From ee53decccffa4acec35ba2b1e67bac2a76136a01 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Dawnwalker <49862610+Dawnwalker666@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 19:35:15 +0800 Subject: [PATCH] Update zh_cn.json (#4535) --- .../resources/assets/botania/lang/zh_cn.json | 16 ++++++++++++---- 1 file changed, 12 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/Xplat/src/main/resources/assets/botania/lang/zh_cn.json b/Xplat/src/main/resources/assets/botania/lang/zh_cn.json index 9092693383..9a8d493e0d 100644 --- a/Xplat/src/main/resources/assets/botania/lang/zh_cn.json +++ b/Xplat/src/main/resources/assets/botania/lang/zh_cn.json @@ -383,6 +383,13 @@ "death.attack.botania.relic": "%s 因使用不属于他的遗物而被惩罚致死", "death.attack.botania.key_explosion": "%2$s 用宝藏淹没了 %1$s", + "effect.botania.allure.description": "双倍钓鱼速度", + "effect.botania.bloodthirst.description": "允许敌对生物不受刷怪条件限制地生成在半径为64方块的范围内,若受到“空虚”的效果影响,则会失效。", + "effect.botania.clear.description": "清除所有状态效果,无论正面还是负面。", + "effect.botania.emptiness.description": "阻止生物生成在半径为128方块的范围内。", + "effect.botania.feather_feet.description": "免疫坠落伤害。", + "effect.botania.soul_cross.description": "击杀生物后恢复血量。", + "entity.botania.mana_burst": "魔力脉冲", "entity.botania.pixie": "小精灵", "entity.botania.flame_ring": "火焰圈", @@ -1830,7 +1837,7 @@ "botania.page.gardenOfGlass3": "制作$(item)树苗$(0)", "botania.page.gardenOfGlass4": "制作$(item)花肥$(0)", "botania.page.gardenOfGlass5": "制作$(item)圆石$(0)", - "botania.page.gardenOfGlass6": "除此之外,有些东西在植物魔法中调整得更适合空岛游戏:$(l:functional_flowers/orechid)$(item)凝矿兰$(0)$(/l)将更容易制作,速度更快并且更魔力消耗更低。$(l:devices/cocoon)$(item)随想之茧$(0)$(/l)以及$(l:mana/spreader)$(item)魔力发射器$(0)$(/l)的配方也有所改变。用来制作$(item)黑曜石$(0)的$(l:misc/blaze_block)$(item)烈焰往$(0)$(/l),改为用烈焰粉而不是烈焰棒合成;西瓜种子和南瓜种子可以通过打掉高草掉落;每份原料可以制作更多的花肥。同时,还加入了$(item)甘蔗$(0)和$(item)粘液球$(0)的制作配方。", + "botania.page.gardenOfGlass6": "除此之外,有些东西在植物魔法中调整得更适合空岛游戏:$(l:functional_flowers/orechid_gog)$(item)凝矿兰$(0)$(/l)将更容易制作,速度更快并且更魔力消耗更低。$(l:devices/cocoon)$(item)随想之茧$(0)$(/l)以及$(l:mana/spreader)$(item)魔力发射器$(0)$(/l)的配方也有所改变。用来制作$(item)黑曜石$(0)的$(l:misc/blaze_block)$(item)烈焰往$(0)$(/l),改为用烈焰粉而不是烈焰棒合成;西瓜种子和南瓜种子可以通过打掉高草掉落;每份原料可以制作更多的花肥。同时,还加入了$(item)甘蔗$(0)和$(item)粘液球$(0)的制作配方。", "botania.page.gardenOfGlass7": "制作$(item)甘蔗$(0)", "botania.page.gardenOfGlass8": "制作$(item)粘液球$(0)", "botania.page.gardenOfGlass13": "注魔$(item)海晶石$(0)", @@ -2073,7 +2080,7 @@ "botania.entry.dreamwoodSpreader": "精灵魔力发射器", "botania.tagline.dreamwoodSpreader": "更强大,更好用,更迅速", - "botania.page.dreamwoodSpreader0": "归根结底,$(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)梦之木$(0)$(/l)引导$(thing)魔力$(0)的能力还是比$(l:basics/pure_daisy)$(item)活木$(0)$(/l)的好太多了。