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从一个小栗子查看Vue的生命周期.md

File metadata and controls

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既然是源码分析,所以大家最好对着源码,一步一步来看。本篇文章,旨在通过一个简单的小栗子,带着大家从vm创建,到显示到页面上都经历了哪些过程。

例子如下:

<div id="app">
  <p>{{message}}</p>
</div>
<script type="text/javascript">
  var vm = new Vue({
    el: '#app',
    data: {
      message: '第一个vue实例'
    }
  })
</script>

创建对象,当然要从构造函数看起,构造函数在src/core/instance/index.js中。

function Vue (options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    !(this instanceof Vue)) {
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  this._init(options)
}

我们看到,它首先判断了是不是通过new关键词创建,然后调用了this._init(options)_init函数是在src/core/instance/init.js中添加的。我们先把整个函数都拿出来,然后看看每一步都做了什么。

this._init

 Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    const vm: Component = this
    // a uid
    vm._uid = uid++

    let startTag, endTag
    // 性能统计相关
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
      startTag = `vue-perf-init:${vm._uid}`
      endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
      mark(startTag)
    }

    // a flag to avoid this being observed
    vm._isVue = true
    // merge options
    if (options && options._isComponent) {
      // 内部使用Vnode部分使用
      initInternalComponent(vm, options)
    } else {
      vm.$options = mergeOptions(
        resolveConstructorOptions(vm.constructor),
        options || {},
        vm
      )
    }
    /* istanbul ignore else */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      initProxy(vm)
    } else {
      vm._renderProxy = vm
    }
    // expose real self
    vm._self = vm
    initLifecycle(vm)
    initEvents(vm)
    initRender(vm)
    callHook(vm, 'beforeCreate')
    initInjections(vm) // resolve injections before data/props
    initState(vm)
    initProvide(vm) // resolve provide after data/props
    callHook(vm, 'created')

    // 性能相关
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
      vm._name = formatComponentName(vm, false)
      mark(endTag)
      measure(`${vm._name} init`, startTag, endTag)
    }

    if (vm.$options.el) {
      vm.$mount(vm.$options.el)
    }
 }

首先一进来,我们给当前vm添加了一个唯一的_uid,然后vm._isVue设为true(监听对象变化时用于过滤vm)。

_isComponent是内部创建子组件时才会添加为true的属性,我们的小栗子会直接走到了else里面。mergeOptions用于合并两个对象,不同于Object.assign的简单合并,它还对数据还进行了一系列的操作,且源码中多处用到该方法,所以后面会详细讲解这个方法。resolveConstructorOptions方法在Vue.extend中做了详细的解释,它的作用是合并构造器及构造器父级上定义的options

export function resolveConstructorOptions (Ctor: Class<Component>) {
  let options = Ctor.options
  // 有super属性,说明Ctor是通过Vue.extend()方法创建的子类
  if (Ctor.super) {
    const superOptions = resolveConstructorOptions(Ctor.super)
    const cachedSuperOptions = Ctor.superOptions
    if (superOptions !== cachedSuperOptions) {
      // super option changed,
      // need to resolve new options.
      Ctor.superOptions = superOptions
      // check if there are any late-modified/attached options (#4976)
      const modifiedOptions = resolveModifiedOptions(Ctor)
      // update base extend options
      if (modifiedOptions) {
        extend(Ctor.extendOptions, modifiedOptions)
      }
      options = Ctor.options = mergeOptions(superOptions, Ctor.extendOptions)
      if (options.name) {
        options.components[options.name] = Ctor
      }
    }
  }
  return options
}

这里的Ctor就是vm.constructor也就是Vue对象,在上一篇文章中,其实我们提到过,在/src/core/global-api/index文件中,我们给Vue添加了一些全局的属性或方法。

Vue.options = Object.create(null)
// Vue.options.components、Vue.options.directives、Vue.options.filters
config._assetTypes.forEach(type => {
  Vue.options[type + 's'] = Object.create(null)
})

// Vue.options._base
Vue.options._base = Vue

// Vue.options.components.KeepAlive
extend(Vue.options.components, builtInComponents)

所以,这里打印一下Ctor.options,如下所示:

