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SimuNeon.h
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// Lumieres::SimuNeon.h
// Exemple pour le forum 3rails / Julie Dumortier / Licence GPL
//
// Ce fichier concerne la suite des allumages et extinctions qu'il
// faut envoyer à une led pour simuler un néon avec ou sans glitch
//
const blink blinkNeon[] = {
10, LIGHT_ON, 20, LIGHT_OFF,
20, LIGHT_ON, 240, LIGHT_OFF,
20, LIGHT_ON, 40, LIGHT_OFF,
20, LIGHT_ON, 100, LIGHT_OFF,
20, LIGHT_ON, 20, LIGHT_OFF,
20, LIGHT_ON, 260, LIGHT_OFF,
80, LIGHT_ON, 20, LIGHT_OFF,
240, LIGHT_ON, 60, LIGHT_OFF,
160, LIGHT_ON, 20, LIGHT_OFF,
240, LIGHT_ON, 20, LIGHT_OFF,
1000, LIGHT_FAD2, 20, LIGHT_OFF,
20, LIGHT_ON, 40, LIGHT_OFF,
100, LIGHT_ON, 20, LIGHT_OFF,
2740, LIGHT_ON, 340, LIGHT_FAD4,
860, LIGHT_FAD2, 20, LIGHT_OFF,
1400, LIGHT_ON, 20, LIGHT_OFF,
60, LIGHT_ON, 20, LIGHT_OFF
};
// numéro de la transition pour reprendre l'enchainement sur un glitch de néon
const byte INDEX_GLITCHPWRUP = 22;