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UniDancing Wettkampf Regeln (Entwurf)

Der UniDancing Wettkampf besteht aus den drei Komponenten Tricks, Artistik und Choreographie. Diese drei Komponenten sind die Grundlage für die Bewertung. Tricks und Artistik sind die sportlichen Leistungsträger und die Choreographie verbindet beides miteinander. Sie machen die Inhalte des Wertungssystems aus.

Ziel der Kür

Die Kür sollte eine Aussage besitzen (In der Form von einem Thema, einer Geschichte oder einfach nur Bewegungsgefühl). Die Choreographie ist der Plan, wie diese Aussage umgesetzt wird und über die Artistik wird diese Aussage technisch umgesetzt.

Bewertungsinhalte

Tricks

Bei Tricks werden die Schwierigkeit, Qualität und Mastery bewertet.

Schwierigkeit (10 Punkte)

Die Schwierigkeit gibt Auskunft über den Könnensstand des Fahrers. Die Schwierigkeit der Tricks wird als Index gemessen (100% = 10 Punkte). Dabei ist ausschlaggebend, wie hoch der Schwierigkeitsgrad aller Tricks liegt. Zur Deutung des Schwierigkeitswertes:

Wert Deutung
100% Alle Tricks werden auf höchstem Niveau gefahren
50% Alle Tricks haben ein mittelmäßiges Niveau
10% Alle Tricks sind sehr einfach

Qualität (10 Punkte)

Die Qualität ist ausschlaggebend um gleiche Tricks mehrerer Fahrer zu unterscheiden. Es geht um das wie der Bewegungsausführung. Die Qualität wird als Index gemessen (100% = 10 Punkte). Dabei ist ausschlaggebend, wie hoch die Bewegungsqualität aller Tricks liegt. Zur Deutung der Bewegungsqualität:

Wert Deutung
100% Alle Tricks zeichnen sich durch hohe Qualität (z.B. Körperspannung)
50% Alle Tricks werden auf mittelmäßiger Qualität gefahren
10% Alle Tricks sind sehr schlampig ausgeführt

Mastery (10 Punkte)

Mastery gibt an, wieviel Kontrolle der Fahrer über seine Tricks hat. Die Abgrenzung zur Bewegungsqualität ist folgender: Während der Bewegungsausführung kann ein Wackler (etwa kippen des Oberkörpers nach vorne = Mastery) zwar die Bewegung "stolpern", dennoch kann dabei die Bewegungsqualität erhalten bleiben (relative Beziehung der Gliedmaßen). Abstiege sind ebenso der Mastery zuzuordnen.

In der Mastery gibt es 10 Punkte. Davon werden pro Vergehen, je nach Art Punkte abgezogen.

Vergehen Punkteabzug
Ungewollte Ausgleichsbewegung 0,25
Geringfügiger Abstieg 0,5
Schwerwiegender Abstieg 0,75

Anmerkung: Siehe auch meta Dokument für Diskussion dazu

Choreographie

Die Choreographie kann anhand einer Checkliste abgearbeitet werden. Die erreichten Punkten werden zusammengezählt und ergeben die erreichte Punktzahl.

<tr>
	<th>Summe</th>
	<th>10</th>
</tr>
Eigenschaft Punktwert
Ausgewogenes Verhältnis von Tricks und Artistik (50:50 plusminus 10) 2
Abstimmung einzelner Komponenten zueinander
-> Tricks und Artistik 0,5
-> Musik und Kostüm 0,5
-> Artistik und Musik 0,5
Dynamik
-> Abwechslungsreiche Fahrwege 2
-> Tempowechsel 2
Kostüm
-> Zweckmäßiges Kostüm 0,5
-> Schickes/Ansprechendes Kostüm 1

Artistik

Hierbei wird bewertet, ob die Aussage der Kür über die Artistik verstanden wird (Körpersprache) und wie die Qualität der Bewegungen dazu aussieht.

Körpersprache (10 Punkte)

Über Körpersprache wird die Aussage der Kür formuliert. Ebenso die Dichte bzw. die Durchsetzung der Aussage über die gesamte Dauer der Kür.

Punkte Deutung
10 Die Aussage wird komplett über die Körpersprache verstanden. Die Durchdringung ist stets gegewärtig.
5 Entweder die Aussage wird komplett über die Körpersprache verstanden oder die Durchdringung ist stets gegenwärtig, jedoch nicht beides zusammen.
0-1 Weder die Aussage wird über die Körpersprache verstanden, noch ist die Durchdringung über die Dauer der Kür gegeben.

Bewegungsqualität (10 Punkte)

Hierbei geht es um die Qualität der gezeigten Bewegungen. Als Hauptkriterien sind Körperspannung und nötige Amplitude zu nennen. Je deutlicher und distinktiver eine Bewegung wahrgenommen werden kann, desto besser.

Punkte Deutung
10 Die Bewegungen sind qualitativ hochwertig, Körperspannung ist allzeit präsent
6 Die Bemühugen werden angedeutet, der letzte Schliff fehlt aber noch. Körperspannung nicht immer aktiv.
4 Die Bewegungen werden nur angedeutet, aber nicht komplett gezeigt. Körperspannung ist nur selten präsent.
0-1 Die Bewegungen werden nur schlampig ausgeführt, Körperspannung entfällt komplett.

Judging

Das Judging erfolgt in zwei Gruppen. Eine Gruppe wertet die Tricks (T1-5), die andere Choreographie und Artistik (A1-5).

Auswertung

In jeder Komponente können maximal 10 Punkte erreicht werden. Da Tricks und Artistik als sportliche Komponenten allerdings werden doppelt gewichtet. Maximale können also 50 Punkte erreicht werden:

Tricks = (Schwierigkeit + Qualität + Mastery) / 3
Artistik = (Körpersprache + Bewegungsqualität) / 2
Punktzahl = 2 * Tricks + 2 * Artistik + Choreographie

Wer die meisten Punkte erreicht gewinnt.