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En particular, como vimos en el video de ejecución, utiliza flags que la función de ejecución recursiva chequea en cada iteración si están seteados. Los flags pausadoEnBreakpoint y ejecutando. Revisarlos:
Para tener el control de la escena, se deben contar los siguientes botones:
La ubicación es la siguiente para modo horizontal:
violeta: #796EF1 amarillo: #ffd22f
que el botón de cambiar escenario no esté flotando y tampoco contenido en una card (o sí, pero que ocupe lo relativo al botón, probar)
________________viejo 👇 ____________
Y para modo vertical:
Lógica de grisado y deshabilitado de botones:
Ver archivos https://github.com/Program-AR/pilas-bloques-ember/blob/develop/app/templates/components/scene-buttons.hbs y de dónde saca los valores como needShowRestartButton , ver challenge-workspace.hbs y el .js.
En particular, como vimos en el video de ejecución, utiliza flags que la función de ejecución recursiva chequea en cada iteración si están seteados. Los flags
pausadoEnBreakpoint
yejecutando
. Revisarlos:La lógica de estos 3 botones comienza acá: https://github.com/Program-AR/pilas-bloques-ember/blob/a51ea01eb20c11a6d1be688ccdd7d51987b046ec/app/components/challenge-workspace.js#L197-L213
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