일단 이 6개만 파이게임으로 잘 만든 이후에 다른 카드 추가해야 할 듯
다 만들었음
일단 이벤트 카드 좀 구상해봐야 할 듯
- 딜러
- 타니아 : 딜러, 여자
- 불 컨셉
- 일반 공격 : 직선 베기
- cost : 2
- 직선상의 모든 적을 관통하며 1의 피해를 주고 맵의 끝으로 이동한다.
- 지나간 자리에 있는 적을 모두 한 칸씩 당긴다.
- 스킬 : 불꽃 수리검
- cost : 3
- 적 1명에게 불꽃 수리검을 날려서 1의 피해를 3번 가하고 1턴간 화상 효과를 부여한다.
- 필살기 : 불의 칼날
- cost : 4
- energy : 4
- 전방에 불의 힘이 담긴 검으로 크게 베어 3의 광역 관통 피해를 2번 가한다.
- 루시퍼 : 딜러, 남자
- 기드온 : 딜러, 남자
- 광전사, 피 컨셉
- 일반 공격 : 피의 일격
- cost : 2
- 전방에 검을 휘둘러 1의 광역 피해를 가한다.
- 스킬 : 복수의 눈빛
- cost : 2
- 자신에게 1의 관통 피해를 가하고 자신에게 피의 분노 상태를 부여한다.
- 피의 분노 상태는 일반 공격 2회까지 유지되고 일반 공격의 피해가 자신이 잃은 체력만큼 강해진다.
- 잃은 체력은 최대 체력에서 현재 체력을 뺀 값으로 계산되며 최대 5까지 피해가 증가한다.
- 자신의 체력이 2 이하일 경우 체력이 감소하지 않는다.
- 필살기 : 끝나지 않은 분노
- cost : 3
- energy : 4
- 바로 앞의 적을 지정하여 15의 피해를 준다.
- 페트라 : 딜러, 여자
- 돌, 모래 컨셉
- 기본 패시브 : 기반 불안정
- 바위 포탑이 파괴될 때마다 바위의 분노가 1씩 쌓인다.
- 필살기 사용 시 바위의 분노 피해에 비례하여 피해가 증가하고 바위의 분노 스택이 초기화된다.
- 일반 공격 : 대지의 균열
- cost : 2
- 적군 한 명에게 1의 피해를 준다.
- 스킬 : 공명하는 바위
- cost : 3
- 돌로 만들어진 바위 포탑을 생성한다.
- 바위 포탑은 2턴 동안 자신의 일반 공격에 협동 공격을 날려 1의 피해를 입힌다.
- 필살기 : 기반 붕괴
- cost : 4
- energy : 4
- 모든 적에게 2의 피해를 입힌다.
- 기반 불안정 버프를 제거한다.
- 힐러
- 클로에 : 여자, 힐러
- 푸른 새싹이라는 뜻
- 뭔가 생명 관련 능력이 있는 느낌을 추가하면 좋을 듯
- 일반 공격 : 급속생장
- cost : 2
- 바로 앞의 적에게 1만큼 피해를 입힌다.
- 일반 공격 : 급속생장
- 스킬 : 푸른 새싹
- cost : 3
- 아군 한 명의 체력을 3만큼 회복한다.
- 회복을 받은 아군은 빠른 이동 상태가 되어 다음 위치 이동 시에 cost를 소모하지 않는다.
- 빠른 이동 상태는 중첩될 수 없다.
- 필살기 : 세계수의 축복
- cost : 3
- energy : 4
- 자기 자신에게 재생 상태를 부여한다.
- 재생 상태에서는 위치 이동 이후에 cost를 소모하지 않는다.
- 재생 상태에서 위치 이동을 하면 자기 자신과 바로 위, 아래, 옆에 있는 아군의 체력을 1만큼 회복한다.
- 이 상태는 7번 위치 이동 이후 사라진다.
- 재생 상태는 중첩이 가능하다.
