Desafio 2 - Usabilidade, HTML e Javascript
Objetivo:
O objetivo deste desafio é colocar em prática o conteúdo aprendido dos cursos 7 ao
12 ("Teste de usabilidade parte 1: seu produto é fácil de usar?" ao "JavaScript e HTML:
desenvolva um jogo e pratique lógica de programação").
Desafio:
Com o conteúdo disponibilizado no arquivo desafioHtml.zip, você terá que executar
a aplicação local para fazer um levantamento de todos os pontos possíveis para melhorar a
questão de usabilidade desta aplicação. Este documento poderá ser elaborado em um .pdf
e disponibilizado para nós em um link compartilhado do Google Drive.
A segunda atividade do desafio será encontrar os pontos incorretos nos arquivos
HTML deste projeto e ajustá-los. Além destes problemas, vocês também poderão alterar a
aplicação visando a melhoria da usabilidade dela. Ao terminar as alterações, basta
compactar a pasta do projeto novamente e nos enviar de volta através do Google Drive
junto com o arquivo .pdf da primeira atividade.
Dica: No projeto existe um arquivo chamado README.md que contém as
orientações para subir a aplicação local.
Boa Sorte!