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Releases: DoctorReid/StarRailOneDragon

v1.2.3-全路线黄泉适配

06 Apr 13:57
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更新方式

以下二选一

  • 下载最新的 StarRailOneDragon-vX.Y.Z.zip,解压。有旧版本的话覆盖即可。
  • 当前版本>=1.0.1时,可在脚本中【设置】-【基础】使用默认代理,指定版本填入 v1.2.3 进行更新。

更新注意事项

  • 锄大地和模拟宇宙的路线会被更新覆盖,有调整路线的自己注意备份。
  • 设置中的更新有较低几率丢失文件,更新后无法使用可以下载完整的进行覆盖。

运行方式

  1. 阅读 README.pdf 了解运行配置及相关方式
  2. 运行 StarRailOneDragon.exe

更新日志

  • #229 - 锄大地所有地图调整成适配近战角色,并会沿途攻击可破坏物。
  • #255 - 锄大地绘制路线工具优化:增加显示指令编号;支持更多快捷键方便录制地图。详情看wiki或者PDF。
  • #258 - 修复1.2.0以来比较严重的坐标识别失败问题。

后记

由于测试调整路线,第九宇宙还没开工。

1.2.2.4

06 Apr 10:00
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1.2.2.4 Pre-release
Pre-release

测试

v1.2.1-空间站黑塔路线调整

31 Mar 14:52
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更新方式

以下二选一

  • 下载最新的 StarRailOneDragon-vX.Y.Z.zip,解压。有旧版本的话覆盖即可。
  • 当前版本>=1.0.1时,可在脚本中【设置】-【基础】使用默认代理,指定版本填入 v1.2.1 进行更新。

运行方式

  1. 阅读 README.pdf 了解运行配置及相关方式
  2. 运行 StarRailOneDragon.exe

更新日志

  • #237 - 开拓力增加了2.1新副本。
  • #229 - 空间站黑塔(禁闭舱段除外)更新了近战破坏物路线。其他路线会陆续更新。
  • #251 - 优先使用名字匹配角色,应该优化了黄泉识别问题。

后记

今天发现几个小伙伴都在自己改路线,注意备份自己的路线不要被更新覆盖了。

愿意贡献调整路线或者帮忙测试路线的可以加另一个测试群。

第九宇宙没有小地图,需要一套新方案,估计实现时间会比较久。

v1.2.0-周年庆终于有新地图

30 Mar 15:31
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更新方式

以下二选一

  • 下载最新的 StarRailOneDragon-vX.Y.Z.zip,解压。有旧版本的话覆盖即可。
  • 当前版本>=1.0.1时,可在脚本中【设置】-【基础】使用默认代理,指定版本填入 v1.2.0 进行更新。

运行方式

  1. 阅读 README.pdf 了解运行配置及相关方式
  2. 运行 StarRailOneDragon.exe

更新日志

  • #237 - 增加了2.1新地图(不包含3D部分和需要泡泡发射部分);路线绘制增加了攻击可破坏物选项、增加了F8截图和匹配坐标按钮。

后记

今天发现几个小伙伴都在自己改路线,注意备份自己的路线不要被更新覆盖了。

愿意贡献调整路线或者帮忙测试路线的可以加另一个测试群。

第九宇宙没有小地图,需要一套新方案,估计实现时间会比较久。

v1.1.4-周年庆黄泉乱砍版

28 Mar 15:53
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更新方式

以下二选一

  • 下载最新的 StarRailOneDragon-vX.Y.Z.zip,解压。有旧版本的话覆盖即可。
  • 当前版本>=1.0.1时,可在脚本中【设置】-【基础】使用默认代理,指定版本填入 v1.1.4 进行更新。

运行方式

  1. 阅读 README.pdf 了解运行配置及相关方式
  2. 运行 StarRailOneDragon.exe

更新日志

  • #244 - 委托支持一键派遣。
  • #227 - 加入 仅秘技开怪 设置,需先勾选 秘技开怪 ,仅建议 黄泉 角色使用。

后记

2.1新地图这两天会更新。

作者没抽到黄泉测不了,希望大家可以帮忙测试调整旧路线,把调整后的路线发我。

第九宇宙没有小地图,需要一套新方案,估计实现时间会比较久。

v1.1.3.1-周年庆大家抽到黄泉版

27 Mar 23:55
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更新方式

以下二选一

  • 下载最新的 StarRailOneDragon-vX.Y.Z.zip,解压。有旧版本的话覆盖即可。
  • 当前版本>=1.0.1时,可在脚本中【设置】-【基础】使用默认代理,指定版本填入 v1.1.3.1 进行更新。

运行方式

  1. 阅读 README.pdf 了解运行配置及相关方式
  2. 运行 StarRailOneDragon.exe

更新日志

  • #240 - 修复历战回响不执行的问题。
  • #239 - 角色列表增加 拉加赫、黄泉。
  • #228 - 修复模拟宇宙中不断使用秘技的问题。
  • #242 - 修复无法自动领取小月卡的问题。