Ctor.options = {
  components: {
    KeepAlive,
    Transition,
    TransitionGroup
  },
  directives: {
    model,
    show
  },
  filters: {},
  _base: Vue
}

Ctor.super是在调用Vue.extend时,才会添加的属性,这里先直接跳过。所以mergeOptions的第一个参数就是上面的Ctor.options,第二个参数是我们传入的options,第三个参数是当前对象vm

mergeOptions

mergeOptionsVue中处理属性的合并策略的地方。

export function mergeOptions (
  parent: Object,
  child: Object,
  vm?: Component
): Object {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
  	// 如果有options.components,则判断是否组件名是否合法
    checkComponents(child)
  }
  // 格式化child的props
  normalizeProps(child)
  // 格式化child的directives
  normalizeDirectives(child)
  // options.extends
  const extendsFrom = child.extends 
  if (extendsFrom) {
    parent = typeof extendsFrom === 'function'
      ? mergeOptions(parent, extendsFrom.options, vm)
      : mergeOptions(parent, extendsFrom, vm)
  }
  // options.mixins
  if (child.mixins) { 
    for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
      let mixin = child.mixins[i]
      if (mixin.prototype instanceof Vue) {
        mixin = mixin.options
      }
      parent = mergeOptions(parent, mixin, vm)
    }
  }
  const options = {}
  let key
  for (key in parent) {
    mergeField(key)
  }
  for (key in child) {
    if (!hasOwn(parent, key)) {
      mergeField(key)
    }
  }
  function mergeField (key) {
    const strat = strats[key] || defaultStrat
    options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key)
  }
  return options
}

前面和componentspropsdirectivesextendsmixins相关的内容我们暂且忽略,我们知道Vue提供了配置optionMergeStrategies对象,来让我们手动去控制属性的合并策略,这里的strats[key]就是key属性的合并方法。

function mergeAssets (parentVal: ?Object, childVal: ?Object): Object {
  const res = Object.create(parentVal || null)
  return childVal
    ? extend(res, childVal)
    : res
}

config._assetTypes.forEach(function (type) {
  strats[type + 's'] = mergeAssets
})

_assetTypes就是componentsdirectivesfilters,这三个的合并策略都一样,这里我们都返回了parentVal的一个子对象。

data属性的合并策略,是也是Vue内置的,如下:

function mergeData (to: Object, from: ?Object): Object {
  if (!from) return to
  let key, toVal, fromVal
  const keys = Object.keys(from)
  for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
    key = keys[i]
    toVal = to[key]
    fromVal = from[key]
    if (!hasOwn(to, key)) {
      set(to, key, fromVal)
    } else if (isPlainObject(toVal) && isPlainObject(fromVal)) {
      mergeData(toVal, fromVal)
    }
  }
  return to
}

strats.data = function (
  parentVal: any,
  childVal: any,
  vm?: Component
): ?Function {
  if (!vm) {
    if (!childVal) {
      return parentVal
    }
    if (typeof childVal !== 'function') {
      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
        'The "data" option should be a function ' +
        'that returns a per-instance value in component ' +
        'definitions.',
        vm
      )
      return parentVal
    }
    if (!parentVal) {
      return childVal
    }
    return function mergedDataFn () {
      return mergeData(
        childVal.call(this),
        parentVal.call(this)
      )
    }
  } else if (parentVal || childVal) {
    return function mergedInstanceDataFn () {
      // instance merge
      const instanceData = typeof childVal === 'function'
        ? childVal.call(vm)
        : childVal
      const defaultData = typeof parentVal === 'function'
        ? parentVal.call(vm)
        : undefined
      if (instanceData) {
        return mergeData(instanceData, defaultData)
      } else {
        return defaultData
      }
    }
  }
}

这里vmdata都不为空,所以会走到else if,返回的是mergedInstanceDataFn方法。关于mergedInstanceDataFn方法,我们都知道,子组件中定义data时,必须是一个函数,这里简单的判断了是函数就执行,不是就返回自身的值。然后通过mergeData去合并,其实就是递归把defaultData合并到instanceData,并观察。

