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<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<title>Indice del manuale di GameMaker</title>
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<meta name="rh-authors" content="Mark Alexander" />
<meta name="topic-comment" content="The GameMaker Manual Index" />
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<meta name="description" content="Find the answer to even the most obscure GameMaker questions in the GameMaker Manual, covering everything from rooms and particles to vectors and blend modes." />
<meta property="og:description" content="Find the answer to even the most obscure GameMaker questions in the GameMaker Manual, covering everything from rooms and particles to vectors and blend modes." />
</head>
<body>
<div class="banner"><img alt="GameMaker Banner" class="center" src="assets/css/CSS_Images/Zeus_Banner.png" /></div>
<!--<div class="body-scroll" style="top: 150px;">-->
<p>Benvenuti nel manuale d'uso di <span data-keyref="GameMaker Name">GameMaker</span>! Questo documento è diviso in tre parti con l'obiettivo di introdurvi all'interfaccia e al funzionamento di base di <span data-keyref="GameMaker Name">GameMaker</span> e alla programmazione generale, prima di passare all'uso più avanzato e alle funzioni disponibili attraverso il nostro linguaggio di programmazione <span>proprietario</span> <span class="notranslate">GML</span> (<span class="notranslate">GameMaker Language</span>).</p>
<p>Per facilitarvi il compito abbiamo creato una pratica Guida rapida; anche se avete familiarità con altri strumenti di creazione di giochi, vi consigliamo di iniziare da qui per avere una panoramica del funzionamento di <span data-keyref="GameMaker Name">GameMaker</span>. Troverete che <span data-keyref="GameMaker Name">GameMaker</span> è facile e intuitivo da usare e che, qualunque sia il vostro livello di abilità, riuscirete presto a creare i giochi che avete sempre sognato.</p>
<p class="note"><span class="note"><b>NOTA</b></span> A causa della natura modulare di <span data-keyref="GameMaker Name">GameMaker</span>, alcune cose non sono incluse in questo manuale d'uso, in particolare gli aspetti relativi alla configurazione e al collegamento dei diversi dispositivi che possono essere supportati. Per informazioni aggiornate, suggerimenti e consigli per la risoluzione dei problemi relativi alle diverse piattaforme di destinazione, consultare il <a href="https://help.yoyogames.com/hc/en-us" target="_blank">Centro assistenza di GameMaker</a>.</p>
<p> </p>
<h1>Come iniziare</h1>
<p>Questa sezione è la prima tappa obbligatoria per l'utilizzo di <span data-keyref="GameMaker Name">GameMaker</span> e per familiarizzare con i contenuti di <span class="notranslate">IDE</span> e il suo funzionamento. <span data-keyref="GameMaker Name">GameMaker</span> è intuitivo e semplice da usare e, anche se non avete mai usato strumenti di questo tipo, non dovreste avere problemi a iniziare a creare giochi dopo aver letto l'<strong>Introduzione</strong> e completato la <strong>Guida rapida </strong>(sotto). Una volta acquisite le nozioni di base, si può passare a un'analisi più approfondita dei componenti di <span data-keyref="GameMaker Name">GameMaker</span> nelle sezioni <strong>IDE </strong>che seguono.</p>
<p><a class="dropspot" data-rhwidget="DropSpot" data-target="drop_down11" href="../Content.htm#">Introduzione a <span data-keyref="GameMaker Name">GameMaker</span></a></p>
<div class="droptext" data-targetname="drop_down11">
<ul class="colour">
<li><a href="Introduction/Introduction_To_GameMaker_Studio_2.htm">Introduzione</a></li>
<li><a href="Introduction/The_Start_Page.htm">La pagina iniziale</a></li>
<li><a href="Introduction/Workspaces.htm">Spazi di lavoro</a></li>
<li><a href="Introduction/The_Asset_Browser.htm">Il browser <span class="notranslate">Asset</span> </a></li>
<li><a href="Introduction/Compiling.htm">Compilazione</a></li>
<li><a href="Introduction/Debugging.htm">Debug</a></li>
<li><a href="Introduction/The_Output_Window.htm">La finestra di output</a></li>
<li><a href="Introduction/The_Marketplace.htm">Il mercato</a></li>
<li><a href="Introduction/Our_Knowledge_Base.htm">La nostra base di conoscenze</a></li>
<li><a href="Introduction/Our_Social_Links.htm">I nostri link sociali</a></li>
</ul>
<p> </p>
<ul class="colour">
</ul>
</div>
<p><a class="dropspot" data-rhwidget="DropSpot" data-target="drop_down12" href="../Content.htm#">Guida rapida</a></p>
<div class="droptext" data-targetname="drop_down12">
<ul class="colour">
<li><a href="Quick_Start_Guide/Quick_Start_Guide.htm">Creare un gioco con <span data-keyref="GameMaker Name">GameMaker</span></a></li>
<li><a href="Quick_Start_Guide/What_Is_Programming_.htm">Che cos'è la programmazione?</a></li>
<li><a href="Quick_Start_Guide/Creating_Sprites.htm">Sprite</a></li>
<li><a href="Quick_Start_Guide/Creating_Tile_Sets.htm">Piastrelle</a></li>
<li><a href="Quick_Start_Guide/Creating_Sound_Effects.htm">Effetti sonori</a></li>
<li><a href="Quick_Start_Guide/Objects_And_Instances.htm">Oggetti e istanze</a></li>
<li><a href="Quick_Start_Guide/Sequences.htm">Sequenze</a></li>
<li><a href="Quick_Start_Guide/Rooms.htm">Camere</a></li>
<li><a href="Quick_Start_Guide/Drawing.htm">Disegno</a></li>
<li><a href="Quick_Start_Guide/Movement_And_Controls.htm">Movimento e controlli</a></li>
<li><a href="Quick_Start_Guide/Summary.htm">Sintesi</a></li>
</ul>
<p><br /></p>
<ul class="colour">
</ul>
</div>
<p><a class="dropspot" data-rhwidget="DropSpot" data-target="drop_down13" href="../Content.htm#">Impostazione e informazioni sulla versione</a></p>
<div class="droptext" data-targetname="drop_down13">
<ul class="colour">
<li><a href="Setting_Up_And_Version_Information/GMS2_Version_Information.htm">Informazioni sulla versione di<span data-keyref="GameMaker Name">GameMaker</span> </a></li>
<li><a href="Setting_Up_And_Version_Information/Installation_Guide.htm">Guida all'installazione</a></li>
<li><a href="Setting_Up_And_Version_Information/Licencing_Information.htm">Informazioni sulle licenze</a></li>
<li><a href="Setting_Up_And_Version_Information/Updating_Guide.htm">Guida all'aggiornamento</a></li>
<li><a href="Setting_Up_And_Version_Information/Release_Notes.htm">Note di rilascio</a></li>
<li><a href="Setting_Up_And_Version_Information/Required_SDKs.htm">SDK richiesti</a></li>
</ul>
</div>
<p> </p>
<p> </p>
<h1>Riferimento IDE</h1>
<p>In questa sezione tratteremo ogni parte dell'<a class="glossterm" data-glossterm="IDE" href="#">IDE</a> di <span data-keyref="GameMaker Name">GameMaker</span>, spiegando in dettaglio a cosa serve ogni singola finestra, pulsante e menu e come deve essere utilizzato. Si noti che non tutto ciò che viene trattato in questa sezione sarà disponibile fin dall'inizio, poiché dipende dal tipo di licenza del prodotto.</p>
<p><a class="dropspot" data-rhwidget="DropSpot" data-target="drop-down" href="#">Preferenze e caratteristiche dell'IDE</a></p>
<div class="droptext" data-targetname="drop-down">
<ul class="colour">
<li><a data-xref="{title}" href="Setting_Up_And_Version_Information/IDE_Preferences.htm">Preferenze IDE</a></li>
<li><a data-xref="{title}" href="Setting_Up_And_Version_Information/Platform_Preferences.htm">Preferenze di piattaforma</a></li>
<li><a data-xref="{title}" href="Setting_Up_And_Version_Information/The_Device_Manager.htm">La Gestione dispositivi</a></li>
<li><a data-xref="{title}" href="Setting_Up_And_Version_Information/Error_Reporting.htm">Segnalazione degli errori IDE</a></li>
</ul>
<p> </p>
</div>
<p><a class="dropspot" data-rhwidget="DropSpot" data-target="drop_down4" href="../Content.htm#">Navigazione IDE</a></p>
<div class="droptext" data-targetname="drop_down4">
<ul class="colour">
<li><a href="IDE_Navigation/IDE_Input.htm">Ingresso e navigazione IDE</a> </li>
<li><a href="IDE_Navigation/Bookmarks.htm">Segnalibri</a></li>
<li><a href="IDE_Navigation/Recent_Windows.htm">Finestre recenti</a></li>
<li><a data-xref="{title}" href="IDE_Tools/The_Inspector.htm">L'ispettore</a></li>
<li><a href="IDE_Navigation/Menus.htm">Menu</a></li>
<li><a href="IDE_Navigation/Keyboard_Shortcuts.htm">Scorciatoie da tastiera</a></li>
</ul>
<p> </p>
<ul class="colour">
</ul>
</div>
<p><a class="dropspot" data-rhwidget="DropSpot" data-target="drop_down5" href="../Content.htm#">Redattori di risorse</a></p>
<div class="droptext" data-targetname="drop_down5">
<ul class="colour">
<li><a href="The_Asset_Editors/Sprites.htm">Sprite</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Image_Editor.htm">Immagini</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Tile_Sets.htm">Set di piastrelle</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Animation_Curves.htm">Curve di animazione</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Sounds.htm">Suoni</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Paths.htm">Percorsi</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Scripts.htm">Script</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Shaders.htm">Shader</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Fonts.htm">Caratteri</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Timelines.htm">Linee temporali</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Objects.htm">Oggetti</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Sequences.htm">Sequenze</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Rooms.htm">Camere</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Extensions.htm">Estensioni</a></li>