只要稍加改进(比如用$(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)源质钢锭$(0)$(/l)来代替$(item)金锭$(0)),就能做成更先进的$(item)精灵魔力发射器$(0)。它一次能发射更多$(thing)魔力$(0)、速度更快、且$(thing)魔力流失$(0)$(p)得更晚。可惜,它没有能用$(item)红石$(0)控制的版本。", + "botania.page.dreamwoodSpreader0": "归根结底,$(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)梦之木$(0)$(/l)引导$(thing)魔力$(0)的能力还是比$(l:basics/pure_daisy)$(item)活木$(0)$(/l)的好太多了。只要稍加改进(比如用$(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)源质钢锭$(0)$(/l)来代替$(item)铜锭$(0)),就能做成更先进的$(item)精灵魔力发射器$(0)。它一次能发射更多$(thing)魔力$(0)、速度更快、且$(thing)魔力流失$(0)$(p)得更晚。可惜,它没有能用$(item)红石$(0)控制的版本。", "botania.page.dreamwoodSpreader1": "更好的发射器就是它了", "botania.page.dreamwoodSpreader2": "将这个足够强力的发射器和一个$(l:alfhomancy/gaia_ritual)$(item)盖亚之魂$(0)$(/l)与一块$(item)龙石$(0)相结合,就能制作出更佳出色的发射器.$(item)盖亚发射器$(0)在诸多的魔力发射器之中居于顶端,有着更优越的性能。", "botania.page.dreamwoodSpreader3": "终极发射器", @@ -2428,8 +2435,8 @@ "botania.page.manaAlchemy14": "$(item)火药$(0)与$(item)燧石$(0)间转化", "botania.page.manaAlchemy15": "制造$(item)命名牌$(0)", "botania.page.manaAlchemy16": "将$(item)羊毛$(0)变为$(item)线$(0)", - "botania.page.manaAlchemy17": "$(item)粘液球$(0)和$(item)仙人掌$(0)间转化", "botania.page.manaAlchemy35": "粘液球与仙人掌", + "botania.page.manaAlchemy17": "$(item)粘液球$(0)和$(item)仙人掌$(0)间转化", "botania.page.manaAlchemy18": "制造$(item)末影珍珠$(0)", "botania.page.manaAlchemy36": "萤石与红石", "botania.page.manaAlchemy19": "$(item)萤石粉$(0)和$(item)红石$(0)间转化", @@ -2438,6 +2445,7 @@ "botania.page.manaAlchemy38": "粘土与砖块", "botania.page.manaAlchemy22": "粉碎$(item)粘土$(0)$(item)和砖块$(0)", "botania.page.manaAlchemy23": "制作$(item)劣质土$(0)", + "botania.page.manaAlchemy44": "制作$(item)灵魂土$(0)", "botania.page.manaAlchemy39": "草", "botania.page.manaAlchemy24": "$(item)草类$(0)的转化", "botania.page.manaAlchemy40": "花", @@ -2717,7 +2725,7 @@ "botania.tagline.elfGear": "有着特殊效果的魔钢级装备", "botania.page.elfGear0": "就像其他金属那样,$(item)源质钢$(0)能用于制作工具和护甲。$(p)这些装备有不错的耐磨性,约为钻石的一半,也有抽取$(thing)魔力$(0)以防磨损的能力。", "botania.page.elfGear1": "每一种工具都有着它们自己独特的能力。护甲会让穿戴者在被攻击时有几率刷出一只$(item)小精灵$(0)追逐攻击者,造成一定伤害。$(p)装备的$(item)源质钢护甲$(0)越多,这个几率越高。", - "botania.page.elfGear2": "首先,$(item)源质钢镐$(0)会破坏一切$(item)圆$(0)$(item)石$(0),$(item)泥土$(0),$(item)地狱岩$(0)和其他常见材料,只留下矿物和有用的资源。$(p)将$(item)源质钢镐$(0)与$(item)泰拉粉碎者$(0)在合成栏中结合会给予后者这种能力。这个过程不能撤销。", + "botania.page.elfGear2": "首先,$(item)源质钢镐$(0)会破坏一切$(item)圆石$(0),$(item)泥土$(0),$(item)地狱岩$(0)和其他常见材料,只留下矿物和有用的资源。某些方块若暂时有用处,那么潜行破坏后将不会被销毁。$(p)将$(item)源质钢镐$(0)与$(item)泰拉粉碎者$(0)在合成栏中结合会给予后者这种能力。这个过程不能撤销。", "botania.page.elfGear3": "我的包里倒出来都是圆石", "botania.page.elfGear4": "$(item)源质钢铲$(0),会让所挖的受重力影响的方块($(item)砂砾$(0),$(item)沙子$(0),等等),挖掉它上方/下方同样材料的方块,挖矿时再也不会有砂砾掉下来了。", "botania.page.elfGear5": "把东西放在其他东西上",