Das Raumschiff wird mithilfe der Pfeiltasten gesteuert. Im Internen des Porgrammes wird zuerst auf eine Tasteneingabe gewartet. Sobald diese erfolgt ist wird überprueft ob diese gleich X ist denn dies wuerde zum beenden des Programmes fuehren. Sofern die Taste eine der 4 Pfeiltasten ist wird je nach gedrueckter Taste der Standort des Raumschiffs neu berechnet. Im naechsten Schritt wird geprueft ob das Raumschiff am Rand des Bildschirms ist und nicht mehr weiterfliegen kann. Wenn dies zutrifft wird dies verhindert. Nach Abschluss der Berechnung wird der Bildschirm geloescht und das neue Bild aufgebaut. Nun beginnt der Prozess von vorne.