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Question このターン中に召喚または特殊召喚した「RR-バニシング・レイニアス」が一度裏側守備表示になり、その後再び表側表示になりました。 自分はこの「RR-バニシング・レイニアス」の『①:このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる』効果を発動できますか? Answer 発動できません。 「RR-バニシング・レイニアス」の効果を発動するには、召喚・特殊召喚されてから効果の発動を宣言するまで、モンスターゾーンに表側表示で存在し続ける必要があります。
Question 相手の「S:Pリトルナイト」が発動した『②:相手の効果が発動した時、自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する』効果によって、このターン自分が特殊召喚した「閃刀姫-シズク」が除外されました。 このターンのエンドフェイズに「閃刀姫-シズク」は自分のモンスターゾーンに戻りますが、『②:このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから、同名カードが自分の墓地に存在しない「閃刀」魔法カード1枚を手札に加える』効果を発動できますか? Answer 発動できません。 「閃刀姫-シズク」の②の効果を発動するには、特殊召喚されてからエンドフェイズまで、モンスターゾーンに表側表示で存在し続ける必要があります。
Some old cards use 0x1ec0000(RESETS_STANDARD-RESET_TURNSET-RESET_TEMP_REMOVE) to register summon flag, which doesn't match new rules.
Btw, i found some cards register this flag by normal effect(like 妖仙獣), some by global effect(like 浮鵺城), i wonder what the difference is between them.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
In addition, there are also 0xff0000(異次元の精霊) and 0x16a0000(ジェスター・コンフィ)
Sorry, something went wrong.
No branches or pull requests
Some old cards use 0x1ec0000(RESETS_STANDARD-RESET_TURNSET-RESET_TEMP_REMOVE) to register summon flag, which doesn't match new rules.
Btw, i found some cards register this flag by normal effect(like 妖仙獣), some by global effect(like 浮鵺城), i wonder what the difference is between them.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: