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@msrd0 warum sollte man sich mehr arbeit machen als nötig?
Json ist ziemlich flexibel, ich glaube die Wahl ist darauf gefallen.
@nicosio2 Wenn du nicht weißt wie man libraries hinzufügt, dann lass es. Es gibt eine Dokumentation für gradle, da kann man nachlesen wie das geht. Außerdem ist es in build.gradle durch einen Kommentar erklärt.
Abgesehen davon musst du die gson library nicht adden, da sie schon bestandteil von minecraft ist.
EDIT: also theoretisch kann man die library so hinzufügen wie du das gemacht hast, aber die Zeile compile 'com.google.code.gson:gson:2.2.4' zu build.gradle hunzuzufügen wäre der bessere Weg.
@CodeCrafter47 Also ich finde es einfacher mein eigenes Format zu benutzen als iwelche komischen libs … aber meinetwegen benutzt json, ich werde damit ja warscheinlich eh nix zutun haben
Die Bakterien sollten entweder mit JSON oder XML definierbar sein
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