aby tvořila další a další generace.<br><br><br><br>
Vytvořil: Josef Jehlička, Jakub Zamazal, Philip Otto, Petr Kareš <br>
Pro: ČVUT v Praze, Fakulta stavební, Katedra geomatiky, V rámci předmětu Projekt informatika (PJIN)
<br>
<a href="http://www.wtfpl.net/"><img
src="http://www.wtfpl.net/wp-content/uploads/2012/12/wtfpl-badge-1.png"
width="88" height="31" alt="WTFPL" /></a>
</body>
</html>