最后合并之后的vm.$option如下:

vm.$option = {
  components: {
    KeepAlive,
    Transition,
    TransitionGroup
  },
  directives: {
    model,
    show
  },
  filters: {},
  _base: Vue,
  el: '#app',
  data: function mergedInstanceDataFn(){}
}

回到我们的_init接着放下看,之后如果是开发环境,则vm._renderProxy值为一个Proxy代理对象,生产环境就是vm自身,这里不展开赘述。

接着就是一系列的操作,我们一个一个来看。

initLifecycle(vm)

export function initLifecycle (vm: Component) {
  const options = vm.$options

  // locate first non-abstract parent
  let parent = options.parent
  if (parent && !options.abstract) {
    while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
      parent = parent.$parent
    }
    parent.$children.push(vm)
  }

  vm.$parent = parent
  vm.$root = parent ? parent.$root : vm

  vm.$children = []
  vm.$refs = {}

  vm._watcher = null
  vm._inactive = null
  vm._directInactive = false
  vm._isMounted = false
  vm._isDestroyed = false
  vm._isBeingDestroyed = false
}

该方法比较简单,主要就是给vm对象添加了$parent$root$children属性,以及一些其它的生命周期相关的标识。

options.abstract用于判断是否是抽象组件,组件的父子关系建立会跳过抽象组件,抽象组件比如keep-alivetransition等。所有的子组件$root都指向顶级组件。

initEvents(vm)

export function initEvents (vm: Component) {
  vm._events = Object.create(null)
  vm._hasHookEvent = false
  // init parent attached events
  const listeners = vm.$options._parentListeners
  if (listeners) {
    updateComponentListeners(vm, listeners)
  }
}

该方法初始化事件相关的属性,_parentListeners是父组件中绑定在自定义标签上的事件,供子组件处理。

initRender(vm)

export function initRender (vm: Component) {
  vm.$vnode = null 
  vm._vnode = null 
  vm._staticTrees = null
  const parentVnode = vm.$options._parentVnode
  const renderContext = parentVnode && parentVnode.context
  vm.$slots = resolveSlots(vm.$options._renderChildren, renderContext)
  vm.$scopedSlots = emptyObject

  vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)

  vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
}

这里给vm添加了一些虚拟dom、slot等相关的属性和方法。

然后会调用beforeCreate钩子函数。

initInjections(vm)initProvide(vm)

export function initProvide (vm: Component) {
  const provide = vm.$options.provide
  if (provide) {
    vm._provided = typeof provide === 'function'
      ? provide.call(vm)
      : provide
  }
}

export function initInjections (vm: Component) {
  const inject: any = vm.$options.inject
  if (inject) {
    // inject is :any because flow is not smart enough to figure out cached
    // isArray here
    const isArray = Array.isArray(inject)
    const keys = isArray
      ? inject
      : hasSymbol
        ? Reflect.ownKeys(inject)
        : Object.keys(inject)

    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      const key = keys[i]
      const provideKey = isArray ? key : inject[key]
      let source = vm
      while (source) {
        if (source._provided && provideKey in source._provided) {
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
            defineReactive(vm, key, source._provided[provideKey], () => {
              warn(
                `Avoid mutating an injected value directly since the changes will be ` +
                `overwritten whenever the provided component re-renders. ` +
                `injection being mutated: "${key}"`,
                vm
              )
            })
          } else {
            defineReactive(vm, key, source._provided[provideKey])
          }
          break
        }
        source = source.$parent
      }
    }
  }
}

这两个配套使用,用于将父组件_provided中定义的值,通过inject注入到子组件,且这些属性不会被观察。简单的例子如下:

<div id="app">
	<p>{{message}}</p>
	<child></child>
</div>
<script type="text/javascript">
	var vm = new Vue({
		el: '#app',
		data: {
			message: '第一个vue实例'
		},
		components: {
			child: {
				template: "<div>{{a}}</div>",
				inject: ['a']
			}
		},
		provide: {
			a: 'a'
		}
	})
</script>

initState(vm)

export function initState (vm: Component) {
  vm._watchers = []
  const opts = vm.$options
  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
  if (opts.data) {
    initData(vm)
  } else {
    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
  }
  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
  if (opts.watch) initWatch(vm, opts.watch)
}