<li><a href="The_Asset_Editors/Notes.htm">Note</a></li>
</ul>
<p> </p>
<ul class="colour">
</ul>
</div>
<p><a class="dropspot" data-rhwidget="DropSpot" data-target="drop_down6" href="../Content.htm#">Impostazioni di gioco</a></p>
<div class="droptext" data-targetname="drop_down6">
<ul class="colour">
<li><a href="Settings/Game_Options.htm">Opzioni di gioco</a></li>
<li><a href="Settings/The_Room_Manager.htm">Il gestore di <span class="notranslate">Room</span> </a></li>
<li><a href="Settings/Included_Files.htm">File inclusi</a></li>
<li><a href="Settings/Audio_Groups.htm">Gruppi audio</a></li>
<li><a href="Settings/Texture_Groups.htm">Gruppi di texture</a></li>
<li><a href="Settings/Configurations.htm">Configurazioni</a></li>
<li><a data-xref="{title}" href="Settings/Runner_Details/Runner_Details.htm">Corridore e compilatore</a></li>
</ul>
<p> </p>
<ul class="colour">
</ul>
</div>
<p><a class="dropspot" data-rhwidget="DropSpot" data-target="drop_down7" href="../Content.htm#">Ulteriori strumenti di <span class="notranslate">IDE</span> </a></p>
<div class="droptext" data-targetname="drop_down7">
<ul class="colour">
<li><a href="IDE_Tools/The_Debugger.htm">Il debugger</a></li>
<li><a href="IDE_Tools/The_Micro_Web_Server.htm">Il micro server web</a></li>
<li><a href="IDE_Tools/Local_Asset_Packages.htm">Pacchetti locali <span class="notranslate">Asset</span> </a></li>
<li><a href="IDE_Tools/Project_Image_Generator.htm">Generatore di immagini del progetto</a></li>
<li><a href="IDE_Tools/Sound_Mixer.htm">Mixer del suono</a></li>
<li><a href="IDE_Tools/Source_Control.htm">Controllo della fonte</a></li>
</ul>
</div>
<p> </p>
<p> </p>
<h1>Riferimento per lo scripting</h1>
<p><a class="dropspot" data-rhwidget="DropSpot" data-target="drop-down1" href="#">Lingua GameMaker</a></p>
<div class="droptext" data-targetname="drop-down1">
<p class="dropspot">Questa sezione offre una panoramica di <span class="notranslate">GameMaker Language</span> e dei suoi due metodi di programmazione: Visual e Code.</p>
<ul class="colour">
<li class="dropspot"><a data-xref="{title}" href="GameMaker_Language.htm">Lingua GameMaker</a>
<ul>
<li class="dropspot"><a data-xref="{title}" href="Drag_And_Drop/Drag_And_Drop_Index.htm">GML Visuale</a></li>
<li class="dropspot"><a data-xref="{title}" href="GameMaker_Language/GameMaker_Language_Index.htm">Codice GML</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
<p><a class="dropspot" data-rhwidget="DropSpot" data-target="drop_down10" href="../Content.htm#">Informazioni aggiuntive</a></p>
<div class="droptext" data-targetname="drop_down10">
<p class="dropspot">Abbiamo anche alcune pagine aggiuntive con informazioni su alcuni aspetti della programmazione e dell'uso del linguaggio GameMaker:</p>
<ul class="colour">
<li><a href="Additional_Information/Best_Practices_When_Programming.htm">Le migliori pratiche di programmazione</a></li>
<li><a href="Additional_Information/The_File_System.htm">Il file system</a></li>
<li><a href="Additional_Information/Bitwise_Operators.htm">Operatori bitwise</a></li>
<li><a href="Additional_Information/Type_Tables.htm">Tabelle di tipo</a></li>
<li><a href="Additional_Information/Vectors.htm">Vettori</a></li>
<li><a href="Additional_Information/Guide_To_Using_Buffers.htm">Guida all'uso dei buffer</a></li>
<li><a href="Additional_Information/Guide_To_Using_Particles.htm">Guida all'uso delle particelle</a></li>
<li><a href="Additional_Information/Guide_To_Using_Shaders.htm">Guida all'uso degli shader</a></li>
<li><a href="Additional_Information/Guide_To_Primitives_And_Vertex_Building.htm">Guida alle primitive e alla costruzione dei vertici</a></li>
<li><a href="Additional_Information/Error_Reporting.htm">E</a><a href="Additional_Information/Error_Reporting.htm">rror Reporting</a></li>
<li><a href="Additional_Information/Compatibility_Functions.htm">Funzioni di compatibilità</a></li>
<li><a href="Additional_Information/Compatibility_Scripts.htm">Script di compatibilità</a></li>
<li><a href="Additional_Information/Obsolete_Functions.htm">Funzioni obsolete</a></li>
</ul>
</div>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<!--</div>-->
<div class="footer">
<div class="buttons">
<div class="clear">
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<div style="float:right">Avanti: <a href="Introduction/Introduction_To_GameMaker_Studio_2.htm">Introduzione a <span data-keyref="GameMaker Name">GameMaker</span></a></div>
</div>
</div>
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