- 클로에 : 여자, 힐러
- 버퍼
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일반
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기사 견습생
- hp : 10
- 일반 공격 : 돌격
- 적을 만날 때까지 앞으로 가면서 타격한다.
- 스킬 : 방어 준비
- 자신의 몸에 기사의 보호막을 두르고 다음 공격에서 받는 피해를 1 줄인다.
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궁수 견습생
- hp : 7
- 일반 공격 : 정조준
- 적군 1명에게 2의 피해를 가한다.
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마법사 견습생
- hp : 6
- 일반 공격 : 에너지볼
- 적군 1명과 그 적을 중심으로 1의 광역 피해를 가한다.
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정예
- 방패병
- hp : 15
- 일반 공격 : 분노의 방패
- 바로 앞의 적에게 2의 광역 피해를 가한다.
- 자신의 몸에 기사의 보호막을 2스택 두른다.
- 스킬 : 반격
- 3턴동안 자신에게 피해를 받으면 주변에 2의 관통 피해를 가하는 버프를 부여한다.
- 관통 공격에는 발동하지 않고 아군에게는 절반의 피해를 입힌다.
- 석궁병
- hp : 10
- 일반 공격 : 관통하는 화살
- 적군 1명에게 3의 관통 피해를 가한다.
- 스킬 : 연속 발사
- 3턴동안 일반 공격 발동 시 추가 화살을 발사하여 2의 관통 피해를 가한다.
- 이 공격은 일반공격 판정이다.
- 방패병
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보스
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기사단장
- hp : 50
- 일반 공격 : 강타
- 검을 강하게 내려찍고 적 전체에게 10의 피해를 준다.
- 스킬 : 검의 울림
- 에너지를 검에 담는다.
- 이 과정에서 맵의 무작위 위치에 4개의 검의 환영을 소환한다.
- 4개의 검의 환영 중 1개만 진짜이다.
- 검의 환령은 턴이 시작될 때 적에게 에너지볼을 날리고 진짜 검의 환영만 피해를 준다.
- 진짜 검의 환영을 파괴할 경우 파괴한 팀의 모든 아군에게 8의 보호막 버프를 준다.
- 필살기 : 수호신의 방패
- 자신에게 2턴간 모든 데미지를 무효화하는 버프를 건다.
- 3턴간 딜 -> 2턴간 무적 -> 1턴간 딜 -> 2턴간 무적 반복
- 이 스킬로 인하여 강력한 관통 데미지가 아니라면 피해를 줄 수 없다.
- 루시퍼, 기드온처럼 버프를 몰아주고 한번에 터트리는 캐릭터가 딜을 잘 넣는다.
- 발악 패턴
- hp 10이하가 되면 자신에게 3개의 반격 버프를 걸고 맵의 중앙으로 워프 게이트를 타고 이동한다.
- 이 다음 턴에 3 이상의 데미지가 2번 이상 들어가면 맵 전체에 5의 피해를 가하고 죽는다.
- 만약 2번 이상 들어가지 않으면 맵 전체에 8의 피해를 가하고 체력 10을 회복한다.
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무법자
- 개발 기간 문제로 삭제
- hp : 40
- 일반 공격 : 난사
- 적 2명에게 3의 피해를 가한다.
- 스킬 : 방어막 전개
- 자신에게 방어막을 두른다. 이 상태에서 피해를 받으면 절반의 피해를 상대방에게 가한다.
- 이 버프는 2번의 스킬 피해를 받아야 없어진다.
- 이 스킬을 사용하고 다음 턴에 필살기 유도탄을 사용한다.
- 필살기 : 유도탄
- 여섯 방향으로 유도탄을 날린다. 유도탄은 적 1명을 자동으로 추적한다.
- 유도탄 하나는 각각 3의 피해를 준다.
- 이 스킬은 방어막이 있는 경우에만 발동된다.
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- 뭐 써야 하지
- 15개 정도는 있어야 할 것 같은데