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stack4.cpp
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 차후에 스택이 필요하면 여기만 복사하여 붙인다.
// ===== 스택 코드의 시작 =====
#define MAX_STACK_SIZE 100
typedef int element;
typedef struct {
element data[MAX_STACK_SIZE];
int top;
} StackType;
// 스택 초기화 함수
void init_stack(StackType* s)
{
s->top = -1;
}
// 공백 상태 검출 함수
int is_empty(StackType* s)
{
return (s->top == -1);
}
// 포화 상태 검출 함수
int is_full(StackType* s)
{
return (s->top == (MAX_STACK_SIZE - 1));
}
// 삽입함수
void push(StackType* s, element item)
{
if (is_full(s)) {
fprintf(stderr, "스택 포화 에러\n");
return;
}
else s->data[++(s->top)] = item;
}
// 삭제함수
element pop(StackType* s)
{
if (is_empty(s)) {
fprintf(stderr, "스택 공백 에러\n");
exit(1);
}
else return s->data[(s->top)--];
}
// 피크함수
element peek(StackType* s)
{
if (is_empty(s)) {
fprintf(stderr, "스택 공백 에러\n");
exit(1);
}
else return s->data[s->top];
}
// ===== 스택 코드의 끝 =====
//실행중에 메모리할당 -> 동적할당
//프로그램 4.4 동적 스택 프로그램
int main(void)
{
StackType *s;
s = (StackType *)malloc(sizeof(StackType));
init_stack(s);
push(s, 1);
push(s, 2);
push(s, 3);
printf("%d", pop(s));
}