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캐릭터, 카드 설명

일단 이 6개만 파이게임으로 잘 만든 이후에 다른 카드 추가해야 할 듯
다 만들었음
일단 이벤트 카드 좀 구상해봐야 할 듯

캐릭터

  1. 딜러
    1. 타니아 : 딜러, 여자
    • 불 컨셉
    • 일반 공격 : 직선 베기
      • cost : 2
      • 직선상의 모든 적을 관통하며 1의 피해를 주고 맵의 끝으로 이동한다.
      • 지나간 자리에 있는 적을 모두 한 칸씩 당긴다.
    • 스킬 : 불꽃 수리검
      • cost : 3
      • 적 1명에게 불꽃 수리검을 날려서 1의 피해를 3번 가하고 1턴간 화상 효과를 부여한다.
    • 필살기 : 불의 칼날
      • cost : 4
      • energy : 4
      • 전방에 불의 힘이 담긴 검으로 크게 베어 3의 광역 관통 피해를 2번 가한다.


    1. 루시퍼 : 딜러, 남자
      • 타락 천사 느낌
      • 일반 공격 : 저주의 화살
        • cost : 3
        • 직선 방향으로 화살을 날려서 적에게 1의 피해를 준다.
        • 적에게 저주 버프를 준다. 이 버프는 중첩될 수 있다.
      • 스킬 : 저주 폭발
        • cost : 3
        • 적들의 저주를 모두 폭주시킨다.
        • 1개의 저주 버프는 적에게 2씩 피해를 준다.
      • 필살기 : 다가오는 종말
        • cost : 4
        • energy : 4
        • 적군 1명을 지정하여 종말의 예언을 내린다.
        • 앞으로 3턴동안 턴이 시작하고 끝날 때 저주 버프를 부여한다.


    2. 기드온 : 딜러, 남자
      • 광전사, 피 컨셉
      • 일반 공격 : 피의 일격
        • cost : 2
        • 전방에 검을 휘둘러 1의 광역 피해를 가한다.
      • 스킬 : 복수의 눈빛
        • cost : 2
        • 자신에게 1의 관통 피해를 가하고 자신에게 피의 분노 상태를 부여한다.
        • 피의 분노 상태는 일반 공격 2회까지 유지되고 일반 공격의 피해가 자신이 잃은 체력만큼 강해진다.
        • 잃은 체력은 최대 체력에서 현재 체력을 뺀 값으로 계산되며 최대 5까지 피해가 증가한다.
        • 자신의 체력이 2 이하일 경우 체력이 감소하지 않는다.
      • 필살기 : 끝나지 않은 분노
        • cost : 3
        • energy : 4
        • 바로 앞의 적을 지정하여 15의 피해를 준다.


    3. 페트라 : 딜러, 여자
      • 돌, 모래 컨셉
      • 기본 패시브 : 기반 불안정
        • 바위 포탑이 파괴될 때마다 바위의 분노가 1씩 쌓인다.
        • 필살기 사용 시 바위의 분노 피해에 비례하여 피해가 증가하고 바위의 분노 스택이 초기화된다.
      • 일반 공격 : 대지의 균열
        • cost : 2
        • 적군 한 명에게 1의 피해를 준다.
      • 스킬 : 공명하는 바위
        • cost : 3
        • 돌로 만들어진 바위 포탑을 생성한다.
        • 바위 포탑은 2턴 동안 자신의 일반 공격에 협동 공격을 날려 1의 피해를 입힌다.
      • 필살기 : 기반 붕괴
        • cost : 4
        • energy : 4
        • 모든 적에게 2의 피해를 입힌다.
        • 기반 불안정 버프를 제거한다.


  1. 힐러
    1. 클로에 : 여자, 힐러
      • 푸른 새싹이라는 뜻
      • 뭔가 생명 관련 능력이 있는 느낌을 추가하면 좋을 듯
        • 일반 공격 : 급속생장
          • cost : 2
          • 바로 앞의 적에게 1만큼 피해를 입힌다.
      • 스킬 : 푸른 새싹
        • cost : 3
        • 아군 한 명의 체력을 3만큼 회복한다.
        • 회복을 받은 아군은 빠른 이동 상태가 되어 다음 위치 이동 시에 cost를 소모하지 않는다.
        • 빠른 이동 상태는 중첩될 수 없다.
      • 필살기 : 세계수의 축복
        • cost : 3
        • energy : 4
        • 자기 자신에게 재생 상태를 부여한다.
        • 재생 상태에서는 위치 이동 이후에 cost를 소모하지 않는다.
        • 재생 상태에서 위치 이동을 하면 자기 자신과 바로 위, 아래, 옆에 있는 아군의 체력을 1만큼 회복한다.
        • 이 상태는 7번 위치 이동 이후 사라진다.
        • 재생 상태는 중첩이 가능하다.


