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Botonera de la escena #252

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rgonzalezt opened this issue Mar 14, 2024 · 0 comments
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Botonera de la escena #252

rgonzalezt opened this issue Mar 14, 2024 · 0 comments

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@rgonzalezt
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rgonzalezt commented Mar 14, 2024

Para tener el control de la escena, se deben contar los siguientes botones:

  • Ejecutar
  • Paso a paso
  • Modo turbo
  • Cambiar escenario (hace lo mismo que "reiniciar")

La ubicación es la siguiente para modo horizontal:
violeta: #796EF1 amarillo: #ffd22f

Image

que el botón de cambiar escenario no esté flotando y tampoco contenido en una card (o sí, pero que ocupe lo relativo al botón, probar)

________________viejo 👇 ____________

imageimage
imageimage

Y para modo vertical:

imageimageimage

Lógica de grisado y deshabilitado de botones:

  • Mientras hay un bichito caminando,
    • no muestra el botón ejecutar,
    • muestra el botón reiniciar
    • Grisa botones paso a paso y cambiar escenario
  • Mientras corren las expectativas, (esto cuando hagamos el issue de expects)
    • Se grisa todo
  • Cuando termina la ejecución, ya sea por esta pausado en un breakpoint o por haber finalizado todo
    • sigue mostrando el botón reiniciar, sigue grisado el cambiar escenario
    • Muestra el botón “paso”, si es que estaba ejecutando paso a paso.

Ver archivos https://github.com/Program-AR/pilas-bloques-ember/blob/develop/app/templates/components/scene-buttons.hbs y de dónde saca los valores como needShowRestartButton , ver challenge-workspace.hbs y el .js.

En particular, como vimos en el video de ejecución, utiliza flags que la función de ejecución recursiva chequea en cada iteración si están seteados. Los flags pausadoEnBreakpoint y ejecutando. Revisarlos:

this.set('pausadoEnBreakpoint', false);
this.exerciseWorkspace.set('pausadoEnBreakpoint', false);


this.set('ejecutando', true);
this.exerciseWorkspace.set('ejecutando', true);

La lógica de estos 3 botones comienza acá: https://github.com/Program-AR/pilas-bloques-ember/blob/a51ea01eb20c11a6d1be688ccdd7d51987b046ec/app/components/challenge-workspace.js#L197-L213

  • Tests: Conviene copiar la lógica de los tests para hacer nuevos tests. Los tests están en pilas-blockly-test.
  • Traducciones
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