这里主要就是操作数据了,propsmethodsdatacomputedwatch,从这里开始就涉及到了ObserverDepWatcher,网上讲解双向绑定的文章很多,之后我也会单独去讲解这一块。而且,这里对数据操作也比较多,在讲完双向绑定的内容后,有时间我们再来说一说Vue对我们传入的数据都进行了什么操作。

到这一步,我们看看我们的vm对象变成了什么样:

// _init
vm._uid = 0
vm._isVue = true
vm.$options = {
    components: {
		KeepAlive,
		Transition,
		TransitionGroup
	},
	directives: {
		model,
		show
	},
	filters: {},
	_base: Vue,
	el: '#app',
	data: function mergedInstanceDataFn(){}
}
vm._renderProxy = vm
vm._self = vm

// initLifecycle
vm.$parent = parent
vm.$root = parent ? parent.$root : vm

vm.$children = []
vm.$refs = {}

vm._watcher = null
vm._inactive = null
vm._directInactive = false
vm._isMounted = false
vm._isDestroyed = false
vm._isBeingDestroyed = false

// initEvents	
vm._events = Object.create(null)
vm._hasHookEvent = false

// initRender
vm.$vnode = null
vm._vnode = null
vm._staticTrees = null
vm.$slots = resolveSlots(vm.$options._renderChildren, renderContext)
vm.$scopedSlots = emptyObject

vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)

vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
// 在 initState 中添加的属性
vm._watchers = []
vm._data
vm.message

然后,就会调用我们的created钩子函数。

我们看到create阶段,基本就是对传入数据的格式化、数据的双向绑定、以及一些属性的初始化。

$mount

打开src/entries/web-runtime-with-compiler.js

const idToTemplate = cached(id => {
  const el = query(id)
  return el && el.innerHTML
})

const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && query(el)
  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  if (!options.render) {
    let template = options.template
    if (template) {
      if (typeof template === 'string') {
        if (template.charAt(0) === '#') {
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(
              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
              this
            )
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
      }
    } else if (el) {
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {

      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
        shouldDecodeNewlines,
        delimiters: options.delimiters
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns
    }
  }
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

function getOuterHTML (el: Element): string {
  if (el.outerHTML) {
    return el.outerHTML
  } else {
    const container = document.createElement('div')
    container.appendChild(el.cloneNode(true))
    return container.innerHTML
  }
}

首先,通过mount = Vue.prototype.$mount保存之前定义的$mount方法,然后重写。

这里的query可以理解为document.querySelector,只不过内部判断了一下el是不是字符串,不是的话就直接返回,所以我们的el也可以直接传入dom元素。

之后判断是否有render函数,如果有就不做处理直接执行mount.call(this, el, hydrating)。如果没有render函数,则获取templatetemplate可以是#id、模板字符串、dom元素,如果没有template,则获取el以及其子内容作为模板。

compileToFunctions是对我们最后生成的模板进行解析,生成render。这里的内容也比较多,简单说一下:

该方法创建的地方在src/compiler/index.jscreateCompiler中。

function baseCompile (
  template: string,
  options: CompilerOptions
): CompiledResult {
  const ast = parse(template.trim(), options)
  optimize(ast, options)
  const code = generate(ast, options)
  return {
    ast,
    render: code.render,
    staticRenderFns: code.staticRenderFns
  }
}


export function createCompiler (baseOptions: CompilerOptions) {
  const functionCompileCache: {
    [key: string]: CompiledFunctionResult;
  } = Object.create(null)

  function compile (
    template: string,
    options?: CompilerOptions
  ): CompiledResult {
  	...
    const compiled = baseCompile(template, finalOptions)
    ...
    return compiled
  }

  function compileToFunctions (
    template: string,
    options?: CompilerOptions,
    vm?: Component
  ): CompiledFunctionResult {
    options = options || {}
    ...
    // compile
    const compiled = compile(template, options)
    ...
    return (functionCompileCache[key] = res)
  }

  return {
    compile,
    compileToFunctions
  }
}

compileToFunctions中调用了compilecompile中调用了baseCompile。主要的操作就是baseCompile中的三步。

第一步, const ast = parse(template.trim(), options)。这里是解析template,生成ast。我们的例子生成的ast如下:

{
  type: 1,
  tag: 'div',
  plain: false,
  parent: undefined,
  attrs: [{name:'id', value: '"app"'}],
  attrsList: [{name:'id', value: 'app'}],
  attrsMap: {id: 'app'},
  children: [{
    type: 1,
    tag: 'p',
    plain: true,
    parent: ast,
    attrs: [],
    attrsList: [],
    attrsMap: {},
    children: [{
      expression: "_s(message)",
      text: "{{message}}",
      type: 2
    }]
}

第二步,optimize(ast, options)主要是对ast进行优化,分析出静态不变的内容部分,增加了部分属性:

{
  type: 1,
  tag: 'div',
  plain: false,
  parent: undefined,
  attrs: [{name:'id', value: '"app"'}],
  attrsList: [{name:'id', value: 'app'}],
  attrsMap: {id: 'app'},
  static: false,
  staticRoot: false,
  children: [{
    type: 1,
    tag: 'p',
    plain: true,
    parent: ast,
    attrs: [],
    attrsList: [],
    attrsMap: {},
    static: false,
    staticRoot: false,
    children: [{
      expression: "_s(message)",
      text: "{{message}}",
      type: 2,
      static: false
    }]
  }

因为我们这里只有一个动态的{{message}},所以staticstaticRoot都是false

最后一步,code = generate(ast, options),就是根据ast生成render函数和staticRenderFns数组。

最后生成的render如下:

render = function () {
	with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},[_c('p',[_v(_s(message))])])}
}

src/core/instance/render.js中,我们曾经添加过如下多个函数,这里和render内返回值调用一一对应。

Vue.prototype._o = markOnce
Vue.prototype._n = toNumber
Vue.prototype._s = _toString
Vue.prototype._l = renderList
Vue.prototype._t = renderSlot
Vue.prototype._q = looseEqual
Vue.prototype._i = looseIndexOf
Vue.prototype._m = renderStatic
Vue.prototype._f = resolveFilter
Vue.prototype._k = checkKeyCodes
Vue.prototype._b = bindObjectProps
Vue.prototype._v = createTextVNode
Vue.prototype._e = createEmptyVNode
Vue.prototype._u = resolveScopedSlots

这里的staticRenderFns目前是一个空数组,其实它是用来保存template中,静态内容的render,比如我们把例子中的模板改为:

<div id="app">
	<p>这是<span>静态内容</span></p>
	<p>{{message}}</p>
</div>

staticRenderFns就会变为:

staticRenderFns = function () {
	with(this){return _c('p',[_v("这是"),_c('span',[_v("静态内容")])])}
}

从上面的内容,我们可以知道其实template最终还是转换为render函数,这也是官方文档中所说的render函数更加底层。

前面保存了mount = Vue.prototype.$mount,最后又调用了mount方法,我们来看看它干了什么。

打开src/entries/web-runtime.js

Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

mountComponent

这里仅仅是返回了mountComponent的执行结果,跟着代码的步伐,我们又回到了src/core/instance/lifecycle.js

export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  vm.$el = el
  ...
  callHook(vm, 'beforeMount')

  let updateComponent = () => {
    vm._update(vm._render(), hydrating)
  }

  vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop)
  hydrating = false

  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}

上面的代码我简单的做了一些精简。可以看到首先调用了beforeMount钩子函数,新建了一个Watcher对象,绑定在vm._watcher上,之后就是判断如果vm.$vnode == null,则设置vm._isMounted = true并调用mounted钩子函数,最后返回vm对象。

