From 5fcd0c15295400acf55b870832e9e21cf5423d1d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: PaPi <89279156+Mesrine67@users.noreply.github.com> Date: Sun, 5 May 2024 19:50:29 +0200 Subject: [PATCH] Update and rename fr.lua to fr.json change `Lang:t` > `locale` ## Description change of the glass translation system to that of ox_lib --- locales/fr.json | 53 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ locales/fr.lua | 61 ------------------------------------------------- 2 files changed, 53 insertions(+), 61 deletions(-) create mode 100644 locales/fr.json delete mode 100644 locales/fr.lua diff --git a/locales/fr.json b/locales/fr.json new file mode 100644 index 0000000..3bc5483 --- /dev/null +++ b/locales/fr.json @@ -0,0 +1,53 @@ +{ + "error": { + "bled_out": "Vous vous êtes vidé de votre sang..." + }, + "success": { + "wounds_healed": "Vos blessures ont été soignées !" + }, + "info": { + "self_death": "Eux-même ou un PNJ", + "wep_unknown": "Inconnu", + "status": "Vérifier l'état", + "healthy": "Vous êtes maintenant en parfaite santé !", + "pain_message": "Votre %{limb} est %{severity}", + "many_places": "Vous avez mal à plusieurs endroits...", + "bleed_alert": "Vous êtes %{bleedstate}", + "revive_player_a": "Réanimer quelqu'un ou vous-même (Admin seulement)", + "player_id": "ID joueur (Peut être vide)", + "pain_level": "Définir le niveau de douleur d'un joueur ou de vous-même (Admin seulement)", + "kill": "Tuer un joueur ou vous-même (Admin seulement)", + "heal_player_a": "Soigner un joueur ou vous-même (Admin seulement)" + }, + "states": { + "irritated": "irrité", + "quite_painful": "assez douloureux", + "painful": "douloureux", + "really_painful": "Vraiment douloureux", + "little_bleed": "Saigne un peu...", + "bleed": "Saigne...", + "lot_bleed": "Saigne beaucoup...", + "big_bleed": "Saigne énormément..." + }, + "body": { + "head": "Tête", + "neck": "Nuque", + "spine": "Colonne vertébrale", + "upper_body": "Haut du corps", + "lower_body": "Bas du corps", + "left_arm": "Bras gauche", + "left_hand": "Main gauche", + "left_fingers": "Doigts gauches", + "left_leg": "Jambe gauche", + "left_foot": "Pied gauche", + "right_arm": "Bras droit", + "right_hand": "Main droite", + "right_fingers": "Doigts droits", + "right_leg": "Jambe droite", + "right_foot": "Pied droit" + }, + "logs": { + "death_log_title": "%{playername} (%{playerid}) est mort", + "death_log_message": "%{killername} a tué %{playername} avec **%{weaponlabel}** (%{weaponname})" + } +} diff --git a/locales/fr.lua b/locales/fr.lua deleted file mode 100644 index 56efcbf..0000000 --- a/locales/fr.lua +++ /dev/null @@ -1,61 +0,0 @@ -local Translations = { - error = { - bled_out = 'Vous vous êtes vidé de votre sang...', - }, - success = { - wounds_healed = 'Vos blessures ont été soignées !', - }, - info = { - self_death = 'Eux-Même ou un PNJ', - wep_unknown = 'Inconnu', - status = 'Check Status', - healthy = 'Vous êtes maintenant en parfaite santé !', - pain_message = 'Votre %{limb} est %{severity}', - many_places = 'Vous avez mal à plusieurs endroits ...', - bleed_alert = 'Vous êtes %{bleedstate}', - revive_player_a = 'Réanimer quelqu\'un ou vous même (Admin Only)', - player_id = 'ID joueur (Peut être vide)', - pain_level = 'Definir le niveau de douleur d\'un joueur ou de vous même (Admin Only)', - kill = 'Tuer un joueur ou vous même (Admin Only)', - heal_player_a = 'Soigner un joueur ou vous même (Admin Only)', - }, - states = { - irritated = 'irrité', - quite_painful = 'assez douloureux', - painful = 'douloureux', - really_painful = 'Vraiment douloureux', - little_bleed = 'Saigne un peu...', - bleed = 'Saigne...', - lot_bleed = 'Saigne beaucoup...', - big_bleed = 'Saigne enormément...', - }, - body = { - head = 'Tête', - neck = 'Nuque', - spine = 'Colonne vertebrale', - upper_body = 'Haut du corp', - lower_body = 'Bas du corp', - left_arm = 'Bras gauche', - left_hand = 'Main gauche', - left_fingers = 'Doigts gauches', - left_leg = 'Jambe gauche', - left_foot = 'Pied gauche', - right_arm = 'Bras droit', - right_hand = 'Main droite', - right_fingers = 'Doigts Droite', - right_leg = 'Jambe droite', - right_foot = 'Pied Droit', - }, - logs = { - death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) est mort", - death_log_message = "%{killername} a tué %{playername} avec **%{weaponlabel}** (%{weaponname})", - } -} - -if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'fr' then - Lang = Locale:new({ - phrases = Translations, - warnOnMissing = true, - fallbackLang = Lang, - }) -end