后记

2.1新地图这两天会更新。

作者没抽到黄泉测不了,希望大家可以帮忙测试调整旧路线,把调整后的路线发我。

第九宇宙没有小地图,需要一套新方案,估计实现时间会比较久。

v1.1.3-周年庆没抽到黄泉版

27 Mar 16:16
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更新方式

以下二选一

  • 下载最新的 StarRailOneDragon-vX.Y.Z.zip,解压。有旧版本的话覆盖即可。
  • 当前版本>=1.0.1时,可在脚本中【设置】-【基础】使用默认代理,指定版本填入 v1.1.3 进行更新。

运行方式

  1. 阅读 README.pdf 了解运行配置及相关方式
  2. 运行 StarRailOneDragon.exe

更新日志

  • #240 - 修复历战回响不执行的问题。
  • #239 - 角色列表增加 拉加赫、黄泉。
  • #228 - 修复模拟宇宙中不断使用秘技的问题。

后记

2.1新地图应该应该周末更新。

作者没抽到黄泉测不了,大家可以自己使用使用秘技锄地效果。

第九宇宙没有小地图,初步有实现方法,但估计做出来需要较长时间。

v1.1.2-周年庆先行测试版

25 Mar 15:13
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更新方式

以下二选一

  • 下载最新的 StarRailOneDragon-vX.Y.Z.zip,解压。有旧版本的话覆盖即可。
  • 当前版本>=1.0.1时,可在脚本中【设置】-【基础】使用默认代理,指定版本填入 v1.1.2 进行更新。

运行方式

  1. 阅读 README.pdf 了解运行配置及相关方式
  2. 运行 StarRailOneDragon.exe

更新日志

  • #224 - 恢复了run.bat的错误。
  • #207 - 优化了坐标识别算法的准确度和效率。
  • #225 - 修复【设置】-【基础】中无法更改账号是否参与一条龙的问题。
  • #226 - 修复了锄大地中因为识别角色失败出现的不断使用秘技问题。
  • #228 - 减少了停止移动的后摇,降低被袭概率。
  • #230 - 修复模拟宇宙精英层使用秘技可能卡死的问题。
  • #233 - 增加锄地过程和模拟宇宙过程中对小月卡出现的检测。
  • #236 - 增加了自定义单次最多使用消耗品个数的设置。

后记

比较重要的是减少停止移动的后摇,这对后续近战角色带队锄地有重大作用。这两天欢迎大家使用近战角色测试。

v1.1.1-修修补补版

17 Mar 13:27
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更新方式

以下二选一

  • 下载最新的 StarRailOneDragon-vX.Y.Z.zip,解压。有旧版本的话覆盖即可。
  • 当前版本>=1.0.1时,可在脚本中【设置】-【基础】使用默认代理,指定版本填入 v1.1.1 进行更新。

运行方式

  1. 阅读 README.pdf 了解运行配置及相关方式
  2. 运行 StarRailOneDragon.exe

更新日志

  • #218 - 模拟宇宙 修复1号位角色识别失败时不断使用秘技的问题。
  • #219 - 模拟宇宙 修复角色阵亡后切换角色卡死的问题。
  • #221 - 开拓力模块 增加历史配队记录,增减计划时自动读取历史记录。
  • #224 - 锄大地 修复匹诺康尼可能在大地图卡死的问题。

后记

最近闭关在学习卷积,希望能优化一下坐标识别,发现自己数学的确不太行。

有想法的小伙伴可以私聊交流。

v1.1.0-米游社自动签到版

10 Mar 13:45
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v1.1.0

更新方式

以下二选一

  • 下载最新的 StarRailOneDragon-vX.Y.Z.zip,解压。有旧版本的话覆盖即可。
  • 当前版本>=1.0.1时,可在脚本中【设置】-【基础】使用默认代理,指定版本填入 v1.1.0 进行更新。

运行方式

  1. 阅读 README.pdf 了解运行配置及相关方式
  2. 运行 StarRailOneDragon.exe

更新日志

  • #213 - 修复了开拓力部分通关次数和体力计算错误问题。
  • #214 - 修复了角色在匹诺康尼3D地图中开始脚本会卡死的问题;同时兼容了部分其它场景。
  • #215 - 增加了米游社自动签到功能,使用方式见PDF或者wiki。
  • #216 - 修复了模拟宇宙中事件的第一个和最后一个选项都不可选时会卡死的问题。
  • #217 - 修复了模拟宇宙精英层使用近战角色开怪失败导致的卡死问题。

后记

部分朋友说海鲜市场有倒卖这个脚本,我听到一个解决办法觉得还行。就是大家都去挂一个1分钱的商品链接,说明开源免费,然后引流到Github或者QQ里,这样应该就没有人去买需要钱的了。