Стек нь “эхэлж орсон нь эхэлж гарах” зарчим дээр тулгуурласан жагсаалт төрлийн өгөгдлийн бүтэц юм. Стек бүтэц дээр дараах хоёр үйлдэл хийгдэнэ:
- Push – стекийн орой дээр элемент нэмэх
- Pop – стекийн оройноос элемент сугалах
Дараах жишээнд стек хэрхэн үүсгэж, ашиглахыг харуулав.
package main
import "fmt"
type Stack struct {
top *Element
size int
}
type Element struct {
value interface{}
next *Element
}
// стекийн урт
func (s *Stack) Len() int {
return s.size
}
// стекийн оройд элемент нэмэх
func (s *Stack) Push(value interface{}) {
s.top = &Element{value, s.top}
s.size++
}
// стекийн оройгоос элемент авах
func (s *Stack) Pop() (value interface{}) {
if s.size > 0 {
value, s.top = s.top.value, s.top.next
s.size--
return
}
return nil
}
func main() {
stack := new(Stack)
stack.Push("Things")
stack.Push("and")
stack.Push("Stuff")
for stack.Len() > 0 {
fmt.Printf("%s ", stack.Pop().(string))
}
fmt.Println()
}