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怪物 场景加强 药水效果调整.md

File metadata and controls

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状态效果调整

  • 燃烧状态所有受到伤害穿透无敌帧
  • 每层虚弱效果使受到伤害+50%
  • 凋零效果每次触发造成当前血量5%的魔法伤害(最少为1)
  • 夜视效果移除黑暗和反胃效果
  • 挖掘疲劳效果使下次受到的1❤及以上伤害增加Lvl x 4❤,然后移除挖掘疲劳效果。
  • 失明效果移除夜视效果

BOSS调整

BOSS不会产生无敌帧

凋零 3000HP

  • 出生时锁定距离最近的玩家,将最近的玩家血量降至1,成长到最大后,每6s无视距离对该玩家造成一次X/6点的魔法伤害,X为战斗时间(秒)。
  • 锁定的玩家死亡或下线时,凋零消失,不掉落任何物品,在原来的位置生成三个凋零骷髅头。
  • 若自身头顶十字存在基岩,获得80%物理和魔法减伤。

末影龙 15000HP

  • 血量每损失40%,复活所有水晶。
  • 盘旋和轰炸时:锁定视线内随机玩家,向其方向发射高速泛狙弹幕,造成大量魔法伤害,每隔5s~15s更换锁定。
  • 轰炸时:龙息弹附带巨大连锁爆炸。
  • 俯冲时:将所有实体向远离主岛中央的方向击飞。

栖息阶段无额外技能


场景调整

主世界,下界,末地刷怪频率增加,白天的主世界时间高速流逝,夜晚时间对应增长,并根据群系刷新不同怪物。
生成/成群生成(生物群系)

抗火药剂在下界不会阻挡火焰伤害

下界没有抗火药水状态的玩家持续被点燃 3s 并获得 3s 地狱之炎:受到的火焰伤害 x5 并且为真实伤害。

(暂未实装)凋零、末影龙等关键BOSS被打败后,世界难度等级会永久提升,精英怪和组合怪的生成率会有所提升,一些威胁更大的怪也会开始自然生成,同时,怪物也会掉落更有价值的战利品。

全群系

  • 史莱姆 1~16HP
  • 末影人 200HP
  • 女巫 60HP 40%全局减伤
  • (组合)蝙蝠女巫

海洋类型

  • 渊灵 90HP
  • 渊灵垂钓者 90HP
  • 溺尸 20HP 2甲

深海类型

  • 渊灵 90HP
  • 渊灵垂钓者 90HP
  • 渊灵蛮兵 130HP 8甲
  • 渊灵祭司 110HP 50%全局减伤
  • 渊灵术士 110HP 50%全局减伤
  • 珊瑚傀儡 650HP 5甲
  • 珊瑚巨像 950HP 5甲
  • 守卫者 30HP

山地类型

  • 幻翼 70HP
  • 蜘蛛 16HP
  • 骷髅 20HP
  • (组合)骷髅蜘蛛骑士

雪山类型

  • 幻翼 70HP
  • 劫掠兽 450HP
  • 流髑 20HP
  • (组合)流髑劫掠兽骑士

森林类型

  • 僵尸 20HP 2甲
  • 蜘蛛 16HP
  • 苦力怕 20HP
  • (组合)3x小僵尸骑士

黑森林

  • 卫道士 50HP 8甲
  • 恼鬼 14HP
  • 苦力怕 20HP

河流和海岸

  • 渊灵 90HP
  • 渊灵垂钓者 90HP
  • 溺尸 20HP 2甲
  • 苦力怕 20HP

沼泽

  • 僵尸 20HP 2甲
  • 守卫者 30HP
  • 苦力怕 20HP
  • (组合)大眼僵尸

平原

  • 僵尸 20HP 2甲
  • 骷髅 20HP 2甲
  • 苦力怕 20HP
  • (组合)3x小僵尸骑士

冻原

  • 僵尸 20HP 2甲
  • 劫掠兽 450HP
  • 流髑 20HP
  • (组合)流髑劫掠兽骑士

沙漠

  • 尸壳 20HP 20甲
  • 骷髅 20HP
  • 火焰人 50HP 12甲
  • (组合)火焰头尸壳

热带草原

  • 骷髅 20HP
  • 蜘蛛 16HP
  • 火焰人 50HP 12甲
  • (组合)骷髅蜘蛛骑士

恶地

  • 尸壳 20HP 20甲
  • 幻术师 70HP 4甲
  • 火焰人 50HP 12甲
  • (组合)火焰头尸壳

繁茂洞穴

  • 蜘蛛 16HP
  • 僵尸 20HP 2甲
  • 骷髅 20HP
  • 苦力怕 20HP
  • 守卫者 30HP
  • 水晶巨蟹 600HP 10甲
  • (组合)大眼僵尸
  • (组合)3x小僵尸骑士
  • (组合)骷髅蜘蛛骑士