  1. 버퍼
    1. 아스틴 : 딜 버퍼, 여자
      • 별 컨셉
      • 일반 공격 : 별빛 낙하
        • cost : 2
        • 적군 한 명을 지정하여 별을 떨어트리고 1의 피해를 가한다.
      • 스킬 : 밤하늘의 장막
        • 적군 한 명을 지정하여 2턴동안 밤하늘의 장막 상태를 부여한다.
        • 적이 피해를 2번 받을 때마다 별이 떨어져서 관통 추가 피해 1을 가한다.
        • 추가 피해는 관통 공격에 적용되지 않는다.
        • 밤하늘의 장막 상태는 중첩이 가능하다.
      • 필살기 : 유성우
        • cost : 4
        • energy : 5
        • 적군 전원에게 1의 피해를 3번 가하고. 2턴간 밤하늘의 장막 상태를 부여한다.








적 목록

  1. 일반

    1. 기사 견습생

      • hp : 10
      • 일반 공격 : 돌격
        • 적을 만날 때까지 앞으로 가면서 타격한다.
      • 스킬 : 방어 준비
        • 자신의 몸에 기사의 보호막을 두르고 다음 공격에서 받는 피해를 1 줄인다.
    2. 궁수 견습생

      • hp : 7
      • 일반 공격 : 정조준
        • 적군 1명에게 2의 피해를 가한다.
    3. 마법사 견습생

      • hp : 6
      • 일반 공격 : 에너지볼
        • 적군 1명과 그 적을 중심으로 1의 광역 피해를 가한다.
  2. 정예

    1. 방패병
      • hp : 15
      • 일반 공격 : 분노의 방패
        • 바로 앞의 적에게 2의 광역 피해를 가한다.
        • 자신의 몸에 기사의 보호막을 2스택 두른다.
      • 스킬 : 반격
        • 3턴동안 자신에게 피해를 받으면 주변에 2의 관통 피해를 가하는 버프를 부여한다.
        • 관통 공격에는 발동하지 않고 아군에게는 절반의 피해를 입힌다.
    2. 석궁병
      • hp : 10
      • 일반 공격 : 관통하는 화살
        • 적군 1명에게 3의 관통 피해를 가한다.
      • 스킬 : 연속 발사
        • 3턴동안 일반 공격 발동 시 추가 화살을 발사하여 2의 관통 피해를 가한다.
        • 이 공격은 일반공격 판정이다.
  3. 보스

    1. 기사단장

      • hp : 50
      • 일반 공격 : 강타
        • 검을 강하게 내려찍고 적 전체에게 10의 피해를 준다.
      • 스킬 : 검의 울림
        • 에너지를 검에 담는다.
        • 이 과정에서 맵의 무작위 위치에 4개의 검의 환영을 소환한다.
        • 4개의 검의 환영 중 1개만 진짜이다.
        • 검의 환령은 턴이 시작될 때 적에게 에너지볼을 날리고 진짜 검의 환영만 피해를 준다.
        • 진짜 검의 환영을 파괴할 경우 파괴한 팀의 모든 아군에게 8의 보호막 버프를 준다.
      • 필살기 : 수호신의 방패
        • 자신에게 2턴간 모든 데미지를 무효화하는 버프를 건다.
        • 3턴간 딜 -> 2턴간 무적 -> 1턴간 딜 -> 2턴간 무적 반복
        • 이 스킬로 인하여 강력한 관통 데미지가 아니라면 피해를 줄 수 없다.
        • 루시퍼, 기드온처럼 버프를 몰아주고 한번에 터트리는 캐릭터가 딜을 잘 넣는다.
      • 발악 패턴
        • hp 10이하가 되면 자신에게 3개의 반격 버프를 걸고 맵의 중앙으로 워프 게이트를 타고 이동한다.
        • 이 다음 턴에 3 이상의 데미지가 2번 이상 들어가면 맵 전체에 5의 피해를 가하고 죽는다.
        • 만약 2번 이상 들어가지 않으면 맵 전체에 8의 피해를 가하고 체력 10을 회복한다.
    2. 무법자

      • 개발 기간 문제로 삭제
      • hp : 40
      • 일반 공격 : 난사
        • 적 2명에게 3의 피해를 가한다.
      • 스킬 : 방어막 전개
        • 자신에게 방어막을 두른다. 이 상태에서 피해를 받으면 절반의 피해를 상대방에게 가한다.
        • 이 버프는 2번의 스킬 피해를 받아야 없어진다.
        • 이 스킬을 사용하고 다음 턴에 필살기 유도탄을 사용한다.
      • 필살기 : 유도탄
        • 여섯 방향으로 유도탄을 날린다. 유도탄은 적 1명을 자동으로 추적한다.
        • 유도탄 하나는 각각 3의 피해를 준다.
        • 이 스킬은 방어막이 있는 경우에만 발동된다.

이벤트 카드

  1. 뭐 써야 하지
  2. 15개 정도는 있어야 할 것 같은데