Skip to content

Latest commit

 

History

History
43 lines (31 loc) · 2.94 KB

README.md

File metadata and controls

43 lines (31 loc) · 2.94 KB

MatrixSync-MCDR

一个MCDR(全称MCDReforged)插件,用于同步Matrix群组和《我的世界》服务器的线上游戏之间的消息。

关于Matrix: 一个开放的去中心化通讯协议,用于聊天软件。

开发过程中用到的项目:matrix-nio

用法

从release下载最新版本,在MCDReforged的启动环境中安装好需要的Python依赖,然后扔到plugins文件夹里面即可。

在使用此插件之前,你必须知道什么是Matrix,然后准备一个账号作为matrix机器人用于消息同步,并认真阅读下面的内容以进行插件配置。

配置完毕并启用插件后,若有测试消息成功发送到matrix群组,则表示消息同步开始工作。

若消息同步的过程中有任意方向的消息转发出现问题,也请按下面的内容检查配置是否正确。

配置文件

config.json

配置项 配置内容
homeserver 机器人账号登录所使用的根服务器
user_id 机器人的账号ID,格式为@<用户名>:<根服务器>,如@mcchatbot:example.com
password 机器人账号的密码,一般仅在初次登录使用
room_id 需要接收游戏消息的房间的ID,目前只能设置一个
room_name 需要转发消息到游戏内的房间的显示名称(必须准确无误,若发生更新也需要同步修改,否则你将可能看不到任何消息),目前只能设置一个

settings.json

配置项 配置内容
plugin-enabled 插件是否启用,请确保配置文件和所需设置修改无误后再开启
allow_all_rooms_msg 是否允许来自所有房间的消息,若开启,则来自机器人账号所加入的房间的消息都会被转发到游戏中,并注明房间的显示名称,否则只转发已设置的房间的消息
use_token 是否使用Token,默认启用,下次重启服务器时会加载部分之前收到的消息(发生在服务器启动完毕时,如果玩家登录过快,可能会在线上游戏内看到),并使用之前的会话继续转发来自Matrix的消息到游戏中;如果不想加载历史消息可以关闭,但每次重启服务器都会产生新的登录会话记录

注意

  • 插件不支持热重载,为确保功能正常,如果尝试重载或者插件,将导致服务器和MCDR直接关闭。
  • 首次加载插件的时候,插件将自动初始化配置并卸载自己。你需要正确修改默认的配置文件,然后重启服务器或着重载插件以正常使用。
  • 不打算支持加密信息(EE2E),有需要可以二次开发修改插件。
  • 多语言目前只支持中文(简体)和英语(用谷歌从中文翻译),任何人都可以联系我帮助翻译。