钟乳石洞穴

  • 蜘蛛 16HP
  • 僵尸 20HP 2甲
  • 骷髅 20HP
  • 苦力怕 20HP
  • 火焰人 50HP 12甲
  • 水晶巨蟹 600HP 10甲
  • (组合)3x小僵尸骑士
  • (组合)骷髅蜘蛛骑士

灵魂沙峡谷

  • 火焰恼鬼 14HP
  • 凋零骷髅弓箭手 60HP 16甲
  • 恶魂 500HP

地狱荒原

  • 猪灵 50HP 8甲
  • 僵尸猪灵 50HP 8甲
  • 燃魂 350HP 12甲
  • 恶魂 500HP

玄武岩三角洲

  • 岩浆史莱姆 116HP 312甲
  • 火焰人 50HP 12甲
  • 恶魂 500HP

绯红森林

  • 猪灵 50HP 8甲
  • 疣猪兽 450HP 12甲
  • 火焰恼鬼 14HP

扭曲森林

  • 末影人 200HP
  • 火焰人 50HP 12甲
  • 凋零骷髅弓箭手 60HP 16甲

末地高地

  • 末影螨
  • 远古守卫者
  • 唤魔者劫掠兽骑士
  • (组合)凋零骷髅幻翼骑士

怪物调整

幻翼

不再因为不睡觉而生成

苦力怕

生成时随机获得以下三种特性中的一种——

  • 隐匿 : 隐身, 无声,爆炸生成隐身和挖掘疲劳II药水云
  • 加速 : 移动速度极快,爆炸生成虚弱II药水云
  • 充能 : 4倍血量,4倍索敌距离,击退免疫,闪电充能

蜘蛛 洞穴蜘蛛

生成时随机获得以下三种特性中的一种——

  • 粘性 : 受到近战攻击使攻击者主手武器掉落
  • 织网 : 在附近玩家位置生成蜘蛛网
  • 神秘 : 附带无限时长的药水效果 迅捷IV 力量IV 生命回复IV 隐身

僵尸 溺尸 尸壳 僵尸猪灵

不再被阳光点燃,击退免疫,死亡后生成瞬间伤害II药水云,尸壳护甲极高但不会呼叫增援,
生成时有3% / 1.5% / 0.5% 生成老练/精英/传说变种,
生命变为4x/ 8x/ 32x,
移动速度变为1.5x/ 2x/ 3x,
近战攻击力+6/+12/+25,
全身装备5/15/30级的随机附魔随机外观护甲。 传说变种怪可能装备附魔等级高于最大等级的装甲,并且必定掉落1龙息,龙息可用作合成职业道具。

骷髅 流髑 凋零骷髅

不再被阳光点燃,移动速度提升,攻击频率大幅加快,
流髑受到近战攻击时对攻击者施加4s缓慢II,
生成时有3% / 1.5% / 0.5% 生成老练/精英/传说变种,
生命变为4x/ 8x/ 32x,移动速度变为1.5x/ 2x/ 3x,
全身装备5/15/30级的随机附魔随机外观护甲,弓获得5/15/30级的随机附魔。 传说变种怪可能装备附魔等级高于最大等级的装甲,并且必定掉落1龙息,龙息可用作合成职业道具。

女巫(暂未实装)

丢出的药剂瓶种类改变(眩晕 飘浮 剧毒 伤害)

末影人(暂未实装)

激怒状态时会试图破坏头附近的方块,并攻击附近实体

岩浆史莱姆(暂未实装)

尺寸>1的史莱姆死亡时留下岩浆源

守卫者

激光伤害*3

恶魂

血量提升至500

猪灵蛮兵(暂未实装)

附近有猪灵死亡时,血量回复20,攻击力提升4(最多叠加十层到59.5)

掠夺者(暂未实装)

初次建立仇恨时召唤一只恼鬼

卫道士(暂未实装)

替附近唤魔者承担伤害

唤魔者(暂未实装)

附近卫道士获得80%减伤并缓慢回复血量

蠹虫(暂未实装)

被攻击时随机变为一种主世界怪物

地狱蠹虫(暂未实装)

被攻击时随机变为一种地狱怪物

末影螨(暂未实装)

被攻击时与最近的怪物互换位置