Section 03: 関数とメソッド 学ぶこと:関数、ポインタ、メソッド STEP01: ガチャを行う関数を定義しよう STEP02: ガチャを行う回数を入力する関数を定義しよう STEP03: ガチャを複数回行う関数を定義しよう STEP04: ガチャの結果とレア度毎の集計結果を返す関数を定義しよう STEP05: ガチャチケットを導入しよう(ポインタ) STEP06: ガチャチケットを導入しよう(メソッド)