Las clases propias de la programación orientada a objetos se definirán como tipos de datos o tipos.
Los objetos propios de la programación orientada a objetos se definirán como variables.
Los métodos de clases propios de la programación orientada a objetos se definirán como comportamientos de un tipo o simplemente como método (de tipo).
Las propiedades de clases propias de la programación orientada a objetos se definirán como atributos de una estructura.
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