感觉上似乎有头没尾似得。这里就又不得不提Watcher了,先简单概述一下。

打开src/core/observer/watcher.js

constructor (
    vm: Component,
    expOrFn: string | Function,
    cb: Function,
    options?: Object
  ) {
    this.vm = vm
    vm._watchers.push(this)
    if (options) {
      this.deep = !!options.deep
      this.user = !!options.user
      this.lazy = !!options.lazy
      this.sync = !!options.sync
    } else {
      this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false
    }
    ...
    this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production'
      ? expOrFn.toString()
      : ''

    if (typeof expOrFn === 'function') {
      this.getter = expOrFn
    } else {
      this.getter = parsePath(expOrFn)
      if (!this.getter) {
        this.getter = function () {}
        process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
          `Failed watching path: "${expOrFn}" ` +
          'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' +
          'For full control, use a function instead.',
          vm
        )
      }
    }
    this.value = this.lazy
      ? undefined
      : this.get()
  }

  get () {
    pushTarget(this)
    let value
    const vm = this.vm
    if (this.user) {
      try {
        value = this.getter.call(vm, vm)
      } catch (e) {
        handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
      }
    } else {
      value = this.getter.call(vm, vm)
    }

    if (this.deep) {
      traverse(value)
    }
    popTarget()
    this.cleanupDeps()
    return value
  }

在构造函数中,我们会把expOrFn也就是updateComponent赋值给this.getter,并且在获取this.value的值时会调用this.get(),这里的this.lazy默认值是false,在computed属性中创建的Watcher会传入true

this.get()中,我们会调用this.getter,所以上面的例子中,updateComponent方法会被调用,所以接下来沿着updateComponent再一路找下去。

vm._render

updateComponent中调用了vm._render()函数,该方法在src/core/instance/render.js中。

Vue.prototype._render = function (): VNode {
    const vm: Component = this
    const {
      render,
      staticRenderFns,
      _parentVnode
    } = vm.$options
 
 	...
    if (staticRenderFns && !vm._staticTrees) {
      vm._staticTrees = []
    }

    vm.$vnode = _parentVnode
    // render self
    let vnode
      
    vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
   	...

    if (!(vnode instanceof VNode)) {
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {
        warn(
          'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' +
          'should return a single root node.',
          vm
        )
      }
      vnode = createEmptyVNode()
    }
    // set parent
    vnode.parent = _parentVnode
    return vnode
  }

在该方法中,其实主要就是调用了vm.$options.render方法,我们再拿出render方法,看看它都干了什么。

render = function () {
	with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},[_c('p',[_v(_s(message))])])}
}

函数调用过程中的this,是vm._renderProxy,是一个Proxy代理对象或vm本身。我们暂且把它当做vm本身。

_c(a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)。我们简单说一下createElement干了什么。a是要创建的标签名,这里是div。接着bdata,也就是模板解析时,添加到div上的属性等。c是子元素数组,所以这里又调用了_c来创建一个p标签。

_vcreateTextVNode,也就是创建一个文本结点。_s_toString,也就是把message转换为字符串,在这里,因为有with(this),所以message传入的就是我们data中定义的第一个vue实例

所以,从上面可以看出,render函数返回的是一个VNode对象,也就是我们的虚拟dom对象。它的返回值,将作为vm._update的第一个参数。我们接着看该函数,返回src/core/instance/lifecycle.js

vm._update

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
    const vm: Component = this
    if (vm._isMounted) {
      callHook(vm, 'beforeUpdate')
    }
    const prevEl = vm.$el
    const prevVnode = vm._vnode
    const prevActiveInstance = activeInstance
    activeInstance = vm
    vm._vnode = vnode
    
    if (!prevVnode) {
      // initial render
      vm.$el = vm.__patch__(
        vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */,
        vm.$options._parentElm,
        vm.$options._refElm
      )
    } else {
      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
    }
    activeInstance = prevActiveInstance
    // update __vue__ reference
    if (prevEl) {
      prevEl.__vue__ = null
    }
    if (vm.$el) {
      vm.$el.__vue__ = vm
    }
    // if parent is an HOC, update its $el as well
    if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
      vm.$parent.$el = vm.$el
    }
  }

mountComponent中我们知道创建Watcher对象先于vm._isMounted = true。所以这里的vm._isMounted还是false,不会调用beforeUpdate钩子函数。

下面会调用vm.__patch__,在这一步之前,页面的dom还没有真正渲染。该方法包括真实dom的创建、虚拟dom的diff修改、dom的销毁等,具体细节且等之后满满分析。

至此,一个Vue对象的创建到显示到页面上的流程基本介绍完了。有问题欢迎吐槽~